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【ノートン先生】RPGツクール00〜XP Vol71【認証防御】

1 :名無しさんの野望:04/09/03 00:31 ID:JS0tkfa/
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【今夜は】RPGツクール00〜XP Vol70【赤飯ね】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093683967/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。

2 :名無しさんの野望:04/09/03 00:32 ID:dbXIfsey
2



3 :名無しさんの野望:04/09/03 00:32 ID:JtW6Ne+4
◆ツクール総合 80
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091891856/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/


4 :名無しさんの野望:04/09/03 00:33 ID:yGm16xLK
>>1
スレ建て乙

5 :名無しさんの野望:04/09/03 00:40 ID:vTjLSTpE
>>4
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,, 
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllllllllllll!!゙゜
                  ,,illlllllllllllll!゙°
                 ,,illlllllllllll!l゙゜
                  ,,illllllllllll!l゙゜
                 ,,illllllllll!!゙゜.
                ,,illllllllll!゙゜            liiii,,
             ,,illllllll!゙゜                'llllllli,,
            ,,illllllll!゙                  lllllllllli,,
           ,illlllllll゙                  ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_             ,,,,illlllllllllllllllli,
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiii,,,,,,,,,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllll
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              ゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
                    ̄”””””” ̄ ̄

6 :名無しさんの野望:04/09/03 00:44 ID:gw1EdlnI
>>1
おつかれさまです。

7 :名無しさんの野望:04/09/03 00:47 ID:JtW6Ne+4
>>1
遅くなりましたが乙カレー

8 :名無しさんの野望:04/09/03 00:49 ID:F7cpTOPw
>>1
(´・ω・)つ[カレー]

9 :sage:04/09/03 01:04 ID:VX+0yMNN
>>1
乙〜

10 :名無しさんの野望:04/09/03 01:05 ID:mqR1etbq
>>1
PCツクスレ&RGSS板の素材用アプロダ
http://michi.sakura.ne.jp/up/

11 :名無しさんの野望:04/09/03 02:10 ID:7cDDUkJq
あぁ・・・ついにオレにも『あの日』が来たよ・・・

ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ

12 :名無しさんの野望:04/09/03 03:55 ID:vjK5p4Q9
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/info.html
初回認証以外はPCの時計戻せばかわせるから今さら対策しても意味ねーんじゃねーかと・・・
最初からやっとけよ・・・やってあるもんだと思ってたよ・・・何のための認証IDだよ・・・

13 :名無しさんの野望:04/09/03 05:06 ID:ZoeNq9pT
(ノ∀`)アチャー

14 :名無しさんの野望:04/09/03 06:44 ID:3OxMt7rQ
1さん乙

15 :名無しさんの野望:04/09/03 09:05 ID:6LIwXgrA
>>1
乙。
俺のチンポ触ってもいいぞ。

16 :名無しさんの野望:04/09/03 10:05 ID:zamQBWHJ
RPGツクールの素材ってさPNGみたいだけどオリジナルゲーム作るのに使ってもいいのかな?
RPGツクールは使わないんだけど。


17 :名無しさんの野望:04/09/03 11:32 ID:TfNP/CEc
>>16
OHPなどで自分で調べてから質問しましょう。

18 :名無しさんの野望:04/09/03 12:59 ID:myD9lRij
O 俺の
H 母親は
P パーキンソン病

19 :名無しさんの野望:04/09/03 13:26 ID:v0HEyt5i
O オフィシャル
H ホーム
P パパ

20 :名無しさんの野望:04/09/03 13:32 ID:oVBTgjhe
アスキーから届イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これが えたーなるへの いりぐちと いう わけか……

21 :名無しさんの野望:04/09/03 13:49 ID:cgCiQt9q
えんぎでもない! 2003がはんダースも!

22 :名無しさんの野望:04/09/03 14:09 ID:Q8LJGRRT
2003って在庫たくさんあるんかな

23 :名無しさんの野望:04/09/03 14:33 ID:q0bBFJ8c
前スレでノートン先生の防御で認証失敗ノアフォですが
サポートに電話したらフローピ送るみたい。うわぁ。結局待たされるのか・・
土日にじっくり作ろうと思ってたのに・・ショックでつ・・

24 :名無しさんの野望:04/09/03 16:09 ID:Kp5cWvKk
ノートン無効にしても認証できんの?

25 :名無しさんの野望:04/09/03 16:30 ID:XDEfdag2
>>1
乙。

■俺用メモver.4
・データベースなどの設定箇所でF1押すとポップアップヒント
・文章表示の入力中にF2でプレビュー表示
・データベースの設定時、F4とF5でその項目のままページ移動。
・スクリプト画面でShift+Ctrl+Fキーで全セクション検索
・スクリプト入力画面で、Ctrl+Dキーでカーソルのある1行を
そのままペーストできる。クリップボードに影響は無い。
・スクリプト入力画面で、Ctrlを押しながらマウスホイールを
上下させるとフォントサイズが自在に変えられる。
・スクリプトのコメントは「#」を使う他に、「=begin」と「=end」で囲むことで
一度に数行をコメントアウトできる。しかし本来の目的は〜(略

26 :名無しさんの野望:04/09/03 17:55 ID:JtW6Ne+4
とあるゲームで携帯の写真を使いたいんですが、
前スレのハンズロゴがダメなら
携帯の写真もムリポですよね?

27 :名無しさんの野望:04/09/03 18:06 ID:92pcJdJb
画像編集ソフトでメーカー名修正しちまえ。
MTTkodomoとかanとかに。

28 :名無しさんの野望:04/09/03 18:06 ID:OULHK3kM
携帯で撮った写真なら
何を撮ったかによる。

携帯自体を撮影した写真なら
多分ダメだと思う。

29 :名無しさんの野望:04/09/03 18:07 ID:JzEMrNW5
携帯で撮った写真?携帯本体の写真?

30 :名無しさんの野望:04/09/03 18:09 ID:JtW6Ne+4
>>28-29
本体の写真です。
やっぱりダメポですか・・
>>27さん方式で使えますかね?

31 :名無しさんの野望:04/09/03 18:10 ID:92pcJdJb
>>30
漫画とかみたいにイラストっぽく編集してメーカー変えたりとかどうだ?

32 :名無しさんの野望:04/09/03 18:13 ID:JtW6Ne+4
>>31
それで法的に大丈夫なんですか?
この歳でタイーホはイヤなんで。そこまでいかないと思うけど

33 :名無しさんの野望:04/09/03 18:28 ID:JzEMrNW5
メーカー名消せばいいかと
エロゲーで携帯本体の写真を加工したやつ出てくるし

34 :名無しさんの野望:04/09/03 18:34 ID:1E68CKIH
携帯じゃなくてトランシーバーにすれば万事解決

35 :名無しさんの野望:04/09/03 18:37 ID:JtW6Ne+4
>>33、34
それも考えてみます。
>>31、28さんの意見も合わせて考えます・・
あとは自分で決めますので
アドバイスをくださった方々、ありがとうございます

36 :名無しさんの野望:04/09/03 19:19 ID:qgGxmalV
ここの自作戦闘作成講座って無くなった?
ttp://e-sheep.hp.infoseek.co.jp/

37 :名無しさんの野望:04/09/03 19:51 ID:7cDDUkJq
城などの壁に扉つける時ってみんなどうしてるの?

38 :名無しさんの野望:04/09/03 19:54 ID:7cDDUkJq
あぁ・・・部屋の壁のことね

39 :名無しさんの野望:04/09/03 19:56 ID:JtW6Ne+4
>>38
扉イベント作ります。
XPならセルフスイッチが便利。

あと携帯画像の件の相談に乗ってくれた方々、
携帯画像を使うことに決めました。警告きたら消しますが・・

40 :名無しさんの野望:04/09/03 20:00 ID:mqR1etbq
>>39
携帯とか普通に大丈夫。
TVドラマとかでも小道具にまで一々使用料払ったりしてない。

41 :名無しさんの野望:04/09/03 20:06 ID:7cDDUkJq
>>39
ごめん・・・言い方が悪かった
オレが言いたかったのは城に部屋を作りたいんだけど
イベントで壁に扉つけても扉の上に隙間ができるか壁が邪魔で入れないかのどちらかなんで
みんなどうしてるのかなぁ・・・と

42 :名無しさんの野望:04/09/03 20:15 ID:JtW6Ne+4
>>40
そ、そんなもんなんですか!
なんか安心しましたよ。
>>41
そんな簡単なことでは質問しないな、
と思ってましたがやはり。
扉は普通につけても私は問題ありませんけど・・

43 :名無しさんの野望:04/09/03 20:23 ID:wDnIKWnm
ドラクエみたいに開き直ってそこは壁無しにするか、
俺は扉の中は別マップ方式かな。

44 :名無しさんの野望:04/09/03 20:27 ID:JtW6Ne+4
>>42
また勘違い・・orz

45 :名無しさんの野望:04/09/03 20:28 ID:XXzuEE1m
どんまい

46 :名無しさんの野望:04/09/03 20:29 ID:TicLNwNU
スルーされてるけど

>>36
なくなったけど、復活予定はあるらしい。って掲示板にあったよ。

47 :名無しさんの野望:04/09/03 20:33 ID:qgGxmalV
>>46
thx!

48 :名無しさんの野望:04/09/03 20:41 ID:JzEMrNW5
キャラツクPROって縦横のサイズが2048越えると、読み込まないじゃん
XPでは無限なのに。矛盾だ、くそったれのアカの手先め

>>41
扉の下に影をつくればいいかと
■ ドアを開けるとこんな感じで、黒


2000のRTPとか参考にできる


49 :名無しさんの野望:04/09/03 20:43 ID:GdNFa3Zo
>>41
隙間のできないように扉グラを修正する。
壁のチップをちょいと加工して隙間をうめるようなチップを作成。

どっちも簡単に出来るぞ。

50 :名無しさんの野望:04/09/03 21:12 ID:jeNjLwVt
ちょっとした工夫であら不思議!こんなにイベントg

51 :名無しさんの野望:04/09/03 21:27 ID:oVBTgjhe
あれ? ダメージがポップアップされないんだが
何か指定必要なんだっけ

52 :名無しさんの野望:04/09/03 22:19 ID:7cDDUkJq
>>49
やっぱそれしかないのか・・・
Aストからパクったよ・・・どうせ作るの一緒だしメンドイし・・・
扉もパクっちゃった・・・どうせ作るの一緒だしメンドイし・・・

53 :名無しさんの野望:04/09/03 22:35 ID:HJABGKcG


54 :名無しさんの野望:04/09/03 22:46 ID:nYEHSuRw
>>52
壁のチップを上8ドット残して消すだけなのに・・・
それがめんどくさいって・・・orz

55 :名無しさんの野望:04/09/03 22:47 ID:mqR1etbq
一々ドアあけずに暗転、SE、場所移動でよくない?


56 :名無しさんの野望:04/09/03 22:52 ID:7cDDUkJq
>>54
8ドットだったのか・・・あぁ・・・
なんか開いた扉を城から出てまた入った時に閉まった状態にしたいのに
それすらわからない・・・
Aストの参考に見てみたけど何やってるかチンプンカンプンだし・・・
みんなこんなんでつまづかないのか・・・_| ̄|○  うぅ・・・

57 :名無しさんの野望:04/09/03 22:58 ID:Q+24NB3W
アルファナッツとアナルファックって全然違うのに、最初に言い出したヤツ神棚。

58 :名無しさんの野望:04/09/03 23:00 ID:jsrlsKMq

なんかあったの?
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ・д⊂ヽ,.、,.
    /     /; .、ヽ、
  ,.⊂人, .、, ,ノ;. 、:,. ; .':.、._    /i
 ;'゜д゜、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃

59 :名無しさんの野望:04/09/03 23:02 ID:7cDDUkJq
>>55
こういう部屋を作りたいんだけど・・・そのやり方だとドラクエみたいな屋根がいるし・・・
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0409.jpg

60 :名無しさんの野望:04/09/03 23:04 ID:k18DSgXA
>>57
まぁ、面白くはないけどな
厨房くさすぎて

61 :名無しさんの野望:04/09/03 23:11 ID:GTwRe/Pr
ツクールαの素材がもろドラ○エなのは仕様ですか?

62 :名無しさんの野望:04/09/03 23:12 ID:nYEHSuRw
単なるアナグラムに神ってアフォか

63 :名無しさんの野望:04/09/03 23:20 ID:6xwlUfqP
エロギャグなら何でも食いつく中学生なら
あり得ない話じゃない

64 :名無しさんの野望:04/09/03 23:21 ID:ZvRZwu5i
というか、扉の背を高くした方がよくない?
もしくは8ドット上にずらすとか。
一々マップチップ弄るの面倒な気がするし。

65 :名無しさんの野望:04/09/03 23:27 ID:K10it6Bz
>>57
発表直後から数人で突っ込みまくりだったわけだが。
当時のログ見てみ。絶対笑うから。

66 :名無しさんの野望:04/09/03 23:27 ID:nYEHSuRw
>>64
扉グラを8ドット上にずらすのはいいな
でも扉の背を高くする方は開くときのグラも修正が要るから
マップチップ弄るよりも面倒になる

67 :名無しさんの野望:04/09/03 23:28 ID:OKi5Fk7J
アルファナッツをこれからαと表記すればいいじゃん

68 :名無しさんの野望:04/09/03 23:32 ID:4p1y/d7M
>>61
FCの絵がみんな同じ見えるのと同じ理論だ

69 :名無しさんの野望:04/09/03 23:56 ID:40389eET
*ファック

70 :名無しさんの野望:04/09/04 00:00 ID:YD/lJbil
ああ、みつみ美里らが所属していたエロゲメーカーの絵の事ね

71 :名無しさんの野望:04/09/04 00:09 ID:Smu030pr
>>56のようにするのに扉の数だけスイッチ作らにゃならんのか・・・アホくさ・・・

72 :名無しさんの野望:04/09/04 00:12 ID:Mzx0oDPi
>>71
セルフスイッチあるから普通のスイッチみたいにわざわざ作らなくていいけどね
管理も楽。

73 :名無しさんの野望:04/09/04 00:14 ID:MvYKjZz6
そこで変数ですよ

74 :名無しさんの野望:04/09/04 00:16 ID:gwPE1Svj
というか普通にスイッチ要らないでしょ。

75 :名無しさんの野望:04/09/04 00:17 ID:Smu030pr
>>72
セルフスイッチだとうまくいかない・・・城外に出たときにどうやってOFFにするの・・・?
普通のスイッチで[扉オールリセット]を作ってセルフを操作しても適用されない・・・

76 :名無しさんの野望:04/09/04 00:21 ID:Drtc0V3q
>>75
セルフは他のスイッチに影響を与えない、そのイベントだけのスイッチだから
普通のスイッチで操作できないのは当たり前では。
どういうイベント作ろうとしてるのかよくわからんが、イベント内でOFFにして
やればいいだけじゃないの?

77 :名無しさんの野望:04/09/04 00:22 ID:z7EmyCOq
そこでスクリプdですよ。

78 :74:04/09/04 00:23 ID:gwPE1Svj
忘れてた。

動作指定:扉 開く動作
動作指定:プレイヤー すりぬけ+前方に2マス進む
動作指定:扉 閉じる動作
全動作実行

もしくは

動作指定:扉 開く動作+すりぬけ
全動作実行
※ 扉のグラフィックはそのまま

で、いいと思うんだけど・・。

79 :名無しさんの野望:04/09/04 00:32 ID:4i39epg3
もうすぐテックウィン発売だけど
自作スクリプトの転載願いが海老から来たってサイトあったし
何だか嫌な予感がする。
有効な情報を頼むぜ海老さん。

80 :名無しさんの野望:04/09/04 00:36 ID:tgGse70y
結局はいろんなサイトで配布してるスクリプトをかき集めて収録するということか。
海老のやりそうな手口だ

81 :名無しさんの野望:04/09/04 00:41 ID:vf/LaubV

        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / ア  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  ア ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ナ  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ナ |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  ル  |       | l | ヽ,   ―   / | | l  ル  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ



82 :名無しさんの野望:04/09/04 00:44 ID:Smu030pr
>>76
作りたいのは・・・
扉開く→グラフィック開いたまま
キャラクター 自分で出入り
基本的に城内探索時は1度入った扉は開いたままで
城外に出てまた入った時に開けた扉を全て閉じて初期の状態にしたい・・・というイベント。

セルフスイッチの場合、閉めるタイミングがうまく設定できない・・・
城外に出た時に閉まるようにしたいんだけど・・・

>>78
上記のは一応考えてみたんだけど最終手段ということで・・・(できれば開けたままにしたい)
下の場合だと全ての扉にスイッチつけて城外に出たときに一括でOFFにするしか方法なくて・・・

やっぱこれしかないのかなぁ・・・
こんなくだらないことに付き合ってくれて申し訳ない・・・でも困ってる・・・う〜ん・・・
 

83 :名無しさんの野望:04/09/04 00:46 ID:ekAc8Gam
>>76
×そのイベントだけ
○そのマップ内だけ

84 :名無しさんの野望:04/09/04 00:51 ID:E9jy8Vn9
どうも9月に入ってからレス数が3割引ぐらいになって嬉しい

85 :名無しさんの野望:04/09/04 00:51 ID:Hx4yoeOD
>>83
そのイベントだけってのも合ってるが。

86 :名無しさんの野望:04/09/04 00:56 ID:MCy/p6Qb
>>84
すごく同意
丸一日空けてもさらっと読めるってのは良いモンだね

87 :名無しさんの野望:04/09/04 01:05 ID:FG8fQyVh


88 :名無しさんの野望:04/09/04 01:18 ID:YD/lJbil
XPの値段も3割引にならないかなあ

89 :名無しさんの野望:04/09/04 01:19 ID:F9VyRj2t
>>82
開けたあとの扉グラを完全に消しちゃっても構わないってんなら
イベントの一時消去を使うって手もあるぞ。
マップ切り替えると元通りになるし
スイッチ使わないから楽だべ。

90 :名無しさんの野望:04/09/04 01:42 ID:HCEwJ7bW
>>88
2003の値段が3割引です!
バグの数は3割増しです!
この機会にぜひ買ってくださいね(^^)

91 :名無しさんの野望:04/09/04 01:52 ID:4i39epg3
バグバグ女々しいぞ。
GBの田中太郎買った奴だっているんだからな。

92 :名無しさんの野望:04/09/04 01:59 ID:5IyAARhr
なぁ、静かになった所でそろそろテクウィンの秋号、
予想しようぜ。

93 :名無しさんの野望:04/09/04 02:43 ID:vfUh2xKf
またエロいアニメ絵が表紙

エロPC雑誌コーナー送り

売れず返品

(途中略)

ツクールユーザーにしわ寄せ

94 :名無しさんの野望:04/09/04 02:48 ID:HCEwJ7bW
>>92
7月号には

・ツクールXPゲーム連載企画
・ツクール特集第二弾
・テクニック講座を連載予定

サンプルファイルや素材などを収録予定
スクリプト入門講座

全部予定と書いてあるから、3分の1でも出ればいいかなぁと

95 :名無しさんの野望:04/09/04 03:01 ID:5IyAARhr
ん。だからな。
そのテクニック集やスクリプト講座が
「宝箱を作ってみよう!」とか
「文字のサイズを変えてみよう!」とかだったりしたらどーするのかと。

96 :名無しさんの野望:04/09/04 03:08 ID:KyLjDuZw
ハハハまさかそんな

予知ですか?

97 :名無しさんの野望:04/09/04 03:10 ID:4i39epg3
せっかくDVD版になったんだし
新しいRTPの一つでもつけてほしい。
XMSのとこは転載決定らしいね。

98 :名無しさんの野望:04/09/04 03:24 ID:HCEwJ7bW
>>95
それは有り得るってもんだ
初心者講座とか抜かしてそれぐらいやるだろ

99 :名無しさんの野望:04/09/04 03:27 ID:KyLjDuZw
むしろもっと初歩的なことから始めそうだな

100 :名無しさんの野望:04/09/04 04:53 ID:lou8YzF1
XPハンドブックの素材凄いことになりそう。
スクリプト集はユーザーから募集。
あとは当初予定のSFと現代のRTPをなかったことにしてハンドブック専用としてつける。
ただし改変も二次配布も禁止。そしてユーザーの作品(WEBのコンパク作品)をセット。
2003の時、前情報としてサイトに出した情報を最初からなかったことにして(ファイアとかの特技を単独コマンド化できる等)
サポでもシラを切り通した例があるだけにありえるかもしれない。  

101 :名無しさんの野望:04/09/04 05:42 ID:oBAb2cBE
ハンドブックいつごろ発売だろ?

102 :名無しさんの野望:04/09/04 06:17 ID:Pw6eM07e
ハンドブックもなかったことにされたりして

103 :名無しさんの野望:04/09/04 06:27 ID:mhcyWq3j
もうかるからだすだろ

104 :名無しさんの野望:04/09/04 08:46 ID:HCEwJ7bW
XPにはいろいろと力入れてるっぽいから、ハンドブックにも期待したいけどなぁ…

105 :名無しさんの野望:04/09/04 08:49 ID:V2nYiuhw
プロやとってスクリプトをたくさん掲載するとか、やらねぇだろうなぁ・・・

106 :名無しさんの野望:04/09/04 09:19 ID:VgEE3u0t
スクリプトをユーザーから募集って
なんかな〜
もうちょい力入れてやってくれんかな

107 :名無しさんの野望:04/09/04 09:50 ID:VSjCQpXT
ツクール5の時みたいに
ツクWEBに掲載してくれないのか?

もうからないからやらないか・・・

108 :名無しさんの野望:04/09/04 10:46 ID:ljTm5ej+
>>93
今月の表紙はガンダムっぽかったぞ

109 :名無しさんの野望:04/09/04 11:02 ID:0tDyT1d4
そりゃログインだろ。

110 :名無しさんの野望:04/09/04 11:32 ID:ljTm5ej+
>>109
いや、テックウィンだった。
海老のサイトに載ってる。
しかも、7月号は1280円に対して10月号は1380円になってる・・・。

111 :名無しさんの野望:04/09/04 11:59 ID:UCKo7r8m
生理キター

ってOK押すだけかよ

112 :名無しさんの野望:04/09/04 12:13 ID:VSjCQpXT
金正日将軍の顔写真を
パノラマとして使用はOK?

113 :名無しさんの野望:04/09/04 12:27 ID:yBBgyY4R
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/2004/img/10c0410.jpg
これだな。確かにガンダムだ。
しかし、さらに値上げって、正気ですか?

114 :名無しさんの野望:04/09/04 12:42 ID:Xxw8Txuv
>>112
日本の命運はお前の手に掛かっている。

115 :名無しさんの野望:04/09/04 12:43 ID:mhcyWq3j
なんでDVDにしたのにさらにCDつけるんだよ

116 :名無しさんの野望:04/09/04 12:43 ID:HCEwJ7bW
DVDとCDが付録だから値段上がったのかな

117 :112:04/09/04 12:45 ID:VSjCQpXT
>>114
いやネタじゃなくてさ、マジで。
ぷよぷよ風のブロック崩しでも作ろうか、と思って。
すべて崩すと将軍様のお顔が拝めるって感じで

118 :名無しさんの野望:04/09/04 12:46 ID:FhbLvcCu
CDイラネ。だいたいこの雑誌は子供向けなんでしょ?なつかし〜なんて言ったって反応できない。

119 :名無しさんの野望:04/09/04 13:06 ID:mhcyWq3j
ぷよぷよ風のブロック崩しって面白そうだな

120 :名無しさんの野望:04/09/04 13:12 ID:HCEwJ7bW
お邪魔ぷよは、テポドンか

121 :名無しさんの野望:04/09/04 13:29 ID:4+KbVWAM
>>117
肖像権

122 :名無しさんの野望:04/09/04 13:36 ID:VSjCQpXT
>>121
やっぱそれがあったか・・
北朝鮮関係のフラッシュは大丈夫なのか?

123 :名無しさんの野望:04/09/04 13:39 ID:HCEwJ7bW
北朝鮮がわざわざツクール作品を訴えるとは思えんけど・・・

124 :名無しさんの野望:04/09/04 13:40 ID:4+KbVWAM
駄目に決まってるじゃない。
まあ、肖像権・著作権違反なんてネットには当たり前のように氾濫してるし、
使うか使わないかはあんたの良心次第だよ。
別に使っても捕まらないし、テポドン打ち込まれもしないからな。

125 :名無しさんの野望:04/09/04 13:42 ID:VSjCQpXT
>>124
そうか・・
じゃあ良心にかけて将軍じゃなくて
第2候補だったブリーフをパノラマにするよ。

126 :名無しさんの野望:04/09/04 13:45 ID:9TlJ8F3w
テンプレに、著作権に関わるものを使いたい場合は自己責任でやれ、みたいなことを追加しないか?
最近、スレに1回はこの手の質問が来るからさ。

127 :名無しさんの野望:04/09/04 13:51 ID:VSjCQpXT
>>126
賛成。
漏れみたいに著作権関係でスレを無駄に消費してしまう。
いまはとても反省している。

128 :名無しさんの野望:04/09/04 13:55 ID:HCEwJ7bW
今思い出した
著作権がらみのこと、ツクルの漫画でやってたな…

129 :名無しさんの野望:04/09/04 14:04 ID:tDMeOnEf
あれは会社の都合のいいように書いてるから100%信じたらだめだぞ

130 :名無しさんの野望:04/09/04 14:10 ID:HCEwJ7bW
思い出しただけ
あの漫画、コナンみたいに文字多いから流し読み

131 :名無しさんの野望:04/09/04 14:13 ID:VSjCQpXT
あの漫画ってどの年齢層狙ってるの?やっぱガキ?

