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「東方シリーズ攻略スレッド」15/15

1 :名無しさんの野望:04/10/12 06:22:23 ID:dkd3r9Bi
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ「東方シリーズ攻略スレッド」14/14
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096495863/

◇東方攻略スレまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方なんでもイナバ物置    ・東方関連のリプレイやSSのアップローダー
ttp://coolier.sytes.net/th_up/
○同人ゲームハイスコアボード ・紅魔郷/妖々夢のスコアやリプレイの登録/閲覧
ttp://score.ah1qw.info/

※ ハード関係の質問をする方は使っているPCの環境も書いてください。
   (OS、グラフィックボード(ドライバ)、CPU、メモリ等)

その他関連URLは>>2

2 :名無しさんの野望:04/10/12 06:22:45 ID:dkd3r9Bi
○東方シリーズ板              ・東方関連の様々なスレッドなど
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
○東方Wiki                  ・過去ログやリンク集など
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/
○東方スレ過去ログ検索          ・過去ログの調べ物はこちらで
ttp://etamelo.xrea.jp/th/search.html
○東方シリーズの動作情報ページ    ・サポート掲示板のまとめ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
○東方萃夢想を語るスレ          ・東方萃夢想の話題はこちらで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1080840440/
○素符「幻想郷の素人スレッド」 2/2  ・素人専用攻略スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1095159349/
○東方千東方戰騎譚スレ          ・東方戰騎譚の話題はこちらで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093680873/

3 :名無しさんの野望:04/10/12 06:26:06 ID:r+oBn3Is
>>1 ウドンゲ

4 :名無しさんの野望:04/10/12 07:13:57 ID:4P+kwrzo
>>1 乙うどんげ

5 :名無しさんの野望:04/10/12 07:25:41 ID:EzFG7Sco
>>1
朝から乙だぜ

6 :名無しさんの野望:04/10/12 07:51:25 ID:0q4NzqbL
●こんなリプはいらない
・点数もプレイスタイルも普通で単にクリアしただけのリプ(Luna単体咲夜除く)
・ラストスペルが全然出てないリプ(特にインペリ出てないEXはウイルス以下)
・ただの気合い避け自慢のリプ(上とかならともかく下で普通に避けてても面白くありません)
・チートリプ(論外)
・誰でも知ってる安置のリプ(お前が新発見したと思ってる安置は大抵周知だから)
・easyのリプ(なんで撮ってるの?)
・ラストワードのリプ(全部ガイシュツ。新パターン発見とかならOKだがどうせガイシュツだろ)
・詰め合わせ(全部見てもらえるとでも思ってるのか)
・ファイル名が数字やudの後が長いリプ(udの後は半角4文字までだぞ)
・下手くそですがとコメント付いてて本当に下手なリプ(見苦しい)
・下手くそですがとコメント付いてるくせに上手いリプ(ムカつくんだよ)

7 :名無しさんの野望:04/10/12 07:54:53 ID:4P+kwrzo
>>6
なんだ?前スレと同じ流れをしたいのか?

8 :名無しさんの野望:04/10/12 08:54:34 ID:ti8ewWRN
●推奨リプ
・ハイスコアリプはチート未使用であること
・コメント欄にはスペカ名(No.はいらない)・点数(通し)・難易度・使用キャラ・備考(クリア記念とか素人スレ用とか)は必ず記すこと
・コメントに下手ですがとか〜失敗とかいらない。あなたはへりくだっているつもりでも、人によっては嫌味に聞こえる
・リプを晒すときは自身をもって晒すこと、うまい・へたれはどうでもいい
・スペカの場合、他人のリプを見てかぶっていないかどうか確かめること
・チート使用のネタプレイは大歓迎
・時間が経って需要がないと判断したら消すように心がけること
・ファイル名はth8_ud****.rpy(*は4文字まで)とするように

9 :名無しさんの野望:04/10/12 08:55:40 ID:ti8ewWRN
すまん「自身」を直し忘れたorz

10 :名無しさんの野望:04/10/12 10:14:27 ID:rrYZcqr2
いろんなひとおつ(´ー`)

11 :名無しさんの野望:04/10/12 17:38:01 ID:CSsgQALo
>>1
ホライズン

12 :名無しさんの野望:04/10/12 18:15:19 ID:g6acca9v
>>1
乙UN

13 :名無しさんの野望:04/10/12 18:39:07 ID:6olY9kxE
>>1
Event Hori乙en

14 :13:04/10/12 20:31:05 ID:6olY9kxE
乙on
じゃねーかorz

15 :名無しさんの野望:04/10/12 22:56:55 ID:svbmv4pK
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0826.zip

ロースコアやってた者ですが、1億切れたよ。0.97億。
コツはFinal-B永琳直前でボム使って使い魔を破壊すること。
これで100万くらい安くなる。(リプではちょっとタイミングミスってる)
それと最後の空ボムの時、わざと食らいボムでボム2発で済むようにする。
あとはカスリを3000以内に抑えればなら1億切れる感じ。

リプはまだツメ甘いけどもうやりたくない・・・1周40分くらいかかるし。道中鬼のようにきついし。

16 :名無しさんの野望:04/10/12 23:14:52 ID:wqp+qEiQ
妖の時はNormal以上で10億↑で上級だったが、
今回の永はNormal以上でどれくらいとれれば上級なのか?

ちなみに漏れは妖Normal7.9億、永Normal17億くらい。
どっちも上級目指せるくらいまで頑張ってるが永の場合どうも目標が
よくわからないんで参考までに教えてください。

え?HardとかLunaとかやれって?もちろん4面にすら辿り着けませんよ。


17 :名無しさんの野望:04/10/12 23:31:23 ID:DQnbEjId
>>16
お前は俺か・・・
ハイスコアほとんど一緒だ

18 :名無しさんの野望:04/10/12 23:34:41 ID:zDHR8MlL
>>16
 人間単体・チームを組んだ場合
EasyとExtraは20億
Normalは25億
 だと思う。

 妖怪単体はわからん。ごめん。

 各難易度の妖々夢で出した点数を倍にした点数が、
最初の目標点数でいいのではないかと思う。

19 :名無しさんの野望:04/10/12 23:38:29 ID:cJSpixbo
>>16
Normalなら30億とれれば結構凄いのではないかと。
人間単体なら咲夜以外で+1、2億位?

20 :16:04/10/12 23:41:20 ID:wqp+qEiQ
>>17
リプあるなら晒してみないか?
行動すらいっしょだったらウケル。

>>18
単体、団体があるの忘れてた…
とりあえず団体さんで25億目指してみる。

21 :名無しさんの野望:04/10/12 23:46:18 ID:KoiIN/Ic
永Normal25億は妖Normal10億よりちょっと難しいような気がする。
でも永20億だとちょっとハードルが低い。まぁ、キリのいいスコアって事で
やっぱり25億が丁度いいのかな。
ちなみに永30億は妖15億くらいに感じた。結界組使いだから余計辛かったのかも
しれないけど・・・


22 :名無しさんの野望:04/10/12 23:48:24 ID:NSz//G5D
永夜抄の基準ってかなり判りにくいと思うんだが。
稼ぎに回ってスペカを何枚か落とすより、無理せずノーミスノーボムのほうがはるかに高いし。
誰を使うかにもよるが、多分28億以上のどこかに上級の境界があるんじゃないか?(妖単体除く)
そこまで行くとさすがにノーミスノーボムだけでは出ないと思うし。
とりあえず使い魔持ち妖破壊、点アイテム人回収が徹底できれば、25億はすぐ出るような気が。

23 :名無しさんの野望:04/10/12 23:50:36 ID:3FwCtikt
前スレ埋まっちゃったよ、提案するタイミングが悪かった・・・
というわけでこっちでもLuna木菟咆哮攻略の猛者を募集中です・・・

24 :名無しさんの野望:04/10/13 00:03:51 ID:5p97Nxmm
無何有浄化っての一発で取れた…

俺に何が起きたんだ



25 :名無しさんの野望:04/10/13 00:06:28 ID:mFD+wgEm
>>24
神。と言いたいところだが・・・

26 :名無しさんの野望:04/10/13 00:52:36 ID:kILEeov+
ケツイやりにいくしかないね
君なら裏二周いけるはずだ

27 :名無しさんの野望:04/10/13 01:53:23 ID:hhNyNKoj
スイマセン、LUNA50億のリプってどこにあるんですか?
探しても見つからないorz

28 :名無しさんの野望:04/10/13 02:02:00 ID:nkuFpPwT
これかな?
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0706.lzh

29 :名無しさんの野望:04/10/13 02:05:49 ID:hhNyNKoj
>>28
ありがとうございます
まさかこんなに最近のリプだったとは・・・

30 :名無しさんの野望:04/10/13 02:18:51 ID:yf5wOf78
 結局のところ永夜抄の稼ぎって、永夜返しをキチンと全取得できるかどうか
に集約されると思うのだがどうだろう?

 それを感じたとたんに、このゲームの稼ぎが馬鹿らしくなってきたよ。

31 :名無しさんの野望:04/10/13 02:22:45 ID:Tb9Tu/4R
されない。それは単に最低条件だから。

32 :名無しさんの野望:04/10/13 02:26:47 ID:kILEeov+
ZUN氏がノーミスノーボムで最高スコアになるように調整しているのだから
あたりまえじゃん
だいたい道中に差が開くような箇所がないわけだし

33 :名無しさんの野望:04/10/13 03:06:25 ID:N9JOqhuQ
道中できっちり弾を巻き込みながら敵と使い魔を倒したり・・・と
道中で差のつく場面は多いぞ。Normalなんかだと上位スコアラーは
ほぼ全てのスペルカードを取得していくだろうから、むしろボス戦の方が
差がつかないと思う。Lunaだとボス戦でも差が出来るだろうけどね。
Normalで30億稼ぐとすると、恐らく15億以上は6面での稼ぎ+クリアボーナスに
なる。6面の出来がスコアに大きな影響を及ぼすのは確かだ。

34 :名無しさんの野望:04/10/13 03:38:32 ID:kILEeov+
ああ、正直>>30がどのていどの稼ぎについていっているかわからんけど、
トップスコアラーの人なら私から言うことはなにもない。道中を極力かせいでも
ラスト永夜返し一発でおおきくかわるからイラつくのも無理はない。
しかし、そうでなければ>>33のようにポイントはいろいろあると思う。
(私は稼ぎが甘いから全然使い魔なんて意識しないけど)
このゲームは稼ぎとなると、とたんにイライラゲーになるみたいだから気長にやりなよ。

35 :名無しさんの野望:04/10/13 03:38:34 ID:GW2IyHN+
>>28
こんなにミスしても50億行くもんなんだな

36 :名無しさんの野望:04/10/13 03:40:46 ID:ie119R3m
理論値はもっと上だと本人も言ってる


37 :名無しさんの野望:04/10/13 03:55:20 ID:IWNXvRRv
>23
発射点から中に入って避けるの、やってみた。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0039.rpy
タイミングがシビア過ぎ。試行回数600回くらい。
他の組だとミスティアが真ん中に戻ってきて詰む前に倒せないかも。

38 :名無しさんの野望:04/10/13 04:07:11 ID:nkuFpPwT
>>37
スゲー。

39 :名無しさんの野望:04/10/13 04:19:40 ID:SyPgzwzF
>>37 そんなやり方があったとは。
間避け多用しまくりなんですが。orz
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0830.zip


40 :23:04/10/13 04:46:28 ID:deOEKa7g
どうも、私のアホな提案に乗って頂いて有難う御座います
この2つのリプは永久保存推奨ですか?

41 :名無しさんの野望:04/10/13 09:52:43 ID:TS27lJxJ
>>15
全部見ました
マジでお疲れ様

42 :名無しさんの野望:04/10/13 10:22:36 ID:mFD+wgEm
>>35
妖々夢と違って何も無い場面でボムったり死んでも殆ど点数下がらないからな。
本人もその辺わかってるから魔理沙通常攻撃とかは適当に流してるんだろ。
スペカはエフェメラリティしか落としてないし。

43 :名無しさんの野望:04/10/13 12:17:20 ID:TS27lJxJ
パゼストバイフェニックスがどうもうまく取れん…_| ̄|○

何かコツってあるの?

44 :名無しさんの野望:04/10/13 12:27:28 ID:/1H/j4du
>>43
1段階目はリプ見てると人それぞれ。
画面を大きく使う人もいれば、ちょっとずつ細かく動いて避けてる人も。

2段階目は回る。
画面全体を使って大きく回る。
リプ見ないと感覚をつかむの難しいかもしれない。

3〜4段階目は適当に端っこ沿いに回ってれば。

45 :名無しさんの野望:04/10/13 12:59:38 ID:l+LY3HiM
>43
2段階目を回るコツは自機狙いの隣方向に撃たれる弾の
一番最後の弾にかすりに行くと自然と回れる気がする。
常に低速移動するのも重要。あせらず、止まらず。

46 :名無しさんの野望:04/10/13 13:57:58 ID:GW2IyHN+
回転もの全般に言えることだが、回ってる限りは当たらないんだから
意識を回る事じゃなくてばら撒きを避けることに振ること
回るのなんて割と適当でいいから

47 :名無しさんの野望:04/10/13 14:09:44 ID:Tb9Tu/4R
>>15
道中がなかなかエライ事になってますな。お疲れ様です。

48 :名無しさんの野望:04/10/13 14:34:58 ID:6FJbjg99
>46
バゼストに限ってはそれは当てはまらないよ

49 :名無しさんの野望:04/10/13 15:08:09 ID:mFD+wgEm
>>43
2段階目のもう一つの避け方は、画面一番下中央から始めて少しずつ上にチョン避けする方法。
ただ、タイミングがシビアなのであまりお勧めできない。

50 :名無しさんの野望:04/10/13 15:13:02 ID:/LH7sSoy
俺もバゼストの2段階目苦手だ。フジヤマの方がまだマシな位。

51 :名無しさんの野望:04/10/13 15:25:51 ID:i3JSc5NC
パゼスト2段階目は、8角形を描くような感じで

52 :名無しさんの野望:04/10/13 15:26:14 ID:mviE07Xe
初めてEXクリアできてうれしいんだけど細かいところがボロボロなので助言貰いたいんですが
リプあげてもいいでしょうか?

53 :名無しさんの野望:04/10/13 15:33:54 ID:ShRRphFT
どっちかというと素符向けなのかもしれないが、別に構わないと思われ

54 :名無しさんの野望:04/10/13 15:55:45 ID:mviE07Xe
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0836.zip

ではご指導のほどお願いします。
ついさっき気がついたのですがPCの時計が狂っていたらしく
日付が10/7になっていますが気にしないで・・・・

55 :名無しさんの野望:04/10/13 16:26:11 ID:Tb9Tu/4R
とりあえず、通常攻撃の時のボムは夢想妙殊を撃つ事。

56 :名無しさんの野望:04/10/13 16:28:23 ID:ShRRphFT
妹紅で全体的に気になったのが人妖の切替かな
通常攻撃を妖怪で打ち込むなら人間逢魔でアイテム回収→スペルボーナス時の刻符ボーナスで妖怪逢魔に
月のいはかさの呪いは右まで来たら右下経由で正面に回ったほうが速攻できて楽かと思うけどどうかな
正直者少し動きすぎに見えた。
ウーはスタート時、妹紅の2キャラ程度横にいると有る程度弾を減らせるよ
凱風快晴前の通常は、霊夢のボム使ったほうが良かったかと。3ボムはもったいない…
蓬莱人形は初見だったのかもしれないけど、妹紅の下で回転移動したほうが赤青丸弾避けやすいかと
月並みなことしかいえなくてすまん、ついでに儂、IDphおめ

57 :名無しさんの野望:04/10/13 16:42:23 ID:KkcSMcfy
ロースコアリプを見たけど、
これって、魔理沙でやったら幻のレザマリプレイになるな。

期待しちゃダメ?

58 :名無しさんの野望:04/10/13 17:51:18 ID:mviE07Xe
どうもレスありがとうございます。
人妖ゲージはそこまで気にしたことなかったです。ボムも。
霊夢で使った方が性能いいんですね。
いはかさはいつも右下経由で正面に戻るんですが
途中でミスした場合は左に戻って打ち込みなおしてます。
だいたい右に行くまでに倒せるんですが
死亡後うまくロックできてなくて倒すのに手間取ってしまい少々回転するハメに。
ウーの2キャラ横ってのは真横ですか?それとも正面横?

蓬莱人形は初見じゃないんですがなにぶん初クリアがかかっていたので
あせってしまい大きく動いてしまいました・・・。

他の部分は特に問題はなかったですか?

59 :名無しさんの野望:04/10/13 17:53:41 ID:RtQOXwGn
>>57
レザマリプレイって何ですか?ノーショットの事?

60 :名無しさんの野望:04/10/13 18:04:31 ID:ShRRphFT
妹紅の2キャラ横っていうのは大体の目安だったんだけど、最初に使い魔が出現するところ
だから真横ですね、y座標一緒。これでずいぶん最初の弾が減るかと

道中、安全に進むためのパターンがしっかり出来てたように感じたので問題はないかと(ところどころ回収にもたつくところもあったけど)
クリア安定させるならこのくらいで楽になると思います
欲をいえば凱風快晴を安定させたいところ

61 :名無しさんの野望:04/10/13 18:24:17 ID:gsba7wfW
ロースコア1億斬ったひと乙
面倒だからリプは見てないが・・・

62 :名無しさんの野望:04/10/13 20:40:29 ID:gk+aYLmk
>>61

問題はそこだよな
ロースコアプレイは見てもあんまり面白くないのがごにょごにょ

63 :名無しさんの野望:04/10/13 21:11:03 ID:ZkUqBogD
相変わらずイナバ物置はオナリプで埋め尽くされてるな。
せっかくリプうpろだが出来たのに、全然使われてないし
テンプレにも貼られてないとは…

64 :名無しさんの野望:04/10/13 21:12:54 ID:gsba7wfW
>>63
もう攻略関連は出きった感じがするのだが・・・

65 :名無しさんの野望:04/10/13 21:56:35 ID:N9JOqhuQ
テンプレ貼られてないのはミスだけどさ・・・
ハイスコアリプだって、攻略リプだって、晒してる方は多少は自慢(オナニー)入ってる。
役に立つリプレイなんて、プレイヤーのレベルによって違うんだし、色々あっても
いいんでないかい?ハイスコアリプなんて初クリアを目指そうという人間には
真似出来ない部分が多々あるだろうし・・・この程度でもクリア出来るのか?
なら俺でも練習すれば出来るんじゃないか?と思わせる物もあったりする。
まぁ、あまり目くじらたてんじゃないってこった。

66 :名無しさんの野望:04/10/13 22:11:47 ID:YraubNXh
永夜返しの丑シリーズを
交点で避けるのって特殊?

67 :名無しさんの野望:04/10/13 22:21:29 ID:0e7u+lWQ
避ける回数が減るわけじゃなし、リスクだけ高くなるような気がするなぁ
永夜返しの中では丑は簡単なほうだし、無理しようとは思わないな

68 :名無しさんの野望:04/10/13 23:17:11 ID:GW2IyHN+
リプロダは頭にth8_付けてくれよ

69 :名無しさんの野望:04/10/13 23:37:18 ID:c1pA5rP+
>67
丑が一番辛い俺はどうすれば
だってあそこまで速い弾はどのスペルでも出てこないから、慣れてないんだよなあ
紅や妖は未プレイなんだがああいう速い弾ある?
このスレ見てる感じじゃ紅にいくつかありそうだが

70 :名無しさんの野望:04/10/13 23:44:56 ID:Tb9Tu/4R
永夜抄内でも中ボス慧音通常とかあるじゃないか。

71 :名無しさんの野望:04/10/13 23:45:46 ID:ld+EQ6QZ
同じく丑が一番苦手だ、なんかタイミングがずれる

72 :名無しさんの野望:04/10/13 23:57:16 ID:qe7fsLjl
夢想封印も早いぞ。
でも確かに永は高速弾少ないよな。

73 :名無しさんの野望:04/10/13 23:59:39 ID:ld+EQ6QZ
永やった後とかに紅のLuna5面とかやると死にまくるぜ、おすすめ

74 :名無しさんの野望:04/10/14 00:06:31 ID:yRuy0x/i
速い弾ってぇと、やはり紅魔郷のエターナルミークかな…。

初めてそこまでいった時は「あ〜わわわ…無理!無理!」とか思ったが、何故か反応できたのが不思議だ…。あれって案外当たらないもんかな?

あと、スレ違いだが彩京弾ってあれより速いのあったっけ?

75 :名無しさんの野望:04/10/14 00:09:02 ID:RB5mj+9Q
>>68
ざんねん、わたしにはcgiの知識はなかった!

いやでも妖とかもあるので全部にth8を付けるわけにはいかないんですよ。

76 :名無しさんの野望:04/10/14 00:09:37 ID:FduVk9sE
漏れは子のほうがきつい
STG全般にいえることだがクロスしてくる弾とか
どうやったらいいかわからん。

77 :名無しさんの野望:04/10/14 00:12:49 ID:rUa2cRha

なんつーか妖と永は弾に殺意を感じないんだよ。弾とろいし。
ブラックハートMk2のワインダーとか
RaidenFightersJetのRealBattle Fase2とか
緋蜂の開幕みたいな殺す気全開なのが一つ位あっても良いよなぁ
一つで良いんだけどなぁ


78 :名無しさんの野望:04/10/14 00:18:29 ID:S/JVVwT+
俺もLuna中ボス永琳通常攻撃とフジヤマヴォルケイノ以外に殺意を感じないな。


79 :名無しさんの野望:04/10/14 00:18:36 ID:kzjVc1R/
LWは、神主的に言うと本気?
と言っても、弾幕の形状美もある程度保持しておきたいんだろうな・・・

80 :名無しさんの野望:04/10/14 00:20:36 ID:Bqib5HFY
>>77
フジヤマ前の通常弾幕は?

