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【AOM*TT】Age of Mythology 第32幕【総合・雑談】

1 :名無しさんの野望:04/09/17 19:43:20 ID:DhJ2kLeP
発売中:通常版オープンプライス(9,800円)
限定版 12,800円
メーカー出荷価格大幅値下げ版? 5,800円
拡張版 5,800円
ゴールドエディション 10,600 円

Ensemble Studios(開発元)
http://www.ensemblestudios.com/
MS公式(日本語)
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/
MS公式(English)
http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/
体験版(日本語)はここから
http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
拡張体験版(日本語)はこちら
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp

ESO
JapaneseSpeaker レベルはいろいろだが、中級以上ゲーはあまり無い。

IRC(ホストの人は募集時にレート明記推奨:適正レベル同士で熱き戦いを!!)
#am+ 中級以上(=R1800〜)
#am 初級以上(=R1700+)
#pm 初心以下(=R1700未満)
#aomrook 初心者向け?
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第31幕【総合・雑談】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1093193808/

2 :名無しさんの野望:04/09/17 19:45:23 ID:DhJ2kLeP
-info site-
騎兵の垂れ流し風メモ http://jadore.jp/~oops/
AOT ヴァルハラ http://aomdata.exblog.jp/
Thematic Error http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
アトランティス play 日記 http://aomtt.exblog.jp/

#AOM普及 http://www.sutv.zaq.ne.jp/ckbzr903/
Age of Egypt http://members.at.infoseek.co.jp/Egypt240/age_of_egypt/
Age of Mythology-JP http://www.imoyoukan.com/aom/

-clan site-
Arbalesto http://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/
AS http://team.freespace.jp/AS_Clan/
Geisya http://www.dab.hi-ho.ne.jp/annasui/
Grow http://www.oct.zaq.ne.jp/kiss/grow/
HIDDEN http://isobel.fc2web.com/frame.html
HENTAI http://circle.excite.co.jp/club.asp?cid=r0500251
Mino http://agegame.hp.infoseek.co.jp/
Nanashi http://white.freespace.jp/sasuraifish/
NINJYA http://team.freespace.jp/NINJYA/
Suzaku http://f21.aaacafe.ne.jp/~suzaku/
PI http://gung.s58.xrea.com/
トール同盟 http://www.jttk.zaq.ne.jp/across/thor/
ハデスの塔 http://hades.s40.xrea.com:8080/AOM/portal.php
ロキ戦略 http://lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?FrontPage
ロキの嘲笑 http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html

-scenario site-
AoM Station http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Daiji-y/

3 :名無しさんの野望:04/09/17 19:51:37 ID:DhJ2kLeP
-1900+ player site-
nekokan http://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~msaom/index.php
Fird http://park11.wakwak.com/~fird/
kanro http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/3461/
HOUKOU http://www5.plala.or.jp/houkou/

-foreign site-
AoM Heaven (定番。英語) http://aom.heavengames.com/
MFO (リプレイたくさん、英語) http://www.mrfixitonline.com/
サンクチュアリ(リプレイたくさん、英語) http://www.aotsanctuary.com/forum/
http://eso.die-ohne-clan.de/

-other site-
AOMリプリプアップローダ http://www.edp.to/ram/bbs/uploader/upload.cgi
4Gamer http://www.4gamer.net/DataContents/game/0234.html

4 :名無しさんの野望:04/09/17 19:53:22 ID:DhJ2kLeP
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
  ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。

Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。
  AoM http://ime.nu/www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
  AoMTT http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp
  しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。

Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A: http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/
  こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。

Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
  好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。

Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
  12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
  2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem

5 :名無しさんの野望:04/09/17 19:54:18 ID:DhJ2kLeP
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A: パッチで対応されました。
  パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"

Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?
  でなければポートの2301番を開けてあるか確認してください。
  意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。

Q: マウスのポインタがずれる
A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに
  True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう

Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何?
A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。
  亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。

Q: AOCと代わり映えがしない。
A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。
  他の神々は進化方や戦略がかなり違います。

Q: リプレイってどうやって見るの?
A: AoMでは〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.recファイルを入れてロード。
  AoM TTでは〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.rcxファイルを入れてロード。

Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン
A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO

6 :名無しさんの野望:04/09/17 19:55:07 ID:DhJ2kLeP
Q: AoM*TTではどのポートを開ければいいの?
A: 2096、2099、6073、2300-2400、28800-28830、47624

Q: 移動の経路設定はどうやるの?
A: Shift+右クリック:経路設定。 Alt+右クリック:移動中敵が視界に入ったら自動戦闘開始。
  Shift+Alt+右クリック:経路設定しつつ自動戦闘。

Q: ESOのクイックセットアップが「検索しています...」から進まない。
A: とりあえずファイアーウォール機能を切って試してみろ。
  あとは検索をキャンセルしてやり直し。ESOを終了してやり直し。
  AoMを終了してやり直し。てみると繋がるかも?

Q: ESOで新しい垢作ろうとしたら「CDキーを正しく認証できません しばらくしてから
  試してください」って出るんだけど、なんで?
A: 同じCDキーで複数垢取ってる場合、同時に使ったり片方ログアウトして
  すぐもう片方を使用、というのはできない。時間を置いてログインしなおせば
  問題ないので慌てず待て

Q: レートが反映されない。
A: IEのUPDATEによって生まれたバグです。
  アプリケーションの追加・削除の一覧の中に「Internet Explorer Q832894」
  を削除をすれば反映されるようになるかも。
  また、手動アップロード用ツール(ZSL Uploader)を使ってもよし

7 :名無しさんの野望:04/09/17 19:55:53 ID:DhJ2kLeP
攻城塔
   __
  |   |
  |   |
  |    |
  |    |
  |     |ガッ!!
  |     |二>○Σ
  └-◎-┘ 大

8 :名無しさんの野望:04/09/17 19:56:45 ID:DhJ2kLeP
オベリスク
   _,,,,_、 
  .〈,( コi )
   √]` 
   l゙ | 
   |  | 
   |  | 
   .|  │
   .|  | 
   l.゙. .. .l゙ 
   |. . . .| 
  .i,,,,,,. ,,,,l゙


9 :名無しさんの野望:04/09/17 19:59:06 ID:DhJ2kLeP
         _,,,,_、
       .〈,( コi )
         √]`
   __  . l゙ |
  |   |  . |  |
  |   |  . |  |
  |    |  |  │
  |    |  |  |
  |     |ガッ!! . .l゙
  |     |二>  .|
  └-◎-┘ i,,,,,,.,,,l゙

10 :名無しさんの野望:04/09/17 20:03:44 ID:QlrdctXO
Q: 一日何時間練習すれば世界一位になれる?いまから目指そうと思うのだが。
A: 学校とか仕事とか半年休んでaomだけをがんがんやり続けて、それでようやくある程度の可能性が出るくらいじゃないかな。その努力を現実世界で使っときな。

11 :名無しさんの野望:04/09/17 20:06:45 ID:3uQaej12
テトラクロロエチレン様が勇ましく11Get!!!
>>1


Cl       Cl
  \    /
   C=C
  /    \
Cl       Cl


12 :名無しさんの野望:04/09/17 21:45:31 ID:R/ki/L+T
引き返せぇ〜>1!

13 :名無しさんの野望:04/09/17 22:49:01 ID:RWmCCnU6
〜たのしいギリーシャ語〜


エティモス    =(準備は)いいですよ(男
エティミ    =(準備は)いいですよ (女 
プロスタグマ  =(命令は)なんでしょうか?
レゲ     = よっしゃ
オルトーモス   = はい 了解 
マリスタ    =イエッサー わかりゃあした!
ネ      =イエス

誤訳上等

このスレ以降のテンプレに張っておくれ。

14 :名無しさんの野望:04/09/17 22:55:19 ID:Ln+jQjVr
>>13
熱意は解るがテンプレ追加は無いだろw
サイト作って公開すれ

15 :名無しさんの野望:04/09/17 22:58:56 ID:EMXIvLxN
>>5
パッチを当ててIPが2つ表示されているのにIP対戦できません。
接続するがわに問題があるのでしょうか?

16 :名無しさんの野望:04/09/17 23:13:09 ID:QwmIyBqk
>>13
ええっ!? これらのセリフって本当に実在する言葉だったんですか・・・
もしやネタじゃないよね

17 :名無しさんの野望:04/09/17 23:20:02 ID:P84YRAaC
>>16
AOCのケルトやペルシアも訳したらそんな感じの一覧だし、日本もあーだし
まぁMSだから無意味な叫び声は入れないと思うよ

18 :名無しさんの野望:04/09/17 23:31:14 ID:HXp0PG+Z
>>16
ていうことは北欧のスキーパンとかヤオとかも意味があるのかぁ
何語なんだろうな?

19 :名無しさんの野望:04/09/17 23:35:09 ID:QlrdctXO
>>16
てことは「木を切ります」とかも意味があるのかぁ

20 :名無しさんの野望:04/09/17 23:42:49 ID:P84YRAaC
>>19
ワラタw

21 :名無しさんの野望:04/09/17 23:59:45 ID:+uCliYTL
プロスタグマって斥候の事かとオモタ(w

22 :15:04/09/18 00:09:09 ID:xGyO0NNE
なんでもいいからレスがほしい

23 :名無しさんの野望:04/09/18 00:22:09 ID:jKcKKYE0
>>15
AOMはIP対戦が非常にやりにくい。
ESOいって1v1やったほうが楽だ。

24 :名無しさんの野望:04/09/18 00:22:34 ID:QieSExdK
>>15
なん

25 :15:04/09/18 00:27:13 ID:xGyO0NNE
>>23>>22
どもーす

26 :名無しさんの野望:04/09/18 00:36:23 ID:+Mq55yiP
>>22
相手もショートカット変えてないと駄目だよ

27 :名無しさんの野望:04/09/18 00:58:42 ID:90NIaAGg
スキーパンの意味が知りたい

28 :名無しさんの野望:04/09/18 01:02:14 ID:WVqcBaKs
ESOで、ある人にゲームに招待してもらったんだけど
「拒否されてできない」って言われたんだけどこれはなんで?

29 :名無しさんの野望:04/09/18 01:03:56 ID:9JeI4oVO
あれ、
引越しとかしてて、しばらくTTできなかったんだけど
今みたらレートが1750まで下がってた。
レートが下がるのって1800までじゃなかったの?

30 :名無しさんの野望:04/09/18 01:20:18 ID:lpX98bKx
ランキング1000位以内であればレート変動受ける
今なら1750が境目だな

31 :名無しさんの野望:04/09/18 05:46:06 ID:+vXiFCvE
少し前のINTELとFirdの戦い見て思ったんだが・・・レーザーワニって強いな。
英霊できなくなるけど結構ありなんじゃないか?ワニのおかげで
防御固くなるしイナゴの大群とロックで荒らしやすさもかなりあるね。
日食+レーザーワニは英雄の時代のユニットとは思えないくらい
攻撃力高いと思う。

まあ見てる方としてはあの戦い方に感動した!!

32 :名無しさんの野望:04/09/18 06:10:19 ID:ETRZ5zJf
なにを今更・・・レーザーワニは遥か昔から強いよ
北欧やアトラン相手ならネフティスよりもハトホルの方がいいな

33 :名無しさんの野望:04/09/18 07:29:21 ID:r6FtgCsf
>>31
ワニの使い方もうまかったかど、ラグナ見越してのアクスマン量産が
個人的には感動した

34 :名無しさんの野望:04/09/18 08:26:00 ID:/z38ZRgT
ワニの鳴き声はワニワニで合ってますか?

35 :名無しさんの野望:04/09/18 09:33:08 ID:R59wgN1z
>>34
だいたい合ってる

36 :名無しさんの野望:04/09/18 11:43:26 ID:gVJ4wyBV
シュルジョワハだろ?

37 :名無しさんの野望:04/09/18 13:23:56 ID:6a+Jky7+
あれは俺も見たけど、対策としてはやっぱ、フォルセティ進化でヘルシル強化とハマートロールだろうな。
ロックをトロールで撃墜して、ワニを強化ヘルシルで叩く。
トロールならロックも落としやすいし、ヘルシルは英雄だからワニの攻撃力も落ちる、これしかないだろう。

…オーディンは、どうしろと?

38 :名無しさんの野望:04/09/18 14:29:56 ID:PWxYCjkM
>>37
今のオーディンは幅広く対応できるつもりで実は何もできない
ネタ文明でしかない。
諦めろ。

39 :名無しさんの野望:04/09/18 14:34:07 ID:lpX98bKx
トロールなんか射程短くてロック叩き落せないしぺトスコスのいい的
射程の長さと集中攻撃の容易さ・正確さで圧倒的に不利
建物や軍隊でコンパクトに固めてきっちりガードするっきゃない

40 :名無しさんの野望:04/09/18 15:06:07 ID:kTuhwQXM
ガイアの建物の周りに緑の草じゃなくてパックンフラワーが生えてきたんですが
どうすればいいでしょうか?

41 :名無しさんの野望:04/09/18 15:15:50 ID:jq/Sf+qe
委員長おつ。

42 :名無しさんの野望:04/09/18 15:18:38 ID:3xPZuJqv
肥料まいて群生させとけ、いずれ死の森に成長する

43 :名無しさんの野望:04/09/18 16:23:51 ID:/z38ZRgT
メカワ生
と書かれたトラックが走っていたのですが
めかわなまっていう聞いたことないのを運んでるなんてあやしい業者ですかね?

44 :名無しさんの野望:04/09/18 18:46:45 ID:EuUiHvO/
つまりそのトラックはおまえからみて右方向へ走ってたわけだな?

45 :名無しさんの野望:04/09/18 19:52:42 ID:xGyO0NNE
チャットでCtrl+Vやったらフリーズするんだけど、みんなも?

46 :名無しさんの野望:04/09/18 19:54:49 ID:rC5bCqCe
>>45
Windows98+AOMTTとかだとそんな現象あったかも。
LAN対戦でIPコピぺしようとしたらフリーズしたり。

47 :名無しさんの野望:04/09/18 21:46:33 ID:Fk7VztFM
ESOにこんなログがあった。

レートは遊びじゃなくて本気だからな。

じゃあなんですか。
チム戦は手を抜いていいと?
そりゃ明らかに遊びゲーとかだったら多少手を抜いてもいいが、通常手は抜かないでほしい。


48 :名無しさんの野望:04/09/18 22:04:12 ID:dAijak5v
手を抜いても全く構わない。壁作って引き篭もりだけはヤメテクレ

49 :名無しさんの野望:04/09/18 22:28:51 ID:SUg59YBe
日食英霊をやろうとしたのですが
日食中は他のゴッドパワーがつかえないらしく英霊ボタンが押せなかったのですが
日食英霊はどうやって出すのでしょうか?

50 :名無しさんの野望:04/09/18 22:42:55 ID:dAijak5v
>49
お前パンツ逆に履いてたりしない?

51 :名無しさんの野望:04/09/18 22:57:27 ID:vMNbWbWu
速攻されるとどうも勝てないんですが、どうすればいいんでしょうか。
内政が細っていく一方なので、勝てる気がしません・・・
使ってるのはゼウスです。

52 :名無しさんの野望:04/09/18 23:02:30 ID:52L/QOGY
クロノスはどの神で進化していくのが一般的なんですか?

53 :名無しさんの野望:04/09/18 23:15:59 ID:jKcKKYE0
>>51
リプUPすると的確な助言が来ることでしょう。
負けてるリプな。

>>52
リプを見ると的確に分かるでしょう。
強い人のリプな。

54 :名無しさんの野望:04/09/18 23:42:14 ID:EuUiHvO/
CPUの非常に難しいに必ず勝てる人っているのかな?

55 :名無しさんの野望:04/09/19 00:04:39 ID:4pWhTgHS
>>54
余裕

56 :名無しさんの野望:04/09/19 00:09:48 ID:e8ZY5zB9
100回に1回ぐらい負ける。
相手がスペインの時。

57 :名無しさんの野望:04/09/19 00:09:53 ID:mjUOylkp
>>54
速攻や、壁貼りでも勝てるが、
バグ技を使った誰でも勝てる方法を発見した。

やり方はエジプトを選択して開始。
相手の陣地周辺を出来る限り探索する。
次に、穀倉建築ボタンを押して、
Shift押しながら相手の陣地に穀倉の仮設を
なるべくスキマがないように作る。
それだけでいい。相手が多数だろうと勝てるだろう。
バグ技なので、ゲームとしては、つまらんが。

58 :名無しさんの野望:04/09/19 00:50:50 ID:C99arExT
最近声チャットが聞こえなくなって、09*******.mp3とかいう表示しか出なく
なっちゃったんですが、どうすれば元に戻るんでしょうか

59 :名無しさんの野望:04/09/19 00:59:53 ID:rSwuPENE
>>54
つか、COM戦はやべぇと思ったら、ターゲットされてるユニットをMAPのはじっこまで移動させりゃ
ばかみたいに追いかけていくだろ。タイタン撃退の基本でもある。

60 :名無しさんの野望:04/09/19 01:12:28 ID:Ku4xw72z
委員長は最近、IDを変える技を覚えたらしいな。

ああ、そうそう、次スレからはテンプレに追加よろしく
『変な書き込みには「委員長乙」とレス』


61 :名無しさんの野望:04/09/19 01:29:49 ID:U0w/x0h9
>>60
委員長乙

厨房ネタなんか引っ張るんじゃねえ

62 :名無しさんの野望:04/09/19 02:17:24 ID:g56lHeX2
>>61
ちょっとしたことにおこるのはおまえの日常生活が不満だらけの証拠

63 :名無しさんの野望:04/09/19 02:30:36 ID:g56lHeX2
>>61
おまえには2ch以外のまじめな掲示板に行くことをおすすめする
2chのどんなカキコミも楽しめるようになってから来てくれ

64 :名無しさんの野望:04/09/19 03:25:50 ID:njE+BBYa
初期のギリすれやエジすれ、北欧すれなんかのログを持っている人いる?


65 :名無しさんの野望:04/09/19 03:44:09 ID:aoPFW7jz
俺も委員長っつーか、毎日くだらない駄洒落書いてるやつはウゼーと思う。
せめてトリップつけてればアボーンするんだが・・・

>>63は矛盾してるな。61のカキコも楽しめよ。2chらしーじゃん。

66 :名無しさんの野望:04/09/19 08:21:52 ID:b29APmd1
アドバンスドでホスト建てるのは面白い
ヨトンヘイムやナイルとかのマップで4v4もたまにだけど出来るw
1600+で初心者お断りといってるのに1400でしつこく入ってくるのとか
海マップでラーでもないのにいきなり畑作り出すのが
入ってくるのは仕様らしい…

67 :名無しさんの野望:04/09/19 12:14:58 ID:qXmvGNyh
    /iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir、    ,/\,,ヘ/\,/\,/\
   /liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiリiトiiiiiiiハiil  iil  liiiハiiiiiiリiiiiiiiiiiiiiiii、  > チームメイトが開始早々
  " 'liiiiiiiiiiiiiiiiiii/iリiiiiハ/ lil  il  liii/liiiiトiiiiiiiiiiiiiiiil  >
  /iiiiiiiiiiiiiiリii/--トiiii/     i  _lil"  liil liiiiiiiiiiiiiiiト  >島を壁で囲みだしたぁぁっぁぁ
  riハiiiiiiiiiiil ii   ,,__"`'r、 ,i i, _,,/,, yrーir、 liハiiiiiiiiii〈    >
  ii liiiiiiiiiil   yr"~~`''y,^",‐` -''r''~,,   “   liiiiiiiirヘ,,  ^
   /,liiiiiiiil         〈l,`            "_,,/~  /  "//ヘ/\,,^\,,/\
  /⌒ヾ,i--l          _,,....,,_         ,./    `r,,‐-、
  ヽ ,  ヘr..,,_     ,,r-_''"- ー--丶、     /         〉
 _,, 」     ヽ、   rl'"      ゝj,    ,/         l'~
l         ヽ、   l"         'l   l    ヽ,,     ヽ,
`''+,         i,  l   ..... ,, ー ,.  l,   l      ヘ  ,r-"
 r"      ,    `、 l /      ヾ,,.l  /      ヽ,  l
 ヽ,,_   /     } lrv        l.l  ,r        l/'"
   ,l  /      〈  ヽヽ、_____ ,,,,,....//  l        i,
   ヽ、/       lゝ、 `ー- ,,,...... -ー''" ,,/l        'i
    /       /l `' 、        ,/ / l        ヽ
   /        'ムl   ` 、   ,, ''"  〈_ l        ヽ,

68 :名無しさんの野望:04/09/19 12:50:04 ID:3ByCyA6Z
最近チーム戦やりだしたけどマジで壁厨って居るんだな。
3v3で逆サイドが共に低レート同士でお互い壁貼って都市づくりに励んでた。
こっちは2v2で激しくやりあってたのに同じゲームの中とは思えなかったよ(w

69 :名無しさんの野望:04/09/19 13:40:31 ID:PvaavOJG
壁房なんかよりも敵国境近くのTC放置してとられる奴とかが問題


70 :名無しさんの野望:04/09/19 15:18:09 ID:uPtGjD4J
さて、陸マップのみをやりたいわけだが

71 :名無しさんの野望:04/09/19 16:31:31 ID:Kd9cPrHu
>>45
うちもOS98SEでコピペすると固まる。一時的なハングじゃなくて、完全に固まる・・・
TCP/IPも同じホストなのにゲームに入れたり入れなかったり。こっちはOSは関係無いかもしれないけど。
AOMは面白いのに、人が少ない理由の一つなんだろうね。
ESOでも落ちる人いるし。自分は落ちたこと無いけど、10回に1度くらい相手が落ちてしまう。
あとで落ちた人から対話が来て、「おまえチーターだな。市ね」見たいな事言われたこともある('A`)


72 :名無しさんの野望:04/09/19 16:40:54 ID:b29APmd1
レート増減無しのファンゲームで象徴立てるのやめよう、な。
頼むから。勝ってる方はいつでも建てれるんだからさ… orz

73 :名無しさんの野望:04/09/19 17:01:03 ID:fm0IVsrp
自分の場合、象徴建てられると燃えるけどな〜

74 :名無しさんの野望:04/09/19 17:12:05 ID:DXrlCotV
ESO?だっけ。IEの言語設定をしてくださいとか言われて出来なかったからネットで不特定多数と対戦したことないんだが
壁って基本的に嫌われてること自体はじめて知った。

75 :名無しさんの野望:04/09/19 17:19:58 ID:63QFSj3k
IEの言語設定〜 はWarez使用時のエラーメッセージ。

76 :名無しさんの野望:04/09/19 17:21:05 ID:hmg4G551
>>72
象徴無しがいいんだったらゲーム始まる前にそう言ったほうがいいよ。
昔自分も象徴で勝った後に「象徴なんか普通建てないし」とか言われて
頭に来たことがある。ティタン出すなだの象徴建てるなだの終わった後に
言われるのは結構気分悪いものだよ。

象徴で勝つのも作戦のうち。いくらでも防ぎようあるし気をつけてれば
大丈夫かと。象徴で負けると悔しいっていうのはわかるけどね〜

77 :名無しさんの野望:04/09/19 17:24:49 ID:hmg4G551
>>74
いや、壁張るのは問題ないでしょう。
問題なのは仲間が2国攻めを喰らっているのに助けに行かないで壁の中に
引き篭ってること。防げるわけないから10分でその人終わっちゃうしね。





78 :名無しさんの野望:04/09/19 18:00:48 ID:b29APmd1
>>76
最初にそういったほうがいいのは確かだなぁ
でもファンゲームで象徴立てて終りって面白くないだろ?
レートゲームでは漏れもトールなんかではよく押され気味で
余裕資源作ってラグナ→Titan→象徴はするよ…
負けたら悔しいとか勝つのも作戦っていうのはレートゲームでお願いしたいよ
結構いい勝負してても象徴なんか出された日にゃぁ…
これでもわからんのならわかりあえんということだ…
漏れは普通建てないといった人の気持ちは分かる。
だって押してる方はそんなもんいつでも建てれるし…
まあティタンは全然いいんじゃないか?


79 :名無しさんの野望:04/09/19 18:04:47 ID:cKUwYTQ6
>>78
象徴建設されるほどの資源差ある時点で「いい勝負」ではないと思うがどうか。

80 :名無しさんの野望:04/09/19 18:21:41 ID:U0w/x0h9
大体30分以降なら「いい勝負」をしていても普通に象徴建設できると思うわけだが

81 :名無しさんの野望:04/09/19 18:21:48 ID:g56lHeX2
チームメイトを助けないでニヤニヤしていてもいいでしょうか?
もちろん自分は勝つつもりはありません。
チームメイトの悲鳴を聞きたいだけです。

82 :名無しさんの野望:04/09/19 18:21:51 ID:PvaavOJG
象徴建てれるのに延々やっても時間の無駄


83 :名無しさんの野望:04/09/19 18:33:01 ID:b29APmd1
>>79
象徴の資源軍隊に回さないで軍隊使い捨て浪費だから押されるんじゃないの?
押してる方はいつでも建てれるよ…
まあ肯定したいんなら象徴建てる人は象徴立てる人でいいんじゃないの?
外人からもlamerとか言われっけどな


84 :名無しさんの野望:04/09/19 19:09:12 ID:t12IYuYP
comとでもやってろ

85 :あの〜:04/09/19 19:10:21 ID:Zr69XQjr
ハンゲームの3Dネット対戦型ゲーム「GOLDウィング」やっていると
フリーズしたり、鯖落ちしてしまいます。
なんかグラフィックドライバーがなんたらと、ちょこっと聞いたのです
が詳しい解決法を教えてください!
OSはWin、XPです。


86 :名無しさんの野望:04/09/19 19:37:28 ID:i0iDmtFD
>>78
象徴で勝負がつくのがいやなら「覇権」ではなく「征服」でゲームを立てるべき。
ゲームルールで明確に決められた勝ち方なんだからそれにケチをつけるのは違うと思うぞ。

>>85
スレ違いだろ・・・

87 :名無しさんの野望:04/09/19 20:09:17 ID:Ku4xw72z
象徴がどうたら言ってるやつは考ええるのが苦手なのかな?
そもそも象徴建てるのもコストがかかる。あと、建てるための人手も必要。
農民10人で建てたら、建てる間、その10人は資源が取れないんだから、象徴のコスト以上の資源が必要になるのと同じ。
その分、軍隊もテクも上がらないわけで、お互いのトータルスコアに差が無いなら確実に不利になる。

だから、建てて勝てる場合というのは、建てなくても勝っている状態。
ただ、勝ち方が、軍隊勝ちか象徴勝ちかティタン勝ちかの違いだけ。

88 :名無しさんの野望:04/09/19 20:32:03 ID:C99arExT
勝ち負けを重視するなら、資源や農民が余ってる場合、象徴は建てるのが普通
だと思うぞ

きわどくても勝てる手段があるのを放置して、軍隊ごっこを続けるのにこだわ
るのは、勝敗結果よりも、その過程を大事にしたいという気持ちの現われだな

レート戦では勝ち負け、非レート戦では操作練習&操作自体を楽しむ
という塗り分けをしてゲームに臨むのは自由だが、他人にまでその考え方を
押し付けてしまうのは行きすぎかと
遊びでも、人に負けるのは嫌だという人はいるしね

89 :名無しさんの野望:04/09/19 20:40:37 ID:63QFSj3k
ティタンとか象徴を作ると怒るのは、負け犬の遠吠え。
作られないように防ぐなり、自分も作るなり、いくらでも対抗策はある。ゲーム性は平等なんだから。

90 :名無しさんの野望:04/09/19 21:14:37 ID:b29APmd1
>>88
考え方を押し付けてるわけじゃないけど
練習とかマップに応じた戦法を磨くみたく
やりたいときはそういう考え方の人を呼ぶべきかもしれないね

>>89
象徴までゲーム持つの?w

91 :名無しさんの野望:04/09/19 21:59:13 ID:ariMUXIO
立てられた象徴を、協力して壊すのもチーム戦の醍醐味。

92 :名無しさんの野望:04/09/19 22:04:26 ID:0AsfZhm5
象徴禁止とか言ってるやつはアフォですか?

93 :名無しさんの野望:04/09/19 22:26:04 ID:63QFSj3k
つまり>>90がアフォ

94 :名無しさんの野望:04/09/19 22:50:49 ID:Ku4xw72z
まあ、象徴が立つ時点で負けているのを認識できないからアフォといわれても仕方が無いな。

俺はたま〜に、圧倒的に勝っている時、象徴やティタンも作らず手を抜いて戦いを引き延ばして楽しんでいるが、そんなことされても楽しいのだろうか?

95 :名無しさんの野望:04/09/19 22:59:30 ID:37ErAGBj
臥薪嘗胆
奢れるものは久しからず
の言葉を励みにがんばるだけさ

96 :名無しさんの野望:04/09/19 23:18:09 ID:b29APmd1
確かに手を抜いて引き伸ばしてるのは相手に失礼だな…
まあゲーム中もピーチクパーチク言ってるのは大抵一番に乙るし
罵倒は気にしないが…

まあ俺はアフォでもいいけどアフォとかバカとか言い出すのは
ある意味反論できないからだろ?w 
その辺自覚したほうがいいんじゃないか?

97 :名無しさんの野望:04/09/19 23:32:09 ID:TzSQO7iX
まあまあ、落ち着いて・・・

98 :名無しさんの野望:04/09/20 00:19:46 ID:yGDeVbkH
社会人になってから忙しさにかまけてレート戦をまったくやらなかった。
その結果…1600が超えられん。

1680だったのが夢のようだ。
おまいらも楽しめるのは今のうちだ。

99 :名無しさんの野望:04/09/20 00:51:05 ID:rafTkzvA
青と赤がコンビを組んでいて
赤のの人が自分の金を温存するために赤ののエリアの金を採らずに青の金を掘っていき、
さらに青のエリアの聖なる箱をさらっていってる場合は
青は赤が攻められているときに助けるべきなんでしょうか?

100 :名無しさんの野望:04/09/20 01:10:14 ID:k2g8gDWE
助けたほうが状況よくなりそうなら助ける。
ほっといてさっさと自分の方を倒したほうがいいなら無視する。
それだけ。

101 :名無しさんの野望:04/09/20 01:37:05 ID:keCTzPTZ
>>99
同じことをやり返したほうがいいと思います。

102 :名無しさんの野望:04/09/20 02:47:09 ID:B9xNQndK
別に忙しいからって1600を下回ることはないかなw

103 :名無しさんの野望:04/09/20 03:13:31 ID:bgO4aBw7
>>99
相手の町の中心をもれなく石壁で囲いましょう。もちろん門はつくっちゃ駄目よ

104 :名無しさんの野望:04/09/20 03:35:31 ID:BsOCaPxU
>>99
隕石があるじゃないか(w
しかし味方やったらブチ切れそうだな。

105 :名無しさんの野望:04/09/20 03:38:07 ID:QRE2Ai72
俺は、目の前のポセイドンと戦っている最中に味方に内破使われたよ。
しかもその場所は穀倉がいっぱい建っていたとさ。

…民兵の逆襲にあって負けそうになったorz

106 :名無しさんの野望:04/09/20 07:28:52 ID:Gco9y9d+
ちょっと聞きたいんだけどアトラン相手にセトってどういう戦い方が
強いかな?ウジャト、動物、聖職者で守って即英雄とか古典の時代に入って
すぐスリンガー量産とかいろいろ試したけどなかなか難しい。
本当は攻めたいんだけどどうやっても厳しい攻めを受けてしまう。

なんかうまい動物の使い方はないだろうか?せいぜいアトラン斥候追い回して
その後守りに使うくらいしか思いつかない。動物数匹でアトラン農民襲っても
普通にやられるしな・・orz

107 :名無しさんの野望:04/09/20 09:58:56 ID:YyOkBFBA
5分前半で古典入りから即英
相手の進化時間を見て4:30進化なら守り、
5分を超える進化ならボーナスの動物+神話ユニットで荒らして農民一匹狩る
あとはミグドルと中心で金鉱抑えつつ経済基盤を整え武勇を使い切らせ、
攻城兵器やGPを使いながら攻めあがる
晴れ時々チャリ荒らし
以上

108 :106:04/09/20 10:15:25 ID:Gco9y9d+
>>107
参考にさせてもらいます。
動物+神話ユニットの荒らしは難しそうですね
どっちも動き遅いから兵士来たら逃げづらそう。

ちょっと練習してみます。


109 :名無しさんの野望:04/09/20 11:57:56 ID:RjLT45my


                     最多神話ユニット
                        クマ(4)



110 :名無しさんの野望:04/09/20 12:46:53 ID:xsh8xCGK
>>106
アトランの農民を動物で襲撃したい時は
強い動物を出すよりサルを多めにすると面白い
奴ら人数が少ない分攻撃量が少ないからボーナス付いてても数で押せばいい
まあ動物で襲撃するくらいならアヌビテ荒らしのが効果的だけどな

>>109
最多ユニット
ファラオ(1)

最多神話ユニット
フェニックスの卵(4)

111 :106:04/09/20 13:01:10 ID:Gco9y9d+
>>110
やはり動物で襲撃はダメですか〜。
ウジャトが守りに使えるからそっちにしてたんだけどアヌビテも考えて
みるかな。実際砂嵐とかもどう使おうか使い道に困るんだよね・・。

112 :名無しさんの野望:04/09/20 13:09:38 ID:HrRemYK5
>111
砂嵐の使い方

1:マップに降りれない丘を発見した場合
近くにオベリスクを建てる
敵の軍隊特に歩兵に砂嵐を使って丘へ
最大10体殺せる

2:マップに丘がなくTC、塔の間に障害物がなく近いとき
塔2つ、TCの間に正方形の壁を張り処刑場を作る
敵の軍隊特に歩兵に砂嵐を使って処刑場送りに
最大10体殺せる






塔  壁壁壁壁壁  塔
   壁     壁
   壁     壁
   壁壁壁壁壁

      TC

113 :110:04/09/20 13:28:32 ID:xsh8xCGK
>>111
どうしても動物で襲撃したいなら
動物単体じゃなくて兵士や神話混ぜるのが良い
農民は動物にはかなりのボーナス付くからな
動物たくさん+兵士や神話少し←これでも結構違う

砂塵はアトラン農民拉致れたっけ?
農民拉致できるならTC近くに拉致って殺すのも良いな
他には>>112が言うような使い方や
予見→砂塵で掘り始めたばっかりのティタンゲート潰し+農民虐殺も出来る

114 :106:04/09/20 14:09:45 ID:Gco9y9d+
>>113
確かに兵士や神話混ざると心強いんだけど、育成所建てて兵士作ってそれと
一緒に・・・ってやるとなると相手も兵士出揃ってるだろうしやりにくいのよ〜。
むしろそこまで準備していざ!って攻めると先に相手の攻めが来てるorz
神話ユニット一匹なら進化した時に出るやつ連れていけばいいからそれほど
遅くはならないけども。
砂嵐はアトラン農民一匹拉致れます。たまに2匹来ることもあるけど
なんでだろう?HPの減り具合とか?個人的には農民+ヤギとか盗むのが
大好き。
>>112
両方知ってるんですがなかなかやる機会が無いんですよねぇ。
2番目のやつは壁の中に全員入れるのが難しくてどうも使いづらいんです。
実際やってる人ほとんど見ないし、リプあるなら見てみたいなぁ




115 :名無しさんの野望:04/09/20 14:30:20 ID:rafTkzvA
相手のトクソテスを中装トクソテスで刈ってたら
dont doping!
って言われたけど和訳するとどういう意味?

