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クイズマジックアカデミー 賢窓スパイラル76回目

1 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:13 ID:bARIdwEa
前スレ
クイズマジックアカデミー 75屋でもロケテ希望
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093526915/
■過去ログまとめサイト(全文検索つき)
http://qma.fw.nu/
■QMA本『ヌレ』まとめサイト
http://www.geocities.jp/qma_ogame2_honnure/
■公式ホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/
■【すごい】QMAキャラ萌えスレ9問目【サンダースだ…】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092575742/l50

「ガイシュツ」 とかにイチイチつっこみいれたくなる人や、
意味のワカラナイ言葉がある人は、まずこれを読め
2典Plus (2ch用語辞典)
http://www.media-k.co.jp/jiten/
2ch初心者のためのページ
http://www.skipup.com/~niwatori/

2 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:14 ID:???
■回答晒しスレ
QMAの問題と回答を晒すスレ 第七回戦
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090645587/l50

■ウソ問題・ウソ回答の情報、論議は
クイズマジックアカデミー ウソ問告発スレ(dat落ち)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089089615/l50

■金剛賢者向け
クイズマジックアカデミー金剛専用スレ 勲章2006個目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092982946/

■ネットwatch板
ボボボボルテックス3軒目
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1091953513/l50

■突発OFF板の関連スレ・リアルで会いたい人はこちら。
【QMA】クイズマジックアカデミー店内対戦オフ
http://off2.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1086331071/

3 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:15 ID:???
■体験入学中の方へ・・・。
・基本的に他のクイズゲー同様「覚えゲー」です。
・メモや写メール、デジカメ持参でのプレイは周りの空気をよく読みましょう。
・メモ等を使わず己の記憶力と知識だけでプレイするのもまたよし。
・メモについての議論はループするので極力控えましょう。
・他人のプレイスタイルに口出しするのはやめましょう。
・大魔導士あたりから、未正答問題が頻繁に出題されます。
・他人のプレイを後ろから覗いてメモするのはやめましょう。
・連コ厨とか腹立つのは分かりますが、実名晒しは(・A・)イクナイ!
・過度の馴れ合いは新参者が入りづらい雰囲気が出来てしまうのでほどほどに。
・TVのクイズ番組に関する話題は板違いにならない程度に。スレ内での実況は禁止、実況板でどうぞ。
・答えの教え合いは黙認、ただ、一応これ貼っておくので悟ってください
                 → http://www.google.com/intl/ja/

■用語集
  スパイラル:階級を行ったりきたり(上級魔術士と中級魔術士とか)。
  ステイシス:落ちもしないし上がりもしない、現状維持。
  アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。過去ログ参照。
  チャット:タイピング系統の問題で正答を無視して会話をすること。
       嫌う人もいるので多用は禁物。
  スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
       あまりに度がひどいと叩きに遭う確率が高まります。
  カンペ:文字通りカンニングペーパー。そこまでしてやるゲームでもないと思います。
「OTL」「JTO」:_| ̄|○の英文字版。「おちる」という意味もある。
「onz」:「orz」と共に上と同様。「or2」はここではアメリア先生。

4 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:18 ID:???
■マジックペットの孵化・属性変化の条件

予習で各ジャンルごとの「合計獲得点数」が1000点を超えると、
「次回カード挿入時」にマジックペットが孵化する。 階級は関係なし。
マジックペットや卵は各ジャンルの「合計獲得点数」が最も高いジャンルの属性になる。

ジャンル   卵  ペット        マジックエッグ&ペットの対応表は左の通り。
                     
ノンセクション  虹色  --         また、「合計獲得点数」が最も高いジャンルが変わった場合は、
アニメ・ゲーム 青色  青魚        それに応じてペットや卵も変化する。
スポーツ  赤色  赤竜        同点の場合、ジャンルセレクト画面の左側にあるジャンルが優先される。
芸能     緑色  緑花
一般知識  黄色  白蛇        ちなみに、ノンセクションを選んだ場合は
学問     紫色  紫蝙蝠       どのジャンルの「合計獲得点数」にも入らない。

■ ランダムクイズについて

ランダムクイズは、解答形式はランダムだが、サブジャンルが固定される。

       アニゲ  スポーツ  芸能    一般知識   学問

ランダム3 ゲーム  格闘技   音楽      生物      理数
ランダム2  漫画   サッカー  映画      ことば   文学・歴史
ランダム1  アニメ   野球  テレビ・CM     雑学       地理

5 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:19 ID:???
■予選の問題形式
【修練生】
1回戦:1.○×
2回戦:2.四択 3.順番当て
3回戦:4.連想

【初級魔術士】
1回戦:1.○× 2.四択
2回戦:3.順番当て 4.連想 5.タイピング
3回戦:6.四文字言葉 7.並べ替え

【中級魔術士】
1回戦:1.○× 2.四択 3.順番当て 4.連想
2回戦:5.タイピング 6.四文字言葉 7.並べ替え
3回戦:8.キューブ 9.モザイク 10.ズーム

【上級魔術士・大魔導士・賢者・大賢者・〇〇賢者】
1回戦:1.○× 2.四択 3.順番当て 4.連想 5.タイピング
2回戦:6.四文字言葉 7.並べ替え 8.キューブ 9.モザイク 10.ズーム
3回戦:11.ランダム1 12.ランダム2 13.ランダム3

6 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:20 ID:???
■「順番当て」形式と「並べ替え」形式
順番当ては、abcd4つの選択肢を 問題の指示通りに順番に選択して回答する形式。 (下から3つ目)
並べ替えは、ばらばらに並んだ文字パネルを、 正解となる言葉に並べなおして回答する形式。 (下から7つ目)

わからない問題でも、回答を連想できることもある。
※二つの形式を混同する人が多いので注意されたし

■店名「コナミ」
店名未登録だとこの表記になる。コナミ社員がエントリーしているのではない。

■名前入力時の小技
かな、カナで母音入力後、半濁点を押すと小文字に。ハァハァもさぁかすぅも思いのまま。
→と>も打てます。「ー」+濁点=「→」 「ー」+半濁点=「>」

■★印が付いてて、黄色で表示される問題
公式ページに一般の人が投稿し、ゲームに採用された問題です。
ちなみに現在も募集はされてますが、QMA2での採用になるようです。

7 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:22 ID:???
■昇格に必要な累計勲章数と予選落ちペナルティ

初級魔術士…10個 (修練〜初級は予選落ちによるペナルティなし)
中級魔術士…30個 (1回戦落ち:1個没収)
上級魔術士…60個 (1〜2回戦落ち:1個没収)
大魔導士…100個 (1回戦落ち:2個没収、2回戦落ち:1個没収。以降は大魔道士と同じ)

賢者…140個
大賢者…180個
青銅賢者…260個
白銀賢者…360個
黄金賢者…600個
白金賢者…1000個
金剛賢者…2000個

賢王…勲章獲得数ランキング6位〜21位
賢帝…勲章獲得数ランキング2位〜5位
賢神…勲章獲得数ランキング1位

全国オンライントーナメントで3位までに入賞するか、 イベントに参加・入賞、
もしくはガチバトルで優勝することで増える。
中級魔術士以上は全国オンライントーナメントで予選落ちの際に減ることもあり、
ガチバトルで優勝できなかったときも賭けた分の勲章が減る。

8 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:23 ID:???
■新問
このゲームはオンラインアップデートにより、時々新問が追加されます。
イベント終了の翌日や月末に追加されることが多く、また新問投入直後は
COMの新問正解率が高めですが、毎回ランカーにスピード負けする
生粋のクイズ屋さんにはおすすめのモードといえるでしょう。
QMA2では毎月2500問追加予定。

■追加モード「放課後ガチバトル」

予習で各ジャンルごとの「合計獲得点数」が1000点を超えると選択可能になる。
最初に対戦相手と倍率を見て任意の勲章(1〜5個)を賭ける。
1回戦・2回戦・最終戦とあり、いずれも8問。各回で最も点数の低い1人が脱落する。

最終戦でみごとに勝てば、賭けた勲章×倍率が手に入る。
ただし、1位になれないと、賭けた勲章は没収。
最終戦で0点以外で同点の場合は両者とも優勝とされ、勲章がもらえます。
「ご利用は計画的に」 「賭け過ぎにご注意を」
「3度プレイしたら1度は休憩を」 「時々鏡を見ましょう」
「アメリア先生に愛の手を」

9 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:24 ID:???
■QMA2ロケテストについて
8/23〜9/5まで、QMA2のロケテスト実施中です。
新宿プレイランドカーニバル、AMサントロペ池袋にて。

QMA2プレホームページ
http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/

−−−−−−−−−−−−−

↑ここまでテンプレ

↓ここから新スレ

10 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:25 ID:???
>>1
乙ぬるぽ

11 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:29 ID:???
>>10
乙ガッ

12 :ゲームセンター名無し:04/08/29 19:32 ID:???
>>1
乙。

13 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:15 ID:???
>>1


14 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:34 ID:???
>>1
乙カレー

15 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:52 ID:???
あげときますね

16 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:53 ID:???
ハヤいな・・・

17 :ゲームセンター名無し:04/08/29 20:55 ID:???
2ちゃんねる使用料
■閲覧
1スレッド 25円
■書きこみ
1レス 10円
スレ立て 500円(大人の時間、ニュース速報は1000円)

■書きこみ放題
 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス
 ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額

夏休みが終わった後何も知らない夏厨の家に多額な請求書がくるぞ



18 :一応貼っとけ:04/08/29 20:56 ID:???
クイズマジックアカデミー(クイズ雑学板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1068037578/l50

19 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:05 ID:???
>>17
そういうものは夏休み入る前に貼らないと効果ないだろ

20 :ゲームセンター名無し:04/08/29 21:52 ID:???
あ、あれ?
クイズマジックアカデミー 76阿弥陀仏
だと思ってたが…。まあ乙。

>>前スレ1000
ガッ

21 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:11 ID:???
何か情報がいろいろ錯綜してるんで,まとめてみます。

『クイズマジックアカデミー2』ロケテ情報
(ロケテ場所についてはテンプレ参照)

■出題編■
●ロケテでは
「○×」「四択」「連想」「タイピング」「四文字言葉」「並べ替え」
の6形式が出題されています。
→本稼動ではさらに追加されるとの表示あり。
●ジャンル分けは
「学問」「雑学」「芸能」「スポーツ」「アニメ・ゲーム」「ノンジャンル」
の5+1ジャンルとなっています。
●変化球問題が出題されるようになりました。
「○×」「四択」「タイピング」「四文字言葉」の4形式で,
「Aは何?」「AはBですが,A’は何?」「AはBですが,A''は何?」というように,
ある一つの事柄から「ストレートに答えを聞く問題」と「途中で変化する問題」が複数出題されるようになりました。
→変化する際に問題文がスクロールすることもある。
●画像問題の出題(8/28〜)
画像を見て答える,または画像の選択肢を選ぶ問題が出題されるようになりました。
→出題形式は未確認(四択,連想は確認済み)
●問題文は全て文頭からある一定のスピードで出題されています。
→文末から出題される問題ややたら遅いスピードで出題される問題はありません。

22 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:13 ID:???
■トーナメント編■
●予習
予習は1ラウンド+α。
予習では各ジャンルに出題担当先生が決まっています。
学問     :ロマノフ (ジジイ)
雑学     :リディア (美乳)
芸能     :フランシス(寝間着)
スポーツ   :ガルーダ (鳥先生)
アニメ・ゲーム:マロン  (魔女ッ子)
ノンジャンル :アメリア (帽子なし)
●本戦の召集は出題途中でいきなり。
出題されている途中でも有無を言わさず召集されます。
→正答率への影響は不明。
●今はどの階級も同じトーナメントで対戦。
本稼動では変更されるはず。
●階級のランクアップはEXポイントで。
トーナメントを通じての得点+αの要素でEXポイントが加算。
累積EXポイントに応じて階級がランクアップされます。
本稼動ではトーナメントの1位〜3位に金銀銅のメダルが授与される模様。
勲章は廃止の模様。
●解答時間は各問20秒で統一。得点は16.66〜11.50。
最初の3秒強の時間が16.66で,そこから漸減。
つまり16.66→15.00ではないということ。
●COMめちゃ強
現時点では平気で90点台を出してきます。

23 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:15 ID:???
■システム編■
●プレイに関わる費用
今は100/200/200の設定で統一の模様。再起動しても設定画面現れず。
●頻繁な回線切れ
一つのトーナメントにHUMが6人参加すると確実に落ちます。
またHUM4人の決勝が無事に終わった試しもありません。
●現在プレイできるのは全国対戦のみ
店内対戦モードやイベントモードはオミットされています。
●個人情報は全く閲覧できません。
センターモニターはデモ画面の繰り返しのみ。操作不能。
本稼動では予習と個人情報閲覧のどちらかを選択できるようになる模様。
コンテ画面での階級表示や正答率表示は現時点では一切なし。
●現時点では卵は孵化しません。色も虹色でパゴスのままです。
なお予習では難易度の☆印が5段階くらいに分かれている模様ですが,
現時点ではどういう表示になるのかわかりません。
●キャラ選択は質問への解答次第
詳しくは誰か補完キボンヌ。

24 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:16 ID:???
事実関係については以上。感想はあとで別途。
その他新事実があったら補完キボンヌ。

25 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:21 ID:???
■ロケテ場所補完■
大阪:シャトーEX
岡山:テクノランド
の2ヶ所でも開催中。

26 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:22 ID:???
そういや、経験値・昇級システムについてあまりふれられてないね。
与えられるEXP、昇級のために必要なEXPとか…

一回やってみただけの俺には全然わからなかったけど…

27 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:38 ID:???
ん?ロケテの問題は数問しかなかった、
とか前スレで書いてあったのを見たが、気のせい?

28 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:46 ID:???
>>27
ロケテの新問は少ないが全問題数はそこまで少なくない。

29 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:50 ID:???
>>28
1の問題も結構入ってたって事だね。ありがと。

30 :ゲームセンター名無し:04/08/29 22:54 ID:???
>>27
ロケテの問題は新問が多い。でも1で見たような問題も一部入っている。

が正しいと思う。

31 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:15 ID:???
>>22
COMめちゃ強ってのはちょっと違う気がするな。
1人だけ90点とかいるときはあるが、ボーダーライン自体はそうでもないことが多い。

32 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:18 ID:???
そうでもないって言うと30点程度?

33 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:21 ID:???
47点以上取っていれば少なくとも3回戦まではいけると思う。
60点以上安定してれば大抵決勝までいけるよ。

34 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:21 ID:???
10級スタートで、9〜1級までは、昇級に必要なEXポイントは各階級ごとに一定。
で、1級から次の階級へ上がるには、多めのEXポイントが必要だったような。

EXポイント授与画面で、最初ぐるっと時計回りに授与分の
ゲージが◎内側を一周弱しますが、頑張り次第で一周以上貰えます。
修練生10→8のように、2級くらいの飛び級は可能。

35 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:26 ID:???
元賢者格だと認定されたら階級すっ飛ばして昇格するシステムきぼん

36 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:29 ID:???
話題のと○とりじゃないが代打ちがあるからダメだと思う。

37 :21:04/08/30 00:30 ID:???
>>31
大抵はね。ときどきボーダー78点だったりもする。
解答時間が早いんだよね。特に変化球問題で確定ポイント前に正解してくる
COMにはちょっと困る。

38 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:32 ID:???
>>36
高ランクプレイヤーなのに嫌に低正解率だったら思いっきりランク降格するシステムで。

39 :21:04/08/30 00:35 ID:???
>>34
漏れのイメージでは10級と1級がそれぞれ2階級分くらいあって,
9〜2級が1階級分,という感じです。
なお上級では内側ゲージ1.2周くらいしても,外側は10度くらいしか動きません。

40 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:45 ID:???
もう上級に行ったのか…

41 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:49 ID:???
>>38
ジャンルの引きが悪くて苦手なやつが来て正解率が低かったらどうするよ。
頭くるだろ?

42 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:53 ID:???
>>38
金属ならまだ分かるがちょっとキツすぎ

43 :ゲームセンター名無し:04/08/30 00:57 ID:???
連コ規制システム付けて欲しいな。

って、店側がコンテ不可設定にすればいいだけか…

44 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:01 ID:???
>>41-42
本当の高ランクプレイヤーなら、また元に戻れるから問題ないと思うが。

45 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:45 ID:???
>>43
つーか、コンティニューしようがするまいが最初からなのに
なんでコンティニューなんて機能がついてるのかが謎。
カード認証の手間を省くためかとも思ったが、IIDXやドラマニ、ギタフリにはないし。

46 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:51 ID:???
1は何回かコンテすると強制的にカード排出される設定にも出来たが、
>>45
3.4位はゲームオーバーでカード強制排出されて継続するのにもう一度カード入れなければならない
MJ1をやったこと無いからそんなことが言えるんだ。

47 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:55 ID:Hf4Xnn3w
昨日プレーしてたら
豊島区を読めない人がけっこうして驚いた。
地方の人は読めないんだねえ。

48 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:57 ID:???
>47
そりゃお互い様だろ

49 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:57 ID:???
>>47
自分も2,3度間違えたよ…。
あとは秋保も読めなかった。単体で検索かけても読みが出てこないし orz

50 :ゲームセンター名無し:04/08/30 01:58 ID:???
江東区を「えとうく」と答える都民プレイヤーを何回も見てますが…

51 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:01 ID:???
>>47
「てしまく」だろ、馬鹿にスンナ!!

52 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:03 ID:???
>>49

秋保なんて、「屈折リーベ」読んでる俺は余裕。

53 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:08 ID:???
豊島区や江東区のような地名は、地方の人だから読めないんじゃなくて
単に知ってるか知らないかの違いだけだろ。
関東に住んでても知らない奴は知らない。関東に住んでないなら余計見聞きしないんだから
知らない奴が多くて当たり前。

54 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:13 ID:???
以前ジャンプに大阪の地名だか駅名だかで「放出」と「十三」の読みがどうとかいうのがあったな。

55 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:14 ID:???
放出厨古車センタ〜♪

56 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:14 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

57 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:16 ID:???
>>55
最近見ないな〜、ソレw

58 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:17 ID:???
>>33
階級関係ないんだろうが、修練9級で60.5点ぐらいで
3回戦落ちしました。
まあ苦手分野でもあったんだけどさ。

やりこんでる人の影響かもしれないな。

59 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:18 ID:???
【アニメ・ゲーム】モザイク

漫画「マリア様がみてる」に登場する人物です。

「小笠原祥子」

60 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:23 ID:gMEF0HKF
こかさわはらさちね?

61 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:27 ID:???
おがさわらしょうこ?

62 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:30 ID:???
みかさやまいづき?

63 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:30 ID:???
原子番号を答えさせるのは勘弁してほしいのだが・・・

64 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:34 ID:???
ROアニメ関連扱ってるサイトなんかだと、祥子さま似の某キャラ(複数)を
まとめて偽祥子さまの意味で「しょうこ様」って呼んでるようで、
それを知らずに「祥子さま=しょうこさま」と本気で思ってしまう人が急増している模様。

迷惑な話だ。

65 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:37 ID:???
・・・QMAってモザイク・ズームの問題文は4文字までだと思っていたが違うのか?
それともQMA2での話?

66 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:39 ID:???
「マリア様がみてる」での小笠原祥子の台詞
「○○が曲がっていてよ?」

1.アフロ
2.背中
3.タイ
4.心

誰か別の意味で反応できる人いるかなぁ(´・ω・`)

67 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:40 ID:???
>>64
「しょうこさまじゃない」ってツッコむ人とそれに対して呆れたような態度をとる住人気取りと。
2chの「ガイシュツ」問題と似たような感じになってるな。

>>65
>>59は単に読み間違い関連で即席問題作っただけだろ。

68 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:47 ID:???
男子マラソン、観客に妨害された人がかわいそうだった……

>>44
例え一時的だとしても、プレイヤーのモチベを大幅に下げる事は問題あるよ

そういう成績上でのモチベダウンを防ぐために、コナミはEXPを導入したんだと思う
QMA1で、スパイラルに嫌気が差してやめちゃった人は少なくないし

>>45
音ゲは二人以上の人が別々のプレイを同時に行えないからね

69 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:51 ID:???
>>68
音ゲーに関してがよくわからんのだが。

70 :ゲームセンター名無し:04/08/30 02:51 ID:???
>>63
学ラン3使いにとって、原子番号と科学史はどうしようもないわな。
まあ、クイズ屋がまくることのできる分野としてとらえているよ。
理論づけておぼえている中、単純暗記させられる屈辱ときたら(ry

本来学問のはずが、なぜか一般領域にはいっている生物が
学ラン3に移動してくれたらいうことなし。

71 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:03 ID:???
>>69
現状の音ゲだと、2Pでやるときは必ず同じ時にエントリーして
必ず同じ選曲をしなくちゃならないのね
(筐体が複数ある場合は別だけど、そういう場所は多くはないし)

QMAだと一人がトナメ3回戦まで進んでる一方でも、
隣でコイン入れて別のプレイが開始できるでしょ
この差は大きいと思うよ

72 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:10 ID:???
>>71
それはコンティニューと何か関係があるのか?
あともともと1人プレイ用のドラムは?

73 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:11 ID:???
マリみての問題は、学問とアニゲ、両方で出てくるな

74 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:23 ID:???
>>45
単純に、プレイ料金とコンティニュー料金が違う店のためだと思われ。

75 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:31 ID:???
久しぶりにここを覗いたら、ロケテ中か。
とりあえず、キャラは自由選択にしてほしいな。
先生も自由選択がいいが、強制でも途中で変更(ペットシステム流用)されるのでも可。

制作が遅れてもいいので、キャラ選択は自由に戻してほしい……
(前スレ斜め読みなので間違ってたらすまそ)

76 :ゲームセンター名無し:04/08/30 03:57 ID:???
>>74
何を言ってるんだ?

77 :ゲームセンター名無し:04/08/30 05:30 ID:???
>>72
価値観違うし、俺の意見受け入れるのムズイかもしれんけど

要するに、新たな客がやってきたときに「待たされることになる」確率は、
音ゲに比べたらQMAやMFCの方が断然低くなる
『企業サイドから考える』と、少しでも回収率を高めたいわけだから、
じゃあ連コ機能をつけてカード排出時間ロスを無くしましょう、と考えるのは普通だと思う

どっちかというと>>74は結果論な気がする


……ここまで書いた時点で気が付いたけど、
音ゲ(最近は格ゲも)って元々カード無しで築かれた文化の上に、とってつけたようにカード機能つけたんだよね
マナーだのなんだのが定着したところに、むざむざ連コ機能なんてつけられないよ

対してQMAみたいな「まずカード在りき」なゲームは文化としては新しいわけで、
じゃあこういうゲームは連コ機能標準装備にしましょう、みたいな流れが業界全体に流れてる感じはある


長文スマン

78 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:32 ID:hT+ZQ64j
そもそも連コインが許せないって精神が分からない。
アクションとかと違って、腰を落ちつけてゆっくりプレイするタイプのゲームだし。
パチスロとかに慣れてる漏れとしてはむしろ当然のように見える。

79 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:43 ID:hT+ZQ64j
セブンのアイスまんじゅう、昨日初めて食べたけどウマーだね。
アイスの部分が濃厚で、中のアンコの甘さをしっかり受け止めている。
口の中に入った時にふわっととろけると、両者がなめらかなハーモニーとなる。
カチカチにならないような仕様になってて、買ってすぐに食べても柔らかい。

マジでオススメです!

