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カプエス2初心者スレ・その12

1 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:03 ID:iTbAJlp0
前スレ
カプエス2初心者スレ・その11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092593640/

※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

詳細解説は>>2-10あたり



2 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/08/23 01:04 ID:???
糞ゲー

3 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:06 ID:iTbAJlp0
テンプレムービー of アケ板カプエス2統合スレッド
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/8974/dauso.htm

☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。



4 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:07 ID:iTbAJlp0
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。


5 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:09 ID:iTbAJlp0
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる


6 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:10 ID:iTbAJlp0
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300位で売ってる。



7 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:11 ID:iTbAJlp0
ローリング反撃技一覧

リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン  :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ  :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ  :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル



8 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:12 ID:iTbAJlp0
京   :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞   .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム  :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:遠立強K,歩いて屈強K(ランからなら屈G可),デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂  :中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ハードエッジ(中強),デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響    :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)



9 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:12 ID:iTbAJlp0
発生2F、持続2F、硬直2Fだと


|  1F  |  2F  |  3F  |  4F  |  5F  |     『合計5F』
 予備動作  判定→         硬直→

          ↑      ↑
          発      持
          生      続



10 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:17 ID:???
まぁこっち破棄で

11 : ◆8xacjdfWsc :04/08/23 01:19 ID:???
依頼だすの麺土井から、このままdat落ちで

12 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:28 ID:???
>>11
糞コテ氏ねよ

13 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:36 ID:???
>>1

14 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:50 ID:???
庵のコマ投げって前キャンかけることは可能ですか?

15 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:52 ID:???
不可能。

16 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:53 ID:???
そうなんですか

17 :ゲームセンター名無し:04/08/23 01:59 ID:???
そうなんだぞう

18 :ゲームセンター名無し:04/08/23 03:40 ID:???
あっちのスレタイ気持ち悪いからこっちあげとくよ

19 :ゲームセンター名無し:04/08/23 03:42 ID:???
つかこっちのほう立てたの先じゃん

20 : ◆8xacjdfWsc :04/08/23 03:54 ID:???
こっち削除依頼出しちゃったよ

21 :ゲームセンター名無し:04/08/23 09:57 ID:VD8UrEcU
バイソンをやりこもうかと思っているんですが、
このキャラって上位を食える可能性ありますか?

22 :ゲームセンター名無し:04/08/23 10:21 ID:???
>>21

俺はCバイソンをメインにしてるが、ブランカの下位互換って感じ。
前キャンストレート、ヘッド、やれるならターンパンチを
駆使すればなんとかなる。

スパコンの性能は悪くないので、ゲージがたまってる状態で
待てば結構うざいと思う。

23 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:16 ID:R/FCYdXD
たったの先だった方使うってのがルールじゃん。

24 :ゲームセンター名無し:04/08/23 15:22 ID:???
じゃああっちに負けないように盛り上げて、人をこっちに来させよう。

25 :ゲームセンター名無し:04/08/23 20:44 ID:???
あっちに人が流れちゃったし、削除依頼も出したようだし、
もう無理だろ。
しっかし、スレタイがダメダメだなぁ〜、むこうは。

26 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:00 ID:???
削除依頼出してもスレ立てが遅いほうが消されるんじゃなかったっけ?
こっちの削除依頼出す自体が間違ってるんだが

27 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:18 ID:???
つうか、削除依頼って出したら100%削除してもらえるようになったの?


28 : ◆8xacjdfWsc :04/08/23 22:32 ID:???
流れなんで仕方ないと思われ
あとは削除人さんのさじ加減ひとつ。

29 :ゲームセンター名無し:04/08/23 22:39 ID:???
まあコテハンがスレたてたってのが運が悪かった。

30 : ◆8xacjdfWsc :04/08/23 22:43 ID:???
さて

31 : ◆8xacjdfWsc :04/08/23 22:54 ID:???
忠告を素直に受け止めて、あっちのスレには書き込まないほうがよさそうだ
名無しにまで粘着するやつがいるしな

32 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:46 ID:???
Pキャミィってどんなところが強いの?

33 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:46 ID:???
8xaはどんな話ができるんだ?
削除されるまで相手になるから話聞かせ

34 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:54 ID:???
◆8xacjdfWsc は持ちキャラとグル何?
やっぱK響レシオ2なの?

35 :ゲームセンター名無し:04/08/23 23:58 ID:???
>>32
キャミの通常技性能が鬼だから、
相手の反撃ポイントを絞りやすい。
つまり、BLりやすい。
しかも中足の発生が速くて長いから、
BLった後に反撃しやすい。

36 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:44 ID:???
キャミーの大Kにスパキャンかかるのおかしいよね
腹立つ

禿の大Pに(ry

37 :ゲームセンター名無し:04/08/24 09:17 ID:???
名スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093196356/


38 :ゲームセンター名無し:04/08/24 10:50 ID:???
統合スレの変なのがこぞって初心者スレに居着いちゃったみたいだな。

39 : ◆8xacjdfWsc :04/08/24 18:29 ID:???
|Д゚)

40 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:49 ID:???
統合スレと初心者スレを同時に見てる奴いるのか?

41 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:59 ID:???
いっぱいいると思うけど

42 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:04 ID:???
>>39
まじでウザイんだけど。

43 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:13 ID:???
>>39
>>33-34に答えてやれよ

44 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:13 ID:???
>>36
ヒット確認ほぼ無理だし、いいんじゃないの?
生で反確で入れるなら他にできるスパコン山ほどあるし

45 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:12 ID:???
このスレで聞くのもなんですが、SVCスレってどこですか?

46 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:59 ID:???
>>39
もどってきてくれ。
名無しだけだと信用出来る答えかどうかすらわからんが、
あんたの答えは少なくとも信用できる。

>>45
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1072340503/
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090065616

47 : ◆8xacjdfWsc :04/08/25 03:42 ID:???
とりあえずレスしますね
>>33
コテだからっていっても知識的には必要最低限のものしかないですよ、多分。自分にとっても、そういう知識云々でどうにかするって時期はもう終わってますし。
来た質問に対して、合ってるかどうか別にして長々と攻略を語ってもらえる人もいたなかで、取り上げてもらえない人もいたようなので、そういったのを自分が
責任持てる範囲で答えてただけです。レスが来ないってなかなか歯がゆいもんね。新規の人は今や貴重だし。
もともと鳥をつけてみたのは遊び心から来たもので、あからさまに非難もされなかったので続けてみました。
今回の一件でもうだめでしょうけど。
>>34
ここまで来てキャラグル晒すのは自殺行為w
ヒビーキは使えません。全く興味ないままカプエスやってきましたよ。
>>46
ここではコテである意味はほとんどなかったわけですが、鳥つけた時点で自分の発言に責任を持つ覚悟なのはどこでも一緒です。
私のレスにそういったもの感じていただいて恐縮です。




48 : ◆8xacjdfWsc :04/08/25 03:54 ID:???
ジャムが糞ゲーだったらカプエスに人戻ってくるのかな・・・
俺もジャムやるけどさ

49 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:06 ID:???
>>8x
ハックスと呼びますね
ハックスさんKの弱点を教えて貰えないでしょうか?
あと、春にK禿のされて嫌な事を教えて下さい。


50 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:43 ID:???
ていうか多分こっちが本スレになるべきなんだけど、あっちが本スレになっちゃった以上こっちは削除されるべきかと。
このスレじゃないとしゃべれない、って事はないんだからさっさと削除依頼だして、出したなら書き込まない。

51 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:05 ID:B/aygTUH
ブランカの地上戦って長い通常技と中足、スラ振りつつ大P対空で落とすだけですか?
どうもそれ以上のものが見えてこないんです

52 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:39 ID:???
Kバイソンって動かしてて楽しいよ。しゃがみ大P〜狂牛

ウマー


53 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:41 ID:???
S級初心者=とにかくすぐジャンプする
初心者=上の事項を悟り、飛ばないようにはするがやたらめったら前転をする


54 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:35 ID:???
ヨシダの人間性能の低さは響を使いこなせないことで証明されている。

オタクみたいに愛があるわけじゃないし、人間性能は低いし、
他人の行動をぱくるだけだし。

人間性能を要するギースやキャミィなんかは当然使えない。

ヨシダの使用キャラ=強キャラ 人間性能を必要としない そしてパクリ

ヨシダの強さは豊富な知識と経験に裏打ちされた強さ(ぱんぴー限定)

強さの中ではイチバンみっともないよな(w

ウメヌキさんやオタクさん

一段低くしてモア有名人に憧れる人間はいても、ヨシダに憧れる人間は皆無(プゲラ

今は、誠さんの京をモロパクリ中です

4NEXT (ちなみに4NEXTも他人のサイト名をぱくってるサイト構成も
     他人のパクリ。さすがヨシダ。はずしませんねぇ)
http://www.geocities.jp/justdf4u/

55 :ゲームセンター名無し:04/08/26 07:55 ID:???
で、54はそんなヨシダにも勝てないんだな
どんな雑魚よ

56 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:16 ID:???
>以上、AERAの受けうりでした。
>次からヨン様でてたら買わねーからマジで。

うわわわわわ・・・・・。なんだコイツキモい。
モアでボコボコにされてるの見てみたいな

57 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:03 ID:???
age

58 :ゲームセンター名無し:04/08/27 02:51 ID:???
Rガイといい、なんかやたらと冬ソナ毛嫌いしてる人が多いな。

赤いシリーズの世代がハマってるわけだから、何の違和感もないけどなぁ。
糞ドラマで糞展開でご都合主義の塊はたまに見ると笑えるのに。

59 :ゲームセンター名無し:04/08/27 03:58 ID:???
Pグルの強キャラベスト3は誰になる?

60 :ゲームセンター名無し:04/08/27 04:57 ID:???
三人に
絞れるわけ
ねーだろ
いいかげん
学習しろ

61 :ゲームセンター名無し:04/08/27 10:23 ID:???
>>59
キャミー、ブランカ、ギースかな。
京、バル、ロレも捨てがたい。

62 :ゲームセンター名無し:04/08/27 14:16 ID:???
Pって赤ブロあったなら強かったと思う?

63 :ゲームセンター名無し:04/08/27 14:50 ID:???
>>62
弱い
Pにほしいのはゲージ効率

64 :ゲームセンター名無し:04/08/27 15:14 ID:???
>>62
Kと同じく、理論上はもっと強くなれるのに って感じだと思う。
起き上がり前キャン電撃やぶっぱオリコンの耐性は上がりそうだけどね。

ifなら前キャンがない方が望ましい。

65 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:36 ID:hmK5TLmL
コマンド投げ対策を教えて下さい。
具体的には庵とか本田とかの弱攻撃>コマ投げ、ステップコマ投げ、ジャンプ攻撃コマ投げ、起き攻めコマ投げ等です。
いつもジャンプするんですが、読まれてしまいます。何をしたら良いか分かりません

66 :ゲームセンター名無し:04/08/28 00:53 ID:???
庵のはピッピか無敵技か垂直Jからフルボッコ。
本田のは垂直Jは駄目、飛んだところにチョップでバチンと落とされます、バックジャンプして仕切り直しが宜しい。端で択られたら・・乙・・。
それに本田のは無敵かけれるので、小技ピッピや昇竜は無駄です。

67 :ゲームセンター名無し:04/08/28 01:23 ID:hmK5TLmL
ピッピってなんすか?垂直Jは鬼焼きが間に合うような気が・・・

68 :ゲームセンター名無し:04/08/28 01:26 ID:???
RC一回転ってどうやってるの?
63214PK78P ?

69 :ゲームセンター名無し:04/08/28 01:37 ID:???
632147前転8Pでもでる。

70 : ◆8xacjdfWsc :04/08/28 03:06 ID:???
>>67
有利フレームの大きい小技などをつながらないようにちょっとだけ間を空けてカツカツと当てていくこと
例を挙げればロレントやサガットの立ち小P押しや京の小足などだろう
(ちなみに人によるかもしれないけど、ピッピって言葉はあまり使わない気がする、小パン押しとかそっちのほうが・・・)
こうやって固めていくと、適当な暴れは発生前につぶせるし、ヒット確認ができればそこから目押しコンボも入る

71 :ゲームセンター名無し:04/08/28 09:29 ID:???
ふつうに小技連打して暴れることじゃないの?

72 :ゲームセンター名無し:04/08/28 10:19 ID:???
だな。
つうか66の文脈見ればそんなのすぐ分かるはず。
この糞コテ、とうとう解説までいいかげんになってきたな。

73 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:45 ID:???
>>72
前スレから
こっちのスレは初心者にウソを仕込むスレ

74 :ゲームセンター名無し:04/08/31 12:15 ID:???
CケンにK響はまじ罪すか?
てかケンでの近づき方おし得てください。
波動をジャストさせつつとびこむ
中足>小竜巻
こんなもん?

75 :◇8xacjdfWsc :04/09/01 03:13 ID:???
>>74
龍尾脚はガード後有利なので前キャンかけて突っ込みましょう。

76 :ゲームセンター名無し:04/09/01 05:51 ID:???
>>75
降下中は無敵ないでしょ

77 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:46 ID:???
さるべーじage

78 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:28 ID:???
質問です。
自キャラはKブランカなんですが、
チュンリーに画面端に追いやられた後に強P→スピバで固められて出られませんでした。
対処あるんでしょうか。

79 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:30 ID:???
全部JDしる
慣れれば出来る

80 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:49 ID:???
>>78
小足連打してれば抜けれないか?

81 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:54 ID:???
相手が前キャンスピバ使わない限り
小技目押しで抜けられるよ

82 :78:04/09/01 20:40 ID:???
タイミング悪かったかもしれません。
小足刺さりませんでした
_| ̄|○

対策サンクス

83 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:53 ID:???
test

84 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:57 ID:???
スピバガード後は、P投げもある。
タイミングがバッチリなら、春麗はジャンプか
気孔掌、投げ抜けくらいでしか返せなかった
とオモタ。

85 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:08 ID:???
たしかにスピバの連続は初心者にはきつい・・

86 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:16 ID:g1I79tw6
スーパーヴァンダミング兵器群

http://www.yojoe.com/vehicles/93/sonicboomtank/sonicboomtank_box.jpg
http://www.yojoe.com/vehicles/93/sonicboomtank/sonicboomtank_box_back.jpg
http://www.yojoe.com/archive/actfig/sf/karatechopperbox.jpg
http://www.yojoe.com/vehicles/93/beastblaster/beastblaster_box.jpg
http://www.yojoe.com/vehicles/93/crimsoncruiser/crimsoncruiser_box.jpg
http://www.yojoe.com/archive/actfig/sf/devastator_snowcat.jpg


87 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:22 ID:???
次ここ再利用?

88 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:23 ID:g1I79tw6
( ゚д゚)ポカーン

89 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:43 ID:???
削除以来出したコテハンはIP晒し損だなw

90 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:45 ID:???
巷で見かける春麗はホウヨクにつなぐ場合、
必ず小P小P中Pをやります。めくりからでも。
しかしその中の50%は3回に1回中Pの目押しをミスり
ホウヨクを漏らし手痛い反撃を食らっているように見受けられます

小P小Pで確認とれるでしょ?なんで必ず中Pを挟むんですか?


91 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:53 ID:???
>>90
随分レベルの低い春麗ですね。
いくらなんでももうちょっと安定しますよ。

92 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:55 ID:???
> 小P小Pで確認とれるでしょ?なんで必ず中Pを挟むんですか?
意味がわからん・・・・・・・

93 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:58 ID:???
>>90
おめーが小P小Pホウヨクできるようになってから書き込めボケ

94 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:58 ID:???
>>90
威力高いから
ミスるやつは修練が足らないだけ(俺もだけど…

95 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:59 ID:???
いや威力がどうとかじゃなくて
屈弱Pから2ホウヨクは入らない

96 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:00 ID:???
??

97 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:01 ID:???
あれ入ったっけ?
1ホウヨクだけ入らないのか

98 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:03 ID:???
レベル3なら入ったような気もするけど

99 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:07 ID:???
3なら入るよ

100 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:12 ID:???
どっちにしろ使わない

101 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:37 ID:???
Cならレベル1と2の方が多く使うから屈中Pは必須じゃねえの?

しかもそんなにミスってばっかのやつらと一緒に練習してもうまくならんぜ。

102 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:59 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>90
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

103 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:00 ID:???
まぁ自分の周りがそんなにレベル高くないのはその通りですが
小P小Pホウヨクぐらい自分でもできるし、
レベル2は当然、レベル1でも余裕で繋がると思いますけど

104 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:03 ID:???
はあ

105 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:06 ID:???
>>103
何のゲームの話してるの?

106 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:26 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>103
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

107 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:26 ID:???
>>103
小足>Lv1鳳翼はつながらないから、屈小P>Lv1鳳翼もつながらないんじゃないのか?

108 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:41 ID:???
>>95
>>107
やってみたけど、繋がりましたよ。
屈小P>屈小P>鳳翼わかりませんが、屈小P(小足)>鳳翼なら入ります。

109 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:46 ID:???
間合いによるはず

110 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:47 ID:???
小P小P中P鳳翼は間合い関係ないの?

111 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:49 ID:???
屈中Pが届けさえすれば繋がる

112 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:51 ID:???
>屈小P(小足)>鳳翼なら入ります

ヒット確認できないやん

113 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:54 ID:???
>>112
いや、おれ質問者じゃないです。
とりあえず繋がるか実験してみただけです。

届けば繋がる、ダメージUP、キャンセルしやすい
が理由で良いのでは。

114 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:56 ID:???
屈小P(小足)>鳳翼は試して
なんで屈小P>屈小P>鳳翼は試さないのか


115 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:59 ID:???
距離とタイミングで繋がったり繋がらなかったりして不安定なんだよ
Lv1〜2は中パンからでも繋がらない時がある

116 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:01 ID:???
屈中Pの前の屈弱Pが届く間合いなら
屈中Pキャンセルなら繋がると思うが

117 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:09 ID:???
>>114
頑張ったけど無理でした。
でも繋がらない時もあるのは確認しました。
単発>鳳翼もそうでしたよ。

もう勘弁してください。
初心者な上に弱×N→スパコンは大の苦手でして。

118 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:11 ID:???


どっちにしろ使わない

終了



119 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:27 ID:???
↑確認したのは俺だが俺は質問者じゃないからな。

とりあえず本人出て来い。

120 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:32 ID:???
ガードされると酷い目に遭うからなあ

121 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:48 ID:???
単純に出来てないのは練習中だろ。

122 :その9の220:04/09/02 05:04 ID:???
小じゃなくて中荒噛みって使う場面あるんですかね?
色々やってみるとやはり硬直差が−5と−10の差はでかいと結論が出ました。
ダメージ100程度だし、実際当たる数考えると100のために出すのも・・・。

ヒット確認が余裕で中でもだすかーとか、突進距離稼ぐためとか、
入力も中Pから繋げる場合、ボタン放しでOKなんで人によっては楽とかぐらいですかね。
実際どうなんでしょうか?ずっと中しか使ってなかったのですがw

123 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:33 ID:???
厨な質問でスマン。最近京にハマッテるんだが京の鬼焼きにガードポイントってある?あるんなら当て身感覚で相手が手出しそうなとこに置いてみたいんだが。前キャン云々無しで

124 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:52 ID:???
>>122いらないよ
>>123ないよ

125 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:54 ID:???
>124 サンクス

126 :ゲームセンター名無し:04/09/02 06:24 ID:???
>>124
まてまて、ローリングの反撃に使える。

127 :ゲームセンター名無し:04/09/02 07:16 ID:???
最近はじめたばかりなのですがロレントは強いのでしょうか?

128 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:27 ID:???
ガードされてたら弱
ヒットしてたら中でいいじゃん

129 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:53 ID:???
最近はじめたのですが、ベガのち○ぽが8cmしかないのに、
ロックのちん○が17cmというのは本当なのでしょうか?

130 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:56 ID:???
嘘でしょう

131 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:19 ID:???
P京始めたんですけど、無理に刺し合ったりしないで 本命はブロ仕込みの飛びでしょうか?
じっくり待ち気味にいって、いきなり近距離に持ち込むのがイイのかな

132 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:30 ID:???
別にブロ仕込んで飛んでもいいと思うが遠大Kでびしびしやってりゃいい。

133 :本スレより転載:04/09/02 10:23 ID:???
(発動)下強K→強P→強百裂張り手xN→(端についたら)強KxN→鬼無双
これって可能?
他に実戦的な本田オリコンきぼんぬ。


134 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:36 ID:???
このゲーム、グルによってはガーキャン攻撃、移動あるじゃないですか?
SVCってゲームはそのせいでつまらなくなったって評判でしたけど
カプエスではどうですか?
初歩の初歩ですいません、ガーキャンが目にとまったもので

135 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:02 ID:???
まあ
強すぎず弱すぎず
キャラによって性能はかなり違う

136 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:11 ID:???
>>119
遅くてスマソ
確かに最密着、最速じゃないと無理ぽでした。
生意気でした、ごめんなさい

>>117
弁論サンクス

137 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:19 ID:???
>>134

まぁSVCがつまらん理由は他にあるわけだが。

138 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:39 ID:???
>>135
ガーキャンがキャラによって性能が違うというのがいまいちよくわかりません
解説願えませんか?

>>137
SVCがつまらない理由のひとつに皆さんはガーキャンを挙げてましたけど?
あとキャラのバランスや、判定が酷いという意見も多数ありました

139 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:00 ID:???
>ガーキャンがキャラによって性能が違う
格ゲーはカプエスが初めて? だいたい察しがつくものだと思うけど。

キャラによっては、条件付で超必殺技で追撃できる。
その条件てのは、NグルのMAX発動時やら画面端限定やら
小・中攻撃と相打ち時限定やら色々ある。

個人的に実戦で使えると思うのは、NべガNライデン(有名)
画面端限定、N春 中攻撃以下相打ちC京くらい。


SVCは、ガーキャン以前にすべてが駄目駄目。
どうせ席空いてるだろうから、何度か自分でやってみな。

140 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:00 ID:???
わかりませんと言われても違うもんは違う
ガーキャン攻撃は無敵時間、攻撃位置、攻撃後の隙がキャラ毎に違う
ダメージはほぼ一緒
ガーキャン前転はキャラの前転の性能と一緒
つまりこっちもキャラによって違う


141 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:35 ID:???
波動拳にも負けず
昇竜拳にも負けず
サイコパワーにも殺意の波動にも負けぬ丈夫なからだをもち
慾はなく決して焦らず
いつも静かに溜めている
一日にアメリカンコーヒー四杯と
納豆と少しの野菜を食べ
あらゆるキャラを
自分の領域に入れずに
よく見聞きし分かりそして溜める
アメリカ空軍の
小さな戦闘機の前にいて
ロシアに赤いサイクロンあれば
行ってサマソしてやり
中国に疲れたインターポールあれば
行ってサマソしてやり
インドに死にそうな修行僧あれば
行って故郷へ帰れといい
タイに喧嘩や復讐があればつまらないからやめろと妻がいい
日照りの時はソニブを流し
寒さの夏はすりすり歩き
みんなに溜めキャラと呼ばれ
使われもせず801にもされず
そういうものに
わたしは
なりたい


142 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:27 ID:???
少佐…。

143 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:06 ID:???
>>139
ライデンは前転が遅いけど実践的なんですか?

