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【ローマ帝国】 ROME Total War 【興亡記】

1 :名無しさんの野望:04/08/24 09:56 ID:m1fDnuZA
大軍団を指揮して戦う歴史シミュレーションゲームシリーズ Total War。
Shogun、Medievalの2作に続いて送る第三弾のテーマはローマ帝国。
完全3D化された軍勢の激突でさらなる大迫力。

(関連スレ)
Shogun total war (シリーズ総合)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

(関連サイト)
Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/

パッチ、デモなどはここから
http://www.totalwar.com/community/download.htm

TOTAL WAR..ORG(The Unofficial Total War Site)
http://www.totalwar.org/

TW CENTER
http://www.totalwarcenter.com/

(日本語プレビュー)
forGamer.net ROME関連記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html

2 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/08/24 09:57 ID:OI7dGVYX
ほう

3 :名無しさんの野望:04/08/24 10:00 ID:m1fDnuZA
8月23日、プレイアブルデモがリリース!

チュートリアル面と、ヒストリカルバトル1つ(アルプス越え直後の
ハンニバルVSローマ軍の「トレビアの戦い」)がプレイ可能。

forGamer
http://www.4gamer.net/patch/demo/rome_tw/rome_totalwar.html

3D Gamers
http://www.3dgamers.com/games/rome/#filelist

FilePlanet
http://www.fileplanet.com/files/140000/144640.shtml


4 :名無しさんの野望:04/08/24 10:05 ID:/MC7DHIZ
おお!デモリリースされたんだ
まだmpgムービーだけだと思ってた

5 :名無しさんの野望:04/08/24 10:08 ID:/MC7DHIZ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.08/20040821115030_3big.jpg
↑これがそのままゲーム画面可と思ってた

ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rome_tw/09.jpg
ちょっと落ちるね

6 :名無しさんの野望:04/08/24 10:34 ID:CMfZdW2S
統合したほうが良かったと思うけど

とりあえず>>1

7 :名無しさんの野望:04/08/24 10:53 ID:4dh+uKkX
チュートリアルやってみたら日の丸持ったバーバリアンがw

8 :名無しさんの野望:04/08/24 11:16 ID:b9hTJhhh
すげえ。明らかに一歩抜き出てるよ。このRTS

9 :名無しさんの野望:04/08/24 11:42 ID:CjaboXxT
どうなんだろ…あんまり面白く無いんだけど

10 :名無しさんの野望:04/08/24 11:51 ID:rLqITVRX
象可愛いよ象

11 :名無しさんの野望:04/08/24 11:58 ID:9VJaH4Yg
上半身裸のくせにチェックのおしゃれズボンのガリア人が良かった

12 :名無しさんの野望:04/08/24 11:58 ID:AaUsv78S
遠目に観てる分には良い雰囲気なんだがズームするとショボーンな感じ

13 :名無しさんの野望:04/08/24 12:11 ID:6IBEt3n+
他のRTSには無い斬新さがいいね
製品版に期待できるな

14 :名無しさんの野望:04/08/24 12:13 ID:zBqsaEZ0
はやくキャンペーンモードやりたい
元老院のじいさんたちと政争したよ

15 :名無しさんの野望:04/08/24 12:14 ID:b9hTJhhh
何か今回ユニットも3Dのおかげで、凄く人数が多いように感じます。

16 :名無しさんの野望:04/08/24 12:15 ID:oXtfzg/B
16げっと

17 :名無しさんの野望:04/08/24 12:25 ID:Jes83lLX
ローマトータルウォーのdemoキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
http://www.4gamer.net/patch/demo/rome_tw/rome_totalwar.html




18 :名無しさんの野望:04/08/24 12:32 ID:NKqJ3tFx
>>17
レス数20にも満たないスレのログすらまともに読まないのか?

19 :名無しさんの野望:04/08/24 12:48 ID:m1fDnuZA
>>6
ROMEが最新作で注目を浴びてる間は一本立ちにして、
次スレなり次々スレなりで統合ということでどうかと。
現在進行中のShogunスレと並立してしまうのも、何ですし。

20 :名無しさんの野望:04/08/24 12:54 ID:m1fDnuZA
デモも良いけど、>>3の 3D Gamersあたりにあるムービー類も
かなり見応えあり。
見所を集めたものでは、やはりE3トレーラー。
信じられんくらいの軍勢がぶつかり合ってる光景が次々と展開。
あとはfactionsが細かなムービーの集まりで、ゲームに登場する
各部族を紹介。

かなりのムービーが、最後は象の脅威を強調して終るのが、笑えます。

21 :名無しさんの野望:04/08/24 13:01 ID:Jes83lLX
このゲームのユニットに相対関係ってありますか?

22 :名無しさんの野望:04/08/24 13:16 ID:m1fDnuZA
強い弱いの関係で言ったら、
槍>騎兵、騎兵>弓・・・って感じかなあ。
スピア林立の槍兵の中に騎兵でチャージかけると盛大に氏ねる。

あとは、それぞれのユニットの特徴を活用みたいな。

23 :名無しさんの野望:04/08/24 13:50 ID:bHt5A2m8
これってマルチプレイはどうなるの?生産系はあるのかいな

24 :名無しさんの野望:04/08/24 13:57 ID:rLqITVRX
>>20
E3トレイラーみたよ
いいね。象いいね( ´∀`)

25 :名無しさんの野望:04/08/24 13:57 ID:vaA+mZlV
Demoやってみた。
ロードオブザリングのように象兵で歩兵なぎ倒しちゃうぞーと歩兵に突撃かけたら
その歩兵の後ろから突撃してきた敵騎兵にあっさり殲滅されたのが印象的。
象兵って騎兵に弱いのね・・・orz
移動遅いし、数少ないし、矢放ってるし、結構使いどころに悩む・・・。

で、騎兵はかなり爽快になってたね(*´Д`)ハァハァ
移動はMedievalより速くなってたし、反応速度もなかなか。
なにより、チャージ!!とか叫んで歩兵に突撃かましたら吹っ飛ぶ歩兵達。

日本語版って発売されるのかな?
意地で買った英語版の前作はかなり痛い目見てるからなぁ・・・。
日常会話ができればなんとかなるかと思って買ってはみたものの、
歴史的な言葉遣いとか外交関係の言葉となるとワケワカメ。
楽しみきれなかった印象あるから、今回はなんとしても日本語版が欲しいんだけど(ノД`)

26 :名無しさんの野望:04/08/24 14:14 ID:zBqsaEZ0
日本語版は出ないかと・・・・

27 :名無しさんの野望:04/08/24 15:27 ID:b9hTJhhh
現在、射撃ユニットの発射速度を上げるようモディファイ中。デフォルトじゃ弓弱すぎるからね。

28 :名無しさんの野望:04/08/24 17:58 ID:5T28+IDV
>>23
できない
というよりおれはそんなの追加されたら絶対買わない

>>27
弓強くしたらゲームバランス激しく崩れそう

29 :名無しさんの野望:04/08/24 18:24 ID:ZhA2pJMl
戦象強いねぇ。
ヘタレなトリアーリに突っ込ませて踏み潰し、跳ね飛ばし、蹴散らして
「ローマ兵がゴミの様だアーヒャヒャヒャ」と楽しんでたらあっさり逃げ出しやがった。

そのまま追撃させて逃げるローマ兵をみてると、
奴らは振り返りもせずに必死に走って逃げる。
その後ろから容赦なく攻撃する戦象と騎兵に、一人また一人と倒されて行く
様はまさに無情。
3Dはいいねえ。

30 :名無しさんの野望:04/08/24 19:06 ID:zBqsaEZ0
マルチプレイあるし、生産系もキャンペーンならある。

31 :名無しさんの野望:04/08/24 19:14 ID:b9hTJhhh
アニメーション細かいね。象にぶっとばされた人がムクムク起き上がってきたのには驚いた。古代戦車なんか出て来たらすげえんだろなあ

32 :名無しさんの野望:04/08/24 19:46 ID:asBRH0cM
やっぱ日本語版でないのか・・・(ノД`)けど欲しいなぁ。。また英語版で四苦八苦か・・。

ところでDEMO、難易度VeryHardで誰かクリアした猛者はいますか?
まともに包囲したんじゃはじき返されるし、
敵将軍狙いで頑張っても敵将軍退却→疲れ果てた友軍が包囲殲滅
の形になるのですがorz

33 :名無しさんの野望:04/08/24 20:24 ID:2mICldYA
いつ発売だろう・・・
11月あたり?

34 :名無しさんの野望:04/08/24 20:55 ID:gz9pHEtc
>>32
敵大将killしたら、勝てましたよ。

これdifficulty Level上げても敵が退却しにくくなるだけ
(味方はその逆)のような気もしますが、はたして

35 :名無しさんの野望:04/08/24 21:12 ID:Xpx48y5t
>>33
たしか11月中頃だったような…

9月後半説もいまだ根強くあり、情報がアングロ錯綜してます。

36 :名無しさんの野望:04/08/24 21:15 ID:8rjYxoso
>>31
MODやらなんやらで誰か作るだろ。

これで三国志作ったら光栄潰れるぞ。マジで。

37 :名無しさんの野望:04/08/24 21:22 ID:cGzbssy1
>>32>>34
同じく。
伏兵は全て敵将に向ける。
敵両翼の騎兵と槍兵が邪魔なので、ぎりぎりまで引きつけてから。
友軍の槍部隊は薄く長く配置し直して、その背後に遊軍を設置。
象さんの効果を最大限発揮するために、投入はしょっぱなから。

敵将はすぐ討ち取れるので、その後伏兵であった騎兵部隊を随所に投入。
あとは象に味方を殺されないように、また敗走している部隊の面倒をよく見れば勝てると思うよ。


ごめん、熱くなっちゃった。

38 :名無しさんの野望:04/08/24 21:23 ID:zBqsaEZ0
>チャリオット
エジプトになかった?

ていうか光栄みたいな企業は駆逐されて欲しい

39 :名無しさんの野望:04/08/24 21:31 ID:eL7ZcQJu
前作Medievalは日本語版アナウンスされてたのに、なぜか流れちゃった
からねえ。どういう理由だったんだろう?
中世ヨーロッパがネタとして日本人に馴染みにくいってだけなら、
今回のローマは日本人も好きな人間多いし、何より映画とかでお馴染み
のシーンが多いんで、日本語化しても充分行けると思う。

40 :名無しさんの野望:04/08/24 21:34 ID:2mICldYA
ゾウ騎兵突撃させた感想

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41 :名無しさんの野望:04/08/24 21:37 ID:zBqsaEZ0
>>39
サイバーフロントの宣伝不足で売れる見込みがなく、
サイバーフロントの技術不足で日本語化できませんでした。

英語版でもいいから、できればEAに出して欲しいな・・・
メディアクエストとサイバーフロントとカプコンは勘弁

42 :名無しさんの野望:04/08/24 21:58 ID:eL7ZcQJu
遅ればせながら、TotalWarの関連スレのリンクです。
テンプレで見落としてて、貼り損ねちゃいました。

Total Warシリーズ姉妹スレ(現存スレ。シリーズ総合)
Shogun total war
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

Total Warシリーズ前スレ (パート3) 
メディイーバル・トータルウォー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029082111/

Total Warシリーズ過去スレ (パート2)
~順紫 Shogun Total War ~順紫
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/997762688/
http://game.2ch.net/game/kako/997/997762688.html

Total Warシリーズ過去スレ (パート1)
ショーグン トータル ウォー
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/game/972140676/
http://yasai.2ch.net/game/kako/972/972140676.html

43 :名無しさんの野望:04/08/24 22:32 ID:5T28+IDV
>>32
結構簡単にできるよ
ローマ軍が進撃してきたらいいとこみて隠れてる騎兵をつかって敵大将レイプ
んでもってあとは適当に象さん使えば簡単にいける

44 :名無しさんの野望:04/08/24 22:35 ID:63/0i3f9
象って怖いんだな。知らなかったよ(゜w゜;;

45 :32:04/08/24 22:45 ID:ekMWu73U
いや、お騒がせしました(ノД`)
4回目にしてようやく敵大将をなぶり殺しに出来ますた。

っていうか何故か2回ほぼ同じ作戦で行ったんだけど、
そのときは半数ぐらいになったら逃走しやがって、
敵大将がいない残りの軍はしぶとく抗戦を続けてくれて
数的に劣るこっちの軍はじりじりと押され気味。
士気がなくなって敗走→ばらばら→立て直し不可能
な感じになってたんですよねorz

あの2回は一体何だったんだろうか・・・。
象兵は味方も吹き飛ばしてくれるけど、
味方を吹き飛ばしたときのダメージは案外少ないみたいですな。

それとも自軍の鎧が強化されてるからなのかな・・?

46 :名無しさんの野望:04/08/25 09:49 ID:Ild478KE
製品版いつなの・・・はあはあ

47 :名無しさんの野望:04/08/25 11:11 ID:tPgknpsW
デモやってみましたが面白いですね。
製品版では戦略マップと戦術マップが分かれるんですよね?
メディィーバルはやったことなかったんですが、
これは買いたいと思います。

48 :名無しさんの野望:04/08/25 11:49 ID:MKDivl+f
やってみた。
かなり面白い。

処理速度に関して
GeForce2GTS などと言う古い物使ってるが、処理落ち無し。
ただ CPU 3Ghz 、メモリ 256MBなので、CPUの処理能力が結構求められるかもしれない。

画質:低
とりあえずこれでも動きますよと言う程度
少しでも視点を遠くすると兵士がボヤけて何が起きてるのか分からない。

画質:中
中距離程度の兵士まで描かれる、GeForce2GTSでも処理落ちしないので
GeForce3以降の世代なら、画質高でも十分良い処理を得られると思う。
処理速度は 画質:低 と大して違わないので、画質は最低でも中が基本だと思う。

画質:高
かなり綺麗、ユニットが遠くまで細かく描かれる上にエフェクトが綺麗。
ただ、やはり一画面に表示されるユニット数が多くなると処理落ちする。

画質:高 シャドウなどのオプション付き
重い、さすがに GeForce2 GTS ではオプション付きはキツい。

49 :名無しさんの野望:04/08/25 12:01 ID:MKDivl+f
あと、4gamers、発売時期に関して多分誤訳。
ローマ暦の"8月"(現在の暦では10月)に発売。
だから、多分出るのは 10月。

50 :名無しさんの野望:04/08/25 12:16 ID:Ild478KE
おつおつおつ!

51 :名無しさんの野望:04/08/25 13:07 ID:fJ5padY/
これって日本語版でる予定あるの?

52 :名無しさんの野望:04/08/25 13:28 ID:Ild478KE
予定は未定です

53 :名無しさんの野望:04/08/25 14:22 ID:GI/w5zck
日本語版でなくてもいい そんなに難しい英語でもないし、厨が流入してほしくないな・・・・

54 :名無しさんの野望:04/08/25 14:49 ID:BNts6L6y
>>53
まだ、そんなことを言っているのか? 
英語版だから厨がこないなんてこと無いって

Paradoxスレなんて、日本語スレがあるけど
むしろ本家の英語版スレの方が荒れているし
UncommonValorスレなんて、英語版の上、物凄い過疎スレなのに何度も
荒れている。

厨は、どこにでも存在するよ。ほら、貴方の後ろにも…


55 :名無しさんの野望:04/08/25 14:56 ID:Ild478KE
twシリーズの伝統のひとつとして、荒れないっつーのがありますな。

56 :名無しさんの野望:04/08/25 15:00 ID:GI/w5zck
そうだね。荒れるほど人もいないし、マルチ個人叩きもない。荒れる原因の教えて君もほとんどいない。
MTWの場合、怒りの矛先がサイバーフロントだったからね・・・・

57 :名無しさんの野望:04/08/25 17:05 ID:Q2DFcpcD
くしゃみしてるよ!
芸が細かいなぁ

58 :名無しさんの野望:04/08/25 17:23 ID:Ild478KE
海外のmodderさんが、トレビアの自軍ユニットを全部闘象にすることに成功したんだそうな。

59 :名無しさんの野望:04/08/25 17:39 ID:aNHoy+84
...みんな象好きだな

60 :名無しさんの野望:04/08/25 17:48 ID:A24Uhrtu
象さん突撃させると強いけど囲まれるとすぐに逃げ出しちゃうな。
誰か馬乗ってて投げやりするユニットの有効な使い方教えてくれ・・
役に立たないからいつも初期配置でポツーンとさせたままなんだが。

61 :名無しさんの野望:04/08/25 18:15 ID:Ild478KE
skirimishを解除して、縦の層を厚くして、白兵戦ユニットのすぐ後ろに配置します。士気の低下をかなり抑えられます。投槍の効果はほぼ期待出来ません。

62 :名無しさんの野望:04/08/25 18:32 ID:eJRTH/o9
このシリーズのマルチってAOMやRONみたいなロビーみたいのありますか?

63 :名無しさんの野望:04/08/25 19:08 ID:Q2DFcpcD
>>61
え?背後に友軍がいると士気の低下を抑えられるの?
知らんかった…部隊編成の参考にしよう。

64 :名無しさんの野望:04/08/25 19:43 ID:Y5beYceO
>>63
マジですよ。
縦に長くして、おまけに隊形維持(今までのTWではFキー。)して戦わせれば、
農民兵でも残り30人切るくらいまで持ちこたえてくれます。
もう少しで騎兵が迂回しきって敵の背後を突けるんだけど、
もう今の時点で切り結んでる前線兵士が白旗点滅しちゃってる…なんて時は、
切り合い弱いユニットをすぐ後ろに配置するだけして、隊形維持にしとけばイケる可能性アップなのです。

ちと気になったのですが、今回のデモで「退却」って指示できますか?
今までのTWではCtrl+oで行ってくれたんですが、無いみたいで。勘違いかな?
あと、「一時撤退」(Ctrl+w)も見当たらないです。今までのTWではすごくよく使う指示だったので…


65 :名無しさんの野望:04/08/25 20:49 ID:LuX780nV
>>58
すげえです!

デモフォルダのpakがどうしても展開できないおいら…ぐすんぐすん。
できた人すげえ。

66 :名無しさんの野望:04/08/25 21:23 ID:ApD2GM5x
今作mod作るのかなり難しいと思われわれわらられら

67 :名無しさんの野望:04/08/25 21:25 ID:MKDivl+f
>>66
落ち着け

68 :名無しさんの野望:04/08/25 21:33 ID:ovhEWJq8
http://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040825204419detail.html
ライバルだなこりゃ


69 :名無しさんの野望:04/08/25 21:59 ID:uPVuloIh
ポエニ歩兵のファランクス格好良いけど、効果的な使い方が分からない。
密集陣形じゃないと構えられないし、走ることも出来ない。
方向転換も辛そうだけど、その分正面は強いのかな?
敵にチャージをかけさせても、それほどの突破力は感じられないし、
ファランクスの指示をしたら後は操作せず、
そのままその場を守らせておくのが一番なのだろうか。

70 :名無しさんの野望:04/08/25 22:21 ID:ovhEWJq8
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=79
↑やばい
にしてもGSの発売日は9/22のまんま・・HL2みたくはなってもらいたくないものだ。

71 :名無しさんの野望:04/08/25 22:35 ID:FwLhXbsg
デモが出てるからもうすぐ出るだろ。

72 :名無しさんの野望:04/08/25 22:46 ID:1h2Kc7N/
やばいこのゲーム。
これで城攻めなんかあるんだからハァハァできすぎ。
発売が待ち遠しいよー

73 :名無しさんの野望:04/08/25 23:04 ID:WhFXQjSB
味方の犠牲がHardだと400人強、Very Hardだと500人弱
出てしまうんだが、もっと減らせないかな。
伏兵の騎兵で敵将狙いは鉄板として、
どんな作戦がいちばん効果的なんだろ。

74 :名無しさんの野望:04/08/25 23:11 ID:GI/w5zck
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=73
家計図にはハァハァ

これで自分で家計図書かなくて済む!

75 :名無しさんの野望:04/08/25 23:32 ID:hp+wHuwC
つかつか今思ったんだけど、SSみたいにカメラのアングル下にできなくなくなくなくない?

SSだとほんっとにまるで下から見上げるようなアングルでスカアトはぁはぁ

76 :名無しさんの野望:04/08/25 23:33 ID:EYqjMVlb
>>70
この数をカタパルトから岩打ち出して一掃できるのか・・・
ハァハァ

77 :名無しさんの野望:04/08/25 23:35 ID:EYqjMVlb
このゲーム、ムービーで見た時は人が多いだけで戦闘はしょぼいかな?と思ってたけど
象騎兵や槍騎兵で敵を蹴散らしたり、ファランクスで守りを固めたりかなり本格的でいい!

78 :名無しさんの野望:04/08/25 23:50 ID:JE2f0OPe
>>70
すごい迫力だな
象も可愛いし買っちゃうよこれは(*´д`*)

79 :名無しさんの野望:04/08/26 00:04 ID:kYZpKErw
トロイ顔負けですね。これでアレシアやってみたい。
ウエルキンゲトリックス立てこもるアレシアの町をローマ得意の野戦築城術を駆使した
ドーナツ状の砦で包囲したカエサル。
対するガリア連合は、ローマ軍を殲滅すべく、圧倒的な兵力でカエサルの立てこもる環状の砦に殺到する…


80 :名無しさんの野望:04/08/26 00:09 ID:VoiA2mBI
戦闘はMedievalよりはるかに迫力が増してるね。
効果音やら風景やらアニメーションやら。
何より兵のグラフィックが今までのペラペラ2Dから立体的な3Dになったのが嬉しいところ。
今までのTotalWarはやや遠目から見るのが一番迫力あったけど、
(近すぎると粗い疑似3Dグラフィックが萎えさせてくれる)
今作からは最大Zoomで臨場感抜群の戦闘を味わうことができるようになりそうだ。
戦闘後の累々と横たわる敵味方の死体もちゃんと立体感ある倒れ方してて良かった。
ただ、さすがに重なった死体は「死体の上に死体」みたいな立体感にはなってなかったけど。

Campainの出来はどうなのかなぁ・・・。
TotalWarはずっと似たシステムでやってきてるけど変化はないんだろうか・・・?

>>73
VeryHardだと500人前後だけど、Hardなら200人程度の犠牲でなんとかなったよ。
やっぱ作戦の概要はだいたいみんな同じだろうからタイミングと細かい位置取りが全てじゃないかな?

自分の場合は最初に歩兵をやや前に移動させて防御態勢とって、その後ろにジャベリンを移動させて
さらにそのジャベリンの隙間に象兵を持ってくる。伏兵の騎兵たちはWalk速度で敵背後にまわす。
ここまでが下準備で、Pause解除したら敵歩兵が攻めてくるまでずっと待機。
敵のジャベリンが味方歩兵を攻撃し始めたらちょっと我慢してから伏兵の騎馬隊を大将に突撃させる。
敵の歩兵が前進しはじめる直前に伏兵を動かすのがポイントっぽい。
敵歩兵が前進し始めたら味方歩兵を突撃させて象兵も味方歩兵と同じ敵に突撃。
両翼の槍兵は敵騎馬隊に攻撃。味方左翼の重騎兵は遊撃要員かな。押され気味なところにチャージさせてる。
敵大将を討ち取ったら、敗走する敵兵を深追いしないように味方を制御しつつ殲滅戦。
こんな感じです。

長々とくだらん文章失礼しました(ノД`)
ってか、Demoばっかりやってて虚しくなってきたよorz

81 :名無しさんの野望:04/08/26 00:23 ID:guRiD9I2
PS2のコエのノブヤボしかやった事のない友人の目の前で6800GT最高設定でトレビアやって見せたら、「え・・ムービーでしょ、これ?操作できんの!?コレ。」って暫く挙動不審になってたずら・・・

82 :名無しさんの野望:04/08/26 00:24 ID:vyEK9gkn
>>81
よくやった!

83 :名無しさんの野望:04/08/26 00:38 ID:ktfsKP6E
最近はぼちぼちCS機の取り置きムービーをも超えたグラフィックのPCゲーがボツボツ出てきたから
これを機会に布教するか

ただ結構金かかるから人にPC本体を買わすのが至難の業
ネットとか他にもいろいろ出来るよーっていう餌が必要だな

84 :名無しさんの野望:04/08/26 00:41 ID:Owx0ViC+
>>73
今試しにveryhardでプレイしてみたけど、被害は200強でした。
自分なりのポイントはポエニの間を開けないことと、その両翼をバーバリアンで固めて敵に迂回させないこと。
そのさらに両翼を象さんを配置し、伏兵を敵将に向かわせると同時に象さんも突撃。
友軍本隊の騎兵は、象さんを狙ってくる敵騎兵部隊に突撃させる。(敵騎兵に動きがあってから)

象さんでひたすら敵槍兵を狙い、味方騎兵と敵槍兵と接触させないように努力すれば、敵軍はかき乱せる。
友軍の突撃をかいくぐった敵兵は、ファランクスで持ちこたえられる。
ある程度騎兵部隊に余裕が出てきたら、1隊か2隊はファランクスと接触している敵部隊の後方を襲わせてもいい。
弓兵とジャベリンは白兵戦になった時点でお行儀よく後方に下がらせる。
殲滅戦まで待機。
下手に射撃させると、近距離のため矢が弧を描かず、味方にあたるorz

結果、被害は212名なり。

>>80さんの「伏兵を敵後方に移動させておく」ってのは気づかなかった。
移動させても敵は対処しないんだ…

>>81
GJ!!

85 :名無しさんの野望:04/08/26 00:50 ID:0PIeYC1/
>>83
たしかにゲームのためにハードに金かけるのって
普通の人からみたら(  ゚,_ゝ゚)ヒッシダナって感じみたいだからね
でも近くにPCゲーする奴がいたほうが面白いので俺も頑張って薦めてる

86 :80:04/08/26 00:52 ID:Y+F8TfYP
AIには視野があるのか、それとも距離で感知するのかはよく分からないんだけど、
とりあえず徒歩の速度で開始早々真後ろに移動させても発見されないようでした。
ダッシュで移動させると右側に配置された騎兵が発見されて敵騎兵に攻撃されたけど・・・。

87 :名無しさんの野望:04/08/26 00:56 ID:vyEK9gkn
すごい・・・奇跡だ・・・TWスレが伸びてる!

88 :再現・トレビア川の戦い(続かない):04/08/26 01:12 ID:jcdy4UKM
                      トレビア川
===================================

 カルタゴ神聖騎兵                          ケルト&ヌミビア騎兵
     ☆    ローマ重装騎兵   執政官   ローマ重装騎兵    ☆
     ☆          ★       ●         ★        ☆
         第三戦列兵→  ■   ■   ■   ■
        第二戦列兵→ ■   ■   ■   ■
         第一戦列兵→  ■   ■   ■   ■
                     ローマ軽装歩兵
              ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲


                    カルタゴ軽装歩兵
                 △△           △△

 カルタゴ神聖騎兵 ケルト傭兵 フェニキア重装歩兵  ケルト傭兵
        ☆       □  □□  □□  □□     □
                クレタ弓兵→ □□
          戦象   ハンニバル→  ◎        装甲象
           ○                       ○

89 :名無しさんの野望:04/08/26 01:33 ID:GpksgGB3
基本:背後攻め
騎兵を敵背後に配置→象さん突撃→背後からも突撃→側面から歩兵

基本:正面攻め
歩兵と象さんと騎兵を組み合わせて突撃→頃合を見計らって側面から騎兵

応用:逃げ罠
騎兵部隊を前進させる→ちょっと攻撃して逃げる→敵を誘導して二つに分断
→象さんと伏兵を側面からを突撃させて各個撃破

応用:重包囲挟み撃ち
象さんを側面に配置して挟み撃ち→背後から騎兵→正面に歩兵突撃

応用:ハンニバル様円陣突撃
ハンニバル + 歩兵 + 騎兵 + 象さん + 伏兵を正面に呼び戻し正面突撃

応用:ひょうたん包囲陣
ハンニバル様前進で自らおとりに→後退しつつ側面に騎兵と象さんを展開→
歩兵をハンニバル様の護衛につける→背後から騎兵

>>68
戦略モードが無いみたい。
私は RTW買う〜

90 :名無しさんの野望:04/08/26 01:39 ID:oP6kz+Ge
日本語版出てほしいな

91 :名無しさんの野望:04/08/26 01:50 ID:1gKVjQLL
もっと勉強しておくんだった。
登場人物とか時代背景とか全然わからんですよ・・・

92 :完全日本語版きぼん:04/08/26 01:51 ID:C8k+I5A5
ライバルはこっちかな?
http://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040825174023detail.html
http://www.imperialglory.com/uk/news.html

93 :名無しさんの野望:04/08/26 02:14 ID:GJW7URWx
楽しみだ


94 :名無しさんの野望:04/08/26 03:52 ID:yM3QikrY
>>93
お前に言われると萎える

95 :名無しさんの野望:04/08/26 04:02 ID:yM3QikrY
>>91
ハンニバル:カルタゴ王の私生児。父に認められるために少ない兵力で果敢にローマ軍に挑む。
深い洞察力と輝く知恵でローマ軍を翻弄する。しかし、大群の前についに力尽き、アッカド平原で非業の死を遂げる。
その天才的な軍略は、後に敵であるローマ人にさえ軍神と崇められるほどだった。人食いはチェリオ。


センプロニウス:トレビアの会戦で、まんまとハンニバルの包囲戦術に引っかかる。驚きのあまりクソを洩らしながら城に逃げ込んだ。
それ以降、奴隷に身分を落とされ、カエサルの草履を懐で温めたのは有名な話。カエサルに認められ執政官にまで登りつめる。
巨根であったという伝説もあるが、それはまたの機会に・・・

96 :名無しさんの野望:04/08/26 06:22 ID:sSNjmaXL
色々とまざっとるな(w

97 :名無しさんの野望:04/08/26 08:38 ID:m6go/07z
史実のトレビアの戦いの戦術を再現しようと思って
トレビアの戦いを調べてきた。

が、戦術を調べるより先にこの記述が気になった。
「軍勢は双方共に約4万」
ナ、ナンダッテー!!
ゲーム内のトレビアの戦いは2倍もの兵力差があるわけですがorz

98 :名無しさんの野望:04/08/26 09:54 ID:guRiD9I2
イイヨーイイヨー

99 :名無しさんの野望:04/08/26 11:59 ID:k0oSaPC9
気合いの入ったヤシは塩野七生を読んどけ!

あんまり気合い入ってないけどなんとなくローマな気分なヤシは↓読んどけ!!
読み物としてはかなりおもしろいぞ!!!

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4122026016/

100 :名無しさんの野望:04/08/26 11:59 ID:guRiD9I2
「ぐえっ!」「な、なんだぁっ!ゲェェ」のシャウトが無くなって何だか寂しい私。

101 :名無しさんの野望:04/08/26 12:34 ID:iid5CzGQ
(・∀・)マダマダイクヨー

102 :名無しさんの野望:04/08/26 12:39 ID:OeR6c2gx
シリーズ初めてなんだけど、録画(リプレイ)機能ってあるんですかね?
プレイ中はどうしてもズームアウトしてやってることが多いけど、
やっぱ象さんの突撃とか近くで見てニヤニヤしたいんですけど。

103 :名無しさんの野望:04/08/26 12:47 ID:m6go/07z
>>102
ありますよ。DEMOでも使うことは出来ないけど、
SAVE REPLAYの項目があったような気がします。


104 :名無しさんの野望:04/08/26 14:35 ID:guRiD9I2
>>102 はげどう。こんだけ凄まじいバトルも、采配ふってりゃゆっくり診れないすもんね。やっぱ製品版には毎回ついてますね。

105 :名無しさんの野望:04/08/26 15:59 ID:guRiD9I2
製品版10月かー。待ち遠しい・・・

106 :名無しさんの野望:04/08/26 17:21 ID:iid5CzGQ
日本語マニュアル版は無いんですか?

107 :名無しさんの野望:04/08/26 17:26 ID:vyEK9gkn
>>106
一言申し上げる。そんな予定はない。

108 :名無しさんの野望:04/08/26 17:53 ID:guRiD9I2
予定は未定ってやつですか。うぃらあんだらたっく!

109 :名無しさんの野望:04/08/26 18:35 ID:BguXNZpQ
ここまでのゲームが日本語版で出ないとはな・・・・


110 :名無しさんの野望:04/08/26 19:14 ID:B6k3o1EC
MTWのバトルコレクション買ったばかりなんだけどなぁ・・・・・

111 :名無しさんの野望:04/08/26 19:20 ID:lYUOyk7Y
日本語マニュアルなかったら、有志で作ってしまおう。
骨はMedievalとかわらんはずだし。

112 :名無しさんの野望:04/08/26 19:45 ID:FNpdXzU4
軍とか生産しながら戦うんだよな? AOMとかみたいな
違う? よくわからん

113 :名無しさんの野望:04/08/26 19:46 ID:0llvUkD8
http://www31.ocn.ne.jp/~tactic/bc3.html

戦術の世界史はぁはぁ…

114 :名無しさんの野望:04/08/26 20:46 ID:lYUOyk7Y
>112
違う。
戦う場面は戦うだけ。
リアルの会戦をシミュレートするゲームだし。
映画のトロイやグラディエーターの戦闘シーンを
ソックリそのままゲームに移してきた感じ。

生産・内政はボードゲームでのんびりやるスタイルだね。

115 :名無しさんの野望:04/08/26 21:24 ID:+g0izUi+
>>111
イラネ

116 :名無しさんの野望:04/08/26 21:30 ID:hdneqwV7
だめだ。mod作れない。pakがだめだ。
なぜに前作のようなunit_prod.txt形式でないのだ。

117 :名無しさんの野望:04/08/26 21:59 ID:XjNgJIiv


   おいおい血はでないの?

