5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

クイズマジックアカデミー キャラ選択74は嫌よ

1 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:55 ID:ZaoQZrue
前スレ
クイズマジックアカデミー コ73は新問出せ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092595408/l50
■過去ログまとめサイト(全文検索つき)
http://qma.fw.nu/
■QMA本『ヌレ』まとめサイト
http://www.geocities.jp/qma_ogame2_honnure/
■公式ホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/
■【すごい】QMAキャラ萌えスレ9問目【サンダースだ…】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092575742/l50


テンプレは>>2-20くらい

※初めての方もそうでない方も、テンプレには一通り目を通しておいてください。
「ガイシュツ」 とかにイチイチつっこみいれたくなる人や、
意味のワカラナイ言葉がある人は、まずこれを読め
2典Plus (2ch用語辞典)
http://www.media-k.co.jp/jiten/
2ch初心者のためのページ
http://www.skipup.com/~niwatori/

2 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:57 ID:???
■回答晒しスレ
QMAの問題と回答を晒すスレ 第七回戦
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090645587/l50

■ウソ問題・ウソ回答の情報、論議は
クイズマジックアカデミー ウソ問告発スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089089615/l50

■金剛賢者向け
クイズマジックアカデミー金剛専用スレ 勲章2006個目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092982946/

■ネットwatch板
ボボボボルテックス3軒目
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1091953513/l50

■突発OFF板の関連スレ・リアルで会いたい人はこちら。
【QMA】クイズマジックアカデミー店内対戦オフ
http://off2.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1086331071/

3 :ゲームセンター名無し:04/08/24 02:58 ID:???
■体験入学中の方へ・・・。
・基本的に他のクイズゲー同様「覚えゲー」です。
・メモや写メール、デジカメ持参でのプレイは周りの空気をよく読みましょう。
・メモ等を使わず己の記憶力と知識だけでプレイするのもまたよし。
・メモについての議論はループするので極力控えましょう。
・他人のプレイスタイルに口出しするのはやめましょう。
・大魔導士あたりから、未正答問題が頻繁に出題されます。
・他人のプレイを後ろから覗いてメモするのはやめましょう。
・連コ厨とか腹立つのは分かりますが、実名晒しは(・A・)イクナイ!
・過度の馴れ合いは新参者が入りづらい雰囲気が出来てしまうのでほどほどに。
・TVのクイズ番組に関する話題は板違いにならない程度に。スレ内での実況は禁止、実況板でどうぞ。
・答えの教え合いは黙認、ただ、一応これ貼っておくので悟ってください
                 → http://www.google.com/intl/ja/

■用語集
  スパイラル:階級を行ったりきたり(上級魔術士と中級魔術士とか)。
  ステイシス:落ちもしないし上がりもしない、現状維持。
  アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。過去ログ参照。
  チャット:タイピング系統の問題で正答を無視して会話をすること。
       嫌う人もいるので多用は禁物。
  スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
       あまりに度がひどいと叩きに遭う確率が高まります。
  カンペ:文字通りカンニングペーパー。そこまでしてやるゲームでもないと思います。
「OTL」「JTO」:_| ̄|○の英文字版。「おちる」という意味もある。
「onz」:「orz」と共に上と同様。「or2」はここではアメリア先生。

4 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:01 ID:???
■マジックペットの孵化・属性変化の条件

予習で各ジャンルごとの「合計獲得点数」が1000点を超えると、
「次回カード挿入時」にマジックペットが孵化する。 階級は関係なし。
マジックペットや卵は各ジャンルの「合計獲得点数」が最も高いジャンルの属性になる。

ジャンル   卵  ペット        マジックエッグ&ペットの対応表は左の通り。
                     
ノンセクション  虹色  --         また、「合計獲得点数」が最も高いジャンルが変わった場合は、
アニメ・ゲーム 青色  青魚        それに応じてペットや卵も変化する。
スポーツ  赤色  赤竜        同点の場合、ジャンルセレクト画面の左側にあるジャンルが優先される。
芸能     緑色  緑花
一般知識  黄色  白蛇        ちなみに、ノンセクションを選んだ場合は
学問     紫色  紫蝙蝠       どのジャンルの「合計獲得点数」にも入らない。

■ ランダムクイズについて

ランダムクイズは、解答形式はランダムだが、サブジャンルが固定される。

       アニゲ  スポーツ  芸能    一般知識   学問

ランダム3 ゲーム  格闘技   音楽      生物      理数
ランダム2  漫画   サッカー  映画      ことば   文学・歴史
ランダム1  アニメ   野球  テレビ・CM     雑学       地理

5 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:02 ID:???
■予選の問題形式
【修練生】
1回戦:1.○×
2回戦:2.四択 3.順番当て
3回戦:4.連想

【初級魔術士】
1回戦:1.○× 2.四択
2回戦:3.順番当て 4.連想 5.タイピング
3回戦:6.四文字言葉 7.並べ替え

【中級魔術士】
1回戦:1.○× 2.四択 3.順番当て 4.連想
2回戦:5.タイピング 6.四文字言葉 7.並べ替え
3回戦:8.キューブ 9.モザイク 10.ズーム

【上級魔術士・大魔導士・賢者・大賢者・〇〇賢者】
1回戦:1.○× 2.四択 3.順番当て 4.連想 5.タイピング
2回戦:6.四文字言葉 7.並べ替え 8.キューブ 9.モザイク 10.ズーム
3回戦:11.ランダム1 12.ランダム2 13.ランダム3

6 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:03 ID:???
■「順番当て」形式と「並べ替え」形式
順番当ては、abcd4つの選択肢を 問題の指示通りに順番に選択して回答する形式。 (下から3つ目)
並べ替えは、ばらばらに並んだ文字パネルを、 正解となる言葉に並べなおして回答する形式。 (下から7つ目)

わからない問題でも、回答を連想できることもある。
※二つの形式を混同する人が多いので注意されたし

■店名「コナミ」
店名未登録だとこの表記になる。コナミ社員がエントリーしているのではない。

■名前入力時の小技
かな、カナで母音入力後、半濁点を押すと小文字に。ハァハァもさぁかすぅも思いのまま。
→と>も打てます。「ー」+濁点=「→」 「ー」+半濁点=「>」

■★印が付いてて、黄色で表示される問題
公式ページに一般の人が投稿し、ゲームに採用された問題です。
ちなみに現在も募集はされてますが、QMA2での採用になるようです。

7 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:04 ID:???
■昇格に必要な累計勲章数と予選落ちペナルティ

初級魔術士…10個 (修練〜初級は予選落ちによるペナルティなし)
中級魔術士…30個 (1回戦落ち:1個没収)
上級魔術士…60個 (1〜2回戦落ち:1個没収)
大魔導士…100個 (1回戦落ち:2個没収、2回戦落ち:1個没収。以降は大魔道士と同じ)

賢者…140個
大賢者…180個
青銅賢者…260個
白銀賢者…360個
黄金賢者…600個
白金賢者…1000個
金剛賢者…2000個

賢王…勲章獲得数ランキング6位〜21位
賢帝…勲章獲得数ランキング2位〜5位
賢神…勲章獲得数ランキング1位

全国オンライントーナメントで3位までに入賞するか、 イベントに参加・入賞、
もしくはガチバトルで優勝することで増える。
中級魔術士以上は全国オンライントーナメントで予選落ちの際に減ることもあり、
ガチバトルで優勝できなかったときも賭けた分の勲章が減る。

8 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:06 ID:???
■新問
このゲームはオンラインアップデートにより、時々新問が追加されます。
イベント終了の翌日や月末に追加されることが多く、また新問投入直後は
COMの新問正解率が高めですが、毎回ランカーにスピード負けする
生粋のクイズ屋さんにはおすすめのモードといえるでしょう。
・・・私が始めた頃から追加されてない罠。QMA2は頑張ってください。

■追加モード「放課後ガチバトル」

予習で各ジャンルごとの「合計獲得点数」が1000点を超えると選択可能になる。
最初に対戦相手と倍率を見て任意の勲章(1〜5個)を賭ける。
1回戦・2回戦・最終戦とあり、いずれも8問。各回で最も点数の低い1人が脱落する。

最終戦でみごとに勝てば、賭けた勲章×倍率が手に入る。
ただし、1位になれないと、賭けた勲章は没収。
最終戦で0点以外で同点の場合は両者とも優勝とされ、勲章がもらえます。
「ご利用は計画的に」 「賭け過ぎにご注意を」
「3度プレイしたら1度は休憩を」 「時々鏡を見ましょう」
「アメリア先生に愛の手を」

9 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:07 ID:???
■詳しい個人成績の閲覧方法は?
携帯サイトで勲章数、小数点以下4ケタまでの正解率、優勝回数、ペットのコメントが閲覧可能です。
非対応機種もあるので注意。

■同点なのに予選落ち?
各予選の通過人数は12人・8人・4人と厳密に決まっています。落ちたら諦めましょう。
同点の場合、1問目を速く解答した方が残るという噂もありますが、詳細は不明。
ちなみに決勝で同点1位になった人は全員優勝。全員0点の時に限り、全員おしおき。
(ガチバトルでも同様です)

■ホストについて
トーナメントでは、全HUMの中から「ホスト」が一人選ばれます。
予選では、ホストの未正答問題・未見問題が多く出題されるようです。それを利用して「仕込み」を行う人もいますが・・・
また、COMもホストの階級に準じたものが出てきますが、ホストが大賢者以上の場合COMはすべて「大賢者」です。
決勝では、ホストのジャンルが最初に出題されます。 やはりホストの未見・未正答問題優先です。
ホストが予選落ちした場合は、残ったHUMから再びホストが選ばれます。
種々の理由により回線が落ちた場合は、COMが回線落ちしたHUMの「代打ち」を行います。
回線が落ちた場合、落ちたHUM同士で一度だけつなぎ直しを行っているようです。
回線の貧弱な店舗がホストになった場合、回戦落ちが起こりやすいようです。
ホストが予習していない形式では、簡単な問題が出ることも多いです。
出題される問題の難易度は、予習の☆の数のみに依存します。 卵賢者の3回戦はスピード勝負です。

10 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:09 ID:???
■QMA2ロケテストについて
8/23〜9/5まで、QMA2のロケテスト実施中です。
新宿プレイランドカーニバル、AMサントロペ池袋にて。

QMA2プレホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/

11 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:13 ID:???
テンプラ終わった?

>>1
あらあら乙ねえ〜。おしおきよ。

12 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:13 ID:???
>>1
乙。マジデ。

13 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:14 ID:???
>>1

14 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:15 ID:???
以上テンプレ貼付終了。

そういやカード引継ぎの件はどうなるんだろうねぇ。
勲章1個あたり○○Exp変換だったら萎えるなぁ・・・

15 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:16 ID:???
麻雀と珠といっしょでそのままになるんじゃないの?

16 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:19 ID:???
>>1乙。

>>15
むしろ、「過去の戦歴」くらいにして
きれーすっぱり、2には引き継ぎなしにして欲しいですが。

17 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:21 ID:???
センターモニターに

QMA1賢王

とか出てな

18 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:25 ID:???
それMJじゃんw

19 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:30 ID:???
引き継ぎ無しだと、上位陣が萎え。
引き継ぎ有りだと、下の方の人間や初心者のやる気が無くなる。難しいね。

せっかくガチバトルも廃止されそうなので、
引き継ぎ無しで、皆一斉にスタートの方が面白そう。
その方が、辞めた人も戻ってくる可能性が高いし。

20 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:31 ID:???
>>1乙。

>>16
キャラが固定されるなら引継ぎありでもいいと思うけど、それ以前にこのスレタイに同意。

21 :ゲームセンター名無し:04/08/24 03:37 ID:???
>>1
乙です〜。( ´∀`)つ旦~~~

テンプレにさりげなく「or2」が追加されてるあたりがお素敵。

22 :ゲームセンター名無し:04/08/24 06:57 ID:???
>>1
乙ぬるぽ

個人的にはMJ2みたいにセンターモニターでライブ中継してもらいたいものだが

23 :ゲームセンター名無し:04/08/24 07:45 ID:???
ガッ!

24 :金土日 ◆B/2ch/ss26 :04/08/24 07:49 ID:???
>>22ガッ

QMA2のレポとか画像を見ている限り、
今までのアカデミックな絵の雰囲気がなくなっちゃってるみたいね…
正直、今までのほうがいいなぁ。

25 :ゲームセンター名無し:04/08/24 09:23 ID:???
>>24
製品版に期待しような…

26 :ゲームセンター名無し:04/08/24 09:48 ID:???
>>24
要望をまとめてロケテ行く人にノートへの書き込みを依頼しようじゃないか

27 :ゲームセンター名無し:04/08/24 10:07 ID:???
>>24-24
今から行って来ますよ。
このスレは携帯からでも見えるので、もし可能であれば書いてきても良いでつ。

あまり混んでないと良いなぁ・・・。

28 :ゲームセンター名無し:04/08/24 10:55 ID:???
「キャラ選択させれ」
「寮によるギャップが激しすぎる(先生の)」

29 :ゲームセンター名無し:04/08/24 11:06 ID:???
・進行役をアメリア先生に戻す
・ビシバシのアメリア先生に眼鏡を付けさせる

30 :ゲームセンター名無し:04/08/24 11:19 ID:2rLigdak
>>19
引き継ぎないなら俺はやめるいい機会だと思ってやめる。
何がしかの方法で引継ぎできるようにするんじゃないかと思うけどね。

31 :ゲームセンター名無し:04/08/24 11:54 ID:???
引継ぎなしだったら元賢者格の人が昇格するのを待つまでプレーしない方がいいな…

32 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:02 ID:???
>>31
1日もあれば十分かと。一度差がつけばあとは開くだけだし。

33 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:28 ID:???
>>32
ああ、良く考えたらそうだね…

34 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:32 ID:???
なんでみんな入学審査いやかな?
おなごはすきだぞ。

35 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:35 ID:???
誰か入学審査が嫌だとか言ったか?

36 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:36 ID:???
>>34
シャロン好きな香具師でシャロン使ってた香具師が
入学審査でルキアになった所想像してみ。

37 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:38 ID:???
>>34
アロエ好きな香具師でアロエ使ってた香具師が
入学審査でサンダースになった所想像してみ。

38 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:40 ID:???
使ってたキャラを引き継ぎできるようになるんじゃないかなぁ


39 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:41 ID:???
>>34
入学審査が嫌なんじゃなくてキャラが選択できないと嫌だという話でしょ?

40 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:45 ID:???
>>38
新キャラに替えたいって思う人もいると思われ。
やるなら「キャラの変更が可能」

41 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:47 ID:???
EXポイント10000Pと引き替えでキャラ替えできます。
とか・・・。

42 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:48 ID:???
>>41
そこでee'M…

いや、聞かなかった事にしてくれ…

43 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:48 ID:???
>>40
実際の引継ぎがどうなるかはともかく、「成績は残したいけどキャラは変更したい」って都合よすぎないか?

44 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:50 ID:???
>>37
性別は事前に選べるんじゃなかったっけ

45 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:55 ID:???
>>44
メール欄。

46 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:55 ID:???
聞いた話で自分で見たわけじゃないからなんとも言えないんだが

キーボードの形が台形ってのほ本当か?

上の方に行くほど押す場所が小さくなるっぽいんだけど
その辺はどうなん?
文字によって押しやすさが変わったりすると個人的にとても嫌なんだが

あと並べ替えとかのパネルの色も気になる感じ


47 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:56 ID:???
性別選べるなら別にいいや

48 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:57 ID:???
>>45

49 :ゲームセンター名無し:04/08/24 12:58 ID:???
ちょっと遊ぶには前の萌え萌えキャラで
選択する方が引くぞ。
立ち寄りの客ならかってに選ばれる方が楽。
特にカップル


彼氏がアロエだと・・・・。

50 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:00 ID:???
>>49
カップルなら男が女に譲るかと。



でもラスクだと・・・・。

51 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:00 ID:???
サンダースだと・・・。

52 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:01 ID:???
「勝手に選ばれちゃった〜」とか言ってるほうが楽だ。

53 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:03 ID:???
>>45
立体的な表示になってるだけで大きさは変わらないよ
並べ替えのパネルの色が緑色で半透明になってた
予習の合格/不合格の文字が「火山高」みたいな感じ

ところで性別って出題履歴には関係ないのかな?

54 :ゲームセンター名無し:04/08/24 13:58 ID:???
ロケテメンバーのQMA2の情報は昨日の時点で出尽くしたかな?
そう言えば結局ロリ先生の名前は不明なままだ。

55 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:13 ID:???
まあぶっちゃけ、稼動して一時経ったら 確実なキャラ選択のフローチャートとかが出てくるわけだが

56 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:22 ID:???
問題と同じく入学審査の選択肢も月1500くらい増えていったり

57 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:45 ID:???
>>37
某賢王なんかはアロエというよりは間違いなくサンダースだからそうなったら笑える

58 :ゲームセンター名無し:04/08/24 14:55 ID:???
>>54
確か
アニゲ寮 → マロン
雑学寮 → リディア
だったぞ。

昨日のロケテ行ってきますた。
入学審査で

マ ラ リ ヤ で フ ラ ン シ ス 寮

正直微妙・・・

59 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:00 ID:???
ロリ先生はマロン先生とおっしゃるのですか。

60 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:05 ID:???
>マ ラ リ ヤ で フ ラ ン シ ス 寮

確かに、王道すぎて微妙だな。
アメリア&クララやミランダ&ルキアや校長&ラスクくらい王道だ。

61 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:14 ID:???
鳥先生の声は某戦闘のプロでOKでしょうか?
ハズレか!?と思ったが聞いてくうちに慣れた。威勢が良くて悪くなかった。
ノンセクでの予選落ちは必見ですな。なんてか、アメリア先生バンザーイって感じです。

62 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:26 ID:???
所感をば。
『OX』・・・形式に変化はないが、時間の加点変化の影響が大きい。
詳しく確認できなかったが、16・33から15・00までの数字も出るようになって、
その分、時間の減点が緩やかになっている・・ような。
(もしかしたら、ゲージのカタチが変わったから錯覚してるだけかも)
全体的にいえるけれど、早く解くことより正確に解くことが重要そう。
ラストのダイブで滑り込み!ってのが、難しくなったかも。
てか、COMがありあえない数字をたたき出しやがります。95て。

『四択』・・・さんざ上がってますが、「〜ですが、○○」系が曲者。
ページまで変わる手の入れよう。
けれど、選択肢や問題文での区別化はできそう。

『タイプ』・・・小文字、濁音、半濁音のボタンに慣れるまで時間かかりそう。

他の形式は見た目以外になにか気になるところはなかった。
予選のプチキャラのリアクションが可愛かった。とくに、サンダース。

63 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:29 ID:???
マジックアカデミーなんだから魔法使えるようにして。
露骨に強い人はみんなに魔法攻撃されるとか

64 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:35 ID:???
COMの95点って1日目池袋で3回やった分には見なかったが・・・

65 :ゲームセンター名無し:04/08/24 15:44 ID:???
11時ごろに池袋逝って来た。
入学審査で最後の質問に、「池に映ったあなたの顔は男ですか、女ですか?」
見たいな質問で男女のキャラが決定しそうな気がする。
うちは女って答えたらマラリヤが選ばれ、若干嬉しい気分になった。
(ホントはアロエたんが良かったんだが・・・うちの優先順位は1アロエ2マラリヤ3クララ4シャロン5カイル6ルキア以下略)
寮はガルーダ寮ってとこ。
キャラ選択してくれよみたいなことはロケテノートに書いておいた。
あと、板橋大会で見たことあるようなランカー達が雲霞の如く沸いた沸いた。
その人たちは、1クレ終了後に席を空けたのが何より(・∀・)イイ!!
小さい「っ」を入力するのに時間がかかった。小文字ってとこを押すのね。
これは慣れが必要なようだ。

66 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:01 ID:???
>>65
ロケテでコンマイスタッフが居るから、良い子ちゃんになってるだけな罠。
普段は・・・。

67 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:16 ID:???
製品版では、キャラがトゥーンシェイドになりそうって
既出?

68 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:18 ID:???
>>67
ソース

69 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:36 ID:???
予習の先生をまとめると、

ノンジャンル=アメリア(おなじみ)
アニゲー=マロン(魔女っ娘)
スポーツ=ガルーダ(鳥)
芸能=フランシス(またか)
雑学=リディア(揺れ過ぎ)
学問=ロマンフ(爺さん)

学問の爺さんの名前はこれで良かったっけ?

70 :ゲームセンター名無し:04/08/24 16:58 ID:???
>68
ロマノフ

71 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:08 ID:???
あと、問題の難易度の☆が5段階になっていた。
右上の円周がタイムゲージになっていて、自分の回答時間が
赤ゲージで表示される。


72 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:11 ID:???
リディア寮でルキアだと、ほぼ間違いなく勘違いされそうだな

73 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:16 ID:???
連書きすまそ。
決勝戦の音楽がいきなりAメロからはじまっていた。
コンティニューでノーを選ぶと、お仕置き食らった時のボイス。
いずれむ製品版では修正されるかと。

74 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:20 ID:???
今ある形式で癖が無いのは、並べ替えと連想かな。
並べ替えは1のまんまだし、連想は「〜ですが〜」の引っ掛けが無い上に
4つ目のヒントを見てから答えても15点取れる(これは修正されるかもしれないが)。
逆にタイピングはきつい。「〜ですが〜」で問題文がスクロールしてから
入力しようとしても時間が足りない事がある。

75 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:29 ID:???
>>74
タイピングは余裕で間に合うっしょ。
「ですが」が見えたらBSで戻すだけ。
切り替わってから入力するのと、そんなに違わないよ。

76 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:34 ID:???
>>66
なんで悪いほうにしか取れないんだろうねぇ。かわいそうな人。
ランカーのほとんどはマナーいいよ。
初心者の方が逆に連コしてるの見たぞ。ってロケテって意味がわかっているかも微妙だったが。

77 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:39 ID:???
それぞれだろうね。
漏れは六本木でやろうと思った時人が後ろで待っているのにチラ見しながら延々と連呼してた
ランカーがいたんでランカーというもののイメージがちょっと悪くなった。

78 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:40 ID:???
>>75
「ですが」の後が1つだけならな・・・
本当に考えるとギリギリになってしまう問題もあった。タイプ速度にも依るんだろうけど・・・

79 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:45 ID:???
マナーの良いランカーなんてランカーの過半数割れがいいところだろ

それに連コは初心者であるとか関係なく厨の所業
厨はトップランカーから初心者まで満遍なく居る

80 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:48 ID:???
>>78
まぁ、その辺はタイピングになれれば、
間違った答え消しながら問題を見ることも出来るようになるさ。
精進あるのみってやつやね。

81 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:52 ID:???
やせ蛙 負けるな一茶 ここにあり
とよんだのは小林一茶。
では五月雨 

は緑色♪
という歌いだしで始まる
村下孝蔵さんのヒット曲は??