116 :名無しさんの野望:04/09/20 14:59:50 ID:6lu7t55q
ドーピングするな!かな。

117 :名無しさんの野望:04/09/20 15:02:02 ID:UhFn1Rlf
単純に言って中装化するなよウワァンって意味だと思う。
用は泣き言。

118 :名無しさんの野望:04/09/20 18:55:35 ID:y/cFk19t
ラグナティタンがいい感じに決まったのに聖職者の大群に殺されたorz
対エジでティタンは孤立させちゃいけないのね…

119 :名無しさんの野望:04/09/20 19:08:28 ID:fnaePcUj
英雄には吹き飛ばし攻撃が効かないんだっけ

120 :名無しさんの野望:04/09/20 19:19:11 ID:/F5LNnD5
エイジオブキングスだかなんだかとどっちがおもろい?

121 :名無しさんの野望:04/09/20 19:21:19 ID:iZ/3N3mw
このゲーム何気に音楽が良くない?
RORも良かったけど最初の音楽がアレンジみたいでお気に入り。
あと街の中心を攻める曲も良い。音楽が何気に盛り上げてる気がする。

122 :名無しさんの野望:04/09/20 19:36:28 ID:HrRemYK5
GPの曲が好きだ

123 :名無しさんの野望:04/09/20 20:07:58 ID:9aj8zRKi
>>120
AOEシリーズやった事あるかどうかによって違ってくるけどAOMかな。

124 :名無しさんの野望:04/09/20 21:04:48 ID:sKr68KVj
>>121

確かに音楽はいいんだけど、
同じ文明でも複数のBGMがあって選択出来たららいいなと思う。

125 :名無しさんの野望:04/09/20 23:16:54 ID:fnaePcUj
北欧使わない漏れにとって、北欧の音楽は(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル

126 :名無しさんの野望:04/09/21 00:31:11 ID:0iKsm2Rv
oremo

127 :名無しさんの野望:04/09/21 01:03:35 ID:W56ofzWS
AOMは音楽秀逸だと俺も思う
すばらすぃ出来だ

128 :名無しさんの野望:04/09/21 01:04:07 ID:9pue+h8q
北欧のBGMイイ
なんかヤル気になる

129 :名無しさんの野望:04/09/21 01:08:47 ID:ZmV38jjS
北欧はユニットや民族の象徴がすごくカコイイのに
ティタンがブサイクなのが悩みの種だ
ところでみんなはどこのティタンが好き?

130 :名無しさんの野望:04/09/21 01:12:33 ID:FwzEVyYh
良ゲーは音楽も良いんだよね。
ティタンはアトラン専用じゃないのかと思うくらいだね。
アトラン>エジ>北欧>ギリかな。ギリはなんであんなにダサいんだ。

131 :名無しさんの野望:04/09/21 01:17:19 ID:+DydehkE
炎の武器の音とBGMがカコイイ
勝負をかける場面に合ってる

132 :名無しさんの野望:04/09/21 01:28:37 ID:FwzEVyYh
音楽ファイルが別でいつでも聞けるのが良いね。
戦闘の音楽はどれもいい。GPのthe fire brigade良いねぇ。

>>131
oi that pops!!!かな?

133 :名無しさんの野望:04/09/21 01:41:57 ID:icubGeK1
マイクロソフトなのにmp3なのはなぜ?

134 :名無しさんの野望:04/09/21 02:30:20 ID:EGJcHQy6
俺は開始時のエジプトのテーマが好きだ
エジプトっぽいしな

音楽もそうだがキャラ選んだ時のスキーパンとかヤーオとかのセリフも良いな
なんか聞いてて面白い

135 :名無しさんの野望:04/09/21 02:43:44 ID:IcbDuuoG
アトラン≧エジ>>>>微妙に超えられない壁>>>>ギリ>>>>もう帰れよお前壁>>>>北欧
ティタンの格好良さなら俺はこうだな。

あと、対PC戦でティタンのゲート破壊した時に敵が「この民族の象徴を云々」言うのは修正して欲しい。
お前ら作ったのはゲートだろ。細かいところならティタンのゲートの跡地も一定時間で消滅とか。
何か気になる。消滅が無理ならせめてオブジェクトとして見れるようにしてくれ。

136 :名無しさんの野望:04/09/21 03:12:54 ID:pu1cop1d
僕はいつも人と対戦すると、最初は普通の音楽なんだけど、5〜10分くらい
すると、伴奏なしの、寂しいメロディーだけしか聞こえなくなります。

137 :名無しさんの野望:04/09/21 03:38:08 ID:QQ7emZ1/
GP使うときの効果音はブロンズが1番カコイイだろ

138 :名無しさんの野望:04/09/21 04:37:55 ID:9pue+h8q
エジのティタンとか普通にかっこ悪いだろ
カーとか鳴くし、もうみてらんないorz

139 :名無しさんの野望:04/09/21 04:40:06 ID:W56ofzWS
GPの音はラグナレクのプォォォォォォォォンと
炎の武器のブゴォォォォォォォがカコイイ

140 :名無しさんの野望:04/09/21 04:44:11 ID:icubGeK1
黄泉の道から出てきたときのポコッっていう音が最高です

141 :名無しさんの野望:04/09/21 05:18:27 ID:hoBirDiA
降参した時の「ドゥ〜ン」っていう低い音は最低。
不意に鳴るとドキッと背筋までくる。

142 :名無しさんの野望:04/09/21 05:27:32 ID:9UE1XGSf
ティタンって黄泉の道通れるの?

143 :名無しさんの野望:04/09/21 06:39:35 ID:w8sIgZ30
>>138
>カーとか鳴くし

ワロタ
音声あるかな、探してみよ

144 :名無しさんの野望:04/09/21 07:07:52 ID:8T5x1yIM
ハデスの番人の効果音に一票。

145 :名無しさんの野望:04/09/21 07:42:37 ID:zJNIv+wu
ズンッ

146 :名無しさんの野望:04/09/21 07:42:56 ID:zJNIv+wu
ゾンか

147 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

148 :名無しさんの野望:04/09/21 09:40:21 ID:PdVqRZk8
ゾンに一票

149 :名無しさんの野望:04/09/21 12:12:16 ID:+DI1jV/U
キャラクターを自作できたらもっとよかった

150 :名無しさんの野望:04/09/21 14:04:36 ID:doBXY29S
メラギウス将軍はアーカントスに憧れていたに違いない。

間違いない

151 :名無しさんの野望:04/09/21 14:52:12 ID:QQ7emZ1/
ところで田代神がまたやらかしたわけだが
ESに田代をAoMの主神に入れろとメールしようぜ

152 :名無しさんの野望:04/09/21 17:46:58 ID:dKET2XJ0
今度はなにしたんだい?

153 :名無しさんの野望:04/09/21 19:05:28 ID:Ecj7Ezbp
>>152
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040921-00000288-jij-soci

154 :すきーぱん:04/09/21 19:42:54 ID:FGvFy5rK
待機中のハスカールってかっこよくね?

155 :名無しさんの野望:04/09/21 19:45:56 ID:p0v/ubT1
剣をくるくるまわすよね

156 :すきーぱん:04/09/21 19:49:08 ID:FGvFy5rK
そぅそう。
なんかジャグリンクみてー。
デザインはAOKの方が好きだけどね。

157 :名無しさんの野望:04/09/21 20:52:58 ID:zHpccgU8
>>153
もう少しで破戒王になれるぞ。
窪塚と一緒に大麻礼賛の巡業でもやるといいさ。

158 :名無しさんの野望:04/09/22 01:56:21 ID:wqZu0bF3
>>153
スレ違いだが、執行猶予中だから、実刑は免れんな。
あの人、つに囚われの民になっちゃうのか。。

159 :名無しさんの野望:04/09/22 07:32:34 ID:KfKKiQwr
古典の時代のアトランに対してスピアマンって出す意味ある?
たまに出してる人いるんだけど相手が騎兵出してくるわけじゃないし
スリンガー、アックスマンより良い点ってある?
自分はいつもスリンガーたくさん出してるんだけど何か間違ってる?
間違ってたら指摘、アドバイスお願いします。

>>153
車内にナイフ所持してるだけで捕まるのか〜。知らなかった。
よほど見えるところに置いてあったんだろうけど・・・。
それさえ見つからなければ覚醒剤も見つからなかったのにね。



160 :名無しさんの野望:04/09/22 07:56:55 ID:b6ZKYKW5
>159
スピアマンはトゥルマに対して1.25倍のボーナスがつく
あと貫通防御が20%とアックスマンより高い

アトランに有効かどうかは知らん

ナイフ所持は適当な理由で覚醒剤所持は予め知っていたと思われ

161 :159:04/09/22 08:58:49 ID:KfKKiQwr
>>160
そのへんのボーナスとか知りませんでした。サイトによって違ったり
するからなかなかわかりにくくて。ということはケイロだされない限り
スピアマンでもOKですね〜。

162 :名無しさんの野望:04/09/22 09:03:49 ID:3lk7Dzt5
Jbilsうぜぇ

163 :名無しさんの野望:04/09/22 13:23:14 ID:CzpJ/U56
バリスタが多いならスピアマンのほうがまだマシ。
貫通防御が高いのと、攻城兵器に対してボーナスがついてるから。
まあ壁ある時のバリスタは古典エジではどうしようもないがね。
俺はアトラン相手だとがんばって即英してスピアチャリで守りながら戦ってる。

164 :名無しさんの野望:04/09/22 14:50:16 ID:SjOa9dwb
俺エジプトてんでダメだ。
農民の収集速度がピカ一の遅さというのを理解はしてるんだけど
どうしても古典に入るのが遅くなって資源不足になって攻め込まれてゲームの放棄してしまう。

165 :名無しさんの野望:04/09/22 15:05:19 ID:Utny+jvD
Warcraftはようけパッチ出すねぇ。
そんなに細かいケアをするメリットってなんだろ。
また拡張パック出すつもりなのだろうか。

166 :名無しさんの野望:04/09/22 15:57:41 ID:RGaSpFjh
完成度が低いだけだったりして

167 :159:04/09/22 16:15:14 ID:KfKKiQwr
>>163
セトだからスリンガー出したいって言うのがあったんでいつもスリンガー
出してたんですよ〜。いつも小屋1個だけ念の為建てて動物(場合により兵も)
で守って即英って感じです。即英までの間にバリスタたくさん来ることは
資源的にあり得ないので一応スリンガーで何とかなってました(笑
本当は即英に向かいつつアヌビテで荒らしに行ったりしたいんですが
操作多くてなかなか難しいです。やりたいことは色々あるけどまだ慣れてない
っていうのもあって出来てない感じです。ファラオの動かし方も難しい・・・。
>>164
自分も北欧使ってたのでエジプトがやたら難しく感じます。
肉とか何人で取ればいいんだーーって感じですよね。建物建てるのも遅いから
セトだと人口がすぐ増えるのもあって町の人2〜3人作ったらすぐ
家建てないと間に合わなかったりするし(汗

168 :名無しさんの野望:04/09/22 17:28:30 ID:EgDyPHUr
>>166
少なくともAOMよりは・・・

169 :名無しさんの野望:04/09/22 18:06:38 ID:RGaSpFjh
エジばっかなおれは北欧が激ムズイ

170 :名無しさんの野望:04/09/22 18:18:24 ID:b6ZKYKW5
そうだな、家とかコストかかるのかYO!とかな

>167
クロノスとかだとバリスタがんがん出てくる気がするんだが


171 :名無しさんの野望:04/09/22 18:21:59 ID:+KN5na1e
バリスタもトゥルマも切望低いんだし農民で殴ろうぜ

172 :名無しさんの野望:04/09/22 18:33:51 ID:ZWVH3sI2
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:::::::::::::::::::::::::::::::   ,...ヾ ;;\::           ::l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ー-..::::ミミミ、ヾ   ( );;) ヾ;;ヽ、           :i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;://
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;=-゙-`:::::::ミミ\ ゙゚''" i::ヽ;;i  ::         |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /
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;;;;;;ー-'',:::::::::::::::              :::  ' ,rェ ヽ`  ヽ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// /
;;;;;;;;;;;;/"::::::::::               _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ / /
ー' ̄:::::::::::::::::     ____    /:;:;:ヽ ー  /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:// / /
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::::::::::::::::::;;;::::::::.  \:;:;ヽ  ヽ:::::::::::::'/;:;:/    /;:;:;:;:;:;:丿/ / _/ 多
::::::::::::::::::::;;;;::::::    \;:;\  |:::::::/;/   /;:;:;:.:_,- " / /\    す  イ
::::::::::::::::::::::;;;;;;:::    、. \;:;\ l::/;/   / ̄/ / /  /    ぎ   シ
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/   // /  / /<       だ   ス
::::::::::::::::::::::::::::;;/      ゙''ー 、_ /  / / / / /       !!! 

173 :名無しさんの野望:04/09/22 18:48:24 ID:wBR8awup
それよりもsmurfが多すぎなんだが・・・

174 :名無しさんの野望:04/09/22 19:17:06 ID:rX/Of+dT
>>173
同意。
2v2の味方で自分より50くらいレート低い奴が
もっと軍を出せとか言ってきた(w
ヤバイ時に援護に来たり只者じゃないと思ったが。

175 :159:04/09/22 19:21:55 ID:KfKKiQwr
>>170
クロノスですか・・・。確かにクロノスはきついですね〜。
でも向こう(クロノス側)としても即英までの間にこっちの内政を荒らさない
と負けてしまうから結構プレッシャーにならないかな?

まあぶっちゃけクロノス戦は相手の操作量+MAP把握能力によっては
勝てないような気もしてくるなぁ。肉農民見つかったりするとかなり
終わる。

176 :名無しさんの野望:04/09/22 19:37:44 ID:+lLNK76W
【東京都】15歳以下セックス禁止令検討
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1095847009/l50
これが通ったら、15歳以下はデートも個性的なファッションも周りから白い目で
見られる不自由な社会になる。
時計の針を逆回りさせる日本の右翼化を止めよう!!

177 :名無しさんの野望:04/09/22 19:43:30 ID:+InybIZj
smurfだけど二ヶ月前くらいから急増しだしてない?

178 :名無しさんの野望:04/09/22 20:45:57 ID:ikAdwqjO
>>165
アレはWowのMMOがあるから
新ユニット追加にシステム増加なんて普通のパッチじゃありえない。
AOMもMMOがでればきっと・・・ ねぇ・・・

179 :名無しさんの野望:04/09/22 21:15:06 ID:DEjykN2m
GOLDedition買おうかと思ったけど日本では10,600 円 って何だよ。
なめてるのか日本MSは?米じゃ$29.99、日本円で約3600円ってところだろ。
これは、いくら日本語版だからって詐欺に近いぞ。

180 :名無しさんの野望:04/09/22 21:26:33 ID:b6ZKYKW5
社員A「日本のHENTAIゲームは1万円でも売れるらしいですよ」
社員B「なんだ(略、ならわが社のゲームも1万円だなHAHAHA」

181 :名無しさんの野望:04/09/22 22:01:22 ID:bD6u/U2z
くう、外人め……!

182 :名無しさんの野望:04/09/22 22:02:31 ID:tcSH7/I+
的を射てやがる…・・・!

183 :名無しさんの野望:04/09/22 23:03:07 ID:tzBuajvN
hehe
ってチャットで笑う人は日本人?

184 :名無しさんの野望:04/09/22 23:22:07 ID:kfZSS1rE
>>179
音声吹き替えに金が掛かったと思われる(w

185 :名無しさんの野望:04/09/22 23:38:34 ID:Utny+jvD
>>165
プレイヤーはエジプト人、ギリシャ人、北欧の人、アトランティス人の
4つから好きな種族を選べます。

うわー地味ー

>>180
HENTAIゲームか・・
ストーリーとキャラクターさえ良ければやるんだけど。
あり得ない世界観にあり得ないキャラクター設定で
萌えられるほどオレは想像力豊かな人間じゃないな。




186 :名無しさんの野望:04/09/22 23:39:44 ID:Utny+jvD
165→178

187 :名無しさんの野望:04/09/22 23:44:45 ID:e+Z2EDxg
patch1.02っていつごろあたったのですか?

188 :名無しさんの野望:04/09/23 00:46:24 ID:fTAEHp97
>>184
多分そのせいだろうな。
日本語吹き替えをしても日本で売れる本数は知れてるからな。
採算をあわせるために高くなってることは考えられる。

189 :名無しさんの野望:04/09/23 01:01:44 ID:Me2VPZkS
パッチ1.03の変更内容って何ですか?

190 :名無しさんの野望:04/09/23 01:11:10 ID:8g9Xh9Vw
いま凍結湖でクロノスに圧勝された。
いらいらしつつ次のゲームをはじめたら
なんとまた同じ奴とあたった。

50以上レートが離れていたけど
金鉱全部取りの意趣返しをしてやったら勝てた。

クロノスに快勝したのははじめてかも。

191 :名無しさんの野望:04/09/23 02:07:54 ID:vtueA1vd
よっぽど嬉しかったんだな。おめぽ

192 :名無しさんの野望:04/09/23 02:29:50 ID:8iWOmPrm
アメリカじゃ未だにセールスのトップの方にいるからな。
沢山売れる分値段が安いんだろう。

193 :名無しさんの野望:04/09/23 03:40:39 ID:/Yi2mi2V
素朴な疑問なんだけど
吹き替えってそんなにお金かかるものなの?
誰か有名な人使ってたっけ。
それよりも、文化の違いというか
マーケティングしたら高かろうが安かろうが
販売数はあまり変わらない、っていう結果が出たからじゃないのかね。

194 :名無しさんの野望:04/09/23 03:49:26 ID:S09Ltho9
>>193
PCゲームの海外と日本のポジションの違いはあるかもしれない。
向こうだとPCゲームはコンシューマと渡り合える程度に市民権があるけど、
日本の場合はPCゲームやるのはコアな層だし。
なんていうか、「代替する品が無いから高くても買う」人が多いんじゃないだろうか。日本の場合。

195 :名無しさんの野望:04/09/23 03:51:29 ID:jVJ3PMc8
うむ、それに加えてAge Of Empiresシリーズからの移行がほとんどな気もする。

196 :名無しさんの野望:04/09/23 04:07:07 ID:SDYDXTwk
PCでゲームやる奴が少ない日本で
さらにマイナーなRTSで世界一になった奴がいるっつーのが凄い

197 :名無しさんの野望:04/09/23 04:31:56 ID:vTxZsVsR
誰?

198 :名無しさんの野望:04/09/23 08:19:05 ID:x/alEiby
しかしRTSで負けるのがこんなに悔しいものだとは思わなかった。

自分は温厚だと思ってたが、放棄する瞬間は、相手が悪いわけでもないのに、
いつも思わず相手に毒づきたくなるんだよね

特に、しょっぱなから人の領域内に主要全施設を建てて乾坤一擲の勝負を
かけてくるような相手に負けたときは、そんな奴を撃退できなかったヘボ
い自分にも腹が立って、怒りのもって行き場がないですil||li _| ̄|○ il||li

199 :名無しさんの野望:04/09/23 09:08:03 ID:ffQ9Gh2s
halenさんもどってきてください
あなたのリプレイが見たいです

200 :名無しさんの野望:04/09/23 10:12:43 ID:uLkNRqrh
>>111
遅レス&レート1600代の話で悪いけど・・・

うちはアナトリアでウラノスに速攻されて、内政地を制限され続けて、
近くの金鉱が尽きて、もうダメかって時がありました。
そこで、ラクダ荒らし部隊が中央の金鉱に着いたので、
一か八か、防衛以外の兵士+ファラオ+元金鉱農民を砂嵐で送って、
金鉱周辺に要塞をぶっ建ててやりました。
相手は本拠地攻めを中止して要塞壊しに来たけど、
要塞の矢や駐留を使って撃破に成功して、
相手は意外にもすぐ投了しました。

この時は、相手はこっちの本拠地周辺を固めてたので、
手薄な内政地に拠点建てられたのが結構痛かったみたいです。
砂嵐は、敵の無防備な内政地や中心を見つけたら、
農民つきで強奪するってやり方も、なかなか使えるんじゃないでしょうか。
(これだと黄泉の路に負けるけど・・・)

201 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

202 :名無しさんの野望:04/09/23 13:00:38 ID:uvKOc3Te
>>198
わらったー=D
で、「くそ、もう一回」ってなっちゃうんだよねぇ。


203 :名無しさんの野望:04/09/23 13:17:23 ID:pg2InebE
砂嵐は古典、黄泉は英雄のGPだから黄泉のが使えるのは当然。

204 :名無しさんの野望:04/09/23 13:45:08 ID:quKP1Hri
最近のAOTS、なんでDojoって頭についてるのが多いんだ?
新しいクランかなんかすか?

205 :111です:04/09/23 18:14:20 ID:BKU7zBou
>>200
確かにその作戦もありですね〜。移動中に見つかるのが危ないから
ワープしちゃえばバレないし荒らしも兼ねた拠点作りは逆転狙うには
ピッタリです。良いと思うんだけど速攻されて負ける時って英雄の時代に
入れなくて終わることも多いような気もしますが(笑
まあ最近はアヌビテのほう使ってるので砂嵐はあんまり使ってません。
自分は守りより攻めのほうが好きなのでアヌビテのヒット&アウェイが
楽しくなってきたんです。あれの荒らしはそうそう死なないし強いですね〜。

そういえばみなさんに聞きたいんですがセト対ガイアってどっちが強いと
思います?セトとガイアの相性の話です。即中心するガイア対即英雄するセト
って展開になるのかな?互角だと思ってるんですがどうでしょう?

206 :名無しさんの野望:04/09/23 19:25:22 ID:z+01KsFM
aokのスレってないのかな
やっぱりaomのほうが楽しいですかね

207 :名無しさんの野望:04/09/23 20:02:21 ID:9tGLXHeA
誰かトールのすばらすぃ戦いのリプレイキボン

208 :名無しさんの野望:04/09/23 20:10:02 ID:V8lLkD/a
aocのスレならある。

どっちが楽しいかは好みの問題。


209 :名無しさんの野望:04/09/23 20:47:22 ID:kPavNZMA
ノドンが来るとゴッドパワーの隕石のようになるんだろうか?

210 :名無しさんの野望:04/09/23 20:58:08 ID:BKU7zBou
>>198
負けたほうはそういう気持ちになることもあるし楽しくやりたいから
勝った側がフォローの言葉を言うようにしたほうがいいね。
「荒らしがきつくて大変だったよ」とか相手の良い所を褒めてあげれば
それで多少穏便になる。ダメ出しすると相手が腹立つ場合もあるから
どこがダメなのか聞かれた時だけ答えてやるのが良いんじゃないかなと思う。

実際負けたほうは負けた理由の大部分は自分のリプ見ればほぼわかるもん
だしね。

>>207
トールはAOTSとかに多いんじゃない?Firdさんのリプたくさん落として
全部見るといいかも。勝ってるにしろ負けてるにしろ参考になる所は
どこかにあるはず。

211 :名無しさんの野望:04/09/23 20:58:31 ID:ZOE17eXG
隕石がティタンゲートに命中しないように日本には命中しません。
むしろ自国に内破

212 :名無しさんの野望:04/09/23 21:31:58 ID:8g9Xh9Vw
>198
人間負けた瞬間に本性が出…

まあその悔しさが次につながれば 


213 :名無しさんの野望:04/09/23 23:04:33 ID:if+PggKa
AOTSのリプだとトールはエジに勝てないような気にさえなってしまう

214 :名無しさんの野望:04/09/23 23:18:36 ID:8g9Xh9Vw
おれ>98を書いたんだけど、さっき1680のイシス倒してあっさり1680になった。

わずか3日でこんなにレートが上がるとは…





215 :名無しさんの野望:04/09/24 00:11:18 ID:62et0PqI
元に戻るのは案外速い。

216 :名無しさんの野望:04/09/24 01:19:56 ID:Xglxoxm+
>>211
うそ?隕石命中するっしょ?
俺ちょくちょくティタンゲート壊してたけど・・・
命中しにくいってことかな?

217 :名無しさんの野望:04/09/24 01:40:53 ID:Y54Pos0I
ミイラ・ヴィジアーのヴィジアーって何ですか?
ケンタウロス・ポリマークスのポリマークスって何ですか?
ハマー・トロールのハマーって何ですか?
トレンチ・クラーケンはどの辺がトレンチなんですか?
トゥルマの説明見ると不利な相手スリンガーって書いてあるけど当てにしていいの?
セストスの塔は塔の攻撃力が上がるって書いてあるけど塔って監視塔?攻城塔?両方?
ハーターの塔で視界が広がるのはカタスコポスと賢者だけ?
ハーターの塔がアルゴスの毛皮に勝っている点って何?
イムセティのカノプス壺って、傭兵とヘルシルの作成速度も上がる?
スピアマン作ったことあんまり無いんだけど、ちゃんと作った方がいい?
油の攻撃属性って何?
ナイルの恵みって弱い?

218 :名無しさんの野望:04/09/24 02:29:37 ID:fI6zpZwG
>>217
調べろ
試せ
考えろ

219 :名無しさんの野望:04/09/24 02:33:49 ID:Hvfo2cX4
>>217
一度に質問の数が多すぎます。
それぞれ別のスレッドを立てて質問した方が答える方も答えやすいです。

220 :名無しさんの野望:04/09/24 02:46:39 ID:Oxje0t3W
レート戦スローブートでsalskaと対戦したが
あそこまでAOMにいっしょうけんめいになれるのがうらやましい。
20分ぐらいの激戦で彼が勝ったが、
各金鉱に視界を確保したりカラスを何匹も使ったりマメに操作してた。
オレなんか衣食住に直接関係無いゲームに対してはちょっとそこまで夢中になれない。

221 :名無しさんの野望:04/09/24 03:27:20 ID:EtQKDHUN
負け惜しみ乙

222 :名無しさんの野望:04/09/24 03:32:51 ID:G/1rBdtf
それは夢中さとは関係ないと思われ
操作量多い人にとっては当然の感覚でやってるだけ
初めてやる人が中級者のリプレイ見るとショートカット使いまくって画面が移動しまくったり、
生産キー連打してるの見るとなんか必死に見えたりするが、
ある程度経験積んでみると無意識にやってしまうもんなんだよな
その感覚が初→中から中→上にスライドしたのが>>220の状態

223 :名無しさんの野望:04/09/24 03:33:03 ID:d1uQ4NHZ
>217
んな事よりも、ミニオンって何だよ。
マミーに吸血鬼みたいな能力なんて持ってないぞ。


ひょっとしてAOMのミイラは、素敵医師のパクり!?

224 :名無しさんの野望:04/09/24 03:56:06 ID:s4w6heSP
>>220
ここ見てる時点で結構な人だよ

225 :名無しさんの野望:04/09/24 06:36:57 ID:ANTziUhG
いつもどうり英霊日食使おうとしたら停戦で割り込まれた。ありえねえと
思った。おれのかわいいミニヨンたちがなにもせずに散っていった。
反応できるもんなの?

226 :名無しさんの野望:04/09/24 07:03:56 ID:6cKzHW95
>>225
相手はニュータイプだったのだろう。

227 :名無しさんの野望:04/09/24 07:10:09 ID:Hvfo2cX4
相手の行動に応じて、即任意のコマンドを実行するというパッチがあったような。

228 :名無しさんの野望:04/09/24 08:12:24 ID:fOLz6DwA
>>225
打ち所をある程度予想できれば可能かも

229 :225:04/09/24 08:27:48 ID:ANTziUhG
>>226
たしかに普通の人にはマネできない業だった。

>>227
パッチというよりチートだな。

>>228
軍隊衝突したときに使ったから予想はできたかも。
にしてもすげえなあ。

230 :名無しさんの野望:04/09/24 08:58:42 ID:BdDTpiQK
>>225
それ、俺かもな
レート1800〜1850うろついてるポセ使いだけど
英霊日食割りこみ停戦は結構得意だと思う

ようは相手が使ってきそうなときを見極めてるわけですが
決まったときは、負けたことないから
いかに英霊日食が強いかってことなのかな

231 :名無しさんの野望:04/09/24 09:02:24 ID:BdDTpiQK
ちょっと補足すれば
相手が英霊を使うところをじっと待ってるわけですよ

たとえば、馬やスフィンクスなどが1,2匹で自軍の本陣に向かってきたり
相手が攻勢をかけてきたとき(攻城車複数交えて)

そういった不自然なときにじっと停戦ボタン前で待つわけですよ

232 :名無しさんの野望:04/09/24 09:41:54 ID:W7ypJ/ux
>>230>>231
予想しやすいっていうのはあるね。たぶんチートでも何でも無いと思う。
たくさんの軍隊同士がぶつかる時に押し返す為に大抵英霊日食使うから
それっぽい場面が来たら停戦ボタンクリックしといて英霊の音に反応して
MAPをポチッと・・・出来たらいいねorz

233 :名無しさんの野望:04/09/24 10:23:59 ID:FKM3ksP1
イシスって言ったらほしふるうでわだよね

234 :名無しさんの野望:04/09/24 11:11:53 ID:62et0PqI
ひだりはひだり、みぎはみぎ、だな。

235 :名無しさんの野望:04/09/24 11:42:21 ID:WdFqg5T/
学校のパソコンにはインストールできないし
ポートもあけられないし、
かといって先生に相談するのもゲームなのでことわられそうだしこまったなぁ

236 :名無しさんの野望:04/09/24 12:36:23 ID:ve6JoSCS
割り込みは相手(イシス側)が油断してるときしか出来ないんじゃない?
相手が最速入力したら、こちらが英霊の効果が出た瞬間にはもう日食ボタンも押されてると思う(通信のラグの関係で)
それでも俺自身何回かは割り込めた経験あるけどね
その時に、相手側がどれくらいゆとりを持ってコンボ繋げようとしてたかは判らないけど


237 :名無しさんの野望:04/09/24 12:51:19 ID:1OJiDOWn
エキセントリック エキセントリック エキセントリック少年カストル

今日も地球が平和なのは
エキセントリック(少年!)カストルがいるからさ

早いぜ 早すぎるぜ ファイアサイフォン号
装備も充実 うれしいな 仕置きの手段さ
(OH! MY ファイア!)

呼べば答える腐れ縁 ただれた仲間だ 人畜無害の人材

(犬アヌビテ!)
(ワォ〜ン!)

(鳥ステゥムバロス!)
(ホロッホ〜!)

(エテアイアス!)
(木を切ります!)
(さあ、みんな行くぞ!)

同棲相手はオヤジの2号 今はフリーのワケあり アマンラ
(ウベーラ)

敵か味方かクリオス
(敵かな味方かな)

だけど寂しい事もある
(親父の顔は2度と見たくない)

がんばれ地球 がんばれ地球 ぼくは限界だー
くらわせろ くらわせろ 俺も知らない謎のレート 80レート

238 :名無しさんの野望:04/09/24 12:56:58 ID:k7qyx3JY
イシスって言ったら女王様の部屋ですね。

239 :名無しさんの野望:04/09/24 13:50:13 ID:z8MnCDLQ
今ギリ使ってる初心者なんですけど、
歩兵小屋、弓小屋、馬小屋、神殿、要塞、と5つもあるじゃないですか
(英雄出てくるTCも入れたら6つ)
あんなのをグループに入れてたら、それだけで大変な事になりそうなのに、
中盤以降、前線にもその6つをつくると、グループでは処理しきれなく
なりますが、皆さんはどうしてるんですか




240 :名無しさんの野望:04/09/24 14:07:58 ID:ztFauerg
委員長のかほりがする

241 :名無しさんの野望:04/09/24 14:11:40 ID:z/BijA8O
必要なものだけグループ化せよ

242 :名無しさんの野望:04/09/24 14:24:37 ID:UAVIgRUQ
もうこのゲームやるまいと思っていたんだけど、
またやりたくなってインストールし直してESOに繋いでみたら、
パスワードを入れた後に、
「プレイに必要なage of mythologyのアップデート版です」と言われてしまう。
昔はなんの問題も無く対戦できていたのに・・・

何が原因なのか知ってる人いたら教えて!!
無印のAOMは問題無くオンライン対戦できるけどまたガイア使いたいよぅ。

243 :名無しさんの野望:04/09/24 14:51:53 ID:/0ADAgMq
>237
アマンラわろた

244 :名無しさんの野望:04/09/24 15:01:42 ID:h5IQjCxt
何でカストルはそれほど大きくない神話ユニットは飛ばせるのにアイアスはできないんだ

245 :名無しさんの野望:04/09/24 15:16:10 ID:W7ypJ/ux
>>239
5つも6つもグループ使いこなしてたら上級者だから大丈夫。
241さんも言ってるけどよく使うやつにすればOKじゃないの?

