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フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 5号車

1 :名無しさんの野望:04/09/26 22:57:57 ID:4XkCeNp/
 Simutransが日本語化され、また、スレッドの有志により車両の製作が
進み、車両が豊富になった事で、大きく発展する事になりました。
Simutrans独自のスレッドもついに5つめへと重ねるに至ります。

 このスレッドでも、皆様の積極的な参加によりSimutransが
大きく発展する事を切に願うものであります。

  *1からのお願い*
 Simutransは、頻繁にバージョンアップを重ねており、時折、大幅な更新でシステムの
互換性が無くなる事もあります。 動作不具合による質問、セーブデータの配布などを
行われる際は、対応するバージョンの明記を心がけて下さい。

 Simutrans オフィシャル
http://www.simutrans.de/
 Simutrans日本語化・解説
http://simutrans.s28.xrea.com/
 (日本語化ファイルのみならず、シムトランス全般の解説、過去ログの要約、
 スレの諸氏により製作された車両のダウンロード等 simutransをするなら必見)


2 :名無しさんの野望:04/09/26 22:59:01 ID:4XkCeNp/
 過去スレッド
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ4(前スレ)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088689703/
フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ3 (前々スレ)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1077978044/l50
[PCゲーム]フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレU(3代目スレ)
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069004617/
[PCゲーム]フリーの経営シム”Simutrans”を語るスレ (2代目スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048267988/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ      (初代スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014899762/
[PCゲーム] フリーの経営シムを語るスレ その2 (親戚スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048608411

3 :1:04/09/26 23:05:53 ID:4XkCeNp/
現在の動向:
SimuTrans128の開発が進み、だいぶ完成度が高くなってきました。
最も評価できるのは経路作成モードでしょう。
これにより同じ経路で走る電車を多数運行できるようになりました。
また他にもさまざまな改良がなされており、現在進行形のシミュレーションとなりそうです。

最近、セーブデータのアップが少なくなっています。
アドオンアップによる功罪の縮図が示されているようで非常に残念です。
セーブデータをアップする際には、バージョン明記をお忘れなく。

4 :名無しさんの野望:04/09/26 23:13:38 ID:9h0uuEEC
>>1

5 :名無しさんの野望:04/09/26 23:19:36 ID:q93pcO4p
じゃあ別に何の取り柄もないがセーブデータ。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/537.zip

0.84.15.3
英語、アドオンなし。
zipをsveに変更すればOK(解凍じゃなくて拡張子を変更するだけ)


6 :名無しさんの野望:04/09/26 23:26:06 ID:q93pcO4p
書き忘れた、64版

7 :名無しさんの野望:04/09/26 23:55:21 ID:f/b8SCec
さすがに低スペックのマシンだと発展して
自家用車が大量増殖してしまうと重すぎてどうにもならんなぁ

新しいマシン組むかorz

8 :名無しさんの野望:04/09/26 23:59:55 ID:Vxb72HCX
Simutransだけがq93pcO4pの取り柄なんです
与える側=優位に立つことが彼の生き甲斐なんです
ウンコちゃんを眺めることが彼の趣味なのです

可哀相ですね

9 :名無しさんの野望:04/09/27 00:07:17 ID:nT53/tHA
クスクス

10 :名無しさんの野望:04/09/27 00:23:09 ID:nT53/tHA
与える側がヘコヘコしてて
与えられる側が横柄なのが2chの特徴だな

何もしないくせに何でそんなに偉そうなんだ?お前らは。

11 :名無しさんの野望:04/09/27 01:07:14 ID:SqC/3U1J
鼻息の荒い人が約一名いらっしゃるようですね
つーかあおり耐性なさすぎ
自覚しなさい

12 :名無しさんの野望:04/09/27 06:33:08 ID:nT53/tHA
煽られたら乗る方が楽しいじゃん。

煽られてもじっと我慢なんてやだねw

Hajoもそういうの嫌でやめたんだし。


13 :名無しさんの野望:04/09/27 06:36:35 ID:nT53/tHA
自分は何もしないくせに何で他人の仕事を煽るんだ?

お前ら、動かせるのは口だけか?

14 :名無しさんの野望:04/09/27 07:46:40 ID:nT53/tHA
768と1024を追加
http://f38.aaacafe.ne.jp/~rbosuvep/index.html


15 :名無しさんの野望:04/09/27 07:55:09 ID:nT53/tHA
俺に向かって「煽り耐性なさすぎ」とか、アフォかw

煽られて俺がキレたところで、このスレが荒れるだけだろ。
スレが荒れて困るのは、与える側の俺じゃない。
与えられる側のお前らだろw

煽りに耐えるより煽りに乗る方が面白いからやってんだよ。
別に俺には何のデメリットもないしなw
ここが荒れようが分裂しようが乱立しようが、俺には別にどうでもいいんだ。
与えられる側のお前等が不便になるだけ。んなもん知るかw

何が「自覚しなさい」だ。
自覚するのはお前等だよw

16 :名無しさんの野望:04/09/27 08:04:32 ID:nT53/tHA
いくらイキがって偉そうな口をきいてみたところで、
情報を受け取るだけの乞食は全面的に弱者なんだよ。自覚なさすぎ。
だまって這いつくばってろ。
それが嫌ならお前らも手を動かして、与える側になることだなw

ウンコ
クスクス

17 :名無しさんの野望:04/09/27 16:44:33 ID:vF5ho+by
どうすんだよ。
どっち使うの?

18 :名無しさんの野望:04/09/27 17:43:48 ID:/cXK1Aad
スレタイにウンコなんて書いてあるスレッドを使うのは漏れ的にはイヤだ。

19 :名無しさんの野望:04/09/27 21:20:24 ID:mHij7BbA
>>15-16
大したことしてないくせに、尊大なやつだな。
思考回路がチョンみたいだぜ。
お前は何もしなくていいから、来んな。ウゼえ。


20 :名無しさんの野望:04/09/27 21:23:29 ID:MZPOVbVP
外車のアドオン探してるけどなかなかみつからんorz
東欧系のは2,3見つかったけど
まぁ気長に探すべ

21 :名無しさんの野望:04/09/27 21:47:31 ID:5rI98Ysb
タイガー戦車は外車。。。ボソ
冗談はさておき、確か本家にICEとかあったなぁ。
64版だったけど。他のもあったと思うけど良く見てねぇや。

22 :名無しさんの野望:04/09/27 23:37:44 ID:nT53/tHA
>>19
じゃあ何もしないけど、来る。

お前のようになw

23 :名無しさんの野望:04/09/28 07:34:28 ID:hhnqjZ6j
>>22
何もしないってことは、糞のようなレスもするなってことだ。カス
まあ、お前みたいなのは真だ方が世のため人のためってもんだ。


24 :名無しさんの野望:04/09/28 21:42:43 ID:Cx3pVQRR
やめときゃいいのに既存アドオン改造する日々

25 :名無しさんの野望:04/09/29 02:46:15 ID:KJB6qUN0
 自分は都市間輸送は鉄道。中心駅から界隈へはバス、ですが。

 飛行機がないのと、ライバル社が糞なのは置いておいて。

 高速(中長距離)バスみたいに、都市間輸送をバスで担っている人はいます?
 その場合は、都市のターミナル⇔他・都市ターミナルのバス、都市ターミナル⇒都市内各停留場のバスと分けてます?
 それとも、需要の高い場所への直行便を作ってます?

 路線網を広げすぎて、各停車場(駅)から目的地への需要度を調べた事がないけど。
 一番需要が高い場所ってどこなんでしょうね?やっぱ観光地かな?

26 :名無しさんの野望:04/09/29 18:37:00 ID:B60kt/ZI
>>25
さすがにこのゲームでは高速バスはきついでしょ
アドオンの7段バスとか使わない限りすぐに停留所がパンクすると思われ

27 :名無しさんの野望:04/09/29 22:28:12 ID:TY8AB6WV
 >>26
 やっぱバス事業では無理か・・・
 
 ほぼマップ全土に路線網を広げたら、一挙にターミナル駅に人が集まる集まる。
 優等通過駅(その都市のターミナル駅)を、停車駅化したら待機客が何十倍に膨れ上がった。
 
 しかも増発には限界(編成数や増発すると、データー容量オーバー)なもので、
 仕方が無く、待機客が多い駅は撤去して再配置しています。
 しかし、撤去もしくは再配置中に信号の撤去などで落ちる場合があって、落ち着かない状況でつ。

 (バージョンアップで3度目の挑戦も限界に来てます)
 あきらめるしかないのかな?

28 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/09/29 22:45:47 ID:ob5CUo6c
新スレおめでとうございます。まずはバルキリー続報。

南北方向ではファイター、東西方向ではバトロイド、斜め向き8方向はガウォークで行くつもりです。
つまり、曲がり角に差し掛かると

F→F→G
     ↓
     B
     ↓
     G→F…

と言う感じで変形させてみようかと思っていたり。
あと、京急作り出したらウイング号のごとく止まらなくなりマスタ。
現在1500形、600形、800形、旧1000形、700形のセットを作ろうかと思ってまつ。

29 :名無しさんの野望:04/09/29 23:59:12 ID:UQ95RG7I
このゲームやってみたが線路作っても電車おけないん?
探したが電車無かった。

俺はA列車でこういう系のゲーム好きになったんやケド
なんか難しいねー、半角カナ読みにくいし。。
基本は同じようなものなんですか?

30 :名無しさんの野望:04/09/30 00:38:10 ID:lOFSPmne
>29
とりあえず解説サイト行ってすみからすみまで読んできなさい
ちなみに"電車"は架線が無いとだめだよん

>28
がんがってください
バリエーションとして旧800、500とかあるとヲタが喜びますよw


今幕張の連接バス作ってるけど自分のセンスの無さにorz

31 :名無しさんの野望:04/09/30 02:14:05 ID:UiPrFW1W
>>30
理解できました!

あと他の色の駅とかって敵(ライバル)なんですか?

32 :名無しさんの野望:04/09/30 02:29:59 ID:UiPrFW1W
ちょっと上のレスを読んでみたらライバル社があるようですね。
自己レスごめん。

やばい、こんな時間やのに、はまってしまった。
明日の朝はつらいな。。

33 :名無しさんの野望:04/09/30 02:45:48 ID:DXHvi5Su
>>27はバカボン

34 :名無しさんの野望:04/09/30 19:02:38 ID:/k36wfK1
>>32
まあライバルってほどでもないけど・・・
貨物ばかりで旅客とかやんないしいくら赤字でも続けるし

材料→1次生産物をやらせてうまく利用するという手もある

35 :30:04/10/01 00:10:47 ID:iOR6MEYF
連接バスうpしました
カーブとかで車間がおかしくなるのでVer.βってことで……
あぁゼミ直前なのになにやってるんだ自分orz

36 :名無しさんの野望:04/10/01 01:19:30 ID:yF7tIKOw
>>34
ライバル社確かにうざいっす。
平気で俺の路線の横、並走しよる。




解説HPに最初は海上油田→精製所→ガソスタが一番儲かるって書いてるけど
大体のマップではこの3つってかなり距離離れてるんですよね。
それでもつなげてやるとかなり儲かるのかな・・・

あと線路って一本でも列車同士が正面衝突せずにすり抜けて交差するんですが仕様ですか?
これなら複線にせんでもいいような・・・。

37 :名無しさんの野望:04/10/01 03:50:47 ID:jCyUSQhU
>>36
離れてるから儲かる。もう少し説明読んで来い。

38 :名無しさんの野望:04/10/01 11:10:40 ID:Qc+BgxBV
船なら大規模なインフラいらんぽ。

39 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/01 22:52:07 ID:V3/TKqwG
>>36
まぁ、改めて言ってしまえば「長距離・高速・大量輸送」が儲かるって話。

40 :名無しさんの野望:04/10/02 20:16:04 ID:UK2rOQlL
128版はじめたんだけど、これってフルスクリーン起動できます?

41 :名無しさんの野望:04/10/03 01:51:24 ID:VkGBJG8q
>>40
もしかして simubase-128.zip「おまかせセット」(作成 Napik 氏)の設定のせいかな?

simuconf.tab の150行目あたりの
display_width = 1008

display_height = 720
の二行を、それぞれ先頭に # をつけてコメントにするとかして
試してみてください(面倒なら、この二行を削除でも可)。
フルスクリーン起動に戻るはず(こっちが本来のデフォルト)。

【追記】128おまかせセットには、なぜか?日本語化ファイルが含まれていません。
日本語(半角カタカナ)で128をプレイしたい方は、従来どおり
0.84.16.1 の標準64セットと実行ファイルをまずインストールしてから、
その場所に pak128.rar の解凍結果をコピーするなどの手順を踏む必要があります。

rar の解凍については、たとえば以下を参照
ttp://www.csdinc.co.jp/archiver/lib/unrar32.html


42 :名無しさんの野望:04/10/03 03:04:44 ID:btEa6i+6
馬鹿盆

43 :40:04/10/03 03:39:18 ID:nNd+T//P
>>41
丁寧な説明dクスです。
ただ自分の場合日本語化ファイルのインストール手順が、

128おまかせセット→64実行ファイル→pak128
→日本語化ファイルをReadMeにしたがって各フォルダにコピー

だったんですけど大丈夫でしょうか?一応カタカナ表示になっとります。


44 :誘導:04/10/03 03:43:47 ID:0hP2vhUy
このスレは50分ほど遅く立てられた重複スレです。

Simutrans に関する話題は↓へどうぞ 【本スレ】
ウンコちゃんの経営シム"Simutrans"を語るスレ 4号車
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096203825/

45 :名無しさんの野望:04/10/03 08:34:20 ID:MxJW6W7M
>>44
遅い早いよりも、
スレタイからして、アンチが嫌がらせで建てた偽スレですな。
従ってこっちが本スレ。

46 :名無しさんの野望:04/10/03 11:54:50 ID:bLkUsdyH
これ、日本語化がでる前くらいにちょこちょこやってたんだけど
それから比べるといろいろ変わってるのかな?
材料集めてものを作るのが楽しかったなぁ。
種類が増えてるとうれしいんだけどな。

47 :名無しさんの野望:04/10/03 12:05:14 ID:Zyk/WP99
>46
食料品なんかがありまっせ
肉+魚+小麦粉+プラスチック=food
あんまりおいしそうに思えませんがw

48 :ゆーこ:04/10/03 16:01:37 ID:7Z6c585+
起動オプションはどうやって指定すれば良いかわかりません。
どなたか教えてもらえませんか?

49 :名無しさんの野望:04/10/03 17:00:36 ID:7ZNNBLX7
「起動オプション」でgoogle。

50 :名無しさんの野望:04/10/03 17:15:04 ID:YC2xcUkw
0.84.16.2にしたら、選べる機関車の数が激減してしまった。。(0.84.8.4比)
何か変なことしたかな?うーむ…

51 :名無しさんの野望:04/10/03 17:24:13 ID:7ZNNBLX7
simconfに車両の開発年代制限に関する設定項目がある。
最近追加されたものだ。

52 :名無しさんの野望:04/10/03 18:43:04 ID:9VCZeYAQ
7ZNNBLX7はコテハン嫌い。

53 :名無しさんの野望:04/10/03 19:42:26 ID:YC2xcUkw
>>51
ありがとうございます!
以前のバージョンでセーブしたデータを
新しいバージョンでロードしたら、
いきなり選べる機関車の数が減っててびっくりした。。。

54 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/03 22:53:52 ID:K08IyLbd
>47さん
プラスチックはおそらく弁当の容器か、タレとかのボトルだったりとか、
肉や魚を乗せるトレイなんかがそれじゃないかと。
(肉や魚のトレイというのは、よくスーパーで見かける発泡スチロール製のアレね)

うわぁぁぁぁぁん!
バルキリーがなかなか完成しないYO!

とりあえず京浜急行を細々と作っています…
1500形、800形、旧1000形、700形の4形式。

今気づいたんだけど2000形の急行表示灯忘れたので修正します…

55 :名無しさんの野望:04/10/03 23:55:46 ID:GVZG/3mc
おいおい何言ってるんですか。
プラスチックは食べるものですよ?

56 :名無しさんの野望:04/10/04 01:01:59 ID:fwlooZCn
あの食感が堪らんのだよな
口の中でシャキシャキ言う感じが

57 :名無しさんの野望:04/10/04 02:42:47 ID:Bbw5xUuy
新しいバージョン収入減った?

58 :名無しさんの野望:04/10/04 04:13:07 ID:HWtE5Qry
1年ぶりにやったよ。今は128版プレイ中。
石油→ガソリンでぼろ儲けが修正されたり、全体的に難易度が上がってますね。

59 :名無しさんの野望:04/10/04 06:53:03 ID:lk3BuJpz
済みません、日本語ページの指示通りにmidiファイル落としてmusicフォルダに入れ、
music.tab弄ったんですがゲーム中に音が鳴りません。
あと、ゲーム中鳴らないのに終了させるとその後、SynCor.exeというプロセスが残ってmidiの一部が鳴ります。

これってバグですか?

