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Railroad Tycoon レイルロード・タイクーン

1 :名無しさんの野望:04/07/28 15:25 ID:pJY1oySn
IIIの日本語版発売らすぃ
Media Quest
http://www.kids-station.com/game/rrt3/
過去スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1000972470/l50

その他テンプレ等 >>2-10 あたりに、よろしく


2 :名無しさんの野望:04/07/28 15:44 ID:C8bY2AX7
寂しいスレで初2GET


3 :名無しさんの野望:04/07/28 15:52 ID:pJY1oySn
一応補足すると発売予定は7/29(木)

4Gamer.net のレビュー記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0932.html

相変らず新幹線の色がご愛嬌だが、まあ許す
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.06/20040622215223_3big.html

本家POPTOP
ttp://www.poptop.com/

4 :名無しさんの野望:04/07/28 16:13 ID:skGZak+t
絵は綺麗なんだよなー。夕立が降って稲妻が光ってるところを走ってく機関車とか素敵。
線路も好きな方向に引けるようになったし、じわり輸送とか新基軸もあるんだが...

どうも2ほどノれなかった。なんでだろう。

5 :名無しさんの野望:04/07/28 22:50 ID:JVjtVo9d
ようやくスレ立ったか...
発売日前日なんだからもっと盛り上がれ!

つう俺も購入迷ってる
PopTopを信じて購入して良いものか
どれくらいやりこめるのか

6 :名無しさんの野望:04/07/29 00:36 ID:llUJ5aCn
雑誌の記事みて買おうかと思ったけど
あまり盛り上がってないね。
面白くないのか?
プロテクトはかかっているんだろうか?
うちのPCプロテクトかかってるゲームは
かなり起動確率が低いから心配・・・・

7 :名無しさんの野望:04/07/29 01:35 ID:vBoMoRMg
フライングした奴もいないのか
今日発売だぞ みんな!
もっともりあがれ

これ ほんとに本スレなんだろうな


8 :名無しさんの野望:04/07/29 01:55 ID:vBoMoRMg

ネタがないんで海外のレビューでも

http://www.digitalentertainmentnews.com/review.php?story_id=2282

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=14511

http://www.reviewgamer.com/?x=reviews&view=101

http://pc.ign.com/articles/458/458436p1.html


結構良い感じなんじゃないのかなあ
ああ なぜ俺一人だけ盛り上がってるんだ...

9 :名無しさんの野望:04/07/29 02:36 ID:QSOGsyuc
今日買いにいく人いる?
人柱きぼ〜〜〜ん!!

10 :名無しさんの野望:04/07/29 03:13 ID:27C8uFJe
前スレ
レイルロードタイクーン【RRT2】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1052751058/

>>1
ナイスタイミング

11 :名無しさんの野望:04/07/29 09:28 ID:ltn9YRqx
発売日あげ

12 :名無しさんの野望:04/07/29 09:34 ID:F82zsf4o
4亀見て、面白そうに見えたから今日買いに行こうかなと
思ってるんだけど、発売日なのにぜんぜん盛り上がってませんね

4さんはFGしたんだろうか・・・

13 :名無しさんの野望:04/07/29 09:38 ID:5aHTmlyR
>>12

彼は前に英語版プレイで書き込んでた人
だと思われ

14 :名無しさんの野望:04/07/29 09:47 ID:6BlWVVt1
英語体験版やったよー。
どんな出来であろうと鉄道好きだから購入しました。
アマゾンで予約。今日発送されると到着は明日かな。
たのしみー。

15 :名無しさんの野望:04/07/29 09:54 ID:jIz9kmAe
tscとかがいっしょになるまでとりあえず待ち。

16 :14:04/07/29 10:36 ID:6BlWVVt1
アマゾン確認したら
配送予定日 8/6-8/15 だって。_| ̄|○

17 :名無しさんの野望:04/07/29 20:31 ID:llUJ5aCn
>>16
最悪だな。
アマゾンはいつもこうだから
ソフマップの通販とかの方がいいよ。

18 :名無しさんの野望:04/07/29 21:10 ID:K85gAFik
ええっ。まだ17なの・・・発売日なのにぃ・・

19 :名無しさんの野望:04/07/29 21:21 ID:zF2WDzKx
さっき買ってきた
率直な感想は日本語化されてないところが多すぎ
バカボンの親父の声が入ってない…
まだ町の名前とかはいいとしても
あと処理が時間かかりすぎ
これは俺のパソが悪いのか…
なんか操作性は2のほうが良かったような気がする

20 :sage:04/07/29 21:36 ID:A5WY8i5n
個人的には視点変更が扱いづらい。
出来れば直角見下ろしのままで拡大縮小出来れば良かった。
…いや、それだとせっかく3Dになった意味がないんですが。
微妙にレールが引き辛いです、私には。慣れるしかないか…。
自分好みの視点を見つけるまでの辛抱…かなぁ。
でも、川をまたぐときの線路の作り方は簡単になってます。
2で必死で直角に交われる場所を探したような苦労はしなくてすみます。

あと、例のじんわり輸送システム、河からどれくらい離れてたら無効なんだろう。
川下に牛がいて、上流の街に肉加工工場作って待ってても、全然牛は来なかった。
えーと…中駅効果範囲くらい離れてたかなぁ。(牛と河)
それとも直線距離としては川よりは遠いが自駅よりは近かった
敵の駅に運ばれて行ってるのか。
まだまだ奥が深い…と挑戦中。
長文スマソ。

21 :20:04/07/29 21:37 ID:A5WY8i5n
…久々だったのでsage失敗。
ごめんなさい。

22 :名無しさんの野望:04/07/29 22:55 ID:KT/N6H1R
もう、パッチでてる
ttp://www.4gamer.net/patch/patch/data/railroadtycoon3.html

23 :14:04/07/29 23:34 ID:6BlWVVt1
>>17
ところがさっき出荷したよってメールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
あまぞんわけわかめ。

>>19
えー、エアウルフのドミニクサンティーニの声がないの?
がっかり。

24 :名無しさんの野望:04/07/30 09:08 ID:8U7hogLl
人柱よ早く書き込みなさい さぁ今すぐに

25 :名無しさんの野望:04/07/30 09:16 ID:gjWoDgUL
買った。列車の動きがまるでジェットコースターでワラタ。
新幹線が貨車牽引するの萎

26 :名無しさんの野望:04/07/30 09:33 ID:WNyhGOij
2の体験版にはハマった

27 :名無しさん:04/07/30 10:04 ID:FxwIbI44
話は変わるけど、
レイルロードタイクーン2プラチナのシナリオがムズカシイ・・・
チートを探したところ、ゴールド版のチートはあったのだけど。
プラチナ版で使えるチートを知っている人はいませんか?

28 :名無しさんの野望:04/07/30 18:57 ID:r+Xvw7HS
3のオープニングムービーで
「TROPICS」と書かれているカストロみたいな人物が描かれている立て札が出てた。

29 :名無しさんの野望:04/07/30 19:55 ID:ZmDwh1tm
実験。今作では給水塔や整備施設は駅外に建てる。
チュートリアルでは「駅と駅の中間に設置しましょう」と言っているが
最高速度になった辺りで停車することになるので、
加速するのにまた時間がかかる。
むしろ駅付近に設置した方が良いのではないか?
…という仮説の元に実験しました。
シングルマップ1、ボルチモア〜フィラデルフィア間(鉄橋あり)
荷物無し5往復。1830年1月発
結果。
勾配0の絶好ポイントに給水塔&整備→1833年1月着
橋付近の減速する箇所に同上→1833年1月着
ボルチモアに給水塔&整備、フィラデルフィア給水塔のみ→1833年4月着。
…予想外に、やっぱり線路の真ん中でいいようです。
どうも駅になるべく近づけたとはいえ給水塔で補給した後駅に入るのに
非常に低速(多分速度1とか)である程度の距離を
走っていくのが遅い原因かと。
ひょっとしたら、重い荷物持って、加速に時間かかるようなら
違う結果だったかも知れない(…あれ?重量って最高速だけ関係するんだっけ?)
他の皆さんのお薦めにも期待します。

30 :名無しさんの野望:04/07/31 02:26 ID:lSfEkT2z
プロテクト掛かってないよね?
大丈夫だよね

31 :14:04/07/31 09:48 ID:/ltHpiYY
やってみた。
ナレーション英語のまんまだ・・・・・・

日本語版=テキスト和訳
完全日本語版=音声吹き替え

ってことなんですかね。この業界は。

32 :名無しさんの野望:04/07/31 11:29 ID:KvzexT44
こういうのは雰囲気も大事だから英語でええよ

33 :名無しさんの野望:04/07/31 11:32 ID:XSh4zf0D
下手に吹き替えすると文句言われる場合さえあるからね

34 :名無しさんの野望:04/07/31 11:59 ID:fmuUF/xr
A-B-C
と駅があって
AにBとCに行きたい客がいる場合、
A-B-Cというルートを構築すれば
Cまで行きたい客はBで一旦降りてからCまで乗車してくれるものですか?

それとも、A-B-A-Cというように
個別に捌かないといけないものなのかな?

いまいち、良く分からない。

35 :名無しさんの野望:04/07/31 15:11 ID:/ltHpiYY
>>34
マニュアル34ページを読むと
A-B-Cで乗り換えてくれるらしい。
ただし、A-Cというルートの列車も走らせると
A-Cの客は直通を選ぶので、A-B-Cルートの客は減る。

と理解したんだけど。

36 :名無しさんの野望:04/07/31 16:35 ID:gm0M8IDZ
>30
しっかりsecuromかかってます。仮想CDでやりたいやつは気をつけなされ
>33少なくとも2の吹き替えは最高に近い出来だったと思うのだが・・・

ただ、今回英語版RRT3とはネットワーク対戦出来ないとは(一応)書いてないようなので
そこはうれしいかも

37 :名無しさんの野望:04/07/31 17:54 ID:SXcSb8/T
別に無理して3Dにしなくて良いんだけどなぁ・・

38 :名無しさんの野望:04/07/31 19:14 ID:jiGv0ZgM
>>29
機関車の加速力次第という気もするね。
これは片道での計測かな?
それぞれの駅付近に設置だと、1往復で3回停車するって事になるんでは。


39 :29:04/07/31 20:53 ID:0RUiG25Q
>>38
いえ、書いた通り5往復。
じーっと見ていると、水が半分くらいになったときに停車しているようです。
あるいは、残り水量と距離を自分で計算して、足らない場合は停まっているか。
駅と駅の真ん中あたりだと(ボルチモア〜フィラデルフィアの場合)
2回に1回くらいの割合で給水、駅だと毎回給水
(ただしそこから駅に入ってまた出てくるときには止まらない)。
…ちょうど距離が微妙な辺りだったのかも知れません。
皆さんの検証もお待ちします。

40 :名無しさんの野望:04/08/01 00:02 ID:PfPN2g2t
せめて字幕を付けろ

41 :名無しさんの野望:04/08/01 00:56 ID:87sQU2xC
なんかよく落ちる。PC能力ギリギリだからかな。

42 :名無しさんの野望:04/08/01 03:40 ID:87sQU2xC
駄目だ。他のゲームは落ちないが頻繁にこいつだけ落ちる。
 ひどい時には、ロード中にまで落ちる。再インストールも
したが、駄目。 
 楽しみにしていたが、駄目ゲームだこいつ。

43 :名無しさんの野望:04/08/01 07:32 ID:C0iJxVim
ラデオンの元ハイエンド使っているがまったく問題なし。
お前らグラボなにつかってますか?

44 :名無しさんの野望:04/08/01 07:58 ID:PfPN2g2t
セーブデータ名と会社名の日本語入力できないの俺だけ?