132 :名無しさんの野望:04/09/04 14:16 ID:KyLjDuZw
中高生くらいじゃない?著作権とか何も気にしない辺りの。

133 :名無しさんの野望:04/09/04 14:21 ID:d5Wytima
小学生高学年〜中学生あたりじゃ?
昔から買ってる人は買い続けてると思うけど。

最近ケロロ軍曹(テックウィンの表紙描いてた人の漫画)を読んだのだが、
あのイラストに恥じらいながら
テックウィン買っていたのが申し訳なくなるくらいに面白かった。

134 :名無しさんの野望:04/09/04 14:28 ID:4+KbVWAM
金田一一>江戸川コナン
七瀬美雪>毛利蘭
みなせなゆき>ななせみゆき

135 :名無しさんの野望:04/09/04 14:30 ID:nshbhM+H
>>79-80
亀レスだが、RGSS板やWikiに載ってるスクリプトを
丸写しにして(個人的にここまでは許せる)
あまつさえ、これらに海老の著作権を主張したりしないだろうな…
これらのスクリプトを使う場合は、収録したDVDまたはハンドブックに収録した
CDから頂いたって事を書けとか…

136 :名無しさんの野望:04/09/04 14:40 ID:4+KbVWAM
Ruby初体験の自分としては、組み込まれてる標準のスクリプトを順を追って丁寧に解説した本がほしいな〜。
そういうサイトでもいいけどね。

137 :名無しさんの野望:04/09/04 14:44 ID:VSjCQpXT
>>136
XPのヘルプは?丁寧かどうかは知らんが

138 :名無しさんの野望:04/09/04 14:50 ID:4+KbVWAM
>>137
いろいろ弄りながら今はヘルプでなんとかなる部分も多いけど、
初期はヘルプ見ても分からない、ヘルプのどこを見るか分からない状態だったので。
それに、具体例を解説したものの方が理解しやすいと思うから。

139 :名無しさんの野望:04/09/04 14:50 ID:0tDyT1d4
>>137
肝心の解読編はユーザー丸投げ状態だよ。

140 :名無しさんの野望:04/09/04 14:53 ID:UCKo7r8m
2000の時もそうだったけど
ヘルプが説明不足

ヘルプに載ってない機能多すぎ

141 :名無しさんの野望:04/09/04 14:54 ID:FG8fQyVh


142 :名無しさんの野望:04/09/04 14:58 ID:cOiyxDio
ハンドブックマダー?

143 :名無しさんの野望:04/09/04 14:59 ID:KyLjDuZw
ヘルプは思ってたより結構いい出来だと思った。
ただ解読編だけは説明不足。

スクリプト自体にコメントが多いから最初はあまり苦労はしないけど、
「これはどういう役割・仕様なんだ?」って時には結局データ構造などの
ソース部分に行きついてしまう。

144 :名無しさんの野望:04/09/04 15:25 ID:LY22h236
ヘルプってそんなもんだけどな
いちいち掘り下げて説明してられないだろ

145 :名無しさんの野望:04/09/04 15:45 ID:viIkQL3/
ヘルプは上出来だと思うよ。いつも公式リファレンスと同時に開きっぱなしだ。
Ruby自体はたのしいRuby一冊やれば十分だったし。

146 :名無しさんの野望:04/09/04 15:47 ID:PTx7nr1a
公式ページでWIN32APIクラスについて詳しく紹介してほしいな。
MessageBox関数だけでもいいからさあ。

147 :名無しさんの野望:04/09/04 15:48 ID:0tDyT1d4
や、でも初心者やオブジェクト指向言語に慣れてないと
どこでどんな処理してるかなかなか理解出来ないよ。
初心者用に、〜の処理を変えたい場合、
ここと、ここを変えれば出来るぐらいのはあってもいいなぁ。

148 :名無しさんの野望:04/09/04 15:56 ID:KyLjDuZw
>>147
>初心者用に、〜の処理を変えたい場合、
>ここと、ここを変えれば出来るぐらいのはあってもいいなぁ。
むしろこれが一番欲しい。
処理変えた所が密かに色々なところに影響してて探すの大変だったりするし。

>>146
ツクールに関係ないけど、こういう所がオススメ。
ttp://black.sakura.ne.jp/~third/system/winapi/win.html
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/ ここのSDK編とか

149 :名無しさんの野望:04/09/04 16:01 ID:KyLjDuZw
いかん、直リンクしちまった・・・

150 :名無しさんの野望:04/09/04 16:02 ID:qirfQ8xl
なにかいじれないかと手始めに経験値いじってみた。
99までに必要な累計経験値が60Mとかになってなにやら楽しい。
けどこれってデータベース上ではデフォの経験表なのね。

151 :名無しさんの野望:04/09/04 16:13 ID:SmyI+6HA
まだ2000で作ってる人居ますか?

152 :名無しさんの野望:04/09/04 16:15 ID:VSjCQpXT
>>151
たくさんいると思う。
でもいま公開して受けがいいのはXP作品だと思う。

ヘルプ賛否両論だな・・

153 :名無しさんの野望:04/09/04 16:22 ID:GOkoiWJz
>>151
ノシ

154 :名無しさんの野望:04/09/04 16:37 ID:SmyI+6HA
居るのか、よかった。
ドット全部自作だから放棄するには勿体無くて。

155 :名無しさんの野望:04/09/04 16:49 ID:GOkoiWJz
>>154
おお、もれも自作。
自作同士がんがろう。

156 :名無しさんの野望:04/09/04 17:48 ID:+pDo84rf
>>143
ソースがマニュアルです

157 :名無しさんの野望:04/09/04 17:49 ID:9npoDnrr
俺はまだ95で作ってるぜ

158 :名無しさんの野望:04/09/04 17:50 ID:QfOR33Lc
PS版3派はいないのか

159 :名無しさんの野望:04/09/04 18:01 ID:rKTBAI/0
>>158
板違いだし。

160 :名無しさんの野望:04/09/04 18:05 ID:KyLjDuZw
>>156
テンプレに入れてもいいくらいの名言ですな。

Q:マニュアルがよくわからないのですが・・・
A:ソースがマニュアルです

Q:ソースがよくわからないのですが・・・
A:今後発売予定のハンドブックを是非ご購入下さい!!

161 :名無しさんの野望:04/09/04 18:08 ID:VSjCQpXT
むしろ新テンプレ作らないか?

162 :名無しさんの野望:04/09/04 18:36 ID:duCsyXfv
そういえば「ブンターエレイはほどほどに」がいつの間にか消えている

163 :名無しさんの野望:04/09/04 18:42 ID:VSjCQpXT
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【今夜は】RPGツクール00〜XP Vol70【赤飯ね】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093683967/
*『sage進行』新スレは原則950付近が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに
*著作権関係の質問は禁止。
*「スクリプトでできます」等の定型文もなるべく控えてください。


164 :名無しさんの野望:04/09/04 18:56 ID:FrG4UHfM
2003やXPをやると、いかに2000が良く出来ていたかわかるな・・・

165 :名無しさんの野望:04/09/04 18:58 ID:VSjCQpXT
>>164
XPもいい出来だと思うが?

166 :名無しさんの野望:04/09/04 19:02 ID:iJPu3FVe
2000はホントエポックメイキングだったからな。
RTPなんか、その最たるモンだろ。
グラ全部自作、音楽かき集めってやつも、効果音だけはRTP、ってやつ多かったろ。
それに解像度をあえて下げることでロースペックでも快適に動作するように
することで、プレイヤーの門戸を広く公開することに成功したし。

XPは、公開されてもスペックであきらめられる、もしくはスペック見ずに
インストール→「カクカクして気持ち悪い」と苦情、という黄金コンボが
多発しそうだ。

167 :名無しさんの野望:04/09/04 19:18 ID:4i39epg3
うちでもう2年以上現役の
CPU1.5G,メモリ256MBのマシンではXPのサンプル普通に動くけどな。
もっとへぼいマシン使ってる人って結構おるのかね。

168 :名無しさんの野望:04/09/04 19:25 ID:9Nsa5Ac0
確かにXPをやってると時々アレックスを懐かしく感じるな

169 :名無しさんの野望:04/09/04 19:35 ID:KyLjDuZw
>>167
結構多いと思うよ。
パソコンなんてそうそう買い換えるもんじゃないし(自作派は除く)

170 :名無しさんの野望:04/09/04 19:48 ID:KyLjDuZw
くっ マニュアル読んだのにステータス画面でqとw、PgUpとPgDnキーでページ切り替えできるのを知らなかった俺は死ね

171 :名無しさんの野望:04/09/04 20:05 ID:HCEwJ7bW
>>168
優しい人だ

172 :名無しさんの野望:04/09/04 20:06 ID:VgEE3u0t
フリゲプレイヤーってPCに金かける人少なそう

173 :名無しさんの野望:04/09/04 20:27 ID:9npoDnrr
親のパソコンを使ってるガキンチョが大半を占めてそうだ>フリゲプレイヤー

174 :名無しさんの野望:04/09/04 20:39 ID:91HYWbaa
いや普通に自分のパソコンのやつが多いだろ。
親のパソコンだったらばかばかダウンロードしにくいだろうし

175 :名無しさんの野望:04/09/04 20:39 ID:HCEwJ7bW
ガキ=ネトゲ
というイメージが強い

176 :名無しさんの野望:04/09/04 20:52 ID:VgEE3u0t
そんなガキ相手に何を必死におれらはツクツク

177 :名無しさんの野望:04/09/04 20:52 ID:VSjCQpXT
なんかネット世界のガキってアレだ。
親のPCを使って
掲示板に幼稚な書き込みするイメージがあるんだよね・・
で、後先考えずにフリゲをダウンロードしまくってる感じ。

178 :名無しさんの野望:04/09/04 21:02 ID:QfOR33Lc
>>177
親のパソコンだと怖がって
変なファイルはダインロードしないと思う。

179 :名無しさんの野望:04/09/04 21:04 ID:cPVGTPNk
来年完成予定の俺の2003長編は受けが悪いですか?

180 :名無しさんの野望:04/09/04 21:08 ID:abP0fb/W
ツール自体の話なら別に問題ないだろ。
2003が出ても2000が別に廃れたりしなかったし

181 :名無しさんの野望:04/09/04 21:11 ID:HCEwJ7bW
>>178
新しい単語を作らないように・・・・

182 :名無しさんの野望:04/09/04 21:12 ID:vf/LaubV
>>178
新世代ダインロードというゲームをみんなで作りませんかw

183 :名無しさんの野望:04/09/04 21:17 ID:XiHkhMEz
俺の学校の生徒の場合。
半分以上の家庭がPC持ってるけど当然親のPCが9割ほどを占める。
そして親のPCでも、平気でいろいろダウンロードして遊ぶ。
さらに言うと、平気でよそ様のサイトを荒らしたりして問題を起こす。
あほなガキんちょにとって、親のPCは自分のPCと同義。

184 :名無しさんの野望:04/09/04 21:21 ID:cPVGTPNk
宇宙特捜隊ダインロード

185 :名無しさんの野望:04/09/04 21:22 ID:9PmaoPZm
>>182第1話「海老、襲来」

186 :名無しさんの野望:04/09/04 21:25 ID:VSjCQpXT
第2話「コピルタン、登場」

187 :名無しさんの野望:04/09/04 21:27 ID:9npoDnrr
いいですね、ネット世界のガキっぽい感じがします。

188 :名無しさんの野望:04/09/04 21:31 ID:VSjCQpXT
>>178
そんなものなのか・・
俺のバカ厨な弟はバカバカダウンロードしてたから

189 :名無しさんの野望:04/09/04 21:34 ID:6ljSgsN1
最近の教師って自分の生徒がどっかのサイト荒したりしてることとかまで
把握してるもんなのか?


190 :名無しさんの野望:04/09/04 21:36 ID:VSjCQpXT
>>189
弟の中学では職員室に
パソコンルームにあるすべてPCの画面が
映し出されているそうだ。

191 :名無しさんの野望:04/09/04 21:38 ID:2Y2JuUeK
すげえ学校だな

192 :名無しさんの野望:04/09/04 21:40 ID:UDdelDnk
数年前の話だが俺の通ってた工業高校ではPCは教師用PCから全て監視できた
やばいことしてそうなら教員側でコントロールのっとることも可能。

193 :名無しさんの野望:04/09/04 21:40 ID:VSjCQpXT
>>191
俺も聞いたときは驚いた。
前にエロサイトみて怒られた生徒がいたらしい・・

194 :名無しさんの野望:04/09/04 21:41 ID:dkMB2IPC
そこまでやるくらいなら授業とか以外は使用禁止にしときゃあいいのに

195 :名無しさんの野望:04/09/04 21:57 ID:aUFxLWuV
ロード・ダイン
の方が格好いいな

196 :名無しさんの野望:04/09/04 22:03 ID:7irdqbnT
教師PCでコントロールできるのは結構多い希ガス。
漏れの中学&高校もそうだった。

197 :名無しさんの野望:04/09/04 22:08 ID:UCKo7r8m
じゃあ授業でズルしてたのバレてたのかもしれないのか

198 :名無しさんの野望:04/09/04 22:09 ID:Xxw8Txuv
>>189
マジレス。
チャットにクラスメイトらしい4人の餓鬼様が来ていて、
実名で呼び合ったり、
わざわざご丁寧に学校名晒してくれたもんだから、
学校のメールアドレスにログ送ったら謝罪されたことがある。

199 :名無しさんの野望:04/09/04 22:11 ID:VSjCQpXT
>>198
なんて学校名?なんか気になる・・

200 :名無しさんの野望:04/09/04 22:12 ID:0/NbyQg1
>>199
ぐぐる気だろw

201 :名無しさんの野望:04/09/04 22:13 ID:RjWadoas
家でアホやってるガキは、学校でも同じサイトで同じ事をやる。
そうすっと、管理者から学校にクレームが来る。
サーバー立てててなおかつ生徒にIDを割り振ってるしっかりした学校なら
ログが残ってるから、何時何分、てのがちゃんと分かる。
どこの教室のどのPCからアクセスしたかを把握すれば、その授業でそのPCを
使ってたヤツを締め上げるというわけ。
俺、PC専門の出入り業者として何校か掛け持ちしてるけど、そういう学校は
けっこうあるぞ。

202 :名無しさんの野望:04/09/04 22:19 ID:VSjCQpXT
>>201
ハイテクな世の中になったもんだ。
厨房時代は女の裸なんて夢のまた夢だったのに
いまは「裸」でぐぐればいいんだからな・・

203 :名無しさんの野望:04/09/04 22:20 ID:Xxw8Txuv
>>199
流石にそいつは教えられんですよ。
>>201が言っている内容と同じなのかな?
学校側がこっちの報告と生徒が一致したので、
どうのこうのって内容だった。

204 :名無しさんの野望:04/09/04 22:25 ID:4i39epg3
高校の時に期末試験の問題をLANで覗けるところに保存してた馬鹿教師がいて
それを見つけてそのまま答案に書いた馬鹿生徒が停学になった。
後日それについて「”ハッキング”した生徒が停学になった」と説明があったとき
もう俺は限界を感じた。

205 :名無しさんの野望:04/09/04 22:29 ID:VSjCQpXT
>>204
なんかその生徒が可哀そうな希ガス。馬鹿教師が悪い。
教師のパワーハラスメントじゃん。

と高校の期末試験に苦労した人間が言ってみる。

206 :名無しさんの野望:04/09/04 22:32 ID:RjWadoas
>>197
ばれてるかもな。

業者としてはっきりいっとくが、サーバーを立てている学校は言うに及ばず、
サーバーを業者に委託してる学校だって、ログ辿ればどこでどんなサイトを見て
何をクリックしたかまで詳細に分かる。
これは実話だが、エロサイト見る奴らが多いようだからなんとかしてくれと
言われて、過去2週間のログを全て調べて、該当するPCをレポートにまとめた
ことがある。
あとは教師が、その時間そのPCに座ってたヤツを徹底的に洗い出して指導した、
らしい。

まあ、ログ読むってのはあまりにも手間がかかるから、犯罪(荒らしとか)に
関わらん限り、そう動くこと無いんじゃない?
俺だって、丸一日のログを読むことすら、仕事以外じゃごめんだ。

207 :名無しさんの野望:04/09/04 22:36 ID:KyLjDuZw
大体、中学生にネットやらせんのは早すぎる。
むしろ今の世代なら高校生でも早いくらいだ。

親は親でパソコンわからない人が多いだろうから、
自分の子供がサイト荒らしてようが無修正見ようがコピルタンだろうが手出し不能。

208 :名無しさんの野望:04/09/04 22:38 ID:VSjCQpXT
結局、ネットにいちばん似合う世代って何だろうね?
・・ファミコン世代?

209 :名無しさんの野望:04/09/04 22:39 ID:UCKo7r8m
>>207
中高生にやめさせたら海老様がつぶれてしまう

210 :名無しさんの野望:04/09/04 22:41 ID:YH5o4iMD
>中学生にネットやらせんのは早すぎる。
>高校生でも早すぎる

>親は親でパソコンわからない人が多い

言ってること矛盾してないか?

211 :名無しさんの野望:04/09/04 22:50 ID:7wJv38M4
アレ? ここって何スレだっけ?

212 :名無しさんの野望:04/09/04 22:51 ID:VSjCQpXT
>>211
エターナラーの集会or厨房を考えるスレです

213 :名無しさんの野望:04/09/04 22:53 ID:1v87QZMF
そこでXPユーザーに質問!
戦闘スクリプトはどれくらいいじってますか!
漏れはスクリプトあきらめて、白い絆みたにイベント駆使して自作することに
しますた!


214 :名無しさんの野望:04/09/04 22:57 ID:tgGse70y
デフォルトのフロントビューをベースに機能を拡張していってます

215 :名無しさんの野望:04/09/04 22:57 ID:5u9wnHM4
>210
だから>208って結論なんだろう
漏れはファミコン世代だ。
中高生ではないし、子供はいないので親でもない。
大学に入ってからネットを始めた。

さて、そのネットで買ったXPが今日届きました。
これでみなさんのお仲間です。
どうぞよろしくお願いします。
名無しでよろしくと言った所で次に何か書いても漏れだとはわからないだろうけど。

216 :名無しさんの野望:04/09/04 23:00 ID:VSjCQpXT
ファミコン世代はみんな仲間さ!

217 :名無しさんの野望:04/09/04 23:03 ID:aUFxLWuV
システム面で凝ったことを沢山考えて、スクリプトをいじり倒して、
九割がた実装が終わったところで飽きてきたぜ。
イベント関連はまだ全然さわってないのにな。

218 :名無しさんの野望:04/09/04 23:05 ID:FG8fQyVh


219 :名無しさんの野望:04/09/04 23:13 ID:VgEE3u0t
サンプルゲーのAlestian Storyってなんであんなに落ちるん?
スクリプトのせい?

220 :名無しさんの野望:04/09/04 23:27 ID:nfCwAvsL
ツクールいじるよりこのスレにいる時間のほうが長いということに気が付いた夏の終わりの夜。
つーかXPここ数日起動すらしてねえ…。

221 :名無しさんの野望:04/09/04 23:48 ID:S/H1XpWe
うほっ
マヨヒガがベクターのレビューにのってるすげーなー
うらやましいぜ完成できたらおれも

222 :名無しさんの野望:04/09/05 00:24 ID:vFserI7z
ここらでみんなの年齢晒そうぜ!




そんなヒマじゃないよな。うん。

223 :名無しさんの野望:04/09/05 00:26 ID:bsYX7JF1
20

224 :名無しさんの野望:04/09/05 00:26 ID:GgDeWhic
18

225 :名無しさんの野望:04/09/05 00:27 ID:zVZB3NBy
13

226 :名無しさんの野望:04/09/05 00:36 ID:vFserI7z
>>223-225
若ッ!え?ちょっと待って!
このスレってオサーンばかりじゃなかったの!?
しかも>>225はマジなのか!?

227 :名無しさんの野望:04/09/05 00:37 ID:0yta0KEj
俺も18。

228 :名無しさんの野望:04/09/05 00:37 ID:IGf08mB1
あーもう、駆黎樹ってやつメチャクチャうぜー。
だれかヤツを止められんのか。

229 :名無しさんの野望:04/09/05 00:39 ID:0yta0KEj
だれそれ。何故う罪の?

230 :名無しさんの野望:04/09/05 00:43 ID:RihEDgzz
21…

作り始めたの19

231 :名無しさんの野望:04/09/05 00:44 ID:0yta0KEj
ゴメン。上げてしまった…

詳細は分かったからいいや。

232 :名無しさんの野望:04/09/05 00:45 ID:bEMFYrph
テク研いってみそ。
ついでにヤツがもともと巣くってたとおもわれるサイトの掲示板は壊滅状態だ。
  ↓
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/cgi-bin/s-ohta/yybb.pl?

233 :名無しさんの野望:04/09/05 00:46 ID:bsYX7JF1
>>226
で、あなたは何歳?

234 :名無しさんの野望:04/09/05 00:48 ID:ikZ4IhA4
14

235 :名無しさんの野望:04/09/05 00:49 ID:vFserI7z
>>233
ついに聞かれちまったか・・
正直に言おう。

        30代

236 :名無しさんの野望:04/09/05 00:49 ID:p4mTTdPT
16。
一応言っておくけど226ではないぞ。

237 :名無しさんの野望:04/09/05 00:49 ID:zVZB3NBy
え??13でここにいたらおかしいですか?

238 :236:04/09/05 00:49 ID:p4mTTdPT
タイミング悪_| ̄|〇

239 :名無しさんの野望:04/09/05 00:50 ID:iq9IHiTn
15です

夏休みは終わってるぞとか言わないで('A`)

240 :名無しさんの野望:04/09/05 00:51 ID:ikZ4IhA4
>>239
引き篭り始まってるぞ

241 :名無しさんの野望:04/09/05 00:51 ID:FS5dSEYt
ツクールが許されるのは小学生までだよね
キャハハハきもーい

俺?
24。

242 :名無しさんの野望:04/09/05 00:52 ID:vFserI7z
>>237
13ってことは中学生でしょ?
勉強とかいろいろ大変なんじゃ?
それ以前によくこんな時間までPC使えるね。
別に批判してるわけじゃないから安心してくれ。

243 :名無しさんの野望:04/09/05 00:52 ID:+exHZNzF
17
昨日始めました

244 :名無しさんの野望:04/09/05 00:53 ID:iq9IHiTn
>>240
大丈夫です。学校逝ってますよ
でも友と呼べる存在は(ry
そして今日もツクツク・・・

245 :名無しさんの野望:04/09/05 00:54 ID:ikZ4IhA4
>>242
受験生の俺には突っ込んでくれんのか・・・。

246 :名無しさんの野望:04/09/05 00:56 ID:vFserI7z
10代・・・6人
20代・・・3人
30代・・・漏れ一人

若すぎるぜ!みんな!
>>245
受験生がいたか・・・いいね。青春真っ盛り。
受験がんばりなよ。

247 :名無しさんの野望:04/09/05 00:57 ID:iq9IHiTn
>>245
受験中はシナリオがドンドン浮かびましたよ
追い込まれているときは無駄に想像力が沸きます

248 :名無しさんの野望:04/09/05 00:58 ID:0yta0KEj
これが一桁になると、リアルで敬語がつかえねぇ
子供が生み出されるんだよな…

249 :名無しさんの野望:04/09/05 00:59 ID:RihEDgzz
>>246
いや〜…先輩のツクールやってみたいですよ

250 :名無しさんの野望:04/09/05 00:59 ID:IeRmlFri
>>241
ツクールってなにー?
なにそれそんなもの知ってるなんてキャハハハきもーい

という感じで、元ネタのアレはきっと同族嫌悪だとおもわれ。
ちなみに俺は25歳。ツクール歴は7年だ!

>駆黎樹
荒らしは放置。それしかないのでは?