というか自分の場合は斥候とか弓隊、馬隊とかグループ化してるなぁ。
ところでグループ化=ナンバリングだよね?

246 :名無しさんの野望:04/09/24 15:39:21 ID:ZXSyoLtO
>>239
漏れの場合。

1.2.3. 各主要先頭グループ
4.5.6.7.8 小屋(神殿.弓.歩兵.騎馬.要塞.)
さらに必要になったら9に
っても8以降は押しにくいのでしょっちゅう忘れてまう

海あるときは"3"に船小屋いれてるYo

247 :名無しさんの野望:04/09/24 19:51:46 ID:Oxje0t3W
1:主要部隊
2:かく乱部隊
4:建物を建てる女農民たち
5:食料集める女農民たち
6:木を切る女農民たち
7:金を掘る女農民たち
9:カポタスト

男農民は一生クリックしないで住むように畑を一生たがやせておく

248 :名無しさんの野望:04/09/24 20:01:21 ID:Hvfo2cX4
>>247
参考になります。


249 :名無しさんの野望:04/09/24 20:11:15 ID:kqYqvcoX
>>239
漏れは普段1、2個。
小屋を建て終わったものからSHIFT+1で追加してる。
兵隊の作成は1を押した後に小屋アイコンを選んでから。

兵隊はグループ化しない代わりに、ALT+右クリックで
全選択してる。あと自動生産をqに割り付け。
(登録の仕方はテンプレサイトにて)

ちなみにレート1500台。

250 :名無しさんの野望:04/09/24 22:39:07 ID:rKIcd0F5
今、TVで炎の武器の破城槌でたよ。

251 :名無しさんの野望:04/09/24 22:43:56 ID:TQCrHkCK
>>220
>オレなんか衣食住に直接関係無いゲームに対してはちょっとそこまで夢中になれない。

よくこんな恥ずかしい事が言えるなあ。
負けるたびに言いたそうだね。負け犬の鏡だ。
AOMどころかゲーム全般に言える。
他のゲームスレでこんな泣き言を聞いた事がないよ。
ダメ奴は何をやってもダメだな。

252 :名無しさんの野望:04/09/24 22:49:10 ID:rKIcd0F5
>>251
マヌケな釣りの例。
3点。

253 :名無しさんの野望:04/09/24 22:57:59 ID:ykg+4ag+
>225
ラー使いだけど、日蝕英霊を雨で妨害結構得意だけど、なんか空しい…
英霊は確実に襲ってくるし、もうだめぽ

254 :名無しさんの野望:04/09/24 23:01:42 ID:Oxje0t3W
>>251
人間としての生命本能がしっかりしている人ほど
生活に直接関係あることを本能的に優先する力が備わっていると思われる

255 :名無しさんの野望:04/09/24 23:04:05 ID:G/1rBdtf
>>242
パッチはちゃんと当たってる?
現在1.03だが確認をしてそれ未満なら当てる
とりあえずそれでダメなら再インストしてみたらどう?

256 :名無しさんの野望:04/09/24 23:06:32 ID:mlyi20m0
必死になりすぎて、来るッと思った瞬間無意味に停戦押した俺が最強

257 :名無しさんの野望:04/09/24 23:10:03 ID:G/1rBdtf
>>254
それ他人が言うならわかるんだけど
自分で言っちゃったら周囲には負け惜しみにしか見えないと思う
生活に関係ある事をきっちりこなしながらもゲームでも秀逸な成績収めてる人もいるし

258 :名無しさんの野望:04/09/24 23:20:23 ID:G/1rBdtf
>>205
遅レスだけど
即中心アトランに対してはプタハ進化セトが基本的に有利
古典進化後すぐに砂嵐で中心建造中の農民たこ殴り
ラーだとちょっと難しいんだがセトは視界確保が楽だし動物で相手の戦略を把握できる
あとは即中心を確保するなり近くの肉奪って即英するなりご自由に

259 :名無しさんの野望:04/09/24 23:26:30 ID:e7CCaRoZ
AoMやってみたいけれど、
ゴールドエディションが一万円とか高すぎだな。
半額になってくれれば買えるんだけどな・・・・。

260 :名無しさんの野望:04/09/24 23:43:35 ID:w2SHL4fc
>>259
日本語版じゃなければそれくらいで買えるよ。

261 :名無しさんの野望:04/09/25 00:05:38 ID:luEVh6xj
AoMを買った人はCDバックアップの資格があると思うんだが
特殊なプロテクトらしくてうまくいかない。
どうやるのだろうか

262 :名無しさんの野望:04/09/25 00:09:34 ID:AdyacvMf
残念ながら、個人使用であっても、掛けられたプロテクトをはずすという行為は
違法になるらしい。

263 :名無しさんの野望:04/09/25 00:23:33 ID:IDfXW8FI
>>260
英語版って、日本のどこかの通販で買えますか?

264 :263:04/09/25 00:29:30 ID:IDfXW8FI
検索のキーワード変えたら見つかりました。
英語版って、名前にも日本語使えなくなるのかな?

265 :名無しさんの野望:04/09/25 01:53:41 ID:JJmaRD4n
language.dllを外人から送ってもらえば英語版になるぞ

266 :名無しさんの野望:04/09/25 02:11:35 ID:pBoAbxv/
すみません質問です
今AoM日本語版+拡張版で遊んでるんですが
弟も別PCで遊びたいと言ってきました

インストールはしても対戦とかできないみたいなんでもう1つ買おうと思ってるんですが
日本語版でインストールして安価なUS版のCDROMやキーを使うって可能でしょうか?

267 :名無しさんの野望:04/09/25 02:44:45 ID:JXTio82d
>>266
出来る

・・・違法行為だろうけど。

268 :名無しさんの野望:04/09/25 02:53:02 ID:pBoAbxv/
>>267
レスサンクス

見て回ったところ代理店は日本版と大して値段変わらないし
Amazon.comやamazon.co.ukもゲームソフトに関しては日本に発送出来ないみたいで
結局マルチしようと思ったら日本版買うことになりそうです

269 :名無しさんの野望:04/09/25 03:02:16 ID:6jvDuno8
>>262
そんな硬いこという


こないだ、営業の関係者から聞いた話なんだけど、MS(系列も含む)関係のスレには
必ず社員や関係者が常駐してなんらかの世論操作に従事してるらしいね

そんなとこまで手を打つとは、外資はやっぱすごいな。
日本の会社なんかもうかうかしてると乗り遅れるなあ

270 :名無しさんの野望:04/09/25 04:19:20 ID:g5Mk4Zud
>>268
gamestopで買えるはず。
以前ここでEQか何かのゲームソフトを
購入したときは送料で$8くらいかかった。
GoldEdition、$29.99だね(汗



271 :262:04/09/25 04:35:20 ID:AdyacvMf
俺、社員じゃないよ!!!絶対違うよ!!!!!!!!

272 :名無しさんの野望:04/09/25 09:21:14 ID:Ih0Hxs2N
>>267
できるんなら、AOMをNYで落として、英語版TTを買うのが一番安い?
あ、日本版に英語版を追加するのがダメかな?

273 :名無しさんの野望:04/09/25 09:37:55 ID:yRzB1TAp
>>266
ルータを使っている環境であるのならば、キーを増やしても
同時にESOには接続できないのでは?(グローバルIPがひとつなら)

274 :名無しさんの野望:04/09/25 10:37:29 ID:P4mdOGhx
今からホストを立てて待っているぞ。(マップは未知の大陸) 
勝負じゃ!! (レート1556だけど)

275 :名無しさんの野望:04/09/25 11:20:11 ID:/01OE1OO
>>266
おとした日本語版を英語版のキーでインストールしようとしたことはあるが、無理だった。。
インストールの時点ではじかれる。
そんな俺もマルチやりたくて結局無印&拡張買ったが

276 :名無しさんの野望:04/09/25 12:17:17 ID:uJb52AIA
ゴールドエディションはぼったくりだから
拡張だけ買ってAoMは割れ(nyとかshare)で落とせ

277 :名無しさんの野望:04/09/25 12:35:00 ID:9E28VOEy
>269
2ch初心者が多いこのスレでそういう発言は…って思ったけど
考えてみたら、こういう場で嘘か本当か見抜く力をつけていく事が大切だなあ
と思う今日この頃

>274
俺はレート1524…

278 :名無しさんの野望:04/09/25 13:11:06 ID:NA/EX2FR
ハデス亡霊ラッシュが使えない今はつまらない

279 :名無しさんの野望:04/09/25 14:40:44 ID:ziaB86MK
>>276
社員だと思われると嫌なんだが
こういったゲームは はまると何年も対戦を楽しめるから
数万の価値がある気がするのだが(確かに高いが)

PS2などのソフトで1ヶ月以上楽しみ続けれるゲームなんて存在しないからね

280 :名無しさんの野望:04/09/25 16:10:50 ID:ZukNoXxp
> PS2などのソフトで1ヶ月以上楽しみ続けれるゲームなんて存在しないからね

よくネトゲ関連でそういう発言聞くことはあるけど
一度はまってしまえば、ハードなんか関係ないんだけどなぁ

281 :名無しさんの野望:04/09/25 16:12:46 ID:7umTuz/w
>>278
RPG関連をママーリやればそれだけで3ヶ月は凌げると思うぞ。
やりこまん奴は知らんが。

282 :名無しさんの野望:04/09/25 16:31:03 ID:Ih0Hxs2N
>>281
RPGと決定的に違うのは、キャラクターが成長するか、自分が成長するかの違いだな。
RPGは別のゲームを始めたら0からのスタートだが、RTSの場合、別のRTSでも十分通用する。
あと、上手くなるためには、リスク管理が必要になる。
これは実生活でも役に立つな。

283 :名無しさんの野望:04/09/25 16:46:40 ID:ZukNoXxp
んー。実生活で「全く」役に立たないなんてことは皆無だよ
どんなゲームだって会話やチャット、掲示板の話のネタにはなるでしょ?
どれだけゲームに時間割くか考えるのもリスク管理だしね

地位や名誉が得られないとゲームやった気にならん香具師は知らんけどね

284 :名無しさんの野望:04/09/25 17:15:41 ID:Ih0Hxs2N
>>283
何が言いたいのかわからん。

285 :名無しさんの野望:04/09/25 17:17:27 ID:OWQYlC/R
んー?
テーブルゲームなんかの対戦メインな奴なら
何年でも遊べると思うけどね。

286 :名無しさんの野望:04/09/25 17:19:09 ID:ZukNoXxp
ま、お互いさまだ(w

287 :名無しさんの野望:04/09/25 17:26:36 ID:NA/EX2FR
ぱそこんゲームは画面をキャプチャしやすいから好き

288 :名無しさんの野望:04/09/25 19:24:51 ID:Xtf9tSqs
まあ、RTSなんてちょっと複雑な将棋やチェスみたいなもんさ
はまれば長く遊べると思うけどな
RPGはエンディング見たら終わりだし

289 :名無しさんの野望:04/09/25 19:47:23 ID:lfU7tpMR
最近始めたんだんですけど、やっぱり最初はある程度強いところ選びたい・・・
オススメの主神、これはやめとけ主神があれば知りたいのですが

290 :名無しさんの野望:04/09/25 20:00:01 ID:avTtanK+
イシスやっとけばとりあえず今は問題ないと思う。
パッチとか入ったらどうなるかはわからないけど。
自分にあった主神を選ぶのもでもいいとも思うけどね。
一応どの主神でもそれなりに上位に入れるみたいだから。

291 :名無しさんの野望:04/09/25 20:26:53 ID:3bDPqmri
>>289
パッケージにでかでかと顔が載ってるゼウスを見たら最初にゼウスを使いたくなるでしょ

292 :名無しさんの野望:04/09/25 20:32:31 ID:JPOFk9KE
RTSで学んだ処世訓もいくつか・・・

293 :名無しさんの野望:04/09/25 20:38:06 ID:5OuBhJOv
イシスは多少強くなってAOM慣れしてからの方がいいと思う
初心者じゃ、イシスの強さを引き出せん

クロノスやウラノスあたりがお勧めかな

294 :名無しさんの野望:04/09/25 20:38:48 ID:OWQYlC/R
ゼウスは絶対やめとけ。

295 :名無しさんの野望:04/09/25 20:54:47 ID:oE8spG5E
むしろゼウス使って大リーガー養成ギブスの役割をだな。
最初にアトラン系使うとほかの文明使えなくなるし。

296 :名無しさんの野望:04/09/25 21:05:39 ID:Ih0Hxs2N
どれでも同じだよ。
RTSの強さは文明の力じゃなくて、経験と、操作量と、独創性だから。
一通り遊んでみて、気に入ったヤツにすればいい。

どうしてもと言うなら、オススメはセトかガイアかハデスかオーディン。

297 :名無しさんの野望:04/09/25 21:19:05 ID:pnlgHjyL
初心者はアトランだな。
農民の数が減り操作量も減る。ユニットも強力。
アトランの登場によって実力の差が減少したと思う。
AOEに例えるとヒッタイト並だ。

298 :名無しさんの野望:04/09/25 21:39:00 ID:LNIh26Dh
ハデスがつよくね?
ハデスっていうよりあのボウガン兵がつよいんだけど

イシスは農民の能力低いから垂れ流しができない

299 :名無しさんの野望:04/09/25 22:04:39 ID:/BucdMEv
初心者がボウガン兵揃えられるまでもつかどうか疑問

300 :名無しさんの野望:04/09/25 23:02:56 ID:5OuBhJOv
>295
ゼウスだと単にマゾいだけだから、養成ギブスとしては役割不足
どうせなら操作量UPの為にオーディンがいいと思う

301 :名無しさんの野望:04/09/25 23:40:50 ID:RmFhNaP9
あー
このスレ犯罪者が多くてがっかりした。
しかも社員だとか言ってごまかしてるし・・・
俺が社員だったら違法行為はOKなのか?
資本主義の恩恵を預かりながら、社会主義者みたいなことを言ってずいぶん自分勝手なご意見だな。

302 :名無しさんの野望:04/09/25 23:59:42 ID:FY8P/1eP
うるさい だまれ
相場の知らない子供の戯言に相手するな

大人になればわかる
ソフト安くしろと自分の給料減らしてまで経営部署に進言してする奴なんていないってことをな

303 :名無しさんの野望:04/09/26 00:01:20 ID:vlnoazkT






304 :名無しさんの野望:04/09/26 00:03:21 ID:Fm6no8hi
301は馬鹿か?誰もそんなこと書いてないだろ。

305 :名無しさんの野望:04/09/26 00:03:37 ID:lCRswC9u
>>300
ゼウスってそんなに弱いんですか?
俺、>>291さんの言う様な理由でゼウス選んじゃってやりこんで、
1ヶ月たってしまいました。。

ゼウスのいいところは恩恵がたまりやすいのとミュルミドンがとても強くて、
ミュルミドンで建物殴れば、攻城兵器もあんまいらないって事だと勝手に
思ってたんですけど、まったく見当違い?
ハデス(やったことないけど)の要塞ユニットの方がやっぱ使えますか?

306 :名無しさんの野望:04/09/26 00:10:32 ID:dkWFpoko
ゼウスは特殊戦術覚えればそれほど弱く無いよ
ただ特殊なだけあって初心者がやるには難しいと思う
一般的な戦い方をするのであればポセイドン・ハデスを使うほうが強い

307 :名無しさんの野望:04/09/26 00:15:09 ID:lCRswC9u
特殊戦術っていいますと、白旗使って敵の喉もとにTC建てたり、
抜け穴から敵のバックついたりとか、そういう奴の事ですか?

308 :名無しさんの野望:04/09/26 00:15:54 ID:CFsrL6sQ
なんかさっきからちょっとノイズレスがうるさいが…

>305
ゼウスの強さはミュルよりもホプ
アテナ経由で、うまく英雄入り出来れば
ホプトクソメインで、上手いタイミングで復興GP使って軍隊勝ち出来れば
そのままホプが建物に殴りこんでいって(゚д゚)ウマー
普通はディオ進化だけど、たまにアポロン進化で黄泉奇襲もいいかもしれない

309 :名無しさんの野望:04/09/26 00:49:13 ID:H2H02cfO
>>43
マジレス。
1文字の新しいライン。
垂直の記述。
生のwakame海草。

310 :名無しさんの野望:04/09/26 01:01:37 ID:a6mQ4p7+
自演だろが!

いまごろそこにレス返すあたりかなりワラってしまった。

311 :名無しさんの野望:04/09/26 01:28:35 ID:qLm986+g
ゼウスのホプ+ミノRがアトランには効かなくなったね。
ライデインの楽しみくらいか。

312 :名無しさんの野望:04/09/26 01:46:27 ID:5CeuICWB
>>305
確かに要塞からでるユニットは性能いいけど
数を揃えるのに時間がかかるから、メインに使えないよな。
戦闘中に消耗する軍隊の補給(最大火力の維持)を考えられるかどうかが1600+付近の壁だね。

313 :名無しさんの野望:04/09/26 01:46:40 ID:Z+6iOYG2
Hopeのアテナ進化の古典ゼウスは凄いよな
ミノとホプで早期に相手陣地にプレッシャーをかけ続け相手を固め
軍隊を整えて復興で突撃END

MFOにあがっていたHopevsFirdとかすごい綺麗に決まっていたよな

314 :名無しさんの野望:04/09/26 01:47:52 ID:dkWFpoko
>>307
前者はポセのほうが向いてる

例えばケンタ速攻、海の即英スキュラ、ホプリ速攻、ミノ弓、即神、
(セミ)即ティタン、大嵐ブロンズカウンター、黄泉奇襲等
相手の対応を後手にまわさせたり読みを外させる事ができれば強い
特定戦術しかできないと対応されて終わってしまう
初心者がそれぞれの内政覚えて使い分けるなんて器用な事できないだろうし
ある程度固定した戦術で強さを発揮できる他文明のほうが初めはやりやすいって話

315 :名無しさんの野望:04/09/26 02:12:25 ID:4tQq4pSD
>>312
AOM(無印)か何かですか。
AOMTTでは神話の時代から各種小屋からギリユニークが作成できますが。

316 :名無しさんの野望:04/09/26 02:15:59 ID:ppxWXo3V
なんか久しぶりに前のスレのふいんき(←なぜか変換できない)にもどったな。

最近ずっとネタでしのいでいたから。

317 :名無しさんの野望:04/09/26 02:58:42 ID:6OfEVM7r
なあ、今、ふと思いついたんだが海マップのアトランで海捨て原始ブームってどうかな?
漁船出すよりは劣るけど、相手が射手船大量に出してきたら有利にならないかな?

いや、アトランは使わないんだけどさ。

318 :名無しさんの野望:04/09/26 03:02:11 ID:+hwcpkGu
>>276
拡張の方のシリアルキーだけ正規なものなら、
ESO行けるのですか?

319 :名無しさんの野望:04/09/26 03:18:33 ID:ppxWXo3V
>>318
おれもいけてるから

320 :名無しさんの野望:04/09/26 03:22:35 ID:WSfG9+Pe
>>317
自分が海に出てないと相手も射手船はそんな出してこないかと。
私のやり方は海戦すると見せかけるため数隻だけは出すが、実は陸攻め速攻。
相手に射手船大量に出させたと思ったところで海を捨てる。
しかし地中海は海捨てると厳しいので
英雄以降で相手が忘れた頃に、出来れば取り返したい。

321 :名無しさんの野望:04/09/26 03:31:28 ID:Z+6iOYG2
海捨ててもロキほどの爆発力は無いので
次第に海分の内政差で押し返されそうな気ガス

322 :名無しさんの野望:04/09/26 03:36:02 ID:gm1NicA+
雰囲気

323 :名無しさんの野望:04/09/26 03:56:42 ID:49MUnHDj
雰囲気

ところで「ブーム」って何?

324 :名無しさんの野望:04/09/26 03:58:58 ID:qLm986+g
地中海アトランで調子に乗って船出しまくってたら
陸手薄で押し切られ負けた頃には大量の肉だけ余った虚しさ。
しかし外人は海戦が得意な人多い気がするな。

325 :名無しさんの野望:04/09/26 04:26:05 ID:dFcl/TqK
>>323
内政重視

326 :名無しさんの野望:04/09/26 06:32:17 ID:KSAegqdE
畑の収穫速度UPの研究って何段階目から動物食うより効率よくなる?

327 :名無しさんの野望:04/09/26 08:25:57 ID:4iHJu9s/
AoMやってるといつも眠くなって目が覚めたら敗北しましたになってる

328 :名無しさんの野望:04/09/26 09:27:37 ID:tRGRzexL
RTSやってて、眠くなるお前が凄い。
もし、そんなに眠くなる時間にやってるのなら
生活を見直せ。

329 :名無しさんの野望:04/09/26 09:41:58 ID:Fldo2Wzs
>324
陸ランってマップのせいで日本のプレイヤーは陸上に特化して
海戦は雑魚と化している、Japaneseチャットで干してる人、
ふつーにランダムで干せと言いたい。
お陰で同レートで日本人っぽい人にあった時、陸だと必ず負けて
海だと楽勝という事態が…。そして多分>324も陸ランのせいで海が弱くなってる
言っとくが、海戦は外人のレベルが普通なんだよ。
海戦鍛えろ、海戦を!
こんなんじゃ、吉野家じゃなくても問い詰めたくなるだろう。

330 :名無しさんの野望:04/09/26 09:49:46 ID:Q93OBjhB
海マンドクセ


331 :名無しさんの野望:04/09/26 10:49:13 ID:jY6Kbqej
そういえば、昔halenも海戦が非常に弱くて、そのせいで
評価低かったね。

332 :名無しさんの野望:04/09/26 11:28:13 ID:Apq/67BF
そんな話聞いたこともない。
ただ、本人は、サバンナとか好き。海嫌い
みたいなこと言ってたけどな。少なくとも海弱くないと思うけど?
勝利リプ普通にあるし。

333 :名無しさんの野望:04/09/26 11:34:48 ID:U7k0qFwA
>>326
ttp://www.imoyoukan.com/aom/resource.php

334 :名無しさんの野望:04/09/26 11:47:54 ID:13zDZJ95
トールのどわーふって働く人より収集速度遅くない?

335 :名無しさんの野望:04/09/26 11:59:52 ID:UJW8MAZK
AOCの時に海のある大陸から海のないアラランをメインにさせたのもhalen。
だったっけ、TAITAIな気もしてきた。
陸の方が好きなんでしょう。

336 :名無しさんの野望:04/09/26 12:07:55 ID:5ZZFZaT9
海戦なんてほぼ数で押し切るだけだからな
海戦が好きだなんていってる奴は頭使わないで勝てるから好きっていってるだけだろ

337 :名無しさんの野望:04/09/26 12:35:17 ID:HHSCAiBo


338 :名無しさんの野望:04/09/26 12:58:30 ID:5CeuICWB
海戦を分けるのは英雄時の海神話の有無

339 :名無しさんの野望:04/09/26 13:06:58 ID:6OfEVM7r
最近、釣りを覚えた人かな?
放置するのも可哀想なので、皆さんガンガン釣られてください。

340 :名無しさんの野望:04/09/26 13:47:12 ID:zWzq4m3l
海戦を分けるのは連続でガレーを出し続けられる内政分配と船の細かな操作

341 :名無しさんの野望:04/09/26 13:54:17 ID:KSAegqdE
>>333
thx!
最後まで研究しても猟犬より遅いのか

342 :名無しさんの野望:04/09/26 13:58:23 ID:lM83Wf4l
>>340
「連続でカレーを出し続けられる」に見えてしまった…

343 :名無しさんの野望:04/09/26 14:02:41 ID:5ZZFZaT9
>>340
そんなのどのRTSでも当てはまることじゃん。
それのどこが面白いの?

344 :名無しさんの野望:04/09/26 14:55:55 ID:m9SnTE/M
アルバで拒否されたBOMBOMがHIDあたりに流れ込んでいく予感

345 :名無しさんの野望:04/09/26 16:33:42 ID:Ml0efChd
AOMの英語版って日本語で会話できますか?
教えてください。

346 :名無しさんの野望:04/09/26 16:40:38 ID:4tQq4pSD
>>345
できる。

347 :名無しさんの野望:04/09/26 16:54:58 ID:hR7OKMLF
チーム戦だってのに勝手に海無視する奴が多すぎるよな

348 :名無しさんの野望:04/09/26 18:43:50 ID:M/0l5Qr7
>>347
  2vs2で味方が海無視
→敵2人に漁船破壊されまくって(゚д゚)マズー
>>320の作戦へ

最近こんなんばっか

349 :345:04/09/26 19:49:21 ID:i/K5KSZC
>>346
どもです


350 :名無しさんの野望:04/09/26 21:47:37 ID:74UbMl14
今日ミソロジー買ってきて
さっそくESOから対戦に参加してみようかな、と思ったのですが、
どうにもこうにも、どういうわけかアカウントを作成してくれません。
皆さんは今アカウント作成させているんでしょうか?
教えて下さい。一応ですが、オンライン登録等はすませています。

351 :名無しさんの野望:04/09/26 21:54:30 ID:Q93OBjhB
アカウントの作成>重複しない名前とパス
でいけると思うが?

CDいれてるか?
ルーターとかは?

352 :名無しさんの野望:04/09/26 22:04:51 ID:mNW+L0Yx
すいませんこのゲーム発売当初にはまっててもうずっとやってないんですが
今文明間のバランスはパッチ等で調整されてバランスよくなってますか?

353 :名無しさんの野望:04/09/26 22:56:31 ID:4iHJu9s/
早稲田大学を目指したいがAoMの誘惑が大きくて勉強に支障が出てる

354 :名無しさんの野望:04/09/26 22:58:16 ID:Q93OBjhB
>353
この手の人間には言っても無駄だが
勉 強 し て お け

aomは封滅

355 :名無しさんの野望:04/09/26 23:34:00 ID:es/CXZ8J
俺は勉強しておけとは言わないが…、今何が大切かを見極めることが大切だ
んで、何も思いつかないなら勉強したほうが良いぞ

356 :名無しさんの野望:04/09/26 23:40:47 ID:DUegUpXh
ここはゲームに人生狂わされた人間
が集うスレですか?

357 :名無しさんの野望:04/09/26 23:43:50 ID:BqikSRyr
しかしよく考えろよ?
頑張って早稲田に入れる というレベルでは、失礼だが学問を究めて
世界トップレベルに躍り出るのはまず無理だぜ?
だけどその受験につぎ込むエネルギーをAOMに充てれば、もしや
世界ランキング2位くらいにはなれるんじゃねえか?
どっちがお前にとって重要か、人生にプラスか、よく考えて行動しろよ!

358 :名無しさんの野望:04/09/26 23:47:14 ID:YH7ofTve
つうかいちいち大学名を出す奴の神経がわからん。
大学受験で済むのに大学名って見栄何だろうなあ。

359 :名無しさんの野望:04/09/26 23:54:41 ID:5iRt/czf
「目指す」だからいいんでない?
しかも、「早稲田目指しちるくせにAOMやっちゃうっちゃ」っていう
自分下げ系の笑いだとおもってやればあkちゃいfはささヴぁふじこ

360 :350:04/09/27 00:10:42 ID:yNe/yXnq
>>351
エラーメッセージは「EOSはアカウントの作成を承諾できません」というものです。
CDも入れてますし、IEのオプションにてファイアウォールの設定は排除してあります。
ウイルス対策ソフト等も導入はしてません。
アカウントの新規作成にて入力し、そのまま情報送信するとエラーで出て進めません。
ファイアーウォールの排除力が足りないのでしょうか?

現在の状況はルーターからPC二台をつなげている環境です。

361 :名無しさんの野望:04/09/27 00:25:45 ID:PqgfEMCg
>>360
名前に登録不可能な文字列が混じってる可能性もある
全然違う名前・パスでやってみてもダメかい?

362 :名無しさんの野望:04/09/27 00:38:29 ID:wvb3k1zs
>359
ワロタ
そういえば、岡村もネタで早稲田目指すって言ってたな

363 :名無しさんの野望:04/09/27 01:20:10 ID:b6cqejrP
>>360
ルーターの場合、ちゃんと設定しないとESOに接続できない。
公式HPのサポートに載ってるから設定汁。

364 :350:04/09/27 01:59:53 ID:yNe/yXnq
インターネットの一時ファイルを削除したら、
なぜかアカウント作成に成功しました。
こんな事もあるんですね。ありがとうございました。

365 :名無しさんの野望:04/09/27 03:49:49 ID:cotn+T7l
レート戦をしばらくやらず ずっとアドバンスでプレイしてたら上達したのか
同レートの相手には常にトップスコアで完勝続き。

いやー ストレス解消にはもってこいだ!

366 :名無しさんの野望:04/09/27 06:00:12 ID:zkQI26mV
>>365
人はそれをsmurfと呼び、忌み嫌う・・・。

367 :名無しさんの野望:04/09/27 12:19:28 ID:qZAC0SBO
拡張パック入れちゃってももとのAoMのキャンペーンできますか?

368 :名無しさんの野望:04/09/27 12:35:25 ID:AramMZF/
>>367
できる

369 :名無しさんの野望:04/09/27 12:45:53 ID:qZAC0SBO
d。
両方入れちゃうことにします。

370 :289:04/09/27 13:40:36 ID:IMPqn7Wr
遅ればせながら、助言下さった方ありがとうございました
RTSは一応RoNで経験があったのでギリシャ系などは割と順応はしやすかったです。
北欧系は未だに使い切れません。あとセトの動物ラッシュも・・・
イシスで文明先駆けや、ハーデスで耐えて弓矢部隊作成あたりが向いてるようです
個人的には生産・内政がCPUにすら負けてる上、伸び悩んでるのが最大の課題です・・・

371 :名無しさんの野望:04/09/27 15:31:04 ID:hgPuftH9
AOMってキャラクターはポリゴンで3Dですよね

なんか友達が
「2Dでもプレイできたよ。クラーケン出てたし、ミソロジーだったはず」
と言ってるんですが、実は2Dモードとか存在するんでしょうか?

372 :名無しさんの野望:04/09/27 16:00:24 ID:y6Rs0fLH
平面のディスプレイに映ってる時点で全て2D

373 :名無しさんの野望:04/09/27 16:08:20 ID:cfcsf38W
演算は3D

374 :365:04/09/27 16:12:36 ID:cotn+T7l
先ほどレート戦 2戦程こなしてみた。結果2戦2勝

2戦目のラー使いの投石器爆撃はきつかったがなんとか勝利

gg と最後言ったら
i disagree とか you suck ass とか言ってた。
そんなに格下の相手に負けるのがくやしいのだろうか。

375 :名無しさんの野望:04/09/27 16:24:47 ID:vQpbz3TC
smurfして喜んでるのって根暗だよね。
日本・中国・韓国人に多いと思う。

376 :365:04/09/27 17:01:36 ID:cotn+T7l
根暗ってね・・・。 チーム戦が楽しくてアドバンスでチーム戦やるように
なって自然と上達しただけ。まあ 活躍できて楽しいのは違いないけどね。
2週間前は同レートの香具師にレート戦では五分だったし。

smurf と言うのはわざとレート下げるためにレート戦速攻で棄権するようなタイプだと
思うけどな。始まった瞬間に棄権なんてする香具師いるし。

377 :名無しさんの野望:04/09/27 17:14:49 ID:X+QhEnfW
基地害は西洋人の方が多いだろ('A`)


378 :名無しさんの野望:04/09/27 17:19:27 ID:rPP4rZab
7分で即英出来るけど、戦闘がヘタクソな俺は
しょっちゅうスマーフ呼ばわりされる…現在レート1544

379 :名無しさんの野望:04/09/27 17:47:38 ID:MOZl6IBs
このゲームってフルスクリーンOnly?

380 :名無しさんの野望:04/09/27 18:02:38 ID:zgU28Xl0
>>375
何だお前
生粋か?

381 :名無しさんの野望:04/09/27 18:11:05 ID:4SV7r3bg
>>379
sure

382 :名無しさんの野望:04/09/27 18:15:47 ID:ZqH7cuLb
>>379
ALT+ENTER

>>380
それだと375自身も含んでいる気が。
嫌韓厨もお帰りください。

383 :名無しさんの野望:04/09/27 19:07:28 ID:M1vHizZ9
CDなくしたんでCCDファイルください。
CCDなら犯罪にはならんでしょう?

384 :名無しさんの野望:04/09/27 19:10:38 ID:VaTwTGX2
>>379
セーフビデオモードで起動できます。
全てのプログラム>Microsoft Games>AoM>トラブルシューティング>セーフビデオモード

でも音が出ないしサイズを自由に変えられないのでリプ見るぐらいにしか使えないと思います。

385 :名無しさんの野望:04/09/27 19:11:57 ID:VaTwTGX2
>>383
サポートに連絡すれば恐らく有償で新しいCDをもらえます。
それほど高くはないはず。

386 :名無しさんの野望:04/09/27 19:23:27 ID:QTWvUB68
>>378
即英しないほうがレート上がるんじゃないの。

387 :名無しさんの野望:04/09/27 19:32:01 ID:JKLhhGE9
1544くらいのやつがイシスの長所を引き出せてるとは思えないな
イシスは強いがそれはゴッドパワーや各ユニークテク人口ボーナスモニュGP妨害など
の長所をしっかり生かしてこそだからな。中級者以上向きの文明だと思う
1600くらいのやつは普通にウラノスやギリのが使えるとおもうんだがどうか

388 :名無しさんの野望:04/09/27 19:39:01 ID:rPP4rZab
>378
やべ、当たってるかも
ウラノス使ってバリメインで戦うとレート1680くらい行ける…(汗

389 :名無しさんの野望:04/09/27 19:40:24 ID:rPP4rZab
8と7入れ間違えた、自分にレスしてどうする orz

390 :名無しさんの野望:04/09/27 19:41:09 ID:VaTwTGX2
1500台のやつに文明は関係ない。
まず基本を忠実にこなせ。
戦略はその後勉強すればいい。
とりあえずリプあげればダメだしするよ。

391 :名無しさんの野望:04/09/27 20:19:56 ID:qEg/vrpP
チーム戦で4連敗した奴もある意味smurfだな。
直前の試合得点見たら6000対2000で勝ってる奴がいたよ。

392 :名無しさんの野望:04/09/27 20:32:01 ID:ePxPEtFI
Rate1350のやつがハンディフェア(レートが低いほど特典付)でアドバンスホスト干してるがやつこそ詐欺師

393 :名無しさんの野望:04/09/27 20:40:39 ID:dyvtBvEd
クロノス使ってる奴もsmurfだな
チーム戦で弱いくせにうるさくて困るよ

394 :名無しさんの野望:04/09/27 20:58:16 ID:EAaVbVLQ
新しくアカウント作って1600から始めるのもsmurf行為?