45 :名無しさんの野望:04/08/01 09:11 ID:CrwqGyp0
いや、マニュアル3ページに書いてある。
『日本語の入力には対応しておりません』と。
しかし、名前変更に日本語が使えないのはまだ許せるとして
チャットで使えないと言うのは駄目じゃないのか。
いや、このゲームでマルチする気はさらさら無いが。

46 :名無しさんの野望:04/08/01 09:12 ID:Gp2pyVoW
GeForce4600 キャンペーン1をゴールドでクリア後、続行したら落ちた。
メモリは512MB。再現性未確認。

街に建てられる「港湾事務所」って、機能とほかの日本語部分を読むと
「郵便局」だよね? 内陸部の駅に建てられるし……。

まさか、 Port Office と Post Office を間違えたとか?

47 :名無しさんの野望:04/08/01 10:39 ID:87sQU2xC
>>46 おお。それそれ。やっぱりそうだよね。
名前間違いだと思う。なぜ港湾事務所なのかと
思った。
 42の言うことを見ると落ちないんだから、私のが
特に相性でもわるいのか。
 鋼鉄の咆哮3くらいなら何も落ちず、大丈夫なんだけど
FX5200だと思う。メモリも512MB。
 酷い時は前触れなく、何も動くものが映って
いないところや、ロード中でも落ちるんだ。
 しかも5-6分おきに。
 もう・・・ロードしなおしに疲れた。

48 :名無しさんの野望:04/08/01 10:40 ID:87sQU2xC
ちなみにパッチもあてたよ。

49 :名無しさんの野望:04/08/01 10:55 ID:C0iJxVim
もしかしてゲフォだと落ちるのかな?

50 :名無しさんの野望:04/08/01 11:16 ID:uKnnsO7x
nView とかいうツールが入ってたら、オフにすべし
もし関係なかったらスマソ


51 :名無しさんの野望:04/08/01 11:54 ID:87sQU2xC
丁寧にありがと。nViewくぐってみましたが、入ってなさそうだな。
 なんなんだろうな。もう一度入れなおした。でも駄目だ。
こりゃ無理だな。しばらく長く落ちない時もあったりいろいろ。

52 :名無しさんの野望:04/08/01 12:23 ID:Ds4pa8Ev
>>51
単に熱暴走と言って見る。

53 :名無しさんの野望:04/08/01 13:14 ID:87sQU2xC
>>52 そうかなあ。とりあえずエアコンは効かしているんだけども・・・
あるかもしれない。扇風機あててみるか。

54 :名無しさんの野望:04/08/01 13:21 ID:KjMFTb65
本家の公式サイトになにやらgforce系のビデオ使ってると不具合が出るとかいうので
1.04βのパッチが出てるな・・・正確にはNVidia drivers installed (5x.xx series) なのだが

55 :名無しさんの野望:04/08/01 14:25 ID:87sQU2xC
>>54 それかもしれない。やはり落ちるな・・・
つかれたので他のゲームやることにする。

56 :名無しさんの野望:04/08/01 16:48 ID:87sQU2xC
やはり何をしてもしばらくすると落ちるな・・・

57 :名無しさんの野望:04/08/01 16:56 ID:Ds4pa8Ev
>>56
そうか。そりゃ、残念だ。
俺はノートパソつかってるんだが、発熱が過ぎると良く落ちるので…。

58 :名無しさんの野望:04/08/01 17:03 ID:87sQU2xC
>>57 常駐ソフト切ったら、だいぶましになった。
不思議なことに、列車がたくさん映っていて負荷
がかかっている時に落ちるとは限らないんだよね。
 まあ、今年にはパソコン買い替えだなあと
思ってしまう。
 扇風機もガンガンあてております。

59 :名無しさんの野望:04/08/01 22:24 ID:87sQU2xC
一時間に2回ほど落ちますな。

60 :名無しさんの野望:04/08/01 22:49 ID:PfPN2g2t
落ちたこと無いのは異常?

61 :名無しさんの野望:04/08/01 23:53 ID:8UjaMcj3
土曜に買って来ました。
丘陵・川が絡むと線路ひきにくいですね
新幹線の色に萎え

P4EE 3.2Ghz
GeforceFX5950ULTRAですが動作安定しています

でも同じ日に買ったIG2のが面白くてハマってます
列車運行して楽しんでます  って なんか違うなw
後半スレ違いすまそ(*´д`;)…

62 :名無しさんの野望:04/08/02 00:02 ID:C+WJdan5
>>61
IG2って何の略?

63 :名無しさんの野望:04/08/02 00:13 ID:n5bjVdKQ
インダストリアル ジャイアント 2 じゃない?

64 :名無しさんの野望:04/08/02 00:20 ID:lrnHroym
一瞬 Imperium Galactica 2 が頭に浮かんで
「宇宙に鉄道を引くとは… 銀河鉄道か?」と思ってしまた

65 :名無しさんの野望:04/08/02 00:27 ID:n5bjVdKQ
すまん インダストリー だった。

〔経営〕★インダストリージャイアントU★
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1073461414/


66 :名無しさんの野望:04/08/02 02:34 ID:zupeycGo
デモ版だが何かの条件を満たすと落ちるぞ。
9800XTからX800にアップグレードしたけど、そのセーブデータを使うと必ず落ちる。

67 :名無しさんの野望:04/08/02 05:01 ID:fiLBwTjc
マップエディタは2みたいにすばらしく日本語化されてますか?

68 :名無しさんの野望:04/08/02 18:00 ID:Jq+r/DOo
シルクロードのマップを作ってみたが、いざプレイしてみると、
タクラマカン砂漠のど真ん中にコーヒー農園ができて萎え、
ラサに軍事工場がたくさんできてさらに萎えた。

素直にウェスタンアメリカでやります。

69 :名無しさんの野望:04/08/02 21:47 ID:t39EbCM6
暑い砂漠とホットコーヒーかあうねぇ

70 :名無しさんの野望:04/08/03 02:12 ID:JXifUnWr
クソゲ
本物のクソゲ
期待して損した!!
カネ返せ!

71 :名無しさんの野望:04/08/03 09:01 ID:e2B55X6L
クソゲとまでは言わないけど
日本語がおかしすぎるよ。

郵便局を建てると、郵便が早くなくなります。

なくなっちゃ困るんだが。

列車の詳細画面

SHIFTキーを押しながら駅をクリックするとルートに追加されます。

SHIFTなしで追加されるし、SHIFT押しながらクリックすると
ルートがぐちゃぐちゃになる。どういうことなんだろ。
SHIFTを押しながらだと駅入れ替え なんだろうか?

一番最初に付いたMemphisに200k 

それは鉄道会社にくれるんでしょうが。

あーあ、こんなんなら、英語版を買って辞書引きながらやればよかった。
日本語版売って輸入版買い直すか。

72 :名無しさんの野望:04/08/03 09:28 ID:7jm6XugE
やっぱ2が最強ということで

73 :名無しさんの野望:04/08/03 09:34 ID:657t3sfQ
http://roo.to/expert/
(*´Д`)

74 :名無しさんの野望:04/08/04 00:01 ID:X48Bky2O
んがっ!!!

75 :名無しさんの野望:04/08/04 01:36 ID:xwoHD3wG
あほすぎるトンデモスクリーンショットを捉えるのがこのゲームの醍醐味ではないかと言ってみる。
かなり笑える画像きぼんぬ。

76 :名無しさんの野望:04/08/04 04:17 ID:02EaTY6h
Windows2000 SP4
Athlon2000+
GeforceFX5200

落ちる!落ちる!オチルー---

nVidiaの常駐切ったら動きました
やっとゲームができる・・・

77 :名無しさんの野望:04/08/04 07:36 ID:KXI1E9dP
>SHIFTなしで追加されるし、SHIFT押しながらクリックすると
>ルートがぐちゃぐちゃになる。どういうことなんだろ。
>SHIFTを押しながらだと駅入れ替え なんだろうか?

春先に英語版やってたから記憶があいまいだけど、
起点から順番に駅を追加するならシフト必要なし。
設定済みのルートに後から停車駅追加したい場合はシフト押しだったような。

78 :名無しさんの野望:04/08/04 13:11 ID:8iGPvHDS
居酒屋はふつうにバーのほうがイイと思った・・・

79 :名無しさんの野望:04/08/04 13:34 ID:8surJD/h
ゲフォは落ちるが定説か?
それともFX5200じゃスペック不足なのか?

VRAMが128クラスではなく256クラスが推奨値の悪寒

80 :名無しさんの野望:04/08/04 15:52 ID:2M5H1mbt
Demo版だけどGF6800Ultraで2時間プレイしたが問題なし。
ちなみにドライバは60.85

81 :名無しさんの野望:04/08/04 17:07 ID:jVm3m7Xa
Canopus Spectra F11 PE32 という化石級でも全く落ちなかったから、
スペック不足は無いと思う。

82 :名無しさんの野望:04/08/04 18:07 ID:BIqc4YnM
7ドリームで購入。昨日届いて、線路引きまくってる。
>>43
同じくラデオンの元ハイエンド。安定してるけど、なんか重いっつーか、スクロールが遅い…
最速に設定してもなんかガクガクする。

>出来れば直角見下ろしのままで拡大縮小出来れば良かった。
Scroll Lockを押すか、オプションのカメラの設定で切り替えれるみたい。
ホットキーは他にもいろいろあるから、カスタマイズして使いこなすべし。
Ctrl+Cは押さないほうが良い。

キャンペーンでせっかくきれいなムービーが流れるのに、英語音声で何言ってるかわからない
のは確かに痛い、それを除けばMQとしてはいい仕事してるんじゃない?
体験版やって気に入った人は買ってそんはないと思うよ。

83 :名無しさんの野望:04/08/04 18:57 ID:X1Lii2ij
2に比べて3D以外は見劣りする悪寒。

ところで駅の出荷物にカーソル乗っけると右上にその出荷物に対する利益一覧が出るけど、
出荷先・買い取り価格・利益と出るが、さらに右側の数値はなに?



84 :名無しさんの野望:04/08/04 19:11 ID:BIqc4YnM
どっかに書いてあったけど、忘れちゃったな
「ロード数」ってやつじゃなかったっけ?

…買う前に、4がめをチェックしたほうがいいかもしれないな。
俺は早まっちゃったから、関係ないんだけどさ。
あれだけたくさんあるのに、欲しいソフトが1本もないよ…
ペインキラーもエンパイアアースも、このあいだ買ったばっかりだよ
なんでもう少し待てなかったんだー
 ○| ̄|_

85 :名無しさんの野望:04/08/05 02:57 ID:NjxefHeG
ず〜っと気になってて
今日調べたらちょうど最近発売されたばかりだというので買おうかと思ったら
要求スペック高すぎ・・・
セロリ1.8、メモリ384、グラボなしでは門前払いだな(そもそもグラボなしは問題外だが)

このスレを読んでいるともう少し様子を見たほうがいいかな?
と思えたのでしばらく見送ってみます

86 :名無しさんの野望:04/08/05 20:56 ID:EKlRC6Ix
グラボ無しじゃ2までだな。
3は3Dなのだから、最低それが動かせるPCを用意しないとね。
マルチプレーならともかく、リアルタイムで勝敗が分かれる訳じゃないからとりあえず動けば遊べる。

87 :名無しさんの野望:04/08/05 21:19 ID:PUvHmyST
こりゃ4に期待だな
4は2Dに戻してもらいたい
んで街とか整備できたらいいなぁ〜
バスとかトラックとかもあってもいいと思うし
ターミナル駅とか作れたらもっといい
COMが阪神と阪急みたいに競合路線作って来たり

88 :名無しさんの野望:04/08/05 22:39 ID:YFKtxkrI
鉄オタ的には、2Dに戻して車両のバリエーションをもっと増やして欲しい。
あと、機関車=列車じゃなくて、機関車は機関区に配置して列車に割り振る形にして欲しい。
平坦線では急行用機関車、山越え区間では勾配用機関車に付け替えたり補機をつけたりしたい。

それと、固定編成列車の概念は絶対に必要。
新幹線やリニアが普通の客車や貨車牽くのはありえない。

89 :名無しさんの野望:04/08/05 23:35 ID:JDhwqYg9
>>87
オレも描き込まれた2Dアニメーションが好きだけど
消費者への受けを考えると次回作も3Dになるんじゃないかな。
なにせあのCivilizationですら次は3Dと明言されたし。

90 :名無しさんの野望:04/08/06 00:05 ID:jD4zwAhn
U の時のように切通しを作れるような裏技ないかな?
山岳列車以外、出来るだけ勾配なくしたい性質なんで・・・

とか言ってる割に、やってるのはデモなんだけどね。

91 :名無しさんの野望:04/08/06 00:26 ID:O5liIzLC
パッチで日本語は治ったね。

92 :名無しさんの野望:04/08/06 09:58 ID:IprOa9OH
>>90
トンネル作れるんじゃなかったっけ?