81 :名無しさんの野望:04/10/14 00:27:32 ID:rUa2cRha
>>80
特に…

俺のPCがへっぽこな所為もあるだろうけど
(リフレッシュレート75、16bit描画、回数1/3で60オーバーをキープしても
弾が多いと処理が落ちる)

キャラがキャラだし、思想も違うだろうからソレが悪いと言う気は更々無いんだよ
只、「難しい」てのと「殺意に満ちている」ってのは微妙に違うんさ
判って貰えないかも知れんが

82 :名無しさんの野望:04/10/14 00:32:05 ID:OIb6vDi1
幻想郷伝説がパターンじゃなかったら凶悪かも知れんな。

83 :名無しさんの野望:04/10/14 00:32:26 ID:S/JVVwT+
>>81
あれは確かに殺意だな

84 :名無しさんの野望:04/10/14 00:39:57 ID:O7940Lcp
緋蜂の開幕と発狂前なんてボムとハイパーで大安定だと思うんだが

85 :名無しさんの野望:04/10/14 00:41:06 ID:b0sSXtHF
>>84
藻前ですか 大往生スレを荒らしたのは  (´・ω・`)

86 :名無しさんの野望:04/10/14 00:46:02 ID:Bqib5HFY
>>81
いや、難しいのと殺意に満ちているのが別物ってのは俺も同意だよ
luna蓬莱の玉とか、難しいっちゃ難しいけど別に殺意は感じないしね
まぁ自分でも、唯一殺意を感じたのがスペカじゃないってのはアレだと思うけどw

87 :名無しさんの野望:04/10/14 00:55:28 ID:wrYNMR1X
>>81
ヘタレPC使いが難易度談義に口を挟むな

88 :名無しさんの野望:04/10/14 00:56:05 ID:uuw7zUFr
うどんげLWも速度はなかなか

89 :名無しさんの野望:04/10/14 01:02:23 ID:O7940Lcp
避けようとするならば、緋蜂の開幕は最強だと思う
だけど、ハイパーというシステムがあるからこその弾幕って感じがする

>>81
処理落ちなしであの弾幕を簡単といえるのなら、半端じゃない腕前だね
>>85
もう大往生スレなんて全く見てないよ

90 :名無しさんの野望:04/10/14 01:06:00 ID:H3jESG7T
俺の環境だと1/2にした場合FPS120でゲーム速度は変わらない。さらに重くなる。
1ループに2回描画してるとしか思えないのだが・・・。
普通フレームスキップ1/2をやると、FPS30になるはず。1/3だとFPS20のはず。
みんなはどう?

91 :名無しさんの野望:04/10/14 01:10:02 ID:HROb+jC+
>>90
そんな時は1.00bに戻す。
おすすめ。


永で速いのと言えば
スカーレットディスティニーの終盤。

92 :名無しさんの野望:04/10/14 01:14:20 ID:H3jESG7T
>>91
いや、試しにスキップしてみただけだよ。
俺のPC、オンボードの癖にLunaやExtra以外は
あんまり処理落ちしない。(2%未満)
でもそろそろLunaに挑戦したいのでグラボの購入を検討中。

93 :名無しさんの野望:04/10/14 01:49:36 ID:8b72o9Ri
紅魔境は殺意を感じたな。妖も八分咲きとかはそんな感じだった。
永は確かに難しくても殺意というよりパズルゲームやらされてる感じ。

スペルプラクティスの弊害について神主は語っているが
むしろ永の問題点は気合避け要素の少なさだよな。
きついのは一瞬だけで他の時間がだるいアポロや蓬莱の薬とか
星が微振動してやられるとストレスが無駄に溜まるマリッサとか
気合要素があっても避けてて楽しくない気合よけが多いし。

それでも楽しかったから良いけどまた紅魔境の方向性に戻して欲しい。
或はパターン弾幕と気合系弾幕の割合をもう一度考えなおすとか。

94 :名無しさんの野望:04/10/14 02:01:40 ID:SqdyKAx1
>>93
あー・・・
>きついのは一瞬だけで他の時間がだるい
今まで「なんか違う」って思ってた事、まさにこれだ。
息止めて我慢してプハーッ、の繰り返し。そりゃストレス溜まるよな。
誘導したり切り替えしたり、自分で避け状況を作る場面が無さ過ぎるんだよな。

95 :名無しさんの野望:04/10/14 02:02:56 ID:rUa2cRha
>>89
今ちょっとEXやってみた
フレームレートは54~74位で激しく上下してたんで
たぶん処理落ちはしてる
確かにきっついんだがやっぱり殺意は感じない

5面のプラカードが似合いそうな兎の開幕が
スピードの落ちないタイプならハァハァ出来るんだが
狂気がどうこう抜かした挙句あの弾速なんで最初はキターと思ったんだが
これはこれで面白いからいいけど

96 :名無しさんの野望:04/10/14 02:07:48 ID:F+j8Jdha
愚痴スレはここですか

97 :名無しさんの野望:04/10/14 02:14:33 ID:SqdyKAx1
ケツイみたいな、画面中をダイナミックに動きまくる誘導切り返し地獄にしろとは言わないけど
もう少し自分からアプローチできる事が多くてもいい気がする。
永は敵ばかりがダイナミックで自分は受動的すぎるのが・・・
東方は撃ちゲーじゃなくて避けゲーだからそら仕方ないだろうけど。
すまん愚痴っぽいのでもう寝る。

98 :名無しさんの野望:04/10/14 02:15:03 ID:b0sSXtHF
もうこのスレもだめぽ  (´・ω・`)

99 :名無しさんの野望:04/10/14 02:31:14 ID:U3g2mvpb
>>75
リプの種類を判定してるんだから、
それに応じて prefix を変える事は充分可能。
改造のしやすさに関しては知らんが。

100 :名無しさんの野望:04/10/14 02:38:59 ID:/FCNmKgs
フェニックス再誕(`・ω・´)

101 :名無しさんの野望:04/10/14 02:54:31 ID:M6rKhI0k
三種の神器で鏡より玉のがむずいと思うのは漏れだけかな?(´・ω・`)

102 :名無しさんの野望:04/10/14 02:55:38 ID:OIb6vDi1
それは何度も出る意見だな。

103 :名無しさんの野望:04/10/14 03:36:11 ID:FmTp0ICJ
LunaのラストスペルがLWだったらなぁ・・・
いかにも「本気」って感じがすると思うんだけど


104 :名無しさんの野望:04/10/14 03:44:43 ID:6+uzipyw
三種の神器鏡が越せない漏れは負け組。
玉は第2波を左から回り込みで安定なんだけど鏡はどこにいればいいのやら、で。

105 :名無しさんの野望:04/10/14 04:06:02 ID:U3g2mvpb
玉は俺も回り込みで安定。
鏡もそこそこ安定。

玉は回り込めるよう慧音を誘導しておくと安定しやすい。

鏡は上から降ってくるのは慧音の下らへんにいれば当たらない。
ただ、色々飛んでくるのを避けてるとたまに怖い時もある。
一番厄介なのはクナイ弾の塊だと思うけど、
クナイ弾の塊は上の方が空きが多いのでなるべくそこを抜ける。
1つの要素に集中しすぎると他のに当たるので、
なるべく視野を広くとった方がいい。

106 :名無しさんの野望:04/10/14 04:19:04 ID:vjBe+N7H
むしろ鏡より郷の方が楽なのが・・・

107 :名無しさんの野望:04/10/14 05:11:13 ID:9+q6+MHX
俺は鏡の方が楽だけどなあ。
郷は変にゆっくりで調子狂う

108 :名無しさんの野望:04/10/14 14:48:06 ID:96B6MUp/
やっとスペカコンプした

蓬莱の玉の枝Luna 1/142
BGM消すと弾の発射音と反射音がはっきり聞こえてラクになるかも
反射音を聞き終わって発射音を聞きながら大きく切り返す感じ

109 :名無しさんの野望:04/10/14 20:24:50 ID:KdX47L96
初心者質問でスマソ  (´・ω・`)

刻符を1面2面でたくさん稼ぐと、それ以降の面での
アイテムの点数が高くなることってあるの?
もしそうなら1、2面でのカスリが結構重要になってくるから
リグルとか中避けしておいたほうが良くなるんだけど・・・

110 :名無しさんの野望:04/10/14 20:28:54 ID:xeQr7cge
そうなるね、妖の桜点も然りだけど

111 :名無しさんの野望:04/10/14 20:35:39 ID:PIWQWsGw
三面なんかも重要じゃん。
ピラミッド中避けとルナ三種の神器上避け出来るかで
点数かなり違くなるぽ。

112 :名無しさんの野望:04/10/14 20:41:27 ID:HROb+jC+
むしろ、妖率ゲージの下の数字が
得点アイテムの最高値(逢魔が時状態)。
人間逢魔状態なら更に倍。

つーか、マニュアル読もうぜ。
システムを理解せずに得点稼ごうって
思ってもしょうがない。

113 :名無しさんの野望:04/10/14 20:47:39 ID:umQhfvO6
で、その最高値は刻符をとるごとに上昇、と。

114 :名無しさんの野望:04/10/14 21:00:58 ID:KdX47L96
>>111 >>112 >>113
面を超えて持ち越されることは知らなかったよ・・・
もうだめぽ・・・ (´・ω・`)

115 :名無しさんの野望:04/10/14 21:22:26 ID:yvwGdndg
永Normal初クリアキター!輝夜は初見なのでボロボロorz
Hardにいく前に何かアドバイスもらえるとうれしいです。 
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0854.zip

あと、前スレでExのアドバイスくれた人たち、ありがとうございます。
もうすぐExもいけそうです。

116 :名無しさんの野望:04/10/14 22:17:58 ID:96B6MUp/
>>115
初クリア乙
でもなんでれみりゃ単体なんだろうと思った
確かに単体の中じゃ強いけど普通に結界組とかのがラクかと
とりあえず4面道中と輝夜のスペカ練習。まあ初クリアは自分もグダグダだったが
風邪気味でこれ以上書けん

117 :名無しさんの野望:04/10/14 22:38:40 ID:6GRhxry2
ピラミッド中避けってリプどこだっけ。
リプレイファイル整理中にデリったorzナニヤッテンノ!

118 :名無しさんの野望:04/10/14 22:39:53 ID:K4eLxKY5
>>117
まあ、普通にあさぴん氏のリプで見られるが

119 :名無しさんの野望:04/10/14 22:53:42 ID:X4snnO4Q
>>15
今更ながらお疲れ様です。

120 :名無しさんの野望:04/10/15 04:47:37 ID:cK0iHowX
やっとEXを単体マリサでクリアできた。
今まで安地に頼ってきた徐福時空があんなに辛くなるとは思ってもみなかったよ。
んー次は妖夢かね。

121 :名無しさんの野望:04/10/15 06:48:50 ID:M9wb4lrl
>>120
いや、咲夜さんだろう


122 :名無しさんの野望:04/10/15 08:22:49 ID:MivYi3ee
なぁ
うどんげの「真実の月」を画面下で気合い避けしていた俺は少数派なのか?

うどんげのLWが取れなくて、前方に出ることをやっと分かったんだが
これは凄い楽になるな。知らなかったよ

そしてアリスだと幻視調律がキビスィ

123 :名無しさんの野望:04/10/15 08:27:15 ID:BZPDb2DC
オレも最初はそうしてたよ
ノーマルあたりなら下でもそんなに難しくないし、こんなもんかとおもいつつ避けてた

124 :名無しさんの野望:04/10/15 08:51:51 ID:lpIrW+DJ
>>122
LWも下で避けきってる人居たよ。99秒。

アリスは地上の流星のルナも何気に厳しい。
他にもいっぱいあるけどね。アステロイドとか、恋風とか、
ピラミッドとか、侘とか。

125 :名無しさんの野望:04/10/15 08:52:47 ID:k2fsPKTG
隙間狭いところだけちょっと上にあがってやり過ごすぐらいでいいかと
普段は下で普通に避けてる

126 :名無しさんの野望:04/10/15 09:08:13 ID:nJWr28lv
漏れもLWは取ったけど真実の月は>>125だな。
というか今ピストンでもOKなことに気づいたんだが・・・馬鹿なのか、漏れはorz

127 :名無しさんの野望:04/10/15 09:18:42 ID:dNqpKvjj
>>122
幻視調律はアリス単体で上避けしてた人がいたはず。ガンバレ。

……アリスは攻撃範囲がやたら狭いからなぁ。一部のスペカは咲夜単体より厳しいのがなんとも。


128 :名無しさんの野望:04/10/15 12:12:24 ID:qzeJJR3f
>>124
あれ下で避けられるんですか…
生死発狂よりは楽なんだろうけど…スゲェ

129 :名無しさんの野望:04/10/15 12:16:44 ID:ESWkXEk6
生死発狂を避けられるだけの反射神経があれば、プレイが一気に捗るだろうなあ
まあ、生死発狂2〜5秒くらいで死ぬけどさw

130 :名無しさんの野望:04/10/15 13:20:13 ID:c+O+aJo3
>>128
生死発狂の方が余裕で楽だよ。

131 :名無しさんの野望:04/10/15 13:31:43 ID:yKvmaPFo
トリック弾幕はこんなの_ってところから解析がはじまるからね。
下手に弾避け能力を持ってる人の方が気付きにくいってのがあると思う。

132 :名無しさんの野望:04/10/15 14:48:54 ID:/jRH2CMk
>>130
ぜひ見せてください

133 :名無しさんの野望:04/10/15 14:53:37 ID:ESWkXEk6
天帝様のリプ以外で生死発狂避け見たことないなあ

134 :名無しさんの野望:04/10/15 15:54:18 ID:tafM7B21
スコア的には何の得にもならないからなぁ

135 :名無しさんの野望:04/10/15 16:13:19 ID:Vy2NNFvn
天帝様のリプは上下封印じゃなかったか?
単に避けてるリプは、それなりにあった気がするけど。
まぁ、普通は安地つかってるよな。

136 :名無しさんの野望:04/10/15 18:51:40 ID:3lAxQy0Q
永夜
現在どんなPLAYをしたら(達成できたら)すごいのかわからん。
目新しいので何かありそうだったらアドバイス希望。

137 :名無しさんの野望:04/10/15 19:01:56 ID:XThBNDRb
>>137
凄いかどうか知らんが
俺は今蓬莱人形の使い魔ストーカーして青球封じ目指してる
ただまだ赤い誘導弾出てくるところまでしかいけねえ

138 :名無しさんの野望:04/10/15 19:02:56 ID:kCFV+4ZH
普通にスコア高ければ凄い

139 :名無しさんの野望:04/10/15 19:09:20 ID:tafM7B21
何かで回ってみたらどうだ

140 :名無しさんの野望:04/10/15 19:30:13 ID:MuKACFS6
チューニング回転避け

141 :名無しさんの野望:04/10/15 19:33:14 ID:PrbCTMcl
正直者大回転が賞賛されるのはそのプレイ内容もあるが、
誰も思いつかなかった発想も評価されているから。
ここで発案されたアイデアを実行してもそれほど「すごいプレイ」にはならないかと。

142 :名無しさんの野望:04/10/15 19:45:33 ID:UrBaRn9J
>>136
咲夜、アリス単体でスペカコンプキボン

143 :名無しさんの野望:04/10/15 19:48:53 ID:SOXTm0Ud
>>142
咲夜については既に先人がいる。アリスで出来たら正面取りの達人。多分。

144 :名無しさんの野望:04/10/15 19:49:41 ID:oVDD8MyB
Sデスティニー密着とか

145 :名無しさんの野望:04/10/15 20:01:42 ID:qB4U4tQW
イナバにNormal妖夢単体37億が上がってるけど
妖夢単体ってこんなに稼げたのか・・・
結界組で頑張って25億出してヤッターとか思ってたのがばからしくなる・・・

146 :名無しさんの野望:04/10/15 20:06:58 ID:eYS4qCGG
今回バランスとる気ないみたいだからね

147 :名無しさんの野望:04/10/15 20:09:28 ID:XnvDx4mY
難易度低い場合は明らかに人単体の方が稼げるな・・って名前見たらあの人じゃないか。

148 :名無しさんの野望:04/10/15 20:12:21 ID:nJWr28lv
>>143
アリスの方も既に先人が居るが。
・・・アーヴよ、今回だけは見直した。お前の愛は本物だ。

149 :名無しさんの野望:04/10/15 20:13:08 ID:eLRTSuYn
いやいや、妖夢単体は他難度でもバランス崩すくらい稼げる可能性があるよ。
かすれるしな・・・
G氏あたりに妖夢単体Luna60億とか、やってもらいたいもんだ。

150 :名無しさんの野望:04/10/15 20:13:25 ID:SOXTm0Ud
>>148
何ぃ!?

流石だな。

151 :名無しさんの野望:04/10/15 20:16:32 ID:D6TSvEKc
>>149
てゆーか今の時点でGIL氏の永夜抄リプって一個でも上がってる?

152 :名無しさんの野望:04/10/15 20:18:36 ID:SOXTm0Ud
>>151
それっぽいの二つあったような気がする。スペカプラクティスだったが。

153 :名無しさんの野望:04/10/15 20:19:03 ID:c+O+aJo3
理論値だけで行けばもしかしたらLunaでも妖夢単体は最高かも。
4〜6面道中で使い魔殺っちゃうけど、常に人逢魔で打ち込んでればそれほどマイナスにはならなそうだ。
まあ繋がらない理論値に意味はないが、天帝ならあるいはやってくれるかもな。

154 :名無しさんの野望:04/10/15 20:21:32 ID:D6TSvEKc
>>152
マジで?
詳細キボンしてもよろしいか

155 :名無しさんの野望:04/10/15 20:22:55 ID:c+O+aJo3
>>154
一個は正直者の死GRAZE5500ってやつ。
もう一つは知らん。

156 :名無しさんの野望:04/10/15 20:27:40 ID:MuKACFS6
どこにかすりやがった……

157 :名無しさんの野望:04/10/15 20:29:18 ID:SOXTm0Ud
>>154
パゼスト速攻と正直者5500カスリのリプ。
旧うpろだの2824番とイナバの205番。

まぁ本人という確証はないが。

158 :名無しさんの野望:04/10/15 20:36:17 ID:D6TSvEKc
>>155
あんがと、今落として見てみたよ。
相変わらずスゲーなw
コレを生身の人間がやってるってゆーんだから信じられん。

で、もう一個はドコにあるんだろーなーって思ってたらもう持ってた(;´д`)
パゼスト速攻撃破のヤツ、こっちもスゲー。

つーか早くこの人の通しハイスコアリプ見てみたいのぉ…

159 :名無しさんの野望:04/10/15 20:37:18 ID:D6TSvEKc
>>157もサンクスコ。

160 :名無しさんの野望:04/10/15 21:00:17 ID:c+O+aJo3
ところで参謀氏はルナ稼ぎできる腕があるのになんでノーマルやってるんだろうな。

161 :名無しさんの野望:04/10/15 21:36:49 ID:wv/LeRB4
まあ、稼ぎの楽しさは難易度に比例するわけじゃないし。

162 :名無しさんの野望:04/10/15 21:48:10 ID:LYgAumXZ
幽冥組使ってるんだが、
妖夢単体37億とかアリエンと思って見たんだが・・。

これ、刻符出過ぎじゃね?
人間単体だとこうなるもんだったのか。
幽冥組で35億行くかなぁ、と思って頑張っていたが
なんかやる気がぁー。

163 :名無しさんの野望:04/10/15 21:51:33 ID:LZpj+UR6
違う条件で比較してもしょうがないと思うがねぇ。

164 :名無しさんの野望:04/10/15 21:52:24 ID:PdjyW1QU
ちょっとでも稼ぎプレイやってる身の自分にとっちゃ
50憶プレイとか見るとやる気失せるってのはあるっつーか…

G氏の通しルナリプ見たら再起不能に陥るかもしれん…

165 :名無しさんの野望:04/10/15 22:12:26 ID:qB4U4tQW
ただでさえ撃ち込み刻符の発生量に差があるのに、単体だとさらに約1.5倍だし・・・
刻符がダメージに比例して出るなら差がでなかったのにな、なんでこうしちゃったんだろ。

166 :名無しさんの野望:04/10/15 22:12:44 ID:UrBaRn9J
>>148
マジやっとったのか(;´Д`)
となると、後は内側のグラフ100%にする
ってのしか残ってないな。

167 :名無しさんの野望:04/10/15 22:21:13 ID:c+O+aJo3
>>164
その経験はいつか宝になる。這い上がろう。

168 :166:04/10/15 23:25:13 ID:UrBaRn9J
良く考えたら全キャラの平均取得率ってのは
無いんだな。
全キャラでコンプ出来たらかなりスゲェ。

169 :名無しさんの野望:04/10/15 23:49:56 ID:LdCQtMb4
うむ、スゲェ暇人だよな

170 :名無しさんの野望:04/10/16 00:02:14 ID:pF2b8spK
G氏のリプを初めてミタ感想     

( д)                 ゚  ゚

171 :名無しさんの野望:04/10/16 00:41:20 ID:1DZheAeW
G氏って?

