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【コピルタンと】RPGツクール00〜XP Vol76【メイドパンチ】

1 :名無しさんの野望:04/10/11 19:07:34 ID:7TnqEgKF
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【全知全能?】RPGツクール00〜XP Vol75【ありえない】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096698757/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ

2 :名無しさんの野望:04/10/11 19:09:01 ID:7TnqEgKF
◆ツクール総合 81
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096274459/
◆BARギコinツクールチャットスレ
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/


3 :名無しさんの野望:04/10/11 19:10:47 ID:GI70YL3E
テンプレのツクール総合スレのURL修正
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096274459/l50

4 :名無しさんの野望:04/10/11 19:11:34 ID:IWkVDlJV
一応
◆BARギコinツクールチャットスレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
しつこいが、チャット関係はここで

5 :名無しさんの野望:04/10/11 19:12:12 ID:71+WuxJC
小津彼

6 :名無しさんの野望:04/10/11 19:12:34 ID:IWkVDlJV
忘れてた
>>1


7 :名無しさんの野望:04/10/11 19:14:04 ID:7TnqEgKF
>>3-4
ちゃんと入れといたっつーの(;`Д´)

8 :名無しさんの野望:04/10/11 19:14:29 ID:IWkVDlJV
うわわ、気づかなかったマジスマソ

9 :名無しさんの野望:04/10/11 19:18:21 ID:ygBBL9QK
おいおいw

10 :名無しさんの野望:04/10/11 19:18:42 ID:GI70YL3E
>7
前スレ見てた、スマソ。
;y=ー( ゜д゜)・∵.

11 :名無しさんの野望:04/10/11 19:27:00 ID:ItdddXks
>>1
超乙
スレタイ採用が嬉しい気分

12 :名無しさんの野望:04/10/11 20:34:53 ID:9htGa3fd
>>1
乙カレー

13 :名無しさんの野望:04/10/11 20:40:41 ID:IWkVDlJV
また荒れ"る"が・・・・言っていい?

14 :名無しさんの野望:04/10/11 20:42:28 ID:AKZkGJ8L
ほう

15 :名無しさんの野望:04/10/11 20:42:50 ID:ygBBL9QK
ダメ

16 :名無しさんの野望:04/10/11 20:42:59 ID:ItdddXks
前スレ残ってるから前スレで

17 :名無しさんの野望:04/10/11 20:46:56 ID:IWkVDlJV
前スレでやってきました。

で、みなさん現代素材って自作経験ありますかい?

18 :名無しさんの野望:04/10/11 20:50:56 ID:ygBBL9QK
自作自体をしたことない俺は負け組

19 :名無しさんの野望:04/10/11 20:52:19 ID:n+bP3VRm
無い・・現代物さえ作ったこと無い

20 :名無しさんの野望:04/10/11 20:52:23 ID:9htGa3fd
自作しようと前々から思ってるんだけどいまだに自作してない俺も負け組

21 :名無しさんの野望:04/10/11 20:57:27 ID:ItdddXks
2000で2回
現在、XPで素材製作中

22 :名無しさんの野望:04/10/11 20:58:25 ID:Otq4frTK
現代物は好きじゃないから作ったこと無い

23 :名無しさんの野望:04/10/11 20:58:26 ID:wkO+87Qo
現代系素材を配布してるサイトって探せば思ったよりあるけどな。

24 :名無しさんの野望:04/10/11 21:10:11 ID:IWkVDlJV
みんな・・やっぱ現代苦手か。なんか構造がアレなんだよね。

>>23
配布サイト見ても現代ってシュチュエーション豊富だからそれに合う素材が・・・
観光地から電車のホーム、獄中までピンキリと配布してるサイトできたら神

25 :名無しさんの野望:04/10/11 21:10:59 ID:AKZkGJ8L
獄中の素材は難しいなあ

26 :名無しさんの野望:04/10/11 21:11:48 ID:mzHbzoMB
自分の済んでいる団地周辺を舞台にしようと思う。
マップチップも似たような建物ばかりなのであまり作らず済むという。

27 :名無しさんの野望:04/10/11 21:14:34 ID:pzqZPxGw
センスのいい未来系素材を探してるが見つからない。
思うにXPの場合、マップ素材がよすぎて、
それなりの出来のものでも違和感が出てしまうんだと思う。

28 :名無しさんの野望:04/10/11 21:14:49 ID:i/WCP5Bt
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0012.png
こちらのバトグラを作っている方のサイト知りませんか?

29 :名無しさんの野望:04/10/11 21:17:39 ID:9htGa3fd
>>28
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/3650/

30 :名無しさんの野望:04/10/11 21:23:01 ID:2u/u0aJN
2000とXPやってみて皆さんどっちが良かったですか?
自分は2000の方が良かったです。

31 :名無しさんの野望:04/10/11 21:31:22 ID:EslRjL18
デフォ戦は2000のがよかった
XPはなんかもっさりしてる テンポが悪い
あと解像度が高いから
歩行絵のコマが少なく感じる

32 :名無しさんの野望:04/10/11 21:32:31 ID:n+bP3VRm
デフォ戦は擁護のしようがないが、
あれはちょっといじればよくなる。

33 :名無しさんの野望:04/10/11 21:34:08 ID:9GsEAQeh
>>32
同感。
漏れは自分でいじるようになってからはXPの方が気に入ってる

34 :名無しさんの野望:04/10/11 21:36:49 ID:NFj/efXU
やっぱり自分の好きなように作れるのは大きいよね。
自由度が格段に上がったからXPの方が好き。

35 :名無しさんの野望:04/10/11 21:37:09 ID:mzHbzoMB
もしかしたらスクリプトいじればなめらか歩行とかもできるんかな?

36 :名無しさんの野望:04/10/11 21:41:21 ID:IWkVDlJV
スクリプトに不可能は無い




といいな

37 :名無しさんの野望:04/10/11 21:42:49 ID:1YSMMAJE
しょぼい想像力じゃないな。

38 :名無しさんの野望:04/10/11 21:48:32 ID:76nVzQEa
なめらか歩行ってエッチな響きだな。

39 :名無しさんの野望:04/10/11 21:50:32 ID:IWkVDlJV
なめらかエッチに見えた・・・(´・ω・`)ショボーン

40 :名無しさんの野望:04/10/11 21:52:49 ID:76nVzQEa
なめらか歩行ってドット移動のことか?
XPってドット移動できないの?

41 :名無しさんの野望:04/10/11 21:55:12 ID:bfhP2APq
>>40
スクリプトでやりゃできる

42 :名無しさんの野望:04/10/11 21:56:39 ID:vPwr52qB
8方向移動も1方向1キーで対応させて動かせるしな

43 :名無しさんの野望:04/10/11 22:02:23 ID:mzHbzoMB
いや、キャラのパターン数を表示方法変えて一歩ごとに7パターン出せるとか。
無理か・・・?

44 :名無しさんの野望:04/10/11 22:22:38 ID:pFNDV71Y
>>43
キャラのアニメーションコマ数増やすって事?
それはさすがに無理では?
できたとしても素材からして作り直さないといけないし面倒だな・・

45 :名無しさんの野望:04/10/11 22:23:56 ID:Otq4frTK
素材の規格範囲を変更するのは流石に無理ジャマイカ?

46 :名無しさんの野望:04/10/11 22:31:54 ID:71+WuxJC
やろうと思えば可能でねーの?
具体的にどうすりゃいいか全然わからんけどな

47 :名無しさんの野望:04/10/11 22:33:50 ID:1arfsrAM
既にに8パターンで導入してる人いるから可能だと思うよ。
さすがに素材作るのめんどくさくて導入しようという気は起きないが。

48 :名無しさんの野望:04/10/11 22:35:14 ID:g9YBVQ9h
>>47
マジで?素材規格も関係なしか…すげーな

49 :名無しさんの野望:04/10/11 22:37:29 ID:mzHbzoMB
それRGSSスレかなんかだろうか…気になる。

50 :名無しさんの野望:04/10/11 22:47:54 ID:V2y8D7ls
きょうびのアニメは8コマも使わない

3コマ4コマあたりまえ


フルアニメーション24コマやってるのは
初期のディズニーくらいなもの
しかもディズニーでさえ動きの激しいところや
盛り上げのところにのみ24セルで
通常は12セル

今じゃCGが主だからフル30セル相当もラクラク

51 :名無しさんの野望:04/10/11 22:49:46 ID:dq6yMyjx
今、XPで戦闘いじってんだけど
藻前ら戦闘システムのチュートリアルについてどう思いますか
1.いらん
2.説明書つけれ
3.ストーリーとは無関係にツクル
4.ストーリーに馴染ませてツクル(師匠に説明受けるなど)

52 :名無しさんの野望:04/10/11 22:50:52 ID:1arfsrAM
>>49
あんま実用的とも思えんぞ。
自作の手間は増えるだけだしな。

53 :名無しさんの野望:04/10/11 22:56:51 ID:IbgkA/68
>>51
説明されないとわからないようなシステムなら
できるだけさりげなくチュートリアル入れて欲しいから4.かな。
説明書はついてても読まない。

54 :名無しさんの野望:04/10/11 22:57:48 ID:Kl2Mejwu
>>51
2の説明書。ゲーム内で参照(コマンドとかで)できるとなおいい。

55 :名無しさんの野望:04/10/11 22:58:43 ID:mzHbzoMB
そうだけど、他のことにも応用できそうだからさ。
まあ、恐らくスクリプトで画像表示直接やってそうだ…

>>51
見ながら覚えるのが覚えやすいので4。
ただ、うまく簡潔にしないとウザったくなっちゃうかも。
説明を聞かない選択支があってもいいんじゃないかい?

56 :名無しさんの野望:04/10/11 23:03:51 ID:CHWeeu6e
>>51
2と4両方。
ゲーム中で教えてくれると覚えやすくて良いんだけど、
説明書もついてると安心かなってオモタ。

57 :名無しさんの野望:04/10/11 23:04:43 ID:n+bP3VRm
8方向移動と、1/4マス移動はどこかで紹介されてた気がする

58 :名無しさんの野望:04/10/11 23:05:37 ID:kO4izt69
>>51
俺のゲームは2と3だわ。
チュートリアルをストーリーに馴染ませるって難しくて……

59 :名無しさんの野望:04/10/11 23:08:23 ID:ItdddXks
FF5のように初心者の館みたいなのを作るってのは?

60 :名無しさんの野望:04/10/11 23:09:51 ID:GI70YL3E
ウィンドウスキンの規格変えたいけど、かなりスキルいりそうなんだよなー。
改造できだけの腕じゃ無理そう・・・orz

61 :名無しさんの野望:04/10/11 23:16:11 ID:dq6yMyjx
>>58
そうなんだよね、意外と難しい・・・
でも、やっぱり4+2のゲーム内参照がよさそげだなぁ
頑張ってつくります
THX!

62 :名無しさんの野望:04/10/11 23:16:47 ID:1arfsrAM
ウインドウってデフォで16px開いてないか?
あれ消したいんだよなー。

63 :名無しさんの野望:04/10/12 00:20:21 ID:8vtzLuuq
二ヶ月ぶりにこの板に来たが…


そろそろ何か面白いXPのゲーム発表された?

64 :名無しさんの野望:04/10/12 00:30:30 ID:RLyoJF5F
>>63
それはあなたが作るのですよ。

65 :名無しさんの野望:04/10/12 00:40:05 ID:L5vCD85N
今の所、個人的に一番おもしろかったゲームはナイブレ

66 :名無しさんの野望:04/10/12 00:43:38 ID:8vtzLuuq
>>64
とーちゃんかんべん

>>65
それもしかしてサンプルじゃあないよな?

67 :名無しさんの野望:04/10/12 01:04:29 ID:RLyoJF5F
だれも望んでないだろうけど、一応今夜もねとらじやります。
このスレ使うのもアレなんで、ねとらじの避難所にスレ立てたんで。
ttp://rat-sv.net:8080/ladio/read.cgi?bbs=1463&key=1097510499

昨夜みたいなよくわからんきもい雰囲気のラジオをききたいかたはこちらへどぞー。

68 :名無しさんの野望:04/10/12 01:08:52 ID:H2LCO52G
ネタってのは、1発だから面白いんだよ。

と瀬戸内寂聴が言っていた。


69 :名無しさんの野望:04/10/12 01:23:43 ID:nJvGQB86
>>62
Windowクラスを再定義すれば何とかなりそうだが俺には無理だな。
あとはウィンドウの枠を16pxの太いのにしてしまうとかかな。根本的解決じゃない気がするけど。

70 :名無しさんの野望:04/10/12 02:03:46 ID:R0y75jQ4
1000get

71 :名無しさんの野望:04/10/12 02:27:25 ID:T4HGqBFW
いかん…。マップやデータは出来上がってるんだが、
肝心な「誰と誰が戦うのか」がいまいちはっきりしない。
敵を霊系かメカ系か、人間オンリーかに絞りきれん。
どれも魅力的なんだよな…。
ちなみに世界背景は現代と近未来の間ぐらい。

72 :名無しさんの野望:04/10/12 04:14:22 ID:m9nkL0XD
ついに幻覚見え出したヒキコモリが
通行人を自分の敵と妄想してバールのようなもの片手に奮闘しまくる。

73 :名無しさんの野望:04/10/12 04:47:03 ID:w1FZMb2B
オナニー後の虚脱感を越え再び勃起させるため頑張るゲーム

74 :名無しさんの野望:04/10/12 07:48:53 ID:nZf/t6Oz
一晩寝たら1年経ってしまう男の2000年から2500年までの話。

75 :名無しさんの野望:04/10/12 07:58:44 ID:HZAoSToD
>>47
マジか。
どこにあるのかおせーて。

76 :名無しさんの野望:04/10/12 09:41:45 ID:9zXbLvwV
超能力を使える少年が通りすがりの鯛焼き屋やロボットと一緒に暴走族や軍に立ち向かう熱血ストーリー

77 :名無しさんの野望:04/10/12 10:31:17 ID:JMicVlee
ないとブレードは前作よりおもろいのか?

78 :名無しさんの野望:04/10/12 11:47:27 ID:fjC5lE0v
隠密が城に潜入して殿様を暗殺したり100人斬りしたりするゲーム。

79 :名無しさんの野望:04/10/12 11:58:11 ID:vmS+5T5D
おぼろまるですか?

80 :名無しさんの野望:04/10/12 12:42:10 ID:CX/O9aeX
魔人竜之介が倒せず悔し涙を流すおぼろ丸萌え

81 :名無しさんの野望:04/10/12 13:19:39 ID:hwdTtRwq
野プリン停止しちゃった・・・・
なにがあったの?

82 :名無しさんの野望:04/10/12 14:07:32 ID:KpjO5kP6
あまりに厨が群がってくるからじゃねーの?
オチスレで取り上げられるほど掲示板が厨の巣窟になっていたからな。

83 :名無しさんの野望:04/10/12 14:34:39 ID:dyPsNEom
野プリン氏はリニューアルすると言ってたが

84 :名無しさんの野望:04/10/12 14:42:12 ID:9Owg5v/q
そろそろ離乳するアル! → リニューアル

85 :名無しさんの野望:04/10/12 14:45:24 ID:f5qRkd6J
乳=素材屋
厨房は乳から離れろってことか

86 :名無しさんの野望:04/10/12 15:06:59 ID:BmI3rASD
>>63
今作ってるから、一年くらい待ってベクター見れ

87 :名無しさんの野望:04/10/12 16:42:41 ID:cB4mnwb9
そして伝説へ・・・

88 :名無しさんの野望:04/10/12 16:47:10 ID:i6SWxkBJ
ラウンジから来ました


722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで


722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで


89 :名無しさんの野望:04/10/12 16:47:58 ID:i6SWxkBJ
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで
722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

722 名前:名無しさん? 投稿日:04/10/12 16:46:10 ID:???
>>719
荒らし依頼に付き合うほど頭悪くないんで

90 :名無しさんの野望:04/10/12 16:51:05 ID:7H8Csg81
ラウンジャうぜえええええええええええええええ氏ね!

91 :名無しさんの野望:04/10/12 16:53:15 ID:dyPsNEom
ラウンチ住人は隔離されててくれよ

92 :名無しさんの野望:04/10/12 16:55:11 ID:X1CplCig
晒すレス間違えてるし

93 :名無しさんの野望:04/10/12 16:55:30 ID:i6SWxkBJ
わ、悪気は無かったんです。
荒らし以来は受ける主義だったのでつい…。

94 :名無しさんの野望:04/10/12 16:56:39 ID:eRb3/VtY
>>71
機械に人間が幽体離脱して乗り移ったのが敵、ってのはどうだ?

95 :game_kozou:04/10/12 17:02:14 ID:0Wx0AeO1
僕もゲーム好きです。RPGゲームの大ファンです。

ここOS安いっす
http://furima.directory.rakuten.co.jp/rms/sd/directory/vc/s6tz100115/

96 :名無しさんの野望:04/10/12 17:12:52 ID:L5vCD85N
宣伝UZEEEEEE

97 :名無しさんの野望:04/10/12 17:19:38 ID:P86VONmx
i6SWxkBJ >>> 90,91,92


98 :名無しさんの野望:04/10/12 17:55:17 ID:W3d52ENi
ツクールメイト7人がエターナルで集団自殺

99 :名無しさんの野望:04/10/12 18:11:37 ID:L5vCD85N
>>98
「ああ、金八先生終わったなぁ」
しばらくテレビつけっぱなし。
「ニュースです男女7人が・・・・」
「よし。2chでネタにしよう。」

この流れに間違いないな?

100 :名無しさんの野望:04/10/12 18:27:30 ID:f+bypqLN
>>98はどうか知らんが俺は>>99の流れだった

101 :名無しさんの野望:04/10/12 18:39:09 ID:LvXtZcpS


102 :名無しさんの野望:04/10/12 21:14:07 ID:mo2CaGZY
今更だが前スレの「党利すがりの〜」に笑わせて頂いた

103 :名無しさんの野望:04/10/12 21:29:25 ID:SxjlqMQ3
昔、某スレで見た


     「チンコカブレラ」


に数日悩まされたコトがあった

104 :名無しさんの野望:04/10/12 21:46:06 ID:QvthvAG1
>>67
リアルタイムで聞けなかった人のために、mp3ファイルとか置いてくれたら
すごくありがたいんだけど・・・。
第1回目の放送聞き逃しちゃったから・・・OTZ

105 :名無しさんの野望:04/10/12 21:52:47 ID:f+bypqLN
またチャットやるらしい。
このスレに飛び火しないだろうな・・


参加しよっと

106 :名無しさんの野望:04/10/12 21:57:32 ID:8qD24mLc
お前のそういう報告が飛び火の元になるんだよ。

107 :名無しさんの野望:04/10/12 22:02:11 ID:3uQEoO07
よっしゃ俺も飛び火になってくる

108 :名無しさんの野望:04/10/12 22:10:50 ID:abVR4tYC
土の洞窟の壁のオートタイル欲しい・・・。

109 :名無しさんの野望:04/10/13 00:59:28 ID:8aQPySgw
>>108
スクリプトで自動生成している椰子がどこかにいたぜ

110 :名無しさんの野望:04/10/13 01:22:25 ID:k4ZkpnHD
      ,. -─ '' "⌒'' ー- 、           __,,. -──- 、.
    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
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         ト、     !.     〈/     }   /      ,.イ
         ヽ、___ヽ、  ./ カパッ   ̄レ'   _, ‐'
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    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'         ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
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               . |(●),   、(●)、.:| +
               |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
             .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
                \  `ニニ´  .:::::/     +

111 :名無しさんの野望:04/10/13 01:22:37 ID:6micInN+
ところで真面目ゲー作ろうって人は何割居る?

112 :名無しさんの野望:04/10/13 01:31:56 ID:k4ZkpnHD
真面目ゲーの定義ってなに?
おもしろキャラとかイロモノキャラが出ないゲームのこと?

113 :名無しさんの野望:04/10/13 02:04:22 ID:8rj5Nf0O
ロリや露出の高い女戦士も出せない
つらいな

114 :名無しさんの野望:04/10/13 02:06:52 ID:aU6NJCKh
真面目ゲーってのはつまり 戦国物だろ
萌えも笑いも無し!
手に汗握る緊張感と己の持つ戦術が面白さ!

115 :名無しさんの野望:04/10/13 02:14:40 ID:e4tzM+SY
ガーン、ユーザー葉書なくしたっぽい

116 :名無しさんの野望:04/10/13 02:39:06 ID:AHMhTS/X
隠密「ガーン、密書なくしたっぽい

117 :名無しさんの野望:04/10/13 04:05:06 ID:+ggkD+6U
いいですね、なくしたっぽい感じがします。

118 :名無しさんの野望:04/10/13 04:44:13 ID:/UcDRrUl
個人的には真面目にやってるのに天然で生まれたようなギャグが少しあるゲームが好きだな。

119 :名無しさんの野望:04/10/13 06:44:09 ID:W/Hpj85d
初期の男塾とか

120 :名無しさんの野望:04/10/13 07:08:32 ID:4prbKhb5
まじめ まじめ COLTです

121 :名無しさんの野望:04/10/13 07:18:22 ID:bQYX0g7Y
>>118
セラブr(ry

122 :名無しさんの野望:04/10/13 07:22:09 ID:klj0kriC
それ以前にあのXPRTPでは真面目ゲーは作れない罠

123 :名無しさんの野望:04/10/13 09:14:42 ID:K9k1Bg0D
確かに感動の場面や友の裏切りの後に戦闘になって
あのアルシェスのホケヅラ見たらギャグにしか見えんな。

124 :名無しさんの野望:04/10/13 11:23:51 ID:VLZ21t6C
そこで自作ですよ。
バトラー変えるだけでもかなり違うと思われ。

125 :名無しさんの野望:04/10/13 11:56:41 ID:QEbhxdI/
>>130
ここで射精すんなバカ
顔にかかったじゃねーか!口にもちょっと入ったし・・・

126 :名無しさんの野望:04/10/13 12:14:14 ID:GxWc84gp
いま130が必死で抜いてるところです。

127 :名無しさんの野望:04/10/13 12:15:05 ID:wIMXERLa
>>130
ツクールで射精するなよ
2000と2003のサンプルで抜けたけど

128 :名無しさんの野望:04/10/13 12:38:58 ID:HugFlM6C
>>130
ペッペッ
くそ、俺の口にも入りやがったっ!

129 :名無しさんの野望:04/10/13 12:54:39 ID:i8ALoOSt
>>125-128+130と136
激しくキモい。
せっかく良好な流れだったのに

130 :名無しさんの野望:04/10/13 13:16:22 ID:AHMhTS/X
( ´ー`)y─┛~~~~

131 :名無しさんの野望:04/10/13 13:43:22 ID:VLZ21t6C
ついにエターナラー達の暇つぶしの場になったな。
ここ数スレずっとそうだな。
メイドにしろ幼女にしろ072にしろ。

132 :名無しさんの野望:04/10/13 13:48:32 ID:AHMhTS/X
何を今さら
ゲームなんて殆どうpられてないこのスレに(ry

133 :名無しさんの野望:04/10/13 13:49:24 ID:QEOhemsD
ちがうの?

134 :名無しさんの野望:04/10/13 13:49:26 ID:klj0kriC
ここってうpしてよかったの?

135 :名無しさんの野望:04/10/13 14:09:10 ID:QEOhemsD
XP用のはあるから20002003製のを

136 :名無しさんの野望:04/10/13 15:15:52 ID:4prbKhb5
>>135
じゃあお前から

137 :名無しさんの野望:04/10/13 15:18:06 ID:sncrwQqP
>>129
免疫のない小僧は一般サイトの掲示板へお行きなさい。

138 :名無しさんの野望:04/10/13 15:21:30 ID:wganHMWu
まじめ まじめ OTL=Cです


139 :名無しさんの野望:04/10/13 15:21:59 ID:QEOhemsD
>>136
馬鹿、俺は今ツクり途中ダッツノウ

140 :名無しさんの野望:04/10/13 15:32:31 ID:klj0kriC
>>135
俺はXPの画像から2000には戻れないので
スマンがXPで爆裂じみたものを作らせてもらう

141 :名無しさんの野望:04/10/13 16:23:15 ID:VLZ21t6C
XPはRGSS系のブログ界隈が元気なんだな。

あれって利用しやすいのかな?
読むほうとしちゃメチャクチャ読みにくいんだが・・・・





142 :名無しさんの野望:04/10/13 16:28:06 ID:FkSa2O/Z
>>141
「あれ」ってblog? blogが読みにくいってのもよくわからんが。

143 :名無しさんの野望:04/10/13 16:32:05 ID:VLZ21t6C
>>142
うん、ブログ。
スクリプトとかが数日分に分かれて載ってたりすると、読みにくくない?

144 :名無しさんの野望:04/10/13 16:38:51 ID:FkSa2O/Z
>>143
ひとつのソースを複数のエントリに分けて書いてるってこと?
なんでそんなことするんだろう。エントリの字数制限があるblogツールを使ってるのか。

エントリごとにソースが書いてあるから検索しづらいって意味なら、
カテゴリの付け方が悪いだけだな。

145 :名無しさんの野望:04/10/13 16:43:26 ID:aU6NJCKh
Blogじゃなくて書き方が悪いだけだろ

146 :名無しさんの野望:04/10/13 16:45:48 ID:VLZ21t6C
>>144
完成系のスクリプト載せてて、
2日後くらいに「あのスクリプトにバグ発見!以下の部分を修正して」
みたいな感じで修正部分を一文だけ載せてるとか。
そういうのが利用しずらい。


147 :名無しさんの野望:04/10/13 16:47:23 ID:VLZ21t6C
まあでも面白いからいいけどね。
リンクリンクリンク!の世界じゃないから、本当に実用的なリンク多いし。
レベルたけーわ。

148 :名無しさんの野望:04/10/13 16:50:34 ID:FkSa2O/Z
>>146
理解理解。そりゃしょうがねーべ。日記だもの。配布ページじゃないもの。
α版かβ版を配布してくれてるんだと思って生暖かく見るが吉。

149 :名無しさんの野望:04/10/13 16:56:23 ID:ZbyxIbM+
アルゴリズムが想像できれば別にコード載せてもらわんでも組めるから別にねぇ・・・
アイデアだけパクらせてみたいな

150 :名無しさんの野望:04/10/13 17:08:13 ID:6micInN+
なんだか、今ギャグゲー作ってるんだけど、その時は楽しいと思って作ってるのに、後になって冷静になってみるとつまらないだけど・・・(´・ω・`)

やべッ・・・センス無いかも・・・orz

151 :名無しさんの野望:04/10/13 17:16:10 ID:4prbKhb5
それはあるな、
作ってるときは超ノリノリで
「やべー、俺次々とこんなイカした演出やっちゃってるよ!マジ世界レベルじゃん!」とか思ってても
随分経ってから通しでテストプレイしてみると「うわぁぁぁ!何このセリフ!寒っ!」
って感じ

152 :名無しさんの野望:04/10/13 17:18:24 ID:6micInN+
漏れは日本語障害者か?

