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「東方シリーズ攻略スレッド」11/11

1 :958:04/08/30 00:11 ID:C9AU1WDV
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ「東方シリーズ攻略スレッド」10/10
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093135641/

◇東方攻略スレまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズ何でもうpろだ  ・東方関連のリプレイやSSのアップローダー
ttp://coolier.sytes.net/th_up/
○同人ゲームハイスコアボード ・紅魔郷/妖々夢のスコアやリプレイの登録/閲覧
ttp://score.ah1qw.info/
○東方Wiki              ・過去ログやリンク集など
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
○東方シリーズ板         ・東方関連の様々なスレッドなど
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/6306/
○東方萃夢想を語るスレ     ・東方萃夢想の話題はこちらで
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080840440/

※ ハード関係の質問をする方は使っているPCの環境も書いてください。
   (OS、グラフィックボード(ドライバ)、CPU、メモリ等)


2 :958:04/08/30 00:11 ID:C9AU1WDV
○東方スレ過去ログ検索
ttp://etamelo.xrea.jp/th/search.html
○東方シリーズの動作情報ページ    ・サポート掲示板のまとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
○素符「幻想郷の素人スレッド」 1/1  ・素人専用攻略スレ
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1081231264/

★注意★
東方永夜抄のネタバレあります。ネタバレ回避スレはこちら。
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1082207187/

3 :名無しさんの野望:04/08/30 00:14 ID:tIyMrEde
>>1
乙彼


4 :名無しさんの野望:04/08/30 00:14 ID:Ft9l1mFY
>>1
乙!

5 :名無しさんの野望:04/08/30 00:15 ID:LIJyCWrS
>>1


6 :名無しさんの野望:04/08/30 00:16 ID:S1azbMH9
>>1


7 :名無しさんの野望:04/08/30 00:22 ID:l/cKEMRp
>>1


8 :名無しさんの野望:04/08/30 00:27 ID:0d8J59oo
>>1


9 :名無しさんの野望:04/08/30 00:27 ID:xoOqYdHp
>>1


10 :名無しさんの野望:04/08/30 00:28 ID:AGC+98Xl
>>1


11 :名無しさんの野望:04/08/30 00:28 ID:NFgdc0iP
>>1
乙んげ

12 :名無しさんの野望:04/08/30 00:29 ID:biKYBr9D
みんな淡白だな…

>>1


13 :名無しさんの野望:04/08/30 00:29 ID:r4L/5Bna
乙女un

14 :名無しさんの野望:04/08/30 00:30 ID:l/cKEMRp
もっこすの由来が知りたい・・・

15 :名無しさんの野望:04/08/30 00:34 ID:PY3cwHCX
>>14
いやまあ、邪神モッコスでググれ、と。

>>1
スレ立て感謝。
永夜抄のショップ委託が来月15日からと大本営発表があったから
その辺りでネタバレ回避してた住人が戻ってきそうだな。
旧作の再販もあるみたいだし紅、妖の話題も出てきそうではある。

16 :名無しさんの野望:04/08/30 00:36 ID:iZBVLUmL
やっと夢想天生が出たが……

100回やってもワケワカンネ('A`)
攻略見てがんがるか……

17 :名無しさんの野望:04/08/30 00:45 ID:l/cKEMRp
>>15
ありがとう、笑い死ぬかと思った

18 :名無しさんの野望:04/08/30 00:54 ID:88cvfToR
うどんげの由来きぼん。

19 :名無しさんの野望:04/08/30 00:54 ID:n25YR0Y3
夢想天生の中避けが何だか楽しい・・・

リプ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0226.zip
最後の3秒くらいは何も考えて無いw

20 :名無しさんの野望:04/08/30 00:59 ID:88cvfToR
wikiみたら書いてた。


21 :名無しさんの野望:04/08/30 01:06 ID:tIyMrEde
>>15
横からだが邪神モッコス死ぬほどワロタ

永夜抄内で誰のことモッコスって言ってるんだ?

22 :名無しさんの野望:04/08/30 01:11 ID:JlogYmBX
>>15
俺も笑い死んだ
>>21
名前がもこもこしてる人

23 :名無しさんの野望:04/08/30 07:56 ID:/E9FP7W1
妖々夢の普通の安定リプもってる人います?
もう何度やっても5面以降でヌッコロされる(TДT;ムズ…

うpしてあるHardプレイ見て…ウマーとか思ったが、あれ?なんで弾が多くなると30fpsに?(ぉ
そんな無茶苦茶な回避、普通に出来るか!!(T∀T;


>>15
朝から笑い死ぬ所だった。

24 :名無しさんの野望:04/08/30 08:03 ID:6TT9lsPW
どの程度のレベルになると処理落ち無しで同じ事できますか
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0236.zip

25 :名無しさんの野望:04/08/30 08:13 ID:LcFXryQE
>>24
通常再生したらすごく動きがキモかった

26 :名無しさんの野望:04/08/30 09:00 ID:7+ZZHb8d
>>21
マジレスするとモコウ

27 :バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :04/08/30 11:36 ID:ej5kPDoG
リプ再生しようとすると強制終了するのはなぜ?

28 :名無しさんの野望:04/08/30 11:42 ID:Qrw8R7I1
verうpしる

29 :名無しさんの野望:04/08/30 12:43 ID:0d8HtMHy
EXのノルマ10になってるが、スペル七枚取れば刻符10未満でもインペリでるのか?

30 :名無しさんの野望:04/08/30 12:52 ID:HE48zGX1
どうやって10未満に抑える気だ。

31 :名無しさんの野望:04/08/30 13:07 ID:+Sv5nvxx
頑張れば出来るんじゃないの

32 :名無しさんの野望:04/08/30 13:28 ID:+Sv5nvxx
道中はカスリ刻符が出ないように人間単体でドットイート
6回死ねるから、スペカは1枚は出来るだけ刻符が出ないように時間ギリギリで取って、
あと6枚は取ると同時に死んで刻符落とすようにすれば不可能じゃないと思う
そんなこと出来る奴がいるかどうかは別として

33 :名無しさんの野望:04/08/30 13:34 ID:3CvcsxVk
ちょっとよいか?
ラストスペル30枚習得ってあるけど
イージー 6こ
ノーマル以上が12×3=36こ
合計42このうち30こってことか?


34 :名無しさんの野望:04/08/30 13:52 ID:m8avDrug
インペリ忘れてる、インペリ。

35 :名無しさんの野望:04/08/30 14:14 ID:WzyWXPtx
刻符0狙ったらエクステンド無理じゃないかな
点アイテム回収がほぼ不可能になるし、1UP出す雑魚もたおせないんだし
6回死ねるって計算は成り立たない気がする
決死結界ペナで刻符へらすにしても敵弾消しの刻符は回収しちゃうし…

>>33
Stage1〜5はノーマル以上のみ。4がABあるので、6枚×3難易度=18
6ABは全難易度である。6A1枚、永夜5枚なので、6枚×4難易度=24
あと、エクストラのLSも数えてるのでこれが1符。
合計43枚だね。

EasyNormalHardをコンプするとちょうど30枚の計算。
Hard後半面よりLuna前半面のが楽だから、そこで調整すると良い。

36 :名無しさんの野望:04/08/30 14:40 ID:+Sv5nvxx
使い魔持たない雑魚は殺せるし、
最後の1UP雑魚は倒さなくてももっこす出てくるときに勝手に死んでちゃんと1UPも落とすから大丈夫だと思う
やって見ろと言われると困るが、不可能ではないだろうと

37 :名無しさんの野望:04/08/30 15:31 ID:+8CBcDjO
スコアアタックより過酷だな
それとも先が見えてる分マシか・・・?

38 :名無しさんの野望:04/08/30 16:04 ID:TtbplI1L
そういや、蓬莱の薬を時間制限じゃなくて倒してクリアした人いる?
わざとダメージを受けるようにしてるって事は、何かしらありそうな気がするんだが・・・


39 :名無しさんの野望:04/08/30 16:07 ID:cUglNI+8
不死の体でも痛いもんは痛い、というだけだと思うんだが

40 :名無しさんの野望:04/08/30 16:11 ID:zILNOMDq
いまスペカプラクティスでやろうとして頑張ってみて気付いたんだが

もう2ゲージないか?

41 :名無しさんの野望:04/08/30 16:13 ID:+8CBcDjO
俺最初、この長さで3ゲージも続くのかよ!って思った

42 :名無しさんの野望:04/08/30 16:17 ID:TtbplI1L
ぉぉ、ホントだ!3ゲージあるじゃん!!
倒せるわけねぇよ・・・orz

いや、しかし、だからこそ何かあるのかもと疑ってみるテスツ

43 :名無しさんの野望:04/08/30 16:23 ID:Y/rTtTpu
アレな方法で試してみたこと有るが、
開始から時間いっぱいまで張り付いて、
左にあるゲージ一本分の長さ+α位までしか減らせなかった。
実に惜しい。ダメージ通るのって魔理沙だけだよな?

44 :名無しさんの野望:04/08/30 16:30 ID:WzyWXPtx
>>最後の1UP雑魚は倒さなくてももっこす出てくるときに勝手に死んでちゃんと1UPも落とす
そ、そうだったのか…


45 :名無しさんの野望:04/08/30 16:32 ID:0d8HtMHy
残りの二本が激しく気になる・・・隠しスペルキター?

46 :名無しさんの野望:04/08/30 17:13 ID:yjRLpv6S
>>39
なるほど、確かにそうかも。
もっこすもそういう発言してるし、それを意味してるんじゃないか?


47 :名無しさんの野望:04/08/30 17:26 ID:FLu9PHMp
>>42
いや、あの乙UN氏の性格からして、絶対無理にしてあるくせにワザと「何かありそう」にしてあるんじゃないか?
因幡てゐのLWだって、青高速弾を近寄って避けさせたいなら左右だけでなく背後も赤レーザーで狭(せば)めりゃ手っ取り早いのに
ワザワザ米弾ばらまいたりとかさ

…あれ?もしかして、てゐのLWって画面下端でも避けられるとか …??

48 :名無しさんの野望:04/08/30 17:50 ID:oVIalkw7
弾避けよりも、ギミックを解くのがメインのスペルだから、
正解をわかりにくくするのは当然。

49 :名無しさんの野望:04/08/30 17:54 ID:F0hcZFBe
俺もアレな方法で試してみたら
本当にもう少しってところで終わるね・・・

>>47の言うとおり「何かありそう」ってだけっぽい

50 :名無しさんの野望:04/08/30 18:33 ID:ZYWMFSou
>>47
普通に下でも避けれるよ。

51 :名無しさんの野望:04/08/30 19:07 ID:cydLZ/mj
むしろ、どうやっても倒せないようにしてるんじゃない? >蓬莱の薬

52 :名無しさんの野望:04/08/30 19:23 ID:cHmNyakZ
Extra蓬莱安定パターン発見。多分全キャラ。

最初の一発目の赤青弾を画面初期位置、二発目を中央から右に避け、
あと半時計周りに周り、黄色ばらまきが丁度ボスの目の前に来た時に
回転のペースを調整できれば成功。
あとはボスの放つ全包囲弾のリズムにシンクロしつつ半時計に回っていれば
赤青弾避ける必要なし。自然に避けられます。

打ち込んじゃ駄目なのね…

魔法組は打ち込みパターンのほうが楽かもしれない。

53 :名無しさんの野望:04/08/30 19:35 ID:TtbplI1L
Extraのスペルの中で蓬莱人形が一番安定して取れる漏れはおかしいのだろうか?
あれって周りから来る弾ってほぼ法則があるから無視出来るんで、
もっこすが打ってくる弾だけに気をつければいいんじゃないの?

54 :名無しさんの野望:04/08/30 19:36 ID:A7IMbSfP
まぁくるくる回ってるだけで取れるからな。コツさえ掴めば安定する。

55 :名無しさんの野望:04/08/30 19:39 ID:zILNOMDq
気合で何とかなるしな

56 :名無しさんの野望:04/08/30 19:40 ID:cHmNyakZ
>53
火の鳥系二種=除福>>正直者=寺院>パゼスト>
蓬莱>フジヤマ>ウー>>>>>月いはかさ>Iシューティング

の順番で安定しない。使用者が巫女ってのがあるかもだけど。
個人的にはルナマリサあたりのほうがよほどきつい。

月いはかさとIイリュージョンだけ段違いに安定しない。
月は攻略目前だがIはどうしても気合切れ起こして辛い…。

57 :名無しさんの野望:04/08/30 20:04 ID:s6erTZPd
>Iイリュージョン
プリンセス天狐 インベリッシャブルイリュージョン?

58 :名無しさんの野望:04/08/30 20:05 ID:0SEcf3f4
>>57
俺もそういう感じのツッコミしようとして
やっぱりやめたのに

59 :名無しさんの野望:04/08/30 20:31 ID:Ygm7/kX/
俺は
正直者=寺院=除福>火の鳥>パゼスト>フェニ尾=いはかさ>蓬莱>ウー>フジヤマ=インペリ

上3つは途中でペプシツイスト飲みながらでもいける
フジヤマはどれだけ練習しても本番になるとテンパって取れなくなる…orz
インペリも分かってても弾に激突してしまう
ちなみに冥界組

60 :名無しさんの野望:04/08/30 20:35 ID:aZLc51uM
コピペするのもいいけど徐福な。
隅つつきスマヌ。

61 :名無しさんの野望:04/08/30 21:13 ID:yc2y0iS3
処理落ち率って何%までが許容範囲ですk?

62 :名無しさんの野望:04/08/30 21:16 ID:ECkxP/va
1%以下かな。
ただ自分もルナはボム使用時とボス撃破時?の処理落ちだけで2%〜2.5%になっちゃうので
3%までは許容してほしいところ

63 :名無しさんの野望:04/08/30 21:17 ID:gEsNGA1H
%って言うかプレイで処理落ちのおかげで簡単になってたりしてなければ許容してる

64 :名無しさんの野望:04/08/30 21:19 ID:jgChxtNp
なんかこのスレループしてない?

65 :名無しさんの野望:04/08/30 21:29 ID:xtNSFlXD
俺は火の鳥が致命的に苦手だな……通しで取れたことが無い。

66 :名無しさんの野望:04/08/30 21:34 ID:yzrWThjH
>>65
いや超楽だよ
誘導簡単だし

67 :名無しさんの野望:04/08/30 21:40 ID:+8CBcDjO
最初の一発をつい真ん中で受けたらもうボム確定だな火の鳥

68 :名無しさんの野望:04/08/30 21:42 ID:VuF6clO5
>>65
自機を狙う極太レーザーだと思ってみるといい
どっちに撃たせれば避難できる隙間ができるかを考える

69 :名無しさんの野望:04/08/30 21:49 ID:MXuy6gVq
今回スペカプラクティスで練習してるせいか
一回ミスしたら立ち直れないスペカが多いような・・・

70 :名無しさんの野望:04/08/30 21:57 ID:o+oijAyh
>>52
前スレで既出

71 :名無しさんの野望:04/08/30 22:05 ID:XpdV/xoB
スペルプラクティス以外でスペカコンプしてる猛者はいますか?

…むりぽ(´・ω・`)

72 :名無しさんの野望:04/08/30 22:10 ID:HZKOtWzw
>>67
次真横に誘導すれば復帰可能

73 :名無しさんの野望:04/08/30 23:15 ID:+Re6aSZP
>>71
Last Wordはどうするのかと…

74 :名無しさんの野望:04/08/31 00:56 ID:cHrHhM8n
妖々夢の頃から「蓬莱」の事を「ザーサイ」って読んでた(;´Д`)

75 :名無しさんの野望:04/08/31 01:06 ID:5MtYySW6
「はすな」の俺よりましだ

76 :名無しさんの野望:04/08/31 01:24 ID:40mSkQy8
>>50
うお、マジか
是非リプレイ見せてくれ
漏れには…絶対無理だ..

77 :名無しさんの野望:04/08/31 02:16 ID:OsrnHE/n
>>75
(・∀・)人(・∀・)

78 :名無しさんの野望:04/08/31 02:17 ID:A1tKsthN
蓮菜
蓬莱

・・・マジだ似てるよ

79 :名無しさんの野望:04/08/31 02:21 ID:+SlbNqmv
雑談する奴らは地獄に堕ちろ

80 :名無しさんの野望:04/08/31 02:34 ID:6+Jt1HYs
結界組ですがキーボードでやってもパゼストが安定しません
大切なのはリズム感ですか?

81 :名無しさんの野望:04/08/31 04:04 ID:/hbgGMev
結局回ったほうが安定する

82 :名無しさんの野望:04/08/31 06:08 ID:AA7CYwOL
>>29のネタが気になって、試してみた。
といっても、刻符10未満は無理なので、上限を無理矢理改造してみただけですが。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0255.jpg
コレを見る限りでは関係なさそうな感じ。

83 :名無しさんの野望:04/08/31 07:25 ID:vZSVUWpO
まだ結界組でフジヤマまでしか行ってません_| ̄|○今回通常弾幕の弾速が鬼だよ
とりあえず順位的に並べると
徐福・ネクスト・ウーがかなりの確率で取得可能
一条戻り・火の鳥・フェニックスの尾・正直者がそこそこ
オールド・フジヤマ・月いさはかが全然です。

それ以前にコッペパンみたいな弾を物凄い勢いで飛ばしてくる地帯はボム逃げしているぐらいのヘタレですから

徐福は下からの赤札と自機狙い(?)米粒のみが来る隙間に入り込めば楽勝なんですね。
正直者が自機狙いの赤黒弾(?)のスキマを縫うのが大変で。。。
委託販売開始まで待ちますか。。。

84 :名無しさんの野望:04/08/31 07:34 ID:QRy5JWKt
最後の一行が謎なんだが

85 :名無しさんの野望:04/08/31 07:39 ID:J3LLrgxG
委託開始→攻略が盛んに→ウハウハだぜ!
ってことじゃないか?

86 :名無しさんの野望:04/08/31 08:00 ID:19fAZdvT
何だかんだ言って、83が委託前にExクリアするに3Graze

オールドはパターンだからがんばれ。

87 :名無しさんの野望:04/08/31 08:21 ID:t6RQeL2F
オールドの米弾は安地がある。
但し、最後のやつが来る前に自機狙いの赤弾がくるので、
その前からちょん避けを始めなければならない。
低速時と高速時で安地が変わるので注意。

いはさか(×いさはか)は回ればいいけど、
上で安定して青ナイフを避けるのは難しいから、
上に行くくらいのところで決めボムして仕切りなおすといいかと。
少し左から始めたほうが長くダメージが与えられる。

正直者は、赤黒弾の隙間の大きいところを
意識して作ってから横切ると楽。
次にレーザーの来る方向に弾が来ないよう、
それまでに調整するのが大切。
というか、レーザー避けて、そのまま切り返せばいい。

フェニックスの尾は中弾が自機狙いだから、
ある程度したら避ける箇所を変える。
あとは気合だけど、弾速遅いので大したことない。

火の鳥はちゃんと誘導すれば楽勝。

88 :名無しさんの野望:04/08/31 08:28 ID:5okEVxee
>>87
×いはさか
×いさはか
○いはかさ

89 :名無しさんの野望:04/08/31 08:29 ID:uj+8gBKV
×いさはか
×いはさか
○いはかさ

90 :名無しさんの野望:04/08/31 08:32 ID:p+wTbvas
355回目にしてやっとインペリゲットーー!!!
日記ウザかも知れませんがあまりの嬉しさに書き込まずにはいられない。許して。
最後の赤弾で何故か何度もミスって、おかげで6波まで結構安定するようになった。
もこと重なる時は撃たれてからも微妙に動けるのが分かってからちょっと簡単になった。

91 :名無しさんの野望:04/08/31 08:51 ID:4LT+h0XU
日記帳はこちら

淡々と日々の取得スペルカードを記録するスレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1093258981/

92 :名無しさんの野望:04/08/31 08:57 ID:6g3nfQI9
俺さー、いはさかって回れば安定だと思うんだよ
ふぐ刺し弾見なくて済むし青とオレンジのナイフもそんなに抜けるの難しくないし

93 :名無しさんの野望:04/08/31 09:05 ID:jn3ONbcT
ウザがれると判りつつ書き込む馬鹿
尚且つ許しまで乞う始末
救いようがありませんね

94 :名無しさんの野望:04/08/31 09:09 ID:p+wTbvas
>>93
スマソ

で、そのカキコに何か意味があるの?

95 :名無しさんの野望:04/08/31 09:22 ID:heFQUfqM
自分のルール通りいかないと
堪えられないんだろ

96 :名無しさんの野望:04/08/31 09:32 ID:PUxN0HQ+
自治厨は無視で。日記推奨とまではいかないけど、
度が過ぎていなければいいじゃん、ねぇ。

97 :名無しさんの野望:04/08/31 09:47 ID:K02UJXdP
日記書き込みそのものより自治関連発言のが件数多いあたり病んできてるな、と思う。

おまえら、自分だってこのスレのお世話になって苦戦してたスペカが
ようやく取れたときは嬉しかっただろうに。
なんで後進の努力が実を結んだのを素直に一緒に喜んでやれないんだ

98 :名無しさんの野望:04/08/31 10:04 ID:BC6hmZcp
日記日記っていうけどよ
スペルゲットは紛れも無く攻略に位置するものだろ
そのスペルを攻略したんだからよ

99 :名無しさんの野望:04/08/31 10:27 ID:oJRVWGrY
なんか番号飛んでるけど・・・ いやなんでもない

100 :名無しさんの野望:04/08/31 10:29 ID:6+Jt1HYs
日記はうざいけどインペリに関してはいいと思ってしまう

101 :名無しさんの野望:04/08/31 10:37 ID:kpO7BuVm
なあ、ちょっといい?
スペルプラクティスで取得率をあらわす円グラフあるだろ?
その円グラフの中に小さな円グラフがあるんだけど・・・コレは何を表してるの?

102 :名無しさんの野望:04/08/31 10:47 ID:cCT+KGUC
本編での取得率

103 :名無しさんの野望:04/08/31 11:30 ID:qm7dKty1
>>101
マニュアルにも載ってるから参照されたし。

104 :名無しさんの野望:04/08/31 11:49 ID:jDP+sXKS
スレの流れが速すぎてもうついていけん

105 :名無しさんの野望:04/08/31 11:54 ID:CpLvMPFP
そんなに速いか?

106 :名無しさんの野望:04/08/31 12:35 ID:V2DRXbTk
永夜抄の話題はすっ飛ばしてる漏れには関係ないな、後2週間の辛抱だ。

107 :名無しさんの野望:04/08/31 13:12 ID:taaDGoW/
あれ・・マニュアルに載ってたっけ。ごめんよ。
ともかく教えてくれた方ありがとう。

108 :名無しさんの野望:04/08/31 14:05 ID:mHyduB2P
ちょっとしたネタ
永夜抄Ex道中最初の両側から出てくる編隊の次に出てくる
使い魔大量の雑魚は使い魔の円の中にはいると
弾幕が薄い上にアイテム回収が楽
別に↓でも簡単に避けられるけどOTZ

109 :名無しさんの野望:04/08/31 14:20 ID:uCFMOaGS
というかそれが普通だと思う

110 :名無しさんの野望:04/08/31 14:26 ID:OusTaD2o
Normalのアースライトレイって3列で来る弾の真ん中のやつをちょん避けしてればいいんだな。
大きく右左に振ってて被弾してたよ・・・・
光符「アースライトレイ」    1/98・・・・・・orz

111 :名無しさんの野望:04/08/31 14:30 ID:yMKkU1jy
>>110
運悪いと被弾するけどね。

112 :名無しさんの野望:04/08/31 14:32 ID:PqvU8Ow9
>>110
どうやら君は俺とまったく逆のようだ
俺はチョン避けで死にまくって大きく振ったら安定した

113 :名無しさんの野望:04/08/31 14:46 ID:uCFMOaGS
>>110
星弾には滅多に当たらないんだけどよくレーザーに焼かれるorz

114 :83:04/08/31 14:50 ID:vZSVUWpO
今さっきやってたら蓬莱人形まで到達できてしまいました(;´Д`)

ふと思えばノーマルのアースライトレイよりハードのシュートザムーンの方が簡単のような気がしてきましたorz

115 :名無しさんの野望:04/08/31 15:02 ID:9iadXoOI
今、東方妖々夢をやっているんだけど俺の環境だと操作レスポンスが少し悪いような気がするんだよね、
プレイ環境がJC-PS101UにPSコントローラ繋いでるからそこでラグが多少出てるのかなって思ってたんだけど
キーボードでやっても多少レスポンスが遅れる気がする

まあ比較してるのがアーケードとかPS2だからちょっと神経質すぎるのかもしれないけど、みなさんは気になる事ありませんか?

116 :名無しさんの野望:04/08/31 15:03 ID:IWswOhU0
いまEXやってきた。フジヤマまでノーミスノーボムでいけてこらひょっとして
パーフェクトかと意識したらフジヤマで1ミスパゼストで2ミス蓬莱で2ミス
終わってみれば最悪のできに・

117 :名無しさんの野望:04/08/31 15:06 ID:L4wVoaL+
>>115
永のサポ板のスレだがとりあえず過去作にも適用できそうな内容なので。↓
ttp://www16.big.or.jp/%7Ezun/cgi-bin/sbbsp/patio.cgi?mode=view&no=54
でなきゃ、どっちにしてもマシンスペックだろうけど。

118 :名無しさんの野望:04/08/31 15:22 ID:fv+L3BRY
シュートザムーン、使い魔の場所がわかんなくなって
レーザーに焼かれまくってたわけなんだが。
霊夢単独で挑んでみたらよく見えること見えること。

つまり妖怪状態維持がまずかったと……気付けよそれぐらい俺と……orz

119 :名無しさんの野望:04/08/31 15:54 ID:9iadXoOI
>>117
わざわざどうも
やっぱ自分の環境に問題がありそうです


120 :名無しさんの野望:04/08/31 16:01 ID:U6sJq9G8
>110
使い魔の位置次第で回避不可になるから安定ではないと思う>チョイ避け
自機狙いなんだから外を動いても問題無いはず。

121 :名無しさんの野望:04/08/31 16:04 ID:YNEHcKSn
>>115
customのパッドの遊びは0にしてる? 初期の600だと結構ずれる気がする

ちょいと質問
アーケードスティック使ってる人、持ち方ってどうしてる?
俺ずっとワインだったんだが、最近かぶせに変えたら横方向のチョン避けがやりやすいのなんのって
やっぱワインは不利&珍しいかね?

122 :名無しさんの野望:04/08/31 16:41 ID:cEOpJlF/
>>118
レーザーまっすぐ上に出るとは限らないから、
使い魔より予告線を気にした方がいい鴨。
でも、妖怪状態でも使い魔の位置分かると思うけど。

123 :名無しさんの野望:04/08/31 17:03 ID:cCT+KGUC
ワインのほうが横のチョン避けしやすいけどな、俺は。
ワイン持ちだけどギュッって握るんじゃなくて、右チョンの時は親指(or人差し指)の腹でコンコンってやる感じ。

124 :名無しさんの野望:04/08/31 17:25 ID:i+uxblB0
元々ワイン持ちはテーブル筐体用の持ち方だからな

125 :名無しさんの野望:04/08/31 17:48 ID:SQcOdYbG
何かいはさかだのいさかさだのいはかさだの、いささかじいさんだのややこしいな。

126 :名無しさんの野望:04/08/31 18:24 ID:o94SAmPX
永持ってないから憶測だけど
元ネタが竹取物語なら調岩笠(つきのいはかさ)だ
漢字を知ってるとややこしくない

127 :名無しさんの野望:04/08/31 18:29 ID:cEOpJlF/
でも、「つきの」と読めない...。

128 :名無しさんの野望:04/08/31 18:30 ID:i+uxblB0
隣のいささかさんの呪い

129 :名無しさんの野望:04/08/31 18:36 ID:RTK2eT2T
ろだの 263 ってなんだよおい

130 :名無しさんの野望:04/08/31 18:37 ID:UEzOX6Lr
スコアの話ってあんまでないけど、皆はどれぐらい出せるの?
今イージーでちょっとスコアを意識してやってみたら(ゆゆ単体)
ボム3ミス0スペカ26で1088235150だった。
マリサ単体だと稼ぎ全然意識しなくてもそんぐらい行くから、人間単体の方が稼ぎ向きなのかな。

ところで、キーボードで操作してる人はどれぐらいいるんだろうか。
蓬莱の薬00秒被弾でキレてぶったたいたらキーが一個反応しなくなった_| ̄|○

131 :名無しさんの野望:04/08/31 18:38 ID:yIQgE/VV
全ての古典を読み尽くしたわけではないが
「月のいはかさ」なんて表現は存在しない。
調岩笠が正しい。
ちなみに、不死の薬(蓬莱の薬)を燃やした人の名前


132 :名無しさんの野望:04/08/31 18:44 ID:cCT+KGUC
結界組でノーマルだと18億〜20億くらいだないつも。無理な稼ぎしないでも結構スコアでるのよね。

133 :名無しさんの野望:04/08/31 18:44 ID:QRy5JWKt
>>130
妖怪のみだとアイテム回収の時に-80%Overで取れないから点が低い

134 :名無しさんの野望:04/08/31 18:47 ID:hm++Chs/
蓬莱人形やっと取れた…1/20.
(しかし自分の持ちキャラ以外の、そのスペカに特化したキャラ使うのは反則だろうか…?)

