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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ14

1 :名無しさんの野望:04/08/03 11:30 ID:961d6Lcj
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ13
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087558504/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

2 :キリ番ゲッター ◆Q5W244LhJU :04/08/03 11:31 ID:De6fUjTe
2^^

3 :名無しさんの野望:04/08/03 11:31 ID:961d6Lcj
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」7/7
http://game8.2ch.net/game/dat/1089733634.dat
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/gsaloon/dat/1090942682.dat
★シューティングゲームは終わらない-STAGE31-
http://game8.2ch.net/famicom/dat/1089558839.dat
シューティングでマタ-リ雑談 29敗目 大遅延
http://game8.2ch.net/arc/dat/1088575466.dat

4 :名無しさんの野望:04/08/03 11:35 ID:5wAbo2A/
>>1
乙です。ぎゃるぱにの方も。w

>>2
小学生かよ。(プ

5 :名無しさんの野望:04/08/03 12:05 ID:40ai95Tx
>1乙

未だに2ゲットなんて奴が居るんだなー
ご苦労様な事で………

6 :名無しさんの野望:04/08/03 12:20 ID:QDJ7Sr3L
>>1
らじ乙んで

7 :名無しさんの野望:04/08/03 12:21 ID:pJrXDn64
>>1 乙です。
テンプレはなぜdatのやつなの?一応探してきた。
ゲサロの東方スレは何だありゃ。テンプレには入れられん。

「東方シリーズ攻略スレッド」7/7
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089733634/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE31-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1089558839/l50
シューティングでマタ-リ雑談 29敗目 大遅延
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088575466/l50

おまけ 一応この板にあるので……二年ものだし。
式神の城 PC版
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028366260/l50

大きなお世話だったらスマソ。

8 :名無しさんの野望:04/08/03 12:50 ID:78ZqET2q
>>1
乙。

>>7
ゲサロの東方スレは雑談スレだからな。
普通の攻略や動作関係の話題は攻略スレの方が無難。

9 :名無しさんの野望:04/08/03 14:00 ID:DfihizX8
>>1
おつかれい。

10 :名無しさんの野望:04/08/03 14:21 ID:JJe/Nmuz
>>1 >>7 ぉっぅ。

11 :名無しさんの野望:04/08/03 15:15 ID:xzEEqWKk
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

>>1

12 :名無しさんの野望:04/08/03 17:16 ID:sKfA3ovx
ttp://ece4co.vis.ne.jp/shooting/raoh.html
これってガイシュツですか?

13 :名無しさんの野望:04/08/03 17:17 ID:6FfAODgL
前に出てたね。プレーした覚えがある。結構楽しかった。

14 :名無しさんの野望:04/08/03 20:17 ID:kT3WySPC
Flashで作成するってのはそれだけでちょっと微妙になっちゃうんだよな。
UOのSTGなんか良く出来てたとは思うんだけど。

15 :名無しさんの野望:04/08/04 00:15 ID:Ritnks/X
古い奴だな

16 :名無しさんの野望:04/08/04 00:25 ID:2saVaT3x
古い?

17 :名無しさんの野望:04/08/04 03:51 ID:kBQAtWIq
結局夏に完成版の新作が出てきそうなのは…
東方永夜抄・東方戰騎譚・GUNDEADLIGNE・紅ほうき・弾幕姉妹
五月雨・ESPALION・ANGERAZE2・AIRRADE AIR(?)
あたりかな?補完よろ。

18 :名無しさんの野望:04/08/04 13:54 ID:WdIxT/Zl
>>17
幡紫竜、Zen-Ichi、もえだん(?) あたりが抜け落ちてるかも。

Omakeの人の新作は今回出るのかな…

19 :名無しさんの野望:04/08/04 18:09 ID:olg0ZxAB
17AIRRADE AIR(?) の作者 18もえだん(?)の作者
どちらかでも当たってたら笑えるw

20 :名無しさんの野望:04/08/04 18:25 ID:sAepN80J
あてずっぽうかよ…
馬鹿じゃねえの?
知能低すぎ

21 :↑ズボシだろw:04/08/04 18:40 ID:olg0ZxAB
でないなら、わざわざ反応する必要がどこにある? 19こそ低脳だね!

22 :ちなみに:04/08/04 18:41 ID:olg0ZxAB
19こそ低脳だね! → 20こそ低脳だね!
の間違いだよ。

23 :名無しさんの野望:04/08/04 18:48 ID:sAepN80J
本当に知能低いな

24 :名無しさんの野望:04/08/04 18:55 ID:olg0ZxAB
低脳を煽る低農自演野郎 そいつが>>23

25 :名無しさんの野望:04/08/04 18:56 ID:sAepN80J
>>24
お前自分のこと低脳って認めてどうすんだよ…
大丈夫か?

26 :名無しさんの野望:04/08/04 18:58 ID:c5Sf4FSv
夏だな…。(´ー`)y━・~~~

27 :名無しさんの野望:04/08/04 19:01 ID:olg0ZxAB
>>25
いや、もういいんだ。
20にあるように19は確かに知能低い書き込みだった スマソ
しかし19のカキコは当たってたんだということさ

28 :名無しさんの野望:04/08/04 19:01 ID:R3nK1lPK
まるでティンクルスタースプライツの対戦を見ているかのようだヽ(´ー`)ノ

29 :名無しさんの野望:04/08/04 20:22 ID:ZSEAWrBf
久し振りに微笑ましいアホを見たよ。

30 :名無しさんの野望:04/08/04 20:42 ID:c0ux/Zvp
ID:olg0ZxAB には自爆シューティングEveryExtendをお薦めする。

31 :名無しさんの野望:04/08/04 20:58 ID:5r2GApbR
なんだこの流れ

32 :名無しさんの野望:04/08/04 21:12 ID:TWtifpO+
こんな時にこそs(ry
いや、なんでもないです。

33 :名無しさんの野望:04/08/04 22:43 ID:tZH3vEca
>>30
誤爆シューティングはないの?

34 :名無しさんの野望:04/08/04 22:56 ID:k+9ZIIJo
ついでに東方の話でもするか

35 :名無しさんの野望:04/08/04 23:01 ID:b4m4HvDt
ノリスケってどんな奴なんだろうな。

36 :名無しさんの野望:04/08/04 23:03 ID:KXClFeI7
>>35
それは某サンクリ新作のことか?

37 :名無しさんの野望:04/08/04 23:50 ID:olg0ZxAB
このスレにアホは29しかいないぜ。なんとなくだけど
EveryExtendおすすめする♪

38 :夏だからな:04/08/05 00:03 ID:wYN1aCcy
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || 荒らしは   。    ∧_∧  いいですね。
          ||   無視!  \ (゚Д゚,,)
          ||________⊂⊂ |
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

39 :名無しさんの野望:04/08/05 01:19 ID:/kpRbhbk
ベストはスルーだ、無視しようと呼びかけるのは次善。
まあそれでも次善なんで「夏だと嘆くのも荒らしだ」とか「無視しろなんていったら反応だろ」
なんて揚げ足を取るのは完全に荒らしの領域の発言であって最悪だと分かっておこうぜ。

40 :名無しさんの野望:04/08/05 01:34 ID:uUZexpeG
ベストはスールだ

41 :名無しさんの野望:04/08/05 01:50 ID:U66Lr8Mm
で、結局夏コミで(ほぼ)確定なのは、>>17>>18だけなの?

42 :名無しさんの野望:04/08/05 01:59 ID:6R4nMAhD
Rで配布するとこなら、まだ頑張ってんじゃないかなぁ。
今週末に追い込みかけるサークルもあるだろうし。
趨勢が判明するのは週明けかと。

43 :名無しさんの野望:04/08/05 04:07 ID:uSuso3M0
年取ると反応する気力も出ないんすよ。
もえだんは目標体験版じゃなかったかな。
あれ、コンセプトの妥当性自体も明らかじゃないけど、「弾幕数50」で有料つうのも
微妙じゃないかね

44 :名無しさんの野望:04/08/05 04:10 ID:VvuO36EX
レイクドリャフカって同人ですよね?
どこに売っていますか?

45 :名無しさんの野望:04/08/05 04:21 ID:9wJqMWbJ
少なくとも店には売ってなさそうだ。(サイト中には前向きに検討中とある)


46 :名無しさんの野望:04/08/05 10:02 ID:hK+RiFyb
無印rkならどっかで拾った。
弾も敵も速すぎた。
1分持たなかった。

47 :名無しさんの野望:04/08/05 19:31 ID:QS4yP3yY
東方戰騎譚ってSTG?見下ろし型2Dアクションに見えるんだが。
あいや、それが悪い訳ではないぞ。
完成品をちゃんと出すサークルは全て良いサークルだ。

誰か面白げな話題振ってヨ。

48 :名無しさんの野望:04/08/05 19:53 ID:5v+cvu09
んじゃその戰騎譚の"s"ってフォルダを覗いてみそ。
腕に覚えがありゃあんな事やこんな事ができるかもよ。

49 :名無しさんの野望:04/08/05 20:58 ID:rKdcoPAx
はじ弾はSTGなの?
実際のゲーム画面を出してくれないから心配なんだが。
ADVパートっぽいところばかり出されてもしょうがねーし・・・

50 :名無しさんの野望:04/08/05 21:32 ID:mV7+Bzyr
製作元にエロゲーって表記されてるべ>はじ弾
もえだんはSTGみたいだけど

51 :名無しさんの野望:04/08/05 21:55 ID:wYN1aCcy
俺にはリリアンファンタジーがわからない。

>本ゲームは現代RPGのバトルシーンをモチーフとしたシューティングゲームです



52 :名無しさんの野望:04/08/05 21:57 ID:0LIH72Rx
らじおぞんでが初回起動時以降40FPS台でしか動かない・・・
もう一回ダウンロードしてきた奴を解凍すると動くんだけどな。
何が悪いんだか。

53 :名無しさんの野望:04/08/05 23:03 ID:rKdcoPAx
えええ、弾幕エロゲって書いてあったから
ADVパートと弾幕STGパートのゲームと思ってた・・・

54 :名無しさんの野望:04/08/05 23:43 ID:Q0rO+vL0
夏完成版出すとこの体験版があるか調べて落とすのマンドクセ
結局名前だけ覚えている東方永夜抄だけ買って終わりな予感

55 :名無しさんの野望:04/08/06 01:17 ID:UfuFTuRd
>>48
なんでスクリプトが素の状態で保存されているのか分からん。
普通、適当に暗号化や圧縮なりして編集不能にしないか…?
それとも自由に改変OKってことだろうか…。

56 :名無しさんの野望:04/08/06 01:26 ID:II8I7Xui
>55
どこの普通ですか?

luaで書かれてるからちょっと読みやすいだけで、
暗号化や圧縮している方が珍しいだろ。

「スクリプト」の部分が「音声」や「画像」だったらいいの?

57 :名無しさんの野望:04/08/06 02:21 ID:PYtWgCTV
自由に改変OKなんじゃない?
まあ改変したところでシステムがダメではどうしようもないが。

58 :名無しさんの野望:04/08/06 09:17 ID:r03awFtv
>>56
多分55の普通ってのはジャンルが違うと思われ。
ノベルゲー等でスクリプトがそのまま置いてあることはまずないでしょうし。
というよりRPG、AVGのようにストーリー性があるもののスクリプトは
暗号化なり圧縮なりするんでは。

東方戰騎譚みたいに比較的ストーリーが重要ではない
STGはそのまま置いてあってもいいと思う。


59 :名無しさんの野望:04/08/06 10:01 ID:daimbgHX
>>55
ベクターにあるゲームの大半が素のファイルを使ってますが。
プロテクトがなけりゃ全てフリーと思っている人種ですか?

60 :名無しさんの野望:04/08/06 10:24 ID:x7MvBRDz
弾幕姉妹にちょっと惹かれるものを感じたが
サイトを見に行ったらマウス操作と書いてあって萎えた。


61 :名無しさんの野望:04/08/06 21:11 ID:do52Dubj
最近のPCシューって、要求スペック高いよね。EveryExtendがあんまり面白いので
友人のPC(Cel450)で動かそうとしたら、3Dアクセラレータが入って無くて動かなかっ
た。

みんなはどのくらいのスペックのPC使ってるの?ちなみに漏れはVaioU101でつ。

62 :名無しさんの野望:04/08/06 21:31 ID:WTU9Ip1M
いまどき3D機能のないPCで
ゲームができると思わないほうがいいかと。

63 :名無しさんの野望:04/08/06 21:58 ID:QE6XqeMo
UMAでも自爆げーは余裕で動くんでよっぽど悪かったんだろうな

64 :名無しさんの野望:04/08/06 22:03 ID:qwyrJPwR
とりあえず最新3Dゲーは危ない程度のスペック。
これでもかなり型落ちだから、ゲーム用途でPC持ってる人がこれ以下のスペックてのはどうかと思う。

65 :名無しさんの野望:04/08/06 22:10 ID:8sNMDZuh
>>61
Celeron450で3Dアクセラなしって…5年以上前のマシンじゃないの?
そのスペックじゃ、エロゲすら動かなそうだが。

66 :名無しさんの野望:04/08/06 23:07 ID:5wYc8w4t
はじだまってシューティングじゃないの?

67 :名無しさんの野望:04/08/06 23:10 ID:X4apTujQ
3D対応グラボがPCへ普通に乗るようになったのってどれくらい前だっけか。
4〜5年前、CPU600〜700MHzくらい?
もはやPC性能は飽和状態とか言われつつも随分進化してきたもんだ・・・

68 :名無しさんの野望:04/08/06 23:36 ID:TWwK24V7
セレ450で動かないからって、最近のPCSTGの要求スペックが
高いと言うのはどうかと思うw。

正直ギガ未満のPCは低スペックと言って間違いないかと…。

69 :名無しさんの野望:04/08/07 00:44 ID:tbIiXyAj
>>66
弾幕君みたいのを想像してたけど

70 :名無しさんの野望:04/08/07 01:20 ID:S5zAg9hE
アドベンチャーっつーかエロゲらしいがな
詳しくは知らんが多分スレ違いの話題になるんだろう

71 :名無しさんの野望:04/08/07 01:24 ID:tI5NIrwI
4,5年前のPCでも余裕で動くP233Mhz,VRAM8M。
ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc_best/61,62/raycrisis/
これ見て遊んで「限られた枠のなかでどれだけやれるか」
が本当の技術力というんだと思った。

ギガヘルツクラスなんてFFのアニメとかじゃねーの?
ADVとか同人ゲーの多くはオーバースペックだらけなんだとオモタ

72 :名無しさんの野望:04/08/07 01:30 ID:ccXu8UQM
>>69
はじだま と もえだん を混同してまいか

73 :名無しさんの野望:04/08/07 02:01 ID:jkCWVuhq
>>71
それ、PS版の移植だしなぁ

>「限られた枠のなかでどれだけやれるか」

っていうのは、家庭用ゲーム機にならあてはまるかもしれんけど、
PCでは、ソフトがハードを引っ張る役目をしているので
一概にそうとは思えない。

漏れも同人ゲー制作者の一人だが、
ユーザーには最低でもDirectX8をハードウェアでサポートする
環境を揃えていてほしい。
アクションやシューティングが好きならね。

74 :名無しさんの野望:04/08/07 02:03 ID:cdc7hg7i
(某ナリタ)来たか。

・・・でもまあ、確かにその考えには賛同。漏れはプレイヤー側だが。

75 :名無しさんの野望:04/08/07 02:08 ID:U3OiNMef
>>71
限られた枠でゲームつくってろ

76 :名無しさんの野望:04/08/07 02:16 ID:90u2DIsN
>>71
枠が広がったり無くなると何やっていいか分からなくなって迷走するタイプだな。

77 :名無しさんの野望:04/08/07 02:27 ID:TTYJHJ5K
>>71には悪いが、それも書いてあるスペックではとりあえず動く、で、実際にはもっと
高いスペックを要求してたような。

多くの人に遊んでもらえるためには低スペックでやりくりする必要もあると思う。
でも、できれば、>>73のように、ちゃんとしたスペックをそろえておいてほしい。
あとノート…。


78 :名無しさんの野望:04/08/07 02:28 ID:SiUizmC4
同人だからこそアホなスペック要求しても構わんと思うんだけどね

79 :名無しさんの野望:04/08/07 02:28 ID:AcxKzcpH
>>71
趣味で好きに作ってんのに
んな古臭いハードで動かすのなんかやってらんね。
技術力なんかに興味ねえし。

80 :名無しさんの野望:04/08/07 03:00 ID:BiRfHLFo
当時の低スペックでも動く作りというと、256色モード、2D描画使用。
で、そのように作ったゲームは
最近のビデオカード(&OS)ではまともに動かないことも多い。
そもそもDirectX7 API以降にはDDrawという概念が無くなっていて、
一応過去との互換性のためのレイヤーが残ってるけど、
ここの部分の実装がいいかげんなドライバが多すぎてまともに使えやしない。

なので、新規に作られたものが昔のものより高いスペックを要求するのはある意味仕方がない。

81 :2-938:04/08/07 03:01 ID:mTtOrtYK
Vector新着。大体既出ですが。

◆大龍 -完全版- 3.3  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se121752.html

ここでは出てきてないが、かなり以前からVectorにある作品。(99年にはあった)
見下ろし型の固定画面の全方位っぽいSTG。ザコ敵がわらわら出てくるので、一定数倒すとボスが出てくる。
動きが荒すぎるのと、敵がかなりでたらめに動くので狙って撃つということができない。習作かな?

以下既出。

◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336662.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm

◆Glass Code 0.660  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334925.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRK。
(SS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆Micro War 1.1a  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se264941.html
4-119で既出。シンプルな横STG。名前の通りウインドウが小さい。同じ種類の敵を倒すと得点の倍率が上がって行く。
(SS) ttp://kone.vis.ne.jp/soft/game.html

◆Minishoter 2.81  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se331220.html
13-253で既出。小さいウインドウC&C製の縦STG。フルスクリーンモードもある。ショット+制限付強力ショットで進む。
(SS) ttp://www.geocities.jp/pepo4649/game.html


82 :名無しさんの野望:04/08/07 03:04 ID:lkMbT5Er
>>81乙。
ところで・・・GlassCodeにもショットがあるのって既出?

83 :名無しさんの野望:04/08/07 03:05 ID:TTYJHJ5K
>>81
乙です。

>動きが荒すぎるのと、敵がかなりでたらめに動くので狙って撃つということができない。習作かな

完全版っていったい…。

84 :2-938:04/08/07 03:30 ID:mTtOrtYK
>>82
あ、すいません。既出作品は過去のレビューをコピペしてるんで。
以前からショットあったら、なおすいません。

85 :名無しさんの野望:04/08/07 07:38 ID:+b/4HDye
なんか>>71が叩かれすぎてかわいそうになってきた。
たいしたこと書いてないしけんか腰でもないのにこんなに連続で反撥レスが作って事は
作り手にしかわからない心の琴線に触れてしまったんだろうか?
>>75>>76なんかは一行レスだし、理由も内容もないから荒らしかと思ったよ。

ゲーマーってのはPCに金を掛けることを自慢に思いながらも不毛さにも気付いてるから
あんまりスペックの自慢しあい、貶しあいはやめたほうがいいと思う夏

>>81おつかれ様。

86 :名無しさんの野望:04/08/07 09:25 ID:7aKaAWOR
71必死だな

87 :名無しさんの野望:04/08/07 09:29 ID:SDBgiFmg
>作り手にしかわからない心の琴線に触れてしまったんだろうか?
その通りだろうな。
低スペックで動くものを作りました>画面ショボイとか言われる
エフェクト派手で綺麗になったが重くなりました>もっと軽く作れと言われる
ならばどうしろと?って具合だろう。

88 :名無しさんの野望:04/08/07 10:25 ID:pCFZ3/tX
軽さと派手をいっぺんに解決しようと思うからいけないんだって。
新旧どちらのPCでも同じように描画する必要はないんだから、
外部コンフィグ等で解像度やエフェクトを無茶苦茶落とせるようにすればいい。
3Dでもポリゴン数や特殊処理を減らすだけで古いCPUでも処理できるようになる。

手間はかかるけどさ。

89 :名無しさんの野望:04/08/07 10:29 ID:WrXwmQU3
はっきり言えば、一握りの低スペックPCのために手間をかけるくらいなら、
別の部分の完成度をあげることに時間を使うだろう。

製作者にとって見れば多くのPCで動いたほうが良いに決まっている訳だが
ある程度以下はスッパリ切り捨てないときりが無い。

90 :名無しさんの野望:04/08/07 11:10 ID:tghtYZTl
CPUはどうでもいいけどグラボは3D対応でよろしくって感じじゃなかったっけか >レイクラ

ノートはともかくデスクトプーで3D対応未満の性能使ってて目的はゲームです、なんて
希少極まりない層のために対策とるのは割が合わないなぁ・・・
ポリゴン数調整とかその程度のレベルならまだしも、徹底した旧PC対応ってのはやたら製作コストかかるんよ。
とりあえず現状の製作環境的にはいろんな理由で
たとえ2Dゲーでも要3D対応ってのがキモなんで、それだけは用意してくだちい。

91 :名無しさんの野望:04/08/07 12:51 ID:1UgwsDcy
>>71みたいなのって
「Quake3 Arenaはファミコン並のスペックで動かせないから駄作」
って抜かすバカ並だな。
(当然海外PCゲーなんてやったことも知りもしないんだろうが)





92 :名無しさんの野望:04/08/07 13:15 ID:FBJ/+ou2
昔のPC使ってる奴は昔のゲームで遊んでろよ

93 :名無しさんの野望:04/08/07 13:33 ID:5URolbj2
ボロクソに叩かれてんな

94 :名無しさんの野望:04/08/07 14:14 ID:g3I556yH
PCゲーム板らしい流れとも言える。

95 :名無しさんの野望:04/08/07 14:43 ID:10evHAhf
「PCで出来る2Dシュー」とか言いつつ、3D性能必須・・・

3Dならではの画面上の演出で魅せる作品なら充分意味があるけれど、
(話の発端となったEveryExtendもそう)中には何でわざわざ3Dに?もっ
と軽くできるじゃん、って作品もある。

あと、グラボの性能に頼らず、自力描画で3Dを実現してる作品を見ると、
おおっ、すげえ、と思う。



貧乏で3年に一度しかPCを買えないヤシがほざいてみますた。

96 :名無しさんの野望:04/08/07 15:10 ID:YZxGgNWz
馬鹿晒し上げ

97 :名無しさんの野望:04/08/07 15:18 ID:5URolbj2
95は少し勉強したほうがいい。

98 :名無しさんの野望:04/08/07 15:25 ID:f/fHPis1
うーん、漏れはゲーム作ってるわけであって
メガデモ作ってるわけじゃないからな。

99 :名無しさんの野望:04/08/07 15:27 ID:SiDQZPxx
自力描画だとCPUむちゃくちゃ食うんじゃ…

100 :名無しさんの野望:04/08/07 15:40 ID:tghtYZTl
自力描画すると面倒だわ不安定だわCPU喰って旧PCに優しくないわ。
3D性能が超安価で入手できる世界じゃそんなことしても誰も得しないんだよね・・・
敢えて意地悪な言い方をすれば、ゲーム以前の技術自体が目的になってる人に得がある。


101 :名無しさんの野望:04/08/07 17:25 ID:BnTDq2ke
>>95
ワロタ

102 :名無しさんの野望:04/08/07 17:25 ID:iKGgiQqu
>>95
ファミコンでもやってなさい

103 :名無しさんの野望:04/08/07 17:39 ID:5V3o9ddD
このスレって、前からこんなに雰囲気わるかったっけ?

104 :名無しさんの野望:04/08/07 17:45 ID:oNRxQSVT
PII 233 + RIVA128で東方紅魔郷が動かなかった・・・。
神威は思ったより快適に動いて、ちょっとびっくり。
このスレに出てくるゲームは、比較的軽いのが多いと思うけど、
世の中は競れ論+オンボードVGA(AGPスロットなし)が主流だからね。
まあ、落ち着いてコミケ前の情報交換でもしましょうや。

105 :名無しさんの野望:04/08/07 17:51 ID:IIroLY2O
>>104
その2つを同列に語る貴方の神経が理解できません。

106 :名無しさんの野望:04/08/07 19:04 ID:oclcvzQJ
>>95
DirectXのDirectDrawのいい加減な実装からアクセラレーションが効く範囲が狭いことが問題だ
当初の予定通りちゃんと実装されていたらDirectX3あたりで十分実用的になっていたんだろうが

>>100
手間はあるがむしろ安定はする
速度はきついがQVGAくらいなら問題はないだろう

>>104
最近はチップの性能うんぬんよりVRAM容量が問題になるんじゃないかねぇ

俺が作るときはUMAあたりのビデオと1GHzくらいを考える
世の中の安いのはCPUのクロックだけは高いくせにビデオはついていかないのが普通だしな
又このあたりを考慮するとソフトウェアレンダリングも悪い選択肢ではない

まぁ、モノができあがるころには1GHzというのがさらに低スペックになってるはずだというのもある

どっちにしろ915Gクラスが普及すればあんまり深く考えることはないだろうねぇ
今でも855Gクラスで大概間に合うけど


107 :名無しさんの野望:04/08/07 19:05 ID:Lu2QcVee
とにかく、そんな古いビデオカードの自慢なんてしてないで、
ローエンドの5200か9200の非地雷品でも買ってこいよ

108 :名無しさんの野望:04/08/07 19:48 ID:tI5NIrwI
直前のレスを見て >>71をレスっただけなのに

>>75
もしかして「ゲームつくって(み)ろ」のみが抜けてんの?
どっちにしても、>>71を見てなんでそうなるんだ?

>>76
だからどうして>>71が「ゲーム作者側の意見」ってなるんだよ。

>>86
レスはこれで2回目だっつーの。妄想バカ

>>91
>>71のどこを見たら、そんな的はずれで妄想はいったレスがでるんだろ。
反論できないんなら、無視してりゃいいだろ。
「無能なゲーム作り手側の一人です」とアピールするだけだよw

もしかしてプレイヤー側より同人作家やサークル方が多いんだろうか?
それはわからないけど、なんかそんな気がした。

109 :名無しさんの野望:04/08/07 19:54 ID:oXTI6gd+
つまんねー自己擁護入れるくらいならひっこんでりゃいいのに。

110 :名無しさんの野望:04/08/07 19:58 ID:Lo6U4AtE
お前ら全員氏ね!!!!!

111 :名無しさんの野望:04/08/07 20:40 ID:TTYJHJ5K
>>104
東方は3D描画だから基本的にはGeForce必須。

神威はWinGLという、Win3.1の頃からの技術であるWinGとWin95で登場したDirectXを
実装した2D専用のライブラリで作られてるから、大抵の環境では動作するよ。

>>108
多分厨なユーザからの「動きません」メールに辟易してる連中だろう。
もしくは仕事で無理なスペックでゲーム作らされて嫌になってるのかもしれんが。
あとは便乗で叩いてる厨とかだから、軽く無視しといたほうがいいよ。

112 :名無しさんの野望:04/08/07 20:42 ID:AcxKzcpH
2Dゲーだから
3D描画がいらないなんて
一体いつの時代の話だよ

113 :名無しさんの野望:04/08/07 21:03 ID:TCrlXu+L
正直低スペックの話なんか本人以外どうでも良いことだし
書き込むなと言いたい。


114 :名無しさんの野望:04/08/07 21:13 ID:wnbHGTXF
「限られた枠でどこまでやれるかが本当の技術力」
とか変なこと言ったから叩かれたんだろ

115 :名無しさんの野望:04/08/07 21:18 ID:wnbHGTXF
まともなスペックに達してないマシンなんか
持ってても持ってないのと同じ。

116 :名無しさんの野望:04/08/07 21:38 ID:tghtYZTl
まぁ超低スペック対応も立派だけど、
それだけが「本当の技術力」だと限定されると悲しいモノがあるなぁ。
脊髄とかしてないで>>108は少しもちつけ。


117 :名無しさんの野望:04/08/07 21:45 ID:dwTRh/zU
>>103
マスターアップ直前だからみんな殺気立ってるんだろう。

118 :名無しさんの野望:04/08/07 21:56 ID:AcxKzcpH
遊び専門の方々は気楽に勝手なこと言えてうらやましい。

119 :名無しさんの野望:04/08/07 22:01 ID:IIroLY2O
受け手が作り手の事情までいちいち気にしだしたら終わりだっつーの。

120 :名無しさんの野望:04/08/07 22:02 ID:FHJXvh8I
それを脊髄反射でボロクソに叩くのもどうかと思うがな

121 :名無しさんの野望:04/08/07 22:05 ID:5tCUYubA
なんだ?このクソスレは
ハードの話ばっかりじゃねーか

122 :名無しさんの野望:04/08/07 22:09 ID:AcxKzcpH
>>119
好き勝手にも程がある

123 :名無しさんの野望:04/08/07 22:20 ID:CcG8BENa
東方の話でもして和もうぜ

124 :名無しさんの野望:04/08/07 22:20 ID:7Zotici4
マスターアップ寸前の割にはおまえら暇ですね
というか、まだアップしてないのかよ
まぁ一人でやってる場合はそれでも問題ないのか

125 :名無しさんの野望:04/08/07 22:21 ID:uH5+VzcX
誰だって専門外の所では気楽に勝手なこと言ってる。それが人間
そして自分が作る方に携わってる時だけ、それにムカつくのも人間

126 :名無しさんの野望:04/08/07 22:32 ID:8V30slxi
恥ずかしいこと言ってる

127 :名無しさんの野望:04/08/07 22:39 ID:dE+rpjyi
スポーツとかそうだな。やったことない物でも好き勝手いい放題だ

128 :名無しさんの野望:04/08/07 22:43 ID:IsO2gv2f
久々に来たらえらい殺伐としてますな。
ゲーム自体の話をしようよ。製作スレじゃないんだし。
ただでさえ少ないシューティングをマターリ語るのがこのスレの趣旨だろ?
荒れたときのほうが、スレの伸びが明らかに早いぞ。
その割にソフトの話題の時はあまり伸びないんだよな。

こんな事を書くのもなんだし、別の話題を振ろう。
久しぶりにProject:Frontierを落としてみた。やっぱり無茶苦茶難しい。
だけどバーストでなぎ払うのが楽しいし、覚えゲーだから頑張れば少しずつ
上手くなっていくのがわかるな。
ゲーセンにあったら手におえないから敬遠するけどw。

まあ仲良くやろうや。このスレ潰れたら語るとこ無くなるんだからさ。


129 :名無しさんの野望:04/08/07 23:33 ID:NB8JJinh
まぁそう心配せずともコミケ後は作品の話になるだろう

130 :名無しさんの野望:04/08/07 23:49 ID:LkD8Od3K
あと1週間か・・・
現在の完成度、10%

131 :名無しさんの野望:04/08/07 23:53 ID:Pgt+cath
まあPCの性能の話をしだした奴は謝罪しろよ

132 :名無しさんの野望:04/08/08 00:03 ID:Dnx5FbRw
「処理が軽く、低スペックのPCでも実用速度で動作する」というのは、ゲームに限らず
優れたソフトウェアの指標の一つだと思うが。

133 :名無しさんの野望:04/08/08 00:07 ID:Zy5jcqx1
まだやんの?