80 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:52 ID:???
>>78
俺は無意味にageるお前の方がよっぽど信じられん。

81 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:53 ID:???
人いなかったら1回席離れて
ゆっくりと他の人のプレー見ながら
台の周り1周回ってくる。
それで空いてたらまた座るっていう感じでやってるよ。
それはそうとやっと上級になったよ。

82 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:57 ID:2JbQfWf2
>>78
連コ厨?
パチスロはやらんからようわからんが
QMAはコンティニューしてもまた予習からだから連続してやる必要はないわけで
いくらゆっくりプレーするタイプだったとしても並んでる人がいるのに
譲らないのは人としてどうかと思う。

83 :ゲームセンター名無し:04/08/30 06:57 ID:???
>>81
随分と気の小さい香具師だなw

84 :82:04/08/30 07:00 ID:???
あげてゴメソ_| ̄|○

85 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:03 ID:???
人がやってたら「あ、じゃあまた後で来るか」で良いんで無い?
ガキじゃないんだから、そんなに必死で並ばなくても(汗
むしろ並んでる奴らの方を、時間の使い方下手だな−なんて思う。

86 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:04 ID:???
順当てとタイピングは一回戦落ちしない程度に予習したんですが、
○×、四択、連想でポロポロ落ちる・・・どうしたら良いんだろう(´・ω・`)
上窓スパイラル中で、優勝回数120回オーバーしてるし_| ̄|○

87 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:08 ID:???
>>86
基礎知識が足りない。普段から物事を広く見たり聞いたりする事だ。
それはそうと、賢者超級なのに学問や一般が苦手と言ってる人間を見ると
もともと純粋なクイズには向いてない人間なんだな−と思う。
そういう人って、ただの覚えゲーとして勲章集める事を楽しんでるのかな?
少なくとも世のクイズ好きにとっては学問・一般知識は基本装備かと。

以上、クイズ板住人のぼやきでした。

88 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:09 ID:???
>>85
アンタはQMA2稼動して早くやりたいと思ってて席が空くのを待ってるのに
1時間経っても誰も席を立たなくても納得する?

89 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:10 ID:???
アニメ・ゲーム選んでくる香具師マジ勘弁。
ヲタじゃないからそういう知識は乏しいんだ・・・。
○×ならまだ半分くらいは当たるんだが・・・。

90 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:11 ID:???
>>88
普通に出直すだろ。
別にそこまで必死になってプレイする事も無いし。

91 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:14 ID:???
確かに。普通のクイズ(アタ25)と比べるとアニゲがマニアックすぎる。
クイズ王と賢者がこのゲームで勝負したら、知識的には素人の後者が勝ちそう。
まあ、本物のギタリストがギターフリークス上手いワケじゃないのと同じか。
良くも悪くも、やっぱりゲームはゲームだ。

92 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:15 ID:???
少なくとも学問や一般知識を苦手とする人間は、クイズ王にはなれないわな。
ただのアニメ好きとクイズ王じゃ品格が違いすぎる。

93 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:17 ID:???
>>89
その道の人間じゃないと一生耳にしないタイトルとか普通に出るしなw

94 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:18 ID:???
燃料が投下されましたか?

95 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:19 ID:???
>>89
そう言う時の為の予習ですYO!
漏れの場合も、学問や一般の方が得意でアニゲにお手上げだったが、
予習を繰り返してペットが魚から変わらなくなるくらいまで予習し克服したよ。
このゲーム弱点がなくなると面白いくらいサクサク上がれるね。賢者までは・・・OTL

96 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:19 ID:???
>>90
普通はどくだろ。
別にそこまで必死になってプレイする事も無いし。

97 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:19 ID:???
関係無いが、家庭用クイズではこれがかなり秀逸。
元がギャルゲーだと言う事に目をつぶれば、問題の質もシステムもかなり良い。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1076160836/l50

98 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:22 ID:???
>>97
放課後だろ。んなのクイズヲタにとっちゃ激しく既出。
あとはマイエンジェルと犬福がメジャーだな。

99 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:24 ID:???
アニゲのアニメ問題とスポーツの格闘技の問題は
マニアックなのが多いと思う

100 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:28 ID:???
そうか?格闘技はメジャーなもんばっかだろ。単に皆興味無くて知らないだけ。

101 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:33 ID:???
>>100
そんな台詞を言うと、アニゲヲタから
そうか?アニゲもメジャーなもんばっかだろ。単に皆興味無くて知らないだけ。
って言われるぞw

102 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:41 ID:???
ボブサップやアンディフグ、桜庭和志くらい
普通に社会生活送ってりゃ自然と耳にするだろ。

103 :ゲームセンター名無し:04/08/30 07:56 ID:???
>>102
自称英国の親善大使、アラビアの怪人や仮面貴族とかは一般人には無理でしょ。
と言うか全ジャンル、コアな問題は初見じゃ無理なの多いしね。

104 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:11 ID:???
つか、純粋なクイズ番組って全然無いよなー。
今あるのはアタック25くらいだけど、日曜は仕事で見れねー。

105 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:13 ID:???
つか正直、学問・雑学だけで良いと思う。
アニメキャラの名前なんて覚えても「ふーん」て感じだし
その知識が他の場面で役に立つとは到底思えない。

106 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:18 ID:???
>>97
同じコンマイなのに…

107 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:19 ID:???
学問・雑学だって、興味ない人間からすれば「ふーん」だと思うけど。

108 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:22 ID:???
何逝ってるんですか!!!雑学・学問をセイする物は
63へぇ位貰えるかも知れないんですよ!?

109 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:28 ID:???
学問・雑学は興味云々でなく誰でも習得しているべきものだろ。
日本国民なら少なくとも義務教育は終えてるはずなんだし。
それを引き出せないのは脳みそが弱いだけ。クイズ以前の問題。

110 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:30 ID:???
資産価値

学問 → 言わずもがな。社会的地位はほぼこれで決まる。
雑学 → 生活の中で実践的に役立つ。本当の意味で賢い人間。
芸スポ → 友人や同僚、彼女との話題になる。社交的。
アニメ → 資産価値無し

111 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:31 ID:???
>>107
学問に興味無い人間って、あんた…(汗

112 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:33 ID:???
なにげに>>97のクイズゲーのスレでもQMAが話題になってるな。
つか、なぜにギャルゲ板?

113 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:33 ID:???
知識が他の場面で役に立つジャンル・・・

医学(医学知識/応急処置/薬学)とか、
法学(財政法/民事法+刑事法/政治関連)とかか? むりぽ_| ̄|○

114 :文系人間:04/08/30 08:36 ID:???
歴史は映画や小説読むのにも役立つ、背景知らんとつまらんし。
地理や政経は普通にニュース見る時に必要な知識だし。

つか、教養があるって事はそれだけで価値があると思うけど。

115 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:37 ID:???
アニゲを排斥しようとしている奴は肝心なことに気づいていない。


QMAも所詮 ゲ ー ム であることに。

116 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:38 ID:???
学校の勉強なんて将来役に立たない!とかイタイ事言ってた時代を思い出したよ。
むしろ教養が無いと土方やフリーターになるしかないわけで… OTL

>>114
あと、国語(慣用句やことわざ)も常識的な会話をするには必要だよな。

117 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:38 ID:???
>>115
おまい頭いいなw

118 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:40 ID:???
>>115
そんなのとっくにふまえて議論してるわけだが。
今更気がついたおまいはちょっと頭の回転が遅めw

119 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:41 ID:???
>>115=>>117
あ ち ゃ ー (ノД`)

120 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:43 ID:???
まあ、学問マンセーな人間とアニメマンセーな人間が社会でどういう位置に居るかを考えれ。
どっちが勝ち組かはここで議論するまでも無いだろ。

121 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:44 ID:???
学問とか雑学がクイズの形に近いのはわかるが、
少なくともQMAで出る学問や雑学の生物の順番当て問題は、
クイズ王にも答えられないものが多いと思う。

クイズ王がプランクトンの大きさやら、物質の比熱がどうたらなんて
全部覚えてるとは思えない。

122 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:45 ID:???
比熱くらいは知ってるだろうよ。常識レベル。

123 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:47 ID:???
QMAで俄にクイズに味をしめたような輩には想像もつかないだろうが
クイズ王ってのは常人の想像を超えて本当に何でも知ってる。
全てのジャンルの学問や一般知識が基本装備ってのも常識。

124 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:47 ID:???
自分に興味ないジャンルを貶める奴は三流以下

125 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:49 ID:???
まあ所詮は賢者賢神といえど、ただのいちゲーム好き。
本当のクイズのレベルを知りたきゃアタック25でも見てみれ。

126 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:49 ID:???
ゲームなのだから、相手の弱点と思われるべきものを利用する手はないと思うのだが・・・
このゲームで上に上がりたいのであれば、アニゲも覚えりゃ良いし、
アニゲを覚えたくないのであればプレイを辞めれば良いだけの話。簡単じゃん。

127 :ゲームセンター名無し:04/08/30 08:58 ID:???
>>120
知識に価値はあっても社会では殆ど役に立たないのが世の不思議。
勝ち組は無駄な知識を入れずにひたすら医学書や六法を頭に叩き込む。

128 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:03 ID:???
>>125
アタック25が「本当のレベル」ですとー?
まあ、現状日本で普通に観ることのできるレギュラークイズ番組の中では最も本物志向ではあるが…

129 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:06 ID:???
今、FNSクイズ王決定戦みたいのが出てきたら、アニゲ問題も結構出題されるような気がする。
何せシンクタンクが「ヲタク市場が日本経済の重要な一部を占めている」と堂々と発表する時勢だからな…。

130 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:32 ID:???
そんなに学問について語りたいなら勉強して
良い大学にでも入りナ

131 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:37 ID:???
いい大学ほど学問とは程遠い事やってるけどな
学問と思っているそれはただの暗記
時がちょっと経てばすっかり忘れ去る究極の無駄知識

132 :ゲームセンター名無し:04/08/30 09:56 ID:???
>>77
遅レスだけど。
音ゲは元々コンテありだったよ。
いつから無くなったかは覚えてないけど。

133 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:00 ID:???
ジャンルは学問とその他で充分。
アニメゲームで五分の一は多すぎだろ。

134 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:08 ID:???
芸能は?
あれこそ禿しくイラネな気がするんだけど

135 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:13 ID:???
芸能は昔からクイズの1ジャンルとして確立してましたが。

136 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:16 ID:???
つか、ほんとにクイズが好きな奴は「〜イラネ」とか言わないし。
そこに「知識」があれば覚える。無駄かどうかとかどーでもいい。
クイズってそういうもんじゃねーの?

137 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:17 ID:???
なんかQMAやっててアニゲを馬鹿にする奴等って、ジャンプ作品とかにハマって読んでんのに
絵描いてる奴とか漫画家とか漫研部員とかを馬鹿にする奴等に似てるな。

138 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:30 ID:???
俺はアニメも漫画もほとんど観ないから、アニゲ苦手だけど面白くプレイさせてもらってるけどなぁ。
「そんなバカな設定の漫画もあるのか」とか、「いかにもヲタ狙いなタイトルで笑えるなあ」とか。
無理矢理な読ませ方するアニメ人物ズムモザも言葉遊びチックで結構好きだ。

139 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:37 ID:???
アニゲのジャンル「わからん」とか「マニアックすぎる」とか言うのは構わんが、
排除しようとしたり他のジャンルの正当性を必死に主張すんのは端から見てて
正直見苦しい以外の何者でもないな。

140 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:43 ID:???
マニアックなものを追求したのがクイズ。
クイズの上ではジャンルの違いによる優劣などない。

141 :ゲームセンター名無し:04/08/30 10:49 ID:???
クイズゲームに対して「覚えても役に立たん」と言うのもおかしな話だよな。
役に立つ知識を得るor試すためにクイズしてるわけじゃないし。

142 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:08 ID:???
>103

子供のころプロレスを見てたが、最近の格闘技はサッパリの漏れにとっては
むしろ、アラビアの怪人や仮面貴族の方が即答。

143 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:26 ID:???
漏れ的には専門外の知識を得られるのがクイズものの醍醐味だと思う
アニゲだろうと何だろうと正解して喜べればそれで良いのでは

144 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:31 ID:???
家に帰ると虹色町で遊ぶ、これぞクイズ人生。

145 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:35 ID:???
なんでそんなに文句いうのにQMAやってんだ?



という疑問が出てきますが。

146 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:40 ID:???
>>145
QMAを良いものにするための文句なら良いんだけどな。
自分がわからないジャンルだからって排除するのはどうかという話で。

147 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:41 ID:???
好きな映画や小説に揚げ足取るのと同じ。
文句言うのも楽しみのうちなんだから、あからさまに足引っ張る奴以外は
目くじらたてずほっとこうよ。

148 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:50 ID:???
プロレススーパースター列伝からプロレスに入った人間にとって、
アンドレ・ザ・ジャイアントは木こり出身なわけで。

センセイ・カジワラ、あんたも罪な男だぜ・・・

149 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:52 ID:???
アニゲを排除しようとかいうわけじゃなくて、ただその割合が大きすぎるのではないかと。
サブジャンルの一つとしてあれば十分なんじゃないかな。
世の中の事象に占めるアニゲの割合なんてそんなものだろ。
それともお前らの中のアニゲ分はそんなに大きいのか?


・・・まぁ俺も毎日QMAに5時間費やしてるがなorz

150 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:55 ID:???
野球はスポーツじゃなくてgameで遊技(play)なんだからアニゲに組み込めよ
で本来のスポーツの陸上等を1ジャンルにすべき

151 :ゲームセンター名無し:04/08/30 11:58 ID:???
アニゲ分が不足してきた。

152 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:00 ID:???
>>149
少なくとも日本の映画興行成績のトップはアニメだし今は週に70本以上放送されていてまず目にする
家庭用ゲーム機は昔から日本製が世界を制しているな
また大人でも電車の中で漫画を読むのは日本人の文化だな

153 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:03 ID:???
アニゲが嫌いな奴はゲームするな。これでいいじゃん

154 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:13 ID:GiFk+F0+
アニメとゲームで分けてほしいな〜
本来被らないジャンルだよ

155 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:19 ID:???
>>154
アニゲで5分の1取ってるだけでも文句言われてんのに
アニメだけで1ジャンル確立したら暴動起きるぞw

156 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:20 ID:???
2が出る前にハガレン読んでおこうっと

157 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:39 ID:???
>>152
それはせいぜいTV・映画内でアニメ問題の割合を増やす論拠にしかならない。
日本製ゲーム機のシェアが高いからといってどうなるのか?
電車の中で漫画を読む大人がいるからといってどうなるのか?
論の飛躍が多く真意が不明。
学問・一般知識などのジャンルと同列に扱われても納得できるほどの強い根拠が欲しい。

158 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:41 ID:???
>>157
おつかれさま。

159 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:48 ID:???
左ほどヲタ向き
右ほどインテリ向き
中心の芸能はクイズの定番

俺にはバランス取れてるようにしか見えないが…。
このバランス崩すのはもったいないと思う

160 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:48 ID:???
>>157
貴方に問う。アニメやゲームはどこのジャンルに組み込まれるべきか?
スポーツ?芸能?一般知識?学問?

161 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:53 ID:???
>>157
ttp://www.asahi.com/business/update/0824/047.html
この記事なんかどうだ?
「無視できない存在」と明言してるぞ。

ちなみに俺はアニゲジャンルについて、積極的に肯定する気はない。
あんたの身勝手な先入観に対して、あくまで客観的にツッコんでるつもり。

162 :ゲームセンター名無し:04/08/30 12:59 ID:???
んじゃどうジャンル分けすればいいんよ?
「政治経済」「雑学」「趣味」の3つか?

163 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:07 ID:???
いっそジャンル分け無し。QMAで言うならノンセクオンリーで。

164 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:10 ID:???
>>160
サブカルチャーとして芸能と統合してもいいんじゃないかと思ってます。

>>161
記事読みました。
「市場規模」というものにどの程度の価値を置くか、また2600億円という数字を多いと見るか少ないと見るかによって
見解は違ってくると思うんですが、やはり私にはアニゲで一ジャンルとするのはバランスを欠くと考えます。
個人的にアニメも漫画も好きですし、QMAもやってますから、変な先入観はもってないつもりだったんですが、
私の文面からそのようなものが見えたのでしたら謝ります。
少し冷静さを欠きました。お騒がせして申し訳ない。

165 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:10 ID:???
むしろ論拠が必要なのは149だと思うが。
「世の中の事象に占めるアニゲの割合」と、「QMA内でのアニゲのウェート」とに何の関連性があるの?
「QMAは世の中の情勢を反映しなきゃならん」とでもいいたいんだろうか…
それこそ論の飛躍なんじゃねーの?

166 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:14 ID:???
QMA2では「レアルマドリード」ってのが雑学になるらしいんですが・・・

167 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:16 ID:???
>>164
芸能とゲームが一緒なんですか? それは芸能ジャンルにとてつもなく失礼だ。


168 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:17 ID:???
ヲタアニメも一般アニメもヲタ漫画も一般漫画もTVゲームも将棋や囲碁やトランプその他のようなポピュラーなゲームも
全部まとめて「アニメ・ゲーム」ってなってんだから別に1ジャンルになってたっていいだろ。
ヲタしか知らないようなコアな部分だけ抽出して「アニメ」「ゲーム」とかジャンルが個別になってんなら文句もわかるが。
「アニゲ」って呼称を止めりゃいい。「趣味」だ「趣味」。これでいいだろ。


169 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:23 ID:???
アニゲのゲの部分で助かっている部分が相当あるので、
分離はマジ勘弁。

170 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:24 ID:GiFk+F0+
文学歴史
数理化学
芸能音楽
スポーツ
雑学一般

あたりがノーマルなジャンル分けじゃないかな

171 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:24 ID:???
一般知識・学問をベースにバランスを考えたら、
QMAにおける「芸能」も1ジャンルとして確立するにはバランス悪いよな。

172 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:24 ID:???
>>170
さて、ゲームもアニメも女子供文化としていい大人が相手にしなかった時代を持ち出す>>170が出てきましたよ

173 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:25 ID:???
細かいジャンル分けを始めたら
「競馬はスポーツじゃなくてギャンブルだろ」とか、
「映画は芸術だ!芸術ジャンル作れ」とか言われかねん。

174 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:26 ID:???
クイズ番組ならそうだろうけど、
ゲーセンに置いてあるゲームだから、
ゲーセンにいる層に訴えかけるジャンルが必要なわけで。

175 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:27 ID:???
おいおい、中級9級の者なんだが、
この間一回戦で全員CPUだったから、よし、勲章ゲットのチャンスと思ったが、四択で、
ちょっとむずい問題多くて成績悪かったが、39点取ったからまあいいだろうって思ったら
CPUの5位〜12位あたりが全員41点台で一回戦落ちしたんだが。死ねよ糞CPU!って思った。
CPUには難易度とかそんな概念ねーのかよ。

あと全員プレーヤーで、順番当てで激難の問題揃いで0点だったのよ。んで、うわ、さすがに0は
落ちたかって思ったら、半分の8人が0点でさ、なぜか俺0点だけど通過したのね。
あれって同じ中級でも級が低いから考慮されたのかな?0点通過はビビった。
ああいうときCPUだったら0点いねーんだろうなーとかも思った。
強いのか弱いのかさっぱりわからんCPUは非常に不思議だ。

長文ごめん

176 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:27 ID:???
くだらねー、ホントくだらねぇ。
シャロンたんはエロ可愛い、これでいいだろ。

177 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:27 ID:GiFk+F0+
案を出せというから出したんだけどね

アニメってジャンルがあるクイズがあったら教えてくれ
普通は雑学だ

178 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:28 ID:???
>>170
あのー、地理が見当たりませんが…

179 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:29 ID:???
アニゲはコンマイのゲームのマニアックな問題をやめるだけでも少しは違う

ロックマンの敵順番当て4問とか
幻想水滸伝の人名タイプとか四文字

180 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:29 ID:???
>>176
同意。

181 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:30 ID:???
>>177
すくなくともクイズカプコンワールドにはあったと思うが

182 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:30 ID:???
>>179
前者は基本だろ。後者はそんなメジャーじゃないからよくないけど

183 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:31 ID:???
>>179
ロックマンはカプコン。

184 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:31 ID:???
>>177
犬福にアニメってジャンルあるよ。クイズゲー素人君

185 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:31 ID:???
ここで鐘紡サキが180ゲット!!

186 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:31 ID:???
ロックマンはコンマイ違うし

187 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:32 ID:???
>>177 ほら、クイズショウのジャンル分類だ。
http://www.hitmaker.co.jp/game/quizshow/contents_play.html

188 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:32 ID:???
アニメのジャンルがどうこう騒いでるヤシって、
「本当は生卵ぶっかけご飯が大好きなんだけど、そんなこと彼に言えな〜い♥」
などとぬかす女とたいして変わらん。

189 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:33 ID:???
>>188は覚えたてのハートマークが書きたかっただけの2ch素人

190 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:33 ID:???
>>187
クイズショウにはゲームジャンルないのかよ! まあ全ジャンル制覇しなくちゃいけないゲームじゃないけどな。
池袋のゲームショウのロケテとQMA2のロケテの差を見ると愕然とするなあ。

191 :21:04/08/30 13:33 ID:???
なんか仕事してるうちにヘンなスレの流れになってますな。
どっちも必死すぎてイタい。

アニゲ批判派はもう少し心を広く持とうよ。
ゲーセンのクイズなんだからアニゲが1ジャンルになってても
いいでしょ?
俺なら他のジャンルにアニゲ問題が混ざるほうがイヤですな。

アニゲ擁護派はもう少し視野を広く持とうよ。
世間一般でのアニゲへの認知について過信しすぎ。
浸透してる一部の漫画・アニメ・ゲームとヲタアニゲとを
一緒くたに考えないほうがいいと思いますよ。
1の出題傾向が続くとちとつらいしイタい。

192 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:33 ID:???
>>165
それは、世の中の情勢を正確に反映したほうが良いクイズゲームになる、という前提条件を
暗黙の了解として勝手に省略してしまった私の落ち度です。
極端な話、アニゲ96%、他1%ずつという状態を考えると、
「アニゲクイズゲーム」としては成り立つかもしれませんが、
他ジャンルをもつ「クイズゲーム」として好ましい状態だとは言えない。
それをどこで均衡させればいいかというと、私は世の中の実情に正確なほうがいいと思ったわけです。
まぁここで「世の中の実情」などの定義が曖昧なために、アニゲが多い少ないで紛糾するんですが。
ただ、私は今の20%でも多いと思ってます。

193 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:34 ID:???
>>177
おーい、どこの普通の世界で「雑学」にアニメもゲームも入れてしまうんだ?
雑学にアニメ問題出たらむしろ「?」じゃないかと思うんだがどうだ?