東方攻略スレまとめWiki に有った
>Extra蓬莱安定パターン発見。多分全キャラ。(中略)半時計周りに〜
って「反時計」の誤変換だろうか?試したけど反時計なんて回れん。。
でも回れれば「自然に避けられ」るのか  …?

「打ち込んじゃ駄目なのね…」つーのも判らん


135 :名無しさんの野望:04/08/31 18:59 ID:sVnyEUEB
>>130

Easyなら4チームと人間単体全員は20億超える
妖怪単体は得点アイテム2倍の恩恵が無いから
その半分位ではないかと

136 :名無しさんの野望:04/08/31 19:08 ID:IWswOhU0
蓬莱は99秒よければいいが最後お処理落ちするのでじっさいは
2分ほどよけないといけない。00になっても2秒はおわらんしw

137 :名無しさんの野望:04/08/31 19:16 ID:+ZngP3xN
俺蓬莱人形いつも時計回りなんだけど・・・

138 :名無しさんの野望:04/08/31 19:23 ID:fv+L3BRY
てか>>52の書き込みのことだな。

俺も時計回りだ。それはともかくとして
>打ち込んじゃ駄目なのね
はほんとに謎だな…

139 :名無しさんの野望:04/08/31 19:29 ID:oU2Lu0Df
>>131
いちおう「月のいはかさ」って表現はあるんじゃ?
ググったら2番目に出てきた。
何もサイトに書いてある事が正しいとは言わんが、画像の文には確かにそう書いてあるし。
まぁ、正しいのは調岩笠だと俺も思いたいが。

140 :名無しさんの野望:04/08/31 19:29 ID:91AUUeJn
自機狙い赤楔弾って残ライフがフラグなのかな?で、撃ちこんじゃだめと。
でも、最終段階でもそんなに避けるのは苦労しないと思うけどなぁ…。

141 :名無しさんの野望:04/08/31 19:33 ID:gH7A3r2t
ttp://touhou.csie.org/replay/
インチキ50億

142 :名無しさんの野望:04/08/31 19:34 ID:QRy5JWKt
>>140
いまやったら一定時間経過で赤楔弾発動だった

143 :名無しさんの野望:04/08/31 19:35 ID:71rGYqm+
>>121
ワイン持ちですが、大きく移動する時は玉をそのまま握って力を入れますけれど、
小刻みに動きたい時は、軸を挟んでる指と玉の上部に乗せた親指だけで
微調整します(w

えと、>>124さんも言ってますが、テーブル筐体用の持ち方なので、
手よりも、身体とスティックの位置関係が重要だと思います(w
おへそあたりにコントローラーがくるように、椅子や座布団の高さを
調節し、ディスプレイをやや見下ろす感じに配置すると、
ワイン持ちでとても気持ちよく操作できますよ(w

144 :131:04/08/31 19:37 ID:yIQgE/VV
同じ文章の同じ箇所でも
書籍ごとに「月のいはかさ」と「調岩笠」が混同されて使われてる模様
結論付けが難しくなったが
まぁ、よく調べもせずに書いた俺も悪い


145 :名無しさんの野望:04/08/31 19:40 ID:571y/bGp
俺もワイン持ちだなあ

俺の場合、中指と薬指の間にレバー挟んでるが
大抵、ひとさし指と中指の間なのかな

146 :名無しさんの野望:04/08/31 19:48 ID:HSFjSDu9
スペルプラクティス、ルナ6Bを出したいのですが、
ボムごり押しで進むのに適したペアまたはキャラでオススメはありませんか?
みなさんの意見を聞かせてください。

当方、霊夢単体でHardをものすごく苦労してクリアした程度の腕前です。

147 :名無しさんの野望:04/08/31 19:53 ID:ftHjk+C6
魔法組をお勧めする。
マスタースパークで苦手な形態1個飛ばせるのは大きいよ。
パワー不足にも悩まなくて済むしね。

148 :名無しさんの野望:04/08/31 19:54 ID:02aK5Jix
マスタースパーク

149 :名無しさんの野望:04/08/31 20:06 ID:0rP97FEb
一目でわかるボム性能表

Sランク
魔理沙
Aランク
幽々子 妖夢 レミリア
Bランク
霊夢 咲夜
Cランク


問題外
アリス

150 :名無しさんの野望:04/08/31 20:12 ID:oU2Lu0Df
ということは蓬莱人形って、赤楔弾撃たせずに撃破可能?
今レミリアでやってみたら、一回だけ撃たれたけど。
マリス砲ならいけるかも。

151 :146:04/08/31 20:14 ID:HSFjSDu9
>>147 >>148 >>149
ありがとうございます。
魔理沙&アリスで挑戦してみまつ。

152 :名無しさんの野望:04/08/31 20:17 ID:IWswOhU0
紅EX 妖EX 妖Ph 永EXの難易度難しい順に並び替えると

紅EX >> 妖Ph > 妖Ex > 永EXかな?

153 :名無しさんの野望:04/08/31 20:20 ID:+w6Db+oS
スペカモードはありがたいがしくったときの建て直しはやっぱ
通常モードでないと練習できないな。
フジヤマ体制建て直しできずに2ミスした。
やわらかいからうまくいけばすぐ倒せるのだが

154 :150:04/08/31 20:20 ID:oU2Lu0Df
ってかごめん。
普通に妖夢単独で出来た。
わりとギリギリだったけどさ。

155 :名無しさんの野望:04/08/31 20:24 ID:WP1e0CAB
全部のスペルカードでたセーブデータってもぅでてる?

156 :名無しさんの野望:04/08/31 20:25 ID:cCT+KGUC
現代のワイン持ちってのは中指と薬指で挟む形の事を指してるような。
今のレバーって昔のより短いから自然にそうなったって聞いたことがあるような。

157 :名無しさんの野望:04/08/31 20:26 ID:IWswOhU0
>>155
もうでてるってどういう意味?
スペカならコンプした奴数人いるぞ。
俺は一応全部ででるじょうたいだがまだとれないものがある

158 :名無しさんの野望:04/08/31 20:28 ID:WP1e0CAB
>>157
忙しくてできないから
セーブデータうpってたらスペルだけやろうかなと思ってるんだが

159 :名無しさんの野望:04/08/31 20:31 ID:jn3ONbcT
ぐぐれば出てくる

160 :名無しさんの野望:04/08/31 20:38 ID:WP1e0CAB
>>159
さんくす

161 :名無しさんの野望:04/08/31 20:40 ID:WP1e0CAB
え〜〜放置でおまけ要素でるのか

162 :146:04/08/31 20:49 ID:HSFjSDu9
詠唱組で挑戦してみました。
ごりごり進めましたが、
4面の霊夢が苦手でつ…orz
4面、対魔理沙のほうが個人的にラクでつ。
そっちのルートでオススメのペアまたはキャラありませんでしょうか?

163 :名無しさんの野望:04/08/31 21:03 ID:PqvU8Ow9
霊夢も紫も妖夢も幽々子もボムはどっこいどっこいだから
使いやすい奴でいいんじゃない
性能はどれも悪くないし

164 :名無しさんの野望:04/08/31 21:09 ID:pAz00f8t
レミリアがオススメ

使い魔を固定できるので、あらかじめ霊夢の止まりそうなところに
使い魔を設置しておくだけでかなり違う
設置さえしておけば、ショットは構わずに、避けに集中できるし

165 :名無しさんの野望:04/08/31 21:23 ID:sCYMHB5K
imperishable = 永久の 不滅の

で、インペリ挑戦400回超えた。いまだにしゃぶれません。

166 :名無しさんの野望:04/08/31 21:31 ID:cCT+KGUC
もっとも避けに集中できるのは単体紫だけどな

167 :名無しさんの野望:04/08/31 21:31 ID:IWswOhU0
インぺリ外よけ密かにできるな。・・・
しにまくるけど

168 :名無しさんの野望:04/08/31 21:38 ID:5/SoDMlD
>>141
ちょっと見てみたけど、あんましインチキ臭くない動きだな。
上手い人ならこれぐらい出来そうに思えたけど、俺の目腐ってるかな…。

169 :名無しさんの野望:04/08/31 21:50 ID:B4o/J6oX
お隣りのいはかさ先生

170 :83:04/08/31 21:52 ID:vZSVUWpO
結界組でEXスペルを多少ばかり安定させれたので明日ぐらいに通しでやってきますλ.....

パゼストのリプレイを見て安定させれたので明文化して置いていきます。
1段階目(バラ撒き):左上から下に下りていって三段階目で一番下に下りつつ→↑と上がってスタート地点に戻る
2段階目(楔自機狙い):高速で降りていってそこから円を描くように逃げ回る、少女ご一行も度胸(?
3・4段階目(フジヤマ?):説明不要かな…基本的に範囲ギリギリの部分で逃げればいいような。

蓬莱人形は米粒を撒いてきたら下に下りて縦軸で撒いている時は上下、横軸で撒いている時は左右に避ければいい様です。
赤楔を撒かせる前に倒せるのは
レミリア(及び紅魔組)・妖夢単体(半分をコントロール出来るなら冥界組も可能?)・魔法組(マリス必須)のようで。。。

171 :名無しさんの野望:04/08/31 21:53 ID:gCw9OFhh
>>141のサイトでorzとかOTLとか使われているんだけど、
あれは国際的に使われているのだろうか…

172 :名無しさんの野望:04/08/31 22:01 ID:hm++Chs/
>>168
以前、知人のスコアラーがケツイやってんの横で見物してたけど、
モロにチートリプレイみたいな動きしてたからなあ。
スコアラーともなると案外 素で「疑惑っぽい動き(w」になるのかも。

173 :146:04/08/31 22:06 ID:HSFjSDu9
>>163 >>164
ありがとうございます。
今、冥界組でプレイしてたんですが、6Bいけました。
妖夢のボムはボスの正面で使えば破壊力でかいですね。
面クリアでボムが増えるのも助かりました。(ボムストック2つ以下のとき)
永夜返し、最後まで行けませんでしたが、
弾の枝さえ超えればステージプラクティスできるので大丈夫です。
レミリアは低速が速いので使うの苦手でつ…

174 :名無しさんの野望:04/08/31 22:25 ID:x+Kz3MbX
>>165
俺175
がんばろうなorz

175 :名無しさんの野望:04/08/31 22:36 ID:Pfx/Ognf
微調整時に上下複合の切り返しが多いのは怪しい
アケの上位スコアラーでも上下を含んだ状態での微調整左右切り返しはほぼ不可
ケツイのミサイル除けでも斜め微調整は普通は多用しない

176 :名無しさんの野望:04/08/31 22:56 ID:kOh8ZrO4
ハードのアポロ13が、リプ参照しても避けられる気がしません・・・
っていうかあんな弾の中央で避けるのはビックリした(;´Д`)
普通に避ける時に、コツみたいなのありますか?
中央でよける奴は、何か自分タイミングあわせるの無理みたいです。
二回目で確実にアウト・・・。普通に避けたら一回目でアウト_| ̄|○
lastwordみたいよ。

177 :名無しさんの野望:04/08/31 23:00 ID:RRpDyH7B
>>139
どっちでもいいんじゃない?

178 :名無しさんの野望:04/08/31 23:04 ID:PloY3HFh
>>176
幽々子様だと密着攻撃力が高いし動きが遅いから調整しやすいよ。
まぁあとは根性で…二回避けられれば確か倒せたはず。

179 :名無しさんの野望:04/08/31 23:05 ID:RRpDyH7B
>>176
中避けは何度も挑戦すればいけるよ。
中避けは2回で良くて、
3回目は中避けせずに下に下りれば
弾が来る前に倒せると思う。
移動速度が一番遅い冥界組か幽々子単体が一番楽かと。

折衷案として、最初だけ中避けして、
2回目は下避けというのもアリかも。

本番でできるかというと難しいだろうけど、
下避けも結局難しいのでどっちもどっちか。

180 :名無しさんの野望:04/08/31 23:14 ID:2neiTKTg
>>176
結界組、もしくは紫単体がオススメかな?
藍がちょうど中心軸になってくれるんで
左右に関しては確実に合わすことが出来る
微調整は縦方向だけに集中できるんで
そんなに難易度は高くない・・・はず。

181 :名無しさんの野望:04/08/31 23:23 ID:WP1e0CAB
インペリアルシューティングきっつ

182 :名無しさんの野望:04/08/31 23:27 ID:WP1e0CAB
セーブデータのおかげでスペルカード全部みれた
そして極壺凶悪すぎ
一番最初がむずいよ

183 :名無しさんの野望:04/08/31 23:28 ID:Xo5fS/Wb
( ゚д゚) 深弾幕結界…

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) じ、時間が

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(; ゚∀゚)なんじゃこりゃ


184 :名無しさんの野望:04/08/31 23:28 ID:aqBUaC4y
>>176
俺は中避けしようとして死にまくって普通に避けたら3回でとれますた。
なるべく右下の方で避けると楽な気がする。
できるだけ弾道を読んであまり動かず避けれるようにするのがいいと思う。コツとは言えないけど・・・

185 :名無しさんの野望:04/08/31 23:44 ID:tcixOdyj
>>176
使用キャラにもよるけど、永琳の真正面がどの辺りなのかの目安を決めて、
何度か練習すれば中避けは成功できるはず。

紅魔組の場合、レミリア本体のフルパワーショットの左側を永琳の左足外側辺りに合わせる。
このやり方でアポロ13Lunaticを中避けで取れた…1/191ダガナーorz
Hardまではガチ避けで取れたけどLunaは道がさっぱり見えん。


ところで永発売前までに妖で弾幕結界取れてなかったけど、永ラストワードの
深弾幕結界で練習できたおかげで妖の弾幕結界余裕で取れるようになった…っていう
人間は少数派なのか。…東方プレイ暦3ヶ月の自分がこんな感じ。

186 :名無しさんの野望:04/08/31 23:52 ID:cHrHhM8n
結界組ハードであと少しで二十億の19.9億OTL

あそこでアイテム回収の時に薬師と激突しなければ・・・
OTL

187 :名無しさんの野望:04/09/01 00:11 ID:ztQIhxBm
アポロは真ん中辺りで避けてると、たまにスゲー楽なパターンが来て、(ほとんど動かなくても弾が勝手に道空ける)
一回目にそれが来ると三回ともそれが来て、絶対ゲットできるんだけど
あれはどういう弾幕なんだろう。
何パターンか弾幕があって、楽なのが来るとラッキーってことかな。

188 :名無しさんの野望:04/09/01 00:11 ID:rkevHCm0
アステロイドの中避けって、ひょっとして結界組以外ムリ?

189 :185:04/09/01 00:18 ID:kTxoklWU
と、自分の書き込み読み返したらタコミス発見orz

×永琳の左足外側辺りに合わせる
○永琳の右足外側(正面から見て左側)辺りに合わせる

190 :183:04/09/01 00:39 ID:ESTvLNzU
 (´Д`;)ヾ リプレイミテシマイマシタ スイマセンスイマセン
   ∨)
   ((

  (;´Д`)  オレノキオクヲケシテクダサイオネガイマス
  ( 八)
   〉 〉

    ヾ
 (´Д`;)、  コノトオリデスオレガワルカッタカラ
   ノノZ乙

191 :名無しさんの野望:04/09/01 00:52 ID:WKBnINmJ
レバーについてのアドバイスどうもでした。ワインって予想以上に多いのな
あ、ちなみに中指と薬指の間に入れてます
かぶせを魅力に感じたのは、手の平でコンコン叩くことで1〜2ドット単位の右避けを連続して行えること
ワインは同じ右避け(自分は人さし指の腹で叩いてる)でも3〜4ドットくらいになってしまう。単に不器用なせいもあるか
左避けはどっちも親指なので変わりないし、大きな避けはワインが安定感ある気もするけど
場面場面での使い分けも考慮してみようと思います。なんにせよ、かぶせにも慣れないと…

>>188
全キャラできる。同時に全キャラ小星弾に当たる可能性はあるので安定は_

192 :名無しさんの野望:04/09/01 00:54 ID:WKBnINmJ
っと、>>121でした

193 :188:04/09/01 01:10 ID:rkevHCm0
>>191
thx.
回避能力ないんでどうしようかと思ってたんだけど、まあしばらくは
ほかのスペルで修行して、腕が上がったらまた挑戦してみます。

194 :名無しさんの野望:04/09/01 01:42 ID:h+Rc/X5D
ようやくスペカ全ゲット〜
トライ回数が多いのはLUNA蓬莱の玉>LUNAライフスプリング>インペリ>エンシェント
の順だったんだが、ライフスプリングLUNA安定する人います?
弾源が近すぎて…

195 :名無しさんの野望:04/09/01 01:46 ID:tP7PEuzz
>>193
一応微妙に上下移動できるんで小星避けも可能
そんなこと出来るなら最初から下で避けた方が早いが


196 :名無しさんの野望:04/09/01 01:52 ID:BEujxobQ
ところで、使ってたPSコントローラが壊れたので
JY-P51Uを買ってきたんだけどこれ結構いいなあ。
全体的につくりがしっかりしてる感じ。
持ちにくい、とかLRに指が当たりやすい、とかの
意見もあったけど自分はそれ程気にならなかった。

ただ、十字キーは前に使ってたのがPSパッドだったせいか、
同じ感覚で使うと斜めに入ってしまう誤爆が結構あった。
まあ意識すれば直ったけど。

197 :名無しさんの野望:04/09/01 01:54 ID:eGR8oR53
>>194
lunaライフスプリングって地味だけど難しいよね
結界組でなるべく遠くに撃たせるようにすると隙間大きめになっていいかも


198 :名無しさんの野望:04/09/01 02:01 ID:RfAKM/Iz
>>194
ライフスプリングは画面上部までいっても弾源は下のほうだからかぐやの
すぐ近くまでと突っ込んでいってさけた方がらくっぽい

199 :名無しさんの野望:04/09/01 02:09 ID:Zo89KpjT
>>194
意外に何度もやれば安定するよ。
だまされたと思って50回くらいやってみ。
そのうち星弾の開くタイミングがわかりやすくなってくる。

200 :名無しさんの野望:04/09/01 02:54 ID:fvEAOLx3
ちょうどルナの話がでたとこで質問。
ルナ天人の系譜ってコツあります?
素でやっても全然だめぽ…

201 :名無しさんの野望:04/09/01 03:36 ID:d633Dx48
米粒重視で。枝分かれレーザーは判定が出るまでが遅いから
「ああ、めり込んでる。こりゃ死ぬかも」と思ってから縦移動で間に合う。
あとは永琳の横移動をなるべくパターン化。

でも割と気合避け系だよね。

202 :名無しさんの野望:04/09/01 04:23 ID:JHLnfMAM
今まで興味なかったんだけど某所でこれに触発されて作られた奴の体験版やってみると結構面白かったのでこっちの体験版もやってみた
イージーモードでしか出来ないヘタレでもここにいていいですか
それともその前に製品版買わなきゃダメですか

203 :名無しさんの野望:04/09/01 04:27 ID:qinLRo3N
>>202
簡単に買えると思うなよ(・∀・)

204 :名無しさんの野望:04/09/01 04:29 ID:JHLnfMAM
うぇ?とか疑問に思って公式見てきたら・・・
ソフト!委託!されてNEEEEEEE!!!!!!_| ̄|○

205 :名無しさんの野望:04/09/01 04:32 ID:KzIdXz8O
ダメだ…霊夢でHard全然クリアできねえorz
3面終了時で残機MAXが4面5面で3機ぐらいまで減る…
んで蓬莱の玉の枝で残0ボム3→終了。
普段詠唱組使ってるから攻撃力の低さが辛い…

206 :名無しさんの野望:04/09/01 04:33 ID:yAWGsEHb
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここは>>205の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

207 :名無しさんの野望:04/09/01 04:39 ID:7PwsdRHL
>>205
決死結界使わないように心がけると意外といけるかもよ。
あれボム2個消費だから。

208 :名無しさんの野望:04/09/01 04:42 ID:yAWGsEHb
今公式見てきたら、1230000ヒットしたorz

209 :名無しさんの野望:04/09/01 04:42 ID:vtBtAKzv
>>204
まあ9月まで待ちなされ。その際は紅魔郷・妖々夢を買い逃すと後悔するかもしれないので、
体験版をやってじっくり検討してみると吉。これ以上の再販は流石に厳しいだろうし(紅魔郷は7度目だったか?)
ちなみに>>2に初心者用スレも有るよ。

210 :名無しさんの野望:04/09/01 04:47 ID:JHLnfMAM
>>209
9月に再販ですか、って言っても今日からですけど
でも場所によっては買えないんですよね・・・関西人ですから_| ̄|○
とりあえず初心者スレの方に行って見ますね、有難う御座いました

211 :名無しさんの野望:04/09/01 04:51 ID:7PwsdRHL
>>210
そんなあなたに通信販売


ところで何で今人が多いんだ・・・

212 :名無しさんの野望:04/09/01 04:54 ID:TvI8MtCn
徹夜で宿題をやりつつスレも見てる、とか?

213 :名無しさんの野望:04/09/01 05:39 ID:WOZx/3OX
インペリって妖々夢の弾幕結界みたいに毎回同じ軌道かなー
そうは思えないんだけど

214 :名無しさんの野望:04/09/01 05:54 ID:vRR9WCC3
ぶっちゃけ妹紅よりワーハクタク慧音のほうが難しい。
つっても正直者が攻略できてないへタレだけど。

215 :名無しさんの野望:04/09/01 06:01 ID:6zNdPehA
>>203
伸びるトゲの位置は毎回同じではない。(自機の位置に関連?)

Lunaアポロ13、素でイッパツで取れてしまった。。
最初に敵を思いッきり端に寄らせてしまえば、反対側がスキマ広くなる。→こっちに寄って来る前に撃破(ただし霊&紫 限定の戦法かも)

最初の1回だけはマトモに避けなきゃならんが、画面端だと意外と何とかなるっぽい
或いは最初の1回だけ中避けってのも有りか・・?

216 :名無しさんの野望:04/09/01 06:03 ID:6zNdPehA
スマン、上の203は
>>213 の間違い。

217 :名無しさんの野望:04/09/01 07:57 ID:l6vxcDpy
 

218 :名無しさんの野望:04/09/01 12:24 ID:vDJ8fbag
>>213
同じように誘導すれば同じ弾幕が来るよ。
自機狙い(と言っていいのかは分からんが)だね。

1回目はトゲの位置が自機狙いで、
2回目はトゲが自機を挟むように飛んでくる。
残りも似たような感じ。

219 :名無しさんの野望:04/09/01 12:46 ID:KwsUNbRC
未だにインペリを拝んだことがないので狙ってみた。

取れたスペル
戻り橋
滅罪
徐福
ウー
パゼスト

_| ̄|○ナンデコンナトキニパゼストデカクセイスルノ……

220 :名無しさんの野望:04/09/01 12:59 ID:eUli1wUh
>>219
とりあえず火の鳥と正直者は確実に取れるようにすべし。

221 :名無しさんの野望:04/09/01 13:01 ID:GK5UNDNh
オールドとネクスト確実に取っとけよ・・・

222 :名無しさんの野望:04/09/01 13:03 ID:kQweMcLg
フェニックス再誕ってどうやって取るんデスカ
_| ̄|○

223 :名無しさんの野望:04/09/01 13:03 ID:7PwsdRHL
フェニ尾ぜんぜんとれねぇ

224 :名無しさんの野望:04/09/01 13:18 ID:yHUXW8wB
フェニックス尾は気持ち上方を見ながら
落ち着いて速度の速い弾を処理していけばほとんどミスることはないかと・・
exスペルの中では簡単な部類では?

>>165
>imperishable = 永久の
漏れもぜんぜんだめぽ。名前どおり永久に取れる気がしねえ。
精密操作が激苦手なもんで(´・ω・`)

225 :名無しさんの野望:04/09/01 13:20 ID:yDH80n7E
火の鳥って苦手な人は苦手なんだね
自分は始まったらすぐに左上に移動して
左上→左真ん中→左下で初めの1セット目
左下から右にいって右下よりちょい上で2セット目
右下よりちょい上に3セット目の1発目撃たせて左へ。3発目飛んでくる前に終わる

フェニ尾は視野を広くして弾幕の薄いところを探す

226 :222:04/09/01 13:22 ID:kQweMcLg
フェニックス再誕とれたー
2回目避けた後は粒弾だけ見るようにして横に移動していけば安定しますね

…さっきまで取れてなかったくせにでしゃばりましたごめんなさい_| ̄|○

227 :名無しさんの野望:04/09/01 13:26 ID:zTld8C4a
フェニ尾は低速の遅い冥界組・結界組あたりなら楽勝
紅魔組だとれみりゃが速いんで注意が必要
魔法組だとアリスのレーザーと色が被るんで個人的にスゲー苦手

228 :名無しさんの野望:04/09/01 13:32 ID:6bgHi3Np
深弾幕結界はリプレイ見るのと見ないのじゃ
難易度が全然違うな…

これからやる人は自分でパターンを作るのがお勧め
難しいのは6回目辺りか?

229 :名無しさんの野望:04/09/01 13:37 ID:/7Z6n9Zc
リプレイはパズルの解答見るようなもんだわな。
見たら越せて当たり前。

230 :名無しさんの野望:04/09/01 13:40 ID:2M7IgrdW
>>228
9回目も難しいんじゃないか?
俺はリプレイ見てしまったが…

231 :名無しさんの野望:04/09/01 13:45 ID:dmxWgqa5
>>228
自分もWikiの神パターンを見てしまったクチ…
すごいなあれ。もう全然反射神経を必要としない完璧なパターン化だ。

フェニ尾や火鼠の炎弾は見た目よりもかなり(直径6ドットの弾よりも?)判定小さいので
一見通れなさそうなスキマでも積極的に狙ってみるとラクかと

232 :219:04/09/01 14:05 ID:KwsUNbRC
ワーイ改めてやってみたらオールドと正直者とフェニ尾取り追加でインペリ拝めたよ。


……ナニアレ('A`)

233 :名無しさんの野望:04/09/01 14:13 ID:SZkfHFp9
インペリは密度がそれほど高くないので外でチョンチョンやってても取れたりする

234 :名無しさんの野望:04/09/01 15:00 ID:iVUHzX6G
Ex ラスペの出現条件って何?