251 :名無しさんの野望:04/09/05 01:00 ID:5jkkdxJS
>>248
うっせーよ別に小学生が別にツクールやったっていいじゃんかよー
独特のふいんき(なぜか変換できない)があっていいじゃんかよー


俺?18だよ

252 :名無しさんの野望:04/09/05 01:02 ID:vFserI7z
>>248
もうワンダーランドだよ。今の子供は。
>>249
この年齢になると物忘れが激しくて
とてもとても公開できるような作品は作れんよ。
自己満足で作ってるよ。
で、キミの年齢は?

253 :名無しさんの野望:04/09/05 01:03 ID:ikZ4IhA4
まぁ、小学生低学年とかが作ったRPGはひどいよ?
ボス戦に入るための会話が全部『死ね』だったり、結局雑魚とかの設定がめんどくさくなってボス戦しかなくなって、それでもエターナル化したりとか。

まぁ、俺のwindows3,1時代の実話であるわけだが。

254 :名無しさんの野望:04/09/05 01:04 ID:h9woKf+C
17歳。受験勉強とツクールの両立は辛い(;´д`)

255 :14歳:04/09/05 01:05 ID:ikZ4IhA4
受験?知らねぇなぁ。

256 :名無しさんの野望:04/09/05 01:05 ID:vFserI7z
>>254
がんがれ。
ってツクール+受験に加えてこんなとこにいて大丈夫なの?

257 :名無しさんの野望:04/09/05 01:07 ID:I19QDkp3
あっあなたはファイナルファンタジーSの作者ですか?

258 :名無しさんの野望:04/09/05 01:07 ID:RihEDgzz
>>252
あ、自分は>>230でありますっ、21です

でも何か年上の人のゲームのほうが安心してゲームできる

259 :名無しさんの野望:04/09/05 01:09 ID:wd41v5P9
マジレスすると、リアル厨房は家に引きこもってないで外いって女と知り合え。そしてヤリ合え。
これができなかったおかげでもうすぐヤラハタだよ…。

260 :名無しさんの野望:04/09/05 01:09 ID:vFserI7z
>>258
ごめん、ごめん。
>>252を書いてから>>230だと気づいたよ。

261 :14歳:04/09/05 01:10 ID:ikZ4IhA4
>>259
・・・外?
紫外線怖いよ。
癌になったらどうするんだ。

262 :名無しさんの野望:04/09/05 01:11 ID:I19QDkp3
257>>253

263 :名無しさんの野望:04/09/05 01:13 ID:h9woKf+C
>>256
昼夜は勉強、夜中にツクールや2chといった感じです。
今年中に完成は無理ですが(;´д`)

264 :名無しさんの野望:04/09/05 01:14 ID:0yta0KEj
俺も、大学受験の時、学校の寮でずっとツクールアドバンスしてたよ。
かなり力作ができあがっておまけに大学おちました。
滑り止めを本命に見せかけましたが何か?

265 :名無しさんの野望:04/09/05 01:14 ID:iq9IHiTn
>>259
女性と会話が弾みません。
もう私は手遅れなのです

266 :名無しさんの野望:04/09/05 01:14 ID:vFserI7z
>>259
中高生はヤリ合わなくてもいいけど
女の友達はいたほうが絶対にいい。これホント。
>>261
キミはまだ若いから、多分何しても今は平気かと

267 :14歳:04/09/05 01:15 ID:ikZ4IhA4
>>262
ははは。
流石に今じゃああんなひどいものは作れないよ。
うん、ボスの名前がラスボス以外適当だったから。
おばさんとか・・・

268 :名無しさんの野望:04/09/05 01:17 ID:vFserI7z
>>266の訂正

   >>259×
   >>中高生全員

269 :名無しさんの野望:04/09/05 01:17 ID:CZq8hgvR
ネトゲにハマってるよりマシだ

270 :名無しさんの野望:04/09/05 01:20 ID:wd41v5P9
>>269
はたから見れば同じだろ。

俺の友人でツクールとネトゲやってるやついるけど。

271 :名無しさんの野望:04/09/05 01:21 ID:Z7kLQMaP
年齢沙汰になるとスピードアップするのは
コンプレックス持ってるやつが多いからなんだろうな・・・。





俺? 三十路の丁度半分だな。

272 :名無しさんの野望:04/09/05 01:22 ID:vFserI7z
>>271
激しく仲間。同世代がいてよかった・・

273 :14歳:04/09/05 01:22 ID:ikZ4IhA4
皆!windows3,1時代のRPGツクールは楽しかったぜ!!

シンプルさが。

274 :21歳:04/09/05 01:24 ID:RihEDgzz
一部を除いて、みんな若いなぁ…
自分が14〜15のころなんて恐ろしいほどアホだったぞ

275 :名無しさんの野望:04/09/05 01:26 ID:0yta0KEj
>>274んじゃ、若い頃どんなゲーム作ったか教えてください。

276 :14歳:04/09/05 01:27 ID:ikZ4IhA4
まぁ、なぜか漏れは心理学やら論理学やらに興味があるから、学校の勉強は・・・。
あ、数学と理科は好きよ?


277 :名無しさんの野望:04/09/05 01:27 ID:iq9IHiTn
>>274
寧ろ若い頃をゲームにしてください

278 :名無しさんの野望:04/09/05 01:29 ID:RihEDgzz
>>275
ヤバかったなぁ…
無駄に迷路あって、無駄にクイズがあって、無駄に素材の敵グラ全部使ったりして
最後はもちろん玉座に魔王ですよ

279 :名無しさんの野望:04/09/05 01:31 ID:vFserI7z
>>273
その頃はまだツクールには手を出してなかったな。
というわけでキミのほうがツクール歴は上か。

280 :名無しさんの野望:04/09/05 01:31 ID:ikZ4IhA4
ラスボスの名前が究極の破壊神って名前にして、全ステータスをMAXにしたなぁ。
全ステータスMAXだからダメージは20前後しか与えられないけど、受けるダメージは7000とかだったなぁ。
懐かしいばかげーの思い出だ・・・。

281 :名無しさんの野望:04/09/05 01:34 ID:ikZ4IhA4
日本語がおかしいorz

282 :名無しさんの野望:04/09/05 01:41 ID:0yta0KEj
俺なんか、俺が作ってたゲームに
兄が勝手に自分を隠しキャラで出しやがったぜ。
敵の名前も全部鎮子や運粉、満慢とかばっか。

283 :名無しさんの野望:04/09/05 01:45 ID:vFserI7z
>>281
最初の作品をラスボスまで
エターならないで作ったのはすごい。
俺の初作品はなんと5つ目の町でエターなったし。

284 :名無しさんの野望:04/09/05 01:51 ID:bjUQJLPl
おとなもこどももおねーさんも RPGツクール

285 :名無しさんの野望:04/09/05 01:53 ID:ikZ4IhA4
>>283
いやいや・・・街なんかないよ。そのRPGには。
道のりは一本道。
製作時間一週間。

286 :名無しさんの野望:04/09/05 01:56 ID:iq9IHiTn
最近は異世界ネタしか思いつかなくなった漏れはもうだめぽです

287 :名無しさんの野望:04/09/05 01:59 ID:ikZ4IhA4
内容が思いついてるのに出だしが全く思いつかない漏れはもうだ(ry

288 :20代:04/09/05 02:01 ID:pExvEAHB
>>221
2ちゃんねるぷらすにも掲載されてるよ。

低年齢層のネット利用は、多くの情報が容易に吸収できるため、
知識ばかりが成長して、知恵が成長しないので、
大人になったつもりになって背伸びをする。
そして、歯止めとなるはずの保護者が未感知ってケースが多いから心配。
決してみんなが皆じゃないけれど、「ネット初体験の小学生→ネット上級者気取り」の、
小中学生の成長過程を多く見てきた自分の見解。
お前ら、友達大切にしろよ。恋愛しろよ。良い夢見ろよ。
じゃないと、お兄さんみたくなっちゃうぞ。

289 :名無しさんの野望:04/09/05 02:05 ID:ikZ4IhA4
>>288
知恵ってどういう意味で?
発想力?

290 :名無しさんの野望:04/09/05 02:12 ID:bsYX7JF1
>>288
俺20だが、あんたの言っていることに同意。
ただ、面白いものを今更やめろってのもナンセンスなんだよなぁ・・・
それとさ、俺たちの時はこうだったって話は
「あっそ」としか思えないわけよ。年寄りなんか良く言うでしょ。
えーっと、どーしよ。結論でねーよ。
モラルを持とう?ゲラ。あ、そーだそーだ。
幼い頃からネットが身近にある世代は
気の毒なインターネットですねってことだ。

291 :名無しさんの野望:04/09/05 02:53 ID:6KH79UrX
はっはっは。14歳でネットにツクールか。
俺も14の時はツクールやってたさ。MSXで。
大丈夫、学校で過ごす時間の方が長いんだから
そこで真っ当に人間関係築いていれば大丈夫さ。

新婚の30歳でしたー。作る時間がなーい。

292 :名無しさんの野望:04/09/05 02:53 ID:r7u1IoR6
RPGツクールV
RPGツクールfor win



293 :名無しさんの野望:04/09/05 02:56 ID:CZq8hgvR
中高生はネットなんてやらずに青春した方がいい

294 :名無しさんの野望:04/09/05 02:56 ID:82JQKJ0S
そして頭でっかちわがままDQNな新世代によって日本は崩壊するのだ

295 :名無しさんの野望:04/09/05 03:10 ID:MK61cXmd


 そ ろ そ ろ 言舌 是頁 を 車九 え首 修 正 し な い か



296 :名無しさんの野望:04/09/05 03:20 ID:uGQhpIeC
ttp://www.kiken.jp/laugh/neta/imgbox/img20040817032330.jpg
流れを変える為に、此れ置いておきますね。

297 :名無しさんの野望:04/09/05 03:27 ID:82JQKJ0S
>>296
URLが危険って書いてあるんだが・・・

298 :名無しさんの野望:04/09/05 03:30 ID:v/V+Fwyx
誰かヒロインと結婚できるゲーム作ってくれ。
リアルじゃもうだめだ。

299 :名無しさんの野望:04/09/05 04:18 ID:CZq8hgvR
      / ̄ ̄ ̄ ヽ   >>298
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのう。
    ノ|  (・) (・) |  恋愛の形が結婚だけとは限らないじゃろが。
  ノ (6   △   イ  これはモラルの問題じゃ。
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /

300 :名無しさんの野望:04/09/05 04:42 ID:IMIZdKkr
モラルを超越して300GET

301 :名無しさんの野望:04/09/05 06:05 ID:ffGJnnb0
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
そうか…そういうことだったのか…。オレ達はとんでもない考え違いをしていたんだ。
恋愛の形が結婚だけとは確かに限らない。だが他の恋愛の形を考えてもみろ・・・。
むしろモラルに反する恋愛のほうが多すぎるんだ・・・。
おれたち童貞は……何もかも…… 何もかも遅すぎたんだ…………。

302 :名無しさんの野望:04/09/05 06:10 ID:ffGJnnb0
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  つまり恋愛の形が結婚だけとは限らないが
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > これはモラルの問題ではなく、ヒロインと結婚できる以外の
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  形の恋愛ゲームを作ることはむしろインモラルだったんだよ! 
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    なんだよ!
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;

303 :名無しさんの野望:04/09/05 06:45 ID:p4mTTdPT
な、なんだってー(棒読み)

304 :名無しさんの野望:04/09/05 06:50 ID:v/V+Fwyx
だからさ、ヒロインと結婚できるゲーム作ってくれって。

305 :名無しさんの野望:04/09/05 07:12 ID:JdvpL5Cl
>>304
ヒロインを食すゲーム作るのでそれで我慢してください

306 :名無しさんの野望:04/09/05 07:20 ID:NxKGVBtq
感想を書き込んでくれて、なおかつアンケートで18歳以上なら、
画面暗転→終了後という流れだったシーンを、
ほんのりエッチシーンにするパッチをプレイしてくれたお礼に配布するという
案があるのですが、どうですか。

307 :名無しさんの野望:04/09/05 07:32 ID:JdvpL5Cl
>>306
問題は十八以下の人になにをあげるかだな

308 :名無しさんの野望:04/09/05 07:40 ID:NxKGVBtq
18歳未満は、あらゆるフラグが立ってるドリームデータ。
18歳以上は、それプラスエッチパッチ。

最初からよこせとか言わんといて。

309 :名無しさんの野望:04/09/05 09:46 ID:baOlEHHP
>>307
>十八以下の人になにをあげるか
*「どうだぼうず おじさんのぱふぱふは(ry

310 :名無しさんの野望:04/09/05 10:18 ID:vFserI7z
さりげなくまた年齢ネタになってる

311 :名無しさんの野望:04/09/05 11:13 ID:Pb1T18Nd
Q 年齢認証って何ですか?
A お客様が「RPGツクールXP板」をご利用するときに、エターなるされたお客様であるかを確認します。
初回起動時に入力していただいた情報は、こちら側の認証サーバーと、
ソフトがインストールされたお客様側のパソコンとで通信を行ない、「RPGツクールXP板」の起動を可能にします。


312 :名無しさんの野望:04/09/05 11:25 ID:DGCwiYw/


313 :名無しさんの野望:04/09/05 12:27 ID:8ZdVkqE5
とりあえず駆黎樹はSiNE!

314 :名無しさんの野望:04/09/05 13:11 ID:Q0s0JhOV
私のおじいさんがくれた始めてのRPGツクール。

それはRPGツクール2003で、私は生後5ヶ月でした。
その味はバグと絶望で、こんな素晴らしいツールをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんRPGツクール2003。
なぜなら、

彼もまた、特別な存在だからです。


315 :名無しさんの野望:04/09/05 13:15 ID:vFserI7z
>>314
おじい"い"ちゃん・・

316 :名無しさんの野望:04/09/05 13:23 ID:h0ZD++D5
>>314
いいですね、名前からもバグだらけって感じがします

317 :名無しさんの野望:04/09/05 13:32 ID:qDyVXqp9
たぶんおじいいちゃんに嫌われてたんだと思う

318 :名無しさんの野望:04/09/05 13:37 ID:beb6ZwDv
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
  _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )
 _, ._
 ゚  ゚
     
(; Д ) !!
 _, ._
 ゚  ゚

(; Д )カオカオカオカオ
U_, ._U
 ゚  ゚
  _, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

   _, ._
(.::;@盆@)


319 :名無しさんの野望:04/09/05 13:40 ID:O1wJRWxE
おじいいちゃんってのは誤植では無く近代小説における表現方法の一つであり、
あえて同じ母音を重ねることでより深い感情表現を示しているのさ。
例えばGOOGLE検索では、検索結果がいっぱいあるとGOOOOOOOOOOGLEとかなってるだろ?
アレは「わぁ、こんなにいっぱい結果が出てとても嬉しいなあ」という表現なんだよ!

320 :名無しさんの野望:04/09/05 13:45 ID:vFserI7z
おじいちゃん  約 215,000 件
おじいいちゃん 約 469  件
おじいたん   約 190  件

321 :名無しさんの野望:04/09/05 13:47 ID:p4mTTdPT
>>318
なn(ry

322 :名無しさんの野望:04/09/05 13:59 ID:rgwItg1w
おじーちゃん 7,490
おじーーちゃん 10
おじーーーちゃん 2
おじいいいちゃん 2
おじいちん 19

323 :名無しさんの野望:04/09/05 14:01 ID:q6nt1xlz
「駆黎樹」でぐぐったら
「駆黎樹 の検索結果のうち 日本語のページ 約 864 件」
でつた

324 :名無しさんの野望:04/09/05 14:02 ID:vFserI7z
「駆黎樹」ってなんて読むんだよ・・

325 :名無しさんの野望:04/09/05 14:04 ID:DGCwiYw/
駆黎樹

326 :名無しさんの野望:04/09/05 14:12 ID:/eKUt7vW
クレージュ?

327 :名無しさんの野望:04/09/05 14:14 ID:vFserI7z
クレージュってドラクエ7の町じゃん・・

328 :名無しさんの野望:04/09/05 14:17 ID:pxa7ysO7
ガケレイキ

329 :名無しさんの野望:04/09/05 14:21 ID:4+a1pwyi
クレイジュと本人が言ってた気がするけど・・・

330 :名無しさんの野望:04/09/05 14:25 ID:5HceKzHU
>>駆黎樹
そーか、クレイジュの元ネタってドラクエだったんだ。
俺はてっきりクレズのもじりだと思ってたよ。いやマジで。

331 :名無しさんの野望:04/09/05 14:28 ID:iq9IHiTn
なつかしいなクレージュ

332 :名無しさんの野望:04/09/05 14:29 ID:uRInOXuh
痛いHNだな

333 :名無しさんの野望:04/09/05 14:30 ID:vFserI7z
書き込みの内容もかなり痛いぞ

334 :名無しさんの野望:04/09/05 14:41 ID:SaP0dzW7
バトラー絵の表示位置の変更方法がわかんねぇ
教えてエロい人

335 :名無しさんの野望:04/09/05 14:43 ID:vFserI7z
バトラーグラを消せば解決

336 :名無しさんの野望:04/09/05 14:50 ID:uRInOXuh
>>334
スクリプトのSprite_Battlerの最後の方見ろ。
#スプライトの座標設定以下の設定をいじればOK
たとえば下に下げたければ
self.y = @battler.screen_y + 16
という風に下げたい分数字を足してやればいい。上に上げたいときは逆。

337 :名無しさんの野望:04/09/05 14:53 ID:uRInOXuh
次からRGSS板の方で聞くと答えが返ってくる確率うp

338 :名無しさんの野望:04/09/05 14:55 ID:iq9IHiTn
>>336
でもそれだと敵のグラフィックの表示位置も変わってない?

339 :名無しさんの野望:04/09/05 14:57 ID:SaP0dzW7
>>336
デフォだとX値が
パーティの何人目か×160
みたいな感じになってるのを
パーティの何人目か×320
に変えたいんだけど
何人目かってのをどうやって取得するのか分からんっす

340 :名無しさんの野望:04/09/05 15:11 ID:SaP0dzW7
ごめん解決した。dクス

341 :名無しさんの野望:04/09/05 15:12 ID:BjwkLB2T
xpでなんでnyで流れないの?
犯罪とかいう見え透いた答えじゃなくて。

342 :名無しさんの野望:04/09/05 15:16 ID:prDQS+36
流れなくても問題ないから

343 :名無しさんの野望:04/09/05 15:18 ID:sm2yRS5r
ネット認証があるから流しても意味無いから

344 :名無しさんの野望:04/09/05 15:20 ID:SaP0dzW7
犯罪だから

345 :名無しさんの野望:04/09/05 15:21 ID:O1wJRWxE
犯罪だから

346 :名無しさんの野望:04/09/05 15:30 ID:U+cJ6IRW
>>338
敵の表示位置を連動して変えたくないなら
Game_Actorのscreen_xとscreen_yとscreen_zを変更すればいい

347 :名無しさんの野望:04/09/05 15:30 ID:seNeQlna
駆黎樹が活動を再開したから。

348 :名無しさんの野望:04/09/05 15:31 ID:rgwItg1w
割れ厨が悔しがっている姿を見ると気分爽快だ( ̄∇ ̄=)

349 :名無しさんの野望:04/09/05 15:33 ID:Q0s0JhOV
割れ厨は2000で自称バカゲーでも作ってろ

350 :名無しさんの野望:04/09/05 15:35 ID:8ZdVkqE5
↑おじいいちゃん降臨

351 :名無しさんの野望:04/09/05 15:35 ID:LahMfk9q
XPのRTPもう飽きてきた

352 :名無しさんの野望:04/09/05 15:37 ID:ZnR89G67
俺電気屋で万引(ry

353 :名無しさんの野望:04/09/05 15:40 ID:No6ETmai
>>351
そんなときこそ自作ですよ

354 :名無しさんの野望:04/09/05 15:45 ID:vFserI7z
海老の記述によると
RTP名は分けわからんものにしろって書いてあったな

355 :名無しさんの野望:04/09/05 15:54 ID:baOlEHHP
>>341
お前、タツヤだろ?

356 :名無しさんの野望:04/09/05 16:04 ID:ZnR89G67
いいやカツヤだ

357 :名無しさんの野望:04/09/05 16:10 ID:GgDeWhic
おれはミナミ

358 :名無しさんの野望:04/09/05 16:13 ID:frOrgfv7
おれは しば

359 :名無しさんの野望:04/09/05 16:17 ID:rmJt7bbx
>>355-356
ペルソナネタか

360 :名無しさんの野望:04/09/05 16:27 ID:iEYw2l9j
犯人はヤス

361 :名無しさんの野望:04/09/05 16:40 ID:7j58OKCe
>>359
電魔・ニセンサン
修正無効/バグに弱い
・マハバグオン

電霊・ノートン
認証無効・電病に強い

362 :名無しさんの野望:04/09/05 16:48 ID:3lDOyciF
>>357-358
は星をみるひとか

363 :名無しさんの野望:04/09/05 17:45 ID:vFserI7z
でさ、最低限アクションゲーに必要な要素って何?
ストーリー?動きのバリエーション?爽快感?

364 :名無しさんの野望:04/09/05 17:47 ID:7j58OKCe
>>363
面白さ

365 :名無しさんの野望:04/09/05 18:04 ID:seNeQlna
アクションにストーリーなんぞカケラもいらん、理由は後付でイイ。

とかく動かしたときの爽快感。これにつきる。
よってツクールでは極めて難しい。つうかツクール使うのはちと方向性が違う。

366 :名無しさんの野望:04/09/05 18:11 ID:vFserI7z
>>364
それが一番作るの難しい・・
>>365
つまりゼル伝よりも三国無双、ということ?
ツクールなら「ツクラーの野望」並みで爽快感を感じるかな?


日本語おかしくてスマソ・・

367 :名無しさんの野望:04/09/05 18:18 ID:ltiJtQr+
>>366
ゼルダはアクションというよりアドベンチャー。
漏れ個人では謎解きは好きだけどアクションは無双のが楽しい。
だが無双に謎解きを入れても面白くはならんと思う。
アクションは何かに偏っていた方が面白い。

368 :名無しさんの野望:04/09/05 19:00 ID:Z7kLQMaP
XP、1分半くらいの曲だと、きちんとループしなくない?

369 :名無しさんの野望:04/09/05 19:10 ID:vFserI7z
>>367
じゃあどっちかっていったら
やっぱ無双とゼルダ、どっちに偏ったほうがいいかな・・


370 :名無しさんの野望:04/09/05 19:23 ID:ikZ4IhA4
個人的に無双はつまらないわけだが・・・。

だって、本物を斬ってる感覚がないんだもん。

371 :名無しさんの野望:04/09/05 19:28 ID:zi7il7Zf
本物斬ったことあんのかよ

372 :名無しさんの野望:04/09/05 19:34 ID:Q0s0JhOV
俺も無双はつまらん
ただ斬るだけ

373 :名無しさんの野望:04/09/05 19:35 ID:pExvEAHB
アクションゲーに動きのバリエーションなんかいらない。最低限でいい。
多くの要素を無理矢理注ぎ込んだ近年のアクションゲームは、
無駄が多すぎてすぐ飽きるし、魅力を感じない。
誰がなんと言おうとスーパーマリオブラザーズが最高傑作です。

374 :名無しさんの野望:04/09/05 19:36 ID:pExvEAHB
ただ斬るだけのゲームならウィツ戦でトウカでハァハァしとけ。

375 :名無しさんの野望:04/09/05 19:39 ID:O1wJRWxE
俺も>>373に近いかな。
操作は単純なものでいいと思う。

376 :名無しさんの野望:04/09/05 19:55 ID:vFserI7z
>>370-375
なんか無双評判悪いね・・
じゃあ適度にゼル伝を混ぜてツクってみまつ。
それでいてスーパーマリオ並みの単純さを+して、と
うん、構成はまとまった。みんなありがとう・・・


でもシステムからじゃなくシナリオから作るしょぼい漏れ

377 :名無しさんの野望:04/09/05 19:59 ID:1pXEaJRT
>>366
多少(ホント多少な)操作性が悪くてもゲーム的な構成が面白ければ続けるよ。

378 :名無しさんの野望:04/09/05 20:01 ID:vFserI7z
>>377
ツクラーの野望ぐらいの
操作性でも続けてくれます?

379 :名無しさんの野望:04/09/05 20:03 ID:1pXEaJRT
スマン、間違えた。

世界地図↓
┏━━━━┓
┃        ┃
┃        ┃
┃        ┃
┃.     ’ ┃
┗━━━━┛
      ↑
    この辺

380 :名無しさんの野望:04/09/05 20:04 ID:vFserI7z
↑なんだ?

381 :名無しさんの野望:04/09/05 20:06 ID:pxa7ysO7
そんなに複雑なアクションゲームって魅力感じないか?
ツクールのコンテストでも、多数の武器を使うアクションゲームが賞とってるし、
俺もそういうゲームを2年半飽きずにほぼ毎日やっているんだが。

382 :名無しさんの野望:04/09/05 20:06 ID:MjtYPWxx
ちょっと気になったので質問
XPで作ったゲームで遊ぶのにもCPU1.5GHzの環境が必要ですか?
作るときに低スペック仕様に出来ますか?

