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GGXX初心者に勝つ52を教えるスレ

1 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:19 ID:EZ2t2iIE
PC版青リロが出て微妙に繁盛しているギルティギア・イグゼクスシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。

[お約束]
ご質問の際にはなるべく具体的に。できれば使用キャラも書きましょう。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
あらかじめまとめサイトを見るとわかりやすい解答が載っている事もあるのでお勧めです。
キャラランクの話は荒れやすいので他所でおながいします。
前スレ
どんと51GGXX初心者
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092580796/

キャラ別の突っ込んだ話なんかはこの辺で。
GGXX-BBS
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/772/
GGXX-BBS#RELOAD
http://ggxxbbs.net/
テンプレまとめサイト
http://f32.aaacafe.ne.jp/~bmoonus/
テンプレまとめサイト(携帯用)
http://ez32.aaacafe.ne.jp/~bmoonus/k-tai/
http://www.geocities.jp/ggxx_matome/index.html

システムのおさらいなどにどうかと。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/ggxx/

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html


2 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:22 ID:bw/nCKO8
2げと

3 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:23 ID:rtlOKegJ
3といったらドラえもん3

4 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:30 ID:???
雑談、ランクの話はこちらで
GGXX総合スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090717436/

愚痴はこちらへ
【つ∞;】愚痴・自虐スレ10【□皿□】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/15721/1090847925/

EX、ストーリー、ミッション等の質問はこちら
【heavy】家庭用を語るスレ#2load【elegant】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1059828832/

5 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:31 ID:???
なにこのスレタイ?
(`ε´)

6 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:37 ID:???
なにこのスレタイ?
(`ε´)


7 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:38 ID:???
ワオ!^^

8 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:43 ID:???
なんでID隠してんだろ?

9 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:43 ID:???
馬鹿?

10 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:45 ID:???
>>8
自演しやすいようにだよ。

11 :暴れん坊将軍 ◆0ot66QyBf. :04/08/22 09:48 ID:???
>>1におはようビーム
(;@盆@)ノ=====■


12 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:51 ID:???
一行〜二行の書き込みは普通に出来るのに
テンプレ程の長文になると書き込み何故か失敗する
テンプレ貼れねぇよ畜生

13 :ゲームセンター名無し:04/08/22 09:53 ID:???
何故か書き込み失敗する、ね

14 :ゲームセンター名無し:04/08/22 10:06 ID:???
>11
なによ、その変な顔文字。ふざけてるの?

15 :ゲームセンター名無し:04/08/22 12:35 ID:aj+ftEJH
糞スレage

16 :ゲームセンター名無し:04/08/22 12:42 ID:???
>>1


17 :ゲームセンター名無し:04/08/22 13:38 ID:???
>>14
なんだと
>>1


18 :ゲームセンター名無し:04/08/22 16:44 ID:???
たまに青リロでMOMモードをやっている人を見かけるのですが、
何か条件でもあるのでしょうか?

19 :ゲームセンター名無し:04/08/22 16:55 ID:nhOh8fKk
スタート長押しだっけ?
違ってたらすまん

20 :ゲームセンター名無し:04/08/22 16:59 ID:???
とりあえず無印版は発見
MOMモード, コイン投入後、ボタン4つを押しながらスタート,

21 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:03 ID:???
青リロでは、ボタン全部押してスタートだったと思われ

22 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:09 ID:???
>>19-21
サンクス。明日試してみます。

23 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:09 ID:???
メイって強くないですか?速いし、コマンド投げやイルカ青からごっそりだし。設置イルカうざいし。
どうして注目されないのか疑問です。何か決定的な弱点でもあるんでしょうか?
またファウストとザッパを使ってるのですが対策ありますかね?
以上2点ご教授願いますす

24 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:39 ID:???
スレ使いの方に質問なんですが、遠S>近Sの目押しと、前HS>パイル、の繋ぎって100%出来た方がいいのでしょうか?

吸血ループはトレーニングのCPUのレバガチャのレベル最低幾つぐらいで繋げられればいいですかね?

25 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:57 ID:???
>速いし、
機動力ではディズィー、ミリア、チップ?が格段↑です
>コマンド投げや
ポチョバスやぶっきらからごっそりです。
>イルカ青からごっそりだし。
だいたいのキャラはごっそり持ってく連続技くらいあります。
>設置イルカうざいし。
私は疾の方がウザいですね

26 :ゲームセンター名無し:04/08/22 20:57 ID:???
>>23
まあ言うならそのでかい一発を当てる前の苦労が多いってことだね。
メイは相手の懐に入り込まないとダメージを取りにいけない
しかしメイの技は出も戻りも遅い為ラッシュ力に欠け、纏わりつくことが出来ない
FDで離されてしまうと足払い後のイルカもOHKも当たらない間合いを割と簡単に作ることができてしまう
こういった連携の穴が多く、相手に安定行動を取られやすいのがメイの最も弱い部分だと思う。
中距離でのSなどはそれ自体は強いがそこから発展せずあまり有利にならない。
防御面も切り返しに乏しく、リスクの大きいスライディングに頼らざるをえない場面も出てくる。
あとは上への攻撃が貧弱かも。空投げし難いし。
まあ当然強い部分もあるし、漏れは事故らすキャラだと思ってます。

はっきりした対策は何とも言えないが
ザッパなら辛くはないはずなのでとりあえず頑張れ



27 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:02 ID:???
>>24
遠S>近Sの目押しは100%できないとキツい
6HS>パイルは100%できた方がいいけど
足払いから起き攻めっていう手もあるしそこまで拘らなくてもいいと思う
吸血ループはまずlv2は絶対に抜けられないようにしないとだめ
というかレバガチャ関連はCPUに自分のできる最速吸血ループを覚えさせて
自分がレバガチャする側に回って確かめた方が確実だと思う

28 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:23 ID:???
>>27
ありがとうございます

遠S>近Sは、CPU戦ならやるんですが、対人戦だと近S>遠Sでやめてしまう自分がいるOTL

あと、もう一つ質問なんですが、起き攻めって、足払い、前K、無敵吸血の三択以外にも、アンプレすかしからの、三択とかもやった方がいいんですか?

29 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:45 ID:???
>>23
メイ強いかね?当方メイ使いだけど、慣れられるときついものがある。
26氏の言うようにラッシュかけれない、切り替えしがないできびしいし。

んで、対策。つっても俺が書けるのOHKだけだがw
まずOHKには投げ無敵があるから読んで投げ返しはやらないほうがいい。
立ち回りで暴れを刈ってくる人はOHKへの布石っぽいんで当て投げに注意する。
P、2Pガードしてバクステ(Kイルカ設置時はやらんほうがいい)、ジャンプ、出の早い技など。
でもメイ側は暴れ読んでHS出してくるので注意。
そういうときは素直にFDでいいと思うよ。

後、横イルカは(テスタ以外)6Pで返せて、縦イルカは空中投げできるんで。
がんばってくれ。

30 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:46 ID:???
>>25
それはその通りだと思います
>>26
なるほどありがとうございます。参考にして、勝てるまで頑張ります!

31 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:56 ID:???
某サイトで見つけたこんなロボのコンボなのですが

2K>2S>HS青>ダッシュジャンプJK>JS>JCJK>JD

難しくてできない・・・(;つД`)
特にHS青>ダッシュジャンプJKのあたりが厳しいです・・・
どなたかコツなどありましたらご教授願います


32 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:57 ID:???
>>29
OHK投げ無敵でしたか(つД`)投げかえし狙ってました。バクステという選択肢を忘れてました
縦イルカ空中投げはちょっと難しそうです
詳しい対策どうもありがとうございました

33 :ゲームセンター名無し:04/08/22 21:59 ID:???
次スレは

見ろ!GGXX初心者が53の様だ!
でお願いします。 (・∀・)

34 :ゲームセンター名無し:04/08/22 22:00 ID:???
次スレは

見ろ!GGXX初心者は53の様だ!
でお願いします。 (・∀・)


35 :ゲームセンター名無し:04/08/22 22:07 ID:???
髭でアンプレ3択って普通の3択放棄してまでやる価値あるの?

36 :ゲームセンター名無し:04/08/22 22:15 ID:???
>>35
28なんですが、僕が見たサイトには、イッツレットで吸血を避けるためしたジャンプが狩れたり、遅めにやれば、バクステが狩れていいそうです

37 :ゲームセンター名無し:04/08/22 23:15 ID:OP0HvgXX
ブリジット使いの初心者です。
ゼクスのころはやってたんですがイグゼクスから受験の関係でやらなくなり、
今頃やりたくなってはじめました。ゼクスのころはディズィー使いでした。
相談なんですがゲーセンに行ってもこのゲームが出てからかなりたってて
レベルが高くて勝負になりません。何から練習したらいいでしょうか?
基本的なコンボは一通りできます。初心者向けのサイトとかあったら教えてください。
ソフトバンクの攻略本は持ってます。

38 :ゲームセンター名無し:04/08/22 23:22 ID:???
>>37
崩し方を覚える。
前スレまだ生きてるからテンプレサイト見てみ。

39 :ゲームセンター名無し:04/08/22 23:26 ID:???
>>37
鰤使いじゃないから詳しい助言はできないが家庭用買うことを強く勧める
後はテンプレサイト見てひたすら練習
前スレから転載
ブリジット
ttp://www.geocities.jp/bri_matome/index.html
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~nanpon/ggxx/guiltygearxx.htm

40 :ゲームセンター名無し:04/08/22 23:57 ID:???
スレイヤーに強いキャラって何ですか?

41 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:04 ID:???
ポチョムキン、エディ、ディズィー

42 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:09 ID:???
どうもです

43 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:42 ID:???
カイで強くなるには、何が出来るようになるといいですか?

44 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:43 ID:???
空中スタン×2、チャージ青の安定、状況確認、確定サイク。

45 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:48 ID:???
>>43
ディッパー青からの3択、起き攻めチャージ青3択、リバサVT、固め、割り込みVT

46 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:49 ID:???
>>43
ヒット確認ディッパー

47 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:49 ID:???
空中スタン×2ってなんすか?

48 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:52 ID:???
>>47
一回目の空中スタンの硬直が解けた時に
二段ジャンプして、もう一度空中スタン
だよね?

49 :ゲームセンター名無し:04/08/23 00:54 ID:???
>>48
うむ
頂上付近でやらないとキツいが

50 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:03 ID:???
>>44-47
dクスです
そして>>48聞いてもらってくれてどうもです
さらに>>49
ありがとうございます

質問なんですが、三択のときの中段は、ダストですか?それともグリード?

51 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:06 ID:???
ちょっとミスったOTL

とにかく皆さんありがとうございます

52 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:07 ID:oylIfsR8
どうでもいいけど
前スレの1000の取り方がちょっとムカつく

53 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:12 ID:???
>>52
いやー1000だけど悪いね。

54 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:20 ID:???
>>50
ダストの方がいいね
ただしこの前ディッパー青グリードでめくり中段やってた人見たよ
すげーと思った

55 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:32 ID:???
カイのダストは予備動作のバレバレアクションまでがやたら速く
その予備動作がわかりやすいから発生フレーム速いけど、ばれやすい
漏れクラスになると100パーセント直ガーできるし
使うにしても相手を選んで使ったほうがいいよ

56 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:34 ID:???
そうだね

57 :∀dd∀Z 「「 ̄(o。△。)o:04/08/23 01:34 ID:???
とりあえずオメーラ鼻毛の枝毛

58 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:35 ID:???
みなさん馬鹿に反応しないでくださいね

59 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:38 ID:???
ダストは読まれるな。投げを多用してる。
ただ、当て投げも反応される。固めもFDで離されると辛い。
カイは火力が強いって訳でもないから、しんどいね。いい戦い方ないのか。



60 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:08 ID:???
私はメイを使っているのですが、
メイの苦手キャラ(ジャム、ザッパ、アクセルなど)に強いキャラは誰でしょうか?

61 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:12 ID:???
当方カイ使いだがアクセルには有利だと思う

62 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:42 ID:???
漏れは、カイ使いだがアクセル結構苦手だ

63 :60:04/08/23 02:46 ID:???
>>61
どうもです。

まぁ、メイ以外だったらザッパは平気かなって思ったんで、
アクセルとジャム両方に強いキャラっていませんか?

64 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:46 ID:oylIfsR8
私はカイ使いだがアクセルとは五分五分だ

65 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:48 ID:???
僕はカイ使いですがアクセルには有利です

66 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:55 ID:???
メイはロボきつい
どうしようこいつ

67 :ゲームセンター名無し:04/08/23 02:56 ID:???
ここは「有利だ」とか「不利」とか言うスレじゃねぇぞ

68 :ゲームセンター名無し:04/08/23 03:02 ID:oylIfsR8
私的には初心者に強くなってもらうと困りますね
初心者に乱入してぶち倒すのが楽しいではないか

69 :ゲームセンター名無し:04/08/23 03:05 ID:???
>>68
そんなことやってると、いつかボコった初心者にボコられるよ

70 :ゲームセンター名無し:04/08/23 04:25 ID:???
なんで長文はダメなんだよぉぉぉ
テンプレ貼れない_| ̄|○

71 :ゲームセンター名無し:04/08/23 04:28 ID:???
ここはヘタレカイ使いしかいないのか・・・。
チャージ青のあとの中段はJHSか各種空中ダッシュJHSが基本だろ。

72 :ゲームセンター名無し:04/08/23 04:35 ID:oylIfsR8
>>71
見えてますよ

73 :ゲームセンター名無し:04/08/23 04:48 ID:???
>>70
ムカつくよなw
貼れねー。

74 :70:04/08/23 04:51 ID:???
>>73
長文不可ってアケ板のみかな

75 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:03 ID:???
ミリアの覚えた方がいい連続技教えてください。
いろんなHP見たけどキャラ限定とかマジ勘弁。
全キャラ共通で入るのがいいです。

76 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:27 ID:???
>>75
全キャラ共通なんてあんまりないんじゃない?
より多くのキャラに使えるコンボを探してるなら、
人数の多い中量級のキャラ(男性キャラの大半)用コンボとか覚えるのがいいかと。

77 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:29 ID:???
ガトリング>足払いでもやっとけ

78 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:31 ID:???
ミリアはコンボなんかより起き攻めだ

79 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:39 ID:???
>60
その3キャラに対して共通に強いのはスレイヤーかな。
ジャムは五分程度、ザッパ、アクセルには有利。
まぁスレイヤーが普通に強いだけなんだが。

80 :ゲームセンター名無し:04/08/23 05:47 ID:???
>>79
たしかに。スレイヤー普通に強いよね。
攻撃力高すぎだし相手すぐに気絶させられるし。
俺はサブキャラでスレイヤー使ってるよ。

81 :ゲームセンター名無し:04/08/23 06:03 ID:???
そしてあっさりメインがサブに抜かれるのでした

82 :ゲームセンター名無し:04/08/23 06:11 ID:???
>80
髭はなぁ…単純に火力だけじゃないところが怖い。
6P、立P、6K、立HS等の地上牽制技が性能高いし、リターンもでかい。
対空能力も全キャラ中トップクラスだし、リバサ無敵吸血のおかげで起き攻めにも強い、と。
…あくまで理論の上での話なんだが。

83 :ゲームセンター名無し:04/08/23 06:23 ID:???
>>75
覚えられる頭じゃないならミリアはやめとけ

84 :80:04/08/23 08:30 ID:???
>>81
あ、良くわかるねぇw
俺メインがカイなんだけど、すでに強さがサブのスレイヤーに抜かれてるww

>>82
うんうん。スレイヤーは全体的な性能を見てもずば抜けてるからねぇ。
牽制技(俺の場合主にHS)はかなり使ってるよ。
リバサ吸血は自分が相手に使ってる時は面白いけど、逆にやられるとかなりムカつく。
あとマッパハンチとパイルバンカーを無駄に連発してくる初心者かなりウザイんだよねぇ。

85 :ゲームセンター名無し:04/08/23 08:43 ID:???
スレで無敵マッパをするときは、だいたいPとKどちらを使うべきですか?

それと、スレ使う方は開幕っていつも何やってますか?

86 :80:04/08/23 09:00 ID:???
>>85
俺はスレメインじゃないからあんまり詳しい事は言えないけど、個人的にはマッパはPでやってる。
かわされたときの隙も多少は小さいだろうし。
それにしてもここはスレ使いが多いのかな?


87 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:03 ID:???
髭はカウンターとれないと火力はたいしたことないんだが
初心者が適当に使ってもそこそこ強いから嫌われるのかな
メインキャラが雑魚すぎってことで
お手軽さでは医者がダントツかと

88 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:06 ID:???
>>86
ありがとうございます
てか、よく考えたら、Kマッパのリーチが丁度いい間合いだと、無敵なくなりますね(ノ-`)


89 :86:04/08/23 09:14 ID:???
>>88
いえいえw
それにしてもスレってのパイルのカウンター当てると大抵相手ピヨっちゃうから恐ろしいんですよね・・・。
私はメインがカイなんですけど、相手がスレイヤーだとカウンター怖くて遠くからちまちま攻撃したり
チャージFRC使って攻める(チャージの影に隠れながら)ことしかできないんですよねぇ。
スレ強すぎなんですよ。

90 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:15 ID:???
>>87
初心者が使った場合、そこそこ強いと言うより、弱いと思って手を抜くと事故って大変なことになる感じ?

この前、3-0で負けた人にリベンジしたら3-2まで行って一本ハーヘクトでしたよ( ・ω・)

91 :88=90=俺:04/08/23 09:21 ID:???
>>89
確かに、パイルのカウンターは相手にとってはかなり怖いですね…
デズならパイルCHからのエリアルでピヨったし(;´ω`)
ピヨった時にゲージあると大逆転または封殺w

92 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:22 ID:???


 な ん だ こ の 馴 れ 合 い は !



93 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:27 ID:???
>>89
そういう戦い方もまたよし。
別に汚い戦いではない。

髭はよく分からんけどいつの間にかゲージが溜まっているから怖い。

94 :89:04/08/23 09:31 ID:???
>>93
そう言ってもらえるとうれしいですYO。
カイのチャージショットって使ってるだけでウザがられますからw

とりあえずスレは吸血コンボだけでもどうにかしてほしい。アレやられただけでこっちは大ダメージだし。

95 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:36 ID:???
愚痴スレ行け

96 :ゲームセンター名無し:04/08/23 12:53 ID:???
吸血はレバガチャはやければ一発で抜けれるよ

97 :ゲームセンター名無し:04/08/23 13:24 ID:???
>>96
それを読まれたら前ステ→無敵吸血喰らう。

98 :ゲームセンター名無し:04/08/23 13:28 ID:???
ジャンプするから余裕

99 :ゲームセンター名無し:04/08/23 13:31 ID:???
ループさせなくなる罠

実際そこまでやらなくても( ´-`)

100 :60:04/08/23 14:10 ID:???
みなさん解答ありがとうございます。

私もサブキャラとしてスレイヤーを使ってみることにします。

101 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:12 ID:???
各キャラまとめサイト(1/2)

ソル
ttp://members.tripod.co.jp/gunflame/
ttp://www.geocities.jp/ore_hiragana/
カイ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ky_kiske/
メイ
ttp://alakatz.hp.infoseek.co.jp/ggxxremay.shtml
ミリア
ttp://members.at.infoseek.co.jp/mitsuru0564/millia_top.html
ttp://ku-no.hp.infoseek.co.jp/top.htm
エディ
ttp://www.geocities.jp/ggxxeddie/index.htm
チップ
ttp://f28.aaacafe.ne.jp/~chipp/top.htm
ファウスト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3075/index.html
梅喧
ttp://kenken-kenken.hp.infoseek.co.jp/baikenQ&Are.htm
紗夢
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6349/jam-top.htm
ジョニー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6721/
アクセル
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9250/index.html
ttp://sendai.cool.ne.jp/syuuto/top.html

102 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:14 ID:???
各キャラまとめサイト(2/2)

闇慈
ttp://www015.upp.so-net.ne.jp/mito_anji/index.htm
ヴェノム
ttp://www10.ocn.ne.jp/~venom/matome.html
テスタメント
ttp://dpsd.s20.xrea.com/testament/
ディズィー
ttp://homepage3.nifty.com/d-doumeisibu~sss~/ggxx/menyuu.htm
ttp://www.journey-k.com/~makotodizzy/
ttp://space0.hp.infoseek.co.jp/dz_kou.htm
ttp://page.freett.com/hotaru_inori/inori.home.htm
スレイヤー
ttp://navy.kakiko.com/nolifeking/index.htm
イノ
ttp://sera.web.infoseek.co.jp/
ザッパ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4342/
ブリジット
ttp://www.geocities.jp/bri_matome/index.html
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~nanpon/ggxx/guiltygearxx.htm
ロボカイ
ttp://sin_cos.at.infoseek.co.jp/ggxxbbs_ro.htm

103 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:16 ID:???
貼れたぽ

104 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:20 ID:???
ヲイ ポチョがいねえよ!