134 :名無しさんの野望:04/08/08 00:08 ID:qs3tUz+/
スペックの話はここまで。
またループしちゃうよ。

135 :名無しさんの野望:04/08/08 00:08 ID:hXzCSuzM
>>131
半島人はひっこんでろよ。

136 :名無しさんの野望:04/08/08 00:14 ID:degQGmUQ
>>135
そういうレスはお控えください

137 :名無しさんの野望:04/08/08 02:02 ID:IjP2eFoS
>132
ゲーム制作者が、優れたプログラマーでありたいと思っているとは限らない。

138 :名無しさんの野望:04/08/08 02:32 ID:hVR9ucGT
夏真っ盛り

139 :名無しさんの野望:04/08/08 02:34 ID:NIRFxnd9
もっと荒らそうぜみんな

140 :名無しさんの野望:04/08/08 03:30 ID:AN4rUbn7
同人ソフト売り場のシューティングが置いてあるところに
東方のアレンジCD置くなバカ

141 :名無しさんの野望:04/08/08 06:52 ID:hXzCSuzM
>>137
馬鹿さらしあげ

142 :名無しさんの野望:04/08/08 07:21 ID:G/SJbWM3
上げるなバカ。

>>137
君のとこのサークル名教えてくれ。地雷リストに入れておくから。

143 :名無しさんの野望:04/08/08 07:55 ID:+L/Sffig
>>130
今からリソース仕上げてる暇なんかあるのか?

144 :名無しさんの野望:04/08/08 08:07 ID:0Zz63naD
>>141-142
お前らバカか
そうやって見境無く敵を作っていくから
2chのスレは長く続けば続くほど
必ず荒れる頻度が増えていくんだぞ

145 :名無しさんの野望:04/08/08 09:57 ID:Dv6pnA9f
>>140
間違えてかっちゃったのか?

146 :名無しさんの野望:04/08/08 11:12 ID:degQGmUQ
優秀なプログラムがゲームを面白くすることは無い

147 :名無しさんの野望:04/08/08 11:20 ID:bCoXHNu7
暴れるのが楽しくてしょうがないのかもしれんが
シューティングを好きなわけじゃない奴は出てってくれんか

148 :名無しさんの野望:04/08/08 11:42 ID:FEWgqU8V
「ゆうきまさみのはてしない物語」の
「目指せ!! 映画家」の回と「作者の思想はだれのものか 其之一」(途中まで)でも読んだら?
ジャンルは違えど通じるものはあるから。

ほんとーに2DSTGはどこに行ってしまうんでしょうねえ?
…ねえ、(ここには各自適当な2DSTGの偉い人の名前をいれてね)さん……

149 :名無しさんの野望:04/08/08 11:52 ID:aWtfgWk+
今おもしろいシューティング作ってるからあと1ヶ月くらい待ってくれ!

150 :名無しさんの野望:04/08/08 11:54 ID:VS2A0omn
3D機能使った方が見栄えがいいのは確か。

151 :名無しさんの野望:04/08/08 12:04 ID:RGGY8ypB
製作者って意外とバカばっかりなんだね・・・まとめて巣に帰れよ

152 :名無しさんの野望:04/08/08 12:15 ID:T17NUlRH
>>151
金がないなら分割払いでいいから性能のいいPC買えよ

153 :名無しさんの野望:04/08/08 12:26 ID:rnTPNZxV
>>151
こんなスレでグダグダ言ってる奴らは、どうせ大した物作れない3流ばかりですよ
スレ違いの場所でしか虚勢をはれないんだから、大目に見ましょう

154 :名無しさんの野望:04/08/08 12:48 ID:QrQ7UV+d
>>150
PCゲーじゃないけど、R・TYPEもグラもダラもみんな3Dになっちゃったしね。

R・TYPEIIの頃の、ドッターの執念を感じさせるような作品はもう出ないのかな。

155 :名無しさんの野望:04/08/08 12:52 ID:SI1+3+Gc
シルバーガンなんかは、ある意味ドット絵の執念感じるけどな。
未だに16色ドットだったとは思えない。

156 :名無しさんの野望:04/08/08 13:00 ID:degQGmUQ
今のDirectXは2D描画でも3D性能必要なんだけど

157 :名無しさんの野望:04/08/08 13:06 ID:nZnba42n
ドッターの執念が発動するとちょっと見づらくなる。Rはまだ大丈夫だったが
海底大戦争はゴチャゴチャ感が否めない

158 :名無しさんの野望:04/08/08 13:22 ID:jQfYfOnr
海底は見づらいけどメタスラは見やすいような

159 :名無しさんの野望:04/08/08 14:05 ID:w/6cPi4z
漏れはここしばらくでドット絵凄いと思えたのってZOLDIRASくらいだなぁ・・・
ああいうのが増えてくれると旧世代も漏れとしてはとても嬉しいのだが。

160 :名無しさんの野望:04/08/08 15:35 ID:43dTs+9E
確かにCGやBGMなど大事だけど、おもしろさの本質はゲーム性そのもの。
グラもダライアスも最初からおもしろくて人気があって、だから今日まで続いている。
ファミコンのグラIIなんてすげーなと思ったよ。
極端な話、ファミコン64色程度でおもしろゲーが作れない人がパソコンの
何万色、3Dだの言ったってロクナモンが出来るわきゃないと思う。

161 :名無しさんの野望:04/08/08 15:38 ID:eHY2DVgg
>>160
ごめん
グラディウスもダライアスも
あのグラフィックと音楽じゃなかったら
イマイチだと思う・・・

162 :名無しさんの野望:04/08/08 15:45 ID:43dTs+9E
>>161
確かに。CGもBGMもひとつでも要素が欠けると作品は違うものになるね。
グラディウスの音楽も好きだし、面による'見た目'の特徴などもそうだし。
でも結局そのおもしろさは、遊んでみて初めてよくわかるものだと思うけど。

163 :名無しさんの野望:04/08/08 15:46 ID:degQGmUQ
しかし冷静に考えると初代ダライアスはボス戦以外つまらん

164 :名無しさんの野望:04/08/08 15:57 ID:FEWgqU8V
>あのグラフィックと音楽じゃなかったら
>イマイチだと思う・・・

効果音まで含めるとエアバスターなんか最たる例じゃなかろうか。

165 :名無しさんの野望:04/08/08 16:03 ID:nR/9Mk9+
つまり低スペックマシンに対応するヒマがあったらもっとゲームを面白くさせる方に時間をかけろと

166 :名無しさんの野望:04/08/08 16:22 ID:bCoXHNu7
昔のゲームの戦闘機グラはしょぼかったがやってる方は紛れもなく戦闘機だと思っていた。
それは妄想補完が行われていたからだ。
ゲーム性とは何か知らんが同じ操作でも
○が△に|を当てるのと戦闘機が戦艦を撃墜するのは面白さは違う。
時代が変わればショボグラでは納得できなくなるのも無理ないだろう。
それとゲームにハード性能がいらないというならGBで三国無双を作ってみてくれ。

167 :名無しさんの野望:04/08/08 16:28 ID:UutduGVG
>>160
ファミコンは64色じゃない

168 :名無しさんの野望:04/08/08 16:28 ID:uNjsopYN
>>164
それは褒めてるの?>エアバスター

169 :名無しさんの野望:04/08/08 16:56 ID:FEWgqU8V
>>168
ゲームそのものを取り上げても90年当時から既に特記事項の無い平凡なゲームでしょ、でも
音楽が良い、演出が良い、それに付随する効果音も良い、だから撃ってて気持ちが良い、みたいな。

170 :168:04/08/08 17:14 ID:KXig5Tm2
>>169

激しく納得&同意(^▽^)

171 :名無しさんの野望:04/08/08 17:52 ID:8MHAFLjA
皆が遠回しにABA氏を褒めているように見えるのは俺だけですかw

172 :名無しさんの野望:04/08/08 18:27 ID:ki/1INjY
何故そうやってすぐ個人名とか出すんだろう

173 :名無しさんの野望:04/08/08 18:38 ID:8MHAFLjA
正直スマンカッタ

174 :名無しさんの野望:04/08/08 18:58 ID:n6RvkMnY
夏コミで出てくるだろうと思われる作品をちょっと纏めてみた。
捕捉洩れとかあったら指摘よろしく

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0089.txt

175 :名無しさんの野望:04/08/08 19:11 ID:IfoXYunO
>>174
激しくGJ
ねぴあわ〜るど、どんなの出してくるかちょっと楽しみだ

176 :名無しさんの野望:04/08/08 20:33 ID:6m/gbTmk
>>174
GJ!
漏れの作ってるのもリストに入ってるじゃん!
・・・ひでぇ言われようだな・・・

177 :名無しさんの野望:04/08/08 21:12 ID:IjP2eFoS
>174
RAYGING BLUEのところがParityShotのところになってる。

178 :名無しさんの野望:04/08/08 22:58 ID:E0MSnXUp
>174
GJ。
最近情報公開された雨音やねぴあもちゃんと入ってるね。いい仕事だ。

179 :名無しさんの野望:04/08/08 23:09 ID:6x4ockcZ
>>174
GJ

>>176
見返してやれ。

180 :名無しさんの野望:04/08/08 23:15 ID:ngRdWx2g
>>174
ご苦労だった……と(ry
GJ!!

ねびあはいつかPULSE_BLADEの縦画面ver作ってくれないかなぁ。
横画面だと高次周の難易度が究極タイガー並みに…
誰か1千万点いった方います?

181 :名無しさんの野望:04/08/08 23:18 ID:SPWrMtIs
>>174 GJ
しかしこれだけ多いと体験版漁る気無くすな

182 :名無しさんの野望:04/08/09 00:18 ID:UUxKXmTR
文句があるなら自分で作れ

183 :名無しさんの野望:04/08/09 00:24 ID:bpLiH8n0
会話になってねえ…

184 :名無しさんの野望:04/08/09 00:24 ID:pJahExyF
>>174
これって全部3日目なの?

185 :名無しさんの野望:04/08/09 01:05 ID:cqfrF748
>>176
おまいはきっと1番下のか・・・?
がんがれ・・・

186 :名無しさんの野望:04/08/09 01:34 ID:HUAgZJtw
お、雰囲気治ったな。よかったよかった。
間に合わないで後にまわされたのがあった場合、似たようなイベントってのは冬までないのかな
マンガ本だとイベントも多いらしいんだけど

187 :名無しさんの野望:04/08/09 01:45 ID:dVYlQkOE
9月のサンクリとか、10月のレヴォとかも結構同人STGを売ってる所が多いのでは?


188 :名無しさんの野望:04/08/09 01:49 ID:0r64PAKV
オレみたいにコミケ落ちたからサンクリに合わせるってヤツも居る

189 :名無しさんの野望:04/08/09 02:35 ID:zy3+QW7x
しかし>174のリストを見てみて思うが
未だにHPとかにスクリーンショット等どんなゲームなのかの情報が
ほとんどないサークルも多いな。

せめて何を出すのか(体験版なのか、何もでないのか)が分かれば
周る方としてはありがたいのだが。。。

190 :名無しさんの野望:04/08/09 02:36 ID:SyPRzILu
話を脱線させるようで恐縮だが、STORM CALIBERの速弾版が
バージョンアップしてる(www.broad-tech.net/~xb7/KSC/ksc.html)。

星アイテムを多数取ると最高倍率が更に高くなっていくようになってて、
最終面も追加されてる。最終ボスは未完成らしく、出てこないが…

夏コミまでの時間潰しの1つにでもどうだろう。

191 :名無しさんの野望:04/08/09 02:40 ID:3/aI1m+2
そういや外伝の話あれからまったくでてこなんね

192 :名無しさんの野望:04/08/09 03:01 ID:bpLiH8n0
>>190
やってみた。相変わらず気軽に出来て面白いな。
…たしかに弾速いなw

ところで敵弾が自分の前に来ると、自分の弾のせいで敵弾が見づらくなるな。
液晶でウィンドウモードでやってるからかねえ。

193 :名無しさんの野望:04/08/09 03:27 ID:Vpamf7vw
>>190
アレンジ版とオリジナル(外伝)をDLして遊んでみた。
まだちょっとしか進んでないが
宇宙面オンリーだけかな。音楽もないようだけど、
速い弾よけが熱いね。当たり判定もしっかりしてるし。
こりゃーおもしろい!

194 :名無しさんの野望:04/08/09 03:28 ID:eRCWCDSb
CRTでもちょっとつらい。
弾も多いし速いけど、結構奇数way・偶数wayを意識すると避けられる(彩京風?)
フレームが40FPSなのと、ボスなどでの攻撃時の点滅がチカチカして
避けにくいのが残念。
本家・外伝にしてもUltimateStageにしても60FPS版があったりするとうれしいな。

195 :名無しさんの野望:04/08/09 03:43 ID:eRCWCDSb
ANGERAZE2の体験版が出とるな。
エンジェレイズでなくあんげらぜ〜と読んでしまう。

196 :名無しさんの野望:04/08/09 03:44 ID:K4ZzJ+f1
ANGELAZE2体験版出てるな。

197 :196:04/08/09 03:46 ID:K4ZzJ+f1
>>195
うわ、こんな時間にケコーンしてしまった。

198 :名無しさんの野望:04/08/09 03:59 ID:eRCWCDSb
ケコーンお詫びにやった感想でも。1はやったことないけど。
操作の感覚はいい感じ。前後に同じ強さの弾を撃てるのはGUNDEADLIGNEもそうだったね。
敵がこっちに撃つ弾に対して、こっちの撃つ弾がだいぶ大味に見えた。
弾幕ゲーだと大抵こっちの攻撃の方が派手になるのはしょうがないと思うが、
あまり動いてザコを蹴散らすとか集中攻撃で硬い敵を掘るように倒してく
って感じの爽快感は少なめかも。勝手に死んでくっていうか。
まぁ体験版は1面だけだし、後半で難易度上がってくるとバランスいいのかも。


199 :名無しさんの野望:04/08/09 05:32 ID:zy3+QW7x
ANGERAZE2。
体験版やってみたけど前作より弾幕ゲーっぽくなってるな。
トウカ無双剣に近い感じ。

200 :名無しさんの野望:04/08/09 07:44 ID:a/ptGd45
QPシュー
http://www.shindenken.org/

カノン蜂とか、飛翔鮎とかと系統は近い。はっきり言えば、大往生。
スクリーンショット見た感じ、丁寧に作られてる模様。



201 :名無しさんの野望:04/08/09 07:45 ID:a/ptGd45
う。上げてもた orz

202 :名無しさんの野望:04/08/09 08:36 ID:eJ4vaKa6
>>189
まだできてないとかw

203 :名無しさんの野望:04/08/09 08:49 ID:lSHKNkQB
ANGERAZE2の体験版やってみたんだが
ボス戦で処理落ちするのは仕様なのだろうか

それともうちだけ?

204 :名無しさんの野望:04/08/09 09:54 ID:1cbHqgU6
ゲージ攻撃中は敵弾が遅くなるわけだがそれとは違うの?

205 :名無しさんの野望:04/08/09 10:51 ID:bpLiH8n0
>>200
SS見る限りではよさげだが、体験版はないのか…。

206 :名無しさんの野望:04/08/09 12:55 ID:pJahExyF
>>200
真ん中のスクリーンショットみて、ケツイかと思った。

207 :名無しさんの野望:04/08/09 13:26 ID:LCBtiPzW
>>202
まだ出来てないんだよ!
夏休みの宿題はラスト3日にならないと
手をつけないタイプなんでさ

208 :名無しさんの野望:04/08/09 14:14 ID:nI6ho37K
まぁそれで間に合うのならユーザ側としては問題ないんだが、そこんとこどうよw

209 :名無しさんの野望:04/08/09 18:41 ID:AvB73XqE
A2体験版。
t・・・やめとく。

面白いとオモタ。ファミリアのエフェクトかこえ〜。
あと前作よりはボイスも合ってると思うんだが、どうか。

210 :174:04/08/09 20:15 ID:y5+R2kSt
リスト更新
並べ替えと追加とその他諸々

色々問題あるかも知れないけど情報入り次第
随時更新していけるように自分のサイトに置かせてもらった。
例によって間違いとか誤植の指摘よろしく。

ttp://www.ne.jp/asahi/u-studio/u-to/listSTG_C66.html


後、あぷろだの前のヤツは消しちゃってOK?

211 :名無しさんの野望:04/08/09 20:20 ID:W1DmmK3L
A2は冬の体験版と比べてボタン押しっぱなしで結晶自動回収できるせいで爽快感は増してる。  
・・・がえらく簡単になってるな。
以前と比較して弾速が半分くらいになってる上にスローも掛かるから恐らく小学生でも死なない。
まあ1面だからという事で後半の手ごたえに期待したい所・・・


212 :名無しさんの野望:04/08/09 21:17 ID:h/HhbvFP
>>210
GJ。ざっと見たところ火星語は無いな、前のは消してOKと思う
きゅぴシューにちょっと注目
シタースケインこないのは切ないな
東方にノーコメントと言っておきながら4行も費やすのにワラタ

213 :名無しさんの野望:04/08/09 23:24 ID:9E2u0wEf
http://www.toranoana.jp/mailorder/dojin/0815anger/anger.html
「ANGERAZE2 天使ノ軌跡」予約開始!


214 :名無しさんの野望:04/08/09 23:41 ID:zy3+QW7x
A2ってそんな人気あるのか。
現地で買えるといいのだが・・・。

215 :名無しさんの野望:04/08/09 23:50 ID:wZ5HpaX+
高いね。会場なら少しは安いかの?

216 :名無しさんの野望:04/08/10 00:06 ID:7dg9hfVy
>>210
おつかれさま、大感謝。

217 :名無しさんの野望:04/08/10 01:15 ID:K3X2ksSk
>213
高すぎ。
他のは大体1000円前後、高くて1500円ってトコだろーに。

218 :名無しさんの野望:04/08/10 01:23 ID:qPfcgMO9
OOHは2000円だったが
たしかにこれは高いかもなあ

219 :名無しさんの野望:04/08/10 01:26 ID:YVhiO8Db
>215
即売会価格は1900円みたいだね。

220 :名無しさんの野望:04/08/10 01:29 ID:ogxwvjYX
流れ切ってスマソ。
1年ぶりに超連射をプレイしたら、妙に重い。
何かどうでもいい所でもウェイトがかかる。
マシンのドライバを全部更新したからだろうか?
他のゲームでは影響がないし、以前はこんな事なかった。
何が原因なんだろ?もちろんスペックは十分満たしてます。


221 :名無しさんの野望:04/08/10 01:32 ID:P3anYq54
>>219
1900円だったらぼちぼち許容範囲内かな。
漏れは即売会で入手するとするよ。


222 :名無しさんの野望:04/08/10 01:33 ID:YVhiO8Db
さすがに結構情報が出てきてるな。

まろんぐらっせ→動作確認版
OHBA堂→サントラの情報
ARTE→落ち


223 :名無しさんの野望:04/08/10 01:45 ID:66ynTn5D
同人は最高1500円まで!!


俺はな。

224 :名無しさんの野望:04/08/10 01:47 ID:Iiu3qUYp
>>220
スパイソフトかウィルスが常駐してる。

225 :名無しさんの野望:04/08/10 01:49 ID:dFytXQFk
超連射は256色だから、最近のドライバだとハイカラーより重くなるんじゃないかなぁ。
神威とかどうよ。あとウィルスとか(ry


226 :名無しさんの野望:04/08/10 01:54 ID:ZNis3lba
昔2500円で買ったANGERAZE COMPLETEが、(自分の中では)・・・な出来で
激しく後悔したのを思い出した。

227 :名無しさんの野望:04/08/10 01:59 ID:pfO7Y7bG
今夜は総本山でアレの告知が出てたから祭になってるかと思いきや
もはやそういう次元を超越してるんだな・・・あのスレ。

228 :名無しさんの野望:04/08/10 02:12 ID:PDsnnX1q
>>227
あのスレは中の人たちの頭が一年中春真っ盛りになってるから諦めれ

画像見る限りではどうやっても無理ぽだが、弾幕系は静止画の見た目とプレイした時の感覚がかけ離れてるからなぁ・・・
でも難しそうだ、さあ委託を待つかorz

229 :名無しさんの野望:04/08/10 18:19 ID:R+aT1QWB
しかし、ソフトの値段はどうやって決めてるんだろうな。
¥1500以上だと、俺は苦しい。。。

230 :名無しさんの野望:04/08/10 20:00 ID:zgwDhCmT
ぶっちゃけると同人ソフトの価格は下がってるよね
Win全盛前は2000円クラス多かった希ガス

当時1500円だと安いと感じてたが、今じゃ1000円多いからなぁ


231 :名無しさんの野望:04/08/10 20:26 ID:oKT+jIO9
>Win全盛前
例えばどんなのがどれくらいの値段だった?
漏れはWinから入った若造なので、それ以前のワガランのよ。


232 :名無しさんの野望:04/08/10 20:29 ID:MZl9vknB
Win全盛前はフロッピーだしそんなボッタクリなソフトほとんど無かったよ。

233 :名無しさんの野望:04/08/10 20:41 ID:zgwDhCmT
TAKERUの時代でもあったのでほぼそれと同じ価格だったよ
1500〜2000が多かったね

STGだけなら1200〜1800あたりが多ったかな


234 :名無しさんの野望:04/08/10 20:50 ID:9yG8WfQE
昔はメディアも今ほどバカ安くなかったし
メディア代引けば、だいたい同じぐらいになるんじゃね?

235 :名無しさんの野望:04/08/10 21:12 ID:uQ5pwlxz
自分の作ったゲームに1,000円以上つけたことないや。
最高でも800円。

236 :名無しさんの野望:04/08/10 21:27 ID:1L91IoyL
東方は1500程度、OOHは2000程度同人ショップで出したが高いとは思わなかったな。
ただ、PS2のガルーダが6800だと高い感じがした。
個人的にはSTGには3000円位までが妥当な値段かな、って感じだ。ベスト版なら買えるし。

237 :名無しさんの野望:04/08/10 22:14 ID:uyNtOmB4
イベントだと釣り銭の事も考えたりするんだよね

238 :名無しさんの野望:04/08/10 22:29 ID:uQ5pwlxz
>>237
うん、つり銭の用意が出来ない場合、
1,000円とか2,000円にするんだよね

239 :名無しさんの野望:04/08/10 23:06 ID:aZqHS2ch
東方の新しいのは1000円だってね。

240 :名無しさんの野望:04/08/11 00:44 ID:qnlunHh2
超連射が500円、これにつきる。

241 :名無しさんの野望:04/08/11 00:50 ID:9FxZNtbr
高い=良作じゃないんだよね。

242 :名無しさんの野望:04/08/11 01:40 ID:H6cVXJsa
omakeSTGは200円だったよな

243 :名無しさんの野望:04/08/11 02:27 ID:LXkXi2o5
この辺が同人のいいところだな。

244 :名無しさんの野望:04/08/11 02:53 ID:Qv2kj0d2
>>241
つーか、高い=良作が成り立つ分野なんてないだろう

245 :名無しさんの野望:04/08/11 04:06 ID:JizOPZEw
>>244
ネットオークション

246 :名無しさんの野望:04/08/11 04:24 ID:uB+cQ890
もえだんのゲーム画面がひっそりと出てるな。
なんか弾幕を選ぶあたり、白い弾幕くん風かな?
弾幕に対する学習と言うことなら対策とかコメントとかも表示して欲しいかな。
ボムがあるらしいがショットもあるかどうかはわからん。
(敵にHPゲージらしいものがあるけど、もしかしたら時間ゲージかも知れないし)



247 :名無しさんの野望:04/08/11 04:33 ID:6u6lJhSi
元ネタ(システム面の。要するに東な)の通りとするなら、やっぱ体力ゲージだろう。
しかし2枚目は波紋・・・だよな?そのまんま出して文句来ないんだろうか。

248 :名無しさんの野望:04/08/11 04:39 ID:uRxy6jBq
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036558/App/IBade.zip
これやってみて

249 :名無しさんの野望:04/08/11 05:03 ID:uB+cQ890
作者か?まぁ製作の励みになるかも知れないし感想を。
一番のウリは敵が避けること?あまり敵がこっちの弾を意識しているように見えない。
もうちょい露骨に避けてもいいんじゃないか?(追っかけても倒せない程にする必要はないが)
移動に関しては、斜め移動ができないってのと、左右で画面外に出られてしまうのはまずいかと。
BGMがシューツク95の物のように思えるんだけど…
(なんか偉そうに書いてしまったけど、いずれも修正できる部分だと思うんでがんばって欲しいな)
ここまで書いておいてなんだけど、作者じゃなかったらすまん。

>>247
そもそも登場人物に本人が出てきてる時点で、さすがに事前許可は取ってる
と思うけど・・・
弾幕いっぱいありそうで良く見ると5個がループしてるのね。
まぁまだ体験版だし100円だからいいのかな。

250 :名無しさんの野望:04/08/11 05:11 ID:jjic2sn6
>>248
ゲ製作板のSTG製作スレにもマルチしてたろ
宣伝するのは勝手だがどこかひとつにしておけよ

251 :名無しさんの野望:04/08/11 05:19 ID:uRxy6jBq
>>250
了解 マルチ良くないね

あとhttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036558/App/IBade.zip
画面外に行けないように修正しました
&タイトル画面で無駄弾を撃ち続けるとエクストラモードに入れる
あれを切り抜けれたらやるね 通常のモードでも最後にはまず倒せないような敵もでるよ
BGMは代わりを探すよ


252 :名無しさんの野望:04/08/11 07:50 ID:LLVEWooe
もえだんは有名STGとかの再現弾幕が売りじゃなかったっけ、萌えキャラをいれた白い弾幕君だとおもってたんだけど。

ところで弾の速いストームキャリバー、一昨日あたりの紹介なのにもうレスがどこだかわからンのだけど
画面がちらつく以外はかなり面白いね。妙なランダムがなくて綺麗な奇数偶数直線弾で納得のいく死に方ができる。

253 :名無しさんの野望:04/08/11 08:59 ID:+JkJBcqX
>>251
敵が避けるというからやってみたけぇど、違うじゃん。
それより微妙に処理落ちする

254 :名無しさんの野望:04/08/11 16:33 ID:gnsFur4V
K-SPか。
確かに面白いんだが本家キャリバーからして俺には無理だったOTL
開発速度は遅いけどのんびり頑張って欲しいな。ジェノサイドキャリバーがどんなになるか想像もつかんが。

関係ないけどあそこはアイン攻略が便利。

255 :名無しさんの野望:04/08/11 18:39 ID:4eAHty7E
速弾版SC確かに良く出来てるな。
彩京シューが好きなんでなかなか気に入った。

指摘のあるように敵弾がかなり見づらいのが難点。本家の方が見やすかった気がするが。
あと、彩京シューをしてると敵に接触判定があるのが気になる。4面からの敵も暗すぎ。
若干ぬるい気もするけど、本家SCも易しい調整だったしまあなもんか。

せっかく綺麗な彩京弾幕なんで、きちんと同期を取って、
いろいろと見やすく調整してくれると嬉しい。

256 :名無しさんの野望:04/08/12 03:37 ID:h1AfQ4XN
p47のノーマルやっと750まで到達できた。
切り替えした反対側に中型機が出てくると、ほとんど挽回不可能になるのがツライ。

257 :名無しさんの野望:04/08/12 07:27 ID:pdjFhOdM
AIRRADE -AIR- 延期になった(ノД`)

258 :名無しさんの野望:04/08/12 14:46 ID:ZdwDHjX4
速弾版SC、>>190のアドレスが 404 not found

移転?

259 :258:04/08/12 14:50 ID:ZdwDHjX4
すまん今やりなおしたらあっさり繋がりますた。何だったんだ・・・

260 :名無しさんの野望:04/08/12 15:11 ID:MjCxlfCG
>257
またかよ・・・。

261 :名無しさんの野望:04/08/13 00:12 ID:g9M3j1fi
>>257
元ネタの会社の悪い所だけ引き継いでどーするよ・・・orz

262 :220:04/08/13 00:33 ID:q3CsNB0f
>>224>>225氏のアドバイスを受けていろいろやってみた。
ノートンの新しいやつでマシンをスキャンしても何も出ない。
スパイウエア駆除ツール2つ使っても変わらず…
同じ256色の神威の体験版やZARESは全然問題なし。
256色モードでやってもやっぱ重い。
これはもうマシンとの相性が悪いとしか思えん…_| ̄|○

仕方ないから暫く様子見にするわ。
デフラグやってもダメなんだよなー。

263 :257:04/08/13 01:01 ID:pCoPTKch
AIRRADEの延期だけでなく
うちの近くのゲセンにあるケツイも撤去されてて鬱

264 :名無しさんの野望:04/08/13 01:09 ID:QZQTZK7k
それはハイテクセガですか

265 :名無しさんの野望:04/08/13 01:14 ID:pCoPTKch
某デパート四階にあるゲセンです…

266 :名無しさんの野望:04/08/13 01:16 ID:QZQTZK7k
それは失礼
ウチの近くのハイテクセガも最近ケツイ消えたもんで…

267 :名無しさんの野望:04/08/13 01:23 ID:Vhxrn9Ws
>>266
それ私も知ってるところかもしれんなぁ・・・
ちょっと前にコンティニュー使いまくりでドゥーム観戦ツアーに参加してた人が
最終形態に入るちょっと前に電プチ食らって呆然としてた姿がありありと思い出される。
そんな血も涙も無いところ。

268 :名無しさんの野望:04/08/13 01:25 ID:pCoPTKch
いえいえ、そちらも大変でしたね…
自分のホームにある好きなゲームが消えるって悲しい(ノД`)


269 :名無しさんの野望:04/08/13 01:28 ID:pCoPTKch
自分とこは九州の某所です
もし267さんの言ってるところがそこだったら
一度生ドゥーム見てみたかった…
でも電プチは余りにもきつ過ぎですね…
あちらの方々にも色々事情はあると思いますけど

なんか長々と愚痴ってすみません

270 :名無しさんの野望:04/08/13 02:04 ID:QZQTZK7k
このスレ的には3日目以外関係なさそうね

271 :名無しさんの野望:04/08/13 02:11 ID:zc6czUKq
午後に行っても普通に買えるかな?

272 :名無しさんの野望:04/08/13 04:06 ID:P1BTq+X1
ねんのため、11時到着くらいのペースで行く予定

273 :名無しさんの野望:04/08/13 15:55 ID:ndQ2C4W3
>>262
> 同じ256色の神威の体験版やZARESは全然問題なし。
超連射ってフルカラーじゃない?

274 :名無しさんの野望:04/08/13 17:07 ID:UT/yQ5ga
そういやA2の事なんだけどボス撃破後の爆発でスロー掛かるのは演出?
ただスペック不足なだけなら早急にVGA買いなおさんといかんし。
ちなみにG2MX400。

275 :名無しさんの野望:04/08/13 17:17 ID:0ql1NgHu
>>273
使用画面はフルカラー、描画は256色でCPUによるソフトウエアレンダリング

>>262
Gキー押してタイマー同期もダメ?