153 :名無しさんの野望:04/10/13 17:19:47 ID:klj0kriC
まずは途中でもいいから晒してくれ。
話はそれからかもしれないぞ

154 :名無しさんの野望:04/10/13 17:20:16 ID:ZbyxIbM+
>>150
>>151
軽く疲れてる時に作ったんだろ?
睡眠前とかランニング後とか

155 :152:04/10/13 17:21:01 ID:6micInN+
誤解を招きそうなので>>152に付けたし。
改めて自分のレスを読んでみたら日本語がおかしかった・・・orz

くっそぉ・・・書いてるときは普通だと思ってたんだけどなぁ(´・ω・`)


>>153
え?あまりの寒さにびっくりするよ?

156 :名無しさんの野望:04/10/13 17:22:49 ID:klj0kriC
>>155
俺のゲームのほうが万倍寒いから安心しる

157 :名無しさんの野望:04/10/13 17:23:16 ID:FkSa2O/Z
>>149
自分でコード書けない人にはってことだろね。

気になって検索してみたけど、
レベルの高さより(別に言うほど高くないっぽ。むしろRGSSの使い勝手の良さでは?)
仕事の速さに感心する。実に楽しそうでいいよね。

158 :152:04/10/13 17:54:09 ID:6micInN+
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4566.zip

・・・速攻で消すぞ

159 :名無しさんの野望:04/10/13 17:54:55 ID:AHMhTS/X
('A`)─┛~~~~

160 :152:04/10/13 17:56:30 ID:6micInN+
勘弁してくださいよ本当に・・・

161 :名無しさんの野望:04/10/13 17:57:33 ID:AHMhTS/X
(・∀・)ニヤニヤ






起きたらプレイするよ

162 :名無しさんの野望:04/10/13 18:00:30 ID:4prbKhb5
まぁわざわざ晒す辺り
心の底では自信満々なんだろうな

163 :名無しさんの野望:04/10/13 18:05:55 ID:aU6NJCKh
俺の前に の言葉が出た瞬間「あぁ、落とすな」って分かっちゃった

164 :名無しさんの野望:04/10/13 18:06:20 ID:wIMXERLa
>>158
殺伐さにワラタ

165 :152:04/10/13 18:07:17 ID:6micInN+
もう消しますた。
>>163
だろッ?ダロっ?自分で作ってて思ってたから・・・orz

166 :名無しさんの野望:04/10/13 18:07:41 ID:Y8QRiz/j
>>152
続きだ。続きを見せてくれ。

167 :名無しさんの野望:04/10/13 18:08:39 ID:klj0kriC
普通にワロエタけどな・・・
2000の敵グラ入ってる時点でワロタもん。

168 :152:04/10/13 18:11:07 ID:6micInN+
>>167
それは、あれだけじゃ難なんで入れといた。
あと、スクリプトのところは見ないほうが良い。
漏れの厨っぷりが溢れ出てるから。

169 :名無しさんの野望:04/10/13 18:16:38 ID:i8ALoOSt
そこまで見られたく
無いなら暗号化推奨

170 :名無しさんの野望:04/10/13 18:26:28 ID:sncrwQqP
>>169
露出狂なんだろ

171 :名無しさんの野望:04/10/13 18:29:20 ID:B7zbkDyl
暗号化してもグラは見られるんだな。
ちょっとショボーン

172 :名無しさんの野望:04/10/13 18:38:02 ID:Z1BelXmP
なんだってー?

173 :名無しさんの野望:04/10/13 18:41:45 ID:wIMXERLa
グラは見れないだろ

174 :名無しさんの野望:04/10/13 18:45:41 ID:us/3q7zO
もう一度うpしてくれ〜やりて〜

175 :名無しさんの野望:04/10/13 19:30:17 ID:ly0eX45j
>>104
亀レスだけど、ねとらじは、誰かが放送を録音でもしてない限りうpしたくてもできないのですよ。生放送だから。
あきらめれ。たいした放送でもなかったし。楽しみにしてくれてたのならそれはそれでうれしいけど。

176 :名無しさんの野望:04/10/13 19:47:06 ID:YBfqzA4/
もうないのか
早いよ。・゚・(ノД`)・゚・。

177 :名無しさんの野望:04/10/13 19:58:57 ID:0SzRHaFJ
工夫すれば、スクリプト使わなくてもメニュー画面に顔グラ入れられる罠

178 :名無しさんの野望:04/10/13 20:03:07 ID:aU6NJCKh
でもスクリプトの方が楽だと言う

179 :名無しさんの野望:04/10/13 21:10:58 ID:498uDqxz
ブログってコンテンツがすっきりしてていいな。
リンクも確かに実用的なのが多いわ。
本人が使えると思ったものを使いやすいように組んでるのがいいのかな。

ある意味、新たなサイトとコミュニティのあり方かも。

180 :名無しさんの野望:04/10/13 21:22:16 ID:0AOtCTLz
ブログってどこのことを言ってるんだい?

181 :名無しさんの野望:04/10/13 21:25:49 ID:ZbyxIbM+
ブログは検索サイト泣かせだと思う
専用のMETA埋め込むよう業界標準を作れと何度思ったことか

182 :名無しさんの野望:04/10/13 21:59:05 ID:Uv1UvtVo
ブロブのことか?

183 :名無しさんの野望:04/10/13 22:11:09 ID:wYPu/7xl
2000にあった様な1マス階段ってどこかにないですか?

184 :名無しさんの野望:04/10/13 22:11:17 ID:+sm34vNq
カエル(フロッグ)みたいで嫌な響きだ。


その昔マイティフロッグの名前とニコちゃんマークが嫌いで
チェーン四駆のプログレスに流れた俺としては承服しかねる

185 :152 明日帰宅したら消す:04/10/13 22:11:39 ID:6micInN+
・・・まぁ、やりたかったって人は残念だったな・・・。

ところで、一部でもUPしちゃった作品ってツクール魂に応募できない?
いや・・・これ応募した所で何だって話だけどさ・・・。

186 :名無しさんの野望:04/10/13 22:47:23 ID:4uM8P+4K
ところで俺のキンタマを踏んでくれ こいつを踏んでくれ

187 :名無しさんの野望:04/10/13 22:49:48 ID:Zz7aY31W
ググルにも引っかからないぐらいなら大丈夫だと思う。

188 :名無しさんの野望:04/10/13 22:57:31 ID:498uDqxz
ブログってようするに、blog。
テキストベースの情報発信型システムとでもいうのかな。
日記と同じだが、違うのは情報共有するシステムが発達してる点かな。
相手先の記事に自分とこへのリンクをはっつけたり、
自動的に登録先の最新記事を自分とこに表示できたりする。
ハテナアンテナとかココログとかが有名。

つくろぐもblogじゃなかったっけ?

189 :名無しさんの野望:04/10/13 23:00:47 ID:aU6NJCKh
>>186
マイヤヒー?

190 :名無しさんの野望:04/10/13 23:02:01 ID:MpOwIbJ4
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/news/culture/story/3780.html
こんなの

191 :104:04/10/13 23:12:13 ID:jmWMTYxU
>>175
ネットラジオっていうのが初めてだったもんで、
ちょっと楽しみだったんだけど、残念。
っていうか、ねとらじで全然関係ないラジオ聞いていますたw
「初めて掲示板を見たとき・使ったとき」並に衝撃を受けますた。
ところで、ねとらじってLivedoorに買収されたんだね。
ホント、Livedoorはイイセンスしてるよ。

192 :名無しさんの野望:04/10/13 23:15:24 ID:bdOW+um+
>>191
球界は俺が救う

193 :名無しさんの野望:04/10/13 23:22:05 ID:K2fffIK/
>>Livedoor
ところで俺のスイングを見てくれ。こいつをどう思う?

194 :名無しさんの野望:04/10/13 23:24:49 ID:Y8QRiz/j
>>193
もうちと大きくて硬かったら、
硬球も打ち返せそうな感じだなと思いました。

195 :名無しさんの野望:04/10/13 23:25:16 ID:bdOW+um+
>>193
うお、IDがすげぇ・・・
球界はお前に託すわ

196 :名無しさんの野望:04/10/13 23:54:07 ID:TVSdAzJD
これじゃあせいぜいセカンドゴロですね

197 :名無しさんの野望:04/10/13 23:56:32 ID:wqMHDW8I
必ず下にしようとしてるな。
おまいら相当たまってるなw

198 :名無しさんの野望:04/10/13 23:59:24 ID:ly0eX45j
ttp://cynthia.yoko.ne.jp/moe/img/1097591120_0005.jpg

ほりえもんならツクールでどんな冒険活劇を作るだろうか…。

199 :名無しさんの野望:04/10/14 00:09:09 ID:DgLfgHq4
ねとらじ→Livedoor→メイドさんしぃし〜→メイドパンチ→ツクスレ

全てはLivedoorの陰謀だった訳だな。

200 :名無しさんの野望:04/10/14 00:09:15 ID:hdHAihkh
>>198
これがきっかけでほりえもんを
応援することに決めますた。

201 :名無しさんの野望:04/10/14 00:14:11 ID:SrgFOq7A
やってみたひとおるん?

202 :名無しさんの野望:04/10/14 00:53:42 ID:eiLe2Aun
俺的にホリエモンの好感度が1上がった

203 :名無しさんの野望:04/10/14 00:58:16 ID:P2TXDZQj
メイドさんしぃし〜作ってのか
大人の夢だな

204 :名無しさんの野望:04/10/14 00:59:25 ID:VHRnxA5V
ライブドアが買収したところろくなことになってねー!
とか思ってたけど撤回する。漢見せて貰った。

205 :名無しさんの野望:04/10/14 02:00:58 ID:nFHp2O31
いつも思うんだけど海老のコンテスト系って
〆切早すぎやしないか?
確か4月だったと思うが、凝ったの作ってたら絶対間に合わんだろ。
RTPまみれになりそうだな

206 :名無しさんの野望:04/10/14 02:02:50 ID:skW259tE
>>158
('A`)

207 :名無しさんの野望:04/10/14 03:52:46 ID:jd7crlB0
正直ライブ扉なんてどうでもよかった・・・・・・


けど>>198をみてこう思った・・・・・・・・







                   ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、   ∧∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` (`・ω・´)ヨウヤッタ!!!!
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(  ))
                        u~u

208 :名無しさんの野望:04/10/14 04:01:09 ID:+Tzbufl3
ツクール魂はエロゲーツクって応募しちゃ駄目かな、やっぱ

209 :名無しさんの野望:04/10/14 04:47:09 ID:jd7crlB0
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰
ゔ〲〰(☣ฺ,_☣ฺ)ゔ〲〰

エロゲキモいと言ってるリア女共!
おまえらのほうがもっときもいんですからーーーー!
呪いレス!!!!

210 :名無しさんの野望:04/10/14 05:30:34 ID:a5TbhQre
18禁の枠は無いだろう>ツク魂

211 :名無しさんの野望:04/10/14 06:13:48 ID:CwO1j0PY
んじゃ18斤ゲー作ってもいいのかな?
実写の・・・

212 :名無しさんの野望:04/10/14 07:19:13 ID:ss0qoSLj
作れるものなら作ってもらいたい。
主人公はホリエモンね。

213 :名無しさんの野望:04/10/14 07:59:42 ID:J/8Wwv0a
キャッチフレーズは「女は金で買える」

214 :名無しさんの野望:04/10/14 08:01:37 ID:HIp4lyiu
ライブド・ア・ライブ

215 :名無しさんの野望:04/10/14 08:04:08 ID:qKOAHZzk
>>214
IDがいいケツしてやがるな
うしろを向けよ

216 :名無しさんの野望:04/10/14 09:40:05 ID:GQ7m03U6
>>214
ワロタ

つうかエロゲー作ってたってマジなのか?コラか?

217 :名無しさんの野望:04/10/14 10:27:51 ID:LnKQDxPI
前にν速でスレ立ってたな

218 :名無しさんの野望:04/10/14 11:19:02 ID:A+kricKH
ライブドアの社長はどうしていつもあんなに小憎たらしい顔をしてるんだろうか・・・
芸能人にでもなったつもりなんかな?

219 :名無しさんの野望:04/10/14 11:24:51 ID:skW259tE
有名人じゃない

220 :名無しさんの野望:04/10/14 11:30:32 ID:RJLAZDun
それはそうと親愛なる貴様ら、ツクールの話題に戻してもいいですか?

マップチップを自作してる香具師ってどのくらいいる?
漏れはグラはほぼ自作なんだが、音楽とマップチップだけは難しすぎてムリ・・・。
こんな中途半端で不甲斐ない漏れをどうか許してください。

221 :名無しさんの野望:04/10/14 11:35:05 ID:ss0qoSLj
かならず「○○自作してるやついる?」って聞いてくるのが
代々ツクスレに一人はいるんだね。いま確信した。

222 :名無しさんの野望:04/10/14 11:36:14 ID:ss0qoSLj
あ、漏れは自作じゃないよ。
あんなのムリポ

223 :名無しさんの野望:04/10/14 11:44:42 ID:g2dBhC5v
俺の肛門も自作です

224 :名無しさんの野望:04/10/14 11:45:46 ID:rmqvaff3
自分が作れない、周りにも自作した作品がほとんど無い状況で自作してるかどうか聞いて何か得することあるの?

225 :名無しさんの野望:04/10/14 11:46:12 ID:lyXI+vKM
マップチップなんて難しくて描けねーYO。

>>221
ネタが無いときのネタ振りに最も適している質問だからな。
お先真っ暗のLiveDoorの話してるよりはよほどマシだぞ。

226 :名無しさんの野望:04/10/14 11:48:49 ID:6wAaeH+8
バトラーさえ書けない

227 :名無しさんの野望:04/10/14 11:55:55 ID:fCSmqUh1
マップは既存素材の加工はするけど自作はしたことないな。

228 :名無しさんの野望:04/10/14 12:09:15 ID:KL4ZUnPt
xpは素材無制限なんだからマップをマップチップで作るという
固定観念からは開放されるはずなんだけどな。
写真一枚に当たり判定つけるってやりかたも全然OKなのに、
なぜか馬鹿の一つ覚えの如くドラクエ的なマップになってるもんなどいつもこいつも。
プログラムも出来なきゃグラフィックもかけれなきゃ音楽も作れずシナリオもろくなのが作れない。
そんなやつらのために存在するのがツクールってもんだろうな。


229 :名無しさんの野望:04/10/14 12:13:55 ID:ss0qoSLj
それがツクールのコンセプトですから

230 :名無しさんの野望:04/10/14 13:17:55 ID:6eSt/edO
まぁ自作するような作品はそう簡単に完成しないだろうけどな。

231 :名無しさんの野望:04/10/14 13:30:56 ID:skW259tE
俺のは完成してもあまり面白くなさそうだなぁ
もう止めちまうか

232 :名無しさんの野望:04/10/14 13:38:50 ID:ss0qoSLj
またエターナラーがひとり

233 :名無しさんの野望:04/10/14 13:47:28 ID:skW259tE
だが踏ん張る

234 :名無しさんの野望:04/10/14 13:50:53 ID:g2dBhC5v
踏ん張ってもクソしか出ませんハハハ

235 :名無しさんの野望:04/10/14 13:51:03 ID:skW259tE
orz

236 :名無しさんの野望:04/10/14 14:02:20 ID:ss0qoSLj
そこまでつまらんと感じるなら区切りはつけたほうがいい。

237 :名無しさんの野望:04/10/14 14:04:17 ID:ss0qoSLj
このスレにコンテスト受賞したことある香具師はいないし、
のんびり作りゃいいのよ

どうでもいいけど幻水4のスノウUZEEEE

238 :名無しさんの野望:04/10/14 14:06:54 ID:hxteuPMz
コンテスト応募目論んでる人居ないのー?
って言っても、締め切り短すぎだよな。

239 :名無しさんの野望:04/10/14 14:13:22 ID:xDh9C0LZ
>>238
2000で応募してもいいならやるんだけどなぁ。
「いらん販促してんじゃねーよクソ海老が」って感じ

240 :名無しさんの野望:04/10/14 14:15:43 ID:ss0qoSLj
今、ジェイソンみたいな殺人鬼から10日間逃亡するやつ作ってんだが
ちょびグロになる予定だから応募できないんだよなー気分的に。

241 :名無しさんの野望:04/10/14 14:18:24 ID:6wAaeH+8
>>240
アイデアウマー

242 :名無しさんの野望:04/10/14 14:41:43 ID:v4WzFqho
>>224
今んとこ、XP自作ッカーはみあたらねーなー。
まだみんなRGSSと格闘してる最中なんじゃない?

243 :名無しさんの野望:04/10/14 14:56:18 ID:30lTVKnN
>>239
2000の枠もあるんじゃなかったっけ?

244 :名無しさんの野望:04/10/14 14:57:00 ID:ss0qoSLj
無いよ

245 :名無しさんの野望:04/10/14 15:56:39 ID:reEHHc0G
コンテストは技術よりアイデアだからな。
凝っているだけでは努力賞相当どまりだ。

246 :名無しさんの野望:04/10/14 16:45:16 ID:+YrorjrQ
努力賞でも良いじゃない。人間だもの。

247 :名無しさんの野望:04/10/14 16:48:49 ID:kp+/S2Jk
>>237
昔だけど2回あるよといってみるテスト。

腕が痛くてツクールできません。

248 :名無しさんの野望:04/10/14 16:53:21 ID:SrgFOq7A
FlashMXで応募すりゃいいじゃない

249 :名無しさんの野望:04/10/14 18:54:30 ID:+QvGh2ig
ちょっとえっちな絵を描いたのですがうpろだはどこですか?

250 :名無しさんの野望:04/10/14 18:57:27 ID:kouykyX5
このスレももう見る価値ねーな。

251 :名無しさんの野望:04/10/14 18:59:55 ID:C5Q0mneq
>>250
まあ、>>249のうpを待ってから去っても遅くはないだろ

252 :名無しさんの野望:04/10/14 19:00:33 ID:geLO9N+P
>>249
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/

253 :名無しさんの野望:04/10/14 19:09:56 ID:+QvGh2ig
CGIプログラムエラーのため表示することが出来ません。(500 Internal Server Error)
と出てうpできないです。
ていうか、ほんとに期待しないでください。

254 :名無しさんの野望:04/10/14 19:14:05 ID:ss0qoSLj
じゃあうpするなと

255 :名無しさんの野望:04/10/14 19:14:37 ID:+QvGh2ig
じゃぁやめた。

256 :名無しさんの野望:04/10/14 19:15:05 ID:ss0qoSLj
自分の作品に自信を持とうよ、な!

257 :249:04/10/14 19:18:58 ID:+QvGh2ig
生きててごめんなさい。
http://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat4/upload2918.png

258 :名無しさんの野望:04/10/14 19:19:31 ID:6wAaeH+8
>>249みたいなやつが
ツクスレの評判悪くしてるんだね!
とっても勉強になったよ!

259 :名無しさんの野望:04/10/14 19:20:15 ID:ss0qoSLj
ちょいエロどころじゃねえええ成人指定じゃねえか

260 :名無しさんの野望:04/10/14 19:29:10 ID:WzI1fpeM
>>258
うむ。
またひとつ大人になったな

261 :名無しさんの野望:04/10/14 19:33:46 ID:g2dBhC5v
ちくびっくりショー

262 :名無しさんの野望:04/10/14 19:34:21 ID:SrgFOq7A
いっそ18禁にして金でも取ってみなさい
外そうが当たろうがいい事例になるよ

263 :名無しさんの野望:04/10/14 19:44:22 ID:ss0qoSLj
メイドさんしぃし〜

264 :名無しさんの野望:04/10/14 20:24:47 ID:6wAaeH+8
いつまでもそのネタ引っ張るなよ

265 :名無しさんの野望:04/10/14 20:35:05 ID:zwUA3jQt
継続はチからなり

266 :名無しさんの野望:04/10/14 20:57:46 ID:4+/ooga7
メードさんだろ

267 :名無しさんの野望:04/10/14 21:00:36 ID:+YrorjrQ
ああ・・・そうだ。
バトルロワイアルみたいなゲーム作ってみよう。
よし、そうしよう。

268 :名無しさんの野望:04/10/14 21:03:05 ID:ss0qoSLj
バトロワ8巻のコミックカバーは引いた

269 :名無しさんの野望:04/10/14 21:03:26 ID:SrgFOq7A
バトロワネタで問題なのは
ゲームだと気にあった仲間も気になるあの子も
設定上の関係でしかありえないということだな

270 :名無しさんの野望:04/10/14 21:10:35 ID:+YrorjrQ
大丈夫。人間関係なんかどうでもいい。
ただ単に最後に一人になるまで殺しあうゲームを作る。
そうだなぁ・・・全員魔物で、優勝者は人間に転生出来るとか。

んで、ラスボスは桐山みたいな天才君。









〜そしてエターナるへ

271 :名無しさんの野望:04/10/14 21:11:55 ID:8YlD4T5Q
魔物で相手を食らって強くなるという設定。

272 :名無しさんの野望:04/10/14 21:14:48 ID:ss0qoSLj
桐山カズヲより瀬戸豊をラスボスにしたほうがヌける

273 :名無しさんの野望:04/10/14 21:45:00 ID:+YrorjrQ
まぁ、もちろんもうエターなったわけだが・・・。

274 :名無しさんの野望:04/10/14 21:56:29 ID:BuBZTJCy
>>270
そのアイディアいいな。
それでいいっちょツクってみるか。

275 :名無しさんの野望:04/10/14 22:03:14 ID:+YrorjrQ
しかし、一応その案自体はおちゃらけだけど、似たような物を結構前から真剣に作ってる罠。

276 :名無しさんの野望:04/10/15 00:31:11 ID:imtcuhix
スレが一気に過疎ったな。

277 :名無しさんの野望:04/10/15 00:42:40 ID:uHK1zjbB
オナニーでもするかな・・・

278 :名無しさんの野望:04/10/15 00:56:52 ID:Jv/lzG10
俺はちょうど今してきたところさ。

279 :名無しさんの野望:04/10/15 01:03:10 ID:YESR39fi
バトルロワイアルってどこがおもしろいのか
教えてください。漏れにはまったく理解できなかった

280 :名無しさんの野望:04/10/15 01:23:40 ID:ve1mQmED
>>279
桐山がカッコイイ

281 :名無しさんの野望:04/10/15 01:36:47 ID:ojFkgjgs
ハア?
瀬戸豊のほうが万倍かっこいいじゃねえか

282 :名無しさんの野望:04/10/15 03:19:35 ID:uhIbK+Yf
股間、股間が熱いよぉ〜

ふとん被りすぎた

283 :名無しさんの野望:04/10/15 06:45:07 ID:GW99cysW
PS2の新作予定のRPGツクールってさ、FF9クラスのなら作れるってことかな?
あれだけ見たら結構いいなあと思うけどどうせバグだらけだろうなー。
ていうか、PCのツクールの味を覚えてしまうと、もう家庭用には戻れないな。
web上で手に入れた素材が追加できるという醍醐味が家庭用にはないからなー。


ま、そういう俺は2003ユーザーだけどな

284 :名無しさんの野望:04/10/15 08:10:19 ID:3M9Xu1Oq
>>281
ハア?
浅倉威のほうが億倍かっこいいじゃねえか

285 :名無しさんの野望:04/10/15 08:41:16 ID:krSDTeTY
>>283
たぶん作れないと思うよ・・・デフォ戦闘そのまま使うしかなさそうだし

>>284
「戦わなければ生き残れない」違い

286 :名無しさんの野望:04/10/15 09:32:51 ID:FhNadZBX
BRのつまらんところは、死にそうなヤツは予想通り死んでく展開かな?
バカとデブは速攻死んで、イケメンだけ残るって展開はひどすぎた。

BR2は論外、ひどすぎる、
最初からミサイルうちこめよ。

287 :名無しさんの野望:04/10/15 10:19:17 ID:1PSIY0mN
マップチップ何使って自作してる?

288 :名無しさんの野望:04/10/15 10:32:49 ID:uhIbK+Yf
ドット

289 :名無しさんの野望:04/10/15 12:36:17 ID:1PSIY0mN
ツールだよ!

290 :名無しさんの野望:04/10/15 12:41:29 ID:Sgu7ATm5
>>287
おえかきすと

291 :名無しさんの野望:04/10/15 13:09:56 ID:1nkG6w3U
>>287
EDGE

292 :名無しさんの野望:04/10/15 13:11:57 ID:Sgu7ATm5
>>287
チャイムズクエスト付属のグラフィックエディターが最強
あれに勝るドット絵ツールは無いぜ!

293 :名無しさんの野望:04/10/15 13:27:39 ID:nnDulf4/
>>287
デザエモンの1と2

294 :名無しさんの野望:04/10/15 14:37:12 ID:Chssp9GN
キャラクターレイザー1999をいまだに使ってるのは俺だけに違いない。

295 :名無しさんの野望:04/10/15 14:39:04 ID:gYsI6elW
いやいや俺だけだ

296 :名無しさんの野望:04/10/15 14:45:21 ID:c1Vhp0g1
俺も俺も

297 :名無しさんの野望:04/10/15 14:46:59 ID:aJMA0BwA
俺だよ俺

298 :名無しさんの野望:04/10/15 14:47:28 ID:uhIbK+Yf
また生き別れの兄弟か

299 :名無しさんの野望:04/10/15 14:55:57 ID:66RpPcwF
マジレスすると花子のペイントソフト

300 :名無しさんの野望:04/10/15 15:22:55 ID:CMguXStx
バカスカウォーズのグラフィックエディターなんかどう?


