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電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム

1 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:05 ID:QxOwBslK
前スレ 5.66
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091783232/

過去ログ
5.4a http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1070806014/
5.4 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1065616083/
5.2c http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063082052/
5.2b http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059577150/
5.2a http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054399520/
5.4b http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076516966/
5.4c http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1080910186/
5.45 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086052585/

過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画もあり)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/

2 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:08 ID:???
んむ

3 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:09 ID:QxOwBslK
現存オラタン設置店

関東
対戦スポットは週末の新宿と秋葉。西は5.66、蟹はオラタン墓場になりました。

・秋葉セガGIGO(5.66)
・秋葉タイトーHEY(5.66) バーサス
・新宿西スポ(5.66,OMGもあり) <8/12〜秋までリニューアル工事閉店
・新宿蟹スポ(スポラン中央口店)(5.4 5.66 5本,(*´Д`)アァン あり) <7/30永眠(閉店)
・柏セガ なくなった?
・神田ミッキー(5.66) 撮影可能
・亀有フジ(5.66) 撮影可能らしい
・国立(5.66)
・国領Be(5.4)
・千歳舟橋 改札を出て右手に曲がった通り (5.2)
・中野 中野まんだらけのとこのゲーセンに5.2DX1台あるの見ました。
・吉祥寺 サンロード(だっけ?)くだって元祖寿司のとこ右に曲がった先のゲーセン。
5.4DX筐体一台ぽつんとあったぞ。よく確認しる。さびれてたけど。


4 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:10 ID:QxOwBslK
・神奈川 横浜(アメリカングラフィティ)
・神奈川 小田原アドアーズ(5.4今もあるか不明)
・神奈川 クラブセガ綱島 (5.4)
・神奈川 東海大学前 シャトルU(5.66)
・埼玉 川越マグマ (5.66)
・埼玉 昔埼玉の草加にあるスーパーのゲームコーナーに5.66があるのを見たけどあれまだ残ってるかな?
・栃木 真岡駅前 アミューズメントパーク・ハッピーイン 5.66 健在!! 3セット/大体最狂レベル(難易度張り紙有り)
・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店にも5.66有り。強制対戦 1play33円
・栃木 自治医大駅前 本屋の2F(5.4)
・栃木 塩谷郡 セイタイトーサンヒルバ−ジョン(5.4 OMG筐体)
・茨城 筑波 AGスクエア(5.4)OMG改造ターボボタンが多少柔らかく感じるけど許容範囲 CPU3本先取
・茨城 水戸 アーバンスクエアアイアイ駅南店(5.66DX筐体1セット。3本先取)
・千葉 成田 ボンベルタ成田 5Fゲームコーナー(5.66)

・ラウンド1系列店(高津、瑞穂など)に5.2(?)あり。朝までどうぞ。


5 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:11 ID:QxOwBslK
関西
対戦スポットは土曜アビオン、金曜ミスト、高槻インベ

・梅田ミスト2  5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体?
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match  OMGもあり
・高槻インベ 5.66  週末は対戦盛ん
・天六?     5.2
・京都 辻商店 OMG・566 各一組
・三宮SANX 5.66
・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと

東海
名古屋の対戦スポットは水曜と土曜のAGのみ。 

・栄AGスクエア(5.4,|/゚U゚|ノ†あり)

北陸
・石川 金沢市 シンデレラチャーム 5.4 メンテ普通
・石川 野々市町 扇ヶ丘レジャーセンター 5.66 無理矢理ブラストに入ってました。メンテ×
・新潟 セガマリンフェスタ 新潟ミナミプラザホテル2階 5.4*2台5.66*2台
・新潟 ブルーリッジ 新潟大学近く 5.66*4台 金曜日、プレイヤーが集まって秘密集会が…。
・新潟 OKコーラル 三条市チャレンジャー三条店施設内 5.66*2台


6 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:13 ID:QxOwBslK
九州
・福岡天神GIGO(5.66)土曜日夜に対戦会。

北海道
・札幌アミュ麻生(5.66)
・釧路スガイ(5.2+OMG)

東北
・ハイテクセガ仙台 5.66

中部
・長野の茅野に5.2があった 旅行で御柱見たあとでスペで漕いでみた
・藤が丘にも5.4があるけど、やっぱり廃墟。

中国
・広島駅前セガ

四国
・高松市内ライオン通り商店街内、サーカスサーカスにDX5.66が1台。
・国道11号沿い高松市勅使セガワールドにバーサス5.4が1台。


7 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:14 ID:QxOwBslK
公式(セーガー(ミー))
ttp://sega.jp/

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラムインターネット対戦の部屋(仮)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1016/

DC本体&DCオラタン&DCスティック
ヤフオクなどでまだ入手可能。あとハードオフ。
SSスティックもコンバーターかませれば使えるらしい。

DC対戦ケーブル(インポート屋は送料高いので値段は変わらない)
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemdc.htm
ttp://www3.importya.com/Game/DC/dc-linkcab.htm

NAOMI DCエミュレーター
ttp://www.chanka.org/
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Chankast&num=50
通信対戦機能はまだない模様。BIOS、ROMは自前で。

ハセテム(チャロン献金、、なわけない)
ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=temjin_goods.htm


8 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:41 ID:???
>>1
だが、関西の稼動店修正

・アビオン OMG撤去されてます。
・抜けてる店舗:キャノンショット/奈良県西大寺、5.4

特にアビオンはOMGやりにくる人いるみたいなので、
次回は下記をコピーしてほしい(修正版)

関西
対戦スポットは土曜アビオン、金曜ミスト、高槻インベ

・梅田ミスト2  5.66 火曜午後7時以降大絶賛稼動中>今は週末主体?
・難波アビオン 5.4/5.66 4set Match
・高槻インベ 5.66  週末は対戦盛ん
・天六?     5.2
・京都 辻商店 OMG・566 各一組
・奈良 キャノンショット 5.4
・三宮SANX 5.66
・大阪の富田林にあるテントウムシパークにオラタンありますよっと


9 :ゲームセンター名無し:04/08/28 20:50 ID:???
>>1スレ立て乙
関西情報をもう少し

箕面BBに66が4台 注:レバー状態最悪
住道のJJ(こちらは未確認)に5.4 レバーも生きてるらしい

です。

10 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:36 ID:???
ごんどあな
http://voot.kabe.to/~kalxath

いんぐりっしゅな代表っぽいページ
http://games.activision.com/games/voot/

家庭用オラタン公式
http://virtual-on.dricas.ne.jp/oratan/index.html

5.66公式
http://virtual-on.dricas.ne.jp/oratan/hotstart/msbs566/index.shtml

公式BBS
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/


11 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:49 ID:???
山梨県甲府市のアベニュー北口店、漏れが山梨に住んでた'02年頃には
5.4対戦台2セット(4台リンク)と5.66DXが1セット存在してたんだが
果たして今でも稼動中なのか、めっちゃ気になる・・・・・

12 :ゲームセンター名無し:04/08/28 21:52 ID:???
>>11
つい二ヶ月ほど前に66が撤収したばかり
もうチャロンはなにもないよ

13 :VR設定資料集:04/08/28 22:03 ID:EWVf1XaS
雑誌に連載するなら単行本にして出せよ。

@OMGからオラタンまでの過度期のお話し
電脳戦機バーチャロン・オフィシャルストーリー エピソード♯2.42
『One-Man Rescue』(ワンマンレスキュー)
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=23030

Aオラタンからフォースやマーズまでの過度期のお話し
電脳戦機バーチャロン『 FRAGMENTARY PASSAGE』
(フラグメンタリー・パッサージュ )《断章》
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=23141

14 :ゲームセンター名無し:04/08/28 22:08 ID:???
>>13
死ねよマルチポスト野郎

15 :11:04/08/28 22:28 ID:???
>>12
へえ、チャロンは完全撤去でつか・・・・・
これで山梨県下ではチャロナーの行き場はなくなった、と。

情報dクス。

16 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:28 ID:???
>>13
OMRは出版社側から無理って言われただろ。
あきらめて古本屋でバックナンバーさがしたら?

17 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:37 ID:???
設定とか犬の糞以上にどうでもいい

18 :ゲームセンター名無し:04/08/28 23:53 ID:???
秋葉原GIGO行ってきました。
運よくバル使いの人がやってて参考になりました。
連携が動画と似てた気がするんですけどもしかして・・・?

19 :ゲームセンター名無し:04/08/29 02:34 ID:l4ARYLXf
>>16
OMRの出版社の出版権が切れたなら
別の出版社を探すだけさ。
バックナンバーは10冊1,050円で揃えた。



20 :ゲームセンター名無し:04/08/29 03:50 ID:???
999の攻略マダー?

21 :ゲームセンター名無し:04/08/29 10:26 ID:???
富山の41号線沿い、南の方のセガワールドに5.4あったよ。
地名はわかんないがたぶん小中か下熊野というあたりだと思う。

22 :ゲームセンター名無し:04/08/29 11:54 ID:???
>>20
と忍者が言ってるよ。

23 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:22 ID:???
次はテムかドルだっけ

24 :ゲームセンター名無し:04/08/29 12:43 ID:???
いや、次はそろそろベルグドルだろ

25 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:12 ID:???
>24
23のドルはドルカスの事だよ

26 :ゲームセンター名無し:04/08/29 14:21 ID:???
ファランクスやめてファランクスやめて

27 :ゲームセンター名無し:04/08/29 15:25 ID:???
>>19
スキャンしてうp。

28 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:01 ID:???
ベルグドルのミサイルとハイパーのハートビームはサギだろと感じる夏の終わり。
バイパーIIでもよけられねぇ。たぶんヘタなだけだろうけど。

29 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:05 ID:???
それサターン版じゃなくて?

30 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:47 ID:???
>1
確か国領のBe!
駅前開発だかなんだかでつぶれたような気がする

まぁ誰も行かないからいいか

31 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:24 ID:???
>>29
その通りのサターン版です!
もしかしてよけられないのが普通?
アーケードのだと違うのかな。


32 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:37 ID:???
>>31
サターン版は別のゲームです。忘れましょう。

33 :ゲームセンター名無し:04/08/29 23:55 ID:???
というかオラタンですらねぇ。


でもまぁゆっくりしていけ。

34 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:13 ID:???
サターン版は面白かったな
テムの前ビがジャンプ漕ぎ中のバルに当たったりして

35 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:16 ID:???
復刻版とかセガベストとかで出るのはいつの日でしょうかねえ

36 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:48 ID:???
PC版でいいじゃん。復刻版でてるし
昔のPCはこれが60fpsで動かなかったんだよな・・・

SS版はテムのしゃがみライフル凄かったです
ライデンのしゃがバスの射程が無限になったような兵器だった

37 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:00 ID:???
>>36
はPC版をやったことある?
簡単にPC版は薦められない。
正直セガエイジスとかで出して欲しいね。

38 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:52 ID:???
>>36
しゃがみライフルはゲーセンの時からもともと鬼だったよ。

39 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:54 ID:???
いい加減OMGスレ立てるか?
まぁどうせ200いかず落ちるだろうが

40 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:56 ID:???
まあOMGは許容してあげようよ
オラタンのご先祖様だし

フォース?マーズ?
家出息子なんて知ったことじゃありませんがね

41 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:11 ID:???
忍者エロゲーばっかやってて動画更新されねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

42 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:15 ID:???
PCOMGって
ttp://www.apg.jp/iBM/rMG/setting/Kf-setting004_n.html
で60fpsにすればアーケードと同じになるんじゃなかったのか?

43 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:33 ID:???
テムのしゃがみライフルの誘導性は
SS版>>>PC版≒アーケード
全体的に誘導性がSS版強かった

PC版はアーケードに非常に近い作りだけど
SS版はいろんな所が面白くなってる

44 :発見報告:04/08/30 12:28 ID:???
JR総武線 新検見川駅前の西友 5Fにオラタンver.5.4発見しますた。

45 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:32 ID:???
>>18
違います

46 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:31 ID:???
>SS版はいろんな所が面白くなってる
ネタとしていろんな所が面白いのは同意
ネタとして

47 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:02 ID:???
忍者は消えました
エロゲーの世界に旅立ったようです

48 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:35 ID:???
まあイインジャネ?
奴が帰ってきても居場所がなかったりするかもな。

49 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:36 ID:???
動画頻繁に更新されないから
このスレみるのもたまーにになってきた。

動画終了すればもうネットでオラタン関連みることもないだろうな

50 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:17 ID:???
動画持ってるけどサーバがない人って結構いたりするの?

51 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:38 ID:???
そこでnyですよ

52 :ゲームセンター名無し:04/08/31 02:07 ID:???
nyって、うpしてる人の周りにオラタン関係のキーワードで検索してる人がいなくても広がるもんなの?
需要が低いファイルの頒布には向いてない気がするんだけど

53 :忍者:04/08/31 03:53 ID:???
たまき狙いつつ。

明日のお昼とか起きてたらなんぞアップしますわ。
先日手に入れた66の動画あげるかもしれない。
まだわかんないですけどね。

宣言しとけば逃げられん、ってことで。
そんな感じに〜

54 :ゲームセンター名無し:04/08/31 05:47 ID:???
じゃあ昼にごんどあな見に行きますね

55 :ゲームセンター名無し:04/08/31 08:43 ID:???
忍者を煽るなら
48みたいなのは逆効果。
生温い目で見ただけでエロゲーの世界に戻った。
49みたいなのは特効だった模様。

56 :忍者:04/08/31 09:34 ID:???
あと5分後くらいにライデン視点の動画をアップします・・・が
かなーり昔のものです。

ビデオがまだ借り物しかなくて、手ぶれ機能オフにするとか気づかなかったときのもので
黒い線入りまくってますが、まあ一応アップしたってことで勘弁してください。

トップ更新する体力がもうないので、掲示板にアドレスはっときました。
興味ある方はどうぞ。

57 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:37 ID:???
乙。

頼津学園に帰ってゆっくりしてくれ。

58 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:00 ID:???
UPしてねーぞチンカス忍者

59 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:02 ID:???
空蝉が次パッチで弱体されるのがショックで立ち直れないとみた。
そして、エロゲ―へ・・・

60 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:11 ID:???
前スレ埋まってないぞチンカス共

61 :忍者:04/08/31 20:42 ID:???
掲示板にアドレス貼ってあるし、僕は別のとこからアクセスしても落とせましたけど?