   ぶしゃああああああって

118 :名無しさんの野望:04/08/26 22:32 ID:qyJXdiOH
血のでるRTSなんて少ない希ガス

119 :名無しさんの野望:04/08/26 22:39 ID:o9VikwPX
だれぞ試した?RTWデモのMoD Tool。
簡単にいけるらしい。

http://www.totalwarcenter.com/forums/index.php?showtopic=7123
こちらがフォーラムのご様子

http://www.totalwarcenter.com/forums/index.php?s=439140179b435b6fdb7ef0e271226c9f&act=Attach&type=post&id=138749
こちらがファイル

120 :名無しさんの野望:04/08/26 22:53 ID:h9DvJFUJ
やはり日本語化がネックだよな。TWシリーズは。
前作は日本語版発売予定があっただけに、一時、幻の日本語化パッチが出た。
何か問題があったのかは知らないけどすぐに公開中止になったようだが。

Romeは前人気もなかなかだし、神が現れて自主製作日本語パッチでも作ってくれるかもしれん。
完全日本語版発売決定するのと確率的にはどっこいどっこいぐらいだがw

まぁ、でもこのぐらいのソフトならしばらく待てば日本語マニュアル版ぐらいは発売されるだろう。

121 :名無しさんの野望:04/08/26 23:20 ID:6V0+N4vW
あああああ〜なんつうか今後の「俺」のキーを握ってるような作品だなぁ
自分で言ってて意味わかんないけど。

製品版…mod…日本語版…嗚呼

この作品を機に、RTSは一つの新しい段階に進んだ…様な気がするのは、
RTWを過大評価しすぎだろうか…?


攻城のSSを見て。
かなり気合が入ってそうな今回の攻城。イイヨーイイヨーなんですけど、
すごーく不安な点が一点ある。それはですね、
「包囲」のバランス調整はしてるんだろうかッつーこと。
バイキングはさておき、mtw、stwともに「包囲してる側」はむちゃくちゃ有利なんですよね。
ホントはむちゃくちゃおカネがかかると思うんですど。士気の低下も問題。
オートバトルもあるし。1ターン包囲してれば篭り側むちゃくちゃ死ぬし。

122 :名無しさんの野望:04/08/26 23:29 ID:8jdKFmrk
それはヴァイキングで思いっきり改善された。
1ターン包囲すると、包囲している側も結構な数が減るようになったよ。

123 :名無しさんの野望:04/08/26 23:30 ID:FNpdXzU4
>>114
じゃあマルチはどうなるんだ?

124 :名無しさんの野望:04/08/27 00:01 ID:z6ZwKSl7
マルチは戦闘だけだよ

125 :名無しさんの野望:04/08/27 00:07 ID:z6ZwKSl7
「・・・Total Warをいろいろなテーマに広げていきたいという気持ちは当然強い。
三国志やナポレオン? そういった可能性はもちろん考えている」

126 :名無しさんの野望:04/08/27 01:01 ID:G/8Hxw7a
てか人増えて欲しいのでage

127 :名無しさんの野望:04/08/27 01:57 ID:G/8Hxw7a
デモのMAP改造できる?

128 :名無しさんの野望:04/08/27 02:04 ID:Z4wXx4nx
日本語化絶対反対

129 :名無しさんの野望:04/08/27 02:08 ID:DRQvTSGq
日本語化絶対賛成

130 :名無しさんの野望:04/08/27 02:09 ID:G/8Hxw7a
音声以外は全部日本語で

131 :名無しさんの野望:04/08/27 07:40 ID:vETks3Dm
日本語化反対や賛成ってどういう事だろ?
賛成はまだ、日本語版だしてくれーって希望で意味わかるけど「反対」とは?
英語版と日本語版で対戦できないことを危惧してる?

でも、このスレにいるような人達は、自分を含め、
ローカライズを待ちきれなくて英語版を当然のように購入するような気がする。

132 :名無しさんの野望:04/08/27 08:11 ID:56xO8KiD
おもしろいゲームage

133 :名無しさんの野望:04/08/27 08:22 ID:z6ZwKSl7
ただの機械翻訳ならいらん

134 :名無しさんの野望:04/08/27 08:26 ID:Sq9D8zgX
>>119
遊べた

選択可能なユニットを最大人数で配置すると
確認出来るのでは最大 1800人vs1800人 出来た

1900人以上にするとエラー(ファイル形式の異常等、多分製品版なら問題無い)
が出てゲームがクラッシュした

設定変えればローマ軍でプレイ可能

135 :名無しさんの野望:04/08/27 08:28 ID:43DP9Tod
予習がてらmedievalでもやっとくか

136 :名無しさんの野望:04/08/27 10:06 ID:Wi/79a3z
>>134すんません、暇なときで結構ですんで、書き換えの方法おねがいします〜

137 :名無しさんの野望:04/08/27 11:46 ID:oXuYsYZc
>112

http://www.4gamer.net/review/live/totalwar.html

コレ読めばおおよそのシステムは把握できるかも

138 :名無しさんの野望:04/08/27 12:39 ID:Sq9D8zgX
>>136
http://www.totalwarcenter.com/forums/index.php?s=e72ce57b28181f435be140aae398222f&act=Attach&type=post&id=138749
をダウンロードして解凍

Dataフォルダと以下のファイル四つがあるはず、これを全て
Easymods readme.txt
easymods.dff
Install Easymods.bat
Uninstall Easymods.bat

C:\Rome - Total War Demo フォルダにインストール
Dataフォルダは上書きインスト

次に Install Easymods.bat を実行

Backing up rome.exe to original.exe if it's not already done.
Applying patch...
が出て

Done.(以下略)の文字が出ればパッチ成功。

それ以外のメッセージが出た場合はエラーなので、再度実行するか
http://www.eng.uwaterloo.ca/~ejones/software/xdelta.exe
をダウンロードして、 rome.exe と同じフォルダにおいて
Install Easymods.batを実行

ゲームを起動して戦闘を開始すると
C:\Rome - Total War Demo\Data\world\maps\battle\custom\newmap\descr_battle.txt
を読み込む
他のMODをインストールする場合は、必ず "Uninstall Easymods.bat" を実行する事、
MODを重ねてインストするとゲームがクラッシュする。

139 :名無しさんの野望:04/08/27 12:42 ID:Sq9D8zgX
descr_battle.txt を見ればユニット構成が見れる。
; >>>> start of factions section <<<< がユニット構成
ユニット構成の情報 具体例
unitbarb chieftain cavalry early gaulsoldiers 20 exp 7 armour 2 weapon_lvl 2

扱い(ユニットしかない)
unit

ユニットの種類
barb chieftain cavalry early gaul

兵士数
soldiers 20

熟練度
exp 7

防御力
armour 2

攻撃力
weapon_lvl 2

140 :名無しさんの野望:04/08/27 12:47 ID:Sq9D8zgX
なお、descr_battle.txt の構成やデータの記述を間違えるとエラーになる。
エラーが起きるとゲーム側が補正したり省略してデータを読み込むなどの柔軟性が無いので
ゲームがクラッシュする。注意。

141 :名無しさんの野望:04/08/27 12:51 ID:Sq9D8zgX
DEMO版に含まれていて、使用可能なユニットの種類

carthaginian peltast
carthaginian infantry
carthaginian heavy infantry
carthaginian sacred band infantry
carthaginian cavalry
carthaginian medium cavalry
carthaginian general's cavalry
carthaginian royal cavalry
carthaginian elephant african
carthaginian elephant african cataphract
barb peltast gaul
barb archer dacian
barb infantry gaul
warband sword gaul
barb cavalry gaul
barb noble cavalry gaul
barb chieftain cavalry early gaul
roman archer
roman velite
roman hastati
roman princeps
roman triarii
roman light cavalry
roman medium cavalry
roman heavy cavalry
roman generals guard cavalry early
merc cretan archers
merc numidian cavalry
merc barbarian infantry
merc barbarian cavalry

142 :名無しさんの野望:04/08/27 13:03 ID:Sq9D8zgX
あと各軍には必ず将軍ユニット(general unit)が必要
carthaginian general's cavalry
roman generals guard cavalry early
が将軍ユニット

夜間戦闘をする場合は、以下の記述を変更
ただ、時間変更はまだ自分は試してないのでゲームクラッシュしても怒るな自己責任

variable_weather_and_time ( day_time 7.00, year_day 0, duration 0, weather_seed 1 )

variable_weather_and_time ( night_time 6.00, year_day 0, duration 0, weather_seed 1 )

あと、MOD使ったらどんな感じになるのかというと、こんな感じ
http://img51.exs.cx/img51/1066/Rome6.jpg

143 :名無しさんの野望:04/08/27 13:42 ID:KFXKn2aG
乙です、参考になりました

144 :名無しさんの野望:04/08/27 14:03 ID:vJBBT5J2
これってDEMO落とす価値あり?

145 :名無しさんの野望:04/08/27 14:05 ID:2wDnbJbs
>>144
象さん見るだけでも価値有り

146 :名無しさんの野望:04/08/27 14:13 ID:vJBBT5J2
>>145
レスサンクスコ
キリンさんが好きですが、象さんはもっと好きなので落としてみます。

147 :名無しさんの野望:04/08/27 14:47 ID:vKz93BPo
>>146
あの、お見積もり・・・。

148 :名無しさんの野望:04/08/27 14:48 ID:bnvYjhD+
象可愛いよね(*´∀`)

149 :名無しさんの野望:04/08/27 16:09 ID:1V0pfYc6
なんか頻繁にフリーズする
やぱり先走ってSP2当てたのが敗因だろか

150 :名無しさんの野望:04/08/27 16:18 ID:Wi/79a3z
>>138-142ナイス!ナイス!ナイス!来たよー時代が(謎

151 :名無しさんの野望:04/08/27 16:54 ID:vJBBT5J2
このゲームかなり良いじゃん。
かなり迫力ある上に戦術的な要素もぎっしり詰まってるし。
グラフィックも近づいてもかなり綺麗な気がする。
最初はエンパイアアースくらいのグラフィックかなぁと思っていたんだが・・・
何だか今までやってた信長の野望もとい光栄系ゲームのRTSとやらが糞に見えてきた・・・
ゲームもここまで来たんだなぁ・・・

152 :名無しさんの野望:04/08/27 16:56 ID:oYFv1NvS
カーソルが気持ち重い。

153 :名無しさんの野望:04/08/27 17:34 ID:Wi/79a3z
すっかす、もっとガンガン宣伝してくれりゃイイのに。もったいない。ちなみに私はウチの大学の教授に勧められてハマりました。研究室の連中みんなやってます。

154 :名無しさんの野望:04/08/27 17:46 ID:2wDnbJbs
>>151
一言だけ言っとくとノブヤボとTWを比べるな。ジャンル違うし。
漏れはノブヤボもTWも両方好きだぞ。

>>152
気持ちどころかかなり重い。乱戦になったらあの遅さはイライラしそう。
Optionでも設定できないみたいだし、ファイル直接いじるしか手はないのかな?(ノД`)

155 :名無しさんの野望:04/08/27 20:02 ID:bDamhwZB
>>128
その気持ちはわからないでもない
多分、あんまり広まって欲しくない(口コミで広がって欲しい)とかグラフィック房が急増とかそういうのがやなんだろ?

156 :名無しさんの野望:04/08/27 20:29 ID:3LdBJNSv
閉鎖的なコミュニティは逆効果だと思うぞ。
ある程度は我慢しないと。

でもたぶんこのゲームは厨はあまり寄って来ないと思うけどな。

157 :名無しさんの野望:04/08/27 20:42 ID:JfVAUWOy
このゲームは冷徹にプレイして、うっとりしながらリプレイを鑑賞するのが通
あとは、キャンペーンで物量作戦を展開しつつ、称号を与えた貴族を並べるぐらいかな。

158 :名無しさんの野望:04/08/27 20:44 ID:qpWTrRHl
頭の回転がアレな俺はどうも指揮官に向いていないようだ

159 :名無しさんの野望:04/08/27 21:21 ID:bDamhwZB
ユニットの一部をAIに任せて、リアルっぽく連隊長ぐらいになって2.3部隊ぐらいにだけ指示出すのもそれもまたおもしろいかも

160 :名無しさんの野望:04/08/27 23:04 ID:wLQKMulu
>>138-142

あんた最高!これでモッドいけるよー!

161 :名無しさんの野望:04/08/27 23:16 ID:aNDNh9k7
http://www.totalwarcenter.com/downloads/db/?act=mods&cat_id=10
6個MODあるがどれも効果とか導入方法がわからん

162 :名無しさんの野望:04/08/27 23:52 ID:aAFd7Nvb
こういう昔の軍隊ものの映画とか見て思うんだがどうして弓をもっと使わんのかな・・
騎兵もただ叫んで突っ込むんじゃなく弓2〜3発うってから弓すてて突撃すればかなり有利になるとおもうんだよね




163 :名無しさんの野望:04/08/28 00:00 ID:dAfEQNty
Medieval に比べて軽くなった気がするのはどうしてだろ

164 :名無しさんの野望:04/08/28 00:05 ID:dAfEQNty
>162
簡単に言うと、当たらないから。
当たってもなかなか致命傷にならないから。
致命傷になっても一部しか殺せずに接近されるのは確実だから。
当てずに適当に撃つ場合は、矢がものすごい数必要だから。
どの部隊がどこらへんを狙うかあらかじめ段取りしておかないと矢の雨は無理で、
そのためには柔軟で素早い戦術が犠牲になってしまうから。

遠距離+近距離の騎兵や軽歩兵は便利で強いけど、
両方の訓練をしないといけないので大抵はコスト高になる傾向もあるね。
MedievalのJanissaryがそうだったはず。

165 :名無しさんの野望:04/08/28 00:17 ID:dAfEQNty
騎兵の突撃を喩えで説明すると、
まっすぐ突撃するのと弓を撃ちながら前進するのでは、
50m向こうにライオンがいて、それがまっすぐ自分に襲いかかってくるのと、
50m先から熊が石を投げながら近づいてくるくらいの怖さの差がある感じ。
前者は絶体絶命、後者はまだなんとかなるわな。

166 :名無しさんの野望:04/08/28 00:29 ID:OjM0BAkT
ウクライナ人、貧乏なのにPCゲームだけが一流
そんな彼らに萌え

167 :名無しさんの野望:04/08/28 00:43 ID:+YOUMpTa
>162
矢は金がかかる(BHエドワード一世談) 騎射なんてまともに当てられるのはモンゴル人とか遊牧民ぐらい。

168 :名無しさんの野望:04/08/28 00:51 ID:BDNxfsEz
だからモンゴルが強かったわけダナ?

169 :名無しさんの野望:04/08/28 00:52 ID:BSQ56grv
>>162
コストパフォーマンスが最大の問題じゃないかな。
矢放つより、傭兵だとか徴集兵に突撃させた方が安く済むみたいだし。
ましてや弓兵自体訓練しないと使い物にならない高い高い代物だから
下手に実戦に出して壊滅しちゃうと目も当てられないしね。

まぁ、これは中世ヨーロッパの文献で得た知識だから、
ローマ時代に当てはまるかどうかは分からんけどね。

で、今作は弓兵結構弱くないかい?
DEMOで登場する火矢放つ弓兵が弱いだけなのかな?
Medievalならもうちょいバタバタ倒せたと思うんだけど。

170 :名無しさんの野望:04/08/28 01:07 ID:KJsIgq+x
弓兵弱くなったね。
チュートリアルで敵の弓兵の射程内に歩兵放置しといたけど全然死なない。

あと、今回白兵戦で一時ダウンしたやつが起き上がったりするのね。
かなりアニメーションっつーかアクションは細かくなったね。

171 :名無しさんの野望:04/08/28 01:09 ID:x/v2PyXP
象兵が騎兵に弱いのはどうも違和感があるな。
古代戦だと象の鳴き声に馬が恐怖し、使い物にならなかったそうだし。

172 :名無しさんの野望:04/08/28 01:35 ID:NalOPjql
>>161
かいてあるだろ
そんぐらいきかねーで辞書引けや

だから日本語化(ry

173 :名無しさんの野望:04/08/28 02:36 ID:auby/7FK
>>172は何を怒ってるんだ?英語わかるんなら教えてやればいいだろ。お前みたいなのがいるから人増えないんだよ。

174 :名無しさんの野望:04/08/28 03:12 ID:wWDswVi5
>>171
公式のユニット紹介では騎兵と歩兵をビビらせるってなってるね。


175 :名無しさんの野望:04/08/28 03:59 ID:QtvA2YKv
象兵がパニックに陥る条件とはなにか。





火矢?

176 :名無しさんの野望:04/08/28 05:39 ID:ocNwUJdi
このゲームの象はへたれな「ぱお〜ん」という鳴き声がカワイイ

177 :名無しさんの野望:04/08/28 06:36 ID:NU715vC+
>>176
しかも、たまにパオン?とかいう風に語尾上がるのが萌え

178 :名無しさんの野望:04/08/28 08:09 ID:eiRaYWNB
フォワード!!
オウッ!

ラーン!!
オウッ!

アターック!!
オォォォォォォ!!!


ガキガキガキーン!ズシャッズシャッ!

もうね、萌え萌え。

179 :名無しさんの野望:04/08/28 08:45 ID:NU715vC+
何気に音って大切ですよね。

180 :名無しさんの野望:04/08/28 09:37 ID:IDHlfhFZ
プゥオエニインファンタリー!が壺に嵌った。
バーバリアンマーセナリー!もなかなか。

181 :名無しさんの野望:04/08/28 09:45 ID:dAfEQNty
でもなんか、Medievalと操作性変わってしまったのがちょっとアレ。
FPS・MMORPGプレイヤーなもんで、
マウスドラッグで視点回して、WASDでカメラ平行移動、
WASD周辺のキーに、いろいろなショートカットキーをもってくるというスタイルで
Medievalは遊んでいたのに。

右ボタン押しながらのドラッグで視点移動できなくなったのがめちゃめちゃ痛い。
AoEとかやってたから、2DゲーならRTS式の操作で問題ないんだけども。。。


それから、Medievalでは、味方兵士の目の届かないところにはカメラが動けなかったけど、
それも普通に動けてしまうようになってない?

182 :名無しさんの野望:04/08/28 10:39 ID:LCXH6nF1
>>175
投槍か弓矢なんじゃないの?
昔蒙古がどこか象兵のいる国を攻めたときに騎馬がパニックを起こしたので、
騎兵は馬から降りて象に弓を大量に浴びせかけて敗走させた例がある。

183 :名無しさんの野望:04/08/28 10:56 ID:z1yETjpL
フェニキアなんかは英語でいいんだけど、
やっぱローマ軍はラテン語で叫んで欲しいな。

「Chrage!!」とか、当時のローマ軍団がどんな叫び方してたとか、
現在ではわからなくなっているのかな?

184 :名無しさんの野望:04/08/28 11:35 ID:cW6qpgm7
ラテン語の読み方って分からなくなってるんじゃないのかな

185 :名無しさんの野望:04/08/28 11:46 ID:3ySaKKG1
チュートリアルのマーカスさんの英語はラテン語を意識したイントネーションなのかな?
なんとなくイタリア人の物まねみたいに聞こえるきがする。
それともイギリス英語ってあんな具合なんだろうか?

186 :名無しさんの野望:04/08/28 11:47 ID:+7sIKt5N
ラテン語なんて全く分からんしな・・・。
しかも、発音がカッコ悪かったりするとちょっと衝撃的だし。
英語のままの方が萌えを増加させてくれるんじゃないか?
やっぱCharge!!は映画みたいでハァハァするしね。

187 :名無しさんの野望:04/08/28 12:08 ID:NQzc5ES/
>>138
おもしれ〜!!
が、騎兵を突撃させると時々落ちてしまう…
俺のスペックが足りないせいでしょうか?

188 :日本語版:04/08/28 12:42 ID:1dwXBzrr
「敵はクラッシュした!!」

189 :名無しさんの野望:04/08/28 12:55 ID:NQzc5ES/
思いっきり俺自身がクラッシュしてるのよ(爆

190 :名無しさんの野望:04/08/28 12:55 ID:eiRaYWNB
全てを日本語化するとダサくなるのは必然で、
要所のみ日本語化するセンスの良いメーカーは少ない。

「Victory!」

「あなたの勝利です!」
「あなたが勝利しました!」

とかになると萎え萎え。

191 :名無しさんの野望:04/08/28 13:41 ID:0KbCzLFr
ナレーションは字幕でいいよな。

192 :名無しさんの野望:04/08/28 13:42 ID:LEWzohkv
>>187オーバークロックしてないすか?自分も同じ症状だったんで。

193 :182:04/08/28 14:07 ID:NQzc5ES/
>>192
いや、オーバークロックはしてないです。
スペックは実は前スレでも書いちゃってるのですが、

CPUはP4の2.6MHz、メモリは3300の1024MB、ボードが9600Pro です。

今のところMOD使用しなければクラッシュしない。
MOD使ってもクラッシュしたりしなかったり。
裏で別のソフト動かしてたりはしません。

194 :名無しさんの野望:04/08/28 15:09 ID:dAfEQNty
日本語マニュアル版を早期に出すのが安上がりでオトクだと思うな。

ユニットの名前とか、訳しようがないし。
全部カタカナにするのもいいけども・・・。

195 :名無しさんの野望:04/08/28 15:33 ID:4ZndaK8i
>>183-185
ローマ人はキングズイングリッシュを喋るというのがハリウッドの常識

196 :名無しさんの野望:04/08/28 16:16 ID:LEWzohkv
日本のフアンサイト、なんかないすか?

197 :名無しさんの野望:04/08/28 20:18 ID:dAfEQNty
作ってよ。
wikiとかにすればみんなで書けるし記事書くのも簡単。

198 :名無しさんの野望:04/08/28 20:20 ID:GeIEzXSn
部隊が1万いようが2万いようが実際戦えるのは最前列の数百人だけ・・・
あとのやつは前のやつが倒れるまで後ろでうろうろ・・
これではもったいない

一人が横になりひとりが立ち一人が肩車
そうすれば3倍の攻撃力になるわけだ


199 :名無しさんの野望:04/08/28 20:28 ID:+YOUMpTa
実際にやってもそうなるから仕方がない。

200 :名無しさんの野望:04/08/28 22:01 ID:2MkEE5ni
>>198
だから包囲が強いのよ


201 :名無しさんの野望:04/08/28 22:06 ID:4ZndaK8i
久々にハンニバル戦記読み返してみた
史実のトレビア戦では象さん全然役に立たなかったのね


202 :名無しさんの野望:04/08/28 22:16 ID:31m4rM43
フン族とか出るかなーと期待してたんだが・・・・
しゃあない。スキタイ騎兵で我慢しるか。

203 :名無しさんの野望:04/08/28 22:37 ID:pyOee1He
「Chrage!!」って「貯める」って意味じゃないの?
何で突撃するときに「Chrage!!」?

204 :名無しさんの野望:04/08/28 22:40 ID:NalOPjql
辞書ひいてみろ
エキサイトとかでいいから

205 :名無しさんの野望:04/08/28 22:47 ID:FANCecNA
>>203
くらげ!

206 :名無しさんの野望:04/08/28 22:51 ID:uHDrUhwH
>>193
RADEONのドライバが問題か
システムドライブがイカれてるか
仮想メモリが確保出来てないとか(仮想メモリは 2GB近く確保推奨)
DirectXがイカれてるか
SP当ててないとか

207 :名無しさんの野望:04/08/28 23:05 ID:+YOUMpTa
>202
それは拡張パックかもね

208 :Drシゲル:04/08/28 23:16 ID:fOIYPYLt
みなさん質問があります。初心者なのでよくわからないのですがこのゲームを
プレイ中にPCがよく落ちてしまうので、すごく困っています(><)
解決法があれば教えてください

あと質問なんですが、人口が増えると動作が重くなりますよね?あれはみなさんは
どういうことをしていますか?僕はオプションでグラフィク関係を調整したり
音楽を消したりしていますが、他に良い方法はないでしょうか?

209 :名無しさんの野望:04/08/28 23:20 ID:rPRj5OfM
やっぱこれちょっとだけカクッっとするときがあるのは仕方ないのかな?

210 :Drシゲル:04/08/28 23:24 ID:fOIYPYLt
>>208はトピ間違えてしまいましたすみませんm(__)m

211 :名無しさんの野望:04/08/28 23:25 ID:uHDrUhwH
>>208
・VGAドライバを変える
・サウンドドライバを変える
・HDDを最適化する
・常駐ソフト減らす
・レジストリをダイエットさせる(Win2000,XPは自動的にダイエットする)
・熱でCPUやVGAが暴走しないように風通しを良くする
・タスクマネージャーを開いて、Rome Total War の処理優先度を高くする(Win2000,XPで可能)
・デスクトップに表示されているアイコンを減らす(メモリをわずかに節約)
・PCを一回再起動して、Rome Total War以外のアプリを立ち上げない
・エクスプローラーを落とす
・USBで繋いでる物があったら外す(USBは自動認識なので定期的に認識の為にCPUの処理を占有する)
・仮想メモリたくさん確保

212 :名無しさんの野望:04/08/29 00:04 ID:gum0N65y
隊形を維持したまま向きを変えるとかのやり方分かりませんか?

213 :名無しさんの野望:04/08/29 00:05 ID:CizjHkFU
>>208
このゲームはvoodoo4というカードに最適化されています。
今すぐVGAを換えるべきかと思います。

214 :名無しさんの野望:04/08/29 00:42 ID:z+JL8yPc
>>210
ぬおおおおお

>>212
部隊を選択して右クリックしながらドラッグで隊形と隊形の方向を変更可能

215 :名無しさんの野望:04/08/29 01:41 ID:cIrYA+Rv
仮想メモリって確保しすぎると逆効果じゃないですか?

216 :名無しさんの野望:04/08/29 01:44 ID:3yOOvKXa
俺、ナローバンドなんだけど、ダウンロードしたら何時間かかるだろ!?
Irvineで分割ダウンロードできるかな

217 :名無しさんの野望:04/08/29 02:23 ID:idJO44R7
俺もmod使ってるとトレビアで戦闘中ネンガラネンジュー何事もなかったかのようにデスクトップに落ちる。

製品版でも大規模かつ長丁場になったら落ちる予感

218 :名無しさんの野望:04/08/29 05:11 ID:p5PEu6lu
うーん、>>138-142のMODでromans_julii vs gaulsじゃなくて、
romans_julii vs carthageにしてみたいんだけど、
なかなか上手くいかない。
ちょこちょこ弄って、画面を読み込むところまでは漕ぎ着けたんだが、
読み込み完了すると即落ちる。
一応gaulsって表記されてるところは全部carthageにして、
将軍名もハンニバルにしたんだけどなぁ。

219 :名無しさんの野望:04/08/29 12:19 ID:1hKwgCGI
>>217
何そのMOD?

220 :名無しさんの野望:04/08/29 13:53 ID:gum0N65y
>>138のエラー時のファイルがリンク切れなのですが、誰か持ってませんかね。

221 :名無しさんの野望:04/08/29 14:40 ID:T0f8mMse
>>220
ググって直接exeファイルを探すか、backrestをインスコしてフォルダの中からexeをぶっこぬく。

しかしMODのいじり方がまったくわからねぇ・・・。
誰か簡単な例キボン。

222 :名無しさんの野望:04/08/29 14:41 ID:T0f8mMse
backrestの方だが一応おいとく
http://www.rtgsoftware.com/backrest.htm

223 :名無しさんの野望:04/08/29 15:21 ID:oV6OL9pw
はげおつ

224 :名無しさんの野望:04/08/29 16:45 ID:gum0N65y
>>221 >>222
thx

225 :名無しさんの野望:04/08/29 16:59 ID:XfrJIcpd
ヤバイ。面白すぎ

チュートリアルにおいて

川沿いの離れたところへ騎兵移動

橋のところで槍歩兵待機

バーバリアン橋渡ってくる

交戦開始

負けた振りして槍歩兵逃げる

バーバリアン調子乗って攻めまくる

こっそり後ろから騎兵突入

バーバリアンは騎兵が突入するちょっと前に気付いて一気に戦意喪失
(突入の瞬間じゃなくて騎兵が来たと気付いたところで戦意喪失するのが萌え)

蹂躙


226 :名無しさんの野望:04/08/29 17:08 ID:T0f8mMse
ようやっとEasyMODの編集の仕方が分かってきたよ。
初期位置座標の指定がややこしいから部隊の追加は出来んが
人数増やすだけで凄まじい会戦になるな。2000人以上がぶつかり合う様は壮観。
象に飛ばされる敵兵が胴上げされているように見えるよ。ここまで人が飛ぶと寧ろコミカル。

227 :名無しさんの野望:04/08/29 17:25 ID:XfrJIcpd
>>226
何でもいいのでうpしていただけませんか?

228 :名無しさんの野望:04/08/29 17:37 ID:T0f8mMse
>>227
EasyMODの編集の仕方?それとも動画?つかこの負荷から言って動画は無理っぽいが。

229 :名無しさんの野望:04/08/29 18:12 ID:XfrJIcpd
>>228
編集してくださったファイルなぞ、厚かましゅう御座いますが、なにとぞ頂きたく存じます。

230 :名無しさんの野望:04/08/29 18:20 ID:T0f8mMse
>>229
ちょっとしか弄ってないからやり方を書いとく。
まずSq9D8zgX神が紹介してくれたMODをインスコ。
C:\Program Files\Activision\Rome - Total War Demo\Data\world\maps\battle\custom\newmap\descr_battle.txt
をメモ帳などで開く。
>>>> start of factions section <<<<の下にある
army
unitroman velitesoldiers 60 exp 0 armour 1 weapon_lvl 2
とかを
army
unitroman velitesoldiers 100 exp 0 armour 1 weapon_lvl 2
に変えるとroman veliteの部隊編成人数が60人から100人に増える。
自軍はfaction carthage。
例えば象を増やしたければcarthaginian elephant african cataphractのsoldiersの数値を変えればいい。
分かりにくいかも知れんがRead meにも書いてあるからそちらも参照してくれ。

部隊自体の数を増やすときは初期の座標をこんな感じで
unit0, -601.838, 209.901, 96, formation_type square, formation_width 23.234
指定してやらなければならないらしいがバグが出てよく分からん。

231 :名無しさんの野望:04/08/29 18:36 ID:gum0N65y
faction carthageという項目がないのは俺だけ?
代わりにfaction gaulsってのがあるorz

232 :名無しさんの野望:04/08/29 18:46 ID:XfrJIcpd
>>230
有難う御座います!頑張って作ってみます。

チャージ!ズドドドドッ!!!

233 :名無しさんの野望:04/08/29 19:46 ID:bl0kwsGl
久しぶりに見たらRomeのスレがめちゃ伸びとる・・・
モッダーさんが増えとる・・・・ニヤソン

234 :名無しさんの野望:04/08/29 19:56 ID:T0f8mMse
>>231
tutorialのdescr_battle.txtを開いてないか?あるいはEasyMODをインストールしてないとか。

まずい戦術うp。二倍近い敵に戦力逐次投入と言う厨っぷり。
fpsの設定しくじって若干早送り。敵兵が運動会の玉入れの玉のようだ。
ttp://p2.satoweb.net:82/upup.html
No_0014.zip

235 :名無しさんの野望:04/08/29 20:00 ID:T0f8mMse
ちなみにXVD形式で圧縮してるから見る人はコーデック入れてくれ
http://xvd.bha.co.jp/download/index.html

夜間戦闘は
variable_weather_and_time ( day_time 7.00, year_day 0, duration 0, weather_seed 1 )
のday_timeの値を変えるだけで出来た。(day_time 1.00)
ちなみにnight_timeにすると落ちたorz

236 :名無しさんの野望:04/08/29 21:59 ID:b4nlT++Z
音声は元のままでいいから、操作系、マニュアル系を日本語化してほしい(´Д`;)

チュートリアルの原文(音声)だけじゃ、早すぎてナニがナニだか(´Д`;)
まあいろいろ試しながら操作方法を発見するのも面白いんだけど(・∀・)

漏れの英語リスニング能力って⊂⌒っ´ω`)っダメデス

237 :名無しさんの野望:04/08/29 22:01 ID:IGMQhJVE
>>234
音がないから迫力がわからないのが残念

238 :名無しさんの野望:04/08/29 22:05 ID:p5PEu6lu
>>231
俺もそうなってる。
gaulsを片っ端からcarthageにして将軍名をハンニバルにしてもダメだった。
他の人はEasyMOD入れるとcarthageになってるみたいだし・・・

239 :名無しさんの野望:04/08/29 22:05 ID:O6mDkMuU
そういえば今回、音楽ファイルがパックされてるね。
個別に気軽に聞けないのが残念。
アンパックできてる人いる?

240 :名無しさんの野望:04/08/29 22:17 ID:elMDLhnj
>>236
英語字幕なら出せるよ。
サウンドオプションのsubtitlesにチェック。

241 :名無しさんの野望:04/08/29 22:37 ID:aaTyEU8k
ぜんぜん関連じゃないけど関連スレ

http://academy3.2ch.net/test/read.cgi/whis/1063889839/l50

242 :名無しさんの野望:04/08/29 23:20 ID:gum0N65y
http://alpha.oops.jp/scshot/gaul01.jpg

この中に一人だけ服装が違うヤシがいる。さあ誰だ?

243 :名無しさんの野望:04/08/29 23:21 ID:p5PEu6lu
>>242
違う奴結構いるような・・・

244 :名無しさんの野望:04/08/29 23:21 ID:k5m8YEEs
EasyMODでチュートリアルマップをちょっとがんばってアレンジしてみた。
蛮族どもを騎兵で蹂躙しちゃってください。
相当重いのでPCスペックに自信のある方のみどうぞ。

ttp://www.jfast1.net/~aar87870/up/upload.php
の[055.zip]

なり

245 :名無しさんの野望:04/08/30 00:01 ID:pZ77ppn9
>>244
zipにしなくても・・・

246 :名無しさんの野望:04/08/30 00:02 ID:0YZeb6V4
>>244
サンクス!
今後のモディファイの参考のためにもいただきますです。

247 :名無しさんの野望:04/08/30 00:06 ID:nhPWB+jH
>>244
まじ面白いです。

長槍が走らなくて運用に手間取った。。その間に象さん壊滅しちゃったよヽ(`Д´)ノ

248 :名無しさんの野望:04/08/30 00:33 ID:Z/S6YHkU
>>244
前半は糞重いけどまじド迫力だな。神。
死体の山が出来たよ。

249 :名無しさんの野望:04/08/30 01:04 ID:jgAf4lOP
EasyMODってトレビア以外のマップも弄れるのか。
初めて知った。

250 :名無しさんの野望:04/08/30 01:50 ID:PQwq5iaf
インターネット対戦の情報求む

251 :名無しさんの野望:04/08/30 01:55 ID:jgAf4lOP
>>250
ゲームスパイで8人対戦まで可能らしい。
それ以外はシラネ。

252 :名無しさんの野望:04/08/30 04:01 ID:6Ex4SRPF
チュートリアルのVery Hardでも100くらいの損害で勝てるのだけれど、

なんで、象 さ ん 帰 っ ち ゃ う の?