82 :ゲームセンター名無し:04/08/24 17:55 ID:???
>>81
別ジャンルの問題も組み合わさるのか!?

83 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:04 ID:???
鳥先生でサンダースがいいな
女でスポーツ苦手だけど

84 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:22 ID:???
ランカーが連コとか言う香具師は現場を見てないだけだな。
しかし、サッカーチーム名を答える問題が雑学に分類されてた。
どういう分類してるんだか(ノートに書くの忘れて帰ってきたぜ)

85 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:25 ID:???
連コは知らないけれど廻しプレイは見たな。
誰とは言わないけど。

86 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:25 ID:???
問1 ランカーが連コとか言う香具師が現場を見ていないことと
    サッカーチーム名を答える問題が雑学に分類されていることとの関連性を述べよ。

87 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:26 ID:???
ランカー全員揃いも揃って良い子ちゃんなわけねえだろ。

88 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:30 ID:???
少なくとも自分が見てるときには連コインしてなかったもんなあ。
さて、QMA2でも名物ループが始まりましたな。

89 :88:04/08/24 18:31 ID:???
ああ、もちろんロケテでの話だよな? 普段のホームでの行いなら知らないぞ。

90 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:34 ID:???
連コの話はもういいよ。うざってえ。
もう少しゲーム本体のネタ晒しておくれ。

91 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:37 ID:???
何語ってもガイシュツくさいなあ。
タイピングで左下に電話マークがあるが、触っても反応しない。
携帯電話方式の入力と切り替えなのかもしれないが、現状では不明。

92 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:39 ID:???
マラ鳥出せたらもういいや

93 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:45 ID:???
>>91
セガのバリ3マークみたいにオンラインって意味じゃねーの?

94 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:47 ID:???
>>89
200円じゃ連コなんてしたくないだろ、普段してても。

95 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:51 ID:???
>>94
お前しつこいよ。

96 :91:04/08/24 18:52 ID:???
>>93
あー、そういうことか納得。

97 :ゲームセンター名無し:04/08/24 18:59 ID:???
あと、キャラクター選択でラスクとアロエを引いた人いる?
今日のロケテではさっぱり見なかったんだけど。

98 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:08 ID:???
なんで煽りにアッサリ乗るのか
やましい事がなけりゃ無視して流せばいいのに
図星突かれた人ほど乗ってしまうんだよな

99 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:12 ID:???
せっかくだから俺は>>98をスルーするぜ!!

100 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:12 ID:???
ロケテいってきますた。
気付いたことをいくつか。

・入学審査で出てくる選択肢は毎回ランダム。
解析されてても目的のキャラを選べない?
・入学審査の選択肢ボタンについてる色は、寮に関係なし。
前出の男女の顔のボタンの色もランダム。
・キャラのプロフィールに「学籍番号」あり。
(ロケテでは空欄)
・ロケテの機械はQMA1の使いまわし。
・予習問題にひっかけは皆無?
・予習の問題途中(未回答)でも、予選に流れる。
・同店舗で同トナメに入ることが可能。
・最初の参加者リストで各キャラ一言コメントついてる。
「まけないぞー」とかいろいろ。
長くなってスマソ。
なんか思い出したら追加するかも。

101 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:16 ID:90iD80xc
生徒キャラクターの服装とか変わってるのかな??

102 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:19 ID:???
ロケテで変わったのはアメリア先生くらいですよw すっかりギャグキャラにされて……あ、もともとでしたっけ、覗きとか。

103 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:22 ID:???
   / ´ `ヽ.__
   ^ / ̄   `ヽ、
   ,ィ /ノ ノ ) )) 〉ノ
  (_ .ノリ ( |oo| |リ
    `ヽゝ# -/ゝ
     /^〔)o(lヽ  /ア,}
   /  |んハ〉!〉/ヽ>
   `7^ス. l| 「 、,/

104 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:23 ID:???
>>102
('A`;;;) シーラネ・・・

105 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:29 ID:???
>>104
どうせQMA2ではQMA1キャラのほとんどがあんなふうにデフォルメされるんだと思う。
ふんどしサンダースとか出てこないかね。

106 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:31 ID:???
>>105
ラスクが余計に腐女子向けのキャラになるのは間違いないな('A`)

107 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:34 ID:???
どうせ過半数くらいヲタなんだからどんどんやってしまえ>キャラ模様替え

108 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:35 ID:???
アロエに制服めくれそうなアニメーション追加キボン

109 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:36 ID:???
正規稼動で追加されるのは4人くらいだろうかねえ。宇宙人とか超能力者とか出してくれてもいいよな。

110 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:38 ID:???
いわゆる悪ガキとか追加されそう




あとデヴ

111 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:39 ID:???
デブはあの路線では100%無い。

112 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:44 ID:???
>>103
そんなに怒ると皺が増えますよ

113 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:48 ID:???
昼に歌舞伎町行ってきたんだけど、20分ぐらいでできたよー。
池袋どうだった?

114 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:52 ID:???
熱血漢、キザ、カレー好きのデヴ、理論家、ミニスカ姉さんの5人が新たに加わります

115 :ゲームセンター名無し:04/08/24 19:53 ID:???
>>114
そいつらは5人で1キャラ扱い

116 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:02 ID:???
2やって、終了後に裏のQMA1やろうとしたら、修練初級のリアルDQNどもが連コインしていて萎え

117 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:05 ID:???
そんな奴らの筐体の電源を落としてしまえ

118 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:09 ID:???
>>109
胸のデカイ童顔の未来人と眼鏡はないほうがいい宇宙人と笑顔のムカツク超能力者でヨロ。
あと1人は普通の人でいいや。

119 :593:04/08/24 20:09 ID:???
>>100
ロケテの機械というか恐らく機械はあのまんまだと思われ
看板だけ変えて。

ちなみに一言コメントはこんなかんじ
http://doax.at.infoseek.co.jp/qma2/qma210.jpg

>>93
違うと思われ
タイピングの時しか出てこないから入力方式の切り替えかと。

120 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:14 ID:???
>>118
もはやマジックアカデミーの枠を超えるな

121 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:16 ID:???
鳥先生がいるんだから
生徒だってキメラっぽいのいてもいいよな

122 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:16 ID:???
>>119
おお、一言コメントか。それは嬉しい仕様だな。
キャラネームを決める時とかに書き込めるのかな?
後々コメントの変更が利くと更に嬉しいな。その機能は芋対応とかでもいいし。

123 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:27 ID:???
>>121
獣系はいてもいいと思う。

124 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:29 ID:???
カブリものキャラキボン

125 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:29 ID:???
そこでネコミミですよ!

126 :100:04/08/24 20:31 ID:???
>>119
本稼動でも機械は1のままか。
上半分のオーナメントはピカピカなのに、卓上がガサガサなのはどうかと思うが、
導入のしやすさを考えるとそれがいいのかな。

参加者などのリストが出るときに、キャラごとに出てた数字(comは0、humは190−250?)は、
ホストに関連するのかな?気になる・・・。

127 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:33 ID:???
もういい、小麦ちゃんを出せ

128 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:37 ID:???
>>126
筐体は流用できる仕様の方が、ゲセン側にも受けがいいからさ。

129 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:37 ID:???
キャラクター増やすのって大変なの?
20人くらいから選べて、プレイヤーのダブリがないようにして欲しいんだけど…

130 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:39 ID:???
>>126
あの数字はプレイヤーIDのような気がするぞ。
自分の数字はずっと固定だったし。

131 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:40 ID:???
>>127
小麦スレと並べて見てたからビビッタw

132 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:42 ID:???
いっその事ガーディアンヒーローズみたいに何十人もキャラを作ってくれ

133 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:42 ID:???
>>129
お前の理論では20人いれば16人同時対戦で絶対に一人も被る事はないんだな。
あと、それぞれが特徴をもった20人の生徒を用意するのは簡単じゃないと思うが。

134 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:44 ID:???
とりあえず>129は明日までに20キャラの設定を考えてください


135 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:44 ID:???
一発でアロエたんキター!

でも鳥先生…



136 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:44 ID:???
>>76
漏れ昨日アロエ引いたょ

137 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:47 ID:???
初回であろえ/フランシス寮を引いたよっ。

138 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:51 ID:???
初回でしゃろん/フランシス寮を引いたよっ。

139 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:54 ID:???
アロエタソええなあ・・・。
三回新規カード作って出なかったよ。

関係ないが、俺のQMA2の最初の問題は
4択で
「幼い少女にしか興味をもてない・・・」

並んでる方々が見てるのに、これに答えるのすげえ恥ずかしかった。

140 :ゲームセンター名無し:04/08/24 20:55 ID:???
入学審査、内容がランダムなのはわかるけど、質問数は固定なの? 何問?

141 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:02 ID:???
>>139
てか、その問題の選択肢4つが恥ずかしすぎる

ショタコン
ロリコン
マザコン
シスコン

orz

142 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:08 ID:???
>>141
その選択肢なら冒頭を「幼い少年〜」にするだけで、
類似問題ができて、ぱっと見わからないね。

143 :593:04/08/24 21:12 ID:???
>>143
当然「〜ですが」問題のような希ガス

144 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:13 ID:???
>>139
恥ずかしいかもしれないが、
常識問題だし、カマトトぶっても仕方が無いのでは…

あと、おそらく類似の引っかけ問題はあります。

145 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:16 ID:???
>>140
たしか5問。
5問目が女か男か選ぶ。
ちなみに、回答しないで制限時間が過ぎると自動的に左端の選択肢が
選ばれるっぽ。

146 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:19 ID:???
濁音、半濁音のボタンは従来どうり別のほうがいい。
「2回押しただろーざけんな」と言いながら台叩く奴らが絶対急増。

147 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:25 ID:???
塚、1のキーボードに「ぁぃぅぇぉ」を追加するだけの方が絶対いいと思うんだが。

「つ」→「小文字切替」とか、煩雑なだけでなく初見でわかりにくい。
みんながみんな携帯仕様に慣れているわけじゃねぇんだぞ・・・orz

148 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:28 ID:???
幼い母親にしかky

149 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:43 ID:???
歌舞伎町、今空いてますよ。
カイルを引いた訳なんだが、あのピンクの髪の毛の教師?寮長?
なんだありゃ…

150 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:48 ID:???
芸能4択の引っ掛け。

…山田康雄ですが、(改ページ)
では山田の死後ルパン三世の声を担当したお笑いタレントは?
というのと、もう1問あるかも。

同じ問題が出たように思ったので、栗貫でダイブしたら×食らった。

151 :ゲームセンター名無し:04/08/24 21:50 ID:???
>>150
アニゲだったorz

152 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:00 ID:???
あと、気づいた事。
1のインストラクションにあった
「最強の魔術士”賢者”を目指して・・・・」というくだりが
「最強の魔術士”賢神”・・・」
というふうに変わっていた。

これ自体どうでもいいことだが「賢神」という文字がロ(ryに
脳内で置き換わってしまい萎えた・・・。OTL

153 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:04 ID:???
スタートダッシュ賢神は誰になるんだろうなw
はじめから賢神ランクってのは止めて欲しいね。

154 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:05 ID:???
>>152
ロンを目指す=廃人一直線

155 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:06 ID:???
ロケテで中級まで行った人いる?

156 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:07 ID:???
>>152
あー確かに萎えるね。
○蟲みたいに引退しない限り賢神が交代することないだろうしね。
「最強の魔術士”賢者”を目指して・・・・」のままでいいんじゃないかなぁ。

157 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:07 ID:???
>>145
サンクス。
つことは、たった4問でキャラ(性別除く)と寮を決められちまうのか…

158 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:10 ID:???
妻氏の日記によると引き継ぎあるらしいけど、キャラはちゃんと引き継いでくれるんだろうか。
キャラが変わってしまったら、逆に不自然だと思うんだけど…

159 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:15 ID:Amekz4bL
クイズマジックアカデミー(クイズ雑学板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1068037578/l50

160 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:15 ID:???
>>118
SOS?

161 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:16 ID:???
そっと画像うぷ

http://c.pic.to/2yqp9

162 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:19 ID:???
前スレ。

610 名前: ゲームセンター名無し Mail: sage 投稿日: 04/08/23 15:47 ID: ???

マロン リディア 鳥 おじじ フランシス アメリア 先生達・・・。


163 :593:04/08/24 22:25 ID:???
>>155
もれは12プレイがんがって初級の8まで行った
順調にいっても20プレイぐらい必要だと思われ

164 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:30 ID:???
>>158
筐体に描いてあった新カイルは、1と(それほど)変わらないので、
キャラがまったく別物になるということはないと思う。

あと、ロケテカードから、本稼動カードにデータを引き継ぐことができるということは、
古くなったカードを新しいものに移行させることもできるってことかな?
そうなったらうれしいのだが。

165 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:31 ID:???
階級引き継ぎってことは、ロンはいきなり勲章約20000個分のポイント持ちの賢神ってことかな?

166 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:32 ID:???
>>133
女の子が12人登場するギャルゲーもあるから、別に難しくないと思うが。
ましてやこっちは男女だし。

167 :164:04/08/24 22:32 ID:???
すまん、新カイルじゃなく、新レオンだった。

168 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:33 ID:???
新情報

QMA2には論文問題が追加されます
制限時間30分で

169 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:34 ID:???
引継ぎの手順ってどうなるんだろう。単純に
・旧カード(1st・2ndロケテ)を挿入
・データ確認、移行用ポイント変換。旧カード排出
・新カード(2nd新規)を挿入
・引継ぎ完了
こんな風になるのかな。というか他のe-amu機(ギタドラ)は移行制度あるの?

170 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:35 ID:???
>>169
携帯使用してってこともありうるね。

171 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:43 ID:???
>>169
MFC・弐寺はそんな感じでカード引継ぎ。
ギタドラではカード引継ぎが無い(そのまま使えるが新要素ができないとか)。
QMA2にカード引継ぎなかったら騒乱が起こるぞ。

172 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:47 ID:???
やっと初中スパイラルを脱出したよー。
長かったなーこの1ヶ月。

173 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:50 ID:???
>>169
ポプもそんな感じだった

174 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:52 ID:???
キャラメイクの後の先生の説明シーンがカットできないのは
早くゲームやりたい人にとってはウザイと思うかも

175 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:53 ID:???
引き継いだらもう1でカード使えなくなるの?
MFCの時

176 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:57 ID:???
>>174
まあ、一回だけなら・・・と思ったが
フランシス先生の説明が丁寧すぎて気持ち悪かったのは
俺だけではないよな?

177 :ゲームセンター名無し:04/08/24 22:58 ID:???
前スレでICカードになるから・・・って話が出てたがガセネタか?
ランカーのカードとか見ると、表が完全に擦りへってローラーが当る部分は
真っ白になってたりするんだが、ICカード化で解決するならしてほしいところで。
もし駄目だったら、カード更新機能を付けてほしい罠。

もしICになるんだったら引継ぎの方法が難しそう・・・・。
SEGAみたいにカード裏に固有の番号が書いてあれば良いんだが。

178 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:01 ID:???
MFCの場合
1→2へカード引継いだ時は2のカードでも1をプレイする事ができた。
できたと言うより2のカードでも1がプレイできる仕様だった。
(現在は1のサービスが終了しているので事実上無理)

2→3の場合は3のカードは3でしか使えないため2をプレイする事が不可能。
しかし引継ぎした使用済み2のカードが2で使えたという報告があった。
(基本的に使わない方がデータの関係上安全である)

179 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:02 ID:???
つうか、引継ぎ出来る出来ないにかかわらず、
システム上勲章数は消えるし、
引継ぎ可能なのなんて、せいぜいキャラと名前くらいだと思う。

180 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:03 ID:???
>>177
芋にカードが挿せません

181 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:04 ID:???
>>179
一番都合よく見積もると、
1での階級(勲章)分のポイント還元だろうね。

182 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:07 ID:???
>>181
新規参入者が増えなくなるから、やらんと思うよ。
現にGFやDMでもSPどころか、クリアした曲すらデータが初期化される。
QMAがそうなる保証もないが、傾向としてその方向でいくのが濃厚かと思われ。

183 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:09 ID:???
修練・・・なし
初級・・・100
中級・・・500
上級・・・1000
大窓・・・2000
賢者・・・3000
大賢・・・4000
青銅・・・5000
以降ランクごと+1000
てな具合か?

EX2000でクラスアップだと仮定とすると

184 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:10 ID:???
修練→初級のクラスアップに必要な経験値ね

185 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:12 ID:???
>>182
それだと麻雀格闘倶楽部で初期化されない理由は?となってしまう。
初期化されるギタドラがおかしいと思うのは私だけだろうか・・・。

186 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:12 ID:???
まあ引継は名前とキャラ
あと「前作からプレイありがとう」な感じで特殊なメダルがもらえるくらいかね
現在黄金ですがそんなもんでいいよ

187 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:13 ID:???
階級引継ぎだと新規参入者は
事実上賢神や賢帝になるのは不可能だからなぁ
というかプレゼンするときに新規参入者の獲得を強調できなくなるから
ぶっちゃけ引継ぎはやらない可能性が高い

188 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:13 ID:???
個人的には名前とキャラが引き継がれれば後はすべてチャラでもいいや。

189 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:13 ID:???
メダル=MFCのオーブみたいなもの?

190 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:14 ID:???
>>186
それかな。
賢神引継ぎなら賢神だけのメダルを最初から持っているとか。

191 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:14 ID:???
>>187
「引き継ぎをやる」というのは、コンマイスタッフからの情報だそうですが…

192 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:14 ID:???
勲章は心の中に引き継がれますよ

193 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:15 ID:???
大賢者になって公式サイトランキングに自分が名前が載るのって、やっぱ気持ちいいね。

194 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:15 ID:???
神や王は上がりにくく下がりやすくすれば問題ないんじゃない

195 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:15 ID:???
>>192
16.66

196 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:17 ID:???
これ以上新規参入者増えるか?
増えてもライトユーザーが大多数な気がするんだが。

197 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:18 ID:???
>>191
カードを引き継ぐだけなら、ギタドラでも出来るよ。
データは無理だけど。
そういう事を言ったんじゃないのかな?スタッフは。

198 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:18 ID:???
いやもうほんと、キャラが引き継がれれば何も文句言わない。
賢窓スパイラルやら奇跡の賢王撃破やら、悲喜こもごも一切合財を一緒に経験してきた
愛すべきマイキャラを差し置いて、別のキャラでプレイするなんてとてもできない…

199 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:20 ID:???
>188
つーか、それ以外のものを引き継いで、なんかいいことあるか?

200 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:20 ID:???
カードを引き継ぐって、裏が真っ黒になったカードを2でも使えと言うことか?

201 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:21 ID:???
デフォネームだから名前変えたい

202 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:22 ID:???
>>200
169みたいなんじゃ?

203 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:22 ID:???
>>200
データが引継ぎされるにしても、当然そうなるかと。
故にGF/DMでは、前作のカードはサブカードとして色んな目的に使われている。

204 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:25 ID:???
>>201
それは、新規カードを作った方がいいんじゃないの?
名前を引き継がなかったら引き継ぎの意味ないと思うが。

205 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:28 ID:???
新宿で40分ほど並んでプレイした。
ノート見たけど、本当にこのスレと同じ事がビッシリ書かれてるね。

スピードが遅いといっても気にするほどじゃなかった。
イライラするというのは、数をこなしたい廃の意見だろうな。

206 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:29 ID:???
>>191
某氏の掲示板によると、「階級は引継あるらしい」だそうです。

207 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:31 ID:???
予選中断で本線に入ったのに参加者紹介から既に全員「マジックアカデミー」な点について。
人数多いからリンクがミスりやすいのか単にタイムアウト起こしてるだけなのか。

208 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:32 ID:???
単に人が集まらなかっただけじゃないの

209 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:32 ID:???
予選メニュ−とかエントリープレイヤーとかを未だによく見落としてしまうトロい俺としては、
進行スピードが遅いのは寧ろ歓迎だったりするんだが、これってやっぱ少数意見なのかなあ?

210 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:35 ID:???
windowsが動作不良を起こしているかような感じの重さだったけど

211 :593:04/08/24 23:36 ID:???
>>207
QMA2の話ならゲーセンで稼働中なのは8台しかないわけだが・・・

QMA1ならみんなアイス食べうわなにをあwせdrftgyふじこlp;@:「,

212 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:38 ID:???
「予選中断で本線に入った」ってあるから2の話じゃないのか?