395 :名無しさんの野望:04/09/27 21:11:14 ID:mtHuWmuF
まあ、2、3戦はそういわれるかもね。
問題なのは勝率が5割に近づく
つまり実力通りのレートになると
すぐ新しいアカウント作る奴。

アカウント変えても実力には影響しないんだよ。

396 :名無しさんの野望:04/09/27 21:22:51 ID:b6cqejrP
負けるのが怖いからだろう。
1800くらいになるとガクブルしちゃう俺。

397 :名無しさんの野望:04/09/27 21:28:29 ID:ovFThrhn
レートって自己最高で申告されても困るんだよね。
例えば1650のヤツが1620のヤツに勝っても1680くらいにはいける。

398 :名無しさんの野望:04/09/27 21:50:54 ID:VaTwTGX2
レートって自己最高で見られても困るんだよね。
例えば1750のヤツが1750以下のヤツに勝っても1800くらいにはいける。

399 :名無しさんの野望:04/09/27 22:03:09 ID:mtHuWmuF
スレの流れを見ぬ振りしてカキコ

1700ついにキター。
1690の奴が倒せるなんて夢のようだ。

レート上の奴にセーブしてくれなんて言われたの初めてだ。
苦手なイシスに勝てるなんて素晴らしい。


400 :名無しさんの野望:04/09/27 22:05:34 ID:nJAOhDac
>>395の言うとおり、すぐ新アカ作る奴多すぎ・・・
特にレート1600台はレートがあてにならない気がするな

401 :名無しさんの野望:04/09/27 22:50:25 ID:ahWWeYPQ
兵士と神話ユニット使わない大会ギボン

402 :名無しさんの野望:04/09/27 22:56:02 ID:dyvtBvEd
FARMAGEDON

403 :名無しさんの野望:04/09/27 23:13:38 ID:Suq2us4K
精鋭荷車というのを考えたがどうだろうか?

404 :名無しさんの野望:04/09/27 23:21:20 ID:06LIphf0
RONの武装商人みたいなもんか

405 :名無しさんの野望:04/09/27 23:27:28 ID:e4vCMoQE
>>401
   ___      .__
  |   .|     |   .|
  |   .|     |   .|
  |    |     |    .|
  |    |     |    .|
  |     |. ガッ!! |    |
  |     |二X二|    |
  └◎◎┘   .└◎◎┘

406 :名無しさんの野望:04/09/27 23:50:34 ID:c1caMqv+
前々から思ってたんだが、神話ユニットはもう少し使えるようにしたほうがいいんじゃないか?
恩恵の集めやすさは別として、コスト・人口コスト・ステータスのバランス的に人間兵士とあまり変わらないんじゃないだろうか。
むしろ恩恵が自由になるものでないので出しにくいとも言える。
人間兵士並みのコストであの強さ、あるいはコストは同じでステータスが激強、とかだと、
恩恵の集め方から英雄の動かし方までより戦略チックになって良くないだろうか。

407 :名無しさんの野望:04/09/27 23:57:22 ID:7f9WyFcw
今のままでも神話は十分人間ユニットより強いと思う。

408 :名無しさんの野望:04/09/27 23:59:22 ID:Lq6x6RiE
特に戦闘しないと恩恵が貯まらない北欧の神話ユニットは強い気がする
ファイアジャイアントとか。

409 :名無しさんの野望:04/09/28 00:10:27 ID:wl49XU6b
うまいヤツは何使っても強い。
下手なヤツは何使っても弱い。
それだけ。

410 :名無しさんの野望:04/09/28 00:38:13 ID:Ml6Rnb+g
しかし神話ユニットはアトランの前では雑魚化
この辺をなんとかしてもらいたいな、制限5体までとか。

411 :名無しさんの野望:04/09/28 00:41:23 ID:CM8IXYZi
相手にセーブしてくれといわれたのでセーブして終了したんですが
どうやってつづきからやるんですか? セーブする意味って何ですか?

412 :名無しさんの野望:04/09/28 00:46:47 ID:wl49XU6b
負けてレートが変わらないようにセーブ画面だしまくる嫌がらせだろ。
無視して最後の一匹まで殺せ。

413 :名無しさんの野望:04/09/28 01:04:38 ID:Ja+C+9y0
>>411
誰もが通る道です。意味に気が付いたとき今後修羅化します。

414 :名無しさんの野望:04/09/28 01:08:44 ID:1SkGMpfk
>>408
北欧最強神話ユニットはフロストジャイアントです。

415 :名無しさんの野望:04/09/28 01:39:35 ID:PMEp64QR
俺は、最初に簡単な自己紹介程度の会話したやつには
セーブしてやるけどね。
電話きて止めなきゃいけない時とか
たまには自分もあるからな〜。
まぁ人それぞれだが


416 :名無しさんの野望:04/09/28 01:50:09 ID:+nVpxq2u
アカウントって作り過ぎると何かヤバイ事ある?
例えば割れ流出シリアルと間違われて入れなくなるとか・・・

417 :名無しさんの野望:04/09/28 02:03:04 ID:CM8IXYZi
>>412
>>413
そうだったんですか。次からは無視してぶっ殺すことにします。

418 :名無しさんの野望:04/09/28 03:03:14 ID:kokQ0iVE
>>392
あーいるいる なんか森で仕切られててラッシュできないとこでFFA部屋作ってる奴だろ?

419 :名無しさんの野望:04/09/28 03:31:23 ID:Ke4oQLJP
yes

420 :名無しさんの野望:04/09/28 04:14:24 ID:985pUK9x
>>382
winモードでやると、やはり動作は重くなるのでしょうか?

421 :名無しさんの野望:04/09/28 04:56:44 ID:i1TaUFJy
>>420
重くなる

422 :名無しさんの野望:04/09/28 09:14:21 ID:Mty4X6bE
>416
俺15個くらいアカウント持ってるが…

まあそのアカウントをESO内で同時運用させなきゃ大丈夫でしょう

423 :名無しさんの野望:04/09/28 10:08:12 ID:1SkGMpfk
>>408
fuktommy.hp.infoseek.co.jp/data/1096333463.rcx
フロストジャイアントの強さがわかるリプレイ拾ったのでアゲ

424 :名無しさんの野望:04/09/28 10:38:18 ID:eUQsEZm8
氷結と違ってフロストジャイアントで凍らせた場合は
守備力99%になってくれないのね。

425 :名無しさんの野望:04/09/28 10:43:33 ID:DocfvOxI
>>410
アトランティス英雄はコスト高いよ。
こっちが神話たくさん出せば相手も資源と恩恵がきつくなってくるはず。
ネフティスの聖職者の方がヤバイと思う。

426 :名無しさんの野望:04/09/28 12:38:27 ID:SX6IZZek
そのデメリットを解消できる武勇はやっぱ強すぎる
何回も使えるとかありえん

427 :名無しさんの野望:04/09/28 12:48:11 ID:xWbhV/Fp
>>426
英雄なんて殺せばそれで終わりだけど?

428 :名無しさんの野望:04/09/28 12:51:49 ID:xWbhV/Fp
>>423
あの壁、すげー卑怯くさいよw
北欧って実は強い?

429 :名無しさんの野望:04/09/28 12:55:41 ID:SX6IZZek
>>427
それが武勇の強さとどう関係するのかわからない

430 :名無しさんの野望:04/09/28 13:16:35 ID:UuOayEFt
アトランの英雄はそれほど強くはないと言っているように解釈しました。

431 :名無しさんの野望:04/09/28 13:21:26 ID:xWbhV/Fp
どこの英雄でも強くないよ。
強いのは神話ユニットに対してだけ。
強くないって言うのはコストパフォーマンスに対してだけどさ。
んで、その英雄が2分おきに3人増えたからといって、大したことはない。
神話ユニットを逃がして、軍隊で狙い撃ちすればいい。

432 :名無しさんの野望:04/09/28 13:34:39 ID:/rCtNMXn
古典初期と後半じゃ意味が違ってくるっす
古典GPとしちゃ間違えなく武勇は使えるGPだよーん

433 :名無しさんの野望:04/09/28 13:37:51 ID:UuOayEFt
>>431
いや別に英雄で通常ユニットに対抗する話をしてるわけではなく・・・。
強い神話ユニットに対抗するためにっていうことで英雄の話が出てきてるでしょ?

>>428
レベル差のあるゲームだからあまり参考にならない。
実際のゲームで氷巨人をupして量産するのは容易ではない。


434 :名無しさんの野望:04/09/28 14:28:13 ID:MsG1NmKY
test


435 :名無しさんの野望:04/09/28 15:49:44 ID:5YxuXpif
アトランに武勇があるのは仕方ない
あそこは古典で普通に英雄作るのが厳しすぎるからな

436 :名無しさんの野望:04/09/28 16:23:21 ID:k/l5cesJ
ESO行こうとしてログインでOKを押して待っていると
プレイに必要なAOMのアップデート版です。と出て
画面が進みません。どういうことなんでしょうか?

437 :名無しさんの野望:04/09/28 18:18:02 ID:yANYJOV6
>435
ガイアにあやまれ!あや(略

438 :435:04/09/28 18:35:33 ID:5YxuXpif
>>437
うるせー うるせー
ガイア使うと上手いケンタRに対抗できねえんだよおおおおおおおおおお


でも俺が悪かった 許してちょんまげ

439 :名無しさんの野望:04/09/28 18:41:44 ID:MsG1NmKY
アルバみたいな保守的なクランはマジつぶれてほしいわ

440 :名無しさんの野望:04/09/28 19:19:35 ID:R1S7PJzN
対ティタン用戦力としてはどこの英雄が一番実用的なんだろう?
ギリシャとかは強いので足止めには適しているけどいかんせん個体数が少なすぎるし・・・

441 :名無しさんの野望:04/09/28 19:19:56 ID:rgkxPMLj
>>439
やめりゃいいじゃん。

442 :名無しさんの野望:04/09/28 19:21:06 ID:rgkxPMLj
>>440
ヘルシルが案外使える。

443 :名無しさんの野望:04/09/28 19:30:34 ID:LYAzubrp
>>442
小屋基礎で進路塞ぎつつ殴るのが(゜д゜)ウマー だな。

444 :名無しさんの野望:04/09/28 19:34:41 ID:Mty4X6bE
>440
ラグナ+ティタンで倒す
ラグナロク発動後は、ティタン巧く突撃出来ずにウマー

445 :名無しさんの野望:04/09/28 19:48:18 ID:yANYJOV6
>440
ネフを通った神官軍団

446 :名無しさんの野望:04/09/28 19:54:49 ID:P5OKsVd6
討伐者付きのユニークユニット+全英雄総動員+出来ればティタン
ガストラの場合は強烈に強いんであっちゅう間に潰れる。
ギリの対策出てないんで、一応。

447 :名無しさんの野望:04/09/28 20:10:53 ID:Mty4X6bE
ネフティス進化出来ないラーは…


強化カタパルトで頑張るしかない Orz

448 :名無しさんの野望:04/09/28 20:25:18 ID:e2a6rwSN
>>446
それだと相手の兵に対応できなくない?
攻城兵器+英雄+αでティタンを攻撃して通常兵は相手の兵を殺した方がいいと思う。

449 :名無しさんの野望:04/09/28 20:31:22 ID:985pUK9x
ガストラってティタンにも強いの?

450 :名無しさんの野望:04/09/28 20:35:44 ID:e2a6rwSN
>>449
テクを研究してそこそこって感じかな。
単純に攻撃力だけならペドロボロス(だっけ?)が強いはず。

451 :名無しさんの野望:04/09/28 20:37:47 ID:R1S7PJzN
アトランティスだけは財布と相談する割合が高いのかな。
雇用コスト+英雄化コストは正直痛いッス。

452 :名無しさんの野望:04/09/28 21:02:04 ID:/rCtNMXn
>>449
クラッシュ

453 :名無しさんの野望:04/09/28 21:03:02 ID:0tKKqh2H
   __
  |   |    \       /
  |   |      \◎ /
  |    |      | |
  |    |      | |
  |     |ガッ!! /   \
  |     |二> |     |
  └-◎-┘  |     |

454 :名無しさんの野望:04/09/28 21:12:38 ID:1SkGMpfk
>>451
ステュムパロスだっけ?あれいるじゃん。

455 :名無しさんの野望:04/09/28 21:47:24 ID:vAOjTv3d
鳥は恩恵食いすぎるのと弓英雄にがっつりやられるぞ。

456 :名無しさんの野望:04/09/28 22:02:31 ID:ejByBSJ+
>>453
親が後ろで見てるんでエロいAA貼るのやめてくれ

457 :名無しさんの野望:04/09/28 22:15:36 ID:KVP/nGJj
>>455
それでも不死鳥よりも使いやすい希ガス

不死鳥の方が有利な点ってあったっけ?

458 :名無しさんの野望:04/09/28 22:47:59 ID:ZBbQomxo
単体で一番強いユニットはベレロフォン?

459 :名無しさんの野望:04/09/28 22:50:41 ID:x6ZMGxRg
ティタンを除けばそうなるかな?

460 :名無しさんの野望:04/09/28 22:52:05 ID:9dx5Gzqh
ニーズヘッグは除かなくても大丈夫?

461 :名無しさんの野望:04/09/28 22:59:28 ID:x6ZMGxRg
べレロフォンの方が強いとどこかで聞いたけどデマ情報ですか?

462 :名無しさんの野望:04/09/28 23:04:15 ID:SX6IZZek
息子もいるな。それら抜きならベレロフォン最高性能じゃないか
弱点は防御が低めな上一人しかでない、それとゼウスで神話までいかないとお目にかかれないことか


463 :名無しさんの野望:04/09/28 23:06:24 ID:T9UvaTBC
じゃあ単体で最弱のユニットは?
攻撃命令出せる奴で

464 :名無しさんの野望:04/09/28 23:08:27 ID:b49zGgul
サルかな。

465 :名無しさんの野望:04/09/28 23:23:11 ID:fuajIoFN
>>463だな

466 :名無しさんの野望:04/09/28 23:23:39 ID:ejByBSJ+
>>>462ゼウスに息子っているの?

467 :名無しさんの野望:04/09/28 23:23:54 ID:Mty4X6bE
いや、鶴だ
人口コスト1だから、転向しまくれば、セト最強時代再来か!?




とか思ったけど、ウジャトの…シュッ一撃で死ぬから、50匹近くいた鶴が
たったの2匹のウジャトに壊滅させられた…くそう

468 :名無しさんの野望:04/09/28 23:33:46 ID:fkf4ABaY
アルバ内部の人間でアルバで言えない鬱憤をここで言う椰子がおるな。

469 :名無しさんの野望:04/09/28 23:55:19 ID:H5905Mka
ベレロフォンカコよすぎ

470 :名無しさんの野望:04/09/28 23:56:49 ID:vAOjTv3d
アヴェンジャーとかも結構強くないか?

471 :名無しさんの野望:04/09/29 00:20:44 ID:KBc6Ggg+
セトの転向遅すぎるんだがどう思うよ。
この前聖職者大量に揃えて必死に動物園作ってる奴がいたっけ・・大変そうだった。
農民動員してマサーツしましたが。

472 :名無しさんの野望:04/09/29 00:22:42 ID:KZjp707E
アヴェンジャーは対人にはかなり強い方だが
同時代の神話ユニット
ミイラ、フェニックス、コロッソス、メデュサ、キマイラ、ファイアジャイアント、フェンリスウルフ

に比べると、やっぱ見劣りする
それに脆い、

473 :名無しさんの野望:04/09/29 00:27:37 ID:KlUA/xhi
でもベレロフォン貧乏らしいよ

474 :名無しさんの野望:04/09/29 00:29:23 ID:6XKmmmM4
>>472
あの人は安さが取り得。ご飯だけあげれば頑張ってくれます。

475 :名無しさんの野望:04/09/29 00:39:36 ID:kvTkUSb3
ヘカギガンテスのことも思い出してあげて下さい

476 :名無しさんの野望:04/09/29 01:30:22 ID:KZjp707E
ヘカ、ギガンテスは、英雄も吹き飛ばすからうざい

477 :名無しさんの野望:04/09/29 01:41:27 ID:urN9HzNV
タイマン勝負ならフロストジャイアントにかなう者はいませんよ。
英雄と飛行ユニットとティタン以外で。

478 :名無しさんの野望:04/09/29 01:47:50 ID:urN9HzNV
思ったんだが、ランパデスって、あんま使われないよね…

479 :名無しさんの野望:04/09/29 01:52:03 ID:F2Rs0xeF
輸送船も見ないよね?

480 :名無しさんの野望:04/09/29 01:57:38 ID:urN9HzNV
>>479
たまに射手船と間違えて生産しちゃうよ?

481 :名無しさんの野望:04/09/29 02:05:41 ID:nhfenaGk
タイマン最強といったらメデューサとミイラだな

482 :名無しさんの野望:04/09/29 02:37:22 ID:3J1YZ8lM
ベレロフォン格好いいんだが由来見てたら萎えた。
ゼウスから見れば赤子同然なんだな。

483 :名無しさんの野望:04/09/29 02:48:01 ID:SrXso6v9
軍操作って上手くする為のコツとかってありますか?
あとオプションの軍事ユニットのみをドラッグして選択とフォーメーションは使えますか?

484 :名無しさんの野望:04/09/29 03:07:58 ID:9tF7ayGe
サイクロプスに間違えられるポリュペモスや、ケンタウロスに混じってやってくるケイロンが最強の神話ユニットです。


485 :名無しさんの野望:04/09/29 03:43:31 ID:3J1YZ8lM
何気にネーミングセンスもいいな。実在?
ヘレポリスが個人的にツボ。
最初の頃、ヒュパスピストやプロドロモスとか
名前と兵種や対応テク覚えるのが大変だった。

486 :名無しさんの野望:04/09/29 07:30:12 ID:7ppiOOm9
>>484
ケイロンがケンタに混じってやってくることは無い。

487 :名無しさんの野望:04/09/29 08:37:18 ID:amLAxxOg
>471
転向は原始中に雷怨とか敵側の食料以外にあまり使わない

サルの大群とかいたら古典初期に軍隊の水増しに使うけど

488 :名無しさんの野望:04/09/29 09:11:27 ID:BLcjNFAr
>486
キャンペーンだろ、察してやれ

>484
lol

489 :名無しさんの野望:04/09/29 09:16:15 ID:c0JZFvvc
>>485
カタスコポス
プロドロモス
ペトロボロス
名前が似てて頭混乱してくるんだよなぁ・・・

490 :名無しさんの野望:04/09/29 10:59:11 ID:qZKF+Jrn
>>480
ワロタ

俺も経験ある。

491 :名無しさんの野望:04/09/29 11:13:47 ID:Ryu0WiJn
>>489
カタスポコスじゃなかったのか・・・

492 :名無しさんの野望:04/09/29 13:00:06 ID:SYWt6/PM
>>491
俺もポコスだと思ってた・・・

493 :名無しさんの野望:04/09/29 13:36:38 ID:qZKF+Jrn
間違えやすいユニット名

カタスコポス→カタスポコス

ガストラフェテス→ガラストフェテス

マンティコア→マンコティア

カタフラクト→カタクラフト

494 :名無しさんの野望:04/09/29 14:12:12 ID:PC9cT0YR
カタフラクトはカタクラフトだと思ってた。

495 :名無しさんの野望:04/09/29 14:41:30 ID:OMaPFIfo
俺ミュルミドンをずっとミュミルドンと読み間違えてた

496 :名無しさんの野望:04/09/29 14:46:37 ID:4OUI08ol
思いっきりマンコてぃあ
と最初の頃は連発してた。本気で。

497 :名無しさんの野望:04/09/29 14:55:14 ID:lsU5ZwOy
マンコティアはねーだろ

498 :名無しさんの野望:04/09/29 17:15:07 ID:SuUF4ugL
アトラン使って経済ギルドと家間違えて開始早々に家作ったことあるよ!
猟犬しようと思って家クリックしてパニくる罠。っていうか
結構みんなやってそう・・。まあ実際はそんなに痛くも無いんだけど。


499 :名無しさんの野望:04/09/29 17:46:05 ID:ud33jUqW
>>498
建物建造にショートカットを使えばそんな事態はなくなるよ

500 :名無しさんの野望:04/09/29 17:58:30 ID:ZR4AYhGd
それあるある

501 :名無しさんの野望:04/09/29 19:25:23 ID:yiU0Mp8a
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

あるある探検隊!
  ( `Д)_   ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

502 :名無しさんの野望:04/09/29 20:07:54 ID:wdkmuRUP
荷馬車って何体ぐらい作るのが平均ですか?

503 :名無しさんの野望:04/09/29 20:26:06 ID:fvlObNNk
300だな

504 :名無しさんの野望:04/09/29 20:38:44 ID:OHVhwUbT
荷車ってむずかしいよな。
距離で能率が変わるから。
タイマンとチームでも変わってくるし。

505 :名無しさんの野望:04/09/29 20:47:40 ID:vf+gMU5+
>502
平均を聞いて適当にその数を出していたらいつまで経っても上達しないよ
初心者の人に少し酷かもしれないけども、クランとかでも嫌われる質問なんだよね
要は必要な数を出せってことで、もちろんその数が解らないから質問してるのも解ってるんだけど
金不足で負けまくったり、荷車出しすぎで金余らせまくったりしながら自分で考えようぜ

なんか熱く語ってしまってスマソ。とりあえずもっと数をこなそう。ガンバレ

506 :名無しさんの野望:04/09/29 20:53:16 ID:mUYZ7hYF
>>502
いえる事は距離を増やせばそれだけ効率が上がる。
あとは作りまくればいい。
ある程度作ってみて必要ないぶんはすぐに削除。
足りなかったら増産すればいい。

507 :名無しさんの野望:04/09/29 20:59:23 ID:I9QlxhWY
クランでチーム組んでる連中音声メッセンジャーなんか使ってたら最強だろうな。
実際はどうなんだろうね。

508 :名無しさんの野望:04/09/29 21:04:09 ID:urN9HzNV
つまり、あんまりよくわからんってことなのよ。
んで、自分の解らないことを聞かれると、505のように逆切れするわけ。
「自分で考えろよ」ってね。

でも、自分で答えを見つければ他人より上手くなれるのがRTSではある。
そのとき、初心者から同じ質問をされると、「苦労して考えたのにお前になんか教えられるか」って思うのも人間。
または「俺はすごいこと知ってるよ」って自慢して肝心なことは教えないのも人間。

509 :名無しさんの野望:04/09/29 21:13:49 ID:yZ7PvcYM
AOTSANCTUARYの動画ダウンロードできなくなったんだけど
ダウンロードできるページに飛べない
ちゃんとログインはしてますよ

510 :名無しさんの野望:04/09/29 21:25:54 ID:mUYZ7hYF
>>508
初心者の僻みにしか聞こえないな。

511 :名無しさんの野望:04/09/29 21:29:14 ID:amLAxxOg
どうせ俺的ユニット黄金率は秘伝とか考えてるんだろ(プゲラ

512 :名無しさんの野望:04/09/29 21:34:31 ID:SuUF4ugL
>>502
たくさん作って良いと思うよ。足りないよりは全然良いし人口コスト圧迫
とかの心配は育成所たくさん建てればある程度解決するはず。

自分の場合ですが、金がもうMAPに全然無いなぁと思ったらそれこそ
キチガイのように荷馬車作ってる。

513 :名無しさんの野望:04/09/29 21:35:35 ID:XAXHNxNy
市民を殺して馬を作る勇気がなくて人口圧迫するなぁ

514 :名無しさんの野望:04/09/29 21:39:24 ID:mUYZ7hYF
>>511
それ初心者考え。
アンチ出すのが基本だろ。

515 :名無しさんの野望:04/09/29 21:40:05 ID:URRNYh74
俺さぁ自分でもあんまり才能無いなって思うんだ
でもある程度はうまくなりたい
マクロとかナンバリングとか使い始めたけどまだまだ使いこなせない
こんな俺でもマルチこなしまくれば上達しますかね?

516 :名無しさんの野望:04/09/29 21:42:57 ID:KlUA/xhi
オークションで高値更新した入札ライバルをこらしめるにはどんなワザつかうんですかね?

517 :名無しさんの野望:04/09/29 21:44:06 ID:mUYZ7hYF
>>515
自分が負けたとき何故負けたのかリプ見て研究してそこを改善していけばよくなってくるはず。
どうしてもこの文明のこの戦略に勝てないと思ったらAOTSでダウンロードして研究。
敵の文明を使ってみるのも弱点を知る上でいい。
操作量はなれとショートカットを練習していけばいいと思う。

518 :505:04/09/29 21:48:08 ID:rjNehI8O
>508
別に出し惜しみしたつもりはないんだけどな
MAPや戦況によって適度に出すものだし、金余ってきたら削除するかもしれないし
そういった意味でも平均値なんて意味がないってだけの話


519 :名無しさんの野望:04/09/29 21:58:51 ID:amLAxxOg
>514
初心者初心者必死だな(藁
黄金率の意味もわかりませんか君は

520 :名無しさんの野望:04/09/29 22:03:30 ID:SuUF4ugL
>>515
資源バランスが取れて古典の時代に入ってすぐ兵士と農民出し続けることが
出来ればそれだけでそこそこのレートは行くと思う。そこから先は兵士を
死なせないように大事に使うことと常に荒らしを忘れないことかなぁ。

515さんがどれくらい強いのか知らないけど初心者→中級者は資源バランスが
一番大事だと思う。肉200なのに木3000とかとってたら勝てる物も
勝てないからね。マルチやってればいろんなことに気を配る余裕が出てくる
からだんだんうまくなる。

521 :名無しさんの野望:04/09/29 22:04:31 ID:vKYCLLtl
国語辞典 [ 黄金率 ]の前方一致での検索結果 0件

黄金比なら知ってるけど別の事だしなぁ

522 :名無しさんの野望:04/09/29 22:09:28 ID:SuUF4ugL
>>521
確かに言ってることはよくわからないがどうでも良いとも思う。
わかりにくい表現を使う人ってあんまり好きじゃない。


523 :名無しさんの野望:04/09/29 22:09:43 ID:amLAxxOg
>521
ttp://www.scollabo.com/banban/wbm/wbm_13.html

524 :名無しさんの野望:04/09/29 22:10:31 ID:mUYZ7hYF
>>519
何がいいたいかさっぱりですが?

525 :名無しさんの野望:04/09/29 22:22:43 ID:amLAxxOg
>524
おまえのレス>514のほうが意味がわからない
いったいどこからアンチ出さないとかなるんだ?

526 :515:04/09/29 22:30:16 ID:URRNYh74
>>517、520
ありがとうお二方
自分でも資源バランスがまだまだと思ってました。
農民が止まることも少なからずあるし、資源が余り過ぎる事も良くある。
軍も上手く動かせなくて無駄死にさせる事が多い。
ナンバリング使い始めてからは少し良くなったけど・・・
とりあえず数をこなして練習します。

527 :名無しさんの野望:04/09/29 22:52:49 ID:eT266ItN
>>526
自分の悪いところがわかってるならいい感じだと思いますよ。
ここにリプあげればダメだしももらえるのでたまにupするのもいいと思います。

>>525
>>511の意味がわからんからそういうコメントになるんだよ。
解説してくれ。

528 :名無しさんの野望:04/09/29 23:05:00 ID:amLAxxOg
>527
解説開始

>510
どうせ独自のユニットバランス(アンチを含んだ軍隊、農民、荷車など)
はあるけど秘密なんだろ?
教えると新人が強くなって追い抜かれるからな(プゲラ

解説終了



529 :名無しさんの野望:04/09/29 23:23:27 ID:nhfenaGk
人口バランスとかゲームによってまちまちだし
そもそも相手や状況によって変化させることを理解しないと勝てないよ

530 :名無しさんの野望:04/09/29 23:25:39 ID:eT266ItN
>>528
解説thx。

>どうせ独自のユニットバランス(アンチを含んだ軍隊、農民、荷車など)はあるけど秘密なんだろ?
俺は軍隊で出すものがどれと決まっているという風に解釈したのでそれは初心者考え。
アンチ出すのが基本と答えました。

どうして初心者考えと言ったかと言うと軍隊は同じの出してたら相手にアンチ出されてそのまま押されて負けるから相手のアンチを出すのが基本だといった。
もちろんこっちが主導権を握る速攻のときはその時に適したユニットを自分で考えて生産する。
だから決まった比率などは存在しない。

農民も同じでその作戦に合わせてバランスを調整して割り振る。
特に決まった比率はない。

あえて言うなら俺は北欧を使っているが古典へ進化中の農民の割り振りは上から7:5:5。
進化後はドワーフを金鉱に3人追加してそれからは作戦でいつも異なった比率になる。
足りない資源に農民を追加していく。ただそれだけ。
荷車も金鉱がないときは生産するし十分だと思ったら生産しない。
チーム戦だと必要になる場合がほとんどだけどね。

以上から比率など存在していると思っているのは初心者考えと発言しました。
中〜上級者はその場その場で考えてやっている。


531 :名無しさんの野望:04/09/29 23:27:43 ID:eT266ItN
なんかわかりにくい長文をだらだら書いてる間に>>529があっさり言ってくれてたw

532 :名無しさんの野望:04/09/29 23:37:22 ID:KBc6Ggg+
当方まだ購入後1週間のNOOBポセです。
今使ってる戦い方は
@6分古典入って騎兵小屋2個建てて、4人づつくらいでグループ組んで荒らす(アップせず)
A塔は早めに研究して、樵を大目にして騎兵が10人以上たまったら弓小屋2個建設
Bあとは弓を出しながら畑はって、英雄に入る。
C生き残った騎兵と弓と城から出てくる投石器(?)で粘りながらアルテミスへGO
D東海大地震
なんですが、Bのところでギリシャの対弓用弓兵大量に出されて死んだり
Cで近接戦の兵隊少なくて押されまくったり
Dで決められないとジリ貧→敗北になったりとまだまだ勝てそうにありません。
ポセイドンの決めパターンとか、研究した方がいい武器とかオススメなのはありますか?
まだ騎兵と弓兵と投石器と農民しか出した事が無いです('A`)

533 :名無しさんの野望:04/09/29 23:39:09 ID:KlUA/xhi
チクショーAOMやってる間に他の人に高値更新・落札されてた

534 :名無しさんの野望:04/09/29 23:39:41 ID:amLAxxOg
俺が言ってる比率はそういう場当たり的な調整じゃないんだが
具体例がめんどくさいなぁ・・・

金鉱尽きたら荷車がN体必要とか大体解ってるだろ
そういうのすべての人口コストの比率だよ

そりゃ軍編成は相手みて変えるのは基本以前の問題だし

535 :名無しさんの野望:04/09/29 23:54:33 ID:eT266ItN
>>532
常にその戦略でいくのはよくない。
相手の文明によっていろいろな作戦を使えるようになることが重要。
まずは基本と思われる
1.5:30で古典入り。馬小屋2弓小屋1を回す。
悪疫の方を選んだならそのまま速攻でいくのもありかと思う。
意表をつかれてあわてた経験があるのでw
まあ普通は荒らしかな。
多分荒らすなら5,6を人グループにした方が農民を殺せていいと思う。
2グループ使えるといい。なれないうちは1グループで。

2.あとは適当な段階で中心を建造。10分になる前くらいに中心2個がいいかな。
3個目は適当な時期に。

3.英雄入りしたら適当に小屋を増設していくといい。
ポセの場合は小屋はあるだけでうざい。
壊したら民兵出てくるからね。
あとは英雄後は歩兵+弓を基本にしていくといいと思う。
小屋とかが増えてきて戦う場所がせまくなるので馬だとつまります。

4.このまま勝負を一気に決めれそうなら地震。
そうでないなら豊穣で内政を拡大してティタンとかでいいと思う。
小屋を乱立させればポセなら時間をかなり稼げると思う。

ポセはあまり使わないのでお勧めテクはちょっとわからない。
あとは塔のアップは相手が陣地にせめてこなければアップを急ぐ必要はないよ。

536 :名無しさんの野望:04/09/29 23:59:28 ID:eT266ItN
>>534
荷車がN体必要とかはわからない。
必要なら生産するし不必要なら止めたり削除する。
金鉱尽きる前から生産するからあまってるかあまってないかで判断できるでしょう。
N体必要とかわかってて実行してる人は世界でもかなり少ないんじゃないだろうか。

多分基本を突き詰めていけばあなたの知りたい比率になっているんじゃないだろうか。

537 :名無しさんの野望:04/09/30 00:01:38 ID:4iFbBEbO
>>534
出すユニットによって量は違うし、普通は金鉱尽きる前から荷車は出す
尽きたら掘ってた金農民と同じかちょっと少ないくらいだしとけば良いんじゃない

>>532
やられてキツイと思うのは、英雄入って投石でじりじり進攻されるのと
膠着時に地震からの突撃かな

538 :名無しさんの野望:04/09/30 00:05:37 ID:lWQIlp1I
>>532
言い忘れた。
塔のアップをしても命中率をあげるテクを研究しないと効果が薄いので気をつけて。

あとレオネ氏のHPの過去ログを読み漁ることをお勧めする。
アドレスはテンプレにあるから。

539 :名無しさんの野望:04/09/30 00:05:54 ID:XtIJjpwj
状況によって、5〜30体ぐらい出しているけど、
30って多い方?