301 :名無しさんの野望:04/10/15 15:37:02 ID:gvYANIbA
確かに自作関係を突然切りだすやつスレにいるみたいだな。
参照>>221

それはともかくEDGE

302 :名無しさんの野望:04/10/15 15:43:24 ID:ojFkgjgs
だからネタが(ry

303 :名無しさんの野望:04/10/15 15:59:17 ID:1PSIY0mN
>>301
ここ最近のその話題を出したのは
全部漏れだったりする。

304 :名無しさんの野望:04/10/15 16:05:31 ID:ph69FBOn
>>303
違うって、俺だよ俺

305 :名無しさんの野望:04/10/15 16:05:54 ID:mOt5nwio
雑談のネタなんて無くていいよ
それよか作るネタを形にしてください

306 :名無しさんの野望:04/10/15 16:08:23 ID:gvYANIbA
じゃあサイコガンダムのキャラグラでも作るかな

>>303
別に悪気があって発言したワケじゃない。
そこだけは覚えておいてくれよな。

307 :名無しさんの野望:04/10/15 16:15:34 ID:6Z9n5dT/
これより上手い顔グラキボソヌ

ttp://ryuuki-web.hp.infoseek.co.jp/sozai/192/0007.gif
ttp://ryuuki-web.hp.infoseek.co.jp/sozai/192/0014.gif

308 :名無しさんの野望:04/10/15 16:16:46 ID:ojFkgjgs
不覚にもSEEDの続編にエロシーンを期待してしまった漏れ

309 :名無しさんの野望:04/10/15 16:18:46 ID:jFt9cBOx
>>307
801同人みたいな絵だな

310 :名無しさんの野望:04/10/15 16:22:30 ID:aJMA0BwA
>>307
なにこの顔グラふざけてるの?

311 :名無しさんの野望:04/10/15 16:25:21 ID:YyXn99Tt
それよりうまい顔グラ探すよりも、
それよりヘタな顔グラ探す方が大変なきがする

312 :名無しさんの野望:04/10/15 16:26:36 ID:uhIbK+Yf
orz

313 :名無しさんの野望:04/10/15 17:20:24 ID:sKXSmyXh
>>307
なんだこの諸葛瑾は

314 :名無しさんの野望:04/10/15 17:25:53 ID:oiSOLb23
>>307
顎で人が殺せそうですね

315 :名無しさんの野望:04/10/15 17:39:06 ID:gvYANIbA
>>314
顎限定の強さかよ

と流行のセリフを書いてみる

316 :名無しさんの野望:04/10/15 17:44:55 ID:aOFjvukX
秘儀 破砕の弓

説明 その凄まじいまでの顎の鋭角を使い、自分自身が矢になり撃ち出されると言う荒業。
しかし、その危険性の代償として、命中さえすれば相手に致命的ダメージを与える事ができる。

317 :名無しさんの野望:04/10/15 17:52:38 ID:beT88lcf
帽子が上手くドットでかけないなぁ、
なんで帽子被ってるキャラは無個性なのっけるだけの帽子ばっかなんだろう、
もっとシャレた帽子かぶったキャラほしかったよ。

318 :名無しさんの野望:04/10/15 18:02:23 ID:zOLDfbe6
シャレた帽子ってーと、ドロロンえん魔くんみたいな感じだな

319 :名無しさんの野望:04/10/15 18:15:39 ID:IVMAqBED
母さん、あの時の麦わら帽子、どうしたでしょうね。

320 :名無しさんの野望:04/10/15 18:17:03 ID:Yn1SW1Q6
>>317
IDがBet

>>318
IDがOLD

>>319
IDがBed

321 :名無しさんの野望:04/10/15 18:35:26 ID:ecaIGxPX
2000で「マップの設定」で設定したマップサイズより横縦ともに1ずつ小さくなるのは不具合?


322 :名無しさんの野望:04/10/15 18:37:38 ID:f3K2yR55
仕様

323 :名無しさんの野望:04/10/15 18:53:06 ID:6HrakfvU
すんげー突然だけど、基本的な世界観だけ構築して
後はスレ住人達で組んだMAPやイベント・アイテム・キャラ・敵なんかをどんどん追加
ルナドンみたいな硬派で糞拾い世界をひたすら駆け巡るRPG、作れないかね?

一応の全体的なストーリーは、旅人の主人公が
世界を荒廃に陥れようとする邪竜を倒してEND、みたいな王道
他は全部クエスト制で、ギルドや町民なんかから依頼を受ける
場合によっちゃ、そこで知り合った奴と結婚してENDとかもあり
メモ帳なんかに使うスイッチ書いておいて、制御すればなんとか出来ないもんか

324 :名無しさんの野望:04/10/15 19:03:56 ID:aPSbdktX
>>321
マップ左上端は(001,001)じゃなくて(000,000)ですよ…と。

325 :名無しさんの野望:04/10/15 19:05:08 ID:n/O/Qn4L
>>323
スレの性質的にギャグに走る香具師が多々出現するので無理。

326 :名無しさんの野望:04/10/15 19:20:55 ID:ecaIGxPX
>>324
おーなるほど
気づかなかった

327 :名無しさんの野望:04/10/15 19:24:39 ID:ohwh2Cgc
ルナドンはあの殺伐さがたまらんよな。
過疎化したオンラインゲームでもやっているかのよう。

328 :名無しさんの野望:04/10/15 19:33:23 ID:F22hCDje
その手のゲームって正直面白くない。
大抵が薄っぺらくてつまらんイベントを寄せ集めただけってのばっかじゃん。

329 :名無しさんの野望:04/10/15 19:37:13 ID:qM8PZfmB
サガフロみたいなゲームなら協力しよう。

330 :名無しさんの野望:04/10/15 19:40:50 ID:mpM3jLfz
ロマサガ(初代)みたいなゲームなら協力しよう。

331 :名無しさんの野望:04/10/15 19:57:05 ID:Kjzoed3e
XPでドラクエクローン作ってる人いる?

332 :名無しさんの野望:04/10/15 20:07:37 ID:TsmO+Fnw
>>323
ロマンシング・ラウンジは、プレイしてみた?
すごく良くできてるんだけど、リレーでゲームを作ると
ああいう感じの物しか作れないと思うよ。
ロマンシング・ラウンジに感動して、ルナドン・ラウンジを作りたい
っていう感じじゃないと、うまくいかないと思うよ。

333 :名無しさんの野望:04/10/15 20:10:49 ID:f3K2yR55
ロマンシング・ラウンジの面白さが分からない
内輪でじゃれあってるだけにしか見えない

334 :名無しさんの野望:04/10/15 20:25:30 ID:TsmO+Fnw
ネットで「内輪でじゃれあえる」なんて最高じゃん。
ただ、いろんな人が参加してくるから、統一した世界観を
表現するには限界があるのかなーとも思う。
まあ、リレーはツクる人が楽しむのが目的だから、
必ずしもゲーム自体が面白い必要はないんだよね。

335 :名無しさんの野望:04/10/15 20:33:59 ID:VuYVm9+D
>>328
この場合できるだけ薄っぺらい方がいろいろ想像して良いってこともある。
もちろん想像とかして遊ばない人にはつまらないことこの上ないが。

336 :名無しさんの野望:04/10/15 20:37:27 ID:gvYANIbA
もう敵キャラ案の提出はおkですかい?

337 :名無しさんの野望:04/10/15 20:39:10 ID:gvYANIbA
ごめん空気が読めなかった

頭冷やしてくる

338 :名無しさんの野望:04/10/15 20:40:12 ID:qM8PZfmB
>>323
まず世界観や基本システムの案キボン

339 :名無しさんの野望:04/10/15 20:44:36 ID:PsucLnMH
新入社員の頃、課内で「伝説の柴田さん」という名前がよく出ていた。
ある日、主任から「この書類、伝説の柴田さんに渡してきて」と頼まれた。
「どこにいらっしゃるのですか?」と聞き返したら、
「伝説の柴田さんなんだから伝説の部屋に決まってんだろ。3階の奥だよ」と言われた。
伝説の部屋という言葉にわくわくしながら3階の奥へ行くと「電気設備課」があった。

340 :名無しさんの野望:04/10/15 20:51:16 ID:VL1mBLrh
もしやるんなら素材の規格と世界観だけはしっかり統一しようぜ。
ロマンジみたいなのが作りたいならいいけどさ。

341 :名無しさんの野望:04/10/15 20:53:52 ID:F22hCDje
>>335
その想像に更けこませるだけの魅力あるシステムや
雰囲気を持つゲームに出会ったこと無いです

342 :名無しさんの野望:04/10/15 20:54:18 ID:gvYANIbA
つーかXPで作るのか2003で作るのかハッキリしてくれ

343 :名無しさんの野望:04/10/15 20:55:39 ID:YyXn99Tt
アルシェスでルナドンみたいな殺伐とした世界観を演出できるか?

漏れにはむりだ。

344 :名無しさんの野望:04/10/15 20:56:35 ID:HN2RP3s1
>>341
ふーん
たぶんこれからもないだろうね、何となく

345 :名無しさんの野望:04/10/15 20:57:32 ID:jFIcvgzm
>>341
素直に想像力がありませんと言え

346 :名無しさんの野望:04/10/15 20:57:53 ID:WQeGnBZJ
>>323
洋ゲーRPGじゃ一般的じゃない?
modで

347 :名無しさんの野望:04/10/15 21:02:11 ID:aOFjvukX
ならアルシェスを使わなければ良い

348 :名無しさんの野望:04/10/15 21:03:05 ID:6HrakfvU
すまねぇ・・・俺もルナドンの新作やりてぇよ!
ってな思いつきなんで、まだそこまで詳しくは考えてない
ロマンシング・ラウンジ・・・知らなかったな
早速、やってみることにする

世界観は一番作りやすい中世辺り。剣と魔法、妖精やモンスターなんかがいる世界
ただ完全なクエスト制にして、一人の製作者が及ぼせる影響はそのイベント内のみ
その中で古代文明が〜とか、銃が登場したりとかは構わないと思う
クエストで手に入れたアイテムや仲間は、イベント後も持ち越し
仲間が多くなったら酒場にでも放置。パーティ作成可能
町なんかもマップを組んだ奴が好きに足して、どんどん拡張
すげぇ分かりにくいだろうけど、モローウィンドのMODみたいな感じ
自分が気に入らないアイテムやイベントなんかは個人で入れない・・・みてぇな
戦闘はディフォルトの計算式を変えた程度の方がとっつき易いと思う
私的にはXPで作ってみたいけど、マジでやるなら2000の方が良いんだろうな

349 :名無しさんの野望:04/10/15 21:04:47 ID:gvYANIbA
主人公・・・ガッス
妖 精・・・バック

これでどうだい

350 :名無しさんの野望:04/10/15 21:04:51 ID:93mQhukM
村人Aじゃなくて田中太郎がほしいんだよな
ただ突っ立って「ここは〜の村です」と言われるだけじゃ愛着がもてないってことだよね
時間の概念でも作ってタイムテーブルでも作ってはどうだろうか

351 :名無しさんの野望:04/10/15 21:04:54 ID:VCYNbEcD
>>341
まずはやったことのあるその手のゲームを挙げろ。
話はそれからだ。

>>348
シナリオをイベント単位で追加していくことを考えると、
XPでエンジン部分をかっちり作る方がいいと思われ。
テキストデータでシナリオ配布とかできるからさ。

352 :名無しさんの野望:04/10/15 21:05:20 ID:F22hCDje
そもそも想像ってどんなこと思い浮かべてんだよw
ゲームの主人公と脳内の自分を重ね合わせてんのか?
俺は勇者だぞ!!って感じでw

あと無駄な自由度はめんどいだけだね

353 :名無しさんの野望:04/10/15 21:06:09 ID:ojFkgjgs
>>349
不覚にもワロタ

354 :名無しさんの野望:04/10/15 21:08:07 ID:XkrtFN/F
馬鹿は放置の方向で

355 :名無しさんの野望:04/10/15 21:08:24 ID:zSrrzW4U
なに?なに?何が面白いの?

356 :名無しさんの野望:04/10/15 21:09:39 ID:gvYANIbA
うわ馬鹿扱いされた。殺伐としてたから和やかにしようと思ったのに。

まぁ・・・忘れ去ってくださいよ。俺に渇をいれてください

357 :名無しさんの野望:04/10/15 21:10:03 ID:F22hCDje
>>351
ロマサガ1〜3をエミュで

358 :名無しさんの野望:04/10/15 21:11:15 ID:Q5Fxkj5a
>>356
たぶん>>354>>352のこと言ってるんだと思うので気にするな

359 :名無しさんの野望:04/10/15 21:11:20 ID:ojFkgjgs
>>356
馬鹿!もうこのスレくんなよ

360 :名無しさんの野望:04/10/15 21:12:57 ID:gvYANIbA
キタワァ・・・・

これからは真剣にやりますんで勘弁してください

361 :名無しさんの野望:04/10/15 21:13:03 ID:1/xOVH1f
357 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/10/15 21:10:03 ID:F22hCDje
>>351
ロマサガ1〜3をエミュで

362 :名無しさんの野望:04/10/15 21:16:33 ID:VCYNbEcD
>>352
漏れはウィザードリィで、エクスプローディング・ボックスに引っかかり、
その罠を外そうとした盗賊以外が全滅したとき、
罠を発動させちゃった盗賊がごめんごめんと泣きながら仲間の死体を引きずって
ダンジョンを脱出する絵が浮かんで、それ以降ウィザードリィにハマった。

トレーニングセンターでひよっこどもに土下座して復活資金を集めてる盗賊とか。

>>357
ロマサガがその手のゲーム? うそん。
まあ、両手剣をぶんぶん振り回すアイシャに萌えてたけどな、漏れ。

363 :名無しさんの野望:04/10/15 21:18:37 ID:YyXn99Tt
>>348
>>351の言う、まずはエンジン部と仕様をしっかりと、
ってのが最優先事項だと思うよ。
でなきゃ「駅」みたいなゴッタ煮の駄ゲーになるだけかと。

364 :名無しさんの野望:04/10/15 21:32:26 ID:qM8PZfmB
>>348
2000の方が向いてると思われ。
厨も寄り付かないし。

365 :名無しさんの野望:04/10/15 21:33:33 ID:vWj331CN
>>348
2000であれ、XPであれ、オレはやるよ

366 :名無しさんの野望:04/10/15 21:33:43 ID:qM8PZfmB
すまん。xpと間違えた

367 :名無しさんの野望:04/10/15 21:37:48 ID:YZi83G+U
盛り上がってるね。俺はXP持ってないんで傍観の立場だけど、応援してるからがんがれ!

368 :名無しさんの野望:04/10/15 21:46:54 ID:0VMCp1/Q
素材はどうするんだ?RTP?

369 :名無しさんの野望:04/10/15 21:49:31 ID:YyXn99Tt
漏れは騒いでるだけw
そもそもRTPゲーはやらねーし興味ねーから。

ルナドンのグラフィックで作れるってんなら参加したいと思うけど。

370 :名無しさんの野望:04/10/15 21:53:41 ID:6HrakfvU
確かに、まずは基本的な戦闘システム・アイテム・町なんかの土台を作らないと、追加のしようがないな
そこがゲームの肝となるわけだし
俺なんかは、ひたすら広い世界でアイテム探し、モンスターを倒していく
キャラ・ストーリー・アイテムが無味乾燥なゲームが好きなんだが、普通に考えると地味かも
ついでに世界観やアイテム・キャラ、その性能なんかも統一した方が良いのかな?
人によって線引きは違うだろうし、難しそうだが
素材なんかも統一かゴッタ煮かよって
RTP又はそれに似たモノメインか、適当にブチ込むか分かれるんかな

371 :名無しさんの野望:04/10/15 21:54:31 ID:TeBaBkW4
じゃぁ、企画房の漏れは
自分の家を世界観に繰り広げるフリーシナリオRPG企画しますね。

紙が無いトイレから脱出するイベントとか
妹の下着を盗み出すイベントとか
家事の手伝いから盗撮にいたるまでの非人道的行為をこれるゲームを作るぜ!


372 :名無しさんの野望:04/10/15 21:56:38 ID:vWj331CN
>>371
既にRTPじゃ無理そうだな

373 :名無しさんの野望:04/10/15 22:01:10 ID:TeBaBkW4
>>372
ファンタジー俺の家にするので問題ありません(*´∀`)

374 :名無しさんの野望:04/10/15 22:11:02 ID:VBsCb0PS
俺は自分の作品の制作で忙しいからお前らガンガレ

375 :名無しさんの野望:04/10/15 22:46:11 ID:NAtIYN+l
散々既出でしょうが、00からXPにかけて機能的に退化した点を教えて下さい。

376 :名無しさんの野望:04/10/15 22:46:30 ID:VCYNbEcD
>>370
無味乾燥なタイプにするなら、割とどうでもいいけど、
そうでないなら、キャラは確定させた方が整合性は取りやすいね。
あるいは、シナリオライターひとりがキャラをひとり担当するって手もある。

素材の統一は世界観との兼ね合いかと。
マップチップの印象からして違うマップ(=世界)をいくつも横断するのも楽しいかもね。
まあ、まず職人さんありきだが。

この辺、ゲーム内容じゃない制作環境を決めるのも、企画のウチ。
特にこういう企画だとそもそも避けて通れないわけだが。

アイテムはレギュレーション決めとくと楽でいいかと。性能から価格が出るようなヤツ。
イベントの障害と報酬に関するレギュレーションも決めないと意味無いがな。
何レベルモンスター何匹だと、報酬は合計何ゴールド分、みたいな。
こういう制約嫌うヤツもいるんで、諸刃の剣かもしれんが、完成度を高めたいなら必須。

377 :名無しさんの野望:04/10/15 22:48:57 ID:Id+1qZaQ
おい、頼むから2000か2003で作ってくれよ。それなら漏れも参加できる。
こういうの大好きなもんで・・・

378 :名無しさんの野望:04/10/15 22:51:05 ID:VCYNbEcD
>>377
それは、少なくともマップを、
場合によってはシステムまで作ってくれるってことか?

それ以外はツクール持ってなくても参加できると思われ。

379 :名無しさんの野望:04/10/15 22:53:55 ID:XFBFXJTZ
よっしゃ!素材関係ならどんどん提供するぞ。
音楽と効果音以外なら任せろ。
(できればXP以外で。XPだとサイズがでかすぎてやる気にならん・・・)

380 :名無しさんの野望:04/10/15 22:56:24 ID:mOt5nwio
ロマンジが製作されたリレースレは酷い荒れようだからあんまりオススメしない
強力に縛られたルールの中で細々やるか、自由奔放にして荒れてスレが機能しなくなるまで遊ぶかのどっちか
ラウンジのリレースレは後者だったらしい

381 :名無しさんの野望:04/10/15 22:57:23 ID:0jdX39c2
よっしゃ!じゃぁ漏れも自作ヴォイスを提供するぜ!

382 :名無しさんの野望:04/10/15 22:59:36 ID:gvYANIbA
ボイスいれると寒くならないか心配

383 :名無しさんの野望:04/10/15 23:08:40 ID:0jdX39c2
いや、ネタだから(;´Д`)

384 :名無しさんの野望:04/10/15 23:10:18 ID:eSCYIePJ
おお、なんか良い流れだな。
あと俺も2000のほうがいいと思う。
XPはスペック、素材(特にマップチップ)の関係でムズいんじゃないかと

385 :名無しさんの野望:04/10/15 23:19:28 ID:3qliBqqw
ねとらじの人のボイスホスィ

386 :名無しさんの野望:04/10/15 23:24:11 ID:6HrakfvU
>>376
やったこと無いんだが、カードワースってそんな感じじゃなかったか?
あーゆう感じで好きに追加できたら面白そうだぁね
面倒だけどバランスをとるうえでは、制約報酬は面白いかも
単純に金や強い装備が欲しいなら、自分で追加しちまえばいいだけだし

製作環境は2000or2003のが遥かに整っているんだが
XPの新作がプレイしたいってのと、俺の環境だと2000が正常に起動しないのがネック

387 :名無しさんの野望:04/10/15 23:24:13 ID:B89rrNDq
もしやるなら別スレ立てたほうがいいな。
PCゲー板はツクスレ乱立すると起こられそうだからゲー製作板か。
それともしたらばに立てるか?RGSS板にスレたててやんのも可能ならいいかもしんない。

ツールは2000が妥当だろうな。このスレで一番所持者多いし。2003持ってる人なら戦闘関係以外ならそれでも事足りるだろうし。

>>385
ヴォイスのに自信ないんで却下です。

388 :名無しさんの野望:04/10/15 23:28:35 ID:IY+0kUDZ
俺も2000か2003を推しとく。
XP持ってる香具師のほうが少ないだろうからな。

音以外の素材なら漏れも提供するから期待汁

389 :名無しさんの野望:04/10/15 23:33:12 ID:AXGpgl4m
少なくとも、ユーザーの目が肥える前に出さないかんよ。

スピード勝負。



目や耳が肥えられた後だと
絵をかけない人や音楽作れない人、自作戦闘できない人だと
食わず嫌いバイアスに引っかかるから

390 :名無しさんの野望:04/10/15 23:39:31 ID:+vdr3PR7
主人公はザック、アンデッドナイ、アレックス、アルシェスの
4人のうちのどれかから選ぶという斬新なシステムに決定。
これでプレイスタイルの幅がかなり広がる。

391 :名無しさんの野望:04/10/15 23:41:30 ID:iIl2E4fI
主人公は無個性主人公でいいのでは
下手にキャラ立ってるやつ使うと作りにくくなる

392 :名無しさんの野望:04/10/15 23:41:42 ID:B89rrNDq
>>390
アンデッドナイというキャラクター名はは2000の限界を超えています。

393 :名無しさんの野望:04/10/15 23:46:17 ID:ib5QpYXX
ゲー制作板にスレ立てたら?
あそこは過疎なんでツクールスレが複数あっても文句言う人はいない。
2000でツクるならRGSS板はやめとけ、喧嘩売ってるようなもんだ

394 :375:04/10/15 23:47:54 ID:NAtIYN+l
(´・ω・`)

395 :名無しさんの野望:04/10/15 23:53:34 ID:vb3xaRTZ
XP持ってないってだけなんだけど、俺も2000がいいなー。
なんつーか、馴染みやすい気がするし。
ドットゑなら多少触っているから小物作りぐらいなら出来るぜよ

396 :名無しさんの野望:04/10/15 23:55:31 ID:0VMCp1/Q
俺はXPの方が、プレイする人間にとって良いと思うけどなぁ。
2000のデフォ戦とかよっぽど巧くやらないとなかなか遊んでもらえないだろ。
でも確かにXPだと>>384>>388の理由で辛いかも。仕方無いのか。
>>375
とりあえずすぐに思いついたのは…
デフォで使えるイベント命令が減った。
BGMをかけながら作れなくなった。

397 :名無しさんの野望:04/10/15 23:57:15 ID:B89rrNDq
>>394
軟弱なPCでは動作がぎこちなることや、強制的にソフトウェアMIDI音源使われるとこと、
船や飛行船やフィールドマップという要素がなくなったことだな。これはスクリプトでなんとかなるかもしれんが。

高解像度とRGSSに興味なかったらXPはスルー推奨かもしれん。
やったことないんなら公式から体験版落とせばどうだ?

398 :名無しさんの野望:04/10/16 00:00:25 ID:snWs1H2w
>>393
XPで作るなら住人のひとりとしちゃ歓迎なんだがなw

しっかしXP人気ないね。まあ、作りやすさのお手柄はほとんどRGSSで、
ツクールとしての利点はあんまりないからな。

399 :名無しさんの野望:04/10/16 00:04:59 ID:ECkuGHMR
2000だとロマンジみたいにゴチャゴチャになるのがオチだろうな。

400 :名無しさんの野望:04/10/16 00:09:19 ID:ipIb+i59
ゴチャゴチャなのは勘弁

401 :名無しさんの野望:04/10/16 00:10:04 ID:fZv5aOUH
>>398
スクリプト、いいのにね…
これだけでも2000から乗り換えて良かったと思った。
2000が人気なのもわかるんだけどね、自分でレイアウトとか決められる
XPの方が好き。

402 :名無しさんの野望:04/10/16 00:13:27 ID:gC4/GJBi
XPの画像見た後に2000はちとツライ。
でも、2000のほうがなんかいい・・・

ああ・・どっち推薦するか悩むな

403 :名無しさんの野望:04/10/16 00:16:37 ID:GOPKlfYG
Rubyが「作りやすい」なら

最初から全部それにすればいいのに

404 :名無しさんの野望:04/10/16 00:17:22 ID:1L1JDcVO
低解像度と選択制だったら買うのになあ、XP。

405 :名無しさんの野望:04/10/16 00:17:28 ID:G19ymZsw
>強制的にソフトウェアMIDI音源

これに関しては正直諸手を挙げて大歓迎なんだが。
互換性に悩まなくてよくなった。

406 :名無しさんの野望:04/10/16 00:19:22 ID:i14RIg0t
>>403
一からRubyで組めとか言ってるわけ?
それツクールを作れって言ってるようなモンじゃん?

407 :名無しさんの野望:04/10/16 00:21:16 ID:WAcr4YVa
なんで2003を推薦しないの?

408 :名無しさんの野望:04/10/16 00:23:50 ID:Lfx+tzW3
XPが人気ないのは規制が多い体験版&ネット認証のせいもあるんじゃないの?
あれのおかげで不正使用者が少ないし。
2000は体験版でも作れてしまうから買ってないけど作ってるって人
多いと思われ。

409 :名無しさんの野望:04/10/16 00:27:48 ID:snWs1H2w
>>403
Rubyにゲーム系のライブラリはそんなにないし、
あってもラップが完全じゃなかったり(Rubyの記法に馴染んでない)
開発中で資料が不足してたりするので、その中でRGSSは突出してるわけだが。
そしてRubyでゲーム作るとき、一番ネックなのは、
実行形式に出来ない(不可能じゃないが)ことだったりするしな。
Exerb掛けられるDirectXライブラリがあれば、そっち使うかもw RGSSの描画重いし。

RGSSで一からとゆーなら、そういう人はそのウチぞろぞろ現れると思われ。
なんでも作れる、というわけにはいかないけど、基本的な機能はほぼ揃ってるしな。

410 :名無しさんの野望:04/10/16 00:29:07 ID:LWSUAkB4
そこらを考えて硬派系の制約有りでいくなら、XPの方がいいかもしれないな
確かに素材は少ないが、XPは元々綺麗だし、RTPでも実用に堪えるだろ
作ってるうちに増えてくるかもしれないしな

411 :名無しさんの野望:04/10/16 00:29:10 ID:sgCOGst2
>>407
ハハハこやつめ

412 :名無しさんの野望:04/10/16 00:32:56 ID:nf+9lZfj
最近はスクリプトもけっこう高度なのが配布されてたりするから…
ああいうの導入すれば、同じ処理なら2000よりXPの方が簡単だったりする。
2000で組もうとするととんでもない労力がかかるのが、XPだとスクリプトを
ちょこっとコピー&ペーストすればOKってのはけっこう魅力的なんだけど。

413 :名無しさんの野望:04/10/16 00:34:04 ID:4SPfTShe
タイトルは
カオスセラフィックドラゴンファンタジア第一章エターナル編で

414 :名無しさんの野望:04/10/16 00:41:05 ID:GOPKlfYG
ならC++でも覚えて全部自分で(ry






理解できねー
Ruby程度できたからって「プログラムをわかったフリ」されるのはもっと嫌だが

415 :名無しさんの野望:04/10/16 00:42:06 ID:gC4/GJBi
Rubyマスターってどういう状態なんだ?
まさかツクールも構築できるのか?