空蝉弱体は昨日知りましたーっていうかよく知ってますね。
召喚士もあがってるので、履行楽しみつつ忍者は様子見します。
70履行だけで連携とか楽しそうですからっ

62 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:54 ID:???
高槻インベが今日閉店しました。
オラタン墓場へ行く筐体がまた一つ増えました。
どうか安らかに (-人-)南無

63 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:58 ID:???
プレイヤーも筐体も、もう数えるほどしかのこってないんだね

64 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:37 ID:???
明日から北海道行くからアミュ麻生店調べたら9月26日で閉店かよ(;´Д`)
まぁ土曜にフォースの大会やるみたいだから行ってみるけどなんか知ってる人いますか?
しかしもうオラタン5ヶ月やってないんだなぁ・・・

65 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:07 ID:???
動画が落とせぬ。

66 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:22 ID:???
動きからして部長っぽい
ちらっと映っためがねもやっぱり部長っぽい

67 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:35 ID:???
動画、連ジのライフル音が聴こえるから少なくとも
撮影は2001年4月以降だな

68 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:38 ID:???
シャゲルビームライフル撃ちすぎw

69 :ゲームセンター名無し:04/09/01 03:17 ID:???
あのライフルの音はゲルググじゃなくて陸ガンかもしれない
もしくはシャゲシャゲVSシャゲシャゲの残虐ファイト中か
とりあえずテムジンの動きが下手とは言わないけど
攻めてる割に凡すぎって感じがします

70 :ゲームセンター名無し:04/09/01 03:41 ID:???
数年前のプレイらしいから悪い部分を指摘して優越感に浸れないwwwwwwwwww

71 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:37 ID:???
無駄な右肩ネット多め、立ちボム旋回レーザー、滞空時間長め、LTボムないがしろ、
高速歩行時に斜め前スラビ被弾、立ちレーザーHCしとけばいい場面いくつか、
思い出したようにLTバズバズ→被弾
以上ぱっと流しで2回見て印象に残ったこと
久しぶりにやったライデン、って感じに思えた
「判ってるんだけどミスった間違った、忘れてた」的な動作多くない?

72 :ゲームセンター名無し:04/09/01 07:23 ID:???
71の見苦しいオナニーどうにかなりませんか

73 :ゲームセンター名無し:04/09/01 08:04 ID:???
忍者はスルーしてるのか没頭して帰ってこないのかどっちですか?

74 :ゲームセンター名無し:04/09/01 08:07 ID:???
だからエロゲーの世界にいったんだって。
あとFF新パッチの準備。

もうオラタンには居ないのさ空蝉君は

75 :忍者:04/09/01 17:06 ID:???
体調崩してダウンしてます。
プロマシア対策なんて何も考えてませんよ!

思い出したようにLTバズとかいっても
そこで被弾したってことは撃ったらあてられるみたいな状態なんじゃないのかなあ
プレイヤーはそう感じてたのかかもしれないし。
そこにしっかり当てて来たのなら狙われてるから出さないって考えてるとみるのがいいんじゃ。

撮影記録を見てみたら2001/07/23でした。

76 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:57 ID:???
思い出したように、なんてのは主観なんだから絡む所でもないべさ

77 :ゲームセンター名無し:04/09/01 18:35 ID:???
忍者は無理せず寝てろ。
朦朧としてるままレスつけても叩かれるだけだろ。お前の場合。

78 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:40 ID:???
どうせ朦朧としてなくても叩かれるんだからいいじゃない

どうせ横ダッシュしても嘘ナパ避けれないんだから
前ダッシュしてもいいじゃない

どうせ斜め前スラ食らっても勝てるんだから
LTバス撃ってもいいじゃない

次の動画よろ

79 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:30 ID:???
にんじゃ〜にんじゃにんじゃぁ〜〜〜
に・ん・じゃ・せぇい・やぁ〜くぅ〜

80 :ゲームセンター名無し:04/09/02 04:37 ID:???
今あがってる動画のライデンはエアバードだ。
つまりこのスレを見ているどのライデンよりも強い。

81 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:04 ID:???
えあば・みかん・ばいおす・えすぽ
とかみんなつよかったなあ。

エアバが一番ってことは無いと思うけど。

82 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:36 ID:???
>今あがってる動画のライデンはエアバードだ。
嘘だと言ってくれ

83 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:02 ID:???
忍者も誰かわからないとはいってるが
地元のプレイヤーだったら動きみたらすぐわかるはずだろ。
というか明らかにわかってるだろ。

プレイをみた時の印象というのは

対戦相手としてみた場合>>>後ろからギャラリーとしてみた場合>>>>>>>>>>>>>動画で見た場合

になる。
スタイルにもよるが決して僅差にはならない。
それが現実。

84 :80:04/09/02 11:15 ID:???
>>81
そうだね。言い過ぎた。ごめん。


satoshi.mpg
とりあえずこのファイル名がいろんなことを物語ってる気がするね。

85 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:32 ID:???
つーか、誰であろうと、もう3年前だぜ?
いつまでその時の序列を引きずってるんだよ。

86 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:15 ID:???
いまだに4年前ぐらいの最盛期の時より

強いって奴いないしな・・・戦術も進化してないし。

アァンぐらいだね。

87 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:21 ID:???
>>83
はいい読みしてますね。
ここで釣られたら負けですよ。

88 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:51 ID:???
ここはコピペにマジレスする厨がよく釣れる釣堀だしなぁ・・・

89 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:10 ID:???
アァンは強くなってるのかー。へー。

90 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:20 ID:???
5.4では強くなってる。確実に。でも66だとそんな変わらないと思う。

91 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:28 ID:???
明らかに弱くなってるだろ

92 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:44 ID:???
こないだ西でエーゼとすたれっちにべこべこにやられてたからな。
エーゼあたり5.4じゃ五分か勝ってるかくらいだったけど。

93 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:35 ID:???
おいエーゼ!
まだエーゼって呼んでくれる人が居たぞ!

94 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:03 ID:???
あーぜ

95 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:30 ID:???


96 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:40 ID:???


97 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:47 ID:???


98 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:02 ID:???
これは微妙なインターネット

99 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:24 ID:???
名前の読み方で思い出したけど
俺ずっとABOをアボって読んでたよ・・・俺だけじゃないよね?

100 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:56 ID:???
>>99
俺漏れも

101 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:39 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%c5%c5%c7%be%c0%ef%b5%a1%a5%d0%a1%bc%a5%c1%a5%e3%a5%ed%a5%f3?kid=6047
永野護???

102 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:47 ID:???
>>101
ワロタ

103 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:48 ID:???
>>101
スレ違いだが

            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))


            スパパパパパパーン!!!!!!
         + ,,  *    +
   " +※" + ∴  * ※ *
    *  * +※ ゙* ※ * +
   +  "※ ∴ * + *  ∴ +
      * ※"+* ∵ ※ *"
     ( Д ) Д)Д))    "

どこのダークモモタロウさんですか

104 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:55 ID:???
保守

105 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:07 ID:???
非T

106 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:15 ID:???


107 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:07 ID:???
>>101
実はホント。

















とか、攪乱してみる。

108 :ゲームセンター名無し:04/09/03 12:03 ID:???
バックに入ってる非Tの声はわかったwwwww

109 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:14 ID:???
5.4なら忍者よりいい成績だしてるタカスってサイファーのほうが強いんじゃないの?
名古屋の人だよね?
ムービーとれないかな!

110 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:22 ID:???
高須をご氏名か!
お前勇気あるなぁ。

っていうか、ほんとに知らないのか?
星Jならわかる?

5.4の大会でシヴァさんとずっと遠距離戦やっていたのには萌えた。
残り数秒になるまで二人とも全然間合い詰めない。

111 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:20 ID:???
久しぶりにオラタンしにいきます。
多分GIGOです。
ヘボスペですがよろしk

112 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:48 ID:???
何時頃か書いてよ。平日やし

113 :忍者:04/09/03 15:54 ID:???
水曜日に撮影できればよかったんだけどね。
ゴメンネ。

114 :ゲームセンター名無し:04/09/03 16:22 ID:???
>>109
今の私はインダス大尉だ。
それ以上でもそれ以下でもない

115 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:21 ID:???
島田ビームってやっぱ全国区の名称じゃないですか?

116 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:26 ID:???
明怯クラッシュくらいの知名度だな

117 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:29 ID:???
>>115-116
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&q=%E5%B3%B6%E7%94%B0%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%A0&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&c2coff=1&q=%E6%98%8E%E6%80%AF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5&lr=
方言で話されてもわかりません。標準語でお願いします

118 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:04 ID:???
前スレ1000は責任持ってワタリに嘆願して下さい。

119 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/03 21:05 ID:???
まー5.66なんか全然やっとらんかったしなー。

120 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:39 ID:???
全スレの2の写真、ガンダムが大口開けてるように見える

121 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:31 ID:???
>>117
違うだろー、人の名前なんだから検索はこう
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&q=%E5%B3%B6%E7%94%B0%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

122 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:48 ID:???
九州???日本国外の人間なんか知るわけねえだろ

123 :ゲームセンター名無し:04/09/04 05:47 ID:???
>優勝 AIR桝田島田ビーマー氏(サイファー・福岡)
なんだエアマスのことか

124 :ゲームセンター名無し:04/09/04 14:32 ID:???
>>101
草案…永野
フィニッシュ…カトキ
という意味なのか?


125 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:25 ID:???
フォースのことなんてどうでもいいよ。

126 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:31 ID:???
>>114
星Jキターーーーーーーーー

127 :ゲームセンター名無し:04/09/04 15:31 ID:???
ポケモン図鑑に明怯クラッシュのことが書いてあった。

128 :ゲームセンター名無し:04/09/04 18:55 ID:???
長年インダスのスペル間違えてた事実を突然暴露してみるテスツ。

129 :ゲームセンター名無し:04/09/04 19:28 ID:???
>>128
http://www.ipsj.or.jp/members/SIGNotes/Jpn/04/1990/078/article005.html

130 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:50 ID:???
129は栄きてください

131 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:50 ID:???
>>125
閉鎖的やなぁ...。


132 :ゲームセンター名無し:04/09/04 21:54 ID:???
スレ違いかもだが志木で初代バーチャロン見つけたよ。
久々にヤガランテと戦ったらつえーつえー

133 :ゲームセンター名無し:04/09/04 22:21 ID:???
>>131
スレタイ読めない人はこちらをご利用ください
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

134 :忍者:04/09/05 01:18 ID:???
バトラーくると思って期待してたのに
今日はスペとバルしかいませんでした!

あれから2週間なビデオになりそう・・・
どうしたもんすかねー

135 :131:04/09/05 03:42 ID:OkmyYqfr
>>133
スレタイは読めているが何か?

話題に刷り寄ろうとしているのに、
排除しようとしている貴方は?
だから他のゲーマーから痛がられるんだよ、
チャロナーは...。(溜息)

あんまり肩身を狭くさせないでくれ。


136 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:05 ID:???
>>135
正義のインターネット戦士が集うBBSはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

137 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:09 ID:???
>>4
こんなスレあったのか。
とりあえず、ラウンドワン系列でも高津からはだいぶ前に消えてる。

138 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:18 ID:???
使い古しの安っぽい餌に釣られすぎだ。

139 :ゲームセンター名無し:04/09/05 04:57 ID:???
なんつうか、ムダだよね、ムダ。意味が無い。面白いと思ってやってるのか
どうかは知らないけど。気に入らないんならイチイチ書くな。セガビが隔離所と
して機能してたのなんて、いつの話だよ。終わったゲームにとっては、プレ
イ人口減少の方が問題。

140 :ゲームセンター名無し:04/09/05 05:45 ID:???
つうか、セガBのアドレス張るのは同一人物だろ
理論的に考えてスレに張り付いてる奴がレスってるだけっぽい
でもって、話題も無いのにセガBへ転送。そんなにセガBが好きなら
素直に自分がセガBに行けばいいのに・・・



141 :ゲームセンター名無し:04/09/05 06:09 ID:???
>139>140
だからスルーしろと・・。クマー杉

142 :忍者:04/09/05 08:33 ID:???
141が自作自演に踊らされてるようにしかみえにゅ。

んじゃおやすみなさい。

143 :64:04/09/05 14:46 ID:???
行ってきた。
激しく雑魚狩りになっちゃったけど・・・
それにしてもフォースは何処行ってもかわらんね

144 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:06 ID:???
対戦してくれた人見てるかもしれないのに「雑魚狩り」なんて報告すんなよ・・・
対戦のお礼とかにしとけ。あふぉか

145 :ゲームセンター名無し:04/09/05 16:42 ID:???
まあなんだ、(溜息)ってのはセガBのニオイがしなくもないとは思ったな

146 :ゲームセンター名無し:04/09/05 18:42 ID:???
セガBBSそのものだろ。


147 :ゲームセンター名無し:04/09/05 19:32 ID:???
http://www.abelsoftware-jp.com/index2.html

148 :ゲームセンター名無し:04/09/06 00:40 ID:???
>>143
雑魚すぎて申し訳無い
クラセガ安定

149 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:16 ID:???
地震が怖いよママン。

150 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:25 ID:???
いい子だからオラタンと共に寝るのよ

151 :ゲームセンター名無し:04/09/06 01:34 ID:???
オラタンやってたらいい大人になれます

152 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:25 ID:???
>151
実例を挙げてみろ!少なくとも俺の周りにそんな奴はいない

153 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:29 ID:???
いい大人になれない」と間違えたんだろ

154 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:39 ID:???
俺たちはすでに大人なんだよ・・・

155 :ゲームセンター名無し:04/09/06 02:48 ID:???
ろくな大人じゃ無いことは確かだ
OTの時の厨房がもう社会人だからな・・・

156 :ゲームセンター名無し:04/09/06 03:13 ID:???
>>149
災害持ち出し袋に思わず5.66のROM入れた…。

157 :ゲームセンター名無し:04/09/06 05:02 ID:???
>>156
おちつけw

158 :ゲームセンター名無し:04/09/06 06:34 ID:???
ttp://www.ohnoya.co.jp/cemetery/ohaka/ordermade/
オラタンの筐体型の墓ってどれくらいでできるかな?

159 :ゲームセンター名無し:04/09/06 07:49 ID:???
古墳みたいなの作って、石室内に西スポよろしく筐体を並べるのが夢です。

160 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:06 ID:???
しめやかになってきました!

161 :ゲームセンター名無し:04/09/06 09:52 ID:???
忍者ははやく動画更新して!

