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【今夜は】RPGツクール00〜XP Vol70【赤飯ね】

1 :名無しさんの野望:04/08/28 18:06 ID:P1uj/5bf
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【2000点素材】RPGツクール00〜XP Vol69【マダー?】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093018488/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。


2 :名無しさんの野望:04/08/28 18:08 ID:WyeldfQq
◆ツクール総合 80
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091891856/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/


3 :名無しさんの野望:04/08/28 18:09 ID:RSrYbpCT
>>1
乙彼。

4 :名無しさんの野望:04/08/28 18:10 ID:WyeldfQq
臨場感を凌駕して4ゲット。
>1乙

5 :名無しさんの野望:04/08/28 18:10 ID:uG79Qd3/
>>2
Googleが入ってるのにワロタ

6 :名無しさんの野望:04/08/28 18:14 ID:RSrYbpCT
ツクスレ専用あぷろだに行けないの漏れだけ?

7 :名無しさんの野望:04/08/28 18:19 ID:tssppVVW
Googleは>>1に載せた方がよかったかもね

8 :名無しさんの野望:04/08/28 18:40 ID:P80aLKqz
前スレにも書いたけど
PCツクスレ&RGSS板の素材用うぷろだが新設されてる。
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/


9 :名無しさんの野望:04/08/28 18:46 ID:FJ6+bD+k
俺是

1. 王道を嫌って奇抜な設定のバカゲーにしない 王道でもいいじゃないか にんげんだもの みつを
2. ・・・とウェイトを多用しない
3. 言い回しは簡素に
4. 無駄に広いマップは敵だ
5. 息も絶え絶えの人物のセリフは正確に (*1)
6. 決めた納期はできるだけ守る (*2)


*1 「俺はもうだめだ・・・」を言うとき、一気に言おうとして聞き取れないから・・・なのだ
   大半のゲームでは「俺は・・・もう・・・だめだ・・・」にしているが
   普通「俺・・う・・だめ・・・」のようになるはずであるから、このようにする

*2 大事なこと。

10 :名無しさんの野望:04/08/28 19:33 ID:sWxy1NRX
俺・・(もう)う・・(んこがまんできない)だめ・・・

11 :名無しさんの野望:04/08/28 19:55 ID:hBsbFDmE
A「どうした!?何があったんだ!?」
B「ょぅ(ょぅι゙ょ)…(ゅぅ)ヵぃ(ιょぅζι+=)…(ょぅι゙ょっょぃ)…」
A「妖怪!?妖怪にやられたんだな!」

12 :名無しさんの野望:04/08/28 20:05 ID:pehZgIyt
>>9
制作モットーか、良いね。

だが、「俺・・う・・だめ・・・」はわかりづらいと思うので
「俺はもうだめだ・・・」と、もう2、3言吐いてで息絶える辺りに一票。
死に際の長台詞は基本的には勘弁。

他にも俺モットーがあれば参考に聞きたい。

13 :名無しさんの野望:04/08/28 20:20 ID:tssppVVW
わ、わしはもう死ぬが、その前にもう一度話を聞きたいかね?

→はい いいえ

14 :名無しさんの野望:04/08/28 20:35 ID:pe3jdFMz
>3. 言い回しは簡素に

これは、気を付けないとなあ。
俺なんか、ついつい妙な台詞ばっかで作っちゃう。

15 :名無しさんの野望:04/08/28 20:45 ID:0jU8EG8M
>>1
ミラクル乙ね

16 :名無しさんの野望:04/08/28 20:49 ID:KGmo6/Da
初経きますた

17 :名無しさんの野望:04/08/28 20:52 ID:7fTvchWx
「俺…も…だめぽ…」

18 :名無しさんの野望:04/08/28 20:54 ID:s7CO1wO9
後・・は・・まかせ・・・っ・・・・ぬるぽぬるぽぬるぽっぽー・・・グフッ・・・

19 :名無しさんの野望:04/08/28 20:56 ID:FOf+IDo+
>>17 18
「……ッ」

20 :名無しさんの野望:04/08/28 20:58 ID:0jU8EG8M
>>18
後・・は・・まかせ・・・っ・・・ガッガッガッッッ・・・ドムッ・・・

21 :名無しさんの野望:04/08/28 21:17 ID:RSrYbpCT
「ぐふっ」

22 :名無しさんの野望:04/08/28 21:19 ID:ujoSq+t3
通販で新品を安く買えるところを誰か教えてくださらない?

23 :名無しさんの野望:04/08/28 21:26 ID:O73uAyX8
俺の場合、登場人物みんな標準語をしゃべらせてるけど、
あなた方の中で方言(○○だがね〜。○○やろまいか?etc)とか、
若者言葉(放せっつってんだろ!フツー○○じゃないっすかー?etc)等をしゃべらせてる方いる?

24 :名無しさんの野望:04/08/28 21:29 ID:0jU8EG8M
ふとレゾンデートルを思い出したのは漏れだけではないはず。

25 :名無しさんの野望:04/08/28 21:29 ID:s7CO1wO9
方言は、辺境の地とかの住人が話すようにすると、遠くにきたなあという印象と、世界観に広がりがでて
いい。ってなんかのテレビでやってた。

26 :名無しさんの野望:04/08/28 21:35 ID:mY7z04Kp
異国の言葉を表現したいんなら
Exiteで英訳→和訳ものをセリフにしてみてはどうだ

27 :名無しさんの野望:04/08/28 21:36 ID:0jU8EG8M
過度の方言はマズいよね。プレイヤーが理解不能になっちゃう。
でもそれを利用したブレスオブファイア3の関西イルカの言葉を翻訳する場面は面白かった。

28 :名無しさんの野望:04/08/28 21:39 ID:lBJOCqcE
「俺・・(おまんこしたかったよ)う・・だめ・・・」

29 :名無しさんの野望:04/08/28 21:41 ID:P80aLKqz
主人公は盲目。
画面は常に真っ暗で音と言葉を頼りに冒険しる。

30 :名無しさんの野望:04/08/28 21:47 ID:RSrYbpCT
>>29
盲目の主人公を冒険にいかせるひどい香具師は誰だ。
それとも自分から冒険に?

31 :名無しさんの野望:04/08/28 21:49 ID:NLndb46p
名前付けに悩んでる。
誰か名前が大量に載ってるサイト知らない?
前にアドレスが張られてたの見たんだけど、ここの過去スレじゃなかったかな…。

32 :名無しさんの野望:04/08/28 21:52 ID:dx0Fv/ez
かなりマイナーがゲームだが、
ジャストブリード(FC)の方言イベントはイイぞ。

んなもんわかるかよ!
と思わせるぐらい意味がさっぱりわからない言葉を
村びと全員が話している村があった。
遠くにきたという印象もあったが、
あまりにも言葉が意味不明すぎて面白かった。

33 :名無しさんの野望:04/08/28 22:01 ID:wpsBnjcu
>>31
キャラクター名前集でググれ

34 :名無しさんの野望:04/08/28 22:02 ID:pehZgIyt
ハハハこの作品のネーミングセンスに驚愕して死ね

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ff/1089988078/

そしてこれをとてつもなく凄いが誰かスクリプトを使ってナントカツクって

35 :名無しさんの野望:04/08/28 22:11 ID:fbuYx/sk
>>23
若者言葉はキャラによっては喋らせる。感情が昂ぶった時とか。
基本的には喋り方に少し個性をつけるけど標準語かな。
あとは実際に喋ってるような言葉遣いになるようにしてる。

36 :名無しさんの野望:04/08/28 22:15 ID:NLndb46p
>>33
外国人の名前が沢山載ってるサイトだったんだ。
まぁともかくググってみるよ。

37 :名無しさんの野望:04/08/28 22:19 ID:0jU8EG8M
怪しい人名辞典でググってみそ

38 :名無しさんの野望:04/08/28 22:19 ID:QuKm7lWe
遅くなったが>>1


39 :名無しさんの野望:04/08/28 22:22 ID:xZnUko1H
全部クーファストでいいと思うよ

40 :名無しさんの野望:04/08/28 23:02 ID:hBsbFDmE
名前が決まらないからって仮名はつけないほうがいいぞ。
愛着がわいてしまうからな。

41 :名無しさんの野望:04/08/28 23:05 ID:vz7Np8Pe
いいですね。ドラゴンっぽい気がします。

42 :名無しさんの野望:04/08/28 23:13 ID:t1VZPg+c
>>40
とりあえずのつもりで呼んでいた「佐藤さん」にしか反応しなくなったドラゴン
ベタだけどシリアスじゃないストーリーなら、全然ありな展開だと思う

まあ作者に対しての指摘なんだろうけど

43 :名無しさんの野望:04/08/28 23:22 ID:F8FyIkvS
駅の名前をアナグラムしたものを付ければいい。例えば

カサオウ。
ジークシュヨウ。
テンチョーベン。
ヤミマイーシ。
テ・ジウーノ。
ショーキバ。
ツハルス。
クジンシー。
ボクオーン。
ロックブーケ。
ノエル。
スービエ。
ダンターグ。
ワグナス。

ほら、微妙な語感の名前が出来ただろう。

44 :名無しさんの野望:04/08/28 23:30 ID:vABSRwT0
>ジークシュヨウ

いいですね。
臨場感を凌駕した腫瘍っぽい感じがします

45 :名無しさんの野望:04/08/28 23:46 ID:rShtsUEE
はぁ?

46 :名無しさんの野望:04/08/28 23:50 ID:hBsbFDmE
ひぃ!

47 :名無しさんの野望:04/08/28 23:52 ID:YBU4D4si
ふっ・・・

48 :名無しさんの野望:04/08/28 23:53 ID:RSrYbpCT
せやっ!

49 :名無しさんの野望:04/08/28 23:54 ID:+2LWtmGk
いや、ゲームなんだし
分かりやすくしたほうがいいと思うよ
変なリアリティはいらない

50 :名無しさんの野望:04/08/28 23:55 ID:vABSRwT0
>>45-49を見てふと思ったんだが、
バトルでの攻撃の際にこういうヴォイスを入れるのはNGなのかね

51 :名無しさんの野望:04/08/28 23:56 ID:3RSNbwB8
お前らの中で主人公とヒロインが恋に落ちるみたいなネタ書いてるヤツおる?
いねえだろうな、ここの住民で自然な恋愛を描写できるヤツなんていねぇだろうなぁ・・・。


52 :名無しさんの野望:04/08/28 23:58 ID:mY7z04Kp
>>50
激しく寒い

53 :名無しさんの野望:04/08/29 00:01 ID:MPH48Xbu
>>1
乙。

■俺用メモver.3
・データベースなどの設定箇所でF1押すとポップアップヒント
・文章表示の入力中にF2でプレビュー表示
・データベースの設定時、F4とF5でその項目のままページ移動。
・スクリプト画面でShift+Ctrl+Fキーで全セクション検索
・スクリプト入力画面で、Ctrl+Dキーでカーソルのある1行を
そのままペーストできる。クリップボードに影響は無い。

54 :名無しさんの野望:04/08/29 00:01 ID:sE2dbAm1
>>50
『光の前に消え失せろ! これが奥義・光の翼だ!!』

ならいいよ

55 :名無しさんの野望:04/08/29 00:01 ID:sBautfNj
>>51
ばりばり書いてますけど何か?

56 :名無しさんの野望:04/08/29 00:03 ID:izm7w+T4
恋には落ちないけど、
お互いに忌み嫌っていたのが
戦いの中で少しずつ・・・。

あぁ話すと寒いなこれ

57 :名無しさんの野望:04/08/29 00:04 ID:I/ayWT99
>>51
何言ってんだ
俺から現実離れした恋愛話取って何が残るんだよ

58 :名無しさんの野望:04/08/29 00:05 ID:sBautfNj
>>56
08小隊でつか?

59 :名無しさんの野望:04/08/29 00:05 ID:sE2dbAm1
ヒロインは幼馴染で非処女

60 :名無しさんの野望:04/08/29 00:07 ID:XrzmxlP2
>>58
別にシローとブリッジはお互いを忌み嫌ってないだろ

>>59
たまきんのことかー

61 :名無しさんの野望:04/08/29 00:09 ID:d1KTL5ow
>>59
非処女の幼なじみ(32)がいる俺は勝ち組。
反論は受け付けない。言いたいことは分かるから。

62 :名無しさんの野望:04/08/29 00:09 ID:OqjqEMs7
お、Ctrl+Dは便利だ!
サンキュー>>53

63 :名無しさんの野望:04/08/29 00:09 ID:izm7w+T4
なんか思いついた。

両親を殺した仇を探すヒロインが、
冒険をするうちに主人公に恋愛感情が芽生える。
ところが、実はヒロインの両親を殺したのは主人公であった・・・。

64 :名無しさんの野望:04/08/29 00:11 ID:3uB+QVaG
>>63
板違いだけど
るろ剣思い出してしまった。

65 :名無しさんの野望:04/08/29 00:12 ID:sBautfNj
>>59
なんか関連スレでは叩かれまくってるけど
童貞エロゲオタの処女妄想はすごいなw

66 :名無しさんの野望:04/08/29 00:14 ID:xE1YSP4G
ヒロインは処女の前に、主人公も童貞だろ?
そして制作者も(ry

67 :名無しさんの野望:04/08/29 00:15 ID:P6k6mF1V
>>63
まんま同じストーリーのツクーノレゲーがあった気がする、
しかもけっこうなクs(ry

68 :名無しさんの野望:04/08/29 00:15 ID:izm7w+T4
>>64
言われてみれば追憶にそっくりだ・・・。
やっぱだめか(-_-)

69 :名無しさんの野望:04/08/29 00:16 ID:I/ayWT99
いっその事逆にしてみたらどうか

70 :名無しさんの野望:04/08/29 00:16 ID:vOhQhwQM
ヒロインか。
今書き出してるシナリオは・・・ヒロイン居ねぇ・・・。
また忘れてた。

71 :名無しさんの野望:04/08/29 00:17 ID:sioMQPcc
>>43
クジンシーってあれじゃん、

72 :名無しさんの野望:04/08/29 00:17 ID:sBautfNj
>>69
ヒロインが処女で主人公がヤリマンか
…普通のエロゲーじゃん

73 :名無しさんの野望:04/08/29 00:18 ID:izm7w+T4
>>69
両親を殺した仇を探す主人公が、
冒険をするうちにヒロインに恋愛感情が芽生える。
ところが、実は主人公の両親を殺したのはヒロインであった・・・。

やべっ、なんか面白そう。

74 :名無しさんの野望:04/08/29 00:21 ID:xE1YSP4G
>>73
そのネタを面白くする演出ができるかどうかだな。


75 :名無しさんの野望:04/08/29 00:27 ID:3uB+QVaG
>>73
できるかぎりの両親の死に様は残酷な描写をしたほうが
プレイヤーが真実を知ったときにショックを受けると思う。
もうR-15の勢いで。

76 :名無しさんの野望:04/08/29 00:28 ID:6gV84Plh
交通事故でいいじゃん

77 :名無しさんの野望:04/08/29 00:40 ID:/joM4hiy
>>73
実はヒロインは2重人格の持ち主で、裏の人格は冷酷無慈悲な殺人狂ってな。

78 :名無しさんの野望:04/08/29 00:45 ID:3DjYUkHE
>>71
きづくのおせえよ

79 :名無しさんの野望:04/08/29 00:46 ID:sBautfNj
>>77
うーん、そうすると主人公とヒロインの
悲劇さが激減すよるな

80 :名無しさんの野望:04/08/29 00:49 ID:3uB+QVaG
>>79
そこまで深く考えたら
ドラマできそうだぞ。

81 :名無しさんの野望:04/08/29 00:49 ID:INgKfpGh
正直、多重人格ネタは今後四半世紀くらいは禁じ手にして欲しい

82 :名無しさんの野望:04/08/29 00:49 ID:sioMQPcc
>>78
スレ見てなかっただけだい!

83 :名無しさんの野望:04/08/29 00:50 ID:3DjYUkHE
ヒロインがついうっかりして遊ぶ金欲しさに
主人公の両親を殺ってしまった
今は反省している 事件当時の事はよく覚えていない


84 :名無しさんの野望:04/08/29 00:50 ID:I/ayWT99
最終的に殺人鬼の意識に普通の意識が乗っ取られて
主人公がヒロインを止めるには殺すしかないという状況に

何でこんなストーリーばっか思い浮かぶんだろうなぁ

85 :名無しさんの野望:04/08/29 00:51 ID:On7K0Xvx
りゅうおう「とりあえす゛ うめてくれ。」
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093018488/

86 :名無しさんの野望:04/08/29 00:51 ID:G/Vic5s8
坊やだからさ

87 :名無しさんの野望:04/08/29 00:51 ID:bGlUXU6A
>>77
池袋ですか

88 :名無しさんの野望:04/08/29 00:52 ID:6gV84Plh
エロゲの延長みたいなストーリーばっかり妄想すんなや

89 :名無しさんの野望:04/08/29 00:54 ID:3uB+QVaG
>>88
じゃあ普通のストーリー投下してくれよ

90 :名無しさんの野望:04/08/29 00:57 ID:izm7w+T4
凶悪な魔物に体を支配されているヒロインは、体はほとんど人間だが中身は魔物である。
だが、魔物が眠りに付く時だけヒロインの人格が現れる。
親殺しの仇を追う主人公はそれを知らず通常人格のヒロインに恋をするが、ある日、
彼女と仇の魔物が親身一体だと知ってしまう・・・。


広がりはありそうだけどエロゲの延長といえばそうかもしれない・・・。

91 :名無しさんの野望:04/08/29 00:58 ID:sBautfNj
>>89
ヒロインが主人公の両親を殺したっつってんのに
「交通事故でいいじゃん」とか言った真性DQNに
聞いても無駄ですよ。

92 :名無しさんの野望:04/08/29 00:58 ID:P8kCMr6D
実は主人公の両親は、主人公の前では普通の両親だが、
裏では相当な悪人で、実はヒロインの両親の仇でもある…

で、ヒロインの両親というのもこれがまた…

そんな感じで仲間がどんどん集まる

93 :名無しさんの野望:04/08/29 00:59 ID:I/ayWT99
まぁ、妄想語ってないで形にしろって事だろうな>>88の言いたいのは
短編でもいいから作ってみないか

94 :名無しさんの野望:04/08/29 00:59 ID:sBautfNj
つーかエロゲないシチュエーションなんか無いだろ
あんなに氾濫してるんだから

95 :名無しさんの野望:04/08/29 01:00 ID:P6k6mF1V
>>94
誰か和訳してくれ

96 :名無しさんの野望:04/08/29 01:01 ID:aH2mx7jG
無理に王道からはずしたり
無理に不幸にしたりすると
奇抜なゲームはできるかもしんないけど
面白いかはわかんないよ

97 :名無しさんの野望:04/08/29 01:02 ID:3DjYUkHE
つーかエロゲ(に抜け)ないシチュエーションなんか無いだろ
あんなに(フェチ心をくすぐるシーンが)氾濫してるんだから

98 :名無しさんの野望:04/08/29 01:04 ID:sioMQPcc
わかりやすく

>つーかエロゲないシチュエーションなんか無いだろ
>あんなに氾濫してるんだから

というよりは成年向けパソコンゲームに存在しない設定及び場面はまずありえないだろう。
あそこまで市場に氾濫してるのだから

99 :名無しさんの野望:04/08/29 01:04 ID:3uB+QVaG
エロゲと無理にでも結びつけなければいい

100 :名無しさんの野望:04/08/29 01:05 ID:sBautfNj
つーかエロゲに無いシチュエーション
とかストーリーなんか無いだろ
あんなに多くの作品が発売されて数が氾濫してるんだから

日本語が下手で御免なさいね

101 :名無しさんの野望:04/08/29 01:08 ID:/joM4hiy
>>90
いっそヒロインが中身はヒロインのままで、外見はグロ画像レベルのモンスターになってしまい、
このまま生きていくなんて出来ないから、主人公に殺してくれと懇願してくるラスボスってどうよ。
歪んでますか。ごめんなさい。

102 :名無しさんの野望:04/08/29 01:09 ID:3DjYUkHE
氏画Y太を思い出した

103 :名無しさんの野望:04/08/29 01:10 ID:sioMQPcc
その名前はトラウマなんだ。
やめてくれ

104 :名無しさんの野望:04/08/29 01:11 ID:sioMQPcc
ていうか俺3DjYUkHEの後にばっか書き込んでしまっている
気まずいからぬるぽ

105 :名無しさんの野望:04/08/29 01:11 ID:3DjYUkHE
>>104
ガッ

106 :名無しさんの野望:04/08/29 01:12 ID:sBautfNj
>>101
沙耶の唄やれ。20才以上なら

107 :名無しさんの野望:04/08/29 01:12 ID:P8kCMr6D
>>101
俺的にはその状態で一緒に冒険した方がいい

108 :名無しさんの野望:04/08/29 01:13 ID:3uB+QVaG
>>101
ドラクエZのマチルダみたいだ。理由はちがうけど。
まぁ、ラスボスならハッピーエンドではないな。

109 :名無しさんの野望:04/08/29 01:17 ID:wKFNC2Th
>>101
テイルズオブシンフォニアのコレットみたく
感情がなくなったりするわけですね

110 :名無しさんの野望:04/08/29 01:17 ID:3DjYUkHE
よし、このネタを頂いていくぜ

111 :名無しさんの野望:04/08/29 01:18 ID:izm7w+T4
>>101で思いついた

魔物に体を完全に支配されるという日の前日の夜、
「私が魔物になったらあなたが殺して」と頼みを受けた主人公が
徐々に魔物に姿を変えていくヒロインに向かって
泣きながらユーザー必殺の一言


112 :名無しさんの野望:04/08/29 01:19 ID:3DjYUkHE
| おーっとスルー!
|  
|         _
|        r'::::::::i
|         トーf/__
|      /  イ| 、ヽ
|      //_〉 l_l i_ノ、
|\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
|      /    } /             ,_-‐、
|     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
|     〈  < /              ゝ^-'"
|     \i"ヽ、  \\     //
|     ├ i\i カ      ,、
|      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
|     ノ_/〉       ⌒  `


113 :名無しさんの野望:04/08/29 01:20 ID:P8kCMr6D
やらないか?

114 :名無しさんの野望:04/08/29 01:21 ID:sioMQPcc
うほっ いい魔物

115 :名無しさんの野望:04/08/29 01:21 ID:sBautfNj
僕はしにましぇん! あなたがしゅきだから!

116 :名無しさんの野望:04/08/29 01:22 ID:I0DYfW3X
>>115


117 :名無しさんの野望:04/08/29 01:25 ID:sioMQPcc
べらめんちょ

118 :名無しさんの野望:04/08/29 01:32 ID:3uB+QVaG
ドラクエ風ならただ見守るだけだな。

119 :名無しさんの野望:04/08/29 01:36 ID:sBautfNj
>>111

ヒロイン「殺して……私を殺して……は…や、く……」
主人公「無理だよ、僕には出来ないよ!」
ヒロイン、メタモルフォーゼ→主人公食われる
主人公(ああ、僕の身体が彼女の血肉となってゆくんだ…)
主人公(いいんだ、これでいいんだ。これで僕は彼女と一つになれるのだから……)

END

120 :名無しさんの野望:04/08/29 01:40 ID:Ob9stKvG
>>111
ゆるせ、アマンダ

121 :名無しさんの野望:04/08/29 01:43 ID:6gV84Plh
>>111
・・・・・・きもっ

122 :名無しさんの野望:04/08/29 01:48 ID:P8kCMr6D
>>111
まてまて、まずはどれだけ魔物化が進行してるのが調べる必要がある。
とりあえず、着ているものを全部脱いでベッドに寝てごらん。

ほら、隠してないでよく見せなさい。
ほら、胸から手をどけて…
脚もしっかり開いて。

123 :名無しさんの野望:04/08/29 01:52 ID:RzF7omHy
>>111
シャナク。

124 :名無しさんの野望:04/08/29 01:54 ID:3DjYUkHE
           i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
           r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
          .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
          i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
          ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ    御願い…。
          「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     私を…。殺してッ…!!
            i  _...||.-.._         .r-'"/
           i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
            i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~  
            i         .....::::::::/  i~
       /⌒ヽ  ヽ    ...........::::::::::::'   i        /⌒l
       (Λ, | __`ー‐‐ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i'       / Λ)
       | |- | >ー二‐丿 ::::::::::::::::'     i‐' ̄-‐<__,|  | |,--、__
    / ̄⌒\l‐ `ーヽヽ \ / ̄`ー、,--‐'-\_,<_i‐'   | / /  )
   (_/~|/ヽ   i⌒| |' ̄l  / 二`i、,i二-、\ |ミ三(,-、i  ~ 人/\)
    \.|    .)/  )ノ  | 〈 ・>ー<・__〉 |-,\/| \|    / /
     /~ヽi\   ~ヽ_ノ /l \ /~__゚-゚__ヽ彡.)|、、 ~i、_/   /),ニ、~)
     `ー<_> `、___/i ヽヽ//V V\ヽ/ノ )\∠_/<_)/
         ,___ / ヽ、/\`ーー-ー‐'/\ノ  \ __    ~
         \`ー、  /⌒\`ー―ー‐'/ ̄ ̄\___>'/
         /入  ̄`)(´⌒) \ニニニ/ ///~)_/  /\
        </  〉≪/+、/⌒`i.二i ̄`ー-i~\\_> `\>
           (  (三 )   ▽    ( 三)  )_
       -‐、-‐' ̄`ー―‐‐'`^\   , -‐' ̄`ー,-‐'/`ー,-‐,ー、__
     /,-‐l‐) ̄ ̄`' ̄`' ̄(`ー-、  >' ̄)`ー,-‐‐' ̄ ̄(`ー'、_/
      ̄ //~` ̄ ̄ ̄~ ̄`ー‐‐'  `' ̄~` ̄ ̄ ̄~ ̄`'~`ー'

125 :名無しさんの野望:04/08/29 01:55 ID:RzF7omHy
>>124
ザキ。

126 :名無しさんの野望:04/08/29 01:57 ID:bxwWUj1S
>>124
にげる×8

127 :名無しさんの野望:04/08/29 02:13 ID:+oC+Tdtg
>>124
や っ つ け る

128 :名無しさんの野望:04/08/29 02:14 ID:indg2b+F
>>119
それ、いい。いや、まじで。
喰われるってのは思いつかなかった。

129 :名無しさんの野望:04/08/29 02:26 ID:3Zpi89cz
初代仮面ライダーでさえ、主人公 本郷が途中で死ぬという話であった

話はそれでも続く

130 :名無しさんの野望:04/08/29 02:38 ID:qf8SRpyF
マルチエンドでバッドだと喰われるとか。

131 :名無しさんの野望:04/08/29 02:49 ID:d1KTL5ow
お前らヒロインに喰われるだなんて、受け身の発想ばっかしてるから
いつまでたっても童貞なんだよ。

132 :名無しさんの野望:04/08/29 02:59 ID:P6k6mF1V
ど、ど、ど、ど、ど童貞ちゃうわ!