172 :名無しさんの野望:04/10/16 00:50:16 ID:xkiJhTii
例の正直者の死5500かすりのリプで、名前がG??ってなってるからそれのことかと

173 :名無しさんの野望:04/10/16 01:10:51 ID:4dY6qfbm
http://etamelo.xrea.jp/wiki/pukiwiki.php?%C5%EC%CA%FD%A5%B9%A5%EC%CD%D1%B8%EC%BC%AD%C5%B5#content_1_61

あさぴん氏が、あの件以来リプ貼ってくれないので楽しみが減っちまった orz

174 :名無しさんの野望:04/10/16 01:15:40 ID:xkiJhTii
まあ、普通文句ばっか言われれば貼りたくはなくなるわな

175 :名無しさんの野望:04/10/16 01:27:29 ID:exLAAMvQ
その程度のケツ穴しか持ちあわせていなかったってことだろ。
去るものは追わず。ほっとけ。

176 :名無しさんの野望:04/10/16 01:32:54 ID:mwUD5K5X
去るものは追わずって・・・自分らで追い出しておいて酷い言いようだな

177 :名無しさんの野望:04/10/16 01:38:45 ID:FLeXrxVG
煽りは相手にしないこと。

178 :名無しさんの野望:04/10/16 02:07:05 ID:YimY7uS/
いつ追い出したんだよw
変な香具師が暴れてただけじゃまいか

179 :名無しさんの野望:04/10/16 02:21:09 ID:wnwiNVl3
ようやく達成。フェニックス再誕中避け。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0040.rpy
中避けというのは、フェニックスを中のスキマを抜けて避けるという意味。
それとも食いこみ避けとでも言えばいいのか。
キャラを変えつつ、多分900〜1000回くらいかかってようやくの達成だ。

180 :名無しさんの野望:04/10/16 02:49:49 ID:1d4Y3PUh
>>179
すげえw
リプレイだけ見るとあっさりできてるような気がするが、1000回近くかかったのか・・・。
お疲れ様です。


181 :名無しさんの野望:04/10/16 04:37:14 ID:jqz964aR
ttp://www.lightfree.org/score.htm

>現在市販されているシューティングゲームは
>残念ながら何か知識を得ないと稼げない内容になっており、
>ただ純粋に時間をつぶせてそこそこ稼げるゲームはないのが現状です。
>僕自身ゲームばかりに時間を割いているわけには行きません。
>ゲーム以上にやりたいこともあるのも事実です。
>そこでいろいろとサイトを探していると、東方紅魔郷、東方妖妖夢を発見しました。
>このソフトは同人であり市販品ではありませんが、そこそこどころかかなり楽しめますし、
>普通にプレイしていてもすぐに稼げるところがいいゲームであると思っています。
>紅魔郷の続編の妖妖夢のほうがいろいろな稼ぎシステムが混ざっており稼ぎやすくなっています。
>稼ぎシステムを理解しなくても稼げてしかも完成度は高いのは、非常にいいと思います。

こんな奴に評価されても嬉しくない・・・
というか、普通にプレイしてても稼げるスコアは稼いだと言わない・・・

182 :名無しさんの野望:04/10/16 04:44:28 ID:tviASxX3
シューティ(中略)雑談スレの話をぶり返しちゃアカンて。

183 :名無しさんの野望:04/10/16 06:54:21 ID:kUc5IfWd
永夜抄発売後くらいからの攻略スレのミラーってないですかねー?
今まで封印していたので全然見て無くて

184 :名無しさんの野望:04/10/16 06:55:31 ID:Outwy16A
ミラーの有無は知らんが、
東方攻略スレまとめ Wiki を見ればいいと思うよ。

185 :名無しさんの野望:04/10/16 06:57:07 ID:4FRQJ/zC
本wikiの方に過去ログは全部置いてあるが。

186 :名無しさんの野望:04/10/16 07:07:41 ID:UJPtDC+z
( ・∀・)ノ 妖怪単体ってどうやったら稼げるんだ!

187 :183:04/10/16 07:12:05 ID:kUc5IfWd
>>184
まとめだけは見ましたが、やっぱスレが見たくて
>>185
攻略スレは6くらいまでしかミラー出来てないようです、ってもしかしてうちだけ?

188 :名無しさんの野望:04/10/16 07:14:03 ID:4FRQJ/zC
>>187
おや。実際にリンク先があるかまでは確認してなかったんだ、スマソ。

189 :183:04/10/16 07:24:43 ID:kUc5IfWd
>>188
いえいえ、
せっかくだから自分もネタフリしときます
当方紅魔組使いですが、最近ノーマル→エキストラときてようやっとハードまで越せました。

で、レミリアの「不夜城レッド」ですがこれエキストラのけーねやモコーの通常に対してとかだとすさまじい威力で
こりゃマスタースパークより強いわと思ってたのだけど、
ハードでボスに突っ込んでも全然減らない・・・何故なんでしょ?というか既出?
多分エキストラが特別なのだと思いますが・・
>>186
スコアラーじゃないけど、カスリ重視じゃだめなの?
カスレないスペルは速攻で


190 :名無しさんの野望:04/10/16 07:38:01 ID:7ZGUjrAF
多分ボスの当たりのデカさによって上下左右のレーザーが
何本当たるか変わるのではないだろうか

妹紅は鳳凰背負ってるから4本全部直撃するよな

191 :名無しさんの野望:04/10/16 07:39:51 ID:5RBPpP1Y
なんで妖怪単体ってかすり刻符少なくなるんだろうな。
初期の体験版の仕様をもとに調整してるのかな?
あくまで単体はおまけなんだろうし稼ぎを考える腕でもないんだが納得いかない。

192 :189:04/10/16 08:04:10 ID:kUc5IfWd
>妹紅は鳳凰背負ってるから4本全部直撃するよな

なるほど! たしかにそれでFAっぽいです。
幽々子の扇にマスタースパークが有効で夢想封印が全然減らないのと同じですな。
exけーねはどうやら(ボムに対する?)防御力が低いだけだった模様・・

193 :名無しさんの野望:04/10/16 09:00:53 ID:nSBdd8kK
>>183
そんなあなたのために過去ログページ始めました。

194 :名無しさんの野望:04/10/16 10:43:42 ID:xkiJhTii
EXけーねって確かにボム防御力低いよなあ
死なないのアリスのボムだけなんじゃないか?

195 :名無しさんの野望:04/10/16 12:41:04 ID:FLeXrxVG
>>179
カイザーを見切ったポップを思い出した。
なんか無駄に迫力があるな。お疲れ様。

196 :名無しさんの野望:04/10/16 13:16:25 ID:QDX7eLbt
永夜返しを延々練習してたら
STGやってるっていうより電撃イライラ棒やってる気分にorz

197 :名無しさんの野望:04/10/16 14:31:40 ID:LOjt+/wv
>>196
懐かしいな、イライラ棒w

198 :名無しさんの野望:04/10/16 14:36:28 ID:YimY7uS/
永夜返しは短いからまだいいが最もUNKなのは
ホライの薬。マジUZEEEEEE

199 :名無しさんの野望:04/10/16 14:39:06 ID:4fS6fBIU
楽しいっちゃ楽しいが、たしかに面倒だからなー>蓬莱薬
ルナ薬残り2秒で死んだときはさすがにガクッと来たw

200 :名無しさんの野望:04/10/16 15:04:40 ID:kpnfmnHV
回るとことか絶対ミスらんから飛ばさせてくれといつも思う

201 :名無しさんの野望:04/10/16 15:12:46 ID:7A+yuRes
あの弾幕が1.5〜2倍速ならやる気出るような気がする

202 :名無しさんの野望:04/10/16 15:19:00 ID:An7Rt/9Z
>>199
甘い、漏れはさっき0カウントのところで死んで来たぞwww

…それでもめげずにどーにか再挑戦して取れた。
レミリア単体スペルコンプ達成。さすがに咲夜・アリス単体に比べると
インパクトはないけど…つか紅魔組と大して変わらなかった。

203 :名無しさんの野望:04/10/16 17:50:25 ID:l3rz60pg
>>173->>178
人が起きてすぐ出かけてるときに勝手に逃げたことにするなよ('A`)
じゃあとりあえず貼っとく。
ttp://221.116.210.138/~hossy/upload/file/ud0167.lzh
ttp://221.116.210.138/~hossy/upload/file/ud0168.lzh

204 :名無しさんの野望:04/10/16 18:12:49 ID:XQqEwGzo
何で>>178なんだ

205 :名無しさんの野望:04/10/16 18:20:42 ID:6TOmddRU
なに逃げたことにするって?
被害妄想強すぎじゃね

206 :名無しさんの野望:04/10/16 18:23:13 ID:Ap7HyuMm
寝起きの俺に誰かわかりやすく>>203の言ってることを説明してくれ

207 :名無しさんの野望:04/10/16 18:26:04 ID:F1SGktv3
つーか空気読め

208 :名無しさんの野望:04/10/16 18:30:23 ID:7A+yuRes
おかしなやつらだ

209 :名無しさんの野望:04/10/16 18:31:06 ID:1eOjUhf6
何でこう必要以上に噛みつくんだ?UZEEな。
ナイスリプうpってくれるだけいいじゃねーか。

210 :名無しさんの野望:04/10/16 18:41:07 ID:phg8ZogM
>>206
人が起きてしゅぐ出かけてるときに勝手に逃げたことにしゅるのぉおおにゃよ('A`)
に゛ゃぁあああ あぉとりぁあああ あぉえず貼っとく。

211 :名無しさんの野望:04/10/16 18:42:52 ID:nM7oE7rE
大人しくリプを張ってくれるだけなら
私も何もしまい。
だが、お前は少々香ばし過ぎる。

212 :名無しさんの野望:04/10/16 18:48:14 ID:xkiJhTii
(´-`).。oO(叩いてる奴の方が香ばしく感じるのは自分だけか?)

213 :名無しさんの野望:04/10/16 18:50:38 ID:8Ufc14hJ
>>212
自演乙
君だけだからどっか行っていいよ

214 :名無しさんの野望:04/10/16 18:53:02 ID:WMsSuUI5
叩いてるやつらが上手いリプうpしてくれるんなら何も問題は無い。

215 :名無しさんの野望:04/10/16 18:57:32 ID:xkiJhTii
>>213
とりあえず、自演とか言う場合はまずID見ようね

216 :名無しさんの野望:04/10/16 18:58:18 ID:pVB8PMd8
上手いリプもいいけど、「これなら俺にでも」って思えるようなのも見たい。

217 :名無しさんの野望:04/10/16 19:01:17 ID:lnjK+61/
>>203
勝手にA氏語って荒らしてんじゃねえよ。さすがに不快だ

ま、こんな環境じゃ誰だってリプ張りたくなくなるわな

218 :名無しさんの野望:04/10/16 19:05:01 ID:YOFFWDJF
>>203ってA氏ではありません


============終了===========


219 :名無しさんの野望:04/10/16 19:06:15 ID:KCS5hpRS
平和を守るために本スレから来ました

220 :名無しさんの野望:04/10/16 19:07:06 ID:7A+yuRes
帰っていいよ

221 :名無しさんの野望:04/10/16 19:13:15 ID:Yfo5u/gV
俺は鶏玄。逃げも隠れもしない。

222 :名無しさんの野望:04/10/16 19:42:39 ID:gNe5UE3R
---ここまで透明あぼ〜ん---

223 :名無しさんの野望:04/10/16 20:39:14 ID:5VzW3rC+
ここでひとこと。
もうGIL氏は永夜叉プレイしてないよかーん

224 :名無しさんの野望:04/10/16 20:45:56 ID:X1HhQRTb
私はふと223の文章に違和感を感じた
変換の際に1文字や2文字誤変換しても、
直さずに送信することはよくあることだ。
しかし、何かがおかしい。

叉:しゃ

いや、そんなばかな! まさか223は既に……

225 :名無しさんの野望:04/10/16 20:51:45 ID:wCD8rq5I
考えすぎると禿げるぜ

226 :名無しさんの野望:04/10/16 20:52:28 ID:tviASxX3
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0873.zip

ノーマル上下封印プレイやってみました。後半グダグダでギリギリクリア。
イージーはやってみてくれれば判るけど簡単すぎなんで、ノーマルで挑戦。
ロースコアよりは見てて面白いはず・・・どうでしょう

227 :名無しさんの野望:04/10/16 21:46:45 ID:53n3jDmn
上下封印はLunaでやってる人もいるしなぁ

左右封印の方が見たいぜ

とか、自分がやりもしないことを木彫りしてみる

228 :名無しさんの野望:04/10/16 22:27:34 ID:tviASxX3
なにーLuna既にあったのか・・・そりゃ失礼しました。
左右で通しは普通に_だと思う・・・

229 :名無しさんの野望:04/10/16 22:29:22 ID:ua/XdlIo
easyの左右はもう達成されてるからnormalでがんがれ

230 :名無しさんの野望:04/10/16 22:47:35 ID:zMlws49d
パッド使いが左右封印するとき
途中で必ず上下が入ってしまう・・・
何か便利なソフトとかある?
ハード関係イジくるのは怖いんで・・・

231 :名無しさんの野望:04/10/16 22:54:26 ID:ua/XdlIo
custom.exeで封印する方向の遊びを1000にする

232 :名無しさんの野望:04/10/16 23:09:20 ID:zMlws49d
>>231
サンキュー

233 :183:04/10/16 23:15:15 ID:kUc5IfWd
>>193
ああありがとううううう!



234 :名無しさんの野望:04/10/17 00:15:02 ID:fGJj6GP1
深弾幕結界外避けリプまだー?

235 :名無しさんの野望:04/10/17 00:28:18 ID:cCTvtNuG
藻前ら投票してきたのか?

236 :名無しさんの野望:04/10/17 00:39:22 ID:v30vaVEf
何の話だ。選挙ならなかったと思ったが。

237 :名無しさんの野望:04/10/17 00:45:50 ID:UjIXWOZw
東方Wikiのだろ

238 :名無しさんの野望:04/10/17 01:05:21 ID:DN7P/1zW
くれらっぷとえーりんにはまったorz
好きな曲だったのに・・・

239 :名無しさんの野望:04/10/17 01:16:12 ID:Eao1WU3w
Exは頑張って70%前後。それそろ壁が見えてきた

240 :名無しさんの野望:04/10/17 01:49:56 ID:H7kOwQhU
>>239
Exって永夜抄の?
だとしたら70%ってフジヤマだな。
そこ超えたらまた違う道が見えるからガンガレ。
すでに頑張ってるみたいだけどガンガレ。

241 :名無しさんの野望:04/10/17 01:51:01 ID:DJHfbC1Q
壁が見えるうちはまだ大丈夫だ、頑張れ

242 :名無しさんの野望:04/10/17 01:55:37 ID:ycFvQ2hv
フジヤマは慣れるまでは鬼だけど、
慣れると普通に取れるようになる。
慣れるというか、避けるパターンを決めておくというか。

243 :名無しさんの野望:04/10/17 02:09:39 ID:25W+tvAS
おいキサマらスペルカード取得してないのあと深弾幕結界だけになって日々挑戦していたが
ある日突然データがすっ飛んで残ったのは自分のアホリプのみの永夜抄を前に
まさにorzな状況のこの俺をどうしてくれる


いやね、起動しても音楽一通り聴いて思い出を噛み締めた後すぐシャットダウンしてしまうんですよ
・・・・・もう泣きそう

244 :名無しさんの野望:04/10/17 02:11:20 ID:DN7P/1zW
>>243
ttp://etamelo.xrea.jp/wiki/pukiwiki.php?%B1%CA%CC%EB%BE%B6FAQ

245 :名無しさんの野望:04/10/17 02:13:40 ID:SLjbdMsd
リプが残ってたってことは、HDDがあぼーんした訳じゃないのか。
だったら、自動的にバックアップされてるものから復帰すれば良かったんじゃない?
起動して音楽一通り聴いて思い出を噛み締めた後すぐシャットダウンしてたみたいなので、もう無理だろうけど。

246 :名無しさんの野望:04/10/17 02:17:19 ID:7oMOa0/x
さっき理論値研究のために処理落とさせてみたが、逆に死ぬ。
6-B(L)ってプラクティスのみでどれくらいいく?

247 :名無しさんの野望:04/10/17 02:17:50 ID:25W+tvAS
>>243>>245
援護ありがとうね、でももう無理なのね・・・・。
リプはただup用に他の場所に保存しといただけなのよ
原因はまぁHDDアボヌに近い

248 :名無しさんの野望:04/10/17 08:52:39 ID:ZGZpUD0G
>>236
おい、今日は新潟県知事選挙の日だぞ。
今からいってくるノシ

249 :名無しさんの野望:04/10/17 09:01:02 ID:UjIXWOZw
新潟か、最近馬鹿が多いところだな、イージス艦入港反対とか(スレ違い

250 :名無しさんの野望:04/10/17 09:19:48 ID:ZGZpUD0G
249が新潟をいじめる〜(;´Д`)
イージス艦はどうでもいいが拉致問題は県民から見てもいい加減諦めて欲しいところだが

251 :名無しさんの野望:04/10/17 11:05:40 ID:jBOjreEh
理解不能だが、親朝鮮の社民系の知事が誕生しそうらしい>>新潟

252 :名無しさんの野望:04/10/17 11:58:56 ID:Eao1WU3w
>>240>>241>>242
ありがとう。頑張るよ

253 :名無しさんの野望:04/10/17 12:08:58 ID:oqioZW/v
新潟は恐ろしい所だなぁ

254 :名無しさんの野望:04/10/17 12:37:47 ID:yrya8dy1
新潟は県八分
新潟県民は以後無視してください

255 :名無しさんの野望:04/10/17 13:18:09 ID:404Suhxv
拉致問題最近は北への言い掛かりに近くなってるし
ああ、ここは新潟スレじゃなかったな





それで何の話だったっけ?

256 :名無しさんの野望:04/10/17 13:26:10 ID:RDa3m6+8
東方攻略話してくれなきゃヤダヤダー(ジタバタ

257 :名無しさんの野望:04/10/17 13:30:50 ID:yrya8dy1
何度アタックしても断られる・・・
妖夢タンの攻略法を教えてほしい・・・ (´・ω・`)

258 :名無しさんの野望:04/10/17 13:36:18 ID:VTbLFOdf
妖夢の何でしょうか?
通常攻撃がスペカ並に辛いのは仕様です。
右上か左上で一度だけやり過ごせますが、後は気合で。
一部のスペカが回避不能に見えるのは仕様です。
素直にボムりましょう。

259 :名無しさんの野望:04/10/17 13:44:59 ID:s0wUdgeh
衛星斬はボム・・・  いや、なんでもない。

260 :名無しさんの野望:04/10/17 15:02:57 ID:Cr1ZNjyk
>>259
すみません、ボム使おうとすると怒られます。

261 :名無しさんの野望:04/10/17 15:37:59 ID:/xxqAK6/
あの「ブブー」はリプにも残るからちょっと恥ずかしい

262 :名無しさんの野望:04/10/17 15:39:08 ID:jtBfX6oV
アポロ13の安置どこ?

263 :名無しさんの野望:04/10/17 15:48:56 ID:IwHMX1vr
Hard蓬莱の玉の枝避けれない(つд`)@結界組

何ですかあの反射後の弾速は・・・
でも初見で取れてるんだよなぁ チクショウ


安定パヤーンキボン

264 :名無しさんの野望:04/10/17 15:59:41 ID:Cr1ZNjyk
>>263
夢想封印 侘は取れてる?
侘と同じみたいにして速いペースで
画面下辺りで左右に避けるといけると思う。
端で切り返す直前はちょっと上に振るみたいにすると
切り返しやすい。反射弾の音を良く聞こう。

265 :名無しさんの野望:04/10/17 16:08:44 ID:IwHMX1vr
>>264
アサーリ取れてますハイ

画面下左右はやってるんですけどね・・
切り返しのタイミング見直してみます

266 :名無しさんの野望:04/10/17 16:26:32 ID:NymlV0fO
気合でもどうにかなるがウチの場合は処理落ち率高すぎて参考にならんなぁ

267 :名無しさんの野望:04/10/17 16:30:34 ID:vy03dyp3
>>261
むしろ暇な時押しまくってる

268 :名無しさんの野望:04/10/17 16:41:26 ID:v30vaVEf
同じく。開始直後に気合入れるときとか。

269 :名無しさんの野望:04/10/17 17:20:59 ID:BVUQ86Pb
チートで遅くしといてブブーッ連打しているリプがあったな(w

270 :名無しさんの野望:04/10/17 17:25:44 ID:Cr1ZNjyk
>>265
切り返す時に反射弾がばらけると
当然厳しくなるので、反射音を良く聞いて
ばらけないよう誘導、というかなるべく
動かないのがポイント。

>>268
逆に気合い抜けそうなんだが(;´Д`)

271 :名無しさんの野望:04/10/17 17:31:42 ID:Ni55rWeY
妖のEx/Phで、ブディスト/禅寺前後の通常攻撃がさっぱり避けられる気がしません。
何に注目すべきでしょうか。

272 :名無しさんの野望:04/10/17 17:36:41 ID:NZHZGWEW
えーりんLWの読み方教えて下さい。

273 :名無しさんの野望:04/10/17 17:38:23 ID:6jlF3q1P
ついでにえいがりんりもかんしするぞ。

274 :名無しさんの野望:04/10/17 17:39:08 ID:qF/+qePY
>>271
遅い弾につっこまないよう気をつけながら、速いやつをチョン避け
稼がないならボム撃った方がいいと思う。

275 :名無しさんの野望:04/10/17 17:43:22 ID:Kc4ZAm/k
>>258
> 右上か左上で一度だけやり過ごせますが
ちょっとコツがいるけど、2回ともやり過ごせるよ。
これができるようになると、Luna でも楽に安定する。

276 :名無しさんの野望:04/10/17 18:00:04 ID:6yncw4VU
>>272
ストレートに考えるなら「てんもうちもうほちょうのほう」
ちょっと穿って「てんのあみくものあみとらえるちょうのほう」

たぶん前者。



深弾幕結界は集中力が持たない。
皆さんどうやって集中力を維持してますか?

