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【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第109話】

1 : :04/08/06 06:31 ID:???
語れ。荒らすな。

○Zガンダム&ZDXの話は下記の専用スレでどうぞ。
機動戦士ZガンダムエゥーゴvsティターンズDX第21話
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091251175/

○前スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第108話】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086107919/

2 :ゲームセンター名無し:04/08/06 07:04 ID:8O/3hGi2
2?
>>1

3 :ゲームセンター名無し:04/08/06 07:52 ID:???
■連ジ情報・攻略サイト

「連邦vsジオン臨時掲示板」
連ジ専用の大型掲示板。とてつもない情報量だが現在地域板以外は廃墟。
http://char.gn.to/g/pc/

「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
ズンダやモンキーなどの知識、ダメージデータや動画、2ch過去ログもここ。
http://sjo.web.infoseek.co.jp/

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画もアリ。更新停止?
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
http://www.geocities.co.jp//CollegeLife-Club/4165/renji.html

4 :ゲームセンター名無し:04/08/06 08:02 ID:???
>>1
スレ立て乙。

5 :ゲームセンター名無し:04/08/06 08:11 ID:???
ギャンでダムに勝てるのかい

6 :ゲームセンター名無し:04/08/06 09:04 ID:???
相手がへぼかったら圧勝できると思う。

7 :ゲームセンター名無し:04/08/06 10:42 ID:???
相手がヘボかったら何使っても同じだろーが

8 :ゲームセンター名無し:04/08/06 11:11 ID:???
y=-
マターリ光線銃


9 :ゲームセンター名無し:04/08/06 11:49 ID:???
相手が少しでも格下だと圧勝になる。
同格だと勝ちづらい。
それがギャン。

10 :ゲームセンター名無し:04/08/06 12:56 ID:???
格闘機体ってどうしても待ち気味にならない?

11 :ゲームセンター名無し:04/08/06 13:46 ID:???
■注意書き
○スレのルールはただひとつ・・・【空気嫁】
これだけは絶対に守ってください。

○DXスレ要らないんじゃない?
そう思うなら来なくていいから。

○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人は生暖かく観察して放置安定。
スルー出来てない人もスルー安定?

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   
SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

12 :ゲームセンター名無し:04/08/06 21:07 ID:???
>>1
乙けれさま。

13 :ゲームセンター名無し:04/08/06 23:23 ID:???
アッガイでジオン黒海ようやくクリアできた。
もしかして、ガンタンクに対して通常格闘って2段しか入らない?

14 :ゲームセンター名無し:04/08/06 23:35 ID:???
>>13
何を今更

15 :ゲームセンター名無し:04/08/06 23:37 ID:???
ドムつかってて、連邦ジャブロー地上。水辺のへり辺りのところでズゴに
五段格闘をお見舞い中。するとゴッグが頭を向けて飛んできた。
ヤバイ・・・落ちる・・・・
と思った矢先!
 ペ カ ー で 叩 き 落 し (ズゴ・ゴッグダブルヒット)


16 :ゲームセンター名無し:04/08/07 00:05 ID:???
>>13
他の奴に2段で止めてみろ
倒れるだろ?つまりダウン攻撃なのだ
3段目ズサーは追い撃ち

17 :ゲームセンター名無し:04/08/07 00:06 ID:???
ペカーは対空技だったのか!!

18 :ゲームセンター名無し:04/08/07 00:16 ID:???
>>17
何を今更

19 :ゲームセンター名無し:04/08/07 03:17 ID:???
がんばればシャゲのキックも落とせるの?>ぺかー

20 :ゲームセンター名無し:04/08/07 03:22 ID:???
クラッカーの爆風消せたりもする>ペカー

21 :15:04/08/07 03:22 ID:???
タイミングジャストで行けば出来るかと。
ほんとタイミングジャストで頭突き来たゴッグが吹っ飛びましたんで。

22 :ゲームセンター名無し:04/08/07 04:33 ID:???
バズとクラッカーの爆風は消せるの確認。
まるっきり実戦向きじゃないけど、爆風無効化できるのはドムだけだな。

23 :ゲームセンター名無し:04/08/07 04:47 ID:DFSrMVQE
お前ら前スレ埋めろよ

24 :ゲームセンター名無し:04/08/07 10:01 ID:???
>>23
は?
なんで?

25 :ゲームセンター名無し:04/08/07 10:07 ID:???
埋めんのってだめなんじゃなかったっけ

26 :ゲームセンター名無し:04/08/07 13:10 ID:???
タンク使ってたら突然変なメガネから
滑りうちを教えてもらった。(推定14歳

目の前で滑りうちやってるのに・・・
こういう奴はどうにかならないか?

27 :ゲームセンター名無し:04/08/07 17:13 ID:???
彼は遠回しに教えてもらいたかったのかも

28 :ゲームセンター名無し:04/08/07 19:45 ID:???
前スレの978は馬鹿ですか
980越えればdat落ち候補になって数日中に落ちるというのに

29 :ゲームセンター名無し:04/08/07 19:53 ID:???
ところで、ズンダって最速じゃなくても二発繋がるの?

30 :ゲームセンター名無し:04/08/07 19:56 ID:???
機体にもよる
繋がるのもあるようだが、
大概は最速でないと2連続にならない
2連続にならんでもズンダと言うからややこしい
人口ズンダってのがどんなんだかわからない

31 :ゲームセンター名無し:04/08/07 20:02 ID:???
馬鹿というよりも無知でしょうね。恐いですよね

32 :ゲームセンター名無し:04/08/07 20:03 ID:???
最速でなくても全然つながりますが

33 :29:04/08/07 20:08 ID:???
ゲルググ系は最速じゃなくても繋がったような気がする。
陸ガンBRとかは最速じゃないと無理っぽいなあ。
まあ、どういうのが最速なのかは自分でもよく分からないんだけど。
とりあえず自分自身では着地と同時に撃てるやつが最速だと思い込んでる。

天然ズンダと人口ズンダは前スレに書いてたよ。
確か着地前にブースト吹かして調整するやつが人口ズンダで、
そうでないのが天然ズンダだったと思う。

34 :29:04/08/07 20:10 ID:???
あ、最速じゃなくても繋がるのか。ありがとう

35 :ゲームセンター名無し:04/08/07 20:30 ID:???
MSによってズンダの幅が違うし、当てる対象のMSにもよる。
ダムの最速ズンダはシャアザクに確定しないし、シャゲは最速じゃなくてもGMに確定する。
一概には言えない。

36 :ゲームセンター名無し:04/08/07 20:36 ID:???
>ダムの最速ズンダはシャアザクに確定しないし
んなこたない。最速ズンダの意味わかって言ってますか?
小ジャンプズンダと勘違いしてるんじゃ?

37 :ゲームセンター名無し:04/08/07 20:38 ID:???
GMでズンダしたつもりでも、距離によって確定してたり、だめだったり。
普通ですよね

38 :ゲームセンター名無し:04/08/07 21:03 ID:???
>>36
SJOがそう言ってたんで、又聞きだがな。
詳しくはSJOに聞いてくれ。

最速ズンダってのは、天然ズンダの最速タイミングの事だ。それは解ってる。
で、それが「全てのMSのよろけモーションからステップ移行」よりも確実に速い事の証明になるのか?
ステップ発生速度や当たり判定はMSにより違うし、
正面向いてるか横向いてるかで当たり判定は更に違ってくるぞ?
俺は「横向き時のシャアザクに対するシャゲの最速ズンダは確定しない」って聞いた。それだけ。

39 :ゲームセンター名無し:04/08/07 21:05 ID:???
>>36
最速限定で機体もシャザクと言ってすら距離に影響されると思うんだが。一概に言えないでFA。

40 :ゲームセンター名無し:04/08/07 21:07 ID:???
GMってズンダ難しいな。
他の機体よりも間隔多めに空けないと次弾が出ないような気がする。
家庭用のミッションモードのやたら硬いガンダムで練習してるけど、
まともに入った試しがない。

41 :ゲームセンター名無し:04/08/07 21:23 ID:???
>>38
そうなのか?俺も氏のサイトを根拠に書いてたんだが間違ってたらすまそ。
最速というのは普通のズンダより1フレ速い物だと書いてあったんだが・・
とにかくSJO氏降臨キボンヌ

42 :ゲームセンター名無し:04/08/07 22:16 ID:???
小ジャンプ
人口
天然
これ全部詳しく解説してるサイトないの?
SJO氏のとこじゃわかんね

43 :ゲームセンター名無し:04/08/07 22:35 ID:???
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   
SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

44 :ゲームセンター名無し:04/08/07 23:06 ID:???
小ジャンプも人口の一種だろ。意図的に着地タイミングをずらしたり
するのはすべて人口じゃないのかと。
天然の場合、一発目のビームを撃った位置より、ニ発目を撃った位置の方が
かなりターゲットに近くなるから連続ヒットしやすくなる。
これだとシャアザクにもズンダが決まるはず。

最速ズンダってのは出し方が特にあるわけではなく、
ただ単にその状況で最速のタイミングで出たズンダが最速ズンダ。
ビームを降ろさずにズンダが出る場合もあるけど、特に最速とか関係なく
着地時に特殊な行動を取った場合に起きるみたい。

45 :ゲームセンター名無し:04/08/07 23:09 ID:???
決まるはず、ってのは確定で決まる状況もあるという意味です。
もちろん距離によって状況は変わります。

46 :ゲームセンター名無し:04/08/07 23:29 ID:???
SJOのサイトから引用

> 空中で射撃後、一定のタイミング(銃口が下がる瞬間くらい)に着地することによって
> 射撃硬直をなくし、普通よりも短い間隔での連続射撃、サブ射撃、格闘、サーチ切り替えなどを可能とするテクニック。
> 機体と状況によっては、ビーム>硬直キャンセル小ジャンプ>着地ビームが連続で繋がる。
> ズンダの派生語で「天然ズンダ」と「人工ズンダ」があるが、空中射撃後ブーストをふかさずに着地するのを天然。
> 空中射撃後ブーストをふかして着地タイミングを調整するのを人工と呼ぶのが一般的。
> また着地寸前にブーストをふかしてから着地、通常よりも1フレーム速く連続射撃をするズンダは「最速ズンダ」と呼ばれる。
> 空中射撃→着地射撃の間に銃口が下がらないズンダは、厳密には最速ズンダではないので注意。

>今までは「ライフルを下ろさないズンダ」=「最速ズンダ」だと思われていましたが
>着地前にブーストを吹かしさえすれば、最速でも何でもなく、普通に「ライフルを下ろさないズンダ」は可能なようです。
>その猶予は実に約8Fr! ポイントはブースト→着地ビームを1Frの隙間無く繋げる事、その一点につきます。
>では「最速ズンダ」なんて物は存在しないのかと言うと、そうではありません。
>「通常ズンダ」との差はたったの1Frですが、着地ギリギリにブーストを吹かす事で
>確かに通常よりも速くズンダを撃つことが出来ます。ただしフレーム単位のタイミングとなると
>常人が完璧に調節するのはまず不可能。結論としてはとりあえずブースと吹かしとけって感じでしょうか。

47 :ゲームセンター名無し:04/08/08 01:20 ID:???
毎回思ってたけどSJOってなんで荒らしなん?
情報サイトも提供してるしテンプレからはずしてあげてみればといってみるテスツ


48 :ゲームセンター名無し:04/08/08 01:53 ID:???
あの〜、まだ無印Ζの公式、あるんですね。
で、DXの公式がない…。
本当に、間もなく出るのか心配になってきました。

49 :ゲームセンター名無し:04/08/08 01:54 ID:???
>>47
過去ログ読めばわかる

50 :ゲームセンター名無し:04/08/08 01:55 ID:???
>>48
氏ね

51 :48:04/08/08 01:59 ID:???
>>50
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなたには社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃぁ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』とか
という気持ちが生まれるわけです。

52 :ゲームセンター名無し:04/08/08 02:04 ID:???
>>48 >>51
ま、とりあえず死ねや。

53 :ゲームセンター名無し:04/08/08 02:08 ID:???
>48=>50
だと思ったり。

54 :ゲームセンター名無し:04/08/08 03:12 ID:???
>48=>50 =sjo
だと思ったり。
まあ外すのに異論はないが。どーせもいいから、次スレ立てた人の気分次第って感じでいいんじゃね

55 :ゲームセンター名無し:04/08/08 03:29 ID:???
ドムの特殊格闘って、もしかして正面への当たり判定は一番最後?

56 :ゲームセンター名無し:04/08/08 05:52 ID:???
>>55
最初にもある

57 :ゲームセンター名無し:04/08/08 10:47 ID:???
SJOも災難だな・・・

58 :ゲームセンター名無し:04/08/08 14:17 ID:???
SJOって荒らしたことあるの?
あんまりそういう風には見えないんだけど。

59 :ゲームセンター名無し:04/08/08 14:38 ID:???
自分のサイトを宣伝しまくり。<sjo
ご丁寧にトリップまでつけて・・・
広告収入目当てがウザすぎた。

60 :ゲームセンター名無し:04/08/08 15:12 ID:???
>>13
すげえな。俺もアガイで安定させてみたくなったぞ。
でも黒海以前に、そこまですんなりと進ませてくれない予感…

61 :ゲームセンター名無し:04/08/08 15:25 ID:???
マゼラも国会はきついよな。

62 :ゲームセンター名無し:04/08/08 15:49 ID:???
ジオン側QBZで砂漠が鬼門な俺orz

63 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/08 16:10 ID:???
>>38
うわ、そんなこと言ってましたか。すみません訂正させてください…。

自分で定義づけたのでは普通のズンダの最短タイミングで撃てるものより、
ブーストをふかすことで1fr早く撃てるものを「最速ズンダ」としています。

で、遠距離からシャザクに対してで試してみましたが、
ダムのズンダで最速でなくとも、かなり速いタイミングで撃てば繋がるようです。
ズゴックでも最速気味にやれば繋がるので他のMSでも大丈夫でしょう。

あとホムペのズンダ関係でわかりにくいとの指摘があったので
少し手直ししてみました…。

64 :ゲームセンター名無し:04/08/08 20:25 ID:???
宣伝はもういいよ

65 :ゲームセンター名無し:04/08/08 23:50 ID:???
ネタ機体って思うものキボンヌ
極めてやる

66 :ゲームセンター名無し:04/08/09 00:26 ID:???
>>65
このゲーム、低コストでもそれなりに取り得がある機体ばかりなんだが。
旧ザクとボールは確かに性能低いがもう極めてるプレーヤが山ほどいるし。

あえて言うなら・・・陸ジムBRか?性能面でジムに勝る点が1つもない。
225〜250機体と組んで2落ち可の唯一のビーム機体だという、ただそれだけ。

67 :ゲームセンター名無し:04/08/09 00:58 ID:???
一日1万HITとかならともかく、あんな量の動画置く程のスペースを
広告で全てまかなってその上収入を得られるワケ無いと思うのだがどうなんだ?
それとも鯖賃の足しにするだけで文句言ってるのだろうか?


と、最近また叩きっぽいのが居るので疑問をふっておく。

68 :ゲームセンター名無し:04/08/09 00:59 ID:???
旧MGはネタ、BZはそこそこやれる
ボールもネタ

69 :ゲームセンター名無し:04/08/09 01:24 ID:???
陸ジムBRてゆうか陸ジム自体に旧みたいな面白い動きがもっとあればよかった
のにな

アガイはそこそこやれるがネタ
漏れはそろそろ眠いので寝た

70 :ゲームセンター名無し:04/08/09 01:32 ID:???
>>69
貴様は根本から間違っておるわあッッッ!!

71 :ゲームセンター名無し:04/08/09 01:36 ID:???
俺のどこが間違っているというんだ!?
アガイじゃダメなのか!?アガイタンか?あがいたんか?あがいたーんなのか?


72 :ゲームセンター名無し:04/08/09 01:58 ID:GM2KTP1k
陸ジムMGは初心者の頃使ってましたが、弱くはないとは思いますが…

73 :ゲームセンター名無し:04/08/09 01:59 ID:???
>>69
左手あげるのを忘れている

74 :ゲームセンター名無し:04/08/09 02:00 ID:???
だからネタにはならない、て事なのね

75 :74:04/08/09 02:03 ID:???
>>72
同上
訂正です!

76 :ゲームセンター名無し:04/08/09 02:06 ID:???
陸事務BRもうずっと前から愛機です
射撃+キャンセルジャンプで作戦終わらせたときの
スローモーション時のしぐさが見たいがために
グフにもドムにもズゴにも負けずに使い続けてます

77 :ゲームセンター名無し:04/08/09 02:06 ID:???
左手上げるのを含めて「もっと(たくさん)面白い動きが・・・」てゆう意味ですた

解り肉手スマソ

78 :ゲームセンター名無し:04/08/09 02:07 ID:???
アガコプター(;´Д`)ハァハァ

79 :ゲームセンター名無し:04/08/09 08:03 ID:GM2KTP1k
>>72
IDがGMだー

80 :ゲームセンター名無し:04/08/09 08:46 ID:???
アッガイは2on2でチーム戦術を意識して戦えばかなり強い。
最大の長所は隙が少なく接射性能が高くダウンの取れる空中ピンポン。
アレに相当する武器を持つ低コスト機は他にない。
目の前の敵を「撃破する」のでなく、
「一発当てて転ばせてもう一機のほうへ向かう」という意識を常にもちつづけること。

81 :ゲームセンター名無し:04/08/09 14:16 ID:???
旧ザク最強

82 :ゲームセンター名無し:04/08/09 14:34 ID:n8h1QdSu
ジムとシャアザクってどっちがつおいですか?【タイマン】

83 :ゲームセンター名無し:04/08/09 15:17 ID:???
シャアザク

84 :ゲームセンター名無し:04/08/09 16:09 ID:???
上を取ったらジム。

85 :ゲームセンター名無し:04/08/09 17:16 ID:GM2KTP1k
↓↓陸ジムMGの戦術を語ろう↓↓

86 :ゲームセンター名無し:04/08/09 17:22 ID:???
後方支援

87 :ゲームセンター名無し:04/08/09 17:26 ID:???
リクジムはなかまをよんだ

88 :ゲームセンター名無し:04/08/09 17:44 ID:???
なかまは逃げた

89 :ゲームセンター名無し:04/08/09 18:03 ID:???
追い詰められた陸ジムが仲間になりたそうにこちらを見ている!どうしますか?
 撃破
→仲間にする
 逃げる
  犯す

90 :ゲームセンター名無し:04/08/09 18:16 ID:???
タイマンのジムとシャザクって時間切れ必然だろ。

91 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:03 ID:???
>>89
→踊る
 泳ぐ
 イヤイヤする
 ノびる
 犯される

92 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:27 ID:???
時間切れは考えないで

93 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:30 ID:???
ごめん、ガンダムでジムに負けた

94 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:42 ID:???
>>85
ズンダ

95 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:44 ID:???
いや、ソレは負けるだろ・・・

コスト面でね つーか負けんなよ

96 :ゲームセンター名無し:04/08/09 21:54 ID:???
たぶん>>93はテストパイロットだったんだよ
で、ジムの中の人は有給休暇でバカンス中のアムロだったんだよ

97 :ゲームセンター名無し:04/08/09 22:05 ID:???
いや俺がヘタレで相手はステ待ちのみだったていう話

98 :ゲームセンター名無し:04/08/09 22:07 ID:???
>>97
その一文は前半だけで充分だ。

99 :ゲームセンター名無し:04/08/09 22:09 ID:???
ドムで援軍した
今は反省している

100 :ゲームセンター名無し:04/08/09 22:10 ID:???
>>93に?

101 :ゲームセンター名無し:04/08/10 01:22 ID:???
ペカー

102 :ゲームセンター名無し:04/08/10 02:38 ID:???
>>100
いや、ドムに。

103 :ゲームセンター名成し:04/08/10 11:07 ID:???
>102
名前は?