144 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:12 ID:???
>>142
ライデンはGCからSCの追撃ができるんだよ

145 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:18 ID:???
オリコン発動すると、タメ技の場合はタメ時間が短くなる。
じゃあ連打技の場合は連打回数が減ったりするの?

146 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:20 ID:???
連打回数は減らんだろ

ところで質問なんだけど、Cロックで真空投げ→ステップシャインLv2のあとの逆キャンって何が一番いい?

147 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:09 ID:???
ライ!ジング!タッコォ!

148 :その9の220:04/09/02 17:25 ID:???
>>124
レス感謝です。

149 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:30 ID:???
微妙ヌレ

150 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:43 ID:???
響とマキとブランカの用途別に一番良いオリコンを教えてください
または実用的なオリコンがたくさん載ってるサイトってありませんか?
検索してもいいのがみつからなくて

151 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:57 ID:???
eb本

152 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:26 ID:???
ブラは豪吉のHPにちょっと載ってる
豪吉のページ でぐぐればわかる
俺はAはやらないからわからんが少し古いのかもしれん
解説は丁寧

153 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:21 ID:???
何で上級者は京のコンボで
小足*2→立中P をするの?

小足*2→屈中P のが楽に繋がるんじゃない?

154 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:28 ID:???
距離的な問題があるから、立ちの方が出来るならダメージもでかいしそっちの方が。

小足→小パンにしないのが疑問ではあるけど。

155 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:31 ID:???
>>154
距離、ですか。後ダメージですね。なるほど。

後時々、「ボディーがお留守だぜ」が途中までヒットして
最後の蹴りの部分がガードされてしまう(繋がらない)のですが、これは何でか判りますか?

156 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:34 ID:???
相手が立ちくらいだったり屈中Pが届かない場合にしかやらないだろ。
馬鹿ばっかだな。

157 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:41 ID:???
>>155
それは追加入力が遅すぎるだけじゃないのか?

>>154
小足一発目の後、投げられるのを嫌がる相手に当たる。

158 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:57 ID:???
>154
なるほど。 立って投げ抜け入力する人もいるからね。
自分とか('A`)

159 :その9の220:04/09/02 22:21 ID:???
横からスミマセン、俺も京の置き攻めの研究中なので参加させてください。

投げぬけや立ち状態の暴れ(?)を刺せるというのはわかるのですが、
ガードしようがヒットしようがキャンセルで打つはずなので当たる瞬間は
まだ動けない状況(立つことも)だと思うのですが・・・・。

ディレイだったり、キャンセル入力のミスを考えた話なのならわかるのですが。

>>155
連打でOKですよ。これなら俺でもほぼ100%入ります。弱K連打してます。

160 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:23 ID:???
CPUベガやギースにすら勝てません
使用キャラは、Nグルーブで リュウ 庵 ベガです

ご指導お願いします

161 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:26 ID:???
ルガールって五指に入る弱キャラに感じるんだけども
ルガールやりこんでる人っている?

前キャン駆使してる人は何使っても勝てるから
前キャン使わない人、教えてチョ

162 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:30 ID:???
ベガでサイコクラッシャー連発してたら
いきなりこっち側来て「待ちは卑怯じゃネーか!」

??(゜д゜)??


163 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:40 ID:???
>>161
対空大K
しゃがみ大Pをばれないように使う
めくりや小足から一発狙い

164 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:51 ID:???
かなり適当なことを言ってるのが多いスレだなw

165 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:00 ID:???
バッタ待ちな相手をサクっと殺せるような行動ってありますかね?
普通は負けないような相手なんですが、手を出して事故負けして
しまうことが多々ありまして・・・。
じっくり待てば勝てるんでしょうが、中々性に合わなくて・・・。
キャラは、Aアテナ、さくら(練習中)、ルガ2
もしくは、Cアテナ、リョウ、ルガ2 です。
相手は、ベガ、ブランカあたりということでお願いします。

166 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:05 ID:???
バッタ待ち?

167 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:06 ID:???
ヘッド&スカルダイバーの様々なパターンを駆使してくるベガを対処して封殺してる動画きぼんぬ。
配信されるような動画じゃそんな厨な動きのはないんで分からないです。

168 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:07 ID:???
CPUベガなんかひたすらガードしてニーの後とかに反撃いれときゃ勝てるだろ。

CPUギースは転ばして起き上がりに昇竜でも重ねとけ。

169 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:08 ID:???
>>161
Kだがルガール使ってるぞ。

なんでそんなに弱いと感じるのかわからんのだが。

170 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:09 ID:???
CPUなんざバルログいれば神以外は無問題

171 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:11 ID:???
CPUなんざキムいればすべて無問題

172 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:11 ID:???
>>167
(´_ゝ`)

173 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:13 ID:???
>>167 ほっといて画面端でケージためてろ

174 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:33 ID:???
>>161
ルガールつおいよ。
俺は使ってないから攻略かけないけど。

175 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:46 ID:???
ルガールは前キャン使えてもたいしてかわらんだろ
対空にゴッドプレス、沖攻めにハッハッハできるぐらいじゃね?

176 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:50 ID:???
ハッハッハって一瞬何かとオモタヨ

177 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:51 ID:???
ハッハッハは起きあがりに出したり
ゴップレは博打割り込みしたり、むしろ対空に使うことは滅多にない

178 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:53 ID:???
>>177
そーなんだ
結局RC使えないことには変わりないな
つまらんキャラだな

179 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:04 ID:???
ルガールはスキ少なくてそれなりに長いけん制がないから弱く感じるんじゃない?
烈風で相手動かしながらマターリ対応していくキャラっしょ。
そんでギガン当てたら勝ち。

180 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:07 ID:???
前キャンが有効に使えないってだけでつまらんキャラ扱いされたらたまらんな。

ってか前キャンプレスは見返り考えれば充分使えるんだがね。

181 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:09 ID:???
初心者の相手するのはいいが、厨房の相手なんかするなよ。

182 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:13 ID:???
ゲージ無消費で大ダメージを狙えるぶっぱなしって貴重じゃないか

183 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:15 ID:???
ダイガーレイドより強い、もしくは同等のぶっぱできる技ってなんでしょうか?

184 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:17 ID:???
>>183
春一番。

185 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:18 ID:???
FAB

186 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:27 ID:???
もしかしたらFABかも。

187 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:31 ID:???
だったら えーい うーい どっふぁいもでしょ

188 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:47 ID:???
ザンギ糞2択地獄変
出祖と崎でもできるけど

189 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:03 ID:???
(メ●д゚)

さがっと【サガット】〔Sagat/STREET FIGHTER II〕
海外旅行の時シャドルー四天王は「名前交換ごっこ」をしていたのだが、
溜め技と呼べるものがアングリーチャージぐらいしかないので
ベガやバルログ、バイソン将軍にハブられた。
そのトラウマは今でも晴れず、一人で修行と称しながら引き篭もっていることが多い。


190 :ゲームセンター名無し:04/09/03 03:17 ID:???
>183
オ リ コ ン にきまってんだろ!と言いたくなった。冗談。

レイドはダメージ、強制停止などを考えるとトップレベルだが、
一部キャラには反確になるんだよね。
それ考えるとさくらの春一番かもな。ま、ぶっぱする必要ない
キャラだけど。あ、ついでにガーキャン移動なら氏にます。

191 :ゲームセンター名無し:04/09/03 03:51 ID:???
>>183
RCかけた技全般。
同時に出しても勝ちます。

192 :ゲームセンター名無し:04/09/03 07:12 ID:???
>>180
つか前キャンのほうがつまらん要素だよな

>>184
今日び春一番ぶっぱる人なんてそうそう見ないが、同意
さくらはどの技もどこかしらインチキ臭い性能だね

>>190
オリコン汚なすぎるよな・・・
いっそのこと無敵なしでいいよ

193 :ゲームセンター名無し:04/09/03 07:26 ID:???
ザンギのスパコン二択って、リュウケン系なら前ステップか後ろステップで抜けれるんじゃね?

194 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:07 ID:???
ライデンの二択の方がやばい。

195 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:11 ID:???
>>193
無理

196 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:23 ID:???
ステップは
入力した瞬間に空中判定になるわけじゃない気がする

197 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:54 ID:???
前キャンよりもオリコンの方が糞だと思う('A`)

198 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:13 ID:???
SCは対空かコンボか削り、地上で出すか空中で出すものかに限定されるけど、
OCは対空にコンボに削りに空中発動に地上発動となんでもありだからな。


199 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:16 ID:???
Kグル怒り中




どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう

200 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:19 ID:???
>>165
結構上手い人?文面から初心者に近い人と踏んでレスします。

>バッタ待ちな相手をサクっと殺せるような行動ってありますかね?

これは垂直ジャンプ、バックジャンプして待ち気味ってことでいいのかな?
まず中距離程度の間合いを取りましょう。相手のジャンプ攻撃、ブラのしゃがみ大Pなどがギリ届かない程度。
遠距離の間合いをを中距離にする時は、ゆっくり歩こう。ステップしないでね。対空できなくなるから。
この際時折、読まれないように飛び道具等出すと、相手の行動が制限されて効果的かも。

で、相手を画面端へ追い込むべし。
中距離程度の間合いを保ちつつ、やはり時折飛び道具。ジャンプばっかしてるようなら弱で出しましょう。
こっちからジャンプ攻撃はほとんどしません。ブランカ、ベガ、共に空対空がつおいので。
前に飛んできたら昇竜。通常技対空でも可。前転は近距離なら投げで十分。中距離で自信なかったらガードでも。
起き攻めは最悪ガードゲージを削りましょう。ゲージ減ると、あっちは苦しくて飛び込みたくなるはず。
画面端背負わせたら逃がさないように。


>普通は負けないような相手なんですが、手を出して事故負けして
>しまうことが多々ありまして・・・。
>じっくり待てば勝てるんでしょうが、中々性に合わなくて・・・。

>キャラは、Aアテナ、さくら(練習中)、ルガ2
>もしくは、Cアテナ、リョウ、ルガ2 です。
>相手は、ベガ、ブランカあたりということでお願いします。


201 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:27 ID:???
画面端に追い込んでからの対策を聞いてるんじゃないのか?
画面端バックジャンプが苦手という意味だと思うが

202 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:30 ID:???
先生、手先が不器用な自分でも2倍も3倍も練習すればきっと強くなれる・・だけど・・
本当の天才にはかなわないんじゃないかって、最近そう思い始めました。
努力が本当に報われるものか・・それが知りたくて乱入してもずっと同じ・・
まるで歯が立たないんです。
対戦中も・・いまだに足が震えているんです。
どんなに努力しても僕は強くなれないんじゃないかって・・
怖くてたまらないんです・・。


203 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:31 ID:???
ネタだかなんだかわからんけど
いくら練習しても勝てない香具師はいるでしょ。
世の中そんな平等に出来てるわけじゃないし。

204 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:34 ID:???
本当の天才なんて表現は、人によって感じ方違うでしょ。答えられない。

経験すれば大体報われるよ。
知らない町を2回、3回と周るうちに道を覚える。

対戦熱くなりすぎて、気が付いたら足に力が入りすぎてるってのはあるね。

205 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:59 ID:???
>>202はただの対人恐怖症のヒッキー

206 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:12 ID:???
対戦するだけで震えてたら灰皿投げられたら死にそうな勢いだなw


207 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:18 ID:???
C禿って前キャンいらないですか?

208 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:22 ID:???
>207
特にいらない。
たまに下タイガーに混ぜるくらいしか使わないし、
別に使わなくてもいい。

209 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:42 ID:???
>>206
灰皿投げられたら それを拾って自分の頭をペチペチ叩けば解決だよな


210 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:51 ID:???
>>165
結論から言うとサクッと倒すのは無理。むしろ初心者にはきついかもしれない。
ただ、慣れてしまえばこういう手合いには安定して勝てるようになる。

とりあえず画面端に追い詰めたら、上か下に焦点を絞る。飛びか前転かでもいい。
俺なら、上ガン見で、覇王とかAグルならオリコンでジャンプを落とすことを考える。
ルガールは立ち強KとかでブラのバックJ攻撃には相打ち以上。(ベガのBJ強Kは厳しいか?)
アテナは使わないからなんとも言えない。宛名デヨとか立ち中Pで落ちるかも?
上見てる時に前転が来たらおとなしくガードしてもいい。前転ぶっぱだけはくらっちゃだめ。

あと画面端なら、ブラのローリングとか楽に反撃できるからなかなか打たないはず。
サイコはしょうがないからガードして、最低でも強攻撃一発入れとく。
んで、また画面端まで追い詰めていく。

それと、画面端のジャンプと前転に対応できるようになったら有利な状態での差し合いが始まると思うから
あとは自分で考えてくれ。


211 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:05 ID:???
>>165は普通にやってれば勝てるけど
めんどくさいから瞬殺する方法を教えろって言ってるみたいだから
特にアドバイスは必要ないべ。

212 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:24 ID:???
>>202
天才(上級者)と俺等凡人は犠牲にしてるモノが違う。
彼等は命かけてるから

213 :ゲームセンター名無し:04/09/03 12:07 ID:???
>>197
どっちにしろ、両方に相性のいい桜がヤバすぎる。

214 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:33 ID:???
>>202
とりあえず東京に引っ越してモアに毎日通ってから言ってくれ。

215 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:35 ID:???
>>184
春一番は突進力がないから、かす当たりしやすく
かわされれると大ダメージ確定だからないね。

216 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:50 ID:???
相手が暗転時に立ち状態なら確定なのがオイシイ。
ZERO2時代からの美味しい要素なんだがイマイチ中段が単発でプレッシャー弱いからなー。

217 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:28 ID:???
>>202は某漫画のセリフのパクリだし。

218 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:52 ID:???
カプエス1で、ベガの「ハートブレイクディスピアー(だったかな?)」ってどんな技でしたっけ?

219 :ゲームセンター名無し:04/09/03 16:17 ID:???
カプエス2でいうガーキャン攻撃のモーションの技だった気がする。
突っ込んで殴るやつ。

220 :ゲームセンター名無し:04/09/03 16:57 ID:???
誰かNバイソンについて教えてもらえませんか?

221 :ゲームセンター名無し:04/09/03 17:06 ID:???
誰かCサガットについて教えてもらえませんか?

222 :ゲームセンター名無し:04/09/03 17:55 ID:???
君みたいな子は、僕嫌いだな。

223 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:07 ID:???
>>221
どこのゲーセンにも絶対にそれなりに動けてるCサガがいるだろうから
そいつのを参考にしなさい。それが一番早道だよ。

224 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:14 ID:???
サイコクラッシャーのスパコン版みたいな感じだったかな
メガサイコとは違う感じのね
PS版のPRO持ってたんだがあまりに糞で友達にあげちゃったんだよな〜

225 :218:04/09/03 18:38 ID:???
>>219>>224
サンクスです、それにしてもネーミングが微妙・・・。

226 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:50 ID:???
かのスト2ダッシュで世間を恐怖させたサイコ投げをベガ様がスパコンとして引っさげてきたアレですか?

つかカプエス1のベガってわけわからんキャラだったな。

227 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:47 ID:???
ハートブレイク(ry ってストUのサイコ投げにしか見えないよね。

228 :ゲームセンター名無し:04/09/03 20:55 ID:???
Aベガにボコられたらハパ2で憂さ晴らししようと思ったら
Dベガに電車サイコでボコられた

229 :220:04/09/03 22:31 ID:???
いや、誰かバイソン使ってる人居ないんですか・・・?

230 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:45 ID:???
N場祖はレアっぽいし居ないんじゃない

231 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:49 ID:???
地元に一人いるが糞弱いので参考にならん

232 :220:04/09/03 22:55 ID:???
ではNでなくていいので教えて下さい

233 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:58 ID:???
動けてるサガなんて偶然の事故だよ
上手いサガなんてそうそういねーっつうの、どのグルでもな
勘違いしたプレイヤー多いんだなこのスレ、滲み出てる

234 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:09 ID:???
そもそもこれやっとけばって安定行動が多い。
立ち弱Kやら屈デヨやバックジャンプ強KやらPやら

235 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:16 ID:???
誰に言ってるの?

236 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:17 ID:???
>>232
1.大パンブンブン
2.適当に(RC)オァー
3.近距離で下中P連射で追い払い1へ戻る

・飛んできたら(RC)ダッパーor下大P
・隙あらばギガトン

座高の低いキャラに当たったら〜終

237 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:23 ID:???
>>236
そんな内容ならeb本の攻略のほうがまだ役に立つな

238 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:30 ID:???
>>233
そりゃお前の地元が田舎すぎるだけだろw

239 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:20 ID:???
>>238
残念ながらそれはないw
強いっていう程度にもよるが、強いサガなんて全然みないな俺は

240 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:23 ID:???
立ち回れればいいってもんじゃないし、ある程度動せるようになって勝てるように
なっても強いってことにはならんしなぁ・・・



241 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:28 ID:???
>>239
じゃあ廃れちゃったんだろ

242 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:31 ID:???
雑魚に限って強いとか上手いとか平気で言うんだよな
そんな強さを測れる力量も技術もないくせになw

243 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:34 ID:???
脳内理論や知識だけはいっちょ前だからな
特にある程度慣れてきたパンピーがちょいちょいおちるとこだけど


244 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:49 ID:???
自演好きだね

245 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:50 ID:???
自演というか連投なんだけどな
図星だからって必死になんなよ>>244

246 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:51 ID:???
モアスレでもそんな感じか。

247 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:01 ID:???
>>239
>残念ながらそれはないw
なら住んでいる地域晒せよ

248 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:55 ID:???
>>243
何も考えないでやってる人より遥かにマシだと思うけど
つーか理論やら知識は努力とされないか?カクゲーでは
力量測りはどうかと思うけどね

249 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:s8rUSiv9
オリコンが出来ない(うまく繋げられない)、スパコンも単発でしか出せないのですが、
カプエスやめた方がいいですか?やり始めて一ヶ月です。

250 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:09 ID:???
つか233の日本語意味わかんね。

「動けてるサガが偶然の事故」?半島の方かな?

ま、モア逝けばそこらへんの野良禿とは一味違うのが
3人はいる。

251 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:14 ID:???
強キャラ使おうが前キャン使おうが勝ちと言い張る奴はたまに負けると
ぶっぱだの事故だの言い訳して自分を正当化する傾向があるのに笑えるw

負けは負け
その試合に限ってはお前は相手より 弱かった のはまぎれもない事実

252 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:15 ID:???
>>249
そこから一歩踏み出せば上手くなったのが実感できる
頑張れ!
まずは小足からスパコンに繋げるのが目標だ

253 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:15 ID:???
モアはもう廃れたと聞きましたが

254 :249:04/09/04 02:17 ID:s8rUSiv9
252さん
ありがとう。小足からスパコンがまだうまくいかないけど頑張ってみる。

255 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:17 ID:???
>>251
いきなりなに言ってんですか?
頭悪そうですね

256 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:23 ID:???
童貞〜に属するような煽りのみの発言はやめるべし。
>>251
言い訳君はどこにでもいますよ。
初心者から上級者までいる。

257 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:25 ID:???
>>254
頑張れ。


258 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:51 ID:09NhWnrr
順位 項目 投票数(%) 投票ボタン
1 ワンピース 803票 (11%)
2 ラグナロクオンライン 647票 (9%)
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259 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:05 ID:???
前キャン鉈が安定しない
ほとんど前キャン弱波動か回り込みがでます
安定させる方法ありませんか?

260 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:06 ID:???
なんでこち亀が人気あるんだ?

261 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:30 ID:???
>>260
御堂春が人気高いねん

262 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:30 ID:???
たしかにこち亀だけ浮いてるなw

263 :ゲームセンター名無し:04/09/04 07:45 ID:???
「月は東に日は西に」とか「げんしけん」ってそんなに人気あるようには思えない…。
ワンピースも萌えはないような。

まあカプエスに戻ろうか。

264 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:19 ID:???
響って前キャン必要ですか?

265 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:26 ID:???
必要ってほどでもないけれど、使い勝手は抜群。 できればあったほうが良い。

266 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:26 ID:???
今日はAMショーか

267 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:23 ID:???
>>250
お前さ、モアに逝けば一味違うのが3人いるとか言ってってけど
その「3人」のサガと「そこらへん」のサガの違い挙げてみ

お前が「そこらへん」のサガをどの程度理解しているかにもよる
ちょっと上手くなった奴って勝手に脳内で固めてくんだよな

それにお前がそのサガを観戦した頻度にもよるし、モアってのでかなり洗脳されてね?


268 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:35 ID:???
>>267
ゲームスピードが違う

ように見える奇跡

269 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:45 ID:???
どっちにしろ
動けてるサガが偶然の事故
ってのは俺にも意味がわからない。

270 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:52 ID:???
>>267
結局、お前はどこに住んでるんだよ。

271 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:53 ID:???
どっちにしろっていう言葉の使い方も意味わからない
まだ>>250が答えてないからな
3人のサガは・・・とか、そんな適当な戯言は誰でも言えるっつうの

272 :ゲームセンター名無し:04/09/04 13:56 ID:???
モアで勝ってるのを目撃したってだけでそこらへんとは違うとか言ってそうだってことだろ

273 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:04 ID:???
>>268
お前ツマンネ


274 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:04 ID:???
>>271
じゃあ「どっちにしろ」は忘れてくれ。
俺は>>250じゃないから、>>250がどう回答するかは関係ないんだけど、
ただ、俺にも「動けてるサガが偶然の事故」という文章が何を言いたいのかがわからないってこと。
全くわからない。想像すらつかない。

275 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:09 ID:???
>>271ではないが、俺がマジレスしてやる
動けてるサガってのは、対戦相手によるだろ
それは自分が動けてるんじゃなくて、偶然動けた、動かさしてくれたっていう状況もある

特に実力差があるとこうなると思うんだが、だから動けてるサガを目撃したところでそれが
=強いとかそこらへんとは違うとか言えてしまう


276 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:11 ID:???
>>274
お前は違いを挙げられないんだな

277 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:13 ID:???
結局このスレってこんな程度なんだよな
いざ答えてみろとかいうと細部まで答えられないで、濁して終わり。
洗脳なんちゃってプレイヤー多し


278 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:18 ID:???
質問できる雰囲気( やっと変換できた )じゃないな

279 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:21 ID:???
>>275
言ってることはよくわかるが、そのことと「事故」という言葉との関連性はないから
多分>>233の文章は違う意味だと思うよ。

>>276
違い?