277 :名無しさんの野望:04/10/17 18:19:45 ID:vy03dyp3
ボムボタン連打

278 :名無しさんの野望:04/10/17 18:41:31 ID:404Suhxv
ブブッブー

279 :名無しさんの野望:04/10/17 18:42:52 ID:RAEP5f8d
ブビッブブリョリョリョー

280 :名無しさんの野望:04/10/17 18:59:24 ID:szct+rf7
無何有浄化とれたんだが、最後がどうにもみょんなのでうpしてみる
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0886.zip
倒す直前に、縦につらなった弾の間を何故かすりぬけしてるんだが、これって可能なのか?
けーね倒したからだろと言われるにはちょっとタイミングが合わない気がする

ちなみにゆかりんで70回挑戦した後レミリアでやると一発で取れた
レミリア速いよレミリア

281 :名無しさんの野望:04/10/17 19:17:57 ID:80NPZuBJ
狙ってできるのかどうかは知らんが、
抜けられることは抜けられると思う。
もっと詰まってるように見えるフェニックス再誕でも
>>179 みたいなことができるし。

282 :名無しさんの野望:04/10/17 19:33:53 ID:QX1sKQ45
鳳翼天翔に突っ込んで抜けれた時はびっくりした。

283 :名無しさんの野望:04/10/17 20:25:43 ID:XGKTeTOJ
鳳翼天翔の火の鳥が通過した所に回り込んだ瞬間に、
突然の弾に殺されたなぁ。初見の時は。

個人的には、東方よりも某怪鳥ゲームの方がウソ避けしまくりでびっくりする

284 :名無しさんの野望:04/10/17 21:40:12 ID:CsNCW5TB
寅中避けで大量刻符発生による若干の処理落ちを解消したいのだが、
グラフィックカードの交換だけで大丈夫だろうか?GFFX5900XTに交換しようと考えている。
ここ以外では特に処理落ちは無い。

以下現在の構成
OS:Win2k sp4
CPU:AthlonXP2100+
メモリ:PC2100 512MB
グラボ:GFFX5200 128MB 128bit

285 :名無しさんの野望:04/10/17 21:48:19 ID:Ni55rWeY
>>274
THX

で、何とかPhをクリアできたんですが、かなりいっぱいいっぱいなので、
何処か改善すべき点の指摘お願いします
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0889.zip

286 :名無しさんの野望:04/10/17 22:20:32 ID:7oMOa0/x
>>284
それだけあっても処理落ちするんだな。

287 :名無しさんの野望:04/10/17 22:24:40 ID:CsNCW5TB
>>285
目的は達成したようなんで、細かい事は抜きにして、今後の上達の為のポイントを・・・

画面下にへばり着いて左右移動だけで避ける場面が多いんだけど、これからは
キャラを画面下から浮かせて、上下移動も交えて弾を回避する技術を練習するといい。
弾避けの世界が広がるよ。
例えば、禅寺前の通常攻撃。画面下だとN波とN+1波が重なって避けにくくなって、
死んでるよね?あれは重なる前にN波を上に抜けて、N+1波を処理すると避けやすい。

それからアイテム回収パターンの練習かな?Phだとクリアまでに点アイテム800個
集められるように。やっぱりもう1機増えると大分違う。

最後に、死んだ後は大Pアイテムだけでも回収しておきましょう。後のパワーマックス復帰が
楽になるよ。

しかし、これは初クリアとは思えないんだけど・・・弾幕結界3段目以外避けてるし・・・センスあるよ。


288 :名無しさんの野望:04/10/17 22:27:52 ID:riDjGRhw
たぶん練習すればスコアラーになれる素質があるタイプだな。

289 :名無しさんの野望:04/10/17 22:46:31 ID:Eao1WU3w
(´-`).。oO(俺は努力してもダメなタイプだな)

290 :名無しさんの野望:04/10/17 23:02:08 ID:pOC/WvZE
Phの今後に限ると課題は道中だな
前半は完璧にアイテム集められるようにパターン完成させることと
後半も出来るだけ上回収の機会を増やすこと
あと上回収の時しっかり最高点になるように少し待つように

スペカは藍はもっと安定する方法があるって事と人妖は安定して取れるようにしようってくらいで言うことない

291 :名無しさんの野望:04/10/17 23:08:26 ID:tCMJxdQM
(´-`).。oO(俺は普通にクリアしたところで終点なタイプだな)

で、現在永Ex3キャラクリアに挑戦中なんですが
決壊組・紫でクリア後もう1人で苦戦中。クリアのみ目的のキャラでオススメって誰でしょうか?
道中楽な霊夢か、正面火力のレミリャか、避けに徹することができるゆゆこか・・・(´-`)
誰使ってもフジヤマかバセストで乙る

あとギャストドリームと華胥の永眠の当たり判定がイマイチよくわからない。
妹紅通常攻撃で5割以上削るときと2割程度しか減らないことがあるんだけど・・・

292 :名無しさんの野望:04/10/17 23:14:25 ID:pOC/WvZE
道中が大丈夫なら詠唱組でマリス速攻が一番だと思う
それが無理なら魔理沙、アリス、咲夜単体は論外としてもそこから先は好みだろうな

293 :名無しさんの野望:04/10/17 23:20:01 ID:H7kOwQhU
>>291
普段が結界組なら、低速移動速度が同じな幽々子様(幽冥組)を推してみる。
れみりゃはちと速い。

294 :名無しさんの野望:04/10/17 23:21:21 ID:MbE8KJVE
>>284
GFFX5900XT使ってるけど快適だよ
5200とどれだけ差あるのか知らないが

>>291
自分は詠唱組使いなんだがパターン作りに手間取って
Exクリアした順番は結界・紫・レミリアだったりする
今では詠唱組以外触れないけど
フジヤマとパゼストで落ちるんなら詠唱組で速攻かけるか、レミリア単体をお勧め

295 :名無しさんの野望:04/10/17 23:43:38 ID:Cr1ZNjyk
>>284
このスペックで処理落ちってのが
少々理解できないんだが…。

・GFの専用プロパティでパフォーマンス重視にしてるか?
・ゲームやってる時動作に必要最小限のプロセス以外終了してるか?
・最新〜2つ前ぐらいのドライバを試してみる。
・1.00bに戻してみる。
とかやってみる。

妖の反魂蝶終了アイテム回収時、
永の天文密葬法使い魔全残し撃破時
は問題ない?

296 :名無しさんの野望:04/10/17 23:47:05 ID:jTj3/gDI
永lunaクリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

297 :名無しさんの野望:04/10/17 23:47:24 ID:5rFwaNcE
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

298 :名無しさんの野望:04/10/17 23:49:37 ID:twyMgMIs
>>291
自分は結界組→紅魔組→レミリアの順だった。
レミリアは正面火力もあるけど、
ボム撃って妹紅に重なれば通常をすっ飛ばせるのが大きい。

そのかわり道中でしっかりパターンを組まないといかんけど。

299 :名無しさんの野望:04/10/18 00:00:09 ID:dMzGnvTo
>>291
道中大丈夫だったらレミリアを勧める
火力はあるし、正面に使い魔置いとけば避けに専念できるし。


300 :名無しさんの野望:04/10/18 00:02:59 ID:dMzGnvTo
リロード忘れた・・・・スマソ

301 :284:04/10/18 00:25:04 ID:Mu0DujNc
>>284
・プロパティでパフォーマンス重視です。このカードはあまり性能良く無いので常にそうしてます。
・参考用リプレイでは最小限のプロセス以外終了しています。普段はメーラーとか起動してる
事もありますが、影響はほぼありません。余分なサービスは停止済み。
・新しめのドライバはFX5200を重視してないらしく、古いドライバの方がパフォーマンスは上です。
いくつか試した結果、45.23が良好なパフォーマンスを得られ、それを使っています。
・Lunatic通しで1.00a(コミケ組)で、処理落ち0.2〜0.3%程度。1.00dで0.4〜0.6%程度です。
1.00aを使ってた頃も、寅中避けで処理落ちしてました。

参考用リプレイ
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0892.zip

とりあえず天文密葬法使い魔全残し撃破と、寅中避けやってみました。前者の撃破時に
処理落ちしてるみたいですね・・・これは個人的に大した問題では無いのですが、
寅での処理落ちは弾避けに影響してるので、ズルしちゃったような気分になるのです。
FX5200は元々繋ぎで買った物なので、処理落ちが解消されるのなら、買い替えに
いい機会だと思ったのですが・・・


302 :284:04/10/18 00:25:50 ID:Mu0DujNc
>>295
だった。すまん。

303 :名無しさんの野望:04/10/18 00:31:04 ID:G+x2qw3Z
蒐集組上つ弓張なのだが、優曇華とかぐやがさっぱり倒せぬ・・・

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0893.zip

どなたか助言乞ふ

いまだに優曇華のスペル最初の二つが取れないorz

304 :名無しさんの野望:04/10/18 01:23:41 ID:ps8K7dla
かぐやは全ボムでいいと思うよ。

305 :名無しさんの野望:04/10/18 01:56:08 ID:J5GxpKc6
>>303
見た。うどんげは落ち着け、かぐやはきちんとスパーク使えとしか言い様が。抱え死にイクナイ。
あと気になったこととして永夜返し寅は取るだけなら左下3回待ちスタートでEasyからLunaまで楽勝。

306 :名無しさんの野望:04/10/18 02:44:31 ID:aMVF+EYE
>>291
折れは同じく結界→紫と来て最後は霊夢。
ホーミングに慣れると道中ホーミングが無いと解けなくなってしまった

307 :名無しさんの野望:04/10/18 02:46:52 ID:ps8K7dla
>>291
幽々子のボムは、飛んで行く蝶にしか当たり判定がないと思う。

308 :名無しさんの野望:04/10/18 03:51:30 ID:mTK9FYw7
>>303
見たよー。俺も詠唱メインなんで見てて楽しかった。
多少稼ぎを意識してるんだろうけど、死にすぎで結局稼げてないから
まずは残機を安定して残せるクリアになるまで稼ぎを頭から捨てるべし。
マリス砲を使わないでいる場面が多いけど、多少刻符が少なくなっても、
死やボムでスペカ落とすよりマシなんで、ガンガンマリス砲使うべし。
特に、人間逢魔が時を維持できない場面ではどんどん使っていくこと。

あとマリス砲はそんなに連打したら返ってダメージ落ちる。約1秒間に3回のテンポでリズミカルに。
マリス砲と裏マリス砲の違いをしっかり把握しよう。

うどんげの通常その2は、開幕気合マリスで使い魔の前2つを壊すと楽になる。
サラマンダーシールドはきちんとマリスすれば、開始10秒くらいで使い魔全破壊可能。
蓬莱の玉はいっそのことマスタースパーク>中央でマリスの繰り返しくらいの気概でいいと思う。死ぬよりまし。
永夜返しは他人のリプ見た方がいいかな。誘導を思いっきり間違えてる。

309 :303:04/10/18 04:16:18 ID:Ef6SCczf
>>304  >>305  >>308

ありがトン。 いささか行き詰まりを感じていたので助かります。

永夜返しはスペルプラクティスで取れたから見切り発車してみたんですが・・・
やはり慣れが足りないですね 安定パヤーンにしてきまつ。

マリス砲については・・・気合で「オラオラオラオラ!」って感じで撃ち込んでたので
正直目からうろこ。意識してみます。



310 :名無しさんの野望:04/10/18 04:19:23 ID:mTK9FYw7
>>303>>309
マリス砲については
ttp://www.lasermarisa.net/lec_maris.html
ここ見るといいよ。頑張って。

311 :名無しさんの野望:04/10/18 05:24:54 ID:OBIIkUOI
どうでもいいけど何故詠唱組で4面の一列になってくる敵をアリスで纏めて打ち落とさないのか疑問だ
いや、難易度上がってくるとそんなこと言ってられなさそうだけど・・・

312 :名無しさんの野望:04/10/18 07:49:03 ID:p5PybpVu
あそこは出てきて即打ち落とすと一気に難易度下がるね
5面はLunaでも詠唱組だと楽勝

313 :名無しさんの野望:04/10/18 07:56:44 ID:jVTYKL6a
>>311
稼ぎ出すと逢魔維持のためにミサイル撃つハメになるけどな

314 :295:04/10/18 08:02:06 ID:5EN/Rzm+
>>301
とりあえず、設定面で問題は無さそうですな。
既に買い換えもケツイしておられる様だし、
資金的にも問題無さそうなので交換して良いかと。
一応、ベンチマーク結果とかでどれぐらい
スペックに開きがあるか(5900と)確認してみると吉でしょう。


やっとこさ咲夜単体ノーマル越せた(つД`)
やっぱり4面以降がグダグダになっちまうなぁ。
ちょっと気になったんだが、咲夜低速=レミリア低速
で合ってる?

315 :名無しさんの野望:04/10/18 08:41:47 ID:mbh39Zh/
結界組でHard以降の4面道中がグダグダ・・・
ノーボムでの点アイテム回収が上手くイカネ
回転使い魔侍らせた奴が2*3セット?出てくるところとか

どうにかいい方法無いものかねぇ

316 :名無しさんの野望:04/10/18 08:44:26 ID:OBIIkUOI
回収しない、これ最強
しかし4面の1列の敵は倒すと爽快だぞ

317 :名無しさんの野望:04/10/18 09:06:49 ID:5EN/Rzm+
>>315
詠唱で4面通してみて、
敵の配置とか完全に覚えてみたらどうか。
速攻掛けれるようになれば間が空くから
その隙に回収できるんじゃないかと。

318 :名無しさんの野望:04/10/18 13:30:44 ID:KKNM+REI
>>284
グラボの性能上げるよりCPU変えたほうがいいような…
漏れはオンボードでメモリ512MB、CPUはPen4の2.8GHz
で処理落ちがチミくらいとかわらんよ。

319 :名無しさんの野望:04/10/18 13:35:25 ID:mbh39Zh/
>>317
やっぱだめだわ
1セット目は回収できるがどうやっても2セット目回収に入る前に
3セット目が出てきてぽしゃる・・・Kiai避けしかねーかなぁ

320 :名無しさんの野望:04/10/18 16:46:15 ID:p5PybpVu
俺のハイスコアが出るとき
・寝起き
・病み上がり
・うんこ漏れそうなとき

321 :名無しさんの野望:04/10/18 16:48:37 ID:FLA9oD/Q
>>320
リアルハイスコアですか?

322 :名無しさんの野望:04/10/18 16:57:30 ID:KJ21OL92
いやでもまぁ、何となく余裕の無い時に限って上手く行くことって無いか?
漏れも先日ありえねーって位眠い時に永Exやったら自己新だったし。

323 :名無しさんの野望:04/10/18 17:00:58 ID:FLA9oD/Q
ああ、そういうことだったのか
俺も眠くてしょうがないときに紅やってて二面クリアしたと思ったら
気がついたら四面になってることならあるな

324 :名無しさんの野望:04/10/18 17:14:45 ID:IsAHrXCd
俺も有り得ないくらい眠い時に車運転してたらいつの間にか
30分程記憶が飛んで目的地に到着してたな。

325 :名無しさんの野望:04/10/18 17:30:38 ID:oAgvqPCy
それはリアル事故死するからやめとけ。

326 :名無しさんの野望:04/10/18 17:34:39 ID:Vm/8iWmw
おまいら危険すぎw
俺は休日の朝かな。スコア更新が多いのは。

327 :291:04/10/18 17:41:47 ID:ZrYbfzuv
>>324
到着した先が実は白玉楼だったってオチにならんようにな
でも幽々子様に会えるならそれでm(ゲフンゲフン
自分はその日1回目のプレイが一番上手くいくな、というか集中力が1回分しかでない

それはそうと、たくさんのアドバイスdクスです。
気合で頑張った結果、レミリア単体でクリアできました!
道中で2ミスしたときはもうダメかと思ったけど、
フジヤマを2ボム>無敵時間で撃ちこみで抜けられたのが勝因でした。
さぁ次は全ED制覇とインペリ挑戦だ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ムリポ

安定して取れるスペカが火の鳥だけ(辛うじて一条と徐福が5割以上)ってのはもうね

328 :名無しさんの野望:04/10/18 17:47:20 ID:uZIchhTH
酒を飲むとスコアが上がることがあるな…
飲みすぎるとダメだが、適量だと逆に頭が冴えるw

329 :名無しさんの野望:04/10/18 17:52:13 ID:djrYLBYa
牛符はパヤーン作れ
オールドヒストリーなら自力でも安地見つけれる

330 :名無しさんの野望:04/10/18 18:08:55 ID:uh38EeXp
寝起きは俺も調子いい。
あとはコーヒー飲んだり、爪を切ったり。

331 :名無しさんの野望:04/10/18 18:33:05 ID:FrdtS3z2
俺は寝る前の一発が調子良い。
で、あまりに気持ち良くできたので、うっかり第二ラウンド突入。
だもんで結局寝不足な毎日。
たまには眠らせてくれ

332 :名無しさんの野望:04/10/18 19:11:34 ID:NBDmKUj7
>>331
そのレスだけ見ると
なんと卑猥なことか…

333 :284:04/10/18 19:34:08 ID:Mu0DujNc
結局今日FX5900XTを注文してしまいました。レス下さった方々、ありがとうございました。
来年夏頃にAthlon64とPCI-E対応M/Bで総取っ替えするつもりで、それまでFX5200で
粘りたかったんですが、もちませんでしたね。

>>318
CPU交換は避けたい所です。今のM/Bはパロミノまでしか対応してないですから。
それにFX5200は今時のオンボードに毛が生えた程度の性能なんで、処理落ちはこんなもんだと思います。

願わくば、寅中避け中の処理落ちが解消しますように・・・

334 :名無しさんの野望:04/10/18 19:43:00 ID:VprOGc3l
描画1/3で我慢すればいいのに

335 :名無しさんの野望:04/10/18 19:57:52 ID:eKT+Ip7q
1/3って20フレームだろ?
さすがに考えられん…

336 :名無しさんの野望:04/10/18 20:48:04 ID:OBIIkUOI
180fpsじゃないの?
俺描写1/2だけど基本120fpsだし

337 :名無しさんの野望:04/10/18 21:07:49 ID:5EN/Rzm+
>>336
それは1.00dの仕様。
紅、妖で同じ事やると60fpsのまま。

338 :名無しさんの野望:04/10/18 21:09:58 ID:mTK9FYw7
1秒間に60回絵を描くから60fps
描画1/2なら30fps。描画1/3なら20fps。おわかりか?

339 :名無しさんの野望:04/10/18 22:32:54 ID:xPMxZHxG
ビデオはうちもFX5200だが、256MBだからなぁ。参考にならん。
ちなみに処理落ちはほぼ無し。

340 :名無しさんの野望:04/10/18 22:34:20 ID:djrYLBYa
表示の上では60fpsだけどな

341 :名無しさんの野望:04/10/18 22:59:49 ID:3by5xCck
処理落ちなしEXクリアしたけど何故かオールドネクストヴォルケイノ当然インペリ落とした 合掌

342 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/18 23:08:16 ID:jZhdZKbF
ほとんど東方永夜抄のためにグラボ買いました☆

オンボード → GFX5500-A128CL (7980円)
Extra処理落ち 5〜6%(16bit) → 1%未満(32bit)

なんじゃいこの差は!
マジでお勧めです。


343 :名無しさんの野望:04/10/18 23:15:09 ID:97QglccI
東方弾幕風のファンタズムクリアした人います
フランドールにたどり着くので精一杯デツヨ orz

344 :名無しさんの野望:04/10/18 23:58:01 ID:TD4rHf49
ごめんなさい、なんかどのリプも見ようとすると強制終了するんだけど
なんででしょうか?

345 :名無しさんの野望:04/10/19 00:02:55 ID:xZalHOrQ
>>344
バージョンが1.00dじゃない。

346 :名無しさんの野望:04/10/19 00:03:13 ID:SDtYFMKV
>>343
弾幕風スレにお帰り下さい

>>344
本体バージョンアップしていないなら
本体より新しいバージョンのリプが1個でもあると強制終了する

347 :名無しさんの野望:04/10/19 00:08:08 ID:56aD9nsF
なるほどorzアップデートしてきます。ありがとうございました。

348 :名無しさんの野望:04/10/19 00:13:54 ID:YGDSjXk2
弾幕風スレなんてあったっけ?

349 :名無しさんの野望:04/10/19 00:15:35 ID:uyiYXANl
弾幕風もここでいいんじゃね?

350 :名無しさんの野望:04/10/19 00:20:10 ID:Z6Xj5n7F
貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1093848513/l100

351 :名無しさんの野望:04/10/19 00:39:38 ID:nxAXHo5A
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0903.zip

火鼠 左右封印リプ
easyは輝夜にできるだけ抱きついてみたり、
normalは超チョン避けしてみたり、
hardは普通に下避けで。

352 :名無しさんの野望:04/10/19 02:04:04 ID:W8LyUA9Z
スレ違いだけど、おまいら人気投票知ってる!?