104 :ゲームセンター名無し:04/08/10 11:23 ID:1I0RsiTJ
陸ジム180mmキャノンキボンヌ

105 :ゲームセンター名無し:04/08/10 12:23 ID:???
>>103
デフォ

106 :ゲームセンター名無し:04/08/10 13:14 ID:???
陸ジムロケランキボンヌ

107 :ゲームセンター名成し:04/08/10 13:18 ID:???
>105
ガイアかオルテガかマッシュか、それが問重要かな。

108 :ゲームセンター名成し:04/08/10 13:22 ID:???
それが「重要」かな。 だ、失礼。

109 :ゲームセンター名無し:04/08/10 13:23 ID:???
ランバラル

110 :ゲームセンター名無し:04/08/10 15:09 ID:???
つかったドムは青かったのかそれが問重要かな

111 :ゲームセンター名無し:04/08/10 15:33 ID:???
ラル様にドムが届けられていれば木馬は墜ちていました

112 :ゲームセンター名無し:04/08/10 20:45 ID:???
陸ジム箱キヴォン

113 :ゲームセンター名無し:04/08/10 20:57 ID:???
陸ジム@スク水キヴォン

114 :ゲームセンター名無し:04/08/10 21:14 ID:???
手っ取り早く金を作りたいときには原発みたいな危険なバイトしかないんだけど、
原発は人体に甚大な影響を与える。電力会社が安全だなんて言ってるけど、あんなの大嘘。
例えば福島県の小名浜原発(おなはまげんぱつ)の近くにある小名浜第二中学校。
ここの生徒は運動部の大会とかで、「頑張れ、頑張れ、おぉなぁにぃ〜」って応援するんだ。
似たような環境への影響としては、宮城県の女川原発(おながわげんぱつ)近くの
女川第二中学では、「おなにぃ〜!ファイッ!オ〜!」、福井県敦賀原発近く・浅井長政で
有名な小谷城のある小谷高校でも、「フレー、フレー、おぉだぁにぃぃ!」だ。さらに、
原発から遠く離れた東京都・青梅高校でさえも、「いいぞっ!いいぞっ!おぉめぇこぉぉ〜!」、
試合の山場になると、「ええか?ええんか?!おぉめぇこぉぉ〜!」といったような影響が出てる。

世界には食うのにも困ってる貧しい国がたくさんあるのだから、
平和で恵まれた日本で暮らしてるぼくらが、目先の金や欲に目をくらませて、
原発なんか作らせちゃ(・A・)イクナイ!!ってことは覚えておいてほしいが、
女子中高生にオナニーを応援してもらえる魅力には勝てないね、人ってやつはさ。


115 :ゲームセンター名無し:04/08/10 21:24 ID:???
笑えるがスレ違い

   ↓このへん逝っとけ
メチャクチャ笑えるコピペを集めるスレ 8大笑
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091159509/


116 :ゲームセンター名無し:04/08/10 22:16 ID:1I0RsiTJ
陸ジム@ブルマキボンヌ

117 :ゲームセンター名無し:04/08/10 22:23 ID:???
土無の変則5段格闘ってやっぱり拡散ビーム入るんですか?
最近発見して喜んでた友人が居るんですが

118 :ゲームセンター名無し:04/08/10 22:27 ID:???
>最近発見
遅すぎ

空格→ペカー→通格3段

ペカーはなるべく近くで出さないと届かないので、一歩前に出て出すようにする

119 :ゲームセンター名無し:04/08/10 22:53 ID:???
最初の空格が入った深さとそして敵の機体によっても入ったり入らなかったりする。
まあ5段確定情況は対人戦ではめったに作れない。

120 :ゲームセンター名無し:04/08/10 23:35 ID:???
>>118,>>119
即レスthx
入るのは精々黒海南岸まででした(その友人がやったやつ。自分は土武使えないのでやらない)
その友人仲間内で一番強いんですが、やっぱり地方だからか……
マキシムで自分NT−B中将のへタレ
友人、陸ジム+ボールで9までNT出したというのも全国レベルでは普通ですかね

ちなみに自分、未だに旧ザクの5段格闘が出せません

121 :ゲームセンター名無し:04/08/10 23:44 ID:???
Q5段、別に難しくないし
5段目のステ特格orステ格は、無理して入れる必要無いし

122 :ゲームセンター名無し:04/08/10 23:50 ID:???
>>121
そうなの?
あれが入らないからいつもミスなんですが

123 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:03 ID:???
Qにも緑ザクと同じのジャンピング肘落としがあれば、5段のラストを華麗に飾れたのにな。
やっぱラストの5段目に大技入れないと。

124 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:03 ID:???
ステ格なんかよりも普通に特殊格闘で脚払い入れとけばおk。
無理して入れてもあまりダメ変わらんけどね

125 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:09 ID:???
>>123
無印のころは使えたのにな。
なぜか空D格だけど。

126 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:16 ID:???
>>123
5段目をバズーカとか・・・

127 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:28 ID:???
ジャンピング肘落とし→ザクドロップじゃ駄目ですか?
緑ザク使う時の1,3,4のトドメは↑

128 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/11 00:29 ID:???
5段を締めるにふさわしい攻撃。

通格    ◎ 最大ダメージ。普通はこれで。
ステ格   × ダメージ低い、隙でかいといい所なし。
特格    ○ ダメージは低いが比較的硬直が小さい。
ステ特格 △ 微妙に前進移動する分、ステ格よりマシか?
空D格   ♂ 魅せるならこれか? 状況限定技。
クラッカー † 自爆でGO!

バズは壁際で浮かせるとかしないと無理かな…。

129 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:29 ID:???
衛星軌道1で敵CPUのジム1体がただ単に前進しかしなくなって
領域の端の方まで一人で行ってしまったんだけど、あれは何だったんだろう?
宙域タンクのブーストふかしの気抜けた版みたいな感じでした。

130 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:33 ID:???
SJOさん、何かネタ動画ください。
高速化したアッガイダンスとか、ペカーでバズ消したり頭突き落とす瞬間動画とか。
あと、シャアゲル以外は使われないのですか?
ガンダムの動画も見てみたいっス

131 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:35 ID:???
対戦でQ使ってくださいよぉー

132 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:39 ID:???
>>129
衛星軌道以外でも宙域ではときどきある現象。たぶんCPU思考ルーチンに穴があるせい。

133 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:40 ID:???
ZじゃCPUのバグは宙域でよくなるけどDXじゃみたことないなぁ。

134 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/11 00:48 ID:???
>>130
以前にあげた大会動画では一応ダム使ってました。
ネタ動画は……まあ気が向いた時にネタと暇があれば。

>>131
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

135 :ゲームセンター名無し:04/08/11 00:54 ID:???
>>SJO氏
そうですか。そうとは知らずスンマセン。
SJOさんは低コスト使わないんですか?Q以外で。

136 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

137 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

138 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

139 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:06 ID:???
>>133
乙だと、サイコMF形態で段差の壁に向かって進み続けた状態になり
こっちがサンドバックにできた状態が何度かあったよ

140 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

141 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

142 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

143 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:09 ID:???
やった、1コイン達成したよ〜
何故かQBZ+超人BZ

QBZ案外いけるね。とはいえ、
ジャブ下が残り2秒でアッガイ撃破という苦戦ぶりだった

144 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

145 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

146 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

147 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:13 ID:???
SJOより反SJOコピペのほうがウザイ

148 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:13 ID:???
タンク最強伝説を語る漏れは逝ってよしですか?

149 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:13 ID:???
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   
SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

150 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:14 ID:???
アンチSJO必死だな(藁

151 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:14 ID:???
>>149その他コピペ
空気嫁。つーか消えろ。

152 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:15 ID:???
相手にしないようお願いします・・・

153 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

154 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:19 ID:???
コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
じゃないのか。

155 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:19 ID:???
>>152
心中お察しします・・・

156 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:26 ID:???
幼女ロリのエロ画像やるから落ち着け

ttp://www1.linkclub.or.jp/~yukiwo/images/photo/salor2.jpeg
ttp://www1.linkclub.or.jp/~yukiwo/images/photo/sasha4.jpeg
ttp://www1.linkclub.or.jp/~yukiwo/images/photo/sasha5.jpeg

157 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:29 ID:???
>>152
申し訳ない、落ち着きます・・・

158 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:33 ID:???
なんかスレが進んでると思ったら・・・。
SJOも不憫な子。

159 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:34 ID:???
SJOのダム仲間の一人にデブがいる、間違い無い

160 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:38 ID:???
SJOもコピペもあぼーん設定している俺は勝組み

161 :ゲームセンター名無し:04/08/11 01:39 ID:???
NGワード設定が最もてっとり早い

162 :ゲームセンター名無し:04/08/11 13:23 ID:???
衛星軌道1でホワイトベースにつっかかってダムのステ格2段→通格3段が入った

そんだけ

163 :ゲームセンター名無し:04/08/11 13:35 ID:???
昨日、Zで乱入したら相手が宇宙ボール×2だったんで、こっちもボールで入ったら
台の向こうから「ウゼー!!こんなの時間切れだろ!!」と聞こえてきました。
楽しもうと思ってたに萎えたから捨てゲーしましたが、彼らはハイメガ辺りで蹂躙されるのを望んでいたのでしょうか?
そうだとしたら悪い事したなぁ・・・。

164 :ゲームセンター名無し:04/08/11 14:03 ID:???
はいスレ違い

165 :ゲームセンター名無し:04/08/11 15:52 ID:???
そう文句言う奴に限って高コスで乱入するとキャラ勝ちとか
厨房ウゼーとかうるさいんだよな

http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe
http://asongfor.s13.xrea.com/x/up/files/ayutan0660.exe


                ↑↑↑↑↑↑

■■■■■■■ 警告 ((ウ イ ル ス))危 険 ■■■■■■■■

                【クリック禁止】

166 :ゲームセンター名無し:04/08/11 16:18 ID:???
通報しますタ

167 :ゲームセンター名無し:04/08/11 16:27 ID:???
ZDX稼動前で厨が流れてきてる気がす

168 :ゲームセンター名無し:04/08/11 18:50 ID:???
つーかさぁーコテハンを登録制にしようよ
つまんない発言したら減点で面白いこと言ったら加点でさ
ポイントがマイナスになったらアク禁とか一定以上貯まったら昇級とかどうよ?

169 :ゲームセンター名無し:04/08/11 19:00 ID:???
季節感漂うレスを有り難う

170 :ゲームセンター名無し:04/08/11 21:04 ID:???
>>167
逆だろ。まともなのが乙に流れて厨房しか残ってないんだよ

171 :ゲームセンター名無し:04/08/11 21:27 ID:???
このスレもういらないな

172 :ゲームセンター名無し:04/08/11 22:37 ID:???
糞スレ晒しあげ

173 :ゲームセンター名無し:04/08/11 23:06 ID:???
事有る毎に、このスレ要らないと言うヤツが居るが一体何者なんだろう

174 :ゲームセンター名無し:04/08/11 23:09 ID:???
>>173
ゾイド厨

175 : ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/11 23:16 ID:kRnyGQMZ
デラックスっていつ出るの??

176 :ゲームセンター名無し:04/08/11 23:17 ID:???
もう出てるよ、つーか時期的にそろそろ消えるべ

177 :ゲームセンター名無し:04/08/11 23:55 ID:???
風に消えないで

178 :ゲームセンター名無し:04/08/12 00:20 ID:???
負けないで

179 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:27 ID:???
ageないで
スマソ、もう有名な「〜ないで」がつく歌思いつかね・・・

180 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:29 ID:???
セーラー服を脱がさないで

181 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:30 ID:???
アムロー・・・振りm(ry

182 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:34 ID:???
成程。そうきたか、スレ違いだけど本当にもうネタが乏しいような・・・
てゆうかよくここまで続いたというべきなのか
200話までいったらみんなでゲーセン行って飲み会しよう

NITE&DAY(黒夢)

183 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:37 ID:???
もぉ〜泣かーなーいで〜

いくらでもあるじゃん

184 :ゲームセンター名無し:04/08/12 01:38 ID:???
タイトルだけだろ?

185 :ゲームセンター名無し:04/08/12 02:24 ID:???
マゼラでジオン黒海越えられる奴なんているのかよ、とか思ってたけど
実際やってみると案外いけそうだな。あんなに攻撃力高いとは思わなかった。

今のところ一番出来る気がしないのがゴッグ

186 :ゲームセンター名成し:04/08/12 02:36 ID:???
>185
ゴッグはいける、頭突きをうまく使えば。

187 :ゲームセンター名無し:04/08/12 04:15 ID:???
絶望的なのはむしろグフ。
無印はムチでいけたのだが・・・

188 :ゲームセンター名無し:04/08/12 04:53 ID:???
ゴッグは味方CPUドムをタンク一機とやりあわせることができればどうにかなるぞ。
開始直後は回避重視→両方のタンクが自分のほうロックしたらノーマル設定という順で切り替えると、
ドムが片方のタンクに攻撃を仕掛けてもう一機のタンクは自分を見たままという展開で1on1状態ができやすい。

1on1状態になったら、
ロングステップ→タンク主砲撃ちすかし→頭突きで自分はダメージを受けずにタンクをヌッ殺す。
CPUドムが墜ちてタンク2機からロックされたら、
新しい味方ドムが到着して1on1になるまでは頭突きを封印してロングステップ→魚雷。
そしてガンダムが出たらとにかくガンダム狙い。
ガンダムが自分を無視して味方ドムのほうに向かっていこうがタンクが自分を見てようがガンダム狙い。

タンクとの完全1on1ならノーダメージで切り抜けられるようになるべし。
そうすれば流れ弾に当たったりガンダムが出てきたときにごたごたしたりの積み重ねで自分が一機ぐらい落ちても、
CPUドム3機+自分1機落ちまでならセーフ。

189 :ゲームセンター名無し:04/08/12 07:26 ID:???
>>187
188の方法でやれば、グフでも十分に行けると思うけど。
頭突きの代わりにヒートロッドで。ゴッグより簡単。

190 :ゲームセンター名無し:04/08/12 09:17 ID:???
>>187
いや、ゴッグの頭突きと違って
吹っ飛ばし&ダウン取りづらい&撃った後の隙が大きいので
その後に相手タンクが近づきながらキャノンとか、ポップ撃たれると避けつらい

191 :190:04/08/12 09:19 ID:???
×>>187
>>189
…orz
ついでに>>190の吹っ飛ばしの意味は
ロッドじゃ頭突きの様に吹っ飛ばせないという意味ね

192 :ゲームセンター名無し:04/08/12 09:45 ID:???
>>189
>思うけど
・・・ってやってないだろ?
DXはムチ一段しか入らない上にステップ連発するわけにもいかんからな。
クリアする事が無いワケでは無いが、Qバズの方がマシと思える難易度・・・。

193 :ゲームセンター名無し:04/08/12 09:53 ID:???
>>192
連ジDX以降ならムチは全段入るぞ

194 :ゲームセンター名無し:04/08/12 10:53 ID:???
つーかSDKのおかげで1対1作りやすい

195 :ゲームセンター名無し:04/08/12 13:04 ID:???
>>188
なるほど。しかし実際にやるとなるとかなり難しそうだ。

グフはタイマンにもちこめばかなりの速さで撃破できるのがいいね。
機動力もあるから逃げるのも楽だし。
あと指マシンガンのおかげで楽にステップを誘えるのがデカイと思う。

196 :ゲームセンター名無し:04/08/12 13:10 ID:???
ゴッグは自分がうっかりダウンしてタンクが2機ともドムのほうに向かうと追いつくまでが大変なんだが、
グフなら多少距離があっても指バルカンを撃つことで、タンクがステップ→振り向きで再度1on1の状態にしやすい。

それでもグフのほうが辛い理由はやっぱりムチ入れた後の硬直とゴッグの頭突きの硬直との質の違いだな。
適度に間が開くんだ、ゴッグの頭突きのほうが。

あと、CPUドムが転んだり墜ちたりでタンク2機ともが自分のほう見てるとき、グフは完全に逃げの一手。
近いほうのタンクに指バルカン撃ってステップ誘発して主砲撃って来る回数を減らさせるぐらいで、
その間ダメージらしいダメージは与えられない。
ゴッグは、ステップ方向と射出タイミングを上手く測れば2機に見られながらでも魚雷で戦える。

まあグフもゴッグも、GファイターがいてCPUドムがそっちに気を取られると _| ̄|○

197 :ゲームセンター名無し:04/08/12 13:33 ID:???
さすがのゴッグも、陸GMに挟まれたら紙同然だな orz
黒海まで辿りつけねぇ・・・

198 :ゲームセンター名無し:04/08/12 13:42 ID:???
あー、陸ジムMGはキツいね。むしろ砂漠のほうがむずいんだ、ゴッグにとっては。
結局同じようにCPUザクをうまく活用して1on1を作ってくしかないんだが。
んで、陸ジムに当てるのは頭突きよりもマシンガンの撃ち終わりぎわ狙って魚雷→追い討ち頭突き、だな

199 :ゲームセンター名無し:04/08/12 14:16 ID:???
明らかにグフよりもゴッグの方が難しいと思いますが
ロッドのあとで反撃食らうのは間合い調整が下手なだけ
ダウンさせずにタンクをタイマンで瞬殺できれば相当楽
鈍いゴッグと違って機動力も着Cもある
むしろゴッグの魚雷でどうタンクと戦うんですか?

200 :ゲームセンター名無し:04/08/12 14:20 ID:???
>>199
マジか、落ち着け

201 :ゲームセンター名無し:04/08/12 16:50 ID:???
>>199
ゴッグは自分が弾になって飛んで行きますよ

202 :ゲームセンター名無し:04/08/12 17:10 ID:???
人間爆弾じゃい!!!

人間じゃないけど

203 :ゲームセンター名無し:04/08/12 17:23 ID:???
味方CPUが連邦のMSに勝てる気がしないんですが、どうすれば…?

204 :ゲームセンター名無し:04/08/12 18:36 ID:???
>>203
身を乗り出しながら、

ええい!、連邦のモビルスーツは化け物か?

といってみよう



205 :ゲームセンター名無し:04/08/12 19:48 ID:l3HYYcjD
ヘルシア飲んで(w

206 :ゲームセンター名無し:04/08/12 19:58 ID:???
>>204
そんな事言ってる奴がゲーセンにいたら
入ってやるよ、味方で。

207 :ゲームセンター名無し:04/08/12 20:07 ID:???
じゃあ、今度から味方が撃墜されるたびに言ってみようかな。

208 :ゲームセンター名無し:04/08/12 20:15 ID:???
>>207
いいんじゃない?でも俺と同じゲーセンにいないだろうし傍から見て痛いと思うよ。

209 :ゲームセンター名無し:04/08/12 22:55 ID:???
ZDXやってからレンジDXやると、なぜかすごい楽しい。
なぜだ

210 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/12 23:02 ID:???
ねりけしって何?

211 :ゲームセンター名無し:04/08/12 23:05 ID:???
>>210
おちつけ

212 :ゲームセンター名無し:04/08/12 23:08 ID:???
トリップ漏れしてんのか。

213 :ゲームセンター名無し:04/08/12 23:31 ID:???
>>199
基本的にロングステップしてるとタンクは主砲を撃ってくる。その硬直に攻撃を当てていく。
自分と同じ高さ〜自分より斜面の上目のときは頭突き、
自分と同じ高さ〜自分より斜面の下目のときは魚雷が当たる。
2機に見られている時は頭突きは反撃確定だが、魚雷はステップ中にまったく隙を作らずに撃てる。
その意味で1on1状態なら魚雷は温存してよほどの高低差がない限り頭突きで戦う。

ちなみにグフロッドの後に反撃食らうのは間合い調節が下手なだけかも知れんが、
ゴッグの頭突きは当てさえすれば反撃を喰らわない間合いまでタンクをを突き放す事になる。
要するに当たる情況なら迷わず当てればいい。

214 :ゲームセンター名無し:04/08/12 23:42 ID:???
黒海タンク戦におけるお見合い状態では、
タンクの行動を確認してからステップしても大体の機体は間に合うよね。

というよりも焦って先にステップすると大抵曲げ撃ち食らう。

間合いの調節とかじゃなく、
攻撃当てた後の自分の行動に問題があるんじゃないかな。

215 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/12 23:47 ID:???
cpu戦で後出しなんてつまらない

216 :ゲームセンター名無し:04/08/13 01:12 ID:???
と言ってもゴッグで先出しは無理

217 :ゲームセンター名無し:04/08/13 01:39 ID:???
鬼無双でタンク砲かき消すくらいだな

218 :ゲームセンター名無し:04/08/13 01:56 ID:???
ゴッグで黒海なら、タンクには頭突きだけの方が安全。簡単。
ダムには魚雷の方が手っ取り早いし安全。

219 :ゲームセンター名無し:04/08/13 03:31 ID:???
ダムだったら長めのステップしてダム歩き打ちしたところに
通格3段お見舞いじゃだめ?

220 :ゲームセンター名無し:04/08/13 07:18 ID:???
いや、いったん完全停止しないと通格出ないし、出しても攻撃判定すっげえ遅いし。
ステップから出るのはスカートめくりみたいな2段ね。
タンクがこっち見てない状態でダムとやるなら空中で歩きビームかわして空格→頭突きで安定だよ。

221 :ゲームセンター名無し:04/08/13 09:23 ID:???
ゴッグは通格の動作遅いからよく避けられるしな。

222 :ゲームセンター名無し:04/08/13 09:43 ID:???
頭突きで安定

223 :ゲームセンター名無し:04/08/13 11:55 ID:???
Gファイターが出るとゴッグは急激に難しくなる。
なければむしろグフより楽じゃないかと。

224 :ゲームセンター名無し:04/08/13 13:55 ID:???
>>220
ダムの正面に向かうようにステップすれば多少遅れても大丈夫。

225 :ゲームセンター名無し:04/08/13 14:49 ID:???
Gファイターが出たらどの機体でも辛い
ドムは変なとこ行くし。しかも死ぬし

226 :ゲームセンター名無し:04/08/13 15:12 ID:???
Gブルだったら面白かったかも

227 :ゲームセンター名無し:04/08/13 16:27 ID:???
ZDXやった感想。

シャゲ:蹴り弱体化
ガンダム:空格出が遅い
ゲル:ズンダできねえ
陸ガン:ビームの性能アップ
グフ:速度全般低下?
アガイ:ピンポンの出が微妙に遅い
旧ザク:構えがなくなっている
ボール:コストが50になってる

他機体はシラネ

228 :ゲームセンター名無し:04/08/13 17:57 ID:???
>旧ザク:構えがなくなっている
>ボール:コストが50になってる

!!!