コンボ精度(小足小足小足レイド、小足小足クラッシュ、対空OCなど)
ピヨリ値の計算の正確さ
ガードクラッシュ連係の知識の豊富さ
反確の知識の豊富さ
対空や差し込みの反応速度の速さ
間合い取りの正確さ
相手キャラの対策の知識の豊富さ
対戦経験から来る読みの鋭さ

などでしょ。
ほとんどどのキャラにも共通していえることだけどな。
例えばCサガ対Cサガみたいに状況を限定すれば、もっと具体的に言えるとは思うけど。


で「動けてるサガが偶然の事故」はどういう意味なんだ?

280 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:25 ID:???
抽象的だ、なんでもいいから状況や行動を細かく頼む。

281 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:28 ID:???
>>265
回答ありがとうございます。
えっと、どういう風につかえばよいのでしょうか?

282 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:30 ID:???
>>279
それは違いというより、強いプレイヤーの要素を挙げただけだろ(笑

283 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:33 ID:???
>>280
細かく書くと大変すぎるので、それは断る。
とりあえず俺は「動けてるサガが偶然の事故」についての解説を待ってる状態。

>>282
上記のことが出来てる>強いサガ(=動けてるサガ) 出来てない>弱いサガ。
これらの要素を観察すれば強いかどうかがわかるということ。

284 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:33 ID:???
>>279
そんなもんは、カプエスに限らず対戦格闘もののヲタになれば
誰でも身につけられる

285 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:36 ID:???
>>283
観察すればってお前どうせ一回のプレイとかで判断してるだろうな

ウメの対戦動画を一回みただけで、ウメは強いとか言ってしまうタイプだな、お前w

286 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:37 ID:???
>>284
誰でも身につけられる、かどうかは今は関係ない。
結果的に動いているキャラを観察して「強いか」「弱いか」を判断する基準がそれらということ。
逆に>>284の言葉を借りれば、そのサガを使ってるプレイヤーが「ヲタ」かどうかを計る基準であると言ってもいい。

287 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:38 ID:???
>>283とかいかに対戦格闘素人としか比べてないのがよくわかるな
視野が狭すぎだ

288 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:38 ID:???
Aさくら・A響・Aベガ 対 CKサガ

ゲージ溜めされない様にする行動だけでも詳しく。

289 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:40 ID:???
>>283を叩くスレになりますた

290 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:41 ID:???
>>288
「動けてるサガが偶然の事故」についての解説について
俺が納得できたら、俺の知識と経験の範囲内で回答します。

291 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:41 ID:???
動かせるのと強いのとは必ずしも等号ではないぞ?

292 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:42 ID:???
>>290
なんでそんな動けてる〜にこだわってんの?
お前それを理由に逃げてるだけだろ(笑

293 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:44 ID:???
わかんねーやつだな
動かせる、偶然動けた、動かさしてくれた
で、動けてたっていってる香具師に対して偶然の事故だと言いたいんだろ
事故ってのは、たまたまって意味だと思う

294 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:45 ID:???
>>283=>>290は必死で逃亡しようとしていまつ


295 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:48 ID:???
つか250と290は同一人物だろ

296 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:52 ID:???
以上>>290の茶番劇でした
みなさん注意しましょう、初心者相手にいい加減なことを言ってくる輩がいます


297 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:53 ID:???
>>291
ほぼ同義だと思いますが。

>>292
意味が知りたいからです。

>>293
それはなんとなく日本語として変ですね。
すると、俺が上で挙げた要素、例えば各種の知識やコンボ精度や反応速度などの
相手の実力と関係の少ない(完全に無関係ではない)要素を見るだけでも
ある程度そのCサガの実力は判断できると思うのですが。
それと俺は>>233本人の回答を待っているので。

>>294
そうかもしれませんね。

>>295
違います。

298 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:54 ID:???
「動けてるサガが偶然の事故」

ジリジリしてたのに近距離でいきなり前キャン突進してきた響に投げられオリコン死とか、
目押しミスってAベガぶっぱ前キャン>オリコンくらってサヨナラじゃねーの。

299 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:56 ID:???
例えば、>>297が目撃したサガが動けてたとしよう
でも、その時の対戦相手の実力差にもよるし、偶然て可能性もある


300 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:58 ID:???
要は動けてたっていうのは本当に動けてたのか?それとも、その時だけ偶然に動けてたのか?
<動かせないはずのプレイヤーが偶然動けてた>
これは事故だろ

301 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:08 ID:???
>>299-300
>>297に書きました。
それとそのプレイヤーが持っている知識に偶然とか事故とかはないと思います。
というか3時になったので出かけないといけない。
帰宅したらまた覗いてみます。それまでに>>233本人からレスがあるといいのだけど。
ちなみに俺は>>269>>274>>279。その後の俺の発言はレスのやり取りからだいたいわかると思います。

302 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:10 ID:???
何一つ有意義のない語りだな。
机上でもいーから攻略は?

303 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:19 ID:???
なーんか最近 アドバイスもらおうとしてる側なのに
偉そうにしてる香具師が増えたきたな
一時期にくらべて、統合スレに人が戻ってきてるのもそのせいかもな

304 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:22 ID:???
初心者スレってどこですか?

305 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:22 ID:???
俺偉そうに書いてるけど、アドバイスもらおうと思ってないけど?

306 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:26 ID:???
じゃあおとなしくしてろよ
質問したい初心者が迷惑だろう

307 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:28 ID:???
>>302
何の攻略?そんな煽り方して教えてもらえるかは知らんけど

308 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:28 ID:???
偉そうに勘違いした文書いてる香具師のせいだろ
モアだとか動けてるとか書いてる馬鹿のせい

309 :250:04/09/04 15:31 ID:???
何か290がやたら叩かれてるので。

モアの禿の違うところは跳ばないってところ。
マジで地上だけで殺そうとしてくる。(ダンは毛色違うけど)
ウメ禿は禿同キャラだと跳ばない。そして恐ろしく強いw

3人=ウメ・トガワ・ダン、強さもこの順だと思う。

310 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:36 ID:???
ダンはリュウケンサガ
どのキャラでもステップ多めだな

311 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:43 ID:???
>>309
お前さぁ、飛ばないサガがモアだけだと思ってんのか?
そういうことを言いたいんだろうよ
モア以外のプレイヤーを多々見てるわけでもないのにモアのサガは違うみたいなさ


312 :250:04/09/04 15:53 ID:???
>311
>モア以外のプレイヤーを多々見てるわけでもないのに
確かにそうかもしれん。
だけど、1回も跳ばないっていうのは相当意識しないと
できないことなんですよ。
実際自分の対戦思い出しても、意識してても跳んでる
から。

普段モアで見ない、恐らくどこか他にメインのゲーセン
ある人がモアに来て、地上戦オンリーの戦いを見せて
くれたことは実際ない。

313 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:58 ID:???
>>312
つか、跳ばない=強いとは限らんけどな
それに跳ぶこと自体にもグルによっては戦略の一つになるわけだし
一概にお前のように言えんと思うぞ
地上戦オンリの戦いを見て強いとか一味違うってのは所詮お前の仲のセオリーでの強いってことなんだよな

それになんで俺が跳ばないことをわかってないみたいな言い方してんだろw
意識しないと跳ばないとか当たり前のことだろw

314 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:12 ID:???
312って何が言いたいんだろ
跳ばなかったことを賞賛してるだけじゃね?(笑

315 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:18 ID:???
おいおい、スレ違いすら理解してないチョソや池沼ばかりだな
このスレは「カプエス2初心者スレ・その12」、日本語読めますかー?
わかったら統合スレ逝けよ

316 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:20 ID:???
って言って逃げるんだよな
ふっかけてきたのは>>315みたいなキモイなんちゃってプレイヤーだろ

その勘違い解説で初心者に悪影響なのを阻止しようと立ち上がった言わば

正義の味方なんだよwww

317 :315:04/09/04 16:29 ID:???
やっぱ池沼に日本語は読めねーのなw

俺はこんな腐れた話題にゃ興味ねーし、最初から関わってもいねー
てめぇみたいなゴミと一緒にしてんじゃねえ
基地外同士で小競り合いやること自体は止めねーよ
やるならスレ違いのここじゃなくて統合スレでやれっつってんだよ

318 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:31 ID:6seBj0/7
316 :ゲームセンター名無し :04/09/04 16:20 ID:???
>その勘違い解説で初心者に悪影響なのを阻止しようと立ち上がった言わば

>正義の味方なんだよwww


晒しage

319 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:32 ID:???
別にカプエスのことに関してのことだし、もともとは初心者に対してのレスが
こういう事態を招く引き金となったわけだから、ここでもいいと思うけどな

>>317
なに一人で熱くなってるんだ?w

320 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:34 ID:???
と、ディスプレイ前で腹ワタ煮え繰り返ってる316さんが言いました。

321 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:37 ID:???
まとめて統合スレに消えてください

322 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:37 ID:???
316さんの使ってるキャラクターの、コンボ教えてください。
なっちゃってプレイヤーじゃないのなら、コンボぐらい教えてくれますよね?

323 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:40 ID:???
総合向けの話題だな。
初心者スレは初心者の技術向上のために質問に答えるスレ。
自称上級者同士が勘違い論争をする場所ではない。

324 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:42 ID:???
>前キャン鉈が安定しない
>ほとんど前キャン弱波動か回り込みがでます
>安定させる方法ありませんか?

俺も出せない。ノーマル鉈が出る。
弱攻撃のRCが出せないっす。ボタン離しのタイミングが悪いのかな?


325 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:48 ID:???
正義の味方の316さん、質問きましたよ
答えてください

326 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:52 ID:???
316だが、使ってるキャラのコンボを教えればなんちゃってプレイヤーじゃなくなるのか?w
なんぼでも教えてやるけど、もっと他にいい方法あるだろ判断する上で
馬鹿か>>322
それに質問来ましたよってお前が質問してんだろ、自演だろ?w

327 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:54 ID:???
なんでたかが50円のゲームで読みとか事故とかぶっぱとか
熱くなってんの?

某ゲーセンでも大声で「ぶっぱつえ〜〜よ〜」とか大声で
抜かしてるのがいるが、うざい。横でわめくな
俺がD&Dを楽しめない

328 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:55 ID:???
で、やっぱり答えられないわけか。

329 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:56 ID:???
D&Dなんて作業ゲーやめろよ
カプエスやろうぜ

330 :ゲームセンター名無し:04/09/04 16:59 ID:???
>>328
そうくると思ったよw


331 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:01 ID:???
>>328は窮地に立たされました


332 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:03 ID:???
自演乙

333 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:04 ID:???
>332
お前だっせ( ´,_ゝ`)プッ
 


334 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:04 ID:???
誰の役にも立たない無駄レスすんな。俺もだが。

335 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:05 ID:???
>>329
いや、マジで熱いから。 一回20円でめちゃめちゃ熱くなれる
カプエス2はPARで神ゴウキの体力をザンギ並みにして、
オンラインで100勝飾ってから飽きた

336 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:05 ID:???
コンボを知ってるか否かでなんちゃってを見極めようとした>>328は負け組(ププ


337 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:05 ID:???
正義の味方>>316が壊れました

338 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:08 ID:???
>316だが、使ってるキャラのコンボを教えればなんちゃってプレイヤーじゃなくなるのか?w
>なんぼでも教えてやるけど、もっと他にいい方法あるだろ判断する上で

なんぼでも教えてやるならまず答えてみれば?
検索する時間くらい与えてあげるから。
ひょっとしたらこれから始める初心者の役に立つかもしれない。

339 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:09 ID:???
>>326
>>322ですが、コンボ等が判れば、底の浅いなんちゃってプレイヤーじゃ無くなると思いますよ。
そこから(勿論立ち回りも)練習していけば、強くなると思います。
沢山コンボが判れば、戦術の幅が広がりますしね。

なんか厨くさい文章になってしまった。


340 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:09 ID:???
>>324
前キャンはシビアだから、コンフィグで前転ボタン作って
十字キーと前転ボタンといずれかのボタンの3つを同時押しで出す勢いでやってみ
そのうち感覚掴むと思うから

341 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:10 ID:???
>>338
ぶはは、検索する時間て苦しまぎれの割には低脳だなお前w


342 :324:04/09/04 17:11 ID:???
>>340
さんくす。
普通の前キャン(コマンド系の中、強)はそこそこ出るのです。それでも実戦投入はキツイけど。
弱だけ確率激悪なんです。ちょくちょく練習してるんだけどね…。

343 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:12 ID:???
>>342
そこまでわかってるのなら、後はタイミングを変えてがんがれ
わかってると思うけど、発生時間と受け付け時間の相関だけだから

344 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:13 ID:???
Aグルでもなければコンボはそこまで重要じゃないぞ
(それなりの腕を持ってるなら知らない奴は居ないと思うが)
基本的なものを知っていれば十分戦える
まぁ、それすら答えられずに荒らしに走る正義の味方は論外w

345 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:14 ID:???
ぶはは・・・
ぶはは・・・
・・・ぶはは?

346 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:15 ID:???
答えられないなんて一言も言ってないが?w
答えたところでなんちゃってじゃないとは判断できないだろ、それだけじゃな


347 :喫煙推進者 ◆OkWT4AXAtc :04/09/04 17:15 ID:???
50円でムキになるな

OK?

348 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:16 ID:???
テリーのクラックシュートの使い道ってあるんですか?
弱だけは使える、と聞きましたが。

349 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:18 ID:???
前キャンの中クラックも使える

350 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:18 ID:???
判断以前にまず書くことが大事だろ
今のように苦し紛れに煽らなくても1つレスすれば済む

351 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:20 ID:???
>>343
やはりそうですか。諦めずに、ちびっとずつタイミング変えたりしてがんばります。

>>348
上手くない俺からすると、弱クラック結構イヤ。ちなみにNグル。

352 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:22 ID:???
>>346
ぶはは、それだけじゃ判断できないて苦しまぎれの割には低脳だなお前w

353 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:30 ID:???
>>349>>351
dクス、強以外は使えるということですね。

354 :復活!コテ王ヨシダ ◆.hdvXGqveE :04/09/04 17:32 ID:???
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./  
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /  俺様がいなくてさびしかったようだなゴミ共。
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l    安心しろ。戻ってきてやったぞ     
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ     
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/         
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;


355 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:38 ID:???
もう帰ってイイヨ♪

356 :ゲームセンター名無し:04/09/04 17:54 ID:???
このゲームはじめてやるんですが、どのグルーブと、どのキャラがおすすめですか?

357 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:04 ID:???
Cのテリー

358 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:05 ID:???
C リュウ・ケン・サガット
これで地上戦とシステムを覚えてください
ケンはずして好みのキャラに変えるのもあり

359 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:10 ID:???
そのメンツで最初に外れるのはリュウじゃねーの

360 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:14 ID:???
>>357さん >>358さん
ありがとうございます
初心者がNグルーブではやはり不利ですか?

361 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:24 ID:???
>>360
使いたいなら使えば?

362 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:27 ID:???
だれか>>259の質問に答えてください


363 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:39 ID:???
>>360
初っ端からNは考えることが多すぎて大変かも。
局面ごとにやれることが多すぎて、逆に何をすればいいのか分からなくなる可能性ある。
自分から攻め続けないとゲージが全然回らないのも初心者にちょっと辛い。
防御も薄いグルーブだから、上級者にはボコられやすいと思う。
ただ最初からC使ってもCの立ち回りが身に付くだけだし、
ずっとNで続けるつもりなら最初からNでいいと思うよ。

364 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:41 ID:???
舞の話が一向に出てこないけど、舞って弱キャラですか?
オススメグルと立ち回りを教えて頂けるとありがたいです

365 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:44 ID:???
>>362
412 弱P+弱K 36 弱Kはなす

366 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:47 ID:???
舞は当てても不利になる技が多いのが難点
空中は強いと思うけどね

367 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:47 ID:???
>>363
どうも。 昔KOF98やってたクセで、ダッシュがないと落ち着かない
あと、超必殺の暴発が心配で・・・・。
アドバイスありがとうございました



368 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:50 ID:???
>>364
とりあえず言える事はHIT&AWAYだと思う

369 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:54 ID:???
投げぶっぱって何ですか?

370 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:56 ID:e3HllmTH
対戦ムービーのあるサイトありますか?
のせて

371 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:56 ID:???
シネ

372 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:12 ID:???
>>369 投げてぶっぱすること

373 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:14 ID:???
くにへ かえるんだな
おまえにも ガイルがいるだろう…

374 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:15 ID:???
今までサバイバルモードで40人目くらいまでしか行けなかったのに、
オリコン20分くらい練習しただけのAブラであっさりクリアできた。
Aグルって強いな。

375 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:18 ID:???
>>373
少しだけワロタ

376 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:23 ID:???
煽り厨のパターンはいつも一緒だな
すぐ攻略しろとか、コンボ教えろとか言ってくる


377 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:27 ID:???
ぶっぱってそもそも何なんだ?

前動作も何もなしに単発でスパコン出す事?

378 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:31 ID:???
>>377
博打でスパコンを出すことと思っておけばいいよ

379 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:36 ID:???
>>362
前キャン鉈はボタン離しで出す人と、弱P+弱Kをガガッと2回連打して出す人といる。
俺は後者。有名人でも後者の人もいる。
最初のボタン離しで出てるのか、2回目の弱P+弱Kで出てるのかはわからないけど、
俺は2回連打することで出やすいので、そこは気にしない。
前キャン波動が出てしまう場合は、しゃがみガードから出そうとしてるために4や1にきっちり入ってない場合がほとんど。
それと、どの前キャンでもそうだけど、レバー入力の速度に気をつかうと出やすくなる。
俺の感覚で言うと41236の3で前転入れて素早く弱P+弱Kを連打。
レバー入力も少し早めにしてる。慣れてくればまずミスらない。

380 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:40 ID:???
無敵弱荒噛みがいつまでたっても安定せん、時々無敵弱75に化ける・・

381 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:42 ID:???
>>379
サンクス
俺も後者の練習してみます


382 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:44 ID:???
>>380
鉈と波動は鉈が優先されるけど、荒咬みは優先されないからな。
弱Kを押しっぱにしながら弱Pだけ2回連打してるよ。
でも、俺は京はサブでしか使わないから、あまり真剣に練習したことはないけどな。
前キャン中荒咬み先端当てメインで妥協してる。半角の相手には使わない。
まあ、飛び道具を見てから抜ける時とかは中で問題ないし。

383 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:48 ID:???
>>382
俺も安全を考えて中だな
弱でだして75式暴発してデヨキャノン食らってからトラウマに

384 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:50 ID:???
サガ相手には中は使わない方がいいぞ。

385 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:53 ID:???
じゃあ弱はどうやって出すんですか?
75式はもう見たくありません。

386 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:54 ID:???
だから上でも書いたけど、
弱Kは押しっぱで、弱Pだけタイミングよく離すか、弱Pだけ連打するか。

387 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:59 ID:???
中はどうなの?普通に出る?
なんかオレ、中で出そうとしても弱75が出ちゃうんだけど。

388 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:22 ID:???
中足キャンセルスカウタージャンプするとそのままジャンプ中足がでちゃう

389 :388:04/09/04 20:26 ID:???
あ、ごめんでなかった

390 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:27 ID:???
スカウターってのはあのスカウターだよな

391 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:29 ID:???
>390
帰れ不細工童貞デブ短足引き篭もりキモゲーヲタの分際で

392 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:31 ID:???
何この流れ

393 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:34 ID:???
>>387
弱P+弱Kを押しっぱで中荒咬みを出せば大丈夫。
弱K離しに反応して75式が出てるだけだから。
コマンドが被ってる必殺技を持つキャラで
前キャンや通常技>スパコン出そうとする時に
よくあることだから覚えておくといい。

394 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:35 ID:???
不細工童貞短足引き篭もりキモゲーヲタが生きる価値ないのに生きてるからこういう流れになる

395 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:39 ID:???
荒咬みと75式みたいにレバー入力が同じ技の場合はキックボタンの方が優先されるってことでOK?
波動とヨガだったらヨガコマンドの方が優先されるんだよね。

396 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:42 ID:???
>>393
非常にサンクス。弱荒咬みの方も。
このスレで今までちょこちょこ聞いてきたんだけど
曖昧な答えしか返ってこなかったもんで。

397 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:44 ID:???
>>395
法則っていうか決まりがあるのかな?
上タイガーと下タイガーだと上タイガーが優先されたような気がするんだけど。
全然自信ないが。その辺よくわからん。家庭用もないし。

398 :ゲームセンター名無し:04/09/04 20:58 ID:???
いまさらあれだが
>>379は間違えた。>41236の3で前転入れて
じゃなくて
41236の1で前転入れてるの間違いだ。鉈の入力。
まあ感覚的なもんなんで実際に1で入ってるのか2で入ってるのかはわからん。
ケンがしゃがんだ瞬間に前転入れて素早く6までレバー回す感じ。

399 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:16 ID:???
>>397
機械の特性上、何らかの決まりがあると思う。
完全な同時押しのときにランダムでどちらかに決まるってことはないはず。

400 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:17 ID:???
>>399

厳密に調べたわけではないけど同時押しした時、隆ならP優先。ケンならK優先。
禿はP優先するから下タイガーより上タイガー優先。
キャラ事に決まってるみたい。
ちなみにカプエス1は大攻撃より小攻撃が優先されたから投げ仕込み小Pという技術があった。

401 :ゲームセンター名無し:04/09/05 00:45 ID:???
428 :カポコン :04/09/05 00:43 ID:???
暇だったので生まれてくる子供の血液型を推測できるスクリプトを作ってみました。
ttp://f13.aaacafe.ne.jp/~mugen/perlvsphp/child_btype.php

402 :その9の220:04/09/05 03:14 ID:???
みなさん1日&1週間にどのぐらい対戦こなしてますか?
俺は連続で乱入したことは4回が最高なのですが、1日10回ぐらいやったことあります。
平均は300円くらいなんですけど。通算成績75勝0敗w

明日は日曜と言うことで、ひさしぶりにゲーセン行こうと思います。
挑発されないように初勝利を願って寝ます・・・ワクワク。

403 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:16 ID:???
>>402
おう、ガンガれ
ここで貰ったアドバイスを頭に入れていけよ
体で覚えるまで何度も繰り返して恋

404 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:19 ID:???
>>402
無敗の帝王様でつか?


405 :ゲームセンター名無し:04/09/05 03:42 ID:???
ほう出陣ですか
見たら乱入するよ
使用キャラは響とケンと・・・もう一人誰?

動画はどっかいっちまったし、たしかCだよね
しかしあれは笑ったなー、挑発されるのも無理はないw
とりあえずがんばれや>>無敗の帝王

406 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:18 ID:???
いいかげん初心者にCすすめるのやめろよな
勝てないと面白くないって
k禿ブラ胴着の3人が良いかと

407 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:28 ID:???
聞いてくれ。
この前すごいもんを見ちまった・・・
反則だろあれは。

408 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:17 ID:???
初心者は禿より本田の方が勝てそう

409 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:20 ID:???
>>407
鏡でも見たか?