353 :名無しさんの野望:04/10/19 02:23:10 ID:Kg7yOlla
うん、もろちん

354 :名無しさんの野望:04/10/19 02:32:35 ID:9QqpJW4U
ぷり川3姉妹の通常攻撃がインペリシャブルシューティングよりよけれねぇ・・・。
なんでだろー

355 :名無しさんの野望:04/10/19 02:57:44 ID:3QzuvWnP
ξ・∀・) めるぽ

356 :名無しさんの野望:04/10/19 09:33:53 ID:fswTwRNr
>>352
        \     基地外の掃き溜めといえば   /ナンダココハ    コワイモナー     ヒイィィィッ
東方厨が    \        ∧_∧ ∩東方スレ! /  ∧_∧     ∧_∧      ∧_∧
スレ立てたよ‥  \      ( ・∀・)ノ______  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃  ⊃
         (゚Д゚ )_\    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\    〉 〉 く く  //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /        『ゲサロの恥 東方厨 』
  / (;´∀` )_/       \  < 東 ま >   人気同人ゲーム「東方」シリーズのファンとは
 || ̄(     つ ||/         \< 方    >  名ばかりの基地外集団、今日もエロ絵の貼り付けや
 || (_○___)  ||            < 厨 た >     中身のない駄話でスレを食い潰す
――――――――――――――― .<     >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧エロAAと     < か   >    ∧_∧プッ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;`∀´)ウンコAAばっか   ∨∨∨ \   ( ´∀`)  (´∀` )<幻想郷で鳴らした俺たち‥‥
    _____(つ_ と)___       ./       \ (    )__(    )  \_______
 . / \        ___ \ウンチ  /  ∧_∧ ま \∧_∧  ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___オイシイヨ /γ(⌒)・∀・ ) た \   ;) (     ;)   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ  東  \  ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ 方   \ ZUN氏
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄||  厨か !   \   .|_)


357 :名無しさんの野望:04/10/19 14:26:43 ID:v5Aign3J
なに?人気投票って。
10 #>>352
20 print "pu"
30 goto 20
40 end

run

358 :名無しさんの野望:04/10/19 14:50:58 ID:dIyxg6Zd
おいおい懐かしいなBASIC。

359 :名無しさんの野望:04/10/19 14:53:40 ID:4R97Jq9F
やっとLWコンプ
でもインペリが一番難しかった罠

360 :名無しさんの野望:04/10/19 15:47:50 ID:G63Wciyy
>>357
それ終わらないんじゃないかと小一時間・・・

361 :名無しさんの野望:04/10/19 17:38:02 ID:UZ4UaS8f
>>357
25 goto 50
50 goto 30

362 :名無しさんの野望:04/10/19 18:29:05 ID:D9Nnu5dl
スパゲッティ...。

363 :名無しさんの野望:04/10/19 18:45:35 ID:G63Wciyy
赤方偏移...。

364 :名無しさんの野望:04/10/19 18:48:10 ID:CDYd1TVd
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0908.lzh

永夜抄ノーマル冥界組です
入院やらなにやらしてて避けれるものも避けれなくなってるんではないかと思ってやってみたら
今までで一番上手く進んでしまいました。
それでもどうしても4面中ボスからぐだぐだになってしまいます。見ていただけると解りますが5面に
いたってはボムだけで無理矢理…
アドバイスしていただけないでしょうか

365 :名無しさんの野望:04/10/19 18:53:32 ID:Zer/mA6j
少女拝見中....

366 :名無しさんの野望:04/10/19 19:05:49 ID:xZalHOrQ
>>364
リプ見てないが、とりあえず。
動くべき所は動き、動かなくて良いところは動かない。
メリハリを付けよう。
4ボスが難しいのは仕様なので、回数をこなそう。
5ボスは、騙されている可能性がある。
スペルカードプラクティスで色々研究しよう。
6面は残機が多ければごり押し出来る。
が、スペルカードプラクティスで何とかなる、と思う。

あまり参考にはならんだろうけど。ガンガレ。

367 :名無しさんの野望:04/10/19 19:14:20 ID:Zer/mA6j
>>364
3面まで見ました。
弾の避け方は概ね良いと思います。
ただ、人間と妖怪の使い分けを誤っているように思います。
道中は使い魔を貫通する幽々子を主軸に進めると、
安全でかつ刻符も集まります。
あと、妖率を過剰に意識しているようにも思えました。
逢魔維持なら刻符が大量に降ってくる瞬間だけ人間になっていれば十分です。

攻撃力のためでしょうか、ボスも妖夢主軸でいってますが、
幽々子の攻撃力は決して妖夢に大きく劣るわけではありません。

では4面以降見てきます

368 :名無しさんの野望:04/10/19 19:37:33 ID:Zer/mA6j
最後まで見ました。
4面はだいたい良いですね。
ノンディレクショナルレーザーあたりを決めボムにしていくともっと安定すると思います。
問題は5面ですね。
ボムだけで無理矢理と仰っていますが、5面だけで15発ぐらいのボムを抱え死んでいます。
てゐ2種、うどんげ通常攻撃、スペル、すべてにボムを撃ってもありあまる数のボムです。
喰らってからボムを撃っているようにも見えます。
ラストスペル発動もできるだけ避けましょう。
未来永劫斬撃つなら、現世斬2発撃ったほうがお得です。

とりあえず、残機を3機設定に戻して1機の重みを確認されたほうが宜しいですよ。

369 :名無しさんの野望:04/10/19 19:48:31 ID:xZalHOrQ
>>364
 リプ見てみた。
4面以降何が足りないかと言うと、場数かな。
通しでもステージプラクティスでも良いので敵の配置を大まかに
覚えるぐらいはやり込もう。

 5面で気になったのは、使い魔敵を最後まで撃ち込んでない事。
これも、配置を覚え切れていないのが原因かもしれないが、
使い魔敵を逃がしてるので無駄に弾が増えて次の敵を
処理しづらくなっている。
 中ボスの1つめはキツいので慣れるまではボムっても良い。
2つめは落ち着いて良く見ればいけるはず。キツいなら(ry
ボスの通常3はチョン避けで。追いつめられた時だけ少し大きめに避ける。

 全体的に目に付いたのがアイテム回収のタイミングが遅いこと。
撃破タイミングを把握して出来る限り早めに回収できるようにガンガレ。

370 :名無しさんの野望:04/10/19 21:58:47 ID:PeZlTv3X
俺がPhをクリアできない理由、そうそれは結界「光と闇の網目」!

あれは気合い避け一択ですか?

371 :名無しさんの野望:04/10/19 22:02:54 ID:1egRcJFs
うん

372 :名無しさんの野望:04/10/19 22:15:30 ID:o5k/1nda
初撃のみ上に回る事で避けれる。

373 :名無しさんの野望:04/10/19 23:25:03 ID:WHl8qSYU
一言お礼を。
ようやくデフォ設定ルナ6Bクリアできました。http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0909.jpg
このスレと攻略Wikiのおかげです。ありがとうございました。

374 :名無しさんの野望:04/10/19 23:34:24 ID:GUSLJXHh
永夜抄も一段落したんで、紅、妖に戻ってみたんですがね。
なんかものすごいヘタくそになってるんですよorz
妖EXさえクリアできない始末。
なんでだろ。永夜抄でくらいボムに頼りすぎがくせになったかなぁ。

375 :名無しさんの野望:04/10/19 23:39:44 ID:/dRN5M7e
決死結界のラストスペルのせいですね、それは
被弾してから間がかなり空くので
永に慣れると妖・紅でボム抱えたまま憤死が多くなるのは必定

376 :名無しさんの野望:04/10/19 23:43:32 ID:iubL9P3I
あーあと、死んだときつい上に行って低速ボタンをポチっとな…
落ちてゆくアイテムたち。

377 :名無しさんの野望:04/10/19 23:43:56 ID:ret17Rah
自分の場合逆に
永で喰らいボムは損だと覚えて
ボム使用の見極めが鍛えられた。

378 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/19 23:53:17 ID:C7q1SnEF
>>376
永夜抄から入った俺としては、普段から上に言ってポチ(ry
あと、当たり判定がケツにある感じかする。。。
でもようようむのHARDって難しくはないね。Normalとあまり変わらない。
一発でノーコンテニュークリアはできた。
でも、Extraクリアしたあと出てくるやつとLunaは極悪すぎ。

379 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/19 23:59:26 ID:C7q1SnEF
永夜抄Normal6B 結界 21億 ってまだまだヘタレですか?
理論上どのぐらいイケるのですかね?

シューターさんは、弾速の速い攻撃のときって、何処見てますか?
自機見てたら詰まるし、上見てたらどれにあたったか分からないまま死ぬ。
どうも速いのが苦手みたいで、練習法があれば知りたいのですが。。。

380 :名無しさんの野望:04/10/20 00:04:28 ID:5GzMUNke
>>379
今のところ32億近くは出てるみたい。

で、視点の置く位置は基本的に自機を中心として全体みつつ
見なくても避けられるタイミングに上の方を見る感じ。

381 :名無しさんの野望:04/10/20 00:08:10 ID:5R4F2l0R
速いといってもうどんげLWとけーね通常とじゃ違ってきたり
そんなわけで弾幕毎に臨機応変に視点変更。
幸い東方シリーズは次にどのパターンくるかわかるから変えやすい。

382 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/20 00:18:20 ID:c/YdhhOU
>32億 ( ゚д゚)・・・・

>見なくても避けられるタイミングに上の方を見る
 ( ゚д゚)・・・・
 意識してやってみます。

永のExtra、妹紅の通常攻撃ラスト2つでノーミスノーボムならば
通しでノーミスも出来そうな計算は立つんですが・・・。(インペリは無理)

383 :名無しさんの野望:04/10/20 00:27:04 ID:C/xKMN0+
最後の通常攻撃(8段目)避けきるのは辛いね
上手い人でもあそこは決めボムって人多いし
7段目はまだまだ弾が見えるし余裕かと

自分は慧音直後、自機狙いの遅いピンク弾撃つ敵あたり、最後の固い雑魚
妹紅の通常攻撃5段目(なんとなく苦手)と8段目で決めボムでノーミスクリアって感じ

384 :名無しさんの野望:04/10/20 00:28:35 ID:WlmTsejo
少し画面から引いて見るといいよ。
精密避けが必要なときは近づいて見る。

385 :名無しさんの野望:04/10/20 00:31:26 ID:ATgBTJ7Q
漏れ斜めから弧を描く弾が飛んでくるのが苦手
妖の5面の剣持ってる少女の水色と黄色の通常攻撃みたいなのとか

easyでもこのボスでごっそり自機を削られた

386 :名無しさんの野望:04/10/20 00:42:08 ID:C/xKMN0+
妖夢ぐらい言えるようになr
あれは隙間広いほうに弾の間を横に抜けるだけだが
ついでに弾の軌跡は基本的に直線

高速弾といえばエターナルミークずっとやってると中毒になるよね

387 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/20 00:54:21 ID:c/YdhhOU
>>383
スゴイですねぇ。ノーミス。いつかやってみたいなぁ。
>自機狙いの遅いピンク弾
これは自分もボム使います。
最後の固い雑魚は気合ですw(40%ぐらい ミスったらリトライ)

ウー 50% (ミスっても泣かない。ミスったとき=自分のミスなので諦めがつく。
フェニックスの尾 これまた50% (これは納得いかない。どーも炎の尾に当たる。
フジヤマヴォルケイノ 20% (半分ほどパターン化してる。あと少しでよく死ぬ。
パゼストバイフェニックス 50% (一番練習した。
蓬莱人形 10% (後半意味不明。通しで取れたことは2回しかない。
通常ラスト2回 0% (ボム一回使っても死ぬことがある。

だめだこりゃ。計算は立つと書いたけど、1%の確率も無いかも。


388 :名無しさんの野望:04/10/20 01:03:02 ID:WlmTsejo
せめてウーと蓬莱は安定させないと

389 :名無しさんの野望:04/10/20 01:09:19 ID:5R4F2l0R
>どーも炎の尾に当たる。

実際後ろの当たり判定は大きい気がする
前部分はすこしめりこんだ感じでも平気だが

390 :名無しさんの野望:04/10/20 01:38:00 ID:yg9bCaOy
何この駄コテ……?

391 :名無しさんの野望:04/10/20 01:44:50 ID:rcgenSML
>>390
そっとしといてやれ。

392 :名無しさんの野望:04/10/20 01:45:03 ID:Aki+dqO0
>>387
つい先日Exを初めてクリアした程度なので
何か勘違いしてるかもしれないんだが、
>最後の固い雑魚
周り回れなかったっけ?違う奴?

393 :名無しさんの野望:04/10/20 08:29:03 ID:pppE663D
あんな狭いとこ回る腕があるなら普通に下で避けながらヌッ殺せる気がするんだが・・
めんどいからあれはボムで安定でいいと思う

でも不夜城レッドだと気をつけないとほとんど撃ちこんでなくても1発でおちるんだよなぁ
何度か1UPがボムになっちまったよ・・

394 :名無しさんの野望:04/10/20 10:19:27 ID:XsoX9WZ1
駄コテもそうじゃないコテも叩かれる攻略スレ、もうだめぽ

395 :名無しさんの野望:04/10/20 10:23:45 ID:sLzl63kC
ん、いつ叩かれたんだ?

396 :名無しさんの野望:04/10/20 10:24:32 ID:SvG9p+By
なんか攻略スレの崩壊っぷりもここに極まれりって感じだな。
まぁだいぶ前に教えて君の多さに嫌気さして見なくなってたんですが。
久しぶりに覗いてみたら、以前よりさらに増えてるし。
蝶既出の質問と瑣末な日記のレスが大半を占める現状。
変なコテとか湧いてるし。
スコアラーまでガラ悪くなってまともに見れたもんじゃない。
見ないようにしといて正解だったようだ。
やっぱネチョスレが一番居心地がいいっぽ。

397 :名無しさんの野望:04/10/20 10:26:45 ID:GMvmiN1A
既出質問は仕方ないだろう。あんまりなのもたまにあるけど。

変なコテについては、まあ。

398 :名無しさんの野望:04/10/20 10:38:23 ID:u9g2BYXg
>396
既出を認めないならもう攻略スレの存在意義は終わってるよ
これからプレイする人やSTGが苦手でようやくノーマルをクリアしたっていう人の事は考えられないんだな

399 :名無しさんの野望:04/10/20 10:41:52 ID:iGzaFuIV
>>396
もう来なくていいよ

400 :名無しさんの野望:04/10/20 10:45:52 ID:XsoX9WZ1
おまえらは
おんそくが
はやい


401 :名無しさんの野望:04/10/20 12:12:54 ID:tvU/iHv/
地上の彗星がなかなか安定しません。
最後の青中弾が隙間を塞ぐようにして来てるのが辛い。
一面からボムを使うのは避けたいのだが…


402 :名無しさんの野望:04/10/20 12:17:52 ID:ni7uWudW
1面だから、死んだらやり直せばいいという考え方もある。

403 :名無しさんの野望:04/10/20 12:36:00 ID:XsoX9WZ1
中弾の当たり判定にだまされている可能性がある。
小弾ワインダーの真ん中に位置どり、中弾を冷静に見れば安定するはず。
稼ぎなら落ち着けとしか言えん。

404 :名無しさんの野望:04/10/20 13:35:13 ID:wkhyRzkp
ブレイジングスターがとれません
でもアドバイスとかコツとかないよなあ、アレは……
残り3秒まではいけたんで、頑張ってみるわ ノシ

405 :名無しさんの野望:04/10/20 15:25:01 ID:oqaTXfY+
あれは気合いしかないからなぁ。
何度かやってりゃそのうち取れるさ。

406 :名無しさんの野望:04/10/20 15:27:31 ID:u5vwNQ4D
>>402
それじゃいつまでたっても安定しないだろ

>>401
ゴリゴリ前に出ると意外と安定するぞ。
最初、使い魔が出す壁のどこに入るかでだいぶ変わってくる

407 :名無しさんの野望:04/10/20 16:31:56 ID:ifPFpBij
地上の彗星は真ん中寄りに降りて来る使い魔を一匹倒せば全然楽になる
中型弾がいくら降ってきても避せるくらいのスペースが出来るから

408 :名無しさんの野望:04/10/20 16:40:26 ID:JU9I+Iz9
永ばっかりの流れで
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0921.zip
紅ルナ、助力お願いします
ボム抱え死にもないのですが・・・

409 :名無しさんの野望:04/10/20 16:43:40 ID:pe3UQC5j
あんまり話題に上がってるの見たこと無いんですが
八方龍殺陣って安定して取れる人います?

410 :名無しさんの野望:04/10/20 16:54:57 ID:XsoX9WZ1
ノシ
視点さえしっかりしていればそうそうミスらん。

411 :名無しさんの野望:04/10/20 17:36:00 ID:7vq0C8kO
>>409
一番下に張り付いてると厳しくなる。
場合によっては少し前に出ると良いかも。

412 :名無しさんの野望:04/10/20 17:53:58 ID:u12vVXpK
>>408
いや、でも正直パターン化がしっかりすればクリア出来る腕前なんだよね。
適当なリプレイを見て、自分で研究して貰うのが一番いいんだけど・・・
稼いでるリプレイが多く、安全に徹したリプレイってのがなかなか無いかも。
クリア狙いなら稼がないのは正解。稼ぐとプレイランクが早く上がっちゃうから。

413 :名無しさんの野望:04/10/20 18:28:21 ID:+3+VS6On
詰め紅魔郷でいいんでない?
詰め永夜抄作るのも面白そうだ

414 :408:04/10/20 19:03:16 ID:JU9I+Iz9
>>412
そうですか
もうすこし自力でがんばってみます

415 :名無しさんの野望:04/10/20 20:22:06 ID:inbNtEe/
インペリって弾固定なのかな
1回目は画面左下で待機してれば初弾だけ回避できるんだが

416 :名無しさんの野望:04/10/20 20:29:57 ID:mHL0TZ3l
              \   ∩─ー、   
                \/ ● 、_ `ヽ  
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

417 :名無しさんの野望:04/10/20 20:47:24 ID:heLR//cc
>>415
 自機のいる場所によって弾の軌跡に少し変化が生じるので、
何かしらの自機狙い弾という気がする。

418 :名無しさんの野望:04/10/20 20:59:32 ID:C/xKMN0+
1段目は左下で待機して中に入ればいい
2段目は明らかに毎回変わってるね

419 :名無しさんの野望:04/10/20 21:18:04 ID:1iWhj4h6
弾源が設置された時点での自機の位置を狙ってるような気がするな
まぁ結局インペリは見たまま避けるしかないんだが

420 :名無しさんの野望:04/10/20 21:23:02 ID:oNZjCozp
インペリの最初は隅で避けたんでもいいけど、
真ん中でも弾が止まったときに一番下から横にスッと入れるよ。

421 :名無しさんの野望:04/10/20 21:24:58 ID:+3wQsOXJ
ゲ制作板で聞くべき事なのかも知らんけど、
ZUNさんってどんなツールでゲーム作ってるんだろう?
特に音楽作成ツールが知りたいです。

422 :名無しさんの野望:04/10/20 21:43:10 ID:pppE663D
>>421
まぁアレだ、攻略スレで聞くことじゃあねーな
前に総本山で同じような質問あって答えてたと思うから総本山の過去ログにあっかも
ただ、だいぶ前なんで過去ログなかったらゲサロの本スレ行ってみたら誰か覚えてっかもよ


423 :名無しさんの野望:04/10/20 21:49:05 ID:+3wQsOXJ
>>422
やー、あんたの言うとおりだ。

なのに教えてくれてありがとう。

424 :名無しさんの野望:04/10/20 21:57:54 ID:e/qhHx3t
>>423
本スレで聴くとZUNが降臨して答えてくれる希ガス

425 :名無しさんの野望:04/10/20 21:58:46 ID:5GzMUNke
そう言えば、妖怪単体時の刻符入手率低下について
総本山で言及やZUN氏の回答ってあったっけ?
修正は無くても、バグか仕様か位は知りたいところだけど…

426 :423:04/10/20 22:18:39 ID:+3wQsOXJ
総本山の過去ログを一通りあさったが無かった。

ZUNさん本人に聞いちゃって良いものかどうか?
既出らしいし。

427 :名無しさんの野望:04/10/20 22:20:47 ID:0kF3uhFZ
ただでさえ忙しいって言ってるのにうざがられるだけだと思うよ

428 :423:04/10/20 22:22:24 ID:+3wQsOXJ
俺もそう思う。
止めておこう。

429 :名無しさんの野望:04/10/20 22:25:57 ID:+54UCxvq
VC++ じゃなかったっけ? うろ覚えだけど。
ちなみに、音楽関係なら東方シリーズ板の方に楽譜スレや耳コピスレがある。
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/

430 :423:04/10/20 22:29:35 ID:+3wQsOXJ
>>429
おおー、ありがとう!

431 :名無しさんの野望:04/10/20 23:38:07 ID:GB8aoZcK
残7にしても霊夢でハードクリアできねぇ・・・
決めボムしすぎでボムが切れる

432 :名無しさんの野望:04/10/20 23:40:44 ID:Y4hhBasC
まずはリプレイを見せてみろ。
絶望するのはそれからだ。

433 :名無しさんの野望:04/10/20 23:42:03 ID:+q8yyi4e
絶望するようなレスを付ける気なのかよ

434 :名無しさんの野望:04/10/20 23:42:30 ID:4e7gzyPe
魂魄妖夢が白玉楼を舞台に横スクロールベルトフロアアクションをする

敵は木の枝

435 :名無しさんの野望:04/10/20 23:45:41 ID:+3+VS6On
ノーマルクリアできるならハードクリアできるはずだ。
妖以前よりノーマルとハードの難易度差は無い。
ルナはまるで異次元だが。

436 :名無しさんの野望:04/10/20 23:46:45 ID:GB8aoZcK
いや、見ても多分どうしようもないような内容だと思う。
3面以降、通常攻撃含むほぼ全ての攻撃に対しボムを使い
あとは粘ろうとして死ぬ、を繰り返してるだけなので

437 :名無しさんの野望:04/10/20 23:49:24 ID:PtRgSHi2
>>433
なんでバレた?♪ d(⌒o⌒)b♪

438 :名無しさんの野望:04/10/20 23:51:25 ID:+3+VS6On
>>436
ならまずはノーマルプラクティスで徹底的にパターンを組んで練習しないと駄目だ。
それができたらハードプラクティス。そして本番だ。

439 :名無しさんの野望:04/10/20 23:58:12 ID:GB8aoZcK
結界組ならノーマルと変わらないパターンとれば
残機数の多さも手伝ってクリアできる可能性があるんだけど
いかんせん霊夢単体なのがキツイね
低速移動が速いのと攻撃力の低さが痛い・・。

440 :名無しさんの野望:04/10/21 00:01:32 ID:AH/WEQvh
手段を選ばないならスローモードでどうぞ

441 :名無しさんの野望:04/10/21 00:04:15 ID:PMcDY8gB
>低速移動が速いのと
・・・え?