105 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:23 ID:???
>>94
吸血ループ自体はダメージはたいした事無いよ。
吸血×6回〜パイルでも150行かないから。
大ダメージと呼べるレベルまで持っていけるのは画面端でテンション100%使ったときだけ。

>>101-103
乙ー。

>>104
無いものは貼れないでしょ。

106 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:26 ID:???
#リロードがでてからまた一度調整で新しいverが出たと思うんですけど
その時の変更点がまとめてあるサイトとかありますか?
なければ変更点でわかることだけでいいので教えてください

107 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:31 ID:???
とりあえずファウストの永久がなくなったな

108 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:35 ID:???
吸血はダメージは別にたいした事無いが
回復されるから結局大ダメージ食らってるのとかわらん

109 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:46 ID:???
ロボの永久限界もなくなった

110 :ゲームセンター名無し:04/08/23 14:57 ID:???
>>108
回復って、何が?
ゲージ?

111 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:00 ID:???
体力でしょ
TG上昇も十分高いけど

112 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:05 ID:???
吸血は5回以上食らう奴が馬鹿
レバガチャのレバルを上げろ
パイル食らうのもどうかしてる

113 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:15 ID:???
>>104 >>105
このサイトはどうですか?私はポチョは使わないので、いい攻略なのかどうか分からないんですが。
ttp://zepp.fc2web.com/
コンボが載ってないようですが、お知らせや日記を見る限り、まだ更新するようですよ。

114 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:16 ID:???
>>110
血を吸う宇宙は相手に与えたダメージの半分を自分の体力として回復できる。
回復量はダメージに依存するから相手によって変わるけど基本的には15回復する。
ちなみにファウストのお菓子は16回復(固定)。

115 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:18 ID:???
>>113
以前もそのサイトの話が出たんだけど
「まとめサイトじゃなくて個人の攻略サイトだから」という理由で保留にされたんだ。

116 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:21 ID:???
これで吸血及び関連システム(よろけ時間、ノックバック、連続補正など)が前作と同じだったら
確実に最強だったのになぁ

117 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:40 ID:???
ヴェノムの近S2段目ってデュビでキャンセルできないんですか?生成になってしまいます
1段目なら問題ないんですが

118 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:41 ID:???
>>112
禿同

>>117
できますよ
たぶんコマンドミスでしょう

119 :113:04/08/23 15:55 ID:???
>>115
そうだったんですか。知りませんでした。

そうみると、ポチョムキンのまとめサイトって無いですねぇ。

120 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:56 ID:???
まだサイトあるだけましなほうだよ
ミリアのサイトはどこも使えなくて悲惨だよ
まとめサイト一覧から消して欲しいぐらい

121 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:02 ID:???
今気付いたけどなんでディズィーのまとめサイト4個もあるんだw

122 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:18 ID:???
おmんこ女学院だから

123 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:24 ID:???
ディズィーのまとめサイトの半分は萌えでできています

124 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:29 ID:???
カイのディッパー2段目って上段なんですか?

125 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:37 ID:???
>>124
そのとおり。立ちガードできるよ。
ソフトバンクの攻略本で下段判定になってるけど間違い。

126 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:38 ID:???
>>125
やはりそうだったんですか
見た目が下段だから下段だと思い込んでました
どうもありがとうございました

127 :ゲームセンター名無し:04/08/23 16:38 ID:???
ディッパー青後にJHS先端あてや低空Sスタンエッジの連携は多少なりともつかえるでしょうか?

128 :106:04/08/23 17:10 ID:???
他にverUPしたことによっての変更点とかってないの?
ガトリングの増減とか今まで入るものが入らなくなったりとかシステム的な点とか・・・

129 :ゲームセンター名無し:04/08/23 17:22 ID:???
>>128
無印と青リロの違いならわかるけど赤リロと青リロの違いを知っても意味無いと思うけどなぁ。

130 :ゲームセンター名無し:04/08/23 17:23 ID:???
>>128
自分で調べろヴォケ
106って誰やねん

131 :ゲームセンター名無し:04/08/23 17:49 ID:???
いや106は106だろ、何が言いたいんだw
変更点とかあんまり気にすることでもないと思うけどなぁ

132 :ゲームセンター名無し:04/08/23 17:49 ID:???
テスタの
端投げ>ダッシュ近S>HS>ディガー>
中央へダッシュ振り向き近S>HS>ディガー>入れ替わり>近S>JK>ディガー

のコンボがどうしてもできないです。振り向き近Sが全然入らない。
つかダッシュしても相手の下くぐれない・゚・(ノд`)
コツとかあったら教えてくださいオナガイシマス


133 :ゲームセンター名無し:04/08/23 18:52 ID:???
>>132
コンボとか青なんて数をこなして、硬直を体で覚えるしか方法は無い。
あと、やったことの無いコンボは見ないと感覚が解らんと思う。
つーか、俺はこのコンボをやってる所を見たことが無いからさっぱり。

134 :ゲームセンター名無し:04/08/23 19:46 ID:???
>>134
近Sで拾いたいなら、近Sをできるだけ遠くで当てるといい
ていうか、こんな魅せコンは実戦で使わない
失敗すると痛いから、使わないほうがいい

135 :ゲームセンター名無し:04/08/23 19:47 ID:???
アンカー間違えたよ

136 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:23 ID:PwbgdARu
家庭用の♯RELOADを買おうと思うのですが、中古で3500円でした。
これって普通ですか?
中古だといくらぐらいが相場ですか?
無印のイグゼクスは2200円でしたけどこれじゃだめですよね?

137 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:25 ID:???
>>136
高いな

138 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:26 ID:???
最新作のイスカがお勧め
大ヒット好評発売中だよ
無印か青リロ選べといわれたら、無印の方がいいと思う
ストーリーモードがついてるしね

139 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:28 ID:???
>>136
青リロ買うのはだいたいマニアだから中古はあんま売ってないからよくわからんが
俺の近くの所では2700円だった。
3500なら新品買った方が良いよ。

140 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:30 ID:???
>>138
…ストーリーモード?それなら箱の青リロの方が良いと思うんだけど。

141 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:32 ID:???
>>136
新品買うべし
ちなみに>>138の言ってることはデタラメだから信じないように

142 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:41 ID:???
>>136
ゲーセンでの練習目的なら青一択、定価3800円とかだから新品で買っておけ

143 :132:04/08/23 20:49 ID:???
レスどうもです
>>133 >>134
少年氏のムービー見てて、安定して入ってるうえに、
ダメージもイカッタので真似してみようと思ったんですが・・・。
見てもできねぇよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
魅せコン安定なんて、少年とかいって神杉だな・・・・

144 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:58 ID:???
起きあがりに医者に6HS重ねられて
リバサヴェイパーしようとしたんだが
何回やっても成功しなかった
無理なの?

145 :ゲームセンター名無し:04/08/23 21:02 ID:???
少年つっても臭いオヤジだからな

146 :ゲームセンター名無し:04/08/23 21:33 ID:???
>>144
確か喰らい判定は後ろだからな。
ガードしたら何が〜が来るくらいだから、
普通の起き攻めよりましじゃないか、ガード汁。

147 :ゲームセンター名無し:04/08/23 21:39 ID:???
アクセルに2Kを起き上がりに重ねられたので、投げ返そうとしたんですが
投げようとするたびに2Kをカウンターで貰ってしまいました。
もしかして、アクセルの2Kって投げにくい技なんでしょうか?


148 :ゲームセンター名無し:04/08/23 21:44 ID:???
そんなことない
きっと投げ間合いにはいってなかったんだよ

149 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:38 ID:???
>>144
リバサヴェイパーが空振り、相殺されるなら無理。
そうでないなら、リバサに失敗してるだけ。

>>147
リバサ投げなんて上手いやつでも3回に1回成功すればいいほう。
初心者のうちは、リバサ投げ、リバサバクステは相手がヘタレのとき以外やらないほうが良い。

150 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:40 ID:???
ブリジットのヨーヨーが燃えたまま地面に張り付いたり、燃えてるロジャーラッシュとかしてて
挙げ句の果てに遠距離から一撃必殺技を当ててたような動画があったんですけど
あれはどういう仕組みなんですか?

151 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:52 ID:???
相手がディズィーなアレ?
無印の奴じゃないかなぁ? あっちだと色々出来た希ガス。
まぁ、確かどっかググってたら見つけたらような気もするよ。

152 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:15 ID:???
>>146、149
サンクス


153 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:41 ID:PwbgdARu
僕今受験生なんですけど来年まで青リロの人気はもつでしょうか?
実は二浪なんでイグゼクスからやってないんです。ゼクスのときはやってました。
別にゲームのせいで浪人したわけじゃないです。
単純にサボってたんで・・・

154 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:44 ID:???
貴様の私情なんて知ったことか。

155 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:44 ID:???
時間差起き上がりってどうやってやるん?

156 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:54 ID:???
>>155
ロボならダウン中PK同時押し
鰤は起き上がりに上方向設置
だった希ガス。多分そう。

157 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:57 ID:???
彼女より話題の合うヤクファン友人5人が欲しい

158 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:59 ID:???
>>153
今年いっぱいは持つんじゃないの?
イスカとかいう糞ゲーが出たせいで新作は当分先だろうし

159 :155:04/08/24 00:02 ID:???
>>156
dクス!

160 :ゲームセンター名無し:04/08/24 00:04 ID:???
ギルヲタはあと3年は不滅です!

161 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:02 ID:???
>>133さんが言ってるように、新しいコンボを目で確かめたい時はどうすればいいんでしょう?
コンボムービーや対戦動画も目当てのコンボがあるとは限らないし、、
根気良く探すか自分でタイミング見つけるまで頑張るしかないんですかね?(´・ω・`)
まとめサイトとかにあるレシピの全動画とかあれば、
格ゲー初心者の癖にギルティ始めた無謀な自分も少しは救われるんですが…やっぱり無理でしょうね('A`)

162 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:06 ID:???
>>161
「01uunz」でぐぐれ。参考になると思う。

163 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:07 ID:???
ムービーみないとできないようなコンボを無理にやろうとするのが間違い
そんな初心者じゃどうせ対戦では大した立ち回りもできないんだろうから
まず基本コンボ+αくらいを確実に色んな場面から出せるようにした方が絶対勝率は上がる

164 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:17 ID:???
>>163
似たような相手がいればな。
いないなら各シチュエーションからのコンボくらいはできるようにしないと立ち回りの自由度低すぎ。

できても慣れるまでは起き攻めレイプショーだ。

165 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:29 ID:???
>>161
コンボムービーか。
無しでもいけると思うんだが。
初心者ならとにかくレシピみて練習したらよいかと。
書いてる以上絶対に繋がるんだから。
根性でガンガレ。
ちなみに俺はメイのコンボ習得するのに一ヶ月かかった罠w

166 :ゲームセンター名無し:04/08/24 01:51 ID:???
>>162
そこ(・∀・)イイ!!サイトですね
硬直の最速キャンセルのタイミングとか実際に見ないと合ってるのか良く分からないのでこういう動画はすごく参考になります。
>>163
その基本コンボすら確実に出来てないヘタレなんです…
立ち回ってて上手く牽制が当たってもそのチャンスを生かせなくてその度に('A`)になってますw
>>165
練習はするんですが…覚えた後見つけたムービーで見てみると全然違ったりして
そういう時やっぱりムービーあるとないとじゃ全然違うなぁと感じてしまいます。。

因みに自分、ジョニの練習初めて二ヶ月くらい経ちますがようやっと各キャラ別燕カスが安定、ディバコンなんて全然です…
基本コンボも怪しいですし、全コンボ収録動画とかあったら30kペリカ位までなら即買いですw

167 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:00 ID:???
コンボなんてディレイするとこ以外は大体最速でつなげればいいんだから
ムービー見る必要なんてないんじゃないの?
どこでディレイ入れるかはここで聞けば問題ない。
あとは、ダッシュできるところは書いてなくてもダッシュするっていう
暗黙の了解があるくらいだな。

168 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:25 ID:???
>>166
牽制からコンボにもってくのは単にコンボ下手ってだけじゃなくて、
ヒット確認や間合いの確認ができてないからじゃない?
俺ジョニ使いだから何か質問あるなら答えるよ。
とりあえず、ディバコン安定しないならミストの後は、
前ステ>K>近S>エリアル
重いやつには6K>エリアル
または、前ステ>K>S(HS)>コインでレベル2維持して
ゲージ溜まったらミストからRCコンボで全然いいよ。
最後のはダメージ少ないけどコイン後の状況がかなりおいしい。オススメ。

169 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:41 ID:???
>>168
確かにヒット確認後、焦って暴発かガトリングの時点でリーチ足りなくてスカってたり、
ミスってもつい指がそのまま動いて赤キャンしたりしてもちつけ自分と言うのはしょっちゅうですねw
MF>K>HS>コインは良く使ってます。でも「ここからディバコンに発展出来たらもっとジョニーは強いんだよなァ」と思いつつそのまま諦めてます
ディバコンは追加青単発ならほぼ100%出せるんですが、それに至るまでのMFLv2>ジャンプ仕込み立ちK拾いをスカったり
拾えてもHS>ディバがMF下に化けたりと言うのがどうしても克服出来ずにズルズルと…なにかコツとかないですかね?やっぱり要練習でしょうか…
あとで最速MCの確認はトレーニングのLIMITEDでガードされない様になるであってますか?
もう聞きたい事が多すぎてなにがなんだかですが宜しくお願いします。

170 :ゲームセンター名無し:04/08/24 04:13 ID:???
起き攻めしようと思ったら投げられます。………orz

171 :ゲームセンター名無し:04/08/24 04:18 ID:???
>170
間合いが近すぎ。投げ間合いの外から技重ねるように。
あと、使用キャラと相手キャラくらい書かんと、アドバイス出来ないよ。
相手ポチョでリバサPバスで投げられますっていうんじゃ意味合いが違うし。

172 :ゲームセンター名無し:04/08/24 04:22 ID:???
ソルVSソルでした。

投げの差で負けた感じが……

173 :ゲームセンター名無し:04/08/24 08:17 ID:???
>>161は使用キャラは誰?

174 :ゲームセンター名無し:04/08/24 10:50 ID:???
ロボでスレに勝てません。起き責めが無敵ジャンプでかわされます。何重ねたらいいですか?

175 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:06 ID:???
>>166
>基本コンボすら確実に出来ない
それは明らかに練習不足。家庭用でガンガン練習すれ。
「練習すれば出来る事が出来ない=練習量が足りない」
ってことなんだから単純な事。あとは「勝ちたい」っつう意思やね。
まぁ、アレだよ。練習すりゃあいいんだよ。

>>161
レシピ見てちゃんと全部繋がってればいいっしょ?
HIT数表示はその為にあるんだし。
まぁ、わしの持ちキャラはやる事少ないからムービーみてもアレなんだがな…orz

176 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:14 ID:???
>>175はポチョもしくはカイ使い

177 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:26 ID:???
ファウストは?
カイは結構ムビ見て勉強出来る気がする。

178 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:03 ID:???
カイはそんなに複雑なコンボが無いからでは?
参考になりそうなのも、6Kループのタイミング位だろうし。
カイで参考に出来そうなのは、コンボムービなんかよりは
対戦動画での立ち回りのほうじゃいかな?

179 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:07 ID:???
カイはもともとコンボより立ち回りと起き攻めでチクチク稼ぐタイプだしな

180 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:14 ID:???
今まで音ゲーやってたから、格闘は目標とかがうまく分からなくて困る。
技の出し方はだいぶ分かったし、CPUにもそれなりに勝てるようになったけど、乱入されると瞬殺だ。
微妙な小技とかもあるんだろうけど…。

181 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:14 ID:???
>>169
俺は最速MCの練習に相手をしゃがませて、
MF1の時はHS>MC>遠S>6HS
MF2の時はHS>MC>HS
MF3の時は遠S>MC>遠S(もしかしたら違うかも)
が繋がる様にやってます。

182 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:26 ID:???
>>180
とりあえずラスボスまで1ラウンドも取られない。
目標は…どこまでやる気があるかだからねー…。
まぁ、音ゲーやってれば必然的にstoicになるから格ゲーも楽しめるとも思います。
ガンガレ。

183 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:28 ID:???
紗夢は具体的にどこが強いんですか?

184 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:28 ID:???
>>180
ほとんどの格ゲーに言えることだが本当に強くなりたいなら家庭用で基礎を固めるしかない
そしてそれができたら攻略サイト等で対戦での立ち回りを覚える
対戦動画を見るのも非常に役に立つ。そして実際対戦してみる
まぁ最初に勝てないのは当たり前だ
その負けた試合をきちんと記憶に残して
悪かった点とその改善点を考えて二度と同じ間違いをしないようにする
そうしているうちに強くなる

185 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:30 ID:???
>>182
ガンガリます。ラスボスまで頑張るかー…。

186 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:30 ID:???
>>183
エロさと声のでかさ
ついでだけどぷっぱ千里や特殊逆鱗や立Kや投げ青からの大ダメージコンボやとにかくいっぱい

187 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:31 ID:???
>>184
やはり家庭用ですか。音ゲーと違って金つぎ込めば出来るものではなさそうですね。

188 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:45 ID:???
ジャムはセリフが「アチョー」「ハァッ!」とかだから、繰り返しても不自然じゃないのが利点。

189 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:48 ID:???
>>187
うん。やっぱり音ゲーとかと違って対戦相手が居るからねぇ。
譜面覚えればどうにかなるってワケでもないので。
ちなみに持ちキャラは? 

190 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:59 ID:???
なんか流れ通りなんですが、紗夢です。
スレイヤーを以前使っていたんですが、紗夢のほうが使いやすかったので…。

必殺技ばっかに頼ってる感じなので、色々まとめサイトみてるんですが、難しいですねぇ。

191 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:55 ID:???
このゲームでオススメのキャラっていますか?
GGXXのころ少しプレイしていたんですが数ヶ月でやめてしまったので
またはじめようと思うのですが・・・

ちなみに当時はスレイヤーを使ってましたが
#リロではHS>パイルがあたりにくくなってたりして
連続技が全然出来ないので
もっと連続技の簡単な他のキャラにしたいです。

SS>SS>2K>マッパ>RC>6HS>パイル>6HS>パイル
とか目押しの苦手な私には最後までできる気がしない・・・
ガードされるとリスク大きいし・・・・

192 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:58 ID:???
>>191
髭を除くってことは、
ダメージは無視してコンボのしやすいキャラってこと?
それならチップ!チップだ!さぁ!チップを!!
もう面白いぐらいコンボが繋がる。
相手の体力ゲージさえ見なければすげえ気分いいぞ!

193 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:59 ID:???
>>180
CPUはいやらしい起き攻めとかはして来ないからね。相手の起き攻めのパターンや
何をされたのか、相手はどうしたいのかが軽くは分かる位には
他のキャラについて知識を増やしてみては?
そこから対策が見えてくる事もあるし。

194 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:01 ID:???
>>192
でもチップは意外とガトリングルートが少ない罠。あと、自分の体力ゲージも見ちゃいけないな。
まあ、真っ赤になってる自分の体力ゲージはある意味ではすっきりして気分がいいが。


195 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:15 ID:???
>>191
ファウストマジおすすめ。目押しが重要なのはドリキャンコンボくらいだし
ある程度の相手なら立ち回りだけで封殺できる。

基本は2P→2S→2HS→槍天ごーいんぐ
2K→立ちHS→槍天ごーいんぐ
6HS→槍天RC→ダッシュから空中コンボ
対空立ちK→JCJK→JCJK→JS→JHS
これだけでザコなら余裕で狩れると思う

196 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:42 ID:???
>>191
ソルカイ使えばいいんでない?