410 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:25 ID:???
初心者同士ならころころ転がれるCのが勝てる

411 :ゲームセンター名無し:04/09/05 07:32 ID:???
Cは垂直ジャンプ安定の場面があるから、あまり癖がつくとKP以外のグルだと困るかも。

412 :ゲームセンター名無し:04/09/05 08:30 ID:???
>>406
初心者にJDやランは使いこなせない(使わないと思われ)のでCのほうがいい

413 :ゲームセンター名無し:04/09/05 08:42 ID:???
初心者ならK禿アテナ+1で何も考えず走ってデヨ連が最強

414 :ゲームセンター名無し:04/09/05 09:48 ID:???
>>413
それは初心者を殺す方法だろ

415 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:28 ID:???
>>402
俺は平均で1日3〜4対戦ぐらいかな。対戦して負けた相手には1回ぐらいしか乱入しないな。
僅差で負けた場合はもっかい対戦しようかと思うけど、だいたい負ける時は相手の方が圧倒的に
うまかった場合が多いから。
しかしすごいな・・・無敗か。うらやましいよ。機会があったら俺にもアドバイスしてくれよな。

416 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:31 ID:???
みんなが知ってて釣られてるのかどうかわからんが
そいつはいまだ1勝も出来てない香具師だよ
単純に書き間違えだ

417 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:47 ID:???
>>416
もう少し楽しませろよ
寒いな

418 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:47 ID:???
しーっ!

419 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:49 ID:???
75戦0勝のまちがいでしょ


420 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:51 ID:???
セイヴァーの時代
同じアナカリスに20以上連コしたことある
どうしようもなく強くて勉強のためにも連続対戦させてもらった
当時は有名人事情とか全然知らなかったけど
場所的に考えてそのアナカリスは有名人だったのかもしれん
それか有名人がサブで使ってたとか

でも昔はいまよりも連コする人たくさんいた気がする

421 :ゲームセンター名無し:04/09/05 12:52 ID:???
まあ、勝ったら連コする必要ないからな。

422 :ゲームセンター名無し:04/09/05 13:12 ID:???
>>402
週に1,2日しかゲーセン行かないけど
行けば1000円は最低でも使う。カプエスだけで。

423 :ゲームセンター名無し:04/09/05 14:03 ID:???
>>416
空気嫁。シラけるなぁ。

424 :ゲームセンター名無し:04/09/05 14:15 ID:???
オマエモナ

425 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:22 ID:???
本当に無敗なのかと思ってた

426 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:25 ID:???
>>←これでレス指定するのやめてくれない?
いまマンガ喫茶からだから、専用ブラウザ使えないんだよね
コピーして貼ってくれると見やすいです。
次のレスからそうしてください。


427 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:30 ID:???
>>426
氏ね

428 :ゲームセンター名無し:04/09/05 15:36 ID:???
>>427よ。釣られるな

429 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:28 ID:???
>>初勝利を願って
と書いて歩けどナー

430 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:01 ID:???
>>409
いや、それはもうなれた
そうじゃなくて同キャラを2人使ってた人いたもので

不自然なキャラ選択をして3人目にルーレットで選ぶと
1人目のキャラも3人目のキャラになってた
裏技だろう、詳細求む!

431 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:05 ID:???
ルーレットのめおしだよ
1回えらんだきゃらがランセレのルーレットにもまだのこってるってだけの話
ルーレットは左上から順番に右下までまわってる
コツは選びたいキャラの1つ前のキャラのとこでカーソルを?からはずして
んで?入れる瞬間に即ボタン押して決定する
まああんま意味ないよ

432 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:09 ID:???
>>426は「必ずレスがもらえる文章のガイドライン」のだよ。
最近煽りっぽいのが増えちゃっててこまる。

ってか、ルーレットでそんな事できるの?

433 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:25 ID:???
ネタでも煽りでもなく本当にできる。

434 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:40 ID:???
こないだダンを使ってロレにコテンパンにされた。
最後の抵抗に挑発伝説やったら、決めポーズに
挑発爆弾投げられた。



嬉しかった。

435 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:43 ID:???
>>431
なるほど
でも目押しといった感じではなかったんだよな
まったく違うキャラにカーソル合わせたりしたり動きが変だった

リュウ、ケン→ルーレットでゴウキ
ゴウキ、ケン、ゴウキ みたいな感じだったんだけど気のせいか

436 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:48 ID:???
ギースならほぼ確実に2人使えるな。

437 :ゲームセンター名無し:04/09/05 17:58 ID:???
3回しか試したこと無くて、成功したこともないや。
前のキャラなんて見えるのか('A`)  絵を覚えるのマンドイ

438 :ヽ(´ー`).ノ :04/09/05 19:29 ID:???
ウマー な感じのギースのムビありますか?

439 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:40 ID:???
氏ね

440 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:42 ID:???
ギースの上手さってなんだろ
目押しの精度とそつのない立ち回り?

441 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:58 ID:???
にっと

442 :ゲームセンター名無し:04/09/05 20:57 ID:???
キャンセルデッドリーが出来ないよーくそ
コレさえ出来れば戦力大幅UPだと思うのに

443 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:07 ID:???
大幅っつーか、それできないとデドリーは(つかギースは)使いものにならんだろ

444 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:12 ID:???
使い物にならないよー
今ゲージは対空にレイジング、
相手が牽制技を出しそうなところに割り込んでデッドリー、あたればラッキーみたいな
でも好きで使ってるんだよー

632+中K146+小Kって習ったけどコレが出ない。
誰か良い方法が有ったら教えてくだされ


445 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:34 ID:???
キャンセルデドリーはな
下手な小細工しないで普通に入力したほうがいいぞ
どうせ目押しからか確反なら立ち中P、しゃがみ中K、立ち大Pキャンセルで出すんだろ
じゅうぶん間に合うよ


446 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:37 ID:???
じゃあ同キャラ3人って可?

447 :ゲームセンター名無し:04/09/05 21:39 ID:???
むり

448 :千葉っ子 ◆UryLJHwMeA :04/09/05 22:45 ID:???
>>444
デッドリーコンボはギース使い誰もが通る道だから頑張って!
コマンドは場合によって仕込んだ方が楽です。
@下弱P→下弱P→6321中K4→6弱K

コツは下弱Pは、2(真下)でしゃがむより1(しゃがみガード)でしゃがむ。
中Kは押しっぱなし。6に行く前に弱K押してしまう事が多く、邪影出ちゃうと死にます。

A弱K→強P→デッドリー

コツは強Pが裏拳になりやすいから、そこを注意する事です。キャンセル遅くても大丈夫。

めくりから狙いましょう。

449 :ゲームセンター名無し:04/09/05 22:55 ID:???
>>445 >>448
うを、ありがとうございます

>>448の1を出したいんですけど邪影に化けるんですよねー
立ち大Pからはなんとか出せます
これから早速練習してみます!

450 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:01 ID:???
>>447
マジか。知らんかった

451 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:05 ID:???
でっどりーの最後は屈小P屈小P屈小K小邪影でけーじ回収

452 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:06 ID:???
したほうがいいと思うNなられいじんぐで

453 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:11 ID:???
普通に強Pはさんでピヨリ値ためた方がいいんじゃないの?

454 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:23 ID:???
>>436
ギースの目押しってそんなに簡単なの?

455 :451:04/09/05 23:23 ID:???
ピヨリ値計算して小邪影いれてピヨリ確定だったら強P使うけど
なんとなくケージのほうがお得な気がするんだよなぁ
まぁおまかせで。。

456 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:24 ID:???
俺はサガット2人のレシオ2のチームにした

457 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:25 ID:???
小邪影いれてピヨリ確定ってのは
強P→小邪影全段hitでピヨルときのことね、

458 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:29 ID:???
>456
無理

459 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:32 ID:???
やっぱりアレは裏技だろう
3回やって3回とも決めてたぞ
スロットの達人だったのかな

460 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:32 ID:???
>>454
ギースはランダムの一番最初だから、ランダムに入った瞬間決定でOK

461 :444:04/09/05 23:49 ID:???
練習してきた。
どうやら俺には仕込める器用さは無いみたいなので
下中Kの後に高速でデドリー入力した方がやりやすいっぽい。
立ち中Pからも繋がるのは盲点だったー
下弱PP立ち中P→デドリーは出しやすい


でも小技からLV3が繋がるのはかなり(・∀・)イイ!
下中Kからってかなり離れてるのに繋がるんだねー

まだ安定してないし2P側からだと出にくいけど
これから精進します

462 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:49 ID:???
>>458
いや、できるから。 お前が鈍いだけ

>>459
最近のスロットはコマ補正とか普通にあるから目押しラクだよ。

463 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:49 ID:???
立ち弱K>強P>中邪影じゃないの?

464 :ゲームセンター名無し:04/09/05 23:59 ID:???
バルの対空って屈強Pと立強Kだと思うんだけれど、
ギースのJ小Kを潰せなくないか?全部潰された覚えがある。

465 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:00 ID:???
バルの対空はJ大K

466 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:06 ID:???
>462
無理

467 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:07 ID:???
>>465
いや地上対空で。スパコン無しの。
スカーレットテラーなら潰せるかな?

468 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:09 ID:???
K投げの直後にデドリー出すと相手をかなり押せるんだね・・・
どうでも良いけど(´Д`;)

家庭用でもルーレットランダム裏技って使えますか?

469 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:16 ID:???
できる

470 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:18 ID:???
ちょっとギースのコンボやってみたけどダメージすごいね。
あと見栄えもすごいし難度もすごい。

>>468
運ぶだけかよw
PS2なら今やったけどできた
ACで明日やってみよっと

471 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:39 ID:???
ギースの連続技はかなり難度低い方だと思う割に、
超高威力なんで実用的だと思う。

ただ中足に仕込むか高速でやるかでどっちがいいかは人それぞれなのかも、
オレは屈弱Pのあと6から3辺りではもう中Kを押してそのまま21とレバーを回して
中足がヒットしたあたりで46弱Kって感じでやるようにしたらデドリが安定した。

472 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:09 ID:???
>>470
押すだけです(・∀・)

ギースでゲージが溜まっていないときに
下弱Pが入ったときは何を入れるのが良いですか?

クセで下弱P×2→下中K→烈風拳(ガードさせるだけ)
とかやってしまうんですが、
やっぱり目押し下大キックで転ばせるのがいいんでしょーか

473 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:16 ID:???
目押し足払いか近距離なら大攻撃につないで厨邪影ケーン

474 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:17 ID:???
足払い安定して繋がるのもギースの強みだね。

475 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:25 ID:???
裏拳→大邪影のガードゲージの減り方が基地外じみてるのだが

476 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:20 ID:???
473が一瞬「足払いから大攻撃」に見えてビビッた。

477 :その9の220:04/09/06 02:29 ID:???
>>403>>404>>405>>415>>416
行ってきました結果は当然のごとく無敗・・・・・とはいかず全敗_| ̄|○
まぁ強いですね。CPUとは別もんなのはわかってましたけど。

なるほど連コはあんまりしないようですね。俺は6回やってきました。
速度はもう絶対★3じゃないですね。★2以下だと思います。
スパコンの際の時間停止は★2より明らかに長かった。

478 :「(((( ;゜Д゜))):04/09/06 02:49 ID:???
【社会】「大きな火の玉」大きな火の玉」、三重や徳島で目撃相次ぐ

712 :名無しさん@5周年 :04/09/06 00:24 ID:cZiX52QD
134 名前:本当にあった怖い名無し sage 投稿日:04/09/04 11:07 ID:T9WTM3+d
東海から近畿で地震予知w
恐らく5日以内。
夜に二回揺れる。両方とも結構強い。(震度4〜5?)
でも、それはきっかけに過ぎない。明朝(5時過ぎ)に強烈なのがくる。

479 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:11 ID:???
先端当ての、飛燕疾風脚にはどう対応すればいいのでしょうか?
反撃できません、、

480 :415:04/09/06 03:19 ID:???
>>477
乙。思うに対戦で勝てないのは動きがワンパになってるからじゃないか?後は必殺技に
頼りすぎてるとか。通常技をうまく使えるになるのが勝つためへの道だと思う。かく言う俺も
そんなに強いわけじゃないけどさ。
対人戦はやっぱCPUとは違うよ。でもたまにバクチで「こんな動きはしないだろう」と相手が
思ってるであろう行動を敢えてやるとそれが逆にフェイントになって決まったりすることもあるわけでw
外したらもち反確だけど。その読み合いがまた楽しい。
俺がそこそこ勝てるようになって対戦が楽しいと思い始めたのは100回近く対戦してからかな。
それまで格ゲーで対戦なんて絶対勝てなかったような俺が勝てる喜びを知ったのがこのカプエス2
なんだ。対戦苦手だった俺ごときでもそうなったんだからアンタもきっと勝てるって。

481 :sage:04/09/06 04:05 ID:zkmKBR77
Kブランカ使ってるのですが、サプライズフォワードからのダイレクトができません。
ダイレクトの←→←KのどこでKKKを入れるのでしょうか?



482 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:06 ID:???
↑名前ミスった

483 :その9の220:04/09/06 04:12 ID:???
反省文書きますが記憶力悪いのでもう忘れかけてます・・。最近のチラシは両面(ry

まずレバーとボタンが違うせいか(もう理由にならんって)入力精度が糞すぎた。
相手はCで前キャン使い。ゴウキ、ケン、R2サガット。使う技はかなりわかってるキャラだった。
1度だけサガットまでいけた、3人抜きされたのは1度(ダブルKO)。
狙った小足は3回ぐらいしか取れなかった。ありえない動きも最初は酷かったが徐々に慣れていった(?)

しかし、とにかくガードされる。起き上がりに重ねようとすると小昇竜拳で返される。
重ねると見せかけて様子見ようとすると今度は投げられる。
少し離れて待つとめくりからペシペシスパコン。これでほぼHP減らされた。結構な確率で入れてくる。
こっちはスパコン3回ぐらいしか使えなかった。小足が取れない、めくられる・・。

牽制はRC波動拳の連発。飛ぶと小昇竜拳(RC?)、前転すると投げ(両方あまりしなかったが)。
ぎりぎりまで近づいてから前転をしようとは思うものなぜか意識がすっ飛ぶ。
とにかくガードの反応が普通じゃなかった。相手の1番すごい所はこれ。

飛びは結構落とせた。対空反応はかなり良かった。俺の一番良かったところはこれ。
響の近強Pの性能はスゴすぎる。でもR2なのにやっぱり即死する(特に壁際で)。
起き上がりにもっと重ねを使えばよかったがその判断もできなかった。
COMのやりすぎで感覚がズレてるのは確かにあるのだと思うけど。
重ねたときに限ってリバサ昇竜。まってるとなぜか打ってこない。どちらか分からないように(かなり意識した)
密着しゃがみでいても、なぜか恐ろしいほどの確率で相手の勝ち。運もあったのだと思いたいほど。

484 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:12 ID:???
>>479

・少し前に歩いて、めり込ませるようにガードさせる
・当たる寸前に前転でかわして後ろから反撃
・当たる寸前に垂直ジャンプでかわして反撃
・予測して無敵技を合わせる
・ソニハリみたいな発生の早い技で反撃

485 :その9の220:04/09/06 04:13 ID:???
相手の性質〜今までリアルで見た中で1番上手い人をSとすると総合レベルはA〜A+ぐらい。
ガードが最強、コンボがかなりスゴイ、RC連発、逆置き攻めの判断が最強、
指し合いがねらい目、前転・飛びもそれほど上手くないが、めくりが多い(対処してないから)、
狙った投げは積極的にはして来ない、手加減はされてないけど全力じゃないのはたしか。
1人目に勝ってしまった時、2人目の動きがパワーアップしてた。

・ゲセンでの入力練習(家とは成功率がまったく違う)
・めくりの対処
・置き攻めの強化
・もっと近づく(波動拳なんてガードすんな)
・練習したことが瞬時に思い出せない、出てこない

対戦はやっぱりおもしろいとおもった。しかもかなり。
後ろに人がいなければずっとやっていたかった。COMとはお話にならない。
KでJDをバシバシ取る、Nでランラッシュ→ガークラ→スパコン、
この2つは見ててカッコイイと思った。

486 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:17 ID:???
>>485
つーか、どこのゲーセンだ。
なんかもう見てらんないので近所だったら俺が丸一日かけて
相手して特訓してやる。

あと、ガードは特に難しくない。
難しいのはBLやJD。
もうちょっと慣れれば、誰でもガークラするまで
ずっとガードし続けられるぞ。
なんせレバー後ろに入れてればいいだけだし。

>1人目に勝ってしまった時、2人目の動きがパワーアップしてた。
舐められてるよ。恐らく2人目以降が本来に近い動き。
1人目は初心者相手の接待プレイ。

487 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:21 ID:???
俺も安定しないけど、ためが完成したら
1or4(KKK)646P
だと思う。

コツは、KKKはレバーニュートラルの時にやる。
着地前か着地時までに646は完成させておいて、着地したらP押せばいいんじゃないかな?
646は素早く丁寧に。

488 :その9の220:04/09/06 04:22 ID:???
>>480
ワンパかはわからないですね・・・必殺には頼ってないと思います(意識してたので)。
スパコンぶっぱとか、ジャンプ、前転連発はした記憶がありません。
相手が相手なので今回は勝つ予定で乱入した分けじゃないのです。

対戦は楽しいですよね。1クレジットで10回以上対戦していたいものです。

489 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:32 ID:???
>>488
危険をおかす者が勝利する by偉い人

相手の起き上がりに昇竜当て身して→スパコンとかやってみれば?
最近このスレッド見たんで>>488のキャラグル知らないけど、俺も知ってる限りアドバイスします。

490 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:33 ID:???
>>479
まともに付き合わない、疾風脚はしょせん奇襲技
めりこまなければ反撃しようとか考えなくていい
どうせガード後はリョウ不利なんで仕切り直しと考えればいい

491 :ゲームセンター名無し:04/09/06 04:38 ID:???
負けても楽しければいいじゃない

492 :481&482:04/09/06 04:51 ID:zkmKBR77
>>487
こんな時間なのに有難うございました。
がんばってみます!!

493 :その9の220:04/09/06 05:02 ID:???
>>486
そこまで言って下さりどうもです。ですがそこまでしてもらう訳にはいかないです。
挑発されたとここで言ったこともありますが、晒したことになってますし、もしその人なら俺はリアルでボコられる・・・
今はもう絶対に勝ちたいとかそういうわけじゃなく、
アドバイス貰うまではただやるだけ、貰ってから&攻略本見てからは部分的な内容を気にしてます。

今回の相手は間違いなく中級者以上だと思います。あの人より上手い人は1人しか見たことないので。
俺がガードできないのではなくて相手のガードがすごかったわけです。
これは今までの相手とはレベルが違いました。なんにしても1度対戦しただけですし、記憶力があれなもんで。

>>489
気を使ってくださりどうもです。
それは使いましたが1度成功しました。今度はもっと使っていきます。
今はもうちょっと対戦してみたいと思ってます。
自分から見てまったく成長してないとは思いませんし。

俺の糞動画はこのスレの218と220にあります。
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0408/23/1090817599.html
グルはCでリュウ、ケン、レシオ2響。京、庵、レシオ2響などで対戦してます。

キャラが多いので技覚えてるのですが、覚えるくらいなら自分のキャラ練習し用と言う形で、
COMが使ってこない技などは知らない技も多いです。これは今回はよかったもの今後は付けが回ってくると思いますが、
その日対戦したキャラを家で自分で動かしてみるという方法で行きたいと思います。

494 :その9の220:04/09/06 05:11 ID:???
動画改めて見るとやっぱり動き方はかなり変わったのかなと。
トレモ背景の動画で、前半の京なんかのガードですね。
ガード意識するあまりこの状態からしばらく抜けれませんでした。

今もたまに出ますね・・・。相手無視でやってるのがよく分かりますw

495 :ゲームセンター名無し:04/09/06 05:33 ID:???
>>478
おいこら!
今また地震来たからまじびびったじゃねーかよおぉぉぉおおおお!!
心臓ばくばくですよおおおお

スレ違いサマソ

496 :479:04/09/06 05:35 ID:???
疾風脚対策、ありがとうございました。

497 :ゲームセンター名無し:04/09/06 06:46 ID:???
スパコンならできるのか知らないけど、先端当てなら基本的に反撃無理。
タメ技だから、そういう間合いで上手く撃たれないようにすると吉。

498 :ゲームセンター名無し:04/09/06 07:30 ID:???
皆さん、しょー連やる時の入力はどうしてますか?
昨日1回1回昇竜入力してみたんですが、どうしても最後まで続いてくれません。
諦めてグルグルを安定させた方がいいでしょうか?

あと家庭用のゲームスピードって、★2つがゲーセンと同じでしょうか?
基本的に練習は★一つでやって、なれたら2つで反復って感じです。

既出な質問かもしれないですが、宜しくお願いします。

499 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:30 ID:???
ぐるぐるのどこ辺りで強P押すかを意識して、自分に合ったの探すといいよ

500 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:33 ID:???
>>498
ショウオウ後23P23p23p23p・・・

>あと家庭用のゲームスピードって、★2つがゲーセンと同じでしょうか?
★3未満★2以上。どっちかというと★2に近い

>基本的に練習は★一つでやって、なれたら2つで反復って感じです。
意味ない。最初から★2でやれ以上

501 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:38 ID:???
>>494
もっとレベルの低いゲーセンに行って対戦しろよ
多分、そのよく行く店のレベルが全体的に高いんだろう

502 :ゲームセンター名無し:04/09/06 08:41 ID:???
>★一つ

入力が間違ってない、これを速く正確にしていけばいいんだ!
という確認にはいいです、あまりにも出せないとヘコむからね。
あと、人と練習するときにバッタしてもらってそれを全部昇竜で落とす練習したり、
ランダムガードでヒット確認したり。


そのあとでACのスピードで練習をキッチリする前提なら意味はあります。

503 :ゲームセンター名無し:04/09/06 10:02 ID:???
あれ?ボスモードってどうやるんだっけ?

504 :ゲームセンター名無し:04/09/06 10:08 ID:???
金入れたら
中Pと中Kを押しっぱでスタート
だった気がする
最近やってないから自信ないが

505 :ゲームセンター名無し:04/09/06 10:18 ID:???
>>504
素早い回答さんくす!

506 :ゲームセンター名無し:04/09/06 10:58 ID:???
アテナの最適グルってKなんですか?
Aだと思っていたんですけど、Kである根拠はなんですか?


507 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:03 ID:???
俺もAだと思ってたが、もうアテナだけはSでいいよ。
Sアテナレシオ4。Sアレ。

508 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:09 ID:???
ここでアテナ使いの出番だ

509 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:13 ID:???
なぜSグルってやる人いないんですか?
Sが使えないからでしょうけど、なぜ使えないんでしょうか?
やってみたんですけど、いまいちわかりません
マニュアルゲージや避けや超必連発とかいい感じだと思うんですけど

510 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:18 ID:???
それで対戦で勝てるならべつに問題ないよ

511 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:26 ID:???
対戦で勝てないグルがSなんですよね?
カプンコの失態なんですか?Sグルを作ってしまったことは?