416 :名無しさんの野望:04/10/16 00:42:26 ID:DBZcn0FQ
エターナル伝説

417 :名無しさんの野望:04/10/16 00:43:26 ID:ZK1/ThcM
RPGに限ればいろいろなゲーム作れるんじゃね?
RGSSってそれ用の特化スクリプトなんだし。

418 :名無しさんの野望:04/10/16 00:43:24 ID:HL8eRU/8
ザ・ファイナルドラゴンブレス・オブ・エターナルファンタジア 〜魔竜の咆吼〜
にしようぜ

419 :名無しさんの野望:04/10/16 00:44:37 ID:x8VI2mcS
>>414
Rubyでガシガシ作れるのは他言語経験者だと思うから
そこまで極端なヤツはいないだろ。

420 :名無しさんの野望:04/10/16 00:45:34 ID:snWs1H2w
>>415
ツクールの構築は……頑張ればできるか……な?
グラフィックの操作を伴わないデータベース部分の自作なら、
漏れでも出来るよ。

421 :名無しさんの野望:04/10/16 00:47:35 ID:EDt/HEPp
まさにツクールをツクールなわけですよなわけか

422 :420:04/10/16 00:49:25 ID:snWs1H2w
あ、RGSSはすでにあるの前提ね。
あれは他言語(C++とかDelphiとか)でDirectX使えて、
RubyAPIまで扱えるないとつくれねぇ。漏れは挫折した。

423 :名無しさんの野望:04/10/16 00:52:07 ID:36PUHIOC
プレーしてもらうことを考えるならXP
作ることを考えるなら2000ってことか。



424 :名無しさんの野望:04/10/16 00:53:15 ID:G19ymZsw
動作スペック満たしてりゃね

425 :名無しさんの野望:04/10/16 00:54:07 ID:snWs1H2w
>>423
作る人のことを考えると2000だと思われ。

426 :名無しさんの野望:04/10/16 00:54:25 ID:36PUHIOC
長期的な視野で考えるならXPでいいんんじゃない?
グラフィックとかは作ってるうちに素材が揃ってくると思うし。
そのときに差し替えても無問題だと思われ。

427 :375:04/10/16 00:55:00 ID:++euM47p
さんくす。何はともあれ値がもうちょっと下がるまで待ちかな・・・。

428 :名無しさんの野望:04/10/16 01:01:07 ID:k9qQxkLt
いまこのスレ住民で2000、2003、XPのどれが一番所持数多いか考えたら2000が妥当だと思うんだがな。

俺は2003以外持ってる。

429 :名無しさんの野望:04/10/16 01:01:20 ID:gC4/GJBi
>>420>>422
うおっすげえな。
自家製ツクールがフリーでリリースされる日もそう遠くないのかな。

430 :名無しさんの野望:04/10/16 01:02:37 ID:PFUiQvZC
>>417
RGSSはRPGに限ったもんじゃないよ。
ヘルプにもそう書いてある。

431 :名無しさんの野望:04/10/16 01:04:00 ID:ECkuGHMR
でも、ルナドンみたいのなんだろ?
2000じゃ無理くさくねぇ?

432 :名無しさんの野望:04/10/16 01:05:35 ID:tLjmTelT
>>431
その前にこのスレ住人でルナドンがどんなゲームか知ってる人間自体少なそうだな

433 :名無しさんの野望:04/10/16 01:07:40 ID:AqMnbY6u
まぁ素材提供側としては2000だと大助かりだけどな。
スペックもアレだからXPは少々キツい・・・

434 :名無しさんの野望:04/10/16 01:10:31 ID:sgCOGst2
>>428
参加表明出した人がどの技術を持ってるかによるかも。
システム関連等、内部をいじりたいなら対応するツクール持ってなきゃだけど
各種チップ製作ならツクールの種類は関係ないしね(色数とか多少影響するかもしれんが)

俺は2000派。何はともあれ安定してる感があるし
(中だるみを思慮に入れた場合)XPより短時間での仕上げに向いていると思うから。

435 :名無しさんの野望:04/10/16 01:12:10 ID:IjAzeVGo
両手にかっぱらったシューティングスターを持ち、
ペガサスの靴で空中に浮いて魔法を撃つ
あれだろ?

436 :名無しさんの野望:04/10/16 01:13:31 ID:ECkuGHMR
>>432
そうか。ということは主人公選択のフリーシナリオRPG・・・
って、またロマサガじゃんorz

437 :名無しさんの野望:04/10/16 01:15:43 ID:AqMnbY6u
ルナドンについては>>327の「過疎化したオンラインゲーム」ってたとえが(雰囲気的に)ピッタリな希ガス。
まぁ実際は依頼やらなんやらで駆け回るから結構忙しいんだけどな。

438 :名無しさんの野望:04/10/16 01:17:36 ID:Zeqr5TVt
主人公以外のキャラが行動指針を持って行動してるってのが
売りだからねぇ。
何となく三国志7,8,10に近いものがあるね。
もしくは太閤立志伝か。

439 :名無しさんの野望:04/10/16 01:19:36 ID:snWs1H2w
>>438
シナリオ追加って意味じゃ、太閤立志伝Vが参考になるかもね。
あそこまで出来れば上出来。

440 :名無しさんの野望:04/10/16 01:20:01 ID:ECkuGHMR
太閤立志伝はかなり近いね。
というかアレをファンタジーにしてRPG要素濃くしたの激しくやりてぇ。

441 :名無しさんの野望:04/10/16 01:25:13 ID:snWs1H2w
やりたいよねぇ>太閤立志伝RPG
今作ってるのがエターナらず完成したら、挑戦してみるつもりだが、どうだか。
規模デカすぎてひとりで作れる気しないね、アレは。
ゲーム3つぐらい作るのと同じぐらい労力いりそうだからなぁ。

442 :名無しさんの野望:04/10/16 01:27:08 ID:AS4mh0+P
2000チームとXPチームにわかれりゃいいじゃんよ

443 :名無しさんの野望:04/10/16 01:27:25 ID:ECkuGHMR
太閤のチームが、ロイヤルブラッドをベースにして作ってくれると良いんだけどね。
アートディンクはもう終わってるし。

444 :名無しさんの野望:04/10/16 01:32:08 ID:4PtdiTUm
基本は一話完結でアイテム・レベル・お金はその都度リセットってルールはどうだろうか?

445 :名無しさんの野望:04/10/16 01:35:47 ID:L0zbXYyE
「ルナドン・太閤立志伝みたいなRPG」を作りたいんだか
単なる連載形式のRPG作りたいんだかはっきりしてくれ。

446 :名無しさんの野望:04/10/16 01:36:54 ID:snWs1H2w
>>443
ロイヤルブラッド立志伝は悪くないと思うけど、RPG要素が欠ける悪寒。
それならいっそ、太閤無双立志伝を作ってもらいたいw
個人戦闘と合戦を、ぜひあのアクションでってスレ違いだな。

戦略級シミュのCPU思考時間を、
RGSSでどこまで短縮出来るかってところがポイントだね。とか無理矢理戻す。

>>444
それはただのシェアワールドじゃねーのかと小一時間(ry
悪かないけど方向性がズレ始めてる希ガス。

447 :名無しさんの野望:04/10/16 01:40:04 ID:bXcHKv7o
ま、普及率・手軽さという点で、2000で製作が一番現実的かも。
素材も揃ってるシナー

448 :名無しさんの野望:04/10/16 01:53:14 ID:k9qQxkLt
XPだとゲームの根底に関わるスクリプトをみんなでいじくれるってとこに問題があるんでないかと。

449 :名無しさんの野望:04/10/16 01:57:54 ID:r+0tlaex
なんか方向性が怪しくなってきたな。
2000でもXPでもいいけど、ストーリー形式のRPGにするの?
ルナドンとか太閤立志伝はイベントはあるけどストーリーというのとは
ちょっと違ったと思ったが。

450 :名無しさんの野望:04/10/16 01:59:59 ID:LWSUAkB4
基本的にストーリーはクエストの連続
状況によって連続クエストによってストーリーにいくつか存在する謎に近づいていく

1.主人公は無個性な男 (ステータス変化は無しで外見は選べるのも有りかも)
2.流れ着いた町で冒険者ギルドに登録。そこから物語が始まる
 町をうろついて町民からの依頼、ギルドの依頼をこなす
(下水道に湧いたネズミを倒す/隣の村に手紙を届ける/街道に出没する盗賊を倒す等)
(登場モンスターにLV【大体の強さの目安】をつけ、そいつを起点にした難易度がクエスト引き受け前に分かると良)
(賞金首でダンジョンにいる特定のユニークモンスターを倒すと、ギルドで賞金が出るとか面白いかも)

ちょっと気が早いが、全体的にこんな感じ?



451 :名無しさんの野望:04/10/16 02:01:32 ID:ECkuGHMR
それだとみんなでやる必要あんまり無いぽ。

452 :名無しさんの野望:04/10/16 02:02:03 ID:Wb6Ax+5+
結婚・キャラ引き継ぎとかも入れて欲しいなぁ。
あと「家」の要素とかも…

453 :名無しさんの野望:04/10/16 02:02:12 ID:4PtdiTUm
え、カードワースなの?

454 :名無しさんの野望:04/10/16 02:03:27 ID:AS4mh0+P
題名はエターナルリレーでいいよね?
完成するとは思えないし。

455 :名無しさんの野望:04/10/16 02:03:49 ID:HjPbtGnj
ルナドンの「第三の書」みたく新しい世界を追加していくってのは?

456 :名無しさんの野望:04/10/16 02:07:10 ID:4PtdiTUm
シナリオ毎に毎回リセットかけてアイテムはフラグがわりの記念アイテム(武器OK)のみGET
クリアしたシナリオに登場した味方キャラは一名のみ酒場に仲間として追加

このくらいさっぱりしないとエターナルと思うが

457 :名無しさんの野望:04/10/16 02:07:20 ID:bXcHKv7o
>完成するとは思えないし

確かに名w
ある意味ネタとして楽しんでます。

まあメイドやらオナニーやらの流れよりは面白いYO

458 :名無しさんの野望:04/10/16 02:09:44 ID:6Y1rQyIc
どんなスタッフがいるのか書いてみるのもいいと思う
ヴォイスはいらん

459 :名無しさんの野望:04/10/16 02:10:30 ID:LWSUAkB4
ストーリーと書いたが、一応のエンディングはラスボスを倒すこと
町民に魔王で邪竜でなんでもいいが、そいつのせいで世界がヤヴァイとか言わせておく
別に倒す必要も無いし、主人公に目的は無し。一応のケジメというのみだけでのラスボス

そこに作りたい奴が伝説の剣にまつわる話や、滅びた古代文明なんかのイベントを突っ込んでく
その大きめのクエストがストーリー。その中で好きにエンディングを作っていく
町やダンジョンなんかもMAP組んだ奴が追加していく
皆で箱庭の世界をチクチク作り、成長させる感じか
洋ゲーRPGのMODみたいな

460 :名無しさんの野望:04/10/16 02:14:04 ID:k9qQxkLt
大きな問題として、みんなが同時進行で作るから変数やキャラ、敵キャラ、アイテム、マップIDなんかの重複が考えられることだな。
ラウンジとかのリレー作品ではこういうのどう克服してたんだろ。

461 :名無しさんの野望:04/10/16 02:14:51 ID:ECkuGHMR
カードワースみたいにシナリオを追加出来る仕組みは無理なのかな?
それなら厨がシナリオ作ってもプレイヤーはスルー出来るし。

462 :名無しさんの野望:04/10/16 02:15:47 ID:4PtdiTUm
>>459
ラスボスは第六天魔王(信長)とか
西洋ファンタジーでボスられても飽き飽きだし

463 :名無しさんの野望:04/10/16 02:21:12 ID:ipIb+i59
>>462
最初に世界観をきちんと決めておけば大丈夫だろ。

464 :名無しさんの野望:04/10/16 02:30:05 ID:sgCOGst2
何かグダグダになりそうだな…
真面目に作ろうとしてる香具師はどのぐらいいるんだ?(;´Д`)

作るんだったらやる気はあるが…仕切れるほどの器量がないわ

465 :名無しさんの野望:04/10/16 02:31:01 ID:LWSUAkB4
今のRPG世代とWIZやルナドン世代との壁を感じるな・・・
肌に合わない奴には、なんの魅力のないゲームだろうなぁ

>>460
どっかにHP立てて、そこに投稿されたのを一人の人間がどんどん追加してくのが理想的だけど
ツクールの作成に精通していて、行動力のある暇人(神)が必要なわけで・・・
>>461
まぁクエスト単位で区切れば、受けてからアレっぽかったらリセットして
以後、その依頼はスルーすれば良いと思われ


466 :名無しさんの野望:04/10/16 02:38:08 ID:6Y1rQyIc
>>465
しかもそんな神は多くの場合、製作中だったりする…

467 :名無しさんの野望:04/10/16 02:47:11 ID:4PtdiTUm
酒場に仲間になるキャラ(最初は4,5名でシナリオクリアで追加)
仲間は全て強制AI(ロボットなら命令可とか)
スキル習得アイテム禁止で個性にゆだねる(シナリオ終了時に掃除するなら習得可)
レベル・アイテム・所持金は毎度リセットで、シナリオそのもののスタートレベルは作者依存
イベントクリア数によって街に戻ってきたときの所持金が増える(事実上のレベル代わり)

変数・スイッチは地元の街関連に固定数確保されてて、他は汎用とする
リレーする人は予めマップIDを確保したものをUPする(頓挫したらそのIDは開放)

真面目に作るならこのくらいの制限がないとやってられないと思う

468 :名無しさんの野望:04/10/16 03:01:17 ID:bXcHKv7o
まあとりあえず、
言いだしっぺがサイトを作り最初のゲームを作り、
システム案と仕様書を書く。最低限これは必須。

出揃ったら作るのではなく、
ともかくまず最初のゲームを作ることだな。
システムや仕様はそこから改変していきゃいい。
そうしないと何も始まらないと思われ。

469 :名無しさんの野望:04/10/16 03:03:18 ID:ipIb+i59
とは言っても、制限の掛け過ぎもやる気的には良くないんじゃないか?

470 :名無しさんの野望:04/10/16 03:04:34 ID:BKwm211P
問題は本当にリレーやりたい奴と
一人じゃできないからリレーに逃げた奴がいることだ

471 :名無しさんの野望:04/10/16 03:15:53 ID:snWs1H2w
>>467
それらは単にレギュレーションが必要ってだけで、制限がそうである必要はないかと。
もっと緩くも作れる。仲間がAIってのはどういう理由かわからないが。
2000で柔軟なものを作れるかどうかはわからないけどね。
XPならIDの重複も割と簡単に処理できるかと。シナリオが並列進行しないなら特に。
共用マップの部分に、工夫がいるけどな。

まあ、なんにしろ最低ひとりプロジェクトリーダーが必要だよなぁ。
言いだしっぺはやる気あるのかな?

472 :名無しさんの野望:04/10/16 03:28:49 ID:sgCOGst2
320〜330〜340あたりで共同制作企画が出た?のか?
言い出しっぺもここまで発展するとは思わなかっただろうな。有志はいないものか…

とりあえず土台やら世界観やらの根幹部分を決めねば話にならんね。
それ以前に製作環境が2kなのかXPなのかすら…流れ的に2k推奨ぽいけど。
…あぁ、ループしそうだ。誰か頭やってくれる人いたらバシッと決めてくれよ。

473 :名無しさんの野望:04/10/16 03:42:45 ID:4PtdiTUm
>>471
> 仲間がAIってのはどういう理由かわからないが
これは登場キャラは個々の意志がなんちゃらってレスがあったから書いてみた
この方のレス(>>438

474 :名無しさんの野望:04/10/16 03:46:17 ID:ipIb+i59
時間も遅いし、言い出した奴はもう寝ちゃったかもな。
まだ居るなら返事してくれないか?

475 :名無しさんの野望:04/10/16 03:46:55 ID:qtLFrJzs
どうせエターなるんだろうな。
ここってそういうやつらの集いだし

476 :名無しさんの野望:04/10/16 03:55:29 ID:bXcHKv7o
まあ実際、自分のゲムに手間隙かけたほうがいいわな。

ところで、なめらか歩行(パターン数増やし)のスクリプトってどこにあるんだ?
あれから散々探してるんだが見当たらない。

477 :名無しさんの野望:04/10/16 03:55:46 ID:sgCOGst2
悪い、俺もそろそろ寝るわ。
起きたらいい方向に流れてくれてるのを祈りつつ。

やる気はあるんだよ!やる気はァ!!(´・ω・`)

478 :名無しさんの野望:04/10/16 04:12:47 ID:mXHe0sZm
http://www.rubyist.net/~matz/20040901.html

479 :言いだしっぺ:04/10/16 04:42:49 ID:tqUsrEht
とりあえず俺はすぐにはHPは作れん。こりゃ技術的な問題なんで、数日じゃ無理だ
ついでにXPで作るとしたら、まだスクリプトはいじれない。ついでに、凝ったイベント処理も無理
ここに上がった意見をまとめるぐらいならできる。少しだが、ドット絵は描ける
後は俺に出来るのはMAP組んだり、アイテム・モンスター・地名を考えるぐらいか

ある程度、制約のある世界の中だがエターナルって、日の目を見ることの無いネタや素材を
一つの「クエスト」という中で、皆に公開する場になれば面白いと思うんだが
基本的に完成は無し。好きな時に一つのゲームとして使うには未完成なネタをブッ込んでく
町のMAP組んだから、これを使ってくれ→新町追加→そこにイベントを置く こんな感じでドンドン拡張
広大な世界を走り回って、誰かが作ったイベントにぶつかって、それをクリアしてく
抽象的だが、イベントを追加できるルナドンみたいな感じか

480 :名無しさんの野望:04/10/16 05:05:38 ID:gJ6JYdvL
.>>479
頑張れ
俺はSP2のせいでXP起動しないんで協力できないが
生暖かく見守ってるぜ

頑張ってザナドゥもどき作ってくれい

481 :名無しさんの野望:04/10/16 07:16:04 ID:j/K5LMmU
すごくレスがのびてる!!!

482 :名無しさんの野望:04/10/16 08:09:35 ID:YXHtkRia
なんかスレが伸びてるね。
ログ読むのマンドクサイから、今までの流れを30字ほどで説明してくれ。

483 :名無しさんの野望:04/10/16 08:12:58 ID:NPHiYR/a
>>482
犯人は御木本、田中と御木本は同一人物で
シュプールで発見された死体はすでに殺されていた

484 :名無しさんの野望:04/10/16 08:17:42 ID:xCiyq8iL
>>482
みんなでアイデアと素材を提供し合って1つのゲームを作ってみようって感じ

>>480
SP2のせいでXPが起動しないっていう奴多いけど
どういう状況なの?
うちはまったく問題ないしSP2のせいっていうのは違うと思う。

セキュリティのレベル関係? 設定の調整でも無理なの?
PC初心者の方なら助けられるかも

485 :名無しさんの野望:04/10/16 08:18:36 ID:8PWd0v9d
>>482
ルナドンみたいなリレーゲームを作ろうという話とそれに関わる議論。

486 :名無しさんの野望:04/10/16 08:21:41 ID:DXavy77p
>>483
それ、オホーツクだろ(w

487 :名無しさんの野望:04/10/16 09:30:58 ID:WMiRp5l+
結局XPでケテーイなのかい?

488 :名無しさんの野望:04/10/16 09:35:24 ID:8PWd0v9d
参加したいって人だけで投票でもするか?

489 :名無しさんの野望:04/10/16 09:42:04 ID:DE1T0WfB
というか本当につくるの?
ネタだろ?ただこういうゲームがつくりたいってだけで
具体的なビジョンがないうちに開始しても仕方ないかと。

490 :名無しさんの野望:04/10/16 09:57:03 ID:WMiRp5l+
まとめる人が必須か…
いいだしっぺはどこいった?

491 :名無しさんの野望:04/10/16 10:00:10 ID:CtnPs0bN
>486
オホーツクの夜ですよね?

492 :名無しさんの野望:04/10/16 10:28:43 ID:kaBDJBcY
おい、流浪タン(一発変換)のところがなんかすごくなってるっぽいぞ!

493 :名無しさんの野望:04/10/16 10:51:37 ID:J1TFZ6Ud
ヾ;;;ヾ;;;;; ;/_/ヽ;;;;ゝ;;;;; ヾ;;;;''"        ゝ ;;;;ヽ;;;;;;ヾ;;;;;;;;ゝ;;ゞ ;ヽ、、、ヾ 
ヾヾ;;ヾ /_/ヽ;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;;''"        ゝゞ;;;;;;ヽ;;;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽ、、、ヾ 
ヽ;;;ヾヽ/ /;;; ;;;;ヽヾ;;;;;ヽヾ;;;;            "''ヽ;;:::ヽ;;ヾ;;;;;;;;ゝゞ ;ヽヾ;;;; 
;;;;ヽ|ll/_,/ヾ:::ヽヽ ;;;ヽヾ''"    ∩___∩   ヽ丶;;;;ヽ;ヽヾ;;;; : ゝゞ;|_,|、_,| 
;;|_|;;;/ ./,i :::ヽiヾ; ヽ;; ;|,|‖   | ノ      ヽ  "''ヽ;;;;; ヽ ;ヽヾ:;;;|_|_‖|_,|、_,| 
:;|_|/.,,/,|_,| ||iil;;;;ヽヾヾ,|,|‖  /  ●   ● |     ''"\\:::|_|_‖|_,|、_,| 
::|/ /、,|_,|l|||_|;;;; ヾヽ;;|_|‖  |    ( _●_)  ミ      ;;;ヽ_>|_|_‖|_,|、_,| 
,,'___/;;;::|_,|;|||_| ゞゝ;;;;;||_|   彡、   |∪|  、`\      ". ||;;ヽ_> l_ |_,|、_,| 
  /||;; l|_.|;|||_|||;; l|_|;|||_|,; / __  ヽノ /´>  )     ヾ,,|| |-|ヽ_> |_,|、_,| 
,/ : ||;; l|_,|;|||_|||;; l|_|;|;;''"  (___)   / (_/      '"',| ,|;;|-|ヽ_>、_|  
|: ||;; l|_,l;;''"         |       /              "'''=,,...ヽ_> 
;;''"''"""            |  /\ \
                | /    )  )
                 ∪    (  \           ' '"'''"' "'''"
 '"'''"'"'''"' '"'''"            \_)
               クマー が あらわれた!

494 :名無しさんの野望:04/10/16 10:53:51 ID:e1wyHqla
>>493
サイドビューのほうがいいや

495 :名無しさんの野望:04/10/16 10:59:09 ID:kaBDJBcY
>>494
    .,. -──-、    __
   /. : : : : : : : : :\  〈〈〈〈 ヽ
  /.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃  ノ ←素手
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', |   |       ∩___∩
 {::: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : ::}ノ   !       | ノ --‐'  、_\
 {:: : : : : | ェェ  ェェ |: : :}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |
. { : : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
   ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _ ` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)    /          /        /



不正な処理を行ったので強制終了します。

496 :名無しさんの野望:04/10/16 11:30:39 ID:XXKK4Scu
ワラタ

497 :名無しさんの野望:04/10/16 11:30:48 ID:rDZuqkJy
XPってスクリプトで解像度変更できないの?
なんか機能が中途半端というか

498 :名無しさんの野望:04/10/16 11:56:48 ID:69eLRlvN
なんかスゲー流れだね。がんばってくれや、俺はテストプレイヤーに徹するワ。

ところで俺はたった今ハードウェア描画でないXPの仕様に救われてるよ。
家のノートPCのGeFoce4がとうとうお釈迦になっちまったんで、デバイス無効にして
使ってたんだけど、MAMEやろうとしたら動かんかった。
その時初めて、DirectXのハードウェア描画に頼らないツクXPの仕様のありがたさが
分かったよ! GeFoce4が壊れる前と、全然変わらないYO!

499 :名無しさんの野望:04/10/16 12:22:23 ID:gC4/GJBi
なんか休日なのに微妙にレス少ないな。
朝起きたら620あたりまで伸びてると思ってた

500 :名無しさんの野望:04/10/16 12:26:32 ID:e1wyHqla
みんなつくつくしてるんだよ

501 :名無しさんの野望:04/10/16 12:34:21 ID:G19ymZsw
母ちゃんと

502 :名無しさんの野望:04/10/16 12:37:41 ID:UQYI+VXS
こどもツクール

503 :名無しさんの野望:04/10/16 12:49:02 ID:gC4/GJBi
なんか俺のせいで変な方向になってる・・
とりあえずみんなつくつくしてるんだな

504 :名無しさんの野望:04/10/16 12:52:29 ID:kaBDJBcY
イベントが一個うまく動作するとテストプレイで調子にのって何回ももそのイベントを実行してしまう俺。
そしてエターなる…。

505 :名無しさんの野望:04/10/16 13:40:33 ID:qqQYqvCX
そのうち、ある程度作り込まないとテストプレイがかったるくなる。
注釈って大事ね。

506 :名無しさんの野望:04/10/16 15:13:03 ID:WMiRp5l+
バランス調整に数ヶ月。
イベントの作りかた、忘れました。

507 :名無しさんの野望:04/10/16 15:44:46 ID:yz1c4VDB
>>504
俺も似たような感じ(エターなってはないが)。
素材が出来上がると、それを眺めて「あー、これはこんな感じでストーリーに絡むんだなー」とか
考えてると何時間か経ってることがままある。

508 :名無しさんの野望:04/10/16 16:13:15 ID:gC4/GJBi
>>504のペターンで
失敗するとキレてそのイベントを抹消してしまう俺

509 :名無しさんの野望:04/10/16 16:22:26 ID:4PtdiTUm
合作の話はもうどうでもいいって感じになってるな・・w
2000で>>467の案でよければ土台は作るよ
細かいシステム・レギュレーションはおいおい固めてくとして

510 :名無しさんの野望:04/10/16 16:38:31 ID:BKwm211P
火を見るより明らか
感じわかんない 漢字

511 :名無しさんの野望:04/10/16 16:38:52 ID:h7mPEqUb
>>508
文字通り、ペターン!て感じだな。

512 :名無しさんの野望:04/10/16 16:43:47 ID:76TVvIvK
鶴ペターン

513 :名無しさんの野望:04/10/16 16:52:35 ID:3yNtG4xh
あのモッサリーな戦闘でいくのか?