162 :ゲームセンター名無し:04/09/06 11:49 ID:???
国立(5.66)は11月で御臨終らしいです。南無阿弥陀仏

163 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:34 ID:???
オラタンのサントラが妙に欲しくなったので質問
なんかバージョンが沢山あるけどどれ買えばいいの?
RNAとDNAと赤目とRimixどれがどう違うのか教えてください。

164 :ゲームセンター名無し:04/09/06 16:46 ID:???
赤目にしときなさい

165 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:21 ID:???
>>164
Thx!
因みに内容って全部入ってます?
5.4+5.66ですか?

166 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:31 ID:???
そう

167 :ゲームセンター名無し:04/09/06 17:50 ID:???
>>166
重ね重ねサンクス!

168 :156(前々スレ34):04/09/06 18:47 ID:???
>>157
今思うと、ワリと落ち着いていたからこそ入れたのかもw

>>167
赤目に入ってるのはあくまで5.45だよ。
5.66の曲、音が変わったり増えたりしてるヤツもあるんで念のため。
女性型orアジムのEDスタッフロール曲は5.45だけ前奏あり、スロー
テンポなのでアーケードのソレは白黒のDNA SIDEで。

自前5.66は電源の問題が解決しそうなので、やっと通信対戦まで漕ぎ着
けそう。
でもVM接続は相変わらず出口が見えず…_| ̄|○

169 :ゲームセンター名無し:04/09/06 19:42 ID:???
>>159
古墳の方が作るの難しいだろ

170 :ゲームセンター名無し:04/09/06 20:07 ID:???
棺にはGD-ROMとかドリルとかタオルが入ってたりするんだろうか

171 :ゲームセンター名無し:04/09/06 21:10 ID:???
指抜きグローブが入ってるよ

172 :忍者:04/09/06 21:31 ID:???
あとめがねとバンダナ。
リュックサックはお好みで。

今日中に一、二本あげようかと思います。
バルスペとスペライ。

173 :ゲームセンター名無し:04/09/06 23:52 ID:???
たまにはストライカーもあげてください…
復帰して2ヶ月経つけど、5.66のストライカーの動きが全然わかんない〜

174 :忍者:04/09/07 00:03 ID:???
たまにストライカーあげてた気がするけども。
どっちみ5.66じゃないので。どうにもならんちん。

バルスペの動画、テープいっぱいいっぱいだったので
途中できれてまする・・・

動画できあがったので、アップしますー

175 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:24 ID:???
スペバルの2R目が不思議なことになってるな。

(°Д°)ハァ?
ってのにワラタ

176 :ゲームセンター名無し:04/09/07 00:24 ID:???
>>162
誰に聞いたの?

177 :ゲームセンター名無し:04/09/07 01:09 ID:???
このスペ200前後の動きが
いい動きしてますね。

「何で左が封印されてるの?」
ワロタ

178 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/07 01:16 ID:???
オラタンってこういう不思議な現象がたまに起きるよね。
僕も一度、エンジェランに歩きソニックを当てたら
80%減ったことがあったよ。懐かしいなあ。

179 :ゲームセンター名無し:04/09/07 02:32 ID:???
スペVsライの28秒辺りでなんで歓声が上がってるんだ?
別のゲームの歓声か?

180 :ゲームセンター名無し:04/09/07 03:15 ID:???
ネットのグラフィックだけ出て、判定が無いのとかあった
あと何も無い方向にレーザー撃って当てたこととか

181 :ゲームセンター名無し:04/09/07 04:19 ID:???
スペでしゃがみ羽うったあと、
70秒ずっともどってこなくて キレたことならあったな

182 :162:04/09/07 07:32 ID:???
>176
店員の人

183 :176:04/09/07 12:12 ID:???
>>182
じゃあ、確定情報っすか…まぁ、しょうがないか…

情報サンクス。

184 :ゲームセンター名無し:04/09/07 20:16 ID:???
立川にもってきてくれればなぁ。

185 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:17 ID:???
・栃木 宇都宮市 コスモA駅東店 見てきた

→5.66 メダル制(\100で2枚) 状態小破 でした

186 :ゲームセンター名無し:04/09/07 22:18 ID:???
しかし「このうんこ」はねぇだろ

187 :ゲームセンター名無し:04/09/08 03:45 ID:???
>>185に補足
\100で2枚
\200で5枚
\300で8枚
\500で15枚

188 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:14 ID:???
この新しい動画のライデンもエアバード?

189 :ゲームセンター名無し:04/09/08 08:22 ID:???
E2にネットはついてないから違うに決まってんだろこのウンコ!

190 :ゲームセンター名無し:04/09/08 09:40 ID:???
「何で左が封印されてるの?」 (°Д°)ハァ?

191 :ゲームセンター名無し:04/09/08 16:18 ID:???
前の動画と比べてスペのスタイルが変わってる気がする。

同一人物じゃないのかな?

192 :ゲームセンター名無し:04/09/08 21:48 ID:???
2ラウンド目やられたときの笑い声がエアバード

193 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:04 ID:???
それは喘ぎ声です

194 :ゲームセンター名無し:04/09/09 04:19 ID:???
えあばーどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

195 :ゲームセンター名無し:04/09/09 20:50 ID:???
呼んでもここにはこないとおもわれ

196 :ゲームセンター名無し:04/09/10 04:14 ID:???
忍者はうるさい名古屋人を黙らせてください。

197 :ゲームセンター名無し:04/09/10 05:37 ID:???
忍者だと術じゃ沈黙させれんな

黙刀改でなぐってくれ

198 :ゲームセンター名無し:04/09/10 05:41 ID:???
そこで痺れ薬塗った吹き矢

199 :忍者:04/09/10 06:38 ID:???
今週はテムジンなんかいけるかもしれない。
でもビデオカメラが足りないので、1視点だけですけども。

>197
さすがに黙刀改はもうないなあ・・・溶刀改は相変わらず持ってるんですけどね。
蝮刀改で、発動前にスタンで止めろってことなのかも。
もしくは烈で上手く麻痺ってくれると楽なんですけどね。

200 :64:04/09/10 20:39:44 ID:???
やっと本州に戻れた。
素敵台風

>144
おちつけ、雑魚という言葉に過剰反応しすぎだ

>148
あのあとクラブセガにあると知らず入ったんですがフォースだけじゃなく5.4、5.66もあるんですね。
でもそれより20時だったのに2Fに客が自分含め4人しかいなかったのに驚いた。
北海道は夜が早いっす

201 :ゲームセンター名無し:04/09/10 21:06:02 ID:???
過剰反応か…?

202 :ゲームセンター名無し:04/09/10 21:22:24 ID:???
雑魚狩りなんて間違っても対戦相手には言えないよ
初心者狩りとかならわかるがニュアンス違うし

203 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/10 21:35:44 ID:???
過剰でも何でもなく単純に失礼だと思う。

204 :ゲームセンター名無し:04/09/10 21:39:20 ID:???
雑魚に雑魚って言って何が悪い
失礼な奴に失礼って言って何が悪い

住み分けということでまとめよう

205 :ゲームセンター名無し:04/09/10 21:49:11 ID:???
オラタン最盛期ならみんなが必死で上を目指してたけど、

今はそんな時代でもないからな
強さによらず乱入してくれるだけでありがたい。
乱入なくなってCPU戦で放棄とかよくあるしなあ

206 :ゲームセンター名無し:04/09/10 22:03:34 ID:6fJPqzqB
今度、地方から東京に遊びに行くのですが、池袋周辺でオラタンのあるゲーセンはないで
しょうか?

東京の設置店は>>3にあるゲーセンのみでしょうか?

207 :ゲームセンター名無し:04/09/10 23:07:11 ID:???
雑魚っていうのは失礼だけど
乱入されて時間の無駄と感じることがあるのも事実。

相手に気づかれないように被弾してると癖になるし
ナチュラルに被弾とかしてやれない。

確かにみんなが上を必死に目指すという時代ではないけど
喜んで腕を錆びつかせるというのはありえない。

208 :ゲームセンター名無し:04/09/10 23:21:40 ID:???
>>207
お前が雑魚いのはわかったから、
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;

お前みたいな雑魚と対戦してると腕さび付くんで。

209 :ゲームセンター名無し:04/09/10 23:32:42 ID:???
何度も乱入したいけど時間のムダとか思われてたらやだなぁ・・・

210 :ゲームセンター名無し:04/09/10 23:39:25 ID:???
そういう風に思う奴らがゲーセンを衰退させたんだ
おまえさんは好きなだけ乱入しろ

211 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:21:26 ID:???
その程度で腕が錆付くとか
幼稚な発想やめてくださ・・・・って釣りだよなぁ。

実力が拮抗してれば言うことはないけど、
このご時世誰と対戦してもそれなりに楽しめますよ。

大体対戦相手が来るかもわからないゲームやっていて
時間の無駄もないからねぇ〜。

212 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:26:24 ID:???
いちいち他人を不快にさせて一体何の得があるというのか
それこそ時間の無駄

213 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:31:41 ID:???
昔はみんな若かったんだよ…

214 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:50:10 ID:???
勝ちつづけててもと何も思わんけど
負けつづけると入る相手に申し訳なくなってくる。

215 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:50:57 ID:???
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;
時間の無駄なんで乱入でくださいね^^;


216 :ゲームセンター名無し:04/09/11 00:54:45 ID:???
セガBあがりのバカどもが多くて鬱陶しい

217 :ゲームセンター名無し:04/09/11 01:04:07 ID:???
今でもオラタンやってて楽しいのは確かなんだけど昔みたいに、

対戦が終わって気が付いたら手が震えてる、みたいな事は無いな。

218 :ゲームセンター名無し:04/09/11 01:12:59 ID:???
>>214
そうそう。やってて相手との実力差が感じとれるときにはとくにな。
雑魚ですまん

219 :ゲームセンター名無し:04/09/11 01:28:24 ID:???
今でも対戦後は指が震えてるぜ!
つーか、昔みたいに正確で繊細なレバー操作を続けれる時間が長くないわけだ。
もうスポーツやめた人がたまに全力疾走しようとして、全然遅いわ、ぜーぜーいってるわって感じ・・・

全盛期は技量の違いすぎる相手や、プレイスタイルの合わない相手を住み分けで避けたりもできたが、
もう筐体自体が少ないんだし、みんなで仲良くとはいわんが、廃れないように心がけていくしかないなと思うぜよ。

220 :福岡オラタン対戦会:04/09/11 02:08:11 ID:???
福岡天神GIGOでオラタン5.66の大会が行われます。
 日時:9月19日(日曜)
 開始時刻:15時より
開催日まで日が無いけど一応宣伝しときます。
もし参加するって人で質問等ありましたらこちらまで。
ttp://jbbs.livedoor.com/game/8359/fukuoka_oratan.html


221 :ゲームセンター名無し:04/09/11 03:00:53 ID:???
よっしゃ参加するぜ!

222 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/11 03:09:46 ID:???
乱入されてどう感じるかは超自由、スーパーフリーですが
わざわざ相手を蔑むようなことをこんなところに書き込んじゃうのは
正直幼いよなあと思ってしまうのを禁じえない初秋の夜であった。

223 :ゲームセンター名無し:04/09/11 03:43:24 ID:???
今だにオラタンやってるいい歳したオッサンどもが幼くないと言うのかね!

224 :ゲームセンター名無し:04/09/11 04:37:18 ID:???
そういう考え方が幼い。
バーチャロンは大人の嗜み

225 :ゲームセンター名無し:04/09/11 04:56:22 ID:???
>バーチャロンは大人の嗜み
   , ' ´ ` ` 、
   ;       `、
   :  、::;'  ::;  :;
   :、     `  ;     ___________
     :    `'  :'    /
   / `:  ,、、, ;'  <   ワァ〜オ!
  < <  `:  `` :     \
   \\ :   ;        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \ `、  :
     \    \
      |    |\\
      \   \ > >
         >   |/
        //  /
       //  /
      // /
     (( (
      ヽ\\
        ヽ\\__
          ヽ\ |
           しU

226 :ゲームセンター名無し:04/09/11 05:38:49 ID:???
999の書いてることには同意できる、が
999のリアルショルダータックルって有名だよな
俺の知り合いも3〜4割くらいは洗礼を受けたんだがw

月日が経つとみんな大人になっていくんだな

227 :ゲームセンター名無し:04/09/11 07:02:59 ID:???
全然有名じゃないから知らない俺にも詳しく教えていただこうか

228 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/11 09:54:39 ID:???
どうしようもなく狭い通路に嫌いなやつがいたときに、無理矢理通ったのを言いたいのかな?チミは。

それだったら申し訳ないけど一人にしかやったことないんだけどー?(ホジホジ


やったことは認めますし謝りますよごめんなさい。
でも誇張するのはやめてほしいなあ。

229 :ゲームセンター名無し:04/09/11 10:37:49 ID:???
練習中のバルで入りたいけど何もできないまま瞬殺されて練習にならなそうで
いつも通りテムで入るおれ


230 :ゲームセンター名無し:04/09/11 11:05:08 ID:???
つまり999は無意識でショルダータックルしてるわけだ。タチ悪いな

231 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/11 11:22:21 ID:???
このスレはたまにどこをどう読んだのか分からない
不思議な人が現れるので飽きませんね。

日本語って難しいなあ。


あと来週末名古屋に寄って大阪に遊びに行きます。
大阪では時間がないのでゲーセンには行けないけどね。

232 :ゲームセンター名無し:04/09/11 11:45:48 ID:???
3本先取設定で2本は取られるけど、まず3本は取られないっていう人や

逆に2本は取れるけど最後の一本がまったく取れない人っていませんか?

233 :ゲームセンター名無し:04/09/11 12:46:43 ID:???
>231
ハァ死ねよ
大阪でもやれよ
ごめん嘘。大阪でまともに5.4できる場所ないや。
アビオン5.4とかレバー糞だし。

234 :ゲームセンター名無し:04/09/11 15:04:35 ID:???
アビオン5.4レバーくそなのか・・・

久々に大阪いくからちょっとやっていこうとおもってたのに

235 :ゲームセンター名無し:04/09/11 15:23:10 ID:???
>>232
最後の一本が取れません。
多分気がゆるんで動きがぬるくなってんだろうなぁ。

236 :ゲームセンター名無し:04/09/11 15:49:47 ID:???
そういうおまえさんは2本先取されるとメッチャ燃えるタイプだろ

237 :ゲームセンター名無し:04/09/11 16:49:03 ID:???
2本先に取られるとあきらめ入ります。
その後セットが取り返せれば徐々にやる気が・・

238 :ゲームセンター名無し:04/09/11 16:53:56 ID:???
君も漢なら反逆精神を養いたまへ!