197 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:45 ID:???
>>194
初代のHS>Sルートをもう一度与えて欲しいです

198 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:51 ID:???
>>194
ダウン追い討ちのγブレード→…
とか最高だよw
コンボ数だけが増えていく…

サブで使ってるんだけどね、思うことがあるんよ。
FRC増やして…αブレードとβブレードとHS辺りに。
扱いが酷すぎるよ…

199 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:56 ID:???
アクセル最強

200 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:08 ID:???
>>169
青リロの最速MCの目安

  LV1(12F)
  立HS(屈)>MC>遠S
  立HS(屈CH)>MCD>遠S

  LV2(9F)
  遠S>MC>遠S
  立HS(屈CH)>MCD>立HS

  LV3(7F)
  立HS>MC>2D
  立HS(CH)>MCD>2D、遠S(CH)>MCD>立K

まとめサイトより抜粋。

最速確認するならこれでいいんだけど、
MCというのはよっぽど遅くない限り、ミスらないことの方が大事。
だから、立ちK>MC>立ちK>MCD>投げとか
2S>MC>2S>MC>6HSみたいなちょっと難しいのを
ちゃんとモノにできてるかが重要ですよ。
それと、遠S(できれば2Sも)はヒット確認してミスト発射かミスキャンかを判断できるように。
立ちHSはカウンターヒット確認>MCD>立ちKができると、かなりの戦力になる。

201 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:41 ID:???
対ジョニー攻略でコイン切れ待ちってどう?

202 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:50 ID:???
コインて確実に当たるとこ以外あまり投げないだろ。

203 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:36 ID:???
うむ

204 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:39 ID:???
教えてくださった方どうもです。最速MC確認してみましたがちゃんと出来てるようです。
ただカウンターでノックバック補正がかかったりするとMF暴発することがたまにあるのでこの辺のミスをなくさないと、、
あと立ちK>MCD>投げなんですが立ちKのノックバック中に投げを決める感じなんでしょうか?それとも相手がMCD後の通常技ガードを予測しての投げ?
後者なら出来そうですが前者だと自分の場合簡単に反撃されそうなので…

205 :191:04/08/24 18:02 ID:???
コンボがしやすいっていうか
基本的戦法や連続技に小難しい技術が必要ないキャラがいいです。
相手キャラによって連続技や連携を大幅に変えたりとか2フレのFRCが必須とか
そういうキャラは苦手・・・。

今のところ出てきた中だと
チップ・対戦するとよほど技術がない限りすぐに死んじゃいそうなので×
ファウスト・意外といいかも
ソル・画面端の連続技とか難しいんじゃない?
カイ・236+HSのFRC成功率が5%・・・・・

といった感じかなぁ。
他にはオススメキャラとかいませんか?


206 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:06 ID:???
ロボカイの質問は悉くスルーされますね(´;ω;`)
使ってる人いないのかな?

207 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:08 ID:???
コインは最強クラスの飛び道具だろ
ヒット確認からディバコンで半分ゲットとかやばすぎ
まぁ、つかいどころの解らないパンピーには無理だけどな(w

208 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:11 ID:???
コインは確かに怖い
出が早いし相手の動きをよく見て投げれば立ち回りでも結構当たる

209 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:13 ID:???
>>205
あとはポチョムキンと闇慈もそこそこ簡単な部類のはず。
ポチョはハンマーFRCは覚えて欲しいがまぁ普通のRCでも代用できる。
カイのチャージスタンFRCはカイが腕を振り切った瞬間が目安。

210 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:16 ID:???
>>205
ダメージ取るのに青キャン必須:JO/MA/AX/JA/BA/VE/DI/IN/RO
連続技が難しい:SO/MI/ED/BR/SL
立ち回りが難しい:CH/ZA/
残ったキャラ:KY/FA/PO/AN/TE

211 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:19 ID:???
アクセルは青キャンしなくても遠距離からペチペチやるだけでダメージとれるよ

212 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:19 ID:???
>>206
どうしたの、君は>>174か?
重ねが甘いとすぐ抜けられるよ。
重ねるのはカイ現象も良いよ。
無敵吸血は食らわない、Dステップも前進までに潰せる。
判定が強いから他の技も相殺したりする。
永遠の翼を相殺したときはびびったね。

213 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:21 ID:???
犯則的に無法にお手軽で強い:医者、肉
ミスマッチで死ねる:肉
キモい女に人気:カイ
みんなから愛されてる:アンジ
めんどくさい:テスタ

214 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:21 ID:???
>>210
テスタはエグゼFRCのコンボで引っかかりそうな予感…。

215 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:23 ID:???
>>213
医者は全然お手軽じゃない。
犯則的に無法にお手軽で強いは髭の特権かと。
ポチョは個人差が出てくると思う。
その人と相性がよければかなり強い。

216 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:45 ID:???
>>212
( Д)

217 :216:04/08/24 18:46 ID:???
ミス○| ̄|_


( Д ) ゚ ゚


を書きたかったのです

鬱だ死のう・・・

218 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:47 ID:???
>>210
髭ってコンボ難しいか?
基本的に、(S>S)x2>マッパRC>HS>パイル、でほぼやっていける気が…
どっちかって言うと、立ち回りの方がきついと思われ

以上、事故狙いスレでした(ぉ

219 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:47 ID:???
(ぉ

220 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:47 ID:???
医者の難しい部分を教えて

221 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:48 ID:???
いや191が髭のコンボが出来ないって言ってたからそうしただけだ。

222 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:50 ID:???
CPUで一番いい動きするのって誰だと思う?
もちろん家庭用のマニアックレベル以上で。
俺はデズか肉だと思う
スレだとイノより中ボス肉の方がきつい

223 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:51 ID:???
ファウストで槍点RC後屈HS→立ちP→屈S→空コンっていうのができるようになりたいんだけど
屈HSの当たり判定がどうなっているのか跳ね返ってきた相手に全然当たらない
アレって振ってる前半ぐらいは当たり判定ないのか?

224 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:52 ID:???
エディ使ってるのですがもうメッタなことでは負けなくなりました。
だーれも乱入してくれん

225 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:06 ID:???
>>215
髭はつかいこなそうとすると難しいキャラ
医者はお手軽で強すぎ

226 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:08 ID:???
リバサで、VVは失敗しやすいのに覚醒は出やすいのですが。
これは何故でしょうか。
覚醒は出しやすい、みたいな設定があるのでしょうか。
それとも、私の昇竜入力が下手なせいでしょうか?

227 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:10 ID:???
>>220
コンボは楽だよ
でも立ち回りが難しいかな
牽制を振るときも考えて振らなきゃいけないし、対空も状況に応じて変える
あとは反応が必要
相手の攻撃見てからダスト使ったりするからね

まあお手軽に始められるけど、勝てるようになるには時間がかかるよ

228 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:12 ID:???
>>223
>アレって振ってる前半ぐらいは当たり判定ないのか?
地面すれすれくらいにしか判定無いよ。
だから地面すれすれで拾うようにな。

>>225
医者だって使いこなすのはムズイだろ。
ドリキャン起き攻めなんてかなり練習しないと安定しないし。

229 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:15 ID:???
Kやら連打してドリキャンHSやら2HSやらSで奇襲してれば
いつのまにか勝ってるキャラ>医者

230 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:19 ID:???
>>229
お前の周りには強い奴がいないんだな

231 :191:04/08/24 19:21 ID:???
FRC必須でも猶予が長めなキャラや失敗してもそこまでマイナスにならないキャラなら
有ってもいいんですが・・・

ポチョは632146のコマンドが苦手なので×
(KOFなら斜めはぶいても大丈夫なのでミスらないんだけど)
テスタは意外と面白いかもしれないけど守りが上手くないとすぐ死ねそう・・。
ただFRCは受け付け時間が長いのか成功率30%くらいはある。
アンジは苦労がむくわれなさそうなので・・・・

ヒゲの目押しはしゃがんでないとまず確実にミスる。
あとしゃがんでるとRC>6HS入らないよね?
HS>パイルにすると回復されないかしら

232 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:22 ID:???
テスタの開幕ダストがなんか流行ってるんですが
これってけっこう危険だよね

233 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:24 ID:???
まぁ、どのキャラも極めるのはムズイってのは常識なんだがナー。

234 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:24 ID:???
>>232
当たればいいんだよ
くだらない質問するな

235 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:28 ID:???
>>232
危険だけど当たれば強いね
テスタダストは姿勢がちょびっと低くなるから、たまに牽制かわせるよ
開幕ダストはたまに使うといいかも

236 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:29 ID:???
なんか極めるがどうとか言ってる変な奴がいるな

237 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:33 ID:???
>>236
ガードを極めればどんな奴でも大丈夫。
ブリンガーにすら当たる俺には永久に無理ですけどね。

238 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:33 ID:???
>>236
俺は麻雀を極めたいな


239 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:36 ID:???
医者はお手軽な部類

240 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:37 ID:???
>>231
バイケンはどう?
JD、サクラのFRCはRCでも代用できるし、
畳のFRCは無くてもなんとかなると思う。
ただ仕込みGCがちょっとムズいかも。

241 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:42 ID:???
>>232
開幕ダストはかなり手堅い選択肢ですよ

242 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:42 ID:???
ヒゲの連続技ってむずくなーい?
SS>SSの部分でミスり
SS>屈Kの部分でミスり
Kマッパ(RC)>6HSの部分でミスり
6HS>パイルの部分でミスり
パイル(RC)>6HSの部分でミスり
6HS>パイルの部分でミスる

コツとかあるの?

243 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:42 ID:???
>>231
お前みたいな奴は格ゲーやめろ


244 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:44 ID:???
>>231
正直、小手先ゲーだから向かないと思う。
KOFかハパ2をおすすめしとく。

245 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:45 ID:???
>>242
屈Kは基本的に要らない。
ゲージ無し、相手しゃがみ食らいの場合に
遠S〜2K〜足払いってやるときくらいしか組みこまなくて良し。

246 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:46 ID:???
>>242
 目 押 し 
立ち相手に6HS>パイルは結構ミスるが
他は慣れればそんなに難しくはない

最近梅喧使い始めたけど仕込みガーキャンが難しい
あんなの対戦で狙って確実に出せる奴はもう変態君だ

247 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:50 ID:???
なんか向こうのスレよりこっちの方が勢いあるな

248 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:55 ID:???
>>231
632146コマンドって半分以上のキャラが持つコマンドじゃん…。

249 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:57 ID:???
>>228
地面すれすれってことは、持続で拾う感じですか?

250 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:04 ID:???
ログ読んでんですけど、アンジって人気ないんでしょうか?
自分アンジ使いなのに誰も参考になる話してなくて...
けっこう強いキャラって認識してたのに誰も使ってないんですか?

251 :191:04/08/24 20:08 ID:???
バイケンも意外と面白そうね。
昔ちょっと使ってみたらGCはそんなに難しくなかったけど通常技がちょっと使いづらかった。


252 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:09 ID:???
>>250
>けっこう強いキャラって認識
残念ながらアンジは弱キャラでも最もしょぼいと言われてしまってる。

253 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:18 ID:???
>>248
でも実用的なのはそんなに多くないような・・・
さらにその半分くらい?

254 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:18 ID:???
>>193
アクセルとかの遠距離の奴が苦手なんですよねー。
ジャムは体ごと武器にするからなんでしょうか。

255 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:20 ID:???
>>246
RC後の6HSがどうも遅れたり出なかったりするんだけど
RC後ってすぐ動けないよね?一瞬遅れない?

256 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:21 ID:???
>>249
うーん、なるべく引きつけて当てるカンジかな。
あと、一応キャラ限だからね。
あたるのはソル、ディズィー、ミリア、ファウスト以外のキャラだそうで。

>>250
一般的には弱キャラの部類。人気はまぁまぁある方。
てか、ここよりもGGXXBBSの闇慈スレ見てたほうがためになるよ。

257 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:24 ID:???
アンジは弱キャラだったんですね...。
でも自分アンジ好きですから!上位クラスの人とも張り合えるように頑張りますよ

258 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:24 ID:???
>>256
基本は立ちK→屈S拾いってことですか。ありがとうございました。

259 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:55 ID:???
>>256
俺はザッパ使いだけど、XXで33連勝、青リロで40連勝できた
弱キャラでも勝てるからがんばってね

260 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:55 ID:???
ザッパは弱キャラじゃないからそんなこと言われてもねぇ

261 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:58 ID:???
>>260
まぁ確かにチップとアンジよりは強いな

262 :259:04/08/24 21:06 ID:???
アンカー間違えた
>>257

263 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:09 ID:???
使ってると一般人に引かれるキャラは?

264 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:11 ID:???
ザッパ

265 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:11 ID:???
>>263
ほぼ全キャラ
特別引かれるキャラってのもない(全体的に危ない)と思う

266 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:13 ID:???
>>263-265
雑談、ランクの話はこちらで
GGXX総合スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090717436/

初心者さん質問どうぞ

267 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:13 ID:???
雑談、ランクの話はこちらで
GGXX総合スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090717436/

愚痴はこちらへ
【つ∞;】愚痴・自虐スレ10【□皿□】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/15721/1090847925/

EX、ストーリー、ミッション等の質問はこちら
【heavy】家庭用を語るスレ#2load【elegant】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1059828832/

268 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:13 ID:???
そもそも何連勝出来たか〜なんて周りのレベル次第だよなあ。

269 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:15 ID:???
>>263
俺の中じゃ
引かれるのはスレ
退かれるのはエディ
惹かれるのはフォモ
曳かれるのはザッパ
挽かれるのはチップ

270 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:22 ID:???
>>268
それもそうだな
うちの地元はレベル低いからここ数ヶ月負けたことがない

271 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:23 ID:???
光れるのはディズィー

272 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:27 ID:???
>>268
俺が40連勝できたのも、地元が名古屋だったからかorz
新宿じゃあ勝てなさそうだな

273 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:28 ID:???
髭ダッシュのフレームと無敵教えてちょ

274 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:58 ID:???
サバイバルで黒EXディズィーがネクロインストールして接近して来た時、
どうすればいいんでしょうか?
攻撃しても全部弾かれてしまいます。
カイを使ってます。スタンエッジ(S)もやってみたけれど平然と突っ込んできます。
対処方法が分かりません。

275 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:59 ID:???
>>250
自分でアンジのこと質問すればいいでしょ。
何質問すればいいかもわからないなら、もっと勉強なり対戦なりしてください。

276 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:07 ID:???
>>274
投げ

277 :274:04/08/24 22:12 ID:???
>>276
あ、投げれるんですか?あれ。
どうもありがとうございます。

逆に投げられそうで不安だけどもう一度やってきます。
それ以前にまた行けるか怪しいですけど。
あそこまで行ったの初めてなのに・・・

278 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:13 ID:???
紗夢にやられてビビる技あったら教えれ

279 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:18 ID:???
髭と雷がそれぞれ苦手なキャラって誰ですか?

280 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:19 ID:???
>>204
ノックバック中は投げれないでしょ。
MC後はジョニー有利になるのはジョニー使いならわかるよね?
相手としては、そこで下手に動くと技を差し込まれてやばいから動きにくい。
そこを逆手にとって前ステして投げるわけ。
だから、MCD後の通常技ガードを予測して投げるんじゃなくて、
MC後の通常技ガードを予測して前ステして投げるが正しい。
一回うまいジョニーと戦ってMCDから投げをもらってみてください。
そう簡単には反応できないから。


281 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:33 ID:???
>>279
髭はすべてに有利だろ

カイは有利も不利もないよ
カイはカイだよ

282 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:36 ID:np1GusqH
漏れはカイ遣いだけど梅が苦手ざます
基本的にガードレベルあげて大ダメージ狙いだから
梅があいてだとガードレベル全然上げられん

283 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:37 ID:???
>>278
開幕挑発

284 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:37 ID:???
>>279
髭は>>40-41
このスレくらい目を通しなさい。

285 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:39 ID:???
>>281
マジっすか?
雷に有利不利がないのはなんとなくわかるけど、髭は全員に有利なのか…
ますますクソキャラですね

286 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:40 ID:???
>>278
一撃準備

287 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:42 ID:???
晒しage

288 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:43 ID:???
>>285
今どきそんな自演に引っかかるやつなんていませんよ。

289 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:47 ID:???
>>242
遅いけど…
遠S>近Sの目押しは馴れるまで対人戦では使わない方がよいかと

6HS>パイルは、二本の指でP連打すると、九割は成功する

あと、画面端でパイルが当たったら、RC>6HS>パイルってやっとけば、遠S>近Sをやらない分のダメージは補えるはず

290 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:56 ID:???
ソルについての質問なんですが…
Dループって、だいたい何種類ぐらいあるんですかね?

それと、自分はSも使ってやってるんですが、やっぱりダストだけの方がいいのでしょうか?

291 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:01 ID:???
>>290
自分のやりやすいようにやればいい
ただしCPUを最速受身にしないと意味無いよ

292 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:10 ID:???
>>291
じゃあ、今のままで行きたいと思います

てか、まずはDループに持っていくようにしないと…

293 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:13 ID:???
よく聞くガトリングってどういうことなんでしょうか
あとどうも対人戦とかしててもそうなんですが
技の小出しっぽい戦闘になるんですが
どういう練習を積めばいいでしょうか

294 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:24 ID:???
>>293
そんな事人に聞く時点で間違い。
練習なんて人に訊くもんじゃねぇだろ。
まぁあくまで俺の場合は最初にFRCをマスターして、その後にコンボの練習してるけど・・・。
とりあえず293は人に訊く前に我武者羅に練習汁!

295 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:34 ID:???
>>293
通常技オンリーのコンボのこと
詳しいことはまとめサイトに載ってる
技の小出しっぽい戦闘っていうのはつまり立ち回りで削ってくタイプだな
戦い方はキャラによって全然違うからまず使用キャラを書くべし

296 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:40 ID:???
>>280
なるほど、ありがとうございます。こういう解釈が自分の力で出来ないんですよねぇ…
どの辺でディレイ入れた方がいいのかとかダウン追い討ちなのか浮かせたままつなげないとダメなのかとか
で、良く分かってないから動画などで確証が持てないと練習しても変な所で妥協したり投げちゃったり。。
こういうのは経験なのかお頭が足りてないのかセンスがないのか('A`)

297 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:47 ID:???
>290
Dループは相手の浮きに合わせて
HJD>D
JD>D
を組み合わせるだけでいいんじゃない?
ダッシュ慣性あると拾いやすくなるよ。

ポテにはJD>JCD>DのDループでいくとダメージ上がるよ。

298 :zappa使い:04/08/24 23:49 ID:???
アクセル使いはここに集合
http://life5.2ch.net/test/read.cgi/hage/1046943846/

299 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:02 ID:???
アンジに関して質問なんですけど!
陰の後普段は膣で重ねをしてるんですけど、
相手の体力が残り少ない時や、どうしてもここで
削りたい時なんかはどんな追い討ちが有効ですか?
いい削りあったら教えてください。

300 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:07 ID:???
DのみでしかDループ出来ない俺はどうしたら

301 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:08 ID:???
>陰の後普段は膣で重ねをしてるんですけど

(゚∞゚)俺はふたなりじゃねぇ!

302 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:10 ID:???
>300
何か問題があるのか?

303 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:10 ID:???
ミリアのタンデムってセルフディレクションですか?

304 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:13 ID:???
(・∀・)そんな難しい英語わかんないよ

305 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:14 ID:???
カタカナだよ

306 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:15 ID:???
(・∀・)そんな難しいカタカナわかんないよ

307 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:17 ID:???
>>304-306
ワラタ

308 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:19 ID:???
>>302
中量級しか出来ないと言う問題

309 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:20 ID:???
>>297
ありがとうございます

なぜかダッシュ入れると遅れちゃってループが切れる( ´-`)
なんか特別な入力とかあるんでしょうか?

310 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:22 ID:???
スシスキヤキ後のロマキャンが出来ないよー
もしかしてSの後のロマキャンはPKHSで
行わないといけないのか・・・・

311 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:22 ID:???
んなこたーないよ

312 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:23 ID:???
セルフディレクション
コマンド完成時に相手が逆側に移動していた場合、
自動的に相手側に振り向いて技が発動する現象

313 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:23 ID:???
別にできるよ。重さに関係なく3ル-プいれて締めで問題ない
できないなら君が下手なだけ

314 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:28 ID:???
ロボのLv3空ミサって受け身可能?

315 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:28 ID:???
>>313
つまり4ループにしようとする俺がバカなわけだな

316 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:35 ID:???
>310
寿司の動作中にすき焼きを先行入力しておけば
ボタン押しっぱじゃなけりゃ余裕でしょ。
てかボタン押しっぱでいるんじゃないか?


317 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:36 ID:???
>>313
いや、ダッシュしないで、Sいれると、2ループ目の最初のダストでかなりギリギリの位置なんですが…

318 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:37 ID:???
できないことはないけど、結構難しい
ポチョとかあたりには無理な気がす
ま−、欲張らないで3ルプで満足しとけばいいんじゃね?