512 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:26 ID:???
yes

513 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:27 ID:???
いや、Sのどこが弱いのかわかりませんのですよ、私。

514 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:28 ID:???
で、Sが使えない要素って何?

515 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:31 ID:???
ゲージ

516 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:32 ID:???
俺の個人的な感想では、まとわりつかれたときに
切り返すのがつらい>Sグル。

517 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:33 ID:???
ゲージは手動じゃないですか?なので逆に自由自在じゃないですか、溜め終わるまでは

518 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:34 ID:???
せめてSグルはLV1.5とかS専用のダメージがあれば強かったかも

519 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:36 ID:???
使えない要素がゲージというより、LV.1しか使えないのが・・・

520 :トータルバランス住人:04/09/06 11:36 ID:???
ゲージ効率だよ
チャンスにおけるダメージ効率が他と開きすぎてる

521 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:39 ID:???
ゲージ効率は他グルと比べるのは変じゃないか?
自動でなく手動なんだからSは、チャンスさえ、隙さえあれば速攻で溜まるわけだし

522 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:40 ID:???
たぶんKOFプレイヤーはSグルは弱いとは思わないと思う
強いと思うかどうかは別として

523 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:41 ID:???
Sはゲージためとけないから微妙。
半分以上もってくオリコン・スパコンあるから常時スパコン状態にならずに殺されることも多々。

Sアレに恭介とサガットは入るよね?

524 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:41 ID:???
入らない

525 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:42 ID:???
>521
溜まらない。

526 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:47 ID:???
Sのゲージって部分部分で溜めていくものだと思うぞ
というより、スパコンとかに頼ってる香具師はそりゃ無理だわな
それと、逃げながら隙をうかがうも戦略のひとつだと思える香具師にしか向かないグル

クセがあるグルだけに認められていないだけ

527 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:49 ID:???
隙でゲージ溜めってCAPNでもやるぞ。

528 :トータルバランス住人:04/09/06 11:49 ID:???
いやいやいやいや

529 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:50 ID:???
いやだから溜まらないわけではないだろってことだよ

530 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:52 ID:???
S選ぶ時点で挑発

531 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:53 ID:???
> トータルバランス住人
うぜえ

532 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:53 ID:???
いつも使い放題でよかったのに

533 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:54 ID:???
Sダンレシオ4とか市ねと思う。
本当にダンに愛があるなら戦力として使ってやれ。

Aならレシオ1でも相当な戦力だ。

534 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:57 ID:???
Sは弱すぎるってこともない
弱いけど
これぐらいの調整で十分でしょ
下手に強くしてSがあふれても困るし

535 :トータルバランス住人:04/09/06 11:57 ID:???
526が無茶苦茶いうもんだから否定しただけだって
少なくとも初心者スレで教える側のレベルにないだろ526は

536 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:04 ID:???
526は正しいことしか言ってないじゃん

537 :トータルバランス住人:04/09/06 12:07 ID:???
本気?

538 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:15 ID:???
俺の周りの格ゲ好きなだけの初心者は皆C、S、Kを好みます。
Sの理由は超秘使いまくれるからだってさ。


経験浅い人はSを好む?

539 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:20 ID:???
まぁ最初はLv1超必がまさかあんなに弱いとは思わんわな。
ストZEROシリーズではもうちょっと強かったような

540 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:20 ID:???
ゲージ溜めやすさは他のグルと互角(場合によっては、逃げながら溜められる他グルのほうが安定)
でも必死こいて満タンためてもレベル1しか撃てない。
瀕死になってスパコン連発しても、ガーキャンやらで回避されると効果なし(BL、JD等このゲームは防御面で優秀なシステムが多い)
避けはうまく使ってる人見たこと無いから何とも言えない。
逆にいうと、Sグルで他のグルより強くなるなら、避けの使い方を極めるしかない。

541 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:23 ID:???
CPUリュウが大足烈風を竜巻で割り込んできた時はビビった

542 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:36 ID:???
>>540
マジレスするとPよりは溜めやすいだろ
それとお前の言うように避けを上手く使えば十分たたかえるし、他グルに引けをとらないと思う

543 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:36 ID:???
Sグル使う人がいないのは、単純にうざがられるから

544 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:37 ID:???
>>トータルバランス住人
さげろ池沼

545 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:37 ID:???
Aアレの方が100万倍ウザイ

546 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:38 ID:???
>>543
矛盾してない?
使えないグル使っていてうざがられるってのは



547 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:42 ID:???
ここは
>>526が必死になってるスレ
ですか?

548 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:45 ID:???
マジレスするとSグル弱くはないぞ?
実際Sグルやり込んでみた感想なんだけど、Sグルが使えないと言ってる人間は
Sグル使ったことないだろ

549 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:45 ID:???
SなんてKの劣化版なんだから、他グルに引けをとらないワケがない

550 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:46 ID:???
情報操作も甚だしいな
他のカプエススレで同じ事言って来い

551 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:46 ID:???
>>549
お前なにもわかってないな
劣化版て・・・ry

552 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:47 ID:???
>>550
情報操作?
お前ガ既にSグル=使えないと操作されるだけだろ
Sグル使ったことあんのか?


553 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:49 ID:???
Sグルが使えないという具体的な根拠が何一つないな
挙げていても抽象的で説得力にかける
Sグル使ったこと、やり込んだ事がない証拠

554 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:49 ID:???
Sグルは「思ったよりも」弱くはない。
それだけ。

555 :トータルバランス住人:04/09/06 12:50 ID:???
まあ力説したいなら俺はちゃんと526の言い分も聞くよ
その代わりおかしなところは指摘するけど
あと君が何歳の坊やなのかも察しがつくけど

556 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:50 ID:???
>>499>>500>>502
レスどーもです。
スピードは★1で確認やって★2で練習、ゲーセンで調整って感じで行きます。
しょー連は★2で追いつかなくなるんで手動は諦めます。
ありがとうございました。

557 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:50 ID:???
とりあえずさ、そんなに使えないと言い張るのなら一通りの根拠をあげてみなよ
使える、弱くはないと言ってる香具師はちゃんと根拠を言ってるわけだから

558 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:52 ID:???
トータルは絶対526を晒そうとしてると思う

559 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:53 ID:???
>>555
で、何歳なの?

560 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:53 ID:???
Sグルが使えるという具体的な根拠もないだろう。
Sグルが使えるなら大会でもっと使われてるんじゃないか?
「弱くはない」と言っても、周りに比べて弱いなら「弱い」でしょ。

561 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:55 ID:???
弱くはないと言ってる時点で程度が知れるのは気のせいですかね

562 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:55 ID:???
>>560
大会だけで測るのもどうかと思うけど・・・



563 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:57 ID:???
つか、どんなグル使っても勝てる奴は勝てるし、勝てない奴は勝てないよ
グルランクに限らずキャラランクもそうだけど、目安にしかならない
そっからは人間そのものの感性で勝負していくのが格ゲーの醍醐味なんだし

だからなんでもかんでも、強い、弱いと豪語するのはどうかと思うな

564 :ゲームセンター名無し:04/09/06 12:58 ID:???
でたーーーーーーーーー
超必殺技

565 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:02 ID:???
526は合ってると思うが
どこが違うん?

566 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:03 ID:???
ゲージ関連のひ弱さに尽きる。

通常状態の時は溜めてもLv1SCしか出せない。
このゲームはLv1SCが貧弱なため、通常時はゲージなしで戦っていると思ってもいい。

瀕死状態+ゲージマックスにならないとレベル3が撃てない。
必然的にチャンスは0〜1回。ゲージマックスの恩恵もNやKに比べて数字的に劣る。

これほど条件が厳しくてもゲージ常備ではないところもキツイ。
溜まった時点でどんどん減っていく。
次キャラにゲージ引き継ぎもなし。

567 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:03 ID:???
もし本当にグルやキャラのランク通りにしか強さを表せないんだとしたら
みなAアレ使ってないとおかしいことになるよね、ここの理論だと。
でも実際大会ではそんなことないわけだし、ゲセンでも。

だから、自分との相性というかそういうのもあるし
結局、勝てればいいんだし、誰々の何グルは強いって言ってもいいと思うけど
一般的に強い、弱いとか言うのはなんか違くないかな?

568 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:03 ID:???
>>562
大会が一番わかりやすいでしょ

>>563
今はプレイヤーレベルの話をしてるんじゃない
ゲームの攻略をしてるんだから、強い弱いを決めるのも当たり前
もちろんただの煽り合いなら駄目だが、Sグルについて議論することに何が不満なんだ?

569 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:04 ID:???
一般論として言うからおかしくなるんだろ


570 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:06 ID:???
どうせSグルが使えないと言ってる人間はSグル使ったことないだろ。
ひたすらスパコンに頼ってる香具師には使いこなせてない、ただそれだけ。

571 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:06 ID:???
じゃあ他のグルに比べて何が強いのか解説よろしく

572 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:07 ID:???
今回は520の方が間違ってないのではないかと

573 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:07 ID:???
>>568
いやなんか伝わってないみたいだけど、Sグルが・・・に対してのことじゃなくて
プレイヤーレベルがこのゲームに関わっているんだから、しょうがないことだろ


574 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:07 ID:???
スパコンに頼った立ち回りって?
スパコン確定状況押さえるほうが、たとえ使わなくても大事なことだと思うんだけど

575 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:09 ID:???
Sグル弱いって言ってる奴はぶっぱ厨だろ

576 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:10 ID:???
対戦ものでいつも思うことだけど、強さを一般で確定すること自体おかしい話
Aアレを使う初心者がSグル上級者に勝てるかもしれないし、勝てないかもしれない

やってみないとわからない、やる前から決めつけるのはかっこ悪い

577 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:11 ID:???
S弱いって言ってる奴はSを一回も使ったことない奴。
実際は弱くない。ゲージだってPよりは溜めやすい。
それに避けを上手く使えば十分いける。他グルに引けをとらないだろ

578 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:11 ID:???
>>574-575
ぶっぱに使わなくても
高レベルのゲージを使える状況が
相手の行動をいかに抑制できるかってことでしょ
もちろん ゲージため>スパコンオリコンぶっぱ の回転率で勝負できるキャラが
このゲームで強いのは散々既出だけど

579 :トータルバランス住人:04/09/06 13:11 ID:???
みんな釣られてるぞ
さすがに気づいた方がいいのでは

580 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:12 ID:???
なんだ、Sグル強いって言ってる人たくさん居るじゃないか。
弱いって言ってる奴は全員同一人物か?

581 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:13 ID:???
Sグルに、ふっとばしがあったら使う人増えたのかなぁ。
関係ない話でスマン。

582 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:13 ID:???
>>575
俺もそう思う
Sがスパコンのダメージが弱いのは認めるし、レベル3になっても瀕死寸前で
逆にプレッシャーをかけられてる状態だし

でも、それまでの立ち回りは他と同じだし、スパコンを警戒させといて、一切スパコンに
頼らない立ち回りもあるし。
一概にゲージやそれによるダメージだけでSグル弱いと言うのも間違ってると思うな

583 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:14 ID:???
いや、Sグル使いがぶっぱ厨じゃないのか。


>>573
システムの差の話をしてるのに、プレイヤーは関係ない。
システムには強い弱いが出て当たり前。
キャラもグルも人しだい 比べても無駄 と思うんなら、参加しなくていいじゃないか。

584 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:14 ID:???
>>579
ごちゃごちゃしてどれが釣り餌なのかわかんないんだけど
どれ?

585 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:15 ID:???
>>583
お前強いの?
なんか弱そうな感じがするなぁ

586 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:17 ID:???
>>583
そうじゃなくて、システムに強い弱いが出るのは当たり前かもしれんが、
それで=Sグル弱いと決めつけていることだろ

大会でも出ないからとかそういう理由も出してきてるし、そんなのに感化されすぎ
だって言いたいんだよ


587 :トータルバランス住人:04/09/06 13:18 ID:???
>>584
>>583が突っ込みたがってる類のレス=詭弁 になってるレスだね

暇潰しに見えるよ
俺も一瞬本気で可哀想な子かと思ってたんだけどさ

588 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:18 ID:???
具体例って

>実際は弱くない。ゲージだってPよりは溜めやすい。
>それに避けを上手く使えば十分いける。他グルに引けをとらないだろ

こんなのばっかで何の参考にもならないな。
とりあえずA,K,Cに勝ってるところをきぼん

589 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:18 ID:???
Sグル弱いって言ってる奴は全員自演だろ。
相手にするな

590 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:20 ID:???
結局暇なやつの釣りか

591 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:21 ID:???
祭りに乗り遅れたかな

592 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:22 ID:???
A、K、Cに比べて使用される頻度は少ないかもな(もっとも俺の完全な思い込みだけど)

>>588
今までも他グルだってそんなんばっかだぞ
前キャン上手く使えば・・とか、ここでこうすれば・・・とか全部IF文なんだよ

だから結局、グルの強弱を決め付けようとしてる時点で不毛なんだよ

593 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:22 ID:???
>>トータルバランス住人
無闇にあげんなっていってるだろが。さげろカス。

594 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:23 ID:???
>>586
初心者だからSグルの強さが全然わからないだけ
で、他のグルのシステムに比べると弱く見えるから
じゃあSのどこが他グルより優れてるの?ってきいてるだけなんだが。


595 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:24 ID:???
トータルは526を晒す気満々ってことだろ
おかげさまで実際祭りになってくれてるし

596 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:24 ID:???
誰かが強いSグル動画うpすれば解決。

597 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:25 ID:???
ウメのSグル強かったぞ

598 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:25 ID:???
>>588
小ジャンプあるのでA、Cより攻めやすい
ランあるのでA、Cよりラッシュしやすい
避けがあるので回避→カウンター→キャンセル、Lv3スパコンができる
ライフ点滅中にゲージ溜めればLv3スパコン連発可能

これで満足か?
スパコン頼みのぶっぱ厨にはわからんかもしれんが。

599 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:26 ID:???
ウメのSグルのリュウ、ダル、ユンを見たことがあるけど、普通に強かった

600 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:27 ID:???
この人うまいね、じゃなくてSって強いねだよ。

Aが強いってのはAベガの即死へのもって行き方や桜の溜め性能で分かる。
Cも常時ゲージでの立ち回りの破壊力のメリットは分かる。
Kも遠目の飛び道具JDでカツカツしたり、回転率の速さ、怒り状態の一発で分かる。

Sってナニがアルの?
ぶっちゃけ恭介の永久、必殺技のように気軽にスパコン乱射しか思い浮かびません。


601 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:27 ID:???
566に書いてるじゃん。
このゲームは(というかカプゲー全般)ゲージに依存するところが大きいんだから
その点でSは他グルに大きく劣っている。

602 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:27 ID:???
よくわからんが
Sグルが弱い理由を教えてくれ
って言ってるだけだろ?釣りとかじゃなくて
上の方に具体的に書いてなかったか?

603 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:27 ID:???
>>598
俺も書こうかと思っていたが、先にサンクス
そゆこと

604 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:28 ID:???
>>598,603
NKの下位互換にしか見えん。

605 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:30 ID:???
>>588
>避けがあるので回避→カウンター→キャンセル、Lv3スパコンができる
>ライフ点滅中にゲージ溜めればLv3スパコン連発可能

>これで満足か?
>スパコン頼みのぶっぱ厨にはわからんかもしれんが。

いやいや、お前がスパコンに頼りすぎだろw

606 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:30 ID:???
崩ダウンの技ヒットさせれば一気に溜められるんだがな。
少ないからな・・。

607 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:30 ID:???
Sグル使いはゲージ使用に対してぶっぱしか思いつかないご様子w
点滅したらヒットガード問わず
デヨキャノン、中足バスターウルフ、中足真空波動ばかりやってるからそういう思考しかできなくなるw

608 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:30 ID:???
>>592
是非それを教えてほしい。
個人的に意見を書いておくから訂正よろしく

A…
Sにくらべてゲージ溜まったときの爆発力が大きい。
避け<前キャン。
一応ガーキャンもある。

C…
ゲージ3本の爆発力。
空中ガード。
避け<前キャン。
ガーキャン。

K…
怒り状態の爆発力。
避け=JD?


とりあえずこれだけ。
正直、避けの強さがわからないから前キャンのほうが有利にしておいた。

609 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:30 ID:???
「ウメのSグル強かった」じゃ証明にならない?

610 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:31 ID:???
「ウメの」という限定付きかよ

611 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:31 ID:???
>>570
スパコンに頼らなかったら、それこそスパコンなしで避けしかないグルなんだがSは
溜めたら溜めたでゲージどんどん減ってく
Sに何度も溜めさせるマヌケはゲーセンにはいないよ

612 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:32 ID:???
>>607
でもそんなこといったら、前キャンからのOC、目押しOCとやってることは基本的に変わらんと思うけどな
それは偏見てやつじゃないか?


613 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:32 ID:???
システムの強さがないと証明にならない。


614 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:32 ID:???
> ライフ点滅中にゲージ溜めればLv3スパコン連発可能
無理無理w
脳内大爆発ww

615 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:33 ID:???
>>610
充分だろw
要はお前らが下手なだけっていう言い訳にもできるし

ウメというブランドを取っ払っても、現に強いSグル使いがいるという証明にはなるし

616 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:34 ID:???
>>609
それはSが強いんじゃなくてウメが強い

617 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:34 ID:???
Lv3神気とかなら連発出来るかも。

618 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:35 ID:???
避けなんて小技で固めりゃ詰むじゃん。

619 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:35 ID:???
<強い、勝てるSグル使いがいる>ってだけで、それだけで俺は満足だな
システムの強弱なんてつける意味あんのか?
弱いプレイヤーが一番やりたがることだぞ、そんなの



620 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:35 ID:???
強いSグル使いがいるかどうかを聞きたいんじゃなくて、
システム的にどう強いのかききたい。
ウメハラS強いけど、A使えばもっと強い。とかだったらどうすんの

621 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:36 ID:???
いや、ウメはS以外だと弱いだろw

622 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:36 ID:???
強弱というか、Sのどういうところをどう使えば強いのかを知りたいの。


623 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:37 ID:???
>>620
強い弱いじゃなくて、勝てるか勝てないかだけで充分じゃないか?
もっと言うと、SグルのキャラでAアレに勝てればいいんじゃないか?
ってことが言いたいだけ

624 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:38 ID:???
>>619
ある。
プレイヤー性能で強さは変わるが限界はある。
避けなんてJD、BLの劣化にしか見えない。
ゲージ溜めもA,Cの溜め性能はおろか、Kの回転率からも劣っているようにしか感じない。

明確なメリット教えて。

625 :トータルバランス住人:04/09/06 13:39 ID:???
比較実験の方法も知らないんだから釣りだって。
比較実験っていつ習うんだっけ?小学4年生の理科あたり?

626 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:39 ID:???
>>623
君はさっきから強弱なんか関係ないって主張してるわりには
必死にSグルの擁護ばっかりしてるなw

627 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:39 ID:???
>>623
俺みたいな初心者だと、いくら勝てる試合を見せられても
どういうシステムを有効に使えば勝てるのかを理解しないと
そのシステムは使えないし、対策も出来ない

628 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:40 ID:???
Sでランラッシュするのは無謀だよ

ラッシュしたところでゲージがたまるのは相手だけ
相手をクラッシュさせたところでスパコンは入らない
クラッシュ間近のところで発動とかも出来ない
スパコンが使える状況でラッシュしても相手が割れるころにはSのゲージは消えてる
相手のきりかえしの昇竜をすかしてもスパコンは入らない
つまりきりかえしの昇竜に対してリスクを与えられない
きりかえしの昇竜をくらったら起き攻めされる
Sはガーキャンもなくスパコンもなく避けは投げられるし
避け>無敵技も無敵>無敵になるわけでもなく
めくりに対しても前転で逃げるとかもできないので起き攻めに弱い
つまりきりかえしの昇竜がヒットした時のリターンは大きい

Sは離れてゲージためしつつちょっと離れた間合いで避けを使って消極的に立ち回る方がいいよ

629 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:40 ID:???
>>623
Sで闘劇BEST4に勝てる?
ウメヌキオタクに勝てる?

630 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:40 ID:???
>>626
Sグルの擁護というより、穴を指摘してるだけなんだが・・・



631 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:41 ID:???
Nいいよねー
ガークラ後にMAX&スパコン間に合う。

632 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:42 ID:???
具体的に何が強いかっていうのが全然でてこないなぁ…

633 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:42 ID:???
>>629
だからねw、そんなこと言うなら、お前の使ってるグルやキャラでそれらに勝てる?
って聞いてるのと同じレベルだよ?


634 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:43 ID:???
何が弱いっていうのも全然出てこない

635 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:44 ID:???
Sグルを選択した時点で相手は怒りMAXになり冷静さを欠く。
そうなればもはや勝ったも同然

636 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:44 ID:???
そろそろ釣りもやめてほしいんだが。

後、
> 625 名前:トータルバランス住人[0] 投稿日:04/09/06(月) 13:39 ID:???
> 比較実験の方法も知らないんだから釣りだって。
> 比較実験っていつ習うんだっけ?小学4年生の理科あたり?
sageろ。

637 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:44 ID:???
>>634
結構出てるべ

638 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:45 ID:???
Sグルってそういうイメージを与えるのが可能かもな
これだけ使えないグル、使えないグルと言われてきたからその逆手をなw

それに変なセオリーがないだけ、逆に戦いにくいと思うんだが

639 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:46 ID:???
>>633
Aアレ使って同じくらいやり込んだらおもいっきり可能性は見えてくるぞ。
響いれてりゃウメサガットも可能性が見えてくる。
偶然でもオリコン先にあたれば殺せるし。

でもSじゃ光明は見えてこない。

640 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:46 ID:???
上手いSグル使いはベストな状態でゲージMAXになるように溜めると聞くが。
まあそれも限界があるか。

641 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:47 ID:???
>>639
だから、それはお前の話だろ
それを<みんなは>みたいな一般化しようとするなよ



642 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:48 ID:???
俺SダンでLv3震空我道拳連発してそれだけで勝ったことあるよ。
まぁ相手が弱いだけなんだけどね・・・
Sじゃなければこちらのライフ点滅するまでもなく殺せただろう

643 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:49 ID:???
>>639
お前がSグル使いこなせないだけなんだってw
お前の負けなんだって

644 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:51 ID:???
>>641
どのグルが強い、とかの比較をする気がないんだったら比較している話をしているときは黙れ。
プレイヤー性能次第だ、とそこで納得しているなら口出しするな。

645 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:52 ID:???
643 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/09/06(月) 13:49 ID:???
>>639
お前がSグル使いこなせないだけなんだってw
お前の負けなんだって



釣り確定

646 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:53 ID:???
プレイヤー性能の話してるのは
初心者スレと統合スレで連投で荒らしてる香具師だろ
文体やwの使い方に共通点がみえる

647 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:55 ID:???
Sはうまい奴が一人もやっていないいない
ACNKPは他のゲームでも強い奴が2〜3年やりこんでこの強さになった

Sグルは他のグルーブよりプレイヤーの能力が劣る
初中級車の使うSグルと上級者の使うその他グルを比較しても意味が無い

648 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:55 ID:???
釣りっつうかマジな話だろ
そのグル使っても勝てないのはそいつが下手なだけ
Sグルでは勝てないからSグルは弱いって結局言いたいだけじゃん
最初はシステムがどうのとか言ってた割に
特に>>629なんか見てるとプンプンするなw

649 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:55 ID:???
で、さっきからずっときいてるんだけど、
他のグルに比べてSグルが強いところってどこ?