213 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:39 ID:???
予習二周目すぐ召集かかって全アイスってのが何回かあったが・・・。
召集決定システムが変わってたのかな?
サーバーである程度時間を区切って、決まった時間ごとに召集信号を
出してるような気がしますた。

ちなみに、予習フェードアウトしている最中でも回答可能です。
ちゃんと正解・不正解音も鳴りまつ。

>>209
メモリ32MのマシンでWindowsを使っているのと同じ感覚と思われ。
遅いというかもっさりとしてまつ。結構ストレスが溜まる・・・・。

214 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:39 ID:???
>>210
1のキューブとかでたまに正解不正解表示時に一瞬スローになることがあるけど、あれみたいなもんか?

215 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:41 ID:???
>>213
> ちなみに、予習フェードアウトしている最中でも回答可能です。
> ちゃんと正解・不正解音も鳴りまつ。
それいいな。
FCファミスタ3アウトチェンジ時の暗転直前のボール回しみたいだ。

216 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:43 ID:???
>213
筐体は1のものを流用とのことだったが、
メモリ増設は必須だったりして
それを今無理やり動かしてるので
ディスクガリガリな状態とか

217 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:43 ID:???
メモリ64Mでダイヤルアップ回線の俺にとっては無問題

218 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:43 ID:???
すまん予選じゃなくて予習2だ。

219 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:45 ID:???
>215
先生、例えがマニアックすぎます

220 :118:04/08/24 23:47 ID:???
>>160
反応してくれる人がいてくれてうれしいよ。

ところでちょっと2時間ほど見なかっただけでアホみたいに書き込みされてるな・・・

221 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:48 ID:???
ディスクガリガリな状態というとPC98時代の光栄のゲームを
FILE=20
BEFFER=1
でやるようなもんか?

222 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:54 ID:???
>221
ですから、先生、たとえがマニアックすぎです
QMA は WinXP ですよ先生

223 :ゲームセンター名無し:04/08/24 23:58 ID:???
>>221
貴公、一体いつの時代の方ですか?

224 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:01 ID:???
中の人の年齢を感じさせるスレッドですね

225 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:03 ID:???
PC-98って時点で対して古くないと思ってしまう俺は(烏賊りゃく

226 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:05 ID:???
>>205
ロケテ場所から携帯で書き込んでるんだからそりゃカブるだろ(w

227 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:06 ID:???
前スレ埋また

228 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:09 ID:???
シャロン様がエロかわいくなってますように

229 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:10 ID:???
そういえば、ロケテでもXPの逆さま再起動画面見たな。
よく見てればメモリも分かったかも。

230 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:11 ID:???
はっちゃけあやよさんだの、
PC-98だの、80年代な流れですね

メガゾーン23でくりいむれもん

231 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:14 ID:???
桜井智ですか

232 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:15 ID:???
なんでこんなにお年を召した方が多いんでしょうか。

233 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:16 ID:???
QMA2の新COM
賢神COM ツモ
賢帝  NAZ999、いなずまん、たこ、もえ2
修練〜中級 JQKER


234 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:18 ID:???
桜井智といえばセイントフォー

235 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:18 ID:???
QMAって結構年齢層が広いような気がする罠。
中学生から、おじいさん(60くらい?)までプレイしてまつ。

この前帰省したとき、うちの親父(55歳)とゲセンに行ったんで、QMAを
勧めてみた。もともとクイズ番組は実家にいたときからよく見てたんで。
そしたら、「もう年だから目が見えないんよ」って言われた・・・・。

おまいら、親が弱る前に親孝行しとけよ・・・_| ̄|○

236 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:26 ID:???
>>161
激しくdクス。
携帯ねらーなもんで。

237 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:28 ID:???
もうダメだオレたちはここを放棄する

238 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:36 ID:???
サンダースが退学か…

239 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:41 ID:???
さくら?

240 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:43 ID:???
>>234
セイントフォーは岩男潤子では・・・?
桜井は・・・なんだっけ?レモンエンジェルだっけか・・・?

241 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:45 ID:???
>>235
MFC登場により、ゲーセンにまずこないだろうオサーンという新しい客をせっかく大量に開拓できたのに、
QMAに誘導しきれていないのがもったいないと思うね。お金も厨房の何倍も落としていってくれるのに。
MFC250マソに対し、QMA25マソは少ないわな。設置店舗の少なさの関係でどうにもならんが。

上にいくためには、若者にもまさるスピードと、知識皆無に等しいアニゲを極める羽目になるのが
ネックになってるんじゃないの?と、おもったりする。
クイズ王監修とのことなので、オサーン得意分野もきっちり確立されるのを願う。

幅広い客をとりこみ、常にニンゲン16人満タントナメを期待しつつ妄想

242 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:46 ID:???
>>240
QMA1にも出てくるな。

多分>>234は怪盗セイントテールと混同してるんだろう。

243 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:57 ID:???
もしかしてフォントが変わってない?
今の丸っこい文字、好きなんだが…

244 :ゲームセンター名無し:04/08/25 00:58 ID:???
>>241
アニゲ差別かよ
アニメや漫画やゲームは昔っからクイズゲームのジャンルの一つとして成り立ってるんだよ

245 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:01 ID:???
オサーンに隣で煙吐かれると激しく正答率が下がるので今のままで

246 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:03 ID:???
ジャンルを百万円クイズハンター形式にすればオサーンも安心。

247 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:03 ID:???
>>241
アニゲには、麻雀・囲碁・将棋があります。
難しめだけどね

248 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:03 ID:???
>>243
問題文のゴシックはいただけない。

249 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:04 ID:???
オサーンには軍人将棋がお勧めです

250 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:07 ID:???
帰ってきた軍人将棋なんやそれ!?


251 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:10 ID:???
そんなタイトルのFCソフトがあったっけ・・・

252 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:15 ID:???
【アニゲ・○×】
軍人将棋を遊ぶために必要な人数は3人である?

253 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:17 ID:???
>>247
麻雀問題はそんな難しいの無いだろ。
スーパーリアル麻雀とブランニュースターズとむこうぶちでしか
麻雀知らない俺でも分かる問題ばっかだ。
むしろパチンコ問題のがきつい。

254 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:19 ID:???
パチンコ問題は全面カットでいいよ
不健全だし

255 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:21 ID:???
ついでに囲碁将棋は雑学に行ってくれ

256 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:22 ID:???
俺もパチンコ・パチスロ問題は全くわからん
やっぱり難しい問題なんだね

でもみんな当然のように正解していく orz

257 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:22 ID:???
マロン(ロリ魔法少女)が出題する囲碁将棋麻雀パチ。
orz

258 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:23 ID:???
ちょっとエッチな問題を雑学に入れてくれ

259 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:24 ID:???
競馬もかなり多いが。

260 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:25 ID:???
競馬は国営だからかまわんが、パチ・スロは風営法の対象だし

261 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:26 ID:???
競馬は詳しくなくてもわかる問題が多いから、そんなに問題なくこなしてるよ

262 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:27 ID:???
まじかる・さゆりん杯は地方競馬じゃないのか

263 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:31 ID:???
こりゃまた懐かしい名前を・・・ >まじかる・さゆりん杯

264 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:31 ID:???
>>261
競馬を知らない人にとってはスポーツの順番当てで出題される
競走馬の生まれた順やら三冠馬獲った順やら年度代表馬やら
さっぱりわからないんですよ(泣

265 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:35 ID:???
ネオユニとかヒシミラとかオペラオとか、最近のはまだしも分かるけど、
クロフネとかワカタカとかクリフジとか昔のはさっぱりワカラン。

まあ、競馬好きな人には常識問題なんだろうけどさ。

266 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:36 ID:???
>>265

クロフネって・・・

267 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:37 ID:???
ドキドキ☆バニラをQMAに出してください

268 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:38 ID:???
>>266
すまん、ウロだから何か勘違いしてたかも。

・・・ってか、もしかして最近の馬か。

269 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:39 ID:???
並び順問題で馬券を買う手順ってのもあったな。
まあこの辺はセーフか(外したが)。

270 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:43 ID:???
ゲームに囲碁や競馬なんかを組み込むなら、アニメとゲームを分けてくれ。
アニメ&ゲームってなってるから囲碁や競馬に違和感を感じる。

271 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:44 ID:???
ロケテ行って普通に1の持ちキャラが出てきてホッとした人挙手!ノシ
あの質問で持ちキャラ出てくるとなんとも言えずちょっと嬉しいよな。

272 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:46 ID:???
>269
舟券売り場で初めて買ったとき、
マークシートを入れるスロットにお札を何度も突っ込んでしまったよ
そういえば競艇問題ないね
オートレースもないね
競輪もないね

あるの?

273 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:47 ID:???
競馬はスポーツじゃなかったっけ。

>>271
一回目意に沿わないキャラ(あえて名を秘すが、眼鏡娘だった)
ので慎重に作り直したら1のメインキャラになった。嬉しかったです。

274 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:49 ID:???
アニゲ枠のアニメ・ゲーム以外のジャンル(競馬・パチ・将棋・囲碁、、、)
は、少々かじってれば、それほど苦労するレベルじゃないとおもう

QMAとMFCは、交わらないものなのなんかぁ
喫煙→MFC 禁煙→QMA という法則がスレの流れから伺えるが。
漏れは両刀であるからだろう、煙はくらって当たり前だとおもってる。灰にキレルのは納得だな
むしろ、硬貨をジャリジャリさせてるのがムカツク、、というより、気が散る

275 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:52 ID:???
嫌煙者のワガママかも知れんが、喫煙者は吸うこと自体は構わんが
煙を吐くときに周りに気を使ってほしい。
まともに画面に吹きかけるような形で、それが横に流れてくるとムカつく。

276 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:53 ID:???
MFCで台囲んでメモ取ったり、ホモ打ちする香具師はいないからなぁ。

277 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:54 ID:???
嫌煙家が多いんじゃない?吸ってる香具師も当然いるけど。
煙草Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee(ry

278 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:54 ID:???
逆に麻雀はスパスパ吸いながら打ってる印象強いよな。格闘倶楽部だけじゃなくて。
われめdeポンとかさ。

279 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:56 ID:???
>>272
競艇の問題は見たことがあるような気が
蒲郡競艇とかなんとか

280 :ゲームセンター名無し:04/08/25 01:57 ID:???
QMAもMFCやってるから金がもの凄い勢いでコンマイに吸い取れて行くorz

281 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:02 ID:???
ゲーセンの仕組みってよく知らないんだけど、ゲーセンの売り上げ(?)の一部ってメーカーに流れるの?

282 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:02 ID:tm64vfdL
>>272
競輪や競艇は4択に何問かあるよ。答えがオートレースな問題もある。

283 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:02 ID:???
コンマイじゃなくて、ゲーセンにだろ

284 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:07 ID:???
>>272
スポーツ四択の投稿問題で笹川賞が正答になるものがある。
引っかけ選択肢に有馬記念がある・・・と書けば、どんな問題かわかるだろう。

他には、全国公認競艇場の第1号はどこか・・・とかいうのがあったかな。

285 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:07 ID:???
競艇を競馬と見間違えて有馬記念と即答した俺OTL

286 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:10 ID:???
アニゲで蛭子の[大穴]競艇とタイプさせるのも
ある意味競艇になるのか

287 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:11 ID:???
ttp://home.b02.itscom.net/dup-r/magicacademy2.html
よく写真撮れたなぁ…

288 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:12 ID:???
>>281
基本的にメーカーに入るのはハード(ソフト)代金のみだと思うが、ネットワークリソース使ってるタイプは知らん。

289 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:15 ID:???
というかこれ以上犠牲者を出さない為にも
早急にキャラ決定要件を確立する必要があるッ!
水だか鏡だかに映ったのは女一択として(マテ)
細身の剣を選んだらクララだのそういった事例をすべからく挙げるべきであるッ!
でなければ俺の財布が地獄の業火…orz

290 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:15 ID:???
>>287
携帯とか小型デジカメで撮ってる人多かったよ。
漏れは流石に画面写真は撮らなかったけどポップとかはちょっと携帯で撮らせてもらった。

291 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:16 ID:???
>>289
QMA1のカードをドカ買いして今の内にキャラ決定→引継ぎ→(゚д゚)ウママママー

292 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:19 ID:???
製品版では、新キャラ追加もあることだし選択肢増えたり結果が微妙に変わってたりするんじゃないのか?
新キャラになる選択はロケテでは既存キャラクターに合わせてあったりして。

293 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:23 ID:???
>>287
QMAとは全然関係ないが、TOPの

>『メイドさんしぃし〜』はあのライブドアが販売していた


これワロタ

294 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:24 ID:???
はっちゃけあやよさんってどんなんだっけ?

295 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:24 ID:???
つーかキャラクターを自由選択出来ないってのはどう考えてもマイナスだろ。
見た目重視のライトプレイヤーがこのゲームにとっていかに重要かわかってない。

296 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:26 ID:???
>>287のHPの

決勝の結果発表画面。結果は3位でした…

の画像の4位のキャラクターは何者?
獣にしか見えないんだが


297 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:26 ID:???
>>295
ライト層にもヲタ層にも不満ですか。



まあいちゃいちゃカプールがサンダースなんか引いたらたまらんわな。

298 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:27 ID:???
>295
ライトプレイヤーはキャラなんかたいして気にしないっつの
ヲタだけ

299 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:28 ID:???
バズ・ライトプレイヤー

300 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:29 ID:???
唐突に「シャロンは獣である」説が浮上したわけだが・・・
どんな獣なのか、議論をお願いしたい。

お答えは萌えスレにどうぞ。

301 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:30 ID:???
>>296
釣りなのか・・・?
どうみたってシャロンだろ
名前レイアだし

302 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:32 ID:???
>>294
女子高生のあやよさんが、バイト先で
客とか店長とかにピーされちゃうエロゲー

303 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:32 ID:???
あぶなく>>300とケコーンするところだった。

マロン先生のようなどうみても狙ってるとしか思えないキャラがいたり、
アメリア先生があんな風になってるあたり、ヲタ層を無視しているどころか逆のはずだけど、
キャラクターが選べないなんて致命的なことやるなんてコンマイも謎だ。

304 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:32 ID:???
>>293
あーみんといえば岡田あーみんしかいないだろうがヴォケ

305 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:34 ID:???
あーみんと言えば柴田亜美しか出てこないガンガン創刊世代。

306 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:34 ID:???
まあヲタの人は放っといても解析始めるだろうから
完全に選べないって事は無いんじゃない。

307 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:34 ID:???
そーいやロケテ版のリーフレットの写真、見ないなー。
入用があったら一部うpするけど。
さすがにスキャナにかましてうpるのはマズそうだし携帯かデジカメで。

308 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:38 ID:???
>305
当然でしょう
基本ですよ
ニセ勇者ですよ

>307
激しくガイシュツの悪寒

309 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:40 ID:???
ガイシュツならいいや。dクス

310 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:40 ID:???
16.66点取りたけりゃゲージ8分の1消費以内に正答、のようでした。

ところで、引っかけって一種類しかないのかな?
【アニゲ・4択】
マンガ「ドラゴンボール」の…

正解が引っかけなしなら鳥山明で
折れの見た問題は引っかけありの望月峯太郎「ドラゴンヘッド」なんだが、
三田紀房「ドラゴン桜」だったり佐倉ケンイチ「ドラゴンドライブ」」だったりする問題はないのだろうか?

311 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:43 ID:???
【アニゲ:四文字】
柴田亜美のドラクエ4コマに登場する男武道家といえば


「もりそば」ですが、では男賢者の名前は?


め ば り お の
う そ も れ げ

312 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:43 ID:???
>>310
三種類以上の引っ掛けがある問題も見たよ

313 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:45 ID:???
>>310
その手のひっかけって正直時間の無駄だよな。結局本問表示まで待たれるだけで。
問題の一部を覚えて即押しする奴の対策なら、徐々に表示するんじゃなくて
いきなり問題文全体を一瞬で表示するような風にすればいいのに。

314 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:46 ID:???
>>311
うおのめ

315 :ゲームセンター名無し:04/08/25 02:56 ID:???
QMAに必要な問題
・○と×が逆転した問題(例:「〜は赤である」⇒「〜は青である」)
・複数の解答が存在する順当て(例:年齢順宛てなら10人くらいからランダムで4人とか)
・全く同じ選択肢の2種類以上の四択or連想

316 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:01 ID:???
要は見切りポイントを無くせってことか。

317 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:16 ID:???
見切りポイントを無くすのは結構だが、
満点はダイブ以外にありえない、って程増えるとブーイングだろうな。
現状の見切り不能四択&連想ですら、一部の人には不評だし。

318 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:29 ID:???
一部の人つっても廃だけだから。

暗記ガチガチの現状を考えると運の要素もあったほうが面白いと思う。

319 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:37 ID:???
アタック25とかを見てると、必ずしも知識が多い人が
勝つわけじゃないし、ひっかけっぽい問題もそこそこ出る。
元々早押しクイズは展開が毎回違うからこそ面白いんじゃ
ないだろうか。コンマイはそこを目指してるんだと思う。
暗記したものが必ず勝つクイズなんて俺はやりたくない。
もっと熱い勝負がしたいね、と少しマジになってみた。


320 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:37 ID:???
ま、見切り不能問題を2種類用意すればいいだけの話なんだがな。



あのスクロールは無駄。

321 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:44 ID:???
>314
はあうッ!!

>317
メモ厨のブーイングなんざ無視してよろしい

322 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:45 ID:???
>319
そういうこと言うとまたあのお約束のレスがつくよ

323 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:47 ID:???
ところで、今回もカード更新って実装されないのかね?
ギタドラでカードの裏が黒くなって、最終的に読み込まれなくなり、
今までの苦労が全て台無しになった人を何人も見てきてるから、
新しいカードにデータを写せるようにしておくべきだと思うんだが。
MFC3ではできるようになってたんだっけ?

コンマイはいい加減カード更新を標準装備しる!

324 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:47 ID:???
>>320
「出題履歴システムに影響されない」問題である事も重要。(予習で仕込む香具師対策)

325 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:54 ID:???
>>323
麻雀とかだとカード死んでも復旧できる。
ギタドラもついこの間復旧できるようになった。

QMAはいつ対応されるのやら。

326 :ゲームセンター名無し:04/08/25 03:59 ID:???
6問中3問がダイブ必須の見切り・仕込み不能問題でもいいよ。
予選落ち覚悟で100点満点取って見なさいっての。
今までが甘すぎた。

327 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:10 ID:???
正直、今のスクロール引っ掛けも見切りポイントが存在するなら
メモ派と非メモ派の溝を深めるだけだからなぁ

328 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:20 ID:???
コナミもバカじゃないから、2パターンに変化する
引っ掛け問題を作ってくるはず。絶対このスレッド
詠んでるはずだし。そのためのロケテストだろう。

329 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:27 ID:???
現状では廃寄りの意見が多いけどね。



つか、ロケに群がってるのが(以下略

330 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:29 ID:???
列に並んでまでQMAプレイしたい一見さんがどれだけいるというのだ(苦笑

331 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:31 ID:???
こうして、QMA2は廃人仕様に調整されていくのでした。

332 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:35 ID:???
最終的には暗記ゲーってのは崩せそうにないようにおもえるが

333 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:37 ID:???
ま、システムがどうなってもやる奴はやるだろうから。

大事なのは、1ロケテから延々と続くメモ派と非メモ派の対立に
どういった着地点を見出すかがQMA2の課題。

334 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:39 ID:???
全ての問題が4種類の見切り・仕込み不能問題なら万事解決!
開発者は死ぬけど。

335 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:46 ID:???
>>334
それで良いゲームになるなら、
死んでもらいましょう

336 :ゲームセンター名無し:04/08/25 04:47 ID:???
>>332

そりゃあ>>334でもやらない限り完全に崩すのは無理だ。
でも、ここまで”煮詰まり”が進んでる状態では、何らかの処置を施す必要はある。


337 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:01 ID:???
>>329-331

それがロケテの怖いところなんだよなぁ。
当初考えていたアイデアがドンドン歪められてdでもない結果に終わる。

コンマイはノートだけじゃなく積極的に一般層に意見を求めた方がいいと思う。



338 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:22 ID:???
つかコンマイは2ch読んでないと思う。
パワプロ開発者も読んでないそうだし。
ノートに書けるだけ書き込め。

339 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:27 ID:???
>>338
1発売当初は本スレ見てバグ&誤植訂正していた事実を知らんのか?

340 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:30 ID:???
>>338
某シリーズの3発売前はコンマイ関係者が必死に
ギャルゲー&家ゲー板で宣伝してたなぁ・・・

関係者しか知らんような突っ込んだことも書いていたし。

341 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:33 ID:???
>>338
http://www.konamityo.com/neocontra/special.html

音ゲーの方のスタッフコメントなんかもひどいぞ。
2chに染まりすぎ。

342 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:33 ID:???
うpろだにすら警告出す会社が2ちゃん見てないとは考えられない

343 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:42 ID:???
つか、あのくらいの規模の会社で「読んでます」なんて言う方がレア

344 :ゲームセンター名無し:04/08/25 05:53 ID:???
>>340

そのゲーム、発売前のスタッフコメントに「ゴルァ!」とかあったな(w

345 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:12 ID:???
むしろ関係者は間違いなく見てるだろw
俺の知る限りではメーカーの人間は、自分トコのスレッドのチェックくらいはしてる。
漫画家なんかも割とちゃんと見てるみたいだよw

だからって、チェックしてるのなら真摯に受け止めるべきだとか痛いこと書くなよー


346 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:37 ID:???
ttp://www.konamityo.com/neocontra/contra_test/r05.html

347 :ゲームセンター名無し:04/08/25 06:38 ID:???
以前、入寮時の性別や趣向テストによって出題傾向が変わるようなことを読んだ気がするんだが
女キャラを選ぶと少女漫画の問題が余計に出たりするってことなのか?

348 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:30 ID:???
一般向けのゲームを目指すならロケテはもっと大規模にやらないと廃の意見だらけになって以下略。
非常に勿体無い。

349 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:32 ID:???
正式稼動して多くプレイするのは一般人より廃の方だろうし
仕方ないのでは?