540 :名無しさんの野望:04/09/30 00:11:49 ID:lWQIlp1I
>>539
何が5〜30かわからんが荷車か?
距離がわからないからなんともいえない。

>>532
たびたびすまんがレオネ氏のHPじゃわからんわな・・・。
Thematic Error http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
です。
日記の過去ログね。
最初から見落としなく読むことをお勧め。

541 :名無しさんの野望:04/09/30 00:14:03 ID:j8zZIsW3
傍目からみて分かってないのはamLAxxOgかな。

黄金比なんて物は存在しないし。
俺も最初のころは神話で肉が何人で、木が何人でとかやっていたけど
資源の量を決めてるって事は戦い方に柔軟性が出ないわけで。
義理だったらヒュパメインにすれば金少な目肉大目とかなるし

アンチ出すのが基本て分かっていながら、
全ての人口コストの比率とかいってるし。

で、レートどれくらいなんだ?

まあ今時(藁 とか使う奴あまりいないけどねw

542 :名無しさんの野望:04/09/30 00:16:46 ID:DlDBFL6X
>>532
>>535
地震で一気に決めるのも、
小屋乱立>ティタンもありだ。
でも、ヘタイロイで相手の生産力を削っていくのが
ポセの王道戦法である、と主張してみる。
もちろん、状況によるんだけど。

543 :名無しさんの野望:04/09/30 00:20:03 ID:XtIJjpwj
>>540
荷車の話。
一回で90ぐらい運べる距離かな。

544 :名無しさんの野望:04/09/30 00:21:35 ID:fOIlk+8d
有難うございます。親切なスレですね・・

545 :名無しさんの野望:04/09/30 00:25:11 ID:sTiFIC9r
>>532
あんまり英雄に入るの急ぐのも良くないと思うよ。
軍隊で勝ってれば大抵相手より先に英雄に入る資源が溜まってるから、
それで入ればいい。逆に英雄に入るために肉使わない弓しか作らなかったり
軍隊upの節約したりすると相手の兵が攻めて来たときに対処出来なくて
そのまま負けてしまうのでよくない。

あと始めて一週間で荒らしが2グループはちょっと難しいと思うので
1グループが良いと思います。一番大事なのは無駄死にしないことですから
2グループでもちゃんと内政やりながら操作できるならOKですけど。

んでポセにやられて嫌なのは投石ですね。英雄の時代にあれは結構しんどい

546 :名無しさんの野望:04/09/30 00:25:37 ID:lWQIlp1I
>>543
状況によってはありうるけど農民も掘ってて30は多すぎ。
どっかで何かを浪費していそうな気がする。
傭兵垂れ流しとかならありそうな気がするけど。

まあ資源のあまり具合を見ることが重要とだけ言っておこう。

あと80以上を運べてれば農民以上の働きをしてるらしいので消すなら農民がいいよ。

547 :名無しさんの野望:04/09/30 00:30:24 ID:XtIJjpwj
>>546
30体作るときは、農民が掘って無いときかな。

>あと80以上を運べてれば農民以上の働きをしてるらしいので消すなら農民がいいよ

これは参考になりました。

548 :名無しさんの野望:04/09/30 02:35:35 ID:aCGd+vKg
>どうせ俺的ユニット黄金率は秘伝とか考えてるんだろ(プゲラ

 この後すぐ、amLAxxOgが黄金率の秘伝を語ってくれます。チャンネルはそのままで。

549 :名無しさんの野望:04/09/30 03:08:10 ID:X/bZGLfe
最近やけに普通のAoMトークが繰り広げられてるけどなんで?
ちょっと前なら1日2〜3レスでただのネタスレ状態だったのに

550 :名無しさんの野望:04/09/30 05:04:29 ID:y6DoNk7o
新しく買った人が増えたのかな?

551 :名無しさんの野望:04/09/30 05:19:48 ID:HytF8MMx
おとといFFの拡張パックの隣にゴールドパック?が同じ扱いでおいてあったのも関係してるのか!?

552 :名無しさんの野望:04/09/30 05:36:17 ID:Vop/q8Aa
軍の生産を完全に自動生産に頼ってるんですがマズイでしょうか?
使っているのはポセイドンです。
AOTSのリプ等、上手い人のを見ると大抵の人は古典期は主に手動生産なので・・・
古典期だけでも手動生産で乗り切れるように練習したほうがいいでしょうか?
自動生産だと軍作りすぎて農民止まったり資源配分メチャクチャだったりするので・・・

553 :名無しさんの野望:04/09/30 06:19:33 ID:QazXio9C
古典進化→小屋建設→自動生産→速攻で1750まではいけた。
エジプト以外どの文明でも可能。

554 :名無しさんの野望:04/09/30 06:42:42 ID:7GyDzkDS
荷車は最初から、これだけの数だそう、とか決めて生産するもんじゃないでしょ
金が足りなくなりそうな気配を感じたら足りなくなる前に必要な数生産する
この辺の感覚は自分で失敗しながら覚えたほうがいいと思う
うまい人の完コピでは原始の内政すらうまくいかないよ
不測の事態に対応できるだけの応用力が身につかないから

555 :名無しさんの野望:04/09/30 06:42:44 ID:ozRrOwSG
北欧だけは農民の扱いが別れてるので慣れが必要だな

556 :名無しさんの野望:04/09/30 08:08:44 ID:JY4AlpAu
>>552
古典初期はむしろ自動生産でいいと思うけどな。
相手の編成が確認できたら安置を出すようにすればいいと思う。
いつまでも自動生産だと相手に対応できなくなります。

557 :名無しさんの野望:04/09/30 09:17:01 ID:iKpvXW4O
完全自動queでレート1950以上のつわものもいるが、例外的だよなぁ・・・。

558 :名無しさんの野望:04/09/30 11:01:32 ID:6g9UrUQc
なんか原理主義のやつらが自動生産は邪道だと言わんばかりなのだが、ピストルとマシンガンでは、どちらが強いかハッキリしている。
使い方が間違っていなければ自動生産のほうが強い。

559 :名無しさんの野望:04/09/30 11:12:04 ID:2qWrjXPT
結論
神並みの腕前を持つのならコルトパイソンのほうが強い
普通の人間なら、ベレッタの方が強い

そして99%が普通の人間だから自動生産の方が強い方に1000点
自動生産が強くないって言ってる奴は、才能無い人間の事を考えてないんだよ…ハァ

560 :名無しさんの野望:04/09/30 11:13:23 ID:wm5rhTT5
>>558
真心こめた手作り品が喜ばれる時代なんだよw

561 :名無しさんの野望:04/09/30 11:28:34 ID:OT9kxNCb
>>552
必要に応じて自動生産切れるなら使うべきだと思う。
必要ってのは他の事に資源使ったり、人口マックス防いだりする事だ。

562 :名無しさんの野望:04/09/30 11:34:45 ID:zNa34DQG
1つだけはっきり言える事は自動生産と垂れ流しは違うってことだな
自動生産の回し過ぎで攻城兵器出るまで人口コスト10待ちとか
なにも考えずに回し続けて弓兵ばっかり余るとか



563 :名無しさんの野望:04/09/30 11:36:42 ID:2qWrjXPT
エジはちゃんと攻城出してるなら、常に人口Maxにした方が良いと思う、すぐ死ぬし
むしろ辺境で忘れ去られてる軍人出さない方が…

564 :名無しさんの野望:04/09/30 15:13:26 ID:E619TZf8
レート1600++のへたれですが、農民カウンターは資源管理に大変便利なので
入れてない初心者の方はマジおすすめ

565 :名無しさんの野望:04/09/30 15:15:25 ID:bHvBpmMl
レートあがってくるとあまり農民カウンター見ないな

566 :名無しさんの野望:04/09/30 15:26:06 ID:3ZK3b90L
アトランティスで、弓兵2匹出すのと
反撃育成所のショボいバリスタ1匹出すのと
どっちがコストパフォーマンスいい?

567 :名無しさんの野望:04/09/30 15:43:21 ID:cIMJqahG
レートが上がると農民カウンターを見ないという
言葉の意味がさっぱりなんですが、おかしいのは私でしょうか。

568 :名無しさんの野望:04/09/30 15:54:43 ID:bHvBpmMl
>567
原始→古典初期の農民の振り方は覚えちゃうし
英雄、神話もいちいちカウンター見なくても大体どこに何人振ったかぐらい覚えてるだろ?

569 :名無しさんの野望:04/09/30 16:00:11 ID:+cAd34nP
 兵の種類を変えるから、厳密な資源配分なんて臨機応変に変えてくといいたいのだろう。
だからこそ『見るべき』なんだけどな。見ないでどうやって決めるんだ?
 あと農民配分の黄金比???なるものも基準としては存在すると思うが・・。
そこからいかに臨機応変に対応できるかが重要なだけで。

 ちなみに俺の黄金比 肉20、木5、金10、祈る人3。古典進化ボタン後は木を8ぐらいで
古典直後は家の分だけで金にまわしてひたすら肉を食う。ある程度落ち着いたら弓小屋作って
木をこれくらい追加、ついでに歩兵小屋もたてて建物を壊す速度をあげる。
 食性は乙女。他の人のマネがいやだから自分で模索したらこうなった。
ちなみに肉のないマップだと自滅してきます。
 相手がロキとかの文明だったらがらっと作戦かえるから全然違うけど。アトランはこれで
押すけどなぁ〜。最初の生存率をいかに上げるかが重要な作戦だ。

570 :名無しさんの野望:04/09/30 16:41:04 ID:4iFbBEbO
半年くらい前から農民カウンター入れてるけど、人数確認したことないな。
大抵割り振った人数覚えてるし。資源の減り具合予測してちょこちょこ変えてる。
資源量見た時に人数見ないのは無駄かな…

あと黄金比って言ってるけど、「どんな時でも一番のバランス」のこと?そんなものはないよ。
強いて言うなら肉・木・金をバランス良く取り、必要な資源に多く割り振る、くらいか。
決まった割り振り方しかしてないと、原始進化でさえおぼつかないと思うんだけどな。

571 :名無しさんの野望:04/09/30 16:49:30 ID:+2YFw+G1
つーか,それなりにいい比率がいろんなところで
数字を変えながら出てきたとしても黄金でも何でもないじゃん.
黄金って言うからにはその割合をどこにでも使えなきゃだめでしょ

572 :名無しさんの野望:04/09/30 16:56:57 ID:2qWrjXPT
俺農民カウンター入れてないから黄金比なんて知らん

10秒くらいでどれ位の資源が増えるか…とか
農民を木こりに2〜3人移して20秒後どれ位の資源の増量が変化するか…とか
感覚で覚えてしまえば全然問題ない

それ覚えるのマンドクセいなら黄金比を研究するのも良いかもな

573 :名無しさんの野望:04/09/30 17:32:42 ID:aCGd+vKg
おいおい、黄金比ブームのようだが、そもそも黄金比って1:1.6...の比率のことをいうんだぞ?
まあギリシャが発祥だから関係なくは無いが。
単に比率でいいじゃん。

574 :名無しさんの野望:04/09/30 17:53:38 ID:+cAd34nP
>>570 荒らされない闘いなんてない。よって農民カウンター見てないとかアリエナイ。

>>571 たとえば↑であったポセなら馬2弓1回すとき、農民、家の分も含めて肉10木5金10
ぐらいでまわして後は臨機応変に対応しとけといってるようなもんなのに・・・・。

 予想、推察なんてものは基本的な知識=データがあって成り立つものだ。この場合だと
小屋の数と農民の配分だろ。その目安=数字を言うのに噛み付いてどうすんだ?
 さっきの比率あげたのはそれだけで作戦がわかるから、普通の人がやらん作戦だから、あげてみた
だけ。
 

575 :名無しさんの野望:04/09/30 17:55:50 ID:64leFqn4
農民配分を考えるなら、
AoTヴァルハラの経済の考え方が参考になりそう。

○○を連続生産するには、1分当たり食料と金がこれだけ必要、
だから食料に△人、金に■人必要。

こういうのを計算して頭に入れとけば、
状況ごとに適した農民配分がわかるんだろうけど、
場当たり的な俺は計算すらしてなかったりする。

576 :名無しさんの野望:04/09/30 18:07:22 ID:+cAd34nP
>>575 計算ありがとう。ギリ、トールは計算した事あるから他の頼む。
古典時の小屋数との比率、人口マックスまでの到達時間ともあわせてよろしく。

577 :名無しさんの野望:04/09/30 18:49:46 ID:2qWrjXPT
お前ら、黄金比の事について何も分かってない癖に偉そうなこと言うな。

黄金比っていうのは、肥溜めに投げ込む糞と尿と残飯をどれ位の割合で
入れると、よい肥になるって言う割合の事だ、
(糞:3 尿:6 残飯:1)だ、覚えとけ!


578 :名無しさんの野望:04/09/30 18:55:44 ID:rP9yOmTC
うむ。残飯に味噌汁が多目の時は少し尿を減らすって具合だな

579 :名無しさんの野望:04/09/30 19:00:17 ID:rP9yOmTC
いや・・・まてよ。よく考えると肥溜めに投げ込む桶には既に糞と尿が混ざってしまっている
脱糞は自己調整できないから尿をビーカーにして計算して混ぜなければ黄金比にはならない

つまり手間がかかるから黄金比なんて追いかけるなってことだったんだな

580 :名無しさんの野望:04/09/30 19:17:32 ID:X/bZGLfe
たしかに、あの拳王ですら糞の途中ギリには苦労したと、民明書房の本で読んだ事がある
ある意味、糞の量が固定なら、尿と残飯で調整すればいいだけの話だ。
残飯の量は自由に調整できるから、尿の修行をつめば黄金比解決の糸口がみえてくるはず

つまり低レートでも修行しだいでいつか1700を超えられるってことだったんだな

581 :名無しさんの野望:04/09/30 19:19:46 ID:bHvBpmMl
なんかここ2日、妙にこのスレが活性化しているのは気のせいでふか?

582 :名無しさんの野望:04/09/30 21:11:29 ID:j8zZIsW3
まあ、ポセだと古典入り後馬小屋2つを回しつつ
農民を出しつづけるとすると肉が10をきるとヤバイ。
あと原始は木2人でもいいけどその後はとか

まさかこれが黄金率ではないよな?

583 :名無しさんの野望:04/09/30 21:12:38 ID:CBjmvf8V
まさか女性の黄金水のことでは?

584 :名無しさんの野望:04/09/30 21:13:18 ID:+cAd34nP
恩恵の収集率がわからんから、適当だけどこんな感じでどうかいな?
肉 木 金の順番ね。

町の人   【3.8】
ホプリ    【3.8】【---】【2.9】
ピッピ    【2.1】【---】【4.0】
(ぽせ)   【1.9】【---】【3.6】
トクソ    【---】【3.1】【2.3】

ミノ     【10.5】【---】【---】祈る人??
ブルミノ   【 7.9】【---】【---】祈る人??
ケンタ    【----】【7.8】【---】祈る人??
キュクロ   【13.2】【---】【---】祈る人??
    ※畑で張る場合は食料人口コスト1.25倍、猟犬なしの場合は1.3倍
      各1段階研究後で計算。資源管理は理論値との補正のみなので
     誤差が減るってだけだろう。


585 :名無しさんの野望:04/09/30 21:44:25 ID:AbCEx2tm
世の中には二種類の人間がいる。
黄金率を語りたい者と、黄金水を語りたい者だ。

私は後者でありたい。

586 :名無しさんの野望:04/09/30 22:32:18 ID:fOIlk+8d
ワロタ

587 :名無しさんの野望:04/09/30 22:38:28 ID:+cAd34nP
コストパフォーマンス値(働くノルマ÷人口コスト)
ピッピでいうなら (2.1+4.0)÷【(60/生産20)*人口コスト3】=6.777
ホプリ 0.80
ピッピ 0.68(ポセ 0.61) 
トクソ 0.67     

 では、古典直後の小屋と人口リミット到達時間。(人口コスト80になるまでの時間)
『馬小屋2、弓小屋1の場合』
185秒 【8.0】【3.1】【10.3】※ポセ【7.6】【3.1】【9.5】

『馬小屋1 弓小屋1 歩兵小屋1の場合』
188秒 【9.7】【3.1】【9.2】※ポセ【9.5】【3.1】【8.8】

『馬1弓2の場合』
192秒 【5.9】【6.2】【8.6】※ポセ【5.7】【6.2】【8.2】

『馬3の場合』
178秒 【10.1】【--】【12.0】※ポセ【9.5】【--】【10.8】

注意:農民生産は入れてあるが、家や資源小屋の分の木の配分は入れてない。
金は割と理論値に近くなるが、木と食料は理論値とかなり差があいてしまうだろう。
※畑で張る場合は食料人口コスト1.25倍、猟犬なしの場合は1.3倍。

 ていうか神話ユニットを止めずに連続生産するのは無謀なのか?
ttp://aom.heavengames.com/gameinfo/howitworks/villgatherrates
 農民の働く表。だれかギリ以外よろしく。間違いあったら訂正よろ。

588 :名無しさんの野望:04/09/30 22:51:20 ID:fOIlk+8d
ポセイドンでロキ速攻くらったらどう返せばいいのですか?
ロキと当ったんで6分前に進化して、馬と弓小屋1つづつ廻して最初から戦闘モードだったんですが
小兵力同士でポコポコ殴り合ってたらエインヘイヤルが光臨なさいまして・・

589 :名無しさんの野望:04/09/30 23:19:27 ID:DlDBFL6X
>>588
とりあえず英雄は出してるかい。


590 :名無しさんの野望:04/09/30 23:31:07 ID:N6u7OAM7
リプないのでなんとも言えないけど即効の場合は5分前半に進化したい
塔を家で囲みその周りを壁で補強。小屋や神殿の位置は中心と塔2本から攻撃受けるような場所がいい
アレス進化もいいかも。進化即斥候で悪疫とか

591 :名無しさんの野望:04/09/30 23:32:30 ID:64leFqn4
heaven・ヴァルハラ・JPに載ってる収集効率を見比べてみたんだけど、
heavenの収集効率がアップグレードなしのものだとしたら、他のところの値と違うみたい。

例えば北欧の狩猟だと、
AoMheaven   0.73×60=43.8[F/m]
ヴァルハラ・JP 48[F/m]

heavenに載ってる収集効率って、1回ほどアップグレードした値なのかな?
もし違ってたら、エジプトの計算がしんどい(;´Д`)
既出だったらゴメン。

592 :名無しさんの野望:04/09/30 23:52:43 ID:+cAd34nP
 なぬ。どっちが正しいのだろう・・・。狩猟は猟犬だからテクアップすると+30%だから
これより差が激しくなっちゃうと思う。
 ベル薔薇の管理人たまに覗いて来るらしいのでレスを待つか。

 エジプトのファラオは抜きでもいいから一覧欲しいぞ。

593 :名無しさんの野望:04/09/30 23:53:52 ID:CBjmvf8V
ゼウス農民のようなすべての資源を平均的に集められるより
木や金や畑のスペシャリストがいる北欧の方が有利かもしれない

594 :名無しさんの野望:04/10/01 00:03:19 ID:xzB6R42Z
>>589
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa英雄!!
そんなのいましたね

595 :名無しさんの野望:04/10/01 00:19:45 ID:7jPC/AbC
>>591
ヴァルハラのは
(動物を殺す時間、木を切り倒す時間、移動時間は含まない)
って書いてあるよ。


596 :名無しさんの野望:04/10/01 00:21:55 ID:voRe6KX9
>>594
・・・。

597 :名無しさんの野望:04/10/01 00:51:34 ID:eZZQoP7i
>>595
heavenの方にも、
Keep in mind that the numbers given for the villager gathering rates,
are based solely on the idea of having the resource building
directly next to the resources being harvested.
と、資源が貯蔵庫とかの隣になきゃいけないみたいな事が書いてあるから、
おそらくその条件は一緒なのではないかな。

・・・とレスを書いてる間に、
other economic optimization techniques,
were not a factor in this experiment.
と、経済テクノロジーも考慮してないってことが書いてあったのに気づいた。
となると、heavenとその他でデータが食い違うってことになるけど・・・

もうそんな細かいことは気にしないで、
heavenのデータでエジプトの計算した方がいいかな。

598 :名無しさんの野望:04/10/01 00:52:36 ID:7jPC/AbC
>>593
いや、これが微妙な問題で、収集効率はよくても全体の生産コストや建築コストでバランスが取れている。
結構よく出来たゲームだよ。これ。

599 :名無しさんの野望:04/10/01 00:56:05 ID:7jPC/AbC
>>597
英語はわかんない…。
てか、それだけの労力をかけるなら、こんなところに載せないでブログにでもまとめてみては?
ヴァルハラは北欧しかないし。

600 :名無しさんの野望:04/10/01 00:57:08 ID:6G0fg3sh
次パッチあたるとしたら、何処を修正して欲しい?

601 :名無しさんの野望:04/10/01 01:09:07 ID:m5028K+O
>>600
レト様の露出度

602 :名無しさんの野望:04/10/01 01:34:13 ID:EnMQvhS3
>>600
クロノスの建物移動のコストを微妙に上げて欲しいかな。
あとは別に良いんじゃないかと思う。

603 :名無しさんの野望:04/10/01 01:39:52 ID:EnMQvhS3
あ、あと武勇の効果をちょっと下げるかもしくはガイアの兵士英雄化の
コストを下げるといいかもね。

604 :名無しさんの野望:04/10/01 01:42:34 ID:kdIBy7LE
メモリ128Mで動いたけど・・・重・・・。
まあ、ムービーとか、あとは大掛かりなゴッドパワーなんかを使わなければ、
そんなにストレス溜まらない。
1対1なら結構スイスイいく。

605 :名無しさんの野望:04/10/01 02:57:35 ID:yKNCwUyC
>>600
英霊日食コンボの弱体化
カタスコポスの強化

606 :名無しさんの野望:04/10/01 02:59:28 ID:Q63Vzxh/
>>517
そのAOTSなんですが、DLの仕方がわかりません。
登録しても、DLが許されていないみたいなメッセージが出るんですが
どうしたらいいんでしょうかil||li _| ̄|○ il||li

607 :名無しさんの野望:04/10/01 03:26:32 ID:eZZQoP7i
エジプトのファラオなしを一通り計算してみた。
>>584と同じように、肉 木 金 の順番。

町の人     【5.2】
スピアマン    【8】 【---】【2.5】
アックスマン   【5.8】【---】【3.3】
スリンガー   【---】 【4】 【1.9】

チャリオットアーチャー 【---】 【15.5】【7.4】
ラクダ騎兵    【8】 【---】【8.6】
ゾウ騎兵    【17.3】 【---】【5.2】

攻城塔     【---】 【9.8】【5.8】
カタパルト   【---】 【7.7】【9.2】

608 :名無しさんの野望:04/10/01 03:27:25 ID:eZZQoP7i
(右の数字は1分当たりの恩恵)
アヌビテ     【16】        100.0
スフィンクス   【10.2】        63.5
ウジャト     【12.7】        52.9
ペトスコス    【---】【---】【11.1】60.0
スカラベ     【21.6】       60.0
スコーピオンマン【---】【7】     75.0

漁船       【---】【3.3】
ケビニット   【---】【6.6】【4】
衝角ガレー船 【---】【7.7】【4.6】
将官艇     【---】【5.5】【6.5】


※それぞれ経済1個目、食料は畑で計算。
  0距離収集が前提なので、もちろん実際はもっと必要。
  

609 :名無しさんの野望:04/10/01 03:29:07 ID:eZZQoP7i
例えばアクス2、チャリ、ゾウを連続生産だったら、

アックスマン×2  【11.6】【---】【6.6】
チャリオットアーチャー 【---】 【15.5】【7.4】
ゾウ騎兵    【17.3】 【---】【5.2】
合計       【28.9】 【15.5】【19.2】

だけ必要。


経済研究なしなら1.1倍、経済2なら0.92倍、経済3なら0.85倍
ファラオ付なら0.83倍、ラーファラオなら0.8倍、ラー聖職者なら0.91倍
ほどの人数になる(と思う)。
経済テクを進めると運ぶ量も増えるので、
実際はもっと効果は大きい。
ファラオパワーはよく知らないので違うかも。

人口コスト関係はよくわからないので俺は退避。

610 :名無しさんの野望:04/10/01 04:07:23 ID:lSns4e1c
オープニングのムービー飛ばす方法ない?

611 :名無しさんの野望:04/10/01 04:43:59 ID:85ZhB8AS
ムービーのファイルを消すか、他のファイルを同名にして上書きすればよい。
俺のお勧めは
(援交)(無修正)(個人撮影) 素人自画撮りプライベートビデオ HOV-2 - お姉さま系美人 全裸編.mpg

612 :名無しさんの野望:04/10/01 06:02:10 ID:OBbxf/WJ
>>610
Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com" +noIntroCinematics
IP対戦するかしないかわからんが一応

613 :名無しさんの野望:04/10/01 06:03:07 ID:lSns4e1c
ショートカットのプロパティに追記するやつがあったと思う

614 :名無しさんの野望:04/10/01 06:10:24 ID:lSns4e1c
>>612
凄いタイミングだ、それ。THX
再インストしたらわからなくなった。
今後のためテンプレに追記した方がいいかも。

615 :名無しさんの野望:04/10/01 07:25:36 ID:Xbdstna2
最近、AoMをプレイしてて毒蛇のゴッドパワーを行使したら
突然ディスクアクセスを始めて処理が重く(コマ送り状態)なるんですが、
他に同様の症状の方います?

また対処法は?

616 :名無しさんの野望:04/10/01 07:40:58 ID:x+DMaXmM
>>607
乙&サンクス。ためになりますた。

617 :名無しさんの野望:04/10/01 08:49:47 ID:zP47OTSa
>606
AOTSからメールきたっしょ。そのURLからログイン

618 :名無しさんの野望:04/10/01 09:19:31 ID:ZCnS8+8z
>>608のウジャトのコストが食料になっちゃってますね。
ウジャト     【---】【12.7】        52.9
の間違いです。
他にも間違いあったら訂正よろ&他文明もできたらよろしくです。


英雄入りしてチャリ連続生産で木が不足することが多いけど、
実際計算するとここまで木が必要だったとは。
木は効率落ちやすいことを考えると、木20人分ほど使うのだろうか?
攻城塔も(しないけど)連続生産したとしたら、木30人分ほど?
生産スピードが速いから、まさかそこまで連続生産はしないけど、
知らないで木をガンガン使うよりは、計算しておいてよかったと思いますた。

619 :名無しさんの野望:04/10/01 10:30:49 ID:MK0EKXJv
ギリシャってひょっとして弱いのでしょうか?
始めてからしばらく使っていたんですがどうにも・・・
他文明に比べて使いづらいというか・・・


620 :名無しさんの野望:04/10/01 10:37:53 ID:7jPC/AbC
>>619
文明のせいにするのは初心者によくある傾向だ

621 :名無しさんの野望 :04/10/01 10:58:40 ID:+wTt6yFg
×ギリシャが弱い
○ギリシャを扱う力量がない

文明と言うよりは腕の問題だな。
ギリは初心者でも結構扱いやすい方だとは思うが・・・。

622 :名無しさんの野望:04/10/01 11:25:19 ID:6TQVd6hO
ギリシアだけどレート上位クラスには少ないような・・・

623 :名無しさんの野望:04/10/01 11:52:33 ID:EBj8cpNu
>>619
相性悪い相手がESOで主流だったりするからね・・・
エジとかアトランあたり。
北欧あたりは割と相性良い方か。
TC3つ確保しつつ、炎の武器or氷に停戦温存できるかどうかが重要。

624 :名無しさんの野望:04/10/01 12:51:39 ID:zP47OTSa
ギリシャって初心者にお勧めなのかなぁ
すべてのことが練習できる反面。特化していない分伸び悩みそうな気がする

625 :名無しさんの野望:04/10/01 12:56:08 ID:w91ATuz5
ギリが弱いと思うならイシス使えばいい

626 :名無しさんの野望:04/10/01 13:03:05 ID:CHPEgb2/
>すべてのことが練習できる反面。特化していない分伸び悩みそうな気がする
>特化していない分伸び悩みそうな気がする
>伸び悩みそうな気がする
>気がする

お前、理数系苦手だろ?
勘で解ったら苦労しないよ。

627 :名無しさんの野望:04/10/01 13:06:11 ID:2qeqzrTu
ギリが初心者でも扱いやすいってのは大嘘だろ。
初心者向け度は
アトラン=エジ>北欧>>>>>>>>>>>>ギリ
アトランは言わずもがな。
エジは建物が安く、小屋の種類が少ないので有利。
特に家ミスをせずにすむのがでかい。
更に、塔自動アップで荒らしにも強い。
北欧は町の人を採取に専念させられるのが便利だが、
町の人を連続生産できないので落ちる。
ギリは最悪。小屋三つでバランスが難しく調整が効かない。
英雄が神殿から出ない。農民の性能がアトラン北欧より悪く、
ファラオがいないのでエジのような小回りも効かない。
利点は古典から弓が出せるのと、GPが強力なことだけ。
何でも出来るが、戦略を知らないと何も出来ない文明という感じ。

628 :名無しさんの野望:04/10/01 13:06:18 ID:6TQVd6hO
>>624
ハデスは初心者にお勧めだと思うけど、ゼウスは難しいんじゃないかな。
次パッチあたりでギリ強化キボン

629 :名無しさんの野望:04/10/01 13:11:32 ID:2qeqzrTu
>>626
事実だろ。
ラッシュではロキ、クロノス、ウラノスに及ばず、
荒らしではトール、オーディン、アトランに及ばず
ブームではアトランに及ばず、
即英、即神ではイシスに及ばず。
強いのはゼウスの海戦ぐらいなもんだ。

630 :名無しさんの野望:04/10/01 13:14:55 ID:1N84NxXR
h2hだとギリは確かに弱いがチーム戦で威力を発揮してると思うぞ。
チーム戦だと北欧はアルフとか出たらどうしようもなくなる場合が多い。
まあイシスはチーム戦でも使えるから文明のせいにするならイシスをつかっとけ。

631 :名無しさんの野望:04/10/01 13:47:18 ID:CHPEgb2/
>>629
じゃあ、なぜギリ使いのTOP10プレイヤーがいるんだ?
お前の理論では説明がつかないじゃないか。

632 :名無しさんの野望:04/10/01 13:53:11 ID:+U1wkkiR
ゼウス:気合
ポセ:一番マシ
ハデス:無理

633 :名無しさんの野望:04/10/01 14:05:16 ID:zP47OTSa
>626
すまんすまん。理数系は苦手だが勘とかの話じゃなくて
例えばラッシュな主神ならラッシュを会得しつつラッシュの問題に取り組んでいったり
イシスなら即英を練習しつつ守れなかった時の問題を改善していったりと
取っ掛かりがあった方が初心者は解りやすく練習していけるんじゃないかと思ったのさ

まぁギリだとBOOMかな。。でも初心者にBOOMは少し酷か

634 :名無しさんの野望:04/10/01 14:08:07 ID:2qeqzrTu
>>631
そりゃ強い奴は強いさ。
お前の言うtop10ギリはみんなトッププレイヤーの別垢だろ。
同じくらいのレベルで戦った場合ってのは大前提だ。
それに、ギリは特化したものはないが戦略に柔軟性がある。
ガイアみたいに「こいつと当たったら負け」みたいな
極端な相性がないから自分が何をすればいいかが
よくわかってる奴はそれなりに勝てるだろうさ。
でも戦略を知らなければ何も出来ない。
戦略を知っててもイシスやウラノスには勝てない。

635 :名無しさんの野望:04/10/01 14:09:13 ID:EnMQvhS3
ギリの中でポセが一番強いと思ってる人はどういう理由ででしょう?
否定する気は無いんだけどゼウスとかハデスのほうが強く感じるので・・・。


636 :名無しさんの野望:04/10/01 14:14:14 ID:+U1wkkiR
小屋乱立民兵

従神

海 馬

637 :名無しさんの野望:04/10/01 14:21:02 ID:Yencm3Sh
・民兵に攻城兵器壊されるから。
・馬強い=馬特化のポセ強い

…とかだったらどうしよう。

638 :名無しさんの野望:04/10/01 14:38:21 ID:+U1wkkiR
民兵ウザイ
馬ウザイ

海馬は萌え

639 :名無しさんの野望:04/10/01 14:50:55 ID:VO9dHv24
だけど固有テクノロジーの大馬主はあまり意味ないよな?

640 :名無しさんの野望:04/10/01 14:55:14 ID:CHPEgb2/
>でも戦略を知らなければ何も出来ない。

つまり、文明じゃなくて中の人の実力が問題なんだろ?
文明に文句つける前に、戦い方を考えろよ。

641 :名無しさんの野望:04/10/01 15:00:27 ID:+U1wkkiR
>639
固有テクノロジーが役に立つ主神のほうが少ないだろ

642 :名無しさんの野望:04/10/01 16:12:38 ID:zP47OTSa
ID:CHPEgb2/よ。初心者は使いづらいって話の流れだろ
TOP10とか言いだしたのは君だ
ID:2qeqzrTuはネガティブすぎる。他の神が楽だと思い込んでないか?
極論で押さえつけてちゃ反発されるっしょ

と、ジャッジメント気分ナ俺様。ワハハハゼウスさいきょおおお


643 :名無しさんの野望:04/10/01 16:15:03 ID:MK0EKXJv
ギリシャの強い戦略って何かある?
結局ギリシャはある程度相手に合わせた戦い方になる事が多い気がする
その時点ですでに多少なりともアドバンテージが相手側にあるんじゃない?
小屋選択もミスるとかなりやばくなるし

644 :名無しさんの野望:04/10/01 16:16:47 ID:CHPEgb2/
>>642
しー。君は黙ってなさい。

645 :名無しさんの野望:04/10/01 16:29:01 ID:VO9dHv24
>>643
>結局ギリシャはある程度相手に合わせた戦い方になる事が多い気がする

即ケンタ荒らしはどうよ?

あれやられたほうが相手に合わせなければいけなくない?