239 :ゲームセンター名無し:04/09/11 17:18:03 ID:???
2本制がいいなー。

240 :ゲームセンター名無し:04/09/11 17:53:09 ID:???
アァンの肩を食らった人はスペ使いの人?
それともエンジェ使いの人?

241 :ゲームセンター名無し:04/09/11 19:03:29 ID:???
HEYのOMGのレバーが治ってますように・・・ナムナム

242 :ゲームセンター名無し:04/09/11 19:09:41 ID:???
>>241
レバーは既に付いているんだが何故か止めてるんだよなぁ…

243 :ゲームセンター名無し:04/09/11 19:48:59 ID:???
見てから振るんじゃない
振ってから当てるんだ

by BT

244 :ゲームセンター名無し:04/09/11 20:27:09 ID:???
報告
柏セガのオラタン復活(5.66)
ブラストシティx2で背合わせ対戦台
50円 CPU:2 対戦:3
レバー&トリガーは問題なし

2Pの音が出てない状態なんでプレイ時は注意
店員に聞いてみたら修理パーツ揃えてる最中だそうなんでその内直ると思われ

245 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:07:29 ID:???
最近バーチャロン始めたんですけどCOM戦でたまに開始時に上に矢印が出て、
そのあと目の前の敵の中から変なポリゴンが出てくるんですけど、
あれ何なんですか?

めちゃくちゃ強くて即死させられるんですけど

246 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:17:09 ID:???
>>245
COM戦、タイムアップ勝ち多くない?

247 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:22:25 ID:???
ってかまともに返して上げなよ・・・

>245
アジムっていうCPU倒すのに時間かかると出てくる敵

248 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:27:22 ID:???
>>245
めちゃくちゃ強くはない
あせるな

249 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:27:51 ID:???
最近の2D格ゲーではよくある、途中乱入CPUキャラだ。
速いし痛いし硬いしで、始めたばっかの初心者じゃ出てきた時点で終わりだろう。

詳しい条件は知らないけどCPU戦で時間かけすぎると出る。
一回もタイムアップ勝ちやらないでいけば出ないと思う

250 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:32:55 ID:???
始めたばっかのころはCPUドルによく狩られたなぁ

251 :245:04/09/11 21:34:04 ID:???
>>246
多いっす、弾当たらないっす。

>>247
あっそうなんですか。
最初バグかと思ったんでw

>>248
一回勝てそうになったんですが目の前で自爆されt(ry


みなさんレスありがとうございました

252 :245:04/09/11 21:36:08 ID:???
>>249
あーレスし忘れた。
ドルドレイ出てくると確実にタイムアップなんですよ。
テムジン使ってるんですが弾バシバシはじかれて・・・

253 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:44:59 ID:???
前ダッシュライトウェポン当ててけ

254 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:46:55 ID:???
>>252
ボムぶつけろ、話はそれからだ。

255 :ゲームセンター名無し:04/09/11 21:47:41 ID:???
>>252
画面右下にあるVアーマーの%を減らせば弾けなくなる。

テムジンなら左ターボ+右トリガーのミミズみたいのをこまめに当ててれば
すぐに弾けなくなるよ。射程短いのである程度近付いてな。

余裕があるならしゃがみ左ターボ+左トリガーで出る、勢い良く飛んでくボムを当てる。
当たりやすいうえに、2,3発ほどあてれば、よっぽど遠距離じゃない限りまず弾けなくなる。

どっちもダメージじゃなくてVアーマー削りと割り切って。

削ってる間に痛いのくらって取り返せなくならないように気をつけてな

256 :ゲームセンター名無し:04/09/11 22:05:10 ID:???
何で藻前ら月の15日以降月末までは自分でもアレが使えるぞって>>245
に言ってやらないんだ?
漏れがアレを初めて使った時はマジでゲロ吐きそうになった。

一応使用法は条件を満たした日にキャラ選択でランダムセレクト(目玉
描いた壁)に合わせて左ターボボタンを押しながら右ターボボタンを押
したまま決定だ。

慣れるとCPUなど簡単にボコれるようになる。
今から始めるのは大変だと思うがガンガレ>>245

257 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/11 22:06:45 ID:???
>>233
いやほんと残念ながら大阪では時間が取れんのですよね。ごめんな。

>>240
テムジンかなんかだったような気がする人にしか当ててないよ。

>>243
スーパー見てから振ってますごめんな。

258 :ゲームセンター名無し:04/09/11 22:07:06 ID:???
ドルを倒せない初心者があんなもん扱いきれるのかと

259 :ゲームセンター名無し:04/09/11 22:08:52 ID:???
>257
スーパーなら許す
気合で振っても許す

260 :ゲームセンター名無し:04/09/11 22:15:04 ID:???
>>258
何事も体験だ、とか言ってみる。

最初はTSの操作もよくわからんかったなあ…。

261 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:36:03 ID:???
チャロンシリーズはジャンキャンで補足とダッシュ攻撃だけでも
覚えればあとは確実に上達していくんだが一見さんがやってるの
見てると大抵はそこでひっかかって去っていく。
あとRWとLWしか撃たない人とかw
もう自分が初心者だった頃なんて遠い記憶で霞がかかるように
なっちまったよ

262 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:42:50 ID:???
初心者同士だと適当に前ビ撃つ奴の方が強かった
恐れて遠くからもたもた歩きながら撃ったり横ダッシュで撃ったりする奴は
上手くなるまで時間かかるが本気で努力するとそっちの方が強くなったりした

という地元の知り合い同士を見て思った
適当に前ビ撃ってた奴は途中で壁に行き詰った感があった

263 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:48:41 ID:???
>>262
>適当に前ビ撃ってた奴は途中で壁に行き詰った感があった

その一人ですが、なにか?
ま、その後心入れ替えていろいろやるようになったわけだが。

264 :ゲームセンター名無し:04/09/11 23:48:54 ID:???
漏れはSSのなんちゃってOMGがシリーズ初体験だが、説明書にはダッシュ
攻撃が書いてなかったので大変だた。

265 :ゲームセンター名無し:04/09/12 00:03:47 ID:???
初心者のころ、
「お前はダッシュすると必ずそのままダッシュ攻撃してくるからわかりやすい」
と言われてから、移動のためのダッシュを多用するようになったのを思い出した

266 :ゲームセンター名無し:04/09/12 00:07:18 ID:???
オラタンとかOMGとかの 説明なんて

右トリガーで右武器攻撃
左トリガーで左武器攻撃
両方のトリガー同時で両手武器攻撃
敵を見失ったらジャンプしろ!
みつけたら撃て!

ぷれぜんてっどばい、せーがー。
(繰り返し)

だし。わかるわけない

267 :ゲームセンター名無し:04/09/12 00:11:54 ID:???
ゲーセンはよく行ってたけど、友達に基本教えられなかったら絶対ここまでやってなかったなぁ

268 :ゲームセンター名無し:04/09/12 00:17:27 ID:???
俺の友人は教えられるでもなく最初から逃げ重視、近接はしないという素敵な性分だった。

269 :うろ覚え:04/09/12 00:19:23 ID:???
OMG筐体の機体説明「トンファー!接近してトンファー!!」はある意味
男らしくて好きだった

270 :ゲームセンター名無し:04/09/12 01:20:50 ID:???
>>257
スーパー見てから振ってるなら
アァンページの動画、ダッシュ近接ふってれば斬れてたじゃん

みたいなのがいっぱいあるんですけど?

271 :ゲームセンター名無し:04/09/12 01:31:46 ID:???
あ、ごめん
見直したらスペ戦で2回だけだった

スマソ

272 :ゲームセンター名無し:04/09/12 05:21:26 ID:???
D近は感性と経験で当てるしかない
反応で当てれるのは少ないと思う

昔999に肩(?)が当たったことがあるけど
あんま本人はわざとじゃなくて気にしてなさそうだったし
話ばかり先行して、実は天然なのかもしれないと思った記憶がある
でもかなり昔だしな。あんまり覚えてないや

273 :ゲームセンター名無し:04/09/12 05:35:27 ID:???
OMGのバトラーだけはオラタンに来られそうな動きできるよな
空中ダッシュは除いて

274 :ゲームセンター名無し:04/09/12 06:45:05 ID:???
つかゲーセンで混んでるのに自分から避けようとしない人多すぎ
あ、ゲーセンというよりは都会の住人全般に言える事か

275 :ゲームセンター名無し:04/09/12 07:18:45 ID:???
煙草の煙でテリトリーを形成する奴とかな
確か忍者氏もマナーのなってない喫煙者が大嫌いだったろ?
我慢してるのか?対策って言ってもこちらが避けるくらいしか無いのが悔しい

276 :ゲームセンター名無し:04/09/12 07:35:24 ID:???
そこでハンド扇風機でVハリケーンと叫びながら
煙を吹き返すのですよ
その後、煙たがってスタンしている所に
殺虫剤を噴射してタバコの火に引火させれば
ハリケーン>バーナーコンボですよ

あとは走って逃げて車に乗って特攻
自分家に車庫入れして完璧です

277 :忍者:04/09/12 07:53:48 ID:???
マリみて鑑賞中・・・のはずだけど、辛くて目をそらす小心者。
辛い辛い・・・

鬱陶しくて限度越えたら言っちゃいますけどね。
知らない人が煙草吸いながら筐体近くにいたら
フォースに逃げるとか、煙から逃げるようには動いてたりします。
文句言えない小心者なので。

台に座りながら煙草座れると、中に煙が残る感じでちょっと嫌ですね。
AGだとエアコン直下なので多少はいいんでしょうが。



278 :忍者:04/09/12 08:02:10 ID:???
珍しく内容に関係する次回予告だった・・・


苦手なのを公言してるし、オラタンしてるのはだいたい知り合いなので
みんな気にしてくれてたりはします。

公言するのはかなり有効ですよ、ホームでは。
アウェイは・・・まあアウェイってことで我慢するしかないんでしょうね。

279 :ゲームセンター名無し:04/09/12 08:06:06 ID:???
プレイ中に筐体の後ろでしゃがまれて喫煙されると最悪
ダイレクトに煙が来る
隣に居る時の比じゃない
呼吸なんてまともに出来たもんじゃない

280 :ゲームセンター名無し:04/09/12 10:17:36 ID:???
OMGは先にダッシュ攻撃したら負けという分かりやすいゲームだったな。

281 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/12 11:19:51 ID:???
>>270-271
見てから振ってるのは、ジャンキャンとか空中ダッシュをキャンセルして
こっちのダッシュ中に降りてきたときとか、前ダッシュで追いかけてた
サイファーが壁の上に着地しようとして踏み外して落ちたときとかね。
多分スペ戦の振ってれば当たってた、ていうのはお互い前ダッシュで
なにもせずにすれ違ったやつとかだと思うけど、ああいう何気ないとこは
ちょっとむずいと言うかなんというかなわけでございます。

>>272
上でも書いたようにジャンキャンとか空中ダッシュキャンセルの
着地とかは画面を全体的にちゃんと見れるようになると結構反応して
振れるようになるよ。僕もそうなったのは今年初め辺りなので
相当がんばるか、なにかが降りてこないと無理だと思うけど。

282 :ゲームセンター名無し:04/09/12 11:49:47 ID:???
なんにも降臨しないし召還もできないからハイパー化しても絶対無理
バトラーは手が短いから致命的に当てにくい
999氏程になりゃ違うんだろうけど

283 :ゲームセンター名無し:04/09/12 13:16:18 ID:???
>>282
バトラーのダッシュ近接は全キャラのなかでもかなり使いやすいほうだと思うが・・・。
入力してから振るの速いし、ダッシュが早いからかなり遠くから狙えるし、硬直も取られ難い。

ほかに使いやすいのは
テムジン、ライデン、サイファー、コマンダーくらいだと思う。

284 :ゲームセンター名無し:04/09/12 13:24:00 ID:???
出は早いんですけど如何せん読まれやすくてほとんどガードされるんですよ
だからもう最近だと相手がガードしたところにマシンガンでノックバックさせてるへたれなんですよ

285 :ゲームセンター名無し:04/09/12 13:28:26 ID:???
ターボサイズってバルだと空中横ダッシュでないとかわせないの?
あと、ドルのジャンプRWはテムだと安定回避なし?

286 :ゲームセンター名無し:04/09/12 13:40:33 ID:???
>>283
バトラーのダッシュ近接はリーチは短いけど
移動速度が速い分攻撃範囲は大きいので
当てやすいといえば確かに当てやすいんですよね。

当てられる側にしてみれば、出が早いので
いつの間にかあたってるという感じですし。
ただそこまで当てるの巧い人そうそういないんで
普段はあまり脅威にはなりませんが。

逆にリーチは長いがダッシュが極端に遅い66サイファーとかだと
狙える機会がリーチの割には結構少ない。

まぁ、サイファーは空中近接が当てやすいんで関係ないんですが。

287 :ゲームセンター名無し:04/09/12 14:39:17 ID:???
>>285
黙って縦カッター合わせてみろ

288 :ゲームセンター名無し:04/09/12 15:20:32 ID:???
横振りタイプのダッシュ近接って一部しゃがみ攻撃ですかせるんだな。

289 :ゲームセンター名無し:04/09/12 16:06:09 ID:???
下手にしゃがむと普通倒れる攻撃で倒れずもう一発痛いの貰う場合も多々あるがな

290 :ゲームセンター名無し:04/09/12 17:57:52 ID:???
>>284
俗に言う「ゲロ」?
距離が近い場合(200mぐらい)
→相手のに近づけば当たらない

距離が遠い場合(200m以上)
→壁に隠れる&ボムでガード可能

が、ダッシュしてた場合は、コの字書くようにジャンプ・ジャンプ
キャンセル・ダッシュすれば、よけれんことは無い。かなりむずいが。

で、大体食らったりするわけで。

291 :ゲームセンター名無し:04/09/12 17:58:50 ID:???
>>287
縦カッターで消える???
どうせ食らってることだし、一回やってみるか。Thx。

292 :忍者:04/09/12 18:04:23 ID:???
バルに粘着してきました。
本日撮影分なり。

空中近接もろくにあてられない未熟者ですが
ドルのジャンプファイヤはジャンキャンで間を通過する感じでわりとかわせますね

テムジンは普通かどうか知らないけど
空中ダッシュ使って結構簡単にかわせる気がしまする。

293 :ゲームセンター名無し:04/09/12 18:07:30 ID:???
距離取られてクローひっかかってるのに前ダッシュで突っ込んでるとか
しない限りはそうそう当たるもんじゃないと思う。

294 :ゲームセンター名無し:04/09/12 18:36:59 ID:???
ジャンプRWは空中横ダッシュで。アファ系は地上ダッシュで。

295 :ゲームセンター名無し:04/09/12 18:52:00 ID:???
なんかの硬直とかにきたら5.4のJRWはキツイね
2段ジャンプ>ジャンキャンで二つスカして
もう一個は地上ダッシュかな・・・

状況による

クローが漂ってドリルが壁に埋めてあると
ちょっと厳しい

296 :ゲームセンター名無し:04/09/12 19:46:23 ID:???
忍者動画のサイバル3ラウンド目の
サイファー初弾の斜め前ダッシュスラダガー何よ。
35%近く減っている気がするんだが。
バルって近接耐性弱いんですか?