276 :名無しさんの野望:04/08/13 18:14 ID:w3pKaBRa
オレはA2だとどんな設定にしてもボス前の会話シーンで
文字がチラチラしてよめん。
ボス倒した後のセリフ(体験版はここまでです〜)はちゃんと出るけど。
ちなみにゲフォ2Pro

277 :名無しさんの野望:04/08/13 20:37 ID:vhWbo1+P
うちはブードゥーなんで、何も動きません

278 :名無しさんの野望:04/08/13 20:45 ID:QZQTZK7k
捨てなさい

279 :名無しさんの野望:04/08/14 02:10 ID:M56cefmc
>>251
斑鳩打ち推奨にしてはちょん押ししても弾が2発出るんだが。
オート連射いらね。手動連射の方がずっと早いし、しかも役に立たない。

280 :名無しさんの野望:04/08/14 03:40 ID:DzAxVWfx
ttp://www.4gamer.net/specials/2004summer/danmaku/top.html

おまいら、4亀で弾幕STGが紹介されてますよ。
超連射が入ってないのはXPじゃ不具合出るからか。

281 :280:04/08/14 03:48 ID:DzAxVWfx
よく見たら非弾幕物も含まれてたので弾幕STGってのは語弊があるな。
超連射も弾幕STGと言われると微妙だし。
「2DSTG」に修正。

282 :名無しさんの野望:04/08/14 05:18 ID:Y2ibBhXo
妖々夢や rR みたいにシリーズ中でもトリッキーな弾幕のものを紹介してるのは
書いた人の趣味なのかな?
それとも、結界とかボムがあるから取っ付きやすいって事なのか。

初心者向けの記事なんだから、STGが斜陽とか書くより
自機ねらいと奇数・偶数弾の解説でも付ければ良いのにとか思った。

283 :名無しさんの野望:04/08/14 07:00 ID:CRqnh6zQ
たまいぬの遺志を継ぐような弾幕解説サイトはないもんかね。
弾幕話コンテンツを許可とって再録とかでもいいんだけど

284 :名無しさんの野望:04/08/14 10:16 ID:glCNr3dJ
明日からボチボチ購入報告で潤うかな?
紅ほうきに期待大

285 :名無しさんの野望:04/08/14 10:25 ID:6ddvQOql
しばらくはカオス状態だろうな。

>>280
いつもこういうフリーゲーム紹介を見て思うんだが
体験版をフリーゲームとして紹介するのは
何か間違ってる気がすると思う…

286 :名無しさんの野望:04/08/14 11:51 ID:09iE12Ca
>>280
いまさらHSじゃなくてぞんでなのかよ・・・とかずれたツッコミをしてみる。
儲かな、漏れ?

287 :名無しさんの野望:04/08/14 11:53 ID:B7aN4X6h
>>280
XPでも普通に動いてるんだが…。
そもそも弾幕シューじゃないと思うし。

そういえば某草の根BBSで昔、弾幕シューの爆裂矩形弾が登場したときに当たり判定を
小さくしてみて、レーザーがすり抜けると突っ込まれてた覚えがあるな。>超連射


288 :名無しさんの野望:04/08/14 12:46 ID:rHyIkJcm
>280
rRの解説が妙に愛情溢れた感じで笑った。
白弾の解説も半分くらいBulletMLの話してるし

289 :名無しさんの野望:04/08/14 12:55 ID:7gfF05sm
HSはまだ完成してないからしょうがないかと。

290 :174:04/08/14 13:03 ID:ljnrDfBn
リスト最終更新

これ以降入ってくる情報とかは各自で補完よろしく
念のためにもう一回貼っておく

ttp://www.ne.jp/asahi/u-studio/u-to/listSTG_C66.html


んじゃ、縁があったら当日会場で



291 :名無しさんの野望:04/08/14 13:04 ID:09iE12Ca
>>289
永夜抄もこの時点ではまだ製品版は存在しないわけだが。

292 :名無しさんの野望:04/08/14 13:15 ID:twfxXL+B
>>287
XPで動かすと音が変にならんか?>超連射

293 :名無しさんの野望:04/08/14 13:21 ID:DSbnUhHr
>>290
ドラゴンブレイズ違うよドラゴンフライだよw
ってもう遅いか

294 :名無しさんの野望:04/08/14 13:31 ID:7gfF05sm
>>291
おう、いわれてみれば。
一応東方は表題は妖々夢だし、シリーズものということで新作についても触れやすいけど、
ぞんでとHSはまるで別物なのでまだ記事が書きにくいんじゃないかとお茶を濁してみる。

295 :名無しさんの野望:04/08/14 13:42 ID:0nGQCPj4
現在の完成度、70%
間に合うかな・・・

眠い〜〜

296 :名無しさんの野望:04/08/14 13:51 ID:ptXudyxL
>174
GJ。どつかれさん。
当日は後ろからニヤニヤされるとするよ

297 :名無しさんの野望:04/08/14 14:01 ID:09iE12Ca
>>294
まあ確かにそれもそうか。
・・・SSがよよむは全部3ボスなのに、他は全部?1面ってのもツッコミ所かなぁ。

298 :名無しさんの野望:04/08/14 14:06 ID:B7aN4X6h
>>292
別に今は問題ないよ。
以前効果音が遅れることはあったけど、エミュかどっちか失念してしまった。
音源はオンボード(Intel82801)。DirectXは9.0aあたりだったと思う。

299 :名無しさんの野望:04/08/14 15:28 ID:Ep0Y/eMw
弾幕をちまちま避けるようなのじゃなくて
撃たれる前に敵を撃つ、敵の弾のスピードがむちゃくちゃ速くて
最初から敵の弾道コースを避けておく。みたいなゲームってないですか?
これといって〜みたいなのという例はないんですが。

300 :名無しさんの野望:04/08/14 15:38 ID:B7aN4X6h
>>299
針/弾あたりは?
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se229512.html


301 :名無しさんの野望:04/08/14 16:05 ID:Y2ibBhXo
>>299
p47はどうよ?
弾幕だが、ちまちま避けるタイプじゃないぞ
敵弾も速いし自機も速い、おまけにロックンロールだ。

ttp://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/windows/p47.html

302 :名無しさんの野望:04/08/14 16:22 ID:Z+myxC0R
>>300-301
その二つに言えることは、弾は速いけど画面が狭すぎ。
針/弾は初見。弾がやたら速いわりに、ちま避けタイプのゲーム画面よりも
さらに狭い画面での弾避けはストレスになりそう。

303 :名無しさんの野望:04/08/14 16:32 ID:pxSxVeJx
弾丸フィーバロンの基板を買うが良かろう
まぁp47がフィーバロン簡易版なんだが

304 :名無しさんの野望:04/08/14 16:38 ID:YBEebqB9
>>299
SORCERIA ANGELの無印とかもそのタイプかな?

305 :名無しさんの野望:04/08/14 16:46 ID:B7aN4X6h
>>302
うーんまあ、そういうならあんたが何かおすすめ紹介しておくれ。
煽りじゃなくて、何かいいのある?


306 :名無しさんの野望:04/08/14 16:54 ID:Krf2INb6
チャレンジングステージのためにネビュラスレイの基板を買うが良かろう

307 :名無しさんの野望:04/08/14 17:00 ID:uafmarxZ
究極タイガーとかでいいんじゃない?

308 :名無しさんの野望:04/08/14 17:02 ID:7+paLE2I
>>299
鮫!鮫!鮫!の1Pバージョン

309 :名無しさんの野望:04/08/14 17:03 ID:Umd023zM
>>307
それ系は今やると自機が遅すぎてストレスが溜まるのではないか

310 :名無しさんの野望:04/08/14 17:12 ID:OhKgSJs7
極端な方向に走らないのなら戦国エース辺りがバランス的にいい感じっぽだけど。
なんかPS2ででるらしいっすねえ。

311 :名無しさんの野望:04/08/14 17:18 ID:/hnIcTBN
アインハンダーとか

312 :名無しさんの野望:04/08/14 17:28 ID:7+paLE2I
「最初から敵の弾道コースを避けておく」ってのが、
方向固定の弾を覚えておいて最初から安全な場所にいるって意味なのか、
弾の発射に対してあらかじめ避けられるような動きをしながら進むって意味なのかで
変わってくるな(わかりにくい?w)

前者ならサイキョーSTG、後者なら東亜の高次周(鮫3なら1周目でOK)だろうなーとか。

313 :名無しさんの野望:04/08/14 17:39 ID:Y2ibBhXo
おまえらは、もう一度スレタイを読んでみるべきだ

ところでp47って画面狭いか?
あれだけ動ければ十分だと思うが

314 :名無しさんの野望:04/08/14 19:27 ID:mJKMZvBX
rRootage面白いな。noiz2saが性に合わんかったから未チェックだったよ。
(何を血迷ったかor何の思惑があってか)紹介記事を書いた4亀に(珍しく)感謝だ。

315 :名無しさんの野望:04/08/14 19:45 ID:We7qEIqC
コミケとかは初めてで、カタログとか何も準備してないが、何枚買えるかなー?

316 :名無しさんの野望:04/08/14 20:24 ID:9RXJy9oN
p47の画面は、ある意味超連射とかに比べればものすごく広いな
ただ、なぜか言われてみると狭いようなイメージもある。うまく言葉にできないが

317 :名無しさんの野望:04/08/14 20:29 ID:7+paLE2I
>>315
だいたいの位置さえ判ってれば、あとは周辺を絨毯爆撃でチェックすればよろしい。

318 :名無しさんの野望:04/08/14 20:31 ID:1R+tappm
>>299
飛翔鮎

319 :名無しさんの野望:04/08/14 20:45 ID:7+paLE2I
>>318
あれそんなに弾速いっけ

320 :名無しさんの野望:04/08/14 21:15 ID:D2iw1Kdo
>316
そりゃ画面両端が切られててしかも弾幕が尋常じゃないからな
圧殺感がそう思わせるんだろう

321 :名無しさんの野望:04/08/14 22:39 ID:1dQTpwV1
>>319
そこそこ

322 :名無しさんの野望:04/08/14 22:56 ID:rHr/qnOd
鮎鮎鮎なら早いと思うよ。

323 :名無しさんの野望:04/08/15 00:34 ID:F+Qn0HXI
あれは鬼のように速いな。

324 :名無しさんの野望:04/08/15 01:39 ID:iwS1G2tq
p47やった後にNoiz2やったらあまりの遅さに驚いた
が、いつ死んでもおかしくないプレッシャーはNoiz2のほうが上だな
つーかいつ死んでもいいやって気になる

325 :名無しさんの野望:04/08/15 02:04 ID:FA/jGQHc
Noiz2は自分が完全にあきらめたときでも
運良く生き残るから嫌い

326 :名無しさんの野望:04/08/15 05:48 ID:KLVgLf5b
だがそれがいい。
久しぶりにやったら6000万キター

327 :名無しさんの野望:04/08/15 05:59 ID:FQMWZSFA
有明行ってくる。
掘り出し物に期待。
まあサークル参加だけど。

328 :名無しさんの野望:04/08/15 07:11 ID:d0AEvT2g
五月雨に期待しよう。

329 :名無しさんの野望:04/08/15 07:40 ID:0MXfKy8T
コミケが題材のSTGがあったら、イヤだ。

敵弾 = 肉塊

人気サークルに近づけば近づくほど弾幕が濃密。
ありえない数の敵弾。その中に目にも止まらぬ超っ早弾が
飛び交う飛び交う。

はぁ。馬鹿なこと考えてないで、さっさと死地に逝ってくるわ。

330 :名無しさんの野望:04/08/15 08:04 ID:g4qERRar
人混みをstgの自機のつもりで弾よけのように動いて
いたガキの頃を思い出した 

331 :名無しさんの野望:04/08/15 09:17 ID:oXXJG3B9
行こうと思ったのに大雨かよ

332 :2-938:04/08/15 10:54 ID:2ayM5V6P
Vector新着です。

◆PLANET CRASH Ah2004 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337624.html
C&C製のほぼ一騎打ち系縦STG。岩みたいな敵が出てきて弾をばら撒くので、コンボを稼ぎつつ攻撃して
点数を稼いで行く。どうも弾幕ゲーにしたかったみたいだが、C&Cの制限上うまくいかなかったっぽい。
とはいえ結構がんばって弾幕を表現しようとしてるのはわかるかな。
(SS) ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA018766/software/index.html

◆TANK 0.0.4  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337626.html
VB製の題名どおり戦車ゲー。戦車は上下左右4方向に動いて前にしか弾が出せないあたりはBATTLE CITYと同じか。
戦車は1マス(1キャラ)単位で動く。まぁ習作かな。
こっちに向かってくる敵に弾を撃ったら隣接マスにいる弾と戦車がお互いに前進してすり抜けた・・・
(SS) ttp://www.urban.ne.jp/home/noda/program2/vb/tank.html

◆モグラリバース 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337972.html
C&C製の横STG。C&Cとはいえ基本的にパッドだけで操作できるなど、UI周り等の作りはしっかりしていて、
悪い意味でのC&C臭さを感じさせない。非弾幕のSTGで、キャラクターはコミカルな絵柄になっている。
通常ショット・ゲージを消費するバリヤー・特殊攻撃を使い分けて進んでいく。
特殊攻撃は敵を倒して手にはいるイチゴを消費する。(ParityShotみたいな感じかな)
特殊攻撃の種類はブドウを取ったときにルーレットで変更されるが、レーザーやミサイルなどがある。
何度もやりたくなるタイプのゲームではないが、気軽にやれるタイプのゲーム。C&C製としてはかなり上位の出来だと思う。
(海面で波しぶきで敵が倒せるなど、変なところが細かい)


333 :2-938:04/08/15 10:57 ID:2ayM5V6P
◆CRISIS/DIVIDER PPP12-TrialVersion  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337530.html
ネットワークをテーマにした縦STG。WinGLを利用しているが、どうもエフェクトの感じでは(WinGLの機能かどうか
わからないが)かなり自力描画が行われている。そのため、320x240x8の解像度(色数はおそらくですが)となっており
描画や演出をがんばってるのに色や解像度の点で見栄えがいまいちなのが残念。
ゲームはメインウェポン・サブウェポン・特殊ウェポンを使い分けて進んでいく。
ゲームとしては特に複雑ではないが、ゲーム内用語を多用しているためシステムがわかりにくい。(ぞんで程ではないが)
その方が雰囲気が出ていいと言う人にはいいかもしれない。インストーラ付き。今日はビッグサイトで正式版を販売してるかと。
(SS) ttp://www.onionknights.net/product/tina_ss.html

◆ガンメイズ 1.03.02 体験版  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337533.html
同人ゲーの体験版の横STG。メインショットとアンカーを用いて進んでいく。このアンカーはバイクバンディッツの
ビットみたいに自機の移動の逆方向を向くほか、遠くに飛ばしたり自機の周りを回転させて敵を倒したりできる。
その際コンボ形式で点が入るので、アンカーによる爽快感は結構ある。(まる投げのコンボに感覚は近い)
一方残念なのがグラフィック面。絵はちょっと微妙。絵の好き嫌いはおいといても、比較的画面がカラフルな上
解像度が320x240なのでちょっと画面が見づらい。あと、まだ作成中な事もあるが敵配置が適当。(マニュアルにもそう書いてある)
(SS) ttp://homepage3.nifty.com/AKANEfan/products/gmaids/index.html


334 :2-938:04/08/15 10:58 ID:2ayM5V6P
以下既出作品。

◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se309148.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm

◆Glass Code 0.700  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334925.html
13-668で既出。Delphi用ゲーム作成講座の一環で作成したSTG。ほぼショットを抜いたRK。
(SS) ttp://deliverer.s5.xrea.com/glasscode/screenshots.htm

◆Pz 1.11  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se334504.html
13-618で既出。VANISHの人の作品。以下13-618の引用。
>アステロイドみたいな画面端ループの全方位STG。 ABA氏風の無機質系、アステロイドと違い弾でなく
>貫通レーザーで敵を撃ちぬく。 音が無いのが残念だけど、レーザーの爽快感はあるね。
(SS) ttp://cbc.moo.jp/soft/Pz2/index.html

◆VANISH 0.42  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se300255.html
6-350で既出。上のPzと同じ人の作品。マウス+パッド(orキーボード)の全方位STG。スレテンプレに入る良作。
(SS) ttp://cbc.moo.jp/soft/VANISH/index.html


335 :名無しさんの野望:04/08/15 11:01 ID:XS7PnNNJ
>>331
真のシューターは雨の中を濡れずに(ry

昨日コミケ行って帰りにお台場寄ったんだが、花火を見ながら綺麗な弾幕だ
とか思ってしまった。
帰りの人ごみは避け切れなかったが。
昨日コミケ行っておきながら今日はなんで家にいるんだろう。

336 :名無しさんの野望:04/08/15 13:28 ID:v0X/4+KP
雨に対する当り判定1ドット!

先生!1ドットって何ミリですか?

337 :名無しさんの野望:04/08/15 13:35 ID:9zk46EPe
雨の当たり判定が1ドットで五ミリくらい。

自機の当たり判定は普通の人なら100*40ドットくらいかな。
デカキャラ(デブ)は200*200ドットってとこか。

338 :名無しさんの野望:04/08/15 14:26 ID:4nVrj4LQ
●●●完全無料●●●●●●完全無料●●●●●●完全無料●●●

      +         +     +
  +    バンザーイ          | ̄|
       /■\  +.  ∧_∧..|| ̄
ハタカエセヨー( ´∀`)    (´∀` )||  アハハハ
      (つ===o====> (つ/T^^つ==--
   +   ( ヽノ      ( ヽノ          +
       し(_)      し(_)
Soldatはユニークな側面図マルチプレーヤーのアクション・ゲームです。
それは、Liero、虫、震動および反ストライキのようにゲームから最上をとり、
あなたに何トンもの血液および肉を備えた速いアクションgameplayを与えます。
兵士は致命的な軍需工場を使用して、2D戦場上で互いと戦います。
これはそうです、何、マルチプレーヤー、発明されました。
公式:http://www.soldat.pl/
和訳(Ver.1.2):http://wiebo.hp.infoseek.co.jp/12/main.php
現在の最新バージョンは1.2fix

現在進行中スレ
【ワリーで】SOLDAT 30殺目【殺し愛】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091029681/l50



339 :名無しさんの野望:04/08/15 14:43 ID:41+YS0TD
帰還。
東方売り切れるの早すぎですよorz

340 :名無しさんの野望:04/08/15 14:47 ID:bZaxWA0B
>>339
おつ。マジか。何時頃売り切れ?

341 :名無しさんの野望:04/08/15 14:53 ID:fvKlrZ8T
>>339
イキロ。
地方の俺と一緒に委託を待とうぜ。
あんまりzun氏は委託に乗り気じゃないみたいだけど。

342 :名無しさんの野望:04/08/15 14:54 ID:p5Vjv2fB
ただいま、初めてのコミケ行ってきた。
東方とEND EFFECTOR買ってきた。
もう二度といかない。

343 :名無しさんの野望:04/08/15 15:11 ID:41+YS0TD
>>340
公式のコメントからして余裕で買えるだろう、と他を先に回って東方のところに行ったのが12時過ぎ。
俺と同じ、買えない人がかなりいたみたい。

344 :名無しさんの野望:04/08/15 15:18 ID:eGT/FnYw
2-938氏とコミケに行った皆様お疲れ様でした。

モグラリバースは正直意外な展開で面白かった。
1、2面はキャラシューかと思ったけど、3面に極パロのモアイ戦艦みたいなのが出てきて、
4、5面は完全にグラになってた。ドット絵流石に上手いな。

ちなみに知ってる人はいると思うけど、
この人リターンオブエジプトの作者さんね。

345 :名無しさんの野望:04/08/15 15:48 ID:JjgcbC1B
あの人の発言は信じてはいけないという事を知らない人が増ええたのか

346 :名無しさんの野望:04/08/15 17:05 ID:niCgIIK5
東方妖々夢はそれ程苦労せず買えたんだが…。
俺も今回は買えなかった組。
朝の大雨の中並ぶ気力が起きず
どーせ数作ってるから後で行けばいいだろーと読んだんだが…甘く見過ぎた。

347 :名無しさんの野望:04/08/15 17:05 ID:cmgDumXt
妖怪の言うことを真に受けてはいけないといういい例だな

348 :名無しさんの野望:04/08/15 17:14 ID:41+YS0TD
東方スレみると、10本買う→並び直すってのを繰り返してたのもいたようだな。
転売ヤー大活躍か。

349 :名無しさんの野望:04/08/15 17:16 ID:niCgIIK5
そういや会場でEndEffecter買いにいったんだがあれ要求スペック結構高いのね。

GeforceFX5200以上とか書いてあった

350 :名無しさんの野望:04/08/15 17:30 ID:mDxiK0ME
高スペック必須と書いておけば
低スペック低スキル低IQの糞どもからの攻撃をある程度は回避出来る

351 :名無しさんの野望:04/08/15 18:45 ID:FxcHb3HD
高スペックで困るのは自分で買えない世代だろ
まあ、あまりいじめるな

352 :296:04/08/15 19:25 ID:tDI3C5ro
晩飯食ってようやく帰ってきたよ(北関東在住)。
東方を手に入れたのは1140頃だったかなあ。そのころには、一人1枚限定になっていた。

同人STG目当てでコミケ行くのは初めてだったので、興味があったのは絨毯爆撃(笑)。結構つかっちまった…。
東方以外はどこも並ばず、買う予定だったところは全て手に入ってよかった。
個人的に製品版だったら買うつもりだった都弾が体験版だったのが残念。次回もコミケにいくとは限らないからなー。

353 :名無しさんの野望:04/08/15 20:59 ID:0uMJui3B
東方かえなかったー
つーか、11時過ぎに会場についたが西へ行く人の流れが
止まっていて進めなかったぞコラァー

なので東で萌え萌えエロエロ本を漁っていたのがまずかったようだ

354 :名無しさんの野望:04/08/15 21:51 ID:F7xqGMCV
>>326
2500万を超えたあたりからザコの処理が追いつかなくて
下で押しつぶされちゃうんだけど、何かコツがあるんでしょうか?

355 :名無しさんの野望:04/08/15 23:05 ID:7oozY4Iu
>>354
端から端まで少しずつ移動する。
カスリボーナスは無いんだけどカスリボーナス狙う気持ちで。
どうしようもない場合もあるけど、避けれる限りは粘って避ける。

ぶっちゃけ一番必要なのは運。2回やって一度目は300万で終わったよ…

356 :名無しさんの野望:04/08/15 23:56 ID:cJ5Soxhi
あー、ちょっとキミタチ
2500万だの6000万だの何を言ってるのかね
レベル何まで上げてんの?何時間やってんの?

357 :名無しさんの野望:04/08/16 00:03 ID:gj2l22Pq
悪いか?

358 :名無しさんの野望:04/08/16 00:07 ID:jRr1W6GW
永夜抄、ヤフオクで漏れなくインフレ中。入手できなかった香具師だいぶいたんだな・・・

つーか7000円って何よ7000円って

359 :名無しさんの野望:04/08/16 00:20 ID:J7ww0aua
>357
別に悪かないよ
よく集中力続くもんだと思っただけ

360 :名無しさんの野望:04/08/16 00:28 ID:nJaVoml6
素直にどんくらいか知りたい

361 :名無しさんの野望:04/08/16 00:29 ID:osIgJAdm
>>358
最初から1限で売ればよかったんだよ!

362 :名無しさんの野望:04/08/16 00:33 ID:gj2l22Pq
早く同人ショップで売れよ

363 :名無しさんの野望:04/08/16 00:46 ID:2q6qi0cu
最初から1限はマズイと思うが10限は無謀だったな。
まあ3人組で10枚ずつ買ってた転売厨は地獄に落ちろと。

364 :名無しさんの野望:04/08/16 01:16 ID:s/kQt79D
Noiz2saの高解像度版キボインヌ

365 :名無しさんの野望:04/08/16 02:12 ID:osIgJAdm
相変わらず東方は入力の遅延が激しいな…

366 :名無しさんの野望:04/08/16 02:19 ID:wn7cJDk9
入力の遊びを減らすか
環境によっては垂直同期を切るとかなり改善されるぞ。

367 :名無しさんの野望:04/08/16 02:20 ID:0PdPMbAM
東方段ボール箱山積み、数は目茶苦茶あったよ・・・だがそれ以上に人多すぎ。
開場5分で西駐車場を突っ切って折り返して戻ってくるくらい人が集まってたからなぁ・・・
STGが斜陽なんてあれだけを見たらとても思えん。


つか永夜抄10限ってどこの情報よ?
シャッター前10列目くらいにいた漏れの時は6限だったんだが。

368 :名無しさんの野望:04/08/16 02:24 ID:osIgJAdm
>>366
d。
いろいろいじったけど、垂直同期を切ると多少良くなった気がするけど
やっぱりまだ遅延は感じるなー。仕方ないか。
ちなみに遊びは関係なかった模様。
パッドも試したけど普通はPS/2キーボードで遊ぶし…。

369 :名無しさんの野望:04/08/16 02:28 ID:jRr1W6GW
>>367
戦闘機系のSTGはほぼ間違いなく沈みきってるがな・・・('A`)
キャラ系でユーザーの新規開拓を行うしか無いのだろうか

370 :名無しさんの野望:04/08/16 02:29 ID:J7ww0aua
STGをやりたくて東方を買ってるヤツは6割ってところじゃないか?
残り4割は転売厨

371 :名無しさんの野望:04/08/16 02:38 ID:osIgJAdm
斑鳩とかグラディウスVみたいに世界観が明確でビジュアルが魅力的なら
メカ物でも行けると思うよ。
ちなみに、トレジャー信者じゃないよw

372 :名無しさんの野望:04/08/16 02:46 ID:bPNWAS/c
>>369
もしZUN氏がメカシューの作者だったら
今ほどの名声や知名度を得ていたかな…なんて思ってしまった。
仮定の話をしてもしょうがないんだけどね。

373 :名無しさんの野望:04/08/16 03:02 ID:J7ww0aua
STGとしての出来が良かったのが大前提にあるが、
そこから界隈と呼ばれるまでに大きくなったのはキャラや世界観のお陰だろうな
ミリタリーはそれだけでマニアックすぎる

374 :354:04/08/16 03:13 ID:rXAe5IuB
>>355
ありがとう、とりあえず3000万を目標にやってみます。

>>356
難易度はエンドレス
レベルは70〜80、時間は30〜40分ぐらいです。

375 :名無しさんの野望:04/08/16 03:30 ID:PBZdNCHk
戦闘機やロボットとかのメカ系が好きだ。ミリタリー好きでもないけど。
でグラ系も好きかなと思ったけど、触手とか出るのでキライなんだな、これが。
他にも、最初はメカ系だなと思ってもラストに近づくとだんだん
エイリアンみたいなキャラや世界観になると・・ダメポ

376 :名無しさんの野望:04/08/16 03:51 ID:7oS0+kpL
ところで、東方は専用スレで十分に話題が出てるけど、他のSTGで
何かめぼしいものはありましたか?

377 :名無しさんの野望:04/08/16 03:54 ID:J7ww0aua
>375
そこまで徹底的に硬派なのってあるかなぁ
怒蜂X ガルーダX グラX ダラX ツインビーX ゼロガンナーX ぞんでX
戦国エースX ぐわんげX サイヴァリアX 神威X ANGERAZEX RKX

………1942?
あと超連射と究極タイガーくらいかな、今思いつくのは

378 :名無しさんの野望:04/08/16 03:56 ID:mPSIJdjM
メカ系の比率が極端に低いのって同人だけのような気もするけどどうなんだろ。
自分はコミケ行かないんで>>290見ただけの感想だが。

379 :名無しさんの野望:04/08/16 04:22 ID:DHmQPU12
ブルーセイバーズなんかは完全にメカじゃねぇ?
シナリオ間デモや音声演出が軟派だ!って言われたらそこまでだけど。

そういやここの新作体験版(ドラゴンフライだっけ?)を入手した人いる?
いたらどんな内容か教えて欲しい。

380 :名無しさんの野望:04/08/16 04:34 ID:osIgJAdm
俺も昔はシューティングに有機物は一切不要!とか思ってたw

381 :名無しさんの野望:04/08/16 05:30 ID:PV+m1G+t
リストの人ありがとう。会場で広げてたからニヤニヤされたかもしれないけど
おかげさんで初参加でもいろいろと買えたよ。
東方の行列はけっこうなもんだったけど、それ以外はのんびりと買えたし机の前で開発者らしき人と
会話することも出来た。ああいう雰囲気はいいな……

1000だか2000だか人数分からなかったけどあれだけの数が同人なんて狭い範囲ですらSTGやってると思うと
まだSTGじゃ生き残れるのかなとか。それともSTG自体がコアになってきてやってるやつは同人だろうと手を出すが
裾野は狭いのかなとかいろいろ考えさせられてしまった。

>>379
アレが軟派なデモだったら遺伝子的にXXな人物の出てくるのは皆軟派になっちゃうよ。
金髪ボインのおっさん好みなバタ臭い顔の女が出る昔のSTGは硬派だとおもうんだけどな。
サラマンダとか。

382 :名無しさんの野望:04/08/16 07:33 ID:mXJf+Jsk
STGなら何でもよかった。
今でも反省していない。
これからもしない。

383 :名無しさんの野望:04/08/16 08:02 ID:RiaKGYVo
色々レビュー書きたいけど、時間が…orz

きゅぴしゅーは買えなかったのが残念だけど、ショップ委託とかも
する予定だそうです。マターリ待つかね。

OMAKE stgが買えたのが良かった。つか、なんであんな離れた場所なんだろね?
東方界隈に足運ばなかったら気づかなかったよ。

384 :326:04/08/16 09:31 ID:k4gxhSe5
>>356
難易度はendless extreme。永夜抄の処理落ち10%な環境だけど。
レベルは110くらい、時間は忘れた。

東方とか他のSTGに関しては決して上級者ではないです…

385 :名無しさんの野望:04/08/16 09:47 ID:Qi+mI1QH
いやいや、アレで110まで行くなんて想像も出来ないんだが。
運だけで行けるような領域じゃないよ。

386 :296:04/08/16 09:47 ID:0KZzB6qF
とりあえず、昨日買って少し遊んだものに限り、だけど。

きゅぴしゅー:
画面派手で楽しい。敵が結構激しく弾を打って来るんだが、倒すと弾もろとも消えてくれるので的確に倒しかないと駄目っぽい。
「フォーメーション切り替え」により攻撃方向を変更できるのだが、ゲームスタート時にどのフォーメーションを採用するか決定するのが特徴かな。
フロント(前方広範囲)、ファイア(前方集中)、リア(後方)…など結構な種類のフォーメーションが用意されている。
ただ、キャラクターの絵や会話イベントは硬派な人には辛いかも。自分はSTG遊べるなら大概のものはOKになりましたが(笑)。

五月雨:
体験版とかもやっていなかったので初プレイ。バリアをうまく使いこなせていないのが原因だとは思うんだけど、へぼシューターの俺には難しい。
でも、弾の速度とか弾幕具合とかは結構好みで、歯ごたえを感じつつプレイし続けるだろう。攻略しがいがありそう。

ガンデッドライン:
こちらも体験版未プレイで、初プレイ。画面派手で、見栄えがする。力はいってるな。でも、マニュアルをちゃんと読まないとシステムが良くわからないな…。
自機表示がでかくて、当たり判定が最初どこにあるのかわからなかった。
当たり判定と画面上の表示がここまで乖離しているとさすがに微妙な気がするんだがどうだろう?
ステージクリアごとにかったるい会話イベントがないのは嬉しい。グラフィックは表示されるんだけど、文字も基本的に地の文だし。
そういえば、旧作のガンデモニウムは置いてなかったのかなあ。新作だけ買って、旧作について聞き忘れてた…。
画面いっぱいに広がる弾幕は良かった。背景3:敵弾7みたいな感じで(笑)。

387 :名無しさんの野望:04/08/16 10:24 ID:rXAe5IuB
>>384
格が違いすぎるよ orz

エクストリームは最初のボスさえ安定しない
300万でさえめったに出ない……

388 :名無しさんの野望:04/08/16 12:09 ID:Brira65w
Omake売ってたの?
新作あった?

389 :名無しさんの野望:04/08/16 12:50 ID:mXJf+Jsk
夏コミではいっぱいシューティング買えたよ。
ひととうりやったら、レポするよ。


390 :江成エアフォース:04/08/16 12:53 ID:Js929+VU
BLUE&WHITEの新作の体験版はありましたか?