514 :名無しさんの野望:04/10/16 17:25:42 ID:J4E3TBYo
ペッサリーな戦闘?
まあなんてハレンチな

515 :名無しさんの野望:04/10/16 17:39:24 ID:HMXRCI4m
ずれてるずれてるw

516 :名無しさんの野望:04/10/16 17:42:56 ID:eEDosj93
>>515
づらがか?
本気で言ってるなら言ってやろう。
や り た い な ら お ま い 一 人 で 作 れ

517 :名無しさんの野望:04/10/16 17:46:14 ID:gC4/GJBi
え?>>515って言いだしっぺ?

518 :名無しさんの野望:04/10/16 17:46:15 ID:HMXRCI4m
>>516
は?
なんの話やねんw

519 :名無しさんの野望:04/10/16 17:48:45 ID:gC4/GJBi
>>516
よくみるとIDが勃起障害だな

520 :名無しさんの野望:04/10/16 17:49:12 ID:G19ymZsw
中でペッサリーがずれてるって話

521 :名無しさんの野望:04/10/16 17:50:38 ID:fi4KMXnr
>>516
インポキター

522 :名無しさんの野望:04/10/16 17:52:11 ID:1L1JDcVO
515のIDが古いエロゲのメイドロボでラジコンだなあ。
という方が気になってしまう俺。すまん。

523 :名無しさんの野望:04/10/16 18:00:44 ID:76TVvIvK
一家に一代欲しいよなっ!<HMXシリーズ

524 :名無しさんの野望:04/10/16 18:03:33 ID:lPHVtUaD
一家に一台 明るい未来

525 :アレックス:04/10/16 18:15:28 ID:9a8CXcm3
一度でいいから射精してみ。気ぃ持ちえぇぞ〜^^

526 :名無しさんの野望:04/10/16 18:16:25 ID:4PtdiTUm
>>513
毎ターンMPを数%回復させるとかすればサクサク進めるかな

527 :名無しさんの野望:04/10/16 19:24:47 ID:sgCOGst2
何か合作の話今にも立ち消えそうな雰囲気だな('A`)
このスレの連中でラウンジゲーなんぞとは比べ物にならない
壮大なブツを仕上げられたら気持ちいいだろうなーとか思ってた俺が馬鹿みたいだ

528 :名無しさんの野望:04/10/16 19:31:54 ID:4SPfTShe
だって正直言ってつまらなs(ry

529 :名無しさんの野望:04/10/16 19:33:06 ID:G19ymZsw
それより一人一キャラずつ担当してエロゲー作ろうぜ

530 :名無しさんの野望:04/10/16 19:33:49 ID:4PtdiTUm
妄想してるだけなら大作だからね
エターナラーは大抵その麻薬で挫折する

531 :名無しさんの野望:04/10/16 19:37:00 ID:ipIb+i59
>>527
まず引っ張る奴が居ないからな。
479はやる気あるのか?

532 :名無しさんの野望:04/10/16 19:37:22 ID:76TVvIvK
>>527
リーダーッ!あんたが諦めてどうするんだぁーっ!!

533 :名無しさんの野望:04/10/16 19:39:29 ID:gC4/GJBi
だが必ず「合作の話題が良かった」とかいうやつは出るだろう

534 :名無しさんの野望:04/10/16 19:39:42 ID:eEDosj93
>>527
やーいバーカバーカー
ラウンジ様と一緒にすんなや
このエターナラーがw
そんなに合作したかったら
てめえの作品うpして実力みせてみろや

535 :名無しさんの野望:04/10/16 19:41:59 ID:G19ymZsw
だからエロゲーを

536 :名無しさんの野望:04/10/16 19:42:54 ID:gC4/GJBi
プーさんを犯すゲーム

537 :名無しさんの野望:04/10/16 19:43:36 ID:4SPfTShe
マジレスすると本気で共同制作したいんなら
そういうメンバー募集専門の掲示板?にでも行きゃいいのに
なんでわざわざ2chでって感じじゃん

そんなに人付き合いがメンドイのか・・・

538 :名無しさんの野望:04/10/16 19:45:48 ID:fi4KMXnr
誰か>>536で作ってくれ

539 :名無しさんの野望:04/10/16 19:53:56 ID:zODRP3hq
とりあえず、俺の環境じゃ2000使えないんで、必然的にXPになるが
RTPでどんな雰囲気か作ってみるか?
数時間で作るから、一つの町で1〜2個のクエストが出来るだけのヤツ
技術力も無いし、ゲームの設定上、無味乾燥なんで、楽しくは無いと思うが

マジで作るなら、まず専用スレ立てて、基本のクエストシステム(レギュレーション、リセット等)
と戦闘システム(計算式を少しいじった程度の方が汎用性が高いと思われる)を作る
その後は作成済みのMAP募集。それを繋ぎ合せて世界を構築
イベントを募集してどんどん配置。とりあえず、ここまでくれば完成・・・まぁ、言うほど楽じゃないが

540 :名無しさんの野望:04/10/16 19:58:38 ID:ipIb+i59
>>539
頼む。

541 :名無しさんの野望:04/10/16 19:59:26 ID:qvXdciEa
専用スレというかサイト作った方がいいよ

542 :名無しさんの野望:04/10/16 20:02:28 ID:vFcYhqrJ
スレ立てるより、したらばに板作るのが良いと思う。
話題ごとにスレ使えるから混乱しにくいし。

543 :名無しさんの野望:04/10/16 20:04:33 ID:4PtdiTUm
スレ作ったあとにしたらば借りればいいさ

544 :名無しさんの野望:04/10/16 20:05:30 ID:lWe1ZfZW
>>543
IDがなんとなくPentium4

545 :名無しさんの野望:04/10/16 20:10:36 ID:gC4/GJBi
ちょこっとゲームくらいならこのスレでもいい気がするけど・・・

546 :名無しさんの野望:04/10/16 20:44:12 ID:fi4KMXnr
このスレの特徴・・
それは急に過疎化することだ

547 :名無しさんの野望:04/10/16 20:49:43 ID:lWe1ZfZW
>>546
539の試作ゲームがうpされるまで待とうぜ

548 :名無しさんの野望:04/10/16 20:52:16 ID:8aakRZ5g
ここでこんな流れになってるとは・・・
俺今ちょうどルナドンみたいなクエスト型のを作ってる最中だ。
完成したら、公開してクエスト追加を募集するつもりだったが・・・

個人的には雛型になる自分のゲームが作りこんでないと
クエスト追加には参加してもらえないと思ってたので作りこんでる最中。

夏からずっとやってるので、完成したときにこのスレのパクリとか
言わないでくれな・・・。

まあ俺のはエターナル率高いしな・・・

549 :名無しさんの野望:04/10/16 20:53:58 ID:4PtdiTUm
どうでもいいからもうスレ分けろ
万年エターナラーが混じってるスレじゃ不毛だて

550 :名無しさんの野望:04/10/16 21:00:24 ID:yY0kToXY
2chツクスレの主成分はエターナラーだから
新しく立てても結果は同じですよ。。。

551 :名無しさんの野望:04/10/16 21:07:08 ID:qvXdciEa
俺含めて何人の傍観者がいるのかな

552 :名無しさんの野望:04/10/16 21:18:48 ID:bOGYn1m+
結局クラックされちゃったんじゃない・・・

553 :名無しさんの野望:04/10/16 21:24:34 ID:tTP/0yIa
      (* ゚∀)    /  
     /⌒   )    /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★   ─
       / //        
     / / ./    \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!

554 :名無しさんの野望:04/10/16 21:25:07 ID:G19ymZsw
うそつきぃ

555 :名無しさんの野望:04/10/16 21:32:54 ID:+RRGvrYC
何だったら漏れが合作用のサイト作ってやるぞ?10分前後で。

・・・もちろん大した管理はしないが。

556 :名無しさんの野望:04/10/16 21:35:39 ID:4PtdiTUm
サイトそのものはWikiとしたらばを併用すればいいわけで
必要なのはサイトよりアップローダだと思う

557 :名無しさんの野望:04/10/16 21:36:20 ID:N0P0xUkq
>>554
ちゃんと勃起するじゃないか。
少し角ばってはいるが

558 :名無しさんの野望:04/10/16 21:37:13 ID:j/K5LMmU
      (* ゚∀)      /  
     /⌒   )       /
      < く\ \     
     \( ヨ 、 ★                               ⊃・゚・o。 ドピュ
       / //        
     / / ./       \
     (  ̄)  ̄)

<遊び方>
★をダブルクリックすると勃起するぞ!


559 :名無しさんの野望:04/10/16 21:37:47 ID:G19ymZsw
おいらOpenJaneだからへにょちんのままなのよさ

560 :名無しさんの野望:04/10/16 21:38:42 ID:lWe1ZfZW
アップローダ自作するか

561 :名無しさんの野望:04/10/16 21:38:52 ID:MEM4CKLg
Wikiはアップロード機能ついてるからWikiだろう、
したらばはライブドアーが買収してからメンテしかしてないから利用する価値薄い。

562 :名無しさんの野望:04/10/16 21:40:13 ID:lWe1ZfZW
Wikiはロダあるのか
なら自作の必要ないな

563 :名無しさんの野望:04/10/16 21:42:07 ID:4PtdiTUm
ローダ代わりに気軽に使えるほど容量ないぞ

564 :名無しさんの野望:04/10/16 21:45:27 ID:lWe1ZfZW
そうなのか・・・。
っていうか何処かからロダスクリプト貰ってくればわざわざ作るまでもない?

565 :名無しさんの野望:04/10/16 21:49:44 ID:4SPfTShe
>>558
ピクリともしねー、
勃起障害か・・

566 :名無しさんの野望:04/10/16 21:55:25 ID:4PtdiTUm
>>564
xrea&ずるぽんがフリーローダの典型っぽい。

567 :名無しさんの野望:04/10/16 22:05:30 ID:lWe1ZfZW
それにしてもHP管理者は誰がやるのよ?

568 :名無しさんの野望:04/10/16 22:09:37 ID:4SPfTShe
お前↓

569 :名無しさんの野望:04/10/16 22:09:58 ID:gC4/GJBi
拒否wお前ね↓

570 :名無しさんの野望:04/10/16 22:11:39 ID:eEDosj93
なんでエターなるゲームのためうpろだなぞ
↓お前がやれば?

571 :名無しさんの野望:04/10/16 22:13:25 ID:GxnYVAB/
(・∀・)ヒットポイント管理?ウェブサイトでh(ry

572 :名無しさんの野望:04/10/16 22:30:18 ID:WELrJUs8
なんか、ツク森でアクションゲーム動画アップしたやつ要るけど、
正直微妙だよな!!
たぶんあんだけ敵をだすと重たいとおもう。
てか三国無双やったほうがよさそ!!
そんなに注目度高めたいのかな?
やっぱRPGに限る!!

573 :名無しさんの野望:04/10/16 22:37:58 ID:bXcHKv7o
なんで必死になってるのか理由が聞きたい。

574 :名無しさんの野望:04/10/16 22:40:29 ID:gC4/GJBi
>てか三国無双やったほうがよさそ!!
ツクールゲーとプロが作った家ゲー比べるなよ

って釣られた

575 :名無しさんの野望:04/10/16 22:40:56 ID:ECkuGHMR
XP作品が出てくるのは良いことじゃね?
スクリプト見てみたいし。

576 :名無しさんの野望:04/10/16 22:48:52 ID:fi4KMXnr
>>572
なんか知らんが
激しく厨臭いよおまい。
どうせボス戦に入る会話がは全部「死ね」なんだろ?

577 :名無しさんの野望:04/10/16 22:53:29 ID:gC4/GJBi
まあ、ここは放置でいいじゃないか

578 :名無しさんの野望:04/10/16 23:01:26 ID:WELrJUs8
うん。うん。
今日は少ししか釣れないなぁ・・・

579 :名無しさんの野望:04/10/16 23:09:55 ID:gC4/GJBi
>>578
まあまあ、本当の釣り師ってのは
いちいち「釣れたw」とか書き込まずに影でほくそ笑むものなんですよ。
これからは精進しなさい。そうしないと苦しまぎれの言い訳にしか聞こえないよ。

580 :名無しさんの野望:04/10/16 23:24:01 ID:bXcHKv7o
>>575
暗号化されてたらどーするよ。

581 :名無しさんの野望:04/10/16 23:27:54 ID:/IUKfQi8
僕の肛門も暗号化しそうです。

582 :名無しさんの野望:04/10/16 23:34:27 ID:t3ADw55E
>>578
お前の母親でオナニーしたぞ まいったか

583 :名無しさんの野望:04/10/16 23:46:38 ID:zJ2U0lar
>>575
どうせ見れないようにしてるぜ。
ちょっとしたのでまとめてあるの多いし。

584 :名無しさんの野望:04/10/17 01:04:05 ID:e7mJjUVM
>なんか、ツク森でアクションゲーム動画アップしたやつ要るけど、

「いる」が「要る」に変換されているのはすごい事だと思う。

585 :名無しさんの野望:04/10/17 01:30:18 ID:8cBRojfJ
>>578
うっ、くそ、俺も釣られてしまいそうだ・・・ッ!

586 :名無しさんの野望:04/10/17 02:12:18 ID:w21d4Od3
とりあえず>>539氏と>>548氏を待つかー…

587 :名無しさんの野望:04/10/17 02:49:51 ID:bf2r2Ozf
ツク森ってなんだ?
ツクールの森でいいのかな…ちょっとそのアクションゲームとやらが気になる。

588 :名無しさんの野望:04/10/17 02:50:57 ID:bf2r2Ozf
て、検索で1番上にきたw
こんなサイトあったんかブックマークしとこう。

589 :名無しさんの野望:04/10/17 03:03:48 ID:GhJ2wQMA
今更釣られてる>>587萌え

590 :名無しさんの野望:04/10/17 03:28:02 ID:kSjiau8N
>>589
釣られてるってより、エサだけとってまんまと逃げたって感じかとw

591 :名無しさんの野望:04/10/17 03:40:25 ID:FFE0gBcW
テストプレイ時にタイトル画面をすっ飛ばすっていう
スクリプトがどこかにあったような気がしたんだが誰か知らないか。

592 :名無しさんの野望:04/10/17 03:42:35 ID:U0SuVNqu
539は今夜中に来るかな。
そろそろ眠いんだが…。

593 :名無しさんの野望:04/10/17 03:46:31 ID:GhJ2wQMA
>>590
確かに釣りだと気付かずに「こんなサイトあったのか!」と喜んでるもんな

>>592
今夜って言うかもうそろそろ朝ですよ

594 :名無しさんの野望:04/10/17 04:26:32 ID:bf2r2Ozf
ん…ようわからんがワシは釣られたのか。
実際作られてると思われてる作品の動画はウソでもないようだし、
情報がウソでもなきゃモーマンタイ。


595 :名無しさんの野望:04/10/17 05:08:26 ID:U5mFnD6C
>>591
歯車かスクリプトシェルフにあったような気が。

596 :名無しさんの野望:04/10/17 09:36:56 ID:2l4MxM57
>>591
バイツァーダスト

597 :名無しさんの野望:04/10/17 09:49:14 ID:FFE0gBcW
>>595
押忍。探してきます。
>>596
押忍。負けて死にます。

598 :名無しさんの野望:04/10/17 09:58:51 ID:2l4MxM57
>>597
負けて死ぬな。
爆発して巻き戻れ。

599 :名無しさんの野望:04/10/17 10:12:40 ID:yeLzALP6
なんだか優秀作品ってのはどれも絵が重要になってくるんだなぁ・・・・
俺はドット打ってる程度で限界だから練習するより双葉とかで誰か探してくるほうがいいんだろうか。

600 :名無しさんの野望:04/10/17 10:29:09 ID:4x3ljKUw
漏れはBGM以外はオールRTPだ・・・
無理して絵なんか書いても下手すぎて寒くなるし。アイディア勝負でいくよ

601 :名無しさんの野望:04/10/17 10:37:16 ID:JDWSmDww
まあ、上みたらキリないと思うよ。
マップチップにしろ絵にしろ音楽にしろ
市販タイトルを最高レベルとすれば
優秀作品とはいえツクールなんてたかが知れてるんだし。

602 :名無しさんの野望:04/10/17 11:02:16 ID:2l4MxM57
自分の能力を見極めて、その中で出来る限りのことをやるのが一番。
まあ、自分の能力そのものを高めようという努力は必要だけど、
能力以上のモノを求めるとエターナるからいけないよ。



603 :名無しさんの野望:04/10/17 11:14:02 ID:WXky8bFg
>>602がなかなか心に響くぜ

604 :名無しさんの野望:04/10/17 11:18:54 ID:6iFd+ZJy
肛門にまで突き抜けるぜ

605 :名無しさんの野望:04/10/17 11:24:07 ID:4x3ljKUw
>>602が良いこと言った!
ところで、アナタは素材配布HPの管理人です。自分の素材にはかなりの時間をかけています。
いきなり掲示板で「気に入った敵グラ無いので作ってください♪メルアド教えるので私だけにください☆」と書き込みがあったらどう対応しますか?

606 :名無しさんの野望:04/10/17 11:25:58 ID:FsU/gMj9
>>605
叩かれるのを待つ

607 :名無しさんの野望:04/10/17 11:28:07 ID:JDWSmDww
イラストばっかに手をいれてて、他全部RTPゲームって最近多いよな。
もうインパクト薄れてるような気がしないでもない。
前3Dで作ってたやつがあったけど、あれはインパクトあったな。
あそこまでやれとは言わないけど、やれる要素は色々とあるんじゃないの?

608 :名無しさんの野望:04/10/17 11:28:57 ID:JDWSmDww
>>605
即削除。

609 :605:04/10/17 11:44:09 ID:4x3ljKUw
>>608
やっぱり大手モンスター素材サイト管理人も厨に反応せずにそうしてれば良かったんだな・・・

うん。意見サンクス

610 :名無しさんの野望:04/10/17 11:46:16 ID:7tidLcEb
実際ツクールサイト運営してるの厨房が多いしな。
しょうがないよ。そういうメールがくるのは。


611 :名無しさんの野望:04/10/17 11:48:14 ID:KSEYZaNi
貴様ら、2000か2003で自作戦闘で成功してるゲームってなにがある?

>>610
IDが海老

612 :名無しさんの野望:04/10/17 11:49:37 ID:UiQTTWNA
せらb(ry

613 :名無しさんの野望:04/10/17 11:52:14 ID:DAPQRxGr
>>611
今風

614 :名無しさんの野望:04/10/17 12:12:13 ID:FsU/gMj9
>>611
聞いてどうするんだ?

615 :名無しさんの野望:04/10/17 12:15:32 ID:2l4MxM57
>>605
htaccessでdeny。そして、ソイツだけ「やーい、ばーか」とだけ書かれたページに自動転送してやる。

616 :名無しさんの野望:04/10/17 12:31:24 ID:ES+O4NKJ
>>611
クレアンティクs(ry

>>614
参考にするんじゃね?

617 :名無しさんの野望:04/10/17 12:38:49 ID:UiQTTWNA
今更2000や2003で自作戦闘作ってもなー
XPでスクリプト組んだ方が遥かに能率いいし、
凝ったもの作れるし

618 :名無しさんの野望:04/10/17 12:42:07 ID:zaZdK7st
そもそも自作戦闘で成功する(面白くなる)確率ってほぼゼロに近いよな。
つうか自作戦闘のゲームで面白かった作品は今までひとつもない。

デフォ戦をいじってオリジナルっぽく見せるのならまだわかるけど。

619 :名無しさんの野望:04/10/17 12:46:14 ID:4x3ljKUw
自作戦闘などできない俺はこのスレの全レスをまとめたゲームを作ることにした

620 :名無しさんの野望:04/10/17 12:52:36 ID:UiQTTWNA
ひよこ侍の戦闘は中々面白かった
ストーリーが酷いけど。

621 :名無しさんの野望:04/10/17 12:52:44 ID:ffyD0fhr
自作戦闘は、セラブルのやつは面白かったけどな。

622 :名無しさんの野望:04/10/17 12:57:51 ID:wKNDpVwZ
>>621
セラブルは戦闘はまぁまぁだけど、シナリオがやばすぎ・・・
オープニング見るだけでも相撲取りのクソを生でそのまま食ってるような気分になる。

623 :名無しさんの野望:04/10/17 13:02:34 ID:gdplvKhU
>>611
自分がいままでやった2000の自作なら『零の刻』っていうのがすごいと思った。
正直2000であの戦闘ができたとは予想だにしなかったし。
やってない人いたらやったほうがいいよ、XPツクラーでも勉強になるから。


ちなみに今日、自分がバイオハザードにまきこまれアウトブレイクのキャラたちと街を脱出する夢をみました。

624 :名無しさんの野望:04/10/17 13:04:44 ID:2tDggHCk
>>622
それは君の主観(略さない)

625 :名無しさんの野望:04/10/17 13:06:05 ID:OE3vhwL9
あやまれ! おすもうさんにあやまれ! (AA略

626 :名無しさんの野望:04/10/17 13:09:03 ID:ffyD0fhr
>>618
自作戦闘でも出来のいいのも、少しだけどあると思うけどな。
ただ、出来の悪い自作戦闘もどきが氾濫してるから、出来の悪いのが目立つわけで。

627 :名無しさんの野望:04/10/17 13:11:13 ID:6iFd+ZJy
なんか今の時間、書き込んでる奴の平均年齢低そうな感触

628 :622:04/10/17 13:16:19 ID:wKNDpVwZ
>>625
すまん、言い過ぎた。
力士のクソはうまい。

629 :名無しさんの野望:04/10/17 13:20:05 ID:UiQTTWNA
そういや昔お相撲さんチョコってあったな

630 :名無しさんの野望:04/10/17 13:24:53 ID:q9RTSI+T
ハリマ王の伝説なら知ってる

631 :名無しさんの野望:04/10/17 13:34:46 ID:G3j4QmrP
ハリモグハリーってアニメしってるかい?

632 :名無しさんの野望:04/10/17 13:40:31 ID:wKNDpVwZ
>>631
ハーリーな。
ちなみに声は日高のり子だった

633 :名無しさんの野望:04/10/17 13:44:49 ID:7tidLcEb
ハリャリャンパー!

634 :619:04/10/17 13:47:12 ID:4x3ljKUw
スルーされたけどマジで作っちまった。
一応、うpしてもいいかい?

635 :名無しさんの野望:04/10/17 13:48:08 ID:GhJ2wQMA
>>634
1時間かよ

636 :名無しさんの野望:04/10/17 13:52:43 ID:4x3ljKUw
>>635
手抜きすぎるうえに1〜120レスまでだからな。
だが2chブラウザよりはビジュアル面を強化したつもり。機能面は酷いが。
一回飛ばしたら最初からまた読み直さなければならない。リンクも無し。
だけど最後まで読むと俺の彼女のエロ画のURLを表示するぞ

637 :名無しさんの野望:04/10/17 13:53:48 ID:2tDggHCk
>>634
まずはうpしなくてはな

638 :名無しさんの野望:04/10/17 14:20:40 ID:GhJ2wQMA
エロはともかくうp

639 :名無しさんの野望:04/10/17 14:35:39 ID:e7mJjUVM
ただ単にレスが流れ続けるゲームと予想。

640 :名無しさんの野望:04/10/17 14:36:48 ID:6iFd+ZJy
ゲームはいいからエロだけうp

641 :名無しさんの野望:04/10/17 15:04:32 ID:JDWSmDww
ゲームはいいからエロだけうp

642 :名無しさんの野望:04/10/17 15:05:47 ID:7tidLcEb
ゲームはいいからエロだけうp

643 :名無しさんの野望:04/10/17 15:16:37 ID:e7mJjUVM
聞いてくれ!俺エロ部分だけ抜いてきたぜ!
















│    _、_
│  ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 私のおいなりさんだ
│ へノ   /
└→ ω ノ
      >

644 :名無しさんの野望:04/10/17 16:07:10 ID:ECMVLbKD
>>636
俺がバイトから変えるまでにうpキボンヌ
つーか、お前の彼女のエロ画って、お前の彼女を模写したエロ画のことなのか、
それともお前の彼女が描いたエロ画なのかどっちだろうか。

後者なら……(*´Д`)ハァハァ

645 :名無しさんの野望:04/10/17 16:20:02 ID:+CqVZOvG
マップツクってもイベントが思いつかない

646 :名無しさんの野望:04/10/17 16:20:42 ID:e7mJjUVM
イベント思いついてもマップがセンス無さ過ぎて困るよ。


647 :名無しさんの野望:04/10/17 16:21:14 ID:59TixidG
きにすんな、どっちも才能がj欠片もないだけだ。

648 :名無しさんの野望:04/10/17 16:30:04 ID:2WBL9KNF
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg5/qa/pre.html

649 :名無しさんの野望:04/10/17 16:37:56 ID:2l4MxM57
>>644
女子中学生がエロ絵投稿出来る雑誌とか真剣萌えるぞ。
あと女子中学生がエロ絵投稿していたスレも萌えた。

650 :名無しさんの野望:04/10/17 17:16:44 ID:PH1U+y3V
おれなんて美女ツクラーがツクったゲームでぬいたぞ

651 :名無しさんの野望:04/10/17 17:27:34 ID:fZEvCfwc
>>650
茶腐タン?

652 :名無しさんの野望:04/10/17 17:31:03 ID:PH1U+y3V
>>651
違う

そのゲームは普通のRTPばっかのくそゲーだけど
サイトにおいてある作者の写真がねえ ジュルリ

653 :636:04/10/17 17:34:05 ID:4x3ljKUw
まだレスしか表示できないが・・・
それどもいいならうpするよ。

654 :名無しさんの野望:04/10/17 17:49:04 ID:JDWSmDww
ゲームはいいからエロだけうp

655 :名無しさんの野望:04/10/17 18:10:59 ID:Me403cWh
こりゃ次のスレタイか?
【ゲームはいいから】RPGツクール00〜XP Vol77【エロだけうp】
次数多いな。だめぽ

656 :名無しさんの野望:04/10/17 18:13:24 ID:gdplvKhU
【ゔ〲〰ゔ〲〰】RPGツクール00〜XP Vol77【〳〵ヷヷ〰】


657 :名無しさんの野望:04/10/17 18:35:23 ID:jXhwT9l4
【うぐぅ】RPGツクール00〜XP Vol77【にはは】

我ながらキモイな


658 :名無しさんの野望:04/10/17 19:00:59 ID:V/h0aQJy
やっと落とせたのでこれからがんばります。

659 :名無しさんの野望:04/10/17 19:02:42 ID:Me403cWh
通報しろ

660 :名無しさんの野望:04/10/17 19:08:55 ID:iDUB5DbA
あー、流れを切って悪いが、ちょっとまじめに質問していいか。
俺、ボーナスポイントをイベントで貯めて、ステータスをカスタマイズできる
ようにしたんだけど、カスタマイズする時期って、次のうちのどれがいいと思う?