297 :ゲームセンター名無し:04/09/12 20:11:29 ID:???
なんかサイファ異常だな
これサイファの皮被った他の機体じゃないんかってぐらい

298 :ゲームセンター名無し:04/09/12 20:20:10 ID:???
>>296
75秒くらいのやつ?

299 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/12 20:31:49 ID:???
3ラウンド目初段は空中前ダッシュCWでしょ?
その次に当たったのはスライディングダガーだけど減りは12%。
至って普通のダメージだと思うんだけど。

300 :ゲームセンター名無し:04/09/12 20:48:58 ID:???
明らかに逃げた方が良い状況でもあえて攻めにまわるサイファーがとっても男らしいと思いました。

あとテムバルのバルは飛んで着地取られるパターン多すぎ。
俺もテムとやるとそうだけど。

301 :ゲームセンター名無し:04/09/12 20:51:36 ID:???
ってか動画みたいに
テムにQS近接でくるくる回られて
すぐしゃがみ前ビか左ダッシュ近接を迫られた場合何が最善の手なんですかね

302 :ゲームセンター名無し:04/09/12 21:50:18 ID:???
>>298>>299

見間違いでした。スマソ(;´Д`)

303 :ゲームセンター名無し:04/09/13 00:06:45 ID:???
サイバルでバルが空中前CWバーティカルで避けてるけど、
あれ音聞いて避けてる?それとも後ろダッシュで見えてただけ?

304 :ゲームセンター名無し:04/09/13 01:56:45 ID:???
バトラーのダッシュ近よりもグリスのダッシュ近の方が当てやすいっていうのは、やっぱりただの慣れ?
ぶっちゃけグリスは手が短いだけじゃん、と思ってるんだけど。

305 :ゲームセンター名無し:04/09/13 02:46:39 ID:???
バトラーのダッシュ近接は目の前の敵を切れないイメージがある、

ダッシュスピードが速いから判定が出る頃には通り過ぎてる。

306 :ゲームセンター名無し:04/09/13 03:08:03 ID:???
だが、密着から即出しで当てることが可能なわけで、

それはいいかえると究極的な理論値では反応で目の前のやつを切れることになる。
まあ無理だけど。前ダッシュでお互いに交差するときとか。むりむり

307 :ゲームセンター名無し:04/09/13 05:37:04 ID:???
>>305
タイミングあわせろよ
場合によっては先端当てることだって珍しくない

308 :ゲームセンター名無し:04/09/13 08:09:46 ID:???
リスクリターンも考えないといけないんで。
あとダッシュ旋回性能とか、近距離での他の選択肢の性能とか。
それを考えるとサイファーのダッシュ近接はちょっとなあ、と。

309 :ゲームセンター名無し:04/09/13 08:31:10 ID:???
サイファーのダッシュ近接は2000戦に1回くらい使うタイミングが生まれる希ガス
これも斜め後ろからの発生判定自体は早いんだよな

310 :忍者:04/09/13 08:38:52 ID:???
2000戦に1回ってのは言い過ぎな気がします・・・


311 :ゲームセンター名無し:04/09/13 11:01:51 ID:???
二戦に一回と書きたかったのかも。
牽制に終始するサイファーならそんなもんだろ

312 :ゲームセンター名無し:04/09/13 11:56:56 ID:???
フェイのD近接って難しいよな
つーか敵に近づけません

313 :ゲームセンター名無し:04/09/13 12:58:47 ID:???
確かにリスクリターンで言うとサイファーの地上ダッシュ近接は
忍者の動画でもあったクイックステップキャンセルからの
即出しダッシュ近接と着地取りとかで置いておくぐらいしかないな。

ダッシュ近接を当てるチャンスの話をすれば、
リスクの高い地上のダッシュ近接当てるなら、
ダッシュ攻撃中の相手を狙った空中ダッシュ近接の方が機会に恵まれてる。

地上だと相手のダッシュ攻撃に潰されるような、
相手とダッシュがクロスする場合でも、
空中から引っ掛ける分にはそれは考えなくていいし、
意外に相手の反撃も間に合わないので外しても安全。

314 :ゲームセンター名無し:04/09/13 17:08:26 ID:???
自機の真正面の敵の隙を見てダッシュ近接を狙うも、距離が近いから
正面では切れない。敵機は自機にぶつかって左右どちらかに流れる。
こーゆーときって右出した時に限って左に流れ左出したときに限って右に流れる。
チクショー!

315 :ゲームセンター名無し:04/09/13 17:24:06 ID:???
今アップされてるのが星J?

316 :ゲームセンター名無し:04/09/13 17:47:44 ID:???
どうみても忍者のスタイルそのまんまだし

317 :ゲームセンター名無し:04/09/13 18:30:24 ID:???
サイファーのバル戦なんか誰でも変わらんだろ

318 :ゲームセンター名無し:04/09/13 19:25:17 ID:???
>255
確かに通称ミミズだけどあれミミズに見えるか?

>261
俺は昔前ダッシュCW撃てなかった
どうすればそのCD突撃できるのー!?ってbyj

>273
OMGにバトラーはいない

>282
バトラーのダッシュ近接って見た目より当たり判定長くないか?
まぁかなり当てやすい部類だと思うぞ?バトラーのダッシュ近接は。
メインのドルより2NDのフェイより
間違えてスタート連打で選んでしまったバトラーのほうがダッシュ近接上手く使える

>285
ドルも空中横ダッシュか特攻じゃないと避けれない
ライデンは斜めダッシュで避けれるんだっけ?
5.45ネット対戦でJRWとZAPしかやってこないドルがいてしかも勝率俺より高くてムカついたから
終始バーナーでFB相殺して立ちドリルだけで戦ってたな。

>290
ゲロって
JRTCWのターボ旋回散らしのことじゃないのか?

>313
空中ダッシュ近接やられると
こいつなめてんの?と、ちょっと思ってしまう。
そういう経緯があるんならガンガンぬっころすか。

319 :ゲームセンター名無し:04/09/13 19:34:08 ID:???
>>318
>空中ダッシュ近接やられると
>こいつなめてんの?と、ちょっと思ってしまう。

そりゃお前さんのまわりにきちんと使ってるやつがいないだけだ。

320 :ゲームセンター名無し:04/09/13 20:22:06 ID:???
セガBのアドレス書きたくなってきた

321 :ゲームセンター名無し:04/09/13 20:28:03 ID:???
ソヨカゼ氏の一本釣りはそれはもう見事でした、はい

322 :ゲームセンター名無し:04/09/13 22:15:36 ID:???
空中ダッシュ近接もダッシュ近接も用途って大幅に違わねー?
どちらにしろ俺は基本的には確定と、タイムアップ直前に他にダメージ差を返す攻撃がない場合しか振らない
よってリスク計算・期待値計算云々は存在しない
さっきからリスクリターンだの言われているからはっきりと言ってみる
俺が異端なのか?

>意外に相手の反撃も間に合わないので外しても安全。
…これはどうなんでしょうか忍者先生
余程のことでない限り、おいしくいただかれるかと
>>313て、なんで地ダッシュ近接がダッシュ攻撃に潰されるとか言ってるんですか
そもそもダッシュ攻撃に潰されるかもしれないのにダッシュ近接使うこと自体が間違ってませんか
地ダッシュ近接じゃダッシュ攻撃に潰されるから、空中ダッシュ近接で潰されないように振る?
ダッシュ攻撃に潰されるダッシュ近接の使い方っておかしいでしょ

>着地取りとかで置いておくぐらいしかないな
着地間際の降下中の相手にダッシュ近接当てるってのは同意
着地はガードされる可能性があるから着地寸前の降下中
何かの間違いで発生した入力ミスなんかに対してツッコんでおくとか、
不意にQSあたりでダッシュ攻撃等をかわした後とか他にも使い道はなくもない(面倒なので表現は曖昧)

地ダッシュ近接は決して必須行動ではないが、相手が何かの間違いを起こした時に役立ってくれるツッコミ攻撃…では?


>>320
貼ってくれ
スレの空気読まずに長文書きすぎたんでそっちに帰る

323 :ゲームセンター名無し:04/09/13 22:56:18 ID:???
バトラーのダッシュ近接は
相手が前ダッシュで逃げてるのを後ろから追っかけて切るのがきもちいー。ちょーきもちいー。

324 :ゲームセンター名無し:04/09/13 23:33:16 ID:???
例えば10%リードして残り20秒守れる確率は70%
でもD近接を当てればリードを守れる確率が90%になって
ここでD近接を振って当てれる期待値は6割
3割は相手が硬直を取れないで仕切りなおし、1割は反撃を貰う
反撃をもらって逆転できる確率は30%

こう書けばD近接が賭けとは言い切れないでしょ
どうせ脳内理論だけどね・・・
まあ振って外れて逆転されれば、後から振らなければ良かったって
仲間内で滅茶苦茶いわれるだろうけどね・・・

325 :ゲームセンター名無し:04/09/13 23:44:57 ID:???
>>324
D近接が当たる期待値がでかすぎるだろ。
外れたときに反撃を貰う確率も楽観的過ぎる。

326 :ゲームセンター名無し:04/09/13 23:59:27 ID:???
期待値ってパーセントとか割合で出すものなのか?

327 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:02:20 ID:???
BTのD近接は飛んで避けたらあんま反撃できないよ
着地に合わされてガードした時も後ろに通り抜けるから難しいし

ナパとかコケボムだされてたら、なんか撃っても消されるしな
相手がこっちの際どい硬直を狙ってきた時は
こっちも必死で避けるしあんまり取れない


328 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:07:15 ID:???
期待値は当たった時の量*当たる確立

サイファーにレーザー撃って80%のダメージを与えて
当たる確立が25%なら、レーザー一発辺りの期待値は
20%サイファー

329 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:09:32 ID:???
>>322
書き方悪かったですね。
すんません。

>ダッシュ攻撃に潰されるダッシュ近接の使い方っておかしいでしょ
ようは、『おかしい』から地対地でのダッシュ中の相手に
ダッシュ近接狙いにいくこと自体がありえないって言いたかっただけです。

ので、
>地ダッシュ近接は決して必須行動ではないが、相手が何かの間違いを起こした時に役立ってくれるツッコミ攻撃…では?
この表現が的を得た言い方です。

んで、それだとサイファーでダッシュ近接当てる機会ってないよね
って話になるんで空中ダッシュ近接使う機会も混ぜれば、
「2000戦に1回」ってほど当てに行く機会が無くはないって言いたかっただけです。

反撃云々は『意外に』食らわないことがあるって程度の意味なんで
当てる確率と反撃貰わないケースを見分ける勘も
その人の経験値次第だと思うのでなんともいえません。

330 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:33:49 ID:???
そんなあなた方に1000年に1度のダッシュ近接をプレゼント。

331 :304:04/09/14 00:43:31 ID:???
グリスダッシュ近はスルーか・・半分は本気なんだけどなぁ

332 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:47:36 ID:???
つっこみ攻撃とか言ってる奴は、普段からダッシュ近接振ってないんじゃないか?
ダッシュ近接を当てる技術は振った回数に比例してうまくなるよ。
何度も外して反撃食らってるうちに、攻撃判定の範囲がわかってきて、
どこで振れば当るか、どういうときなら反撃されないかがわかってくる。
反撃を怖がって振ってないとまったく上達しないよ。これは理論とかの問題じゃない。

ダッシュ近接でしか取れない場面や確定する場面は結構沢山存在するから、練習した方がいいと思う。
ダッシュ状態で出せる唯一の置き攻撃だからね。

333 :ゲームセンター名無し:04/09/14 00:58:36 ID:???
>>331
ダッシュ近接の基本は自機の体を敵に重ねる事だと思うから、それさえ完璧にできれば、
リーチの問題なんてどうでもいいよね。
とは言えグリスは近距離で相手を走らす攻撃も無いし足遅いし当てにくそうだとは思うけど。

334 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:05:09 ID:???
>332
反撃怖がって振ってないのが8割のオラタナーです
3年前から闘い方変わってない阿呆見るのもうんざり

335 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:19:43 ID:???
いまだ日進月歩って奴がおかしいだけなんだけどな

336 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:29:26 ID:???
ああそりゃ思うな
あのサイファはおかしいな
ってか狂ってるな

337 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:34:55 ID:???
必死だとか一生懸命だとか一番格好悪いことだからな

338 :ゲームセンター名無し:04/09/14 01:51:20 ID:???
      ☆ へぇへぇへぇー
              〃Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ( ・∀・)<じゃあゲーセンには来ないんだよね
             ┏┓⊂ ⊂_) \_______


339 :ゲームセンター名無し:04/09/14 02:26:29 ID:???
(^Д^)9mプギャー


340 :ゲームセンター名無し:04/09/14 07:00:58 ID:???
末期の西の大会でGAI氏等がガツガツダッシュ近接決めてたのを思い出した私は戦術の進歩はおろかやる度に腕の衰えを感じる老人チロナー

341 :尿ボック:04/09/14 07:06:19 ID:???
グリスの奪金は、他の攻撃じゃダメージが間に合わない時だけ狙います。残りタイムで
言うと、5秒とか・・。10秒あってスラ右二回でも厳しいって時は、RW近接→真空か、ガー
リバだしね。やっぱり、交差狙うには判定弱い(怪しい)し、フォローも効きにくいから、当た
ればラッキーのぶっぱなしは出来ないなぁ。