しかも帰り方が、祭りの後AAみたい。

  |         |  |
  |         |  |_____
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
  |         |  |   / /|
  |        /\ |  /|/|/|
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) < パオーン
/|\/  / /  |/ /       [ 象 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ) < ヌルポ
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 象 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三


253 :名無しさんの野望:04/08/30 05:26 ID:dXfWXy5N
>>252
象さんは象さんの後ろに隊列整えた歩兵部隊がいないと士気が下がって逃げちゃいます

254 :名無しさんの野望:04/08/30 08:28 ID:yIrosNco
象さん、Good Moralって書いてあるから士気の低下には強いはずなんだけどな・・・。
まぁ、自ら隊のど真ん中まで突っ込んでから敵兵に囲まれるわけだけどw
寂しがり屋ということで勘弁してやって下さいorz

255 :名無しさんの野望:04/08/30 09:31 ID:LmxJ1/hC
ゲーム中のローマ兵の衣装が史実とは違いすぎますね。
王政期から、共和制、帝政期まで一般兵がかぶとに鶏冠を付けていた時期などないし
鎧の胴体は、あのように面妖な模様など付いていなかったし。

256 :名無しさんの野望:04/08/30 09:51 ID:jgAf4lOP
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5435/rome_demo_mod.html
>>244氏の良MODファイルを参考にMOD作りました。
良ければ上のアドレスからdでDLして下さい。

っていうかわざわざhtml書く必要無かったなorz

>>244
問題あったら言ってください。
即削除しますんで。

257 :名無しさんの野望:04/08/30 10:00 ID:Z/S6YHkU
>>256
ミッション前の軍隊編成表示がなにも表示されなくてミッションには入れんな。

258 :名無しさんの野望:04/08/30 10:15 ID:jgAf4lOP
>>257
自分も落としてみて、txtファイル見たらグチャグチャになってたんで、
今度はzip形式でうpしました。
zip版落として、実際に動かしてみましたが、問題無いんで多分動くかと思います。
これで動かなかったら欝だ・・・orz

259 :名無しさんの野望:04/08/30 10:37 ID:Z/S6YHkU
出来た。乙

260 :名無しさんの野望:04/08/30 10:56 ID:Z/S6YHkU
駄目だ…いくら座標を指定しても新しい部隊が作れん・・・スクリプトがらみのエラーか?
deployment_area_pointってユニットを置ける範囲の四隅だよな。
範囲内に配置したはずなのに受け付けない…誰か偉い人教えて。

261 :名無しさんの野望:04/08/30 12:01 ID:IS338ayI
ユニットは基本的にデフォルトの勢力にしか配置できない模様です。
たとえばcarthageにroman歩兵は置けないし、
romans_senate に参加してるroman heavy cavalryも romans_julii に配置不能。


262 :名無しさんの野望:04/08/30 13:22 ID:rZGSdlfi
6572人vs4422人!

ttp://white.jpg-gif.net/bbsx/18/img/102587.jpg
ttp://white.jpg-gif.net/bbsx/18/img/102588.jpg

263 :名無しさんの野望:04/08/30 13:36 ID:rZGSdlfi
PCスペック
CPU Athlon(tm) XP 2500+
VGA RADEON9600XT
RAM 512MB

264 :名無しさんの野望:04/08/30 15:44 ID:4en9ci0T
何が言いたいんだあああああああ

265 :名無しさんの野望:04/08/30 19:51 ID:cMvTubPy
>>262
どうやったの?

266 :名無しさんの野望:04/08/30 20:08 ID:K0S4dIeo
>>262
fpsどんくらいで動かせた?




また貴方のpcスペックををををを

267 :名無しさんの野望:04/08/30 20:09 ID:1UJOBlyQ
>>266
既に書いてあるよ

268 :名無しさんの野望:04/08/30 20:20 ID:Z/S6YHkU
でも最高設定ではきびすぃな、コレは

269 :名無しさんの野望:04/08/30 21:10 ID:PHWCpDyo
Geforce6600GTのSLIに期待するか・・・・・。

270 :名無しさんの野望:04/08/30 21:36 ID:k46syDWv
SLIにしても6800Uに勝てないけどな

271 :名無しさんの野望:04/08/30 21:39 ID:fI+CQZL2
>>261
 遅レスだが色々試してみた。

 carthaginianはゾウとcarthaginian sacred band infantryを除きガリア軍に加えることができる。
傭兵はもちろんOK。

 なんでsacred band cavalry(royal cavalry)がよくてsacred band infantryがダメなのか
よくわからんが。

 barbはwarband sword gaulとbarb infantry gaulを除きカルタゴ軍に加えることができる。

 romanはroman princepsとtriariiおよびroman Heavy cavalryを除きガリア軍に加えることができる。

 他の組み合わせは試してないが、上記で除いたもの以外なら、他勢力の軍に加えることができるのかもしれない。
ちなみにroman hastatiやroman veliteならcarthageにも置ける(試した)。

272 :名無しさんの野望:04/08/31 01:05 ID:6GoK1OtZ
象さんって暴走するんだな。敵をほぼ壊滅状態にし、とどめとばかりに
無傷の戦象隊を突撃させたんだがいきなり暴走し停止命令を全くうけ
つけず味方の軍勢に一直線。みごと片っ端から吹っ飛ばしてくれたよ。


273 :名無しさんの野望:04/08/31 01:29 ID:5fbFuIPt
>>272
しかしその後吹っ飛ばされた味方がむくりと起き上がるんだよな。
一瞬死んだかと思った・・・

274 :名無しさんの野望:04/08/31 08:57 ID:+kKZ6bl9
にしても本当に暴走し始めたら味方ばかりを狙うな・・・。
象さん自殺させるの辛い(ノД`)

275 :名無しさんの野望:04/08/31 09:18 ID:q+liW0e6
かわいそうなぞう

276 :名無しさんの野望:04/08/31 09:29 ID:wMUKjPe1
なにげに行進するときに味方の歩兵部隊を蹴っ飛ばしたら
歩兵が怒って象の足突っついてるっぽいよな。

277 :名無しさんの野望:04/08/31 10:19 ID:7Facxfsb
止まってるときって隊列を変えたりしてるんだね。芸が細かいなホント。

278 :名無しさんの野望:04/08/31 14:45 ID:sspyRDrW
戦闘実験
基本的に隊列整えている方が強い

隊列整えた歩兵 100 vs 隊列の乱れた歩兵 500
隊列整えた歩兵 100 勝利

隊列整えた槍兵 100 vs 隊列の乱れた歩兵 500
隊列の乱れた歩兵 500 勝利(ただし損害大)

隊列整えた騎兵 80 vs 隊列の乱れた槍兵 400
隊列整えた騎兵 80 勝利

隊列整えた歩兵 300 vs 隊列整えた騎兵 80
二回戦やって、一回戦目が歩兵勝利、二回戦目が騎兵勝利

隊列整えた象兵 20 vs 隊列乱れた歩兵 600
隊列乱れた歩兵 600 勝利

隊列整えた象兵 20 + 隊列整えた騎兵 80 vs 隊列乱れた歩兵 600
隊列整えた象兵 20 + 隊列整えた騎兵 80 勝利

隊列整えた槍兵 240 vs 隊列乱れた象兵 40
隊列整えた槍兵 240 勝利

隊列整えた槍兵 240 vs 隊列乱れた象兵 40 + 隊列整えた騎兵 80
隊列整えた槍兵 240 勝利

279 :名無しさんの野望:04/08/31 17:12 ID:tAaI/UGb
早く入手するにはやっぱりGameStopあたりで予約するのが一番かな?
海外のショップってGameStopしか使ったことないので、どなたかおすすめの店あったら
紹介キボンヌ。

280 :名無しさんの野望:04/08/31 18:38 ID:7Facxfsb
まぁ使わんと思うがGamers-INNだけはやめとけ

281 :名無しさんの野望:04/08/31 18:54 ID:3X13JLev
理由を書かずに止めろと書かれても困る。

282 :名無しさんの野望:04/08/31 19:28 ID:sLkMx8Ll
元キヨマンの店がお勧め

283 :名無しさんの野望:04/08/31 22:09 ID:lAOGkI19
俺はとんでもない事に気付いた・・・・これ、各部隊を細かく出来ないんだね・・・・・クソゲー
100から50×2とかできないんだよね?なにこれ?バグばっかりのクソゲーじゃんかよ・・・

284 :名無しさんの野望:04/08/31 22:29 ID:dO9tHWkI
最高設定で遊べる最安価スペックってどんなもんになりそうですか?

ちなみに今の私のスペック

PEN4 2.4GHz
Geforce4 Ti4200
メモリ512MB

285 :名無しさんの野望:04/08/31 22:31 ID:3Bp43nCd
うん、細分化はできないよ。合流も出来ない。
残念ながら283の望むようなゲームではないなぁ。

ところで、まさか細分化させられないことをバグと言ってるのか?

286 :名無しさんの野望:04/08/31 22:36 ID:Z8UF4PoW
俺はとんでもない事に気付いた・・・・こいつ、ただ釣りたいだけなんだね・・・・アホスギ
ただ煽りたいだけなんだよね?なにこいつ?バグなんてどこにあるんだよ・・・


287 :名無しさんの野望:04/08/31 22:37 ID:5fbFuIPt
>>284
このゲームはどちらかというとCPUとRAMの方が重要かもね。

288 :名無しさんの野望:04/08/31 22:38 ID:Oq2zWjKX
凄い・・・・歴史的瞬間だ・・・・TWスレで煽りが出た!

289 :名無しさんの野望:04/08/31 22:49 ID:vI5Rm0b8
>>244
乙です!いや〜これだけ騎兵がいれば無敵ですな!
気持ちE!!
突撃繰り返すのでどうしても兵力は消耗するけど、4000からの兵を葬るのは快感!
>>256
ファランクスによる防御がいかに効力を発揮するかよくわかるMODですね。
楽しめました!次作期待します!

290 :名無しさんの野望:04/08/31 22:51 ID:7Facxfsb
>>278
実験乙

隊列整えた象兵 20 + 隊列整えた騎兵 80 vs 隊列乱れた歩兵 600
隊列整えた象兵 20 + 隊列整えた騎兵 80 勝利
ってすごいねぇ。待ち受けるほうが得なのか。

291 :名無しさんの野望:04/08/31 22:53 ID:dO9tHWkI
>>287
アドバイスありがとうございます。
CPUとRAMをおごれるようがんばります。

292 :名無しさんの野望:04/08/31 22:59 ID:dO9tHWkI
>>283
ああ、煽りだったのか。てっきり誤爆と思ってそのまま流しちゃった。

293 :名無しさんの野望:04/09/01 00:04 ID:aXSI6xPr
==================夏休み終了==================

294 :名無しさんの野望:04/09/01 00:06 ID:aXSI6xPr
ってかこのスレで夏休みだったの俺だけ?

295 :名無しさんの野望:04/09/01 00:09 ID:BQcPVqL1
あ・・・・・もうデモあったのか。日本語版は出ねえかなぁ・・・。
メディイーバル日本語版は中止になっちゃったしな・・。

296 :名無しさんの野望:04/09/01 01:04 ID:antc8W3p
Medievalより隊列の影響が大きくなってるのかな?
Mediでも普通に隊列は強かったけど、
隙を見て歩兵で突っ込むのもそれなりに強かった感じだったはず。
それはもう無理ぽなのかな。

297 :名無しさんの野望:04/09/01 01:44 ID:xND9znUP
俺も、明日から学校
終らせた宿題は1つだけ。
総数873枚のユダヤ民族についてのレポート、先生の顔が楽しみだな。
けど9/2は高校を決める実力テストなので、俺の人生終りました。


298 :名無しさんの野望:04/09/01 02:00 ID:StIl6sFf
俺も高校やばい、マジどうすればいいんだろうか


299 :名無しさんの野望:04/09/01 03:51 ID:3kcBb3LF
Σ(゚д゚lll)
Total Warスレに子供がいるっ!!!歴史的快挙だ!!!

300 :名無しさんの野望:04/09/01 05:32 ID:NcEjEy04
LOGIN10月号読んでたらRTWの記事見かけた。
滅茶苦茶小さい記事だったけれど9月22日発売らしいですね。
店頭に並んでるか心配だ・・・あんまり入荷しないだろうし。

それとまたショボmod作りました、宜しければ>>256からどうぞ・・・
あー、早く攻城戦とかやりたい・・・orz

301 :名無しさんの野望:04/09/01 11:24 ID:e+5R96au
攻城戦で思い出したんだけどさ、DEMOに登場する弓兵って特殊能力で火矢撃てるよね?
あれを騎兵に撃たせたところ装甲に弾かれてる感じで効果が下がったように見えたし、
歩兵に撃たせても炎上するだけで地面に火が付く様子もなかったし、
何のためにあるんだろうか?やっぱり城門とかの耐久度を下げるためにあるのかな?

302 :名無しさんの野望:04/09/01 12:49 ID:e+5R96au
300氏乙です<(_ _)>良かったと思いますよ。
前回のModはほとんど何も指示しなくても勝てるModだったので
Replayがわりにじっくり兵士達の行動を眺めることが出来ましたが、
今回はさすがに指示しっぱなしの状態でした。

まだやってない人も多いと思うので戦術とかは書かないようにしますが、
最初の隊形だとまず本陣がもたないし、ファランクスと正面衝突しないように
細かく動かしたりと前回のものとは違う攻める守りを楽しめました。

次は攻めModキボンとか言ってみるテスコorz

303 :名無しさんの野望:04/09/01 12:58 ID:enKYHgl8
ロースペック用の少数部隊同士の合戦マップいっぱい作ったんだけど、需要ある?
俺的に、戦術を楽しむなら少数部隊同士のほうが都合がいいと思うんだけど・・・

304 :名無しさんの野望:04/09/01 13:16 ID:enKYHgl8
お試し

ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_10509txt.html

descr_battle.txt にリネームして使ってください

普通にやったら負けます。騎兵の突進・各個撃破・局所的包囲戦術をうまく使って敵をやっつけてください。

305 :名無しさんの野望:04/09/01 13:21 ID:enKYHgl8

ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_10509.lzh

間違えた。こっちで。

306 :名無しさんの野望:04/09/01 16:14 ID:aXSI6xPr
C:\Program Files\Activision\Rome - Total War Demo\Data\world\maps\battle\custom\newmap
の\worldから先が見当たらないのですがどうすればよいのでしょうか?

307 :名無しさんの野望:04/09/01 16:16 ID:l37ISDVH
>>301
みんな戦闘前に油をかぶってるかのような燃え具合だよな

308 :名無しさんの野望:04/09/01 18:27 ID:8dqLIm6s
MTWのスレどこにある?

309 :名無しさんの野望:04/09/01 18:31 ID:GwCRc/Ge
今は存在しません

310 :名無しさんの野望:04/09/01 21:00 ID:bJd9BSWA
>>308
●持ってて過去スレでも良いなら、>>42のリンク先にある。
今現在の時点でMedievalの話がしたいのなら、>>1のリンク先の
Shogunスレmに行くべし。

311 :名無しさんの野望:04/09/02 00:08 ID:0mnbKP5/
みんなどれくらいのスペックでやってるの?

あなた方のpcスペックおしえてちょーだい。

312 :名無しさんの野望:04/09/02 01:43 ID:wLB7aVj/
Xeon 3.2Ghz を二つ、OS上では 4CPUとして認識
メモリ DIMM ECC Registered が 4,000MB
GeForce4 6800 の 256MB と MillenniumG550
PCI Express の DELTA1010 と SOUND BLASTER AUDIGY2 PLATINUM PRO
10,000rpm の IDEHDD

313 :名無しさんの野望:04/09/02 05:24 ID:lRKCltow
modの本来チュートリアルだった方、hard設定以上だと結構手応えある。
ガリアのアホ野蛮人が初期位置から全く動かんからカルタゴだけで
2倍近くの兵力の、しかも陣形の整った紫ローマと、さらに援軍で来た
ローマ(赤)の騎馬隊、そしてうんこガリア人を撃破した残りの赤ローマ
まで相手にしなけりゃいかん。槍兵は走れないし象さんは暴走したあげく
帰っていくし正直ツライぽ

314 :名無しさんの野望:04/09/02 15:36 ID:cDNkdeoE
RTW発売が待ちきれなくてMTWを引っ張り出してきた。
グラフィックはともかくシステムはだいたい同じだから発売までなんとかしのげそうだ・・・。

しかしまぁ・・・M T W っ て こ ん な に 難 し か っ た っ け ?
RTWだと背後取っただけで簡単に戦意喪失してくれるけど、MTWだと粘るわ粘るわorz
漏れ今までどうやって戦ってきたのか忘れちゃったよ。

315 :名無しさんの野望:04/09/02 18:23 ID:Ouf76tbt
ウチはMTWの方が簡単に感じたなぁ。
操作に慣れてないせいかも。

316 :名無しさんの野望:04/09/02 20:40 ID:3JLfE9Xi
おれてきには、MTWのほうがねばってたたかって”くれる”から好き

317 :名無しさんの野望:04/09/02 20:42 ID:3JLfE9Xi
というより、なんかRTWは逃げすぎかなって感じがする
実際はどっちにちかかったんだろうね
もしかして時代背景とかこうりょしてるってか!?

318 :名無しさんの野望:04/09/02 20:49 ID:SE9Adx12
思ったよりもずっと早い段階で優良modderさんたちが多く出てきた。

うれしい誤算。

319 :名無しさんの野望:04/09/02 22:17 ID:Ouf76tbt
あーなるほど。粘る時間が違う=騎兵を突入させるタイミングが狂う
ってわけで、RTWやりにくく感じてるのかも。
MTWだと、歩兵隊と敵を戦闘させはじめてから、騎兵を迂回させて間に合っていたけど、
気持ち早め早めにしないといけないかな…。

実は、MTWは粘りがあるのがイヤで、
Modって全ユニットの士気値を下げて遊んでた。
そんな漏れでも慌てるくらいRTWは逃げやすいんだね。
発売楽しみ。

320 :名無しさんの野望:04/09/03 01:04 ID:P7nQbRPK
全滅するまで戦う場合は少ないかもな
史実でも本当に少ないし

321 :sage:04/09/03 01:52 ID:RvqifT1f
ところで気になってるんだが、発売日は9月22日でFAなんだろうか?
もう発売が楽しみで楽しみでしょうがない。


322 :名無しさんの野望:04/09/03 01:53 ID:RvqifT1f
すまん、間違えてあげちまったorz

323 :名無しさんの野望:04/09/03 05:05 ID:Gy5ttokd
>>319
国民軍の概念が出来る以前、指揮の低い傭兵ばかりの時代なのに
あまり粘られると辛いよな>MTW

324 :名無しさんの野望:04/09/03 05:05 ID:4YhfFiX+
>>313
確かに、ガリア軍はほとんど役に立たないよな。結構な確立で
ローマに撃破されるし

325 :名無しさんの野望:04/09/03 06:28 ID:E/+nNsws
>>321
そうだよ

326 :名無しさんの野望:04/09/03 09:37 ID:mhvGxvCo
実際の戦闘で、兵が死亡か無傷のどちらかってのはあり得ない。
逃げられるけど戦えない状態になれば逃げるだろうし、また部隊の3割が死亡する事態は実際には全滅らしい。
さらに後部に配置された兵は目の前の惨劇に耐えられず、戦わずして逃げ出す兵も少なくなかったと何かで読んだ。

そんなわけで、世界の歴史には戦う部隊の後ろに逃げ出す兵を殺す部隊を配置する国が多く見られる。


327 :名無しさんの野望:04/09/03 09:48 ID:C6+MQpxP
三割とまではいかずとも五割も死亡すれば惨敗らしいな。

328 :名無しさんの野望:04/09/03 09:52 ID:rnHoLGhS
>>326
そうか、RTWでも部隊の背後に整然とした隊を配置すると敗走しにくくなるのは
後部に配置された部隊が逃げ出す兵を殺す役目を果たしているからなんだな。




・・・背後が安全になる安心感と整然とした味方の心強さだと信じさせてくれorz

329 :名無しさんの野望:04/09/03 13:37 ID:RvqifT1f
>>328
漏れも「背後が安全だから頑張れるぜ!」だと思ってたんだけど・・・
実際は逃げたら殺されるから頑張ってたわけかorz

そういや皆はRTWどこで買うんだろ?
予約とかした方がいいのかな

330 :名無しさんの野望:04/09/03 14:06 ID:5ogTqGSs
>>326
>世界の歴史には戦う部隊の後ろに逃げ出す兵を殺す部隊を配置する国が多く見られる。

トルコみたいに奴隷を兵士として使ってる国か、
ソビエトみたいな国民すべてが奴隷のような国でしか
設置できなかったと思うけど。
傭兵まみれの中世でも、市民兵で構成されていたローマ時代や近代以降でも
同胞殺しを強いるような事をしたら軍隊を維持できないんじゃないだろうか。

331 :フリードリッヒ・ヴィルヘルム1世:04/09/03 14:32 ID:+d4szrtE
朕のプロイセン軍では、敵前逃亡は即座に銃殺であるぞ

332 :名無しさんの野望:04/09/03 15:10 ID:mhvGxvCo
>>330
いわゆる「督戦隊」ですが、確かに民主主義の精神の育まれた国では見られません。
が、中世ヨーロッパはもとより、中東、中央アジア、ソビエト、中国、日本、世界中に見られます。
中国なぞ、戦いの歴史そのものが督戦隊の歴史といっても過言ではない。

ローマに督戦隊があったかどうかは…知りませんが、それに代わるものはあったかもね。
ローマ帝国も中期以降は市民兵に代わり傭兵や奴隷兵が台頭してきてたから。

333 :名無しさんの野望:04/09/03 15:28 ID:opYY39pK
ローマの場合、3列目の古参兵が督戦隊の役割っぽくないかな?
あと、軍団兵と補助兵でみると、補助兵が戦っている間は軍団兵が督戦隊かも。
軍団兵は民主主義っぽい精神をもった市民による軍隊って事になってるけど、
属州民からなる補助兵はやっぱ奴隷的な感じがあるだろうし。

334 :319:04/09/03 15:35 ID:opYY39pK
>323
unit_prod を弄って、士気の値を一律-4とかにすると結構面白かったよ。
ただ、キャンペーンだと将軍育てたり教会や武器屋で強化したりするから、
結局自軍の兵は全然逃げなくなって、最後は力押しだけで戦えてしまって逆にだめぽだった。
Pavise Arbalester が騎兵の突撃を支えたりしちゃうし。

335 :名無しさんの野望:04/09/03 20:01 ID:RbGzptJk
>>330
>同胞殺しを強いるような事をしたら軍隊を維持できないんじゃないだろうか。

同胞だからと言って逃げて行く兵を放置してたら戦線が維持できない。
軍規と士気の問題は別だろう。
どこの国の軍隊でも敵前逃亡は厳罰だし、実際に戦場でその危険が
ある場合は対策も立てる。
中世の傭兵なんて、そもそも同胞でない場合もあったわけだし、
士気はほとんど期待できなかったのが実態らしい。

ソ連の督戦隊ほどあからさまな例はともかくとして、戦線を厚くするのには
敵の突破を防ぐのと同時に、味方の崩れを防ぐ効果もあるのは間違いない。

336 :名無しさんの野望:04/09/03 20:10 ID:aFr/H+Tv
>>332
ほうほうなるほど。そういえば中国軍の督戦隊なんかも悪評が高かったですね。

ローマ(西ローマ)にはそういう制度は最後まで存在しなかったように記憶していますが、
まあ制度としてはなくても自然発生的にそういう事が行われていた可能性はありますね。
日本には・・・あったかな?
日本軍には制度や部隊としてはありませんでした。
が、上官がが勝手に撃ち殺したりするので同じような役割を果たしていたんですけども。
中世ヨーロッパというと思い当たらないんですがどのあたりですか?



337 :名無しさんの野望:04/09/03 20:22 ID:aFr/H+Tv
>>335
330で言いたいのは、督戦のための特別な部隊が編成されていたのは
わりと特殊な例ではないかということです。誤解される言い方でしたね。
指揮官が逃げようとする部下を殺すなんてことはどこでも起こりえた事だと思いますが、
そういう方法で戦線を維持するのと、制度として大規模に用いる事には隔たりがあるのではないか、と。


338 :名無しさんの野望:04/09/03 20:54 ID:opYY39pK
>335
敵を前に仲間を見捨てて自分だけ助かろうなどという兵は同胞ではない。

って事だと思う。
そいつが逃げたせいで他の人が死ぬんだから、
目には目をの法則でそいつ殺しても無問題。

339 :名無しさんの野望:04/09/03 21:15 ID:Jy5WBQ0B
ロシアなんてすげえよな。
味方殺しすぎて、シマイには指揮できる人材もいなくなったくら(略

340 :名無しさんの野望:04/09/03 21:51 ID:5unYGZOy
敵前逃亡が一人二人だったらもちろんそうだろうけど、「逃亡を防ぐための部隊」ってのはたいがい
戦意を失ったり負傷した兵士の後退も許さなかったわけで。
ソ連なんかだととにかく数を送れば自国の人口のほうが多いんだから勝てる。と考えていたわけで、
戦線維持のための鼓舞や逃亡兵の見せしめ処断と、戦術として後退を許さない逃亡阻止部隊の配備ってのは
分けて話さないといかんですよ。

341 :名無しさんの野望:04/09/03 22:14 ID:x5UE1G37
決戦戦争では、後詰がいる限り敵前逃亡なんて出来ないし
集団でパニック起こしてたら、
自部隊が巻き込まれないように遠巻きに見てたほうがいい気がする・・・

「お前達が常に後方の機関銃で狙われることを忘れるな。突撃ー」
「ウラー」
なんてのは、第二次大戦だけだったのかなあ
軍ヲタ様に詳しく解説してもらいたい・・・

342 :名無しさんの野望:04/09/04 00:11 ID:VSdUNpzc
いいですなぁ…

343 :332:04/09/04 00:48 ID:ErQ9gway
>>336
あい、大戦時の日本軍には督戦隊はありませんでした。
ご指摘の通り、上官や部隊内での私的制裁がその代わりをしていたとか。
私の言った日本ってのは、戦国時代の話です。
100年に渡る戦国時代も、末期になると農兵も非常に強かった。
槍裁きもかなりのものだったとか。
しかし、農兵を使い出した中期には督戦隊を置き、兵の逃亡を抑えようとしたそうです。

中世ヨーロッパの暗黒時代は 何 で も ア リ でしたので、市民を戦わせ、配下の騎士団を督戦隊として働かせる領主もいたようですよ。
確かフランスあたりだったと思いますが、はっきりと覚えていません。
すいません(汗

>>326はそこまで深く考えてレスったわけではないので、督戦隊の話で盛り上がるとは思いませんでした。
私もこれ以上の知識はありませぬ。

344 :名無しさんの野望:04/09/04 01:21 ID:m1HE+2Ab
やヴぁいよこのゲーム
画像最高にして
騎兵選択してDLEキーで視点変えて
突撃して歩兵とぶち当たる瞬間のところ見たら
鳥肌だってブルってきたよマジ、ブルってきたよ

345 :名無しさんの野望:04/09/04 01:26 ID:PgE0371A
>>344
残念ながら3日もやれば飽きる罠。

346 :名無しさんの野望:04/09/04 02:59 ID:JJCzqQJW
うむ。3D演出に感動できるのは長くて3日だね。
次は、上で議論されてるような、士気やらなんやらのシステムでブルっとするべし。
督戦隊の概念を取り入れたRTSなんて普通あるか?

347 :名無しさんの野望:04/09/04 07:04 ID:iGGC02Uf
実は>335さんの言う戦線維持の努力と督戦隊の存在は、
戦線維持と言う点では一致するけど質に頼るか数に頼るかという点で、全く相反する概念なんだな。
ローマでは奴隷兵が混在するようになって以降の演説で
「軍団兵は将も兵もみんな仲良く、ともに医療を受け、ともに休息し…」と言うのがある。
またカエサル子飼いの精鋭軍団は一度敗走してもすぐに隊列を直して反撃したという。
要するに敗走・退却は容認して、そのぶん経験と練度と軍紀で強い軍隊を維持しようとした訳。

ソ連や中国ではちょうど戦前に党内抗争で有力な将軍が消えていたこと、
もともと人口だけは豊富だったことで、数まかせの戦略てのが基本方針になった。
奴隷兵や属国からの供出兵が豊富だったトルコ、モンゴルあたりも似たようなもん。
いづれも湯水のように兵士を使い捨てできる後ろ盾があったのね。
そしてそこには練度とか精兵が生まれる余地ってのは考慮されていない。

それから背後からの射撃で混乱したり文字通り同士討ちになったり、壊走がはやまったってことも多かった。
というのは幕末ボシン戦争の時で、撃ちかけたのは督戦隊ではなく、他藩兵。
前にいる部隊に「お前ら逃げてくんなババーン」とやっちまったらしい。まあこの程度ならどこの戦場でもある話だけど。
ちなみに日本には旧軍にも江戸初期の幕府の正式軍制にも、幕末の軍制改革でもそれらしい部隊は置かれなかった。
江戸時代の軍制専門なんで調べたことあります。
三百諸藩や方面軍のどこかが独自においた可能性は否定できないけど、まあ例外だね。
それをもって日本に督戦隊があったとは言うのは厳しい。

んで督戦隊に類するものの説明として誤解がないものは
「歴史的に洋の東西を問わず散見できるが、その非効率性から殆ど定着しなかった軍制度」てことになるんじゃないかなぁ。
もちろん人道的な側面もあるだろうけどね。

348 :名無しさんの野望:04/09/04 07:39 ID:iGGC02Uf
やっちまったらしい。ちなみに日本には江戸初期の正式軍制にも幕末の軍制改革でも旧軍にもそのたぐいの部隊は置かれなかった。
ええ近世軍制が専門なんで調べたことあります。
三百諸藩や方面軍のどこかが独自に設置した可能性は否定できないけど、まあ例外だね。

けっきょくのところ誤解のない説明は
「歴史的に散見できるが、その非効率さから殆ど定着しなかった軍制度」あたりじやなかろうか。
もちろん人道的な問題もあるだろうけど。

349 :名無しさんの野望:04/09/04 12:01 ID:oAOysL+P
まぁ、日本の場合は士官は武士道精神で、兵卒はどうせ死ぬならの気質からで
世界的に比較して敗走しにくい軍だったろうから督戦隊はあんまり必要なかったんだろうな。
下手すれば督戦隊に割く人数が無いとか、退却する兵に発砲する弾がもったいないからだったかもしれんが・・・。

350 :名無しさんの野望:04/09/04 12:14 ID:L5/2rTgm
ノモンハンの頃から玉砕が美化されていったと何かの本に書いてた。
教育ってのは怖ろしいな。

351 :名無しさんの野望:04/09/04 12:24 ID:FQPAC9v4
三国志スレに雰囲気が似てきたな。

352 :名無しさんの野望:04/09/04 13:14 ID:oAOysL+P
>>351
ゲームの新情報が全くないから必然的にこうなってくるな・・・

353 :名無しさんの野望:04/09/04 13:35 ID:MVv9MCPC
象兵って実際のところ戦場で役に立ったの?



354 :名無しさんの野望:04/09/04 14:19 ID:f20thrUm
昔のウォーゲームで、象の戦闘結果表が「理想」と「現実」の2種類用意されてるのがあった

355 :名無しさんの野望:04/09/04 14:43 ID:MVv9MCPC
あんだけ鈍重な生き物が戦場で役に立つとは思えない。

356 :名無しさんの野望:04/09/04 16:08 ID:VibBRAaW
>>355
意外と足は速いぞ。圧倒的質量の突進力で敵をなぎ倒す事はできたんでない?
馬も怯えるし効果はあったと思われ

だが扱い方が難しかったと聞くな
打たれ弱いから、弓が当たったら逃げ出して味方の部隊に向かって突っ込んできた
事とかあったらしい
薬打って興奮させて突っ込ませたとか・・・

357 :名無しさんの野望:04/09/04 16:24 ID:IAy+xciu
>>347
なるほど、タメになった。ありがとう。
詰まる所、兵の質が重要ってのは間違いない所だね。
やはりきちんとしたシミュレーションゲームに「士気」の概念は必須だな。

しかし、「人道的基準」ってのは、文化が変わればまるきり変わるよね。
現代においてすらも、少なからず偏差があるんじゃないかと、
ロシアの事件のニュースを見てて思ってしまった。

358 :名無しさんの野望:04/09/04 17:11 ID:JJCzqQJW
ローマが、帝政期はどうかしらんが、人的資源を希少なものとして
死なない様に戦闘に臨んだとはとても思えない戦役があったよな。
RTWの体験版やってて知らないわけないと思うけど。

ギリシア人だっけ?我々は法の奴隷として戦っていると言ったのは。
武士道や騎士道もだけど、そういう道徳規範があれば、
敗走しても立ち直れる精鋭になれるね。
マラトンのスパルタ兵も、督戦隊がいたわけでは無いし。
事情が事情で戦線を離脱せざるを得なかった2人は自殺してたりする。
彼らにとっては名誉や法が督戦隊だったわけだね。

で、そういう戦士の道徳規範が行き渡っていた時代・国って、
それほど多くは無いんじゃない?
上のマラトンの戦いでも、ペルシア側は精鋭の一万人隊を
鞭で督戦して戦わせてなかったっけ?

359 :名無しさんの野望:04/09/04 17:17 ID:w73OGU0L
象兵が約に立った例は時代を遡って後継者戦争あたりかな。
イプソスの戦いなんかがそうだな。

360 :名無しさんの野望:04/09/04 20:41 ID:PgE0371A
>>351
お前がいるくらいだからな

361 :名無しさんの野望:04/09/04 22:08 ID:4YwBE/lv
いいんじゃないか。過疎るよりは数倍マシ

362 :名無しさんの野望:04/09/04 23:31 ID:oRLSuo/x
>>358
>で、そういう戦士の道徳規範が行き渡っていた時代・国って、
>それほど多くは無いんじゃない?