229 :ゲームセンター名無し:04/08/13 21:08 ID:???
アガイあれ以上弱くなるのか・・・。むしろ強くしてほしかったな

230 :ゲームセンター名無し:04/08/13 21:45 ID:???
アガイ・・・というよりかほぼ全機体弾数が増えてるらしいな


まぁやんないけど

231 :ゲームセンター名無し:04/08/13 21:47 ID:???
いや、漏れもZDXはやってるんだけどさ。
ザク(シャアザク)がクラッカー4個持ちとかドムバズが弾15発とかいろいろ変更点はあるみたいだけど、
このスレで語るのはスレ違いだろ?

232 :ゲームセンター名無し:04/08/13 22:17 ID:???
>228
構えって、納刀動作がなくなったということでいいの?

233 :ゲームセンター名無し:04/08/13 22:27 ID:???
やっぱDXが一番なじむな

234 :185:04/08/14 03:06 ID:???
あとガンダムにわずかでも食らわせればゴッグ黒海抜けれたのに、
よりによって最後の空格が歩いてるダムの頭を撫でまわして終了・・・

でも熟練したゴッグでなくても黒海はなんとかなることがわかった。
アドバイスくれた方々サンクス。・・・問題は砂漠の安定化だな〜

235 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/14 05:47 ID:???
スレ違い御免。ΖDXやってきましたが、まあ予想通り連ジとは全くの別ゲーです。
Ζ無印より劇的に面白くなったわけでもなさそうなんで、無理してやる必要はなさそう。
CPU戦ニュータイプルートもやりましたが、連ジのCPU戦の方が普通に難しいですね。

>>227
旧ザクは何も変わってませんよ。攻撃力装甲が元に戻ったとか
弾数が増えただけとか、本当にとことん全くやる気の伺えない調整です。
おそらく空D特格がなくなったせいで、空Dからの格闘入力が
強制的に神速抜拳に化けるのを見間違えたのだと思います。
(Ζ機体以上にシャマシに対して詰んでるのも相変わらず)

>>212
漏れてるようなのでどぞー「SJO#PfnO*xbX」

236 :ゲームセンター名無し:04/08/14 15:29 ID:???
乙スレにコピペすんな

237 :ゲームセンター名無し:04/08/14 20:02 ID:???
ネタないからってZDXの話題振るなよ
Zで連ジ機体語りたいならここのMS板に逝け
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

238 :ゲームセンター名無し:04/08/14 20:36 ID:???
つーか227はどう見てもネタだろ。


239 :ゲームセンター名無し:04/08/14 21:35 ID:???
>>235
失礼だが答えて頂きたいです…何が不満なんですか?
>Ζ無印より劇的に面白くなったわけでもなさそうなんで無理してやる必要はなさそう。
たかが一日、何時間ともやらぬうちに感想はこれだけですか?Z無印のことをいつまでも引きずって不満だけはいっちょまえですな
無理してやる必要はなさそう?俺にはあんたがいつまでも無理して連ジDXしてるように見えます
あんた何年連ジにとりつかれて無理してやってんの?なんで?別ゲーなら別ゲーとして楽しめないんですか?
>CPU戦ニュータイプルートもやりましたが、連ジのCPU戦の方が普通に難しいですね。
目が節穴としか思えない。明らかにCPUの行動の幅が増えたし連ジのワンパターンがどう難しいと?
>旧ザクは何も変わってませんよ。攻撃力装甲が元に戻ったとか
弾数が増えただけとか、本当にとことん全くやる気の伺えない調整です。
別ゲーと言っておきながら旧機体ばかり気にして何考えてるんですかね?
何をお望みで?どうせ連ジの操作性じゃないからでしょ?全くやる気のない調整云々は。
Z無印稼動当初からソレ一点張りで萎えました
あなたは何も成長してない
あんた程の有名コテだからちっとは覚醒の良し悪しとか聞けるかとか思えば
身も蓋も無いアンチZ発言のみなんですね
ってか変形機体とか乗ったことあんの?


240 :ゲームセンター名無し:04/08/14 21:38 ID:???
>>239
カコイイ!!

241 :ゲームセンター名無し:04/08/14 22:00 ID:???
読みにくい

242 :ゲームセンター名無し:04/08/14 22:01 ID:???
「コテは帰れ」

まあ同意できる部分も多いが正直どうでもいい

243 :ゲームセンター名無し:04/08/15 00:23 ID:???
SJO氏のデータには随分お世話になったし、ネタ動画にも楽しませてもらったんだが
今回の発言はちょっといただけねぇな。
スレ違いなの解っていながら、稼働開始から1日しか経ってないゲームを
延々と批判するのはどうなのよ。

まぁどうでもいいか‥新しいネタ動画期待してるよ。

244 :SJO ◆Qsjo8.PS.Q :04/08/15 00:42 ID:???
散々データを使っておいて連ジの時代が終わればこの扱いですか…。
データ抽出はほとんど自己満足だったので別にいいですけどね。

ΖDXの話題はスレ違いって批判は甘んじて受けとめます。
申し訳ありませんでした。

もうここにはこのコテで出ることはないでしょう。
トリップもばらしちゃいましたしね。
静かにROMってることにします。

245 :ゲームセンター名無し:04/08/15 01:13 ID:???
>>244
1行目と2行目がイラネ


246 :ゲームセンター名無し:04/08/15 01:21 ID:???
そこはかとなく偽物の香りが。

247 :ゲームセンター名無し:04/08/15 01:30 ID:???
別にどうでもいいよ

248 :MJO ◆PeGaG5WnF6 :04/08/15 01:31 ID:???
Mr.ポポ、ポポガンバル

249 :ゲームセンター名無し:04/08/15 01:42 ID:???
Zつまんえ連ジあきた
なにすりゃええねん

250 :SJO ◆Qsjo83ugoQ :04/08/15 01:52 ID:???
スレ汚し本当にすみませんでした…。
>>239
申し訳ないです。旧ザク以外に関しての発言は撤回します。
答えられる分はうちの掲示板の方で書かせて頂きます。

251 :ゲームセンター名無し:04/08/15 02:25 ID:???
そんな事よりおまえら、ZDX稼働開始でいよいよ連ジ消えるかと思ったら、
ZとかDXとか以前にゲーセンそのものが消えてしまいましたよorz

252 :ゲームセンター名無し:04/08/15 02:31 ID:???
いやー、ZDXのおかげでやたら人が多いので、
連ジDXやってても援軍が来まくりですよ。

253 :ゲームセンター名無し:04/08/15 02:32 ID:???
。・゚・(ノД`)

254 :ゲームセンター名無し:04/08/15 04:01 ID:???
大きなゲーセンで真っ先に消えるのは連ジよりも無印Zだろうね、別ゲーなだけに

255 :ゲームセンター名無し:04/08/15 07:04 ID:???
ZDXも稼動しているのに連ジDX4台1ライン(50円)がホームに残っててそれなりに人もいる漏れは勝ち組。

256 :ゲームセンター名無し:04/08/15 07:26 ID:???
対戦はやりたくないなあ。
マターリCPU戦が出来たほうが良い。

257 :ゲームセンター名無し:04/08/16 00:16 ID:???
>>239
長すぎる。短く要点まとめてカキコしてくれ。

258 :ゲームセンター名無し:04/08/16 01:32 ID:???
>>256
せめて4台2ラインならいいんだけどな。

259 :ゲームセンター名無し:04/08/16 02:45 ID:DKv9bwcO
港ではZDXとやらが流行ってるらしいですが
私はひたすら連ジDXマターリCPU戦一筋です。
今日初めて連邦ルートジオングで全クリしました。
ステップ間隔が長いからビグロが意外に楽に倒せました。 旧BZより簡単です

260 :ゲームセンター名無し:04/08/16 03:06 ID:???
宇宙旧BZは難しいだろ。

261 :ゲームセンター名無し:04/08/16 03:25 ID:???
みなとでは流行ってるのか…

262 :ゲームセンター名無し:04/08/16 03:46 ID:GG0bU3tx
ウサギの死体。片目が無い。
腐って柔らかくて瑞々しい口にねじ込まれる
食道をぬちゃぬちゃと塗りたくっていくウサギの死体。
生命を食べていると言う明確な感覚腐っていようと命は命。
リアルだ。調理したものでは味わえない。気持ちが良い。
美味い不味いの前に味がしない。
評判の店。行列になっている。
触れ込みはもちろウサギを食べてあげる店。
店員は一人だけ。
もちろん行列はみんなウサギ並ぶ並ぶ。
並んだはしから腐っていく。
蛆が沸いている腐肉になっているのはどちらなのか。
蛆が沸いているのはどちらなのか。
生きているのはどちらなのか、食べているのはどちらなのか

263 :ゲームセンター名無し:04/08/16 05:00 ID:???
家の近くに連ジが無い。ZDXしか置いてねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン! !実家が田舎は結構辛い。

264 :ゲームセンター名無し:04/08/16 06:39 ID:???
連ジ久々にやりたい。
東京都でまだ稼動してるとこ教えてくだされ。

265 :ゲームセンター名無し:04/08/16 09:34 ID:???
ちゅういきが苦手なんだけどなに使えば楽々すすめるかな?

266 :ゲームセンター名無し:04/08/16 10:14 ID:???
>>264
渋谷会館は4台2オペ50円。三軒茶屋UFOは4台1オぺ50円。漏れの知ってるのはこんだけ。

>>265
ガンタンク。遠くから真っ直ぐ突っ込んでくる敵に2機交互に主砲撃つだけ。
近づかれたらステップしながらCPUが射撃硬直するの待って主砲。

267 :ゲームセンター名無し:04/08/16 10:59 ID:???
>>266
それtってガンキャノンでもオケ?

268 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:14 ID:???
>>267
ガンキャノン砲はリロード間隔・誘導・威力いずれもタンクに及ばない
必然的に近づかなくては当たらないし、そうするとトロいキャノンは
被弾の危険が格段に上がる
サイド6宙域(ドム4〜5匹相手)なんて、時間切れしてしまう


269 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:15 ID:???
>>267
ガンキャノンだと主砲の威力が弱いのと、味方CPUとのコスト的な相性が今ひとつ悪い。

例えば間違いなく宙域最難関と言えるアバオアクー宙域は、
味方CPUはガンタンク→ガンタンク→ガンダムの順で出てくる。
自分がガンキャノンだと自分一機+味方CPU3機撃破されると作戦失敗。
ガンタンクならセーフ。

270 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:19 ID:???
>>268>>269

なるほろ、トンクスです。
CPUは回避でいいの?

271 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:22 ID:???
>>265
宙域で強いのはダムバズ。
ダメージはでかい、接射はしやすい、ダウンは取れるといいこと尽くし。
CPU相手ならブーストダッシュ接射だけで簡単に倒せる。
しかも、横ブースト中は滅多に攻撃を受けることがない。

宙域戦の腕前を鍛えたいならボール使い込むといいと思う。

272 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:26 ID:???
>>270
援護にしとけ。
ガンタンクは敵CPUが自分(または自分のすぐそばの味方)に向かって
真っ直ぐ突っ込んできてくれる展開が一番ありがたいんだ。
回避にすると遠くのほうで逃げてる味方CPUに敵CPUがちょっかい出しに行って、
ごちゃごちゃ動いてて当たりづらかったりするから。

>>271
ブーストダッシュから接射とかできるなら>>265>>267みたいな質問は出ないだろ。
中級者以上が使えば安定して強いのは確かだが。

273 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:30 ID:???
しょーもないこと聞くかもしれないけど、
サーチ押してもサーチしてくれない時間があるってのはガイシュツ?

あと、剣出すだけしたいのに切りかかって行ってしまう事があるんだけど
安定して剣出しだけする方法って無いかな

274 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:32 ID:???
>>264
千歳烏山「21世紀」は4台4オペ50円。
今はどうかわからないけれど、大久保「ゲームファンタジア」も
まだ残っているならば、ここも4台4オペ50円。

275 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:35 ID:???
>サーチ押してもサーチしてくれない時間がある
時間ってのとはちょっと違うと思うが。
自機の向いてる方向と敵2体(場合によって3体)の位置関係によるんだったはず。

抜刀は敵がある程度近いとどうしても切りかかる。
ゲルググ系だけは特殊射撃のナギナタ回しで安定抜刀できるが。

276 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:38 ID:???
>>273
射撃硬直中はサーチの切り替えが出来ない。
そのことならおそらくガイシュツ。


277 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:39 ID:???
>>271
ダム場図も強いのね。今までビームしか使ってなかったよ。
試してみる

>>272
ありがd。一応ブーストダッシュから接射はできるんだけど
チュウイキでやるのが苦手なわけですよ。とりあえずタンクから鳴らしていきまつ

278 :ゲームセンター名無し:04/08/16 11:56 ID:???
>>277
ダムバズの宙域ブーストダッシュ接射は地上の接射よりもかなり簡単だよ。

279 :ゲームセンター名無し:04/08/16 12:51 ID:???
ロケランつかったあとにダムバズ使ったけどすんげーつえー

280 :ゲームセンター名無し:04/08/16 12:52 ID:???
>>278
そうなの?チュウイキでダム場図自体使ったことないからわからんかったよ

281 :ゲームセンター名無し:04/08/16 13:02 ID:???
>>279
空中制御のしやすさが段違いだからな。
撃ちたい角度でバスバス撃てるのは気持ちいいね。
ロケランの耐えて耐えて一発ブチ込む感覚も大好きだけど。

282 :ゲームセンター名無し:04/08/16 13:26 ID:???
ゲセンで50円の連ジ見つけて、よっしゃ漏れ勝ち組。と思ったら、
射撃ボタンが効きにくくて、ブーストで建物の上から顔出して撃とうとしたら、ボタンが全然効かず着地後発射。
こんな漏れ負け組みですか?

283 :ゲームセンター名無し:04/08/16 14:07 ID:Ry/xFpnW
ゾックってビームが出る方向おかしいよね
他のビーム機体みたいにステップ後出しじゃ当たらない
どうすれば良いんだろう

284 :ゲームセンター名無し:04/08/16 14:15 ID:???
うちの近所のゲセンが格安だな
100円でメダル8枚もらえるから8回連ジできる

285 :ゲームセンター名無し:04/08/16 14:21 ID:???
>>283
横ステップ撃ちは狙いがそれる。
まあ対戦がある程度上手い奴は逆にそれを利用して、
相手のステップを読んでその移動先にビーム置いたりするんだけどね。
CPU戦ではステップは距離を取るのに使う。んでCPUが真っ直ぐ追いかけてくるのを足を止めて撃つ。

286 :ゲームセンター名無し:04/08/16 15:09 ID:???
>281
ロケットランチャーの射角はそんなにだめぽなのか・・

287 :ゲームセンター名無し:04/08/16 16:33 ID:???
それでも当たり判定と方向修正の能力は凄いと思う。

288 :ゲームセンター名無し:04/08/16 16:53 ID:???
今日このスレ見てひさしぶりに連ジやってきました。
ジオンガルマグフ。タクラマカンは味方CPUが0落ちでなかなかがんばってくれました
設定がけっこうやさしかったんで国会もいけるかなと思ったらタンク一匹殺すのにすでに自機二回僚機一回落ちててだめぽでした…


289 :ゲームセンター名無し:04/08/16 18:08 ID:???
ぼうやだk(ry

290 :ゲームセンター名無し:04/08/17 01:16 ID:???
>>286
ていうか、ダムバズの左右射角が広すぎ。
ロケランも上方への射角はめちゃ広いよ。

291 :ゲームセンター名無し:04/08/17 03:42 ID:???
ロケランでダムBRに勝てそうだったなぁ〜
ロケランはタイマン強いねー

292 :ゲームセンター名無し:04/08/17 04:12 ID:???
何故か陸ロケランを相手にすると、ダムバズを相手にするより緊張感がある。
武器が持つ威圧感というか、とにかく近寄りたくない。
それほど陸ロケランに煮え湯を飲まされてきたわけでもないのに、なんでだ。

293 :ゲームセンター名無し:04/08/17 09:34 ID:???
もしかして地上でもダムバズはビームよりつよいのか?

294 :ゲームセンター名無し:04/08/17 09:38 ID:???
>>293
バズに対応した戦い方を心得てればビームのほうが強い

295 :ゲームセンター名無し:04/08/17 10:37 ID:???
いつも思うんだが、陸ダムロケランって後ろに盾あるから意外と対戦でもいけてないか?
ジオン側CPU戦ではこいつの背中盾がやけに発動してかなりウザい

296 :ゲームセンター名無し:04/08/17 10:43 ID:???
>>295
同意。あと俺も>292のようにロケランのほうが圧倒的に嫌いなんだけど、
多分ジオン側ベルファストで散々イジめられたトラウマだと思う。

297 :ゲームセンター名無し:04/08/17 11:09 ID:???
Zでも、ロケラン使ってる人それなりにいるよね。

298 :ゲームセンター名無し:04/08/17 13:32 ID:???
>>296
俺もロケランは苦手だなあ。
特に旧ザクとか使ってる時はベルファスト水中スタートで嫌というほどいじめられた。
ズゴ一機ぐらい生贄にしないと生きて水中から上がれないし、
近寄られるとタイミングよくステップしないと硬直取られるし。


299 :ゲームセンター名無し:04/08/17 13:36 ID:???
この間このゲーム久しぶりにやったんですよ。
GMで。
そしたらうっかりロケランを2発陸に上がる途中でもらってしまい
400あった体力が120っておいおい。
装甲薄いけど補正ってすごいですな・・

300 :ゲームセンター名無し:04/08/17 13:39 ID:???
ベルファストジオン側の作戦開始直後の苦労は、
水中の影響で自分の歩き・ステップ・空中移動速度が落ちてるのに、
ロケランの弾速と誘導が全く落ちてないことにあるんだよ。
地上に上がってからなら二機同時に相手しても大した事ない。

301 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:01 ID:???
ジオンジャブ上もけっこうキツくないですか?
グフだと格闘の間合いにはいれない…

302 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:05 ID:???
敵が味噌撃ちつくした後にバルカン撃ってるときに
空中滞空しながら腕バルカンを正面、近距離で撃って動きの遅いステ格出させて切る
以上



実はCPU戦ではロケランが一番やっかい

303 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:21 ID:???
古い筐体だと、ベルファスト水中でロケットの弾が見えずに泣きを見る。
タイミング読んで避けられる事は避けられるが、水中でしかも上昇しようとしてる所だと神経すり減らす。

304 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:25 ID:???
壁際つたって水中からやっと上がったと思ったら、
水面から顔出した瞬間に至近距離のロケラン喰らって
避けられずにイチから上陸やり直し。

誰もが通る道。

305 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:34 ID:???
MGとBRはCPU戦じゃ出ないんだっけ?>陸ガン

MGが出てたらうざかったろうなぁ

306 :ゲームセンター名無し:04/08/17 14:40 ID:???
>>305
家庭用で戦うことは可能
でも、CPUレベル8でも激しく弱い…

307 :ゲームセンター名無し:04/08/17 15:01 ID:???
陸ジムMGであんだけうざったいんだから陸ガンは・・・

308 :ゲームセンター名無し:04/08/17 15:04 ID:???
ベルファストはジオン・連邦共に鬼門かな
連邦側でグラブロ放置すると、事故って瞬殺がありえるし

309 :ゲームセンター名無し:04/08/17 15:57 ID:???
ジオン側: 上陸時にロケラン、渡河時に陸味噌
連邦側: 入水時にグラブロミサイル、水中から飛び出すゴッグ空格

水際に死線あり。

310 :ゲームセンター名無し:04/08/17 16:47 ID:???
>>309
個人的には水中から飛び出すグフもいれてほしい

311 :ゲームセンター名無し:04/08/17 20:06 ID:???
EXステージとして、太平洋ステージで陸ガンバズ×2&陸ガンMGとか
もちろん復活ポイントはステージの端で固定

312 :ゲームセンター名無し:04/08/17 20:07 ID:???
>>310
ベルファストではグフ出ないだろ。ジャブ上だな。

ジャブ上をジオン側でプレイしてると、味方CPUの3機目のゾックがえらく頼りになるんだが、
連邦側でジャブ上やっててゾックでたらウザイだろうなあ・・・

313 :ゲームセンター名無し:04/08/17 21:15 ID:???
CPUゾックってタイマンの状況なら弱くない?

314 :ゲームセンター名無し:04/08/17 22:13 ID:???
CPU同士の勝負だと強い。
ジャブ上のラストのズゴックがゾックだったら難易度変わってたろうね

315 :ゲームセンター名無し:04/08/17 22:13 ID:???
>>313
ジャブ下でしか出現しない。そしてジャブ下には水がない。

316 :ゲームセンター名無し:04/08/17 22:41 ID:???
>>312
でもダム相手だとたまに瞬殺されるんだよな。驚きの早さ。
逆にすごい勢いで瞬殺する時もあるからやっぱ頼もしい。

>>315
水たまりでアガイと水遊びできるくらいだしな。

317 :ゲームセンター名無し:04/08/17 22:53 ID:???
>>308>>309
ベルファストジオン側は位置にもよるが僚機指示格闘にして、何らかの形で敵一機を転ばせたら
上陸自体はそんなに難しいとは思わないのだが。

ひょっとして俺がタンクでやっているからなのか。

318 :ゲームセンター名無し:04/08/17 22:56 ID:???
まてまてまて。タンクであそこは難しいだろ。ブースト足りるのか?