93 :90:04/08/06 13:09 ID:jD4zwAhn
>>92
山が迫ってる海岸、例えばジェノバ〜ピサ間のような場所は、
トンネルや陸橋を併用してもその前後がどうしても勾配が5とか6とかいっちゃう。
多少くねくねしてもいいから、出来るだけ平坦なルートを発見したり、
ちょっとだけ造成したりするのが楽しかったんだけどなぁ。>U

3D化して、鉄道の引き方が自由になったようで実はそうでもなかった、
A列車5の悪夢が・・・(´・ω・`)

94 :名無しさんの野望:04/08/06 13:21 ID:jPeXhwIw
地図の縮尺に対して線路のRがでかすぎるんだよな


95 :名無しさんの野望:04/08/06 15:48 ID:GJLbATby
平坦区間でも鉄橋の前後の勾配がきつくなるよね。

96 :名無しさんの野望:04/08/06 17:22 ID:jD4zwAhn
教えて君で申し訳ありませんが、
Shiftキー押しながら既存のルートの途中に停車駅追加って、
これできます?

製品版持ってる方、情報おながいします。

97 :名無しさんの野望:04/08/06 19:36 ID:yEQIF5uz
>>96
合計100レスに満たない過去ログを君は読めないのかね?

98 :名無しさんの野望:04/08/06 20:55 ID:7oK26sIz
>>90
駅か整備施設を勾配のふもとあたりにうまい具合に置くとイイ(゚∀゚)よ。
小さい駅でもイイから駅と撤去に55kほど必要になるけど、以前は造成費用も結構掛かったから、うまくすると安く通せるかも。

しかし下手すると置いたところと周りが猛烈に盛り上がる・・・orz
ていうかこれはバグなんだろうか?


99 :名無しさんの野望:04/08/06 21:39 ID:m1fcwq4+
>>98
その方法はなかなか上手くいかないよ。
試行錯誤してるとどんどん金がなくなるし、
挙句の果てに全く線路通せない地形になっちゃうことも有る。

100 :名無しさんの野望:04/08/06 23:58 ID:FbBhlAYf
>>91
なおってねーよ。

101 :名無しさんの野望:04/08/07 01:46 ID:5Ls14tFI
>>98
なるほど。慣れが必要ですが、
セーブロードを繰り返せば実用にはなりそうですね。dクス。

>>97
>>77 の事ですかね。
体験版だとShift押そうが押すまいが、最後の駅の後に追加されますが・・・
Uではドラッグで自在に追加、変更が可能でしたよね?

102 :名無しさんの野望:04/08/07 02:35 ID:wrD8+MfK
>>101
普通にクリック→追加
Shift;クリック→挿入

俺の持ってるのは日本語版。

103 :名無しさんの野望:04/08/07 05:02 ID:M7Uu5DEu
>>101
新しい駅のひとつ前の駅が選択されてる必要があったと思う。
A→Bの間にCを挿入したい場合、Aを選択。

104 :名無しさんの野望:04/08/07 08:41 ID:ME8G0Vp2
どなたか、今回の3からはじめた初心者ですが、
マターリとマルチプレイしませんか?

105 :101:04/08/07 10:45 ID:5Ls14tFI
>>102
>>103
レスありがとう。英語版デモだとダメなようです。
素直に買えって事みたいですね。ウーン、迷う〜

106 :名無しさんの野望:04/08/07 12:59 ID:Q4krLgXh
レイルロード3から初めてやったが
結構面白いじゃん。
でも、2やってる人は3に不満が多いみたいね。
2の方が面白かったのか?
2のほうも買ってみようかな。。。。

107 :名無しさんの野望:04/08/07 13:38 ID:DiDOneQc
いや、そうでもない。2も3も面白さは変わらない。3に不満なのは要求スペックが
日本の標準PCスペックに比べて高すぎるからじゃない?

108 :名無しさんの野望:04/08/07 18:00 ID:gkcIPwhm
操作性は2が圧倒的に上だと思う

109 :名無しさんの野望:04/08/07 18:25 ID:OXPcB5ZZ
グラフィックだけは2Dでよかった

110 :名無しさんの野望:04/08/08 05:47 ID:nrt0DJoe
暇だったからデモで列車100個走らせる耐久テストやってみた。
マップはUSAのシングルプレイ。時間速度MAX。映像クオリティMAX。
環境:AthXP3200+,RADE9800pro,512MB MEM
やや画面移動がガクガクする。RRT3は3Dの画がヘボいなと思ってたけど、
細かくすると強烈に重くなるから妥協したんだなってことを実感した。
興味があれば耐久プレイのデータ(・∀・)つ○ドゾー
http://t1000.minidns.net/cgi-bin/upload.cgi
の2004/08/08 05:42:54、20040808054254.rarです。

111 :名無しさんの野望:04/08/08 23:48 ID:vT1aZ4pT
なんつーか、このゲームを一言で言うなら「中途半端」だな。
つまらないとは言わないまでも、面白いかといわれると・・・。なカンジ。

112 :名無しさんの野望:04/08/09 00:49 ID:NpIh6Qg4
機関車交換するのが面倒でつ(*´Д`)ハァハァ

113 :名無しさんの野望:04/08/09 09:15 ID:paz2leiT
俺はおもしろいと思う!
ヘンな日本語はもう慣れた!
(合併と買収は区別してくれよ……とかいろいろあるけど)

もうちょっと編成を長かったらもっとよかった。
アメリカの貨物列車っぽく。

114 :名無しさんの野望:04/08/09 10:44 ID:v1a/pour
パイオニアというのは、どういう位置づけ?続編?

115 :名無しさんの野望:04/08/09 11:11 ID:ZLEXyJT9
>>114
JOWOOD の別物。
アメを探検して都市を発見→線路を敷く→都市を発展させて鉄道で儲ける。
未発見の土地が真っ暗なのは、AoEっぽ。
デモやったけど、Uに近いものはある。

116 :名無しさんの野望:04/08/09 11:30 ID:AoA4JPjX
>>113
地図の縮尺と列車の縮尺に数千倍の差があるので、あのまま編成を長くすると
「先頭がボストンに到着したのに最後尾はまだニューヨークのジャンクションを塞いでる」
とかろくでもないことになりそうな。
縮尺を合わせると今度は広大な地図の中で列車が見えにくくなるし。

しかし確かに100両編成の列車とかアメリカらしいのも見てみたいという気はする。

117 :名無しさんの野望:04/08/10 04:21 ID:wzHwzCke
今日はなかなか寝付けない…
ので、RT3.lngファイルをいじって遊んでみた。
人名とかも日本語にできちゃうみたい。

日本語が気になるってひとは、自分で直しちゃうって手もあるんじゃない?
自己責任でね。パッチあてたら、元に戻っちゃうかもしれないけど。

>110 ヨクヤッタ!

>114
それそれ、俺も気になってたんよ。
何?デモ出てたのか〜

118 :名無しさんの野望:04/08/10 10:06 ID:ALwKi5L8
これかー。
おもしろそう。
http://www.railroad-pioneer.com/

119 :115:04/08/10 10:40 ID:MjjKIaMP
>>118
俺はむしろ、探検がめんどくさかった。着眼点はイイと思うけど・・・
交易に関しては、原材料をひたすら都市に運んで加工して、
乗客と一緒に他の都市に運んでやればどんどん金がたまる感じ。
余剰品の価格が下がるということも無いしね。

都市自体はやりこめばもっと発展しそう。
あくまで予想だけど・・・
ダイヤを変更する時一旦どこかの駅に停車させなくてはいけないんだが、
その時点で今までのダイヤが一々クリヤーされてしまう。
俺のやり方がまずいのかな。

デモだと2ステージしか出来ないから分からないけど、
更に開拓していってもっとマップが広くなれば結構楽しめるんじゃないかな。
そうなるとまた探検が大変な悪寒。(;´Д`)

120 :名無しさんの野望:04/08/10 11:29 ID:MakskWj1
JoWooDならhttp://www.transportgiant.com/もおすすめ

121 :115:04/08/10 11:32 ID:MjjKIaMP
>>120
こっちはちょっとまどろっこしい感じがした。かなり忙しい。
もっともデモでは鉄道敷くまでに至らないんだけど・・・

122 :名無しさんの野望:04/08/10 13:57 ID:HwNTzTI9
何か、3の話題からそれてるけどやっぱり話すような話題もないってことかな。

123 :名無しさんの野望:04/08/10 14:19 ID:n5dM1jxM
話題と言うか、とりあえず中盤以降のキャンペーンの攻略ポイントを教えて・・・・


124 :名無しさんの野望:04/08/10 14:31 ID:witkVewu
英語版やってたけど、最後の方で種だか何だか、
変なもん撒き散らす列車が出てきたあたりでつまんなくなってやめちゃった。

あのシステムで楽しめるのは鉄道創業期から戦後すぐあたりまでだと思う。
アフリカのシナリオとか結構楽しかった。
ザンジバルに橋架けたり、ビクトリア湖横断橋架けたり(w

そういえばオリエント急行のシナリオで旅客の速度一定以上に
保つのが難しくて、結局ゴールド取れなかったなあ。

125 :名無しさんの野望:04/08/12 06:11 ID:7kFoPcJM
からあげ

126 :名無しさんの野望:04/08/13 09:31 ID:AeAQWiZo
4亀レビューを読んだが、意味不明で面白さが全く伝わってこないな

127 :名無しさんの野望:04/08/13 12:39 ID:QF6f4BN9
ひとがいない。

128 :名無しさんの野望:04/08/13 23:52 ID:JBXiMRjX
いまいち、急行列車に旅客が乗る公式が分からない。

A-B-C-D-E

という急行列車を編成した場合
A駅でB,C,D,Eに行きたい客が乗って
B駅でAからBに行きたかった客が降りてC,D,Eに行きたい客が乗って・・・という具合に
普通(全ての駅で止まる列車)にしておけば一番儲けが出る(A-Eのような超特急にした場合の時間の関係を除けば)
と思っているんだけど
どうもそうではないみたいだし。

129 :名無しさんの野望:04/08/14 18:11 ID:mkBRT9U3
B以降に行きたい客の数と、運賃も変わるし、
機関車の加速度・見栄えボーナスも無視できないんじゃない?

基本的なことだけど、A-Eに行きたい客がいて、A-C行きを運行すれば、
A-E行きの客も自動的に乗車するのかなあ?