60 :ゆーこ:04/10/04 10:17:36 ID:o+bRVqc3
起動時に -freeplay オプションを付けると借金をずっと抱えたままでも破産しなくなります。

とあったのですが、付け加え方がわかりません。
どなたか、教えてもらえないでしょうか?
質問ばかりで申し訳無いです。

61 :名無しさんの野望:04/10/04 10:22:48 ID:rYQFVYlW
破産しても、ロード→キャンセルでもう一ヶ月出来る。
めんどいけど

62 :名無しさんの野望:04/10/04 10:28:35 ID:y/wfsAmv
>>60
http://www.hajo.simutrans.com/pmwiki/pmwiki.php/SimuEn/SimutransCommandLineParameters

63 :ゆーこ:04/10/04 11:20:37 ID:o+bRVqc3
>>62さん
ありがとうございました。
翻訳してみましたが、PCのスキルが全く無いので何をして良いか全然解らないんですけど
教えてもらえませんか?
ほんと、申し訳無いです。

64 :名無しさんの野望:04/10/04 15:32:34 ID:2sRHqC6D
バルキリーの色はプレイヤーカラーにして欲しいです。
そうすれば一条輝機も再現できるので。

65 :ゆーこ:04/10/04 16:54:19 ID:o+bRVqc3
今日、ついに20回目の破産が・・・

みなさん、初期状態ではどんな風にやってますか?
炭坑−発電所
油田−ガソリン−ガソリンスタンド
ってやっても破産しちゃいますT_T

66 :名無しさんの野望:04/10/04 17:00:33 ID:EQq5nhHn
炭坑>発電所、は要らない。

67 :ゆーこ:04/10/04 17:11:03 ID:o+bRVqc3
>66さん
私もそう思ってやってみたんですが、破産しちゃいました・・・
油田−ガソリン−ガソリンスタンドは儲かりすぎるってのを読んだのですが、さっぱり・・・

68 :名無しさんの野望:04/10/04 17:19:29 ID:LfBnj1uf
植林地→製材所→家具工場→ホームセンター

2箇所の植林地から製材所に持ってけばドンドン家具が作れてめちゃめちゃ儲かる。
しかも必要な経路は自動車に比べ楽。
家具工場とホームセンターとの距離がある程度離れていると破産するのが大変なほど。
あとは金が少なくなってきたら無理に物作らず、すでにある経路だけで余裕ができるまで待つ。

69 :ゆーこ:04/10/04 17:36:01 ID:o+bRVqc3
〉68さん
ありがとうございます!!!
今からやってみまーす☆

70 :名無しさんの野望:04/10/04 20:03:19 ID:+Tj7nFcY
マップの縮小版みたいなものを
右クリックで拡大したんですけど、戻すのはどうすればいいのでしょうか

71 :ゆーこ:04/10/04 20:44:53 ID:o+bRVqc3
〉70さん
右クリックを続けると戻りますよ☆


72 :名無しさんの野望:04/10/04 20:46:39 ID:/XlrV0ZS
☆キモ

73 :名無しさんの野望:04/10/04 21:02:45 ID:WkzascnV
出会い系サイトのカキコみたいなのはやめてくれ。

74 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/04 21:45:33 ID:oEREUeDo
>>55-56さん
まぁ、確かに「食べられるプラスチック」の開発は進んではいるが…

ちなみにカップヌードルの肉は石炭から合成されて作られているらしい。ヤバイよ、石炭だよ。

>>64さん
青だったらマックス機、緑だったら柿崎機(ただし両者ともVF-1Aだが)。カラバリだけでも増えそうな予感…
ちなみにマックス機(VF-1D/J)、ミリア機(VF-1J)、輝機(VF-1J)も検討中。
あの三角頭がいいよね…

で、バルキリー近況。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/538.png
なんとか、ガウォークとバトロイドを描いてはみたが…

75 :名無しさんの野望:04/10/04 22:37:55 ID:PkTm1b0F
やはりコテハンはウザいな。
simutransに趣味を持ち込むことしか考えてない。

76 :名無しさんの野望:04/10/04 22:39:39 ID:ZaxEyW5P
ゲームも所詮は趣味なんだがな。

77 :名無しさんの野望:04/10/05 00:03:45 ID:emfPgytp
>>75
趣味・・・ねぇw

78 :名無しさんの野望:04/10/05 00:38:46 ID:CiZfRP9F
最新バージョンでJapaneseを選択してもカナ英語交じりなのですが、
全部カナにできるバージョン(と日本語化ファイルの組み合わせ)ってないですか?

79 :名無しさんの野望:04/10/05 01:15:39 ID:lgcVDpiC
つーか
てめーら

まずは前スレを埋めなさい


80 :名無しさんの野望:04/10/05 01:22:42 ID:Ayf5rCiM
なんだか・・・厨スレになってきたな

81 :名無しさんの野望:04/10/05 01:33:00 ID:vWsO8Cj/
>>80
何を今更!

82 : ◆939y/rtYSg :04/10/06 01:59:26 ID:BsSe3aXr
 今だに塵芥車を描けれません・・・

 関東には縁がないが、以前にスペーシアなどを描いた事もあって・・・
 >>http://www.jreast.co.jp/press/2004_2/20041001.pdf
 これには驚いた!!

 あと2年後にはこんなシーンが見れるのだろうか・・・
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/539.png
 (まだJR改造車は上のサイトのイメージ画を参考に、想像で作成しました・・・)

83 :名無しさんの野望:04/10/06 12:45:01 ID:xIBtcTCr
バカボンうざい・・・

84 :名無しさんの野望:04/10/06 15:45:12 ID:wE2F0A8X
>>82
鉄ヲタの妄想みたいな計画なので、
最初はネタだと思ったw

85 :名無しさんの野望:04/10/06 17:49:07 ID:2kPKgKsM
ところで128タイルの0_84_16_1で起動すると日本語になってないんですが
日本語化されてない??
英語とか独語は選べるけんど・・・

86 :名無しさんの野望:04/10/06 19:42:10 ID:nzNZeIg1
今のバージョン用に書き直した。

http://f58.aaacafe.ne.jp/~tarosimu/GoodsTransportTutorial/index.html


87 :名無しさんの野望:04/10/06 20:13:19 ID:cQAoyNMN
>>83
お前の棲み家は↓こっちって自分で宣言したんだからでてくるなよ、ウンコチャン。
ウンコちゃんの経営シム"Simutrans"を語るスレ 4号車
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096203825/

気にいらねーことあるたびにウゼーウゼーいってんじゃねーよ低脳糞ガキ。
オメーが一番ウゼーってことに、いい加減気づけよな。

88 :名無しさんの野望:04/10/06 21:03:44 ID:/bmHsXzD
>>ゆーこさん
マジで初心者かもしれないので一応言っとく。
E-mail欄に半角でsageと入れなさい、2chのマナーです。

89 :名無しさんの野望:04/10/06 22:43:42 ID:nzNZeIg1
財政ウィンドウの説明

http://f58.aaacafe.ne.jp/~tarosimu/FinancesWindow/index.html


90 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/06 22:57:03 ID:iNNEhsmS
>>939さん
仕事速すぎッ!!(w

そういえば、「大手私鉄とJR東日本の直通」といえばもう一つ、
相鉄と湘南新宿ラインの直通って話があるらしいですが…

ソースになるかどうかは判らんが一応貼り。
ttp://blog.ohwada.jp/archives/2004/09/post_92.html

そして京急シリーズ、最高速度が100km/hしか出せないギロロ伍長を貼り。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/540.png

91 :名無しさんの野望:04/10/06 23:05:07 ID:/fHhWjvb
>>89
旅客輸送のイロハをきぼんぬ。
450km/hで都市を結んでみたい…

92 :名無しさんの野望:04/10/07 00:00:54 ID:F1XX1EKt
>>85
最新の64に入っている日本語ファイルを使えばなんとかいける。

93 :名無しさんの野望:04/10/07 00:34:26 ID:+TpFKgoW
信号は何の意味があるんですか?
線路は一本でも列車はすれ違うことができるのに

94 :名無しさんの野望:04/10/07 02:25:23 ID:1Uz9xot7
>>89
Taro さん超グッジョブ、おつかれーm(__)m
公式フォーラムでのサイト紹介にミニマップ一覧の追加もナイス!
(Napik氏が、interesting work! て誉めてたね)

自分的には本格シム好き系統の方々も、鉄道マニア系統の方々も
フォント作成や翻訳やデータ構造解析やデバッグとかも
それぞれの作業スキルを高く評価できると思ってるので
(ゲームや追加機能に対する価値観は人それぞれだと思う)
ぜひ皆さん、毛色が違うからとか、コテハンか否かとか、
そういう些細な理由で議論せず、今まで通りスレを続けてほしいと思ってます。

文責:I-608/PaperAx


95 :名無しさんの野望:04/10/07 03:58:07 ID:1Uz9xot7
連投になるけど
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=6&t_id=84
の一番下の
http://f58.aaacafe.ne.jp/~tarosimu/index.html
の内容をごそっと
http://www.hajo.simutrans.com/pmwiki/pmwiki.php
に Japanese ブロック作って、貼るって不可能なのかな?
言語環境が異なるから無理とかだったら、すまん
(PmWiki と PukiWiki の違いを理解してないので)

あと、マジで力作だと思うんでFAQにもリンク貼りたいんだが
許してもらえるだろうか? > Taro 氏


96 :名無しさんの野望:04/10/07 15:30:00 ID:7q2nWe4d
コテハン、主に939と茂名鉄の間で馴れ合いをするだけのスレ

メアド交換でもしてメッセで馴れ合ってね

97 :名無しさんの野望:04/10/07 15:51:29 ID:eKcyz8iX
>>96
いいから糞ガキはこっちいけって。糞同士殺伐としてろ。
ウンコちゃんの経営シム"Simutrans"を語るスレ 4号車
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096203825/


98 :名無しさんの野望:04/10/07 16:12:37 ID:tEMLWl90
>>88
sage進行スレでもないんだから別にイインデネーノ?
と、口をはさんでみる。

99 :名無しさんの野望:04/10/07 16:19:45 ID:F1XX1EKt
なんでそんなにコテハンが嫌われてるんですか?

100 :名無しさんの野望:04/10/07 16:50:48 ID:szwcx+Uk
信号は何の意味があるんですか?
線路は一本でも列車はすれ違うことができるのに

101 :名無しさんの野望:04/10/07 18:01:33 ID:1wZWRxkt
>>100
simutrainの線路は1車線(って言うのかな。)だから、1本では無理・・・のはずです。

102 :名無しさんの野望:04/10/07 18:38:29 ID:ZaC67K5G
>>101の書き込み見てほんと新人が増えたな、と実感した

103 :名無しさんの野望:04/10/07 19:08:48 ID:8uTq3n0s
良い事じゃないか。

104 :名無しさんの野望:04/10/07 21:29:14 ID:2AzTtIH/
>>100
一応はシュミレーションなんだからそういうことができるとしてもだまって行き違い作ったり複線化しましょう
いかにうまく鈍行を優等で追い越すかとか考えるのも面白いし

ってこんなことで面白がるのは漏れみたいな鉄分豊富な人だけなのかなorz

105 :名無しさんの野望:04/10/07 22:25:49 ID:7q2nWe4d
>シュミレーション
>鉄分豊富

釣りですね

106 :名無しさんの野望:04/10/07 22:49:59 ID:2AzTtIH/
趣味レーションですよ

107 :名無しさんの野望:04/10/07 23:06:39 ID:u6OHRKGD
まぁ某列車でシーサス組んだときに交差させられるってのもあったしなぁ

>105
加速とかあるから性能そろえないと難しいですな
異なる性能の列車同士で緩急接続とか追い越しとかさせてる人はスゲェ

108 :名無しさんの野望:04/10/07 23:16:46 ID:ryK2mKg1
>>99
どうせ嫌ってるのは1,2人くらいでしょ。

109 :名無しさんの野望:04/10/07 23:54:25 ID:/MXQm9ep
>>107
乗車人員・積載貨物量も影響してくるのでは?>加速性能

110 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/10/08 02:04:49 ID:BjMUYoZx
近況報告

全 く 進 ん で ま せ ん 。

ゴメンナサイゴメンナサイゴ(ry

111 :名無しさんの野望:04/10/08 07:37:34 ID:N66yOl6U
>>110
何が?

112 :名無しさんの野望:04/10/08 14:20:52 ID:uPl/rXqJ
うーんコテハンがウザがられる理由に
わざわざ未完成であることを報告することがあげられると思うよ。

どうでもいいけど。
中身スッカラカンの投稿をするコテはウザがられてもしょうがない。

113 :名無しさんの野望:04/10/08 18:28:38 ID:yU53ABDr
>>112
前半部に合致するコテハンはあまりいない。

114 :名無しさんの野望:04/10/08 19:41:16 ID:IRcrYXRh
>>110
ドンマイ

115 :名無しさんの野望:04/10/08 20:18:23 ID:CkBr3oCW
俺はコテハンの独り言は好きなんだが。
だいいち、ただでさえ進まないスレなんだから、
困る訳では無いんじゃない?

116 :名無しさんの野望:04/10/08 21:02:53 ID:OX1mHxU1
 ウプレスではないので、名無しで・・・

 かつて車両投稿なされていた、「ては」さん!!
 事後報告だと申し訳ないので、東武一般車(8000系・6050系・20000系)を、
 かつて自分が投稿した特急車や追加一般車などを含めたモノをまとめて、「東武セット」でウプしたいのですが。
 よろしいでしょうか?


 鉄ネタばかりだとアレなんで・・・塵芥pak(仮称)なんですが。

 ごみ収集車は、なんとか作るとしまして・・・(いつ出来るか・・・汗)
 @ごみ収集場(ゲーム場での郵便局的建物)
 Aゴミ焼却場(産業施設=電気を生産?)or埋め立て施設
 以上の絵を描いてくださる方はいらっしゃいませんでしょうか?
 dat製作はこちらで作りますので・・・・よろしくお願いします<(_ _;)>

117 :名無しさんの野望:04/10/08 21:17:54 ID:YgohtpXR
バカボンですね

118 :名無しさんの野望:04/10/08 21:52:28 ID:eD3BuzA8
うーん>>112がウザがられる理由に
わざわざコテハンであることを報告することがあげられると思うよ。

どうでもいいけど。
中身スッカラカンの投稿をするアンチコテはウザがられてもしょうがない。

119 :名無しさんの野望:04/10/08 23:22:18 ID:YgohtpXR
じゃあコテハンなら中身スッカラカンでも許される、と。

120 :名無しさんの野望:04/10/09 00:06:24 ID:lIporVVi
コテハンでも中身スッカラカンなら叩かれます
これは定説です

121 :名無しさんの野望:04/10/09 00:13:31 ID:Av9yYMww
スレと関係ない話しをするのはヤメレ

122 :名無しさんの野望:04/10/09 02:07:11 ID:Xdr6ovnm
確かにスレと関係無いかもしれんが
このスレが荒れずに済むためには一度話し合うべき問題だと思われ

123 :名無しさんの野望:04/10/09 02:42:58 ID:+j+yeShw
 ここで荒らしてるのは、スレを読んでれば意見・批判じゃなくて
 単に荒らしてるだけなのが分かる。
 (批判意見じゃなく、叩いてるだけ)

 隔離スレもどうやら、スレストみたいだし。責任もって維持しろYO!!
 わざわざこっちに来てまで、煽り続ける有様。
 煽って反応してもらえない事には気がすまないみたいだ。


124 :名無しさんの野望:04/10/09 03:29:00 ID:8B4PEnKX
シムトレインの窓を一番前にしたら音楽が鳴りません。後ろにしたら鳴ります。対処法を教えてください。

125 :名無しさんの野望:04/10/09 03:30:08 ID:mdOeqPaq
 閑散路線を多く抱える東武鉄道。
 かつて優等列車だったのが通勤電車として使われてる・・・
 外観は不評みたいだが、漏れは好きだな〜・・・って一度乗ってみたい。1800系通勤車
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/541.png

 群馬なんて、遠すぎる・・・(欝

126 :名無しさんの野望:04/10/09 12:30:43 ID:52xMn2Px
駅一覧ウィンドウ
http://f58.aaacafe.ne.jp/~tarosimu/StationList/index.html

>>95
どうぞ

127 :名無しさんの野望:04/10/09 14:13:36 ID:3izb6a94
 隔離スレ、落ちてるよ!!

 結局、たて逃げか・・・
 っていうか、ココの寄生虫(煽って反応を楽しむ)が、煽りに反応しないあっちのスレに行く訳がないしな。
 隔離スレを作る事で、ココの住人の反応を見ようとした壮大な釣りであった・・・

 的中?w

128 :名無しさんの野望:04/10/09 14:16:58 ID:Xdr6ovnm
>>127
バカボン

129 :名無しさんの野望:04/10/09 14:17:23 ID:pqUAAJ4L
 >>127のコピペで煽り返すヤシw
 ↓

130 :名無しさんの野望:04/10/09 14:22:44 ID:52xMn2Px
隔離スレ、落ちてるよ!!

 結局、たて逃げか・・・
 っていうか、ココの寄生虫(煽って反応を楽しむ)が、煽りに反応しないあっちのスレに行く訳がないしな。
 隔離スレを作る事で、ココの住人の反応を見ようとした壮大な釣りであった・・・

 的中?w


131 :名無しさんの野望:04/10/09 14:26:20 ID:tVl92PKZ
やっぱ死ななきゃ直んねぇんだなぁ・・・

132 :名無しさんの野望:04/10/09 14:44:24 ID:pqUAAJ4L
 このスレの住人さん。
 スレ汚してスマソ。

 でも、>>127は事実な訳で。
 早速、反応してきましたし。前スレでは真っ先に反応してしまって、煽り捲くられ
 隔離スレからやって来て、餌を撒いていましたね・・・

 ともかく、嫌コテハン意見などは、>>128一人が煽りの為の餌なんで。
 という訳で、以後は気に入らない(自分のレス含め)レスは無視してくださいませ。<(_ _)>
 

 話題を戻して、「ゴミpak」の建物画像を描いていただける方、おられませんか〜

 あと、関東・東海の住人さん台風には気をつけて下さいませ。

133 :678:04/10/09 16:42:09 ID:s1XGHQqT
>>132
産業として、ゴミ〜埋め立ての流れをやるんですか?
人口が多いほどゴミ集積場の生産が上がる
とかってシミュレートはできる方法あるのかね。

134 :名無しさんの野望:04/10/09 16:43:23 ID:s1XGHQqT
なんか名前が…

135 :名無しさんの野望:04/10/09 17:47:21 ID:pMIHnf3G
周辺の人口によって産業の生産力が変化するといいなー

いまのところ開始時から変化しないよね?