319 :ゲームセンター名無し:04/08/17 23:00 ID:???
>>317
そこで経験やCPU指示の上手さが問われるかも。
例え一機を転ばせても、もう一機が速攻でこっちにバズってくる。
(確実に相手を転ばせられる機体が少ないってのもある)

ズゴは何やってるかというとバズで吹っ飛んで転がってたり、
泳いでどっか行っちゃってたり、歩いてる陸ガンにビーム乱射してたり・・・・・・

320 :ゲームセンター名無し:04/08/17 23:55 ID:???
Dルートのコロニーレーザー内部で、
キュべレイアムロと百式シャアとハイメガΖカミーユをヌッコロしました。
10面で終わったんだが、EXステージは?

321 :ゲームセンター名無し:04/08/18 00:15 ID:???
ごめん。スレ間違えた。つってくる。

322 :ゲームセンター名無し:04/08/18 00:40 ID:???
ズゴ援護にして水中でしばらく戦った方がいい事も。(画面にもよるw)


323 :ゲームセンター名無し:04/08/18 00:47 ID:???
連邦で進めると、美黒、ゲルググ、ゲルググ、(増援ジオング)の宇宙面があるが、あれってヤバくないか?

324 :ゲームセンター名無し:04/08/18 00:58 ID:???
ダムなら余裕

325 :ゲームセンター名無し:04/08/18 01:00 ID:???
>>322
俺の場合、味噌ザク使ってる時や敵の動きによっては水中でやってる。
味方ズゴが速攻で落ちず、自分が敵に挟まれさえしなければ
陸に上がるよりも効率よく二機始末できるから。

326 :ゲームセンター名無し:04/08/18 01:06 ID:???
>>324
ホント? でも3回やったら1回くらいは負けるっしょ?
連邦で最難関ステージだと思うけどなぁ。

327 :ゲームセンター名無し:04/08/18 01:19 ID:???
>>326
さすがにガンシャゲ使えば安定するって人は多いと思う。

328 :ゲームセンター名無し:04/08/18 01:29 ID:???
そうか。ちょっと修行してくる。

329 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:01 ID:???
連邦はベルファスト、ア・バオア・クー宙域、表面が辛いね。
特に表面が。なんであそこのザクは強いんだ?

330 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:08 ID:???
>>329
ザクに乗ってる人等は流石にもうMSの扱い慣れてきてるからね
学徒はゲルだし

331 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:12 ID:???
青葉区宙域は雰囲気を楽しむものだ。
まあダムシャゲならクリアして欲しいところだが。

332 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:19 ID:???
>>329
補正ほぼ無視でマシンガン1発につき20は減るしな…。
2回のかすり傷でなんか100以上減ってるし。

>>331
音楽がタマラン

333 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:31 ID:???
青葉区宙域はアドレナリン出まくる。

334 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:34 ID:???
青葉区表面はあえて辛い思いしたい香具師以外は避けとけ。ブラウブロうざいし。
サイド7かタクラマカンからスタートすれば出ない。
連邦側で安定クリア目指すならエルメスとビグザムを序盤で始末できるタクラマカン。

335 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:36 ID:???
>>334
青葉区宙域はどのルートも不可避?

336 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:39 ID:???
うむ

337 :ゲームセンター名無し:04/08/18 02:40 ID:???
>>335
サイド7&砂漠の場合12面に、ジャブロ&ソロモンの場合は11面に出てくる。

338 :ゲームセンター名無し:04/08/18 04:13 ID:???
青葉区表面なぁ。
ブラウブロの連続ビームが盾に→鬼補正のザクマシンガン→よろけ中にブラウブロの連続ビーム
→鬼補正のザクマシンガンでFS

これだけでダム落ちるからな‥

339 :ゲームセンター名無し:04/08/18 04:59 ID:???
ダム使えばさすがに楽だろ>表面

340 :335:04/08/18 05:35 ID:???
いつのまにか寝てた、スマソ。
じゃあ今日、宙域と表面を安定してクリアしてくるわ。
13面もあって、難関ステージもある連ジDXは最高やね。地元のゲーセンではΖ無印より人気あるよ!

341 :ゲームセンター名無し:04/08/18 05:40 ID:???
階級補正ってあるんだっけ?

342 :ゲームセンター名無し:04/08/18 08:13 ID:???
青葉区宙域、青葉区内部って妙に緊張するな。
最終面なのと、BGMも関係あると思うけど。

>>330
だからCPUゲルは動きがしょぼいのか。
まあ、敵になっても味方になってもCPU狩りは上手いけど。

ところで青葉区はどうやって攻略すれば安定する?
割と宙域には自信があるけど、
あの面はダムシャゲ使ってもクリアが安定しない。
何回やってもタンクがビグロに放置されるよ。
ゲルググ×2にしてしまえばあとは楽勝なんだけどなあ。

343 :ゲームセンター名無し:04/08/18 12:44 ID:???
ビグロ放置で一気にゲルに近づく

344 :ゲームセンター名無し:04/08/18 12:54 ID:???
青葉区宙域連邦はギャンかタンクじゃないと安定しない。

345 :ゲームセンター名無し:04/08/18 13:55 ID:???
>>342
ダムバズ、ガンタンク、ミサポザクのどれかを使ってビグロが攻撃モードの間はとにかくビグロに撃ちまくる。
ビグロはときどき回避モードになるので(攻撃出さずにこっちに向かってこずに飛び回る)そしたらゲルの相手する。


346 :ゲームセンター名無し:04/08/18 14:29 ID:???
味噌ザク使っててビグロのみに粘着されたらかなりの強運だな。
遠距離でビームを撃って突っ込んでくるのを待って、
そのビームを避けて味噌全弾発射。

ビグロのウリアッ上をバックステップで避けてついでにマシンガン、
もう一度方向変えて突っ込んできたら瞬殺できる。

347 :ゲームセンター名無し:04/08/18 14:32 ID:???
>>346
ウリアッ上ってラリアット?

348 :ゲームセンター名無し:04/08/18 14:40 ID:???
>>347
ごめん、キーボード打ち間違った。ラリアットのことでした

349 :ゲームセンター名無し:04/08/18 14:48 ID:???
>>348
何よその誤植、ふざけてるの?

350 :ゲームセンター名無し:04/08/18 15:05 ID:???
>>347
何で分かったんだ

351 :ゲームセンター名無し:04/08/18 15:11 ID:???
無知は罪なりとはよく言ったものだな

352 :ゲームセンター名無し:04/08/18 16:45 ID:???
スレ違いで悪いんですが、家庭用だとビグロって妙に堅くないですか?

353 :ゲームセンター名無し:04/08/18 16:48 ID:???
>>352
PS2では感じない。DCは知らんけど

354 :ゲームセンター名無し:04/08/18 17:06 ID:???
というかPS2ではダメージレベル4にしても
アーケードの最高設定とはまるでダメージが違う。

355 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:02 ID:???
>>352
PS2家庭用はビグロが消極的。
だから攻撃当てるのも難しい。そのせいで硬いと感じるんだと思う

>>354
確かに。
この前シャザクバズで協力プレイ中、
ジオン青葉区内部の体力ほぼ満タンのガンダムからうっかり通格3段食らって、
380ダメージほど受けた。かなり焦った。
根性補正が掛かってたら即死してたと思う。
PS2でも300は食らいそうだけど、アーケードのほうがダメージ大きいだろうなあ。

356 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:04 ID:???
タンクで青葉区宙域安定するの?
開幕に格闘連発されて避けられず、
そのまま格闘でハメ殺されるタンクを見かけるんだが

357 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:09 ID:???
タンクはビグロに格闘連発されると完全にハマるので、
100%安定は絶対にありえないと思うが。

無難にダムBRが一番安定すると思われ。
運も絡むステージなんで、それでも100%安定はムリだと思うけど。

358 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:38 ID:???
いや、ビグロの格闘って一回喰らうごとに強制ダウンだろ?
ザクレロだろ、格闘連発でタンクがハマるのは。
無敵時間が切れる前に少しだけ行動可能な時間があるから、
ビグロが自分に絡み付いてる間は最悪でも格闘一発喰らうたびに主砲一発はビグロに当たる。

あと、あの面でガンダム使う場合は装備はバズのほうがいいと思うんだがな。
ゲルググを転ばしながら戦えるぶん。
BRだと、ゲルを振り払いたくて一発当てても、よろけただけで攻撃続行とかよくあるし。

359 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:51 ID:???
ただバズだと遠距離でかわされる場合が多い
CPU回避だと2体まとまってくるから弾速早いビムの方がいいかも
硬直も少ないし

360 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:53 ID:???
ダム使ってるのにザクレロにハメ殺されそうになりました。
盾を壊されて、さらに何回か切られた。赤くなった。

これってある意味運がいいよな。
(稼働直後からゲーセンや家庭用でやりまくってたった一度だけ)

361 :ゲームセンター名無し:04/08/18 19:56 ID:???
>>359
バズはビームで消されるしな。

362 :ゲームセンター名無し:04/08/18 21:09 ID:???
敵MAコンボ
・ザクレロ拡散→ザクバズ→ザクレロ鎌2刀流
・ビグロクロー→ゲルビー×2→ビグロビーム
・ドムバズ→ビグザムゲロビー
・ブラウブロ有線ビー×2→ザクMG1セット→ブラウブロ有線ビー追い討ち
・グラブロブーメランカスあたり→ズゴ3段格闘→グラブロクロー
・アッザムリーダー→ザクバズ

最高ダメージなのはビグロコンボ

363 :ゲームセンター名無し:04/08/18 21:14 ID:???
いや、ビクザムの主砲が最強。

364 :ゲームセンター名無し:04/08/18 21:16 ID:???
>>362
・エルメスビット→ドム3段格闘→追い討ちビット
・タンクボッブ+同時に背後からGスカイミサイル→GMビー→タンク主砲
も加えてやってくれ

365 :ゲームセンター名無し:04/08/18 21:31 ID:???
>>362
ビグロクロー→ゲル×2による格闘リンチ

というパターンもあるぞ。
今日これを食らって、ダムの体力が満タンから赤になった。

366 :ゲームセンター名無し:04/08/18 21:42 ID:???
ゲル2体に同時に十字型に突きくらった事あるけど敵ながらカッコイイ(・∀・)!!


367 :ゲームセンター名無し:04/08/18 22:01 ID:???
グラブロの対空ミサイルを引きつけてズゴックに当てる。もう病みつき。

368 :ゲームセンター名無し:04/08/18 22:12 ID:???
>>367
マニアックすぎ(笑

だがどうせなら引き付けてグラブロに当てて撃破しよう

369 :362:04/08/18 22:53 ID:???
補足アリガd
後は…

Gファイタービーム→ダムビーム→タンクキャノン

>>368
それ家庭用でやってみようとしたが出来なかったorz




370 :ゲームセンター名無し:04/08/18 22:57 ID:???
黒海のGファイターってたまに殺しに来るよな。
自分が丘の上にいるときは要注意。

371 :ゲームセンター名無し:04/08/18 23:05 ID:???
お前らコンボに参加するのは敵MSだけじゃありませんよ

372 :ゲームセンター名無し:04/08/18 23:11 ID:???
敵は本能寺にあり・・ということか。

373 :ゲームセンター名無し:04/08/18 23:12 ID:???
ジオン側のサイド6ではタイマンでGMと闘ってると
突然自機が吹っ飛ばされますね

374 :ゲームセンター名無し:04/08/18 23:31 ID:BxH1o8XD
>>318
ブーストは明らかに足りる。
ただ、ロケラン×2に狙われた時には海中で戦う方が良い。
平行2射で無理矢理上がるのもアリだが。
俺はいつも開始直後に乱射してダメージは与えておく。

375 :374:04/08/18 23:34 ID:???
スマン、ageちまったorz

376 :ゲームセンター名無し:04/08/19 08:11 ID:???
>>373
連邦側でもね…

377 :ゲームセンター名無し:04/08/19 13:17 ID:???
久々にグフで一人マターリCPU戦してたら陸ガン味噌&陸ジムMGに乱入されました
返り討ちにしたらもう来ませんでした
次に超人でやてたら別の人がシャゲルシャザクMGで入ってきました
返り討ちにしたら超人&シャゲで入ってきました
返り討ちにしたらシャゲシャザクMGでまた入ってきて
前のはちゃんとした乱戦になりCPUも頑張ってくれたんですが
今度は待ちに徹されCPU狩られまくっていました
シャゲルは結構待たれると俺はヘタレなんで対処できないんで
シャゲルを来させる為シャザクの2機目を狙ったら普通にシャゲルは見捨てました
でも遠くからの援護はしっかりやってきてシャザク4機目を狩るのはできませんでした
誰か・・・ヘタレな俺に援軍して下さい
全然楽しくないし勝っても変な感じです・・・

378 :ゲームセンター名無し:04/08/19 13:32 ID:???
ちなみに俺は一応モンキーやズンダ系、着地ずらし、SDKは出来ますが着キャン
はあんまし正確には出来ないし、色々感情に動いてしまうので逃げ待ちやらに弱く、
初級の上か中級の下くらいだと思います。
あとは・・・CPU戦は地上グフ,旧BZ,陸ジム、宇宙ジム,ザク味噌,BZで連邦なら
クリアした事ありますがジオン側だと超人やシャゲでないと安定しない程度の腕です


379 :ゲームセンター名成し:04/08/19 13:34 ID:???
>377-378
地域は?

380 :ゲームセンター名無し:04/08/19 13:41 ID:???
俺の地元は三重で今回のケースも三重です
でもよく行くゲーセンは名古屋です

381 :ゲームセンター名成し:04/08/19 13:51 ID:???
>380
遠いなあ、頑張って。

382 :SJO ◆Qsjo83ugoQ :04/08/19 13:51 ID:???
>>380
後2年早ければ……。

383 :ゲームセンター名無し:04/08/19 13:58 ID:???
この前、ボールで連邦ガンダム・GMの二人組に青葉区宙域で乱入したら、
回避重視のCPUを3機も落とされた。
ジオング2機、ゲルググ1機でコスト530。
ダム一機は根性で撃墜したが、その後逃げ+CPU狩りを徹底され、
成す術も無く敗北。勿論、追いかけてもボールでは追いつくはずが無い。
対戦後、その二人組は勝ち誇ったような顔でこちらを見ていた。

・・・こんな奴らはどうすればいいんだ?
個人的には仕返ししてやりたいんだが。

384 :ゲームセンター名無し:04/08/19 14:03 ID:???
>>381
なんとか頑張ります!でももしいつも勝てるようになっても
相手が強面の方だと一人じゃカラまれそうでコエーなあ・・・・・
>>382
2年前は2chも連ジDXもしらない高校生でした
そして今は・・・


ちなみに名古屋では相方もいるんですが
三重では野良なので気づいたら入ってやってください

385 :ゲームセンター名無し:04/08/19 14:15 ID:???
>>383
ダム1瀕死&弾切れにしといて事務2機狙うとか無理な状況?
てゆうかめちゃくちゃ上手いボールと思って8機落とす前の時間切れが怖かったのでは?

にしてもジオング2生ゲル1は狩られすぎか・・・
まあ、青葉区で乱入するから最初回避でも隙あらばCPUを使われると思ったとか・・・
正直俺も同じようなのでボールに乱入された事あるけど
自分から乱入してそのステージも選んだのであれば多少は
CPU狩られてもしゃーないんちゃうかなあ・・・

気に障ったらスマソ

386 :ゲームセンター名無し:04/08/19 14:48 ID:???
釣りか?

387 :383:04/08/19 14:52 ID:???
>>385
最初から流れを説明すると、
初めに乱入したのがサイド6宙域で、そのときは
ダム、GM一落ち、二機目GM体力半分以下までいったんだけど、CPUが落ちて敗北。
そのときは俺5機落ち、CPU3機落ち。
CPUさえ落とされなければ勝てたかもしれないのに、と思って悔しかったので
次はCPUがやられにくい(と思っている)青葉区宙域を選んで再戦。
相手は待ちだったけど、根性でダム一機を撃墜。
ダム一機撃墜すると途端に相手が逃げとCPU狩りを徹底。
追いかけようにも、ボールでは全然追いつかない。
遠距離では射撃しても全然当たらない。
あっというまにCPUが狩られて終了。
ダムは勿論、GMすらも狙えない状態だった。

388 :ゲームセンター名無し:04/08/19 14:53 ID:???
>>382
全盛期なら、奈良から名古屋まで遠征するんですか‥

389 :ゲームセンター名無し:04/08/19 14:55 ID:???
宙域乱入で、しかもボールって。
相手からすりゃ、「マトモに対戦するつもりないなら入ってくんなよ」って感じだと思うんだが。


390 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:00 ID:???
ちゃんとした勝負してほしいなら、地表でそれなりの機体で乱入すればいいんじゃ‥
ボールで2機相手に挑んでガチ対戦要求するのは筋違いかとおもわれ。

ネタ対戦望むにしても、相手がいつも乗ってきてくれるわけじゃないしな。
相手は何も悪くないよ。

391 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:02 ID:???
>>388
近鉄で移動するのか?

392 :383:04/08/19 15:02 ID:???
ボールで入った俺が悪かったってことかorz
今度から入るときはそれなりの覚悟をするか。

393 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:05 ID:???
>>389
同意。さすがにそれで勝っても別に上手いわけでも
強いわけでもないような気がする
ボールのテクは認めても対戦の醍醐味みたいなのがないと不満は出てくるだろう

394 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:08 ID:???
>>392
別にそんな悪いってワケじゃない
ただ宇宙は気分が盛り上がる対戦は少ないと思われ
たまーにはネタも面白いっちゃあ面白い

395 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:09 ID:???
釣りじゃなかったのかよ!(;゚д゚)
まぁ、>>389>>390の言うとおりだ。全コストCPU狩りだけで持ってかれなかっただけマシだと思っとけ。

396 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:14 ID:???
釣り、て俺(>>385)に言ってるのかと思ったぞ
色々無駄に筋違いな文章を探して訂正しようかと思った程

397 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:21 ID:???
>>396
ごめん、アンカーつけるべきだったよ‥

398 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:23 ID:???
そんな君にアガイさしag・・・

399 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:28 ID:???
ボールで乱入が悪いとは言わないけど、どうやってもネタ対戦と思われるんで
相手がウザがってCPU狩りだけで済ますとか、手加減して格闘オンリーとかでかかってきても
腹を立てない事だな。それでなくとも宙域での乱入はウザがられやすいし。


400 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:48 ID:???
おまえら本当に連ジ好きですね。

そんな俺は、半壊状態で頑張るアガイたんやQたんを見たいが為に
ZDXに浮気中です。

401 :ゲームセンター名無し:04/08/19 15:50 ID:???
ボール使いなれてる人が身内以外の人に乱入するのって
かなり悪質な嫌がらせのような気がする・・・。

>>400
ハハハこやつめ

402 :ゲームセンター名無し:04/08/19 16:18 ID:???
そもそもこんなクソゲーいまだにやってる方が悪い

403 :ゲームセンター名無し:04/08/19 16:28 ID:???
超人ってだれ?

404 :ゲームセンター名無し:04/08/19 16:31 ID:???
いきなりマジレスするとダム

405 :ゲームセンター名無し:04/08/19 16:41 ID:???
このスレアホばっかりだな

406 :ゲームセンター名無し:04/08/19 17:30 ID:???
アホって言うヤツがアホだアホ

407 :ゲームセンター名無し:04/08/19 17:38 ID:???
じゃあお前もアホだな
アホ同士せいぜい仲良くしとけ

408 :ゲームセンター名無し:04/08/19 17:52 ID:???
これでも見て落ち着け
http://202.239.72.116/7/src/1092901892461.jpg

409 :ゲームセンター名無し:04/08/19 18:21 ID:???
>>407
お前もだアホ
オレもだアホ
アホッアホッあほぁのさぁかたー

410 :ゲームセンター名無し:04/08/19 18:26 ID:???
↑キチガイ発見

411 :ゲームセンター名無し:04/08/19 20:31 ID:???
パイロットの名前によって強さは変わるのですか?

412 :ゲームセンター名無し:04/08/19 20:32 ID:???
変わります。

413 :ゲームセンター名無し:04/08/19 20:59 ID:???
どんくらい変わるの?

414 :ゲームセンター名無し:04/08/19 21:16 ID:???
5ダメぐらい変わるよ。
強い人にまずハヤトのダムで乱入して負けたらアムロのダムで乱入してみ。
ビームの威力変わってるはずだから。

415 :ゲームセンター名無し:04/08/19 21:23 ID:???
誰がどのくらい強いとか載ってるサイトってないですよね…。
NTのアムロ、シャア、ララァとかスレッガーあたりは強いですよね多分

416 :ゲームセンター名無し:04/08/19 22:52 ID:???
>>414
ホントだー!
マジびっくりしました!
なんか4%位ダメージがアップしてる感じがしました!!

417 :ゲームセンター名無し:04/08/19 22:57 ID:???
シャアでシャアザク乗ると硬直が無い

418 :ゲームセンター名無し:04/08/19 23:07 ID:???
死後硬直?