650 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:58 ID:???
Sグル弱いって言ってる奴は本当懲りないな。
何回論破されれば気が済むんだか

651 :ゲームセンター名無し:04/09/06 13:58 ID:???
いやあ今日は盛況ですね
ぴーひゃらぴーひゃら

652 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:01 ID:???
>>649
特にない
互いの牽制技がギリギリ届く距離限定での地上戦が強いぐらい
あとは点滅時にPKを削れる
レシ2を先頭や真ん中にもってきてもそれなりに機能する
ぐらいかな

653 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:01 ID:???
話を摩り替えてるのはSグルが弱いと言ってる奴だろ
システムの話に関連付けて、=勝てないと言いたいだけ
勝てない理由をシステムのせいにしてる負け犬

654 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:02 ID:???
Sグルが弱んじゃなくて使いこなせてないだけって何回もしつこく書いてる人がいるが
どこをどう使いこなせばどう強いのか具体的に書いてくれよ
ひたすら「お前が下手なだけ」と繰り返すだけじゃ話にならん

655 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:03 ID:???
だから強いSグラーの動画でも探してこいよ
>>654
お前ただのくれくれ厨じゃんか

656 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:04 ID:???
小足>新規発症ができないんですが、コツはありませんか?

657 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:06 ID:???
話を摩り替えてるのはSグル擁護してる奴の自演だろ。
最初っからずっとどこが強いのかきいてるんだが、
まともな答えなんて一切でなかったぞ?
結局>>652の言うように特に無いでFA?

658 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:06 ID:???
荒らしの人、今日も一人で醜態晒してんのか。
書き込み見るとどれが彼なのか一発でわかる。

659 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:06 ID:???
自分が下手なのをSグルのせいにするのはいかがなものか

660 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:07 ID:???
>>659
もうその理論はいいから

661 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:08 ID:???
使ってる奴も何が強くて使ってるのかわからないみたいだな。
わからないけどとりあえず煽っとくか って奴が多すぎ。

662 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:08 ID:???
なんで荒らしになるのかわからんが・・・


663 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:09 ID:???
「自分が下手なだけ」ほど不毛な意見はないな

664 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:09 ID:???
じうこってHNの奴だよ
覚えとくといい

665 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:10 ID:???
>>663
実際そうなんじゃないのか?
ウメとかは上手いからSグルでも勝てるんだろうし

666 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:12 ID:???
Sじゃなかったらもっと強い。本グルはCだし。

もうやめてね。

667 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:12 ID:???
荒らしというより、ここのスレとか見てると誰でも思うことだと思うぞ


668 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:16 ID:???
S舞なんか結構強い気がするが。
避け屈強P龍炎舞で間合いを安全に離せるし。
Sは投げに対処できれば十分戦える。

669 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:17 ID:???
弱い派「Sは弱いと思うんだけど、どこが強いの?」
強い派「自分が使えてないだけ」
弱い派「で、どこが強いの?」
強い派「ウメハラのSは強いよ」
弱い派「システム的に他のグルと比べてどこが強いの?」
強い派「自分が下手なのをSグルのせいにするのはどうか」
弱い派「で、どこが強いの?」

以下ループ

670 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:17 ID:???
携帯から観戦させてもらったが、おまいらこんな平日に何してるんだ?仕事or学校は?

671 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:17 ID:???
はっきり言って、初心者スレで上手い下手も無いもんだが

672 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:18 ID:???
>>668
この流れでそういった気まぐれ理論は厳禁

673 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:18 ID:???
Sグルが弱いのは使ってみればわかることだが、
Sグル擁護派が馬鹿の一つ覚えみたいに連呼してる
「お前が下手なだけ」っていうのは何を根拠に言ってるんだ?

674 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:19 ID:???
>>670
皆、無職の廃人だからこんなに盛況しているのです

675 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:19 ID:???
>>668
それはジャストディフェンスだと無理?

676 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:21 ID:???
>>673
違う違う
勝てないからとかを理由にSグル弱いって言ってるのは事実だろ?
だからそれは下手なだけなのはごく普通の見解だろ
だって現にSグルでも勝ってる人間はウメ以外にもいるんだし


677 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:22 ID:???
>>673
Sの長所が思い浮かばないから
プレーヤーの腕のせいにしてお茶を濁してるんだろ

678 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:22 ID:???
システムが弱いから勝てないとは一見結びつきそうな理論なのはわかる
でも対戦格闘ってそういうもんじゃないと言いたいだけ

679 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:23 ID:???
>>677
それはない
むしろ弱い派だと思うんだが、システムのせいにしてるのは

680 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:25 ID:???
>勝てないからとかを理由にSグル弱いって言ってるのは事実だろ?

いいえ。

681 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:25 ID:???
初心者スレでは…。

682 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:26 ID:???
この前ゲーセンでS使ったけど
ゲージ貯めさせてもらえない、点滅する体力にさせてもらえない
避けを無効化する立ち回りされる、起き攻めめくりがつらいで圧倒的な弱さでしたが?
スパコンを一回も撃てなかった

683 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:26 ID:???
>>680
過去レス読み返してみ
結局、勝てないからSグルは弱いって言いたいだけだから

684 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:28 ID:???
>>682
そんなこと言ってもお前が弱いとか下手ってことを晒してるに過ぎないと言いたいんだよ
それにお前スパコン撃てなければ駄目って・・・(ry

685 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:28 ID:???
>>683
過去レス読み返してみるといいよ。
Sグルの良いところどこ?って聞かれるたびに
「自分が下手なだけ」の一点張りで誤魔化してるから

686 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:30 ID:???
自分が勝てないからってSグルが弱いことにはならんだろ
実際ウメのSはかなり強い

687 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:31 ID:???
他グル使えばウメはもっと強いかもしれない
でもSグルで勝てるっていう事象だけでSグルは弱くない事を証明している

688 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:32 ID:???
単純にSグルの長所きいてるだけなのに、
勝てないからS弱いって言ってるんだろ。とかわけがわからん。
で、結局Sグルの長所答えられる人はいないし。
まぁ初心者スレだからっていうのはあるかもしれないけどな。

689 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:33 ID:???
いま実際に過去レス読み返してみたんだが、あまりに>>685の言う通りでワロタ

690 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:33 ID:???
>>686=687
お前狂ってるなw

691 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:33 ID:???
>>688
長所は少しだが挙げてるぞ
でもそれをお前が認めようとしてないだけだろ、難癖つけて

692 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:34 ID:???
>>691
どこに書いてあるんだ?
引用しろ

693 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:35 ID:???
もうウメとかどうでもいいよ。
Sグル擁護してる奴はSのどこが強いのか答えろ。
答えられないなら弱いグルーヴって言われても仕方ないと思え。

694 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:36 ID:???
>>693
ウメに聞け

695 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:36 ID:???
つうかウメより弱い奴はSグル語る資格ないだろ。
自分が下手なのをグルーブのせいにするのはやめれ

696 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:36 ID:???
>>693
Sグルのウメに勝ってからSグル弱いってほざけ、初心者が

697 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:37 ID:???
めくり攻撃された時に、ショウリュウケンで落とそうとした場合コマンドもめくりになりますか?

698 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:38 ID:???
ウメ程度に勝てない奴はSグル批判することはできないはずだが。
自分が下手なだけなんだから、その事実を認めるべきだな

699 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:39 ID:???
そもそもウメのSグルはキャラは何でどんな動きしているんだ?


700 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:39 ID:???
四人脱落。
答えられる人はいるのかな

701 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:40 ID:???
>>693

>特にない
>互いの牽制技がギリギリ届く距離限定での地上戦が強いぐらい
>あとは点滅時にPKを削れる
>レシ2を先頭や真ん中にもってきてもそれなりに機能する
>ぐらいかな

これぐらいか。598はすぐに論破されてるし。

なんかそろそろアホらしくなってきたしお開きかな。ウメウメうっせーよ。

702 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:41 ID:???
>>699
キャラは、ダル、リュウ、ユンを使ってた
ちゃんと立ち回れてたぞ、相手も強かったのに

703 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:41 ID:???
他なら勝てるけど、Sでは勝てない上に他のグルの劣化にしか見えないから弱い

使いこなしてないというなら、使いこなしてる動き具体例を挙げて見せてみろ
今の状況は、具体例を挙げずにキングバイス恭介が最強っていってるのと変わらん。

704 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:42 ID:???
ウメのSに勝てない奴は下手なだけとか言ってる奴は
Sグル使って大きな大会で優勝できるくらいの実力はあるんだろうな?

705 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:43 ID:???
>>703が壊れました
結局Sグルの上級者には足元にも及ばない>>703でした

                 完

706 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:44 ID:???
>>704
それを言うなら、お前はSグルウメといわず、Sグルの上級者に勝てるんだろうな?

とループすることを悟れよ、低脳

707 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:44 ID:???
>>701
>互いの牽制技がギリギリ届く距離限定での地上戦が強いぐらい

BL、JDでも同じ。リスクも同じ。

>あとは点滅時にPKを削れる

点滅じゃなくてもAなら死ぬ程削れる

>レシ2を先頭や真ん中にもってきてもそれなりに機能する

これはよくわからない。
解説よろしく

708 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:46 ID:???
初心者スレでなんちゃって上級者が必死です

709 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:46 ID:???
初心者スレだからどこが強いかきいてるんだろ。
Sグル強いと思ってる上級者なら、納得いくような回答してみろ。

710 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:47 ID:???
S弱とか言ってるのは
ゲージ溜め動作(溜めにくい、意識が必要)
MAXになってもKほど強くならない
超秘が好きな時に使えない

に不満とか?あんまS使わないからわからんが

711 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:48 ID:???
Sウメが強いのだからSは強い。これ以上何が必要だ?
自分が下手なのを棚に上げてよく言うよ。

712 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:49 ID:???
ゲージ持ち越せないという最大の弱点もある。
まぁ持ち越したところでレベル1だけど。

713 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:49 ID:???
>>709
お前本当に低脳だな
Sグルのシステムが弱いということに誰も反論してないだろ、最初から最後まで
強いと言ってる香具師は、プレイヤーの腕次第で勝てるよと言ってるだけ

お前が弱いからって必死になるな

714 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:50 ID:???
>>711
下手な自分にSグルの長所を教えてください。

715 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:50 ID:???
ねぇよ、そんな実力
Sグルは決定力にかける。

716 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:51 ID:???
極まったAグルVS極まったSグル

どうやって勝つんだ?
理想系でいいから頼む。

717 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:51 ID:???
Sの良さがわからないのは使ったことないからだろ

718 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:52 ID:???
ひどいスレですね

719 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:52 ID:???
>その9の220
必殺技の連発はやらないようになったか?
反撃確定の時にきちんとコンボを入れているか?
自分から反撃確定になる技を出してしまっていないか?
ゲージは効率よく使っているか?(相手の体力が数ドット
残るとしてもゲージを1本残せるなら残すべき)

上記のうち何個できるようになったか教えて。

めくり対策(キャラ変わってないなら)
京・庵共通 振り向き鬼焼き(コマンドは4321P)
京 立ち中K(やや遠めからめくりに来た時)・前転(重要)・空中ガード
庵 近立ち大P(小技からのめくりを全てシャットアウトできる)
響 近立ち大P・起きのめくりにはRC大近寄りて(逃げ)
庵・響はめくりに強い。この2キャラでめくられてはいけない。
  

720 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:53 ID:???
たいして強くもない上級者ぶってる香具師がやたら必死になってるスレはここですか?

721 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:55 ID:???
>>713
ということはSグル弱いってことでいいんですね。
最初からそうやって答えてくださいよ。
そしたらSグルは弱いって前提で、ウメハラはそれでも勝てる。凄い。と思えたのに。

722 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:55 ID:???
>>716
いや、勝てないと思うのはお前が下手だからだろ?
ある程度上手いSグル使いはオリコンなんか喰らうヘマはしない。
たとえガードしてしまってもガークラ前にガーキャンで逃げられる。

Aグルの攻撃は先読みすればことごとく避けでよけられる。
その後カウンター→スパコン確定。Aは何も出来ずにあぼーん

723 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:56 ID:???
>>721
最初からそう言ってんじゃん
お前リアル馬鹿?


724 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:57 ID:???
Sグル派は追い詰められると「Sでも実力次第で勝てるって言ってるだけだよ」
とか言い出すな。行き当たりばったりでコロコロ主張変えんなよ

725 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:58 ID:???
>>723
どこでそう言ってるのか引用よろしく

726 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:58 ID:???
>>724
追い詰められるも何も最初から最後までそう言ってんじゃん
それをお前みたいな上級者ぶったアフォが拡大解釈してるだけ



727 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:59 ID:???
>>725
引用?いきなり何言ってんだかw
最初から最後までそう言ってるじゃん

728 :ゲームセンター名無し:04/09/06 14:59 ID:???
>>725
もういいって、お前
見てるとお前が必死でかわいそう

お前じゃおそらくどんなグル使おうがキャラ使おうが、Sグル上級者には勝てんよ


729 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:00 ID:???
>>722
Sグル使いがオリコン食らわない理由は他のグルじゃできない何かがあるからですか?
プレイヤー性能でそこまでいけるならKやPとだったらどうなるんですか?

730 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:01 ID:???
>最初から最後までそう言ってんじゃん

つまり日本語を理解できてないと。
Sグルの長所を教えてってきいてるのに、実力云々の話しだすから
単に追い詰められて必死になってるのかと思ったら
真性でしたかスミマセン

731 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:02 ID:???
>>730
どう見ても最初から最後まで主張は一貫してるんわけだが。
リアル文盲はこれだからいかんなw

732 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:04 ID:???
Sグルみたいな話し合う価値もないもののために200レスも消費するとは…。

733 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:05 ID:???
>>732
まぁお前弱いからな
価値がないと言いたくなるのもわかるよ( ´,_ゝ`)

734 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:06 ID:???
自分はSが強かろうが弱かろうがいいがモアでウメとか強そうな人にSは他のグルと比べて強いか弱いか聞いとくよ。
だから無意味な論争止めとけ。

735 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:06 ID:???
まあ話し合ってても永遠に答えは出ないよな。

736 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:06 ID:???
だからSグル弱いっていうのは自分が下手なだけだと何度言ったら(呆
つうかマジな話、PとかNよりは強いわけだが。
ウメがS使ってるわけだしな

737 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:07 ID:???
起き攻め
1.サギ跳び(相手がリバサ必殺技を出しても地上ガード可能に
なるタイミングで跳ぶこと)を覚える
庵 葵花3段目でダウンさせて即前Jして着地寸前でJ小P
京 荒がみ3段から前JしてJ大P(相手が端を背負う時)

2.起き攻めの時に小足スカなどを見せる(=投げのタイミングをずらす)
小足スカ→K投げは京の起き攻めの一つ。京は小足が刺さっても
K投げが決まっても起き攻めループするので極悪です。

3.こちらが突っ立っててもリバサ必殺技を食らわない位置で起き攻め
手を出したら食らうが、手を出さなかったら必殺技が当たらない位置
では相手はリバサを出しにくい。相手の投げという選択も消せる。
その代わり、リターンも小さい。
但し、庵の小足立ち小K八稚女は結構離れてても当たるからこれを
ギリギリで決められる間合いを覚えておくべし。

738 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:08 ID:???
こうすりゃ良かったんだ。
Sは他グルとくらべて 「相対的に」弱い。 弱くはないけど、相対的に弱いのね。

これで満足。

739 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:08 ID:???
>>736
おお、PとNより強い解説よろしく

740 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:09 ID:???
>>739
自分である程度S極めてみれば自ずとわかるはずだが・・・
まぁSグル使ったこと無い人にはわからんか。

741 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:10 ID:???
ここであーだこーだいうより、実際にSグル使ってる香具師にしか語れんだろ
ウメに聞くのが一番

742 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:10 ID:???
>>702
アバウトだな
どんな動きをしていたか書けって
そんな文はだれでも書ける

743 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:11 ID:???
>>740
だからきいてるんだって。

744 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:12 ID:???
>>742
702ではないけど、自分の目で確かめたらどうだ?


745 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:13 ID:???
>>743
だからぁ、実際に極めてみろって言ってるんだよ。
それで強さがわからないならリアル馬鹿としか

746 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:14 ID:???
そこまでゲージ溜めるヒマが無いとは思えないんだよな。


747 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:14 ID:???
>>696
それはウメが強い証明にはなってもSが強い証明にはならんだろ
ウメほど上手ければサブシステムとスパコン全縛りしてもそのへんの奴には負けないだろうし

ウメは大会でSなんて滅多なことじゃ使わない
まして自称やりこんでるらしいわりになにひとつSの強さを
主張できてないおまえがS使ってこのスレの連中と対戦したら絶対に勝てないだろうw

748 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:15 ID:???
>>745
じゃあ実際極めるんで、N,Pと比べてどういうところが強いのか教えてください。
対策もしやすくなるので、宜しくお願いします。

749 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:15 ID:???
まあまあ、そのくらいにしてNでも語ろうぜ。

750 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:15 ID:???
737はその9の220に対してね。

ネタ
京 
画面端以外で荒がみ3段を決め、
1.その場で前転(相手の裏に回る)
2.一歩下がって前転(相手の表に出る)
K投げと小足スタートのコンボでいじめるチャンス。
3.ちょっと下がって前J小K
キャラによっては横幅の関係でサギ跳びめくりになるっぽいが・・・
振り向き昇竜が出にくくなる跳びです。
4.立ち中Pカウンター確定状況では立ち中P毒噛み3段がコンボに
なるんで覚えておきましょう。


751 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:17 ID:???
Sはみんなネタで使ってるだけの人や初心者が多いんで、
対戦しても弱く感じてしまう。
でも、ある程度Sやり込んでる人も全国には何人かいるよ。
前に動画で出てたいずみさんとかね。
そういう人の使うSグルは本当に強い。

どんな動きかとか、長所がどうかとかは、
動画見て自分で確認汁。

ちなみに自分はずっとSグル使ってますが、
量産型のAアレ程度には勝てます。

752 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:18 ID:???
つか、今度から点プレにグルごとの解説も載せたらどうだ?
どっちもどっちだろ
部分的に見解したって説得力にも欠けるし、それで納得しろってほうが無理だ

それぞれのグルの特性、いいところ、悪いところを次スレのテンプレにでも載せようか

753 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:18 ID:???
>>748
お前矛盾してるな。日本語読めてるか?
極めて、自分で強さを理解しろっていってるんだよ。
やる気さえあれば決して難しいことじゃない。

754 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:20 ID:???
>>716
オリコンをミスってくれることを祈る
前キャンミスってくれることを祈る


755 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:20 ID:???
Sは強いが、その性能を引き出せる人間がほとんどいなくて人気も無くて使われることが無いということでいいかな?

まぁそういう話なら理論上、Pザンギ最強だと思うけどね。1フレ確定スクリューもってて、攻撃は全部ブロすりゃいいしな。


756 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:20 ID:???
>>736
ウメはCANグル使いなんだが・・・(w
Sなんてお遊び以外に使ったの見たことないよ。

757 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:22 ID:???
ウメのSみたことねえ〜
井上、ときど、ヌキなどのSは弱いのか?

758 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:23 ID:???
聞きたいんだけどSグルが一番強いキャラって誰かいる?

759 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:24 ID:???
いや、ウメはSメインのはずだが

760 :751:04/09/06 15:24 ID:???
>>736
それはない。残念だけどない。悔しいけど、グルーブとしてはSは最弱。

>>755
それで正解。
やり込めばある一定のレベルまでにはいけるが、
そこに到達するまでに時間がかかる上に
強くなれてもグルーブの性質上勝率が全く安定しない。
ぶっちゃけた話、Sグル1年使って練習するよりも
Aアレを数ヶ月練習したやつの方が勝率が高い。
だから人気がないんだろうな。

761 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:25 ID:???
べにまるはS最強ということにしておこう

762 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:26 ID:???
>>760
Aアレ攻略キボン

763 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:30 ID:???
Sで有名な香具師
Sリーマン・イズミ・ぎむねま
他にいる?
ちなみにSリーマンは前回の闘劇前にモアに調整に
来ていたサワダを苦しめていたよw 「何だこれ」って
言ってたし。

764 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:32 ID:???
>>763
後は名古屋と関西と九州にわずかにいるっぽい
名前は知らない

765 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:33 ID:???
>>762
あなたの一連のレスを見て
Sグルにちょっと興味が出てきたよ
普段使ってるSのキャラでいいので簡単に攻略してれませんか?

766 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:46 ID:???
Sグルは前キャンやムーミン出来ないから弱いんだぞ。
当たり前だろ

767 :>>757:04/09/06 15:46 ID:???
かなり昔、井上はS使ってたことあったな。強くは無かったけど。

ウメPは見たことあるけどSはないね。
N、Kはいろんな人がサブで使ってるね。


Sは、レベル3がもうちょい使いやすかったらいいんだけどね。
決め手にちょいかけるんだよな。

まぁあえてSやるなら、
サガット、ブランカ、ザンギ、テリー、リュウ、ベニマル、サクラといったところじゃない?