442 :名無しさんの野望:04/10/21 00:08:46 ID:y7u23M/0
まあ確かに妖々夢の霊夢に比べるとかなり速いが。

443 :名無しさんの野望:04/10/21 00:17:37 ID:IvEfYkH5
結界組で低速やるより霊夢の低速の方が速いじゃない。

444 :&rlo;C∀N∀Z&lro;:04/10/21 00:23:49 ID:SxZA30nw

http://upload.touhou-storm.com/file/ud0041.rpy

挟まれるのと気合避けはわりと得意
CパイルSTGひととおりやってたので

445 :名無しさんの野望:04/10/21 00:45:06 ID:ipmuCL5o
大体ここの人らの処理落ち率ってどんくらいなん?
80%越えてるんだがやっぱイクナイのかね?

446 :名無しさんの野望:04/10/21 00:50:12 ID:4yIQ0btK
みんなそんなもんだよ( ´∀`)

447 :名無しさんの野望:04/10/21 00:51:21 ID:67LEoK+n
10%程度ならまだしも流石にそこまでくると……ねぇ。デフォでツール使ってるようなもんだし。
うちは普通に1%未満安定。

448 :名無しさんの野望:04/10/21 00:55:10 ID:ipmuCL5o
10%未満すか( Д)  ゜ ゜
やっぱ4年前のメーカーPCじゃ同人ゲーすら満足にゃいかんのか_| ̄|○

449 :名無しさんの野望:04/10/21 00:56:39 ID:sDROmFUv
10%ってそれでもかなり…
何か調子が悪いときに10%程度になることがたまにあるんだけど
処理落ちしない前提で覚えているからかえって難しいよね…
慣れればデフォでスローかかってるようなものなんだろうけど

450 :名無しさんの野望:04/10/21 00:57:38 ID:HXgcjkar
うちは2%超えたことないよ。
まあEXまでの話だが…
ルナはほとんどやってないからなんとも。

451 :名無しさんの野望:04/10/21 00:57:49 ID:PMcDY8gB
と言うか神主公式で「2%越えてたら別ゲー」とか言ってたような気がするが・・・
今日日、店売り最底辺の新品PCでも1%を軽く切って来るからそろそろ買い換え/改造を考慮しては。

452 :名無しさんの野望:04/10/21 01:08:24 ID:y7u23M/0
通しだと1%未満だけど一部スペルだと2%台になるなあ。何か悔しい。

453 :名無しさんの野望:04/10/21 01:18:28 ID:SMlw1vt8
>>451
処理落ちするのは弾が多い場面
1%と2%では2倍も処理落ちした時間が違う

454 :名無しさんの野望:04/10/21 01:25:23 ID:Q8RaK8ao
俺の場合、easyだと10%くらいだったがLunaだと100%近かったな

455 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/21 04:02:19 ID:0xdWbIrV
>>453
処理落ち率って、コマ落ちしてる時間の割合だったんですか。
平均FPSから算出してるのかと思ってました。(バカ)

ウチの環境では、スペルカード取ったときの演出と、刻符が大量発生する
その瞬間が、一番処理落ちしてました。(通しで2,3%)
グラボつけてかなり改善されましたが、そこだけはFps60キープには至らず・・。

456 :名無しさんの野望:04/10/21 05:07:01 ID:wdMaUUQG
もうオンボードじゃエロゲさえ満足にできなくなってきてるしなぁ


ということで処理落ちが気になってグラボを買おうかな、と思ってる人は

AGPスロットがある人
低価格ビデオカード総合スレ 35
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1098031953/l50

PCIスロットしかない人
☆PCIのグラフィックカード☆10枚目(もうすぐ次スレ)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1080310710/l50

この2つを参考にすればよろしいかと


457 :名無しさんの野望:04/10/21 07:51:15 ID:vpQ57e0b
処理落ち1%を狙うならfx5200でも9200seでもいけるじゃん
PCIしかないひとでも5700LEまである
ノートのひとははあきらめろ
東方以外ゲームしねーよなひとはご自由に

さすがに処理落ちネタは秋田。不満があるならさっさと買えよ貧乏人

458 :名無しさんの野望:04/10/21 08:29:38 ID:U1xLOfvQ
いちいち一言多いよ
皆がみんなPCに金割けると思うなや

459 :名無しさんの野望:04/10/21 08:59:07 ID:uuZ8qizj
>>457
PC以外お金かからない人はいいですね(^^)

460 :名無しさんの野望:04/10/21 09:09:50 ID:PMcDY8gB
車の車検をシカトする奴は居ないだろうし、オイルを定期的に変えないやつも余り居ないだろう。
何故PCは範外と見なされるのか、同じ定期メンテが必要な道具なのに。

461 :名無しさんの野望:04/10/21 09:15:07 ID:LiJLA9lR
PCゲ板の汚物と言われる東方厨でも
スペック云々に関してはPCゲ板の常識に沿ってるんだな。ワラタ

462 :名無しさんの野望:04/10/21 09:38:30 ID:cfExSKAP
× と言われる
○ と俺が呼んでいる

463 :名無しさんの野望:04/10/21 09:42:20 ID:K0LO5wg3
×と俺が呼んでいる
○と俺が呼んで悦に入っている

464 :名無しさんの野望:04/10/21 14:22:30 ID:TG0dQTCm
インペリの8割安定避けってガイシュツ?

465 :名無しさんの野望:04/10/21 15:48:41 ID:l/2yI6SO
紅魔郷のEX初めてやった・・なんだありゃ・・妹様を見ることすらとてもかなわん。

466 :名無しさんの野望:04/10/21 16:51:26 ID:SFzOpzbF
道中もボスもランダム弾幕の嵐だもんな

467 :名無しさんの野望:04/10/21 17:09:37 ID:9HF5irlL
車は壊れたら死ぬが、PCは壊れても死なんぞ?

468 :名無しさんの野望:04/10/21 17:41:52 ID:eJBGW+Jg
はたしてそうだろうか?

469 :名無しさんの野望:04/10/21 17:48:25 ID:uhoTQWO2
HDD壊れたら自殺しそうな奴はわりと居そうだ

470 :名無しさんの野望:04/10/21 18:22:10 ID:IvEfYkH5
むしろHDDの中身が家族にばれたら自殺します

471 :名無しさんの野望:04/10/21 18:23:55 ID:JGIORjX2
自分が死んでHDDだけが残って
それが親兄弟知人親類に見られたら、死んでも死にきれん。

472 :名無しさんの野望:04/10/21 18:42:10 ID:SFzOpzbF
お前らが死んだら、お前らが練りに練ったパヤーンのリプレイファイルは見られることもなく消されていくのさ

473 :名無しさんの野望:04/10/21 19:49:22 ID:reHeLjyB
↓チラシの裏

永EX初クリアキター!

474 :名無しさんの野望:04/10/21 19:52:01 ID:vpQ57e0b
徹夜明けでイライラしてやった
煽りならなんでもよかった
いまは反省している

>>473
おめでとう。残り2組がんばれ

475 :名無しさんの野望:04/10/21 20:26:12 ID:ov+f+PhD
とりあえず残り二組で(道中に関して)注意しておきたいのは
1:きもけーね終了後の毛玉は決めボム推奨
2:ラスト一個前の雑魚は内避けしたほうがいい。

476 :名無しさんの野望:04/10/21 20:31:19 ID:upN40j6s
絶対少数派だと思うが内避けより外除けが安定する俺

自分でもなんで避けられるんだろうと感心しつつ毎回避けてる
もしかしたら結構避けるの簡単なのかもしれない

477 :名無しさんの野望:04/10/21 20:41:17 ID:xY3h0nJW
俺も狭いとこ回るの苦手なんんで、外避け安定。
左下端あたりけっこうスキマ多いよ。

478 :名無しさんの野望:04/10/21 20:50:20 ID:1HMSD2l9
面倒いんで避ける気ないから、開幕少ししてからボム1。
でも、1Up 出ないと困るので、あくまでショットで倒すようにする。

479 :名無しさんの野望:04/10/21 20:57:17 ID:y9KG74fg
ところで同人スコアボード移転完了した?
妖Phのリプがほしいんだが

480 :名無しさんの野望:04/10/21 22:03:31 ID:fs0AfqNM
>>455
コマ落ちじゃねええええええ!

481 :名無しさんの野望:04/10/21 22:40:31 ID:eo7WVg+P
>>479
中の人が引越し

482 :名無しさんの野望:04/10/21 22:48:29 ID:jY9kon7I
いはかさと徐福時空の安定キボンヌ
EXはもう普通にクリアできるくらいのレベルだけどこの二つだけはいまだに安定しない・・・

483 :名無しさんの野望:04/10/21 22:52:07 ID:50xNIm+b
リプやっぱりいらなくなった。
さっき書き込んでからPhやったら初ノーミス初10億突破できた。

ところで11億ちょいくらいだったんだが、稼ぎやってれば
これくらいは普通にいくものなんだろうか?


484 :名無しさんの野望:04/10/21 22:59:00 ID:LNQkhes5
>>482
徐福は非常に安定パヤーンが有るよ。
一番下から微妙に上に行ったところで、
下から来る符弾と前から来る米弾を横移動で
避けるだけ。前から来る符弾は無視。

485 :名無しさんの野望:04/10/21 23:16:50 ID:jY9kon7I
>>484
d
助言どおりにしてみたらサックリ取れるようになりました
以前まではこんな感じで頑張ってました
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0933.zip

いはかさは気合避け?

486 :名無しさんの野望:04/10/21 23:20:10 ID:mdxoWNMU
>>485
パターン(赤ナイフの誘導)は作れる
まとめWikiのリプレイ博物館に行って物色してみれ

487 :名無しさんの野望:04/10/21 23:21:44 ID:/6PAUbZQ
>>483
MAXは15億

488 :名無しさんの野望:04/10/21 23:30:33 ID:xY3h0nJW
Normal4組全てで25億オーバー出して再認識したけど、結界組ってほんと稼げないのな。

489 :名無しさんの野望:04/10/21 23:33:10 ID:mYMstCsC
単体出撃時の刻符量変化って撃ち込みとカスリ刻符のみ?
それとも使い魔の刻符変化の量も変わってきますか?

490 :名無しさんの野望:04/10/21 23:36:10 ID:AH/WEQvh
>>488
どれが稼ぎやすいですか?

491 :名無しさんの野望:04/10/21 23:44:39 ID:jY9kon7I
>>486
こんなのがあったのか・・・ありがとう
で度々質問してすみませんが最後にもう一つ
フェニックスの後の通常弾幕はどうやって避ければいいんでしょうか?
決めボムすればいい話なんですけどいまだに避けきれた覚えがないんで

492 :名無しさんの野望:04/10/22 00:00:47 ID:x3cQDxTq
神が降りれば

493 :名無しさんの野望:04/10/22 00:03:55 ID:VSbHgcit
弾幕風で波紋を練習すれば…。

494 :名無しさんの野望:04/10/22 00:14:19 ID:oXDKKVNt
あれは波紋よりはるかに難しいって・・・
個人的にスカーレットマイスタ(L)、八分咲き、弾の枝(L)より難しい。
ボム推奨。

495 :名無しさんの野望:04/10/22 00:14:23 ID:rQ4slDpp
>>491
漏れは弾を避けるんじゃなくてモコウの正面をキープしつづける。
んで弾が当たるか当たらないかだけをを判断する。
当たると分かったら動かずに素直にボムる。

運がよければ弾が自機を避けてくれるので0ボム
相当運が悪かったら2ボム

こういうスタイルで行く場合は交差弾の見極めの練習が必要かと。

496 :488:04/10/22 00:28:08 ID:qD6rioDO
>>490
ごめん風呂入ってた。
稼ぎやすいっていうか極論だと多分 詠唱>冥界>紅魔>結界 なんだろうけど、
使いやすさとかもろもろ考えると 詠唱>紅魔>結界>冥界 なんじゃないかなあ・・・
(単に俺が詠唱29億 紅魔28億 結界27億 冥界25億だからだけど)
25億って言っても思ってるより大した事無いよ。大きなミスせずきちんとスペカ90%以上取得すれば出るし・・・

497 :名無しさんの野望:04/10/22 00:28:55 ID:5mCXomPi
どなたか深弾幕結界の安定した避け方を教えて戴けませんか?

498 :名無しさんの野望:04/10/22 00:33:07 ID:A6pi55E8
結界組が稼ぎやすいと思っている俺は素人ですかそうですか
パターン作りするほど同じところをやらない(すぐ飽きるので)性質なんで、
一番敵を倒せるのが個人的には動かなくても当たる結界組だという。
ノーマルでも通しで4,5ミスする位の腕しかないから、他のキャラとか使ってると
まともにプレイできない。
特に半身に神経をとられる冥界組は、ノーマルクリアさえ覚束ない

499 :名無しさんの野望:04/10/22 00:33:56 ID:zho+vFz1
>>497
長いスペルだから何セット目がかわせないとか
具体的な質問の方がいいかも

500 :名無しさんの野望:04/10/22 00:46:38 ID:wqzzlayN
EXの話しだけど、理論値は置いておいて
ある程度の腕前があれば稼ぎやすさは紅魔組が圧倒的だと思う
カスリ有効範囲の広さが
戻り橋、蓬莱人形、インペリ等、多くのスペルカードで差をつけれる

理論値(神の領域)だけで言えば詠唱組か冥界組かな?

501 :497:04/10/22 00:48:53 ID:5mCXomPi
>>499
はい、すいませんでした
残り時間が50秒あたりのやつから全く出来てません


ちなみに安置場所もありましたら是非知りたいです
1セット目と2セット目以外知らないんで

502 :名無しさんの野望:04/10/22 01:15:26 ID:6wQSkUp9
安定した避け方が知りたいなら攻略Wikiのリプレイ見れ

もし自力でクリアしてないのならお勧めはしない
見ちゃったらマジつまらんからな

503 :名無しさんの野望:04/10/22 01:27:00 ID:zho+vFz1
>>497
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1081712161/49
とりあえず4セット目の安置

504 :名無しさんの野望:04/10/22 02:07:29 ID:zho+vFz1
あと、6セット目の抜け方は

まず、中央で待つ。
上のスキマがつぶれ次のスキマ(赤弾と青玉の間)が来たら入る。
左回りに移動し一気に画面下方へ、そこで追撃を気合い避け。

505 :名無しさんの野望:04/10/22 02:20:33 ID:pWT6vxnZ
7セット
青札を抜けてから一気に中央へ行く。
有る程度出切ってから右側へ出て回転を始めたら追いかけて中心へ突入、8セット目は完全安置。

506 :497:04/10/22 03:39:48 ID:5mCXomPi
>>503
情報サンクスです、なんとかとれました
コンプまであと10枚、がんがりますね

507 :名無しさんの野望:04/10/22 04:36:26 ID:aBJridf9
9セット目、左下で常時外避けですが何か?

508 :名無しさんの野望:04/10/22 07:39:47 ID:VSbHgcit
>>494
んじゃ、波紋の時間経過後発狂版って事で。
そういえば、通しEXで波紋最後まで避けてるリプ
有ったな(;´Д`)

509 : ◆TiP5As2jNc :04/10/22 10:42:41 ID:Acsr6kao
突発開催します。気が向いた方は御参加ください。

日時10/23(土) 22:00〜24:00
使用ゲーム 永夜抄
難易度 Easy
機体 自由
特殊ルール 当日発表


510 :名無しさんの野望:04/10/22 13:03:57 ID:Nfc7Xy+V
明日か、気が早いな

511 :名無しさんの野望:04/10/22 17:11:04 ID:1YTifzOB
西行寺無余涅槃が八部咲きより楽なのか
耐久弾幕ではなく撃破が可能だからということに今更気づいた

チラシの裏 終

512 :名無しさんの野望:04/10/22 17:52:15 ID:Zk2wjoem
西行寺無余涅槃天帝避けリプマダー?
マチクタビレター

513 :名無しさんの野望:04/10/22 18:28:41 ID:nzwBNXKh
このスレ、神リプ貼ると、ツールだの目立ちたがりだの叩く馬鹿がいるから、
もう、オナニーリプしか出てこないだろ。

514 :名無しさんの野望:04/10/22 18:31:49 ID:ztyI2+NX
気にしたら負け

515 :名無しさんの野望:04/10/22 18:48:24 ID:uy81vZ40
ルナ狂視調律横移動封印リプキボンヌ

516 :名無しさんの野望:04/10/22 18:50:45 ID:Nfc7Xy+V
ここで貼ったら負けだぞA氏

517 :名無しさんの野望:04/10/22 19:11:34 ID:TdDh5orH
別の香具師が他のUPロダのリンク貼る希ガス・・・

518 :名無しさんの野望:04/10/22 19:31:25 ID:GLIdDOf9
ルナ狂視調律左右封印って普通にいけるんだが

519 :名無しさんの野望:04/10/22 19:33:38 ID:Ay6NuNd9
>>518
リプキボンヌ

520 :名無しさんの野望:04/10/22 19:36:31 ID:Nfc7Xy+V
漏れもやってみた
・・・たしかにA氏が出てくる必要も無さそうだな

521 :名無しさんの野望:04/10/22 19:39:03 ID:GLIdDOf9
>>519
>>520の言うとおりA氏が出るまでも無いかと
やってみりゃそんな難しくないし。運もあるが

522 :名無しさんの野望:04/10/22 20:46:35 ID:GmEnUGSb
>>511
実際八分咲きの下避けより無余涅槃のが簡単だと思う。
ていうか俺、八分咲き下避けはまぐれでしかかわせたことない。

523 :名無しさんの野望:04/10/22 20:51:31 ID:iSzXqLft
八部咲きは天帝避けが基本だったのか…
そりゃ結界発動しやすいだろうけど

524 :名無しさんの野望:04/10/22 20:54:08 ID:6GjogtTX
>523
んなわきゃーない
天帝避けなんて東方プレイヤーの中でも数人のみの特権

525 :名無しさんの野望:04/10/22 21:04:23 ID:nKZtgmV1
誰でもツール作れる訳じゃないからね

526 :名無しさんの野望:04/10/22 21:21:00 ID:TdDh5orH
>>525
意味深な・・・
どういう意味か詳細キボン

527 :名無しさんの野望:04/10/22 21:21:01 ID:7i8s7Ahe
ツール作れるって何だよw
お前ツールのことよく知らないくせにツールツール言ってんだろ

528 :名無しさんの野望:04/10/22 21:43:56 ID:lZh6WJ+/
古来より人は人智の及ばないことは妖怪の仕業としていた
現代でもゲームにおいて自らのスキルが足りなくて出来ないことはツールの仕業としている

529 :名無しさんの野望:04/10/22 23:22:41 ID:aA+IgBDh
ツール未使用を証明する手段がない以上、
永遠にこの議論は繰り返される

530 :名無しさんの野望:04/10/22 23:24:10 ID:wD7JaIWD
そこで俺のうちに来てプレイしてくれ

531 :名無しさんの野望:04/10/22 23:35:05 ID:gFf5/0U5
>>524
妖ルナクリア出来んが天帝避け出来るぞ。
結構できる人多いと思われ。

532 :名無しさんの野望:04/10/22 23:46:35 ID:JNl81zon
最近妖々夢を手に入れてプレイしてるSTG初心者ですが、玉の軌道は全てパターン化できるのでしょうか?玉の軌道にランダム要素はありますか?