419 :ゲームセンター名無し:04/08/19 23:27 ID:???
アホバッカ

420 :ゲームセンター名無し:04/08/20 01:18 ID:???
ただ単に相手に連勝補正が付いたからだろう
とマジレスしてみる

421 :ゲームセンター名無し:04/08/20 01:22 ID:???
厨域でCPUドムの格闘2段目で同じくCPUドムの格闘で中断され
んで、俺はそのままもう3段食らったらガンダムだったのに即死しますた
んなアホな

422 :ゲームセンター名無し:04/08/20 05:05 ID:???
ドム5段ヽ(´ー`)ノマンセー

423 :ゲームセンター名無し:04/08/20 06:36 ID:???
俺は1on2挑んでるボールに援軍する場合は陸付きの宙域選ぶよ

424 :ゲームセンター名無し:04/08/20 07:47 ID:???
>>423
ボールにとって重力ありは凄く苦しいけどね。

425 :ゲームセンター名無し:04/08/20 08:46 ID:???
>>424
なんつーかほとんど罰ゲームだよね(w
ボールにも足つけよう

426 :ゲームセンター名無し:04/08/20 08:54 ID:???
キャタピラで勘弁してくれんか?

427 :ゲームセンター名無し:04/08/20 09:59 ID:???
量ザクぐらいの歩行速度とブースト性能があれば
重力有でもそこそこ戦えると思うんだけどねえ。

428 :ゲームセンター名無し:04/08/20 10:01 ID:???
それはボールじゃない

429 :ゲームセンター名無し:04/08/20 16:38 ID:???
形状を生かしてころころ転がるとか

430 :ゲームセンター名無し:04/08/20 17:31 ID:???
砲身があるから前にはころが・・・!

431 :ゲームセンター名無し:04/08/20 17:32 ID:???
砲身なんて飾りですが?

432 :ゲームセンター名無し:04/08/20 21:46 ID:???
いいところにアームが付いてるんだから、エミューみたいにひょこひょこ走ればいいじゃない。

433 :ゲームセンター名無し:04/08/20 22:51 ID:7Z05gnJm
おはよう(=゚ω゚)ノ

434 :ゲームセンター名無し:04/08/21 02:07 ID:???
昨日、2台1ラインのところで連邦サイド地上量ザク味噌、宙シャバズでCPU戦中に鮭乱入
勝ったら宙でダム乱入、そして次は地上でダム…

まだいるのな、学徒兵。
しかしこのゲセン今日で亡くなる(つoT)
連ジが出来なくなるよー
連ジDXに栄光あれー!


435 :ゲームセンター名無し:04/08/21 02:40 ID:???
>>434
君のお布施が足りなかったのだよ…

436 :ゲームセンター名無し:04/08/21 05:13 ID:???
先日、ザクマシンガンで一人旅をしていたら
シャゲで乱入してくる馬鹿がいた。
隣をみると、なんだ小学生か、仕方ないな。
うざかったので適当にエルボーとか乱発していたらなんと勝利。
そしたらまた入ってくる。
さらにCPU狩りときますか。
後ろで彼の連れが待ってるようですし、気分を害していたので終了。
どうでもいい話でした。


437 :ゲームセンター名無し:04/08/21 06:28 ID:???
>>436
どうでも良い話でスレを汚すな

438 :ゲームセンター名無し:04/08/21 07:45 ID:???
>>437
どうでもいい話にレスをつけるな!
このドップ野郎!

439 :ゲームセンター名無し:04/08/21 08:57 ID:???
俺がゴッグ選ぶの見てから乱入してんじゃねえよ!
しかもヘタレシャゲかよ!キックすんのミエミエなんだよクソメガネ!

440 :ゲームセンター名無し:04/08/21 10:04 ID:???
メガネッシュをばかにするなぁ!

441 :ゲームセンター名無し:04/08/21 14:32 ID:???
>>439はダル

442 :ゲームセンター名無し:04/08/21 15:33 ID:???
先生!乱入時のステージ選択で「ア・バオア・クー内部」は選べるんでしょうか?

443 :ゲームセンター名無し:04/08/21 15:42 ID:???
>>442
家庭用限定。アーケードは無理。

444 :ゲームセンター名無し:04/08/21 15:56 ID:???
>>443
ありがとうございます。

2on2でやってみたかったな(T_T)

445 :ゲームセンター名無し:04/08/22 00:47 ID:???
サメの話しようぜ

446 :ゲームセンター名無し:04/08/22 00:54 ID:???
小判ザメしか知らない。

447 :ゲームセンター名無し:04/08/22 01:45 ID:Sgd2XADQ
大阪梅田でガンダムDX4台おいている店はどこにありますか?
最近台数が減ってきてるので探すのが大変です。

448 :ゲームセンター名無し:04/08/22 02:03 ID:???
サメ野郎は乙DXスレにいればよかったんだよ

449 :ゲームセンター名無し:04/08/22 02:39 ID:???
>>447
ttp://game.globerace.net/test/read.cgi/pc/1089077588/
ここで聞きなさい。

阪急梅田東通商店街なら
・ハイテクランドセガ紫光(まんだらけの下) 100円
・モンテカルロ                    50円


450 :ゲームセンター名無し:04/08/22 17:30 ID:???
実は色んな所から連ジが消えて逝ってるのね…
連ジDX4台どころか連ジ無印4台まで残ってる横浜のアメグラには感謝すべきなんだね、折れは…

451 :ゲームセンター名無し:04/08/22 18:56 ID:???
うちの近所はノーマル連ジはいっぱいあるくせに
DXは全然無い

452 :ゲームセンター名無し:04/08/22 19:00 ID:???
シャゲでジム倒せない漏れに対策キボンヌ

453 :ゲームセンター名無し:04/08/22 19:01 ID:???
あきらめる

454 :ゲームセンター名無し:04/08/22 19:03 ID:???
kibonnnu

455 :ゲームセンター名無し:04/08/22 19:16 ID:???
kibonnnu

456 :ゲームセンター名無し:04/08/22 22:16 ID:???
GMは、腕にそれなりに自信ある人が使うからな
ちゃんと硬直狙えてないと、ビームも格闘も当たらない

457 :ゲームセンター名無し:04/08/22 22:54 ID:???
>447
梅田ならモンテカルロの3FにDX4台ある
ちなみにZは2F3Fに4台づつ

458 :ゲームセンター名無し:04/08/22 23:45 ID:???
前、DXだと思って始めたら中身が無印だったんで、仕方なくGM選択。
途端に敵の増援・・・シャザクだった。タイマンで、MGに対して何も出来ずに負けた。

DXでやっても同じ結果だったのだろうか?手応え的には2:8くらいに思えたんだが・・・。

459 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:08 ID:???
ふーん

460 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:42 ID:???
流れ便乗で無印連ジ、どなたか京都市内で置いてあるゲーセン知りませんか?

461 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:59 ID:???
ΖDX入る前なら京都駅前のKINGにあったけど、今はどうなってるか不明

462 :ゲームセンター名無し:04/08/23 08:49 ID:???
>>452
ガンダムの方がいいんじゃないか?
シャゲはテクニカルな分耐久が低いからな。

463 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:50 ID:???
>>462
あえてシャゲで勝ちたいのです

464 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:54 ID:???
GM相手にか?

465 :ゲームセンター名無し:04/08/23 10:11 ID:???
2on2でやられてしまうのです

466 :ゲームセンター名無し:04/08/23 10:19 ID:???
>>465
頑張れとしか言いようが無い。
場数をこなすのが一番だと思うよ。
接射のタイミングと言うかなんと言うか・・・俺は変な言い方だけど勝ってる(押してる)時はリズムと言うかテンポ?を感じてるよ。
なんか抽象的過ぎて上手く言えないけど・・・とにかくこのゲームは場数を踏めば踏むほど強くなると思う。

467 :ゲームセンター名無し:04/08/23 10:21 ID:???
テンポですか(´・ω・`)

468 :ゲームセンター名無し:04/08/23 10:35 ID:???
味方との連携、敵相方のカットを避けつつ十字したり・・・
感覚で覚えるべし。

469 :ゲームセンター名無し:04/08/23 13:48 ID:???
タイマンだと一方的に勝つことはできますか?

470 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:15 ID:???
ガンダムとシャゲ使ってそれなりの腕になれば、
タイマンならコスト200以下の機体は圧倒できるよ。

シャゲは、ガンダム以上に空中での動きを重視して戦うべき。
空中ダッシュからいきなりカクッと方向を変えて着地、
と見せかけて再浮上しながらライフルを撃ってまた方向を変えて着地、
と見せかけてキック、みたいに。

471 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:51 ID:???
>>461
あの二台、無印だったのか!?てっきり練習台だと勘違いを・・・

472 :ゲームセンター名無し:04/08/23 18:37 ID:???
ふふ、DX4台無印6台あるうちの近所が最高だぜ!
何考えてんだorz

473 :ゲームセンター名無し:04/08/23 18:48 ID:???
店長が1st大好きか、Z買う金がないかのどっちか

474 :ゲームセンター名無し:04/08/23 18:49 ID:???
>>472
普通にうらやましいのだが

475 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:50 ID:???
連ジはランキングが毎日クリアされるのが半泣き。

476 :ゲームセンター名無し:04/08/23 21:39 ID:???
D&Dスレでも同じようなレスが・・・
デジャヴか?

477 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:03 ID:???
つーかハイスコア残らないのが
従来の常識

478 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:06 ID:???
宇宙ドムの攻略法教えてくだせえ・・・
とりあえず一番動きが速く燃料切れしにくいと思うジオングを使ってるけど

ステップ繰り返そうが、ブーストしようがブーストダッシュしようが
画面から見えない場所からドムバズーカが来て当たるんですけど。
燃料が切れると、確実にドムバズーカ当たるんですけど。
はるか向こうの敵に敵対しているのに、味方のはずのGMがこっちを攻撃するんですけど。
目の前で剣出されたら、ステップしても攻撃逃げられないんですけど。

地上もむずかしいけど、宇宙の方がもっとやっかいじゃない?これ

479 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:43 ID:???
ダムで後出しステ格すりゃいいよ

480 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:47 ID:???
>とりあえず一番動きが速く燃料切れしにくいと思うジオングを使ってるけど
ここで既に間違えてるのでダムかタンクに乗り換えてください

481 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:38 ID:???
>>478
ひょっとして以前、地上CPUドムが倒せないとか言ってた奴か?
だとしたら、こいつに対するアドバイスは一つ。

もっと落ちつけ。

以上。

482 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:42 ID:???
>>478
もし腕を二つとも外してるならやめた方が良いと思う。
目の前で剣出されたときとか腕ビーなら打ち落とせるっしょ?
口ビーだけじゃ・・・

483 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:06 ID:???
まず、ジオングは上級者機体です。そこから認識しましょう。
特に先出しの攻撃に神がかった反応を見せるリックドムとの相性は最悪です。
腕飛ばしをひょいひょいかわされるので。

「燃料が〜」というのがブーストゲージの事を言ってるなら、ジオング以外の機体も含めて
ブーストゲージがなくなるまでブーストダッシュを続けるような戦い方してたら勝てません。
ブースト上昇・下降はなおさらです。
ロックオンされてないとき以外ブーストゲージは使い切らない。宙域戦の基本です。

地上で戦うときも同じことが言えますが、
ドムは遠くから空中ダッシュ(ブーストダッシュ)で突っ込んでくるときと、
近距離でのバズの歩き撃ち(通常移動撃ち)、振り向き撃ち直後が隙だらけです。
逆にそれ以外のときに攻撃を当てようとするとかなりの上級者でないと当てられません。
先に攻撃を出すのは遠くから真っ直ぐ突っ込んでくるときだけにして後は先にドムに撃たせて後出しで反撃しましょう。
近くにいるのになかなかバズを撃ってこないときは弾切れで拡散ビームor格闘を狙ってるケースが多いです。
格闘を出して来るけれどそれを見てからかわせる角度と間合いを覚えるか、
最初から間合いを開けて弾の回復を待って後出しに徹するかのどちらかにしましょう。

484 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:49 ID:???
ああ、シャゲのステ格もいいね

485 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:17 ID:???
>>484
ギャンのステ格は?

486 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:34 ID:???
ああ。。てか後出しすりゃだいたいは当たるな
GM格もCPU相手だったら

487 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:49 ID:???
>>486
結論はcpu射撃か回避にして遠くからビーム連発近づかれたら後出しのステ格ってことね。

488 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:07 ID:???
サイド6のGMだけ何故かよく誤射してくるのは気のせい?

489 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:12 ID:???
ガンタンク使って援護重視でやってれば、
自分は主砲の反動で常にジムの後方に位置することになるので誤射なんて喰らいません。
むしろタンク主砲でジム撃破。

490 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:21 ID:???
ジャブ地上の援護陸味噌がすごい

491 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:35 ID:???
ゲーセンのビグロ弱w
すぐ死にすぎ

492 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:39 ID:???
ドム通常格闘2→通常3段は入ると聞きましたが
ゴッグ頭突き盾破壊→格闘3段は入りますかね?
CPUだと成功するんですが対人の方が人がいなくて
乱入すらできなくて確実に入るかどうかが・・・

493 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:00 ID:???
ゴッグの頭突きは一応2通りあって、
地上から特殊格闘で出る頭突きと空中ダッシュ格闘の頭突きは微妙に性能が違う。

んで、通常格闘が連続技として確定するのはたしか、
「空中ダッシュ格闘のほうの頭突きを着地寸前の高度で盾に当てたとき」だけだったと思う。
これ以外だと相手が最速でバックステップ射撃とかしたらかわされる。
これも、シャゲの盾とかだとたぶんダメ。(シャア専用機はよろけモーションが短い)

494 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:06 ID:???
おお、ありがとうございます。
やっぱ頭突きが盾に入ったら頭突きで追い討ちの方が
成功率高くて安全そうですね。




495 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:04 ID:???
対戦のグフはダッシュ格闘→肩をしょっちゅう仕掛けるが
自分がやると全然成功しない・・
当たったら格闘連打じゃ駄目なの

496 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:28 ID:???
切りが当たった場所によってじゃないの?
頭のほうに当てると結構浮くし

497 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:51 ID:???
空D格の出始めを当てるか先っぽを当てるかによっても繋ぎやすさは変わってくる

498 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:30 ID:???
ケンプファー使いたいんですけど。
ハイゴッグも使いたいんですけど。

499 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:44 ID:???
>>498
カプコンに入れ。

500 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:06 ID:???
>>496
相手の機体の重さによるんじゃない?

501 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:56 ID:???
シャゲでジムに勝てないっす

502 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:00 ID:???
Qたん行ってテクニックを調べる
1-をクリックすりゃ場所わかるだろ

503 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:28 ID:???
uzeee

504 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:02 ID:???
CPUダムの天然曲げ打ちがuzeeeeee
特にジャブ地下でやられる

505 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:05 ID:???
待たれるとビーム当たんないっす

506 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:08 ID:???
ビグザムにゲロを曲げ打ちされた…orz

507 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:11 ID:???
ワラタ

508 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:26 ID:???
ビグザムにゲロをズンダされた…orz

509 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:30 ID:???
ウヒョー

510 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:34 ID:???
ビグザムにパンチラ蹴りされた…orz

511 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:38 ID:???
ウフフ

512 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:43 ID:???
ビグザムにアガイターンの起き責めされた…orz

513 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:48 ID:???
ハラショー

514 :506:04/08/26 03:55 ID:???
俺はマジなんだが…
近くに僚機がおらずビグザムの正面にいる状況でゲロみてステップしたら、
なぜかゲロが斜めにでて食らった

515 :508=510=512:04/08/26 04:00 ID:???
俺もマジだよ!俺が夢で見たパーフェクトビグザムに・・・

516 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:44 ID:???
>>506
ゲロビー出す瞬間、ラグが発生することあるよな
それでゲロビーが結果的にステップ終わった頃の自機に向かって飛んでくるって奴

宙域のCPUシャゲでも同じ事がおこる
ビーム射出音が出ているのにビームが時間差で発射されるのとか

517 :ゲームセンター名無し:04/08/26 10:29 ID:???
自機GMでもできるよ。
条件はわかんないが、撃つモーションがでてちょっと後に音とビームが出る

518 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:38 ID:???
ビグザムはたまに処理落ちのせいか、
ゲロ予告しないで発射するんだよなあ。かなりビビる。

あとたまに誰もいない地中に向かって吐いてる時あるんだけど、
あれは通りすがりの戦闘機に標準合わせちゃったのかな?

519 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:07 ID:???
宙域では、なんか微妙にタイミングずらした曲げビーが撃てたりするね。
曲げ角度は普通の曲げビーと同じなんだけど、
曲げる方向に機体が向いてから一拍遅れてビームが出る。
タイミングはシビアだし実用性も低いけど、出ると何となく嬉しい。

520 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:27 ID:???
使ってみれば分かるけど、ビグザムは旋回性能が物凄く悪い。

521 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:24 ID:???
青葉区宙域もうイヤになってきた・・ビグロ速すぎ

青葉区外部が出るステージを選べば、
青葉区宙域は簡単になってる・・・かな?

522 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:54 ID:???
>>521
ぶっちゃけ変わらん、むしろ外部もキツイので総合的に余計難しくなるかと

523 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:24 ID:???
外部も鬼門、宙域も鬼門。
ラス面は運だな。

524 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:00 ID:???
それがチューニングの結果だとしたら匠だな。

525 :ゲームセンター名無し:04/08/27 07:45 ID:???
青葉区内部ってラス面の割には結構簡単なような。

526 :ゲームセンター名無し:04/08/27 07:55 ID:???
ちょっと間違えると味方が瞬殺されるけどね

527 :ゲームセンター名無し:04/08/27 09:22 ID:???
誰か外部が出るルート教えてくだされ

528 :ゲームセンター名無し:04/08/27 09:50 ID:???
ジャブロー、ソロモンスタートで出るよ。

529 :ゲームセンター名無し:04/08/27 09:56 ID:???
>>528
ありがとう

530 :ゲームセンター名無し:04/08/27 11:56 ID:???
ビグロとガンタンクは裏物だな。警察に連絡しないと。
あのコストであの性能は許せない。

531 :ゲームセンター名無し:04/08/27 12:20 ID:???
ビグロってCPUだと200だっけ

532 :ゲームセンター名無し:04/08/27 12:32 ID:???
>>531
ビグロは元コストは250
よってCPUだと125

533 :ゲームセンター名無し:04/08/27 12:40 ID:???
テャンクス

534 :ゲームセンター名無し:04/08/27 14:34 ID:???
>>530
それを言うならブラウブロは・・・

535 :ゲームセンター名無し:04/08/27 18:53 ID:???
連ジDXでガチ対戦やりてぇ・・・。
このゲームと知り合うのが遅すぎた_| ̄|○
Zじゃいまいち面白くねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン!! 

536 :ゲームセンター名無し:04/08/27 18:55 ID:???
そう言えば前回OFFからそろそろ一年ですな。

537 :ゲームセンター名無し:04/08/27 19:35 ID:???
シャマシの射角外(?)キャンセルができません。コツをシャマシ使いの人お願いします。


538 :ゲームセンター名無し:04/08/27 19:37 ID:???
パパッ ドン

539 :ゲームセンター名無し:04/08/27 19:46 ID:???
!?

540 :ゲームセンター名無し:04/08/27 20:51 ID:???
ちょっとあげますよ

541 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:04 ID:???
またボトルキャップの季節ですしオフやりたいなぁ

542 :ゲームセンター名無し:04/08/28 07:44 ID:???
オフはいいんだけど人集まるのかな?

543 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:51 ID:???
関西なら行きたいが・・

544 :ゲームセンター名無し:04/08/28 15:22 ID:???
内地は行けない。

545 :ゲームセンター名無し:04/08/28 15:26 ID:???
道民キター

546 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:28 ID:???
都民

547 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:31 ID:???
>>544
シベリア乙

548 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:57 ID:???
アンスコお疲れ

549 :ゲームセンター名無し:04/08/29 00:30 ID:???
藻前らZDXやれよw
Zの対人戦つまらんならCPU戦ガンガレば?

550 :ゲームセンター名無し:04/08/29 00:34 ID:???
やってるけど何か?

551 :ゲームセンター名無し:04/08/29 01:23 ID:???
>>550が釣れました。

552 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:42 ID:???
おまえら本当にCPU戦大好きですね。
よく飽きないなーw

553 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:44 ID:???
んとね、友達がね、「ガンダムはゲームスピードが遅いからやらない」って言うんだよ。

554 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:48 ID:???
Vガンダムは光の速度で戦うから乞うご期待。

555 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:19 ID:???
ガンダムはスピードが遅すぎて感覚が狂うという、チャロン狂の友人と
チャロンは速すぎて酔うガンダム狂の俺。

いつも仲良くゲーセン通いしてます。

556 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:58 ID:???
ギャンって弱くない?

557 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:42 ID:???
3カゲツぐらいギャンのみで生活しろ

558 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:20 ID:???
一ヶ月目…いい音色が常に聞こえてくるようになった
二ヶ月目…無意識のうちにそこらの物を手当たり次第に指で弾くようになった

559 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:11 ID:???
3ヶ月目…ハイドボンブの音を連ジ無印のに戻せと蚊糞故に直談判する

560 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:46 ID:???
4ヶ月目
いいものを部下を使い人に届けたがる

561 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:23 ID:???
5ヶ月目…外出時には傘を横に構え、逆手で鞄(バッグ)で体を隠す

562 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:15 ID:???
6ヶ月目

まだまだ戦える

563 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:36 ID:???
7ヶ月目
力押ししか考えられないためそうなる。

564 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:41 ID:???
8ヶ月目
そろそろしびれをきらす

565 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:45 ID:???
9ヶ月目
私とてザビ家の男

566 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:50 ID:???
10ヶ月目
まだ子供が産まれない・・・。やばいかも。

567 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:56 ID:???
CPUみたいに、歩いている途中にステップして
華麗に格闘や射撃をかわすっつーマネはできんのでしょうか?