だろうね、前スレのも言ってるけど教育とかがコストかかるすぎる
15歳まで教育する、食料、施設、武器、衣服を当時の生活から見たら
ものすごいコストになる
それにくらべてそこらへんの農民とかを拾ってきて恐怖で支配すれば
わずか1、2週間の督戦隊の維持費だけで済むしね
まあ、戦力の差がどのくらいになるかは分からないけど
コストの面から見たら督戦隊のほうが莫大な戦力を保持できる


現代の軍隊でも”大量の兵士が死んでもいいから作戦を遂行する”
という作戦を作らないことで敗走しないようにしてるけどね
今だと「人権」の問題もあるけど
と、歴史に詳しくない現代戦専門の俺が言ってみる

363 :名無しさんの野望:04/09/05 00:03 ID:9M5P5Rf6
木がでかいな、このゲーム・・・

364 :名無しさんの野望:04/09/05 00:36 ID:4+YYobMK
>>363
海外行ったことないの?この貧乏人がw

365 :名無しさんの野望:04/09/05 00:43 ID:zKPqs43r
正確には、デカイ木しかないゲーム

366 :名無しさんの野望:04/09/05 11:58 ID:MWGUHSW0
ただいま前作のスペインでプレイ中なんだけど
アルモハドが北に拡大しまくりで手に負えませんorz
1州でヨーロッパの1国並の軍勢を保有するなんて反則だ・・・。
長い間戦争してたイギリスとフランスが和平結んでまで対抗するものの
あえなく蹴散らされ、神聖ローマ帝国までもが押され始める始末。

最初アルモハドと組んでフランス領を侵食してたんだけど、
半分ぐらい占領したところで教皇に警告されて断念(ノД`)
その隙をアルモハドにさらわれちゃった感じです・・・。
アルモハドの背後を襲ってくれるはずの頼みのエジプトも
度重なる十字軍の標的とされてヘロヘロでもはやアルモハドの属国状態。

教皇の邪魔さえなければヨーロッパを制覇して
アルモハドなんて軽く抑えれる予定だったのにぃぃぃヽ(`Д´)ノ
MTW久しぶりで教皇のことすっかり忘れてた漏れが馬鹿だったんだけどね・・・。
善戦するも敵わず滅び行くヨーロッパ文明プレイでも楽しむとするかorz


で、ローマ時代はあんまり詳しくないんだけど、
教皇の介入とかそういうことはありそうなのかな?
元老院のシステムがあるとか聞いたんだけど、
知識がないからどういう風な役割を果たすかも分からないし(ノД`)
どなたかローマ時代に詳しくなれる読み物とか紹介して下さい<(_ _)>

367 :名無しさんの野望:04/09/05 12:19 ID:gosXnO1H
僕はPope完全に無視してごりおししてる
イギリスで始めて現在1250年でヨーロッパ半分占領

368 :名無しさんの野望:04/09/05 12:44 ID:2RFCMTXv
教皇を恐れていたらゲームにならないよ

最初は無主地先占&イスラム教徒を攻撃しつつ領土拡大
それから国力がある程度整えば、制海権を固めて、
破門?知るか!と十字軍を追い返しつつ、教皇を捕まえるべし

注意は教皇は頻繁に復活してくるので教皇領やローマには、
ある程度の軍を置いておくべし
それと最初はわがままフランスは放置。教皇に対抗できるまでになったら、
息の根を止める。


369 :366:04/09/05 13:15 ID:MWGUHSW0
その後蓄えた財産を大量放出し、一気に兵力を増強して
敵大将と3個軍が集まったところを宣戦布告して攻撃。
時間制限ギリギリまで使った戦闘をなんとか制して敵主力を撃破。
さらにヨーロッパに広がったアルモハド軍を一掃して
アフリカに封じ込めることに成功しました(・∀・)

こちらも軍事力強化する以前以下の兵力になっちゃったけど
ヨーロッパ諸国とは外交関係良好だし、どの国も同じように疲弊しきってるようだから
これからは内政を安定させようかと。
とりあえず、農民一揆をどうにかしなきゃなorz

みんな教皇無視体勢ですな・・・。
漏れの場合は教皇従順プレイが好きなもんで(ノД`)
まぁ、最終的には教皇無視しちゃうんですけどね・・・。

370 :名無しさんの野望:04/09/05 13:22 ID:rcGs3lUb
前作の話するなら、統合スレに行ってやった方が良いんじゃない?

371 :名無しさんの野望:04/09/05 14:15 ID:kW/kAXON
>>366
塩野七生のローマ人物語は読みやすくてなかなか面白いですよ。
ローマの起源から描かれていて、ローマの歴史を一通り知るにはお勧めかも。
ただ学術的な本ではないし、人によっては好き嫌いがわかれると思う。
それとまだ未完なので最後の方だけ知りたいならやめといた方がいいです。
まあ、文庫本にもなってるので興味があれば本屋で手にとってみてくださいな。
この本読んでたらいろんなシチュエーションを想像できて、デモが全然飽きないですw

372 :名無しさんの野望:04/09/05 14:41 ID:2RFCMTXv
>>370
別にどこでやってもいいでしょう あちはら名目上ショーグンだしさ
ていうか、>>1が勝手にローマでこちらを立てたのが原因 シリーズで立てればいいのに

373 :名無しさんの野望:04/09/05 16:31 ID:rcGs3lUb
>>372
シリーズで立てたら、前のスレと重複になるからだろ?
それが面白くなかったのはわかったけど、スレの分担が明記されてる
以上、それに従った方が混乱は少ないと思うがね。
前作の話が混じると、ROMEで入って来た人に敷居が高いと思うし。

374 :名無しさんの野望:04/09/05 17:41 ID:TpB/C3Jd
modがいろいろ出てますな。

375 :名無しさんの野望:04/09/05 17:54 ID:TpB/C3Jd
ところでみなさん、これご存知でした?
要するに目茶簡単にカスタムバトルができるわけですな。
製品版までは間違いなくこれで遊べることと思います。

http://www.totalwarcenter.com/downloads/db/?act=download&id=30&agree=yes


ところで、video optionのところに、ディシンクロナイズ・アニメイションっつー項目があるんですが、
これonにするとどういった効果があるんでしょうか?わかるかたいますか?

376 :名無しさんの野望:04/09/05 18:42 ID:iG9QOSZG

むかし、武田って言うソフト作ってたところの新作でこういうのもあるんだけど、
このスレの人達的にはどうでしょう?

http://www.ezgame.com/SNH/index.html

武田は、全体の陣形(鶴翼とか魚鱗とか)が勝敗にうまく結びついていたとことか、
騎馬軍団に突撃させた時に揉み合いになって団子になるんじゃなくて、
相手部隊の中央を突っ切ってさらに後ろから反復突撃が可能だったりしてよかったです。
(ただし動作は重いし、操作性は最悪でしたが)

377 :名無しさんの野望:04/09/05 19:02 ID:TpB/C3Jd
http://www.uploda.org/file/6312.jpg
さっそく使ってみたんです。

一方的な殺戮の後、川底も蛮族の死体でいっぱいになりました。
ダーリン鬱だっちゃ☆

378 :名無しさんの野望:04/09/05 19:25 ID:rjkhInTv
>>377
あまりに懐かしすぎる言葉だな。世代が感じられるぜ

379 :名無しさんの野望:04/09/05 19:53 ID:EC04pt2f
死体速攻消す方法ってある?
マジ重い

380 :名無しさんの野望:04/09/05 20:14 ID:iP8TK2wr
>>377
これすごいな!(笑い

ところで、これスペックどれくらいでやってるの?綺麗

381 :名無しさんの野望:04/09/05 23:00 ID:1jkcQ+TR
すいません、このMODどこに入れれば良いのでしょうか?

382 :名無しさんの野望:04/09/05 23:01 ID:rjkhInTv
このスレ全部読めば分かるよ

383 :名無しさんの野望:04/09/05 23:14 ID:gosXnO1H
>>381
これって、どれよ

384 :名無しさんの野望:04/09/05 23:38 ID:JN0l73++
amazonで8316円、9/22発売。予約しますた。

385 :名無しさんの野望:04/09/05 23:46 ID:wfnzRMKk
漏れも予約しといた。
いよいよだな。なんかようやく実感してきたぞ(・∀・)
英語版で難解な言葉とかシステムとかあるかもしれず、躓くかもしれないが
みんなで支えつつ解読していこうではないか!





・・・・いや、たぶん理解不能な単語とかシステムとか出てくると思うんで
その時は教えて下さい_| ̄|○

386 :名無しさんの野望:04/09/05 23:47 ID:gosXnO1H
おれはKIYOMANKOまち

387 :名無しさんの野望:04/09/06 00:31 ID:bX5hbwEc
>>377
乙。
って、なんだこの象の大群は!
橋から人が落下するなんて知らなかったぜよ

おれもやってみよっと

388 :名無しさんの野望:04/09/06 00:32 ID:rkuV3tnf
おれはバトルコレクション待ち

389 :名無しさんの野望:04/09/06 00:41 ID:eldS7c0/
>367>368
えええーーー!?!?
教皇を恐れるから面白いんじゃないか。
スペインなら、海峡渡って地中海南岸をエジプトへ
さらに進んでトルコ、ビザンチン、ロシア等を取ってしまうのが良いかと。
幸い、スペイン本土は山脈で守られてるしね。
上の版図、本土二カ所、コンスタンティノープル、キエフ、リトアニアの5州を守れば安泰で美味しい。
そこからは、海軍祭り→金余り→買収orアサシン祭りであとは適当に。
黙っていれば、ヨーロッパ諸国が同士討ち→農民一揆→すかさず占拠でウマー。
破門された国があればそこもゲットウマー。

ともかく、最初の10年でエジプトまで行くくらいの気迫でGo。
砂漠戦だから、重装備の兵は居ても不利なだけだし速攻有利。

390 :名無しさんの野望:04/09/06 18:36 ID:92pT4/mk
まれに復活してくる教皇軍は、戦い方を覚えてしまえばただのザコだよね
最初の頃は圧倒的に騎馬が多いので、こちらは槍兵中心、
戦闘が始まって最初の白兵戦で勝ってしまえば、生き残りの歩兵だけで怒涛の数の援軍騎兵をなぎ倒すだけ。
何回か戦えば、2000人以上は殺せて、尚且つ被害者は300名ほどに抑えられるはず。
1206年以降は歩兵が多くなって多少厄介になるけど…
イタリアでやってれば、Italian Infantry使えるから……教皇?農民一揆か? ( ´,_ゝ`)プッ

391 :教皇:04/09/06 18:59 ID:+Jlh4+pH
おまいら破門じゃ!

392 :名無しさんの野望:04/09/06 19:04 ID:7TyjyOvM
教皇を鼻で笑えるときが、喜びの瞬間
教皇暗殺を成功すると、支配者気分

393 :名無しさんの野望:04/09/06 19:41 ID:iMYCumEI
ぶっちゃけ九月は無理じゃん?

394 :名無しさんの野望:04/09/06 21:40 ID:2T73j32Q
>>381
これって、どれよ

375さんが紹介してくれてるやつです。



395 :375の中の人:04/09/06 21:55 ID:RaQfJ2iw
RoDeO.exeを、Total War Demoフォルダ(rome.exeが入ってるとこと同じところ)に入れればokです。
デフォルトのCドライブにインストールしたなら、
C:\Program Files\Activision\Rome - Total War Demo
ですね。

使い方は…ま、ムチャ邯鄲なんで、中卒程度の英語わかればガンガンCustomできます。

ところで、経験地、鎧、攻、All最高の装甲象20頭vs歩兵7千でやってみたけど、
勝ちますね。象。

キャンペーンでの象のコストが気になるところです(汗

396 :名無しさんの野望:04/09/06 22:02 ID:RaQfJ2iw
>>380
戦闘開始直後にして恐慌をきたした蛮族が象に追われてぼろぼろと橋から
落っこちる様はステキです。お試しあれ。

スペックは
AthlonXP 2500
RAM 512MB
Geforce6800 GT
WinXP SP1
です。
CPUと、あと特にメモリがかなり駄目っぽいですね。

解像度1600*1200
グラフィックオプションすべてでき得る限りmax、
ディシンクロナイズアニメイション以外チェックonにしております。
まるでムービーみたいな綺麗さがあるんですが、jpgにしちゃうとキチャナイですね(汗

397 :名無しさんの野望:04/09/06 22:16 ID:WgndVuIm
>>395
どこに解凍しても、RTWのレジストリ登録されてればOKな罠
にしてもGODTOOL紹介THX

398 :381:04/09/06 23:36 ID:2T73j32Q
>>375の中の人
丁寧に教えてくれてありがとうございました。
使い方は簡単でいろいろできますね。敵軍に象がいる戦闘もこれでできる。
錬度(誉?)が高い象は敵に回すと地獄だ・・
やっぱり装甲象が一番高価なユニットなのかな?

399 :名無しさんの野望:04/09/07 00:19 ID:fcb/D+CY
>>377
十分綺麗じゃないかっ…!
これがリアルタイムで動くのか…糞っ!!
おれのPC(Ti4200)なんざ人の足がツマヨウジみたいになってるんだぞっ…

6800GT欲しいぞなもし

400 :名無しさんの野望:04/09/07 00:46 ID:iJ9e2QOD
橋付近で乱戦になると凄まじく重くなりますね(・∀・;)
普通に移動してる限りは大したこと無いんだけど、戦闘態勢に入った途端コマ送り。
5倍ぐらいの兵力の戦いでも橋使わずに普通にやればゼンゼン軽いんだけど、
戦闘態勢の部隊が密集すると処理が複雑になるのかなぁ?

Modとか、Toolとか出てきてくれてDEMOはだいぶ満喫。
あとは早く城の攻防がやりたいなぁ・・・。
攻城兵器に火矢。それに、今作では城壁に梯子かけて切り込めるみたいだから、
野戦ではやられやくのイメージ濃厚の歩兵部隊も攻城戦では活躍が期待できそうだ(・∀・)
MTWからの念願であった城壁の上に部隊を配置するという夢もついに叶うのか(つДT)感無量です

401 :名無しさんの野望:04/09/07 09:26 ID:h8LS17A7
これほど色んな夢を叶えてくれるゲームはないな(;´Д`)ハァハァ

402 :名無しさんの野望:04/09/07 11:58 ID:uboljp/z
Rome.exeがあるフォルダに置いたけど、よく分からない。
設定してセーブしたんだけど・・・
Apply Battle to 〜
って奴押してもエラー出るし・・・
普通に起動しても元のまま・・・

403 :名無しさんの野望:04/09/07 12:00 ID:ht2bTjaE
どんなエラーか書かないと全く意味ない。
Original.exeから起動させないとダメだよ。

404 :名無しさんの野望:04/09/07 12:35 ID:uboljp/z
>>403
Original.exeから起動したら出来ました。
どうもお騒がせしましたorz

405 :名無しさんの野望:04/09/07 18:18 ID:1RARSi1m
ガリア戦記によると、逃亡した敵を騎兵で追って大量虐殺したってかいてあったんだが、
このゲームの騎兵は追っても途中でなぜかとまっちゃったりして萎える

406 :名無しさんの野望:04/09/07 18:39 ID:ovOcl6ly
>>405
いつもそうだったわけじゃないでしょ。
同じ頃にあったパルティア遠征では騎兵で深追いし過ぎて全滅なんてことがあった。
だから深追いせずに総司令官の命令を待ってると考えれば・・・。

407 :名無しさんの野望:04/09/07 19:05 ID:mQ7fV29O
騎兵、近くにいる敵に手を出そうとするね。
んで、そのターゲットになった敵が変な方向に逃げる
→騎兵がソレを追う
→騎兵がもともと追っかけていた部隊はその隙にトンズラ
こんな事かと。

MTWでは、敵が逃げ始めたら、騎兵を横1列か2列の陣形にして
ワイパーのように敵歩兵を掃討させるのが美味しかったけど、
そういうズルみたいな事は今回あまりできないようになってるのかもね。

408 :名無しさんの野望:04/09/07 19:10 ID:1RARSi1m
こうなんていうか、まぁMTWにくらべて騎兵で突撃したとき、とまらないでつっこむようになったのはいいけど(MTWの騎兵はつっこんだたら助走のいみないくらいとまってたし)
ちょっとまだ不満ってところです

409 :名無しさんの野望:04/09/07 19:12 ID:9RbdZQv2
>>405
あれだね、隊形を維持しようとするから追撃中の部隊の先頭が
退却中の部隊の後部に追いついくと先頭の数人が攻撃。
すると後続の兵は隊形を維持しようと止まる。突撃に必要な距離になるまで待機。
再突撃→後部に攻撃の循環だからかなり効率悪いね。
突き抜けてから反転して再び攻撃とか、それでなくても隊形乱してでも全員攻撃してくれれば
かなり追撃の効果が上がると思うんだけどねー。

410 :名無しさんの野望:04/09/07 20:56 ID:mQ7fV29O
>409
MTWに比べたらやりづらいけど、上で書いたワイパーみたいなやり方を
手動操作でやってみるといいよ。
風で流れる塵をほうきで掃き集める感じ。

411 :名無しさんの野望:04/09/07 22:03 ID:9RbdZQv2
>>410
今作だと移動中はあんまり敵攻撃してくれないような気がするんですが(ノД`)
目的地点を敵の近くにしたらなんとかなるのかな。今から試してみます。
とりあえず今までは敵の前方に回り込んでから攻撃やらせてました。

412 :名無しさんの野望:04/09/08 09:38 ID:aCPJ+pHD
数人くらいになると、追撃の効率が著しく落ちるが、
俺はそんくらいなら見逃してやってるよ。
それよか30人くらい残ってる部隊とかをガシガシ狩る。

413 :名無しさんの野望:04/09/08 14:42 ID:wx4ncIET
で、あの、火矢の意味は・・・?

414 :名無しさんの野望:04/09/08 18:03 ID:+bMDMgvb
>413闇夜で綺麗

415 :名無しさんの野望:04/09/08 18:36 ID:hpqX2sZO
このゲーム日本で流行って欲しい

416 :名無しさんの野望:04/09/08 19:57 ID:NzU3ZJRK
>>413
敵が燃える
なんかGameSpotのInterviewでそれを説明してたな

417 :名無しさんの野望:04/09/08 21:51 ID:F0wHmxFu
いやーおもしろいゲームだ。デモ版でこんなに遊んだのは久しぶり。
このシリーズはSHOUGUN以来なんだけどいい具合に進化してますね。

販促ムービーとかみると、ローマ軍団兵が盾をかざして亀甲隊形で
進軍してますけど、あれってデモ版じゃできないのかな。

418 :名無しさんの野望:04/09/08 21:54 ID:Ek5SxgPB
いや、そら
闇夜で綺麗

敵が燃える
も、見りゃわかっけど…

そう言うこっちゃなく…







>>415
日本語版でりゃ流行ると思うけど、逆か。
セールスが好調なら日本語版が出るだろうし。
たぶん世界的には今作はかなり売れるっぽいので出るかも/流行るかも。

419 :名無しさんの野望:04/09/08 22:22 ID:KK2buQV7
Medievalは、日本ではやっぱりちょっとマイナーなテーマだったかな?
AoKは売れまくったのになぁ。
古代地中海世界の方が日本人興味あるかもね。
古典期からのギリシャについてのキャンペーンもあるとなおヨシかな?
ペロポネソス戦争キャンペーンとか…はマイナーか。
マラトンとかは欲しいね。

420 :名無しさんの野望:04/09/08 22:31 ID:zrKrgtcM
ローマが主体なので、ギリシャ系はあまり期待できないかも。
デモ同梱の紹介フラッシュだと、ピュロス王のスパルタ侵攻はあるみたい。
エジプトのマップもあるようだけど、あれはアレクサンドリア戦役とかなのかな?

421 :名無しさんの野望:04/09/08 22:48 ID:aCPJ+pHD
Cretan Archersを2280人動員して経験値など全てMAXにして戦ってみた。
もう凄まじい。
矢の雨。豪雨。雷雨。
ヒュンヒュンヒュンヒュンってなもんじゃない。

ドザアァァァァァァァァ!ザシュザシュザシュギャアアァァグフォギャアキンカンカングシャザスッ!

ファランクスだろうと重騎兵だろうと関係ない。
近づく前に半壊する。
まさに矢嵐。絶え間なく降り注ぐ矢の雨の前に敵は前進が出来ない。
矢が鎧や盾に当たる金属音もたまらなく良い。それに混じる敵兵の断末魔。

もう萌え萌え。

422 :名無しさんの野望:04/09/08 23:06 ID:NUtn87qQ
マジこのゲーム凄すぎ
RTSの歴史を変える一作になる予感

423 :名無しさんの野望:04/09/08 23:15 ID:q6F1Z0E0
おいおまいら、これはもう限りなく隠れた名作じゃないか

424 :名無しさんの野望:04/09/08 23:19 ID:KK2buQV7
Medievalは無視ですかそうですか

425 :名無しさんの野望:04/09/08 23:38 ID:MYo0vuQV
まぁRTWスレだし

426 :名無しさんの野望:04/09/08 23:40 ID:q6F1Z0E0
>>375のがリンク切れしちゃってる…。
どっかに移転したのかな?

427 :名無しさんの野望:04/09/09 00:46 ID:lOlgQHed
MTWが隠れた名作になってしまったのは、絶対サイバーフロントの責任。

428 :名無しさんの野望:04/09/09 01:33 ID:IQjG63qp
拡張パックはアレクサンダーでよろ

429 :名無しさんの野望:04/09/09 09:23 ID:+/GuGDYS
>>413
あくまでも推測だが、おそらく施設に火を付けられるものと思われる。
もしくは、施設に対するダメージUP。
もしそうでなかったならただの飾りorz

あと、気になったのが一部の兵でCan sapって能力があるよね?
イマイチ分からなかったから英和辞典引いてみたんだが、
当てはまりそうなsapの意味が「元気になる」もしくは「対壕を掘る」
だったわけで。
もし「対壕を掘る」の意味の方だったら、攻城戦とかで掘れちゃうのか!?

430 :名無しさんの野望:04/09/09 11:23 ID:9UMWeWKQ
>>429
demoについてきた説明htmlに対壕ほってる絵があったようなきがする。

431 :名無しさんの野望:04/09/09 11:29 ID:sfXLUjJo
Medievalの攻城戦はちょっと萎えだったからなぁ。
弓で火を付けてはしごかけて穴掘って土台に火をかけて、、みたいなのが
中世までの攻城戦だろう。
その辺、RTWは期待していいのかな。

432 :名無しさんの野望:04/09/09 11:35 ID:/HV1Ye3D
C:\Program Files\Activision\Rome - Total War Demo\Flash
にあるFLASHを見ると幸せになれる。

433 :名無しさんの野望:04/09/09 11:44 ID:HSpHp2sL
>>427
人の責任にばっかりするお前に言われとうないわ。

434 :名無しさんの野望:04/09/09 12:04 ID:EZc+jMeC
うお、今までFlashの存在に気づいてなかったorz
対壕のピクチャも発見したよ。都市もかなり大規模になってるし、
今作は野戦よりも都市の攻防の方が萌えそうな気がする(*´Д`)

それと、地味に戦略マップが良くなってるね。
しかもルートとかも示されてたからひょっとして進軍ルートを細かく設定できるのかな。
森とか山とかも表されてたし、ひょっとしたら戦場を選べるようになるのかも・・・。

あとは元老院のようなピクチャが気になった。
何故あんなところまでポリゴンを使って表現しているのだろうか・・・。
なんか、今作は前作よりはるかに多い文章量になりそうで、
英語に自信がない私は早くもあたふたしております(ノД`)

435 :名無しさんの野望:04/09/09 14:02 ID:jyvPy1uf
>>434
ルートに軍を配置して待ち伏せとかもできるようになってると書いてあった。

Civilizationよろしく、ピラミッドやロードス島の巨人像のようなワンダーを
作れるとも書いてあったけど、これは戦場マップでも登場するのかな?
巨人像の足元で戦えるとかなら燃え萌えなんだが。

しかしスクリーンショットやムービーを見るにつけ、リプレイのカメラワーク
を自分で指定して映画みたいに再生できるようにならないかなとか思う。
快心のプレイを自分だけのスペクタクル映画にしてー!

436 :名無しさんの野望:04/09/09 14:09 ID:s935N+YQ
あじか・・・攻城戦で対壕なんか掘れるのか。ハンパちゃないぜよこの趣味レ。

437 :名無しさんの野望:04/09/09 15:11 ID:/TnzSvOr
知れば知るほどすごいな

438 :名無しさんの野望:04/09/09 17:39 ID:7qwgfy5F
火矢の効果

1、攻城戦にて建物に火をかける(ことができると予想)
2、敵兵が燃える(ダメージ量が増えるかどうかは不明)
3、見た目が格好いい←一番重要

こんなもんか

439 :名無しさんの野望:04/09/09 17:49 ID:jyvPy1uf
士気とかに影響はないのかね?
あんなのがビュンビュン飛んで来たら、生きた心地しないと思うが。

440 :名無しさんの野望:04/09/09 18:05 ID:/TnzSvOr
実験により、火矢よりも普通の矢の方が歩兵騎兵には効く事が判明。
ただ、1本の矢の威力なのか、命中率なのか、矢を撃つスピードの違いなのかは不明。

441 :名無しさんの野望:04/09/09 18:12 ID:/HV1Ye3D
軽歩兵というか鎧を着てない敵に対しては、
普通の矢より効果あるように見える。

442 :名無しさんの野望:04/09/09 18:22 ID:OMf1WgeW
おいおい、犬けしかけて敵を倒してるよ、すげえ > FLASH

443 :名無しさんの野望:04/09/09 19:14 ID:s935N+YQ
ssで、城内の施設がメラメラと炎上してるのがあるんですが、あれって戦闘に関してどんな効果があるんですかね?防衛側の士気が下がるとかかな?

444 :名無しさんの野望:04/09/09 20:32 ID:3wNFvVV1
実際の施設が壊されるんでね?

445 :名無しさんの野望:04/09/09 20:56 ID:s935N+YQ
いや、だから、゛戦闘に関して゛。

446 :名無しさんの野望:04/09/09 21:13 ID:/HV1Ye3D
>>443
ああ、都が燃えていく・・・

447 :名無しさんの野望:04/09/09 21:48 ID:qXTUk6Z6
やっぱ
"見た目"
かいーそうなのかいー

448 :名無しさんの野望:04/09/09 22:22 ID:/HV1Ye3D
2200人を越えるガリア弱兵で200騎に満たないEXPなど全てMAXのカルタゴ精鋭騎兵の四方をじわじわ包囲して、
矢を射ち、槍を放ち、いざ突撃して4方からの完璧な包囲作戦だったのにも関わらず、
カルタゴ騎兵すげー粘る。
というかこっちがドンドン白旗になって壊走してしまった・・・
敵の指揮官だけ分裂できたのでそっちを重点的に包囲して指揮官だけは潰せたけど・・・
ガリア軍全滅ですよ・・・弱すぎ・・・
あんなに手間かけて岩のふもとに追いやって包囲したのに・・・報われん。

449 :名無しさんの野望:04/09/09 22:25 ID:ZBoHeyIZ
>>443
普通、ああいうことはゲームでは戦闘には影響しないと思うんだが。
まぁ、RTWが凄まじい神ゲーであったとすればあの火が兵に燃え移ったり
燃え尽きて倒壊した後はそこが通れるようになったり、
火の付近にいる兵のスタミナ消耗度が早くなったりするかもな。

450 :名無しさんの野望:04/09/09 23:30 ID:0oIVuCqH
単純に、建物が矢を撃ってこなくなるんじゃね?燃えると。

451 :名無しさんの野望:04/09/10 15:07:13 ID:kKHzsP6I
キャンペーンモードでの政略面も強化されているようだけど、
キャンペーンでもハンニバルとか出て来るのかな?
MTWでは、黒太子やジャンヌが出て来るという触れ込みだった割りに
どこにいるのかわからんかったけど・・・。

452 :名無しさんの野望:04/09/10 16:16:22 ID:pdMiNASV
ジャンヌは分からんけど、黒太子はキャンペーンにも出てきたような気がする。
まぁ、でもキャンペーンというよりHistoricalBattleに重点をおいた感じだったね(ノД`)

ハンニバル出てきたらどうしても他の将軍も史実に沿った形になりそうだね。
となると史実通りハンニバル以外のカルタゴ将軍は能力低いのばかりに・・・。
そしてローマは1年ごとに執政官が変わってしまうのだろうか・・・?

453 :名無しさんの野望:04/09/10 16:35:45 ID:6bbXpu+r
このゲームが発売されるから、ローマ史を色々と読んでるけど
ローマの政治や地方の統治って、まあ初期は粗かったけど
中期以降は今の近代国家とほとんど変わらないのに驚き

ローマってかなり完成された国だったんだねー

454 :名無しさんの野望:04/09/10 16:52:45 ID:4Ut6PV8+
はい、バカ一丁!

455 :名無しさんの野望:04/09/10 17:10:35 ID:p13MkPed
>>454
はい、バカ二丁!

456 :名無しさんの野望:04/09/10 17:20:04 ID:Tlj9a/vY
このゲームユニット数最大いくつぐらい?

457 :名無しさんの野望:04/09/10 17:53:32 ID:ErKhOPgq
540000000000人

458 :名無しさんの野望:04/09/10 18:45:03 ID:7tHAuuL7
マジカヨ!

459 :名無しさんの野望:04/09/10 19:22:01 ID:Wx/DOqb9
勢力がいくつ出てくるのか。それが問題だ

460 :名無しさんの野望:04/09/10 20:10:26 ID:WWnZEibj
>>459
例のデモについてるフラッシュにPlayable Facitionsの記事があるよ。
ローマ内のfamilyが3つに、その他外国勢力が8つの計11勢力だそうだ。

外国勢力は、
Calthaginians(カルタゴ)、Gauls(ガリア)、Seleucids(シリア)、
Parthians(パルティア)、Germans(ゲルマン)、Egyptians(エジプト)、
Greek Cities(ギリシャ)、Britons(ブリトン)
の8勢力。

461 :名無しさんの野望:04/09/10 21:17:47 ID:TfUnSkbq
ギリシャ!ファランクス大好きです。

462 :名無しさんの野望:04/09/10 21:38:02 ID:SDwspUur
ところで、さっぱりゴールドしてないっぽいんだが

463 :名無しさんの野望:04/09/10 22:25:15 ID:Tlj9a/vY
カルタゴ!マンセイ!!

464 :名無しさんの野望:04/09/10 22:58:34 ID:dUW52h9t
パルティア!パルティア!

465 :名無しさんの野望:04/09/10 23:21:53 ID:UhlGvi8H
ケルト〜ゲルマン系の3勢力は、かなり獰猛で野蛮な感じに造られてるね。
半裸で刺青入れて、生首振り回すユニットまでいる。(ちと気持ち悪い)
西欧の祖先のはずだけど、全然美化したりしてないのが凄い。
あるいは、彼らの祖先はローマの方だと思ってるのかな・・・?

ローマ内の3つのファミリーって、元老院派・皇帝派みたいな分かれ方
なのだろうか、ユニットとか違うのかな?

466 :名無しさんの野望:04/09/10 23:27:36 ID:9UlVNTs6
この手のゲームもここまで進化したか、と思わせるなこれは

467 :名無しさんの野望:04/09/10 23:58:25 ID:ErKhOPgq
>>465
DEMO同封のFLASHみろ
もしくはRomeの公式FLASHサイト

468 :名無しさんの野望:04/09/11 00:51:24 ID:bOHnTiz2
ラスボスはネロです。ぼおくんですから「たいしゅう」がきついです。

469 :名無しさんの野望:04/09/11 01:29:41 ID:klLqA7ZS
Roman Family は、Scipii, Brutii, Julii の三つ
日本語だとスキピオ、ブルータス、ユリウス

470 :名無しさんの野望:04/09/11 11:15:33 ID:rMkDoWjn
各勢力の雄姿を集めた短いムービーのセット。
http://www.3dgamers.com/dl/games/rome/rtw_factions_01.zip.html

パルティアなんて怪しいよねーw

471 :名無しさんの野望:04/09/11 14:06:01 ID:GNKESJaS
デモ版DLして2週間
毎日やってもまったく飽きる気配がないのが恐ろしい
でもさすがにそろそろ戦略モードも欲しくなってきた・・・
製品版って9/22に出るのは確実?

472 :名無しさんの野望:04/09/11 14:43:13 ID:hZaMgVs+
世の中に

 確 実

といえる未来はありえない






え?そんな話はしてないって?

473 :名無しさんの野望:04/09/11 15:02:25 ID:ZbMQxo2X
ところで、ぜーんぜんゴールドしてないっぽいんだが


474 :名無しさんの野望:04/09/11 15:29:15 ID:rMkDoWjn
>>473
してないね(w
本家サイト行っても、秋に出るとしか書いてないし。
11月説がやっぱり濃厚なんでない?

ところで、DEMO付属のフラッシュの中でも触れられていた、
TotalWarのエンジンを使って作られたと言う HISTORY CHANNELの
歴史番組 DECISIVE BATTLESが気になる。
http://www.historychannel.com/decisivebattles/

日本のスカパーのヒストリーチャンネルでもやってくれないかな。


475 :名無しさんの野望:04/09/11 15:53:10 ID:iHGzK4ww
発売日が妙に確定したような記事出してるの日本のサイトばっかりだしな。
期待しすぎは良くないかもしれない。

ただ、漏れは今回は逆をついて予定通り発売のような気がしてならない。

476 :名無しさんの野望:04/09/11 23:11:59 ID:TGe5ijR6
romesage

477 :名無しさんの野望:04/09/12 12:51:56 ID:1k6ZL0UD
>>474
なんだこれ。みてみてぇ

478 :名無しさんの野望:04/09/12 16:23:09 ID:b0f73Pfj
製品版の城攻は64 3200、1GB、6800GTでfps10前後です。
お楽しみに!

479 :名無しさんの野望:04/09/12 16:30:16 ID:Ix5wJxEn
>>478
FLASHで紹介されてたぐらいの規模でやろうと思えば
そのぐらいになって当然だな。
あの状態で重くなかったらまさに神ゲー。

橋で乱戦の時に重くなる経験から城門際の攻防が一番重くなりそうだな。
それとも橋のは退却の際に橋桁から落ちる処理が重たいのかな?

まぁ、今までのTWのAIから考えると、
城門突破より城壁食い破って突入のパターンのが多いから
そこまで重くならない可能性もあるけどな。

480 :名無しさんの野望:04/09/12 19:37:30 ID:W6ZGJ35j
GameSpotが今年発売のストラテジーゲームについての特集を
やってるんだが、この中にROMEもあり。
ディレクターが実際の画面に合わせて語るムービーが見られる。

http://www.gamespot.com/features/6106676/index.html

動いてる戦略画面を見られるのは初めて?