235 :名無しさんの野望:04/09/01 15:18 ID:DGeU5Tfr
さすがにそれくらいは検索しろよ

236 :名無しさんの野望:04/09/01 15:37 ID:RqNRp2it
>>234
スペルプラクティスのExtraの
最後のスペルにカーソルを合わせると条件が表示されるよ

237 :名無しさんの野望:04/09/01 15:42 ID:ftiVvkku
やったー
やっとインペリ取れたよーヽ( ´∇`)ノ

238 :名無しさんの野望:04/09/01 15:56 ID:dKIhTnvN
日記はチr

239 :名無しさんの野望:04/09/01 15:57 ID:aKYAXxYG
おまいさんら乙。俺はカンスト間近で取れたが深層弾幕結界は初見で取れた。もちろんリプは見てないが・・・・。
なんかインペリ997回もやったのが悲しくなってきたね。

240 :名無しさんの野望:04/09/01 16:14 ID:iTfAfAc/
深弾幕結界はリプ撮ってSS撮って、
研究しては少し進んでの繰り返しで30回くらいで取った。

妖々夢までは上手い人のリプレイとかガンガン見てたけど、
永夜抄、特にLWは全部自力で避け方研究したんだが凄い楽しかった。
マジお勧め。

241 :名無しさんの野望:04/09/01 16:20 ID:RqNRp2it
>>240 に激しく同意
自分のリプレイ見て
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ

242 :名無しさんの野望:04/09/01 16:28 ID:6bgHi3Np
深弾幕結界とインペリはリプレイ見ないほうがいいな
完全にパターンだし

そういえばLWで一番難しいの、簡単なのはどれだろな
俺のやった感じ(結界組み)では無何有浄化、夢想天生、西行寺無余涅槃辺りがやばめ
簡単なのはデフレーションワールド、日出づる国の天子、エンシェントデューパー辺りか

243 :名無しさんの野望:04/09/01 16:35 ID:j18dA1Pf
無何有浄化を詠唱組で35回目で取れた俺は異端ですか

244 :名無しさんの野望:04/09/01 16:40 ID:d633Dx48
フェニックス再誕も簡単な部類かと

245 :名無しさんの野望:04/09/01 16:55 ID:kTxoklWU
一番楽なのは天網蜘網捕蝶の法では?簡単すぎて印象に残らない、っていう罠。
むしろこれ出すために取る必要があるアポロ13Hardの方が…って散々既出だけど。

紅魔組で一通りプレイした感じ、難しいのは無何有浄化、夢想天生、深弾幕結界。
あと個人的にはグランギニョルが苦手。

246 :名無しさんの野望:04/09/01 17:04 ID:mrB8sp4Z
ダントツで夢想天生。どんなにパターン組んでわかってても
純粋にレバー操作の精密さが求められるのはキツイ。

247 :名無しさんの野望:04/09/01 17:11 ID:vtBtAKzv
やはり無何有浄化・夢想天生が2トップか。

248 :名無しさんの野望:04/09/01 17:18 ID:GgZ03sf9
新しいPCゲットしたんで早速永夜インストした
先代のPCで一応スペカコンプしてたんで、処理落ち無くなっても余裕だろとか思ってた





↓本来の速度を知った俺
( Д)   .....。 ............。

処理落ちは 慣れてしまうと 戻れない 〜詠人知らず〜

249 :名無しさんの野望:04/09/01 17:21 ID:DBFKf4FR
何%でやってたんだよ・・・

250 :名無しさんの野望:04/09/01 17:27 ID:C2vePtYu
そういえば4gamerにあった妖々夢のアリス戦の動画処理落ちしてたな

251 :名無しさんの野望:04/09/01 17:37 ID:/7Z6n9Zc
特にLWは処理落ち有り無しでだいぶプレッシャーがちがいそうだ

252 :名無しさんの野望:04/09/01 17:49 ID:iTfAfAc/
夢想天生はパターンが決まってても霊夢の移動がランダムなんで、
進路が塞がったりすることもあるし、パターン構築できるまでが長かった。
それでも判ってしまえば楽な方だと思う。

個人的に嫌なのは無何有と西行。
あとはパターン自体はすぐ解るんで地道にやるだけ。
ナイトバード、網あたりは仕掛けも弾避けも簡単ですぐに取れると思う。


253 :名無しさんの野望:04/09/01 17:57 ID:z0EQVsY6
エンシェントデューパーが中途半端に処理落ちして参った。
タイミングがずれるのなんのって...。

254 :名無しさんの野望:04/09/01 18:35 ID:oqm8dJSe
そら、確かに大変そうだw

255 :名無しさんの野望:04/09/01 18:36 ID:55zBPipu
夢想天生はそんなに苦労しなかったな。
思ったより長距離動かなくても当たらないし。

ただ無何有はかなりきつかった。
何故かブレイジングもなかなか取れなかった。

256 :名無しさんの野望:04/09/01 18:39 ID:IElo0dtP
なしなにありだけはガチ

257 :名無しさんの野望:04/09/01 18:46 ID:kQweMcLg
100回越え
「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」
「蓬莱の樹海」
「無何有浄化」
「夢想天生」
「西行寺無余涅槃」

10回以内
「ブラインドナイトバード」
「日出づる国の天子」
「天網蜘網捕蝶の法」
「デフレーションワールド」

ちなみに無何有浄化は未だに取れてませんorz

258 :名無しさんの野望:04/09/01 19:16 ID:+t12p2p6
>>255
アレは揺れるから取りにくいよな。

>>257
バタフライストームはどこいった。

259 :257:04/09/01 19:21 ID:kQweMcLg
「季節外れのバタフライストーム」  1/36

そこそこ結構難しいと思うんですがorz

260 :名無しさんの野望:04/09/01 19:44 ID:DN8IQ/Ew
LWな雰囲気をぶっちぎってこんにちわ。
蓬莱の薬(hard)の緑の後の青弾のコツってないですかね?
やっぱり気合よけですか?
まぁ大抵は緑で死ぬんですけど。

261 :名無しさんの野望:04/09/01 19:46 ID:SZkfHFp9
>>260
緑は左下
バクテリアは正面

262 :名無しさんの野望:04/09/01 20:10 ID:f9tsFtQ3
俺的に一番むずかったのはブレイジングスターなんだが・・・

263 :名無しさんの野望:04/09/01 20:22 ID:jKgmhU4Y
ブレイジングスターで一番厄介だったのは、
あの光と揺れだな…
続けてやると気分が悪くなる… というか酔う…
最も肉体的にダメージを負った弾幕…

264 :名無しさんの野望:04/09/01 20:27 ID:55zBPipu
ブレイジングは五回目までは、左→右の往復だけでだいたいいけるよな。
まぁそこからが辛いんだからあまり意味ないけど。
ところであれって、結局最初は左からと右から、どっちのが楽かな…?

265 :名無しさんの野望:04/09/01 20:33 ID:f9tsFtQ3
最初右にレーザー誘って左に避けるのが楽だと思う
レーザーを縦に放射させて避ける面積を広くする
最初左に誘うとレーザーが全部斜めに来てイイクナイ


266 :名無しさんの野望:04/09/01 20:54 ID:tG8BtY1B
西行寺無余涅槃を数回でとって「なんだ、ヌルいじゃん」と思った。
その後は何度やっても取れない。ついでに八部咲きも未だに取れてない。

267 :名無しさんの野望:04/09/01 21:06 ID:88h4n672
ttp://www2.holon.dyndns.org/~neko/neko/neko/up0124.jpg
ちょっとフィーバーしたんで景品の妖夢タン貰っていきますね

268 :名無しさんの野望:04/09/01 21:07 ID:sCc9f5wb
リプレイファイルってどうやってみるの?


269 :名無しさんの野望:04/09/01 21:08 ID:lxHbyzyA
バイナリエディタで

270 :名無しさんの野望:04/09/01 21:31 ID:l4wJFJ4k
>>267
む、確かに凄いな。
では余った幽々子様は私が…

271 :名無しさんの野望:04/09/01 21:33 ID:sCc9f5wb
>>269
すみません、ダウンロードしたはいいんですがそれからどうしようもないです

272 :名無しさんの野望:04/09/01 21:37 ID:aQNFb4HC
>>271
リプレイファイルをみたいゲームを
インストールしたフォルダを開く

そこのreplayフォルダを開く

落としてきたファイル(大体が圧縮されてるはず)を
解凍していれる

解凍ってどうや(ry
はスレ違いだぞ
「解凍 ファイル」でググッてくれ

273 :名無しさんの野望:04/09/01 21:39 ID:Xj91wDjB
>>272
お前いいやつだな

274 :名無しさんの野望:04/09/01 21:39 ID:N2ZoO26c
>>260
基本は気合いだけど、一応コツみたいなものを。

1)画面一番下の左端から自機4〜5機分くらい右の位置で待つ。ここが基準位置。
2)自機の右斜め上に意識を集中して円形の波状弾とばらまきをよく見て、
 軌道が自機の位置と一致する波状弾の隙間にばらまきが重なっていなければ、
 そのままその位置で間を抜ける。
 波状弾の隙間とばらまきが重なっていたら、一つ左の隙間に移動して、同じ事を確認。
 駄目ならもう一つ左…と繰り返し、どこかで波状弾の隙間を抜ける。
3)波状弾の隙間を抜けたら、1)の位置にすぐに戻る。

あとは繰り返し。
避ける方向を固定しておくだけでも、漫然と避けるよりはかなり安定するようになると思う。

275 :名無しさんの野望:04/09/01 21:44 ID:sCc9f5wb
>>272
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!!!!

276 :名無しさんの野望:04/09/01 22:10 ID:DN8IQ/Ew
>261,274
丁寧にありがとうございます。
やっぱり気合がメインですか。
…あと50回ぐらいで取れるといいなぁ。

277 :名無しさんの野望:04/09/01 22:19 ID:b1c1u+hW
無何有はやっぱみんな死にまくるのか、170回もかかった自分はダメだと思ってた
無何有はそれぞれを避けるのは大したことないんだけどケーネが動きすぎ&硬すぎ

278 :名無しさんの野望:04/09/01 22:46 ID:5ad3jQoa
硬いのが激しく動いて下から突き上げてくるんだから
もう
なすがままだよな

279 :名無しさんの野望:04/09/01 23:04 ID:/jY9M3/U
EX結界組でクリアしたんだがLWでなかった。
出ない理由わかる香具師いる?

280 :名無しさんの野望:04/09/01 23:09 ID:BVF6LDc5
既出杉

281 :名無しさんの野望:04/09/01 23:14 ID:/jY9M3/U
スペカ7枚取らんとだめなのか欝。
安定4枚で5分なのが2枚か。
後1枚まんどくせ。

282 :名無しさんの野望:04/09/01 23:26 ID:nJcncIW3
今まで出したLwの中で季節外れだけが唯一取れない…
絶対に左端に追い込まれて終了
何とかダメージ当てられるように結果組つかってるんだけどそれでも…

283 :名無しさんの野望:04/09/01 23:33 ID:XGSvTCB4
需要あるかどうか判らないけど夢想天生ほぼ安定パヤーン
|つ ttp://www.geocities.jp/abk_m_t/

284 :名無しさんの野望:04/09/01 23:36 ID:l4wJFJ4k
>>282
レミリア様をどうぞ。
あとちょっとはあの高速弾の隙間をぬう勇気が必要かもしれませんよ

285 :名無しさんの野望:04/09/01 23:47 ID:vDJ8fbag
>>267
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0271.zip
漏れもフィーバーしたんで景品の咲夜タンいただいていきますね

286 :名無しさんの野望:04/09/01 23:54 ID:55zBPipu
>>282
左右に動かないか、レミリアで。

287 :名無しさんの野望:04/09/02 00:08 ID:THMXSvxh
>>282
ほとんど上下移動しかする必要無いぞ

288 :名無しさんの野望:04/09/02 00:12 ID:ycEUzxwj
そ…そうだったのか?
そうかー最初のLWにしては難しすぎると思ったけど…

289 :名無しさんの野望:04/09/02 00:18 ID:tl7nJq/g
今回のEXTRAは稼ぎ出すとガルーダですなw
タイミングがずれるとスコアが大きく変わってくるorz

290 :名無しさんの野望:04/09/02 00:22 ID:XofRYRPh
ガルーダっていうよりプロギアっぽい

291 :名無しさんの野望:04/09/02 00:36 ID:Bnu38rt9
最近けーねに殺られまくる(通常、EX共に)
うどんげやカグヤよりも死にまくってる
難易度うんぬんってわけじゃなく根本的に自分と相性が悪いようだ

お前等にはそういう難易度抜きにした相性の悪いスペカとかってあるか?

292 :名無しさんの野望:04/09/02 00:40 ID:DYV8noUL
Lunaエフェメラリティ137、八方龍殺陣、永夜返し2つ目、フェニックスの尾とかがどうも苦手。
難易度はそれほどでもないのになぜかミスる

293 :名無しさんの野望:04/09/02 01:12 ID:D+uHRik4
何故かアイシクルフォールが安定しない漏れ。凄い本気で避けまくる。
まあそんな事より聞いて下さいよおまいら。自分は仕事用と遊び用に2台PC使ってるんだが
ついさっき遊び用の愛しいPCちゃまが

 THE ・ H D D ク ラ ッ シ ュ (\2100/税込) 

永夜抄Lunaクリア直後にHDDクラッシュ! なんとまあHDDクラッシュ!
死にたい。

294 :名無しさんの野望:04/09/02 01:14 ID:2a41JDMD
ここはお前の日記帳じゃ(ry

295 :名無しさんの野望:04/09/02 01:16 ID:QQPJYShl
すいません東方永夜抄のりプレイが見たいんですが、見方がわかりません
誰か助けてください。


296 :名無しさんの野望:04/09/02 01:17 ID:Yq+9ipNb
>>295
攻略以外は受け付けておりません

297 :名無しさんの野望:04/09/02 01:19 ID:QQPJYShl
すいません。どこいけばいいですか?


298 :名無しさんの野望:04/09/02 01:19 ID:2a41JDMD
>>297
ハローワークあたりに行くといいよ

299 :名無しさんの野望:04/09/02 01:24 ID:Vm9aavBi
>291
前作だけど生者必滅〜がダメだ。あのゲームの通常コースでどうしても取れそうに無い2つのうちの1つ※。
ああいう、流してよける/うまく動いて道を作る系に自分はカラッキシ弱い。
薄墨桜やアポロ13ガチ避けみたいな純粋見て避け系なら割とイケるんだが
(※もう1コは5面ボス(妖夢)最初のスペカ)

300 :名無しさんの野望:04/09/02 01:24 ID:h6DEWGFu
>>295>>297
>>1

301 :名無しさんの野望:04/09/02 01:27 ID:rVe2QHal
>>296
いはさかの語源は攻略話なんだね!
すごいや!!!!111

302 :名無しさんの野望:04/09/02 01:29 ID:yVuRLWZf
交差弾幕がダメだな。特に同心円の逆回りが重なって飛んでくるヤツ。
子安貝とその上位スペルなんて最悪。

303 :名無しさんの野望:04/09/02 01:49 ID:4C/MBKiK
何だろう…永夜抄は妖々夢ほどの感動が無いな…
永夜抄も勿論面白いが。

304 :名無しさんの野望:04/09/02 01:49 ID:4lLqurIz
>>302
子安貝は俺もさっぱりだったんだが、おととい何故か弾道が
見切れるようになり、以降あっさり抜けられるようになった。
攻略もリプも見てないのに何でだろう・・・

ちなみに俺は真横から来る弾が苦手。アステロイドベルトや
現世妄執あたりはもう・・・_| ̄|○
次にダメなのが下から来るやつだな。

305 :名無しさんの野望:04/09/02 01:59 ID:NjWnhl/3
マスタースパーク超苦手。
「ああレーザー来るレーザー来る逃げないと逃げないと急いで横に横にピシューン(ぶつかった)」
星弾減らしてください魔理沙さん。

306 :名無しさんの野望:04/09/02 02:01 ID:gElXYWui
ファーストピラミッドがなぜか苦手

307 :名無しさんの野望:04/09/02 02:09 ID:tl7nJq/g
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0272.zip

泣けてきた・・ 頑張ってカスったんだが 最後で気を抜いてしまった

308 :名無しさんの野望:04/09/02 02:21 ID:v115+iyv
>>305
レーザーきてから避けても十分間に合うよ。焦らずに。

309 :名無しさんの野望:04/09/02 02:33 ID:p9gah7Lx
>>303
なぜかものすごく同意。敵弾が出鱈目杉。

310 :名無しさんの野望:04/09/02 02:41 ID:goC0bMBa
ブレイジングスターは
 開始右誘導→hard
 開始左誘導→lunatic
ぐらいの難易度差あるな。

俺が気づいてなかっただけで誘導による難易度差って他にあるの?

311 :名無しさんの野望:04/09/02 02:44 ID:yVuRLWZf
そりゃまあ左右非対称なスペルは多かれ少なかれ差は出るだろう。

312 :282:04/09/02 02:59 ID:wpPv7vV7
皆様のアドバイス通りレミリアに移行したところ53回目で取得…ご教授どうもありがdございました
レミリアに移行したおかげもありますが、今までちょっと動きすぎてたみたいです。
上下移動のみってのは折れの技量では到底無理でつ…。
今は西行寺にチャレンジしてきました。
あれは斜めに飛んでくる赤玉をかわせれば半分もらったも同然…?運な面もあるかな。

>>291
一時期アイシクルフォールが全くかわせなくなったことがあった(Easy以外)。
さすがに失敗はなくなったが、結局今でもものすごく大げさによけている。
今回ので言えば赤眼催眠とかかなり苦手。次の狂視調律は非常に得意なんだが。

>>303
ここ一発の演出(反魂蝶とか)は前作の方が良かったかも。あれ(反魂)は今でも鳥肌が立つ…ってのは折れだけかな。
でも今回もそれなりに良いと思う。音楽が総合的に好きなので。


あ…攻略の話がない…とりあえず
>>305
避けるときに思いっきり避けておくと次のレーザーがかわしやすい(スペースが出来る)って感じかな…?



313 :名無しさんの野望:04/09/02 03:12 ID:B7On5NfL
俺は前作がなんか駄目だった。永夜は好き。
好みっつーか相性みたいなもんじゃね?

314 :名無しさんの野望:04/09/02 03:15 ID:K5DdFOtq
曲が全体的に暗めっつうか偏ってるからかなぁ
妖々夢は結構違った感じの曲ばっかだったから

315 :名無しさんの野望:04/09/02 03:27 ID:2a41JDMD
永夜はキャラデザインが・・・

316 :名無しさんの野望:04/09/02 03:33 ID:vrZQyOO/
日記がどうとかグダグダ抜かしてる自治厨は
>>313-315みたいなのはスルーなのか

317 :名無しさんの野望:04/09/02 03:41 ID:2jlSfC+r
>>316
あれは定型句見たいなもんだから鵜呑みにすんなよ

318 :名無しさんの野望:04/09/02 03:43 ID:2jlSfC+r
前も言われてたが永夜返しがLSじゃなけりゃもうちょい盛り上がったと思う。
蓬莱の薬は・・・LSでいいです。

319 :名無しさんの野望:04/09/02 03:59 ID:MKeD7y0N
>>316
日記と雑談は違う。
自治厨にしてみればどっちも許せんだろうが、そういう奴はVVJ−犬@ふぁんとまに喰ってもらう。

320 :名無しさんの野望:04/09/02 04:09 ID:5L9B0nhA
プレイ2回目にして悟った。俺はこのゲームに向いてない!
やっぱコンティニュー使わないでノマールクリアできまちぇん・・・
コンティニュー1回でようやく全クリ。んでコンティニューなしでとか言われんの。
もうね、もうね・・・○| ̄|_

321 :名無しさんの野望:04/09/02 04:14 ID:AYyZyIFn
雑談は話が発展するが、日記は良かったねで終わるだけ。
まあ、スレ違いの雑談が延々続くのもどうかと思うけど、
元から意味のない日記よりは良いと思うな。

322 :176:04/09/02 04:17 ID:v115+iyv
遅いですが、ハードのアポロ13ようやく取れました。
妖怪モードにしておけば、当たり判定の赤い部分が見えるなんて事しらなかったので、
85回目にしてようやくゲット。
でも当たり判定が分かったおかげで、今まで取れなかったスペルがかなり取れました。
皆さんありがとうございました。

で、待宵反射衛星斬が出た訳なんですが・・・
最初、あぁ処理落ち酷いな。取り替えなきゃな→ビシュウーン!→ディゾルブ→!!???
だったのは秘密(w

323 :名無しさんの野望:04/09/02 04:24 ID:OGw9WL0l
>>320
2回目で1コンティニューでクリアできるんなら充分な腕だ。
順調にやってれば一ヶ月以内ノーコンでクリアできるようになるさ。
初心者スレも活用してがんがれ。

324 :名無しさんの野望:04/09/02 04:24 ID:MKeD7y0N
>>320
とりあえず200回プレイしる。
話はそれからだ。

325 :名無しさんの野望:04/09/02 04:31 ID:5xz26SFs
>>312
赤眼催眠は超安定
中央ちょっと右の隙間に入って弾ごと右下に降りていくとほとんど避ける必要ない

漏れはテレメスメリズムがマリス以外で取れる気がしない

326 :320:04/09/02 04:35 ID:5L9B0nhA
このゲームはいわゆるやりこみ系なんだろうか。
とりあえず頑張ってみます。
ゲームってみんな突然初めて上手いわけじゃないのねん・・・

327 :名無しさんの野望:04/09/02 05:08 ID:l5fRAFDn
>>326
まずはイージーからやってみれ
イージークリアでもスペルプラクティスとエクストラ出るから



やっとオールドヒストリー安定の方法がわかったよ…
あれは完全パターン化できるな

328 :名無しさんの野望:04/09/02 05:23 ID:AYyZyIFn
>>326
このゲームでの上手さの要素としては

・キャラを思うとおりに操作する能力
・弾道を見切れる能力
・自分の可能なことを把握する能力(ボム等の逃げのため
・記憶力(パターン化することで安定化させる能力

くらいかなと思います。(思いついただけでなので突っ込みあればヨロ
このどれもが練習することで延ばすことが可能だと思っているので
2回くらいであきらめずに、練習してチャレンジすることをお勧め。
(反射神経とか動体視力とかそういうのは実はあまり関係ないと思う。

あと、イージーというのも有るのでシューター以外は
こっちから始めた方がいいかもしれません。
(イージーでも初めは難しいとも思ったし…

329 :名無しさんの野望:04/09/02 05:31 ID:d1WRBTNd
・キャラを思うとおりに操作する程度の能力
・弾道を見切れる程度の能力
・自分の可能なことを把握する程度の能力(ボム等の逃げのため
・記憶力(パターン化することで安定化させる程度の能力


330 :名無しさんの野望:04/09/02 05:37 ID:MKeD7y0N
とりあえずケイブシューみたいな壮絶な切り替えしはほとんどいらないしな。
どっちかっていうとドット避けが大事。十字キーをボタンのように連打する感じで。

331 :名無しさんの野望:04/09/02 05:41 ID:yVuRLWZf
つうか2回目で向いてないとか言われたら初めて縦シュークリアした時に
そのゲームに3万円くらい使ってた俺はどうなんのよ。

「向いてない」なんてのはクリアできない時じゃなくて
そのゲームを全く面白いと思えない時に使う言葉だよ。

332 :320:04/09/02 06:04 ID:5L9B0nhA
さ、三万!!?
自分なんかはゲセンで1コインで諦める派だったので
繰り返しプレイってのがなかなか板に付かなくて。

んでも美しい弾幕を避けるのはなかなか快感でつね。
俺なんかはゲセンのシューティングだと大抵2面で終わるのになぁ。
ゲセンのシューティングの方が弾幕薄いのになんでだろ?

333 :名無しさんの野望:04/09/02 06:18 ID:yVuRLWZf
ゲーセンのは客一人当たりの回転率を上げるのと、
すぐクリアされて遊ばれなくなるのを防ぐ目的で
要所要所で「本気で殺す攻撃」を入れなければならない。
難しすぎても飽きられるから1面は遊ばせて2面で殺すのは
一つのセオリーといえる。

コンシューマはすぐクリアされようが1プレイが長かろうが
利益は変わらないから無理に「殺し弾」を入れる必要がない。
趣味で作ってる同人ゲーなら尚更その傾向が強い。

まあ、アマチュアゆえにバランス取りに失敗して
すごい難度になってる同人も少なくはないが、
東方に関してはそこらのバランス感覚は上手いと思うね。

334 :328:04/09/02 06:33 ID:AYyZyIFn
>>329
そこについて入れるかどうかすごい悩んだんだよw
(初見さんだから通じるかとか
やっぱ入れた方が良かったのかな、突っ込みthx

>>331
>「向いてない」なんてのはクリアできない時じゃなくて
>そのゲームを全く面白いと思えない時に使う言葉だよ。
上手いかどうかよりも楽しむ方が重要だったね。
というわけで、下記を追加
・弾幕を心地よいと感じれる程度の能力

>>332
弾の速度が東方は全体的に遅いおかげで
弾幕の全体像を見ることができ(見せてくれている?)
対策が立てやすいのだと思う。

335 :名無しさんの野望:04/09/02 08:29 ID:d1WRBTNd
正直者の死は決めボム3発で無理やり抜ける俺はヘタレの筆頭って事でいいですか?
最初の右→左の薙ぎビームは何故かすり抜けられるのだが二度目の左→右が確実に当たる。
あれのセーフアウトの基準が何なのか60回やっても全く分からない俺は愚かな正直者。

336 :名無しさんの野望:04/09/02 09:10 ID:BzEujI16
二発目が発射された時にもちっと左に寄りなされ

337 :名無しさんの野望:04/09/02 09:29 ID:xvxneTFV
2度目以降は2回目の米粒弾を避けたら同じ方向にもう1回ちょんと。
右にちょん…ちょんちょん、左にちょん…ちょんちょん、ってやってれば行けるかと

338 :名無しさんの野望:04/09/02 10:10 ID:tfSux2cF
>335
たぶん小弾にびびってレーザー発生後もまだ遠ざかるように動いてる。
あくまでも発生時に自機の居た角度から判定が発生するから、
ちょっとでも発生後に逃げちゃうとレーザーの判定が出現しない場所が遠くなる。
んで慌てて切り返しても間に合わない。多分これが原因じゃない?
レーザー発生前に小弾を切り返して、レーザーの発生する側に動けるような姿勢を作らないからそうなる。

これ以外の理由だったら知らないけど。

339 :名無しさんの野望:04/09/02 10:25 ID:h2+7bfJK
>>336-338
そうじゃなくてギミックが分かってないんじゃないのか?

>>335
レーザーは、出始めは細くて後で太くなる。
では当たらないようにするにはどうする?

分かったら(;´_ゝ`)こんな顔になるかもな

340 :名無しさんの野望:04/09/02 10:38 ID:pnwOq7g9
紅〜永でこれは無理。絶対無理。と思ったスペカってなんかある?
プリンセスウンディネ
オルレアン、ストラディヴァリウス
アポロ13、パゼスト

ノーマルやらハードやらに避けられないのがある俺っていったい……
既出だけど、スードの方が楽だよね?

341 :名無しさんの野望:04/09/02 10:42 ID:ksJ2oYeG
ストラディヴァリウスは突っ込めば簡単じゃない?

342 :名無しさんの野望:04/09/02 10:53 ID:pnwOq7g9
>>341
画面半分くらいから上で避けてはいるんだけど……
重なった弾を完全に見失ってるらしい。もう少し視界広く取らなきゃダメかな。
考えてみると、オルレアン取れない理由もそれっぽいorz

343 :名無しさんの野望:04/09/02 11:10 ID:DLm/759U
Luna殺人ドール。
いまだに取れない(´Д⊂

344 :名無しさんの野望:04/09/02 11:11 ID:s6LpKpXx
オルレアンは速い弾に集中してればそんな難しいもんでもないさ。
パゼストも楔弾以外は適当にバラ撒かせればいい。
楔弾は炸裂してる魔法陣と常にある程度の距離を取るように
意識を向けておけばかなり安定するですよ。

その弾幕弾幕の特徴に見合った避け方をせんと。

345 :名無しさんの野望:04/09/02 11:13 ID:k8B5xR0p
>>340
インペリと波紋。
インペリもう200回余裕で超えちゃったよ...。
突き出るところの弾はZ座標が一番大きい
ってのはもう分かってるけど、やっぱそれでもきつい。
5重2連荘のやつがなかなか抜けれない...。
抜けれたのはまだ1回だけで、次のヤツで死亡。

八分咲も取れてないけど、
何度もやってりゃそのうち取れるんじゃないかという気はする。
紅通常はあまりやりこんでないので、よー分からん。

346 :名無しさんの野望:04/09/02 11:18 ID:pnwOq7g9
殺人ドール(と操りドール)は嫌な思い出のほうが強い
チョン避けで真横にある弾がこっち向いてそのまま死亡とか
画面加減ぎりぎりの弾がいきなり跳ね上がって股から頭まで串刺しとか

一時期ヴラド・ツェペシュ系列のナイフに脇刺されまくってた経験もあるな

347 :名無しさんの野望:04/09/02 11:29 ID:yVuRLWZf
>>342
視界だとか見失うとか言ってるうちは正解に辿り着いてないっぽい。
ストラディのリプレイ見たことあるかね?

348 :名無しさんの野望:04/09/02 11:38 ID:/jn+F/Pj
霊夢単体ハードクリアできねー
玉の枝で全部ぶっとぶ
やりなおすのも長すぎると萎える('A`)

349 :名無しさんの野望:04/09/02 11:45 ID:pnwOq7g9
>>347
弾源の音符より中に入っちゃえばいいってのは知ってる。
この際、取得履歴つけるためにはそれでもいいかな……安置とかあんまり使いたくないんだよね


350 :名無しさんの野望:04/09/02 11:47 ID:k8B5xR0p
はっきりいって安地じゃない。
やれば分かる。

351 :名無しさんの野望:04/09/02 11:47 ID:szYTsHre
ストラディバリが難しいとよく言われるが、
ちょっと速い弾に慣れた人なら下でも十分避けれるレベルだぞ。

352 :名無しさんの野望:04/09/02 11:49 ID:c16VkfL2
>>348
Hard玉の枝をスペカモードで練習しる!
やってるうちに、時間切れまで避けれるくらいになるよ。

353 :名無しさんの野望:04/09/02 11:50 ID:szYTsHre
>>348
玉の枝は、開幕さえ凌げばエイミング+ワインダーなんで、
チョン避けと切り返しの基本が出来ていれば安定スペルに変わるよ。

354 :名無しさんの野望:04/09/02 11:54 ID:lasIE80Q
みなさんの処理落ち率教えていただけませんか?
私は永夜抄では0.8%〜3.5%と幅広いですが
スペカやボム発動中と会話の時とExの道中2の弾幕で埋め尽くされるところで
FPSが40近くまで下がります。
ちなみに同じカスタムの設定で妖々夢のときは0.2%〜0.8%くらいだったので
永夜抄のほうが全体的に重いんでしょうか?

355 :342:04/09/02 12:16 ID:pnwOq7g9
ストラディ取ってきますた。
上突っ込むとやっぱ個人的にはすごい楽に感じるんだけど、
踏ん切りつけさせてくれてありがd

今度は下避け修行してきます。後オルレアン。

356 :名無しさんの野望:04/09/02 12:20 ID:rWuekhdH
>>354
俺はもっちと高いが、
全体的にって言うより、部分的にやけに重い箇所がいくつかある。

357 :名無しさんの野望:04/09/02 12:37 ID:xg8uByi8
>>354
うちは、起動時間も新しい方が遅い

358 :名無しさんの野望:04/09/02 12:40 ID:/ym2h22H
そういえば、普段処理落ちしないのに
アリスのレーザー出してるとやたらと処理落ちするんだが…

359 :名無しさんの野望:04/09/02 12:48 ID:t92yhZyk
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0275.lzh
この位置でめっちゃカスレることを発見
キャラを気持ち右にずらしておくと脱出率大幅UP


というか、永は妖にくらべ、弾幕が細かすぎだと思う

360 :名無しさんの野望:04/09/02 12:55 ID:dZqnEj4e
紅:Lunaマイスタ、波紋
妖:八部咲、業風神閃斬
永:多すぎてわからん

かな

361 :名無しさんの野望:04/09/02 12:56 ID:wxUUyCi6
弾幕って言うよりイライラ棒やってる気分になるのが多いね

362 :名無しさんの野望:04/09/02 13:20 ID:k8B5xR0p
インペリのことかーーーー!!!