こっちがCPUの攻撃みてからステップしても、ステップ出がかりに当たったり
ピクピク動いてかわせなかったりするし、
ヤマカンで先ステップしてもしっかりボコられる

568 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:11 ID:???
>>567
慣れれば結構出来るようになるよ。
横からの攻撃を前に歩いてかわしつつ、
前からの攻撃をギリギリで横に避けるとか。

ピクピクしてて当たっちゃうのは、多分反応してるつもりで実際は読めてなかった、
ってのが原因だと思う。もしくは油断してたり意識が別の所へ行っちゃってたとか。

あと「見てからかわす」ってのも経験次第。
「ほらやっぱり格闘してきた」ってのと
「うわわ、いきなり格闘してきた!」ってのは全然違うし。

569 :567:04/08/30 23:31 ID:???
なるほど・・・経験命でっか。

570 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:29 ID:???
調子のいいときは視界にいない敵の動きもわかる。

571 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:46 ID:???
CPUを参考にしちゃいかんよ。
肉眼で捉えられないモーションの起こりにも反応するんだから。

572 :ゲームセンター名無し:04/08/31 06:22 ID:???
んだなぁ
CPUの内部処理はステップなら
人間→横2回入力(結果としてステップ)
CPU→ステップ(そのままステップするという処理)
だから>>571の言うとおり参考にはしない方がいいね

あとピクピクっつーのは振り向き撃ちとは別の硬直のことか?
地上で撃ったあとにしばらくステップ出来なくなって無理に入れてもピクピクするだけのことがままある
逆にCPUが撃ってくれば一定時間ステップできないから超人空格でなくともハメに近い状態にできる

573 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:17 ID:???
>>567
見てから避けるよりも、CPUの射撃間隔を掴んで避けるとやりやすいよ。
まあ、これも経験のうちに入るけど。

あとピクピクってのは多分射撃硬直。
そうなったら横小ジャンプなどで回避するとよし。
CPUに格闘を入れるときはここを狙うのがやりやすい。

574 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:43 ID:???
シャアゲルググとガンダムってどっちが強いですか?

575 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:47 ID:???
陸ガン。

576 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:22 ID:???
陸ゲル

577 :ゲームセンター名無し:04/08/31 18:39 ID:???
陸ドム

578 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:34 ID:???
参考にならない敵CPUの動きっていったら、
こちらの十字放火をほぼ無傷で避ける陸ガンやタンクの裏回りステップ、
自動追尾付きのGM突進斬りとか?

579 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:39 ID:???
宇宙GMはステップにサイコクラッシャー当ててくるね

580 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:51 ID:???
誰も>>574にマジレスしないのか。

>>574
それぞれに特徴が違うから単純な比較は通用しない。
個人的な意見としては、
初級者が使えばガンダムが上。
中級〜上の中の腕前までは互角。
限界まで極めればシャゲが上。

581 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:56 ID:???
キックを使いこなせるかだ。

582 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:39 ID:???
まぁ2on2ならダム選ぶけどね

583 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:06 ID:???
>>574
使う人の得意とする戦法による。
シャゲは攻めが強くてダムは待ち気味の戦い方が強いとか聞いた覚えが。

584 :574:04/09/01 01:29 ID:???
ありがとうございます

585 :ドム:04/09/01 23:18 ID:???
先日ひとり旅してたらシャバズが乱入してきたんだが
なんつーか・・
ひさしぶりに勝ち負けにかかわらず楽しい対戦が出来た気がする

やっぱこういうところがZより好きだ

586 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:27 ID:???
1プレイが長いところも見逃せない。

587 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:27 ID:???
二回とも全クリすると1時間ぐらい遊べたっけ。

588 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:54 ID:???
210秒設定の場所なら
1コインで45分位遊べる

589 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:16 ID:???
50円で30分潰せる貴重なゲームかと思いきや、
最近はレバーメンテの悪い台や、輝度の低い台に回されてるので
結構気合い入れてプレイしなければならないという罠。

590 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:24 ID:???
50円4台1オペでいまだに対戦が盛んなゲセンをホームにしてる漏れは勝ち組。

591 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:52 ID:???
ZDX入荷決定の張り紙を出した時、常連組に取り囲まれて
「連ジDXは残すんですよね!?残してくれるんですよね!?」って懇願されるうちの店長萌え。

592 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:25 ID:???
いまさら1オペはやめろと
4オペでいいじゃん。CPU戦できねーよ

593 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:41 ID:???
対戦が盛んならしょうがないな。
2オペにしても2対1で残り1人が一人旅始めちゃったりするし。

594 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:57 ID:???
なんつーか久々に無印DXやると変形とか出来ないから結構いつもより集中力居る事に気づいた
ジオン側でシャゲだったんだけど久々だと国会のタンクに危うくストレートで落とされる所だった…
やっぱ久々にやるといいね。水の中あったり起伏に富んだステージ多いし全然飽きないや、ホント
ZDXではその辺のステージ混ぜてくると思ったんだけど全然だし、CPU戦は3回やったら飽きちゃったよ、、

595 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:15 ID:???
>>594
ステージは本当に神揃いだよな連ジ。
ΖDXの隠し要素解禁がもうすぐらしいから、連ジのステージ追加に期待しようや。


596 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:22 ID:uV6DWRAk
594
ごめんね俺マカーじゃないし酔っぱらってるし友達んちだし、で
つい昨日やった、それ、久々、自粛して宙域タンク、
もとがヘタレだからゲル焦った、あんな本気で切ってくると、
ゾックもしゃくに触るし、あんなんだったなぁーと、思いました、
ZDXにない緊張感、俺が糞なのも手伝ってか、

597 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:47 ID:???
亀レスですが
>>585
禿同。Zにはない爽快感があると
個人的な意見ですが連ジをやってきた俺としては
連ジのステップ厨やら待ち戦法は崩しやすかったけど
Zでは待ちがかなり強い気がします
・・・未だに経験が足りなく馴れてないせいかもしれませんが

あと実力の差がハッキリ出る気がします

598 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:43 ID:???
連ジの

この風、この肌触りこそ・・・

って感じが好き

599 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:00 ID:???
連ジは専用BGMつきのステージがあるのがいいね。
ジャブローとか青葉区とか。

600 :600ゲト:04/09/04 09:26 ID:???
誰も〜独りでは生きられない〜♪
興奮は最高潮

601 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:41 ID:???
よく見かけるリア厨コンビのシャゲジムと一人で戦ってた、
まったく見たことのないリーマン風の人のガンダムにゴッグで増援しますた。

漏れが格闘決めてるときにはむやみにライフルの追い討ちとか狙わず、
戦いの中で漏れの方をシャゲが狙ってきたときにはすかさずカット。
ああ、よくわかってるなあ、と言う感じ。

リア厨連コ。連勝開始。
なぜかグレキャニを選びたがるリア厨のシャゲを、
谷底まで連続ビンタで叩き落としたとき「おー」と感心した声を上げてくれるリーマンさん。
「何でゴッグ相手にこの面選びますかねえ」と笑いながら話しかけて、仲良くなれますた。

宇宙でこっちがボール+ダムBZのところにリア厨がダムBZ+シャゲで来るまで、
7〜8連勝。ボール選んでた事をわざわざ謝ってくれるリーマンさん。
「いや、これだけ勝ちまくれば十分ですよ」とにこやかに別れますた。

602 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:17 ID:???
常連の兄ちゃんに援軍してシャザクキック当てたらザクエルボー返されたよ

603 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:34 ID:???
>>597
全く逆
連ジのほうがステップのスキが少ない

604 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:42 ID:???
>603
誤爆?

605 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:09 ID:???
>>603
ステップ房を崩しやすいという話をしているのであって
隙が多い少ないの話しなどしてない。

606 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:51 ID:???
それにZの待ちってほとんど歩き待ちじゃね

607 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:52 ID:???
>595
9/7らしい隠し要素第一弾解禁で、対戦で連ジステージが全て選べるようになる(PS2版限定ステージやゼダンの門(ア・バオア・クー)内部も可能)模様。
サイド7も解禁されるようだが…

608 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:46 ID:???
ビグザムの極太ビームは障害物を貫きますよね?
家庭用Ζ無印のスーパーガンダムみたいに。

609 :595:04/09/04 21:48 ID:???
>>607
情報d。
サイド7が出たら、誰もグリーン・ノア選ばない気がするなぁ。

610 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:59 ID:???
サイド7は、Z機体にはちょっと狭すぎるんで流行らないと思う。

611 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:14 ID:???
ベルファスト

612 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:24 ID:???
ククルス・ドアンの島!

613 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:26 ID:8PA7YKne
スレ違いウザイ

614 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:29 ID:???
ageるのはOK

615 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:39 ID:???
>>608
うん。でもアバオアクー外部の塔を貫けるかどうかはわからん

616 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:26 ID:???
PS2じゃないとビグザムは使えないぞ。

617 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:40 ID:???
家庭用ネタだけどビグザムにGファイターとかで挑むと楽しいな

618 :?Q?[???Z???^?[?1/4?3?μ:04/09/05 00:55 ID:8LRYJ6Bn
マゼラってなんかウザくて良い、
マゼラってなんか嘘くさくて良い、
マゼラってなんか臭くて良い、

619 :ゲームセンター名無し:04/09/05 01:01 ID:???
厨域ビグザムてどんな感じ

620 :ビグザム:04/09/05 01:42 ID:???
宙域は使用不可。
ステップ無し、格闘無し、旋回性能悪し。
ゲロビーム射角上下はそこそこだが左右は殆どない。
歩行に攻撃判定あり、破壊可能物に着地すると破壊できる。

621 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:32 ID:???
今日旧ザクで遊んでたら乱入された。
しかも何故か隣の台に。
女の子だった。実力的には漏れのほうが上な感じだったけど
なんかドキドキしちゃって負けた。

622 :ゲームセンター名無し:04/09/05 10:33 ID:???
>>621
プ
色気に釣られてやんの

623 :ゲームセンター名無し:04/09/05 10:41 ID:???
>>621が女に免疫ない事を見抜いた上で隣に座ったんだろうから、
心理戦ふくむ実力で負けてるってこった。

624 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:31 ID:???
アッガイってタイマン最強だよな。

625 :ゲームセンター名無し:04/09/05 13:20 ID:???
>>620
女のコはなに使ってきたの?

626 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:19 ID:???
無論Qだべ?

627 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:39 ID:???
たまに、俺ジムなのにお子様がガンダムやシャゲルで乱入するんで
ジムズンダでハメ頃してあげてます

628 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:22 ID:iUQL5/57
Qとかで時間つぶしにこのゲームをゆっくりやってたいけど
最近は設定がどこも最強で必死にならないとできないや

629 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:17 ID:???
>>625
陸ガンのビーム。

630 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:20 ID:???
てーかデフォ設定が最強みたいな罠

DC版レベル・ダメージ最低でやってみたけど
正直こんくらいがちょうどいい。ジオングでラス面初めて行けたよ


631 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:14 ID:???
こないだ出かけた先のゲーセンで連ジプレイ。
人を待っていたので粘るため連邦地上ダム・宇宙タンク。
そしたらね、タクラマカンあたりからガンダム使ってるのにまったく減らないの。
ジムビームか?って思うぐらい。
この店、CPUレベルすげーいじってやがる。どーりで1台だけしかないわけだ。
いやぁ・・・・ツラかった。結果はソロモン表面でくぼみにはまってハメられ
死亡。地上もはらはらしたのは久しぶりだった。。。

632 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:27 ID:???
陸ガンBRって、なんかバランス取れてそうなイメージがあるんだよ
コストは中くらいだし、BRだし、まがりなりにもガンダムだし
だけど実際乗r

633 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:38 ID:???
>>632
初心者の練習用には結構いい機体だと思う。
ダムは強すぎるし、GMは弱すぎる。

634 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:36 ID:???
誘導ぬるいから、当てにいかないといけない
ま、ズンダもあるから威力は問題ないでしょ
でもあんだけ豊富な武装あるのにBRってやっぱ浮いた存在だよ

635 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:59 ID:???
趣旨は若干違うかもしれんけど、
陸ガンの180、味噌は威力や使いやすさはあるけどBRが一番練習には向いてる
と思う。俺は初め無印で練習してたからキャノンやGMで練習してたが
DXでGMで一人旅はCPU使わないと弾切れとか辛い。
あとは青ズゴ、シャザクのBZもイイ練習になると思う。
GMとり陸ガンみたいな理由ならシャズゴがイイかな。
ゾックや、CPU使ってのシャザクMGやギャン、タンクは練習にはならない

まあ、全て個人的意見だけど・・・あ、ドムとかキャノンはどうなんだろ

636 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:04 ID:???
ダムうまくなるにはGMで練習するよね?

637 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:11 ID:???
そうそう、かなりGMやりこんでからダム使うとすげー強く感じる。

GMビー曲がらなさすぎ→ダムビーが曲がりすぎ、なだけだが
てゆうか偏見だけどGMとかシャザクBZ強いとカッコイイ
シャザクMGは嫌いではないが
ステップ厨になればある程度は強くなってしまうのが orz

638 :ゲームセンター名無し:04/09/06 05:26 ID:???
ペプシガンダム

639 :ゲームセンター名無し:04/09/06 05:43 ID:???
GM>陸ビー

640 :ゲームセンター名無し:04/09/06 06:20 ID:???
初心者の頃、ガンキャノンばっかり使ってて
その後他のMSに乗り換えたら、いまいち応用が利かなくて難儀した。

641 :ゲームセンター名無し:04/09/06 06:32 ID:???
180たマゼラにはキャノン砲の応用効きそう・・・て違ったっけ?
まあ、いまいち効かんのは同じか
キャノンのビームて何か他のとは異質な気がする

642 :ゲームセンター名無し:04/09/06 07:16 ID:???
とろいよな

643 :ゲームセンター名無し:04/09/06 07:22 ID:???
>>634
ズンダが狙って出せる腕ならCPU戦はどの機体使っても楽勝だと思われ。

ガンダムの練習になるのは陸BRよりもジムだろね。
空格の特性が似てるし。

でも直接対決なら陸BR>ジムだと思うなあ。
陸ガンってステップ性能かなりいいし、ビームの威力も装甲もはっきり上だし。
上方向への格闘って意味では陸ガンタックルが強いし。

644 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:50 ID:???
>>643
ステップ性能はそうとう低いと思うが

645 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:54 ID:???
最近、歩きシャザクMGによくやられるんですが、なんかMGの対策方法ありませんか?
中々勝てねぇ。

あとグフの戦い方もよく分からんので教えて下さい。
やたらとグフは待ち戦法になるけど、グフは待ち機体なんだろうか・・・。タイマンだと

646 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:59 ID:???
待ち機体だろね

647 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:24 ID:???
無印おいてる店発見。
さっそくやってみたが、なんと!!ブーストボタンが効かないorz

仕方無いので、ステップ縛りでシャザク開始。
意外にも、ソロモンまで行けたぞ

そしてボタン直してもらって、いざやり直し
国会で死亡。シャザクってステップメインの方が強いのかよ・・・orz

648 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:33 ID:???
>>645
シャアゲルかガンダムでなぶり殺しにしてやる。

649 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:45 ID:???
>645
2on2なら闇討ちと引っかき回しに徹する。相方から離れるな。常に上空取っとけ。
要所要所でキッチリ空D格当てて転ばせていけ。ムリに3段決めに行くな。着地際は振り向き一発撃ち活用しろ。
ヒートロッドは空中で後ろ下から空格が来た時だけ使え。間違っても空格の追い打ちに使ったりするな。
狙われたら相方から離れない程度にSDKで逃げ回れ。
地上で狙われたら即飛んで逃げろ。間違ってもステップで避けようとすんな。

1on1は同クラスのほとんどの機体に詰んでるんで諦めろ。そういう機体だ。

650 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:21 ID:???
ジム使ってるとよくグフで乱入されるけど
お互い均衡してて面白いね

651 :ゲームセンター名無し:04/09/07 08:16 ID:???
いや、普通にGM有利だろ‥

652 :ゲームセンター名無し:04/09/07 09:38 ID:???
グフの一人旅は楽しいんだが、乱入された時に手も足も出せずにぬっ殺されるというリスクが。

653 :ゲームセンター名無し:04/09/07 13:50 ID:???
>>650
お互い攻め合えば案外差はないよ。
GMがバックステップビー一択だとどうしょうもないけど

654 :ゲームセンター名無し:04/09/07 19:50 ID:???
GMばっか対戦で使ってるというか相方がガンダムなんだけど、
すごくまれに低コスト使わせてって言われるんですよね。
そのときガンダムとるとホントに超人だって思うほど強くって。

GM使い慣れてたからZ無印移行しても違和感なかったな。
相方は使いづらいって嘆いてましたけどw

655 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:36 ID:???
>>654
> GM使い慣れてたからZ無印移行しても違和感なかったな。
悪いが、マ・ジ・で・君が変としか言いようが無い。
機体の軽さはともかく、
あそこまでブースト量が変わったのに、
違和感感じなかった?

656 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:40 ID:???
Qサイトの動画見たけど
あれが「連ジ」って感じでよかったな
動きにキレがあるというか何と言うか
まあズンダがほぼ完璧で失敗した時も瞬間で分かる中の人も凄いが

657 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:34 ID:???
あれはコマンド登録できるコントローラーを使ってズンダやってる
フレーム計測も、登録内容を調整して計測してる

658 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:21 ID:???
既出かもしれんけどあのズンダてアケ版でも出来るの?

659 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:51 ID:???
>>658
もちろんできます。

660 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:51 ID:???
>>655
違、いいたいことはそうじゃなく。
ビーム誘導が皆無になったことです、抜けてたなスマソ

661 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:07 ID:???
>>659
あのライフル下ろさない奴出来るの?て意味でした、スマソ。
それ見て昔練習したけど出来なかった orz

662 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:09 ID:???
>>658
空中前ダッシュビーム→着地ビーム
まずはこれを練習してみよう
成功すると、たとえ空中で当たって倒れても着地ビームが追い打ちで入る

地上ビーム→ジャンプ→着地前ちょいブースト→ビーム
これが滅多に成功しない。シャゲルで練習してるが連続ヒットしてる感じにならん

663 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:15 ID:???
658です、一応ズンダは大体出来るんですが、あのライフル下ろさず
やるヤツはできないッス

その後者のシャゲのヤツは地上ビー→ちょいジャンプ→着地と同時くらいにビー
ではないんですか?

664 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:26 ID:???
658と同じく、銃口下がらないズンダは一回も出来ない。
コレだけ出来ない人多いのかなぁ?

665 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:39 ID:???
敵が横にいるか何かで2発目が横に撃つ感じになると
見た目だけは下ろしてないような気がしました
GMではズンダできるけどまだまだ青ズゴでは確実には出来ない
ような未熟な身なので勘違いならスマソ

666 :645:04/09/08 00:18 ID:???
皆さん助言dクスでした。
明日逝って来ます

667 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:26 ID:???
ズゴックは難しい部類だからズンダ考えない方がいいんじゃね

668 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:35 ID:???
ズゴック難しく感じないけど・・・出せるからだろうか。
お気に触ったらスルーしてくれ

669 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:35 ID:???
ズゴックはズンダ着格とかマニアックな事ができたりするな。

670 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:22 ID:???
空中からビーム接射→着地特殊格闘とか、特に工夫しなくてもつながるな。

671 :ゲームセンター名無し:04/09/08 14:28 ID:???
>>631
亀レスでスマンが、そこって
もしかして別府?

672 :SJO ◆Qsjo83ugoQ :04/09/08 15:21 ID:???
ズンダで銃が下がるかどうかってのはズンダの速さに関係ないのでこだわらなくてもいいと思います。
>>665にあるような着地モーションによるグラフィックの違いなだけなので。

>地上ビーム→ジャンプ→着地前ちょいブースト→ビーム
これもどうしても最速にこだわるならともかく、実戦でコンボとして使っていくぶんには
着地前のブーストは省いてよいと思います。

673 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:09 ID:???
ガンダムのズンダがやたら繋がりにくいのは俺がヘタレだからですか?