194 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:36 ID:???
>>191
問題作りがコンマイですから、ゲームジャンルが重みを持つのは仕方ないのではないですかね。
逆にテレビ番組のクイズでそんなにゲーム・アニメが重くなることもあんまりないでしょうけど。

背景の差ですよね、そのあたりは。

195 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:36 ID:???
>>191
仕切り厨は自分が一番ウザイってことを知ろうよ。

196 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:38 ID:???
で、今日のロケテは何人待ちですか?

197 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:39 ID:???
>>191が何やら真面目ぶって訳の判らないこと言ってるけど
自分もイタイことには気づいてないんだろうなきっと。

198 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:40 ID:???
じゃーこの辺でアニゲ議論は終了にして、
メモ論争に移ろうか。

199 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:41 ID:???
こういうところで仕切る香具師は学生時代学級委員になりたかったがなれなかった奴

200 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:42 ID:???
>>198
連コ論争にしようぜ

201 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:42 ID:???
>>192
アニメとゲームだけで20%占めてるわけじゃないがな。
アニゲ内で、囲碁将棋麻雀その他一般的なホビーのウェイトをもうちっと上げればいいんじゃないか?


202 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:50 ID:???
>>196
平日だから今行けば空いてるんじゃないのか?と思った俺は会社から閲覧してる斜壊人。
学生さんたちはまだ夏休みだった・・・小中高は夏休みの宿題に追われてるかもだが大学生は関係無いしな。

203 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:50 ID:lTFtziwE
「ゲーム」でいいのにね。そもそもゲームなんだから。
アニメは問題作りやすいんだろうね。

204 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:51 ID:???
アニメ,漫画,ゲームを否定するやつは日本文化を否定しているんだから
日本人じゃないという事でOK? 在日の人?

205 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:53 ID:???
日本が誤解されるのでそれはやめてくれ

206 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:53 ID:???
>>204
アニメゲームがなければもっと上にいけると信じる高学歴君達でしょ

207 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:55 ID:???
おーい、誰か>>192を粗大ごみに捨ててきてくれ

208 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:56 ID:???
空気よまずにマジレス。

>>175
難易度の概念は一応あって、3段階くらいに分かれているみたいなのですが
(予習で各ジャンル/形式に付いてる☆の数が難易度です。相手が全員CPUだった
とのことなので、あなたの☆の数に応じて問題が出題されているはずです)
どうも、ある時期から難易度設定がいい加減になっているようで
信じられないような問題でも☆1だったりします。あくまで目安程度に。

ちなみにCPUの足切りには難易度の概念はないと思われます。
たしかに、難しい問題だったら足切りが低くてもいいと思うんですが…。

最後、0点で通過できる人がどうやって決まるかは実の所よくわかりませんが、
級の高さ低さではないようです。よーわからんけどあなたがラッキーだったって事ですね。

209 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:56 ID:???
>>204
いや学生時代からガリ勉でアニメゲーム漫画なんてのに接触する機会の無かった余裕のない人だろう 
だから学問は一般社会で役に立つけどアニメは…なんて言っているのでしょう

210 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:56 ID:???
とりあえず>192の理想とするジャンル分けを書いてくれ。話はそれからだ

211 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:57 ID:???
この時間はアニメ派が多そう。

212 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:58 ID:???
話はそれまでだ。

213 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:58 ID:???
ゲーセンに来る奴のほとんどがアニヲタだからでしょ。
アニヲタに興味を持ってもらうためにアニメ問題を
入れただけの話だと思うんですけど。違いますか?

214 :ゲームセンター名無し:04/08/30 13:58 ID:???
90年代のジャンプのマンガとか、ファーストガンダムを
「これくらい一般知識」とか言っちゃうのはどうかと思うけどね。

215 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:01 ID:???
>>206
無理だよな(w
アニゲなくても、金属の下っ端にすら勝てないんじゃないか?

216 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:01 ID:???
>>214
このスレで誰かそんなこと言ったのか?
そんなこと言うのはガノタとかそのあたりの一部の人種のみだと思うんだが。
あと「これくらい一般知識」じゃなくて「これくらい常識」だな。言うなら。

217 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:05 ID:???
>>216
このスレではまだいないけど、いるんだよ他板他スレに・・・。
特にガンダムネタは名ゼリフとかパロってカキコするヤシ。

218 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:05 ID:???
世の中の情勢って、普通にクイズして出題するにはどうかねえ。
北朝鮮関連とか政治関連とか、ニュースでは大々的に取り扱ってもクイズで出すのは憚られると思うんだ。
だから192の前提がおかしくはないかと。

219 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:11 ID:???
>>217
>>214を見るとまるでアニヲタの殆どがそんなこと言ってるように見えるから
その辺は誤解の無いように書いてもらわないと、ただでさえ肩身の狭いアニヲタが
余計に肩身の狭い思いをしないといけなくなる・・・

220 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:12 ID:???
>>217
だって2chだし

221 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:13 ID:???
レッチワースってどこの国の田園都市?

222 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:14 ID:???
「常識」じゃなくて「じょ〜しき」でしょ、逸般の。

223 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:15 ID:???
>>221 黙ってここへ→ http://www.google.co.jp/

224 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:16 ID:???
アニメ・ゲームジャンルがどうこう言っている奴ぁ
虹色町の奇跡でもやってこい、おもしろいぞ。

225 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:17 ID:???
ジャンル分けを「クイズ地球防衛軍」なみに
増やせば問題なし。
このゲーム、自由にジャンルを選べる分、
難易度が随分と高かったな…

226 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:19 ID:???

おちついてきたね。
そろそろアニゲジャンル論争は終わりかな?

227 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:19 ID:???
「ジャンル分けに関する議論は荒れやすいので控え目に」

次スレテンプレに追加キボン

228 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:19 ID:???
これってまとめスレいっても書いてないんだが、予習何えらんだかの内容って後の本戦に影響するの?

229 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:23 ID:???
>>228
自分がホストだった場合、
予習で出た問題は、本戦で出題されない。
それくらいしかないと思う。

230 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:25 ID:???
シマッタ、ロケテノートに「予習は解答後に正答が表示されるようにしてください」って書いてくるの忘れてた。

231 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:26 ID:???
しかし頭がホットな連厨ばかりだな。
おまいらもう楽しい夏は終わりでつよ(つД`)

232 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:26 ID:???
予習ってさ、答えわかる○×以外やっても無駄じゃね?
間違っても正解わからんならあーわかんねでおしまいだし。丸罰なら正解わかるし

233 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:30 ID:???
タイピングの予習とか辛いよな。

四択ならまだ選択肢ひとつ消えるからいい。

234 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:30 ID:???
問題文が分かれば正解は調べられるので意味はある

235 :234:04/08/30 14:31 ID:???
いや、むしろその調べる作業は楽しいが、ゲームの範疇は超えるな

236 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:31 ID:???
>>232
四択・連想なら同じ問題が4回出るまでに答えはわかる。
四文字も上記より確率は減るが比較的そう遠くない頃に正答はわかる。
けどタイピング系(モザイクその他含む)はわからないとそのままだよな。
問題を覚えていれば、家に帰ってから調べる事もできるが。

237 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:32 ID:???
>>232
わからない問題は持って帰って予習するんだよ
また四択/連想だと間違った場合は次回選択肢が3つになるのと一緒

238 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:32 ID:???
出たよ。メモ軍団。キモいったらありゃしね。自力でオツムに記憶させろっての。

239 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:33 ID:???
予習は答えがわかってこそ予習だよな。
問題がわかれば調べられるとか言う問題じゃない。それじゃただの小テストだ。

240 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:34 ID:???
QMA2でも順当てが継承されるって話はこのスレでガイシュツなの?

241 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:34 ID:???
誰もメモるって言ってないんだけど・・・

242 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:34 ID:???
>>238に何かが涌きました。

243 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:36 ID:???
>>240
継承される事は濃厚であるというのはガイシュツ

244 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:36 ID:???
238は世の中のあらゆるものがメモなしで記憶できる超人

245 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:38 ID:???
アニゲがどうとかメモがどうとか屁理屈はいいから
おまいらもう少しロケテの話をしてくれ

仕切りでも何でもいいから>>21-23みたいな話のほうが
漏れら地方民にはありがたいんでつよ

246 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:39 ID:???
>>245
NAZが子分引き連れて新宿でうざかった(例) ……みたいな話でもいいのか?

247 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:39 ID:???
>>245
ロケテ開始から1週間たった今、新問でも出ない限り何を話せと言うんだ。
新問にしたって、ロケテ組が帰ってくる時間にならない限り無理だ。

地方民は都会人なら何でもできると思っているのか?

248 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:42 ID:???
もうロケテネタは出尽くしたってとこかね。

249 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:43 ID:???
もう、いい。チートまみれになっても良い。
マジアカ1でいいからPC版ネット対応で出してくれ。
ゲーセンじゃ恥ずかしテク凝視できなかったミランダ先生を堪能したい

250 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:46 ID:???
>>246
それって実話?NAZって奴の顔知らないけど、もしかして昨日の夕方途端に人が増えたのはそれか?
なんかギャーギャー騒いで五月蝿かったから何人かの知り合い集団がいるとは思ったんだが。

251 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:46 ID:???
>>245
百聞は一見にしかず、だからがんばって出てくれば……って来れるなら来てるし行ってるよなあ。

252 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:47 ID:???
>>245
ないものは出せない。

253 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:49 ID:???
>>245
不満を書き連ねても楽しくないから勘弁してくれよ・・・

254 :ゲームセンター名無し:04/08/30 14:52 ID:???
じゃあ、ロケテの小ネタ。

今回の類似問題の多い四択の選択肢は、
おそらく五個以上用意されていて、
そこから正解を含めて四つ、ランダムに選ばれているような気がする。

255 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:00 ID:???
既出かも知れんが、○×問題も後半だけが微妙に違う類似問題とかあった気がした。

256 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:02 ID:???

  ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
 ( ´д)ヒソ   ,、,、  ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ   ('A`)>>105ヒソ(д` )
( ´д)ヒソ    ゚しJ゚     ヒソ(д` )
 ( ´д)ヒソ        ヒソ(д` )
  (   ´)ヒソ(   )ヒソ(`   )


257 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:10 ID:???
>>254

マジで!? 選択肢が毎回変わるのか。厄介だな。。。

258 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:12 ID:???
>>257
何で?

259 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:34 ID:???
急に流れが止まったな。

260 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:39 ID:???
ふと思ったんだけど、QMAある店はどの店でも4台以上だよね
3台以下は一度も見た事ない
店内バトルなど考慮して、4台以上じゃないと入荷できないのだろうか

261 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:41 ID:???
三大はあったよ

262 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:47 ID:???
今は3台も2台もある。

263 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:48 ID:???
>>260
2台も見たことある。

264 :ゲームセンター名無し:04/08/30 15:48 ID:???
お前等被りすぎ。

265 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:00 ID:???
2台とかあるんだ
4台単位でしか発注できないのかと思ってたよぉ

266 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:02 ID:???
>>132
更に遅レスだけど
音ゲにあるのはコンティニュー機能であり、連コ機能ではないよ
細かい差だけど、今の議論では無視できない違いだと思う

ちなみに、DDR・ギタドラ・DMX・パラパラは元々コンテ無し
5鍵はコンテ可能だったけど、IIDXはカード対応した9thから消失
ポプは現在もコンテ可能、あとの音ゲは知らないや

>>260
サテ4台が基本セットとして売られてるからね
それ以下の所は、形式上ではとりあえず4台で購入しておいて、
余ったサテを他の店に売ったり回したりしてる場所が多いはず

267 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:06 ID:???
>>266
その件はもういいから。ぶっちゃけウザい。

268 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:46 ID:???
>>225
地球はジャンル選べるから、三ジャンルだけ抑えれば1コインクリア簡単。
昔これの対戦で無敵を誇ったw

269 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:52 ID:???
>192
この人アーケードのクイズゲームをあまりやったことないらしいですな。
カプコンワールドに端を発する近代アーケードクイズゲーにおいては
アニメ・ゲーム関連のジャンルが設置されているのは、ごくフツー。
ワールド2に至っては「オタクスペシャル」なんてのがありましたな。

逆にクイズ番組やクイズ本、またそれらを基にした家庭用クイズゲームに
アニメ・ゲームのジャンルが独立で設置されていることはあまりない。

世界が違うんですな。

ただ、QMA はアニゲに強いプレイヤーが多いという印象はある。
つーか、ハァハァしてる人多すぎ。

あるいは、ただの釣りで、192 は実はこないだ秋葉で爆走してた人だったりして。


270 :ゲームセンター名無し:04/08/30 16:53 ID:???
さっき初ガチやった。

相手全COMだから勝てたけど
こんなに心臓に悪いとは思わなかったw

271 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:08 ID:???
>>269
ワールド2は糞みたいに難しかった覚えが有るなァ。

272 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:40 ID:???
恵比寿駅近くの店は2台だけ

273 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:48 ID:???
横浜のプレイシティキャロットも2台だけ

274 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:49 ID:???
ロケテ@新宿逝ってきますた。
前スレ911-912が要望度も加えてプリントアウトしたものがノートに挟み込まれていて正直びっくり。
アンチダイブ問題が山のようにあり、パターンもすごいですね。
映像問題は、絵・記号・写真なんでもありですばらすいです。ガンガレコンマイ
HUMにID(おそらくカード突っ込んだ順)ついてるので、製品版でも続行してくれるなら賢者超級の
初心者狩りも判別しやすくていいんじゃない?2でガチ搭載ならベット数の参考になるし。
予習時の成績みせれくれヨ

ちょい前このスレで秋葉キモオタ出没との話があったので、ついでに遠征。
いやぁ、QMAが16台ずらりとならんでるのはみてて爽快。
3店トータル30人ほどみたが、へんなのはいなかった。、、、っておい、ライトユーザーばっかり。
賢窓スパの漏れが一番階級上でした。カップルなり工房なり楽しくワイワイ健全にやってたよ


275 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:53 ID:???
QMA2ロケテに今日行った、行ってる人へ質問。

28日にうpデートがありましたが、今日はうpデート無し?


276 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:56 ID:???
コンマイが土日に仕事するとは思えないので今日は無いと思います(w

277 :ゲームセンター名無し:04/08/30 17:58 ID:???
>>275
28日のまんまですね。午前〜昼にかけてはコンマイ社員もいなかった@新宿
あと、店員さんがカードをこんもり補給してました。
ただし、1と2のロケテカードがまざっている模様。

278 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:01 ID:???
>>274
乙カレー。要望度は一応このスレでその質問がでた回数と同意した人数とかから
独断と偏見も交えつつ付けといたんだけどあんな感じでよかっただろうか。

あと秋葉は16台ずらりってことは東京レジャーランド?
俺も何度か行ったことあるけどあそこはキモヲタらしき人は見たことなかった気がする。
休憩テーブルには時々よくわからん集団がたむろしてたりするけど。

279 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:04 ID:???
>>277
土曜日行ったときは3枚買って1柄ばっかり、日曜日に行ったときは4枚買って2柄ばっかりだった。
ってか俺カード買いすぎ。しかも望みのルキア&リディア先生ならないし・・・選択肢も覚えてないし。

ルキア&ロマノフ先生は2枚目だしorz(これでロマノフ先生4枚目だ・・・

280 :278:04/08/30 18:06 ID:???
質問じゃない、要望だ。

281 :275:04/08/30 18:07 ID:???
>>276-277
ありがトン
週末までうpでーと無しだと悲しいつーか絶望的だね(何が?

282 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:19 ID:???
多分要望しなくてもやると思うけど念のためコナミに要望。

順当てにもイラスト問題希望。
<例>
会席での座席を偉い人から順に答えて
「消火器の使用手順」を作って
「宮迫です」振り付けを作って
サンダースの顔イラストを並べて「きどあいらく」を作って

283 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:24 ID:???
でか乳マンセーなあなたにおくる、ルキア&リディア選択肢
・自分白魔導士
・助けるのは戦士
・武器はレイピア
・モンスターはドラゴン
・宝箱は湖
・鏡は女
うろ覚えですまん。 byコンマイのカード買ってくれ大作戦撲滅委員会

284 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:25 ID:???
一部のひっかけ問題は前の文と後の文にいくつかパターンがあって、それらをランダムで組み合わせているような気がする。
前の方でPS版to Heartのメーカーを当てる問題が出ていたけど、それのセングラ版やときメモ版もあった。
あと、タイピングで『伊丹十三監督の〜はマルサの女ですが』という問題があったんだけど、その後に続く文を2パターン確認した。
ダイブしづらいなぁ…

285 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:25 ID:???
>>282
見切り可能な問題を増やしたいだけだろ、アンタ。

286 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:26 ID:???
>>284
しょせん有限。気にするだけ無駄。

287 :278:04/08/30 18:30 ID:???
>>283
教えてくれるのはありがたいんだが、選択肢って男or女を除いて4つじゃなかったか?
あとレイピアなんか選択肢で出てくるのか・・・9枚もカード持ってて一度も見たことが無いや。

あと俺はアメリア先生がいないからしょうがなくリディア先生なだけで、決してでか乳マンセーでは・・・(´Д`;)

288 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:32 ID:???
>>286
4通りもあれば十分じゃないかねえ、実際上は。
しかしそんなに作らないといけないんだとすると、後々の追加問題のときにかなり大変な思いを
しなくちゃいけないんじゃないかねえ。
クイズ作るならそれくらい当たり前、といったらその通りなのかもしれないが。

289 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:41 ID:???
>>287
283です。レイピアは変に具体的にかきすぎました。
がっしりした武器orふつうの武器or細長い武器の3択の、細長い武器です。
5日までみんなで晒して、攻略できるのを祈ります。

290 :ゲームセンター名無し:04/08/30 18:51 ID:???
4パターン作れとは言わない。
2パターン以上に変化してくれれば十分だよ。
そうすれば絶対に「ですが」の後の文字を
見ないと正解できない。
まあダイブでも正解できないこともないけど(w


291 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:13 ID:???
>>290
その「ですが」でおまえが引っかかった時はそうとう叫ぶんだろうな(プゲラ

292 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:17 ID:???
>284
前の文に複数パターンは無いと思う。前半だけで終わるのはあるけど

293 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:23 ID:???
>>290
つまり、QMA2は単なる注意力ゲーム、早とちり撲滅ゲームに変わるわけですね。
爽快感がなくなるわけだ。

294 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:31 ID:???
見きりが出来なくてやってられんなら、やらなきゃいいんでないかい?

295 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:34 ID:???
まあ確かに見切るのも面白さの一つだったからな。

296 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:54 ID:???
>293
クイズゲームっちゅーのは遅かれ早かれそうなる運命なのよ
ただ「遅かれ早かれ」じゃなくて「即」そうなるように
問題回収なる行為に励む御仁がおるわけだ

ただ、QMA2 では注意力ゲーム専門の場が用意されて
やりたい人はそっち行ってくださいってことになるようなので
いいんじゃないの


297 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:55 ID:???
何故朝からこの時間までに200以上も埋まるんだw

298 :ゲームセンター名無し:04/08/30 19:58 ID:???
台風だし。

299 :21:04/08/30 20:01 ID:???
>>191の言うことにはおよそ賛成なのだが



おまいは誰だ?
なかなかに不快なんだが。

300 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:34 ID:???
クイズは下手の横好きなのでマターリ楽しんでるが、
他の人はそうでもないん?

301 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:35 ID:???
漏れの巡回スレじゃ200なんて普通だけどなぁ・・・
むしろロケテ中なのに1スレ消費に数日ってどうよ

302 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:40 ID:???
>>298
まさかこのスレの住人は関西〜九州が中心なのか

>>301
それほど書く内容もないしな。

303 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:41 ID:???
1レス/月から10スレ/日まで…2chは広いですね。

304 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:45 ID:???
>>300
1週間やらない間に友人に1つ上の階級に行かれて必死なのがここに。
普段はマターリやってるけどね。

305 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:45 ID:???
>>301
そんなにQMA人口がいないだけのことだ。

306 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:48 ID:???
>>293
クイズってのは本来複数選択肢のある知識の中から正答を
いかに早く選べるかを競う遊びなんだよ。
QMA1ではある前フリに対して一つの答えしかないから
頭五文字アカデミーとか選択肢アカデミーとかになっていたわけで。
まあリアルクイズでも
「野望に燃える主人公」といえばジュリアン・ソレルだったり,
「なぜ」といえばマロリーだったりはしますけれど。


今回ロケテで>>21が言うところの「変化球問題」が出るようになったことで
ようやく『クイズマジックアカデミー』に近くなったような希ガス。
あれを「ひっかけ」と言ってる香具師らはまだまだヌルいね。
漏れも何回も引っかかるけど orz

307 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:51 ID:???
>>305
カード枚数だけなら、GFとDM足した数より多いんだけどねえ。
DMスレは異常としても、GFスレでも100レス/日くらいなんだよな。
QMAは語ることが少ないのかね。やはり。

308 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:52 ID:???
ところでロケテ賢者マダ-?

309 :ゲームセンター名無し:04/08/30 20:59 ID:???
>308上級止まりらしい

310 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:00 ID:???
>>308
マダー

311 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:04 ID:???
つーか金曜日の時点で、台風は月曜日に大阪を通過すると予想して予定を立てたのに未だに来てないし(苦笑)
それでも明日はロケテに特攻するつもりw
むしろ明日も台風が留まってくれたほうが有難い

312 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:13 ID:???
こっそりぬるぽ

313 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:14 ID:???
こっそりガッ

314 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:14 ID:???
問題によっては、既存の分岐なし問題に対して後付けで分岐問題を配信、ってこともありえるかもね。

315 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:17 ID:???
>>311
愛知に留まって暴風警報で会社が休みになったらワショーイなんだが
さすがに無理だなアハハハハ

316 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:29 ID:???
>>315
台風で休みになる会社ってあまり聞かないぞ。
流石に外回りの営業はなかったけど。

317 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:33 ID:???
ぶっちゃけQMA2は1ほど売れないような希ガス

318 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:34 ID:???
>>316
自分とこは工場だから…
停電1つで会社が休みになるし…

スレ違いスマソ。

319 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:34 ID:???
>>314

なるほど忘れた頃に分岐問題が増えているってことか。
それをやられたら怖いな(w

320 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:36 ID:???
1が2に全部置き換わってくれてプラスアルファがあれば
ばんばんざいなんじゃないか?

321 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:36 ID:???
とりあえず九州にもロケテを。かな〜りさびしいです。

322 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:38 ID:???
シャチ幕を思い出すなあ... orz

323 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:39 ID:???
>>306
同意。
「引っかけ」てのは故意に誤答させようと意図した問題のことでしょ?
ロケテに出てる問題は普通に変化してる問題だから、こっちが勝手に
引っかかってるだけだな。QMAに過剰適応してるっつーか。

しかし「キン肉マンのゲーム名」から「オバQのゲーム名」に変化する
問題はサイアク。アニゲ関連はクイズ王が監修してないとみた。
普通にコンマイのスタッフがクイズを好きになってくれればこんなヘボな
問題は作らんと思うが、期待するだけムダか。

324 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:40 ID:???
>>323
どこを縦読み?