363 :名無しさんの野望:04/09/02 13:40 ID:V7Xnzof6
>361
あー、あるなー
永夜抄をあんまりやる気にならんのはそのせいだったか…

364 :名無しさんの野望:04/09/02 14:34 ID:tGvqb05T
紅魔郷のほうが気合避けばっかりで疲れる・・・

365 :名無しさんの野望:04/09/02 14:39 ID:D3FohLwh
俺は紅魔郷の方が、気合いで避けれるから好きだな。
というか、紅妖永の中では一番紅魔郷が楽しい。
正直、永夜抄は見えていても調整ミスで事故りまくるので、ストレスが溜まる。

366 :名無しさんの野望:04/09/02 14:43 ID:ksJ2oYeG
妖から入った俺は紅のが当たり判定表示がないとか当たり判定違ったりとかで事故ること多いな

367 :名無しさんの野望:04/09/02 14:43 ID:t92yhZyk
俺は妖かな?
妖の弾幕はダイナミックに展開するものが多いし

今気づいたけど、妖の殆どの弾幕には、コックリ移動開始前の効果音が使われてんのね
“ヴーん”っていう感じの
アレが妖の弾幕の、かなりのウェイトを占めている気がする

368 :名無しさんの野望:04/09/02 14:52 ID:pnwOq7g9
音かぁ……中ボス妖夢が構えたときに鳴る音(ボム音)のせいで、しばらく
東方妖々夢(5面のステージ曲な、念の為)にはあの音が入っているものだとばかりw
弾避けが楽しいのは妖≧紅>永かな、俺的には。

369 :名無しさんの野望:04/09/02 14:55 ID:t92yhZyk
>>367
失礼、入っているのは3面、アリスのスペルだけの様な気がしてきた
要確認

370 :名無しさんの野望:04/09/02 15:04 ID:nIomJUlw
自分は永が一番好きだな。
なんだかスピード感があって燃える。

音といえば永のアイテム取得の音が最初は違和感あったけど、今ではあの音がないと違和感がw

371 :名無しさんの野望:04/09/02 15:19 ID:mnnoVk5S
永は青弾と点アイテムが混ざって降って来る場面が時々あるのが嫌だな…

372 :名無しさんの野望:04/09/02 15:28 ID:MKeD7y0N
HS参謀氏の咲夜単体全スペカリプ上がってるな。
10回以上かかってるのがほとんどないって、人間じゃないぜ・・・_| ̄|○

373 :名無しさんの野望:04/09/02 16:02 ID:LcXKKsA5
そーなのか…それは咲夜単体での話だよな?
初見から10回とかじゃないよね……
だったら人外としか…昔は人間だったのに

374 :名無しさんの野望:04/09/02 16:04 ID:vrZQyOO/
>>371
蓬莱の薬はそれ狙ってるよな。
俺は右下で避けてるから問題無いけど

375 :名無しさんの野望:04/09/02 16:06 ID:+vLsn+dj
HS氏は妖率80%ってことで

376 :名無しさんの野望:04/09/02 16:13 ID:XUWFoPoI
>>369
体験版だけの身だが、とりあえずボス3人とも入ってるぞ。
今から何かエラいの撃ちますよ〜的であの効果音は好きだ。

377 :名無しさんの野望:04/09/02 16:17 ID:k8B5xR0p
弾幕の申し子チーム

東方に住む妖怪と半妖怪。
全体的に妖怪側に傾いている。

△半人間操術 HS参謀
○妖怪操術 GIL

378 :名無しさんの野望:04/09/02 16:47 ID:Ai27YSzR
弾幕は紅魔郷が好きかもしれない。シンプルで気合系
しかし竹林と高速スクロールフェチな自分は永4面がたまらない

379 :名無しさんの野望:04/09/02 16:53 ID:p9gah7Lx
禁断の秘技チーム

その高速移動カスリは完全に人外。
でも外部ツールがないとよく死ぬ。

○Cherry^^
◎lxkio

380 :名無しさんの野望:04/09/02 16:57 ID:XUWFoPoI
要するに>>377>>379がお互いに四面ボスになるワケやね。
特に秘技チームがプレイヤー時はボス戦のみ難易度が勝手に一つ上がるから注意だぜ。

381 :名無しさんの野望:04/09/02 17:17 ID:t92yhZyk
>>380
倒 せ ま せ ん

382 :名無しさんの野望:04/09/02 17:19 ID:KUU6+uVF
こちらの弾幕を回避するボスなんて嫌すぎる_| ̄|○

383 :名無しさんの野望:04/09/02 17:22 ID:R/iR0diR
ネタ・雑談はこちらで

東方プレイヤーの寄せ書き@なんでも私におっまかせ☆
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1094018731/

384 :名無しさんの野望:04/09/02 17:39 ID:H9Vb6w7Q
永でスペカ全部見た(取得にあらず)ヤシらに聞きたい。

永のスペカ難易度BEST3を挙げてくれ。

385 :名無しさんの野望:04/09/02 17:45 ID:szYTsHre
>>384
1、エンシェントデューパー
2、フジヤマヴォルケイノ
3、蓬莱の樹海

俺はこの三つかな。


386 :名無しさんの野望:04/09/02 17:47 ID:t92yhZyk
>>385
エンシェントデューパーは楽だろ

387 :名無しさんの野望:04/09/02 17:48 ID:ksJ2oYeG
1、蓬莱の玉の枝(L)
2、インペリシャブルシューティング
3、アポロ13(L)

3はオモイカネと悩んだがあっちはレミリアだとかなり楽だからこっちに

388 :名無しさんの野望:04/09/02 17:49 ID:szYTsHre
>>386
いや、目の前だと反射神経がおっつかないので下避けで取った orz

389 :名無しさんの野望:04/09/02 17:58 ID:9amm5CnB
音速が遅いけども、ストラディバリウスをゲットしてきた。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0278.zip

ハード4面は、何気にこれが一番取りやすかったり。

みんな下で避けないなら、どうやって避けているの・・・?
上避けのリプあったら見せてくれー

390 :名無しさんの野望:04/09/02 18:00 ID:szYTsHre
>>389
ろだの検索ぐらいしましょうね♪

391 :名無しさんの野望:04/09/02 18:16 ID:9amm5CnB
正直すまんかった。ふつーにあったね。

そんなに難しいカードではないと思うんだが・・・。
苦手・得意は人それぞれだからなぁ 
そして未だにノーマルノーコンクリアはどれも出来ません・・・ヘタレ orz

392 :名無しさんの野望:04/09/02 18:46 ID:VMPukaUb
>>372
俺は季節外れのバタフライストームが一番笑えたよ

393 :名無しさんの野望:04/09/02 18:56 ID:aleGuCRx
しかし今回のEX簡単だなー
インぺリがラストスペルじゃなく普通にラストに出てくるくらいが丁度よかったかも


394 :名無しさんの野望:04/09/02 18:58 ID:FIL/nZPM
デューパーに必要なのは反射神経じゃなくてリズム感な気が・・・

395 :名無しさんの野望:04/09/02 19:00 ID:34HdDjNi
HS参謀氏はブラインドナイトバード、音消してやってたのだろうか…。

396 :名無しさんの野望:04/09/02 19:08 ID:qTfwHcHT
1、インペリシャブルシューティング
2、蓬莱の薬(L)
3、アポロ13(L)

アポロどうにかならんかな……。

397 :名無しさんの野望:04/09/02 19:29 ID:2En8pocP
1:不滅ST
2:蓬莱の玉の枝Luna
3:夢想天生

他はLuna永夜返しの2番目とか無何有浄化が苦手かな

398 :名無しさんの野望:04/09/02 19:38 ID:aRYeXcik
1、蓬莱の玉の枝(L)
2、インペリシャブルシューティング
3、ブレイジングスター

取れたには取れたが、どうしてもブレイジングは苦手。
画面揺れると自分の動きも揺れてしまう。

399 :名無しさんの野望:04/09/02 19:38 ID:ADWAw53s
1.蓬莱の玉の枝(ルナ)
2.インペリシャブルシューティング
3.ブレイジングスター

何度やっても取れないのがインペリ
なんかもう見えてても当たる いらいらする
蓬菜は見えん

400 :名無しさんの野望:04/09/02 19:39 ID:ADWAw53s
うお 398と被った

401 :名無しさんの野望:04/09/02 19:40 ID:5oZ5eY33
けこんオメデトウ!!

402 :名無しさんの野望:04/09/02 19:41 ID:4C/MBKiK
>>398-399
ナイスケコーン

つか、俺も蓬莱の玉の枝(ルナ)はどうしようもねえ…

403 :名無しさんの野望:04/09/02 19:41 ID:HzX2Q7VL
紅魔境は殺人ドールとマイスタかなやっぱり。
殺人はそんなに難しくないようでやると本当弾が見えない;マイスタはそもそもクリア出来る気がまるでしない。
妖々は八分咲が全然だめだった。

404 :名無しさんの野望:04/09/02 20:48 ID:OGw9WL0l
>>389
あー、何だ。本来はどういうつもりだったかは知らんがリプレイずれてはいないようなので突っ込む。

これストラディバリウスじゃなくてベーゼンドルファーじゃん! しかも取れてないし!!

405 :389:04/09/02 21:01 ID:9amm5CnB
>>404
ホントだよ。間違えてる。はずかしー
すんません。フツーにスルーしたカードでした。

406 :名無しさんの野望:04/09/02 21:27 ID:dD6Dpg2W
1.ブレイジングスター(画面揺れ杉)
2.玉の枝(使い魔速攻壊せるようになってからは結構楽だった)
3.テレメスメリズム(自分的に最凶の運ゲー)

インペリは5,6回目さえ超えれば後は楽なので除外…

407 :日記:04/09/02 21:31 ID:Yq+9ipNb
今日から新学期。
大好きだったあの子が死んでいた。

408 :名無しさんの野望:04/09/02 21:37 ID:Ev2wPtQe
>394
やってることはガレッガBH2ワインダ―と同じだな>エンシェント
てゆーか、あれ下で避けるって可能なのか

409 :名無しさんの野望:04/09/02 22:24 ID:H9Vb6w7Q
やっぱ蓬莱の玉の枝とインペリか……
蓬莱の玉の枝って話題に上がらないから
みんな簡単に出来てるのかと思ってたよ。

410 :名無しさんの野望:04/09/02 22:30 ID:T1LmS1vo
インペリより更に見た事ある人少なそうだが…

411 :名無しさんの野望:04/09/02 22:37 ID:2jlSfC+r
一回でもコンテニューしたら6Bいけないんだっけか

412 :名無しさんの野望:04/09/02 22:39 ID:s0k7nDNO
つまりルナノーコンしないと全スペカは見られない

413 :名無しさんの野望:04/09/02 22:39 ID:OGw9WL0l
うん。だからルナ6Bはヘタレには見ることすら厳しい。俺とか。

414 :名無しさんの野望:04/09/02 22:45 ID:T1LmS1vo
一応深弾幕結界みたいなLW後半にも同じ事が言えるけどな
ルナノーコンよりは遥かに楽だけど

415 :名無しさんの野望:04/09/02 22:46 ID:XofRYRPh
Tyep-Xで東方アケ化計画希望

416 :名無しさんの野望:04/09/02 22:48 ID:PUdmq8BK
エコールが作ってるアレとどっちが売れるか
微妙なとこだな

417 :名無しさんの野望:04/09/02 22:51 ID:4C/MBKiK
ルナは蓬莱の玉の枝までが限界だな。
冥界組…っつか、幽々子じゃ辛い。なかなか死なねえ。

何機あればゴリ押しで勝てるだろう…



418 :名無しさんの野望:04/09/02 23:01 ID:dYFM4Bvv
スコア出すためには蓬莱の薬、子、丑、寅・・・は
人間でショット打ちながら取るべきなんだよな。
高速+画面みずらい中で取るほど余裕無いよorz

ここまでやってるリプあるの?

419 :名無しさんの野望:04/09/02 23:09 ID:s0k7nDNO
見辛いと言えば、単独妖夢低速で半身と当たり判定が重なって、
蓬莱の薬とかが地獄に…

420 :名無しさんの野望:04/09/02 23:16 ID:KGFKkBIi
Ex初クリア。
記念にあげちまったのでついでに
「月のー」にアドバイスを希望してみる。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0281.lzh

421 :名無しさんの野望:04/09/02 23:27 ID:cn30Fryd
見辛いと言えばオモイカネブレイン Hard が筆頭だな。
明るいレーザーに目がいってしまって、
暗い色の弾が見えなくなってしまう。

あと、これ Lunatic の方がはるかに簡単だよね...。

422 :名無しさんの野望:04/09/02 23:30 ID:jv8oIIuz
>>416
アレって今冬稼動開始だっけ?せっかくだから越前出してほしいな

423 :名無しさんの野望:04/09/02 23:55 ID:Qux/KDvy
ラストスペル15枚以上ってのは
15種類以上取れってことなんか?
高天原を全キャラでnormal hard制覇したんだがorz

424 :83:04/09/02 23:59 ID:IL5mhQTD
インペリ無理だーorz
>>423
イージーを全部埋め・ノーマルLS(蛍・スズメ・けーね・優曇華)四枚・永夜ニ枚、ハードで蛍・けーね・ルナで蛍
の15枚が一番簡単?

425 :名無しさんの野望:04/09/03 00:07 ID:L6qwFRaD
>>423
難度も既出だな。
それだとカウントは2枚。

426 :名無しさんの野望:04/09/03 00:08 ID:HmYWmf/2
スズメのステージLS出しにくくない?
俺は意図的にカスってやっと出せた感じだった…

427 :名無しさんの野望:04/09/03 00:13 ID:HPudMXDn
>>426
道中とボス通常を人間の逢魔が時でやるようにすると
死ななきゃ1万くらいは普通にいける。

428 :名無しさんの野望:04/09/03 00:13 ID:gcd6LoCy
死ななきゃ出るよ。後は雑魚に弾を撃たせてから倒せ。

429 :名無しさんの野望:04/09/03 00:14 ID:gsnQjX0D
むしろウドンゲのほうが…てかノーマルで四面以降ラストスペル見たことない。
エキストラはインペリまでいけたんだがorz

430 :名無しさんの野望:04/09/03 00:17 ID:HPudMXDn
4面は魔理沙がきついね。
霊夢より魔理沙の方が強いという驚愕の事実。

431 :名無しさんの野望:04/09/03 00:19 ID:6Up8cmU7
漏れは霊夢の方が苦手
ナマモノっぽい動きの符が通しで取れない


432 :名無しさんの野望:04/09/03 00:21 ID:HPudMXDn
集は決めボムでいいかとー。

というと実も蓋もないか。
∞の字を描くように誘導すると結構上手くいく感じ。

433 :名無しさんの野望:04/09/03 00:25 ID:nYNcDz1i
漏れは封魔陣がな・・・
レミリア使うと楽勝なんだが詠唱組だとちょっと大変。
>>429
もこに会うのがやっとな程度の腕の持ち主ですが少し希望が沸いて来ました

434 :名無しさんの野望:04/09/03 00:29 ID:m4GGK9Kl
>>430
ごめん、霊夢のほうが苦手。
しかも詠唱組も冥界組も慣れてないから通しだと余計に。

435 :名無しさんの野望:04/09/03 00:30 ID:Kf5d3CkP
>>420
なんで減罪寺院傷で何回もくらいボムしてんだ? 一番簡単なスペルのはずだが・・・

436 :名無しさんの野望:04/09/03 00:49 ID:G421BviI
>>420なんぞただの日記帳。メモ帳に(ry

437 :名無しさんの野望:04/09/03 00:55 ID:0GQMvejv
推奨NGワード:日記

438 :名無しさんの野望:04/09/03 00:59 ID:VyRI1DvN
神が降りてきた感じのリプレイないかな。もう、いっぱいっぱいです('A`;)って感じの。
ちなみに自分の場合は無何有↓
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0285.zip
最初は安定してるけど…

439 :名無しさんの野望:04/09/03 01:30 ID:wNC+L4te
>>420
いはかさは赤ナイフをもっと引きつけてから移動すると良い。
特に妹紅の正面で粘って撃ち込めば右側で折り返す辺りで沈む。

440 :名無しさんの野望:04/09/03 01:31 ID:XVZq8JtN
今日ついに念願のエイヤシャゲッツ!
とりあえずマリサでノーマルクリア×2で
エクストラプレイ・・。ちょいときつかったので
攻略サイトでマリサ砲?なるテクを発見し実践。
速攻、右手人差し指の先っぽにマメが・・。
R1にスローボタンを配置してるのだが、皆
どうしてる?

441 :名無しさんの野望:04/09/03 01:32 ID:a/xWpQfd
蛍3枚 雀2枚 獣3枚 兎1枚 薬1枚 姫4枚
orzあと1枚 あと1枚なんだ…

442 :名無しさんの野望:04/09/03 01:34 ID:TDiLPURl
>>440
R1がショットでXがスロー、Aがボム(SSパッド準拠)

443 :名無しさんの野望:04/09/03 01:35 ID:C5J4WMQu
滅罪:
X座標を札と札の間に置いて両方とも紫札になっていうる部分で
□:札 ○:自機
   □

 □   □

□     □
      ○
 □   □

   □
紫札が作っている菱形の中へ入り込み。をループさせるのが俺の安定法かな…。

ちなみにスズメのステージは冥界、けーねは結界or冥界が良さそうかな。
竹林は魔理沙相手だと結界、霊夢相手だと詠唱がいいかな。
優曇華のステージはTime重視で生き残ると優曇華前になっていることも…
通しでやらずにプラティクスでTime・生き残りを優先させると出やすいです。

444 :名無しさんの野望:04/09/03 01:38 ID:XVZq8JtN
>>442
あぁ、そうか・・。ショットは押しっぱなしでいいんだから
R1に配置すればよかったんだ・・。
ナニやってんだ俺・・。ともかく超サンクス。
なんとか寝るまでにエクストラクリアすんぞ〜

445 :名無しさんの野望:04/09/03 01:44 ID:TDiLPURl
つうか滅罪は大人しく使い魔に重なって封印すればいいだろうに。

446 :名無しさんの野望:04/09/03 01:57 ID:htC46/iZ
減罪なんて安置に行かなくても、見てから横に動くだけで避けられるじゃん

447 :名無しさんの野望:04/09/03 02:12 ID:kctClIxx
滅罪は画面中央ちょい左下で青紫紫青紫紫〜の順で避けつづけるだけ。
凸型に並んでる1個目か2個目のスキマを迷い無く抜ける様にすれば上下を同時に避けなくてすむはず。

448 :名無しさんの野望:04/09/03 02:32 ID:FXXQEEcL
>R1スロー
ナカーマ(AA略

滅罪寺は紫上昇弾→紫下降弾→青高速弾→紫上昇弾→…の順で避けてる。
上昇弾をかわした後下に移動しつつ下降弾との速度差を少なくして抜ける。あとは青をかわすだけ。
結界組ならユカリの低速移動が大体紫弾の速度と同じなので避けやすかったり。
ただ事故が多い…取れるときは安定して取れるけど、目が疲れたりすると真っ先に事故るのがコレと正直者


…ってか結界組強すぎじゃね?ホーミングにしては紫の火力強めだし、決死結界が倍ってのは相当強い。
残ボム1でも当たったと認識してから喰らいボム打てるし。
ついでに当たり判定も小さいし…エクストラなんか結界組じゃないと道中が安定しない。
横端に弾をばらまく所とか、結界組だと撒かれる前に倒せるし…。
実際は詠唱組ユーザーが一番多いっぽいけど…

449 :名無しさんの野望:04/09/03 02:34 ID:suYwIY0J
妖夢単体でやっているのだが、使い魔バリアー張ってくる敵がつらいですな・・
妖夢楽しいから頑張ってやってるが、そろそろ限界が。
2面の次機方向に使い魔乱射雑魚と、4面の全方向使い魔周りまくり雑魚の処分が追いつかない。
何かいい方法ないでしょうか?

とりあえず、3面でいい感じのが取れたのでup。
前編通じてこんな感じでやっていけばいいんでしょうか?

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0286.zip

450 :名無しさんの野望:04/09/03 03:56 ID:bMMThrYH
夢想天生が昨日3/28なのに今日3/158・・・
なんとかパターン化しようとがんばってるんだが、ラスト3秒でボロボロ。
適当に避けてた時の方がよっぽど高い確率ってのがなぁ。
ラストパターン化してる人います?

451 :名無しさんの野望:04/09/03 05:11 ID:MAT7z3Z4
>>450
勾玉の中に入ってタイミングよく時計回りに回れば行ける

452 :名無しさんの野望:04/09/03 05:16 ID:OR5N8zDC
>>449
ProjectD-moonでやってた妖夢オンリーアタックが参考になるかも
4面は、1体なら出現直後に本体に重なる。2体同時の場合はオプションを右斜めか左斜めに固定して両方を撃つ
オプションの方向操作は、ちょうど紐で引っ張るような感覚として捕らえると分かりやすいです

453 :名無しさんの野望:04/09/03 06:50 ID:SgNSmW+j
パッドのキーの話だが、俺はプレステのコントローラーで言うところの
・ショット→□
・操術切り替え→×
・ボム→R1
・ポーズ→R2
でやってるな。今思うと何故にこの配置なのだろう?
おかげで通しで二回もやれば右手の親指は言うことを聞かなくなる。

454 :名無しさんの野望:04/09/03 07:32 ID:1hKEWjwo
キー配置はもういいよ

455 :名無しさんの野望:04/09/03 07:33 ID:6X8vW/Wd
れみりゃーでLWとステージ3以外のスペカ取ったが、
3面のルナエフェメラリティが一番取れる気しない・・・
使い魔壊さずにアレを撃破するのはキツイ・・・何かいい誘導とかあるんだろうか。


456 :名無しさんの野望:04/09/03 07:51 ID:70XJoTJw
>449
・2面の自機方向に使い魔乱射雑魚
 雑魚の極近くを回る

・4面の全方向使い魔回りまくり雑魚
 使い魔のショットを上に向け、低速で横に移動
 雑魚に重なって速攻で撃破

457 :名無しさんの野望:04/09/03 07:59 ID:hcRQkPGV
>436
まぁ確かに日記と言われても仕方ないが、
月のいはかさの呪いを教えて欲しかったのも本当なんだがなぁ。

>439
ありがとうございます。
もうちょっと粘ってみます。

458 :名無しさんの野望:04/09/03 08:07 ID:uCAclwVn
滅罪寺院傷って符弾横2枚分を良く見て、
その間に入り込めば殆ど動かなくて済むはずなんだが…。
わざわざ大きく動くなんて死にに逝ってるようなもんだと。

459 :名無しさんの野望:04/09/03 10:21 ID:m9yua1uN
深弾幕結界の外避けに挑戦してるんだけど6段階目がどうしても抜けられない
誰か全部外避けできた人いたらコツ教えて下さい

460 :名無しさんの野望:04/09/03 10:59 ID:F8nEn0/m
滅罪寺院傷は青と紫が同じ X 座標で飛んでくるから、
青だけ避ければ紫は当たらない。

461 :名無しさんの野望:04/09/03 11:05 ID:z3fanNAV
ハード 紅魔組 6面で死亡。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0288.zip

まぐれで6面までいけたんですが、これ以上いける気がしません。
誰かアドバイスをください・・・・

462 :名無しさんの野望:04/09/03 11:12 ID:uE4vEtVN
永夜抄は紅魔郷や妖々夢に比べて激しくストレスが溜まるな。
おかげでエキストラなんて全然やる気になれない。
ところでノーマルは輝夜よりも永琳の方が厳しいと感じるのは気のせい?

463 :名無しさんの野望:04/09/03 11:18 ID:OAnp/0d2
うpろだの正直者大回転ワロタ

>>462
アポロと蓬莱の薬のせい?

464 :名無しさんの野望:04/09/03 11:35 ID:Rl8LXepV
>>455
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0290.lzh

30回ぐらいで取れたけど、要は気合い。
参考にならなくてスマン。

465 :名無しさんの野望:04/09/03 11:43 ID:6X8vW/Wd
>>464
dクス。実は464の書き込み見るまでずっとやってたんだが、まぐれで一回取れてしまったw
確かに気合だねー。ただ、一番最初にボスを左に振ると撃ちこみ効率的に簡単になる気がした。
今はマリーサでノーマル蓬莱の薬取ればLWが全部出るので苦戦してる。気合系苦手だー

466 :名無しさんの野望:04/09/03 12:06 ID:f/oYBEG1
大回転ワラタ


467 :名無しさんの野望:04/09/03 12:15 ID:F8nEn0/m
あのうねうねって自機狙い(外し)だったんだ...。

468 :名無しさんの野望:04/09/03 12:38 ID:phwCHaki
つうか何気にスルーしてるけど
>れみりゃーでLWとステージ3以外のスペカ取った
こっちのがよほど凄いと思うのだが。
ルナ蓬莱の薬とかもレミリア単体で取ったの?

469 :名無しさんの野望:04/09/03 12:42 ID:GdZ8swA7
今回のありがたいシステム、敵が死にかけるとボボボボボ・・・って音が鳴る。
だがこれが鳴ると気が抜けて被弾してしまう俺がいる・・

470 :名無しさんの野望:04/09/03 12:46 ID:jHSSim9X
蓬莱の薬Lunaticってラスト3秒くらいからの発狂がかなり終わってる感じだけど
レミリアで取れるものなのか…。

紅魔組でスペカ集めてて6Aのスペルあとこれだけなんだが
もう挑戦回数350超えました、凡人にはいっぱいいっぱいですorz
自己ベスト残り1秒死。

471 :名無しさんの野望:04/09/03 14:07 ID:OAnp/0d2
>>470
残り1秒がリアル時間だと3〜4秒はあるからな。
長杉。

472 :名無しさんの野望:04/09/03 16:02 ID:Lr5LB8Du
無何有浄化、てっきりけーねが動かないと思い込んでて
レミリアで真ん中に使い魔固定してた漏れは馬鹿。
100回以上やったとこでやっと気付いたよ……

473 :名無しさんの野望:04/09/03 18:02 ID:09vB5cVm
大回転、感動した

474 :名無しさんの野望:04/09/03 19:07 ID:ZvkNLPEn
大回転みたいなネタリプは(・∀・)イイ!!




俺には一生無理だ_| ̄|○

475 :名無しさんの野望:04/09/03 19:14 ID:XgreZGhc
ノーマルのオモイカネディバイス魔理沙単独で取得できん…
ハードのアポロ13の方が楽だったわ_| ̄|○

476 :名無しさんの野望:04/09/03 19:33 ID:25b86+Tq
大回転SUGEEEE!!!

477 :名無しさんの野望:04/09/03 19:52 ID:IzyMI3JU
大回転すご杉。


俺には一生どころか転生しても無理だ_| ̄|○

478 :名無しさんの野望:04/09/03 20:11 ID:H7GLmIKA
練習すればできるのかもしれないけど、
そういうことができるということに気がついて
そして実際にやってみて
さらに成功させるところが凄い。

479 :名無しさんの野望:04/09/03 20:26 ID:1lin7OPY
何を思って回ろうとか考えたんだろうか

480 :名無しさんの野望:04/09/03 20:40 ID:tHA/4T2f
月のいはかさの呪いってギリギリ張りついて回るとナイフに当たらないね・・
精密操作が必要だが

481 :名無しさんの野望:04/09/03 21:01 ID:0yCqW9gB
どうも、大回転やった者です。
皆さんお褒めの言葉を下さりありがとうございます。

>>479
チャット仲間が突然リプ上げてきて「これ最後までよろしく」と言ってきたのが始まりです。
何か間違った避け方のプレイをいろいろやっているみたいです。
多分ネタでやってみたらたまたま出来た、みたいな感じかと。

>>478
私も自分でも凄いと思います。
初めて1週成功させたのが丁度100回目のプレイなんですよ。
そこからひたすら練習して取れるまで意地で頑張りました。

因みにこのプレイを成功させるのに3日掛かりました。
クリアしたのは2972回目の挑戦でした。

482 :名無しさんの野望:04/09/03 21:06 ID:G421BviI
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ      >>481が大回転             ,,,ィf...,,,__
          )~~(              している間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /




483 :名無しさんの野望:04/09/03 21:10 ID:HmYWmf/2
ワロタ

484 :名無しさんの野望:04/09/03 21:12 ID:ZvkNLPEn
481も凄いが482の突っ込みも(・∀・)イイ!!