脱近って、基本的には置き武器だから、ナパとかネットみたいな、壁抜けたり、近づくま
での時間差を埋めてくれたりする武器と組み合わせないと、バシバシ当てるのは厳しい
と思う。あと、斜め前のダッシュが速いキャラじゃないと、加速や耐性を加味しても使いに
くいよね。

あと、ダッシュ近接が敬遠される理由は、反撃にビビってるのもあるけど、置き武器ゆえ
に判定に不安があるってのも大きいと思う。射撃なら、相手の方向に体が向いて、しかも
弾自体が曲がるけど、ダッシュ近接は自分で位置とタイミングを調整しながら、旋回入れ
たりしないといけない。確実に、100%確定する場面って画面端やノックバック中しかない
でしょ。レーザー同様、数をこなせば、感覚を掴めるようにはなるだろうけど、確実に上手
くなる練習法が無いのが痛いね。

342 :ゲームセンター名無し:04/09/14 07:53:39 ID:???
D近で実用(大会やガチ対戦用)というと
・BTの相手を壁際に追い込んでD近
・テムジンの燕
・ライデンのネット直当てからのD近
ぐらいか。

他のは大会でやったりするとギャラリーが騒ぐわけで、つまりそれぐらい非実用。
バルのエビやら大車輪は良く見たけどなw

343 :忍者:04/09/14 08:55:17 ID:???
立ち回る位置が近いキャラがそのまんまあげられてる感じが。
全キャラ使う時は使うんじゃないのかなあ、連携含めて。

ギャラリーが騒ぐのは、
ギャラリー的に見慣れないものをみたからというか、
非実用だと思ってるギャラリーが騒ぐだけだと思うのですが、どうか。

344 :ゲームセンター名無し:04/09/14 09:55:12 ID:???
サイファーのダッ近はネタじゃねぇぞ。まあ、リスクを考えちゃうと振れないな。

まずは感じろ。

345 :ゲームセンター名無し:04/09/14 10:14:43 ID:???
サイファーの空中ダッシュ近接はエリア端際だと
安定してつかえる攻撃方法のひとつ。
しらないやつおおいけどなー。こびゆうんがよくつかうよ。

346 :ゲームセンター名無し:04/09/14 10:31:58 ID:???
当たり前のことをいちいち有名プレイヤーの名前をそえて書くなよ。
そのプレイヤーのレベルまで低く見えるだろ

347 :ゲームセンター名無し:04/09/14 11:30:00 ID:???
>>346
お前はまだ有名だとか無名だとか
いつの時代に居るんだ?

348 :ゲームセンター名無し:04/09/14 11:41:29 ID:???
>>346 はいつまでたっても強くなれなかった
ネームバリューコンプレックスの雑魚。

349 :ゲームセンター名無し:04/09/14 12:34:53 ID:???
ダッシュ近接が確定するのは、相手のダッシュとこちらのダッシュが重なった時。
その時に判定が出てれば、絶対に当る。
うまい人は相手が数フレーム後にどこにいるかイメージ出来てるから、
それにあわせて自分のダッシュ・旋回・わたりを調節して重なるようにする。

あと忍者が言うようにダッシュ近接当てて騒ぐのはそういうのがイメージできてない下手な奴だけ。
ちゃんとできる奴は当たる前に振れば当りそうだってのが分かるから、別に驚かない。
そこでちゃんと振れた事に対しては、賞讃するがね。

350 :ゲームセンター名無し:04/09/14 13:53:22 ID:???
空中ダッシュ中の相手をテムのCWダッシュ近接で潰したとかなら騒がれるのもわかるが
それだってダッシュ近接使い慣れてる人間にしてみれば狙って当ててているわけで
ガチだろうがなんだろうが結果的に奇抜な当て方になったにすぎない

351 :ゲームセンター名無し:04/09/14 14:54:02 ID:???
そういえば5.4で空中ダッシュ近接を即出しした時に判定がむちゃくちゃでかくなるの、
なんて技だっけ?
なんか名前付いてたような気がするんだけど。

352 :ゲームセンター名無し:04/09/14 15:25:57 ID:???
>319
なるほど
では具体的に誰がきちんと使えてますか?
どこへ行けば空中ダッシュ近接を博打でなく実践的に使えているプレイヤーがいますか?

ドルじゃサイファの空中ダッシュ近接の硬直とるの簡単だから
なめられてる、と思ってたわけだが。


353 :ゲームセンター名無し:04/09/14 15:38:09 ID:???
***―――***

354 :ゲームセンター名無し:04/09/14 15:38:50 ID:???
>>351
ラブラブちんこアタック

355 :ゲームセンター名無し:04/09/14 16:04:21 ID:???
>351
確か『Aサー』とかそんなんじゃなかったっけか?
といってもあの最速判定を確実に出せたことは無いので、
空近はありきたりな場面でありきたりなタイミングで普通に当てる武器だと認識してるけど。

ところで普段、金、土と秋葉原ギーゴでオラタンとフォースやってるんですが、
オラタンやるならやっぱりHEYのほうがいいのでしょうか?
とりあえず今週末、秋葉に行くんですが。

356 :ゲームセンター名無し:04/09/14 16:36:25 ID:???
>>352
名古屋へどうぞ

357 :ゲームセンター名無し:04/09/14 16:38:08 ID:???
>>342
エビって十分実用だろ…真後ろからバッサリ逝けるのが強い。
旋回入れれば十分狙っていけるし
当たれば軽量級は瀕死、重量級でもかなり減るし。

つーか近距離で隙あらば海老を狙いに行けないバルは駄目だろ、なんか。
ギャラリーに魅せるものはあるが当てに逝ける香具師にとっては当然の行動だし。


358 :ゲームセンター名無し:04/09/14 16:41:26 ID:???
>352
319じゃないけど上の方に挙がってる2名と5.4の頃の数名は>345
のやり方で当ててた。綺麗に食らった覚えがあるから覚えてる(笑)

サイファーが相手を誘導して相手が誘導にのってくれれば当たる、誘導にのって
こなければ出さなくていいし案外安定した連携だったのかも。



359 :ゲームセンター名無し:04/09/14 16:53:55 ID:???
秋葉GIGOはもっとマシな場所に移動して欲しい。
HEYは2本か3本にして欲しい。4本は待つのが辛い。

360 :ゲームセンター名無し:04/09/14 17:25:54 ID:???
>>332とか同意するなぁ。自分のカキコかと思うくらいだ。

361 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/14 20:48:16 ID:???
僕も332には同意。ダッシュ近接は振らないと分からないし。

あと画面を広く見れるようになるっていうのは、一度でいいから
思いっきり集中してジャンキャンで画面外から降りてくるのを
見たりすると、そのときのイメージでそのあとは見れるようになると思うよ。

362 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:12:13 ID:???
あの最速判定はどういう場合に発生するのかね。
経験からいうと

・左側にしか判定が出ない
・自機と同ベクトル成分を持つダッシュ中の相手に対してよく発生する

といったとこか。

判定の大きさが毎回まちまちな気もするが、
ダッシュに加速感のようなものを感じるときに出すとヒットしてる気がする。

ネットの出だしの判定と似たようなものなのかね。
一番離れてるときはほとんど画面外の敵に当たるので面白い。
そこまで離れてるのを狙いに行くのは流石に博打だとは思うガナー

363 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:21:23 ID:???
トリガーを引くとサイファーの真下より左斜め前にまずソードを展開して、
その後真下より少し後ろに引いてから一回転させるというのが空中ダッシュ近接の剣の軌道。
一行目の段階で引っ掛けるのがそれ。
バルカンからの近接といい、サイファーのソードは極めればいくらでも当てられそうな気がして面白い。

364 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:53:26 ID:???
名前がついてる技っていうから何のことかと思ったら。
>>363の通り。別に即出ししなくていいし判定がでかくなってるわけでもない。

365 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:55:25 ID:???
>>363
いや、それよりもっと広いし機体後方にも出る
むしろワンフレ目の左斜め前に伸びた部分は見た目どおりの判定なので
最速判定ではあるがたぶん>>351>>362が言っているのとは違う

366 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:56:48 ID:???
>>364へのレスだった
誤爆スマソ

367 :ゲームセンター名無し:04/09/14 21:59:18 ID:???
>>365
だから>>363の言うとおり機体後方にも判定は出るよ? それと違うの?

368 :ゲームセンター名無し:04/09/14 22:01:09 ID:???
>>363であってた
二重誤爆逝って来る

369 :ゲームセンター名無し:04/09/14 22:14:40 ID:???
瞬間的なものをなんでもかんでも1フレとかいってんじゃねーぞ、ゴルァ

370 :ゲームセンター名無し:04/09/14 22:18:28 ID:???
チャロナーは1/60フレームを超感覚的に捉えられる人種なのです 問題ありません


371 :ゲームセンター名無し:04/09/15 00:54:03 ID:???
いや流石にフレームのさらに1/60は無理だと思うが


もしかしてジャンキャンV出せる人ですか?

372 :ゲームセンター名無し:04/09/15 01:04:05 ID:???
アケ板コテハン人気コンテスト
http://mahimosakura.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/multiq/multiq.cgi?mode=enquete&number=196

373 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 01:05:58 ID:???
っえー!

374 :ゲームセンター名無し:04/09/15 01:08:35 ID:???
>>371
お帰りはこちら
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/

375 :ゲームセンター名無し:04/09/15 01:10:41 ID:???
そもそもサイファの空中近接使いこなす程の人間が周りにいないなあ

376 :ゲームセンター名無し:04/09/15 04:48:19 ID:???
1フレームは1/60秒だから1/60フレームは1/3600秒
若干マトリックスですね

377 :ゲームセンター名無し:04/09/15 14:32:09 ID:???
今週土曜にアアビオンいくー。人どれくらいいるんかなー?

378 :ゲームセンター名無し:04/09/15 16:29:13 ID:???
アビオンいまレバー終わってるよ

379 :ゲームセンター名無し:04/09/15 16:59:21 ID:???
うなー
だとしたらミストがいいのか?
神戸?奈良?京都?てか、そこまで行くほど暇じゃない。
何とかしてよあびよーん

380 :ゲームセンター名無し:04/09/15 17:30:19 ID:???
らいおんさんはいつ名古屋にくるんですか?

381 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 19:22:15 ID:???
金曜の昼過ぎには名古屋に着きます。日曜朝大阪に向かって旅立ちます。

382 :忍者:04/09/15 20:13:59 ID:???
ゲセーンにはいつくらいにいるんですかねー
場合によっては僕の時間があわんのでー

383 :ゲームセンター名無し:04/09/15 21:06:22 ID:???
>>379
ミストなら多分金曜の19時から21時くらいが一番人いると思うので
金曜これるのなら来てください。同じメンツばっかりで飽き飽きしてます。

384 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 21:30:59 ID:???
そうねえ、玉撞きに行ったり飯行ったりしない限りは
いると思いますけど具体的な時間はよく分かりませんなあ。

385 :ゲームセンター名無し:04/09/15 21:53:42 ID:???
土曜日でも時間指定あれば行けるだけ行くよ>ミスト
雑魚でしたって言われるだけだろうけどなTT

386 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 22:04:19 ID:???
あと日曜の昼間ならミスト2行けますけど、ほんとに昼間なので人こなそうだよね・・・。

387 :ゲームセンター名無し:04/09/15 22:50:03 ID:???
ミスト2は5.66しかなかったと思うけど・・・

388 :ゲームセンター名無し:04/09/15 23:02:03 ID:???
アァン関西ぶらり旅 忍者もあるよ

389 :ゲームセンター名無し:04/09/15 23:04:32 ID:???
誤爆してしまった

ドルに巨大化された時って、喰らい判定大きくなってるんだから簡単に攻撃当てれそうなんだけど、
迫力にビビッて回避一辺倒になってしまうのは私だけ?

390 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 23:24:59 ID:???
それはなにか5.66だからお前なんて来てもしょうがねえよって話か。

391 :ゲームセンター名無し:04/09/15 23:25:10 ID:???
>>389
そもそも記憶に残るほど巨大化されたこと無い。
あれが成功したら二人でアヒャって楽しめばいーんでないの?
大会とかでやられて負けると困るけどさ・・・。

392 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/15 23:50:01 ID:???
なんつって絡んでごめんちゃい。

ていうか大阪駅からミストにはどうやって行ったらいいんですかね。
どっちにしろ梅田のエストに行きたいので、梅田には行くんですけど
まったく土地勘がないので誰か教えてくれるとありがたいんですけれども。

393 :ゲームセンター名無し:04/09/15 23:55:21 ID:???
>>389
ダッシュ速度も大幅に上がってる

394 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:04:39 ID:???
アァンがミストに来るだと
こりゃ行くしかねえな
ミストへはともかくまず地下に入って
地下鉄東梅田駅を目指しつつそのまま
通り過ぎて第4ビル地下一階

誰か分かりやすい説明ヨロ

395 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:05:19 ID:???
>>377
土曜日いくよー。当方手無人。
ときに、ミストってどこ???
アビオンにはいくのだけど・・・
大阪府民&市民では無い人。

396 :395な人:04/09/16 00:08:04 ID:???
>>394
ありー。
一応いってみすべー。
でも昼〜夕方前かなー、行くの。

397 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:10:53 ID:???
ミストはわかりにくいなぁ
>>394の言う通り、地下鉄東梅田を目指すのが良いかと。

つか、昼って何時頃ですか?
時間によっては俺のヘタレjが相手をしに行きますよ。

398 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 00:15:28 ID:???
ええと具体的な時間は、名古屋の泊めてくれる子が朝、家を出る
時間次第なのではっきりとは分からないんですけども、まあ多分
1時とか2時には大阪にいるんじゃないのかなと思います。

とりあえず東梅田駅周辺の第4ビルですね。

399 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:22:21 ID:???
東梅田駅の10mくらい奥に行ったところにエスカレータのついた短い階段があるから
それを登ってガラスのドア入って10mいったところです。

400 :ゲームセンター名無し:04/09/16 00:56:16 ID:???
>>399でだいたいわかるけど、細かく書くと東梅田駅からミスト2へは、こんな感じ

スタート
東梅田駅切符売り場(ホームはひとつ地下にある)

奥へすすむ(賑やかでない方)、右手に駅長室その他あり

右手に上り階段とエスカレータがあるので登る

登ったら5mほどさきの突き当たりを左に曲がって、ガラス戸をくぐって『駅前第四ビル』に入る。

そのまま直進、10mほどで左側にあります。

キーワードは『東梅田駅』、『第四ビル地下一階』
東梅田駅までも、地上からは分かりにくいので、地下から案内表示を辿る。
でも、俺はいけないので残念。


401 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 01:06:50 ID:???
うわあ、みんなどうもありがとう。がんばってミスト2行くよー。
もうちょっと時間は具体的に指定できると思うから、そしたらまた書きますね。

402 :ゲームセンター名無し:04/09/16 01:07:51 ID:???
どうでもいいけど個人的なやり取りであんまりレス流すなよ

と隣のおねーさんが言っております

403 :ゲームセンター名無し:04/09/16 05:07:06 ID:???
流れて困るようなものは何もないしいいんでない
999を召還したならば途切れる事なく連コしてあげるといいよ

404 :ゲームセンター名無し:04/09/16 08:16:40 ID:???
お金が勿体無いので999さんに連コインしてもらいますね。

405 :ゲームセンター名無し:04/09/16 08:24:24 ID:???
999は連コ嫌がるほうじゃなかったっけ?