391 :名無しさんの野望:04/08/16 17:33 ID:Nd2FAGaE
>>339
東方はやはり即死だったか…。
まぁ今回は夏風邪ひいてダウンしてたんで、全部委託待ちだけど。

にしてもここまで東方ファンが増えたのは正直驚いているよ。
2年前の夏コミで紅魔卿を買った時なんて、誰も並んでなかったのにな。

にしても、相変わらず見通し甘い売り方してたみたいだね。
一人10本とか売るのはマジでどうにかしてると思う。

まぁマターリと委託されるのを待つことにしますかな。
個人的にはさっさと委託開始して、転売ヤーの息の根を止めて欲しいが。

392 :名無しさんの野望:04/08/16 17:34 ID:KClR15v3
なによこのエンジェレイズ2の難しいモードの設定は
残機0でコンティニュー不可になっただけ?ふざけているの?

393 :名無しさんの野望:04/08/16 18:59 ID:Brira65w
>>392
なんだと

それはともかく、ガンガルってどのスレで話せばいいんだろうか。
スペハリ系なんだが、これは3Dに入っちゃうよね?

394 :名無しさんの野望:04/08/16 19:06 ID:xDi466bo
>>390
ドラゴンフライ体験版ありましたよ
久々のヘリSTGで楽しみだけど、週末までやる時間無ぇ

395 :名無しさんの野望:04/08/16 19:24 ID:0CrZ7sca
>>391
紅はRそのままで売ってたもんな
音楽CDだけレーベル貼ってあった

上海アリスのHPで委託だと商売っぽくてイヤみたいな事書いてるが
転売屋のことは考えてないみたい
ショップ先行販売の方が混乱も無く良いと思う
何気に、気になる作家の30位なんですよね・・・

396 :名無しさんの野望:04/08/16 20:09 ID:KClR15v3
正直、エンジェ2より一緒に買ったRaiders Sphereの方がオモシレー!
HARDだと、敵がマジで殺しに来るし。3Dシューだけどな。

397 :名無しさんの野望:04/08/16 20:14 ID:MzOrZp+3
>上海アリスのHPで委託だと商売っぽくてイヤみたいな事書いてるが
そんなこと云ってるから転売屋がいっぱい来ちまったんだよ。
あいかわらず甘ちゃんだな。

398 :名無しさんの野望:04/08/16 20:17 ID:ivRTPeAu
東方のサントラを買いに秋葉いったついでに
K-BOKKSを見に行ったら神威が中古で売ってた。
再販とかなさそうなので欲しい人は朝一で行ってみるといいかも

399 :名無しさんの野望:04/08/16 20:22 ID:cql8g+T0
>何気に、気になる作家の30位なんですよね・・・
何のランキング?

400 :名無しさんの野望:04/08/16 20:28 ID:Brira65w
ドラゴンフライ、普通のSTGしかやってねぇオレには操作がむず過ぎ(ノ∀`)
マウスとコントローラを同時につかうとは。

401 :名無しさんの野望:04/08/16 20:30 ID:kv1J/dK7
FPS仕様なのか

402 :名無しさんの野望:04/08/16 20:33 ID:MzOrZp+3
>>399
次回の申込書に付いてるコミケットプレスの特集

403 :名無しさんの野望:04/08/16 20:39 ID:zk3DDtx7
VANISHみたいな?

404 :名無しさんの野望:04/08/16 20:42 ID:SrO44GIE
>>402
さらに良く見たら、同人ソフトジャンル1位でコメントも書いてあるじゃねーか。
すげーな、オイ。って、俺もZUN氏に1票入れたんだが。

405 :名無しさんの野望:04/08/16 20:56 ID:QlJ86Fx5
すごいね。TYPE-MOONがもう居ないにしても渡辺制作とかその辺も抑えたのか・・・。

406 :名無しさんの野望:04/08/16 22:22 ID:jtYmvuMm
投票した人の何割が、ゲーム好きなんでしょうな。


407 :名無しさんの野望:04/08/16 22:29 ID:/aPcCcfE
FPS仕様のSTGは色々遊びの幅が増えて面白いね

408 :名無しさんの野望:04/08/16 22:43 ID:6uOTTd5u
>>405
渡辺の新作は従来のファンからはあまり期待されてないってのもあるかもしれんが、凄いな
いい加減規模の大きさを自覚してもらわないと・・・対策取らんと今回みたいな転売厨騒動が繰り返されるだけだろうし。
早い所(従来の作品の再販も含めて)委託の手続きを取ってもらいたいが・・・どうだろう

クドリャフカのサントラも個人的に委託して欲しいが

409 :名無しさんの野望:04/08/16 22:44 ID:ohaC7crn
Maidlienやってみた。
古きよき時代のキャラバンSTG風味、オート連射だけど連打すると得点が上がる。

…1面がクリアできれば多分ゲーム慣れした人間ならノーミスクリアできると思う、俺に出来たくらいだから。
???????(ネタバレ防止)は1面で叩き出されたのでわからん。

410 :名無しさんの野望:04/08/16 22:48 ID:PwlcPuC3
>406
>投票した人の何割が、ゲーム好きなんでしょうな。
それはあるよなぁ…
キャラの会話あり、音楽有り、世界ありが…
もっともゲームそのものはZUN氏自信も「自分の表現のひとつにすぎない」と
言っているので、ゲーム自体楽しまなくても世界観楽しんでくれればそれでOK
なんでしょうなぁ…。
きれいな絵と萌えとエロはゲームもやったことない有志の方々が勝手に創造してくれる、と(←歪みきった考え)。
でも私は東方キャラじゃいくら絵が綺麗になろうと珍棒はたたんな…。

ちなみ私は東館まわってて(笑えよ;)西に行くのが遅れたので、なぜか売れ残ってた
ガンデッドラインだけ買って帰った(東方ははなからあとでショップで出てからでいいと
思ってた)。
まだプレイして時間がたってないので、さわりだけど書くと、ガンデッドラインは前作と
変わってかなり派手になった印象を受けた。
法則性をもった弾幕がこううねうね動いてくるのは面白いが、いまいち力押しで先にすすめたり
当り判定がよくわからなかったりと、プレイして首を傾げる個所も多い。
キャラ別に要素を分けすぎたのも面白さの追求…というよりはとっつきにくく
なんだか余計な要素に感じられた。前作に多少の付加要素とターンだけでよかった
と思う…。
それからオートボムはオンでプレイすると、初プレイで完全に力押しクリアが可能。
オートボムなしで私はアレをクリアする自信は無いけどね。
あとめずらしく二人同時プレイ可能らしいけど試してません。

なんだか不評ばっか書いたけど、まだこれから面白くなる要素が発見できるかもしれませんので
あくまで参考までに。
でもじっくりとパターン練りこんで楽しみたい人にはガンデモニウムのほうが勧められるかもしれない。

411 :名無しさんの野望:04/08/16 23:26 ID:Brira65w
紅ほうきのマリアってマニュアルには簡単な方とか書いてあるけど
弾速くて難しい方な気がするんだが。

412 :名無しさんの野望:04/08/16 23:28 ID:0bblK5OS
>>393
あ、見に行くの忘れた。
BGMがシスII時代のナムコっぽくて気になってたのに。

413 :名無しさんの野望:04/08/17 02:46 ID:et1yN0Z7
今作ってるSTGでやろうとしてたトリッキー弾幕のネタが東方とかぶって鬱。
マイナーな作品ならともかく、あれだけ多くの人の目に触れてしまうと
「東方のパクリ弾幕だ」としか言われないだろうな・・・

414 :名無しさんの野望:04/08/17 03:01 ID:NAniiP5y
>>413
ヨチヨチ ( ・ω・)ノ゙(´・ω・`)

同人に限らず同時期にネタが被るってことはありがちらしいが、
さすがにこの時期東方と被るのはツライやね。

そういやさすがにまだ夏コミ新作STGはどこも入荷してないみたいね。
以前買えなかった「ごちゃまぜの嵐」は再入荷してたけど。

415 :名無しさんの野望:04/08/17 03:58 ID:FPRTSH+N
>411
紅ほうきが難しい?体験版はそうでもなかったぞ・・・
と思って買ってきたのを起動してみたよ・・・。


な・・・難易度上がってるなかなり・・・。

416 :名無しさんの野望:04/08/17 06:44 ID:/emC/H16
東方は委託9月頭の予定のようだね。
修正があったらもう少しかかるかもしれないけど。

417 :名無しさんの野望:04/08/17 06:46 ID:Xd4DZ8O1
シスプリガントレット、今回って分岐有りの全4面っぽい。
面進むごとに難易度が上がってない気がする。
春歌ってあんまり使えない。

418 :名無しさんの野望:04/08/17 11:33 ID:Kf9bG0ia
>>344
モグラリバースって5面あるの?
4面途中の↓の場所を過ぎたら延々と下スクロールするだけなんだけど・・・
ttp://ranobe.com/up/updata/up5621.png
10分放置してもそのままだったのでリセットして何度も試したけれど同上。

419 :名無しさんの野望:04/08/17 12:37 ID:bqRB+ieJ
色々とおおざっぱな感じもするけど、きゅぴシュ〜楽しい。
東方に疲れた俺にはいろいろと丁度いいわコレ。

それと俺、硬派ゲーマーじゃないから
きゅ〜ぴ〜タンに萌えるわ(*´д`*)

420 :名無しさんの野望:04/08/17 13:08 ID:RLvOsyFE
きゅぴシュー面白いけど道中が長すぎるような。
もうちと短くして欲しい(*´Д`*)

421 :名無しさんの野望:04/08/17 15:29 ID:boLUnuD1
道中が長く感じるようゲームはツマンナイゲームでしょう
ボス戦や弾幕メインの殆どがそんな感じだけどね。

422 :名無しさんの野望:04/08/17 15:44 ID:JnFGNPz2
ドラゴンフライ、展示のスクリーンショットで画面が地味なのが気になったが
プレイするとそれほど気にならないな。
任意スクロール、レーダー付きのSDIというのが第一印象。
VANISHとか、FPS系のゲームの経験があればそれほど操作は迷わないと思う。

操作性自体は至って快適だが、慣性が付いてるので多少慣れが必要かも。
普通に遊べる出来だが、味方全滅だとコンティニュー出来ないのは気になった。


423 :名無しさんの野望:04/08/17 16:37 ID:VqCokDt0
後は弾数制限のサブウェポンがあるといいかも?


424 :名無しさんの野望:04/08/17 17:23 ID:XXctzMkd
きゅぴシュー買えなかったのが悔しいな

ところで紅ぼうきの全称号の条件誰かわかる?
あと、コンティニューしまくってクリアした時
「次はノーコンティニューで」とか言ってたから
がんばってノーコンティニューでクリアしたらED変わんなかった
オレだけ?

425 :名無しさんの野望:04/08/17 19:37 ID:mxiQyote
称号に関しては前スレか前々スレあたりで色々出てた気がする。

426 :名無しさんの野望:04/08/18 02:31 ID:EIUZPlMN
>424
ものすごく微妙だが台詞が変わる。
少なくとも「ノーコンティニューで」云々は言わなかった。

とりあえず俺もクリアしただけでクリアタイムは早くないので
縮めれば何かあったりするだろうか。

なんだかラスボスといいエンディングといい
最後で微妙に盛り下がるな紅ぼうき・・・。

427 :名無しさんの野望:04/08/18 03:13 ID:diREJeky
紅ぼうきの全称号、過去スレで出てたのをまとめてみた

サラマンダー : サブをファイヤのみでクリア
シルフ : サブをウィンドのみでクリア
ガルーダ : サブをサンダーのみでクリア
清純派 : サブを使わずにクリア
? : ?
? : ?
? : ?
セーフティ : ノーミス(ボムは使う)
マイスター : ノーミスノーボム
デスブリンガー : 敵全撃破
? : ?
? : ?
スピードスター : 一定タイムより早くクリア
遅すぎ : 激しく時間をかけてクリア(260以上?)
かすり好き : とにかくかする
? : ?
スナイパー : ?

だれか?を埋められる人よろしくです


428 :名無しさんの野望:04/08/18 03:22 ID:nJUCEkFq
スナイパーは命中率じゃないのか
命中率一桁とかで別の出てくるかも

429 :名無しさんの野望:04/08/18 03:35 ID:tDwZRNQ0
よくばり:ある一定以上の敵を撃破しつつアイテム全回収

430 :名無しさんの野望:04/08/18 03:36 ID:tDwZRNQ0
>429
×一定以上
○一定割合以上

431 :名無しさんの野望:04/08/18 04:15 ID:BbWrzpxy
ガンデッドライン、エリスでスタンダードノーコンティニューが出来ない・・・
エリクシレルなら楽勝なんだが。
プレーンシフトを上手く出せないと死ねるなコレ。

432 :名無しさんの野望:04/08/18 04:15 ID:OtykPL+f
えーと、どうだったっけな。
一部称号条件しか知らないや。取れる気しないし・・・

サラマンダー : サブをファイヤのみでクリア
シルフ : サブをウィンドのみでクリア
ガルーダ : サブをサンダーのみでクリア
清純派 : サブを使わずにクリア
? : ファイヤのみでクリア
? : ウィンドのみでクリア
? : サンダーのみでクリア
セーフティ : ノーミス(ボムは使う)
マイスター : ノーミスノーボム
デスブリンガー : 敵全撃破
? : ?
? : ?
スピードスター : 一定タイムより早くクリア
遅すぎ : 激しく時間をかけてクリア(260以上?)
かすり好き : とにかくかする
←LR→ : 左右移動のみでクリア(上下封印プレイ)
スナイパー : 命中率100%

433 :名無しさんの野望:04/08/18 04:26 ID:SDRWqbKG
製品版もってないけどね。体験版で
条件はずるで調べて、自力で取れた奴だけ書いとこうか?
デスブリンガーの下:
 よわむし:一度もフィールド上部に行かないでクリア
スナイパーの下:なくなったのかも知れんが
 ←LR→:左右移動のみでクリアした
 特攻ヤロウ : 下方向移動をしないでクリアした

434 :名無しさんの野望:04/08/18 05:17 ID:wS7oLZOl
とりあえず情報が錯綜してるようなので少し確認してみた。
まず製品版と体験版では称号の総数が違うようだ。製品版で削られた称号があるっぽい。

製品版で自分で確認できたのだと

サラマンダー:サブウェポンをファイアしか使わずクリア
シルフ:サブウェポンをウィンドしか使わずクリア
ガルーダ:サブウェポンをライトニングしか使わずクリア
清純派:サブウェポンを全く使わずにクリア



セーフティー:ノーミス
マイスター:ノーミス・ノーボム
デスブリンガー:敵全撃破
よわむし:終始フィールド下部に張り付いてクリア
ブレイブハート:一度もフィールド下部に行かないでクリア

おそすぎ:クリアに時間をかけすぎた
かすり好き:かすり合計時間が非常に長かった
よくばり:アイテム全回収(ただし一定割合以上の敵を撃破)


全17。順番、条件などの表記はhistoryのまま。
おそらくおそすぎの前にスピードスターが来ると予想。

435 :名無しさんの野望:04/08/18 05:22 ID:diREJeky
>>433
製品版だとスナイパーの次は無いな。
かすり好きとスナイパーの間は

よくばり : アイテム全取得(ただし一定数以上の敵は倒す)

でした。
一定以上の敵を倒すとあるけど、
その敵を倒さないと次へ進まないっていう敵だけ倒す
最小限の撃破数でも大丈夫でした。

スナイパーは105%でたけど、バグかそれとも100超えるのか。
あとサブのみでクリアしてみたけど、称号出ず。


436 :名無しさんの野望:04/08/18 11:52 ID:4pcAYvmC
ANGERAZE2会場で見つけたんで、1が評判良かったの思い出して買ってみたんだが
うーん、これはどこを楽しめば良いのだろう
まだサラッっと流してみただけなんだけど
攻略自体は敵配置と敵弾の出方軽く覚えればOKな時間に余裕ある造りだし
近寄って敵を倒すってのも、ケツイみたいに脳汁あふるる感じでは無く
上手く張り付いて撃破するってイメージだな
そこらへんの稼ぎ重視でパターン組んでくと面白く成って来るのかもしれないけど
初見の感想は「普通」だった
もうちょいやり込んでみる

437 :名無しさんの野望:04/08/18 12:26 ID:y6TbrvFm
五月雨のエキストラクリアできた人いる?
ありえんほどむずくて中ボスの最初の弾幕までしかいけんのだが。

というか五月雨の音楽イイネ。いい具合にトリップできる

438 :名無しさんの野望:04/08/18 12:27 ID:jlmftCky
ANGERAZEって評判良かったっけ…

439 :名無しさんの野望:04/08/18 12:53 ID:1Q5TagWM
>431
おれは逆にエリクシレルでノーコンティニュークリアが出来ない…
エリスならカウンターボムの有効時間を体で覚えてから、オートボムをきってプレイしたほうがいい。
オートだと弾消しだけで、攻撃が発生しないからね。
オススメボムはエメラルド。硬い敵に重ねて発動で全弾ヒットさせれば結構強い、リロードも早いし。
てか、このゲームはボムと考えるんじゃなくて、TFVのオーバーウェポン(ハイパーデュエルのボマーショット)の
つもりで固めの敵には即ボムしていくのがコツだと思う。場合によってはわざと被弾してカウンターボムを出す。
稼ぎには必須だし、稼げばライフも増やせるから楽になる。
ただの力押しと言われればそれまでかもしれんが、たまにはこういう攻め攻めなシューティングもいいんじゃないの?

440 :名無しさんの野望:04/08/18 13:19 ID:MBqFiXXk
>436
ANGE2は前作に比べたら相当出来がいい。
いやそもそも前作の出来が(ry

まだいろいろとツッコミ所は多いんだが、絵、音、ゲームデザインなんかは上手くまとめてきてる。
ただ………2500円は高すぎるな。その分の価値には正直届いてない。

441 :名無しさんの野望:04/08/18 15:10 ID:JUQOg2I0
ANGERAZE2 アップデートファイルがうpされたな。


442 :名無しさんの野望:04/08/18 17:23 ID:kRw8rMaj
永夜抄が1000円
ANGERAZE2が2500円

個人製作とチーム製作じゃ制作費は天地の違いだろうが、
それが出来に直結するわけじゃないのが辛いな

443 :名無しさんの野望:04/08/18 17:44 ID:oLsgImAA
東方の人は特殊な例だろう
絵はちょっとあれだがあのレベルの作曲、プログラム、作画、バランス調整とか1人で全てできる人なんて滅多にいない

444 :名無しさんの野望:04/08/18 17:45 ID:eG9TQ/bl
まあ同ソの値段なんて適当だから…

445 :名無しさんの野望:04/08/18 17:46 ID:q5Vz1PIP
コミケ67
サークル参加申込書より
P10
コミケットはアマチュア、営利を目的としない団体(サークル)、個人のための展示即売会です。

左下
 もうけ主義、営利主義はコミケットの趣旨に反するのでやめて下さい。

・・・微妙?

446 :名無しさんの野望:04/08/18 17:50 ID:eG9TQ/bl
>>445
話題そのものが微妙なのでここでやらんでホスィ…

447 :名無しさんの野望:04/08/18 17:58 ID:uTuYSJgL
>>445
別にSTGに限った事じゃ無いしな、語るべき場所なら他にいくらでもあるだろう

448 :名無しさんの野望:04/08/18 18:04 ID:GJzIzRCj
>>445
まぁ、ほとんどのサークルが金もうけの為にやってるんじゃないの?
本業より稼いでる人もいるんだろうし、作品を発表したいなら極論を言えば
フリーでも良い訳だし。

449 :名無しさんの野望:04/08/18 18:49 ID:8YYThHlY
>>448
アホか。
儲かってるのはほんの一部。
大半のサークルは赤字かトントンだろ。
あと、コミケにサークル参加するために
作品作ってるんだよ。
フリーでもいいってわけじゃない。

450 :名無しさんの野望:04/08/18 18:55 ID:v/w3I22z
コミケは祭だからな。
他の製作者やプレイヤーさんと顔を見て話すことが出来る数少ない機会。

451 :名無しさんの野望:04/08/18 19:03 ID:SCfIpT2H
>449
>あと、コミケにサークル参加するために作品作ってるんだよ。

これも、ものすごく本末転倒な気がするんだが。

452 :名無しさんの野望:04/08/18 19:06 ID:tB5FAVzy
>>451
別に作品を発表するだけなら
コミケ以外の手段もある最近ではそうでもない

ゲームを遊んで消費するだけの人間には
どうでもいいことかもしれないけどな

453 :名無しさんの野望:04/08/18 19:43 ID:GYSqOMxO
ホントにどうでもいいよ
そういう議論は他所でやってくれ。

前スレにもあったけどスルーされてたんでもう一度聞く。
ぎゃるぱにXで雅史Exがでないんだが
シルエット100%以外に何か特殊な条件があるの?

454 :名無しさんの野望:04/08/18 19:52 ID:SDRWqbKG
stgじゃないゲームの話は許されるのかね

455 :名無しさんの野望:04/08/18 19:56 ID:eG9TQ/bl


456 :名無しさんの野望:04/08/18 20:14 ID:/oVLYpMa
ANGE2会場でずっと見てたけど、ぱっと見綺麗なんだけど
途中何度も妙な違和感を感じて買わなかったのだが…
遊んでみないと何とも言えなさそうだな。買っとけばよかったか...

>>437
こちらもまだ2体目の中ボスまでしかいけてない。
先は長そうだが..

457 :名無しさんの野望:04/08/18 20:22 ID:y6TbrvFm
>>456
ANGERAZE2一応買ったけどぶっちゃけ損した
たしかに綺麗だけどそれだけ。やっててつまらん。
ラスボスたおしてエンディングかとおもったら強制終了するし。
仕方なくそのあとやり直したけどクリア後も面セレぐらいしかおまけないし
クリアしてもう飽きたよ。まぁ得点とかやりこむ人もいるんだろうが稼ぎはハマれるほど要素ないし

正直あの値段はありえんッス


458 :名無しさんの野望:04/08/18 20:27 ID:WzinOew2
前作をやってるものとして一言。
お前ら期待しすぎですよ。

459 :名無しさんの野望:04/08/18 20:30 ID:JDakHay7
俺も正直ANGE2は高いと思った。
OOHが2000円なのは納得できたんだがなぁ・・・ボリュームたっぷりだし。

460 :名無しさんの野望:04/08/18 20:42 ID:AeZkhDQV
ANGE2が2500円は高い?
何言ってんだ。




同じ2500円の前作に比べたら雲泥の出来だぞ。

461 :名無しさんの野望:04/08/18 20:42 ID:eG9TQ/bl
俺はOOHも高いと思った…
アレはなんか狙いどころがはっきりせず、
どう楽しんで欲しいのかよくわからん。

462 :名無しさんの野望:04/08/18 20:48 ID:Pt4cve8u
まあ、同人に限らず値段に内容がつり合ってるかは個人の主観が大きいから・・・
俺は全部ショップ委託で買ったけど、東方は凄く安く感じてOOHは値段相応、バイクバンディッツだとちょっと高いかなって感じだった。
ただ、東方を最初にプレイする前に2500とかしてたら買ったかどうかは怪しいかも。

463 :名無しさんの野望:04/08/18 20:59 ID:BbWrzpxy
OOHは近年稀に見る戦闘機もので尚且つ演出も凝ってたから3000円でも
オレは買ってたかもしれん。
というかオレは戦闘機系なら多少高くても買うな。
戦争っぽさを出してれば尚良し。

464 :名無しさんの野望:04/08/18 21:21 ID:TSIvwxoX
A2は綺麗なのに意味があると個人的には思っている。
弾幕とかは微妙に気に入らんが。それでも前作に比べれば大分マシ。

前作はノーコンクリアは全く出来なかったが
今回こそはがんばってみよう。

465 :名無しさんの野望:04/08/18 21:48 ID:BbWrzpxy
なんかガンデッドラインで何時の間にか3人目が出てたのでやってみたが・・・
もうこいつでやる気は起きん・・・orz

466 :名無しさんの野望:04/08/18 23:15 ID:x0WXaEN/
2500円なの?
コミケ前に誰か1900円とか言ってなかったっけ?


467 :名無しさんの野望:04/08/18 23:16 ID:pJ9jzvvd
イベント販売が1900円。店だと2500円。

468 :名無しさんの野望:04/08/18 23:37 ID:bMGKn8DG
>>465
へたれシューターの俺は隠しキャラにムラマサ装備で速攻ハァハァするのが好きだ

469 :名無しさんの野望:04/08/19 00:07 ID:ymrag+J4
一体いつから隠しキャラなどと呼ぶようになったのか ヴォケ!ナス!♪〜
正統派は隠れキャラと呼ぶ

470 :名無しさんの野望:04/08/19 00:22 ID:P1GjmaOd
そういえば最近隠し〜〜って減ってきたな。
稼ぎも隠しを探す感覚に近いとは聞いたことがあるが
昔で言う隠しが少なくなって、稼ぎが増えたのも今流ってことなんだろうか

ところで同人の価格ってどうやって決めてるんだろうな?


471 :名無しさんの野望:04/08/19 00:51 ID:SEHIAdRK
>>418
強制下スクロールするとこの最後らへんで、
右押しっぱなしにすれば大丈夫だと思う。
一応作者のとこの掲示板に報告はしておいた。

472 :名無しさんの野望:04/08/19 01:28 ID:jg9kr9j9
ガンデッドライン面白いな
今回のコミケでは一番の収穫かもしれん

473 :名無しさんの野望:04/08/19 03:13 ID:IbSLMXST
>>470
俺の必殺技、1秒間16連射をお見舞いしてやるぜ!
こいつら倒してカンストしてやる!

474 :名無しさんの野望:04/08/19 05:45 ID:1ce5Hsho
16連射のあのポーズとりながら同じコントローラーのスティックで精密操作するのって不可能だと思った。
コントローラーも自分の体も瘧のように震えてとてもじゃないが弾幕は避けられない

475 :名無しさんの野望:04/08/19 08:43 ID:A7SWOm6Z
シスプリガントレット、6面ぐらい越してからまた1面みたいなところに
もどってきたんだけどどこ行けばいいか分らん。そこクリアできるの?

476 :名無しさんの野望:04/08/19 10:46 ID:OyFkrwOs
ANGE2当たり判定が分かりづらすぎ
何でもない所でボックリ死ぬからやる気が無くなる

477 :名無しさんの野望:04/08/19 17:38 ID:XP3om4v+
曲と背景演出は上手いね。
3面中ボスから列車に繋がる所なんかはちょっと脳汁出た。
これで1500円くらいだったら良作認定してたよ。

478 :名無しさんの野望:04/08/19 21:07 ID:3vI/cM1C
安全地帯のあるSTGってのもなくなったな。

479 :名無しさんの野望:04/08/19 21:35 ID:PeARkXaH
安地は最近の傾向である弾幕STGの理念に反してるっぽいからなぁ・・・

480 :名無しさんの野望:04/08/19 23:38 ID:IbSLMXST
サイヴァリアは安地と食らいを交互に行う攻略という気がする

481 :名無しさんの野望:04/08/19 23:40 ID:UMbXWmHJ
ここは東方アンチスレ

482 :名無しさんの野望:04/08/20 00:36 ID:4rXUxkg5
グラVとか安置ありそうだけど

483 :名無しさんの野望:04/08/20 00:57 ID:6Y8XCSL6
それがグラディウス

484 :名無しさんの野望:04/08/20 02:08 ID:GBgygC/I
エンジェレイズ2をやろうとしたけどウインドウモードでしか起動できなかったよ。
まあ、PC側で解像度落として擬似フルスクリーンにしたけど。
出来は微妙ですね。背景の演出はまあ良いのだけど、背景のポリのモデリングがちょっと・・・。
コミケ価格1900円でもちーと高いなあ。1000円ぐらいならよかった。
BGMは結構いい感じだった。

あと、東方の要素が大分追加されていた。
低速時に当たり判定が表示されたり、ボスが体力減ると技名付きの攻撃してきたりカットインが入ったりするし。
ただ、自分、東方厨だけど別に気にはならなかった。
弾幕とか攻撃方法とかを、オリジナルで頑張っていたからかもしれないです。



485 :名無しさんの野望:04/08/20 02:27 ID:4rXUxkg5
東方の要素って言うのかソレ

486 :名無しさんの野望:04/08/20 02:32 ID:nwwoqQCy
ホントに東方厨だな。
いやらしい書き方。

487 :名無しさんの野望:04/08/20 02:49 ID:lqYVKA9E
ガンデッドライン・・・アドバンスだともう1ステージすらノーコンティニューで
抜け出せねぇ・・・
キッツイなぁ・・・

488 :名無しさんの野望:04/08/20 05:04 ID:/vC/d31r
デモニックのイカレっぷりに比べれば、まだアドバンスドはプレイできるほうだと思う。
前作のアドバンスドは正直いってスタンダードとの違いがよくわからなかったが
今回はちゃんとスタンダードの上位難易度として機能してるな。

489 :名無しさんの野望:04/08/20 07:06 ID:KT2ZPTDI
トウカのときも思ったんだがANGERAZE2の弾幕は
オリジナルなんだけど微妙にプロギアっぽさを感じる。

490 :名無しさんの野望:04/08/20 07:13 ID:GBgygC/I
>>486
じゃあ、こう言うときはどう書けば良いの?教えて欲しい。
自分からすると、色々気を使ったんだが。

東方に似ている、とで書けばよかった?
カットインとか東方独自とかオリジナル、とか言うつもりはさらさらないんだがな。
だから敢えて(似た)要素と書いたんだが。

485は気にならないけど、486には本気で頭に来る。
何処がいやらしいの?

491 :名無しさんの野望:04/08/20 07:58 ID:kWF/p0/I
つもりがない、とか後で言ってもしょうがないし。
似た要素なんて書いてないよ?

私的には気になるのは「東方の要素」だけだけどな。
東方の影響を感じた、なら別に構わないと思う。

492 :名無しさんの野望:04/08/20 08:12 ID:7ob7wMeu
あんまり細かいことクドクド言う人は(ry

493 :名無しさんの野望:04/08/20 08:14 ID:HIbfJo9J
>484
お前の発言から受ける印象
「東方に似てるけどオリジナルな面もあるので認めてやってもいい」

いや、もちろんそんなつもりで言ったんではないと思うが
レス見たときの1stインプレッションがこうだったので。

なんつーか東方信者の印象が自分の中で悪すぎて、
つい意見を悪意的に取ってしまうのかもしれない。

494 :名無しさんの野望:04/08/20 08:58 ID:Ro42wvuT
「東方の要素」って他になにがあるのー?