383 :名無しさんの野望:04/09/05 20:07 ID:1pXEaJRT
スマン、ただの誤爆だから気にしないでくれ。

>>378
ツクラーの野望レベルなら十分OK
あとはテンポがいいと飽きが来ないと思う。。
大抵のアクションRPGは
(旅に出る→フィールドを彷徨う)でかなりやる気無くす。

384 :名無しさんの野望:04/09/05 20:14 ID:vFserI7z
>>383
要するに飽きさせなけりゃいいと。
操作性はツクラーの野望を参考にしてたから安心した。サンクス。

385 :名無しさんの野望:04/09/05 20:23 ID:L+nIdsKk
世界地図で街を選択してワープできるような、そんなシステムの作り方きぼんぬ。

386 :名無しさんの野望:04/09/05 20:25 ID:hGyHQsKe
>>385
@世界地図を描く
Aカーソルのキャラグラを描く
B地図の街の場所に移動イベントを置く

387 :名無しさんの野望:04/09/05 20:29 ID:gyWuWlmM
ロマサガするといいよ

388 :名無しさんの野望:04/09/05 20:33 ID:LahMfk9q
クレクレ君ですみません

古いラジオから流れるノイズ混じりのニュース放送(できれば英語きぼん)
っていう効果音ありませんか?

389 :名無しさんの野望:04/09/05 20:35 ID:hGyHQsKe
>>388
自分で造る。これ最強。

390 :名無しさんの野望:04/09/05 20:47 ID:vFserI7z
>>382
それがXPの一番の問題かと。
作る側が低スペックに出来ないから、遊ぶ側にもそれなりのスペックが必要。

391 :名無しさんの野望:04/09/05 20:48 ID:yc+Jcui2
>>385
某サイトにそういうののサンプルが置いてあった。
探してみるといいかも。

392 :名無しさんの野望:04/09/05 20:52 ID:iq9IHiTn
ツクールXP+無双ってとんでもなく動作重くなりそうでステキなコンボだな

393 :名無しさんの野望:04/09/05 20:56 ID:gyWuWlmM
無双はあのクオリティやから面白いねんで

394 :名無しさんの野望:04/09/05 20:58 ID:iS4qX592
ツクールのACT,ACTRPGを面白いと一度も思った事が無い。

395 :名無しさんの野望:04/09/05 21:01 ID:vFserI7z
ここって個人サイトの晒しだめなんだよね?
良質っぽいスクリプト配布サイト見つけたんだが

396 :名無しさんの野望:04/09/05 21:01 ID:1zYSzOyX
ドット移動できりゃー結構良くなるんじゃない
アクション系は

397 :名無しさんの野望:04/09/05 21:02 ID:iS4qX592
>>396
PC次第じゃ重くて糞に成りかねない。

398 :名無しさんの野望:04/09/05 21:11 ID:pxa7ysO7
XPじゃ簡単に出来るけどな。

399 :名無しさんの野望:04/09/05 21:21 ID:S6otasbO
>>374
巣に帰ろう、な

400 :名無しさんの野望:04/09/05 21:34 ID:LWJ9TMI+
nyで2000日本語版流してください

401 :名無しさんの野望:04/09/05 21:41 ID:vFserI7z
>>400
はい。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/sadfact02.html

402 :名無しさんの野望:04/09/05 22:58 ID:TT+tS0sT
>>388
ドリームシアターのメトロポリス2でも買え。

403 :名無しさんの野望:04/09/05 22:58 ID:acYSV6Ii
>>400
お前、sadfactの意味わかってんのか?悲しい事実って事だぞ。
海老が悲しんでるんだぞ。ちったぁ考えろ

404 :名無しさんの野望:04/09/05 22:59 ID:DGCwiYw/
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/sadfact02.html

405 :名無しさんの野望:04/09/05 23:09 ID:RCoxrE2Y
悲しいワン

406 :名無しさんの野望:04/09/05 23:16 ID:dFmtiLur
流れが速い

407 :名無しさんの野望:04/09/05 23:32 ID:Q0s0JhOV

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのぉ
    ノ|  (・) (・) |  だれも見ていないかといって万引きをしていいはずないじゃろが
  ノ (6    △  イ  これはsadfactの問題じゃ
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /

408 :21歳:04/09/05 23:32 ID:diUv60g/
何故一日見ないだけでで200もレスがついてるんだろう
しかも、たいしたネタではないしなー

今やっと読み終えたよ

409 :名無しさんの野望:04/09/05 23:35 ID:PAKueh0c
ヨっ!エロ寸!

410 :名無しさんの野望:04/09/05 23:39 ID:baOlEHHP
       ∧_∧     /
       (´Д`*.)   < ハイハイ、代わりにミルキュを流し込んであげまちゅからね〜
       r -.,- ヽ、   \
      /i・ 、 ・ヽ  i
.     /__)     l .|
     ( mnヽ   / ノ
    /ノへゝ '" / /l
   | \´д⊂二),.,,.) i
    \__ ̄  ヾ 丶  ヽ
.    \__/  l  i
     ヽ_ノ    ヽ_ノ
      ↑>>400

411 :名無しさんの野望:04/09/05 23:45 ID:eSLVjFxb
それは悲しいな

412 :名無しさんの野望:04/09/05 23:50 ID:hBm6S2sB
あー数週間かけてシステムとかつくったらサンプルゲームのやつとかぶってた○| ̄|_
みなさん最初にサンプルやりましょうね○| ̄|_

413 :名無しさんの野望:04/09/05 23:54 ID:cM2ZncFL
>>409


414 :名無しさんの野望:04/09/06 00:22 ID:F+HCX1MC
別に被ってもいいじゃん。

415 :名無しさんの野望:04/09/06 00:36 ID:gvO7QQZD
むしろパクる為にサンプルゲーがある

416 :名無しさんの野望:04/09/06 00:38 ID:gvO7QQZD
むしろパクる為にサンプルゲーがある

417 :名無しさんの野望:04/09/06 00:40 ID:gvO7QQZD
レスが被った・・

418 :名無しさんの野望:04/09/06 00:41 ID:F+HCX1MC
>>415-416
熱弁乙。

419 :名無しさんの野望:04/09/06 00:51 ID:29LLlU15
むしろツクールそのものが既存ゲームをパクったゲームである

420 :名無しさんの野望:04/09/06 00:55 ID:0byaWg3O
まぁ、ゲームを作るなら今のゲームのようにやらされている感をあまり出さないようにしなさいよと。
やっている感をかもしだすんだ。


・・・なぁ?FF]-2.

421 :名無しさんの野望:04/09/06 01:01 ID:7jZJBLlI
ゲームの歴史はパクリの歴史。

422 :名無しさんの野望:04/09/06 01:07 ID:0byaWg3O
今さ、作ってるゲームが殆どデフォルト状態で作ってるんだけど、これってプレイしてくれると思う?

423 :名無しさんの野望:04/09/06 01:12 ID:yRJjWW79
「誰もしない」って言ったら?

424 :名無しさんの野望:04/09/06 01:12 ID:YVnRILP0
プレイヤーの分身たる主人公は人生の目的に悩む欝野郎。ワンアウト。
その主人公のグラフィックは案の定我らがアレックス君。ツーアウト。
サブキャラにマッチョ・巨乳・ロリのお約束勢ぞろい。スリーアウト。


425 :名無しさんの野望:04/09/06 01:20 ID:pMFOAz50
マッチョ・巨乳・ロリがお約束?

426 :名無しさんの野望:04/09/06 01:22 ID:0byaWg3O
誰もしないと言ったら作る!(戦闘を

427 :名無しさんの野望:04/09/06 01:36 ID:gvO7QQZD
再度ビューで頼むよ

428 :名無しさんの野望:04/09/06 01:39 ID:YA+dHWt5
>>422
戦闘スピード上げてくれれば。

429 :名無しさんの野望:04/09/06 01:41 ID:0byaWg3O
大丈夫。一応戦闘はそんなに無い設定にするつもりだから、そんなに気にならないはず・・・。

430 :名無しさんの野望:04/09/06 01:46 ID:NSXwPv6u
>>429
戦闘コマンドの入力判定を trigger? から repeat? に変更するだけでテンポが良くなる。
マジおすすめ。

431 :名無しさんの野望:04/09/06 01:51 ID:JdjqacHB
今思うとドラゴンクエスト1〜5や、ファイナルファンタジーなどよくやっていたものだ。
あんなに歩く速度が遅く、マップも広いわどこに行ったらいいのかもないわ
戦闘も長いわ、(あまりにエンカウント率が高い)だったのに。



今は手軽なアクションシューティングくらいしかできなくなった。

432 :名無しさんの野望:04/09/06 01:54 ID:d6GvkpQo
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20040903015254.jpg
個人的にはこれが良ゲーだった

433 :名無しさんの野望:04/09/06 01:57 ID:pMFOAz50
FF9に至っては戦闘突入からコマンドウィンドウ開くまで10秒くらいかかってたな

434 :名無しさんの野望:04/09/06 02:07 ID:JdjqacHB
思うに、一回の戦闘時間は長くて20秒ではないか。
20秒と言うとエライ短いように思うかもしれないが、
実際計ってみると戦闘時間としてはかなり長い。

10秒程度で終われば、戦闘でイライラすることもないのではないだろうか

435 :名無しさんの野望:04/09/06 02:15 ID:eJYtCYzY
>>434
なるほどなぁ。
よーしパパ5秒で終わらせちゃうぞ〜

436 :名無しさんの野望:04/09/06 02:45 ID:AthmVWKI
もうコマンド入力なくていいよ。
エンカウントと同時に予め入力しておいた行動パターン、
敵、味方のステータースを元に一瞬で戦闘計算終了。
プレイヤーは戦闘結果を読むだけでOK。

437 :名無しさんの野望:04/09/06 03:02 ID:JBJ9Uz5l
>>436
シミュレーションRPGっぽいな。

438 :名無しさんの野望:04/09/06 03:22 ID:3yvfVng4
古いが「カエルのために鐘は鳴る」を思い出した。
アレは自分との能力差が大きい雑魚とかは
戦闘突入せずに弾き飛ばせるのが秀逸だった。

439 :名無しさんの野望:04/09/06 03:37 ID:7Veo+0V5
MANZIMARUの大仏が世界一ィィィィィッ!!

440 :名無しさんの野望:04/09/06 03:38 ID:zDpPaDL9
ステイタス異常が一番ウザイ
毒とか麻痺とか種類増やしたって
それに応じた薬や魔法で治すだけの
ルーチンワークの何が面白いのかワカンネ

441 :名無しさんの野望:04/09/06 03:49 ID:pcyV9pOY
悪いところだけパクっちゃったからかな
昔だったら
ここのダンジョンには石化するモンスターがいるから〜〜〜
みたいに場所によって色々違ったのが
今はどれでも どこでもなるからな

442 :名無しさんの野望:04/09/06 03:57 ID:F/RxswOX
味方で使う分には結構面白いと思うけどな
毒とか持続ダメージ系かけてアストロンみたいな魔法で硬い敵を倒すとか。
攻撃力が高いけどいかにもステータス以上に弱そうな奴を混乱させたり。
上手く活かせば戦略の幅が広がる感じに。

443 :名無しさんの野望:04/09/06 04:05 ID:7Veo+0V5
状態異常についてか。なんだかをかしげな話題が出たな。
確かに、状態異常は使い方によっては戦闘を盛り上げるためのものになるけど、
状態異常がストレスにしかならないってゲームは多いね。
皆さん、状態異常にはどのような持論をお持ちで?

444 :名無しさんの野望:04/09/06 04:05 ID:Oh/dFn0l
2003で痛い目にあったのでしりごんでいるんですが、
今度のXPはどうですか?
バグの山でなければ購入してもいいかなと思っているのですが。

445 :名無しさんの野望:04/09/06 04:30 ID:JBJ9Uz5l
>>444
そんなに悪くはない。

446 :名無しさんの野望:04/09/06 04:45 ID:AthmVWKI
基本的に戦闘後自動解除されれば問題ない。

447 :名無しさんの野望:04/09/06 04:50 ID:zDpPaDL9
>446 ソレダ!
毒消し草の代金分が持ち金から自動引き落としされるんでもいいからw
HPが減ってきたら薬草の代金が引き落とされて自動回復
もう、魔王倒すまで全部AI任せでもいいやw その間に本読んだりビデオ見たりできるし

448 :名無しさんの野望:04/09/06 05:44 ID:k8yGWlzr
>>447
釣りに反応してみるか
今のFF10-2とかそんな感じにラクラクプレーできるけどつまらなかった
楽すぎて考える必要性がいらないのは考え物だな

449 :名無しさんの野望:04/09/06 05:54 ID:7Veo+0V5
10-2の戦闘はヲタクがセーラームーンプレイを楽しむために存在します。
エロゲヲタの俺ですら吐き気がするシーンだったけどな。

450 :名無しさんの野望:04/09/06 06:01 ID:k8yGWlzr
10-2はエロゲとかと違った痛さがあるからな…勘違いしちゃった萌えって感じ

451 :名無しさんの野望:04/09/06 07:46 ID:ZtMsBDcZ
>>443
状態異常になっても、マイナス要素だけにこだわらないようにしてる。
眠らされるとHPMPが微妙に回復するとか、麻痺すると他のやっかいな異常を受け付けないとか。
利点が全く無い異常の場合は基本的にかかりにくいか、自然回復しやすいバランスにする。

>>447-448
ワロタ
まさか本当にそんな感じのシステムだったとは…

452 :名無しさんの野望:04/09/06 08:24 ID:m1fbM/7q
>>440-443
そうだなあ。何のために状態以上を設定するのかということを
忘れてただ単に惰性で設定してるからそうなるんだね。

そもそも最初はどうだったかを思い出せば自然と解決策は出る。
ウィズにおいては毒は序盤、中盤の本格的な障害のひとつ。
序盤でかかるとほぼ即死。中盤でもラツモフィス(キアリー)の
MPを切らしてると大抵死ぬ。

ドラクエにおいては戦闘中にはダメージ受けないし数歩に1ダメージ
しか受けないしでほとんどうっとおしいだけがペナルティの存在。
そんなうっとおしいだけの存在がなぜ存在するかというと
「やったー、キアリー覚えたー! これでもう毒消し草の数を気にしないですむー!」
という快感を味あわせるためなんだね。

だから「毒消し草を用意する」と「キアリーを覚える」の要素がないのに
実際的な障害にならない毒ステータスを用意してるRPGは
何も考えてない馬鹿ということだ。まあかなりのRPGが当てはまるわけだが。

453 :名無しさんの野望:04/09/06 08:27 ID:m1fbM/7q
具体的に言うとアイテム所持数に実質的な制限がなかったり
(激安で買え、99個まで持てるとか)。

最初からキアリーに当たる呪文を使えたりする場合ね。
この場合は本当にただの作業になってしまう。

454 :名無しさんの野望:04/09/06 08:50 ID:TVo5eiZ4
でも回復魔法を持つキャラを立たせる
ためにはしょうがないんじゃね?

455 :名無しさんの野望:04/09/06 09:02 ID:JpMAkThV
ウーッ、ワナッ!
いきなり回復魔法がバンバンつかえるのもなあ、ってことでなんとなく
毒回復とか混乱回復みたいな魔法を低レベルキャラに覚えさせるワナ

456 :名無しさんの野望:04/09/06 09:12 ID:+YJI6hBZ
状態異常と言ったらやっぱセラブルでしょう。
あれは使い方がうまかった。
敵に対しての状態異常攻撃が非常に有効だし、
戦闘終了後に回復するってのがすばらしい。

457 :名無しさんの野望:04/09/06 09:15 ID:deS+8WFI
俺のゲームはキャラの実力に合わせて初期レベルが高めになってるから
状態異常は戦闘で1キャラの行動が戦闘以外に割かれる為の要素だな。
攻撃を取るか、治癒を取るかで悩むぐらいのバランス。
状態異常を含めた戦闘バランスを取るというか。

んでも「ここは毒を持つ敵がいる」とかの情報は入れさせてもらおうかな。

458 :名無しさんの野望:04/09/06 09:20 ID:4PzI4NFb
>回復魔法を持つキャラを立たせる
あるゲームでは回復用キャラが戦闘不能だと結界が張れなくてパーティ全員の能力が低下する
っていうシステムだった。回復用キャラは他の特徴を併せ持つことで引き立たせることができると思う。

459 :名無しさんの野望:04/09/06 09:39 ID:AthmVWKI
そんな重要な回復キャラならよほどの萌えキャラじゃなきゃ、おいらはいやだ。
マッチョな神父とかはごめんだぜ。

460 :名無しさんの野望:04/09/06 09:44 ID:ZtMsBDcZ
マッチョな神父:パーティーの回復係。だが、か弱い。

461 :名無しさんの野望:04/09/06 09:50 ID:CkowW+gv
回復方法は大胸筋を負傷者の顔に挟む

462 :名無しさんの野望:04/09/06 09:55 ID:m1fbM/7q
>>461
それはすごいな。

463 :名無しさんの野望:04/09/06 10:08 ID:V67FcUO6
>>459
ちょっと待て、それはそれで斬新で面白くないか?
最近のは大体、回復系って女の子だったりヒョロ男ばっかだろ。
一見回復系とは程遠いキャラを回復系にするってのは、なかなかのネタだ。

464 :名無しさんの野望:04/09/06 10:11 ID:CkowW+gv
脇にはさむと状態異常回復
股にはさむとステータスアップ
さらにビルドアップに比例して回復量もアップします。


465 :名無しさんの野望:04/09/06 10:17 ID:AthmVWKI
ケビンコスナー主演映画「ロビンフッド」に出てくる神父は
中年デブ男で酒浸り。
「神は我々に麦を授けたもうた。
心荒む時、黄金色の穂が輝き、
飢えるとき、パンとなり、
そして何よりビールを楽しめるのだ。
さぁ神に感謝の祈りを」
とか言う、濃いキャラだった。

466 :名無しさんの野望:04/09/06 10:18 ID:yRJjWW79
僧侶なんて瞑想で一日中体を動かさず過ごして
肉魚の類もほとんど取らないって生活なんだから
ヒョロいキャラになるのは当然。

467 :名無しさんの野望:04/09/06 10:56 ID:+MwPjS5A
マッチョな破戒僧でいいじゃないか

468 :名無しさんの野望:04/09/06 10:59 ID:aAl2nWEE
日本の僧侶なら厳つくは無いが、
厳格な感じがしてパーティーに締りが出るぞ。

469 :名無しさんの野望:04/09/06 11:02 ID:nxTF0wpm
締り・・・ハァハァ(;´Д`)

470 :名無しさんの野望:04/09/06 11:44 ID:OvSv1KvP
本場の洋モノRPGやろうぜ シングルプレイのやつ
すげえ参考になるぜ

471 :名無しさんの野望:04/09/06 11:54 ID:+tR40490


472 :名無しさんの野望:04/09/06 11:55 ID:+YJI6hBZ
さぁて、今からツクツクすっかな。
キャラチップ完成させねーと。

473 :名無しさんの野望:04/09/06 11:58 ID:7VG5ZBTF
>>470
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.06/20040607183437detail.html
韓国はこんなものを作ってる

474 :名無しさんの野望:04/09/06 12:01 ID:YP7AglnH
>>473
韓国も思い切ったことするな
マルチ専用オンラインエロゲーか…

475 :名無しさんの野望:04/09/06 12:07 ID:HmItDBjE
日本でも確か3Dオンラインエロゲ作ってる会社あったぞ。
どこか忘れたけど

476 :名無しさんの野望:04/09/06 12:28 ID:YIZPtfDB
そんなハンバーグとチョコパフェとフカヒレスープを混ぜたみたいなエロゲはいやだなあ

477 :名無しさんの野望:04/09/06 12:29 ID:YIZPtfDB
うわあ
IDがドラゴンボールだ

478 :名無しさんの野望:04/09/06 12:37 ID:nxTF0wpm
生首育てるギャルゲーって韓国産だっけ?

479 :名無しさんの野望:04/09/06 12:40 ID:m1fbM/7q
>>473
つーか出るの遅すぎ。エバークエストとか見たら当然出てくる発想だと思うが。

480 :名無しさんの野望:04/09/06 12:49 ID:TDo/D1FZ
け、ケツスレに俺のレスが掲載されてるぅぅーーーーっ!!!

481 :名無しさんの野望:04/09/06 12:56 ID:oN4jVElZ
うちの戦闘は主人公がベストコンディションだとわずか二秒です。

482 :名無しさんの野望:04/09/06 12:59 ID:AthmVWKI
>>473
そのゲーム、ホモがうまいこと使うだけじゃないのか?

483 :名無しさんの野望:04/09/06 15:06 ID:w/NHl9wh
一人で二役やるヤツもいそうだ

484 :名無しさんの野望:04/09/06 15:17 ID:5QIBb9d5
カエル鐘の雑魚戦闘シーン回避システムはマザー2でもありますがな
WA2ならキャンセルシステムか。

485 :名無しさんの野望:04/09/06 17:33 ID:bHJ4bh+s
WA2ってなんすか

プレステ時代ぐらいからネトゲ以外のRPGやらなくなったなー
なんか斬新で感心したシステムとかRPGとかあった?

486 :名無しさんの野望:04/09/06 17:34 ID:+tR40490


487 :名無しさんの野望:04/09/06 17:37 ID:bHJ4bh+s
ワイルドアームズか
キャンセルシステムはエンカウントをキャンセル出来るってやつかな
凄いなー みんなつまったりしないんだろうか

488 :名無しさんの野望:04/09/06 17:51 ID:ulDViodp
WA2のエンカウントシステムは不完全。
参考にするなら3とFのシステムの方がいいと思う。
あっちも問題有るけど。

>>487のために仕様を説明すると、
ダンジョン・フィールドで歩いていると「!」マークが出る。
ほったらかしておくと戦闘、×押すと戦闘回避。
何度もキャンセルできるわけではなく、キャンセルするごとにゲージが減り、
ゲージがなくなるor足りないと強制戦闘。
ゲージは戦闘、宿屋、ダンジョン内のアイテム(マリオでいうコイン並みの配置)で回復。
!にも種類があって緑はコストなし、白はコスト有り、赤は強制戦闘。

敵が強くなるにつれ必要ゲージが多くなる。
このゲームにはそれを軽減するためのアイテムが進める度にあるのだが、
取り損ねるとそれ以降、必要以上に戦闘を繰り返さなければならなくなるから、
参考にするならこの辺をレベルによる判定に変えたほうがいいと思う。

489 :名無しさんの野望:04/09/06 17:58 ID:+MwPjS5A
ステータスの割り振りができるスクリプトはないのかのぅ。


490 :名無しさんの野望:04/09/06 18:03 ID:Rhwqpb6V
無い

それじゃ次の話題どぞー

491 :名無しさんの野望:04/09/06 18:05 ID:iWoLr2pr
人イネ
出張乙

492 :名無しさんの野望:04/09/06 18:20 ID:bCS9AsRa
つくーるの飽きちゃった人挙手お願いしま〜す。
( ・ω・)∩

493 :名無しさんの野望:04/09/06 18:26 ID:ZtMsBDcZ
>>489
メガテンみたいのだったら今やってる。あと1年待って
白い絆みたいのだったらソース見れ

494 :名無しさんの野望:04/09/06 18:28 ID:bHJ4bh+s
>>488
詳しい解説ありがとう

未だにランダムエンカウントのRPGなんておわっとると思ってたけど、
色々改良してんだなー参考になる

495 :名無しさんの野望:04/09/06 18:29 ID:/ZPdEMq9
>>492
ノシ

とか言って欲しいんだろ?

496 :名無しさんの野望:04/09/06 18:42 ID:kcIZqbpz
ピッチを上げても速さは
変わらんバグを治す方法は今のところは100%ないのか?
ピンチの際の演出に困っているんだが・・・

それにしてもこのスレ、流れ速杉

497 :名無しさんの野望:04/09/06 19:20 ID:uyW1IUaw
僕も昨日彼女にセクース早杉って言われました。テヘ

498 :名無しさんの野望:04/09/06 19:54 ID:2tQqfB5M
ttp://g-pc.ten.thebbs.jp/1090667455/
ここ、酷いよ・・・

499 :名無しさんの野望:04/09/06 19:55 ID:rK8VIRqA
再アクは最悪

500 :名無しさんの野望:04/09/06 19:59 ID:2tQqfB5M
そこで俺が500ゲット!!

501 :名無しさんの野望:04/09/06 20:04 ID:29LLlU15
海老漫画XP編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course.html#3-1

502 :名無しさんの野望:04/09/06 20:06 ID:TVo5eiZ4
>>501
なにいまさら言ってんの(プ

503 :名無しさんの野望:04/09/06 20:10 ID:kcIZqbpz
>>501
激遅・・

↓はコピルタンとツクルのどちらが萌えますか?
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course/manga_yokoku02.gif

504 :名無しさんの野望:04/09/06 20:16 ID:nxTF0wpm
>>503
メイドパンチ!