350 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:39 ID:???
製品版では100¥1プレイを標準設定にしてくれんかなぁ
今更また200¥に戻されるのはちょっと・・・

351 :ゲームセンター名無し:04/08/25 07:40 ID:???
一度でも廃仕様になるとまず戻せない(廃が反発するから)
廃仕様は大抵新規を排除してわざわざ製品寿命を縮める事になる
廃5人が20クレジットずつやるより一般の人50人が2クレジット分遊んでくれた方が全体にとっては良い

352 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:37 ID:???
とりあえず、な〜んも考えずに入学審査やったら、クララ&リディアになりましたが、なにか?
IDは186ですた。

353 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:38 ID:???
>>295
QMAの魅力の1つがキャラクター。

とか何かに書いてあった気が。
コレで自由に選べなかったらちょっとね。

354 :ゲームセンター名無し:04/08/25 08:54 ID:???
キャラはさ、
新規カード作成時は自分で選択か、審査に依存か、どっちかを選べるほうがいいと思ふ。
で、カードなしの場合は審査依存のみ、とか。

355 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:08 ID:???
このスレを見る限り、彼女(彼氏)をゲーセンに連れて行かない向きの奴も多いみたいだが、
何かの弾みでと一緒にプレイすることになったときを考えてみ?
入学審査でサンダース&魔女っ娘なんてのになったら、かなり重い空気になると思うが。
白い目で見られそうだ。
普通のキャラばかりのゲームだったらいいけど、濃いキャラが多いこのゲームで
使用キャラ反強制決定ってのはライトユーザーにとっても勘弁だよ。

356 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:09 ID:???
色々と誤字あるまま投稿してしまった…スマソ

357 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:10 ID:???
1からの引き継ぎで、キャラと名前は引き継がれるとして(これも未確定だが)、
寮はどうなるんだろうね。
1のペットから自動で決まったりせんだろうな…俺蝙蝠さんなんだが…

358 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:11 ID:???
カード100円ってのは気に入った組み合わせになるまで貢いでね
というコンマイからの挑戦状とみた

359 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:14 ID:???
比率で言えば、ライトユーザー層は廃層の300倍程度か。
かといって廃層がライトユーザー層の300倍投資するかといえば・・・。

360 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:17 ID:???
ライトユーザーは寧ろさっさと始めたい奴が多いぞ。
あまりゲームをやらない友人に、クイズゲームならやるかと思って勧めてみたけど、
「まずキャラを選んで…」とか説明してると「そんなんどーでもいいから早く始めたいよ」と
どんどんボタン押され、キャラ:レオン、名前:あああああでスタートしやがった。
ハマった今では後悔しているようだが。

361 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:19 ID:???
確かに、入学審査とかはヲタ向け仕様だよな。
テキトーにキャラ選ばせる方がライトユーザー向け。

362 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:20 ID:???
まあ普通ライトユーザーはキャラなんかそんな気にせんでしょうな

363 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:21 ID:???
入学審査もそうだけど、その後のダラダラ説明とか、2は全体的にクイズを始めるまでの時間が長過ぎ。
あれじゃライトユーザーは逃げるぞ。

364 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:30 ID:???
ライトユーザーが消えたゲームは衰退するからな
格闘ゲームが良い例だ

365 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:35 ID:???
自分でキャラを選ぶのはめんどくさいとか恥ずかしいとかいう奴のためにというなら、
キャラ選択画面で「おまかせ」ボタンを用意して完全ランダムで自動選択されるようにすればいい。
寮については、最初の数回は寮が決めるための準備期間ということにして、
その後の数回のプレイでのプレイ傾向を分析してどこの寮に入るか決めるとかにすればいいんじゃないの?
コンマイとしては、キャラメイクでマイキャラに感情移入させたいのかもしれんが、
たった数問の質問で「個人の性格を反映してる」なんて主張するのは無理がある。

366 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:36 ID:???
>>355
彼女がいるプレーヤーが何人いるか… OTL

367 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:40 ID:???
彼女とは限らないが女連れはかなり居るかと

368 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:42 ID:???
キャラにこだわりなのない人達にはちょっとした心理テストみたいでおもしろがるかもしれないが・・・さて


369 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:50 ID:???
QMAの場合、他人がプレイしてるのを見て、面白そうだから俺もやってみるかと始める奴も多い。
操作が単純だし、「クイズに答えるだけ」なのでとっつきやすいし。
で、いざ始めたらクイズの前にわけわからん心理テスト。戸惑うだけだと思う。
寮の決定とかは、取り敢えず一回トナメをプレイした後にやった方がいいんじゃないか?

370 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:56 ID:???
っていうかルキアやアロエは女プレーヤーにも受けは良さそうな感じだが?
んでもって>>369の3行目は確かにその通りだな。

371 :ゲームセンター名無し:04/08/25 09:58 ID:???
そういえば2でカードなしで始めるとどうなんの?

372 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:01 ID:???
女には受けがいいのかもな。女性誌にはyes/noチャートとかよく載ってるし。
ただ、この手のテストは「結果」に書いてある「あなたはこうこうこういうタイプ」みたいな
細かい分析を読んで、「当たってるー」とか「ウソー」とかって騒ぐのが楽しいんじゃないかなあ。
「このキャラと寮に決まりました〜」と言われるだけで嬉しいのかどうか。

373 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:08 ID:???
何も知らないオサーンが心理テストやらされて、恐々ボタン押してる図を想像して笑ってしまった。

374 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:17 ID:???
>>370
よくよく考えたら、そんなにヤバいキャラはいないよな。
…軍人以外は。

375 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:17 ID:???
>>373
お、おじさんのかわいいかわいいマラリヤちゃんは、
ど、どう、どうやったら出てくるのかな?(ビクビク

みたいな?w

376 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:24 ID:???
カード入れたらテストすればいいんじゃないの?
カード無しだと普通にキャラ選んで終わり。
一見さんとかライトプレイヤーは最初からカードなんか買わないだろw

377 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:36 ID:???
ところでロケテって待ち時間どれぐらい?
連コできないだろうしそんなにかからないのかな?

378 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:37 ID:???
カード買わないで始める香具師はライトユーザーの中でも稀だろ。
QMA全プレイヤー内で廃人の占める割合と同じ位。

379 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:46 ID:???
おい、残りのロケテは岡山と大阪だってよ
九州ねぇのかよOTL

380 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:47 ID:???
>>376
カード無しならキャラはランダムとか。

ところで、2のロケテでは1に入ってた問題は出てきたんだろうか?

381 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:48 ID:???
またロケテ初日に情報公開かよ。コンマイの考えがよくわからん。
しかも池袋・新宿より2日遅く始まってるのに終わりは同じなのか。

382 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:50 ID:???
>>379
まだ追加されるかもしれん…。

383 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:51 ID:???
>>378
そうでもないよ。
一見さんの中にはカード無しでやってる人も少なくない。
まずは1,2回やって気に入ったらカード買って本腰入れて、
ってケースは結構ある。

384 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:51 ID:???
開店前にどっと押し寄せて店が困るかもと、気を利かせたのかもね。

385 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:51 ID:???
>>379
北海道東北orz

386 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:52 ID:???
キャラ自動選択のことなんだが、「入学審査」を「進路相談」と変じて選択制にしたらどうなんだ

387 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:53 ID:???
普通に考えて
北海道 東京 大阪 福岡 でやるべきだよな
廃人なら同じ地域の人も来そうだし

388 :ゲームセンター名無し:04/08/25 10:57 ID:???
名古屋スルーなのにワラタ

389 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:00 ID:???
>>388
アイチ圏ですから。

390 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:06 ID:???
岐阜でいいよ。日本の中心だし。

391 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:11 ID:???
>355
実績ベースで語っているならわからないでもないが
「何かの弾みで」「なると思う」
といった言い回しにそこはかとないウソ臭さを感じる
だいたいウチに限らずヨソでも QMA を重い空気で遊んでる
連れ合いなんてのは見たことがないし
それに空気が重くなったらなったで
それを払拭するようなおしゃべりでもすればいいだけの話
「なんだこのキャラクタはー!」と逆ギレ気味に盛り上がっても良かろう

ズバリ 355 は彼女を連れてプレイしたことがないばかりではなく
彼女そのものも存在しない
くだらん騙りでヲタの主張をしないように

>364
というか、ゲーマーがライトユーザを排除する
いったんその流れになるとメーカーも乗らざるを得ないので
ますます世界が狭くなる
これはある程度仕方がないといえるが
QMA をマニア向けと考えていないならヲタは排除した方がいい
QMA2 では反射運動連中は隔離されるようなので
そこそこ住み分けはできそうだが、さて実際はどうなるか

>365
「おまかせ」は個人的にはいらんが、あってもいいかも
つーかこの際つけろコンマイ

>384
そういうこと
最近もヲタどもがちょくちょく騒ぎを起こしてるでしょう


392 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:13 ID:???
名前入力でおまかせなんかどうだ!?

393 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:16 ID:???
>>392
里見の謎キター

394 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:18 ID:???
寧ろ、ウチとか逆切れ気味とかの言い回しにヲタ腐女子カプル臭さを感じるが。
ただの憶測を断言調で語ってるとことかな。

395 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:20 ID:???
>>392
ビシバシチャンプキター

396 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:22 ID:???
結局のところ、住み分けをさせればそれでいいんだよな。
いくら新問を配信しようが見切り不能問題を入れようが、
所詮はクイズゲームなんだから廃プレイしたもん勝ち。
経験値システムや出題履歴システムがあるんではなおさら。

397 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:27 ID:???
重いっつーより、シラけるというのが正確だな。
あと、家庭持ってるオサーンから言わせてもらうと、
逆切れ気味に盛り上がるなんてガキくさいことができるのは、付き合いの浅い間だけだよ。
そのうち色々気を使わないといけなくなるから、今のうちに楽しんでおくとよいかと。

398 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:30 ID:???
>>397
何故オサーンがこの時間に2ch見てるのか突っ込みたくなったw
まあ家庭は大切にね。

399 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:33 ID:???
>>391
不覚にもワラタ

400 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:34 ID:???
>397
まあ、何気に嫁もいるんですがね
あっ、言っちゃったよ


401 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:35 ID:???
>>398
家庭持ってるオサーンでも仕事中に会社から2chにアクセスとか。
俺は>>397じゃないし家庭も持ってないけど仕事中に会社からアクセス中w

402 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:35 ID:???
>>401
仕事しる!w

403 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:39 ID:???
俺も会社から見てたり…

実は社会人の方が多かったりしてw

404 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:42 ID:???
QMA2のロケテが始まったとのことで、このスレもすごい
盛り上がりですね。

ところで、QMA2が本格的に店舗に導入されるのはいつごろに
なるんでしょうか?そうなったら当然今のQMAは撤去されて
しまうんですよね。
今のうちになんとか大賢に上がりたいというのが目標なんで、
「寿命」がとても気になります。ちなみに今勲章150。スパから
ステイシスに移りかけたところです。

405 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:44 ID:???
コンマイの各種ロケテ⇒正規の平均期間は大体3〜4ヶ月くらいじゃない?
最近で覚えてるのは、bmIIDX10thのロケテが10月で、正規が2月だっけか。

406 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:48 ID:???
じゃあ年明け前後に稼動かな?

407 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:50 ID:???
公式に2004 秋稼動って書いてないかい?
年明けだともう冬になっちゃうよ

408 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:54 ID:???
ロケテの時期から考えて弐寺が10月下旬予定だから
11月中旬には稼動するんじゃないか?>QMA2

409 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:54 ID:???
11月中旬あたりが妥当な線だな。

410 :ゲームセンター名無し:04/08/25 11:58 ID:???
それまで配信なしなのかー

411 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:10 ID:???
漏れのホームがようやく100/100になったのに、
2になることで確実に200/200に戻るのがイタイ(ワラ

412 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:11 ID:???
シャトーEXもロケテスト開始を確認したよ by池袋

413 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:13 ID:???
おいおい名古屋撃ちはスルーかいな。。・゚・(ノД`)・゚・。 じゃ次のスレタイは
クイズマジックアカデミー 75屋でもロケテスト実施しろ
というはどうかな?まだ早いけど

414 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:17 ID:???
そういえば、最近に名古屋でやったロケテって何があるだろうか?
自分の記憶ではポップン10が最後だけど

415 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:18 ID:???
>>413
賛成だな。
まあ大阪まで出向くかもしれんが。

416 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:19 ID:???
>>414
ポプ7、DDR EXTREME、IIDX 6th、IIDX 7th、beatmania THE FINAL
軽く思い出しただけでこれくらい。最近じゃなくてスマソ。

417 :こめっこ:04/08/25 12:41 ID:???
岡山キター!!
毎晩通うかー < 無理


418 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:46 ID:???
池袋においてある意見感想ノート見たら
「新キャラのCV教えてください」ってのがあった。
痛すぎるよアンタ・・・

419 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:49 ID:???
ちょっと早いけど94うにもロケテ来いや
ってどうよ

420 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:53 ID:???
ノート持ち込み君がすでに発生してるって? やめてくれよー。

421 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:55 ID:???
>>419
その頃には正規リリースされてるから。

422 :ゲームセンター名無し:04/08/25 12:57 ID:???
真のヲタクは、自分の行動に疑問を抱かないからな。彼らの辞書にTPOという文字はない。

423 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:15 ID:???
>420
そういう人は遅かれ早かれ出てくるもんだよ。
まあほっときなはれ。

424 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:17 ID:???
ノートプレイしないと楽しめないほどQMAってひどいゲームじゃないだろう・・・?
初プレイのときからノート使う香具師とかいないだろうに、何狂ってるんだか・・・

425 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:19 ID:???
ロケテの新問メモってるヤツいるの?マジかよ

426 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:26 ID:???
「ノートを用意してる」とどこかの日記にあったが、それだけでは
ノートを開いてプレイしてるのか、そうでないのか分からないな。

427 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:27 ID:???
>424
メモ厨には何言っても無駄です
今まで QMA1 をやってたわけですから、
初プレイというわけでもないでしょうし
奴らに言わせりゃ「いつも通り」ってことでしょ
いいんじゃないの

428 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:29 ID:???
>>425
メモなんてランカー狙いにとってはデフォさ。
高山に登山する時の酸素ボンベ携帯くらいデフォ。

429 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:29 ID:???
>>427
本当にいいと思ってんのかw

430 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:35 ID:z4J9Dbtc
>>428
いやまだロケテだぞ
なに必死になってんだって感じ

431 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:36 ID:???
別に、ノート持ち込んだって人の勝手だからいいんじゃないの
迷惑かけてるわけでもないし。

ただ、俺は周りの視線が痛くてとてもできないだろうけど。

432 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:39 ID:???
>429
漏れはメモらない派なので、やめて欲しいとは思うが、
そんなことを言ったところで「勝てないからって」
「ひがみは修練生まで」「ヒソヒソ」などの
お約束のお返事が来るのがオチ
いくら言ったって強制力もないんだし
結局やったモン勝ちですよ


433 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:39 ID:???
精神的苦痛になるので非常に迷惑です。俺の視界に入らないでください。

434 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:40 ID:???
つまんないゲームになったもんだな、QMAも。シリーズもののお約束って奴か。

435 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:47 ID:???
>>434

436 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:49 ID:???
ノートの用意って、併設されてるQMA1用のだと思うぞ。2ではさすがに使わないんじゃないのか?

とか書いてみたり。

437 :ゲームセンター名無し:04/08/25 13:50 ID:???
>434
「誰にも迷惑かけてない」というフレーズは
「うるせーな好きにさせろって言ってんだよ」と同義なのでその点注意

言ってる本人だけがそれを自覚しておらず、正論だと思っている


438 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:01 ID:???
新作ではプレイ回数を表記して欲しいね
別に恥でも何でもないんだからさ
これに反対するのは羞恥心の有る廃だろうがw

439 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:08 ID:???
>438
セカンドカードで対策されてしまう悪寒

440 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:08 ID:???
フォーランドの愛媛にもロケテ来いや(゚д゚)ゴルァ

441 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:15 ID:???
>>438
個人データに入るんじゃないの? 過去何プレイ中何回優勝とか。
入らなかったらプレイヤーじゃなくてコンマイが悪い。

442 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:19 ID:???
>>68
ソースは池袋の画面上にはってあるインスト
製品版ではキャラクターグラフィックが変わりますよ
って書いてる部分のサンプルイラストが、トゥーンシェイド
使ったポリキャラにしか見えなかった。

芋使って装備変更とかできるのかなぁと。

443 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:27 ID:???
芋との連携をもうちょっと幅広くしてほしいよな。
俺、音ゲーとかもやりまくってるけど一度も芋に通した事が無い。

444 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:35 ID:???
>>443
コンマイID持ってるなら、一度は通しておけ
芋3が出る前に精算しないと、浮いてる芋ポイントが無効になるから

445 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:38 ID:???
>>444
マジか。情報thx。今日の帰りにでも通してくるよ。

446 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:38 ID:???
芋3なんて出ません(´・ω・`)

447 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:42 ID:???
セカンド対策されてもそいつが金使う分だけ気持ち(・∀・)イイ!!

448 :ゲームセンター名無し:04/08/25 14:56 ID:???
>>439
廃人を甘く見てはならない
彼らは羞恥心よりランクが大事

449 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:07 ID:sulpRr44
新宿行ってきた
今ちょうど混みはじめて5〜6人待ち
連コはしてないから30分ぐらいで回ってくるよ
でもかなりループしてる椰子が居るからこれからもっと混みそう

450 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:15 ID:???
>全国オンライン対戦クイズゲーム第2段!

まぁ細かいことだけども

451 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:22 ID:???
>>442
先生があんな感じなのに、生徒だけトゥーンシェイドなのか?

452 :ゲームセンター名無し:04/08/25 15:59 ID:???
>>438
廃人はそんなの何とも思わない

傷つくのは、廃人とプレイ回数があまり変わらないのに
スパイラルしてることに気付いてしまった香具師

453 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:08 ID:???
新宿三日目。
京橋の香具師がやたら遅いからロペ人との一騎打ちかと思っていたら実は京橋だけムチャクチャなラグがあったらしく90点獲得してて優勝持ってかれたorz
ラグなのかガチで遅いのかいい加減はっきり汁!
一問痛恨のミスがなければなぁ…

454 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:09 ID:???
>>453
今回、かなり遅い回答でも高得点貰えるので
1問差をまくるのはおそらく至難の業ですよ。
確定ポイントまで問題読んで回答しても、90点とれましたから。
試してみてください。

455 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:14 ID:???
さて、こういうロケテこそマイナー都市に来てほしいもの。
その方がヲタ感染度が低いからねw

と思って京都・神戸・仙台辺り押そうと思ったが
人口的にあれだからサンプル数は少なそうだorz

456 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:17 ID:???
>>454
マジで?
一問落としてスピード勝負ってのがダメとは…
これから餅ついて回答しますOTL

457 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:22 ID:???
>>454
それを考えると、QMA2では
正解率重視の方々(茶々氏、づまん氏等)が更に脅威になりそうですね。
1ミス=死となるから、ダイブで取り戻せそうにないし・・・(;´Д`)

458 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:24 ID:???
×ダイブ→○スピード マチガエタ・・・OTL

459 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:28 ID:???
>>454
同意、残り時間半分切ってもMAX16.66のとこで15点前後もらえる
問題が確定した時点から解答しはじめても、90点オーバーは
狙えると思われ。

ただ、100点はなぁ・・・

460 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:39 ID:???
1ミス後のネタ回答とかチャットとかが増えまくりの予感。

461 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:44 ID:???
>>460
1回戦から決勝までの点数でEXポイントが決まるから
それはないと思う

462 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:52 ID:???
ボケ回答も減るってか。

463 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:55 ID:???
何の為の2なのか、コンマイには考えて開発してもらいたいね。

廃の意見通りに製作するなら単に1をリニューアルすればいいだけだし。

464 :ゲームセンター名無し:04/08/25 16:58 ID:???
>>463には何のための2なのかを説明して頂きたい。

465 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:00 ID:???
さっき新宿Pでひとづまんがランク上げしてたよ。

使用キャラクターと所属寮を選べない
新しいキーボードと入力システムが使いにくい
EXだけでランクが上がるから、順位争いの意味が薄い
ていうか、EXを稼ぎやすい形式を選べばいいだけ
ていうか、実力がなくても回数をこなすだけで上に行ける
YOUR CHOISEってなに?

466 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:01 ID:???
今のとこ、廃対策という意味ではなかなかいい感じに見えるが。
何が不満なんだ?

