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Battlefield2 Vol.3

1 : ◆fMBIUkSmfQ :04/09/10 22:23:29 ID:mLQwyV7f
ElectronicArts(以下EA)は「バトルフィールド1942」「バトルフィールド ベトナム」
に続き「Battlefield2」の制作を発表(2004年4月20日)。
BFシリーズ最新作として現代戦をテーマにした作品であり
アメリカ、中東諸国、中国の兵器が入り乱れ、最先端の武器や30以上の乗り物を駆使して
熾烈な戦いを繰り広げる。
なお、現代のどの戦争をモチーフにしているかは不明であるが、最新のグラフィックで描かれた
最新兵器が多数登場しておよそ現在では予想もつかないようなFPSが登場するだろう。
またBF2では、100人以上のプレイヤーがオンラインで対戦できるほか、仲間に指示を与えて
戦略的な戦いを進める「コマンダーモード」も装備。
勝利に貢献すると新しい武器や勲章などの報酬を得ることができる。

発売は2005年初旬を予定

EA公式HP(現在BF2に関する記事は無い)
米:http://www.ea.com/eagames/official/battlefield1942/home.jsp
日:http://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html

なおBFスレを踏襲し、荒らし・営利コピペ防止の為sage推奨。

●関連スレ
前スレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089292415/
BF1942スレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094635955/
BFMODスレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094385637/
BFVietnam:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094711570/


2 : ◆fMBIUkSmfQ :04/09/10 22:24:44 ID:mLQwyV7f
●Battlefield2スレ建てルール
 新スレが2つ立ったりするのを防止するために、書き込みが950を超えたら
 誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
 そのトリップ名を使って新たにスレ建てを行う事。
 (必ずスレッドのタイトルは Battlefield2 Vol.*** にすること)
 建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
 スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
 ・トリップのつけ方->名前欄に#の後に適当な文字列を入力

●紹介記事
http://www.famitsu.com/game/pc/2004/04/26/277,1082981943,25245,0,0.html (日)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513192520detail.html (日)
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1575.html (日)
http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=488 (日)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/bf2.htm (日)

http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6097730.html
http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-2/514159p1.html
http://www.homelanfed.com/index.php?id=23660
http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?game_id=3697&article_id=5766
http://www.gamestar.de/magazin/heft/082004/battlefield2.pdf


3 : ◆fMBIUkSmfQ :04/09/10 22:25:31 ID:mLQwyV7f
●ムービー

http://c.streamingmovies.ign.com/pc/article/514/514723/battlefield2_051204_01_wmvlow.wmv
http://c.streamingmovies.ign.com/pc/article/514/514723/battlefield2_051204_02_wmvlow.wmv
http://c.streamingmovies.ign.com/pc/article/514/514723/battlefield2_051204_03_wmvlow.wmv
http://download.games.tiscali.cz/game/videos5/battlefield_2-e3_ign_hires.zip (高解像度版)
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/battlefield2.zip

●スクリーンショット
http://warumdarum.de/modules.php?name=News&file=article&sid=269
http://www.zenha.net/html/news/game/20040429165434.htm
http://www.gamershell.com/hellzone_Action_Battlefield_2.shtml

http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/08aa336a7b7d6c730dcfb8732d9547c4.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/1bc174b41feffabe7e5a32db6fc6a06b.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/0f3fe730912f94c80ada9ce855bef00a.jpg



4 :ばるさんヴェトコン兵 ◆RPG7HaBITM :04/09/10 22:28:10 ID:zNjFF5E+
初の4様げっつ!(σ・∀・)σ

>>1

5 :名無しさんの野望:04/09/10 22:28:24 ID:oN9tmwk4
とりあえず乙。

6 :名無しさんの野望:04/09/10 22:29:45 ID:KqLsrFZi
http://streamingmovies.ign.com/pc/article/542/542529/BF2genVIDvideowallE304hires_wmvlow.wmv
http://s.streamingmovies.ign.com/pc/article/542/542167/battlefield2_082504_01_wmvlow.wmv
(・∀・)ムビー

7 :名無しさんの野望:04/09/10 23:31:18 ID:T0SEFYts
>>1さん乙です。

8 :名無しさんの野望:04/09/10 23:41:32 ID:C95snAUD
BF2 High Res Video
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf2ewall_16x9_su.zip

ドイツのゲームイベントGamesconvention 2004でのBF2ブースで
流されてたトレーラーをビデオで直撮りしたもの。
Download Battlefield 2 Games Convention Trailer @ bf-news.de ( ca.11 MB )
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=559
ダムマップの方のワイドスクリーン動画。
bf2_gc_trailer_shaky_and_more_action.mpg ( 26 MB )
http://www.bf-news.de/downloads.php?go=saugen&lid=628
BF2ブースの画像。
http://bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=8483

9 :名無しさんの野望:04/09/10 23:54:48 ID:Sd7SBP5/
>>1 甲

10 :名無しさんの野望:04/09/11 00:16:21 ID:8FV+ka3N
 いな            新
 いん    ,─--.、
 言と   ノ从ハ从    ス
 葉聞   .リ ´∀`§
 かこ    X_@X     レ
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !


11 :名無しさんの野望:04/09/11 00:43:29 ID:f0wbep7j
http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/newsletter/bf2_01.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/bf_vietnam/newsletter/bf2_02.jpg
すごく・・・実写に近いです・・・。

12 :名無しさんの野望:04/09/11 00:45:10 ID:uooxtPVq
>>1
Hey!塩!
よくやったー

13 :名無しさんの野望:04/09/11 05:05:01 ID:QihWJWkL
登録無しでDLできるぞ
FTP://largedownloads.ea.com/pub/movies/BF2/BF2EWALL_16x9_su.mov
FTP://largedownloads.ea.com/pub/movies/BF2/BF2E3WALL.mov

14 :名無しさんの野望:04/09/11 06:03:56 ID:QihWJWkL
壁紙
1024x768
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_01_1024.jpg
1280x1024
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_01_1280.jpg
1600x1200
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_01_1600.jpg

1024x768
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_02_1024.jpg
1280x1024
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_02_1280.jpg
1600x1200
http://www.f7c-network.com/data/media/546/wallpaper_battlefield_2_02_1600.jpg

15 :名無しさんの野望:04/09/11 13:50:31 ID:zHgHPv+k
イチ=オツは新スレ立てを終えた1を総合的に
ねぎらう格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) 1サン オツデス
     (\/\/

大仕事を終えた1の安心感は120%上昇
     ( ゚д゚) >1乙
     (\/\
          \ 華麗

スレ住民との一体感は63%上昇
     モツ  ―
         |
       (゚д゚ )
 カレー>1_/| y |

イチ=オツを極めたスレはマターリな滑り出しになる!
 >1サン  ( ゚д゚)   オツカレ
    \/| y |\/


16 :名無しさんの野望:04/09/11 16:42:21 ID:ryw2gQJq
Battlefield 2 Interview: Lars Gustavsson

http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.57829&src=bfv_nl_sept

17 :名無しさんの野望:04/09/11 18:04:57 ID:ecnJ2/Lu
めちゃくちゃ綺麗だなこのゲーム。

18 :名無しさんの野望:04/09/11 21:39:37 ID:AK+fIjAN
テヘ

19 :名無しさんの野望:04/09/12 00:01:45 ID:1CbyZU15
>18
お主が作ったのかーっ!

20 :名無しさんの野望:04/09/12 13:20:34 ID:bWBDIQ7i
10万か・・・

21 :名無しさんの野望:04/09/12 13:23:38 ID:h3UX1X8F
さすがに10万じゃ買う気になれんな…

22 :名無しさんの野望:04/09/12 14:21:57 ID:LrLbRLPP
ここの質問記事もお奨め
BFCentral.se's interview with Digital Illusions
http://www.bfcentral.se/?s=article_show&id=451

23 :名無しさんの野望:04/09/12 14:45:26 ID:9knRVZmL
939でPCI-exp対応マザーが出次第、PC新調しよう・・・
BF2のためだけになっ!

24 :名無しさんの野望:04/09/12 16:46:58 ID:lFoBZBF6
>>23

冬前には出そうね


25 :名無しさんの野望:04/09/12 21:55:06 ID:Tf1xNPWE
俺はPen4が4GHzに到達したらマシン新調ですな。
その前に発売されてもソフトは買うぜ!!

そして、お預け状態・・・
我慢できねえだろな。すぐに新調しちまいそうだ。

26 :名無しさんの野望:04/09/12 21:57:03 ID:EHddfgxq
クロックでしか、性能を測れないヤシハケーン。

27 :名無しさんの野望:04/09/12 22:00:56 ID:9Oq114Ip
なんのためにIntekとAMDがモデルナンバー採用するのかわかってないな
クロックはもうそろそろ性能の指標にはならなくなるよ

28 :名無しさんの野望:04/09/12 22:00:57 ID:B6xeA54s
あれ?
4Gもう出てるよ

29 :名無しさんの野望:04/09/12 22:02:11 ID:9Oq114Ip
Intelだ orz

30 :名無しさんの野望:04/09/12 22:31:42 ID:2jCHvN4B
今回はマップで水の高低差の表現ができるのだろうか。
1942は滝とか高低差のある川は再現できなかったからなぁ・・・・・
っていうか全体的にMODを作りやすくしてほしいな。

31 :名無しさんの野望:04/09/12 22:39:35 ID:p7K1Zv3h
色んなFPSあるけど、そうゆうのに比べたらかなりやりやすい方だと思うけどな

32 :名無しさんの野望:04/09/12 22:58:50 ID:AJ2oACgN
今回はMod支援気合入ってると思う。

>>22
のインタビューには、製品発売前にMODツールを出すって答えてるし、
なんか既にBattlefield 2 Mod Polygon Guidelinesってのを出してるしね。
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7071





33 :名無しさんの野望:04/09/13 17:00:47 ID:fdUela4x
ウホッ、あsdfじwじぇおgj;あjwj

34 :名無しさんの野望:04/09/13 17:09:24 ID:T01A4uyT
ンヌルッ、あlkhどうwhdzkdポ

35 :名無しさんの野望:04/09/13 18:42:28 ID:eXhaubhh
Iwillがイベントで世界初のDual Opteron対応キューブPCをデモ
PCI Express対応Dual Socket 940マザーなども展示
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20040911/etc_zmaxdp.html
●nForce4搭載マザーボードも
DIMM×8(DDR400/Registered対応、最大16GB)。


あと1年もすりゃ、メモリ8GBとか10GBぐらい積んでるのが常識になってたりするのか?
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

36 :名無しさんの野望:04/09/13 19:32:30 ID:QMfBmPFm
んなわけねぇだろうが常識でモノ考えろ('A`)

37 :名無しさんの野望:04/09/13 20:08:07 ID:nSHanRq2
3年後は新常識

38 :名無しさんの野望:04/09/13 20:09:12 ID:nSHanRq2
漏れIDシャ乱Qに微妙に近いか・・・

39 :名無しさんの野望:04/09/13 20:13:59 ID:M/9EJnHO
シャンラQ2

40 :名無しさんの野望:04/09/14 00:02:56 ID:L35zvm9i
40

41 :名無しさんの野望:04/09/14 01:24:28 ID:+mSjTgsw
41

42 :名無しさんの野望:04/09/14 01:31:54 ID:oCpvrU//
42?

43 :名無しさんの野望:04/09/14 05:38:21 ID:v8By0gBC
DEMOやって、チーム移動のシステムがBF1942のままだったら買わないな。

戦闘開始後はチーム移動不可で、途中参加兵士は人数が少ない方に強制Join

っていう設定があるといいな。

44 :名無しさんの野望:04/09/14 07:10:43 ID:1SlfGzwB
↑そこんとこは鯖官神様がやるからいいんでねぇ。

45 :名無しさんの野望:04/09/14 10:47:09 ID:9XC9a9Nt
そこら辺のルールー変更もMODで出来ることを希望。

46 :名無しさんの野望:04/09/14 16:13:58 ID:Fm/9QVnV
vietnamの悪夢が繰り返されないことを・・・

47 :名無しさんの野望:04/09/14 16:35:45 ID:n5EUDS1S
とりあえず移動房対策をしてほしい、自軍が攻めて攻めて攻めまくって敵の拠点が一つだけになりレイプ状態になった瞬間
移動房のせいで自分が敵軍に強制移動させられたり・・・もうね、移動房は氏んでいいよって思いました^-^

48 :名無しさんの野望:04/09/14 17:51:49 ID:+mSjTgsw
そんなにレイプがしたいのかよ^-^;

49 :名無しさんの野望:04/09/14 17:53:49 ID:S89htsCs
そこでクラン[RAPE]の誕生ですよ。

50 :名無しさんの野望:04/09/14 17:54:03 ID:bGHHdCrH
頑張って勝利が目前だというのに、強制的にレイプされる側に回される屈辱

51 :名無しさんの野望:04/09/14 19:08:15 ID:SAQVfvUB
レイプ対策は移動じゃなくて、サレンダーVoteでもあればいい

52 :名無しさんの野望:04/09/14 19:16:43 ID:ixGYpuFy
>>44

ゲームの鯖設定自体に、その機能がなかったら、
いくら鯖管がネ申でも無理のなでは?

53 :名無しさんの野望:04/09/15 02:41:48 ID:VdyD6VV1
>>52
BFVで既に実装されているのにBF2でされないわけがない。
ただとてもじゃないが便利な機能と呼ぶのにはほど遠い…
>>50みたいな状況になるとすげー萎えるし。

54 :名無しさんの野望:04/09/15 03:47:23 ID:KIcmWAz5
人数が多い方へ故意に移動した人はrespawn時間を長くして
人数が少ない方へ強制移動させられた人は短くしてくれれば漏れは文句を言わない。

55 :名無しさんの野望:04/09/15 04:17:48 ID:hAeb71Ue
いや、俺はそれでも文句を言う!
総合スコアでプラス100くらいもらわんと割が合わない。

56 :名無しさんの野望:04/09/15 09:52:35 ID:E9N0D3GJ
>>55
そんなことしたら意味なく移動しまくる馬鹿が出てくるから駄目だろ。俺的には
どんなにバランス悪かろうが、任意で好きな方えらべて強制移動は絶対なしの方
がいいな。その代わり一度決めた陣営からは戦闘終了するまで抜け出せない。


57 :55:04/09/15 13:56:16 ID:+QmC1T4W
>>56
いえいえ、ゲーム中に強制移動させられたときだけプラス100くらいほすぃ。

あと、>>56の方法だと片方の陣営だけヘリが出たりすると激しくアンバランスになると思う。
でも、最初のオートバランスに従わない場合は総合スコアがマイナス500になるなら許す。
こいつはオートバランスに従いませんでしたと一発でわかるしw

58 :名無しさんの野望:04/09/15 16:59:31 ID:NVZ5RIhj
>>55
それだと、もし最初にunevenになったら直しようがないじゃん
結局こんなことはプレイヤーの問題だし、プレイヤーをどうにかしないと無理なんじゃない
プレイヤーをどうにかするなんて無理なんだがね

今でも結構均等になるように動く人多いし、現状維持が一番無難だと思う

59 :名無しさんの野望:04/09/15 17:00:11 ID:NVZ5RIhj
>>56

60 :名無しさんの野望:04/09/15 18:17:44 ID:smkqUMXg
それもunevenになるんだよな。
そこまで縛られちゃやめたくもなる。
ゲームなんだから、プレイと同じように自由なのがいいよ。

61 :名無しさんの野望:04/09/15 19:04:21 ID:K0Hw+0SM
>>6
のムービー見たけど
ほぼ実写じゃん・・・
まじ欲しいけどかなりのSPECが要求されるかな

62 :名無しさんの野望:04/09/15 22:53:05 ID:cZQe35ge
uneven でも呼びかけたら移ってくれる人は必ずいる。
結局のところ>>58と似たような意見なんだがw
みんながお互いに楽しくゲームするのが一番ネ!

だから極端に uneven になる陣営移動は勘弁してちょ!!
あと不利な状況でもがんばろーよ!!>陣営移動好きな皆様

63 :名無しさんの野望:04/09/15 23:46:28 ID:MFuy1wFn
>>53
そのBFVの機能ってオートバランス設定のことか? 
だったらBF1942にはDEMO時代から付いてるよ。↓漏れの過去に書いたやつのコピペ


今のオートバランス設定は、現状だと全く不完全で機能してないよなぁ。
人数差をなくす為に鯖設定のオートチームバランスをオンにしても、
チーム移動自体が禁止される訳じゃないので、誰かが優勢なチームに移動したら、
その埋め合わせとして優勢チームにいた誰かが勝手に敵チームに移動させらるれようになってる。

運が悪いと、自分が殺した敵チームの兵士兵が死んだ直後に埋め合わせで、
味方チームに強制移動させられた場合、何故か自分がTK扱いになるといお粗末さ。

強制的に人数差を無しにするんだったら、最初から最後までチーム移動不可にしないと意味がない。
おい、糞EA社員!!!! ここ見てんだろ! 本家EAに陳述しろ!!

64 :名無しさんの野望:04/09/15 23:51:46 ID:MFuy1wFn
>>43で言ってるのは、

既に対戦が始まってて、途中から鯖に接続してきた人は、
強制的に人数が少ないチーム側に入るようにする。
っで、戦闘開始後なのでチーム移動不可状態だから
入ったチームが不利だからと言って有利な方へは移れない。

だよ。
あと今思いついたけど更にこれも追加してもいいね。

途中から接続した時の人数差が0だった場合は、
チケット数の少ないチームに強制的に入れられる。

65 :名無しさんの野望:04/09/16 01:45:32 ID:44edBNzW
>>61のレス見て>>6のムービー見たんだけど、今回は車にブレーキあるのかな。
>>6の下のムービーの14-15秒あたりにバギーが急ブレーキかけてるシーンが。

66 :名無しさんの野望:04/09/16 02:40:04 ID:s0oVdXYW
移動できないと、劣勢陣営の人が次々落ちた場合にUNEVENになる。
さびれた鯖だと人来ないしな。
やっぱりゲーム中の移動は必要だと思うが、やってみないとわからないので
鯖管さまにお任せ♥がいいと思う。

67 :名無しさんの野望:04/09/16 11:57:56 ID:+9QUYsgi
とゆうか、軍を選べてなおかつ均等にしたいって横暴じゃないか?

最初だけ選べるって言っても、最初からunevenだったら今より最悪だし
入ってきた人を強制的にって言ったって、入ってこなきゃいつまでたっても解消されない
プレイヤーが変わらない限り誰かが妥協しないと無理でしょ

68 :名無しさんの野望:04/09/16 14:35:20 ID:i9tzzDdE
>>67
なんで横暴?
ゲーム開始前に作戦タイムみたいなの追加して、その時に早い者勝ちでメンバーを振り分けて
ゲーム中は移動できないようにすればいいと思うけど。
途中から入ってきた人は人数の少ないほうへ自動で振り分け。

そうだ、
BFにRPGみたいなキャラ作成機能付けて、そこで所属チームを設定しとく。
んでゲーム中は設定されたチームに自動で振り分けられるようにするとか。

ん・・でもこれはお手軽さが売りのBFには向かないか。



69 :名無しさんの野望:04/09/16 16:30:00 ID:yj8fLqxa
ところでなんだけど、
前スレでBF2ではポイントによる優先制の導入の話が出てたんだけど、
それって本当の話?

気になっちゃって。

70 :名無しさんの野望:04/09/17 00:41:03 ID:XoOj7P97
>>69
ポイントというか階級の高い順で優先的にコマンダー(司令官)になれるんじゃなかったっけ?
やりたい人が複数出た場合の話。

71 :名無しさんの野望:04/09/17 00:57:02 ID:H7DVZYCX
Battlefield 2 Preview
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=content&id=524

BF1918 goes BF2
The Battlefield 1918 mod has announced today they are going to start working on their Battlefield 2 version of their mod.
http://www.forumplanet.com/planetbattlefield/topic.asp?fid=5534&tid=1483551
http://www.battlefield1918.de/news/
BF1918 screenshot 156枚
http://www.bf42.de/index.php?module=filebase&type=screenshot&ref_id=530


72 :名無しさんの野望:04/09/17 01:00:33 ID:nQguUW1A
アンイーブンはBF1942の時もあったが、BFVのようにゲームにならない程酷い状態ではなかった。
1942では目立った所ではバトルオブブリテンくらいか?
ヴェトナムは通しでUSが多いね。
とくに酷いのは、アーヴィング、イア・ドランで早く終わって欲しい。
しかも散々NVプレイヤーを苛め抜いたUSプレイヤーがフエ奪還のみ、NV側で遊んでる。
BF2では何とか良いアイデア欲しいね。

73 :名無しさんの野望:04/09/17 01:59:05 ID:sLcyIYA8
そうか?
BF1942でも結構あるけど

BF1942BFV共に鯖によって変わると思う
damepoなんかはそうゆうの多いし

74 :名無しさんの野望:04/09/17 03:52:18 ID:3j8MPnmz
スペック必要なゲームなら蓋然的に厨の数も最初の方は少ないだろうから、unevenも起こりにくいだろうと思う。


75 :名無しさんの野望:04/09/17 08:28:11 ID:Isha6rba
>>74
オマエは蓋然という言葉を言いたかっただけちゃうんかと(ry

76 :名無しさんの野望:04/09/17 09:12:40 ID:NOHiE/36
スコアがどうなるか、いまいち不明だけど、
階級がつく判断にスコアがあるなら、例えば
有利なチームに移動して仲間を裏切りった場合は
階級剥奪するとか、貯まったスコア?を減点するみたいな制裁があるといいかも。

77 :長レスごめん!!:04/09/17 11:12:15 ID:ZgK7pzp9

結局は、誰かが移動すれば解決する話なのになぁ。。
移動厨に対する文句でもなんでも無いんだが、
例え自チームが劣勢であっても、移動して楽しいものなのか・・?。
相手チームが極端な uneven で不利な時に、自チームが勝っても負けても
それは正当な戦いじゃないと思ってしまう俺には、ちょっと理解出来ないなぁ・・。逆も同じ。

そう、俺も昔やり始めた頃は時々移動したりもした。でも、それは自分がまだ弱かったから。
今はそれなりに戦えるようになったから、劣勢になっても逆に ここで自分が拠点を取ったら
チームに貢献出来るかも知れない と思うようになってきた。ゆえに移動に対して後ろめたさも感じる。
まぁ実際のところ、優越感に浸りたいとゆーのが本音なんだがw
でも、それでも移動しなくなったよ。
大事な時間をゲームに使ってる時ぐらい、楽しくしたいじゃんw
単なる暇つぶしでやってない人もいるんだから。。

ただ俺の理論だと、移動厨≒新兵になるわけだから
移動厨は減らないとゆー事になるなw

78 :名無しさんの野望:04/09/17 11:29:14 ID:RUr7abXz
そもそも移動厨ってなんだ( ´A`) 逆に言われるぞ、あんたは立派なキャンパーだって

79 :名無しさんの野望:04/09/17 11:51:03 ID:KB48nWAs
>>78
俺も毎日電車乗るから移動厨だなー

ってか意味がチガッ・・・(ry

80 :名無しさんの野望:04/09/17 12:52:30 ID:onhso/u6
>>78
移動厨ってのは不利な陣営から有利な陣営へ移動する奴のこと。
例えばBF1942なら枢軸がレイプされてる状態のクルスクで、枢軸国を抜けて連合国でレイプに加担する奴な。

キャンプって単語が移動の反意語に聞こえたのかもしれないけど全然関係ない。

81 :名無しさんの野望:04/09/17 13:39:57 ID:7723XFl/
>>71
BF1918がBF2移行か。 

既存MODで移行したのはこれが始めてかな?

82 :名無しさんの野望:04/09/17 19:11:59 ID:la9gYbww

New Battlefield 2 Screenshots!!!
http://www.bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=8880
http://battlefield1942.filefront.com/news/New_Battlefield_2_Screenshots;12666

83 :名無しさんの野望:04/09/17 19:22:42 ID:ZgK7pzp9
おっ!!待望の電気ショリショリが!!

84 :名無しさんの野望:04/09/17 19:27:59 ID:zxZfKvbF
うーん、これ食らったら一発で跳ね起きそうだw

85 :名無しさんの野望:04/09/17 19:33:13 ID:la9gYbww
http://www.f7c-network.com/data/media/256/Battlefield_2-9.jpg

ラジオで「メディコ!」と叫んでるね。
どんな音がするのか気になるなぁ。

86 :名無しさんの野望:04/09/17 19:36:23 ID:ZgK7pzp9
バチバチッッ!!

87 :名無しさんの野望:04/09/17 19:40:14 ID:zxZfKvbF
ドグッ!ドッカン!

88 :名無しさんの野望:04/09/17 20:09:02 ID:44B7iFDM
二丁拳銃とか楽に作れそうだな(*´Д`)

89 :名無しさんの野望:04/09/17 20:19:52 ID:+lZlJsqq
敵も攻撃できそうだ

90 :名無しさんの野望:04/09/17 21:09:48 ID:sLcyIYA8

        .. ――――――――  、
      . ´。 ⊂⊃ ゚          \
    /○                   \
   /                        \ 
  /          _ノ        ,_ノ    ヽ 
  /         / iニ)ヽ,        /rj:ヽヽ    ヽ 
 .|         ;〈 !:::::::c!      ' {.::::::;、! 〉    |   
 |          (つ`''"    __ `'ー''(つ     |  
 |      /////         |    |      ///   |   
 ヽ    γ´~⌒ヽ.       /     |        /    <イイ!
  ヽ   /      ヽ    /      |      /⌒ヽ、
   \/       |    | ̄ ̄ ̄ ̄|     /    ヽ


91 :名無しさんの野望:04/09/17 22:10:13 ID:52nEV71Q
ヘリからのロープ降下は採用なしか?
俺はロープ降下を見たい!!

92 :名無しさんの野望:04/09/17 23:00:28 ID:cLYZCy9A
俺も見たい!
MODで可能なら作ってでもやる!

・・・とヴェトナムで失敗した一人の製作者がほざいてます


93 :名無しさんの野望:04/09/17 23:37:47 ID:sdDZnLqp
今回のメディックは貴重な存在になりそうだ。この蘇生システムを入れると前線の維持がカギを握ると思う。
JOがこれに似たことやってる

94 :名無しさんの野望:04/09/17 23:50:13 ID:HpD5kh0O
メディコ人数制限かかりそうだな、多分。
全員メディコで集団で固まって行けば無敵のゾンビ軍団が出来るな。

95 :名無しさんの野望:04/09/18 00:00:02 ID:jgBR5hHs
そんな簡単には蘇生できないたら鬼だな
蘇生できるかは確立で一回する度に10秒、成功したら1分のチャージ
3発までしか打てなくて補給不可とか
これぐらいしないとバランス取れないだろうなぁ

96 :名無しさんの野望:04/09/18 00:00:16 ID:efLXbOPA
ウルフェンみたいになるのかな?蘇生システム


97 :名無しさんの野望:04/09/18 00:14:05 ID:MdvabX8I
JOでは、クリティカルなダメージの時は蘇生できない。ヘッドショットとか
多分、蘇生も可と不可の2種類が出来ると思う。
メディコの制限は鯖で設定できるようにして貰いたい。他の兵科についても。

98 :名無しさんの野望:04/09/18 00:18:37 ID:efLXbOPA
あんまり他ゲームの追従は勘弁・・・
良くも悪くも、のBFらしさがほしいなぁ

99 :名無しさんの野望:04/09/18 00:21:53 ID:cus6jXKk
AEDの適応はPulselessVTとVFだけだぞ。
戦場で使う機会などあるまい。

100 :名無しさんの野望:04/09/18 03:26:28 ID:hswyWs7w
>>75
此間も、畢竟とか人口に膾炙とか啓蒙とか涵養とか、至極普通に使用したのだけれども、
毎回そのコピペが帰ってくるんだが、それって何のネタなの?元ネタ教えて下さい・・・

蓋然は、漢文の授業で先生の説明が印象深くて一瞬で語彙に追加されたんだが、
必然を字引で引くと、「必ずそうなっている」だし、
蓋然は「ある程度確実であること」となっているから、どう考えてもこっちの方が妥当だと判断したんだけどなあ。
すげー便利なのに、結局淘汰されてしまう実情には周章狼狽するしかありませんね。

101 :名無しさんの野望:04/09/18 03:30:28 ID:hswyWs7w
あー、でも確かにその感覚よく考えると解るかもなあ。

日本史の教師が授業で「なかんづく」とか云っていたんだけれども(自然に出たと思う)、確かに引いた。てか、キモかった。

ていうか、言うを云うとかわざわざするのもけむたがられたりするのかな。

102 :名無しさんの野望:04/09/18 03:32:46 ID:1Sd9TsnD
あんま難しい単語使うと
会話に支障をきたす事はよくわかった

103 :名無しさんの野望:04/09/18 03:39:49 ID:jgBR5hHs
なんか無理に難しい言葉を使ってる感じだな
もしそれ普段から言ってるとしたら、頭おかしいとしか思えない

104 :名無しさんの野望:04/09/18 06:16:45 ID:RSyZn4so
最前線で、瀕死の重傷を負ってぶっ倒れたメディコタン、
で、自分で自分を電気ショックかけて蘇生できたりしたら萎えだな。

105 :名無しさんの野望:04/09/18 07:34:21 ID:R4Dqt8QI
>>100
難しい言葉知ってて君はかっこいいみたいだね。良かったね。
とりあえず卑猥な言葉覚え立ての中学生みたいでキモいから黙っててくれ。
探せばまだ片面印刷のチラシだって入ってるぞ?

106 :名無しさんの野望:04/09/18 07:53:45 ID:9p6H41nm
蓋然性はともかく
「畢竟」なんて一昔前の文語体みたいな単語を得意になって
使ってるのは致命的w
啓蒙は嫌韓厨をからかうのに使うことがあるな。

「今日も平日の昼間から啓蒙活動ご苦労様です」とかね。

107 :名無しさんの野望:04/09/18 09:59:37 ID:k/YEIRd6
なんかまた、よく分からん論争になってきたな。もうその話は止め。

108 :名無しさんの野望:04/09/18 10:39:06 ID:/lzSlgPa
まぁ言葉は生き物ってことで。

文語体は文章かスピーチに留めておくのが普通だと思うけど

109 :名無しさんの野望:04/09/18 13:24:21 ID:aHSWg5A4
よろしくお願いします。

110 :名無しさんの野望:04/09/18 15:30:26 ID:5o5OV3B3
日本語は難しいって事でFA?