319 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:39 ID:???
>>317
S入れるとって入れなきゃいいじゃん
っつか、DだけのDルプの話しなんじゃないの?

320 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:40 ID:???
>309
ダッシュ慣性は慣れとしか言いようがないけど、
JDの着地硬直切れる直前に6>切れてほぼ最速6>即JD>…………
でいけるはずだと。
ダッシュは慣性付けるためだけにやるからダッシュしてるとこは
確認できなくて良いよ。

321 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:44 ID:???
>>299
陰のあとダメージ取りたいなら彩>HJコンボ。
もしくはそのままHJコンボ。
あと、疾はチツじゃなくてシツな。

322 :299:04/08/25 00:56 ID:???
>>321
ありがとうございます。普通に陰の後HJコンボしようと思っても
きわどくといっつもミスってばっかりで。イグゼクスの頃より
判定厳しくなってるような気がします。
ゲージがある時は大人しく彩にしときます・・・

323 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:57 ID:???

間違えた、ゼクスの頃よりだ

324 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:02 ID:???
俺は漫画の封神演義の影響で最初疾をチツだと思ってた
シツだと知ったのはギルティ始めて一ヵ月後だった

325 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:02 ID:???
>>323
当たり前だろ
ゼクスと比べんな


326 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:06 ID:???
ゼクスって随分とまた懐かしいな

327 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:18 ID:???
ゼクスはコンボ入りすぎ

328 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:43 ID:???
>>322
ゼクスは陰ループできたくらいだからな。
ていうか、ゼクスからやってんならHJ追撃くらい安定させろ。
そんなんじゃ、まともな疾ハメもできないんじゃないか?

329 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:53 ID:???
紗夢の低空623Kが出来ません。
特殊龍刃になったり、逆鱗になったりと出来る気配がないので
コツを教えて下さい。

330 :329:04/08/25 01:59 ID:???
質問を撤回します。すいません。


331 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:02 ID:???
テスタメンツはゼクスとくれべて結構変わったな

332 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:08 ID:???
>>331
うんち。うんつぃいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
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333 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:09 ID:???
333げつ

334 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:17 ID:???
今、家庭用でテスタを研究してしてたら、画面端限定でテンション半分使って8割いったんだけど、これって大発見?
既出じゃないなら、テスタの最高ダメじゃね?
念のため言っとくけど、ガ-ドゲ-ジは普通だから。ちなみに、相手はカイ

335 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:20 ID:???
>>334
【Testament Thread The Eleventh】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1089888289/

336 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:33 ID:???
いや、俺iMonaなんだよね
ま、俺もここは空気悪いし、初心者用だから、できればしたらばで公開したいんだけどね

337 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:44 ID:???
ガトリングってなんぞや

338 :334:04/08/25 02:53 ID:???
全然反応ないな…

339 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:58 ID:???
早く晒して

340 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:59 ID:???
>>337
ガトリングコンビネーションの略。
ボタンをタイミング良く押していく事で通常技から通常技に繋げていく事。
ただし繋がるルートはキャラによって設定されていて違いがあるので要確認。

341 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:01 ID:???
ディズィーたんの魚青キャンできるようになったよ!!
ありがと!

342 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:05 ID:???
>>336
たぶん恥ずかしい思いすることになるから、
自分の心の中に閉っておく方がいいよ。

343 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:07 ID:???
>>340
THX

344 :334:04/08/25 03:12 ID:???
>>342
その通りだった
途中で受け身とられました
決まるのは相手がピヨり状態で、画面端限定時のみか…
実用性ねぇよ…
おさがわせしてすいませんでした


345 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:18 ID:???
>>344
おいおい。取りあえず晒してクレよ。

346 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:25 ID:???
イノ使ってるんですがボスイノみたいにダッシュからフォルテッシモ出せるようにしたほうがいいですかね

347 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:01 ID:uV/OAoCo
初心者のブリジット使いなんですが、青ラッシュって何ですか?
攻略サイト見てたんですけどわかんなかったんで。
教えてください。

348 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:05 ID:???
>>344
テスタスレにお前の文章晒しちゃった。
晒してやってくんないか。

349 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:26 ID:???
>>348
どうせ6HS青とディガーループ絡めた受け身ポイント満載のコンボだろ。
まあ、許してやれ。
ガードゲージ中立からのコンボで8割だと、それほどパターンもないだろうから、
テスタ使いなら構成は想像できるだろうよ。

350 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:04 ID:???
>>344
そもそも、お前程度が考えつくものなんぞ
とっくにシタラバの連中が見つけてるさ( ´,_ゝ`)プッ

351 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:08 ID:???
最強の馬鹿だな

352 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:15 ID:???
髭で画面端に追い込んだ場合のダメージ重視コンボは何がいい?
俺はS>S>632146S>RC>着地>S>S>空中コンボ
ソルに大体260くらいのダメージ
もっとダメージが取れるコンボありますか?
ちなみに6HS>パイルは失敗怖いので却下
HS>パイルは抜けられる恐れがあるので却下

353 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:15 ID:???
まぁ良いじゃないか・・・俺も同じ経験あるぜ
無印後期にディガーループ発見しました!つって
某掲示板に晒したことあるし

354 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:19 ID:???
>352
100%使って260じゃもったいないな。
ほんとにダメージ重視で書くから実用性は二の次で。
6PCH>6HS>パイルRC>6HS>パイルRC>6HS>パイルorクロス>エリアル
単発HS>パイルRC>以下略
イッツレイトCH>6HS>パイルRC>以下略
マッパ空中CH>6HS>パイルRC>以下略
D>9n9>JK>着地6HS>パイルRC>以下略(受身不能ダスト)
D>直下型BF>直下型or着地6HS>パイルRC>以下略
どれも軒並み300以上は減らせると思っていい。ポチョ、ロボは重いからループしにくい。
喪前が却下と言ったHS>パイルは、単発ヒットで距離が近ければほぼ確定。
6PCHからのコンボは画面端より少し離れたところから決まる。
中央からなら少し安くなるが、
6PCH>KマッパRC>6HS>パイルRC>6HS>パイルorクロス>エリアル
ちなみに画面端のコンボはクロス>エリアルのがダメージでかいが、
パイルで締めると、その後通常の前ジャンプから
起き上がりにJHS等を重ねるだけで詐欺飛びになる。
便利かつお手軽なんで、選択肢の一つとして覚えておくといいかもな。

355 :352:04/08/25 06:28 ID:???
カウンターヒットぬきでおねがいします
あと、実用性ないの却下

356 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:43 ID:???
>>355
スゴいね
あんな丁寧に書いた>>354を否定するんだからね


ソルで6HS(ガード)RC→ぶっきらってあり?

357 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:56 ID:???
ソル:うんこ無敵
スレ:うんこ性能
テスタ:うんこ2択
ポチョ:うんこバクステ
エディ:うんこ性能
デズ:うんこ投げ
ジャム:うんこ性能
ミリア:うんこ2択
チップ:うんこ

358 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:13 ID:???
>>356
まぁ、コンボなんてCH、画面端、TG有り無し、しゃがみ食らいなど
状況で狙えるものがいくらでも変わってくるのにダメージ重視とだけしか書いてない時点で(ry

359 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:14 ID:???
厨決定だな

360 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:52 ID:???
>>355
こらこら、そういうことはやめなさい!!!
先生黙っててあげるからもう二度とするんじゃないよ

で、要するに端ではカウンター狙いか
そうでなければダストか
ダストは見切られやすそうだから今まであんまり使ってなかったな
あと単発HSはなかなか喰らってくれんぜ

361 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:56 ID:???
というか実用性あると思うんだが

362 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:59 ID:???
6PCHとか結構ありうる状況だろ

363 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:16 ID:???
http://www.geocities.com/TheTropics/Cove/9051/xone.jpg
ジーザス!!!!!!

364 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:10 ID:???
>>354
俺は>>352じゃないですが、今髭の練習してるんで参考になりますた

365 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:10 ID:???
>>355
質問者の癖に偉そうですね。何が却下だよ。

366 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:13 ID:???
355は真性だな
6HSパイルなんて基本なのに却下か

367 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:17 ID:???
どうしても、ラストに出てくるイノが倒せません。
何か攻略法はないでしょうか。
待ちでちょこちょこ攻撃するのですが、画面全体に攻撃してくる技をガードしているだけで、
かなり体力が減ってしまいます。

使っているキャラはディズィーとブリジットをメインで使っています。。。
他のキャラのほうが倒しやすければ、そっちで練習してみます。

368 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:21 ID:???
>>367
メガロマニアはガードしないでかわせ
それだけで勝てるよ

369 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:29 ID:???
>>368
お答えいただいて、ありがとうございます。

えっと、どうやってかわせばいいんでしょうか。ハイジャンプでオッケーですか?
たびたびの質問、すいません。

370 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:35 ID:???
>>369
ハイでも、二段ジャンプでもいい
ボスイノが画面全体メガロを使ってきたら、相手に近づいて発射直前にジャンプする
最初は難しいかもしれないけど、慣れれば簡単だよ

371 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:37 ID:???
>>370
重ね重ねありがとうございます。
練習に励んで、がんばります。

372 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:09 ID:???
つーかテンプレサイトくらいみれ

373 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:19 ID:???
俺も言いたかった

374 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:22 ID:???
ディズィーえろすぎ

375 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:26 ID:???
俺も言いたかった

376 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:27 ID:???
分割・金利手数料負担

377 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:36 ID:???
ジャパネットたかった

378 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:37 ID:???
姐さんのパイズリ

379 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:38 ID:???
気持ちよかった

380 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:40 ID:???
つまらないからやめれ

381 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:41 ID:???
ディズのコンボ教えて

382 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:44 ID:???
6P→S→HS→2D→魚

383 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:45 ID:???
テズ、梅=パイズリ
ミリ、メイ=レイプ
ジャム=フェラ
イノ=拷問
鰤=電気アンマ

384 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:49 ID:???
>>347
ロジャーラッシュFRCの事。

>>367
まとめサイトにメガロマニア攻略が図付きで書いてあります。

385 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:06 ID:???
魚青キャン後の追撃は何をすればいいんでぃすか

386 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:09 ID:???
パイズリ

387 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:17 ID:???
アナルバイブ

388 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:17 ID:???
>>385
出来れば低空ダッシュJHS→2S→空コンボ
出来なければ2Dor2HS→魚

389 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:35 ID:???
青できね

390 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:44 ID:???
>>389
あっそ

391 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:46 ID:???
阿蘇山

392 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:52 ID:???
2時間くらいトレモやってるんですが低空がまったく出ません。

956であってますよね、キャリステで安定している人はいますか?
セイミツに換装すべきかな…

393 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:58 ID:???
ギルティはモラルとワールドどっちが強いんでしょうか?キャラはカイです

394 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:01 ID:???
>>392
スティックのせいにするなよw
コマンドはそれで合ってるし、キャリステでも余裕で出るぞ。

395 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:04 ID:???
最低空だそうと思ったらレバーは関係してくるよ。
9押した後、Nに戻ってくるまでの時間差とか。

低空での見えない中段があったセイヴァーなんかでもレバーの質・持ち方依存キャラはいたし。

396 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:12 ID:???
アナルセックスするならジャムか鰤ですよね

397 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:12 ID:???
アナルはイヤだなぁ

398 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:31 ID:???
ジャムを孕ませたい

399 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:37 ID:???
低空には速さは関係しないよ
ジャンプする瞬間6でダッシュする目押しだろ

400 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:45 ID:???
いつも低空ダッシュするときは9N9って入力しているんですけど、それじゃ駄目?
ちゃんと9N6入れないと最速にならない?
むしろ9N6は入力しづらいんだけど

401 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:46 ID:???
9N9じゃ2段Jだ

402 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:53 ID:???
俺強くなりたいよ

403 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:55 ID:???
俺も

404 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:56 ID:???
魚青難しい

405 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:58 ID:???
>>403
一緒に強くなろう

406 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:01 ID:???
ゲーセンでやったことすらないよ

407 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:25 ID:???
それは大問題だな

408 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:27 ID:???
いつゲーセン行こうかと思ってたら半年くらい経った

409 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:28 ID:???
>>404
ディズィーなんか使うな
パイズリだけにしろ

410 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:29 ID:???
ディズィーかわいい

411 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:31 ID:???
このスレには氏家ト全が来てますね

412 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:31 ID:???
雑談、ランクの話はこちらで
GGXX総合スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090717436/

愚痴はこちらへ
【つ∞;】愚痴・自虐スレ10【□皿□】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/15721/1090847925/

EX、ストーリー、ミッション等の質問はこちら
【heavy】家庭用を語るスレ#2load【elegant】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1059828832/

413 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:32 ID:???
自治厨きた

414 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:34 ID:???
>>412
いつもごくろうさん
でもたまには、息抜きでパイズリでもどうだい?

415 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:35 ID:???
ディズィーたんに手コキしてもらいたいです…

416 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:39 ID:???
メイに足コキされたいです

417 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:42 ID:???
自治厨と言うか荒らし

418 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:44 ID:???
6P→HSからのDループが5回入った……いつも4回で止めてたからちょっと驚き

419 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:53 ID:???
何でDループはオゥァーオゥァーって呼ばれるんっすか?
どう聞いてもおーりゃー!とかてぇやあーとかにしか聞こえないんっすけど
オゥァーはぶっきらスカしたとき言ってたけど

420 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:09 ID:???
>>417
質問スレで手コキ、パイズリされたいってのは荒らしじゃないのかい?

421 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:11 ID:???
発展させんなよ荒らし

422 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:31 ID:???
>>420
落ち着け

423 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:32 ID:???
まあ、たまには抜いてもらいたいよね

424 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:37 ID:???
ttp://hinoki.sakura.ne.jp/~tekuteku/pages/gallery_animation/animation04.htm
これでスッキリしろ

425 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:40 ID:???
モロじゃないほうが萌えるし抜ける
…おかしい?

426 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:40 ID:???
ttp://teckgear.sexplanets.com/dezzu/index.html
ああああああああああああ

427 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:42 ID:???
XXの公式絵で抜けるけどな
サイズ大きいのあれば…

428 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:43 ID:???
>>425
世の中うんこ好きな女もいる
そんぐらいでおかしいうちはいるかよ・・・

429 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:44 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー

430 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:45 ID:???
デズならどっかにあった着せ替えでかなりお世話になった

431 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:06 ID:???
>>400
Nから9にいれるとき6に一瞬入ってるから成立しているんだと思われ
やはり、6にいれたほうが安定して速いと思われます

432 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:08 ID:???
なんでキモイ人たちが混じってるんですか
他のGGスレ行ってくれ

433 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:32 ID:???
結論:
>>432が一番きもい!

434 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:34 ID:???
>>433
そうか?

435 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:39 ID:???
うん

436 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:41 ID:???
何だこの流れ・・・

437 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:41 ID:???
人のことをきもいって言うやつは大体自分がきもい

438 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:42 ID:???
キモイゲームのスレでキモイやつがいるのは当然

439 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:44 ID:???
>>437
つまりお前もか?

440 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:55 ID:???
そういうことになるなw

441 :439:04/08/25 15:59 ID:???
実は俺もだ

442 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:35 ID:???
ディズィーはとてもエロカワイイ

443 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:35 ID:???
梅喧の覚醒ガーキャンって使えるんですか?使っているところを見たことが無いんですが

444 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:50 ID:???
使いたければ使えばいいんです

445 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:54 ID:???
使えない

446 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:11 ID:???
そうですか…
無理矢理でもいいのでそれぞれの用途教えてください

447 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:15 ID:???
ディズィーで抜きたい

448 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:17 ID:???
ダメだ低空でねえ。
出してる人の手さばきが見たい…

449 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:40 ID:???
キャラ誰よ
どんな時に低空ダッシュしたいの?

450 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:42 ID:???
ポチョ

451 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:42 ID:???
大門です

452 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:46 ID:???
>>449
ブリジットで起き攻め&引き戻しコンボ

453 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:54 ID:???
ザンギエフ

454 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:03 ID:???
>>446
亀:相手のジャンプを封じる。
麟:相手の必殺技を封じる。
龍:相手の攻撃力を半分に。
鳳:相手に与えるダメージが1.5倍に。

それぞれの効果時間は14秒ほど。

455 :400:04/08/25 19:04 ID:???
>>401
知り合いにもそう言われたんですけど、相変わらず低空ダッシュできてるんですよ(´・ω・`)

>>431
6に上手いこと入れられるように頑張ります(`・ω・´)

456 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:11 ID:???
>>454
そういう特殊な技だったんですね…
面白そうだ

457 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:17 ID:???
GGXXって、そのキャラ使ってみないと意味不明な技多くない?

458 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:24 ID:???
>>457
ファウストの何処でもドア関連はは完璧に謎だ。

459 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:26 ID:???
鰤の ヨーヨー設置>623HS とか?
最初意味わかんなかった。

460 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:26 ID:???
紙の各種転移 どれがどれか、とかも。

461 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:27 ID:???
>>457
アンジの紅とか、ザッパのこんにちは三匹のムカデとかは、使わないと分からないな

462 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:30 ID:???
罠系が全然意味不明だったな。

463 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:34 ID:???
>>456
ただダメージが低すぎてゲージを割く意味がほとんど無いのが現状。
裂羅FRCやJDFRCに回した方がゲージ効率が良い。
せめて80くらい攻撃力があればなぁ…。

464 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:49 ID:???
>>463
ソルとか、髭の必殺技を封じたら、おとなしくなるんでは?

465 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:49 ID:znUreBZm
>>458
そうか?

466 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:53 ID:???
>>464
たしかにぶっぱプレイヤーに麟やったらどういう動きするかは実物だな。(w
ガンガン突っ込んでくるからGCやりやすいだろうし。

467 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:08 ID:???
このゲームって、結局何が目的のストーリーなんだっけ?
賞金とかどうのこうのとかは書いてあるけど。

468 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:11 ID:???
イノがせかいせいふくをたくらんでいます。いってなんとかしてください!

469 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:12 ID:???
目的は人それぞれ

470 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:13 ID:???
>>469
いいこと言うじゃん!

471 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:21 ID:???
ミリアのEDが良かった
ショートカットミリアに萌えた

472 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:28 ID:???
ジャムの祓斧の使い方が、まとめサイトみても何見ても分からない。
どういうこと?ただ46を繰り返してるだけで受け流せるとかそういうわけでもないみたいだし…。

473 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:35 ID:???
実際にやってみた方が早いぞ。

474 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:38 ID:???
金ジャムはガードするだけでバツオノになるよ

475 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:39 ID:???
46の6の時点で上段当身発生みたいなものだ

476 :472:04/08/25 20:40 ID:???
うーむテキトーにやってみたんだけど…。テキトーさが足りないのか。

477 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:01 ID:???
テスタの超必で鍵でなぐるとテンションゲージの上にアイコンでるよね?
あれって何?

478 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:02 ID:???
大きな木を3本植えられますってこと
自分でちったあ調べろアホ

479 :226:04/08/25 21:04 ID:???
しつこいけど、質問に答えていただけると嬉しいです。

480 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:06 ID:???
>479
正直、226まで戻るのが激しくめんどくさい
ちったあ気をきかせろアホ

481 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:07 ID:???
専用ブラウザ使えよ

482 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:12 ID:???
>>480
その言葉

483 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:16 ID:???
>>226
覚醒の方が猶予Fが長いという説がある

484 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:24 ID:???
>>479
リバサは覚醒の方が受付フレームが長いんだよ
覚醒技は3フレ、必殺技は2フレ

485 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:46 ID:???
え、2Fしかないの。
離し含めて6Fとはスト2と一緒だなー と思ってたのは大いなる勘違いかよ

結局、ガード昇竜練習しなきゃならんのか。

486 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:59 ID:uV/OAoCo
ブリジットの6K>RC>ダッシュK>近S>6P>KSMH>停止
のコンボができないんですけど、6KからダッシュKがつながりません。
何かやり方が違うんでしょうか?

487 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:20 ID:???
フハハ 今日も勝ちまくり!20連勝はしたかねww
よわいねー君たち

488 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:26 ID:???
テンションゲージの増える行動と
ネガティブ扱いの行動を知りたいのだけど
どこかにまとめて書いてないかな。
まとめサイトには無いと思う

489 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:37 ID:???
>>472
性能はほぼブロッキングと同じようなもの。
46と入れて6のときに相手の上段攻撃がくれば成功。
成功するとホチフモーションになるが、移動系以外の行動でキャンセル可能。
実質、ヒットストップ後の硬直が0になる。

490 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:39 ID:???
>>488
テンション増加
前進、ダッシュ、前ジャンプ、攻撃を当てる、直前ガード、必殺技を出す

ネガティブ扱い
後退、BS、後ろジャンプ、画面端で動かない、一定時間攻撃を当てない

なお前に進む行動はキャラが相手の方向を向いてないとネガティブ扱いに。

491 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:02 ID:???
>>480
君はURLの最後を少しいじる事も出来ないのかね?