1:レベルアップ時のみ
2:大きなミッションクリアしたときのみ
3:メニュー画面開いたらいつでも


661 :名無しさんの野望:04/10/17 19:10:03 ID:RPOeNIRy
3

662 :名無しさんの野望:04/10/17 19:15:06 ID:N5lUZrcU
4:改造屋で

663 :名無しさんの野望:04/10/17 19:16:18 ID:G3j4QmrP
ドット絵コンテスト、(ピーッ)がいるから応募しても100%優勝できない。

664 :名無しさんの野望:04/10/17 19:17:19 ID:kRT1uQYw
そこでこれですよ。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/14780/1090861419/3

665 :名無しさんの野望:04/10/17 19:32:25 ID:SzwHc2XB
>>660
2
理由は、バランスが取りやすくなるから

666 :名無しさんの野望:04/10/17 19:43:44 ID:t46FwJSB
1だろ、やっぱ。
2も捨てがたいが、プレイヤーにしてみたらいつポイントが使えるのか
分からんのがイヤ。
3は論外、ポイント使うありがたみも緊張感も無くなる。

667 :名無しさんの野望:04/10/17 19:51:41 ID:D27wkEgr
ポコたん・・・?

668 :名無しさんの野望:04/10/17 19:52:55 ID:RPOeNIRy
俺は好きな時にできるほうがいい
あえてとっておいて貯まった時一気に使うとかできた方が
逆にレベルアップ時しか使えないんなら別にいらない

669 :名無しさんの野望:04/10/17 20:07:56 ID:gdplvKhU
ボーナスポイントってどれくらいなのか?
毛が生えた程度ならいつでも振れるのがいいし、
多いならミッションクリア時だな。
イベントで手に入るならレベルアップ時とは別にしたほうがボーナスっぽい。
PS 無限のエターナーより

670 :名無しさんの野望:04/10/17 20:08:50 ID:gdplvKhU
かぶった!
(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰(♛ฺД♛ฺ)ゔ〲〰ゔ〲〰〳〵ヷヷ〰

671 :名無しさんの野望:04/10/17 20:09:34 ID:4x3ljKUw
前から気になってるんだけどさ、
>>670みたいな文字ってどうやるのさ?

672 :名無しさんの野望:04/10/17 20:17:28 ID:B3wdpU6Z
>>660
1だとイベントでポイントっていう意味に少々欠けるけど、まあ普通。
2はそのシステムでなにを表現してるかが、ちと不明。
3はシステムとバランスによっては、プレイヤーが戦略的に成長をコントロールできる点が良。
ただしたいていポイントが貯まったら即座に、と言うことになると思われ。

ミリタリっぽいミッションクリア型なら「4:基地での待機時」とか。
そのシステムでなにを表現するつもりなのかも重要かと。

673 :名無しさんの野望:04/10/17 20:35:45 ID:ffyD0fhr
2はアンリミテッドサガみたいな感じか?

674 :名無しさんの野望:04/10/17 20:46:33 ID:9LXfVZ2G
グローランサーっぽい感じか

675 :名無しさんの野望:04/10/17 20:53:14 ID:FsU/gMj9
>>671
Live2chを導入してポップアップしる。

それより早くうpしろよ

676 :660:04/10/17 20:56:02 ID:t46FwJSB
おふざけから大真面目な回答までありがとうみんな。
えーとですね。
たとえば素の成長では「足は遅いがひたすら力が上がる腕力バカ」がいるとして。
一撃必殺を求めてさらに腕力バカにするとか、腕力はほっといても上がるから
素早さを補完してやるとか、魔力も上げて魔法も使える万能型にしてやるとか、
ひたすらHPを上げてなにがあってもコイツだけは死なないキャラにするとか。
か弱い僧侶タンをムキムキマッスルのモンク僧に仕立て上げるとか、鈍重な
腕力ゴリラを電光石火の音速戦士に育て上げるとか。

よーするに主人公のステータスは決められた値でレベルアップしてくんだけど、
それをさらにプレイヤーがいじれるようにしたいと。
で、たとえば腕力キャラは元々力を上昇させるのに必要なポイントは少なめ、
でも魔力を上げるのに必要なポイントは多め。
それをふまえて、得意分野をさらにのばすのか、それともポイントを多く
つぎ込んででも新境地を切り開くのか。
それをいつでもできるようにしちゃうと、なんか「後戻りできないよい意味での
緊張感」が失われるような気がしたんで、聞いてみたんですよ。
いろんな考え方があるんですねえ。

677 :660:04/10/17 20:58:04 ID:t46FwJSB
続き。
そんなことを考えながら>>666を書き込んでみたら、>>672みたいな意見が
もらえて、なんか嬉しい。
もう一回考え直してみようかな?

678 :名無しさんの野望:04/10/17 21:18:07 ID:PFhYOWJA
溜めたポイントを消費して特技を覚えられたりするとか

679 :名無しさんの野望:04/10/17 21:42:32 ID:N5lUZrcU
>>676
そのキャラの性質に意味づけとかあったりする場合、
そのキャラの性質をいかに保持するかも重要だと思う。
プレイヤーに好き勝手成長させるとなると、キャラの性質が崩れる危険性が大きいからな。
本来か弱いはずのヒロインが腕力バカの攻撃力をはるかに上回ってるとかなんて萎えるし。場合によっては萌えるが。
まあ、そこら辺はプレイヤーの好みもあるんで何とも言えないが、
あんまりプレイヤー勝手にさせたくないのなら確かにいつでもできるってのはまずいな。

ところで、個人的な話なんだが、レベルアップによる成長ってあんまし好きじゃないんだけど、
いざ、レベルアップによらない成長をするゲームやったりするとめんどく感じるのは何故なんだろう?

680 :名無しさんの野望:04/10/17 21:49:57 ID:PH1U+y3V
そこで装備制限ですよ

681 :672:04/10/17 22:01:24 ID:B3wdpU6Z
>>676
それじゃあレベルアップ時にボーナスポイントがあるゲームと
たいしてかわらんな。ポイント使用のタイミングなんて重要じゃないかと。

ちなみに戦略性が出るのは、その場で上昇した能力にかなりの意味があり、
かつ絶妙なバランスを実現できたときぐらいのものだよ。
しかも一点豪華主義と万能主義を両立させるのは非常に難しい。
結局得意な能力値伸ばしておけってことになりがち。

能力値じゃなくて、スキルをポイントで取るタイプだと、ちょっと楽。
「このボス、火属性攻撃スキルあれば簡単だったじゃん!」みたいな。

682 :名無しさんの野望:04/10/17 22:02:38 ID:DxhSRR1G
剣装備ならバランスよく
弓なら敏捷が
おノなら力が
杖なら精神が
とかどーよ
散々既出だと思うけど
LvUpと同時にオートでできるからいいかも

683 :名無しさんの野望:04/10/17 22:06:14 ID:DxhSRR1G
あ、あと思ったけど
2000なのかXPなのか結構問題だ
2000のデフォ戦闘だと
敏捷性って ある程度あると困んないから
やたら速いキャラって作れなくない

684 :名無しさんの野望:04/10/17 22:08:58 ID:N5lUZrcU
FF2みたいに戦闘中とった行動で成長ってのが実は一番いいのかもしれん
でも、味方攻撃しても能力上がらないとか、一回の戦闘で上がる能力値に制限を設けるとか
ルールをきちんと作らんと駄目っぽい

685 :名無しさんの野望:04/10/17 22:12:52 ID:e7mJjUVM
っていうか、それじゃラストバイブルと変わらん。

・・・いや、普通のラストバイブルはやったこと無いけどさ。(漏れがやったことあるのはGB番の外伝だけ)

686 :名無しさんの野望:04/10/17 22:19:55 ID:UiQTTWNA
ポイントの割り振りをいつでも変更できるとかはどうよ

687 :名無しさんの野望:04/10/17 22:34:04 ID:WRmnb4vz
>>686
限られたポイントの中でってんならいいかもね

688 :名無しさんの野望:04/10/17 22:36:03 ID:crNnCHxm
>>686
屈強なハッサンが突然僧侶に!

ってなことになりそうなのでダメだな。

689 :名無しさんの野望:04/10/17 22:40:42 ID:ffyD0fhr
>>686
今の風を感じてみたいな

690 :名無しさんの野望:04/10/17 22:58:25 ID:caPsgMkZ
ボス戦の時だけ僧侶の攻撃力を全部HPに移したりか

けどそれってゲームじゃなかったら異常な体質だな
戸愚呂かよ

691 :名無しさんの野望:04/10/17 22:59:45 ID:eV9fqskC
「今の風を感じて」や「白い絆」みたいなポイント割り振り制は
どのキャラもオールマイティーになってしまって、各キャラの長所が
殺されてしまうような気がする。
漏れのプレイスタイルが変なのかもしれないが。

692 :名無しさんの野望:04/10/17 23:04:41 ID:DxhSRR1G
そこで職業ですよ

693 :名無しさんの野望:04/10/17 23:06:10 ID:FFE0gBcW
俺もそうなった。
FF7のマテリアなんかも最終的にゃみんな同じになったな。

694 :名無しさんの野望:04/10/17 23:08:17 ID:ZoJ6e0kd
白い絆はバランスよく振っていかないとデメリットがあった記憶がある
今の〜はPT2人しかいないからな、戦闘がオマケみたいな

以下私的な意見ですまんが
ある一定の能力値に達すると技や魔法を覚える、とかだとよいかも>ポイント割り振り
もちろん、全部のキャラがすべての技等を覚えられるってのもあれなので
魔法系キャラは能力値振り次第で、ある程度物理攻撃の技を駆使できる、とか
敏捷性をあげていけば連続系の技を覚える、とか

今まさに自分でこれをツクってるんだが、少しやってもうエターナる寸前orz

695 :名無しさんの野望:04/10/17 23:08:59 ID:DxhSRR1G
ff10のはよかったと思う

696 :名無しさんの野望:04/10/17 23:09:57 ID:3POJ/s5x
今バイトから帰ってきたんですが、まだうpされていないとはどういうことでしょうか。
早くうpしてください。

>>691
俺もそんな感じだ。
なんかキャラごとの個性がなくなる、みたいな。

あんま関係ないけどドラクエで能力アップのの種関係は全部主人公に投与してたな。

697 :名無しさんの野望:04/10/17 23:15:10 ID:mT4Oy7A/
あるキャラ固有の特殊能力として、とかなら能力ポイントの割り振りを遡行して変えられるのもアリかなあ。
もしくは、そういう不自然なシステムが、設定とか世界観とかと絡められてる場合とか。

どのキャラもオールマイティってゆう問題については、
上がりやすい能力、上がりにくい能力を各キャラに設定することで、性格付けをする、
て言うのはもちろん良いんだけど、結局オールマイティなキャラを作ることが最強への道、
と言うようなシステムだと、やっぱり最終的にはどのキャラもみんな万能型に落ち着いちゃうよね。
各能力に才能限界みたいなのを設定するのもアリかもしれないけど、個人的には窮屈で嫌だなあ。
オールマイティキャラを作るよりも極端なキャラ同士を組み合わせた方が
有利になるシステムを考えられるといいんだろうねー。

698 :名無しさんの野望:04/10/17 23:16:43 ID:4x3ljKUw
>>696
いや・・・ホントにレスが流れるだけのゲーム?なのでうpしていいか躊躇してしまって・・・
話の流れも変わっちゃったし。

699 :名無しさんの野望:04/10/17 23:18:29 ID:mT4Oy7A/
ゲームはいいからエロだけうpしてくれればもう流れとか関係なくボイーンでウヒーでみんなハッピーですよ

700 :名無しさんの野望:04/10/17 23:20:50 ID:DxhSRR1G
かといって成長に制限をかけると結局デフォと一緒だしな

で思ったんだけど
ロマサガ2の武器みたいなのは?
同じパワータイプでも
使う武器が違うとか
同じマジシャンでも属性が違うとか

ただこれポイントが直接能力に割り振りにくそうだし
仲間が沢山いないと面白くないかも

701 :名無しさんの野望:04/10/17 23:29:18 ID:3POJ/s5x
>>698
躊躇すんな、うpしろ。あんまひっぱるネタでもないぜ。

早く女子中学生の彼女が描いたエロ画を…・・・。

702 :698:04/10/17 23:39:59 ID:4x3ljKUw
わかったよ、いまからうpするよ・・・おもしろさは絶対保障しないからね。
エロ画についても苦情は受け付けないよ。エロ画だけ見たい人はレス飛ばしてけばおk

703 :名無しさんの野望:04/10/17 23:43:47 ID:4x3ljKUw
CGIプログラムエラーのため表示することが出来ません。(500 Internal Server Error)

キター・・・・・

704 :名無しさんの野望:04/10/17 23:47:26 ID:crNnCHxm
>>702
・・・('A`)

705 :名無しさんの野望:04/10/17 23:53:36 ID:3POJ/s5x
じらすなオイ…。
ここ使えないのか?
ttp://combatant.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/

706 :名無しさんの野望:04/10/17 23:56:03 ID:d1jZ1VOF
>>695
最初は各キャラの特徴的な能力が伸びやすく、後は好きな方向に動ける。
あのシステムは確かに良かった。
用心棒の洞窟にいる壺モンスターを使うとラスボス一撃だったけど。
確かツクーラーでもあのシステム真似した人いたね。

後は、モンスターファームみたいな能力値の上げ方とか。
同じ1ポイントでも、武道家の攻撃力に振り込むと5増え、
武道家の魔力に振り込むと2しか増えず、
僧侶のMPに振り込むと6増え、HPに振り込んでも3しか増えない、とか。

707 :名無しさんの野望:04/10/18 00:05:23 ID:HlsEMFYE
お、できた。
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4591.lzh
叩きは受け付けないぞorz
製作期間:55分くらい?
長所:無し
短所:すべて・・かな
コメント:遊び半分のプレイ、お子様のプレイは禁止ですよ。後、テストプレーしてません。

708 :名無しさんの野望:04/10/18 00:07:31 ID:HlsEMFYE
やばい・・自分でやっても寒すぎる上に機能が殆ど果たせてない。
あと5分で消します

709 :名無しさんの野望:04/10/18 00:08:45 ID:9I498iUz
       ○  
       ノ|)
  _| ̄|○ <し

   ○ミ   ○  
       \) ̄
  _| ̄|ミ <

710 :名無しさんの野望:04/10/18 00:11:06 ID:HlsEMFYE
うわもうホントすまんね。
で、消し方解からないのだけど

711 :名無しさんの野望:04/10/18 00:13:23 ID:if2zsnNh
やばいハゲワロタ

712 :名無しさんの野望:04/10/18 00:14:11 ID:rBwXW8PA
乗り遅れたか、クソ

713 :名無しさんの野望:04/10/18 00:15:04 ID:qUtd/KkJ
俺はわざわざ手打ちで逝ってやったんだぜ

714 :名無しさんの野望:04/10/18 00:16:22 ID:HlsEMFYE
あああ・・俺がリア工なのが浮き彫りだぁぁぁ・・・
実はPCツクール初めてなのよォーーー

715 :名無しさんの野望:04/10/18 00:19:18 ID:qUtd/KkJ
まあとりあえず、藻前の爆裂じみた肛門をおもうさま壊してくれるからそこへ直れ

716 :名無しさんの野望:04/10/18 00:20:19 ID:if2zsnNh
まあ、エロ画では抜かせてもらったからいいけどよ。
ツク魂に応募しとけ

717 :名無しさんの野望:04/10/18 00:25:28 ID:8c6bMqTx
目にモザイクかかった男が女のちちもんでる写真にいきついたんだが、これであってるのか?
ちなみに最初のほうのアドレスを削るとでかい画像が見れることが判明。
どうでもいいけど手打ちはしんどいな…。

718 :名無しさんの野望:04/10/18 00:29:22 ID:dHIJsZ8W
つーかこれ上戸彩じゃねーか

719 :名無しさんの野望:04/10/18 00:39:35 ID:ENuPrcX7
で、>>539はまだなのか

720 :名無しさんの野望:04/10/18 00:44:00 ID:HlsEMFYE
>>717
いや・・他にも+5個ぐらい載せる予定だったけど
用意できなかった

721 :名無しさんの野望:04/10/18 00:49:51 ID:if2zsnNh
リアルでイっちまったぞ!
ティッシュ代払え>>720

722 :名無しさんの野望:04/10/18 00:56:26 ID:8c6bMqTx
この画像の男が>>707本人で女がその彼女だと本気で思ってしまっていた俺はおかしいんでしょうか。

723 :名無しさんの野望:04/10/18 00:59:18 ID:2WtkPEHT
4.基本的に戦闘中のみ。説明書ではメニューからできることになっているが、実際はなぜか主人公のステータスしか操作できない。
古き良きバグゲー風味。最大値まであげるとオーバーフローしてレベル1相当になるバグとか仕込めばもう完璧。

どういう仕組みでパワーアップしてるかっていう設定面との整合性も大事なんじゃないかな。
たとえば妖精さんが強化してくれるなら、妖精さんとの出会いでポイントシステムがアクティブになり、
戦闘中は妖精さんが怖がって出てきてくれないとか、
主人公がサイボーグであるなら、強化にはそれなりの設備が必要になってくるだろうし。

絶対条件ではないけど、こういう部分が凝ったゲームはニヤリとするな。

724 :名無しさんの野望:04/10/18 01:00:28 ID:2WtkPEHT
流れがカワットル…orz

725 :名無しさんの野望:04/10/18 01:02:46 ID:HlsEMFYE
俺の糞ゲーの話題はやめて、>>723の話題に戻そうか。

726 :名無しさんの野望:04/10/18 01:09:15 ID:9I498iUz
>>723
    /\___/ヽ   ( こ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .::::|  ┼'っ
  |  '"⌒` ,: '"⌒` :::|   l
.   |  , 、_:< __,、  .::|
   \ /\i_i_i_/ヽ ::/  l |
   /`ー‐--‐‐―´\    ノ

727 :名無しさんの野望:04/10/18 01:12:23 ID:XCepIATW
>>725
ならばエロ画像のリンク貼ってからにしろ

728 :名無しさんの野望:04/10/18 01:13:25 ID:DXQ7oBaw
>>723
まぁがんばってくれ。
せいぜいエターナらないようにな(藁

729 :名無しさんの野望:04/10/18 01:22:16 ID:2WtkPEHT
えっ俺がツクんの?
PC版で唯一持ってたSRPGツク失くしたんで無理ディス

ツクール3と3DSTGツクールならあるけど…

730 :名無しさんの野望:04/10/18 01:22:55 ID:QUm60JA7
お前のクソゲーなんて知ったこっちゃないからとっととエロうpしろや

731 :名無しさんの野望:04/10/18 01:32:33 ID:LfJPt01h
攻撃力だけアップするバイキルトみたいな魔法は作れないのかー。
ステートで対応するか、能力値を上げて戦闘終了後に下げ、か?

732 :名無しさんの野望:04/10/18 02:35:50 ID:E18SgMhd
>>731
ステートでバイキルト状態になる魔法を作って
RGSSでバイキルトがかかっている時に
最終的に割り出されるダメージ値を倍にすればいいのサ

733 :名無しさんの野望:04/10/18 02:36:28 ID:xA7v+93Y
主人公は男だらけの村で男として育てられた女で、
パートナーは女だらけの町で女として育てられた男という展開はお前ら的にどうだ?

734 :名無しさんの野望:04/10/18 02:37:35 ID:E18SgMhd
しかし、これだと1ダメージも与えられなければ0のままな罠
防御力をマイナスする前に総合攻撃力を倍にするのがいいかもナ。

735 :名無しさんの野望:04/10/18 02:39:11 ID:E18SgMhd
>>733
面白い試みだが
俺では上手いストーリーが組めん…

736 :名無しさんの野望:04/10/18 02:53:07 ID:aigh1vtH
>>733
そりゃ展開じゃなくて設定では?
展開次第。展開に関係ない設定なら×。

男だらけの村とか、女だらけの町ってのを成立させるのに悩むな。

737 :名無しさんの野望:04/10/18 03:01:28 ID:bvmWEHiV
アマゾネスがそうでしょ。
子供を産むためには男を攫って来て、用が済んだら殺す。
まあ>>736も言ってるけど、話の筋に関係ない、単に奇をてらった
珍しい設定にしたいだけなら必要ないと思うけど。

738 :名無しさんの野望:04/10/18 03:16:50 ID:LfJPt01h
>>732
GRSSマスターしないと何にもできない罠?
能力値上昇系もムリかー。おいらにできるかな…ショボソ

739 :名無しさんの野望:04/10/18 03:21:13 ID:15nJBkfn
>>738
マスターしてない漏れでも>>732程度はできるぞ

740 :名無しさんの野望:04/10/18 06:30:47 ID:E18SgMhd
俺もすっとこマスターしていないが(イテレータ?ハッシュ?何それ)
敵に天地魔闘の構えみたいな事は出来る。

741 :名無しさんの野望:04/10/18 06:32:44 ID:E18SgMhd
誤:構えみたいな事は出来る
正:構えみたいな事はさせる事が出来る

742 :660:04/10/18 06:44:48 ID:x0eKjy0e
おはよう熱い漢達。
俺が寝ている間にまた妙な流れにw
オールマイティキャラを作ろうとすると膨大なポイントの無駄が発生するんだけど、
それでもやるかどうかという問題だよな。
たとえばあるイベントをクリアして、500ポイントもらったとする。
で、ポイント使うとする。
するとヒロインは、ステータスを1上げるためにこれだけのポイントが必要。
HP…30 MP…10 力…60 素早さ…45 魔力…10 器用さ…40
でもって戦士はこう。
HP…10 MP…50 力…30 素早さ…25 魔力…60 器用さ…20
これは、キャラのレベルアップ時の成長率を参考に設定しているのでそれぞれの
成長率がおおよそ分かると思う。
まあテストプレイを繰り返して微調整しなきゃならんとは思うけど。
こういう事を考えてたわけ。全部HPにつぎ込めば、ヒロインは6、戦士は10HPが
上げられるよな。得意分野とか、補完とか、そう言うことを考えてたんだけど。
貴重な意見、ありがとう。とりあえず>>678のアイディアいただき。

743 :660:04/10/18 07:13:10 ID:x0eKjy0e
あ、まちがえてやんの。
16と50やね。なにやってんだか。

744 :名無しさんの野望:04/10/18 07:45:11 ID:fJUo3xaK
>>742
なんか偉そうだなおまえ。
ここはお前の(r

745 :名無しさんの野望:04/10/18 07:54:57 ID:4b7VtNuz
>>734
> しかし、これだと1ダメージも与えられなければ0のままな罠

本家バイキルトはこの仕様ですよ

746 :名無しさんの野望:04/10/18 08:27:05 ID:E18SgMhd
>>745
な、なんだっt(ry
俺は先に攻撃力を倍加させてたものと思ってたよ。

747 :名無しさんの野望:04/10/18 08:29:30 ID:IyLorsFZ
主人公が女という未曾有かつ斬新でかつてない設定はお前ら的にどうだ?

748 :名無しさんの野望:04/10/18 08:51:41 ID:fJUo3xaK
>>747
別に普通じゃん

749 :名無しさんの野望:04/10/18 09:08:33 ID:EneckuKz
エクスカリバーだ!!

750 :名無しさんの野望:04/10/18 10:10:53 ID:6I9vTdSe
>>742
ステータスを割り振るシステムってなんかスキじゃないね。
なんというか、バランス考えなきゃいけないからメンドクサイ。
ゲームや敵によってバランスがむちゃくちゃだから、
下手なことすると全然勝てなくなったりするでしょ。
HPばっか上げすぎてダメージ与えらんねーとか。

751 :名無しさんの野望:04/10/18 10:39:05 ID:biyCOY8a
>>748

752 :名無しさんの野望:04/10/18 10:44:41 ID:vcz5JytH
しっ!見ちゃいけません

753 :名無しさんの野望:04/10/18 10:48:08 ID:quKiUHio
>>750
サンプルのA-Storyで俺もやったな。
わけもわからず全パラに均等に能力割ったら
最初のフィールドですでに苦痛だった。

754 :名無しさんの野望:04/10/18 10:48:15 ID:GQgzId7y
じゃ、主人公はゲイで。
差別をされながらも理解者に支えられて…

あとはよろしこ。

755 :名無しさんの野望:04/10/18 10:52:34 ID:fJUo3xaK
女が主役だといけないのか?
このスレもジェンダーフリーを弁えるべきではないのかな?
それとも普段少しを女と接しないから気が引けるのか?キモッw

756 :名無しさんの野望:04/10/18 10:55:21 ID:/LDWp70J
割振りって偏りが常套手段だったとかいうパターンもあるからな
某ゲームではスピードだけ伸ばし続けると後半バランスが崩壊した

757 :名無しさんの野望:04/10/18 11:00:33 ID:GQgzId7y
オンナノコの主人公いいんじゃないの。

えーよそれで。

758 :名無しさんの野望:04/10/18 11:02:30 ID:QUm60JA7
ポイントを何かのドーピング薬っていう設定にして
あまり使い過ぎると中毒を起こして
廃人になりゲームオーバーとか。

759 :名無しさんの野望:04/10/18 11:05:55 ID:0KPboV+n
>>754
ゲイが主人公のゲームはあったな、
コンパクで金賞取ってなかったっけ

760 :名無しさんの野望:04/10/18 11:05:55 ID:vcz5JytH
成長しない人間なんていないんだ

761 :名無しさんの野望:04/10/18 11:07:00 ID:fJUo3xaK
>>760
だけど成長を完全にコントロールできる人間なんていないよな

762 :名無しさんの野望:04/10/18 11:08:57 ID:biyCOY8a
>>759
ベレッタとかマシンガンで撃たれても「あいてっ」だけで済ます主人公のアレか・・・

763 :名無しさんの野望:04/10/18 11:09:50 ID:QUm60JA7
>>759
ゲイじゃなくてオカマだったような、
似たようなもんだけど

764 :名無しさんの野望:04/10/18 11:10:58 ID:6I9vTdSe
女性主人公は使い方がスゲー難しいよね。
言葉づかいだとか、心理だとかの描写がデリケートになってしまう。
そのぶん女性が共感できるキャラクターが一番女性主人公に適してるッス。

それでも意外性をつかなきゃなんないから、
推理力で解決する名探偵とか、特殊戦闘部隊の一員とかが女性主人公みたいな。
まあツクールではなかなか参考にならないと思うけど。。。。

765 :名無しさんの野望:04/10/18 11:13:49 ID:fJUo3xaK
>>764
女性が共感できるキャラってどんなんだ?