111 :名無しさんの野望:04/09/18 16:31:35 ID:jgBR5hHs
糸冬 了

112 :名無しさんの野望:04/09/18 16:44:25 ID:XeSDHMcx
これは良い日本語について熱く語り合うスレですね。

113 :名無しさんの野望:04/09/18 18:10:22 ID:aHSWg5A4
宜しく御願い致します。

114 :名無しさんの野望:04/09/18 18:49:02 ID:QESg7rWH
こちらこそ


115 :名無しさんの野望:04/09/18 21:47:15 ID:+rEzQDhB
有難う御座いますとお伝え申し上げ候奉ります。

116 :名無しさんの野望:04/09/19 01:18:51 ID:dk6YNpXe
ムービーで戦闘機が墜落したのに、爆発しなかったのは
まだ開発段階だからか?











中国軍・・・・

117 :名無しさんの野望:04/09/19 01:19:52 ID:JnHKgn+u
どのムービーだよ

118 :名無しさんの野望:04/09/19 01:24:26 ID:T0Ki9GVn
あれは人に見せるようで、墜落のダメージはなしになってたんでしょ。
BFでも墜落しても爆発しないように出来るよ。

119 :名無しさんの野望:04/09/19 01:30:29 ID:dk6YNpXe
そーなんだ、知らなかった!
サンクス!


120 :名無しさんの野望:04/09/19 06:20:20 ID:PRPfmFu4
>>117 前スレのこれの、battlefield2_0715m2.asfじゃない?

開発中のデモンストレーション動画キタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━!!
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/media.html

mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m1.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m2.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m3.asf
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m4.asf
mms://a117.m.akastream.net/7/117/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_devint_0715.asf

[EA CAMP#03]期待のBattlefield 2は,新しいマップでの最新デモ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.07/20040717233523detail.html


121 :名無しさんの野望:04/09/19 10:29:25 ID:BetZKQlM
ポイント制はCSの真似だな。
コマンダー機能はOFPの真似かな。
いいとこ取りで面白くなりそうな悪寒。

122 :名無しさんの野望:04/09/19 12:43:39 ID:MYDG9lJK
>本作ではどのマップにも軽トラックなども含めた民間自動車が点在しており

(;´Д`)ハァハァ

123 :名無しさんの野望:04/09/19 12:49:58 ID:yodDsWEt
>>122
車に爆弾積んで米軍車両につっだwdっふぁfwふぁwだwdsdcz

124 :名無しさんの野望:04/09/19 12:59:25 ID:LaZOmxVA
車に乗り込んで抵抗活動・・・やりてぇ!!

125 :名無しさんの野望:04/09/19 16:17:11 ID:YsJAnxar
結局、現代戦つーことで芋仕様なのかな。
SWデモみたいにやられたらやった奴の場所を表示する救済処置があればストレスたまらないんだけどな。
あとマシンガンの精度上げるとか。

126 :名無しさんの野望:04/09/19 16:30:55 ID:+phiTodx
BF1942はMODが醍醐味だからなぁ。
BF2も色々開発されるんだろうか。
今の所DCのグラフィックを綺麗にした程度にしか思えんのだが。

127 :名無しさんの野望:04/09/19 16:42:54 ID:2WKo8Lo/
実在の戦争じゃないとやりたくないな・・・。

128 :名無しさんの野望:04/09/19 16:49:49 ID:YsJAnxar
そうそう、学校の中での撃ち合いとか現実感のある場所でやりたいよねえ。
相変わらずどこだかわからないstalker並の廃墟マップみたいだし。

129 :名無しさんの野望:04/09/19 16:59:01 ID:+phiTodx
>>128
学校の中の撃ち合いとかリアルすぎ・・・不謹慎と罵られそうだ。
でも・・・すげー面白そう・・・

あとは高層ビル同士で狙撃戦とかやってみたいなあ。

130 :名無しさんの野望:04/09/19 17:00:11 ID:OuMwpZ/z
むううううう早くやりてえ

131 :名無しさんの野望:04/09/19 17:20:05 ID:d5Cw5qPG
俺はなんか午後の日差しがまぶしい公園内で水鉄砲バトルしたいぜ
いやいいじゃないかほんわかしたものがあっても

132 :名無しさんの野望:04/09/19 20:08:44 ID:obu7OM2F
ふっと思ったんだけど

人に

133 :名無しさんの野望:04/09/19 20:16:17 ID:j6SgO0Ba
欲情

134 :名無しさんの野望:04/09/19 20:29:41 ID:agImYxa6
しない

135 :名無しさんの野望:04/09/19 20:30:53 ID:BetZKQlM
なんて

136 :名無しさんの野望:04/09/19 20:33:50 ID:aVrxwIGf
ありえない!!!

137 :名無しさんの野望:04/09/19 20:39:24 ID:MN7ASaha
>>132-136
ばかもの!(w

138 :名無しさんの野望:04/09/19 22:05:57 ID:sHeRhOjh
BF1942とBFVの開発陣は違うと何処かで見たが・・・

そしてBF2は1942の開発陣とDCのトラウマスタジオが開発しているとか。
だとしたら期待は出来ると思うよ。やっつけ仕事のBFV開発陣が関わってない分、
糞の可能性は減るしな。なんと言ってもBFというシステムを作り上げた元祖陣営
なので偉大だよ。保守的じゃ困るけど新システムてんこ盛りみたいだしね。BF2は。

139 :名無しさんの野望:04/09/19 22:09:59 ID:Q558Qa5V
>>125
マシンガンの精度上げてほしいなんて言ってる人初めて見たよ。
DCじゃ小銃よりマシンガンの精度が低いなんて酷い仕様だから・・でも余計芋増えそうじゃ・・
マシンガン持ちには、威力と精度の代わりに何か犠牲になるものが無いといかんな。

140 :名無しさんの野望:04/09/19 23:25:00 ID:4O0q2gB9
>>139
デモしかやったことないと思われ

141 :名無しさんの野望:04/09/20 00:08:19 ID:g4mjHUbi
>>125
>SWデモみたいにやられたらやった奴の場所を表示する救済処置

これ、鯖のFreeCamera設定でオン/オフ変更できるよ。 
だからWakeDemoや製品版でもできる。
ただし、自分や敵の居場所がすぐばれてしまって
全然面白みがない理由で、ほとんどの鯖がオフにしているだけ。

142 :名無しさんの野望:04/09/20 09:16:29 ID:DeIaKyIE
新スクショが出た。
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/392b1fd86b87242b5e4e8bc748cfb6fc.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/6e207d24655a48652875c6e0a90fc19d.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/4a33ba386a0f2e1d27b3faa12c193f6f.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/73698ddd5972bab2235a1ce4901f30ef.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/7a8e9e55e7e040d7bc0b097e00ae69e5.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/f4d4530c562bbf04b1a1cca0bcaf36b1.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/23131fb5c37872fc5c9e5aed1ae2a5c4.jpg

なんかあんまり綺麗じゃないなぁ。

143 :名無しさんの野望:04/09/20 09:52:35 ID:lx5uwK0i
>>142
やべー、早くやりたくなってきたぁー!なにげにこの写真、新MAPだね。キャンプ地か?

144 :名無しさんの野望:04/09/20 09:54:11 ID:lx5uwK0i
あと画質はまあ、重くて動かないよりは、これぐらいでいいと思う。

145 :名無しさんの野望:04/09/20 09:57:06 ID:4HnSTGSf
バトルフィールド2は現代戦なのか・・・・。
どうもオレは、あの複雑な操作&動作についていけない。
第2次大戦のような「原始的」な方が好きなんだけどな。

ただ撃って、しゃがんで、伏せて、走ってというのがサイコー

146 :名無しさんの野望:04/09/20 09:59:04 ID:HVxe2isa
ドアガナーな俺は無論ベトナムが大好きだ こいつは たまんねぇぜーフゥーハハハハァー


でもBFV見たいなのはなしよ☆

147 :名無しさんの野望:04/09/20 10:12:51 ID:41uKSIlF
うほっ!!地対空ミサイルがビンビン曲がっとりますねぇ、ヘリどころか
飛行機も落としとるわ。
ヘリは地対空兵器の格好のお得意様になること間違いなしですな。

148 :名無しさんの野望:04/09/20 10:27:19 ID:esO6XIg1
FHが移行すると発表する日がこない限り買いません。

149 :名無しさんの野望:04/09/20 10:53:48 ID:wG7H/m21
>>142

綺麗というか重厚感があるね。
金属の重みが感じられる。鉄の塊って感じ。

でも俺はヘリのロープ降下が採用されてんbcvbfdbvvzkvんvvん。

150 :名無しさんの野望:04/09/20 11:49:51 ID:uq27arx7
なんかBFVMODのPOEの方が綺麗のような気がするんだが

151 :名無しさんの野望:04/09/20 12:04:32 ID:ZzhR9fNo
>>142
ウホ、面白そう。
あとはMODに期待だな(特にFH)

152 :名無しさんの野望:04/09/20 12:05:13 ID:9YDfjuYz
>>142
POEのブルーネイル(だっけ?)に栗卒やな〜。
あのマップは名作だね。


153 :名無しさんの野望:04/09/20 12:12:02 ID:4aIjcx2F
見た感じはPoEとあまり目立った変化はないな。

でも、システムが面白そうなんで面白さは全然違ったものになるのは間違いないな。
BFで出来なかった、ヘリのパイロットへの直接狙撃を行いたひ。

154 :名無しさんの野望:04/09/20 13:14:26 ID:W7t94GCj
確かにPOEとほとんど変わらんな・・・
システムに期待しよう

155 :名無しさんの野望:04/09/20 13:19:02 ID:uq27arx7
ちょうどBFVスレに画像が貼ってあった。

PoE画像。
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot11.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot15.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot19.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot4.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot20.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot6.jpg
http://downloads.hypernia.net/hyperelite/hyper/screenshots/ScreenShot9.jpg
http://www.pointofexistence.fpscentral.com/Dio/Eldaba.jpg
http://www.clantau.com/t90.jpg

http://members.cox.net/greyjedi_77/ScreenShot67.jpg
http://speedfire.dc-nc.com/September%2011th/speedyscreens129.jpg

156 :名無しさんの野望:04/09/20 13:46:21 ID:6HbFSlav
BFVは綺麗だけどね、
何ていうか遠くの描画が汚い。

157 :名無しさんの野望:04/09/20 13:47:57 ID:T+F+cRbo
>>155
そんなに奇麗に見えないけどなぁ……

158 :名無しさんの野望:04/09/20 14:01:29 ID:wxxvD9KU
>>155

本当だ!そっくりだな。
てことは最初の頃のSSはプレイ画面ではなく、全てトレーラームービー用
の画面だったという事ですな。
糞EAに今回も騙されたわけだ。無念・・・。

159 :名無しさんの野望:04/09/20 14:01:51 ID:9YDfjuYz
>>156
>>157
そのSSのマップはかなりしょぼいマップのSSだね。
マップによって作者が違うので出来不出来に相当ばらつきがあります。
ブルーネイルってマップの雰囲気は本当に>>142のSSそっくり。
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1093301759136.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1094313354058.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1094313338109.jpg
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1094312179537.jpg


160 :名無しさんの野望:04/09/20 14:20:51 ID:HF44/Cxq
>>154
POEは重すぎて結局64人定員まで参加できる鯖はなくなっちゃったよ。
みんな32人鯖ばかり。。。
BF2では定員100人でもDC並みの軽さを期待する。

161 :名無しさんの野望:04/09/20 14:41:04 ID:qZTpsNbu
BF2ではレーダーはどうなるんだろう?
戦闘機から兵士まで幅広くサーチすんのかな?
レーダー搭載兵器はPoEのツングースカみたいに万能にはしないでほしいなぁ。

162 :名無しさんの野望:04/09/20 14:45:15 ID:esO6XIg1
>>142
DCのDesert Shieldを薄暗くした感じのマップだね。
http://www.desertcombat.ch/dcneo/oktober_03/ds1_g.jpg
http://www.desertcombat.ch/dcneo/oktober_03/ds2_g.jpg
http://www.desertcombat.ch/dcneo/oktober_03/ds3_g.jpg
http://www.desertcombat.ch/dcneo/oktober_03/ds4_g.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC5/dc5_ds6.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_179.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_195.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_193.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC5/dc5_ds10.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_315.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_168.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_187.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_316.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_110.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_171.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_198.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_184.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_387.jpg
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/DC/dc_396.jpg

163 :名無しさんの野望:04/09/20 17:39:30 ID:TIVp109j
司令官てどこまで戦局に介入できるのかな?
例えば工兵の爆薬で橋を破壊するには司令官の許可(命令)が必要とか
で工兵側もそれを要請するとか

「発砲されるまで交戦は許可できないだと!ふざけるなッ!」
(;´Д`)ハァハァ

個人的にはヘリとか飛行機で戦局が左右するよりは司令官によるものが
大きいほうがいいなぁ。敗色濃厚になって急に接続切って兵士ポカーンとかマジ最高


164 :名無しさんの野望:04/09/20 18:03:25 ID:1D8+hOw7
小笠原長行プレイマンセー

165 :名無しさんの野望:04/09/20 18:14:08 ID:sxVy8p+R
覚えておきなさい。事件は現場で起きてるんじゃないの。会議室で起きてるのよ。

166 :名無しさんの野望:04/09/20 20:58:49 ID:fDa8pZxo
司令官が糞だったらvoteで解任できなきゃ( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!

167 :名無しさんの野望:04/09/20 21:04:13 ID:sxRGRvzB
>>166
貴様、誰に向かってそんな口を利いている?
もう一度そんなことをほざいたらこの私が二度としゃべれなくしてやるぞ。
司令官は貴様の上官だ、敬意を払って接しろ。

168 :名無しさんの野望:04/09/20 21:24:58 ID:ECkSQzPQ
>>「発砲されるまで交戦は許可できないだと!ふざけるなッ!」

まるで自衛隊だな。日本が追加されたら、そのシステム採用してほしい。

169 :名無しさんの野望:04/09/20 21:27:38 ID:+f+YLF0J
おれが司令官だったら、
命令を聞かない兵士や乗り物待ち野朗はいきなり瀕死状態になるペナルティを与えてやりたい。


170 :名無しさんの野望:04/09/20 21:44:44 ID:7SFFqsRT
おれが司令官だったら、
全員紳士歩きで移動。隊列を乱す奴は銃殺される。

171 :名無しさんの野望:04/09/20 21:57:33 ID:1D8+hOw7
おれが司令官だったら、
飛行機待ちには整理券を発行。整然と待たせる。

172 :名無しさんの野望:04/09/20 22:17:16 ID:GJJ/5PC2
俺が司令官なら、前線の後ろに陣取って
逃げる奴を機銃掃射だ



173 :名無しさんの野望:04/09/20 22:55:21 ID:CJlBs5Dq
>>172
それは司令官じゃなく政治しょ・うわおまえ何いjpんほいうfv8fdp

174 :名無しさんの野望:04/09/20 22:56:03 ID:HF44/Cxq
おれが司令官だったら、
戦わず、話し合いで解決する。

175 :名無しさんの野望:04/09/20 22:58:12 ID:/Sigb8df
俺が司令官だったら
イケメン兵士とずっこんばっこん

176 :名無しさんの野望:04/09/20 23:15:39 ID:zKh1mqWL
司令官やってて、おもしれいかん?

177 :名無しさんの野望:04/09/20 23:20:12 ID:vgzEZIou
わたしが司令官だったら、
みんなで飛行機の羽根に乗ったり色々して遊ぶ(^−^b

178 :名無しさんの野望:04/09/20 23:39:02 ID:+f+YLF0J
俺が司令官だったら、
俺の自慢話を整列して聞かせる。ワヒャッ!!

179 :名無しさんの野望:04/09/20 23:45:42 ID:8CrbAuVh
って、なんで俺のレスの形式が続いてんだ。w
ハズカチィからやめてぇえええん。

180 :名無しさんの野望:04/09/21 00:16:26 ID:yzlfGXt8
俺が司令官だったら、
前の奴のレスの形態を真似て恥ずかしがらせる。
まあ野郎が恥ずかしがる様を見ても面白くないがな!フゥハハハーハァー


181 :名無しさんの野望:04/09/21 00:26:51 ID:IPPCMDXv
俺が司令官だったら、
恥ずかしがる奴は>>179だ!!
恥ずかしがらない奴はよく訓練された>>179だ!!
ホント BFスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー


そんなことより!

182 :名無しさんの野望:04/09/21 00:28:05 ID:PKsmTw72
      ./       ;ヽ 
マンマー  l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <おーよしよし ベイべー!ww
 __  l l''|~___;;、_y__ lミ;l   
/ノへゝ ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   子供を全然作らない親は貧乏人だ!wwwww
| |´∀`),r''i ヽ, '~rーj`c=/   子供を沢山作って将来養ってもらおうとする親はよく訓練された貧乏人だ!!wwwwww
|  __,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
\ /     ゙ヽ   ̄、:::::  _l_ ホント育児は地獄だぜ!ww フゥハハハーハァーwwwwwww
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ: ⊂////;`ゞ                    かーちゃん小遣い今月も無しかい?wwwwww
 l l    ヽr‐─ヽ_| < へヽ\ノ
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll.(´∀`llソ|  バブー
 | ヽ     ヽ   _| ~  ̄__イ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ__/
/  ヽ    ー──''''''""(;;)

183 :名無しさんの野望:04/09/21 00:43:38 ID:CkW7Guno
そのwが無ければもっと笑えたんだがな…

184 :名無しさんの野望:04/09/21 01:47:17 ID:0yxt8vqW
実に惜しいな

185 :名無しさんの野望:04/09/21 08:28:27 ID:HjOVyjY6
ある意味一番話題に上るその司令官システムの情報はどこまで出てる?

186 :名無しさんの野望:04/09/21 08:34:35 ID:Mfel5G83
別にないならないで構わないのだけどね

でもやっぱり会議室と現場の温度差体験してみたいお!

187 :名無しさんの野望:04/09/21 08:58:40 ID:0w/8/Uv1
>>185

Battlefield 2 Interview: Lars Gustavsson
http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.57829&src=bfv_nl_sept

BFCentral.se's interview with Digital Illusions
http://www.bfcentral.se/?s=article_show&id=451

188 :名無しさんの野望:04/09/21 11:58:53 ID:0w/8/Uv1
訳して、だれか。

189 :名無しさんの野望:04/09/21 13:18:28 ID:HuEvVnjh
FHとEOD、早くこっちに来て欲しいね。
あとはGCも来てくれたらもう言うことない。

190 :名無しさんの野望:04/09/21 13:27:13 ID:DLew/YsE
EoDチームにBF2に移るのかってインタビューした記事があったな。
BF2エンジンを調べてからって返答していたみたいだけど。

もし、移行されるとしても草や木をたくさん生やせるんだろうか?
遠くの景色まで描写される今作で、草とか木を生やしていたら、すごく重くなりそうな。

191 :名無しさんの野望:04/09/21 13:40:21 ID:qfX/b/Hi
BFVはあの草や木がだいぶ重いからなぁ。
MAP製作とかやってみるとホントに草の描写とかは重いんだってわかる・・・
もしBF2にEoDが移行するなら頑張って欲しいねぇ。ベトナムは生い茂った木や草が
ポイントだし。

192 :名無しさんの野望:04/09/21 14:07:33 ID:X9T8sOfe
でも現代戦って事はDCに出てくるような兵器が出るって事でしょ?
正直飽きたよ

193 :名無しさんの野望:04/09/21 14:20:19 ID:BSfg+F3N
>>192
同意。

194 :名無しさんの野望:04/09/21 16:06:50 ID:eL2PaUC6
DCのグラフィックがリアルになったバージョンだろうしね。
俺は使い勝手やModに期待。
WW2ModがBF2で出れば文句は無いや。

195 :名無しさんの野望:04/09/21 17:27:03 ID:V6ODcVF1
>>192
買わなきゃいいじゃん

196 :名無しさんの野望:04/09/21 18:25:29 ID:Xbbqru9d
   ,rn
  r「l l h
  | 、. !j
  ゝ .f         _
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │  >>192
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  |  だったらさっさと死ぬニダ
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   |  
  \    \.     l、 r==i ,; |'  .人____________
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.  
        y'    /o     O  ,l    |


197 :名無しさんの野望:04/09/21 21:17:14 ID:UATUEQQS
>>196
192には悪いがワラタw
まあBF2にはWW2MODが絶対出るだろうからそれまでDCで腕慣らしってことでいいじゃん。

198 :名無しさんの野望:04/09/21 21:38:34 ID:s5WCP10X
MODも階級スコア制なのかな?

199 :名無しさんの野望:04/09/21 22:04:01 ID:7PN0wWwT
BFVMODはやりたくないなw

200 :名無しさんの野望:04/09/21 22:31:53 ID:s5WCP10X
新しいインタビュー記事

Trauma Studios-Digital Illusions Interview
http://www.homelanfed.com/index.php?id=26197

201 :名無しさんの野望:04/09/22 00:15:49 ID:972anG6V
読みながら訳してるけど要約すると
トラウマスタジオはゲームの主要な部分(モデリングとかプログラミング)
というよりはむしろゲームのシステムの部分に関わってるものと思われ
(DICEの技術の後ろ盾があるといっているので+αの関わりありかも・・

assist killっていうのは多分動画にあったtarget quoted(敵捕捉)てやつ
とかでもポイント入るってことかな(結果敵を撃破したなら
従来のポイント制は完全に改められるみたい

以下言及されているもの(詳細不明
分隊、司令官システム、マップ製作、ユーザーインターフェース、
ゲームモード(従来の物に加えてってことかな



202 :名無しさんの野望:04/09/22 00:22:47 ID:972anG6V
うおどうやらBF2をベースに新しいゲームを開発してるって>トラウマ
だとすると↑も納得できるかな・・
これMODって意味か、BF2とは別のゲームかちょっとはっきりしないな。。
しかしBFシリーズっていってるからもしかすると・・・

BFVのようなまた繋ぎのゲームをトラウマ製作中ですか?

またはBF2のエンジンで1942の戦場を焼き直しとかかも
どっちにせよこれははっきりしないしここでは言及しないでっていってるw


203 :名無しさんの野望:04/09/22 00:29:46 ID:972anG6V
DICEはどうやらDCのMODの権利自体も購入したみたい。
”権利”てのは単に名前と商標ってことらしいが・・
DLに金のかかるMODなんぞ・・

と思ったらそれは考えてないそうです。”今現在は”

長文、連かキコスマソ。30分ほど前に2回TKしてしまった
罪滅ぼしとして初翻訳。
読みながらだからおかしいとこあるかも・・・F1F2

204 :名無しさんの野望:04/09/22 00:55:08 ID:vdtjTO9b
翻訳乙。 
いまの所予定どうりに開発が進んでいると考えていいのかな。

205 :名無しさんの野望:04/09/22 01:40:13 ID:4mYKEfT6
ヘリの横の機銃で敵を倒したらパイロットにも点が入るとか、そんな感じのも欲しいな。

206 :名無しさんの野望:04/09/22 03:20:19 ID:qpFduiaa
パイロットの席に機関銃あるヘリにすればおk。

207 :名無しさんの野望:04/09/22 05:01:17 ID:9Y9y5Lq+
確かに分隊行動中心になるならアシストという概念があると嬉しいね

208 :名無しさんの野望:04/09/22 08:17:08 ID:tsOd7ain
ところで、前EAのゲーム発売日一覧にBF2は発売日未定として載っていたんだが、
延期しちゃったのか?当初通り、来年の春には出てもらいたいなぁ。

209 :名無しさんの野望:04/09/22 08:20:17 ID:qZS0QtsP
・・・・ちょっと無理じゃないか?来年の秋ぐらいならいけそうだけど

210 :名無しさんの野望:04/09/22 08:52:50 ID:rnaGR0yo
http://www.3dgamers.com/games/battlefield2/
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6097730.html

延期記事はまだ見たことないね。 ↑も以前のまま。
でもまぁ、いつ延期しても言いように心構えだけは持っておいた方がいいね。

211 :名無しさんの野望:04/09/22 10:51:23 ID:mgJkAlYQ
延期すればするほどPC用予算が増えるから嬉しいやら悲しいやら

ところでBF2、大味にならないだろうね?
最近DCはプレイしてないがどうしてもベースレイプのイメージしか

212 :名無しさんの野望:04/09/22 11:51:53 ID:0J0J9HdR
>>194

WW2MODこそ飽きた・・・。何年アレをやれと。

213 :名無しさんの野望:04/09/22 11:56:50 ID:Y11b0OYJ
>>212
BFVでも大好評だしWWU好きは多いんじゃねぇかなぁ
正直俺もお腹いっぱいなんだが…

214 :名無しさんの野望:04/09/22 11:59:43 ID:0J0J9HdR
やっぱ元祖は何でも根強いんだな。

215 :名無しさんの野望:04/09/22 12:10:43 ID:WKJZmrQD
スレ違いだけど、BF2までのつなぎにはなるかも、と思いネタ投下〜。
DEMOやってみてこれ、面白かったからオススメしますわ。

フルスペクトラムウォーリアー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/fsw.htm

FPSぽいけどRTSゲームです。
例えるとなんというかジャンルが違うんですけど、
レインボーシックス系ゲームの操作をとても簡単にしつつ、
任務をこなしていく感覚ですね。お手軽にしつつも、
とても緊迫感があってよかったです。
チュートリアルも兵士というか相棒との会話が面白かったなぁ…。
ということで興味のある方はどぞ。あ、あとXBOX版もでるみたい。

DEMO DL先(4亀)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/fsw/fsw.html


216 :名無しさんの野望:04/09/22 15:11:58 ID:chNWhfdO
建物爆破できたりとか・・・




するわけないね・・・
失礼します他(´・ω・`)

217 :名無しさんの野望:04/09/22 15:27:08 ID:kW4xfzmf
橋を破壊できるんだから、建物も壊せるだろ

218 :名無しさんの野望:04/09/22 15:31:18 ID:jyhJ0VbE
建物壊せるってのがどの程度かにもよると思うが
ただの破壊可能なオブジェクトがいくつかあって、一定のダメージを与えると消滅か残骸になる
ってのなら普通にできるんでない?
まぁたぶんないだろうけど

219 :名無しさんの野望:04/09/22 16:05:45 ID:XOnxYHDG
WW2は1942だけでいいや。
BF2が出た後も現役でいて欲しい。

BF2でC&C-GのMODが出たらいいな。
設定も似てるし。

220 :名無しさんの野望:04/09/22 16:31:47 ID:S7jEYKfj
>>215
そのDEMODirectX9.0c入れなきゃなんないんだけど、
9.0c入れるとパフォーマンス落ちたりしない?

221 :名無しさんの野望:04/09/22 18:02:07 ID:jrOBF3Vc
>>220
しねぇしねぇ。
何も変わらんよ9cもSP2も

222 :名無しさんの野望:04/09/22 18:16:15 ID:LvYOE2vy
>>220
マザボのBIOSか、ビデオカードのBIOSが古過ぎるとパフォーマンス落ちるかも
落ちると言っても体感するほどパフォーマンスが落ちるわけではないけど
2002年以降のBIOSなら大丈夫だと思われ

223 :名無しさんの野望:04/09/22 19:11:39 ID:qpFduiaa
BF2でもWW2Mod欲しいのは俺だけか…。

224 :名無しさんの野望:04/09/22 19:57:10 ID:QHHsqdhc
つかトラウマスタジオが併行開発してるゲームっつーのが気になるな・・
MODなのか?販売用なのか?

225 :名無しさんの野望:04/09/22 20:30:27 ID:S7jEYKfj
>>221,222
THX
なかなか面白いなこれ

226 :名無しさんの野望:04/09/22 23:38:25 ID:BOfr6csf
>>220
デモだけだったら9.0bでも問題なく動く。スレ違い恐縮。

227 :名無しさんの野望:04/09/23 00:21:35 ID:3sctJo+D
 これも出たら繋ぎになるかも。
Close Combat:First to Fight
 米海兵隊のチームリーダーとなり,4人の部隊を率いてさまざまなミッションに挑む現代戦FPS。
Destineer Studioが独自に生み出した3Dエンジンで開発され,
実際の米海兵隊が訓練用シミュレータとして使用することを目的に開発されている。
舞台は中東の市街地で,敵は現実に基づいた戦術で対応してくる。2004年秋発売予定。
 スクリーンショット
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=7601&a=1
http://www.gamespot.com/pc/action/closecombatfirsttofight/screenindex.html
 動画 CLOSE COMBAT: FIRST TO FIGHT trailer 22MB
http://download.games.tiscali.cz/game/videos5/close_combat_ftf-trailer-hires.zip

228 :名無しさんの野望:04/09/23 01:15:03 ID:SKITevck
他のゲームで盛り上がるスレにすんなよ

229 :215:04/09/23 10:21:09 ID:0ESAKo1f
スマンでした。BF2がさらに盛り上がればと思い、つい…。

新システムで、レーザー照射して爆弾あてるシステムがありますが、
ゲーム中ではどうなるんですかね。詳しく知ってる方いらっしゃいますか?
リアル兵器のほうはググって調べたんだけど、
ほぼ一発で目標撃破とか書いてるし。ゲーム中では回数制限とかあるのかなぁ。
販促ムービーでは必ず戦車が、あぼーんしてるから戦車乗りにとっては脅威ですなぁ。
といいつつ、自分はいつもベテラン零戦パイロットに、
ピンポイント爆撃されて即死してます。(´・ω・`)

230 :名無しさんの野望:04/09/23 10:54:56 ID:LF8d5ebT
密かに、地上の兵士がターゲッティングしてそれを航空機で爆破するというのはBFVでも出来る。もちろん誘導する。


231 :名無しさんの野望:04/09/23 10:56:41 ID:jQVZNK2T
え?そんなんできたっけ?