485 :名無しさんの野望:04/09/03 21:16 ID:1+9MoPxY
昨日勝って、やっとエクストラクリアできたが
ムズすぎない?慣れかも知れんが後半のばら撒き(リフレクション?)
がボムなしだと結構キツイ・・。
ヨウヨウムはあんなに簡単だったのに。

486 :名無しさんの野望:04/09/03 21:21 ID:I18W0vP4
2972…
簡単に真似できないわけだ

487 :名無しさんの野望:04/09/03 21:23 ID:Lr5LB8Du
>>485
通常弾幕がキツい分、スペルがスペルプラクティスのおかげで
抜けやすくなってるから俺は永のEXのほうが簡単だと思う。

そんな俺はEXの後半通常弾幕全部ボム抜け。

488 :名無しさんの野望:04/09/03 21:25 ID:5gay151j
大回転と違って運がいるけどコレよろしく
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0301.zip

489 :名無しさんの野望:04/09/03 21:26 ID:IYM67qEI
紅妖と比べて永6面難しすぎ

490 :名無しさんの野望:04/09/03 21:31 ID:gcd6LoCy
妖6は殆どパターン化できるんで温いけど、紅6はプラクティスで気を抜くとすぐに全滅するぜ。あと、ミークとか。

491 :名無しさんの野望:04/09/03 21:51 ID:0GQMvejv
これスペル挑戦回数4桁表示されるのか。。
まあ実際インペリは4桁突入しそうな勢いですが。

492 :名無しさんの野望:04/09/03 21:51 ID:XuzMzcUM
大回転すげーな。
ちょっとやってみたけど、3周くらいが限界だわ。
よくできるもんだなぁ……

493 :名無しさんの野望:04/09/03 22:01 ID:0yCqW9gB
>>491
選択画面では4桁行きますけど、
プレイ中は999でカンストします。

>>492
ってかそんなすぐに3週出来たら充分過ぎます。
頑張れば今日中にできるんじゃないんですか?

494 :名無しさんの野望:04/09/03 22:19 ID:XuzMzcUM
>>493
いや、やっぱこれはあの微妙なパターンしっかり作った貴方が凄い。
自分はなんとなくでやってるから、
細かいところで謎なところが多いんで安定しないっす。

495 :名無しさんの野望:04/09/03 22:39 ID:DeutCeTi
>>475
貴方様は俺ですか。

具体的に言うと、2回目で使い魔が弾ばらまきながら左に移動するのがイヤすぎる。
えーりん弾幕の狭すぎる隙間を抜けるだけでいっぱいいっぱいなのに。
それとも俺が気づいていないコツでもあるんだろうか…。

496 :名無しさんの野望:04/09/03 22:42 ID:JW/b8WtP
5面より4面の方がむずくねーか?
魔理沙強いよ…

497 :名無しさんの野望:04/09/03 22:46 ID:ZvkNLPEn
>>496
うどんげ弱いからな…
特にハード以降は

498 :名無しさんの野望:04/09/03 22:50 ID:09vB5cVm
>>495
漏れの場合 魔理沙単独 Normal
・アポロ 13回
・思兼 72回

結界組だと、アポロ3回目、思兼5回目 で取ってるのだけどなぁ。
しかも、結界組の方が先に挑戦してるのに orz

499 :名無しさんの野望:04/09/03 23:00 ID:3V8cdYzJ
正直者が一番得をした例だな

500 :名無しさんの野望:04/09/03 23:28 ID:0yCqW9gB
>>494
ありがとうございます。

左上を回るところが全てです。
どれだけ内側を回ることが出来るか。
これを気に留めておけば大分安定度は上がるかと思います。

左上を回る際、一瞬上移動をやめるところがありますが、
あれは操作ミスの積み重ねによってたまたま生まれたものです。
あれはやらなくても回れます。
個人的には上移動を止めたほうが回りやすいですが。

私はまぁ回数だけは多いのである程度のことは分かってるのですが、
やっぱりちょっとよく分からないことがあります。
もうそこは運が悪かったと割り切ってます。
今でこそ1周回れる確率が7割くらいにまでなりましたが……。

501 :470:04/09/03 23:39 ID:jHSSim9X
紅魔組(というか95%レミリア)でどうにか蓬莱の薬Lunaticゲット。
黒弾の当たり判定の小ささを把握するのが遅れた結果、1/371という最終成績にorz

しかし>>481の正直者大回転のリプはすごい衝撃。
ここまで来ると妖怪の所業としか思えん(…と言うのも失礼かもしれないけれど)。

502 :481:04/09/03 23:48 ID:0yCqW9gB
>>501
ぃゃぃゃ、充分立派な褒め言葉です。
ありがとうございます。

503 :名無しさんの野望:04/09/03 23:54 ID:vAxs2d3M
てか、アポロ13って円の内避け出来るのか。今日初めて知ったよ…OTZ

504 :名無しさんの野望:04/09/03 23:54 ID:csvYJ8MK
正直者の死は、あのレーザーの偽判定のせいで
ゲットしても何か煮え切らないものがあったけど
>>481のリプで、正真正銘完全撃破してるのを見て胸がスカッとした!

正直者でも死なないことを体現して
正にスペカそのものを撃ち破った481に拍手を送りたい

505 :481:04/09/04 00:11 ID:2MWIeuA/
>>504
ありがとうございます。
まぁある意味最高のひねくれ者ですが(笑

506 :名無しさんの野望:04/09/04 00:32 ID:RWXv7HyS
>>481
またなんかアホみたいな(誉め言葉)リプ撮れたらよろしく

507 :名無しさんの野望:04/09/04 00:33 ID:6786mepk
>>498
魔理沙単独でオモイカネが難しいのは、
中速だから細かい移動が難しい上に、
使い魔が邪魔でなかなかショットが当たらなくて
3周かかるってところだね。

オモイカネも難しかったけど、
それよりも龍の頸の玉の方が難しかった。
張り付いてみてもバラ撒かれる弾ですぐ死ぬし、
結局最初張り付いて途中から下に下りてガチ避けで取れたけど、
結局 1/118 だった...。
このスペル安定してる人っているのかしらん?

508 :名無しさんの野望:04/09/04 00:36 ID:6786mepk
そういや、Luna 蓬莱の薬のリプを replayview に突っ込むと
高確率で落ちるんだけど、同じ人いる?
なぜか落ちるときと落ちないときとがあるんだけど。

509 :481:04/09/04 00:47 ID:2MWIeuA/
>>506
それは全然構わないんですが、
これほどまでにインパクトの強いプレイはそう簡単に出来るものじゃないんで……。
それに私自身下手ですし……。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0302.lzh
エンシェント外避け。
大回転のきっかけを作った人発案のプレイです。
プレイしたのは別の人ですが。

510 :名無しさんの野望:04/09/04 00:55 ID:6786mepk
インペリ外避けって可能?

511 :名無しさんの野望:04/09/04 01:08 ID:ZDXb++oV
第四波なら何とか

512 :名無しさんの野望:04/09/04 01:13 ID:JtN1eXl1
極めたら魂魄最強でFA?

513 :492:04/09/04 01:21 ID:kF1d0f0Q
>>481へのお返しみたいな感じで

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0308.zip
フェニックスの尾張り付き
パターンでも何でもないですが、まぁネタプレイということで……。

514 :475:04/09/04 01:38 ID:vg0Pv5Vm
オモイカネ63回目でやっと取得できたぜ…
もうぬるぽ

515 :名無しさんの野望:04/09/04 01:48 ID:4elWeSXD
     ___,,...,_
   r'"   〈╋!
   ,'ゝ,,..-─-イ
   i ノ レルイi 〉 . /|  シュッ
  λ イi ゚ -ノリ. ,' | =
  ( ゝ 人`_/ニつi  | ≡  - ─ = Σ>──8→
   )ノイ~; ̄"i   ', | =
   ヽ/r_ir_,r┘.  ヽ|


               サクッ ; ;:: ..
         - ─ = Σ>──(⌒∧ ∧  >>514
                ::: ::;; .と c .(; ゚ д゚)っ


516 :名無しさんの野望:04/09/04 01:49 ID:Qr/Jxnkt
たった今大回転見せていただきました
見てる間中笑いが止まらなかった

517 :481:04/09/04 02:11 ID:2MWIeuA/
>>513
おぉ、どもです。
早速拝見させて頂きました。

……どこ通ってるんですか? というのがちらほら。

弾が重なってくる攻撃と別方向から飛んでくる弾、
共に私が苦手としてる攻撃タイプなので普通に凄いと思いました。
どうもありがとうございました。

518 :名無しさんの野望:04/09/04 02:26 ID:64mjQngY
Lunaノーコンクリアを目指すにあたって
参考になるリプとかあったら教えてもらえませんか?

519 :名無しさんの野望:04/09/04 02:34 ID:GIjhnWvg
>>518
東方Wikiを探ってれば、なにかしらある

520 :名無しさんの野望:04/09/04 03:04 ID:Z0ygfd9g
まずリプというか、それ以前の話なんだが

・ボムの抱え死にはご法度
・ラストスペルもなるべく節約

これをなるべく守るために、決めボム撃つポイントを20箇所以上あってもいいから
とりあえず決めとくといいと思う。

521 :名無しさんの野望:04/09/04 03:57 ID:td69PzdX
マリサ単体でぼちぼち三日月を集めようと思ってるんだが
これはこいつじゃキツいってのを教えてくれ

522 :名無しさんの野望:04/09/04 04:01 ID:2GdkUHlR
蓬莱のクスリ一択
マリサは攻撃力あるから楽だ

523 :名無しさんの野望:04/09/04 04:51 ID:/LW7zwyj
人単体にどれだけ慣れているかで話は変わってくるかも。
使い魔に判定有ってのがはじめのうちは案外曲者。
自分はスターダストレヴァリエで使い魔に轢かれまくってゲンナリしたクチw

524 :名無しさんの野望:04/09/04 05:01 ID:4elWeSXD
俺も蓬莱の薬が未だにクリアできねぇorz
移動速度速すぎる・・・

525 :名無しさんの野望:04/09/04 06:50 ID:NFGOJ2u2
アステロイドベルトって完全ランダム?
なんか画面下でデカ星だけ避けてればいいっていうカキコ見て実際にそうしたらあっさり取れたんだけど、
あれって真ん中キープしてれば横の星に当たらないって仕掛けとかあるのかな?
いや、まぁ死ぬときは死ぬんですが・・・

526 :名無しさんの野望:04/09/04 07:16 ID:DgI0tIMW
>>525
ランダムかと
魔理沙に張り付く方法で取れるときは取れるし

527 :名無しさんの野望:04/09/04 08:26 ID:/HhA8cCe
昨日からうpろだ見れない、何故だorz

528 :名無しさんの野望:04/09/04 08:31 ID:huRej2V4
クーリエの日記嫁よ。
ルータの関係でまた落ちてるだけだろ

529 :名無しさんの野望:04/09/04 08:35 ID:JtN1eXl1
正直者の死で大回転…
そんなことがあるものなのだろうか?

A あるわけがない
B バナナの手品を応用すれば…
C 弾幕自体に仕掛けがあったとしたら…


530 :名無しさんの野望:04/09/04 08:35 ID:SyQM8pff
いや、アドレス変わったんだろ?
 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/

531 :名無しさんの野望:04/09/04 08:42 ID:/HhA8cCe
あー日記は見てなかった、スマソ
あれ自鯖だったのか…

>>529
かまいたちかYO!

532 :名無しさんの野望:04/09/04 08:43 ID:eFFIKLTh
>>524
左下/右下で避けると移動速度が速いのをある程度カバーできるぞ。

533 :名無しさんの野望:04/09/04 08:48 ID:tSO8z6wF
>>529
デドー

534 :176:04/09/04 09:22 ID:5TdIAPIr
>>529
吹いたw

535 :名無しさんの野望:04/09/04 09:25 ID:5TdIAPIr
別スレでのハンドル残ってたorz

536 :名無しさんの野望:04/09/04 10:58 ID:eODExG4/
便乗ネタプレイ投下ー。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0311.zip
八方鬼縛陣速攻してみました。
龍殺陣でもやってみたけど無理でしたorz

537 :名無しさんの野望:04/09/04 11:39 ID:Tkx05+I8
ネタプレイが流行ってるようなので何かやってみた。

オモイカネ Easy 側面避け
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0312.lzh
誰もが考えたことはあると思うけど、
Easy ならできるかもと思ってやってみた。
1周目は思いのほか楽だったけど、2周目はやっぱ難しい。
一回壁を越えてるところがあるけど、無事だったのは運。
Normal 以上でできたら凄い。

フェニックス再誕中避け1巡だけ成功
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0313.lzh
散弾に当たるか当たらないかは運なので、
正直これ以上はやる気がしない。

538 :名無しさんの野望:04/09/04 12:26 ID:Tkx05+I8
>>536
スゴー。

539 :名無しさんの野望:04/09/04 17:54 ID:B3GE6Ggx
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄

540 :名無しさんの野望:04/09/04 18:00 ID:6EcIa2ef
甲・乙の判断基準が分かりませんよ

541 :名無しさんの野望:04/09/04 18:01 ID:d2yXUEq/
刻符がノルマに達していれば甲。
乙と丙の境界はよく分かんない。
多分、色んな条件から総合的に判定してるんだと思う。

542 :名無しさんの野望:04/09/04 18:28 ID:6EcIa2ef
>>541
なるほど、サンクス!

543 :名無しさんの野望:04/09/04 18:37 ID:X9Xnnxjg
そういや丙って見たことないな。体験版(Ver.0.02)では
イヤってほど見たがw
全乙でも最後までいけるのは個人的にはありがたい・・・

544 :名無しさんの野望:04/09/04 19:03 ID:84VFlEzB
ルナではなるべく甲を出して、コンティニュークリアをまず目指したいと思うものの
FinalAで時間切れだった

こんなんじゃノーコンティニューできそうにね・゜・(ノД`)・゜・。

545 :名無しさんの野望:04/09/04 19:12 ID:6EcIa2ef
>>544
俺もだ・・。
あと少しだったのに・・。
よくみんなこんなのノーコンクリア出来るよ・・。

546 :名無しさんの野望:04/09/04 19:17 ID:qtksUrP5
ノーコンクリアできるほうが少ないって

547 :名無しさんの野望:04/09/04 19:21 ID:tmUBWGeR
クリア重視なら7機設定にしてマスタースパークでゴリ押しマジオススメ
1面2面で甲出せるんなら十分いけると思われ

548 :名無しさんの野望:04/09/04 19:26 ID:6EcIa2ef
>>547
すでにその戦法だw
ってかそれ以外俺には無理だ・・。
もう少しがんばってみっか。

549 :名無しさんの野望:04/09/04 19:36 ID:d2yXUEq/
そのままでは Hard B 霊夢単体クリアができないので
7機設定でクリア。
6面で死にまくって、結局3機残し。
3機設定だったらやっぱ死んでたな...。
これでようやく Last Word が全部そろったけど、
何かに負けた気分...。
そのうち3機設定でもクリアしてやるぞーちくしょー。

550 :名無しさんの野望:04/09/04 19:48 ID:qG0NrRD2
>>543
体験版では丁まであった気がする

551 :名無しさんの野望:04/09/04 19:49 ID:0Bi4H9WK
ちょっときつかったけどインペリをなるべく外避けしてみますた。
でも、第5波と6波はちょっと無理・・・orz

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0320.zip

552 :名無しさんの野望:04/09/04 19:51 ID:TlQu7qDh
>>549
漏れはそれに加えて、スローモードも併用した負け組。
プラクティスステージが出現してるのがせめてもの救いだ…。

Hard以上は人妖組んでた方が絶対やりやすいな。
Luna Final Bを咲夜単体クリアとか、もう神かと。

553 :名無しさんの野望:04/09/04 20:48 ID:c1TrDxNj
>>551
すげー。本当にする人がいるとは...。

554 :名無しさんの野望:04/09/04 20:59 ID:6EcIa2ef
7機設定っていつから出現した?
いつの間にか出てたんだけど。

555 :名無しさんの野望:04/09/04 21:09 ID:X1y2U5v6
>>554
たぶん、

1.起動時間(orプレイ時間)
2.プレイ回数
3.コンティニュー回数
4Final Bクリア回数

のうちのどれか。
一応、6が出てから7が出るよ。

556 :名無しさんの野望:04/09/04 21:14 ID:6qJoHg7T
バッドエンドの回数じゃないか?
それまで5だったのが、全組分のバッドエンド見たら(1面で自殺しまくり)
一気に7まで増えてた。

557 :名無しさんの野望:04/09/04 21:36 ID:c1TrDxNj
なるほど。
ヘタな人の救済措置と考えると
その線は可能性高いね。

558 :名無しさんの野望:04/09/04 21:40 ID:oF7Q5OFU
単純に時間か回数だと思ってたんだが。
コンティニュー無し、イージーでエンディング(BAD除く)を一通り見た後に、
スペカプラティクスで遊んでても7機になってたよ。

559 :名無しさんの野望:04/09/04 21:43 ID:Ci73ehut
6AはBAD扱いじゃないのか?

560 :名無しさんの野望:04/09/04 22:00 ID:NbfQfFpL
いや、それはどうだろう…
それだと単独出すまでには確実にばっと4回見てることになるけど。
しかし今回どのエンディング見たかリザルトに出ないのだね。

561 :名無しさんの野望:04/09/04 22:14 ID:RWXv7HyS
バッドエンド一回くらいしか見てないが7機になったぞ
プレイ時間じゃないか?

562 :名無しさんの野望:04/09/04 22:40 ID:RraBngnv
四人(四組)クリアで6Bしたらなったような気がする。

気がするだけ。

563 :562:04/09/04 22:40 ID:RraBngnv
ごめん、文がめちゃくちゃだ…。_| ̄|○

564 :名無しさんの野望:04/09/04 22:45 ID:ZDXb++oV
6だけ出た状態ってあるの?

あとなんか7の次があるような話を聞いたんだけどガセかな

565 :名無しさんの野望:04/09/04 22:47 ID:Akhn0kNK
一番最後のラストスペルに失敗したら
コンティニューエンドになるんですか?
ノーコンティニューなのにコンティニューなしでとか言われた・・・・
なんていうか、あんなのどうやって避けろと・・・

566 :名無しさんの野望:04/09/04 22:47 ID:TIPJQz60
6だけはあったぞ、なんか一回しか見たことないけど

567 :名無しさんの野望:04/09/04 22:49 ID:TIPJQz60
>>565
キミはそれ以前にコンテニューしているか初めてのプレイなんだろう。
しかし今更初回プレイか…

568 :名無しさんの野望:04/09/04 23:01 ID:Akhn0kNK
あ、初回プレイじゃダメなのか。
ついでにイージーモードです。

やぁ、積みゲーマーなもので・・・

569 :名無しさんの野望:04/09/04 23:18 ID:6EcIa2ef
ルナ1ステすら刻符がノルマ数までいかないな・・。
妖魔80%以上とマイナス80%以下、どっちが効率
いいのかな?だれかアドバイスを・・。

570 :名無しさんの野望:04/09/04 23:22 ID:IZeazVUx
>569
道中-80、ボス戦+80。
いや、ボス戦中ずっと+80を保てるってんなら構わないが。
後は場に応じて。

てかルナなら死なないよう気をつけるだけで割と楽にノルマだけなら達成出来ると思うんだが。
クリア出来るかとは別に。

571 :名無しさんの野望:04/09/04 23:22 ID:TIPJQz60
人間で−80以上がいいかと
というかルナやるくらいなら両方使いこなせると思うのだが…

572 :名無しさんの野望:04/09/04 23:31 ID:84VFlEzB
ルナコンティニュー(当然6A)クリアしてLW一つ増える
あと3つほど…Hard霊夢とラストスペル30枚と最後の最後

573 :名無しさんの野望:04/09/04 23:32 ID:6EcIa2ef
>>570
>>571
サンクス。1ステはノルマ超えできました。
結構余裕ありました。
ここで甲とっておけば、もう1回コンティニュー出来そうだな。

574 :名無しさんの野望:04/09/05 00:26 ID:FikZ7Ob+
蓬莱の玉の枝って、毎回小玉弾の軌道同じなんだな。
つまり、覚えちまえば簡単だってことか。

…いや、覚えても難しいか。

575 :名無しさんの野望:04/09/05 00:48 ID:ltyvwiuC
>574の言うように、蓬莱の玉の枝は
小玉は完全パターンだし、米粒弾も放出のされかたが完全に毎回同じパターンなので、
自機移動のパターンさえ組めれば、毎回かならず同じ様に弾を避ける事ができる。

ただ、それでもかなり自機の移動に素早さと精密性が求められるのは確かなので
詠唱組か魔理沙単体で使い魔を出来るだけつぶすやり方のほうがクリアへの近道だと思う。

576 :名無しさんの野望:04/09/05 00:59 ID:ToG8OjAq
蓬莱の玉の枝(L)、挑戦回数300回越えた・・・
頑張っても2、30秒しか保たない。

も う だ め ぽ

577 :名無しさんの野望:04/09/05 01:05 ID:sfOhh0Pr
蓬莱の玉の枝(L)すら出てないですがルナ6Bまでノーコンで行けば
クリアしなくてもプラクティスに6Bが出てスペルを全部拝めるなんて
うまい話はあるんですか?

578 :名無しさんの野望:04/09/05 01:08 ID:aOhE+7j0
んなわきゃーねー

579 :名無しさんの野望:04/09/05 01:10 ID:LGts6vfJ
>>577
プラクティスにステージ出るのってクリアしたとこだけとちゃうっけ?
まあそれ以前にルナは6到達前に時間切れに_| ̄|○

580 :名無しさんの野望:04/09/05 01:17 ID:LCKeJMmH
>>577
蓬莱の玉の枝さえ超えれば
永夜返しも含めてステージプラクティスできるよ。


581 :名無しさんの野望:04/09/05 01:47 ID:pq7sbdE4
>>576
多分切り返しが問題になると思うけど、
少しずつでも変えていって、抜けれたらその動きをしっかり把握しませう。
小弾も、毎回同じ場所で同じ色の弾の前を抜けるとか、
パターンを着実に作っていくようにがんがれ。

ミスした理由、抜けれた理由を考えることだ。

582 :名無しさんの野望:04/09/05 02:02 ID:FikZ7Ob+
あ、どっかのサイトで拾ったリプレイ見たら、蓬莱の玉の枝取れた。
なんていうか、これの避けって性格が出るよな。
その避け方はたまたま俺に合ってた。

>>580
それを超えるのがつらいのでは。

583 :名無しさんの野望:04/09/05 02:08 ID:CrVas763
非人間扱いされて構わないというならスローモードという禁じ手もある

584 :名無しさんの野望:04/09/05 03:49 ID:c4/wb1iZ
残機7設定モナー

585 :名無しさんの野望:04/09/05 06:13 ID:18TzdwS4
・残機7
・スローモード
・ポーズ
・処理落ち、減速ツール
・無敵ツール
これらを使う人を非人間とか禁じ手とか非難するつもりはないけど
残機7でクリアして喜ぶその感覚が理解できない
邪道でクリアして何が楽しいんだろう

586 :名無しさんの野望:04/09/05 06:21 ID:4Ljx5GqB
オフィシャル機能の残機7設定を邪道扱いするお前の神経のほうが理解できない
デフォルトの残機3設定でしかクリアは認めないっていうお前の考えを押し付けられるのはいい迷惑だ

587 :名無しさんの野望:04/09/05 06:26 ID:skdB15f6
結界組のNomal龍の頸の玉が安定しねー。
火力低いから張り付いても速攻撃破は無理だし、結局は正面でガチ?
安定してる人アドバイスキボン。

588 :名無しさんの野望:04/09/05 06:29 ID:18TzdwS4
>>586
残機を増やすのはオフィシャルで邪道扱いされてるよ。
紅魔郷マニュアルのFAQ、Q32を参照のこと。

>デフォルトの残機3設定で〜
勘違いされてるようだけど
そんなことは書いてないし押し付けるつもりもない。

589 :名無しさんの野望:04/09/05 06:38 ID:e3JWpmfc
>>585
邪道でクリアすればスペルプラクティスに登録されて挑戦できるやん。
俺は邪道クリアが楽しいのではなくプラクティスが楽しいのだ!

590 :名無しさんの野望:04/09/05 06:44 ID:4Ljx5GqB
ああ、確かに紅では邪道扱いされてるな。

>デフォルトの残機3設定で〜
「残機7でクリアして喜ぶその感覚が理解できない」ってところからそんな意味に取ってみた。
まぁ気を悪くしたらすまん。



結論としては、人それぞれの楽しみ方があるんだからどうでもいいんじゃん?で終了。

591 :名無しさんの野望:04/09/05 06:47 ID:iEc94wSr
>>585
>非難するつもりはないけど
と言ったたった2行後に>邪道とか書くのは流石にどうかと思う。

いいじゃん。ペナルティーもきちんと払っとるのだ(×0.05とかスコア残らないとか)

592 :名無しさんの野望:04/09/05 06:51 ID:viFn2YAr
俺の友人には残機増やして咲夜使ってコンティニュー使い切って妖々夢Easyクリア出来ない奴がいる。
正直それを初めて聞いた時「意味がわからない」と思ったもんだが。まあそういう人間もいるってこった。
そういう奴なら7機設定でもノーコンクリア出来たら狂気乱舞だろう。

咲夜でコンティニューありEasyなら開始位置から一歩も動かなくてもクリア出来るだろうになぁ……。

593 :名無しさんの野望:04/09/05 06:55 ID:uDqsow2d
スペルカードのキャラの相性が激しいから、すべてのキャラを使えば
説明文だけは出せそうだけど、一つのキャラで全部をコンプって出来るんだろうか。
ところで、キャラ相性が最も激しいスペルって何だと思う?
天文密葬法とかすごいよね。まりさアリスorまりさ単体ならルナでも一発で取れる。

594 :名無しさんの野望:04/09/05 07:18 ID:yf4H8W2t
残機7やスローモードを、無敵ツールと同列に
扱われると、下手糞駄目人間としてはヘコむ。

ゲームそのものに救済措置として実装されてる
わけだし。インチキでは無いと思いたい。

>>585
”何が楽しいのか云々”って、普通に”非難”じゃ?
まあ、わざとなんだろうけど。




595 :名無しさんの野望:04/09/05 07:29 ID:e3JWpmfc
>>593
優曇華のラストスペルもマリス砲の有無でかなり違うな。
あとは本体固定系は軒並みレミリアが圧倒的優位。

紫(単)、レミリア(単)、詠唱組の3キャラ使い分ければ
おおよそのスペルは取れそうな感じ。

596 :名無しさんの野望:04/09/05 08:45 ID:/R6yRTI6
>587
レーザーは自機依存(中央が自機狙い)なんで、
使い魔射出音が鳴った時の自機の位置からレーザーの軌道を予測した上で、
◎弾の密度の薄いほうに少し動いてあとは微調整して避けてる。
でもレーザーの速度の遅いNORMALだと、
音が鳴ってからレーザーが来るまでのラグが大きくて結局ガチ避けっぽく・・・_| ̄|○
◎弾の密度が高いせいで大きく動かないといけない事も多いし。

通しでは左右どちらかにチョイ避けしてレーザーの間に入って、
◎弾に道塞がれたら容赦なくボム。

597 :587:04/09/05 09:31 ID:skdB15f6
>596
サンクス、レーザーの軌道予測が肝なんだな。
まぁ通しだったら1ボム覚悟で行くか・・・。

598 :名無しさんの野望:04/09/05 09:44 ID:pq7sbdE4
なんかいろんなキャラに慣れるのが面倒だったから
結局は最初に使った幽冥組で全部やったよ
でもやっぱ相性あるよなぁ・・

火鼠の皮衣とかって、開始直後に片側の使い魔倒せると楽になるから
それができそうにない紅魔組とかきつそう。

599 :名無しさんの野望:04/09/05 10:23 ID:xaTGVjeF
咲夜さんって製品版でも弱いのかよ

600 :名無しさんの野望:04/09/05 10:40 ID:uDqsow2d
咲夜って本当に他のキャラに勝ってるところがないよね。
人間で唯一の拡散ショットってことぐらい?
でも明らかにホーミングアミュレットのが強いしね。
レミリアが強いからそのバランスで弱くされたのかな。

601 :名無しさんの野望:04/09/05 10:55 ID:1306oEpf
アイテム落下速度が遅いこととか…?
あとボムはそう弱くないと思われ

602 :名無しさんの野望:04/09/05 11:10 ID:v2rjUX6g
しかしいざボス戦で使おうとすると、殆ど遣い魔に吸収されるワナ。

603 :名無しさんの野望:04/09/05 11:17 ID:seLfCkUW
レミリア単体>>>>>>咲夜・レミリア

だめぽ

604 :名無しさんの野望:04/09/05 11:21 ID:PEF4q+Eq
>>603
でもレミリア単体は使い魔破壊できないから
辛い場面も多々あるよ。

605 :名無しさんの野望:04/09/05 11:26 ID:seLfCkUW
すまん間違えた

レミリア単体>>咲夜・レミリア>>>>博麗大結界>>>>>咲夜単体

こっちが正解だ('A`)

606 :名無しさんの野望:04/09/05 11:28 ID:1306oEpf
なんか咲夜さんだけだととれないスペカがある気がするんだが…

607 :名無しさんの野望:04/09/05 11:34 ID:Xy7/sP2G
ものによっては攻撃力の関係で時間オーバーしそうな気がするな。

608 :名無しさんの野望:04/09/05 11:39 ID:tP8sdZ0q
HS氏がコンプしてたじゃん

609 :名無しさんの野望:04/09/05 11:42 ID:yt1i80At
ちょっと前に咲夜単体のLuna、EX、LW全スペカのリプと
スペカ全コンプ画面写真がセットになったのがうpされてたはず。
なんで出来ないことはない…と思う、多分。

紅魔組スペカコンプまであと11枚…Lunatic6B行けないよコンチクショウorz

>>598
火鼠の皮衣系統は、マリス砲みたいにレミリアのショットを使い魔に
当てるようにしていけばレーザー撃たれる前に片側1つはなんとか壊せる。あとは…死ぬ気で。

>>604
ぱっと思いつくのはエフェメラリティ137、天文密葬法あたりか。
あとはレミリア単体でもなんとか…というか手持ちの保存リプ見ると
たいてい人間率が10%割ってるからなぁ。なんとも。

610 :名無しさんの野望:04/09/05 11:55 ID:PEF4q+Eq
慧音通常も使い魔破壊しないと辛いなぁ。

611 :名無しさんの野望:04/09/05 12:05 ID:LGts6vfJ
なんというか咲夜のボムは格好いいから好きだけどね。
使い魔に吸収されるから悲しいけど_| ̄|○

話変わるけど妖夢単体でやってて妖々夢時代の時符咲夜っぽいとちょっとでも思ったりした9/5

612 :名無しさんの野望:04/09/05 12:06 ID:3QcwrasM
でマリサ単体で薬が取れる気が全くしないんですが
orzというか回れねぇよ俺 レーザーに薙ぎ払われる

613 :名無しさんの野望:04/09/05 12:10 ID:5uocbJBE
おいおい、回るだけならどのキャラでも余裕だろ?
後半のちょい避けは確かに辛いが。

614 :名無しさんの野望:04/09/05 12:21 ID:2ljnUt6j
蓬莱の薬は初めは永琳の近くを回ろうとしてたなぁ
どうも回転というと弾の発生源近くを回ろうとするクセが
初めて東方やった友人が蓬莱の薬やっととれたよーとかいって
輝夜の上を通ってるリプ送ってきたときは愕然とした

615 :名無しさんの野望:04/09/05 12:28 ID:pq7sbdE4
>>614
いや、普通に上までいこうぜ?