133 :名無しさんの野望:04/08/29 03:25 ID:indg2b+F
>>131
童貞ね・・・
そんな下品な言葉でしか攻撃できないとは悲しいことだな。
ま、性奴隷の考えることなんてしったことじゃないがね。
漏れ?童貞さ。

134 :名無しさんの野望:04/08/29 03:33 ID:INgKfpGh
妄想は別腹

135 :名無しさんの野望:04/08/29 03:48 ID:v7Gzixrb
>>63
『BASARA』がそんな設定だったな・・・
面白くてオレは好きだけど

>>111

「鉄雄・・・」


136 :名無しさんの野望:04/08/29 04:44 ID:SDcSX1Bj
聞きたいんですけど、
XPで再生して音質が変わってしまったMIDIを、
元の音質で録音し、MP3に直してXPで使う、
というのはマズいでしょうか?

137 :名無しさんの野望:04/08/29 04:57 ID:d1KTL5ow
>>136
自分で作ったMIDIじゃなきゃ作者が決めること。
基本的に容量増えて重くなる以外は問題はない。

138 :119:04/08/29 07:00 ID:sBautfNj
>>128
まさかこの殺伐したスレで評価されるとは思わなかったよ
むしろネタっぽく投下したんだがな
実は後味悪すぎるからから没にしたストーリーだったりするのよね

139 :名無しさんの野望:04/08/29 07:11 ID:sBautfNj
>>131
へぇ、おまいはセックルのとき彼女食うんだ。
人生が氏画Y太って感じだなw

140 :名無しさんの野望:04/08/29 07:14 ID:+5WT5e/6
>>138
いや、アリだって。俺もイイと思ったもん。
ただしあまりにも主人公の身勝手が過ぎるわな。典型的なバッドエンド。
でも昔ExodusGuiltyってゲームで、ほんっとにプレイヤーの意思を無視した
エンディングまでの流れに激昂した俺にとって、この選択肢は一種の魅力を
感じる。

>>135
AKIRAかよ! しかも「鉄雄」って、ヒロインじゃないやんw

141 :名無しさんの野望:04/08/29 07:16 ID:+u8hxnGY
>>135
ワラタ

>>139
彼女は俺が食べるもの、俺が彼女に食べていただくもの。
両者は車の両輪のようなもの、セックスはギブ&テイク。

142 :名無しさんの野望:04/08/29 07:17 ID:FBsnAF+d
age

143 :名無しさんの野望:04/08/29 07:21 ID:zm4kcnEP
>>140
映画版では鉄男の体に彼女が取り込まれて死ぬんだよ

144 :名無しさんの野望:04/08/29 07:22 ID:sBautfNj
>>140
エクソダスギルティのあれはねぇ…。
EVEバーストエラーの時みたいなクリア後の爽快感が無いのよね
どちらにしろ菅野ひろゆき最高だが

145 :名無しさんの野望:04/08/29 07:27 ID:sBautfNj
>>139
あー選択肢にすればよかったんだ。
でももう投下しちまって手遅れだな
OTZ

146 :145:04/08/29 07:28 ID:sBautfNj
しかもレス番号間違えてるし
orz

147 :名無しさんの野望:04/08/29 07:35 ID:JF66nzlH
ツクール95の某感動ゲームはエンディングの一つで女の子食べてたな。

>>143
だから何じゃ?

148 :名無しさんの野望:04/08/29 08:11 ID:JTYCcGvy
それを踏まえたネタだってことでやんす

149 :名無しさんの野望:04/08/29 08:44 ID:ICjS3jRB
さあ、みなさん、餅つきましょうね。


150 :名無しさんの野望:04/08/29 08:47 ID:3uB+QVaG
新たなるネタは?

151 :名無しさんの野望:04/08/29 09:07 ID:lWHL1qUt
http://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2004/07/929.html
お前らあと一ヶ月でゲーム完成させないと大変なことになりますよ。

152 :名無しさんの野望:04/08/29 09:30 ID:UW14krWa
藁田。

153 :名無しさんの野望:04/08/29 09:31 ID:3uB+QVaG
WARATA

154 :名無しさんの野望:04/08/29 09:53 ID:SEwVYRU3
>>144
因果律がどうたら言ってエンディングでオープニングのシーン戻ってくる
FREEJIAみたいなシナリオばっかり書いてるシナリオライター?

155 :名無しさんの野望:04/08/29 09:55 ID:vhlgs30Z
>>154
あなた脳味噌では到底理解できないような
深いシナリオを書くライターのこと

156 :名無しさんの野望:04/08/29 09:58 ID:7D0ZRJAL
>>135
鉄雄って、「D・V・D!」のアレかと思った…

157 :名無しさんの野望:04/08/29 09:59 ID:SEwVYRU3
>>155
フリマニうざい

158 :名無しさんの野望:04/08/29 10:00 ID:OpUfCIpA
さて、今日もちまちまダンジョン作るか。

159 :名無しさんの野望:04/08/29 10:01 ID:3uB+QVaG
ここで流れを変えてみる。
サブキャラの口調ってどうしてる?
クール系?熱血漢?臆病者?

160 :名無しさんの野望:04/08/29 10:01 ID:vhlgs30Z
>>157
フリージアマニア?漏れが?
菅野シナリオとあの作者の糞シナリオと一緒にするなや

161 :名無しさんの野望:04/08/29 10:07 ID:SEwVYRU3
>>160
ttp://cheese.2ch.net/ghard/kako/994/994402483.html
やったことないけどぐぐって調べたら同じ感じだったから

162 :名無しさんの野望:04/08/29 10:08 ID:SEwVYRU3
あ、FREEJIAの方は最後までクリアしたよ

163 :名無しさんの野望:04/08/29 10:43 ID:+u8hxnGY
>>154>>160
FREEJIAはやったことないけど、普通は「FREEJIAの作者がパクった作品の作者」と
考えるんじゃないのか、時系列的に。
ある少年に向かって「おまえの顔はおまえのとーちゃんのパクリだ!」と言ってる
ようなもんだぞ。おまいさんの頭は大丈夫?


164 :名無しさんの野望:04/08/29 10:44 ID:+u8hxnGY
あ、>>161だったスマソ


165 :名無しさんの野望:04/08/29 10:47 ID:gvksWlh2
だっておまえら食ったじゃねえか!

166 :名無しさんの野望:04/08/29 10:48 ID:Isis6nkd
ごめん。でもおいしかったよ。

167 :名無しさんの野望:04/08/29 10:54 ID:65WjFw0G
設定やたとえ話は長々するのは厨のすることだと頭では理解しつつ
延々と味噌汁について語りだすマイゲームのヒロイン。
絶対削ったほうがいいよな…

168 :名無しさんの野望:04/08/29 11:09 ID:vhlgs30Z
>>154
因果律という言葉だけでやってもない
ゲームをパクリだとか何とか言ってたのか…ありえない……
全く違う内容なのに……

>>167
そういう話は強制イベントにしなきゃいいんじゃないの?

169 :名無しさんの野望:04/08/29 11:18 ID:Ny2he+ss
>>167
そういう時は味噌汁の話を主軸に持って来い
伏線になるぞ

それでまともな話が書けるかはシラネ

170 :名無しさんの野望:04/08/29 12:02 ID:3uB+QVaG
をい、>>159はスルー確定ですか?

171 :名無しさんの野望:04/08/29 12:04 ID:6XBRBETm
もうスルーでいいよ
めんどいから

172 :名無しさんの野望:04/08/29 12:04 ID:vhlgs30Z
>>170
迷ってんなら全部出せばいいじゃん。
作風で考えろよ

173 :名無しさんの野望:04/08/29 12:06 ID:3uB+QVaG
>>171>>172
言われてみればそうだな

174 :名無しさんの野望:04/08/29 12:08 ID:0awLjkV+
お前らのRPGの主人公って暗いヤツだろ?
んでヒロインに引っ張られて嫌々冒険するんだろ?
童貞丸出しだな。(藁

175 :名無しさんの野望:04/08/29 12:09 ID:3uB+QVaG
>>174
にょほほー?

176 :名無しさんの野望:04/08/29 12:10 ID:6XBRBETm
自己紹介クンが昨日からがんばってるな

177 :名無しさんの野望:04/08/29 12:11 ID:vhlgs30Z
>>174
ウルトラ童貞転嫁ね。

178 :名無しさんの野望:04/08/29 12:11 ID:vOhQhwQM
サブキャラの口調って言われてもね。
性格決めたら必然的に決まるし
人に聞いたりするようなもんじゃないよな。

179 :名無しさんの野望:04/08/29 12:14 ID:3Zpi89cz
喧嘩の最中に聞くと嫌なレスしか帰ってこないぞ

180 :名無しさんの野望:04/08/29 12:24 ID:6gV84Plh
リアルでの周囲の人々の性格を丁寧に描写すると鬱になれるぞ


181 :名無しさんの野望:04/08/29 12:40 ID:xkJ+X59R
自分の性格を丁寧に描写すると、これまた死姦後並みに鬱になれるぞ。

182 :名無しさんの野望:04/08/29 12:51 ID:wlseVTC0
>>167
ぜひ入れねばならんと思うぞ。
べつに必須に組み込まなくていいんだよ。
たとえばさ、ヒロインが飯作ってるシーンで、「ヒマだ…」とか言いながら
自由に歩ける場面を設定する。
タンス開けたら思いの外えっちくさい下着がでてくるとかのハプニングを
用意しつつ(笑)、ヒロインに話しかけたら妙に凝ったみそ汁を作っていて、
「なんでそんなめんどくさいことを?」という選択肢を用意。
それが選ばれたら、お玉片手に人差し指立てて上目遣いにプライドをかけて
「もー、分かってないなあ!」といった調子でみそ汁について熱く語らせれば
立派な萌えイベントw

183 :名無しさんの野望:04/08/29 12:55 ID:wlseVTC0
そういや>>163の言わんとしていることは、きっと
「おまえの父ちゃんの顔はおまえ(A少年)のパクリニダ!」
ではないかとおもた。時系列的に。

>>159
ふつーは、メイン主人公の反対の性格に設定するのではないかと。
同じ性格のキャラがいてもしょーがない。

184 :名無しさんの野望:04/08/29 12:56 ID:JF66nzlH
やっぱ、燃えだよ。萌えより。

185 :名無しさんの野望:04/08/29 12:57 ID:P6k6mF1V
ごめん、
素でキモイw

用意しつつ(笑)
↑特にこの辺りww

186 :名無しさんの野望:04/08/29 13:01 ID:vhlgs30Z
>>184
じゃあヒロインがやけに凝ったみそ汁作ってるのを見た主人公が
「ちきしょー俺はお前を越えてみせる!」とかいって
みそ汁作り始めるサブイベントでどうよ?

187 :名無しさんの野望:04/08/29 13:05 ID:cBsrTt95
>>167
>>182におおむね同意だな。
萌えだか燃えだかしらんが、そのキャラがこだわっていることを描写するのは、
人物を描くのに重要なことだと思うぞ。
強制でダラダラはプレイヤーによってはうっとうしいだろうから、>>182みたいに
プレイヤーが能動的に介入できるような場面を設定してさ。
>>185
わりぃけどさ、そーいうレスのほうがキモいぞ。>>182の手法(いろいろおまけを
用意しておくこと)は、プレイヤーに「能動的に動く」楽しみを用意するという
意味では正しいと思う。

188 :167:04/08/29 13:13 ID:o3HLPVWX
皆ありがとう…
味噌汁については入れることにするよ。
もともと料理好きなヒロインだし、人物描写としては必要だしね。
問題は…主人公が味噌汁の具で語る相手が主人公の実妹という萌えも燃えも皆無のことか…

189 :名無しさんの野望:04/08/29 13:22 ID:NbcaHf6y
182って縦読み?縦読みっぽい文章だと思った。

190 :名無しさんの野望:04/08/29 13:44 ID:qyk88pKE
>>188
延々と語るだけではなく、笑い話や微笑ましい描写があればいいな。
無理に萌えとか意識すると気持ち悪くなるから注意したほうがいいよ。

191 :名無しさんの野望:04/08/29 13:52 ID:3AC45rgA
>>101>>111
ジェニファー(スプラッターハウス)を思い出した

192 :名無しさんの野望:04/08/29 16:23 ID:V63/h4dE
よーし、パパ萌えるヒロイン作っちゃうぞ。
主人公の幼馴染みで、
同じ部活のマネージャーで、
幼い頃に結婚指輪を買ってあげる約束したのに、
医大生と主人公に二股かけてしかも非処女。
どうだ、斬新な切り口だろ?
金返せ。

193 :名無しさんの野望:04/08/29 16:32 ID:5KPQUAUq
俺にも幼馴染いるがバリバリの高校中退DQN現在20歳だし。
まぁ現実はそんなもんだ。

でも、夢を持つのは悪くないと思う(´∀`)σ)A`)

194 :名無しさんの野望:04/08/29 16:44 ID:kogJQ1CE
>>193
そこで家庭教師を引き受けるんだ。

195 :名無しさんの野望:04/08/29 16:49 ID:d1KTL5ow
ドット絵ばっか書いてたら、RTPと遜色ないレベルまでできるようになった。
この調子でMIDI自作もいけるだろうか。
いけねえだろうな。DTM板住人に殺されそうだ。

196 :名無しさんの野望:04/08/29 16:50 ID:gvksWlh2
もう・・・取り消せないよ。

197 :名無しさんの野望:04/08/29 16:51 ID:MPH48Xbu
せっかく味方が敵に乗っ取られて
「フハハハ〜貴様等人間にはできまい、この男を殺すことが!!」とか言ってんのに
ゲームだとためらう事無く抹殺できるのが残念だ。

ということでこの戦闘だけ味方の攻撃力が半減する、
って対策を取ったんだけど他に面白い方法無いかな?

198 :名無しさんの野望:04/08/29 16:51 ID:5KPQUAUq
>>194
相手ヤンキーですよ(;´Д`)

>>195
その遜色ないドット絵をうp汁

199 :名無しさんの野望:04/08/29 16:51 ID:gvksWlh2
>>192
主人公の特技はムエタイで。


200 :名無しさんの野望:04/08/29 16:52 ID:NbcaHf6y
>>192
ここにまでタマキンネタが…

201 :名無しさんの野望:04/08/29 16:53 ID:4ddz1m9/
ここでまた害人4コマの出来だったら笑える

202 :名無しさんの野望:04/08/29 16:54 ID:t4jH99yk
よーし、パパ萌えるヒロイン作っちゃうぞー。
出会いはヒロインがパンを加えて走ってきたところを四つ角で衝突、
「ちゃんと前見てなさいよ!」と男気あふれるアッパーカットで主人公撃沈、
あごをさすりながら登校したらなんと転校生として登場、
しかもなんかおしとやか然としてて、おまけに主人公の前の席に。
おもしろいので後ろからシャーペンでつつくとか間違った答えを教えるとか
弁当をすり替えておくとか髪の毛に筆箱をくくりつけてぶら下げてみるとか
いたずらしまくって、そのたびにアッパーカットを食らいまくる主人公。
おしとやか然というイメージをみんなにアピールしてるのにそのたびに覆され、
しゅんとなるヒロイン。


203 :名無しさんの野望:04/08/29 16:55 ID:V63/h4dE
>>197
殺すとゲームオーバー
敵のHPが25%以下のときに思い出アイテム使うとゲーム進行とか


204 :名無しさんの野望:04/08/29 16:55 ID:NbcaHf6y
>>203
ゲームオーバーより分岐の方がいいかも

205 :名無しさんの野望:04/08/29 16:56 ID:aH2mx7jG
>>202
朝はご飯だろ

206 :名無しさんの野望:04/08/29 16:59 ID:4y0vzSME
>>197
ステータスに「麻痺」を追加。
名前は「ためらい」。
全員その状態、相手からボッコボコにされる。
ある程度ターンが過ぎたら誰か1人をイベントでなんかアツい展開にして
戦闘不能にし、全員の「ためらい」を解除。
悲しみにくれながら、皆は手に武器を握るのであった…

というのはどうよ?

207 :名無しさんの野望:04/08/29 16:59 ID:3uB+QVaG
>>205
昼はほっかほっか亭だろ

208 :名無しさんの野望:04/08/29 16:59 ID:MPH48Xbu
>>204
倒すのにかかったターンが多いほどグッドエンドに近づける、とか?

209 :名無しさんの野望:04/08/29 17:04 ID:5KPQUAUq
>>197
拘束は出来ないの?

210 :206:04/08/29 17:04 ID:4y0vzSME
ステータスじゃねーや、状態変化ね。
「ためらい」という名の麻痺状態。

>>202>>205
ワラタ、出会い頭フラグがアッパーカットかYO!
しかしパンでなくてどんぶり飯をかきこみながら疾走するヒロイン…燃えるw

211 :名無しさんの野望:04/08/29 17:12 ID:1HzZFA9I
>>202
七瀬か…?

212 :名無しさんの野望:04/08/29 17:20 ID:CU0/HUJP
>202
いいですね。
乙女っぽい感じがします。

213 :名無しさんの野望:04/08/29 17:20 ID:tknBQozW
>>202
一瞬エヴァかと思ったけど違うかな?

214 :名無しさんの野望:04/08/29 17:20 ID:6gV84Plh
>>197
仲間をあやめると神聖系・暗黒系の攻撃に物凄く弱くなるとか。

215 :名無しさんの野望:04/08/29 17:21 ID:V63/h4dE
七瀬再びってドラマが昔あったな

216 :名無しさんの野望:04/08/29 17:26 ID:CU0/HUJP
ゲームのOPに歌を使うのはヤヴァイか?
一応OPに「巫女みこナース」、EDに「さくらんぼキッス」を使いたいんだが・・・。

217 :名無しさんの野望:04/08/29 17:27 ID:6gV84Plh
>>216
2つの意味でやばい

218 :名無しさんの野望:04/08/29 17:30 ID:CU0/HUJP
>217
著作権でダメぽか・・・。
もう一つの意味は何でつか?

219 :名無しさんの野望:04/08/29 17:33 ID:+oC+Tdtg
歌の内容が逝っちゃってます

220 :名無しさんの野望:04/08/29 17:37 ID:CU0/HUJP
普通の歌ですよ。多分・・・。
るさりん「みなさ〜ん、元気ですかぁ〜?」

221 :名無しさんの野望:04/08/29 17:38 ID:d1KTL5ow
皆の衆「最高〜で〜す!!」

222 :名無しさんの野望:04/08/29 17:40 ID:CU0/HUJP
orz

223 :名無しさんの野望:04/08/29 17:42 ID:4ddz1m9/
エターナラーの集会スレになりつつある

224 :名無しさんの野望:04/08/29 17:46 ID:3uB+QVaG
もはやツクスレというのを忘れそうだ。

225 :名無しさんの野望:04/08/29 17:47 ID:EEhLAFAw
くそみそテクニック

226 :名無しさんの野望:04/08/29 17:51 ID:3uB+QVaG
もう前スレのりゅうおう遊びも飽きたしな・・
なにかネタないですか?

227 :名無しさんの野望:04/08/29 18:36 ID:iagaHTLL
公式に発表しなければ著作権なんて関係ないわけで…

228 :名無しさんの野望:04/08/29 18:39 ID:dtp6/gcC
PC板のツクスレでうぷられた大作を教えてくだい

229 :名無しさんの野望:04/08/29 18:53 ID:ACd+vGRo
>>211-212
いいですねだよ。
同志っぽい感じがするもん。

230 :名無しさんの野望:04/08/29 19:45 ID:knYBvlCN
実際ヤバい素材使い過ぎて捕まったり、注意受けたりすることあったの?
あるもののゲーム化するのに歌とか絵とか使いたいんだけど。

231 :名無しさんの野望:04/08/29 19:49 ID:+1mcknNV
>>230
何にせよ そのゲームに良いイメージは持たれないだろ。

232 :名無しさんの野望:04/08/29 19:50 ID:iagaHTLL
使えば?
捕まる前に警告がありまふ

233 :名無しさんの野望:04/08/29 19:50 ID:hynBQ/kC
>>230
あるよ。ツクールじゃよく知らないけど、サイトに無断掲載して
注意されることはある。
おそらくツクールで勝手に使ってても同じだと思われ。

234 :名無しさんの野望:04/08/29 19:58 ID:6gV84Plh
メーカーだけじゃなく、JASRACにもやられる場合があるかもね


235 :名無しさんの野望:04/08/29 20:04 ID:B4JBSWCN
JASRACの場合は使っていた期間を遡って使用料を請求される

236 :名無しさんの野望:04/08/29 20:09 ID:3uB+QVaG
なんてこった

237 :名無しさんの野望:04/08/29 20:11 ID:4ddz1m9/
多分やめたほうがいい。

238 :名無しさんの野望:04/08/29 20:11 ID:qeiGVJbp
でも、よく2chのFLASHとかであるでしょ・・・?
ああいうふうにギャグっぽくやれば許されるかなーと。

239 :名無しさんの野望:04/08/29 20:12 ID:f9o7DjGs
       i r'邪巣羅苦r--ヽ.  ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     音楽素材を無断で使用したら
        i  _...||.-.._         .r-'"/       自分たちが出ていって使用料を取る
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i

240 :名無しさんの野望:04/08/29 20:16 ID:3uB+QVaG
逆に言えば
使用料さえ払えばウハウハなワケですね?

241 :名無しさんの野望:04/08/29 20:17 ID:4ddz1m9/
ブレイク工業のFLASH、差し止められてたよね・・・

242 :名無しさんの野望:04/08/29 20:23 ID:knYBvlCN
じゃあ音楽使わなければいいかな?
顔絵用にスキャンしたり、一枚絵にしたりとか。
実際ツクーラーで捕まった奴なんていないんだろ。

243 :名無しさんの野望:04/08/29 20:26 ID:+5dm3BfJ
つかまらなきゃいいってもんじゃないと思ふ

244 :名無しさんの野望:04/08/29 20:27 ID:X5vr89BI
まぁ、版権素材使うならクロゲでひっそりとやれってこった

245 :名無しさんの野望:04/08/29 20:30 ID:bMNey9B5
>>242
かわいそうなやつじゃのう。
だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
これはモラルの問題じゃ。

246 :名無しさんの野望:04/08/29 20:32 ID:UW14krWa
捕まったやつがいなくても、捕まる可能性は多分にある。
で、捕まっても当然ながら文句は言えない。

捕まる覚悟があるのなら好きにすればいい。

247 :名無しさんの野望:04/08/29 20:33 ID:3uB+QVaG
>>246がいいこと言った

248 :名無しさんの野望:04/08/29 20:34 ID:f9o7DjGs
>>245
ようタコ坊主

249 :名無しさんの野望:04/08/29 20:35 ID:3uB+QVaG
>>245
タラコ唇、と

250 :名無しさんの野望:04/08/29 20:57 ID:knYBvlCN
しかしどうせキャラや作品使うんなら、
俺のヘタ絵よりはスキャンの方がいいと思ったり。
どっちにしろ違法は違法だし。
自分のキャラ作れって言うだろうが、
版権キャラだからやりたいってのもあるしな。


251 :名無しさんの野望:04/08/29 20:59 ID:MPH48Xbu
絶対に晒さなければOKてことよ。いいじゃないですか自己満足。

252 :名無しさんの野望:04/08/29 21:01 ID:4ddz1m9/
ツクラーじゃないけど、クルクート作者と無断使用サイトで、
ごちゃごちゃした裁判になってた気がした
本当にいざというとき腹くくれないなら止めた方がいい

253 :名無しさんの野望:04/08/29 21:06 ID:iagaHTLL
捕まったら俺が考えたと言い張れ

254 :名無しさんの野望:04/08/29 21:12 ID:OpUfCIpA
長編つくろーと思うんだけど、長編ってプレイ時間何時間くらいを言うの?

255 :名無しさんの野望:04/08/29 21:15 ID:+1mcknNV
>>254
ツクールなら精々20時間ってとこじゃない?

256 :名無しさんの野望:04/08/29 21:16 ID:3uB+QVaG
俺基準・・10時間以上

257 :名無しさんの野望:04/08/29 21:20 ID:n5e+/npl
>>254
10時間くらいじゃないの?