136 :名無しさんの野望:04/10/09 18:06:50 ID:REqsOLIL
産業施設に労働力を輸送しないと生産をしないシステムで。
ひたすら運び込む一方だとまるで…

137 :名無しさんの野望:04/10/09 18:11:13 ID:s1XGHQqT
>>136
セイサン:meat **トン

138 :名無しさんの野望:04/10/09 18:32:46 ID:gg94dUcG
>>125
1編成だけ、急行仕様のまま団体列車として残存してる。

まず走らんけどな。

139 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/09 20:12:17 ID:zvj84Fiz
>>138さん
1819F(角型ライトの最終編成)ですね。
あとの車両は300系に改造されてまつ。

京急電車、現役車両はこれですべてリリースです。
次は停滞していた小田急でも作ろうかなぁ…。

140 :名無しさんの野望:04/10/09 23:16:35 ID:4Hh1bKdT
 >>塵芥(ゴミ)PAK
 ↑の流れは、>>678の通りを考えております。
 引き続き、画像提供をよろしくお願いします<(_ _;)>

 しかし、このゲームの主題を否定する訳ではないけど。
 この世界では、第一次産業がメイン(鉱業・鉄鋼など)だが、ついつい日本を照らすと、
これらの産業は衰退(安価な外国産に依存)してるだけに、違和感があるね。

 あと細かい事だけど、製油所や鉄鋼所などは水を必要とするから水際にあった方が・・・
 (製油所は水を必要とするか分からんけど、水際にあるイメージ)
 贅沢(妄想)をいえば、Simのように産業が発展していったら(→ハイテク産業=無害化)・・・

 東武1800系は、消防時代に父親の東京出張に連れてってもらい、父親の仕事の間に東京を乗り鉄(一部キ○ル)して、
東武浅草駅?を除いた時に、赤色のこの列車を見た記憶がかすかにあります。(赤1800系も団体用に1編成残ってるんですね・・・)

 自分はプレイする時に枝線を多く作るので、多路線を抱える私鉄線(東武・名鉄・近鉄)の車両製作してしまいますね。

141 :名無しさんの野望:04/10/09 23:18:04 ID:Xdr6ovnm
長文妄想乙だが
いずれここの意見を纏めて公式フォーラムに英語で投げるくらいのことはしてくれ

142 :名無しさんの野望:04/10/09 23:38:21 ID:a+ev+UMd
日本式にするなら産業はいらないな。
海外との貨物輸送なんてないから産業施設はただの旅客を生む施設に成り下がってしまう。
ということでIndustryDensityを0にしたら日本マップだ。

143 :名無しさんの野望:04/10/10 00:10:28 ID:tskoRtxw
>いずれここの意見を纏めて公式フォーラムに英語で投げるくらいのことはしてくれ

各自が自分の意見を自分で投げればいいだけ

144 :名無しさんの野望:04/10/10 00:16:17 ID:DC1CjI9l
 >>141
 確かに・・・
 こっちで吼えても作者には響きません罠・・・
 ただ、一連のHajo氏のスト騒動中?に、このような事を書いたら、益々ブチ切れそう・・・
 (煽った?奴の文の内容が分からんので、なんとも言えないが・・・)

 落ち着いたら、翻訳ソフトに助けを借りて投書してみますか・・・

 >>142
 産業ナシといわなくとも、日本が世界に誇る自動車製造や食品産業は国内でも盛んだから良いのでは。
 あとは、デジタル家電ブームもあるので家電製造工場(画像)をキボン〜

145 :名無しさんの野望:04/10/10 01:14:55 ID:gSs8mGgL
0.84.16.2版をやろうとしてるんですが
ひとりプレイって出来なくなっちゃったんでしょうか…?
半年前位のバージョンではプレイヤー数が変えられたように
記憶してるんですが…

146 :名無しさんの野望:04/10/10 01:36:12 ID:OS/0fuVa
>>144
>Hajo氏のスト騒動中?
どういうことでつか?

147 :名無しさんの野望:04/10/10 01:59:54 ID:SFMMhh8j
>>145
Game options(ゲームオプション) → Players(プレイヤー) で全部の敵をオフにすればおk


148 :名無しさんの野望:04/10/10 02:22:09 ID:DC1CjI9l
 >>146
 ゴメソ。
 自分は、英語サイトには目を通してないもので。
 前スレ>>900あたりで、Hajo氏がストライキをするとかの文言があったんで。
 以降、落ち着いたんでしょうか?(って、喪前が見れ!!って話だろうけど・・・)

149 :名無しさんの野望:04/10/10 03:06:55 ID:zjN9LxMP
馬鹿盆のカキコは分かりやすいなぁ

150 :678:04/10/10 04:29:51 ID:9FUDmjy/
>>140
集積場作ってみてるんですが、作るの初めてなんで色々分からんことが。

pngファイルってフルカラーでいいの?256色?
産業のグラフィックって、向きは1方向でいいの?
ていうか128pix版?

3Dで作ってるんで後ろの2つはどうにでもなるんですが、
pngに直すあたりの詳しい仕様がいまいち、、、
初心者ですが今後とも参加していきたいのでぜひ教えてください。

151 :名無しさんの野望:04/10/10 08:44:02 ID:U6/MQbfM
 >>678
 おおっ!!さっそく画像作成とは。ご苦労様でつ。<(_ _)>
 できれば、64版がうれしいのですが(塵芥車が64版なんで・・・)・・・A(^_^;)

 128版で作成されておられるなら、それで結構でございます。<(_ _)>
 こちらも128版で車を作りますので・・・

 向きに関しては、確かゲーム上で1×1マスもしくは2×2マスのように正方形なら一方向で。
 過去に投稿された「学校」のような2×3マスのような長方形になると、2方向(左右対称分)必要かと。

 画像ファイルの拡張子は、車両作成においては、PNG形式でやっていますが。
 BMPでもいけるのかしら?最後にBMP→PNGに書換えたらいいのでは?(若干解像度が落ちそうだけど・・・)

 今週末に東武セットを完成させたら、塵芥車を完成させようと思いますので、作成ガンガッテください。

152 :名無しさんの野望:04/10/10 15:24:37 ID:+T3ECJUB
PNGてGIFと同じパレット方式じゃないの?

153 :名無しさんの野望:04/10/10 16:59:46 ID:zjN9LxMP
全角英数字使う人に空気読めない人が多いってのは
あながち間違いじゃなさそうな気がする。

154 :名無しさんの野望:04/10/10 17:19:11 ID:U61roLDW
なんか、一通り貨物路線を軌道に乗せてしまうと
儲かりすぎてつまらないっすね。


155 :名無しさんの野望:04/10/10 18:31:49 ID:GD3qOvy9
どうでもいいけれども
何で半角スペース一個分空けるわけ?

156 :名無しさんの野望:04/10/10 18:51:41 ID:8lckqUJ3
やたら顔文字やAAを使うのは厨臭いよな

157 :名無しさんの野望:04/10/10 19:18:39 ID:f0RrS0e7
>>154
旅客やれYO!

158 :678:04/10/10 19:30:14 ID:9FUDmjy/
>>152
pngは、gifみたいなインデックスカラーもあるし、
bmpみたいなフルカラーのモードもあるからどっち使えばいいのかなと。
ゲーム自体は256色で動いてるから、ゲーム内のパレットに合わせて
描かないと色がぐちゃぐちゃになるような気がして。
もしかしてpakに変換するツールがsimutrans用に減色してくれたりするんですか?

159 :名無しさんの野望:04/10/11 00:21:55 ID:sS/or6T8
>>158
simutrans(シムトランス)は、0.80までは256色でしたが、
それ以後は現在の0.84.16.2に至るまで、フルカラーで動作しています。
pak作成時に用意する png は、24bitフルカラーモードで良いと思います。
ただしプレイヤーカラーやライト点灯など一部の特別な色は、
ゲーム実行時に別の色に置き換わる場合があります
(詳しくは日本語解説サイト/開発を参照のこと)。


160 :678:04/10/11 02:17:41 ID:Q6vjJk/r
あーそういうことなのか。
じゃあ現行版なら予約された色以外は、特に注意しなくても良いんですね。

というわけでゴミ集積所から作ってみたんですけど。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/542.zip

なにか色の指定だとか形だとかで不具合があったら言ってください。

161 :名無しさんの野望:04/10/11 04:01:04 ID:rx06bYn0
>>147さん
あ〜りがとうございま〜す!

162 :名無しさんの野望:04/10/11 04:14:12 ID:U53BEQ1d
数字コテうざいという不具合があります。

163 :名無しさんの野望:04/10/11 10:38:29 ID:71WDmS+w
うざいうざいと言ってる奴が一番うざい

164 :名無しさんの野望:04/10/11 12:08:11 ID:b4jJwGIL
禿同。>>162の頭は初期不良。かわいそうに返品不可。

165 :名無しさんの野望:04/10/11 13:22:07 ID:Wc5h6dYr
アンチ・アンチコテもうざいよ

謙虚にいこう

166 :名無しさんの野望:04/10/11 16:43:55 ID:OW56z25M
なんかスレ内にグループができてるな

167 :名無しさんの野望:04/10/11 16:54:33 ID:CEh8olr3
>>166
1人をグループというのなら出来てるが

168 :名無しさんの野望:04/10/11 17:34:53 ID:PUzYTbWF
別にコテハンがいて実害があるわけでなし、ウザいくらいで騒ぐなよ。
アンチ・アンチだってその程度でいなくなるコテハンなら最初からコテハン名乗らないし、
実害があるわけじゃないし相手にして調子に乗らせるな。
あと俺もいちいちこんなこと書くな。次から気をつけます。

169 :名無しさんの野望:04/10/11 21:00:54 ID:+OCfPOx7
>>165
頭に血が上っていた。
正直スマソカッタ。

170 : ◆939y/rtYSg :04/10/12 02:02:20 ID:ymq4CX2/
 >>678
 お疲れ様です。滅茶苦茶上手いですね。
 次は、塵芥車を完成させねば・・・

 ・・・ようやく、64版東武鉄道セットをウプしてみました。(1カ月以上経ってしまった・・・)
 以前投稿した物や、「Nuno/ぬの」氏の作品も同封させていただきました。(若干修正させていただきました)

 ※東上線投入予定の50000系やJRE183?系改造車(新宿日光相互乗入れ車)などは、参考画像が少ないので実車と異なるデザインかもしれません・・・

171 :678:04/10/12 03:32:32 ID:M8NzrCp3
なんかもうコテハンは使命感だけで動いてる感じがするね
「俺がSimutransを良いものにしてるんだ!」みたいな。

数字コテとバカボンの馴れ合いも始まったし。


172 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/10/12 04:02:01 ID:6mzHA+vF
良い物にしてるとかいう意識はなくて、作りたいから作ってる。
自分にとっちゃ、それだけの事ですよ。
で、こんなん作っちゃいましたけど、使いたい人がいたらどーぞ、と。
最近では物作りが好きな人じゃないと、この感覚はわかんないのかなぁ
とか考えたりしますけどね。

173 :名無しさんの野望:04/10/12 04:17:02 ID:l8H2NqBu
>172
まぁ漏れも同感だな
帰国したら何か作るか

174 :名無しさんの野望:04/10/12 14:14:41 ID:DXt3IFmS
前スレの中盤までは普通にいいスレだったんだよなぁ
今読み返してしみじみそう思った
合掌

175 :名無しさんの野望:04/10/12 16:35:39 ID:krkGXu08
>>678

>なんかもうコテハンは使命感だけで動いてる感じがするね
>「俺がSimutransを良いものにしてるんだ!」みたいな。
ファンがいるだけだ、俺みたいなファンがな。
コテハンの製作意欲を落とすのは迷惑なんだがな。

176 :名無しさんの野望:04/10/12 19:11:51 ID:ug0+X8d5
 >>171での「678」を名乗った叩きオタ・・・

 ・・・みんな、騙されるな!!叩きは前スレから一人でがんばってる。

177 : ◆939y/rtYSg :04/10/12 19:22:26 ID:ug0+X8d5
 説明が下手でスマソ。
 >>171は、偽678氏でしょ。

 前スレからの一連の煽りや、日本語サイトにエロ画像を入れたり、偽名を使ったり・・・
 こうして、反応(カキコ)する事で、喜んでるんだろうが・・・

 どないに叩き返そうが、注意しようが、カキコ続け・・・
 他人に成りすまして叩きレスしたり・・・

 どないかなりませんかね。ネットに詳しいお方・・・

178 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/10/12 19:36:11 ID:ghHzM8Pc
>>939
いや、叩かれたからって叩き返すってのも同じレベルなのであって……
粘着されて気分も悪いでしょうが、スルーすることも覚えましょう。
反応に喜んでるって自分で判ってるんなら尚更ですよ。

179 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/10/12 20:16:34 ID:ug0+X8d5
 >>仙ミハ氏
 スイマセン。
 せっかく製作参加された678氏の名を語って煽る事で、678氏のやる気を削いでしまわないかと・・・思ったもので。
 基本的には前スレからの反省で、煽り返さないように努めてはいるのですが・・・気をつけます。

 ・・・ところで
☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 車両ウプ、マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   チロルチョコ |/

 あと、64版東武鉄道セットをダウソされた方には申し訳ないのですが。
 一品追加し忘れてて・・・9000系(有楽町線乗入れ車)を追加アプデートさせてもらいました。<(_ _)>

 関東は最近行く機会がなくて、しかも東武には一度も乗った事がないので。
 機会があったら、あの末端ローカル?線を乗り潰したいものです・・・(´ー`)y-'~~

180 :名無しさんの野望:04/10/12 22:25:39 ID:Yjv32Ml7
>>176
わざわざ名無しで書かなくていいよ
>>176はバカボン」みたいなレスもウザいし
せっかくNG登録してる人にとっては迷惑だし

181 :名無しさんの野望:04/10/12 22:30:38 ID:gd94bsz1
とりあえず、AAうざい
情報は役に立つけどね

182 :名無しさんの野望:04/10/12 22:48:54 ID:vLRTCgX2
>>177
日本語サイト弄くった奴のIPは分からんの?
IPが分かったらISPに苦情を叩きつければ良い。
法的にも何らかの損害が与えられたときは
ISPが加害者に対して何らかの対処をする義務があるし。
文末につく顔文字程度ならまだしも
数行を取るAAが目障りだってのは>>181に同意だがね。

183 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/10/12 23:16:05 ID:Z3miV+2h
 AAすまんかったです。

 >>182
 日本語サイトの管理人に対処してもらいましょうか。
 管理人からだと、IPもわかるでしょうし・・・
 

184 :名無しさんの野望:04/10/13 00:06:49 ID:Ag3T1hOm
コテハンとトリップも消してくれれば言うこと無し。

185 :名無しさんの野望:04/10/13 00:21:23 ID:xWhx0CSN
本当に餓鬼ばっかだな(笑)

186 :名無しさんの野望:04/10/13 16:43:37 ID:nVw3cTUY
すいません、全然関係ない質問で悪いんですが・・・

名前の欄↑にどうやったら「◆」を入れることができるんでしょうか?
「◆」を打ち込んだのに「◇」としか表示されないんですが・・w
PCだからとか? 携帯からだったらちゃんと「◆」と表示されるんですか?

187 :>>186 ◆tsGpSwX8mo :04/10/13 17:08:45 ID:saiKAWTs
HNの後ろに半角「#」+任意の文字列。
今のHNは、「>>186」の後ろに「#1」を付け足している。
任意の文字列は鯖が独自の文字列に変換してくれるため、任意の文字列(トリップキー)
を知らない人は独自の文字列を表示させられないので成りすましなどを牽制する効果がある。
ただしこれも各サイトなどを見れば分かるとおり解析が進んでおり、独自の文字列内に
好きな数字を入れたりすることが可能になりつつあるので、トリップは自分を証明する絶対的な手段であるとはいえなくなりつつある。


188 : ◆Simu57QoUY :04/10/13 20:21:10 ID:GIrGyWc1
こんな感じに時間さえあれば簡単にSimuと文字を見つけられる。

189 : ◆Simu57QoUY :04/10/13 20:23:29 ID:GIrGyWc1
Simuと文字

Simuという文字

190 :名無しさんの野望:04/10/14 02:57:43 ID:W+j5Q+Bb
ただし名前に◆を付けるのは
叩かれて喜ぶマゾ以外おすすめできない

191 :名無しさんの野望:04/10/14 06:27:56 ID:AhUxk5YI
コピペにマジレスかっこわるい

名前に黒い◆を使いたい理由なんて一つしか考えられないと思う

192 :名無しさんの野望:04/10/14 16:09:41 ID:m7TC2f4+
騙り防止だろ、普通に。

193 :名無しさんの野望:04/10/14 16:12:22 ID:GMvrvaVB
コテハン使わなきゃ騙られることもないけどな。

194 :名無しさんの野望:04/10/14 16:47:35 ID:kqXFwhgt
名乗る名乗らないは個人の自由

195 :名無しさんの野望:04/10/14 19:09:59 ID:4BOi5Oee
道路を造ろうとすると落ちる…

196 :名無しさんの野望:04/10/14 20:33:38 ID:IKJM4t81
くねくねしない道路をいれてないか
あれいれると落ちる

197 :名無しさんの野望:04/10/15 04:46:34 ID:G2itA/fT
牛丼以外に産業ルートって何か作れないだろうか。

198 :名無しさんの野望:04/10/15 09:06:29 ID:kkSdu4TN
畑を作って野菜を直接消費する市場。市場では肉と魚も消費できるとか。
あと冷凍食品工場では牛丼以外に、普通の冷凍食品を生産できるように。需要先はスーパー。
冷凍食品は肉、魚、野菜で生産。冷凍食品は加工食品とかぶるか。

あとはプラスチックと鉄鋼、シリコンも作ったりして家電とか。

199 :名無しさんの野望:04/10/15 22:22:56 ID:OxEgHm1n
>>198
じゃあ、ハンバーガー戦争とかどうよ?

牧場→(肉)→食品工場→(パティ).―┐
                       ├→各チェーン店(マクドナルド・ロッテリアなど)
麦畑→(小麦)→パン工場→(バンズ)┘

何か補足ありますればどうぞ。

200 :名無しさんの野望:04/10/15 22:53:13 ID:05vsb2Od
つーかまず左側通行パッチを作ろうぜ
日本の車両や店舗を作っても右側通行が全てを台無しにしてる

201 :名無しさんの野望:04/10/15 23:24:58 ID:zw7E9jcu
作れるのか?

202 :名無しさんの野望:04/10/15 23:37:02 ID:dFc116Cd
個人的には橋上駅がホスィ・・・

203 :名無しさんの野望:04/10/15 23:53:58 ID:id/1jq83
>>201
グラフィックスを全て左側通行に書き換えるくらいしか手段ないけどな

204 :195:04/10/16 01:26:44 ID:Cfbr/eTV
>>196
ここまでカンタンに解決するとは。Thx!

205 :名無しさんの野望:04/10/16 11:48:26 ID:kVp5/dEx
citylistって自作してるひといる?

206 :名無しさんの野望:04/10/16 13:03:22 ID:XQaoDe1o
>>205
漏れはその都度都市名や駅名を変えてるからlistは作ってないな。

207 :名無しさんの野望:04/10/16 14:06:13 ID:VPZZxfxp
旅客輸送をはじめた途端に路線網が破綻した。
貨物のことしか考えてなかったからなぁ。
このゲームは奥が深いわ…

208 :名無しさんの野望:04/10/16 14:11:05 ID:kVp5/dEx
その手間さえ惜しまなければ、都市の位置も把握できていいんだけどね。
ホリシタだのフクツカだの、位置が覚えきれないのよ。

209 :678:04/10/17 11:45:15 ID:FOPPMRnv
アドオン作ったんですけど、wikiに書き込んじゃっていいんですかね?