232 :名無しさんの野望:04/09/23 11:22:29 ID:LF8d5ebT
いや、ノーマルには無いけどMODで簡単に作れるって話

233 :名無しさんの野望:04/09/23 12:12:23 ID:0ESAKo1f
おおお、そうなんですかー。知らなかった…。
具体的にはどういう感じかわからないんですが、
砲撃要請をいじっての拡張版みたいなものですか?
それともまったく新しいターゲットシステムが追加できるって事ですか!?
BFVMODのPOEには搭載されてるのかなぁ。

234 :名無しさんの野望:04/09/23 13:03:56 ID:Gtvg761p
PoEにそのようなターゲットシステムは搭載されていない。
無差別に地上兵器を追尾するミサイルならば、JSFに搭載されてるけどね。

PoEの特徴といえば、戦車の弾(重装甲用か軽装甲用)を変更できることと、車体に貼り付けられるC4があるだけ。
後は、DCと一緒。
今後どのようなアップデートがされるかは分からないが、そういう独自のシステムが追加されればいいな。

235 :名無しさんの野望:04/09/23 13:42:12 ID:KmEycpuV
マーキング用のスモーク弾を追尾するように出来たりするってコトなのかな…

236 :名無しさんの野望:04/09/23 17:04:51 ID:3bw/ncNP
あれじゃない?
ほら、アキラの5巻か6巻で大佐が持ってたSOL操るやつ。

237 :名無しさんの野望:04/09/23 19:41:58 ID:FOQ3HDqf
>>162
街中の方が綺麗に見せられるんだよ。
ああいう何も無いところは見せるものがないよ。

あと解像度が高いと角の部分がピーンとしてきれいだけどこの画像だと
それも見せられないょ。そもそも最高設定かどうかもあやし(ry

238 :名無しさんの野望:04/09/23 23:14:05 ID:LF8d5ebT
最近流行のシェルショック効果はぜひ実装して欲しいところだ。

239 :名無しさんの野望:04/09/24 01:00:30 ID:bDCV3R72
>>233
たしかBFのEODだと爆撃要請→爆撃ができたはず
BFVでもできるんじゃないかな

240 :名無しさんの野望:04/09/24 11:12:46 ID:805yOmRW
ところでポイント制のことだが、MODでPLAYした戦績も本編のと一緒に加算されていくのだろうか?

241 :名無しさんの野望:04/09/24 11:56:25 ID:A9thWudR
前スレでもお祭り鯖で心置きなく遊べないとか、ちらほら出てたね。
できれば鯖側でスコア加算しないような設定ができたらいんだけど。
複数のユーザーIDを作成できるんだったら、問題ないかもしれないけどね。

242 :名無しさんの野望:04/09/24 12:05:06 ID:M+TCK5rP
いまさらだけど
1のムービーみたらすごく面白そうだね。
来年3月くらいかな?

243 :名無しさんの野望:04/09/24 12:11:32 ID:dRenm4y2
516 名前:祭り鯖管◆AhoNiShI 投稿日:05/07/17 21:42:02 ID:Is3/NSYu
スコア加算設定ONのままになってました。
ゴメンね★

517 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/07/17 21:43:37 ID:An++zxZi
>>516
氏ね

518 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/07/17 21:47:55 ID:dBF32wqB
階級二等兵になってるorz

244 :名無しさんの野望:04/09/24 12:30:42 ID:A9thWudR
有り得るかも。w

245 :名無しさんの野望:04/09/24 13:32:18 ID:aRieDCPQ
>>243
ウマイw

司令官が戦闘放棄して敵チームに移ったりとかできるのかな?


246 :名無しさんの野望:04/09/24 14:08:15 ID:x42W74rq
今のお気軽な雰囲気が壊れそうだな

247 :名無しさんの野望:04/09/24 18:18:50 ID:kTPXP5Uu
>>245
だとしたら転換房が出てきそうだ・・・

248 :名無しさんの野望:04/09/24 19:02:24 ID:aRieDCPQ
チーム移動=脱走兵認定でFA

249 :名無しさんの野望:04/09/24 19:50:48 ID:QZOkPXU/
>>248
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン      
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'       
   ,r〃'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.
   /i:ト、;;i,  ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、  ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i

ん?呼んだ?

250 :名無しさんの野望:04/09/24 21:05:02 ID:kTPXP5Uu
>>249
ワロタ

251 :名無しさんの野望:04/09/24 22:26:00 ID:HPJXuwk4
ワロタw



252 :名無しさんの野望:04/09/25 01:23:53 ID:Gb0Uk12q
>>249
へいらっしゃい

253 :名無しさんの野望:04/09/25 02:12:31 ID:NWIlVZUm
>>249
ガリくれ

254 :名無しさんの野望:04/09/25 08:13:20 ID:tKejAOv9
新BF2ニュースサイト http://www.planetbattlefield.de/

255 :名無しさんの野望:04/09/26 08:28:50 ID:xCwYBcXZ
2は橋とか壊せるんだ.......
逆に壊しまくってしまいゲーム展開が遅くなり
延々と膠着状態のまま空爆祭りで終了とか
なりそうな悪寒

256 :名無しさんの野望:04/09/26 08:34:32 ID:B5SIXBoy
意味も無く壊しまくる破壊厨がいたら兵が進軍できなくて
たしかにうぜえだろうな

257 :名無しさんの野望:04/09/26 08:41:37 ID:9ssHvqaG
>>255-254
急がば回れシステムとかあるんじゃないの?
システムっては言わないけど。。。

258 :名無しさんの野望:04/09/26 08:42:40 ID:9ssHvqaG
>>255-256か・・・

259 :名無しさんの野望:04/09/26 09:29:20 ID:tvT00d63
>>255-256

それはそれで、ありだと思うよ。
別にいいじゃん。うぜえとか言ってんなよ。

260 :名無しさんの野望:04/09/26 09:55:34 ID:Wt8hHk2z
>>255
キコキコ教団が直してくれるから大丈夫。

261 :名無しさんの野望:04/09/26 10:08:45 ID:MhDMMacx
大型トラックで機材持ってきて直します

                  土建屋協会とスパナ教団より

262 :名無しさんの野望:04/09/26 10:13:54 ID:gRu29jDc
破壊厨対策として、
破壊されても修理できると(・∀・)イイネ!!。

それか、一定時間で自動修復。

263 :名無しさんの野望:04/09/26 10:59:12 ID:oPQG6SpD
>>262
そこで陸上自衛隊の出番ですよ。
復旧支援活動の名の下に…。
戦力ほぼなし。スパナ回復力1.5倍。
ひげ隊長1名付き。

だったらいいなぁ…。

264 :名無しさんの野望:04/09/26 11:12:10 ID:PA+KDJxx
>>263
それいいねw 俺ヒゲ隊長やりたい。

265 :名無しさんの野望:04/09/26 11:38:29 ID:MhDMMacx
筆で「サマーワ駐屯地」って書きたい

266 :名無しさんの野望:04/09/26 11:42:57 ID:6OW3cQgF
>>265
ttp://www.tokyo-ouja.com/osug/

267 :名無しさんの野望:04/09/26 12:21:11 ID:MhDMMacx
>>266
ありがとうw
「鑑」181番に登録した

268 :名無しさんの野望:04/09/26 12:25:02 ID:oPQG6SpD
>>267
GJ!!!w

269 :名無しさんの野望:04/09/26 12:44:15 ID:fHSHbLIE
じゃあ俺、安全なところで給水活動やってるから前線はおまえらガンガレ

270 :名無しさんの野望:04/09/26 12:47:38 ID:Ioz2dqFQ
>>269
残念ながら、途中でオランダ軍がいなくなり、中東連合から総攻撃を受けます。
反撃してはならないので、逃げろ!

271 :名無しさんの野望:04/09/26 18:46:11 ID:nhG6m06f
俺は銃弾受けて死ぬときにマイピクチャの画像がスライドショーされる
走馬灯機能希望します

272 :名無しさんの野望:04/09/26 19:53:42 ID:6a+kM0ey
スライドショー見終わる頃にショリショリ教団が来てくれるぞ。

273 :名無しさんの野望:04/09/26 20:27:46 ID:DCiRzLTC
ムービーを見て思ったが・・・

車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいこうとする俺→間違えてその車に乗っちゃう俺→パニくって車動かしちゃう俺
→丸見え→全滅 

とかやりそう。 いや、絶対やる

274 :名無しさんの野望:04/09/26 20:59:47 ID:Q93OBjhB
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいくふりをする俺→間違えたふりでその車に乗っちゃう俺→
パニくって車動かすふりをする俺 →バック→全滅 


275 :名無しさんの野望:04/09/26 23:09:02 ID:bRV71Eoy
全滅ってことは、車に乗った奴はTKされたってことだよね?

276 :名無しさんの野望:04/09/27 01:27:26 ID:AqtG7rAc
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→そこへ横柄な態度で現れる俺→普通にその車に乗っちゃう俺→
「低脳どもに車を与えるな」とかいって車で走り去っていく俺→味方全滅

ところでアメリカ軍の戦車はM1だろうが中国軍?の戦車は何だろう、見た感じではT−90に見えたんだが。 



277 :名無しさんの野望:04/09/27 01:38:43 ID:4CVFAX8p
中国が誇る最強破壊兵器 先行者ですよ

278 :先行者:04/09/27 02:13:03 ID:xzCtASqk
呼んだ?

車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→応援にいくふりをする俺→間違えたふりでその車に乗っちゃう俺→
パニくって車動かすふりをする俺 →そいつを射殺→なにごともなく戦闘再開

279 :名無しさんの野望:04/09/27 03:42:16 ID:gDVXkfzD
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→フゥハハハ、ベトナムは地獄だぜえ→敵味方全員轢き殺し

280 :名無しさんの野望:04/09/27 06:31:52 ID:yh/gDIyD
車を盾にして銃撃戦を続ける仲間達→車に乗っちゃう俺は自爆テロリスト→チュド−−−−−ン!→全滅

281 :名無しさんの野望:04/09/27 08:59:42 ID:/L91zD8t
新しいMOD.

SAS Codename: Bravo 2 Zero Mod
http://sas.bf2.net/
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7398


282 :名無しさんの野望:04/09/27 09:20:18 ID:3TN5Y86l
まだ本体出てないのに気の早い話だな。

283 :名無しさんの野望:04/09/27 10:26:42 ID:Y28/DC3U
BF2発売前にMODツールを出すみたいだし、
Battlefield 2 Mod Polygon Guidelinesってのも出てる。
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7071 
すでにMOD開発競争は始まってるぞ。

Zero Hour 2010 http://www.zerohour2010.co.uk/
Projekt Reality http://reality.dc-nc.com/
Frontline
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=6957
Battlefield Korea
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7089

BF1918 http://battlefield1918.ngz-network.de/
 (BF1942から移行
  http://www.bf42.de/index.php?module=filebase&type=screenshot&ref_id=530
  http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=6281
Nightfighters http://nightfighters.ngz-network.de/
 (BFVから移行。BF1942時代に一度リリース有り
  http://battlefield1942.filefront.com/file/NightFighter_1_Public_Alpha;15422
D-Day:The last hope http://dday.fpscentral.com/
 (BFVから移行?
  http://www.bfvietnam.net/index.php?module=news&news_id=4357
  http://www.bfvietnam.net/index.php?module=news&news_id=4607


284 :名無しさんの野望:04/09/27 13:13:40 ID:ORtqZvgm
へー、もうそんなにMOD開発始まってるんだ。知らなかった。個人的にはバトルフィールド・コリア
ってのが気になる。やっぱ朝鮮戦争か?

285 :名無しさんの野望:04/09/27 18:51:11 ID:2tbbfPTk
自衛隊MODきぼんぬ

286 :名無しさんの野望:04/09/27 23:22:23 ID:cRINSrB9
ドイツのゲーム雑誌PCGamesにBF2の動画がついてくるしい。
その動画からの画像。
兵士の1人称視点
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/7cf0ec17cfaf7f10a861dc09404e620c.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/c1554253dae191c361e52c09877aa547.jpg
戦車の1人称視点
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/69dfe156123ff69c1e925808939bde55.jpg
ヘリの1人称視点
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/full/a103b3fc7a043b7f23a971368077c8e7.jpg
BF2: Video in PCGames 11/04
http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7235

開発順調ってことでいいのかな?

287 :名無しさんの野望:04/09/27 23:25:33 ID:E37I0b00
>286
GJ!

288 :名無しさんの野望:04/09/27 23:31:13 ID:yTZIEdIQ
>>286
GJ。
兵士は普通か・・・といってもこれがベストなような
戦車やヘリは楽しみだなぁ・・・計器とか動いたり戦車の場合カメラが壊れたりしたらおもしろいかも

289 :名無しさんの野望:04/09/27 23:41:24 ID:cRINSrB9
中国の兵士の映像もあるらしいよ。

290 :名無しさんの野望:04/09/28 02:05:02 ID:K01COt0E
誰か動画うp汁!

291 :名無しさんの野望:04/09/28 03:10:41 ID:/ByFJ7G9
ここで細木数子が動画うp
       ↓

292 :名無しさんの野望:04/09/28 05:10:57 ID:+Hu0uZGv
なかなかリアルだ。
ttp://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/potd/full/site5_e9bb5e1da94bcb4e4592a6fa82abf945.jpg

293 :名無しさんの野望:04/09/28 06:00:34 ID:rBu3tRTe
これまでのSS見ると影関係がよくできてるね
あとテクスチャの密度も高そう
被写界深度とかブラーはさすがに入ってなさそうだね

294 :名無しさんの野望:04/09/28 06:09:20 ID:L91RGRSR
>>276
中国の戦車なんて写ってたっけ??見落としてたのかなw

295 :名無しさんの野望:04/09/28 06:39:47 ID:tk4/+AmV
>>286
画像が増えてるね。
ストックホルムのDICE社内やら
AT砲兵士の画像とか。

296 :名無しさんの野望:04/09/28 09:31:59 ID:rkyb7XD/
グラフィック、結構奇麗じゃん

297 :名無しさんの野望:04/09/28 10:24:23 ID:x3jh7C91
この画像でやっているPCスペックが公表されればありがたいのだが

298 :名無しさんの野望:04/09/28 10:50:05 ID:2wbRcRPG
>>292
('A*****`)ウホッウホッ

エネミィタンクスポッテーッ!
アイニードエアサポーッ!
ラージャザッ!

今までだとこんな感じだけど、BF2では発信機を戦車に撃ち込んで場所を知らせることもできるのかなぁ。
歩兵専門だからチームに貢献できることが増えるのは嬉しいな。

299 :名無しさんの野望:04/09/28 14:57:18 ID:8cdz/Sqo
>>290-291
雑誌が発売されたら、どこかがUPするでしょ。

300 :名無しさんの野望:04/09/28 16:03:32 ID:kwTFNKe1
質感が乾いた感じで良さげ。

301 :名無しさんの野望:04/09/28 16:17:09 ID:etQddS9r
BFの1のFHつうリアル志向MODがあるんだけれども、
あれを最高設定にすると、かなり画像は綺麗になるんだが、如何せん滅茶苦茶に重い。

BF1世代であれなのに、BF2を最高水準で遊べるようになるのは何時ぐらいの話になるんだろうか。

302 :名無しさんの野望:04/09/28 16:29:08 ID:3uZYCPWO
FHが重いって?
どんな糞スペックだい?
それ以前にageて言うことじゃないな

303 :名無しさんの野望:04/09/28 17:08:58 ID:PcUqVLU1
今じゃBFは低スペックのゲーム
それにグラボは成長早いし、来年には結構変わってるだろう

304 :名無しさんの野望:04/09/28 17:17:53 ID:4j9q2Vrl
>>302
2.6G
512MB
GF4200TI

305 :名無しさんの野望:04/09/28 17:39:19 ID:j9+3ThkC
unko

306 :名無しさんの野望:04/09/28 17:57:32 ID:3uZYCPWO
2.6G→Celeronですか?
512MB→もう1枚足せ
GF4200TI→いい加減古い


307 :名無しさんの野望:04/09/28 18:16:26 ID:4j9q2Vrl
2.6G→Pen4です
512MB→近日増設予定
GF4200TI→なんかお勧めの教えてください

308 :名無しさんの野望:04/09/28 18:18:46 ID:rkyb7XD/
>>307
ファンレスGF6800

309 :名無しさんの野望:04/09/28 18:53:46 ID:ni+n9BkU
>>307
Geforce6800
Pen4-2.6GHzはクロックアップして3GHzで回せ

310 :名無しさんの野望:04/09/28 19:05:00 ID:3uZYCPWO
>>307
2.6G→Cか?CだったらOC。それ以外は買い換えろ。
512MB→GJ
GF4200TI→予算 5万→6800GT 3万〜4万→6800無印 2万→5900XT
ラデなら予算あるならX800ProかXT、ないなら9800Pro買え。2万以下のグラボは買うだけ損

311 :名無しさんの野望:04/09/28 19:10:20 ID:n32rpr87
すげー!カッコイイやん!
フライトシミュレータフリークの俺にはヨダレものだ

312 :名無しさんの野望:04/09/28 19:10:49 ID:4j9q2Vrl
>>308-310
ためになる言葉有り難うございました。


313 :名無しさんの野望:04/09/28 19:15:22 ID:coTwoxwU
HUD画あることを確認できただけでももういいや。
BF2と一緒に新PCを組もう。

314 :名無しさんの野望:04/09/28 21:46:04 ID:rBu3tRTe
>304
優先順位は
グラボ>メモリ>CPUかな?

グラボはいいやつにすればするほど劇的に快適になる
メモリはゲームスタート時なんかが快適になるかな
CPUはまぁそれでもいいんじゃないかな
超高性能グラボつけて、更に快適にしたいならCPU帰ればいいのでは

315 :名無しさんの野望:04/09/28 22:41:15 ID:3uZYCPWO
>>314
そうだな。
加えてDX9からはGPU>CPUな優先順位だし

316 :名無しさんの野望:04/09/29 00:35:42 ID:vAjP8GtL
ドイツはPCゲーム専門雑誌なんかがあって羨ましいな。

317 :名無しさんの野望:04/09/29 02:54:40 ID:JQjvrZug
ギャルゲ、エロゲ載せた本出すんなら
FPS専門誌とかを禿しくキボンヌ

318 :名無しさんの野望:04/09/29 02:56:53 ID:6xUiSZcn
月刊GUNとかたまに本屋で読むんだけど
そこで毎月FPSの特集記事とか載せてくんねーかな

319 :名無しさんの野望:04/09/29 03:01:20 ID:KG0/4+WI
近いところで鯖ゲー関係の本もいいかも
コンバットマガジンとかにのせたら面白そうだよね。
武器とかの解説付きでさ

320 :名無しさんの野望:04/09/29 04:30:08 ID:7PSFkHbt
今までTi4200えらんどけば間違いないって感じだったよな
GF6800もそんな感じなの?ただ最新ってだけ?

321 :名無しさんの野望:04/09/29 07:29:12 ID:yn2wvTMI
今までっつーかせいぜい去年の暮までだと思うが…

322 :名無しさんの野望:04/09/29 08:23:41 ID:jMGDt91k
今は5900XT選んどけば間違いないって感じだな

323 :名無しさんの野望:04/09/29 08:52:27 ID:AjcYteSZ
30分調べれば自分にあったのが見つかるけどな

324 :名無しさんの野望:04/09/29 09:26:46 ID:dsrCcvr4
仕様を記述しておくが、スピードだけ求めるならラデ
安定を求めるならゲフォ

これ常識

325 :名無しさんの野望:04/09/29 09:38:17 ID:qB4kIRbu
昔はPlayOnlineとか硬派なPCゲーム雑誌あったんだけどなぁ。
AOKやってた頃に載せてもらってドライバ貰ったのが懐かしい。

326 :名無しさんの野望:04/09/29 09:58:37 ID:5Kd5Smqn
日本は他国と比べるとPCゲーム全然流行ってないからな。家庭用ゲームばっかだし。
一般日本人的にはPCゲーム=エロゲーぐらいにしか思ってないのでは?

327 :名無しさんの野望:04/09/29 10:04:30 ID:p1TWuj8g
一般人的にはBFなんて絶対知らないと思う


328 :名無しさんの野望:04/09/29 10:41:46 ID:dsrCcvr4
課程の親が勉強や屋外の遊びとゲームを比較して子供を叱りつけてきたのが反映してるな

「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい!」
「ゲームばっかりしてないで外で友達と遊んできなさい!」

まるでゲームが(ry

329 :名無しさんの野望:04/09/29 10:43:52 ID:dsrCcvr4
家庭

330 :名無しさんの野望:04/09/29 10:47:51 ID:8N1tnZSB
Swedish Defense Licenses BF2
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7422
The Swedish Defense licenses Digital Illusions’ technology
http://global.dice.se/press/pressreleases/?article=8da9cd5c-ba22-4f64-a014-362c572257d8&page=0

よく分からないけど、DICEのBF2エンジンが
スウェーデンの国防プログラムに利用される事になったのかな?

331 :名無しさんの野望:04/09/29 11:11:20 ID:C8c0XYQ4
>>320
4Ti4200を選んどけば間違いなしってのは2003年初頭くらいだと思うが・・・・

>>325
漏れはAoEの頃にあの雑誌買ってた罠
確か創刊号買った記憶ある


332 :名無しさんの野望:04/09/29 11:16:14 ID:OISrc59T
でも今はネットでなんでも調べられるから情報誌とかイラナクネ?

333 :名無しさんの野望:04/09/29 11:32:55 ID:QBTyVMcf
>>286 の雑誌、いつ発売なんだ?

334 :名無しさんの野望:04/09/29 11:54:02 ID:H67cmKsd
>324
スピードを求めるならっていうか、
ゲーマーならゲフォ択一。

335 :名無しさんの野望:04/09/29 14:54:32 ID:kVL3wPMy
よくラデは不安定って聞くけど、そんなやばいの?俺はゲフォしか使ったこと
ないのでよく知らないんだが。

>>330
英語読めないけど、国に目をつけられるとは、すごいですな。

336 :名無しさんの野望:04/09/29 15:03:44 ID:p2b4dN7S
>>335 
いや、それほど酷くはないが大抵のゲームメーカーはゲフォにあわせて動作最適化してるから
ただデカいしコストパフォ−マンスはラデより多少だが悪い。

337 :名無しさんの野望:04/09/29 15:07:24 ID:P3Hdta9l
>>335
俺はラデしか使ったこと無いから比較は出来ないけど、特に不安定になった事は無いなぁ
 
ちなみに使ったのは
9500PRO
9800PRO 128MB
X800PRO VIVO
 
安ケースで熱が篭ったりしてたけど、今のとこ故障とかもないね (自作歴が浅い事がバレバレですね)

338 :名無しさんの野望:04/09/29 15:32:12 ID:qB4kIRbu
・゚・(つД`)・゚・ くそう自慢か!

339 :名無しさんの野望:04/09/29 15:59:08 ID:P3Hdta9l
いやいや、どれも値落ち後に買ったんで、こんなんで自慢してたら恥ずかしい・・・
 


340 :名無しさんの野望:04/09/29 16:30:01 ID:oKbBN2T0
ゲフォ2で動かしている俺と比べたら
神のグラボだ

341 :名無しさんの野望:04/09/29 16:30:07 ID:WYnkQpxa
3DMark05のビデオカード別スコア一覧
FutureMarkの3DMARK05は未だにカウントダウンが続いておりダウンロードができないが、
ビデオカード別の3DMARK05のスコアが掲載されている。
●スコア順
6800U: 3649 > X800XTPE: 3504 > 6800GT: 3423 > X800XT: 3389
> X800PRO: 3027 > 6600GT: 2971 > 6800NU: 2854 > X700XT: 2763
> 9800XT: 2510 > X700PRO: 2388 > 9800PRO: 2288 > 6600: 2242
> 9700PRO: 2001 > 9800NP: 1809 > 5950U: 1487 > 5900U: 1206
> 5800U: 1004

http://nueda.main.jp/blog/archives/000863.html#more

342 :名無しさんの野望:04/09/29 17:51:08 ID:9/m0Bf6q
>>341
漏れの5900XTだと下の下じゃねえか・・・(つД`)・゚・

343 :名無しさんの野望:04/09/29 17:53:12 ID:o+KL8hQW
俺も・・・(つД`)・゚・

344 :名無しさんの野望:04/09/29 17:55:18 ID:NUAA7uNx
MX400の俺は今神になった

345 :名無しさんの野望:04/09/29 17:55:48 ID:x9CUSnM1
話の腰を折るようで悪いが、2ではヘリでのラペリング(だっけ?)を可能にする予定なんだよな?
となると、パラシュート機能は全兵士に付かなくなるのかな?だとすると残念だなぁ。
パラシュート何かと便利だった(といっても高いトコから降りるだけなんだが)からなくならんで欲しい。
ちょと疑問に思ったんでレスさせてもろた。スマヌ・・。

346 :名無しさんの野望:04/09/29 17:56:13 ID:fLD7F4AY
>>342
最近FX5950とか5900Uを作らなくなったからか、5900XTに良質のGPUが流れてきてるって噂が。
案外OCしたら500MHzで回ったりする鴨よ。

347 :名無しさんの野望:04/09/29 18:23:18 ID:AjcYteSZ
スレ違いだぜお前様方
その内どうせ煽り合いになるんだからそろそろやめとけ

348 :名無しさんの野望:04/09/29 18:34:27 ID:GtTCgAjO
>>345
俺もパラシュートは常に付けていてもらいたい。リアリティは欠けるが、まちがって
高い所から落ちたり、爆風で吹っ飛んだ時(これは助からない時のが多いけど)
にけっこう便利だからなぁ。

349 :名無しさんの野望:04/09/29 18:42:04 ID:WYnkQpxa
>>345
あれはTrauma Studiosが行ったテストなんで、
まだ、BF2が採用するとも決まってないんじゃないかな・・。

記事と画像リンク BF2 Screenshots
http://www.planetbattlefield.com/news/search.asp?function=search&advanced=1&search=BF2+Screenshots&startmonth=8&startday=13&startyear=2004&endmonth=8&endday=13&endyear=2004&order=rankdesc&recordcount=0


350 :名無しさんの野望:04/09/29 18:52:47 ID:sWjrSdKs
パラシュートは落ちているのがいいな。
MP5程度の武器も持ってるしDCRみたいなのがいいな。

標準装備なのはリアリティーに欠けるし。
DCだとリスボンできるヘリが見えないくらいの上空にいて
パラパラとずっと敵が降ってくるのには萎える。

351 :名無しさんの野望:04/09/29 18:58:11 ID:x9CUSnM1
>>349
サンクス!
別にラペリングはあっても全然いいが、パラシュートを無くさんで欲しいな。
パラシュートが開かない高度で、且つ落ちたら死ぬ高度では威力を発揮するのかもね!
建物の上とかではいいかも!

352 :名無しさんの野望:04/09/29 19:59:09 ID:4EZlx/9L
http://www.planetbattlefield.com/image.asp?/images/news2/bf2081304_2.jpg
これってBF_DCのバサラエッジでしょ

353 :名無しさんの野望:04/09/29 20:04:30 ID:z6xrqGOP
真ん中の人が落ちかけているように見えるのは・・・

354 :名無しさんの野望:04/09/29 20:15:40 ID:0VsTCcym
ヘリの操縦ってDCとBFVのどっちの方式になるんだろう。
DCはスロットル操作ってのが実際の操縦(シムだけどw)と違うので嫌い。
BFVは旋回がピタっと止まるのが実際の操縦と違うので嫌い。

漏れとしては、EoDが一番実際の操縦に近いので好きなんだが。

355 :名無しさんの野望:04/09/29 20:33:19 ID:yn2wvTMI
実際の操縦って寝言言ってるなぁ。
実際のなんか再現したらとても俺たちに扱えないと思うが

356 :名無しさんの野望:04/09/29 20:38:59 ID:BZY36vvB
DCの操作が一番好きだけどなぁ…
BFVやEoDあまりやってないけど、飛んでるって気になれない。
何もしなくてもホバリング出来るのは便利かもしれないけど
緊張感が足りない。

357 :名無しさんの野望:04/09/29 20:39:42 ID:x9CUSnM1
BFは本来リアル思考のゲームじゃないしね。
映像、ギミックはリアルでも操作性や利便性に関しては面白く便利な方がいいな。

358 :名無しさんの野望:04/09/29 20:52:51 ID:xxuAxPYj
最初のうちは飛ばせないくらいでもいいんじゃない?

359 :名無しさんの野望:04/09/29 21:05:41 ID:BZY36vvB
>>358
ヘリ待ちが少なくなるかもしれない。
飛ばせもしない人が乗って速攻で落ちて萎えるかもしれない。

諸刃の剣か…

360 :名無しさんの野望:04/09/29 21:51:06 ID:OISrc59T
DCのヘリも最初飛ばせなかったヘタレは俺だけか・・・OTL

361 :名無しさんの野望:04/09/29 21:56:18 ID:z6xrqGOP
難しかったらヘリ鯖でも作って練習すればいいだけだろ

362 :名無しさんの野望:04/09/29 23:25:35 ID:AjcYteSZ
ヘリ鯖建ててくれるってさ

363 :名無しさんの野望:04/09/29 23:38:31 ID:sRcX0DH1
ところで、BF2プロモムービーで兵士が「ガンテーック!(と聞こえる)」と叫んでますが、あれは何と言っているのでしょうか?
それらしい発音で散々辞書も引いたのですが、さっぱり解りません

364 :名無しさんの野望:04/09/29 23:47:16 ID:P3Hdta9l
>>363
それってもしかして、ヘリ着陸から部隊突入、その後の最初の銃撃戦の(ATが撃たれる)とこだったら「コンタクト」じゃないかな? (台詞的には”コンタークトッ!”って感じ)

365 :名無しさんの野望:04/09/30 00:00:50 ID:bmWgN1P0
つけ忘れてきちゃったんだな、コンタクトレンズ

366 :名無しさんの野望:04/09/30 00:02:38 ID:HGiKJl3h
一番最初のせりふだと思う
ttp://tabakobeya.net/imagebbs/img/1269.zip

367 :名無しさんの野望:04/09/30 00:03:33 ID:kGmbdt3D
明らかにコンタクト以外には聞こえんな

368 :名無しさんの野望:04/09/30 00:43:04 ID:Y7NXA3Xj
コンタクト=contact=「交戦」を表すのでは?


369 :名無しさんの野望:04/09/30 00:50:25 ID:HGiKJl3h
着陸の意味かも

370 :名無しさんの野望:04/09/30 01:17:58 ID:qh0nEN58
わお、こうして聞くと確かに「コンタークッ」ですね!
ああ、胸のつかえが取れました。聞いてよかった、有難うございます。
DCRでも操縦手に同じボイスがあって、気になっていました。

371 :名無しさんの野望:04/09/30 01:21:17 ID:ca9YTXSl
インカミング!って叫ぶ場面かっけーな。ボイチャに入れてくれんかな。インカミン!!!