406 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 14:53:20 ID:???
そんな今更なにを・・・。

ラピッドしか撃たないバドスとかに連コされると萎えますけどね。

407 :ゲームセンター名無し:04/09/16 18:30:54 ID:???
前スラハンド撃って逃げるだけのフェイでよろしければ相手になります

408 :ゲームセンター名無し:04/09/16 18:31:51 ID:???
忍者対999の動画は期待していいのかい?

409 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 18:49:59 ID:???
いや僕も5.66じゃフェイかコマンダー使いますけどね!

動画は僕やってないしなー。

410 :ゲームセンター名無し:04/09/16 19:16:58 ID:???
忍者のいる名古屋の栄AGは5.4ですよ

411 :ゲームセンター名無し:04/09/16 19:36:01 ID:???
撮るほうも忍者だし、こうなると忍者に期待だな。忍者忍者。

412 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 19:47:13 ID:???
>>410
いや>>407の人にレスしたんだけど、これはミスト2の話でしょ?
栄が5.4なのは知ってます。ありがとう。

413 :ゲームセンター名無し:04/09/16 20:45:46 ID:???
おおおおお
僕も行きます。なんか用事あったような気がするけどミスト行きます。

さてどれくらい人が来るのやら・・・

414 :ゲームセンター名無し:04/09/16 20:49:18 ID:???
先にそんなこと書かれたら、忍者は何が何でも負けられないな。

勝って当たり前、負けたら笑いもの。999はずるいね。

415 :410:04/09/16 21:39:25 ID:???
5.4もやってないから動画撮られてもな〜って意味?
66やってないから動画撮られてもな〜って意味かと勘違いしたよ

西スポが治ったら泣いたり笑ったり出来なくしてやる!

416 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/16 22:06:49 ID:???
>>414
そんな読み方しなくても・・・。どうあっても僕を悪者にしたい人ですか?

>>415
そうだよーオラタンそのものをやってないからね。


でー、明日は昼過ぎには名古屋に着きますが、ちょろっと
用事を済ますのでAGに着く時間はちょっと読めません。
まあ多分夕方、18時とか19時ならいると思いますよ、という感じ。

417 :ゲームセンター名無し:04/09/16 23:13:13 ID:???
まあ昔取った鬼塚とか言う奴で頑張ってくれ
vs忍者の動画ヨロ忍者ヨロ外伝ヨロ

418 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:09:22 ID:???
え、明日なの?
土曜日かと思ってた。

419 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/17 00:30:11 ID:???
明日も行くけど土曜も行くから安心してチョ。

420 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:41:11 ID:???
プレイヤーが一人遠征するだけでここまで盛り上がるってのもすごい話だな

421 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:46:04 ID:???
そりゃまあ片やトヨタ県の動画常時配信の廃プレイヤー
片や蟹スポの廃人プレイヤーで動画うp暦を持つ男だからな

422 :ゲームセンター名無し:04/09/17 00:59:59 ID:???
>>999
土曜は激しく対戦できない気がするから明日行くべきか・・・

423 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/17 01:18:12 ID:???
>>420
単純にプレイヤー人口が少ないから、普段いない人が来る
っていうのは大きいんじゃないのかな。



ということで名古屋の方々は明日明後日、大阪の方々は日曜日よろしくお願いします。

時間とかが不確定なので携帯に転送されるフリーメール取っときました。
lion-san@melu.jpにメールを送れば連絡が取れますので、面識がない人でも
明日明後日の栄AG、日曜昼から夕方までのミスト2に来てくれる方で
いるかどうか確認したい人は気軽にメールください。


ということでおやすみなさい。よろしくお願いします。

424 :ゲームセンター名無し:04/09/17 01:25:00 ID:???
こういう有名人が動くとゲーセンにとっては思わぬ収益になるよなあ
どっかの過去の人とは大違いだな
いまだに身内とだけでやって部外者は相手にしないっていうどっかの馬鹿とは

425 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/17 01:55:04 ID:???
すいません!予定変更です。

明日は用事がちょっと長引きそうなので栄AG行けません。
ということで栄に来る人は明後日でお願いします・・・。
申し訳ないですがよろしくお願いします。

426 :ゲームセンター名無し:04/09/17 02:02:37 ID:???
>>423
大阪は日曜なのか・・・
なら、土曜じゃなく日曜にいくか。
アビオンはレバー悪いっていうし。

427 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/17 02:13:06 ID:???
>>426
スケジュールの関係で日曜なんです。しかも昼から夕方。
合わせてくれてありがとうございますほんとに。


あとええと、なんというか頭が金髪じゃなくて赤っぽいピンクに
なってるので、金髪で判断しようとすると分からないからその辺注意です!

朝早いので今度こそ寝ます。おやすみなさい。よろしくお願いします。

428 :156:04/09/17 04:00:21 ID:???
多分このスレ最弱プレイヤーっぽいけど、見てるだけもつまらんので
漏れも栄行って瞬殺されてみようかな。

429 :ゲームセンター名無し:04/09/17 04:57:22 ID:???
忍者はプロマシアやってるから家の外には出ないと思われ

430 :ゲームセンター名無し:04/09/17 07:45:58 ID:???
>>427
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ライオンさんじゃないのかYOOOOOOO!

431 :忍者:04/09/17 08:53:02 ID:???
山脈の敵に死の宣告されて、倒したのにカウント止まらず死にました。
カーズナでも止まらなかったのですが、聖水いるんすかね。
裏でもないのにちょっとやばすぎる気がします。

そんなわけでこんにちは。

動画はたぶん雰囲気が伝わらないので
結構つまんないものになるかもー

432 :ゲームセンター名無し:04/09/17 12:24:14 ID:???
月天いこうぜ

433 :ゲームセンター名無し:04/09/17 12:30:27 ID:???
>>431
カーズナでも治るが、ミスがある。
ウォータータンクで聖水つくっとけ。

434 :ゲームセンター名無し:04/09/17 13:47:14 ID:???
>ふいんき
3台目のカメラでプレイヤーとギャラリーを撮ればいいじゃない

435 :ゲームセンター名無し:04/09/17 14:46:52 ID:???
>>434
そんなエサに俺様がクマーーー

436 :ゲームセンター名無し:04/09/17 20:16:41 ID:???
石川シンデレラチャームのオラタンはほとんどやってる人いないけど店長は
「常連がひまつぶしにやったりたまに回しプレイしてくれるから置いてる」
っつってた。

確かにひまつぶしにやってたし回しプレイもやってたけど。
もうおれらのメンバーは現地にいないしな。
帰ったら無くなってたとかやだなぁ

437 :ゲームセンター名無し:04/09/17 20:44:30 ID:???
一日何チャロンで電気代クリアするんだろうね。
家の近所はみんなシビアで末期にすぐ撤去されたなあ

438 :ゲームセンター名無し:04/09/17 21:20:19 ID:BNJ9lmTk
ageとく

439 :ゲームセンター名無し:04/09/17 21:59:37 ID:???
5.2のサイファー速すぎね?
ナイフ無限じゃね?
勝てなくね?
なんかおかしくね?

440 :ゲームセンター名無し:04/09/17 22:02:36 ID:???
5.2当時はプレイヤー自体がみんなおかしかったから無問題

441 :ゲームセンター名無し:04/09/17 22:06:53 ID:???
ナイフ

442 :ゲームセンター名無し:04/09/17 22:19:59 ID:???
他のキャラも強かったからなー。逃げとかコカシとか他にもいろいろ。

443 :ゲームセンター名無し:04/09/18 00:19:49 ID:???
いま5.2なんかどこにあるんだろ

444 :ゲームセンター名無し:04/09/18 01:04:23 ID:???
あなたの心の中にあります。

瑞穂ラウンドワンと八王子ラウンドワンになかったっけ。

445 :ゲームセンター名無し:04/09/18 01:39:42 ID:???
E!K!D! E!K!D!

446 :ゲームセンター名無し:04/09/18 01:49:44 ID:???
プロミホラいってきたがBC3時間待ちってなによ・・・

日曜日昼頃秋葉GIGOにいくと思います。

447 :ゲームセンター名無し:04/09/18 02:16:53 ID:???
999はアビオンじゃなくミストに来るのか

ちなみにミストはVS筐体に無理矢理5.66を押し込んだ感じです
VMも無理矢理使えます
2台しかありませんので
999氏が強いと阿鼻叫喚になりそうな感じです

448 :ゲームセンター名無し:04/09/18 02:23:08 ID:???
さらにちなみにミストに4THはありません


449 :ゲームセンター名無し:04/09/18 02:26:55 ID:???
あーあんなもんどうでもいいよ

450 :ゲームセンター名無し:04/09/18 02:57:49 ID:???
5.2なんかBTでLTマシンガンムーミンしてれば
半分ぐらいのきゃら何もできないし

451 :ゲームセンター名無し:04/09/18 03:36:55 ID:???
まあ残りの半分が問題なんだけどな

452 :ゲームセンター名無し:04/09/18 04:41:47 ID:???
テンプレにないけど石川ルネスサンサーカスの5.2ってなくなったのか?
王の帰還(指輪な)見にいったときはまだあった覚えが

まぁだれもやってないしどうでもいいか。
鬼マインってあんなひどかったんだな

453 :ゲームセンター名無し:04/09/18 04:45:28 ID:???
ダイヤグラム下位はご退場願おうかと言わんばかりのキャラ差だったな。

454 :ゲームセンター名無し:04/09/18 05:12:00 ID:???
グリリンのことかあああっ!

455 :ゲームセンター名無し:04/09/18 12:26:18 ID:???
5.2でお帰りください機体はフェイとグリスとSTぐらいか?

後、BTも全国代表0だったきがする。嫌らしいけど大会では厳しかったのかな。

456 :ゲームセンター名無し:04/09/18 13:05:23 ID:???
5.2フェイって別に弱くないっしょ

457 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:07:26 ID:???
BTとエンジェには勝てる気しなかったけどな

458 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:31:40 ID:???
50%止めできるかどうかが鍵だったなあ
光るとまじ発狂だけど抑えられれば大体勝てた

459 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:38:43 ID:???
>>455
5.2全国大会は全機体出てるでしょ。
5.4はエンジェランだけ居なかった。


460 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:51:51 ID:???
999って何でそんなに嫌われてるの?

461 :ゲームセンター名無し:04/09/18 15:22:48 ID:???
460が嫌ってるから。

462 :忍者:04/09/18 15:39:28 ID:???
血糸ウマー。
いつまでもつかなあ・・

もうちょっとしたらAGいきます

463 :ゲームセンター名無し:04/09/18 16:21:54 ID:???
5.2テムジンは完全放置ですか・・・・

464 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:12:10 ID:???
テムも厳しかったな。ストの兄貴分というか毛が生えた程度だった。

465 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:16:22 ID:???
>>459
5.2の全国の頃は、まだキャンセル技や
有効な連携、使用武器、キャラ別対策が全然行われてない状態だったので。
あの当時の全国でてた人の大会当時の技量なら
今このスレに居る全員が楽勝なぐらい未熟だった。

5.2はBTエンジェスペバル以外は終わってるかと。
フェイは真ん中ぐらいだけどしゃがLTカッターの性能以上に相手の機動力がいいのでまったくあたらない罠

466 :156:04/09/18 17:16:34 ID:???
栄AG結構人集まってるけど、まだ来てない人いる?

467 :156:04/09/18 17:19:18 ID:???
>>465
全員が楽勝は言い杉。漏れはきっと勝てないぞw

468 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:19:37 ID:???
>>462
ブガードなめしのほうがおすすめ

469 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:20:52 ID:???
>>467
そうかなあ・・・全国のビデオ、もしもってるなら今から見てみそ?
キャラ別対策もあまりなければ有効な攻撃も未発見でキャンセルもできてないのが見れるよ・・・


470 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:31:15 ID:???
5.4全国レベルあたりもいけそうだな。

471 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:35:15 ID:???
5.4全国もいけるかなぁ?
ちょいビデオあるかどうか見てくるよ

472 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:38:17 ID:???
5.2テムはミミズが優秀。STとは全然違う

473 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:44:52 ID:???
当時は当時でそのレベルで足並み揃ってたわけだし比べても意味ないな。
当時の代表と今戦ってみたいとは思うけどね。

474 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:50:41 ID:???
5.2はEKDテムジンが優勝しちゃったから・・

475 :ゲームセンター名無し:04/09/18 18:05:28 ID:???
>>473
スレの流れ嫁
5.2ダイアグラムに全国のこと持ち出してきたから、
あの当時のみんな全員よわかったので、5.2全国のことなんて関係ないですよって話みんなでしてるだけ

476 :忍者:04/09/18 18:06:13 ID:???
ミッション進めてないのでぼられそうです。
そして皮は3。

いまAG前到着

477 :ゲームセンター名無し:04/09/18 18:41:48 ID:???
忍者動画20本ぐらいよろ

478 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:13:50 ID:???
999と忍者、今年初めくらいは結構差がありそうだったけど今回はどうか。

479 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:40:43 ID:???
春は忍者が勝ち越してたが?