481 :名無しさんの野望:04/09/12 20:17:54 ID:OOdcBsW8
>>479
flashにはへたれマシンでも大規模戦闘がまともなフレームレートで
楽しめるように配慮したという話があった。まあ、グラフィックオプションは落とす必要が
あるだとうけど。

482 :名無しさんの野望:04/09/13 00:25:13 ID:xj3GeC6c
>>480
おいおい!そこに9・22発売って書いてあんじゃん!うひょーーーー!

sims2とRomeが遊べるなんてマジで幸せすぎるYO!

483 :名無しさんの野望:04/09/13 01:04:23 ID:cqDIxpVF
>>482
あー、俺と同じだ。
今月はゲームに恵まれてるな。

484 :名無しさんの野望:04/09/13 03:00:32 ID:el4uLgds
>482
うひょー? 藻前、今うひょーといったな。

ひょっとしてそれは口癖か?

485 :名無しさんの野望:04/09/13 07:14:33 ID:UW+SF90h
おひょー

486 :名無しさんの野望:04/09/13 11:17:04 ID:cqDIxpVF
うほっ

487 :名無しさんの野望:04/09/13 19:12:29 ID:HHVPwMpT
ネ申 魚京

488 :名無しさんの野望:04/09/13 19:49:15 ID:m6D6khcD
橋付近で戦闘になったときの重さは、バグに近いものを感じる。
製品版もこれだったら流石に…

489 :名無しさんの野望:04/09/13 21:15:05 ID:pU7KHD9p
と思ってるのは喪前だけ

490 :名無しさんの野望:04/09/14 02:00:02 ID:lw7e5SAK
http://www.gamershell.com/news/17190.html
gonegold


491 :名無しさんの野望:04/09/14 03:13:10 ID:pfnM/3TX
>>490
キタ――――――――――――――――――――――――――――

9月22日発売か!買うぞ!

492 :名無しさんの野望:04/09/14 08:49:19 ID:70WG21+5
内容:
>>375さんが紹介してくれたMODっての今どこにあります?だれか教えて下さい。

一年前にSHOGUNGOLD買ってこんなにおもしろいもんがあったのかと思た。
その後、いろいろパソゲーに手を出しが結局SHOGUN以外は嵌れず(主に英語ができ
ないからマルチにはまりきれない)遠ざかっていました。
最近SHOGUNとヨーロッパの後はどうなってるのかと思いromeにいきつき、やっ
て見るとめちゃんこ嵌りました。
勢いで予約を入れたんだけどCPU1.5G、メモリ1052、GF3(64)で動かな
かったらどうしよう・・・
まあとにかくよろしくお願いします。

493 :名無しさんの野望:04/09/14 10:40:34 ID:Lw8zVxqa
>>492
結構微妙なスペックですな(・∀・;)
まぁ、DEMO最高設定でサクサク動けば、
製品版でも設定落とせば動くと思いまつよ。

ってか、英語の方は大丈夫なので・・・?
今予約できるのは説明書も製品も全て英語で、
キャンペーンの内政・外交はもちろん、新しく複雑化したシステムの文章量は
SHOGUNよりはるかに増えると予想されるわけですが・・・。

494 :名無しさんの野望:04/09/14 11:35:37 ID:oGhuemhK
>>493
最高設定にしたらPCが落ちました。
う〜ん。微妙ですねえ。ひょっとしたら兵士数が増えたりすると落ちるように
なってしまうかもしれないということも・・・

英語の方ははSHOGUNを覚えているからなんとかなるだろうと思ってましたが結
構かわってるみたいですねえ。よく考えるとちょっとまずいかもしれませんね。
でも、もし買ったら英語の勉強とこれ幸いにがんばります。

大変参考になりました。勢いで注文したのでやっぱり問題ありありですね。
一応、もう一度再考します。

495 :名無しさんの野望:04/09/14 11:47:13 ID:ZJ/zwNmR
>>494
どこで注文?予約してるところ無くないかい?

496 :名無しさんの野望:04/09/14 12:02:52 ID:Lw8zVxqa
>>495
AMAZONで普通に予約できる。
公式HPでもAMAZON宣伝してるしな。

497 :名無しさんの野望:04/09/14 12:30:08 ID:ZJ/zwNmR
AMAZONなんですか・・・
以前、予約してたのに発売して2週間後に届いた事があったから、ちょっと怖い気もする・・・

498 :名無しさんの野望:04/09/14 13:04:36 ID:sOc3WYg7
同意、アマゾンは2ヶ月前に予約しておきながら、国産ゲームすら在庫がない(アマゾンの言い訳)で入手できないケースが多い。
どうやら本気で注文していないみたいだから、やめておいた方がいいね。

499 :名無しさんの野望:04/09/14 13:10:37 ID:+w0hwyha
日本語マニュアル版が出るまで待とうかな

500 :名無しさんの野望:04/09/14 15:15:20 ID:zdPmEkhe
発注前までなら無料でキャンセルできるから痛くも痒くもないわけだが。

501 :名無しさんの野望:04/09/14 16:19:08 ID:h932hZct
Rome,Full Spectrum WarriorっつーRTS二強が相次いでゴールド。九月はすごいね。

502 :375の中の人:04/09/14 19:37:16 ID:9ss7zQyI
>>492
よければupしましょうか?

>>CPU1.5G、メモリ1052、GF3(64)で動かな
>>かったらどうしよう・・・
デモは試されましたか〜?


503 :名無しさんの野望:04/09/15 00:14:16 ID:rcs7Igsk
>>488
俺は橋付近で弓を打つたびに橋の下にカメラが移動するのが気になった

504 :名無しさんの野望:04/09/15 01:03:30 ID:g93OIa4c
橋付近の重さは製品版で解決される可能性もあるね。
というのも、グラフィックの処理で重くなってるんじゃなくて、
AIの処理でとてつもなく重くなってるみたいだ。
所謂橋付近の戦いは詰まりやすいんで、CPUが指示出し切れなくなってるのかもしれない。
元々体験版では橋の戦いを想定してなかったかもしれないし。
製品版ならもっと完成した包囲戦や橋付近の戦いを想定したAIが搭載されてるかもしれない。

505 :名無しさんの野望:04/09/15 03:50:23 ID:ZgZwpPQg
>>495
GDEXで予約開始
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&itemid=101-10854

506 :名無しさんの野望:04/09/15 07:19:06 ID:TxkHrAa/
>>505
27日なのがとてもイヤンです。

507 :492=494:04/09/15 08:20:29 ID:zEgzoMA7
>>502
upお願いします!

デモですか?デモはもちろんやりましたよ。おもしろいですねえ。
10回は軽くやりましたよ。
因みにパソ替えケテーイしました!なるべく安く仕上げようと思います。
まあ、今のよりましですしね。


508 :名無しさんの野望:04/09/15 19:43:33 ID:9GEVc2Pz
元キヨマンコで予約した

509 :名無しさんの野望:04/09/15 22:01:08 ID:Fi06ilv8
キヨマンコのが入荷は遅いけど届くのは尼損より早そうだな。
まぁ、尼損の一部は予定通りにGETできそうだけど・・・。

尼損にするかキヨマンコにするか悩むな・・・。

510 :502:04/09/15 22:06:51 ID:bzydvlAm
>>507
すいません、遅くなりました
あっぷつうかなんつうか、ありました
http://keymar.ftpmarechaux.com/rodeo02.zip

象さん大量に出したりなんだりで、あともう10回は遊べるかと思います。

511 :507:04/09/16 01:06:07 ID:/Ge/KBgl
>>510
早速やってみます。ありがとうございました。

512 :名無しさんの野望:04/09/16 17:21:27 ID:G9AKh76G
>>510
すいません。切れちゃってるのでもう一度up願えませんか?

513 :名無しさんの野望:04/09/16 21:38:15 ID:EEoUZ5Q7
ありゃ切れてる、申し訳ないです〜!

http://www.uploda.org/file/uporg7885.zip
どうでございましょ(汗

514 :名無しさんの野望:04/09/16 21:40:04 ID:a6ytY0nZ
キヨマンコのほうが1000円やすい


515 :名無しさんの野望:04/09/16 22:17:17 ID:o7xN/6HG
デモをプレイして感動した!
このレベルで、チンギス・ハーンの続編だしてくれないかな・・。
今のコーエーじゃあ無理か・・・。


516 :名無しさんの野望:04/09/16 22:57:15 ID:cX1QGjJ5
MOD入れればなんとかなるかもよ?MTWは三国志もできたし。

517 :名無しさんの野望:04/09/16 23:08:52 ID:JRe6YBQO
athlon XP 3200+ memory 1G GeForce ti4600 128M何だが
プレイはできると思うが、最高画質は厳しいよね?
グラボ買い替えるべき?

518 :名無しさんの野望:04/09/17 00:26:31 ID:umn4Mdvc

↑ゲーム目的なら明らかにバランス悪い構成ですな
まあ、安めに抑えるとしてもGF6600GTあたりなら最高画質でも快適だろうと思う
DOOM3が1600x1200で40fps出るそうだし
2万円くらいかな?


519 :名無しさんの野望:04/09/17 00:35:15 ID:mxS3tEsE
レスどもです。
買い替え検討してみます。
ほしいソフトがみんな要求スペック高くてねえ・・・
sims2 doom3・・・出費がかさむ。

520 :名無しさんの野望:04/09/17 16:20:22 ID:4RzDMzVc
俺的には公式ADD-ONでナポレオンがやりたい・・・
NTWもやりたかったんだけどVIがなかったから・・・
かといってコセックス2に流れるのはいやだしぃ・・

521 :名無しさんの野望:04/09/17 18:17:18 ID:1RBDeCVO
次あたり、来るんじゃね?
Napoleon: Total War。
これまでに比べて、銃の評価がだいぶ変わってくるだろうけどな。

三国志やジンギスカンが西欧圏でそれほどネームバリューあるとも
思えないし、ギリシャじゃ古代過ぎるし都市単位なんで微妙に陣取り
になり難いし・・・
ナポレオン以上に訴求力のあるテーマってのが、ちょっと思い付かん。

522 :名無しさんの野望:04/09/17 18:35:42 ID:umn4Mdvc
The Third Reich: Total War

近代戦は難しいかな・・・

523 :名無しさんの野望:04/09/17 18:51:38 ID:jZdWqwPL
WW2:TotalWar
とか出たらナケル

524 :名無しさんの野望:04/09/17 18:56:27 ID:umn4Mdvc
RTWのパッケージに出てる人がやたらハンマー投げのひとに見えてきます

525 :名無しさんの野望:04/09/17 19:05:58 ID:uff8buYF
その内自分で十二k(ry ゲフンゲフン

526 :名無しさんの野望:04/09/17 19:24:41 ID:umn4Mdvc
>521
>三国志やジンギスカンが西欧圏でそれほどネームバリューあるとも

一発目で日本の戦国時代を扱ったCreative Assemblyを甘く見ては・・・

527 :名無しさんの野望:04/09/17 19:56:04 ID:jZdWqwPL
タシカニ

528 :名無しさんの野望:04/09/17 20:13:07 ID:M/fb/2Lc
シリーズを重ねるごとに、盛り上がっていく作品は昨今のpcゲ界では極めて珍しい存在。拡張パックに毛の生えた程度のがほとんどだからね

529 :名無しさんの野望:04/09/17 20:19:21 ID:1RBDeCVO
>>522
兵器体系が複雑化して来て、塹壕戦や拠点防衛が中心となる近代戦は
このシステムでは難しそうだね。

>>526
SAMURAIは西欧ではポピュラーでない?
まあ、歴史としてのSAMURAIと言うより、ファンタジーとしての
SAMURAI人気と言った方が良さそうなのは確かだけれど。

530 :名無しさんの野望:04/09/17 20:20:10 ID:FBpd8TIc
拡張パックで儲けるのが王道になったからな orz
その点、単品完成品である Total War シリーズには期待

531 :名無しさんの野望:04/09/17 21:31:21 ID:tyRAc4IR
信長の野望 嵐世紀 もRTSですよ!
しかも拡張パックも出ている!




いい加減中身の無い拡張パック出すの止めろ・・な、光栄よ・・・

532 :名無しさんの野望:04/09/17 21:33:59 ID:umn4Mdvc
信長:トータルウォーきぼぬ

533 :名無しさんの野望:04/09/17 22:06:53 ID:uff8buYF
RTWの拡張はフン族かな?  いままでモンゴル、ヴァイキングと侵略系?だったからなあ・・・

534 :名無しさんの野望:04/09/17 23:06:34 ID:S6Fdn4iE
またアルプス越えか

535 :名無しさんの野望:04/09/17 23:06:54 ID:jZdWqwPL
>>533
フーン

536 :名無しさんの野望:04/09/17 23:27:34 ID:rjtR0nYt
ゴートの歩兵が使える、ウォークライってコマンドは
どういう効果があるのだろうか?
敵を挑発しておびき寄せるのか、
あるいはびびらせて士気を下げるのか、
それとも味方を鼓舞するものなのか?

537 :名無しさんの野望:04/09/17 23:36:17 ID:rjtR0nYt
>>521

すでに別メーカーが開発中かも、
時代はコサックスでシステムはTortalWarに近い感じで

http://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040825174023detail.html
http://www.imperialglory.com/uk/news.html

 


538 :名無しさんの野望:04/09/18 00:37:32 ID:f4RklcQC
>510

便乗させていただけました、感謝。


539 :名無しさんの野望:04/09/18 09:33:39 ID:FNzMuti4
うーむ。TWシリーズの面白さは、
囲むと白旗、挟むと白旗、負け始めると白旗の
よくデフォルメされたAIにあると思うけど、
>537の記事にはそういう事は全然書かれてないね。
多分全くの別ジャンルゲーだと思われ。

540 :名無しさんの野望:04/09/18 17:23:20 ID:6gCahZuj
ハァハァ 発売は来週だな
早くイタリア半島をパルティア色に染めたいものだ

541 :名無しさんの野望:04/09/18 18:29:23 ID:8CCkuOED
ボェーボェッボェーーーーウォォォォー!
オウッ!

フォワードッ!!
オウッ!

ザッザッザッ

ムーブムーブ!!
オウッ!

ドッザッドッザッドッザッドッザッ

ファッラーンクスフォメーション!
オウッ!

アターーック!!
ワァァアァァッァァァッ!!!

ズシャズシャガキガキーンヒヒーンウワァァァァギャアアアターックアターック!

542 :名無しさんの野望:04/09/18 19:36:05 ID:b7qUZLju
エネミーカワーズラーン!

543 :名無しさんの野望:04/09/18 19:41:51 ID:4Ht/HxyS
>>541
お前すげえよ、その掛け声と擬音だけで今ゲーム画面が蘇った。
やっぱりこの迫力は、Total War シリーズだよな。

もっと先のシリーズだろうけど、銃の撃ち合いも出来るようになればいいな。

544 :名無しさんの野望:04/09/18 19:47:17 ID:4Ht/HxyS
ってゆうか日本の大手ゲーム会社もいい加減にPCゲー市場に参入しろよ orz

545 :名無しさんの野望:04/09/18 19:53:14 ID:8CCkuOED
>>543
銃の撃ちあいは、前作では出来たよ。
もっともこんくらいのグラフィックで撃ち合いしてみたいけどね。

>>544
光栄とか寧ろ撤退してるね。
三国志10とか特に変わり映えしないものを1万超えの値段で出すし。
任天堂のお偉いさんは、「海外で多く製作されているPCゲームには全く個性がない」とか言ってるし。
トータルウォーといい、シムズといい、あらゆる分野ですげー個性あると思うんだけど。
偉そうな事言ってそれこそ個性の無いコンシューマーの製作ばかりしてないでPCゲーにも力入れて欲しいな。
光栄とか武将ゲームといえど、RTSとか謳ってるんだったらもう少ししっかり作れ。
このゲームと比べたらカスじゃねーか・・・

546 :名無しさんの野望:04/09/18 20:08:21 ID:YN+OSxrf
>任天堂のお偉いさん

負け犬の遠吠えでふ

547 :名無しさんの野望:04/09/18 20:19:15 ID:PRBt+k4f
PCゲームメーカーにコンシューマーに参入しろと言ってるようなもんだ。不毛。

548 :名無しさんの野望:04/09/18 20:24:45 ID:CydL8FxW
>545
激しく同意だ

日本のゲームメーカーが心配になってくるよ・・・・
このままだと、国内ゲームメーカーの技術力は海外に遠く及ばなくなる・・・・

549 :名無しさんの野望:04/09/18 20:26:37 ID:WI0IvjhT
これで30年戦争とかやったらすごいだろうなぁ。
槍方陣同士がもみくちゃになって押し合いへし合いしてるとこへマスケットの銃撃、
カノン砲を打ち込まれ雑草のごとく薙ぎ倒される傭兵たち…

550 :名無しさんの野望:04/09/18 21:59:54 ID:Q9tnY1xW
>>544
スクェアエニクスとかなんか新作だすとかいってたが、内容は見る限りコンシューマと同じだ
それならPS2でだしてたほうが売れるだろうし、そっちのほうがいい。
正直今の日本ゲームメーカーで興味のあるタイトルやゲーム性はない

551 :名無しさんの野望:04/09/18 22:59:48 ID:PUbn8Qy4
>544
洋ゲーもメジャーなとこだけみれば、個性ないっていうのは事実だと思う。
むしろTotalWarなんかは例外的だろ。もっとも、だからこそ個性的なんだけど。

コーエーに関しては、三国志10が駄作という点は完全に同意。
ただTotalWarの向こうを張ろうなんて思うよりは、
太閤5みたいな良作を作る方があの会社には合ってると思う。
Paradoxの行き詰まりをみても、ああいうのは逆に洋ゲーからは出てきにくい。


552 :名無しさんの野望:04/09/18 23:58:05 ID:6gCahZuj
今日このゲームのためだけに6800GT買ってきますた
デモ版快適だぁ

553 :名無しさんの野望:04/09/19 00:00:06 ID:Nnr5oLc4
>>552
スレ違いになるんだけど、6800って凄く熱くてうるさいですか?
今4200使ってるんだけどちょっと力不足なんで6800に乗り換えようと思ってる。

554 ::04/09/19 00:00:44 ID:c8ba/obR
3000vs3000とかどんな感じすか?
やっぱ快適?

自分も68GT狙ってるもので。

555 :名無しさんの野望:04/09/19 00:08:12 ID:3P6SAqmG
>>553
PCは机の下にあるし、ゲーム中はヘッドフォンするのであまり音は気になりません
ファンの音をじかに聞いてみましたけどそんなにうるさい感じはないです。

>>554
6000体とか出すとさすがにCPUが足りないみたいで、やっぱ重いです。(AthXP3200+)
ただ解像度を高くし手も(1600x1200くらい)ストレスなく動いてくれるので、
ユニットの細かい動きが見れるようになっていい感じになりました。

556 :名無しさんの野望:04/09/19 00:39:46 ID:PYKG1T8x
パラリンピックの開会式見たら、ギリシア人はドイツのことゲルマンっていってるし、
フランスに関してはガリアっていうのはいかがなものか

557 :名無しさんの野望:04/09/19 00:46:05 ID:kOzaZ8tP
あえて言おう、ギリシャはヨーロッパの韓国だ。
古代ギリシャ人とはまったく違う民族なのに、ヨーロッパの起源は我が国と言い張る。

558 :名無しさんの野望:04/09/19 00:47:48 ID:FmYjMIxj
しかしエンヤをケルト人の末裔と言うとかっこいいが
ガリア人の末裔と言うとなんか叫びながら襲いかかってきそうだ

559 :名無しさんの野望:04/09/19 01:49:55 ID:Hi8hcRlf
RTSカメラにすると、キーボードのボタンでは
カメラを左右に回転できないのが不便ですね
チルトホイールだと回転できるんでしょうか?

560 :名無しさんの野望:04/09/19 02:25:12 ID:3P6SAqmG
RTSカメラ操作のキーがおかしいのはどうみても不具合だから
製品版で直るといいですね

561 :名無しさんの野望:04/09/19 08:30:59 ID:LeCzEW6K
>>556
つーかギリシャ語だろ
俺たちが韓国っていうのを英語ではKoreaとか言うのと同じだろ

562 :名無しさんの野望:04/09/19 12:39:24 ID:Nnr5oLc4
まぁどちらにせよギリシャ>>>>>>>韓国だがな
歴史から見ても比べる事自体酷いかもしれん。

563 :名無しさんの野望:04/09/19 12:58:59 ID:fnkH5tc5
>>557
起源はギリシャであってるよ
欧州のどの国家も、蛮族が祖だなんて思ってない
あくまで根底はギリシャ・ローマ文化

16世紀の西の探検家も、新大陸の文明を古典文明の
影響無しに存在することができないと考えたし


564 :名無しさんの野望:04/09/19 18:39:38 ID:3P6SAqmG
まあ、すくなくともギリシャでは古代の史跡をきちんと受け継いできてる
そこに住む民族が変わっても、古代の業績に対してはリスペクトしてきてるわけで
何もかも否定し破壊してきたどこかの地域とはまったくちがう

565 :名無しさんの野望:04/09/19 19:01:19 ID:25PfK41X
あれ、Rome TotalWarスレが見つからない…

566 :名無しさんの野望:04/09/19 19:35:51 ID:Nnr5oLc4
>>565
It is here mylord!

567 :名無しさんの野望:04/09/19 23:37:09 ID:89uaYKMm
>>556
英語でも German/Germany だと思うんだが、そういう問題じゃないのか?

568 :名無しさんの野望:04/09/19 23:42:56 ID:LeCzEW6K
ていうかただのギリシャ語だろ
ttp://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%ae%a5%ea%a5%b7%a5%e3%b8%ec+%a5%d5%a5%e9%a5%f3%a5%b9+%a5%ac%a5%ea%a5%a2&hc=0&hs=0
それをおかしいとかいってるおまえはもっとおかしいぞ

569 :名無しさんの野望:04/09/19 23:50:32 ID:25PfK41X
あれれれ?確かここRome Totalwarスレだと思ったんだけど…キョロキョロ

570 :名無しさんの野望:04/09/20 00:09:11 ID:4b+q3PXg
>>569
m...mylord?
It is here mylord!

571 :名無しさんの野望:04/09/20 00:13:31 ID:PCQ++v2Z
556から話が脱線しているのを指摘しているのではないかと。

572 :名無しさんの野望:04/09/20 00:23:18 ID:4b+q3PXg
>>556が言いたいのは分かるが、だったら話題を振って欲しいな。
なんていうかそういう言い方じゃ白ける。
別にネタも無いからいいと思うけどね。

573 :名無しさんの野望:04/09/20 00:30:29 ID:o6nbDTk0
要するにあなた方は、
「ゲルマン萌え」「ガリア燃え」「ブリトンゴーゴー」「ヨーロッパ黎明期マンセー」
と、こう言いたいわけですな?

574 :名無しさんの野望:04/09/20 00:47:19 ID:cQWfa/xW
ロシアは中国をキタイって言ってる。

575 :名無しさんの野望:04/09/20 03:57:41 ID:o6nbDTk0
今更、発見。
OPTIONの「DESYNCHRONISED ANIMATIONS」をオンにすると、
軍団の動きや足並みが一律ではなくなって、凄くリアルな感じになるんだね。

576 :名無しさんの野望:04/09/20 04:42:15 ID:/HnZ9iiP
何ですと!?

577 :名無しさんの野望:04/09/20 05:36:12 ID:5IULiMn/
いきなりピーーーーーーーーーーーーーという音と共に止まってしまうんだけど、これはグラボが悪いかな?
GF5700なんだけども。

578 :名無しさんの野望:04/09/20 09:40:32 ID:2VU/YxFL
えっと、ゲルマニア、ガリアっていう言葉を現代でも使っている
ギリシア人に感動したんですよ。ゲルマニアに関しては、
古代の発音をそのまま使ってるとこに興味を持ちました。
普通、ヨーロッパの言葉って同じ単語でも国ごとに発音が変わってきますよね。
カエサルだって、それぞれシーザーとかセザールとかチェーザレとかになりますし。
ガリアにいたっては、こんな単語を現代のフランスに使ってることに驚きました。

579 :名無しさんの野望:04/09/20 10:41:52 ID:94RVnhWJ
>>575
そんなオプションあったのか……
やってみよっと

>>577
左端上段に行くほど性能が良いと考えて良いです。あくまで参考ですが。

GF6800Ultra ≒ X800XT > GF6800GT > X800Pro ≒ GF6800 ≒ GFFX5950Ultra > RADEON9800XT >
GFFX5900Ultra ≒ RADEON9800Pro256MB > RADEON9800PRO > GFFX5800Ultra > GFFX5900 ≒ RADEON9700Pro >
GFFX5900SE(LX) ≒ GFFX5900XT > RADEON9800 > RADEON9700 > GFFX5800 > RADEON9800PRO(128) >
GFFX5700Ultra > GF4Ti4800 ≒ GF4Ti4600 ≒ RADEON9600XT ≒ RADEON9500Pro >
GF4Ti4800SE ≒ GF4Ti4400 ≒ RADEON9600PRO ≒ RADEON9800SE ≒ GFFX5700 > GF4Ti4200 ≒ GFFX5600Ultra >
GFFX5600G ≒ RADEON9500 > GF3Ti500 > RADEON8500 ≒ RADEON9100≒ GFFX5600 > GeForceFX5600XT > Parhelia >
GFFX5200Ultra > GF3Ti > RADEON8500LE ≒ RADEON9000pro > GF3Ti200 > GF4MX460 ≒ RADEON8500LELE >
Xabre600 ≒ RADEON9000 ≒ RADEON9200 ≒ Xabre400 ≒ GF4MX440 ≒ GFFX5200 ≒ GF2ULTRA ≒ GF4MX440SE(DDR) >
RADEON9600SE > RADEON9200SE > GF2Ti > GF2TiVX ≒ RADEON7500DDR > RADEON7500SDR ≒ GF2PRO >
GF2GTS ≒ GF4MX420 ≒ GF4MX440SE(SDR) > KYRO2 > RADEON7200DDR > GF256DDR > RADEON7200 > GF2MX400 >
GF2MX > RADEON VE > RADEON7000 ≒ KYRO > GF256SDR > GF2MX200 > MilleniumG400Max > G550 ≒ G400 > G450

580 :名無しさんの野望:04/09/20 13:04:48 ID:MGGGCg8n
>>579
DirectX9.0以降のゲームだとその表のバランスもちょっと狂ってくるかも?
・・・まぁ、せいぜい1段ランクアップするかダウンするかぐらいの違いか。

581 :名無しさんの野望:04/09/20 23:18:46 ID:wlwDitL3
さあ、ローマの話をしようじゃないか

582 :名無しさんの野望:04/09/20 23:52:20 ID:Cx8smBRf
ローマ弓兵が100mほどはなれて停止しているローマ槍兵に射撃したところ、
一回の射撃で死ぬのはせいぜい一人。

これホント?だとしたら弓兵って近作どんな扱いになるんだろうね?
mtwでは弓兵は訓練費も維持費も結構かかったような気がするんだけど、
romeでもコスト高いユニットなんだろうか?だとしたら訓練する機会は無い様な気が。

583 :名無しさんの野望:04/09/21 00:04:11 ID:kXCB1///
>>582
それ実際での話?
確かにローマ時代の文献で弓兵が活躍する機会はあんまりない気もするけど、
にしても一人しか死なないってのも凄いな・・・。
ところでそれは何人vs何人での話なんで?

mtwではコスト安くなかった?民兵と比べてやや高い程度だった気が。
まぁ、国家専用の強い弓兵は数が少なくて高かったりはしたね、確かに。
今作では城の防衛で城壁の上に兵を配置できるっぽいから、
それを使えば弓兵も活躍するんじゃないかな?
城壁の前に重装歩兵を並べて守らせて城壁の上から矢を浴びせると。
射程は長くなるし、射線から考えて誤射も減りそうだし、結構効果的な予感。

まぁ、前作みたいに自動でバシュバシュ矢放つ塔が出れば存在感が薄くなるかもね・・・。

584 :名無しさんの野望:04/09/21 00:07:28 ID:MJFY9xQJ
前作にも増して装甲のあるユニットには弓がほとんど効かないね
でも鎧のないユニットや、特に騎兵に対しては相変わらずかなり強い気がする。
デモ標準のトレビアでも、敵騎兵が突撃してくるまでに半分近く削れるしね。

585 :名無しさんの野望:04/09/21 00:18:31 ID:BisF2W7q
実際でも弓撃って死亡する人数はすくなかったんじゃないかな
多分
ゲームでは重傷でもがんばってる感じ?

586 :名無しさんの野望:04/09/21 00:18:42 ID:PqIpjN46
緑色の弓手で経験値等MAXにして射撃すると凄まじい。
相手がファランクスでもバタバタ倒せる。
数と練度によると思うな。

587 :名無しさんの野望:04/09/21 00:31:16 ID:KcS+E9O8
>>583
あいや、RTWの話です
120vs120で、何回もテストしてみて、「弓兵報われんな…」と思ったんで

>>586
あ、Expやっぱ関係あるんだ。知らなかった

588 :名無しさんの野望:04/09/21 00:50:25 ID:PqIpjN46
>>587
でもファランクスもEXP・防御力を上げておくと、
いかにEXPMAXの弓手であってもほとんど倒せない。
まぁそうでないと重装歩兵が攻城戦の時にバタバタ殺されそうだしね・・・

589 :名無しさんの野望:04/09/21 01:33:11 ID:M6+cPAVu
大型の盾を持ってる歩兵は、停止して盾を構えていれば
正面からの矢は殆ど防いでくれますね。
側面からとか、至近距離から矢を放たれると
重装歩兵でも結構倒れるみたいです。

矢が兵士の身体あたるとブシュッ!
装甲に当たるとカキンッ!
盾に当たるとガコンッ! ちゃんと音が違うとこが、芸が細かい。

590 :名無しさんの野望:04/09/21 03:00:18 ID:VcRTHgIc
戦略画面での都市の発展は、どうやら戦闘時のマップにも反映するらしい。
戦闘時に破壊した施設は、戦略モードでも無くなるとか。

都市の運営を総督に任せっきりにして勝手に発展させておくこともできる
とのことで、自分は戦闘だけにかかりきりでプレイする事もできる。
戦闘一辺倒も、戦闘を自動判定で一瞬で終らせて戦略モードでの内政に
集中することもできると書いてあったけど、このゲームで戦闘を飛ばす人
っているのだろうか・・・

591 :名無しさんの野望:04/09/21 06:28:45 ID:oAPSMjep
>>590
>このゲームで戦闘を飛ばす人っているのだろうか・・・
小規模で重要度の低い戦闘はすっ飛ばすかも……

592 :名無しさんの野望:04/09/21 06:36:33 ID:MJFY9xQJ
MTWでは終盤の戦闘は全部AUTOだったな。
6000人対500人で逃げ場なしとかそんなんばっか(°Д°)

593 :名無しさんの野望:04/09/21 06:40:27 ID:MJFY9xQJ
戦略モードは、周りの一等国と張り合って
最強国にのし上がる瞬間あたりが一番盛り上がるね。
SHOGUNやMedievalでは、その後の展開が単調になりがちだったので、
巨大な地中海帝国を維持する間にも刺激的なイベントが起こるような
仕掛けがたくさんあるといいなあ。

594 :名無しさんの野望:04/09/21 08:26:09 ID:PqIpjN46
EU2の政略システムで戦闘がRTWだと1年たっても1ゲーム終わらないだろうな。

595 :名無しさんの野望:04/09/21 09:33:52 ID:mKsFtAxF
>>591
ただ、COM任せだと勝てる戦闘にも負けるケースが結構アリ…

596 :名無しさんの野望:04/09/21 12:48:18 ID:06H6BBhE
EU2だけは勘弁してくれ

597 :名無しさんの野望:04/09/21 18:04:54 ID:wYkeoR2z
いよいよ明日か

598 :名無しさんの野望:04/09/21 18:30:11 ID:BisF2W7q
>>593
禿同
やりはじめて一番最初が一番面白かったりする。
>>590
最初は几帳面にやってたりするけど、あとになると飛ばしまくったりする
戦略のほうがおもしろかったりもしたりして

ああはやくキヨマンコからこないかな

599 :名無しさんの野望:04/09/21 18:40:15 ID:BisF2W7q
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=110
・・・全部で何人?

600 :名無しさんの野望:04/09/21 19:16:58 ID:se+Vygmd
あわわ

601 :名無しさんの野望:04/09/21 19:36:09 ID:PqIpjN46
1.敵を森に追い込み象さん突撃

2.敵将がくそっこの借りはいつか返すぞ!と森方面に撤退する。

3.茂みに隠れていた我が軍の軽装歩兵登場

4.「ジャーンジャーンジャーン!伏兵だぁ!」「げぇっ関羽!」となる。

602 :名無しさんの野望:04/09/21 19:42:00 ID:sitmRw18
関さん一人でwarband何人くらい斬れるんだろ・ ・・リアルで。

603 :名無しさんの野望:04/09/21 20:14:15 ID:MJFY9xQJ
関羽様 in ROME 大量のピルムやピラでアウトレンジされて即死

604 :名無しさんの野望:04/09/21 20:57:09 ID:MJFY9xQJ
張飛様 in ROME 皇帝マキシミヌス・トラクス(身長2.6メートル)に一騎打ち挑んで即死

605 :名無しさんの野望:04/09/21 21:31:10 ID:u7dY0M6x
こんだけUnitおくのってDEMOでも可能?

606 :名無しさんの野望:04/09/21 21:33:04 ID:u7dY0M6x
>>599
つけわすれ

607 :名無しさんの野望:04/09/21 21:42:38 ID:SwzvVVd1
>>599
こんなことしたらうちのPC爆発しちまうよ

608 :名無しさんの野望:04/09/21 22:59:41 ID:qRhAURIU
>>599
おい、ちょっとまて
これはねえだろ、さすがに

グラフィックボード新調を決意しますた orz

>>601
やべえ、爆笑した

609 :名無しさんの野望:04/09/21 23:03:14 ID:qRhAURIU
もう何が起きてるのかすらわからねえ
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=108
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=106
竹が一杯はえてるよーにみえる
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=105
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=104
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=103

しかし、投石器の投石めちゃくちゃかっちょえええ
明日発売予定だけど、みんな何処で買う予定?