467 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:06 ID:???
>>465
点数はそのまま実力に繋がると思うんだが。ランクアップに必要なEXPは多いんだろう?
低実力な奴が回数こなしたって簡単にランクアップできる仕様には見えないんだが。

468 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:11 ID:???
>>467
確かに関連性はあるんだけどね、そのへんのシビア度が下がるのは良くないよ。
極端な話、1回戦落ち×1万円>優勝ガチ×2000円になるわけでしょ。

469 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:13 ID:???
>>468
あのー、上の方に行くとマイナスもあるそうなんですが。
シビアかどうかはマイナスのされ方次第で、どっちかどうとは言えんな。

470 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:14 ID:???
決勝を行うことがポイントを多めに取ることだけなら、
人間は一部を除いて並べ替え多用になる気がするんだがどうかな。

雑学並べ替え*4みたいに。

メダルの重要性で変わってくるとは思うけれど。

471 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:15 ID:???
>>466
不満はみんな色々書いてるじゃん…w

あなたは廃の足を引っ張ることがすべてだと思ってるから
他のことが書いてあっても字が見えないんですね。

>>465
同意。並べ替え選びまくればランクが上がるのは激萎えですね。

>>467
現在のEXポイント制は、勝負と関係なく総得点に基づいて支給されるので
ひっかけ問題が多ければ多いほど、その問題形式は選択されなくなるわけです。

QMA1で全員並べ替えを選択して100点、98点、97点なんて争いしてもつまらんでしょ?
>>465さんが危惧しているのはそのあたりと思われ。


472 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:18 ID:???
それもそうか。シビアなマイナス設定に期待しよう。
でもこのシステムだと、必然的に「並べ替えを選ぶべき」みたいな
空気になりそうで不安だ……。

473 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:18 ID:???
QMA1みたく、優勝・2位・3位で獲得EXPの倍率が変動すれば今とさほど変わらないわけだ。
「今(QMA1)+決勝まで行かなくてもコツコツ頑張ればランクアップも可能」、と。

474 :471:04/08/25 17:20 ID:???
>>472
ですよね→
自分もそれが一番不安です

475 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:21 ID:???
466は廃云々言ってる463へのレスだろ。
「廃人対策の観点で、何が不満なんだ?」と言ってるんじゃないの?
そういう不満は見当たらないが。

上の方に行くと「負けたら獲得EXP半減」、とかを期待。

476 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:24 ID:???
1位 EXの3倍獲得
2位 EXの2倍獲得
3位 EXの1倍(そのまま)獲得
4位以下 獲得EXなし
上級以上は1回戦落ちでEXを1000マイナス
2回戦落ちでEXを500マイナス

これぐらいの調整でどうだ

477 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:28 ID:???
ロケテやった感じだと、満点ゾーンの長さが違うみたい。
並べ替えは残18秒、ひっかけは、問題確定ギリギリらへんetc…

478 :ゲームセンター名無し:04/08/25 17:44 ID:???
>>446
秋に出るとFAXが結構前に来ている

>>466
画像問題も対策の1つかな。

479 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:05 ID:???
>475
結局ほとんど誤答しなくなるわけだから、
ペナルティを設けても意味ないっしょ。
いわゆる「対策」の類はどんな手を使ってでも抜けてくるわけで
単なる時間稼ぎにしかならない

つーことで隔離の方向で調整していただければと
もう完全に別リーグにしちゃって志願して入ってもらう
で、そちらでは超絶スピードバトルをやっていただく
そっちでは満点出したらボーナスとか、
スピードバトル向けの要素を入れてもいいかも

ただ、そこまでしてるのにわざわざ一般リーグで
何も知らぬ初心者をボコボコにしてご満悦な人が
ちょろちょろ出てきそうな気もするが
それはもうそいつが極悪人てことでしょう


480 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:09 ID:???
岡山ロケ、人稲杉……。
普段のようにプリクラやってる連中の椅子になってた……。

481 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:09 ID:???
別に志願制にしなくても強制でいいんじゃないの?
もちろん、階級で分けたら意味ないから、平均得点とか回答スピードとかで別リーグ行きってことで。

482 :ゲームセンター名無し :04/08/25 18:19 ID:???
新宿のロケテノート書いたついでにパラパラ見てみたけど、
痛い事書き杉でつよ

いや、大方はまじめな意見なんだけどな

483 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:23 ID:???
>>480
そういうのが重要なんじゃないの?
QMAがあまり認知されていない地域での反応とか。

484 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:27 ID:???
>>482
痛いのってどんな事よ?


485 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:28 ID:???
>>475
サンクスコ。誤読して煽ってしまったらしいOTL

>>476
あんまりEX引かれると、今のスパイラルと同じようなストレスに晒されるかもね。
ちなみに現行版では予選落ちでもその分のEXポイントが溜まる。

>>479
おおむね同意なんだが。
リーグもうまく作らないと、リーグに付いていけない層ってのが必ず出て
むしろそういうのが一般リーグで初心者をボコすようになるから困る。
QMA1でたとえると、賢者戦をやりたくないがために、
賢者に到達すると次のカード育ててるような奴ね。

486 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:34 ID:???
>481
プレイヤー特性を正確につかむことができれば、
それでもいいとは思うけど、
結局その裏をかいていろいろやるのが出てくるからなぁ…
まあ、そんなこと言い出したらキリがないけど

487 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:38 ID:???
賢窓スパイラルを半年繰り返した俺には
EXで回数をこなせば、ランクが上がるシステムは非常に嬉しい

488 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:39 ID:???
>>484
キャラ選ばせろとか、好きな寮に入れさせてクレとか
なんじゃないの?池袋もそういうことがけっこう書いてる
で、アロエたんとリディア組は今日も出てこなかった_| ̄|○
クララ&リディア組とかマラリヤ&リディア組できてしまった・・・

489 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:44 ID:???
回数をやればランクを上げられるってのはなんか嫌だな。
金と時間とかけられる香具師だけが有利すぎる。
コンマイは金を吸い上げやすいだろうけど。

490 :ゲームセンター名無し:04/08/25 18:54 ID:???
>>480
大阪はどうなんだろ?

491 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:03 ID:???
魔女っ娘寮のアロエになれたよ(;´Д`)ハァハァ
カードのデータは継続されるらしいけど、どの程度まで継続されるんだろ?
同じ問題しか出なくてPC激弱のテスト状態からデータを継続できるのは有利じゃね?


492 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:07 ID:???
>>491
選択肢教えて

493 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:11 ID:???
>>492
宝箱→ドラゴンが守っている
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
賢者に会った→魔法を教えてもらう
誰を助けるか→白魔法使い
罠があった→外してみる
水に映った顔→女

曖昧な記憶だとこんな感じ(選択肢の数すら合ってない……)
まあ質問は毎回変わるから参考になるかどうか(´・ω・`)

494 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:11 ID:???
>>489
そんなんどうせ階級低いうちだけ
いざ高い階級までいけば2回戦落ちでもポイント激減になるだろうて

495 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:14 ID:???
>>493
サンクス
明日行ってくる予定なんだけど、
問いはランダムなのか…

496 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:15 ID:???
あまりひっかけが機能してないようにおもえる。
ひっかけ問題は?がでないからね。
だから

ひまわりまつりで有名な
北竜町がある都道府県は




ひまわり祭りで有名な
北竜町がある都道府県は
北海道ですがでは竜北町
がある都道府県は?

みたいな組み合わせを用意してほしいな。


497 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:16 ID:???
修練でのランクアップに必要なEXから勲章1=EX300かと。

で、>>476
上級の1回戦落ちでEX-1000はきつすぎないか?賢者以上ならともかく。

獲得数としては
1位 修練…EX*3  大魔…EX*1.5
2位 同上…EX*2  同上…EX*1.25
3位 同上…EX*1.5 同上…EX*1
4位以下 …EX*1  同上…EX*0

あたりでどうかと。

498 :某店員:04/08/25 19:18 ID:???
FAXがきたー(>∀<)ノ

・出題形式は10種類(○×〜ズーム+α、前作の形式は全種類継承らしい)
・初期15000問収録
・毎月2500問配信(1月〜10月)
・あらゆるジャンルに画像利用(絵・写真)クイズ登場
例:国名を答えさせる連想で、回答部分に国旗が表示。
・自動発生型イベント(MFCのタイトル戦みたいなものかな?)があるみたい


499 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:19 ID:???
>>493
俺、似たような設問で誰を助けるかを黒魔法使いにしたら、
マラリアになりました。

500 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:20 ID:???
ひっかけ問題に関して、灰人はひっかからずにやりこんでいないプレイヤーばかり引っかかりそう。

501 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:21 ID:bgTHTOiQ
>>498
ってことはQMA1の問題は全部差し替えられるってことね

502 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:21 ID:???
>>498
+αが気になるな…

503 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:38 ID:???
>>498は・・・・・・




烏賊たんじゃないかと言ってみる
なんにせよgj!

504 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:38 ID:???
賢者到達後、リーグ振り分けに関する詳細がでてこないが、どうなったんだよ

505 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:40 ID:???
>>497
獲得数を減らす必要はないんじゃない?
レベルアップに必要なEXを大きく設定すればいいんだし。RPG方式ね。
とりあえず初級にしてみたけど、そのへんを確認するのを忘れてたよ。

エロ問題にも絵や写真が使われるといいなあ(*゚∀゚)=3

506 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:40 ID:???
>>504
ロケテだけで賢者まで行けるかどうか?

507 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:42 ID:???
ジャンル内ジャンル縛り無しのQMA1に対するならば所謂ランダム4登場の予感

508 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:44 ID:???
>>496
いや、スポーツ4択で1問あったぞ、「?」で終わったかと思ったら
続きがあった問題が。

「〜〜〜〜〜は何か?
○○○ですが、では〜」

しかも?まででたところで一瞬、ストップするという非道っぷり。
さすがにこれは卑怯だと思った。

509 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:44 ID:???
>>498
フランス、イタリア、アイルランド等、三色国旗がいまいち覚えられない俺にとってはいい機会かも。
画像問題やってるうちに覚えられそうだな。

510 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:46 ID:???
>>498
配信が1月からってことは11月後半くらいから稼働ってことか?

511 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:47 ID:???
>>508

それは単なる問題ミスだと思われ

512 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:48 ID:???
オランダとルクセンブルクの国旗って凄く微妙なんだけど、そこら辺どうなるんだろ

513 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:52 ID:???
QMA1のことですが、補習って何ですか?今日、他人のプレイで
初めて見たんですけど?

514 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:55 ID:???
>>513
修練で1回戦で落ちると1回戦の問題と同じ問題が3問出題されるんだよっ。
簡単に100点がねらえるよっ。

515 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:58 ID:???
まとめサイトで散々既出だが…修練生オンリーのおまけだっけ?

ローカルネタ。 亜著で3プレイ…勲章2個奪われ終了orz
なんだろう…問題のレベルが他店と桁違いに高かったんだよな。
運か。そうか…



516 :ゲームセンター名無し:04/08/25 19:59 ID:???
>512
もしそのいずれかを選ばせる問題があったら、そりゃクソ問だろ。
ポーランドとインドネシアとかは当然アリだろうけど。

個人的には偽ネパール国旗に期待しております。


517 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:02 ID:???
5000→2500!?
ガクガク

518 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:11 ID:???
日本語で「亜米利加」といえば





アメリカですが
(スクロール)

○○○といえばどの国のこと?


…って問題が2連続で来たよ。
答えさせる部分は割愛するけど同じパターンで2度来るとかえって混乱するわ・・・

519 :ゲームセンター名無し :04/08/25 20:13 ID:???
>>484
>>488
キャラ選ばせろっていうのはまだかわいいというか大体みんな書いてるよ

一部のページだけ痛すぎてまともに見てないけど
「アロエタンの画像をください」とか
もうアホかとバカかと

520 :ゲームセンター名無し :04/08/25 20:15 ID:???
>>518
漏れも1PLAYしかしてないのに引っ掛け問題被りが2回あったよ
まだ問題数が少ないんだろうな

521 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:23 ID:???
>>519
新宿もおんなじ様な感じだよ。
辛らつな意見はいいけどねぇ…。
なんか自分勝手になりかけてる意見とかもいくつかあった。


昨日ディレクターさんらしき人が張り付いてたけど、これ纏めるのは大変だよなぁ…なんて思った。
心なしか、昔ポップンミュージックのディレクターやってた人に名前が似てました。まる。


関係ないけど、他店PCが解答間違えたとき、チビキャラが「がーん」ってなるのが何となくいい。
細かいところはいいんだよなぁ…もうちょっと大きい部分がこぅ…

522 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:24 ID:???
>>521
>他店PCが解答間違えたとき、チビキャラが「がーん」ってなるのが何となくいい。
なんかトロみたい。
早くやりたいな

523 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:33 ID:???
Aアロエ
B餃子
Cドッグフード
Dラーメン

QMAのうさぎリュックが似合う、ぱんつはいてない女の子は




アロエですが、今日の俺の晩ご飯は何?

524 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:35 ID:???
>>523



植物の方な。

525 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:39 ID:???
パンツ穿いてないって・・・妄想も大概に汁

526 :ゲームセンター名無し :04/08/25 20:43 ID:???
>>521
ていうか漏れが見たのも新宿でつよ

あと、悪い点しか書いてない香具師も多いな
漏れはちゃんと良い点も書いといたよ

527 :498:04/08/25 20:48 ID:???
リーグ云々はまだ曖昧にしか書いてないなぁ。
『寮システム』『リーグシステム』『入学審査システム』『EXポイントシステム』『メダルコレクトシステム』『自動発生型イベント』etc…らしい。
発売予定は11月としか書かれてません。

528 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:50 ID:???
今日プレイしてきたんだが、表記ゆれ問題はガイシュツ?

スポーツ問題に「ウエスタン・●●●●●」っていう問題があって、
「ラリアート」と「ラリアット」、両方とも○貰った(自分で入力して確認)

529 :ゲームセンター名無し :04/08/25 20:54 ID:???
>>528
それどっちかで×だったって書き込みあった希ガス
早速修正入ったか?

530 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:56 ID:???
>>528
ウリアッ上は駄目なの?

531 :ゲームセンター名無し:04/08/25 20:59 ID:???
ザンギュラ

532 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:01 ID:???
>>530
そもそもカタカナ入力で漢字は使えn(ry

533 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:05 ID:???
そのあたりもアルゴリズム化してうまくオンラインで調節できるようになるといいね
…無理か

534 :528:04/08/25 21:08 ID:???
>>529
漏れは(この問題)今日の昼間に遭遇。

最初
漏れ→ラリアート、CPU→ラリアット で、結果両方○。

漏れ→ラリアット で結果○。

>>530
3回目のチャンスがあったんだが
EXポイントに目がくらんで出来なかったw

535 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:18 ID:???
複数正答対応は非常に喜ばしい事ですなあ。

今日も「ファール」で落ちてった奴がいて不憫で不憫で。(つд`)

536 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:19 ID:???
両方答えても正解だとしたら、ボリシェビキとボルシェビキと答えても正解する
問題が出題しそうなヨカーン

537 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:25 ID:???
シミュレーションとシュミレーション
コミニュケーションとコミュニケーション
マナとカナ

とかみんな間違えるからなぁ…

538 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:27 ID:KmlwtA/4
○の数が五つで正解が六文字なタイピング問題を早速発見
ロケテからこの有様ですか・・・

539 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:30 ID:???
すまんあげちまった OTL

540 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:44 ID:???
>>537みたいなのは誤答なので厳しく×にしてほしいw

以前、サ「ク」ラダ・ファミリアだって正答だろうって主張してた香具師がいて
激しくみぐるしかった

541 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:47 ID:???
>>498
亀レスだが、出題形式は10問ってまじっすか?
ロケテでは、既出の6形式と、「?」になってる欄が8つあったけど、
各ジャンルで4つずつランダムがあるのかな。

542 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:49 ID:???
パパスだからママスでボケたつもりが正解だなんて…。

543 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:51 ID:???
修練生から初級に上がっただけで、
随分と問題の難易度が上がるな…

544 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:51 ID:???
嘘問は健在なのかよ_| ̄|○

545 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:52 ID:???
OX問題:
アンコウのオスはメスを見つけると
吸い付き、吸収される

546 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:54 ID:???
>>545
「まる」と「ばつ」で○と×に変換できるよ。

547 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:55 ID:???
>>498
皆様、順当て継承おめでとうw相変わらずメモ最強の悪寒。
+αは、某マインドシーカーみたいに、コップが4つ並んでいて
「さあコインの入っているコップはどれでしょう」
てのはどう?

548 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:55 ID:???
いや、面倒だからoとx使ったんだけどね
1文字で済むし

549 :ゲームセンター名無し:04/08/25 21:57 ID:???
>>547
不覚にもワラタが、ゲームのタイトルを128回読み直すのだのだのだのだ(残響音含む

550 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:08 ID:???
4択とかはいきなり問題文が全部画面に出るのがいいな

551 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:13 ID:???
「源氏物語」で早く登場するタイトル順
ではなく、五十音順に並べ
るのもやめて、各漢字の各順合計が
多い方から順に並べなさい。

a:空蝉
b:夕顔
c:明石
d:葵

552 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:14 ID:???
大阪で始まってたのかorz
朝、ネットやっておけば帰りに寄ってきたのに。。。

明日以降は混むから、しばらく無理だろうなぁ
今から行くにしても、車を止めるところが無さそうだし

553 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:20 ID:???
順番当ての五十音順は萎えるからなくしてほしいな


554 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:22 ID:???
>>549は総統。

555 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:22 ID:???
>>553
「金色夜叉」や「香車」といった、
ちょっとした引っ掛けがあるものは残して良いのでは

556 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:23 ID:???
>>555
別に引っ掛け無いじゃん!

557 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:26 ID:???
「きんいろやしゃ」とか「こうしゃ」とは読まないだろうしな

558 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:26 ID:???
中級8級になってから勝てなくなった。どうにかしてください。

559 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:27 ID:???
香車は地方によっては「かしゃ」って読んだりついつい「やり」って思っちゃったり。

560 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:29 ID:???
>>553
まあ「魚偏の漢字」などある程度読むこと自体に知識が要るものはいいと思うが
ただの競技とか文学作品とかは激しく無意味だから萎えるね

それにしてもスレの流れが早いな

561 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:52 ID:???
>558
折れも。
決勝→三位→一回戦落ち
のループ

562 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:54 ID:???
QMA2ですでに平賢になった香具師いるか?リーグについての報告をキボン
、、、何、クレクレ君には教えんだと?
漏れの実力じゃあ、そこまでいけないんだよorz
心から、首都圏ランカーのテストバージョンやりこみに期待しまつ

563 :ゲームセンター名無し:04/08/25 22:58 ID:???
1クレ200でそこまでやりこむとは思えないけど

564 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:41 ID:???
いや、金銭面以前に時間的に無理でしょうに。
岡山なら可能性あるがw

565 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:46 ID:???
この前サントロペでさっそく携帯のカメラで問題を撮ってる奴がいたんだが
そんなことしている暇あったら仕事しろよって思った  「筋肉番付」なんて写真撮る必要ねえだろ
俺?俺は通りがかりのお遍路さんですよ

566 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:49 ID:???
>>565
仕事しる

567 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:51 ID:???
>>565
こんなところでなにやってるんですか、管さん。

568 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:51 ID:???
順番当て、あるのか・・・。あーあ。

569 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:53 ID:???
あるのは構わないけど、面白い問題を増やしてほしいな。
クッキーのレシピ問題は秀逸だった。

570 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:55 ID:???
>>565
それは、写メでなく記念撮影なんじゃないの?

571 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:55 ID:???
下着を着る順番とか、へぇと感心した

572 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:59 ID:???
正直、言葉を作る問題と一般ラン1と学問ラン1&2以外の順当てはほとんど糞のような…

573 :ゲームセンター名無し:04/08/25 23:59 ID:???
8へぇ

574 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:05 ID:???
アニゲと芸能は、時系列関連の問題が多すぎるんだよね。「古い順に」とかそういうの。
問題を作りやすいのはわかるんだけど、もっと個性的な順当てが解きたい。

575 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:11 ID:???
一番糞な順当ては海外サッカー。
移籍順とか在籍年数とか背番号とかアホ杉。

576 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:12 ID:???
個人的にはフルコースの出てくる順番を
当てるやつが秀逸でよく印象に残ってる。

なんか良問って正誤に関わらず問題を覚えていられるものだよな。

577 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:14 ID:???
>>572
学問ラン3以外でも建物の距離とか建造年とか酷い気が

578 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:16 ID:???
>>575
ダントツで生物、科学の理系問題だろ・・・。

579 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:18 ID:???
×科学→○化学

科学の問題も難しいけどね。

580 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:18 ID:???
そうか?化学とかはちょっと考えればわかるのも多くないか?

581 :593:04/08/26 00:19 ID:???
>>541
パンフには各ジャンルがこう書いてある
アニメ&ゲーム アニメ/特撮/漫画/ゲームなど
スポーツ     野球/サッカー/格闘技/競馬など
芸能        TV/CM/映画/音楽など
雑学        時事/ことば/生活一般/社会など
学問        地理/歴史/科学/文学など
ノンジャンル    すべてのジャンルからランダムに出題

各ジャンルが4つに別れたっぽいな・・・
これでアニゲランダム2とか出たら即死だな_| ̄|○

582 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:19 ID:Ukc0Nnd0
>>575
サカヲタとしては一番好きな形式だが。
お前みたいなやつが多いから決勝でも武器になるし

583 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:20 ID:???
プランクトンの大きさとか専攻してなきゃ憶えてねぇって・・・
考えたってどうにもならない
初見で当てられたのなんて音の伝達速度くらいしか記憶にない

584 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:21 ID:???
>>582
とか言って、自分が苦手なジャンルなら糞問呼ばわりするんだろ?