492 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:07 ID:???
>>491
そういうお前は他人の手間暇を考えることが出来ないんだね。


493 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:12 ID:???
>>490
後退もネガティブだっけ

494 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:26 ID:???
>>492
死ねよチンカス

495 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:49 ID:???
とりあえず226は厨確定で

496 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:51 ID:???
肉についての質問なんですが…
チップを止めることが出来ません。近距離なら頑張ってバクステポチョバスとかやるんですが、遠距離だとなかなかorz

スライドを当てるための布石には何をやるといいんですか?

あと、家庭用で練習した方がいいこととかを教えていただけると有り難いです

497 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:10 ID:???
>>496
あらゆる通常技にキャンセルかけて出すべし。
前HSとかいいね

498 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:10 ID:???
>>495
質問が取り残されるのは雑談厨のせいなんだが。
>>226よりそっちに文句言え。

499 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:13 ID:???
根性出てない最初に重いコンボくらったらやる気失せる
byチップ

500 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:19 ID:???
>>497
前HSからもキャンセル出来たんですか(ノ-`)知らんかった

>>499
チップ使いはみんなそんな感じですかね?

501 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:29 ID:???
>>490
thx.
保存しますた

502 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:37 ID:???
>>490
ダメージを受ける、普通にガードする
ちょっとだけどこれもテンション増加するよ

503 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:39 ID:???
テンションアゲまくってるとテンションの上がり方が加速されるよ

504 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:46 ID:???
明らかに負けそうなときとか攻められてても
勿体ないからバースト温存とかするんですか?

505 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:52 ID:???
後があるなら温存だな

506 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:52 ID:???
>>504
明らかに負けると思ったのならそれも良し。

507 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:52 ID:???
金サイクで逆転狙ったり自由だろ
くだらない質問するな

508 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:54 ID:???
>>504
当たればいいんだよ
くだらない質問するな

509 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:01 ID:???
バーストってみきられて防御されてそのまま、またコンボくらうと
なんか利用されたみたいでかなりせつないよな。
つか、相手メイ使いで、俺がソルだと余裕でダッシュ>6Pで吹っ飛ばす>Dループで勝てるのだが、
エディつかってるときはやられます。イルカさんのあとにガトリング>イルカさんガト・・・・
防御してるとこれを繰り返しやられます。
イルカさんのあとって隙はほとんどないんですかね?端でイルカさんでやられる・・・・
シャーク!ってやってもなんか発生する前に潰されたり。ジャンプすると
イルカさんで落とされる。相性が悪いんでしょうか?・・・・


510 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:06 ID:???
>>509
6P

511 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:08 ID:???
JKで縦イルカ相殺できるんじゃない

512 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:18 ID:???
イルカさんガードしたらドリル入りますよ

513 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:42 ID:???
常時エディ練習汁

514 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:45 ID:???
エディって使うの難しいよね
一番難しいキャラってヴェノム?


515 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:47 ID:???
今日、メイ使ってるお姉さんと友達になりました

腐女子ですがかわいいです

516 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:48 ID:???
ヴェノムかなぁ
いやチップかもしれない

517 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:49 ID:???
>>515
売ってください
1000円で買います

518 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:50 ID:???
勝つのが一番難しい…多分闇慈。
使いこなす…どこを終点とするかで変わる。あと人それぞれの相性とか。
         一概には言えないと思う。

519 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:51 ID:???
>>514
フォモ使ってるけど、そこまで難しくないよ
エディのほうが難しい気がする

520 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:56 ID:???
>>517
自分で捕獲しなさい

521 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:00 ID:???
ねんがんの いいおんな を てにいれたぞ!

522 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:01 ID:???
>>521
イタダキー

523 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:02 ID:???
ギルヲタって彼女いそうにないもんなww

524 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:02 ID:???
うちの姉は髭使いです
腐女子ですがかわいいです

525 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:05 ID:???
お前等のよく行くゲーセンに、お姉さんはいるか?
俺の所はお姉さんがエディ使ってるぜ
しかも強い

526 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:10 ID:???
>>523
現実の女と付き合うのはもうごめんだ
いままで付き合った奴らとはいいことが無かった
女は二次元で十分だ

527 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:17 ID:???
日本の人口は、1億3千万人に迫ろうとしています。
つい最近、1億人を突破したかと思ったら、あっという間に3千万人くらい増えてしまいました。
資源も少なく平野部も少ないこの狭い国土で、これだけの人口を養っているのは、ある意味、驚異的です。
食糧自給率が50%にも達しないこの国に、こんなに多くの人口が必要でしょうか?
日本の国土を考えれば、現在の半分くらいの6千万人くらいの人口が理想的と考えられます。
昨今の少子化は、この理想的な人口に向けた人口調整に協力的な人達による努力の成果です。
しかし、この世の中の流れに逆行してでも、自分の子孫を残そうという猿並みのおこがましく無責任で身勝手で自己中心的な人達がいます。
彼らは、子供にろくな躾もせず、人様に迷惑をかける人間ばかりを作り出しています。
昨今の少年犯罪の激増や犯罪の低年齢化は、これらのおこがましく無責任で身勝手で自己中心的な人達の為せる業と言っても過言ではありません。
今、多くの日本国民が、理想的な人口へ向けての調整に、自己の本能的欲求を犠牲にしてまで協力しています。
しかし、一部のおこがましい人達は、何の疑問もなく本能むき出しの無責任で身勝手で自己中心的な繁殖活動を続けています。
人間には理性があります。理性を失い本能的な行動に突っ走れば、どんな事になるのか、
理性的な人達は知っています。
しかし、悲しい事に、この日本には、理性的でない人達が、まだまだ多くいるようです。
彼らは、昨今の少子化がいかにも重大な社会問題であるかのように吹聴し、
自分達の本能むき出しの無責任で身勝手で自己中心的な繁殖活動を不当に正当化しようとしています。
年金問題は、その典型的な例です。
これは、制度を改革すれば済む問題です。
それより、もっと重大で深刻な問題は、地球温暖化による来るべき食糧危機です。
一部のおこがましく無責任で身勝手で自己中心的な人達は、食糧を輸入すれば解決できると考えているようですが、
地球温暖化は、世界的な食糧危機を引き起こします。
その時に、他国が食糧を日本へ輸出してくれる保障など全くありません。
来るべき食糧危機に備えて、食糧自給率の確保と人口調整は、
この国にとって、避ける事のできない重要な課題なのです。


528 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:20 ID:???
今までメインテスタでやってきて、サブにジャム使おうと思うんだけど、
ジャム使おうと練習する時に難しめなポイントって何処でしょう?

529 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:21 ID:???
>>527
俺はディズィーに子供産んでもらうよ

530 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:23 ID:???
ギルオタがディズィーやらに萌えることで
日本の人口調整に協力してるわけだ

531 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:28 ID:???
>>528
とりあえずジャムを始めろ
やってから質問しろ

532 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:41 ID:???
>>486
RCする前に6にレバー入れる。RC後にもう一度6でイケると思う。
あとは練習やね。コツが分かればすぐ出来るようになる。

533 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:43 ID:???
>>527
MMRネタにしか見えん…

534 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:04 ID:???
>>519
エディ使い側からするとフォモの方が断然難しい。
必須コンボが難しすぎるし、シューティングも覚えきれん。

エディのクロダとかはそこまで難しくないし、常時はボタン離しの感覚が分かれば結構楽。

535 :226:04/08/26 04:04 ID:???
>>480 ノシ
ttp://www.google.com/search?q=%E3%82%A2%E3%83%9B%E3%81%A7%E3%82%82+%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%82%8B+%E5%B0%82%E7%94%A8%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6&sourceid=opera&num=0&ie=utf-8&oe=utf-8

>>483 484
やっぱり覚醒のが受付長いんですか。
たった1Fの違いでも随分出しやすさが変わりますね。
ありがとう。

536 :355:04/08/26 05:08 ID:???
>352
実用性云々いうが、そもそも近S>遠S始動のコンボの方が普通は当たらないわけで。
6Pは地上でスタンチャージ普通にすり抜ける位無敵長いので、
読まれて下段散らされない限りぶっぱなしていっていい技。
ガードされても3F不利で、前ダッシュ吸血、無敵吸血も狙えるし、
状況次第じゃFRCで更に有利な状況作れる。
間合い調節が難しいが6PFRCで目の前で停止して吸血とかたまにやってる。
更に、相手が下段振るようになるってことは6KもCHとりやすくなって
SSコンボに繋げるチャンスも増えるっていうオイシイ技だから。
だから6PCH始動のコンボはお手軽かつダメージでかいので、
咄嗟に出るように覚えておいたほうがいいよ。
単発HSの方は相手が警戒してると食らってくれないが、
K>マッパ>Kとか繰り返して、間合いが少し離れたら狙ってみたりするといいかもね。
ぶっちゃけ事故狙いだけど、判定がかなり強いから、
Kが届かないからって迂闊に動こうとした相手にはよく刺さる。
当たればウマー。ガードされてもKマッパから更に攻勢維持。
D始動は忘れていい。漏れも使ってないし。
出は早いから下段意識させれば当たってくれるかもなー。
つーか髭は糞火力だが、それに頼ってちゃ安定して勝てないよ。
立ち回りが堅実であればある程その場その場で適正な技出せて、
そこからカウンターでごっそりいけるもんだしな。
このキャラ「は」強いが、このキャラ「で」強くなるのは大変だから頑張れ。超頑張れ。

537 :536:04/08/26 05:21 ID:???
間違えた、漏れ354な。

538 :ゲームセンター名無し:04/08/26 07:26 ID:???
エディよりホモの方が難しいでしょ
中級者程度の人がお手軽に使うレベルだったらホモの方が簡単に感じるだろうけど
ホモを本当に極めてる人って数えるくらいしかいないんじゃない?
シューティング関連はパターン多すぎだし青使ったコンボ難しいし

539 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:44 ID:???
でもやっぱ、プレイヤータイプの問題だろ
俺みたいに溜めキャラが好きで、固めが得意な奴はホモのほうが使いやすいだろうし
テクニカルで、簡単にガード不能に持っていける人は、エディ使いやすいんだろうな

まぁ、どちらのキャラも嫌がられるけどね

540 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:57 ID:???
遅レスだが>>490補足
相手との距離が170ドット以内だったかな?あまり離れてない状況なら
ネガティブな行動をしてもネガティブと判定されなくなった、リロードから
ソースがアルカディアだから実際どうかわからないけど

541 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:07 ID:???
フォモのがテクニカルじゃない?
ステ青スラストとか立ちHSカーカスとか
俺には出来る気がしません。

542 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:08 ID:???
ディズィーは
ディズィーは

543 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:11 ID:???
エロティカセブン

544 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:11 ID:???
かわいいよね

545 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:12 ID:???
勝てなかったころから勝てるようになったときのポイントなんかを教えてください

546 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:14 ID:???
ゲーセンでやる勇気をください

547 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:16 ID:???
>>546
 ヽ(´v` )祝福してあげよう。

548 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:27 ID:???
>>541
フォモのほうがテクニカルですか?
俺はエディ使いはすごいと思いますよ
ハメキャラ同士、お互いを讃え合いましょう

でも一番使うのが難しそうなのはチップだよね

549 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:37 ID:???
ディズィーは
ディズィーは

550 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:39 ID:???
>>545
経験談。
2,3日何もギルティ関連をせずにいたらとなんか勝てるようになっていたり



551 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:39 ID:???
寧ろ青キャンのタイミング忘れて苦しみました

552 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:43 ID:???
正直、デズより姐さんが好きだ

553 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:43 ID:???
僕はデズが好きだ
はあはあはあはあ

554 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:47 ID:???
>>545
同じキャラ使ってる有名人のプレイを
生で見れたんで、そっから色々盗んでたら勝率上がったなあ

555 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:47 ID:???
姐さんにズタズタにされたい

556 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:50 ID:???
ヴェノムの相手GG点滅時の投げコンボをいくつか教えてください

557 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:50 ID:???
アーティ式起き攻めを、マスターしたら勝てるようになった

558 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:50 ID:???
友達にこれやってる人居ればもっと上達できるのに

559 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:54 ID:???
>>556
テンプレとか攻略サイト見て、好きなの使え
また起き攻め出来ればなんでもいいよ

それに、投げで崩すならストラグルで崩した方がいいよ

560 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:00 ID:???
いや、ストじゃなかなか崩れないから投げもいるよ。
0スト使えば崩れるだろうけど。

561 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:08 ID:???
>>560
すまん、俺あんま投げ使わないんだよ
投げても安いからね
起き攻めをループさせるときにしか使わない
決めるときにはストラグルRCを使う


562 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:44 ID:???
魚青できない

563 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:52 ID:???
>>562
またお前か
三万回練習しても出来なかったら書き込め

564 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:54 ID:???
はい

565 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:02 ID:???
>>562
青が出来ないと言われても、こっちにはどうしようもないから。
「練習しろ」としか言えない。わかってくれよ。

566 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:04 ID:???
おk

567 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:05 ID:???
まぁ頑張れよ。青は練習すれば必ず出来る。

568 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:10 ID:???
青の猶予って技ごとに違う?

569 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:11 ID:???
違う

570 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:21 ID:???
ロボHSと絶命青は明らかに違うしな


571 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:37 ID:???
ロボ立ちHSも結構猶予長いけどね

572 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:17 ID:???
もしかして。テンションの貯まりやすさって、キャラ毎にちがいますか?
ザッパとやったら、ダッシュしただけで、もりもりゲージが貯まっていたので


573 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:18 ID:???
気のせいです

574 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:24 ID:???
ジャムで低空ループとか基本的なエリアル、投げ青キャンは出来るようになったんですが、
他に何か覚えとけって物はありますか?

575 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:32 ID:???
立ち回り

576 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:37 ID:???
>>574
経験
ホチフしまくれ

577 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:39 ID:???
ジャムは相変わらずジョニーの↓HSが辛いよな

578 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:44 ID:???
>>572
違うよ

579 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:48 ID:???
>>577
それも辛いし、構えながら待ってられると死ねる


580 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:57 ID:???
構えながらって、ミスト構えか?

581 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:36 ID:???
>>572
ジョニーとスレとポチョの歩きは他キャラより貯まりやすかったはず

582 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:41 ID:???
医者のドリキャンについての質問です。
ドリキャンJK>ドリル>着地遠S>HS>槍

ドリキャンJK>ドリル>着地2S>HS>槍
はどちらが良いですか?
発生は遠S:8F 2S:9Fみたいなのですがどうも2Sの方が繋がりやすい気がします。
できればちょっとした理由も書いて貰えれば幸いです。
どうかお願いします。

583 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:45 ID:???









D










584 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:48 ID:???
>>582
近Sじゃないの?

585 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:00 ID:???
>>572
前進でのTG増加量はキャラ毎に設定されてる。
増加量が多いのは髭とか。逆に一番少ないのがチップ。
チップがゲージ効率が悪いと言われる由縁ここにあり。
まぁFDで制御してるのも一因だがナー

586 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:18 ID:???
前進時間あたりの増加量は一定とかではなくて?

587 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:27 ID:???
ジャムの2D青は何のためにアルンディスカ-?
もしかしてXのFDみたいな感じで使えと?

588 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:30 ID:???
ハイー!

589 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:00 ID:???
>>587
それくらいしか使い道はないね
対戦では滅多に使わないけど

590 :579:04/08/26 18:06 ID:???
>>580
それ。

591 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:15 ID:???
どんなジャムだよ  (;´Д`)

592 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:20 ID:???
キャラ色、標準色が1番使用されない気がする。色黒も微妙。

593 :\__________/ :04/08/26 18:25 ID:???
          X
  , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::  
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y 
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl  
 .i、  .   ヾ=、__./        ト= 
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!   
  \.  :.         .:    ノ    
   ヽ  ヽ.       .    .イ     
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,∧


594 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:11 ID:???
>>592
紗夢を使用する時はKカラー、HSカラー、Dカラーを使うけど、
殆どDカラーしか使わない。

参考:http://ggxx.q6.net/jam/catalog.html

595 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:20 ID:???
アクセルはシュウトさんは黄色で、火九さんは白赤だっけ?

596 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:28 ID:???
SPカラーって何?家庭用だけ?

597 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:33 ID:???
>>595
そ。

598 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:34 ID:???
>>596
家庭用では条件を満たした上でL1ボタンをおしながらキャラを決定すると使える。

599 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:38 ID:???
真っ黒なキャラ、アーケードで使ったら見えづらくてウザがられそう。

600 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:42 ID:???
黒キャラは色もそうだが性能も糞

601 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:56 ID:???
そろそろスレ違いですよ。っと。

602 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:12 ID:???
>>601
質問者いないから別にいいだろ

603 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:14 ID:???
>>602
スレ違い死ねよ

604 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:16 ID:???
黒アンジーの目きもすぎ!!

605 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:17 ID:???
>>602
いやよくねーだろ

606 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:32 ID:???
STARTデズにハァハァですよ

607 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:39 ID:???
デズ=P
メイ=HS
ミリ=S
ジャム=D
梅=HS
イノ=HS

608 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:40 ID:???
医者=SPP

609 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:40 ID:???
そうか…ジャムはDが多いのか…今まで俺もDだったけど、周りと違う色が使いたいアマノジャクな俺。

610 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:49 ID:???
>>609
そこでSカラーですよ

611 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:51 ID:???
>>608
アイスマンですな

612 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:55 ID:???
>>610
Sカラーはイヤ(;´∀`)
あんな時代遅れまがいな女子高生カラーはどうよ

613 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:12 ID:???
髭ゾンビ=SPP
呪ザッパ=SPS
天使カイ=SPK
毒毒エディ=SPK
ハルクポチョ=SPHS
氷医者=SPP
ミイラジョニー=SPHS
死人アンジ=SPK
魔物フォモ=SPP
悪魔デス=START
G3ロボ=SPHS
メタルクリフ=SPHS
弐号機ジャスティス=S

614 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:16 ID:???
>>612
俺はスタートをおすすめするよ

615 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:27 ID:???
BRループを引っさげてゲーセンデビューしたら
15連勝wwwwwwww

616 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:29 ID:???
一人にですか?

617 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:32 ID:???
ジャムはHSがXPたんカラーでイイ

618 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:34 ID:???
髭でテスタに勝つ52を教えて下さい

619 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:38 ID:???
>>618
落ち着いて立ち回る
調子に乗らない


620 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:44 ID:???
615はきっとソルの天才
HSVVの命中率は95%
GVの命中率は90%
BRループだけでも十分なんです
負ける要素無いです


621 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:47 ID:???
>>615
M.O.Mじゃなく対人でお願い

622 :486:04/08/26 21:50 ID:xMbXgOzT
>>532
レスありがとうございます。ダッシュは出るようになりましたが、
連続技になりません。何が悪いんだろう・・・

623 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:51 ID:???
無論対人ですがレベルが低いゲーセンと言われればそれまで

624 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:52 ID:???
てか、どうでもいい。

625 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:55 ID:???
てか、メイきもい

626 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:56 ID:xMbXgOzT
ゼクスのころはやっててイグゼクスになってやらなくなり、
二年ぶりぐらいにやり始めた初心者なんですが、
ブリジットを使ってるんですが難しくて挫折しそうです。
難しいって言うか思うようにいきません。
ゼクスのころに使ってたディズィーを使ったほうが勝てるんですが、
ブリジットのほうがおもしろそうなんでブリジットを使ってるんですが、
ディズィーに変えたほうがいいでしょうか?
皆さんだったらどうします?