610 :名無しさんの野望:04/09/21 23:06:05 ID:x5nBfT7i
東京在住以外は直接仕入れるのは結構至難の業っぽいが。
無難な選択肢はAMAZONかキヨマンコだな。

611 :名無しさんの野望:04/09/21 23:08:29 ID:SwzvVVd1
>>609
コレ普通に酸欠で死ぬだろ

612 :名無しさんの野望:04/09/21 23:18:57 ID:qRhAURIU
あ、火矢ってこう使うのかな
映画みたいですげえ
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=100
http://www.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/screens.html?page=83

>>610
そかー

613 :名無しさんの野望:04/09/21 23:20:19 ID:wYkeoR2z
>>609
町田のヨドバシ

と、ボソッと言ってみるテスト

614 :名無しさんの野望:04/09/21 23:27:19 ID:SwzvVVd1
>>613
売ってるわけねーだろ。

615 :名無しさんの野望:04/09/21 23:58:56 ID:b8472Xaj
さすがに明日、日本に入って来る所はないんじゃないの?

イメージトレーニングに、グラディエーターのDVDを引っ張り出して来て
冒頭の対ゲルマン戦のシーンなど見てみる。
うおー、早く蛮族と戦いてえ〜

616 :名無しさんの野望:04/09/22 00:06:08 ID:efkS5h0B
>609
多すぎて逆に萎える・・
大砲で兆弾ぶちかましたいなw

617 :名無しさんの野望:04/09/22 00:07:56 ID:LvYOE2vy
おい、ちょっとまて、レビューになってないぞ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002MPT6Q/

>>615
前々から予約受け付けてる所とか、大規模な在庫管理してる会社ならあるでしょ。
流通は、前日配送じゃなくて、もっと前から配送して販売日にばっと出す方式だから
流通の時点で確保出来れば米国発売日と同時に入手可能
その流通を確保出来るのは大規模な在庫管理してる会社か、ゲーム専門店か大手

618 :名無しさんの野望:04/09/22 00:09:55 ID:rWrgWsri
一番早い入荷で24日。
東京在住で根気があって運がいいやつはこの日ゲットかな

通販組みは月曜くらいの気で行っといたほうが。
いずれによまだまだ先。未来ですよ。

619 :名無しさんの野望:04/09/22 00:14:16 ID:H088BTRi
そうだな。
ローマは一日にしてならずだ。

620 :名無しさんの野望:04/09/22 00:19:29 ID:R0wzZOT4
こりゃトロイ顔負け。
オークが出たらロードオブザリング状態だな。

621 :名無しさんの野望:04/09/22 00:39:59 ID:NoCWIZa8
馬羅

622 :名無しさんの野望:04/09/22 00:41:08 ID:7OY1ww8K
>>617
とりあえず「いいえ」押しといた。

大手と言うよりも洋ゲー重視のPC店とかじゃないと仕入れないだろうな。
OVERTOPでさえも需要確認してからその数だけ仕入れるわけだし、
他の店ともなると発売日をはるかに過ぎても仕入れない可能性も高い。
まぁ、少なくても発売日に日本で販売するところは無いだろうなぁ・・・。

あと通販組でもAMAZON組は2週間後ぐらいの心づもりでいた方が
要らぬ心痛に悩まされることもないと思うよorz
25日に届いたら宝くじに当たったぐらい喜んでも良いと思う。

623 :名無しさんの野望:04/09/22 01:36:39 ID:Fzes5eky
今619がいいこといった

624 :名無しさんの野望:04/09/22 01:55:39 ID:38KhvgaK
うまいとは思うが、いいとは思わんよ。

625 :名無しさんの野望:04/09/22 04:23:04 ID:+RgjvmVQ
このゲームのコツがいまいちわからん。
ベリハードとノーマルの違いもよくわからないし。
どっちでも勝てるときは勝てるし負ける時は負ける。
戦闘で勝つコツはなんなんでしょうか?

626 :名無しさんの野望:04/09/22 05:42:20 ID:NoCWIZa8
難易度は敵味方の士気に影響します(攻撃力等には影響しなかったはず)

コツ的には
・士気をいかに高くたもつか
・味方の攻撃をいかに集中するか
・敵の攻撃をいかにかわすか

に尽きます。基本的には、防御力の高い重装歩兵で敵の主力をうけとめながら、
軽装歩兵や騎兵をつかって側面や背後から一撃を加えて崩壊させる、というのが
セオリーです。(槌と金床)

これをうまく実行するために、弓兵や投擲兵をうまく使って敵の陣形を乱したり、
陣形を工夫して敵の戦力が連絡しにくい形を誘導したり、といった各論的な戦術を
実行するわけですが、各兵種の果たす機能に精通してしまえばかなり意図的に
コントロールできるようになりますし、難易度によらず勝てるようになると思います。

デモ版の陣形ははじめからタイミングさえよければ勝てる陣形なので
因果関係がつかみにくい題材かもしれんですね。


627 :名無しさんの野望:04/09/22 09:04:05 ID:efkS5h0B
殲滅にこだわらずに壊滅にもっていく感じかな

628 :名無しさんの野望:04/09/22 10:30:00 ID:LfKofK/0
>>578 >>556
えっと、それって普通なんですけど。フランス人はドイツ人のこと今でもアルマーニ(ゲルマン)と呼びますし
過去にローマ帝国の植民市だった都市の住人は、今でもそのことを自慢していたりします。
我らがマケドニアも共和国として健在です。
http://images.google.co.jp/images?q=%E3%83%9E%E3%82%B1%E3%83%89%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%80%80%E5%9B%BD%E6%97%97&ie=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2

629 :名無しさんの野望:04/09/22 10:46:14 ID:0NSO7Hbn
完全日本語版をなんと!!コーエーが発売!!!
今日付日経産業新聞

630 :名無しさんの野望:04/09/22 11:04:19 ID:wPbWgfsz
またまたツマラン冗談を

631 :名無しさんの野望:04/09/22 11:06:17 ID:EKlAlrVE
ホントに書いてあった!いつ発売かまでは書いてなったけど・・
こりゃ、しばし待ちですな

632 :名無しさんの野望:04/09/22 11:08:47 ID:H088BTRi
マジ?
じゃあ、これを機に、後々 Creative Assemblyと提携して、
TotalWarエンジンを使った「信長」「三国志」「ジンギスカン」とか
出したりするのかな。

633 :名無しさんの野望:04/09/22 11:40:25 ID:38KhvgaK
ageで書く所がなんとも言えんなw

634 :名無しさんの野望:04/09/22 11:50:37 ID:peURYZWE
11月に日本語版発売?
http://it.nikkei.co.jp/it/news/newsCh.cfm?i=2004092108725j0

635 :名無しさんの野望:04/09/22 11:51:40 ID:38KhvgaK
え・・本当なの・・・

636 :名無しさんの野望:04/09/22 11:52:38 ID:35GtkfQk
マジだったのか
いくらで売るつもりだろう・・・

637 :名無しさんの野望:04/09/22 11:56:20 ID:H088BTRi
コーエーのローカライズって先例ないよな?
翻訳、値段、サポートなど、未知数の部分が大き過ぎる。
果たして、どうなんだろう?

638 :名無しさんの野望:04/09/22 11:56:24 ID:wPbWgfsz
KOEIが担当すると

MODが使えません。
英語版のマルチとは対戦できません。
日本語版のパッチは有料(要登録)で2ヶ月先です。
日本語がおかしいです。
値段が1万2千円です。
発売は数ヶ月遅れます。

こんな感じになる悪寒

┐(´ー`)┌ユーザーニイイコトナイジャン

639 :名無しさんの野望:04/09/22 12:06:18 ID:LvYOE2vy
>>637
Total War エンジンを買って
これからの戦国ゲームに気では……

640 :名無しさんの野望:04/09/22 12:06:21 ID:AJleo/78
糞激しく動揺中。
アアアア・・・もっと早く発表してくれりゃあパソ換え遅らしたのに。

641 :名無しさんの野望:04/09/22 12:09:25 ID:LvYOE2vy
これからの戦国ゲームに気では……

これからの戦国ゲームに使う気では……

642 :名無しさんの野望:04/09/22 12:10:30 ID:H088BTRi
「信長の野望 Total War」・・・
まさか・・・本気なのか、コーエー?

643 :名無しさんの野望:04/09/22 12:10:32 ID:35GtkfQk
ノブヤボとか三国志のスレでは前から「Total Warみたいなのやりたい」って
意見多かったんだよな
いざ現実化するとなると禿げしく不安


644 :名無しさんの野望:04/09/22 12:28:31 ID:wPbWgfsz
エンジンを活かせる技術のない肥には不可能でしょう
現実化は限りなく0に近い

645 :名無しさんの野望:04/09/22 12:38:06 ID:wn94EjMz
コーエーがやると異常に値段高くなるからねぇ。
ショーグンみたいに日本語版出してくれる方がいいよ。

646 :名無しさんの野望:04/09/22 12:49:18 ID:azI0cuZl
>634
うわ、ほんとだ。ここ数日の自分の生活で一番ネタくさい話だと思ったのに。信じられねぇ。

647 :名無しさんの野望:04/09/22 13:11:12 ID:FYh8kDtt
皆どっちのRTW買うんだろ・・・?
漏れはもう英語版予約しちまったしなぁ

648 :名無しさんの野望:04/09/22 13:11:49 ID:dyV7+2bN
あんまりユーザーの声をとりすぎると、三国志10みたいに
好評だった太閤路線に変更して脱線しましたとかそういう
危ないゲームに発展するのがオチなんだよなあ
こわいこわい


649 :名無しさんの野望:04/09/22 13:15:50 ID:wPbWgfsz
日本語版は魅力的だけど・・・コーエーという地雷原に飛び込む気にはなれないね・・・。
結局コーエー版の出来次第かなあ。 戦闘時の声まで日本語になってたら激しく萎えるしね・・・。

全軍、進め! 突撃! なんて、いわれた日には首くくりたくなる。

650 :名無しさんの野望:04/09/22 14:10:24 ID:LvYOE2vy
>>648
ゲーム開発は尊大なぐらいがいいよなぁ
ユーザーに媚びるよりも、ユーザーを引っ張って行くゲーム作って欲しい
その後のバグ潰し等のサポートは媚びてくれる方が嬉しいが

>>649
で、カスタマイズが出来る奴は有料で拡張パックとして……

651 :名無しさんの野望:04/09/22 14:20:07 ID:Fzes5eky
>>647
迷わず英語版
だってコウエイのやつ買うのコエーじゃん?

652 :名無しさんの野望:04/09/22 14:51:47 ID:LvYOE2vy
>>651に投石してやる

653 :名無しさんの野望:04/09/22 15:02:56 ID:AJleo/78
密林2〜3日以内に発送になったね。


654 :名無しさんの野望:04/09/22 15:08:45 ID:R0wzZOT4
光栄のは不安要素大きすぎるんで英語版買います・・・
それに発売日11月とかいっといてどうせ年明けくらいまで延びそうだし

655 :名無しさんの野望:04/09/22 15:30:23 ID:38KhvgaK
どうせパッチ遅いし、MOD使えないだろうしで、PCゲームのいいところ潰して発売するんだろ。
しかも、11900円!とかで売りそうだ。絶対買わない。





信長MOD・三国志MOD付いてくるなら話は別だがな・・・

656 :名無しさんの野望:04/09/22 15:37:23 ID:R0wzZOT4
>>655
いずれ三国志やナポレオンのトータルウォーも伝々、と開発者は話してるわけだから、
コーエーが独断でやれるわけないし、もし本家が三国志作るってんなら対応の早い英語版に食いついた方が良いね。
正直コーエーはPC市場は見限ったのかと思ったよ。






三国志10を一万円超えで出す時点で。

657 :名無しさんの野望:04/09/22 15:40:10 ID:Fzes5eky
でも英語版のままで8000円とかしてるから12000円くらいはいきそうだな・・・


658 :名無しさんの野望:04/09/22 16:30:13 ID:auRV5CUF
もしそんな値段で売るなら、英語版買ってやる!!

659 :名無しさんの野望:04/09/22 17:05:16 ID:+6MdPDG7
アワワワワ

660 :名無しさんの野望:04/09/22 17:41:37 ID:R0wzZOT4
指揮官の鼓舞
英語版「ボェッボェッー!ウォォォォ!」
光栄版「ボェー!出陣じゃぁ!」

陣形組替え
英語版「ファッランクスフォッメショーン!!」
光栄版「槍衾隊形!」

戦闘時の兵士達の断末魔
英語版「Ahhhhhhh!!Ohhhhhh!!Ghaaaa!」
光栄版「くっそぉ、や"られたー、ぐふぅ!」

各種掛け声
英語版「フォワーッド!」  「アターック!」         「ムーブムーブ!」  「ジェネラルッ!」
光栄版「進めェ!」    「とぉつげぇきぃぃ!」  「急げ急げ!」   「しょうぐんっ!」

その他
英語版「Victory!!」         「オウッ!(兵士達の軽快な掛け声)」
光栄版「あなたの勝利です!」  「おーっ!(むさくるしい図太い掛け声」


とか光栄ならやりかねないので俺は買う気はさらさらありません。

661 :名無しさんの野望:04/09/22 18:17:58 ID:vTMEpRAk
日本語版発売されるのなら普通は喜ぶのに
流石だなコーエー

662 :名無しさんの野望:04/09/22 18:45:32 ID:9gG6SyAc
>>656
「三国志」や日本の戦国物では定評のあるKOEIと組んで、東洋物は
そのノウハウを取り入れて・・・とか Creative Assemblyが考えてたり
したら、どうしよう・・・ガクガクブルブル

「Romance of Three Kingdom」のタイトルで、三国志は欧米でも
売られていたりする。あのテーマでPCゲーを出したという意味では
世界的に見ても光栄が先駆者と言えるしなあ。

663 :名無しさんの野望:04/09/22 18:46:58 ID:Fb5f1CBk
結構スペックが高めのゲームだから、
普段、信長と三国志しかやらない厨房はこないよな・・・?

荒らされるんじゃないかと思うと不安だ・・・

664 :名無しさんの野望:04/09/22 18:48:30 ID:9gG6SyAc
ついでに、「団地妻:Total War」を希望しておくか。

665 :名無しさんの野望:04/09/22 19:55:28 ID:YiD2sRZP
昔、KOEIアンケートでTotalWarを見習えと何度も何度も書いたことがあったんだが、
まさか提携するとは思わなかった・・・。

うーん・・・KOEIかぁ・・・。
一応光栄信者の一歩手前ではあるんだけど、正直、不安で仕方ない。
しかし、これで日本語版が1万イェン越えする可能性が非常に高くなったな。
追加シナリオとかはもちろん有料だろうな。
海外の優秀なMOD職人が作り出したMODの導入も無理っぽいな。
パッチとかすぐに日本語化してくれるんだろうか・・・。
ゲームバランスとか勝手に妙なとこいじったりしてないだろうか・・・。

というわけで漏れは英語版購入することにしますた。
KOEIの日本語版で評判悪くなかったら日本語版も買うということで。
金はかかるけど、KOEIの日本語版に賭けて待つのはなかなかの博打だからなぁ(ノД`)

666 :名無しさんの野望:04/09/22 20:02:09 ID:hJaN6SNh
stwからのCAファンとしては、複雑な気分だな。
まさかパッチ・顔グラ商売は展開されないだろうが、rtwでドカンと来たところ、
傲慢、ユーザー無視のコエがいきなりヘラヘラと摺り寄ってきた感じで腹が立つ。

そもそもコエの出すシム自体が面白いのなら嫁にやる気にもなるが(勘違い)、
メタメタにつまらない有り様で。

日本においてはrtw=コエ、っつーイメージになりそうでヤダ。
人の褌で相撲をとるっつーか。

667 :名無しさんの野望:04/09/22 20:07:40 ID:9gG6SyAc
まあ、コーエーもコンシューマでは「無双」とか「決戦」とか、ワラワラ系の
研究を大分追及してたフシはあるんだけどね。群れ制御エンジンとか。

ただ、その追求の方向性があさっての方に行っちゃってただけで(w

668 :名無しさんの野望:04/09/22 20:13:00 ID:FYh8kDtt
ところで今日RTWゲットしたつわものは居ないんだろうか?
(*´д`*)一刻も早くハァハァしてぇ〜

早く密林から届かないかな・・・

コエの日本語版・・・地雷クサ(´・ω・`)

669 :名無しさんの野望:04/09/22 20:14:26 ID:R0wzZOT4
海外で拡張パックが38$くらいで発売されたら日本でも
「ローマトータルウォー:パワーアップキット」とかの名で7000円くらいで売り出されるんだろうな・・・
MODも日本語版でしかも光栄じゃ導入できるかすら不安だしな。

670 :名無しさんの野望:04/09/22 20:17:15 ID:+RgjvmVQ
>>628
Allemagneはゲルマン人の一派アレマン族から来てる言葉であって、ゲルマンという意味じゃないと思うが。
アレマン族が今のドイツ南西部に住んでいたからドイツの事をアレマンと呼ぶようになった。と聞いた。


671 :名無しさんの野望:04/09/22 20:18:15 ID:YiD2sRZP
>>666
その気持ち、少し分かる気がする。


で、なんとなく英語版ユーザと日本語版ユーザで凄まじい壁が出来そうな気がするよ。。

英語版ユーザ=古くからTWを愛してきたユーザ。
日本語版ユーザ=RTW日本語版からプレイ開始、教えて厨と化す。

こんな感じで・・・。

TWシリーズをこよなく愛してきた人たちがマターリした雰囲気の中で
RTW英語版のシステムやら戦術やら翻訳やらの話で盛り上がるのを夢見てたんだがorz

672 :名無しさんの野望:04/09/22 20:20:22 ID:NoCWIZa8
厨どもに 戦 術 指 南 を し て や ろ う ぜ 

673 :名無しさんの野望:04/09/22 20:21:41 ID:NoCWIZa8
光栄RTWは、自社のブランドパワーを意識してる会社だけに、空前絶後の
徹底的なローカライズ(それこそゲーム内容までいじくるような)が行われそうな
予感。別の意味で凄く期待してる。

674 :名無しさんの野望:04/09/22 20:21:46 ID:siwzD+mC
金欠だし英語苦手なんで日本語版が出るまで購入見送るかな・・・
地雷かどうか確認してからでも遅くはないだろうし

675 :名無しさんの野望:04/09/22 20:23:44 ID:culHhxjk
KOEIかあぁぁぁぁ
最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ
 最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ
  最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ最低だ最悪だ

676 :名無しさんの野望:04/09/22 20:36:11 ID:9gG6SyAc
しかし、何だな。
前作Medievalは日本語版その物が発売されなかったわけで、
それに比べて今回は早々に発売決定のアナウンスがあったわけだが・・・

実にこう、皆ビミョーな反応だな(w

677 :名無しさんの野望:04/09/22 20:38:56 ID:R0wzZOT4
光栄も散々TW見習えと言われてたにも関わらず、
今までのMTWのグラフィック見て( ´_ゝ`)フーンって感じだったんだろうが、
RTWのグラフィック見て飛びついたんだろうな。
実に分かりやすい企業だ。

678 :名無しさんの野望:04/09/22 20:39:37 ID:nKf4D8uZ
>>672
「あーきみきみ、戦術指南してあげるから、ちょっとカンネまで来なさい」

679 :名無しさんの野望:04/09/22 20:46:35 ID:9gG6SyAc
>>677
まあ確かに完全3D化されて、カメラを剣戟のど真ん中まで降ろして
行った時の迫力は物凄くなった。

しかし、TWシリーズの真骨頂は、遥か高みより戦場を見晴るかし、
「殲滅」ではなく「壊走」して行く軍団によって戦線が崩れ、戦いの
趨勢が決して行く瞬間を楽しむことにこそあるはずだ。
そしてそれは、基本的にShogunの時から、何ら変わっていない。

コーエーが見習わなければならないのは、単なるビジュアルではなく
その部分にこそあるのではないだろうか。

680 :名無しさんの野望:04/09/22 20:49:25 ID:NoCWIZa8
>678
その、妙に出っ張った布陣は何のつもりですか。

681 :名無しさんの野望:04/09/22 20:52:46 ID:rXJ7j4+Q
>>678
先生!歴史上で一番優秀な将軍トップ3は誰と誰と誰なんでしょうか?

682 :名無しさんの野望:04/09/22 20:56:08 ID:NoCWIZa8
エパミノンダス、アレクサンダー、俺。

683 :名無しさんの野望:04/09/22 20:59:12 ID:Fb5f1CBk
ボー・グエン・ザップ
エルネスト・チェ・ゲバラ
毛沢東

684 :名無しさんの野望:04/09/22 21:02:06 ID:+RgjvmVQ
キム・イルソン キム・ジョンイル キム・ジョンチョル

685 :名無しさんの野望:04/09/22 21:16:11 ID:wPbWgfsz
肥はローカライズだけだから、技術的なことはやらないんじゃない?

686 :名無しさんの野望:04/09/22 21:26:01 ID:Fzes5eky
>>679
コーエーだけじゃなくて日本ゲームメーカー全部な
>>663
激しく心配だ。スペック高めといっても必要スペックはそんなに高くはないわけであって・・・
>>681
おれとおまえだ

687 :名無しさんの野望:04/09/22 21:35:39 ID:NoCWIZa8
あと俺

688 :名無しさんの野望:04/09/22 21:38:46 ID:+RgjvmVQ
太平洋戦記2>>>>>超えられない壁>>>>>total warシリーズ

689 :名無しさんの野望:04/09/22 21:46:17 ID:R0wzZOT4
ジャンル違うっぽ

690 :名無しさんの野望:04/09/22 21:49:24 ID:jzCJdiOQ
>681
ザマの戦いで勝ってれば、無論のこと俺が一番

691 :681:04/09/22 21:59:53 ID:rXJ7j4+Q
>>690
ハンニバル先生、ご教授ありがとうございます!

692 :名無しさんの野望:04/09/22 22:05:03 ID:z4fOrrPr
11月発売で価格10290円かよ。ちょっと高すぎやしないか。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040922/rome.htm

693 :名無しさんの野望:04/09/22 22:11:46 ID:hJaN6SNh
はあ!?
アッタマ狂ってんじゃないのコーエー!?


10290円!?

買うな!そんなもん。調子に乗るぞ

694 :名無しさんの野望:04/09/22 22:15:04 ID:NoCWIZa8
コーエー為替レート 1ドル=206円

695 :名無しさんの野望:04/09/22 22:15:57 ID:Fzes5eky
いや妥当な値段だろ
アマゾンで8000円してんだろ。+2000円だろ
普通のところだって英語版5800円ぐらいが8000円ぐらいになるのが相場だろ
問題は中身だがな

696 :名無しさんの野望:04/09/22 22:21:34 ID:siwzD+mC
日本語版も
店やアマゾンで買うときは割引されて8000円くらいになるんじゃね?

697 :名無しさんの野望:04/09/22 22:27:29 ID:efkS5h0B
なんで1万こえるんだ
常識があれば税込み9800円とかじゃないのか?


698 :名無しさんの野望:04/09/22 22:28:25 ID:aAOiwsLY
>>671
マターリしたメディーバルスレが、懐かすいですなあ。
カキコしてからレスが返ってくるまで、1週間・・・なんてこともあった( ´ー`)y─┛~~~~

699 :名無しさんの野望:04/09/22 22:32:07 ID:Fzes5eky
ていうか俺もだけど、KOEIの件やら発売やらでなにかと興奮しすぎですね

700 :名無しさんの野望:04/09/22 22:35:48 ID:wPbWgfsz
次スレは是非、英語版と日本語版を分けて立てて欲しい。

701 :名無しさんの野望:04/09/22 22:37:57 ID:9gG6SyAc
まあ、PCゲーは実売価格では大概2割引くらいだから、
8千円台後半ってところか。
やっぱり、他所に比べると割高感は否めないね。

でもまあ、俺も問題は中身だと思うよ。
この値段取るんなら、納得行くような良い仕事しなくちゃな。

702 :名無しさんの野望:04/09/22 22:56:27 ID:NTlsKKJO
こっちも
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040922222737detail.html

703 :名無しさんの野望:04/09/22 22:57:32 ID:4qKZPO7O
光栄ローカライズ・・・・ 怖ええ

704 :名無しさんの野望:04/09/22 23:03:55 ID:R0wzZOT4
三国志11ではなんと完全3DRTSタイプの戦闘を起用しました!
海外の優良企業との提携により美しいグラフィックエンジンを採用!
これにより今までにない大迫力な戦闘をお楽しみいただけます!!
三国志11 2006年発売! 定価:13800円


とかグラフィックだけの内容スカスカゲームをまたやるつもりか、コーエーよ。

705 :名無しさんの野望:04/09/22 23:05:25 ID:efkS5h0B
>702
完全日本語化ってとこがすごく気になる・・



706 :名無しさんの野望:04/09/22 23:08:18 ID:Fzes5eky
いわゆる"洋ゲーファン"ではない人も本作を手にする可能性が非常に高まるわけで,

あんまりなあ・・

707 :名無しさんの野望:04/09/22 23:10:58 ID:vTMEpRAk
10290円・・・・
流石光栄 期待を裏切らないぜ

708 :名無しさんの野望:04/09/22 23:14:19 ID:R0wzZOT4
日本語版が発売されて間もない頃のレスを予言してやる。

428 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/11/25 20:04 :25 ID:KOEImanse
このゲームこっちは二倍近くの兵力ぶつけてるのに敵全然倒せねぇんだけど、
っていうか、後ろの方の兵士詰まって身動きとれねぇしこれってバグ????
弓兵とかマジ弱くて使えねぇ・・・これ敵インチキしてるだろ?
それと後ろから攻撃されるとすぐ壊滅しちまうんだがこれもバグか??
爽快感の欠片もねぇなw三国無双やってたほうがマシだww
マジバグだらけの糞ゲーだなwww
コーエーもこんなもん移植するなんて落ちぶれちゃったかなw
まぁどうせnyで落としたからいいけどな(ゲラプ


↑こんな風にスレは荒れ狂うでしょう。

709 :名無しさんの野望:04/09/22 23:17:06 ID:Fb5f1CBk
>>708
その光景が目に見えるようだ。orz

710 :名無しさんの野望:04/09/22 23:22:30 ID:NTlsKKJO
そんなの相手にしなきゃ良いだけの話。

711 :名無しさんの野望:04/09/22 23:26:38 ID:wPbWgfsz
>>704
Activisionがなにをしてる企業かわかってる?

712 :名無しさんの野望:04/09/23 00:04:59 ID:j5/s7QJe
代理店としてのコーエーに不安を感じたり不満を表明するのは良いが
予断でユーザーまで悪しざまに言うのは、無用の信者論争を巻き起こす
だけなので、慎むように。

713 :名無しさんの野望:04/09/23 00:09:58 ID:GFZgcTks
だな、敵を同化してしまうのがローマ人の特色

714 :名無しさんの野望:04/09/23 00:12:33 ID:221rYUtU
>>710
今までのユーザより新規参入のユーザが上回りそうな気がするよ。
そうなれば下手すると708が言ってるのみたいなのだらけになって、
708が言ってるみたいなのと、それをスルーできない厨vs厨の構図が出来上がっちゃうな。

で、値段は10000Yenか。KOEIにしちゃ良心的な値段じゃないか?w
KOEIなら15000Yenぐらい行っても違和感ないとか思ってたんだけどな。
勝手にオリジナルサントラとかつけてアニバーサリーパックとか出さないのかね?

KoeiRTWは、値段より英語版MOD導入できるかどうかで買うか買わないか決めることにするよ。

715 :名無しさんの野望:04/09/23 00:15:19 ID:4LvSsmTs
何にせよフラシムでもない洋ゲーが1万円以上するの、
俺、はじめて見たよ。

716 :名無しさんの野望:04/09/23 00:19:41 ID:S+TkoQDV
カエサルに敬意を表して寛容や慈悲の心で迎えてはどうでしょう。

717 :名無しさんの野望:04/09/23 00:32:36 ID:vDfKSbh0
あくどい!コーエーはあくどい!

718 :名無しさんの野望:04/09/23 00:39:05 ID:GFZgcTks
スッラにおまかせ!

719 :名無しさんの野望:04/09/23 00:44:34 ID:KqPbFsCK
>>660みたいになってたらどうしよ

720 :名無しさんの野望:04/09/23 00:49:02 ID:5YJ+Cnpb
じゅうぶんにありえることだ

721 :名無しさんの野望:04/09/23 00:49:33 ID:6wVU3mER
>>679
いい事言った。

722 :カラカラ帝:04/09/23 01:01:40 ID:aB3hUaPb
日本語版ユーザにも厨房にも分け隔てなくローマ市民権を与えることにしますた

723 :名無しさんの野望:04/09/23 01:03:11 ID:j5/s7QJe
「エネミージェネラル ダーイ!」
「敵将!討〜ち取っちゃった〜」

724 :ゲタ:04/09/23 01:13:16 ID:GCHTZ6nq
>>722
うっせぇよ このクソ兄貴

725 :名無しさんの野望:04/09/23 01:17:33 ID:6wVU3mER
ネタならもっと面白そうなの書いてよ。

726 :マキシミヌス帝:04/09/23 01:35:33 ID:GFZgcTks
厨房は全員首ちぎる

727 :名無しさんの野望:04/09/23 01:45:07 ID:8xJ4vogA
何にしろ、漏れはTAITAIと同じように、TWシリーズに触れるゲーマーが増えるのは
純粋にファンとして嬉しいことだと思うな。
なかなか機会の無かった対戦もやる機会増えるだろうし。
そのとき、日本語でチャットできた方が楽でいいし。
KOEIはもう、良い洋ゲーを日本語化して売る商売に転身したほうがいいよ。

728 :名無しさんの野望:04/09/23 02:04:39 ID:S+TkoQDV
>>718
お願いです、どうか処罰者名簿に私の名前を載せないでください!

729 :名無しさんの野望:04/09/23 03:22:42 ID:IyIJriCP
10,290円10,290円10,290円10,290円10,290円10,290円10,290円10,290円10,290円

730 :マリウス:04/09/23 03:37:12 ID:GFZgcTks
>>728
ホイ死刑

731 :名無しさんの野望:04/09/23 05:23:24 ID:NI1iEOdP
>>705
完全日本語化は全然構わない、実際にそれを望んでいるプレイヤーがいるのも事実なんだし。
ただ、ユーザーが選べるようにして欲しい。

メニュー言語:日本語
音声言語:オリジナル
字幕言語:日本語

みたいに。

732 :名無しさんの野望:04/09/23 06:34:07 ID:g8ufV4Ld
Shogunの完全日本語版(EAが日本語化)は、日本語音声でも違和感がなかった。
日本語の翻訳もしっかりしていたし、声優さんの演技も一級品だった。

戦略画面のアニメで出てくる爺さんの声は、ユーモアたっぷり、
オランダ人やポルトガル人の話し方は、微妙に訛ったカタコトの日本語。
戦闘画面の声優さんも、
敵が敗走すると嬉しそうに報告するし、自軍が負けそうになると、泣きそうな声で話していた。

733 :名無しさんの野望:04/09/23 09:47:28 ID:PEz6ZkuL
む・・・、日本語音声でも違和感なかったのは舞台が日本だからでない?
RTWで日本語音声だと絶対違和感あると思うぞ。

音声に関しては絶対にいじって欲しくないなぁ。
イベントの文章とユニットや建築物、州の説明、それと将軍の性格の説明(もしMTWのような設定があるなら)。
これと取説を和文にしてくれればいい。

734 :名無しさんの野望:04/09/23 10:16:44 ID:FeB7q1n8
ってか8000円でも10000円でも大して変わらないだろ?
そんなことより質が一番大事。

735 :カエサル:04/09/23 10:49:52 ID:6wVU3mER
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
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 U  .U

736 :名無しさんの野望:04/09/23 11:02:03 ID:+yWe9x+i
(・∀・)カエレ!

737 :名無しさんの野望:04/09/23 11:34:22 ID:5YJ+Cnpb
   /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`).
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 U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .
   /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`).
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 U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .
   /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ  /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`)./ ´_ゝ`) / ´_ゝ`).
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 U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .U  .U   U  .U .


738 :名無しさんの野望:04/09/23 12:31:35 ID:KqPbFsCK
   彡ミ
   /ニ\すいません、ちょっとファランクスフォメーション組みますよ・・・
  / ´_ゝ`)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    /  |  すいません、ちょっとオウッ!叫びますよ・・・
  | /| |    \
  // | |        ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
 U  .U   
    /⌒ヽ   /⌒ヽ   /⌒ヽ    /⌒ヽ   /⌒ヽ
   / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)
   |    /   |    /    |    /    |    /   |    /
 ━━━━━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫
   // | |    // | |     // | |    // | |    // | |
  U  U  /⌒ヽU  /⌒ヽ U  /⌒ヽ U   /⌒ヽU   /⌒ヽ
       / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)
       |    /   |    /    |    /    |    /   |    /
     ━━━━━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫
       // | |    // | |     // | |    // | |    // | |
      U  U  /⌒ヽU  /⌒ヽ U  /⌒ヽ U  /⌒ヽU  /⌒ヽ
           / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)  / ´_ゝ`)
           |    /   |    /    |    /    |    /   |    /
         ━━━━━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫━━━━━≫
           // | |    // | |     // | |    // | |    // | |
          U  .U   U  .U    U  .U    U  .U   U  .U



正直スマンカッタ・・・

739 :名無しさんの野望:04/09/23 13:30:34 ID:+5VWsomi
コーエーってマジ糞だな。。。
いままでもボッタクリ会社だとは思っていたが、いくらなんでも1000万超えってなんだよ・・・
ホント糞企業だなオイ。

740 :名無しさんの野望:04/09/23 13:32:29 ID:+5VWsomi
1000万ってなんだよ。。
1万だよオレ・・・

741 :名無しさんの野望:04/09/23 13:45:42 ID:JQP0vduS
ま、信長オンラインの歴史RPGで
武将の半数が美女、美少女
妖術、魔法で攻撃
侍は巨大ねずみを殺す毎日
はては鬼退治まで出してくれるから

今度の信長TWは絶対すごいぞ

742 :名無しさんの野望:04/09/23 13:48:16 ID:NI1iEOdP
>>740
提携契約金は 1000万ぐらいかもね。
日本語化費用考えたら1万前後は妥当では、
俺はてっきり1万2000前後になるかと思っていた。

>>741
ワラタ

743 :名無しさんの野望:04/09/23 14:06:51 ID:NI1iEOdP
いやいや、ふと考えたら一作品に1000万は出さんな。
会社単位の契約なら 1000万〜2000万ぐらいか。

744 :名無しさんの野望:04/09/23 15:01:00 ID:i+TvzrbZ
rtwもう手に入れた人いる?