他のシューティングやってそれがあったら
「東方の要素入り」って教えてあげるよ

495 :名無しさんの野望:04/08/20 09:19 ID:uy3JYADH
なんか良く分からん流れになってるな。
まぁANGE2が多少なりと東方の影響を受けてるのは確かだと思うよ。
弾幕に名前付いてたりラスボスの攻撃が耐久弾幕だったりするし。
ただ1ボスに付き1つしか名有り弾幕が無いのは寂しいな。ノーミスノーボムしてもリザルトにも記録されないしな。

まぁそれはそれとして。
ANGE2の音楽マジでいいよ。GGXXとかの石渡サウンドなんかが好きな人は絶対ハマる。
ゲーム本体買わなくてもいいから同発のサントラ買ってみ。超オススメ。

496 :ゲームセンター名無し:04/08/20 09:19 ID:ksmJhCvs
>>494
自分で考えろ。バカ。

497 :名無しさんの野望:04/08/20 09:30 ID:uj5/wiTE
東方は何てとうほうもないシューティングなんだ。

498 :名無しさんの野望:04/08/20 10:35 ID:7ob7wMeu
>>497
ワロタ

でも、やっぱ究極タイガーーだな。

499 :名無しさんの野望:04/08/20 11:40 ID:49oe574H
Hellsinker.の1ボス音楽、また更新されてた。いつの間に・・・

500 :名無しさんの野望:04/08/20 14:43 ID:FBbCttI3
ところで耐久弾幕って東方要素じゃなくて石のような要素じゃないのか

501 :名無しさんの野望:04/08/20 14:58 ID:bmOSnv87
そうだな。
でも石のような匂いは薄いような気がするな。

502 :名無しさんの野望:04/08/20 15:11 ID:vAq8E1ci
シルバーガンだっけ?>石のような〜

503 :名無しさんの野望:04/08/20 15:23 ID:NK4Z3cVC
アケゲーの耐久弾幕って言えばシルバーガン、斑鳩、式神あたりか。
式神はチト微妙だが。

504 :名無しさんの野望:04/08/20 15:24 ID:FBbCttI3
バガン。あと斑鳩。

バガン最終面、Stage1で自機が攻撃できなくなって60秒避けさせられた後エンディングで回避不可極太レーザー撃たれて自機死亡。
斑鳩最終面、stage5で自機がリミッター解除して60秒間避けつつエネルギー溜めて道連れに自爆。石を破壊できたかどうかは不明。

505 :名無しさんの野望:04/08/20 15:41 ID:v+iOQe3p
東方で独自といえるのはスペルカードシステムかなぁ
あとはボスの座標表示もか?

506 :名無しさんの野望:04/08/20 15:44 ID:tcG5w+Pa
弾幕(つーか敵の攻撃)に名前付けるようになったのは、何のSTGからなの?
漏れはSTG歴浅いので、紅魔郷ではじめて見たんだが。

507 :名無しさんの野望:04/08/20 16:25 ID:uj5/wiTE
ガンスターヒーローズのシューティングステージには
弾を避けながら粘ってるとボーナス得点が高くなるシーンとかあるな。
ああいうのも取り上げて採用して欲しい。

508 :名無しさんの野望:04/08/20 16:52 ID:fwNRKErU
>>495
石渡好きならメタル買え
ダサいジャケットのメタル買え

509 :名無しさんの野望:04/08/20 18:06 ID:lqYVKA9E
そういえばガンデッドラインの3Dのボスでチョン切れて復活した後のヤツって
どう倒すの?
後ろのボールに当り判定あるけどHPへらないし
本体っぽいヤツには当り判定ないし・・・
いつも時間切れで終わるんだけど・・・

510 :名無しさんの野望:04/08/20 18:27 ID:aucPqyIB
>>506
どうなんだろうね。
アーケードとかでも名前が付いてる弾幕は特に無いと思うし
(ユーザーが弾幕の見た目から付けた名前とかはあるだろうけど)
東方ぐらいからじゃないの?

個人的には房っぽいというかオタっぽいので
弾幕に名前はいらないと思う。
でも東方はボス戦の弾幕メイン(スペルカード)って感じだから
名前があった方が良いと思いますが…

511 :名無しさんの野望:04/08/20 18:50 ID:kN2T8FEL
はっきり言って何が最初かなんてあまり重要じゃない。
そもそもシューティングって言う、数多くのゲームの上に
なりたってるジャンルで、ちょっとした新しいアイデアを
オリジナリティとして語るのがおかしい。

512 :名無しさんの野望:04/08/20 18:55 ID:FBbCttI3
まぁ最終的には「インベーダーのパクry」論争になることは想像つくな。このくらいで止めておこう。

513 :名無しさんの野望:04/08/20 19:02 ID:UIoWRGnh
御意
不毛な話はやめよう

514 :名無しさんの野望:04/08/20 20:03 ID:qz6LjshY
nullpo

515 :名無しさんの野望:04/08/20 20:21 ID:2OGGxOYT
>>506
「弾幕に名前」は式神3あたりでパクってきそうな気ガス・・

516 :名無しさんの野望:04/08/20 20:53 ID:gvPICj0L
今店に行ったらクドリャフカのサントラを発見

517 :名無しさんの野望:04/08/20 22:31 ID:z2Y/ueNn
店名くらいかけよ

518 :名無しさんの野望:04/08/20 22:34 ID:fY6qVL0C
>518
公式サイトくらい見ろよ
扱ってる店は一つしか無いぞ

519 :名無しさんの野望:04/08/20 22:38 ID:/vC/d31r
>>509
プレーンシフト
ムラクモでまっぷたつでも良い

>>518
おちけつ

520 :名無しさんの野望:04/08/20 23:30 ID:pTWLDsmR
>>518
公式サイトのURL教えろよ

521 :名無しさんの野望:04/08/20 23:38 ID:+ZvRqrs+
>520
少しは自分で探せと小一時間………
ttp://cgi28.plala.or.jp/nagi_rkx/RKST/

522 :名無しさんの野望:04/08/21 00:02 ID:27WUfEnW
その前にメル欄見てほしかったがな

523 :名無しさんの野望:04/08/21 00:06 ID:lqxWH9HB
>>521
おまえはいいやつだな。見直した

524 :名無しさんの野望:04/08/21 01:35 ID:Xir0nhQx
コミケで売ってたのはそろそろ同人ショップに出ないかな?

525 :名無しさんの野望:04/08/21 01:45 ID:C7bwOc2W
紅ほうきがver1.01にアップデートされてる。
エンディングに関する話題が前に出てたがそれに関連する修正点があるっぽい。

よーしパパノーミスクリアに挑戦しちゃうぞー。

526 :名無しさんの野望:04/08/21 02:08 ID:wwlT9+ii
今回のアップデートで「サブウェポンのみ」の称号が出現しないバグが修正されたみたい。

一応>434のに追加してみる。

サラマンダー:サブウェポンをファイアしか使わずクリア
シルフ:サブウェポンをウィンドしか使わずクリア
ガルーダ:サブウェポンをライトニングしか使わずクリア
清純派:サブウェポンを全く使わずにクリア
花火職人:ファイアショットだけでクリア
台風娘:ウィンドショットだけでクリア
カミナリさん:ライトニングショットだけでクリア
セーフティー:ノーミス
マイスター:ノーミス・ノーボム
デスブリンガー:敵全撃破
よわむし:終始フィールド下部に張り付いてクリア
ブレイブハート:一度もフィールド下部に行かないでクリア
? (スピードスターで確定と思われる)
おそすぎ:クリアに時間をかけすぎた
かすり好き:かすり合計時間が非常に長かった
よくばり:アイテム全回収(ただし一定割合以上の敵を撃破)
スナイパー:命中率90%以上!

全17。順番、条件などの表記はhistoryのまま。
スピードスターだけ自分で出せてないので正確な条件表記は分からないけど
要するに速攻クリアすればいいのはガイシュツなので
全称号はこれで揃ったと思う。

527 :名無しさんの野望:04/08/21 03:00 ID:NkpXJ7sy
東方騎士ってなんだよ…

いや、別にいいんだけどさ…なんか…

まぁきっと俺の方が毒されてるということで納得することにした

528 :名無しさんの野望:04/08/21 03:08 ID:zdR/VeuJ
やっぱ東方も月も同様に見られてるな

529 :名無しさんの野望:04/08/21 03:12 ID:MFCzPOBD
>>526
スピードスター:一定タイムより速くクリア

一定タイムは面によって違う
これで全部か。
スナイパーで105%出てたのはバグだったのか。
ノーコンティニューはそんな難しく無いけど、
ノーミスクリアはちょっときついな。


530 :名無しさんの野望:04/08/21 03:14 ID:NZaQd0v2
>>527
釣られてるぞ

531 :名無しさんの野望:04/08/21 03:16 ID:wwlT9+ii
ノーコンティニューは後半倍率が上がって
エクステンドしやすくなるからどうにかなるんだが
ノーコンは確かにきっついなぁ・・・。

532 :名無しさんの野望:04/08/21 03:20 ID:FXuZ4soN
マリアは弾が速いからザコでも死ねるよ・・・
というかボスの方が素直な弾幕がくるからラク。
特にラスボスだけは楽勝だった。
道中で2ミスしたけど・・・

533 :名無しさんの野望:04/08/21 03:26 ID:pgQKcMHX
DELTA STRIDER
ttp://geoquake.jp/

長くなるがちょっと聞いてくれ。
東方のパクリばかりで飽き飽きしてた3日目某所、漏れの目に止まったのがこのゲーム。

POPにはボスコニアンをモチーフに云々と書いてあったが、デモ画面を見たときは自機に慣性のついたタイムパイロットの弾増やした版ぐらいにしか見えなかった。
が、慣性のついた自機の動きがちょっと格好良かったので購入してみた。

ところがやってみるとタイムパイロットやボスコニアンと全然違う。
確かにマップ内の中型基地を全て破壊すればクリア、という所は似ているが、慣性のせいで弾は細かく避けれないし、画面外から撃たれた敵弾と正面衝突が多い。
いや、避けれない事はない時間制限にひっかかり、すぐ発狂モードに突入→あぼーん
やり始めたときはハァ?何これザケンナ!とか思ったものだ。

そんなある時、ふとした事を思いつき、実行してみると途端に進むようになった。
要するにこれは敵弾をかわすのではなく、予めターゲットの攻撃を想定し、先に軸をずらして敵や弾に当たらないように動くゲームなのだ。
慣れてくると慣性を利用して軸をずらしつつ撃ち込み続ける事もできる。
そう、自機の慣性は見た目の格好よさだけではなかったのだ。

弾避けという概念がほとんどなく、最近の瞬間的な判断を常に要求されるゲームに慣れた人には局面毎の緊迫感にイマイチ欠けると思うかも知れないが、
常に一歩先の状況を想定し、突然死や詰み状態にならないよう動かなければならないゲーム性は、いかにも「ゲームをしている!」という確かな手ごたえがあった。
似たようなゲームばかりで新鮮味が失われ、くもの巣が張られていた脳内で新しい鉱脈が突然発見されたとか言うと誉めすぎだろうか?

漏れが入手したのはC66だが、C65から出展してるようなので、もしどこかで見掛けたらこの新しい感覚を体験してみてくれ。

534 :527:04/08/21 03:29 ID:NkpXJ7sy
>>530
それはそれで妙な安心感が有る。
もう俺は手おくれかもしれない。
ちなみに永夜抄はまだ手に入れてない。
同じくエンジェレイズ2はまた追加とかコンプリートとかやりそうで様子見。

それはともかくガンデッドラインについて諸兄方のレスが
なんだか冷めているのは気のせいであろうか…。
確かに作者がヤケクソになって作ったとしか思えない出来ではあるが。
久々にガンデモニウムでもやるか、と思ったらアップデートを全然してない
ことに気がついて、したらしたでゲームが大きく変わってて驚いた(遅ぇよ)。

それはともかく
>>519
多謝
さっそく試してみる
でも3人目であそこまでいけぬ(汗)

535 :531:04/08/21 03:38 ID:wwlT9+ii
ノーミスの間違い。

536 :名無しさんの野望:04/08/21 03:41 ID:4bjXKod2
>>533
話が違うかもしれないが、大局的な姿勢で挑むゲーム‥‥
といったところだろうか?
貴兄の話を聞いてると、何だか面白そうに思えてきた。
確かに、システム的に相当な精進を要すると思われるが、
せっかく夏コミで入手したことだから、今度の休日にでも
挑んでみることにする。

537 :名無しさんの野望:04/08/21 03:46 ID:px38G3sI
>>533
そんな事書かれたらやりたくなるじゃんか・・・

538 :名無しさんの野望:04/08/21 03:46 ID:NZaQd0v2
>>534
釣られてるぞ、だけじゃなんなので、いちおう補足しておくと
東方騎士団てのはローゼンクロイツとかゴールデンドーンとかと同類。
十字軍の一部が東欧に領土もったのが始まりでドイツの元になった。
それをこの時期にああいう風に絡ませるのは狂ってるなw
だからそういう反応は見事に釣られていると思う。

あの作者が作るものはヤケクソ気味なのは毎度のことだから
っていうか十分標準以上の出来だと思うが・・・
冷めてるのはよくわからないが、漏れは楽しんでるぞ。

539 :名無しさんの野望:04/08/21 03:46 ID:scjm9HT7
>527の言う事がさっぱり理解できない私はぼけが始まったのか世間に疎いのか
ともあれ仕事の隙を見てガンデッドライン買ってきた。
初回は2ボスで乙だったが。
32ビットモードだと2面がガンデモ以上に重くてびっくりした。
ヤケクソ?ちゃんとまじめに作ってると思うんだけどなぁ・・・

540 :527:04/08/21 04:19 ID:NkpXJ7sy
!!そこまで深読みできなんだ、甘かったか。
その辺は工房の時漫研の先輩に叩き込まれた知識じゃないか…
今の今まで忘れているとは、不覚。
いや寧ろ間違った覚え方させられてるので忘れて正解なんだけどねw

>>539
あなたは正常です。
おかしいのは俺です、いや俺の頭と言うべきか。

出来不出来の点から言えば作りこみは同人STGでもかなり上位にきてはいいと思ってるんだが、
どうもいまいち大味な感じがぬぐえない。
それとももうこのタイプのゲームには自分がついていけなくなってるのかな…

541 :名無しさんの野望:04/08/21 05:09 ID:NZaQd0v2
>>540
クリア目的なら大味というかヌルいね。稼ぎにいくとチキンレース風味だが。
何も考えてないわけじゃないと思うから、今回はそういう方針なんじゃないかな。
標準難易度はもうちょっと手ごたえあっても良かったかと思う。
今回珍しくラスボスにボム効くしなー。

542 :名無しさんの野望:04/08/21 06:57 ID:RKYrzDEO
>533
なんか話聞いてたらこれとそっくりなゲームっぽ
オレのお気に入りなんだけど

Squadron
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se156502.html

543 :名無しさんの野望:04/08/21 08:39 ID:osgBvz/j
>>533
むかしLoginの投稿作品(TechWinでやってるような奴)でX68k用にAsteroid Queenという
似たような作品があったのを思い出した。

その時堀井裕二も「慣性の所為で弾がよけられないのはストレスがたまるだけ」と批評
していたのを覚えている。

ちなみに今その作者さんは今、任天堂に勤めているらしい。

544 :名無しさんの野望:04/08/21 08:49 ID:z3O/IMfk
noiz2saのエンドレスでやっと3000万超えた
(3334万/99 45分)
アドバイスくれた人ありがとう

545 :名無しさんの野望:04/08/21 09:59 ID:VKJG5dAg
ドラゴンフライといい今は全方向スクロール、慣性付きが流行りなのか?
もっとも、あっちはミサイルや空中物にはVANISHみたいなマーカーが付くから
出会い頭にやられる事は避けられるが・・・。

546 :名無しさんの野望:04/08/21 10:41 ID:HUCJDlb9
>>527
だから、東方騎士ってなんのことよ?
周知の事実として一方的に話を進められてもチンプンカンプンなんだが。

547 :名無しさんの野望:04/08/21 10:55 ID:RKYrzDEO
ゴメン………ANGERAZE2面白いわ
ツボにハマるってこういう事なんだろうな

548 :名無しさんの野望:04/08/21 11:30 ID:FXuZ4soN
>>533
オレもそれタイムパイロットみたいのと思って買ったけど
慣性が合わなくてすぐにやめちった・・・
ただオレの友達はすんげー面白いコレ神ゲーとまで言ってたが・・・

549 :533:04/08/21 12:05 ID:pgQKcMHX
おお、結構反応あって驚きますた。
調子に乗って、大まかな攻略書いてみるので、合わなかった人は試してみて下され。
でもほんとはこんなの書かなくてもリプレイあれば一発で分かるんですけどね〜

1.基本は半画面ずらし

 基地に対して真正面から突っ込むと、基地から撃たれた敵弾にぶつかって1面から突然死します。
 そこでマップを見ながら基地に対して若干、半画面ほどずらした位置に向かって進みます。
 基地の方向ポインタが大きくなったあたりで45度向きを修正し、基地にショット撃ち込み&ブレーキ。
 慣性が働くのでまだ以前の進行方向に徐行しながれ撃ち込めます。
 あとは慣性に軸ずらしを任せながら向きを基地の方向にチョンチョンと変えるだけです。
 うまくいけば2回方向修正しないうちに倒せるハズ、そうでなくてもショットの反動を利用し、
 レバーニュートラルで離れながら更に撃ち込み、フォローすれば大概死んでるでしょう。

2.敵機の特攻に注意

 次に多いのが1.を実行中に追尾中の敵機が突っ込んできてあぼーん。
 敵機の方向ポインタを見て方向が少しもズレないようだと、真っ直ぐこちらに向かっているという事なので
 撃ち込みをやめ、基地の周りを迂回して軌道をずらす必要があります。
 まぁ、そんな事言ってる漏れは未だに1.でいかに華麗な撃ち込むかに夢中になって死んだりする訳ですが…

3.隕石面は隕石がないコースを

 5、10、15面にある隕石面はかなりの難関となるでしょう。
 ショットに反動がある為に、撃ち込みながら進むとスピードが出ず、すぐに時間切れ→発狂モードとなってしまいます。
 そこでマップを見て、多少遠回りになっても極力隕石のないコースを選ぶのが吉。
 微妙なコースしかない時は、移動中念のため1秒おきぐらいにショットを単発で撃っておくといいと思います。
 5面はまだしも10面以降は敵機が多いのでそれでも辛いのですが…

550 :名無しさんの野望:04/08/21 15:47 ID:XKOOu/tP
CNC製STGってここ的には駄目?

551 :名無しさんの野望:04/08/21 15:48 ID:VwXg3dv6
何使っていようと面白ければOK

552 :名無しさんの野望:04/08/21 15:52 ID:UJkh7tC+
五月雨むずいよむずいよ五月雨
コンテ使い切っても3ボスで逝った

553 :名無しさんの野望:04/08/21 15:56 ID:VwXg3dv6
>>552
買おうと思っていたが完売してたorz

554 :名無しさんの野望:04/08/21 17:06 ID:HUCJDlb9
五月雨面白いね。
500円というのを考えると、コストパフォーマンスも良し。
ただ、本当にムズい。
なれないと1面すらクリアできない。

555 :名無しさんの野望:04/08/21 17:29 ID:UFCPfaQk
ムズカシイという感想だけのゲームはまず、おもしろくない。

556 :名無しさんの野望:04/08/21 17:41 ID:FXuZ4soN
一応初プレイでコンティニュー使いきってクリアはしたが
ノーコンで行ける自信は全くないなぁ・・・
コツが掴めない限りこれをクリアするのも
結構苦労するだろうな。

557 :名無しさんの野望:04/08/21 20:11 ID:tfAhLITQ
知っている方がいましたらタイトルを教えてください。
フリーとかはわからないです。
波動砲、火炎放射、シールドっぽい技などがありそれぞれにレベルがありました。
シューティングなんですが途中でアクション系もありました。


558 :名無しさんの野望:04/08/21 20:50 ID:gIGqPo4S
>>557
スクロール方向、自機が飛行機か人か、などの情報が重要だ。

559 :名無しさんの野望:04/08/21 20:53 ID:HUCJDlb9
五月雨クリアした…てか、3面で終わりなのね。
EXが1面あるけど。
しかしEXの狂いっぷりがスゲェ。
1分持たずにゲームオーバーだよ。

560 :名無しさんの野望:04/08/21 21:32 ID:5ybRT7F0
秋葉いったらメッセにESPIなんとかいう縦シューが売ってた。1500円くらいで
硬派な2Dシューっぽかったがタイトルがなんかむかつくので買わなかった

561 :名無しさんの野望:04/08/21 21:44 ID:6+KqeZmp
エスパリオン?

562 :名無しさんの野望:04/08/21 21:48 ID:+9VeYgFD
エスパリオンはパッケージからデコのゲームの様な妖気が漂っていたぜ。
結局買わなかったけど。
それよりきゅぴシューの委託マダー?

563 :名無しさんの野望:04/08/21 22:07 ID:FXuZ4soN
誰か幡紫竜やってない?
イージーですら6ボス倒せないどころか絶望しか見えないんだけど。

564 :名無しさんの野望:04/08/21 22:18 ID:L5P0GkGL
>>563
|ω・)ノ
6面って赤嵐でいいよね。
到達したもののボムるしか手がないorz

565 :名無しさんの野望 :04/08/21 22:23 ID:aAL21s/A
>>563
幡紫竜やってみた
5,6面が鬼門だけど、オートボンバー使えば
ノーマルでも結構楽にクリアできるっぽい

566 :名無しさんの野望:04/08/21 22:24 ID:FXuZ4soN
まさかとは思うけど6面がラストじゃないってことはないよね?
6面vivit6面おレーザーぶつけても全然減らないんだもん・・・

567 :名無しさんの野望:04/08/21 22:28 ID:UFCPfaQk
( ´_ゝ`)プッ
みんな自らの、サークル作品の宣伝に余念がないなw

568 :名無しさんの野望:04/08/21 22:29 ID:HUCJDlb9
ANGERAZE2クリア。
ん〜、なんつーか、東方やらエスプやらプロギアやらをパクリすぎじゃないかね?
もうちょっとオリジナリティが欲しいところ。
画面とかは綺麗だし、頑張ってるのは分かるんだが…。
あと、ラスボスに安置があったりするのはどうなのよ?

569 :名無しさんの野望:04/08/21 22:39 ID:anxMgvkw
エスパリオン面白いよ。
シールドの方向変えが斑鳩の属性変えとよく似てる。
弾が一杯になってくるとややこしくてどうすればいいのか脳が処理しきれない悦び。

とりあえず死んで覚えるタイプのゲームだから
回を重ねるごとに上手くなっていく自分を認識できる感じ。

570 :名無しさんの野望:04/08/21 22:46 ID:TQmchkQE
ANGERAZE2はもうちょっと敵キャラのデザインを改良したほうがええな。
線路のところの車両なんて。小さい絵を拡大したようなデザインに萎えた。

571 :名無しさんの野望:04/08/21 23:02 ID:2l8OfOGM
>568
初見で安地が分かるってのもなんだかだよな
まぁハードモードパッチが出るらしいし

プレイしてると自然と稼ぎよりの動きになってくが、
敵に最接近、速攻破壊が稼ぎのキモなのはゲームのスピード感をさらに煽って上手いと思う

572 :名無しさんの野望:04/08/21 23:14 ID:mHYqOEkh
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/java/la/
ABAさんたらこれまた妙なゲームを作ったなぁ。

573 :名無しさんの野望:04/08/21 23:18 ID:L5P0GkGL
>>572
やべぇ蝶ワロタ!
こんなモノ混ぜてくるとは、さすがABAさんだ。

574 :名無しさんの野望:04/08/21 23:22 ID:81e0zDNj
わはははは
こりゃすげー(w

575 :557:04/08/21 23:36 ID:cJ0TPcSS
>>558
スクロール方法は結構色々な方向に向くものでした。
自機は飛行機じゃなくてロボットみたいな感じでした。

576 :名無しさんの野望:04/08/22 00:43 ID:CKDqSJiQ
懐かしいなー。
慣れると上手く破滅型に調整して時間稼げるね。

577 :名無しさんの野望:04/08/22 00:45 ID:ie2AwBuf
テグザー、サンダーフォース、絶対合体、
セクションZ、マグマックス、アクトフェンサー

・・・・ムネンアトヲタノム

578 :名無しさんの野望:04/08/22 00:48 ID:V/ndDgoG
番外オー

579 :名無しさんの野望:04/08/22 01:18 ID:9qTw/TUU
ホバーアタック

580 :名無しさんの野望:04/08/22 01:49 ID:ie2AwBuf
mr.heri?

このスレの最初の方で紹介されていた
エヴリエクステンドを昨日試しにやってみたんですが
猿の様に遊んで寝たのは朝の5時。
 今日の仕事が辛かった!

あと転売屋から7000円で買う奴のプロファイリングしてみたり


581 :名無しさんの野望:04/08/22 02:18 ID:wYELofBg
バルドじゃないかな?

582 :名無しさんの野望:04/08/22 02:45 ID:jyIy4nBV
バルド系列っぽい気がする。

583 :名無しさんの野望:04/08/22 03:46 ID:2mnkBmdM
>>575
画面はサイドビュー?
見下ろし?


584 :名無しさんの野望:04/08/22 04:22 ID:NLgC3Oc7
ANGERAZE2はラスボスの一つ前のボスまでは非常に燃えるんだが
その後やっぱりというかネオエクスデスもどき出てきて途端に冷めた。

つうかエンディングで何の脈絡も無く水着になってる自機ってどうよ?




585 :名無しさんの野望:04/08/22 04:34 ID:QQlWgIlg
前作のネオエクスデスは
強力な攻撃パターンを持ってて存在感があったんだが
今回は正直弱いと思う。変身前の方が手ごわいよ。

586 :名無しさんの野望:04/08/22 06:01 ID:239gHdft
いやー変身前も大概弱いと思うがな
なんせ安地あるし

587 :名無しさんの野望:04/08/22 10:21 ID:iuXkS9BL
ネオエクスデスっていうか、FF6のラスボス戦に出てくるアレかと思った。

588 :名無しさんの野望:04/08/22 12:30 ID:GfqyupSU
東方ってノーコンティニューでクリアーしなければトゥルーエンド
にならんのか・・・・・・・・・・。
絶対無理でしょ?こんなの。

589 :名無しさんの野望:04/08/22 12:41 ID:YvD1yYKe
ヘタレは書き込むなよ

590 :名無しさんの野望:04/08/22 12:45 ID:ihMIJkhL
>>588
釣りか本気かは分からんが、別段無茶ではないレベルでは?
難易度にもよるがSTGの中では比較的簡単な部類かと。

591 :名無しさんの野望:04/08/22 12:46 ID:q/+1uJOH
>>588は東方が初STGに違いない

592 :名無しさんの野望:04/08/22 12:47 ID:GfqyupSU
そうなんですか・・・・・・・?
頑張ってみます。


593 :名無しさんの野望:04/08/22 12:53 ID:GfqyupSU
>>591
俺の初シューティングはタイムパイロット(82')ですよ。

594 :名無しさんの野望:04/08/22 13:34 ID:o5gRACjx
>588
とりあえず
東方シリーズ攻略スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093135641/l50

まぁがんがれ。

595 :名無しさんの野望:04/08/22 16:07 ID:SXpmmxKs
東方のウザい会話シーンカットして遊びたいな。
ギガウイングみたいで気合が抜けてしまう。

596 :名無しさんの野望:04/08/22 16:18 ID:h0X1IP0l
誰かエンジェレイズ2の隠しキャラ出た香具師いる?
インストカードにシータの存在があったんでコイツだと思うんだが
つかイージー以外でノーコンは無理っぽ

597 :名無しさんの野望:04/08/22 16:38 ID:ihMIJkhL
>>595
出来もしない希望をここで言われても困る。
素直に会話シーン早送りで我慢しときー。

598 :名無しさんの野望:04/08/22 16:47 ID:a/hKBgxC
なんでみんなそんなにマリア簡単に進めるんだよ・・・
弾速いし自分速いし避けきれねぇよ。

599 :名無しさんの野望:04/08/22 17:27 ID:Gw3GbUAc
DC版ギガはオプションでカットできるよ

600 :名無しさんの野望:04/08/22 19:46 ID:ybtGhvmX
式神2もカットできるね。
ゲーセンで毎回会話シーンを聞いてる人がいて
正直早く進めてくれって思ってしまったけど…

601 :名無しさんの野望:04/08/22 20:20 ID:o2NZqeio
>596
使用できるのはフィリアじゃないの?3ボスの。
キャラグラ見る限りどう考えても使用できそうなんだが。
まぁ出し方は俺も分からん。少なくともノーマルノーコンじゃ出なかったよ。


602 :名無しさんの野望:04/08/22 20:24 ID:h0X1IP0l
>>601
インストカードの裏の左下端のやや欠けてるキャラと
パッケ裏のキャラセレアイコンのトコにシータがいる

603 :名無しさんの野望:04/08/22 20:28 ID:uFFkWQ2J
式神ってデモに価値があるんじゃないのか

604 :名無しさんの野望:04/08/22 20:38 ID:o2NZqeio
>602
いたね。気づかんかった。

605 :名無しさんの野望:04/08/22 21:17 ID:/BHaK2rt
全て楽しめ

606 :名無しさんの野望:04/08/22 21:20 ID:HESW5aqM
シューティングとしては微妙だからな…

607 :名無しさんの野望:04/08/22 21:28 ID:dtz360Hf
なんだと?東方もデモに価値があるとでも言うのか?

608 :名無しさんの野望:04/08/22 21:31 ID:zZp2k4xa
俺には無いがある人もいる

609 :名無しさんの野望:04/08/22 21:37 ID:7ocsEYyI
スマン誰かきゅぴシューとやらの詳細かHP教えてくれないか?
ググってもこのスレくらいしか引っかからん・・・

610 :名無しさんの野望:04/08/22 21:42 ID:KrpDTudl
まとめに紹介されてるよ。

611 :名無しさんの野望:04/08/22 21:57 ID:dVG3GDFp
さあみんな

女の子が空飛んで打ち合いしたり、会話シーンが楽しかったり
本体だけじゃなくオプションの類にも当たり判定があったりする
今年の夏の新作について語ろう。


612 :名無しさんの野望:04/08/22 22:03 ID:7ocsEYyI
>>610
thx&スマソ
見落としてた・・・

613 :名無しさんの野望:04/08/22 22:14 ID:ID4tjIlj
>>611
あっちいけよバーカ

614 :名無しさんの野望:04/08/22 22:20 ID:o2NZqeio
う。RKのサントラ微妙だなぁ………
全曲に手が加えられてて新作も多数なんだが、正直Oggバージョンのほうが好みだ。
なんかスピード感がごっそり無くなってる気がする。

615 :名無しさんの野望:04/08/22 22:20 ID:BJuEhtY6
>>611
バーヤバーヤ!

616 :名無しさんの野望:04/08/22 22:32 ID:gUpUcpuM
>>614
漏れもまさに今聞いててそう思ったよ


617 :名無しさんの野望:04/08/22 22:58 ID:cIBg3Ysd
The Sin Warの携帯版がお気に入り。
あのいかにもな音が目覚ましにちょうどよかったりする。

618 :名無しさんの野望:04/08/22 22:58 ID:dVG3GDFp
>>613
>>615
ん?
きゅぴシューについて語るのはここじゃまずいのか?