325 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:41 ID:???
>>323

どんな問題?

326 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:41 ID:???
一段落目の「ててて」だろ。すぐにわかったぜ!

327 :323:04/08/30 21:45 ID:???
>>324
>>326
コノヤロウ。

>>325
「キン肉マンのFC向けゲームのタイトルは『マッスル○○○○○○』?」
これがストレート。これに
「キン肉マンのFC向けゲームのタイトルは『マッスルタッグマッチ』ですが,」
という前フリ問題があって、続きが二種類。
「キン肉マン二世のゲームタイトルは『ジェネ○○○○○○』?」
「オバケのQ太郎のFC向けゲームのタイトルは『○○○○パニック』?」

前者はともかく後者は駄問。おそらくコンマイスタッフが訳も分からず
追加したと思われ。

328 :323:04/08/30 21:46 ID:???
微妙に問題文が違う希ガス。サブタイトルは……だったかもしらん。スマソ。

329 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:47 ID:???
>>327
どちらも駄問だと思うが

330 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:52 ID:???
縦読みできねーぞ、ちゃんと作れ!

331 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:54 ID:???
両方ともファミコン全盛期に
100万本以上売れたキャラゲーなので、
とある世代には懐かしい良問になるんだけどなぁ。
少なくとも悪問ではないと思われ。

332 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:54 ID:???
>>329
そりゃそうだがw

ただ、それぞれの問題を例えると
「鎌倉幕府を開いたのは源頼朝ですが、室町幕府を開いたのは誰?」なのに対して、後者は
「鎌倉幕府を開いたのは源頼朝ですが、オスマン=トルコを興したのは誰?」
て感じの問題。
どちらがマシかは一目瞭然。

333 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:55 ID:???
>327
一応番台繋がりではあるが

334 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:57 ID:???
>>331
キン肉マンとオバQに何の関連性もないからね。
前フリで「メガヒットしたキャラクターゲーム」とでも付ければまだわかるけど。
普通に見れば>>332の例えに近い希ガス。

335 :ゲームセンター名無し:04/08/30 21:58 ID:???
>>332
下のパターン、選択肢の中にあからさまに浮く名前が出てくるじゃん。
一発で見切りされると思うんだが。

336 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:01 ID:???
>>335
327に対する喩えだからタイピング問題だと思うが。

337 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:01 ID:???
>>327
コンマイがわけもわからずというより、同ジャンル内ランダムなんだと思われ。

338 :337:04/08/30 22:02 ID:???
同ジャンル内って言ったら語弊あるな。同系統問題内だ。

339 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:06 ID:???
多分バリエーションが増えていく問題なんじゃ。

「ゲゲゲの鬼太郎 ○○大魔境」とか
「六三四の剣 ただいま○○○」とか

340 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:06 ID:???
>>335
だから駄問だろ?w
いやそういう問題じゃなくてだな……説明が必要れすかマヂで?

つーか選択肢が両方、
徳川家康
足利尊氏
トゥグリル・ベク
オスマン・ベイ
だったとして、変化が四種類あったらどうする?
少なくとも二つの変化は腐れだと思うが。

341 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:08 ID:???
どうしてもオバQに変化させたいなら、同じ藤子F作品のドラえもんあたりに
変化させてほしいなぁ。
あるいは>>334ぽい前フリつけるとか。

342 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:10 ID:???
>>333は無視か、おまいさんがた

343 :339:04/08/30 22:11 ID:???
まあ、マジレスすると、
バンダイのファミコン参入第一弾が「キン肉マン」で
第二段が「オバQ」なのだが

344 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:14 ID:???
つまり、見切りができない問題は全部駄問だよもん。とφ(.. )


漏れはゲーム性が増しておもしろいと思うけどな。こういう引っかけ問題。

345 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:15 ID:???
>>342
ああスマソ。
同じアニゲのタイピング問題で、ジャイアンを聞く問題とブタゴリラを聞く問題があらぁ。
このくらい前後のつながりがあるのが良問。まあ藤子系漫画だってのは普通にわかるだろうし。

メガヒットだとか番台ゲームだとかいうくくりは……言ってくれなきゃわかんな〜い。
どうしても出したけりゃ前フリで一言断れ、てのが漏れのシュチョンヌ。

346 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:16 ID:???
>>344

だからひっかけ問題じゃないと言ってるだろーが。

347 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:16 ID:???
わかんな〜いって・・・クイズゲームやらないほうがいいんじゃね?

348 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:16 ID:???
引っ掛け問題と呼ぶにはおこがましいから論議になってるんだと思うが。
俺は見切りも暗記もなるべく出来ない形のほうが好きだけど、
さすがにこの「ただ問題を入れ替えただけ」なアホ問は好きじゃない。

349 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:18 ID:???
では本当の引っかけ問題とやらを麻呂に教えてたもれ。

350 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:18 ID:???
>>347
少しカワイコぶってみたんだがお気に召さなかったようで。スマソ。

351 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:20 ID:???
>>350
「ぶっちゃけありえない」の方が良かったのでは?

352 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:21 ID:???
「キン肉マンのFC向けゲームのタイトルは『マッスル○○○○○○』?」
「キン肉マンのFC向けゲーム『マッスルタッグマッチ』の販売元は○○○○?」

353 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:22 ID:???
>>349
まあこれは古いクイズ本の受け売りなんだが。

「石油輸出国機構の略称はOPECですが、アラブ…」
と来たときに普通は「ああアラブ石油輸出国機構を聞いてんだな」と思うところを
「アラブにも負けると言われた昭和55年のダービー馬は?」
と続くような問題が「引っかけ」と言うもんだ。



答えは「オペックホース」。

354 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:22 ID:???
>>351
そういう一部のコアなヲタクにしかわからんようなネタを勧めるなw

355 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:23 ID:???
>>352
なるほどそれは腹が立つな。

356 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:23 ID:???
>>348
なんらかの繋がりがあれば、引っ掛けと読んで差し支えないと思うけど

357 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:24 ID:???
>>352
ぶっちゃけありえない

358 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:25 ID:???
>>353
たいして変わらないじゃんキン肉マン&オバQタッグと。

359 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:25 ID:???
>>354
>>353にも言ってくれw

360 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:25 ID:???
>>352
現状のQMA1にもザラに出てるし、そういうの。

361 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:27 ID:???
>>356
んー。明らかに誤答させることを目的にした問題を「引っかけ」というんじゃないか?
ロケテの問題はそこまで悪質じゃないと思う。

クイズ屋コヴ(略)あたりに解説させたいとこだが、全然出てこないな。

362 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:28 ID:???
なら「ひっかけ」じゃなくて、「おっちょこちょい撲滅機能」ってことにしとこうか。

363 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:29 ID:???
>>360
だから何?

364 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:30 ID:???
結局本音はこれだろ?
>メガヒットだとか番台ゲームだとかいうくくりは……言ってくれなきゃわかんな〜い。
>どうしても出したけりゃ前フリで一言断れ、てのが漏れのシュチョンヌ。

努力を放棄しちゃどのみち上には昇れない

365 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:30 ID:???
「問題文丸覚えバカ」撲滅運動の方がいいかも

366 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:36 ID:???
>>365
クイズゲーの仕様上どうしようもないねえ。

367 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:36 ID:???
メモ撲滅運動がいい。
満席で待ってる人がいるのに何時間も連コしてる人とか。

368 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:38 ID:???
つーか問題を全部まとめて出せ

369 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:38 ID:???
>>367
問題文の途中で突然モザイクかけてみるか(w

370 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:42 ID:???
>>369
オマエ解けるのか?
出来ないことを言うもんじゃないぞ、ボウズ

371 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:42 ID:???
>>368

問題を1行ずつ出すから早押しクイズの気分が
味わえるんだろーが。アホかお前。

372 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:45 ID:???
問題文がまとめて出る仕様のクイズゲーってなんかあったっけ?

373 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:46 ID:???
>>372
クイズDE大学

374 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:46 ID:???
>>368
その仕様だと史上最低のつまらないクイズゲーになりそうだな、おい。

375 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:47 ID:???
昔のカプコンクイズゲーはそうだった

376 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:47 ID:???
だけど、引っかけやら何やらと対策に腐心するくらいならその方が手っ取り早いよな。<最初から全文

だいたい、毎月2500問のうち四択連想の問題が全部4倍に水増しじゃ、実質追加問題なんて1000問前後にしかならん。
問題作成者は楽かもしれんが、そんなクイズゲーに何万円もつぎこむ気にはなれんよ・・・

377 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:48 ID:???
問題文表示しないで音声のみでの出題にしよう。

378 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:48 ID:???
>>376
別につぎ込まなくていいと思うが。
俺はつぎ込むけど。

379 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:49 ID:???
>>376

勝手に4倍に水増しと決めるなよ(w

380 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:50 ID:???
>>373 ほかには?

381 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:51 ID:???

近い将来、なめらかなコンピューター音声で
問題文を読み上げることも可能になるだろう。
でも、うるさいゲーセンじゃプレイは無理だな。
ヘッドホン持参ならありかもしれないが。

382 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:52 ID:???
>>381
すでに可能だと言い放つ馬鹿が過去にいた。

383 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:52 ID:???
>>376
「四択連想が全部4倍」で「2500問が実質1000問程度」って、
2500問中2000問が四択連想ということになるが? 算数くらいきちんとやろうな。

384 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:53 ID:???
今日一日でヲタ腐女子に人気があり同人でもけっこうなシェアを誇っていた
シャーマンキングと魔探偵ロキが連載終了。

385 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:58 ID:???
>>384
QMA的にはグンマシャキーンと、殆ど緑不可能なタイプ問題の作品ですな。

386 :ゲームセンター名無し:04/08/30 22:58 ID:???
ハガレンとSEEDとテニプリとワンピが健在

387 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:04 ID:???
ナルトとピースメーカーも健在

388 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:07 ID:???
ピースメーカーと魔探偵ロキがさっぱりワカラン自分…
当然中級から上がれるワケもないな。アハハハハハor2

389 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:11 ID:EmJmNIwm
>>382
セガのDOC2やスターホースで既に実証済みですが、何か?

390 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:13 ID:???
コンマイ自体もときメモで自分の名前喋らせるのやってなかったっけ?

391 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:16 ID:???
QMA2に動画問題キボンヌ
なにを作ってるでしょうか?
とか制限時間40秒ぐらいで。

392 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:18 ID:???
>>389
なあ、ちゃんとした文章を読んでるのかい?

393 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:19 ID:???
>>391
あかべこ。

394 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:20 ID:???
>>393
馬場さんの霊ですか?

395 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:20 ID:???
>>391
逸見さんとG馬場を想いだして泣けた 。・゚・(ノД`)・゚・。

396 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:21 ID:???
>>393

吹き出したじゃねーか(w

397 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:21 ID:???
人工音声といえば日立の専売特許みたいなもんだからなー。
日立とセガは仲がいいし、積極的に採用するのもわかる。
シトメカの次回作ザ・クイズショウでも採用してるらしいし。

だが、例えそれを今のコンマイが開発しても、ときメモ2&3のEVS程度が関の山だろう。
そもそもコンマイは、金になるかすらわからん実用品の開発人員に
金を裂くほど、研究熱心なメーカーではないしな。

398 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:22 ID:???
>>377
それだ!

399 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:23 ID:???
>>397
ものすごい知ったかぶりですね。

400 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:24 ID:EmJmNIwm
>>392は明日スターホースプログレスの筺体前に逝ってよし

401 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:28 ID:???
>>400
馬名、レース名以外にフリーの文章があるのかい?

402 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:28 ID:???
>>400
半合成と自動合成をごちゃにしてないか?

403 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:30 ID:???
あ、実況があるじゃん。パターンが限られる気はするけど、それでもないとは言えないね。すまねえすまねえ。

404 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:35 ID:???
技術屋としてマジレスすると、今の音声合成では、
「定型の文章の中の、一部の単語を任意に喋らせる」ことが限界。
それでさえも、定型の文章を収録してラベリングして、
もちろん各単語はそれとは別にラベリングして、たまに手修正を加えなければならず、とても手間がかかる。

競馬の実況はパターンが限られているから何とかなるけど、QMAはなあ…
あ、順当てなら大丈夫かな。たいてい「次の〜を〜な順に選びなさい」だから。

405 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:36 ID:???
×「定型の文章の中の、一部の単語を任意に喋らせる」
○「定型の文章の中の、一部の単語を任意に変えて喋らせる」
orz

406 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:37 ID:???
音声合成が自由に出来るなら、声優の仕事なくなるもんな。

で、2の寮のキャラクターたちの声まとめサイトとかないですか? まだムリか。

407 :名無し募集中。。。:04/08/30 23:40 ID:???
>>404
確かPS2で出てたモジブリボンもそんな感じだったっけ?

408 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:40 ID:???
あれでいいよ。テキストトゥ(ry

409 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:40 ID:???
2には計算問題きボンヌ…といいたい所だが
紙持ってると筆算が出来る分、有利になるんで駄目だな。
昔にせんせいというおもちゃがあったみたいに
筐体にペンを付けて、漢字テストみたいにするのはどうだろうか。
例えば、セミ、ぶどう、がしんしょうたん
を漢字で書きなさい、みたいな。

410 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:43 ID:???
>339
六三四の剣はタイトーなわけですが

>404
技術屋って、ナニ屋さん?


411 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:43 ID:???
名前間違えたJTO

音声合成って思った以上に大変なんだよな
そこに金掛けて出来たとしてもゲームのためだけに開発するには余りにも負担が大きいというか
それだったらゲームの質を上げる方がまだ安く済むだろうし

412 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:44 ID:???
>409
では、紙を持っていくのをやめろこのメモ厨が!

と煽ってみるテスト

413 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:50 ID:???
>>370
できないことを書いちゃいけないなら、
このスレの9割のレスは書いちゃいけないことになるな。
いっぺん死んでこいハゲ。

414 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:50 ID:???
>>406
人間の自然な肉声を1から機械で作り上げるのは不可能だから、
声優の仕事はなくならない。むしろ今後貴重になる予感。

415 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:50 ID:???
>>407
たぶんそうだと思う。
よく使われる単語とか文型の音声データがあらかじめ手動で作って内部に登録されてるぽ。
平易な単語だけで文章を作ると滑らかに聞こえるようになってるから。
苦労の割に売れなかったね…いや俺が苦労したわけではないけどね。

>>410
俺自身は音声符号化屋ですが。
で、下手にしゃしゃり出て叩かれるのは怖いので、あまり追求しないでね。

416 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:51 ID:???
>>413
台風なのに煽り愛か。おめでてーな。

二人まとめて台風の中で結婚してこいや。

417 :339:04/08/30 23:53 ID:???
>>410
そうでした(;´Д`)
じゃあ代わりに「機動戦士Zガンダム ○○○スクランブル」

418 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:53 ID:???
やだなあ、「2004年X月Y日にZZZを記録した台風は○○号?」なんて問題は。

419 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:56 ID:???
音声合成使わなくても、全部声優さんに喋ってもらって録音すればいいんじゃないの?
15人くらいの声優さんにそれぞれ毎月200問ずつ喋ってもらえばOKぽ。…無理か

420 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:57 ID:???
>>416
ネタにマジレスしかできないアフォは思いっきり生きろ。

421 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:57 ID:???
>>418
超時事問題で、
「本日、○○を直撃している台風は何号?」とかだったら面白い。

422 :ゲームセンター名無し:04/08/30 23:57 ID:???
NHKBSノイズキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!ー

423 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:01 ID:???
よし、1ジャンル&形式ごとに1声優をあてがおう。
人件費足りなかったら社員が喋ってもいいや。

424 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:03 ID:???
>>423
東京メトロの車内音声みたいなことはやめてくれ>社員の声

425 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:04 ID:???
ジャンルごとに属性を変えよう。
アニゲは声優、スポーツはメダリスト、芸能は俳優、雑学はクイズ王、学問は篠沢教授。

426 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:07 ID:???
この問題を読んでいる私は誰でしょう。ひらがな5文字で答えなさい。

427 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:07 ID:???
>>425
読み間違えも当然ありですね!

428 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:07 ID:???
問題文読み上げるのはいいが、
その音声のデータストリームが無限に格納できると思ったら大間違い。
それに、配信時のデータ量も莫大なものとなってしまう。

仮に実現しようと思うなら、やはりスターホースなどのような人工音声の手段を
取らざるをえないのでは。

あと特許DBで「音生成装置および音生成方法」という特許のを見つけたんだが、
スターホースが取っている方法はこの機構を利用しているのかな?
特許DB ttp://www2.ipdl.jpo.go.jp/begin/be_search.cgi

429 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:08 ID:???
映像問題ででるかもよw

ttp://page.freett.com/journey_2004/MOVIE0001.mpg

430 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:09 ID:???
>>426
( ゚Д゚)<はらたいら

431 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:09 ID:???
>>423
アニゲ こおろぎさとみ
スポーツ 野沢雅子
芸能 山寺宏一
雑学 内海賢二
学問 井上喜久子

理由は特にありません

432 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:11 ID:???
じゃ、ストリーム配信で流そう。
回線が落ちたら回答不能だな。やはり選択肢で見切(ry

433 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:12 ID:???
そして話題の主役はエンジニアから声優ヲタへと…

434 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:13 ID:???
>>428
その都度、ホストコンピュータから音声をダウンロードしてくる方式にしたらどうだろう。
通信カラオケのしくみで。

435 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:14 ID:???
筐体ごとにバイト雇って読ませりゃいいんじゃないの
コンマイ的箱男

436 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:15 ID:???
>>429
その映像おもしろいな。上と下のゴンドラで回転方向が違うのね。

437 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:15 ID:???
>>435
今以上に店舗間の差が出そうだなw

438 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:18 ID:???
むしろ、コンマイスクールから。
金もかからないかもなw

439 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:21 ID:???
>>436
なんか不思議。
なんでこういう風に動くんだろ?

440 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:21 ID:???
「プロ声優 実況中!」

441 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:25 ID:???
>>440
大賢以上の全国トーナメントにのみ登場?

442 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:28 ID:???
来年から、「コナミスクール 声優科」が新設されます。
そして、初仕事はQMA2の問題読みw

443 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:29 ID:???
>>440
えむえふしー?

444 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:31 ID:???
>>442
QMA2での人気No.1が、
ときメモ次回作のヒロインを担当できます。

445 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:32 ID:???
>444
つまり、フランシス先生がヒロイン名ワケだ

446 :ゲームセンター名無し:04/08/31 00:55 ID:???
ときメモ次回作…

BOYS SIDE 2の事だな

447 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:09 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

448 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:11 ID:???
ゲセン行こうと思ったけど台風すごまじいな
なんか飛んできたら確実に市ぬ
けど台風でガチに人あんまいなさそうだから行くべきか

449 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:13 ID:???
>>448
別に台風じゃなくてもあんまり人いないけどな、今は

450 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:14 ID:???
http://www.tv-asahi.co.jp/iq/
今年もやるのか…?

451 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:19 ID:???
それはクイズじゃないだろ。
番組もつまらなかったし。

452 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:19 ID:???
>>446
GIRLS SIDEだろ

453 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:22 ID:???
>>450
さっきまで深夜番組の「サルヂエ」見てた。そんなのやってるように今の流行り傾向だし、やってもいいんじゃないかね。
自分は多分見られないけど。

454 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:33 ID:???
>>451
去年27スレが半実況スレになった。

455 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:37 ID:???
>>453
いやいや、IQテストとサルヂエはジャンルが違いますよ。

456 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:39 ID:???
去年のIQテストやってた日、いつものようにQMAやって帰ってきて本スレ見て
激しく後悔したんで今回は参加しようかなと。
とりあえず、オールスター感謝祭のPC参加マダー?? って感じだ。

457 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:45 ID:???
>>456
つまり勲章獲得のチャンスデーですか。

458 :ゲームセンター名無し:04/08/31 01:53 ID:???
>>457
雑学や学問が苦手な香具師にはそうかもね
五輪開催中やサッカーの試合の日にはスポーツ得意な香具師が家に帰ってたように

・・・ただ、芸能やアニゲは好みがハッキリしてるので使えないがナー

459 :ゲームセンター名無し:04/08/31 02:24 ID:???
>>458
・・・・ハァ?

460 :ゲームセンター名無し:04/08/31 02:35 ID:???
>>250
卵金剛の日記によれば、日曜に新宿に林檎仲間連れてきてたのは事実のようだけど。うざいかどうかは主観だろうから。

461 :ゲームセンター名無し:04/08/31 02:42 ID:???
集団で居る側は気付かないからしょうがない。
自分達の音量なんて。

462 :ゲームセンター名無し:04/08/31 03:37 ID:???
>>450をやってみた
IQ90〜109だった。
考えてるうちに制限時間が過ぎて次の問題へ…ってことが多かったorz
QMAの新問のときも、問題文読んでるだけで制限時間いっぱいってことよくあるからなぁ

463 :ゲームセンター名無し :04/08/31 03:50 ID:???
ロケテでちょっと気になった点をひとつ。
2では左側に並んでる他プレイヤーは2回戦あたりから
全身が表示されるようになってるんだが
サンダースとマラリアはもとの服装のままだった。
ってことは未だに制服支給されてないんだろうか。

464 :ゲームセンター名無し:04/08/31 04:02 ID:???
2のロケ版の旧キャラはまだ1バージョンのままのハズだが。
釣りではないなら、正式な新制服は後日に発表されると思われ。

465 :463:04/08/31 04:10 ID:???
いや、それは踏まえてるんだが
チビキャラの胴体部分って新規書き起こしの部分じゃない?
わざわざロケテ用に旧制服バージョンの胴体を書き起こしたのかなー、って
思っただけです。説明不足スマソ。

466 :ゲームセンター名無し:04/08/31 04:46 ID:???
>>465
胴体も作られていたが、QMA1では表示されなかったに1票

467 :ゲームセンター名無し:04/08/31 04:48 ID:???
にしても、
作った胴体を表示するためだけに画面バランスをああいう風にしたのなら、
本末転倒だな。

468 :ゲームセンター名無し:04/08/31 04:55 ID:???
某所のQMAの配置が目立つ&スペースが広いところになってた。
ロケテが来る予感(`・ω・´)

469 :ゲームセンター名無し:04/08/31 05:26 ID:???
    /三ミミ、y;)ヽ
   /三 ミミ、ソノノ、ヾ、}
   ,':,' __  `´ __ `Y:}
   }::! { : :`、 ,´: : j !:!
   {:|‐=・=‐ i !‐=・=‐|:}  貴方賢窓スパで人生終わるわよ
  r(   / しヘ、  )j  
  g !  ` !-=‐!´ ,ノg
    \._ヽ _´_ノ ソ
  __,/ ヽー ,/\___
  |.:::::.《  ヽー/  》.::.〈
 //.:::.`\      /'.:::.ヽ\    



470 :ゲームセンター名無し:04/08/31 06:33 ID:???
KONAMI IDってのを登録しろと出たからしたんだけど
これはQMAとは関係ないの?何に使うのかよくわからん(´Д⊂

471 :ゲームセンター名無し:04/08/31 06:45 ID:???
>>470
音ゲーとかやらないなら無視してOK

472 :ゲームセンター名無し:04/08/31 07:17 ID:???
>>471
( ・ω・)∩ハーイ

473 :ゲームセンター名無し:04/08/31 07:28 ID:???
おまいら幸せそうだな…
うちは床下浸水で車もQMAもオシャカでつよ(つД`)

474 :ゲームセンター名無し:04/08/31 08:31 ID:???
>>469
いつの間にかAA作られたのか…
面白いようにに不快感を催させる、見事な出来だ。

475 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:00 ID:???
九州地方は大変だなあ…

476 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:05 ID:???
QMAがオシャカってのはどういう意味だろう…
ゲーセン経営者?