避け攻撃からの単発ヒット確認の精度が高い人ならチュンリーでがんばれるか?
大穴としてゴウキかな。前転ないぶん阿修羅閃空でカバーして逃げてゲージためして滅殺豪波動ぶっぱで。




768 :ゲームセンター名無し:04/09/06 15:49 ID:???
Sキャミとかも
基本的に地上戦が強くて対空がしっかりしてるキャラがいい
とびこまれてまとわりつかれるのがいちばんだめ

769 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:00 ID:???
やっとまともなS使いの人が出てきたな。
さっきまでは理由も説明できないくせに
Sは強い、弱いって言ってる奴は自分が下手なだけって
連呼してるやつばっかりだったからな。

770 :751:04/09/06 16:02 ID:???
>>765
自分にレスしてくれてるのかな?まとめて簡単に書きます。

Aアレ相手する時は、
サガ・キャミ・投げキャラ(ザンギかデソ)
Kアレ相手にする時は、
サガ(R2)・ブラ・キャミかさくらを使用。

Kアレ戦はなんとか大将サガット同士まで持っていく。
こちらからは中間距離で下デヨふるか、
たまに上タイガーする以外は、避け以外一切しない。
相手が焦れて攻撃してきたら、避け攻撃デヨ。
相手がサガットなんで、座ってても当たる。
ガードされてもこっちが有利なんで、また避けを繰り返す。
攻撃当たったら吹き飛ぶので、ラン→J弱Kでめくり攻撃からラッシュ。
相手がジャンプしてきたらアパカで撃墜。
これをエンドレス。
大事なのは、絶対に相手のハゲを立ち弱Pが当たる距離には
絶対に近寄らせない事。Sグルは弱攻撃の固めとめくりと投げに滅法弱いんで。

771 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:04 ID:???
S響もいけると思うんだが。

772 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:06 ID:???
Sに限ってはレシオ3いれたほうがいいんじゃないか?
と適当なこと言ってみる

773 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:09 ID:???
>>770
Aアレ対策頼むよ
そっちのほうが知りたい

774 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:11 ID:???
>>772
あながちまちがいじゃないかも。
チャンスタイムが増えるし。むしろレシオ4で。

775 :751:04/09/06 16:28 ID:???
>>770
了解。
こちらが使うキャラは上に書いた通り、
サガ・キャミ・投げキャラ(ザンギかデソ)。
で、今回はサガ・キャミ・デソを使うと仮定。

さくらには絶対にキャミを当てるようにする。
こちらの行動の基本はランから避けて投げるか、
ランから避けて相手の攻撃を避けPでカウンターするかの2つ。
避けPが届かない距離なら避けKを使う。当たる間合いを覚えておくのは必須。
普通に立ち大Kふってるだけでは、相手はRC春風あるんで絶対に勝てない。
あくまでも先端当ての牽制程度に使うのみ。
中間距離で屈んでるか避け続けてれば、さくらはRC春風封じられて、
立ち大Kしかする事なくて勝手に自滅する。
相手が避けを投げにきたら、避けP攻撃からコンボ。
さくらのめくりにだけは気をつける事。
相手にはめくられるように飛ばせないように立ち回る。
こっちと戦う気がなくて、ひたすらバックジャンプして
桜華脚でゲージ溜めしてこないさくらはランで追いかけて、
桜華脚に合わせて避け→P攻撃。
もしもさくらのゲージが満タンになっている場合は、
ひたすらこちらも逃げてゲージを8割ほど溜めておく。
で、相手のショウオウ連での削りは避け→避けで回避。
もしガードしてしまったらGCで返す。
ゲージが全くなければ死へ一直線なんで気をつける事。

とにかく、Aとやる時は「相手のゲージが貯まるまでになんとかする」事。

776 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:34 ID:???
Sグルを極めたと豪語する人がいるスレは

ここですか?

777 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:39 ID:???
>>776
昼頃いた香具師は常駐してる基地外荒らしだから無視してあげて

778 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:40 ID:???
>>775
おお!サンキュー
引き続きベガブラも頼みます

779 :751:04/09/06 16:50 ID:???
レス番間違えてました。>>773ね。

次はAベガ・ブラ対Sデソ・ハゲ。
ハゲとデソのどちらをレシオ2にするかは、自分の好みで。
ベガにはハゲを、ブランカにはデソを当てるようにする。
ちなみにベガ対ハゲだけど、
これは普通のグルーブで使うサガットのベガ対策とほぼ同じ。
とにかくこれでAアレに勝てるかどうかはデソのブランカへの動き次第。

デソで重要なのは、自分の避けのFを覚えておく事。
避け中、どこからどこまでが避け攻撃入力できるFで、
どこまでが避け状態が持続しているFなのかを体感的に覚えるのが必須。

基本は相手のジャンプ攻撃を避けてコマンド投げ。
相手がジャンプした瞬間に避けを入力し、
相手が着地した瞬間に避けの動作が終わるようにする事。
これを覚えれば、相手のジャンプ攻撃のほとんどを
避けからのコマ投げで対処できる。
避けのF覚えてないと、避け中にコマンド入力しても避け攻撃が暴発する。
ちなみにブランカのジャンプが早過ぎて、
とっさに出した避けが終了しないうちに相手が着地してしまった場合のみ、
避けKキャンセルからライデンコンビネーションで追い払う。

ブランカが警戒して飛んでこない場合は、ほっといてゲージを溜める。
で、ゲージが貯まったらゆっくりと避けを駆使しながら近寄る。
牽制合戦は負けるので付き合わない。
ゲージさえ貯まってれば、SC投げを盾にブランカのRCを
押さえ込めるんで、むしろこちらのゲージが点滅してからこそが
ライデンの新骨頂とも言える。
相手が量産型程度のAブラや、Sデソに慣れてない相手ならば、
ひたすら技にRCかけてくるんでSC投げで吸いまくれ。

780 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:55 ID:???
Kグル・ザンギを使っているのですが、
ルガールに下がられながらカイザーウェイブがキツイです。
少しづつ歩いて近寄りながら大パンチを当ててるんですが、
たまに来るゴッドプレスや下大パンチで逆にカウンターを取られる始末。
カイザーウェイブだけでやられちゃうのはマイっちんぐ。
どうかアドバイスお願いします。

781 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:00 ID:???
ジャストディフェンス使えよ
バカじゃねーのお前

782 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:08 ID:???
歩きが遅くて近づけないって事でしょ

783 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:16 ID:???
>>781
そう言い方はやめなさい。父さん怒るよ。
>>780
Kザンギは俺も使ってるよ。
カイザーウェーブは全部JDで取ろう。
どうしても難しかったら、そこまで近づかなくていい。
連続でJDされたら撃ってこなくなる。

あと向こうの屈強Pとこっちの立・屈強Pは相性が悪いから、小ジャンプPをすすめる。

784 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:19 ID:???
Kはどうか知らないが
Pならルガがカイザー・・・ってモーションに入ったら間合いつめて
BL仕込みHJで問題ないな

785 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:21 ID:???
Sが弱い理由

・殴り合いの中で唯一ゲージを溜められないグルーブ。

これに尽きる

786 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:24 ID:???
>>400
遅レスだが情報サンクス。
キャラ事に決まってるのか、意外だった。

787 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:29 ID:???
>>785
Sも一応攻撃食らうかガードすればゲージ増える。
まあそんなこと言ってるんじゃないだろうが。

788 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:36 ID:???
カイザーは溜めながら任意でいつでも撃てるし、そんな簡単にJDはできないと思う。
毎度同じパターンでカイザーばっかってわけでもないんだろうし。

789 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:38 ID:???
距離が離れてれば大丈夫だよ
ずっと離れてJDしてればこっちのゲージは増えるし体力は増えるし
お得だべ

790 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:39 ID:???
普通、中級者以上のレベルの人ならSの体力点滅をさせる前にきっちり殺すだろ
対Kのゲージ操作より楽なわけだし

791 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:48 ID:???
なんですか、この急激なスレの進み具合は。

792 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:54 ID:???
JDは有効だけど、それだけじゃ相手の体力減らせない。
Kザンギでルガ戦は詰んでるよ。
素直に他グルか別キャラ使ったほうが・・・

793 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:54 ID:???
>>791
今年の秋刀魚なみに大漁でした。

794 :ゲームセンター名無し:04/09/06 18:58 ID:???
飛び道具が強いキャラが苦手なのはKザンギの宿命だからな

795 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:02 ID:???
っていうか、ストU時代からザンギは飛び道具が苦手だ

796 :781:04/09/06 19:08 ID:???
>>783
そういう言い方って言ったって、KグルでJD思いつかないなんてありえないだろ
ジャストディフェンス封印したKグルを楽しんでるなら失言だったが

797 :783:04/09/06 19:13 ID:???
いや、充分やれるよ。飛び道具は回復弾と思ってジリジリ近づくしかないけど。

近づけば有利なんだから、近づくまで大変なのは当然さね。
そうわりきって楽しんでる。

798 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:16 ID:???
もりもりレスが流れる大量ウンコスレ

799 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:17 ID:???
有意義なレスもあるからいい

800 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:18 ID:???
>>737
いれっぱ安全飛び、結構あるんだねハァハァ
そういうのがまとまってるサイトとか…ないよね_| ̄|○

801 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:19 ID:???
>>766
ムーミンや前転はないけど避けがある。
避けも前転もムーミンも入力直後に適用されるのでガードより1フレ早く
攻撃から身を守れる。

802 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:24 ID:???
祭りに乗り遅れたか…

チクショウ…

ちくしょーーーーーーーーー

803 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:28 ID:???
ホントに結論を導き出そうとしてないな
ここに、本当の初心者は何人居るんだ?

語る奴は、とりあえず初心者と認めん

804 :802:04/09/06 19:30 ID:???
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
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 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
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   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
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. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         

805 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:31 ID:???
>>800
時間差起きがある場合
それも読まないと駄目だが

806 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:39 ID:???
>>805
ダウン回避はしょうがないけど、時間差ならJ攻撃スカったの確認してから重ねはできるからやっぱりハァハァですよ

807 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:47 ID:???
マキってどのグルがいいかな、AかK?
あと急停止アジャラが上手く出せません+この人の立ち回りがよくわかりません

808 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:59 ID:???
>>807
Cも悪く無いと思う。空中で色々できるキャラだし、ランラッシュするキャラでもないから。
AかCだと思う。

809 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:39 ID:???
Cマキってなんかメリットあったか?

810 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:41 ID:???
まあ飛び回るキャラは空中ガードあると良いってことだろ。

811 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:20 ID:???
キャンセル怒り鉄心の絶大な威力を見込んでKとか。

812 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:50 ID:???
かなりアホっぽくなるけど、Kマキは結構いけるキャラだよ。ちと相性キツめかな。

813 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:54 ID:???
いけねーよ凡愚、消えろ童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタが


814 ::04/09/06 21:55 ID:???
童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタ

815 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:56 ID:???
>>814
自己紹介乙
そして散れ

816 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:58 ID:???
童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタに反応して、該当者>>814が動き出しました


817 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:00 ID:???
スルー





818 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:02 ID:???
スルーすることによって図星であることの負け感、苛立ちを抑制している模様です

819 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:28 ID:???
えーい、ここは一つ俺が空気の流れを変えてやろう













ば、馬車が池に落ちてバッシャーン

820 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:29 ID:???
どうやら>>819も不細工童貞短足引き篭もり部員の一員のようです

821 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:32 ID:???
と童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタが申しております。

822 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:33 ID:???
と真の該当者は必死にレスしています

823 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:34 ID:???
813が必死に自演するスレですか?

824 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:36 ID:???
自演て( ´,_ゝ`)プッ
どうやら>>823はリアルで低脳のようですね

825 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:37 ID:???
−−− 糸冬 了 −−−

これより、カプエス2初心者スレッドの話に戻ります

826 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:37 ID:???
↑童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタ

↓童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタ

827 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:39 ID:???
カプエスしか脳のない、不細工童貞デブ短足引き篭もりキモゲーヲタスレが9割いるスレはここのようだな

828 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:39 ID:???
>>824
お前リアルで低学歴な予感w

829 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:40 ID:???
>>828
ごめん、お前よりはたぶん学歴あると思うwwwww( ´,_ゝ`)

830 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:41 ID:???
wwwww( ´,_ゝ`)

↑これが証拠だろw

831 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:42 ID:???
−−− 糸冬 了 −−−

これより、カプエス2初心者スレッドの話に戻ります

832 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:42 ID:???
美形やりちんスリム長足アウトドア派さわやか系ゲーオタ

833 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:43 ID:???
↑リアル童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタ

834 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:45 ID:???
−−− 糸冬 了 −−−

これより、カプエス2初心者スレッドの話に戻れやヲタどもが

835 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:46 ID:???
終了させることで図星であることの負け感、苛立ちを抑制している模様です

836 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:48 ID:???
と言い放つことで図星であることの負け感、苛立ちを抑制している模様です

837 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:50 ID:???
Sが強いだの弱いだの言って200レスも消費してるんだから節約てくれ

838 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:51 ID:???
で結局、Sは強いのか弱いのかはっきりしたのか?

839 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:52 ID:???
グル解説とそのグルの代表キャラぐらいはもういい加減テンプレに追加してもいいと思うがな

840 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:53 ID:???
>>837>>838>>839=リアル童貞不細工短足引き篭もりキモゲーヲタは
話題を変えることで図星であることの負け感、苛立ちを抑制している模様ですwww

841 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:54 ID:???
らちがあかない

842 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:54 ID:???
Sグルを使っている人口数で判断しろ

843 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:55 ID:???
>>842
そんなのなんの尺度にもならんだろ
だいたい全カプエスプレイヤーのグルを知ってんのかお前?

844 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:56 ID:???
あと1時間で900まで行くと1日で500レスですよお前ら。

845 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:57 ID:???
使ってる人が多ければ強いグルになるそうですよ〜みなさ〜ん

846 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:58 ID:???
意図的にこのスレを荒そうと粘着している奴は何年前から張り付いてるの?

847 :ゲームセンター名無し:04/09/06 22:59 ID:???
>>845
残念ならがそれが事実でしょ

848 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:02 ID:???
使ってる人が多いグル=強いグル、に異論を挟む余地はないだろ

849 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:02 ID:???
***Sグルが弱いと豪語する香具師の特徴***

・ゲージで考える(スパコン頼りな弱いプレイヤーの証)
・Sグルを使ってる人口で弱いと判断する
・それ以外は避けやマニュアルゲージ溜めを使いこなせないくせに劣化だと言い張る
・Sグルが弱いことをいい理由に、Sグルでは勝てないとグルの弱さのせいにする

以上、たいした実力もないペーペーの負け文句です

850 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:04 ID:???
>>848
強いか弱いかもいまいちよくわからない人間も含まれてると思うんですけど?


851 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:04 ID:???
■Aアレ・Cアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Cサガキャミ春麗、Kサガブラキャミ等

なんで特にこのキャラが強いのか、どこかに書いてありますか?

852 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:05 ID:???
率直に聞くが、ここで上級者を演じてる奴って強いの?
なんか怪しいよな発言とか見てると

853 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:06 ID:???
お前らマジで放置しろよ。
以後、池沼にレスするなら、そいつも荒らし認定。

854 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:07 ID:???
極まったAアレとSアレを比べてた馬鹿がいたけど
極まる事自体机上の空論であって、さすが脳内だけで考えだされたセオリーなんだよな

機械 VS 機械じゃねーんだぞ?w

855 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:08 ID:???
>>853
お前逃げんなよ
お前強いの?

856 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:09 ID:???
テンプレムービーがSグルの試合じゃなかった?

857 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:09 ID:???
今日の流れ出逆に興味が持てたからSグル練習してみよ。
とりあえず、レベル1超必が使いやすいキャラか。

858 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:10 ID:???
いくら討論した所で、答えは出ない

グルーヴのバランスが悪かろうが、勝てる手段は存在するのだから、
自分の思うようにやれや

ここは初心者スレだ
初心者に、自分の主張を押し付けんな

859 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:11 ID:???
っていうか、「理論上」だの「極めれば」とか不毛だからやめようよ。
んな事言ったら、理論上はBLと投げだけで勝てることになっちゃうだろ。

860 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:11 ID:???
そうそう勝負に絶対はない
いくら弱いと言われてるSグルでも勝てる奴は勝てるし、勝てない奴は勝てない

俺が言いたいのは、自分が勝てない理由をSグルだからと言ってるキモ愚物にもの申してるんだよ

861 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:12 ID:???
そう言えばドリキャスのおまけディスクにウメのSグルの試合が収録されてたな
懐かしい

862 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:13 ID:???
Sグルは弱い。
もう黙れ。

863 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:13 ID:???
S強い厨が帰ってきてから
キモオタ荒らしが消えたな
不思議

864 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:14 ID:???
またそれか。Sグルスレ立てて一生やってろ。

865 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:15 ID:???
>>862
だから、なんで弱いか具体的に言えよ
だから、荒れんだよ

866 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:17 ID:???
>>865
おいおい昼間に散々書かれてただろ。
見返せ。

867 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:20 ID:???
>>866
引用してこい

868 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:21 ID:???
実際に対戦してみりゃいいじゃん
>>860の使うSグルと他の連中が使う他グルで対戦してさ
そこまで強く言い切れるくらいの人だから相当やれる腕だろう
>>860はどこでやってんの?
都内のゲーセンなら教えてくれればお相手するけど
俺はそんなに上手くないので、>>860が強いSグル使いなら勝てると思うよ

869 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:21 ID:???
めんどい
氏ね

870 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:27 ID:???
Sグルスレじゃなくて、グルーヴ討論スレ立てて、そこでやってろ

871 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:29 ID:???
グルーヴ&キャラ討論スレ

872 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:29 ID:???
>>861
マジ?

873 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:30 ID:???
ホント

874 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:37 ID:???
>>872
でも一々VMに落としてからロードしなきゃいけないからめんどくさいのよ

875 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:38 ID:???
友達から闘劇ってDVD借りて見たんだけど。
……強い人ってイタイんだなぁ、と思った。

876 :カポコン:04/09/06 23:41 ID:???
>>Sの弱点
むかし、俺が書いたけど、
     もう何を言っても馬の耳に念仏って奴だな。

それより、最近、バカボンのパチンコとか、はまってんだけど、
発展リーチでパパがバカボン釣り上げるシーンとか激アツだな、
カプエスは激寒だけどさぁ。

877 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:44 ID:???
>>875
格闘ゲーム以外胸張って言える技能が何一つない負け組の集会だから
ネタがB級映画程度に見た方がいいよ。

878 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:45 ID:???
ゲームの実力とルックスの悪さって見事に反比例してるよな

879 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:48 ID:???
立てました

グルーヴ討論スレ

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094482029/

880 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:51 ID:???
よし、キチガイはあっちへ逝って二度と帰ってくるなよ

881 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:51 ID:???
どうせならキャラ比較もするスレにしてよ

882 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:53 ID:???
まるでしてねぇなぁ
上手い奴がルックス良いことは稀だが、下手な奴のルックスが良いかといえば・・・

883 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:57 ID:???
議論に参加できず、質問出来なかった初心者としては
>>879


884 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:59 ID:???
>>880
おまえもそのまま逝ってしまえよ

885 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:59 ID:???
マキってどのグルがいいかな、AかK?
あと急停止アジャラが上手く出せません+この人の立ち回りがよくわかりません

886 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:05 ID:???
AやKに向いてて、CPは微妙、NとSはやめとけって感じかな。
Aでもなければマキは小Jあったほうがいいと思うけどね。

887 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:09 ID:???
マキはAかCだな

888 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:14 ID:???
けん制は重要。メインは遠中Kで。距離が近かったら弱K。こっちは有利フレも。足払いも使っっていく。小ジャンプ大Pは強い。
あとデヨとか判定負けするのばっかり振り回されるようならトンファーで強気のつぶしを見せておく。さし返されないように注意。

対空は屈大P。間合いによっては遠近大Kでもいいけど、メインはこれ。近大Kはまれにめくりを落とすけど、過信は禁物。
烈風は体力減るし、起き攻めできないし、キャラグルによっちゃ当てても反撃確定だし、控えろ。

走ったり跳んだりはセンス。隙をみて低空で壁蹴って突撃したり、下がると見せかけて前に跳んでめくったり。
飛び込むと見せかけてJ中に2中Pしたり。それぞれ組み合わせるとパターンが広がる。

あと前キャンも使えた方がいい。拳コはめり込まなきゃそこそこ使えるし、はやがけは端から逃げられる。

投げ間合いも広めだし、ガンガン投げるのも重要。
投げた後は逆はやがけ中Kで起き上がりをめくれる。タイミング微妙にむずいけど。

オリコンとかで割り込まれたら諦めずKKK連打。これ。

スパコン絡みのダメージソースは

早駆け→急停止アジャラ、密着弱攻撃ガードさせアジャラ、昇り小ジャンプ強P(中段)→着地アジャラ
弱弱(立ち弱K)→マックス鉄心        etc

早駆けは通常技キャンセルやRCで出すなど工夫して。
アジャラは隙少ないんで垂直ジャンプでかわされた時は屈強Pで普通に対空できるし
バックジャンプで逃げられたときは前ジャンプ攻撃で追うこともできる。

遠強P→マックス鉄心、遠立中K→マックス鉄心なんかも
差し替えし、わずかな隙にどでかいダメージ奪えるからLv3鉄心使える時は意識して攻めたい。
集中していればデヨにも楽に差し替えせる。

889 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:20 ID:???
小ジャンプのないマキは苦しいと思う

890 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:22 ID:???
急停止アジャラ、弱攻撃からアジャラはやはり根性で2回転入力ですか?

891 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:25 ID:???
>>890
何グルでマキ使ってるの?
アジャラはCだとキツイけどPSNKだと割と楽なはずだよ。

892 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:27 ID:???
アジャラよりもP投げの方が間合い広い

893 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:32 ID:???
急停止アジャラは一回転しながら弱K押して急停止してから
さらにもう一回転+Pでわりと簡単にでるよ

894 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:32 ID:???
>>891
主にCAKです
どうしてPSNKだと楽なんですか?

895 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:39 ID:???
マキといったらAかKだろー

896 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:43 ID:???
CASNだったら、LV1鉄心崩〜あじゃらの連携でもドウゾー

897 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:49 ID:???
>>894
小ジャンプのあるグルはジャンプするまでが遅い。

898 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:51 ID:???
Nケンを使っているんですがCサガに小足から鉈を入れた後何するのが良いか教えて下さい。
いつもそこで攻めが終わってしまうので。

899 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:53 ID:???
>>897
空小ジャンプにアジャラを仕込むってことですか?
あ、昇りで打撃出すのはアリか
そして急停止アジャラは1回転K1回転Pで出すと

総合するとマキはKがいいんですかね

900 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:56 ID:???
>>899
ちゃうちゃう。
アジャラのコマンドを考えてみ。

901 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:56 ID:???
マキはAだっつの

902 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:58 ID:???
マキはどのグルでもOK
むしろ残りのキャラで、どのグルにするかを決めた方がいいと思う

903 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:01 ID:???
>>900
わかりません
ジャンプするまで遅いから2回転入力でも時間に余裕が持てるってことですか?

>>901
けどCAだと入力きついんですよね?

904 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:04 ID:???
>>903
YES

Aはアジャラ使わない。

905 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:06 ID:???
ちゃんと入力すればCだってあじゃら出るよ
ちょっと頭使えば

906 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:07 ID:???
なるほどー
ところでAマキのオリコンって立ち大K連打のアレでいいんですか?
あれ連打の間隔次第ですぐ近大Kに変わるので安定しないのですが・・・
下大K→しゃがみ大P→空中・・・のほうがいいんでしょうか

907 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:11 ID:???
>906
あれはちょっと慣れればかなりミスらなくなるよ。個人的にはガイルのオリコンのが
よっぽどミスる。

908 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:15 ID:???
確かにガイルのオリコンはミスりやすい

909 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:18 ID:???
Aガイルなんてしょせん趣味だからいいが、Aマキはけっこう死活問題だからな。

910 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:39 ID:???
俺もAマキを推す
RCとオリコンがすべて
ていうかマキのRC面白いと思うけど

911 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:47 ID:???
なぜか半日ですごいスレが進んでるね。
Sグルは対戦相手にうざがられるから使われないってのが事実だと思うんだが。
ステップとか前転からとか空爆からぶっぱなしてるだけのAアレだってゲーセンによっては放置されるだろ?
あれといっしょ。

912 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:47 ID:???
オリコンで手堅く(手堅いか?)いくA
アジャラ+キャンセル怒り鉄心命のK

マキが生きるにはこのどちらかだと思われ
あとはCかな、NPSはちょっと・・・

913 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:49 ID:???
Pマキは強そうな気もするんだけど?