627 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:57 ID:???
無理にデズに戻す必要はない希ガス
練習すれば必ず実る

628 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:59 ID:???
>>626
そういう時はフォモに変えようね
一生使えるよ

629 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:00 ID:???
BRループを食らわすと相手は冷静さを欠く
何度でもぶっきらが入るwww

630 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:01 ID:???
>>622
トレーニングモードでやってるんなら、
相手をしゃがませた方がいいよ。 のけぞり長くなる。
どうせ6Kなんて殆どしゃがみヒットだしね。

631 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:05 ID:???
メッタループを喰らわせば相手は冷静さを欠く
何度でもドリキャンKがヒットする

632 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:13 ID:???
今日ゲーセンで、友達二人が見てる前でディズィーに乱入した。
相手は二人組で結構イカチかった。
俺はソル。2対2までもつれ込み、最後のラウンドでディズィーの体力がマックス近くあるのに
対して俺は瀕死。友達が「あぁ、もうダメだな。ぜってぇ勝てねえし。」
だが、予想に反してDループが決まり、Dループの最後にリボルバーでギリギリ相手をしとめた。
「うおぉぉぉおお!!勝ったよ勝った!!誰だよ負けるとかいったの!?いえぇぇーい!!」
「みた!?今の逆転劇!!ヴォルガじゃなくてリボルバーにしたのがよかったな!!」
「おい!手!手!」「パチンパチン!!」
と手を叩いて喜び合う。
ふと相手の台を見ると台の隙間からやば怖い顔して睨んでた。
・・・・・まぁ、当たり前だわな。

633 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:13 ID:???
>>632
日記は書くなとなんど言ったらわかるんだこのボケ

634 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:17 ID:???
>>632
あかん雑魚の台詞や。

635 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:29 ID:???
BRループとドリキャンって何?

636 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:32 ID:???
タイランバイパー!

637 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:43 ID:???
>>635
BRループ:画面端で浮かせた相手に「立K〜BR」を繰り返すソルのコンボ。
ドリキャン:医者とチップのJ2Kの出始めをFDでキャンセルする事。成功するとJ2Kが出ずにベクトルだけが残る。

638 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:45 ID:???
ポチョムキンの使い方がいまいちわからない。
中距離でのHS、遠Sでの牽制のカバーでF.D.Bやメガフィスト、スライドヘッド
近距離で立ちPなどでの当て投げ

こんな感じでいいの?

639 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:50 ID:???
>>638
立ちまわりはそんな感じだが、ポチョで一番大事なのは起き攻めだ。起き攻めを覚えれ。
基本は転ばせてハンマーブレーキで接近してKor6Korバスターの三択。

640 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:51 ID:???
>>638
あまり無いけど、遠距離で膠着状態になったら、進んだり下がったりしてると、結構ゲージが溜まる

641 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:59 ID:???
25 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/08/26(木) 02:52 [ qWbTYuCE ]

ちょっとこれ見てくれよ…
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=inotanlove
プロフがやばすぎた…

642 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:59 ID:???
俺も安定しないDループよりもBRループに切り替えて勝率が上がりました。
BRループだって5割は減るしね

643 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:01 ID:???
>>622
一回出したら、あとは練習。ベストを身体に覚えさせればその内完璧になる。
まぁ、一つのコンボに拘るよりも鰤はコンボの引き出し増やした方が強いんだがな。

>>626
好きにすれ。両方使うのもまたアリだろ。

644 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:03 ID:???
>>639
>>640
どうも。
ポチョムキンって起き攻めキャラだったのか…orz

645 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:03 ID:???
>>638
あまり投げに拘るなよ。
対肉戦は投げに気を取られて結構打撃のガードが疎かになる。
そこをしっかりダメージ取るべし。

646 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:11 ID:???
>>642
軽量級ならBRループでもいいが
中量級、重量級はDループにしとけ。BRループじゃ安いから。
BRループのメリットは軽量級に入れやすい上にゲージがDループより溜まる
だが、相手のバーストゲージもかなり上がる。

647 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:28 ID:???
>>644
詐欺飛びもなかなか使えますよ

あと、前の方にポチョのサイトのURLがあった希ガス
自分も勉強させてもらってます

648 :ゲームセンター名無し:04/08/26 23:48 ID:???
やばい、ポチョ面白い。
精々ぐるポチョだけにはならないように頑張ります。

649 :622:04/08/27 00:01 ID:kLp3bMFy
>>630
ありがとうございます。
しゃがませてやったら6KRC>ダッシュ2K>S>足払いなら
できました。これでもいいですよね?
>>643
ありがとうございます。繰り返しやってみます。

650 :626:04/08/27 00:08 ID:kLp3bMFy
レスしてくれた方ありがとうございます。
ブリジットメインで両方使おうかと思います。
ところでブリジットの起き攻めがうまくできなくて、
ロジャーラッシュがうまくつながらないんですが、
ダウン>設置>遠S重ね>ロジャーラッシュであってます?

651 :ゲームセンター名無し:04/08/27 00:19 ID:???
合ってる

652 :ゲームセンター名無し:04/08/27 00:21 ID:???
>ID:kLp3bMFy
起き攻めラッシュは、遠Sを重ねると(YOYOの位置によっては)逃げられる場合があるので注意。
つか、ラッシュを重ねた後に本体で攻撃しにいかんとガードは崩れんよー?

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~nanpon/ggxx/bridget/contents.htm
つーか、こっち見た?

653 :ゲームセンター名無し:04/08/27 00:28 ID:???
BRループって対戦で使ってる人みたことないなぁ

654 :ゲームセンター名無し:04/08/27 00:35 ID:???
>>653
威力低いもん。
使う意味がほとんどない。

655 :ゲームセンター名無し:04/08/27 00:36 ID:???
K>S>2D>BR>K>S>2D>BR…
と延々と固めようとしている人なら結構見る
これも一種のBRルー うわなにをすr

656 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:03 ID:???
>>654
サブのソルでDループ覚えんのメンドクセと思い使う俺がいる。

657 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:07 ID:???
>>655
その固め強いよ
やられると焦る
どう抜け出せばいいか分からない

658 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:08 ID:???
勝つためにはなにが必要でしょうか?

659 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:10 ID:???
>>658

勝つまで連コイン

660 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:13 ID:???
>>657
釣りですか?

661 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:16 ID:???
>>660
はい

662 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:21 ID:???
せっかく深夜なんだからエロい話しようぜ


663 :650:04/08/27 01:22 ID:kLp3bMFy
>>652
遠Sだと逃げられるんですか。じゃあ2Sですかね。
本体で攻撃に行く事はわかってます。
そのサイトは見ましたが僕が初心者だからだと思いますが、
わかりにくいんですよね。

664 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:22 ID:???
ブリジットの穴について。

665 :ゲームセンター名無し:04/08/27 01:23 ID:???
鰤は女だ


666 : :04/08/27 02:21 ID:???
サービスしましょう。はい、輪姦(まわ)しますよ


667 :ゲームセンター名無し:04/08/27 02:31 ID:???
BRループとDループどっちが難しい?
一応Dループは出来るんだが

668 :ゲームセンター名無し:04/08/27 03:34 ID:???
>>667
Dループだと思う。Dループに比べてダメージ低いし、別に使う必要も
ないので、覚えていない。

Dループで難しいのは上りJDを最速で出して、下りJDを正確に当てる
ってところではないかと…これが2ループ目までうまくはできても
3ループ目からうまくいかないってことが多い…
あとはキャラの重さによって変えるってとこでは。でも、Dループ
無くても勝てる人はいるわけで…

>>609
ジャムはHSカラーじゃないの?でもKやSも捨てがたいか…
ソルはK、D、HS、Sなど使用率が多いから分らないがこのあたりが多かった。

669 :ゲームセンター名無し:04/08/27 05:50 ID:???
チプは無印の頃のSTARTがお気に入りだったのに…
消しあがって変なカラーばっか!
スーパーサイヤ人までいるし

670 :ゲームセンター名無し:04/08/27 05:51 ID:???
何だお前らまだカラーの話してんのか

671 :ゲームセンター名無し:04/08/27 05:59 ID:???
青リロは変な色ばっかで困る

672 :ゲームセンター名無し:04/08/27 06:22 ID:???
全身銀色とかふざけんなと。

673 :ゲームセンター名無し:04/08/27 08:02 ID:???
ピンクの医者まだー?

674 :ゲームセンター名無し:04/08/27 10:28 ID:???
ブリジット、ユニコーンドリルファイナルアタック!

675 :ゲームセンター名無し:04/08/27 11:01 ID:???
コンボあらかた覚えても立ち回りショボ杉でゲーセンじゃレイプ。
CPUなんかとやっても、ミスにコンボ決めてこないからダレてモチベーションが下がる。

やばい、トレモでコンボ安定していく過程が一番楽しかったなんてオチになりそうだ。
誰か似たような症状を抱えてる人と延々やりたい。

676 :ゲームセンター名無し:04/08/27 11:12 ID:???
初心者に乱入して自分は強いと自己暗示しろ
立ち回りがショボイってのは本当に下手か対人戦に慣れてないかのどちらかだ
俺も初心者の頃は対人戦は緊張してFDやサイクの存在すら忘れてた

677 :ゲームセンター名無し:04/08/27 11:18 ID:???
>>676
そしてDAAの存在も忘れているのな

678 :ゲームセンター名無し:04/08/27 11:36 ID:???
>>663
しかしまぁ、そこがかなりベストだと思うんだがネー。
あとは反復しかないでしょう。がんがっとけ。

679 :ゲームセンター名無し:04/08/27 13:59 ID:???
最近はバースとしようとして一撃準備が流行の兆し

680 :ゲームセンター名無し:04/08/27 14:14 ID:???
>>675
>似たような症状を抱えてる人

ノシ

681 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:07 ID:???
>>675
やらないか

682 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:09 ID:???
>>680-681
20円ゲセンか誰かの家でへたれ限定OFF希望

683 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:14 ID:???
駄目な奴はなにやっても駄目
これ覚えといてね、重要だから

684 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:15 ID:???
本気でやるなら新宿辺りキボン

685 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:18 ID:???
切れ畳が全く出来ません。コツを教えて下さい。

686 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:19 ID:???
新宿でギルティ盛んなゲーセン教えて
以前青リロの対戦台が6、7組あるゲーセン見つけたんだけど
この前友達にそこ潰れてたってメールきてショックを受けた

687 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:20 ID:???
>>686
【モア】新宿スレ2【西蟹】
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/772/1082373350/

688 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:20 ID:???
ゲーセンじゃレイプ状態だぞ。
50円でも連コしてたら一瞬で金が溶ける。。

689 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:42 ID:???
初めのうち勝てないのは当たり前
自分だけ悲惨とかそういう考えを捨てろ
素人でも小泉総理と対戦したら十中八九勝てるだろ
それと同じ

690 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:04 ID:???
>>689
例えが笑える。
小泉はゲーマーだよ。近所のゲーセンでたまに見るけど。

691 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:05 ID:???
総理は国会一のポチョ使いですが何か?

692 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:07 ID:???
>>689
実は総理は全一ファウスト使いだって事を知らないのか?

693 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:16 ID:???
石原都知事は全2のチップ使いだったけ?

694 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:18 ID:???
小泉はちょっと前までHSテスタ使ってたよ。
一回引っ掛ければループ確定っていう安定力がウリだったけど、
最近はアクセルに転向したみたい。何あの超反応…

ちなみに>>691は森だろ? ポチョ使いは議員じゃかなりレア。
多いのはイノとチプだったかな…(チプは無意味に転移するあれな御方が多いがw)

695 :自治厨:04/08/27 16:30 ID:???
くだらん・・・なんだこの流れ
総合スレでやれよ

696 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:32 ID:???
楽しかったけど、流れに乗っておくか。
暇潰しに何か調べる事とか無い?

697 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:44 ID:???
>>696
全キャラのB.W.H

698 :ゲームセンター名無し:04/08/27 16:49 ID:???
>>679

あとS+HSでダストを出そうとしたり、疾に青をかけようとしたり。

モウダメポorz

699 :ゲームセンター名無し:04/08/27 18:26 ID:???
今日初めて気づいたんだがダストのホーミングジャンプ中に
バーストすると慣性残るんだな。
バーストは絶対慣性無視だと思ってたからなんか嬉しい(*´∀`)

700 :ゲームセンター名無し:04/08/27 18:35 ID:???
700げっとできなかったら5年後死ぬ

701 :ゲームセンター名無し:04/08/27 18:36 ID:???
>>700
よかったね

702 :700:04/08/27 18:55 ID:???
実はちょっと残念

703 :ゲームセンター名無し:04/08/27 19:54 ID:???
ダメージ補正無し ってどういうことですか?

704 :ゲームセンター名無し:04/08/27 19:57 ID:???
>>700
生きろ

705 :ゲームセンター名無し:04/08/27 20:08 ID:???
>>703
代表的なので言うと、
カイの地上投げ(RC)からのコンボでは、
地上投げに50%の基底ダメージ補正が設定されているから、
投げの後の攻撃によるダメージが50%(半分)になるの。
ダメージ補正無しっていうのはそれがない、つまりダメージがそのまま相手に行くってこと。
もちろんガードゲージとかは他と同様。

…例は下段攻撃の方が良かったか…

706 :ゲームセンター名無し:04/08/27 20:26 ID:???
10%だったら一割?

707 :ゲームセンター名無し:04/08/27 20:28 ID:???
前PからのDループが、補正なしだっけ?うろ覚え…

708 :ゲームセンター名無し:04/08/27 21:10 ID:???
ジャムの投げ青キャンからのコンボ近S>遠S>JS>JCJS>JHS>龍刃〜

ってのは全キャラに対応なんでしょうか?たまに遠S>JSのJSが空振ってしまうんですが…。青キャンしてからの近Sは出来る限り引きつけた方がいいんですか?

709 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:04 ID:???
>>700
あ〜ぁ700ゲット出来なかったら5年後まで生きれたのにね

>>707
無い

710 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:16 ID:???
都内・西武新宿線で安くてへたれが常時いるゲーセン情報希望。

池袋&中央線いいなぁ。
江古田20円と西荻25円、保谷30円ゲーセンって美味しすぎ…
新宿線は大久保や高田馬場、新宿で戦えるレベルなら楽しいんだろーけどさ、、、

711 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:27 ID:???
高田馬場ってどこで対戦してんの?

712 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:36 ID:???
>>667
Dループは威力がやばいけど、1ループ目の上がりのDのタイミングがミスると
下りでDがヒットしなくなり、結局Dを一回しかヒットしない大損になることが結構ある。
俺は、上りD>JC>下りS>下りD>着地>JK>JD>JC>JD>ヴォルガ
でやってる。こっちの方が安定するとおもう。これもがんばれば3ループできるよ。
まぁ、いつも2ループで終わらしてるけど。
威力もなかなかのもの。

713 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:36 ID:???
誰が教えるか、駅前の交番できけバカ

714 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:44 ID:???
補正がある技は基本的に2種類。コンボの始動技として使った場合にかかる技と、
始動技としても、コンボ中の繋ぎとしても補正がかかる技がある。
大半のキャラの2Kなどは前者で、これをコンボの途中に使うことには問題ない。
後者はソルのファフニール、タイラン二段目など。こっちはあまり気にしなくて良い。

>>706
それだとどっちとも取れるわけだが・・・
90%だったら、以降のコンボダメージが90%になると言えば解りやすいだろう。

>>707
前Pは補正なし。

>>708
拾いが高すぎだな。JSで空振ってるようでは龍刃はまず当たらんぞ。
相手によってはJS>JCJHS>龍刃とかにする必要有。強化すると軌道が変わるから、そこにも注意。

>>712
軽量級相手だとよくあるな。

>>713
sage忘れてるぞ

715 :ゲームセンター名無し:04/08/27 22:56 ID:???
俺は6Pから始めた場合
6P→HS→(JD→JD→着地)×5→JS→JD→JC→JS→JD→VV→叩き落とし

716 :708:04/08/27 23:07 ID:???
>>714
レスありがとぉございます!
うーん、つまり青キャン後は出来るだけ低く拾って、軽量キャラ(かな?)にはそのレシピってことですね!分かりやすい説明ありがとうございますねぇ☆

717 :708:04/08/27 23:08 ID:???
うわっ、すまん…メールのノリで文章書いちゃったOTL

☆とか2chぽくねぇよな

718 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:10 ID:???
716 :708 :04/08/27 23:07 ID:???
>>714
レスありがとぉございます!
うーん、つまり青キャン後は出来るだけ低く拾って、軽量キャラ(かな?)にはそのレシピってことですね!分かりやすい説明ありがとうございますねぇ☆


(゚Д゚)

719 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:13 ID:???
なんかかわいいから許す!

720 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:19 ID:???
>>708
狙ったな…?

721 :712:04/08/27 23:22 ID:???
ありゃぁ、一応重さは中量用のつもりで書いてみたのだが・・・・・。
んまぁ、とりあえずSを組み込むとやりやすいってことよ。
軽量級も、ちょこっと調整するだけでできるから、結構便利よ。



722 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:30 ID:???
軽量級はめんどくさいからHJDでいいよ

723 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:38 ID:???
カイの補正がヤバすぎます。どうしてですか?

724 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:44 ID:???
>>723
あんなお手軽キャラは確かにもう少し補正かけた方がいいですよね

725 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:45 ID:???
>>723
カイ(口)たん補正です。
つまり腐女子対策。

726 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:52 ID:???
簡易Dループについて補足

JD>降りDが安定しないなら、
前P等の始動技>K(52段目)>2HS>HJCD>降りD…
が高威力で断然楽。
拾いはなるべく高い位置で拾えば中量キャラにも
2ループ目まではHJD>Dで拾える。そのあとは普通に締めても
JD>Dにトライしても好きにしなさいな。
HJDループのメリットは威力変わらずで降りDのタイミングが超楽なところ。
覚えておいて損はない。

727 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:53 ID:???
ソルはDループしかやることねーし、気合いれてマスターしたほうがよくね?

728 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:54 ID:???
立ちKが52ヒットするかよOTL
2ヒットね。

729 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:58 ID:???
>>728
なんだ。ワザとじゃなかったのか。

730 :ゲームセンター名無し:04/08/27 23:59 ID:???
>>726
前P>K>2HS>上りJD>JC>下りJS>下りJD>着地>上りJD>下りJS>下りJD……の方が楽ではありませんかね?少なくとも俺は

731 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:01 ID:???
>727
確かにね。
いつまでも妥協してると上手くならないし。
自分も本当のDループをcomだけじゃなくて対人戦でも
やり始めた頃は途中で失敗しまくりダメージソース無くて
以前より負け込んだし。

要はcom戦だけじゃなく対人戦でも練習した方が
明らかに上達早いってこと。

ォゥァー極めると世界が変わりますよ(・∀・)

732 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:04 ID:???
>730
楽。だが

威力 Dループ≧HJDループ>>それ
難易度 Dループ>>HJDループ>>>>>>それ

ってことを認識よろ。



733 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:18 ID:???
>>732
まぁ、安定させたい人用ってことで( ´-`)

ゲセンでやってると、ちとハズイorz

734 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:19 ID:???
あまりきめすぎるとウンザリされるので、たまにはSSHSVVを混ぜて下さい

735 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:19 ID:???
アクセル、アンジ、ポチョに変則Dループもいい。

あえて〆をしないのも使える。

736 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:20 ID:???
>>734
禿同

737 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:25 ID:???
>>733
それ、ゲーセンで必死に入れてますがなにか?
Dループむずくてデキネーンダヨ

738 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:31 ID:???
手が動かない人はトレモで練習しても効率が悪いんで
電源切ってシコシコ練習してみてください

739 :733:04/08/28 00:33 ID:???
>>737
ナカーマ

740 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:35 ID:???
へっぽこDループもどきは止めましょう。メインで使ってるなら純粋なDループ確実に覚えろ。
ってかDループはセンスとかなくても練習すりゃできる。


741 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:38 ID:???
(□皿□)-3
それは反則!

742 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:43 ID:???
やっぱドラインコンボ最強だろ
適当ガト>HSVVで減りまくり。

743 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:51 ID:???
ドラゴンインストォーッ!→フルパワーだ!!→ヴォルガニック!→今しかないっ!→ライジングフォース!→デストローイ

744 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:53 ID:???
ソルはゲージ使いところがガンフレ青とかでしょぼいから
ドラインを使えるように調整してほしかったな

745 :ゲームセンター名無し:04/08/28 01:02 ID:???
ドラインは厨技になりかねない
だからあんなに硬直があるんだろ。

746 :ゲームセンター名無し:04/08/28 02:59 ID:???
Dループようやく安定してできるようになった。上りJDが大事って
ことが分った。しかし、ジョニーにはうまく決まらない…(´・ω・`)
あとカイ(ロボカイ)って結構重いんだね

747 :ゲームセンター名無し:04/08/28 04:11 ID:???
>743
まぁカイだったら
グランドヴァイパー!→ガード後→フルパワーだ!→ライジングフォース!!→デストローイ
なんだが。

748 :ゲームセンター名無し:04/08/28 04:31 ID:???
グランドヴァイパー、使い道結構あるが、カイの時だけは慎重に
なるな…。一撃必殺があるから。

まあ、スタンチャージアタックを見てから潜り抜けるぐらいしか
使わないが。

カイのダストが見切れずにいまだに食らってしまうことが多い…

749 :ゲームセンター名無し:04/08/28 04:47 ID:???
GVは使い道が難しい技だよな。
サイクがあると反撃確定だし。

750 :ゲームセンター名無し:04/08/28 04:53 ID:???
グランドバイパークラウとサイコバースト使いたくて仕方がない

751 :ゲームセンター名無し:04/08/28 04:56 ID:???