あー、しかしフィールドつくりてぇなぁ〜
飛空挺で飛びまわりてぇなぁ〜
チップセットとスクリプトいじりでできるんだろうけど、マンドクセー

258 :名無しさんの野望:04/08/29 21:20 ID:ZlglDHDy
ミラクル自己満足ね

259 :254:04/08/29 21:21 ID:OpUfCIpA
>>255-257
ありがと。間を取って15時間くらいにします。


260 :名無しさんの野望:04/08/29 21:24 ID:3uB+QVaG
スクリプトのサンプル公開サイトも増えてきたな

261 :名無しさんの野望:04/08/29 21:30 ID:Er2HE0uU
ワールドマップ用の絵が無いのがつらい

262 :名無しさんの野望:04/08/29 21:37 ID:P8kCMr6D
セラブルは60時間かかった

263 :名無しさんの野望:04/08/29 21:59 ID:3uB+QVaG
>>262
セラブルってどこで落とせる?
評判は聞いたけどやったことはない。
あともしかしてあなたは前スレでのハーゴン?

264 :名無しさんの野望:04/08/29 21:59 ID:iagaHTLL
俺基準 5分以上

265 :名無しさんの野望:04/08/29 22:02 ID:6gV84Plh
個人的なRPGの限度は、最低1時間・最高40時間ってところ。

266 :名無しさんの野望:04/08/29 22:06 ID:t0glrIjH
>>263
ttp://www2.odn.ne.jp/~caq12510/SeraphicBlue.htm

267 :名無しさんの野望:04/08/29 22:08 ID:Er2HE0uU
ツクールなら2時間以下かな。
別に長くても良いけど長編は大抵途中でやめるから。
一つだけ10時間続いたヤツあるけどそれは例外っぽい

268 :名無しさんの野望:04/08/29 22:11 ID:3uB+QVaG
>>266
おおっ激しくアリガd。
さっそくやってみるか・・・

269 :名無しさんの野望:04/08/29 22:12 ID:/okJ3KPe
最近、最初から複数回プレイを想定して作られてるゲームが
増えてきているような気がするけど、ウザイからやめてくれよ。

270 :名無しさんの野望:04/08/29 22:17 ID:H7lyOYln
サブイベント盛りだくさんの俺のRPGはウザイですか?

271 :名無しさんの野望:04/08/29 22:25 ID:ZTqJM6S/
>>262
俺は55時間だったがボス戦ではだいたい一度負けてるからそれ以上

272 :名無しさんの野望:04/08/29 22:31 ID:3Zpi89cz
実際に影響を与えるのは総時間ではなくて、
ひとつひとつの操作可能時間。

たとえば、全般的に話がすぐに終わってすぐに行動できる50時間と
話がやたら長ったらしくて待たされまくって戦闘多すぎの50時間では
全然違うだろう

273 :名無しさんの野望:04/08/29 22:34 ID:lIKGnW8k
いま272がいいこと言った!









けど上げてるからぬるぽ。

274 :名無しさんの野望:04/08/29 22:37 ID:6gV84Plh
自由度とやりこみによる50時間。
延々と一本調子のストーリーを50時間。
やりたいのは当然前者だよな。

275 :名無しさんの野望:04/08/29 22:39 ID:4ddz1m9/
中身が糞か糞じゃないかで決まる

276 :名無しさんの野望:04/08/29 22:43 ID:3Zpi89cz
じゃ俺モットー

・長いシーンは ほどほどに
・ファンタジーに現代銃は ねえだろ
・泣かぬなら 泣かせてみせよう 嫁とガキ (もほどほどに)
(どんなに涙腺が強い奴でも俺のシナリオにかかっては号泣である)
・気合入ってるのがOPとEDだけ


277 :名無しさんの野望:04/08/29 22:43 ID:bN3zNi4D
ツクールでプレイ時間が50時間クラスの作品を
作ったのって天ぷら以外にいるの?

278 :名無しさんの野望:04/08/29 22:45 ID:I7O1Fnsp
自由度とやりこみによるFREEJIAは50時間(FREEJIA MANIA MASTERの称号まで取った)
Tower of FREEJIAも30時間(バグで見れないのは修正しながらエンディング全種見た)やったけど
操作不可のイベントシーン長いセラブルの方が面白かったと思うよ

279 :名無しさんの野望:04/08/29 22:50 ID:6gV84Plh
>>277
天ぷらって何?

280 :名無しさんの野望:04/08/29 22:56 ID:QKigBi26
>>279
セラブルの作者
セラブルは今このスレで話している50時間RPG

281 :名無しさんの野望:04/08/29 22:59 ID:3Zpi89cz
待ってる時間も素人フルカラーの絵と16色の職人芸絵を見せられるのでは
それでも素人絵のほうがいい。苦痛に思わない。

グラフィックの勝利

282 :名無しさんの野望:04/08/29 23:01 ID:4cRnTTP4
今、セラブルやってるけど
天空障壁が消えた しかしこれってDQ6(ry

283 :名無しさんの野望:04/08/29 23:03 ID:vhlgs30Z
>>281
>素人フルカラーの絵と16色の職人芸
素人がどのぐらいのレベルかわかんないけど
職人の16色はヤバイぞ。フルカラーとほとんど変わりないし

284 :名無しさんの野望:04/08/29 23:09 ID:1HzZFA9I
>>283
だよな。
っていうか、素人じゃフルカラーは使いこなせんので、
結局へぼい出来にしかならんし。

285 :名無しさんの野望:04/08/29 23:10 ID:6gV84Plh
>>280
セラブルは分かるけど、ツクール作家を言われても普通分からんぞ
ツクール作家で名の知れてる人ってリィさんくらいじゃないか?(Web時代のコンパク限定だが)

286 :名無しさんの野望:04/08/29 23:14 ID:Yy3y50+R
2ch住人なら、少なくとも天ぷらとKAZは知らなきゃダメだろ。

287 :名無しさんの野望:04/08/29 23:14 ID:+1mcknNV
天ぷらって結構有名じゃないの?

スターダストブルーとか好きだったんだけど
まぁ長すぎて止めたがな

288 :280:04/08/29 23:18 ID:QKigBi26
>>285
いや、俺に言われても… ごめん。
俺は逆に作者の名前は知ってても
ゲームの中身はやってないということが多いな。

セラブルはやったことないけど、
天ぷら氏のHPに何度か行ったから作者の名前は覚えている。

289 :名無しさんの野望:04/08/29 23:18 ID:Er2HE0uU
レp(ry

290 :名無しさんの野望:04/08/29 23:24 ID:0oir3jko
丁度今セラブルやってんだけどさ、システム面がいただけない。
メニュー画面開くの遅いし、戦闘画面に移動するもの遅いし。
操作性全般も悪い。
でもおもろいから許す。
言葉遣いだけど、高尚感を出したいのだろうか。

291 :名無しさんの野望:04/08/29 23:24 ID:3uB+QVaG
リィの作品はかなり好きなんだけど。
特にツクラーの野望と旋風仮面。

292 :名無しさんの野望:04/08/29 23:24 ID:U92zr3oG
天ぷら・・・サイトのTOPをハックされて書き換えられたりBBSに荒らし大量発生したり
ヲチ板に専用スレまで立ったりした素敵な作者さんですね

293 :名無しさんの野望:04/08/29 23:25 ID:vhlgs30Z
>>289
おねえちゃん、ここにレイープごときで
興奮した馬鹿がいるよ〜!

294 :名無しさんの野望:04/08/29 23:27 ID:4ddz1m9/
>>290
システムはオリジナルで組んでるから2000としては限界
というか、2000であそこまでオリジナルメニュを組んであるのは始めて見た
アイテム新着機能とか、細かいところはかなりしっかり出来てる

295 :名無しさんの野望:04/08/29 23:30 ID:6gV84Plh
>>291
もう引退したっぽいね
正統派キチガイ作家として貴重な人材だった

296 :名無しさんの野望:04/08/29 23:31 ID:YzzvX5qZ
>>293
偽ドリス乙

297 :名無しさんの野望:04/08/29 23:36 ID:/eaFU8Jd
このスレにときどき天ぷら信者があらわれるのはバグですか?

298 :名無しさんの野望:04/08/29 23:39 ID:vhlgs30Z
>>297
仕 様 で す 。

ところでまじにレイープシーンでどう思う?
漏れは必要なら入れてもいいような気がするのだが

299 :名無しさんの野望:04/08/29 23:40 ID:+1mcknNV
>>297
スクリプトで解決出来ます。

300 :名無しさんの野望:04/08/29 23:42 ID:qKZd6Pox
>>298
ツクールなんてオナニーみたいなもんなんだから
入れたけりゃ入れちゃえばいいじゃん。反応気にするなら最初から入れなければいい。

301 :名無しさんの野望:04/08/29 23:48 ID:3uB+QVaG
>>297
もしかして前スレの
「敵を倒して犯す」ゲームの作者?

302 :名無しさんの野望:04/08/29 23:49 ID:3uB+QVaG
↑○>>298
 ×>>297

303 :名無しさんの野望:04/08/29 23:52 ID:I7O1Fnsp
>>292
TOPをハックされたことなんてあんの?

304 :名無しさんの野望:04/08/29 23:57 ID:MPH48Xbu
>203>204>206>209>214
遅レスだが意見ありがとぅ
どれも思いつかなかった対策だったので参考になりました

305 :名無しさんの野望:04/08/29 23:58 ID:WwPyrjQW
レイープがどんなに必要不可欠な題材だったとしても
今やったらスタダスのパクリと言われるのがオチ

306 :名無しさんの野望:04/08/30 00:01 ID:0nYraZWl
レイープだけのゲーム作れよ

307 :名無しさんの野望:04/08/30 00:01 ID:5pAivdc4
2000よりXPのがいい?

308 :名無しさんの野望:04/08/30 00:02 ID:0nYraZWl
スペックが間に合っているならXP。
初心者なら2000

309 :名無しさんの野望:04/08/30 00:03 ID:eQifmGNl
無理ならキャラクターツクール

310 :名無しさんの野望:04/08/30 00:03 ID:BYIzmxGV
現実の場で発言すると「きもっ」と言われるような台詞をゲームに使うと厨になれる
言わせるのは勝手だが、有り得ないほど同調するキャラばかりだからびつくりだ


311 :名無しさんの野望:04/08/30 00:09 ID:tkO1xrYg
>>310
そんなのあたりまえじゃん。
世界観等々全部が現実と違うんだから。
おまいは取締役島耕作でも読んでろよw

312 :名無しさんの野望:04/08/30 00:10 ID:o+FxOALA
>>307
なぜ、2003という選択肢がないのだ?

313 :名無しさんの野望:04/08/30 00:10 ID:5pAivdc4
サンクス。スペックは多分OKなのでXPを新たに買おうっと。

314 :名無しさんの野望:04/08/30 00:11 ID:5pAivdc4
2003はちょっといやな予感がするから見送ってたんだ。
でも今回はとくに付表もないみたいだし。


315 :名無しさんの野望:04/08/30 00:11 ID:0nYraZWl
>>312
2003は近いうちにフリーになるからです

316 :現実の場で発言すると「きもっ」と言われるセリフ:04/08/30 00:12 ID:qrVIyUHJ
「ブリジットきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ バンザイっばんじゃいっばんじゃい゛っ
 ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ!」

↑こういうの?

317 :名無しさんの野望:04/08/30 00:14 ID:tkO1xrYg
>>316
みさくらキター

318 :名無しさんの野望:04/08/30 00:15 ID:SUPM0/Cy
>>316
・・・わからん。元ネタはなんでつか?

319 :名無しさんの野望:04/08/30 00:16 ID:Tcm5x/Hz
>>316
現実でキモいのはゲームじゃ普通にあるようなセリフ
それはなんていうかもう恐いよ

320 :名無しさんの野望:04/08/30 00:18 ID:qrVIyUHJ
>>318
いや、俺も知らないw

321 :名無しさんの野望:04/08/30 00:20 ID:it8PK7dN
>>319
宇宙の彼方へ、さぁー行くぞー!

322 :名無しさんの野望:04/08/30 00:22 ID:lijeT/d1
>>266
あー、このスレでよく出てくる「臨場感を凌駕〜」ってコレのセリフだったのか
見かけるようになったの最近だし、てっきりXPのサンプルゲームで出てきたのかと思ってた

323 :名無しさんの野望:04/08/30 00:23 ID:0nYraZWl
>>321
バズライトイヤーかと思っちまった

324 :名無しさんの野望:04/08/30 00:28 ID:BYIzmxGV
>>311
しかしそういうゲームに限って街中に登場する市民Aや市民Bは普通の台詞を話す
世界観なんて免罪符にもならないほど、厨シナリオの主要人物は世間と隔離されている

325 :名無しさんの野望:04/08/30 00:28 ID:9t/W21KU
お前ら堂々巡りの議論する前に創作文芸版で学んでこい。

宇宙の彼方へ、さぁー行くぞー!

326 :名無しさんの野望:04/08/30 00:32 ID:nKLCTzAS
現実でキモイセリフでもゲームだと有効なセリフというのもある。
たしかに臭いセリフは引くが、
ニャミィが全て丁寧口調でしゃべったら嫌だぞ。

327 :名無しさんの野望:04/08/30 00:44 ID:BYIzmxGV
>>326
台詞回しはともかく話の内容が何かと世間を超越したがってるのが厨臭いんだよ
高見を見るばかりで地に脚が付いてないキャラが主要人物のデフォなのが多すぎ

328 :名無しさんの野望:04/08/30 00:53 ID:BYIzmxGV
脚が着いていないだな
付いてちゃいかんだろw

329 :326:04/08/30 01:00 ID:nKLCTzAS
それならば327がそうでない話を作れば良いだけの話ではないかと。
でも、たしかに大作RPGというようなフリーRPGで
まったく厨っぽくないRPGには出合ったことはないが。

330 :名無しさんの野望:04/08/30 01:04 ID:TUKIXrJl
厨受けしそうなかっこよさげなキャラも出なけりゃ、小難しい哲学も語らない。
(…あ、童貞小僧がうじうじと悩んでるような要素はあるかも)
…でも、台詞はクソ長い、叩かれ覚悟であえて
ストーリー重視と銘打ったRPGを作成中ですが何か?

…ついでに萌えすらないな。ヤベ、何でこんなのツクってんだ俺…。

331 :名無しさんの野望:04/08/30 01:07 ID:eQifmGNl
俺は童貞だ!!!!

332 :名無しさんの野望:04/08/30 01:10 ID:kBQf4rTx
>>330
完成された内容が素晴らしければ賞賛するし、
エターなるなら嘲笑するだけ。

333 :330:04/08/30 01:12 ID:TUKIXrJl
じゃあ、嘲笑だな。(ぉ
ま、ハナからエターナる覚悟でやってるので、宣伝もやらず黙々とツクってる訳だが。
シナリオが全文上がって、確実に完成の見込みが出たらページ公開してスタッフとか探すつもり。

334 :名無しさんの野望:04/08/30 01:12 ID:IRwEB99V
http://www.4gamer.net/specials/gdc24/cry.html
ゲームツクール感覚だってさ。
値段もバカ高そうだし
そもそも個人で扱うようなシロモノじゃないんだろうけど
こういうのって見てるだけでもちょっとワクワクしないか?
かなりスレ違いスマソ

335 :名無しさんの野望:04/08/30 01:20 ID:BYIzmxGV
SPIRAL TALE , KNIGHTS OF HATEあたりは、そこらへんの限界を押えてる感じがして良かったな
ゲーム性は碌でもないに毛が生えた程度だったが、話を読み進めるのは楽しかった

336 :名無しさんの野望:04/08/30 01:33 ID:lijeT/d1
>>334
> こういうのって見てるだけでもちょっとワクワクしないか?

わかるわかる
ワクワクはするね

337 :名無しさんの野望:04/08/30 01:36 ID:SUPM0/Cy
>>330
スタッフね・・・
悪いこと言わないから、一人でやったほうが良い

338 :名無しさんの野望:04/08/30 01:45 ID:0tgLmw6m
330ではないが
グラフィックとミュージックくらいは別にいいんじゃないかな

339 :330:04/08/30 01:49 ID:TUKIXrJl
>>337
あまり集めすぎる気はないよ。
欲しいのは音楽担当。
一応、素材で作っておいて、もし駄目だった場合でも
そのまま公開できる状態にしてから探すつもり。

EF程じゃないけど、昔大規模な企画を頓挫させた経験があるんでね。
どう転んでも被害を最小限に食い止める対策は練ってあるよ。

…ちなみに、こういう場合に音楽担当に渡すサンプルってのは、
素材を用いた物でいいのかしら?
イメージがそこに引っ張られたりするとイヤだったりする?

340 :名無しさんの野望:04/08/30 01:58 ID:SUPM0/Cy
>>337
サンプルに素材は入れない方が絶対いい。
あと、ダメだったときの保険は用意してますなんて
口が裂けても言っちゃダメダメ。
向こうさんに、「俺じゃなきゃだめなんだ」と思わせることが重要。
ツクールに限らずね。
マジオススメ。

341 :名無しさんの野望:04/08/30 02:05 ID:PQZeDgKk
>>330
ストーリー最後まで作って、ダミー素材で代用してある程度イベントも作ってからでも遅くはない。



ってMACKさんが言ってたよ。

342 :名無しさんの野望:04/08/30 02:16 ID:BYIzmxGV
募集かけるならそれようのサイトがあるから問題はないと思うが
しかし「今の風を感じて」のような絵師と出会ってから化けた作品は、
元から下手は下手なりに自作を通した作家性がスタッフに好かれたからだと思う
開発の段階から参加できないなら、素材で作ったほうがいい

343 :名無しさんの野望:04/08/30 02:16 ID:0tgLmw6m
スタッフに途中で逃げられたらやーね
一人だと気が楽

344 :330:04/08/30 02:26 ID:TUKIXrJl
>>342
開発の段階で募集なんて、とてもじゃないが怖くてできんよ…。(((( ;゜Д゜)))
ましてや、長編クラスの話作ってるので尚の事。
多分、曲が上がってくるまでのブランクはαテストとしてある程度の人数に公開して、
細部のブラッシュアップにでもあてようかと思ってんだけど…。

開発メンバーとしてイメージの共有が出来ないってのは、確かにツラいもんがあるけどねぇ。

…あと、これまた気の早い話なんだけど、仮にこういった作曲の依頼をした場合、
1曲にかかる費用ってのは大体幾らくらいが相場なんだろ。
セミプロ(またはプロ)で、作曲の依頼を請け負ってるような人を想定。無料ってのは考えないとして。
…や、非現実的なお話なのはわかっちゃいるけどね。もしわかる人がいるならマジレスキボン。
ちなみに、シェアにする気はない。フリーソフトで。

345 :名無しさんの野望:04/08/30 02:31 ID:fRstB+9j
なにがシェアだよ。ツクールのゲームなんかやる気ねえっての。
せいぜい市販のパクリ劣化作って満足してろ。
あーくさっ、キモ。ひきこもってないで外ででろよ

346 :名無しさんの野望:04/08/30 02:31 ID:9t/W21KU
完全にオーダーだとピンキリで一曲3万から30万くらいかな。
ただ業務用音楽素材ってのがあって、個人契約やってる所もあるから
そういうのなら一曲2000円から5000円とかで買えたりする。
おすすめなのは5,60万の年間契約で1年間たくさんの曲を使い放題。


347 :名無しさんの野望:04/08/30 03:34 ID:4+ZkBLp4
金はかけるが、金は取らない
というのが最近の流行ですか?

348 :名無しさんの野望:04/08/30 03:51 ID:XINcUNi2
すばらしい精神ですね^^

349 :名無しさんの野望:04/08/30 04:17 ID:BYIzmxGV
フリーソフトまとめスレの荒らしに通じる精神だね

350 :名無しさんの野望:04/08/30 04:30 ID:EwaHc+iJ
まさに至高のオナニーよ

351 :名無しさんの野望:04/08/30 05:27 ID:uJ2N6ae+
オナニーにかねかけるって
べつにAV買ってくるのと一緒だろ
たいした出費じゃないんならいいんじゃない
でもプロにはさすがに無理だろうし
アマでも金渡したらなんか嫌がられそうじゃない?


352 :名無しさんの野望:04/08/30 05:27 ID:o+FxOALA
>>347
ほとんど、自費出版とかと同じ世界だね。
究極の自己満足を得るためには、お金は惜しまない。

353 :名無しさんの野望:04/08/30 06:34 ID:++Vhvpj9
フリーソフトだから気が楽だ
のんびりいこう

354 :名無しさんの野望:04/08/30 06:54 ID:9t/W21KU
そもそもRPGを作るために1万の出費をしているんだから
この時点でオナニーというのに十分だろう。
その桁が一つや二つ増えようが、そんなもんは個人差で型が付く話じゃないか。
ためらわずにどんどんしこってくれ。

355 :名無しさんの野望:04/08/30 07:08 ID:4+ZkBLp4
まあ、金かけて質の高いもんを作って
それをタダでできるんなら遊ぶ方としちゃ申し分ない。

なんか金かかってそうなフリーゲームってあるかな?

356 :名無しさんの野望:04/08/30 07:40 ID:IVw6SRDb
あるわけねえだろ。

357 :名無しさんの野望:04/08/30 08:29 ID:9YEIM0BY
ノジコが寄付募ってます。

358 :136:04/08/30 08:39 ID:5sA5cKLW
>>137
つまり、作者に許可を取ればOKってことですね?

359 :名無しさんの野望:04/08/30 10:02 ID:lOMbAgwO
>>334
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040706/xna.htm
>XNAの最終的な目標は、まるでインターネットのホームページを作るような感覚で
>ゲームを作れるようにする、といったようなものである。例えば、現在、ホームページ
>作成ツールを利用すれば、HTMLに関する知識がなくてもホームページが作成できるが、
>XNAを利用することで、それと同じ感覚でゲームが作れるようになると言ってしまえば
>わかりやすいかもしれない。

これはどう?

360 :名無しさんの野望:04/08/30 12:06 ID:BYIzmxGV
>>355
時間を掛けて作ったものは金を掛けて作ったものと殆ど同義だよ
時間対費用で営まれている社会なんだから

361 :名無しさんの野望:04/08/30 12:26 ID:kBQf4rTx
まあ趣味なんてもんは大概金がかかるもんだな

362 :名無しさんの野望:04/08/30 12:47 ID:P5f9bFEM
ツクールXPだと、タイルセットの縦サイズ制限ないから
内装系チップ全部纏めて、一つにしちゃっても別に問題ないよね?

それとも、ファイルサイズでかくなって、読みこみとか問題あるかな…。

363 :名無しさんの野望:04/08/30 13:01 ID:CDVMebbv
戦闘終了のMEをループ仕様の曲にしたら
フィールドに戻った後もMEがなり続ける・・・(´・ω・`)

364 :名無しさんの野望:04/08/30 13:05 ID:0nYraZWl
スクリプトンでタイトルでSE鳴るようにしたら
ゲームが始まった後もSEがなり続ける・・・


365 :名無しさんの野望:04/08/30 14:04 ID:6CxzkEsI
g

366 :名無しさんの野望:04/08/30 14:12 ID:kBQf4rTx
>>363
マップの隅っこに並列処理イベント作ってSEをNoneにしとけ。俺はそうしてる。
もっと良い方法があるかもしれないがわからん。


367 :名無しさんの野望:04/08/30 14:18 ID:lijeT/d1
うわ来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
今夜は赤飯ね

368 :名無しさんの野望:04/08/30 14:19 ID:0nYraZWl
>>367
まぁ、おめでとう

369 :名無しさんの野望:04/08/30 14:42 ID:hCuMfM1Y
おい、そこの香具師。
覚えたての麻雀の役から技名引っ張り出さないで下さい。

370 :名無しさんの野望:04/08/30 14:56 ID:kBQf4rTx
大車輪ですか?

371 :名無しさんの野望:04/08/30 15:24 ID:/7Q8+MuP
流れ満貫?

372 :名無しさんの野望:04/08/30 15:32 ID:lijeT/d1
麻雀はよく知らないけど、
なんかカッコイイ四字熟語のヤツなかったっけ
風林火山だか天下統一だか

373 :名無しさんの野望:04/08/30 15:34 ID:ossBU8/s
風林火山ってテニプリでっか?

374 :名無しさんの野望:04/08/30 15:35 ID:7IS+VUjh
国士無双
九連宝燈
一気通貫

技になりそうなのはこの辺かね

375 :名無しさんの野望:04/08/30 15:38 ID:3dy5n2+V
セリフ「秘奥義、国士無双!!!!!!!!」

(ド派手なエフェクト)

モンスター「グアアアアッッ!!!!!こ、これは!!!!!」



376 :名無しさんの野望:04/08/30 15:38 ID:BYIzmxGV
大車輪を麻雀ネタのパクリというのはあまりに可哀相
ロマサガ3の主力技じゃないか

377 :名無しさんの野望:04/08/30 15:41 ID:BYIzmxGV
>>375
すまん。素直に謝りたい気持ちで一杯だ。
せめてオラッシャーAAのひとつも貼ってあげたかった。


378 :名無しさんの野望:04/08/30 15:42 ID:ossBU8/s
首引恋慕
時雨茶臼

379 :名無しさんの野望:04/08/30 15:44 ID:S5GFUQ4+
低レべルスレ

380 :名無しさんの野望:04/08/30 15:47 ID:/7Q8+MuP
セリフ「秘奥義、時雨茶臼!!!!!!!!」

(ド派手なエフェクト)

モンスター「グアアアアッッ!!!!!こ、これは!!!!!」



381 :名無しさんの野望:04/08/30 15:52 ID:02VCWhRX
カウンターでスーパーウーマン発動。

382 :名無しさんの野望:04/08/30 16:11 ID:DDeorIdG
無我の境地を再現したいのですがどう(ry

383 :名無しさんの野望:04/08/30 16:14 ID:ikAQsSZw
>>382
略してるしネタっぽいけど、周りの景色を徐々に消したり
音を小さくしていって虫の音が聞こえ最後には無音にs(ry

384 :名無しさんの野望:04/08/30 16:15 ID:qrVIyUHJ
僕の肛門も再認証されそうです

385 :名無しさんの野望:04/08/30 16:23 ID:msiCwryX
>>274
遅レスだが
ノベルゲー好きの俺としては後者も歓迎。

386 :名無しさんの野望:04/08/30 16:34 ID:9t/W21KU
>>385
同感。タクティクスオウガなんかシミュレーション初心者だった俺でもクリアできたし
延々と訓練を繰り返さないと行けないゲーム性は正直いえば退屈だった。
でも話が面白かったから最後まで楽しめたな。
もちろん逆もしかりだけどね。

387 :名無しさんの野望:04/08/30 16:47 ID:Vrip0Jtg
ある日、突然変異したある男S氏が世界征服をたくらみ、どんどん増殖し世界はS氏のクローンで埋め尽くされ、
そして正義の味方A氏が現れ、S氏との激しい死闘の末、A氏はついに悟りの境地に達し、S氏を滅ぼすって話はどう?