674 :ゲームセンター名無し:04/09/08 20:35 ID:???
最初は皆ヘタレだ。
とりあえずジムやシャゲルで練習してみ。

675 :ゲームセンター名無し:04/09/08 20:37 ID:???
あ、ガンダムは空格が鬼だから
ズンダ狙わなくても強いと思うよ

676 :ゲームセンター名無し:04/09/08 22:47 ID:???
>>671
埼玉です

677 :ゲームセンター名無し:04/09/09 10:11 ID:???
アドバイスお願いします

1onで自機シャアゲル、相手ガンダム
距離はガンダムの空格が届かないがシャゲ蹴りは届く中間距離
相手ガンダムが地上で歩きorステップでこちらが空中から攻める場合です
空中からの接射がうまく当たりません。ステップで避けられて
こちらはブースト半分前後消耗してなおかつ背後を取られてしまいます
当てにいったところにビームを置かれたりとうまく攻めきれません
これは接射のタイミングが遅いor早いのでしょうか
それともステップされると当たらないのでしょうか

正直自分は中級者手前で相手は完全に上級者達です
実力と経験が完全に劣っているので恐らく多くは読み負けだとは思います
ですが身内で2onをよくする為に最近は1onで腕を上げようと頑張っています
中間距離でのシャアゲルググでの対ガンダムの戦い方をどうかご教授下さい
宜しくお願いします

678 :ゲームセンター名無し:04/09/09 10:24 ID:???
抜刀してサーチ切る空中ダッシュ心がけてキック→通格

679 :ゲームセンター名無し:04/09/09 11:18 ID:???
シャゲで上級相手に1on1ならモンキーができないと話にならないような。
空中で相手に正対した状態からいきなり斜め45度後方ぐらいへ方向転換しながら打つと
射角の関係上相手から斜めに離れた方向にビームが打てるってやつね。
それを「相手がこっちへ行くんじゃないかな」と思った方向へ置いておく。

これと、
普通の空中前ダッシュ接射と、
空中前ダッシュだけして射撃せず再浮上しながら
接射と読んでステップした敵のステップの終わりにビームを合わせるのと、
キックを組み合わせて攻めるもんだと思う。

あと攻めが失敗してブーストが少ない状態で敵の近くで着地するときに、
SDKと薙刀回転着キャンで被弾率を下げる事。

680 :ゲームセンター名無し:04/09/09 12:03 ID:25Gran/f
このゲーム名作ではあるが機体の動きが遅すぎるような気が・・。ダムシャ下で
やっと普通のスピードって感じ。


681 :ゲームセンター名無し:04/09/09 12:07 ID:???
アドバイスお願いします
ゾックに勝てません。強すぎる!

682 :名無しさん必死だな:04/09/09 12:34 ID:tDgpVNkh
681 ゾックを使えばわかるが、接近されるのが嫌 接近戦が苦手
どんどん近づけ


683 :ゲームセンター名無し:04/09/09 14:16 ID:???
ゾック相手は機体によっては・・・ゴッグ、グフは完全な詰み。ギャンもつらい。

それ以外の機体はまあ、
頭ビーの迎撃だけ気を付けながら空中ダッシュで間合いを詰めつつ射撃、
ステップ連発で逃げるなら自分も回りこむ方向を考えてマップの端へ追い詰める。
あまりにもはっきり逃げ回ってる場合はステージにグレートキャニオン選べば楽勝。

684 :ゲームセンター名無し:04/09/09 14:35 ID:???
谷のゾックは生殺しだなw


685 :ゲームセンター名無し:04/09/09 16:56 ID:???
接近すると殴られます

686 :ゲームセンター名無し:04/09/09 18:00 ID:???
いーつかー触れてぇ

687 :ゲームセンター名無し:04/09/10 22:21:47 ID:???
今日乱入ゾックにCPU刈りされて死んだ

688 :ゲームセンター名無し:04/09/10 23:21:10 ID:???
>>680
4台通信してると嫌でも遅くなるから。

689 :ゲームセンター名無し:04/09/11 02:21:06 ID:???
>>688
?ん?別に変わらんだろ

690 :ゲームセンター名無し:04/09/11 06:19:06 ID:???
変わりますよ

691 :ゲームセンター名無し:04/09/11 08:56:41 ID:???
遅い方が良いんじゃない

692 :ゲームセンター名無し:04/09/11 09:07:01 ID:???
連ジは古いけどレゲーと言われるほど名作ではないから
古い筐体、中の性能が悪い筐体に入れられる場合がほとんど
元の処理容量が馬鹿みたいに大きいから遅く感じるはず
ちゃんとした筐体に入っていればそんなに遅く感じない
(むしろZ、ZDXより早く感じる)

693 :ゲームセンター名無し:04/09/11 10:46:59 ID:???
>>692
それはない

694 :ゲームセンター名無し:04/09/11 20:11:40 ID:???
いやー今日は楽しかった。
よこにあるZDXなんて放置で連ジですよ。
今日はなんとなくGMよりグフが使いたかったのでグフ選択。
ゴッグの増援が。空中で振り向きロッドボコボコあたる。
いままで間に合うかどうか微妙で出すのが怖かったけど間に合うんですねぇ。
グフは面白いっス。


695 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:02:43 ID:???
追伸。
次の試合で俺GM・相方ダム。
相手、陸ガンミサラン・ギャン。
ギャンのシールド壊れるまでクロスビーしました。

696 :ゲームセンター名無し:04/09/11 22:05:03 ID:???
>>692
どんな筐体に入れようが
内部処理してんのは皆NAOMIなんだけど。

697 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:00:32 ID:???
連ジの処理落ちはゲーム機の能力よりますね。やっぱり。
前はホントぼろっちいヤツだったんだけど店内の配置換えで
連ジにブラストシティだったかな?それに入れ替えられてたんだけど
処理落ちほとんどなくなったし。

698 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:10:23 ID:???
部分部分が禿げてるアストロ等でやるとマヂで処理が重い

699 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:26:00 ID:???
15kHzで出力すると駄目なのか??
ブラストって31kHzだよな

700 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:27:14 ID:???
>>697
こっちのホームじゃ
最新型アトミスウェーブ筐体に連ジ4台あるけど
やっぱり遅いぞ。

701 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:33:26 ID:???
つか、同じ筐体でも店員が中のCPUとかを他の筐体と取り替えてたりする?
折れは分からんが

702 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:45:10 ID:???
>>699
詳しくはどれだったか覚えてませんです。
でも入れ替えて処理落ちがほとんどなくなったのは事実です。

703 :ゲームセンター名無し:04/09/12 16:52:32 ID:???
そろそろレンジであっくすが街から消える
うちのホームじゃ、4台揃ってる店は1店舗となりました

704 :ゲームセンター名無し:04/09/12 17:29:48 ID:???
うちのホームでは2台残ってた無印が消えてZ無印になった(ZDXもあるけど)。
無印DXはまだまだ4台現役。

705 :ゲームセンター名無し:04/09/12 22:19:10 ID:???
去年Z入れなかった店に、のきなみZが入荷してるね
1次出荷筐体付を買った金持ち店からのおさがりなのだろうけど

あと、無印DXでは略語になってないし。ダムDXか超人DXでいいだろ

706 :ゲームセンター名無し:04/09/12 22:33:18 ID:???
連ジDX・・・

707 :ゲームセンター名無し:04/09/12 22:43:04 ID:???
俺の周りのゲーセンは2つとも
ZDX入荷しても無印Zを消して連ジDX4台現役で残ってる。
無印Zよりも連ジDXのほうがインカム良かったんだろうな・・・。
まぁ当然だよな・・・過疎が進んでたからな

708 :ゲームセンター名無し:04/09/12 22:58:11 ID:???
連ジとZは、さすがに別物だからね

709 :ゲームセンター名無し:04/09/12 23:08:19 ID:???
ウチの近くの店は連ジDX⇒無印Z⇒ZDXという感じで次々と古いのが上書きされていってる…。
未だに連ジDXなりZが残ってる店が羨ましい。

710 :ゲームセンター名無し:04/09/12 23:48:12 ID:???
連ジは残ってるけど無印Z置く店がなくなった。
まぁ・・・ZDXのほうが面白いからいいんだけど。

やっぱり連ジのほうが対戦もCPU戦も危機感あって面白い。
MA出てくるのが大きいね。ZDXも面白くはなったけどサイコしかでないし、
エルメスの捕まえづらさ、ビグザムの硬さはとうまい棒の怖さは比べ物にならない。
対戦はホントに怖い・・・特にダムビー。空に逃げられないからなぁ

711 :ゲームセンター名無し:04/09/12 23:55:41 ID:???
俺のホームは地味なトコにあった無印連ジがついになくなって連ジDXがそこに移動
連ジDXがあったトコに無印Zが、無印ZがあったトコにZDXが置かれる事に・・・



この計算だと次は連ジDXがなくなってしまう・・・頼むからそれだけはやめてくれ!
本当に良ゲーだと思う。連ジDXだけはなくならないで欲しい・・orz

712 :ゲームセンター名無し:04/09/13 00:19:55 ID:???
>>711
心配しなくても連ジDXのインカムの方が無印Zより上なら残してもらえるんじゃね?
ZDX入ってしばらく、1ヶ月ぐらい?は練習にZやる香具師もいるかもしれないが、
一見さんがZDX慣れすればその後は誰も無印Zやるとは思えない。

713 :ゲームセンター名無し:04/09/13 00:43:52 ID:???
>>711
無印ZとZDXの面白さやバランス、新機体を加えてあるし、
無印Zは誰もやらなくなるから大丈夫じゃない?

714 :ゲームセンター名無し:04/09/13 00:52:00 ID:???
>>712-713
dクス!励みになります!
てゆうか、そんなに感傷的になるもんでもないんだろうけど
去年浪人してて、それで予備校の近くのゲーセンで初めて連ジDXやって
俺にとっては浪人仲間とかとの遊び場の一つになってた
他の人からしたらショボイかもしれんけど
色々俺なりに思い入れがあるもんで・・・

715 :ゲームセンター名無し:04/09/13 08:07:45 ID:???
わかる!わかるよその気持ち!ちょっと涙出てきたよ‥

716 :ゲームセンター名無し:04/09/13 08:28:38 ID:???
わからん、お前の話はわからん!

717 :ゲームセンター名無し:04/09/13 13:30:25 ID:???
Z無印に比べれば、無くなりはせんと思うが、
純粋に対戦できる所はなくなるだろうね。

ってもう無いか・・・




718 :ゲームセンター名無し:04/09/13 14:03:19 ID:???
>>717
梅田ど真ん中にあったゲーセンには4台1ラインで対戦台だった
漏れはヘタレなんで横の練習台でまったりCPUしてたけど、一度も対戦してなかった
みんなZDXやってたよ

719 :ゲームセンター名無し:04/09/13 14:14:20 ID:???
>>717
三軒茶屋UFOは4台1オペ50円、まだ結構対戦が熱い。

720 :ゲームセンター名無し:04/09/13 18:11:21 ID:???
>>714
俺と全く同じ境遇の奴がいるとは・・・
ちなみに俺は遊びすぎて二浪してしまったがまだ連ジから抜けれんorz

721 :ゲームセンター名無し:04/09/13 21:32:57 ID:???
>>720
なんとナカーマでしたか・・・
俺は何とか2浪は免れたけど自力で連ジから抜けるなんて不可能だな
一度飽きたと思っても、また何日かしたらコインを入れてるww

何か、変な言い方だけど最近あの楽しかった頃をめちゃ恋しく思うよ
高校時代に遊んでた頃と同じくらい。
今はほとんど一人で行ってるからなあ・・・・orz

722 :ゲームセンター名無し:04/09/13 22:13:18 ID:???
質問です。

最近連ジDXにはまってやっと地上超人宇宙シャゲ(連邦)あたりで
クリアできるようになってきたのですが、他機体だと即輪姦されます。
たぶんΖからの参入で軽いビーム機体しか使えないせい‥‥
現在SDKやズンダは一通りできるぐらいの腕です。

どなたかこの初心者に面白くてかつクリアしやすい機体や
攻略法・楽しみ方を教えてください!

長文失礼しましたm(_ _)m

723 :ゲームセンター名無し:04/09/13 22:22:05 ID:???
宙域タンク

724 :720:04/09/13 22:28:01 ID:???
>>721
ついついコイン入れちゃう心理はよくわかるなぁ。俺はいい加減やめないとヤバイんだけどさ。
でもやっぱ対戦ないと面白くないだろうね。
うちは地方だけどたまに対戦熱かったりするからまだ良い方か・・・

725 :722:04/09/13 22:41:09 ID:???
>723
レスどうもです。
宙域タンクか‥‥作業プレイにならないかな。

‥‥そう言えば初めてΖした時はタンクだった。
格闘が出なくてバグってると勘違いしたなぁ。

726 :ゲームセンター名無し:04/09/13 22:56:31 ID:???
>>722
連邦側CPU戦の地上面は、
黒海ドムに対する後出しルーチンワークだけ身につければどの機体でもそう難しくない。
好きなの使えばいいと思う。
面白いってんなら個人的にはゴッグでCPUをどつきまくるのが好きだが。

問題は宇宙で、青葉区外部のビグロ+ゲル×2を安定してクリアできるかどうか。
ここばっかりはネタ機体を使ってると上級者でもムリ。
ダムシャゲの他には、ガンタンク、ザクミサポあたりが比較的安定度が高い。
ガンタンクとザクミサポは弾切れしない高火力を活かしてビグロを速攻で落とせるかどうかが鍵。
コストが安いのでCPU3機+自機1機が落ちても作戦失敗にならないというのも大きい。

ちなみに連邦で難易度が一番低いのはタクラマカンスタート。
後に回すと厄介なビグザムとエルメスを序盤で、お供のMSが一機だけの状態で相手にできる。
そして地上ではミサイル事故の怖いグラブロが出てこない。

727 :726:04/09/13 22:57:52 ID:???
青葉区外部→宙域の間違いね

728 :722:04/09/13 23:28:47 ID:???
>726
レスありがとです(´∀`)ノ

さっき地上ゴッグ宇宙ミサポでやってみました。
‥‥ジオンのドムは化け物か‥‥orz
自分がいかに機体性能に頼ってたかわかりました。精進します。

とりあえず宇宙ミサポ固定で頑張ってみます。
地上はとりあえず180mmで接射練習かな。

729 :ゲームセンター名無し:04/09/13 23:36:11 ID:???
>>728
180mmじゃ接射練習にならないぞ、簡単すぎて。

730 :ゲームセンター名無し:04/09/13 23:47:15 ID:???
>>728
やっぱドムでつまづくかw

あそこは自分が何の機体使うかに関わらず、最初に2機出てくるドムの体力を交互に削って、
ほぼ同時に落とすように心がけるとドム3機に囲まれる事態を避けられると言う事を知っておけ。
 ドム1機目撃破→新規ドム2機出現
 ドム2機目撃破→新規出現せず
 ドム3機目撃破→新規ドム1機出現
とまあ、こういうパターンになってる。

あとはまあゴッグのコツだが、

 ・ダブルロックされてる場合
  ロングステップでドムの進行方向へ回りこむ→ドムがバズ撃つ→魚雷
 ・1on1状態の場合
  フワフワして空中でバズかわす→空格+頭突き

とまあ、ドムにバズを先に撃たせるのが鉄則な。
ドムが近づいては来るけどバズは撃たないというときは弾切れだから、
逃げながらリロード待ってあげろ。ヘタに自分から手を出すとペカーや格闘で迎撃されるから。

731 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:02:30 ID:???
ゴッグでドム相手はきついだろう

頭突き使う事に気づくまでは

732 :722:04/09/14 00:45:25 ID:???
こんなにレスが‥‥ありがとうございます(ノд`)゜。

>729
確かにそうですね。
自分で当てに行くというより銃口補正に頼る感じ。
今は、地上はゴッグとシャザクバズで頑張ってます。
>730
丁寧なレスありがとです。玉無しドム放置ってのはパラダイムシフトでした。
対空に拡散ビーム使われてゲームやめよかと思いましたよ‥‥
ドムの出撃パターンは知りませんでした!これでなんとか森が安定するはず!頑張ります!
>731
頭突き‥‥もしや地上頭突き?
でも確かに他のどの攻撃より相手に届くのが早いかも。やってみよう。

ほんと低コストでやると面白いですね。ダムシャゲでは味わえない快感。
相手の戦力ゲージ減るのがこんなに嬉しいなんて‥‥
まずは連邦タクラマカンでクリア目指します。

733 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:52:16 ID:???
>>726
てーか、
ビグロにどうやって攻撃あてりゃいいかわかんねーよ
こっちの射撃全部スカるよ
ザクミサイルなんてのっそい物どうすりゃクリーンヒットすんねん

734 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:54:38 ID:???
>>733
こっちに向かってビーム打つ、もしくはクローをしようとこっちに正対したときに
打つ。それ以外は壁みたいな障害物に突っかかってるときぐらいしかロクに当たらん

735 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:03:44 ID:???
>>733
ビグロは攻撃モードと回避モードがハッキリしてるから。
攻撃モードでこっちめがけて突っ込んでくるときなら弾速無関係に当たる。
その当たるときに攻撃力高いのの代表格がタンクとザクミサポ。

ちなみに回避モードでも、
タンク砲の誘導と弾側なら方向転換の瞬間に当たったりもするし、
ザクはブーストダッシュしながらすれ違いざまにマシンガン接射すると結構削れる。


736 :ゲームセンター名無し:04/09/14 02:07:29 ID:???
ビグロやらザクレロやらはダウン判定がないんで、
こっち向かって突っ込んでくる時にミサイル当てると一気に6割くらい削れるのよ。

737 :ゲームセンター名無し:04/09/14 03:53:15 ID:???
家庭用だけど、難易度1つ落とすだけでずいぶん違うな
ガンキャノンで1周できたよ

え?ゲーセン? キャノンじゃサイド6で時間切れ

738 :ゲームセンター名無し:04/09/14 04:44:21 ID:6yGpIqaf
今ここにwwwwwwwwwww最強のwwwwwwwww俺w様w光w臨wwwwwwwww

食らえwwwwwwwww必殺wwwwwwwwwww

グwラwンwドwクwロwスwwwwwwwwwwwwwwwww

      う
      は
      w
      w
      w
お kw w w w w w w
      w
      w
      w
      w
      w
      w


739 :ゲームセンター名無し:04/09/14 09:25:12 ID:???
久しぶりの質問レス=>>722に皆喰らい付いているなw

まあ途中からの3機編成は確かにびびるな

連邦側…黒海(最初の2機を同時落としで解決)
      サイド6(最初の1機を落とした後に2機目3機目を同時に落として解決)

ジオン側…ソロモン宙域(最初のボノレ1個倒した後に事務とボノレ同時に倒す、その後も同時落としで解決)
       ソロモン(最初の2機を同時落とし)
       青葉区内部(1機目を落とした後2機目を落とすまでに味方ゲルが落とされなければおk)

740 :ゲームセンター名無し:04/09/14 14:20:33 ID:???
ありかわさんとこかQたんに全部書いてあるけどな

741 :722:04/09/14 14:53:35 ID:???
ずっとザクレロが出てくるステージで止められてます。時間が足りない。
ドムの振り向き撃ちごときに軸合わせがいるなんて‥‥ザクは大変だ。
宙域のミサポ接射を狙っているのですが、あれは六発打ち切りなんですか?
陸付きのように三発ごとにはならないんでしょうか?

>739
やっぱり順番が大事なんですね。パターン化しておきます。
ジオン側でやった時にガンダム二体に切り刻まれたのは辛かった‥‥
>740
Qたんにも載ってるんですか?
今金欠でネットが止まってるので、友達の家に行ってプリントアウトしてみます。

いつも長文すいません。そろそろ消えた方がいいですかね‥‥
722が2ch初カキコなので舞い上がってます。
とりあえず、教えてもらったことを活かして精進してみます。

742 :ゲームセンター名無し:04/09/14 15:45:16 ID:???
>>741
ミサポ3発止めは普通にできるぞ。6発撃ちきっちまうのはボタン長く押し過ぎと思われ。
あと、宙域ではミサポは接射には使うな。

ミサポザクの宙域戦の基本はブーストダッシュで軸合わせしながらのマシンガン接射。
ミサポは敵CPUが長距離から真っ直ぐ突っ込んでくるときと、近くで振り向き撃ちしたときの迎撃用。

あと、せっかくコスト安いんだから味方CPU4機+自分1機とか味方CPU2機+自分2機とか、
CPUに指示出しながら戦力として使っていこうな。

743 :ゲームセンター名無し:04/09/14 17:41:26 ID:???
>>740
ありかわさんのサイトをググったら、
1年前立った101話キャッシュがヒットした
まだ残っていたのかよ・・・


744 :ゲームセンター名無し:04/09/14 17:53:35 ID:???
ぐぐらなくても>>3を見ればいいわけだが

745 :ゲームセンター名無し:04/09/14 23:24:30 ID:???
板違いですまんが(家ゲにはZスレも見つからないし)
DC版のオプションにあるダメージレベルは
自分・敵どっちの攻撃力を設定するの?

説明書には、「アーケードモードの攻撃力を変える」としか
書いていないんで

746 :ゲームセンター名無し:04/09/15 01:42:39 ID:???
両方じゃないの?

747 :ゲームセンター名無し:04/09/15 01:59:26 ID:tw45vGwa
   __
   |--|┌┐  _/_    ──      十  |    十  コ    「7 立    ヽ
   _|二|└┘   /  ヽ   /      | ̄ ̄7十‐┐  ̄匚 |     |> 曰  ト―――フ
   ─┬─    '  |   ∠-¬      フ  |  |  | |  L_   |  十   三|三
    ー┼-     ┌ナ    ┌/      ‐十  /  |  人____          匚]
   ─┴─     `      ~       」  /  」

748 :ゲームセンター名無し:04/09/15 02:21:41 ID:???
5ステージS評価&全ステージNT評価獲得+NT総合評価S記念カキコ

749 :ゲームセンター名無し:04/09/15 02:47:16 ID:???
22000点オーバー、総合NT評価Sを出した時は、もうこのまま引退してもいいと思ったな。

750 :ゲームセンター名無し:04/09/15 05:49:11 ID:???
NT評価C以上出したことない。
こんな俺は・・・ッ!