     サ イ コ バ ー ス ト 発 動 !



752 :ゲームセンター名無し:04/08/28 05:12 ID:???
品川か

753 :ゲームセンター名無し:04/08/28 05:27 ID:???
そんな悪のサイコパワーを使うな。

754 :ゲームセンター名無し:04/08/28 06:04 ID:PgrOnLSw
ベガ召喚

755 :ゲームセンター名無し:04/08/28 08:15 ID:???
>>716
俺にもメールくれよ!

756 :ゲームセンター名無し:04/08/28 09:36 ID:???
>>746
Dループって途中からダッシュ慣性つけないとつながらなくなるけど
たいていキャラは3ループ目から慣性付ける(俺だけかも)が
ジョニーは2ループ目からつけないと
なぜかあたらない。きっとあたり判定が変なんだろう。

ここで決めなきゃって時に限ってDループ失敗する悲しさ
Dループの極意は肝っ玉の強さにあると見た。

757 :ゲームセンター名無し:04/08/28 09:47 ID:???
ロボの座談カイはどんなタイミングがやりごろでしょうか?

敵と離れている時ヤダウン中なんかに溜めてるんですが。
カイ電波で相手の吸い取った方が早いですかね?

758 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:07 ID:???
>>757
ダウンさせたときや離れたときは即座談
間が空いたらとりあえず座談
ロボカイはゲージが命ですから溜めまくって下さい
遠S>座談も結構使う
やりすぎると相手は反撃してきます。そしたら遠S>カイ現も混ぜる

カイ電波狙うなら、痛カイ撃とカイ電波の2択がいい


759 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:31 ID:???
>>756
単純にジョニは重いからじゃないの?

ところで当てやすいはずの中量級でも、ソル・カイは当てにくいと感じるのは俺だけ?
それにくらべてアクセルの当てやすいこと・・・

760 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:38 ID:???
カイは喰らい判定がおかしいからな

761 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:40 ID:???
つうかなんでジョニーは600`cのポテと同じ浮きなんだ?
まさかあの太いベルトに秘密が(#゚Д゚)

762 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:46 ID:???
>>761
実は帽子が・・・

763 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:05 ID:???
>>761
あの刀すっげー重いんだよ

764 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:17 ID:???
じゃあメイの碇は軽いのか

765 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:23 ID:???
あんなほっそい腕で振り回してるんだもん。軽いだろ。
勝利シーンでクルーの一人と笑いながら回るシーンがあるけど
重かったらそれも大変。

766 :アッシュ ◆PHTE0W6m3M :04/08/28 11:27 ID:xLT4OWqe
マジレスすると
筋肉もりもりのジョニーは
筋肉は重いからその文思い

767 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:27 ID:???
確かメイの碇って「停船用」の碇だよな。
つまりジェリーシップも軽いのか。

768 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:31 ID:???
マジレスすると
公式設定の体重見れ

769 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:39 ID:???
ポチョ「ポチョのふせんしょー!ってのはどぉ?」
ファ「勝負にプライベートを、持ち込むもんじゃありませんよ」
ポチョ「いいもん!先生食事抜き!」
ファ「あなた、汚いですよ!」


770 :ゲームセンター名無し:04/08/28 11:57 ID:???
イノの低空限界フォルテッシモが安定しないのですが
なにかコツや簡単な入力方法があったら教えてください。

771 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:06 ID:???
>>770
23432147+S


772 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:12 ID:???
ザッパ「ザッパの不戦勝ぉ……てのはどう…ですかぁぁ」
アクセル「勝負にダイアグラムを持ち込むもんじゃないぜっ」
ザッパ「………」

773 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:12 ID:???
つーか、メイは力持ちって設定なんだから、当然碇も重いだろ。火力からいって。

774 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:35 ID:???
>>771
その方法だと6に入力していませんが、出せれるんですかね?

775 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:48 ID:???
>>774
間違えた
最初は236ね


776 :ゲームセンター名無し:04/08/28 12:54 ID:???
>>775
わざわざスミマセンw
やはりそのやり方で慣れるしかないんですね…。
頑張って練習してみます。
ありがとうございました。

777 :ゲームセンター名無し:04/08/28 13:15 ID:???
777get

778 :ゲームセンター名無し:04/08/28 13:34 ID:???
チップで勝ち挑発してくるムカつくソル殺したら
向こう側からバカヤローとか聞こえてきた  怖かったけど絡まれはしなかった
その後別の人にジャムで入られて死にました
最後バンザーイをホチフされて死んだりw

と、いうわけでチップでジャム対策教えてください。
低空ダッシュからの固めは前Pとかで落とせるんですか?

779 :ゲームセンター名無し:04/08/28 13:54 ID:???
スレ違いなんですが、上野で栄えてるゲーセンと場所を教えて下さい。
今日だけ東京いるんで対人したいんですm(_ _)m

780 :ゲームセンター名無し:04/08/28 14:09 ID:???
上野は知らん。有名人もいないんじゃないか?

秋葉の方がマシかも知れない。

781 :ゲームセンター名無し:04/08/28 14:18 ID:???
>>779
知らんけど、地方スレとかあるんじゃないの?
アケ板かまちBBSに。上野はなくても、東京とかで。


782 :ゲームセンター名無し:04/08/28 15:25 ID:???
では秋葉原行ってみます。
ちなみに池袋GIGOってどこですか?
池袋自体わからないんですが…

783 :ゲームセンター名無し:04/08/28 15:40 ID:???
>>782
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/15721/1092572012/r83

784 :ゲームセンター名無し:04/08/28 16:09 ID:???
>>778バンザイする時点でもう・・・なんというか・・・終わってるよね・・・
その紗夢がどういう立ち回りをしてるかはしらないけど
牽制に6Pとか6HSを振り回すと相手は嫌がるかもね。
低空ダッシュで攻め込めなくなるわけだし。

785 :ゲームセンター名無し:04/08/28 16:21 ID:???
そこでバンザイFRC>投げですよ。

786 :ゲームセンター名無し:04/08/28 17:09 ID:???
バンザイってFRC対応だったんか・・

787 :ゲームセンター名無し:04/08/28 17:14 ID:???
バンザイを生で出す時点でだめぽ
よくソルに勝てたね

788 :ゲームセンター名無し:04/08/28 17:36 ID:???
チップ側もソル側も相当レベルひ(ry

789 :ゲームセンター名無し:04/08/28 17:43 ID:???
医者のドリキャンHSって、どんなときに使えばいいんですか?
やっぱ牽制につかうんですか?

790 :ゲームセンター名無し:04/08/28 17:54 ID:???
初心者なんだからバンザイもするでしょ。
書き込みにくい雰囲気を作るの(・A・)イクナイ

791 :ゲームセンター名無し:04/08/28 18:00 ID:???
ソルは同キャラ戦だけは勘弁だな。ただ、プレイヤーの差が
はっきり出ると言うことだけは確かだが。

HSVVとDループをいかに的確に入れるか…だけど。終わった後は
どっと疲れが。再乱入がソルだと(((( ;゜Д゜)))
捨てゲーしたくなる…

792 :ゲームセンター名無し:04/08/28 18:13 ID:???
バンザイする初心者ってイヤ

793 :ゲームセンター名無し:04/08/28 18:18 ID:???
おかげで池袋GIGOまで行けました。
一時間半しかいれなかったけど楽しかったです。
色々教えてくれた方達ありがとう(・ω・)ノシ


794 :ゲームセンター名無し:04/08/28 18:20 ID:???
ここでみさくら登場

795 :ゲームセンター名無し:04/08/28 18:58 ID:???
(・ω・)ノ ばんじゃーい

796 :ゲームセンター名無し:04/08/28 19:14 ID:???
>>789
イエス。基本は牽制だ。ただ、ダメージが50近くあるのでどんどん当てていきたい。
あいてのJのでがかりとかを狩る時にも使う。
適当に出してるだけでも強いよ。はね回る相手・背の高いキャラに使うと効果的。

797 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:14 ID:???
>>796
適当に出してりゃ強いんですねw
ありがとうございました

798 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:07 ID:???
某サイトにてのダイアグラムで、
ジャムがバイケンに有利ついてるんですけど、
これの理由って一体なぜですか?



799 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:33 ID:???
>>798
そのサイトに聞けよ


800 :ゲームセンター名無し:04/08/28 22:06 ID:???
イノのDキャンってバーストゲージ溜まってると
必ずといっていいほどバーストが出るんですが、
これはバーストゲージが空の時にしか使えないんでしょうか?

801 :ゲームセンター名無し:04/08/28 22:47 ID:???
家庭用のコントローラでジャムの低空ダッシュループ練習してて
無謀だと知り合いに言われたのですが可能ですかね?

やっぱRAP辺り買ったほうがいいのか・・・

802 :ゲームセンター名無し:04/08/28 22:55 ID:???
>>800
確かバーストがたまってるときは、FDしながらD押すとできたと思う。

803 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:11 ID:???
>>778
低空ダッシュには電波2HS。ガードされたら適当に逃げれる。
刺し合いは立ちK重要。相手の飛び込みは6Pで狩れる。
つうかジャム無理。入られたら死亡確定っぽい。

バンザイは1試合に一回出すかもしれない程度の物。青可能技だけどそんな価値は無い。
ディレイスキヤキ、6K、ダスト等をばら撒けばある程度は使えなくも無い。
相手がパニくったならな。

804 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:20 ID:???
>>801
パッドに慣れてるんならできるんじゃない?
でも、ゲーセンでやりたいなら買いなよ

805 :778:04/08/28 23:42 ID:???
皆さんありがとう  
バンザイはたまに出すと結構引っかかってくれたんですが、
これは相手のレベルも低いって事でしょーか・・・_| ̄|○ 
それで、あつかましいですが再度質問を・・・
攻略本に載ってる削岩脚FDキャンセルと、ジャンプ仕込み連続技ってのは
習得しておくべきですか?
あと幻朧斬は多用すべき技ですか?

806 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:48 ID:???
>>801
ジャムのことはよく知らんけど、低空ダッシュだけとったらコントローラのほうがやりやすいような。
ニュートラル介さなきゃならないから、スティックだと慣れないうちはレバーきっちり戻ってなくて
ダッシュが出ないことがある。
コントローラならその点、ちょんちょんっ、て押すだけだから。

807 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:52 ID:???
>>805
相手が初心者なら、ガトリング(相手ガード)→キャンセル幻朧斬
とか結構引っかかってくれるけど、慣れてる人だと見てから反応されてシッショー

808 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:54 ID:???
ダウンしたときゲンロウザンしまくったら余裕で勝てた

809 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:56 ID:Uu2R5x6s
>>805
通常投げした後にすぐ幻朧斬だしたら結構引っかかってくれるぞ
ただし多用は禁物

810 :ゲームセンター名無し:04/08/29 00:23 ID:???
〜☆〜面白トリビア〜☆〜

メイで地上の敵にJK→JD×nをガードさせてずーっと浮いていられる

811 :ゲームセンター名無し:04/08/29 00:24 ID:???
>>805
ジャンプ仕込み連続技も削岩キャンセルも重要。
前者は2HSからの転移コンボのための必須事項だし
後者はチップの起き攻めの中でも強力なJHS起き攻めに覚えておくべき。
両方ともチップ使う上では必要になってくるよ

ゲンロウは見える人はマジで見えるから基本的に使う必要無し。

812 :医者から質問:04/08/29 00:30 ID:???
今日強いゲーセンでミリアと戦って二ラウンド取って瀕死にさせたので空中投げの練習でもしようかなと手を抜いたら一回転んだら一気に逆転されてしまいその試合も負けてしまいました。
fUcKミリア


質問、タンデム張って空中落下裏回りorでんぐり返り裏回りのガード方向はどうなっているのですか?

813 :ゲームセンター名無し:04/08/29 01:08 ID:???
俺もミリア犯したい

814 :ゲームセンター名無し:04/08/29 01:13 ID:???
>>812
めくり。
ミリアと逆方向にレバーいれれば問題なし

815 :812:04/08/29 01:35 ID:???
>>814有り難う御座居ます
なるほどミリアの逆に押せばいいわけか。
ザッパの幽霊起き攻めもあれよく分からんけど同じことかな




816 :ゲームセンター名無し:04/08/29 01:39 ID:???
昇龍系に上天放やったり絶命拳に下天放やるアクセルは馬鹿。


817 :ゲームセンター名無し:04/08/29 02:16 ID:???
昇竜系に下天放やって絶命拳に上天放やるほうがよっぽど。

818 :800:04/08/29 03:29 ID:???
>>802
ありがとうございます、早速試してみます。

819 :ゲームセンター名無し:04/08/29 04:15 ID:???
鰤コスすれば勝てる!

820 :ゲームセンター名無し:04/08/29 08:11 ID:???
サブキャラにミリア使おうかと思うのですが使うの難しいですか?
ちゃんとしたまとめサイトないので使おうかどうか迷う…

821 :ゲームセンター名無し:04/08/29 09:37 ID:HBfMVBUR
>>820
防御係数が低いから立ち回りが非常に大事になってくるし、
ダメージソースがエリアルと起き攻めだから、そこをしっかり
練習しないと全然ダメージ削れないし、腕が疲れるし、
対人も上達するまではマジでボコられるけど、それらの苦難を
乗り越えたら大化けするから、もし使うなら挫折しないで欲しい。

自分は上手い人の連携や立ち回りを真似させてもらってる。
まとめサイトを使わないなら、経験と真似、マジお薦め。

822 :ゲームセンター名無し:04/08/29 09:58 ID:???
ねぇ、このゲームって昇竜拳空中ガードとかそれ系安易にされるウンコゲーム?
それとも飛ばされたら完璧落とされちゃうシビアゲー?

823 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:03 ID:???
>>822
ウンコの方

824 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:03 ID:???
>>822
対空攻撃と中段下段をしっかり使い分けていかないと
まともにヒットせんよ。
投げと空中投げを狙いに行くといい。

…って質問と答えが違うな。
初心者とやるならウンコゲーム、中〜上級者とやるとシビアゲーム。

825 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:41 ID:???
>>822
基本的に地上攻撃は空中ガード不能だけどFD張ればいいからその点では微妙
空中でずっと張ってるのはゲージ無駄だし相手の対空攻撃の仕方にもよるし

826 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:43 ID:???
>>815
攻撃判定がどこにあろうと、相手と逆の方向にレバーいれればガードできるよ。
このゲームは。

827 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:49 ID:???
ざんせいろうがは例外ね

828 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:56 ID:???
>>826
825は空中投げや穏なんかも含めて言ってるのでは?

829 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:59 ID:???
空中投げがどうしても打撃になってしまうのだが

830 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:02 ID:???
>>829
注意すべきは二つ。
1つ目はレバーを真横に入れているかどうか。
2つ目は自分よりやや上の位置に相手が来る様にして投げる事。

FDを仕込んでおけば失敗してもJHSが空振りしないから隙が出来ない。

831 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:02 ID:???
ならFD仕込んどけ

832 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:04 ID:???
空投げにFD仕込む場合って
S押しっぱなししながらHS連打でいいの?

833 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:05 ID:???
補足

ファウスト先生は空中投げ判定が下に強い。
だから投げに来た相手を逆に投げ返すという現象もある。
やられるとかなり鬱になる

834 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:09 ID:???
>>832
それじゃFDにしかならない

835 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:18 ID:???
>>832
手順はこう。
1:レバーを後ろに入れながらHSを押す。
2:1の入力を保持したまますぐにPかKかSのいずれか1つのボタンも押す。

836 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:11 ID:???
腹減った…
珍来行きたい…
ディズィーも犯したい…

837 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:22 ID:???
>>826
なるほど(・_・)φ

838 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:27 ID:???
デズ『いや……来ないでッ』

シャキーン

('ε'(>>836

839 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:31 ID:???
>>826
珍来の餃子はうまいよな
チャーハンとか定食もうまい

でもディズィーのパイズリにはかなわないよ

840 :ゲームセンター名無し:04/08/29 13:48 ID:CnblpUJH
age

841 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:17 ID:???
ヴェノムですげーシューティングどうやるか
教えてください
前に俺がやられたのは画面中にボールがうじ
ゃうじゃ撒き散らされて動くに動けないくら
い酷いやつでした
でも俺がシューティングやっても全然そうい
う風にならなくて3秒くらいで友達に近づかれ
てしまいます
シューティングってパターンあるんですか?
もしあったらやり方教えてください

842 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:19 ID:???
縦読み?

843 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:26 ID:???
>>842
違いますよ


844 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:41 ID:???
>>841
ヴェノムのシューティングは一朝一夕程度でできるほど浅くないよ。
アレは生成の陣形と打ち出しの角度、弾速を熟知して、
相手の回避方法まで想定した理論と経験がモノを言う技術だから。
とりあえず基本的なのはまとめサイトに載ってると思うけど、そこから応用ができないとダメ。
家庭用で色んな状況に対応できるように研究する必要がある。

ちなみに、相手キャラによってはシューティングでも簡単に近づかれたり、
シューティング自体あまりできない相手もいる。

845 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:42 ID:???
テンプレ読め


846 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:46 ID:???
ワオ^^
テンプレにはそんなこと書いてないよ^^

847 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:47 ID:???
エディ極めましたww
回るを一回でもガードさせたらもう勝ち決定ww

848 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:52 ID:???
>>844
うげー
やっぱり簡単には無理か
初心者の友達と家でやるときは適当に
打ちまくって自己満足してる俺orz
自信がなくなってきた でもがんばろう

849 :847:04/08/29 14:54 ID:???
やべww
初めての釣りなのに釣れちゃったww
俺天才ww

850 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:59 ID:???
アンジ極めましたww
陰一回でも食らわせたら勝ち決定ww

851 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:04 ID:???
ソル極めましたww
ぶっきら決めたらもう勝ち決定ww

852 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:07 ID:???
チップ極めましたw
迷彩一回でもすればもう勝ち決定ww

853 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:08 ID:???
ジョニー極めましたww
一回でもコインが当ればもう勝ち決定ww

854 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:10 ID:???
ポチョ極めましたww
ポチョミキンバスター決まれば勝ち決定ww

855 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:11 ID:???
テスタメント極めましたww
ゼイネスト一回でも重ねられれば勝ち決定ww

856 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:12 ID:???
ファウスト極めましたww
一回でも一撃必殺決めたらもう勝ち決定ww

857 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:13 ID:???
メイ極めましたww
一回でも前Pあたればもう勝ち決定ww

858 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:14 ID:???
鰤極めましたww
ヨーヨーを相手の背後に設置できたらもう勝ち決定www

859 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:17 ID:???
スレイヤー極めましたww
一回でもパイル当たったら勝ち確定ww

860 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:17 ID:???
正直この流れはあまり面白くないんだが

861 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:18 ID:???
こういう時は黙っておくんだよ・・・たとえ欠伸が出るほどつまらなくても

862 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:22 ID:???
>>860
空気嫁よチンカス

863 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:32 ID:???
よんだ結果のセリフであろう…

864 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:52 ID:???
つまり>>862が書き込んだのを、つまんないって言われたから
>>862はキレてると…
必 死 だ な!