585 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:21 ID:???
>578
それを武器にしている藻れの立場は一体・・・・_| ̄|○
実際は他の3人にアニゲ・芸能・スポーツ順当をぶつけられて
いつも糸冬冬しているのだが・・・・。


586 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:21 ID:???
問題形式は各ジャンル14個あるんだけど、下から12個目までは1と同じです。ただし順当て除く。
で、下から13番目はランダム4、下から14番目はジャンルごとの特有形式となります。
順当ては雑学の14番目のオリジナル形式となります。つまり今回順当ては雑学のみにしかありません。
ちなみに他の形式は
アニゲ=ミニゲーム(ex.「次の神経衰弱ゲームでできるだけポイントを稼ぎなさい」)
スポーツ=ビシバシ系(ex.「指定されたボタンを指定された数だけ連打しなさい」)
芸能=イントロクイズ
学問=IQサプリ系


…まあ、ただの妄想ですが。

587 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:23 ID:???
>>581
それ、あまり深く考えずに列挙されてるだけじゃないの?
CMだけで1ジャンルになるというのはさすがに考えにくいし…
生物がどこにもないし…

588 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:23 ID:???
ランダム4っていうか1〜3を束ねたものじゃないのか?まあどっちにしろいらないか

589 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:24 ID:???
俺にとっては芸能の順当てほどクソなものはない。
モー娘のメンバーの脱退年とかリリース曲順とか知らねーっての!
名前すら半分くらいしか言えないのに・・・。

590 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:26 ID:???
>>586
イントロクイズは面白そうだが、版権料がバカ高になるからありえないだろうな…

591 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:26 ID:???
「わからない=糞」という思考回路は止めれ。
モー娘メンバーの問題は、クイズの問題としては標準的だと思う。俺もさっぱりわからんけど。

592 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:27 ID:???
そこでドレミファグランプリですよ

593 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:28 ID:???
>>590
ゲーセンで聞き取り系は結構無茶ですな。版権料とか以前に。

594 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:29 ID:???
芸能形式14=音ゲー

595 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:30 ID:???
写真のモザイクは欲しいなあ

596 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:30 ID:???
イントロクイズと言えば、ナムコが出した
きらめきスターロードがナツカスィ

597 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:31 ID:???
役に立たない、知っていても得しない=糞

と言ったら90%は糞になるな…


598 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:31 ID:???
>>596
×ナムコ
○タイトー

まじかるデートのキャラでてるよな

599 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:34 ID:???
>595
全体のモザイクが消えてきているのに部分的にモザイクが残っていたら嫌だな

600 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:34 ID:???
学問理系順番当てで言うなら、血液が循環する順番ってのが印象に残ってる良問かな。
個人的にはガソリンとか軽油とかの沸点が低い順がマニアックさのボーダーラインかなと思う。
気孔の数とか気化熱とか溶解度とか、もうどうでも良すぎ。

あと同じ題材でも、
例えば「比熱の大きい方に〜」って問題があった時に
「銀・水・プラスチック・塩酸」って問題ならあまり文句言われないだろうけど
「金・銀・銅・鉄」みたいなやつだとみんな「シラネーヨ」ってなる。
今の問題には後者みたいなのが多い気がするよ。
これは学問に限らず言えることか。

あと順番当てじゃないけど、キューブクイズで
「辞典適当に開いたら6文字の言葉があったんで」的な言葉ばっかりなのも勘弁。

601 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:34 ID:???
結局自分がわからない問題は全て糞だと

602 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:34 ID:???
音ゲー曲のイントロクイズなら版権料いらないぜ!


そんなんあったら俺は確実に武器にするな…

603 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:35 ID:???
>>599
出題PART3とPART4が同時にかかってるのも嫌だな。

604 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:36 ID:???
結局モヤモヤがスッキリすれば良問
モヤットばかり貯まる問題は糞問。

音ゲーイントロ勘弁。弐寺やダンレボになるともう訳わからんorz

605 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:38 ID:???
>>600
> 例えば「比熱の大きい方に〜」って問題があった時に
> 「金・銀・銅・鉄」みたいなやつだとみんな「シラネーヨ」ってなる。
これはOKなんじゃないの? どれも慣れ親しんでいる物質で、何がしかの想像はできるから。
アセチレンとか日常であまり意識しない物質が混ざってるのが糞だと思う。

> あと順番当てじゃないけど、キューブクイズで
> 「辞典適当に開いたら6文字の言葉があったんで」的な言葉ばっかりなのも勘弁。
例えばどんなの?

606 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:38 ID:???
>>602
漏れも武器にするな。
だがやはり>593。

607 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:46 ID:???
俺、音ゲーの曲は得意だとしても…
実はポプン曲しか知らないんだよな…武器に出来るか怪しいところだ
VOIDDD !!!

608 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:47 ID:???
>>600
それも結局自分が知らないor馴染みがない分野ってだけの話かと。

609 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:47 ID:???
キューブ、ちゃんと生き残るのね。良かったー。
他人がキューブ問題解いてるのを見てこのゲームに興味を持って、
キューブをやることだけを目標に上級まで進んで、
噂のサイコロ賢王に逢うために更に上まで進んでここまできた俺としては、
激しく嬉しいです。キューブ最高。

610 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:47 ID:???
岡山ですらロケ手やってんのか・・・札幌でもやってくれよ・・・

611 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:48 ID:???
>>610
札幌とかは人が多いからダメなんじゃない?
QMA的に過疎地域である場所として岡山が選ばれたんだと思う。

612 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:50 ID:???
そういや、燃焼熱の問題はいまだにmol単位とkg単位が混在してるのか・・・?
1問目をkg単位で出す→クレームの嵐でmol単位に修正→2問目をkg単位で出す
というのは、問題の質云々以前の話なんだが・・・

613 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:51 ID:???
札幌でやったら廃しかやらなくなってロケテの意味が本当に無いw

614 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:52 ID:???
11113の人とか6000の人とか4000の人とかか。

615 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:52 ID:???
学問○×で、
「○は素数である?」
の○の部分を1〜1000000くらいまでの数字がランダムに入るようにすれば、
一気に1000000問できるね。
性能の良い素因数分解プログラムぶちこんどけば、100万くらいまでなら問題文表示してる間に正解出せるし。

616 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:53 ID:???
>>615
それはクイズじゃない。

617 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:54 ID:???
で、お前は999977が素数であるか否か、20秒以内に答えを出せるんだな?

618 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:54 ID:???
>>617
それは、俺でも出せるぞw 明らかに11で割れる。

619 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:55 ID:???
文型のジャンル多くするのはきつい
今でもランダムは文系有利だと感じるのに。
監修に理系やさん混ぜてください

620 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:57 ID:???
んーでも、元々クイズって文系問題が多いしなあ。
プレイヤー、というか日本人の多くは理数嫌いだし。

621 :ゲームセンター名無し:04/08/26 00:58 ID:???
>>605
慣れ親しんでいる物質であっても、
その中で(今回の例なら)どの金属が比熱高いかなんて想像しようがないと思うよ。
それなら>>600で言うところの前者のように、
比較的顕著な性質を持つ4種類並べた方が想像はしやすいんじゃないかな。

…でも自分で書いてて考え直すと金銀銅鉄くらいならセーフな気もしてきた。
アセチレンどうのが糞ってのは同意。

キューブの例は
幾何光学で使う関数「ア・ナ・イ・コ・ー・ル」
卵白のたんぱく質がどうのの「ル・ン・オ・バ・ミ・ブ」
パラフィンがどうのの「ト・タ・ム・ペ・ロ・ラ」
辺りなんか正答見ても「( ゚д゚)?」ってなりそう。
まだ大窓の段階での見解だから、超賢レベルだと更にきつくなると思うと怖い。

>>608
結局はそうなっちゃうのかなー。
一応理系ではあるんだけど、その視点から見ても
「これを一般の人に出すのはどうよ」って思えちゃうものが多いもんだから。

622 :621:04/08/26 01:02 ID:???
なんか書いてから読み直すと微妙に香ばしく見えるような…。
うざいようならスルーして結構ですんで。
失礼しましたー。

623 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:03 ID:???
そもそも比熱の意味がわからない俺は、小学校からやりなおしたほうがいいですか?

624 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:03 ID:???
銀・水・プラスチック・塩酸の比熱
シラネーヨ

625 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:04 ID:???
岡山県よりもなんでQMA人口の多い愛知県でロケテやらんのだ?
安城か名駅でやればいいのに。

      By 岐阜県民

626 :624:04/08/26 01:04 ID:???
>>623
漏れも仲間ですので

627 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:05 ID:???
>>620
正解者0を前提にして問題を作ってもいいのなら、理系問題も文系問題同様に作成は出来るだろうが、
そういう問題はクイズゲームに適さないでしょうからねえ・・・

628 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:06 ID:???
>>623
普通の人は社会に出たら忘れ去るから心配するな。
漏れなんて物理の記憶が完全に抜け落ちてるし。
社会に出てそんなもん使う機会ゼロだから・・・。

629 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:07 ID:???
プログラマーの早撃ちミス
ミス CHOISE
正解 CHOICE 

みんなは気づいた?

630 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:08 ID:???
ロケテ見てて学問の問題。
常識にも見える文学問題を回答できず、科学の元素記号になったら即答してるとても解り易い理系の香具師がいた。
まぁ、ひとえに5ジャンルあっても多岐多彩ってわけで。


なんか理系多い印象があるんだよ、このゲーム。気のせいかなぁ…。

631 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:09 ID:???
比熱ってのは要するに「あったまりにくさ」だよ。
水をあっためるよりも鉄をあっためる方が楽でしょ? だから水の比熱>鉄の比熱

632 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:09 ID:???
クイズである以上ある程度の知識は仮定しなきゃならんわけだが、
その「ある程度」がどの程度かってのが難しいんだよな。
今回の例なら「比熱とは何か」ってのは仮定されてても良い知識だとは思うが、
「全物質の中で最も比熱が低い物質が水」って知識が微妙なラインか?

633 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:09 ID:???
実際学問の中じゃ多い
問題作りやすいってのがあるからだろうけど

634 :623:04/08/26 01:10 ID:???
>>626、628
フォローdクス。


よくよく考えたら俺高校は理数科だったんだよなぁ…
だめだ、完全に記憶が欠落してるOTL

635 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:12 ID:???
>>628
>>社会に出てそんなもん使う機会ゼロだから・・・。
このゲームの問題の大部分を一蹴しましたね。

636 :623:04/08/26 01:14 ID:???
>>631
解説ありがd

ってことは
水>塩酸>プラ>銀?

637 :632:04/08/26 01:16 ID:???
×「全物質の中で最も比熱が低い物質が水」
○「全物質の中で最も比熱が高い物質が水」
だな_| ̄|○

>>636
それで正解。のはず。

638 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:20 ID:???
で、>>636>>600の「金・銀・銅・鉄」の比熱のイメージが付くかどうか。

付く人間が何%いるのかと('A`)

639 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:21 ID:???
>>611
遅レスだが、どうせならQMA未開の地、沖縄でやってくれたらよかったのに。

ゲームイン那覇なら弐寺もあるから通信環境も大丈夫だろうし、
国際通りなら一般人(観光客)の集客も可能だし、
コンマイ社員も慰安旅行ができて楽しいだろ?(w

640 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:23 ID:???
>>639
たぶん平食に行きたかったんだよ、社員が。

641 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:26 ID:???
言語の問題はあるけど、香港に置いたら凄い事になりそう。
奴らのゲームにに費やすエネルギーは廃賢なんかの比じゃない。



642 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:27 ID:???
平田食事センターか・・・
あそこの白金さん、スッパリとやめちゃったのかね。
ライオンには行ってないみたいだし。

643 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:27 ID:???
岡山は社員来ない放置ロケテだろ?

644 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:27 ID:???
QMAなかったら、永遠に平食を知ることもなかったんだろうなあと思うと微妙に感謝か

645 :623:04/08/26 01:28 ID:???
>>638
_。
金>銅>銀>鉄でダイブ。


646 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:29 ID:???
なんかみんな、大切なこと忘れてないか?
全員知ってるようなことを問題にしても意味ねーんだよ!
こちとらど忘れ検査してるわけじゃねーんだ!クイズやってんだよ!

647 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:31 ID:???
>>646
実際のところ、階級によってはど忘れ検査で十分だと思う。
2004年のオリンピック開催地を今の時点で間違えるHUMがいるくらい。
タッチミスだろうと思いたいけれど、一人じゃなかったんだな……。

648 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:32 ID:???
>>623は勉強熱心で(・∀・)イイ!!ね。

比熱の大きさに関しては、水が4.2。氷になると半分の2.1。
金属に関してはだいたい1以下だから。

比熱の低い順は
金属→固体系→氷→液体系→水で、おk。 だった気がする。

大きい順なら、鉄→銅→銀→金 だった気がする。

(;´Д`)<正直もう覚えてない(w

649 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:32 ID:???
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。流れとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、初めてQMA1やったんです。QMA1。
世間ではロケテだなんだとか言ってる時代に1ですよ。おめでてーな、地方民俺。
で、なんとか青息吐息で決勝まで辿り着いたんですよ。
そしたら対戦相手の一人がアニゲ選んだんです。
おいおいそんなジャンル選ぶのかよ。しょうがねえな。
まぁいいや、今日は勘が冴えるからなとか思ってたんです。
第一問。
新世紀エヴァンゲリオンの第何話で綾波レイが自爆するのは〜

……俺さ、同僚オタに薦められて、昨日ツタヤでEVA全巻借りてきたばかりなんだけど。
まさかコナミにネタバレされるとは思わんかった。
あまりのショックで問題のジャンルすら覚えてませんよ。
決勝? なんか15点とか表示されてた OTL

650 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:33 ID:???
>>641
確かに香港はやばいw
でも、昨秋香港に行ったときゲーマー数人に聞いてみたが、さすがにQMAは誰も知らなかった。
まあ、言語そのものがゲームの肝だからしゃあないよな。

651 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:34 ID:???
音の伝達速度に似てるな
その辺りは

652 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:37 ID:???
ろ、>>649

(T_T)

生`

653 :623:04/08/26 01:41 ID:???
>>648
補習ありがとうございました先生!


そろそろ板違いになりそうなんで消えます

654 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:45 ID:???
問題制作軍団は数学というか算数が嫌いなのかね。
算数に絡めればもちっとマシな学問ラン3順当て問題いくらでもつくれると思うんだが。

次の図形を、面積の値が小さい順に選びなさい。
半径が1cmの円 直径が1cmの円 1辺の長さが1cmの正方形 対角線の長さが1cmの正方形

次の2数の組み合わせを、最小公倍数の小さい順に選びなさい。
10と12 12と18 12と24 12と28

なんで1ケタ×1ケタとかそんな問題しか作らないんだ?

655 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:46 ID:???
>>647
アメリカの首都はニューヨークである?の○×も2,3人間違えてた。
やってる人もクイズ好きばかりでなく、暇つぶしでやってる人も多いんだなぁとオモタよ。

656 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:49 ID:???
>>654
考えてたら20秒過ぎてしまいましたがOTL

657 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:49 ID:???
>>651
香港が?

658 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:50 ID:???
>>655
アメリカ横断ウルトラクイズなら後楽園球場(または東京ドーム)であぼーんな人達ですね。

659 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:52 ID:???
>>654
面積の方は、「1辺1cmの正方形の中に直径1cmの円を描き、更にその中に対角線1cmの円を描く」
という作図が頭の中でできるかどうかが肝だな。まじめに計算する奴は時間内回答は無理ぽ。まさに理系問題。

660 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:53 ID:???
普通のクイズ番組における、学3ジャンルの出題頻度は

天文学>地学>化学>数学

こんな感じかと

661 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:54 ID:???
>>659
一回見ちまえばあとは緑ゲージだけどな

662 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:54 ID:???
「対角線1cmの円」って何だよ俺…orz

>>660
で、物理は無視、とw

663 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:54 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

664 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:55 ID:???
しかし、物理はなぁ・・・
四択には面白い問題がいくつかあるんだけど。

665 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:56 ID:???
物理は単位の問題ぐらいしか、
思いつかない

666 :ゲームセンター名無し:04/08/26 01:59 ID:???
sin30°、cos30°、sin90°、cos90°の順当てとかあったら丸暗記しにくく良いと思うけど、同じことかな。

667 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:01 ID:???
>>657
>>648

668 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:02 ID:???
関係ないが、QMA2で初めて小文字のア行を入力した
解答が「タンジェント」だった

669 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:02 ID:???
そういやロケテで
学タイ「『正接』は○○○○○○?」ってのが出たな・・・

670 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:03 ID:???
計算問題はどんな良問でも、一度答えがわかれば緑解答ってのが悲しいな。
しかも、なぜそうなるかという過程を無視しているから、興味のない人には全く印章に残らない問題になってしまう。

671 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:03 ID:???
選択し3つの順当てだったら運動の第○法則の番号の若い順とかあるんだけど。

そういえば、やはり「2」でも順当ては4選択肢固定で行くんだろうか。
個人的には並べ替えみたいに、問題ごとに選択肢の数が違うのもいいと思うんだが、どうか。


672 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:04 ID:???
>>668
あぐ ケコーンした

673 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:05 ID:???
リア厨にはまず初見正答できないよな…

674 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:08 ID:???
>>671
今の初見正答率二十四分の一に、
ただでさえ苦しんでるのに、減らすならまだしも増やすのはマズイっしょ。

675 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:08 ID:???
>>673
物理の時点でアウト
中学でこれを授業でやるの私立の進学校くらいじゃね?

676 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:09 ID:???
>>674
問題によるのでは?
「次の11個の動物を、十二支で『子』の次にくる物から順に選びなさい」とかなら11個でも行けるw

677 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:09 ID:???
>>671
徳川将軍15人からランダムに4人引っ張りして出題、
とかなら面白そう

678 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:10 ID:???
>>676
11個って問題枠からはみ出しちゃうんじゃないのかw

679 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:13 ID:???
>>658
というか球場を勝ち抜けるヤシの方が圧倒的少数だろうがw
100人なんだから。

680 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:14 ID:???
モー娘全メンバーを若い順とか出たら俺はディスプレイ殴るね。

681 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:16 ID:???
>>669
正割、余割、余接あたりを出してくれればいいのになとオモタ。


682 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:16 ID:???
>>680
その問題あったような気がする。

683 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:18 ID:???
>>682
「全メンバー」は無いだろw

684 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:19 ID:???
「次のウルトラクイズの回を、第1次予選通過者(敗者復活を含む)の人数の多い順に…」
なんてな。ホントに出たら泣くけど。

>>680
しかも選択肢が文字でなくて各メンバーの顔写真だったりしたら…

685 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:20 ID:???
新形式はあれだ、手書き入力。

686 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:20 ID:???
>>680
阿部なつみしかシラネ

687 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:21 ID:???
アメリカ50州からランダムに4つ拾って成立順に…
さすがに無理があるか。

大昔、悪魔のささやきでこれに似た問題を目にした記憶があるが…スレ違いか。

688 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:23 ID:???
>>685
俺は字が汚いので判別してくれないかも

689 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:29 ID:???
画面に日本地図が表示されて、○○県は何処?とかの問題は面白そう。

690 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:34 ID:???
>>683
あ、"全"か・・・OTLセンタクシ、オオスギ

691 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:36 ID:???
チェキッ娘のメンバーを(ry
おニャン(ry
Be for U(ry

692 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:41 ID:???
Pritsのメンバーなら

693 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:45 ID:???
BeForUメンバーの胸でかい順ならわかるぜ!

694 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:47 ID:???
キラメロ(ry

695 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:51 ID:???
689の雑学版としてウォーリーを探せが出題されます

696 :ゲームセンター名無し:04/08/26 02:58 ID:???
詰め碁の最初の黒石を置く場所をパネルでタッチで回答します

697 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:03 ID:???
でっかい漢字一文字が出てきて
この赤い場所は何画目に書く? とか

698 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:04 ID:???
弐寺の7鍵出てきて「○○○○の曲で最初に押す鍵盤はどれ?」
最近、QMAばっかりだからもう無理です。

699 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:07 ID:???
とりあえず国旗覚えといて損はない模様

700 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:12 ID:???
芸能やアニゲの絵問題は面白くなさそう

701 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:15 ID:???
アニゲの画像クイズで間違い探しとか

702 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:19 ID:???
【アニゲ4択】
この作画は第何話目のものでしょうか?

703 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:29 ID:???
甘露樹とみつみ美里の見切りが難しい。

704 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:30 ID:???
>>698
大体「1」か「スクラッチ」と答えればナントカなる。

705 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:31 ID:???
芸能は、歴史上の音楽家や音楽記号、
ファッションとかやり様があるかもしれないが、

アニゲの絵問題って、権利借りないと作れないよな。
自社ゲーと囲碁・将棋・麻雀ぐらいのもんか…

706 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:34 ID:???
>>703 村様は大丈夫なのかw

707 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:39 ID:???
>>705
他社でも「バイオハザート」とか前あったぞ。
他社の上に誤字かぃorz

絶対に問題が造られそうにもないメーカー=ナm(ry

708 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:40 ID:???
さんまの名探偵とか4択で出てたような

709 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:42 ID:???
いや、QMA2に新規追加される
「絵」の問題での話だよ

710 :ゲームセンター名無し:04/08/26 03:47 ID:???
>>709
「ゼビオス」や「ハングリーマン」の画像で代用しよう。

711 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:01 ID:???
ついさっき賢者になりました。
みんなありがとう。

712 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:06 ID:???
>>684
歴代優勝者の順当てがきても泣ける。万が一に監修にそれらの人が入ったら…。

713 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:14 ID:???
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/sakura5/first/05.html
http://homepage3.nifty.com/BWP_XP/image/links/hiro01.jpg

714 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:28 ID:???
>>713
×!

715 :ゲームセンター名無し:04/08/26 04:53 ID:???
>>713
似すぎ

716 :ゲームセンター名無し:04/08/26 05:43 ID:???
>713
キャラデザ最悪じゃね?