210 :名無しさんの野望:04/10/17 11:52:25 ID:OQulGqbW
>209
書いてよし

211 :678:04/10/17 11:57:21 ID:FOPPMRnv
>>210
レスはや! じゃあ書き込んどきます。
wikiってソースをバグらせちゃっても訂正できるんですよね確か。

212 :名無しさんの野望:04/10/17 12:43:31 ID:pYgLT9kD
まだすか〜

213 :名無しさんの野望:04/10/17 13:15:52 ID:5SRso/mh
>>211
心配ならろだに上げとけば誰かが書き込んでくれる

214 :名無しさんの野望:04/10/17 13:24:38 ID:NXejWnNN
 Japanese駅舎、最高!!
 ・・・できれば64版もほしいな・・・ダメ?

215 :678:04/10/17 13:50:28 ID:FOPPMRnv
>>213
どーもー。でも、できたできた。ちゃんとファイルもupできました。

>>214
3Dで作ってるんで64pixだと細かいとこ潰れちゃうんですよね。
でも元画像小さくするだけなんで、とりあえず作ってみる。

216 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/17 14:21:13 ID:VQb1xrGg
>>678さん
うおっ! 日本風ホームGJ!!
しかもサンプル用の画像に、E231系が使われているのが凄い!
一瞬新宿駅かと。

217 :678:04/10/17 14:40:55 ID:FOPPMRnv
>>216
ターミナル駅に茂名鉄さんのコレ走らせてぼーっと見てたら、
作りたくなってきました。

218 :名無しさんの野望:04/10/17 15:50:00 ID:iuQDKKYr
 さっそくどうもです。<64版駅舎
 ウプしました!!使ってみます。

219 :名無しさんの野望:04/10/17 17:18:04 ID:C1D3JS8l
678氏GJ!
かなりいい感じですね。

220 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/17 20:38:56 ID:f6rwrphm
>>678さん
>ターミナル駅に茂名鉄さんのコレ走らせてぼーっと見てたら
いや、アレはただリメイク&追加だけよ。もともとは篠原重工さんの車両ですし。

しかしここまでやっちゃうと次は駅ビルが欲しいところ。
いっちょ作りますか>駅ビル
あ、郵便局の差し替えで。

221 :名無しさんの野望:04/10/18 03:56:46 ID:T6Odq+Ig
なんか遅レスだが、citylist_ja.txtを地図帳の索引見ながら作ってみた。
主要都市その他で作業時間1時間強。これ、重労働だわ……OTZ

222 :名無しさんの野望:04/10/18 04:36:12 ID:o9oVNxOe
>>221
あぁ!うpしてやってください!
ホリシタ イマノ フクツカ サクラハラはもういっぱい。

223 :名無しさんの野望:04/10/18 09:42:45 ID:jlBQMVZg
公式forumにPakJapとかあるな。

224 :名無しさんの野望:04/10/18 11:52:56 ID:QrPK2t2f
悪意はないんだろうけどファイル名が

225 :名無しさんの野望:04/10/18 14:06:44 ID:T6Odq+Ig
>>222
他にも欲しい人がいるようならうpするが……

索引検索だと北海道の地名がやたら多くなる。
よって北海道の地名はかなり削ってるから都市名全体の数が少ないかもしれん。

226 :名無しさんの野望:04/10/18 15:09:10 ID:/KZhiYc1
マップ上の都市の上限が64。
確か日本は、政令指定都市 + 中核市 - 那覇市で4,50都市あるので、
あと10都市くらい足せば、サマになるのでは。


227 :名無しさんの野望:04/10/18 15:26:17 ID:OTHpvfy5
面白そうですね。

228 :名無しさんの野望:04/10/18 15:51:34 ID:YcFZFlsZ
とりあえず「ムラヤマ」てのを入れて
自然にヒガシムラヤマが発生するようにしてくれ

229 :名無しさんの野望:04/10/18 16:27:31 ID:N1bx7Wnj
>>225
ゼヒUPして!

あと64版駅舎GJ!!
ってかアドオン/その他はそろそろ建物とその他あたりにわけないか

230 :221:04/10/18 16:34:04 ID:T6Odq+Ig
人目に晒すから……と真面目に推敲していたら時間が( Д )  ゚ ゚
……取りあえず暫定版できたので、今夜うpしますね。

>>228
それはご自分で。

231 :221:04/10/18 17:08:06 ID:T6Odq+Ig
予定ができたので、もう経営シミュ総合UpBBSに貼ってきました。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/554.zip

232 :名無しさんの野望:04/10/18 17:11:19 ID:N1bx7Wnj
>>231
わーいヽ(´ー`)ノ お疲れ


233 :名無しさんの野望:04/10/18 17:33:16 ID:qjWVNzq0
>>231
404ヽ(`Д´)ノ

234 :名無しさんの野望:04/10/18 18:18:37 ID:N1bx7Wnj
>>233
うぷろだに直接行くか554を544に直す

235 :名無しさんの野望:04/10/18 18:22:01 ID:qjWVNzq0
>>234
ありがd

236 :名無しさんの野望:04/10/18 18:35:50 ID:S3qWLy61
>>231
激しくお疲れー
URL間違ってるみたいなので、正しいURLを書いとくぞ。

○ ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/544.zip

237 :名無しさんの野望:04/10/18 19:25:00 ID:CXxND/w/
>>231
おつかれー

…ダメだししていい?

アイズワカマツはアイヅワカマツ
カバタは…多分カマタ(蒲田?)
ヤイズは…多分ヤイヅ(焼津?)
ヨネゴは…多分ヨナゴ(米子?)

ま、意味(?)は通じるし、細かいことはいっか。
カタカナを打つのは大変だもんな。
まじ乙カレー。

238 :名無しさんの野望:04/10/18 19:40:32 ID:3esz1y3i
これは「日本語化ファイル」のところにあるのとは別なの?

239 :名無しさんの野望:04/10/18 20:57:29 ID:PFuAn9W/
222でくれとか言ってた者ですが。
これだけ集めてカタカナに直して……。
readmeではさらりと選考基準12345とおっしゃってますが…、
これすごい作業量ですね。お疲れー。
ありがたく使わせていただきます。

240 :名無しさんの野望:04/10/18 21:00:46 ID:Ioe+BuyI
 _1_2__3_4_5
 ーー○ーージッセル駅(1,530)       1、区間普通、普通(4両)
 ーー○ーー新ジッセル駅(200)       2、区間普通、普通(5両)
 ーー○ーーラジェストランド駅(190)    3、区間快速、快速(4,6両)
 =ー○ーーアンダーヒル駅(250)      4、ハーバー快速(6両)
 ○ー●ーーヴェスピア市駅(7,900)    5、特急(5,6両)
 ○ーレ ーーオーズランド海岸駅(2,100)
 ○ーレ ーーMt.セイル駅(2,600)      寿命の来たマップの一路線を紹介してみました。
 ●ーレ ーーフィルクロス駅(710)       とにかく良く混み、区間列車の増発では対応しきれ
 ●ー●ーーマリーヴィル駅(2,200)     ない部分が多かったような。
 ●=レ ーー聖クリーズ神殿駅(520)   ヴェスピア市内〜セイレン市内にかけては、路線バス系統3つと
 ●●●●●セイレン市駅(51,900)     単線、2両5編成の路面電車が縦横無尽に走っているにもかかわらず・・・
 ●●レ レ =ギルバード駅(2,610)     
 ●●●●=ブレスト駅(8,700)       セイレン市駅の乗降が圧倒的なのは、ここは5つの路線と2つの高速バスの
 ●●レ レ =南ブレスト駅(4,820)      起点、終点があるからでしょうか。
 =●レ レ =クォスカル駅(610)        セイレン市〜南ブレスト間の列車は、どの列車も異常な混みようでした。
 ー●レ レ レ セブリー海岸駅(900)     もとの複線では到底間に合わず、セイレン市〜セブリー海岸間に慌てて特急、
 ー●●●○セブリーズ中央駅(6,900)   貨物専用の迂回線を増設しました。
 ー○○レ レ ザウラス海岸駅(790)
 ー○○レ レ マイルリーブ駅(320)       スヴェニア港のイメージは関西国際空港で、セイレン市〜スヴェニア港の快速3編成(5両)、
 ー==●=スヴェニア港駅(5,600)     特急1編成(6両)でもぎりぎりの状態でした。
 ー○●=レ 新スヴェニア駅(3,420)
 ー○●ー●スヴェニア駅(4,200)                   もっとプレイしたかったorz......
 SV〜OL間普通停車駅(6駅) 総乗降客数(480)
 ー==ー●オークランド駅(3,190)
 OL〜RB間普通、快速停車駅(9駅) 総乗降客数(1,600)
 ーーーー●リンドバーグ駅(7,120)

241 :名無しさんの野望:04/10/18 21:27:28 ID:0W0hDRoD
漏れもcitylist_ja自作してるが日本の地名ばっかりじゃ飽きる
(っつーかその町がどこに出来るかわからんし結局リアルに忠実にするにはその場で変えるほうが早い)
のでジャブローとかグラナダとかグリプスとかアクシズとか入れて遊んでる

242 :名無しさんの野望:04/10/18 22:22:58 ID:mARKF5lW
 >>221
 オツカレー!!
 いちいち名前を変えてると、それだけで容量overの一因になってしまうので助かります。

 >>240
 すごい細やかな種別分けされてますね・・・
 自分はいまだ古いデーターを引っ張って遊んでますが。

 自分なりに気づいた事は、万単位の待機客の居る駅は撤去、再配置。
 旅客中心なら、(初期の稼ぎ頭)貨物事業全般撤退。

 配線・ホーム数のの組み直しや街開発などで、52都市・363駅(停留場)までいきました。
 さすがに全路線網の種別の配分は不可能でしたが・・・
 あと気休めかもしれませんが、セーブ名の字数を過去の名前より多くしたり、スピードをスタート時の遅さでセーブする方が、
セーブできました。
 

243 :221:04/10/19 07:52:11 ID:2PALH2/W
みなさん感想どうも。
誤読の指摘もあるので、近い内に修正版うpします。
暇があったらcitylist_ja_at.txtでも作ってみるかな……

244 ::04/10/19 19:36:22 ID:2PALH2/W
at→am
北米マップ用日本語citylistの事です。

245 :240:04/10/20 08:03:07 ID:kTkp38SL
有難う御座います。
当方もともとsimプレーヤーだったんですが、今年から鉄分が入ってきたもので
種別にこだわるよう頑張っています。

マップを一度見てみたいです・・・・

246 :名無しさんの野望:04/10/20 12:41:13 ID:+ZKeoyZY
>>238
wiki > 日本語化ファイル
の下のコメントにリンクあるだけで分かり難いな
もっといい場所に移してくれ

247 :678:04/10/20 13:30:09 ID:PI6DIEpj
>>220
あーそうだ。もともとのデザインは篠原重工さんのなんですね。
駅ビルって128版にはまだないんですよね。
昨日たまたま品川駅の新幹線側の方行ってて、駅ビルっていいなぁと思ってました。
駅ビルは背が高いというより、横にもタテにもとにかくデカイ感があるから、
郵便局サイズ1x1マスで感じを出せますかね。
ただのビルになっちゃうと元も子もないしなぁ。

248 :名無しさんの野望:04/10/20 13:48:03 ID:Mttb+Om8
またコテ同士の馴れ合いが始まったな

249 :名無しさんの野望:04/10/20 15:09:15 ID:9XFdEarZ
コテ同士とは思えないし、それ以前に馴れ合いの何がいけないんだ?
そういう発言が荒れる要因を作ろうとしているとしか思えない。
アドオンを作ろうという話を2chではしてはいけないのかな。

スルーできない私も・・・orz

250 :名無しさんの野望:04/10/20 17:02:20 ID:LeSulkUX
もう本文で「コテ」をNGにするしかないな

251 :名無しさんの野望:04/10/20 19:20:16 ID:+hT9i+dt
>>249
こういう奴ってさぁ、2chはこういうもんだ、こうあらねば、とかイタイ主張を平気でするんだよね〜
2chで古参ぶってみても、ヒキコモリ度をアピールするだけなのにさ、

そんなに殺伐とした掲示板が好きなら自分で立ち上げればいいじゃん?
まあ、要するにキてる人なんだよね。

252 :名無しさんの野望:04/10/20 19:48:00 ID:S/8hWpQx
名乗りたくなければ名乗らなければいい。
しかし、かと言って名乗る者を批判する権利が有る訳ではない。

253 :名無しさんの野望:04/10/20 19:54:17 ID:pRssUMmG
2ch利用者には、大きく分けて二通りの人間がいる。
スルーする人間と、反論する人間だ。

254 :名無しさんの野望:04/10/20 19:58:10 ID:YUU4vZqP
2ch利用者には、大きく分けて二通りの人間がいる。
釣られない人間と、釣られる人間だ。


255 :名無しさんの野望:04/10/20 20:07:01 ID:JY0mwIOw
日本風駅舎の説明で「差し替えて使ってください」とありますが、
どのファイルを差し替えればよいのでしょうか?
検索かけても分からんのです…

256 :名無しさんの野望:04/10/20 20:39:47 ID:LeSulkUX
>>255
差し替えってのは元のpakに上書きしちゃえってこと
元のpakを残しておきたいなら同じ名前のがあるはずだからそれをフォルダから取り出して
新しいのを入れればよし

257 :678:04/10/20 21:45:29 ID:TTiHdQza
256さんの言う通りそのまま上書きしてねということです。
なんか動かなくなったり気に入らなかったら、
公式の物で上書きし直せば元通りなので。

258 :255:04/10/20 22:01:12 ID:JY0mwIOw
>>256,>>257さん
私の使ってるバージョンは、0.84.16.1の128セットなんですが、
同じファイルがあれば、「上書きしてもいいですか?」みたいに言われますが、
pak128フォルダに日本風駅舎のpakをコピーすると、何もメッセージが出ず、
Simutrans.exeを実行すると、Simutransが動きません…

入れるところはpak128フォルダであってますよね?

259 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/20 22:25:25 ID:tKoOPsEZ
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/545.png
近代型駅ビル。郵便局の差し替えで製作中。

260 :名無しさんの野望:04/10/21 00:22:40 ID:gPcGOHll
>>259

なんか変だなぁ・・・

261 :名無しさんの野望:04/10/21 09:08:10 ID:FZ7vdozz
どうせなら郵政公社でも作った方がいいのでは

262 :名無しさんの野望:04/10/21 09:14:31 ID:tCX5ov0g
日本風プラットホームを見ていると伊勢中川を思い出すなぁ

263 :名無しさんの野望:04/10/21 11:46:12 ID:Sexu1r2g
牛乳とパンを学校に持って行ったらどうでしょう?
あと、病院に薬を持って行くとか。

駅舎はバス停の改造とかはどうなんでしょう?
ターミナルビルみたいでウマーかと思ったんですけど。
バス停の種類を増やすとかはできないんでしょうか?

好き勝手に言ってスマソ
職人さん達に期待。ガンガレー

264 :名無しさんの野望:04/10/21 22:41:15 ID:d8M7KUmY
>>262
そういえばあそこは対面ホームに1線で両扉開くんだっけ

265 :名無しさんの野望:04/10/21 23:21:18 ID:K9Hxre9r
>264
停車している普通とか急行が両側の扉を開けて
特急どうしの乗り換え通路になったりするのれす

266 :名無しさんの野望:04/10/21 23:24:06 ID:eT2S/5hE
 阪神尼崎駅も西大阪線から神戸方面への特急乗り換えの為に、
 間にある神戸方面各停列車が両扉開けて通してくれるよ・・・

267 :名無しさんの野望:04/10/21 23:54:18 ID:d8M7KUmY
まさにバリアフリーだよな・・・
たしか近鉄は昔大阪線−標準軌、名古屋線−狭軌で直通が出来なかったための措置だったよね

このゲームでも「連絡」とかいうコマンドつくってそれで駅と列車同士を指定すると乗換にカウントされない
(このゲームでは乗換数で客が路線を選択するから)とかできないかなぁ・・・

268 :名無しさんの野望:04/10/22 00:45:37 ID:8Ipztmpk
田舎と都会の駅でホームを選べるようにする機能キボン

269 :名無しさんの野望:04/10/22 01:43:56 ID:aiKaozC6
けっこう前にこのゲームやった時は、セーブの回数が25〜6ぐらい行くと
次から前回やったところから始める事が出来ない現象があったけど
もしかしてセーブの回数とか決まってるの?

270 :名無しさんの野望:04/10/22 02:33:36 ID:7OJd2bAd
セーブデータの容量が一定量を超えただけ

271 :678:04/10/22 17:01:40 ID:uoL04RNh
日本風駅舎は屋根あり・屋根なしで分けたけど、
あえてぜんぶ屋根ありにして、代わりに右ホーム・左ホームにするのどう?

272 :名無しさんの野望:04/10/22 19:54:30 ID:OIKnsGpn
電車って何年ごろから増えるの?

273 :名無しさんの野望:04/10/22 21:16:12 ID:DuG2Nd/i
>>272
コンスタントに増えていくが、使いやすい車輌はおおむね60年代以降に出て来る。

274 :名無しさんの野望:04/10/22 22:56:16 ID:UkFFrf2b
>>271
イイ

つーか、すでに678さんの日本風駅舎を、
屋根ありのみ、右ホーム・左ホームに勝手に改造させてもらって使ってますわ。
でも線路がうまく表されてないので、
誰かがうまく作ってくれたらそれをもらって使おう、という浄土真宗…

275 :名無しさんの野望:04/10/23 16:05:17 ID:g7O8rcev
イかせて

276 :spirit:04/10/23 16:57:45 ID:0p6638HC
Topic: Japanese Scenario first test
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=10&t_id=112

277 :spirit:04/10/23 17:02:56 ID:0p6638HC
失礼。
よく見たらがいしゅつだった。

278 :名無しさんの野望:04/10/23 22:08:22 ID:1fb8TV8a
JapanesePakいまひとつだな・・・・・・
列車を自分で追加すればいいかもしれん。

申し訳程度の油田があるけど生産力低すぎw

279 :名無しさんの野望:04/10/23 23:06:28 ID:CkJ9t1Nm
このスレや日本語ページに触発されて試しにアドオン作ってみたら…orz
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/546.png
職人様誰か私にグラフィックの指導をおながいします。

280 :名無しさんの野望:04/10/24 00:17:15 ID:ms605NEu
 >>279
 オツカレー

 これは、西武鉄道車ですか??(地元ではないので車種がわかりませんが・・・)
 いいのではないでしょうか?ズレもないですし。

 すれ違いだが、新潟の方に・・・ネットを見る状況じゃないけどがんばってください!!