646 :名無しさんの野望:04/10/01 16:40:01 ID:zP47OTSa
>643
そうそうそうなんだよね。
小屋の選択をミスるってのが型にはめて考えたい初心者にはツライんじゃないかと思ったわけさ
ちなみに俺は建てちまったもんは使わざるを得ないと考えて道を開いたんだ。ニヤリ

647 :名無しさんの野望:04/10/01 17:14:56 ID:2Gc911Ts
>>626

見てると18+も無さそうだな君は
コスト・攻防御力・HP・生産速度とかだけじゃなく、
射程・地形・攻撃間隔も含めた優劣計算をしてるのかね?笑
単純な部分は厨房でも計算できる
後は経験値だ




648 :名無しさんの野望:04/10/01 17:35:34 ID:5ZAC87ep
CPUの非常に難しいでのタイマンに何度やっても勝てん
速攻を心がけて自分なりにも素早くできたかな?って思ってても
こっちが荒らし隊員生産していざ出陣って時にCPUの大軍勢が襲ってきやがる
その第一波を凌いでホッっとしてるとまたCPUの大軍勢が襲ってきて戦意喪失
そこで毎回ムカついてチートラッシュですよ
クマさんとワンちゃんを送り込み相手に精神的ダメージを与える
仕上げは無尽蔵のGP
ええどうせヘタですよ
虚しいですよ





649 :名無しさんの野望:04/10/01 17:45:28 ID:xzB6R42Z
>>648
カベ張ってひたすら農民作って要塞建てて、攻城兵器用の騎兵をちょこっと。
あとは神話になって大軍勢を用意して、一箇所集中運用で攻めていけばいいよ。
最初はみんなこんなもんだ、ガンガレ

650 :名無しさんの野望:04/10/01 18:08:22 ID:elLkNTIB
 お、エジ表ができてる。サンクス。俺が作ったのは畑じゃなくって猟犬狩猟ね。

だれか恩恵の収集速度わからんか?神話ユニットは連続生産を止めずにではなく恩恵の
貯まりにあわせた人数比率を求めなきゃいかんことがわかった。
 ちょいと調べたんだけど4人目だと少なくなるバグ以前の表しかなかった。

 こうなりゃ誰かジャバスクリプトで計算式表作ってくれとか思ってきた。 

651 :名無しさんの野望:04/10/01 18:27:04 ID:j0xpkNRx
>>643
ギリシャの良いところは質の良い攻城兵器があるところだ
がっちり守って先に投石だしゃ勝ちはもらったようなもんよ

もちろんホプR神話R塔Rと攻めまくる戦法もあるけどな

>>648
非常に難しいで確実に勝てる戦術なんて大抵対人戦で使えないから別に勝てる必要はない
というかハンデつけずに強く出来ないのかと小1時間問い詰めたい

652 :名無しさんの野望:04/10/01 18:31:06 ID:nGoRjojG
aocのころは自分でAI組めてそこそこ強いcomをつくることも出来たのに
aomでなくなってしまったのは非常に残念だ

653 :名無しさんの野望:04/10/01 19:30:36 ID:4r+RlKPw
初歩的な質問ですいません。
本日AOTを購入したんで、ESOの新アカを作ろうとしたんですが、
「ネットワーク上のエラーか、または管理者権限がないためESOに接続できません。
(UDPポート2003)....」
と出てアカウントの作成ができません。
どうすれば良いのかご教授願えませんか?
ちなみにOSは2kpro、ポートはDMZ設定、FWoff、ショートカットの設定は行ってます。

654 :名無しさんの野望:04/10/01 19:36:56 ID:RHyu0Q9a
あのーちょっと気になったので質問なんですけど、日本人で
ESOレートランクインしてる人って何人くらいいるんですか?

655 :名無しさんの野望:04/10/01 19:41:03 ID:OBbxf/WJ
>>653
ポート閉じちゃってるんじゃないの?

656 :名無しさんの野望:04/10/01 19:48:49 ID:RHyu0Q9a
>>653
過去スレに似たような症例が載ってましたよ。

>名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/28 08:25 ID:BwR2Wgn8
「管理者権限がないため、ESOに接続できません」と出るんですが、どういうことなんだろう?
再インストールしたけど出来ないよ。今までこんなこと無かったのに。
複数のパソコンでやってるからかな?

当然正規品のTT。詳しい方、できたらレスお願いします。スレ汚しごめんね。

657 :名無しさんの野望:04/10/01 19:52:06 ID:RHyu0Q9a
>>653

続き・・・

名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/04/28 12:37 ID:tvGfYwKe
>>411
該当するかわからないけどあなたはケーブル接続?
うちはケブルでたまになる事があるけど
起動ショートカットに +disableUPnP をつけて試してみて
うちではそれで解決した。

参考↓
UPnP - UPnP 機能のインターネット ゲートウェイ デバイス
(ルーター、ファイアウォール、ICS など) を使用している場合、
Age of Mythology: The Titans Expansion では、ゲーム通信のために
UDP ポートを開くようにこのデバイスに通信を試みます。
この機能については多くの機種でテスト済みですが、お使いの
ゲートウェイと互換性が無く ESO にログインできない場合があります。
ESO にログインできない場合や他のユーザーとの接続に問題が生じた場合、
まず最初にゲームを再起動してみてください。

それでも解決しない場合は、
Age of Mythology: The Titans Expansion のショートカットに
+disableUPnP を追加してください。



658 :名無しさんの野望:04/10/01 20:02:44 ID:YB2FU6SY
TrojanWallで北欧になやまされてるゼウスですが
きゃつらのたくさんの兵舎を一気に壊せる方法ないですかね?


659 :名無しさんの野望:04/10/01 20:03:48 ID:xzB6R42Z
>>658
TrojanWallなんてシナリオやってる時点で負け組み

660 :名無しさんの野望:04/10/01 20:06:52 ID:wS/zkiBz
Trojanwallは北欧以外で勝つのは無理。

661 :名無しさんの野望:04/10/01 20:22:25 ID:5d3VtlfP
175程度のギリ使いですが
俺はハデス最強だと思います。
理由は硬い建物+火力の高い建物の矢。んでガストラ

ポセもよく使うけどいまいち戦闘時の扱いがむずいような。
まぁ戦闘パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

ポセの馬あらしブームってピンポイントな気がする。
決まればでかいが、はずれたらアイタタタって

662 :名無しさんの野望:04/10/01 20:22:53 ID:avpu9laB
>>654
20人以上はいるんじゃないか?
1750が目安だから結構簡単に入れる。

>>651
まあ非常に難しいは操作量を上げる練習と思えばいいんじゃない?

663 :名無しさんの野望:04/10/01 20:24:50 ID:vn2fTn1/
ハデスって上位ランカーにいるっけ?


664 :名無しさんの野望:04/10/01 20:37:10 ID:RHyu0Q9a
>>662
レスthx
でもさすがに1800以上は少ないですよね

665 :名無しさんの野望:04/10/01 20:51:07 ID:avpu9laB
>>664
常に1800超えてる人は大抵の人が知ってる人ばかりだね。
普段ESOで活動してない人はわからないけど。

666 :名無しさんの野望:04/10/01 21:16:03 ID:QSGFUdYF
175程度のオデン使いですが
俺はオデン最強だと思います。
理由は狩りボーナス+HPの高いHFユニット。んでカラス

ロキもよく使うけどいまいち戦闘時の扱いがむずいような。
まぁ戦闘パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

ロキのヘルシルラッシュってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってコヤコヤコヤヤって

667 :名無しさんの野望:04/10/01 21:38:41 ID:ok8Q3P17
175程度のガイア使いですが
俺はガイア最強だと思います。
理由は経済テクボーナス+漁船and荷車の安さ。んでガイアの森

ウラノスもよく使うけどいまいち内政時の扱いがむずいような。
まぁ内政パターンって人によって違うからなんともいえないかもしれんが

ウラノスの旋風ラッシュってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってエイエイオーって

668 :名無しさんの野望:04/10/01 21:44:40 ID:avpu9laB
175程度のトール使いですが
俺はトール最強だと思います。
理由は肉叉+威力の高い炎の武器。んでドワーフ

オデンもよく使うけどいまいち内政の扱いがむずいような。
まぁ内政パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

オデンの即英ってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってコヤコヤコヤヤって


669 :名無しさんの野望:04/10/01 21:50:56 ID:vvK0GW8I
175程度のイシス使いですが
俺はイシス最強だと思います。
理由は月食+英霊の最強コンボ。んで進化コストも低い

セトもよく使うけどいまいち動物の扱いがむずいような。
まぁ内政パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

セトの動物荒しってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってメェメェメーって

670 :名無しさんの野望:04/10/01 22:12:53 ID:YB2FU6SY
1750++のゼウス使いですが
他の文明はどれも強く見えるっていうじゃな?
ざんね〜ん!

671 :名無しさんの野望:04/10/01 22:44:44 ID:4r+RlKPw
654さんほか、わざわざこんな初心者のために丁寧なレスを有難うございました。

それでも解決しない場合は、
Age of Mythology: The Titans Expansion のショートカットに
+disableUPnP を追加してください。

↑こちらで解決しました、どうも有難うございます^^

672 :名無しさんの野望:04/10/01 23:35:51 ID:7jPC/AbC
175程度のロキ使いですが
俺はロキ最強だと思います。
理由は神話ユニットが沢山でるから。んでヘルシル

トールもよく使うけどいまいち内政の扱いがむずいような。
まぁ内政パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

トールの即神ってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってドワドワドワフって

673 :名無しさんの野望:04/10/02 00:01:17 ID:6CKSQP1s
165程度のラー使いですが
俺はラー最強だと思います。
理由は雨で内政が強いから。んで猫研究とウェブウェドの手斧

イシスもよく使うけどいまいち暇聖職者の扱いがむずいような。
まぁ内政パターンって人によって違うからなんともいえんかもしれんが

イシスの古典速攻ってピンポイントな気がする。
決まれば乙だが、はずれたら下がってモニュモニュって


674 :名無しさんの野望:04/10/02 01:03:31 ID:3H5tCClk
145程度のゼウス使いですが
俺はゼウス最強だと思います。
理由はなんてったってミュルミドン。んでベレロフォンとか言う最強の英雄。

他のは使った事ないけどいまいち強い兵っていうのがいないような。
まあビジュアル的にも他は劣っているから使う気もないからなんともいえんが。

ゼウスの古典ってありえない気がする。
勝った事さえないが、男なら神話でくぁwせdrftgyh・・・。

675 :名無しさんの野望:04/10/02 01:07:42 ID:LowNZ5vX
さりげなくレートが下がっていってるなw

676 :名無しさんの野望:04/10/02 01:41:59 ID:CH1FwcBk
>>674
ワロタ

677 :名無しさんの野望:04/10/02 02:07:45 ID:ZzUunD8l
いつからガイドラインスレになったんですか

678 :名無しさんの野望:04/10/02 02:24:29 ID:qn8yZCNZ
日本人で18こえてる人ってあんまりJPチャに常駐してないよね?
nanndatteとかいう人はオデンでかなり上の方まであがってたな
日本人で18超えてるの列挙きぼん

679 :名無しさんの野望:04/10/02 02:29:12 ID:ZzUunD8l
>>654
26 nandatte_ 1890
37 Pantheon_ 1869
44 Dojo_Fird 1857
45 Pantheon_ra 1856
49 Mori_KOTE 1852
52 Mori_hanabi 1848
103 sexy_M 1823
125 Hid_Pantheon 1817
221 mashiro 1802
222 king_reo 1802
228 JapaneseCat 1800
231 NNS_ITM 1800
259 Grow_yakisobaman 1796
266 kenshin_xF 1795
351 MMR_Kibayashi 1784
352 Kago_Chan 1784
353 Nejimaki 1784
364 Pantheon_odin 1783
368 kirin_san 1783
369 Geisya_Sone 1783
407 mashiro_Zz 1779
438 Live4_Fird 1776

以上500位までの日本人調べてみた。漏れがあるかも。スマソ

680 :名無しさんの野望:04/10/02 02:37:00 ID:iFNkIHj6
>>678
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・ 

     / ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡)             ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
    !'"  ミ:::/   u`ヽ--、'k.、  ,..-一、,.‐--、,,_   i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ   __,,,,...::-一=、
    i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、  u   iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'.  i _,.ァ='-ノノi!_、i    /.: .: :   :. :.ミ
  /',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi ''  彡_イィiレヾi゙`  iヘi ゙--゚,..` t_;7!   .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
  ゙i 'ヘ i:┘  ゙ー---.,,  ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙!   ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i   .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
   .! ゙ヾ  u    "   .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-!   ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿   ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
  _,__7‐'i     ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i   /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/  _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i.  i.    /`==‐-/  .ノ: i. \ ゙、__././  ゙、  :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,.  ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i.  ,;\  ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__   ゙、  .i.-、 ,.-i: .i   ゙i ;,  ゙、;::::i  ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\  ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ  ゙、 .:i.   i :i    ゙i ;,  ゙、ノ  ;'  :i

681 :名無しさんの野望:04/10/02 03:36:08 ID:IpIg2JB2
けっこう少ないんだね

682 :名無しさんの野望:04/10/02 04:48:21 ID:kHwZMl5Z
チム戦にて 2つ目の中心を取る時に「それは俺のだ」とか
言ってきやがって半分まで作ったのに壊した。

地形的に俺がとってもおかしくないから 釈然としない。
プレイ中に言い争うのは馬鹿らしいので
結局最前線に作ったわけだがちゃんとマップを見て言ってるんかね。
レートは17+位の香具師だった。

683 :名無しさんの野望:04/10/02 07:48:28 ID:icu429Qw
AoMTT入れたらセーブファイルやリプレイファイルがSavegameフォルダに入ってないんですがどこ行ったんでしょう?

684 :名無しさんの野望:04/10/02 08:30:53 ID:G9g6kmcC
ナンバリングって選択されたら画面中央に表示ってのと
画面はそのままで選択っての2種類あるけどみんなはどっち使ってるの?
あと操作量増やす練習ってどうやればいいかな?


685 :名無しさんの野望:04/10/02 09:23:43 ID:WekWuK1a
>>683
C:\My Documents\My Games\Age of Mythology\Savegame
だと思われる

686 :名無しさんの野望:04/10/02 09:32:36 ID:0LZkWc5S
>>682
俺なんか交易したら金を盗るなって言われたことがある。

687 :名無しさんの野望:04/10/02 10:27:59 ID:lD780McJ
外人と3v1titanやってたら味方から隕石打ち込まれて
しょうもねえな外国のガキは、とか思ってたら
日本茶で日本語話してるのを発見
日本人だったorz
同じ被害に遭う人がいないよう名前を晒しておく
strawberryshake

688 :名無しさんの野望:04/10/02 10:32:39 ID:icu429Qw
>>685
d。ありました。

689 :名無しさんの野望:04/10/02 10:53:48 ID:epeQ69i5
>>681
今はやってなくてレート下がってるやつもいるからもっといるよ。

690 :名無しさんの野望:04/10/02 10:55:29 ID:V0FWJYYw
>>617
あ、ありがとうございます
アドレス忘れて適当なアドレス入れてました。。il||li _| ̄|○ il||li

691 :名無しさんの野望:04/10/02 11:07:25 ID:E5/E+P3P
>>687
まあどこの国にもDQNはいるだろ。

692 :名無しさんの野望:04/10/02 11:42:42 ID:GqUttpz/
>>682
ワロタ

693 :名無しさんの野望:04/10/02 11:43:30 ID:GqUttpz/
もとい、>>686


694 :名無しさんの野望:04/10/02 14:49:26 ID:ovjPiXLg
金盗るな!!

695 :名無しさんの野望:04/10/02 14:52:27 ID:Q/AhAIUI
俺は4VS4で隣の奴に肉とるなって言われたことあるぜ
俺と相手の国境の鹿は20ちょいいたんだがな
ほかは8匹ぐらい

696 :名無しさんの野望:04/10/02 15:06:24 ID:6CKSQP1s
昔いた友人に名前が似てるが微妙に違うな
おそらく騙りだろう

697 :名無しさんの野望:04/10/02 15:09:59 ID:OvZEig4E
ねんがんの、かくちょうぱっくをてにいれたぞ!

698 :696:04/10/02 15:10:26 ID:6CKSQP1s
あ、>687の事ね

699 :名無しさんの野望:04/10/02 15:12:01 ID:OvZEig4E
よりによってプロダクトキーに「WIN」と「MX」があるのは何の冗談ですか?

700 :名無しさんの野望:04/10/02 15:14:53 ID:npbVYcY+
>>591
遅レスですが。
アトラン市民で小数第二位のズレまで計ったけどぴったりだったので、heavenが正しいと思います。
アップは含まれてないです。

ヴァルハラのは独自に調べたデータなんじゃないかな?
アトラン以外は運搬量超えると超えた分がカットされるんで、あそこまで詳しい数値は出せないかと。

701 :名無しさんの野望:04/10/02 15:44:39 ID:6CKSQP1s
市民を可能な限り英雄化すると、最終的にはアトランが一番内政強くなる

702 :名無しさんの野望:04/10/02 16:01:43 ID:c+gt9O5f
リプレイを、AVIとかMPEGで保存するってことはできますでしょうか?
本気で悩んでます。レスよろしくですぅ

703 :名無しさんの野望:04/10/02 16:05:57 ID:G9g6kmcC
>>702
まぁ多分できるだろうけど・・・
それで何をするつもりなんだ

704 :名無しさんの野望:04/10/02 16:08:26 ID:c+gt9O5f
AOM持ってない人のところで見せたいんです。
その人のPCではAOM動かないんで、MPEGとかで奈良みれるかなと。

705 :名無しさんの野望:04/10/02 16:11:09 ID:c+gt9O5f
う・・・sage忘れてマスタ、orz

706 :名無しさんの野望:04/10/02 16:18:54 ID:RYqYe4zY
>>700
…ひょっとして、文明ごとに町の人の性能が違うのを知らないなんてオチじゃないよね?

まさかな、ハハハ。


707 :名無しさんの野望:04/10/02 16:22:40 ID:PmYEu9tQ
愚痴らせてくれ。

3v3凍結湖で
開始5分ぐらいで突然味方の一人が降伏。
え?と思いどうしたの?と聞いてみたら
味方1「肉持って行かれて無理」「あれじゃ進化出来ねー」

どうやら魅惑で味方の鹿と猪が1匹ずつこちらに来てしまた模様。
もうね。呆れて何も言えませんでしたよ・・・
ちなみに味方1はAOMの頃の日本人上位プレイヤー

>>702
動画キャプチャー でぐぐってみ
俺も詳しくは知らないけど。

708 :名無しさんの野望:04/10/02 16:32:24 ID:0FYm7qtI
>>707
ちゃんと菓子折り持って彼の家に謝りに行くんだぞ

709 :名無しさんの野望:04/10/02 16:50:24 ID:lD780McJ
>>696
つづりは多少間違ってるかもしれない

710 :名無しさんの野望:04/10/02 16:51:49 ID:kHwZMl5Z
ヒッピコンA 「おいっ あれ見ろ農民どもが平和そうに鹿を狩ってやがるぞ」
ヒッピコンB 「2,3匹ぶち殺して褒美をもらおうじゃないか へへへ」

ヒッピコンAB 「死ねぇー 農民どもー!」

農民 「変身だ! そーれ ウルフチェンジ!」
ヒッピコンAB 「ぎゃー これぞ ホントの返り討ち」


711 :名無しさんの野望:04/10/02 16:57:24 ID:6CKSQP1s
トクソテスA「フッ、かかったなアホウが。そのウルフチェンジでどれほどの資源が無駄になるか…
       ヒッピコンには悪いが捨て駒になってもらった、敵を欺くならば、まずは味方からってやつだ。」

712 :名無しさんの野望:04/10/02 17:17:21 ID:Spq6U3PG
>>682
町の中心の立てる位置間違える奴いるな。
2v2高地でやってて自陣にはそれぞれ2個ずつ空きがあるのに
敵チームの離れた方の奴が隣のもう一人と
漏れの間の中心(隣敵陣地内)を取ってた。
しかも取ってた奴はこっちの味方に押されてたから
取られた方は即落ちしてたよ。

713 :名無しさんの野望:04/10/02 17:22:34 ID:y20QhLP9
>>711
その時トクソテスの背後から馬の足音が・・・
レイダー軍団「待たせたな!荒らしの途中だったが、急いで駆けつけたぜ」

714 :名無しさんの野望:04/10/02 17:29:14 ID:WmThDJbP
>>713
トクソテスA「パターンBで対応だ。敵を前線からできるだけ引き離せ」
ギリ英雄A「パターンBか。敵前線は手薄だ。全軍突撃ー!!」

715 :名無しさんの野望:04/10/02 17:59:57 ID:RYqYe4zY
一方そのころ、街の中心では子作り作業の真っ最中。
「ハッハァ」
「ハッハァ」
「ハッハァ」

716 :名無しさんの野望:04/10/02 19:10:48 ID:kHwZMl5Z
ホプリタイ 「うわー ジャイアジャイアントの大群だ。ド、ドラゴンまで・・・
        ダメだ。我が軍は壊滅だ・・・。」

----------------------ザッザッザ  ズバーン 

謎の軍団 「おろおろするな 一般兵ども 敵の数はどのくらいだ」

ホプリタイ 「あ、あなたがたは ミュルミドン」

ミュルミドン 「我らゼウス親衛隊が到着したからには虫けらどもなど物の数ではない」

---------------------ぽこぽこぽこ-----w

ガストラフェテス 「黄泉の道で我らも駆けつけたぞ 討伐者の称号を持つ我らに
            化け物どもも逃げ出すさ」

717 :名無しさんの野望:04/10/02 19:13:38 ID:2dEfigQd
やってる本人しか面白くないんだよね

718 :名無しさんの野望:04/10/02 19:19:53 ID:VSkkSUI5
>>716
>>716
>>716
>>716
>>716
>>716
>>716



719 :名無しさんの野望:04/10/02 19:21:05 ID:FAHwARUR
つーか割れの本家に、新しい拡張パック購入だとプロダクトキー完全になれるってマジ?
それ完全な穴なんじゃないか・・・

720 :名無しさんの野望:04/10/02 19:25:04 ID:P5wUK3vn
海Map引くと勝てねぇ・・・

721 :名無しさんの野望:04/10/02 19:38:55 ID:/+aWOk1n
穴もなにも大抵のゲームでそうだろ

722 :名無しさんの野望:04/10/02 19:56:13 ID:u3tMFyJS
>>714までは良かったんだけど
>>716は何ら面白くない。小学生が書いた小説みたい

723 :名無しさんの野望:04/10/02 20:06:10 ID:fKc88nlR
うわー ジャイアジャイアントの大群だ。

724 :名無しさんの野望:04/10/02 20:10:42 ID:6CKSQP1s
>715は、ネタとしては良い…が>716は何がしたいのか分からん
ちなみに叩きも>717は良いが>718は薄気味悪いので嫌いだ


725 :名無しさんの野望:04/10/02 20:27:51 ID:OvZEig4E
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  さすがO CANADAだ
  |    ( _●_)  ミ   内破されてもなんともないぜ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

726 :名無しさんの野望:04/10/02 20:31:12 ID:OvZEig4E


さすがニーズヘッグだ
あぼーん 雷落とされt

727 :名無しさんの野望:04/10/02 20:31:34 ID:EAhOYu2y
お前らほんと低脳だな。
このスレ一番の笑いどころは715だろ。

728 :名無しさんの野望:04/10/02 20:37:44 ID:OXQGw183
>>725
>>715は面白かったな

729 :名無しさんの野望:04/10/02 20:38:31 ID:OXQGw183
↑の>>725はミスorz


730 :名無しさんの野望:04/10/02 20:59:49 ID:0FYm7qtI
ホプリタイとトクソテスをいっしょにつくると割引になるでしょうか?

731 :名無しさんの野望:04/10/02 21:08:13 ID:ODjzaRma
>>730
ヒッピコンでコンボセットです。
一緒にケンタウロスをつけると割引になります。

732 :名無しさんの野望:04/10/02 21:49:03 ID:4/9Fj3PO
>720
俺も俺も。
なんか家建てるのは忘れるし、射手船生産したつもりが出てなかったり。

でやっと数が揃って相手劣勢と思いきや、復興ですよ。

733 :名無しさんの野望:04/10/02 22:03:25 ID:52c8IWnv
ゲームスピードの変更の仕方を知りませんか?遅くして練習したいのですが

734 :名無しさんの野望:04/10/02 22:11:38 ID:EAhOYu2y
昔、MSX2+にはCPUにウェイトをかけるハードウェア可変スイッチみたいのが
本体にくっついていたけど、最近のDOS/V機ではあまりみないな。

735 :名無しさんの野望:04/10/02 22:17:28 ID:6CKSQP1s
それないと、パロディウスの最終面クリア出来ないよな
あの壁は正直言って、今のヌルシューティングでは考えられないほど
イジワルだよな…


関係ないけどね

736 :名無しさんの野望:04/10/02 23:04:47 ID:c9kQtRHZ
AOMにはそういうモードはない。

737 :名無しさんの野望:04/10/02 23:13:16 ID:EAhOYu2y
マジレすだと、細かくポーズして考えながらやればいいじゃねえか

738 :名無しさんの野望:04/10/02 23:16:23 ID:biRHkMuf
>>737
外人が押されそうになるとよくやる手だよな

739 :名無しさんの野望:04/10/02 23:18:17 ID:6JSSyBzI
日食英霊のムービーってありますか?

740 :名無しさんの野望:04/10/02 23:44:54 ID:OvZEig4E
キャンペーン終わった。
ガ・・ガイアタソ・・
なぜアトランティスのティタンはガイアじゃないんだ!!!!!!1

さて次はガイア使ってマルチだ

741 :名無しさんの野望:04/10/02 23:57:04 ID:EAhOYu2y
キャンペーン面白かった?
一度もやったことないんだけど・・すぐにシングルプレーから始めちゃったから。

742 :名無しさんの野望:04/10/03 00:00:36 ID:WhC4U9Vq
>>741
最後のシナリオの最後の場面でユニット化ガイアが出ます。
非常に難しいでやればそこそこ面白かったけど20分守れとかだるいですねやっぱり・・

743 :名無しさんの野望:04/10/03 00:25:16 ID:cH+/1X37
ガイア様の攻撃が右フックというところに脱帽。

キャンペーンはクマの英雄とか出て来て面白いんだけどね。
ささやかな物語を楽しみませう。
くれぐれも木馬作らずに攻め込んで勝つなんていう情緒の無いことしたら駄目

744 :名無しさんの野望:04/10/03 00:35:34 ID:t+SO0B/Y
エエー、最終面さっさと城作ってユニット増産して敵の拠点ぶっ壊してから
ゆっくりガイア召還してたYO!!

745 :名無しさんの野望:04/10/03 00:37:26 ID:LRQafDVn
キャンペーン全部やったけど熊の英雄なんていたクマ?

746 :名無しさんの野望:04/10/03 00:39:45 ID:Ab0tAR9m
ジャンバヴァン

747 :名無しさんの野望:04/10/03 00:54:32 ID:cH+/1X37
どのシナリオか忘れてしまったけど確かそんなのがいたような。(シナリオエディタでも見れるはず)
普通にクリアしたらわからないけどマップの隅々まで検索したら白熊のクマ-が。
(黄金の贈り物だったかも?)

あとシナリオエディタみてたらレトリバーぽい犬の英雄がいたんだがそんなのいたっけ?

748 :名無しさんの野望:04/10/03 01:24:19 ID:KpCHh/+Z
>>740
むしろ主神がティタンとして出てきてほしい

749 :名無しさんの野望:04/10/03 01:34:06 ID:3ean6/0x
>>748
ソレダ!

750 :名無しさんの野望:04/10/03 01:43:38 ID:bzUffGSd
クマ、ちょっと見てみたがギリシャ英雄よりも強い。
ちょっとクマる。

ポラリス(英雄) 巨大なホッキョクグマ
HP 1500
切断攻撃力 30
切断防御力 40%
貫通防御力 50%
クラッシュ防御力 80%

751 :名無しさんの野望:04/10/03 01:55:58 ID:wgolhk6u
なんでクラッシュ防御がそんな半端なんだろう…

752 :名無しさんの野望:04/10/03 02:15:12 ID:5czAZRc3
ステータスがやたら高いから神話ユニット的な扱いにされてるんだろ。
神話ユニットのほとんどがクラッシュ防御80%だし。


753 :名無しさんの野望:04/10/03 02:30:33 ID:OAD1/9N8
>>750
強すぎだな・・・



754 :名無しさんの野望:04/10/03 03:28:02 ID:Vfj5AVh0
>>750
マルチプレイで使えたら最高だな。
ギリシャ古典英雄がポラリスだったらなぁ

755 :名無しさんの野望:04/10/03 03:46:49 ID:ilGyd1rF
ちょっとまて、シナリオかなりやりこんだけど、ポラリスなんていたっけ?
TTの方?無印の方?
キングフォルスタッグとかいうおっさんはいたよなぁ

756 :754:04/10/03 03:50:49 ID:Vfj5AVh0
>>755
ひょっとして俺釣られてる?

757 :755:04/10/03 03:58:06 ID:ilGyd1rF
今シナリオエディタで確認したら確かに、いる。
いったいどこででてきたんだ、ポラリス。

>>747
>レトリバーぽい犬の英雄

アヌビテみたいな英雄のことならセリス。
無印の一番始めのシナリオのオープニングでアーカントスの
夢の中にでてきたと思う。

758 :名無しさんの野望:04/10/03 04:18:52 ID:Qyl833Yr
ポラリスは「黄金の贈り物」で何の脈絡もなくマップの端のほうに存在していたはず。
>>747氏も言っているけど遭遇しなくてもクリアできる。

759 :名無しさんの野望:04/10/03 05:08:58 ID:6UzpSrTY
犬はベラ、これは開発者のペットだそうな。
クラッシュ100切断20とエライ移動と攻撃速度の早い攻城兵器だった筈。

白熊はもう出てるけどポラリス、黄金の贈り物で端っこに居る。
これについては余り特記する事も・・・。

黒熊はやっぱりレーザー熊、これだね。
出し方知らない人が居るかもしれないんで一応、O CANADAとシングルかキャンペーンで発言すると町の中心付近に作成。
町の中心無いキャンペーンとかだったら無理。

760 :名無しさんの野望:04/10/03 09:06:28 ID:v1niLzKt
つーか、チートで出てくる系統って説明が面白すぎるよ。
空飛ぶカバの「不利な相手 常識」って

761 :名無しさんの野望:04/10/03 09:13:53 ID:bOmxg15Y
ベラって、クラッシュ20にしても十分攻城平気としては恐ろしかった気がする
ミソロジアとかやって、いち早くベラ生産した者が勝ちって言う認識あったから…

>743
斥候を逃がして、敵の部隊が着たら叩く戦法が基本だけど
斥候逃さないようにするプレイ出来る?

プロドロモス量産出来るようになればあとは簡単だけど
ちょうどその手前頃の4回目のヘタイロイ襲撃でいつも逃してしまう。


762 :名無しさんの野望:04/10/03 10:13:53 ID:kUNYV/9j
相手がbgと言って去りましたがどういう意味で?

763 :名無しさんの野望:04/10/03 10:25:22 ID:MgKYngfM
bad game=クソすぎてやってられんって事です
成分の8割が負け惜しみ
2割が本当に糞な戦術をやらかしたor糞マップってとこです
肉消し・1マス壁等が代表例

764 :名無しさんの野望:04/10/03 10:25:53 ID:mSCodHzA
bad game

765 :名無しさんの野望:04/10/03 11:29:17 ID:WhC4U9Vq
カラドリアの使い方が分からない僕はトーシロですか

766 :名無しさんの野望:04/10/03 11:32:11 ID:2aEJCtcU
北欧の1マス壁ってほんと最悪だよな
建造スピードとコストに対して
破壊するのに時間がかかりすぎる
おまけに視界確保になるからな
ミノだか神話クランの北欧使いに多いよな

767 :名無しさんの野望:04/10/03 11:46:21 ID:26p/+jMd
敵に罵倒されるような戦略戦術ほど最良なものは無い

768 :名無しさんの野望:04/10/03 12:13:05 ID:9datR3ue
まあ、カベリスクは修正されるでしょ
それよりも肉消しがどうして糞戦術なのか理解できん

自分は基本的にやらないが、された場合は肉食ってる方が悪いと自己解決するし
する側にしても、随時監視や操作量などで内政がボロボロになるし…

それよりも斥候が攻撃能力あるほうがウザい、斥候に農民が攻撃された場合
農民は放置して建物建てるようにとか修正してくれ

769 :名無しさんの野望:04/10/03 12:14:53 ID:Ab0tAR9m
まえにどっかのリプで金鉱を壁で囲んでる奴があったんだけど
どうやるの?

770 :名無しさんの野望:04/10/03 12:31:01 ID:MgKYngfM
>>768
待機モードに変更すりゃ建築続行するんだが
北欧は無理だけどな

肉消しもカベリスク(1マス壁)も修正は入りっこないね
だからこそ自主規制すべきという世界的な風潮があるわけ
ESの出す修正パッチはユニット間のバランス調整程度でしかなく
それすらも次があるかどうかわからない

で、肉消しはある程度の操作量があれば内政に殆ど影響はない
対処方法が限りなく0に近いから問題視されてるわけだ
やり返せとかそういう問題じゃないからな

771 :名無しさんの野望:04/10/03 12:38:58 ID:9datR3ue
肉消し対処法は0じゃないよ
ちゃんと農民操作すれば肉消し妨害できる
……アトラン?まあアトランは諦めろ

772 :名無しさんの野望:04/10/03 12:55:04 ID:WhC4U9Vq
□  カベリスク

773 :名無しさんの野望:04/10/03 13:03:26 ID:MgKYngfM
確かに農民操作すりゃ肉消しの妨害はできるな
しかし操作量も相手以上に取られるし、対処しても相手以上に内政ロスが出る
大型動物のマップ・肉の少ないマップではかなり深刻なロスになる
総じてやるほうが圧倒的に有利だから限りなく0に近いってわけ

まあ、Firdも言ってるけどこういう悪質な行為をしてるのは日本人のケースが多すぎるんだよな
ちと自粛して欲しいから敢えて話を持っていった
気に障ったらスマンね

774 :名無しさんの野望:04/10/03 13:33:19 ID:JMb0b0N1
肉消しってどうやるんですか?