372 :名無しさんの野望:04/09/30 01:45:28 ID:Y7NXA3Xj
おまいらあのPCGAMESの動画がうpされてますよ。

ttp://www.bf-2.de/index.php?templateid=news&id=92

373 :名無しさんの野望:04/09/30 02:47:53 ID:HGiKJl3h
ドイツ語の翻訳が邪魔だな

374 :名無しさんの野望:04/09/30 02:55:17 ID:4RZ0aFPM
影のおかげで質感がすごいね。
PoEとは比べ物にならないな。
あたりまえだけど。

375 :名無しさんの野望:04/09/30 03:37:32 ID:0j/DyGL3
同じ動画。
Une video pour BF2
http://www.bf1942-fr.com/forum/viewtopic.php?t=4012

FTP://therond.org/pub/videos/bf2_pcgames_ripped_by_king0rism.avi

376 :名無しさんの野望:04/09/30 09:18:02 ID:SXG+nBqE
なんか動画見ると走ってるとき、まわりが少しぼやけてるけど、あれはわざとか?
あと海外のアマゾンではもう予約受け付けてるんだね。発売は近い?…か?

377 :名無しさんの野望:04/09/30 09:47:25 ID:2x36Oent
しかしなぁ…いつも思うんだけど現代戦<第二次大戦じゃないか?ジャンルとしては。
人気でるのだろうか?

378 :名無しさんの野望:04/09/30 09:56:57 ID:mCgR1L/e
その書き込みも飽きたな。絶対MOD出るんだから待ってろ。

379 :名無しさんの野望:04/09/30 10:00:27 ID:2x36Oent
そうだな。

ほんとコケませんようにリメンバーSW. リメンバーベトナム.

380 :名無しさんの野望:04/09/30 11:42:48 ID:yct1DDb5
>>375
照準が小さくなる速度がすごい速いな。

381 :名無しさんの野望:04/09/30 11:50:55 ID:geuEdjm6
>>372 >>375
動画の30秒過ぎあたりのシーン。

ヘリの真横で棒立ち状態の撮影者の前で、
一生懸命ヘリに乗ろうよっとアピールしている兵士に萌え。

反応がないのを見て、首をイヤイヤと横に振ってる姿に更に萌え。

382 :名無しさんの野望:04/09/30 14:07:19 ID:uaxTAs5e
>>381
ワラタ
確かにそう見える。

383 :名無しさんの野望:04/09/30 14:15:59 ID:8ozQHWUe
あの愛敬があるBF1942キャラを、
ちゃんと引き継いでそうなので安心した。

384 :名無しさんの野望:04/09/30 19:03:37 ID:ikPEokeV
http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/dc2.html

385 :名無しさんの野望:04/09/30 19:17:26 ID:1xIglc1n
動画見れないorz

386 :名無しさんの野望:04/09/30 19:37:39 ID:K4Z7OmwM
>>376
わざと液晶

387 :名無しさんの野望:04/09/30 22:30:45 ID:bmWgN1P0
>>385
つttp://mbsupport.dip.jp/mb/divx51.htm#1

388 :名無しさんの野望:04/09/30 23:07:53 ID:LRf5LmL8
http://www.bf-2.de/engine/picview.php?pic=ol1.jpg
M3の後ろにいる兵士。
http://www.bf-2.de/engine/picview.php?pic=ol4.jpg
下の兵士。右奥の兵士。

今更気付いたのだが、もしかして中国軍?!!!

389 :388:04/09/30 23:10:27 ID:LRf5LmL8
ゴメン。
http://www.bf-2.de/index.php?templateid=galerie&kat=1
ココの1列目の右から2番目と、2列目の左から2番目の画像。

390 :名無しさんの野望:04/09/30 23:25:19 ID:YQM9ouVA
>>388
画像右上にMECとUSMCとある。
MEC=中東連合軍
USMC=合衆国海兵隊
なので多分違うかと。

391 :名無しさんの野望:04/09/30 23:27:59 ID:LRf5LmL8
>>390
なぁーんだ、残念!
ありがdd!

392 :名無しさんの野望:04/10/01 01:16:58 ID:ZOdooF0Z
ファマスみたいの持ってる中華兵士
http://www.bf-2.de/index.php?templateid=artikel&id=19


393 :名無しさんの野望:04/10/01 01:26:59 ID:A3XjQG6t
中国のAK派生のアサルトライフルだったな。確か。
にしてもドイツはこんな雑誌あっていいなぁ

394 :名無しさんの野望:04/10/01 01:37:41 ID:MsM4wCeg
それにしても何故顔を見せてくれないのか

395 :名無しさんの野望:04/10/01 01:39:53 ID:9iaQ5TkS
日本ではPCのFPSを中心に載せてる雑誌ってないの?
確かに見たことないけど

396 :名無しさんの野望:04/10/01 02:03:41 ID:+m9yio7+
そっこう廃刊になりそうな悪寒

397 :名無しさんの野望:04/10/01 02:05:22 ID:9JB92R2D
ファミ通あたりが別冊で特集組んでくれないかな

398 :名無しさんの野望:04/10/01 02:06:31 ID:vcEnG6Gi
このドイツの雑誌ってFPSが中心なの?

399 :名無しさんの野望:04/10/01 02:06:34 ID:CgfeMryB
売れなくて終了

400 :名無しさんの野望:04/10/01 08:38:38 ID:TxMvdanu
>>392
DCのイラク兵みたいだねw

401 :名無しさんの野望:04/10/01 09:35:32 ID:PyMgQK0t
雑誌の公式サイトここ。

PC Games Online - Wissen, was gespielt wird!
http://www.pcgames.de/


402 :名無しさんの野望:04/10/01 09:58:25 ID:8j55j8qf
>>392
中国兵、結構雰囲気出てるね(と言っても実際の中国軍見たことないけど)

403 :名無しさんの野望:04/10/01 10:27:50 ID:ph66Xuqs
>>302
radeon 9800 proだけど、1280x1024で全部設定最高にして、60人鯖いくと十分重いよ。
人が集まって砲弾が集中するとカクカクになる。


404 :名無しさんの野望:04/10/01 10:31:38 ID:kdK9C7qx
高解像度ですな・・・俺はVGAでやっとるのに。

405 :名無しさんの野望:04/10/01 14:48:12 ID:u/gWz9q8
640*480でやってんのか?

406 :名無しさんの野望:04/10/01 14:56:45 ID:9iaQ5TkS
一回1280*1024に慣れちゃうと戻れないな
オナニーなのは分かってるけど、小さくするとデスクトップのアイコンでかくて見てらんない

407 :名無しさんの野望:04/10/01 15:11:23 ID:huDAaQOd
800*600以外でも、チャットの文字とか
ボイスコマンドの所、見にくくならない?

408 :名無しさんの野望:04/10/01 15:57:57 ID:ph66Xuqs
モニタが糞なのでは?

409 :名無しさんの野望:04/10/01 16:04:54 ID:9iaQ5TkS
BFVだと見難くなるな
まぁチャットの部分だけだし、すぐ慣れたけどね

410 :名無しさんの野望:04/10/01 17:10:02 ID:Qkg/Mnva
Geforceがそうなんだよ。
800*600より大きくするとチャットの文字が汚くなる。

411 :名無しさんの野望:04/10/01 17:16:07 ID:eWJeR11d
BF2では、ぜひ何とか改善してもらいたいね。

412 :名無しさんの野望:04/10/01 18:21:20 ID:huDAaQOd
>>411
だね。

413 :名無しさんの野望:04/10/02 01:07:50 ID:3zhsiI5K
Ti4200使ってるけど解像度の選択に1280x1024がなくて困ってるんだよね
なぜか1152x864の次は1280x960になってしまってる
仕方ないから1152x864でやってるんだけど>>406氏とかは1280x1024でやってるみたいだね
ラデだからかな…

414 :名無しさんの野望:04/10/02 02:38:06 ID:AauqLQ+6
>>413
BF初心者FAQは読まれましたか?1942本スレに色々と載っている筈ですよ

415 :名無しさんの野望:04/10/02 05:57:46 ID:KZ9Vq8eb
>>411
ここで言っても良くならんから。メールしといて。

416 :名無しさんの野望:04/10/02 10:32:26 ID:1DIrYH7M
戦車に乗ってる時、「移動中にLかKを押して自動で車を進ませる技」をやりながら、
この状態で攻撃できれば便利なのになと思った。

417 :名無しさんの野望:04/10/02 10:40:32 ID:QO+Pll5d
いい加減SDKだしてもらえないだろうか。
MOD開発ももっと盛んになると思うけど。
ゲームエンジンがそこまで柔軟じゃないのかな。

418 :名無しさんの野望:04/10/02 14:25:56 ID:3zhsiI5K
>>414
初心者FAQは昔から見てるけど>>413の解決に繋がるような内容は見つからないでつ
たしか設定ファイルを直接弄っても適用されないはずなんで。。。
本スレは…頑張って探してみまつ。

419 :名無しさんの野望:04/10/02 18:12:56 ID:AauqLQ+6
>>418
WEBでちょっと見当たらないですね。ではBFフォルダの中
C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\bf1942\Settings\Profiles
がありますから、ご使用のプレイヤー名のプロフィールと同じ名前のフォルダの中にVideo.conがありますので、
それを開くと解像度らしき数値がすぐ見つかると思います。これを書き換えればOKだったはず。

只・・・横1024にしても何ら変わった気がしないんですよね・・

420 :名無しさんの野望:04/10/02 19:21:04 ID:qAoA3/hq
BF2はロックオンできるんだっけ?

421 :名無しさんの野望:04/10/02 21:19:27 ID:qi+sLIXH
>>420
出来る。ミサイル当たるまでサイトに捕らえてないといけないシステム

422 :名無しさんの野望:04/10/03 01:16:20 ID:SFPyT/wK
>>421
それって確定?それとも見た感じ?

423 :名無しさんの野望:04/10/03 02:38:56 ID:mADHXnbV
>>422
通りすがり失礼。
mms://a742.m.akastream.net/7/742/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/300k/battlefield2_0715m2.asf
前に公開されたインタビュームービーからだとロックオンシステムはそう取れますね。
フレアーチャフとかもあるんで、攻防が楽しくなると思われ。

424 :名無しさんの野望:04/10/03 05:02:53 ID:XGIUSlU/
フレアとチャフがあるってことは、熱感知ミサイルとレーダー追尾ミサイルがあるってことだな
>>423、本当だろうな?

425 :名無しさんの野望:04/10/03 07:13:57 ID:+UfGxQRr
http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp
・New state-of-the-art weapon systems, including heat seeking missiles and laser designated bombs.
熱追尾式のミサイル、レーザー誘導爆弾を含む最新の武器システムの導入

426 :名無しさんの野望:04/10/03 09:39:52 ID:XGIUSlU/
レーダー
レーザー


微妙だな

レーザー誘導ってのはあんまし詳しくないんだが、攻撃者がレーザー照射して、それを的にミサイルが飛んでいくんだろ?
そんなのをチャフなんかで誤魔化せる物なのかな?

427 :名無しさんの野望:04/10/03 09:41:44 ID:XGIUSlU/
BF2がもしそんなへっぴりな設定だったら糞ゲー決定になるぞ・・・
それはとても悲しいな_| ̄|○

428 :名無しさんの野望:04/10/03 09:45:19 ID:XGIUSlU/
それとも、レーザー追尾ミサイル専用のチャフってのがあるのか?
誰かエロい人、兵器なソースきぼん

429 :名無しさんの野望:04/10/03 09:54:13 ID:Ab0tAR9m
レーザー誘導兵器ってあれだろ?
half-lifeのランチャー

430 :名無しさんの野望:04/10/03 09:57:01 ID:qYemXVUP
レーザー誘導爆弾とあるので、この動画の最後のシーンのことじゃないのか?
http://download.games.tiscali.cz/game/videos5/battlefield_2-e3_ign_hires.zip

431 :名無しさんの野望:04/10/03 10:31:24 ID:rLqXTyTQ
煙幕でレーザーを防いだりするのかな

432 :名無しさんの野望:04/10/03 10:37:25 ID:XGIUSlU/
ちなみにレーダー追尾ミサイルってのは、レーダー電波をミサイル自ら出すアクテブホーミングミサイルのことで、ミサイル自体がレーダーを装備してる
チャフは、ミサイル搭載のレーダーを戦闘機と間違わせて攪乱させる為、アルミなどの金属片を沢山放出させる物体を指す

俺のような軍事音痴の素人考えだと、金属片をばらまくだけだと隙間がたくさん出来ちゃうから、レーザー対策にならないんじゃないかなーて思うのだが

433 :名無しさんの野望:04/10/03 17:19:08 ID:XqYDTGnw
スレの話を聞く限りはアクティブホーミング弾はなさそうね。
BFVと同じ熱源追尾と、○マーク内に敵機を捕えていれば追尾するセミアクティブの構成か。これでチャフとフレアは出てきそうだが・・
レーザー誘導弾には煙幕で対抗ということになるのかな?DCRとかSHの煙幕は敵に居場所を知らせるだけの装備だったからなぁ


434 :名無しさんの野望:04/10/03 18:17:05 ID:0kzP1ecR
>>433
レーザー誘導弾って誘導爆弾のことでしょ?
だったら、敵に照射されないように煙幕を張ればいい希ガス

ただし、煙幕を張っても爆風でやられるかも・・・

435 :名無しさんの野望:04/10/04 12:12:04 ID:I36kZpm9
とにかく早くやりてぇ  やる気ファック満々!

436 :名無しさんの野望:04/10/04 18:50:04 ID:qkFhvDU6
DCRのスモークディスチャージャ好きだけどなぁ。
アレ使えば携帯対戦車弾では狙えなくなるから十分役に立ってると思うけど。

437 :名無しさんの野望:04/10/04 21:21:08 ID:Fx6aLs8E
必要・推奨スペックはマダー?

438 :名無しさんの野望:04/10/05 08:55:08 ID:7ipmamEw
レーザービームライディング方式の対空ミサイルは実在する。
理屈としてはレーザー誘導爆弾と同じで、照射されたレーザーが作るコーンの中心めがけて飛んでいくもの。
赤外線追尾やレーダー追尾とちがって欺瞞が難しく、命中率が高い。
欠点は煙等に弱いこと。
ある程度濃密なスモークがあるとレーザー光が拡散してしまい、極端に命中精度が落ちてしまう。
もっともこれは対空ミサイルとしてはあまり欠点とはいえない。
航空機は移動速度が速いため、チャフのような放出の仕方をしても一瞬でそこから離れてしまい欺瞞にならない。
スモークワインダーのようなものを機首にでもつけて機体を覆えば効果はありそうだが、効果があるほど焚くとパイロットの視界が制限されすぎる。

439 :名無しさんの野望:04/10/06 11:33:10 ID:RIEbcr0i
とりあえず、BFVでのビデオカードのベンチマーク置いておきますね

http://graphics.tomshardware.com/graphic/20041004/vga_charts-11.html

440 :名無しさんの野望:04/10/06 12:09:27 ID:XvhFoePA
>>438
HL2ででてくるよ

441 :名無しさんの野望:04/10/06 13:16:08 ID:THZ8R/tK
>439
単純に無印6800は5900XTの2倍の性能ってこと?

442 :名無しさんの野望:04/10/06 17:21:40 ID:Xprjgezv
うげぇGF4Ti2000ってほんともう駄目なのか・・・。

443 :名無しさんの野望:04/10/06 17:41:35 ID:Bd0aXNC1
やっぱりAGPの時代は終わりなのか・・。

444 :名無しさんの野望:04/10/06 17:45:24 ID:dzPDaD2i
Σ(゚Д゚;エーッ!

445 :名無しさんの野望:04/10/06 18:06:50 ID:PvueOF92
>>441-444
まぁ、BFV(1942の参考にもなるが)だけのベンチだから
一概にそうだとキッパリは言えん。他のだとかなり違った結果になるしな。
ただBFやるならこの順位で間違いないと思う。

446 :名無しさんの野望:04/10/06 18:14:38 ID:WRDZSdVm
GeForce 6800 ultra欲しいな
いくら?

447 :名無しさんの野望:04/10/06 18:17:03 ID:WRDZSdVm
ごめん今の無し

448 :名無しさんの野望:04/10/06 19:06:05 ID:DpOtK4FU
GeforceFX5600が激しくゴミなんですが

449 :名無しさんの野望:04/10/06 19:43:54 ID:RIEbcr0i
>>446
3万円でGeforce6800無印買ってきて、RivaTunerぶち込んで設定変えればパイプラインが12本から16本に増えて
性能がそれなりに上がってGTに近づく

450 :名無しさんの野望:04/10/06 20:15:37 ID:PvueOF92
>>449
100%成功できるわけじゃないだろ。
まぁ50%以上の成功率だけど・・・

451 :名無しさんの野望:04/10/06 20:30:56 ID:S+VO1A1w
Inno製が良いらしいね
16パイプ化

452 :名無しさんの野望:04/10/06 20:32:03 ID:/eJVFHYV
バイブバイブってお前ら飢えてる女かっつーの

453 :名無しさんの野望:04/10/06 20:38:34 ID:+Kfcg8iE
>>448
5600がゴミなのは今に始まった事でもないだろうに

454 :名無しさんの野望:04/10/06 22:52:20 ID:sskn9bmf
>>449-451
   /  l O   /  ──┐O ┼─┐      |
  ./    |  /|        |   l    |  l l   |\_
  /     l     |    _ノ    ノ   _/   _ノ  |
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(○),   、(○)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `‐=ニ=‐ ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   |


455 :名無しさんの野望:04/10/07 02:50:01 ID:F8dMyTIZ
乗り捨てたジープとかが敵MAPに見えちゃうのなんとかなんないかな・・・

456 :名無しさんの野望:04/10/07 04:51:21 ID:LaaY+Ciw
>>455
あれ困るよね
最悪だ

457 :名無しさんの野望:04/10/07 07:22:50 ID:zjOgAMSx
いっその事兵器にも敵味方区別して乗れないように標準でしたらいいのに。
ついでにmapにも表示されないようにも。

458 :名無しさんの野望:04/10/07 08:16:26 ID:ku4oedHU
>>457
はあ?死ねば?

459 :名無しさんの野望:04/10/07 08:48:37 ID:LaaY+Ciw
>>457
はあ?氏ねば

460 :名無しさんの野望:04/10/07 09:04:44 ID:L8LgTy6n
破壊できるなら、そうすればいいのでは?

461 :名無しさんの野望:04/10/07 09:55:38 ID:d1QKOhuK
>>455
自分は、なるべくマップ域外に乗り捨てるようにしてるよ。
こうすると、まずマップ内には表示されないし、
数秒で勝手に爆発してくれるからね。
ま、そこから目的の場所まで走りで行く事になるけど、ばれるよりかはましだから。

462 :名無しさんの野望:04/10/07 10:56:28 ID:L8LgTy6n
>461はけんじゃ

463 :名無しさんの野望:04/10/07 11:04:41 ID:KPM8wp9I
DCRは敵の装甲車(MTB,APC等)は乗れないようになってたね。
裏取りされてもあまり怖くないので安心して前線に吶喊できた。

464 :名無しさんの野望:04/10/07 11:05:44 ID:KPM8wp9I
MTBて・・・自転車じゃないんだから。主力戦車の間違いです。

465 :名無しさんの野望:04/10/07 18:49:00 ID:+cQlv9jZ
アチャー

466 :名無しさんの野望:04/10/07 20:41:22 ID:GSdxOD8R
乗り物は、単に耐久力が0になったら爆発じゃなく、それぞれのパーツに耐久力をつけて欲しいな。
勿論ダメージを受ければその部分が使えなくなる。
戦車の砲塔やキャタピラが壊れたり、車がパンクしたり・・・


467 :名無しさんの野望:04/10/07 21:26:01 ID:JHbC4u/b
>>466
ハァハァそれだと燃えるなぁ。

468 :名無しさんの野望:04/10/07 23:50:23 ID:rIz7rJC7
>>466
ヘリだとBHDみたいなことが出来そう。
あと、エンジンがやられたらオートロ。
これもパイロットの腕が試されるから取り入れて欲しい。
シムじゃないから無理かな。

469 :名無しさんの野望:04/10/08 00:19:29 ID:0YrchjTK
この際AAを超えるリアルシミュレーションゲームにしちまえば良いんだよ。

470 :名無しさんの野望:04/10/08 00:57:56 ID:hennmATm
BFのいい所は、今の現実離れした所だと思う

471 :名無しさんの野望:04/10/08 01:24:56 ID:H0uBRbmm
>466
戦車が動けなくなってその場砲台とかたまらん。
勿論『工兵来てくれー!!』でひたすら耐える。

472 :名無しさんの野望:04/10/08 01:54:14 ID:JpD0glyD
>>466
それすっごくイイ!
早速メールで要望汁!

473 :名無しさんの野望:04/10/08 03:03:46 ID:I8wfdNVA
一応読めるかどうか瀬戸際の英語書いてみたんだけど・・・
製作スタッフにメールを送るにはどうしたらいいのかな?

474 :名無しさんの野望:04/10/08 03:39:48 ID:hennmATm
ここで聞かれても・・・
英語力があるなら公式見れば?

475 :名無しさんの野望:04/10/08 03:41:36 ID:I8wfdNVA
そか・・・わかった、自力で試みてみるよ

476 :名無しさんの野望:04/10/08 06:24:58 ID:GiahMD75
Hi, I'm a Japanese gamer. I'm enjoying your cool game, BFV!
Anyway,

477 :名無しさんの野望:04/10/08 09:23:10 ID:6aO4tZFX
>>468
DCRではヘリがダメージを受けると右か左かラダーが効かなくなるようになってぞ

478 :名無しさんの野望:04/10/08 12:28:05 ID:YARqsV5a
>>466
OFPがそんな感じだな。

>>471
よく他人の乗り捨て戦車でやってます。

479 :名無しさんの野望:04/10/08 14:45:41 ID:6ppKjd8s
そして、修理しにくる工兵を狙撃する俺(*゚∀゚)=3ハァハァ 

480 :名無しさんの野望:04/10/08 17:08:42 ID:2P1iT7Jp
BF2はMOHAAぐらいに周りの音が聞けるようにしてくれ、
クネクネ走りもきるようにもしてほしいな。
ところで、誰かBFでLandSharkを試した人いる?

481 :名無しさんの野望:04/10/08 17:38:23 ID:H8Co02Ji
>>477
たしか、EODのヒューイも分かれてたかな。
テールローターから壊れるようになってたはず。

482 :名無しさんの野望:04/10/08 19:21:18 ID:DON8Buas
>>481
確かにそうだけど、BF2ではダメージを受けた場所によって
壊れ方が変わってほしいってことでは?
テールがやられたらラダーが効かなくなり、
エンジンがやられたら出力低下、若しくは停止する。
その場合、オートロに入れてうまく操縦すれば不時着出来て乗員が助かる。
これはスロットルでなく、コレクティブ操作にしないと出来ないが、
やれることが増えるので是非取り入れてほしい。
ってここに書いてもしょうがないか。

483 :名無しさんの野望:04/10/09 01:31:38 ID:IErMs3wc
エンジン止まって クラッチはずし忘れててあぼん
オートローテーションでフレア入れ忘れてあぼん
急降下して最大スロットル低ピッチにしてあぼん
まぁ楽しいだろうな

484 :名無しさんの野望:04/10/09 17:23:35 ID:yb3IGgsS
我々は、

485 :名無しさんの野望:04/10/09 17:47:43 ID:4KrRZIea
敵の潜水艦を

486 :名無しさんの野望:04/10/09 17:52:41 ID:n9v0UDHy
要請する!

487 :名無しさんの野望:04/10/09 17:58:30 ID:MGtKBHj6
・・・駄目だ!

488 :名無しさんの野望:04/10/09 18:00:24 ID:alqNwBeM
えいせいへーい!

489 :名無しさんの野望:04/10/09 18:04:51 ID:qfoT/nqI
待て!

490 :名無しさんの野望:04/10/09 18:32:56 ID:8DJgmDRJ
後退せよ!待て!
あーあ…死んじゃった…。

491 :名無しさんの野望:04/10/09 18:52:24 ID:lb9Zt1Ms
ショボイサウンドは直ってるかな

492 :名無しさんの野望:04/10/09 18:59:23 ID:n9v0UDHy
別にしょぼくなかった気がするが。

493 :名無しさんの野望:04/10/09 19:03:32 ID:yE9mlfXh
来年ってことは?
3月中ごろかな

494 :名無しさんの野望:04/10/09 20:41:33 ID:QDPCfO5W
BF2エンジンで新規にBF1942を出して欲しいなぁ・・・・
1942のマップや兵器も全部そろえてほすぃ

495 :名無しさんの野望:04/10/09 20:51:14 ID:Oyney8Ll
十中八九有志が1942MODを作るか、BFVのWW2MODみたいに公式でちょろっと出るんじゃね

496 :名無しさんの野望:04/10/09 20:59:25 ID:sh6v1wx/
>>483
> エンジン止まって クラッチはずし忘れててあぼん
エンターした時点でクラッチは切れている。

> オートローテーションでフレア入れ忘れてあぼん
オートロを知っているならフレアをかけるタイミングは外したとしても
忘れることはないはず。

> 急降下して最大スロットル低ピッチにしてあぼん
スロットルはエンジン停止した時点で、もはや関係ない。
降下中はローター回転数に注意してコレクティブを操作する。

このゲームでオートロを取り入れたとしてもほとんどの人が
あぼんするだろうが、決まったときはカッコいいぞ。

497 :名無しさんの野望:04/10/09 23:24:27 ID:x6t4wVnS
DCのヘリの操作性がいいなぁ。
ホリフライトスティック2で飛ぶと気分も高ぶる。

498 :名無しさんの野望:04/10/10 00:16:27 ID:aAn1g0wq
自分の兵器をAさんがキコキコしている時。
自分をBさんがシュリシュリしている時。

[A]修理中。
[B]治療中。

とかメッセージ欄に出て欲しい。
献身的なナイスガイの名を知りたいのさ。
合わせて12行のままだと,ウザイだけかもしれんが。

499 :名無しさんの野望:04/10/10 00:17:10 ID:y+gKnC/N
たくさんの人にキコキコされたらえらいことに!

500 :名無しさんの野望:04/10/10 00:19:40 ID:DEK0PkVW
そこら辺は変わんないんじゃない?
今までだって、チャットで自分が行くと宣言すれば済む問題だったし。


501 :名無しさんの野望:04/10/10 00:57:56 ID:uXPuVPVy
100人同時でできるらしいけど
めっちゃ重かったりバランス悪いとこけるかもよ。
映像見る限りは即買いだけど。

502 :名無しさんの野望:04/10/10 01:09:39 ID:IZq1cT3H
俺の予想じゃどうせ1942ユーザーがどうせダダこねてコケル。
結局Vユーザーと新規ユーザー(42もVも未経験)が残るっつーシナリオ。

503 :名無しさんの野望:04/10/10 01:14:22 ID:X/YQUQXm
DCが流行ってるから大丈夫じゃないかな
BF2

504 :名無しさんの野望:04/10/10 01:22:23 ID:pt4G/Ib9
DICEもグタグタやってないでWWU物を出せばいいのに・・・
Vで学習しなかったのかな?

505 :名無しさんの野望:04/10/10 02:13:39 ID:HKLo+hug
BF2をまたWW2にしろって言うのかおまいは

506 :名無しさんの野望:04/10/10 02:18:54 ID:9p5LDmho
漏れWWUMOD制作しようと思ってますが・・・

507 :名無しさんの野望:04/10/10 02:20:21 ID:GM7MrYca
506 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/10/10 02:18:54 ID:9p5LDmho
漏れWWUMOD制作しようと思ってますが・・・

508 :名無しさんの野望:04/10/10 02:28:50 ID:HKLo+hug
(゚Д゚)ハァ?

509 :名無しさんの野望:04/10/10 03:30:26 ID:1Lysyp7v
BFVみたいに、すこぶるバランスが悪かったりで
スタートダッシュでこけたら、
BF2も同じ道を歩みそうだ。

510 :名無しさんの野望:04/10/10 06:11:06 ID:u5bccJug
BFVはとっとと音周りのバグを修正しろってんだよ糞EAが

511 :名無しさんの野望:04/10/10 06:19:42 ID:8CI2p09C
なんか音関係は新しく来たパッチで直ったって聞いたけど、直ってなかったのね

512 :名無しさんの野望:04/10/10 09:40:24 ID:Eosu2g+m
今から、自衛隊の兵士と装備、兵器を作っておけば、
仮想中国戦MODが作れるぞ。

513 :名無しさんの野望:04/10/10 10:45:12 ID:4z1PK4Yy
中国氏ね

514 :名無しさんの野望:04/10/10 11:05:41 ID:PYg5+w2Y
自衛隊で、中国倒すのはかなり燃えるな!ぜひ誰か作ってくれ。

515 :名無しさんの野望:04/10/10 12:42:43 ID:1Lysyp7v
BF2でたら、自衛隊作るとか言い出すヤツ、
かなり高い確率で出そうな予感。

516 :名無しさんの野望:04/10/10 13:15:08 ID:1WGecnZr
潜水艦戦が欲しい

517 :名無しさんの野望:04/10/10 14:26:19 ID:BZSAfuEn
作る作る言って、結局BF1でも作れてない。
そもそも日本人は、大規模MOD作れない。
団結力あるのは義務感旺盛なリーダーが居る時だけ。ネットで責任感じる奴はまず居ない。

518 :名無しさんの野望:04/10/10 14:27:09 ID:BZSAfuEn
あと、掲示板でやりだすと必ず仲間割れする。
チーム作ってやるしかないな。

519 :名無しさんの野望:04/10/10 14:45:36 ID:1Lysyp7v
まあ、才能のあるやつは、
仕様の制限に縛られる
MOD開発なんてしないな。

520 :名無しさんの野望:04/10/10 17:47:34 ID:Qs6ixEv4
>>515
いいじゃないか出してくれるなら。減るもんじゃないし。自衛隊のゲームなんて
滅多にないから俺は素直に喜ぶ。

521 :名無しさんの野望:04/10/10 18:19:26 ID:NqKUZnIM
自衛隊が作って出せばいいんだよ!!