717 :ゲームセンター名無し:04/08/26 05:45 ID:???
QMA2は、さすがに勲章の引継ぎはないっしょ
廃人さん方は勲章が引き継げなくても、ゲームやるに決まってるし
その方が儲かるっしょw

718 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:00 ID:???
強豪キューバとの決勝戦に備え、全員がプロ選手のドリームチームを結成した長嶋JAPAN。
しかし眼中にも無かったオーストラリアに二度も負け、銅メダルに終わった選手達のコメント。


中畑コーチ
「銅メダルは選手にとって、金メダル以上。金メダルなんて大して価値はないです。」

和田毅(ダイエー)
「銅という字は、金と同じ、と書きます。
 勝って終わるということは、金と同じ価値だということです。
 これで非難を浴びたら、国民の皆さんを疑いますよ。一生懸命やった結果です。」

高橋由伸(巨人)
「金じゃなきゃ負けだという人は、勝負の厳しさを知らない人。
 そういう声を気にする必要はない。僕らは全員、全力を尽くした。」

中村紀洋(近鉄)
「結果は銅だが、金に等しい価値がある。プロとして最低限の仕事はできた。」


言いたいことはわかるが、お前らが言うなよ…OTL

719 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:12 ID:???
>>717
勲章自体ないしね


720 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:17 ID:???
>718
ホントにそんな事を言ったのか・・・
そんなに銅がいいなら生きたまま銅像にでもなってまえ。

721 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:30 ID:???
「銅がいい」なんて言ってないよ。
「どうでもいい」って言ったんだ。

722 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:45 ID:???
釣りだろ。ちと悪趣味だと思う。板違いだし。

723 :ゲームセンター名無し:04/08/26 06:56 ID:???
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/baseball/jpn/headlines/20040825-00000039-spnavi-spo.html

とりあえず和田コメント

724 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:05 ID:???
ttp://www.kobayan.jp/location_test/images/quiz2/quiz-03l.jpg
これ見る限りじゃまた同じ絵の人に見えるけどどーなんだろう?

725 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:06 ID:???
>>625
>>61

>>654
いい問題だね。ちょっと考えちゃうけど。

726 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:07 ID:???
>>625
>>611

orz

727 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:11 ID:???
>>724
とりあえずこのポスターに使われてるのは1の絵だぞ

728 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:30 ID:???
>>703
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~amr/kabe/suku3.jpg
この絵を描いたのは誰でしょう
a.みつみ美里
b.甘露樹
c.中村毅
d.池上茜

729 :ゲームセンター名無し:04/08/26 08:51 ID:???
d。絵に名前あるしw

730 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:08 ID:???
大阪のロケテは混んでました?

731 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:18 ID:???
>>559
亀レスだけど、うちは「きょうす」と読んでるよ。

732 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:47 ID:???
そんなローカル方言もってこられてもな…

733 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:51 ID:???
「きょうす」は聞かないこともない読み方だと思う。槍は別名かな。
「かしゃ」って何よと個人的には思う。将棋じゃなくて別のところの符丁みたいね。

734 :ゲームセンター名無し:04/08/26 09:55 ID:???
ドカベンに香車(きょうす)という明訓の選手が出てくるよ。

735 :ゲームセンター名無し:04/08/26 10:03 ID:???
>>493
遅レスですまんが

宝箱→ドラゴンが守っている
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
賢者に会った→魔法を教えてもらう

自分の持ってる武器は?→杖

でアロエ+鳥先生になりました
一応法則はありそうですね

736 :ゲームセンター名無し:04/08/26 10:14 ID:???
でも某MJ2のロケテ(というより先行稼動)は東京2,3店舗と北海道15店舗くらいとかでやってたんだよね確か?

737 :ゲームセンター名無し:04/08/26 10:34 ID:???
幼い女の子しか愛せない云々の問題が
アニゲ問題なのは仕様ですかそうですか

アロエひいた後にこの問題が出て恥ずかしかった…OTL

738 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:05 ID:???
>735
俺は
宝箱→ドラゴンが守っている
ってトコの選択肢だけ違った
そしたら

先生がフランシス先生だった




739 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:21 ID:???
ってことは

仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
賢者に会った→魔法を教えてもらう

でアロエ確定か?
ただ、問題がランダムなんだよねぇ

740 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:30 ID:???
最初の質問はこんな感じ。

あなたは夢のなかで「鏡の泉」という場所を目指し
冒険に出かけます。あなたの仲間はどんな人ですか?(あなたの着てる服は何ですか?)

白魔術師  剣士  ( 鎧     ローブ )

741 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:30 ID:???
>>737
レアルマドリードがスポーツではなく雑学だったりするので問題周りは現状は相当いいかげん

742 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:33 ID:???
仲間に関する質問じゃなく、カッコ内の質問が出てくることもあります。
(略)冒険に出かけます。あなたの着てる服は何ですか?
といった具合です。

743 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:34 ID:???
>>740
問題メモってみんなの答えとキャラを統計したら分かりそうだね>キャラ&先生

あとその質問で「あなたの持っている武器は?」→「剣  杖」
があったと思う

744 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:37 ID:???
>>740、743
これって 剣士、鎧、剣 と 白魔術師、ローブ、杖
ってグループなだけでキャラ決定の影響は同じなんじゃないかなぁ?

745 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:40 ID:???
宝箱→ドラゴンが守っている
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
賢者に会った→魔法を教えてもらう
誰を助けるか→白魔法使い
罠があった→外してみる、帰る
水に映った顔→女、男

選択肢覚えてる人キボンヌ


746 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:42 ID:???
>>744
うーん、そうかもしれませんね。
あと、寮の決定はどんな基準で決まるのかが気になる。

747 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:42 ID:???
DQIII(SFC)みたいだな

748 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:45 ID:???
むしろウルティマ・・・

749 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:45 ID:???
>>746
個人的には2問がキャラで2問が寮に関係してるのかなぁと

1問目2択(AorB)→2問目3択(A-CorDorE,B-ForGorH)
で新キャラ含めて6キャラに分布+6先生になるんじゃないかと予想

750 :ゲームセンター名無し:04/08/26 11:57 ID:???
冒険の途中で、とある村に立ち寄りました。
村に着いたらまずは何しますか? 武器屋で物色 村長に会いに行く 宿屋で休憩

一人しか助けられないとしたら、誰を助けますか? 白魔術師 黒魔術師 戦士

冒険の途中で、巨大なモンスターに遭遇しました。
あなたならどうしますか? 魔法で倒す 仲間にする

冒険の途中で道が2つに分かれました。
あなたならどっちを選びますか? 竜が眠る洞窟 断崖絶壁の吊り橋

賢者に会いました。あなたなら何をしますか? 腕試しに戦う 宝の在処を聞く 魔法を習う

冒険の途中で荷物が一杯になり、
やむ終えず捨てるとしたら、どれ? 方位磁石 お守り

冒険の途中で剣を見つけました。
それはどんな形の剣ですか? 大きく重厚な剣 太く鋭い剣 細く鋭い剣

仲間から抜けたい人 女狩人 体格の良い剣士 老練の魔術師

うちが写メールで撮ったのはこれぐらいでし。

751 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:00 ID:???
>>750
これメモっていって出た質問の答えに○つけていって
選ばれたキャラと先生の統計をとれば
この質問は先生に関するものだ とか分かるんじゃない?
最悪ランダムって要素も考えられるけど…OTL

752 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:16 ID:???
>>749
後半の質問で2択のことがあるから、
1問目A→2問目CorDorE
1問目B→2問目ForG
で最終的に五つに分かれるって感じかも。

753 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:17 ID:???
少ない選択肢で簡単にチャート組まれるくらいなら最初からダイレクトにキャラと寮を選択できるようにしてほしい。
もし今のまま入寮審査を適用するなら各問50〜100種類くらい用意して解析にかなりの労力がいるくらいにしてほしい。

でないと、入寮審査はあるけど解析もされたなんて言ったら入寮審査はただの時間の無駄に終わってしまう。

754 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:19 ID:???
強気な答え方していくとシャロンになって先生はリディアだった
先生はランダムの可能性あるかも

755 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:36 ID:???
もし >>751 やる人がいたら
選択肢の色もメモってきて欲しいな
何か関係あるかもしれんし

756 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:41 ID:???
選択肢の色が6色あればキャラも先生も>>749,752で
選べそうだな

赤・黄・緑・青・紫……
あと1色あったっけ??

757 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:42 ID:???
>753
入寮審査も新問追加ですよ

758 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:44 ID:???
>>757
問題少ない今のうちにキャラ&先生決定しとかなきゃw

759 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:44 ID:???
キャラも増えるだろうしナ

760 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:46 ID:???
>>753
解析されたからってみんながそのデータ使うわけじゃないし。
解析されていることとか知らずに素直にプレイする奴もいれば、
解析データがあることを知ってる上で、あくまで自分の嗜好でやる奴もいるだろう。
「時間の無駄」ってのはちょっと見当外れじゃないか?

761 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:54 ID:???
やる気のあるゲセンなら、当然キャラ選択チャート置くでしょうな

762 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:56 ID:???
解析されたときに、みんながみんなそれを利用して好きなキャラになるように行動するとしたら、
誰も性格診断を面白いと思ってなく、自分の意志で好きなキャラを選びたがってる、ということだから、
入学審査というシステム自体がそもそも間違ってるということになるよね…

763 :ゲームセンター名無し:04/08/26 12:58 ID:???
>762
面白い面白くないは無関係
キャラヲタの執着心だけだよ
連中変化を嫌うからな

764 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:03 ID:???
>>763
だから、「みんながみんなが〜したら」って言ってるだろ?
キャラヲタ「だけ」が解析データ使うようなら、入学審査システムは一般人に対しては成功、
「時間の無駄」にもならない。
でも、一般人も解析データ使うようなら、入学審査は失敗だろってこと。

765 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:03 ID:???
ロケ版から製品版のカードに引き継ぐときにキャラ&寮データのリセットの可能性ありそうだな・・・

766 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:10 ID:???
>764
一般人は解析データなんか使わん
テキトーに選ぶだけ
キャラが誰か寮がどこかなんてどうでもいい

767 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:12 ID:???
>>765
それは「引継ぎ」とは言わない

768 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:17 ID:???
EXポイントとか階級とかのデータだけでも引き継げればいいっしょ

769 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:26 ID:???
>>766
断言とは、凄い自信ですな。
俺は解析データ使う奴多いと思うよ。

一度、1の新規プレイヤーの様子を観察してみたらいいんじゃないかな。
一見さん臭いオサーンとかでも、けっこう考えてキャラ決めてるよ。

770 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:27 ID:???
なんでもいい、設置店の多い愛媛にもロケテをッ…!

771 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:32 ID:???
愛媛なら橋渡ればすぐじゃん

772 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:39 ID:???
>>769
それは選択肢があるから選んでいるだけで、
一般的な、暇つぶしがてらにゲーセンにぷらっと来て
「あーおもしろそうなゲームがある。やるべ」って思ってやる人が
データを持ち歩いてるのか?

773 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:42 ID:???
「一般人」がみんなそんな感じでプレイするわけじゃないし。

774 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:44 ID:???
まず「一般人」の定義から
話はそれから

775 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:46 ID:???
>772
だと思っているんだろ
ヲタの考える「一般」なんてそんなもんよ
世間のごくごく一部でしか生きていないからな

776 :769:04/08/26 13:50 ID:???
俺は「一般人はキャラが誰とかどうでもいいと思ってる」というのに疑問を呈してるんですが。
前提とか途中の議論無視して結論ありきで話されても困るですよ。

777 :ゲームセンター名無し:04/08/26 13:53 ID:???
>776
>774



778 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:04 ID:???
入学審査であれキャラ選択であれ一般人はゲームの指示に従う。
ただそれだけのことではないか。

779 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:05 ID:???
766は「解析データを使わないタイプの人間は、解析データを使わない」
という自明な主張をしてるだけだな。そりゃ当たり前だわな。

780 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:05 ID:???
このスレにいるヤツでも
キャラとか寮とかどうでもいいと思ってるヤツ結構いると思うよ。
俺はクイズができればいいので、キャラとかどうでもよい。
見た目が一番恥ずかしくないのでサンダース使ってる。
なので、>>772の言ってることの方が納得できる。

781 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:09 ID:???
俺はこのゲーム面白そうだと思って
キャラ選べる時に一番気に入ったキャラ選んだからここまで続いたと思うよ
一番嫌いなクララとか選ばれたら嫌だ

782 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:13 ID:???
>見た目が一番恥ずかしくないので
めっちゃ「どうでもい」くないじゃんw
キャラを気にするってのは、何も「このキャラを使いたい」って気持ちだけじゃない。
「このキャラでプレイするのは恥ずかしい」という人もいて、俺はそれ。
男なんで男キャラを使いたいが、サンダースだけは使いたくないと思ってる。
バカかと思われるから。

783 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:17 ID:???
ぶっちゃけ他人がなに使ってるかなんてそんな気にするか?

784 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:17 ID:???
クイズをやりたいからこそキャラを気にしてる俺みたいのもいるんだがな。
シャロンとかサンダースとかはうるさくてクイズに集中できん。
こいつらを使うことになったら、やる気なくすよ…

785 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:18 ID:???
>779
違うな
主語は「一般人」
使う使わない以前に解析データの存在すら知らんだろ
知ってたら一般人じゃないっつの


786 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:19 ID:???
>782
弱者は去りたまえ!

787 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:20 ID:???
>>785
>>774

788 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:23 ID:???
お? 俺は780ですが、782の人に煽られてるんでしょうか?
じゃあ補足。
選べるならサンダース選ぶけど、
選べないならアロエでもシャロンでもなんでもいい。
一般人の定義はさておき、
キャラにそんなにこだわり持ってない人間もたくさんいますよ、って話。

789 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:31 ID:???
今の話の流れの発端をたどってみたら、どうも753がそれみたいね。
話それまくり。

てことで、753へのレスなんだけど、
「一般人」はどうせキャラとか気にしないから選択肢が数個でも数百個でも関係ないし、
キャラヲタは自分のキャラを選びたいから解析データが欲しい。
つーことは、質問のバリエーションは寧ろ少ない方がいいんでないの?
質問数を増やしても誰のためにもならないんだったら、そんなところに力入れるよりも
クイズ問題とかシステムとかの質の向上に力を入れたほうが良くないか?

790 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:33 ID:???
つーか先生とキャラくらい選ばせろよ

791 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:34 ID:???
選べないよりは選べたほうがいい。


792 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:46 ID:???
キャラと所属寮(進行役の先生)が、両方ランダムってのが如何ともしがたい。

793 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:47 ID:???
ランダム→チャート式

794 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:47 ID:???
>>786
イツロ→帰れ!

795 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:48 ID:???
自分も使いたくないキャラになりたくないからキャラは選びたいな
最初シャロンが見た目好みで選んだけど声が駄目で
結局うるさくないマラリヤでカード作り直した
ただでさえクセの強いキャラだらけで苦手なの多いのに
嫌じゃないキャラになるまで何回もやり直すのはやだなぁ
CSゲームみたいに無料でキャラメイクできないんじゃ
納得のいく結果になる前に萎えてやらない人も沢山出てきそう
自分は長く遊ぶなら不快に思わないキャラじゃないと嫌だ
一応QMAキャラオタじゃけどゲームオタな人の一意見です

寮は一旦決まるとずっと変更不可?

796 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:49 ID:???
正直、今まで通り普通に選ばせるってのが、
「キャラヲタ」にとっても「キャラなんてどうでもいい派」
にとっても、丸く収まるんじゃないかな?

772さんや780さんと同じく「キャラなんてどうでもいい」派の俺としては、
かったるい心理テストなんかやらずにさっさとトナメやりたい、
というのが本音のところ。
「1」の仕様に、キャラをランダムで選んでくれる「おまかせボタン」が
付いてるのが一番手っ取り早くていいんだが。ルーレットみたいのでもいい。

というか、入学審査なんてテキトーでいいから、クイズそのものにもっと力を入れて欲しい。

797 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:50 ID:???
>>796
そうそう。単にそういう話なんだよな。
ランダムにしたい香具師のために「COMまかせ」って選択肢を1つ増やせばいいだけ。

798 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:53 ID:???
「キャラ選択は、自分で選ぶより審査で決めてもらったほうがいい」と思ってる奴はいるのか?

799 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:54 ID:???
そもそも、わざわざキャラ選択の自由を奪うメリットがわからん。
「こんなのになっちゃったよー(笑)」とか言って楽しめる一部の香具師のために、
他のプレイヤーを犠牲にするのは明らかにおかしい。
こんな面倒くさい質問イベントをみんなが楽しむとでも思ってんのかね。

800 :ゲームセンター名無し:04/08/26 14:55 ID:???
your choise...

801 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:15 ID:???
コナミ的にはキャラ別トーナメントとか寮別トーナメントとか
やりたいってだけでランダムに振り分けられるシステムに
したような気がするんですけど…

802 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:21 ID:???
じゃあもうランダムにしよう

803 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:25 ID:???
>>801
解析されたら無意味のシステムなのにな。

804 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:26 ID:???
自分の使いたいキャラが使えない時点で「苦痛」ですな。
ゲームの初っ端から苦痛だなんてやってられねえよ。

805 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:27 ID:???
キャラ別トナメする事を考えると審査で選ぶより各ホストで各キャラが
ほぼ同じ数になるようランダムしたほうがいいかもね。

806 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:29 ID:???
いや、例え解析ができようができまいが、
アロエを選ぶのに言い訳ができればそれで良いんだよ。
解析なんか知らなかったと言えば良いだけだ。


807 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:30 ID:???
キャラ別トナメって…
サンダースの顔が縦に15人ずらーっと並んだりするのか…

808 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:32 ID:???
やっぱりアロエ王決定戦とかあるのかしら。

809 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:45 ID:???
王じゃなくてアロエ神とかサンダース神だろ

810 :753:04/08/26 15:47 ID:???
>>789
俺は別に「選択数増やせ派」じゃないんだけど。
中途半端な数にするくらいなら普通に選ばせろ(QMA1と同じ)、
選択式にするなら解析に苦労するくらい増やせ。

そう言っているだけ。
君の理論を受け入れるなら単に「選択式やめたら?」ってことになるだけだよ。

811 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:48 ID:???
アロエ賢者
アロエ拳王
アロエ賢帝

とかか!?

812 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:48 ID:???
QMAようじょNo1決定戦だな

813 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:52 ID:???
アロエは剥いて醤油でおいしくいただけます。

814 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:54 ID:???
アロエ2級
アロエ初段
アロエ8段

815 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:54 ID:???
アロエカルピスってうまいよな

816 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:55 ID:???
>>811
いつからアロエは拳で語るようになったんだ?

817 :ゲームセンター名無し:04/08/26 15:58 ID:???
つかいい加減アロエネタウザいのですが。

818 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:00 ID:???
ロケテ行って来ました。タイプのキーがちょっととまどったり。
並べ替えのマスが観難い気もしたけど、慣れればなんとかなるんかな。
でも、一番悩ます仕様はキャラ選択と所属かな。やっぱしさ〜。
一応ここも読みつつ色々踏まえて挑んだが、やっぱ選択肢はそれぞれ違った。
同じ質問とか出てくるけど組み合わせは全然違うし順番も違う感じ。
でも、最初にアロエ&ロマノフを引き当てた時は
   武器を持ってる→杖
   宝箱は→ドラゴンが守ってる
   誰を助けるか→黒魔術師
   罠は→外す

・・・こんなデーターあんまし要らないか。
で、寮がイマイチだったのでもう一枚作ることに!
二枚目はシャロン&マロン。これでもいいか?とも思ったが。
ずっと発する笑い声に慣れない。OTL
しかもあんまし選択肢覚えてない。とりあえずこれだけでゴメン。
   誰を外すか→女狩人

三度目の正直。これで最後と決めつつまた以下の通りでやり直し。
   賢者に会ったら→魔法を教えてもらう
   誰を助けるか→白魔術師
   罠は→外す
   村に着いたら→村長に会いに行く

キャラはマラリヤたん♪よっしゃ〜!と思ったら。
・・・鳥先生かよ!!!JTO
一応思い出せる範囲までで書いてみました。
あんまし参考にならんようですいません・・・。
とりあえず、また機会があったら覚えておきますんで。


819 :810:04/08/26 16:00 ID:???
「選択式」って言い方紛らわしいな。「選択式⇒入学審査式」に置き換え。

820 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:01 ID:???
>>817
マロンの方がお好みか。
アロエとサンダースはネタにされ易いキャラだから仕方ないさ。

リディアみたいに普通な風貌だと案外この世界生き残れない。多分。

821 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:02 ID:???
だから宇宙人とか地底人とかだな(r

822 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:05 ID:???
あまりに普通すぎて名前すら見かけない男3人を助けてあげてください

823 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:05 ID:???
>>818
これって質問の順番はこのまんま?

824 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:07 ID:???
 ■■□□□□□□
   □■□□□□□
    □■■■□□
      □□□■□
       □□□□
          □□□
           □□
            □

「あろえだよ」を5回入力して予選通過せよ!


825 :818:04/08/26 16:08 ID:???
>>823
一応。うろ覚えですいませんが、順もこんな感じ。
それとシャロンの抜けたがってる仲間〜は後のほうだったと思う。

826 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:12 ID:???
このままじゃ俺たち、マロンに支配されてしまうぜ

827 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:17 ID:???
>>818
3度目の質問で3択が3回あった事から考えると
単純に2問ずつでキャラ&先生が決まる(>>752)
って訳でもなさそうですね

828 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:18 ID:???
QMAは「クイズマロンアカデミー」の略です、と。

829 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:20 ID:???
実は「きゅるるん♪ マロン&アメリア」の略

830 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:21 ID:???
漏れ1枚目名前ミスったもんで2枚目作ったんだけど、ほぼ同じ問題が出て同じ回答をしたところ1枚目と2枚目でキャラはセリオスでそのまま、ただし寮が変わった。
寮はランダムなんじゃないかなぁ…。

同じように2枚作った香具師いる?その辺の報告キヴォソ

831 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:22 ID:???
もしかしたら名前も寮に関わってくるのかもね。

832 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:23 ID:???
>>831
所属寮が決まってから教師のナビゲートにしたがって名前入力。

833 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:24 ID:???
>>830
そのほぼ・・・って所の違いが気になる。
そこで変わった可能性があるんでないかい?