775 :名無しさんの野望:04/10/03 14:03:32 ID:ojgab/LF
漏れも知りたい。家畜集めまくってDELで消すこと?
別にやってもいいと思うけど

776 :名無しさんの野望:04/10/03 14:07:42 ID:VHSLubEQ
食ってる肉の上に建物建てるんじゃなかったか?

777 :名無しさんの野望:04/10/03 14:21:49 ID:WqI1fYK8
>>775
家畜ってDELできないんじゃなかったっけ?

>>776
たぶん正解

778 :名無しさんの野望:04/10/03 14:25:34 ID:ragTzl9U
肉の上に建物建設

779 :名無しさんの野望:04/10/03 14:29:58 ID:ojgab/LF
でそれをやるとなぜ嫌われるんでしょうか?何が目的でやるのかも理解できないんですが。

780 :名無しさんの野望:04/10/03 14:35:39 ID:WqI1fYK8
>>779
動物の少ないマップだと死肉消されると痛いんじゃない?
例えばせっかく苦労して倒した象とかクマとか消されると・・・orz

781 :名無しさんの野望:04/10/03 14:36:32 ID:37qXhJWE
ちなみに、キリンの場合、なぜか建物建てたにもかかわらず、
下にキリンが残されており、食べ続けることも可能。
とはいえ、消える場合も多いのであまり意味が無かったり…

流石にゼウスで電光したら、ロキもそれ以上は肉消ししなかったな


782 :名無しさんの野望:04/10/03 14:40:32 ID:ojgab/LF
動物少なくても畑か魚じゃだめなんですか?
そんなに採取スピード違います?

783 :名無しさんの野望:04/10/03 14:42:11 ID:3GOFqvNK
>>782
原始に消されるのが一番の問題なんだよ。
まあ君には当分関係なさそうなので心配しなくてよいかと。

784 :名無しさんの野望:04/10/03 14:47:18 ID:37qXhJWE
海があるなら、肉けしはほぼ意味無い。
魚+家畜の方が安定力あるし、北欧でもない限り肉に固執することも無い。

畑はラー以外で原始から張るのはお勧めできない。
肉が駄目ならイチゴも良いかと思う、資源管理すれば
研究無しの肉に追いつく勢いだし…。まあそれでも肉の方が
いいけどね。

785 :名無しさんの野望:04/10/03 15:02:46 ID:Nk4DObjU
原始からの肉けしはとても有効ではあるが

やり方は、北欧文明でウルフくんや英雄を使用して、
敵が倒した獣の上に壁をちょこっと張る
これで敵の大切なお肉が消える

ただし、原始、古典初期での内政や建物、索敵等との兼ね合いで
ウルフを殺されないように有効的に使用するには、相当な操作量を必要とする
レートが1800以下の人は同レートの人にやっても余り意味がないと思う
レートに50ぐらいの差がある格下相手にやれば、相手から相当恨みを買えるだろう



786 :名無しさんの野望:04/10/03 15:20:23 ID:Nk4DObjU
>>679
遅レスなんだが、寂しい限りですな
なんつーかセナの死亡した後のF1みたい

私はかなり後発でAOM始めたのですが、
Halen氏やzyatou氏、Fird tomboなどの日本勢に勢いがあり、クラン勢も活発だったので
勝てそうもないなって人が俺の上に20人ぐらいはいたんだけどね (私AoTで1850ぐらいだった)

最近、再びレート戦ちまちまやってんだけど
日本に限れば、強い人はほとんど引退状態なんだろうな





787 :名無しさんの野望:04/10/03 15:38:47 ID:EeKt0YwU
お前AOC人だな。AOCの頃から有名な二人には氏をつけて。
他の二人には呼び捨てだから
ところで、日本人でAOTで1850以上なんて、何人いたよ
arki氏 tenyawanya氏(何か違うような) rudo氏
679に書かれてるのを除けばあとはそれくらいだろ。

788 :名無しさんの野望:04/10/03 15:42:27 ID:Gf4P6tE9
>>787
あとkanro位か?
AOT→AOMの間違いだと思われる
さもなきゃただの騙り

789 :名無しさんの野望:04/10/03 15:47:55 ID:T/Flqb25
なにを勘違いしてるのかわからないけど
私はAoMが初めてのRTSだし、AOCはしたことがないんだな

二人に氏を付けたのは、特に意味はないし無意識そのものなのだけど
おそらく、私が始めた頃に世界大会とかで名の売れた人だったからかな
Fird氏やtombo氏は、その頃はトップクラス扱いではなかった(あくまで世界レベル)
彼らはAOTから花咲いた感じだと思う あくまで私の感覚だけど

それに君自体が1850オーバークラスなのかな?
私は交流事態はほとんどないのだが、はじめた当初IRCにも顔を少し出してたことがあるんだ
あそこの面子で1850オーバークラスは結構いたと思うよ
私が1850レベルだったので、それを基準にした勝手な判断だけど4:6以上で私が負けるなって思う人たちね

とりあえず、もちつけよ

790 :名無しさんの野望:04/10/03 16:50:24 ID:VUlGy9TA
>789 ふと思ったがIRCってドコを指してるんだ?
AMならAOTの頃なんぞとっくに廃れてる。MORIで主たるメンツは内戦してたぞ。
んで君の1850ってのはノーマルAOMの時だろ。
主たる上位プレイヤ〜は全員面識あるがお前さんみたいに1850 1850連呼しね〜よ。
万が一俺が知ってる人間だとしたら本当に悲しい事だ。
ちなみに至って冷静だ。

791 :787ではないが:04/10/03 16:52:20 ID:E329NQIG
>789
>それに君自体が1850オーバークラスなのかな?
なんで787が1850オーバーかどうかが関係あるんだ。
1850という数字を持ち出してきたのはお前だし、1850行ってる日本人が少ないから
AoTじゃなくAoMではないのかと言っているだけじゃなかろうか?
AoTで1850行って、かつ引退した日本人が少ないが、1850という数字はAoMなのか、
それとも787や788が出した名前の中にお前の名前はあるのか、それが問題だろう。
ただの煽りならマジレススマソ

「氏をつけるか否か」についてはわかった。

792 :名無しさんの野望:04/10/03 17:02:52 ID:GcQ+CnLb
上級者tが去っていったのはAOTの自動生産と
JPチャットの厨大量出現のせいだと思われ

793 :名無しさんの野望:04/10/03 17:05:29 ID:6E3Z3xoC
一日半前の古レスを無理やり引っ張り出してきて
俺のレート1850だったよ、どうだ強ぇーだろ
とか言い出すような痛い奴は放っておけよ。

794 :名無しさんの野望:04/10/03 17:07:35 ID:VUlGy9TA
>792
t=nandatte
一時止めたのは単純に飽きたからだし
今はオデンでがんばってる。
厨がまさしく君だ
直接聞いてない話をしないでくれ。晒しと変わらん

795 :名無しさんの野望:04/10/03 17:25:30 ID:kbZ4KrJo
>>790
同意。
しきりに、1850位”だった”事を強調しているのが物悲しい。
AOTで1850ならば自慢出来るかもしれん。だけど、
AOMで1850は・・・割とフツー?

最近AOMやってなかったんだが、>>679を見て驚いたのは
panteonさんが上位につけている事。
昔よくやっていた時は、同じぐらいだったのに
随分と上達したなーと。ちょっとうらやましいかな。

796 :787:04/10/03 18:23:45 ID:EeKt0YwU
>>789
??もちつけって、お前がもちつけよ(笑
なにをそんなにきれてる。何か煽ったか?
氏に関しても、AOCで有名な人に氏をつけてたから、
AOCやってた人だな!といった程度で、別に煽りでもなんでもないぞ。


797 :名無しさんの野望:04/10/03 18:32:06 ID:WjlhFao2
1850の人が話題になってるみたいだけど
オレ オレ オレだよ

798 :名無しさんの野望:04/10/03 18:42:30 ID:fHFeDuE3
>>797に騙されるなよ
オレ オレ オレだよ


799 :名無しさんの野望:04/10/03 18:48:59 ID:37qXhJWE
俺は1620だけどな
まあみんなもそんなもんだろ?

1600が平均値なんだし

800 :名無しさんの野望:04/10/03 18:53:02 ID:dCcONUwu
みんな大体1700くらいだと思う。

801 :名無しさんの野望:04/10/03 22:12:12 ID:WjlhFao2
ESO人が少なすぎで終わってる

802 :名無しさんの野望:04/10/03 22:52:54 ID:VHSLubEQ
人が多くてもあんまゲーム立たないしな

803 :名無しさんの野望:04/10/03 23:00:30 ID:kQmTH9S6
だから前から言ってるだろう?
このゲーム未だにやってる痛い奴なんて、さいたまに4人、全国でも
せいぜい250人くらいしかいねえんだっつーの。

804 :名無しさんの野望:04/10/03 23:24:23 ID:VHSLubEQ
つーか俺のIDかっこよくない?
VHSラブイクー

805 :名無しさんの野望:04/10/03 23:28:11 ID:VUQzstD1
クランが増えて連携が良くなったのはいいがほとんど決まったメンバーとしかやらなくなったからな。
クランに入ってないやつや新規の人はやりにくいだろうな。

806 :名無しさんの野望:04/10/03 23:29:14 ID:aHRMrkMH
バリバリ新規の人なんですが、まず何処へいけばいいですか?

807 :名無しさんの野望:04/10/03 23:34:57 ID:VUQzstD1
テンプレにあるサイトをとりあえずいろいろまわってみ。

808 :名無しさんの野望:04/10/04 01:30:52 ID:bRklax5i
>>806
とりあえず、ここが良いと思う。
http://aom-tt.info/

809 :名無しさんの野望:04/10/04 01:31:32 ID:H5bCC2Ev
クラン入らずにまったりやってる人もたまに
見掛けますね。
社会人の方なんかはクランなんか入る気しな
いだろうしね

810 :名無しさんの野望:04/10/04 02:10:24 ID:DZi7dmNg
>>803
さいたまん委員長乙

811 :名無しさんの野望:04/10/04 02:17:57 ID:eZiRChOm
>>766
操作量が足りなくてカベリスクやられてばっかの厨房ハケーン

812 :名無しさんの野望:04/10/04 02:19:38 ID:aJJFi1RO
カベリスクやられるのに操作量は全く関係ねー
はっきり言って意味不明すぎ

813 :名無しさんの野望:04/10/04 02:36:14 ID:yqU0hmeP
カベリスクは
建築コストがオベより安い
建築スピードがオベより速い
破壊するのがオベよりしんどい

と考えるとかなり卑怯
壁は本来金鉱付近では貼れないものだから、ダブルクリックにおける
カベリスク建造を修正すれば問題ない

814 :sage:04/10/04 02:41:06 ID:eZiRChOm
視界がオベリスクよりぜんぜん少ないってのは無視されてるな

俺ならカベリスク無視で俺は攻め勝つけどね

815 :名無しさんの野望:04/10/04 03:02:51 ID:HoDHf/Qd
>>814
壁リスクに視界の広さは関係ない、壁の目的は
1.相手の金採取の効率を落とすこと
2.金鉱付近の視界を確保すること
のふたつだから。
これらの有効性に対してコスト等が安すぎるし返せる方法がないのが卑怯といわれる所以かと。

816 :名無しさんの野望:04/10/04 03:18:06 ID:xAUs+pIr
壁リスクなんてされても相手が手を出せないようにすりゃいいべ
金鉱も含めて手広く前線を構築するとか嵐も出来ないほどプレッシャーかけるとかあるし
あんまりピリピリする話でもないべ

817 :名無しさんの野望:04/10/04 03:24:36 ID:8yiSMRif
カベリスクの話題が出て、壁だけだとShift予約しなくてもちゃんと立ててくれることを知ったよ

818 :名無しさんの野望:04/10/04 03:24:44 ID:aJJFi1RO
手を出せないようにできない文明もあるべ
荒らしもできないほどのプレッシャーをかけれる文明なんかロキとクロノス位なもんだろ
視界の重要さをわかってない奴多いような気がするんだがどうよ?
ピリピリするだけの話だから禁止事項になるんだろ

819 :816:04/10/04 03:31:41 ID:xAUs+pIr
>>818
プレッシャーかけれないなら金鉱の周りに兵士小屋山ほど作って城建てとけば良い
もしくは最初の方から壁リスクされそうな金鉱堀りに行くとか市場メインにするとかな

イシスの英霊日蝕つえーとかアトランの速攻つえーとかとあんまりレベルの変わんない話題だし
北欧にもこれくらいあって良いだろ

820 :名無しさんの野望:04/10/04 03:46:37 ID:aJJFi1RO
対費用効果ってもんを忘れてない?
金3とか6で相手がそれだけの事してくれりゃ儲けモンどころの話じゃないだろ

それと勘違いしてるようだが、肉消しと一緒で実質的に防ぐ方法がないのが一番の問題
英霊日蝕だろうがアトラン速攻だろうがきっちり防御策取ってれば返せないもんじゃない
仕様上の欠陥を悪用してるという意識もないせいだろうが、
今じゃ日本人位しかやってないんだしそろそろ自粛する方向に意識を向ける必要あるんじゃない?

821 :名無しさんの野望:04/10/04 04:27:58 ID:bRklax5i
アトラン使いにとってはほとんど効果ないよ

822 :名無しさんの野望:04/10/04 04:38:05 ID:0VGHQy1Q
いまさらですが、ルータcorega BAR SW-4P HG で遊べている方は居ますか?
こちらポート等、いくら設定してもESOにつながらないです。
「DMZを使用する」でもつながらないのでお手上げです。
ルータなしで、Bフレッツモデム直結だとつながるんですけれどね。
なんとかご教授おねがいします。。

823 :816:04/10/04 04:44:00 ID:xAUs+pIr
普通前線範囲外の金鉱取りに行く時は壁リスクがあるとかないとか以前に
最低でも兵士小屋とか建てて嵐に備えたりしないか?
兵士小屋や退避できる建物辺りは必ずいると思うんだがそこら辺は戦い方の違いかな

まあ張られてると視界取られて辛いがそこら辺は金鉱の周りに敵の兵士小屋建てられるよかましだと思えばいいさ
防げないって言うなら上に書いたみたいに前線を横に広くして金鉱を確保しながら進むとかすればいいしな

まあなんにせよあんまりピリピリしてもしかたないべ
壁リスクが嫌いなら自分が使わなきゃいいし使ってくる奴がいたら倒してしまえばいい
一番大事なのは自分の信念に沿ってゲームが楽しむことなんだからさ

824 :名無しさんの野望:04/10/04 05:49:52 ID:Pu2L1tlu
自分の場合はカベリスクとか肉消しとか勝つためにきちんとこなされたら
卑怯とか思う前にかっこいいと思うなぁ。別にゲームを壊すほどのバグとか
ではないし、素直に操作量に感心する。チートやってなければ何やられても
構わないと思うのだけど・・・これって少数派?大体そんなに強かったら
誰かがやってレート上位に食い込むはずだしね。

そんなわけで・・・肉消しやって勝ってるリプあったら誰かくださいorz

825 :名無しさんの野望:04/10/04 05:52:53 ID:ACEx8Xjj
ttp://www.aotsanctuary.com//forums/index.php?act=Attach&type=post&id=160275

俺はもうポセではイシスになんともならんことを痛感したよ
そして自棄酒だよ


826 :824:04/10/04 05:56:12 ID:Pu2L1tlu
突っ込まれる前に言っておくけどチーム戦でのガイアの森の町中焼きだけは
やばいね。あれはゲームを壊してるから、やられたら諦めるしかない。
レート関係ないチーム戦でそこまでやられることはあまりないだろうけど・・・。



827 :824:04/10/04 06:04:11 ID:Pu2L1tlu
>>825
最近ポセ使ってるからそれ見たよ〜。町の中心早目に増やして農民ダブル生産
して早めに内政整えてMAP中央付近に小屋乱立とかでもよかったんじゃない?


828 :名無しさんの野望:04/10/04 06:15:34 ID:aJJFi1RO
>>823
日本は海外からの情報がダントツで乏しいために素で知らない奴がいるみたいだからな
フェアプレイをモットーにしてる奴が知らないがために文句つけられても気分悪いだろ?
そういう事態を減らすために書いてるわけだ
卑近な例を挙げるとハデスの亡霊バグ使用に近い意識を持って欲しいってこと
海外では実質それに近い評価がされてる

ま、辛口で書いてるように見えるかもしれんが、
別にあんたに当たってるわけではないから気分悪くせんでな
素で文章書くと自分の文体の特徴が出ちまって誰だかすぐばれそうなんで

829 :792:04/10/04 06:30:03 ID:9VyiJPAb
つうかtってのは単なるタイプミスで入ってしまっただけで
別にtomboのことを言ってるわけではないのだがw

830 :792:04/10/04 06:31:18 ID:9VyiJPAb
tomboもhalenやjordan、fire、salskaあたりと比べたらまだまだ劣るだろうし

831 :名無しさんの野望:04/10/04 06:33:35 ID:GPTQe2tM
壁リスクって17+のはなしだよね?
それ以下だけど一度もみたことがないんだけど


832 :名無しさんの野望:04/10/04 06:44:44 ID:p2A0YFvG
825のリプみたけど1800オーバーのリプなのね。
レート知らずに見てて、レベル低いなーとか思ってしまった。

833 :名無しさんの野望:04/10/04 06:49:48 ID:GPTQe2tM
>>825
俺もポセ使ってるからさー、気持ちはわかるけど。

がんばろうぜ、必ずしもイシスが勝つとは限らないわけだし。
マップとかの要素もあるんだし。

834 :816:04/10/04 06:53:52 ID:xAUs+pIr
>>824
まあ結局は腕が物言うゲームだから
てきぱきそこらの操作ができる奴はなにやっても大抵強いよな

そんな事言ってる俺は派手な戦術の使えない地味なプレイヤー


>>828
別に気分が悪くなることなんてない
むしろなかなか戦術で誰かと語ることもないから楽しいもんよ
とはいえさすがにやばい時間なんでちょい寝する事にするわ

そのうち機会があったらいっぺん対戦してみたいな

835 :824:04/10/04 06:59:20 ID:Pu2L1tlu
>>828
ESOで外人の悪態を見ると海外での評価なんて当てにならないけどね・・・。
気にしてないけど負けそうになるとポーズ、文句、嘲笑だからなぁorz
強い戦術は全部ひどい言われ様なんじゃないだろうか。

836 :名無しさんの野望:04/10/04 07:58:43 ID:w/Tjkyv7
>>820
hell_fireがオーディンで使ってましたよ。
知ったかするんじゃねぇよ。ど素人目。

837 :名無しさんの野望:04/10/04 08:00:47 ID:w/Tjkyv7
もうひとつ付け加えるなら、hopeは肉消しを使うよ。
イシスで。

838 :名無しさんの野望:04/10/04 08:14:42 ID:Rb1JdJ32
ESOが修正、警告をしない限りどれも合法ってことだよ。

839 :名無しさんの野望:04/10/04 08:28:20 ID:0N0VBqVo
>>820
>>今じゃ日本人位しかやってないんだしそろそろ・・・

何を持ってそういい切れる訳?
あなたの感覚だけの話だと思うのだけど

>>824
>>チートやってなければ何やられても構わないと思うのだけど・・・

同意。
ESOが対策しない限りは汚く見えようが公認の仕様だと思う
文明に差があるんだから肉やカベぐらい別にあってもいいでしょ
アトラン以外の文明はやる気になったらそれなりに出来るし
相手にやられてやり返して原始から小競り合いってのも実際面白い
まぁアトラン使ってる時に肉消しされてムカついたことあったけど
きっちり型にはめて勝った時は嬉しかった

840 :名無しさんの野望:04/10/04 09:42:26 ID:3t0kgwsx
ゲーム仕様の穴を突く戦術は好まない人が多いと思う。
修正されるべき戦術は美しくないっていう美意識。
勝つために使ってる人はいるけど、オレと対戦する時は使わないでね。

841 :名無しさんの野望:04/10/04 09:43:51 ID:ZjZWtE3p
肉消しってキン肉マン消しゴムじゃなかったのか

842 :824:04/10/04 10:31:27 ID:Pu2L1tlu
>>840
与えられた条件の中でお互いに勝つためにいろいろな手を尽くすのは
必死さが伝わってきて見てる分には面白いし、それはそれで美しいと思う。
相手の顔色を伺いながらみんな同じようなプレイになっても面白くないしね。

まあ好まない人が多いっていうのは同意だし使わないで欲しいって思うのは
自由だけど、相手に文句を言ったりしちゃいけないってことさ〜。

843 :名無しさんの野望:04/10/04 10:58:03 ID:w/Tjkyv7
>>825
ものすごい実力が拮抗しているリプだね。
でもポセ側にミスがあったから負けた。それだけ。
ミスっていうのは英雄入りした後、攻城兵器を出さなかったこと。
英雄時代にポセ側が押しているように見えるが、実はまったく差が無かった。
スコアを見れば解る。資源に差がほとんど無かった。
後、象にヒッピはまずい。プロドがも少し出ていれば押し込まれることも無かったのに。
まあ、これはイシス側もラクダをあまり出さなかったからお相子だ。

決定的な差は攻城兵器を出したか出さなかったかだね。

844 :名無しさんの野望:04/10/04 11:20:18 ID:aJJFi1RO
最後に一応書いておこうかな
ttp://www.ggleague.com/view_ladder_rules.php?PoolId=32
ESがスポンサーについてる大会のルール
bugの欄を見て欲しいけど、肉消しや1マス壁は禁止事項になってる
ESとしてもバグとして認めてはいるが修正も警告もできない状態なだけ

海外プレイヤーはハデスの亡霊バグやマップハックに準じる扱いとして考えてる
誰だか忘れたけどAOTSの使ってるリプが叩かれてた事もあるし
相手にしてみればただのクズに見えてる可能性もあるってことよ
相手に厨として見られてもいいっていうならどうぞお好きに

この辺りは匿名の俺が言っても信憑性ないかもしれないのでFirdのとこも見てくれ
俺もESOでコンビクイックやアドバンスやった時に人に聞かれて、
「知らなかったので以後気をつけます」という会話を数回交わした事もあるので、
意外と知られてないみたいだしな

因みに壁リスクがok的な考えはヴァルハラで紹介されてるせいかなとも思う
別に削除はしないでもいいが、こういった話を一言添えておいて欲しいな
その上で使う・使わないは個人の勝手ってことで

845 :名無しさんの野望:04/10/04 11:22:38 ID:DZi7dmNg
>>822
BAR PRO2で問題なく使えてるよ。
マシンのIPアドレスと、ルータのファームウェア等チェックしてみては。
あとXPならOSのファイアウォールとか。

846 :名無しさんの野望:04/10/04 12:47:19 ID:ZjZWtE3p
>843
そこなんだけどさ、エジ使って強いなぁと思う部分に
象が肉壁として優秀ながら敵が撤退したらすぐに建物破壊していけるんだよね
敵と激突→敵撤退→敵前線破壊がすごくスムーズ

847 :名無しさんの野望:04/10/04 13:19:50 ID:w/Tjkyv7
>>844
誤解があるといけないので書いておく。
その大会はESが企画しているわけではない。ggleague.comが企画しただけ。
だからそのルールはオフィシャルルールではない。
憶測でオフィシャルルールのような書き方はしないで欲しいな。

前にもかいたけど、トッププレーヤーでも使う技だ。
それに、そのルールだとエジの穀倉で同じことが出来る。しかもタダで。
俺に言わせれば、建物の基礎を壁代わりに使うのも反則くさい。エジはタダの建物いっぱいあるし。

848 :名無しさんの野望:04/10/04 13:32:15 ID:eZiRChOm
>>844
カベリスクをゲームバランス崩すバグと同等にしてるじてんでオツ

849 :名無しさんの野望:04/10/04 13:34:39 ID:ZjZWtE3p
>847
ははは、じゃあガチガチに建物を建てる弊害でヒートアイランドを導入してもらおう
風の通り道を計算して建築しないと市民の能率が下がるとか冷房の光熱費upとか

まったく今年は暑かったな。コンクリートジャングルなんて今時流行られねぇ




850 :名無しさんの野望:04/10/04 13:37:37 ID:ZjZWtE3p
カベリスクって名前をよく考えてみろ
壁リスク=壁危険
つまりそう、使うと人に晒される危険をオブラートに包みつつ提示しているんだ

ΩΩ Ω<なんだってぇー

851 :名無しさんの野望:04/10/04 14:03:14 ID:QuuI6cSW
100パーセント勝てないよー ♪
ゼウス弱いーよわよわベイビー ♪

こんなに好きなのにー ☆

 勝てないなー ☆

852 :名無しさんの野望:04/10/04 14:31:18 ID:QgPtA8S0
>>851
最近ゼウスでアテナ進化のホプミノ弓メインで戦いだしてみたんですけど、
確かに弱くてボロ負けしますた。
しかも相手、対歩兵編成すらしてこねぇ。

でも、勝っても負けてもホプメインゼウスはおもしろいですね。
軍隊で押したらそのまま建物を破壊できるのがいい。
無防備な建物を破壊して逃げられるのがとても新鮮。

ところで、AOTSでゼウスのアテナ進化でうまくいってるリプを探してるんですけど、
最近なかなか見つからないです。
やっぱケンタ荒らしの方が強いってことですかね。

853 :名無しさんの野望:04/10/04 14:55:12 ID:QuuI6cSW
http://www.interq.or.jp/guitar/lead/up/2004_10_04-imo.wmv

854 :名無しさんの野望:04/10/04 15:00:19 ID:+Wy1g1wA
(`・ω・´)シャキーン

855 :名無しさんの野望:04/10/04 15:00:31 ID:Mxe7vHQE
確かにゼウスでアテナ進化の高レベルの人のリプってあんまり見ないね
ミノを戦略の中心にするとどうしても立ち上がりが遅いからね
相手の文明にもよるけどゼウスアテナ進化だからって
ホプ中心で行くことはないと思うけどね
というよりもミノを生産してると肉を結構消費するから
ヒッピのほうがやりやすいと思うよ
と最近ゼウス使い始めた1650くらいのプレイヤーがいってみる・・・・
まあ低レベルプレイヤーの戯言なんで
そんなレベルの奴の奴のいうこと聞けるかと思ったら聞き逃してください

856 :名無しさんの野望:04/10/04 15:40:05 ID:0WxcpnVb
>>852  MFOのFirdさんとHopeのリプは見たかい?

 肉中心に配分するからミノは相手の即中心や即英にもごりごり押すしか
選択肢なくなるからなぁあ。せめてホプがもうちょっとコスト安くなってくれれば・・。

857 :名無しさんの野望:04/10/04 15:45:08 ID:RpwG2lDT
あいよ

858 :名無しさんの野望:04/10/04 15:56:28 ID:qv/66O0T
(´・ω・`)みんな強いがな

859 :名無しさんの野望:04/10/04 16:12:20 ID:QJPAvFku
俺はアトランだが同じサイドにゼウスがいると心強い
どんな防御固める相手でも古典からゴリゴリいける

860 :名無しさんの野望:04/10/04 16:45:23 ID:zXA6ro6A
そりゃチームならな

861 :852:04/10/04 17:05:25 ID:QgPtA8S0
>>855
確かにミノ中心だと、ホプよりヒッピの方が出しやすいですね。
アテナ進化ってことでホプにこだわりすぎてました。
  古典前半はヒッピトクソ中心
→古典後半に食料量産して、ミノ+強化ホプ+トクソ中心
ぐらいが、資源的に無理ないのかな。
ゼウス使い始めてからまだきつい相手には当たってないので、
即中心や即英にはどうするのか、いまいちイメージできてないです。

>>856
すいません、そのサイトは見てませんでした。
これから見てみます。

862 :名無しさんの野望:04/10/04 17:08:39 ID:Pu2L1tlu
ミノラッシュがあまりやられてない理由の一つに・・・武勇使いまくりの
アトランとか近づくまでに聖職者で殺せるエジプトと当たる
割合が多いからってのもあるんじゃないかな。

863 :名無しさんの野望:04/10/04 17:29:31 ID:Mxe7vHQE
ゼウスだとアトランきついよね
古典だとどうしても不利だから早く英雄に入りたいんだけど
なかなかそうもいかないからね・・・・
だれかゼウスでアトランとまともに戦える方法教えてください

864 :名無しさんの野望:04/10/04 17:32:11 ID:QJPAvFku
>>863
アトラン使いから言わせて貰えばケンタ嵐かミノR
レートが低めの相手ならホプRで中心奇襲もあり

865 :名無しさんの野望:04/10/04 17:53:49 ID:c+p/onUV
古典入り直後からのミノ+トクソラッシュ試したことあるけど資源的にきつすぎ・・・
結局は兵数的に負けてそのまま押し込まれるパターンが多くて挫折


866 :1650さんの野望:04/10/04 18:49:12 ID:BkHngJ63
最近のAOTSの上級者リプ、ギリシャがほとんどなくてつまらん(当方ポセ使い)。
こうなったら御自ら、あそこに上げるしかないか!

867 :名無しさんの野望:04/10/04 18:59:07 ID:9VyiJPAb
1650のリプなんて見る価値なし

868 :名無しさんの野望:04/10/04 19:06:53 ID:QuuI6cSW
ガイアがマップ全部を建物で覆い尽くしたら相手が建物を建てられないというバグを早く直して欲しい

869 :名無しさんの野望:04/10/04 19:18:49 ID:nSZrdNSp
イシスの英霊が強すぎってことでハトホル進化始めてみた。
そのこと忘れてネフティス2回ほど取っちゃったけどとりあえず10戦無敗で1790になりますた。

1800目指すので応援してください(`・ω・´)シャキーン
http://www.edp.to/ram/bbs/uploader/source/up0164.rcx

http://www.edp.to/ram/bbs/uploader/upload.cgiの一番上です。

870 :名無しさんの野望:04/10/04 19:53:23 ID:Ee2a5e94
>>868
それバグなのか?

871 :852:04/10/04 19:58:32 ID:QgPtA8S0
>>856
リプ見てみました。
うちは古典入りしたら、すぐブルミノ研究するんですけど、
意外と普通ミノのまま生産したりするものなんですね。

しかし、資源(特に食料)はカスカスだったし、
古典序盤はミノ生産は抑えた方が無難みたいですね。

にしても、ミノのふっとばしの切断120は強いッスね。
建物の破壊はホプだけにやらせて、
ミノと弓はホプを護衛させた方がいいような気が・・・

872 :名無しさんの野望:04/10/04 19:58:52 ID:GPTQe2tM
>>843
うーん的を得た解説。

できればエジ相手には先か同時に英雄入りして
金鉱付近に建てられているミグドルを投石でポコポコしたい。
けど馬が出すぎていたりしてなかなか。

ペトロボロスは使う側としてみれば心もとないけど
2、3台揃って城叩き始めるとかなりの脅威みたいだね。

まあそれがなかったらギリなんて…。

873 :名無しさんの野望:04/10/04 19:59:39 ID:0N0VBqVo
>>870
なんでもパクつくんじゃねーよw
委員長いつもながらのネタ振り乙

874 :名無しさんの野望:04/10/04 20:05:46 ID:zXA6ro6A
>868
を見てガイアガイドの
「ガイアの大地を作り上げるんだ」
の意味をやっと理解したぜ

875 :名無しさんの野望:04/10/04 20:17:24 ID:aV8NyoXD
>>868
その手があったか!!

876 :名無しさんの野望:04/10/04 20:36:34 ID:NB6TsD13
>>869
うお、さっき当たった人だし。
俺のレートよりずっと上の人だったとは・・・
ハトホルはGPも神話もテクも便利なんで、がんばってくださいな。

877 :名無しさんの野望:04/10/04 20:37:28 ID:HglC1f2i
>>868
絶対言っちゃ駄目だろうけど


全部覆い尽くせたらもう既にゲーム終わってるだろ
(全TC潰れてる上に相手側一個も建物立ってない状態じゃないと無理)


878 :名無しさんの野望:04/10/04 20:55:31 ID:zXA6ro6A
MAPの7割ガイアの大地だったら結構うざくないか?

879 :名無しさんの野望:04/10/04 21:35:15 ID:LnyBYGJJ
ゼウスのミノ弓だけで1700だけなら行くのは意外と楽だと思う
さすがにクロ、ウラ、イシス、ラー相手の時はヘルメス取るけどさ

古典IN時の資源バランスちゃんとできてますか?
雷光もあるしロキRもある程度は防げますよ。
金取りすぎと木不足、恩恵不足さえ注意すれば意外にスムーズに出せるはず。


880 :名無しさんの野望:04/10/04 21:37:50 ID:HglC1f2i
>>878
七割も塗りたくってるなら基本的無駄大杉。
自陣・敵陣が両極端に有ったとして上のほう綺麗に制圧してたとしてもあからさま無駄増えるだろうに。
ましてやそんなことする暇あるなら小屋やら塔やら建ててなさい。

881 :フレイザード:04/10/04 23:17:53 ID:wnOWFO9w
俺は戦うのが好きなんじゃねえ!、勝つのが好きなんだよ!!

882 :名無しさんの野望:04/10/04 23:24:24 ID:Pu2L1tlu
俺は戦うのが好きなんじゃねえ!、攻めるのが好きなんだよ!!

883 :名無しさんの野望:04/10/04 23:29:04 ID:zlZjueqP
AOTSから北欧とエジプト以外見なくなったなぁと思ったら
なんかギリシャの猛者達はこぞって引退らしいな
Dayflyのリプが一番好きだったのに残念

884 :名無しさんの野望:04/10/05 00:30:36 ID:Q5+hAh4m
アトランってすごく強いと思うんだけど、それなのにレートトップクラスに
あまりいないのはなぜ??

885 :名無しさんの野望:04/10/05 00:40:13 ID:0uTzNEsW
カベリスクやられた事はあるが、やり方がわからん!
やり方わかったらぜってー俺も使うわよ?