388 :名無しさんの野望:04/08/30 16:48 ID:0nYraZWl
>>387
マトリックスかと

389 :名無しさんの野望:04/08/30 17:04 ID:983JyQVM
ブタと間違えられて捨てられた王子が地球の平和を守る為戦う努力友情勝利の物語

390 :名無しさんの野望:04/08/30 17:10 ID:0nYraZWl
屁のつっぱりはいらんですよかと

391 :名無しさんの野望:04/08/30 17:11 ID:WRRLt+Qd
流れぶった切って悪いんだけどちょっと質問。
著作権の有効期限って確か半世紀だったと思うけど
それ以前に作られた芸術って
自作のゲームに使ってもかまわないのかな?
モナリザとかひまわりとか、有名所の絵画を使いたいんだけど・・。

392 :名無しさんの野望:04/08/30 17:11 ID:0nYraZWl
漏れも気になる。
クラシック使いたい。

393 :名無しさんの野望:04/08/30 17:12 ID:qrVIyUHJ
使っても問題は無いだろうけど

寒い

394 :391:04/08/30 17:17 ID:WRRLt+Qd
>393
ありがとう。
完成したらここに晒すから是非鳥肌立てて下さい。

395 :名無しさんの野望:04/08/30 17:23 ID:0nYraZWl
ついでに聞かせてもらう。
訳あって東急ハンズの
ロゴのピクチャを使いたいんだけど
そういうのも大丈夫なん?

396 :名無しさんの野望:04/08/30 17:26 ID:uJ2N6ae+
大丈夫じゃないよ

397 :名無しさんの野望:04/08/30 17:27 ID:9t/W21KU
>>395
グレーゾーン。
例えば実写で写真の背景にたまたまハンズのロゴが映ってるとかならOKだけど
素材としてドット打ったりして作り出すのはアウト。

398 :名無しさんの野望:04/08/30 17:33 ID:0nYraZWl
>>396-397
サンクス。
使っていいとばかり思ってたけど・・
もし使って公開したらタイーホされる?

399 :名無しさんの野望:04/08/30 17:36 ID:uJ2N6ae+
警告がきて消されると思う
けど警告なんてこないと思う あくまで思うだけ
ばれないヤツがジャスティス
ばれないからって万引きしちゃいけません
モラルの問題です

400 :名無しさんの野望:04/08/30 17:45 ID:0nYraZWl
>>399
そうか、やっぱ使わなくて正解だったということか。
でもここにきてあの師匠の言葉を聴くとは思わなかった。

401 :名無しさんの野望:04/08/30 17:49 ID:uJ2N6ae+
東急ハソズとかにするといいよ

402 :名無しさんの野望:04/08/30 17:58 ID:0nYraZWl
>>401
ややパクリ程度ならOKなのか。
じゃぁ、それを採用しよう。

403 :名無しさんの野望:04/08/30 18:10 ID:DZ2c8R+P
だめだろw
東急単体でおこられる

404 :名無しさんの野望:04/08/30 18:22 ID:xrlLinIG
東急ハンズのロゴを使わなければならないゲームっていうのが気になる…。

405 :名無しさんの野望:04/08/30 18:23 ID:aLNolfKC
ハンズの販促ゲーム

406 :名無しさんの野望:04/08/30 18:25 ID:76JI7Oi0
いつの間にかXP出てたんだ。
買おうと思ったけど高ぇなぁ・・・
アマゾン2%引きって

407 :名無しさんの野望:04/08/30 18:32 ID:0nYraZWl
>>404
主人公が渋谷で暴れまわる
とってもアレなゲームさ。

408 :名無しさんの野望:04/08/30 18:48 ID:S7ULrAe8
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |   かわいそうなやつじゃのう。
     (6    つ /   だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
    .|   / /⌒⌒ヽ    これはモラルの問題じゃ。
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

409 :名無しさんの野望:04/08/30 19:02 ID:2aME1vs/
>>406
アスキーストアなら10%引きだ。
それでも9000円オーバーでまだ高ぇけど。

410 :名無しさんの野望:04/08/30 19:03 ID:ldm65Mje
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |

411 :名無しさんの野望:04/08/30 19:07 ID:7IS+VUjh
2003が9800円と考えれば
XPが9000円なんて安すぎる

412 :名無しさんの野望:04/08/30 19:26 ID:0nYraZWl
>>411
それほどもっともな意見があるもんだな

413 :名無しさんの野望:04/08/30 19:50 ID:UrHHrIX6
2000、2003でフルスクリーンにすると画面が潰れるのは仕様でつか?

414 :名無しさんの野望:04/08/30 19:53 ID:eQdwhFrd
>>413
あんたが未熟なだけ

415 :名無しさんの野望:04/08/30 20:15 ID:0nYraZWl
カツアゲシステム搭載したいのだが
どうおもう?

416 :名無しさんの野望:04/08/30 20:17 ID:x56hwfKD
モミアゲシステム搭載したいのだが
どうおもう?


417 :名無しさんの野望:04/08/30 20:19 ID:9t/W21KU
>>415
ただ脅し取るだけじゃ面白くないな、リスクがないとね。
金を取りやすい奴を見分ける。
人目に付かないようにする。
反撃を警戒する。
徒党を組む。
別のならず者たちとの島あらそい。
逮捕の危険。
練れば結構面白そうだ。

418 :415:04/08/30 20:20 ID:0nYraZWl
いや、漏れは真剣にカツアゲ導入考えてる

419 :名無しさんの野望:04/08/30 20:23 ID:XINcUNi2
スリできるゲームもあるしいいんじゃないの。

420 :名無しさんの野望:04/08/30 20:23 ID:0nYraZWl
>>418はミス。
>>417
そのアイデアウマー。
導入したほうがよさそうだな。

421 :名無しさんの野望:04/08/30 20:36 ID:M3vYVzEc
グランドセフトオートか

422 :名無しさんの野望:04/08/30 20:43 ID:0nYraZWl
>>419
盗人講座かい?
>>421
GTAほどにはしない

423 :名無しさんの野望:04/08/30 20:46 ID:e/BMnvXx
カツアゲどころか
いっつも通りすがりのヤツ殺してカネ奪ってるじゃん

424 :名無しさんの野望:04/08/30 20:51 ID:9YEIM0BY
>>391
京都の人は寿命が長すぎるからなぁ…

425 :名無しさんの野望:04/08/30 20:56 ID:nu7wjvYi
正直、今作ってるゲームの中にかつあげシステムある。
こうして被りを見つけると、複雑な気分になるな。

426 :名無しさんの野望:04/08/30 20:56 ID:0nYraZWl
GTAバイスシティみたいに
戦車でウハウハだったのが
単身、乗り込んできた警察官に捕まってショボーン。
あれぐらいのスリルと爽快感が
カツアゲシステムにほしいと思っている。

427 :名無しさんの野望:04/08/30 21:06 ID:it8PK7dN
>>423
そうだな、たまたま会った野盗をいきなり殺して

ねんがんの ○○○を てにいれたぞ!!

とか

428 :名無しさんの野望:04/08/30 21:13 ID:wsWODZ3e
>>427
ころしてでもうばいとる

429 :名無しさんの野望:04/08/30 21:15 ID:uH0vzPQe
おまえら、そうやって妄想かき立てるのは結構だが
正直、チップセット用意するの面倒だろ?
スクリプトなんて怖くていじれないだろ?

まあ、お前らは小さな村の小さな事件を解決する
規模の小さいRPGでも作ってなさいってこった。

430 :名無しさんの野望:04/08/30 21:18 ID:0nYraZWl
>>429
スクリプトなぞバックアップ取れば
あんなとこもこんなとこもいじり放題さ

431 :名無しさんの野望:04/08/30 21:21 ID:hSb9AJXK
>>429
> まあ、お前らは小さな村の小さな事件を解決する
> 規模の小さいRPGでも作ってなさいってこった。

作るのはともかく、主人公が世界を救ったりする大規模なRPGより
プレイするならそっちの方が好きだな。




432 :名無しさんの野望:04/08/30 21:40 ID:G4AbRRF9
むしろスクリプトを弄ってないゲームの方が
怖くてプレイできない

433 :名無しさんの野望:04/08/30 21:55 ID:bcKklO9v
スプリングマンがどうしたって?

434 :名無しさんの野望:04/08/30 21:56 ID:OJmydbI9
おい、そこの香具師。
ゲームの冒頭に聖書からの引用文出さないで下さい。

435 :名無しさんの野望:04/08/30 21:57 ID:p+TECruG
>>432
にょほほー

436 :名無しさんの野望:04/08/30 21:59 ID:2XijTbgc
>まあ、お前らは小さな村の小さな事件を解決する
>規模の小さいRPGでも作ってなさいってこった。

そもそも俺の作ってるのは主要メンバー以外間接的にすら誰も関与しない。

437 :名無しさんの野望:04/08/30 22:13 ID:fkQcwOrX
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
  ノ (6   △   イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
        ̄ ̄ ̄

438 :名無しさんの野望:04/08/30 22:18 ID:o+FxOALA
>>428

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  アイスソードが手に入らないからといって
  ノ (6   △   イ  ガラハドを殺していいはずはないじゃろが。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ これはモラルの問題じゃ。
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
        ̄ ̄ ̄


439 :名無しさんの野望:04/08/30 22:20 ID:ko3Uog0N
>まあ、お前らは小さな村の小さな事件を解決する
>規模の小さいRPGでも作ってなさいってこった。

まあ慣れないうちは、それぐらいのを2〜3発作って自信つけるのもありだよな。
うまくできたと自己満足したら、それを土台に少し大きいのに挑戦するとか。

440 :名無しさんの野望:04/08/30 22:26 ID:0nYraZWl
>>437
そのAA、流行らせていいですか?

441 :名無しさんの野望:04/08/30 22:27 ID:4sa9SiPQ
たらこ唇・・・と。

442 :名無しさんの野望:04/08/30 22:35 ID:fkQcwOrX
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  >>437えらいやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  だれもみていないからといって無断利用していいはずはないじゃろが。
  ノ (6   △   イ  これは金の問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
        ̄ ̄ ̄

443 :名無しさんの野望:04/08/30 22:43 ID:9t/W21KU
どうせ流行らせるならコピルたんにしてくれよ。

444 :名無しさんの野望:04/08/30 22:48 ID:0nYraZWl
さまざまなスレに>>437をコピペしちまった。
まぁ、コピルタンのほうがいいけどな

445 :名無しさんの野望:04/08/30 22:50 ID:BR/WW638
                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

            著作権違反はいけないことであると見抜ける人でないと
           (ツクールを使うのは)難しい

446 :名無しさんの野望:04/08/30 22:56 ID:nu7wjvYi
規模の大きいゲームが良ゲーってのは
かなり偏った見方だけどな。
というか、システムや素材に拘ってるなら
尚更規模を小さくしないと実現性が無いでしょ。

447 :名無しさんの野望:04/08/30 23:17 ID:0nYraZWl
規模がどんなでも途中から
作者のマンネリ臭がするゲームはお断りだ。

448 :名無しさんの野望:04/08/30 23:30 ID:wsWODZ3e
規模が大きいと言えばあれだな

海ぞ(ry

449 :名無しさんの野望:04/08/30 23:32 ID:fkQcwOrX
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  だれもプレイしないからといってでかくしていいはずはないじゃろが。
  ノ (6   △   イ  これはエンディングムービーの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /

450 :名無しさんの野望:04/08/30 23:40 ID:5/yIZu2C
どうでもいいが鼻がずれてますよ

451 :名無しさんの野望:04/08/30 23:53 ID:fkQcwOrX
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
  ノ (6     △ イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /
気づかなかったorz
これでいいですか?
そういやコレ、元ネタ穴子さんです。

452 :名無しさんの野望:04/08/31 00:04 ID:TKIEQs07

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (-) (-) |  だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
  ノ (6     ○ イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ 
     入    \ ̄ ノ <キモかったらゴメン
   /  \     /



453 :名無しさんの野望:04/08/31 00:07 ID:iwi5dwr3
キモイ・・・

454 :名無しさんの野望:04/08/31 00:12 ID:TKIEQs07
      A  A
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (●)=(■) |だれもみていないからといって万引きをしていいはずはないじゃろが。
  ノ (6      3 イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ 
     入    \ ̄ ノ <キモかったらゴメン
   /  \     /



455 :名無しさんの野望:04/08/31 00:16 ID:Al7fJ7Sz


456 :名無しさんの野望:04/08/31 00:19 ID:5Cagdp58
もういい加減ダディクールなみの鬱陶しさですよ。
ああ蒸し暑い。

457 :名無しさんの野望:04/08/31 00:21 ID:TKIEQs07
>>456
ゴメン

458 :名無しさんの野望:04/08/31 00:31 ID:gSvHxdyP
XP RTPの通常戦闘曲・ボス曲・ラスボス曲ろくなのが無くないか?
なんというか全体的にぬるぽ。ダンジョンとかは使えそうなのあるのにな。
メロディ皆無で、ただそれっぽい楽器を鳴らしてるだけだろこれは。



459 :名無しさんの野望:04/08/31 00:32 ID:f1eJbKDj
メロディなんて飾りです

460 :名無しさんの野望:04/08/31 00:34 ID:4DIMlujx
メロディのある音楽しか聴けない奴はオッサン

461 :名無しさんの野望:04/08/31 00:34 ID:0h0wJVjp
体験版では絶賛されてたのに

462 :名無しさんの野望:04/08/31 00:35 ID:UguivxFa
>>458
文句あんなら探してこい。
良質かつマイナーサイト探しは楽しい。

463 :名無しさんの野望:04/08/31 00:36 ID:UguivxFa
ウホッ!
漏れのID「うぐぅ」だ

464 :名無しさんの野望:04/08/31 00:40 ID:f1eJbKDj
まぁマジレスするとRTPの曲には最初から期待はしてないし。
といってもそれほど出来が悪いとも思えないが…

個人的に増子司氏が担当してたら神だったんだが(ぶっちゃけあり得ない

465 :名無しさんの野望:04/08/31 00:41 ID:QQPwo9lq
>>458
ガッ

466 :名無しさんの野望:04/08/31 00:43 ID:4DIMlujx
ってかどっちみちサンプル素材ってだけで使う気わかないし
どーでもいいや

467 :名無しさんの野望:04/08/31 00:44 ID:lvIkvKXL
クラシックでいいじゃん。
著作権切れてるのばっかだし。
最近ラフマニノフの著作権も切れたことだし、
これを機会に使ってみては?

468 :名無しさんの野望:04/08/31 00:44 ID:f2bNYu04
ここで>>216に二次加工は大丈夫だったと思うから、カラオケ版に自分で声を吹き込んで見ると良いよ。
と言って見る。(ちなみに録音した事があるが、かなり恥ずい)

ところで、登場キャラのほとんどがすげー性格暗い俺のゲームは駄ゲーですか?
駄ゲーですか。そうですか。

469 :名無しさんの野望:04/08/31 00:49 ID:4DIMlujx
駄ゲーとか言っちゃいつつ実はオレアピールな>>468超オチャメ

470 :名無しさんの野望:04/08/31 00:51 ID:UguivxFa
>>468
性格暗くたってどーせイケメソばっかなんだろ。

暗い人間において
・イケメソ =クール
・キモブサ=ネクラ

マジオススメ

471 :名無しさんの野望:04/08/31 00:57 ID:3Dn92kMT
>>463
別板だがgaoを二回出したことがあるぜっ

472 :名無しさんの野望:04/08/31 01:00 ID:VEuI838t
>>458
好みの差かな、俺はXPの曲がツクール至上一番好きだったり・・・特にラスボスのは大好き

473 :名無しさんの野望:04/08/31 01:00 ID:ennSu2km
漏れのゲームなんて登場人物8割方♀だぜ?

文句あるやつぁ かかってこい

474 :名無しさんの野望:04/08/31 01:01 ID:iQOyy7Sl
俺も、仲間は女と化け物のみだ。

475 :名無しさんの野望:04/08/31 01:02 ID:GtYhJ9U/
>>472
漏れもXPの曲がいちばん好き。
っていうか絶賛してた奴けっこういたと思われ。
音楽は当たりでしょ。
サンプルだから使いにくいのはともかくとして。

476 :名無しさんの野望:04/08/31 01:03 ID:KBElJWYS
>>473
甘いな、俺なんか主人公以外全員女ですよ?
主人公だけ男って設定なんだけど、画面に男だすの嫌なんで
何とかいい方法はないか考え中。

477 :名無しさんの野望:04/08/31 01:06 ID:f1eJbKDj
>>476
誰がどう見ても可愛い女の子なんだけど性別は男とか

478 :名無しさんの野望:04/08/31 01:06 ID:4DIMlujx
でもXPのサンプル曲って飽きてきたら
2000のサンプル以上にウンザリ度が上がりそうだ

479 :名無しさんの野望:04/08/31 01:09 ID:ennSu2km
>>476
ウホッ イイゲーム

パーティに入れるとなると絶対ステータスに出ちゃうから難しいな

480 :名無しさんの野望:04/08/31 01:15 ID:JT5O2e2/
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  だれもRTP使わないからといって使わなくていいはずはないじゃろが。
  ノ (6   △   イ  これはクレーマーの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /

481 :476:04/08/31 01:18 ID:KBElJWYS
>>477
>>479
外見が女の子っぽければ平気かな?
歩行キャラならいくらでもごまかせそうだけど、
ステータス画面に立ち絵を表示するようにしてるから
そっちのデザインが難しそうだ…
でも参考になったよ、レスサンクス!

482 :名無しさんの野望:04/08/31 01:20 ID:W7U4e66T
>>476
不協和音のレクイエムだっけ。
あんな感じにして、主人公は基本的に戦闘に参加しないとかにすればいいんじゃない?
メニュー画面にも登場しないようにすると尚良し

483 :476:04/08/31 01:28 ID:KBElJWYS
>>482
なるほど〜
女の子達に戦わせて主人公は戦闘画面には出ず、
援護のみってのもいいね。
多人数パーティにしてるからシステム的には簡単に対応できそう。
めったに顔を出さない主人公ってのもたまにはいいかな?
ありがとう、それで行くかも。

484 :名無しさんの野望:04/08/31 01:32 ID:5Cagdp58
>>483
いいんだけどさ、女の影に隠れる男って一般受けいいとは思えない。

485 :名無しさんの野望:04/08/31 01:33 ID:bZnFzIc6
そうか?むしろ萌え…ウホッ

486 :名無しさんの野望:04/08/31 01:35 ID:f1eJbKDj
ひ弱だけど知識豊富な引き篭もり少年が
突然アマゾネスの世界に飛ばされたりしたら、まぁ仕方ないだろうな。

487 :名無しさんの野望:04/08/31 01:36 ID:5ZWNv7wn
そういうのでもちゃんと納得いくような面白い設定だったらいいかも。
ふだんから強者揃いの女キャラ達の尻に敷かれっぱなしとか。

488 :名無しさんの野望:04/08/31 01:45 ID:0D8o1PIY
趣味でmidiファイル作りをしてる人間から言わせてもらえば、
メロディがいいか悪いかはともかく、打ちこみのレベルはかなり高い。
プロだろうから当然だけど。
モジュレーションのかけ方なんて、かなり参考になる。

489 :名無しさんの野望:04/08/31 01:53 ID:G83CVhGy
そういや、RTPが複数あるってことは、音楽もそれだけ増えるのか。
楽しみだな。
・・・本当に出るのかどうかは別として。

490 :名無しさんの野望:04/08/31 01:56 ID:eWnIbOzD
何時間聞いてても鼻歌にできないようなBGMはクソ

491 :名無しさんの野望:04/08/31 02:02 ID:k7vDsU4R
戦闘テストの時にRTPラストバトルの曲ばっか使ってたら
すげー気に入っちゃった

492 :名無しさんの野望:04/08/31 02:03 ID:nAasCL2Y
RTPの戦闘シーンの曲は戦闘シーンに合ってない

493 :名無しさんの野望:04/08/31 02:08 ID:QqwqDJ/u
普通に戦闘シーンに合ってるんだが、
結局作ってるゲームの違いか?

494 :名無しさんの野望:04/08/31 02:20 ID:M41ByCuk
2003Valueはいつ出んの?

495 :名無しさんの野望:04/08/31 02:27 ID:ozs61UpT
>>494
バグ直す暇ないんでしばらく出しません

496 :名無しさんの野望:04/08/31 02:31 ID:iQOyy7Sl
公式には何点かバグを追加して
より上級者向けの内容にするって書いてあったけど?

497 :名無しさんの野望:04/08/31 02:32 ID:Gu5Y6HAM
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  作曲どころか楽譜も読めないヤツが曲の不満を言うなんて・・・
  ノ (6   △   イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /



498 :名無しさんの野望:04/08/31 02:35 ID:T6G8GJc/
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     誰も見ていなかったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/       自分が出ていって万引きする
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i

499 :名無しさんの野望:04/08/31 02:55 ID:f2bNYu04
俺、物語り考えてみた。
まず、主人公はグリフィスと言う青年と出会う。
色々ある。
200何年かに一度の蝕の生贄に捧げられる。
仲間が殆ど殺されるも、常人らしく、発狂しつつ逃げる。
主『へ・・・へへへ、夢だ・・・夢に決まってる。こいつぁタチの悪い夢なんだ。その証拠に見ろよ・・・。』
主『ち・・・ちっとも痛くねぇじゃねぇか。へへ・・・』
裸の女現れる
主『地獄に女かよ・・・?やっぱ夢だな こりゃ。』
主『へへ・・・ちくしょオ・・・。ちくしょオォ。どうして オレって奴あよオォ。』
主『ちくしょオォ・・・』
主『ちくしょオォ・・・』
女魔物化。
主人公アボーン。
ED突入。

どうよ?
主人公が特別だなんてことはありえないんですよ。

500 :名無しさんの野望:04/08/31 03:01 ID:T6G8GJc/
なんかロマサガ3を思い出した

501 :名無しさんの野望:04/08/31 03:02 ID:iQOyy7Sl
またマイナーなキャラを引っ張り出してきやがって…

502 :名無しさんの野望:04/08/31 03:05 ID:ugLiYMGv
XPのRTPのBGMはかなりいいと思う。

503 :名無しさんの野望:04/08/31 03:15 ID:/hPfyIax
同意。
さんざんガイシュツだろうが
効果音、一部2000のを流用してるね。
馬猫の鳴き声を聞いてオモタ

504 :名無しさんの野望:04/08/31 03:28 ID:laU5tmaS
PenV-733のモバラデノートじゃツクールXPはキツイかな?
一応メモリは限界の768MBまで積んでるけど・・・
そろそろ買い換えようか・・・

505 :名無しさんの野望:04/08/31 04:50 ID:AZdUa7ta
>>497
師匠AA始めて見た!!。師匠のツクった素材が見てみたいものです。

506 :名無しさんの野望:04/08/31 04:56 ID:ennSu2km
>>505
遅ッ

507 :名無しさんの野望:04/08/31 05:50 ID:nAasCL2Y
俺は気づいてしまった、キャラツクPROよりEDGEの方が高機能だということに…

508 :名無しさんの野望:04/08/31 06:27 ID:/hPfyIax
キャラツクXPって出なさそうだね。

509 :名無しさんの野望:04/08/31 07:02 ID:Moq1c1VH
タクティカルRPGツクールXPマダー?

510 :名無しさんの野望:04/08/31 07:06 ID:nAasCL2Y
シミュレーション・タクティカルRPGツクールXPまだあああああああ?

511 :名無しさんの野望:04/08/31 07:11 ID:WLsGb55R
XPはフルカラーが使えるんだし、PictBearもいいんじゃない?

512 :名無しさんの野望:04/08/31 07:14 ID:tek4VNBV
キャラクターもタイルセットも写真屋です。

513 :名無しさんの野望:04/08/31 07:59 ID:7HD3eiRs
キャラツクPROなんて、ツク2000用素材集付属の飾りです。
エロい人にはそれが分からんのです。


514 :名無しさんの野望:04/08/31 08:13 ID:uH8HwPDl
コピルちゃんも写真屋使ってるのね。違法の・・・

515 :名無しさんの野望:04/08/31 08:44 ID:bkSXGLx0
Freedom Houseの音楽はRTP化しているなぁ。
ゲーム落として、またこの曲かよ!!
と思うこと多々。

516 :名無しさんの野望:04/08/31 08:49 ID:g3ayZbBz
>>468
カラオケでもダメじゃないか?
亀だが

517 :名無しさんの野望:04/08/31 10:50 ID:5EH6Zn/l
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== | 
    ノ|  (・) (・) | 
  ノ (6   △   イ  オイッスー!
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ 声が小さいなー、もう一度。
     入    \ ̄ ノ オイッッスー!
   /  \     /

518 :名無しさんの野望:04/08/31 11:05 ID:aszUVIYp
>>517
無粋な事を言いますが、面白くありません。

519 :名無しさんの野望:04/08/31 11:19 ID:x2T36k/T
>>216
亀だが、その2曲はメーカーに連絡するか何かしたら使用してもOKだったような気が…。
にしてもハンズのロゴといい、お前らはいったいどんなゲームを作る気なんだ…。

520 :名無しさんの野望:04/08/31 11:19 ID:5EH6Zn/l
自分も似てるなァ、と思いつつやってみましたが同意します。
スイマセンでした。

521 :名無しさんの野望:04/08/31 11:57 ID:TKIEQs07
ちょっと聞くけど
サンプル素材は改造してからなら使用OK?