505 :名無しさんの野望:04/09/06 20:18 ID:ZtMsBDcZ
>>503
コピルタンは男だろ。ツクルタンに決まってる

506 :名無しさんの野望:04/09/06 20:35 ID:Wt+r//69
うぐぁぁあああ
ナース服のコピルたん…くっはぁ

507 :名無しさんの野望:04/09/06 20:55 ID:P6aEMxFW
>>496
ピッチは音の高さを変えるもんだぞ

508 :名無しさんの野望:04/09/06 20:58 ID:ZtMsBDcZ
>>507
説明書に「再生速度を変化させます」って書いてあるからだろうな。

509 :名無しさんの野望:04/09/06 21:06 ID:JBJ9Uz5l
説明書が間違ってるんだろうな。

510 :名無しさんの野望:04/09/06 21:07 ID:+tR40490
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course.html#3-1

511 :名無しさんの野望:04/09/06 21:09 ID:fc+WSbCz
>>505
お前に萌えを語る資格はない
真の漢には性別などという壁は存在しない。

512 :名無しさんの野望:04/09/06 21:12 ID:ZtMsBDcZ
>>511
くっ…。お前のおかげで目が覚めたよ…!
アニキと呼ばせてくれよ、なっ!?いいだろ?アニキ!!

513 :名無しさんの野望:04/09/06 21:15 ID:pMFOAz50
説明書が間違っているという可能性をまったく考えてなかった
頭の中で2003を引っ張ってんだろーな

514 :名無しさんの野望:04/09/06 21:17 ID:kcIZqbpz
チップに萌える香具師はいないようだな・・

>>507-509
そういうことか・・マニュアルに騙された。
自分が無知なのが一番の原因だが

515 :名無しさんの野望:04/09/06 21:19 ID:w/NHl9wh
まぁマジレスすると
音の高さはキーだけどな

516 :名無しさんの野望:04/09/06 21:47 ID:pMFOAz50
ヤバイヤバイ
文字列"変数"を見ると一瞬
間に"な"が入ってる気がしてしまう

517 :名無しさんの野望:04/09/06 22:15 ID:T9yAudb/
まぁマジレスすると
ttp://allabout.co.jp/entertainment/dtm/closeup/CU20010918/ha24.htm

518 :名無しさんの野望:04/09/06 22:19 ID:w2N1dtoO
>>515
キーは十二音音階における音の高さだね。
ラ♭←ラ→シ♭

519 :名無しさんの野望:04/09/06 22:21 ID:k8yGWlzr
>>481
bakikayo

520 :名無しさんの野望:04/09/06 22:34 ID:w/NHl9wh
>>517
>>518
まぁマジレスするとハッズカシー!!

521 :名無しさんの野望:04/09/06 22:54 ID:RLSLAJhN
DirectMusic Producerを音源として使うとき、
シーケンサーと両方立ち上げないと当然使えないですよね?

そのとき、DirectMusic Producerはどういう状態でおいてあるんですか?
何かプロジェクト形式で作成してる状態にしてるんですか?

当然Inputは仮想ドライバにしてる(三段目のMIDI/Performance Optionで設定)
んですが、やっぱりなぜかまったく音が出ないんです…。
何か特殊なことします?

522 :名無しさんの野望:04/09/06 23:18 ID:JBJ9Uz5l
>>521
シーケンサのほうのOutputが違うとか。
公式に説明があるから、読んでみるといいかも。
日本語とは到底思えないような文章だけど。
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/techart/DMP_MIDITrigger.asp

523 :名無しさんの野望:04/09/07 00:30 ID:ueEgxeJN
>>521
この場合MIDI Inputの項目は関係ない。
その下のEcho MIDI Inputの項目で仮想MIDIデバイスを選択して、
Echo MIDI Inputのチェックボックスをチェックしないと鳴らないよ。

524 :名無しさんの野望:04/09/07 01:01 ID:LDkhoshk
>>521
普通にシーケンサーのOutPutで、対象音源にDirectMusicを選べませんか?
特にDirectMusicProducerを立ち上げなくても平気そうだけど。

525 :名無しさんの野望:04/09/07 01:14 ID:LDkhoshk
スマン、勘違いだった・・・。

526 :名無しさんの野望:04/09/07 01:49 ID:qXbL2pM6
ピッチをあげても速度が変わらない、って言ってるけど
速度上げたいなら、MIDIファイルそのもののテンポを上げればいいじゃん。

527 :名無しさんの野望:04/09/07 01:54 ID:3f7ijfac
ピッチ....音調



展開の早い遅いはテンポという

528 :名無しさんの野望:04/09/07 02:19 ID:NxMIy1bY
コピルAAってなんか似てないけど味があって好きだったな。
昔はテンプレにいた気もしたが

529 :名無しさんの野望:04/09/07 02:30 ID:S4XVfvfc
あのAA、漏れも好き。
ツクーラーがやりがちな失敗について再確認させてくれるし。

530 :名無しさんの野望:04/09/07 02:41 ID:5niMBaOx

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのぉ
    ノ|  (・) (・) |  だれが見てもワシのAAの方が萌えるに決まっとるじゃろが
  ノ (6    △  イ  これはモラルの問題じゃ
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /


531 :名無しさんの野望:04/09/07 04:02 ID:OfPNwkKs
モラルというよりお世辞の問題だな

532 :名無しさんの野望:04/09/07 04:57 ID:biwheliP
>>492
自分で面白いと思えないようではクソゲー確定。
もっと企画を練る事を勧める。

533 :名無しさんの野望:04/09/07 06:09 ID:Go+Wdeo+
エターナラーの多くは飽きると言うよりも
技術がおぼつかない→諦め、っぽいな。
本気でこの程度の創作活動で飽きる様じゃ社会で仕事できないぞ。

534 :名無しさんの野望:04/09/07 07:48 ID:l9wd4K4m
俺の場合は、時間がある時に作り始め(長期休暇)
仕事が忙しい休日は疲れたり家族サービスやらで思ったより時間が取れずに放置が多くなる
久しぶりに作ると、結構面白いが全然作り終わらない
次の長期休暇の頃には他のゲームが作りたくなっていたり
ゲームの内容の細かな所が分からなくなってたり…

535 :名無しさんの野望:04/09/07 09:15 ID:0AyXiuB9
趣味なんだから
自分が楽しかったらそれでいいよ

536 :名無しさんの野望:04/09/07 09:50 ID:brE9PNsu
意外と子供持ちの人いるんだな。
作品完成したら自分の子供とか奥さんにやらせたりすんの?

537 :名無しさんの野望:04/09/07 12:52 ID:uWakQ6uZ


538 :名無しさんの野望:04/09/07 13:14 ID:veVRnSWT
やらせはしないだろ
その逆はあるといえばある

539 :名無しさんの野望:04/09/07 13:18 ID:YfUj7d/Q
スーパーファミコンで発売された『クロノトリガー』には海外にもファンが多く、
その熱狂的なファンが有志でリメイクを作り出す「Chrono Resurrection」というプロジェクトがあったのだが、
同プロジェクトのHPにてスクウェアエニックスからの要請によりプロジェクトを中止させる事が発表され、
同プロジェクトは無期限の停止状態に入った。

http://www.quiter.jp/news/chrono/040907002112.html

540 :名無しさんの野望:04/09/07 13:22 ID:b64zG2dZ
>>539
これ、完成させて欲しい気もするなぁ…
めちゃくちゃすごいもん。

541 :名無しさんの野望:04/09/07 13:25 ID:YfUj7d/Q
発売元で移植かリメイクする予定でもあるのか、それとも著作権関係に力を入れ始めたのか?

542 :名無しさんの野望:04/09/07 14:08 ID:Go+Wdeo+
>>539
すご……スクリーンショット見る限りじゃ新作ドラクエ画面と遜色ない、
っていうか製品版って言われても信じるな。


543 :名無しさんの野望:04/09/07 14:28 ID:OWGp8RCZ
4月頃に騒ぎすぎた結果だなこりゃ w

544 :名無しさんの野望:04/09/07 14:36 ID:TIc+dFgr
FF12よりかはおもしろいだろうな。
ただ魔王のキャラ違いすぎ

545 :名無しさんの野望:04/09/07 14:52 ID:hdVO6TEq
見逃してやれよな。ちょっと可哀想

546 :名無しさんの野望:04/09/07 15:01 ID:0X9D7pFq
リメイクで食ってるからな 日本のゲーム業界は

547 :名無しさんの野望:04/09/07 15:01 ID:P3xuCyj0
勿体ねーな、クロゲパあたりで公開できないかな。

548 :名無しさんの野望:04/09/07 15:02 ID:OWGp8RCZ
著作権侵害するってリスクは承知の上だったんじゃねぇーの。

549 :名無しさんの野望:04/09/07 15:13 ID:yRiuWFfT
つうか、クロノとは別にストーリとキャラ立ててやればいい話じゃない?
そこまでしてクロノを再現する必要は無いよ。

550 :名無しさんの野望:04/09/07 15:15 ID:VBUUbaNO
というかなぜこーいうのに限ってP2P系でやらないんだろう、と。
やっぱり面倒くさいのかね。

551 :名無しさんの野望:04/09/07 15:58 ID:aLIyAnhC
日本にもこの位の同人サークルがいれば…

552 :名無しさんの野望:04/09/07 16:25 ID:uWakQ6uZ


553 :名無しさんの野望:04/09/07 16:34 ID:bZwRkI//
さすが世界は規模が違うな…
日本は飲まれゆく定めなのか

554 :名無しさんの野望:04/09/07 16:50 ID:0AyXiuB9
で お前らは?

555 :名無しさんの野望:04/09/07 16:52 ID:0mwfi3Ep
じゃ俺がリメイクじゃなく勝手に続編のクロノエターナルつくる

556 :名無しさんの野望:04/09/07 17:03 ID:V9CtBkxL
クロノトリガーはクロノクロスという続編があるジャマイカ

557 :名無しさんの野望:04/09/07 17:16 ID:6QPgJJBw
米の国って裁判の国だと思ってたけど、
著作権に関しての認識がないのかな。
国家間の法律の違いとかが原因とか?
米のサイトでうちの素材もよく無断で使われてるけど。

558 :名無しさんの野望:04/09/07 17:17 ID:vjZaNQiY
国内では結構キチキチしてるイメージがあるけどな。
他国の著作権は侵害していいんじゃないの。

559 :名無しさんの野望:04/09/07 17:17 ID:mIbe0IdI
じゃ、ラジカルエターナラーズでもつくるか

560 :名無しさんの野望:04/09/07 17:45 ID:Nro1KhKe
向こうはパロディとかには寛容
著作権表示しておけば大体OK
逆にこの「キャラクターは僕が考えました!」とか言ってたらヤバい

561 :名無しさんの野望:04/09/07 17:49 ID:3dqo3foG
>>522-523
レスありがとです。
とりあえずやってみます。

562 :名無しさんの野望:04/09/07 17:55 ID:6VIbXXEh
腰抜けのジャプが裁判起こすなんて微塵も考えてないさ

563 :名無しさんの野望:04/09/07 17:56 ID:eduIqvEO
>>562
Yes!Yes!

564 :名無しさんの野望:04/09/07 18:00 ID:6QPgJJBw
ノーコイズミ!ノーコイズミ!

565 :名無しさんの野望:04/09/07 18:02 ID:NTKm9Y9W
泉 納子?

566 :名無しさんの野望:04/09/07 18:14 ID:6QPgJJBw
あやや…紫和泉子ですよぅ、クマじゃないですよぅ。

567 :名無しさんの野望:04/09/07 18:17 ID:GW1eTC9G
>>557
キチキチな分だけ、フリーカルチャーとか反動もある罠。

んま、ディズニー見ればわかるようにヤツラが保護するのは自分の著作権で、
他人の著作権じゃねーな。んま、日本も法的にはそのようだが。

568 :名無しさんの野望:04/09/07 18:17 ID:eduIqvEO
やべえIDがあとすこしで海老だ

569 :21歳:04/09/07 18:35 ID:ZkFIble+
残念ながら、勃起不全に終わったな

570 :名無しさんの野望:04/09/07 18:56 ID:b64zG2dZ
バイエルで一緒に考えようぜ!

571 :名無しさんの野望:04/09/07 20:19 ID:JE5VA6aC
MXキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!

572 :名無しさんの野望:04/09/07 20:27 ID:eduIqvEO
M マキシマム
X エキストラ

573 :名無しさんの野望:04/09/07 20:37 ID:PdZjAbDq
東京MXテレビか

574 :名無しさんの野望:04/09/07 20:59 ID:/UjRDzwv
おまいら、ストーリー冒頭がどうしても思いつかないんだけど、良い案ありませんか?


575 :名無しさんの野望:04/09/07 21:09 ID:/ZPn2FtB
作るのをやめて、新しいのを作り始める。

576 :名無しさんの野望:04/09/07 21:10 ID:/UjRDzwv
いやいやだから、どんな内容でも冒頭部分が作れないんだよ。
どう頑張っても不自然になって・・・orz

577 :名無しさんの野望:04/09/07 21:11 ID:q982hxGy
>>574
プロジェクトX風のナレーションでスタート

578 :名無しさんの野望:04/09/07 21:12 ID:0AyXiuB9
おっはよー
でスタート

もう思いついてるところからスタートさして
あとで回想いれるといいよ

579 :名無しさんの野望:04/09/07 21:13 ID:/ZPn2FtB
そんなんじゃ作っても作っても完成しない気がするが
まず箱書きから始めたら?

580 :名無しさんの野望:04/09/07 21:18 ID:JE5VA6aC
みんなでエターナルブラッドってゲーム作らないか?
役割は個々で決めてくれ
↓それではスタート↓

581 :名無しさんの野望:04/09/07 21:21 ID:q982hxGy
デバックで

582 :名無しさんの野望:04/09/07 21:22 ID:eduIqvEO
・・ネーミングで

583 :名無しさんの野望:04/09/07 21:38 ID:PdZjAbDq
村人Aで

584 :名無しさんの野望:04/09/07 21:41 ID:VC6Z8jjl
じゃあ俺魔界の王!!

585 :名無しさんの野望:04/09/07 21:50 ID:wgxmmOnY
じゃあ条件が糞すぎて最後まで見つけられることのないレアアイテムで

586 :名無しさんの野望:04/09/07 21:53 ID:elKkP1KE
>>574
「あっ…ん……」
少し弄るだけで彼女の秘壷からは粘度のある愛液が溢れ出し、
なにかモノを咥えたいかのようにウネウネと蠢く。
「きて、早くわたしを犯してぇ……」
俺は彼女の言われるがままに自分の迸りを挿入する。
「ああ、入ってる、大きいのが入ってるぅ…」
激しい締め付けに反抗しながら、ゆっくりと深くへと進入させていくと、
何かにあたり、それ以上進めなくなる。
「いいよ、わたしの初めて、あなたにあげる」
俺は一段と力を込め、彼女の清純を突き破る。
「あああっ!!」
彼女は激しい痛みに叫びをあげ、秘壷からうっすらと一筋の血が滴り落ちた。

そう、これが エ タ ー ナ ル ブ ラ ッ ド ……

587 :名無しさんの野望:04/09/07 21:54 ID:aLIyAnhC
最強厨レベルの物担当

588 :名無しさんの野望:04/09/07 22:16 ID:eDurCem7
>>539
うお、スゲー。
さすがヤンキーは食ってるモンが違うな。
日本もホットドックを主食にしようぜ。

589 :名無しさんの野望:04/09/07 22:35 ID:bZwRkI//
「おっと、動くんじゃねぇ!」
「そのエターナルブラッド、採取させてもらうぜ!」
突如、窓を突き破り、俺達の愛の巣に
入ってきた男達は、そう叫びながら銃口をこちらへ向けた。
「キャア!助けて、ツクルくん!」
「おのれ、コピルちゃんに手出しはさせん!」

590 :名無しさんの野望:04/09/07 22:49 ID:o6HoB7yn

      / ̄ ̄ ̄ ヽ
     ||        |
     || ===ノ .== |  かわいそうなやつじゃのぉ
    ノ|  (・) (・) |  妄想も程々にな
  ノ (6    △  イ  これはモラルの問題じゃ
 炎  .|   / /⌒⌒ヽ
     入    \ ̄ ノ
   /  \     /


591 :名無しさんの野望:04/09/07 23:00 ID:sg9ShsPM
モングラを数体描いてみようとしたのだが
PCに取り込んで主線洗い出した所で力尽きますた。
高解像度が憎い・・・。

592 :名無しさんの野望:04/09/07 23:05 ID:rDpVdguT
>>591
漏れは前から「低解像度の方が作りやすい」って
言ってるのに、当時このスレの奴らときたら、
口を揃えて「高解像度の方がいい」だったじゃないか。
それを今になって何だ?高解像度が憎い?

だから漏れは低解像度の方が良かったんだYO!!!
今更弱音吐いてるんじゃねーYO!
高解像度に体中の水分全て出す程感涙汁!

593 :名無しさんの野望:04/09/07 23:05 ID:uLHRtqJN
絵描きには高解像度の方が描きやすいけどね。
そのまま絵描いてインポートすればいいから。

594 :名無しさんの野望:04/09/07 23:08 ID:0AyXiuB9
そりゃ長所も短所もありますよ

595 :名無しさんの野望:04/09/07 23:08 ID:JHwO3WbF
>>592
しかし今時320×240の解像度じゃねぇ…
今ゲームの主流って800×600になってるし。
ツクール以外のRPG制作系ツールで320×240の解像度の奴なんてないだろ。

596 :名無しさんの野望:04/09/07 23:11 ID:uWakQ6uZ


597 :名無しさんの野望:04/09/07 23:15 ID:S797ulL6
ついに漏れのとこにも初潮が来ますた

598 :591:04/09/07 23:19 ID:ATf63v3J
俺は高解像度マンセーしてはいなかったんだけどな。
どっちかって言うとドット絵師だし。
ドット絵の延長でモングラ描くのはやっぱ無謀かなぁ。

まあ、ちまちま続けてみよう。2〜3日に1体のペースで。
目標は50体だから、5ヶ月はかかる計算か。
・・・エターナる予感。

599 :名無しさんの野望:04/09/07 23:28 ID:Oxw5BQHI
つーか、ツクール95も高解像度じゃなかったっけ?
あの時代でも作品作ってる人はちゃんといたんだし
なにひよってんだか・・・

600 :名無しさんの野望:04/09/07 23:36 ID:PdZjAbDq
エターナラー達の断末魔コレクション1

「高解像度だしなぁ〜」

ネガティブ指数:8%
(類)「低解像度だしなぁ〜」

601 :名無しさんの野望:04/09/07 23:40 ID:LDkhoshk
>>592
まあ、最終手段として、大きさを2倍にすればいいんだけどね。

>>586 >>589
何気に続きが読みたいゾw

602 :名無しさんの野望:04/09/07 23:47 ID:Tq86w4ZB
>>592
八つ当たりするなw

603 :名無しさんの野望:04/09/07 23:56 ID:eduIqvEO
>>601
確かに続きが読みてぇ・・

で、>>580は無かったことになったのか

604 :591:04/09/07 23:56 ID:GjxyN/OD
>>599
俺、95からのユーザーじゃないし。

ついでだから、晒して寝る。↓
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0011.png
今見ると必要な線消しちゃってるし、陰影線も忘れてる。
資料無しで描いちゃったから微妙な感じだし・・・。描き直そうかなぁ。

605 :名無しさんの野望:04/09/08 00:04 ID:UIpvMNbA
>>604
>俺、95からのユーザーじゃないし。
いや、そういう問題ではないと思われ。

ってか良い感じじゃん。
がんがれ。

606 :名無しさんの野望:04/09/08 00:14 ID:iFz+mJx7
>>604
いーじゃないーじゃないーじゃない

607 :名無しさんの野望:04/09/08 00:41 ID:yEYq3Kbx
>>604
どの程度の完成度と画風を狙っているかは、
線だけでは判断しかねるけど、
より精密さを追求するのであれば、
もう少し昆虫を観察した方がいいと思う。
期待してるよ。

608 :名無しさんの野望:04/09/08 00:42 ID:QaR8uxWm
>>604
カブトムシ+カニ系っぽい

609 :名無しさんの野望:04/09/08 00:56 ID:af/kPKz3
>>577〜579
そうか・・・thx

ついでに質問。
おまいら、物語冒頭はどうなってますか?

610 :名無しさんの野望:04/09/08 00:59 ID:FldfYXew
>>609
>>586
最後以外マジ

611 :名無しさんの野望:04/09/08 01:14 ID:af/kPKz3
>>610
貴方はカミサマですか?

612 :名無しさんの野望:04/09/08 05:09 ID:Vb98F7/S
自分、物語つくりはともかくとして、絵描き技能やドッター技能などをもってないというのに、
XPカッチャッタ(@u@ .:;)ノシ

正直言って、宝の持ち腐れ?
それとも、それでも何とかなるもん?

613 :名無しさんの野望:04/09/08 05:16 ID:T5/tj4ly
そういう人でも独りで何とかなるのがツクールです

614 :名無しさんの野望:04/09/08 05:25 ID:zWOMLOAW
XPは絵描き技能よりもスクリプトを理解する技能のが大事です

615 :名無しさんの野望:04/09/08 06:04 ID:08KPLR/5
絵はねぇ、人様がつくった素材貰ってくればいいし。
スクリプトも人様が(ry
必要なのは完成させるまでの根気だね。

616 :名無しさんの野望:04/09/08 06:22 ID:NG8PJ14X
ツクールWebにテックウィン10月号の宣伝載ってるな
独自のサンプルゲームがつくんだと。

617 :名無しさんの野望:04/09/08 07:45 ID:lPc1ExaM
でも素材はつかえないんでしょ?

618 :名無しさんの野望:04/09/08 08:07 ID:ncHnclDQ
XPでゲームがほぼ完成したんで
同人絵師さんにキャラデザでも頼んでみようと思うんだけど
モンスターまではやってくれないだろうな。
45体×色違い3種もあるし。

619 :名無しさんの野望:04/09/08 08:49 ID:EFD1Jz4p
>>618
色違いくらいデータベースで変えてもいいんでないの。

620 :名無しさんの野望:04/09/08 08:50 ID:g1L0ZgxP


49 名前:NAME OVER 投稿日:04/09/08 02:26 ID:???
ディスクシステムのウルトラマン。

当時1歳半くらい。今はゲーム作る側にまわってます(笑)



621 :名無しさんの野望:04/09/08 09:06 ID:52Lk/dKm
キャラ描いてもRTPに合わせづらいんだがどうしたものか。
つーか台風KOEEEEEEE
風の音が鳥モンスターの声みたい

622 :名無しさんの野望:04/09/08 09:07 ID:+Csg86M0
鳥よ 鳥よ 鳥たちよ

623 :名無しさんの野望:04/09/08 09:10 ID:JGBKf6aw
>>621
録音しる

624 :名無しさんの野望:04/09/08 10:01 ID:EFD1Jz4p
女子高生のパンツみえまくりだ。
台風ありがとー。

625 :名無しさんの野望:04/09/08 10:23 ID:TeWqIMDF
>>624
同感、お前も恩恵にあずかったか。

626 :名無しさんの野望:04/09/08 10:26 ID:evQQC3wG
自分はラスボスがラスボスたる所以というか
なんで悪い事するのかっていう理由がうまく思いつかないよ・・・。

627 :名無しさんの野望:04/09/08 10:53 ID:D6sDt2mn
>>626
話しを練り直せ、ってかそんなんで良く作り始めるね。

628 :名無しさんの野望:04/09/08 11:00 ID:+gl9LuID
>>626
そういう時は、
自分のツクっているゲームのタイトルから
取ったりするといいよ。

629 :名無しさんの野望:04/09/08 11:01 ID:xLiDEm+i
>>626
別に悪いから倒す。にとらわれなくてもいいんじゃないの?