834 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:28 ID:???
>>833
1問目だけ違った気がするんだよ。
残りは全部同じで、全く同じに答えたから。

荷物大杉=方位磁石
剣と杖=杖
賢者に会った=魔法
仲間が離れる=老齢の魔術師

という風に。
一問目なんだったかなぁ…それが思い出せない。
しかし一問でロマノフかフランシスに分かれるのかなぁ…

835 :818:04/08/26 16:31 ID:???
しまった。性別以外5問づつ設問だったっけ?
自分のカキコが全然あてにならんってことじゃん。
・・・ゴメンなさい、皆様。OTL

836 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:33 ID:???
実際4問しかキャラ&先生が決まる要素がないんだから
結構な割合だろ?>1問
2問ずつキャラ&先生に割り振られてたら余計重要だしな

837 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:37 ID:???
と言うか「1問違うだけだから同じになるはず」というその考えがわからん。

838 :834:04/08/26 16:38 ID:???
漏れはそもそも入学審査で出された問題数を覚えてなかったのか?
…OTL

839 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:39 ID:???
>>4 のペットの色から4問目に赤の選択肢を選ぶとスポーツ担当(鳥先生)
とかなってる気がしてきたけど…
選択肢の色って6色あったっけ???

840 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:41 ID:???
ところでアメリア先生の寮に配属になった報告ってある?

841 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:43 ID:???
>>840
ノンジャンル担当だからまずありえないかと。
パンフレットでは他5人の先生は出てきてるからアメリア先生の寮はなしかと思われ。

842 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:44 ID:???
どのジャンルも突出してない人が入るノンジャンル寮があっても良いと思うんだけどな。
なんでアメリア先生だけ寮がないんだ。(ミランダ先生は姿すら確認されてないけど)

843 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:46 ID:???
むしろナビゲーターがアメリアの方がいつもどおりで落ち着く…と思う。
それにしてもあのトンガリ帽子はどこへ消えたんだ。

844 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:47 ID:???
>>842
ミランダはアレじゃない?賢者以上のリーグに出てくるとか。
まあまた大会&補習専用かもしれんけど

845 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:49 ID:???
>>841
無回答でアメリア先生の寮にならないかなー
とか思ったんだけど無理かなぁ…

846 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:49 ID:???
>>842
産休

847 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:50 ID:???
QMA2のしっかりしたシステムが出来てないから、ポプーソのオススメ曲チョイスシステムを
ちょっとスクリプトいじって使ってみただけだったりとか邪推したくなるんですがダメですかそうですか。
ポプーソでキャラ選ばせないなんてコトになったら暴動じゃ済むまいに。アルカデにも抗議殺到だろうし。
それだけQMAにおけるプレイヤーキャラの存在はおざなりなのかと小一時間。
だったらキャラグッズなんて出すなよ・・・

まだ新キャラ(生徒の)が出てきてないわけだし、そっちが出揃い次第ちゃんとキャラを選ばせるシステムに
移行するとか、そうであって欲しい・・・頼む、マヂで。
名前の出てこない男三人でプレイしたいヤシがここにいるんだよー OTL

848 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:50 ID:???
残念なことにロケテには補習は無かった。
不覚にも1回戦落ちしたからちと期待してたのにな・・・。

849 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:52 ID:???
リーフレットにしっかりと印刷されちゃってるから仕様変更は正直微妙っぽ。
要望次第ではキャラだけ自由にはなりそうだけどなぁ。

いっそのことさ、エントリーカードでキャラ決めちゃうか。
ルキアだったらルキア絵のカードとかで。

850 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:56 ID:???
>>849
コンマイウハウハですな

851 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:57 ID:???
QMA、DDRと同じプロデューサーなんだよなあ・・・
DDRもMAXに入ってからキャラ選択が出来なくなって、すごい悲しかった記憶がある。
あの寂しさをもう一度QMAで味わわされるというのか・・・

852 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:57 ID:???
リーフレットも「TEST VERSION」だから。

853 :ゲームセンター名無し:04/08/26 16:59 ID:???
キャラがオタ絵だから選択でゴタゴタするんだ
ということで製品版ではMJばりの硬派絵希望

854 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:01 ID:???
>>852
だから変更の余地はあると思うんだけど…。
「予告なしに変更される可能性があります」って書いてあるし。
「むしろ変えろ」とも言いたいんだけども。

855 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:04 ID:???
別にロケテなんだから
いくらでも修正の余地はあるだろ・・・。
もうこのゲーム終わった・・・って感じで嘆いてるアホはなんなの?

856 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:06 ID:???
>>855
ロケテで意見述べたからと言って100%直るとも限らんから
結局どうなるか分からんのだよなー

857 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:07 ID:???
むしろ変わらなかったことの方が多(ry

858 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:09 ID:???
戦国革命はロケテから大分変わったんだけどな。

大体の場合コンマイってシステムは回り大体ロケテのまま…OTL

859 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:10 ID:???
まあ、でもロケテの要望ノート観るとキャラの選択云々とかは腐るほど書いてあるし。
そういう多くの意見の点は改善してくれるんじゃないのかな〜。
っていうか、それ聞く為のロケテでしょ。直せ!って感じ。

860 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:10 ID:???
>>855
11月発売ならそれほど修正に時間割けないと思われ

861 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:13 ID:???
キャラ萌え厨必死wwwwwwwwww

862 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:16 ID:???
>>861
うはwwww

863 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:17 ID:???
ま、でもオンラインアップデートって奴があるからヽ( ´ー`)ノ


864 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:18 ID:???
キャラ選択なんて廃にはどうでもいい話。


865 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:20 ID:???
レアキャラとかあるんだろうか

866 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:21 ID:???
自分がキャラ萌えだとは思わないけど、使うのが憚れるキャラではプレイしたくないのがある。
大きくてアクションが大きいルキアや、ずっと高飛車笑いに慣れそうに無いシャロンはちょっとなー。
好きな人には悪いけどさ〜。プレイに集中できない、好きじゃないキャラとでは。
・・・でも本音、やっぱなるべくは好みのキャラのがいいよ、そりゃさ〜。

867 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:23 ID:???
>>824
バーチャのチャレンジモード?

868 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:31 ID:???
614 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/08/26 17:31 ID:???
なんか新キャラは間違いなくいるような流れになってるけど、
先生については「新しい先生が着任!?」って書いてあるけど生徒については
「あの生徒達はどうなった!?」としか書いてないんだよね。

ぶっちゃけ、いないかも。

869 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:36 ID:???
>853
MJ の方はよく知らんのだが
劇画チックな QMA も見てみたいな
誰かネタでやりませんか
クイズバカ一代とかいって


870 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:41 ID:???
>>859
正直あのノートは読んでて引いた。

みんな情念渦巻きすぎ。

871 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:45 ID:???
キャラと進行役はイヤでも目につく(耳につく)から
生理的に受け付けないキモいロリショタキャラだとゲームが苦痛になる

だからと言って新しいカードを買ったらコンマイの思う壺ってことか
ヒトコトもしゃべらないヲタ絵じゃないキャラが欲しいんだけどな

872 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:47 ID:???
>>869
1:本宮ひろ志
2:宮下あきら
3:荒木飛呂彦
4:板垣恵介

好きな漢をお選びください

873 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:48 ID:???
漏れも明後日ロケテに行くが四文字やJ(あれば)に取り消しボタンきぼんぬとか
名前を6文字以上入れたいとか書く予定
あとは予習に限りペットが解答を教えてくれるとかできないかなとかも書きたいな

874 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:49 ID:???
>>871
他のメーカーがオンラインクイズゲームを出すのを期待しなさい。

875 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:52 ID:???
>>873
予習で答え教えて欲しいよな。タイプ系(並び替え・四文字含む)は全然予習にならない。
あと書いてくるなら「タイピングのOKボタンは他のボタンから離してくれ」って要望もヨロ。
OK押そうとして「消す」押したり「ー」押したりして凹む・・・

876 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:53 ID:???
>>875
ー押そうとしてOK押したこと何度もあるOTL

877 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:53 ID:???
3・・・いや、4番が良いな

878 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:55 ID:???
クイズ魁男塾とかできそうじゃね?
予選落ちしたら「死亡確認!」

879 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:55 ID:???
5:さいとう・たかを

880 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:57 ID:???
>>878
今まで死亡確認されてきた奴はコンティニューしてたのかw

881 :ゲームセンター名無し:04/08/26 17:58 ID:???
そう言うのは同人方面に期待してる・・・
同人のマジックアカデミの問題使ったクイズゲームって有りませんか?

882 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:00 ID:???
>>881
コンマイが目くじらを立てて文句言いに来るので誰もしません。

883 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:01 ID:???
>>878
ガチバトル敗者は勲章剥奪どころかカード使用不能になるとか。
軟弱な救済措置など必要ない。殺るか殺られるかで。

884 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:11 ID:???
魔十苦減斗(まじっくぺっと)とか当然何もかも漢字だったりして。

885 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:14 ID:???
カードの種類でキャラが変わるようにする
鬼コナミを期待している

886 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:19 ID:???
>883
昔そういうのあったよ
死ぬとセーブデータが消えるRPG
まあ、大抵の人はフロッピーにライトプロテクトかけてやってたけど
セーブするときいちいち戻すのメンドかった

887 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:23 ID:???
>>885
どうも寮はカード毎で決まっちまってる気がするのは俺だけか・・・?

888 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:38 ID:???
>>887
理由は?

889 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:45 ID:???
急に活気がなくなったな。

890 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:47 ID:???
賢者にようやく上がって、本戦で100点とか
見せられた日にゃ〜そりゃやる気なくなるべ

891 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:50 ID:???
修練97点とかもかなりショックでかいぞ。

892 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:57 ID:???
みんなロケテに行っちまったのか。
それとも腹ごしらえにでも行ったのか。
もしくはヤル気が無くなったのか・・・。

893 :ゲームセンター名無し:04/08/26 18:58 ID:???
中級の四文字で超高得点取って来たらセカンドだと疑いたくなる

並べ替えは普通の人でもありうるが

894 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:01 ID:???
ロケテ組が帰ってこないことには盛り上がりにかけるかと

895 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:01 ID:???
ロケテカード引き継げるらしいからカード100円だし
キャラと寮だけ決めておくかなと思ったけど、
よく考えたらロケテカード引継ぎがあるなら
当然QMA1のカードも引き継げるだろうから、
勲章はともかく名前や寮(現在のペットで決定)
ぐらいは引き継いでくれるだろうと思ってやめたよ。

896 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:02 ID:???
昨日、中級魔術師のトナメでタイピング問題90点弱の奴がいた。間違いなくセカンドだな。
最終的にそいつに優勝取られて2位止まり・・・弱者の貴重な勲章横取りすんじゃねヽ(`Д´)ノ

897 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:04 ID:???
>>895
引継ぎって言っても結局正式稼動版QMA2エントリーカードも買わないといかんような気がしてきたんですが。

898 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:05 ID:???
それなら今の内に白ヘビへ変更決定。
お花タン、結構気に入ってたのになあ・・・。

899 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:05 ID:???
アメリア先生の寮に入りたいよぅ…

900 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:09 ID:???
選抜クラスになると出てくるかも。<アメリア寮

901 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:10 ID:???
修練順番当てで100点だしましたが

902 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:10 ID:???
QMA1のカード引継ぎで、ペットによって寮が決定するなら、虹たまだったらどうなるんだ?
まさかこれが「アメリア寮に入寮する裏技」!?(゚Д゚;)

903 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:12 ID:???
あっ!ロケテ行く人いたら
アメリア先生の寮もキボンヌ
って書いてきて欲しいなぁ

904 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:13 ID:???
>>902
それだ!!

905 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:13 ID:???
QMAのサイトを見ていたら宿直室=AMERIA'S ROOMと。
アメリアは寮じゃなくていつも宿直室に(ry

906 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:17 ID:???
宿直室、夜の個人レッスンというとアヤシイ感じだが。
・・・つまりはまたの名を単なるお仕置き部屋?

907 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:18 ID:???
>>906
そのまた別の名を覗き部y(落雷

908 :593:04/08/26 19:19 ID:???
>>895
もしそんな仕様なら全部おはなたんのカードを
全部もちに変える・・・

・・・カード作った方が早そうだorz

909 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:19 ID:???
職員室|or2 コソーリ...

910 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:33 ID:???
アメリアは生徒の1人としてでるんだよ。
性格変わったとか言われてるのは同名の別人。

911 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:45 ID:???
カード引継ぎがペットで寮決定するなら、俺の友人は苦労しそうだな。
アロエ使いでマロン寮を切望してるけど何故かアニメ&ゲーム系の知識に乏しく、
普段選びもしなければ正解率も悪いという・・・今からペットを魚にするのは大変そうだ。

912 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:46 ID:???
新しくカード買えば1PLAYで出来るでしょ
別にペット卵から孵ってなくても良いんなら

913 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:47 ID:???
>>903
今度、行ったら書いてくるよ
でも、「アメリア先生はみんなのもの」とか言って
実現しなさそう…


914 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:49 ID:???
次のうち女の子の性器の俗称はどれ?

Aおまんこ Bおめこ
Cおまんじゅう Dヴァギナ

915 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:50 ID:???
>>914
ぼぼ

916 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:56 ID:???
>>914 ベッチョ

917 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:56 ID:???
何この流れ (´・ω・`)

918 :ゲームセンター名無し:04/08/26 19:57 ID:???
QMA2はキャラクターのアクションを増やして欲しい。
正解アクション、不正解アクション、その他それぞれ3つずつくらい。
台詞は違っても動きは同じな今のQMAはちょっとツマラナイ・・・

919 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:00 ID:???
そういえば、並べ替えの引っかけ問題見た人いる?
前作の誤爆例だと
ウコン⇔ウンコ、 ルビー⇔ビール、イタリア⇔リタイア、
プラトン⇔プラント、ストリープ⇔プリースト
みたいなパターンで。

920 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:02 ID:???
>>919
一番最初のやつに引っ掛かる奴は正真正銘のバカだな。

921 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:03 ID:???
普通に引っ掛かりますがなにか?

ああ、俺はバカさ


922 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:06 ID:???
>>919
マリンとリマン
とか

923 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:11 ID:???
キューブだけどオキシダインとダイオキシンに引っかかった

924 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:13 ID:???
ダイアポロン⇔アポロダイン

925 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:22 ID:???
>>923
オキシダント
光化学スモッグで逝ってこい

926 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:22 ID:???
>>923
オキシダインなんてありませんが。

927 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:25 ID:???
キャメルクラッチ⇔チャルメラキック

928 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:26 ID:???
トライアンフ⇔フライアント

929 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:28 ID:???
一般タイピング「国家○○委員会」にて

゚Д゚)<こうあん
゚Д゚)<こうあん
゚Д゚)<こうあん
゚Д゚)<うんこもれた
゚Д゚)<こうあん
゚Д゚)<こうあん
゚Д゚)<こうあん

爆笑しちまった_| ̄|○

930 :919:04/08/26 20:31 ID:???
いや、実は2で四択みたいに文章で見切り必須の問題が出たらとか
思ってたんだが…もっと凶悪なの思いついちまったJTO

その1【アニゲ】
科学忍者隊ガッチャマンの…
 フ ェ ニ ッ ク ス

ここでダイブすると続きがあって

ではビックリマンの…と言う文章と同時に
 聖
の牌が飛んできてダイブ者少牌不正解。

その2【スポーツ】
2002年の最優秀父内国産馬…
 ト ウ カ イ ポ イ ン ト

ここでダイブしないで待たないと

ですが、その父親で…の文章と同時に
 ー ウ カ イ オ イ テ ト
に牌が化けてしまい不正解。

931 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:34 ID:???
>>930
悪いが意味がわからない

932 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:36 ID:???
>>931
並べ替えで途中でパネルが増えたり変わったりするって事じゃない?

それって途中まで伏せてるのと変わらないんじゃ…

933 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:37 ID:???
>>930
それじゃパネルの表示が途中で変わったら意味ないんじゃ

934 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:46 ID:???
それはキューブが急に正八面体に変わるくらい困るなw

935 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:47 ID:???
もはや引っ掛けとは呼べない希ガス

936 :ゲームセンター名無し:04/08/26 20:50 ID:???
D&Dとかで使う百面キューブが出現したりして

937 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:00 ID:???
それだったら・・・

並べ替えで1秒経ったら書いてある文字が消えるとか

938 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:06 ID:???
並べ替えるパネルが裏表にくるくる回るとか。

939 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:09 ID:???
>>937
8文字だったらと考えると恐ろしい

940 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:12 ID:???
それは神経衰弱というゲームじゃないのか?

941 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:12 ID:???
四文字の選択するパネルが画面を動き回るのとか、
タイピングの配置をランダムにしたり(ry   _| ̄|○ <・・・緑回答ムリ

942 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:15 ID:???
問題文が縦読み

943 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:16 ID:???
タッチしようとするとパネルが逃げるとか

944 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:16 ID:???
>942
ごめん、ちょっと笑ったw

945 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:20 ID:???
「とらいあんふ」って、ゲームブックの絵描きさんとしてしか知らんのだが・・・
別の意味があるのか?

946 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:20 ID:???
>>944
漏れも>>942は普通にアリだと思ったw
・・・ひょっとして手遅れ?_| ̄|○

947 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:23 ID:???
タイピング問題にて、問題文の一行目が、

【アニメ&ゲーム・タイピング】
ヌルポ
往年のロボットアニメです。
機動戦士○○○○。○の文字を埋めよ。

となっており解答者に、『ガッ』と突っ込ませたがる。

948 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:27 ID:???
ガンガル

949 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:27 ID:???
マンダム

950 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:27 ID:???
問題文がしりとり(回答の末尾に「ん」がついたら不正解)

951 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:29 ID:???
それらは、最早クイズじゃない・・・

952 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:32 ID:???
誰か>>930からのネタまとめてクイズ2CHアカデミー作ってくれ

953 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:33 ID:???
次スレの御案内









954 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:36 ID:???
トナメ中に「ヌルポ」と打ってきたヤシがいたので次の問題で「ガッ」と返してしまった漏れは負け組

955 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:38 ID:???
>>945
いまとなっちゃあ悪魔に魅せる勇者の滅亡とか、
パンタクルの方が知ってる人少ないと思うがねえ。

どっかのバイクメーカーじゃなかったかな。

956 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:38 ID:???
>>953
おらには見えねえぞ

957 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:41 ID:???
かながわ⇔なかがわ
キャメルクラッチ⇔キャラメルチック
イスラマバード⇔マスドライバー
こんこんちきち⇔ちんちんこk(ry

958 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:44 ID:???
グンマシャキーンは最高だったな

959 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:49 ID:???
トロント←→トントロもあったな

960 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:54 ID:???
デスブリンガー
ボールケットバス
なまあしあにーた
ロンクサイ
KUSAI

などなど

961 :ゲームセンター名無し:04/08/26 21:59 ID:???
チンポ○イセ どんな植物なんだ

962 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:05 ID:???
>>961
愛せないってーの!

963 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:07 ID:???
>>961
隠すところ違うだろw

>>958
グンマシャキーンって本当は何?

964 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:09 ID:???
>>963
キングシャーマン

965 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:10 ID:???
>>964
釣れますか?

966 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:10 ID:???
>>963
シャーマンキング

967 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:12 ID:???
ゲーセンで軽く見ただけなんだけどリディア寮ってでるの?

968 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:13 ID:???
ドリアンビボーとか。

969 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:16 ID:???
>>964
ザオリクがやっかいだったよね

970 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:16 ID:???
>>968
それは無理じゃないか?
むしろビンボーバリア

971 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:16 ID:???
スレタイ考えるのメンドイから、適当でもよければ次スレ挑戦してみるが、
いいか?

972 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:18 ID:???
>>964>>966
そ れ か ! !

サンクスw


973 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:18 ID:???
次スレのスレタイは>>413のでいい?

974 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:20 ID:???
>973
あんま長いとはじかれるからな。。。

975 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:20 ID:???
>>970
いや・・・ボードビリアン・・・

976 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:21 ID:???
>>975
アンビリーバボー

977 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:21 ID:???
>>969
ドラクエにそんな敵はいねー

978 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:22 ID:???
>>975
そんな問題あったのか。
アンビリバボーのほうかとオモタ

979 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:22 ID:???
失敗w

>>975
アンビリーバボーや!!

980 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:23 ID:???


  おや?シャーマンたちのようすが・・・・

981 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:23 ID:???
>>979
×アンビリーバボー
○アンビリバボー

タイピングで撥ねられるぞ

982 :971:04/08/26 22:24 ID:???
俺のホストじゃはじかれちまった。
すまんが、誰か頼む。

スレタイは確か全角23字以内位だったはずなので、
>>413は難しいかも。

983 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:24 ID:???
>>980
人間ピラミッドでつか

984 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:26 ID:???
スレ言ってくる

985 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:26 ID:???
>>973
それはパート758でやった方が見栄えがいいから保留。

986 :971:04/08/26 22:29 ID:???
>>984
お願いします。
>>985
QMA15くらいになってんのか。

987 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:30 ID:???
たてたよ

クイズマジックアカデミー 75屋でもロケテ希望
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093526915/l50


988 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:31 ID:???
>>977
ゾンビマスターと勘違いしました。
しかもザオラル使いだし

 ̄|_|○

989 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:33 ID:???
>>987
乙〜
>>413ですが、わしのスレタイ案が一部採用するとは
感謝でし。

990 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:33 ID:???
>>987
乙。

↓以下並び替え珍答集

991 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:33 ID:bXie6mLn
1000

992 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:35 ID:???
珍珍塗歩

993 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:35 ID:???
オタワ⇔オタワはワラタなぁ。

994 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:???
     __ _
   ,.'´ノ^V^ヽ    _______________
  》ト)ミ/ノハ) )) < わたくしが華麗に1000getですわ
  ノj、(l ゚ ー゚ノリ、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



995 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:???
>>993
どう違うんだ。

996 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:bXie6mLn
オタワオタワ

997 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:???
パパタマタマ

998 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:???
うめうめ大将

999 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:36 ID:???
1000ぬるぽ

1000 :ゲームセンター名無し:04/08/26 22:37 ID:???
オワタ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

204 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)