522 :名無しさんの野望:04/10/10 18:56:25 ID:x08n0qLp
自A隊はヲタに冷たい組織であります。隊員達は基地祭りにやってくるヲタに辟易しております。
ま、大体マトモに人が集まるようなMODって言ったってDC・FH他幾つかしか無いんだし、日本人に限らずMOD作りはむずいですよ。

523 :名無しさんの野望:04/10/10 20:30:29 ID:mnls598D
自慰隊はヲタの巣窟

524 :名無しさんの野望:04/10/10 23:25:35 ID:x/9c5OWG
さいきんDCやり始めたんですが、
飛行機の攻撃が飛行機にまったく当たりません。
いや、当たってるエフェクトは出るんですが、
あの照準の四隅に出るマーク(?)みたいなのがでてないし、
ダメージも言ってないようです。何が悪いんですか?
あとテクスチャがグアッ!って飛び出してるようになってるときが
よくあるんですが、あれはどうやったら直るんですか?

525 :名無しさんの野望:04/10/10 23:26:20 ID:x/9c5OWG
すいません。Sageるの忘れてました・・・_| ̄|○

526 :名無しさんの野望:04/10/10 23:42:24 ID:IyOrr30n
うざい

527 :名無しさんの野望:04/10/10 23:57:26 ID:+anpvXgi
ageだのsageだの気にする前に
質問スレが適当かどうかを判断してから
書き込めよ盆暗>>524-525

528 :名無しさんの野望:04/10/11 00:48:53 ID:t35erPqW
暇なんで OFPみたいだけどBFプレイヤー向きのModつーのを
作ってみるわ。もちろんBF2ネイティブな。少しまちなー。

529 :名無しさんの野望:04/10/11 01:22:57 ID:PZTEDJFA
よく分からんが、期待しておこう。

530 :名無しさんの野望:04/10/11 01:37:13 ID:TWEOtboo
DC=ドリームキャスト
ドリキャスの飛行機ゲームで当たらないけどエフェクトが出る
ダメージは言ってない
お前が悪い
あとテクスチャグア

531 :名無しさんの野望:04/10/11 02:54:26 ID:V0+pdrNB
書いてて自分でつまらないと思わない可哀相な>>530

532 :名無しさんの野望:04/10/11 03:20:17 ID:LwGXtrJ1
はじめまして。

質問です。
ロードトゥローマのNocdがほしいんですが、どちらで手に入るのでしょうか?
バイナリの番号でも構いません。
お時間ありましたらよろしくお願いします。

533 :名無しさんの野望:04/10/11 04:46:31 ID:MoRUCNnO
>>532
3025889415565784651651651021681556879845120222357987555

534 :名無しさんの野望:04/10/11 07:31:23 ID:JZ0eYOSr
>>532
俺のチン子なめろ、話はそれからだ

535 :名無しさんの野望:04/10/11 10:02:23 ID:/332+D2e
あほくせ

536 :名無しさんの野望:04/10/12 01:53:19 ID:SAdj4Drf
BFVからBF2へ移行してきたWW2MOD。

「DRSZ Mod 」

Die erste deutsche Battlefield 2 - Community Seite - News - DRSZ-Bilder
http://www.bf2.net/index.php?templateid=news&id=119
DRSZ Mod goes BF2!
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7567

Das Reich Schlagt Zuruck
http://drsz.bfsecrets.de/


537 :名無しさんの野望:04/10/12 01:58:56 ID:KTVv+hty
こりゃはやらねーな>DRSZ

538 :名無しさんの野望:04/10/13 00:43:49 ID:0VvbKYUH
新スクショがでたぞぉ。

http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/aa5044f27202a82c9cab2ee5679b6af2.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/f4af0bf996a2ef9cd4c3c3d55c87a72d.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/b8c2b5077ff58f8e9385557f2829e3d5.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/871b1d54bf73bcae1401d93f085c8567.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/1a6665ef0ffb017b06a8698140280921.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/3094fc8022d1511a91899d0a937d0f2a.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/8a6b65cedb0f7d6d07856950e5bb37cc.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/80102f98da993a3f5dba3f7c26d7b715.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/c67054028d26f01ae008e074de1571c1.jpg
http://imageserver.gaming-networks.net/picturepool/news/2004-10-12/84ff5c838f5f6bfec296a06ca864be0d.jpg

BFVみたいな画質だな。
Vよりも軽く動作してくれることを願うばかり。

539 :名無しさんの野望:04/10/13 00:45:54 ID:HXipS23Y
テクスチャよりも、エフェクトに期待

540 :名無しさんの野望:04/10/13 01:04:20 ID:Z3gA41rG
テストに使ってるマシン構成が気になる・・。

541 :名無しさんの野望:04/10/13 02:08:13 ID:wknsQnl7
なんか観る度に画質が劣ってきてるような気がw
綺麗なのは綺麗なんだけど。
俺もエフェクト期待!!

542 :名無しさんの野望:04/10/13 02:13:34 ID:fFW42Hwt
>>539
兵器を鑑賞したいんじゃなくて、雰囲気を楽しみたいからエフェクトの方にパワーを割いて欲しいね。
後、なるべく遠くからでもエフェクトが確認できると(・∀・)カコイイ!

>>541
どのゲームでもそんなもんだけどね。
モデル作る時はなるべくきれいなのを作ってからゲームに落とし込むだろうし。
それに、調整前はLODとか適当だろうしね。

543 :名無しさんの野望:04/10/13 03:13:20 ID:f3sVwi+g
>>538
これBFVのMODのPoEに似てるね
てかそうだよっていってもいい位似てる。

544 :名無しさんの野望:04/10/13 03:16:12 ID:HXipS23Y
兵器もほとんど一緒だし、MAPだって出尽くしてる感あるしなあ

545 :名無しさんの野望:04/10/13 03:25:52 ID:wknsQnl7
>>543
俺、BFV持ってないから良く知らないが、
POEは画像見たトコあまり丁寧なイメージが湧かなかった。
なんかDCの方が丁寧な気がした。
それか動いたら違うのかな?

546 :名無しさんの野望:04/10/13 04:35:14 ID:5gFWCT/8
なんか結局低スペック厨は買わなそうだな

547 :名無しさんの野望:04/10/13 06:33:23 ID:aZoUXs11
BFV持ちだが、確かにSSはBFVのPoEっぽい。
ただ、PoEには市街戦が無かったのでそこに期待。
んでBFVと同じくらいのスペック必要だとしたら

BFVの必須動作環境
CPU PentiumIII@933MHz以上
RAM 256MB以上
HDD 2GB以上の空き容量
サウンドカード DirectX@9.0b互換のサウンドカード
ビデオカード VRAM 64MB以上、DirectX 9.0b対応、AGP接続のビデオカード
CD-ROM速度 16倍速以上
DirectX DirectXR 9.0b

推奨動作環境
CPU Pentium4@2GHz以上
RAM 512MB以上
HDD 2GB以上の空き容量
サウンドカード DirectX@9.0b互換のサウンドカード
ビデオカード VRAM 128MB以上、DirectX 9.0b対応、AGP接続のビデオカード
CD-ROM速度 16倍速以上
DirectX DirectXR 9.0b

BFVの推奨スペックが必要スペックくらいになるんじゃないかと予想。

548 :名無しさんの野望:04/10/13 06:42:59 ID:HXipS23Y
それぐらいだったらいいんだけどな

549 :名無しさんの野望:04/10/13 06:56:43 ID:zfMmYwWA
>>545
PoEは兵器テクスチャは
めちゃくちゃ丁寧だよ。雑に見えたのはBFVエンジンの
遠方オブジェクト削減でシャギシャギに見えるせいだろう。

550 :名無しさんの野望:04/10/13 07:32:40 ID:MIf5Y5L6
ほんと出てくるたびに荒く汚くなってくるなw

551 :名無しさんの野望:04/10/13 07:43:12 ID:wknsQnl7
自衛隊MOD出るとしたら、

戦車      → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/90tk02l.jpg and http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/74tk-01l.jpg
歩兵戦闘車  → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/89fv-01l.jpg
自走砲     → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/15hsp01l.jpg and http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/203hsp03l.jpg
対空自走砲  → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/87awsp-01l.jpg
装輪装甲車  → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/96wapc-01l.jpg
高機動車   → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/hmmv-01l.jpg and http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/trk01l.jpg
MLRS     → http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/mlrs-01l.jpg

輸送ヘリ    → http://msada.zero-yen.com/ch47/ch47-2.jpg
偵察ヘリ    → http://msada.zero-yen.com/oh6/IMG_6161.jpg and http://msada.zero-yen.com/oh1/oh1-2.jpg
戦闘用ヘリ  → http://msada.zero-yen.com/UH60/uh60-1.jpg and http://www.jda.go.jp/jgsdf/ftp/uh1j-01l.jpg
対戦車ヘリ  → http://msada.zero-yen.com/ah1s/IMG_6455.jpg

な感じかなw?

552 :名無しさんの野望:04/10/13 07:49:11 ID:wknsQnl7
>>545
そーなんだ。BF2 はもっと期待したいなw!

ちなみに上のレスなんだが、何個か個人サイトのをアップしてしまった。ゴメン。
こう見ると、自衛隊って装備がアメリカっぽいねw

553 :名無しさんの野望:04/10/13 08:09:47 ID:67lHcpp3
>>552
元下請けだからな

554 :名無しさんの野望:04/10/13 09:39:38 ID:pt8T0OqN
下草の描写などがBFVっぽい。これでは遠方でいくら下草に隠れていても丸見え状態。
恐らく下草とか樹木の描写はBFVのものを流用しそうな気がする。
思うに遠方のオブジェクト描写の場合、薄くするのは駄目なのかな?実世界でも遠方にあると霞んで薄く見えるよね?
これなら遠方の下草描写がBFVのものでも、それなりの迷彩服だったら、霞んだような描写で見辛くなって臨場感が沸きそうな気がした
>>547
推奨と必須に大きな差があるんだが、BF2でBFV推奨環境が必須になると、快適環境は1.5〜2倍以上はPCスペック上げとかないとキツイ気がする。
まぁBFVのPoEでひぃひぃ言っている様ではBF2はキツイかもしれないね

555 :名無しさんの野望:04/10/13 11:19:58 ID:vP8+8eA3
>>551
こう見るとなかなかカッコイイな。たしかにアメリカ軍と装備がかなり似てるが。
つーかMODじゃなくて、拡張パックで出ないのかな?北朝鮮と韓国も入れてアジア
方面のシナリオのやつ。

556 :名無しさんの野望:04/10/13 13:17:50 ID:Mj/S1Q0i
BFVってセルフシャドウするの?

557 :名無しさんの野望:04/10/13 13:39:31 ID:pt8T0OqN
BHDの後部荷室をミサイルがすり抜けてる
http://www.bfworld.net/contents/uploads/news/upload_1097634335_0.jpg

558 :名無しさんの野望:04/10/13 13:48:23 ID:32Y1zcDg
>>538
なんだこの画質は???ぜんぜん今と変わらんじゃないか。
http://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040513192520_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040513192520_2big.jpg
こういうのはどうなったんだよ!!!!

559 :名無しさんの野望:04/10/13 14:18:12 ID:tBcfoJxn
>>557
ワラタ。 ミサイル撃った奴はよっぽど運が悪いな。

>>558
マップが薄暗いってのも関係あるかも。
以前にもこのマップの画像6枚でてたけど、画質(・A ・)イクナイ!って言ってた人が多かったからなぁ。↓
http://www.bf-2.de/index.php?templateid=news&id=79

560 :名無しさんの野望:04/10/13 14:19:25 ID:HEHh8w7z
>>558
BFVの時と同じ手法です 残念!


561 :名無しさんの野望:04/10/13 14:21:52 ID:P/mZVflq
今回は多人数と貫通システム&コマンダーモードが売りだから。

562 :名無しさんの野望:04/10/13 14:23:52 ID:F5O5eeuD
画像の文字部分の滲みから察するに、>>538のSSはかなり画質劣化した画像ジャマイカ。

563 :名無しさんの野望:04/10/13 14:24:40 ID:tBcfoJxn
どうでもいいけど、無謀な事をやろうとしているModが出てきたな。
http://www.bf-2.de/uploads/mediapool/mods/BattleofEarth/a1.jpg
http://www.bf-2.de/uploads/mediapool/mods/BattleofEarth/a2.jpg

Neue Mod:BattleforEarth
http://www.bf-2.de/index.php?templateid=news&id=130

564 :名無しさんの野望:04/10/13 14:25:10 ID:fuuBKayC
BFVっぽい画質をみると音バグによるあの糞重いBFVを思い出して萎える

565 :名無しさんの野望:04/10/13 14:37:21 ID:UyBhc1BN
また1942のような軽さにしろ!!!とか
言い出すバカが出てくるんだろうか。


普通に考えて無理だということをわからないんだろうか

566 :名無しさんの野望:04/10/13 15:10:12 ID:3lh3BTH1
草の表示が改善されてるといいけど
BFVみたいに上から狩り放題なのはいやだ

567 :名無しさんの野望:04/10/13 15:27:43 ID:9wwe4mW0
>>554
SSの草もBFVと同じく遠方丸見えじゃないといいね。
BFVでは赤外線などの探知装置もないのに見つかるし、
殺す方も隠れているつもりで一生懸命に匍匐前進して
いる敵の姿を見てしまうとかなり萎えるからね。

あれじゃオブジェクトとして中途半端だし、うまく表現
できないなら草は不満要素の1つになりそう。

568 :名無しさんの野望:04/10/13 17:06:05 ID:Vlk97bvm
>>565
EAXのせいで重くなんだよ糞BFVは
いつまで経ってもパッチ対応しねーし

569 :名無しさんの野望:04/10/13 17:40:06 ID:ENcoOxAd
>>563
ワロタ
期待期待

570 :名無しさんの野望:04/10/13 17:42:58 ID:qA9gBXBU
挫折の香り

571 :名無しさんの野望:04/10/13 18:13:33 ID:V9L3fACX
草の表現は難しそうですね。
見える範囲全てに草を生やすと重くなるんでしょうな。
しかし、市街戦と砂漠だけでは、DCとの違いを打ち出せないとも思う。

572 :名無しさんの野望:04/10/13 18:23:10 ID:ZHTo76hD
LCACが出ると聞いたが

573 :名無しさんの野望:04/10/13 23:09:37 ID:hjoTALeN
>>558

そのSSはトレーラームービー用をさもプレイ画面のように
騙すEAお得意の詐欺商法。

そしてBFVの二の舞。

574 :名無しさんの野望:04/10/13 23:40:35 ID:1m3lGPXr
BFのトレーラーはプレイ画面だよ。

575 :名無しさんの野望:04/10/13 23:46:32 ID:OFJRXT+r
なんか勘違いしてると思われ

576 :名無しさんの野望:04/10/14 01:51:27 ID:qjtOiNrh
>>574
BFVの時もこうやって信じて戦死していったなぁ

577 :名無しさんの野望:04/10/14 01:58:03 ID:WXXt65Xp
開発中のものと製品版のものが違うのは当たり前だと思うが、そんなことも分からないのか?

578 :名無しさんの野望:04/10/14 04:18:18 ID:Qxg1Zm+j
BFVのトレーラー

http://www.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bfnampct4flightofthev_hi.mov
http://www.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bfnampctrailer3_hi.mov
http://www.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bfv_trailer_us_hi.mov

さもプレイ画面って言うか、カット割りやカメラの位置を細かく変更して
シーンの展開を格好よく見せてるだけで、
映像自体は普段のBFVネット対戦で見れるものと何ら変わりはないような・・。

579 :名無しさんの野望:04/10/14 05:36:54 ID:Hg1W70Zq
BFVってそんなに駄目か?
結構好きなんだけどなぁ・・・

580 :名無しさんの野望:04/10/14 06:38:06 ID:ifVbhqHR
>>576
BFVなんか最初の徒歩と戦車のシーンで一発でツクリやってわかるしw
BF2はムービーシナリオはあるものの、どう見てもゲーム画面

それくらいの区別はわかるよね?

581 :名無しさんの野望:04/10/14 06:47:25 ID:ifVbhqHR
>>576
あー、もしかして「ゲーム画面」の意味がわかってないか
実際にはそのMAPに登場しない数の兵器がmovieで出てきたって、それはMODで出来ること
ポリゴンの角さえ確認できればそれはゲーム画面ってことだよ

有り得ない丸みでどれだけポリゴン使ってんだよ!てのはツクリのムービー

582 :名無しさんの野望:04/10/14 07:38:35 ID:0F4rTVMF
http://www.4gamer.net/news/image/2004.05/20040513192520_2big.jpg
これはどう見てもゲーム画面。
わからない奴は病院行くとかゲームやめるとかしたほうがいい。

583 :名無しさんの野望:04/10/14 07:49:46 ID:32q0g9ij
↑と↓、この差は一体?
http://www.bfworld.net/contents/uploads/news/upload_1097634335_0.jpg

584 :名無しさんの野望:04/10/14 08:12:26 ID:YoguP886
AAとかBFの画質の設定とかで結構変わると思う

585 :名無しさんの野望:04/10/14 09:29:12 ID:Sk4/NuGj
BF2はいつ発売ですか?

586 :名無しさんの野望:04/10/14 10:10:23 ID:Frf9Rh1I
SS撮って、綺麗に加工するのはよくあるよ。
DCのロードの画面とか。

587 :名無しさんの野望:04/10/14 10:13:24 ID:+8eXNDk9
それは誰にも分からん。来年の春と書いてあったので運がよければ…。

あと画質のことだけど、まあこの辺でいいんじゃない?それよりもかなりの
エフェクトが追加されるんだし、100人以上対戦するんだから、グラフィック
ばかりに重点おけないだろう。綺麗すぎて重たくなるより、このぐらいで
サクサク動いてくれたほうがストレスもたまらんし。

588 :名無しさんの野望:04/10/14 11:00:37 ID:ZaLenruA
>>587
確かに、これ以上きれいじゃなくても良い。とりあえず迫力があって動作が軽ければそれでよし。

589 :名無しさんの野望:04/10/14 11:35:29 ID:LkZy3/Xh
CoDは綺麗じゃなくても迫力があって成功したしね。大してキニシナイ!

590 :名無しさんの野望:04/10/14 12:33:36 ID:ybtZjbRS
そうだね、それもそうだ。


591 :名無しさんの野望:04/10/14 13:03:50 ID:22i+qhz+
皆開き直ってきてるなw

592 :名無しさんの野望:04/10/14 13:07:41 ID:/iWR3c+x
そういえばBF2は100人以上で対戦できるんだったね
すっかり忘れてた

593 :名無しさんの野望:04/10/14 13:09:01 ID:ZWubrckz
なにせBFなんだから、見た目よりも中身で勝負でしょ?(お馬鹿要素とか)

594 :名無しさんの野望:04/10/14 13:49:21 ID:8KCnHI6E
ほんと、そうw
BF はリアル思考じゃ面白くないしね!
BFV よりかは見た目綺麗になって嬉しいけどね。

>>551
作るのだったら、日本人に作って欲しいな!

>>563
何それ?ディノ・クライシスみたいな世界観のやつ?
それなら、エイリアン vs プレデターMOD 作って欲しい!

あと、個人的には 「五分後の世界MOD」

595 :名無しさんの野望:04/10/14 14:27:06 ID:3vvBKqk6
日本人にゃ大型MOD開発は無理。
せいぜいminiMODが関の山。

596 :名無しさんの野望:04/10/14 14:33:58 ID:ZaLenruA
>>591
開き直ってるわけじゃない。最近のゲーム全般に言えることだが、馬鹿の一つ覚えみたく新ハードを開発したり
グラフィックを必要以上に綺麗にしたりするのはどうかと思う。ゲームを開発する側としても
こういう不毛なグラフィック最高主義は負担になるだけだと思う。


597 :名無しさんの野望:04/10/14 14:40:14 ID:3vvBKqk6
そんなこと言ってもPCゲームは昔からグラフィック至高主義だと思うけど。
家庭用はハードの制限があるからああいう色々なジャンルが出てきたわけだし。
グラフィックの進化っつーのが一番インパクトがあってわかりやすい。

598 :名無しさんの野望:04/10/14 14:55:33 ID:Frf9Rh1I
>>595
それ以前に、単なる趣味に必死こいて
大規模なものなんて作ろうとする暇人なんてそういないよ。
それに、真に実力がある人はMODの開発なんて砂遊びはしない。

599 :名無しさんの野望:04/10/14 15:11:36 ID:Frf9Rh1I
あとはまぁ、SDK位出さないとMOD開発もあまり盛んにならないよ。
開発効率が悪いし、プロパティ編集でのMOD開発は制限が多すぎ。
敷居が低いのはメリットなんだろうけど。
BF1942が出た頃は、SDKでないのか?とかよく言われてたんだけど、
そこまで柔軟性・拡張性のあるエンジンじゃないから出せない みたいなこと
言われてたな。
いつまでもパッチリリースの度にハードコーディングで対応するんじゃなくて、
もっと柔軟性・拡張性の高いゲームエンジンにして、
せめてプログラミングでMOD開発のできる環境を用意してもらわないとなぁ。

600 :名無しさんの野望:04/10/14 15:55:58 ID:7achuZyp
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l     ハインドタンと華麗に600ゲットーー
      ゙l;| |* '",;_,i`'"|;i |   <ホント ハインドタンは可愛いぜ! フゥハァハァ・・
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/llllll|||||llll⊂////;`ゞllllllll|||||||||||||||||lllll||||||||
   ,/  ヽ   __,,┴-    __ll_l,,l,|,iノ          /  |
  /     ゙ヽ==|      (,,;(,,;;) (( ) ̄ ヽ_____/    |
 |;/"⌒ヽ, _\,==ニニニγ ̄ヽ\f ̄ ̄(二二ニニニ==、--、 (ニニニニ==-
 l l    ヽ ()ハ()〈)γ⌒ヽ ヽ/  |「「| |「「|〈)〈)二()ハ()ニニ)
 ゙l゙l,     l       λ  人/ ★ ノ__ノノ__ノ/  ナデナデ
 | ヽ     ヽ     l二ニ二_,,ノ_ノソ―'''''"ノ
 /"ヽ     ' =====≡》_lヽ/"''''''''''⊃~~
/  ヽ    ー──''''''""(;;)  `゙,j"

601 :名無しさんの野望:04/10/14 16:40:28 ID:BfbkyNE3
ブラモかよ

602 :名無しさんの野望:04/10/14 17:01:37 ID:+Dt8MseM
ドアガンナーがでかいのかも

603 :名無しさんの野望:04/10/14 17:01:43 ID:BlK6DhnC
逆にガンナーがでかいのかもしれん

604 :名無しさんの野望:04/10/14 17:26:05 ID:QxStURHr
>602=603
挙式はいつ?

605 :名無しさんの野望:04/10/14 17:37:12 ID:BlK6DhnC
>>604
IDにBFが入ってる>>601さんが仲人を引き受けてくれるなら、すぐにでも

606 :名無しさんの野望:04/10/14 19:03:09 ID:BfbkyNE3
じゃあすぐだーね

607 :名無しさんの野望:04/10/14 20:51:37 ID:dp7MEjlI
グラフィック最高主義は確かにMOD開発を頓挫させる要因になるね


608 :名無しさんの野望:04/10/14 21:10:41 ID:HcxYOb4B
>>583

単純にライティングの問題でしょう。

BFVは1942と違って点光源をサポートしてるみたいだけど
(マズルフラッシュ時確認できる)そのおかげでBFVは
全体が暗い印象になってる気がする。

たぶんディレクティブライトとポイントライトの
総数を考えるとリアルタイムにあまり多くのライトを
マップに置けないだろうからアンビエントで全体の光量を
調整してるんだろうけど、それだと天候が曇りの場面っぽく
なるというか、あまりCG的に面白みが無い絵になるんだよな。

中東の強烈な日差しを表現するなら太陽を表現するために
突出して光度の高いライトをひとつ用意して斜め60度
くらいから照射してやる。BF1942のDCとかがしてるし
BF2の予告トレーラーもしてる。

なんにしろスクショのはマップ製作者の技術不足
もしくはセンス不足だと思う。


609 :名無しさんの野望:04/10/14 21:14:30 ID:HcxYOb4B
たぶんマップ毎に担当製作者が違うんじゃないかな。
露骨にクオリティの差がでてるし。

ただ予告ムービーのは絶対マップに配置されてる
ライト数多いよ。製品段階で、あのクオリティで遊べるかは
ちょっと分からないと思う。



610 :名無しさんの野望:04/10/14 21:49:20 ID:LGhwcYY/
http://utena.homeip.net/bf/imgboard/src/1097737404977.jpg

PoE

611 :名無しさんの野望:04/10/14 22:59:45 ID:iGITrAsZ
>>610
なんで倒れてるんだ


612 :名無しさんの野望:04/10/15 10:23:58 ID:54nIvy61
>>503
HDR処理の有る無しだと思うけど。設定かビデオカードが悪いんじゃないの。

613 :名無しさんの野望:04/10/15 11:27:55 ID:xOLPGP6W
BF2のポリゴン、DOOM3と同じ処理されてるのかな?
ヘリのSS見ると角が少なすぎて何億ポリゴン!?て感じなんですが。

614 :名無しさんの野望:04/10/15 13:16:31 ID:+qNA7Zcq
>>611
シングルでAI惨殺?

615 :名無しさんの野望:04/10/15 13:27:19 ID:nAYnQzj0
>>613
製品版では大幅に削られてカクカクギザギザとなります。

616 :名無しさんの野望:04/10/15 14:38:08 ID:zM1cU3Vw
BFVにあるラジオ機能って搭載されるのかな。
バカっぽくて結構好きなんだけど。

617 :名無しさんの野望:04/10/15 17:30:23 ID:lgjaAXXj
>>616
開発陣違う って聞いてるし、無いんじゃないかなー
俺もこれ好き

618 :名無しさんの野望:04/10/15 17:52:54 ID:Zn3Pzu03
プログラム?を1から作り直すって聞いたけど.smファイルとかも変えちゃうのかなー
変えられるとモデル作りがかなり大変になる・・・

619 :名無しさんの野望:04/10/15 18:32:39 ID:BMIZfqMj
BFやBFVにあった機能が無くなってたらショックだな

620 :名無しさんの野望:04/10/15 18:38:23 ID:GEAVQkHn
>>618
モデリングなんてやったことないから、どんなものなのか分からんのだが、
Battlefield 2 Mod Polygon Guidelinesなるものが出てるみたい・・。
http://www.fpscentral.com/index.php?game=11&site=news&id=7071

621 :名無しさんの野望:04/10/15 18:46:06 ID:+NXvZrtY
仕様が変わるなら、どかっと変えて欲しいなぁ。
SDK+公式マニュアルがでれば相当GJ。

622 :名無しさんの野望:04/10/15 22:41:22 ID:dfiaZcwA
ところで、最近BFのライブ配信ってやってるところあります?前はダ○ポもやっていたのですが・・

623 :名無しさんの野望:04/10/16 13:01:29 ID:c748HDVx
>>622
何故、このスレで・・

この前の大会は、誰かやってたんだっけかなぁ・・

624 :名無しさんの野望:04/10/16 23:11:22 ID:oJ9ujd/g
しかし、Pen4の4GHzの開発をインテルが断念したらしいが、
そうなると推奨スペックの表記範囲が微妙だな。
晴れて、AMDも推奨スペックに表記されることになるのかな?
もしかすると、BF2のリリースに合わせてマシン新調しなくても良いかも。
メモリ増設やグラボー程度はアップグレードするかな。

625 :名無しさんの野望:04/10/16 23:54:03 ID:Rl6kSnES
>>623
いやぁ・・・こちらの方が良識のある人が多い気がしましたもので・・

>>624
しかし、ペンティアムシリーズはプロセッサナンバーで表していますから、逆に表記し易いのでは?
既に現時点で動作周波数以外の要素で差をつける商品を出していますし。

626 :名無しさんの野望:04/10/17 01:34:45 ID:asau3rtE
さて、100人鯖スペックを予測してみよう!

回線100MとしてCPUが頭打ちだとすると、やはり重要なのがメモリー容量かな?

627 :名無しさんの野望:04/10/17 02:05:37 ID:dCOHetue
100人・・・50対50・・・(;´Д`)ハァハァ

サクサクできればいいけど・・・

628 :名無しさんの野望:04/10/17 02:28:48 ID:8+xd4Hhq
ゲームやるのにP4なんて使うなよクソ共

629 :名無しさんの野望:04/10/17 02:33:44 ID:fF5m3bam
CPU4基以上推奨

630 :名無しさんの野望:04/10/17 03:58:25 ID:BxfPvOwq
100人対戦のベースレイプ
凄そうだ・・・(;´Д`)ハァハァ

631 :名無しさんの野望:04/10/17 11:52:50 ID:KY1KjeoV
VOTEがまったく機能しなそう・・・

632 :名無しさんの野望:04/10/17 13:20:19 ID:FkDTTbJd
Allies Axis
92   8

player:uneven!!

633 :名無しさんの野望:04/10/17 13:37:08 ID:BxfPvOwq
>>632
(;´Д`)ハァハァ

634 :名無しさんの野望:04/10/17 13:46:26 ID:pZoYYXCN
移動厨、やっぱり出るんだろうなあ・・・
物凄いアンイーブンなゲームばかりにならなきゃいいけど

635 :名無しさんの野望:04/10/17 13:58:56 ID:w1bX7wFN
発売前にデモを出すらしいけど、
移動厨対策が、
あの中途半端なBF1942のオートチーム機能のままだったら激萎え。

636 :名無しさんの野望:04/10/17 14:06:34 ID:f1UZumJQ
数分間入力が無かったらキックとか欲しいな。

637 :名無しさんの野望:04/10/17 14:09:08 ID:fF5m3bam
人数多い側のVoteKickTeamが
一段階目(条件かなり緩め)が可決→強制チーム移動
二段階目(条件厳しい)が可決→Kick

638 :名無しさんの野望:04/10/17 14:16:03 ID:w1bX7wFN
対戦中にチームを裏切って有利な方へ移ったら、
今まで貯まったスコアと階級を剥奪するとか・・。

639 :名無しさんの野望:04/10/17 15:40:13 ID:MK65idcR
>>632

枢軸に行きたい
数の暴力に蹂躙されたい

640 :名無しさんの野望:04/10/17 15:47:47 ID:bAPrpluO
BFVでは
「スコアなんて気にしないで、むしろいらない。ヘリで虐殺ができればそれでいい。」
なんて輩がいるので、移動した場合のリスポーンタイムを3分〜5分等、
移動する事に対する不利な条件を設定すると良いかも。
5分待ってでも移動したいのなら、それなりの理由があるかも。

641 :名無しさんの野望:04/10/17 15:52:41 ID:8uZnYFaY
人数差(鯖側で設定)がある程度広がると
人数の少ない方から多い方へは移動できないようにして欲しい

642 :名無しさんの野望:04/10/17 15:53:56 ID:dE5OLZv8
>>641
誰も少ない方行かないんじゃないの

643 :名無しさんの野望:04/10/17 17:07:15 ID:iZnXPgWH
少ない方で戦ってたほうが楽しいぞ
数が多くてもEvenなほうにいくやつなんて弱いし

644 :名無しさんの野望:04/10/17 21:16:38 ID:uLUkMSra
>>632
むしろそれぐらいでevenになるMAPとかあったらおもしろそう

645 :名無しさんの野望:04/10/17 23:50:01 ID:qtFIDxUc
>>644
リアルチハvsタイガーmodとかあったらいいなぁ・・・。

646 :名無しさんの野望:04/10/18 01:35:25 ID:Iig1rrVK
GOGO鯖、チケット200%はちと多いかも・・・。
125%ぐらいでいいと思う。

647 :名無しさんの野望:04/10/18 11:06:48 ID:J17/fRGp
核はでないのかな?