130 :名無しさんの野望:04/08/14 23:59 ID:iCJPcahD
>>129

儲けがでやすいかは置いておいて、客が乗るかどうかが分からん。

A-B-C-D-E-F

というルートがある場合、
日本語マニュアルの39ページによると
急行貨物(郵便、旅客、軍隊)は乗り換えをいとわないとある。

これの、RT3プログラム内の処理方法を知りたいですな。

例えば、
A駅にF駅に行きたい客がいた場合、
A-Fという急行を編成すれば乗ってくれる、ここまではOK。
じゃあ、A-B-C-D-E-Fというルート編成でも乗ってくれるのか、とか。

また、A-BとB-Fという二本のルートがある場合、
A駅からF駅へ行きたい客はB駅で乗り換えるという思考ルーチンを持っているのか、とか。
(持っているとしたら、A-BというルートではB駅に行きたい客とF駅に行きたい客の両方が乗ってくれるはず)

また、A-B、B-E、E-Fという三段階乗り換えなんてのも処理しているのか、とか。

ちゃんと、そういった事をプログラムが処理しているのならば
巨大ターミナルとなるA駅があった場合
A-C-A-Eという特急列車とA-B-C-D-E-Fという普通列車を二本走らせておけば
AからFまでの方面では全部処理出来ると思うんだけど・・・実際のところどうなんだろ。

131 :名無しさんの野望:04/08/16 10:34 ID:VN385Ebk
詳しくは実験してみないと解らないけど

>また、A-BとB-Fという二本のルートがある場合、
>A駅からF駅へ行きたい客はB駅で乗り換えるという思考ルーチンを持っているのか、

これは再現されている気がする。
というのも、オリエント急行のマップで急行編成を仕立てたら
発車しないで旅客待ちの状態になった。
そこで周囲の駅から急行の始発駅へ客車を輸送したら走り始めた。
つまり、乗り換えてるってことじゃないかな?

132 :名無しさんの野望:04/08/17 08:07 ID:pAhDY0ef
ちょっと、乗客について研究してみた。

A-B-C-(D)-E-(F)-G

というルートでの研究。
(D)と(F)はかなり規模の大きい都市。

で分かった事。

駅をクリックした時に出てくる乗客のデータをクリックした時に出てくる表、
その表のその駅の名前の隣に出てくる数値が乗客の実数みたい。

例えば、表の(F)駅発のデータにある
A駅に行きたい客が3.6、B駅に行きたい客が4.8、C駅に行きたい客が5.8、
(D)駅に行きたい客が8.0とある場合、
(D)駅に行きたい客の実数は8.0−5.8で2.2のようだ。
同様にC駅に行きたい客の実数は5.8−4.8で1.0。同様にB駅、A駅も。
要するに、前に到着する駅に後の駅に行きたい客が包含されるみたい。

で、この例で(F)駅から(D)駅に8.0の乗客を輸送して列車が到着して更に次の駅へ出発する手続きをした瞬間に
(D)駅のC駅、B駅、A駅へ行きたい客が増えるって感じ。

なるほど、結構考えていると思った。
乗客をこなすだけなら巨大ターミナルから先のローカル路線は全ての駅に止まる普通列車にしておけば
全て捌けるようだ。

133 :132:04/08/17 08:08 ID:pAhDY0ef
ただし、マニュアルにもあるようにターミナル駅という概念があるんじゃないかと予想。
(D)−E−(F)−G
という区間の話になるのだけど(D)駅のE駅に行きたい客が2.0で(F)駅に行きたい客が4.0という場合があった。
こういう数字が出てくる場合、単純に(D)駅で(D)→E→(F)→Gという普通列車を編成しても
(D)駅ではE駅に行きたい客だけが乗って(F)駅に行きたい客は乗ってくれない(もちろん、G駅に行きたい客も)
つまり、E駅で乗せるのはE駅で発生する(F)駅に行きたい客だけという事になる。

A-B-(C)-D-E-(F)−G-Hという区間があった場合には
(F)駅からA駅やB駅に行きたい客がいた場合には(C)-(F)と繋げてやらないといけないんじゃないだろうか。
まあ、表やマップ上の乗客の数値を見ればどこがターミナル駅か分かると思うけど。

134 :名無しさんの野望:04/08/17 13:28 ID:JJ0eSRse
NoCDないかね?

135 :名無しさんの野望:04/08/17 13:38 ID:tploAL6K
あるよ
http://wiretarget.com/games/pc_railroad_tycoon_3.shtml


136 :名無しさんの野望:04/08/17 23:46 ID:JJ0eSRse
>>135
ここのNoCD使うと文字化けするのだが。
何故だ?


137 :名無しさんの野望:04/08/18 03:58 ID:Tz+aZ5KY
英語版だから

138 :名無しさんの野望:04/08/18 09:56 ID:hMdTV7r6
メディアクエストだからやっぱりというか何というか
落ちまくりですな、ゲームもスレも。なんでこの会社のゲームは
落ちてばっかりいるんだろうか。

139 :名無しさんの野望:04/08/18 16:21 ID:1sWCN0XP
相性とかあるのかもな。

俺のパソコンでは全然落ちないよ。

スレで落ちまくっていると言う人が多かった「パトリシアン3」も全然落ちないし。

メディアクエストのローカライズをしている現場の
製作環境が公表されていたら原因とか分かるのかしら?

140 :名無しさんの野望:04/08/18 17:54 ID:40zgKbT6
デモ版よりはかなり減ったが、それでもたまに落ちることがある。
こっそり線路が変なつなぎ方になってるとか(バグ)、機関車が1画面にたくさん出てる時とか、
列車をたくさん作った時に落ちやすい希ガス。

141 :名無しさんの野望:04/08/18 19:46 ID:wajDOE4b
れびゅー

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040818/rrt.htm

142 :名無しさんの野望:04/08/19 00:20 ID:0BTiWIdr
うちも全く落ちないな、3時間くらい連続でやってても全く問題ない
一応環境
ATHLON1800+MEM512MB+GFORCEFX5700ULTRA256MB+WINXP

143 :名無しさんの野望:04/08/19 02:13 ID:6TvD6mQq
俺も全く落ちた事のない者として環境を。

Pentium4 2.80GHz + MEM1.00GB + GeForceFX5200 128MB + WINXP

推奨環境ではメモリ512MB以上欲しいとあるけどこれっぽくない?

144 :名無しさんの野望:04/08/19 10:31 ID:RVXczWRi
>>141
どっかのレビューと全く違うな 盆休み前に読みたかったよ
買ってくるか

145 :名無しさんの野望:04/08/19 20:54 ID:6ZGefZXf
何で、ノートパソコンでは動かないのですか?

146 :140:04/08/19 21:02 ID:wZ65z2WH
うち2GBですが・・・
ath2800+ X800pro XPhome

147 :名無しさんの野望:04/08/19 21:12 ID:B01n+io3
GPUのメモリが16MBなんですが無謀ですか?(GeForce2MX)

148 :名無しさんの野望:04/08/19 21:42 ID:PuJYO6oj
無理だな。
効果全部切ってもカクついてゲームにならんかと。

149 :147:04/08/20 14:22 ID:GfCtpc3a
>>148
諦めます......

150 :名無しさんの野望:04/08/20 19:39 ID:/ABtf65I
とりあえずでも落として人柱してみ

151 :名無しさんの野望:04/08/20 19:45 ID:qPFxPKk8
電圧上げずにオーバークロックしてるとゲーム中に突然落ちることがアル。

152 :名無しさんの野望:04/08/20 22:13 ID:i4SC+PFo
今レイルロードタイクーン2をやっているのですが、
ネット対戦(TCP/IP)する時、ポートは何番を空ければいいのでしょうか?


153 :名無しさんの野望:04/08/20 23:55 ID:N8I1U5cH
>>152
適当な奴で良いんじゃない?他のアプリとかぶってさえなければ。

154 :名無しさんの野望:04/08/21 18:08 ID:Fml4plI/
鉄道ファンに広告出してるね。

155 :名無しさんの野望:04/08/22 01:47 ID:11LfjPXX
レイルロード・タイクーン3の拡張パックが無料公開
ttp://www.fileplanet.com/files/140000/144579.shtml

ファイルはFilePlanetからダウンロード可能。英語版。日本語版に適用できるかどうかは
不明です。拡張パックをプレイするにはRT3本体が必要。

これは長年シリーズを支持してくれたファンに対する感謝の気持ちとして無料公開された
そうです。
拡張パックには"Coast to Coast"という合衆国全体を網羅した巨大なマップをふくむ13本
の新マップと、Class 460, GP 35, U1, The Zephyrをはじめとする新機関車8体が含まれま
す。



156 :名無しさんの野望:04/08/22 05:48 ID:U6RHVUol
質問なのですが
これは町の発展とか楽しむことはできますか?

157 :名無しさんの野望:04/08/22 10:35 ID:jPQCMzYu
なんか3D不評?
最近まで遊んでいたRT2を確実にお蔵入りにするおもしろさだったけど。
最新パッチで、建物で地形を上げ下げするチートが出来なくなってぐっと面白くなった。
鉄道ゲーとして、山や丘をいかに越えるか?って部分が面白いわけで。
Civが3Dになっても何もかわらないけど、
このゲームは3Dじゃないと、山を越えて線路を引くというゲーム性そのものが無くなるよ。

158 :名無しさんの野望:04/08/22 10:42 ID:jPQCMzYu
>810他オリエント急行などの速度目標付きマップで困ってる人へ
こうするとイイヨ

         本線
          ↓
前の駅←________________________駅駅駅_____________________→次の駅
                /
           支線→|
            給水・機関庫

で、ダイヤを
前の駅 → 駅駅駅 → 給水 → 機関庫 → 駅駅駅 → 次の駅

駅と駅は必ずノンストップで結んで、
空車状態で給水やオイル補給をする、と。

159 :名無しさんの野望:04/08/22 14:42 ID:l1cFOwpu
私は3Dになってよかったと思うけど。

でも処理が重くなってシナリオ後半ガクガクになちゃうのが辛い。
うちのPCのスペックが低い所為かも知れないけど。


160 :名無しさんの野望:04/08/22 16:22 ID:f4Z9WbPU
即出だろうけどネタばれですが。





オリエント急行のマップ、
1851年の5月まで自分の鉄道網がウィーンに繋がっていれば何かが起こるはず、
それを追いて条件をクリアすれば、今の時代より遥か速い機関車とかが手に入れる。

161 :名無しさんの野望:04/08/22 16:35 ID:f4Z9WbPU
すまん1881年の5月だった。

162 :名無しさんの野望:04/08/22 16:55 ID:HgToznfj
>>155
誰か日本語版に入れた人いる?

163 :名無しさんの野望:04/08/22 17:32 ID:Ulafkf7P
というより未だに1年に1000kの利益の壁を越えられない私はどうすればいい?orz
2つ目のマップですら金きついよ・・・・

164 :名無しさんの野望:04/08/22 19:46 ID:l1cFOwpu
>>162

インストしてプレイしようとすると英語版のCD要求してくるからダメっぽいよ。

165 :名無しさんの野望:04/08/22 23:43 ID:l1cFOwpu
>>164 訂正・・・

ダウンロードしたファイルを実行するときにrt3のフォルダではなく別のフォルダ(テンポラリ)
にしてrt3.exe以外をrt3のフォルダにコピーすれば日本語版でも使えますね。
mapは既にあるものも入ってるので注意が必要ですが。(何か修正されてる?)



166 :名無しさんの野望:04/08/23 11:22 ID:RlYVLcwS
>>155
これってダウンロードするのに有料登録が必要なの?