616 :名無しさんの野望:04/09/05 12:30 ID:PEF4q+Eq
俺も最初はそうしてたな。
何回かやって上に行きゃいいことに気がついた。

617 :名無しさんの野望:04/09/05 13:00 ID:uDqsow2d
上行けばいいのか・・・
俺今まで気付かずにずっとレーザーの中回ってたよ。
今やってみたら、あまりの簡単さに驚愕した。

618 :名無しさんの野望:04/09/05 13:02 ID:Lvw6BLeU
ポカーン・・・

初見で上行った俺って普通じゃなかったのか?

619 :名無しさんの野望:04/09/05 13:38 ID:peJCahvJ
「魔理沙(単)でノーマルのスペカを〜」ってのは
本編中で全部取れってこと?

620 :名無しさんの野望:04/09/05 13:39 ID:usgKZ0qC
いや、スペカプラクティスで良い

621 :名無しさんの野望:04/09/05 13:41 ID:peJCahvJ
THX
んじゃ特攻してくる!

622 :名無しさんの野望:04/09/05 13:58 ID:yDNGvimN
スターダストレヴァリエnormalで使い魔に突撃喰らいまくった人の数→(1)
ちなみに、霊夢通常攻撃の陰陽玉なんぞ捌けません。

妖夢単体は、射角修正が大変……というか、射角変えようとして高速状態に→被弾するな俺に使える機体じゃないのかも
単体操術人間、妖々夢から引っ張らせてくれぇZUN氏。

623 :622:04/09/05 14:00 ID:yDNGvimN
スマソ、sage忘れ。蓬莱で吊ってくる

624 :名無しさんの野望:04/09/05 14:02 ID:APhGy/7J
そして >>622 はさっそく、人間をやめた。

625 :名無しさんの野望:04/09/05 14:03 ID:Lvw6BLeU
スターダストレヴァリエ・・・
いつも幽々子オンリーなのでどうとも

どんなスペルでも幽々子で無理に通す人の数→(1)

626 :名無しさんの野望:04/09/05 14:14 ID:uDqsow2d
どんなスペルでも現世斬と未来永劫斬でごり押す人の数→(1)

てか、通常状態のボスだとあまり体力減らせないのに、
スペルカードに対して使う妖夢のボムは何であんなに高威力なんだ。
ほとんどのスペカが弾来るまで撃ちこみ→ボム→無敵時間撃ちこみで殺せてしまう気がする。

627 :名無しさんの野望:04/09/05 14:17 ID:jzBeZZm4
通常モードってのはイージー通しでもいいんかな?
orzつか妖夢以外でいくのはきつそうだ

628 :名無しさんの野望:04/09/05 14:28 ID:peJCahvJ
夢想天生キターーー!!!
そして勢いでスペカゲット(1/59)
ついでに記念リプ。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0327.zip

残り10秒からってパターン化できるのか?

629 :名無しさんの野望:04/09/05 14:30 ID:Lvw6BLeU
>>626
旧史と新史はほとんどそれ。
というよりも普通には殆ど倒せん

630 :名無しさんの野望:04/09/05 14:38 ID:uDqsow2d
旧と新は人間でも妖怪でもチョン避けでいけると思うけど

631 :名無しさんの野望:04/09/05 14:39 ID:a+jbZbVC
ごめん俺ルナFB出すために7機設定にした。
とりあえず出すために。スマソ。
いつか必ず3機でノーコンクリアするからかんべん。
後質問だがEXの最高スコアっていくら?16億だしたけどまだまだかな?w


632 :名無しさんの野望:04/09/05 15:37 ID:I8DvSfoR
LunaのFinalAのコンティニュークリアすら3機設定でできなかったから7機でやった
邪道か(´・ω・`)

633 :名無しさんの野望:04/09/05 16:24 ID:OjKfyaRu
俺は三機で逝ってるけど7機設定でも邪道なんて言わんよ。
各々が各々で楽しめればいいのじゃん。他人の言い分なんか気にすんな。

ルナBノーコンクリアやっと出来た…
つか一つのキャラでやり込むと違うキャラで出来なくなるな…
もう冥界組しか使えね。

634 :名無しさんの野望:04/09/05 16:39 ID:0WeIaD3o
妖とか永をやってるとパソコンが突然落ちる。
何故だ……orz

635 :名無しさんの野望:04/09/05 16:50 ID:/bCvvgrl
7機だとスコアもでないし、どこが邪道なんだかわからん

636 :名無しさんの野望:04/09/05 16:54 ID:V52u7BR1
>>634
熱暴走じゃない?

637 :名無しさんの野望:04/09/05 16:57 ID:Xc3d+ooo
遊び方は人それぞれわはー

638 :名無しさんの野望:04/09/05 17:07 ID:0WeIaD3o
>>636
どうやったら直せるの?(´・ω・`)

639 :名無しさんの野望:04/09/05 17:08 ID:FL2KN3tW
とりあえず部屋のクーラーをガンガンかけてみよう。
それで治ったら熱暴走の可能性が高い。

640 :名無しさんの野望:04/09/05 17:11 ID:uNsVtlxF
7機で結界組使ってギリギリNormal 6Bクリア程度の腕前の
俺は邪道とか気にしたこと無かったなー。

前作は5機;設定+コンティニューフル活用でEasy〜Lunaticの
全てのスペルカードが見られたけど、今作はそれなりの腕が
無いと6Bは挑戦権すらないのがキツイ。目下練習中。

>>614
自機狙いの青弾が全く避け切れなかったのが嘘のように
簡単になった。サンクス。Hardも行けそうだ。

641 :名無しさんの野望:04/09/05 17:11 ID:APhGy/7J
ブレイジングスターって耐久弾幕であってる?

642 :名無しさんの野望:04/09/05 17:21 ID:0WeIaD3o
>>639
わかった!やってみる!

643 :名無しさんの野望:04/09/05 17:23 ID:StubBHwH
>>641
耐久弾幕って一定時間経過するまで避け続けなきゃならないヤツの事?
それならあってる。

644 :名無しさんの野望:04/09/05 17:23 ID:I8DvSfoR
耐久弾幕はスペルカードボーナスの得点が時間の経過で減らない
耐久系か削る系かはそこを見ればok

645 :名無しさんの野望:04/09/05 17:25 ID:APhGy/7J
>>643-644
あ、なるほど。
ダメージ与えられるんでどっちかなーと思ってたけど、
スペカボーナス見れば良かったのか...。
あんがと。

646 :名無しさんの野望:04/09/05 17:53 ID:FikZ7Ob+
>>631
大体23億くらいじゃん?

647 :名無しさんの野望:04/09/05 18:01 ID:ZpPwtCjL
ようよう、パッドのあそびってデフォルトのままにしてる?


648 :名無しさんの野望:04/09/05 18:20 ID:1VpAtBwm
>>647
デジタルタイプだからデフォ。

649 :名無しさんの野望:04/09/05 18:40 ID:caOlS06C
ためしたけど1000でも1でも変わらなかったな

650 :名無しさんの野望:04/09/05 19:02 ID:jzBeZZm4
誰か蓬莱の樹海のリプうpってくれ
orzなんか俺には無理っぽいよ

651 :名無しさんの野望:04/09/05 19:07 ID:uamDKLHB
>>650
蓬莱の樹海ではないが、まあお茶でも飲みながらこれでも見てくれ
ちなみに1287回かかったよ・・・

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0338.zip

652 :名無しさんの野望:04/09/05 19:12 ID:jUUsmQIJ
>>650
蓬莱の樹海は、輝夜本体からの弾だけに意識を集中するのが吉
使い魔からの反射弾に惑わされるとキツイぞ



653 :名無しさんの野望:04/09/05 19:16 ID:xaTGVjeF
ああ〜っ!
地震のせいで死んだ!

654 :名無しさんの野望:04/09/05 19:17 ID:UlHfzHf5
リアルブレイジングスターですかッ!?


655 :名無しさんの野望:04/09/05 19:27 ID:FikZ7Ob+
どっかうpろだ以外でLWのリプレイ全部載ってるところない?

656 :名無しさんの野望:04/09/05 19:51 ID:iQNyFUdP
邪道かどうかはともかく、残機7ってツールと変わらないよな。
クリアを目指して残機7にするくらいなら、ツールを使った方が手っ取り早いと思うぜ。
ルナ6Bも楽々クリアできるし。
普段コンティニューしない人が、プラクティスを出す為にコンティニューしてクリアするのと同じ。

657 :名無しさんの野望:04/09/05 19:54 ID:B/UoxYaW
残機7設定はダメなの?
残機7でもクリアできなかった人がクリアできるようになって喜ぶのは
残機3でクリアできなかった人がクリアできるようになって喜ぶのとどう違うの?
多少は残機7にしてる劣等感はあっても喜びはおなじでしょ。
残機7でクリアして喜んでる人を蔑んでる人は
自分より下な人の気持ちが分からない人ですね

スレの雰囲気悪くするようなこと書いてすみませんが(´・ω・`)

658 :名無しさんの野望:04/09/05 19:59 ID:HUHRRB1B
自分は紅妖Ex出すために最初っから最高設定してたが。
>>656
最後の行がいまいち良く分からんのだが・・・

659 :名無しさんの野望:04/09/05 20:01 ID:wHnm5XHX
いや7機設定がわるいわけじゃないが越せたら次6機とドンドン減らすべきではある
7機は正直下手な人の救済措置なので使わないようになってほしい。

660 :名無しさんの野望:04/09/05 20:03 ID:btCvGm7u
>7機は正直下手な人の救済措置なので使わないようになってほしい。
待て、俺たち下手糞は別にあなたがた上級者の皆様に上達の手ほどきをして欲しいとはそれほど思ってない

661 :名無しさんの野望:04/09/05 20:06 ID:hyShCJlz
そもそもうまくなりたい気持ちがあるのかなへたれには?
ただ東方だからで購入してる奴はいるのか?
シューターとしての自覚はあるのか?

662 :名無しさんの野望:04/09/05 20:06 ID:FikZ7Ob+
>>660
なってほしいと願っているだけで別に手ほどきをしようとは…。
まぁでも、ようは慣れだから7機でクリアできりゃいつか3でもできるだろ。

663 :名無しさんの野望:04/09/05 20:10 ID:4Ljx5GqB
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >661が弾避けを           ,,,ィf...,,,__
          )~~(             極めている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達     r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     していく・・・・・・。     入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /,

664 :名無しさんの野望:04/09/05 20:15 ID:wHnm5XHX
>>656
いやいやそのツール使ってる時間無駄じゃん。
7機設定でも自分でプレイしてれば少しは上達するんだぜ。
ほんとにちょびっとでも上達するもんなんだよ。
それがつもれば3機クリアになるんだ

665 :名無しさんの野望:04/09/05 20:17 ID:btCvGm7u
俺はシューターじゃなくてキモオタだから萌えてればそれで満足なので…

666 :名無しさんの野望:04/09/05 20:20 ID:EVUTuN60
ボムは下手な人の救済措置だから使うべきではないな。
そもそも残機制自体が難易度調整による下手な人の救済措置だからワンミスしたら即ゲームを投げるべきだ。
実際全国シュータークラスはワンミスどころか点稼ぎ失敗したら放置プレイするしな。
それに結界組は明らかに初心者仕様のキャラだし上級者は使うべきではないね。

>>656>>661は偉そうな発言する前にルナとEXの両方のノーボムノーミスリプレイ先に上げてくれないかな^^;

667 :名無しさんの野望:04/09/05 20:22 ID:4Ljx5GqB
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |       >>666
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

668 :名無しさんの野望:04/09/05 20:22 ID:QevANMWS
上を見たらキリがない。
下を見て蔑むのもどうかと思う。
結局自分のやりたいようにやるのが一番だろう。
無論、他人に迷惑を掛けてはならないという条件はあるが。

669 :名無しさんの野望:04/09/05 20:23 ID:lVOtvDE6
スコアや通しでのプレイに興味が無いとデフォでも7機でも
変わらんよな。プラクティスさえ出ればいいみたいな。

ちなみに俺もそんな感じで基本的にスペカコレクターだから、
各キャラで各難易度を2回クリア(A&B)したら後はPracticeと
Spell Practiceしかやってない。

670 :名無しさんの野望:04/09/05 20:24 ID:FikZ7Ob+
>>666
ボムらないことが稼ぎになるということではないから。
ノーミスはともかくノーボムじゃなくてもいいと思うぞ。

671 :名無しさんの野望:04/09/05 20:28 ID:wHnm5XHX
ルナノーミス無理3ミスはしてしまう。
EXはノーミスできることがあるがラストのインぺりがとれん。

672 :名無しさんの野望:04/09/05 20:39 ID:HUHRRB1B
>>670
いや、>>666の理屈で言うと稼ぎこれこれは置いといて元々ボムは初心者用だからボムは使うなと言ってると思われ。
別に同意してるわけじゃないぞ。あとは>>668>>665辺り同意。

673 :名無しさんの野望:04/09/05 20:40 ID:Q8eecvdm
蓬莱の薬 緑交差でよく死ぬ

674 :名無しさんの野望:04/09/05 20:42 ID:rbX7O4Pw
>>671
ジャアダマッテロヨクズガ(・∀・)

675 :名無しさんの野望:04/09/05 20:43 ID:2ljnUt6j
>>672
IDがなんだか素敵

もう残機の話はやめないか。ループするだけだし

676 :名無しさんの野望:04/09/05 20:43 ID:nDCfeXQd
交差系は初心者の鬼門か

677 :名無しさんの野望:04/09/05 20:44 ID:uQVo3q86
極論持ち出す奴は…

678 :名無しさんの野望:04/09/05 20:45 ID:Q8eecvdm
てか、なんか自分の意見を押し付ける人がいますね
残機設定は多ければ多いほど良い(初心者対応としてね)
少ないのを増やすのは無理だが
多いのは減らせるし

679 :名無しさんの野望:04/09/05 20:46 ID:VFne7v/1
練習すれば上手くなるかもしれんが
ひとつのゲームにそんなに時間は割けません。

680 :名無しさんの野望:04/09/05 20:49 ID:FikZ7Ob+
>>672
あぁ、そか。すまん。
いや、その後「全国クラスが稼ぎ〜」とか言ってるから勘違い。

あの交差って真下じゃ永遠に避けれる気がしねぇ。
初心者でごめんなさい。

681 :名無しさんの野望:04/09/05 20:49 ID:caOlS06C
>>670
別にLunaクリアできた人全員が「稼ぎ」のためのミスやボムしかしてないわけではあるまい。
明らかに失敗したボム、ミスもしてるだろう。そういう「失敗した」のはダメだろ?って事ではないかと。

まあ自分はゲームなんて
個人個人の好きなやり方で楽しめば良いと思うが。

682 :名無しさんの野望:04/09/05 20:51 ID:Lvw6BLeU
>>680
真下で延々と避けてて被弾しまくる俺 orz
今日はじめて端に行くことに気づく

683 :名無しさんの野望:04/09/05 20:52 ID:Q8eecvdm
>>682
それって蓬莱のことか?
ずっと真下でよけてたんだが!!

684 :名無しさんの野望:04/09/05 20:53 ID:iLT7yyuE
各々主張があるのはわかるが日記帳にでも書いてください

685 :名無しさんの野望:04/09/05 20:56 ID:Ff5uYPs2
アーケードゲーマーだと割と設定変更とか嫌がる気がするけどどうなんだろ。

686 :名無しさんの野望:04/09/05 20:56 ID:rbX7O4Pw
ぶっちゃけ日記と雑談なくなったらほとんどここの書き込みなくなるよ。

687 :名無しさんの野望:04/09/05 20:56 ID:caOlS06C
>>680
ガンガレ
自分も交差は苦手でラーバクロムレク(紅4面ボス)なんかは「決めボムスペカ」だったが
いつのまにか取れるようになった。
長くやってれば上達するものだ。(ただ、上達のスピートに゙は個人差がとてもあるが…)

688 :名無しさんの野望:04/09/05 20:57 ID:Lvw6BLeU
日記帳がわりにこちらだそうだ。

淡々と日々の取得スペルカードを記録するスレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1093258981/

689 :名無しさんの野望:04/09/05 20:58 ID:jazBwVrr
緑交差は、交差する位置は毎回同じっぽいので正面でやってる
適当に間隔の広いところ見つけて、右から来るのにかするようにして避け
上下移動は苦手なんで、左右だけ・・・

690 :名無しさんの野望:04/09/05 21:00 ID:wHnm5XHX
EX21億が最高かー
18億でたけど、残りの差は稼ぎかな。なかなか越えられない壁だな。

691 :名無しさんの野望:04/09/05 21:03 ID:tP8sdZ0q
>>690
もっと上でしょ

692 :名無しさんの野望:04/09/05 21:04 ID:NmaxidrF
交差と言えばえーりんの通常弾。
自分は楕円形のでか弾の交差だけでもきついのに…(つД`)
個人的にこの通常弾はどこにいてもキツイ希ガス

693 :名無しさんの野望:04/09/05 21:10 ID:wHnm5XHX
えーりんは通常攻撃がアポロみたいなもんだからな。


694 :名無しさんの野望:04/09/05 21:29 ID:2ljnUt6j
アポロが通常攻撃の強化版みたいな
自分は上下運動を多めにして隙間がなければ下がりながら隙間が出来るのを待って抜けるような感じ

695 :名無しさんの野望:04/09/05 22:06 ID:OjKfyaRu
現時点で挙がってるルナリプの最高点ってどれくらい?

696 :名無しさんの野望:04/09/05 22:11 ID:CrVas763
ツール疑惑だが52億ってのがあったはず

697 :ゲーム好き名無しさん:04/09/05 22:13 ID:tMP1Et3W
たまに来て見てみると残機やらなんやらで賑わってますな。
グダグダ自論を展開してるやつはせめてクーリエに今あるスコア以上のものをあげてからにしろ。
全く説得力がないぞ

698 :名無しさんの野望:04/09/05 22:16 ID:nDCfeXQd
>>696
それはEasyじゃなかったか?

699 :名無しさんの野望:04/09/05 22:25 ID:wHnm5XHX
たとえあげてもツールとかっていわれる罠?
みわけるほうほうとかあるの?

700 :名無しさんの野望:04/09/05 22:30 ID:Y8O2PQpk
誰かスカーレットディスティにーのリプくださいorz
過去ログさらったけど2chうぷろだに上がっててもう消えてた(´・ω・`)

701 :名無しさんの野望:04/09/05 22:32 ID:2ljnUt6j
>>700
攻略Wikiに池

702 :名無しさんの野望:04/09/05 23:02 ID:FikZ7Ob+
話に上がったので52億じゃないけど50億の見てみた。
多分前に総合スレで言われてたヤツかと。

あれは…ツール疑惑も当然だわな。

703 :名無しさんの野望:04/09/05 23:04 ID:/R6yRTI6
>700
折角避けつづけただけのリプがあるのでうpしてみた。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0344.zip

704 :名無しさんの野望:04/09/05 23:12 ID:Y8O2PQpk
>>701>>703
すいません、次からちゃんとテンプレ読んでからにしますm(_ _)m

705 :名無しさんの野望:04/09/05 23:33 ID:Q8eecvdm
あれほど苦戦してたフジヤマボルケイノが一発で取れた

706 :名無しさんの野望:04/09/05 23:36 ID:yDNGvimN
よーやっと夢想天生取れた。1/495ってなにorz
後4回ミスれば妹様か、って状態

707 :706:04/09/05 23:38 ID:yDNGvimN
1/491の間違いです。スマソ

708 :名無しさんの野望:04/09/05 23:42 ID:B/UoxYaW
>>700
後半弾が速くなってきたら
大きい弾避けたあとに元の場所に戻るようにすると楽かも

709 :名無しさんの野望:04/09/06 00:09 ID:ScItJMN6
>>703
まぁそれを最後まで避け続けるプレイなら、
既に旧うpろだの2848にあるけどな。

710 :名無しさんの野望:04/09/06 00:10 ID:88sl0MHw
>>700
常に同じ隙間で避けるように心掛けたらどうだろ
俺の場合は具体的にいうと、中央の最初の2発の針弾を横でやり過ごし
中央2段目の針弾の間にはいって、横の針弾通過を「ゆっくり」と「あせらず」に「じっくり」と待って
それが通過した後、その隙間に入り込むの繰り返しで安定してる

分かりづらいと思うのでリプ
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0348.zip

711 :709:04/09/06 00:21 ID:ScItJMN6
>>703
ごめん態度がダメだった。
違う動きで避けてるのもあるよーってことを言いたかっただけです。

712 :名無しさんの野望:04/09/06 00:21 ID:88sl0MHw
>>703
気付かずにUPしてしまった…で、気になったんでどんな風に避けてるか見てみたんだけど


やっぱりみんな避けるポイントは同じだったりするのか(;´Д`)

713 :名無しさんの野望:04/09/06 01:04 ID:gg32GWex
ところで、今回は時符を意識するあまり、稼ぐ時もカスリを全然気にしてないんですが、
最終的なカスリってどのぐらいいきます?
ノーマルで意識せずにやってみたら3000ぐらいだった。
やっぱりカスリも意識するとスコアが飛躍的に伸びますか?

714 :名無しさんの野望:04/09/06 01:25 ID:YWps+4/q
というか人間カスリはどれくらい有効なんだろうな。

715 :名無しさんの野望:04/09/06 01:37 ID:cADFhWe7
>>700
左下で大玉だけ避けたら簡単かと
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0351.zip

716 :名無しさんの野望:04/09/06 01:45 ID:1OFr8mtH
>>696
どこにあったやつ? 50億との勘違いじゃなくて?

>>714
人間カスリは1カスリにつき、2000点×3回=6000点
仮に1万カスれても6000万しか伸びないので、あまり考慮に入れる必要はない
あるスペカ・通常攻撃での妖カスリは、刻符稼ぐために必要
自分のルナは1万5千くらいだったけど、ツール50億のは2万7千。もうね(ry

717 :名無しさんの野望:04/09/06 01:56 ID:iyayLtQn
簡単にかすれる攻撃ならやってもいいけど、無理にかすりに行くのはかなり労力の無駄。

718 :名無しさんの野望:04/09/06 01:58 ID:16EV1SfI
ヒロカワみたいなかすりボーナス弾幕無いしな

719 :名無しさんの野望:04/09/06 02:07 ID:a0zG+xeB
カスリ刻符が稼げるのは
リグルLS・ミスティLS・幻想郷伝説・シュート・ザ・ムーンと…
他任せます。

720 :名無しさんの野望:04/09/06 02:13 ID:5IAR923v
>>700
撃ち始めたら完全固定なので微調整が出来れば安定して避けられる
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0352.zip
漏れはヘタレなので微妙に不安定
そしてせっかく撮ったのに>>715の方が楽そうだ

721 :名無しさんの野望:04/09/06 02:15 ID:ia/g5F9t
アポロ13も時間ギリギリまで中避けしたらすごい事になるね
通しでそこまで精密操作できる人間がいたらの話だけど

722 :名無しさんの野望:04/09/06 02:27 ID:a0zG+xeB
-80%ショットでの刻符も重要かと思われますね、あと使い魔とか使い魔貫通マリスやら。

723 :名無しさんの野望:04/09/06 02:39 ID:gg32GWex
正直者の死も、上の方にあった大回転でいけばカスリ10倍ぐらいいくよね。
でも、上のリプレイのスコアと普通にやったのでもあまりスコアは変わらない。
最終的には違いが出るかもわかんないけどやはり労力の無駄か。

724 :700:04/09/06 02:55 ID:qmlMecjL
ありがとうございますm(_ _)m
いろんな人のリプを参考にしてなんとか取得することができました

725 :名無しさんの野望:04/09/06 03:19 ID:D1qVP0GR
永夜抄に飽きてきたので紅魔郷に戻ってみたら最初なんか死にまくった…
見切れないんじゃなくて、見切ったと思った弾に被弾することが多かった。
でも勘が戻ってくると、昔より精密動作・高速弾対応が向上してたっぽい。
永夜抄が高速高密度な弾幕を多用するから、それで鍛えられたのかも。

>>705
Exでほぼ全く取れないのが月の岩笠と蓬莱とそれ。
なんとかごり押しでExそのものはクリアできるんだけど、その3つが多少でも安定したら
もっと楽&高得点だろうにと思うんだけど。
クリアだけで精一杯なんで最高スコアが13.8億。20億とか出せる人マジで凄いと思う。


726 :名無しさんの野望:04/09/06 04:04 ID:oveNLyXK
今回のExは、20億がひとつの分け目かな。

727 :名無しさんの野望:04/09/06 05:23 ID:gC+/mHeW
今更ながら飯綱と生と死の安定がまだわからない・・・

誰か助けて・・・

728 :名無しさんの野望:04/09/06 05:36 ID:uEfb89VP
三種の神器も上で避ければ結構カスリ稼げるね。
キャラによっては倒せないけど…

729 :名無しさんの野望:04/09/06 05:40 ID:YBR815yl
>>727
ttp://www.lasermarisa.net/yukariA.html

730 :名無しさんの野望:04/09/06 06:39 ID:bhtk3cuk
スターダストレヴァリエ下で避けるとザラザラ刻符出る上に安全でいいぜぇ

731 :名無しさんの野望:04/09/06 06:49 ID:anvurjCA
何をいまさら

732 :名無しさんの野望:04/09/06 06:49 ID:gg32GWex
>>730
でもたまに魔法陣が上に上がってきて死ぬよね
魔法陣の動きは毎回固定っぽいから、覚えれば楽な攻撃かもしれないけど、
魔法陣の発光で弾がよく見えないのは俺だけだろうか。

733 :名無しさんの野望:04/09/06 07:02 ID:/C4bqsFw
つーか、あれを上でかわしたり大回転する奴なんているのか?

734 :名無しさんの野望:04/09/06 07:21 ID:np58zlom
スタレヴァは、はじめてみたときすぐに回転だと思ったものだけどね。

normalならマリーサスペルでダントツにぬるぽ弾幕だ

735 :名無しさんの野望:04/09/06 07:25 ID:bhtk3cuk
スターダストレヴァリエ上避け下避け比較。
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0354.zip
ノーマルだけだがやってみた。
下の方が若干儲けるかなぁ、程度。
安全性は下の方が明らかに勝ってる、かな。

736 :名無しさんの野望:04/09/06 07:25 ID:VCAynkAM
easyからlunaまでほとんど難易度変わらないヒロカワ並の弾幕だと思う

737 :名無しさんの野望:04/09/06 07:27 ID:F8kzSPcL
>>723
大回転より普通にやったほうがカスれる罠

738 :名無しさんの野望:04/09/06 07:34 ID:VCAynkAM
大回転は高速だからカスリ刻符が出にくいという問題が

739 :名無しさんの野望:04/09/06 07:35 ID:gg32GWex
まりさはノーマルアースライトレイが一番難しくない?
ルナのシュートザムーンより難しい気がするんだが・・・

740 :名無しさんの野望:04/09/06 07:51 ID:uZgoXaz1
>>736
霊夢以外の人間単体でLunaホライズンゲットよろ。

>>739
本体から来る3WAYの対処をきちんとすれば
それ程でもない。

741 :名無しさんの野望:04/09/06 07:54 ID:ZUUH48z7
>>739
同意
シュートザムーンは端から端まで行く間に大概カタがつくからな
アースライトレイは要切り返しだけど

742 :名無しさんの野望:04/09/06 07:58 ID:gg32GWex
>>本体から来る3WAYの対処をきちんとすれば
それが簡単に出来たら苦労しないよw
シュートの方はレーザーにさえ当たらなければ問題ないけど、アースライトレイは
レーザー+自機狙いの★に気を配らなきゃいけないから、格段に難しい気がする・・・

743 :名無しさんの野望:04/09/06 08:10 ID:np58zlom
むずい言っている人は、シュートザムーンと同じように下に張り付いてないか?