477 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:07 ID:???
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040830-00000962-jij-soci

・・・どこかで聞いたことのある学校名だと思ったら。
そんなにスパイラルが嫌だったのか、校長よ(苦笑)。

478 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:11 ID:???
晴れてきた…
今日もミルスやジークと熱い戦いを繰り広げてくるぜ!

479 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:19 ID:???
そういや、2の回答パネルとかのデザインについての文句があまり出てないね。
ロケテの人はあの緑の四角っぽいのが気に入ってるのかな?
端から写真だけ見ている分には非常にダサいように思えるんだけど…見にくそうだし。

480 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:38 ID:???
修練生の決勝で4位の奴が91点だったんであせった。

481 :ゲームセンター名無し:04/08/31 09:48 ID:???
>>477
微妙に不謹慎ながらワラタ

482 :ゲームセンター名無し:04/08/31 10:06 ID:???
>>479
ロケテ開始数日で何度もでた。いつまでも良い続けることじゃないだろうし、
そろそろロケテ組も慣れてきてる。俺もあれはもう慣れた。

483 :482:04/08/31 10:09 ID:???
×良い続ける⇒○言い続ける

484 :ゲームセンター名無し:04/08/31 10:16 ID:???
慣れてくると1よりも「押してる」感があって良い感じ。 >2のデザイン

485 :ゲームセンター名無し:04/08/31 10:22 ID:???
四文字パネルがくっついてるのは直してほしいがな

486 :ゲームセンター名無し:04/08/31 10:34 ID:???
>>485
まじで?
それはイクナイ。

487 :ゲームセンター名無し:04/08/31 11:45 ID:???
全身を出すことに意味のある新キャラを出すつもりだったりして>回答SDキャラ
ゴリラとかロボットとかアザラシとか

488 :ゲームセンター名無し:04/08/31 11:47 ID:???
>>487
階級ごとに制服が変わるようになってたりして。

489 :ゲームセンター名無し:04/08/31 12:00 ID:???
賢神になった時にスク水になるんだな!!

490 :ゲームセンター名無し:04/08/31 12:06 ID:???
>>489
そんなにサンダースの水着姿を拝みたいのか。

491 :ゲームセンター名無し:04/08/31 12:08 ID:???
1の勲章が2のEXPにコンバートされるなら、まずカイルの水着姿を拝むことになるな。

492 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:32 ID:???
スク水はともかく、階級で制服変わるのは嬉しい
その分やる気もでるし

アロエは階級上がる毎に制服が小さくなるといいな(*´Д`*)

493 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:36 ID:???
>>492
アロエ、おまいの言うとおりだと一番最初の制服はダボダボだよな。
だが、それはそれで 萌 え な い か ?(w

494 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:38 ID:???
変態は(・∀・)カエレ

495 :492:04/08/31 13:41 ID:???
>>493
そうだな、萌えるな
どっちも捨てがたい(*´Д`*)

>>494
夏ももう終わりなんで見逃して下さい

496 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:44 ID:???
最初はさぁ、片方の肩が見えてたり

497 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:47 ID:???
そう言う話は萌えスレで。

498 :493:04/08/31 13:51 ID:???
そんな漏れ、本当はおぜうさま萌(ry

>>492
漏れも、小さくなっていくのにも萌えるからナカーマ(AA略
>>496
おまい、良い事言うな(w
で、所謂おにゃのこ座りで、QMAの出題中の仕草をハァハァ
>>494
ホント、夏ももう終わりなんで勘弁して下さいOTL

499 :ゲームセンター名無し:04/08/31 13:53 ID:???
じゃあ萌えスレの次スレが立ったら埋めがてらっつーことで。
本スレでキャラ萌えイクナイ

500 :ゲームセンター名無し:04/08/31 14:00 ID:???
>>496
そして次は片乳が・・・

すまん。萌えスレ逝ってくる。

501 :ゲームセンター名無し:04/08/31 14:26 ID:???
>>500
萌えスレにもイラネ(゚听)

502 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:45 ID:???
ロケテ行ってきたけど、ガラガラだった。
そろそろみんな飽きてきたんかな?
まあ、お陰で快適に楽しめたけどさ。
とりあえず、早目の時間帯なら狙い目ってことで!

503 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:55 ID:???
マジアカは年齢層が高めだから、昼間は結構空いてるよ。
夕方以降はすごく混むことが多い。

504 :ゲームセンター名無し:04/08/31 15:59 ID:???
まっ、今日で夏休みも終わりな訳だが。

505 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:00 ID:???
今からサンダースのコスプレでプレイしてくる

506 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:09 ID:???
>>505
いってら。で、何処の店だ?

507 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:36 ID:???
お前がスタンド使いなら惹かれあうからからダイジョウブだ

508 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:42 ID:???
スタンドがあろうがなかろうが、そんなの惹かれあいたくない。

509 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:44 ID:???
それじゃ男の俺がシャロンで行きたいと思うのだがどうか・・
服は2のロケテ前から既に用意してある。

510 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:45 ID:???
用意するなよ。

511 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:47 ID:???
するなよ。

512 :ゲームセンター名無し:04/08/31 16:49 ID:???
レイヤーと言えばコミケ3日目の11時頃。
あの大雨強風の中、1人のレイヤーと1人のカメコ。レイヤーは何のコスかは知らないが
肩を大きく出したタイプの服装だった。カメラは生活防水だったんだろうか?

あれが「コスプレに命をかけている人」なんだろうな。

513 :ゲームセンター名無し:04/08/31 17:13 ID:???
何の話のスレになったんだ、ここは・・・


514 :500:04/08/31 17:15 ID:???
>>501
ヽ(`Д´)ノウァァァァァァン!!

515 :ゲームセンター名無し:04/08/31 17:32 ID:???
>>513
サンダースのコスプレした奴とシャロンのコスプレした奴が
コミケ3日目に大雨強風の中惹かれあう話をするスレ。

516 :ゲームセンター名無し:04/08/31 17:47 ID:???
QMAキャラのぬいぐるみとかって出さないかなコンマイ。UFOキャッチャーで。
コンプリートするやつとか絶対いるから売れると思うんだけどな。アロエはもちろんパンツはいt(ry
まぁ、オタクっぽい奴等ばっか集まってる怪しい一角がゲーセンの中に出来るけどなw

517 :ゲームセンター名無し:04/08/31 17:55 ID:???
>>515
美しい話じゃないかw

518 :ゲームセンター名無し:04/08/31 18:13 ID:???
と言うわけで>>505>>509は来年の夏コミよろしく。

519 :ゲームセンター名無し:04/08/31 18:14 ID:XwMF/IqE
>>518
東京ゲームショウでもいいんじゃない?
実際いたらネ申

520 :ゲームセンター名無し:04/08/31 18:21 ID:???
>>519
「コミケ3日目に大雨強風の中惹かれあう」
ここを実現するためには来年の夏コミまで待つ必要があるんだよ。

521 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:11 ID:???
ttp://www.fedinity.sakura.ne.jp/semi_order/fullsize/quiz.html

売っちゃいるワケだがな。いい値段だ・・・
たまにオクでも見かけるな。こないだはマラリヤの衣装が出てた。

522 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:17 ID:???
>>521
アロエタイプ・・・わざわざアロエ仕様で作るなんて邪道だな。
ちゃんと2回りくらい大きいサイズのやつを買tt(ry

523 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:20 ID:???
もしアロエタイプでコスプレしてる人がいたら…

a.覗く
b.めくる
c.我慢する
c.気にしない

524 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:21 ID:???
>>523
c

525 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:23 ID:???
cが2つあるがな

526 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:27 ID:???
げーせんにはいったわたしのめにとびこんできたのは、おとこだ!あろえのこすぷれをしている!しろいはを・・・ちらつかせながら・・・
ざんねん!わたしのぼうけんは、これでおわってしまった!

527 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:30 ID:???
前にも言ったけどハァハァする人大杉

528 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:34 ID:???
>>523
_____
<dcba|
 -----

529 :ゲームセンター名無し:04/08/31 19:40 ID:???
今のコスプレ衣装って出来が良いんだな・・おどろいた。
これなら自分用に買って一人でハァハァできそうだな、うんいいよコレ。
一応俺、男ね

530 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:24 ID:???
>>526
シャドウゲイトかよ!w

531 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:41 ID:???
なんかマッタリ進行だな。もう20時半だってのに。

532 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:43 ID:???
終焉の前触れ

533 :ゲームセンター名無し:04/08/31 20:50 ID:???
>>531
夏休み最後の日だから宿題で忙しいんだよ

534 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:15 ID:???
甘いな、俺の地方じゃ夏休みはとっくに終わってる

_| ̄|○

535 :ゲームセンター名無し:04/08/31 21:27 ID:???
西日本:台風の後始末
北日本:台風まっしぐら
東日本:夏休みの宿題に夢中

こんなかんじ?

536 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:10 ID:???
>>535の3段目
>>503

537 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:17 ID:???
夏休みも宿題もない
台風でも仕事(´・ω・`)

538 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:22 ID:???
台風直撃中のはずの稚内の某ゲーセンからつないでた猛者もいたな。


今のご時世、北海道にゴキブリや台風がいるんだねぇ・・・

539 :ゲームセンター名無し:04/08/31 22:26 ID:???
>>516
ガッ

540 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:00 ID:???
>>539=>>516
しかし上手いな


541 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:00 ID:???
>>540見てやっと気付いたw

542 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:12 ID:???
今日あるゲーセンでQMA1やってたらネットワークエラーが2回連続で起きてその後QMAとMFCがシマ閉鎖になったのですが、他のゲーセンは平気だったんですか?

543 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:21 ID:???
さすがに、今日はロケテ報告がないな。
金曜位までにロケテ再度バージョンうpしてくれれば、土日またいくんだけどな。
今週のコンマイの中の人は過労で倒れない程度にがんばりまくれ

544 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:26 ID:???
>>543
ガッ

545 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:30 ID:???
事情あってセカンドカードを作ろうと思うんだけども、
礼儀として、トナメでいちいち上がるべきか、ガチでさっさと上がるべきか、悩んでる。

546 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:33 ID:???
>>545
セカンドカードを作るのは勝手だが、ペットが卵のうちはガチできないよ。

547 :ゲームセンター名無し:04/08/31 23:49 ID:???
ガチでさっさと、か・・・。
修練士オメ。

548 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:20 ID:???
K崎絹帽・・・4回中3回全COM・・・やる気ねぇ〜

549 :ゲームセンター名無し:04/09/01 00:51 ID:???
   ( ::: (;;   ∧_,∧   );:;;;)) )::: :; :))
    ((:: :;;  (´・ω・)っ○;;;; ; :))
     ((;;;  (っ ,r どどどどど...
          i_ノ┘

 ((;;;;゜;;:::(;;:  ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´)  ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,." ヽ○⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;  (⌒) |どどどどどど......
         三 `J

   ∧∧
  (  ・ω・) <今日もトップ絵でナニするか
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___ シコシコシコシコシコシコウッ!!
/<_/____/

  zzz
  <⌒/ヽ-、__
/<_/____/

550 :ゲームセンター名無し:04/09/01 01:03 ID:???
手洗えよ

551 :ゲームセンター名無し:04/09/01 01:09 ID:???
ぶたまんGET

552 :ゲームセンター名無し:04/09/01 01:27 ID:???
カレーもゲットしとけよ

553 :ゲームセンター名無し:04/09/01 02:13 ID:???
大魔道士に昇級した記念に、初めてガチやってみた。
相手は、COM、大賢者、賢「帝」!? かなう訳がない。

1回戦でCOMにぎりぎり勝って3位。
2回戦では、2人が瞬答し自分の回答待ちを繰り返す状態。
・・・逃げ出したくなった。

すいません。もう二度とガチしません。
素直に上窓スパイラルに突入します。


554 :ゲームセンター名無し:04/09/01 02:35 ID:???
ようやく勲章150個。オンライン対戦がウリなのに対人戦が嫌いなチキンになってしまいますた。
だって「次のうち…」でみんな答えちゃうんだもん( ´・ω・)

555 :ゲームセンター名無し:04/09/01 02:38 ID:???
ゆっくり答えても、正解率が高ければ勝てることも多いよ。
もちろん金剛↑とかに勝つには早さと固さの両方が必要だけど。

556 :ゲームセンター名無し:04/09/01 02:39 ID:???
スピードだけ早い平賢とかに、ナチオって正解数の差で勝つのが快感。

557 :ゲームセンター名無し:04/09/01 03:03 ID:???
早さも堅さも無い私は、賢者ステイサー

558 :ゲームセンター名無し:04/09/01 03:25 ID:???
まだ始めて2ヶ月くらいなんだけど
センターモニターにカードネームと戦況とキャラが
晒しageになってることに昨日気付いた_| ̄|○

559 :ゲームセンター名無し:04/09/01 03:30 ID:???
>>554
平賢ですが、先日HUM 9名(ほとんど白金以上)のトーナメントがありました。
1回戦タイピング 正解2問のみ:ラスト「サヨナラー」とタイプするも12位通過
2回戦モザイク 他のHUMは目もくらむ早さ、が一人回線落ちしていて8位通過
3回戦ランダム ○×で問題読まずに2問ダイブ:届かないかと思ったら94点で4位通過
        賢王が6位で落ちてました。(もち90点以上)
決勝・・・ だめだこりゃ。早朝登校に走りそう

560 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:03 ID:???
>>548

要は人がいないんだよな?

561 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:10 ID:???
>>560
全COMじゃなかった1回はCOM1人だったけど。

562 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:13 ID:???
学問の答えが覚えらんねぇー
なんか頭に全然入んにゃいよう(´・ω・`)

563 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:19 ID:???
俺はいつも小型のノートPC持ってってる。
問題わかれば検索してメモ帳で保存しとくだけ。

564 :ゲームセンター名無し:04/09/01 04:35 ID:???
その場でそれやっちゃうのはちょっとやりすぎなんじゃないかと・・・
ある意味、メモ厨より怖いもんがあるぞ。傍から見て。

565 :ゲームセンター名無し:04/09/01 07:13 ID:???
>>564
金属系統はそこまでやらないと勝てないんですよ

566 :ゲームセンター名無し:04/09/01 08:13 ID:qt95OQd6
>>563
すごいな。そこまで行くと逆に尊敬する。ガンバレ、マジで。

567 :ゲームセンター名無し:04/09/01 08:45 ID:???
まあそこまで開き直ってやれば大したもんなのかもしれないが
ゲームとしてやっていて楽しいのかという疑問は残る

568 :ゲームセンター名無し:04/09/01 08:59 ID:???
むしろそこまで含めてQMAの1プレイと思えば。
やり応えはすごいことになりそうだね。

569 :ゲームセンター名無し:04/09/01 10:59 ID:???
新宿ロケテで問題と答えを書いたプリント見て必死に予習してる奴いたな。
ロケテノート記入用の席を占領して。そこはお前の予習机じゃないと言いたかった。

570 :ゲームセンター名無し:04/09/01 11:31 ID:???
QMA2のロケテカードだけを楽しみにしていたのに、売り切れとは予想外だった………。
新宿も池袋も売り切れみたいだし、再入荷しないんかなぁ…(´・ω・`)

571 :ゲームセンター名無し:04/09/01 11:49 ID:???
>>570
いや、再入荷されたらしいけど混ざって入ってるらしいよ。
今なら1と2のロケテ仕様が手に入るってことだ!
是非是非チャレンジしてみてくれ。

572 :ゲームセンター名無し:04/09/01 11:51 ID:???
>>571
混ざってるけど固まりになってるから、連続でチャレンジしても同じのしかでない。
他の人が買ってるのを見て、QMA2の柄が出たら買うのがいい。
つーか店員捕まえて「QMA2柄のカードが欲しいんですけど」って言うのが早いけどな。

573 :ゲームセンター名無し:04/09/01 12:03 ID:???
なるほどね。確かにちゃんとバラけるまでして入れてないか。
とりあえず何枚か買ってしまった私は罪なヤツ・・・。
すいません、ゆるしてくだされ!JTOダッテホシイキャラガデナインダモン・・・

574 :ゲームセンター名無し:04/09/01 12:22 ID:???
>>571
あ、混ざってるんですか。サンクス

>>572
1枚買ってみてダメだったら、店員さんにお願いしてみます。アリガト

>>573
いや、気にしなくっていいっすよw
コンマイもここまで売れると踏んでいなかったみたいですし。

575 :ゲームセンター名無し:04/09/01 12:34 ID:???
>>573
コナミおめ。
ロケテのカードはただ「TEST VERSION」って書いてあるだけだから
そんな是が非でも欲しいというようなもんでもないけどな。

576 :ゲームセンター名無し:04/09/01 12:38 ID:???
今日、早朝登校で「○○○○まけたー」とタイプした者です。
本当に負けたと思ってました。
ごめんなさいっっっ

その後出会わなかったのでここに…
見てるかなー(´・ω・`)

577 :ゲームセンター名無し:04/09/01 12:43 ID:???
強人の謙虚は時に弱人を傷付けるという・・・

578 :576:04/09/01 14:53 ID:???
本当に負けてると思ったんだけど、勝った上に予想以上に点差があったので、
相手からしたらふざけんなって感じだったと思います。
穴があったら入りたかった…orz

579 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:01 ID:???
2公式更新キタ━━(゚∀゚)━━!!

あくまでキャラは選ばせないつもりか…

580 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:14 ID:???
>>579
まだだ。まだ終わらんよ。

581 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:15 ID:???
あくまでジジイを出すつもりか…

582 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:16 ID:???
何とかならんものか…>>キャラ選択

583 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:29 ID:???
アメリア寮長の望みは断たれたのか…OTL

584 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:39 ID:???
これからロケテ行く人は
ノートに小一時間キャラの重要性を書いてきてくれ

585 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:42 ID:???
そんなにキャラだけが大切なのかいな

EXポイント制度について話したい人はいないのか?w


586 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:43 ID:???
1のカード引継ぎキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

俺の平賢カード5枚もやっと日の目を見ることに!

587 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:48 ID:???
>>586
引き継がれるのはキャラクターと名前と正答率だけで階級と勲章はオールクリアだったりしてな。

588 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:50 ID:???
>>586
4回も低階級プレイヤーを邪魔するような行為をしないでください。

589 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:58 ID:???
で、いつから稼動?
公式HPが出来てるなら今月中もありか?!

590 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:58 ID:???
>>587
キャラが継続できるなら階級などドブに捨てても構わん!!

591 :ゲームセンター名無し:04/09/01 15:59 ID:???
ギタドラしか知らないけど、その例でいえば今月中が濃厚ですな。>>589

592 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:04 ID:???
ロケテの状態のまま今月中だしたらいくらなんでもダメだろう

593 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:05 ID:???
ロケテ実施月と同月に正式稼動なんかしたらロケテの意味はほぼ無いな。

594 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:05 ID:???
キャラ選択が嫌な人は、QMA1であらかじめ作っておいてくださいって事?

595 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:07 ID:???
引継ぎの場合、寮はどうやって決まるんだろう?

596 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:08 ID:???
とはいえ後は問題ぶち込むだけだろうしなぁ
今月末〜来月半ばくらいじゃね

597 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:09 ID:???
ガチができるようになったので、どのようなものか試してみた。(当方:中級6級)
相手は賢帝2人、賢王1人。

すさまじくお門違いな場に入ってしまったと焦ったが、奇跡的に1回戦はクリア。
2回戦、相手は賢帝2人。
格が違いすぎました、解答スピード早すぎ。
問題が一行出たくらいで解答してる。
ありえないね。              勲章1個没収された(´・ω・`)イイケイケンシタヨ


598 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:14 ID:???
づま氏によると「今年中に出るかどうかすら微妙」だそうだが。

599 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:18 ID:???
問題数がいまだもってKONMAIの稼動基準値に達していないなら、かなりかかるね。
ただ、どう考えても流用する問題もあるだろうし、
なにより、公式がプレ開設されて2ヶ月以上放置なんてことはやらないと思う。

600 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:24 ID:???
>>585
誰が「だけ」と言ったのか

601 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:30 ID:???
>600
ロケテノート。実質そういう状態。
まずキャラ。話はそれからだ、みたいな。

602 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:33 ID:???
>>601
ロケテノートでどうやって「話」をするのか。

603 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:39 ID:???
EXポイントに関しては、現状でみんな満足してるんでないの?
なんか不具合あったっけ

604 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:41 ID:???
特に不満がないなら書くこともないわな。
キャラクターについては不満と要望がたくさんあるから皆書くんだろう。
キャラクターについてばかり書かれていたからと言って「だけ」というのはどうか。

それに、少なくとも新宿のロケテノートにはキャラ以外のこともけっこう書いてあったぞ。

605 :ゲームセンター名無し:04/09/01 16:43 ID:???
まー長い付き合いになるから、
キャラ関係は気にする人多いよ、やっぱり。

606 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:02 ID:???
>>603
うーん、あれみんな満足してるの?漏れはちょっとした不安があって。
某所のロケテノートに書いた内容と同じだけどかいてみまつ。

EXポイントは総得点を基準として、それに何かしらんが係数をかけて算出されるよね。

すると…。

2位〜4位までの香具師の点数も高いにこしたことはない。

相手に間違えさせて蹴落とす戦法が嫌われ、
みんな仲良く点数を取れる武器(例:並べ替え)ばかりが決勝で使われるようになる。

戦法がますます限定される。というよりこれ仲良しEXポイント稼ぎゲーじゃないの?

マズー(゜Д゜)

ってことにならないかなあ。どうだろう。

607 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:08 ID:???
>>606
それは現状のロケテでの「優勝者〜4位まで習得EXPの計算に差が無い」状態での話だろ。
どう考えたって製品版では優勝者〜3位までに何かしらのボーナス係数が付くだろうから、
自分が優勝できない可能性があるような問題選択なんで誰もやらない。

もしロケテの状態のまま、優勝者も4位も習得EXPの扱いに何も違いが無いというなら、
現状のEXPシステムは問題あるだろうが。普通に考えてそんなことは有り得ない。

608 :607:04/09/01 17:09 ID:???
×問題選択なんで⇒○問題選択なんて

609 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:13 ID:???
一位→獲得EXP五倍
二位→獲得EXP三倍
三位→獲得EXP二倍

な感じがいいな

610 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:22 ID:???
公式には他人が取った点は関係なく
参加している「人間」の人数で多少色がつくとあるね

611 :ゲームセンター名無し:04/09/01 17:51 ID:???
2ではどんな反則テクが生み出されるか予想しれ。
早めに考え出せば最初のうちは叩かれないぞ。
スタートダッシュで差をつけるのだ!