281 :名無しさんの野望:04/10/24 02:04:05 ID:LxAi8HfC
微妙に6両編成へのコダワリが見える。

282 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/24 16:43:37 ID:nBfIto0C
>>279さん
漏れが製作途中で放棄した2000系…完成したのか!?
カッチョイイ…

283 :名無しさんの野望:04/10/24 19:14:37 ID:hH8gow1Z
鉄オタばっかだな

284 :名無しさんの野望:04/10/24 21:01:04 ID:Hwc6uBFS
せっかく全駅に旅客輸送体勢を作ったのに、
なんだか信号がバグリだした。
次の閉塞が空いているのに信号開かないし…


285 :名無しさんの野望:04/10/24 21:47:29 ID:LxAi8HfC
車庫に列車を叩き込む際、閉塞区間に列車を収めきれ無い場合、透明列車が残る。
そこが閉塞区間で残ったんでないか?

286 :284:04/10/24 21:53:26 ID:Hwc6uBFS
>>285
いや。
車庫もない直線上でいきなり信号が落ちたりしてる。
しかも、信号消そうとするとアプリエラーで落ちたりするし…

287 :名無しさんの野望:04/10/24 22:34:50 ID:nd8V0CkX
>>283
まあゲームの性格上鉄分多くなるのは仕方ないんでは?
アドオンもせっかくなら本当にある車両を走らせたいって人が作るんだし

288 :名無しさんの野望:04/10/24 23:15:57 ID:jbgTo6NP
>>287
>>283はいつもの荒らしだから相手するな。

289 :車両工房:04/10/24 23:27:50 ID:6EDnoYse
>279さん
制作乙です。
西武電車ですね。私には101系に見えますが合ってますでしょうか?
64タイルは微妙な違いが表現しにくいですが、128タイルに比べて制作は早く出来ますね。
見たところ問題なさそうです。あとはdatファイルの設定だとおもいます。

今コスト計算シートの改訂版を製作中です。そのうちあぷろだにupする予定です。

日本語サイトに鉄道省電気機関車パックをupしました。
しばらくはゲーム前半で使える旧式を制作しようかと思っています。
よければどうぞ。

290 :279:04/10/24 23:51:57 ID:w/tUovTK
>>280 >>282 >>289
車両工房様の仰られるとおり西武鉄道の(旧)101系です。
勢いで描いてはみたものの、いかんせん実車の雰囲気がなかなかでなくて…。
datは基本は諸元表を参考に、コスト関連は実車の性格上高めにしてみました。

(ちなみに調子に乗って類似形式を4つも作ってしまったなんてとても言え(ry)

291 :車両工房:04/10/25 00:05:56 ID:cOBhpt2z
>292

正直西武の車両は101系が真っ先に頭に浮かびました。小さい頃の記憶がそれぐらいしか浮かびません。
精力的に制作されているようなので、急いでコスト計算表完成させます。しばしおまちを・・・

292 :名無しさんの野望:04/10/25 00:50:56 ID:goeG09WZ
>>287
元から入ってる車両は架空のなの?

293 :名無しさんの野望:04/10/25 01:44:58 ID:o8Q3YEaQ
>>292
本物が存在する物もある。
ただ、欧米に多い機関車方式がほとんどだから気に入らない(≒使いにくい)んだろう。

294 :名無しさんの野望:04/10/25 09:28:00 ID:yutp0nOZ
ほっとくと勝手に街の人口が増えていくのは仕様ですか?
某なんたら列車みたいに自分の引いた線路や道路の周りにぽつぽつ家が建って行くとか
某トランスポートなんたらみたいに他の街から人運ぶと発展して行くとか、
そーゆー設定ってないんですか?

295 :名無しさんの野望:04/10/25 10:23:27 ID:zdkgojo6
そーゆー設定はないんです。

296 :名無しさんの野望:04/10/25 13:01:52 ID:s6X9Tfm5
でも旅客運んだ方が断然早く発達するっぽいね。
運んだ旅客数に比例してるのかね?
それともルートの数?

297 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/25 21:29:09 ID:BEwqA1x1
>>292さん
んなこたぁーない。
128版では中国鉄路局の東風11(DF11)が入ってたりします。

>>279さん
101だったんですか…何はともあれ乙!なんだか励まされた感じがしますた。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/547.png
京王電鉄の日ブ工。
日ブ工って書いちゃうと某解体業者っぽいですね…

298 :名無しさんの野望:04/10/25 23:42:52 ID:emTSoLU6
日本一記念に左から二番目を即興で作ってみますた。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/548.png
自分がヘタレなのとあまりの即興さに、もはや見た目が別形式なんですがねorz
見せびらかしはあまり良くないので、諸修正が終わり次第近日中にUPしたいです。
え、需要無し?

>>291
どうもお世話様です。

>>297
乙です。
その車両はほぼ毎日見ていますが、Aトレ派の自分はどうも真っ先に解体業者が…。

299 :名無しさんの野望:04/10/25 23:54:21 ID:tBAB4vwG
>297
9000イイ!!

>298
NRAイイ!!

う〜む漏れも何か作らなくちゃ

300 :名無しさんの野望:04/10/25 23:59:36 ID:emTSoLU6
>>299
はい、ものの見事に10000に化けますたw
むしろ自分は20000に見えますw
ちなみに元々は4000のつもりです…三色帯どうしよう…

301 :名無しさんの野望:04/10/26 01:43:03 ID:IKpf6wzU
馴れ合い

302 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/10/26 04:00:34 ID:0/q/IE5W
  >>298
 アチャー!!
 先に越されてましたね・・・(ライオンズ優勝記念)
 以前作ったNRAと富山地鉄の10600(旧・RA)を修正したのをウプしようかと思ってたんですわ・・・

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/549.png
 夜中に手直しをしてたらもうこんな時間・・・
 データーは後日ウプします。

303 :名無しさんの野望:04/10/26 13:33:18 ID:7Rvvi3gu
セーブデータが飛んだのでおとなしくアドオンでも作りまつ

304 :303:04/10/26 16:57:17 ID:uS720GG9
と、いうわけで一発ネタだが茂名鉄氏のアドオンを改造して
JR四国の6000系を作ってみた
やっぱり2丁パンタは良いねw

305 :名無しさんの野望:04/10/26 19:45:02 ID:TZDaO4I2
え?茂名鉄さんは改造許可してますか?

306 :名無しさんの野望:04/10/26 20:58:10 ID:F4XT1lYf
>>302
新旧レッドアローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
早速楽しませていただいております。
なお西武電車ヲタの単なる私的感想ですが、両方とも窓がでかいのが特徴ですので、
縦にもう1ドット広げるともっとそれらしくなりますよ、と言ってみるテスト。

>>305
確か、個人での使用範囲内なら特に問題はないはずです。

307 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/26 21:54:03 ID:tyOkhJ/a
>>304さん
とりあえず画像キボンヌ!
6000系って前面形状が211系そのまんまですもんね。
データは64?128?

>>305さん
うちは基本的にフリーなんで無問題。

308 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/26 22:23:18 ID:tyOkhJ/a
>>304さん
と思ったらもううpされてたんディスネ…orz
解説才と見てから書き込むべきでスタ。正直反省しています。

で、気になったこと…

6000系にベンチレーターはないですからっ!残念!!

309 :名無しさんの野望:04/10/26 22:55:20 ID:uS720GG9
>308
忘れてますた。完全に忘れてますた。
そしてもっとでっかいミステイクを犯していたのでついでに修正っと。

310 :279:04/10/26 23:27:52 ID:F4XT1lYf
拙作ですが、先程アドオンのページにて先日よりお目見えさせていた西武車のファイルを
二点ともUPさせていただきました。
何しろこれが初めての作品ですので、ご意見や指摘等があればお伺いします。
以上です。

311 :名無しさんの野望:04/10/26 23:35:51 ID:uS720GG9
試作品のスクショ
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/550.png

312 : ◆939y/rtYSg :04/10/27 01:15:06 ID:wPpUC8EP
 ・・・わかっるかな〜これ??
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/551.png

 >>306
 さんくす。
 なるほど、1ドット広げるか・・・
 のちほど修正してみまつ。

 >>311
 series215キタッー!!(*^ー゚)b グッジョブ!!

313 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/10/27 06:30:24 ID:Lswx/z8G
 ついでに以前投稿した、JR四国セットを再ウプしました。
 あらたに121系と>>312での8000系リニューアル車(3連固定)を追加。
 画像・データー(ディーゼル出力⇒電気出力に訂正など)を修正しております。

314 :車両工房:04/10/27 09:55:18 ID:Hdop9qsZ
皆様続々の制作おつかれさまです。
コスト計算用のエクセルシートをupしました。

ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/552.zip

実際の歯車比をゲーム値に変換したり
制御装置や車体素材でのコスト差をつけるなど
鉄分が少々必要な設定になっています。

今回は簡単な説明書も付けました。
良ければお使いください。

315 :名無しさんの野望:04/10/27 10:23:41 ID:/WAWsjXQ
excelシートあげるのは気をつけたほうがいいよ。
プロパティに原作者名入るんだよ。

316 :車両工房:04/10/27 10:46:36 ID:Hdop9qsZ
>315
それは迂闊でした。
まぁ、名前ばれても構いませんが・・・。
一応変更しておきました。

317 :名無しさんの野望:04/10/27 10:50:46 ID:FEVruOSs
っていうかクソ真面目にリアルネームを入れる気持ちがわからん。
俺なんかaとか全角スペースとかそんなのばっかだよ

318 :車両工房:04/10/27 11:00:52 ID:Hdop9qsZ
>317
まぁ性格ですから・・・。

解説サイトに説明とファイルをupしておきました。

319 :名無しさんの野望:04/10/27 13:25:59 ID:21asSrqd
またこの流れに突入〜

320 :名無しさんの野望:04/10/27 16:21:38 ID:Ti9hlmkh
くまのぷーさんが怖くて夜も眠れません
どうすればいいでしょうか

321 :名無しさんの野望:04/10/27 16:37:54 ID:6ADmvUu+
>>320
眠らずにアドオンを作ればいいだけです。

322 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/10/27 20:15:02 ID:gt0mBP8O
>>314
頂きます。

323 :名無しさんの野望:04/10/27 20:41:11 ID:1JL8zJOz
http://pinkmelon.net/maiyahi/maiyahi.htm

324 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/10/27 22:54:03 ID:gyN+IUf0
>>323さん
だ…誰、こんなものここに貼ったの?
もう、マイヤヒー…

解説サイトに京王電鉄9000系うpしますた。

>>304さん、6000系修正乙でつ。
なんか経営シムうpろだには215系がいますね。あ、101系もいましたな。

325 :車両工房:04/10/28 01:27:28 ID:Pxpi8Az2
ペッ

326 :名無しさんの野望:04/10/28 01:37:49 ID:tS3oJReN
なんでこんなに中途半端な日本語化なんだろうか.
とりあえず全部訳してまえばいいのに.
もしかして日本語でやってる人少ないのかな?

327 :名無しさんの野望:04/10/28 01:50:28 ID:rjkNm3M5
何回かセーブするとセーブできなくなるんだけど
何回もセーブできるようにするには何処をどうすればいいんだ?
×ボタンで削除するだけじゃダメみたいだし・・・

328 :名無しさんの野望:04/10/28 04:34:28 ID:hWWkKS6I
もしかして日本語でやってる人なんているのか?

329 :名無しさんの野望:04/10/28 10:41:44 ID:JNXA5Ed5
Tabata とか Nippori とか
ローマ字でやってる。。。

330 :名無しさんの野望:04/10/28 11:14:30 ID:OjlBt3zp
なんかストライキ宣言以来、下火だよな・・・やっぱり。

331 :名無しさんの野望:04/10/28 16:27:02 ID:QXdMxXxb
>>327
ちなみに×ボタンは緊急のときだけ使うんだぞ?
普通に電車を撤去したいときは操車場に戻して売却だぞ、わかってるか?

332 :名無しさんの野望:04/10/28 19:05:35 ID:A9aCW+H2
>>331
>>327は車輌の×じゃなくてセーブの×のことを言ってるんだろ・・・

>>327
セーブできないのは容量オーバー
とりあえず木伐ってみれ
1本1本が案外容量でかいから

333 :名無しさんの野望:04/10/29 00:57:51 ID:axHqW/Qd
メニューってどうやって作るんだ?
ホームの種類もっとたくさん増やしたいんだけど…
差し替えじゃなくて種類多く設置できるようになれば
かなり自由度上がると思うんだが…

334 :名無しさんの野望:04/10/29 01:18:55 ID:1CgAQefn
165系さんのキハ110系ベースで、
第三セクターのローカル線、九州・松浦鉄道の車輌を作ってみた………

のですが、うpしてもいいですか?

335 :名無しさんの野望:04/10/29 01:28:01 ID:dXgHG1lB
だめ

336 :名無しさんの野望:04/10/29 09:45:58 ID:CaOAhsx2
いちいち同意を求めようとするその気が分からん

337 :名無しさんの野望:04/10/29 10:09:00 ID:DckW6bZK
皆に求められてるって実感が欲しいんだよ

338 :名無しさんの野望:04/10/29 14:12:07 ID:LSitM1CJ
>>333
》差し替えじゃなくて種類多く設置できるようになれば

については、公式フォーラムでもいろいろ議論されてるみたいなので
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=2&t_id=311
のんびり待ちましょう


339 :名無しさんの野望:04/10/29 21:27:34 ID:XjpyBkd8
>>336
人のやつの改変だからじゃないの?

340 :名無しさんの野望:04/10/30 19:54:12 ID:y4aUOKrR
それならその人に向けた発言をするべきではないか
あの文章なら住人全員に言ってるように見える

341 :名無しさんの野望:04/10/30 21:15:53 ID:QxxSHiOV
>>294-296
郵便オンリーで遊んでいると、町の発展がすごく遅い。

あと、町の発展が、矩形拡張式なのが、うざい。

342 :名無しさんの野望:04/10/30 23:13:04 ID:2Xfe+wYL
大きな湖に島と街を作って、
湖の北と南の街をつくった島を経由して新幹線でつないだら島がえらいこと発展したw
でかいビルできまくりでバス停が見えない orz

343 :名無しさんの野望:04/10/30 23:28:33 ID:J0Jj90ir
>342
そんな君にShiht+2

344 :名無しさんの野望:04/10/31 01:06:08 ID:BrE1SA2z
ん・・・
都市はねぇ
拡大しないように、何かで囲むと高層ビルとか増えるよ

海で囲むとか線路で囲むとか
道路はだめ

345 :名無しさんの野望:04/10/31 01:48:48 ID:vusCM+AH
 >>344
 んじゃ、質問なんですが。

 今ある都市を解体(ビル等を壊して)して、周囲を囲むように鉄路・水路を築くとすれば、
 ビル群が出来上がるんでしょうか?

346 :名無しさんの野望:04/10/31 02:07:06 ID:PROC1O1m
このゲームは何年までとか設定されてるの?
運搬とか年代とかが、どこら辺までやればいいのかの基準がよくわからない

347 :名無しさんの野望:04/10/31 02:56:32 ID:ZZlUnRPN
>>346
特に設定されていない。
が、Hajo氏の基準では2100年までが一応の目安らしい。
もちろんそれ以降もやり続けても構わない。

348 :名無しさんの野望:04/10/31 03:52:52 ID:DBEK7Bys
>>344
木は?

349 :名無しさんの野望:04/10/31 06:15:05 ID:39E8x0Qj
水路で街を囲んで城下町を気どってみる

シティホールを天守閣だと思えば

350 :名無しさんの野望:04/10/31 08:45:31 ID:K/WlDqaR
改変を許可しない香具師はzipの中にpngを入れるな

351 :名無しさんの野望:04/10/31 15:01:27 ID:i/Qra0XM
>>350
ソレダ!!

352 :名無しさんの野望:04/10/31 15:02:36 ID:cvHctcTT
あと町と町が近いと両町の役所間はものすごい発展するな

353 :名無しさんの野望:04/10/31 15:15:57 ID:FNVTcE3G
 で、改変に許可しない香具師っているの???

354 :名無しさんの野望:04/10/31 18:54:54 ID:o2XOORKD
まぁ、これから出るかもしれんし。

355 :名無しさんの野望:04/10/31 21:57:43 ID:YmG5cni/
よし、おまいら

欲しいアドオンの名前を叫べw

356 :名無しさんの野望:04/10/31 22:42:27 ID:LFVp1y90
485系RED EXPRESS

357 :名無しさんの野望:04/10/31 22:58:50 ID:vImGxo9i
鉄オタ臭くないもの

358 :名無しさんの野望:04/10/31 23:00:36 ID:F9JNXheQ
よし、指をくわえてまっとけ!

359 :名無しさんの野望:04/10/31 23:16:14 ID:/aignCXG
>357はテクノスーパーライナーをご所望のようです

360 :名無しさんの野望:04/10/31 23:46:27 ID:YFfIWL/m
アドオン作成スレを別につくれ

361 :名無しさんの野望:04/11/01 00:29:06 ID:FP/5U483
>>360
そんなんつくってもこっちが寂れるだけ
自分でネタもふれないくせに文句言うな

362 :名無しさんの野望:04/11/01 01:09:19 ID:rJ0YxdCE
日本的風景アドオンきぼん
お城とかお寺とかそういうんじゃなくて、秋葉の雑居ビルとかそういう感じのを・・・。

363 :名無しさんの野望:04/11/01 01:21:23 ID:IxyLr/eY
おまいが作れ!!w

364 :名無しさんの野望:04/11/01 01:37:15 ID:U71x64h+
>>345
ようするにねぇ
都市の人口密度をあげてやればいいんだよ
道路だと、脇にぽこっと家ができて密度が分散する。
イメージ的にわかるでしょ?
囲むことで人口密度が拡散するのを防止しよう、と。

365 :名無しさんの野望:04/11/01 01:43:03 ID:U71x64h+
でもねぇ
はっきりいってスマートなやり方とはいえない気がするから
市役所の、「Unemployed(ムショク)・Homeless(コジキ)」ステータスと相談してやるのをオススメするよ

366 :678:04/11/01 04:38:21 ID:qZQgn+lY
このゲームはスマートさって大事だね。
U字の終点を作らない、単線の閉塞のバグを使わないとか。
1000人乗れて400km出て10円で買える直方体の機関車とか簡単に作れるし。

>>362
欲しいー。とりあえずAフレームノイエあたりが日本人にはキツイ。
シムシティ3000のアジア風アドオンがかなりうれしかったんで、ああいうの希望。
作れたら作るけど、1人でやるのは大変なので他に作ってくれる人もっとキボン。

367 :名無しさんの野望:04/11/01 08:51:21 ID:ojof5kpa
単線の閉塞のバグって何ですか?