914 :その9の220:04/09/07 02:01 ID:???
>>719
レスどうもです。

>>必殺技の連発はやらないようになったか? ◎
>>反撃確定の時にきちんとコンボを入れているか? ○
>>自分から反撃確定になる技を出してしまっていないか?○
>>ゲージは効率よく使っているか? △
こんな感じです。反撃確実の技でも、間合いによってヒットしないことがありますよね。
ナコの下段突っ込みとか。届かず空振り→再度食らうなんてこともあります。
大昇竜とかはしっかりしてます。自分からは小鬼焼きがぶっ放す時がたまにあります・・。
横に広いので、起き上がりにやると案外当たってくれたりと。

あと対戦では入力ミスでのぶっ放しがあるんですよね・・。歩く→闇払い=鬼焼きorz
ゲージは使おうにもチャンスがないというか、他のことに意識して忘れるとか、
とりあえずかなりスパコンは控えめ状態になっちまってます。

めくりはそれらで対処してみたいと思います。
ただRCはできませんので放置しておきます。

915 :その9の220:04/09/07 02:02 ID:???
>>737、750
719と同じ方でしょうか。色々どうもです。かなり参考になってます。

1つ目のサギ跳びなんですが京は画面端ということですね?
普通なら飛び越えてしまいますよね。
庵も京も相手の前で着地することになりますが、
ジャンプしてから攻撃をするのはどういう理由ですか?

2つ目の小足スカですが、これは相手に当てないのでしょうか?
直接投げる、小足×1(当たろうがガードされようが)→歩いてK投げ
は一応実行していて、昨日も2回決まってくれました。

3つ目は、ちょいと離れて様子見ですね。これもやってます。
屈小K→遠立小K→八乙女は間合いと入力も練習します。
屈小K→八乙女は出るのですが、立ちからのはなぜか失敗することが多いのでw

>>ネタについて
1と2なんですが、1はキャラによっては前転しても表立ったり裏だったりしてしまいますね。
サガットでやると必ず裏、庵だとランダムのようです(逆にいいかもしれませんね)。

3は昇竜を誘うのでしょうか?庵でやると下がらず即前Jでで飛び越えれますので、
タイミングを遅らせるのかなと。
それからK投げのあと前Jで裏に回るというのはどうでしょうか?
上手い人の動画を見る限りめくりの意味で使ってるのかK投げ→小Jというのが
見られるようですが。あくまで小J・・・。

4はわかってはいるのですが、カウンターというものにはあまり意識してなかったです。
やっぱりするものでしょうか?表示された瞬間に反応できればいいのですがw
荒噛みは適当に使ってますが実践となるとディレイも糞もない状態です。
(引き伸ばしすぎて入力受付が終わったり、連続ヒットになるようなタイミングで打ったり)

916 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:29 ID:???
俺もカウンター確認はきついな
余裕がない

917 :ゲームセンター名無し:04/09/07 03:04 ID:???
リバサ無敵技は攻撃が発生するまでに時間がかかる。
よって上手いタイミングにジャンプ攻撃を重ねれば、無敵技を出して来なかった時はジャンプ攻撃が重なり、
無敵技が出たときはそのまま着地>ガードという流れになる。
これが詐欺とび。

小足透かして投げは小足を刺すための布石。
小足ガード>投げとか、小足スカ>投げを見せていると、小足見た後に投げ抜けを入力したくなる心理を突く。

918 :ゲームセンター名無し:04/09/07 10:23 ID:???
いれっぱサギ飛びの調べ方って、
距離やダウン回避、時間差起き上がり無視したらeb本で
有利フレーム+ジャンプ予備動作+ジャンプ総フレーム=起き上がり時間+無敵技の攻撃判定が出るまでのフレーム

だったらOKなの?

919 :ゲームセンター名無し:04/09/07 10:31 ID:???
キャラごとに起きあがるのにかかる時間が違う

920 :ゲームセンター名無し:04/09/07 10:32 ID:8DNDnPMs
各キャラごとのつっこんだ話はどこですればよろしいか?

921 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:34 ID:???
サギ飛びの調べ方って、1キャラずつ地道に調べていくしかなさそうだね
トレモでリバサ出すようにして。

922 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:41 ID:???
トレモで木偶にリバサ出させるのむずかしくない?

923 :ゲームセンター名無し:04/09/07 12:48 ID:???
むずい

二人いるといいかも

924 :カポコン:04/09/07 12:52 ID:???
Aマキは強いんだろうけど、対空オリコンに体力持っていかれてしまう。

925 :ゲームセンター名無し:04/09/07 13:00 ID:???
バルログのK投げって受身とれたんだ。知らなかった。
なんか不自然な動きなのが笑えるw

926 :ゲームセンター名無し:04/09/07 15:47 ID:???
カポコンってさりげなく書き込みしてるつもりだろうけど、
全部スルーされてるな。
あ、しまった。
相手しちまった。

927 :719:04/09/07 16:11 ID:???
昇竜は起き攻めされた時に出してるのかな?
地上戦でむやみやたらに出さないようにねw

>歩く→闇払い=鬼焼き
歩いた後にレバーニュートラルに戻すことを心がけよう。
そのまま闇払いを打つと623のコマンドと認識されちゃうから。
練習としては庵で6中Pキャンセル闇払いをやることをオススメ。
レバーニュートラルに戻ってないと鬼焼きが出るから。

>ゲージ
Cはゲージ効率いいからしっかりSC当てていくことを考えよう。
とくにLV2逆キャンはスタン値もかなり与えられる。
とりあえずゲージがLV2になっているかどうかを常に確認。
大分前の動画でさえキャンセルSC出来てるんだから、あとは
当てていくという意識の問題だけ。

>サギ跳び
>京は画面端ということですね?
相手画面端です。わかりにくくてスマソ。画面中央は前転で
表裏迫った方が楽。
サギ跳びの利点は昇竜出してたら反撃確定、出してなかったら
ジャンプ攻撃をガードさせることができるから、こっちのターンが
続くというもの。

928 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:25 ID:???
マキはBLしてなんぼでしょ。 Pグル以外のマキはすべてザコ

929 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:26 ID:???
>>928
Aマキが最強で後はウンコだと思う

930 :719:04/09/07 16:34 ID:???
小足スカについては917の言うとおり。また小足を一発見せる
ことで下ガードを意識させ、K投げを決まりやすくさせるという
意味もある。

>屈小K→八乙女は出るのですが、立ちからのはなぜか失敗
することが多いのでw
慣れればむしろこっちの方が楽。立ち小Kを236Kで出せばいい。
イメージとしては小足→波動拳をKボタンで入力→逆ヨガPを入力
これで簡単にできるはず。

>3は昇竜を誘うのでしょうか?庵でやると下がらず即前Jで飛び
>越えれますので
庵は前転で近づいて小足からコンボ狙った方が楽です。あくまで
京のネタ。下がるのは振り向き昇竜を出しにくくさせるためです。
その場からめくったらもろに出されてしまうので。
>K投げのあと前Jで裏に回るというのはどうでしょうか?
ん?Cなんじゃないの?P、N、Kならアリだと思いますよ。

>カウンター
ある程度狙って出せるものでもありますw 相手のタイプ
読まなきゃいけないけど。例えば、相手が小技などですぐ
暴れるのなら、わざと連続ガードにしないタイミングで技を
出せばいい。例えば京の連携に立ち中Pキャンセル毒噛み
ディレイ罪詠みがあるけど、実はここもコンボを狙っていける。
小足x2→立ち中P(やや遅らせる)→毒噛み
上記まで出し切った場合、相手が小足ガード後に暴れてたら
立ち中Pがカウンターヒット。当然出し切っているから毒噛み
も出ている。HIT数の表示を見ればつながってるんで、焦る
ことなく、3段を入れちゃいましょう。

931 :ゲームセンター名無し:04/09/07 16:55 ID:???
パリミキのP

932 :ゲームセンター名無し:04/09/07 17:31 ID:???
レイジングが1番難しいコマンドですよね?
二回転以外で。

933 :ゲームセンター名無し:04/09/07 17:45 ID:???
このゲームではそう。かなりめんどくさいコマンド。
でも、初めて天覇封神斬が出た時のコマンドってもっと
滅茶苦茶で意味不明だったはず。SNKって何考えてんだ?
と当時思った。

934 :ゲームセンター名無し:04/09/07 17:52 ID:???
真サムの天覇は34123616だっけ?

935 :ゲームセンター名無し:04/09/07 18:27 ID:???
ブラッディフラッシュで既出。


936 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:30 ID:???
マキはアジャラが2回転じゃなければなぁ・・・
逆ヨガ×2でいいじゃんと思った

937 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:40 ID:???
まぁ実際2回転も慣れれば何てことない。

938 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:44 ID:???
いや、多分Cとかだと空中版になりやすいとか地上で生で出せないとか
そういうことじゃねーの?

939 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:47 ID:???
立ち中キックテイクノーの出しやすい方法ってないでしょうか?

940 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:03 ID:???
>>938
そういうことだよ

941 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:37 ID:???
今日ブランカにボコされました。
ブランカ対策について教えてもらえないでしょうか。
キャラはバイソン・ジョー・リュウ2でグルはNです。


942 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:45 ID:???
相手がへぼならバイソンでしゃがみガン待ちしてれば楽勝だよ
飛んだらしゃがみ大Pかヘッドバッド
牽制とローリング後の反撃は立ち大Pメイン
前キャン使えないならダッシュ系は事故率高すぎるので封印

リュウも頑張ればそれなりに戦えるけど、ジョーだけは当てるな
あとそのメンツならNはやめとけ、Cがいい

943 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:51 ID:???
格ゲーの難しいコマンドランキング
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1069444615/

944 :ゲームセンター名無し:04/09/07 21:53 ID:???
ニ回転は立ったまま出せば大丈夫だぜ兄弟

945 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:03 ID:???
;;;;~`ー- 、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー=、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
;;;;r'´    `ヾ/
         ヽ
       /'⌒ヽ.
      /r‐‐、 ,i
       '´ J ーj
./      ,.;;;;;,, /
.|     く (l''/
.ゝ      ヽソ ヽ
J        ) .:::.〉、
        .:::/ !、
       .:::::,=、 !.  デヨ!?、これは!?たしか・・・「しゃがみ大パンチ!!!」
   ||     :::::l::::.ヽ ヽ  
   u    .:::::ゝ_,、_,ノ    逃げられないッ、先手を・・・・・ッッ
        u'',.ニ、
         /,ニノ   なッ、ミス・・・・・、ゲホゲホ
l,      /∠
ヽ U   _.ィ-‐‐、)    !!弱パンチ・・・・・・・・3発? 光った、今、熱ッ
 i     ` .,;'´
  l      J (
.  l,      `!
‐==l_       l
-==、ヽ     ノ
    `ー-ィ
ロレント

946 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:05 ID:???
>>942
サンクスです。
でもリュウでラン出来ないのはマイナス要素じゃないんですか?

947 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:06 ID:???
リュウに合わせるなら前キャン全盛の今でもNだと思う。
ガーキャン移動でローリングにも反撃できるしね。

948 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:10 ID:???
リュウ以外の2人がN向きじゃないし
対ブランカならリュウはべつにランできる必要はないよ

949 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:13 ID:/iIE1h2o
格キャラの突っ込んだ話はどこですればいいですか?

950 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:55 ID:???
ここで。

951 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:05 ID:???
昨日ヨシダを懲らしめにモアにいったけど、いなかったねぇー(苦笑
悪運の強い奴だねえ。
カプエスはつまらんから10連勝して捨てゲーしてGGXXやってたよ。
GGXXはなかなかのレベルだな。カプエスはヨシダがのさばれるだけあって
予想通り大したことなかったけど。

952 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:08 ID:???
氏ね

953 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:15 ID:???
344 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/09/07 22:24 ID:???
昨日ヨシダを懲らしめにモアにいったけど、いなかったねぇー(苦笑
悪運の強い奴だねえ。
カプエスはつまらんから10連勝して捨てゲー

カプエスはヨシダがのさばれるだけあって
予想通り大したことなかったけど。

954 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:28 ID:???
>>947,948
サンクスです。
Cでも頑張ってみます。
それとやっぱり前キャンって出来た方が良いんでしょうか?
行きつけのゲーセンでは皆使ってくるんですが・・・。
猛練習する価値はありますか?


955 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:31 ID:???
ドリキャスのノーマルコントローラーで前キャンて難しくない?

956 :ゲームセンター名無し:04/09/07 23:53 ID:84V22Bb2
プレステのノーマルパッドで前キャンいかないんだけど、コツある?

957 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:01 ID:???
>>956
前転を1つのボタンにすればいいんじゃないですか?
それでも電気系は無理だけどw

958 :ゲームセンター名無し:04/09/08 00:10 ID:???
弱P+弱Kをひとつのボタンにして
親指と人差し指をうまくつかう

959 :カポコン:04/09/08 00:28 ID:???
あ〜 あ〜 只今マイクのテスト中。

960 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:48 ID:???
電撃チームと称して恭介紅丸ブランカのCを使い始めたんですけど厨チームじゃないですよね?
前キャンもできないし。できたとしても使わないつもりだけど…
紅丸って前キャン使えたらだいぶパワーアップしそうな気がするんですがどうでしょうか。

961 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:49 ID:???
使わないのなら
聞いても意味なくない?

962 :ゲームセンター名無し:04/09/08 01:51 ID:???
紅が前キャンできるよかブラができるほうがよっぽど強い。
あと、当然家庭用の話だよね?

963 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:12 ID:???
マキ・ロレント・イーグルで棒チーム

964 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:19 ID:KWCu68Hz
棒って股間についてるやつのことですか?

965 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:27 ID:???
マキの股間に棒

966 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:32 ID:???
んまやらしい!!

967 :960:04/09/08 02:40 ID:???
ゲーセンでこのチーム使っちゃ駄目ですかorz
ブランカ入れても恭介いるしそんなに強すぎないと思ったんですが…

968 :ゲームセンター名無し:04/09/08 02:49 ID:???
強すぎなくする理由がわからん

969 :ゲームセンター名無し:04/09/08 03:14 ID:???
アテナたん・・・。

970 :その9の220:04/09/08 03:53 ID:???
>>917
解説どうもありがとうございます。

>>719
小昇竜は置き攻めする時に使う時がw 控えます。

>歩いた後にレバーニュートラルに
これは家庭用ではOKなんですけど、ゲーセンだとたまにミスるということです。
京で6強P→荒噛みはかなり練習してるんですけどね、レバー違いによるものだと思います。

>ゲージ
レベル2になったら放出することを頭の中で優先させるようにしてみます。

>詐欺飛び
キャラによって起き上がり時間が違うようなので成功したりしなかったりするのですか?
いれっぱジャンプだと相手に当たらないようなのですが、
リバサ昇竜を出したら落とせるということでしょうか?
それともいれっぱなしジャンプではなくて、そのタイミングを覚えるということでしょうか。
ジャンプ攻撃をガードさせるタイミングだと入れっぱなしじゃないですよね?アホですいません。

>わかりにくくてスマソ
いえいえ、説明してくださることはすべてメモしております。

>小足スカ
何度もスミマセンが、これは相手に当てるのですよね。
1、当たるorガードさせて投げ→あいては屈ガードに意識(投げ抜けされにくくする)
2、そして、その投げぬけを意識させることによって1発目の小足以降の下段技が入りやすくなる。
(あえて相手の硬直を解くため、連続技にしないタイミングで入れる)

971 :その9の220:04/09/08 03:55 ID:???
>>719さんの>>927からですね。

>八乙女の分割入力
分割してるのですが\(3)でKを押してしまうようなので練習します。

>小足x2→立ち中P(やや遅らせる)→毒噛み
使ってみますね。

>3.ちょっと下がって前J小K
なんか変なこといってますが流してくださいw 
これは通常のめくりとは違うところは何ですか?通常ではないということは、
昇竜の入力ミス(入力が逆になるので)を誘い「当てる」のか、
ぎりぎりで当てないで昇竜を「スカして」反撃(場合によっては潰す)かなと思うのですが。
・・・・ここら辺ちょっとムズイですね。言葉で伝えるのが。
京のジャンプ小Kでのめくりは色々ためしてみますね。

>K投げのあと前Jで裏に回る
すいません。俺はCですが、通常ジャンプでは無理っぽいですね。

今日もゲーセン行って来ました。対戦は2回やって即死。また相手が悪かったみたいです。
COMで練習を4回。入力はやっぱり慣れるしかないみたいです。もうすこし練習が必要かな・・。

972 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:03 ID:???
全部読むのだるいから読まないが
スティック操作の慣れは勝手につく
とにかく対戦経験が必要
負けても負けても対戦しまくるのが巧くなる近道だと思われ
そして相手のネタをパクれ
自分の行動に相手がどう対処してるか見れ
そしてそのいつもの行動を意識させ、裏の行動をしろ
その裏の行動に相手が対処してきたら、その対処の仕方をまた見れ
対戦は裏の裏の裏の裏の裏n(ry
より多くのネタを持つ物が勝つ
そしてネタを知りつくすて、それに対処できる術を持て

言いたいことだけ書き殴ってみた

973 :その9の220:04/09/08 04:09 ID:???
わかりました。経験が必要なのは確かに感じております。
マターリ気長にやっていきます。

974 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:23 ID:???
格ゲーやってなかったのだから当然と言えば当然
今のゲーセンレベルを考えると100連敗も別に大した事ない

明らかに上手い人にも乱入してるみたいだしな

ってか今時カプエスで新規さんか…ある意味貴重な存在w

975 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:32 ID:???
>>967
誰もそんなこといってねーだろ妄想癖
ひとついえることはベニマルと恭介は前キャンを完璧にしないとまったくのお荷物

976 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:37 ID:???
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093006219/113-114

きつい言い方をするが
お前より後に初めてNでダン、ナコあたりで
初ゲーセンで初勝利という天才もいた

あまりに才能がない可能性もある>>220

977 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:50 ID:???
>>976
ゲーセンのレベルや相手によるだろ

978 :ゲームセンター名無し:04/09/08 04:52 ID:???
同じ相手での結果じゃないんだから比較できねえだろ・・・

979 :ゲームセンター名無し:04/09/08 05:08 ID:???
向いてるか向いてないか=(才能)が関係してるのは確かだよ
上級者にならないと才能なんて関係ないというのは嘘

飲み込みの早い奴遅い奴、両方いる
いくらやっても勝てなくてやめる人も見てきた

980 :ゲームセンター名無し:04/09/08 06:59 ID:???
楽しめる才能があれば勝ち組

981 :ゲームセンター名無し:04/09/08 07:08 ID:???
同じ土俵じゃなきゃ結局まけ

982 :ゲームセンター名無し:04/09/08 07:23 ID:oKiDifsa
やっぱりブランカ、山崎のケダモノコンビだよ!これ、最強!!

983 :719:04/09/08 10:31 ID:???
>その9の220
相手が画面くでダウンした場合、画面中央でダウンした
時よりも横吹き飛びが少ないせいで早めに起き上がる(っぽい)。
それで中央ならサギ跳びにならなくても画面端の場合は
サギ跳びになることがある。いずれにせよ、対戦こなして
慣れてくると、「今跳べばサギ跳びだ」とわかるようになり
ますよ。

サギ跳びは確かにキャラによってできないこともあります。
響とか起き上がりが早いから無理だったかな。

>レベル2になったら放出することを頭の中で優先させるようにしてみます。
かなり意識を高めれば、通常コンボでLV2になるタイミングをうまく
調整して、たまった瞬間にLV2を出す、なんてことも可能。
例えば、京の小足x2〜3→小七十五式(この時点でLV2たまる)
→LV2大蛇薙ぎ
精進あるのみですw

>小足スカ
当てません。当ててもいいと思うけど。ただ、ヒットしてるのに、
当て投げはダメージをしょぼくしてることを忘れずに。

984 :719:04/09/08 10:34 ID:???
>ちょっと下がって前J小K
これは振り向き昇竜を見たことがあるか、やったことがないと
あまりイメージがわかないかもしれないけど、振り向き昇竜は
完全に相手をかぶせるようにめくると非常に出やすいです。
逆に、相手の頭の上のちょっと横を蹴る感じのぎりぎりのめくり
には出にくい。
下がるのはぎりぎりのめくりにするため。(ちょっと前出てだった
かもしれません、画面前にしてないのであやふやでスマソ)
どちらにせよ、相手に当て(ガードさせ)るということには代わりが
ないです。ただし、上述のギリギリのめくりをして、相手が振り向き
昇竜に失敗した(=振り向かずに前方向に昇竜が出た)場合には、
結果的に昇竜をスカす形にはなりますが。

985 :ゲームセンター名無し:04/09/08 10:44 ID:???
次スレ立ててみる。

986 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:06 ID:???
立てた。


カプエス2初心者スレ・その14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094608157/



987 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:17 ID:???
サギ飛びってなんですか?

988 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:31 ID:???
かなり昔に
リバサが安定しない、喰らう技やキャラごとに起き上がり時間に差があるのかな
ってカキコしたら、んなはずないって言われたんだけど 本当はどっち?

989 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:34 ID:???
>>988
んなはずはない

990 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:35 ID:???
キャラ毎に起きあがる時間は少し違うっぽ
ダウンする技によって違うはないだろう
ダウン回避できるできないとかはあるけど

991 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:37 ID:???
キャミィとか明らかに遅いし。

992 :ゲームセンター名無し:04/09/08 11:39 ID:???
>>988
起きあがるグラフィックをよくみてタイミングはかるとよい

993 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:06 ID:???
>>988
俺もキャラごとに起き上がり時間違うってカキコんだら、おもっくそ馬鹿にされた経験あり。
INO↑がフォローしてくれたが。

994 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:12 ID:???
988も993もかなり昔の話だろう
その井上の書き方自体がかなり古い
まあブラで前キャン電気重ねやってると
なんとなく気付く

995 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:12 ID:???
>>993
そーいや井上は昔2チャンで神扱いされてたな・・・

996 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:17 ID:???
今話題の996ゲット


997 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:18 ID:???
第1回闘劇の前くらいだったかな

998 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:18 ID:???
1000だったらINOスレ復活

999 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:19 ID:???
1000だったら今日からキング
メインチームに入れる

1000 :ゲームセンター名無し:04/09/08 12:21 ID:???
1000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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