167 :名無しさんの野望:04/08/23 12:58 ID:3CiEXtvD
>>166
fileplanetから落とすにはGameSpyのアカウント(無料)が必要なんじゃないかと。

168 :名無しさんの野望:04/08/23 17:19 ID:YG4uFHLB
自分以外の会社が居るの苦手なんです。
キャンペーンゴールドの条件に自分以外の会社を潰すってあるけど、
どうやれば潰せるのでしょうか。



169 :名無しさんの野望:04/08/23 17:22 ID:5OsGlDu1
買収しる

170 :名無しさんの野望:04/08/23 19:25 ID:HBl+OnDX
ひたすら相手の会社の利益を低くなる様に工作する

171 :名無しさんの野望:04/08/23 21:04 ID:DWfagvxF
普通、難しい、エキスパートと段々と難易度を上げてきた三回目のプレイ。

マップはシナリオのアメリカ東海岸。

AIが2人。

内心、AIの歯ごたえを楽しみにしていたんだけど
AIの思考の出来があんまり良くないんじゃないのかな?と思った。

利益の出る産業に積極的に買収を仕掛けてくる。そこは見所がある。グッジョブ!>AI

しかし、俺がゴールドメダルを取るまで2人とも一本の路線さえ拡張しないというのはどういう事よ。
それは、鉄道会社の経営者として失格だろう。

俺なんかペーペーの初心者だよ。

別にしてやったり、みたいなうまいプレイをした覚えはないんだけどなぁ。

まだ、マップをたくさんこなしていないし
AIにも個性があるというからたまたまおバカなAIだったのかしら。

172 :名無しさんの野望:04/08/24 00:09 ID:eiVR3685
>>171
IIでもデートレーダーに徹したAIがいたなぁ。
まぁAIが三匹いた場合の一匹だけど。

173 :名無しさんの野望:04/08/26 23:31 ID:YhATwduX
教会、映画館、博物館、競馬場なんかの建物の効果を知っている人います?

人がそこに行きたくなるって事かな?

174 :名無しさんの野望:04/08/27 04:51 ID:IUrqEtxs
なんか、メチャメチャ楽しい。

運べばいいってものじゃない。

ある物資を価値の低いところから価値の高いところへ運ぶ。

いくら量を運んでも価値の差がなければお金なんてすずめの涙ほどしか貰えないのだから。

それは、概観モードの物資の価格で分かる赤から緑に変化する色を見て判断する。

施設を建てるとその効果により色が段々と変わっていく。
色が明るくなる事により周りから物資が搬入されるのを見ると気持ちいい。

物資が溢れると供給が需要を越えた事により段々と色が暗くなるのも楽しい。

そう考えると商業ビルの一つにも愛を感じられる。

素晴らしい箱庭ゲーだと思う。

175 :名無しさんの野望:04/08/27 23:02 ID:6Ucrn9jb
>174
その通り。高く売れる所に自然に物が集まってくるんだよね。
その辺がわかってくると、ライバルの儲かってる駅に供給されている物資をその供給ラインの途中に
工場を建てたりして横取りするとか出来てこれもまた楽しい。

176 :名無しさんの野望:04/08/28 01:16 ID:oe9FjYKp
買いました
これ、是非対人戦をしてみたい。
やった方います?

177 :名無しさんの野望:04/08/28 13:23 ID:A2gEecf2
>>175

(・∀・) なるほど!

178 :名無しさんの野望:04/08/28 14:05 ID:+YOUMpTa
このゲームで機関車の前に、デロリアンを置きたくなりました・・・・。
88マイル/時以上だと大変だけど。

179 :名無しさんの野望:04/08/28 18:37 ID:nO7HDf1Y
とりあえず最初の「西へ」のキャンペーンすら黒字にならない・・・。
どことどこのルートがいいとか、おすすめがあったらアドバイス頂けませんでしょうか。
とりあえずニューヨークと近くの町を結んでみたんだけど、全然赤字で・・・。

180 :名無しさんの野望:04/08/28 19:45 ID:Q9rBEhgY
線路を引く前に何をどこまで運ぶかよく調べてからの方がいい。
単に家が多いから需要もあるだろうと思って線路引いても、果たしてそうでもない感じ。
最終的な物資を運ぶ場所は家が多い所か、港がある場所がいいのだけど。

家が多いところはある程度遠くまで線路が引ける様になって、
遠距離へ旅をする乗客が出る様になってから利益が出る希ガス。
難易度を上げると特にそんな感じ。

お薦めと言ってもゲームするたびに資源などはランダムで配置されるのから絶対と言うことはないし。
それでも有名な街とかは最初から集まって配置されやすいので、知ってる街の名前同士を目指して引くのがいいんじゃね。
あとは☆の数。

181 :名無しさんの野望:04/08/28 19:51 ID:A2gEecf2
とりあえず、自分の路線近くで利益の出ている産業を買収してみたらどうか。

損益計算書の損失の分を産業収入で補充するぐらいじゃないとどうしようもならない体験をした事がある。

損失(経費)を産業収入で補充して
輸送利益を使って拡張していくという具合が丁度いいんじゃないだろうか。

毎月、毎月、経費(輸送費とか維持費とか)で減っていくのが一番苦しい。

それを、産業収入で補充するようにすれば何とかなるよ。

182 :名無しさんの野望:04/08/28 20:37 ID:Q9rBEhgY
しかし、産業収入で大きくなる鉄道会社ってまた微妙な・・・

183 :179:04/08/28 20:47 ID:nO7HDf1Y
アドバイスありがとうございます!再チャレンジしてきます。

184 :名無しさんの野望:04/08/29 00:50 ID:DPKCU2u5
>>182
日本の私鉄なんかたいていそうだろ。
住宅開発、ターミナルデパート、遊園地や野球場…

185 :名無しさんの野望:04/08/29 01:04 ID:b8bOk2/o
でも、3の産業施設は高いから、序盤に買収するのは難しいね。

186 :名無しさんの野望:04/08/29 01:25 ID:65qcj5Se
>>184
そうじゃない。
いきなり序盤で重要な収入源としての産業施設ってのがどうかと。
しかしこれは3だと金と対象があれば有効な手

実際漏れは、例の「西へ」マップではニューヨークの北の谷間の街にあった製鉄所で、
川から流れてくる石炭でボロもうけしてクリアした(藁

187 :名無しさんの野望:04/08/29 02:31 ID:3uTvnwQA
今回2と違ってその川とか鉄道以外の輸送手段が設定されてるから前みたいにかならず鉄道輸送
しなきゃならないってわけじゃないんだよな、そこがいい

188 :名無しさんの野望:04/08/29 02:44 ID:XjeSSmIe
>>185

でも、それに見合った価値はあるよね。

400kほどで買収できる産業とか30kほどの収入でも10年ほどでペイできる。

そして、月に2〜3kを産んでくれるというのならそれだけでも経費の補填になる。

それに、初期の頃はあまり物資を生産していない段階で産業の価格が安くなっているから狙い目。
(利益が出ていれば出ているほど値段は高くなる傾向があるみたいだね。紡績工場が5100kしていた場合があった)

列車が見慣れない貨物を運んでいる場合があったら運び込む駅に何か新しい産業ができてるかも。
できたばかりで物資を全然作っていないと破格の安さで買える。
これもおいしい。
資源を搬入できる目安がありお金があるのなら是非とも手に入れたい。

このゲーム、量を運んでも輸送代金を多く貰えるという訳じゃないから(急行は別だけど)、
列車を何十本と走らせないといけないわけじゃない。だから、列車の管理も楽。
産業は自動で物資を作ってお金を産むし、作ったものは勝手に流れていくしこれも楽。
面白くて、手軽で(面倒くさくなくて)、奥も深く、一プレイの時間も短い、いいゲームだぁ。

189 :名無しさんの野望:04/08/30 11:24 ID:q3FhDqxa
レイルロードパイオニア 日本語版 9月15日発売
http://www.kids-station.com/game/game_r_railroad_pionieer.htm


190 :名無しさんの野望:04/08/30 12:55 ID:MA0e2TSq
エアポートタイクーンを語るスレがねぇ。
やっと軌道に乗ってきたのに。

191 :名無しさんの野望:04/08/30 13:17 ID:VQgXhoyf
>>189

これプレイ済みの人どうだった?
SS見る限り 結構好みなんだけど

http://www.railroad-pioneer.com/

チュートリアルが糞とかマニュアルが糞とか
海外レビューでは書かれていたが...

192 :名無しさんの野望:04/08/30 14:20 ID:+29pGSSD
>>191さんが人柱を買って出てくれるそうです。

193 :名無しさんの野望:04/08/30 17:23 ID:NUmSUQbi
デモやったけど3Dに見えて実の所、2Dっぽいぞ。
線路の引き方がRT2チック。

RT3を体験したものとしては微妙だ。

何と言うか、インダスリージャイアント的と言うか。
(JoWoodだし)

194 :名無しさんの野望:04/08/30 17:56 ID:bYQnjdMa
>174とか>185読んで思わず買っちまいましたよ。


でも俺のパソコン、cel700+i810e+256MBなんだよなー。
RT2とトロピコとEU2は動いたけど、3Dは無理かなー。

195 :名無しさんの野望:04/08/30 20:49 ID:fWnVAnm/
>>191
英語版で遊んでみたけど、わりとイケるかも。

ただ、純粋にシムりたい輩には合わないかもねぇ。。。
列車引くのに、未開の地を歩き回って、インディアン倒して、町見つけて・・・。

正直、RRT3よりも長く遊んでますけどね(^^;;;
まぁ、RRT3もそろそろ再開しよーとは思いますが。

196 :191:04/08/30 23:22 ID:99YKWM+b
>>193, 195

thx
なるほどね そんなに悪くない感じなのかな
こういう箱庭系って どうもフル3Dじゃない方が
良いようなきがするし

探検部分が売りみたいだから そんな感じかもね

ロゴがRRTに似てるからPopTopと関係あるかと思ったら
全く関係ないのね...

197 :名無しさんの野望:04/08/30 23:36 ID:6oQZNUpa
レイルロードパイオニアって日本語版も出るよね

198 :名無しさんの野望:04/08/30 23:42 ID:NUmSUQbi
>>194さんのその後が気になる。

CPU、グラフィックボード、DirectXなどの最低条件が満たせていないような…。

199 :名無しさんの野望:04/08/31 01:02 ID:0S8YuU4X
i810eは別途AGPバスで拡張できないらしいから、マシンごと買い替えになるだろうね。

ところで、がらりと話が変わるんだけど
列車のテクスチャいじってる人って誰かいない?

とりあえず、↓のサイトにやりかたらしきモノは見つけた。ツールもおいてある。

ttp://members.fortunecity.com/sfarrell88/

ためしに一番デカイテクスチャをいじったけどうまくいかねー。
ぜんぶ変えないとダメなんかなぁ・・・


200 :名無しさんの野望:04/08/31 03:18 ID:xA74MAla
いろいろとシムやってていつも思うのは、2Dにせよ、3Dにせよ、
画面やワールドを構成するオブジェクトの縮尺の比率がもちっとリアルだとなぁ・・・と。

なんというか、マップが狭すぎるのかなぁ・・・。やはり、鉄道を引き込むような
街なら、どんなにちっこい街でもそれなりの規模が欲しいわけで、レールの敷設で
街の何割をも占めてしまうような縮図だとなぁ・・・。

まぁ、都市景観のディテールとかに拘るとキリがないし、都市間を結ぶような壮大な
鉄道計画をリアルスケールでシムるのは難しいんだとは思うけど・・・。

やはり、そろそろ目が肥えてきたからねぇ(^^;

201 :名無しさんの野望:04/08/31 08:16 ID:+Q9N2oHd
俺はそれをA列車シリーズで感じるけど
RTシリーズでは感じない。

ここまでデフォルメされてると、かえって気にならない。

202 :名無しさんの野望:04/08/31 08:30 ID:q+liW0e6
漏れは3でそれを強く感じるようになった。
線路を好きな向きに引けるようになった分、Rの制限がつらすぎる。
なんでこんな大回りせんといかんのや...


203 :名無しさんの野望:04/09/01 03:26 ID:xbsANr4c
シナリオマップのイギリスで金メダルが取れない。

二つのAI企業を潰すというのが難しい。

買収できた人いますか?