368 :名無しさんの野望:04/11/01 10:33:38 ID:3a2DKEa6
>>367
信号いらず

369 :名無しさんの野望:04/11/02 00:47:55 ID:r7FXp6yq
このスレ的にはもう遊びつくした観があるみたいですね.
アドオンの話題しかないし.
ゲーム的にはどうなんだろ.結構簡単に儲かるし.
まあ儲けるためのゲームじゃない気もするけど.

故障とか事故とか起こってやたら金がかかるなら,結構
やること多くて面白くなりそうだけどね.大味になるかな.
単線の閉塞のバグも,信号の付け間違いで正面衝突してるのも,
事故っていう扱いで被害総額いくらって勝手に現金から引かれて,
当該のVehicleももちろん廃車で,信用ガタ落ちで当分乗ってくれ
なかったりすると運用にも緊張感あっていいかもとか.

炭鉱がいきなり廃鉱して,跡地に勝手に遊園地とか建って,旅客需要が
馬鹿みたいに増えて大変,とかなっても面白いかも.

ってアドオン作れないんで妄想してみた.

370 :名無しさんの野望:04/11/02 01:41:04 ID:RaXc8d5R
RRTと一緒にするな

371 :名無しさんの野望:04/11/02 09:05:55 ID:xdt8pwiB
・データあぼーん
・経路選択がアホ
・都市が際限なく勝手に成長

この3つが改善されない限り無理

372 :名無しさんの野望:04/11/02 10:00:34 ID:WROkZ9kA
A列車の凄いところは時間や曜日によって需要が変わるってところだと思ってる
Simutransは需要が発生しても駅で積分されちゃうからな〜

373 :名無しさんの野望:04/11/02 10:46:38 ID:BsfpiJYV
フリーでsimutransより良いのなんてある?

374 :名無しさんの野望:04/11/02 11:30:56 ID:R7k8GLer
メッセンジャーpakキボン

375 :名無しさんの野望:04/11/02 13:22:32 ID:3tLsgyrm
マップの広さはどのぐらいがお勧め?
320×320だと貨物輸送が少なすぎてつまらんけど、
512×512だと広すぎて大変…

376 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/02 18:30:35 ID:OOqyXDv2
 こんなん作ってみました〜
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/552.png

377 :名無しさんの野望:04/11/02 20:48:11 ID:tGbqNqBM
>>376
281系だっけ?サンライズ瀬戸とかの奴。
鈍行として走らせればさぞかし快適な通勤通学ライフが(ry

378 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/11/02 21:32:39 ID:pYW/j8Vg
>>377さん
惜しい!「サンライズ〜」は285系。
ちなみに281系は「はるか」。

遅ればせながら西武支援したいけど何から作ろう…

379 :名無しさんの野望:04/11/02 22:38:42 ID:8iGF3Ye8
バカボンは名無しになったんじゃねえのか

380 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/02 23:02:40 ID:EojtnIFE
 64版「四国セット」を再ウプしました。

 上記の285系サンライズと、
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/553.png
 ↑
 キハ185改造車の「アイランドエクスプレス2」←中間車のカラー(風景画?)を64版では表現するのが困難・・・
 (参考画像>>ttp://www.asahi-net.or.jp/~GN5G-YMSK/JR/TOP.htm)
 キハ47系四国カラー
 の3種を追加しました。

 よければどうぞ・・・


381 :名無しさんの野望:04/11/02 23:07:45 ID:EojtnIFE
 アドオンのウプ紹介させてもらう時だけ、コテハンを使わせてもらいます。

 あと、サンライズは実車同様に7連固定(2M5T)で重連も可能です。
 キハ47系は一般型気動車(キハ65・54・185-3000・1000)との併結も可能にしてます。

 >>車両工房さん
 さっそく新コスト表を参考にさせてもらいました<サンライズ&アイランドexp2・・・<(_ _)>


382 :名無しさんの野望:04/11/02 23:11:35 ID:x7KZF5g2
いまだに新コスト表うまく解凍できないYO

383 :名無しさんの野望:04/11/02 23:48:03 ID:7KtPbq7x
>>378
レス番が378なので371系。

嘘ですごめんなさいもうしません。
(それ以前に371系なんて誰も知らないか…)
とりあえずまだ一つも出ていない「赤電」やアルミ車とかはどうでしょうか?

384 :名無しさんの野望:04/11/03 03:07:28 ID:X9gstXKb
バカボンウザイ
それだけ自己主張が激しいならずっとコテでいりゃいいじゃねえか
無駄なことしてんじゃねーよ

385 :名無しさんの野望:04/11/03 03:11:04 ID:1Xcc7sN/
>>384
まあそう僻むなってw

386 :名無しさんの野望:04/11/03 04:24:21 ID:OPQVW3o2
鉄オタどもは鉄道車両の話ししかしないから嫌われるんだよ
アドオン制作っつてっも電車ばかり
ゲーム内容の話しをするながれにっぽくても徹底的に無視して鉄道鉄道鉄道
まあそれはいいとしても
○○系とか正直鉄道板で語ってくれって感じだ

鉄道板にスレ立ててきていいか?
なんで鉄道板でやらないでゲーム板に出張して鉄道談議したいわけ?
絶対棲み分け必要だって。まとめサイトは共用で問題ない思うが

387 :名無しさんの野望:04/11/03 05:57:09 ID:NdY45G76
>>386
餓鬼

388 :名無しさんの野望:04/11/03 06:22:47 ID:kttYWJHP
>>387
飢餓

389 :名無しさんの野望:04/11/03 08:59:06 ID:vOaGe5j5
>>388
豆腐

390 :名無しさんの野望:04/11/03 08:59:53 ID:QBEqWDwh
>>386
つーか、鉄道を柱としたシミュレーションゲームなのに
鉄道の話するななんて話がおかしい。

391 :名無しさんの野望:04/11/03 09:53:41 ID:iU/2q7PE
だーかーら
そこでテクノスーパーライナーですよw

392 :名無しさんの野望:04/11/03 10:48:00 ID:kttYWJHP
>>390
シミュレーションなのに、どーでもいい車両ばっかにこだわるからだろ。

393 :名無しさんの野望:04/11/03 10:51:13 ID:NdY45G76
>>392
餓鬼

394 :名無しさんの野望:04/11/03 10:59:07 ID:uMk7GGXv
まぁ、確かに産業経路やシステム関係も作ってほしいですね。

…いつになったら64版にスクロールバーが付くことやら。

395 :名無しさんの野望:04/11/03 11:35:10 ID:iU/2q7PE
建物を描くのはマジで難しいと実感した今日この頃

396 :名無しさんの野望:04/11/03 11:35:41 ID:OPQVW3o2
>>390
なに言ってるんだおまえ。
鉄オタは、まあそりゃ鉄道を中心にプレイするだろう。それはいい。
それがsimutrans全ユーザの標準的プレイスタイルだと思ってるのか?

鉄オタってのはあれですか?自分が差別されるキモイ人間だって気付いてないの?自覚ないの?
人に受け入れられないかもしれないからこそ謙虚になるもんじゃないのか?趣味に限らずさ。

397 :390:04/11/03 12:07:45 ID:QBEqWDwh
>>396
誰もそんな事言っとらんよ。鉄道関連の話を全否定するかの言い草じゃないか。
そりゃアドオンの話題の占める割合は多いけどそれがそんなに問題なのか?
なにも他の話題を否定するものでもないし。
キモイキモイって言うが、そう言ってる方がスレの雰囲気を悪くしてるように感じるがねぇ。
それに別スレ立てたところで鉄道以外の話題がもりあがるの?
もしそうだったらその言い分もわからなくないが。

398 :名無しさんの野望:04/11/03 12:40:02 ID:2yDop0q8
鉄道関係のゲームで鉄オタが車両に萌えるのは当然予想できることでしょう.

とはいえ,ゲームに対してあまり語られてなくて,
車両アドオンの鉄オタ以外にはなんかよく分からん話ばかりだから,
やっぱり5スレ目にもなると話すことなんかないんだろうなあとか思いますよ.
でも,このゲームって鉄オタの萌えゲーにしておくには勿体無いと思うけどね.

ところで,街の情報で人口の下に書いてある数字 120,435 - 328,252
みたいなのって何を意味してるの?
マニュアルにもWikiにも説明が見当たらないんだけど.
その街の領域の座標かなぁ?

399 :名無しさんの野望:04/11/03 12:53:38 ID:iU/2q7PE
>398
町の範囲ではないかと

400 :390:04/11/03 12:58:18 ID:QBEqWDwh
>>398
やり尽くした感が否めないしねぇ。
新たな交通機関、例えばモノレールなんかが自作できたり、
シナリオみたいなのが作れると車両以外の話題も増えると思うのだが。

今まで気にも留めてなかったその数字だけど街の範囲みたいね。
具体的には町の一番端っこ+1の大きさの座標がそれぞれでてるみたい。

401 :名無しさんの野望:04/11/03 13:06:39 ID:uMk7GGXv
モノレールは作った人がいましたね。

402 :spirit:04/11/03 15:39:43 ID:hB7hdunM
0.84.16.3 および、0.84.16.4 公開
セーブデータの並び順を変えたのとバグ修正のみ。


ついでに
Japanese Simutrans Scenario V0.3
ttp://www.physik.tu-berlin.de/~prissi/PakJap/PakJap.html

403 :名無しさんの野望:04/11/03 16:41:11 ID:u80MH1Gd
アドレスに「jpn」じゃなくて「jap」って入ってる時点で
ヨーロッパ人の常識を疑う

404 :名無しさんの野望:04/11/03 18:58:10 ID:X9gstXKb
だったら公式のフォーラムにでも意見投げてこいよ

405 :名無しさんの野望:04/11/03 19:22:56 ID:ZmC4Efre
>>403
別に悪気があるわけじゃないだろうから許してやれって・・。

406 :名無しさんの野望:04/11/03 19:37:46 ID:vr8nyWYy
学生時代に学校の先生に喧嘩をするなら外でやれって教わらなかったのかい?

・・・ここで言い争うなよ。

407 :名無しさんの野望:04/11/03 20:17:14 ID:kttYWJHP
無知を指摘してあげるのも悪くはなかろう。
悪気無いのに嫌な奴と思われるのも不幸だし。

408 :名無しさんの野望:04/11/03 22:18:14 ID:XnBr4JWW
 アドオン特に、車両以外の建物が>>395の意見に胴衣で難しい・・・
 作画能力があれば、作りたいものはたくさんあるわけで<ゴミ焼却場。空港。温泉。スキー場・・・

 その他システムの議論も、以前にレスがあったけど本家BBSに書き込んでみたら?となってしまう訳だし・・・
 セーブデーターをウプする流れではないし(各種追加プラグインの有無による)
 
 賛否両論になるのは当然だと思うけど、批判意見だけでなくシュミレーションに関するレスを見た事がないのだが?
 (もしそのようなレスがあるのなら、何レス目か教えて〜)
 または車両以外の絵を描いてくれるとか?
 以前から批判?(と言えるかどうか・・・)ばかりで、議論してくださいな・・・・煽りではなく。

 

409 :名無しさんの野望:04/11/03 23:08:29 ID:xDBA4yWY
単に”鉄ヲタ”を叩きたいだけのやつに釣られすぎ

410 :名無しさんの野望:04/11/03 23:17:10 ID:XnBr4JWW
 多分そうだと思ったけど。ガックシ・・・

 前スレからの叩きが復活しただけですか。スルーします。
 相手にしてしまってすいません・・・<(_ _;)>

411 :名無しさんの野望:04/11/03 23:52:25 ID:s3kPssYg
馬鹿盆乙

412 :名無しさんの野望:04/11/03 23:59:13 ID:IKuJXHfF
>>車両以外のアドオンが欲しいと言っている香具師ら
自分で作れ。作る技術がないなら身につけろ。
必要なのはMSペイントとモデルの元の画像、あとは根気と時間。それだけ。
まともにやる気さえあれば、別に初心者でも作れないことはない。
それを棚に上げて文句垂れる香具師はどうしようもないな。

色々と勝手に言ってスマソ。
ちなみに俺の知っているフリーのシミュレーションソフト(一応本格派だが)、
「○○のアドオンが欲しい」なんて言った時点で即行袋叩きだぞ。

413 :名無しさんの野望:04/11/04 00:04:09 ID:qfe0UE5u
>>399,400
街の範囲でよかったんですね.

モノレールとかマグレブとかは絵だけの問題なんでいいとして,
地下鉄はどうしたらいいんだろうね.延々とトンネルでも掘りますか.

このゲーム始めてから電車に乗るときはいちばん前に乗ってるよ.
線路の引き方とか,信号の位置とか確認してる.

414 :名無しさんの野望:04/11/04 07:30:08 ID:vR04L6z+
航空輸送やりたいなー
システム自体変えないとだめだろうからすぐには無理でしょうが。

415 :名無しさんの野望:04/11/04 08:18:52 ID:C4I3SPrN
旅客の経路の問題が公式フォーラムで「改良は無理」って結論になってるじゃん。
俺としては、その時点でこのゲーム見切った。

416 :名無しさんの野望:04/11/04 08:28:26 ID:/G+aYIMV
>413
地下鉄ねぇ
駅だけは地上に出さないといけないけど
スロープツール駆使すればできるはず

でもトンネル内に信号置けないからなぁ

417 :名無しさんの野望:04/11/04 17:16:13 ID:AiX641Mf
>>408
「シミュ」だぞ
また叩かれるかもしれないから早く直せよ

418 :名無しさんの野望:04/11/04 20:22:37 ID:Fpzq3LND
FTに似るけど、アドオンの著作権はセーブデータうpの時には無いことにしたらよくない?
セーブデータに使うってことはそれなりに有用なアドオンだし、気に入らなければセーブ見た後捨てれば良いし。
漏れもセーブうpしたいけど、アドオンをどうするかで躊躇してまつ。
いちいちユーザにアドオンDLさせる気にはならないので。
まぁ、223と115とマリンライナーとかその辺だし、大方の人は導入済みだと思うけど。

419 :名無しさんの野望:04/11/04 20:29:42 ID:/NF5V/8x
>>416
所々に穴掘って地上部に露出させるとか
ってそれじゃ地下鉄じゃなくてただの山がちな路線か

いっそ開き直ってここは東西線西船橋〜西葛西だと声高にsy(PAM!

420 :名無しさんの野望:04/11/04 21:44:23 ID:m8WA82Wd
>419
西葛西と中野の間は長大トンネルかッ

421 :名無しさんの野望:04/11/04 22:08:13 ID:jI5uWkXP
ん−ばかぼんは鉄道以外の文章が理解できないみたいだけど、
すぐ上の方の街の密度?とかそういうのも十分シミュレーションゲーム的な話題だと思うよ。
つーかおまいは二言目にシミュレーションの話しをするやついないじゃんって書き込むのやめなさい。

それはともかく新verがでるってことはまだhajoさんもその気が残ってるのかな…


422 :名無しさんの野望:04/11/04 22:20:02 ID:KKnq3j6V
 >>418
 アドオン使ってくれてアリガトン!!
 自分は、全然構いませんが。<著作権

 >漏れもセーブうpしたいけど、アドオンをどうするかで躊躇してまつ。
 >いちいちユーザにアドオンDLさせる気にはならないので。
 ・・・ここに尽きますね。
 また、導入したアドオンを含めたデーターを圧縮してウプしたとなると、凝れば凝るほど
容量がでか過ぎになってしまいますしね。

 擬似地下鉄ネタは、TTDXではよくやってました。
 駅がある所だけ、外に出て後はトンネル・・・
 しかし、トンネル間に信号が設置できないので、その路線の本数次第では渋滞になってしまう恐れがあります・・・

 あと、478氏がごみ収集場をつくっていただき、自分もゴミ収集車を作ると公言していた事もあり、製作中なのですが。
 かんじんのごみ焼却場・埋立地の画像がない・・・
 絵の上手な方、作ってくだされませんか〜(あと、・・・温泉、スキー場、ゴルフ場・・・集客力が大きい、観光資源なだけに・・・)


423 :名無しさんの野望:04/11/04 22:35:00 ID:KKnq3j6V
 誤解されてると思うので・・・
 誰もシミュレーションの話が全くないとは言ってないのですが?
 シミュネタを話す方を無視するつもりは全くないわけなので、あしからず。(気を悪くされたらスマソ)

 叩きの香具師がシミュネタの話をしているのを見ないと言っただけです。

 (そこまで、叩きたいのであればコテハンにすればと思うが、自分もウプしたときにコテハンにしているので、
ウザければNGワードで見なくてすむし、こちらも叩きがコテハンにしてくれたら見なくて済む。
 叩く割には、群集の後から隠れて石を投げつけてるような度胸しかないのが理解できない。
 叩くのは自由なので、コテハンにしてください。勇気があればですが?w)

 確かに鉄オタで、車両くらいしか絵が描く事ができないので車両ネタになりがちですが。
 SimやTTDXもプレイしていたので、シミュネタに関してもロムってますが・・・
 

424 :名無しさんの野望:04/11/05 00:37:03 ID:tFI43+V9
馬鹿盆乙

425 :名無しさんの野望:04/11/05 00:42:51 ID:lxxV+XBd
地下鉄もどきとは少し違うが、武蔵野線みたいな路線なら作ったことあるな。
駅間が長くトンネルや鉄橋ばかり、駅はほとんどが土地添削での高台や半地下式構造。
他線との乗換駅は立体交差、カーブや勾配はほぼ皆無。複線で6,8両編成。
まぁそんなこと103系を走らせて初めて気が付いたんだがw

426 :名無しさんの野望:04/11/05 00:56:19 ID:CvVNFA8u
ほんとバカボン乙。
日記や馴れ合いやりたいなら自分のHP持ってそっちでやって。

427 :名無しさんの野望:04/11/05 01:02:20 ID:ZCmkc9Lw
ドイツに地下鉄駅ってあるのか?