886 :名無しさんの野望:04/10/05 01:34:08 ID:BdNexjRk
>884
アトランは操作が簡単だから強くなるのは不向き
結局ハングリー精神を持てないので、他の文明に負ける

887 :名無しさんの野望:04/10/05 01:48:21 ID:0uiBnS+4
Ich lerne Deutsch.
私はドイツ語を学んでいます。
Lernen Sie Deutsch ?
あなたはドイツ語を学んでいますか?

888 :名無しさんの野望:04/10/05 01:58:32 ID:0uTzNEsW
nine

889 :名無しさんの野望:04/10/05 02:09:27 ID:7JVsBELd
nein


890 :名無しさんの野望:04/10/05 02:23:06 ID:tuHNxjfp
>>840
>ゲーム仕様の穴を突く戦術
いまやCPUも使う常識だが建物を壁にするのも仕様の穴だと思う。

城壁があるのに採掘場とか市場とかを壁にするのは…



891 :名無しさんの野望:04/10/05 02:33:42 ID:TklNadxN
>>890
でもそういう人間の知恵というか、利用法等いろいろ考えてプレイしてるのを
見ると面白いね。やってる人には常識でも初めて見る人は目から鱗が落ちる。


892 :名無しさんの野望:04/10/05 02:51:59 ID:gR8cQGny
>>687

「strawberryshake」 まだいたのか 
 AOMから糞として有名

 「OSPecial」なんかもなかなかのレベルだな

893 :名無しさんの野望:04/10/05 07:20:04 ID:aQEaB+ND
ゼウスだけど、1750くらいだったらブームだけで勝てる。
アトランも賢者があからさまにうろちょろしてなければブーム。

イシスは無理。イシスにはケンタラッシュがいいかな。

894 :名無しさんの野望:04/10/05 10:08:00 ID:KWGv2cP7
>>890
肉消しと建物壁は別だと思うが・・・

895 :名無しさんの野望:04/10/05 10:31:17 ID:RR/KhTqh
844の言いたい事はわかるが、その大会以外は別に平気な顔して使っても
問題ないだろう。
そもそもここは日本だし、ESOで外人とも対戦するからって、わざわざあちら
の一部の考え方をスタンダードとして自分達を恥じる様な空気を作る必要は
無いと思うよ。
すぐ自分らのやってる事はダメだと思う。謝る必要も無い所で謝り続ける
日本人の悪い癖だ。

896 :名無しさんの野望:04/10/05 10:59:33 ID:jmJLnt56
>>895
まあまあ。
いいたいことはわかるが、その言い方は火に油を注ぐ。
結局、致命的なバグというわけじゃないんだから、フリープレイでまで、あーだこーだいうのは良くないってことでいいんじゃないかなぁ。
これは工夫の内だと思うよ。

897 :名無しさんの野望:04/10/05 12:42:34 ID:JoQXnUFl
スコーピオンマンって使える神話ユニット?
なんとなくガーディアンアヌビテの方がカコイイから全然生産してないんだけど。

898 :名無しさんの野望:04/10/05 12:46:49 ID:XawMsWp7
>>895
日本だから外国だからって色づけしても意味無いでしょ。外国人の考えに影響されるな、と受けとれる。
国籍で考え方が決まるわけじゃ無いし、自分でNGと思ったならやらなければいい。
逆にOKだと思ってるなら使えば良いけど、そういう意味?

ちなみに俺はやらない派。明らかにバグ利用だと感じるから。
少なくともバグの存在を知らないと対応できないし。

899 :名無しさんの野望:04/10/05 12:47:49 ID:hwVorHv3
流れに水を指すようで悪いが。

製品版キャンペーンの最終面。
ガルガレンシスを釣って殺して、死体を肉消ししたら、マジ気分がよかった。
キルバーンの本体を倒したような気分だった。

900 :名無しさんの野望:04/10/05 13:41:27 ID:TklNadxN
>>897
思うんだけどアヌビテは軍隊同士がぶつかる戦いでは微妙じゃない?
たくさん作るなら荒らしまわって帰って来て聖職者で回復を繰り返すのが
強いと思うんだけどどうだろ・・・。
その点スコーピオンマンは威力的にもHP的にも高いから軍隊同士の
ぶつかり合いで2,3匹混ざってると強いような気もする。



901 :名無しさんの野望:04/10/05 13:42:32 ID:PYq+d/wk
英雄の死体を肉消しできるのか?

902 :名無しさんの野望:04/10/05 14:00:06 ID:H1t8Y+sn
>>897
コストが木だから序盤中盤で出しやすい
木で近接系を作れるというのは結構便利

>>895
バグ利用が嫌われるのはどこの国でも同じだと思う
仮に日本ではバグじゃなくて海外ではバグだというなら
相手に嫌な思いさせたくなければ使えないことになるんじゃないかな
日本人のゴミのポイ捨てと似た話のような

903 :名無しさんの野望:04/10/05 15:04:32 ID:8QNEz295
中心・金鉱に一枡置きはバグだが、
肉消し・その他の一枡置きはバグじゃないだろ
2ndファラオを息子化すると3人目のファラオが出てくるのもバグだろ?エジ衆は使ってんだろ?w

ハデスの亡霊バグはちゃんとお達しが出てた
だからそれ以外はOKだと俺は思ってる




904 :名無しさんの野望:04/10/05 15:42:43 ID:d6TSaQGI
バグだらけだな。

905 :名無しさんの野望:04/10/05 15:57:56 ID:48S6a1rm
ここで ぼくはパグだけど って犬のAAが欲しいところ。

906 :名無しさんの野望:04/10/05 16:05:02 ID:PHmnrQYa
OSPecialもそうだがマナー常識のない厨は友を呼ぶ状態だなjpチャは
もううんざり
ちょっと自分の気にならないことがったらオープンで名指しで文句言ったり
すんげーいやな気分になる
詩んでくれ

907 :名無しさんの野望:04/10/05 16:09:26 ID:rP/nN1Wy
>>906

908 :名無しさんの野望:04/10/05 16:12:16 ID:sZch9ah4
TTが出て急につまらなくなった

909 :名無しさんの野望:04/10/05 16:29:47 ID:q1+eqa+U
つまりはバグを放置しているESが全部悪いということでいいんだろ?

910 :名無しさんの野望:04/10/05 16:32:44 ID:PHmnrQYa
うむそういうことだ
肉消しだめっていわれて自粛してても
相手にやられて負けると。。。
もうやる気なくなんのも当然よね

911 :名無しさんの野望:04/10/05 16:43:25 ID:jmJLnt56
肉消しだけで負けたりはしないだろうw
スコアで言えば数十程度だ。
肉消しのせいにするなよ。
その他の実力も負けていただけなのに…。

912 :名無しさんの野望:04/10/05 16:56:07 ID:XawMsWp7
肉消し結構きついと思うけどな。原始の内政が狂う。
あと、序盤でのスコア数十の差って小さいかな?

913 :名無しさんの野望:04/10/05 17:04:54 ID:dmLzBKIo
肉消しするのってたいがい北欧でしょ?
落ち目だからそれぐらい許してやれ。

914 :名無しさんの野望:04/10/05 17:22:26 ID:H1t8Y+sn
エジには見劣りするにしても他文明とは大差ないだろ

915 :名無しさんの野望:04/10/05 17:47:25 ID:3jK5FGhr
>>912
クロノス並みの速攻なら負けるかもな。
でも17超えるくらいの実力があれば、その程度でペースを乱されることは無いよ。
臨機応変に変えられるから。
そもそも、そのくらいになれば農民で撃退するのも難しくない。

916 :名無しさんの野望:04/10/05 17:48:47 ID:C22Jda5w
肉消しとか壁リスクよりも文明間の差をどうにかしろよ。話はそれからだ。
特にエジ。イシスとラーはギリ使ってる奴には極悪だろ?
ギリのH2Hの弱さは目も当てられん。

917 :名無しさんの野望:04/10/05 18:16:26 ID:5sAowWcx
確かにギリはキツイ。この前H2Hでこっちポセで相手ガイア。
漏れは農民結構作る方なんだけど農民性能の差に唖然。
こっち農民約80、相手の農民はMAXだったと思われるが35分で全ての資源が
1万以上差が開いてたのに絶句してアトランに変更した。

918 :名無しさんの野望:04/10/05 18:35:54 ID:dIYsOpUJ
>917
いやそれは相手がガイアだからじゃないのか?;

919 :名無しさんの野望:04/10/05 18:48:04 ID:nkniz0fg
>>918
腕の差もありそうだ

920 :名無しさんの野望:04/10/05 18:49:37 ID:EW1YB+gc
>>917
相手がガイアだろうが、そこまで差が出るってのはただ単に腕の差があっただけだと思われ。

しかしまあゼウス使ってるが、アトランというかウラクロは苦手だ・・・
イシスラーあたりはそこまできつく感じない。
ギリそこまでh2h弱すぎってほどでもないでしょう。

921 :名無しさんの野望:04/10/05 18:58:15 ID:3jK5FGhr
どこそこの文明がよえぇとか言っちゃってるやつは、下手なだけだから気にしちゃだめ。
ドコの文明でも、ちゃんと農民出して進化して兵を出して農民攻撃していれば、ちゃんと勝てる。

922 :名無しさんの野望:04/10/05 19:00:33 ID:H1t8Y+sn
ギリは神話時代に入れば強いんだが
即死しない程度に腕がないと確かに弱く感じるかもしれない
特に対アトランとかな

923 :名無しさんの野望:04/10/05 19:00:56 ID:QUNOpb72
ある程度までならな

924 :名無しさんの野望:04/10/05 20:04:53 ID:TklNadxN
ギリが弱いとか言っても上級者達の間でも勝ったり負けたり出来るわけだし
そこまでの差は無いと思われる。どんな調整しても「バランスが悪い」だの
「これをもっと強くしろ」とか言う人は出るしね。

弱い弱い言う前にギリシャの利点を最大限活用出来る戦い方を模索しよう
じゃないか。

925 :名無しさんの野望:04/10/05 20:17:32 ID:K+lQSSBs
>>922
神話に入れば強いのは言うまでもないけど
英雄の時点で既にギリの方が兵の質では随分有利になってるよ。
基本的に、ペルタストを出せばトゥルマとアルカスを封じれるし
ヒュパスピストを混ぜるだけで、有利な消耗戦が展開出来る。
勝てない勝てない言ってるのは、小屋の種類と数が足りてないからだとおもう。
かなり細かく敵の編成に対応するのがオススメ。

926 :名無しさんの野望:04/10/05 20:33:39 ID:PYq+d/wk
たしかに強い文明があるのは周知の事実だ。
でもな、文句があるなら強い文明使うかやめりゃいいじゃん。こんなところで女々しく書いてないでさ。

AoMを格ゲーにおきかえてみろ
強いキャラもいれば色物もいるだろ?

927 :名無しさんの野望:04/10/05 21:02:41 ID:5GGBoKbK
そもそも、狩りした肉の上に建物を建てようとしたら、肉は邪魔だから捨てるわけで、
肉の上に建物を建てたら消えるのは仕様でしょ。
建物を建てようとしてるのに肉が消えないほうが非現実的。

928 :名無しさんの野望:04/10/05 21:15:55 ID:BX9L45uX
なんか肉消し肯定してる奴多くて驚いた。
リアルまで卑怯者じゃないかと疑ってしまうんだが。

929 :名無しさんの野望:04/10/05 21:18:00 ID:Mz4d7VUr
そろそろオデンの季節になりましたな

930 :名無しさんの野望:04/10/05 21:19:37 ID:XawMsWp7
強いの使ったりやめるのが雄々しいのか?愚痴書いちゃいけないってわけでもないし。
リアリティとゲーム性が衝突したら、ゲーム性とるのが普通じゃ無いか?

931 :名無しさんの野望:04/10/05 21:22:40 ID:sPwEUrp2
愚痴はちらしのうらにでも(ry

932 :名無しさんの野望:04/10/05 21:25:54 ID:IdjyMPfF
何で肉消しを肯定しただけで卑怯者なんだよ
肉消しなんて、自己防衛で済む範疇だろうが
自分でちゃんと防衛しとけよAOCから肉消しなんて公式なんだからよ
ちなみに俺は、肉消しなんてした事がない


とは言っても、>928には肉消し肯定する人はみんな肉消し使いに
見えるんだろうなあ…ハァ

933 :名無しさんの野望:04/10/05 21:26:14 ID:dIYsOpUJ
結局はモラルの問題
出来ることをやるのは問題ないし
禁止もされていない

すべてはプレイヤーの人間性に委ねられる

934 :名無しさんの野望:04/10/05 21:29:29 ID:BX9L45uX
AOCは長年やってますが一度も見たことありませんね。
こういう事(仕様を利用した回避不能の小技)を肯定(実践してるかは別)してるのはここの住民が始めてですが・・
前のハデス亡霊の時もそれでレートバリバリ上げてるやつが全く叩かれないんで、思わず引きました。

935 :名無しさんの野望:04/10/05 21:36:56 ID:IdjyMPfF
んなもん通報すればいいだけだろ
2chで叩いたら、それこそ亡霊使いは調子に乗って使いまくるだろうが
放置も出来ないBX9L45uX萌え

936 :名無しさんの野望:04/10/05 21:37:00 ID:XOkU9Yv6
>>934
このゲームからも身を引いた方がいいね。さよなら

937 :名無しさんの野望:04/10/05 21:37:11 ID:5GGBoKbK
動物の死骸があったら建てられないほうが困るけどな

ハデスの亡霊は普通に叩かれてたし、やらないよう一致してたジャン

938 :名無しさんの野望:04/10/05 21:40:33 ID:7oIj+WOm
そもそもネットが絡むゲーム全般的に
厨が増殖してるって事でしょ。
精神年齢低下が最強ってことでよろしいかwww

939 :名無しさんの野望:04/10/05 21:44:14 ID:5GGBoKbK
厨認定で終了させたら何も解決しないし、ただ逃げてるだけじゃん

940 :名無しさんの野望:04/10/05 21:52:36 ID:TklNadxN
>>928
肉消しやられたくらいで負け確定なわけでもないし卑怯者という程でもない。
肉消しをすることによってMAP広げる時間も少なくなったりするし
デメリットも結構あるでしょ。

だから自分はやるってわけではないけどそんな腹立てるようなことか?
北欧使って肉消しやるだけで勝てるならとっくにレート上位を北欧が
占めてるよ。

941 :名無しさんの野望:04/10/05 21:53:32 ID:Mz4d7VUr
議論に解決が見られなかったら諸葛亮孔明を訪ねなさい。
この近くに住んでるはずだから。

942 :名無しさんの野望:04/10/05 22:05:32 ID:IIEKyGNN
悪いのはゲーム作った奴。はよ直せ。
これ以上の結論は無い。

943 :名無しさんの野望:04/10/05 22:12:19 ID:H1t8Y+sn
どうでもいいけど防衛ってできるもんなの?
是非きっちり防衛してるリプを見てみたい
AOTSに上がってるような超操作量の人じゃなくて普通の17+レベルでの話ね

>940
ウルフ2人体制なら全く問題ないと思う
むしろ内政地点が離れたり進化遅れたりすれば荒らしやすくてメリットのほうが大きい
それでも上位プレイヤーが使わないのは暗黙の了解があるからでしょ

944 :諸葛亮孔明 ◆ExGQrDul2E :04/10/05 22:14:16 ID:Mz4d7VUr
わしを呼んだのはこのスレかね?

945 :名無しさんの野望:04/10/05 22:22:39 ID:5GGBoKbK
肉消しをマナーとして、やらないよう啓蒙するのは良いことだと思う。
が、逆切れや捨て台詞で議論にすらならない奴に言われても賛同する気がしない。

昔から駄目なんだからやるな、と一方的に言うのはどうかとね。

946 :名無しさんの野望:04/10/05 22:41:57 ID:bQWQukLy
ゲーム内でのマナー違反指摘するのはいいが
それがゲーム外でのマナー違反になっちゃったら意味ないってことだな。
他から見ればどちらも同じと。

947 :名無しさんの野望:04/10/05 22:50:09 ID:15Unvwcp
遊戯王を読め。遊戯はカード作った人物が専用カード持っていても文句言わなかったぞ
・・・それでいいのか?ワケワカラン

948 :名無しさんの野望:04/10/05 23:01:12 ID:wliChAx+
さすがに、小学生じゃないので読んでないよ・・・


949 :名無しさんの野望:04/10/05 23:11:26 ID:eKBPJF+v
この布陣!?
こたびの戦、 諸葛亮先生はおいでではないのか・・・

950 :名無しさんの野望:04/10/05 23:15:38 ID:uNYsfEWh
肉消しは対策できるから問題ないって書いてる人多いね。
言っとくけど対策しても防げないよ。
原始の時代にウルフサルクを農民で追いまわすことの無駄が分からないのかな?

951 :名無しさんの野望:04/10/05 23:15:51 ID:1xvbK+KF
すいません、アルカスってなんの為にいるのでしょうか?
トゥルマがいるなら、いらん子のような気がするのですが

952 :名無しさんの野望:04/10/05 23:22:14 ID:IdjyMPfF
>950
次スレよろ

953 :名無しさんの野望:04/10/05 23:29:04 ID:K+lQSSBs
>>944
誰?オレとしてはまともなコテハンであることを祈るばかりだよ。
無意味に書き込んでいる時点で諦め半分だけど。

>>951
主に、対北欧。
他文明でも、壁をしっかり作って削り役に徹すればそれなりに。
トゥルマは、英雄以降も数出せば強いが、人口コストを食うから前衛の維持が大変。
なのでアルカスを混ぜてダメージリソースの機能は維持したまま後衛を減らす手もある。
あと当然だけど、英雄化するのに適してる。だから頼むからコン君のように捨てないで。

954 :名無しさんの野望:04/10/05 23:34:30 ID:Nq+wCBnY
>>944
おれはおもしろかったよ、iinnchouotu。

955 :名無しさんの野望:04/10/05 23:48:05 ID:fxJL61/A
>893
もしかして、ミノいっぱい溜め込んで
黄泉の道と共に1st町中に現れる人?

956 :名無しさんの野望:04/10/06 00:11:21 ID:m38JA53n
それブーム?

957 :名無しさんの野望:04/10/06 00:19:32 ID:nC1coffK
トゥルマは人口コスト2から人口コスト食わんよ

958 :名無しさんの野望:04/10/06 00:21:53 ID:PIWu4psw
亡霊バグってどんなの?

959 :名無しさんの野望:04/10/06 00:46:44 ID:T7qUFi/W
北欧使いから言わせて貰えば肉消しなんて狙ってやるもんじゃないぞ。
たまたま索敵中に象とかサイとか食べてたら挑戦してやろうかってぐらいで
鹿とかにしてもあんまり意味ないし、原始のウルフは絶対殺せない上に
不意に相手の町の中心に近づいて矢もらう事もあるからダメージも負わせたくない。
農民2人がかりで殴ればすぐ死ぬよ。
俺は相手が肉消ししてきたらウルフ殺すチャンスだと思ってるけどなー

960 :名無しさんの野望:04/10/06 00:54:30 ID:W5bSY+wf
やっぱりアルカス使えないのかな?
というよりアルカスだけでなく後半は反撃兵兵舎とファナッティクしか使わないので、普通の兵舎はほったらかししてしまい、
ムルミロ、アルカス、コンタリウスの出番がさぱーりに。



961 :名無しさんの野望:04/10/06 01:15:31 ID:EoKEouoN
>906
Ospecialの後を継ぐのはR_Matyといった見方が大勢


962 :名無しさんの野望:04/10/06 01:25:03 ID:nC1coffK
アトランユニットとしては劣るが、
アルカスはトクソテスと比べれば優秀なユニットだよ

963 :名無しさんの野望:04/10/06 01:38:53 ID:GZcGBJ05
確かにアルカスの射程は高いけど、
武器のアップによる能力のアップした値を見ると
トクソテスは+0.7
アルカスは+0.6

初期攻撃力は、小数点以下の数字でトクソテスの方が強いと思われ。

964 :名無しさんの野望:04/10/06 01:48:14 ID:dADzMJTs
>>959
胴衣。私は肉消しをやりますが、実際は、肉消しをやっても吉と出るか凶と出るかは、なかなか微妙
なのが現状です。やられた方はやられてそれが上手く決まってしまった時の事だけが印象に残りやす
いでしょうから、危機感をお持ちでしょうが、やる方からしてみれば、条件が揃った時にしか効果が
期待出来ないオマケみたいな技なのです。
ですから、実際狙って行ったり、それだけで勝率をどうこうしている人はいないと思われます。

私などからすれば、手法のあり方までをいちいちマナーの問題に絡めてしまうのは、精神世界
を少々ゲームに移入しすぎな様な気がするのですが、それも、個人の生き方の勝手でしょうから、
良い悪いを議論する気はありません。

ただ、マナーの話をされるのでしたら、原始Rや肉消しを使ったりした時に、初対面の相手に対
してsineとかfuck youとか言ってプレイを放棄する方がよくいらっしゃいますので、そちらの問
題の方がどうかなあいう感じです。
勿論、そういう方は、精神世界の大部分をゲームに依存していて、ゲーム内とゲーム外の区別を
しない傾向にあるので、肉消しや原始ラッシュをする人の方が、ゲーム終了後に暴言を吐くより
もマナーが悪いという考え方らしいので、なかなか平行線になって分かり合えないのが現状です。

965 :名無しさんの野望:04/10/06 01:51:14 ID:Tp8c5I1A
最近肉消しが多いと思ったらここのスレの住人のせいか。
肉消しは対策もできないし、やられたらもう勝てません。


966 :名無しさんの野望:04/10/06 01:53:25 ID:PwDM1Pic
アトランティスでチートコードって増えたの?

967 :名無しさんの野望:04/10/06 02:02:54 ID:XZi2rweN
カベリスクは兵舎を視界内に建てて
壊すとプレッシャーを逆にかけれたりしないんでしょうか?
肉消しはやったこともやられたことも無いけど
やられて痛いのはアトランくらいじゃない?

968 :名無しさんの野望:04/10/06 02:11:54 ID:nC1coffK
アトランの賢者が見えたときって
多少時間かけても格殺したほうがいい?
それともそのまま殴りつけて追っ払った方がいい?

969 :名無しさんの野望:04/10/06 02:21:15 ID:n0L5Gmt3
>>964
肉消しするような相手と一緒にゲームしたくないし時間の無駄なので
やられて即落ちしたらfuckというセリフが来たよ、これ最強だね(w

970 :名無しさんの野望:04/10/06 02:36:03 ID:fEux84xL
ヴァルハラでガイア考察やってるね。
貴重なので助かる。

971 :名無しさんの野望:04/10/06 02:36:15 ID:5dBI2il3
自分で文句の原因作っておいて文句言うなってのも横暴な話だよな
自己正当化しても周りの評価は決して変わらないと思うよ

で、次スレまだ?

972 :名無しさんの野望:04/10/06 02:43:38 ID:sfSdrnNj
カベリスクってゲームバランス崩すか?
そんな事でいちいち文句言う暇あったら腕を磨け雑魚

973 :名無しさんの野望:04/10/06 02:51:05 ID:nC1coffK
カベリスクは修正されるね。
だって、初期ポセの壁から民兵が修正されるなら当然だよ

974 :名無しさんの野望:04/10/06 03:07:13 ID:/Ou9SXUm
ウルフサルクが近づいてきたら農民で攻撃するそぶりを見せれば
そうそう肉消しなんて出来ないし、北欧のウルフ死ぬとかなり痛いから
どっちもどっち。ウルフ側だって視界広げたいはずだからずっと肉農民の
そばでチャンスをうかがってるってこともないだろうし、結局は操作量が
物を言うでしょ。ギリシャの斥候でヒットアンドアウェイされて
文句言ってるのと大して変わらん。

>>972
おしてる時はそれほどでもないよね。

975 :名無しさんの野望:04/10/06 03:31:52 ID:eq/bMLoT
IRCってどこの鯖使ってるんでしょうか?

976 :名無しさんの野望:04/10/06 05:04:37 ID:BN20zySU
>>961
おれR_Matyに昔市ねていわれたよ
JPチャットで人いっぱいいるときにね
アドで外人が干してた2v2ゲーにはいってたまたまR_Matyと同じチームになったんだが
その外人がもう鬼の赤丸でラグラグ。まるでゲームにならんかったんで
開始1分くらいで投了したらその後死んでいいよってメッセージがきた。
そこまでならまぁ勝手に落ちた俺が悪かったとも思い済ませるところだが
JPチャットで名指しでこいつウザイ勝手に落ちて自己中とかわざわざみんなの前で
文句タラタラその垢長いこと使ってましたが捨てました

977 :名無しさんの野望:04/10/06 05:20:13 ID:nMacSKyy
アルカスが使えないとか書いてるがそんなこと無いぞ
というかトゥルマは射程とアンチ以外の攻撃短すぎるからな
↑にも書いてあるが敵神話や農民を狙い打つならアルカスで決定

あと肉消しとカベリスクの話題なんて決着付くわけねーんだからもっと有意義な話しようぜ

978 :名無しさんの野望:04/10/06 06:23:35 ID:iLu08zyf
>>965
諦めろ。
ここの住人はレベルが低いから肉消しの恐ろしさを理解できていないんだ。
ほら、>>959に「不意に相手の町の中心に近づいて矢もらう事もある」って書いてるだろ。
操作量ない人には肉消しの存在はどうでもいいんだ。
まあ上級の間じゃもう自粛されてるから解決してるんじゃないか?

肉消しが難しいとかウルフ殺せるって言ってる人には
北欧側=ずっとウルフ見ながら索敵してる
相手側=斥候を見てるので肉消しされてることに気づきにくい
ってことを理解してほしいね。
初級だから狩り農民ばっかりみてるんだろうけどw

979 :名無しさんの野望:04/10/06 06:27:04 ID:/Ou9SXUm
そういえばトゥルマは視界の広さもかなり強いと思うんだけどどう?
クロノスで速攻するにしても初期金鉱近くの塔だけ壊してから初期金鉱
取らせないようにしつつきちんと町のまわりを探索して荒らすような人だと
結構辛いよね?初期金鉱取らせてもらえないともう2nd金鉱を相手に発見
されないことを祈るのみですよorz

980 :名無しさんの野望:04/10/06 06:35:33 ID:/Ou9SXUm
>>978
いや、だからそんなことを言い出したら
「初級だから肉消しされる可能性があることも頭の中に入ってない」
ってことも言えるでしょ。ウルフ殺せるとは思わないが肉消しが防げない
とまでは思わないぞ。防ぎにくいのは同意だがなるべく注意しようぜ〜。
まあやってくる人が少ないから「まさかやってこないだろう」と思って
やられちゃうなら話はわかるが。

981 :名無しさんの野望:04/10/06 06:43:27 ID:nMacSKyy
>>978
肉消し嫌いなのはわかったがそんなことでここのスレの住人煽っても仕方ないだろ
お前が憎むべきは肉消ししてくる奴で肉消しを否定しない奴じゃないしな

>>979
トゥルマは足も速いし斥候としても優秀だよな
賢者で調べきれなかった部分はトゥルマに任すのが一番だ

とりあえずクロノス速攻に当たったら賢者は絶対に逃しちゃいかんよ
あとクロノス速攻で怖いのは初期速攻で塔壊した後の怒涛のラッシュだから
塔を守りつつ英雄用意 これだね

982 :950:04/10/06 10:47:32 ID:iLu08zyf
ごめ、俺のホスト新スレ立てれんわ。
誰か代わりによろ。

983 :名無しさんの野望:04/10/06 11:12:06 ID:oonouWG9
いとしのガイア ライブ
http://temphost.minidns.net/temp/Gaia.zip


984 :名無しさんの野望:04/10/06 11:34:50 ID:aJViJ9Nv
halenって今何やってんの?

985 :名無しさんの野望:04/10/06 11:49:29 ID:/mra9naw
>>955
普通のブームですよ。
ポイントは壁と停戦のうち所と多少の嵐は農民で返すことだと思う。

ギリ弱くないって言ってる人は、ギリの強いとこだけ並べてるだけな気が…
その強い部分をいかにして出すかを書いて欲しい。

後、イシス対策を話しあいたい。
私はゼウス使いなので、ケンタ嵐か早い進化からのホプ+復興がよいと思う。

986 :名無しさんの野望:04/10/06 13:28:59 ID:5dBI2il3
>>980.981
俺もこの話題に関してはすげーレベル低いと思う
他の話題ではレベル高くて参考になる事も多いだけに残念だ
農民より足の早いウルフ殺すとかTCの矢とか普通はありえない
農民でけん制も思う壺だしそれで防げるわけじゃない
1人目のウルフを探索専門に割り当てれば視界の問題はまず無い

対策ができるのは無料建物のあるエジだけ
他文明は根本的に無理か代償でかすぎ
ただ、肉消し使う奴って何故か行動パターンが似通ってる
おかげで自分としては読みやすくて負ける事はまずないけど気分は悪いな

987 :名無しさんの野望:04/10/06 14:16:51 ID:mK67UrJW
>976
R_Matyが入っているroushi4v4には入るな
という名台詞を誰かIRCで吐いてたな
だからroushi4v4は埋まりが悪い。無論roushi氏は全く問題ないが。
Rは高確率で人を不愉快にさせるからな。

988 :名無しさんの野望:04/10/06 14:26:25 ID:Kuiww2iP
なるほどね
あまり日本チャット行かないから危険人物の指摘は参考になる

989 :名無しさんの野望:04/10/06 14:37:45 ID:VGmD4SpS
>986
同意。1750以上で肉消ししてくるやつはウルフを死なせることはまずない。
HPが一桁になったら自陣に帰っていくだけ。
その間相手はウルフ二匹目が神殿→探索をするわけで、こっちだけが経済的ダメージを受ける。
操作量がとられるのはどちらも同じだけどね。
決定的な差がつくわけではないが進化が遅れ、肉が少なくなってじわじわきいてくる。
操作量足りなくてウルフしなせてしまうようなやつの肉消しなら歓迎だがな。

>951
トゥルマはようするにスリンガーみたいなもん。基本的な攻撃力が低い。
射手に対して強いのはもちろんだが、英雄以降は相手が弓オンリーかトゥルマで射手を狙い続ける自信がある場合を
除いてはだんだんアルカスにシフトするのがよい。
荒らしするなら足速い分トゥルマのほうがいいのかもしれない。
コンタリウスはどう考えても使いどころがない。

>970
ヴァルハラは即英が好きだな。
長所をフルに使おうというのはいいんだが、短所(=神話ユニットに対する弱さ)を
完全に無視しているからな・・・

990 :名無しさんの野望:04/10/06 14:44:23 ID:VGmD4SpS
-info site-
騎兵の垂れ流し風メモ http://jadore.jp/~oops/index.html
AoM普及 http://www.ican.zaq.ne.jp/euakb501/aom.html

Age of Mythology についての覚書 http://www.s1.inets.jp/~ekgn/
蒼天航路の庵 http://www.geocities.jp/fox_children/
Age of Egypt http://members.at.infoseek.co.jp/Egypt240/age_of_egypt/index.htm
Age of Mythology-JP http://www.imoyoukan.com/aom/

-clan site-
Arbalesto http://selectjazz.hp.infoseek.co.jp/
AS http://team.freespace.jp/AS_Clan/
Geisya http://www.dab.hi-ho.ne.jp/annasui/
Grow http://www.oct.zaq.ne.jp/kiss/grow/
HIDDEN http://isobel.fc2web.com/frame.html
HENTAI http://circle.excite.co.jp/club.asp?cid=r0500251
Mino http://healthyup.jp/~nobu_xt7/AOM/aom.htm
Mori http://f25.aaacafe.ne.jp/~alumix/index.html
Nanashi http://white.freespace.jp/sasuraifish/
NINJYA http://team.freespace.jp/NINJYA/
Suzaku http://f21.aaacafe.ne.jp/~suzaku/
PI http://redfuntom.hp.infoseek.co.jp/
壊れ小屋 http://fm335.virtualave.net/aom/
トール同盟 http://www.jttk.zaq.ne.jp/across/thor/
ハデスの塔 http://hades.s40.xrea.com:8080/AOM/portal.php
ロキ戦略 http://lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?FrontPage
ロキの嘲笑 http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html

-scenario site-
AoM Station http://www1.u-netsurf.ne.jp/~Daiji-y/

991 :989:04/10/06 15:01:53 ID:VGmD4SpS
ついでに新スレたててきた。

【AOM*TT】Age of Mythology 第33幕【総合・雑談】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097041271

>990
誤爆しちまった_| ̄|○

992 :名無しさんの野望:04/10/06 15:20:20 ID:fEux84xL
>>VGmD4SpS
ヴァルハラをはずしてるのは何故?
あと覚書は消せよ。

993 :989:04/10/06 15:24:43 ID:VGmD4SpS
多分前々スレのをコピペしてしまったからだ・・・_| ̄|○
スマソ

994 :名無しさんの野望:04/10/06 15:34:46 ID:EuINLDSL
>>982
喪前、スレ立ててくれた人に対して言い方きつすぎ。
とりあえず文句言う前に、人を思いやるようになろう、な?

995 :994:04/10/06 15:35:41 ID:EuINLDSL
>>982じゃなくて>>992だったorz

996 :名無しさんの野望:04/10/06 15:40:50 ID:Kuiww2iP
suretate otu ume

997 :名無しさんの野望:04/10/06 15:50:46 ID:hQ5S5pBW
970 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/06(水) 02:36:03 ID:fEux84xL<
ヴァルハラでガイア考察やってるね。
貴重なので助かる。

992 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/06(水) 15:20:20 ID:fEux84xL<
>>VGmD4SpS
ヴァルハラをはずしてるのは何故?
あと覚書は消せよ。

ヴァルハラ厨乙

>>991すれたておつ

998 :名無しさんの野望:04/10/06 16:13:33 ID:KG8C0OfS
ヵ"ィァ ヵヮェェ

999 :名無しさんの野望:04/10/06 16:14:13 ID:fEux84xL
普通に書いたつもりだけど、なにか気に触ったかな?

1000 :名無しさんの野望:04/10/06 16:17:12 ID:XPVP7QnL
こんなゲームしらないけど1000とりたかった

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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