なんか、やけにお金がかかる。

AI企業の持ち株の50%以上取得すればお金はかからなくすむのかな。

でも、難しいなぁ。

エキスパートでやると簡単にAIは自分の企業の株、50%取得してしまうから。

204 :名無しさんの野望:04/09/03 21:17 ID:w5kha5bi
今夜は金曜の夜。
マルチ や ら な い か 
お待ちしております。

205 :204:04/09/03 21:56 ID:w5kha5bi
_2ch_を付けてお待ちしております。
誰かきてください。


206 :名無しさんの野望:04/09/03 22:04 ID:w5kha5bi
age

207 :名無しさんの野望:04/09/04 00:32 ID:MTt0j/3g
当方関西在住なものでマップエディタで名阪マップを作って、
アボーンネットワーク構築中。
私鉄も含めほぼ在来線は引き終わって、新幹線を引こうと思ったら
フリーズしまくり。
既に車両100本以上運行してかなりコマ落ち気味だし、ラデ96PRO
ではそろそろ限界か・・・orz

208 :名無しさんの野望:04/09/04 20:04 ID:K7Su8MuZ
>>205
残念見逃してしまった
またやるときはよろしくです

209 :名無しさんの野望:04/09/04 22:24 ID:FGMHeRKM
プラスチック工場建てても生産始めないんだけど何か原料がいるんですか?

210 :名無しさんの野望:04/09/04 22:56 ID:K7Su8MuZ
>>209
説明書の他に入ってる紙切れをみると、
油田のところから矢印で「プラスチック工場へ」
って書いてあるから、そこで生産されたオイルが必要だと思われ
石油…かな?

211 :名無しさんの野望:04/09/05 02:49 ID:UMKUVUjp
ラデ9600proで動きますかね?

212 :名無しさんの野望:04/09/05 03:28 ID:Z5qpljkN
とりあえず英語版デモで動作確認すると、多少の参考にはなるかも
http://www.4gamer.net/patch/demo/railloadtycoon3.html
↑が動いたからといって、日本語版もちゃんと動くという保証はないけど

(自分とこの GeForce4MX440 つう古いボードでも、デモはなんとかプレイできた)


213 :194:04/09/06 07:38 ID:g3/OMFjU
とりあえず動きますた。
(cel700+i810e+256MBです)
拡大とか回転がぎこちないけど、
俺基準だと別にこれでもゲームできるなー、って感じですね。
ただ列車が増えてくると駄目そうけど。

でもいずれにせよ、美麗なグラフィックというには程遠いので
せっかくだしPC買い換えようかなー。

214 :198:04/09/06 07:55 ID:PQvJRpZo
動いて良かったですね。

やっているゲームの趣味が全く一緒だったので気になった。

でも、i810eでは流石に限界じゃないでしょうか?(トロピコも国民の人数が多くなるとぎこちなくなるでしょう)

これを機に買い換えたら?

215 :211:04/09/06 22:52 ID:bEKLUf0z
とりあえずデモ版落として(ダウソに3分かかったけど)動きました。
普通の動作は問題なく。

ところが、デモやってると突然途中で落ちちゃうんですよね・・・。
アプリケーションエラー(?)とか、再起動とか。
これってもしかして電源が足りないとか言う問題ですか??

もしそうなら350Wの限界がこんなに早く来るとは・・・。

216 :名無しさんの野望:04/09/07 02:06 ID:/N5wcrhP
電源容量オーバーならOSが落ちると思うのだが・・・
メモリやマザーあたりが臨終間近じゃねーの?

217 :名無しさんの野望:04/09/07 03:10 ID:0tMb1KeU
うちも9600Proだけど、たまに落ちる程度ですよ

218 :204:04/09/07 20:16 ID:yLAyHaGg
>>208
またの機会に宜しくです

219 :211:04/09/07 20:50 ID:Sq2imECG
レスthx。
他の重いゲームやっても途中で落ちてますね。
再起動がかかる時と、ゲームが何らかのエラーで落ちるときと。
クリーンインストールとか手段を講じてみます。


220 :名無しさんの野望:04/09/08 16:01 ID:R7G5eRle
III面白いでしょうか?

IIのGoldEditionは、Mac版を発売時から
隔週に1プレイ程度、遊んでいます。
(PCゲームは、これしかしません。)
マシンは、G3の350MHzです。

IIIのMac版は、発売されそうにないので、
これを機にWinマシンを用意しようか考えてます。

金銭的に余裕があるわけではないので、
推奨スペックを目安に、探そうかと思います。

しかし、発売後の皆様のレスに微妙なご意見も
少なくないようなので、ズバリお伺いします。

5万円で、買いでしょうか?

ご意見お願いします。

221 :名無しさんの野望:04/09/08 17:38 ID:MwnwvUB6
>220
諦めろ

222 :名無しさんの野望:04/09/08 17:59 ID:LVl+uPWU
>>220
ここで買えば?俺はここで買ったよ。6万出して、今のところゲームはスムーズに動いてる。
まぁ、かなり賛否両論あるショップだが・・・。

サイバーゾーン part122
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1094382116/


223 :207:04/09/08 20:03 ID:CLO/N2KA
>>211
ぎりぎりセーフっぽい感じです。
スムーズに動かそうと思ったら列車は30〜40本位が限度。

>>217
うちのマシンも以前はたまーに(1日1回くらい)落ちるくらいだったけど、
>>155のファイル入れたくらいから酷いときだとゲーム内時間で2〜3年に
落ちやがる。メモリも1G積んでるからスペック的には大丈夫なハズなんだけ
どなあ・・・・
ラデのドライバでも変えてみようかしらん。

224 :名無しさんの野望:04/09/09 05:55 ID:D8kDSQdS
完全日本語版として再発売して欲しいね。
文章日本語化だけなんて相当のぼった栗だよ。
子供駅もカプコン並に糞化してるな。

225 :名無しさんの野望:04/09/09 23:04 ID:sRDfE5Hq
>>224
一行目に同意。
この前に出たスペースコロニーは、日本語がおかしい部分もなく、
吹き替えも見事な出来で(もちろんムービーもきちんと吹き替えている)、
いい仕事ぶりだった。下請けによるのかね…。

226 :名無しさんの野望:04/09/10 00:46 ID:QVifv4k0
確かに、キャンペーン、何を言っているのか分からん。

227 :名無しさんの野望:04/09/10 14:12 ID:Xk0qTG38
トロピコで暴動発生って・・・宣伝いれんなっちゅうに。

228 :名無しさんの野望:04/09/10 16:21:15 ID:ycQwpDXJ
新聞記事は好きな様にカスタマイズ出来るから、イヤなら変えれ。
つーか英語版もそういう記事があるんじゃないの?

229 :名無しさんの野望:04/09/10 21:39:46 ID:sDbxWVps
>227

ポップトップソフトウェアの連中は
豚の脂の中にいる鰻みたいに油断のならないので、
しかたありません。

230 :名無しさんの野望:04/09/12 16:08:58 ID:udGR5UH2
むしろそこはTPOPめと笑う場面では?
>>227

231 :名無しさんの野望:04/09/13 10:44:52 ID:A3Z75USq
>>212
先日GF4MX440からFX5700に変えたんだが、絵画速度かなり違うぞ
¥14kぐらい出るなら買い換えとけ。実にオススメだ

232 :名無しさんの野望:04/09/13 12:44:21 ID:aoOvAYYD
>>231
絵画が動くVGAなんてのは多分お前のだけだ
よかったな、かなり貴重だぞ

233 :名無しさんの野望:04/09/13 13:27:11 ID:7p3IZbjp
ほっときなよ。子供じゃないんだから。

234 :名無しさんの野望:04/09/15 00:38:06 ID:ssR6BtGa
らで

235 :名無しさんの野望:04/09/15 23:01:16 ID:vDRUVk3Y
コレって2のほうが面白いよね

236 :名無しさんの野望:04/09/17 13:04:43 ID:a5GxeF3N
パイオニアを買ってみたけど意外とおもろいぞ

237 :名無しさんの野望:04/09/17 13:13:12 ID:glp1VRLI
プラチナの日本語版だとトレイナー使えないのね。。。
チートも無理っぽいし。。
誰か、資産のアドレス教えて。。orz

238 :名無しさんの野望:04/09/18 01:14:34 ID:R1KaQOnQ
ttp://boat.zero.ad.jp/alb/
とりあえずこのサイト行って攻略をって只チートしたいんだったら・・スマソ

239 :名無しさんの野望:04/09/18 01:23:00 ID:owKSongR
>>237
贈賄資金
パワーボール
キャトルフィーチャー
キングポブヒル
スピードレーサー
ヴァイアグラ
オーバータイム

等々

240 :名無しさんの野望:04/09/18 02:05:11 ID:2yWIk/iV
>>239
日本語読みとかそういうオチなのね。。
一瞬釣りかと思ったが試したら出来た。
疑った自分が恥ずかしい。。

241 :名無しさんの野望:04/09/18 11:06:40 ID:fUPpfX6h
他の会社つぶすのって、具体的にどうやるんでしょうか?
株買って、買収まではできます。
しかし、買収するときに前の会社を辞任させられるので、
買収して、線路こわして赤字2年だして、つぶして、
また元の会社に就任って、こんなめんどくさいことしないとだめですか?


242 :名無しさんの野望:04/09/18 14:45:04 ID:sh+OUlv8
>>241
別の画面の「買収」ボタンが実は「合併」の誤訳というワナ。

243 :名無しさんの野望:04/09/20 12:46:14 ID:rbLmRkJ1
保守

244 :名無しさんの野望:04/09/20 15:19:58 ID:ppoeFcR6
果樹園と穀物の畑を買いあさるのが一番稼げるようなきがする
電車はしってなくてもどんどん儲かる

鉄道はそれを買うための資金集めるだけのためだよ

245 :名無しさんの野望:04/09/20 15:44:29 ID:AcPsrByL
RRT2からやっているけど電車・ディーゼル・蒸気が混在する時代の
マップが少なくて残念

単独マップの中国とかフランスも車種の縛りがあるし・・・

でも難易度「難しい」が本当に難しくなるゲームバランスはいいな

246 :名無しさんの野望:04/09/20 17:59:01 ID:ppoeFcR6
2だと未来に行けばいくほどどんどん鉄道は儲からなくなった気がする
3はずっとやってても儲かりっぱなし

3のほうが自然だけども、投資先がもうないんだよね。
税務調査で逮捕とか困らせるイベントが欲しい。

247 :名無しさんの野望:04/09/21 07:41:43 ID:iwKIhX1i
>>244
確かに稼げるが黒字になるのに10年以上必要
それだけ待たなきゃダメなら素直に路線引いたほうが儲けれる

周辺の生産品にもよるけど、物件自分で建てた方が稼ぎやすいよ
買い漁るのは、路線引く前で赤字になってる物件だけかな

248 :名無しさんの野望:04/09/22 13:45:16 ID:F0ZQQREY
2でここで自作マップうpしてる人が居た頃が一番面白かった時期だなー。
3出てもあまり盛り上がんないし、正直言って3はおもろくなかった。

249 :名無しさんの野望:04/09/23 01:12:17 ID:PCXxT6WL
3日本語版発売決定で歓声を上げた輩は何処へいった

250 :名無しさんの野望:04/09/23 01:13:25 ID:zCDbJ1ff
酷いローカライズだったからな・・・。
アドオンも出ないし。

251 :名無しさんの野望:04/09/24 20:45:20 ID:rFZTxJwQ
キャンペーン残り2つまできたが、正直、あきた。

252 :名無しさんの野望:04/09/25 08:03:09 ID:NJJcs7h/
自分はここで1人知り合ったやつがいるよ。
まさか2chからメッセ仲間になるとは思わなかった

253 :名無しさんの野望:04/09/25 22:04:40 ID:0Z2bnnwp
自分もここで1人知り合ったやつがいるよ。
まさか2chからセフレになるとは思わなかった

254 :名無しさんの野望:04/09/25 22:14:18 ID:YsQb4lUf
>>253
もっと他にふさわしいスレがあるだろう。
シムズとか。

255 :名無しさんの野望:04/09/27 16:54:29 ID:rvJqOVO1
先生!レイルロードタイクーンの攻略サイトとかないんでしょうか?