612 :ゲームセンター名無し:04/09/01 18:06 ID:???
ロケテから帰ってきた。

どうやらロケテの階級の上限、大魔道師まで解禁になったっぽ。
※当方ロケテ初級で16時前ぐらいに「大魔道師10級」に一度だけ遭遇。
 文字は「赤字に黒フチ」or「黒字に赤フチ」(どっちか忘れた)

613 :ゲームセンター名無し:04/09/01 18:57 ID:???
・・・もう大窓まで解禁って。
地方プレイヤーとの格差が最初から付くってことかよ〜。

614 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:07 ID:???
階級が引き継がれるなら、1からも引き継がれるだろうし、
引き継がれないならロケテからも引き継がれないだろ
個人的には階級引き継ぎイラネ、つーか要るって連中の考えがわからんな

615 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:12 ID:???
「勲章の数に応じてちょこっとだけボーナスEXP加算」なら大歓迎

616 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:16 ID:???
階級の引継ぎがあったらいきなり賢者とかだろ
一応エンディングみたいな演出があるんじゃなかったっけ?
引継ぎはナシだと思われ

617 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:18 ID:???
>614
階級だけが人生の拠り所なのですよ

618 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:23 ID:???
カードの引継ぎでは、せめてペットのジャンルで寮を決めさせてくれ
もしそうなったら今から白蛇にする

619 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:25 ID:???
最近QMAを知ってもともと低階級だからどうでもいい俺は勝ち組。

620 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:27 ID:???
ペットのジャンルで寮だったら泣いて喜ぶ

621 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:27 ID:???
>>618
卵でノンセクばっかだとどこの寮になりますか?

622 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:28 ID:???
>621
それこそがアメリア寮への入り口と見たッ!

623 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:29 ID:???
ペットで寮が決まったらキャラと寮の為にQMA2のカードを9枚も買った俺は負け組。
 
 
orz

624 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:31 ID:???
>>623
好みの組み合わせが出来たならいいじゃないか
引き継いだらEXP100ポイントぐらいくれるだろうし

625 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:32 ID:???
>>622
そのネタかなり前にガイシュツ

626 :623:04/09/01 19:34 ID:???
・・・

・・・・・・orz

627 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:35 ID:???
まぁ…その……なんだ…
イ`

628 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:40 ID:???
製品が稼動してもカードが\200だったら
キャラ&先生に妥協してPLAYしてしまいそうだ

629 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:44 ID:???
>>628
ロケテカードはそのままは使えないんだってば。

630 :ゲームセンター名無し:04/09/01 19:48 ID:???
そのまま使うってことじゃなくて
好みのキャラ&先生の組み合わせになるまで
毎回カード\200とPLAY代\100かかると思うと
妥協しちゃうかなぁって思ったんですよ

631 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:31 ID:???
>>597
ガチって上級者がさっさと落ちるためのシステムだよ?

632 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:32 ID:???
稼動安定したんだしカードはデフォで100円にして欲しいな。

633 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:32 ID:???
>>613
むしろ最初からアイス食いまくりなのでEXP減りまくり

634 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:47 ID:???
ロケテカードで引き継ぐのって
名前&キャラ&寮だけだろ?

635 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:49 ID:???
公開されていない情報については我々には知る由も有りません。

636 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:53 ID:???
ロケテのキャラグラフィックが変わるよ
ってところに書いてなかったっけ?

637 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:57 ID:???
最近やってなかったが偶然近所のゲーセンがロケテだったので1回やってみますた。
ていうか全国に4箇所しかないのね。そう考えるとラッキーか?
キャラはカイル引き当てたかったのにマラリア引いちまったい。まあいいけど。
感想としてはなんか見づらいっていうのがある。
慣れてないだけかもしれんがやっぱりタイムは真ん中に表示してくれたほうがいいなぁ・・・。
あと満点から一気に減らない分前のより点数がとりやすくなったっていう感じ。
今まで90点がせいぜいだったのにいきなり2回戦で97点取れたのはちょっとびびった。
その分COMも点数が取れるようになったみたいだけど。
EXシステムは決勝になかなかいけない上いっても4位だった俺には朗報だ。
人間は1人だけだったので一応優勝できて8級の真中らへんまでいった。
最後までなんか見づらい印象は否めなかったがまあやりにくい部分は本稼動したら直ってくれるかな・・・?

638 :ゲームセンター名無し:04/09/01 20:59 ID:???
>>637
男か女か選べるのにカイル予定でマラリヤってどういうことよ。
あとマラリアじゃなくてマラリヤな。

639 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:09 ID:???
>>638
それも知らない人だって居るんだって。

一応分かっていること。ほぼ確定。
カイル<>クララ
ラスク<>アロエ
レオン<>ルキア
シャロン<>セリオス
マラリヤ<>サンダース

最後の男女の選択で<>となる様子。

640 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:10 ID:???
>>618
ぶっちゃけこないだの土日に廃プレイして白蛇に変えた。80クレくらい注ぎ込んだよ。
おそらくは無駄になるだろうと思いつつコイン連投するこの虚しさ…
他に客ほとんどいない店なんで、撤去阻止のためという目的もあったんだけど。

641 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:11 ID:???
>>639
普通に予想できる組み合わせだしな。 >男⇔女

642 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:13 ID:???
白蛇率が今まで最下位だったのが1位になったら笑うぞ

643 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:15 ID:???
もともと白蛇だった上に得意ジャンルはアニメと一般知識だから
今の水竜から白蛇に戻すのは簡単だな。

でもそれより虹たまでアメリア寮の可能性を期待したい・・・

644 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:17 ID:???
クララ&アメリアの眼鏡っ娘コンビキボンヌ

645 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:27 ID:???
>>642
蝙蝠と花が激減したりして

646 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:27 ID:???
ロケテで大窓解禁したみたいだが、ロケテでQMA初体験さんが鬼プレイで大窓昇格、
その後、製品版リリースで1からの移行組が混ざると、初体験さんはぼこぼこにされる予感。
、、、っておい、ロケテでMAXだと、移行後、決勝のこりでエンディングみれるんかいな
1で、もみにもまれているうちらの立場は、、orz

647 :おはなたん:04/09/01 21:28 ID:???
>>645
ひどいはなー。

648 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:31 ID:???
>>638
誤字スマソ。
いや絶対性別つっこまれると思ったけど知らなかったんだよついさっきまで。
たぶんそうなんだろうなーとおもいながら泉にうつったのを女にしちまったんだよ・・・orz

649 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:34 ID:???
俺はもともと白蛇だから無問題。

650 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:36 ID:???
ロケテで大魔なんてよっぽどの暇人以外は出来ないと思うけど。
21エモン以外になった奴いるのか?

651 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:36 ID:???
こないだ予習で一般知識やりまくってたら
蝙蝠から白蛇に変わった漏れは勝ち組

652 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:37 ID:???
それ以前に、2に移行したらペットもそのままとは限らない罠。

653 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:38 ID:???
ペットから寮が決まるって前提で話してるんでしょ?

654 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:39 ID:???
ペットがそのままじゃなかったら寮決定の要素皆無ってことだな。
完全ランダムだったら凹む・・・新規カードで希望のキャラや寮にならないならまだしも
今まで共にしてきたカードの引継ぎがランダム決定の所為で台無しなんて('A`)

655 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:44 ID:???
>>654
1で稼いだ勲章で様々な要素を購入してくださいw
リディア寮居住権 勲章500個
ペット選択権 勲章100個
スク水 勲章2000個
etc

656 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:45 ID:???
>>655
あれ?アメリア寮居住権は?

657 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:46 ID:???
>>655
賢者以下は無視ですかそうですか

658 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:47 ID:???
>>656
眼鏡は別オプションで・・・って、いかがわしい店みたいだなw

659 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:48 ID:???
俺は、まぁ寮についてはランダムならランダムで仕方ないかなとは思ってる。
新要素だからジジイでも仕方ないかなと。入寮試験みたいのはやって欲しいなあとは思うけど。

660 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:49 ID:???
好きな寮を選べる権利 勲章全部(最初に選択しないと購入できません)
ペット選択権 勲章1個
(以下略

661 :ゲームセンター名無し:04/09/01 21:50 ID:???
まぁ結局は
コナミは引継ぎの詳細を送球に明らかにしなさいってこった

662 :661:04/09/01 21:51 ID:???
×送球に
○早急に

663 :ゲームセンター名無し:04/09/01 22:05 ID:???
ようやくマイベストチョイスのラスク&マロン寮になったんだが、
悲しいかなカード売り切れで保存できんかった…
グレてやる…

664 :ゲームセンター名無し:04/09/01 22:51 ID:???
>>538
調べてみて分かったんだが、稚内の某店って「高速憧路」(読みは「こうそくどうろ」でいいのかな?)か。
そういえば先日その店の人と当たった。

665 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:03 ID:???
>>650
21エモンは床上浸水でそれどころじゃない

666 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:05 ID:???
以前ホストがやけに強かったのか、COMでも異様な解答の早さ。
おかげでCOMが12人中半数くらいいたのに全問正解で2回戦落ちしました・・・
80点以上取って2回戦落ちって何よ。

667 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:07 ID:???
賢窓スパ4ヶ月、遂に優勝回数が140超えたよ。
これでオラも一人前の賢窓スパかなあ。OTL

668 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:11 ID:???
>>666
予選でCOM多めの時にタイピング来ると絶望するね・・・。
全問正解でも危ない時がある。

669 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:20 ID:???
ルキア&リディアの組み合わせが出るまで作り直そうと思って、最初にカードを4枚購入。
…そういう時に限って一発で引いてしまうものだ。結局3枚のカードは未使用のまま手元に。

さてどうしよう?残り3枚。


670 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:26 ID:???
>>669
全部ルキア&リデアにして売る。

671 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:26 ID:oWEjT4No
>>661
ハンドボール

672 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:32 ID:???
クイズぬるぽアカデミー

673 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:35 ID:???
>>671
QMA的には「直訳すると『手球』」


674 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:41 ID:???
>>669-670
1枚買うぜ!

675 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:45 ID:???
今日は予選3回戦のルキア祭りにシャロンが乱入。
構成はこんな感じだったか?

シャロン(白金、鹿児島:天文館じゃない)
ルキア(白金、桜ヶ丘:非常によく見る名前)
ルキア(賢者、立川:この人もよく見る(ry)
ルキア(賢者、新丸子:この人も(ry)
ルキア(賢者、相模原)>漏れ

決勝には新丸子のルキアまでが残って漏れが落ちた。
キャラも地位もホームも近い(一人は遥か上位だが)4人で勝ち上がりたかったよ…OTL
漏れってヘタレだな…ほんとに。

676 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:51 ID:6bYQqyUM
つーか、カード買ったら寮がガルーダになっちまった。最悪・・・。
リディアの「お・め・で・と」がきけねーじゃん。
おそらくリディア寮になるまでカードを買うと思われる。今の内にかっときゃ
1枚100円だしな。ところで寮を移籍できないのか?
とにかくガルーダとじじいの寮は勘弁。アニゲ担当のロリ少女も微妙だな。
あれって最初の心理テストみたいので緑ばっか選んでりゃリディアになる
とかなの?明日試してみるか。
シャロン・リディアが出るまでカードかうかもな。

677 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:54 ID:6bYQqyUM
そういえばアメリアって髪短かったんだな。1は帽子でわからなかったが。
2だとキャラ変わりすぎじゃない?

678 :ゲームセンター名無し:04/09/01 23:55 ID:???
つーかね 選ばせろやコンマイ

679 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:02 ID:???
大窓まで階級を上げることはできても、その結果を保存することはできないそうな。
シャトーで大窓に到達したやつが、そのことでわめいてノートに愚痴ってた。

個人的には、ロケテの段階で階級云々と騒ぐ前に
(待っている人が複数いたにもかかわらず)
5000円分ほど連コしていた自分の後ろ姿が
他人の目にどう映ったか、考えた方がいいと思うけどな。

680 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:05 ID:???
>>679
いい機会なので、カード名含めてここで晒してやってください。

681 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:19 ID:???
>>677
帽子があろうがなかろうがどうみたってショートだと思うが。 >QMA1

682 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:20 ID:???
>>673
クイズマジックアガッデミー

683 :682:04/09/02 00:21 ID:???
レス番間違えた。

  ∧_∧  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←漏れ
 (_フ彡        /


684 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:23 ID:???
>>680
そこまでする気にはなれんな。
つか、この手のアホと関わり合いにはなりたくない。

ゲーセンの側がそういったルールを定めた紙を貼ったりせず、
個人の良心に任せているというのも一因ではあるし。

685 :673:04/09/02 00:24 ID:???
一瞬、何で漏れがガッされるんだ?と思った。

686 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:30 ID:???
>>650
<21エモン氏
土曜の時点で中級でしたが、大魔まで行きましたか。凄いな。
キャラスレの某HPの写真にもばっちり映ってますなw

687 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:32 ID:???
>>685
ぬるぽだから

688 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:45 ID:???
大賢者への道のりは禿しく遠い・・・
大窓〜勲章150くらいを行ったり来たり・・・2発売までに大賢者までは行きたいんだが。

しっかし、大窓落ちると、大窓戦のレベルと賢者戦のレベルの差というものが明確に分かるな。

689 :ゲームセンター名無し:04/09/02 00:52 ID:???
>>688
誰だお前は! 勝手に漏れの言いたいこと全部書きやがって!
などとは決して申しません…全文禿しく同意です。


スパイラーの心情、お察しいたします。
漏れもMax162で現在147。オーラ纏うなど夢のまた夢に終わりそう。

690 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:00 ID:???
>>688-689
俺もスパイラーだが賢者戦は本当に辛いよね。タイプ速度は勿論の事ながら
四択、連想の速さもハンパじゃないっす。中には遅い人もいるけどね。
おれも2までには大賢者になれるようガンガルからお前らもガンガレよ。
○×で予選落ちしてる俺は当分無理かな・・・

691 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:01 ID:???
大窓だと大窓しか出ないけど、
賢者だと金剛とか当たり前に出てくるからなー。
キツイキツイ。

692 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:04 ID:???
>>688-691
貴様等にはこれをくれてやる!
ttp://cocaty.cool.ne.jp/game/qma/404/

693 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:09 ID:???
>>692
漏れは初めて見た。あの有名な「横浜が勝てません」の別バージョンだな。
この類のって、一時期異様にいろんなバージョンがあったな。

694 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:14 ID:???
>>692
昨日葉鍵板で風子ver.を見たばっかだってのに今日はQMAver.かよ。
昔からあるネタ(404)なのに今更2日連続とは・・・

695 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:15 ID:???
次回作では賢者以上の階級はどう分けられるんだろう
現行と同じだままなら賢窓スパイラルが更に激化する希ガス

696 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:18 ID:???
>>695
決勝進出しなくてもある程度EXP入るから緩和はされているはず。

697 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:21 ID:???
>>692
コレが一番だな
http://aooo.hp.infoseek.co.jp/

698 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:22 ID:???
1回戦、2回戦落ちのペナルティ次第なんだろうけど
3回戦落ち繰り返してたくらいの人なら地味ーに階級上がるかね

699 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:22 ID:???
ブランクが長いと全く付いていけなかったけど、これで少しは楽になるのかな?
ヌルゲーマーには助かります。

700 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:25 ID:???
弱い香具師に限って階級分離しろだよな
分離したところでまたスパイラルなんだから
おとなしくスパイラルしてろよ

701 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:26 ID:???
>>700
日本語でお願いします。

702 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:38 ID:???
スパイラルするのがイヤなのではなく
むちゃくちゃな速さで押してくる廃連中はウザいから隔離しろっていってんのよ
それに強い弱いじゃなくて単純に突っ込んだゼニの大小でしかなかろうに


703 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:49 ID:???
素朴な疑問。
各ジャンルの各問題形式はそれぞれ何問くらい入っているの?500〜600問くらい?

704 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:52 ID:???
ロケテ行ってきた感想を言わせてもらうと、QMA2も結局のところ
「強い弱いじゃなくて単純に突っ込んだゼニの大小でしかない」わけだが。
システム的にダイブしにくいため上位陣がナチオに走り、むしろ勝ちにくくなる希ガス

まさか「素の実力なら自分の方が上だ」なんて思ってないだろ?

705 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:55 ID:???
素の実力で負けたのなら納得いくが現状の百人一首状態はやめて欲しいってことじゃない?

706 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:56 ID:???
>>704
ナチオって何?

707 :ゲームセンター名無し:04/09/02 01:59 ID:???
フェナチオ

708 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:02 ID:???
賢窓スパが長いと階級分離してくれないかとの思いに囚われがちになるけど
一番の問題は金属達に鍛え上げられた鬼COMによる頭っパネかと。
HUMに負けて勲章剥奪されても何とも思わないんだけど
COMにやられると憤懣やるかたない。てか、コンマイカネカエセヽ(#`Д´)ノ

いや、己の精進が足りない事は重々承知してるんですけどね。OTL

709 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:05 ID:???
俺こないだから新カード作って数ヶ月ぶりにプレイしてるんだが
上級超えた辺りからは凄いよ。
決勝のHUM、選んでくるのがほぼキューブかモザイクなんだもん。当然超速。
状態としては、全盛期よりも酷いと思うよ。

710 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:10 ID:???
参加してるHUM少ないときはCOM弱くしろよー
決勝にCOM4匹上がっていくのみるとせつなくなってくる(´・ω・`)

711 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:13 ID:???
全COMで一回戦順当ての時は冷や汗物

712 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:15 ID:???
>>711
当たり前のように答えを揃えてくるからな・・・

713 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:17 ID:???
>>711
昨日それを2回食らって2個失ったけどな。まぁ中級魔術師だからさしたるダメージでもないが。

714 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:39 ID:???
今起きた。QMAキャラが出る夢を見た。内容は忘れた。楽しかったことだけは覚えている。

715 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:42 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

716 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:42 ID:???
>704
では逆に問いますが、
「素の実力でも負けはしない」とお考えなのですか、先生?
勝ち負けの問題じゃないのよ

>705
そういうこと
QMA2 最上位リーグは3回戦で全員 100 点出しても4人切られて
何で俺が落ちるんだとかいう騒ぎになったりしてな


717 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:50 ID:???
>>716
気持ちはわかるが
その口調っつーか文面どうにかならんかな?
イヤミにしか聞こえん
漏れは自分に実力ないの分かってる上で、賢者戦もランク分けしてほしいと思う
金剛等にありえない大差で負けるともうムリポって思うし・・・
賢者だけだったら負けるにしても大差が付くことは減ると思うし

718 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:54 ID:???
>717
文字通りイヤミですが
廃連中は消えて欲しいというのが正直なところ
はっきり言って害でしかない


719 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:58 ID:???
>>717
そうやって細分化していくとhum少なすぎでQMA衰退を招くでしょ。
壁を先送りしただけで、現状より良くなるとは思えないな。

720 :ゲームセンター名無し:04/09/02 02:59 ID:???
消えたらCONMAIとゲーセンが困るんじゃないかな>廃連中
インカムが少なくてゲーセンから速攻で撤去されるのも困るよなぁ・・・

721 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:00 ID:???
>>719
正直hum戦が面白いのは良く言って大窓までだと思う
賢者戦になってから対hum戦が面白いと感じたことはないな
金属とやるならcom戦のほうがいいのだが・・・

722 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:01 ID:???
ナチオって何?テンプレにあるまとめサイトの用語集にも載ってないし
Googleで調べても意味は載ってないしで、さっぱりなんですが。

723 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:03 ID:???
>720
廃連中の資金投下に頼らないと商売にならないようなゲームなら
所詮その程度ということだろう


724 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:06 ID:???
>>722
俺もよくわからんが、イタリアサッカーのカテナチオから来てるんじゃないか?
堅い守り=ダイブしないで確実に答えるということか。
実際、金剛↑捲れる時ってダイブ失敗の自滅の時とかが多いしね。

725 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:08 ID:???
>>724
なるほど。thx。

726 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:09 ID:???
>>721
その昔の大窓超から無差別級で戦い続けてる人ですが
賢者超には賢者超の面白さがあります
確かにそれは「クイズ」としての楽しさではないのかもしれませんが
実際今日まで続けてるのは何よりもHUMと戦うのが楽しいからに他なりません

727 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:13 ID:???
>726
だから廃リーグを設けて廃連中はそっち行けばいいのよ
得点スケールも例えば 20 秒で 0 〜 16.66 点とかにしないとダメ
でないと並べ替えなんて 100 点連発でゲームにならんだろ

728 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:14 ID:???
>727
いっそのこと得点なんかやめちまって
積算回答時間が小さい順にしたらどうだ


729 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:23 ID:???
>>728
同点の場合はそうなんじゃないの?

730 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:30 ID:???
>>727
そんなに賢者超やりたくなきゃガチで賢者に上がった瞬間ガチで5個がけしてとっとと落ちたらどうか
少なくとも賢者に上がったら一応エンディングのこのゲームで
賢者よりも先の「おまけ」の世界に自分の都合のいいレベルを求めちゃいかんよ

731 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:47 ID:???
確かに、超賢はエキストラモードとして存在しているので、文句はいいたくてもいえないでしょうな。
2の仕様FAXで、賢者になるとリーグ戦みたいなのがあり、詳細不明・ロケテでもまだでてこない
のでどうしようもないが、超賢の細分化がおこなわれるんじゃない?
(たとえば、MFCでいう初段が賢者到達で、そこから、リーグ戦によるヒエラルキー)
超賢の不条理さは、コンマイもとっくに自覚している&ゲーム台のテンプレに「めざせ賢神」なんて書いて
あおっているので、すくなくとも賢窓の壁がさらにでかくなることはないとおもうよ。

まあ、あと1月、再度ロケテくらいで詳細おしえてくれるに1000コンマイ

732 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:47 ID:???
>730
「おまけ」の世界になんであんなにランクが用意されてるんかと

733 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:48 ID:???
「ランランルー」
って、いったい何!?

734 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:49 ID:???
>>730
賢者未満で見切りや暗記が行われてないならその意見も正しいと思うんだけどな。
現状のQMAだとその意見もただ好き放題やりたい奴の都合の良い言い訳にしか聞こえない。
普段は「ゲームだから」、今回は「賢者以上はおまけだから」。理由の挿げ替え。

735 :ゲームセンター名無し:04/09/02 03:52 ID:???
金属の人たちに文句を言うのはお門違いだと思う
ただこれだ賢者の数が増えてる現状を考えて
「おまけ」だからと逃げずにコンマイには何とかして欲しいとは思う

736 :ゲームセンター名無し:04/09/02 04:01 ID:???
>>732
そりゃあゲームを終わらせないためさ。
要はポケモンみたいな手法ってことかな。

737 :ゲームセンター名無し:04/09/02 04:05 ID:???
>>733
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&q=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%AB%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
の、ドナルドのウワサってとこ見てみ
で、俺からも質問なんだが、ランランルーとQMAとどういう関係があるんだ?