745 :名無しさんの野望:04/09/23 15:10:04 ID:4RCUlWw0
でも考えたらカプコソが日本語化するよりマシな気もする。
今後のMODその他のサポート次第ではあるけれど。

746 :名無しさんの野望:04/09/23 15:20:10 ID:0J/PJppK

コーエーの日本語版買うくらいなら
ノヴァいって英語習って、英語版かう。


747 :名無しさんの野望:04/09/23 15:49:45 ID:FmgQoufr
>>745
そら、カプコソに比べたらなあ…

MODの対応はするかしらんが、その他のサポートは良いだろう。
ただし、金を払って会員になった奴だけな。

なんか、昔、みんなして「コーエーは見習え!」って合唱していた
その一人として、なんとな〜く罪悪感があったり…
太閤立志伝以外、信用できねえんだよな…
この会社さ…

748 :名無しさんの野望:04/09/23 16:01:53 ID:etSKWd0r
コーエーブランド(高めの価格設定)がまだ健在だと思ってるあたりが哀れだな
ローカライズしただけで、3000円近くぼったくろうだなんて考えが浅ましい

次スレは日本語版はなかったことにして、英語版でたてないか?

749 :カエサル:04/09/23 16:22:25 ID:6wVU3mER
EU2のときは日本語と分けたから厨の被害が最小限で済んだよね。
分けるべきだと思うよ。

750 :名無しさんの野望:04/09/23 16:28:57 ID:hvXav0lg
>>749
あれは一応別タイトルだったからまだ良かったんであって
さすがにまったく同じソフトを、英語版と日本語版で分けるのはちょっと狭量すぎないか?
荒れはじめてから考えればよいんじゃないか?

メーカーPC持ちがプレイできないを連呼するのはほぼ間違いないけどな

751 :カエサル ◆cWtqluIWtg :04/09/23 16:37:33 ID:6wVU3mER
ところでみんなどこで買うの?
殆どがGDEX組かな・・・

752 :名無しさんの野望:04/09/23 16:44:18 ID:+EaWyEu7
まぁあれだな
日本語版でて荒れはじめたら、2,3週間スレにこないのが一番いいかもね
>>751
ジェネラル!わたくしはGDEX隊百人隊長であります!

753 :名無しさんの野望:04/09/23 17:08:42 ID:FmgQoufr
>>748-749
でも、EU2の場合は何故か本家(英語版)が荒れたからな…
最近の嵐は、露骨に英語版のスレを目指している傾向にあるようだから
分けたからって、必ずしも英語版の方に被害が無いわけじゃない
>>752の方法が、一番無難かな

>>751
ジェネラル!わたくしもであります!


754 :名無しさんの野望:04/09/23 17:16:51 ID:KqPbFsCK
>>749
あっちは英語版の方が荒れまくってる罠。
おかえげEU2英語版プレイヤーも落ち着いてる日本語スレ行ってるよ・・・
まぁ総合スレだから荒れまくってるんだろうけど。
日本語スレはかなり落ち着いてると思う。
コーエーが日本語化したら厨が湧くかも分からないけどな。

755 :カエサル ◆cWtqluIWtg :04/09/23 17:21:24 ID:6wVU3mER
GDEX 9/27入荷
アマゾン

756 :名無しさんの野望:04/09/23 17:21:52 ID:p7goXx1W
退避用に外部の掲示板を一つ作っておくと良いかも知れない。
色々規制できるヤツを。

757 :カエサル ◆cWtqluIWtg :04/09/23 17:23:05 ID:6wVU3mER

失敗


GDEX    9/27入荷
アマゾン   3〜4週間後の発送 場合によっては入荷しないでキャンセル処理
オバトプ  未定

現状ではGDEXが一番かな・・・

758 :名無しさんの野望:04/09/23 17:23:59 ID:+EaWyEu7
>>756
よろぴく

759 :名無しさんの野望:04/09/23 17:41:09 ID:etSKWd0r
やっぱりこのシリーズって日本ではとことん不遇だな・・・・

760 :名無しさんの野望:04/09/23 18:41:53 ID:q0uGCCIP
誰か日本語化パッチ作ってくれよ。マジで

761 :名無しさんの野望:04/09/23 18:45:07 ID:KqPbFsCK
作れれば住民一同協力して作るだろう。

762 :名無しさんの野望:04/09/23 20:24:35 ID:4f56eame
>>761
KOEIが必死になって妨害してきますよ?

763 :名無しさんの野望:04/09/23 20:33:20 ID:eEI0GKzo
相変わらず弓の使い勝手が極めて悪いな。

自動射撃にしておくと判断するのは距離だけで、
ひたすらすぐそば極めて少数の敵を全射撃部隊がしつこく射撃し、
そのすぐ後ろの120人の部隊にはまるでオカマイ無し。

或いは「自動射撃しないで敵を指定すりゃいい」と言う人もいるかもしれないが、
それで問題が済めばそれでやってるって話で、実際戦闘中にいちいち指定する暇はない。
露骨にPauseせん限りは。(pauseしても、刻一刻戦況が変わるこの作品でイチイチ指定する気は無い)

その上今作では、射程範囲内にいる敵ユニットに、グルーピングした味方の射撃ユニットに
射撃指示すると必ず1部隊は射撃せずにひょこひょこと敵のほうに歩いていくバグがある。


このゲームでは射撃ユニットは、仕様のおかげで実戦で使えるものとは程遠くなっている。

764 :名無しさんの野望:04/09/23 20:58:45 ID:4f56eame
うまく兵隊が走らないんですけど。
いちいち走るボタンを押さないと走らないですよね?

765 :名無しさんの野望:04/09/23 21:04:53 ID:KqPbFsCK
攻撃指定の際は走るけど、
それ以外の移動の時は指定してやらんと走らないね。
ただ、すぐバテて、疲労度が溜まる。
再度突入したい時、第一段目を下げて第二段目突入させたい時など、犠牲が大きくなるかもしれない。
また攻撃力と防御力も落ちるんじゃないかと思われ。

それと、ファランクス隊形組んでるときは走れない。
追撃の時とかは解除してやった方が良い。

766 :名無しさんの野望:04/09/23 22:00:52 ID:ewBp6r1p
そうか、その可能性があった!
英語版買っても神が日本語化パッチを作っちゃうかもしれないのだ!

まぁ、限りなく0に近い期待だけど、KOEIが良ローカライズする可能性と同じぐらいだろう。

767 :名無しさんの野望:04/09/23 22:10:03 ID:4f56eame
>>765
サンクス


ぶっちゃけエムエクースで落としてやってる椰子とかいそ(ry

768 :名無しさんの野望:04/09/23 22:16:26 ID:ewBp6r1p
>>767
走らせ方の質問の後でP2Pの話題などやめてくれorz

769 :名無しさんの野望:04/09/23 22:41:54 ID:j5/s7QJe
日本語版タイトルは何になるんだ?
普通に「ローマ:トータルウォー」なのか?
カタカナにすると、なんか間抜けだよな。

「シブサワコウ日本語監修 ローマ帝国の興亡 群雄合戦記」
とかなったら、それはそれで笑えるが。

音声字幕の件だが、今日びDVDですら日本語-原語切り替えが
普通に付いてる時代なんだから、インタラクティブを身上とする
ゲームでそれができなくてどうするって気はするな。

770 :名無しさんの野望:04/09/23 22:43:59 ID:KqPbFsCK
>>660みたいになってたらそれはそれで受ける。

771 :名無しさんの野望:04/09/23 22:55:07 ID:xYbjdMyZ
>>660
BFの日本兵みたいだ

772 :名無しさんの野望:04/09/23 22:58:25 ID:4f56eame
だってMXだと流れてそうじゃねーか。
MX厨でもやった人の感想聞きたい。

773 :名無しさんの野望:04/09/23 23:09:13 ID:NJKv+6Ra
日本語版の評価を見てから買うのがよさそうだな。

774 :名無しさんの野望:04/09/23 23:33:04 ID:+EaWyEu7
>>766
MTWのときにそれに期待して悲惨なことが・・・
>>722
んなのいらん。とりあえず喪前が割れ房でないことをいのる
>>773
英語版買おうぜ

775 :名無しさんの野望:04/09/23 23:40:48 ID:GFZgcTks
割れ厨が出たら、お前等十分の一刑だからな!

776 :名無しさんの野望:04/09/23 23:42:39 ID:GFZgcTks
それはともかく、コーエー版が出たらプレイ人口も激増するだろうし、
STW、MTWではほとんど無理だったネット対戦が楽しみです

777 :名無しさんの野望:04/09/23 23:46:44 ID:1hpT4+p7
torrentにもながれて無いけど、海外の連中はもうやってんのか?出荷おくれてんじゃねーの

778 :名無しさんの野望:04/09/23 23:52:30 ID:S25MGiP0
台風が配送センターを直撃したとかなんとかで、いろいろなゲームの
出荷が遅れているらしい。

779 :名無しさんの野望:04/09/23 23:58:03 ID:+EaWyEu7
ところで、この中にローマ歴史ファンはどのくらいいんだろうか
ローマ歴史好きでガリア戦記はもちろん塩野 七生 先生の本とか当たり前に持ってるぜっていう方
俺?俺は好きだけど文献ほとんど持ってませんはい

780 :名無しさんの野望:04/09/24 00:04:13 ID:Lt5KrqhO
Sierra/Impressions の街ゲー CAESAR シリーズは1から3まで全部持ってるんだが
そいつでひとつローマ歴史ファンと認めてもらうわけにはいかんだろか

781 :名無しさんの野望:04/09/24 00:17:12 ID:McpV55cd
かっこいい軍団兵の軍装をきらいな男子はおるまい

782 :名無しさんの野望:04/09/24 00:25:44 ID:FdJq2UKM
決戦のエンジンがへぼいから、技術をさんこうにするんでない?

783 :名無しさんの野望:04/09/24 00:28:38 ID:FQ0dAW3k
早くも厨スレになってる・・・・

784 :名無しさんの野望:04/09/24 00:29:14 ID:IaJafzxS
UK版を注文したけど、US版と同じですよね?5,500円だったので。

785 :名無しさんの野望:04/09/24 00:55:57 ID:Als24ok2

RTWに関しては、オレは迷わず英語版買うが、ライセンスの話自体は悪くないんじゃないか。
個人的にはRTW日本語版自体より、今後コーエーが作るであろう戦国、三国志への
応用作品がどんなものになるか興味深い。
TWのスタッフもこれを機会にコーエー作品をプレイして良いとこ、悪いとこを
見つけるだろうしな。

786 :名無しさんの野望:04/09/24 00:58:11 ID:pujDF1jt
塩婆さんは好きだけど、時々、「私は歴史家じゃないから想像で物をいっても大丈夫」
「研究者の意見では…や***や○○○と見解が分かれているが、私はその全てが正しいと思う」
っていっていうのがちょっと…
いや、チェーザレが戦死したシーンでタイツをひっぺがされたとか、サンタンドレアの山荘から
フレンツェがかすかに見えて…あたりはとても好きです。

787 :名無しさんの野望:04/09/24 01:03:44 ID:TKujCUIk
>TWのスタッフもこれを機会にコーエー作品をプレイして良いとこ、悪いとこを
>見つけるだろうしな。

コーエー作品の良いとこって・・orz

頼むから開発スタッフはコーエー作品なんか参考にしないでほしい・・

788 :名無しさんの野望:04/09/24 01:23:51 ID:frzIha37
>>787
少なくとも太閤Xは神ゲー
他は・・・・・・・・・・・・

789 :名無しさんの野望:04/09/24 01:30:47 ID:Als24ok2

>787
正確に言うと、本当に参考にしてほしいのは天下統一1,2とか、GMTのボードSLGのような
歴史的風味と言うべきだったか。
オレは、コーエーみたいなゲームを作ってほしいと言ってるわけではなく、
参考になる部分が全くないとは思わないと言ってるだけなんだがね。

790 :名無しさんの野望:04/09/24 01:44:43 ID:CDpG0LsB
>>784
たぶんで申し訳ないが
箱が違う
表現(グロ手クス表現とかVietocongではかなりちがってた)がちがうかも



791 :名無しさんの野望:04/09/24 01:48:06 ID:oDoPRpqn
>>789
GMTといえばGBOHですな。
コーエーは、蒼き狼のシリーズもいいんだけど最近はイロモノが多すぎるのが・・・・

792 :名無しさんの野望:04/09/24 01:48:29 ID:3AtjxAx3
>>788
太閤Xは神か?

793 :名無しさんの野望:04/09/24 01:51:08 ID:Als24ok2
>788
ローマでの派閥プレイは、元老院からの「主命」の実行とか、
クーデターによる皇帝就任とかあるみたいだ。



794 :名無しさんの野望:04/09/24 01:55:20 ID:Als24ok2
>792
ユーザーによるカスタマイズを頑なに拒否してきたコーエーが、
MODで活性化する洋ゲーに触発されて、カスタマイズ用のツールまで
付けてしまったというのは、あの会社にしては画期的だと思われ。

>791
通ですな。

795 :名無しさんの野望:04/09/24 02:02:47 ID:3AtjxAx3
>>794
なるほど。そーいうことか納得しますた
ありがちょ

796 :名無しさんの野望:04/09/24 02:03:01 ID:oDoPRpqn
>>794
GHOH、それとも蒼き狼どちらが通?

797 :名無しさんの野望:04/09/24 02:06:58 ID:kXe964gR
ここらでそろそろ
「コーエーも良いところに目を付けた。ぜひTWを盛り上げて行って欲しい」
と、無意味に前向きな発言を投入してみる。

798 :名無しさんの野望:04/09/24 02:09:36 ID:oDoPRpqn
確かにまだどうなるかはわからんからねぇ。
日本語版発売したら首吊AAが貼られん事を望むが・・・

799 :名無しさんの野望:04/09/24 02:18:23 ID:CDpG0LsB
そうだな、今から最悪だ最悪だって嘆いていてもしかたないかも
最悪になったらなったでナケルけど、どうなるかわからんのだから、そろそろKOEIたたきはやめにして、ゲームもそろそろ入手できるだろうしゲームの話しないかい

800 :名無しさんの野望:04/09/24 02:22:03 ID:DA2RXxwZ
しかしまだ手に入れた奴いるのかすらわからんぞ。

関係ないけど話振りだけ。
ガリアとかの城ってFLASHにでてたような木造のしょぼい塀が建ってるだけなのかな・・・
ローマとかエジプトの城はかなり立派で攻めづらそうなのに。
ガリアは攻めの勢力ってことかな。

801 :名無しさんの野望:04/09/24 02:38:51 ID:IaJafzxS
>>790
今、アメリカとイギリスのアマゾンで見てきたら、確かに、微妙に違う。
まぁ、注文を取り消すほどじゃないと思うけど・・・。
情報ありがとう。

802 :名無しさんの野望:04/09/24 02:43:29 ID:Als24ok2
>796
むろんSPQRやCAESAR CIVILWARのことです。

>799

今回戦闘グラの進化だけが注目されているが、政略面や作戦面にもかなり
手が入っているね。STWとMTWがほとんどシステム的に同じだったのと
比べると、今回はMTW以上に買いかなとも思う。
ローマのキャラに関しては、paradoxのCKみたいに、競馬ゲームのブリーディング
みたく「製造」していくようだ。このあたり、史実キャラの扱いはどうなるのか、
良くわからない。

803 :名無しさんの野望:04/09/24 02:51:03 ID:oDoPRpqn
>>802
了解。
GMTがらみの話だと是非次回作でアレキサンダー大王の東征や後継者戦争をだしてもらいたいね。
後ガレー船の戦いなんかもできれば。

804 :名無しさんの野望:04/09/24 02:51:10 ID:kXe964gR
ファミリーツリーがあるようだが、政略結婚やら養子縁組やら
子孫のコーディネートはプレイヤーに任されてるのかね?
そうすると、史実キャラってどうやって出て来るんだろう?

805 :名無しさんの野望:04/09/24 03:01:23 ID:Als24ok2
>804

有能な人物と娘を娶わせて養子にできるらしいので、どのファミリーにも
属さない架空人物は次々と出て来るはずなので、史実キャラも出るのかも。
ローマ以外の勢力も同じようなかんじだろうね。
ただ、ファミリーの人物は、デフォルトだけになるかも。息子はプレイヤー
が作るのに任せるシステムなわけだから。そうするとスキピオ大アフリカヌスの代わりに
劉禅みたいな息子が生まれたりするのか?

>803
それは、GBoHではなくAncientWarシリーズのこと?

806 :名無しさんの野望:04/09/24 03:16:47 ID:9IhOvIFf
てかアメリカ人はすでにプレイしてるの?
ググってみたんだけど英語偏差値35だった漏れには全然わかりまs(ry


807 :名無しさんの野望:04/09/24 03:16:53 ID:H7uGVntg
10290円かー、相変わらずぼたくってんな光栄。
日本語版はnyで落として、マルチ用シリアルのために英語版を買うとするか。
メーカーはユーザーのことを考えてくれないから、ユーザーもメーカーのことなんて考える必要ないよね。

808 :名無しさんの野望:04/09/24 03:18:28 ID:IaJafzxS
>>790
ところで、アメリカ版パッチをイギリス版に流用するのは一般的に可能ですか?

809 :名無しさんの野望:04/09/24 03:41:31 ID:e3wHHFkj
>>808
大抵の場合問題ないはず。
でも一部では確かに問題が出るゲームもあった。

810 :名無しさんの野望:04/09/24 04:16:14 ID:kXe964gR
ポエニ戦争の名前の由来は、ローマ人がフェニキア人のことを「ポエニ」
と呼んだ所から来てるわけだが、この呼び名、もうひとつ「プニ」という
呼称もあったらしい。

「ポエニ戦争」なら良いが「ぷに戦争」となると、大分様相が変わってくる。
「わたしはあの人のことが、大スキピオ」とか、夜な夜な一人ポエム戦争
でもやってそうな勢いだ。
地平を埋め尽くして幼女大軍団が迫り来る「MOE:TotalWar」という
ギャルゲーを作ったら、さぞや日本でのセールスも伸びることだろう。

811 :カエサル ◆cWtqluIWtg :04/09/24 05:22:14 ID:bpIcw0zb
>>794
海外SLGではMODなぞ常識な訳であり、偉大なるローマの盟友としての条件をクリアーしたに過ぎない。
彼らがローマから学ぶべき事はガリアの森の如く膨大だが、我々が彼らより学ぶべきものは敗者の歴史・教訓、それ以外には無いのだ。

812 :名無しさんの野望:04/09/24 06:08:08 ID:McpV55cd
>810
ふいた

813 :名無しさんの野望:04/09/24 08:50:52 ID:3/VGVekU
>>811
最高司令官!万歳!

814 :名無しさんの野望:04/09/24 10:09:04 ID:dvjsSxSE
逆説的に言えば。コーエーが良いところを学べは
戦闘シーンがトータル魚ーな。
信長の野望が遊べるかもしれないということですな。

それなら、漏れはコーエーをマンセーしようじゃないか。
もっとも「さらに良くしたぜ!」とシステムを改悪(ry

815 :名無しさんの野望:04/09/24 10:55:05 ID:UYeP91gV
>>814
「戦闘中にカードを使う事により、士気の向上、敵部隊の混乱などが出来るようになりました」
「防御側は城壁から岩落とし、油攻め、をカードを使って行うようになりました」
「投石器は手動操作になり、攻撃のタイミングを指定可能になりました」
「軍用象のコーディネートが出来るようになりました」
「最大で8重の城壁を作る事が出来るようになりました」
「バベルの塔を建築すると、戦闘ボーナス」
「川流れシステムを導入、敵が川に入った時に洪水を起こせます」
「大名を倒しても残党がその後10年間も襲ってきます」
「戦闘中に敵将に賄賂を渡すと、降伏させる事が出来ます」
「攻撃側が敵兵を1兵でも逃すと攻撃側の士気が落ちます。これで防御側が有利に戦えるようになります」
「各部隊を率いる武将は、それぞれ特殊能力として『呪い』『雄叫び』『火矢x3』『棒高跳びで城壁越え』などを持っています」
「敵の陣形を潰す崩すには、商人から「陣崩しの馬」を買って武将に装備させる必要があります」
「攻撃する指示回数をターン制にして、時間制限の概念を取り入れました。戦闘終了まで、あと 10ターン」

816 :名無しさんの野望:04/09/24 11:09:57 ID:hMzz6FXY
どうぞ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlroma.htm

817 :名無しさんの野望:04/09/24 11:25:02 ID:UYeP91gV
>>816
ああっ!!

818 :名無しさんの野望:04/09/24 11:52:29 ID:3TmHO55H

>814
その改悪を罵倒するのも、また楽しみの一つではないか、諸君。
英語の読める者は英語版を買えばいいのだ。


819 :名無しさんの野望:04/09/24 11:57:21 ID:UYeP91gV
>>818
>その改悪を罵倒するのも、また楽しみの一つではないか、諸君。
分かってるじゃねーか
どうなるか怖くても、それでも買う自分がいる orz

820 :名無しさんの野望:04/09/24 12:26:04 ID:RJLboNWE
>>816
こりゃー日本語化するだけであまりいじらないっぽいな
つーか手抜き?

821 :名無しさんの野望:04/09/24 12:27:49 ID:RJLboNWE
それはともかく戦略シミュレーションゲームなのね
ここらでRTSという呼称を広めて欲しかった・・・

822 :803:04/09/24 13:24:31 ID:1b1Xf4Yu
>>805
いえいえ、GBOHの拡張キットディアドコイと海戦ゲームウォーガレー。



823 :名無しさんの野望:04/09/24 13:24:57 ID:kXe964gR
>>816
パッケージに燦然と輝く「KOEI」ロゴがまぶしい・・・

824 :名無しさんの野望:04/09/24 13:43:52 ID:1b1Xf4Yu
>>815
それは完全に別ゲームだわな

825 :名無しさんの野望:04/09/24 13:48:32 ID:s3iDFX3X
Total warのdemoをプレイ中にゲームの音楽を聞いていたら、
とある歌詞がぴったりとはまることに気が付いた...


進め 進め ものども♪
邪魔な 敵を 蹴散らせ♪
目指せ 敵の 城へ♪
オゴレス 倒すのだ♪


ああ、俺って20年前からこの手のゲームが好きだったんだな...


826 :名無しさんの野望:04/09/24 14:19:45 ID:oQ08Mj2O
>825
それはファミコンの名作 ボコスカウオーズじゃないか

827 :名無しさんの野望:04/09/24 14:33:47 ID:3bHmx3Q+
MSXの名作じゃないのか?

828 :名無しさんの野望:04/09/24 15:21:03 ID:CDpG0LsB
ていうかこのゲームはおれのリア房のときからの理想のゲームだ
あのころは、マジリアル戦略ゲーがやりたいとおもっても、ユニットをマスごとにうごかしてただたんにぶつけ合うやつとか、
リアルタイムが俺はやりてえんだよっておもいながら、パワーモンガー(SFC版)やって、ハァハァしたけどこいつぁちょっとちげえよなとかおもいながら・・・
TotalWarは俺の望むゲームだ
ありがとうクリエィチブアセンブリイ

829 :名無しさんの野望:04/09/24 15:28:28 ID:VW44liYx
>>828
礼なら光栄に言ってくれ

830 :名無しさんの野望:04/09/24 15:44:03 ID:45hAhx1V
それは何かが間違っている

831 :名無しさんの野望:04/09/24 15:49:39 ID:LEhg8wRC
>>820
日本語化以外に何をいじって欲しいんだ?

832 :名無しさんの野望:04/09/24 16:17:41 ID:v2e2hhaX
>>831
日本人ユーザーの需要に合わせた美少女キャラの追加だな

833 :名無しさんの野望:04/09/24 16:56:53 ID:B3IxkCTQ
>>832
氏ね

834 :名無しさんの野望:04/09/24 17:07:26 ID:DA2RXxwZ
日本の恥文化だよな。
美少女だとか三国志にまで入れちまうのは・・・

835 :名無しさんの野望:04/09/24 17:18:50 ID:UYeP91gV
>>834
恥はいいぞ、恥は、恥は美しい、恥は

836 :名無しさんの野望:04/09/24 17:37:34 ID:CDpG0LsB
なんで日本ゲーってさぶい美男・美少女だらけなんだろうな

837 :名無しさんの野望:04/09/24 18:13:32 ID:4mbT6qV0
Ensofに問い合わせて入荷の予定を聞いた。
来月5日前後に入荷予定らしい。送料・代引料込みで予価は6000円。UK版。
GDEXやアマゾンで注文の人が多いと思うけど、一応情報を。

838 :名無しさんの野望:04/09/24 18:44:07 ID:McpV55cd
華麗な戦術に萌える欧米人
華麗な武将に萌える東洋人

839 :名無しさんの野望:04/09/24 19:21:34 ID:9ROg+OV9
もうインストールしてみたヤツいるだろ。
感想プリーズ。

840 :名無しさんの野望:04/09/24 19:35:01 ID:s7Bjlq4+
なんか・・・。KOEIカタログに並んでるのを見てるとムカついてくるな(ノД`)
開発元がどこか分からないほどにちっちゃいし、あんなとこ見る奴もいなさそうだし・・・。
新規プレイヤーが、「うお!KOEIスゲー!!」とかって感動してるの想像するとはらわたが煮えk(ry

841 :名無しさんの野望:04/09/24 20:37:17 ID:nU12sh0r
>837
いい情報thx
急がないし、安そうだからそれを待ってみよう

842 :ウェルキンゲトリクス:04/09/24 21:07:10 ID:McpV55cd
(°Д°)

843 :名無しさんの野望:04/09/24 21:35:29 ID:nKE8B+81
ん?
開発元のロゴが何で前面に入ってないんだ?
トータルウォーシリーズのロゴも無いじゃないか。

844 :名無しさんの野望:04/09/24 22:07:53 ID:81KaKc+9
KOEIのブースの端に試遊台あったけど、ダウンロードできるデモと
同じように見えたのは気のせいかなあ・・・

845 :名無しさんの野望:04/09/24 22:16:23 ID:6cF05nX5
同じヤツでしょあれ

846 :名無しさんの野望:04/09/24 22:31:01 ID:kXe964gR
あれはわしがハンニバル将軍についてアルプスを越え、トレッビア川の
ほとりでローマ軍と戦った時の事じゃ。
ハンニバル将軍の見事な采配でローマ軍を撃破。やつらは我先にと
逃げ散り森へと消えて行った。
わしは最も戦いの激しかった戦線正面跡にたたずんでいた。
雪の中、風に吹かれてそこかしこに、敵味方の物言わぬ骸が転がって
いるだけ・・・その時じゃ。わしは確かに聞いたんじゃ。
あたりからまるで地面の底から沸き上がるように、剣戟の音と喚声、
無数の兵士たちが地を踏み鳴らす轟音が聞こえて来たんじゃ。
「まだ戦闘が続いている・・・?」
わしはあたりを見回すが、どこにもその気配はない。
物音はいつまでも、止むことなく響き続けていた。
あれはもののふの亡者たちが戦いを続けている音だったのかの。
わが戦友たちは、今もあのさいはての地で戦い続けているのかも知れん・・・

「・・・じいちゃん、それってバグ・・・」

847 :名無しさんの野望:04/09/24 22:33:13 ID:RRa6fLuv
>>840
はげどう。
何も知らない奴は肥が開発したゲームだと思うんだろうなぁ…
おそらくヨドバシとかでも販促やるくらいガツンと売り出すだろうし、
1作目からやってるものとしてはなんかイライラな気分ですよ。

848 :名無しさんの野望:04/09/24 23:27:53 ID:CDpG0LsB
>>847
まったくで


849 :名無しさんの野望:04/09/24 23:31:28 ID:V9xUj4SN
Koei完全日本語版は、タイトルがアルファベットのまま残ってるだけでも安心したよ。

それにしても、あれがあのままパッケージ表紙なのかな?
表にはKoeiのロゴだけが・・

一応HPの下に、
開発:Creative Assembly Limited./Activision Publishing, Inc. 
発売:(株)コーエー ってあるね。

850 :名無しさんの野望:04/09/24 23:33:40 ID:If+utnqG
>>849
こんなんじゃ開発が下請け企業扱いだな

851 :名無しさんの野望:04/09/24 23:35:44 ID:9N543azi
>>815
おいおい・・・
気象を自由に扱えないようでは、真の武将とは言えないぞ?

852 :名無しさんの野望:04/09/24 23:36:56 ID:V9xUj4SN
光栄が開発したゲームだと勘違する人が多かったとして、
RTWが一万円なのに、何故に三国志や信長が一万数千円するのか
不自然に思うだろうね。

853 :名無しさんの野望:04/09/25 00:00:05 ID:aGN8DLl8
ROME: Total War プレミアムパック 13000円

とか出たらどうするよ

854 :名無しさんの野望:04/09/25 00:08:02 ID:AZrWpWLd
あ、出る。それ絶対出る

855 :名無しさんの野望:04/09/25 00:17:38 ID:LVymcgqC
ローマトータルウォー パワーアップキット

・英雄ユニットエディタを搭載しました!
・女傑ここに見参!?女士官・及び女性部隊が登場します!
・不具合などを取り除き、AIの行動を改善した修正を行いました!
・なんと今回は顔グラフィックエディタも同封いたしました!
 自由な顔の変更を行う事が出来ます!


とか糞仕様になっていく。

856 :名無しさんの野望:04/09/25 00:20:21 ID:QazSufYq
>>846
はげしくlol

いいですね。

857 :名無しさんの野望:04/09/25 00:35:49 ID:7+8xAyL7
>>855
勝手にPK作るわけにも行かないから、多分本家で作るだろう
アドオンあたりをパワーアップキットと賞するんじゃない?
フン族とかゴート族の蛮族系かね? 東ローマ帝国の時期とか?

それはそうと、女バーバリアンは本編にも出てくるみたいだよ。
部族別ムービーのゲルマンの最後の方に、アマゾネスと言うか
ワルキューレと言うか、何とも言えない格好をした女戦士が
奇声を上げて戦斧を振り上げている。

858 :名無しさんの野望:04/09/25 00:57:18 ID:YJkYY8Ej
とりあえず、日本語版発売してすぐのスレタイは
【開発したのは】ROME Total War【Activision】をキボンorz
もしくは【開発Activision】ROME Total War【販売KOEI】

これだけ書いてもActivisionって何?KOEIの下請けでしょ?
みたいなイメージになりそうな気がするな。
ωと似たようなもんかと勘違いされそうな気がする・・・。

書きながらふと思ったんだが、日本語版のオープニング、
KOEIオリジナルにすり替わりそうな気がしないか?
KOEIの文字が最初に出てきて妙なオーケストラ音楽を背景に
鷲とか龍とか飛んで、最後にタイトルが出てくるやつ。
そんなんになったら勝手にKOEI訴えてやるからなヽ(`Д´)ノ

859 :名無しさんの野望:04/09/25 01:03:13 ID:LVymcgqC
KOEIはオープニングも頑張ってるとは思うけど、
正直、海外のゲームと比べたら劣るからな。

860 :名無しさんの野望:04/09/25 01:08:27 ID:E18eV8Yi
結局誰も製品版まだ入手できてないの?
感想とか聞きたいんだが

861 :名無しさんの野望:04/09/25 01:23:28 ID:RUfoNQwU
MXで入手しました。
感想聞きたいですか?

862 :名無しさんの野望:04/09/25 01:26:05 ID:shBahq8W
no sir

863 :名無しさんの野望:04/09/25 01:46:09 ID:58dlHlfu
>>861
お帰りください

864 :名無しさんの野望:04/09/25 03:45:39 ID:7+8xAyL7
>>858
開発は英国の The Creative Assemblyだよ。
Activisionはいわゆるディストリビューター。売るだけ。
海外販売の管理なんかもここを通してやるから、KOEIはAcitivisionと
契約する形になってるんだろうね。

一作目のShogunは、EAからの発売だった。
販売会社がActivisionに移っても、シリーズのノリが変わらないのは
開発母体が変わってないから。

865 :名無しさんの野望:04/09/25 05:22:00 ID:RUfoNQwU
以上>>864によるオナニーでしたwパチパチパチパチ(^o^)

866 :名無しさんの野望:04/09/25 06:07:00 ID:/NpbCsil
↑なんだコイツ


もう英語版を入手した人いますか?
時間があるときにでも、感想をよろしくです。

867 :カエサル ◆cWtqluIWtg :04/09/25 07:45:21 ID:lB654HUH
このスレの流れだと国内にはまだ入ってないっぽいですね
ちなみにGDEXが海外発送したらしいですよ。

それにしても時間の流れは速いもので、来週の火曜日には手に入る事を考えると、
あの、画像にワクワクしていた頃が懐かしく思い出されます。


868 :名無しさんの野望:04/09/25 08:31:59 ID:gvOteqtK
AMAZONだと発送が25〜27日ってなってるから、来週の月曜にはプレイ可能なんだろうか。

まぁ・・・25日の今日には届かないだろうが(´・ω・`)
もし届いたら、週末はRTW漬けになるんだろうな

869 :名無しさんの野望:04/09/25 08:43:45 ID:Gf5n5SJs
とりあえず漏れのネットの友人がAMAZONから発送メールキターと狂喜乱舞しとるわけですが、
真偽が分からん・・・。なんで奴より早く予約した漏れのとこには来てないんだヽ(`Д´)ノ

870 :名無しさんの野望:04/09/25 08:56:29 ID:bnlzlSf0
>>865
↑こういうのがたくさん来るのね

871 :名無しさんの野望:04/09/25 10:26:12 ID:5Zb4lGNX
決めた!!英語版にしよう。

872 :名無しさんの野望:04/09/25 10:35:30 ID:w5YcVJ+d
>>870
まったくだな

873 :名無しさんの野望:04/09/25 11:09:01 ID:4auyob4k
>>858
開発ActivisionじゃなくてCreative Assemblyだから。
ついでに言うとオメガはコーエー内部の開発チームだし。

874 :858:04/09/25 12:38:11 ID:CDAujAcL
なんてこったShogunからずっと勘違いし続けてきてたのか・・・orz
豪快な勘違い失礼致しました<(_ _)>

>>873
ωの方は分かってて使ったつもりですが(ノД`)

875 :名無しさんの野望:04/09/25 13:36:46 ID:h1yPsm7F
                                          ____
                                         / フ    \
                                         l   ゥ  こ  │
 フ  (                        ,,;r''"~ ̄^'ヽ,     |  ハ や  .|
 ゥ   (  _,, -''"      ',           ,/  コーエー  \,   |  ハ つ │
 ハ  ( l         ',____,、    ∠__,,,,,,,,_,;____\ |  ! め │
 ハ  ( .', Creative   ト───‐'      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  ̄  ヽ  ____/
 ハ  (  .',  Assembly |             ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i      )ノ
    ( /ィ         h         ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,,  
⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l       ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ   '⌒ヾ、
     ̄   ',       fllJ.      /     ゙ヽ   ̄、::::  ゙l,  ,r-ー ヽ,
         ヾ     ル'ノ |ll     |;/"⌒ヽ,  \ _ヽ:  _l''""U/⌒ヽ ゝ
          〉vw'レハノ   l.lll     l l    ヽr ̄     ̄‖  ゝ○丿ソ
          l_,,, =====、_ !'lll    ゙l゙l,     l,        |  _川__
       _,,ノ※※※※※`ー,,,    | ヽ     ヽ       |  \   /
    -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、/"ヽ     'j      ノ ,,,/" ''''''''''⊃
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、    ー──''''''"""    `゙,j"



876 :名無しさんの野望:04/09/25 14:50:41 ID://YGW1sW
なんてこった、28日から3日間、泊りがけの出張が入っちまった!
こんな時に、こんな時にぃ〜

877 :名無しさんの野望:04/09/25 16:15:00 ID:gvOteqtK
>876

強くイ`。
代わりに漏れがおまいさんの分まで楽しんでやるから(*゚∀゚*)=3

878 :名無しさんの野望:04/09/25 16:33:32 ID:3M+WS+q3
オススメ
ttp://www.genie.x0.com/gtl/help/torrent.html
ttp://search3.btchina.net/btsearch.php?query=rome+total&type=0

879 :名無しさんの野望:04/09/25 16:45:51 ID:nTiWuhGT
>>878
氏ねボケが。二度と来るなよ。

880 :名無しさんの野望:04/09/25 16:53:28 ID:LVymcgqC
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040925044433detail.html
>もともとコーエーとして海外タイトルのローカライズは検討していたとのことで,
>トータルウォーに関しては「非常にポテンシャルを感じた。我々の海外タイトルのローカライズ事業の第一弾として申し分ないと思った」とのこと。

つまり、これからもドシドシ海外タイトルにKOEIロゴ貼り付けて売るって事ですね!