630 :名無しさんの野望:04/09/08 11:02 ID:D6sDt2mn
ラスボスの目的が明確じゃないよ
主人公と対峙した時に盛り上がりも糞も無いぞ。

631 :名無しさんの野望:04/09/08 11:03 ID:EFD1Jz4p
テックウィン買ってきた。
記事の内容はとりあえず初心者向け。
スクリプトの解説はサンプルゲームみりゃわかることの羅列。
もっと目新しい海老オリジナルをだして欲しかった。
収録サンプルゲームはまだ未プレイ。
んで感想としては1380円たっけーーーーー_| ̄|○

632 :名無しさんの野望:04/09/08 11:05 ID:+gl9LuID
漏れのゲームみたいに
恋人と2人だけで暮らすために世界を滅ぼそうとしてる
ラスボスってのは対峙した時盛り上がるんだろうか。

633 :名無しさんの野望:04/09/08 11:07 ID:52Lk/dKm
動機ってのは大切だと思う
なんとなくで戦ってもやってる側も燃えないし

別に悪いことさせなくても戦う動機にはなるよ。
力を競い合ってるライバルとか

634 :名無しさんの野望:04/09/08 11:07 ID:D6sDt2mn
それをいかに見せるかじゃねぇーの
明確な目的を持たすのは、まずの一歩。

635 :名無しさんの野望:04/09/08 11:24 ID:eK2BOP16
明確な目的なんてなくても見せることはできる。
あんまり自ら縛りつけなくていい。

636 :名無しさんの野望:04/09/08 11:26 ID:D6sDt2mn
まぁ、それも有りだけど中途半端な見せ方だと
電波っぽかったり痛かったりて見てらんなくなるから気をつけろよ。

637 :名無しさんの野望:04/09/08 11:33 ID:eK2BOP16
それはやり方次第。

638 :名無しさんの野望:04/09/08 11:35 ID:Rsuz/1vt


639 :名無しさんの野望:04/09/08 11:44 ID:NJ9lXO4p
勢いでシナリオ作ってたら幼女がラスボスになってしまいました

640 :名無しさんの野望:04/09/08 12:39 ID:gxuVj1yk
>>631
サンプルゲームみてもスクリプトが意味不明な俺は買いかなあ。
でもたけえし表紙がガンダムだし、さらっと立ち読みしてくっかな…。

にょほほーの続編とか収録されてたら買ってたかもしんない、マジで。

641 :名無しさんの野望:04/09/08 12:42 ID:T5/tj4ly
>>639
倒したら犯れますか?
そこがそこだけが問題

642 :名無しさんの野望:04/09/08 13:13 ID:yEYq3Kbx
>>626
性癖。
ただ平穏に暮らしたいだけなのに、
自分の性癖の所為でトラブルに巻き込まれる。
吉良吉影は魅力的なラスボスだった。

>>632
虞や虞や汝を如何せん。

643 :名無しさんの野望:04/09/08 13:39 ID:xjriaPwh
   ` ー-〃   / ⌒ヽ 、ノハ!ヽ .,_     ` ‐ 、  / l ',
        ll`ーi'´ !     \ヽ 、_  `ヽ      , `ヽ  l l. ',
、      ll   ヽノ`、_, -〒iてトー-=、-、ヘ r--クィ   !  l/  ;
l,',      ll  l,   、 ヽニノ !   `ヽi.`'ィ=、=ヽ!-‐リ .,'   ;
.l ',       ll  l.   ` ー - ‐      i l:しlヽ l   /   ;
. ! l      ll  l  、- =-ー-        ヽ`´ノ !  /     ;
 ! l      l!  !             ー `ヽ  レ'      ;
. l l      ll  ',           r_'' ‐/  !        ;
  l l      ,!l-_、ヽ        __  `    l.        ,'
 / l       /  ``‐ 、_     /-―‐ ̄7l    ハ       ;
-' /     /       ` ‐ .,_ / ̄ `ヽ、 l'   ,' l 、    ,'
"ヽ    〃  /"7ー- 、   `` ー ..,,_,.ゝク'ー-'..,,_l ヽ  ,'
- 、\  /   / /   l        |  !     ` ー 、./
 ‐`-ヽ.〃  ,' ,'     !          |  |        ヽ
、       ヽ‐-! l、    l           ! ,l         l
>>632
それはエゴだよ!!

644 :名無しさんの野望:04/09/08 14:37 ID:Rsuz/1vt


645 :名無しさんの野望:04/09/08 14:41 ID:IyPtVinm
>642
4行目同意。
香具師はただ平穏に暮らしたいだけなんだよな。植物のように。

646 :名無しさんの野望:04/09/08 15:06 ID:gYxhDvad
北朝鮮をモデルにすれば、おのずと自然なシナリオができてくる。

647 :名無しさんの野望:04/09/08 15:50 ID:QaR8uxWm
もうテックウィン売ってるのかーーー

648 :名無しさんの野望:04/09/08 15:53 ID:QaR8uxWm
テックウィンのサイト更新してないじゃん
しかも水車蹴り氏のサンプルゲームあるし、買ってこよ

649 :名無しさんの野望:04/09/08 16:27 ID:/Nm0Wicn
↓この白い絆外伝のSSは"ねじけてる"で合ってるの?
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/info040908/info040908.html

650 :名無しさんの野望:04/09/08 16:34 ID:6gqCbAlc
モナリザの手に勃起sage

651 :名無しさんの野望:04/09/08 16:35 ID:xFM9CMNh
ミラクル日本語ね…。

652 :名無しさんの野望:04/09/08 16:35 ID:Le5nQlFD
「間違いない!!」でも、「私だけでしょうか」でも、「っていうじゃない」でも
あってるかもしれないから、ねじけてるが間違いかどうかなんてわからん。

653 :名無しさんの野望:04/09/08 16:45 ID:EFD1Jz4p
おまえら日本語の語彙さえ無いのかよ……。
拗ける(ねじける)
心がすなおでない。ひねくれる。

別に難解でもミラクルでもないぞ。本くらい読もうな。

654 :名無しさんの野望:04/09/08 16:46 ID:/Nm0Wicn
辞書で調べたけど誤植じゃ無いっぽい・・
          
           ねじける (動)
@ねじった状態になる。
Aひねくれる

これのAってことか。

655 :654:04/09/08 16:47 ID:/Nm0Wicn
うぉわあああ!見事に被ったあああ!

>>653
低学歴だったからわからんかったよ

656 :名無しさんの野望:04/09/08 16:50 ID:Le5nQlFD
でも、ねじけれているは?

657 :名無しさんの野望:04/09/08 17:01 ID:0NcAtna2
>>656
ら抜き。

テックウィン10月号かー。
1380円も金ないや。ヴィレッジも見に行くというのに・・・。

658 :名無しさんの野望:04/09/08 17:14 ID:EFD1Jz4p
>>656
もしくは”ねじくれている”。
でも方言であるかもしれんが関東人なので知らんでござる。
テックウィン1月号の予定にはツクールに関することが何も書いてない。
海老やる気ないな。

659 :名無しさんの野望:04/09/08 17:18 ID:ts0iWP/2
つーか普通にひねくれてるでいいんじゃないか?

660 :名無しさんの野望:04/09/08 17:25 ID:2kkPOGXn
XPでファミコンのゲーム移植しまくってる無駄に熱いバカはいないのかな…

>最終的にはミニゲーム作成までを解説。
このミニゲームの規模が気になるところだが。
数当てゲームとかだったら笑える

661 :名無しさんの野望:04/09/08 17:27 ID:/Nm0Wicn
初級編が使えなさそうに感じるのは漏れだけ?

662 :名無しさんの野望:04/09/08 17:38 ID:EB+K4q24
あえて「ねじくれてる」なんて言葉使うのが
いかにも同人臭くて嫌だな

663 :名無しさんの野望:04/09/08 17:46 ID:6gqCbAlc
真剣やべっ

664 :名無しさんの野望:04/09/08 18:04 ID:Le5nQlFD
>>662英語連発するのは良くて、
ちゃんとした日本語使うのはダメなのか?

665 :名無しさんの野望:04/09/08 18:07 ID:6gqCbAlc
>>664
ゲームの方向性にもよるので一概には言えないが、同じ意味の単語にしても、
より一般的なものを使用するように心がけるべきかと思うですよ。


666 :名無しさんの野望:04/09/08 18:09 ID:2kkPOGXn
難しい漢字(特に当て字)使ってなきゃなんだっていいや

667 :名無しさんの野望:04/09/08 18:10 ID:UH5CkWkG
キモイ語尾で個性付けるとかよりはマシだと思うよ。

668 :名無しさんの野望:04/09/08 18:14 ID:QaR8uxWm
白い絆外伝と歪み世、暗号かかってるじゃん・・・
サンプルゲームじゃねぇよ

669 :名無しさんの野望:04/09/08 18:17 ID:EB+K4q24
>>668
じゃ買わなくていいな
教えてくれてさんきゅ

670 :名無しさんの野望:04/09/08 18:18 ID:/Nm0Wicn
>>668
マジ?海老の罠にハマるとこだった・・サンクス

671 :名無しさんの野望:04/09/08 18:20 ID:QaR8uxWm
>>669
IDが海老
暗号かかってる、マジ

672 :名無しさんの野望:04/09/08 18:21 ID:6gqCbAlc
>>667
おいおい、ひろゆき批判かよ

673 :名無しさんの野望:04/09/08 18:47 ID:3ZdZB9IL
自分に理解できないことは
とりあえず同人くさいんです

674 :名無しさんの野望:04/09/08 19:02 ID:MgF01MhT
暗号を解析したら、みんな使いたいほうだいか。
海老VSクラッカーツクーラー。

文章の話が出てるけど、漫画なんか結構造語多いからそんな気分でやればよし。
ただ、その時に合うかどうかが問題だ。

675 :名無しさんの野望:04/09/08 19:07 ID:Rsuz/1vt


676 :名無しさんの野望:04/09/08 19:32 ID:j2mfAW6C
とりあえずコンパク受賞者の名前をさらしてくれ。
出てたら買いに行く。

677 :名無しさんの野望:04/09/08 19:36 ID:/Nm0Wicn
>>676
ヒデ、リィ等

ごめんHNだ。

678 :名無しさんの野望:04/09/08 19:40 ID:FnnCLOUI
>>674
クラッカー兼ツクラーな人をこれからクラックラーと呼びましょう。

679 :名無しさんの野望:04/09/08 19:43 ID:iaBF0l0r
ラッセラーラッセラー

680 :名無しさんの野望:04/09/08 19:44 ID:HqIr0jA5
勃った!クララが勃った!


いや、いってみたかっただけ

681 :名無しさんの野望:04/09/08 20:04 ID:Le5nQlFD
>>665日本国内で日本語より英語が一般的っておかしくない?

682 :名無しさんの野望:04/09/08 20:09 ID:tLOvGbcu
>>681
いつの時代の人ですか?

683 :名無しさんの野望:04/09/08 20:22 ID:6gqCbAlc
>>681
すまん。
>>664の「英語連発」がなんのこと言ってるか分からないのでそっちには触れてない。
ログが浅読みだからだと思うけど。

684 :名無しさんの野望:04/09/08 20:23 ID:Rsuz/1vt


685 :名無しさんの野望:04/09/08 20:45 ID:Le5nQlFD
日本にはちゃんとした「日本語」ってモノがあるのに、
なぜ英語で代用するのかってこと。
名詞はともかく、動詞は日本語に変えてもまったく問題ないだろ。
(洋風じみた日本モノのゲームに「Sengoku Story」って名前を付けるのは別として)

686 :名無しさんの野望:04/09/08 20:48 ID:1nnJwT3p
そうでござる

687 :名無しさんの野望:04/09/08 20:50 ID:/Nm0Wicn
やべえ、>>686を見たらるろ剣読みたくなった

688 :名無しさんの野望:04/09/08 20:51 ID:w5jLM9HB
何かの番組でスチームストーブを蒸気ストーブって言って馬鹿にされてたな。
関係ないかもしれんが、腹立ったな。

689 :名無しさんの野望:04/09/08 20:53 ID:WspuWTZd
さて、ここいらでカタカナの技と漢字の技と、どっちのほうがかっこいいいかの話をしようじゃないか

690 :名無しさんの野望:04/09/08 20:56 ID:T5/tj4ly
適宜混在させるのが無難

691 :名無しさんの野望:04/09/08 21:03 ID:/Nm0Wicn
カタカナにすると後から単語の組み合わせで技名作れるから楽だよ

692 :名無しさんの野望:04/09/08 21:05 ID:2kkPOGXn
>685がどういうゲーム作ってるのか非常に興味深いな。王道系?

693 :名無しさんの野望:04/09/08 21:06 ID:/ZkavPob
漢字は適当に意味ありげな羅列で平気だけどな

694 :名無しさんの野望:04/09/08 21:14 ID:QaR8uxWm
漢字の技名はかっこつけ過ぎると厨っぽくなる
渋く決めないと

695 :名無しさんの野望:04/09/08 21:16 ID:lYLju+sj
最近は戦士も強力な必殺技を使うゲームばっかだな
魔法使いが不憫だ。

696 :名無しさんの野望:04/09/08 21:16 ID:Le5nQlFD
>>692
数種類のweaponを使用するgame

697 :名無しさんの野望:04/09/08 21:33 ID:x7wpWI2P
変に英語ばかり使いたがる奴。
変に小難しい語や漢字を使いたがる奴。イタイ。

プレーヤー側から言えば、要は自然な文かどうかが大事だと思う。
ちょっと違和感を感じるとそこがどうしても気になってやる気も半減することもある。
まともな市販ゲーはやっぱりうまい具合にできている。
大した違和感もない文の中に、個性が生きているというか。

j3、作者が自分の作品を自慰の産物と割り切ってるなら まったく問題ないんだけど。

698 :名無しさんの野望:04/09/08 21:33 ID:Lq2hPe9E
XPのウインドウスキンって何?

699 :名無しさんの野望:04/09/08 21:45 ID:lYLju+sj
>>697
セラブルのことか!!

700 :名無しさんの野望:04/09/08 21:50 ID:52Lk/dKm
>>698
2000で言うシステムグラフィックのこと。多分

701 :名無しさんの野望:04/09/08 21:59 ID:Fc5RpZGh
ウインドウが妊娠しないように

702 :名無しさんの野望:04/09/08 21:59 ID:/Nm0Wicn
誰かギャングの素材ある?在ったらうpしてください・・

↑はスルーでいいからできればギャングで浮かぶイメージを希望。
ごめん。クレクレ君で。

703 :名無しさんの野望:04/09/08 22:05 ID:yHQ0NJnk
セラブルはあれで上手いよ
中毒になりそうなくらい

704 :名無しさんの野望:04/09/08 22:18 ID:dO8zwojv
翔をスキャンしなさい

705 :名無しさんの野望:04/09/08 22:22 ID:Rsuz/1vt
臨場感を凌駕age

706 :名無しさんの野望:04/09/08 22:32 ID:yEYq3Kbx
>>702
おかまギャングが主人公のゲームだけどなんだっけ?

707 :名無しさんの野望:04/09/08 22:33 ID:/ZkavPob
>>697
漏れ的には、英語の技名なんかは「これって名前の由来ってあるのかな?」くらいの技名の方が好きだったりする。
ファイアとかアイスだとかサンダーだとか分かり切ったのはなんだかなぁ みたいな
まぁ やたら格好付けすぎで意味不明な厨技も嫌だけどな。

・・・自然で違和感ないとは違うか(´・ω・`)

708 :名無しさんの野望:04/09/08 22:35 ID:cSDtZC5j
くらえ!必殺!サンダー斬り!!!
くらえ!必殺!エターナル・インフィニティ!!

709 :名無しさんの野望:04/09/08 22:39 ID:yEYq3Kbx
クサナギブレード!
セイギレンジャー!
メイストーム!

710 :名無しさんの野望:04/09/08 22:48 ID:gQKoRFz9
アレックスの舞!

711 :名無しさんの野望:04/09/08 22:49 ID:Le5nQlFD
クラッカー

712 :名無しさんの野望:04/09/08 22:50 ID:IyPtVinm
>>706
Bleave it or not
実は2000の中で一番好きな作品だったりする。

713 :712:04/09/08 22:53 ID:IyPtVinm
×Bleave
○Believe

OTL

714 :名無しさんの野望:04/09/08 22:57 ID:30wkY42z
>>695
たたかうってコマンドだけ使わせてどつくだけの役割でも結構面白くできるんだがな。
俺は逆に攻撃系の魔法使いの扱いにいつも困ってる。
属性だの消費MPだのデメリット多すぎてバランス取るのが難しい。
まさか無属性の撃ち放題な必中攻撃なんてするわけにはいかんし・・・。

715 :名無しさんの野望:04/09/08 23:00 ID:yEYq3Kbx
>>712
奇遇だな。俺もあれが一番好き。
戦闘システムとか個性的なキャラたちとか。

716 :名無しさんの野望:04/09/08 23:01 ID:yEYq3Kbx
>>712
ああ、すまん。言い忘れ。
タイトル出してくれてありがとう。

717 :名無しさんの野望:04/09/08 23:35 ID:GEInsnXn
>>660
ハイドライドとかクローンしてみてぇなぁ。
最近、クローンゲーって出しにくいよねぇ。

718 :名無しさんの野望:04/09/08 23:37 ID:ZI4Z+Acy
ウチのRPGのスキルリストは上から

回復1 回復2 回復3 全体回復1 全体回復2 
火炎1 火炎2 全体火炎 冷気1 冷気2 全体冷気…

って感じに並んでるんだが(´・ω・`)

719 :名無しさんの野望:04/09/08 23:51 ID:WM6O021Z
 テックウィン10月号に誤植があったよ。買った人は69ページと70ペー
ジをよくみてごらん。

720 :名無しさんの野望:04/09/09 00:00 ID:0BRmi85Z
>>718
こちらは…
属性攻撃魔法A1、属性攻撃魔法A2、属性攻撃魔法A3…
属性攻撃魔法B1、属性攻撃魔法B2、属性攻撃魔法B3…(Aの弱点属性)
…くりかえし…
属性攻撃魔法X1、属性攻撃魔法X2、属性攻撃魔法X3…(Aが弱点属性)
HP回復1、HP回復2、HP回復3…
状態異常回復1、状態異常回復2、状態異常回復3…
戦闘不能回復1、戦闘不能回復2、戦闘不能回復3…
補助系統…
てな感じ。

721 :名無しさんの野望:04/09/09 01:15 ID:UTLTzM7+
例えば・・・
神皇剣・夜殺斬・琥翠流ETC・・・


厨くさい名前。アニメ・ゲーム系の掲示板サイトにこういう厨くさいHNつかった輩が多いから参考にするといいよ(なんねーよ

722 :名無しさんの野望:04/09/09 01:19 ID:r5y7OPU5
最後のはなんと読んでいいやら

723 :名無しさんの野望:04/09/09 01:34 ID:HTB05wFp
さて、漢字と英語の混在ネタで思い出したのはアバチューの逃走アクセラなわけだが。


724 :名無しさんの野望:04/09/09 01:35 ID:r6mEUDhN
厨臭いって言うかどういう技か想像できないな

そんなことよりひさしぶりにライブアライブやったんだけど
アレって結構参考になるな。
SF編みたいなの作りたい・・・


725 :名無しさんの野望:04/09/09 01:39 ID:UTLTzM7+
漢字一文字ごとの見た目だけのかっこよさで選んだものを、適当に組み合わせただけだから無理な読みのものとかある。
漢字と漢字の意味のつながりはまったくなし。厨はこういう文字を作り出して脳内で「σ(゚∀゚ オレ!! (・∀・)カコイイゼ!!」とのたまう

726 :名無しさんの野望:04/09/09 01:44 ID:Kq8JCSQ5
ネフェのディーヴァみたいに技名が全部漢字2文字ってのは厨臭い?
使う漢字にもよると思うが。

727 :名無しさんの野望:04/09/09 02:01 ID:NNA8hnir
糞尿
悶絶
早漏
精通

とかならいいよ

728 :名無しさんの野望:04/09/09 02:04 ID:AMMHTZd4
ああ、言いてー
俺の考えた技、どんな風に考えているか言いたい!!!
だが作成中のゲームに使っているから言えねー
ま、俺のゲームの完成を待てってことよ

729 :名無しさんの野望:04/09/09 02:06 ID:+V5X7S+u
俺は発音で選んで当て字にする

730 :名無しさんの野望:04/09/09 02:13 ID:DLSI8BH6
>>729
いわゆる魔人闇(マリアン)ですね

731 :名無しさんの野望:04/09/09 02:28 ID:qdNTn1g1
洋楽から曲名を取ってくるとか
もう激寒

732 :名無しさんの野望:04/09/09 02:28 ID:AMMHTZd4
>>730
おお!今気づいた

733 :名無しさんの野望:04/09/09 02:29 ID:O8RKXsIA
厨くさいってなんか例ない?
市販ゲーでもツクゲーでもいいからさー

734 :名無しさんの野望:04/09/09 02:32 ID:AMMHTZd4
そういや、思いあたらん

735 :名無しさんの野望:04/09/09 02:34 ID:WCq/lbtL
>>730
当時新品購入して、もうすでに手元にないというのに
今謎が解けた
dクス

736 :名無しさんの野望:04/09/09 02:47 ID:nL67rTqr
秘儀!馬鈴薯!!

効果 相手を気にしなくなる。

737 :名無しさんの野望:04/09/09 04:14 ID:fgyr1y+e
御出居

738 :名無しさんの野望:04/09/09 08:35 ID:JWzeLVU6
ttp://f44.aaacafe.ne.jp/~ytomy/tkool/rpgother/skillname.html

当然既出だろうけど

739 :名無しさんの野望:04/09/09 08:36 ID:9P6S+3sI
鳥山明

740 :名無しさんの野望:04/09/09 08:39 ID:K0A+GauY
どこの板のどこのスレだったか、厨臭いネーミングの法則を取り扱うスレがあったな。
神、魔、龍などの厨が好みそうな漢字のリストアップ、矢鱈「ヴ」を用いる…などなど、
読んでてなかなか面白かった。
確かテンプレートもあったような希ガス。

>>731
お前みたいな意見もよく聞くが、俺はそれやってるぞ。
このスレで言われている“厨臭さ”に対してはほぼ全面的に同意だが、
これに関しては別。

741 :名無しさんの野望:04/09/09 08:41 ID:friAKH3j
>>733
240 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/21 21:11 ID:Sf9FIJUm
つうか「厨臭い」ってよくきくけど具体的にどういう要素が出てくると厨臭くなるんだ?
王道だと厨臭いのか?世の中斜めに構えた捻くれ気味のシナリオだと厨臭くないの?
243 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/21 21:17 ID:TksZwQi5
>>240
どんな内容でも誰かが「厨臭い」と言い張ると厨臭いことになるw
判断する人の年齢にもよるから…
個人的に年齢が低いほど王道シナリオに厨臭さを感じ、
高くなるほど捻くれ気味のシナリオに厨臭さを感じるようになると思う。
気にせず自分の好きな話作った方がいいよ。
244 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/21 21:18 ID:YdOZj5CB
>>240
「いい匂い」ってのが人それぞれであるように、
何を「厨臭い」って思うのかも人それぞれ。
俺的には、「世の中斜めに構えた捻くれ気味のシナリオ」=「厨臭く」感じる。
245 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/06/21 21:19 ID:WHPRN1eN
>>240
作品を完成させた奴に対する
エターナった奴の嫉妬が
大 多 数

742 :名無しさんの野望:04/09/09 08:42 ID:1TEFeycB
キラークイーンとか?

厨くさいネーミングや文の極みと言えば壁のラクガキだな。アレは酷い

743 :742:04/09/09 08:44 ID:1TEFeycB
ああ忘れてた、あれは厨「くさい」んじゃなくて厨そのものだったんだ。
むしろ発信源。

744 :名無しさんの野望:04/09/09 09:59 ID:I7exr5bL
逆に厨臭くないネーミングを知りたいよ w

745 :名無しさんの野望:04/09/09 10:09 ID:aouch40c
中国のFFは魔法もみんな漢字なのかな?

746 :名無しさんの野望:04/09/09 10:14 ID:9iAfqfLG
雌手尾とか触合とか?