648 :名無しさんの野望:04/10/18 11:55:46 ID:z3HJaKu0
>>645
リアルのチハでタイガーと対決したら、一生勝てないだろうな。

>>647
出るとしたら、かなりの威力と引き換えに撃った奴には大幅なペナルティがあるとか。
(例えば、かなりの範囲が爆心地になるので必然的に味方も吹っ飛んで、かならず撃った
奴のポイントがマイナスになるとか。「今核ミサイルを発射した!なんとかポイント付近
にいる部隊は至急退避せよ!」とか通信が流れたりすると燃えるかも)

649 :名無しさんの野望:04/10/18 12:18:53 ID:J17/fRGp
皆、吹っ飛ぶってのは面白いね。w
遠くから双眼鏡を覗きながら観察したい。

650 :名無しさんの野望:04/10/18 13:03:34 ID:JzwjRmNz
>>647
DCのスカッドみたいにベースレイプ用になるんじゃないのか?(w

651 :名無しさんの野望:04/10/18 15:15:43 ID:oC735NPb
ううう

652 :名無しさんの野望:04/10/18 16:34:48 ID:RmnwzPZV
最新のSSが公開されたとさ 10枚
http://www.warcry.com/scripts/columns/view_sectionalt.phtml?site=15&id=194&colid=5305

653 :名無しさんの野望:04/10/18 18:41:28 ID:cAUGrBMm
>538で既出のようです。
10 neue Battlefield2-Screenshots! (12.10.04, 15:59)
http://www.bf2.net/index.php?templateid=news&id=129
http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7467

654 :名無しさんの野望:04/10/18 21:54:04 ID:eUg07Mu0
あんま綺麗にみえないんだがなぁ、まあおもしろけりゃいいか

655 :名無しさんの野望:04/10/18 22:23:02 ID:YuCcmhQB
ラジオチャットでミニマップ上のアイコン点滅するやつそれぞれのファンクション毎に色指定出来るようにならんかな。
BFVのバディーみたいな感じに。
F3の発見系とF1の応答系だけでも別の色に分けたい。
誰が発見して誰が了解言ったのか直感的に判るともっと面白いと思う。
グラフィックはHL並でも構わんから細かい部分で快適に遊べる工夫が欲しい。

656 :名無しさんの野望:04/10/18 23:54:52 ID:DREIL2CG
>>655
同意。F3F1のあとにF1F1されると点滅がどれだか、瞬時に判り辛いな。チャットの座標を見てマップ開いて座標確認しないといけないので改善して欲しい。


657 :名無しさんの野望:04/10/19 00:17:01 ID:WFv6cjqa
グラフィックHL並みはチョト

照準合わせてF3系やると近くのやつらのマップに表示されるとか


658 :名無しさんの野望:04/10/19 00:56:04 ID:iaVXMv0b
>>657

行動指示システムだが本作ではこれまでのようなファンクションキーの組み合わせによる行動指示を廃止している。
その代わりに導入されたのが、「SWAT」シリーズや「Rainbow Six」シリーズなどで見ることのできるセンターメニューだ。
ゲーム中、敵戦車などを発見した場合、プレーヤーは戦車にクロスヘアを合わせ、
あらかじめ設定されたキーを押してセンターメニューを表示させる。
そして、そのままマウスの移動によって出したい指示のボタンを反転させ、
攻撃ボタンを押すことで該当する指令がSquad全体へ送られるという仕組みだ。
加えて発見した敵の現在位置などは、シリーズでもおなじみの画面右上に存在するミニマップに赤く表示される。

こんな感じになるらしいぞ。完璧じゃないか!

659 :名無しさんの野望:04/10/19 01:28:53 ID:GT7hGTdF
>>658
命令に背いた場合は、銃殺刑ですか?

660 :名無しさんの野望:04/10/19 02:07:52 ID:iaVXMv0b
>>659
核おとします。

司令官に一発だけ戦術核?ほしいよな。
「30秒後、A−5地点に核を投下する。その付近で交戦中の兵士は直ちに安全な区画まで退避せよ。くりかえす――」
みたいな。

661 :名無しさんの野望:04/10/19 02:47:39 ID:YGE+gDJp
>>658
飛行機乗ってるときは、その間操縦不能になるんですかね。

視線変更時に操縦聞かなくなるのは直るのかな。

662 :名無しさんの野望:04/10/19 13:45:22 ID:45gMlzQ1
>>658
サンクス。 ヽ(`Д´)/それだ!

RvSでセンターメニュー経験してるけど
直観的な使い勝手がすごくいい

663 :名無しさんの野望:04/10/19 16:59:02 ID:URlS1lf+
第1次世界大戦MODのBf1918>>71が、
RTSゲーム Command&Conquer:Generalsの第1次世界大戦MOD
The Great Trench Warと合併して両方のゲームで開発続行するみたい。

http://battlefield1942.filefront.com/news/Battlefield_1918_merges_with_The_Great_Trench_War;13142
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=7578

The Great Trench War - Modification for C&C Generals
http://tgtw.againstme.de/


664 :名無しさんの野望:04/10/20 00:08:47 ID:HQwrhZhO
BF2用コマコンジェネMODを作ってほしいなぁ。
スカッドストーム施設を工兵6人がかりでスパナ使って作りたいぃぃぃ。

665 :名無しさんの野望:04/10/20 00:48:20 ID:/qKdmKKw
AC−130ってでるかな?こんな感じで爆撃してみたい(;´Д`)
ttp://www.ismusic.ne.jp/dragunov/multimedia/AC130_GunshipMed.wmv

666 :名無しさんの野望:04/10/20 01:15:36 ID:3UkbNoUp
その動画はやっぱショッキングだ

667 :名無しさんの野望:04/10/20 01:57:08 ID:JCXNYj9b
発売して4ヶ月ぐらいノーマルオンリーにならなそうでいいな


668 :名無しさんの野望:04/10/20 07:19:45 ID:yveiT2qC
>>665
コレどっかのスレで検証とかしてないかな?
なんて言ってるのか気になる。

669 :名無しさんの野望:04/10/20 13:51:08 ID:K98xd5pk
>665
DC辺りがこれに近いのでは?

670 :名無しさんの野望:04/10/20 14:44:32 ID:VDcrG3+n
鬱になる動画を貼ってやろう。
アパッチがイラク人をミサイル攻撃した時の照準映像とされるビデオ。
ttp://globalresearch.ca/images/Massacre%20of%20Civilians.wmv
アパッチがイラク人撃ってるやつ。
ttp://www.globalresearch.ca/audiovideo/apachehit.mpg

671 :名無しさんの野望:04/10/20 16:25:22 ID:BLcRqkbh
グロとまではいかないが鬱になるね('A`)
戦争なんかやってもいいことなんてひとつもないっていういい例だな…
撃たれるのも嫌だが撃つ方はもっと嫌なんじゃないかなぁ

672 :名無しさんの野望:04/10/20 17:13:21 ID:e1LfFwPI
>>671
んーどうだろう。
楽しくて仕方がない奴もいそうだ。

673 :名無しさんの野望:04/10/20 17:13:35 ID:i0SM4JFR
    _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |特殊部隊    | ::|
  |.... |:: |制圧       | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)   失敗じゃん・・・
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

674 :名無しさんの野望:04/10/20 17:38:27 ID:1SWHHNQP
湾岸戦争でアパッチがM2をTKした動画もあるな。

Tker! Tker! PTK! PTK!

US AH-64 Apache Friendly Fire Incident
ttp://www.flight-level.com/dogfight/apache.html
CLICK HERE TO WATCH!! (87 MB)

675 :名無しさんの野望:04/10/20 17:48:23 ID:BLcRqkbh
>>672
仮想と現実の区別ができない奴なんかは…
自分はこういう役は御免だよ('A`)
つーかこういう動画もっとキボンヌ

676 :名無しさんの野望:04/10/20 18:03:18 ID:O30mjZTb
ここにたくさんあったよ
ttp://svd.s20.xrea.com/x/gallery-j.html

677 :名無しさんの野望:04/10/20 19:09:03 ID:fz0Yp8cl
なんかハァーハァーうるさいけど変態さん?動画の人
当てたときなんかうれしそうだったけど

678 :名無しさんの野望:04/10/20 19:48:34 ID:e1LfFwPI
変態じゃないと、ゲームみたいに人撃ち殺せないよね
ハァハァ

679 :名無しさんの野望:04/10/20 19:49:09 ID:ninrr7hr
フゥハハハーってやつじゃないの?

680 :名無しさんの野望:04/10/20 22:29:03 ID:Np8RmhNn
男に生まれたからには戦って果ててみたいと思う漏れは男塾塾生

681 :名無しさんの野望:04/10/20 22:42:17 ID:xe49e/iQ
木島ーーーーーッ!!!!

682 :名無しさんの野望:04/10/21 16:47:14 ID:85wGJGDQ
>>674
重くてなかなか落とせなかったけど、味方撃ってガンナーが鬱になってるな。

あと、アパッチの照準方法が良くわかった。
画像のマスク除去に似てるなw

BF2でも赤外線モードとかあって、アウトレンジから狙えたらいいな。
BFVのPoEmodならガンナーにレーダーあるから、うまくチャットすれば出来るけど。

683 :名無しさんの野望:04/10/21 17:30:42 ID:JeBq0Srv

       >>681呼んだ?  
      \_____ ___/ 
               |/     

             /⌒ヽ⌒ヽ        
               ....:::.. Y.  .         
             .::::::::.(・)(・)::ヽ      
           ( ::::::::;;;/ ○ ヽ;.:;)    
           丶1;.' ≡ | ≡!/    
             l,  t-┴‐' .j       
            i   `'ー‐' .j    
             |     八   |       
              {=====(T)===}        
            | i し " i   '|      
           |ノ (   i    i|    
           ( '~ヽ   !  ‖    
             │     i   ‖      
           |      !   ||     
           |    │    |    
           |       |    | |   
          |       |   | |    
          |        !    | |   



684 :名無しさんの野望:04/10/21 22:23:11 ID:5YrEWbtb
>>681
      ,-――――――-.
      /           |
     /           |
     /             |
    l"ジェンキン寿司   l
   ,、_lー-―――――‐--、/l
   i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
   ヾ,iハ゛.´ _,,、_  i.; _,. ` 彡'i)
    `、j,'  `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン
     i,   ` ,、/ i_ `` ,r'
      'i  ,r'ヽ、 _,〉  /.   へいらっしゃい! フゥハハハーハァー
      i,  ミ=_‐_-, 'i /
     ,r'' ヾ、‐‐-、  ノ´
   ,/  ヽ `‐---‐':: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _手鏡寿司 "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

685 :名無しさんの野望:04/10/22 14:17:16 ID:/u5I9DVP
スターウォーズ:バトルフロントや、BFVなどの最近出したFPSを見ると、
BF2がどんなゲームになるか、ちょっとわかってくる。

自動の誘導ミサイルBFVみたくなるのかな。(戦車の乗り降りで誤魔化せる。)
ゲーム終了時の勲章はスターウォーズみたく、たくさん種類あるんだろうな。
とりあえず、グラフィックはとってもきれいになるんだろうなあ。
とか。

686 :名無しさんの野望:04/10/22 18:30:46 ID:EZWUqQTj
新エンジン&システム搭載の今作を、過去の作品をもとに予想できるわけないやん。
いまやグラフィックの向上はあたり前みたいなもんだし。

ミサイル誘導も空戦ではパイロットが手動で照準を敵機に合わせ、地上の目標は兵士が
要請を行い誘導して初めて機能するみたいだしな。

687 :名無しさんの野望:04/10/23 14:19:32 ID:q0MN4ZTG
FPSのエンジンなら仕方ないのかもしれないけど空の視界をもうちょっと広げてほしいな・・・。
なんか開けた空で1キロ先の敵機が目視で確認できないとかなんか悲しい。

688 :名無しさんの野望:04/10/23 16:11:00 ID:Am73wCRi
ついに4000+へ到達した「Athlon 64 4000+」と「Athlon 64 FX-55」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1019/tawada32.htm
90nmプロセスのAthlon 64 3000+と3200+発売、4000+も展示
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20041023/etc_ath3230.html


⊂⌒~⊃。Д。)⊃ アワワ〜


689 :名無しさんの野望:04/10/23 16:25:57 ID:0RuRoSyq
これならかなり先まで見れる・・・・のか?

690 :名無しさんの野望:04/10/23 17:39:34 ID:UWJ+aL7D
CPUの性能で空の視界が決まるのかよ。えらいこっちゃ。
DX9のゲームはVGAの性能が今まで以上に重視される。

691 :名無しさんの野望:04/10/23 17:52:28 ID:MQqoTfCQ
俺の5900ウルトラはいつまでもつのだろう

692 :名無しさんの野望:04/10/23 21:00:49 ID:Am73wCRi

EAが、ウィーンで開いた公式プレス・リリースでBF2のプレゼンテーションを行ったみたい。
 http://www.lanvegas.at/news.php?newsid=24

直撮りインゲーム画像14枚。
http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=85
http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7635

693 :名無しさんの野望:04/10/23 21:09:42 ID:Am73wCRi
ビデオ(たぶん直撮り)も、UPするみたいだ。
http://www.battlefield1942.at/indexx.php?newsid=462

694 :名無しさんの野望:04/10/24 01:58:55 ID:nq2nCEOn
11 Battlefield 2 Screenshots
http://bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=9358

(゚Д゚ )ウマー。

695 :名無しさんの野望:04/10/24 09:59:53 ID:JPkx6Rtq
そろそろ砂漠の面じゃなく新MAPのSSが見たいなぁ。あと中国軍も。

696 :名無しさんの野望:04/10/24 10:05:54 ID:+WEdeXOB
そうだねぇ 森とか山岳地帯、湖とかあるといいのだけど
同じようなSSばかりは飽きるな

697 :名無しさんの野望:04/10/24 13:01:18 ID:9LsIbwv0
ゲームがかなり大味になると思われるので、何でもかんでもロックオンシステムにたよるのは避けてほしいなぁ。
DCの戦闘ヘリで、アクロバット飛行しつつ、サイトをあわせてプチプチと戦車を破壊するのが感じがとても楽しいですなー。
出来ればMOD単位で設定するんじゃなくて鯖設定で簡単にいじれれば問題ないんだけどね。
兎にも角にも、DEMO版早く来てほしいねー。

あと、>692でコメントされていた場でのムービーだと思われるものです。
BF.TVを使用してのプレゼンムービー。
ttp://www.battlefield1942.at/_derq/fileseintrag.php?url=http://www.globaldesigners.net/files/BF2-Lanvegas.rar&dlid=21


698 :名無しさんの野望:04/10/24 13:13:33 ID:LpLS28OZ
どんなPCで動かしてるんだコレは

699 :名無しさんの野望:04/10/24 13:23:03 ID:/YJdU+3t
>>697
敵味方がレーダーやら3Dマップで即判別できるのが駄目なんだよ
ロックオンしても、もしそれが味方だったらって思うと簡単には撃てないべ?
リアル指向ならラジオチャットに変わる無線交信システムが欲しいな
ボイスで確認とるってのでもいいけど、ボイスは誰もが使えるってわけでもないしな

700 :名無しさんの野望:04/10/24 16:55:31 ID:5UHpoSK7
>ロックオンしても、もしそれが味方だったらって思うと簡単には撃てないべ?

自分でリアルとか言ってるくせにこれはありえねぇだろ

701 :名無しさんの野望:04/10/24 17:10:30 ID:/YJdU+3t
>>700

674の動画見てないのか?
殺された味方は可哀想だよなー・・・

702 :名無しさんの野望:04/10/24 17:11:40 ID:/YJdU+3t
つーか、>>700よ、流れを無視したレスはやめてくれ、マジで

703 :名無しさんの野望:04/10/24 17:19:22 ID:U6KaLZCh
>>702
いや普通に考えて現代戦じゃ敵味方識別装置が大体のミサイル兵器についてるし…。
それともただ単に賛同してもらいたかっただけなのか?

704 :名無しさんの野望:04/10/24 17:21:27 ID:nvgcPzIq
リアルならミニマップ以上の精度の味方確認の方法があるって事じゃないのか?
軍事の事は詳しく知らんが。
味方機をレーダーに映す方がロックオンより技術的に楽に思える。素人考えで。

705 :名無しさんの野望:04/10/24 18:30:31 ID:3nu2to+C
なら敵軍の兵器に乗ると
レーダーで敵軍と判断されるハズだな

フォークランド紛争みたいに味方機だと思ったら、
実は敵機で奇襲を許してしまうとか。
そこまでリアルだと流石にツマランか・・・

706 :名無しさんの野望:04/10/24 19:15:10 ID:5UHpoSK7
>>701-702
誤射と意図的には違う。
ロックオンまでしてるなら意図的に撃つわけだし
>>705の言うように敵機にでも乗ってない限り判別機能があるだろ。

707 :名無しさんの野望:04/10/24 19:30:11 ID:8YzSjiuq
BFVみたいな3Dマップはイラネってこと。
映像がPoEの延長線上に見えてならない。何か画期的なシステムが盛り込まれてることに期待
BHからラベリングとか、なさそうだけど

708 :名無しさんの野望:04/10/24 19:41:05 ID:/YJdU+3t
>>706
誤射があるなら誤ロックオンだってあるだろ
時間的な問題
ロックオンしちゃったら味方だろうが必ず撃たなくちゃならないわけでもなかろう

その判別機能を再現できたらしてもらいたいよな
画面はその人の視点なわけだから、サイヤ人みたいなスカウター付けて行動してるわけじゃないんだしな
歩兵が常に他の兵士や兵器を敵味方瞬時に判断できるのも変だろ

709 :名無しさんの野望:04/10/24 20:03:01 ID:IxV++vDb
兵器や歩兵の敵味方は瞬時に判断できなきゃ駄目じゃね?

710 :名無しさんの野望:04/10/24 20:04:30 ID:5UHpoSK7
そんなにリアルなのやりたいのならCSにでも行けよ・・・。
BFに求めるものが間違ってるだろ。BFスタッフは
「ゲーム的に面白い、成り立つならリアリティがなくても採用する」っていうスタンスなんだし
3DMAPだって味方の進軍や罠の判別のため(=連携のため(機能してないが(w))につけたんだし。

711 :名無しさんの野望:04/10/24 20:06:40 ID:/YJdU+3t
>>709
何が「駄目」で何が「良い」のか
たぶん「ゲームとして駄目」と言いたいんだろうけど
俺は瞬時に判断できないほうが「良い」と思うがね

CSだってレーダーあるぞ?
俺はCSにもBFVにも無い物を求めてるわけだが

712 :名無しさんの野望:04/10/24 20:11:25 ID:nvgcPzIq
もう鯖側設定でミニマップ消せる設定きぼんぬ。でFAにしとかないか。
議論好きってのは自分が喋る為に意見を持つからな。

713 :名無しさんの野望:04/10/24 20:12:18 ID:b8hNALy8
ロックオンだマップだなんて些細な事。この手のゲームで最も再現できていないリアルさは、兵士の恐怖感ですよ。
ゲームで現実の歩兵戦術が通用しないのは、死ぬかもって恐怖が無くて、全員が超人兵士になるからだね。
以前からある話だけど、撃たれたらそのIDは使用不能ってのが一番リアルだねw プレイヤー居なくなるけど

714 :名無しさんの野望:04/10/24 20:14:26 ID:/YJdU+3t
>>712
辛くも賛成だな
望みは高く持ちたいが、出来ない物は出来ないし
ここであれやこれや言い合っても何も産まないしな
この繊細な日本人の気持ちをVF2の制作者が読みとってくれればいいと思う

以上

715 :名無しさんの野望:04/10/24 20:15:35 ID:5UHpoSK7
バーチャファイター2で締めくくってくれた/YJdU+3tに俺は心から拍手をしたい

        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)        ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i              |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \           .|  |  / /         / /
  _n      \ \   ∧_∧ .|  | / /_∧   / ノ
 (  l    ∧_∧\ \(´∀` )|  | / /*´∀`)/ /  ∧_∧      グッジョブ!!
  \ \ (´∀` ) \         ノ(       /____(*´∀`)    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /

716 :名無しさんの野望:04/10/24 20:15:40 ID:/YJdU+3t
BF2

717 :名無しさんの野望:04/10/24 20:17:57 ID:/YJdU+3t
しまった・・・
遅かったか・・・・
隣のキーでまったく違うゲームになってしまう・・・
揚げ足取りシステムも搭載してくれー_| ̄|○

718 :名無しさんの野望:04/10/24 20:22:37 ID:CDoIs50q
スルー

719 :名無しさんの野望:04/10/24 20:31:51 ID:6KT0QYsp
レーザー照射でミサイル放ってTKしたら、
−2はレーザー照射した奴とミサイル放った奴のどっちに付くのですか?

720 :名無しさんの野望:04/10/24 21:01:30 ID:6j8XcQg6
ミサイルはなった香具師じゃね?


721 :名無しさんの野望:04/10/24 21:31:07 ID:6KT0QYsp
では、味方に狙いつけて攻撃要請することにします。

722 :名無しさんの野望:04/10/24 21:51:42 ID:9TKAytWF
その後、6KT0QYspの姿を見た者は居なかった。

723 :名無しさんの野望:04/10/24 22:30:39 ID:6j8XcQg6
or2

724 :名無しさんの野望:04/10/24 22:57:12 ID:IxV++vDb
つか、喪舞ら忘れるな
銃の左右をちゃんと修正してくださいよ?

ムーヴィーよくみてねえけど・・

725 :名無しさんの野望:04/10/24 23:07:02 ID:LbaTcB7r
>>697

プレゼンムービー見た。
とりあえずは当初のSS並でゲームプレイ出来そうな感じだな。
少ししかキャラが画面上にいないのと動いているオブジェクトが少ないのが
実際の所、重さを図りかねるものがあるが・・・。
ヘリからのロープ降下は採用されないのかね?

おもしろそう。買いですな。
DEMOが年末に出てくれれば祭り決定でしょう。
HL2との勝負が楽しみ。

726 :名無しさんの野望:04/10/24 23:19:58 ID:IxV++vDb
折角優秀な?物理エンジン積んでるんだから
ロープ降下入れてほしいなぁ


727 :名無しさんの野望:04/10/24 23:51:03 ID:0jCPg1ml
>>726
ブラックバーン上等兵みたいな奴続出間違いなしだな。
しかしそれがイイ。

728 :名無しさんの野望:04/10/24 23:53:56 ID:3nu2to+C
ヘリ操縦者がヘタレだと
話にならない悪寒

729 :名無しさんの野望:04/10/25 00:36:48 ID:Kn9h4ltt
>>711
AAoは小隊長の居る方角しか分からんし、ミニマップなんて無い

730 :名無しさんの野望:04/10/25 00:50:52 ID:/MtfCT0W
http://www.canal96.net/extra/strange/carsex/

731 :名無しさんの野望:04/10/25 01:52:39 ID:yk5c3Xga
物理エンジン積んでるってことは、ちゃんと水の中にもぐれるんですよね?
ちゃんと銃弾が水の中に届くんですよね?
さらに、銃弾がちゃんと水の中で減速したりしちゃうんですよね?

732 :名無しさんの野望:04/10/25 05:38:07 ID:qwVZsAn1
>>731
物理エンジンってのは実際の物理学の挙動を可能な限り再現しようって趣旨のエンジンの呼称。
HL1の木箱放るのだって不完全でも物理エンジンと言えるし、BF1では鯖側で重力の設定変えられたがこれも稚拙ではあれ物理エンジン。
BF2の場合物質同士の相互干渉や破損をシミュレート出来るのが特徴の新世代物理エンジン?

つまり、BF2には"完璧な物理エンジン"が搭載される。なんて報道はされてないだろと。
物理エンジンって言葉自体の定義についての話じゃないからその点についての議論はやめてね。
BF2に乗るエンジンの誇大報道を歪曲させて受け取ってる人が多いって話。

水中での挙動まで再現してる可能性を否定するものではないけどね。
その辺に関しての報道はされてないはず。

733 :名無しさんの野望:04/10/25 06:35:07 ID:78kIoQsq
>>697
すごいね。
戦車が砲撃するときの周りの土煙の表現が最高。

734 :名無しさんの野望:04/10/25 07:57:34 ID:2a7uNcbF
>>729
(゚Д゚)ハァ?

735 :名無しさんの野望:04/10/25 11:21:24 ID:GZZpF37P
BFVからヘタレプレイヤーが大量に押し寄せますのでヨロシコ。
たたきあげのヘリ厨付き。
Vみたいに、成功させまっせ!

736 :名無しさんの野望:04/10/25 11:25:24 ID:j9Bl9rVb
くそー!もう>>697のムービー見れないよぉ(つД`)どんな感じだったのか、
見た人教えてください。

737 :名無しさんの野望:04/10/25 11:41:16 ID:Odsvmso8
>>736
おお落ちてるみたいだね。
ファイルプラネットの方どうぞ。
ttp://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/bf2-lan_vegas.zip

738 :名無しさんの野望:04/10/25 11:46:45 ID:Odsvmso8
ごめんこっちのほうが早いかも。
ttp://www.bf2-world.com/dls/movies/bf2_lanvegas.rar

739 :名無しさんの野望:04/10/25 13:05:22 ID:uFaBPU2Z
>>700-706
少し古くなるが、湾岸戦争の時の米空軍の被害(戦死者)って
敵によるものより味方の誤射によるものが圧倒的(確か10倍以上)に多かったんだよな。
当然敵味方識別装置も付いてたわけだが、その有り様。

最近の戦争で一番怖いのは前面の敵より、後背の味方デスヨ。



740 :739:04/10/25 13:10:05 ID:uFaBPU2Z
ただ、本当に誤射だったのか、怪しいものも結構あるっぽいが。(((( ;゚Д゚)))ブルブル

741 :名無しさんの野望:04/10/25 13:20:59 ID:j9Bl9rVb
>>738
せっかく教えてくれたところ悪いんだけど、ファイル壊れてて開けません…。

742 :名無しさんの野望:04/10/25 13:21:55 ID:hyEFXxd/
Ti4200の俺は、動画を見て買い換える決心をしました・・・

743 :名無しさんの野望:04/10/25 13:23:29 ID:bUVO4JgO
>>741
ちゃんと見れたよ。
ダウソ中に壊れたと思うから、再度やってみ

744 :名無しさんの野望:04/10/25 14:03:58 ID:61SwpC+h
フォーラムでこのプレゼンムービーで使用してるマシン環境はなに?って聞いてみたら、
「ハイエンドマシンを使ってるよ」とだけ返ってきたよ。23日時点でのハイエンドマシンらしいから、
ムービーのようにきびきび動かすにはそれなりに金かかりますなー。以前のインタビューでは、
「最終的な仕様は出来ていないが、私たちの目標はこのゲームをできるだけ多くの人々にプレイしてもらうことです。」
っていってたけど…。そろそろ推奨スペック発表してくれないかなぁ。
みんなはどのあたりで組んでいく予定ですか?自分も、HL2をスルーしてBF2用に組もうかと思ってるんで、
いろいろ意見をききたいであります。

745 :名無しさんの野望:04/10/25 14:26:03 ID:j9Bl9rVb
俺もすごい悩んでるよ。とりあえず、今のところでは
CPU:Pentium4 3.4G
メモリ:DDR400 1G
グラボ:GeForce6600GT
で組もうかと思ってるけど、どうだろう?なんとなくグラボが微妙なんだよな。かなり
コストパフォーマンスはいいらしいんだけど…。

746 :名無しさんの野望:04/10/25 14:28:47 ID:uFaBPU2Z
ていうかあのムービー見て思ったんだが、
BF2ってHL2のソースエンジンに似てないか?
オブジェクトの飛び散り方とか、人物の描写とか、光の処理とか、爆発とか・・・


747 :名無しさんの野望:04/10/25 14:45:21 ID:GZZpF37P
流出したHL2のソースコードを解析して
技術盗んだんじゃないか?

748 :名無しさんの野望:04/10/25 14:49:03 ID:laHNLEYM
>>745
ご意見どうも。
自分はアス64、3800+ぐらいにする予定です。
BF2発売時にはそれなりにお安くなってるはずかな?
>>746
影は確かに綺麗に表示されていましたな。あと気になったのが、
爆発時のエフェクトがまだまだなぁと個人的に思いました。
というのもDCFやDCRの方が爆発エフェクトがかっこよかったので。


749 :名無しさんの野望:04/10/25 15:40:15 ID:bOz4U8K+
まあ、技術が進化すればするほど似通ってくるのは当然なわけでして。

750 :名無しさんの野望:04/10/25 15:46:36 ID:GZZpF37P
>>749
実装・表現方法が個々で異なるから、
何かの情報をパクらない限り似通らない。

751 :名無しさんの野望:04/10/25 15:50:45 ID:rWIS5N8b
ミサイル系すべてにロックオン機能を搭載するのは悪いアイデアじゃない。
そのためにフレア、チャフ、デコイがあるわけだし。
厳密に言えばアクティブレーダーならチャフ・デコイ、違う誘導方式ならフレアで対応するけどゲームだからそこらへんを簡素にすればいいんじゃねーの?