881 :名無しさんの野望:04/09/25 17:02:58 ID:RUfoNQwU
みなさんより一足先にプレイさせて貰ってます。
正直クソゲーだなこりゃ。みんなコサックス2に期待だ!!

882 :名無しさんの野望:04/09/25 17:06:08 ID:LVymcgqC
>>881
そうか、貴重な情報アリガトウ!
コサックス2には期待だね!
だから君はメール欄にsageと入れて、ここに行こうね!
American Conquest Cossacks Part9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089033474/

883 :名無しさんの野望:04/09/25 17:09:21 ID:shBahq8W
最近、変なのがいるな・・・

kick vote >RUfoNQwU
Yes=1 NO=0

884 :名無しさんの野望:04/09/25 17:13:35 ID:pezj+qkT
肥信者としては、早くも叩かれてるのが気に入らないのではなかろうか。

885 :名無しさんの野望:04/09/25 17:35:09 ID:/htfwmX+
肥ネタで騒ぐと必ず、目を輝かせて罵倒する奴と
血を上らせて援護(?)しようと騒ぎ出そうとする奴と
その関連商品を叩こうとする奴が現れる。これ、2chの法則。

もっとも、騒ぎと言っても今回は、単に肥ローカライズ経験が無いので不安な事と、
トータルウオーのシステムを利用して(悪化させる)信長の野望
(その他もろもろ)が出るんじゃないかという心配が重なっているだけだけだからな。

鋼鉄の〜の例があるように、もしたかした、他製品のローカライズ(ちょっと違う)
の方が上手い可能性もある。
…光栄自身の製品開発能力?そんなもん知らん。

886 :名無しさんの野望:04/09/25 17:39:14 ID:5UqoTcz7
>885
で?
シネよクズ


887 :名無しさんの野望:04/09/25 18:19:00 ID:cRzjjKI6
光栄信者を装う、通りすがりの便乗荒らしまでやってまいりました
しばらくは、派手なスレになるのかな

888 :名無しさんの野望:04/09/25 18:45:31 ID:xJ2+7Oqi
>>878
これ何?
押しちゃんたんだけど。 ウイルス?

889 :名無しさんの野望:04/09/25 18:49:42 ID:lcoHMhQc
Total war関連のスレが荒れるなんて思ってもみなかったよあたしゃ

890 :名無しさんの野望:04/09/25 18:50:32 ID:2bLDwmEA
良い子には関係ないものだよ、ウィルスではないから安心汁

891 :名無しさんの野望:04/09/25 18:54:33 ID:xJ2+7Oqi
>>890
よかった。ウイルスじゃないのか。

まだ届かないかな〜早くやりて

892 :名無しさんの野望:04/09/25 19:12:42 ID:RUfoNQwU
>>891
>>878使えば早く出来ちゃうよw

893 :名無しさんの野望:04/09/25 19:15:38 ID:i9j9pebH
>>889
Total warが本当に好きな人は、荒らしが来ても反応しない。
それでもスレが荒れてくると、スレを見ないカキコしない・・・
と、コアなTotal war好きは、スレや2chからどんどん離れていく。

最後に残るのは荒らしと厨だけ・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。

894 :名無しさんの野望:04/09/25 19:23:38 ID://YGW1sW
TotalWarに限らず、2chのスレはいつもそうだな。
まあ、荒らしは人気のバロメーター程度に考えて大きく構えておいた
方が良かろう。

発売前なのに、AA荒らしだけで26スレまで突入したHL2よりは
はるかに平和なスレだ。パックス・ロマーナだ。

895 :名無しさんの野望:04/09/25 19:28:40 ID:APuuZUPE
>>892
そういう誘導はやめとけ。はっきり言って犯罪以外の何物でもないしな。


こっからは892個人に向かって言うわけじゃないんだけど
Torrentは捕まりやすいとかそういう問題でなくて、良心の問題だろ?
少なくても犯罪行為でGETした奴はゲームを語る資格はないと思うわけだけど。

まぁ、あくまでもそれは自分自身の問題だから頭が軽い奴の良心に訴えても無駄かもしれない。
ただ、スレに違法行為しましたと嬉しそうに書き込むのはさすがにやめて欲しいもんだ。

896 :名無しさんの野望:04/09/25 19:29:02 ID:xJ2+7Oqi
orz

897 :名無しさんの野望:04/09/25 19:31:21 ID:GBI0zVWY
最近は新作出るたびに割れの話題がでるな
まあ、割れネタは食いつきがいいから、味をしめてるだけなんだろう

898 :名無しさんの野望:04/09/25 19:47:17 ID:RUfoNQwU
違法行為しましたw

899 :名無しさんの野望:04/09/25 19:53:25 ID:RUfoNQwU
ふう釣りもあきたからそろそろやめるか。
アマゾソから発送メールきたし。

900 :名無しさんの野望:04/09/25 19:58:09 ID:aGN8DLl8
首都圏の方
アソビット1番館は明日入荷だそうです
オバトプは不明

901 :名無しさんの野望:04/09/25 20:43:36 ID:ekyhbeHG
塩野七生「ローマ人の物語」をハンニバル戦記まで読み終えました。
改めて思った事は、RTWがかなりがんばって作り上げられたゲームだということ。
DEMOで既にあの完成度、ローマの知識も増えてきて、製品をさらに楽しめそう。

このスレでちょくちょく出てくる言葉遊びも、何が元になってるかようやくわかったわけで。

902 :名無しさんの野望:04/09/25 21:17:50 ID:LVymcgqC
英語版は店頭に置いてるところ無さそうだなぁ。
あったとしてもすぐ売り切れそうだ。

903 :名無しさんの野望:04/09/25 21:19:22 ID:BEdN5NBs
来た見た買った









とかか?>901
空行多くてスマン。
まだ来てないから見てない。当然まだ買えない。

904 :名無しさんの野望:04/09/25 23:04:24 ID:w5YcVJ+d
なんか2chスレも荒れてきたし、RTWのサイトでもつくろうかな
つってもあんまり気合入れてつくれないけど・・
戦術とかRomeのHistoryとかコンテンツでも載せて・・・


905 :名無しさんの野望:04/09/25 23:54:31 ID:ZFcjOsTP
>>904
そこで wiki ですよ

906 :名無しさんの野望:04/09/25 23:56:54 ID:shBahq8W
今さら、戦術やHistoryなんて必要ないでしょ
ぐぐれば山ほど出てくるし。

需要があるとするならゲームの総合データベースか、ユニット&建物編集、それからシナリオ編集の情報かな。

907 :名無しさんの野望:04/09/26 00:32:47 ID:bpekI0RC
wiki希望〜
漏れは他でネトゲwiki管理(というほどでもなく放置だが)してて、
一応そっちに専念したいからこちらは他の人よろしこ。
プレイヤー同士の繋がりが強ければ、
メーカーサイドも一方的な事はできないだろうし。
プレイヤーが日本語化パッチなんて作っちゃったら目も当てられない。
そこまでで無くても、日本語マニュアルっぽいものは自然と出来上がるし。
誰かやってけろ。

908 :904:04/09/26 01:12:16 ID:WTB29dQC
だ、だめぽだ・・・
だれか、くわしいかたよろしく。。。。ぐは

909 :名無しさんの野望:04/09/26 02:02:54 ID:HmbTFWVC
Fry'sで$39.99で買ってきて早速プレイしてみたわけだが。

娘の結婚相手にどこの馬の骨ともわからんやつがわらわら出てきやがる。
しかも40歳代のおやじ。すまんが、お前にはおれのかわいい娘を渡せん。


910 :名無しさんの野望:04/09/26 02:45:13 ID:es3ehqOI
コーマンエンパイア

911 :名無しさんの野望:04/09/26 04:03:43 ID:/DRXXD9e
Medievalも注文した。個人的には、こっちのほうが楽しみだ。

912 :名無しさんの野望:04/09/26 05:09:13 ID:2peGDlXA
娘に過剰な思い入れをして政争の道具にできないような親父だと、
ローマの権謀術数を生き残ることは難しかろうな。

913 :名無しさんの野望:04/09/26 07:50:09 ID:zC2OQhkO
でも俺はそんな>>909が大好きだ!

914 :名無しさんの野望:04/09/26 09:01:57 ID:INpq+Qaj
発売されてもまとめサイトとか0か

915 :名無しさんの野望:04/09/26 11:05:38 ID:7SENGRbs
光栄版が出ればイラスト入り携帯対応の厨サイトが
いくらでもできますがな

916 :名無しさんの野望:04/09/26 11:16:00 ID:flaXMpCr
いやっほう!!午後に Rome Total War 届くってさ!!
電話があったぞ!!

917 :名無しさんの野望:04/09/26 11:56:17 ID:6leR0vqB
秋葉アソビットにあと10本くらいあったよ。ただ私が行ったときですら二人くらい持ってレジに並んでたからどうなるかわからんね

918 :909:04/09/26 13:03:44 ID:HmbTFWVC
ジェネラルにはパラメーターが3っつあるのだが(command,management,influence)、
結婚相手の40代親父たちはどれもゼロだったので却下しました。

先代のリーダーは60歳代前半にたぶん老衰で亡くなったので、
娘の結婚相手の年齢は若い方がいいのだ。
やはり「人生わずか50年」の世界なのか?


919 :名無しさんの野望:04/09/26 13:52:50 ID:2peGDlXA
>>918
そうか。娘かわいさの親バカで嫁にやれんと言ってるのかと思ったが、
ちゃんと冷静に家系のことを考えているのだな。
しかし、娘が最近の愛こそ全てラブラブギリシア悲劇か何かに
染まっちゃってて、親父の反対でますますその気になって駆け落ち
とかしちゃったら、どうするよ。

・・・しかし、キャンペーンエンジン、そんな能無し親父もジェネレートするんだな(w

920 :名無しさんの野望:04/09/26 14:01:32 ID:2peGDlXA
まあ、娘の嫁入り談義はともかくとしてだ。
そろそろゲーム全体の感触についても聞きたいのだけど、購入できた人、
キャンペーンの感じとかどう? 前作までとシステム的に大分違うの?

あと、ヒストリカルバトルとかは、どんな顔ぶれ? カンナエとかある?
スクリーンショットとかにあった、あの殺人的なファランクス軍団とか
出てくるの?

921 :名無しさんの野望:04/09/26 14:38:40 ID:FYlERnd2
本日14時、アキバのアソビットシティにてゲト!
まだ10本ぐらい置いてあった。新作コーナーではなく、海外ゲームコーナー
に並べてあったから、一見さんはあまり注目しないはず。
東京在住者なら、ダッシュで行けばまだ買えると思う。
あまりに嬉しかったので、KOHANUも衝動買いしてしまった。

あと前作(MTWとVIとのパック)も2本ほどあった。
ナポレオニックMOD入れたい人はついでに買うといいかも。

922 :名無しさんの野望:04/09/26 14:52:50 ID:nlEXqOMR
もう・・・遅い

923 :名無しさんの野望:04/09/26 15:22:57 ID:DG2hwj0w
>904

ブログでバトルレポートなんてのはどう?
要所要所で戦略の方向性をコメントで読者に募ってみたりとかさ。
読者は、戦略のアドバイスなり批判なりオレならこうするぜ!!見たいなのを
書き込んでみたり。

ただ、筆者は自分の戦略レベルが公にさらされてしまうわけだが・・・。

924 :名無しさんの野望:04/09/26 15:32:54 ID:wPRfqbd3
demoは動いたんだけどうちのPCじゃうまく動かない。
なんかカーソルが分身するみたいになるし。
まあそこはぬけてゲームにはいけるんだけど。
プロローグのせいかセーブ出来ないし・・・

925 :904:04/09/26 15:41:42 ID:LbhHRzRi
>>923
Perlbbがいいかとおもったんだんですけど、よくわかんね(へたれ)・・HELP
ブログでもいいと思うんですが、そうするとコンテンツが沢山有るとみずらいかなと・・

926 :904:04/09/26 15:47:09 ID:LbhHRzRi
まちがったPHPbbだった・・;

927 :名無しさんの野望:04/09/26 17:05:22 ID:nlEXqOMR
売り切れ

928 :名無しさんの野望:04/09/26 17:06:12 ID:flaXMpCr
ゲットしました

インストール先のHDDに 4GB も空き容量必要なのか……
インストールするだけですげえ時間かかる orz

929 :名無しさんの野望:04/09/26 17:23:19 ID:flaXMpCr
やっとインストール終わった……

いよっしゃああ、やるぜええ

930 :名無しさんの野望:04/09/26 17:25:16 ID:ralE1EVC
チクショー イイナーイイナー
発送メールまだこねえよ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

931 :名無しさんの野望:04/09/26 17:44:36 ID:flaXMpCr
ぬう、結構メモリ食うな……
常駐ソフト切ってやるか……

>>930
フハハハ、先に投石器でセンズリこいておくわっ
ローマは俺のモノ

932 :名無しさんの野望:04/09/26 17:46:29 ID:3/jQkSWu
分かったから、そろそろsage使ってくれ(ノД`)
選択できるユニット一覧とかのSSうpキボン

933 :名無しさんの野望:04/09/26 17:49:45 ID:/DRXXD9e
スペックと動作状況が聞きたいです

934 :名無しさんの野望:04/09/26 17:50:07 ID:nlEXqOMR
ぬうううううおおあおおいあいおおさああああ
店頭で手に入れようと思ってたのに無い!!!
来週までお預けだなこりゃ・・・
下手すりゃ来週も・・・

935 :名無しさんの野望:04/09/26 17:55:00 ID:bCQ+xEzQ
カエサルは、ガリア人騎兵の一人を送り出し、商品の到着を告げるメールを >>930 に渡すよう命じた。
ただし、自宅に入れない場合は、メールを投げ槍に結び付けて室内に投げ込めと命じた。

936 :名無しさんの野望:04/09/26 18:53:19 ID:y5fTNL/X
あれ、キャンペーンはローマの三勢力しか選べないの?

937 :名無しさんの野望:04/09/26 19:12:36 ID:7JlP7hSo
>>935
それっておうちの人にわからないようにギリシャ語で書かれてるらしいけど、>>930は果たして解読できるんだろうか?

938 :名無しさんの野望:04/09/26 19:50:50 ID:LbhHRzRi
>>936
最初はそれだけらしいです
それクリアしたら別なのもつかえるとかつかえないとか

939 :名無しさんの野望:04/09/26 20:22:22 ID:IJXIsG14
名古屋大須のGWでゲト、税込み6900円くらい、残り二本くらいはあるかな

940 :名無しさんの野望:04/09/26 21:21:43 ID:4tIzOELV
杞憂だと良いんだけど、このゲーム、まさか日本語Windowsでは
立ち上がらないみたいなリージョンチェック入ってないよね?
いや、Activisionは昔はこの手のエリアプロテクトの常習犯だったんで。

ほぼ同時期に出たSTAR WARS Battlefrontに、その手のチェックが
入ってたそうなんで、ちょっと心配になった。

941 :名無しさんの野望:04/09/26 21:23:45 ID:1X6CoOjg
>>940
それは杞憂だ


942 :名無しさんの野望:04/09/26 21:41:07 ID:2x7aRoHF
>>938
>>それクリアしたら別なのもつかえるとかつかえないとか

つかえる、とかつかえないとか、か…


















マジで3勢力だけだったらムゴくね!?

943 :名無しさんの野望:04/09/26 21:44:54 ID:aW7RiW9j
うそだー。硬映から11月発売。  

944 :名無しさんの野望:04/09/26 22:02:21 ID:LbhHRzRi
ブログでいいなら、サイトつくりますが、記者募集

945 :名無しさんの野望:04/09/26 22:07:25 ID:2H6MgNl+
descr_stratを編集すれば最初から、とかなんとか

946 :930:04/09/26 23:41:08 ID:ralE1EVC
>>935

いや・・・出来れば投げ槍はやめてくれ・・・
漏れに刺さったらどうするんだ((;゚Д゚)普通に頼むよ


>>937

ギリシャ語解読してる間に届くかな。・゚・(ノ∀`)・゚・。

947 :名無しさんの野望:04/09/26 23:46:32 ID:gKn8ToSl
キャンペーンモードやってみたんだが、1軍団ってせいぜい400〜600程度が限度?
部隊まとめて1つの部隊で200人OVERとか出来ないのか?

948 :名無しさんの野望:04/09/27 00:04:01 ID:DZ8HpUcp
…。

949 :名無しさんの野望:04/09/27 00:17:59 ID:KLU+9see
なんかどんどん敵が強くなっていく。
ギリシャとか最初は余裕だったんだけど最後のスパルタには1000VS160でも500人以上やられた。
敵がすげぇ硬い。


950 :名無しさんの野望:04/09/27 00:19:23 ID:KLU+9see
あと騎兵がめっちゃ強いね。攻城戦要員として歩兵は3ユニットいれてるけどそれ以外は全部騎兵だ。

951 :名無しさんの野望:04/09/27 00:43:18 ID:TVVShT2y
攻城戦はどんな感じですか?

952 :名無しさんの野望:04/09/27 00:49:53 ID:a/gjgEku
>>947
今作はまだGETしてないから言い切れないけど、
Optionに規定ユニットサイズ調整する機能付いてないか?

953 :名無しさんの野望:04/09/27 00:56:02 ID:gDVXkfzD
やってみた感想

動作速度 - 戦場面に関して
軽い、DEMOより軽いかも
あと兵士のモーションが増えてる気がする、見ていて楽しい
馬が飛び跳ねて敵の兵士の中に突っ込むのは映画っぽくて凄くいい

動作速度 - 戦略面に関して
戦場より重い、どう言う事だろう…
山や森林、川などが3Dで描かれている為か重い

戦略、内政に関して - 戦略面
1ターンが1年、少し早い気がする。
内政はシヴィライゼーションに良く似てる。
施設建設と部隊生産の二種類の生産ラインが都市毎にある。
予算は都市を支配する家系単位で一括管理され、都市単位の予算と言うのは無い。
敵部隊を自分側に有利な地形に誘い込む事が可能。
敵都市の畑におびき出して、畑を荒らしながら戦うなんて嫌がらせも可能。

操作性に関して - 戦場面
戦場視点移動が兵士の可視範囲内+攻撃可能範囲+αに限られるので、少し不便。

雰囲気に関して - 戦場面
効果音が凄く良い。
戦う前に軍団長が演説して士気高揚を図る&敵に投降を促すシーン(スキップ可)も凄くいい。

AIに関して - 戦場面
地形によっては凄く良く動いてくれるけど
攻城戦ではあまり動いてくれない。

攻城戦に関して
自動防衛機能をつけたままハシゴや高台を設置すると、乗り込もうとして引き返すと言うのを繰り返す。

954 :名無しさんの野望:04/09/27 01:15:04 ID:gDVXkfzD
戦場面に関して 追記
味方の後ろから弓矢を放つと、射線によっては味方を射抜く
橋の上での戦いが軽くなった気がする、気がするだけかも
都市戦ではユニットが律儀に路上を歩くので、動きがカクカクしてる(道を曲がる時、直角に曲がる)

攻城戦に関して 追記
門を囲む城壁は破壊出来ない(門のみ破壊可能)
投石器が投石する射線上に木、石、城壁、建築物があるとそれらに当たる。

一つの城壁(塔と塔の間)に設置可能な乗り込み用の高台は一つまで
一つの城壁(塔と塔の間)に設置可能な乗り込み用のハシゴは一つまで
ちなみにハシゴと高台は共生できず
高台一台につき一部隊が使用、ハシゴは3つで1セットで一部隊が使用
投石器等の攻城兵器を用いて一つの城壁(塔と塔の間)で破壊可能な場所は一箇所だけ
投石器の投石は着弾して爆散と、着弾したまま爆散せず敵兵を押し潰してその後に爆散の二種類のエフェクトあり、ランダムで起きる模様
火をつけた投石や火矢を用いて攻撃すると相手に引火、DEMOよりも引火性高い?
攻める側は一定時間内に城を落とさないと負け
守る側は一定時間、都市内部に設置された"旗"の近くで生きていれば勝ち

戦略、内政に関して 追記
家系の後継者が絶たれるとゲームオーバー(一応それでも続行は可能)
大量の兵士を1回の戦場に投入する場合はそれだけ軍団を作る必要がある。
1軍団で最大 600名ぐらい。

建設した施設は戦場に出現する。

都市の人口規模に応じて建設可能な施設が変わる。
人口は増加するが、大規模な都市になるまで結構時間がかかる。

955 :名無しさんの野望:04/09/27 01:34:37 ID:NuIkCzvc
うわ・・・
ちょっとクソっぽさが漂う・・・・・・・・・・

956 :名無しさんの野望:04/09/27 02:00:22 ID:yzpUrBbL
いったい、どこをどう読めば、そういう感想が・・・

>>953-954
詳細なインプレ、サンクス。
おら、ワクワクしてきた。

957 :名無しさんの野望:04/09/27 08:00:52 ID:RUvRafGc
>>954
味方10部隊くらいでで小規模の敵(一部隊のみ、80くらい)の殲滅戦の時、
味方の弓兵をfire at willに設定すると、味方に射殺される兵の数のほうが
殺した敵兵の数よりも多かったりする。
おまいら、いつでも撃っていいとは命令したが、味方を撃てとは命令していないぞ。


バリスタやOnagerを城壁外から街の中に移動させたいのだけれど、城門を破壊後に
移動先を城壁内指定してもそこに移動できません。
危ないから街の外で使ってねということなの?


958 :名無しさんの野望:04/09/27 08:31:42 ID:5Gig0TPD
>>957
戦場の死傷者の三割が味方の誤射…
というのを、怪しげな本で読んだことがあるな。

それは、ともかく味方だけ攻撃が当たらないよりも
戦術面でのレパートリーが増える(?)から良いか。

959 :名無しさんの野望:04/09/27 08:51:02 ID:1IrBNiJk
犬が溺死する

960 :名無しさんの野望:04/09/27 08:51:35 ID:wIhNl92m
>>953-954
乙です
戦う前のシーンてのが凄く見てみたくなったー


961 :名無しさんの野望:04/09/27 09:19:09 ID:FP5yZUQd
>946
じゃあ、火矢を合図にしよう
居留守の場合は火投石

962 :名無しさんの野望:04/09/27 09:28:59 ID:tkXDnhQ7
>>953
操作性に関して - 戦場面
戦場視点移動が兵士の可視範囲内+攻撃可能範囲+αに限られるので、少し不便。

カメラオプションのrestrict cameraで制限かからないよう設定可能、


後、このゲームPAUSEすると目茶軽いね4000人とかでもぬるぬる動く
描画はかなり軽いのかも、解像度変えてもFPS変わんないし
兵士が動くとカックカクになるから、兵士の制動?にCPUとられまくってんだろか

963 :名無しさんの野望:04/09/27 13:29:42 ID:zvaOEv5v
>>960
GameSpotのGamePlayFootageにそれらしいのが一個あった

964 :名無しさんの野望:04/09/27 14:40:53 ID:tkXDnhQ7
豚さんの大群突撃させたらいきなり自然発火して焼き豚になった・・・・
なんぢゃこれ・・・

965 :名無しさんの野望:04/09/27 15:02:17 ID:mgu/vxTk
張飛将軍の豚の野戦料理って奴だな。
腹に山菜と竹で包んだ米を入れて豚を丸ごとじっくり焼き上げるのですよ。
馬忠が作っても良し。

966 :名無しさんの野望:04/09/27 15:07:28 ID:aByN2LFG
>>965
北方三国志だっけか。ここ、けっこう三国志好き多いんだね。

967 :名無しさんの野望:04/09/27 15:18:31 ID:Th7vuHYW

揉みに揉む。

968 :名無しさんの野望:04/09/27 15:30:27 ID:Tu+eNaRJ
にんにくをわすれてないかい?

969 :名無しさんの野望:04/09/27 18:36:14 ID:aByN2LFG
ローマ大好き、RTSが大の苦手の俺がDEMOやってみました。
案の定、操作もおぼつかないし状況も把握できない。騎兵はどこ?戦術ってなに?
と適当に象突っ込ませてわけわからんうちに勝利。ゲームとして楽しめたとはとても言えないんだけど、
この満足感はなんなんだろう。環境ソフトとして買ってしまいそうだ・・・



970 :名無しさんの野望:04/09/27 19:06:03 ID:zvaOEv5v
そのうち慣れるから大丈夫だと思いますよ。もしわからなくなったらポーズとかかければOKだし、ローマ好きなら買って損はないと思います。
GDEX隊は今日発送ですね(あそこは発送してるのに遅くに発送メールよこす・・)。ちょうどいま、運送屋に受け渡してるころとかかと。
ハァ・・試験中なので、きてもできない・・っつってもやりたい・・誘惑に負けないようがんばります。

971 :名無しさんの野望:04/09/27 19:07:00 ID:NTB9M6kl
オイオイオイオイオイ!
amazonで予約して27日発送予定って書いてるのにまだ発送メール来ないよ!!
どうなってんだあああああlkjdふぉいあdぁkjl

漏れはいつまでDEMOやってりゃいいんだ・・・
゚・*:.。. .。.:*・゜゚*・゜゚・*:.。..。・゜・(ノД`)・゜・。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.

投げやりでも火矢でもなんでもいいから発送メールくれ il||li _| ̄|○ il||li

972 :名無しさんの野望:04/09/27 19:08:46 ID:hBsNLHx6
>>971 火矢で971宛ての発送メールは燃えますた。

973 :名無しさんの野望:04/09/27 19:20:38 ID:mgu/vxTk
>>971
amazonじゃ仕方ないね。
悔し涙で火も消えたのでございます。

974 :名無しさんの野望:04/09/27 19:45:44 ID:1IrBNiJk
ハードのインペリアルキャンペンといたー!早期のトレードしまくりと、投石マシン大量生産が鍵っぽい

975 :名無しさんの野望:04/09/27 19:58:20 ID:w8sRhC8f
http://pc.gamespy.com/pc/rome-total-war/550385p1.html

結構高評価

Cons
AI勢力の数が多いから気が散る。(AIの思考待ちが煩わしい)

Pros
歴史を追体験しているような感覚と、高い戦略性。Tons of gameplay modes(多彩なゲームモード?)

適当訳

976 :名無しさんの野望:04/09/27 20:44:32 ID:NTB9M6kl
発送メール燃えたって・・・そんなんアリかよ(´゚ω゚):;*.':;ブッ
誰かamazonで注文して届いた香具師は居ないか?(;Д; ≡ ;Д;)

977 :名無しさんの野望:04/09/27 20:56:12 ID:FQo4CYxc
またアマゾン合掌か・・・ご愁傷様

978 :名無しさんの野望:04/09/27 21:02:39 ID:s8me/b8+
pakを解凍してくれるソフトないすか?

979 :名無しさんの野望:04/09/27 21:22:24 ID:wIhNl92m
攻城戦では時間制限あるそうだけど
オプションで制限時間無しにできる?
まったりと城攻めできたらいいんだけど・・・

980 :名無しさんの野望:04/09/27 21:25:59 ID:mgu/vxTk
城攻めって兵糧攻めにすることだってあるし、
それが基本中の基本だと思うんだが、
時間制限あるっていうのは残念だな。兵糧ある分とかには出来なかったのかな。
しばらく戦略画面で囲んで、弱ってきたところで攻城戦開始とか。(これも1年単位だから難しいと思うが。

なんだかこれじゃ光栄によくある、兵糧・軍勢ともにたっぷりあるのに、
30日経ったら何が何でも撤退しないといけない戦闘みたいだ・・・・

981 :名無しさんの野望:04/09/27 21:27:41 ID:FQo4CYxc
MTWやりました?

982 :名無しさんの野望:04/09/27 21:56:59 ID:MhoKESFx
尼損の方は状況確認した方が良いよ。
一部の人には予定通り発送したっぽいけど、
大抵の人は4-6週間後入荷予定になってると思う。

キヨマンコはまだ在庫あるみたいだから
今、注文しとけば3日以内には届くと思うよ。

983 :名無しさんの野望:04/09/27 22:03:45 ID:nmHY3vvY
>>978
圧縮・解凍ソフトを購入するか、フリーの解凍ソフトを探す。
あと、.pakの文字を.zipに置き換えると、
普通の.zipファイルと同じように解凍できるらしい。

オレはいつも、
市販の圧縮・解凍ソフト(ファイルコンパクト)を使っているので、
まだその方法を試したとはありません、自己責任でお願いします。

984 :名無しさんの野望:04/09/27 22:14:51 ID:MJiBQ/hT
>>979-980
心配するな。やってみればわかる。カルタゴを3年包囲するのもOKだ。

ところで、1ターンって1年じゃなく半年だよね?


985 :名無しさんの野望:04/09/27 22:19:08 ID:NTB9M6kl
ごめん、キヨマンコってどこ?ヾ(;´▽`Aア

986 :名無しさんの野望:04/09/27 22:22:00 ID:MhoKESFx
あ、GDEXのことです。
GDEXってなんかピンと来ないんだよね・・・orz

987 :名無しさんの野望:04/09/27 22:24:04 ID:JN+WS7uC
光栄って決戦から随分進化したよなw
とか11月頃になれば当たり前のように言われるんだろうな


988 :名無しさんの野望:04/09/27 22:28:50 ID:mgu/vxTk
英語がどのくらい理解できれば遊べるのか聞きたいんだけど、
やっぱり結構英語わかってないと辛いですか?
英語苦手なもんで・・・でも光栄の待つのもしんどいしなぁ。

989 :名無しさんの野望:04/09/27 22:29:18 ID:yzpUrBbL
コーエー、「決戦3」を出すみたいだぞw

990 :名無しさんの野望:04/09/27 22:40:00 ID:NTB9M6kl
>>986

ありがとう、さっそくamazonキャンセルしてそっちで注文しますた。
最初からこっちにしてれば今頃はローマライフを楽しんでたのだろうか・・・

とりあえず、amazonだめぽ

991 :名無しさんの野望:04/09/27 22:41:30 ID:NuIkCzvc
>>976
4〜6週間待ちって書いてあったぞ

992 :名無しさんの野望:04/09/27 22:58:40 ID:RZy60meT
>>988
西洋古典関係が好きだと、おぼつかない英語でも単語単語をつなげてなんとなく分かってきます。
というか、こういう洋ゲーこそ英語に親しむいい機会かも

993 :名無しさんの野望:04/09/27 23:37:44 ID:mgu/vxTk
>>992
レスサンクス
そうか、システム的なことまで英語だとちょっと不安だったんで。
これを建設するとこんな効果があるとか、
大体そういうのは実際に遊んでみれば慣れてくと思うんだけどね。
どちらにせよ11月まで待てそうにないけど・・・

994 :名無しさんの野望:04/09/27 23:38:15 ID:MhoKESFx
>>990
1日2日の遅れはローマ時代の予備知識を仕入れとく良い時間と考えれば良いかも。
やっぱりこの手のゲームは当時の時代背景とか戦術とか知ってれば楽しめ方が全然違うしね。


それと、誰も言わないから気になったんだけど、
「新スレ誰が立てるんですか?」(ノД`)

シリーズ総合に再び吸収される形で良いのかな?
とりあえず漏れは一回も立てたこと無いんで勘弁して下さいorz

995 :名無しさんの野望:04/09/27 23:46:22 ID:RZy60meT
新スレ乙!

996 :名無しさんの野望:04/09/27 23:46:45 ID:MhoKESFx
まさかいきなり立ててくれるとは思わなかった(ノД`)

新スレ1がテンプレ貼ってる間に新スレURL出しときます。

新スレはこちら
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096296116

997 :名無しさんの野望:04/09/27 23:47:05 ID:yzpUrBbL
新スレ、立てました。
タイトル、コロンが入るのが正解みたいなんで、足してあります。

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096296116/

998 :名無しさんの野望:04/09/27 23:52:19 ID:yzpUrBbL
>>996
言われるまで、こんなレス数になってるって気付かなかった。
さすがに残りが少なかったんで、自分は立てられること判ってたんで
大至急立てました。
テンプレは大慌てであちこちから集めたので、次からはもっと整理した
方が良いのかも・・・


999 :名無しさんの野望:04/09/27 23:55:39 ID:mgu/vxTk
↓Sir!! >>1000をどうぞ!!

1000 :名無しさんの野望:04/09/27 23:56:06 ID:yzpUrBbL
サイは投げられた。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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