256 :名無しさんの野望:04/09/27 17:07:31 ID:rvJqOVO1
>>255

257 :名無しさんの野望:04/09/27 17:08:45 ID:rvJqOVO1
>>255
間違って書き込んでしまった・・・。255はIIIのことです・・・。

258 :名無しさんの野望:04/09/27 18:54:01 ID:bXn/DQl1
ttp://boat.zero.ad.jp/alb/

掲示板でキャンペーンプレイ日記が進行中。今6つめのシナリオで詰まっている
ところ。


259 :名無しさんの野望:04/09/27 20:15:15 ID:YJVcLdaR
地理の勉強として最高だろ
アフリカってなんとなくでしかつかんでなかったけど、地形がよくわかる。
インスブルグも欧州の電車いつもインスブルグ通るのなんでだろと
思ってたのが地形でよくわかったよ。

260 :名無しさんの野望:04/09/28 01:51:54 ID:K8kBuV7I
>>259
インスブルグのところ使わないと、勾配きつくてやってられんね・・・。

261 :名無しさんの野望:04/09/28 01:59:31 ID:Hr2CN86q
インスブルクは使うけど、俺は最初からトンネル掘るよ。

262 :名無しさんの野望:04/09/29 11:03:32 ID:WNhK2LiT
これって在来線と新幹線のようにもう一本作れるのいいね
最初引くときには地形に逆らわないように線路ひいて
50年くらいしたらトンネル、陸橋バリバリつかって新線引くんだ
もちろん、途中の小さい都市は経由せず、まっすぐに…
最初はハマったが

263 :名無しさんの野望:04/10/02 01:22:10 ID:GiRfdpxH
落ちた落ちた
あーやってらんね

264 :名無しさんの野望:04/10/02 01:29:54 ID:t9wKDLR4
>>263
どうしたんさ?
sp2入れてると、ちょこちょこ落ちることがあるらしいが。

265 :名無しさんの野望:04/10/02 01:42:43 ID:rZSFxX1r
別に落ちてもいいが
落ちる前に一声かけてくれ
一旦ゲームをやめて再起動するからさ

266 :名無しさんの野望:04/10/02 07:52:38 ID:lNgRU1EJ
1年ごとにオートセーブ入るけど、それでも瞬殺はきつい。

267 :名無しさんの野望:04/10/02 08:20:17 ID:t9wKDLR4
俺は唐突に落ちたことないけどなぁ。
他社がこっちの路線に繋いできた部分を整地して、
車両の行く手を阻んだら、落ちたことはあるけど。

268 :名無しさんの野望:04/10/02 16:12:01 ID:g5VPfjw2
キャンペーンの期間中は落ちる事はないよ

その後やり続けてると電車も増えて落ちる

269 :名無しさんの野望:04/10/02 18:02:59 ID:6oolRI79
レイルロード・パイオニアって発売されてるよね、
誰か買った人いないかな?

専用スレ立ってる?

270 :名無しさんの野望:04/10/03 19:04:38 ID:bmrsyB3Q
ログインを追加マップ目当てに買ってしまった。

しかし、高くなったな、ログイン。
レジで980円って言われて「ええっ!」と驚いた。

271 :194:04/10/04 15:51:20 ID:v2aSHoUA
結局8万ちょっと出して新しいパソコンを買ってしまいましたよ。
ath2500+、512MB、9600XTで快適快適。

で昨日ちょっとプレイしたんですが、2とはだいぶ勝手が違いますね。
とりあえず町と町の間を結ぶだけでもそこそこ利益はだせるけど、
単純に長距離結んでもほとんど利益が出なかったり。
でもシステム自体はシンプルってところが奥行きがあっていい。

272 :名無しさんの野望:04/10/05 01:44:46 ID:FEyaFiYh
オリエントエクスプレスの所で金メダルの30マイルてあるでしょ
急行専用の車両の平均速度なの?
それとも普通の街を行き交ってる乗客車両も速度の計算に入れられちゃうの?
銀すら取れない。

273 :名無しさんの野望:04/10/05 02:27:41 ID:v2SfeoRF
>>272

>>158にヒントらしきものが載ってるけど。

274 :名無しさんの野望:04/10/07 11:37:38 ID:rPqHC2AK
あんまり需要なさそうだけど、とりあえずMac版でましたね。
ttp://www.macsoftgames.com/products/RRT3/RRT3.html
あとは、「完全」日本語化を待つばかり。

ちなみにttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up6649.jpg
ここの住人のだろw

275 :名無しさんの野望:04/10/07 12:44:53 ID:e82XXJHF
>>274
すげーリアルなプレイ画面だなー
と思ったら本当に写真かよw

276 :名無しさんの野望:04/10/07 13:40:58 ID:wTc+Fluc
やっとOSX版出たんで、さっそくやってみました。
英語版なので、かなり手こずってます。
ただ今メンテナンス小屋の撤去方法を模索中。。。

277 :名無しさんの野望:04/10/07 15:51:53 ID:rPqHC2AK
>>276
マシンのスペックと体感速度教えてほしいです。

278 :276:04/10/08 00:11:51 ID:hsA+kysY
>>277
PowerBook17Inch 1.5G、メモリ1.5Gグラフィックメモリ128Mです。
特に不都合もなく快適にプレイできてます。操作法さえ解れば(笑)。
現在2日目、やっていくうちに覚えられそうです。


279 :277:04/10/08 19:11:48 ID:YLmDClsw
>>278
情報ありがとうございます。
じゃあウチのマシンでも余裕かな。。。て

>>278さんの1/3のスペックだよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
でも、注文しちゃった。

280 :名無しさんの野望:04/10/08 20:57:49 ID:OTcSj2H/
3もそれなりに面白いんだけどやっぱ2って凄い。
インダストリージャイアントとかキャピタリズムやってつくづく2の偉大さに気がつく。

281 :名無しさんの野望:04/10/09 00:13:25 ID:aUe4Nctp
最近レイルロードタイクーン2ゴールド完全日本語版を始めた初心者だけど
初級やってて機関車が時速355マイル(時速568km)を出しましたとか出たんだけど
19世紀の時点でリニアモーターカーに迫る速度を出すなんて…
こういうことってこのゲームには結構あることなんですかね?

282 :名無しさんの野望:04/10/09 00:23:39 ID:y4GkaWiU
ホントにそれくらいで走ってたんじゃないか

283 :名無しさんの野望:04/10/09 05:34:10 ID:VDUkNHw0
具体的にどこが2のほうがいいの?
なにが3じゃだめなの?

284 :名無しさんの野望:04/10/09 06:00:41 ID:QcfbeNEj
私もMac版注文しました。
いままで話についていけなかったので楽しみです。

>>283
今までの話の流れだと、ローカライズと安定性位
じゃないですかね。
もしくは、情熱が冷めてしまったのではw

今回から陸橋が造れるらしいので、ベルニナ急行↓
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up6770.jpg
みたいのが造れるかな〜とワクワクしてるんですがねぇ。

ちなみに来年の夏、本物見に行きます♪

285 :名無しさんの野望:04/10/09 20:40:04 ID:kdY2zcH6
>>283
3になってよくなった部分は、3Dになった事。
これはマジで大きい。えっちらおっちら走ってるの見ると、超感動。2は芋虫みたいでキモいだけだった。

悪くなった部分は、3Dになった事も含めて全部。

286 :名無しさんの野望:04/10/09 21:30:13 ID:6PsTyqZN
そうかなぁ。

俺は3になって初めてレイルロードタイクーンシリーズの面白さが分かった感があるんだけど。

ゲーム的にシンプルで分かりやすい。

初代も2も、この戦略が最善なのかそうでないのか良く分かってなくてプレイしていたけど(これは俺の問題なんだが)
3は単純だから何が成功に繋がったか失敗だったかが分かるんだよね。
だから、ミッションに失敗してもまたやろうか、という気にさせる。

後、2は距離によって輸送料金が決まる部分が多々あったから
何でも遠くに運べばいいみたいな感覚でプレイしてたけど
3は土地による需要と供給のバランスで計算される商品の価格で輸送料金が決まる。
これは現実的。マップの端側から端側まで穀物を製パン所に運ぶという理由がなくなった。
ここは単純に3のシステムの勝利だと思う。

自動輸送というシステムも好き。
俺が全てを何かしなくとも世界は回るんだな、みたいな箱庭感覚を味わえる。

乗客に行きたいところという項目が増えたというのもいい。
大都市と大都市さえ結んでおけばガッポリと儲かるというのがなくなった。
この点は複雑になったところだけど。
(ただ、未だにここのシステムが理解できてないのが俺には悔しいが orz
>>132>>133は間違っている気がする。
間違っては無くともこのルールに則っていない現象が現れる気が。)

287 :286:04/10/09 21:31:11 ID:6PsTyqZN
分かりやすさ、簡単さという点においては3の方が上だと思う。
自分には2のシステムが良く分かっていなかったところがあると思うんだけど、
(ダイアグラムの構築とか)
そんな俺にも理解できるシステムを実現した3の方が好きだ。

…ただ、複雑さを排除して単純化されているから
マップが変わって貨物が変わってもやる事が同じで飽きやすいのかな。

288 :名無しさんの野望:04/10/09 22:37:51 ID:u9SvDuU/
多分3は環境によってはものすごく落ちやすかったり
日本語がバグってる場所があったり、ナレーション英語とか(2のナレーションが傑作だったから)
というゲーム以前の問題が大きいかと。まともに動いてシナリオ進めれば十分面白いと思える。
3の最大の利点って2の必ず工場を駅の範囲内にする必要があったりする鉄道のみの
輸送モデルが改善されたのが一番大きいかと
水上輸送のせいで儲からないよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!があるのが(・∀・)イイ

289 :285:04/10/10 08:44:46 ID:tawxtCSP
なにがなんでも2ってわけでもないんだけど、
運ぶ、儲かる、線路引く、運ぶ、儲かるってサイクルが
非常にこじんまりとゲームゲームした中で自由に操れた2に比べて、
タイクーン系にありがちな無秩序さがありとあらゆるところから臭ってる。

どっちがリアルか?って言われれば3に分があるんだろうけど、なんか違うんだよなぁ。
貯めて引いてチャリーンと比べて、どうもぐぐっと来ない。
操作性、わかりやすさは2の方が優れてると俺は思う。

290 :名無しさんの野望:04/10/10 10:06:07 ID:1SCL0mry
あのオヤジの声が無いから3はダメ

291 :名無しさんの野望:04/10/11 01:59:45 ID:AHT/j20M
>>290
激しく同意。
はやく日本語ナレーションも付けたアップデートを望む。

292 :名無しさんの野望:04/10/11 11:22:14 ID:yRLARpS0
2の「石炭1と鉄鉱石1を都市Aの製鉄所へ輸送、鋼鉄2を都市Bの工場に
輸送して帰りに生活用品2を輸送→最初にもどる」的なパズル感覚と、
3の「このあたりでは肉が安く、あのあたりでは衣服が安いのでまずここを
結ぶ。その後旅客を増やすために大都市のまわりに支線を拡張」的な感覚の
どちらが好みかだろうね。
自分は今のところ、3のほうがしっくりくるように感じる。自動輸送は事実上
駅の範囲が広がるのと同じだし、すぐ隣にある放牧所と精肉工場をいちいち
結ばなくていいので、積荷自動選択とあいまって路線の管理が楽になっている。