今時はミサイルどころか、爆撃機から投下する爆弾も誘導だったりするしな。
ゲームとしておもしろくするのも結構だが、ある程度のシステム的なリアリティがあったほうが客の食いつきはいいと思ってるだろ。

752 :名無しさんの野望:04/10/25 15:58:31 ID:RNG+p4ty
しかし現代戦になるほどロマンが無くなるよな

753 :名無しさんの野望:04/10/25 16:57:26 ID:OttxgXvj
うおおおおおムービーすんげー
あのクオリティーでさくさく60人対戦でけたら
脳汁出まくりだろうな・・・ななななななななな。
HLのためにグラボ買い替えようと思ったけどやっぱBF2出るまで
じっと我慢しよ。

754 :名無しさんの野望:04/10/25 17:03:58 ID:SMhnJhzh
どうせ推奨動作環境発表されても何の目安にもならないしな・・・
1942のときもVのときもそうだった・・・

755 :名無しさんの野望:04/10/25 17:32:01 ID:zD7Sziy1
BF2って100人対戦予定じゃなかったっけ?

756 :名無しさんの野望:04/10/25 17:48:19 ID:21IOrMgQ
100人さすがに無理でしょ、JOみたいなウンコマップなら可能だってゲーム道場で書いてあった。
人数によってマップサイズが変わるんだったらリスポン待ち時間無しの30人あたりが一番盛り上がると思うんだけどな。

757 :名無しさんの野望:04/10/25 18:07:12 ID:waPQ0utn
RPG22か、あのATの持ってるSMAWの化け物みたいなのは
解像度もっと上げて、影の描写旨くしたら、PoEとあんまり変わらんのとちゃうか・・・

758 :名無しさんの野望:04/10/25 18:13:14 ID:78kIoQsq
>>751
実機でも簡素
ていうか、ロックオンされて撃たれるミサイルは認識するのに時間掛かるから普通はチャフとフレアを同時に発射する
BF2でも1キーで両方出せるようにするだろう

759 :名無しさんの野望:04/10/25 20:05:05 ID:CYDt5eSz
>>753
あのクオリティだったら、
アパムみたいにガクブル隠れながら
戦闘を眺めてるだけでも満足できそう。

760 :名無しさんの野望:04/10/25 20:21:17 ID:H5rY5CUg
このクオリティでWWII MODが出て欲しい。そしたら買う。

761 :名無しさんの野望:04/10/25 20:29:01 ID:SQaeJv75
零戦のモデリングするの難しい・・・

762 :名無しさんの野望:04/10/25 20:36:29 ID:JvBEAV96
>>759
アパムで思い出したが、味方に弾薬の補給ってつけてほしいな。
制圧射やってる味方に弾もって行くの。
で、間にあわずに味方殺されてて(((((((( ;゚Д゚)))))))ザクグフゲルググ

763 :名無しさんの野望:04/10/25 20:46:14 ID:LxiM1S7p
>>762
BF2は仲間から弾薬を分けてもらえるみたいですよ。

764 :名無しさんの野望:04/10/25 21:22:32 ID:9pX1erlE
言っておくが俺の弾薬はやらんぞ貴様ら

765 :名無しさんの野望:04/10/25 21:24:10 ID:y6q3DRiK
芋虫からくすねればいいやん


766 :名無しさんの野望:04/10/25 21:24:56 ID:815Ob9QJ
ライフルの代わりに弾薬を持ってアパムプレイとか出来るのかな(*´Д`)

767 :名無しさんの野望:04/10/25 21:33:38 ID:OttxgXvj
日本語音声にありがとう”を入れてくれ。
・・・日本語じゃおかしいか?
んじゃどうも”とか・・・だめか・・・
なんとかお礼が言いたいんだが。

768 :名無しさんの野望:04/10/25 21:36:07 ID:AJe809si
感謝する”っていうのはどう?

769 :名無しさんの野望:04/10/25 21:47:16 ID:vObKqzQM
ありがたやありがたや

770 :名無しさんの野望:04/10/25 21:49:30 ID:bOz4U8K+
チャフとフレアとデコイの違いが、いまいち分からないのだが誰か説明できる人いる?

771 :名無しさんの野望:04/10/25 21:53:22 ID:SQaeJv75
レーダーに対して使うのがチャフ
誘導魚雷に対して使うのがデコイだった希ガス

772 :名無しさんの野望:04/10/25 21:58:53 ID:9n/R6PJ6
BF1942でライフパック?のように弾薬も味方に補給できる工兵がいるmodあったなあ。
そのmodだとAT兵は1発だけ強力なバズーカ持ってるだけだから、
工兵の漏れはずっとAT兵にくっ付いてた。

773 :名無しさんの野望:04/10/25 22:00:25 ID:5OcQTa76
弾薬は味方通しで共有できるらしいからアパムプレイはできるはず。ところで
君らはBF2はどのグラボでやる予定ですか?

774 :名無しさんの野望:04/10/25 22:03:06 ID:bOz4U8K+
>>771
誘導魚雷ってのは、レーダーとかは使ってないのん?

775 :名無しさんの野望:04/10/25 22:04:19 ID:5bOaINnF
5900XT。カクカクだったら買い替え

776 :名無しさんの野望:04/10/25 22:15:54 ID:78kIoQsq
>>770
チャフはアルミなどの金属片で、機体の身代わりとして放出する
フレアは熱と光を発する物体で、赤外線センサーにバーニアと間違わせる
フレアを放出するときはバーニアの出力を下げる

>>771
デコイの意味わかってる?decoy

777 :名無しさんの野望:04/10/25 22:58:48 ID:dhxJ/sAL
16pipe化した6800でBF2に挑むぜ。

778 :名無しさんの野望:04/10/25 23:16:40 ID:5OcQTa76
うーん、一体グラボは、どのクラスあたりならサクサク動けるのだろうか?気に
なってしょうがない。

779 :名無しさんの野望:04/10/25 23:33:44 ID:uAxiNm0D
3月発売予定のゲームだから・・・2年前を考えると今のハイエンドグラボでやっと1280X1024最高画質、それに64人がギリギリでしょう。
1942だって当時ハイエンドのTi4X00使ってようやく64人プレイで快適って所でしたから。殆どの人は解像度下げざるを得ないでしょう。
そう考えると、出た当初のFHに全く人が集まらなかったのも、グラボの価格の問題があったんでしょうね。

今思えば、寧ろ鯖側の処理が追いついていなかった気がします、今でこそ64人鯖なんて驚きませんが・・今回はどうでしょうね。

780 :名無しさんの野望:04/10/25 23:50:31 ID:9pX1erlE
そんなに重いとは思わんがね。
次世代ゲームは割りと全部軽めだし

781 :名無しさんの野望:04/10/26 00:12:14 ID:oYvaqtqF
DOOry

782 :名無しさんの野望:04/10/26 01:34:16 ID:bf4w2fMv
低スペックの客を切り捨てれば軽く作れる

783 :名無しさんの野望:04/10/26 02:28:47 ID:rUpCFq6v
>>779
よく分んないけど、BF当初はネットコードなんかも絡んでくるんじゃない?


784 :名無しさんの野望:04/10/26 08:45:40 ID:py9Mwmsd
>>782
なら一揆に人居なくなるんじゃない?
まあプレイヤーの質はちょっとは良くなるんだと思うけど

785 :名無しさんの野望:04/10/26 10:13:36 ID:n4gaUDMT
高スペック=優良プレイヤーとは限らない

786 :名無しさんの野望:04/10/26 10:14:23 ID:jOUefWkP
>>782
売れなくちゃ意味ないだろ。どんどんにぎわってもらって続編だしてもらわにゃ。

787 :名無しさんの野望:04/10/26 10:58:59 ID:cwGMixdn
ムービーみたけど全然大したことないじゃないか。
なんでそんなに騒がれてるんだろ。
ちょっと見た限りではHL2とかDOOM3レベルのエンジン
とまでは思えないな。現行のBFの描画のクオリティは
個人的には綺麗なほうだと思ってるくらいだから
公式なムービーに期待してるけど。

788 :名無しさんの野望:04/10/26 11:06:32 ID:oYvaqtqF
シングルゲーと大規模マルチを比べるのもどうかと思うがな

789 :名無しさんの野望:04/10/26 11:15:09 ID:z4Clx4Mj
個人的にはグラフィックは1942でも満足
大規模マルチとしての面白ささえ重視してくれたら、何も言わない

790 :名無しさんの野望:04/10/26 11:48:29 ID:9tKB1Vdh
HL2とかDOOM3レベルのエンジンでBFの広いマップ作ったら
現状では誰も動かせる奴いないんじゃないか。


791 :名無しさんの野望:04/10/26 11:52:25 ID:u9PT6d9o
スパコン持ちなら使えるよ。
スパコン持ちならね…

792 :名無しさんの野望:04/10/26 13:28:18 ID:KtGCfGie
>>791はアホか?

793 :名無しさんの野望:04/10/26 14:24:06 ID:hz6/2x9s
金持ちは皆スパコンでゲームをしてると思ってる>>791

794 :名無しさんの野望:04/10/26 14:47:14 ID:6Cdj1jCR
スパコンはウインドウズで動いています

795 :名無しさんの野望:04/10/26 14:50:25 ID:vRk6Lcj+
(゚Д゚)ハァ?

796 :名無しさんの野望:04/10/26 15:10:31 ID:iFmM/MpZ
    _, ,_  スパコーン 
 ( ‘д‘) 
   ⊂彡☆))Д´) >>794

797 :名無しさんの野望:04/10/26 16:36:42 ID:NU1NGgGu
BF2が面白いゲームだったとしても、高いスペック要求してきたら売れないと思う。
CSのあの盛況振りは、低スペックで動くということも手伝っているしね。

高スペックマシン用意しても、BF2に人が居ないから結局1942に戻ってやっているなど、
可能性もある。
シングルが面白いならまだしも、BFシリーズはマルチに人が居ないとどうしようもない。

798 :名無しさんの野望:04/10/26 16:45:29 ID:KtGCfGie
結局PCゲームは貧乏人に足引っ張られる。
いつもだ。その点家庭用は楽だな

799 :名無しさんの野望:04/10/26 17:04:27 ID:o0F2l7bq
>>798
家庭用ゲームでプレイするFPSゲームのインターフェイスは
PCゲームFPSユーザーにとって、ただの苦痛でしかない・・・

というのは漏れがヘタレだからなのかもorz

800 :名無しさんの野望:04/10/26 17:12:15 ID:lrWgNpHl
そんな貴方の苦痛を取り除くデバイスが発売予定。
ttp://www.xboxrules.com/newscomments.php?newsid=1068

801 :名無しさんの野望:04/10/26 19:08:45 ID:QnB0aQuM
HALOはパッドでの操作もすげー快適だし面白いし、ほぼ最強のFPSだな
ただもうじき2が出てしまうから2が最強になってしまうが

802 :名無しさんの野望:04/10/26 19:11:29 ID:vaTVj8r5
ムービー見たけど、クオリティはBFVに毛が生えたぐらいかな?でも俺はこれで
十分だと思うよ。ってか1942の時点でもう満足。あとはエフェクト面を迫力だ
してもらって、大人数プレイがサクサク動けば文句なし。

803 :名無しさんの野望:04/10/26 20:14:19 ID:S516xt+X
IRフレアがあることにチョッと感動

804 :名無しさんの野望:04/10/26 20:24:22 ID:oYvaqtqF
>>791はスパコンなんて誰も持ってるはずないから動かせないってことを言ってるんだろ?

805 :名無しさんの野望:04/10/26 20:30:12 ID:jDAUdY6c
だからスパコンを持ってたところで動かないって

806 :名無しさんの野望:04/10/26 20:36:32 ID:0/xMpdQi
地球シミュレーターでFPSやりてー

807 :名無しさんの野望:04/10/26 22:10:09 ID:sDcpjjqD
むしろ地球シミュレータで鯖立てて欲しい。
BF1942程度のなら1万人規模で出来るかも知れんし。

808 :名無しさんの野望:04/10/26 22:48:54 ID:3ppv6yeN
ここはアホばっかりですね。

809 :名無しさんの野望:04/10/27 02:01:13 ID:aibkjw1f
グラフィックはDCF(2が現代戦だからDCと比較)で満足。
もっと綺麗になるのはもちろん大歓迎。
それに加えて150人対戦ってのが股間の充血を促進するね。

しかもあれだろ、人数によってMAPの大きさが変化するらしいし。
150人・・・大規模な総力戦
20人・・・小規模な歩兵戦(America`sArmy的なイメージ
になったら俺は2万でも買うよ。あぁ買うさ。

810 :名無しさんの野望:04/10/27 02:08:27 ID:wciaNsgR
150人対戦なんですか?

811 :名無しさんの野望:04/10/27 02:38:45 ID:OQKSUxF+
マルチプレイヤーモードの最終的なプレイヤー人数がフィックスされないが,現在では100人程度までが許容範囲ということである。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.07/20040717233523detail.html
[E3 2004#145]「Battlefield 2」の続報:100人で対戦&弾丸が樹木を貫通!?
http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040519192514detail.html


100人だね。 
いずれにせよ来年春発売として、この時のハイスペックマシンでないと
100人満員状態でも、サクサクと遊べるようにはならないでしょうね。

812 :名無しさんの野望:04/10/27 09:45:11 ID:JRcrRXBm
>>811
久しぶりにその記事読み直してみたら、結構重要なこと書いていたね。

・GeForce 6800で動作していたというE3公開のデモ
このへんだったら発売時にはリーズナブルになっていますな。
40人ぐらいだったら6600でも快適っぽいかな!?

・マルチプレイヤーモードが命のBattlefieldシリーズだけに、フレームレートに影響が出ないようにさまざまな技術を改良
・木や鉄板,レンガや土壁などを貫通、物質による弾丸の通過がシミュレート
・ドルビーサウンドやEAXに完全対応、DSP効果、ドップラー効果等のサウンド面強化
BFV(DICEの別チームでの開発)では、高スペックでも重いという未完成部分もあったりしてかなりの不安要素でもあるんだけど、
この辺にはとくに重点を置いているらしいので一安心。と、同時にさらに迫力ある戦闘が楽しめますな。
暗視ゴーグル等をフルに使っての夜間戦闘や、重要拠点近くの鉄橋を破壊、
武装パック改定(ビリビリ追加等)にともない新教団布教活動も激化。ゲーム中だけにとどまらず、さらなる人間ドラマが生まれそう。

・コマンダーモードでは、まるで「The Sims」(シムピープル)のようなメニューを操作するコミュニケーションインタフェースを利用
指揮官そのものの資質が問われて、このスレでもかなりの反響(批判?)がでる予感。
あと、「来年からEAはマルチゲーム全般を課金」とか聞いたような気がするんだけど(コンシューマ機のことだったか失念)
これに関して従来どおり鯖等は、無料で開放でいいのかな。詳しい人いらっしゃいます?
とにもかくにも1942ならではの、お手軽馬鹿ゲー(これ重要)大作になってくれるよう、大いに期待したいですな。


>>767に遅レス
日本男児だったらこの挨拶。
「かたじけない。」
うほっ!

813 :名無しさんの野望:04/10/27 11:59:14 ID:EE7sH9nI
ところで、昨日ニュースで見たんだけど先月アメリカで銃規制が失効したらしいね。
AR15が7万とかだってさ。
こりゃリアルBFが流行るのも時間の問題だよね。

814 :名無しさんの野望:04/10/27 12:03:54 ID:HMRJPjLx
>>812
ノーマル6800と6600GTってほとんど変わらないって聞くけどどうなんだろうね?

あと俺もその記事をひさびさに読んだが改めてワクワクしてきたyo!

815 :名無しさんの野望:04/10/27 12:23:01 ID:IDh4HTUF
>>812
具体的な話が始めて出てきたな。
やはり無印6800買って正解のようだな。高かったけど。

816 :名無しさんの野望:04/10/27 12:41:29 ID:vk13RN55
なるほど!中国の兵器ですか。先行者が(以下略)

817 :名無しさんの野望:04/10/27 13:56:22 ID:WtjlpfSD
>>809 MAPの大きさが変化

例えばdemoWAKEが 北村vs南基地 とかになるのか

818 :名無しさんの野望:04/10/27 14:00:50 ID:EE7sH9nI
縮尺が変わるんじゃねーの?

819 :名無しさんの野望:04/10/27 14:11:16 ID:M/Tpi15h
海を歩いて渡れたり
小屋に入れなくなったりしちゃうのかな

820 :名無しさんの野望:04/10/27 15:22:32 ID:1JL8zJOz
そうゆう縮小じゃないでしょwそうだったら5人対戦とかのMAPじゃ人間は相当
巨人になるんじゃないか?

821 :名無しさんの野望:04/10/27 16:47:41 ID:F1KrIQBi
それだと戦隊ヒーローMODが出来るな w


>>813
民間で普通に買えるのは、フルオート不可&マガジン弾数制限付き(ハンドガンも)だった希ガス

( ゚д゚) ひょっとしてそれが解除されたのか?


822 :名無しさんの野望:04/10/27 16:49:41 ID:Da2IMlm2
ガバリーじゃねーか

823 :名無しさんの野望:04/10/27 17:38:13 ID:p+y60/XH
鉄板や土壁を貫通か〜。
隠れた小屋等が蜂の巣になりそうだ。

824 :名無しさんの野望:04/10/27 18:03:19 ID:KsnIVIyl
LanVegasとは別のゲームイベントでもBF2のデモンストレーションが
行われていた模様。内容はLanVegasのものと同一っぽい。

直撮り動画6つ(薄暗い・・)
 http://www.battlefield1942.pl/komentarze/?id=1017
スクリーンショット30枚
 http://www.battlefield1942.pl/galerie/?id=9

デモに使われていたマシンスペック
 ・Gigabyte GA-8I925X-G Chipset IntelR i925X
 ・IntelR PentiumR 4 Extreme Edition 3,4 GHz
 ・nVidia 6800 GT PCI-e x16
 ・2GB DDR-2 (4x 512MB/533 DDR-2 Corsair) Dual Channel RAM
 ・SATA 160GB 7200 rpm 8Mb Cache HDD

825 :名無しさんの野望:04/10/27 18:08:54 ID:w03PEUCZ
>>824
おおおスペック詳細 GJ!!!
メモリ重要くさいなぁ…。
2Gで組むかぁ…。

826 :名無しさんの野望:04/10/27 18:19:01 ID:KsnIVIyl
マシンスペックのソース貼り忘れ。
http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=90
http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7689

827 :名無しさんの野望:04/10/27 18:42:02 ID:LEyMSYYm
>>824
動画全部見たけど>>738の内容とほぼ一緒・・・
違うのは、操作してる奴がミスってWIN画面に戻るのと、コンソール画面出すぐらい

828 :名無しさんの野望:04/10/27 18:43:04 ID:lAhhpqrX
>>770
チャフ 大量のアルミ片など用いて、敵のミサイルの誘導レーダーを妨害する。
フレア チャフはレーダー誘導ミサイルにしか効果がないので、AIM-9などのIR誘導ミサイルにはこちらを使う。
     どういうものかというと名前のとおり、火の玉を飛ばして赤外線誘導装置をかく乱する。
デコイ 普通は潜水艦が魚雷を避けるときなどに使用する、エンジン音を発生させる魚雷のようなものを指すが、
     名前のとおり囮装置全体を指すこともある。航空機用としては、機体後部に小型の物体を曳航し、
     敵のミサイルが自機ではなくこの物体に当たるようにするものがある。

829 :名無しさんの野望:04/10/27 20:56:02 ID:9EFBphhb
やっぱグラボだけじゃなくてCPUも換えなきゃ快適プレイは無理ぽいかー・・・(アス2k+)
貧乏バイト学生が高画質でスクサクBFプレイするのは夢でしかないか・・・

830 :名無しさんの野望:04/10/27 21:03:14 ID:p+y60/XH
>>824のマシンを作ったら
いくらになるかと思って試算したら、
CPUの時点で10万を超えたので計算辞めたわ。

831 :名無しさんの野望:04/10/27 21:05:11 ID:wi48Lu6n
チャフ 光
フレア 熱
デコイ 音
でいいのかな。

832 :名無しさんの野望:04/10/27 21:11:50 ID:+GZRh/y7
>>830
CPUは3.2Eでも問題無いんじゃないか?
0.2じゃ大して変わらんと思うが…

833 :名無しさんの野望:04/10/27 21:14:24 ID:VoadLiXf
>>831
デコイを調べたら

decoy
N ○おとり, さくら, 囮
○デコイ
V ○おびき寄せる

とあります
なのでその潜水艦の小型物体には他に名前があるでしょう

834 :名無しさんの野望:04/10/27 21:55:31 ID:wi48Lu6n
あ、レーダーは電波か…チャフは電波障害を起こすものだった。
所で、これを全部撒きながら行けば絶対撃墜されないはz…ウワアア
イラク[RPG]俺

アラーアクバル!

835 :名無しさんの野望:04/10/27 22:04:44 ID:SYCiWYEV
>>831
チャフ 反射波撹乱(金属片)
フレア 熱源撹乱(発熱体)
デコイ 囮。でも潜水艦向けなら音紋撹乱(魚雷)

836 :名無しさんの野望:04/10/27 22:29:58 ID:uBkgrRfi
>>824
尋常じゃないスペックだな…。もうCPUの時点で無理じゃねーか。
ってかPCI-EX版の6800全然出ないんですけど…。雑誌とかネットじゃ見かける
のになんでないの?

837 :名無しさんの野望:04/10/27 22:36:50 ID:uBkgrRfi
↑たしか今月から生産するって書いてあった気がするけど、まったくそんな
気配を感じないもんで。

838 :名無しさんの野望:04/10/27 23:42:08 ID:zryQ7jNF
ゲームやるのにP4 XEとかプレスコ買うバカいるのか?

839 :名無しさんの野望:04/10/27 23:54:15 ID:ylbz3JHZ
プレスコて何?

840 :名無しさんの野望:04/10/28 00:05:47 ID:6g3+hRR6
>>838
demo機はインテル協賛っぽいからね。
ttp://www.battlefield1942.pl/images/galerie/9/001.jpg
アス64 3500+ 6900 or 6800GT PCI-Eでもいいんじゃね?


841 :名無しさんの野望:04/10/28 00:25:10 ID:emg115WJ
BFVが余裕で動く俺のマシンなら、何とかなるはず。

842 :名無しさんの野望:04/10/28 00:29:25 ID:mYzfUOfV
BF2に合わせて939を組む。
そのころにはPCI-Exマザーも選べるほど出てるとみた。

843 :名無しさんの野望:04/10/28 00:31:56 ID:wiPEnayI
もしメモリ消費量がシステム起動と合わせて700M位だとしたら、搭載メモリ容量1Gと2Gでは
違いがでる?
demo機の2Gが気になる?

844 :名無しさんの野望:04/10/28 00:33:27 ID:PBBKb9i8
CPU P4 2.4Ghz
MEM 1G
VGA Ti4200
Sound オンボード

(´・ω・`)ショボーン

845 :名無しさんの野望:04/10/28 00:36:08 ID:pS8U8TLW
>>844
ビデオカードさえ変えればけっこう使えるスペックだと思うが

846 :名無しさんの野望:04/10/28 00:42:11 ID:Isle4yjh
確かBF2は、デモを発売前に出すらしいから、
その時に色々情報を交換すれば良いさ。

847 :名無しさんの野望:04/10/28 08:35:29 ID:THZ1rE3T
754マシン
64 3000+
PC3200 512MB*2
9800pro

先々月組んだのに、駄目かもなぁ。
BF2出るころには、グラボが安く潤沢に出回ってることを祈るよ

848 :名無しさんの野望:04/10/28 08:57:40 ID:6rslbibJ
>>828
飛行機の曳航式デコイはちと違うぞ。
曳航する機体と同じレーダーシグネチャを持っていて、電波的に機体を大きく見せる。
具体的には両翼端から曳航して機首とデコイを結んだ三角形を機体だと誤認させる。
ミサイルは基本的に機体の中心をねらって飛ぶので、結果的に何も無い空間をすっぽ抜ける。

849 :名無しさんの野望:04/10/28 09:22:54 ID:cc+LrezA
pentium4 2.8Gってどうなんでしょう?なんか微妙なラインで買い換えるべき
か否かで迷ってます。他のFPS見るとハーフライフ2とジョイントオペレー
ションズの2.4Gが一番最高だからBF2では2.6か2.8G推奨になると予想。推奨
ギリギリのCPUってグラボさえよければ快適にできるでしょうか?

850 :名無しさんの野望:04/10/28 10:22:15 ID:EfBLWXGG
推奨ぎりぎりでは快適なプレーはできない、と言ってみる。
BFをPen3の800で快適にプレーする人がいるか?

851 :名無しさんの野望:04/10/28 10:51:21 ID:1l9XP+Dg
うーむ。やっぱり推奨は当てにしない方がいいのもしれんなぁ。

852 :名無しさんの野望:04/10/28 11:41:31 ID:e46xyUFZ
EAのニュースレターからの公式ヘリムービー公開。
プレゼンのやつの綺麗版みたいなかんじですね。
…にしてもぱっとみ、POEみたいだなぁ。
DLどぞー。
ttp://fun.ea.com/cgi-bin24/DM/y/nQrC0HcHtz0Eh0UZu0Cb

ソース元。BF2.org
ttp://www.bf2.org/


853 :名無しさんの野望:04/10/28 11:46:30 ID:e46xyUFZ
追記。インタビュー記事もありました。
ttp://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.60182&src=bf2_interview_101804

854 :名無しさんの野望:04/10/28 12:56:56 ID:RVQxr7e6
>>852
確かに。
システムを強化したBFVって感じがするね。

855 :名無しさんの野望:04/10/28 15:44:59 ID:Db5DrqQr
>>533
PCの翻訳機能使って読んだけど、なんのこっちゃ分からん。ちゃんと読めたのは
ロックオンには熱探知とレーザーの2種類。マルチプレイのデモを出す(ただし未定)
ぐらい。他になんか書いてありますか?

856 :名無しさんの野望:04/10/28 16:06:09 ID:e46xyUFZ
>>855
DICEがBF2のために開発したオリジナルエンジンについていろいろ書かれてるね。
それとDICEがゲームを構築するために使用しているのと同じエディター、
「BF2エディター」なるものもでる模様。MAPエディター、アニメーション・エディター、オブジェクト・エディター、その他含むらしい。
MOD製作者にとってはうれしいことですな。

BFVで実装された3DMAP機能を盛り込むのか?、あるいはそれに変わるものを追加するのか?
それについては、調整中とのこと。BF関連サイトで積極的に意見を取り入れて検討するらしい。

今のところ3つの国の軍隊が存在するが、それらは1MAPで同時に戦うのか?
いままでどおり1対1で戦うらしい。

間違ってるところあるかもしれんけどこんな感じかなぁ。



857 :名無しさんの野望:04/10/28 16:15:26 ID:sHDMM1I6
三つ巴の乱戦も面白そうなのになぁ。
ちょっと残念だ。


858 :名無しさんの野望:04/10/28 16:26:02 ID:dC3rydAq
武装はプレイヤーのランクに応じて選べるものが変わってくるとも
書いてあるね。

859 :名無しさんの野望:04/10/28 16:38:11 ID:kCtkj0ZD
>>852のムビーの直リンク
ttp://files.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bf2_chopper_vid_hi.mov

860 :名無しさんの野望:04/10/28 16:48:24 ID:Isle4yjh
画像も追加されてるね。
ミサイルが通過するシーンのやつ。
http://battlefield1942.filefront.com/news/EA_Releases_October_Battlefield_Newsletter;13396

861 :名無しさんの野望:04/10/28 17:18:19 ID:TduTPcUW
>>859
ほんとPoEっぽいな。
ミサイルがヘリの中通過するのが、かっこいいね。


862 :名無しさんの野望:04/10/28 17:45:06 ID:oaBY6CtA
>>857
全滅した陣営はものすごく暇そうだ

863 :名無しさんの野望:04/10/28 18:30:45 ID:XAra5bjS
>>862
全滅したチームは各チームに人数が均等になるように自働で陣営変更出来るとかだったらOKだと思う。

全滅した陣営「俺こっちのチーム行きたくねーよ ! !」
他の陣営「負けた者に選択権など存在しない」

864 :名無しさんの野望:04/10/28 18:51:27 ID:FVzc0TNi
そういえば3チーム以上で戦えるのって俺TFCしかしらねーや

どんなんがある?

865 :名無しさんの野望:04/10/28 20:53:46 ID:BP+IJ8b5
PlanetSideだったかのMMOFPSも3チーム以上だったような気がする。

でも状況がわからないよな、3つ巴って。
戦争だとたいがい利害関係が一致する勢力は手を組んで共通の敵を叩くか、もしくは自分たち以外の勢力に潰しあいをさせて疲弊したところを攻撃するかしそうだけど。

866 :名無しさんの野望:04/10/28 21:03:45 ID:6nAmKrxE
ギレンの野望ジオンの系譜も第二部から3チーム以上だったよね。
久々にやりたくなってきた。

867 :名無しさんの野望:04/10/29 00:35:55 ID:AEbTQcsu
ムービー見たけど、何かヘリの動き違和感を感じた。
機体の傾きと速度が合ってないように見える。
気のせいだといいんだけど。

868 :age兵:04/10/29 04:31:18 ID:+2iRLWCl
あげあげ

869 :名無しさんの野望:04/10/29 10:26:52 ID:jXpQm7Jm
>>865
歴史上三つ巴で同じ戦場で戦ったことってあるのかな?
想像つかん。

870 :名無しさんの野望:04/10/29 13:08:32 ID:WiYhfkBE
>>864
結局SDKだせないのか。
何のためにゲームエンジンを最適化したんだろうか。
無難なボリューム命MODしかつくれないだろうな。

871 :名無しさんの野望:04/10/29 13:10:06 ID:WiYhfkBE
アンカー間違え
>>856

本当にエンジンつくりなおしたんかなぁ・・・。

872 :名無しさんの野望:04/10/29 15:22:35 ID:6SQ/v4JQ
公開されていたビデオ、地対空ミサイルが一発も命中してなかったが
あんなもんなのか?