期待して買ったソードが激しく使えなかった、せめて固定できればね。

619 :名無しさんの野望:04/08/22 23:20 ID:laOQB3yG
おまたせ。
今回買ってきたSTGの感想をひととうり書いてみたよ。

●メイドリアン (葦葉製作所)

基本的にスターソルジャーなんだけど、
BGMとSEが気持ちよく、ゲームのテンポもいいので
なかなか楽しめる。連射が熱い。


●Zounds Another (Team無限うなぎ)

タイムアタック横シュー。
シールド制で、とうてい避けられない速さの弾幕の
できるだけ薄いところを抜けてダメージを最小限に留める
というタイプは、漏れの最も苦手なタイプ。
爆発エフェクトがかっこ悪いのも印象悪い。
正直、楽しめなかった。


●DRAGONFLY 体験版 (BLUE&WHITE)

マウスと方向キーで操作する全方位シュー。
敵戦車に撃ちこむ感じはかなり良い。
しかし、敵戦闘機がかなりストレッシーで嫌。
空中の敵もヘリにしたほうがいいのに。
あと、味方戦車が動かないし、反撃もしない。
このへんはまだ仕様が入ってないのかな?
ともかく、いろいろ発展の可能性があるので
完成が楽しみな作品。

620 :619:04/08/22 23:22 ID:laOQB3yG
[続き]

●レイダーズ・スフィア (Rectangle)

たぶんスレ違いだろうけど・・・
かなりの力作。
文句のつけようが無いと同時に、
これといった特色も無い。


●ガンデッドライン (紫雨飯店)

撃ちこみ感が良く、スピーディな展開も気持ちいい。
時間切れで戦闘が途中で終わってしまうのは
ちょっともったいない感じ。
弾の多さにはゲップが出そうになるが、
とにかくビジュアルが素晴らしい。
排莢がたまらん。


●ANGERAZE 2 (OHBA堂)

感触の悪さは相変わらず。
面白いと感じられたのは、ラスボスぐらいかな。

621 :619:04/08/22 23:22 ID:laOQB3yG
[続き]

●リトルウィッチ☆ファイリー 動作確認版 (MARRON GLACE)

とりあえず、ボスが固すぎ。
がんばって作ってる感じだけど。


●きゅぴシュ〜 (橙汁)

ぜったい地雷だと思ってたんだけど、
かなり遊べるのでびっくりした。
遊びやすい難易度。
星の取得音がシャリシャリととても気持ちいい。
ただ、後半面の道中が長すぎると思う。
USAポイントでフォーメーション習得システムのおかげで
やりこみ要素もばっちり。
ただ、習得に必要なUSAポイントが高すぎる。
今回買ってきた中では一番多く遊んでる。

622 :名無しさんの野望:04/08/22 23:37 ID:gUpUcpuM
え?きゅぴシュ〜ってもう店売りしてんの?

623 :622:04/08/22 23:43 ID:gUpUcpuM
ゴメン勘違いした。「今回」、か。

624 :名無しさんの野望:04/08/23 00:39 ID:5kiyxu8R
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d51183276

勘弁しれくれ、どうなってるんだorz

625 :名無しさんの野望:04/08/23 00:49 ID:CAmw5lVO
>>624
10分前で21700円かよ。
(いきなり5分前から10分前になった。出品者慣れてる。典型的な転売屋臭い。)
しかも入札件数30件とか言って、何人入札に参加してるんだ?

正直言って呆れてしまう以外に感想は無いな。
1ヶ月も待てんのか・・・。

626 :名無しさんの野望:04/08/23 00:53 ID:smMNvEMv
上海アリス幻學団って・・・ニセモノ?

627 :名無しさんの野望:04/08/23 00:55 ID:Kcm8k4dL
釣り上げが混じってんじゃないの?

628 :名無しさんの野望:04/08/23 01:13 ID:XeIV0OuH
同人専門の転売屋なんだろうね。出品物見ると。
サクラが何人かいてグループでやってるんじゃないのかな。
落札した奴23000円で落としてる。
しかもこの落とした奴のプロフィール、性別女だって。
なんか再転売とかありそーじゃねーか?

629 :名無しさんの野望:04/08/23 01:21 ID:bUKUxET2
落札者の履歴を見るに、ゲームに全く縁がなさそうな普通の女のようだが…。
知り合いに頼んで釣り上げてもらったとかありそうだな。

630 :名無しさんの野望:04/08/23 02:28 ID:2jSzCQKR
ttp://www12.plala.or.jp/nextframe/flash/bs.html
このスレ的にOKかどうか判らんけど
面白かったのでリンクしとく

631 :名無しさんの野望:04/08/23 08:42 ID:JnGD4BMD
なんかしらんけどURLにflashとあるので見ない

632 :名無しさんの野望:04/08/23 09:33 ID:Bfdf+5Vr
>>630

艦砲射撃ゲームですか。
難しいけど、なかなか面白かった。

633 :名無しさんの野望:04/08/23 10:49 ID:Xd84n0N7
>>630
シンプルでかつ奥深い、地味ながらついだらだら遊んでしまう系というか。
絵的に派手にしたら同人(シェア)で十分いけそう。
まあ、シルエットだけってのも味があっていいんだが。

634 :名無しさんの野望:04/08/23 10:52 ID:mJEH5n7g
>>630
同サイトにある「Seventh Sky」も面白かったよ
つい時間を忘れて遊んでしまった・・・

635 :名無しさんの野望:04/08/23 11:52 ID:/TDdWxe8
弾幕姉妹、ノーコンできた人っているんですか・・・
お子様モードですら60機くらい死んだよ…

636 :名無しさんの野望:04/08/23 12:20 ID:adox6VQM
>>630
ラスボスがちとキモくてワラタ。

637 :名無しさんの野望:04/08/23 12:51 ID:OKWh3G1H
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0042.png
アップローダー全然使われてないな

638 :名無しさんの野望:04/08/23 13:17 ID:wwYBWKGo
>635
俺はノーマルで弾幕姉妹が今のところ最高記録。


639 :名無しさんの野望:04/08/23 20:15 ID:6wc9pyKb
>>637
タイトルきぼんぬ

640 :名無しさんの野望:04/08/23 21:25 ID:YOrH5SYr
>>637
文字のフォントを見る限りではGわんげっぽいが、多分違うな・・・
しかしこれ、弾幕STGじゃなくて花火シミュレータじゃないか?こんなのもうSTGじゃ無いorz

641 :名無しさんの野望:04/08/23 21:43 ID:jaEARxlP
エスパリオン4ボスの黄金鳥人が倒せない。
技術的に無理なんじゃなくて、長丁場で集中力がきれる感じ。
んで、ボスのビジュアルがビジュアルだけにすげームカつく。そして凡ミスの悪循環。
3面以降の道中めちゃくちゃ楽しいだけに、なんとか最終面を拝みたいもんだ。

642 :名無しさんの野望:04/08/23 22:00 ID:xv1qAkiK
きゅぴシュー評価高いな
可もなく不可もなく、ふーんな感じだった

643 :名無しさんの野望:04/08/23 22:36 ID:vG/SKjVx
>642
人それぞれ

644 :名無しさんの野望:04/08/23 22:40 ID:zcJiNKoP
>>642
ネタパクだらけで嫌いだな。すぐ、消えるでしょう。

645 :名無しさんの野望:04/08/23 22:42 ID:vc1werol
>>637
弾数6929発か

646 :名無しさんの野望:04/08/23 23:18 ID:SPMGM5RX
エスパリオン4ボスは黄金鳥人ではなくあの姉ちゃんだと思う。ナイフ怖ー。

647 :名無しさんの野望:04/08/23 23:40 ID:vG/SKjVx
ANGERAZE2のハードモード無理ぽ
風の宴からして避け方が分かりません

3ボスにて終了

648 :名無しさんの野望:04/08/23 23:48 ID:GGOWffqK
ガンデドについて作者が日記で言ってるけど
撃つのが好きなオールドゲーマー的には良い事いうじゃんて感じ
その一方で愚痴ると、今作は指折れ連打で敵にひたすら弾丸をぶち込む快感がなくなった気がする。
パワーショットの使い勝手が上がったから?
あとdemonic challengeとeternal babelを同時に選択して実行したらハングしたなぁ。

649 :名無しさんの野望:04/08/24 04:17 ID:taQdXAnS
>>648
サファイアとか火力のないボムを選択すれば
思う存分連打を楽しめるぞ

650 :638:04/08/24 05:37 ID:mqpzBwdm
>635
ノーマルノーコンクリア出来た。
序盤に稼げなかったり祥子さまで少しミスりまくったけど最終的に7機余ったよ。
エクステンドしやすいシステムだからクリアはそれほど難しくない。
簡単な弾幕でミスらないようにすれば結構いけると思う。

651 :名無しさんの野望:04/08/24 17:38 ID:5tU0Q1cN
シスプリガントレット、春歌で永パ。

652 :名無しさんの野望:04/08/24 18:27 ID:UT11WVHG
>>364
noiz2saを高解像度にしてもアルファブレンドやエフェクトを多用してるp47や
rRほど綺麗になるわけじゃないみたい。
noiz2sa自体rRやp47ほど好きじゃないのと画面見てみてやる気なくしたのとで、
たまに落ちる作業途中の奴しか手元にはないけど、自分で続きやるならどっか
に上げるが必要か?

653 :名無しさんの野望:04/08/24 18:47 ID:vX42u7Mo
話の流れと関係無くてスマソ。ちょいと聞いてくれ。

新しいマシンを自作するついでに、ディスプレイも新調しようと思ってるんだけど。
どうせPCでシューティングやってるもまいらは、いい液晶使ってるんだろ?

縦画面表示(ピボット機能)ってどんな感じなのか教えてくれませんか。
あと、オススメのディスプレイとか。

654 :名無しさんの野望:04/08/24 20:36 ID:/FNSnWdd
応答速度が気になるので、、未だにCRTから離れられません。
縦画面表示は、対応しているソフトって何かあったっけ?大抵横画面配置を前提にした物ばかりと思ってたけど

655 :名無しさんの野望:04/08/24 21:04 ID:2q47FI2q
漏れもCRT。

どうでもいいけど、
「CRTでなければモニタに非ず」
「ほざけ貧乏人が」

…ちうお約束の流れは勘弁な。

656 :名無しさんの野望:04/08/24 21:07 ID:ViGPBnDG
いまどき(ry

657 :名無しさんの野望:04/08/24 21:30 ID:Zpxltz+l
どっちにしてもマシンスペックd(ry

658 :名無しさんの野望:04/08/24 21:45 ID:bpDJ5qCL
だめだシスプリガントレット3面以降いけねぇ・・・ありゃ弾幕以前の問題だろう(;´Д`)
どっかにうまい人のリプあがってない?

659 :名無しさんの野望:04/08/24 22:04 ID:uaaWqdou
俺は液晶。RDT176Sを使ってる。応答速度は16ms。
とりあえず残像が気になったことは無いよ。

というかNANAOのFlexScanL565-A(応答速度35ms)でも
残像を感じた経験は無いです。

ピボットに関してはよく分からん。

とりあえず
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1092333137/l50 とか
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088665513/l50 あたりで聞いてみては。

オススメは・・・なんだろ。
応答速度で言うならRDT179とかRDT194あたりが12msで割と速め。
今俺が買うならこの辺を買うかなぁ。ただ発色とかは多分に好みによるので
店頭で見て自分の好きなものを買うのが一番幸せになれると思う。

660 :名無しさんの野望:04/08/24 22:08 ID:uaaWqdou
しかしふと思ったが90度回転できるディスプレーは
アケ基盤と割と相性がよさそうだな。
プロギアの後すぐ怒蜂がやりたくなっても簡単に回転させられる。

661 :名無しさんの野望:04/08/24 22:20 ID:/FNSnWdd
SHARPの1803使ってるけど、やっぱり残像は感じる。
東方やったときの弾の輪郭で実感したな。

そんなわけで、Dualモニタにして、ゲームをCRTってのが良いように思う。

662 :名無しさんの野望:04/08/24 22:25 ID:W0f+jjEy
液晶の応答速度の公称値は基本的に白→黒と黒→白で
これ以外の色での応答速度は変化前後の色によって変わります。
この応答特性は液晶の製造法などにより様々です。
例えば自分で使用している液晶(応答速度25ms)は
いつもは高速弾でも残像やディレイは気になりませんが、
赤→黒に変化するときに明らかに残像が出ます。

つまり何が言いたいのかと言うと
液晶買うときは公称の応答速度を過信せずに実際に適当なゲームをプレイして
残像やディレイを確認したほうがよいということです。

663 :名無しさんの野望:04/08/24 22:30 ID:2ez6mY9J
>>658
生き延びるだけなら感覚を掴めばそう難しくないと思う。
生きてるだけのリプで良ければupしますが。

664 :名無しさんの野望:04/08/24 22:43 ID:ZsW8V2tC
>>658
1面で稼げるだけ稼ぐ

あとはひたすら死に続けてもMAPを把握して頑張る

665 :最初に言われた人:04/08/24 22:59 ID:8FuDmauL
>>657
それはSTGじゃn(ry

666 :名無しさんの野望:04/08/24 23:21 ID:jQQFhrSl
CRTvs液晶については定期的にネタが挙がるくらい皆戸惑ってるわけだが、
とりあえず液晶で残像が見える人と見えない人がいる。
ディスプレイとSTGプレイ感想の関係を統計取るのが無理なんで
視力の個人差なのか液晶の性能差なのかは不明。だから自分の目で確認しる!となる。

で、問題はどうやって確認するかなわけだが・・・
60FPSのスクリーンセーバーがWinにデフォで入ってればなぁ。

667 :名無しさんの野望:04/08/24 23:26 ID:ifDaMyQJ
液晶は残像以前に、指定解像度以外だと画面がぼやけるのがダメだ。

668 :名無しさんの野望:04/08/25 00:02 ID:xVoeKflM
>>663,664
thxもうちょっとがんばってみる
後今のパッチバージョンじゃリプみれなかったのね・・・

669 :名無しさんの野望:04/08/25 00:03 ID:AqgpZb48
そういえば「いやぼやけも無いぞ」って意見も以前あったなぁ・・・
いっぺん「この液晶ならSTGの弾がはっきり見切れます!」
とかの謳い文句で出してみませんか液晶メーカーさん(´・ω・`)

670 :名無しさんの野望:04/08/25 00:17 ID:lgNg0NcP
>>660
縦に回転可能なモニタはほとんどが3時の方向に、つまり左側が上になる感じで回転する。と思った。確か。
少なくとも今漏れの目の前にある奴はまさにそれ。

大往生のタイトルが逆さに表示された時の衝撃。
何故買った時に気づかなかったんだろうorz

素直にアーム買う事にするよ

671 :名無しさんの野望:04/08/25 00:23 ID:lgNg0NcP

買った時じゃなくて買う前に気づけよ俺・・・
スレ汚しスマソ

672 :名無しさんの野望:04/08/25 00:25 ID:4LOq2zdu
>>668
そうなん?

テストで海と城?あげてみる

ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up47162.zip

673 :名無しさんの野望:04/08/25 00:31 ID:k3QPfac3
>>670
> 大往生のタイトルが逆さに表示された時の衝撃。
あれ?大往生って設定で反転できないの?今手元に無いんで確認できないけど。
ちなみにPS2のガルーダは反転できるの確認した。

と、スレ違いスマソ。

674 :名無しさんの野望:04/08/25 00:34 ID:WSqkhwVL
Last Defender
http://perso.wanadoo.fr/thetgfbigboss/telechargements.html
非弾幕系の横STG
敵の能力を吸収して使用できるのが特徴で武器によっては威力が半端じゃなかったりする


675 :名無しさんの野望:04/08/25 00:47 ID:iC07w/1C
大抵の基板は反転スイッチがついてるんだけどねぇ

…とか煽ってみる

676 :名無しさんの野望:04/08/25 00:54 ID:dkr3Jb59
漏前ら コレはいかがですか オレはやっても意味わかんなかったのでパス
http://jinnekomata.hp.infoseek.co.jp/lssc/index.html

677 :名無しさんの野望:04/08/25 00:56 ID:dkr3Jb59
あっごめんh抜くの忘れた

678 :名無しさんの野望:04/08/25 01:08 ID:4LOq2zdu
ガントレット越せたヽ(´ー`)ノ

つーか後半はほぼLVUP無敵で無理矢理切り開くしか無いね
爽快感はかなり良いかも

679 :名無しさんの野望:04/08/25 01:08 ID:rmjZXro2
DirectX9.0cか・・・。バージョンアップマンドクセ('A`)

680 :名無しさんの野望:04/08/25 01:11 ID:IaP5obcP
>>659
全く同じ組み合わせ(RDT176S+L565)を持ってるけど、
さすがに565の方は残像出まくってゲームには使い物にならないと俺は感じた。

176Sの方はアスペクト比保持で上下に黒線入れて1280x960にすれば、
まあまあ使用に耐える表示になってくれる感じ。
1280x1024のままだと弾の輪郭がブレて結構辛い。


681 :名無しさんの野望:04/08/25 01:14 ID:a87M22Bh
メインPCは液晶でナナオのL567(SXGA)。サブPCにはCRTでナナオのT761。

液晶は、推奨解像度以外の時はアンチエイリアス無しにしたほうが残像でボンヤリしない感じ。
でもこの液晶自体は反応遅いのでかなり残像出る。
訳あってVGAのドライバで縦表示にしてるが、こうするとDirectXの全画面モードは殆ど動かない。
PCのSTGで縦画面はあまり無いと思うけど。個人的には全画面はCRTのほうが好き。

ちなみにPS2とアーケード基板の縦STGはソニーのプロフィールプロで対応。

682 :名無しさんの野望:04/08/25 01:25 ID:VqpMkJrF
ttp://marimo.sakura.ne.jp/%7Etrapped/game/sky/index.htm
Galshellの人の新作。

683 :名無しさんの野望:04/08/25 01:30 ID:QTXIup2X
アキバで液晶でシューティングみれるとこないかね?

684 :名無しさんの野望:04/08/25 01:45 ID:hriMcuE7
>>673
大往生時代は反転が無かった。
つまりガルーダで少し進歩したわけだ。

その代わりYOKOでアンチが強制になったが・・・OTL

685 :670:04/08/25 02:19 ID:lgNg0NcP
改めて見れば「アケ基板」と書いてありますな
早とちりして申し訳ない

>>675
煽りthx

686 :名無しさんの野望:04/08/25 08:58 ID:ZGZ3m2Gh
液晶で東方やった時はそんなに気にならなかったが、ぞんではゲームにならんかったな・・・あれは酷い。
あれで残像が見えないようならSTGは大概問題無いんじゃ無いかね。実際持ってるわけじゃないが

687 :名無しさんの野望:04/08/25 10:32 ID:3iTedwcL
俺もメインL567で残像出まくりだが、慣れた。東方とか。


でもたまにCRTに戻ると、見やすくて感激するな。

688 :名無しさんの野望:04/08/25 12:35 ID:jDHwrqIl
>676
 やってみた。
 何を楽しませたいのか、そのゲームの売りとなる部分がさっぱり見えてこないので、
製作者の自己満足ゲームにしか感じない。

 という感想を抱くと思うつぼだったり。

689 :名無しさんの野望:04/08/25 13:27 ID:ZQ7slcn9
>>688がぞんでの紹介に見えてしまった

690 :名無しさんの野望:04/08/25 14:32 ID:xVoeKflM
ショタ、ロリ、ふたなり、このキーワードで速攻ページ閉じた

691 :名無しさんの野望:04/08/25 15:01 ID:a87M22Bh
>>676
うごかねええ

692 :名無しさんの野望:04/08/25 16:13 ID:Kl/lXQt+
>676
セーブデータが壊れる。

693 :名無しさんの野望:04/08/25 17:11 ID:RWZ8vBp6
>>690
ググったらエロかったぞ!どうしてくれるんだ!

694 :名無しさんの野望:04/08/25 18:44 ID:T8d7Hjab
というか、この人他にも色々ゲーム作っているのね

695 :名無しさんの野望:04/08/25 19:10 ID:AqgpZb48
>>676
どう楽しませたいのかが分からない。
とりあえずこの手の電波系はリプレイ機能+お手本くらいないとなぁ。
現状だと自分が「極一部の適応プレイヤー」になれそうかどうかの判断すらつかん。

液晶についてだけど、
今諸所の理由で映画鑑賞など用を謳ったやつが結構あるみたいなんで
そういうのを選ぶとゲーム分野でもいけるかもしれない。

696 :653 :04/08/25 20:24 ID:r83cy1KY
>>液晶についてのレスをくれた全ての皆様

とりあえず、もう少し調べてからショップに行ってみて、それで決めることにしますた。
買ったら使用感をこのスレにうpするのでよろしこ。

697 :名無しさんの野望:04/08/25 22:07 ID:p3gHzAL+
もえだんの体験版がダウンロードできるようになったのでレビュー。

今回体験版に入ってるのは練習用ステージ3つと、スペルカード2個。
練習用ステージは時間いっぱい避けきり、スペルカードはショットで敵を倒せば終了。
白い弾幕くんと違いショット撃つことができる。(ボム項目もあるけど未実装?)

懇切丁寧に…というほどではないが、一応アドバイスが表示されるのは良かった。
ただ、キャラの対談形式なのでうまい人やすでに見た人はスキップすればいいけど
対談形式嫌いで、かつアドバイス見ないと避けらんない…と言う人にはむかないかも。
個人的には、(キャラゲーへの好き嫌いは置いておいて)一応まじめに初心者に対するアドバイスが
入ってるのは好感がもてた。

練習の3種は自機方向奇数way、敵2機からの自機方向奇数way+全方位、全方位+自機方向奇数way。
弾幕の構成自体は単純だが、時間とともにそれなりに難しくなる。
スペルカード2種は紅魔郷EXのラストと、ブラックハートのワインダー。
この2つはいずれも元ネタより簡単になってる。
スペルカードのBGMがガレッガボス+紅EXボスのアレンジになってるのがちょっとウケた。

698 :697:04/08/25 22:14 ID:p3gHzAL+
一応スペルカードも時間内粘りきりでもクリアだった。
得点のメインがカスリになるので、もし高得点を稼ぎたかったら
時間いっぱい粘る事になる。
スペルカードも時間(かダメージ?)で難易度が上がるが、とりあえずワインダーは
時間いっぱい経っても元ネタよりは簡単だった。

699 :名無しさんの野望:04/08/25 22:17 ID:rmjZXro2
コミケで買ったが495の方はともかく
ブラックハートワインダーはなめんなと言いたい。

700 :名無しさんの野望:04/08/25 23:14 ID:bVx/UKUc
内容は初心者向けということがハッキリしていて好感がもてる。
あとはボリュームの問題かな。製品版ではどの程度になるのか・・・。
クリアーすると高難度verが遊べるようになる、とかだったら中級者もフォローできるのだが。

701 :名無しさんの野望:04/08/25 23:29 ID:ivU9eM2c
コミケに言った奴から勧められて東方永夜抄買い取ってみたのですが、皆さんよくこんなの避けれますねぇ。
おじさんには最低難易度ノーコンテが精一杯だよ。世代の差を感じまくります。

702 :名無しさんの野望:04/08/25 23:31 ID:xVoeKflM
落としてやってみたけど、結構期待できるかもってのが率直な感想
速攻倒すと物足りないけど時間いっぱい粘ると段階的にきつくなってくるのとかいいね
上級者が満足できるようになるかはこれからの煮詰め方次第かな?
後スペカBGMいきなり脱力系に変わってワラタ

703 :名無しさんの野望:04/08/25 23:35 ID:xVoeKflM
↑はもえだんの事ね
>>701
所見だと何じゃこりゃって弾幕多いけど必ず抜け道があるからガンガレ

704 :名無しさんの野望:04/08/25 23:37 ID:2OnpcVB7
でもいきなりノーミス最高ランク状態のBHワインダーがきてもそれはそれで問題がありすぎるよ。
初心者の練習どころかトドメを刺す事になりかねん。

705 :名無しさんの野望:04/08/25 23:40 ID:rmjZXro2
ノーミス最高ランクは流石に無くていいけど
BHワインダーにしては動きが素直すぎるよ。
時間180秒ぐらいにして後半30秒ぐらいは元ネタレベルが欲しい・・・。

706 :名無しさんの野望:04/08/25 23:49 ID:Jc6ObDXN
>>674はスルーですか?

707 :697:04/08/26 00:15 ID:S1ghBs+2
もえだんついでについでに674のLast Defenderと682の空とぶ女をレビュー。

Last DefenderはC&C系ツールで製作された海外横STG。リンク先にあるとおり、なぜか忍者や刀が好き。
で、タイトルを見るといきなり「KONAMIG」とか言っておなじみのロゴが出て、スタートするとザナックアレンジの
BGMが鳴ったりする。(アイテムキャリアもなんかR-TYPEっぽいし)
で、ゲームの方は674にもあるとおり、ショット・ボム以外に敵キャプチャーによるサブウェポン切り替えを使う。
敵キャプチャーに用いるハンターは弾数制限がある上、ステージクリアでも回復しないので結局ケチってしまい、
なかなか使えない…(サブウェポン持ってない敵も多いので)
珍しいのは、キャプチャーする際に1匹では足りない場合がある事。1匹で50%分しか持ってない敵もいる。
せっかく複数の敵をキャプチャーさせるシステムを持ってるので、状況に応じてゴリゴリ最適な武器を
切り替えてパターンを作るゲームになったら面白そうなんだが、ハンターの弾数制限がパターンゲーも
気分爽快ゲーもどっちの方向にしても妨げてる気がするな・・・とりあえず2面までの段階ではいまいちだった。
C&C製とはいえ背景とかは場面に応じて変わるので結構いいかも。(使用色数が押さえてあって少し古臭いかも)
ステージ開始時にボスのweak pointが表示されるゲームは珍しいかな?(弱点以外でもダメージは通るが少ない)

空とぶ女はGalshellの人のエロ+グロな横STG。(Galshellはエログロだが、こっちはエロとグロは分離)
まぁエロと言ってもたいした事はない。(自機がダメージを受けると服が脱げていく)
GUNDEADLIGNE等よろしく、左右両方向にショットを撃つことができる。ショットのみでボムなどは無し。
敵の弾をこちらの弾で相殺できるが、大量に弾を出す敵がいるので一部の敵にはぜんぜんダメージが
与えられない。敵破壊時に弾消しが発生するので、ザコを破壊するタイミングを図るのも重要かも。
あと、ランク上昇があるので、適度にダメージ+EXTENDでランク調整をした方がいいらしい。
敵を倒すと出てくるハートを200個集めると1ダメージ分回復。
なんかこのゲームとGalshellとPsycheのおかげでグロ弾幕ゲーは敵が固いイメージが^^;
起動時・終了時のスプラッシュ画面こえーよ。


708 :名無しさんの野望:04/08/26 00:45 ID:z3dp6W/S
よみにくい

709 :697:04/08/26 01:02 ID:S1ghBs+2
すまん。無理に1レスにまとめようと詰め込みすぎた。

710 :名無しさんの野望:04/08/26 02:34 ID:DUx/xrAu
今頃気付いたんだが紅ぼうきってノーコンでクリアすると
ヒストリーの称号欄にちゃんと表示されるのね。

EDがコンテ有りとわずかに違った意味がやっと分かった。

711 :名無しさんの野望:04/08/26 02:50 ID:DUx/xrAu
・・・紅ぼうきラスボス最終でミス。俺のノーミスクリアが・・・。orz

712 :名無しさんの野望:04/08/26 03:15 ID:fZDE9/k2
なんかガンデッドをアップデートしたら文字化けしてる・・・
どうすりゃいいんだろう・・・

713 :名無しさんの野望:04/08/26 04:09 ID:h9U4oL26
空とぶ女やってみたけどなかなか面白いな
見た目は弾幕なんだけど敵の弾を消せるのと硬い弾で壁を作ってくるから避けるより接近して撃ち込むのがメインになる
弾幕より撃ちこみシューが好きな人にはお勧め
自機が脱いでいくのに何の意味があるのか激しく謎だが

714 :名無しさんの野望:04/08/26 04:21 ID:8+YRBU2C
紅ぼうき、ボスよりも雑魚で死にやすいんだが。
ラスボスはパターン化しやすいからノーミスでいけるんだけど。

715 :名無しさんの野望:04/08/26 05:01 ID:/joSRyuX
>712
オレは別に何とも無かったよ
諦めてインストールし直す(ってもコピーだが)しか無いんじゃないか

つーか3人目がキツすぎますよお母さん
低速モードでウェポン固定できたりするなら良かったんだけど
後振り向くだけでマナがダダ減りするのは頂けないなぁ

716 :名無しさんの野望:04/08/26 07:26 ID:ouOW9hMw
もえだん体験版やってみた。
思ったよりも難易度高いのかも。もっとヌルいゲームかと思ってた。
つーか、波紋はあれで本家より簡単なのか・・・本家は波紋まで行ったことないんだよなぁ。

717 :名無しさんの野望:04/08/26 08:30 ID:/joSRyuX
noiz2、エクストリームで6000万なんて無理だけどノーマルなら何とか行けたよ
レベル138で2時間くらい

多分上手いヤツならレベル200で1億もそう難しくないんじゃないかな

718 :名無しさんの野望:04/08/26 09:24 ID:e3rCpTGu
>>712
うちも普通にアップデートできたぞ。
多分なんか失敗してるんだろう。たまによくあることだ。

CDから元バージョンのファイルをコピーし直して
アップデートファイルをもう一度DLしなおす。
手順間違ってないか確認する。
それでも駄目なら作者にメール。
少なくとも、このスレに愚痴って解決する問題じゃない。

719 :名無しさんの野望:04/08/26 10:31 ID:0L8X6LDv
>>701
世代の差じゃなくてお前がヘタレなだけ。

720 :名無しさんの野望:04/08/26 10:33 ID:hcrthvBM
あえて言ってみる。

もえだんに白っぽい弾幕が多いのは仕様ですね?

721 :名無しさんの野望:04/08/26 11:07 ID:AuhAsGWL
>>716
本家は弾密度3倍速さ1.5倍くらい

722 :名無しさんの野望:04/08/26 11:12 ID:KntIHsIC
>718
ツッコミたくてウズウズするぜ
なかなかやるな

723 :名無しさんの野望:04/08/26 11:17 ID:OzpQlWd/
>>717
1時間の間違いじゃないか?