766 :名無しさんの野望:04/10/18 11:15:15 ID:vcz5JytH
気は優しくて力持ち

767 :名無しさんの野望:04/10/18 11:16:08 ID:6I9vTdSe
男に媚びないキャラクターじゃないっすか?
あと、サバサバした女。
オイラァサバサバ女キライだけど

768 :名無しさんの野望:04/10/18 11:18:35 ID:SYLmFxA1
>>758
戦争が舞台。
主人公とは全く関係のない政府の気まぐれで開戦。

主人公の村は戦場となっていくが、
食事に秘密裏に含まれるドーピング薬の使用により激化していく戦闘に、
両軍の兵士は凶暴化、凶悪化し、主人公の村は凄惨な状況に陥る。

偶発的に、さらに強力な実験段階中のドーピング薬が、
主人公の手に渡った事から物語は始まる。
ドーピングの効果は30分ぐらいしか効果無いが、
ドーピングしなければ話にならないぐらい敵は強い。
友を、そして自分の命を守る為に主人公はドーピンぐを繰り返し、
主人公はすこしづつ、そして確実に薬に蝕まれてゆく・・・。
戦闘、そしてつかの間の平和、友との語らい、そしてまた戦闘・・・。
少年にはあまりに過酷な運命。

やがて戦争は、政府の上層部の気まぐれで終わるが、
そのすでに主人公は薬で廃人。友は号泣し政府に抗議。
だが政府は友の考えるような甘いものではなく、
主人公は戦争の悲しい犠牲者の偶像として政府に祭り上げられ、
金儲けの道具として戦争後も利用されていく。

そう戦争後も。

なぜなら主人公の手にしたドーピング薬は・・・。



という、ストーリーがひらめいた。

769 :名無しさんの野望:04/10/18 11:18:53 ID:fJUo3xaK
>>767
男に媚びない、っつーか逆に男を垂らしこむ女主人公ってどうだろね?

770 :名無しさんの野望:04/10/18 11:20:41 ID:ojGnZpqp
女でツクールなんてやるやつ居るのか?

771 :名無しさんの野望:04/10/18 11:24:14 ID:oCj13hBW
WA3の主人公は熱血タイプの女で、電波乎ばわりされているのだが、
女性にはウケがいいらしい

772 :名無しさんの野望:04/10/18 11:46:57 ID:LfJPt01h
アヌシュ

773 :名無しさんの野望:04/10/18 11:50:51 ID:ENuPrcX7
>>770
グールの作者
リーフ村の作者
なもなもの作者
マインの人
とか

774 :名無しさんの野望:04/10/18 11:53:26 ID:ENuPrcX7
あと天さんもだっけ?

775 :名無しさんの野望:04/10/18 11:55:33 ID:quKiUHio
768みて思ったけど、
政府が腐ってる・悪いとか
無意味な戦争を嘆く主人公とか
軍部の暴走とか

これって日本人だから出てくる発想だなーとおもた。

776 :名無しさんの野望:04/10/18 11:55:42 ID:0KPboV+n
>>774
あの人は両性具有です

777 :名無しさんの野望:04/10/18 12:00:47 ID:fJUo3xaK
>>775
そんなことは無いぞ韓国人。

778 :名無しさんの野望:04/10/18 12:07:10 ID:lKhlh03t
閃いた。
レベルアップすると能力値の他に才能(能力値の上限)が上がって、戦闘毎に割り振るポイントが
得られるってのはどうだろう?

これならレベルアップ時の力の上昇率は悪いけど才能は異常に高い魔法使いとか
HPは低いけど防御力は妙に高い戦士とか作れそうだ。

779 :名無しさんの野望:04/10/18 12:12:01 ID:r/R1uV3j
アレックスより女勇者のほうが見栄えがいいじゃん

780 :名無しさんの野望:04/10/18 12:12:13 ID:vcz5JytH
自作戦闘作れる人が羨ましいよ
質はともかく量がねぇ…

781 :名無しさんの野望:04/10/18 12:14:06 ID:0KPboV+n
>>778
つまり、才能の上限を超えた成長はしないので、ポイント割り振りで才能を上げなきゃいかんってことか
でも、才能ばっか高くしてもレベル上限に達してそれ以上上がらないなんてこともありそうだな…
レベルも自作で、レベルも才能同様ポイントで上限操作可能にすると面白いかも
でも作る方もやる方も負担大きいな…

782 :名無しさんの野望:04/10/18 12:20:48 ID:lKhlh03t
いや、才能はレベルアップでのみでしか上昇しないという意味だったんだが・・・
でも上限操作も別の形で入れると面白いかもな。

783 :名無しさんの野望:04/10/18 12:21:11 ID:GQgzId7y
ドーピングしまくってるけど途中の選択支、レベルによっては例外の存在となれる
ジャックハンマー方式を採用することにした。

784 :名無しさんの野望:04/10/18 12:23:01 ID:LfJPt01h
全画面表示はできないのかな。
動きがちらつく…。

785 :名無しさんの野望:04/10/18 12:38:48 ID:v+NLl0Ue
今更全画面表示できないってレスつけるなんて・・・

釣りか?

786 :名無しさんの野望:04/10/18 12:39:25 ID:qUtd/KkJ
なんかこの質問が頻出してるのを考えると、
配布するゲームに「★全画面表示はAlt+Enterです.txt」でも添付した方が良いような気がしてくるYO

787 :名無しさんの野望:04/10/18 13:55:55 ID:6I9vTdSe
ストーリーとか設定をパクるのも、堂々とやれば許されると思ってる人。

。。。。。ハイ

788 :名無しさんの野望:04/10/18 13:58:53 ID:vcz5JytH
タイトルは劣化クエスト

789 :名無しさんの野望:04/10/18 14:09:25 ID:A2zj6uyw
>>786
最初のうちはしたほうがいいね。
てかなんでプロパティに画面切り替えつけてないんだXP

790 :名無しさんの野望:04/10/18 14:11:13 ID:ojGnZpqp
ツクール自体がFFかDQのパクリっぽいし

791 :名無しさんの野望:04/10/18 14:15:37 ID:VyH0J0rZ
RPG自体がそうだろが

792 :名無しさんの野望:04/10/18 14:15:54 ID:6I9vTdSe
キャラクターとかさ、いろいろぱくっちゃってか、
すげー王道(地獄道)ってのがあんじゃんさ

793 :名無しさんの野望:04/10/18 14:16:25 ID:OO6qCH98
いつかラグランジュポイントみたいなゲームを作ってみたい。
RPGであれほど面白いゲームはやったことねえよ。

794 :名無しさんの野望:04/10/18 15:44:50 ID:Jt8UQ2hu
>>793
ファミコンが末期近くだったから、あまり目立たなかったけど
あれは名作だったな・・・
俺も好きだったぞ、ラグランジュポイント。


795 :名無しさんの野望:04/10/18 15:57:17 ID:vxJxrSmJ
俺漏れも

796 :名無しさんの野望:04/10/18 16:38:36 ID:iyRMg4Nx
たしか「バイオハザード」という言葉を初めて使ったゲームがラグランジュだったよな
仲間の赤ちゃんが馬のボスにぶっ殺されたときは泣きそうになったよ・・・あれはトラウマだ

797 :名無しさんの野望:04/10/18 17:03:41 ID:vxJxrSmJ
ビジュアルシーン(死語)付きじゃなかったっけか、あの場面。
武器合成とか、当時としては先進的なアイディアも結構盛り込まれてたよね。
世界観も結構しっかりしてたな。

798 :名無しさんの野望:04/10/18 17:22:01 ID:iyRMg4Nx
>>797
うん、ビジュアルシーン(?)だった。
赤ん坊現れる → ボスのツラのアップ → 耳(手?)で赤ん坊をなぎ払う → 赤ん坊血まみれアボーン

(つA`;)

799 :名無しさんの野望:04/10/18 17:26:27 ID:A+qR7U1j
ファミコンでそのグロさか・・・
やってみてぇなぁ。

800 :名無しさんの野望:04/10/18 17:28:45 ID:9I498iUz
             ,r'⌒        \                         |  次は>>801のトリビアです。
             / )”´ ̄ ̄⌒ー-、   l                      \_ ____________
             }  )        ヽ }                        ノ
             ト、「 二。ニ  ニ。二 |ノ|                / ̄⌒⌒ ̄\           __
              |ハ   ̄    ̄  リ               /   , , , ,、   \         ト.L
       「ヽ      ヽl  /-__-\   /ノ               / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ  ヽ        ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    {   ー--‐‐ !./                j  j ,,_、  ,_、ヽ {        .トヾ!|
      | ///) _/\   ̄  ノ!                 ト十(ー・=)=(=・ー)十┤       }  .|
   ,r‐:ァ}'/ ./ ノフ   \  ゝ--‐ァ' /\                Yハ   ィ_ _,   /! /        !  ノ、
   / / |    イ _.   \へ!  ヘ./  `ー-、_            `-ヘ  _____,  /~        ト、 ノ )
  ノ l ノ   .ノ  Xi、     | 。 |    _   ー-、           .\  ー‐ " /         |ヽ _ ハ
../  ヾ_  ,イ」   Xi、.     !  j  へ jX'     >、          人ゝ---‐',. イ、         L ___.人


801 :名無しさんの野望:04/10/18 17:30:20 ID:6I9vTdSe
アナルセックスは・・・・・・・・・・・・・・
古代エジプト時代から行われていた

802 :名無しさんの野望:04/10/18 17:31:36 ID:9I498iUz
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

803 :名無しさんの野望:04/10/18 17:31:45 ID:8vd0YN3A
ガッテンガッテンガッテン

804 :名無しさんの野望:04/10/18 17:32:06 ID:A+qR7U1j
世界初のコンドームは・・・・・・・・・・・・・・・・・
ソーセージの皮だった

805 :名無しさんの野望:04/10/18 17:34:51 ID:HlsEMFYE
          ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._    _,..,,..,、.,、,,
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ,/´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦           /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦          /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ  l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ、;;'"`"      ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,.
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_{!  u    ,.  lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/!    _,,;='_"`、,    `っ} !
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´      '´|
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙}^'ソl  '.、´  、 ,  'u   |/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    / ! 〈  , ヘ        /´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   /   、^,.j,‐_、   ,ノ /ヽ
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //  ヽΞ‐'´`ヽ,ノ / / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´             //イ;;:::::    //〃   ヽ、__,. ノ / / / \
  ヽ \     \   /               /  /i:::::.   //       ー-‐'  / /

806 :名無しさんの野望:04/10/18 18:03:48 ID:IOScnV+U
全画面表示とウインドウ表示だと

どっちが軽いのでしょうか?

807 :名無しさんの野望:04/10/18 18:20:27 ID:8E8ELrvt
SP2入れてないのにツクールXP起動しなくなったんだが・・・

もしや1万円の3ヶ月のみの体験版だったのか?
アッハハハハハハァァ

808 :名無しさんの野望:04/10/18 18:30:46 ID:GQgzId7y
おや?月一のアレがこねぇな?

809 :名無しさんの野望:04/10/18 18:38:12 ID:0KPboV+n
>>808
おめでとうございます


今立ち上げたのは2000です

810 :名無しさんの野望:04/10/18 18:42:44 ID:YDQdpgzC
>>808
妊娠しちゃった?

811 :名無しさんの野望:04/10/18 18:43:52 ID:P5+HQZVw
なぁ、流れぶった切って悪いけど聞いてくれ!
あのさ、ゲームの案を思いついたんだ!
 まず、主人公は禿なんだよ。
正しいことなんて無い、が口癖なんだよ!
直すためにはなんでもするんだぜ!
流れ落ちていく髪・・・付けるカツラ。
れんごう軍に追われる主人公。
追いつかなくなるヘアコンタクト。
かがやく頭。
しかし、彼らは希望を失わない。
くるしくても、伝説のカツラがあるのだから。
なにが何でも伝説のカツラを求める。
一生をかけても・・・。
かがやける頭!



どうだ!?このゲーム!


812 :名無しさんの野望:04/10/18 18:47:43 ID:vcz5JytH
ドット打つの難しいな

813 :名無しさんの野望:04/10/18 18:48:00 ID:0KPboV+n
>>811
ふー、そば茶がうまい




で、れんごう軍というのは?

814 :名無しさんの野望:04/10/18 18:48:01 ID:MIa9awur
ハゲならヒットマン:コントラクトだ

815 :カツ丼:04/10/18 18:49:10 ID:1KtesZu/
>>485
ルナドン懐かしいです。自分のなかで名作の中の名作です。
ただ少し前にプレステ2で買ったらすごくつまんなかった…。
PC98時代のUが有り得ないくらいの名作だったと思います。
久しぶりにやりたいけど、どうにかできないかな・・・

816 :カツ丼:04/10/18 18:51:23 ID:1KtesZu/
誰か「グリード・アイランド」をパクッたゲームつくらねーかなー。
誰もが買いたがるに違いない。

817 :名無しさんの野望:04/10/18 18:54:33 ID:dcz0As6y
ルナドン世界観となると、
乱数やNPC行動パターン等のシステム構築にかなり時間がかかりそう
逆にストーリーは無いようなもんだしな

818 :名無しさんの野望:04/10/18 18:56:51 ID:IOScnV+U
>>816
>グリード・アイランド
ハンターXハンターの?
たしかにあれ、できるものならやってみたいな。
もちろんゲームでって事だけど。
なんとか出来ないのかな?

819 :名無しさんの野望:04/10/18 18:58:53 ID:+HCQGi51
なんだ、随分遠回しな催促だな。

820 :名無しさんの野望:04/10/18 19:00:10 ID:IOScnV+U
すまそ そういうつもりじゃ・・・というわけでもなかったけど

821 :名無しさんの野望:04/10/18 19:11:50 ID:8vd0YN3A
富樫は糞以下。

822 :名無しさんの野望:04/10/18 19:33:58 ID:D3/2x2f0
主人公ハゲでな、
ダイエー球団買収しようとする話なんだよ。

823 :名無しさんの野望:04/10/18 19:41:15 ID:3nqNBs/F
メード・しーしーか?

824 :名無しさんの野望:04/10/18 19:43:59 ID:fJUo3xaK
>>822
テーマソングは「そん・そん・そん」って流れるのか?
某下級生みたいに


825 :名無しさんの野望:04/10/18 20:09:19 ID:fJUo3xaK
ラグランジュポイントって言ったら小島作品だもんな。
BGMもよかったよ

826 :807:04/10/18 21:17:55 ID:8E8ELrvt
・・・もしかしてユーザー登録ハガキ出してないからか?
みんな出してる?

827 :名無しさんの野望:04/10/18 21:27:26 ID:DJM4hJS7
ユーザーサポートなりカスタマイズセンターなり電話するとこあるだろ?聞けばいいじゃん。

828 :名無しさんの野望:04/10/18 21:34:27 ID:vxJxrSmJ
おいらも起動しなくなったけど、サポートに電話したら対策CD送ってよこしたよ。
数日かかったけどなー。

829 :名無しさんの野望:04/10/18 21:39:33 ID:yykRd6Tn
対策ってどんな感じなの?

830 :名無しさんの野望:04/10/18 21:40:20 ID:ea2GVIpM

   _,,.-'" ̄ヽ  <  や
  /λ    ヾj <   っ
  i:/  \    | <  チ
  l `   ' ヽ、_ノ <  ま
  |  ‥   |ノ  <  い
  i、 {ニ}   ,i   <  な
    >ー '",、    ∠  ァ
  / y'"/ ヽ    VVVVV



831 :名無しさんの野望:04/10/18 21:44:19 ID:vxJxrSmJ
>>829
いったん本体とRTPをアンインストールしてから、
送られてきたCDの中に入ってた初期化ツールで認証情報を初期化、
OSを再起動して、その後また普通にインストール、て感じ。
人によっても違うのかもしれないけど。

832 :名無しさんの野望:04/10/18 21:51:21 ID:DXQ7oBaw
     _,,.-‐''' ⌒''''ー- 、
       / -    ヽ ヽ、   \  
      /,イ /   ヽ ヽヽ ヽ   ヽ、 
   rー、/// ,ィ     ト、 ll l  ト、    y、
   L__ヲ// _LL    lll 、LL i ll--r<__ノカ、
    ,イ/{l ll l { l   ノ イイl| イハ ク ト、\ ヽ
  //7ーl i ト{ ヽト、 ノ}ノリリ lノレ彡 イ__iヽヽ ヽ}
 ,イi il { Vトl ヽ、_    __∠二、__,ィ|.ノ l l ト、}
 {l |l { {l |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ | }l lノ
  { lト、kヽ「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/リノノ
    ゙ヽ `!     j  ヽ        j_ノ.ノ 世界初のコンドームは
       ',    ヽァ_ '┘     ,i ソーセージの皮だった
        ヽ  ___'...U_   i ./
         ヽ ゙二二 `  ,'/
         .ヽ       ./>  
         / ヽ、__, '´  \
         / ./   >コ'"  〈  ヽ
        / ./ / | |\  ヽ  ヽ
        /、/  ヽ / .| /   ヽ   〉
        テ/>、_ V .レ' _,,イ ヽ彳フ
        /_/ l `l ̄l ̄ l  l _ヽ>
         `7ー-、l_l_,,l <
         /::::::/   ヽ:::::::ヽ
         `ー''      `ー-'

833 :名無しさんの野望:04/10/18 21:55:19 ID:uGMpTT4F
あ、ユーザー登録忘れてた

834 :807:04/10/18 21:59:19 ID:8E8ELrvt
電話か・・・。

>>受付時間 11:00〜13:00/14:00〜18:00 (土・日・祝日を除く)

平日の11時〜18時にかけなきゃいかんのか・・・難しい。

835 :名無しさんの野望:04/10/18 22:08:39 ID:uGMpTT4F
ヤバイヤバイ
上で話題になってた「ラグランジュポイント」とやらをGoogleで調べてみたら
スッゲェ面白そうw
あ〜でももうファミコンは捨てちゃったんだよなー…

836 :名無しさんの野望:04/10/18 22:09:04 ID:DXQ7oBaw
ttp://futaba-info.sakura.ne.jp/Flash/kusomiso_mode.html
一緒にこれをゲーム化しませんか?

837 :名無しさんの野望:04/10/18 22:09:19 ID:fDSh19RW
             ,r'⌒        \                         |  次は>>837のトリビアです。
             / )”´ ̄ ̄⌒ー-、   l                      \_ ____________
             }  )        ヽ }                        ノ
             ト、「 二。ニ  ニ。二 |ノ|                / ̄⌒⌒ ̄\           __
              |ハ   ̄    ̄  リ               /   , , , ,、   \         ト.L
       「ヽ      ヽl  /-__-\   /ノ               / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ  ヽ        ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    {   ー--‐‐ !./                j  j ,,_、  ,_、ヽ {        .トヾ!|

838 :名無しさんの野望:04/10/18 22:42:05 ID:zaSHzcB4
>>837
高橋がヅラ被ってるぞ

839 :名無しさんの野望:04/10/18 23:32:17 ID:ENuPrcX7
539ぅ〜〜〜!!!
このまま自然消滅か…orz

840 :名無しさんの野望:04/10/18 23:36:44 ID:0EEugIMJ
さすが企画厨だ
もうエターナってるぜ

841 :名無しさんの野望:04/10/18 23:45:31 ID:QUm60JA7
>>836
普及の名作「くそみそクエスト」を知らないのか?

842 :名無しさんの野望:04/10/18 23:49:44 ID:qCY65mrU
ヌヌネノ

843 :名無しさんの野望:04/10/18 23:53:33 ID:VmPx4amM
やだ、まだ「ヌヌネノ」とかって前時代の流行歌を歌ってる方がいるざますか。

ヌマヌマイェイ!ヌマヌマヌマイェイ!

844 :名無しさんの野望:04/10/18 23:59:44 ID:QIsQQ3Fz
>>835
今からでも遅くない。やれ。
武器の合成システムとか、かなり参考になる。

845 :名無しさんの野望:04/10/19 00:14:04 ID:q2Fs0iU/
>>798
これの下にあるやつだな。
ttp://203.138.133.250/h-empire/retro/lagrange/lagrange006.htm

ファミコンなのに滅茶苦茶怖ぇわ・・・これ子供がやったら絶対トラウマになるぞ(汗

846 :名無しさんの野望:04/10/19 00:21:04 ID:D/tUTLtS
バイオノイドの将軍がトップのせいで毛狩り隊のキャラに見えたわけで。

847 :名無しさんの野望:04/10/19 00:38:44 ID:lIoeUSn3
あ〜懐かしいなぁ。
つうかこういう小さいドット絵で見るとどってことないが
TVの画面で見るとかなり怖かったな。あのニヤケ顔が。>オレギ

848 :名無しさんの野望:04/10/19 00:46:04 ID:4Mc5hBlr
すげーくだらない質問ですまなんだけど
コンパクで受賞されて公表されてる画像やMIDIって
「素材集」って銘打ってる物意外は勝手に素材として使うのはNGなんだよね?

849 :名無しさんの野望:04/10/19 00:47:25 ID:6583cHst
そりゃそうでしょ

850 :名無しさんの野望:04/10/19 01:16:35 ID:xqBc/BcX
ユーザー登録しないとまずい?
箱押入れから出すの激しくめんどくさいんだが。

851 :名無しさんの野望:04/10/19 01:59:54 ID:Q/cdDM+y
なんだかどんどん発売
当初に戻るような質問ばっかだな。
別に登録してないけど
不便なことはない

852 :名無しさんの野望:04/10/19 03:21:37 ID:1ducp78H
ライブ・ア・ライブってあの黒さで当時コロコロでプッシュされまくった作品なんだよな

853 :名無しさんの野望:04/10/19 04:15:39 ID:tzuyVDgF
>>852
見た目は色物っぽいRPGだったけど
プレイしたら物凄く暗い話だったので驚いたもんだw
一切セリフが無いシナリオやタイトルを反対から読むと・・・っていう
ゲームのアイディアとかも凄かった

あの頃のスクウェアは斬新な内容のゲームが多くてよかったなぁ


854 :名無しさんの野望:04/10/19 04:28:43 ID:G6huSLwg
大切なものってのは失ってから気付くもんなんやで
ってガッツが鎧の中で

855 :名無しさんの野望:04/10/19 07:57:14 ID:fJcBF6kH
RGSSスタッフを雇ったがやり取りが難しい。
図を描いたりして細かく仕様を説明してるつもりだがなかなか理解してもらえない。
気長にやるか。

856 :名無しさんの野望:04/10/19 07:59:22 ID:ecJSfeTx
関数(コモンイベント)を発注するなら
仕様とテストデータと、それらによってもたらされる結果のフローチャートを作ればいい
普通そこまで書くなら自分でやるけど

857 :名無しさんの野望:04/10/19 11:15:51 ID:8dQObRCf
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; ライブ・ア・ライブが言われるほど黒いとは思えない。
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

858 :名無しさんの野望:04/10/19 11:20:02 ID:gAdHUyHq
じゃあドナタかmoonみたいなゲームツクりな

859 :名無しさんの野望:04/10/19 11:29:34 ID:2YM7rqaw
>>858
ミンメスやエルポドをやらされて頭がこんがらがって花畑を荒らすあのゲームですか?
まいったあああああぁぁぁぁ!!!

860 :名無しさんの野望:04/10/19 11:33:16 ID:gAdHUyHq
ちげーよ、エロゲー野郎が・・・・

861 :名無しさんの野望:04/10/19 11:39:58 ID:T1ovnBMt
>>860
こんな板でそんな返しされてもなぁ・・・・
お前トシいくつだ?

862 :名無しさんの野望:04/10/19 11:44:30 ID:rTXtZbK7
エロゲーだと理解できる時点で同レベルだと思うんだが

863 :名無しさんの野望:04/10/19 11:46:28 ID:gAdHUyHq
意味わかんないこと返されたから調べたっす

864 :名無しさんの野望:04/10/19 11:57:08 ID:yGj8yCDf
>>863
マジレスするとここは2ch。
どんなレスでも返ってくる。それがわからんなら帰れ。

865 :名無しさんの野望:04/10/19 11:59:40 ID:DLSg6gxv
>>gAdHUyHq

いいこと思いついた お前俺のケツの中でションベンしろ

866 :名無しさんの野望:04/10/19 12:12:33 ID:4vZz2Xhj
自治かよ

867 :名無しさんの野望:04/10/19 13:28:30 ID:3gBFA77M
ギャプッ!ギャプッ!クソワロタ!

868 :名無しさんの野望:04/10/19 13:40:38 ID:gAdHUyHq
コレだけは言わせてくれ。

エロゲーじゃないmoonを知ってくれ。。。。。

869 :名無しさんの野望:04/10/19 13:44:01 ID:h+x0ZMTY
エロゲーなんたらとか言ってる時点でお前もエロゲー野郎じゃねぇか

870 :名無しさんの野望:04/10/19 13:44:41 ID:J7PUhkUG
>>868
お前はさっきからなにをそんなにムキになってるんだ?
つうかそんなもの強要するなよ。巣に帰れ。

871 :名無しさんの野望:04/10/19 13:52:26 ID:E5LVvM0+
いつまでクソゲーの話してんの

872 :名無しさんの野望:04/10/19 13:52:48 ID:qsyvDS00
勇者が悪役のやつでしょ

ありゃーつまらんかった

873 :名無しさんの野望:04/10/19 14:00:37 ID:teh1KrXH
moon 名無しさんでぐぐった
http://mio_2ch.at.infoseek.co.jp/

874 :名無しさんの野望:04/10/19 14:37:08 ID:lcrYo6Ck
moon.とmoonは違うぜよ

875 :名無しさんの野望:04/10/19 14:41:03 ID:teh1KrXH
moon. 名無しさんでぐぐってみたが同じサイトが一番上だった

876 :名無しさんの野望:04/10/19 15:15:01 ID:UMuiqm3C
いいじゃん。高槻みたいな主人公のゲーム作れよ。

877 :名無しさんの野望:04/10/19 15:17:32 ID:J7PUhkUG
>>876
ヒマさえあれば男の子を捕まえて両腕切り落としたりするので
主人公として扱うには難しいな。

878 :名無しさんの野望:04/10/19 15:22:36 ID:UMuiqm3C
>>877
じゃあ、主人公に出来ないっていうのかぁ?それは、参っ(略

879 :名無しさんの野望:04/10/19 16:03:13 ID:fkMGDP/s
>>874
セーラームーンか?
何気にSFCのRPGは佳作だったぞ
RPGツクールのゲームみたいだったがw

880 :名無しさんの野望:04/10/19 16:16:48 ID:WGvM/12U
主人公のセリフに「○○○(死語)」とか「○○はバカだなw」みたいに余計な言葉をつけくわえるとクソゲーになるってホントだったんだな

881 :名無しさんの野望:04/10/19 16:20:54 ID:6583cHst
作者の言葉、作者の人格が作品中で見えちゃうのはな。

882 :名無しさんの野望:04/10/19 16:24:26 ID:Q/cdDM+y
確かにアルシェスが
「w」とかつけて喋ってたら激しく寒いな。

883 :名無しさんの野望:04/10/19 16:40:55 ID:PZkw+nk1
ざけんじゃねぇぞ、てめぇら!(苦笑
とか
きぁ、今日も張り切っていこうぜ!_| ̄|○|||…とか

884 :名無しさんの野望:04/10/19 16:45:54 ID:ZttAbWyH
油断せずに行こう

885 :名無しさんの野望:04/10/19 16:56:07 ID:UMuiqm3C
そうだな。先はまだ永い。

886 :名無しさんの野望:04/10/19 17:06:35 ID:jHbYeCrt
>>871
>>872
自演乙。

887 :名無しさんの野望:04/10/19 17:09:31 ID:80K84Xc8
そういってお舞ら
「ガンガン行こうぜ!」
は容認してるよな
有名どころだからか?
このふにゃちんどもめが!!!