522 :名無しさんの野望:04/08/31 11:58 ID:TKIEQs07
ちょっと聞くけど
サンプル素材は改造してからなら使用OKでつか?

523 :名無しさんの野望:04/08/31 11:59 ID:TKIEQs07
うわっ 連呼スマソ

524 :名無しさんの野望:04/08/31 12:01 ID:3seU8T9H
サンプル素材というのが
サンプルゲームのオリジナル素材の事を指しているのならNG

525 :名無しさんの野望:04/08/31 12:06 ID:KBNxMIrX
2000と2003なら改造しようがしまいが可
XPはダメ

526 :名無しさんの野望:04/08/31 12:39 ID:TKIEQs07
>>524-525
サンクス。
A−ストみたいに使えるつもりで作っていた素材も改造禁止か・・・orz
やっぱ海老が原因なのかぁぁあ

527 :名無しさんの野望:04/08/31 13:30 ID:YvYpKhqM
すみません、バトルでの行動順って素早さ依存ですか?
なんか素早さ2の敵と素早さ6の主人公でバトルすると
たまに敵のほうが先に行動しちゃうのですが。
計算公式とかそういう難しいのはいっさいいじってません。

528 :名無しさんの野望:04/08/31 13:35 ID:chfBYT1n
      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  サンプル素材を使えないなんて。
  ノ (6   △   イ  これは海老の問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /


529 :名無しさんの野望:04/08/31 13:55 ID:Al7fJ7Sz


530 :名無しさんの野望:04/08/31 13:56 ID:FNkS1IJ5
■Ragnarok Online Ep4.0 Lv1728 スウィート■
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1093881098/


531 :468:04/08/31 14:11 ID:ZoBr8U1u
>>470
ははは・・・皆ネガティブって言った方がよかったかな?

532 :名無しさんの野望:04/08/31 14:15 ID:G83CVhGy
並列処理のイベントが複数あって、
そのそれぞれで同じ変数を一時的に数字を格納するために使用していたとき、
イベント内容を並列処理できずに待機させられ、動作が重くなったりするんでしょうか?

533 :名無しさんの野望:04/08/31 14:22 ID:Al7fJ7Sz
>>532
試せば分かるんじゃないでしょうか。

534 :名無しさんの野望:04/08/31 14:27 ID:ELLT1Sb0
並列処理とは書いてあるがWindowsで並列処理は不可能。
実際は短時間のうちに一方の処理を終わらせてから次の処理に移っている。
よほどループをグルグル回してない限りはイベント内完結の変数が影響することは無い。

535 :名無しさんの野望:04/08/31 15:18 ID:ksI/vPy0
>>534
僕のパソコンはMMX内蔵だから並列処理もばっちりさ♪

536 :532:04/08/31 15:27 ID:G83CVhGy
>>533
犬養さんこんにちは。

>>534
レスありがとうございます。
・・・ってことは、うちのRPGが非常に重くてスローモーションになってるのは、
処理内容が多すぎるってことですね。
うーん、減らせるかな・・・。

537 :名無しさんの野望:04/08/31 16:54 ID:W7U4e66T
名前にmapてついたmapに移動してみろ

538 :名無しさんの野望:04/08/31 17:17 ID:ennSu2km
>>537
何も起こらねーぞ('A`)

539 :名無しさんの野望:04/08/31 17:20 ID:TKIEQs07
釣りじゃないのか?

540 :537:04/08/31 17:56 ID:W7U4e66T
エラー起こるの俺だけか?
まあいいか。他の名前にしときゃいいわけだし大したバグじゃねー。

541 :名無しさんの野望:04/08/31 17:59 ID:TKIEQs07
どんなに小さなバグでも
海老に通報しといたほうがいい希ガス。

542 :名無しさんの野望:04/08/31 18:06 ID:TJenHuOr
>>541
通報ってどこにメールすればいいんだろ?
漏れも小さな?バグ見つけたんで通報したいんだが
どこに連絡すればいいのかワカンネ。
ユーザーサポートは登録してないと通報できないんだろうしな。
(面倒なんで未登録)
迷ってるうちに大して実害はないことに気がついて
放っておいてるんだけど。

543 :名無しさんの野望:04/08/31 18:09 ID:ennSu2km
もしかして今度はMe特有のバグかッ

544 :名無しさんの野望:04/08/31 18:16 ID:TKIEQs07
>>542
詳細希望

545 :名無しさんの野望:04/08/31 18:27 ID:ennSu2km
てか 漏れの記憶が正しければ
海老って電話だけじゃなかったっけ

546 :名無しさんの野望:04/08/31 18:27 ID:PobkW5+O
>>544
イベントの移動ルートの設定が、そのイベント内でしかまともに動作しないとか。
一応、他イベントの動作も制御されるような設定のはずなんで、
バグなのではないかとオモ。
動かしたいイベントの方で指定してやれば正常動作するから
それほど重大なバグってわけでもないんだけど。

547 :名無しさんの野望:04/08/31 18:32 ID:TKIEQs07
>>546
それぐらいなら通報しなくてもいいかも

548 :名無しさんの野望:04/08/31 18:41 ID:PobkW5+O
>>547
ただ、マンドクセーんだよな、いちいち動かしたい方で指定するのは。
サンプルゲームのTo_nearとか見るとわかるが、
かなり細かくスイッチ使ってキャラの動きを制御してるし。
あと複数イベントを同時に動かしたいときにちょっと面倒かも。

549 :名無しさんの野望:04/08/31 18:51 ID:j6uo4lUe
キャラを動かすイベントがあったとして、
キャラA、B、Cといたら、
本来一つのイベント内で全部のキャラの動作を指定できるはずが、
バグでわざわざスイッチ切り替えで動かしたいキャラのイベントを
実行させないといけないんだから、イベントのたびに大量のスイッチを消費して
あまり良くはないな。
この辺の不都合は実際組んでみないと体感できないだろうが、
一つの自動実行イベントで全部制御するのと比べると遥かに手間がかかる。
明らかにバグなんだが修正されないんだろうか?

550 :名無しさんの野望:04/08/31 18:56 ID:g3ayZbBz
2000でさー
敵の能力下げる魔法使って
そいつが変身した後にまた下げる魔法使うと
-100下がった

551 :名無しさんの野望:04/08/31 19:00 ID:eeKWsjZg
質問です。ツクールXPはユーザー認証しないと全く機能しないんですか?しなくても大丈夫なんですか?

552 :名無しさんの野望:04/08/31 19:01 ID:g3ayZbBz
機能しません

553 :名無しさんの野望:04/08/31 19:05 ID:FOq1amzJ
>>551
ユーザー認証必須です。
認証自体はすぐ終わるけどね。

554 :名無しさんの野望:04/08/31 19:05 ID:TKIEQs07
>>548-549
そういわれてみれば重大なバグだな。海老め。
ユーザーサポートに電話してくれる香具師いる?

555 :名無しさんの野望:04/08/31 19:06 ID:b21XdPj+
-100下がったということは
100上がったの?
そりゃあバグだね

556 :名無しさんの野望:04/08/31 19:06 ID:g3ayZbBz
ところでこれって期限とかないの?
あと1週間以内に再認証してください〜〜みたいな

557 :名無しさんの野望:04/08/31 19:08 ID:3hUd+BhE
>>556
スレタイ見れ。

558 :名無しさんの野望:04/08/31 19:18 ID:eeKWsjZg
>>552>>553
レスありがとうございます。そうですか機能しませんか…。インターネットの環境ないや俺…

559 :名無しさんの野望:04/08/31 19:21 ID:TKIEQs07
>>558
じゃぁ何で2chにいるんだ?

560 :名無しさんの野望:04/08/31 19:22 ID:f1eJbKDj
携帯か?

561 :名無しさんの野望:04/08/31 19:23 ID:TKIEQs07
>>560
その手があったか

562 :名無しさんの野望:04/08/31 19:54 ID:uA5W0auR
PCのネット環境ないやつはどうせ作っても配布しないだろうからイラネ。

563 :名無しさんの野望:04/08/31 20:12 ID:ZSBgjOcT
>>562
はぁ?俺はもともとネット配信するつもりないよ。
CDRに入れて友達に遊んでもらうのさ。
んで、感想とか改良点とかいろいろ意見交換して、で改良。
その過程が楽しいんじゃないか。

564 :名無しさんの野望:04/08/31 20:17 ID:f1eJbKDj
俺の場合は万が一完成させたとしても
配布できるレベルじゃないだろうから関係ないや。

XPの場合はスクリプトだけ作って配布するって楽しみもあるし。

>>561
ああ、あと漫画喫茶使ってる奴もいそう

565 :名無しさんの野望:04/08/31 20:19 ID:TKIEQs07
それよりさ、
RTPのBGMダンジョン04ってラスボスに合わない?
教えてエロい人。

566 :名無しさんの野望:04/08/31 20:19 ID:f1eJbKDj
漫画喫茶というよりネットカフェか…

567 :名無しさんの野望:04/08/31 20:21 ID:TKIEQs07
>>564
自分の作品に自信を持ったほうがいいと思うよ?
自作したゲームを過剰評価してるツクーラーのゲームよりはきっと面白いよ。

568 :名無しさんの野望:04/08/31 20:24 ID:6D30UdXK
一部の名作って言われてるのはやっぱりおもしろいけど
知れてる作品以外の大半は・・・

569 :名無しさんの野望:04/08/31 20:28 ID:CW7zmr39
>>548-549が気になったからちょっと試してみたんだけど、
最初から出現してるイベントは正常動作するけど、
途中からスイッチで出現するイベントだと移動ルートの設定が
正常に動かないね?
どう動かしても一歩しか動かない。
これは立派なバグ(しかもかなり困る…)だと思うがどうよ?
誰か海老に報告頼む。

570 :名無しさんの野望:04/08/31 20:33 ID:TKIEQs07
なんか海老に報告すると
サポートが冷遇されそうなんだよね・・イメージ的に。
まあハガキ出してないから関係ないか

571 :名無しさんの野望:04/08/31 20:33 ID:5Cagdp58
>>569
あれ、俺はイベントAでスイッチをONにしたら
イベントBの条件が整って移動するように作ってるけど別段問題ないよ。
移動完了までウエイトを忘れてるとかないよねぇ。

572 :名無しさんの野望:04/08/31 20:35 ID:pqLCTmEW
95ならMoon Whistle、2000なら海賊高校生あたりが神ゲーだったのかな
2003は無かった事にしてもいいけど、XPに神ゲーは生まれるのか稲

573 :名無しさんの野望:04/08/31 20:36 ID:ZoBr8U1u
俺的ストーリー。
ヒロイン魔物化
ヒ『死にたくない』
主人公、結局ヒロインをアボーン。

どんどんどんどん主人公が精神的ショックを・・・。

574 :名無しさんの野望:04/08/31 20:36 ID:CW7zmr39
>>571
ちゃんと入れてる。
参考までにどういう風に組んでる?
俺は普通にイベントAでスイッチONにしてイベントBを出現させ、
その後イベントBを5歩前進させるようにして最後に移動完了までウェイトを入れてる。
それでやると一歩しか動いてくれない。

575 :名無しさんの野望:04/08/31 20:36 ID:pqLCTmEW
>>570
バグ報告はゲームへの難癖と違って報告がありがたいものだよ。普通は。

576 :名無しさんの野望:04/08/31 20:40 ID:TKIEQs07
>>575
そんなものなのかな・・
なんかバグ報告するまでに悪い評判広められてるって
イメージを海老は持つのかと思ってた

577 :574:04/08/31 20:42 ID:CW7zmr39
>>571
えーと、もしかしてイベントBの動作の指定をイベントB自体でやってない?
それだと動くんだけど…
俺が組んだのは、イベントBの動作の指定をイベントA内でやってる。
これだと動いてくれないんだが。
動作指定にはちゃんと他のイベントを動かすような設定ができるのに
実際はできないってことでバグではないかと。

578 :名無しさんの野望:04/08/31 20:51 ID:DO7obT9T
スイッチONから移動処理までの間にウェイトを挟んでやると
正常に動作するぞ。
どうやらいっぺんに処理をしてしまうらしいな…
そういう仕様なんだっけ?A_Storyの作者さんが書いてたような。
とりあえずウェイト挟んどけば動作はするんで深刻ってほどでもないか。

579 :名無しさんの野望:04/08/31 21:00 ID:e6ztB2XM
その辺りはインタープリタの仕様の問題の気がするので、
スクリプトをいじればユーザサイドでで何とかなりそうな気がする。
誰か直してくれ。(マテ

580 :名無しさんの野望:04/08/31 21:01 ID:XtT+izFZ
>>573
わかってねーな、てめーは。
深く心が通じ合った「はず」のヒロインが、あえて主人公に「殺して…」と
言うからショックなんじゃねーか。
それをなんとかして殺さずに戦闘を終わらせたあと、ヒロインが結局主人公の
目の前で自害すれば、さらにショック倍増で2倍お得なんだよ!
こうすれば、
「俺は彼女の心を救うことすらできないちっぽけな存在だったのかぁぁぁぁあああ!!」
って自己嫌悪の極みに陥り、世捨て人フラグが立つか、クールな女嫌いキャラと
いう仲間ができあがるってわけだ。

581 :名無しさんの野望:04/08/31 21:21 ID:UlHa3JtV
XPの質問です。
出現率の少ないトループを作るには他のトループを増やすしかないんですかエロい人!

582 :名無しさんの野望:04/08/31 21:22 ID:pg/YcBQd
ああ

583 :名無しさんの野望:04/08/31 21:27 ID:wl8fexX2
>>581
並列イベントで100歩+乱数で戦闘が始まるようにすればいいのでは?

584 :名無しさんの野望:04/08/31 21:28 ID:f1eJbKDj
>579見て思い出したけど、
イベントコマンド一覧に自作用の空きスペースがあったらな、と思ったことがある。
Interpreterクラスに記述した自作イベントをすぐ呼び出せるような。
実用性とかは考えてないけど…

>>567
ありがとぅ。なんにせよ、まずは完成させなきゃな・・・

>>580
で、自分への怒りで突然目覚めるわけですね。無我の境(r

585 :415:04/08/31 21:37 ID:TKIEQs07
カツアゲシステム+闇社会の暮らしを追
加したいんだがどうだろう?
たとえるならどうぶつの森っぽい暮らし。
カツアゲしつつ闇の社会での生活って感じの。

586 :581:04/08/31 21:40 ID:UlHa3JtV
>>583
それだと結局トループのが邪魔になりません?
トループに設定しつつエンカウントなしなんてできるんですか
アフォでスマソ,,

587 :名無しさんの野望:04/08/31 21:41 ID:3hUd+BhE
>>585
ルナドンクローンみたいなゲーム作ってる人はいるみたいだが。
そういう感じのこと?

588 :名無しさんの野望:04/08/31 21:50 ID:ZSDqfnu2
>>584
こもんじゃあかんのか?

589 :585:04/08/31 21:53 ID:TKIEQs07
>>587
スマソ。ルナドンクローンってシラナイヨー

590 :名無しさんの野望:04/08/31 21:53 ID:f1eJbKDj
>>588
こもんでもいいんだけどね。スクリプト信者なもので…。

591 :名無しさんの野望:04/08/31 22:01 ID:Qt6pnUyg
ヤベー ついに注文しちまった (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アスキーってどの位で手元に届く?

592 :名無しさんの野望:04/08/31 22:09 ID:pJLVoelV
ttp://rubyknights.hp.infoseek.co.jp/projectrpg.html
・゚・(ノД`)・゚・。昔の記憶が・・・・・1500円で売ったけど。

流石にXPはこれほどひどくないことを祈ってアスキストアーの注文まちでつ。


593 :名無しさんの野望:04/08/31 22:13 ID:chfBYT1n
>>591-592
そうガクブルしなくても出来はいいので安心せよ。
2000に慣れてるとちょっと取っつきにくいかもしれないけどな。
スクリプトマンセーっすよ。

594 :583:04/08/31 22:19 ID:wl8fexX2
>>586
言っている意味はよくわからんが、
エンカウントの設定のところで設定したトループ゚はみんな均等に出現するから、
特別に出現率の低いトループが欲しいと言うことで間違いないですよね?

で、実際100歩+乱数で戦闘する並列イベントを作ってみましたが、無理でした・・・orz
やっぱりスクリプトに手を出すしかないのか・・・

595 :名無しさんの野望:04/08/31 22:22 ID:KigjNJTL
からあげシステム(゚д゚)ウマー

596 :名無しさんの野望:04/08/31 22:27 ID:ZoBr8U1u
>>580
ちっがーう!俺が言いたいのはあくまで『死にたくない』という感情だけである。
それで死にたくないと言っているヒロインを殺す事により(ry

597 :名無しさんの野望:04/08/31 22:45 ID:4DIMlujx
んな臭いシナリオで暑くなんないでいいよ

598 :名無しさんの野望:04/08/31 22:49 ID:bVGh6mX7
しょうじきオナニーシナリオの典型だな。
たぶん受けが極端に悪いと思うぞ。

599 :名無しさんの野望:04/08/31 22:57 ID:aPLoka/t
あんたがやりたいようにやれって。
こんなところでネタを披露するよか、
自分の作品で表現したほうがマシ。

600 :名無しさんの野望:04/08/31 23:00 ID:TKIEQs07
主人公はタバコ屋のばあちゃん。
ある日、町で出合った若者に一目ぼれしてしまう。
その若者も老女趣味で二人には強い絆が深まってゆき、
最後にはやっぱり歳だから、とばあさんは自害してしまう。

こういうシナリオも受け悪い?

601 :名無しさんの野望:04/08/31 23:01 ID:Qt6pnUyg
だから何故そう最後を暗い方向に持っていくのか

602 :名無しさんの野望:04/08/31 23:01 ID:f1eJbKDj
ヒロイン「私、まだ死にたくない…今まで黙っていたが私はお前の実の姉なのだ死ね」
俺は殺すことをためらったが覚えたての即死魔法を試してみたらなんとか倒せた


603 :名無しさんの野望:04/08/31 23:02 ID:QQPwo9lq
それで明るい方向に持っていっても受けは極端に悪いよな…

604 :名無しさんの野望:04/08/31 23:03 ID:4DIMlujx
違うスレにも書いた記憶あるけど
なにかっつーと恋人や家族を殺してドラマを起こすのはやめようぜ

605 :名無しさんの野望:04/08/31 23:04 ID:rFEdU6la
>>600
自害してしまう、と思ったらその前に寿命が来た。

これだろ。

606 :名無しさんの野望:04/08/31 23:06 ID:jSln85RH
というか自分の自己満足でいいなら、自分の好きなようにしろ。
評判も欲しいなら、頭をひねってどんなストーリーが評価高いか調べて
その感情変化のロジックを自分なりに作れ。

607 :名無しさんの野望:04/08/31 23:09 ID:H/4fd9Yd
12人の妹達の完全オナニーストーリーを作ってもいいでつか?

608 :名無しさんの野望:04/08/31 23:11 ID:T8QyIEIF
>>600
ばっか!紆余曲折、さまざまな感情のすれ違いがあって、ついに結ばれることになった瞬間、心臓発作。これだ。

609 :名無しさんの野望:04/08/31 23:12 ID:E0EJZQZk
ディテールにこだわる前に全体を見通したシナリオ構成でお客をイカすのがプロ

610 :名無しさんの野望:04/08/31 23:13 ID:vUtNB8uy
そして若者が後追い自殺
あの世でめでたく結ばれましたとさ

ハッピーエンド

611 :名無しさんの野望:04/08/31 23:13 ID:pqLCTmEW
ネタをここで垂れ流す時点で才能はないと分かるよね

612 :名無しさんの野望:04/08/31 23:16 ID:E0EJZQZk
>>611
はげどー
視野狭窄なのがもろバレ

613 :名無しさんの野望:04/08/31 23:17 ID:aPLoka/t
>>607
ストーリーではなくイラストをお願いします。

>>611
エターナラーばっかですから。

614 :600:04/08/31 23:25 ID:TKIEQs07
ごめん。正直叩きを期待してた。

615 :名無しさんの野望:04/08/31 23:29 ID:jSln85RH
>>614
ゴメン正直マジメに書いたのかと思った。

616 :名無しさんの野望:04/08/31 23:38 ID:5EH6Zn/l
>>604
2時間ドラマみたいに主役に事件に首突っ込ませるとかもありだな。
でも、やっぱりドラマでも恋人・家族は使い安そうだw

617 :名無しさんの野望:04/08/31 23:40 ID:DL6f1fFJ
>>602
「おっおまえはエクスデス602!一緒にFFSスレへ帰ろうぜ」


618 :名無しさんの野望:04/08/31 23:44 ID:DL6f1fFJ
ヒロイン殺しはエルリックサーガとスプラッターハウスだけで充分です

ジェニファーは当時トラウマになったなぁ・・・続編で生き返りやがったけど

619 :名無しさんの野望:04/08/31 23:46 ID:Gi0+whwE
にょほほー

620 :名無しさんの野望:04/08/31 23:47 ID:f1eJbKDj
RPGじゃないがスプラッターハウスは名作だな。
続編は無かったものとする

621 :名無しさんの野望:04/08/31 23:49 ID:AQqORTJQ
武器に耐久度が設定してあって、スライムなどの柔らかい敵には
攻撃しても耐久度はあまり減らないけど
機械系の敵に攻撃すると耐久度がかなり減る。
それと、特定の超硬いボスだと、攻撃した途端武器が壊れる

こんなRPGを創りたいんだけど、これでできますか?

622 :名無しさんの野望:04/08/31 23:52 ID:4DIMlujx
あれでできます

623 :名無しさんの野望:04/08/31 23:54 ID:e6ztB2XM
>>621
スクリ(ry
まぁ、武器自身に耐久力(というかHP)設けてやって、
対象の防御力を基準にして武器にダメージ、0になったら破壊って感じでいいんでない?

具体的にどうするか? それは自分で考えれ。

624 :名無しさんの野望:04/08/31 23:56 ID:DL6f1fFJ
>>621
できるが、武器耐久度システムは鬱陶しがられる傾向がある。
と思っているが自分が少数派なのかもしれないのでその辺は他のスレ住民の反応を見るとして
ともかくシステムの練り込みとバランス調整はかなりしっかりやらないとただダルイゲームなるかもしれない


625 :名無しさんの野望:04/08/31 23:58 ID:jSln85RH
武器耐久はギリギリ感を楽しむゲームとの相性はいいな。
やりこみゲームとかなら微妙かな。

626 :名無しさんの野望:04/09/01 00:19 ID:9ZHHuzIR
ところで
前みたいに
通常キャラの下
通常キャラと重ならない
通常キャラの上
ってのはできないの?
すり抜けや最前面に表示で主人公にはできるけど
イベントどうしだと変になる

627 :名無しさんの野望:04/09/01 00:22 ID:TaWZe/5I
ヴァルキリーみたいに、武器損傷率を設定しておくとか
んで、ある程度物語が進んで以降手に入る強力な武器は壊れないとかね

628 :名無しさんの野望:04/09/01 00:52 ID:fGNM4Za/
KNight-Blade(最初はおもしろいと感じたが、戦闘が激しくつまらなすぎ)
Alestian Story(ストーリーにおもしろ味がない、FREEJIAと比べると月とうんこ)
白い絆(オタが好みそうなストーリー、つまらない、戦闘にもおもしろ味がない)

惜しい作品____________

ししむら(音楽もストーリーもいいし戦闘もまあままだけど、画面の中心に来ないので前が見えない)
To near(全体的に少々物足りない)

629 :628:04/09/01 00:54 ID:fGNM4Za/
ゴバーク

630 :名無しさんの野望:04/09/01 01:07 ID:sun1pYXs
FREEJIAをほめてる時点で信頼性がない

631 :名無しさんの野望:04/09/01 01:21 ID:/+ZL+Dhp
Alestian Storyの良いところは、システム面だけ

632 :名無しさんの野望:04/09/01 01:27 ID:ZlHV6Fha
ガイシュツだけどスクリプトはかなり参考になるけどね。

633 :名無しさんの野望:04/09/01 01:28 ID:6fgmOB10
サンプルゲームなんだからスクリプトに補足説明をもっと付けてくれると良かった。

634 :名無しさんの野望:04/09/01 01:31 ID:JtEOHC91
はよスクリプトサンプル集でも出せや。
RPGでよく使いそうなスクリプト+詳細な説明が載ってる
ハンドブックが出たら即買いするんだけどな。

635 :名無しさんの野望:04/09/01 01:35 ID:iua0wByj
300pくらいのスクリプト集なら2000円以上でも買うな

636 :名無しさんの野望:04/09/01 01:43 ID:wqHYKL5n
やっぱり初心者のために、文法の説明が中心になっちゃうのかなあ・・・。
オマケとしてサンプルスクリプトが3つくらい付くだけになりそう。

637 :名無しさんの野望:04/09/01 01:49 ID:iua0wByj
>>636
さすがにそれはないでしょ…
もしあったら…

638 :名無しさんの野望:04/09/01 02:00 ID:Jg5RbfRx
にょほほーの続編をかってに作るのは著作権違反ですか?