738 :ゲームセンター名無し:04/09/02 04:13 ID:???
ハリポタ最新刊、朝5時から長蛇の列とかだったらしいけど
今日近所の本屋に閉店間際に寄ったら普通に山積みされてたんだけど。

739 :738:04/09/02 04:15 ID:???
昨日だった。寝てないから日付変更の感覚がねーや。

740 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:02 ID:???
>>738-739
あれはウィンドウズ発売カウントダウン同様のただのお祭り好きです。

741 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:17 ID:???
QMAとはあんまり関係無いが
ヌルーポッターは周囲が騒ぎすぎてたせいで
見ようという気が失せたのは俺だけじゃないはず。

742 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:19 ID:???
>>741
ガッ

743 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:19 ID:???
>>741
あーそれ分かるわ。
漏れも月姫かなり初期に買ったはいいが、やる暇なくてそのうち周りが騒ぎだしてやる気なくした。

744 :ゲームセンター名無し:04/09/02 05:35 ID:???
>>731
ロケテという名の先行出荷ですがね。藁

745 :ゲームセンター名無し:04/09/02 06:01 ID:???
とりあえずアレだ。

QMA1のヒエラルキーシステムだと、確実に、賢者超の総
延べプレイヤー数は一定数以上にはならないわけ。
で、その賢者リーグから溢れた人達は、上が抜けるか引きずり落とすかしない限り
賢窓スパイラルを繰り返す羽目になる。で、それに嫌気がさした奴らが、
ヤメるかJOKER化するわけじゃない?

ともかく、天井の存在が下位クラスにも影響し、結果、
総プレイヤー数までもを頭打ちにしてしまう危険性があるから、
それなら、更に多数の賢者を作る…つまり天井の垣根を広げる、と。
つまり、COMを各クラスでのボーダーライン係にして、
無限数のプレイヤーが賢者になれるようなシステムを構築する。

しかしそれは、麻雀格闘倶楽部のリーグ戦のような総プレイヤー数から
比率でヒエラルキーを作るような根本的な解決にはならないが、
そういう解決法をコンマイは採ろうとしているのではないかと思う。

746 :ゲームセンター名無し:04/09/02 06:06 ID:???
>>717
悪いが、賢者同士なら大差がつかないってのは甘い。
サブカード使いまくってる香具師、どれだけ居ると思ってるんだ?
まあ今よりマシにはなるかもしれんが・・
てか、717大人気だな(苦藁

747 :ゲームセンター名無し:04/09/02 06:26 ID:???
JOKERって名前がやけに多いなって思ってたんだけど
もしかして使用期限が切れたカードのキャラネームがJOKERになってるの?

748 :ゲームセンター名無し:04/09/02 06:58 ID:???
同じ店のJOKERは多分同一人物。
単なるランキング荒らし。
期限が切れたらランキングからは単純に消滅します。

749 :ゲームセンター名無し:04/09/02 07:03 ID:???
>>731

新宿はガンガン写メ&メモしまくりですわ。


ま、2になっても何も変わらないと思います。

750 :ゲームセンター名無し:04/09/02 07:24 ID:???
JOKFR

751 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:38 ID:???
>>727
2では賢者を超えるとリーグに進むワケだけど、
要はさらに上が欲しいって事だね。
ロケテノートに書いてこようか。

752 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:39 ID:???
JQKER

753 :ゲームセンター名無し:04/09/02 08:49 ID:???
>>718
不覚にもワラタ
おめでたすぎ。

754 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:15 ID:???
廃プレイしてる奴に対して消えろと言ってんのそれはそれでワガママなんじゃないの?
いや確かに俺も消えて欲しいとは思(ry

755 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:24 ID:???
廃プレーでもマナー守ってればいいや。
マナー守ってない廃プレーヤーも結構見るからねぇ…。

756 :ゲームセンター名無し:04/09/02 09:58 ID:???
上のほうって並べ替え何人ぐらい100点でるの?
この前上級にあがったばっかなんだけど、88点が最低で
二回戦が突破できなかった……
まあ、タッチパネルのせいでもあるんだけど……

757 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:09 ID:???
>>756
超賢戦は並べ替えで当たり前に95点以上とってくるよ
金剛なんか98点とかとってくるし、やりこんでる人なら100点も出す

758 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:12 ID:???
>756
つい先日HUM4人全員100点を体験した。
メンツは賢帝、黄金、白銀×2
7文字以上が出てこない並べ替えは満点出して当たり前みたいな
空気があるよ。あの緊張感すきだけどね俺は。

いつだったかHUM8人中平賢が1人だけ100点逃してたの見たときは
かわいそうだった。それでも95点オーバーだったけどね。

759 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:18 ID:???
>754
文字通りワガママですが
それにいくら言ったところで消えるわきゃないんだし

760 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:28 ID:???
ま、とりあえずQMA2の新モードに期待しようや。


761 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:44 ID:???
昨日わかったこと。
「曼珠沙華」をどう読むかで
ある程度、歳がバレる。

762 :ゲームセンター名無し:04/09/02 10:47 ID:???
>>761
「まんじゅしゃげ」じゃないの?
一瞬サラマンダかと思ったことは内緒だ

763 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:08 ID:???
「まんじゅしゃげ」なら普通に読めるな。
彼岸花のことらしいけど、彼岸花の別名が曼珠沙華だっていうところと
曼珠沙華って書いてひがんばなと読むってところとあって何がなにやら。

764 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:14 ID:???
>>763
まあ普通に読んだらひがんばなとはよめんがな。

765 :ゲームセンター名無し:04/09/02 11:28 ID:???
山口百恵の「まんじゅしゃか」だろ?この問題自信満々で回答してバッチリ間違えたさ(w
俺も充分オサーンになったもんだ_| ̄|○

766 :718:04/09/02 12:04 ID:???
>>753
何がどうおめでたいんだ?
至極まっとうな意見だろうが
廃どもにはリアルで消えて欲しいよ、QMAの未来のために

767 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:08 ID:???
>>766
いいからお前はもう黙ってろ。ここを荒れさせたくないなら。

768 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:23 ID:???
未来のためにwwwwwwwwwwwwwwwwww

769 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:32 ID:???
「ザフトのために!」
「ザフトのために!」
「ザフトのために!」

770 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:32 ID:???
コンマイが続編を出し続けるとどの方向に動くかは、
音ゲーがいまどの方向を向いているかを見ればすぐにわかると思うんだが。
あんたのレスには気持ち悪すぎて鳥肌立ってきたよ。

771 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:34 ID:???
んで、ロケテは何か進展あった?

772 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:35 ID:???
そうえいばQMA2って
ガンダムの問題少なくない?

773 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:45 ID:???
そうでもない。四文字に「ザクレロ」「クラフト」って答えの問題あるし。
タイピングでホワイトベースがある。

774 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:48 ID:???
>>772
QMA2は総問題数がそれほど多くないからガンダム以前の問題だ。


775 :ゲームセンター名無し:04/09/02 12:52 ID:???
>>773
「クラフト」って、ミノフスキー「クラフト」のこと?
もしそうなら、類似問題でミノフスキー「ドライブ」があったりする?

776 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:31 ID:???
いまさらな話だが俺アニゲオタのくせにアニゲ問題が苦手だ・・・。
58%て・・・_| ̄|○

777 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:36 ID:???
漏れは学問がダントツ。

アニゲ74 スポーツ79 芸能72 一般73 学問65

ええ。中途半端にスポーツ馬鹿ですとも。orz

778 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:37 ID:???
“ウンチク力”が診断できる無料コンテンツ「大人のセンター試験」
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/09/01/4464.html

登録がめんどくさそうなので、藻前らやってみてください。
面白かったら俺もやる。

779 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:38 ID:???
アニゲと芸能が5割を切った。
この2ジャンルのタイプと順当てはイチローの打率より下だ・・・

780 :ゲームセンター名無し:04/09/02 13:39 ID:???
>>778
 大人点数 : 120点/200点中
 正当数 : 17問/20問中
 正解回答平均速度 : 3.50秒
 大人順位 : 756位/3967人中

昨日の夜やったらこんなんでた

781 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:43 ID:???
アニゲオタといっても、ガノタからゲーオタ、萌えオタとかいろいろいるからな。
自分の興味あるものに対しての知識しかないから、ノーマークのとこを突かれると痛い。

かくいう俺はアニメ弱いゲーオタOTL

782 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:48 ID:???
 大人点数 : 139点/200点中
 正当数 : 16問/20問中
 正解回答平均速度 : 1.88秒
 大人順位 : 522位/6193人中

問題を考える時間をきちんと与えてくれるのは良かった。

783 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:49 ID:???
アニゲ選んで決勝で少女漫画3連荘とか、特撮3連荘とかマジで泣ける。

784 :ゲームセンター名無し:04/09/02 14:54 ID:???
アニゲヲタだが少女漫画や特撮はほとんど見てないはずなのに
少女漫画問題や特撮も比較的こなせてるのは本屋のバイトをしていた所為だろうなぁ。
ローカルな雰囲気の本屋で客も小中学生が中心だったし、バイト辞めた後の作品になると
てんで答えられないあたり。

785 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:31 ID:???
>>761
2*年間ずっと「まんげしゃげ」だと思ってた。
何回も×食らうたびに「俺は正しい!」と心の中で思っていたのに。
俺はもう駄目かも知れない。

786 :ゲームセンター名無し:04/09/02 15:56 ID:???
大人点数 : 76点/200点中
正当数 : 9問/20問中
正解回答平均速度 : 2.19秒
大人順位 : 4816位/6504人中

まだまだ挽回の余地ありです。「大人になりたい」という気持ちがあればぐんぐ
ん成長するでしょう。新聞の社説だけでも毎日目を通したりするだけでも十分で
す。あきらめずにがんばれ!


ふむ、さすがだな俺。OTL
言葉の問題は即答できても、食い物とかアニメの声優とか無理。
考えたあげくに間違ってるし。

787 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:15 ID:???
>>781
俺の場合はいろんなところを少しずつつまむ程度なのでちょっとでもコアになるともうだめぽ・・・orz
特に並べ替え問題なんて0点だったこともあるし・・・orz

788 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:42 ID:???
俺は野球オタでサッカーとかもそこそこ分かる。
そして、芸能関係は疎い。
なのに芸能が一番正解率高い。謎だ・・・

789 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:48 ID:???
サッカーヲタで決勝スポラン2選んで「ゴールポスト」「ホーム」「線審」とか出てきて泣けた。

790 :ゲームセンター名無し:04/09/02 16:52 ID:???
>>789
学問ランダム3選んで、
 ・マグネシウム(キューブ)
 ・アルミ○○○(タイピング)
 ・電気を通す物体を絶縁体という(○×)
の三連コンボ食らったことがありまつ。w

さて、半月ぶりくらいに登校してくるか・・・・。

791 :ゲームセンター名無し:04/09/02 17:57 ID:???
コンマイ公式HP・・・キャラセレクトはさせねーつもりなのねそうなのね。ああそう・・・

・・・ふと思ったんだが、キャラがランダムセレクトっつーことは新生徒の投入はなし?
キャラセレできねーなら絶対カード引き継いでやる!な現行プレイヤー(無論漏れも)が
既存のキャラデータを継承してカードを作ることを想定すると、新生徒を投入したところで
新規カードを作成しないわけだから、そもそも新生徒が選ばれること自体がないことになる・・・
だから先生を増やしたんだろうか。どうなんだろう・・・

あとロケテに参加した方々、キャラネームはキャラが決定する前、した後、どちらで決められます?
キャラに合わないような名前つけてしまうのも寂しい話なので・・・教えてくれると嬉しい。

792 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:01 ID:???


793 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:01 ID:???
>>791
キャラが決定→配属する寮の決定→名前入力の順だった希ガス

794 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:08 ID:???
気に入ったキャラは今のうちに作っておけって事か

795 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:11 ID:???
引き継いだカードの寮がじじいだったらいやだな

796 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:12 ID:???
なんかハリポタの様に「自分の配属する寮を一番にしよう」と書いてあるが、
1のペットの寮に入るという仕様だった場合、学問と芸能がワンツー確定になるね。

最低でも金剛以上のカードに関しては、上手い具合に5つの寮に分けて欲しいな。
その方が、寮単位での争いも面白そうな気がする。

797 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:17 ID:???
寮同士の争いはまともにできない気がする。
なぜならば、先生によって寮の人気が異なるために、
アクティブなカードは二つの寮に集中しそう。

そういや、コンマイは801キャラを投入しなかったな…
投入すればもう少し儲けがあがっただろうにw

798 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:20 ID:???
>>797
新生徒の男は全部801です

799 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:31 ID:???
>>798
では、新生徒の女は全部百合でよろ。

800 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:32 ID:???
>キャラはランダム
好きなキャラが出るまでエントリーカードを無駄買いさせよーつう目論見?
今まで選べた物をわざわざ選べなくする事の遊ぶ側のメリットがわからんのだけど…

801 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:42 ID:???
カードを使用してのプレイの場合→キャラ選択可能
カードを使用しない場合→今の入学審査システム

で、全然問題無いと思うのだけどな。
それでも寮の関係上、無駄買いは発生するけど・・・

802 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:46 ID:???
もしかして、
既存キャラ(1からの引継ぎキャラ)は上級生キャラとしてそのまま引き継がれる。
2からの新規カードは新キャラ(10人投入)の中から最初の質問で自動的に選ばれる。


・・・・などと妄想してみるテスツ

803 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:48 ID:???
キャラ選択のフローチャート完成させた香具師に2ちゃん内限定の
「献神」の称号を与えることにして、廃人たちを煽ろう。

804 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:48 ID:???
>778
ランキングが QMA っぽくて笑える


805 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:51 ID:???
11問正解に留まった OTL

QMAでは典型的な県窓スパ。

806 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:52 ID:???
大人点数 : 114点/200点中
 正当数 : 14問/20問中
 正解回答平均速度 : 2.56秒
 大人順位 : 1913位/7748人中

807 :ゲームセンター名無し:04/09/02 18:57 ID:???
>>778
大人点数 : 111点/200点中
 正当数 : 13問/20問中
 正解回答平均速度 : 1.89秒
 大人順位 : 2312位/8129人中

まあまあの正答率ですね。社会で生きて行くには十分の大人です。あとは大人と
して上手に生きていくテクニックを身につければもっと人生に磨きがかかるはず
です。
すばらしいのはその即断力。すべての問題を平均2秒未満で答えるなんて神業で
す。あとは常識やマナーなどをいっそう身につけるだけです。

常識やマナーないのね・・・OTL

808 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:05 ID:???
ちうか、カード継続使用で、
キャラも継続されると決まっているわけではないのだが。
あんまり期待しすぎると、継続使用でも入学審査アリなんて時にショックが大きい。

809 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:07 ID:???
>>778
メールで解答と解説も付いてくるんだね。良いかも。

810 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:11 ID:???
>>808
確かに決まってないが、キャラも寮も勲章も引き継がれなかったら
一体何が引き継がれると言うんだ・・・

811 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:15 ID:???
新しいカードを買わないで済む
前作の柄のカードが使える

カードが引継ぎできる、とあるだけでデータが引き継ぎできるとはどこにも書いてない罠

812 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:16 ID:???
>>811
カード引継ぎは前作のカードがそのまま使えるわけじゃないと何度言ったらわかるのかと。

813 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:18 ID:???
総勲章剥奪数×1000ポイント分経験値マイナス
ロマノフ寮強制入寮
キャラがクララに
タイプ問題で入力キーの配置がランダムに変化

賢窓スパのカードを引き継ぐと以上の特典あり。

814 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:21 ID:???
某イラストの人、ついにODNに耐えられなくなったようですな。
オリジナルドメインになってら。

815 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:24 ID:???
>>811
「クイズマジックアカデミー」の製品版エントリーカードのデータは、「クイズマジックアカデミー2」の製品版エントリーカードで引き継げる予定です。
また「クイズマジックアカデミー2」のロケテスト版エントリーカードのデータも、「クイズマジックアカデミー2」の製品版エントリーカードで引き継げる予定です。

ですぜ、旦那。
予定って辺りが不安だけど(w

816 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:25 ID:???
>>811
貴方様の為に、QMA2公式HPから文章を引用して参りました。

>「クイズマジックアカデミー」の製品版エントリーカードのデータは、「クイズマジックアカデミー2」の製品版エントリーカードで引き継げる予定です。
>また「クイズマジックアカデミー2」のロケテスト版エントリーカードのデータも、「クイズマジックアカデミー2」の製品版エントリーカードで引き継げる予定です。

どうぞお納め下さい。

817 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:26 ID:???
>>811
せめて公式を見てからしゃべれな。

818 :816:04/09/02 19:26 ID:???
かーぶーっーたーウワァァァン!!ヽ(`Д´)ノ

819 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:26 ID:???
あ やっぱこの人だったのか

820 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:34 ID:???
>>808
2のロケテだと、ロケテカードのデータから引き継げるのは、
「カード名(キャラ名じゃないのね)」「キャラクター」「所属寮」など、となってる

821 :ゲームセンター名無し:04/09/02 19:38 ID:???
ミリオネア、1000万挑戦失敗。
ブリュッセルの小便小僧のポーズの問題ですた。

822 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:00 ID:???
効率よく予習できるようにとミニQMAみたいなのをJavaScriptで作ったんだけど
だんだんめんどくさくなってきた・・・( ´_ゝ`)

823 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:17 ID:???
>822
で?
手伝えと申しておるのか?
何が言いたいねん

824 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:19 ID:???
(´-`)。oO(>>823は何をそんなにピリピリしてるんだろう・・・)

825 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:23 ID:???
まぁぶっちゃけ既にいくつか存在してるが…

826 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:29 ID:???
>>822
自分用にjavaで作ったが、人に見せて使用に耐える代物じゃないから
コソーリ自分だけで使ってる

(´・ω・`)いっそのことWINAPIで作るべきか

827 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:33 ID:???
晒しスレの神ツールを使えばいいのに。

828 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:42 ID:???
神ツールとやらを見てみた。
よく出来てるけど、会社とかの仕事の合間にコソーリやりたいので
やっぱJavaScriptとかで簡素に仕上げたのがいいや。

とりあえず問題データ流用しよう(゜∀゜)

829 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:53 ID:???
めんどくさくなってきたんじゃねーのかよw

830 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:55 ID:???
>>778
 大人点数 : 172点/200点中
 正当数 : 18問/20問中
 正解回答平均速度 : 0.84秒
 大人順位 : 211位/9619人中

てんでダメだわ。明らかに勘違いした問題が2問あった。

831 :ゲームセンター名無し:04/09/02 20:58 ID:???
>>829
めんどくさくなってきたのも事実だけど欲しいのも事実なんですよ(´・ω・`)

832 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:01 ID:???
>830
つまり、本来は満点を取っていたとおっしゃりたいと?

833 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:03 ID:???
>>832
つーかね。
取れるだろ,金剛以上なら常識的に。

834 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:05 ID:???
>>778
ランキングの上のほうはQMAと同じ状況だなw

こういうのを見ると、店内対戦で物乞いして答え調べてる連中って
やっぱりみっとも恥ずかしいよなー、と思う。

835 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:10 ID:???
>>778
上位がお茶系統の名前で占められている…
…中の人はコーチャマ?

836 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:16 ID:???
いや、ネオむぎ茶でしょw

837 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:22 ID:???
>833
そりゃまあクイズな人なら満点も大いに有り得る
なのに「てんでダメ」とかのたまうところに
そこはかとない自己顕示欲を感じるわけですよ
糞ランカーの香りが漂いますな
そんなに靴をナメてもらいたいんかと

838 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:26 ID:???
こういう展開にいずれなるだろうとは思った
自己顕示欲を発揮する場所を隙あらば探ってるのが金剛

839 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:26 ID:???
>>830=833
ホントに・・・
典型的なガリ勉タイプの言い回しですね

840 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:27 ID:???
830が勘違いしてんのはその2問でなく自分の人生

841 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:31 ID:???
>>833,837
構ってちゃんの相手をするな。

俺も>>778は3回ほどやってみたけど、50回プレイすれば満点しか出せなくなるような仕様になっている。
ゲームとして見るならQMAよりよっぽど簡単。
つまり、1回目のプレイの点数がすべてってこと。
たとえその結果が↓みたいなのでもな。orz


 大人点数 : 83点/200点中
 正当数 : 10問/20問中
 正解回答平均速度 : 2.25秒
 大人順位 : 4091位/6216人中

まだまだ挽回の余地ありです。「大人になりたい」という気持ちがあればぐんぐ
ん成長するでしょう。あきらめずにがんばりましょう。
ただあなたは瞬発力があります。正答率はいまいちなものの、回答のスピードは
一流です。知識力が身に付けば怖いものナシです。

842 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:33 ID:???
またお約束のレスが付きそうな悪寒

843 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:36 ID:???
(*゚Д゚) <みんな!私の為に争うのはやめて!!

844 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:39 ID:???
>>803
なりたかったけど、時間が足りないね。
質問は全部洗い出せたけど。
ただ、問題内容は関係ないっぽい。
選択肢の位置かと思われ。
何回か一番左のみを選んだら、質問内容に関わらず「ガルーダ寮のルキア」になった。

朝から篭ったら頑張れるが、晒されてもなんだからこれで失礼。

845 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:50 ID:???
>>844
もしそれが真実だとすると、今の入学審査はあくまでロケテバージョンっぽいね。
公式の説明見る限り、本番では内容依存になるのではなかろうか。

846 :ゲームセンター名無し:04/09/02 21:50 ID:???
連コインでもしなけりゃ晒されはしないぜ

847 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:20 ID:???
どうしても入学審査を残したいんなら、
キャラ決定→カードにキャラクターを記録しますか?YES or NO
これで全て解決ではないかと。

848 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:24 ID:???
>>844
俺は一番左ばかり選んだら、マロン寮のルキアになりましたが・・・

849 :844:04/09/02 22:45 ID:???
>>848
あら、では潰しが足らなかったのかな。
じゃあ、せっかくなので、週末にでも追加調査ということで。
もし見つけても晒しかんべんなw

850 :ゲームセンター名無し:04/09/02 22:53 ID:???
どうせやるなら各設問全部携帯カメラで保存するくらいしる。
どれを選択したかもわかるように選択肢を指した自分の指もフレームに収めて。
んで自宅に戻ったら表にまとめてうp。

851 :848:04/09/02 22:56 ID:???
>>849
よろ〜
ちなみに自分のときの選択肢はこんな感じでした。

http://www.geocities.co.jp/Playtown/8830/q1.JPG
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8830/q2.JPG
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8830/q3.JPG
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8830/q4.JPG
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8830/q5.JPG


852 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:03 ID:???
大人点数 : 95点/200点中
 正当数 : 10問/20問中
 正解回答平均速度 : 1.01秒
 大人順位 : 5540位/11515人中



853 :852:04/09/02 23:07 ID:???
「もしクレオパトラの鼻が低かったら、歴史は変わっていただろう。」
と言ったのは?