888 :名無しさんの野望:04/10/19 17:18:39 ID:gAdHUyHq
セリフに(笑)とか入ってたり(死語)は
もうセンスを失ってるね。

889 :名無しさんの野望:04/10/19 17:22:51 ID:jHbYeCrt
(爆)

890 :名無しさんの野望:04/10/19 17:25:34 ID:8dQObRCf
「いや、マジで」

891 :名無しさんの野望:04/10/19 17:31:41 ID:1J5qURPT
>409
>Exerb掛けられるDirectXライブラリがあれば、そっち使うかもw RGSSの描画重いし。

超スーパー遅レスだけど、俺、そういうライブラリ作りかけたんよ。
DirectX9の膨大なAPIの数にあえなく敗れ去って、設計の見直しが必要になったとこで止まってる・・・
これも一種のエターナルだね〜

ポリゴンがクルクル回転するスクリプトのexe化もうまくいったんだけどね。

以上、スレ違いでした。

892 :名無しさんの野望:04/10/19 17:35:34 ID:Jh+FFXMZ
>>887
べつに死語でもなんでもないじゃん

893 :名無しさんの野望:04/10/19 17:39:41 ID:xqBc/BcX
いたって普通だな

894 :名無しさんの野望:04/10/19 17:48:27 ID:f8+MaPTZ
しかし一々主人公に言われても萎えるかも。
決め台詞「ガンガン行こうぜ!!」って感じで。

895 :名無しさんの野望:04/10/19 17:48:43 ID:jHbYeCrt
>>893
IDが何だかすごい。

896 :名無しさんの野望:04/10/19 17:56:24 ID:UMuiqm3C
「やれやれだぜ…」

897 :名無しさんの野望:04/10/19 18:07:26 ID:ZttAbWyH
おれにまかせろ

898 :名無しさんの野望:04/10/19 18:08:03 ID:UMuiqm3C
ていうか、非いたる絵の鍵ゲーなんて俺は認めないぞ!!!
認めないけど、ついに、俺もクレジットカードを持つときが来たのか…。

899 :名無しさんの野望:04/10/19 18:09:11 ID:E5LVvM0+
>>886
なんで自演?

900 :898:04/10/19 18:10:06 ID:UMuiqm3C
誤爆

901 :名無しさんの野望:04/10/19 18:10:56 ID:Jh+FFXMZ
>>898
ご・ば・くw

902 :精密誘導誤爆:04/10/19 18:22:06 ID:lvVkdH5D
HLSLやGLSLは今まで比べればずいぶん楽になったし
これから始める人にも非常に理解しやすいものとなったが

すさまじく重い

60フレーム保てたものが50フレームしか出なくなれば、由々しき事態だ。
MFCも、
もともと重いツクールに搭載されてますます重くしているRubyもそうだが
「楽なものは重い」。

たとえサンデープログラマーだろうがベテランであろうが、こんなものを使ってはならない。
1000行の追加コードと厳しい検証作業、それで得られたスピードが
たった10フレームの向上であっても1コマしか向上しなくても
速度を求め続けるのがプログラマーというものだ。

ま、
たかが平面RPGごときなら486くらいで動くようなものでなければいけない。
CPUの最低ラインが1.0GHzだとか冗談ではない。

903 :名無しさんの野望:04/10/19 18:28:54 ID:xqBc/BcX
ところで俺はやっぱり低解像度のほうが好きなんだが
おまいらどうよ?
XPだけどあえて低解像度風に変えるかな・・・
素材も作りやすいし。

904 :名無しさんの野望:04/10/19 18:33:01 ID:h+x0ZMTY
低解像度好きの人はモニターが小さいとみた

905 :409:04/10/19 18:46:51 ID:8sjW1OI4
>>891
遅レスありがd
RGSSのように、用途を割り切ったゲームエンジンとして作ったらいいんじゃまいか。
再度の挑戦に期待します。

試作品だけでも完成させたのは偉いと思うよ。

906 :名無しさんの野望:04/10/19 18:48:08 ID:hpFEZ3RX
>>902
漏れらはプログラマーじゃなくてツクラーだからなー・・・

楽してゴメン

907 :名無しさんの野望:04/10/19 19:04:42 ID:lBBLMQGm
【(笑)】RPGツクール00〜XP Vol77【(死語)】

908 :名無しさんの野望:04/10/19 19:06:30 ID:oEbDYEAj
>>903
漏れも低解像度のほうがいい。
なんてったって素材が作りやすい。

909 :名無しさんの野望:04/10/19 19:09:52 ID:fVUXdwW4
>>903
>>908

漏れは、XP発売前に「低解像度の方が作りやすいよ!!」
って必死で言ってたのに、
みんな高解像度の魔力に魅せられて漏れの発言なんか目も呉れなかった。

漏れは今頃そんな事聞きたくない!!
高解像度になったんだから黙って作れやゴルァ!!

910 :名無しさんの野望:04/10/19 19:12:24 ID:yV3cvHTY
もまい以外が全員高解像度派とか決めつけんなよ。

911 :名無しさんの野望:04/10/19 19:16:06 ID:Z/ftKpY0
低解像度マンセーなのにXPを使う理由がわからん。
やっぱRGSS?

912 :名無しさんの野望:04/10/19 19:21:27 ID:6hzO0frh
XPが出てからも2k用の素材をツクツクしてるんだが…

何か乾いた笑いが出てきそうだ( 'A`)-3
あの歩行グラ作る気にはなれんよ…XP対応の素材屋はすげえなあ

913 :名無しさんの野望:04/10/19 19:21:30 ID:U/iDwSOI
あぁ MIDIをMP3に変換できる良い方法はない物かねぇ
機器とか使わずに気軽に出来ればXP使いたいのに

914 :名無しさんの野望:04/10/19 19:22:05 ID:/+S1va3/
俺は低解像度派だな。
といっても、こういう小さい絵しか描けないからなんだが

ttp://up.goraa.info/gazou/img-box/img20041019191650.png

915 :名無しさんの野望:04/10/19 19:24:57 ID:lvVkdH5D
MIDIからMP3は
「MIDIの音そのままにしながらMP3」は激しく無駄。
音はMIDIデータのままだからMIDIそのまま入れ込んだほうがいい

そうでなかったら自分で楽器を弾くか打ち込みで録るしかない

916 :名無しさんの野望:04/10/19 19:26:57 ID:jHbYeCrt
【低解像度と】RPGツクール00〜XP Vol77【XP】

917 :名無しさんの野望:04/10/19 19:28:39 ID:ca1nJ6aK
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8700/
ここにあるGXSCCってソフトがけっこう面白いよ
MIDIをファミコン風のピコピコ音源に変換するやつ
wav出力もできる

918 :名無しさんの野望:04/10/19 19:31:04 ID:Z/ftKpY0
高解像度っつっても、どうせキャラのバストアップ画とか
バトラーのイラストを綺麗にするとか、
そういうのにしか使えねーと思うんだが。

素材自作なんてハナから無視して
絵の練習とかしたほうがいい結果が出そうな希ガス。


919 :名無しさんの野望:04/10/19 19:41:25 ID:Jh+FFXMZ
>>917
やべぇめっちゃおもろいw
前々スレぐらいのここの住人が投下したMIDIを聞いたら
マジファミコンのアクションゲーみたいになったぞw

920 :名無しさんの野望:04/10/19 19:43:36 ID:heBKmMAm
>>909
あん時おまいに反論した俺の意見は、今もって何一つ変わって無いし。

921 :名無しさんの野望:04/10/19 19:43:46 ID:8sjW1OI4
>>918
画面に対して画像を小さくしても情報量を保てるから、
画面設計に関しては余裕が出るって利点があるよ。
解像度が面積比4倍になったからといって、
4倍情報を詰め込めるわけでもないけどな。

922 :名無しさんの野望:04/10/19 19:45:54 ID:h91EoBzj
>>903
高解像度の方がカッコウ良いじゃないか
2000のもんにょりグラフィックよりは好きだな

923 :名無しさんの野望:04/10/19 20:00:34 ID:Z/ftKpY0
>>921
なるほどな。

結局高解像度化で一番得したのは誰なんだろう?
やっぱ絵師及び、ノベラーか?
ドッター軒並みシボン?

924 :名無しさんの野望:04/10/19 20:02:10 ID:6hzO0frh
>>917
こんな面白いものがあるんだな。知らんかった

>>923
正直、戦線離脱

925 :名無しさんの野望:04/10/19 20:04:29 ID:af8paH43
それでも俺は…俺はッ

926 :名無しさんの野望:04/10/19 20:05:54 ID:4DpcYA5p
>>917
感激した。
これから毎日使わせてもらうよ。

>>923
ノベルというか、一枚絵の多いゲームにはかなり良いと思う。
ただ、それ以外にはやはり敷居が高いな。
ドッターだとそもそも手すら付けないと思われ。よほど自信があるならともかく。

927 :名無しさんの野望:04/10/19 20:09:17 ID:4DpcYA5p
>>917
あ、でもなんかMIDIによっては演奏できないのがあるな。
友達の作ったMIDIは全部演奏不可能だった。

928 :名無しさんの野望:04/10/19 20:13:13 ID:NXhetxh0
【自作素材】RPGツクール00〜XP Vol76【死語】

929 :名無しさんの野望:04/10/19 20:17:55 ID:ca1nJ6aK
>>927
>>標準MIDIファイル、RCPファイル(※)の演奏をすることができます

って書いてあるから
GSとかXGのは演奏できないんじゃないかな
俺は自分で作ったMIDIをときどきこれで再生して聞いてる

普通に再生しても分からないような、目立たないけど不自然なとこが
これだと浮き出たりすることがあるからチェックできる

930 :名無しさんの野望:04/10/19 20:21:35 ID:Jh+FFXMZ
>>929
XGのはできないっぽいね

931 :名無しさんの野望:04/10/19 20:22:22 ID:j8nvxDnG
突然ですまんがツクール系のポータルサイトってどこ一番使ってる?

932 :名無しさんの野望:04/10/19 20:23:14 ID:4DpcYA5p
ああそうか、XGだとだめなのか。

それはそうと>>930、IDがFFXだぞ。

933 :名無しさんの野望:04/10/19 20:24:53 ID:ca1nJ6aK
ついでにもう1個MIDIソフトで使えるヤツ
お前らに教えてやるよ

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se242326.html
Direct Xの音源でmidiを再生するソフト

これ使えばツクールXPを通さないでもmidiの音が
どう演奏されるかチェックできる

934 :名無しさんの野望:04/10/19 20:26:34 ID:8sjW1OI4
>>923
たぶん一番損したのは、ごまかしで楽していたドッターか、
厳しい条件に果敢に挑戦して喜んでいたドッター。

後者が多いことを祈ってやまない。

935 :名無しさんの野望:04/10/19 20:28:12 ID:yUhduh6l
>>934
後者ならそこで身につけた技術は無駄にならないはず
そこで文句を垂れると言うことはやはり

936 :名無しさんの野望:04/10/19 20:37:40 ID:Jh+FFXMZ
>>933
おまい相当なマニアだな。
おまいの作った曲を聞いてみたくなったぞ。

IDがFFXってなー
システムよかったけどシナリオがあんなんじゃな……。

937 :名無しさんの野望:04/10/19 20:39:27 ID:8sjW1OI4
>>935
いやぁ、後者でも土俵がなくなってしまう寂しさっていうのは理解できるから、
愚痴のひとつやふたつは飛び出すものだと思われ。

8ピクセル漢字とか作って喜んでいたあの頃が懐かしい。
この真ん中にドット打てれば〜とか悶えてたものですよ。

938 :名無しさんの野望:04/10/19 20:43:28 ID:t7tfY8UJ
ツクラーがいつかあんなゲームを作れますように、と願いを込めてこのスレタイを考えてみた。

【この寿司を】RPGツクール00〜XP Vol76【取れ!】

939 :名無しさんの野望:04/10/19 20:44:05 ID:Z/ftKpY0
>>935
たとえ後者だとしても、量という問題もあるからなー。
2000だったら色んな素材を参考にしたり雛形にできたろうが、
XPはゼロからのスタートだし。

940 :名無しさんの野望:04/10/19 20:48:52 ID:drT3CvT5
まぁ歩行グラひとつ取ってみても、2000のだと1キャラに1時間もあれば完成するが、XPだと一日作業になる。
この先ドッターがこの時間差と労力差をどう考えるかが問題だな・・・。

941 :名無しさんの野望:04/10/19 20:49:48 ID:7EiseAv3
それでも俺は素材を自作する

942 :名無しさんの野望:04/10/19 20:50:43 ID:SzJGtvQe
>>933
ツクールXPはMicrosoft Synthesizerを使用するけど、
そのツールはデフォルトのポートを使用するから、環境によっては音変わると思うんだが…

943 :名無しさんの野望:04/10/19 20:50:59 ID:H05OuMPs
>>931
ツクールの森。位置的にも量的にも見やすいから、とりあえず一日一回見る。
ツクール新聞はリンク集代わり。

944 :名無しさんの野望:04/10/19 20:52:17 ID:c9cal9WH
>>942
デフォルトのポートをゲイツの奴に自分ですればよろし

945 :名無しさんの野望:04/10/19 21:01:12 ID:7kXtf4SC
【(♛ฺД♛ฺ)】RPGツクール00〜XP Vol77【〳〵ヷヷ〰】


946 :名無しさんの野望:04/10/19 21:02:05 ID:oVPTa8+i
【爆裂じみた】RPGツクール00〜XP Vol77【素材談義】

947 :名無しさんの野望:04/10/19 21:03:50 ID:SzJGtvQe
>>944
どこで変更できるの?

948 :名無しさんの野望:04/10/19 21:05:54 ID:aBGrrMWL
【ドッターナカセノ】RPGツクール00〜XP Vol76【エックスピー】

949 :名無しさんの野望:04/10/19 21:06:16 ID:47fi0Tyf
320:240と640:480との間には、人間の知覚における、
ある決定的な境界が存在するようになんとなく思うわけですよ。
パッと見に、絵として見えるか、ドットの集合のように見えるかどうかと言う。

950 :名無しさんの野望:04/10/19 21:09:24 ID:Bfsm2+Q/
>>949
プレステかプレステ2かの差だな。
しかし上手くやれば2000だって十分絵に見せることもできる。

スレタイは>946のがいい感じだな

951 :名無しさんの野望:04/10/19 21:12:16 ID:E5LVvM0+
>>950
スレ立てよろ

952 :名無しさんの野望:04/10/19 21:24:21 ID:c9cal9WH
>>947
XPでだが
コントロール パネル>サウンドとオーディオデバイス>オーディオ

953 :名無しさんの野望:04/10/19 21:31:42 ID:Z/ftKpY0
結局、高解像度を使いこなせてる奴は誰もいないってことか・・・
せめてRTPの種類が増えてくれればなあ。

954 :名無しさんの野望:04/10/19 21:33:45 ID:H05OuMPs
5種類のRTP(笑)
2000点の素材(笑)


         orz

955 :名無しさんの野望:04/10/19 21:48:07 ID:SzJGtvQe
>>952
それDirectMusicのやつじゃないんだが…

956 :名無しさんの野望:04/10/19 22:17:16 ID:4MqFtX0i
【ラグランジュ】RPGツクール00〜XP Vol77【ポイント】

957 :名無しさんの野望:04/10/19 22:22:30 ID:7EiseAv3
【追加RTP】RPGツクール00〜XP Vol77【マダー?】

958 :名無しさんの野望:04/10/19 22:24:09 ID:Z/ftKpY0
【5種類(笑)】RPGツクール00〜XP(笑) Vol77【2000点(笑)】


959 :名無しさんの野望:04/10/19 22:29:39 ID:WGvM/12U
>>951
音沙汰が無いので俺が立ててくる

960 :名無しさんの野望:04/10/19 22:32:25 ID:U/iDwSOI
【(素】RPGツクール00〜XP(爆 Vol76(ぁ【(死語】

961 :名無しさんの野望:04/10/19 22:32:58 ID:WGvM/12U
【追加RTP】RPGツクール00〜XP Vol77【マダー?】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098192702/

他のスレタイ長すぎだった

962 :名無しさんの野望:04/10/19 22:41:20 ID:JVSFPaky
>>917
あぁ…SCCは…MSXの音源なんだ…( 'A`)いや、いい。

963 :名無しさんの野望:04/10/19 23:05:08 ID:zU6B9TCl
【参ったぁ】RPGツクール00〜XP Vol77【俺は参ったぁ】

964 :名無しさんの野望:04/10/19 23:11:02 ID:gd45VPTb
【なぜなら】RPGツクール00〜XP Vol77【お前の中が気持ちよすぎるからだぁぁぁぁぁっ!!】

965 :名無しさんの野望:04/10/19 23:28:44 ID:4ui8iON6
こかんが、こかんがあついよー(棒読み)

966 :名無しさんの野望:04/10/19 23:33:22 ID:RWIKoQJ1
>>773
無名の作者合わせたらもっといるんじゃね?

それにしても
リーフ村の作者もなもなもの作者もわかりやすいな
マインの人はわりと普通だが…
グールはもうサイト無いんか

967 :名無しさんの野望:04/10/20 00:05:08 ID:PsJpbM/E
マインって何?

968 :名無しさんの野望:04/10/20 00:06:02 ID:/wtYtBbl
redona

969 :名無しさんの野望:04/10/20 00:28:53 ID:l7HrxHZt
地雷

970 :名無しさんの野望:04/10/20 00:34:38 ID:npB5I5we
鉱山

971 :名無しさんの野望:04/10/20 00:37:37 ID:XWAFdylw
>>938
修道院か・・・。バグあったけれど、ミニゲームはけっこう遊べた。

972 :名無しさんの野望:04/10/20 00:42:01 ID:/sSn4G7x
>>967
コンパクで銅賞とったプレイアちゃんの勇気を作った人で多分2ちゃんねら。
でも作りは凄く粗い。マインはサイト名ね。

973 :名無しさんの野望:04/10/20 00:46:29 ID:rG8bEPwi
>>972
そう聞くと
2ちゃんねらーがコンパクで銅賞とったとか思うけど
たんにツクールしてて2ちゃんも見てるだけだよな
2ちゃんねらーって聞くと全員重度のオタクに思えてしまう

974 :名無しさんの野望:04/10/20 00:47:54 ID:MVeMa2Hk
まぁ、コンパク受賞してる かつ 2ちゃんねら くらいは沢山いるわな

975 :名無しさんの野望:04/10/20 00:59:47 ID:npB5I5we
てか、普通にまぎれてると思われ
決して名乗りは上げないと思うが

976 :名無しさんの野望:04/10/20 01:00:52 ID:f4yJbsmM
それが普通

977 :名無しさんの野望:04/10/20 01:01:27 ID:/sSn4G7x
スマソ。確かにそうだよな。
2ちゃん外で2ちゃん語連発してる奴とかは流石にイタいけどさ。

978 :名無しさんの野望:04/10/20 01:03:02 ID:MVeMa2Hk
しかし、最近は2ちゃんねるを知らずに2ch語を使ってる人は結構いたりする。

979 :名無しさんの野望:04/10/20 01:03:31 ID:rG8bEPwi
よくよく考えたら
2ちゃんって掲示板を利用してるだけだもんな

980 :名無しさんの野望:04/10/20 01:05:54 ID:UEh3njiF
ツクってる時間<<<<<<<<<<(いつかのりこえなければならない壁)<<<<<<<<<<2ちゃんしてる時間

981 :名無しさんの野望:04/10/20 01:50:30 ID:rRiP99qF
>>909
おいおい、根本的に勘違いしてるだろ。
高解像度の方が、高解像度派も低解像度派も満足できるんだよ。
低解像度派は、今までどおりに素材をツクった上でそれを倍にすれば良い。
現に>>903はそういう作り方をしようとしてるんだろ。

982 :名無しさんの野望:04/10/20 01:55:50 ID:rG8bEPwi
一概には言えないんじゃない?
倍にして作ったら
やっぱメニュー画面とかで浮くし
せっかく高解像度なのにワザワザ低解像度っぽくするのもアレだし

なんていうか
腑に落ちないってのはあるんじゃないかな

983 :名無しさんの野望:04/10/20 01:59:09 ID:rG8bEPwi
>>913
そして亀レスだが
ボリュームコントロールのプロパティで
録音をステレオアウトにすると
サウンドレコーダーとかでも録音できるよ
>>915
プレイヤーに音源がない場合はいいかも
っていうかXPだと強制的に変な音源になっちゃうし

984 :名無しさんの野望:04/10/20 02:02:38 ID:k1dK6VR2
>>983
変な音源つーか、あれのおかげで作る方としては楽なんだが…

985 :名無しさんの野望:04/10/20 02:08:31 ID:T1vKsTkr
>>982
でも、低解像度で高解像度を兼ねることは絶対に無理だからなぁ…
漏れはどっちかというと高解像度派。
慣れると低解像度には戻れない。

986 :名無しさんの野望:04/10/20 02:12:10 ID:rG8bEPwi
>>985
そういわれればそうだよなー
普通に考えると高解像度がいいよなー
けどまだ2000で作ってる
だってXPの戦闘もっさりしてるしスクリプトいじれないもん
あああ・・・

987 :名無しさんの野望:04/10/20 02:15:04 ID:obGIkMaL
解像度論議でプレイヤーのことがすっかり抜け落ちてないか?

エターナラーにしてプレイヤーの俺から言わせてもらうと、
2003とかの解像度はかなりキツイ。絵はまあ別にいいんだが、
文字が読み難くてしょうがない。特にあの、ウィンドウを出さずに文字だけをマップの上に重ねて出すやつ。
背景が雪原だったりしたら即死。
アンチはかかってない上に下手にグラデなんかかけてるおかげで読みにくい背景の範囲が増してる。

988 :名無しさんの野望:04/10/20 02:16:48 ID:tlmY45tG
一枚絵得意な人なら高解像度の方が楽しそう。
友達に制作中のRPG見せてもらったら
メニュー画面にオリジナルキャラの一枚絵が表示してあるデザインで
かっこ良かった…

>>986
スクリプトも続々と配布されつつない?自分で作らなくても。
戦闘をスピード化するスクリプトもどっかで見たよ。
慣れればいろいろできて面白そうなんだが。
漏れはとりあえずFFとドラクエの魔法や技を再現して遊んでる。

989 :名無しさんの野望:04/10/20 02:23:32 ID:Y4KRKgbo
>>987
確かに高解像度化で文字表現の幅が広がったのは大きいな。
95も解像度は高かったけど、文字はショボショボだったもんね。
今回アンチエイリアスはキレイだし、影つき文字とか袋文字も
できるし文字のフォントや大きさまで変えられるのはウレスイ。
何気にルビまで振れるのがありがたい。

990 :名無しさんの野望:04/10/20 03:19:37 ID:rRiP99qF
>>982
メニュー画面等は、ちょっと工夫しないとダメかもしれないけど、
高解像度であえて低解像度仕様にする人は結構いると思うんだよね。
2000などで慣れた自作派なんかは、特にそうだと思うし。
「俺は高解像度の方がツクりやすい」とか「95で慣れてるから平気」とか
その辺は人それぞれだと思うけど、XPになったからって低解像度的な
グラフィックが切り捨てられたワケじゃないぞ、と。
まあ、いちいちグラを倍にしなきゃならないからメンドイし、腑に落ちない
ってのは分かるけど・・・。

991 :名無しさんの野望:04/10/20 03:50:38 ID:Vbb+BwSu
大体それを言ったら高性能のパソコンでわざわざツクールを使うのは腑に落ちないという事になってしまうが

992 :名無しさんの野望:04/10/20 04:17:06 ID:4rnJ6PzG
それはPCスペックの問題じゃない。
プログラミングに詳しい人間がわざわざツクールを使うのは〜と言うならともかく。

993 :名無しさんの野望:04/10/20 13:31:56 ID:DeNmXkOs
(・A・)ウメウメ

994 :名無しさんの野望:04/10/20 14:01:02 ID:yRq6L16W
おまいら埋めろよ

995 :名無しさんの野望:04/10/20 14:01:45 ID:8emCDv1l
ウメサンダー

996 :名無しさんの野望:04/10/20 14:27:22 ID:rG8bEPwi
上m

997 :名無しさんの野望:04/10/20 14:54:16 ID:SmUsM930
(・A・)ウメウメ

998 :名無しさんの野望:04/10/20 14:55:23 ID:SmUsM930
(・A・)ウメウメ

999 :名無しさんの野望:04/10/20 14:56:16 ID:SmUsM930
(・A・)ウメウメ

1000 :柴門たまき:04/10/20 14:57:03 ID:klH26YYf

       ノレ一´ ̄`ゝ
      / _ム-一-'フ´`>、
    /´ / ___/ ̄フ`ー、_
   /::}   ⌒ヘ、  く_  r、`ヽ
   !,,ノ    {:::ノヘ ̄` _,> `く     唯一ネ申エンテイたまきが1000get!
   ノ. ・   "'''' r-' ̄     \    お前ら あたしにひれ伏せい! わんわん!
  〈  , ヽ      |       「 ̄
   i :ト、 | i、   i      | ` 
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