639 :名無しさんの野望:04/09/01 02:05 ID:506i7tVv
【海老に期待する】(エビニキタイスル)
[諺]まったく期待できない状態の反語的表現.

640 :名無しさんの野望:04/09/01 02:05 ID:ZlHV6Fha
違反かどうかは別として続編はやってみたい

641 :名無しさんの野望:04/09/01 02:08 ID:/+ZL+Dhp
18禁でお願いします

642 :名無しさんの野望:04/09/01 02:15 ID:RiTsfywe
ツク2000の話なんですけど
デフォルトのメニュー画面がダサくて気に入らないってだけで
自作メニューを採用して戦闘はツクールデフォルトのままの作品って
やっぱやる気わきませんかね?

643 :名無しさんの野望:04/09/01 02:18 ID:PbRkq/7l
そんな作品いくらでもあるような気がするからきにすんな、要は中身だ。
まあ俺は今んとこXP製じゃないのはあんまやる気ないけど。

644 :名無しさんの野望:04/09/01 02:19 ID:iua0wByj
>>642
俺はデフォとかで優劣はあまり付けないから問題なし

645 :名無しさんの野望:04/09/01 02:21 ID:9ZHHuzIR
自作メニューがわかりにくかったら困る

646 :名無しさんの野望:04/09/01 03:20 ID:Nw2VVxg3
いるよな、無意味に重い自作メニュー作る奴。
ほとんどデフォと同じなら軽いデフォメニューでいいっつうの

647 :名無しさんの野望:04/09/01 03:23 ID:lzTDnVYR
自作戦闘>>>>>デフォ戦闘
自作メニュー>デフォメニュー

プレイヤーからしてみれば、自作メニューへの関心なんてほとんどない

648 :名無しさんの野望:04/09/01 03:25 ID:PJr4NLgA
今更だけどFF8のジャンクションは終盤まで慣れなかった。
定番は理由があって定番なんだよな。

649 :名無しさんの野望:04/09/01 03:39 ID:lzTDnVYR
なんつーか・・・、デフォ戦闘で事足りるなら、デフォメニューを変更する意味が無いわな。


650 :名無しさんの野望:04/09/01 03:59 ID:erwRhSd/
XP買おうとおもってるんだけど
作ったゲームの起動時には相変わらず eb!>asci>ツクールシリーズ
の3連ロゴが出ますか?いや、出るんだろうけどもっと地味になってたり
しませんか?

651 :名無しさんの野望:04/09/01 04:09 ID:FCHHX9NW
>>634
本が作れるくらいにXP・RGSS板にスクリプトがうpされるのを海老は心待ちにしています。

652 :名無しさんの野望:04/09/01 04:13 ID:mPT8UXsR
>>650
出ない・・・っぽい

653 :名無しさんの野望:04/09/01 04:13 ID:/dMvgcXu
>650
今回はロゴは一切無い。
起動すると即タイトル画面。
スクリプト弄って自作する事は可。

654 :名無しさんの野望:04/09/01 07:05 ID:ZlHV6Fha
この流れで気になったんだけどロゴも自作して表示することは可能なのか?

655 :名無しさんの野望:04/09/01 07:10 ID:/+ZL+Dhp
ebのロゴは起動時に出るんじゃない。
エンディングで出るんだ!

656 :650:04/09/01 08:05 ID:erwRhSd/
>652-653
なにー!? そんな大きな改良点は「本作の特徴」として
公式サイトに書くべきだ!w 
ついでに訊きますが、配布用データのアイコンも自作可能ですか?
剣と魔法の世界観な物は作る気ないんであれ嫌なんだよな…

657 :名無しさんの野望:04/09/01 08:21 ID:vlv5ig3v
>>642
自作メニューを作っておきながら、
デフォメニューに移動できる項目があるのはカンベン。
例えば、「わたしのゆうしゃさま」とか。
あ、そうすっとアイテム・装備を変数で管理せんといけないが・・・

>>648
最強の項目ばっか選んでたからどうでもよかった。

658 :名無しさんの野望:04/09/01 08:43 ID:N7HfskEz
>>656
アイコンは剣も魔法も関係ないのになってる。
自作のに取り替えてもいいらしいよ。問い合わせた人によると。

659 :名無しさんの野望:04/09/01 09:10 ID:NvwJ0pQf
学生のころなら、今頃まだ問題集1、2冊くらい残ってたなー

660 :名無しさんの野望:04/09/01 09:16 ID:PJr4NLgA
そういや今日から学生さんは学校か。
もはや25の俺には関係ない話だ。
とりあえず勉学に励めよお前ら。

661 :名無しさんの野望:04/09/01 10:17 ID:wqHYKL5n
>>660
俺と同い年だ…。
しかし俺は朝までスクリプトいじってて、さらにこれからゲーセンに(略

662 :名無しさんの野望:04/09/01 10:22 ID:OOhsyIgF
>>661
おお、ちゃんと外出するんだ・・・。えらいよ。

663 :名無しさんの野望:04/09/01 11:16 ID:BI8wRFBr
>>660-661
フリータでつか?

664 :名無しさんの野望:04/09/01 11:47 ID:1eBDyhx8
主人公がヒロインをアボーン。
主人公人間不信になる。
主人公魔王になる。
主人公やってくる自称勇者の馬鹿共を倒す。
これ最強。

・・・単にマップ作るのがめんどくさいんだろ?とか言うな。

665 :名無しさんの野望:04/09/01 11:52 ID:PbRkq/7l
なぜにお前らはヒロインを殺したがるのか…。

666 :名無しさんの野望:04/09/01 11:54 ID:7z682Blh
関係ない人を殺してもおもしろくないからじゃないの?

667 :名無しさんの野望:04/09/01 11:56 ID:ORpa0nfj
せっかくだから俺は主人公を殺してフォロー無しにするぜ

668 :名無しさんの野望:04/09/01 12:04 ID:7z682Blh
タイタニック的に主人公を殺すのはやめてくれよ。

669 :名無しさんの野望:04/09/01 12:05 ID:BotKRKo1
中途半端な心理描写しかできないヤツが「殺人」を題材にするな。

670 :名無しさんの野望:04/09/01 12:05 ID:1eBDyhx8
じゃあ雑魚に殺されようぜ

671 :名無しさんの野望:04/09/01 12:08 ID:1eBDyhx8
>>669
大概の奴がネタで言ってる事に気付こうぜ?
な?
心理をもっと読めるようになろうな?

672 :名無しさんの野望:04/09/01 12:09 ID:/+ZL+Dhp
ツクWEB、デジファミ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

673 :名無しさんの野望:04/09/01 12:11 ID:7z682Blh
俺たちにはあんま関係ないな・・

674 :名無しさんの野望:04/09/01 12:14 ID:5MNSqHgp
アカデミックパック…買うとこなんてあんのか?

675 :名無しさんの野望:04/09/01 12:18 ID:7z682Blh
弟の中学は導入するらしいがな

676 :名無しさんの野望:04/09/01 12:20 ID:RidQQmQH
>>675
マジ?いいなあ。
こういうので勉強できるとは幸せだ。
スクリプトまで突っ込んで勉強するなら
けっこう役に立ちそうだし。

677 :名無しさんの野望:04/09/01 12:23 ID:1eBDyhx8
役に立つかどうかは別問題の希ガス。

678 :名無しさんの野望:04/09/01 12:24 ID:a8KArj5E
ツクールに慣れると、
いつまでたってもプログラミングができないような希ガス。

679 :名無しさんの野望:04/09/01 12:25 ID:1eBDyhx8
ツクールに慣れた頃には作るのには飽きてる希ガス

680 :名無しさんの野望:04/09/01 12:26 ID:sun1pYXs
できなくていいやん

681 :名無しさんの野望:04/09/01 12:29 ID:iT3GXLQy
>>664
思いっきりライブアライブだな。

682 :名無しさんの野望:04/09/01 12:34 ID:7z682Blh
デジファミの更新もあまり意味は無い・・
海老にはさっさとRTP出してほしいものだ。

683 :名無しさんの野望:04/09/01 12:43 ID:1eBDyhx8
>>681
そう、それ!
その言葉を待っていたんDA!

684 :名無しさんの野望:04/09/01 12:49 ID:DhuYnGig
おい、そこの香具師。
パーティ編成イベント作っただけで〜システムとか呼ばないで下さい。

685 :名無しさんの野望:04/09/01 12:53 ID:1eBDyhx8
誰の事だ?

686 :名無しさんの野望:04/09/01 12:56 ID:hXDgHXXr
おい誰かおもろいシナリオ作れ!
漏れがゲーム化してやるから

687 :名無しさんの野望:04/09/01 12:56 ID:68Wc6u/Z
>>677
いや、こういうのは一個覚えとくと他のに
応用がきくから。
RGSSってけっこうちゃんとしたスクリプトだから
覚えとくと便利よ。

688 :名無しさんの野望:04/09/01 12:58 ID:xxLlspNv
>>678
2000で慣れた人がなかなかXPに対応できないようになw

689 :名無しさんの野望:04/09/01 12:58 ID:1eBDyhx8
>>686
そこで共同制作ですよ。

690 :名無しさんの野望:04/09/01 13:03 ID:zJ0jYXfV
      ▲_▲
オタチュー!><・ω・ >
       |⊃⊂├┛
        (_)(_)

691 :名無しさんの野望:04/09/01 13:05 ID:1eBDyhx8
>>686
わかった。仕方が無い。ちゃんとしたストーリを考えてやろう。

まず主人公はオナーニしている所を親に見つかり旅に出る。
旅を続ける最中に同じ境遇に立たされた人々と出会う。(もちろん皆男な)
宿屋に泊まるたびにシコる。

〜〜中略〜〜

主人公はついにラスボスとの戦闘に勝利する。
すると空から被ると石のように気にされなくなる帽子が降って来る。
それを使ってオナーニし放題。
めでたしめでたし。

692 :名無しさんの野望:04/09/01 13:13 ID:7z682Blh
もうシモなストーリーはやめようぜ。
まあ主人公と同じ経験があるわけだが

693 :名無しさんの野望:04/09/01 13:19 ID:v7nCfRYp
「To near」が大好きだって人、一緒に続編作りませんか?

694 :名無しさんの野望:04/09/01 13:22 ID:1eBDyhx8
>>693
良い作品と言うものはそうあるべくしておくのが一番良いんだよ。
腐女子の同人サイトを見てみろ!

695 :名無しさんの野望:04/09/01 13:27 ID:7z682Blh
>>693
ヘタに続編作るとかなり叩かれると思われ。
ってか前にも似た内容のものがあった希ガス

696 :名無しさんの野望:04/09/01 13:28 ID:bJHOghI0
ここ最近のおまいらを見てて思いついたストーリー。

1)ハーレム。主人公男以外、仲間は全部女。主人公戦闘には参加せず。
しかしラスボス戦で女ども封印されて主人公、レベル1で戦う。
封印された女は「スキル」として使用可能。

2)下痢。主人公はバラの似合う美形勇者。パーティーみんな女。
でも戦闘中や重要な会話中に下痢が襲ってくる。
聞き逃した会話は自分で推理。下痢メーターが100に達するともらす。
ゲームオーバー。

誰か作れ。俺は作らない。

697 :名無しさんの野望:04/09/01 13:28 ID:8o1Xsb4A
>>693
続編作ったところで叩かれるのがオチ。
それに絶対自己満で終わるぞ。

698 :名無しさんの野望:04/09/01 13:38 ID:7z682Blh
携帯版のツクールはもう期待されてないのか?

699 :名無しさんの野望:04/09/01 13:47 ID:x0bqqhEY
>>686
http://www.geocities.jp/kanavun/hobby.htm
ここにあるストーリーをマジでゲーム化してほしい

700 :名無しさんの野望:04/09/01 13:56 ID:lzTDnVYR
Gu-Lっぽいと真っ先に思った。
ヘタレだから内容には触れなかったが。

701 :名無しさんの野望:04/09/01 13:58 ID:zK84ACn/
本人乙

702 :名無しさんの野望:04/09/01 14:04 ID:7z682Blh
>>701
それを言ったらイクナイ

703 :名無しさんの野望:04/09/01 14:22 ID:NvwJ0pQf
>>699
スゲェな、シナリオ投げっぱなしジャーマンかよw
でもこういう方法もあるんかなぁ

704 :名無しさんの野望:04/09/01 15:48 ID:8o1Xsb4A
HPに作品のスクリーンショット載せようと思うんだが
どうすればいいのか教えて下さい。

705 :名無しさんの野望:04/09/01 15:53 ID:7z682Blh
デジカメでとってうpる

706 :名無しさんの野望:04/09/01 15:54 ID:mHqeCBit
シナリオの規模は小さく抑えておかないと必ずエターナる。

     [エターナル率]
・宇宙規模 100
・時空規模 100
・地球規模 90
・大陸規模 75
・国家規模 60
・自治体規模 50
・町内会規模 30

707 :名無しさんの野望:04/09/01 15:57 ID:sun1pYXs
どんどんでかくなってくるけどな

708 :名無しさんの野望:04/09/01 15:58 ID:7z682Blh
家規模でエターなったことある・・

709 :名無しさんの野望:04/09/01 16:04 ID:PRhgYSzs
主人公の深層心理の世界は?

710 :名無しさんの野望:04/09/01 16:04 ID:eAxC5J0r
銀河間戦争ものですがなにか?
ええ、エターナリましたよ

711 :名無しさんの野望:04/09/01 16:07 ID:J1u8qKdt
俺自治体規模。
危ない状態ですがもうすぐ完成しそうです(;´∀`)

712 :名無しさんの野望:04/09/01 16:09 ID:gLLvQY2J
地球規模で完成したけど、中編ゲームでシナリオ投げっぱなし。
才能ネーヨ。ちくしょうくやしい。

713 :名無しさんの野望:04/09/01 16:26 ID:7z682Blh
やっぱりエターナラーの集会スレだったのか

714 :名無しさんの野望:04/09/01 16:37 ID:dVfWY5QH
>>704
キーボードにあるPrintScreenを使う

715 :名無しさんの野望:04/09/01 16:45 ID:wlvPW9mb
>>696
いろいろ完璧だけど、腹が弱い主人公ってのは
どっかにあった気がする。
確か、ツクール95作品。

716 :名無しさんの野望:04/09/01 16:52 ID:Lo0TMj9V
こんな二枚目いやだ!ですな。
・・・コンパク懐かしいな

717 :名無しさんの野望:04/09/01 16:53 ID:O4R2vQQV
>>704
携帯カメラもないのかい?
ここじゃなんだからHP教えてくれ。
そっちで詳しく教えてやるから。

718 :名無しさんの野望:04/09/01 17:06 ID:Lo0TMj9V
>>717
こらこらw

719 :名無しさんの野望:04/09/01 17:15 ID:7z682Blh
サンプルゲーにランキングつけるとしたら
1位はなんだろうか?

720 :名無しさんの野望:04/09/01 17:29 ID:ZlHV6Fha
にょほほーに決まってる

721 :名無しさんの野望:04/09/01 17:29 ID:SwsEJg62
>>719
にょほほー

722 :名無しさんの野望:04/09/01 17:36 ID:n+RN8F9g
オナニー臭さが少ないにょほほー

723 :名無しさんの野望:04/09/01 17:43 ID:8o1Xsb4A
>>717
自分でできました。


724 :名無しさんの野望:04/09/01 17:52 ID:O4R2vQQV
>>723
すぐ人に聞くなヴォケ

725 :719:04/09/01 17:57 ID:7z682Blh
>>720-722
3レス中3レスがにょほほーか。圧倒的人気だな
個人的にシナリオはナイブレが好みなんだけどな・・
>>723
IDが801

726 :名無しさんの野望:04/09/01 18:13 ID:5zehzWb/
ししむらもいいな

727 :名無しさんの野望:04/09/01 18:16 ID:XXctzVTi
ししむらはIIIと囚ペルの衝撃に比べたらイマイチ。
いや、ししむらもいいと思うのだが。

728 :名無しさんの野望:04/09/01 18:17 ID:7z682Blh
ししむらはラスボスの名前がダジャレっぽかった

729 :名無しさんの野望:04/09/01 18:22 ID:gnehT7u0
システム的にはいろいろやってたミラクル責任転嫁。
ストーリー的には気軽に楽しめたにょほほー。

730 :名無しさんの野望:04/09/01 18:36 ID:sun1pYXs
そりゃAlestian Storyだな
ゲームとして楽しめた

731 :581:04/09/01 18:38 ID:qmOfjt3W
>>594
エンカウントからそのトループを消去し、
並列イベントでバトル処理を行った結果、できました。
すっごいありがたい回答どうもです。

732 :名無しさんの野望:04/09/01 18:40 ID:7z682Blh
サンプルゲーはスクリプト重視かと思ってたら
そうでもないんだな

733 :名無しさんの野望:04/09/01 18:46 ID:ZlHV6Fha
スクリプトばっかじゃ堅苦しいことこの上なしだ

734 :名無しさんの野望:04/09/01 19:10 ID:D5eTfYHH
スクリプトのサンプルとしてはAlestian_Storyが役に立つくらいだな。

735 :名無しさんの野望:04/09/01 19:27 ID:cidWLlsE
>>699
ゼノギアスのDisc2かと思った。
史上初のサウンドノベルRPG。

736 :名無しさんの野望:04/09/01 19:29 ID:5ad3jQoa
いまさらRubyもねえなー



仕事にも使えるってんなら覚える気にもなろうが
全く使えないし



プログラミング言語って使わないでいると忘れるものだから


737 :名無しさんの野望:04/09/01 19:37 ID:wqHYKL5n
敵の強さによって取得経験値が変わる&RESULT画面変更スクリプトに5時間もかかった。
そんな俺がプログラマー目指そうってんだからお笑いよぉギャハハハハーーーッ

738 :名無しさんの野望:04/09/01 19:42 ID:sQgUrU7S
まったくだなぁプヒャヒャヒャヒャーーーッ

739 :名無しさんの野望:04/09/01 19:59 ID:NvwJ0pQf
>>737
( ´,_>`)

740 :名無しさんの野望:04/09/01 20:00 ID:5n/IS85m
>>686
ttp://www14.plala.or.jp/ze/ffs/index.html

741 :名無しさんの野望:04/09/01 20:01 ID:5zehzWb/
>>737
出来るだけ凄いよ。
不得意でもやればやるほど技術は向上していくもんだしさ。
今回、時間掛かっても自力で出来たのなら、やる気はあるわけだし。
やるきあったら大抵のことはなんとかなるよマジで気を落とさずガンバレそして、
スクリプトスレで晒してくれ。

742 :名無しさんの野望:04/09/01 20:13 ID:/+ZL+Dhp
にょほほー

743 :名無しさんの野望:04/09/01 20:14 ID:yoXWbtgh
サンプル素材の流用禁止って
ちょっと前にあったフリーゲームをヤフオクでまとめて販売
のせいじゃないかなー

744 :名無しさんの野望:04/09/01 20:22 ID:gifarpMU
>>743
それが正規ユーザーにサンプル素材使わせないことでどう改善するんだ?

745 :名無しさんの野望:04/09/01 20:31 ID:7z682Blh
白い絆が原因じゃないの?

746 :名無しさんの野望:04/09/01 20:51 ID:hP8U2Lk4
アルファナッツのスタッフ全員アナルファックしてやるw

747 :名無しさんの野望:04/09/01 20:57 ID:/+ZL+Dhp
だったら白い絆の素材だけ使用不可にしてくれればいいのに
クソだけにアナルファックだな

748 :名無しさんの野望:04/09/01 20:57 ID:7z682Blh
【サンプル素材は】RPGツクール00〜XP【使用禁止です】

749 :名無しさんの野望:04/09/01 21:02 ID:RvnAhHNu
MACKさんいわく、RTPの改造素材を配布OKにしたので、
それだとサンプル作品の素材も改造して配布してOKというややこしいことになってくるから
どうとか。一応サンプルっつっても作者の著作権を守ったほうがいいと海老が考えたんじゃないかと。
あくまで不確定だけどね。

750 :名無しさんの野望:04/09/01 21:04 ID:7z682Blh
■海老の戦略〜
・追加RTP有料配布
・RTPにはサンプル素材てんこもり

751 :名無しさんの野望:04/09/01 21:05 ID:yoXWbtgh
>>744
ネットで落とせるフリゲに使われなくなるから

サンプル素材と言っても商品の一部だからさー
そういうことあったらまずいんじゃない

752 :名無しさんの野望:04/09/01 21:06 ID:zlfKDDQk
>>745
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!        ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /         !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

アナルファックのやつら全員アナル開発してやる

753 :名無しさんの野望:04/09/01 21:17 ID:v3AOzbS8
サンプル素材をそんなに使いたいのか?

754 :名無しさんの野望:04/09/01 21:21 ID:7z682Blh
だって海老がいつまでたってもRTP出さないから

755 :名無しさんの野望:04/09/01 21:23 ID:/+ZL+Dhp
ナイトブレードの銃声の効果音が使いたい
あの銃声、エロゲに出てきた効果音といっしょなんだよなぁ
市販の効果音が沢山収録された等CDに入ってるのだろうか

756 :名無しさんの野望:04/09/01 21:24 ID:9ZHHuzIR
堂々とアナルファックを名乗る連中に
お前らが掘り合いで勝てるわけないだろ
悪いことはいわんからやめとめ
やめとけ

757 :名無しさんの野望:04/09/01 21:28 ID:PJr4NLgA
>>755
あぁそれも原因にありそうだ。
市販の素材集ってたいてい購入者しか使えない規約になってるからな。
有料の素材まぜて作ってんだよ。

758 :名無しさんの野望:04/09/01 21:30 ID:kuYjQhcW
フリゲとかフリマとか言うな!!!!!!!!!!!!!!!!!


振り逃げみたいで語感がムカつく!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

759 :名無しさんの野望:04/09/01 21:36 ID:9ZHHuzIR
ちなみにフリマはfleaでフリゲはfreeな
多分

760 :名無しさんの野望:04/09/01 21:44 ID:7z682Blh
>>757
そ れ か !

761 :名無しさんの野望:04/09/01 21:56 ID:W2M3zBd7
>>759
漏れも聞いたことがある
「のみの市」だっけ?

762 :名無しさんの野望:04/09/01 22:01 ID:6fgmOB10
火山が噴火するゲーム

763 :名無しさんの野望:04/09/01 22:04 ID:7z682Blh
浅間山から脱出せよ!

764 :名無しさんの野望:04/09/01 22:04 ID:/+ZL+Dhp
小泉が冥術とったから火山が噴火したんだよ

765 :名無しさんの野望:04/09/01 22:13 ID:Tfc14SiF
ナイトブレードが原因ですか

766 :名無しさんの野望:04/09/01 22:13 ID:6fgmOB10
あと、これ冗談じゃないんだけど、実は、
クライマックスで浅間山が噴火するゲーム作ってたんだ。

767 :名無しさんの野望:04/09/01 22:14 ID:fK6YoZ8U
フ━━━━━(´_⊃`)━━━━━ン

768 :名無しさんの野望:04/09/01 22:15 ID:7z682Blh
>>766
ネタじゃないなら予知の才能あるね

769 :名無しさんの野望:04/09/01 22:29 ID:w3Iw1K0z
大人になりました。
赤飯作って祝います。

770 :名無しさんの野望:04/09/01 22:31 ID:7z682Blh
j3、おめでとう

771 :名無しさんの野望:04/09/01 22:36 ID:pVrwNQd9
もしかして生理の穴?

772 :名無しさんの野望:04/09/01 22:37 ID:nAoV5ePI
微妙に気になったが・・・。
もしかしてアカデミックパックを導入した学校は下手すると
授業開始時に一斉に「あの日」が来たり?
それともアカデミック版は認証無しとか。

773 :名無しさんの野望:04/09/01 22:44 ID:7z682Blh
>>772
前にも書いたが弟の中学で導入するので、わかりしだい実況するよ。

774 :名無しさんの野望:04/09/01 22:50 ID:9ZHHuzIR
いや、それはちょっと・・・

775 :名無しさんの野望:04/09/01 22:53 ID:7z682Blh
不満がある人がいるならやめるよ

776 :名無しさんの野望:04/09/01 22:53 ID:PJr4NLgA
子供達が
「今日おれ、あの日だったよ〜」
とか言うのかね(;゚∀゚)=3ハァハァ

777 :名無しさんの野望:04/09/01 23:10 ID:nz+i6hOY
>>747
ってか、本人が否定してなかったっけ
そもそも、流用可で仕事の依頼を受けたって

778 :名無しさんの野望:04/09/01 23:19 ID:ip1fj4kh
なんにせよ、今までがOKなのにいきなりNGだなんてふざけてる。
説明しない海老が悪い。海老のせいで他のサンプル作者まで厨に悪者扱いにされる。



はっ!これはまさか噂のミラクル責任転k

779 :名無しさんの野望:04/09/01 23:22 ID:ZkNNtpD9
>>777
流用は可だが、改変は不可って可能性を示したのが>>749で出た解釈。
確かにそれを制限するのはめんどくさい。

780 :名無しさんの野望:04/09/01 23:28 ID:cjR4sVIL
どちらにせよ海老はしっかり説明する責任があると思います!

781 :名無しさんの野望:04/09/01 23:30 ID:CGFTfvvf
人のゲームから素材を抜くなというのを
サンプルゲームでお手本にしてるのかと思った。

782 :名無しさんの野望:04/09/01 23:34 ID:7z682Blh
サンプルは素材のサンプルも兼ねているはずだぞ!海老!