 

 そんなの知らねえよ

854 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:07 ID:???
>>851
デジカメか・・・この間携帯で取ろうとしたが画質があまりにもアレだから断念した・・・

855 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:08 ID:???
数学者パスカル

856 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:09 ID:???
俺の携帯が新しい携帯なら設問写してくるんだけどなぁ。
もうかなーり前のauの携帯・・・カメラ機能はあるけど画像サイズが
携帯の画面サイズと等幅だもんなぁ・・・orz

デジカメ持ってるけどこれは逆に本体がでかい・・・構えてる姿はアホい。

857 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:11 ID:???
>>853
そんなに自分の無知をひけらかさんでも。

858 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:12 ID:???
>>856
最近のデジカメは掌サイズのもあるぞ。
あまりに小さいんで「画質悪そう」とか思ってたが、かなりの精度だった。

859 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:14 ID:???
>>585
いや、俺が今持ってるデジカメがでかいって話。
それにQMAの為に掌サイズのデジカメ購入する気はさすがに起こらない(´ー`;)

860 :859:04/09/02 23:15 ID:???
8と5が逆だ・・・>>858ね。

861 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:17 ID:???
なるほ。
小型のは良いんだけど、高いんだよね・・・。

862 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:41 ID:???
ロケテに行って最初にカードを作ったとき、シャロン欲しさに選択肢の内容関係無しに
黄色の選択肢(無いときは適当)ばかり選んだらリディア&アロエになった。

コレってひょっとして
「選択肢の内容=使用キャラに関するフラグ」「選択肢の色=寮長に関するフラグ」
じゃないのかと勝手に仮定していたのだが・・・。
>>851を見たら全くの見当違いだったようだな。orz

863 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:42 ID:???
>>789-790
自分の潰している分野を選んで、誰でも分かる問題ばかり出たときは泣けるね。
逆に自分が選んだのに自分だけが間違えた時も泣ける。

864 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:49 ID:???
>>851
白魔術師・黒魔術師って言い回しはFFの影響か?

865 :ゲームセンター名無し:04/09/02 23:51 ID:???
>>864
はるか昔からあるやん。FFが発祥というわけではない。

866 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:00 ID:???
>>864
FFは「魔術師」じゃなくて
「魔導師」ですよ
例)
しろまどうし
くろまどうし
おかまどうし

867 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:01 ID:???
持っている武器→"剣(緑)"/杖(赤)
宝箱→ちょっと曖昧。たしか"開ける(黄)"/開けない(紫)
1人助けるなら→"白魔術士(青)"/黒魔術士(黄)/戦士(緑)
村→買い物(赤)/村長(青)/"宿屋で休憩(紫)"
男か女→"女(紫)"/男(赤)

これでクララ&鷹になった。

868 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:01 ID:???
オカマ同士?

869 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:08 ID:???
>866
初代FFのクラスチェンジ前は「〜まじゅつし」でした
最近のは知らんけど

870 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:14 ID:???
はいはい

871 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:22 ID:???
あれ
今日はもう終わり?

872 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:25 ID:???
>>866
FFは魔導師じゃなくて魔道士。既出だがFF1ではクラスチェンジ前は魔術士。
因みにQMAでは「○○魔術士」「大魔導士」。

873 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:34 ID:???
過去ログ探って選択肢とキャラ・寮の傾向をまとめようと思ったら見れなくなってた・・・
まとめサイトにも71までしかないしorz

874 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:34 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

875 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:54 ID:???
このスレも本日の営業は終了しましたか・・・

876 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:55 ID:???
>>837-841
はいはいそんなに妬まんでもw

877 :ゲームセンター名無し:04/09/03 00:59 ID:???
(ノ∀`)アイター

878 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:01 ID:???
大人のセンター試験、なんかQMAで見たことがあるような問題が
いっぱいあるような気がするんだが・・・・。

879 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:02 ID:???
>>876はQMAのタイピングで「オマエラシネバ」とか打ち込むタイプの人間と見た。

880 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:18 ID:???
きゃっきゃっ

881 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:51 ID:???
>>873
・・・覚えてる範囲でよければ書こうか?
ただ、明日(出勤しないと)にならんと晒せんが。

882 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:55 ID:???
>876
悪寒的中


883 :ゲームセンター名無し:04/09/03 01:58 ID:???
>>876
ワロタ

884 :ゲームセンター名無し:04/09/03 02:08 ID:???
>778
やってみた。結果来た。
ウソ問告発スレを立てたくなったのは漏れだけか。

>866
【アニゲ4文字】
FC「ファイナルファンタジー」で雷系魔法最強の呪文は?
なんつー問題があったら引っかかる人間多げやね


885 :ゲームセンター名無し:04/09/03 02:18 ID:???
>>884
サンダガでなくてサンガーか

886 :ゲームセンター名無し:04/09/03 02:33 ID:???
サンダース
サンダラス
サンダガス

887 :ゲームセンター名無し:04/09/03 02:58 ID:???
古代魔法のバーストが最強。



・・・FC限定?サンダーIV?
気にするな。

888 :ゲームセンター名無し:04/09/03 03:25 ID:???
>>884
「ファイナルファンタジーシリーズで最強」
ならもうちょっと増えるかな?

889 :ゲームセンター名無し:04/09/03 03:41 ID:???
ロケテ、セガの問題は若干あったらしいが、■は相変わらずないみたいだな。

890 :ゲームセンター名無し:04/09/03 03:56 ID:???
>>889
うんにゃ、あったよ。FF。
ドラクエの作曲家はすぎやまこういちですが、ではFFの作曲家は?という問題をみた。

891 :ゲームセンター名無し:04/09/03 04:30 ID:???
>>890
ロマサガシリーズの作曲者なら一発で答えられるな。
中学時代の恩師と同姓同名だから覚えてるねん(w
植松・・・までは即答だけど、ちゃんとしたの名前も覚えてこよっと。

892 :ゲームセンター名無し:04/09/03 05:31 ID:???
765問題もあったな。
FC参入第1弾ソフトを選ばせる問題。

893 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:02 ID:???
ロケテ行けなさそうなので質問。
IIの昇格って、EXPが溜まれば「全然勝てなくても強制的に昇格」なの?

894 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:12 ID:???
本当の意味で全然勝ててないならEXPは溜まらない。むしろ減る。
というのを前スレで見た。1回戦落ちだと減るんだっけか?

895 :ゲームセンター名無し:04/09/03 08:46 ID:???
>>873

(アロエ&マロン先生)
宝箱→ドラゴンが守っている
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
賢者に会った→魔法を教えてもらう
誰を助けるか→白魔法使い
罠があった→外してみる
[1問多い]

(アロエ&鳥先生)
自分の持ってる武器は?→杖
宝箱→ドラゴンが守っている
賢者に会った→魔法を教えてもらう
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人

(アロエ&フランシス先生)
自分の持ってる武器は?→杖
賢者に会った→魔法を教えてもらう
仲間を抜けたがっているのは誰か→女狩人
???

896 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:51 ID:???
さてそろそろAMショーの話でもしようか

897 :ゲームセンター名無し:04/09/03 09:52 ID:???
◆第42回アミューズメントマシンショー(AMショー)◆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093306235/l50

898 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:16 ID:???
QMAやってて、高校生クイズに出る奴っているのかな?

899 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:38 ID:???
過去に出たが予選一回戦のノンセク○×で落ちた。

900 :ゲームセンター名無し:04/09/03 10:58 ID:???
>>898
そりゃどう考えても1組ぐらいは・・・。
これが決勝大会となるとまた別物だがそれでもやったことある人はいるんじゃない?
それが超賢クラスかはしらんがw

901 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:10 ID:???
FFの問題と言えば、何年か前のTVチャンピオンで「次の映像をご覧下さい」っつって
FFVIのカタツムリの形した森をロックが歩いている映像が出たんだけど、
その映像だけで何故か「アルテマ?」とか思ったら本当にアルテマの名称を答えさせる問題だったことがあった。

902 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:15 ID:???
大勢の参加者を手っ取り早くふるいに掛けるためなんだろうけど、
初っ端の○×でいきなり終わるのって参加者としてはやるせないよな。

903 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:43 ID:???
見てる分には面白いんだけどね>○×
見てて答えわかった場合、参加者が右往左往したり、
人数が多いほうに行ったりしてる時にTVにつっこみ入れちゃいますw

904 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:44 ID:???
>>894
1回戦落ちじゃなくて0点を取ったらEXPが減ったなんて報告が前スレに
あった記憶がある。
たった1問でも正解すれば予選落ちでもEXPがちょっと増えるんじゃない?

905 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:48 ID:???
>>904
今のロケテみたく全カテゴリから選ばれるならともかく、
QMA1のように1回戦は比較的正答率が高いカテゴリになる仕様だったら
めったなことじゃ0点なんてならないよなぁ・・・

906 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:49 ID:???
>>901
漏れも、それ見てたぞ。
あの頃はまだティーンエイj(ry
なんでかしらんが、確かにアルテマが脳裏に浮かんだ。
回答者が語尾疑問系で答えてたのが印象に残ってる(w

907 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:53 ID:???
カテゴリよりも☆の数のほうが重要な希ガス
でも順当てが上のカテゴリにいったんなら0点は減るかな…

ところで
>今のロケテみたく全カテゴリから選ばれるならともかく
って本決定なのかな…

908 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:56 ID:???
まさか。そんな手抜きしないと思うが。

909 :ゲームセンター名無し:04/09/03 11:58 ID:???
全HUMの平均正答率によって出題形式が左右されたりして。

910 :ゲームセンター名無し:04/09/03 12:46 ID:???
>>906
上に行けばいくほど減る確率が増えるんじゃないの?1みたいに。

911 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:16 ID:???
>>910
1の高階級戦ってそんなに0点多いのか?

912 :ゲームセンター名無し:04/09/03 13:31 ID:???
>>911
中階級戦の方が多いと思う。
上級や大魔あたりになると☆3の問題が出る機会も増えるし、前にも
順番当てやタイプなどで0点取って落ちる人が複数いた。

913 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:31 ID:???
googleイメージ検索で「ああ」を検索すると、一番上に

914 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:33 ID:???
>>913
「ダレモイナイ」をやろうとしたのになんでAA準備してリロードしてみたら書き込みされてるんだっヽ(`Д´)ノ

915 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:34 ID:???
ワロタ

916 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:34 ID:???
>>913
QMAのアレがくるな。それも確かに驚きだが、何故イメージ検索で
「ああ」を検索しようとしたかのほうが気になる。

917 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:37 ID:???
>>899
2は修練生の時点でも○×で90点台はバンバン出るんだろうねぇ…。
だから数問外したらCPUが低得点を出してくれる事を祈るしか…。
自分もロケテでは2回くらい1回戦落ちしたよ…。

>>901>>906
何故アルテマ?

918 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:43 ID:???
>>917
何故といわれても、俺らにもわからんっていう話なわけですが。
あと>>899はQMAの話ではなく高校生クイズの話だと思う。

919 :ゲームセンター名無し:04/09/03 15:52 ID:???
2では真剣勝負となるので、修練から賢神まで同一リーグ
となります。
修練はそこでわずかな経験値をためて上げるのです。

920 :ゲームセンター名無し:04/09/03 16:08 ID:???
2ではランク毎ではなくクラス毎に同一リーグとなります。
修練生1級は修練生1級同士のみ、賢神は賢神同士のみ、という形になります。

921 :ゲームセンター名無し:04/09/03 16:09 ID:???
>>911
いや、点数とっても下がるという意味で

922 :ゲームセンター名無し:04/09/03 17:46 ID:???
金属以上はランダムで下位トナメに放り込まれるとかどうだ?
優勝しないとカードデータ抹消。

923 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:05 ID:???
高校生クイズか・・・懐かしいな。
関東大会で、決勝まであと一問ってとこで落ちたの思い出したよ・・・


924 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:07 ID:???
>>922
抹消はいくらなんでもまずいだろ。
下位っていっても金剛クラスのヤシが混じってないとは限らん。

925 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:08 ID:???
>>923
うわぁ・・・そりゃきついなぁ・・・。
でも1回も出なかった俺に比べりゃいい思い出だねぇ。
今は大きく形式が変わったみたいだけど。

926 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:11 ID:???
そういえば今年はいつ放送だっけ?
と調べたところ今日じゃん!!
いやーあぶねーあぶねー。

927 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:15 ID:???
>>926
GJ!!

928 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:24 ID:???
なんか昨日ネットラジオやってたみたいね。聞き逃しちゃった・・・orz
でもなんか本スレは荒れ気味だな。
やっぱり去年がらっと変わったから・・・。
それにしても俺の県は1校も出場なしかよ・・・orz

929 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:29 ID:???
>>928
クイズの神はお前の参加を心待ちにしていたというのに・・・

930 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:41 ID:???
高校生クイズ出たかったなぁ。
2人も友達いなかったから出れなかったなぁ。
出たかったなぁ。

931 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:53 ID:???
そりゃさみしいな

932 :ゲームセンター名無し:04/09/03 18:58 ID:???
>>916
ああ播磨灘じゃねえ?

933 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:08 ID:???
>>929
俺大学生だぞw

934 :ゲームセンター名無し:04/09/03 19:35 ID:???
>924
かつてそーゆー漢のゲームがあったよ
死ぬとセーブデータが消える RPG

935 :ゲームセンター名無し:04/09/03 20:17 ID:???
ライトプロテクトで回避だっけか?

936 :ゲームセンター名無し:04/09/03 20:46 ID:???
シャトーEX、ロケテカード売り切れまつた。

937 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:03 ID:???
×だな

938 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:04 ID:???
どっちがどっちか忘れたけど、アメリカ人じゃないとだめだろ。
あと、実況スレってないのかな?

939 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:06 ID:???
日テレ実況チャンネルに逝け

940 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:07 ID:???
http://live8.2ch.net/liventv/

941 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:08 ID:???
以後番組終了までここでのクイズ番組実況禁止

942 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:09 ID:???
>>939-940
さんきゅー
でもペースが早すぎてついていけない(つД`)

943 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:11 ID:???
次スレ?

QMAのメモ野郎ってキモイね

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093766492/l50

944 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:15 ID:???
違うだろ。一応テンプレに入れとく?

945 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:17 ID:???
カプルが二席占拠してる。プレイしてるのは一席で、もう一席は荷物置場。
どうしたらいい?

946 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:18 ID:???
>>944
ガス抜きになりそうだし入れたほうがいい希ガス

947 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:22 ID:???
>>945
普通に声掛けてどけてもらうけど。
場所が歌舞伎町で怖いおにーさんだったら違う店舗行く。

948 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:37 ID:???
「スポーツ」分野は競馬絡みの問題がやけに多いような希ガス

949 :ゲームセンター名無し:04/09/03 21:44 ID:???
>>936
そこに21エモンがいなかったか?

950 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:24 ID:???
新スレ立てますた。
クイズマジックアカデミー 勲章獲得77個目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094217000/

正直撥ねられる戸思ったので驚いた。
いくつかのミスは許して。

951 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:50 ID:???
金剛達はQMA2でも頑張るのだろうか?
それともQMA1で賢×のいない間を楽しむのだろうか?

952 :ゲームセンター名無し:04/09/03 22:56 ID:???
問題形式の選択が増える要件がわからないんだけど
予習時の正答数が増えれば新しい問題形式が選択可能になっていくの?
解答したときに加算される点数は関係なし?


953 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:12 ID:???
高校生クイズすげーな
決勝の早押し全然わからん

954 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:19 ID:???
>>953
そうか?

955 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:23 ID:???
13歳のハローワークとプーチンだけわかった。

956 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:24 ID:???
問題そのものは並レベルだが、決勝の読み上げ+早押しで
ダイブするのには相当勇気がいると思うぞ。

957 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:25 ID:???
>>951
カードの引き継ぎをしたらQMA1のランキングから消えるようにしてくれれば長く楽しめるなw

958 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:29 ID:???
さっさとQMA1のサービスは打ち切られたりして。
MFCやギタドラやらポップンやらIIDXの旧バージョンはどうなの?その辺疎くて知らないんだが。

959 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:30 ID:???
引継ぎでQMA1ができなくなるなら残れるならQMA1に残りたいな。ナチオるの無理ぽ。

960 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:32 ID:???
仮に1が残るとしても近所のはすべて即日2にされてそう…

961 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:45 ID:???
>>958
ギタドラは1ヶ月程でサービス終了だった希ガス

962 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:48 ID:???
>>934
昔、そのゲームを良くやっていた。ところで、アニゲ連想に、そのゲームの
敵の名前が選択肢の中に入っていた。

963 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:49 ID:???
>>949
何言ってる意味不明すぎ

964 :ゲームセンター名無し:04/09/03 23:57 ID:???
高校生クイズか。今はだいぶ変わったみたいだね。

俺の頃なんか、やっと3人集めたというのに
「1校あたりの出場チーム数の上限」に引っかかって抽選落ちして
西武球場のグラウンドを踏むことすらできなかったよ_| ̄|○

卒業後、ウルトラクイズで東京ドームのグラウンドは踏んだけど、
そこで終わってしまった_| ̄|○

965 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:06 ID:???
高校生クイズの実況で、1,2スレくらい消費してるかと思いきや、
ほとんどレスもなかったんですね。
このスレも、実況禁止やスレ違いマナーが徹底されてきますたね(´∀` )









(´-`).。oO(書くことなど何もないくらい糞な構成だったからだろうけどね・・)

966 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:12 ID:???
ロケテ再度ヴァージョンうpマダー?チンチン
じゃないと、コンマイに寄付はできないなぁ

967 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:17 ID:???
どこか、
噂の画像問題をUPしてるページは無いのか?

968 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:36 ID:???
>>967
新スレ

969 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:36 ID:???
1、2問だけ「こんな問題でした」的に写真のせてるところならある。
萌えスレのほうに行ってみ。

970 :ゲームセンター名無し:04/09/04 00:41 ID:???
ひっそりランク上限が変更されたりしたんだろ。
さて、明日は朝から新宿にいくぞ。

971 :967:04/09/04 00:56 ID:???
>>968 >>969
ありがとう
写真取り込みで、思ってたよりキレイだった

972 :682:04/09/04 00:57 ID:???
埋めネタとして高校生クイズネタに走るが。

昔は準決勝から先は富士山に登ってたなんて、最近の連中は知らないんだろうな。

973 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:00 ID:???
>>965
実況でスレが埋められたのは1回だけだった気が
そうそう埋まる事なんてないって。

974 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:08 ID:???
1年前から大して勲章増えてないな…

975 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:21 ID:???
>>967-969
見た限り、キャラ萌えスレじゃ余裕でスルーされてたんだなw

976 :362:04/09/04 01:23 ID:???
>>972
懐かしいね

977 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:27 ID:???
さて、今夜もトップ絵でナニしてから寝るか

978 :ゲームセンター名無し:04/09/04 01:34 ID:???
〆乙↑

979 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:01 ID:???
>>972
それに昔は夏と暮れの年2回開催されてたとかね〜。

980 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:10 ID:???
高校生クイズ見てたけど、クイズらしいクイズって
決勝戦しかなかったような気が。

決勝戦と言えばやっぱりQMAのBGMだね。
聞いてると燃えてくる(ただしHUM戦限定)。
COMばっかりだとテンションが下がる。
ってことでサントラまだー?チンチン

981 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:12 ID:???
学問が40切ったー…

982 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:16 ID:???
>>980
ロケテでも決勝とかの音楽は変わってなかったね
コロシアムに他の生徒っぽいのが観客でいたけど

983 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:16 ID:???
高校生クイズに参加してもらった記念のカードまだ持ってるよ。
なんて言ったら年ばれちゃうな(w

984 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:24 ID:???
俺の母校が優勝した。
よくやった!

985 :ゲームセンター名無し:04/09/04 02:48 ID:???
>高校生クイズ見てたけど、クイズらしいクイズって
>決勝戦しかなかったような気が。

高校生クイズって元からそういうモノじゃなかったっけ?
確かに昔はもう少しクイズの割合が多かった気がするけど、
今のは今ので、また別の面白さがあると思う。
個人的に準決勝のインタビュー形式はツボだったな。

986 :ゲームセンター名無し:04/09/04 03:24 ID:???
>>985
巨人の監督、間違いすぎだと思った。


987 :ゲームセンター名無し:04/09/04 04:11 ID:???
>>980
でも1回戦はまだよかったと思うぞ。

>>986
ていうか阪神間違えすぎ。

988 :ゲームセンター名無し:04/09/04 05:57 ID:???
今の高校生くらいの世代は、野球に関心のある人は極わずかなんだろうね。
・・てか、それ以前にクイズ番組に出るのなら、それくらい予習しとけよ。

989 :ゲームセンター名無し:04/09/04 08:12 ID:???
そこまでに占めるクイズの割合が低いから、
肝心の知識を試される準決勝以降で
工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ってなることが多いんだろうね。
それが良いのか悪いのかってのは別にして。

990 :ゲームセンター名無し:04/09/04 08:24 ID:???
>>988
勉強不足ね、おしおきよ

991 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:17 ID:???
>>990
いてぇだろうがよぉ!

992 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:29 ID:???
QMA2のお仕置き担当はドクロベーになりますた

993 :ゲームセンター名無し:04/09/04 09:34 ID:???
古っ

994 :ゲームセンター名無し:04/09/04 10:28 ID:???
QMAのロケテ(2じゃなくて)の画像を初めて見たけど・・・なんか全然違うな。
全然違うというかなんか別のゲームみたいだ。

995 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:19 ID:???
                /  `、
            |\ /  __ `、. /|
         __   | /´ ̄   ̄`ヽ、|   ___
         ヽ ̄`/´         ヽ ̄ /
          ヽ./            `i/
          /,! i \ \、   〆 /,! |\
        /   |  `、 ・\゛ "/・ /  |  \
        \  ,i   ` ̄  <   ̄´    |、 / 
          //ゝ  ヽ二二二二フ  /メ´i、   <結局ロケテに行けなかったぜ。
         テ= / ヽ、  \ニニ/ / \ 〉=t、
        (_ U'-‐'´| `>、___,.<´|`‐-U  _)
          ̄     レ'//\   ,ヘヽ`|    ̄
              //   ヽ/  ヽヽ
                 ゙'';  ;'' "
           ,,      ;  ;   ;'';
           ゙、 ゙'' : 、  ;  ;  ;' :,
            ゙: 、  ゙: ;   ; ,:'   ;
             ゙:   ゙:、  ; ;'   ;'
              ゙:    ゙:  ;'    ;'
              ゙;    ゙; ;'    ;'
               :    ゙;    ;'
                 ゙:     ゙;  ,:'
                `:、 ,,.:''"
                 ゙''"

996 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:24 ID:???
>>995
まだだ、まだ明日があるぜ

997 :ゲームセンター名無し:04/09/04 11:27 ID:???
>>994 QMAのロケテはあんまり変わってないと思うが? どこでそう思った?

998 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:12 ID:???
>>997
ロケテっつーかAOUだな。2003年の。
ttp://www.syu-ta.jp/magiaca/magiacal.htm

999 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:12 ID:???
>>985
あそこまでひどくなかったと思うが。今回のは決勝戦以外はクイズがおまけって感じになってた。
あんなギリギリで止めて解答権得るやつとか、明らかにいらない。

1000 :ゲームセンター名無し:04/09/04 12:14 ID:???
アメリア先生が次回作で帽子かぶってくれますように。





おしまい。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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