744 :名無しさんの野望:04/09/06 08:17 ID:ULBgapFK
魔理沙はアステロイドベルトだけが未だに獲れないんだが。
縦の弾幕+横からの同時攻撃に対応できん…
これ気合い避けしかないのか?

つか魔理沙は通常攻撃が一番辛い。
一つを除いて全て決めボムだよ…

745 :名無しさんの野望:04/09/06 08:36 ID:uZgoXaz1
>>742
下に張り付くんじゃなくて、少し上の方で3WAYを
処理するようにするとだいぶ楽になるね。
リプは取ってないけど一応全キャラで取れた。
あと、3WAYを撃たせる時はなるべく動かない方がばらけなくて良い。

>>744
気合い避けしか無いように思えるけど、
前から来る中星はパターンなので
横からの方に意識を向ける。
横から来る前に中星の感じを掴んでおくとベスト。
狭い視野ではなくて、ある程度横に広めの視野だと避けやすい希ガス。
まあ、気合い度は高めだと思う('A`)

746 :名無しさんの野望:04/09/06 08:37 ID:/C4bqsFw
>>740
霊夢以外3人分取れたけどうpする?

747 :名無しさんの野望:04/09/06 09:09 ID:t59zsgUU
>>744
俺もマリサではアステまだとれてない('A`)
ミルキーウェイもスペカモードなら50回目ぐらいで取れたが通しはほぼ無理

748 :名無しさんの野望:04/09/06 09:17 ID:uZgoXaz1
>>746
是非うpよろ。
それにしても早いね。
バイトから帰ったら謹んで拝見しまつ。
ちなみに何回ぐらいで取れるもの?

749 :名無しさんの野望:04/09/06 09:31 ID:/C4bqsFw
>>748
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0355.zip
咲夜で30回連続死亡。
その後、魔理沙に変えたら3回で取得。
妖夢でやったら1発で取得。
で、また咲夜でやったら取れちゃった。
そんな感じ。

750 :名無しさんの野望:04/09/06 10:26 ID:16EV1SfI
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0345.zip
夢想天生、斜め移動削る意味ってあんの? 結局最後の方は斜め入ってるし。
漏れの知り合いなんかとは全然違うパターンなんだけど


751 :名無しさんの野望:04/09/06 11:23 ID:QM0cxnZ/
玉の枝、使い魔を壊さない方が楽なんだな。

752 :名無しさんの野望:04/09/06 12:28 ID:haShCzu+
そうなの?

753 :名無しさんの野望:04/09/06 12:41 ID:QM0cxnZ/
>>752
うん、俺の場合はそうだった。
マリサや妖夢で真正面の使い魔を倒すと、角度が激しくなるのか
使い魔からの弾の感覚が短くなるのか分からないけど、切り返しが
辛くなっていくのが良く分かった。紫単体でプレイしたけど、最初から最後まで
ペースが全く変わらないから個人的にはこっちの方が楽かな。

754 :名無しさんの野望:04/09/06 15:14 ID:QeshF3HU
>>725
月は簡単でしょ

755 :名無しさんの野望:04/09/06 16:01 ID:TPOyAR+z
あんたは簡単なんだろうが...。

756 :名無しさんの野望:04/09/06 16:16 ID:f6zP9jU8
いはかさは慣れれば安定するからなあ

757 :名無しさんの野望:04/09/06 16:35 ID:qLN4vSBJ
月は下からの赤弾に気をつければ楽勝になりますた

758 :名無しさんの野望:04/09/06 17:30 ID:ScItJMN6
月は半周だけ張り付くと安定した。その後外に出て少しずつ回る。
スタート地点は妹紅の左肩少し上かな。
…アリスとかだとムリだけど。

759 :名無しさんの野望:04/09/06 17:51 ID:TPOyAR+z
そうやってるんだけどね...。
上を抜けるのが何か難しい。

760 :名無しさんの野望:04/09/06 17:59 ID:SUwJIZUu
EX21億のプレイ見た。ノーミスは俺もできるが、この危険を冒してでも
かせぐってのができん。

761 :名無しさんの野望:04/09/06 18:10 ID:kVzUcwTd
とりあえず委託販売されたあとにはもっと高得点が出るだろう。
越えることができないどころか近づくことさえできないスコアがな。


762 :名無しさんの野望:04/09/06 18:14 ID:vmzD8EYw
同時に既出な質問も大量に来るんだろうな

763 :名無しさんの野望:04/09/06 19:18 ID:kgQbjdT2
>>749
見ますた。
やっぱりぎりぎり一番下辺りが避けやすいみたいですな。
漏れもだいたいその辺りなんだけど、使い魔(魔法陣)で
ヌッコロされまつ。妖怪なら星に集中できるんだけど。
もうちょいガンガってみまつ。

それはそうと、無印(1.00)ですか。

764 :名無しさんの野望:04/09/06 20:21 ID:+Za9kcW1
フジヤマ、なんか全然避け方わからんのだが…
上回っても安定しそうにないし、
アレは気合しかないのだろうか。


765 :名無しさんの野望:04/09/06 20:35 ID:ScItJMN6
>>746
結界組(紫)なら一週半、紅魔組(レミリア)なら一周で倒せる。
回る際に赤玉さえ避けられないなら練習あるのみだ。
逆にいえばそれさえ避けれれば安定。

766 :名無しさんの野望:04/09/06 20:37 ID:ScItJMN6
ごめん間違えた。
>>764だった。

767 :名無しさんの野望:04/09/06 21:20 ID:+Za9kcW1
>>765
あら?そうなの?
もうちょっと頑張ってみるわ。
有難う。

768 :名無しさんの野望:04/09/06 21:40 ID:8cQBtZJ9
アレって回るのか
左右往復でやってたよ

769 :名無しさんの野望:04/09/06 21:43 ID:zNUHwhL9
いいじゃない
みんな同じ避け方をしなくても

770 :名無しさんの野望:04/09/06 21:43 ID:dyNFt+bM
俺も左右でやってる。
回ったほうが安定するのか?

771 :名無しさんの野望:04/09/06 21:49 ID:XbxAEgjo
漏れも左右だけど、>>765を見るに回っても左右でも
ポイントが赤中弾避けにあるのは変わらないみたいだな

772 :名無しさんの野望:04/09/06 22:17 ID:Uhr9YkEg
フジヤマは詠唱組が一番楽だな、15秒以下でカタが付く。


773 :名無しさんの野望:04/09/06 22:25 ID:ScItJMN6
>>769
いや、上回っても安定しそうに無いしっていう言葉に反応しただけだから。
俺は回ってるがおすすめというわけでは。

確かに詠唱組が一番楽というのは同意見。

774 :名無しさんの野望:04/09/06 22:40 ID:ScItJMN6
>>767
余計なお世話かもしれんが、
うpろだに回って避けるの上げといた。

775 :名無しさんの野望:04/09/06 23:01 ID:DG963EW4
ムソウフイーンの瞬が取れない
本体と激突する確率高し

1回目は何とか回避できるようになったけど
2回目以降、お札が増えてくると回避しにくくなる

何かコツとか無いですか?

776 :767:04/09/06 23:09 ID:+Za9kcW1
>>774
見ました。結界組でやってて、、
ゆかりん単体で回ることまでは気づいたけど、
なるほど、あーやればいいのね。
サンクス。

777 :名無しさんの野望:04/09/06 23:12 ID:ULBgapFK
ルナ三種の神器で画面上でのカスリ避けってどうやってんだ?
リプ見たけど、どうも動きのコツが掴めない

778 :名無しさんの野望:04/09/06 23:27 ID:RLd6vxGj
マリサ単独オモイカネNor取れねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇあwせrdftgyぬるぽp
wiki読んでもだめだ・・・誰かリプ晒してくれませんか(つД`)

779 :名無しさんの野望:04/09/06 23:42 ID:UgxcOcK5
>>778
もちつけ
とりあえず上部を回るときはやや内側で隙間を見ていっきに真横に抜けるように突破
orz俺はなんとなくこれでとったな

780 :名無しさんの野望:04/09/06 23:42 ID:XbxAEgjo
>>778
(;´Д`)? 他のキャラと同じで、低速で打ち込みながら避けてればそのうち倒せないか?
晒せって言うなら晒すけど。

781 :名無しさんの野望:04/09/06 23:45 ID:16EV1SfI
>>778
上抜けるときにもうちょっと、とか欲張らなければ3ループ目(1回目と同じ方向に回転する時)には倒せる
上を回る時の避け方は779の言ってる様にすれば大丈夫なはず

782 :名無しさんの野望:04/09/06 23:47 ID:ScItJMN6
瞬て霊夢本体と事故ってあるんだね。
一回も事故ったこと無いから初めて知った…。
成る程、カード補足の文はそういう意味か。

783 :名無しさんの野望:04/09/06 23:48 ID:MxF6fZzY
>>778
まあ、実際動いてるとこ見たほうがわかりやすいだろう、ということで
さくっと録ってきた。落ち着いて動けば大丈夫、がんがれ。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0372.zip

784 :名無しさんの野望:04/09/06 23:56 ID:RLd6vxGj
>>779-783
ありがdもっと落ち着くべきだな・・・・
ボタン押す指が痛くなるほど力入ってたんで
風呂でも入ってから再チャレンジしてみる(`・ω・´)

785 :名無しさんの野望:04/09/07 00:10 ID:oYMg8Lln
細かい操作するスペカに挑む前にはアポロでもやっとくといいかもw
ところで、夢想天生がさっぱり。後半、高速であんなもの避け続けるの無理
最後までパターン化できるものなの?

786 :名無しさんの野望:04/09/07 00:12 ID:MwDkwC45
>>785
がんばれがんばれ、超がんばれ
みんな通る道だ

787 :名無しさんの野望:04/09/07 00:13 ID:RfMM6qBI
>>785
霊夢の移動がランダム臭いが札の射出角は固定なので
かなりの部分までパターン化は可能。

788 :名無しさんの野望:04/09/07 00:15 ID:ZEdzw9hL
>>785
最後までパターン化できる。超頑張れ。

最後の3秒は適当でも抜けられたりするけどな

789 :名無しさんの野望:04/09/07 00:18 ID:oYMg8Lln
>>786>>787
>>750のリプ見たら殆ど右半分で済んでたし、パターン化してみる
しかし、やっぱり高速操作は苦手だ、妖々夢で結界かすりの稼ぎとかは練習にならんかな

790 :名無しさんの野望:04/09/07 00:24 ID:7LrFVy0g
>>783
778じゃないけど超感謝。がんばって精進します。
にしても、他人様のリプレイってなんで楽勝っぽく見えるんだろ。
たまに自分のリプレイでもそう感じるときあるけど。

791 :名無しさんの野望:04/09/07 00:35 ID:mWh/ZrG+
>>775
ノーマル「夢想封印 瞬」を見る限り霊夢本体に接触判定は無いんだが、
ハード以上だと違ったりするのか?


792 :名無しさんの野望:04/09/07 00:38 ID:Ba8+4tBs
札や弾を飛ばしながら移動してるからじゃないのか?

793 :名無しさんの野望:04/09/07 00:50 ID:wAJlH1+U
ハード以上でやってみても普通に素通りされるぜ。<瞬
多分、札射出している所に運悪く重なっているか
白札に自分から突っ込んでるんじゃないかと。

794 :名無しさんの野望:04/09/07 00:53 ID:sHpcss/E
むしろ完全に重なってしまうと弾も撃ってこないんだけどな。

ただ、密着状態からこちらに向かって白札を投げ付けてくるという
最悪の事態は存在する。

795 :名無しさんの野望:04/09/07 01:12 ID:Xx4O1/CF
すまん 瞬について便乗質問だが
マリサで取れるきがしないorz
パターン化とかできるもん?

796 :名無しさんの野望:04/09/07 01:35 ID:mWh/ZrG+
>>795
それなりに規則性はあるが霊夢の動き方がランダムなんで完全パターン化は無理。
コツはあまり大きく動かないことかなぁ。
赤札はある程度まとめて引きつけてから避けたほうが良いし、
紫中弾乱射もちょい避け気味に動いた方が逃げ道を確保しやすい。
あと、紫中弾乱射のときはまず霊夢が自機の方向に突っ込んでくるので
それを利用して上下もしくは左右に動くように誘導できれば、予想外の
方向から弾が飛んでくるのを防げるかも。

797 :名無しさんの野望:04/09/07 02:05 ID:EP8iguLA
夢想天生、中避け派は少数なんだろうか・・・

798 :795:04/09/07 02:17 ID:Xx4O1/CF
>>796
サンクス 58回目でやっとこさとれたよヽ(・∀・)ノ
後は蓬莱か…orz

799 :名無しさんの野望:04/09/07 02:32 ID:fCAYCJfh
やっと深弾幕結界を出せたorz
ちなみに最後に取ったLW以外のスペルは蓬莱の薬(H)

蓬莱のポイントは
1:青楔の時はカグヤの上を通る
2:緑交差弾は左下・右下で回避
3:最後は嫌でも処理落ちするよ_| ̄|○
4:最後の発狂乱射は逃げ場を埋められないうちに逃げるべし。

こんなもんかな?

800 :名無しさんの野望:04/09/07 02:40 ID:Ba8+4tBs
蓬莱の薬の緑交差弾が真下の方が避けやすい漏れは異常なのだろうか……

801 :名無しさんの野望:04/09/07 03:19 ID:o+hQKESS
>>799-800
折れも交差弾は左下で避けた。基本的に交差弾が苦手なモンで。
得意な人は下の方が避けやすいんだろうな、と。

>最後の発狂乱射
それで何回残り0〜2秒で落ちたことか。全スペカ制覇など目指してもいないが、
Lwの条件(しかも2枚の)だけに、ハードの蓬莱薬は取らざるを得なくて。
オンボードグラフィックのノート(体験版で処理落ち70over)に永夜抄インスコして、
取りあえずクリアだけでもそっちで出来ればと半反則技を計画、インストール作業中
水羊羹が無かったので、もう1回だけ、と挑戦したら取れた。
それまで交差弾を避けた場所、つまり左下で発狂弾も避けていたが、そのときに限ってまた真下に
戻った。それが良かったっぽい。コレも人によりけりとは思うけど。

つーか最後、そこに至るまで2分近くかかるのも加わって緊張しまくり、脈拍上がりまくり。
クリア前残り0秒で落ちた時があったがショック、疲労感マジでデカかった。まさに「ガックリ」という言葉通り。本当に力が抜ける。


802 :名無しさんの野望:04/09/07 03:28 ID:o+hQKESS
追記
最後の発狂時は運も絡むと思う。
あいてる場所に無理に行こうとすると動きすぎで被弾することもあったし、
留まっていればどうしても詰みになることがあった。
けど弾の動きが垂直になる分見切りやすく、左下より間隔は狭いけど避けやすいと思った。
眼の前の弾だけじゃなく冷静にそのもう1列2列前の弾も見ながら避けると
詰んだりしないのだろうが、いよいよ大詰め、になってきている中でそこまで冷静でいられない…
最後のカウントダウンの効果音も、「まだ10回じゃないのか?まだか?」と何度も思っちゃうしw

あ、前のレス「取らざるを得なくて。」は「取らざるを得なくて、」の間違い。スマソ

803 :名無しさんの野望:04/09/07 04:12 ID:uKb5Da6j
>>777
放射状の輪の上の方の2方向に出てるところの間に入り込むようにして
あとは動きにしたがって回るだけ
カスリ1000は行きそう
一応リプもあげておきます…
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0374.zip

804 :名無しさんの野望:04/09/07 04:37 ID:JF/6dy7J
夢想天生って皆さん違う避け方するんですね。
折角なので晒してみます。安定性は低い取り方ですけど。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0375.lzh


805 :名無しさんの野望:04/09/07 07:18 ID:D6415oYx
俺はLW全部出すのに一番苦労したのはマリーサのノーマル全ゲットだった。
ていうかノーマル蓬莱の薬。あれが最後まで取れなかった。
ハードは結界組でやったらあっさり取れてしまった。当たり判定の小ささが
一番ありがたいのが蓬莱の薬だよね。

806 :名無しさんの野望:04/09/07 08:24 ID:RfMM6qBI
蓬莱の薬で何が難しいかって前半の大回転で集中力とやる気を
削いでから本番が始まるところだよな

最初の米粒からいきなり緑交差弾に繋がれば難度ガタ落ちだろうに

807 :名無しさんの野望:04/09/07 08:28 ID:1zYvVZ1K
長いからやる気うせるんだよな

808 :名無しさんの野望:04/09/07 09:14 ID:NKg+kt5z
地震の最中Ex初クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!


809 :名無しさんの野望:04/09/07 09:42 ID:D6415oYx
カウント0とかで死ぬと、コントローラー投げたくなる。っていうか投げた。

810 :名無しさんの野望:04/09/07 09:53 ID:4DBwwPdg
颱風の中、
ライフスプリングインフィニティ(H)取れた(つД`)
これ、やたらむずい気がするんだが…。
使い魔下に来杉。

>>809
次はCD割りですか?

811 :名無しさんの野望:04/09/07 09:59 ID:ZEdzw9hL
>>810
輝夜に接近する

のがポイント

812 :名無しさんの野望:04/09/07 12:24 ID:MKBi2wB7
>>811
輪も1つだし、離れて隙間が大きくなるから、子安貝より遥かに楽だよね。
気づかなければ極悪なんだろうけど。

それはともかく夢想天生トレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
最後には何か神が降りて勝利への道が見えた。
10個目まではパターン化できたんだけど、
最後の2つくらいがどうもね...。
まぁ、無事取れたんだから、しばらくは他のスペルを取ることに集中するか。

813 :名無しさんの野望:04/09/07 14:44 ID:HWVZdNWH
>>809
カウントゼロ死もそうだが、相打ちもむかつく。
ボス倒した瞬間に被弾するパターン。
落ちていく時符が虚しい。

814 :名無しさんの野望:04/09/07 14:58 ID:ik2O0YCa
波紋相打ちはたまらんかったね。

エイヤッショでは最後のスペルでは
相打ちにならないよう無敵状態になるみたいだけど。

815 :名無しさんの野望:04/09/07 15:20 ID:oaCnqdZZ
墨染で相討ちになると散らばっていく桜アイテムが綺麗だぜw

816 :名無しさんの野望:04/09/07 16:07 ID:0/UkS/Nm
>>814
微妙。
既にボスが死んでる状態でアイテム回収しようと一気に上に突っ込んだら
ミスるときもあったし、ちょっと無敵になるのが遅いかも。

ラストスペル失敗したチクショーってボタン連打してたら
ボス消える辺りでボム発動するのは仕様ですか?(´・ω・`)


817 :名無しさんの野望:04/09/07 16:19 ID:odDA5DM2
蓬莱の薬(Normal)の初回取得時のリプ。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0379.lzh
最後カグヤに特攻してやられていますが、ボーナスは入ってます。取得状態もOKですた。

818 :名無しさんの野望:04/09/07 16:25 ID:D6415oYx
でも、スコア稼ぎ意識すると、ボス殺した後に上に突っ込まないと
勝手に下の方でアイテム回収されちゃうんだよね・・・

波紋は相打ち多かったみたいだね。俺は一回もなったことないが。
EXボスはたくさんのスペルをサクサククリアしていく感じだから、
段々脳汁が出てきて、そして誰も〜をクリアした辺りで脳汁最高潮。
だが蓬莱の薬は、最後の青弾の頃には疲れきってるよ・・・

819 :名無しさんの野望:04/09/07 17:04 ID:ik2O0YCa
真弾幕結界の第1波全部と第2波の1つ目は
初期位置にいれば当たらないってのは既出?

820 :名無しさんの野望:04/09/07 17:05 ID:ik2O0YCa
深弾幕結界だった...。ごめんよ。

821 :名無しさんの野望:04/09/07 17:10 ID:prKiyUMw
脳汁でるほどWikiのリプで既出。

822 : ◆SuZUrANKGs :04/09/07 17:16 ID:Ujtdh5Lx
突発開催します。
気軽にご参加下さい。

ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/6306/1080492686/490

823 :名無しさんの野望:04/09/07 17:17 ID:ik2O0YCa
>>821
そですか...。ごめんよ。リプあんま見ないんで。

824 :名無しさんの野望:04/09/07 18:31 ID:ik2O0YCa
パターン化により夢想天生ゲット 1/328
5, 6 中避けによりインペリゲット 1/346
しかし、無何有浄化は未だゲットならず 0/329
無何有浄化、角度か何かが毎回違うんだけど、
やっぱパターン化しなきゃ無理?

825 :名無しさんの野望:04/09/07 19:04 ID:ZEdzw9hL
無何有浄化は開始角度は確かに違うが
弾幕の変化の仕方は毎回同じ希ガス

826 :名無しさんの野望:04/09/07 19:08 ID:qeKMMfGl
ノーマルからハード辛いな。ステージ3の道中が安定しない。
ラストスペルが欲しいから、刻府ゲッツしようと妖怪でがんばる→弾で圧死の繰り返し・・・


それにしても条件クリアまで@1府ってのは正直ショックだった_| ̄|○

827 :名無しさんの野望:04/09/07 20:26 ID:D6415oYx
時を増やすなら人間形態で頑張らなきゃダメなんじゃないの?

828 :名無しさんの野望:04/09/07 20:31 ID:jLTCQpB0
アポロ13って中心でよけられるんだな
かなりシビアだけど
誰か挑戦する人とか出てきそう

829 :名無しさんの野望:04/09/07 20:33 ID:oaCnqdZZ
( ゚д゚)

830 :名無しさんの野望:04/09/07 20:35 ID:z7ylcP/G
                    |
                    |
                   >>828
     /V\             J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ 
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)   
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

831 :名無しさんの野望:04/09/07 20:36 ID:OMnMhRlk
( д)   ゚ ゚

832 :名無しさんの野望:04/09/07 20:43 ID:vjVLHftB
>>828
http://www.touhou-storm.com/index.php?%C5%EC%CA%FD%B1%CA%CC%EB%BE%B6-Stage6A#content_1_6

833 :名無しさんの野望:04/09/07 20:43 ID:D6415oYx
ワロタ

834 :名無しさんの野望:04/09/07 20:54 ID:GgPmydp+
委託後は増えそうだね(・∀・)

835 :名無しさんの野望:04/09/07 21:04 ID:hYtUVs0Q
みんな右下とか左下とか言っているけど、漏れは斜めから来る弾に非常に弱いなぁ
どう避ければいいのか分からんよ

836 :名無しさんの野望:04/09/07 21:16 ID:z7ylcP/G
>>835
例えばてゐの攻撃とか?
自分は正面で上下に動いて抜けてるな

837 :名無しさんの野望:04/09/07 21:22 ID:hYtUVs0Q
>>836
蓬莱の薬の緑弾がまさにそれ

838 :名無しさんの野望:04/09/07 21:24 ID:hYtUVs0Q
>>837
追記:正面に居る分にはいいけど、右下左下だと片方の角度が水平に近くなるのが駄目

839 :名無しさんの野望:04/09/07 21:31 ID:eSo5KcNu
>>835
何回もやって慣れて判断力鍛えればなんとかなる

840 :名無しさんの野望:04/09/07 21:38 ID:IWYEfXbc
今日は永夜返し丑三つ時で地獄を見た。

841 :名無しさんの野望:04/09/07 21:46 ID:q//kislY
01秒の悲劇果てしなく?

842 :名無しさんの野望:04/09/07 21:50 ID:vjVLHftB
永夜返しの丑は未だに苦手だ。
通しで取るのは先ず無理。
下で避けても右下で避けてもあかん。

843 :名無しさんの野望:04/09/07 22:01 ID:5Yvheuoz
丑は回るといいよ

844 :名無しさんの野望:04/09/07 22:02 ID:z7ylcP/G
丑は一番得意かな。抜けたい色の弾をじっとみてれば止まってるように見える

845 :名無しさんの野望:04/09/07 22:33 ID:IWYEfXbc
>>844
じっと見てるともう片方の色の弾を喰らってるわけだが。

846 :名無しさんの野望:04/09/07 22:38 ID:vjVLHftB
同じく間に合わない。
でも急ぐと抜けらんない。
かなり早く意識をあわせる必要があるんだろうね。

847 :名無しさんの野望:04/09/07 22:40 ID:HGG/4ijH
丑の四つと世明けはどんなにやっても安定しない
永夜以外だと、アステロイドベルトと枝がきつい

848 :名無しさんの野望:04/09/07 23:08 ID:zHv7bM6m
丑四つは、中央に陣取って赤と青を交互に右→左→右→…と避けてる
目で追うというより、リズム感が大事な気が

849 :名無しさんの野望:04/09/07 23:13 ID:+iPNkUMK
丑の四つはLunaにしては簡単すぎると思ったんだがなぁ
1→3→2→5→4の順にむずい気がする。4は稼がなかったら一番楽かも。

850 :名無しさんの野望:04/09/07 23:43 ID:f7RFvwEs
先日から何回も貼ってすんません。
丑の四つ(Luna)は弾が速過ぎて無理なので、コレが成功しないと取れません…
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0383.lzh

No.212(フェニ再誕)の途中までも入れました。失敗モノですけど。

851 :名無しさんの野望:04/09/08 00:08 ID:DJOvkJVN
上つ弓張の微妙なプレイ
詠唱、紅魔、冥界組のときは俺はこれが一番やりやすいんだが
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0384.lzh

852 :名無しさんの野望:04/09/08 00:47 ID:OZWR+OWR
ルナ6B出せねー
7機にしても出せないのはヘタレですか?

853 :名無しさんの野望:04/09/08 00:56 ID:j+BpPbzP
咲夜もしくはアリス単体以外ならヘタレ

854 :名無しさんの野望:04/09/08 01:08 ID:h47qgT4m
深弾幕結界外避け練習中
5枚目まではどうにかなったが6枚目以降が厳しすぎ
というか弾速が速すぎてよくわからん
誰か試してみませんか?


855 :名無しさんの野望:04/09/08 01:31 ID:sZVisA7J
久々に体験版+やってみたらなんか正式版よりハマッタ
3面しかないのがアレだけどやっぱボス戦粘り楽しいわ

856 :名無しさんの野望:04/09/08 01:35 ID:zqlkCMaV
ここはお前の日記(ry

857 :名無しさんの野望:04/09/08 01:55 ID:yS6x3R24
>>854
試したけど5枚目の3枚重なって来る所がまず鬼門
6枚目以降は幅が極端に狭い場所があるんでそこが鬼門
FPS30程度の古PCで800回やってもダメだったよ
ついでに言えば確実に取れる1〜4枚目までが毎回糞長く感じるから精神的にしんどい

858 :名無しさんの野望:04/09/08 01:58 ID:sZVisA7J
あー・・・本当だ、ハマル

859 :名無しさんの野望:04/09/08 03:02 ID:ml02VeLj
>>856
無駄レスすんなゴミが

860 :名無しさんの野望:04/09/08 03:33 ID:IdPqsyK6
うぅ…
ヴァージョンアップの仕方とリプレイの見方がわからない…

861 :名無しさんの野望:04/09/08 03:37 ID:NiRpg2wT
>>852
ルナノーコンクリア時の俺の状況 OTl_
Player 
Bomb ☆☆

ヘタレでもクリアするコツは、
ボムを惜しまないのは当然のこと、ラストスペルを避けること。
道中ボムを打つときは妖で打つこと。
輝夜まで残機をなるべく残すこと。

まあ永夜返しで夜明けを迎えてもグッドエンドだから、残機を残すことが重要だな。
俺は結界組でクリアしたけど詠唱組でマスタースパークごり押しの方がいいかも

862 :名無しさんの野望:04/09/08 04:06 ID:hz7V/zSu
>859
>859

863 :名無しさんの野望:04/09/08 04:08 ID:IjyiRawP
>>852
7機なんて中途半端だな。いっそのこと無敵パッチ当てちまえ。

864 :名無しさんの野望:04/09/08 04:21 ID:GNxmQkMr
>>863
50歩逃げるくらいならいっそ100歩逃げちまえ、て事か


865 :852:04/09/08 04:59 ID:OZWR+OWR
いや、仕様の範囲内でやるのとチートじゃ五十歩百歩とは言わないよー。
それはともかく、今幽霊チームでようやくルナ6Bいけた。
が、ダイアモンドで死亡。プラクティスにもクリアしないと出ないみたいだし疲れた。
ところで、ラストスペル避けるってのは分かるんだけど、
どうして道中ボムは妖なの?それは全キャラ共通?