747 :名無しさんの野望:04/09/09 10:19 ID:1y/l0H+L
メテオは隕石だろ

748 :名無しさんの野望:04/09/09 12:03 ID:pL1ukReZ
正直言っちゃいけないことかもしれないけど
必殺技って要素自体がもう厨の妄想レベルだよな、
実際の戦場で「なんたらかんたら斬!!」とか叫んで
剣をぶんぶん振り回したり飛び跳ねたら
敵の格好の的だしw
あぁ、敵の注意を逸らすって意味では役に立ってんのかなw
セクシーコマンドみたいなもんやねw

749 :名無しさんの野望:04/09/09 12:08 ID:kjrC3mAG
>>748
>>748
>>748
>>748
>>748
>>748
>>748
>>748


750 :名無しさんの野望:04/09/09 12:20 ID:9p7Q7COp
>>748
まぁね。
でも必殺ってのは無意識のうちに出すもの。
俺剣道やってたんだけど
「いける!そこぉ!!!」って感じなんだよね。

751 :名無しさんの野望:04/09/09 12:21 ID:9p7Q7COp
いや、剣道に必殺なんかないんだけどね・・・

752 :名無しさんの野望:04/09/09 12:26 ID:9P6S+3sI
強くて強くてしょうがない人が戦いに面白さを求めた結果 必殺技ができたんだよ
リュウの波動拳しかり、ハッサンの正拳突きしかり、ジャイアント馬場の(ry

753 :名無しさんの野望:04/09/09 12:36 ID:g1eoxAub
武道には一つの動作にちゃんと名前がある
空手でいうと、逆突き、上段回し蹴り、中段内受け
それらを昇華したものが必殺なんだろう

>>748は釣りかもしれんが

754 :名無しさんの野望:04/09/09 12:41 ID:oZbJBOH+
いやだから、”技”でいいじゃない。
必殺とかいらんこと言うから厨臭くなるんだよ。
「俺の技を受けてみろ!」と
「俺の必殺技を受けてみろ!」
じゃ後者の方がずっと厨臭いだろ。

755 :名無しさんの野望:04/09/09 13:14 ID:7FhptN9o
俺の必殺技は一人ふぇらちおです。

756 :名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 13:47 ID:qPtcdl4i
認証されません・・・俺のPCおかしくないのに

757 :名無しさんの野望:04/09/09 14:08 ID:0BRmi85Z
>>726
悪くないと思うよ。
>>731
幽波紋のことかー!
>>754
妄想だからこそ物語は面白い。
デフォルメだからこそ物語は面白い。

758 :MACHI:04/09/09 14:18 ID:3gq5VlW+
今、XPでゲームつくってるんですけど
例えば ポーションを10個もってたら
 現在 ポーションを10個もってます
と文章欄に表示させたいんですけど
どーやったらアイテムの個数認識させればいいと思いますか?

759 :名無しさんの野望:04/09/09 14:27 ID:oIE94ZwM
「厨臭さ」ってのを、単純に「リアルさ」と対置させる発想がおかしいと思うな。

760 :名無しさんの野望:04/09/09 14:31 ID:9P6S+3sI
厨臭さを超越した技名をつければいいと思うよ
いっそのこと「ヤァー!」とか「ウオォオォォォ!!」とか(ry

761 :MACHI:04/09/09 14:32 ID:3gq5VlW+
>>758
 解決しましたw

762 :名無しさんの野望:04/09/09 14:43 ID:1vGte5KS
ボコボコ
ドカドカ
グイグイ
キコキコ
ガボラッチョ
ブンブン
ドデゲスデン
スドラデゲイン

こんな感じで

763 :名無しさんの野望:04/09/09 14:50 ID:RzE8tOOw
つまらん。
次の話題だれか振れ。

764 :名無しさんの野望:04/09/09 14:54 ID:oIE94ZwM
貴様が振れい

765 :名無しさんの野望:04/09/09 15:10 ID:LfmsaSZw
>>764は拳王。

766 :名無しさんの野望:04/09/09 15:24 ID:9P6S+3sI
北斗か3ケン王か

767 :名無しさんの野望:04/09/09 15:38 ID:cWqubgcx
太古の世界で生活するゲームってどうかな・・
ほら、サバイバルキッズみたいなの。

768 :名無しさんの野望:04/09/09 15:40 ID:sBCSGr8u
たぶん俺>>749に同意
たぶんね

769 :名無しさんの野望:04/09/09 15:40 ID:EspapBYt
>>767
いいゲームになるか悪いゲームになるかはあんたの腕次第だ

770 :名無しさんの野望:04/09/09 15:41 ID:HTB05wFp
>>760
オラオラ
バラまいてやる

そんな必殺技名がついていたジョジョ格ゲー。
うーん、見た目があまりアニメーションできないツクールには向いてないかも。

771 :名無しさんの野望:04/09/09 16:18 ID:OR4csTFv
顔グラってどうよ。否定派?肯定派?
俺いらない派。
漫画やアニメなんかで目のアップになったりアングル変わったりで
感情表現してたりするじゃない。
RPGのあの画面だとそれが出来ないから苦し紛れに顔グラ置いてるように感じて。

今はちびキャラに演技させようと頑張ってる所さ。

772 :名無しさんの野望:04/09/09 16:23 ID:LfmsaSZw
>771
(時間がなくてできませんが)立ちグラ派

773 :名無しさんの野望:04/09/09 16:24 ID:98l3VCT4
俺も立ちグラ派。どうせなら絵は大きい方がいいし。
でもちびキャラが演技するのも見てて面白いので好きだ。

774 :名無しさんの野望:04/09/09 16:54 ID:XfL4yNus
かめはめはとか元気玉とか北斗〜〜拳とかパッと見すっげー厨臭いよね。

775 :名無しさんの野望:04/09/09 16:57 ID:nMmbFxOP
厨房向けの漫画だから問題なし

776 :名無しさんの野望:04/09/09 17:01 ID:4LAS2ig2
>>774
個人的にいえば、かめはめはは子供っぽい。北斗〜拳はダサい。
「厨くさい」って、ガキのくせにイキがっている様子のことだと思ってる。
なんでもかんでも厨呼ばわりするのもどうかと。

777 :名無しさんの野望:04/09/09 17:03 ID:qdNTn1g1
というかダサカッコいいだと思うけどね
逆にカッコいいだけを狙ってる漫画は好きになれない。

778 :名無しさんの野望:04/09/09 17:12 ID:nL67rTqr
>>740
いいですね、ドラゴンっぽい(ry
の元ネタのスレじゃない?

779 :名無しさんの野望:04/09/09 17:15 ID:XfL4yNus
>>776
あぁ、お前の事ね。

780 :名無しさんの野望:04/09/09 17:25 ID:nuD/i2Vk
774 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 16:54 ID:XfL4yNus
かめはめはとか元気玉とか北斗〜〜拳とかパッと見すっげー厨臭いよね。

[776 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 17:01 ID:4LAS2ig2
>>774
個人的にいえば、かめはめはは子供っぽい。北斗〜拳はダサい。
「厨くさい」って、ガキのくせにイキがっている様子のことだと思ってる。
なんでもかんでも厨呼ばわりするのもどうかと。

779 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/09/09 17:15 ID:XfL4yNus
>>776
あぁ、お前の事ね。

-------------------------------------------------
当たりすぎててワロタ

781 :名無しさんの野望:04/09/09 17:39 ID:ErOwCHls
メラとかファイアって大気中の水素をどうにかして発動させるらしいんだけど、
ホーリーとかいわゆる聖、闇属性のものは何?まぶしかったり暗くてこわいよー系?
光から発する熱だったら熱属性だし。定義が良くわからんとです・・・

782 :名無しさんの野望:04/09/09 17:45 ID:9P6S+3sI
DQNとオタを見れば何か見えてくるかもしれない

783 :名無しさんの野望:04/09/09 17:46 ID:EspapBYt
宗教的なよくわからない力系だろ

784 :名無しさんの野望:04/09/09 17:48 ID:LfmsaSZw
>>781
HV

785 :名無しさんの野望:04/09/09 17:49 ID:nuD/i2Vk
>>781
つまりアレだ、メンタルに効く魔法なんだよ
精神的ショックを与える。
いい人には悪人の悪口・罵倒(闇属性)がショックでかいし
悪い人には善人の優しさ、情(光属性)が身にしみる。


やっぱダメか

786 :名無しさんの野望:04/09/09 17:54 ID:oIE94ZwM
魔法だからいいの。

787 :名無しさんの野望:04/09/09 17:55 ID:tRn9sINq
魔法もいいけどカレーもね

788 :名無しさんの野望:04/09/09 17:56 ID:yolkJwAY
ティルトウェイトは核爆発だったな

789 :名無しさんの野望:04/09/09 17:56 ID:nL67rTqr
闇は暗黒物質じゃない?

790 :名無しさんの野望:04/09/09 18:04 ID:pL1ukReZ
俺の股間は光属性

791 :名無しさんの野望:04/09/09 18:12 ID:EspapBYt
闇→ブラックホール→重力

なんてどうよ

792 :名無しさんの野望:04/09/09 18:17 ID:yolkJwAY
グラビデ

793 :名無しさんの野望:04/09/09 18:17 ID:oZbJBOH+
重力だの暗黒物質だの核爆発だの
そんな力つかえる奴がパーティーメンバーにいるって都合よすぎるぜ。

794 :名無しさんの野望:04/09/09 18:17 ID:nL67rTqr
いやいや、ブラックホールなんて出現させたら星そのものが滅びる。

795 :名無しさんの野望:04/09/09 18:26 ID:nL67rTqr
まぁ、核爆弾は買えば使えるし。

796 :名無しさんの野望:04/09/09 18:42 ID:LfmsaSZw
重力は科学でも作り出せる。核も科学で作り出せる。
パーティ最強は時間を操れる魔法を覚えた僧侶。

797 :名無しさんの野望:04/09/09 18:43 ID:yolkJwAY
それにしてもテックウィンの話題がぜんぜん出てないのが面白い

798 :名無しさんの野望:04/09/09 18:44 ID:nuD/i2Vk
まあ漏れのゲームは、
リアリティを追求するために
ただの火の魔法でも
ライターと殺虫剤を持っていないと使えないけどな。

799 :名無しさんの野望:04/09/09 18:46 ID:ssBqSi1B
Smithecter
Collapsecter
Gone Brutalitiercter

800 :名無しさんの野望:04/09/09 18:48 ID:ssBqSi1B
>>798それはそれで面白そう

801 :名無しさんの野望:04/09/09 18:56 ID:cWqubgcx
素朴な疑問なんだけどさ、
スクリプトって著作権生まれるの?

802 :名無しさんの野望:04/09/09 18:57 ID:6YUUbYVA
>>796
時間魔法、空間魔法を操る魔術師
空間魔法によって相手の脳、心臓に直接ダメージを与える。
時間魔法によってあいての存在を消す。

ちょっと使おうと思ったことがある。
使って良いよ。
そうでなくてもなんかのヒントにしてね。

803 :名無しさんの野望:04/09/09 19:05 ID:pL1ukReZ
時間だの空間だの抽象過ぎてよくわかんね

804 :名無しさんの野望:04/09/09 19:05 ID:ht/Pu3uo
>>801
生まれるよ。

805 :名無しさんの野望:04/09/09 19:09 ID:OPCVPDvw
くだらないスクリプトで著作権うんぬん言い出す
馬鹿が出てきたらどう対処すればいい?
どのレベルから認めるべきかな?

806 :名無しさんの野望:04/09/09 19:11 ID:LfmsaSZw
>>805
#注釈文の丸写し

807 :名無しさんの野望:04/09/09 19:13 ID:OPCVPDvw
たとえば俺がポーカーゲーム作ったとして
それで著作権主張したらお前ら困るだろ

この程度ならみんな似たようなスクリプトになるだろうし

お前らなら、そんなときどうする?

808 :名無しさんの野望:04/09/09 19:15 ID:7g1SseAB

>>755をスルーしてしまうとはなにごとじゃ
 そなたらにもういちどきかいをあたえよう」

809 :名無しさんの野望:04/09/09 19:16 ID:ujlXH6wV
自分のものが起源だと言い張る

810 :名無しさんの野望:04/09/09 19:16 ID:6YUUbYVA
>>808
釣られてますよ
そんなネタに反応するのは厨です

811 :名無しさんの野望:04/09/09 19:19 ID:cWqubgcx
やっぱここに人様のスクリプト投下するのは犯罪なんだね。

812 :名無しさんの野望:04/09/09 19:20 ID:IwwmuHaL
いや皆で力をあわせて一文字ずつ打ってけば単なる偶然として処理される

813 :名無しさんの野望:04/09/09 19:22 ID:OPCVPDvw
スクリプトのサイトいろいろ有るけどさ
メッセージの文字の色変えとか
あの程度で著作権言い出したら困るよな
まああそこの人はそういうこと言い出さないだろうから良いけど

814 :名無しさんの野望:04/09/09 19:39 ID:yolkJwAY
暗号かければ、スクリプトわかんないから別にいいけど

815 :名無しさんの野望:04/09/09 19:48 ID:wXjSOOyk
>>797
俺いちおう買った。
っていうか早くハンドブック出せ。
素材・スクリプトてんこもりの奴きぼん。

816 :名無しさんの野望:04/09/09 19:59 ID:9OmlgjGo
念力100g:相手の脳の毛細血管を潰して即死させる。
瞬間移動2m:相手を地面の中に移動させて即死させる。

817 :名無しさんの野望:04/09/09 19:59 ID:1TEFeycB
スクリプトでツール作るくらいになれば著作権主張してもいいと思う。

818 :名無しさんの野望:04/09/09 20:05 ID:fr8uvrQM
リアリティ追求するなら体力回復系すべて排除せざるを得ない。

819 :名無しさんの野望:04/09/09 20:09 ID:DLSI8BH6
>>818
仲間は死んだら二度と生き返らないとか

820 :名無しさんの野望:04/09/09 20:11 ID:IwwmuHaL
リアリティ追求するならダメージの数値表示をやめて声表示にせざるを得ない。


821 :名無しさんの野望:04/09/09 20:19 ID:LfmsaSZw
リアリティを追求するなら、
「打撲(足)」「切り傷(喉元)」など、
あらゆる種類とあらゆる部位の状態異常を作り、
ターンごとに致命度によってHPを削り、0になったら死亡。
死んだ仲間は二度と生き返らないのは当然。
主人公が死ねば最初からやり直し。セーブなどもっての他。

822 :名無しさんの野望:04/09/09 20:32 ID:LfmsaSZw
他→外

823 :名無しさんの野望:04/09/09 20:50 ID:cWqubgcx
すべての家は風呂、台所、便所が設置されてるとか?
なんか作るのすげぇ神経すり減らしそうだな・・

824 :名無しさんの野望:04/09/09 20:52 ID:DLSI8BH6
>>823
勝手に入れないから作らなくても平気

825 :名無しさんの野望:04/09/09 20:53 ID:Kpo0bgJT
厨くさくない技名
エターナリティースラッシュ
エターナルインフィニティ
アルティメットゴッド




ピコ破斬

826 :名無しさんの野望:04/09/09 20:56 ID:iYdjq6DK
無駄にトイレ設置ってツクル君かよ。

827 :名無しさんの野望:04/09/09 21:06 ID:nL67rTqr
真にリアリティを追求するなら、主人公は唯の会社員。
これ最強。

ただ、ゲームを始めて10分で見限られる可能性のある諸刃の剣。

828 :名無しさんの野望:04/09/09 21:12 ID:Yso7laDY
>>827
たけしの挑戦状か。
確かに史上最強だ。

829 :名無しさんの野望:04/09/09 21:37 ID:0BRmi85Z
真にリアリティを追求するなら、
クリエーター自身が現実と戦う。

830 :名無しさんの野望:04/09/09 21:39 ID:98yZE/wl
リアリティを追求してつまらなくなったゲームはいくらでもある。

831 :名無しさんの野望:04/09/09 21:41 ID:TPpT9Pjz
ゲームなんだからリアリティなんていらないよ

832 :名無しさんの野望:04/09/09 21:57 ID:nuD/i2Vk
漏れのゲームは、
リアリティを追求しているため
回復薬を使ってもすぐには回復しない。
ターン毎に少しずつ回復してゆく。
さらにHPが減るにつれ、素早さ等の能力値にマイナス補正がかかってゆく。


・・・ここまでリアリティをつけたが、
妹には「遊びづらい」と不評である・・・。

833 :名無しさんの野望:04/09/09 21:58 ID:5vE5Pvq2
ゲームに必要なのは「リアリティ」ではなく「それっぽさ」

834 :名無しさんの野望:04/09/09 21:58 ID:G26SNpit
あくまでゲームなんだから
重視すべきはリアリティではなくゲームとしての面白さ

835 :名無しさんの野望:04/09/09 22:07 ID:8n+E/MQZ
「おもしろさ」なんて抽象的な言葉を易々と使ってはいけない。

836 :名無しさんの野望:04/09/09 22:08 ID:sBCSGr8u
とまぁ一連の流れで目を引いたのは>>829だけ

837 :名無しさんの野望:04/09/09 22:14 ID:mfPZftHk
真にリアリティを追求するなら、
今すぐパソコンの電源を落とし、現実をゲームとして楽しむ。
これ最強。

838 :名無しさんの野望:04/09/09 22:15 ID:KH2zLUJU
厨くさい云々ぬかしてる奴って
荒木が「ザ・ワールド」書けばかっこいいと言うが
フリーゲーム作ってる奴がそんなようなのを書くと厨くさいと言う。
つまり、厨くさいなど本来の意味(ガキっぽい)以外はただの妬みなのだ!
よし今日も俺はリヴァイヴァリヴァイヴァリヴァイヴァリヴァイヴァ
リヴァイヴァリヴァイヴァリヴァイヴァリヴァイヴァリヴァイヴァ

839 :名無しさんの野望:04/09/09 22:26 ID:9l2gmW0r
>>838
まぁ、間違っちゃ無いわな。

840 :名無しさんの野望:04/09/09 22:28 ID:cWqubgcx
じゃあ、リアリティって必(ry

841 :名無しさんの野望:04/09/09 22:31 ID:ht/Pu3uo
>838が壊れたところで次の話題

おまいらシルフェイドみたいな1話2話て進んでくADVどう思う?
おれちょうどそういうのツクってるんだが

842 :名無しさんの野望:04/09/09 22:32 ID:EspapBYt
>>841
面白ければ何とも

843 :名無しさんの野望:04/09/09 22:36 ID:9l2gmW0r
>>841
話に興味がもてれば、多少快適じゃなくてもOKなんだが、
それを理由に遊びにくいゲーム作られても困る。

つまりがんばれ。

844 :名無しさんの野望:04/09/09 22:37 ID:KH2zLUJU
>>841
シルフェイドはリヴァイヴァっぽい感じがします

845 :名無しさんの野望:04/09/09 22:38 ID:cWqubgcx
>>841
話の一つ一つがA-story以上のシナリオならメッチャやる気沸くな。

846 :名無しさんの野望:04/09/09 22:43 ID:nuD/i2Vk
>>841
いわゆるサクラ大戦や天外魔境の「タイプだな。
面白いとは思うけど、
1つ1つのシナリオが短い分
アイデアだけに頼るシナリオでは
全体的に面白くならない。
1つ1つのシナリオを複雑かつしっかり構成する
高いストーリーテリング能力が必要になる。
そこんとこ自信が無いならやめておいたほうがいい・・・。

847 :名無しさんの野望:04/09/09 22:46 ID:xe8sKsbl
        l ヽ、      /  \
        |  \    /    ヽ、
        |    \i /       r=-、
     __ |     /       /  \
    /    `ヽ                `ヽ
  /                         ヽ
 ∠__                        ヽ
    /  ===============ヽ
   /   /                        l
   |   /|=================|
   |  / /|   /| /ヽ /`ヽl//ヽ/l/ヽ/ヾヾ      |
   l / l / .|  ./__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ} ,'⌒ヽ |
     /⌒!|| /=彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !                   レ'-ー--、
  r-ー-、.  `!                   /   <´
  |   」  ヽ     ゙  ̄   ̄ `    / |     ヽ
  ゝ、/⌒ヽ,  |\     ー ─‐       ′!     |
    \  ヽ、|  \             /   |     !
      \-‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

やべー
総合スレで見つけたこのアレックスマジでツボ。

848 :名無しさんの野望:04/09/09 22:50 ID:yolkJwAY

ツ ク ら な い か


849 :名無しさんの野望:04/09/09 22:53 ID:0wUFFn3X
アレックスで盛り上がってる所、非常に申し訳ない

パソコン変えるんだが、XPはコントロールパネルからアンインストすればいいんだよな?
そうすれば他所のパソコンで認証通るんだよな?
すぐには確認できない距離なので、今の内に確認しときたいんだが

850 :名無しさんの野望:04/09/09 22:54 ID:shL7GqwY
ウ ホ ッ  い い 素 材  ・・・

851 :名無しさんの野望:04/09/09 22:57 ID:yolkJwAY
>>849
ああ、次はアンインストールだ・・・

852 :名無しさんの野望:04/09/09 23:00 ID:9l2gmW0r
それじゃぁ・・・・消します・・・。

853 :名無しさんの野望:04/09/09 23:04 ID:ht/Pu3uo
>842-846
レスサンクス
おれのツクってんのはもろサクラ大戦っぽい(萌えなし)
まあエターナらないように頑張るよ。

854 :名無しさんの野望:04/09/09 23:06 ID:yolkJwAY
前に書き込んだけど、俺のとき
アンインスト

PC、再セットアップ

ツクXPインストール

認証成功


855 :名無しさんの野望:04/09/09 23:13 ID:0wUFFn3X
>>851 >>854
OK、消しますた。RTPは残しとくとして……
これで安心、サンクス

856 :名無しさんの野望:04/09/09 23:50 ID:IHEgkBAK
>>855
ん?アンインストしてもほかのPCだと通らんよ。
さいアクティベーションをメールとかでしてもらわないとできない。

857 :名無しさんの野望:04/09/10 00:14 ID:Ssa0I/Tm
>>856
俺はできた。
それが海老の言う違反行為に抵触しているのかどうかは分からないけど。

858 :名無しさんの野望:04/09/10 00:17 ID:1BBXGzgT
他のパソコンに移しかえるだけなら違反じゃないっしょ。

859 :名無しさんの野望:04/09/10 00:20 ID:31glomqK
お前ら厨臭い名前とか
リアリティとか
そればっかり考えて作らなくてもおなかいっぱい派だろ

860 :名無しさんの野望:04/09/10 00:31 ID:TeE8vTed
うん

861 :名無しさんの野望:04/09/10 00:34 ID:Yn9pT+AP
名前っつったらアイテムの名前が決まらないで困ってるんだけど
武器や防具なんかの資料が載ってるサイトってない?

862 :名無しさんの野望:04/09/10 00:34 ID:Qs6aJkLX
>>859
そんなネタをいつまでも引きずるな。

863 :名無しさんの野望:04/09/10 00:37 ID:+o+5DGgn
>>841
ADVといえば、今話題沸騰中のひぐらしですよ?・・・ですよ?

864 :名無しさんの野望:04/09/10 01:53 ID:U25M32u1
でもさぁ世の中筋肉馬鹿の方が特だよな
ふとそう思った

865 :名無しさんの野望:04/09/10 02:27 ID:FgPa6HiQ
あまりにもマッチョだと、好かれる人が別のタイプのものになるが。

866 :名無しさんの野望:04/09/10 02:39 ID:rnWgYUNu
ポチョムキンバスター

867 :名無しさんの野望:04/09/10 02:45 ID:rnWgYUNu
厨臭さとはにじみ出るもの。
厨房が作るゲームが自然と厨臭くなるんであって
厨房でない人はネーミングとかをそう意識する必要はないよ

それではおやすみ

868 :名無しさんの野望:04/09/10 05:32 ID:WgyFnZaO
ガーリックトーストスペル

869 :名無しさんの野望:04/09/10 05:41 ID:rKyC1uZD
いいですね。
香ばしい風味っぽい感じがします

870 :名無しさんの野望:04/09/10 06:07 ID:7CnEihLZ
ガーリックトーストスペルマ

871 :名無しさんの野望:04/09/10 06:55 ID:j0XKXHhd
厨臭いスレだ

872 :名無しさんの野望:04/09/10 07:58 ID:vxZD0cnZ
厨臭いレスだ

873 :名無しさんの野望:04/09/10 09:02 ID:c5dXO/2Z
最近、漢字で書いてまったく違う意味のカタカナで読ませるもの(逆も有り)は厨臭いと感じる…
昔はかっこいいと思ったんだけどな

874 :名無しさんの野望:04/09/10 09:11 ID:ZK+b5ddr
加藤茶、離婚してたのかよ。


875 :名無しさんの野望:04/09/10 09:29 ID:SUp2oHbR
アルテマウェポンは厨臭い

876 :名無しさんの野望:04/09/10 09:39 ID:IGPN1ySF
武器に名前をつけるのって厨臭いよねー
刃物+1、刃物+2とか鈍器+1、鈍器+2とかそんな分け方で十分 なわけないか
うん、やっぱり名前は必要なんだよ プレイヤーの妄想力を刺激するような名前をつけなきゃね☆

877 :名無しさんの野望:04/09/10 10:08 ID:vxZD0cnZ
おまいら発想が細部に縛られすぎ。

878 :名無しさんの野望:04/09/10 10:20 ID:Gy75vexV
>>876
実在の武器名でいいかと。

879 :名無しさんの野望:04/09/10 10:42 ID:VLAFJ8st
アルティメットインフィニティエターナルソード

880 :名無しさんの野望:04/09/10 11:42 ID:VLAFJ8st
あーあ、なんかツクる気しねー。
まいったなー。
チャリでどっか行ってくっかな。
グラディウス5おもしれーからそっちやっかなー。
そーそ、テイルズシンフォニア買っちまうとツクールがエターナルになりそー
22日だっけ?
あーあ、大学始まっちまう。やだー。
いいや、妄想しまくってるかな。あ、ツクールのな。
妄想なら疲れねーし。
自分のサイトじゃこんな日記書けるわけねーからここに書いたんだわ。

881 :名無しさんの野望:04/09/10 13:16 ID:R8sgpfg2
>>880
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、

882 :名無しさんの野望:04/09/10 13:30 ID:XEM3khj2











883 :名無しさんの野望:04/09/10 13:30 ID:lJ8uSYoD
そんなアイテムや技の名前にこだわっても
おまいらは会話や台詞回しが厨臭いから駄目だよ

884 :名無しさんの野望:04/09/10 13:33 ID:db4AmFwl
このスレでは「厨臭い」なんて言葉が流行ってるんですね。
馬鹿じゃないの?