ただ3が明らかに劣っているのは、1に重さ、2にナレーション、3にマップ
数。1は無理にしても、2と3は今後の改善を希望。


293 :194:04/10/12 08:44:48 ID:hy/Zwoan
とりあえず難易度普通でアメリカ編をクリアしました。
2と比べてどうかって話ですが、私はどちらも面白いと思います。
個人的には、長距離路線を結んだ時点でわりと暇になってしまう2より
3の自動輸送のほうが状況が刻々と変化するので面白いかも。
2に比べて他の要素も適度に省略されていて、面倒臭くはなってないし。

で役に立つかどうかは分かりませんが、ひとつ気づいたことを。
序盤は概要を見ながら価格差の多い商品・都市を探して結ぶのが基本ですが、
ある程度会社が成長して路線網が広がってきたら
概要ではなく駅情報画面をチェックして各駅に溜まりすぎている商品を探し、
それらをさばく列車を追加するようにすると
新路線を敷かずとも効率よく利益を増加させられます。

294 :名無しさんの野望:04/10/15 16:29:31 ID:1puvYzgK
>>236
スレ違い承知でこれだけ教えて。
未開の土地って要素はAoEみたいに既存のマップが見えてないだけなのか、
Atlasみたいにプレイするたびに自動生成される(形は一緒でも街の位置とかが変わる)のか。
後者だったら今すぐ買いに行くんだけど。

295 :名無しさんの野望:04/10/18 16:01:18 ID:mNLUl4Ss
>>294
体験版があったはず
AOEっぽ買った気がするが・・・

296 :名無しさんの野望:04/10/18 21:01:01 ID:9pmqWQF4
>>294
俺も体験版しかやったことないけど、地形や街の位置は変わらなかったと思う。
街中の建物の配置や、資源の位置は変わったかもしれないけど、
うろ覚えスマソ。

297 :名無しさんの野望 :04/10/20 12:55:40 ID:xnyNwRBQ
パイオニアの方を買ってプレイしました。
シナリオ全部クリアーしましたが、キャンペーン10本では物足りない・・・
探検系だけに、マップを覚えると、二度とプレイできません。
機関車の交換が簡単にできたらなぁ・・・

298 :名無しさんの野望:04/10/21 19:35:20 ID:E+JdtWBS
2の体験版ないっすか?
公式いったけど死んでた

299 :名無しさんの野望:04/10/21 22:45:34 ID:YntW+NQa
>>298
英語版でよければ、4亀にあるみたい。

300 :名無しさんの野望:04/10/22 00:15:59 ID:v1SLYSI4
>>299
レスTHX
行って探してみたけど3とパイオニアしかなかった

301 :名無しさんの野望:04/10/22 00:20:38 ID:v1SLYSI4
>>299
すいません!見落としていました。
レビュー内からリンクされてました^^;
THX!

302 :298:04/10/23 00:33:28 ID:eDQqCMd6
おかげさまで体験版にはまっています。(プラチナ廉価(在庫復活)待ちです)
質問なんですが、たとえば

シカゴに乗客6、セメント4とあった場合に
駅を2つ建設した場合(セメント工場や家の数も同じように範囲にいれて)
供給は分割されるのでしょうか?

1、乗客3、セメント2ずつになる?
2、二つの駅で乗客6、セメント4になる?
3、それぞれ乗客6、セメント4になる?(これはないですよね)

シカゴ駅が賑わって到着列車数を多くしたので糞詰まり状態を解消するには
皆さんどう対処されているのでしょうか?(クリアを度外視してまったりプレイしてます^^;)
私は上記に書いたように駅数を増やすしかないとおもっているのですが
他にもこういう方法もあるよってのがあればお願いします



303 :名無しさんの野望:04/10/23 10:02:30 ID:X7Ds0QQA
>>302
2だな。
んー、でも駅が氏ぬほど混むってのはあまり良い状況じゃないね。
供給を増やしすぎると貨物の単価が暴落するから。

304 :名無しさんの野望:04/10/23 19:50:36 ID:dNTd5GUg
新潟で地震、脱線した

リアルで

305 :名無しさんの野望:04/10/23 20:53:04 ID:1XEuWvJC
まさかリアルであるとは・・・

306 :名無しさんの野望:04/10/23 20:57:55 ID:g2fdDhI8
リアルで・・・ハァハァ

307 :名無しさんの野望:04/10/23 23:14:52 ID:eDQqCMd6
>>303
ありがと
今日もやってみて供給を注目したら増やしすぎてた
おかげでかなり効率よくなってきたよ

308 :名無しさんの野望:04/10/24 11:13:22 ID:7cWFrPJk
とき325号が故障した!

309 :名無しさんの野望:04/10/24 19:51:43 ID:fdrMg52v
このゲーム
しゃれにならない
ほんとに越後湯沢から先壊れた

310 :名無しさんの野望:04/10/24 22:03:23 ID:rF0J86WB
・・・確か、このあとのシナリオは名古屋・岐阜だったよな・・・?

311 :名無しさんの野望:04/10/25 00:55:24 ID:CWPYkBND
オリエント急行むずすぎね?
速度の維持はそれ程でもないけど
物資の偏り凝視してないとあっという間に赤字
そして恐慌中に株券発行しまくって
自分で買い上げるとかしないと
個人資産15000kとかまず無理

5回目の挑戦で個人資産2000k足らず銀・・・

最初に引く路線はBudapest〜Kecskemet一択かな?
他はどう頑張っても黒字にならない

312 :名無しさんの野望:04/10/25 13:33:56 ID:8Tt3aecd
>>311
難易度ノーマルでの話だが、ウィーンと、ウィーンとブダペストの間の町、
ウィーンのすぐ東の星2つの町を結べばそこそこの黒字になった。
後は評価BB以上で社債を発行してブダペストにつなぎ、ついでにザグレブ
起点の路線を作れば序盤の収入はなんとかなった。

現在3回目の挑戦で、1903年にウィーンとイスタンブールを結び、
個人資産は約6000K。多分序盤になかなか株価が伸びず、最初に分割
されるまでに年収と配当で3割程度買い占めることが出来たおかげ。
いったんセーブして、残り期間で個人資産をあげられるか試す予定。

(ところで、あのシャチは何なのだろう?ありがたいのは確かだが)


313 :名無しさんの野望:04/10/25 13:58:23 ID:fK+krxXZ
シャチ速いよね
なんでもらえるのかよくわからないけど

ロシアが100円だから、すぐロシアを買っちゃって油田とか安いうちに
買っておくと儲かるよ。
あとブタペストじゃなくて、ザグレブでもなくて、
下の国の大きな街に製鉄所が出来るでしょ。あの川沿いに金型つくると
あほみたいに儲かる

314 :名無しさんの野望:04/10/25 19:54:16 ID:toWm6hZA
よくよく考えたらこれ中の人神だな

315 :名無しさんの野望:04/10/26 23:11:21 ID:hGb+/AAJ
>>313
そうそう、ブダペストからその製鉄所まで伸ばしていくパターンでやってるんだけど
気がつくと製鉄所の隣に自動車工場とか出来てて
作れもしないのにアホみたいに鋼鉄溜めやがってこっちの金型が
一気に大赤字になったりする

ロシアに手を出すのは気づかなかった

とりあえず先に進めてアルゼンチンとロードス島はあっさり金取れたんだけど
やっぱりオリエントだけ変に難しい・・・

316 :名無しさんの野望:04/10/27 17:46:36 ID:77VLZLc5
IIのニューヨークとシカゴ結ぶシナリオ。
やっと繋がって何両の貨物必要かとダイアログ見ようとしたら
間違って放棄のボタンをクリックしちまった。○| ̄|_

317 :名無しさんの野望:04/10/30 12:26:39 ID:qrenu0t5
喪前ら、鉄道工を馬鹿にするんじゃねぇ。
http://yatu.main.jp/senro.html

318 :名無しさんの野望:04/11/03 00:13:42 ID:JChSMWSS
NOCD日本語版早くでないかね。
仮想化プロテクトかかってるし、知り合いにうpってマルチしたいのにo(`ω´*)o

319 :名無しさんの野望:04/11/03 00:16:31 ID:JChSMWSS
一応ageちゃったりする

320 :名無しさんの野望:04/11/03 01:09:56 ID:JChSMWSS
CD革命で仮想化できたし。
うはwwwおkwwwうぇうぇ

321 :名無しさんの野望:04/11/03 10:42:23 ID:JChSMWSS
http://www.forum-jp.net/upload/1/img/180.jpg
( ゚Д゚)ポカーン

322 :名無しさんの野望:04/11/03 12:32:59 ID:VuorVlRN
もうちょっと角度が欲しいな

323 :名無しさんの野望:04/11/03 15:15:48 ID:GAHWnFIt
>321
怪獣たんでつ(W

324 :名無しさんの野望:04/11/03 15:20:25 ID:hvR2nj5M
>>321
鉄道工の苦労の後ですな。

325 :名無しさんの野望:04/11/04 02:12:34 ID:jxMrn34B
RT2おもしろいねー!
シナリオやキャンペーン最高!
上級でおいしいところを抑えずにフェアにやるのがまたいい!
3日前に会社乗っ取りの方法が分かってからというものの
もう3日で9時間しか寝てないよ・・・

326 :名無しさんの野望:04/11/04 19:52:05 ID:lIp8/ro8
乗っ取りって買収するだけだろ・・・

327 :名無しさんの野望:04/11/07 19:30:57 ID:sUas1I1q
デモやってみたけど、レビューどおり面白いですね。
1つ問題があるとすれば、体験版だけでおなかイパーイな点かな・・・w

328 :名無しさんの野望:04/11/07 21:11:09 ID:flBjSODa
間違えてアメリカに鉄道査収されちった…
罰金500K$なんで痛くもなかったのに…orz

329 :名無しさんの野望:04/11/07 21:56:57 ID:exEe8juH
>>327
アメリカマップで32人プレイがおもろいよ
日本でやったらライブドアしないと生きていけないよ

330 :名無しさんの野望:04/11/08 20:31:40 ID:x9foPo9a
多人数でやってみたいなあ、燃えるだろうに…

331 :名無しさんの野望:04/11/08 22:36:19 ID:1eq9i9z6
2なんですけど設定からフルスクリーンのチェックを外そうとするとエラーになるんです
"Win98/me/NTはデスクトップを1152*864以上に設定してください"というかんじのエラーメッセージです
うちはXPで1600*1200なんですが何がだめなんでしょう?
ぐぐって英語版の最新パッチを当ててみたんですがメニューが文字化けゲーム始めるとエラーで強制終了しました
XPでウインドウモードで遊ぶ方法があれば教えてください

332 :名無しさんの野望:04/11/08 23:00:57 ID:vUK3r90X
>>331
デスクトップ→画面設定プロパティ→設定タブ→画面の色
を32ビットから16ビットにすれば解決(ゲームが16ビットまでしか対応してない)

あと英語パッチは日本語版には適用できないらしいけど大丈夫?


333 :名無しさんの野望:04/11/08 23:02:54 ID:TXLRB6Kl
よくわかんないけど
1600*1200モードが識別できないとか。

画面のプロパティーを1280*1024モードに設定してみたら?

334 :名無しさんの野望:04/11/08 23:19:32 ID:vUK3r90X
1600*1200でもできるよ
めっちゃ見にくいけど・・・

335 :331:04/11/09 22:55:33 ID:wj7I8k29
レスありがとう
16ビットモードで窓化できました
で、窓のまま32ビットモードにしたらやっぱりエラーで落ちました
ゲームするときだけ切り替えてすることにします

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