724 :名無しさんの野望:04/08/26 15:34 ID:qucEvRGm
東方は未体験ですがもえだんにはSTGプレイヤー拡大効果期待してるのでちょっと体験版プレイ。
買うのマンドクセから製品版はスルーするんだろうがな…


Stab and stomp!に乗ってボルボックス第4攻撃が飛んできたのは気のせいですか

725 :名無しさんの野望:04/08/26 17:33 ID:e3rCpTGu
>>722
よくあることだ。そのぐらい我慢しる。

726 :名無しさんの野望:04/08/26 19:31 ID:COBBGH6y
ホワイトキャンパスにて永夜抄の予約が開始された模様。・・・遅いよ

727 :名無しさんの野望:04/08/26 19:36 ID:MOn4vAy2
それを更に見てから吶喊した漏れは負け組ですか。

728 :名無しさんの野望:04/08/26 19:36 ID:/gWvxzS5
9月中旬は遠いな………
つーか別に予約せんでも買えるだろ

729 :名無しさんの野望:04/08/26 19:54 ID:MOn4vAy2
公式の方で九月頭って言ってるけど未だに続報が無いから余裕持ってみてるんだよ、きっと・・・
・・・多分、希望、そうであってくれ。

730 :名無しさんの野望:04/08/26 20:56 ID:/3K5X7L5
シスプリガントレット難しいな。レベルアップの無敵で一気に抜けるのと
前押し攻撃での連鎖をスクロールで繋げていくのが重要か。
とにかくマップを覚えて進まないと時間が足りない。
薙刀は漏れにはテクニカル杉。
毒パンジーは一網打尽タイプではないし。

731 :名無しさんの野望:04/08/26 21:28 ID:ZK+DIgNp
>>712
文字化け修正パッチきたぜ。

98SEで修正確認。

732 :名無しさんの野望:04/08/26 21:48 ID:TGaej1wq
GUNDEADLIGNEで右腕を破壊することに成功しました。
STAGE5とやらに行けなかったのが心残りです。

733 :712:04/08/26 22:02 ID:fZDE9/k2
>>731
オレも98SEだった。
メールの返信で気付いてアップしたよ。

734 :名無しさんの野望:04/08/26 23:46 ID:/gWvxzS5
GUNDEADLIGNEのDEMONIC CHALLENGE終わっとる
AREA3以降殆ど取れん………

とりあえずBABELFORGEがね、なんですかアレは

735 :名無しさんの野望:04/08/27 02:26 ID:FYB2c1Mx
つねにアチョーでゲームをやろうとする私にGUNDEADLIGNEは無理だった

736 :名無しさんの野望:04/08/27 03:27 ID:VX9L9Uyu
エスパリオン………う〜ん、微妙。
この「濃さ」は間違いなくゾルディラスのチームなんだなと思わせるけど、正直作りが何もかも古臭い。
ファミコンのゲームプレイさせられてる気になった。テラクレスタとか、あの辺。

737 :名無しさんの野望:04/08/27 03:39 ID:0o/WDYMh
古くても面白ければ良いんだがな…

738 :名無しさんの野望:04/08/27 03:40 ID:8t3/7eC+
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0091.zip
シスプリガントレット、とりあえず9面クリアまでやってみたけど分岐をまだ試してない。
リプレイ再現されないことがあるのは、お約束の負荷状況なのかな。
LITE-02修正3

739 :名無しさんの野望:04/08/27 03:57 ID:0o8qrJ/q
ガンデモのチャレンジは、
出来ると出来ないのぎりぎりラインちょいぐらいで
攻略のしがいがあったが
ガンデッドのチャレンジは
後半できないって感じが強くて攻略する気が起きない、、


740 :名無しさんの野望:04/08/27 04:25 ID:YWTx9z2M
エスパリオンはとにかくむずいよ。

741 :名無しさんの野望:04/08/27 05:29 ID:lFDAIFpL
ガンデットラインは、結局は弾除けゲームだよなぁ。
作者は違うみたいなこと言ってるけど。

ガンデモニウムの時はそうでもなかったんだけど。

742 :名無しさんの野望:04/08/27 05:55 ID:VX9L9Uyu
まぁ、弾が避けられなきゃクリアできないよな。
作者のあの発言がどの辺を狙ってるのか分からないけど。

それよりもガンデモの時から思ってたんだけど、難易度選択の意味の無さはなんとかならんかな。
ボム使って難易度下げろと言いたいんだろうけど、難しいのやりたきゃアドバンスドなりデモニックなり選ぶよ。
普通のがやりたいからスタンダードを選んでるんだけどー。

743 :名無しさんの野望:04/08/27 05:57 ID:x3dRTRr6
>>739
それはお前がヘタレなだけじゃないのか

744 :名無しさんの野望:04/08/27 06:44 ID:sXp1VHgQ
>>742
それぞれでレベルに上限と下限を設定すれば解決しそうな気もする。
NOVICE1〜8、STANDARD5〜14、ADVANCED10〜20辺りが妥当か?
今の状態で稼ぐとなったらどれでも21前後で進行しなきゃならんし、
普通にやる場合でも難易度別の戦略性を持たせるにはいい方法だと思うんだが。
ま、個人的な意見だけどな。

745 :名無しさんの野望:04/08/27 07:28 ID:1+MwSSBv
エスパリオンはとにかく顔だよ。顔。

746 :名無しさんの野望:04/08/27 07:41 ID:L6hdWoYA
ヘルシンカーがまさにそれだな。レベルの上限、下限つき。
ガンデモの時はそうでもなかったんだが、ガンデッドのは当たり判定がわからなすぎる。
全体的にグラフィックの向上があってよかったんだが、全部デカクしたせいでスキマがほとんどない・・・
結果適当に突っ込めば抜けれたみたいな、何か今一な感じになってしまう気がした。

後2面の歯車、出現と同時に全周囲に弾幕バラマクせいで抜けれる気がしない、ほぼ捨てゲーorz

747 :名無しさんの野望:04/08/27 07:57 ID:ERhsXPck
>>746
マナショットヒット中に破壊すればその敵が出した玉は消えるぞ?

748 :名無しさんの野望:04/08/27 08:01 ID:x3dRTRr6
>>744
NOVICEは10までしか上がらないよ

>>746
歯車は3面じゃないのか?もう少し頭つかえよ
だいたいゲーセンじゃあるまいし捨てゲーってなんだよ…

749 :名無しさんの野望:04/08/27 10:09 ID:Z9BCwGsS
>742
結構喰らってからボム押しても間に合うし
エリクシレルのオートボムなら「10秒死なないという事は永遠に死なないということだ」だし
喰らっても回復するときは結構あっという間だったり
ランクが下がったほうが楽なあたりが、弾除けゲームじゃないってことなのでは
ガンデモも弾幕ゲーじゃなくてボムゲーだと言ってたし

750 :名無しさんの野望:04/08/27 10:37 ID:sypXkfG5
ガンデッドはアップデートするとフェイズレベルが高いとボムゲージの上がりまで
遅くなったしなぁ。
1度難しくなるともう取り戻せない。

751 :名無しさんの野望:04/08/27 12:31 ID:DLjmNn7d
ふぁーすとくいーん

752 :名無しさんの野望:04/08/27 13:40 ID:8moz1r2k
頭使えってのもおかしな言いぐさだな

753 :名無しさんの野望:04/08/27 15:00 ID:vYnw+ury
いやいや、ヘルシンカーはついていけるのに
ガンデッドが分からないってんじゃ、
頭使えって言われてもしょうがないだろう。

754 :名無しさんの野望:04/08/27 15:42 ID:astxAgdE
ガンデッドにおける上達っていうのはボムの使い方が上手くなるって事なんだろう
ノーミスノーボムが出来るような設計されてないからなアレ
まぁ弾避けが上手くなればなるほど更に追い詰められるってのもどうかと思うが

755 :名無しさんの野望:04/08/27 15:53 ID:xx1g9tOV
もえだんをやってみて弾幕祭シリーズを思い出した

756 :名無しさんの野望:04/08/27 16:38 ID:Z9BCwGsS
すまん、私も頭使うの苦手だ・・・
アルターウエポンキャサリンとマシン13の対処法とか
ウェンディー戦でちかちか言ってるのが何かとか
サファイヤってどー使うんだよとか
バベルフォージって撃ちまくってるだけでいいのかとか
シャドー属性って3ボス真っ二つな奴のガードだけかとか
わからねぇ

757 :名無しさんの野望:04/08/27 17:29 ID:SkNhLX5A
そんなひけらかさんでも(w
で、キャサリンのリプ上げようかと思っってチェックしてたんだが、
リプレイ再生がDemonic Challengeのカウントに反映されてない?>1.02
(勝ちリプ再生するだけで勝ち数が上がる)
ちょっとまずいかも。

758 :名無しさんの野望:04/08/27 17:46 ID:SkNhLX5A
つーわけでリプレイみるときは、とりあえずgghiscore.datを
どっかに退避ということで、ひとつ。
tp://www.age.jp/~game/clip/img/1354.zip

で、中身の話だけど左下は・・・博打ですねえ・・・

759 :名無しさんの野望:04/08/27 18:00 ID:IHxhBsOc
ANGERAZE2製品版やってみたけどさ。
これってノーコンクリアとかでエンディング変わったりする?

760 :名無しさんの野望:04/08/27 18:24 ID:cVEp0dC3
変わりません。

761 :名無しさんの野望:04/08/27 18:43 ID:IHxhBsOc
んじゃ、可哀想すぎだな、ラスボス。

762 :名無しさんの野望:04/08/27 22:51 ID:JAOSz2Hd
ガンデッドラインの巫女さんが面白いよ
4ボスにエリスが出てくるのはなかなかの盛り上がり
ノービスでなきゃ絶対行けないけど

オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ

763 :名無しさんの野望:04/08/28 04:07 ID:hVJpMLH3
>762
絶対に倒せないボスがいるのに萎え

764 :名無しさんの野望:04/08/28 06:47 ID:5a2+qLbP
>>763
そんなの居たか?

765 :名無しさんの野望:04/08/28 06:58 ID:POlpocKk
え、全部倒せるの?
3ボスは近づいてもプレーンシフトが発生しないんで倒せた試しが無いんだけど

766 :名無しさんの野望:04/08/28 07:10 ID:5a2+qLbP
ほい、例によって見るときはgghiscore.datを退避ということで
|`)つ □
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0092.zip

あと、ナギは近づくとプレーンシフト発生じゃなくて
殴るとプレーンシフト発生。

767 :名無しさんの野望:04/08/28 07:23 ID:POlpocKk
>766
唖然。こんなんでいいの?
作者はコレがやりたかったのか………なるほど納得

768 :名無しさんの野望:04/08/28 08:02 ID:POlpocKk
連カキスマソ
リプの通りにやってみたけどやっぱダメだった
そもそも殴る場所が見つからない
同じ場所で殴ってるはずなんだけどナ〜………

769 :名無しさんの野望:04/08/28 09:11 ID:5a2+qLbP
>>768
最初に白い玉殴ってプレーンシフトスタートさせてる?
そこからプレーンシフト切れる前にターンしつつ本体に繋ぐ。
低速移動をショットから分離しないと繋がらないと思う。
このキャラ低速移動いらないしな…

770 :名無しさんの野望:04/08/28 10:21 ID:POlpocKk
あ、一度プレーンシフトが途切れると駄目なのか………
連続ターンして繋げなきゃならんのね、キツイなぁ
完璧なリズムを刻み続けないとターンしても無敵にならずにスカるし、一度でもスカると死亡
こりゃ確かにSTGとは別の部分の能力を要求されるな

771 :名無しさんの野望:04/08/28 10:50 ID:zhENuvVs
ツナイデントDPP使いの俺としては
コントローラー使えないガンデトは(゚听)イラネ

772 :名無しさんの野望:04/08/28 12:14 ID:A764EdEr
DPPパッド使えるようにならんかったっけ?

773 :名無しさんの野望:04/08/28 12:56 ID:zhENuvVs
あーパッチで使えるようになっとるのか。ちと引っ張り出してやってみるかな
thx

774 :名無しさんの野望:04/08/28 14:57 ID:XRK9AbVT
http://www2.ezbbs.net/24/techside/img/1093598114_1.jpg

775 :名無しさんの野望:04/08/28 15:10 ID:VXVr5KyH
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

776 :名無しさんの野望:04/08/28 16:05 ID:uOU5dZ5B
かなり悲惨なことになってるらしいな
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/

777 :名無しさんの野望:04/08/28 16:45 ID:DXuxqREU
ヴァルケソ?
割と面白かったけど、移植の出来が悪いからってCD叩き割って
怒るようなマニアがいる程のゲームだとは思わなんだ。

778 :名無しさんの野望:04/08/28 16:52 ID:zhENuvVs
CDぶった切るとかたたき割るの流行ってるのか?
http://tekipaki.jp/~news4/gazo/src/1093669016157.jpg

779 :名無しさんの野望:04/08/28 18:01 ID:sklsqiIZ
 売ればいいのに。何割かは戻ると思うし。

780 :名無しさんの野望 :04/08/28 18:46 ID:C09ubfTc
ヴァルケンにしかり下級生2にしかり、
自分の求めていた物とあまりに乖離していのでしょう。
自分他の思い描いていた理想像を製作者に押し付けるのは良くないけど
それを考慮に入れてもあまりに酷いいう事かと。

STGでも他人事では無いね。


781 :2-937:04/08/28 19:40 ID:fWaIbBhj
Vector新着です。あんまり目立った作品はありませんが…

◆ゴーストブリッド 1.13  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339000.html

ネットワークを題材にした縦STG。雰囲気がアンディーメンテ系っぽい。(サイト中でのAMについて触れている)
ゲームパートとシナリオパートを交互に進めていく。自機の各動作にはコストがかかる。
ショット・レーザー・ホーミングミサイル・透過・防壁・ボムと6つのキーを使う事になるがこれらと移動はすべて
コストをかけて行う事になる。(実際はすぐに回復するので、単に画面内弾数制限があるのに近い)
AM系の雰囲気が好きでないならばあんまり面白くないかも。ショットに慣性がつくのは珍しいね。
(SS) ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/6251/mygame/mygame.html

◆阿呆打弾!〜アホダダーン!〜  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se339239.html

タイトルにもサイト内の紹介にもあるとおり、アホゲー。
C&C製の1画面縦STGで、上からわらわら落ちてくる敵を倒していくもの。武器は2種類あり、切り替えつつ敵を倒す。
C&Cデフォルトのキャラ・音楽・効果音を使ってる等、いかにもC&C製だな〜と言う感じのSTG。
(SS) ttp://www.tkaga.moriyoshi.akita.jp/setumei/ahodadan.htm


782 :2-937:04/08/28 19:42 ID:fWaIbBhj
以下既出。

◆モグラリバース 1.2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se337972.html
>>332で既出のC&C製横STG。悪い意味でのC&C臭さを感じさせず、コミカル・メカ系のドット絵がいい感じの気軽に遊べる作品。
(SS) ttp://chabunet.dip.jp/~Krobon/index.html ttp://chabunet.dip.jp/~Krobon/app.html

◆ぎゃらがくしあん 1.02  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se306744.html
7-595で既出。VB6製の縦にも動けるギャラクシアン。 敵の登場シーンとか隊列がばばっと並ぶ部分がないのが残念。なぜかソース付。
正直、ゲームよりサイトのコンテンツの方が面白いな・・・ファミコンのクロックアップとかやってる。
(SS) ttp://yoshikiyoshiki.hp.infoseek.co.jp/vb.html

◆BASICSOFT 水爆Shooting 2.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se336662.html
8-44で既出。VB6製横STG。ショットを使って敵を倒して進んで行く。1つの面はかなり短い。見ればわかるが、習作。
なぜか8/13と8/17で同じソフトが登録されている。グループでの登録と個人での登録が重複したっぽい。
(SS) ttp://www.geocities.jp/zuma737500/suibakujouhou/suibakujouhou.htm


783 :名無しさんの野望:04/08/28 21:26 ID:/fIpzT2Q
>>771
まだこんなアホがいるのか。

784 :名無しさんの野望:04/08/28 21:37 ID:9LR2Zbog
いつも乙です。
下級生2ってエロゲーらしいね。よくは知らんが。
ヴァルケンは持っていたし大好きなソフトだったけど、
そんなに売れた物じゃなかったし、あまり話題にも上らなかったはず。
当時のユーザーが分別が出来る年になってることも考えると、
そのスレの伸びから、相当酷いものだったんでしょうかね…


785 :名無しさんの野望:04/08/28 22:09 ID:QW2EFNpF
超連射ってありますよね。
3年ぶりに実家に帰ったらまだ、PCに残っていたのでプレイして
いまさらながら、改めて感動。音楽にぞくぞくっと。
で、自分で背景とインターフェイスを変更すべく
1からつくり直してみました。
今、サウンド関係をいじりながらふと思ったんですが
2次配布しなければ平気ですかね?
って、ここでいわなきゃわからないだろうけど・・・。

786 :名無しさんの野望:04/08/28 22:30 ID:sTaQTdbZ
よくわからんが、よっしん氏に相談してみても良いような気がする

787 :名無しさんの野望:04/08/28 22:30 ID:hPNlgNpT
>>785
個人で楽しむだけなら自由だろう。

788 :名無しさんの野望:04/08/28 22:31 ID:DXuxqREU
>2次配布しなければ平気ですかね?
平気って何

789 :名無しさんの野望:04/08/28 22:52 ID:QW2EFNpF
あ、いえ
個人で楽しむ分には
問題ないのかなと思った次第です。

790 :名無しさんの野望:04/08/28 23:37 ID:YljeKwH+
気にしすぎ

791 :名無しさんの野望:04/08/28 23:49 ID:QW2EFNpF
ありがとう。
安心して作業にもどれます(;・∀・)

オナニーに付き合ってもらったみたい。
ほんと失礼いたしました

792 :名無しさんの野望:04/08/29 12:41 ID:eSuPEsm7
>敵を倒すたびに武将の名前が出てくる、キャラがめちゃめちゃ痛い関が原シューティングはやりたくないです。
某所より引用。これって何でしょうか?
やってみたいんですが・・・

793 :名無しさんの野望:04/08/29 12:50 ID:72j8hDQl
知っているが、それはPCゲーではないので板違い。
アケ板あたりに行って聞きなされ

794 :名無しさんの野望:04/08/29 13:26 ID:mdAV29Co
バサラか。懐かしいな。

795 :名無しさんの野望:04/08/29 17:25 ID:IDK0g/cP
>302
久々に針/弾の話があると聞きつけて来てみました。

画面が小さいのは自分でも気にしていました。
サイズはガレッガと同じく320×256にしましたが、
実はVB + GDIで60fpsを出せるのが丁度あのサイズで限界だったのです。
今は512×384モードで起動するようになっているのでやや大きめになっています。
ただアスペクト比の関係でキャラが横太りします。
512モードに対応していない場合は従来の600×400で起動します。

縦画面モードも作ったのですが、左右8ドットが切れるのと、
モニタ立ててまで遊んでくれるか疑問だったので割愛しました。

あと言い訳になってしまいますが、
Windowsで作る本格的なゲームはこれがはじめてだったってことで許してください。
# 開発当初はBitBlt()も使えない厨房でした。

今はSolar Falconってのを作りながらDirectXのノウハウを貯めているので、
そのうちまた良い感じの縦シューが作れればと思っています。

発表して結構経つのに名前が挙がるのは製作者冥利に尽きます。
遊んでくれた方、推してくれた方、ありがとう。

ではただの名無しさんに戻ります。

796 :名無しさんの野望:04/08/29 17:33 ID:8jxqb8Jq
お、降臨?
ガンバレ

797 :名無しさんの野望:04/08/29 17:50 ID:eSuPEsm7
>>793
ケチんなよ〜、知ってるなら教えてくれたっていいだろー。とりあえずありがとう。
>>794
http://www.visco.co.jp/prdc/vasara/vsr_con.html
ありがと、これか。やれそうに無いな・・・

798 :名無しさんの野望:04/08/29 19:32 ID:eSuPEsm7
針/弾は昔駄菓子屋にあった10円STGの系列ですね。
懐かしくて新鮮でした。

799 :名無しさんの野望:04/08/29 21:42 ID:SEXLfEsy
どなたかなんとなく買ってしまったソーサリア・エンジェルの
楽しみ方を教えてください…、本気で_| ̄|○

800 :名無しさんの野望:04/08/29 22:01 ID:VyUekyfr
適当に跳ね返してるだけでもそこそこ面白かったけどな。


801 :名無しさんの野望:04/08/29 22:20 ID:KDqu6Qyl
もし無印をやっているなら、やめてプロミネンスブラストからやってみることをお勧めする。

802 :名無しさんの野望:04/08/29 22:29 ID:QbJn0k9F
このスレと関係ないけど今日のAnotherHeroって番組でシルバーガンの曲が使われてた

803 :名無しさんの野望:04/08/29 22:41 ID:DJefjeyZ
とりあえずガンデッド、エリクシレルStandardで16KB繋がったのでうぷ。
なにもなかったですが・・・
つーか生き残り優先プレイなのに、3Aと5面のVALEで
大失敗やらかしてるので参考になんねー。
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0093.zip

804 :名無しさんの野望:04/08/29 22:46 ID:DJefjeyZ
16KB→16BK
あと、エリスのDemonic Challengeでなければ、
そのままリプレイ再生でも大丈夫だと思いますけど、
念のためgghiscore.dat退避を・・・

805 :名無しさんの野望:04/08/29 23:41 ID:72j8hDQl
>>803
16BKおめ。
1Cってカボチャのとこまででいけるんだな。
1.03で履歴のは直ったらしい。
前のバージョンも再生できるようになってた
?ついてたけど、最後まで再生できたよ。

806 :名無しさんの野望:04/08/30 00:20 ID:zoOKf/Wx
>>803
乙。 こちらも同じくエリクシレルでスタンダードをプレイしているので
自分のパターンとの違いが色々とあって面白かった。
特に、ノルマが厳しい4Cのボム使用タイミングが参考になったよ。

一応こっちではラスボスが発狂モードになるんだけど・・・条件がよくわからない。
ブレイク数が14や15でも発狂するのでランクあたりが怪しいと思う。

807 :名無しさんの野望:04/08/30 00:41 ID:q4GV/saf
EDはいつもヤバげなものをあったような気がするが見なかったことにした
ってなるけど、この先はフェイズレベルかブレイク数か
難易度(デモニック)で見られるのか?
スタンダードでもブレイクを10個くらいすると4面でヌッ殺される。

808 :名無しさんの野望:04/08/30 03:58 ID:CaKPsqBr
p47ノーマル900まで到達、胃が痛い。
ちょっと一息のつもりが、こんな時間に……

809 :名無しさんの野望:04/08/30 07:44 ID:iwtqscmc
>807
多分だけどそれは次回作への繋ぎなだけなんじゃないかなー
今回は普通にプレイしたさらに先ってのが「XXX LOTUS」なんだと思うんだけど

810 :名無しさんの野望:04/08/30 15:11 ID:OuhQ1yJM
シスプリガントレットのリプレイ再現不良修正きたね。
録り直す必要があるぽ。

811 :名無しさんの野望:04/08/30 18:00 ID:+ElXYsEG
XXX Lotus Blackerでますた。沈められたけどorz
とりあえずむかついたんで、Demonic Chanllengeにて巫女で撲殺。
こやつ相手にエリクシレルのプレーンシフト中の
攻撃力アップって利いてるんだろうか?
つーかゲージに目を通さないとわかんないんですが(w

812 :名無しさんの野望:04/08/30 18:37 ID:+ElXYsEG
ああ、ボムを撃っちゃ駄目なのか>XXX Lotus Blacker

813 :名無しさんの野望:04/08/30 20:40 ID:x+zAcocK
ところで五月雨売ってるとこ知らない?
買いそびれた・・・

814 :名無しさんの野望:04/08/30 21:57 ID:9AMdkl4G
俺も欲しいものだ。

ところで、最近やたらEE他が処理落ちするようになった。なにか皆さんの採っている対策教えてください。
俺は重いときは再起動後に常駐外してやってます。

815 :名無しさんの野望:04/08/30 23:17 ID:DSnqy5xU
>>814
そーいう場合、まずウィルスかスパイウェアを疑ったほうが良い気がする。

816 :名無しさんの野望:04/08/31 00:24 ID:H0GocZ9b
>>811
え?ブラッカーいるの?
いつもノワールなんちゃらってので終わるんだけど、
条件はなんでしょう?

817 :名無しさんの野望:04/08/31 01:35 ID:XDrzvPol
>>816
いまいちわからん。
プラクティスでPhaseLevel16でも駄目だったんだけど、スコアはどうかなぁ?
Noir De Gicleurを越した時点で10億点以上とか?

818 :名無しさんの野望:04/08/31 03:52 ID:o+fZy/Cx
プラクティスだと出たためしがないので
通しで何らかの条件を満たせばいいのだろうか
一度でもいいからPhaseLevelを21にするとか?

とりあえず体力あと1センチほどで撃墜されてきた  orz

819 :名無しさんの野望:04/08/31 07:47 ID:2yo9cXIN
XXX LOTUSのボム回復はキツイよなぁ
わざわざBlackerってのが後についてるのはさらにその先があるって事なのかね

820 :名無しさんの野望:04/08/31 10:47 ID:6xitjvKV
シスプリガントレット自機性能は
春歌(薙刀)>可憐(ショットガン)>花穂(パンジー)かな
春歌で安定して9面クリアできるが、後二人は地獄だな……

821 :名無しさんの野望:04/08/31 12:30 ID:SNXmXG67
らぐしゅ〜微妙!
丁寧にまとめられてるんだけど、なんていうかちんまい!
自機弱すぎるし………カードの効果が切れたら後半のボスなんてまず殺せない。
溜め撃ちが強いんで売りのはずのラグ発生を使う意味が見当たらないし。

でも全面通してボーカル曲が流れるのには驚いた。

822 :名無しさんの野望:04/08/31 13:19 ID:SVtkyBTv
>でも全面通してボーカル曲が流れるのには驚いた。

マジで!?

823 :名無しさんの野望:04/08/31 14:51 ID:DSXvWGbC
XXX Lotus Blacker ってなんですか?
ググってもそれっぽいのが見あたらないわ。

824 :名無しさんの野望:04/08/31 17:19 ID:L0Z8Ub5Z
>822
それは超マジよ。俺も驚いた。

>823
GUNDEADLIGNEの最終ボスの隠し攻撃ね。

825 :823:04/08/31 17:48 ID:DSXvWGbC
>>824
ありがとうございます。
シューティングのタイトルだと思ってた…

826 :名無しさんの野望:04/08/31 18:02 ID:8ifC2Z1f
>>820
> 春歌で安定して9面クリアできる
また使ってみるか・・・

827 :名無しさんの野望:04/08/31 18:59 ID:H9KtsbcU
>>820
安定はしてるんだが、うちの1GHzCPUだと
適当に分裂させてから近接撃って終わるまで3分ぐらいかかるw

828 :名無しさんの野望:04/09/01 00:02 ID:wpcXWHRN
>>826
コツは
・メカ鈴凛(巨大兵器)相手には扇子じゃなくて通常斬りが早い
・集団相手に近接発動したら、ばら撒くこと
・ぶっちゃけ扇子いらない。
アップデートパッチで通常斬りが早くなったので鬼のような強さになってる。
こいつに慣れたら、他の二人にはもう戻れなくなった。つか花穂の動かし方教えて。

829 :名無しさんの野望:04/09/01 00:41 ID:n0JEDiDF
花穂は連射力がイマイチだし近接攻撃も連鎖しないから利点がないんじゃ…
投擲モーションの攻撃力については確認してないけど

830 :808:04/09/01 04:02 ID:5eQLJnMo
950ゲッツ!(σ゚A゚)σ
リプレイか同じ弾幕にもう一度挑戦できる機能がほしい

831 :名無しさんの野望:04/09/01 09:50 ID:nXlI6+ZW
>332 で出てた
モグラリバースがネットランキングに対応らしい
ttp://chabunet.dip.jp/~Krobon/index.html

832 :名無しさんの野望:04/09/01 10:28 ID:BW4cAs0w
誰かー
デモニックチャレンジ・エリクシレルでBABELFORGEのリプキボン………
あんなん無理
あんなん無理

833 :名無しさんの野望:04/09/01 11:56 ID:E3BjBx/2
ボムゲーなのにボム使えないデモニックチャレンジなんて
クリア出来ねぇよ・゚・(ノД`)・゚・

834 :名無しさんの野望:04/09/01 12:28 ID:YPEF1dji
こんなヘタレだらけだと
リプあっても出す気なくなるな

835 :名無しさんの野望:04/09/01 13:06 ID:hY+1T/nT
ヘタレなめんなよ
(注:やってない)

836 :名無しさんの野望:04/09/01 13:22 ID:RnWF+W+x
【タイトル】『あずR』
【ジャンル】RPG(RPGツクール2000)
【URL】http://asame.web.infoseek.co.jp/azmng44.html
【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】10時間ぐらい
【コメント(感想)】
あずまんを知らないと楽しめないがしっているなら楽しめるとおもう
意外に作りこまれていてエンディングまでがんばれた
あずまん好きなら必ずやったほうがいい作品


837 :名無しさんの野望:04/09/01 13:25 ID:RnWF+W+x
誤爆スマソ

838 :名無しさんの野望:04/09/01 13:28 ID:hY+1T/nT
じゃやってみっかw

…てRPGか。
RPGは苦手だあw。

839 :名無しさんの野望:04/09/01 13:55 ID:1WszMLVR
このスレの方が反応ありそうなので貼ってみる

RS-6
ttp://www.digipen.edu/programs/gallery/games/2003.games.html#rs6
アーケードで有名な「斑鳩」というゲームによく似たシステムのシューティングゲーム
カットインに漢字が使われていたりするところから、やはり日本のゲームを参考にしたものと思われる
自機の属性を赤、緑、青に変化させることができ、自分と同じ属性の敵弾を吸収することによりゲージを溜め、
溜まったゲージを消費することによりホーミングレーザーを撃つことができる
斑鳩と同じように属性毎に強弱関係があり、赤は緑に、緑は青に、青は赤にそれぞれ2倍のダメージを与えることができる
DigiPenのゲームはダウンロード時にアンケートに答える必要があるが、名前と最終学歴、年齢程度なので問題無し

2面からいきなり凶悪なんですが俺がヘタレなだけなんでしょうか・・・

840 :名無しさんの野望:04/09/01 15:43 ID:fZl9pQle
モグラリバースやってみた。
グラディウスやらパロディウス的なネタがあって
なかなか面白かった。BGMもいいね。
戦艦ステージとか演出面もいい。

惜しむらくはメインショットが強すぎて、サブウエポンの出番が少ないことと、
全体的にゆっくりで長いことかな。

841 :名無しさんの野望:04/09/01 17:14 ID:iys6onpd
>834はリプ持ってないに3000点

842 :名無しさんの野望:04/09/01 19:12 ID:RT89/yAe
GUNDEADLIGNEって、明らかに弾幕に隙間の無い攻撃をしてくる
丸いザコがいるんですが、アレはやはり出現位置を覚えておいて
撃たれる前に撃つしかないのでしょうか?

843 :名無しさんの野望:04/09/01 19:37 ID:o7RnpjfE
>842
道が無いなら道を作れ。
作り方が分からないなら取り説を熟読するべし。

844 :名無しさんの野望:04/09/01 20:18 ID:PMeKjJyl
つーかガルーダやれ

845 :名無しさんの野望:04/09/01 21:15 ID:pqYfj9fx
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0094.zip
花穂、扱いにくくて確実な殲滅には向かないけど、強い場面では強いね。
連射力も射程もなくて・・・と思ってたけど意外に隙が無いかもしれない。
しかし安定度は疑問。春歌はやっぱり苦手。方向転換が遅い気がする。

846 :名無しさんの野望:04/09/01 22:07 ID:Y89fxkno
>832
エリクシレルは任意でプレーンシフトを発動できるだけまだマシ。
エリスなんてプレーンシフト無しで挑まなきゃならないんだから。

オレも1/357だし大したアドバイスは出来ないけど、バベルフォージは動かなければ弾には当たらない。
それに気づいて初めてスタートライン。それを知っていてなお地獄だけど。
悠長にやってたら時間切れになるんで動きは止めない。でも撃つ場所と撃たない場所は見極める。
後半銀色のキューブだらけになったらそこはもう気合しか無い。一つのきっかけで一気に体力を削れるからそこが正念場。

リプ撮ろうと思ったけどもう取れないかも。

847 :名無しさんの野望:04/09/01 22:09 ID:bEgGgIA0
気がつけば軽鴨のまろんぐらっせがサークル解散・・・。
結構好きだったんだけどなー。

848 :名無しさんの野望:04/09/02 00:03 ID:e+XVemjJ
>>839
2面どころか1面ボスでも辛い 難しすぎ 属性3つは無茶だろ・・・orz
面クリア後のリザルト表示の多さに笑った
つうか 4人でプレイしたら大混乱だろうなコレw

849 :名無しさんの野望:04/09/02 00:21 ID:JlEjqUz4
>>847
まあ新作はまだ作ってるみたいなので。
軽鴨は正直大したことなかったが、同人ソフトを完成させられる
サークルってだけで価値あるからな…w。

850 :847:04/09/02 00:26 ID:/eApEl5B
いや、実は俺「軽鴨」かなりハマった人なのよ。それだけに残念。

851 :名無しさんの野望:04/09/02 00:53 ID:JIwyuwxS
p47ノーマルで1k超え達成
ほんの出来心で-nowait付けてやってみたら中型機どもにかっ飛ばされた
夢でうなされそうだ

852 :名無しさんの野望:04/09/02 01:06 ID:psw7bc7m
>851
頑張ってんな
オレはノーマルの遅さが合わないんでエクストリーム一本でやってるが500でストップしたままだ

853 :名無しさんの野望:04/09/02 13:00 ID:u05nDbOI
http://www-fu.magma.ne.jp/~hayase/dddd/works.html
構成は甘いけど出来はよい。
漏れも五月雨ホスィ

854 :名無しさんの野望:04/09/02 17:20 ID:Q3U8wmZY
何かバガソっぽいフリーのSTG無い?