533 :名無しさんの野望:04/10/22 23:47:15 ID:VYDWuNzU
上部避けはインパクトがあるだけで激難と言うわけじゃないよ。

534 :名無しさんの野望:04/10/22 23:50:08 ID:8l1YtyL1
>>532
あるやつはある。

535 :名無しさんの野望:04/10/22 23:54:02 ID:H3LIbc0X
>>532
完全パターン(こちらの動きに左右されない)
ある程度パターン(こちらの動きに合わせる、ただ容易に誘導できるものからまずできないものまである)
完全ランダム
の三つです。

536 :名無しさんの野望:04/10/22 23:55:30 ID:JNl81zon
>>534
ありがd
一週間くらいやってノーマル四面クリアできないのはレベル低いですかねー(´・ω・`)合奏無理ぽ

537 :名無しさんの野望:04/10/23 00:00:07 ID:xohs4594
>>535もありがd

538 :名無しさんの野望:04/10/23 00:03:37 ID:J6f08Jwl
>>536
3人出るスペカはボムで吹き飛ばしてしまえ。威力最高3倍だから。

539 :名無しさんの野望:04/10/23 00:04:36 ID:AI5r9Y/E
>>536
妖々夢は4面から急に難しくなるから、レベルが低いって事はないと思うよ
とりあえずは、パターンを作れば安定する道中で、ミスを減らすことを心がけてはどうだろうか
道中は、パターン化しないと非常に難しいしね
合奏はボムでも構わないかと

540 :名無しさんの野望:04/10/23 00:17:42 ID:xohs4594
>>538>>539
ボムを使って攻略してみます。残機とボムが0でなければいいのですが、四面道中の打ち返し弾で相当やられるので(´・ω・`)

541 :名無しさんの野望:04/10/23 00:20:29 ID:XrtssUxZ
打ち返し弾撃ってくる雑魚は倒さなければ自機めがけて高速弾をうってくるだけだから、ショット打たずにちょっとずつ避けるといい

542 :名無しさんの野望:04/10/23 00:20:31 ID:wp1ohcS0
打ち返しは……あの三種類猛烈に打ち返してくるやつは無視したほうがいいかもね
自機狙い弾撃ってくるけど自機狙いなので回避は容易だし。

543 :名無しさんの野望:04/10/23 00:21:16 ID:wp1ohcS0
おお、かぶった
>>541コンゴトモ ヨロシク

544 :名無しさんの野望:04/10/23 00:26:01 ID:XrtssUxZ
>>542
コチラコソ ヨロシク

545 :名無しさんの野望:04/10/23 00:29:22 ID:xohs4594
なるほど…倒さない方が安全ってことですね。

546 :名無しさんの野望:04/10/23 00:36:12 ID:XrtssUxZ
あと、クリアが目的と割り切っているなら無駄に稼ぐことをしないようにするといい。
アイテムは単なるエクステンドの材料なので、それを無理に回収に行って死ぬのは愚の骨頂。
んでパターン化できるところは可能な限りパターン化する。
東方はパターンゲーと言っても過言じゃない。
むしろボス戦は後半のボス戦は全部ボムで飛ばしても、雑魚で一度も死ななければクリアできる。
まずはボスより道中を見直してみてはどうか。

547 :名無しさんの野望:04/10/23 00:37:04 ID:XrtssUxZ
ボス戦は後半のボス戦は→後半のボス戦は
スマソ

548 :名無しさんの野望:04/10/23 01:14:46 ID:BXxRpS9L
天帝避けってなんでつか?

549 :名無しさんの野望:04/10/23 01:16:52 ID:6RTYupi2
>>548
これを見ろ、話はそれからだ。
ttp://www.lunardial.com/others/touhou3scoret/replay_lu/th7_01.rpy

550 :名無しさんの野望:04/10/23 02:27:14 ID:Jq0iSJ/v
妖夢単体だと、刻府が鬼のように稼げるね
難易度もハンパじゃないが

551 :名無しさんの野望:04/10/23 02:43:00 ID:jRJAsAUH
結局妖の時符みたいにトップスコアは妖夢単体ばっかになっちまうのかね

ところで今スコアランキングやってる所ってないの?
紅妖のやってたところは潰れちゃったし

552 :名無しさんの野望:04/10/23 02:49:29 ID:4bvmZDZ2
稼ぎを意識するとキャラ性能にかなり格差が出るんだから
式神2みたくキャラ別ランキングとかあればいいのにね。
ゲーム中だとキャラチーム別にハイスコア出るんだし。

妖夢単体の刻符稼ぎまくりもいいけど、アリス単体とかでどこまでやれるかも見たい。

553 :名無しさんの野望:04/10/23 03:06:15 ID:dlEK6MSP
ツールありのランキングが見たいです

554 :名無しさんの野望:04/10/23 04:15:02 ID:OlM0smPL
ところで刻符が一番稼げるスペルってどれになるんだろうか?

555 :名無しさんの野望:04/10/23 04:20:53 ID:Bax5MR4T
郷?

556 :名無しさんの野望:04/10/23 04:46:03 ID:vjwD6dv5
EX入れてもいいなら正直者じゃないの?

557 :名無しさんの野望:04/10/23 08:02:38 ID:qbi2Cw+k
天文密葬法は、使い魔壊さないと
かなり多かった希ガス。

558 :名無しさんの野望:04/10/23 09:42:50 ID:N5edXZAA
>>549

(  Д )                ゚  ゚


559 :名無しさんの野望:04/10/23 11:34:07 ID:Opm67Cvk
暇つぶし献上。これがおいらの精一杯。

ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0961.zip

560 :名無しさんの野望:04/10/23 12:31:13 ID:xhzhcoym
>>549
・・・なんていうか、妖々夢やる気が無くなりました。

561 :名無しさんの野望:04/10/23 13:10:29 ID:tdQtBGiE
もっとネタ避けリプうpして

562 :名無しさんの野望:04/10/23 13:23:22 ID:VEBk5z9W
天帝リプ見てると眠くなるんだけどなぜ?

563 :名無しさんの野望:04/10/23 13:31:33 ID:TMF+yBQ0
恥ずかしいが質問
永夜抄のFinalAとFinalBの分岐って何?

564 :名無しさんの野望:04/10/23 13:33:45 ID:4nJUEmiK
>>563
A→永琳→ED
B→輝夜→真ED

ボスとEDの違い。

565 :名無しさんの野望:04/10/23 13:46:07 ID:vWLrvJ0N
>>562
て、いうか天帝リプに限らず妖々夢のリプって何故かみてると眠くなる気がする
紅魔郷とか永夜抄はそんなこと無いんだがなぁ

妖が一番テンポがスロウリーで眠くなるとか?

566 :名無しさんの野望:04/10/23 13:47:41 ID:ceCkdmg8
>>562
レベルが違いすぎて参考に出来ないからぼけーっと見ちゃうのが原因じゃないか?
スクリーンセイバーを眺めてるような感覚とでもいうか……

567 :名無しさんの野望:04/10/23 13:51:09 ID:FftgFfSi
>>564
選択方法になんか違いがあるの?

568 :名無しさんの野望:04/10/23 14:06:01 ID:vjwD6dv5
妖は道中がダレすぎ。特に4面。
永は4面にメリハリついてるから眠くならないのだろう。

569 :名無しさんの野望:04/10/23 14:23:20 ID:g+6V/Pmo
>>567
死ぬほど既出。テンプレでも漁れば?

570 :名無しさんの野望:04/10/23 14:25:36 ID:go0enKPr
>>567
言っている意味がよくわからんが…。以下のような話?

各組1回目のプレイ
 →強制的にFinalA
FinalAクリア後のプレイ
 →強制的にFinalB
  (5面クリアまでにコンティニューしていればFinalA)
FinalA、Bともにクリア後のプレイ
 →5面クリア時にFinalA/Bの選択ダイアログが出る
  (コンティニューしていれば強制でFinalA)

上記のクリア履歴は全難易度で共通。
(例えばEasyでFinalAをクリアした後でNormalをやるとFinalBに行く)

単体は最初からFinalA/Bの選択が可能になっている。

571 :名無しさんの野望:04/10/23 14:27:07 ID:mGsf2aiB
テンプレにはないな

572 :名無しさんの野望:04/10/23 15:09:11 ID:1Y5FWfPH
>>562
時間切れ直前までカスってるからだろうね。

573 :名無しさんの野望:04/10/23 16:11:45 ID:mGsf2aiB
>>570で思い出したんだが、おれのはFinalA/B選択可能になってるにもかかわらず、FinalAを選択してもFinalBにいっちゃうのはなぜ?

574 :名無しさんの野望:04/10/23 16:15:55 ID:go0enKPr
>>573
それはバージョン1.00のバグ。
1.00a以降で修正されてる。

575 :名無しさんの野望:04/10/23 17:51:51 ID:VP+ioP2c
稼ぎはじめたら妖が一番せわしない

576 :名無しさんの野望:04/10/23 17:54:33 ID:Qa+9IMy1
前から思ってたんだが
蓬莱人形ってEx通しとスペルプラクティスでかなりHP量違うよね?
通しだと超安定スペルだけどプラクティスだ6割ほどしか取れない

577 :名無しさんの野望:04/10/23 18:20:21 ID:mPDj11RX
通しだと最初から妖怪逢魔で攻撃力があるのと、
確かスペルプラクティスではフェニックスにダメージが通らないんだっけ?

578 :名無しさんの野望:04/10/23 18:26:51 ID:ekluMkLz
俺はスペルプラクティスの方が取得率高いんだが、
ていうか通しで取ったことない。

579 :名無しさんの野望:04/10/23 19:05:32 ID:Lxtu8l6g
スペカ攻撃のときの、ボスを中心にして出るデカい輪っかがすごく邪魔。
あの光が敵弾(特に光るやつ。青レーザーとか)重なるとわけわからんことになる。
特に自機も接近してるとこっちの弾も紛れて最悪(´・ω・`)

580 :名無しさんの野望:04/10/23 19:36:07 ID:bBUZYBYN
ぬおー、永夜抄Lunaついにクリアー。
日記乙。おめでとう俺。

581 :名無しさんの野望:04/10/23 19:44:13 ID:6kK4f2Pg
あのエフェクト好きだがなー
夢想封印瞬とかブレイジングスターとか特に。

582 :名無しさんの野望:04/10/23 20:12:29 ID:VEBk5z9W
一番邪魔なのは刻符だろ
かすりすぎるとマジで自機見えなくなるし

583 :名無しさんの野望:04/10/23 20:39:09 ID:8jyms1HK
刻符は 出してもいいけど出すなら自機より表示の優先順位下げて欲しかったよ。
飾りのせいで肝心な物を見えなくしちゃうのはどうかと思う

584 :名無しさんの野望:04/10/23 20:48:44 ID:Zn3UGBCQ
肝心な物=世界観
世界観を構成する要素としてあれらは必要
ということなんだろう、多分。

敵魔理沙のスパーク系の振動と同じようなもんだと思って諦めるしか

585 :名無しさんの野望:04/10/23 21:06:55 ID:BXxRpS9L
>>509ってどうなったの?

586 :名無しさんの野望:04/10/23 21:11:18 ID:vjwD6dv5
中止くさいけどやるかもしれない微妙な感じっぽい

587 :名無しさんの野望:04/10/23 21:11:47 ID:WhFJ+hKh
どうなったもなにも
まだ22時になってないだろ

588 :名無しさんの野望:04/10/23 21:54:13 ID:pDYhP6Ly
期待sage

589 :名無しさんの野望:04/10/23 22:19:06 ID:Qa+9IMy1
ものすごく指が疲れるんだが

590 :名無しさんの野望:04/10/23 22:26:32 ID:BXxRpS9L
中止ですか…

591 :名無しさんの野望:04/10/23 22:26:42 ID:MsNYDg+a
刻符が一番邪魔に感じるのはオモイカネ系やってるときかな

刻符のせいで道が見えなくなる

592 :名無しさんの野望:04/10/23 22:43:19 ID:piUxpra1
この前永夜抄を1.00dにアップデートしたらFPSが120くらいになってしまいました。
マニュアルのように「スタート -> 設定 -> コントロールパネル -> 画面 -> 設定 -> 詳細 -> ... 」
と調べましたが、垂直同期の設定も見つからなかったので困っています
何か他に対策法はあるのでしょうか?
★WindowsME

593 :名無しさんの野望:04/10/23 22:50:04 ID:X7y59hZT
>>590
突発やってるぜ?

594 :名無しさんの野望:04/10/23 23:04:49 ID:TPlrDseL
>>592
とりあえず、環境設定(永夜抄の)を
初期状態に戻す。
話はそれから。

595 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/23 23:17:41 ID:iuf0kVq5
やったー♪
永Extraノーミス?クリアできた。
妹紅の通常攻撃6でミスって、残りボムが1になったときには
半分諦めてたけど、ほんとによかったぁ。
http://ww22.tiki.ne.jp/~y-shirakawa/oth/th8_udYExK1.rpy

596 :名無しさんの野望:04/10/23 23:26:55 ID:clQ9GvHo
糞コテのオナリプなんていりません

597 :名無しさんの野望:04/10/23 23:30:04 ID:MsNYDg+a
ノーミスノーボムリプならみてもいいと思えるけどねえ

598 :妹紅:04/10/23 23:35:09 ID:9GGzkZSY
……腕を上げたものだ。
だが、この技はかわせまい。くらえ!





`ヽ、     , "´ ̄`ヽ、
   `ヽ、  i ノレノλリ〉
     `ヽ|从i ゚ - ゚リi  うんち♪ うんち♪
       〈 (つYi(つ
       ,く,/_,_,_r ;ゝ
    .。; .!,ン'´ '-´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

599 :名無しさんの野望:04/10/23 23:37:14 ID:icYy58eC
ノーミスノーボムで思い出したが
紅EXでnewtoって人のノーミスノーボムリプ見てすげーと思ったんだが、
その人は今もやってるんかな。

600 :名無しさんの野望:04/10/23 23:53:56 ID:XrtssUxZ
乳頭?

601 :ゆうき ◆MU2000.LWc :04/10/24 00:34:37 ID:U1Quhi4d
>>549
あまりにも (  Д ) ゚  ゚ すぎて、具体的な感想は無いんですが、
一つ疑問があるとすれば、「え?ここ?」って場面でボム使いまくってるのは何ですか?


602 :名無しさんの野望:04/10/24 00:44:04 ID:leahqGif
点稼ぎの為の時間稼ぎなし、スピーディーな展開でノーミス&スペカフル取得
絶妙な場面でボムを使用等の魅せるリプはありませんか?
有象無象多すぎて一々全部見てられないよ

603 :名無しさんの野望:04/10/24 00:45:30 ID:RAtPnr/C
これでも見たら? 紅魔郷だけど。
ttp://coolier.sytes.net/up/source/game_1631.lzh

604 :名無しさんの野望:04/10/24 00:49:31 ID:rVKFE+0s
>>601
1面のレティのスペルとかなら、桜点の早回し

605 :名無しさんの野望:04/10/24 00:51:32 ID:gwBaAqed
>>601
妖の点システムを一から見直せ

606 :名無しさんの野望:04/10/24 00:51:33 ID:TRj5jU4Q
永も妖も紅もスコアを狙うには撃破タイミングが重要。
つまり、時間稼ぎは多かれ少なかれ必要。だから稼ぎプレイではなかなかね・・・

krbs氏の紅魔郷EXリプなんてのはどうかな?速攻撃破にこだわったリプレイだ。
ノーミススペカフル。ボムは使ってなかったような・・・

607 :名無しさんの野望:04/10/24 01:12:15 ID:QyTKpLEH
あの速攻っぷりは見てて気持ちいいね。

608 :名無しさんの野望:04/10/24 01:16:38 ID:c1ZExyCN
>>601
てか、左右封印プレイなのはわかってるよな?

609 :名無しさんの野望:04/10/24 01:23:43 ID:rVKFE+0s
雷帝のリプはかなり面白かったな
ロイヤルフレアであんなとこ抜けるの知らなかったよ

610 :名無しさんの野望:04/10/24 01:47:27 ID:d3recfpI
>>608
>>549のは左右封印じゃないぞ。

611 :名無しさんの野望:04/10/24 01:51:20 ID:hJyW2xhb
雷帝リプで疑問だったんだが攻撃力って魔理沙より針巫女の方が高い?

612 :名無しさんの野望:04/10/24 02:02:36 ID:RAtPnr/C
密着なら針巫女は紅最強。

613 :名無しさんの野望:04/10/24 02:03:10 ID:rjeFJSz8
>>600
スマンmewteだったorz
本人じゃないとリプupするのまずいかな?やばそうならすぐ消す
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0042.rpy

614 :名無しさんの野望:04/10/24 02:09:00 ID:yAvyhd1r
初期状態に直したらついに画面すら映らなくなった永夜抄

615 :名無しさんの野望:04/10/24 02:19:44 ID:EdAcXCOT
まじいいかげんにしてくれ

616 :名無しさんの野望:04/10/24 02:59:44 ID:KkAah9ZW
>>615
なにをだ?

617 :名無しさんの野望:04/10/24 03:34:46 ID:Aff83eko
ぬぉおおおおおフジヤマ安定しねぇぇぇええええええええ!!!!
プラクティスで一度だけ取れたが滅茶苦茶まぐれっぽいしなぁ
誘導して上から回ろうとしても全方位に撃つ赤弾で道ふさがれてそれを
低速で抜けようとする時に速い3way連射ぶち込まれて死ぬ・・
やばくなったらボムで仕切りなおそうにもボムったほうがキツクなる始末
ほんだらどないせーっちゅうねん

フジヤマに残機1〜2機とボム3〜4発もってかれやがるぜ
これさえ安定すりゃあなぁパゼストは最悪1ボム蓬莱人形はガチ安定なのになぁ・・

618 :名無しさんの野望:04/10/24 03:45:57 ID:cFvqomg6
回らずに下で切り返したほうが打ち込めて早く撃破できる分楽だと思うよ。
後はモコウの動きも自機依存だから何度も練習して避けやすいようにしる。
冥界組みだとちょっと辛いかもしれんね。

619 :名無しさんの野望:04/10/24 03:50:03 ID:srQ1DZWF
・単発爆裂弾は中央に撃たせる
・3連爆裂弾は端〜中央に撃たせる
これだけ守れば下避けで安定。

620 :名無しさんの野望:04/10/24 03:53:01 ID:rVKFE+0s
冥界組ってフジヤマは分が悪いんですか…道理で冥界組だけ取得率低いわけだ

621 :名無しさんの野望:04/10/24 04:20:44 ID:AsPUXwZc
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_0976.jpg
これってコラ? それとも...。

622 :名無しさんの野望:04/10/24 04:35:22 ID:UUZmGZa4
>>621
ツー(ry

623 :名無しさんの野望:04/10/24 04:35:46 ID:sxufwBV0
フジヤマ攻略のついでに蓬莱人形の攻略教えて下さい・・・
半時計とかいわれても、弾がついてきて、追い詰められて、あ、あ、ああぁぁぁ。

624 :617:04/10/24 04:36:59 ID:Aff83eko
>>618>>619
おおぅ、具体的な指導ありがとーう
なんか自分リプから動きの概念を理解するのが下手っぽくてダメぽだったけど
なるほど、そういう動き方かぁ
全キャラで安定するくらい頑張ってくるぜぃっ


625 :名無しさんの野望:04/10/24 05:39:09 ID:oONLlB5o
>>621
Luna通しで全スペカ取得する猛者もいることだし……

626 :名無しさんの野望:04/10/24 05:50:34 ID:xRmAe2X3
>>621
ミスったら、保存しといたscore.datを上書き…を繰り返せば可能かも

627 :名無しさんの野望:04/10/24 06:14:50 ID:fN2HRI1z
>>621のどこがおかしいのか分からないんだが…

628 :名無しさんの野望:04/10/24 06:19:42 ID:AsPUXwZc
右下の円グラフを見れ。
スペカプラクティス&本編両方で全キャラスペカコンプだ。

629 :名無しさんの野望:04/10/24 06:46:03 ID:mydqjztN
ああ。本編か。

630 :名無しさんの野望:04/10/24 07:38:36 ID:c1ZExyCN
てかマニュアル見ればスペルプラクティスの円グラフの意味もちゃんと載ってるのに

631 :名無しさんの野望:04/10/24 08:05:57 ID:QyTKpLEH
>>614
初期状態で画面が映らないって事は、
神主が想定してるスペック基準を満たしてないって事だな。

632 :名無しさんの野望:04/10/24 08:27:07 ID:/E9fi22h
一条戻り橋で開始直後に被弾してしまうんです。
どうやったらミスること無く始められますか?

633 :名無しさんの野望:04/10/24 08:47:38 ID:xdtCGJYt
最初の流れを瞬時に把握してそれに乗る。
画面下に張り付いてると把握し辛い。むしろ中央やや下あたりがおすすめ。

634 :名無しさんの野望:04/10/24 12:32:30 ID:RGojnyfZ
>>632
大玉発射まで右下で静観。

635 :名無しさんの野望:04/10/24 13:09:10 ID:P7iLf3lP
デフレーションワールドのナイフの出かたがよくわからないんですが、
あれはどういうパターンで出てくるんですか?

636 :名無しさんの野望:04/10/24 13:17:07 ID:fE0bRxYl
青ナイフの軌道の上

637 :名無しさんの野望:04/10/24 14:22:10 ID:E/fLnmEL
誰か 待宵反射衛星斬 の残り60秒切った辺りからの避け方を教えてください。
時間切れでも狙ってみようと思ったらマジで無理……

638 :名無しさんの野望:04/10/24 15:26:33 ID:oONLlB5o
>>628
いや、1キャラでコンプすれば、円グラフ2つとも100%/100%になるだろ……

639 :名無しさんの野望:04/10/24 15:33:14 ID:rAZKR7zE
円グラフって4つあるんだが

640 :名無しさんの野望:04/10/24 15:38:34 ID:oONLlB5o
分かりにくかったな、スマソ。外側100%./内側100%の円グラフが2つ、
つまり100%が4つと言いたかったんだ。

641 :名無しさんの野望:04/10/24 15:40:43 ID:zHCjuRhT
本編でLWの分省いてくれるならそうだろうな。

ちょっと省いてるかどうか確認してくる。

642 :名無しさんの野望:04/10/24 15:45:07 ID:zHCjuRhT
15枚で7.31%。ちゃんとLWは省かれてる。

643 :名無しさんの野望:04/10/24 16:07:18 ID:c1ZExyCN
別に円グラフが全部100%だからって問題あるまい
時間と根気と全部のスペル取れるだけの実力があればできることだ

644 :名無しさんの野望:04/10/24 16:09:06 ID:3J3lGF1o
>>626
そう処理するバッチファイルのショートカットがデスクトップにあるのは俺だけか?