873 :名無しさんの野望:04/10/29 16:09:34 ID:/I/RMhmB
100人対戦やりてーーーーー

874 :名無しさんの野望:04/10/29 16:23:32 ID:gOG5HYLp
それは夢のある話だ。

875 :名無しさんの野望:04/10/29 16:27:08 ID:6SQ/v4JQ
100人斬りやりてーーーーー

876 :名無しさんの野望:04/10/29 16:30:41 ID:re0/wJ2t
性欲をもてあます

877 :名無しさんの野望:04/10/29 17:02:36 ID:lZ/rcl6/
早くアパムプレイやりてぇ〜

878 :名無しさんの野望:04/10/29 17:52:14 ID:3kB9EBSZ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.10/20041029101131detail.html
>実際のゲームプレイシーンではないようなのが残念だが
!?

879 :名無しさんの野望:04/10/29 18:03:14 ID:okv8kLbc
そういや中国軍はどこと戦うんだ?

880 :名無しさんの野望:04/10/29 18:11:10 ID:7VfI00SO
tokyo

881 :名無しさんの野望:04/10/29 19:46:56 ID:brK5BI8C
>>878
漏れもそこで、( ゚Д゚)ハァ?て思った。

これは、ユーザーが実際にBF2をプレイをしている時の
ゲームプレイシーン(1人称視点のHUD画面)ではないと指摘していると言う事かな?

>>737-738>>824 のDEMO動画見るかぎりでは
シングル或いはマルチでゲーム対戦してる(プレイ画面)のを、
新しく加わるBFTV機能や、既にBFにある鯖のフリーカメラモードで、
撮影したシーンだと、漏れは思ってるんだけどね。


882 :名無しさんの野望:04/10/29 19:48:02 ID:4A/yjX3J
4gameの言ってる事だからなぁ……

883 :名無しさんの野望:04/10/29 21:06:22 ID:fVbdW192
http://www.4gamer.net/news/image/2004.04/20040423211709_2big.html
実際のゲーム画面はこれだからね。
まだデモストレーションですよってことだ。

884 :名無しさんの野望:04/10/29 21:07:17 ID:LvZnFsTX
あたらしいムービー
なんか画面暗い雰囲気だよな。
空は青空なのに、地面が曇りみたいだ。


885 :名無しさんの野望:04/10/30 01:26:12 ID:dIn3no2n
ゲヒュッ、今だ新しいムービーをぶち込め!

886 :名無しさんの野望:04/10/30 01:33:30 ID:r72ZSS/S
BF2が出来ない無意味な性…長かった…それが今、ようやく終わる!
バカモノ!何て事を(ry

887 :名無しさんの野望:04/10/30 04:24:52 ID:dxDrKNeb
ところで、BF2はロックオン→ミサイル発射→チャフでかわさたー_| ̄|○みたいなのできる?

888 :名無しさんの野望:04/10/30 04:53:19 ID:PF/MUghg
今のところロックオンシステムはセミオート。
敵機に照準を当てている間、補足するシステム。
フレアチャフの攻防も可能。
ムービーおいときますね。

ttp://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/media.html
上から4番目(CMありかも)

889 :名無しさんの野望:04/10/30 14:27:58 ID:9TKbo6Yu
>>888
セミオートなのに茶府で容易に交わされたらやってられないな

890 :名無しさんの野望:04/10/30 15:42:38 ID:3DVz1R61
実戦だとどんくらいチャフって有効なんだろ
俺小説とか映画の知識しかないけど、あんまり使えなかった記憶が…
たまーに回避とかかなあ。

891 :名無しさんの野望:04/10/30 16:31:24 ID:+S4j1wB8
核は出て来ないのかな?

892 :名無しさんの野望:04/10/30 16:45:21 ID:TrwXPrdA
あったとしても落とした瞬間にTKでキックされると思われ

893 :名無しさんの野望:04/10/30 20:25:35 ID:wZIuOxr3
>888
おぉ!ロックオンアラームも鳴るのかよ!うっひょー!

894 :名無しさんの野望:04/10/30 21:42:32 ID:NSwLVCJz
>>888
他のも見たけど、すげえな

895 :名無しさんの野望:04/10/30 21:51:53 ID:wZIuOxr3
>889
標準搭載ミサイル数:15発
チャフ使用可能回数:5回

とかだったらバランス取れるんじゃない?

896 :名無しさんの野望:04/10/30 23:27:54 ID:2JzriJ5v
えらいミサイル積むなぁ。ガンもあるんだし8発程度でいいんじゃないの。
チャフ/フレアとかはもっと欲しい。

897 :名無しさんの野望:04/10/30 23:55:12 ID:TdA9jht6
GameSpot have posted Battlefield2 Q&A
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6111826.html

and 4 new Screens
Battlefield 2 Screens for PC at GameSpot
http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/screenindex.html


898 :名無しさんの野望:04/10/31 01:53:32 ID:2sa0zyhe
叩かれそうだが動画にも驚いたがそれよりも
ドラゴンボールのCMに驚いたぜ

899 :名無しさんの野望:04/10/31 07:28:12 ID:8YdGKZfS
俺、軍事には詳しくないんだが現在の戦闘機ってミサイル何発くらい搭載してるんだ?


900 :名無しさんの野望:04/10/31 08:06:57 ID:9wj8IKg+
>>897
・軍事勢力について
中東軍はDCのゲリラ的扱いじゃなくちゃんとした軍隊扱い。それなりの兵器や武装を所持しているみたい。
そして今回主として、米軍対中国軍になる模様。中国軍は最新兵器も備えているらしい。ついに先行者が登場ですか。
ちがいますか、そうですか。

・ランキングについて
鯖管理(EA管理)でプレーヤーランクが上がると、普段乗れない兵器や武装パックが得られるらしい。
あと、コマンダーモードにも多少触れられています。チームメイトをリアルタイムに追跡することができること、
チームに話しかけるボイスチャット機能等、他。ワシみたいなオサーンにはつらいですな。
上官が中学生とか普通に実現ですね。うう。まぁニュータイプ登場と思ってしっかり命令聞き入れますわ。
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!?」

・戦車に乗ってて、ATミサイル等を向けられた場合は「警告」を発します
とりあえず煙幕張って逃れろみたい。激戦地に突入したら、あちこちから狙われてピーピーうるさそう。

・BFTVについて
サーバーに記録し、マッチングさせることによって、軽く、簡単に保存、公開できるみたい。
BFムービー製作者にとってはいいツールですな。個人的にm8sさん、期待してます。

・前に公開された、BHミサイル通過のムービーについて
ヘリに当たらない、おいおいバグかよ!?と思ったら、バグじゃなくて偶然にも通り抜けたって書いてますね。
まさに決定的瞬間ですな。

以上、まちがってるかもしれないけどこんな感じかなぁ。

>>898
GAMESPOT中で紹介されてたCMね。
ttp://www.dimps.co.jp/dbz/index.html
日本で発売中ですな。

901 :名無しさんの野望:04/10/31 12:49:17 ID:DrWq5e9+
>>899
4発程度かと・・

902 :名無しさんの野望:04/10/31 13:28:08 ID:rMOuNdBc
>>900
翻訳GJ!!!!!!

903 :名無しさんの野望:04/10/31 14:05:08 ID:97mZI+5A
>>900
翻訳乙です。個人的には衛生兵とか工作兵のサポート行為に対するポイントが
気になるんだけど、まだ不明か。

904 :名無しさんの野望:04/10/31 14:17:12 ID:+9Ru8OGf
>>899
F-15Jだとレーダーミサイルx4、赤外線ミサイルx4装備可能。
F/A-22だとレーダーミサイルx6、赤外線ミサイルx2装備可能。

って山田さんちの奥さんが言ってた。

905 :名無しさんの野望:04/10/31 14:32:47 ID:8YdGKZfS
戦艦出ねぇかな戦艦。
ADCAP撃ちたい。

906 :名無しさんの野望:04/10/31 16:25:54 ID:v9EVyd6B
>>905
湾岸戦争以降戦艦はこの世から消滅しました
modに期待ということで


開発ツールはMDTで結局SDKは出さんのね・・・

907 :名無しさんの野望:04/10/31 21:00:57 ID:8YdGKZfS
イージス艦が出てくるMOD希望

908 :名無しさんの野望:04/10/31 23:11:08 ID:pZ7qS7NU
誰かがACE COMBATMOD作れば済む話だな

909 :名無しさんの野望:04/10/31 23:21:42 ID:96Q3pAu6
>>907
DCXででるよ。
ttp://www.dcxtended.com/previews/DCX8_QuickPreview.wmv

910 :名無しさんの野望:04/10/31 23:27:30 ID:v83QonWK
は・・・早くやりたい・・

911 :名無しさんの野望:04/11/01 00:49:33 ID:78WF+vai
潜水空母シンファクシをキボン。

912 :名無しさんの野望:04/11/01 02:24:07 ID:nPjJMnAr
アメリカは味方いないから日本追加希望

913 :名無しさんの野望:04/11/01 05:38:34 ID:GyY1/QNG
民家押し入ってレイーフ゜とかできないの??

914 :名無しさんの野望:04/11/01 05:42:25 ID:2OAPdLu/
>>913
もちろん中国兵でやるんだよな

915 :名無しさんの野望:04/11/01 23:08:55 ID:Dnt15sIW
新画像21枚
http://www.bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=9493

916 :名無しさんの野望:04/11/01 23:19:22 ID:nPjJMnAr
味方の兵器はイージス艦1艦で
敵は第2次世界大戦の国で
イージス艦ひとつで世界を制覇するMOD希望

917 :名無しさんの野望:04/11/01 23:23:27 ID:DLBBACXZ
対戦車ライフルで戦車の中の乗員に当たったりしたりしないかな

918 :名無しさんの野望:04/11/01 23:29:16 ID:jucf9Xh3
>>917
それまじめに計算し出すとすごい処理増えるんだよね。
WWIIOLがその路線だがおかげでしょぼいグラフィックスに
似つかわしくないもっさり感が味わえる。

919 :名無しさんの野望:04/11/01 23:36:08 ID:nWOWQXIj
非貫通のスーパーガラス搭載ヘリは勘弁。

920 :名無しさんの野望:04/11/01 23:55:07 ID:s7DtG392
中国ステージでは民間人BOTがいて、そいつらは逃げまどうだけ。
民間人を撃ち殺すと-1のペナルティがついている。
ただ、中国軍には兵種に便衣兵というのがあって、
見かけは民間人にそっくりだが自爆攻撃ができる

・・・なんてのがあればリアルっぽくていいなと思った。

921 :名無しさんの野望:04/11/01 23:59:54 ID:sz4cb6ak
明日は記念撮影に参加出来ますように。
おやすみなさいませ(゚∀゚) 

922 :名無しさんの野望:04/11/02 00:10:28 ID:83mqDgiI
またもやSDKでないんだし、
ゲームシステムを変えたようなMODはつくれないよ。

923 :名無しさんの野望:04/11/02 00:41:03 ID:xVUGAOP8
電気ショック蘇生器?
http://www.f7c-network.com/data/media/256/wetlands_new-6.jpg
http://www.f7c-network.com/data/media/256/wetlands_new-5.jpg

924 :名無しさんの野望:04/11/02 00:59:45 ID:83mqDgiI
BF3は未来物な予感。

925 :名無しさんの野望:04/11/02 01:05:53 ID:b0VjSFkh
>>923
うほ、衛生兵(・∀・)カコイイ!! 
wetlands_new-5.jpgは、職人みたいな顔してるね。

前に出てた画像
http://www.f7c-network.com/data/media/256/Battlefield_2-9.jpg

926 :名無しさんの野望:04/11/02 02:37:11 ID:bictJsi1
兵器や兵士のモデルが細かいところまでつくり込まれててすごい。
影もついて更に立体感が増してる。
後継だけあってBFVよりも、より一層の画質の向上が見られるな。


927 :名無しさんの野望:04/11/02 06:04:43 ID:fIrXAK0w
今までのSS見る限り

アパッチがでてなくない?
アパッチは?なあ、アパッチは?

928 :名無しさんの野望:04/11/02 08:05:09 ID:+6usrpv+
今のグラボじゃだめだ
さてそろそろ買い替え時か
お勧めはなんですか?

929 :名無しさんの野望:04/11/02 08:10:46 ID:AzhzZlod
DCでもハンヴィーのガラス部分はCollisionMesh無しで再現してたし、BF2なら特定の弾丸だけ貫通とかの細かい表現も出来るんじゃないかな。
MODで対戦者ライフルだけ貫通力かなり高く設定して、貫通時の屈折無しみたいな設定あればそれこそ軽く出来そう。

930 :名無しさんの野望:04/11/02 08:30:22 ID:dekHGpNi
そうそう。ハンヴィーに仲間満載して、特攻裏取りに行ったら、
運転手が狙撃されて、車エンスト。(´・ω・`) ノ 衛生へぇ〜!!!
BF2ならメディックがその場にいれば蘇生してもらい、時々で戦況が変わるかもね。
そして、ボイスチャットに、「ありがとう」「すまない」は必須ですな。

931 :名無しさんの野望:04/11/02 08:50:55 ID:EfX7EnIt
ここは俺の死に場所にあらず

932 :名無しさんの野望:04/11/02 09:59:27 ID:b0VjSFkh
>>927
コブラが出てくるぐらいだから、アパッチもでてくるんじゃねの?
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/920407_20041029_screen001.jpg

933 :名無しさんの野望:04/11/02 10:19:05 ID:qcDOfzqO
米軍は海兵隊みたいだからアパッチは出てこない。
だからコブラはシーコブラじゃねか?

934 :名無しさんの野望:04/11/02 10:51:08 ID:SlNxgG0e
まぁ、FHやDCRみたいにリアル系MODで出てくるでしょ

935 :名無しさんの野望:04/11/02 12:09:40 ID:IXV/QXYh
>>924
さすがに架空の未来戦記じゃ、ミリタリーファンが怒るだろ。俺としてはもう
一度WW2に戻して兵器、MAP、エフェクトをもっとリアルにしたFHの進化版
のようなものを期待。

936 :名無しさんの野望:04/11/02 12:21:33 ID:dyZIDLIc
海兵隊はAH-1Sが第一線で活躍し未だ後継機種の計画もない様だね。
あとSSみるとMi-28Nハボックもいるね。

こうなると国産観測ヘリのOH-1があると完璧かな?
航空祭でみたけど凄い機動も軽快に描けているからすごく面白そう。
ぜひ中国軍の隠し設定で、日本向けに追(ry

937 :名無しさんの野望:04/11/02 12:34:06 ID:qcDOfzqO
ttp://www.helispot.com/photos/similar/00017.html

>932のはスーパーコブラっていうらしいorz

938 :名無しさんの野望:04/11/02 12:34:51 ID:ENQ9ZWzS
人間だけに作用する細菌兵器をキボン。
敵兵器を奪いとってやりたい。

939 :名無しさんの野望:04/11/02 13:23:28 ID:SlNxgG0e
GCの毒ガスの悪夢再び

940 :名無しさんの野望:04/11/02 14:11:29 ID:VNYEBUhX
>>936
海兵隊のAH-1Wの後継機はAH-1Zヴァイパー です。
ちなみに>>932がそう。

941 :名無しさんの野望:04/11/02 14:20:47 ID:mEWXMbQW
mod製作者?による、BF2MOD製作についてのインタビュー
ttp://www.homelanfed.com/index.php?id=27207

訳してもよくわからなかったよ。orz
ttp://nifty.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.homelanfed.com%2Findex.php%3Fid%3D27207&langpair=1%2C2&toolbar=no&lang=JA&c_id=nifty


942 :名無しさんの野望:04/11/02 14:31:38 ID:UG6V99s0
BF2の開発に掲示板とか見てるらしいから、だれか伝えといて、
戦車やヘリに赤外線カメラのモードもつけて!
画面が緑色になるだけとかじゃなく、熱源が白くなるやつね。

943 :名無しさんの野望:04/11/02 15:33:59 ID:xVUGAOP8
>>942
ってことは、オブジェクトに温度の要素を加えないとだめだな。

944 :名無しさんの野望:04/11/02 17:32:31 ID:bJviz8qk
いまさらそんな追加してたら間に合わんぞ・・・。
そろそろ仕上げの調整段階にはいってると思うけど・・・Demoも出さないといけないし

945 :名無しさんの野望:04/11/02 17:54:21 ID:hA7vlLGA
動くHUD付けてくれただけでもういい。

946 :名無しさんの野望:04/11/02 18:55:31 ID:6KMC7w2n
「一応」いつ発売予定だっけ?

947 :名無しさんの野望:04/11/02 19:08:23 ID:jYOzCEZf
一応来年3月じゃなかったっけ?

948 :名無しさんの野望:04/11/02 19:09:51 ID:VNYEBUhX
なんか乗り物少なそう。
こういうゲームは乗り物が多いほどウケるんだろうけどな。
BFVの二の舞にならなければいいなぁ。

949 :名無しさんの野望:04/11/02 20:51:38 ID:41HTqgH1
新しくPCI-EスロットあるPC組まないとなぁ。
米軍の劣化ウラン弾ないのかな、当たった戦車の中は黒焦げ。まぁあるわけないか

950 :名無しさんの野望:04/11/02 21:17:11 ID:ZcSN1Zkr
劣化ウラン弾を勘違いしてませんか。

951 :名無しさんの野望:04/11/02 21:27:21 ID:61bqE+Zn
ハリアーは出ないのかね?

952 :名無しさんの野望:04/11/02 22:52:14 ID:sWMqxj7q
AAOのように、オブジェクト物とNPC民間人もうろちょろすると雰囲気でると思う。
立てこもる敵に戦車砲であぶり出しとか出来ないようになって楽しそう。
「撃つな」チャットも緊迫感でる。

953 :名無しさんの野望:04/11/02 23:09:47 ID:vi5xc70O
>>948
なんかベトナムって1942にあった「陸海空が入り乱れて大決戦」って感じがなくて
今ひとつなんだよなぁ。バリエーション少なくて飽きる。

954 :名無しさんの野望:04/11/02 23:12:11 ID:vi5xc70O
あと来年の3月は多分無理だろうから、みんなはいつごろ出ると思うね?素人の
俺が見た感じたとまだまだ未完成な気がするので、最終的には来年の今ごろまで
伸びるんじゃないかと危惧しているんだが、考えすぎだろうか?

955 :名無しさんの野望:04/11/03 00:33:55 ID:gvU+lHqJ
>>954
とりあえず基盤は大方できてるんではないの?
一応いままでムービーで公開してるのはα版らしいけど、3月には出ててほしいなぁ。
それである程度叩かれつつ、2年ぐらいかけてパッチを出していってほしいですな。

956 :名無しさんの野望:04/11/03 00:49:53 ID:tJGuvxl9
今頃MAP作成とバランス調整、それにキャラクターと兵器の追加、及びそれらの挙動を確認・調整してる段階な気がする。
今年中にDemoが出るってのは厳しいかもしれないけど、来年の1月中までには出ると思う。

957 :名無しさんの野望:04/11/03 01:10:37 ID:jgIGAq1f
DEMOが動かなかったら負けかなって思ってる(ニート・Pvt)

958 :名無しさんの野望:04/11/03 03:57:55 ID:6SZ9jVr4
戦場アクションゲームのBFシリーズ(Battlefield1942、BFVietnam)最新作「Battlefield2」
 今度はその舞台を、現代戦に移してアメリカや中東諸国、中国の兵士が入り乱れ、
最先端の武器や30以上の乗り物を駆使して熾烈な戦いを繰り広げる。
なお、現代(近未来)のどの戦争をモチーフにしているかは不明であるが、
陸空(海は不明)の最新兵器が多数登場し最新のグラフィックで描かれてパワーアップするだろう。
 またBF2では、100人以上のプレイヤーがオンラインで対戦できるほか、
仲間に指示を与えて戦略的な戦いを進める「コマンダーモード」も装備。
勝利に貢献すると勲章がもらえ新しい武器や兵器が使えるようになる新スコアシステムも採用される。

 発売は2005年初旬を予定
 米(暫定公式):http://www.eagames.com/redesign/games/pccd/bf2/home.jsp
 日本:まだない・・
 関連記事、スクリーンショトなどは>>2-10参照

なおBFスレを踏襲し、荒らし・営利コピペ防止の為sage推奨。

前スレ:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094822609/

959 :名無しさんの野望:04/11/03 03:59:59 ID:6SZ9jVr4
●Battlefield2スレ建てルール
 新スレが2つ立ったりするのを防止するために、書き込みが950を超えたら
 誰かが名前にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、周りの同意を得る等してから、
 そのトリップ名を使って新たにスレ建てを行う事。
 (必ずスレッドのタイトルは Battlefield2 Vol.*** にすること)
 建て終わったら本スレにて再びトリップを付けて新スレに誘導する。
 スレ建てに失敗した時も必ず、本スレに報告しましょう。
 ・トリップのつけ方->名前欄に#の後に適当な文字列を入力

●日本語紹介記事
 http://www.famitsu.com/game/pc/2004/04/26/277,1082981943,25245,0,0.html
 http://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=483
 http://www.4gamer.net/news/history/2004.05/20040513192520detail.html
 http://www.4gamer.net/DataContents/game/1575.html
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/bf2.htm
 
●スクリーンショット集
 http://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/bf2/bf2.html
 http://www.bf2-world.com/index.php?seite=screenshots

●ムービー
 BF2-e3_ign_hires.avi ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/537.zip 15MB
 (aviを見るにはDivX Codecが必要 http://mbsupport.dip.jp/tra/avi.htm
 FTP://largedownloads.ea.com/pub/movies/BF2/BF2EWALL_16x9_su.mov 36MB
 http://download.games.tiscali.cz/game/videos6/battlefield_2-e3_wall_video.zip 12MB
 BF2Demonstration ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/538.zip 18MB
 (↑解説記事 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.07/20040717233523detail.html
 http://files.ea.com/downloads/eagames/official/bf_vietnam/bf2_chopper_vid_hi.mov 58MB
 lanvegas&PCGamers ttp://utena.homeip.net/bf/upload/img/539.zip 34MB

960 :名無しさんの野望:04/11/03 04:25:16 ID:6SZ9jVr4
●壁紙
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=wall_v
 http://fpscentral.ampednews.com/?game=11&site=content&id=460
 http://www.bf-2.de/index.php?templateid=galerie&kat=2
●Artworks
 http://www.bf2-world.com/index.php?seite=artworks
●ゲームイベント会場などでのBF2デモ、プレゼンテーション記事、画像他
 http://bf-news.de/index.php?go=artikel&sid=8483
 http://www.planetbattlefield.de/index.php?module=news&news_id=7235
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=85
 http://www.battlefield2.info/main.php?func=kom&nid=90

●BF2 Preview Interview Q6A記事
 http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6097730.html
 http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-2/514159p1.html
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=23660
 http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?game_id=3697&article_id=5766
 http://www.gamestar.de/magazin/heft/082004/battlefield2.pdf
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=26197
 http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.57829&src=bfv_nl_sept
 http://www.bfcentral.se/?s=article_show&id=451
 http://www.eagames.com/redesign/editorial.jsp?sssdmh=dm24.60182&src=bf2_interview_101804
 http://www.gamespot.com/pc/action/battlefield2/preview_6111826.html
 http://www.homelanfed.com/index.php?id=27207

961 : ◆Pz5ma.YueI :04/11/03 04:28:15 ID:6SZ9jVr4
よし、なんとかまとめた所で、次スレ立て行う。

962 : ◆Pz5ma.YueI :04/11/03 04:34:43 ID:6SZ9jVr4
ガッデム!!!!!!!!
またの機会にどうぞ。。。
などと言われてしまいった。(´Д⊂ ダメポ

次頼むわ。 ↓

Battlefield2 Vol.4
>>958-960

963 : ◆BF2eaAtCP. :04/11/03 12:25:55 ID:uQxiHXvh
俺はスレ建てを行う!

964 : ◆BF2eaAtCP. :04/11/03 12:28:35 ID:uQxiHXvh
次スレ立てたよ

Battlefield2 Vol.4
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099452391/

965 :名無しさんの野望:04/11/03 12:56:40 ID:RJ4pLSWA
>>963
兵士よ、よくやったぁっ!

966 :名無しさんの野望:04/11/03 15:48:51 ID:J0qIJFTB
埋めたてキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!



うめ。

967 :名無しさんの野望:04/11/03 15:59:52 ID:Oz3W9WqL
埋め支援射撃開始ー !!

968 :名無しさんの野望:04/11/03 16:47:21 ID:zZXgWOWg
1000

969 :名無しさんの野望:04/11/03 17:49:54 ID:mQ3u8zDo
埋め立てだって!!


ドラえもん呼ぶか・・・・。

970 :名無しさんの野望:04/11/03 17:51:48 ID:mQ3u8zDo
   コピペ産め       産め!           産め!!
 \_____ ___/ \____ ___/ \_____ ___/
          |/              |/               |/

        /⌒ヽ⌒ヽ         /⌒ヽ⌒ヽ         /⌒ヽ⌒ヽ
          ....:::.. Y.  .          ....:::.. Y.  .         ....:::.. Y.  .
        .::::::::.(・)(・)::ヽ       .::::::::.(・)(・)::ヽ       .::::::::.(・)(・)::ヽ
     ( ::::::::;;;/ ○ ヽ;.:;)    ( ::::::::;;;/ ○ ヽ;.:;)    ( ::::::::;;;/ ○ ヽ;.:;)
      丶1;.' ≡ | ≡!/     丶1;.' ≡ | ≡!/      丶1;.' ≡ | ≡!/
        l,  t-┴‐' .j        l,  t-┴‐' .j        l,   t-┴‐' .j
       i   `'ー‐' .j       i   `'ー‐' .j        i   `'ー‐' .j
        |     八   |        |     八   |        |     八   |
         {=====(T)===}         {=====(T)===}        {=====(T)===}
       | i し " i   '|       | i し " i   '|      | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|      |ノ (   i    i|      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖     ( '~ヽ   !  ‖    ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖       │     i   ‖     │     i   ‖
      |      !   ||      |      !   ||      |      !   ||
      |    │    |     |    │    |     |    │    |
      |       |    | |     |       |    | |     |       |    | |
     |       |   | |    |       |   | |    |       |   | |
     |        !    | |    |        !    | |   |        !    |

971 :名無しさんの野望:04/11/03 18:00:27 ID:ALn2r5Bw
突撃ー!

972 :名無しさんの野望:04/11/04 00:50:03 ID:VK1eNas/
                 /,|
    ___  __  __,  ‖|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ))。I/:: :: \ |I。(  ‖|  <    
    \ \::_::_:: / /  ‖|    \  1000取り合戦いくクマ!!
    ,/::\_((⌒) /ヽ   ‖|     \____________
  /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
  \ / ●   ● ヽ/つ⌒)
  ///   ( _●_)  ミI /|x|
 /三//__  |∪| __ ` ,/  `゙
/ニ// ,|。|_ ヽノ _|。|_ノ\ 
 ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  〕\//
   ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
  {I|三三|⌒I|三三〕
   |。。/   (| 。 。)
   ∪     ( ̄\    \  クマーーーーーーーーーーッ!!  /
          \_)     \                    /
∩     ∩     ∩     ∩    ∩     ∩ /⌒)
|   ̄ ̄ ̄ ヽ/⌒)  |   ̄ ̄ ̄ ヽ   |   ̄ ̄ ̄ ヽ /∩     ∩ 
/        | /  /        | ∩     

973 :名無しさんの野望:04/11/04 07:23:12 ID:VK1eNas/
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● | あ、クマたんインしたクマ!
   /  | 彡  ( _●_) ミ
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ

974 :名無しさんの野望:04/11/04 13:12:21 ID:pYhxMzjU
「埋め」とかAAを書き込んでスレを浪費する奴は、物を大事にしない奴。

975 :名無しさんの野望:04/11/04 14:40:33 ID:4juHYd0/
>>974
じゃあ両方書いてる君は、よっぽど物を大切にしないみたいだな。

976 :名無しさんの野望:04/11/04 14:41:59 ID:Q6JQgslN
ワロタ

977 :名無しさんの野望:04/11/04 17:41:59 ID:8eQxGUU1
エアロタ

978 :名無しさんの野望:04/11/05 05:03:55 ID:ZDe7D6tW
メディーーーック!

979 :名無しさんの野望:04/11/05 10:11:16 ID:xhZkBCqP
また衛生兵が銃持ってるよ。

980 :名無しさんの野望:04/11/05 15:37:18 ID:7W9TS5h7
戦う看護士さん

981 :名無しさんの野望:04/11/05 19:17:10 ID:x1PgcAu3
うめ

982 :名無しさんの野望:04/11/05 22:18:07 ID:5P26qNoJ


983 :名無しさんの野望:04/11/05 22:20:56 ID:5P26qNoJ


984 :名無しさんの野望:04/11/05 22:21:26 ID:7W9TS5h7


985 :名無しさんの野望:04/11/05 22:23:36 ID:5P26qNoJ


986 :名無しさんの野望:04/11/05 22:26:46 ID:YzwxDbC6


987 :名無しさんの野望:04/11/05 22:31:33 ID:7W9TS5h7


988 :名無しさんの野望:04/11/05 22:35:03 ID:FN1/PwpZ


989 :名無しさんの野望:04/11/05 22:45:09 ID:LkMrHKv3


990 :名無しさんの野望:04/11/05 23:02:26 ID:/XvzTgbl


991 :名無しさんの野望:04/11/05 23:07:13 ID:jhqN0Pid
*********************************************

海兵は死ぬ 
死ぬために我々は存在する 
だが海兵は永遠である 
つまり―――貴様らも永遠である!

*********************************************

992 :名無しさんの野望:04/11/06 00:39:36 ID:zA+Ej8PR
1000


993 :名無しさんの野望:04/11/06 00:40:51 ID:IC8Ojypk
深夜うめ

994 :名無しさんの野望:04/11/06 01:10:17 ID:HB5LU4Wh
うめうめ

995 :名無しさんの野望:04/11/06 01:32:25 ID:IC8Ojypk
>>999まで埋めるからだれか>>1000取っておいてくれ

996 :名無しさんの野望:04/11/06 01:33:13 ID:IC8Ojypk


997 :名無しさんの野望:04/11/06 01:34:11 ID:IC8Ojypk


998 :名無しさんの野望:04/11/06 01:35:05 ID:IC8Ojypk


999 :名無しさんの野望:04/11/06 01:35:52 ID:IC8Ojypk
↓さあ今だ ! 1000を取れ !!

1000 :名無しさんの野望:04/11/06 01:36:58 ID:IC8Ojypk
寂しくを俺が1000(σ・∀・)σゲッツ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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