855 :名無しさんの野望:04/09/02 17:41 ID:MxtkzcLU
Noiz2saがDCで。
ttp://www.dcemu.co.uk/noiz2sa.shtml

856 :名無しさんの野望:04/09/02 19:16 ID:Xq/QhEot
Noiz2、いくつか理由があるが
まずフォントがキモイと思うからヤダ・。

857 :名無しさんの野望:04/09/02 19:23 ID:O1I2+AT/
五月雨やりてえ

858 :名無しさんの野望:04/09/02 20:06 ID:u05nDbOI
五月雨は敵配置のセンスがよい。
適当に敵並べて弾いっぱい出して萌え絵つけただけの
産業廃棄物が大量生産されてる中で、ちょっとビビっと来た。
だからやりてえ

859 :名無しさんの野望:04/09/02 20:08 ID:dUPOhT1w
>856
rRやp47なんかも基本的にはフォント一緒じゃなかったっけ?

860 :名無しさんの野望:04/09/02 20:09 ID:mnnoVk5S
>>858
あんた騙されてるよ?w

861 :名無しさんの野望:04/09/02 20:11 ID:TY5ZK28d
おまえ一言多いな

862 :名無しさんの野望:04/09/02 21:08 ID:dUPOhT1w
きゅぴシュ〜体験版プレイ
これはスゴイ委託が楽しみな出来

863 :名無しさんの野望:04/09/02 21:45 ID:D5rmXh9W
ほんとだ、体験版でてんのね。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2819/
弾幕寄りだけど結構ショットで消せる弾も多いし、弾けしも多いので
そんなに弾避けばっかりしなくてもいいかんじ。

864 :名無しさんの野望:04/09/02 22:00 ID:H772O4yS
春歌だと1面でビットが2個取れるけど、たまに3個になる条件がわからない。
3個あるとexit付近での永パモドキで格段にダメージが減る気がする。
本物の永パじゃないから使ってよしと思ってるんだけど、本物もあるのかな?

で、まだリプレイ再現に問題ある感じだな。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0095.zip
これ正常に再現される人いる?LITE02修正4ね。

865 :名無しさんの野望:04/09/02 22:53 ID:akEh4jnd
五月雨。
面白いんだけど、ボス戦が辛い(特にステージ3)。
難易度という意味もあるけど、ショットを当ててもライフゲージが減ったように見えず、ストレスがたまる。
あと、全3面(Extraはあるけど)なのもちょっとボリューム不足。3面は道中もほとんどないし。

バリアの使いどころが肝となるので、アドリブ避けが好きな人にもちょっと楽しめないかも。
ただ。自分なんかもその口なんですが、逆にパターンを組むことの楽しさを教えられました。

866 :名無しさんの野望:04/09/03 00:13 ID:lX0h1qbS
オレの環境だときゅぴしゅーは
フルスクリーンだとモッサリッシュになって
ウィンドウだと速過ぎて避けられないって状態になるぬ。
ウィンドウの方が正しい速さなんだろうが。

867 :名無しさんの野望:04/09/03 00:40 ID:Y4jfIlNI
>866
ANGERAZE2なんかも似たような感じあるな
フルスクリーンにするとパッドの遊びが目立つようになって酷くプレイしづらい
基本的にゲームはウィンドウでプレイするようにしてる

868 :名無しさんの野望:04/09/03 00:44 ID:SmKV1l2f
>>866 駄作でつか?、そりは
基本がなってないとは。

869 :名無しさんの野望:04/09/03 01:00 ID:bB4WJDTI
ガンデッド、ホントにBlackerの条件なんなんでしょ?
スコアも違うくさい。つーかはじめて出したときもギリギリ10億届いてなかったという落ち。
やっぱPhaseLevelなんですかね、ただPhaseLevelの何で判定してるのかと・・・
とりあえずはじめて出したとき&出せずに11億のリプ
tp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0096.zip
初見覚醒が効いてたのに禁断のボム発動であぼーんしてるんで(w

870 :名無しさんの野望:04/09/03 01:02 ID:bB4WJDTI
あ、リプレイのバージョンが1.02扱いになってるけど、
1.03でやっているので問題ないはず。
というか1.03の仕様っすね(w

871 :名無しさんの野望:04/09/03 01:13 ID:Y4jfIlNI
>866
言い忘れた
きゅぴシュ〜はフルスクリーンでもウィンドウでも不具合は見当たらないよ
多分そっちの環境のせい

872 :名無しさんの野望:04/09/03 02:06 ID:spEkLu/m
866のビデオカード何?

873 :866:04/09/03 02:36 ID:lX0h1qbS
>>872
GeForce2Pro
メモリも一応動作環境の64ギリギリはあるが・・・

874 :名無しさんの野望:04/09/03 02:43 ID:spEkLu/m
なんだろな。
もっと変なビデオカードだったら判るんだがw。

875 :名無しさんの野望:04/09/03 02:50 ID:wJ7pBiL3
俺のところでもフルスクリーン時にのみ微妙にウエイトが掛かるのだが。
ちなみに2MX

876 :名無しさんの野望:04/09/03 03:15 ID:SmKV1l2f
普通フルスクリーンのが速くならないかな・・・
ウィンドウのほうが他に表示しているアプリによって
ゲーム速度が一定でない,遅くなるような気が(当然そうならな
いゲームのほうが、良いけど。)

877 :名無しさんの野望:04/09/03 03:19 ID:SmKV1l2f
>>875
そっか、やはり本来はフルスクリーンのほうが速い。
つまり、速度一定のためのウェイトを入れているのだが、
その影響がマシンによって差があるのかも、と予想する。

878 :875:04/09/03 03:49 ID:wJ7pBiL3
とりあえず面倒だけど仕方なく、ドライバを最新のにアップデートしたら直った。
>866も、やっていないのならやってみては。

しかし今までこんな事無かったからなぁ。
どんなD3DPRESENT_PARAMETERSなのか、少し気になる。

879 :名無しさんの野望:04/09/03 03:52 ID:spEkLu/m
最近のDirectXってウィンドウのほうが速いんじゃなかったっけ?

880 :名無しさんの野望:04/09/03 04:05 ID:1ZG43lEM
東方の話になって恐縮だが、あっちの方でも似たようなの問題が偶にあって、
Vsync切ったら直ったとかいう話がある。役立つかどうか知らんが・・・

881 :名無しさんの野望:04/09/03 04:13 ID:SmKV1l2f
・・・まあ、フルスクリーンたってウィンドウだからね。
どんな方法で実現するかにも因る

882 :866:04/09/03 04:34 ID:lX0h1qbS
ごめん、ドライバをアップデートしたらモッサリッシュなくなったよ。
つかきゅぴしゅー弾速いな。
如何にモサーリだったかを思い知らされたよorz

883 :名無しさんの野望:04/09/03 05:17 ID:Tot1Ucwl
五月雨のエクストラステージやっとクリアできた。

ボス戦すげー疲れるわ、コレ・・・

884 :名無しさんの野望:04/09/03 06:22 ID:69LTY+m6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040902/amt.htm
今後 Type X でシューティングが沢山でそうな雰囲気
PCへの移植も盛んに行われると期待したい

885 :名無しさんの野望:04/09/03 06:35 ID:bwIuDys+
根っこはWindowsXPらしいね。これならPC移植も簡単だろう。

886 :名無しさんの野望:04/09/03 07:30 ID:OeR4Zwer
むしろ東h

887 :名無しさんの野望:04/09/03 07:40 ID:u5+YsVFY
>>883
リプレイ見せてくれ。
俺はクリアできる気がしない('A`)

888 :名無しさんの野望:04/09/03 10:20 ID:oVnB8Qb9
OSがドライブごと吹っ飛んだのでHELLSINKER入れなおしたんだが
Ver1.0の内容が微妙に変更されてた
一度やった限りだとボス後の辞世の句が無くなって
4面終了後にぞんでエンディングみたいな感じでデモが入る
辞世の句は画面白に変わって言葉吐いてボガーンてのが
個人的にカッコよくて凄い気に入ってたんだが・・・・ショボン

889 :名無しさんの野望:04/09/03 12:25 ID:oVnB8Qb9
>>888
すみませんモロ勘違いでした・・・
初回プレイは違うのか完璧に忘れてた

890 :名無しさんの野望:04/09/03 15:04 ID:OpNOhyPW
>>884
タイトーこれでもかって言うSTG攻勢だな
やっぱ東(ryの影響ってあるのだろうか?中の人あれだし・・・
しかもケイブ、トレジャー、セイブ開発、アルファシステム、サクセスって凄すぎ
STG業界牛耳るつもり満々だなぁ
糞の鬱最強はどうでもいいや('A`)
糞の鬱最強はどうでもいいや('A`)

891 :名無しさんの野望:04/09/03 15:20 ID:n0hZv7zg
雷電IIIがマクロスプラスのMOSSって所が若干不安だが。

892 :名無しさんの野望:04/09/03 17:23 ID:b7wk5OZc
タイトーシューは自社・委託とも個人的に微妙な評価のが多いんだけどな…w

893 :名無しさんの野望:04/09/03 17:51 ID:BrenBRRT
>糞の鬱/災凶などが参入を予定しているという。
カエレ
消えろ
氏ね
カスが
うんこ
潰れろ

894 :名無しさんの野望:04/09/03 17:57 ID:I9wg0YCB
ものすごい嫌われようだ(w>クロス(ry
まぁ、俺もジノーグなんかをクソ移植されたら発狂しかねんが。

895 :名無しさんの野望:04/09/03 18:34 ID:b7wk5OZc
ああ、何のことかと思った。バルケソねw。

896 :875:04/09/03 19:18 ID:wJ7pBiL3
QP、再起動したら再びモッサリーッシュ!
で、どうやら起動前の画面の色が32bitだとwaitが掛かるみたい。
ドライバを入れ替えた時は、デフォが16bitだから直ったように見えたと。
どないなっとんねん。

897 :名無しさんの野望:04/09/03 19:26 ID:b7wk5OZc
単純にスペック不足かなあ。
そんな高スペック要求するような画面には見えないけど。

898 :名無しさんの野望:04/09/03 19:27 ID:n0hZv7zg
>>892
そういやギガウイングの匠もタイトーから出した物は……w

899 :名無しさんの野望:04/09/03 19:42 ID:DnZf06Ho
>「前作(式神の城II)では容量の関係で削除したボイスが、大容量のHDDが使えることですべて収録できるようになった。」
あれで削除されたボイスがあるのかよ。
ゲーム面も強化されていれば文句ないのだが。

900 :名無しさんの野望:04/09/03 21:03 ID:GHtzJIbl
あれは方向性としてゲーム自体は20%くらいの重みしかないだろ


901 :名無しさんの野望:04/09/03 21:10 ID:b7wk5OZc
世界観とキャラを楽しむのがメインなので。
別にシューティングでなくても良かったと開発者自身が言ってるらしいし。

902 :名無しさんの野望:04/09/03 21:21 ID:u9Jmt8vB
俺もドライバ最新のにしてみたら
フルスクリーン化するゲームが
全部システムエラーおこすようになっちまった……

903 :名無しさんの野望:04/09/03 21:29 ID:9FDqnBW1
>>899
2P同時プレイの時はボイスなかったよ。いらないけど。

904 :名無しさんの野望:04/09/03 23:36 ID:CYKMM5eF
東方もフルボイスになりませんかねぇ

905 :名無しさんの野望:04/09/03 23:39 ID:3+tYhXTp
東方はボイスがない方が「らしい」気がするなぁ。

906 :名無しさんの野望:04/09/03 23:42 ID:wIXncIr8
どっちかっつうと東方を意識して式神3が何か入れてきそう
スペルとか

907 :名無しさんの野望:04/09/03 23:46 ID:lX0h1qbS
東方の人に戦闘機ものを作ってもらいたいけど
あの独特な弾幕は戦闘機系じゃ不自然に見えるんだろうなぁ

908 :名無しさんの野望:04/09/03 23:47 ID:z+WIanU2
>>906
巫女のボムが誘導爆裂弾になります、とかか。

909 :名無しさんの野望:04/09/04 00:33 ID:JTbaOSvE
>>907
あの超低速弾を戦闘機が撃つ図とかはあんまり想像したくない

910 :名無しさんの野望:04/09/04 01:06 ID:UhvX4DZT
>>839
って3色斑鳩か…頭がこんがらがるな・・・

911 :名無しさんの野望:04/09/04 04:12 ID:11yq3fgH
ガンデッドのエリスでスタンダードワンコインクリアのリプレイ無い?

912 :いつかの167:04/09/04 04:55 ID:+rLpCi8q
p47のうまい人リプレイup希望。
乱数の使い方がちょっと変わったのと馬鹿みたいに入力を保存してるので
ゲーム性変わってたらすまん。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0097.zip

913 :名無しさんの野望:04/09/04 06:11 ID:Yz5DVtMs
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
上手くは無いけど、一番乗り記念ということで早速撮ってみました。
lock-ex-1-57
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0098.lzh

914 :名無しさんの野望:04/09/04 07:03 ID:a4wuscDl
>>912
ノーマルの1011〜1021までのリプレイ取ったんだけど
中ボス以降(1016〜)でリプレイがずれるみたい。
ちなみにボス(1020)を倒せないときのリプレイはきちんと再生出来た。

915 :名無しさんの野望:04/09/04 07:27 ID:PtAAvUsT
>>911
らじおぞんで攻略の人のとこにあったよ
ワンコインっていうかブラッカー倒してたが…

916 :名無しさんの野望:04/09/04 08:03 ID:a4wuscDl
p47ノーマル1020-1030(ボスは撃破できず)
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0099.lzh
再生できたので上げてみる

917 :名無しさんの野望:04/09/04 09:31 ID:a4wuscDl
上のは1021-1030の間違いです。
ハードの541-551のリプレイもとってみたけど
これも中ボス以降がずれてた、敵の配置が再現できてないみたい。

ちなみに913さんのリプレイの再生は問題ありませんでした。

918 :名無しさんの野望:04/09/04 10:22 ID:a4wuscDl
連続で書き込んでごめんなさい

リプレイのずれの原因は、91以降はクリアしてしまうと
開始がリプレイを取ったステージ+10になってしまうためだと思われる。
p47.prfをコピーしておいてクリア後元に戻すと正常に再生されました。

916のファイルは消して代わりにハードの531-541を上げておきます。
p47.prfも一緒にコピーすれば見られるはず(バックアップをお忘れなく)。
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0100.lzh

919 :名無しさんの野望:04/09/04 12:09 ID:6vj1eteE
神降臨記念
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0101.zip

ロール・エクストリームの60ぐらい、途中でズレました

920 :いつかの167:04/09/04 16:17 ID:+rLpCi8q
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0102.zip
>>912とデータの互換性はない。

>>918の問題は多分これで解決すると思う。>>919は原因不明だけど一応安全策を
とって見た。ポーズするとずれるのは仕様ってことで。

なんか、作り荒くてすみません。こういうのはあんまりやったことないんだが、
乱数の種とパッド入力を保存するより状態そのものを保存したほうがいいのか?

921 :名無しさんの野望:04/09/04 16:39 ID:64mjQngY
うちも種&入力の保存でやってる。
ってか状態保存だと色々大変なことにならないかい?(;・∀・)


922 :名無しさんの野望:04/09/04 17:10 ID:ARFiejy0
永夜抄、委託販売は15日以降だと。

923 :名無しさんの野望:04/09/04 17:29 ID:9poryKI0
シスプリガントレットで助けられるPCの可憐っていない?

924 :名無しさんの野望:04/09/04 17:32 ID:XtWRdfwT
警告!着信あり。電話回線からの出現件数2。1つは電話番号
不明、もう1つは・・・・トレジャー
『ありえない。何かの間違いではないのか?』   
"聞こえるか?こちらはトレジャーの者だ。あまり時間がないので
よく聞いてくれ。KONMAIを倒すためには君の助けが必要だ。"
"我々は別々のルートから会社の内部に侵入し、IR担当者と
現在の集計結果をそれぞれ破壊しなければならない。"
"無論、どちらか片方ではだめだ。2人とも成功しない限り、我々に
未来はない。"

"選択の余地はなさそうだな。"

925 :883:04/09/04 23:02 ID:j6e/hqxg
五月雨リプレイ、あげてみました
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0103.zip

926 :名無しさんの野望:04/09/04 23:49 ID:oAXVGrCn
エンジェレイズ2の隠しキャラ出ないと思ったらパッチで追加なのな
難しいをクリアしても出なかったんで焦った

927 :名無しさんの野望:04/09/05 00:24 ID:C77LrFt4
>>920 のパッチでリプup
lock_ex_1-13
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0104.zip

ついかっとなってやった。今は反省している。

928 :名無しさんの野望:04/09/05 00:48 ID:U0fmu7SA
便乗して>>920のバージョンでリプレイup
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0105.lzh
ノーマルの1001-1013とハードの531-541、どちらもロック

929 :名無しさんの野望:04/09/05 11:18 ID:p5iY7YS2
>>927
めっちゃワラタ。
でも、>>920じゃなくて>>912バージョンのリプレイだよね。

930 :名無しさんの野望:04/09/05 11:54 ID:IajoHrCF
>>920のバージョンで91以降のステージをクリア
その後つづけて後半(中ボス以降)まで進んで終了。
この状態でリプレイを保存しようとしてF1を押すとアプリケーションが落ちる。

今日はこれ以上クリアするのはつらい、誰か時間のある人検証してくれ

931 :名無しさんの野望:04/09/05 12:02 ID:WGEw9d7v
>>924
悲しいがワロタ

932 :名無しさんの野望:04/09/05 13:29 ID:tZhsaxag
>>925
すごいな。
真似する気すら起きない。

933 :名無しさんの野望:04/09/05 15:18 ID:PK0oLOBt
>>925
1番最後倒さないで死んでるんですが。
リプレイバグかな・・・

934 :名無しさんの野望:04/09/05 15:58 ID:tZhsaxag
>>933
パッチ当ててる?

935 :名無しさんの野望:04/09/05 16:00 ID:PK0oLOBt
>>934
当てたよ。
最初当てられなかったけど
新しいヤツでは当てられた

936 :名無しさんの野望:04/09/05 21:13 ID:yy0Wcdr6
p47のリプレイ、到達してないリプレイも見られるようにしてもらえないかな?
コマンドラインとかで。

久々に引っ張り出したらP91まで行くのも結構骨だったんで。
ロックのハードだったから良いけど、ロールのEXとかは単純に見られない人も出てきそう。

937 :名無しさんの野望:04/09/06 01:53 ID:o19NJlwU
御神楽んところのメイドリアンが体験版出してるな。
なんか思いっきりスターソルジャーだな。
中ボスっぽいのがいたけどラザロ風にボーナスあるんかな…

938 :名無しさんの野望:04/09/06 02:01 ID:MPPM7k29
オレも今メイドリアンやってみた。
コミケで見た時はタイトルでだめそうな臭いがしたから回避してたんだが
こりゃ次見かけたら買っちゃいそうだ。
まんまスターソルジャーだな。
オレはスタソルでSTGやり始めたようなもんだし・・・

939 :名無しさんの野望:04/09/06 02:27 ID:PurAzbzC
メイドリアン1面499150点。

イージーだと面白さが出てこないような気がする。

940 :名無しさんの野望:04/09/06 02:36 ID:PurAzbzC
で、61万突破。
ラザロ風ボーナス確認。

941 :名無しさんの野望:04/09/06 03:14 ID:i7Kum9qy
スターソルジャーというゲームを知らないせいか
俺には楽しさがよく分からんかった・・・。

942 :名無しさんの野望:04/09/06 03:16 ID:AeE5+IHg
スターソルジャーはもっと面白いぞ。

943 :名無しさんの野望:04/09/06 03:24 ID:RLd6vxGj
話ぶった切ってスマンがたまいぬ弁当のSTGと弾幕美を語ろうのコンテンツどっかで再掲してない?
完全消滅してグーグルのキャッシュにも引っかからない_| ̄|○

944 :名無しさんの野望:04/09/06 03:29 ID:dSF14HQk
ttp://web.archive.org/web/20031203031057/www.h5.dion.ne.jp/~tamainu/danmaku.htm

945 :名無しさんの野望:04/09/06 03:37 ID:RLd6vxGj
>>944
おぉthx
さすがに画像は見れないか・・・残念
ローカル保存しときゃよかったな

946 :名無しさんの野望:04/09/06 03:44 ID:Ny877VCz
>>945
URLを直接入れれば画像も見られるよ。
うまいことDLしてローカルで保存すべし。

947 :名無しさんの野望:04/09/06 03:50 ID:o19NJlwU
スタソルと比べていまいちだな思う点は、効果音と敵の動きかな。
特に地上物のダメージの音が金属っぽいし、破壊の快感が薄いかも。
あと、なんか敵が高速に動いて勝手に当たって死んでくのも。
俺はスタソルの魅力として、連射による地上物破壊の爽快さと、敵のパターンに
あわせてうまく5wayを当てて行くのがあると思うんだが、そこがスタソル程では
ない気がする。
別の難易度や先の面をやると別の面白さが出てくるかも知れないけど。


948 :名無しさんの野望:04/09/06 03:56 ID:RLd6vxGj
>>946
まじありがdちまちま復元してます
しかしこんなにいい資料埋もれさすのはもったいないよなぁ・・・

949 :名無しさんの野望:04/09/06 05:38 ID:o3Atucny
p47たのしいよ
たのしいよp47

自分のリプレイがこんなに面白いなんて思いもよらなかった
「避けて!避けtくぁwせdrftgyふj ぬけた━━(゚∀゚)━━!!」

950 :名無しさんの野望:04/09/06 17:07 ID:iZxM9fTU
950nullpo

951 :名無しさんの野望:04/09/06 17:08 ID:4zeXCP6O
>>950
ga!

952 :名無しさんの野望:04/09/06 19:30 ID:2i6/G0st
メイドリア〜ン

953 :名無しさんの野望:04/09/06 20:01 ID:RpVOqjKE
弾幕姉妹面白いな
マウス操作系のSTGは敬遠してたんだが、これは上手く料理してると思う

954 :いつかの167:04/09/06 20:12 ID:q0PHSz0m
>>936
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0106.zip
p47_h4 -replay p47_0_9_1.rpl
ついでにリプレイでクリアした分はp47.prfを更新しないようにしました。

>>930
もっと細かい条件あるのか再現できません。
へたれシューターなんでそもそもボスまでいくのにも一苦労 orz

955 :名無しさんの野望:04/09/06 20:32 ID:aqdb12pD
>>946
画像全部見れる?
応用2から(´・ω・`)

956 :名無しさんの野望:04/09/06 21:30 ID:RLd6vxGj
>>955
うちも応用2からだめだったよ・・・

957 :名無しさんの野望:04/09/06 21:31 ID:4zeXCP6O
>>954
乙であります('∀`)ゞ

ハード700まで到達、花火のスクリーンセイバーみたいになってきた

958 :名無しさんの野望:04/09/06 21:41 ID:ohByWF3u
ふーん

959 :1:04/09/06 22:23 ID:g/ombQ52
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。

直前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091500219/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

関連スレは>>2

960 :2:04/09/06 22:23 ID:g/ombQ52
関連スレ

「東方シリーズ攻略スレッド」11/11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093792273/l50
下手の横好きシューティング5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090942682/l50
★シューティングゲームは終わらない-STAGE32-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1092042431/l50
シューティングでマタ-リ雑談 背番号31 『大解説』
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094296763/l50
式神の城 PC版
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1028366260/l50

961 :3:04/09/06 22:23 ID:g/ombQ52
■お約束■
・エロゲーギャルゲー、もしくはその二次創作物はPCゲー板では基本的に板違いです。
・ただし純粋にSTG部分のみを語るのであれば可とします。とはいえ、微妙な存在なのを忘れずに…。
・システムと絡んだキャラの話はOK。でもエロや萌え系話は厳禁。その話は別板へどうぞ。
・個別のスレがあるソフトの場合はそちらへ行ったほうがいいかも。
・コンシューマのPC移植は当該スレでお願いします。
・作品批判大いに結構。でも作者叩きは完全放置でおながいします。
・エミュネタも厳禁です。
・荒らしは放置で。またーり。

このスレは過去、様々な板を渡り歩いてきました。同人やシェアウェアのSTGを語れる場所が
鍵系板でもアケ板でも家庭用板でもなかったためです。そして今フリー、商業物を加え、PCで出来る
STGスレとしてPCゲ板に生まれました。ここを安住の地としたいです…。

962 :4:04/09/06 23:21 ID:+Vo6eJWu
4

963 :名無しさんの野望:04/09/06 23:56 ID:i7Kum9qy
>953
正直俺的には夏コミで買った中で一番の当たりだった。

964 :名無しさんの野望:04/09/07 05:23 ID:tSNs6fvV
おーっしゃ弾幕姉妹ノーコンクリア
ラストまでどれだけ残機を持ってけるかが勝負だな
プチプチ死にまくる様はまるでぞんでのようだ

965 :名無しさんの野望:04/09/07 05:34 ID:Om7B7EcD
弾幕姉妹は自分が着実に上手くなってるのを実感できるのが良いね。
螺旋怪談とか最初は「出来るかゴルァ!」とか思ったが
慣れてくるとほとんど落とさなくなってくる。

966 :名無しさんの野望:04/09/07 10:58 ID:v7no0kwR
螺旋階段は今はまってます_| ̄|○
螺旋階段発狂むじぃ

967 :名無しさんの野望:04/09/07 12:10 ID:gAL6P9bG
五月雨は音楽がいいな。
サイヴァリアやロバートマイルスのようなピアノのメロディが強調されたトランス系の
曲が好な俺としては好印象。


968 :名無しさんの野望:04/09/07 12:23 ID:v7no0kwR
お子様モードでようやくノーコンクリア(;´Д`)
乃梨子斜め抜けと志摩子タイトーレーザーが苦手すぎて残機削られるなぁ
真エンディングみたいがこりゃきつそうだ… 何より腕が釣る(w

音楽、背景、その他の演出、全体的に見てレベルが高かった。
マリみてファン的にもとても満足いく内容。
ぞんでネタも「おっ」と思わせてくれて楽しめたな。見事なオマージュ作品だと思う

969 :名無しさんの野望:04/09/07 13:36 ID:ntDfexFn
>>968
真エンディングだってー!!?

970 :名無しさんの野望:04/09/07 13:59 ID:v7no0kwR
ん?真エンドないの?
なんかお子様モードでクリアしたらお子様モードだって怒られちゃったよ。
なんかあるのかと思った。

971 :名無しさんの野望:04/09/07 14:28 ID:J2ZUUTbE
五月雨が評判いいから欲しいんだけど
ヤフオクにも出てないし、完全に委託待ちなのかな?

972 :名無しさんの野望:04/09/07 15:51 ID:Om7B7EcD
>970
ないと思うよ。怒られるか怒られないかだけ。
リリアン没収が無いので
スタッフロール時に獲得リリアンがちゃんと表示される、ぐらい。

つーかこのゲームリザルト画面ぐらいつけてほしいなぁ。
リリアン没収されようがされまいが
スコアが保存されない以上どうでもいいことだし。

973 :名無しさんの野望:04/09/07 16:35 ID:Q0NTPUw/
ヒステリックアルテミスがすげー苦手。
最終段階キツすぎるよ。回避方法が理解できてても死ぬ。

でも本当に良く出来てるわコレ。
タイピングの練習ならHOD、マウスなら弾幕姉妹で決定ってくらい。
迷宮薔薇園は傑作。

974 :名無しさんの野望:04/09/07 16:40 ID:Q0NTPUw/
HODじゃなくTODだね。どうでもいい間違いだけど訂正。

975 :名無しさんの野望:04/09/07 17:30 ID:v7no0kwR
>>973
ヒステリックやべーよな

マウス操作だからこその攻撃が多々あって面白い。傑作だよな
迷宮もそうだし、乃梨子とか令の攻撃は上手いな、って思った

976 :名無しさんの野望:04/09/07 21:45 ID:SKTUjxIk
メイドリアンやってみたけどアレかよ( *´Д`)

977 :名無しさんの野望:04/09/07 22:23 ID:uQfn+M6K
次スレ立ててくるよ

978 :名無しさんの野望:04/09/07 22:24 ID:uQfn+M6K
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ15
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094563437/

979 :4:04/09/07 22:39 ID:PK9reaK6
uma

980 :名無しさんの野望:04/09/07 22:39 ID:l2/NDbO4
−−−−−−−−−− 萌え話で埋めますよ −−−−−−−−−−−

981 :名無しさんの野望:04/09/07 22:53 ID:eyeutW1y
今年の萌えSTGはPsyche MetalとGALSHELLだな。

982 :名無しさんの野望:04/09/07 23:49 ID:e3+yM/0L
東方はやくでないかなー

983 :名無しさんの野望:04/09/08 00:06 ID:gF9fItpX
>981
空飛ぶ女が中間を行ってるな。

984 :名無しさんの野望:04/09/08 00:09 ID:iA/tWYKe
ライバルや無関係な人のバクリする奴ってサイテーだね
マジで、プライドってもんがないんだろうかと思ってしまう。

仲間同士や関係者ならOK(する)だろうけど。

985 :名無しさんの野望:04/09/08 00:11 ID:mavNTtsy
ライバル登場?

986 :名無しさんの野望:04/09/08 00:15 ID:iA/tWYKe
>>985
誤爆った。スマソ

987 :名無しさんの野望:04/09/08 00:17 ID:mavNTtsy
(;゚д゚)エエエエエ

まあ埋めだから別にいいけどなw

988 :名無しさんの野望:04/09/08 00:45 ID:/cQGfTYz
ギガンテス?

989 :名無しさんの野望:04/09/08 00:56 ID:JbfaQoSF
東方って式神の城のパクリでしょ

990 :名無しさんの野望:04/09/08 01:01 ID:LpQHsP8q
弾幕シューはすべて首領蜂のパクリです

991 :名無しさんの野望:04/09/08 01:02 ID:lVgU+gbE
>>984
垢ねちん?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1094508123/

992 :名無しさんの野望:04/09/08 01:03 ID:gF9fItpX
埋めついでに聞きたいんだが
だれか紅ほうきノーミスできた人居る?

993 :名無しさんの野望:04/09/08 01:08 ID:mavNTtsy
>>988
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  もうすぐ1000   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ


994 :名無しさんの野望:04/09/08 01:10 ID:ONi2Up8z
umenullpo

995 :名無しさんの野望:04/09/08 01:12 ID:VdoWMHwO
>>994
umegaxtu

996 :名無しさんの野望:04/09/08 01:18 ID:MJurZphX
nullpoume

997 :名無しさんの野望:04/09/08 01:23 ID:9H1J46Mb
>>996
galtuume

壁にぶち当たった、もうこれ以上は避けられない気がする
毎日、弾幕に撃墜される毎日です

998 :名無しさんの野望:04/09/08 01:26 ID:ONi2Up8z
埋めぬるぽ

999 :名無しさんの野望:04/09/08 01:27 ID:o4A08JFn
踏み台ぬるぽ

1000 :名無しさんの野望:04/09/08 01:29 ID:o4A08JFn
1000ぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーーーーーーー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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