885 :名無しさんの野望:04/09/10 13:34 ID:XEM3khj2
初めての厨
君と厨
哀 にぃ 濡 温 妹 ら〜ぶ

886 :名無しさんの野望:04/09/10 14:07 ID:f9j/9uLl
戦車のキャラチップ置いてるとこない?

なんか夏休みが終わってホントにレス減ったな・・・

887 :名無しさんの野望:04/09/10 14:12 ID:Yn9pT+AP
2000のRTPに入ってる

888 :名無しさんの野望:04/09/10 14:20 ID:7CnEihLZ
>>885
ねぎ坊主

889 :名無しさんの野望:04/09/10 14:22:27 ID:hlnslhar
>>886
2003のハンドブックにもあるぞ。もう手に入らないがな。
XPならM●MEのシューティングから●●して作れ。配布できないがね。

890 :名無しさんの野望:04/09/10 14:23:15 ID:nS88qXqW
今更だけど、pngやbmpを一括でxyzに変換するソフトなんて
あったんだな

891 :名無しさんの野望:04/09/10 14:31:14 ID:lJ8uSYoD
なんで秒まで出てんの?

892 :名無しさんの野望:04/09/10 14:42:12 ID:f9j/9uLl
>>891
なんか初心者質問板にも秒が表記されてる

893 :名無しさんの野望:04/09/10 15:16:45 ID:RMngofAQ
>>878
どこの世界に「草薙の剣」や、「グングニル」や、
「エクスカリバー」が同時に存在する世界があるんだ。

894 :名無しさんの野望:04/09/10 15:20:26 ID:HNQaE1EY
>>893
地球

895 :名無しさんの野望:04/09/10 15:24:50 ID:RMngofAQ
>>894
ネタにマジレスすると、文脈から「世界」の範囲や意味を読み取ろう。

896 :名無しさんの野望:04/09/10 15:29:25 ID:WOCqABN4
エターナラーの分際でネーミングが厨くさいとか
完成品にケチをつけるのは百年早く無いですかね?

897 :名無しさんの野望:04/09/10 15:29:29 ID:IGPN1ySF
SAGA世界なら何でもありかもね

898 :名無しさんの野望:04/09/10 15:45:33 ID:1BBXGzgT
>>896
エターナラーだからこそ、他人の作品にケチつけることくらいしか出来んのですよ

899 :名無しさんの野望:04/09/10 15:45:46 ID:FSWlbS/g
>>893
「現存の○○の世界の話です」って紹介してるゲームならまだしも
自分で作る世界なら
草薙の剣やらエクスカリバーやらが同時に存在しててもいいじゃん

900 :名無しさんの野望:04/09/10 15:53:04 ID:WOCqABN4
アイテムが何故共存>んなのどうでも良い。そいつの世界なんだし
技名が何故英語?>雰囲気の問題でしょう、漢字や英語で雰囲気は随分変わる。まあどうでも良い。
             日本人=日本語、漢字という考え方がアフォ


厨臭いとこだわる事がもっとも厨くさいかもな!

901 :名無しさんの野望:04/09/10 16:11:06 ID:j7FaiGD2
技名に外国語を使うのはアメリカから受け継がれた由緒正しき伝統です。
http://www.duelyugioh.com/db/search_result_card.asp?id=621

902 :名無しさんの野望:04/09/10 16:23:10 ID:jMTo1fvo
三陰光圧痛

903 :名無しさんの野望:04/09/10 16:23:27 ID:RMngofAQ
>>896
完成品を肯定するだけじゃクリエーターが成長しないだろうが。
批判されたくない奴はゲームなんか作るなよ。
>>899
なんの関連性もなくなんの関連性もない名前を付けるのは、
浅はかに思えるので俺は好かない。
目玉モンスターにゾロアスターの悪神の名前付けたりとか、
でかいモンスターならなんでもベヒーモスになったりとかも同様。
極端に言えば「きゅうけつこうもり」って名前の「うさぎ型モンスター」に、
違和感を覚えるか覚えないかだ。俺は違和感を覚える。
>>900
「そいつの世界だからどうでもいい」という理由なら俺は否定はしないよ。
ただそんな理由で自分の考えに偏った製作体勢だと、
一人よがりなゲームになりやすいと思うぞ。
反面、自分のやりたいことをやるってのは素人クリエーターには大切なことだとも思うけどね。

904 :名無しさんの野望:04/09/10 16:28:39 ID:f9j/9uLl
>>903
なんか言葉に重みがあるな

905 :名無しさんの野望:04/09/10 16:29:12 ID:1BBXGzgT
プロのクリエイター降臨ですか?

906 :名無しさんの野望:04/09/10 16:30:22 ID:FgPa6HiQ
軍事オタが戦争映画を見て、
「砲塔が高すぎる」「あんな銃の撃ち方じゃ危ない」
等と論じるのと同Lvです。

907 :名無しさんの野望:04/09/10 16:33:00 ID:rj2bxhW+
ああ、確かに。
普通の人からすれば、大して気にも留めないと思う。

908 :名無しさんの野望:04/09/10 16:34:00 ID:h0CaDqt3
>>903
ゲームをゲームと割り切れないタイプだな。

909 :名無しさんの野望:04/09/10 16:37:52 ID:f9j/9uLl
でも「きゅうけつこうもり」って名前の「うさぎ型モンスター」はさすがに気になるだろw


910 :名無しさんの野望:04/09/10 16:39:55 ID:ymQiQU4A
RPGツクールで芸術作品を作ろうなんて気を持っちゃいけない。


911 :名無しさんの野望:04/09/10 16:39:56 ID:knobKypG
よくよく見返すと、
>>878>>893の流れがめちゃめちゃおかしいぞ

912 :名無しさんの野望:04/09/10 16:40:31 ID:IGPN1ySF
俺もドラゴンみたいな河馬出されたら戸惑うな

913 :名無しさんの野望:04/09/10 16:42:26 ID:zk23qyeu
http://movie.goo.ne.jp/contents/movies/MOVCSTD5790/story.html
これこそ最高のストーリー・設定だ。

914 :名無しさんの野望:04/09/10 16:43:22 ID:FSWlbS/g
言いたいことは分かるけど
自分の意見を押しつけすぎ
「自分は嫌いだ」ってだけで
「これはおかしい」って言う理由にはならない
その人にはその人の感性があるんだから

個人的には「デビルラビット」なんて名前よりは「きゅうけつこうもり」のほうが興味を引かれる

915 :名無しさんの野望:04/09/10 16:49:57 ID:oMGG9hFG
そりゃ興味というより
「なんでこうもりやねん!」ていうツッコミ心が動いているのだと思う。

916 :名無しさんの野望:04/09/10 16:52:40 ID:knobKypG
>>913
爆笑してもた

917 :名無しさんの野望:04/09/10 16:55:48 ID:31glomqK
みんな言いたいこといっぱいあるのさ

918 :名無しさんの野望:04/09/10 16:57:32 ID:R5Gg3UIw
>>903
皆は貴方の成長のために、貴方のクリエイトした駄文を批判してるのだ。
ありがたあく頂戴せよ。

919 :名無しさんの野望:04/09/10 16:58:00 ID:IGPN1ySF
本題に戻ろうか
『「きゅうけつこうもり」がうさぎである可能性について』

920 :名無しさんの野望:04/09/10 16:59:20 ID:xxsxgKYb
うさぎのぬいぐるみの中に入ったきゅうけつこうもりでFA?

921 :名無しさんの野望:04/09/10 16:59:25 ID:itrnbk5w
>>913
アンデッド繋がり?

922 :名無しさんの野望:04/09/10 16:59:25 ID:1BBXGzgT
モンスターグラフィックがうさぎ型のものしか無い

923 :名無しさんの野望:04/09/10 17:02:26 ID:RMngofAQ
>>911
直接的には飛躍しているように見えるだろうが、
>>878の言わんとすることを予想した上での発言なんで。
>>878が全く別のことを言おうとしていたのなら、
まるで俺の見当違いなので謝るよ。
>>914
押しつけがましいと感じたのなら先に謝っておく。
しかし、俺は理由を述べた上で「これはおかしい」と言ったかもしれないが、
ただ「自分が嫌いだ」を「これはおかしい」に直接結びつけた覚えはないし、
「これはやってはいけない」とはっきり言った覚えもない。
やりたければやればいいと思うし、個々の感性も尊重すべきだと思う。それには

ただ世界を綿密に構成すればするほど、違和感は生じることは必至。事実。
個人的な興味は個々の感性を尊重した上で否定はできない。
ただ、こうもりという名前のうさぎに違和感がないとは言わせない。
>>910
芸術などと高尚なことを言うつもりはないが、
自分の能力の範囲ではより良いものを作ろうと努力しているし、
それを楽しんでるよ。別に悪くないだろ?

924 :名無しさんの野望:04/09/10 17:04:34 ID:j7FaiGD2
ドラキュラって名前の天使とか

925 :名無しさんの野望:04/09/10 17:07:32 ID:zk23qyeu
運子って名前の美少女とか

926 :名無しさんの野望:04/09/10 17:07:44 ID:FSWlbS/g
きゅうけつこうもりに違和感があるのは確かだけど
違和感があることが必ずしも悪い事じゃないと思う。
ムキムキマッチョな男の名前が「シンディ」だと物凄い違和感を感じるが
それはそれで、そのキャラの個性が出ると思う。

927 :名無しさんの野望:04/09/10 17:15:10 ID:1BBXGzgT
今日中に次スレ行きそうだな。

>>923
こうもりという名前のうさぎに違和感はあるけど、
同じ世界に色んな剣が同時に存在してても違和感ないよ。
それはおかしいか?

928 :名無しさんの野望:04/09/10 17:15:36 ID:f9j/9uLl
前にガキの名前が「エルフェンバイン」っていうゲームがあったな・・

929 :名無しさんの野望:04/09/10 17:19:56 ID:rj2bxhW+
こうもりうさぎと神話関係を同列に扱うのは無理だ。例が極端。
実際の神話等を題材にしたゲームなら>>903の言う事には同意なんだけど。

930 :名無しさんの野望:04/09/10 17:24:21 ID:31glomqK
FFですらあんなんだから
素人の作るゲームなんて名前が混合してて当然だよ
別に名前なんてあんまり気にならないけどな
武器とか元ネタを知らないのが大半だから

931 :名無しさんの野望:04/09/10 17:28:07 ID:RMngofAQ
>>926
それは全面で肯定するよ。
>>927
まったく西洋風ファンタジーのゲームに、
なんの前触れもなく「正宗」だの「草薙の剣」だのが出てくれば、そこに違和感は生じる。
そして、それを受け入れるプレイヤーと受け入れられないプレイヤーが出る。
あんたは前者。俺は後者。
違和感のあるなしと、違和感を受け入れる入れないはまた別の問題。
>>929
同列ではなく誇張。
関係ないものに関係ないものを関係づけて生じた違和感の大げさな例え。

932 :名無しさんの野望:04/09/10 17:29:30 ID:Yn9pT+AP
もう面倒くさいから名前なんて全部ツクーノレデフォルトのでいいじゃんw

933 :名無しさんの野望:04/09/10 17:29:33 ID:06GaBROh
うちの娘にも初潮がきました

934 :名無しさんの野望:04/09/10 17:30:57 ID:h0CaDqt3
>>923
実在の武器って兵器としての名前だと思われだよ。

935 :名無しさんの野望:04/09/10 17:33:36 ID:pQnqpsuB
ブレイドとバイオのコラボとは凄いな

936 :名無しさんの野望:04/09/10 17:35:39 ID:HC4esH1O
効果つけて、それにあった名前付ければいいんじゃない?

937 :名無しさんの野望:04/09/10 17:36:02 ID:RMngofAQ
>>930
>別に名前なんてあんまり気にならないけどな
>武器とか元ネタを知らないのが大半だから
それは認めるよ。
>>931で言った前者があんたで後者が俺ってわけだ。
クリエーターもプレイヤー満足すればそれはそれで成功。
FFはそれでいてその「大半」の心を掴んだわけだし。
そして、「大半」以外に拒否されるのも事実だけど。

938 :名無しさんの野望:04/09/10 17:39:05 ID:0JBaojar
横文字に無理に直せ。
草薙の剣→グラススラッシャー

939 :名無しさんの野望:04/09/10 17:43:03 ID:RMngofAQ
>>938
草を薙ぐで間違いないけど、
草をかき分けて進んだみたいな伝説があるから、
グラスよりブッシュの方がオリジナルに近いと思うよ。

940 :名無しさんの野望:04/09/10 17:43:53 ID:1BBXGzgT
>>937
結局君は何が言いたいんだ?違和感無くすように努力しないと
確実に独り善がりになるので絶対に駄目、
その努力を惜しむようならツクールは使うなってこと?

941 :名無しさんの野望:04/09/10 17:44:06 ID:FSWlbS/g
結局RMngofAQが何を言いたいのかよく分からん
違和感があるから「やるな」って言ってるのかと思えば
そうじゃないって言うし
だったら別に議論する必要ないじゃん
RMngofAQが違和感のあるゲームやらなきゃいいし
「自分は違和感があるんだ!」って宣言してるだけじゃん

942 :名無しさんの野望:04/09/10 17:44:29 ID:4f7Qz01g
適当に剣の名前を羅列してみるテスト。

↓実在系
ショートソード
ロングソード
ブロードソード
バスタードソード
ゴシックソード
グレートソード
ツヴァイハンダー
フランベルジェ(=フランベルグ、フランバーグ)
パンツァーステッチャー(=エストック)
セイバー
ブレード
レイピア
クレイモア

↓以下神話などから
ジャドプラーテ
ジョワユース
オートクレール
デュランダル
オルクリスト
グラムドリング
アスカロン
フラガラッハ
クラウソナス
カラドボルグ
エクスカリバー


943 :名無しさんの野望:04/09/10 17:44:46 ID:h0CaDqt3
ゲームなんて違和感の塊魂なんだよ!

944 :名無しさんの野望:04/09/10 17:47:58 ID:31glomqK
もうお前ら魔法使うな

945 :名無しさんの野望:04/09/10 17:49:59 ID:IGPN1ySF
みんな、平凡な青年が戦争にいってトラウマ植え付けられたまま余生を送るRPGを作りたいんだよ きっと

946 :名無しさんの野望:04/09/10 17:50:58 ID:knobKypG
「七星剣」は実在する

947 :名無しさんの野望:04/09/10 17:52:41 ID:0JBaojar
個人的には天の村雲と草薙の剣を別の武器に設定しちゃう奴が稀にいるのが許せない。
同じ剣だよ、お前それでも日本人か?って思う。

948 :名無しさんの野望:04/09/10 17:53:07 ID:f9j/9uLl
>>949
毎度失礼しますが、次スレ立ててください!

949 :名無しさんの野望:04/09/10 17:54:18 ID:4f7Qz01g
ついでに短剣とか

ダガー
バゼラード
ショーテル
グラディウス
ファルカタ
スキアヴォーナ
ファルシオン
シャムシール
クックリ
ジャマダハル
カタール
カットラス
マインゴーシュ
スクレップ
カッツバルゲル
シンクレア
スクラマサクス(≒ショートソード)


950 :名無しさんの野望:04/09/10 17:55:14 ID:1BBXGzgT
草薙の剣に精霊合体させるとそのうち天の村雲になっちゃうのよね

951 :名無しさんの野望:04/09/10 17:55:32 ID:4f7Qz01g
>>948
って、俺かっ

952 :名無しさんの野望:04/09/10 17:56:26 ID:Yn9pT+AP
そうだ、
武器の通称に名詞を使わないで
説明文っぽくして後はプレイヤーの想像にお任せってすりゃいいんだ、

「なんか凄そうな剣」「血生臭くて中古品っぽい槍」
「多分先っちょから魔法が出そうな杖」

とか

953 :名無しさんの野望:04/09/10 17:56:38 ID:RMngofAQ
>>949
ククリは好きだな。ワンピのサーキースがあれのでっかいの使ってたけど。
あれで鎖骨とかサクッとやってみたい。

954 :名無しさんの野望:04/09/10 17:56:47 ID:4f7Qz01g
気付いたら、次スレのタイトル案がまったく出てないのが笑える

955 :名無しさんの野望:04/09/10 18:00:26 ID:xxsxgKYb
つttp://www.geocities.jp/bowen_dragon/taki/menu1.htm

956 :名無しさんの野望:04/09/10 18:01:46 ID:9Pyer/Q2
【厨くさい】RPGツクール00〜XP Vol72【ネーミング】

957 :名無しさんの野望:04/09/10 18:02:09 ID:RMngofAQ
【オーディン】武器を取られた供養のために【アーサー王】

958 :名無しさんの野望:04/09/10 18:02:29 ID:1BBXGzgT
【サンプルなのに】RPGツクール00〜XP Vol72【暗号化】

959 :名無しさんの野望:04/09/10 18:04:46 ID:9Pyer/Q2
草薙の剣

効果 
装備中は庵に対しての攻撃力が150%になる。
また、レオナに(ry

960 :名無しさんの野望:04/09/10 18:05:06 ID:IGPN1ySF
【新説・ウサギは】RPGツクール00〜XP Vol72【吸血蝙蝠】

961 :名無しさんの野望:04/09/10 18:06:13 ID:abpmJB3z
>>947
まあ、記紀神話で草薙剣と言ったら、天叢雲剣の別名なわけだが、
違うんなら草薙の逸話(か、奇し蛇という意味)があれば別にいいんでね?
叢雲も殺気を孕んで抜けば雲を呼ぶとかなんとか村雨みたいなことを言ってみたりして。


962 :名無しさんの野望:04/09/10 18:07:52 ID:R8sgpfg2
【ミラクル】RPGツクール00〜XP Vol72【自己発電ね】

963 :名無しさんの野望:04/09/10 18:08:26 ID:f9j/9uLl
漏れがスレ建てたわけじゃないけど誘導
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094807186/l50

964 :名無しさんの野望:04/09/10 18:08:49 ID:9Pyer/Q2
だからおまいらKOFみたいな展開にしろって。

965 :名無しさんの野望:04/09/10 18:10:09 ID:1BBXGzgT
「叢」ってどうやって出すかわからなかったけど
「くさむら」で変換したら出るのね・・・。

966 :名無しさんの野望:04/09/10 18:13:06 ID:abpmJB3z
>>965
「むらくも」で叢雲って出るよATOK。

967 :名無しさんの野望:04/09/10 18:14:57 ID:8VKkd8IP
>>947
俺漏れも
別に色々な神器が同時に登場していようと構わないけど
別称を別の物とするのは許せねぇぇぇ

968 :名無しさんの野望:04/09/10 18:16:43 ID:4f7Qz01g
俺も、某RPGでアーリマンとアンラ=マンユが一緒に出てきたときは萎えた。

969 :名無しさんの野望:04/09/10 18:17:00 ID:8VKkd8IP
ところで漏れ「天の群雲」って覚えてたんだけど
群雲 村雲 叢雲 どれなんだ(;´Д`)

連レススマソ

970 :名無しさんの野望:04/09/10 18:19:36 ID:1BBXGzgT
>>966
マジか
さすがATOKだ…

971 :名無しさんの野望:04/09/10 18:20:14 ID:RMngofAQ
どれも間違いじゃないんじゃない?知らんけど。
俺自身は天の叢雲を常用してる。
検索結果は以下の通り。

検索結果 "天の群雲" を含む約 45 件
検索結果 "天の叢雲" を含む約 194 件
検索結果 "天の村雲" を含む約 75 件

972 :名無しさんの野望:04/09/10 18:21:45 ID:4f7Qz01g
てか、剣系統はラクにネーミングできるよね、ネタもたっぷりあるし。
槍や杖はまだいいけど、爪とか斧とか鞭とかになると結構きつい。

973 :名無しさんの野望:04/09/10 18:23:53 ID:8VKkd8IP
群雲(´・ω・`)最小数かよ ショボーン

974 :名無しさんの野望:04/09/10 18:24:25 ID:itrnbk5w
おれこの間までFF3のラスボス
雨の村雲だと思ってた

記憶違い梅

975 :名無しさんの野望:04/09/10 18:24:38 ID:1BBXGzgT
>>971
検索結果少neeeeeeee!!!そんなにマイナーなのか?
Googleだとそれぞれ82-272-107だった。
市販ゲーム関係除けば半分くらいになりそう。

976 :名無しさんの野望:04/09/10 18:25:12 ID:RMngofAQ
ウッド・ブロンズ・アイアン・シルバー・ゴールド・プラチナでいいじゃん。
拘らないのなら。

977 :名無しさんの野望:04/09/10 18:26:47 ID:8VKkd8IP
何にせよ“群雲”は一番少ないのね_| ̄|○

畜生 それでも群雲を突き通してやるからなヽ(`Д´)ノ

978 :名無しさんの野望:04/09/10 18:27:22 ID:RMngofAQ
>>975
え?俺もぐーぐるなんだけど。「天の〜」を付けないで検索した?

979 :名無しさんの野望:04/09/10 18:28:04 ID:abpmJB3z
>>971
村雲は間違いじゃねーかなー。
「むらがる」って意味だろーし。

980 :名無しさんの野望:04/09/10 18:29:00 ID:HfgycHoH
グーグルは時間が経つと変わるよ。

981 :名無しさんの野望:04/09/10 18:30:00 ID:HC4esH1O
なにそれ糞じゃん

982 :名無しさんの野望:04/09/10 18:30:29 ID:4f7Qz01g
>>976
ソレダ!

でも俺はこだわる派 orz

983 :名無しさんの野望:04/09/10 18:30:30 ID:1BBXGzgT
>>972
個人的には爪が一番辛そう。武器の機能自体を拡張してネーミングにいかすしかないか?
・何故か爪が伸びる&しなって全体攻撃に
・爪の先から弾丸発射
・爪の先からメラゾ(ry

984 :名無しさんの野望:04/09/10 18:32:48 ID:1BBXGzgT
>>978
" " は付けてない。でも確かにグーグルは不安定っぽいな。
たまに検索できなくなるサイトとかあるし。

985 :名無しさんの野望:04/09/10 18:33:03 ID:RMngofAQ
すまん。ホームページをMSNに設定してるんで、
MSNでgoogleを検索して「あめのむらくも」をgoogleで検索したつもりになってたけど、
そのままMSNで検索してたらしい。よって、>>971はMSNの検索結果。


986 :名無しさんの野望:04/09/10 18:35:22 ID:/WmDgHPe
天のむら雲だと173件だった。FF関係が多そう。

987 :名無しさんの野望:04/09/10 18:37:21 ID:RMngofAQ
>>982
「のうさつ・ねこぱんち」

988 :名無しさんの野望:04/09/10 18:38:38 ID:4f7Qz01g
>>983
やっぱ、固有名詞が少ない分「〜ファング」や「〜クロー」に頼るしかないのかな。きついなぁ…

989 :名無しさんの野望:04/09/10 18:39:56 ID:8VKkd8IP
何か悔しいので調べてみた

群雲 叢雲 村雲
どれも にわかに群がり立つ雲 らしい

つーわけで、意味同じだしどれでもOK!

990 :名無しさんの野望:04/09/10 18:41:56 ID:1NRU5kFB
アルティメット棍棒

991 :名無しさんの野望:04/09/10 18:48:58 ID:LLtSTNlV
うなぎ


992 :名無しさんの野望:04/09/10 18:50:29 ID:f9j/9uLl
↑うなぎ

993 :名無しさんの野望:04/09/10 18:51:21 ID:LLtSTNlV
…しりとりしたかったんだ。
悪い。埋めてくれ。

994 :名無しさんの野望:04/09/10 18:51:33 ID:h0CaDqt3
うさぎ


995 :名無しさんの野望:04/09/10 18:52:18 ID:FSWlbS/g

こうもり

996 :名無しさんの野望:04/09/10 18:53:38 ID:4f7Qz01g
なんだこれ

997 :名無しさんの野望:04/09/10 18:55:12 ID:1BBXGzgT
考えるのではなく感じるんだ

998 :名無しさんの野望:04/09/10 18:57:03 ID:1BBXGzgT
感じるのではなく考えるんだ

999 :名無しさんの野望:04/09/10 18:58:10 ID:abpmJB3z
感じてから考えろ。
感じるだけでも考えるだけでもダメだ。

1000 :名無しさんの野望:04/09/10 18:58:17 ID:xxsxgKYb
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  先生! わかりません!
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