783 :名無しさんの野望:04/09/01 23:38 ID:9x/5Xodl
市販の効果音CDを買ったら裏面に公衆送信不可云々の文字が。
これってつまり効果音使ったゲーム配信しちゃダメってことだな。

最初っから著作権フリーの素材集買っとくべきだったぽ…

784 :名無しさんの野望:04/09/01 23:51 ID:fK6YoZ8U
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / R  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  R ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  T  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  T |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  P   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  P  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


785 :名無しさんの野望:04/09/02 00:03 ID:I/uxXTi8
ミラクル責任転嫁ね

まぁ、どちらにしろ海老は明確な説明をすべきだな


786 :名無しさんの野望:04/09/02 00:10 ID:eBit6QRC
こんな、台風が近づいていたり雷が鳴っている日には、外にマイク出して録音してる。
で、それを加工して効果音にしたりしています。効果音は自作できると結構楽しい。

787 :名無しさんの野望:04/09/02 00:14 ID:nSHpKhS9
電車に轢かれたときの効果音wav音声が欲しいんですが
どうしましょうか

788 :名無しさんの野望:04/09/02 00:17 ID:cko7IJu/
>>787
電車ガールの動画から抜き出せ

789 :名無しさんの野望:04/09/02 00:18 ID:Rp9uiPdc
>>783
俺も効果音CD買おうと思ってところなんだけど、全部が全部著作権フリーじゃないのか・・・

790 :名無しさんの野望:04/09/02 00:21 ID:d6toFFhn
ハンドブック素材や他のツクール作品、マッチメイカァズから借りる、これで十分見つかるなあ俺は。


791 :名無しさんの野望:04/09/02 00:24 ID:d6toFFhn
他のツクール作品ってのは、あれな。95とか格ツク本体って意味ね。

792 :名無しさんの野望:04/09/02 00:49 ID:cB/a5F4G
アイコン集だしてくれ。足りなすぎる。

793 :名無しさんの野望:04/09/02 00:52 ID:grV0k9Q5
>>792
これからも出るんじゃない? ちびちびと。
いまのうちこそ「素材よこせ!」なんて言ってるけど、きっとあと半年後くらいには
自分で作り始める人がたくさん出てくると思うから、それまでは仮名の素材を
作っておいたらいいんじゃないの?

ところで話の流れをぶった切ってすまんのだけど、ここの駆黎(ry って、何?
他のツクールサイトにも湧いてた駆黎(ry と、同一人物だよね?
なんか1匹、良識ぶった?のが特攻かましたみたいだけど…

ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/cgi-bin/s-ohta/yybb.pl?

794 :名無しさんの野望:04/09/02 01:49 ID:sXtPjn6y
どうもです。
とにかくバックアップ処置、あのあと速攻でやりました。

イメージ:時代劇の殺人シーン
描写:主人公の恩人を殺した悪が、実は昔の親友だった。
    信念を貫くために、斬らなくてはならない。

http://www.yonosuke.net/dtm/data/4776.mid
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4775.mp3

録音レベル、少しは改善したかな…
冒頭を、いろいろ調整して、果てた感じが…

そして、今回は微妙なことやってるので、MIDIはまったく
使い物にならないと思います…。すいません。

テレビを見ないので、時代劇も大河ドラマぐらいしか
イメージが無く、てこずりました…ってかだめぽ
勝手にひよこ侍の雰囲気をイメージのネタにしてました。
作者さん、もしいたらごめんなさい。

795 :名無しさんの野望:04/09/02 02:03 ID:AWlt3acn
>>736
職業プログラマでも目指してるならともかく、
入りとしてはRuby悪くないじゃん。
仕事でも使えるよ?プログラマとしての仕事では確かに使えないが。
それ以外ならRubyでも覚えとくとけっこう便利。
どうせ喪前さんはCとか使ってるんだろうけど…
みんながみんなプログラマ目指してるって思わない方がいいよ。

796 :名無しさんの野望:04/09/02 02:15 ID:WNrOffCX
>>795
使わないと忘れちゃうような低レベルプログラマなんてほっとけ。
しかも覚えてすらいないのに戯れ言抜かしてるし。

797 :名無しさんの野望:04/09/02 02:20 ID:owa7Pm8n
いや使わないと普通に忘れるぞ。
思い出すのは触れたての時とは段違いなのは当然だが。


798 :名無しさんの野望:04/09/02 02:42 ID:1jtGVF1c
>>797
Rubyって使わないと忘れてしまうほど難しくないと思うが…
その前に>>736は覚える気すらないみたいだし、
なんつーか>>736は痛い発言だと思う。
ツクールのスクリプトいじるならRubyしか使えないのにねぇ…

799 :名無しさんの野望:04/09/02 03:02 ID:mqrmtBFv
>>795
俺は時代劇のオープニングか、もしくはエンディングっつーかエピローグを連想した。
個人的にXP用のMIDI(ルーぴあり)とかにして今までのをまとめてどっかにうpしてくれれば紙だけど。

そーいやひよこ侍、よく名前きくけどやったことないな…。

800 :名無しさんの野望:04/09/02 03:07 ID:owa7Pm8n
ひよこ侍は、感動するってか筋の良さにぞくっとする。


801 :名無しさんの野望:04/09/02 03:21 ID:L9psUmSd
セリフの切れもいいな

802 :名無しさんの野望:04/09/02 03:32 ID:AQrmFSEB
ゲームオーバーにだけはならないよう注意だな

803 :名無しさんの野望:04/09/02 07:14 ID:B/C4k9k8
ひよこ侍のコンセプトが(内容がじゃなくて)何かに似てるとずっと思ってたが
やっとわかった。 紅の豚 だ。人間じゃ恥ずかしくてとてもやらせられない
ような作者の個人的趣味丸出しのベタベタの超ど真ん中のストレートだが
主人公を豚やひよこにすることでできるようになる。

804 :名無しさんの野望:04/09/02 07:35 ID:6bQf7Jei
プログラマと言えども、自分の得意な処理、フローというのがあって
それ以外は知らないか、忘れていることがほとんど。
何しろ使わないのだから

だから、この道ウン年の上級者でも本は必ず手元に置いている。
自分のスタイルに合わないことでも、敢えてやらなければならないときや
忘れた時に備えている

805 :名無しさんの野望:04/09/02 08:01 ID:KbNou8dv
>>804
つーか、このスレにいて、Rubyなんて今さら覚える気ねーよ、
とか言っちゃってる方は全部イベントで組む気なんでしょうかね…?

806 :名無しさんの野望:04/09/02 08:03 ID:jLx5QWB+
イベント+公開スクリプトだけで作るんじゃね。
ちゅうかそれだけでも結構作れるし、よほどいい企画が出来た時以外はそんなんでいいと思う。

807 :名無しさんの野望:04/09/02 08:04 ID:6bQf7Jei
95か2000、もしくは2003があってXP買うつもりがなければそうだろう

808 :名無しさんの野望:04/09/02 08:07 ID:JgBbdKo9
プログラマが情けねーな

809 :名無しさんの野望:04/09/02 08:09 ID:ZhDCx8E0
職業プログラマは金にならんことはしないからな

810 :名無しさんの野望:04/09/02 08:11 ID:sb1gyY6r
おはようビーム!(@u@ .:;)ノシ

811 :名無しさんの野望:04/09/02 08:17 ID:8u0C5rmF
1.真面目に1から勉強する気がない(他のプログラム経験は有り)
2.やる気が無い(人任せ)
3.完全にやる気が無いのでスクリプトは未使用
4.サンプルをちらっと見ただけで仕様把握、ヘルプも不必要

俺は1だ。

812 :名無しさんの野望:04/09/02 08:20 ID:5paXJn/9
漏れは4、ただしヘルプは見た

>>811
他のプログラム経験って何言語?

813 :名無しさんの野望:04/09/02 08:21 ID:6bQf7Jei
「プログラマ = コンピュータ上で何でもできる人」

そう思っている人もいるかもしれないが、これは違う。
実際は「自分のやりたいことしかできない人」で、
やりたかったことや簡単なAPIを組み合わせて実現できること以外はトンとできない。
(何でもできる人もいるが、ほんの一握り)

それに、何故か知らないが面倒なことは回避する癖がつく。
GLSLやHLSL覚えるとアセンブラに戻りたがらない人が大半だ

自分などは描画速度に命を懸けているので嫌でもアセンブラで
シェーダを書くしかないのだが本音は面倒

814 :名無しさんの野望:04/09/02 08:23 ID:6NZ+KwBG
職業にしてると嫌でもいろいろできないと困るので…
面倒なんだけど大人の事情とかあってなー

815 :名無しさんの野望:04/09/02 08:31 ID:6bQf7Jei
ツクール使ってると自作なんかしたくなくなるのも同じかもしれない

それに、なんだか自作の場合「暗く」感じる。
まったく同じ題材でまったく同じ流れなのに、
ツクールで組むと「明るい」感じがする。
色などの見え方ではなく、気分的なものだが明るく感じる。
RPGは余計に自作したくない感じがする。

単なるインターフェイスの違いかと言うとそうでもないし
じつに不思議だ。

昔、ゲームの内容にかかわらず
コナミだと明るい感じがしてナムコが暗く思えたものだが
それと似ている

816 :名無しさんの野望:04/09/02 08:34 ID:8u0C5rmF
>>812
CとかJAVAとか。JAVA知ってると有利だね。

817 :名無しさんの野望:04/09/02 08:36 ID:Qr8WwYSb
>>815
確かに。
よく「プログラムができるような人はツクールは使わないだろう」
っていう意見があるが、それは大きな間違いだな。
自作とか面倒すぎてできないよ…

それとは別に、XPにスクリプト機能がついたときは
「プログラム経験あって良かった」と思ったものだが、
それも人それぞれなんだろうな。
俺は言語の勉強自体が趣味みたいなもんなんで
RGSS覚えるの面倒じゃなかったし。

818 :名無しさんの野望:04/09/02 08:47 ID:6bQf7Jei
そう
一人でやってるときには、「どうしても」ということがないしな
「ツクールには無い機能を実装したい!」ということが一人のときにはない。
ツクールでできるように見せ方を変えてしまう

これが多人数プロジェクトだと「じゃツクールやめて組みましょうか」
てな話にもなろうが

819 :名無しさんの野望:04/09/02 08:57 ID:F+88TqIh
コモンイベントと変数処理だけでおなかいっぱいの俺は逝ってよしですか?

820 :名無しさんの野望:04/09/02 09:02 ID:jLx5QWB+
>>819
それだけでも使いこなせば充分良い物つくれる
シナリオとかはスクリプト関係無いし。

821 :名無しさんの野望:04/09/02 09:12 ID:CreJb4Lv
>>819
それで作りたいものが実現されるなら申し分ないじゃん。

822 :名無しさんの野望:04/09/02 09:38 ID:qCC7ysJv
>>794
(・∀・)イイ!!
モジュレーションとピッチベンドがいい具合に使われてる。
三味線と尺八のイントロ部分を削れば、和風の山村にも使えるだろうな。

(やっぱ、このスレってMIDI冷遇なのか?)

823 :名無しさんの野望:04/09/02 09:46 ID:jLx5QWB+
>>793
キモイ掲示板だな…突撃してくるか

824 :名無しさんの野望:04/09/02 09:49 ID:Rp9uiPdc
俺はイントロ部分がよかった。
真っ先に風来のシレンが浮かんだ。

(きっとみんなスクリプトで忙しいんだよ)

825 :名無しさんの野望:04/09/02 10:32 ID:+u8ayhZW
>>822
ここで晒してるのってツクールのMIDI素材サイトにも満たないレベルの人でしょ。
素材屋さんから何十曲ももらってても滅多に曲の感想なんか書けないのに、
リクエスト出した人プラス数人が反応してれば十分な待遇だと思うよ。

826 :名無しさんの野望:04/09/02 10:43 ID:pwAXmR0X
ところでさ、よく「流れぶった切って悪いけど〜」
とかなんとか言ってネタ振るヤツいらっしゃるけど、
別にそんな前置きいらんだろと

827 :名無しさんの野望:04/09/02 10:52 ID:mVvImgVW
>>816
俺、Cはある程度知ってるけどJAVAはかじった程度しか知らんかった

で、RGSS結構苦労するんですけど
まぁ、既存のプログラムを理解するっていう作業が
あまり好きじゃないんだけどな

828 :名無しさんの野望:04/09/02 10:59 ID:rzIb3tjK
所長来たー!

829 :名無しさんの野望:04/09/02 11:15 ID:XKCNhkX3
今夜は赤飯ね

830 :名無しさんの野望:04/09/02 11:17 ID:4nvzmlQP
俺のとこ来ないんだけど。
なんかまずったかな…鬱

831 :名無しさんの野望:04/09/02 11:21 ID:eozw5Xfq
>>830
おめでとうございます

832 :名無しさんの野望:04/09/02 11:31 ID:XKCNhkX3
買ってちょうど一ヶ月じゃないのか?
俺も八月にかったからまだ来てないよ

833 :名無しさんの野望:04/09/02 11:57 ID:IgcOYy2c
>>825
人気無いMIDI素材サイト管理人乙

834 :名無しさんの野望:04/09/02 12:10 ID:QTKv1z5I
流れぶった切って悪いけど〜こんなストーリー考えたんだけどどう?

それはロマニスと呼ばれる世界の物語。
ナナスシタ大陸を支配する強大な
軍事国家であるドクニス帝国は、
トラキア大陸を支配するマーシェ帝国と
長年にわたって戦争を続けていた。
そんな中、ドクニス帝国は両大陸との回廊に位置する
地政学的にきわめて重要な小国、ウイオコ王国に侵攻する。
ドクニス帝国の侵略に屈したウイオコ王国の
正当な王位継承者ソーシアは
帝国に抵抗運動を続けるレジスタンスに参加する。
祖国解放を胸に戦う彼女に敵の追撃は厳しく、
しかし、くじけることもできなかった。
そんな時、一人の少年ロィニと出会う。
彼との出会いで、しだいにソーシアの心には変化が生まれ始めた。
そして・・・
二人の出会いがこの世界の物語を大きく変えてゆく。

835 :名無しさんの野望:04/09/02 12:17 ID:F2QGZhKd
流れぶった切って悪いんだけど
昨日ビデオ屋でレイプ物のAV借りたら店員が姉貴だった。

836 :名無しさんの野望:04/09/02 12:18 ID:eYkQ3J5X
ひよこ侍やってみた。
おもしろい。戦闘もおもしろい。
まあ、俺にはあんな凝ったアクションの戦闘は無理だけど、
戦闘のテンポのよさは参考になった。

837 :名無しさんの野望:04/09/02 12:18 ID:HGLox+c+
>>794
全体のイメージのバランスがとれていて、それなりに使いやすい曲なのでは
と思いました。
ツクールって和風の曲ってあんまないしね…

そういやXPって和風系の素材とか現代風の素材ってあったんだろうか。

838 :名無しさんの野望:04/09/02 12:20 ID:COYuJnLd
>>834
わかった。わかった。
いいからツクれ。

>>835
アッソ

839 :名無しさんの野望:04/09/02 12:27 ID:WB4lfi7v
上の方でえらそうな口上をグダグダと並べているのに
完成品のひとつもあがらないとは今までに輪をかけて
ここは素晴らしいインターネットですね。

840 :名無しさんの野望:04/09/02 12:28 ID:QpmHbohT
>>834
はっきり言ってやる。FF12のパクリ。
あと、お前の人物名や国名のセンスは皆無だな。
並べられたら訳わかんなくなる。

841 :名無しさんの野望:04/09/02 12:30 ID:COYuJnLd
>>840
ワラタ。
そーいやそーだな(ゲラ

842 :名無しさんの野望:04/09/02 12:30 ID:nU+mOJV4
↑志村〜!!ネタ〜!ネタ〜!

843 :834:04/09/02 12:33 ID:QTKv1z5I
うううそ! と思って見てきたらマジだった。
FFにパクられるとは……OTZ

844 :名無しさんの野望:04/09/02 12:37 ID:nU+mOJV4
↑おれの立場を考えてくれなきゃ困る!

845 :名無しさんの野望:04/09/02 12:54 ID:MYxAn6yJ
発音不可能な主人公の名前は萎えますか?

846 :名無しさんの野望:04/09/02 13:04 ID:VbCRhKuB
ヴッェヘツーレピイィ・ヘレデッテンィネーフ

僕のRPGの主人公の名前です!
カッコイイでしょう!?

847 :名無しさんの野望:04/09/02 13:07 ID:MYxAn6yJ
いや・・主人公の名前「ンガポコ」なんだよね・・

848 :名無しさんの野望:04/09/02 13:07 ID:rP59cFEs
いいですね、厨っぽい感じがします

849 :名無しさんの野望:04/09/02 13:18 ID:MYxAn6yJ
ええ、漏れは真性のクソ厨ですから。
じゃんじゃん叩いてくだされ。

850 :名無しさんの野望:04/09/02 13:19 ID:COYuJnLd
はぁ・・・
リア厨、リア工はもう学校のはずだがなぁ

851 :名無しさんの野望:04/09/02 13:22 ID:neVdRaF+
みんな引き籠もりー

852 :名無しさんの野望:04/09/02 13:23 ID:65QWzqIb
Gだ、最後にGをつけろ

853 :名無しさんの野望:04/09/02 13:28 ID:MYxAn6yJ
>>852
代わりにjつけたらバグりました

854 :名無しさんの野望:04/09/02 13:47 ID:hJULpvEB
>>852
タコ親父、乙。

855 :名無しさんの野望:04/09/02 14:09 ID:8u0C5rmF
主人公の名前は「もょもと」一択だろ。

>>827
気楽に、そして気長にやるがいいさ。

>>835
実姉に逆レイプされるビデオを借りるんだ急げ、いやマジで

856 :名無しさんの野望:04/09/02 14:24 ID:I0Wg20/V
なんかさ、1歩しか歩けないんだけど・・・

857 :名無しさんの野望:04/09/02 14:36 ID:OWiknrPr
一歩以内に宿屋と道具屋と武具屋と魔王配置すればいいじゃない

858 :名無しさんの野望:04/09/02 14:44 ID:ZP71vEd3
>>857
お前頭いいな。

859 :名無しさんの野望:04/09/02 15:00 ID:MYxAn6yJ
どれにしますか?
・宿屋に泊まる(一回1G)
・道具屋に行く
・武器、防具屋に入る
・魔王と決闘する
これでカンペキ

860 :名無しさんの野望:04/09/02 15:26 ID:HGLox+c+
>>852
サイボーグGちゃん

861 :名無しさんの野望:04/09/02 15:28 ID:LeVt9i0I
>>860
あの漫画は登場キャラ全部アルファベット

862 :名無しさんの野望:04/09/02 15:59 ID:DfE+3rPn
娘がふりおに

863 :名無しさんの野望:04/09/02 16:01 ID:Vof+XcGn
あの漫画で小畑は乳首描いてたな。

864 :名無しさんの野望:04/09/02 16:10 ID:ZP71vEd3
サイボーグクロちゃん

865 :名無しさんの野望:04/09/02 16:19 ID:MYxAn6yJ
ツクWEB 更新完了

866 :名無しさんの野望:04/09/02 16:59 ID:mQi/ks5J
>>865
おまいが更新したみたいだな

867 :名無しさんの野望:04/09/02 17:01 ID:MYxAn6yJ
断じて漏れは海老社員じゃありません

868 :名無しさんの野望:04/09/02 17:14 ID:4QZJS4pn
僕も海老のシャインじゃないよ。ナカーマだ。

869 :名無しさんの野望:04/09/02 17:26 ID:DhJTPZBm
>>794
>時代劇の殺人シーン
殺人じゃねぇよ殺陣だよ…
ともあれなかなかいい曲だったので乙。

870 :名無しさんの野望:04/09/02 17:28 ID:MYxAn6yJ
2003のいいところをあげてください↓

871 :名無しさんの野望:04/09/02 17:33 ID:EIgru4lG
FFクローンが作りやすい

872 :名無しさんの野望:04/09/02 17:38 ID:VtKJvUEc
さつじん 【殺陣】

映画・演劇などで、入り乱れての激しい斬り合いの場面。たて。立ち回り。


873 :名無しさんの野望:04/09/02 17:38 ID:w46J2QXV
バグが発生しやすい

874 :名無しさんの野望:04/09/02 17:53 ID:In14vqPP
>>794
曲そのものはイイ!! 流石です乙。

でもやっぱり相変わらず、イメージとのすり合わせがちと。
殺人・殺陣シーンというより、そこに向かうまでの曲のよーに思える。
しかもちょっとほのぼのかなぁ。そこがひよこ侍なんだろうけど。

もしかしてワザとハズしてるんじゃないか、と思えたり。

875 :名無しさんの野望:04/09/02 18:08 ID:EJ/jk3zg
やっべーまんこ漏れそう

876 :名無しさんの野望:04/09/02 18:29 ID:tCYukTzX
聖剣伝説3のキャラ絵やアイコン落としてクローン作ってる俺は負け組
いや、もちろん個人的に楽しむだけだが。

877 :名無しさんの野望:04/09/02 18:45 ID:wF0ObE7q
うぎゃぁぁぁぁぁ!
XPが起動しないよー。
詳しくいうと・・・
インスト

認証

ノートン先生防御(涙)
謎のエラーメッセージとともに強制終了

ツクール起動しないーーーーーー!!!!

アンインストしてもだめでした・・モウダメポ

878 :名無しさんの野望:04/09/02 18:56 ID:3ThDeWGD
ご愁傷様です

879 :名無しさんの野望:04/09/02 19:00 ID:QTKv1z5I
>>877
過去スレでも見ろよターコ

880 :名無しさんの野望:04/09/02 19:02 ID:tCYukTzX
>>877
一応パッチ当ててみれ
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/rpgxp_update.html

881 :名無しさんの野望:04/09/02 19:08 ID:F2kwO9Fi
>793のもそうだが、版権モノのイラストをアイコンに使ってる掲示板って大抵荒れてる希ガス

882 :名無しさんの野望:04/09/02 19:09 ID:pwAXmR0X
>>877
「ノートン先生防御」でスゴイかっこいいイメージが浮かんだw
むしろスキルでつくれるな
ノー○ン先生…ステート変化をすべて無効にしてくれる
当然、有利なステートも防御

883 :名無しさんの野望:04/09/02 19:13 ID:wF0ObE7q
パッチ当ててたが無反応です

884 :名無しさんの野望:04/09/02 19:15 ID:wF0ObE7q
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0007.jpg
のように出てしまいます。(アプロダからはあとで削除します)

885 :名無しさんの野望:04/09/02 19:17 ID:8u0C5rmF
ノートン先生がいたずらすると、よくこのWindowが出るね。

886 :名無しさんの野望:04/09/02 19:25 ID:MYxAn6yJ
ノートン先生が生徒の悩みを解決するゲームを作ってください

887 :名無しさんの野望:04/09/02 19:29 ID:uFcb8VJU
そんないいやつじゃねぇよ

888 :名無しさんの野望:04/09/02 19:34 ID:HGLox+c+
なんかかってに改蔵のノートンネタ思い出した…

889 :名無しさんの野望:04/09/02 19:38 ID:5P7IQ0Ek
生徒の悩みの種がノートン先生なんじゃ…

890 :名無しさんの野望:04/09/02 19:53 ID:wUascLCW
>>794
素で殺人と殺陣間違えただろ?

891 :名無しさんの野望:04/09/02 19:56 ID:Rp9uiPdc
>>884
こういうのってノートンの仕業だったのか

俺はノートン使ってるけど認証できた

892 :名無しさんの野望:04/09/02 19:58 ID:zRXrZMAN
>コメント:商品が届き安心しました。この度は迅速な対応ウンコー!(゚∀゚)!ございました。
>またの機会を楽しみにしています。 (7月 12日 18時 46分)

ttp://rating.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=midsummer_town&author=mana_chiyo

893 :名無しさんの野望:04/09/02 20:24 ID:wUascLCW
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/info.html
海老さんまた必死ですw

894 :名無しさんの野望:04/09/02 20:38 ID:zMwRNE/0
>>893お前が必死

895 :名無しさんの野望:04/09/02 20:46 ID:5P7IQ0Ek
>>893
一企業として当然の対応だと思いますが

896 :名無しさんの野望:04/09/02 20:48 ID:CDsc7SW8
                 ∴
         ∵  ∴  ∴∵∴    ∴
     ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∴∵
       ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵
   ∴∵∴∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
      ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ ⌒ヽ∴∵∴∵∴
    ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| |   |∴∵∴∵
  ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∪ / ノ∴∵∴∵∴∵
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∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴/ ○\∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
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.∵∴∵∴∵∴∵∴∵|  ===  │∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴
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   .しし’          ∵

897 :名無しさんの野望:04/09/02 20:49 ID:fqT9D0Kn
>>892誤爆?でもワラタ

898 :名無しさんの野望:04/09/02 20:52 ID:3ThDeWGD
                 ∴
                 ∴∵∴    ∴
     ∴∵∴          ∴∵∴  ∴∴
       ∵∴∵          ∵∴  ∴::: i^i_i^i_,‐、
               ∵:: .      ∵:.  ::/U::∪:`U ..::∵∴
      ∵∴∵         : . ..    :∵..::(つ/ ⌒ヽ).)  ∴∵
    ∴∵∴∵∴: : .    . :         : . | : | |   |    ∴∵
. : ∵∴∵     ....... :  .::___   . : | :∪ / ノ    ∴
.. : :∵      ....::  :: . :::::::∴∵∴\. :.:  | ∵| ||    ∵  ∵
.∴∵     ::..::   .:::::::∵∴∵∴∵:\:  |∵∪∪  . :     ∴∵
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.  :(  ヽ;;ヽ__ノ;;; ヽ__ノ !\___/∵ :: . ... . :      .∵    ∴
..∴ >‐ / ̄.. \;;;;ゝ__`ト、.(●)━..:∴::        . :     . ∴∵∴
∴. ( : :/    ,. i〃    l  . . . . . . . . . . .... .. . :    ..:∵∴: tanasinn
∴∵ ̄|    /.| |、l___ノ    _!_!         .∴:
  ∵  |   | :| |. |        ./∵∴゙i       . :     .:∴∵∴
      | |  |  | |. /.∴∵;;;;/‐‐| .∵∴ :: .. .... . :      .∴∵∴∵
      | | |  U.::、∴∵;;/;)  ゙i∵∴∵:: ... .. ... .. . : :∵∴∵
      | | |    :: . ̄ ̄ ̄   ゙i∵∴∵::.. ...::∴∵∴∵
     / / /      : . . .      ( ̄ ̄.... ::∵
    / / /      : :∴∵ : .    ̄.:∴:.
   .しし’        :: :: ∵: : .