428 :名無しさんの野望:04/11/05 01:05:25 ID:ZCmkc9Lw
あるね
googleですぐ見つかったわ


429 :名無しさんの野望:04/11/05 08:39:08 ID:gDXSOCkK
地下駅もさることながら高架駅も欲しいなぁ
もちろん地表面で隣接する施設とリンクした形のを

430 :名無しさんの野望:04/11/05 11:37:00 ID:h/q2ZWMf
>>402
朴ジャップ

431 :名無しさんの野望:04/11/05 14:35:31 ID:AoagYOoa
 ↑
 馴れ合いやりたいなら自分のHP持ってそっちでやって。

432 :名無しさんの野望:04/11/05 19:23:10 ID:8Hw9NB3N
海外でsimutransのアドオン公開してるとこってあるか?あんまりなさそうな気がするんだが・・・

433 :名無しさんの野望:04/11/05 21:19:24 ID:gqGvl7Da
始めて油田から工場持ってってスタンドに運んだりして軌道に乗ってきたんだけど
他に工場も油田も何もない場合街が発展するの待てばいいの?
地味に道路増えてるけど油田出来ない・・

434 :名無しさんの野望:04/11/05 21:54:08 ID:TTc+vQa6
>>433
産業施設(油田や工場)はいくら待っても増えることは無い。
経営が軌道に乗ってきたら、旅客輸送をはじめることをおすすめする。

435 :名無しさんの野望:04/11/05 22:54:53 ID:eWuy3PSx
チェコと香港になかったか?>海外アドオン


436 :名無しさんの野望:04/11/05 23:01:31 ID:o6gN18QM
>>429
激しく同意イイイイイ!

437 :名無しさんの野望:04/11/06 01:31:12 ID:+jNbswO3
 ↑
 馴れ合いやりたいなら自分のHP持ってそっちでやって。

438 :名無しさんの野望:04/11/06 01:46:08 ID:wDSseW+L
このゲームはシムシティ好きな人は面白いかな?

439 :名無しさんの野望:04/11/06 01:53:58 ID:eC+qMYgO
漏れはシムシティわりと好きで、
simutransはかなり好きな感じだ。←馴れ合いやりたいなら
                      自分のHP持ってそっちでやって。

440 :名無しさんの野望:04/11/06 07:56:42 ID:bGE2TR/y
自分はsimutransわりと好き、
そっちでなら馴れ合い好きな感じだ。←漏れやりたいなら
                  自分のHP持ってかなりやって。

441 :名無しさんの野望:04/11/06 08:56:58 ID:sVMgvqIi
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   釣れますか?  |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

442 :名無しさんの野望:04/11/06 09:35:56 ID:ZBgkhEFT
どっかにTGVやその仲間たちのアドオンはないかな

443 :名無しさんの野望:04/11/06 11:14:30 ID:Ypl8/i9J
結局鉄ヲタは日本特有のものではないか、という認識。
バスの再現は積極的でないからSimutrans自体が好きというわけでもなく
やはり鉄道のみに興味があるんだろ。

444 :165系:04/11/06 11:30:12 ID:Lm5yX8Jx
>>334
亀レスで申し訳ないですが、改変おkです。
(今更レス付けても見てないかな・・・)

445 :334:04/11/06 11:48:53 ID:J3VQsXdQ
>165系さん

ありがとうございます。近いうちにうpします。

>ALL
紛らわしい表現でスレ汚ししてしまって申し訳ありませんでした。

446 :名無しさんの野望:04/11/06 12:58:50 ID:OH8/cfif
アドオン入れてみたら同じ様な車輌増えすぎてわけわからなくなった。
やっぱ鉄ヲタ向けだな。

447 :名無しさんの野望:04/11/06 13:03:13 ID:g3i7wAge
朴ジャップ.zip

448 :名無しさんの野望:04/11/06 15:24:59 ID:/VTq5aEQ
同じグラフィックなのに
三菱シャーシ+西工ボディ
いすゞシャーシ+西工ボディ
日産ディーゼルシャーシ+西工ボディ
日野シャーシ+西工ボディ
とか分けられてしまってもええんか?
本当にええんか?

449 :名無しさんの野望:04/11/06 15:43:11 ID:8llsXU8H
 >>443
 >バスの再現は積極的でないからSimutrans自体が好きというわけでもなく
 >やはり鉄道のみに興味があるんだろ。

 グダグダ言っとらんと、バスをウプしろ!!
 話はそれからだ・・・

450 :名無しさんの野望:04/11/06 15:44:48 ID:tEeR9DFh
>>448
なにが言いたいのかサッパリ判らん、もっと日本語の文法にしてくれんかね?

451 :名無しさんの野望:04/11/06 15:59:17 ID:uC7dQmN1
>>442
欧州マップやってて欲しくなったので自作した。

http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/555.png

452 :名無しさんの野望:04/11/06 16:38:29 ID:8nbRudVc
>>451
これで萌えられる鉄オタって、やっぱり普通の人とは違うよ。異人だよ。

453 :名無しさんの野望:04/11/06 16:59:03 ID://Mjh65W
仕事でハマらなければ
数日中にいすゞガーラをうpできる予定

454 :名無しさんの野望:04/11/06 17:00:32 ID:pdjpL3g7
 鉄オタ以外の(Sim、バスect・・・)オタの有志諸君。
 愚痴をこぼす前に、オタ同士知恵を結集してアドオンをウプしろ!!

 そして鉄オタから主権を奪うのだ!!

455 :名無しさんの野望:04/11/06 17:42:38 ID:8nbRudVc
一人でやってれば?
一抜けた

456 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/11/06 17:44:14 ID:XoQ3jGA4
>>443
日本の鉄道は異常なほど種類が多いですからねぇ。
特殊な場所には、特殊な事例があってもおかしくないとも思いますけどね。
それを許容するかどうかはまた別の問題と言う事で。

457 :名無しさんの野望:04/11/06 17:51:56 ID:pctstZA8
鉄ヲタうぜーとか言ってる香具師は何がしたいのかわからん。
電車大杉っても自分で入れなきゃいいだけであって、うpされてることにケチつけるなYO


漏れも電車よりも他方面のアドオン欲しいが、電車増えても別にいいんじゃねーの?
と思うクチだけど、漏れの考え方って少数か?

まぁ、アドオン作れないんなら、これどうよっていうネタだけでも投下しろってこった。
作ってくれる香具師がいるかもしれんぞ、と他力本願。

458 :名無しさんの野望:04/11/06 18:30:01 ID:M+dH6bgt
んー確かに近鉄の紅白列車を走らせてみたいとは思うかも。

ところで貨物じゃなく人の輸送って儲かり始めると結構ボロいですね。


459 :Taro:04/11/06 18:58:18 ID:5HpRvBs5
俺はいろいろネタ投下したけどことごとくスルーだったよw

460 :名無しさんの野望:04/11/06 19:06:39 ID:Mgz9oL0B
特殊建造物 東京タワー・通天閣

・・・どうだ?

461 :名無しさんの野望:04/11/06 20:08:56 ID:2wPT4XD0
萌える産業経路無いかな…

462 :名無しさんの野望:04/11/06 21:02:44 ID:QvYJ1Oqz
マップ外にも都市があって、そこから人や物資の輸送ができれば…

空港を起点とした産業ルート考えてみようとしたが微妙ぽ

463 :名無しさんの野望:04/11/06 21:28:05 ID:jG9t6APw
>>462
漏れも空港客なんてのを考えてみたけど
実行に移す前に普通の客と変わらんじゃんと言うのが分かった。

464 :名無しさんの野望:04/11/06 21:41:49 ID:ZeRDw4gW
牛丼warならぬ携帯電話warってどうよ?

465 :名無しさんの野望:04/11/06 21:57:33 ID:8nbRudVc
石油からチェインして衣服とか

466 :名無しさんの野望:04/11/06 22:20:35 ID:dVsn/dOg
ユニクロvsしまむらになりそうな予感>衣服

467 :名無しさんの野望:04/11/06 23:15:17 ID:hRrcHzZq
 産業ルートに関したら、
 ルートの流れを妄想するまでが、楽しみであって。
 実際出来上がったら、そのルートにしたがってモノを流すだけであって。飽きてくる・・・

 出来上がり品が市場に出回った段階で、
 需要予測って必要ないでしょうし。(その商品の年月日別売り上げとか、売れ筋死に筋など配慮する必要もないわけだし、結局垂れ流し・・・)

 物流も、TTDXのような輸送車両の故障、定期修理の心配もなく、渋滞による遅延などイレギュラーな出来事もおきないし。
 鉄道は、ダイヤは無理だが配線や追い越しなどができるのが個人的に魅力的に思う。
 Simcity観だとインフラ整備くらいがこのゲームに必要かも。

 余計なお世話でした。

468 :名無しさんの野望:04/11/06 23:31:00 ID:grPy9+R/
TTDXは都市と産業間をたくさんつなげた複線にガンガン列車を追加してゆき
信号を駆使して複雑な路線をくみ上げ、その中を多くの列車が縦横無尽に
うごめくさまを眺めるのが麻薬的だった。

simutransは駅配置の自由度の高さと、中継輸送の概念がスバラシイが
信号機能がショボイ(特に空きホーム自動選択がないのが痛い)ので
路線くみ上げに関しては飽きが早い。

469 :名無しさんの野望:04/11/06 23:39:41 ID:BYGySUDt
 クルマだと、

 街の人口密集地区(オフィスビル群)にランダムに走ってる車等がより多く出現するようにして。
 要所に信号設置(トラフィックコンフュージョンか?)できたら、渋滞を再現できる。
 物流関連のクルマが足止めを喰らうようにして、搬送期日を過ぎたら罰金、もしくは輸送契約を断られるペナルティーが。

 あとは渋滞を回避するバイパス路線を簡単に建設できないように、TTDXのような住民感情なるものがあれば、
やたら建物を壊すと、いずれ立ち退きを拒否されるようになったりして、自動車輸送に面白みがあらわれるのだが。

470 :名無しさんの野望:04/11/06 23:49:20 ID:QgBIJFH9
>>469
道路の信号はまず難しそうだろうな。
現時点で車や人の重なり合いが多数、踏切では列車が通る度に衝突や人し(ry
これさえ無ければ見た目として最高なんだが、このゲーム。

471 :名無しさんの野望:04/11/07 00:04:49 ID:ynlxvDb/
 最初は縦横無尽に走るクルマや鉄道を見て感動させられますね。しばらくしたら見栄えとしてマズーとなってくる・・・

 でも、現実社会のように規制(インフラの乱建設を防止)が少ないので、脳内で規制を設けてプレイしている人も多いのでは?
 特にシム派の人は景観重視でしょ?住居・商業・工業などの区域分けができたなら涙モノでしょうが、
 simucofig?で改造はできるが、簡易の改造ツールを作れる力もないし。(解析された方に感謝)簡易ツールがあればシムばりの街づくりも夢ではない?

 地形に山や川(特にコレ!橋を活かせる)があるだけでも見栄えはGOOD!!自分で作り上げるには手間がかかりすぎる。
 不満というか、揚げ足取りというか、作者もそう考えてるが構想実現するためのプログラムを組み立てる手間が多すぎてやってられないのだろうけど。
 



472 :南宮崎在住 ◆1N6JFJ4SXk :04/11/07 00:10:25 ID:QXleytA2
>>450
まず、バスはボディと足回りのメーカーが異なることが多いのです。
日産ディーゼルは足回りのみ。 富士重工(現在は撤退)は車体のみ。

「西工」(西日本車体工業の略)は、西鉄の子会社でバスの車体を製造。
福岡に行くと分かるが、西鉄バスは、みな同じ形をしている。
でも、足回りのメーカーは様々。
 448氏は、同じ画像なのにコレがいすゞの○○、これは日野の▲▲と
いったアドオンが大量に発生するのを恐れているという事です。

 バス趣味の世界はとても奥が深く、鉄道趣味の比ではありませぬ。

473 :名無しさんの野望:04/11/07 00:25:23 ID:bhWsXE5J
>>472
アドオンだから、入れなきゃ無問題、はい終了。

474 :名無しさんの野望:04/11/07 00:49:56 ID:ynlxvDb/
 しかしすごいな。足回りや部品など・・・ワカラン。

 鉄車両をウプする中で、1MとかMM’方式とか(編成を組む為に)ググって調べて初めて知った。鉄オタですw
 鉄道輸送メインのフリーゲーのフリトレでも、みんなが使いやすいように、先頭+中間+後部とシンプルだし。
 編成のルールに拘りだして、鉄以外の人はワケワカメになってしまうんでしょうが・・・

 ところで、TTDXでの住民感情(見えない数値)は、このゲームに導入って無理かな?
 これがあるだけでも、乱開発は避けれるのに・・・
 道路の信号は無理か・・・現時点でも街を走る車を追い越さない?だけに、その車を止めれたら渋滞はできるのにもったいない!

475 :名無しさんの野望:04/11/07 02:02:48 ID:mdw7qc16
アドオン厨ウゼー
うpするのは勝手だが、発言すんな

476 :名無しさんの野望:04/11/07 02:27:21 ID:ynlxvDb/
叩き厨ウゼー
妬むのは勝手だが、発言すんな

477 :仙ミハ ◆796N/Cl70Q :04/11/07 04:04:28 ID:uG8UjLnf
まぁ、車両の多さから来る煩雑さは理解できる気がします。
それ故、自分の物は編成指定をして繋げられる物を選んでいけば、
それなりの編成になるようにはしているつもりなんですけどね。

元々フライトシム出の自分としては、アドオンの多さは気にならないどころか、
この程度で多いなんて騒がれても…とも思うんだけども、フライトシムと比べて、
simutransって遊び方の選択肢が少ないのかなぁ、と思ったりもするのです。
それ故、アドオンが目立つのかな…と。

だからといって叩くだけでは何も変わらないんじゃないかなぁ、と思います。

少なくとも自分の場合は、それなりに路線を作って採算に乗ってしまったら、
後の楽しみは無いですね。今のところは。

478 :名無しさんの野望:04/11/07 05:27:11 ID:uPaZXZ/o
特定の物を輸送できる車輌だけ表示するようにするフィルタボタンとかあれば
車輌が多くても我慢できるんだけど、スクロールしながら探すのは辛い。

479 :名無しさんの野望:04/11/07 05:27:59 ID:uPaZXZ/o
それとアドオンは登場年数設定もされてないからなんか萎える

480 :名無しさんの野望:04/11/07 05:30:32 ID:xBsOYWYo
なんでコテハンって誰もが自信過剰なの?

481 :名無しさんの野望:04/11/07 09:14:35 ID:XA2ZnRMV
>>475
じゃぁセーブデータかなにかうpするとかネタ言えよ。
ウザイって言って雰囲気悪くしてるだけじゃん。

482 :Taro:04/11/07 10:56:19 ID:KJOblbEb
http://www.simugraph.com/forum/viewtopic.php?id=10&t_id=117
0.84.17.0

いくつかの建物と操車場の画像を変更
ハンガリー語、ポーランド語の訳文を更新
マウスホイール対応

駅一覧ウィンドウのフィルタ、No connection を修正
屋根無しの駅も列車駅として表示されるように修正
ドロップダウンリストはリターンキーで閉じられるように修正
スケジュールウィンドウのバグを修正
路線、スケジュール更新にあった問題を修正

483 :名無しさんの野望:04/11/07 11:13:35 ID:04U7R8QI
>>457
多分あなたみたいなのが多数でただROMってるだけだと思うよ.
ウゼーとかいってるのは一人くらいじゃないの?
私も鉄オタじゃないし,車両のアドオンとかどうでもいいんだけど.

>>443
英語でもtrain-spotter「鉄道マニア」という言葉があるみたいなんで
特に日本特有ってわけじゃないみたい.
蒐集癖は男のさがですよ.

484 :名無しさんの野望:04/11/07 12:24:52 ID:4mf8gvtf
ちょっと質問なんですが、
例えば,単線区間から複線区間に、列車が入っていく時
場所によって、左右どちらの区間に入っていくかが一定じゃ
無いんだけど、経路指定しないと決まった方には入っていかないの?


485 :名無しさんの野望:04/11/07 12:33:39 ID:rXu82k8H
>484
─┬>───>┬──
  └<───<┘

> : 信号の向き

上の図のように組んであげれば
固定できるよ

486 :名無しさんの野望:04/11/07 16:16:58 ID:vtneELOx
いすゞガーラI 関東鉄道カラー
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/556.png

487 :名無しさんの野望:04/11/07 19:20:39 ID:omtIWk66
>>485
ありがとうございます。
何回か、同じところで信号を設置すると、信号の向きが変わるんですね・・・。
知らなかった・・。

488 :名無しさんの野望:04/11/07 23:11:51 ID:Gkp711O7
ごちゃごちゃしたり死角に入ったりすると
どん詰まりの原因にもなるけどね

489 :名無しさんの野望:04/11/07 23:48:48 ID:7pXZLj1V
質問ですが、経路なしの客を無くすには、マップ全面をバス停にしないとまずいんでしょうか?
それとも、ある程度客の行くポイントを作れたら次第に無くなっていくんでしょうか?