865 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:58 ID:???
>>856はちょっとワラタ
あとはつまんない

866 :ゲームセンター名無し:04/08/29 16:05 ID:???
>>865=>>856

867 :ゲームセンター名無し:04/08/29 16:11 ID:???
空気よまねぇ約一名のバカ>>860のせいで
糞スレになっちまった

868 :ゲームセンター名無し:04/08/29 16:21 ID:???
むしろ軌道修正

869 :ゲームセンター名無し:04/08/29 16:26 ID:???
スレ違いの話題をしている事に多少の罪悪感は持って欲しいところ。

870 :\                 /:04/08/29 16:35 ID:???
          __,ィ''"~ ̄゛`゛ー-=、、
             ,/"     ー::::::)   `丶_
            ,,r"        ::::'"    ミ ヽ
          ,,r'"  _...    r'"_ t         \
         /,...ィ''"     /,'"  !、         ゛、
       /ィ::::/  ,   ツ,;'    ゛、 !     、   ゛、
      ,/'/,/ ,',"   / /   !   ヽ     ヽ::!、 !、
    _ノ'  /, ''/  /    /f    t ミ、、ヽ!    ゛、:::!、 .゛、
      /,' /::::,r"     / ,'!     ゛ミ、、ゞ 、:!  j:::::! !、、
     ,/'  ,!::::;/     / ,'::'!  t  t ` ゛ リ、、f  !y-t ゛!、
     .,!"  j'::;/  /  ,y ,':: i、 、 、 `丶゛`  ゛!  ト'::^ it 弋
     "  ,!::;/; y'r" / /::: ! `、_、、`      リ  キ )r' f、、\
       .l::;ノ;;,ィ'/ ,; ,/ !'::::    ゛ ,, ィ_'"_ム. if! j,; ソ i、t ``、
       .l:jf ,'、/ ,;' ,'  トr-、、    '"''代フノ  .i j fy /;:j リ   ゛
       j:!j/ .,r .:' r ,イ r` '‐`       ̄   j.j.!L/;:;:/ 
       ir ! j イ: j::/  l'::    ::         .リ !;:;:r'
        i  !j !トj゛r、l::    :::i          ,j Y        
          !' .!:j.j jj !j::::    j,, ,;;:       ノ ! ̄゛゛ーr--ー,  
          i リ i' リ !;、:::::    ̄  _    ノ  ト-=,  / f::j !
         __j_ ,jィ''"´::ヽ、:::: ー-‐''~   ./   !;;ノ/::: j (:: !
        ,へ`. 、   :::::::゛!`ヽ、::'''""~  ,/::j   シ ,ィ::::: f /!  !
       r' ! ::゛、 .Y     /;;、::丶____, / :/   / /゛t ,! .j:: ! l
       l l ::::: j l    <`ーヽ__ :::::::く  r' _/ /   t_j /::j l l
       l l ::..! lヽ......:::::)` ー-、ー-;::::: , / ,/:/   :::: ソー  t l
       ! l  l l     r..:!、:::::` 、`゛Y ,ノ ::/  :::::::: ノノ:::: Yl

871 :連帯責任全員失せろ:04/08/29 17:37 ID:???
(/ω\)このスレのド低能ども恥ずかしくて見てらんない

872 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:01 ID:???
そして誰も居なくなった

873 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:14 ID:???
ジャムの最低空ダッシュは、誰のしゃがみ状態にJPをヒットさせられれば
成功なんでしょうか?ポチョにはどうにかって感じなんですが


874 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:47 ID:???
ザパ、医者、チプたん以外には決めよう





875 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:52 ID:fTHwHEBw
医者で暗示にダストが入りませんどうすればよいのかしら?

他キャラにやってるのは
HS HS→K P K P K→K S HS
です



876 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:56 ID:???
(゚Д゚ )<爪楊枝食べ放題

ヽ(´ー`)ノ<tumayouji! tabehoudai!

877 :ゲームセンター名無し:04/08/29 18:57 ID:???
>>875
最初のJHS×2をJD×2に代える。
闇慈って空中の食らい判定が特殊みたいで、
他のキャラのダストコンボでもアレンジが必要だったりする。

878 :875:04/08/29 19:02 ID:???
>>877

うぅ…全く安定しない……_n゜

879 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:05 ID:???
>>878
JHS×2をJD×2に代えた上でさらに「K P K P K」の部分を「K P K」にしてごらん。

880 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:16 ID:???
医者使いなのですがヴェノムのシューティングが非常につらいです。
空中ダッシュがしょぼく判定も変なののでなかなか避けづらいです。
いつのまにか球が当たっていたり、削りダメージも馬鹿になりません。
誰か良い対策があれば教えて下さい。お願いします。

881 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:20 ID:???
>>880
どこでもドアがあるじゃん

882 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:41 ID:???
>>880
一番の解決策は、そういう状況に陥らないこと
陥ったら物投げ
メテオ引いたらいい感じ
どこでもドアもたまに混ぜて使え



883 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:43 ID:???
ザッパでポチョウンコキツいんですが直ガーバクステ以外でなにか対策ないですか?
デコピン>ハンマー青>メガフィスト>ポチョバスとか泣きたくなるんですが・・・
ハンマーやらメガフィスト直ガーしてもすぐにくるからどうにもできない・・・

884 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:51 ID:???
お前そんな事言ったらチップ様に失礼だぞ。

885 :875:04/08/29 20:59 ID:???
>>879
ariGatou

886 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:00 ID:???
優秀性能の強キャラ、チップの弱体化求む!

887 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:23 ID:???
コンビニ版(新人コンクール編のメインの辺り)読んでるのだけど
鳳の親方は何であんなに安の事詳しいのだろう?
「儂の知る限り安二郎があれほどの感銘を受けたことは
 今までの生涯で二度ほどしかあるまい・・!!」
感心するの通りこして何か恐いぞ。

そのうち語られるんだろうけど。<連載当時の記憶はほぼ完全にロスト。


888 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:24 ID:???
>>883
とにかく逃げろ。近づかせるな。
単発ムカデなんて気が狂ってもするなよ
ベリーチッキンだけどしゃぁないじゃん

889 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:26 ID:???
あぁあと、メガフィストとハンマーは投げろ

890 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:41 ID:???
>>887
というかあの漫画は自分の過去をあっさり語り杉。
あと安に突っ込むなら碧寿司のボンボンの危険な過去を親方が知ってたことにも突っ込めよ

そしてスレ違い

891 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:59 ID:???
レイ=ディヴァイダー!!

892 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:01 ID:???
>>883
起き攻めはもうしょうがない
でもザパなら近づかせないでいける
とりあえず憑依させることが大事

893 :883:04/08/29 22:10 ID:???
サンクスです。
とりあえず投げ狙ってみます。
あとハンマーにあわせて前Pやると潰せるんですけどこれは狙った方がいいですか?

894 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:43 ID:???
>>893
犬が出たらチャンス
ハンマーは通常技>8Dでつぶせる
自分有利なんでじわじわとダメージを
画面端なら犬ハメで終了ね

幽霊はどうしようもない
逃げながら空投げと牽制でもしてろ
それぐらいしかやることないっす
ヘヴンリーに注意

剣は幽霊より戦える
リーチ長いんでハンマーは遠S>落ちといてで潰せるはず
近づくと逝きます牽制でもハンマーは潰せる
色々試せ

ラ王出たらやばいね
ポチョは逃げられないから、常にこっちのターン
殺してやれ

895 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:44 ID:???
牽制とかってやっぱり経験の積み重ねでうまくなるもの?

896 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:51 ID:???
>>895
そうなんじゃない?
ザパ使いの俺が言うんだから間違いない

897 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:34 ID:???
ポチョとテスタメンツ勧めても誰も使わない
何故だ

898 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:40 ID:???
ポチョはお手軽だけど使ったことない人は普通使う気にならないからな
ザンギエフが好きなタイプは進んで使うだろうけど
テスタはお手軽なn択ができるからいいけど罠使いこなさないと弱いから微妙だな

899 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:43 ID:???
ヴェノム勧めても誰も使わない
いやマジで

900 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:51 ID:???
ナイン百ボールげっとだ

901 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:53 ID:???
<◎>ナインボールゲットだぜ

902 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:59 ID:???
ヴェノム薦められて使い始めた香具師はいますよ  ノシ。
選択肢が多いし、相手の動きを制限するのもパターン多くて
非常に動かしていて楽しいキャラですけどね。
なかなか勝てるレベルまで持っていけないので
メインのアクセルを対人では使ったりしますが。

903 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:59 ID:???
医者のレレレ引き戻し後のキャラ別、立ちorしゃがみ食らい別のコンボの正確なレシピを教えてください

904 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:03 ID:???
>>903
うるせーばか 

905 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:17 ID:???
>>903 テンプレのまとめサイトに全部載ってます。

906 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:32 ID:???
ヤター(・∀・)

チプたん即死ダスト出来たよー

(立HS→)ダスト→D→c→直下型ダンディーバックファイヤ→6HS→c→クロス→永遠の翼→6HS→パイルバンカー


907 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:35 ID:???
スレのチップ即死コンボなんて今更出されてもねぇ

908 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:54 ID:???
しかも即死じゃなくないか?ガードレベル上がってないと・・・

909 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:06 ID:???
>>906
チップ相手に直下ダンディーカウンタ→バックファイヤーの2ヒット、合計3hitで死ぬよ

910 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:08 ID:???
GGmaxなら
(ダンディーステップ→アンダープレッシャー→イッツレイト)×2→直下型

911 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:26 ID:???
>>880
お互いに画面端の状態にならないこと
医者側が圧倒的に不利になるんで
生で地上作成をするようなフォモ使いは、そうそういないだろうけど
地上作成にはレレレが刺せる、多少意識しておきましょう。
空中作成にはJHSをさせるとカウンターで大ダメージいけるんで
ドリキャンJHSでの牽制も良いかと
あと、スティンガーはしゃがみ前歩きでかわせる、遠距離でだされたら
ガードせずにこっちでかわしましょう(他、P作成P打ち等も同様)
シューティング中にドアは、ヴェノム側が相手の動きを見て打ってる場合は
前ダッシュでドアが空かされる可能性有りなんで注意を
ヴェノム相手には立P>2HS>2Pで相手の暴れ足払いを狩りつつ攻められるはず

ヴェノム側としては、何がでるかなでチビ医者と爆弾がかなり嫌です。
チビ医者を盾にドリキャンJHSや遠Sでの牽制がうざい
スティンガー、P打ち等をしゃがみでかわされるのも辛いです
ヴェノム側は切り返しが乏しいので、一回こかせたら、そのまま殺しきりましょう
あんまアドバイスになって無いが一応、ヴェノム使いからアドバイス

912 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:34 ID:???
(;д;)チプたん『みんなボクをいぢめる話をするのをやめてください…』

913 :906:04/08/30 01:36 ID:???
>>909
もう少し詳しく教えてくらはい

914 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:51 ID:???
>>913
バックファイアCH>直下型ダンディ(+バックファイア)
で3HIT

「ししゃも投げ撲滅隊本部」のネタムビにあったネタ。
今でもまだ見れると思うから探してみ。

915 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:21 ID:???
カイ使おうと思うんだけど基本的に固めるのはわかったんだけどどこでダメージ稼げばいいの?
今のとこディッパー青投げくらいしかダメージ与えれてないんだけど

916 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:28 ID:???
GGXX初心者に53のない戦略を教えるスレ

917 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:38 ID:???
>>915
牽制振ってるといつのまにか相手の体力が減ってる感じ

918 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:39 ID:???
見ろ、GGXX初心者が53のようだ!

919 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:48 ID:???
>>917
そんなもんでいいの?
確かにそんな感じだけど

920 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:03 ID:???
GGXX初心者に勝つ見53をつけさせるスレ(見53→見込み)

>>915
牽制でちまちまダメージ獲りながら、
チャンスには起き攻めの6Kループかダストからのヴェイパーループでごっそり。

921 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:11 ID:???
GGXX初心者を53ケに逝かせるスレ

922 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:12 ID:???
>>921
つまらん死ね

923 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:14 ID:???
GGXX初心者に生53餃子を食わせるスレ

924 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:17 ID:???
GGXX初心者は炊き53ご飯


925 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:42 ID:???
いいかげん数字のごろあわせのスレタイがウザイ

926 :ゲームセンター名無し:04/08/30 04:06 ID:???
すごい意気53でGGXX初心者を鍛えるスレ

927 :ゲームセンター名無し:04/08/30 04:08 ID:???
GGXX初心者は53

928 :ゲームセンター名無し:04/08/30 04:22 ID:???
GGXX初心者に中級者とかを53させるスレ

(53→降参)

929 :ゲームセンター名無し:04/08/30 05:01 ID:???
>>925
いまさらスレタイを普通にするかしないかの議論をしてもスレが荒れるだけだ。
ガマンして長いものに巻かれておけ。

930 :ゲームセンター名無し:04/08/30 05:14 ID:???
な53系GGXX初心者スレ

931 :ゲームセンター名無し:04/08/30 05:16 ID:???
GGXXの醍53(醐味)を初心者に説くスレ

932 :ゲームセンター名無し:04/08/30 05:37 ID:???
GGXXは53

933 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:06 ID:???
GGXX初心者の53(誤算)を正すスレ

934 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:19 ID:???
3rdは53 GGXX初心者スレ

935 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:20 ID:???
>>934のがいいと思う

936 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:22 ID:???
禿同
次スレタイは934で目立つように

■3rdは53!GGXX初心者スレ ■

937 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:25 ID:???
■3rdは53!GGXX初心者スレ ■
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093814650/

938 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:38 ID:???
新しいスレも立ったことだし、早く埋め立てて移ろう

939 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:56 ID:???
>>931
に一票

940 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:59 ID:???
>934-938
3rd叩きに話を持っていって
GGファン全体を貶めようとしてる
GG信者の振りしたアンチの自演。
アンチスレでやるならともかく初心者スレまで出張ってくるんじゃねーよ。
(・∀・)カエレ!

941 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:31 ID:???
GGXXの醍53(醐味)を初心者に説くスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093818364/

立ててきました。スレタイの「醐味」は外した方が良かったですね。すみません。

942 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:44 ID:???
>>920
サンクス
もひとつ質問。足払いで転ばせてチャージ重ねた後2kからダスト、足払い、ディッパーの三択かけてるんだけどこれでおk?
2kはいらない?近Sからのほうがいい?

943 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:33 ID:???
950いってないのに次スレ立てたのか…。
せっかち君は嫌われちゃうぜ?

>>942
2K(補正70%)より補正がゆるい立K(80%)や2S(補正無し)を使った方が良いね。
足払いはセイクリッドで浮かせてコンボ狙うときくらいで、ディッパーは使わなくて良い。
チャージアタックで相手が見えにくくなってるから直接ダストとかでも良いし。

944 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:46 ID:???
まぁ良いんじゃねーの。早すぎるってわけでもないし
このペースならすぐ埋まるだろ

945 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:56 ID:???
>>942
>ダスト、足払い、ディッパー
それだと中段、下段、下段だから2択だな。

てかディッパーを使うのは間違ってる。
2Kからヒット確認ディッパーとかまずムリだし、あたっていても2Kからじゃ2ヒットしにくいだろ。

基本的には下段と投げの2択かな。
・P、2P、K、2K等の硬直の少ない技から当て投げを狙いにいく。
・相手の投げ返し狙いに下段技を差し込む。
ダストやセバーは見切られると痛いのでたまに使う程度。
見切れないような奴にはバシバシ使っていいけどな。

>943の2Sってのはやめとけ。2Sからだと固めを継続しにくい。

946 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:58 ID:???
質問ないから埋まらないじゃん
立てんの早い
つーか、初心者スレが3つに・・・

947 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:59 ID:???
何か問題でも?

948 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:01 ID:???
>>947
お前の存在が問題。

949 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:06 ID:???
いや問題なし

950 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:49 ID:???
じゃ埋めついでに質問
ギルギアシリーズはどうして
GG2、GG3じゃなくて
GGX、GGXXなの?

951 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:55 ID:???
かっこいいから

952 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:05 ID:???
>>943.945
ディッパーは投げとして考えてた。
簡単にまとめると硬直少ない技でちくちく削ってチャンスの時は暴れればいいのかな?
とりあえず6kと当て投げ練習する。
どっかでみたんだけど起き上がりに6HS二段目重ねてセバーって有効?
ガードされてもキャンセルすれば有利な感じなんだけど

953 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:11 ID:???
>>911
どうもありがとうございます。
なんとか頑張っていきたいです。

954 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:13 ID:???
ポチョ使いですが、スレイヤーに乱入されると即死です、いつも。
あの速度に対応できなく、カウンターでポチョバス出そうとしても
スレイヤの技速度が速すぎて入らないです。
対スレイヤーを伝授してくださいorzお願いします


955 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:27 ID:???
>>954
ポチョはスレイヤーに五分以上つけられる数少ないキャラだと言うのに。
まずポチョバスでカウンター狙うのが間違い。
DステはHSか足払いで前進しようとするところを潰す。
マッパは6Kで潰せるし、直前ガードすればポチョバスできる。
めり込んでる場合にはヒットしてても吸える。
質問が詳しくないので今アドバイスできるのはこれだけだ。

956 : :04/08/30 13:19 ID:???
GGXX初心者は社会の53

957 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:22 ID:???
つか間違えてたったスレも消化してないのに新スレ使わなくても・・・

958 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:24 ID:???
あん?

959 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:25 ID:???
GGXX初心者の53(誤算)を防ぐスレ

960 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:26 ID:???
次の次スレのスレタイ考えるか・

961 :959:04/08/30 13:26 ID:???
>>957
スマン。立ってたのか。

962 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:31 ID:???
GGXX初心者を54(護持)するスレ

…って「ごじ」じゃダメか。

GGXX初心者の54(腰)を支えるスレ

なんか嫌だOTL

963 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:35 ID:???
GGXX初心者の54ん(誤信)を正すスレ

964 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:38 ID:???
GGXX初心者を54っく体で育てるスレ

965 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:40 ID:???
GGXX初心者54

966 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:41 ID:???
GGXX初心者の腕を5454磨くスレ

967 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:15 ID:???
次は53じゃないんか

968 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:30 ID:???
もう立ってるからね

969 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:41 ID:???
>>934-938
自演ウザイ

970 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:19 ID:???
なんか、ミリア使おうと思ってたんだけど、奥が浅そうな気がして辞めた。

971 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:29 ID:???
>>970
・・・?

日記はチラシの裏にでも書いてろ

972 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:13 ID:???
初心者が54(虎視)眈々とGGXX最強を狙うスレ

973 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:18 ID:???
なんか格好いい

974 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:23 ID:???
>>972
それを改造して「GGXX初心者が54眈々と勝利を目指すスレ」とか。

975 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:24 ID:???
ギルテイの曲ってなんかロックアmンに似てる

976 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:29 ID:???
どうでもいいが、新スレ移行の度に重複スレができるってどうよ?
再利用するなり削除依頼出すなりしろよ。

977 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:33 ID:???
んなこと言われてもなぁ。じゃあ削除依頼出してきてよ。

978 :■3rdは53!GGXX初心者スレ ■:04/08/30 18:45 ID:???
まあ、好きにしろってことだな。

979 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:46 ID:???
ロックアmン
ワロタ

980 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:35 ID:???
削除依頼出そうにも無駄に書き込み続ける奴がいるからなー

981 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:37 ID:???
>>979
一瞬ロックアンジに見えた

982 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:45 ID:???
リバーサルに成功すると何Fか無敵Fが発生するんですか?
あとリバーサルの受け付けFもできれば教えてください。

983 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:54 ID:???
>>982
リバーサル自体に無敵があるわけじゃない。だから無敵がついてる技をリバーサルで出すんだ。
受付時間は必殺技は2F、覚醒技は3F。

984 :982:04/08/30 20:25 ID:???
>>983
そうだったんですか。即レスありがとうございます。
前にカイ対カイで起き攻めにチャージ重ねたら
リバーサルでディッパー出されてスカされたので
てっきり無敵Fが存在するのかと思ったのですが、
重ねが甘かっただけなんでしょうかね?
それともディッパーの技移行Fが0Fなんでしょうか?
連続質問スミマセン。

985 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:36 ID:???
>>984
ディッパーで抜けられたなら重ねが甘かっただけだね
リバサGVは完全に重なってても抜けられたと思うけど

986 :982:04/08/30 21:41 ID:???
>>985
なるほど、ソル戦のときは気を付けた方が良いわけですね。
色々とありがとうございました。

987 :ゲームセンター名無し:04/08/31 12:39 ID:/8Jx4T1s
たらったー たらったー たらったー たらったー
亀の実食べたいとは言いませんが
ジャンプ力があがるのはよいことよ

988 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:58 ID:???
このスレ誰が埋めるの?

989 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:04 ID:???
それも私だ

990 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:26 ID:???
スシ

991 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:27 ID:???
スキヤキ

992 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:28 ID:???
バンザーイ

993 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:29 ID:???
サシミ!

994 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:30 ID:???
サシミ言おうと思ったのに・・・
つーことで シュリケン!

995 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:30 ID:???
神速ブサイク!

996 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:31 ID:???
フジヤマゲイシャ!

997 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:31 ID:???
(・∀・)シンダゼテメ

998 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:32 ID:???
>>995
ワロタw
一瞬本当は何ていってるのか考えちゃったよ・・・

999 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:33 ID:???
ジョウシャヒッスイ!

1000 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:33 ID:???
1000?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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