899 :名無しさんの野望:04/09/02 20:52 ID:MYxAn6yJ
>>895
同意。
不正利用の警告ださないでほったらかしてたら、
"あの日"をこえるものが実施されそうだ・・

900 :名無しさんの野望:04/09/02 20:57 ID:pwAXmR0X
俺も>>894と思った

901 :名無しさんの野望:04/09/02 21:02 ID:1xdmtrcY
明日ついに買ってくるよー
しかしウチはバスター入れてるけど
バスターでも認証失敗するかもしれないの?

902 :名無しさんの野望:04/09/02 21:08 ID:ZvqCn5Um
心配なら、ツクールをインストールしたあと、ツクールを起動させるまえに
バスターなり先生なりを停止して認証にのぞめばいいんちゃうの?
俺はそうやったからかしらんが、認証はスムーズに終わったぞ。

しかしまあ、>>893みたいなアフォが一匹もいなけりゃ、そもそもこんな
ちょいとめんどうなシステムは導入されなかったのに。ガッデム!

903 :882:04/09/02 21:11 ID:pwAXmR0X
てか実はうちもノートン入れてるんよ?
でも特に問題が起こったことなんて一度もないや
ツクールに限らず

904 :名無しさんの野望:04/09/02 21:14 ID:bnhoBWxi
やっぱり"あの日"が来るとみんなイライラしちゃうんだね。

905 :名無しさんの野望:04/09/02 21:20 ID:MYxAn6yJ
"あの日"はツクールの至高の歴史として残るさ。
あーあ・・次回作は常にオンラインな環境になってしまうのか・・・

906 :名無しさんの野望:04/09/02 21:23 ID:L3dF2pkN
こんなことをしてるとますます意地になって
割れる奴も出てくるし、海外ではクラックパッチも配布されようと言うもの。

事実既にやられているが。


で、「ツクールがなくなる!」としても
「エンターブレインからは」出なくなるというだけであって、
他が同じようなものを出すから
ユーザーは何も困らないと言うことにもなりかねない。

907 :名無しさんの野望:04/09/02 21:24 ID:MYxAn6yJ
出すとしたらまたアスキーがいいな

908 :名無しさんの野望:04/09/02 22:03 ID:guaFlLU3
生まれ変わるとしたら、また俺がいいな。

909 :名無しさんの野望:04/09/02 22:06 ID:bnhoBWxi
出すならアナルーの方がいいな

910 :名無しさんの野望:04/09/02 22:12 ID:MYxAn6yJ
お前ら、このスレの66をどう思う?
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093917151/l50
みなさんのご意見をおよせください

911 :名無しさんの野望:04/09/02 22:14 ID:pwAXmR0X
は?

912 :名無しさんの野望:04/09/02 22:19 ID:bnhoBWxi
>910
おまえがパッチ出してやれよw

913 :名無しさんの野望:04/09/02 22:25 ID:MYxAn6yJ
ゴメン。調子乗りすぎたわ。

914 :名無しさんの野望:04/09/02 22:29 ID:cko7IJu/
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093917151/

915 :なまえをいれてください:04/09/02 22:38 ID:Oruh3TU4
アカデミーパックなんて導入する学校あるのかねえ
正直売る側も買う側も頭がおかしいんじゃないかと思う
高い金払ってゲームの学校に行って、
やらされることがツクールだったら、金返せと言いかねないぞ。

916 :名無しさんの野望:04/09/02 22:41 ID:L3dF2pkN
ゲームスクールなんか行ってはいけない


業界では、「スクール出身はダメ」と決められている。
たとえどんなに優秀でも、スクール出身であると言うだけで不利。
技量を見るのではなくて、まず学歴と容姿を見る。

そこがダメならどれだけ優秀であろうが無駄。


一番いいパターンは、
「バイト -> 入社」

既にプロジェクトの雰囲気を知ってて、やることもわかってるので
多少技量に問題があっても愛嬌さえあればよい。

917 :名無しさんの野望:04/09/02 22:42 ID:MpM1/jfu
>>915
小学校が自由研究のまとめ・発表をツクールで…とか?
おいらは高校の修学旅行のレポートを、
自作京都チップを使ったツクールゲームで提出したことがあるよ。

918 :名無しさんの野望 :04/09/02 22:42 ID:hPSjP3ts
>915に同意
小学校ならともかく、高校、大学、専門学校ならツクールではなく
プログラミングの基礎や応用をやるべきかと思うんだが。

ところで、ツクールXPの「キー入力の処理」ってキー押し続けには
対応してないんだね。

919 :名無しさんの野望:04/09/02 22:46 ID:wUascLCW
>>910
人間として当然の感情だと思いますが

920 :名無しさんの野望:04/09/02 22:57 ID:AQp7XNYZ
ゲーム学校で学ぶことっつーのは、
3D、2D、DTM、DTV、DTP、プログラム
それぞれのソフトの使い方のノウハウを教えてもらう、
ということなんだよな。


決して「一流の技術を叩き込まれる」
ってことではない。

だから使いモンにならねーとか言われてる(事実そうだが)

921 :名無しさんの野望:04/09/02 22:57 ID:MYxAn6yJ
>>919
そりゃ誰だって"あの日"を
無くしてほしいと思ってるよ。
でもそれなりの道理ってもんがあるだろ?
もしかしてそう思ってるのは漏れだけ?

922 :名無しさんの野望:04/09/02 23:03 ID:L3dF2pkN
まあ、よく言われるのは「いい人いい会社」に出会うか出会わないか

自分は懇切丁寧に(先輩や学校問わず)「教えてもらった」にも拘らず、
新人には全く教えないというスタンスを取るバカもいる

そういうところを受けに行こうとすると泣きを見る

会社のほうも、人材の回転が激しいから
新人教育をしたがらず、実績のある中途採用しか取らない所もある

だが、今いる古参は全員そういうところに拾ってもらった人ばかり
そのくせ「自分だけが特別」としか思わないバカがいるのだ

923 :名無しさんの野望:04/09/02 23:05 ID:cKzZRBAB
>>921
企業としてあの仕様は仕方ないが
俺らはダルイだけ

924 :名無しさんの野望:04/09/02 23:06 ID:AULAB1uB
そうなのだ

925 :名無しさんの野望:04/09/02 23:15 ID:sQ+Hw9ib
しかしゲームなんて趣味でやるなら楽しいけど
生涯の仕事にするのは考えられないな。
自分の好きなものを作ることができるわけでもないし
4,50歳になっても毎日ゲームのこと考えていられるとは思えない。
ある意味ゲームクリエイターを尊敬する。

926 :名無しさんの野望:04/09/02 23:16 ID:bnhoBWxi
俺>神>ヒロユキ>アナルファック>一般人>童貞
このスレでは、俺に堀り合いで勝てる奴ぁいねぇな

927 :名無しさんの野望:04/09/02 23:17 ID:MYxAn6yJ
ゲームクリエイターの仕事で充実感を味わえる人が
生涯の仕事にするんじゃないの?

928 :名無しさんの野望:04/09/02 23:21 ID:Rp9uiPdc
>>925は、定年までできるかどうかわからないってことを言いたいんじゃないの?

929 :名無しさんの野望:04/09/02 23:23 ID:B/C4k9k8
現在から予想しうる将来にかけてゲームは明らかに斜陽産業だべ。
ゲームクリエイターが夢で許されるのは小学生までだよね
キモーイキャハハ(AA略)と言っても言い過ぎではないと思われ。

930 :名無しさんの野望:04/09/02 23:23 ID:MYxAn6yJ
>>928
そういうことなのかな・・・
正直、人生経験が浅い漏れには想像もつかん

931 :釜堀隊隊長「竃鏨贓」:04/09/02 23:24 ID:bnhoBWxi
ゲームクリエイター>ゲイ>ホモ>俺
上には上がいたか………○| ̄|_

932 :名無しさんの野望:04/09/02 23:30 ID:YqKCC4ou
業界ついでに言うと、
身も蓋もない言い方をすると「プログラマーは儲からない」
プログラマーはこれだ。

ヒエラルキーを語っても仕方がないが敢えて言うと
バリバリの現役時代だったPC98時代は、テスター、デバッガー、絵師が最底辺、
その上に企画屋、シナリオライターなどがいて、プログラマーはその上。
だいたい社内で社長、部長などの管理職に次ぐ地位であった。
そのくせ、やってることと言えば絵の表示とユーザーレスポンスの処理だけ、
そんなものだ。
スクロール機能がなかったので、シューティングを作ることすらも難しかった。

今ではどうだ、OSの制約もほぼ取り払われプログラムが容易になったので最底辺だ。
ここからも「給料は安い」と想像できるだろう。
月残業80時間、120時間などしなければ生活できないところもまだある。

昔はまだ良かったが、今プログラマで食っていくのは大変だろう。
企画屋は、当たればデカいが、当てるのが難しい。これほどネタが出た現在では。


933 :名無しさんの野望:04/09/02 23:31 ID:Y+CNrdPR
>>910
まぁ、当然だな。
認証があるせいで、PCの使い方が著しく制限される訳だし。
不正使用云々は抜きにして。
明らかに欠陥システム

934 :名無しさんの野望:04/09/02 23:36 ID:cgDYuF9e
プログラミングを学びにアメリカへ留学するヤツっておる?
向こうの方がソフト面じゃ進んでるし、日本で学ぶよりは使える人材に育つんじゃない?

935 :名無しさんの野望:04/09/02 23:41 ID:YqKCC4ou
あまり聞いたことはない
いたとしてもボンボンだろう。

プログラミングだけに限れば、原本を読むとか、
インターネットを使ったフォーラムでのコミュニケーションで事足りる。

936 :名無しさんの野望:04/09/02 23:42 ID:8u0C5rmF
>>917のような人に買ってもらえれば海老も本望だろうな。

937 :名無しさんの野望:04/09/02 23:43 ID:ZRIKmDE8
結論としては、
ツクールはとても便利なインターネットですね。

938 :名無しさんの野望:04/09/02 23:46 ID:MYxAn6yJ
>>917は提出したときに
先生はどんな反応したのか気になる・・

あと全然関係ないけど
向いの家のねーちゃんの生着替え見ちまった・・ラッキー

939 :名無しさんの野望:04/09/02 23:47 ID:pwAXmR0X
流れが完全にゲ製作技術板だな

940 :794:04/09/02 23:48 ID:taE0Dd14
毎度のことながら、皆様こんなに聴いてくれてほんとありがとです。

>>799
どうも型が大げさになってしまいますね…
軽い、さらっと使うようなものにならないというか…
XP用に再調整するっていうのは、いくつかやってみようかなと
考えてるところです。今までのやつ全部ってのはむりぽ。

ただ、それに必要な仮想ドライバは導入したんですが、もうひとつ必要な、
irectMusic Producerがどこにあるのかよくわからないんです…。
いろいろ調べたつもりなのですが…知ってる人教えて下さいませんか?

>>822
モジュレーションは実は意識してはほとんど使ってないです。
冷遇だなんて、とんでもないです。いつもお世話になってます。

>>824
風来のシレン…なるほど…
正直イントロで果てた感じです すいません。
スクリプト…頑張ってくださいな。

>>825
まさにその通りです。まったくおっしゃる通りです。
いつも感謝感謝です。

941 :名無しさんの野望:04/09/02 23:50 ID:AxKd0p2g
>>917
自作京都チップうpキボンヌ
純粋にどんなのか見てみたい。

942 :794:04/09/02 23:51 ID:taE0Dd14
>>837
全体の統一感っていうのは少し進歩でしょうか…
ちょっとくどい気もします。

>>869
>>872
ぎゃあああぁぁぁぁ
そ、そうだったのか…_| ̄|○
ごめんなさい。
っていうか、正直殺陣って言葉知りませんでしたああ
勝手に誤字と間違って修正変換してました
ごめんなさいごめんなさいぶたないで…
なんてDQNなんだ…

じゃあぜんっぜんイメージ違いますね…_| ̄|○
醜態晒してますウワーイ

>>874
ずばりなレスありがとです。
やっぱり相変わらずはずれてるんですよね…。
出してもらうイメージに移入できてないからだろうと、
そう思って今回は、具体的な描写をつけてもらって、
移入しやすい条件にしてみたんですが…
根本的なイメージ力の欠落かなあ…

ほかに何かできるかなぁ…

>>890
大正解ですウワーイ

DirectMusic Producerのある場所って…
マイクロソフトのどっかなんだろうけど…

943 :名無しさんの野望:04/09/02 23:55 ID:vuoXEhwD
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093768523/l50

↑のgMwpC08+、ドラゴンっぽい感じがします並にすごい自演でワロタ

944 :名無しさんの野望:04/09/02 23:56 ID:mgnihUNb
あの〜画像無いの同じ色を一気にほかの色に出来るペイントソフト知りませんか?
RGB0,0,0の場所を全てRGB255,255,255にするやつです。
調べたんですが、無かったので知ってる方教えて下さい〜

945 :名無しさんの野望:04/09/02 23:58 ID:MYxAn6yJ
>>943
またセラブルアンチか・・

946 :名無しさんの野望:04/09/03 00:01 ID:fgBYA6Fq
>>943
俺もセラブル大嫌いだけどすれ違いだから

947 :名無しさんの野望:04/09/03 00:02 ID:JtW6Ne+4
じゃぁ次スレは>>948におねがいします

948 :名無しさんの野望:04/09/03 00:08 ID:pfOehSsY
>>794
Direct Music ProducerはMIDIを書き出せなかったはず。
ありゃDirectX用にMIDIを変換して.sgtってファイルにしちゃうんだよ。
だからXP用に音を調整するならDirectMusic再生が出来るソフトで
聞いては直して聞いては直してを繰り返すしかない。

海老に音楽ツクールにそういう機能をつけろよってメールしたら
「担当が違うので担当にメールし直せ」と帰って来た。渡せばいいだろう。
しかもメールの返答が文章か電話しかないからマンドクセ
サポートなんてメールで返してくれた方がお互い楽でいいだろうに。

949 :名無しさんの野望:04/09/03 00:09 ID:fgBYA6Fq
>>944
『キャラクターツクールPro.』ならパレット整理機能がついてますよ!
素材もついてプロも使ってる高機能ドット絵描きツール!
希望小売価格:6,800円 (税込価格:7,140円)発売中!


EDGEでもパレットウインドウの機能で未使用色検索できる。
んで未使用色は削除しちまえばいい。

950 :名無しさんの野望:04/09/03 00:12 ID:4KPwIJhE
そういえば、D-Pixedにも特定の色を置換していける機能があったはずだ

扱えるのが256色までだったと思うが

951 :名無しさんの野望:04/09/03 00:13 ID:+nQDvuRB
それで次スレなんですが。

952 :名無しさんの野望:04/09/03 00:17 ID:EPAqpVkl
その話はさっきしただろ。

953 :名無しさんの野望:04/09/03 00:17 ID:JtW6Ne+4
じゃぁここは>>954様。
おながいします。次スレ建ててくださいませ。

954 :名無しさんの野望:04/09/03 00:21 ID:4KPwIJhE
建てられなかった

955 :名無しさんの野望:04/09/03 00:24 ID:JtW6Ne+4
>>954
前スレで次スレ頼んだのも漏れなんだが
そのときも誰かが言ってた「1000までに建てられればいい」と。
あせらずにお願いします

956 :名無しさんの野望:04/09/03 00:28 ID:JS0tkfa/
じゃあ俺が建ててみる

957 :名無しさんの野望:04/09/03 00:28 ID:Ql1B+3JS
【学校で】RPGツクール00〜XP Vol71【ツクール】

958 :名無しさんの野望:04/09/03 00:31 ID:XDEfdag2
【レポートも】RPGツクール00〜XP Vol71【ツクールで】

959 :名無しさんの野望:04/09/03 00:33 ID:JtW6Ne+4
新スレにテンプレ貼っときました。
>>956さんですよね?ありがとうゴザイマス

960 :956:04/09/03 00:34 ID:JS0tkfa/
>>959補足サンクス

新スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094139109/

961 :903:04/09/03 00:36 ID:FkhCHn7H
認証防御してくれないウチの先生はナマケモノですか?

962 :名無しさんの野望:04/09/03 00:38 ID:Jj7K4Vyf
要領がいいんだよ

963 :名無しさんの野望:04/09/03 00:39 ID:+1d7QFUW
チングリマングリ(・∀・)ターホーホー

964 :名無しさんの野望:04/09/03 00:39 ID:m7jg+IN/
>>950
すいませんけど、その置換の仕方分かります?

965 :名無しさんの野望:04/09/03 00:44 ID:JS0tkfa/
ウチの先生もスルーしてくれたよ
防御しちゃった先生が張り切りすぎだったと

966 :名無しさんの野望:04/09/03 00:46 ID:OKi5Fk7J
りゅうおう「のーとんせんせいをにんしょうのときにふうじたら きんいっぷうをやろう

967 :名無しさんの野望:04/09/03 00:51 ID:FkhCHn7H
そうか、防御するノートン先生は
校門でジャージ姿&竹刀もって女子生徒の服装をチェックする熱血体育教師なノートン先生なんだね

968 :名無しさんの野望:04/09/03 00:51 ID:+vVpFL+d
>>884
サポートに連絡すればフロッピーが送られてくるよ。
たぶんそれ使えばなおる。

969 :名無しさんの野望:04/09/03 00:52 ID:y2JOEWA1
鷹の巣さんのPalEditはどうだろう。
置き換え専用のソフトだからすぐ使えると思うけど。

970 :名無しさんの野望:04/09/03 00:54 ID:Q8LJGRRT
ノートンが防御しそうになったら、俺がでていってやっつける

971 :名無しさんの野望:04/09/03 00:59 ID:c7fxt7hZ
>>794
DirectMusic Producer
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=6e938a6e-b383-466b-a3ee-5a655bf5db8c&displaylang=en

>>948
仮想MIDIドライバ使って、DirectMusic Producerを音源として使うってことでしょ。
データ自体は別のシーケンサーで作るようにして。
現に俺もそうやってる。

972 :名無しさんの野望:04/09/03 01:22 ID:ZvRZwu5i
>>964
パレットのメニュー見てみ
整理>未使用色の削除ってのがある

973 :名無しさんの野望:04/09/03 01:28 ID:mqR1etbq
貴方とエターなりたい。

974 :名無しさんの野望:04/09/03 01:37 ID:ur6RpPmd
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1094127162/
血オタと良識人の戦い…必見!!


975 :874:04/09/03 01:53 ID:QB2rTtpm
>>794
もっと良く、イメージを上げてくれてる文章読むといいんじゃない?
今回は「やりきれない悲壮感を前面に、戦いの激しさを持ち合わせた音楽とか。」
ってのを見逃してると思われ。

これがバトルのイメージなら、オレが言うのもなんだがちとセンスのズレが。
映画とかを、音楽を気にしながら見て勉強するのがいいと思う。

ガンダムの「逆襲のシャア」とか面白いことしてて参考になるかも。
確か、サントラ全体でひとつの楽曲として作られてて、
場面ごとに違う楽章って位置づけになってたと思う。
確かにまったく違う場面で、同じフレーズを違う印象で使ってる。

サントラCD持ってたんで確認しようとしたら見あたらねぇorz
ないと無性に聴きたくなるな、くそ。

976 :名無しさんの野望:04/09/03 01:55 ID:zYxMaasp
やれやれガンダムとか

漫画しか引き出しが無いのか
ここの厨房連中は

977 :名無しさんの野望:04/09/03 02:24 ID:5Zk3aoPA
どういうロジックを踏めば「漫画しか引き出しが無い」と言う結論が導き出されるんだろうね。

978 :名無しさんの野望:04/09/03 02:33 ID:gw1EdlnI
>>976
中学生はゲームも漫画も大好きなのさ。

979 :名無しさんの野望:04/09/03 02:38 ID:mqR1etbq
まともな中学男子なら女と酒に夢中ですよ。
教室でゲームやアニメの話なんてしてようものなら
10代の内に童貞すてるなんて無理ですもん。

980 :名無しさんの野望:04/09/03 03:25 ID:v0HEyt5i
>>979
2chにいる時点でアウトだよ。おまいモナー

981 :874:04/09/03 03:26 ID:QB2rTtpm
>>976
いろいろ引き出し持ってるらしいので、
ひとつの楽曲としてサントラ全体が作られてる映画の例をアニメ以外でキボン。

いやマジで。あれ面白いんよ。

>>979
パソコンの話しか出来ないヤツが早々に童貞捨てててビビったことが。
ゲームやアニメじゃないからか! くそ! そこに気がついてればな!

982 :979:04/09/03 03:34 ID:mqR1etbq
>>980
カミングアウトしていいことと、いけないこと、
していい相手、いけない相手を見極めなきゃいかんです。
俺は童貞じゃないモナー。

983 :名無しさんの野望:04/09/03 03:35 ID:aWVc6/IA
りゅうおう「ウボァー。」

984 :名無しさんの野望:04/09/03 03:45 ID:QB2rTtpm
>>982
現在童貞でないことと、十代は童貞だったことは両立する。
悲しいけどな、と、肩に手をおき共に泣いてみせるテスト。

まだ十代なの? よい子は早く寝なきゃダメじゃないか。

985 :名無しさんの野望:04/09/03 08:14 ID:1eFgF92Z
>>971
「仮想MIDIドライバ」ってMIDI YOKEのことだよな。
ほかにもあるかもしれんが俺は知らん。

音楽を自作してる人って結構多いのかな?

986 :名無しさんの野望:04/09/03 08:53 ID:JtsqZKnJ
童貞って言葉にいちいち反応してんのが笑える( ゜,_・・゜)

987 :名無しさんの野望:04/09/03 09:38 ID:Zl3sP9Dy
俺はカミさんがいるのにツクってますが…

988 :名無しさんの野望:04/09/03 09:46 ID:JtsqZKnJ
子供ツクール

989 :名無しさんの野望:04/09/03 10:24 ID:UIMITywo
「アノ日」がきたらツクれません

990 :名無しさんの野望:04/09/03 10:30 ID:WKzKK3L9
>>948
そうです。だから、音源として使うんですよね。

>>971
うはあ、ありがとうございます〜
日本語版がないのか…それで見つからなかったのか…

で、早速やってみたんですけど、要するにシーケンサーの出力を
MidiYoke1にして、DirectMusic ProducerのInputもMidiYoke1
にすればいいんですよねぇ。
音が出ない…

普通にセグメントとしてのmidiファイルなら再生できるから、
Producerの出力の問題ではないはずなんですが…。
MIDIキーボードからの入力なら受け付けるからInputの不良でもなさそう…

シーケンサー側が原因かと思って、純粋に再生するだけのメディアプレイヤーで
MIDIファイルを再生してみたんですがだめ。
(もちろんそのときはコンパネからMIDI再生デバイスにMidiYokeを当てて、
Producerも立ち上げてやってみたんですが…)

何か特殊なドライバ側の設定があるんでしょうか?
教えて君ですみません。

991 :名無しさんの野望:04/09/03 10:41 ID:WKzKK3L9
>>975
なるほど。
殺陣を取り違えてたこともあり、決闘のようなものを想定してました。
戦いの激しさってのをイメージしてなかったなぁ
いろいろ聞いて勉強っていうのは多少はしてるつもりです。
ただ、リズムとか和音とか、どうしてもそういう細かいところに
耳が行きがちだったことは確かですね。
もっと大局的な聴き方を心がけてみます。どうもありがとです。

よーし次こそは…

992 :名無しさんの野望:04/09/03 11:36 ID:1eFgF92Z
>>990

> で、早速やってみたんですけど、要するにシーケンサーの出力を
> MidiYoke1にして、DirectMusic ProducerのInputもMidiYoke1
> にすればいいんですよねぇ。

おれはそのやり方でちゃんとDirectSoundが再現できる。
シーケンサとDirectMusicProducerを同時に立ち上げないと音でないけど。

993 :名無しさんの野望:04/09/03 11:38 ID:Z4weozJO
1000とりたいから下さい竜王

994 :名無しさんの野望:04/09/03 11:42 ID:Z4weozJO
993は頂きました竜王

995 :名無しさんの野望:04/09/03 11:45 ID:Z4weozJO
994も頂きました竜王

996 :名無しさんの野望:04/09/03 11:53 ID:Z4weozJO
竜王…いないの?(´・ω・`)

997 :名無しさんの野望:04/09/03 12:00 ID:FWBlgu0R
お前ら童貞の話なんかするなよ、悲しくなるじゃないか…。

998 :名無しさんの野望:04/09/03 12:02 ID:wvg43VUF
董卓の話しようぜ

999 :名無しさんの野望:04/09/03 12:03 ID:ZoeNq9pT
↓せかいのはんぶんはおまえにやろう

1000 :名無しさんの野望:04/09/03 12:05 ID:Z4weozJO
ありがとうございます竜王様

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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