866 :名無しさんの野望:04/09/08 05:33 ID:sKG1rhBU
人妖こだわらず強いと思うほうのボム使えばいいと思うが。

5面まではpractice出てるみたいだからそれで練習して、6Bは全ボムじゃね?

867 :名無しさんの野望:04/09/08 07:55 ID:Nb/4ocg5
ラストスペル避けるってのが分からんのだが

868 :名無しさんの野望:04/09/08 07:59 ID:LHVEgZ1V
マザーとCPU替えたらパッドの入力遅れキター …

869 :名無しさんの野望:04/09/08 08:05 ID:N8ARAraH
ラストスペル、めんどいし時間喰うのもアレだから
発動直後に飛ばしちまえ、ってことじゃね?


870 :名無しさんの野望:04/09/08 08:21 ID:c7hhrHHw
そのラストスペルじゃなくて、
決死結界のことじゃね?
2個喰うから使うなら早めに1個で済まそうって。

871 :名無しさんの野望:04/09/08 08:21 ID:BB2J2aK8
甲取らないと世明けの見れる確率が減るから
ラスペは見ておきたいなぁ。
まぁ、狙いすぎるのはやめといた方がいいんだろうけど。

872 :名無しさんの野望:04/09/08 08:23 ID:BB2J2aK8
って、あぁなるほど。
自分のラスペか。盲点だった。

873 :名無しさんの野望:04/09/08 08:24 ID:Nb/4ocg5
なるほどね
でもボムが一個の時は使った方がいいね

874 :名無しさんの野望:04/09/08 08:55 ID:bmXTxicz
ボム一個ならラスペのほうが強いんでない?
ガンデッドラインのように狙えるほど時間に余裕のあるのは結界組だけかもしれないけど。
刻符減少があるからナイスボムに如くはなしか。

ところでようやくEX一組クリア。ラスワだすとかハードやるとか先は長いな……

875 :名無しさんの野望:04/09/08 12:18 ID:qLnyqUR6
ウァールナ7機枝で死んだーもうやりなおすのメンドクセ('A`)
と思ってたら何だか知らんがプラクティス6B出てた。クリアしなくても枝まででいいのかもしれん。
既出だったらごめん。

876 :名無しさんの野望:04/09/08 13:25 ID:r/w0e+cf
残り1個ラスペ狙うなら紅魔組かな
失敗してもボムは損しないし。

877 :名無しさんの野望:04/09/08 13:50 ID:hLHudmQk
>>875
いや、バグだろそれ
総本山に報告汁

878 :名無しさんの野望:04/09/08 13:54 ID:OZWR+OWR
>>875
俺は枝で死んでもプラクティスでなかったぞ。
バグじゃないのか?

879 :名無しさんの野望:04/09/08 13:59 ID:EtXHJ8Rt
4面5面道中をノーボムパターン組むだけで大分違うからそこだけでも練習汁

880 :名無しさんの野望:04/09/08 14:52 ID:8SSFQus8
>>875
永夜返し失敗で夜が明けたけどクリアできたというのなら、
それは仕様だぞ。実質的には蓬莱の玉の枝を撃破した時点で
ノーコンティニュークリア確定。

881 :名無しさんの野望:04/09/08 15:08 ID:hwWiq5ro
永夜のステージ分岐条件が解かりません。
どなたかその辺詳しい人
情報下さいな。

882 :名無しさんの野望:04/09/08 15:11 ID:Kk5eDZ9N
4面・使用キャラで分岐
6面・5面クリアの時初回及びコンティニュー時は強制的にA 二回目以降でノーコンなら選択肢出現

883 :名無しさんの野望:04/09/08 15:16 ID:BV0BM4aO
>>882
2回目はノーコンなら強制的に B じゃなかったっけ?

884 :名無しさんの野望:04/09/08 15:17 ID:hwWiq5ro
貴重な情報ありがとう御座いました。

885 :名無しさんの野望:04/09/08 16:16 ID:ZcZftaBn
ThBGMプレイやの永夜抄版まだー?

886 :名無しさんの野望:04/09/08 16:37 ID:6dRwpgTf
>>885
かなり前に coolierに上がってた気がする。
でも、wav音源自体にノイズが入ってるんだよね。

総本山のサポートBBSの入力遅延のスレッドが気になって、
垂直同期を切ってみたら、漏れも明らさまに反応が良くなった。
この差は、かなり難易度に違いがでる気がする。
自機や敵弾の動きがカクカクするようになるのが気になるけど orz

887 :名無しさんの野望:04/09/08 16:49 ID:ZcZftaBn
>>886
えぇー!!

もう残ってねぇよな・・・

888 :名無しさんの野望:04/09/08 16:59 ID:RtJ3mgRV
>>887
http://coolier.sytes.net/up/upload.cgi?page=85&lm=30
http://coolier.sytes.net/up/upload.cgi?search=th&sstart=0001&send=2931&extlist=&size_min=1&size_max=
1年前のも残ってますよ

889 :名無しさんの野望:04/09/08 17:01 ID:RtJ3mgRV
あれ、プレイヤー?読み間違えたわ・・・

890 :名無しさんの野望:04/09/08 17:03 ID:BV0BM4aO
久しぶりに妖々夢をやってみたら、
Normal がノーボムでノーコンクリアできるようになってた。
永夜抄は細かい避けが要求されるから、
色々と鍛えられたのかもしれんし、
スペカプラクティスで徹底的にボス弾幕をやれるのも
良かったのかもしれない。
妖々夢 上手くなるには 永夜抄。マジおすすめ。

>>885
東方 Wiki の永夜抄 FAQ のやつじゃだめ?

891 :名無しさんの野望:04/09/08 17:04 ID:zqlkCMaV
無敵パッチってどこにありますか?

ググっても見つからん・・・

892 :名無しさんの野望:04/09/08 17:07 ID:jJN+Obf3
なかったら自分で作れ

893 :名無しさんの野望:04/09/08 17:15 ID:ZcZftaBn
とりあえず探してみます。あのね、たぶんみんなWave抽出するやつを教えてくれてるんだと思うけど
欲しいのはThBGMプレイヤーっていう、なんていうのかな、勝手にBGMdatの中から音楽を抜き出して再生してくれるツール。
これがあったら、東方さえインスコしてたら、紅魔卿から永夜抄体験版までの音楽なら再生できるんだけどね。
http://49uper.com:8080/html/img-s/8023.jpg

こんな感じで。
これのsdtの更新ファイルを探してるんだな。nyで偶然見つけたやつだから、どこでこのプログラム作ってるのかわからんのだ・・

894 :名無しさんの野望:04/09/08 17:20 ID:BV0BM4aO
これのこと?
ttp://www.geocities.jp/shikurutw/top.htm

895 :名無しさんの野望:04/09/08 17:23 ID:ZcZftaBn
>>894
今Wave抽出ツールから自分でつく売ろうと思ってたところだっよ・・ありがとう。ここだったのか。

みんなもこれお勧めだよ。ループ処理も完璧だし。

896 :名無しさんの野望:04/09/08 17:24 ID:oELntlxH
俺も永夜抄やった後に紅魔郷やったら
Normalは殆どノーミスだったな…
妖々夢も明らかにミスが少なくなってた

897 :名無しさんの野望:04/09/08 17:48 ID:282H5t/v
やったああああああぁぁぁ!!!111
夢想転生に勝った!!!11
最後の三秒はESCパス連発で勝った!俺さま超最強!11





 (´・ω・`)

898 :名無しさんの野望:04/09/08 18:00 ID:Ao07QnAv
次は Pause なしでがんばろう。

899 :名無しさんの野望:04/09/08 19:00 ID:oVR/VhWm
>>885
プレイヤーならここにもあるよ
ttp://www007.upp.so-net.ne.jp/shisei/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/

900 :名無しさんの野望:04/09/08 19:07 ID:gH3vkDKg
ポーズすると、ポーズした回数がちゃんと記録されてる。
リザルトダンプしたtxt見ないと分からないけど。

901 :名無しさんの野望:04/09/08 20:16 ID:6VwSyoNS
ブレイジングスターは、ポーズ連打しても取れねぇ・・・。

なんなんだよ、あの当たり判定のでかさは。
マスタースパークは、1センチくらいめり込んでも死なないのに。

902 :名無しさんの野望:04/09/08 20:21 ID:AcM+HH2v
ほんと永夜抄やった後旧作やると明らかに腕が上がってるのがわかるな


903 :名無しさんの野望:04/09/08 20:24 ID:Kk5eDZ9N
>>902
怪綺談やったら「死んだほうがいいかも」というへヴィな評価を頂きました……orz

904 :名無しさんの野望:04/09/08 20:26 ID:KsuDh+vM
クリア重視の場合、難易度は紅>妖>永と感じるけど違うのか…
ちなみにルナの場合。

905 :名無しさんの野望:04/09/08 20:27 ID:fLZHLnB9
>>899
これはいいね。

906 :名無しさんの野望:04/09/08 20:39 ID:7L0XpdeD
@の攻撃、密着するとやばい強いな

907 :名無しさんの野望:04/09/08 20:47 ID:fLZHLnB9
そういや考えたことなかったけど、
咲夜単体は密着するとどんなもん?

908 :名無しさんの野望:04/09/08 20:50 ID:BOQzMBgr
>>907
密着してもかなりショボかった記憶が
ゆゆ様は強すぎ

909 :名無しさんの野望:04/09/08 20:59 ID:fLZHLnB9
咲夜... orz

910 :名無しさんの野望:04/09/08 21:06 ID:s6Qlonj/
ゆゆ様、テレメスメリズムとかで張り付くと一瞬で終わるしなぁ…

911 :名無しさんの野望:04/09/08 22:06 ID:ktWlYMLB
永夜蟄居とかライフスプリングとか張り付けるのでは相当強いな

912 :名無しさんの野望:04/09/08 22:33 ID:jXjUuWlj
マリサ単体でノーマルスペルがんがってますが、龍の頸と弾の枝が
取れる気しない…。なんか比較的楽に取るコツってある?
それとも気合いオンリー?

913 :名無しさんの野望:04/09/08 22:44 ID:Tt+VuCaf
>>912
龍の頸はレーザーみたいな攻撃は自機を狙ってきてるので
横に少し避けてから視点を丸弾に移して上下移動メインで避ける
(もちろん真上から丸弾が来たら左右移動もする)

弾の枝は画面左右端を往復してればなんとかなります(ノーマルなら)
切り返し以外では丸弾に集中して丁寧にスキマを抜けるといいです

914 :名無しさんの野望:04/09/08 22:45 ID:F9a+51Bm
「フェニックスの尾」の次の攻撃(リザレクションだっけ?)の避け方がサッパリ判らん…
あれはどう動けばいいんだ
もしかして純粋「見て避け」系?

915 :名無しさんの野望:04/09/08 23:08 ID:NyT+M5RY
諦める、または悟るのが良いかと…
ルナ蓬莱の枝のほうがずっとまし

916 :名無しさんの野望:04/09/08 23:15 ID:jXjUuWlj
>>913
thx。
この2つさえ抜ければ、あとは蓬莱の薬と永夜返しだけなんで
(それが大変だという話もあるけど聞かなかったことにする)頑張ります。

917 :名無しさんの野望:04/09/08 23:31 ID:kYm8msqM
>>914
各種リザレクションはどれも初見で抜けられたしその後も安定して抜けてるが。
俺にはNormalウドンゲのほうが手強いぐらいだと。

918 :名無しさんの野望:04/09/08 23:39 ID:zqlkCMaV
>>914
フェニックスの尾の火の玉は見かけのわりに当たり判定が小さいから、ビビらずに気合避け

919 :名無しさんの野望:04/09/08 23:44 ID:sZVisA7J
壷中の大銀河がeasyでも全然安定しねぇ
なんかいい避け方ない?

920 :名無しさんの野望:04/09/08 23:45 ID:cyNBEaxm
>>917
…マジですか?
あの多重全方向高速弾を初見で?そして安定?
コツとかあります?

921 :名無しさんの野望:04/09/08 23:47 ID:BOQzMBgr
>>919
詠唱組ならマリス砲で使い魔ほとんど壊せる
他は気合かなぁ

922 :名無しさんの野望:04/09/08 23:48 ID:ZtWcKKgd
>>919
wikiの博物館にhardのあるから、参考にしてみたら?

923 :名無しさんの野望:04/09/08 23:53 ID:rGBPtOg1
>>920
「リザレクション」は復活であって、その後の通常攻撃とは
また別物、ってオチだと思うがなぁ。もしレミリア使ってるなら
密着して不夜城レッドをブチかませば一発で終わるよ。

924 :名無しさんの野望:04/09/08 23:59 ID:Kk5eDZ9N
ボムペナ少ないんだから素直にボムっとこう。

925 :914:04/09/09 00:04 ID:3Rm7vwHW
>>918
いや、フェニックスの尾は別に苦戦してないんだが(w

やっぱコレといったコツ(の、ようなもの)は無いっぽいな…
ヤミクモに何度も挑戦して馴れるしかw

926 :名無しさんの野望:04/09/09 00:05 ID:imjvZ23z
>>925
ああ、文章よく見てなかったスマソ

927 :名無しさんの野望:04/09/09 00:08 ID:AYpr5O0h
ウドンゲは交差メインだからストーリー通してやると一番死ぬポイントだウボァー
交差に慣れるのにお勧めのスペカってありますかね

928 :名無しさんの野望:04/09/09 00:16 ID:TlVCzVWA
ファツィオーリ正面避けマジお勧め

929 :名無しさんの野望:04/09/09 00:30 ID:A10A7SID
>>919
ほい
下、左、下、左の繰り返しで安定
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0394.zip

930 :名無しさんの野望:04/09/09 00:40 ID:kZLjLf+P
>>927
永夜返し・丑三つ時交点避け
かなりおすすめ。

931 :名無しさんの野望:04/09/09 00:54 ID:AYpr5O0h
>>928
微妙に安定しませんでした

>>930
修行が足りませんでした

頑張って修行します_| ̄|○

932 :名無しさんの野望:04/09/09 01:03 ID:B+oyIBx6
>>931
まあ「慣れるための」スペルだから、なかなか安定しなくても気にしない。
何度もやってればいけるようになると信じてやってみるべし。
そういう偉そうなことを言ってるオレはたぶん>>931より安定しない ̄|_|○

933 :名無しさんの野望:04/09/09 01:11 ID:AfB/p8b2
交差に慣れるならアポロとか蓬莱の薬の緑弾もいいかと。


934 :名無しさんの野望:04/09/09 01:33 ID:AfB/p8b2
EX23.9億が出てるな。
蓬莱人形とかインペリとかフジヤマ前とかでも6000万くらい落としてるし、正直者の天帝カスリを含めると一体理論値はどこまで行くのやら。

935 :名無しさんの野望:04/09/09 01:39 ID:0/Bdpk+w
ノーマルとオールドのヒストリー、
画面下のEnemyの字で位置あわせすんのか、
とEX21回目の挑戦でようやく気づいた。

…アホだ。

半文字ずづずらして右へチョン避けを試して、
安定する位置を探したら、ようやく簡単になりました。


936 :名無しさんの野望:04/09/09 01:43 ID:t/XaMbQG
ノーマルヒストリー?

937 :名無しさんの野望:04/09/09 02:13 ID:0/Bdpk+w
本気で間違えた。
オールドとネクストだ。
逝ってくる…

938 :名無しさんの野望:04/09/09 02:23 ID:bQNEJnGd
(゚Д゚)

939 :名無しさんの野望:04/09/09 02:40 ID:PI+60Qkm
懐かしき東方の皿 〜 Old Plate

940 :名無しさんの野望:04/09/09 02:56 ID:AolpTI9b
>>939
ワロタ

941 :名無しさんの野望:04/09/09 03:41 ID:qDCHAxGa
交差系の耐性は紅魔郷Lunaの咲夜戦(特に通常攻撃)を延々練習してたら、いつの間にか身に付いてた。
練習としてはあまりお勧めはしないけど。


942 :名無しさんの野望:04/09/09 06:28 ID:+oCy8rvb
>865
道中妖ボムなのは、使い魔を殺さないため = 刻符稼ぎ。
>867 >873
ラストスペルは刻符を消費するから、あと2ボムいるから。

943 :名無しさんの野望:04/09/09 06:41 ID:GwEVfC6B
交差の練習?
それなら大往生2−2ボs

944 :名無しさんの野望:04/09/09 07:50 ID:jDBMzvtb
>>942
クリア目的なら刻符気にしなくてもいいじゃん

945 :名無しさんの野望:04/09/09 07:51 ID:3Xlswmsg
>>886
これってマジなのか?
まあ、なんか試したらアポロとれたりしたけどね

実際はそうじゃなくても信じ込んだら効果が出たように思う、
病は気からみたいな、そんな感じのやつかも知れんけど

946 :名無しさんの野望:04/09/09 08:09 ID:mVF3/Uov
枝ってボム効かないのか・・・ルナやって初めて気付いた。
最初気付かずにボムでゴリ押ししようとして死んだ。もちろんプラクティスは出てない。

>>壷中の大銀河
開始したら一番下に張り付いて、自機狙いの弾を出来るだけひきつけつつ垂直に上へ行く。
んで、上からも自機狙い来るから、それはちょっと横に避ける。
それの繰り返しで俺は安定するようになった。

947 :名無しさんの野望:04/09/09 08:33 ID:+oCy8rvb
>>942
>>861
>まあ永夜返しで夜明けを迎えてもグッドエンドだから、残機を残すことが重要だな。

スペルプラクティス全部集めたいなら刻も重要になると思うけどね
世明け見るために

948 :名無しさんの野望:04/09/09 08:35 ID:mVF3/Uov
ステージプラクティスさえ出せば11時の状態で6Bプレイ出来る・・・

949 :名無しさんの野望:04/09/09 11:25 ID:ogpSVXSM
久しぶりに紅のEXやってみた。
・・・何これ。スゲー簡単に感じる。
当時あれほど苦労した魔法陣弾乱射地帯も、獲得率が5割以下だったフォーオブアカインドも、
すいすい取れてゆく。結局波紋での1ミスのみでクリアしてしまった。
しかも当時のハイスコア軽く更新。やはり永夜をやると前作までの練習になるのは本当らしい・・・

950 :ゲーム好き名無しさん:04/09/09 11:40 ID:tw2P1fbr
>>949
漏れも漏れも
最近旧作で自己ベ連発

しかしボムの抱えじにが多くなったのだが...

951 :名無しさんの野望:04/09/09 11:56 ID:xfkhZey7
>>22
サクラプレジデントは年内休養じゃなかったっけ?

952 :名無しさんの野望:04/09/09 11:58 ID:xfkhZey7
誤爆...orz

953 :名無しさんの野望:04/09/09 12:01 ID:eUvGmCvD
>949
逆にいうと永夜抄はそれだけ難しいってことだ

954 :名無しさんの野望:04/09/09 12:46 ID:Av59jb9F
逆に俺は永夜抄後の紅魔郷で成績が悪化したわけだが・・・

それはそうと、全組ハードノーコンクリアできるのに、
残7ルナクリアはどの組でもできないとはなにごとだ

955 :名無しさんの野望:04/09/09 12:51 ID:TlVCzVWA
至って普通。ハードとルナの間には深淵がある。

956 :名無しさんの野望:04/09/09 13:31 ID:IatlVxrM
そろそろ次スレですよ

957 :名無しさんの野望:04/09/09 13:45 ID:8x6YwhPm
俺もデフォ設定ハードはさっくりクリアできたのに、
7機設定ルナはずいぶんとかかったな。

ハードは、ノーマルと違うスペルいくつかあるが、難易度的にはノーマルの延長。

ルナはほんともう3面からボム連発だよ。
弾の認識がおっつかない事が多い・・・。

958 :名無しさんの野望:04/09/09 14:59 ID:n+/VYiiQ
>>950
永では決死結界があるから
ボム押すのが遅くなるんだろうかね。

959 :名無しさんの野望:04/09/09 15:46 ID:deLVTDdB
誰かハードのアポロ13のコツを教えてくれorz
中避けとか数ドットのズレで死ぬか無理ぽ・・・

960 :名無しさんの野望:04/09/09 15:54 ID:z54apLAI
2回避けて外に出ればいいんだから、運でなんとかなるっしょ

961 :名無しさんの野望:04/09/09 15:59 ID:A10A7SID
左右で目印探しといて上下だけあわせるようにすれば成功率上がるよ

962 :名無しさんの野望:04/09/09 16:00 ID:t6uR7SHS
たった2回の中避けが出来ないの?
100回やってもダメならPCか貴方自身に問題有りかもね。

963 :名無しさんの野望:04/09/09 16:34 ID:qDCHAxGa
運で何とかするような方法は楽しくないと思うんだが。通しプレイでは使えないし。

アポロは青弾が外側にあるからこっちに意識が取られがちだけど、
実は赤弾の方が先に一番密度の高い部分が交差するから、
赤に先に意識を集中して、赤弾を避けきってから青を見るようにすると多少避けやすい。
青の方は弾速が遅いからあまり見なくても意外と何とかなる。


964 :名無しさんの野望:04/09/09 16:53 ID:A12z67YK
>>959
一回目は中避け(スペルプラクティスなら上下移動だけで調整できてやり易い)
二回目は左下隅で普通に避け(えーりんが離れてくれるので避け易い)
三回目は来る前に倒せる(攻撃力が低いキャラには当て嵌まらないかも知れません)

965 :名無しさんの野望:04/09/09 19:33 ID:/gVDEqZa
次スレ立ててきますよ。

966 :名無しさんの野望:04/09/09 19:36 ID:/gVDEqZa
「東方シリーズ攻略スレッド」12/12
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094726161/

967 :名無しさんの野望:04/09/09 19:36 ID:3iK+l0f0


968 :名無しさんの野望:04/09/09 22:38 ID:AfB/p8b2
埋まらないな

969 :名無しさんの野望:04/09/09 22:46 ID:deLVTDdB
アポロのコツ教えてくれたみんなアリガトー(ToT)

970 :名無しさんの野望:04/09/09 23:46 ID:IbQJvcjc
うぁぁ…、龍の頸ノーマル、魔理沙単体で205回目の挑戦にてようやく取れました…。
胃がひっくり返る寸前ではきそう…_| ̄|○モウニドトヤラネー…

結局、前半は輝夜に貼り付き、追いつめられそうになってから画面下に移動して
避けながら撃ち込んでるうちに何とか撃破、といった感じです。
画面下での避けは>>596>>913がとても参考になりました。ほんとありがとう。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0399.lzh

ダメージ音が変わってからは避けるよりもひたすら祈ってたってのは秘密。

971 :名無しさんの野望:04/09/09 23:57 ID:VU4EnGcU
ヨクワカルヨ

ご苦労さん。

972 :名無しさんの野望:04/09/09 23:58 ID:QAS3mWnW
>>950
激しく同意
「こんなんじゃ喰らいボム撃てねぇ!」と思ったが、そもそも
「当たった!よし撃とう!」で撃てる方がおかしいんだよな…
結界組使用者なので尚更そう思う…

973 :970:04/09/10 00:13 ID:RJ1yWT6j
>>971
アリガd。
ほんっと苦労したと思ってるので、その一言が心に染み入りますた。

974 :971:04/09/10 00:33 ID:lCcEQfYq
>>973
俺も100回以上かかったしな。
同じ避け方になったし。 >張り付き→下で
張り付きのみは_だったし、下のみも_だった。
できたのは未だに運だと思ってる。

975 :名無しさんの野望:04/09/10 00:38 ID:Trf3+4Iz
俺も○弾の判定が意外に大きくてかなり苦戦した
魔理沙Nomはあと蓬莱の薬だけだけど苦戦中

976 :875:04/09/10 01:39 ID:F7GdP1q4
スローモードでもクリアすればプラクティス出るんだね。。。
スロー入れてクリアした後スペルプラクティス見ても6Bのやつが出てなかったから、普通のプラクティスも出てないもんかと…
その後でスロー切って枝で死んだので勘違いしとりました。
スマヌ。

977 :名無しさんの野望:04/09/10 02:02 ID:2AB+2W19
>>970
おめでとうございます。

こんな避け方があったとは・・・
下で避け続けること383回、先日ようやく俺も取れましたが、
この避け方を知っていたらもうちょっと楽だったかもw

Normalはあと丑の二つだけ・・・
正面避けも回りながら避けるのも今のところ無理ぽ(⊃Д`)

978 :名無しさんの野望:04/09/10 02:34 ID:dDq6fWit
>>977
画面左下あたりから開始して、

「青弾のスキマを上へ 赤弾のスキマを右へ」

コレの繰り返しがオススメです。
青弾と赤弾を同時に見る必要は無いのがポイント。ガンガレ

979 :名無しさんの野望:04/09/10 02:48 ID:IE3L2Kxs
なんか急に攻略のレベルが下がったな

980 :名無しさんの野望:04/09/10 02:50 ID:LtE/Cebq
上手い人はこんなとこ見ないで100億目指してパヤーン作ってるだろ

981 :名無しさんの野望:04/09/10 03:02 ID:2X5CLMHi
チートでもいいから100億リプは見てみたいぞw

982 :名無しさんの野望:04/09/10 04:22 ID:C7YFvT6q
梅てみる

983 :名無しさんの野望:04/09/10 05:45 ID:lCcEQfYq
今回も桁詰め処理やってるのかね。
それともカンスト?

984 :名無しさんの野望:04/09/10 07:39 ID:Ij1EvWA8
龍の頸はレーザーの誘導ができるから薄い方に薄い方に毎度動けばそこそこ安定するぜ。

985 :名無しさんの野望:04/09/10 11:05 ID:IBEg5+un
蓬莱の薬、一番最後の青い弾が連続発射される所でコマ落ちされるのは仕様?
それともただ単に私のPCが処理落ちしてるだけかな?
何かもの凄くスローになるのだが、あれが普通の弾スピードで来るとなると
もう蓬莱の薬取れない(;´Д`)

季節はずれのバタフライストームやって眼が回った・・・

986 :名無しさんの野望:04/09/10 11:05 ID:q+ccNySx
仕様です

987 :名無しさんの野望:04/09/10 11:06 ID:oU1cz3pT
仕様なので安心してOkie
通常速度でLuna蓬莱の薬なんて絶対無理だよヽ(`Д´)ノ

988 :名無しさんの野望:04/09/10 11:15 ID:DEpoVew/
初めて交差弾を抜けて最終段階に行ったとき、「処理落ち??」とfps表示をチラチラ、
60だったので、なんだ仕様か、と安心した瞬間死にますた。よそ見はイクナかったです。

989 :名無しさんの野望:04/09/10 11:22 ID:Ewlk6zXw
>>976
もしかすると永夜抄を再起動しないと出ないのかも。
スローでクリアしてみても出てなかったからショックだった。
今みたらステージプラクティス6Bがちゃんと出てた。
スペカは元々出てない。ライフスプリングまでしか。

990 :名無しさんの野望:04/09/10 12:10 ID:3CCx5jNw
埋め立て乙

991 :名無しさんの野望:04/09/10 13:16 ID:3BreEjWw
埋め

992 :名無しさんの野望:04/09/10 13:48 ID:7JHFaokw
立て

993 :名無しさんの野望:04/09/10 13:55 ID:Xdoywtiz
蓬莱の薬
弾の枝
インぺリ
無何有浄化
夢想天生
深弾幕結界

994 :名無しさんの野望:04/09/10 14:19 ID:AbRvAxNo
ファイナルマスタースパークとか恋色マスタースパークとか
やはりZUN氏のネーミングセンスはイカしてると思うのだがどうか。

995 :名無しさんの野望:04/09/10 14:51:30 ID:2X5CLMHi
西行寺幽々子とかうどんげとか非常に与太っぽくかっとんでる。

996 :名無しさんの野望:04/09/10 14:56:58 ID:YdCTDe9I
>>994
を受けて魔理沙の符名を見返してた。
黒魔の黒は黒魔法のことじゃなくて「ブラックホール『事象の地平』」
のことだったのか、とか
ラストスペルを除いた最後のスペル「光符」は
魔(天文術)と恋(光術)の合成符なんだとか
今まで色々見落としてたようだ。

997 :名無しさんの野望:04/09/10 15:11:41 ID:vD8XbBs3
ケース裏面のスペルカードが全然わかんね
見たことあるのが・真実の月(インビジブルフルムーン)・狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」
・難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 辺りなんだが
他にも綺麗な弾幕がありそうで楽しみ。いつ見れるかは解らんが

998 :名無しさんの野望:04/09/10 15:22:26 ID:pL9Ip9c9



999 :名無しさんの野望:04/09/10 15:31:56 ID:nHcvIik+
↓1000ドゾー

1000 :名無しさんの野望:04/09/10 15:32:49 ID:oU1cz3pT
         ,.,-'''~~^^^''-,,_         _      
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     ,,--''~~/'    ヽ,,,, ^''--,_~^^~^~^-,,,/,,_____,,''-'-,,_
   ,/  ,i        ヽ,:::::: ヽ-----,,,,l'--''',,,,,,-,,,, .l,--,,
  ,/   ,/l i l,        ヽ:::  '''-,,,__  )-''~     i  ヽ,
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  _,,-'  ,/ .l,   ''-,,      i ヽ,,,,ヽ'   '~-'-,,--',/__  ヽ,
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