490 :名無しさんの野望:04/11/07 23:51:41 ID:8fwQhGkG
信号設置しすぎると電線設置が途切れるのはいただけない・・・
ときどき線路いじった後どこが切れてんのか分からなくなるときあるし

491 :名無しさんの野望:04/11/08 02:26:20 ID:8m6YDDwK
たまにsimu的な話題が出ても構わずアドオン投下するID:vtneELOx

492 :名無しさんの野望:04/11/08 02:37:31 ID:frVEV19a
simu的な話題の流れを煽りで断ち切る>>491


493 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/08 02:39:57 ID:xfriTrQ+
 バスは末端輸送に使ってますので・・・
 車両を作るも、関連するバスを作ってなかったので作りました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/558.png
 東武バス。近鉄バス。西鉄バス。です。

 「アドオン/その他」にて、過去にウプしたバスセットと上記3品追加した物をウプ。
 ※茂名鉄さんのバスのデーターを参考にさせてもらいました。<(_ _)>
 バスの車種とかは分からないので、とりあえず三菱扶桑バスのデーターをそのまま使いました・・・

494 :名無しさんの野望:04/11/08 12:56:01 ID:vnBTvauG
Amtrakの大陸横断系アドオンキボン

495 :名無しさんの野望:04/11/08 14:27:19 ID:+Kej/3AE
飛行機とヘリと宇宙開発と宇宙侵略と戦争と国境警備と軍隊とからしめんたいこと白米とほうじ茶欲しい

496 :名無しさんの野望:04/11/08 15:09:27 ID:O19bbBn/
後ろ3つは自分で買って来い
できれば白米は新潟産を買うとよいかと

497 :名無しさんの野望:04/11/08 16:43:42 ID:wArOyEWT
ていうかね、アドオンウザイなんて言ってる人はただ煽ってるだけなんだから
コテハンさん方は乗せられないでいただきたい

498 :名無しさんの野望:04/11/08 18:04:48 ID:4P07GbL8
コテハン連中は・・・叩きは徹底的に無視して完全マイペースだと思う。バカボン以外は。

499 :名無しさんの野望:04/11/08 18:06:33 ID:4P07GbL8
自分の趣向を晒すことに快感を覚えたり(気持ちは分からないでもないが)、
押しつけたり、逆に他の趣向を廃絶したり、叩いたり・・・。
かといって自治厨すぎるのもウザくなるし。

そういうバランスをちゃんと持ちながらレスを重ねるのは、
2ちゃんに限らず、不特定多数が集まる場所では難しい。

だから、結論としてはやはり、
どうしても特殊な話題を掘り下げたい場合、別スレを立てるのが「知恵」であり、正解。

でも鉄オタはそんなのどうでもいいんだよね。わかってるとも。

500 :名無しさんの野望:04/11/08 18:26:23 ID:E2KIwX3p
でも499はコテハンを叩きたいんだよね。わかってるとも。

501 :名無しさんの野望:04/11/08 18:29:33 ID:ogCco+mC
>499
掘り下げた話題なんてこのスレで出てたっけ?
アドオンはゲーム的データだから掘り下げとは違うし……。

502 :名無しさんの野望:04/11/08 19:29:22 ID:SG3ZFelg
>>489だがどうなんだろうね?
結構やりこんでる漏れだけど経路なしをなくすところまではいったことがない

503 :名無しさんの野望:04/11/08 19:44:22 ID:AqbfRlGm
普通に乗り換えしていける程度しか線路は作ってないんだけど
みんなどれだけ経路増やしてるの?バス停とか線路とかって?
例えば各駅停車で全ての町に止まれるような線路とか作ったりしてるの?

504 :名無しさんの野望:04/11/08 20:41:50 ID:XsiUIcSE
幹線1or2本+支線多数+観光路線で
各駅(観光駅除く)からバス路線が2,3本かなぁ

505 :名無しさんの野望:04/11/08 20:51:18 ID:oVXqFqbL
住民感情は非常に難しいパラメータなんで実装されないのかも。
#「プレイヤーのやる区画整理や新道建設が乱開発だってんなら自動発展での無秩序な併走道路引きや行き止まり乱発
#とか明らかに異常なビル建設はなんで乱開発じゃないんだよ!」ていうパターンが結構あるからなぁ(TTDXやLocomotionだ
#とこういったことに直面することは多々あるはず。)

506 :茂名鉄車両製造 ◆PqaUPtVaYk :04/11/08 22:23:13 ID:U8KgyXYb
>>486さん
フオォォォォー!
ガーラキタキタキター!!

ちょっと改造させてもらってもいいですか?
小田急バスとか…

507 :名無しさんの野望:04/11/08 22:40:00 ID:0mhW88hU
>>505
下の区画整理をどう思いますか

区画整理後はこうなる
┼──┼──┼
|■■|■■|
|■■|■■|
┼──┼──┼
|■■|■■|
|■■|■■|
┼──┼──┼以下延々と

508 :名無しさんの野望:04/11/08 23:16:47 ID:YJHxoPHx
 >>505
 そういえばTTDXをプレイしたときに、区画整理を考えて道路や建物を壊す事が多かった・・・
 だからすぐに住民感情が下がりすぎて、バス停や駅などが設置できなくなる事が多かった。

 結局「TTD Alter?」なるツールを使って、感情を良好に上げたりしてた外道です。
 このゲームは物流(人・モノ)がメインだと思うので(TTDX系?)、目的地にただ運ぶだけなのが問題か。
 イレギュラーなイベントが起きないと・・・

509 :名無しさんの野望:04/11/08 23:27:30 ID:o9hd9xWW
特殊建造物や産業施設(特に炭坑、油田など)も自然消滅したり
新たに発生するようになるといいかも

510 :名無しさんの野望:04/11/09 17:54:53 ID:sV60nlF+
産業施設の自然発生に賛成
町が大きくなると町に工場ができたり

511 :名無しさんの野望:04/11/09 18:55:36 ID:ATm8aVfg
初っ端のカツカツな時にそれが起きると余裕で倒産できるな……

512 :名無しさんの野望:04/11/09 20:05:32 ID:2kJqDtea
 「何が出るかな〜♪何が出るかな〜♪」
 「それは、サイコロまかせよ〜♪」(サイコロを投げる)「とおっ!!」 
 (コロコロコロ・・・)「・・・6!!」「深夜バスで博多入り・・・」_| ̄|○ i||i

 ・・・で某番組のサイコロの旅で有名な、”キング・オブ・深夜バス”こと「はかた号」を64版で再現できないかな〜?
 バスオタじゃないので、車種とまではくわしく再現できないが。(あくまで、カラーリングで)
 どうも太陽の塔のマークしかないので、アレを再現するのが至難の業・・・誰か作って・・・

 ちなみに、博多〜宮崎で鉄道を凌ぐシェアを持つ?高速バス”フェニックス号”?なるモノをググった画像を参考に作ってみました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/559.png
 路線バスより長く、高くしたけど・・・下(ry
 デザインは変わってしまったかも・・・(鉄道を凌ぐシェアを持つ?高速バスに興味があったんで)
 
  

513 :名無しさんの野望:04/11/09 21:22:50 ID:eqZpTm2G
>>509
そう言うの入れるなら買収も出来た方がええのう。
rrt2みたいに。

514 :名無しさんの野望:04/11/09 23:24:07 ID:KEHRd0Pz
バカボンは調子に乗った余計なカキコさえ無ければ優秀なアドオン作者になれたのに

515 :名無しさんの野望:04/11/09 23:53:55 ID:7QCdr7QN
アドオン作者にマトモな人間いたっけ?
ま、バカボンは論外杉だけど。

516 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/10 00:07:35 ID:PdOLS9CN
  スマソ。調子に乗って・・・<(_ _;)>水曜どうでしょう!?にハマッたので・・・ついつい。
 
 上のレスで「はかた」号について調べてたら、西鉄バスだけでなく、京王電鉄バスも運行しているではないですか・・・
 ・・・つう訳で、とりあえず作ってみました。(バスオタの方々には、突っ込み所満載かもしれませんが・・・)
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/560.png
 
 まとめて、アドオンに載せときます。よければどうぞ。(過去の車両は上書きできますので・・・)<(_ _)>

517 :名無しさんの野望:04/11/10 00:34:10 ID:PdOLS9CN
 京王カラーの高速バスって、新宿〜松本間の中央高速バスにも使われているのは驚き。
 JR中央線特急「スーパーあずさ」との凌ぎを削ってるんですね。(E351を作った甲斐がようやく・・・)

 連レスで日記・・・スマソ。

518 :名無しさんの野望:04/11/10 02:46:54 ID:eSpdCTRd
京王バスははかた号からはすでに撤退済みで今は西鉄のみの運行。
今は以前からのいきさつで東京側の予約、乗務員点呼等を京王が受け持っている


519 :南宮崎在住 ◆1N6JFJ4SXk :04/11/10 03:21:47 ID:Lkb/l/lB
>>512
 フェニックスカラー、拝見しました。
側面の装飾の部分を前タイヤハウスに寄せると雰囲気が出ると思います。
後ろタイヤハウスとの間は空白があっても構いません。
(参考)
ttp://www.ne.jp/asahi/jim/a/busjr1089a.JPG
>シェア
 とうの昔に鉄道は両都市間のシェアを放棄してしまいますた。(1日2桁人)
特急は沿線都市相互の輸送で生き長らえてます。

520 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/10 04:02:16 ID:PdOLS9CN
 >>518
 ウプした後で、いろいろググってたら、はかた号は西鉄バスの名前しか書いてなかった・・・
 撤退したのか・・・

 >>南宮崎在住氏
 貴重な情報アリガトン!!しかも、画像付きで・・・
 早速訂正しました。(再ウプは今晩には・・・)

 京王の中央高速のライバル「スーパーあずさ」専用車はあるけど、
 「フェニックス」にあえて対抗できる鉄道はないかと探してたら、博多⇔宮崎に直行する便は「ドリームにちりん(夜行)/にちりんシーガイヤ(昼行)」がありますね。
 これらは、便数も少なくて競合に値しないモノですけど・・・
 
 今の運用車両が787⇒783になっているのもあって、783系を作ろうと試行錯誤中・・・気づけば明け方・・・寝ます。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/561.png
 ・・・なんかズレてるような。ご指摘キボン・・・<(_ _)>

521 :名無しさんの野望:04/11/11 14:00:06 ID:GTUIWAxZ
そもそもお前の脳味噌がズレてるんだ!


522 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/11 19:41:00 ID:mlhn0pH9
 とりあえず、描き直してみました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/562.png

 ・・・今度は、ステンレスカラーと線路とが被って、見えにくく・・・

523 :名無しさんの野望:04/11/12 00:58:37 ID:sknNzd7H
 あげ

524 :名無しさんの野望:04/11/12 01:19:58 ID:/A6kbPCw
馬鹿盆乙

525 :馬鹿盆 ◆939y/rtYSg :04/11/12 02:37:49 ID:sknNzd7H
 (漏れ以外)ネタがないようなので、投下。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/563.png
 宮崎地区で活躍する車両。(783にちりんシーガイヤ、713系900番台サンシャイン、817系宮崎版)

526 :名無しさんの野望:04/11/12 02:55:39 ID:sCfii0Vc
ネタが無いんじゃなくて
嫌気がさしてるだけに一票

527 :名無しさんの野望:04/11/12 02:57:35 ID:kGs3/9Lu
ばかぼんにいやけがさした

528 :名無しさんの野望:04/11/12 03:00:18 ID:/A6kbPCw
なんか(漏れ以外)の部分に
「漏れはネタあるけどお前らは無いんな」
「漏れがこのスレを盛り上げなくちゃならないんだ」
と言いたげなニュアンスが含まれてるな。

コテハンにありがちな選民意識は反感買いやすいから気を付けなされ

529 :名無しさんの野望:04/11/12 03:15:09 ID:xHuh0HgM
 >>528
 失礼しました<(_ _;)>
 そういうつもりはなかったんですが・・・誤解されるカキコでしたね。

 あと、(>>528を除く)再接続叩きが一人だけなのも寂しくなりましたね。おやすみなさい。
 あと粘着さん、なんか話題でも書いたら?

530 :名無しさんの野望:04/11/12 03:44:41 ID:1IMb6oUB
なんだかんだ言ってみんな電車好きだなーw

531 :名無しさんの野望:04/11/12 16:56:45 ID:m/huMFbA
なんか馬鹿盆かわいそうだ・・

532 :名無しさんの野望:04/11/12 17:37:48 ID:hc0fzpk6
つーか馬鹿盆は別に責められないといけない要素はないだろ。
変な奴が粘着してるだけで。

なんか自作自演乙とか言われそうだな。

533 :名無しさんの野望:04/11/12 18:05:12 ID:Ecycz0Wz
粘着以外はちゃんとわかってると思うんで、スルーしる。
馬鹿盆もいちいち釣られるな。

534 :名無しさんの野望:04/11/12 20:20:23 ID:5wFXYMx2
うん、釣られなけりゃ結構違うと思うよ

535 :名無しさんの野望:04/11/12 20:48:16 ID:rPWCxcIp
シムシティクラシックライブについて質問できるスレあったら誘導おねがいします!

一応質問内容書かせて頂くと・・
警察・消防の効果範囲はどれくらいなのか?
警察・消防の数が不足している場合、どこを見れば不足している事に気付けるのか?


536 :名無しさんの野望:04/11/12 21:15:12 ID:zEAV9tbM
>>535
うせろよゴミ野郎。
遊んでないで働け。勉強しろ。
社会の害虫め。

537 :名無しさんの野望:04/11/12 21:28:31 ID:1HNFq2km
>>535
レトロゲーム板にシムシティスレがあるからそっち行って。

>>536
気持ちはわかるがそういうことを書くと荒れるから止めれ。

538 :535:04/11/12 21:55:56 ID:rPWCxcIp
>>537
すません、どうも。

539 :名無しさんの野望:04/11/12 23:39:24 ID:VYyHofFP
 空港キターッ!!by 2chBBS (*^ー゚)b グッジョブ!!

 新たに485系九州カラーなど作ってみました。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/565.png
 RED EXPRESSと、K(きりしま)&H(ひゅうが)、きりしま緑の三種。

 サンプル画像で走ってるリニアは、山梨に移らなかったら宮崎でもリニアは見られた・・・と願望。

 このゲームでは、マップ全域に鉄路を広げたら、短編成ではまかなえないですよね・・・
 まして高速バスも詰め込めないので、待機客が鉄道以上に膨れ上がるので、結局鉄道を必要となってくるし・・・
 

540 :名無しさんの野望:04/11/12 23:59:20 ID:LgRLiNMm
>>539
アドオンの7段バス使えばいいじゃん!<高速バス

541 :名無しさんの野望:04/11/13 00:09:57 ID:5VsHigDp
  >>540
 あれは・・・<七段ばす
 なるべく使わないようにしてますが、車両数が増えるとオーバーフロウするみたいなので、
 結局は市街地環状バスとして使ってます。(各都市1台で充分賄えるので)

 合理的に考えたら、七段バスの直線で都市を結べば・・・終わりですしね。
 バスや自動車に関しては、移動中に「渋滞」になったらかなり楽しめるのに・・・
 停車場(ヤード)が少ないと渋滞するくらいだし。

542 :356:04/11/13 01:11:21 ID:8vLdIqec
>>539
あぁ待ち焦がれた485系RED EXPRESS。
出来れば西九州系のハウステンボスやかもめ仕様も欲しかった…(ボソッ
でも、GJ!!

543 :名無しさんの野望:04/11/13 11:37:40 ID:0iaKJmMh
>542
自分で色ぐらい変えれ

544 :名無しさんの野望:04/11/13 13:48:52 ID:yDBjU404
行頭の" "はソフトの設定なのか何なのか、1Byte無駄です

545 :名無しさんの野望:04/11/13 13:55:54 ID:PK11hwBV
>>544
あなたのその指摘はその何倍も無駄です。

普通に考えて、そんなこと気にする必要なし。

546 :名無しさんの野望:04/11/13 13:58:56 ID:fG7YGGUE
という見づらい

547 :名無しさんの野望:04/11/13 15:13:36 ID:eEDkvA83
自己主張したいのさ。

548 :名無しさんの野望:04/11/13 17:23:31 ID:Nwp04K37
流れを読まずに質問させていただきます
現在産業0の旅客輸送のみで街を発展させようとしているのですがうまく発展しません
二つの街をサンプル的に作って時間を進めたのですが
A・・・周りを線路で囲ってその内側を2*2の空き地を作るように道路を引いたもの
B・・・同じく線路で囲い中心に大きく十字路を作ったのみ
で、人口はまだ増え続けて15000を超えた程度なのですがAのほうは建物が増えません
役所から10マスも離れていないにもかかわらず線を引いたように空き地のままです
近くに駅もつくってあり、もちろん線路を挟んだりしていません
Bと比較すると明らかに街が広がっていかない状況となってしまっています
どなたかアドバイスいただけないでしょか?

549 :名無しさんの野望:04/11/13 19:07:25 ID:To88GHX0
スクリーンショットをUPして

550 :548:04/11/13 19:37:27 ID:Nwp04K37
すみません一応解決しました
http://v.isp.2ch.net/up/a09034a2a828.bmp
見れるかどうか不安なのですが・・・
街と空き地の境目になっていた道路(A)から向こうの道路を消すことで
広がっていったので再び区画整理できました
なぜこの道路だけが発展を止めてしまっていたのかは不明ですけど

551 :名無しさんの野望:04/11/13 19:39:12 ID:snksyRl3
街の周りを線路で囲ったのが原因と思われ。

552 :名無しさんの野望:04/11/13 20:31:17 ID:Nwp04K37
>>551
奥に見える線路の場所は変えていないのです


553 :名無しさんの野望:04/11/15 03:35:16 ID:5qooGFmX
 ウプまで至ってませんが・・・

 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/566.png
 「昭和50年代半ばの九州のとある地方都市駅の早朝。
 まだ街も静かな駅に、停車中の夜行急行列車(ED76機関車、郵便車、12系客車×4、20系寝台×2)に、
9連の特急が通過する・・・。また、この駅を発つ予定の急行電車(グリーン車付475系)が停泊している。」

 いまや、急行列車などほとんど無くなってしまいました・・・
 いまでは、ムーンライトや深夜高速バスなど格安で移動できるようになったが、当時の寝台車付きの急行列車は乗っておくべきだと後悔・・・
 当時の地方閑散線などは、半日も普通列車がやって来ない事もある。需要にあってない長大編成・・・萌え〜

 国鉄時代の急行列車を作ってみました。鉄ネタすまそ。
 
 

554 :名無しさんの野望:04/11/15 11:11:31 ID:bPmZ8aDg
>553
イイネー

でも実際に使うとなると電卓必須な気がする
(ちゃんと夜出発して朝到着するダイヤにしたいじゃないか)

555 :名無しさんの野望:04/11/15 15:18:28 ID:3bxIEEN6
simuでもA列車のようにダイヤが流行りそうな悪寒。
でもSimuの特性上ダイヤは乱れても信号さえきちっとしていれば詰まるなどの問題ないからAよりも楽かも。

556 :名無しさんの野望:04/11/15 15:32:49 ID:NipeM6CW
>>553
バカボンは鉄オタだな

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