751 :ゲームセンター名無し:04/09/15 08:33:08 ID:???
青葉区宙域でS評価出した時ほど、デジカメもカメラ付き携帯も持ってない事を悔やんだ事はない。

‥その後カメラ付き携帯に買い換えたが、もう一度青葉区宙域でS評価出せる気がしない。

752 :ゲームセンター名無し:04/09/15 09:01:33 ID:???
>>750
まだまだ現役

753 :ゲームセンター名無し:04/09/15 15:20:13 ID:???
ALL

754 :ゲームセンター名無し:04/09/15 19:19:46 ID:???
オレはオタクではないが,月に3万円ぐらい連ジに注ぎ込んでる。
また,オタク=ロリ=デブというイメージがあるが,
オレはロリではなく10〜12才ぐらいの少女が好きなだけだし,
体重が重いのは相撲取り体型なんで筋肉で重いんだと思う。

755 :ゲームセンター名無し:04/09/15 19:31:25 ID:???
                |
                |
                |
                |
     /V\        ,J >>754
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

756 :ゲームセンター名無し:04/09/15 22:34:58 ID:???
ペドフィリア>>ロリ

757 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:10:10 ID:???
乱入、増援する勇気がない俺に勝利の栄光をください

758 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:21:03 ID:???
          l  \,ヽ /   \/
          l:   ,,| Y     /  ~ '' ‐ ,,_
        l / ',: i    /       ~''‐ 、,
        l,/   ', i  /       ,. '"´',~''‐ ,,,
        .l′   ',',/      ,"     ',   ~ '' ‐-  、 ,,,,,,,,
        .i~''‐、,   ゙     ,."        .',
        l  ). ゙''-、,  ,'"´  ,-ー――┐  ',
       .l /',  <  ~Y、     く     ./   .',
       l゙ / ',  \_,' ~/i\   ' - '~     ',
      .,' /   ',     /:i:  \          , >,      >>757、勝利の栄光を君に!
     .//   ヽ、___/ /    \_,,, - '' " ,,,j ',
   .//      ',.   /              )  ',
  ./ ''         ',  (、   、          ∠,,;;; '.,
 <'           ',    ~_____,        ---\      __
  \             '.,    \,,,,,,,"        ,=@ ./>'''r''i""""
    ~ '' - ,,       \            ," ,"/  \i
        ~ " '' ――-\       ,"  ,"  く_,,_   )|,⌒ヽ-
.               ,,,/゙' ,__,,,,… '___, ;;"- ゙゙⌒i  r-;)  / |[⌒'''--
        ,, -'''''⌒'''''''゙゙  ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,)  |  //""''''
          //- '''""""    |  | | | /゙, --''"  \__/ //

759 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:40:45 ID:???
まず入って勝てばおもしろい!
負ければOTL

760 :ゲームセンター名無し:04/09/16 06:22:25 ID:???
>>757
個人的な意見だがよほどの初心者とか偽援軍でもない限りキレたり舌打ちしたりはしないな
むしろコストさえ合わせてくれればCPUより気が楽になる
んで通信は自分の状況を伝えたり相手の状況を知る重要な要素だから必ず返して自分からも積極的に出す
あとは入りづらいなら入ってもらうという手もある
空いてる台orラインでマターリ序盤でビル壊したりしてれば大抵入ってくれるよ

761 :ゲームセンター名無し:04/09/16 06:25:53 ID:???
あー、このゲームの重要な要素っつーのは2人同時プレイがやりやすいってことだから
対戦するっとかってよりも2人で力を合わせるっつーことを意識したほうがよさげ

762 :ゲームセンター名無し:04/09/16 08:39:46 ID:???
うちのホーム100円で2クレなんだ。
んで、昨日友達とダムジムで連邦側クリアしてエンディング見て
もう1クレでジオンクリアしてエンディング見ました・゚・(つД`)・゚・
連邦は青葉区宙域辛い・・・ジオンは全体的にレベル高い・・・
でも100円で1時間遊べて満足だった(`・ω・´)
以上、俺の日記。

763 :ゲームセンター名無し:04/09/16 08:43:14 ID:???
>>762
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
そういう事はチラシの裏にでも(ry

764 :ゲームセンター名無し:04/09/16 10:09:19 ID:???
>>763
ここは俺の日記帳だ
最近のチラシは両面印刷で裏なんて(ry

765 :ゲームセンター名無し:04/09/16 13:31:01 ID:???
俺は誰もラインに入ってなく、タスケテといれてやってたら
乱入されたぞ

766 :ゲームセンター名無し:04/09/16 14:22:02 ID:???
おまいらまだやってるのか。
よく飽きないな。

767 :ゲームセンター名無し:04/09/16 18:45:47 ID:???
ゾック最強説

768 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:23:50 ID:???
人がいる限り飽きないな

769 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:32:11 ID:???
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

おれがいる

770 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:59:18 ID:???
DXどころか無印のころなんだが、俺はようやくシャゲとかでクリアできるようになったぐらいだったんだ。
終わって席を立つと、小学校低学年くらいの男の子がダムでCPUやり始めた。
初めてか、2,3回やったってぐらいの拙さで、サイド7とかクリアしてね。
友人と後ろで微笑ましく、ニューヤークとか頑張って黒海までかな? って見ていたんだが。

アバ外部まで行ってしまった…

これがニュータイプなんだなって、思った。

771 :ゲームセンター名無し:04/09/17 08:03:30 ID:???
俺は小学校低学年の男に乱入されて、
ズンダをガンガン撃ちこまれてあっさり負かされたことはあるな。
悔しかったので数回乱入したけど、全部負けた。
今から思えば、すごく大人げないと思ったよ。俺よりも上手いんだけど。
一度は追い詰めたんだがなあ・・・。

772 :ゲームセンター名無し:04/09/17 11:26:27 ID:???
>小学校低学年の男
どんなおっさんだ。

773 :ゲームセンター名無し:04/09/17 15:31:38 ID:???
とっちゃんぼーや

774 :ゲームセンター名無し:04/09/18 00:06:39 ID:???
このスレ内でなら僕が一番ガンダムをうまく使えるのに・・・

775 :ゲームセンター名無し:04/09/18 00:12:56 ID:???
このスレ内ってのが情けないな・・・

776 :ゲームセンター名無し:04/09/18 00:17:52 ID:???
地上も宇宙もハンマー一丁で十分さ

777 :ゲームセンター名無し:04/09/18 00:27:24 ID:???
ほんまー?

778 :ムロフシ:04/09/18 01:52:31 ID:???
ボクが一番ハンマーをうまく扱えるんだ!

779 :アヌシュ:04/09/18 02:08:17 ID:???
ムロフシ、ヒッシダナw

780 :SJO ◆Qsjo83ugoQ :04/09/18 03:52:20 ID:???
質問です。
ダムやGMでサブ射撃押しっ放しにすると普通バルカン5発撃ちますよね。
でもこれがたまに1発で止まることがあるんですが、原因わかる人いますか?

781 :ゲームセンター名無し:04/09/18 06:35:09 ID:???
初弾、発射時に射角が固定されて
以後その範囲からはみ出た方向に向いて打つと止まるとか

いや思いつきなんですけど

782 :ゲームセンター名無し:04/09/18 09:12:37 ID:???
>>780
それ折れも気になった
バグか?

783 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:30:01 ID:???
よくズンダについて二発目を撃つときに
射撃ボタンを連打しちゃだめって聞くけど何で?

784 :ゲームセンター名無し:04/09/18 15:52:00 ID:???
俺はズンダ餅好きだよ、甘いから

785 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:59:26 ID:???
二発目がつながらないようなタイミングで撃ってしまったりするからとか?
あと、それじゃズンダのタイミングをつかめない、とか
そうやって連打した事、昔はあるかもしれんけど最近の記憶ではないので
解らんな〜

786 :ゲームセンター名無し:04/09/18 18:07:10 ID:???
>>783
硬直中にも一応「射撃する」という行動を受け付けていると思われ
そんで「射撃する行動→硬直中なので発射不可」の処理時間が若干あるから
最速になりにくいのだと思われ

787 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:21:24 ID:???
オルテガ最高

いいぞ、こい!
左からか
後ろっ!
やられたのかっ!
ふんっ!
くらえぇ!
ものたりんなぁ

788 :ゲームセンター名無し:04/09/18 22:35:01 ID:???
連ジは歌が哀戦士、めぐりあいなんかが流れるから俺の中では
エウティタ以上のMS

789 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:10:36 ID:???
連ジはMSなんですか

790 :ゲームセンター名成し:04/09/19 00:19:35 ID:???
>787
他にも

連邦なんぞ敵じゃねえ(作戦開始)
戦いってやつを教えてやるぜ(作戦開始)
降りられるのかよ!?(ジャブロースタートにてガウから降下する機体を選んだ時)
邪魔するんじゃねえぞ!(タクラマカン砂漠にて徒歩出撃する機体を選んだ時)
オルテガだ! 出るぞ!(サイド7スタート時)
おう! オルテガだ! 出るぞ!(ソロモンスタート時)
いけーっ!(サブ射撃)
力で負けるかよ!(格闘攻撃)
うぐ!(被弾)
ぎゃああ!(被弾)
馬鹿やろー! 味方だ!(味方攻撃被弾時)
当たるかよ!(回避)
オルテガ! 帰還するぞ!(作戦成功)
撤退かよお・・・・・・(作戦失敗)

等々がある。
何故こいつだけここまで台詞が多いのかわからんがオルテガ最高です、こいつ以外
つかわねえし。

791 :ゲームセンター名無し:04/09/19 00:23:24 ID:???
漏れはマッシュがお気に入りでつ。連邦ならカイ・シデン。

792 :ゲームセンター名無し:04/09/19 01:12:02 ID:???
連邦では追悼をこめてセイラさん一択。

793 :ゲームセンター名無し:04/09/19 01:33:45 ID:???
ランバ・ラル(地上グフ、宇宙ザク)とスレッガーが多い。
でもたまにクラウンとか自分で入力する。

794 :ゲームセンター名無し:04/09/19 02:02:06 ID:???
>>790
こういうセリフがまとめられてるサイトってないんですかい?

795 :SJO ◆Qsjo83ugoQ :04/09/19 03:44:32 ID:???
>>781
止まってる相手に対してレバーニュートラルで撃っても
連射しないことがあるんで射角は関係ないかもです。
まあ原理が分かっても何かに応用できそうではないですけど…。

>>783
できるなら着地と同時に目押しで射撃した方が速いズンダが撃てるからではないでしょうか。
「ブースト55fr→射撃1fr→空白50fr→射撃1fr」で着地と同時にズンダが撃てるようになってますが
「ブースト55fr→射撃1fr→着地まで手動ボタン連打」でやると、目に見えてズンダが遅くなってしまいます。
結論としては、連打だと着地と同時にズンダが撃てないから、目押しでタイミングをつかんだ方が
良いということだと思います。と言っても目押しズンダもそう簡単なテクではないのですけども。
ちなみに自分は連打でズンダしてます。それと一応調べてみましたが>>786のようなことはないみたいです。

>>794
昔臨時にセリフ集スレッドがあったような気がしないでもないんですが
今検索したら見つからない…落ちたかな? 残念ながら役に立てず。

796 :ゲームセンター名無し:04/09/19 05:43:24 ID:???
連邦はアムロでジオンはマ

797 :ゲームセンター名無し:04/09/19 10:08:26 ID:???
SJOサソ!ギャンのタイマン動画見て感動しますた…今までギャンなんか真面目に触ってた事なかったしあんなに着C使うの見た事なかったんで…

あとシャゲのタイマン動画の方でも質問なんですが残り112秒の時に着地を回転で防いでから108秒の時点でビームを出さずに納刀シテマスヨネ?あれはどうやってるのですか?サーチボタン+射撃?それとも同時押しでなくSDKの様にずらし押しでしょうか?
あと、それを利用してZやガブやブラビの瞬間納刀キャンセル(スレ違いごめんなさい)のような早い着地キャンセルできるのでしょうか?シャゲはナギナタ回転の着地キャンセルはほぼ出せるんですがピンチの時とか焦って暴発してしまうので頼りないです…

798 :ゲームセンター名無し:04/09/19 17:48:07 ID:???
今日ゲーセンで1日中アッガイで1人旅してたけど、
誰も増援、乱入してこなかった('A`)
麻雀人口多杉

799 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:41:31 ID:???
>>797
最初の質問はSJO氏のサイトにちゃんと書いてある。自分で調べろ

800 :ゲームセンター名無し:04/09/20 17:28:25 ID:???
ガンダムで対戦してたらガキ(8歳くらい)がシャゲルで援護に(ハア?)。
そしたらガキ2機落ち、終了。
マジ殴ろうかと思った・・・。

801 :ゲームセンター名無し:04/09/20 18:17:59 ID:???
>>800
俺もΖでなら同じようなことあった

802 :ゲームセンター名無し:04/09/20 19:04:00 ID:???
>>800
横浜じゃそんな事は日常茶飯事だぜ!

803 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:02:22 ID:???
たかが1ゲームくらいのことで子供を殴ろうと思う800の神経を疑う

804 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:05:31 ID:???
思うだけなら色々やるさ。
こいつ殴りてえとかおっぱいもみてえとか
実際に行動する奴の神経を疑うべきだ

805 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:40:06 ID:???
まぁまぁマターリしる。皆アッガイ極めよーぜ。

806 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:50:35 ID:???
駄目です、大佐にはゾックを使ってもらいます

807 :ゲームセンター名無し:04/09/20 22:10:57 ID:???
>>806
赤く塗っていないじゃないか

808 :ゲームセンター名無し:04/09/20 22:17:22 ID:???
赤なんてただの飾r

809 :ゲームセンター名無し:04/09/20 23:02:36 ID:???
>>800
俺なんか、5歳くらいの子供に乱入されたんだぞ。
母親と微笑ましくゲームしてるの。

鬼になれなかった。
母親は俺と子供が対戦していることに気づかなかったようだ。
席を立つ俺に何の関心を示さなかった。orz

810 :ゲームセンター名無し:04/09/20 23:24:48 ID:???
>>809
エロいなぁ。でも強かったら(5歳じゃわけないか)
マジメに対戦したくならない?

811 :ゲームセンター名無し:04/09/20 23:58:53 ID:???
>>809
俺も子供に乱入された事あるが、その時俺は友達と一緒だったんだけど
対戦台で子供の後ろに対戦待ちがいるというのと、友達がラストコインだったので
倒してしまった・・・あん時のボク、ごめんな〜m(_ _)m
確か、グフ選んで、突っ立ったまま射撃していたんだけど
出来るだけ嫌な思いさせんようにと、友達にはCPUを全速力で狩ってもらい
俺はグフの攻撃をたまにする格闘も含め、全部目の前で受けた
・・・てそんなの言い訳にしかならんが orz

やっぱそーゆー時は負けた方が良いのかな?
子供は50代くらいのおじさんと一緒で、悔しがったり泣いたりは
しなかったけど、何故ゲームオーバーなのか納得できてない様子で
おじさんが「もう終わり、もう終わりだよ〜」てあやしてた
ホント、ごめんね・・・

812 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:06:22 ID:???
>>811
問題ない。
ゲーセンにガキが来るのが悪い

813 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:11:06 ID:???
対戦ゲームなのを確認しない保護者が悪い

>>811
お前もお前だ。
その子から見れば自分が何も失敗してない(攻撃当てまくり、自分は攻撃されてない)のに
納得できるわけないだろ。

814 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:30:35 ID:???
>>813
いやあ、その理由は解るから、そう書いたんですが・・
何か可哀想だと思ったんだ。自分が操ってるのをボコボコにされたら
それこそかなり悔しがったりするんじゃないかな、と
どっちにしろ配慮が足りなかったかな・・・・・ orz
おじさんは対戦ゲームか何かは終始解ってないようだったけど
作戦失敗ていうので終わりは察したようでした・・・

815 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:35:33 ID:???
小さい子供はコンパネ弄るのが好きだからな。
すぐ終わっちゃっても親は納得するだろう。

画面上の機体が思い通りに動くっぽい、とわかるようになる段階では少々やっかいか。

816 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:48:26 ID:???
>>800
総コスト600のやつで俺がシャゲル(350)使ってたら、ガキが陸ガン(250)で援軍
狙ってないか?と思ったよ

その後もやたら援軍してくんの。
だからガキが一人プレイやり始めたところを狙って俺もやり始めたんだが、
そしたら保護者らしき人が俺に対戦で乱入、俺が勝利で、調度その頃ガキ一人旅ゲームオーバー
元の一人プレイになった俺に援軍で入る。
と、親子ですごい連携プレイでした

まぁ、とりあえずムカついたわ。藻前らも次からガキには気をつけろ。見てる時にはやらないつもりでな

817 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:53:28 ID:???
その子が将来どうなるかはしらんけど、少なくとも
今の段階では、やっぱり、そーゆー人らとは住む世界が違う感じがあるんよなあ
間違って足を踏み入れたにしても、洗礼で追い返すようには
したくなかった・・・所詮、俺は偽善者だし、こんなん綺麗事だけどな

一番イイのは親が知らんだにしても空気からどーゆートコか読んで、
メダルゲーとかあるよなトコに連れてってほしかったな

818 :ゲームセンター名無し:04/09/21 00:59:44 ID:???
親がDQNじゃなきゃいいや。もしくはガキの癖にやたら上手くて、しかも引き分け狙いとか

>>817
夜遅くまでやってるゲーセンにいると、
たまに深夜、ひたすらメダルゲーやってるガキがいるんだよなあ。
親となにやら情報交換してたり。もちろん茶パツorロンゲ

819 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:00:58 ID:???
世も末だな

820 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:01:05 ID:???
女子中学生が「あの…援軍してもいいですか?」って来てくれないかなぁ。
そしたらオジさんサービスしちゃうよ^^ウフフ

821 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:02:06 ID:???
>>820
通報しますた

822 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:06:56 ID:???
よーしオヂサン君のメインカメラにコロニー落とししちゃうぞー

823 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:08:34 ID:???
てーか乙のコス表がたたきこまれちゃってるから
これが連ジで役たたないんだよな
気前よくコスト表をインストに書いてくんねーかな

824 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:13:10 ID:???
>>823
覚えられないうちは携帯等に仕込んでおくと吉

あるゲーセンではコストの全組み合わせ表が貼ってあって笑った。
2+1機落ちとか全部書いてあんの。

825 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:18:16 ID:???
超人とシャゲとジオングが375じゃなかった?
俺もよく覚えてないんだが
あと生ゲルとギャンが300で
シャズゴとガンキャが250、
陸ガンとドムとリックドムが225、
グフ、青ズゴ、ゾック、ゴッグが200、
ジム、シャザクが195、
緑ザクとアッガイと陸ジムがよくワカンネ。全部170か?
そして旧が150、ボノレが100
誰か訂正ヨロ。

826 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:19:44 ID:???
あ、あとタンクが200だったな。追加

827 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:21:07 ID:???
タンク

828 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:25:51 ID:???
陸ガンは250?

829 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:26:53 ID:???
>>828
225

830 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:28:30 ID:???
いや、だからよく覚えてないんだって・・・
誰かーーーー教えてエロイ人ーーーーー!



831 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:34:30 ID:???
>>829
dクス!合ってたか。
別にダメなワケじゃないが>827みたいなレスしてる&自演でエロイ人は俺かw
俺、餅つけ

832 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:34:49 ID:???
>>825
正解

833 :ゲームセンター名無し:04/09/21 02:20:58 ID:???
>>820
良く対戦したり協力したりしてる。
中学生じゃないとおもうけど。

834 :ゲームセンター名無し:04/09/21 02:57:03 ID:???
今更コストわからんていつの話題だよ・・・
普通にテンプレのサイトみればいいだろ

835 :ゲームセンター名無し:04/09/21 05:21:04 ID:???
量ザク160
アガーイ・陸ジム170
後は825参照。

…初代連ジのコストも、まだ記憶に残ってる。

836 :ゲームセンター名無し:04/09/21 07:50:27 ID:???
あり?陸事務アガーイは175じゃなかったか?

837 :ゲームセンター名無し:04/09/21 08:30:29 ID:???
陸ジム2落ちとキャノン1落ちはセーフ。だから175ではありえない。

838 :ゲームセンター名無し:04/09/21 09:26:02 ID:???
連ジDXコスト表

375・ガンダム シャゲル ジオング
300・ゲルググ ギャン
250・ガンキャノン シャアズゴ
225・陸ガン ドム
200・ガンタンク グフ ズゴック ゾック ゴッグ
195・GM シャアザク
170・陸GM アッガイ
160・緑ザク
150・旧ザク
100・ボーノレ

連ジ無印コスト表

375・ガンダム ジオング
325・シャゲル
300・ゲルググ
250・ガンキャノン
245・ギャン
225・ドム
220・シャアズゴ
200・ガンタンク グフ ズゴック ゾック ゴッグ
195・GM
175・シャアザク
170・アッガイ
160・緑ザク
150・旧ザク

たぶん完璧だよ・・多分・・
よかったらテンプレ追加してくれ

839 :リックドム:04/09/21 12:13:30 ID:???
俺は・・?

840 :ゲームセンター名無し:04/09/21 12:16:46 ID:???
リックなんて飾りです

841 :リックドム:04/09/21 13:12:37 ID:???
そんな寂しいこと言うなよ・・

842 :ゲームセンター名無し:04/09/21 16:40:20 ID:???
ダムのこと超人とか書き込む奴が急に増えたのは何で?

843 :ゲームセンター名無し:04/09/21 17:10:59 ID:???
>>842
ZDXのスレ見てみ

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