480 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:50:13 ID:???
>>479
知ってる。年末年始あたりのほうも。

481 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:51:47 ID:???
忍者は攻めタイプのサイファーだから、
それタイプと対戦慣れしてないと最初はだれでもまけるっぽ

482 :ゲームセンター名無し:04/09/18 20:55:17 ID:???
この頃やっと距離計見れるようになった。

483 :156:04/09/18 22:45:18 ID:???
他にも少々用があったので18時くらいでAGから離脱。
歯ごたえの無い相手で申し訳ないと思いながらも999さんには爽やかに
倒されてきた。
久しぶりに激しくノドが渇く時間を過ごしたので、仕事の後とはまた違った旨さの麦酒を呑めた。

また縁があったら胸を貸してやってください。>999さん

ところで自前5.66は対戦までは確実に出来る所まで持ってきているので
場所と機材(CRTのPCモニタ/アンプ付きスピーカ二台、DCTS一台)
があればOFFもできると思うんだけど、10月中旬ごろに名古屋から帰る
前に誰か主催してくれないかな。
まあ、ここの住人は5.66があんまり好きじゃないようなので人集まるか
わからんけど。

484 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:23:22 ID:???
66が好きです
オニイチャンと同じ位好きです

485 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:38:43 ID:???
>ここの住人は5.66があんまり好きじゃないようなので
66派だが傍観してるだけ

486 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:47:26 ID:???
好き嫌いじゃなくて名前が出る奴の環境が5.4だからそっちメインなのよ。
66盛り上げたきゃ66の動画を忍者のように動画をうpしたり
アァンのようにコテで発言して人が集まりそうな場所でそれとわかるように居座って
人をひきつける奴が出てくればいいだけの話。

487 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:53:18 ID:???
あー無理無理
ヘタレばっかだし

488 :ゲームセンター名無し:04/09/18 23:59:29 ID:???
そもそもどこにも置いてn

489 :156:04/09/19 00:04:00 ID:???
いや、折角手元にOTがあるんで盛り上げるのに使えないかと思ったけ
ど、5.66なんでどうなのかと思った次第。
まあ、漏れ自身プレイヤーとしてヘタレと言われても仕方ないレベルだ
し、地元に帰らないと動画作ったりもできないしなあ。

490 :ゲームセンター名無し:04/09/19 00:08:11 ID:???
>>488
5.4も5,66もどこにも置いてないよね・・・
あ、ゲーセン自体の数がもうn

491 :ゲームセンター名無し:04/09/19 00:09:01 ID:???
大阪アビオン OMG復活です。5.4だった筐体がOMGになってた。
つまり5.4死亡。OTは66があるから俺は困らない。

492 :ゲームセンター名無し:04/09/19 00:12:10 ID:???
>489
十分盛り上げるのに使える
叩かれる覚悟完了してレッツコンバインしろ

493 :ゲームセンター名無し:04/09/19 02:09:07 ID:???
>491
5.4かOMGならOMGだなー
つーことでよかったよかった

494 :ゲームセンター名無し:04/09/19 09:03:19 ID:???
5.45のバランスが一番いいような気がしたが気のせい?

495 :ゲームセンター名無し:04/09/19 12:34:29 ID:???
5.4と5.45の違いが判らん

496 :156:04/09/19 12:49:24 ID:???
>>492
漏れ凹みやすいからなあ…。

>>495
とりあえず絵と一発あたりのダメージが違う。

497 :忍者:04/09/19 13:42:18 ID:gYl1omu/
おはようございます。

そんなわけでアップ中です。
ここ最近話題にでたっぽい組み合わせはこんな感じで。

ではバグベアリンクで悶絶してきます。
なんでモブリン糸がまた3万まで値上がるんですかね。

498 :忍者:04/09/19 13:43:41 ID:???
下げ忘れすみませ、、、

499 :ゲームセンター名無し:04/09/19 14:39:59 ID:???
>481
BTは攻めサイファーはかなり楽だと思うんだが

500 :ゲームセンター名無し:04/09/19 14:49:22 ID:???
4だとフェイはこんな戦い方になるのか?
前ビに頼れないのはわかるがヘタレすぎやせんか?

501 :ゲームセンター名無し:04/09/19 16:29:19 ID:???
具体的には?

502 :ゲームセンター名無し:04/09/19 16:44:41 ID:???
5.4フェイの弱さをしらんのか・・・ダッシュ攻撃ほぼ全部しんでるという
うんこ機体だぞw

503 :ゲームセンター名無し:04/09/19 16:48:35 ID:???
あー5.66しか知らないならそう思うかもな。

504 :ゲームセンター名無し:04/09/19 16:54:57 ID:???
5.4フェイなんか
空中・地上・スラの前ハートハンドソードが性能終わってる。
硬直に前ハートうったら明後日の方向に飛んでいくとかハゲワラ

使える武器が近接・歩きハンド・しゃがLTカッターぐらいしかないしな・・・

505 :ゲームセンター名無し:04/09/19 17:04:19 ID:???
>>500
まあお前がヘタレなのはよくわかった。
または5.66しかやったことないプレイヤーか。

動画みてきたけど、ほぼ完璧な動きだったよ、このフェイ。
しゃがみLTソードをムーミンですぐ2連で撃つのが無かったけど。
まあ5.66しかやったことないのなら、ダッシュ攻撃が全て封印されてるフェイとおもってくれたらOK.

506 :ゲームセンター名無し:04/09/19 18:06:27 ID:???
>499
忍者に負けた言い訳だろ。スルーしてやれよ。

507 :ゲームセンター名無し:04/09/19 18:12:13 ID:???
良い動きしてるんだけど機体のショッパさが目立つ…>フェイ

バルの人は意識してハウス付近で戦ってるのかな?コレは。

508 :ゲームセンター名無し:04/09/19 18:38:47 ID:???
ハウス意識しないバルなんていないと思う。

509 :ゲームセンター名無し:04/09/19 18:47:20 ID:???
いたるところでBADがうるちゃい

510 :ゲームセンター名無し:04/09/19 18:51:30 ID:???
こういうレベルまできたら、〜をやってないのがよくないではなく、やらない理由が何かあると考えるべき。
やって当たり前のものならなおさらだな。
オラタンは入力が大事なゲームだが、入力するだけで勝てるわけではないだろ。

511 :ゲームセンター名無し:04/09/19 19:06:13 ID:???
アァンのフェイ、バル戦、サイファー戦と
ここの話題を凝縮したかのようなラインナップだな。

512 :ゲームセンター名無し:04/09/19 19:10:49 ID:???
村人のように発言するたびに周りが冷めることがないだけマシ

513 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:09:29 ID:???
フェイのボムの避け方は絶妙というかどのへんで見切ってるのか聞きたい。

999以外の名古屋BTは一人?二人?
見比べると面白いね。

514 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:17:28 ID:???
見直したらくらいまくってたスマソ藁

515 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:17:51 ID:???
BADはフォースの解説がまじでキモイ

ここで、前ビをくらってしまい
そしてレーザーで逆転されてしまい

しまいしまいw
小学生からやりなおしてほしいよ。国語の授業ぐらいきいとけ
ついでにBADの顔もキモイ

516 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:21:12 ID:???
今日のミストで右レバー逝ったとかいちゃもんつけちゃって鬱。
その場にいた人まじごめんでした。

517 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:25:09 ID:???
忍者さん、テム視点の動画ないの?

518 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:44:27 ID:???
>505
すいませんでした
察しの通り66しか見た事ありません
見た事あるフェイと全然違う動きだったんで

519 :ゲームセンター名無し:04/09/19 23:07:56 ID:???
odnのひとがんばりすぎ

520 :ゲームセンター名無し:04/09/20 01:28:27 ID:???
Aサイに勝てんよ。

521 :忍者:04/09/20 03:14:05 ID:???
フォースのことをいちいち絡めて書いてもおもんない。

>520
んっと、フェイントかけてジャンキャンするときには
上空でほとんど動かない癖がそのままなら
それを狙うだけで結構ダメとりやすくなるのでわ。

>517
ないです。
というか、消しました。

>515
最近全然やってない退役プレイヤーなので放置してください。

522 :ゲームセンター名無し:04/09/20 04:03:34 ID:???
Aサイに勝ったよ。

523 :ゲームセンター名無し:04/09/20 04:32:33 ID:???
うっぴぃ氏のフェイが見たい

524 :ゲームセンター名無し:04/09/20 05:17:43 ID:???
ミストは20人ぐらい集まる大盛況となりました。
999さんありがとー。楽しかった。

525 :ゲームセンター名無し:04/09/20 07:07:28 ID:???
AGの現役プレーヤーって
忍者とバルの2人だけですか?

526 :ゲームセンター名無し:04/09/20 07:14:29 ID:???
Aサイは煽り下手ですね

527 :ゲームセンター名無し:04/09/20 07:30:54 ID:???
動画のフェイがヘタレとかいうから観てみたら超頑張ってるじゃないですか
5本目なんかハートが段差でスカらなければ勝ってたかもしれない!
もうちょっと高速歩行多めだと安定する気がします

528 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:32:57 ID:???
999フェイRTLWやってないね。BT戦では使えないか。


529 :ゲームセンター名無し:04/09/20 12:05:59 ID:???
福岡の大会は25人も集まりました
スゲー、ってかどこにこんなにプレイヤーがいたんだろう?不思議…

優勝は順当にうっぴぃ氏。
みんなおつかれさまでした

530 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/20 12:28:17 ID:???
楽しかったけど疲れたー。

>>483
おつかれさまでした。

>>499>>506
まあなんかそもそもオラタン自体が1ヶ月以上振り、しかも
サイファー戦もバドス戦もやってないと露骨に下手糞になるので
うんこバトラーですいませんでした。

>>505
しゃがみLTカッターの連射はダッシュキャンセルで出すよりも
ジャンキャンで出した方が早くて強いです。それとバトラー戦では
あんまり使う意味がないのでやってませんでした。


続く。

531 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/20 12:30:31 ID:???
>>513
すいませんボムは経験に基づいた勘で避けてるとしか言いようがないです・・・。
というかそれぐらいしか避ける方法がない気がする。あとはとにかく
ダッシュ中に撃たれたらびびって飛んだり、亙ったりしないようにすることかと。

>>524
こちらこそ集まっていただいてほんとにありがとうございました。
やっぱり関西はいいなあと思いました。

>>527
ライデン面は段差があるので、それの周りで誤魔化す方が
高速歩行するよりも強いと思うので少なめでした。
あと一応この動画のあともっかい入って勝ったんですけどね。
超がんばった。

>>528
バトラー戦に限らずRTLWは基本的に使いません。
リード取って重量級相手に距離離してるときぐらいかなあ。


あーほんと僕のためにわざわざ集まってくださった方々、ありがとうございました。
安い交通手段が見つかったので、機会があったらまたお邪魔するかもしれません。
そのときはよろしくお願いします。ありがとうございました。

532 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:11:43 ID:???
ミスト楽しかったです。胸を借りに逝ってよかったですw
強い人ばっかで大変勉強になりました。機会があればまたやりたいですね。
本当に楽しかったです。ありがとうございました。

533 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:27:11 ID:???
999BTの対サイファー動画見るともう一方のBT動画と比べてほとんど嘘ナパ撃ってない。
スタイル的に組み込みにくい?

534 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:35:59 ID:???
VSバトラーはライデンステージでると
はしっこの段差利用で竜巻・近接などがとまってまじ楽。

ドルvsBTでライデンステージでればうまsg有利杉でクソゲー
まあ逆にデポとか狭いステージ引いたらこっちがクソゲー杉。ステージで勝敗きまってるかんじ

535 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:47:55 ID:???
みんな煮詰まりすぎ・・・

536 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:52:00 ID:???
昔のゲームだからな

537 :ゲームセンター名無し:04/09/20 16:53:17 ID:???
サンクチュアリのBTvsCYP動画はL字池を挟まれてBTがモゾモゾしてるのが面白かった。

538 :ゲームセンター名無し:04/09/20 18:17:55 ID:???
4本目みたいに多めにリードとったら段差で誤摩化すの全然OKだと思うんですけど、
フェイだと特にある微差のリード時なんかは空爆ひっかかっただけで死ねると思うので、
有効範囲に居る時間を少なくする為に距離取ってカッター、ハンドで削っていく方がいいと思ってます
あのステージの長い辺に沿って歩けば結構時間稼ぎになりますし、
結局段差の上を渡り歩いて行くので悪くないと思うんですよ

539 :ゲームセンター名無し:04/09/20 18:32:10 ID:???
>>523
この前スペ対フェイの動画が有ったじゃん

540 :ゲームセンター名無し:04/09/20 20:59:48 ID:???
>>538
まあフェイはEXR回避が、ダッシュ時間ながいせいでフェイントかけやすいし
EXR回避に自信があるかどうかじゃね?

541 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/20 21:14:07 ID:???
>>523
ほんとにこちらこそありがとうございました。
また機会があったらよろしくお願いします。

>>533
僕の中で詐欺ナパは基本的に確定の場面でしか撃たないので
他の人より少なめになると思います。あとやっぱやってないからなー。

>>538
坂の上だと竜巻が回るからあんまりなーと思うんですよね。
まああんまり意識してなかったから少なかったのもあるかもしれませんが。

542 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:19:34 ID:???
てか999痩せたな

昔はもうちょいポッチャリ気味だったのに

543 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/20 21:26:06 ID:???
おいおい体重変わってないよ?w

544 :ゲームセンター名無し:04/09/20 22:02:50 ID:???
999さんは前日もオラタンしてましたが、
まったくリハビリにならなかったとそういうことですか?

545 :999(*´Д`)アァン ◆3xXXbC.CNA :04/09/20 22:18:44 ID:???
4,5時間やっただけで元に戻れるほどサイファー戦は簡単じゃないと思います。
しかもサイファーの人は最後の方に来てあんまり対戦できなかったしね。

まあ元々僕がしょぼいんじゃないの?ってことならそれは否定しませんけどね!

546 :ゲームセンター名無し:04/09/20 23:27:30 ID:???
後のほうになってのそのそとやってくるサイファーが忍者?

547 :ゲームセンター名無し:04/09/21 19:32:49 ID:???
>>530
しゃがLTキャンセルジャンプは俺は90%ぐらいしかできないので使ってない
10回に1ぐらい歩きがはいってしまうわ

548 :ゲームセンター名無し:04/09/21 19:47:06 ID:???
フェイのcLTLWの二連はダッシュでやるかジャンプでやるかは悩む
まあゲージの無駄なので重量級か際どい場面以外はやらない
立ちLTLW>前ダッシュ>射程に入れてcLTLWが好きだけど
やっぱゲージの無駄感が否めません

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