645 :名無しさんの野望:04/10/24 17:45:47 ID:aSJdRYx2
A氏・参謀氏・天帝様他の可能性がありうるわけだな。

646 :名無しさんの野望:04/10/24 18:30:23 ID:fE0bRxYl
最近始めたのですが、4面道中が異様にムズいっすね。
道中たるいとかよくレビューされてるけど全然そんなことないよーな。
ボム使い切っても道中だけで3機ぐらい落ちてる体たらく。
道中は覚えたら終わりみたいなレスあったけど、みんなレベル高い・・・

647 :名無しさんの野望:04/10/24 18:44:02 ID:vk7JOa9D
4面の使い魔はパターン弾幕だから
覚えちまえば自機狙い弾だけ誘導すればいい

648 :名無しさんの野望:04/10/24 18:47:55 ID:fE0bRxYl
使い魔って緑の弾はくやつですか?

649 :名無しさんの野望:04/10/24 18:48:04 ID:nUpEyJFy
4面は点数アイテム回収が課題だなぁ・・・

650 :名無しさんの野望:04/10/24 18:51:15 ID:Nd0IJlcI
>>646
4面は一回崩れると立て直し利かなくなるな
ちょっとアイテムを諦める潔さとか、ある程度は出現位置を覚えるのも必要かも

651 :名無しさんの野望:04/10/24 18:51:49 ID:zHCjuRhT
>>646
妖か? 妖だろ。ほとんど自機狙いってことを頭に留めとけ。

652 :名無しさんの野望:04/10/24 18:53:02 ID:fE0bRxYl
あ、3部作だったですね。
東方紅魔境です。自機は魔女(魔符)で難易度はLUNATICです

653 :名無しさんの野望:04/10/24 18:53:22 ID:CYm9tB8i
>>646
まあ何度もやってりゃ覚えるもんさ。

654 :名無しさんの野望:04/10/24 18:54:33 ID:CtH3Ts7/
>>646はもしかして妖々夢の事を言ってるような気がするのは俺だけ?


655 :名無しさんの野望:04/10/24 18:58:28 ID:fE0bRxYl
紛らわしくてすみませんでした m(_ _)m

656 :名無しさんの野望:04/10/24 19:33:29 ID:y5z9pBLj
紅魔境買ったんだが、落としたリプ入れても見れないんだが・・・。
自分で保存したのは見れるし、名前も変更してるのに・・・。

657 :名無しさんの野望:04/10/24 19:35:21 ID:zHCjuRhT
th06_udXXXXって風にしてるか?
たしか4桁じゃなきゃダメだぞ。

バージョンは最新だよな?

658 :名無しさんの野望:04/10/24 19:41:57 ID:y5z9pBLj
自分で保存したのにあわせて「th6_02.rpy」ってしたんだが・・・。
バージョンは最新です。

659 :名無しさんの野望:04/10/24 19:46:35 ID:bvQqnUPS
紅魔境はスレ違い

660 :名無しさんの野望:04/10/24 19:47:23 ID:KxkPH/dj
QEDがいまだに取れないよ・・・

661 :名無しさんの野望:04/10/24 19:48:47 ID:ppUyyIhi
アポロ13hardが結界組で取れない
外避けより中避けの方が進める(被弾するまでにより多くダメージ与えられる)のは
普通なのかしら?

662 :名無しさんの野望:04/10/24 19:59:15 ID:3J3lGF1o
>>659
えっ?

663 :名無しさんの野望:04/10/24 20:08:10 ID:BR3bkq8M
紅魔郷か紅魔狂なら良し。

664 :名無しさんの野望:04/10/24 20:10:42 ID:24KMH/nk
幻魔郷もよし。

665 :名無しさんの野望:04/10/24 20:11:57 ID:eaui9tVm
全作含めて最強最悪の弾幕は紅魔郷四面の中ボス前の本

666 :名無しさんの野望:04/10/24 20:49:57 ID:/E9fi22h
俺はスターボウブレイクが取れない。

667 :名無しさんの野望:04/10/24 21:37:46 ID:fjsWAIl4
もっこす最後の通常攻撃も波紋並にきつい

668 :名無しさんの野望:04/10/24 21:50:27 ID:j8xYaQaB
すみませんが稼ぎについて質問が二つ。

永Ex道中前半のみで2億って既出ですか?
あと得点アイテム一個分なんですが、既出なら目指してもしょうがない。

あとその時点で通常より刻符が500〜1000少ない場合、
2億と通常(1.97億)で最終的にどっちの方がスコア高いですか?

669 :名無しさんの野望:04/10/24 21:52:03 ID:4ROtPG5N
QEDのがらくだと俺は思う


670 :名無しさんの野望:04/10/24 21:53:02 ID:X2yM//Az
質問です。
永夜抄でキャラ一人でやるには何か条件ありますか?


671 :名無しさんの野望:04/10/24 21:55:46 ID:zHCjuRhT
>>670
全キャラExプレイできるようになったらまた来てください。

672 :名無しさんの野望:04/10/24 22:18:48 ID:oONLlB5o
>>671
お前やさしいな

673 :名無しさんの野望:04/10/24 22:21:12 ID:BR3bkq8M
>>657
× th06_udXXXX.rpy
○ th6_udXXXX.rpy

674 :名無しさんの野望:04/10/24 22:24:15 ID:gwBaAqed
>>672
おまえそれを言ったら・・・っ!
ああもう!

675 :名無しさんの野望:04/10/24 22:38:46 ID:X2yM//Az
>671
マジすか…
禁呪チームとかかなりきつい

676 :名無しさんの野望:04/10/24 22:42:44 ID:T5Se4Z+6
>668
既出云々は永EXのリプあんまり見てないからパス
スコアは高レベルな稼ぎするなら自分で収支とれよ、って所だが一応簡単に
そこからクリアまでに点アイテム800個以上
刻符500として800*500*5=200万
クリアボーナス500*1000*2.0=100万
刻符点はどこで減らすかによるが1000点として500*1000=50万
小点その他除いて少なく見積もってもこれだけでもう2-1.97億以上ある

677 :名無しさんの野望:04/10/24 22:46:20 ID:zHCjuRhT
>>673
しまった、そうだった。
Wavとごっちゃになった。

678 :名無しさんの野望:04/10/24 22:48:54 ID:gwBaAqed
点アイテムは495個だぞ。
小点アイテムを考えるとプラス10くらいあるけど。

679 :名無しさんの野望:04/10/24 23:00:22 ID:UiS6tu6B
何その乳臭い数字

680 :名無しさんの野望:04/10/24 23:09:57 ID:CYm9tB8i
>>675
easyでもおっけ

681 :名無しさんの野望:04/10/24 23:12:07 ID:gwBaAqed
>>679
私にに聞かれてもわからないズン(^^;

682 :名無しさんの野望:04/10/24 23:23:19 ID:gV5B4DMC
>>676
>刻符500として800*500*5=200万
人回収すると、さらに2倍で400万だな

683 :名無しさんの野望:04/10/24 23:33:57 ID:T5Se4Z+6
>682
そうだった。補足サンクス
495ってのは恐らくボス戦のみの点アイテム数だよな
道中後半で雑魚から300くらいは取れるから合わせて800

684 :名無しさんの野望:04/10/24 23:46:54 ID:RAtPnr/C
人気投票の正直者のコメントで大回転リプが大人気だな。やっぱ凄いよ。

685 :名無しさんの野望:04/10/24 23:52:01 ID:B6tAc9WM
廉価版マリス砲バージョン結界組と紅魔組を考案した。
運用試験は天文密葬法easy、人間単体と人妖組で行う使い魔全撃破の残り時間で判定。
結果










大して変わらない。むしろ時間が掛かった場合あり。
新しいことを発見するって難しい。_| ̄|○

686 :名無しさんの野望:04/10/24 23:56:04 ID:24KMH/nk
火鼠やサラマンダーシールドでそれやってるけど
多少早くなってる気がするがなぁ・・・
気のせいなのか?

687 :名無しさんの野望:04/10/25 01:13:23 ID:Rsk4A0l3
個人的にクリアが一番難しいと思うのは冥界組

688 :名無しさんの野望:04/10/25 01:28:25 ID:kIgRN1vx
クリア以前に稼げん。咲夜弱杉

689 :名無しさんの野望:04/10/25 01:38:37 ID:5R5wCx7v
マゾい気持ちになれる

690 :名無しさんの野望:04/10/25 01:52:53 ID:2k8Rr51h
俺にはフジヤマは無理だorz

691 :名無しさんの野望:04/10/25 02:29:47 ID:632cKCHL
100回やれば1回はできるよ。多分。
500回やっても出来ないようなのもあるけど・・・・


692 :名無しさんの野望:04/10/25 04:03:39 ID:ZtNsAsJp
マリス砲だけど、使い魔がボスの前にいる時って
裏マリスするより、マリスの切り替え速くしたほうが強いよね?

693 :名無しさんの野望:04/10/25 04:37:12 ID:iVfQY7eZ
表マリスで切り替えはレーザーが途切れない程度にゆっくり。
レザマリ見れ。

694 :名無しさんの野望:04/10/25 07:40:34 ID:HyhsZaxN
>>690
フジヤマは妹紅のX座標がが遠いと回りにくい。
誘導をしっかり行うのが吉。
妹紅のY軸が高くても回りにくいので厳しいときは途中で引き返すのもアリ。
というより全方位弾がきついならその方が楽かもしれん。

695 :名無しさんの野望:04/10/25 18:43:06 ID:JMClBdYZ
既出でいいので永夜抄のスペカプラクティスですごいネタリプありませんか?
できればある程度まとまった数が欲しいのですが…

696 :名無しさんの野望:04/10/25 19:18:02 ID:/3Vbc9ko
正直者の死大回転

697 :名無しさんの野望:04/10/25 19:34:08 ID:Ttx5++wJ
正直者の死5500カスリ

698 :名無しさんの野望:04/10/25 19:45:45 ID:JR7huQaB
http://upload.touhou-storm.com/
この中からコメントの気になるのを見てみれ

699 :名無しさんの野望:04/10/25 23:50:17 ID:HNdTbcia
質問なんですが、
東方妖々夢のファンタズムで、中ボスの八雲 藍到達時に何点ぐらいが最高なんですか?



700 :名無しさんの野望:04/10/26 01:06:51 ID:JQ6goJG6
さぁ?1.5億弱くらいの奴を見た事がある

701 :名無しさんの野望:04/10/26 02:33:58 ID:uiIdA9pK
攻撃力はこんな感じ?
マリス>妖夢>レミリア>紫>魔理沙>アリス>幽々子>霊夢>咲夜
近づくとすごい → 魔理沙、幽々子、霊夢、咲夜

702 :名無しさんの野望:04/10/26 02:49:28 ID:oksOo/Mh
レザマリの人によると接近時の打ち込みはゆゆ様が最高らしい(マリス除く)

703 :名無しさんの野望:04/10/26 02:55:19 ID:OjUonntH
さくぽと霊夢は近づいても多寡が知れてるような

704 :名無しさんの野望:04/10/26 02:59:53 ID:tpcV7xdu
霊夢と咲夜は密着しても雑魚だぞ
うどんげLSで試せば分かりやすい
魔理沙も斜めに出てるショットはオマケみたいなもんだ。雑魚には役立つけど

705 :名無しさんの野望:04/10/26 03:42:43 ID:uiIdA9pK
ホントだ・・・
密着咲夜はもっと強いイメージあったんだが・・・

・・・ゆゆ様すげぇ

706 :名無しさんの野望:04/10/26 04:08:05 ID:hokiuKI0
紫ってそんなに攻撃力高かったっけ?

707 :名無しさんの野望:04/10/26 08:03:41 ID:aV7G5HY0
>>704
魔理沙のナナメショットは、詠唱組では攻撃の幅を広げてくれる有り難いショットなんだぞ!

威力は低いけどさ

あれがあると無いとじゃ、大違いな感じがする。精神的にもね

708 :名無しさんの野望:04/10/26 08:27:25 ID:ezyT85Cn
>>707
詠唱組(か魔理沙単体)とアリス単体をやり比べると魔理沙ショットの有難味がわかるね。
アリス攻撃範囲狭すぎだよ・・・(´・ω・`)

709 :名無しさんの野望:04/10/26 08:39:32 ID:BD6z+5tr
>>708
だが、アリスで練習すれば
正面取りが上達するぞ。
魔理沙以上に。

710 :名無しさんの野望:04/10/26 08:44:36 ID:xq51GT4W
>701
幽々子の攻撃力は、密着しなくてもメインショットだけしっかり当てればレミリアと紫の間に入る。
紫≒魔理沙、アリス≒霊夢で、単体でのスペカ撃破にかかる時間を各組の2人で足す(結界なら紫単体+霊夢単体)と、
冥界以外は大体同じくらいになる。冥界のみ異様に強い。

>706
紫の攻撃力はその位置であってる。
ただし上位3人に比べるとかなり非力で、メインショットのみの幽々子との間に大きな隙間がある。

711 :名無しさんの野望:04/10/26 11:56:22 ID:xq51GT4W
あ、上位3人って妖夢、レミリア、幽々子のことね。

712 :名無しさんの野望:04/10/26 17:54:19 ID:wrN7HCrP
まぁでも、藍は役に立つよな。
GHQで最初から端避けして倒せるのって紫と(多分)妖夢だけっしょ?

713 :名無しさんの野望:04/10/26 18:03:40 ID:z4rUNPDx
れみりゃは?

714 :名無しさんの野望:04/10/26 18:23:03 ID:Lxh0cn2M
>>712
幽々子もな
しかも、ゆヵりんより早くね

715 :名無しさんの野望:04/10/26 19:53:40 ID:oqgYhs2E
今日、始めてやって、度肝抜かれた。
おもしろい!!!!!!!!!!!!!!!!!

716 :名無しさんの野望:04/10/26 19:55:19 ID:GPMClvVh
>>715
ようこそ。 永夜抄か?

717 :名無しさんの野望:04/10/26 19:57:18 ID:u91cJ2IX
仙台ライブドアもこたん

718 :名無しさんの野望:04/10/26 19:59:27 ID:oqgYhs2E
>>716
それ!でも久々にGAMEで、感度・・・(;´Д`)ウウッ… した。

719 :名無しさんの野望:04/10/26 19:59:49 ID:mmQMVSUg
鳳翼天翔打線

720 :名無しさんの野望:04/10/26 20:04:42 ID:oqgYhs2E
なんでこんな、マイナーなん?このゲーム?

721 :名無しさんの野望:04/10/26 20:08:44 ID:wrN7HCrP
>>713
ごめん、忘れてた。

>>714
あれ? ずっと端だと幽々子じゃ倒しきれないのって俺だけ?

722 :名無しさんの野望:04/10/26 20:09:12 ID:EXVN6i3y
シューティング自体がマイナーだろ

723 :名無しさんの野望:04/10/26 20:12:47 ID:BU5sSQP9
同人作品である事と、絵がアレなのがユーザーが付き難い要因かと
かといってコンシューマ&別絵師で出されても買いたいとは思わんが

724 :名無しさんの野望:04/10/26 20:15:29 ID:Bj+EjgX4
正直、シューティングとして見るといまいちだから

725 :名無しさんの野望:04/10/26 20:16:55 ID:mmQMVSUg
同人STGでこんだけ有名なら凄い事じゃないか

726 :名無しさんの野望:04/10/26 20:21:04 ID:u3jmmi95
いやいや、物凄くメジャーですよ?

727 :名無しさんの野望:04/10/26 20:22:50 ID:ES62Bgg0
どっちにしろ攻略スレでやる話題じゃないわな

728 :名無しさんの野望:04/10/26 20:25:21 ID:8h17vQms
でも、やって面白かった。

729 :名無しさんの野望:04/10/26 20:38:08 ID:5KlsNr0W
>>724
人による

730 :名無しさんの野望:04/10/26 21:27:10 ID:xp+A4abO
とりあえずさげたら

731 :名無しさんの野望:04/10/26 21:34:26 ID:HnDQzb1X
東方はシューティングとしておかしいとよく言われるが、他にやらないから
どれが普通でどれが東方独特なのかよくわからんので教えてくれ
スペカが独自システムな事くらいしか知らん

・難易度選択
・自機が色々あること
・異様に小さい自機当たり判定
・異様に大きいボス当たり判定
・見た目と一致しない弾当たり判定
・ボムの存在、ボムで弾が消えること
・得点アイテムやパワーアップアイテムがやたら出ること
・死んでもあんまりパワーダウンしないこと
・弾にカスるといいことがあること
・段階変わる時に弾が消えること
・低速移動
・やけに柔らかい雑魚
・アイテム上部回収
・ボス前の会話
・体力ゲージの存在、ボスに体力ゲージがいっぱいあること
・6ステージ制
・リプレイが撮れること
・桜点や刻符みたいな変なパラメータがあること

732 :名無しさんの野望:04/10/26 21:41:52 ID:WDiGRWSy
喰らいボムぐらいじゃないか?

733 :名無しさんの野望:04/10/26 21:43:01 ID:172ppj4f
特殊なのはスペカシステムと、アイテム回収
後は、難易度が定めたものから上下しない
喰らいボムシステムがあるってぐらいではないかと

東方はSTGとしても結構よく出来てると思うよ

734 :名無しさんの野望:04/10/26 21:44:27 ID:u91cJ2IX
東方はシューティングされるゲーム。

735 :名無しさんの野望:04/10/26 21:46:58 ID:cEc1sASd
多分731が挙げてる理由ではなくて
(アイテム上部回収以外は他のSTGで見たことある)
式神の城みたいにキャラが会わないとか
弾幕の印象が激しくていまいちボスに打ち込んでる感じがしないとか
そういった理由で言ってると思うけど… 違うのかな


736 :名無しさんの野望:04/10/26 22:03:53 ID:NS+xjOZN
ん?
コレって避けるゲームじゃないの?

737 :名無しさんの野望:04/10/26 22:05:21 ID:Lxh0cn2M
永夜抄にいたっては弾幕シューティングではなく
東方シューティングと表記されてるからな

738 :名無しさんの野望:04/10/26 22:10:31 ID:WDiGRWSy
ぶっちゃけ、本格的にSTGやり始めたのが最近なので
東方やっててもSTGとして違和感を感じない。

739 :名無しさんの野望:04/10/26 22:20:13 ID:P8Fd4pLz
喰らいボムって他になかったっけ?

740 :名無しさんの野望:04/10/26 22:21:37 ID:Bj+EjgX4
式神2のイージーは一応喰らいボムか?

741 :名無しさんの野望 :04/10/26 22:21:48 ID:q/xzWVTD
>>731
・登場キャラがすべて萌キャラ
・同人であるがゆえにそっち系のプレイヤが多い(ゆえに同人モノ多数)
・音楽がいままでのSTGらしくないRPGのような哀愁系メロディ
・ゲームに東洋風の設定背景&ZUN思想が入っている
・値段が安い

>>731に挙げてある項目は別のゲームでも見られる

742 :名無しさんの野望:04/10/26 22:46:17 ID:QUygGkwb
スペルカードシステムは本当に偉大だと思った
「3面ボスの第8段階」って言ってもいまいちピンと来ないが「幻想天皇」って言うとああ!ってなる

743 :名無しさんの野望:04/10/26 22:47:51 ID:QK3ajf9O
スペルカードシステムやるために紅魔郷作ったって言ってたしなぁ。

744 :名無しさんの野望:04/10/26 22:59:51 ID:5FIuLZHV
ぶっちゃげ、よくできたSTGじゃないの?
そりゃCAVEなSTGに比べると切り返しや大きく避ける場面や道中のパターン化が少ないけど
なんでもかんでもコンシューマと比べるのはばからしい。

逆にここを変えればよりよくなるってところはどこだろうか?

745 :名無しさんの野望:04/10/26 23:00:40 ID:5KlsNr0W
スペルカードは「必殺技」と「コレクション」という二つのオタ心をくすぐられる。

746 :名無しさんの野望:04/10/26 23:10:58 ID:u3jmmi95
ちょっとはずいがな
知人に薦めたら多少引かれた

747 :名無しさんの野望:04/10/26 23:16:43 ID:WDiGRWSy
>>744
背景の継ぎ目がなくなれば良いな
妖6面の桜とか綺麗なだけに目立つ(これってもしかしてウチのPCがヘボイから?)

748 :名無しさんの野望:04/10/26 23:24:26 ID:78X224zV
そりゃあ、びみょんな絵のおにゃのこしか出てこないもん。

でも好き。

749 :名無しさんの野望:04/10/26 23:27:09 ID:172ppj4f
東亜プラン全盛の頃からずっとSTGやってるけど、別段違和感感じないよ
東方には東方のよさがあるし、他のSTGには他のSTGの良さがあるからね

750 :名無しさんの野望 :04/10/26 23:41:59 ID:vvzkhwKH
スペカ発動の立ち絵がそれぞれ違うものだったら・・・

それだけですごいハァハァできる

751 :名無しさんの野望:04/10/27 00:14:52 ID:TbO8Rdte
でも東方に慣れると、他のがちょっとやり辛い。

752 :名無しさんの野望:04/10/27 00:15:52 ID:n1xUrXM7
>750
あー、漏れも同じ事思った事有るわ
例えば妹様で、そして誰もの時は余裕の表情、
波紋は追い詰められた表情みたいに。


ZUN氏が絵を描いている以上有り得ない話だけどね。

753 :名無しさんの野望:04/10/27 00:19:17 ID:c87ZqWVH
>>746
それはある・・漏れも最初は抵抗あったが
すぐ慣れた(゚∀゚)


754 :名無しさんの野望:04/10/27 00:20:32 ID:BmNoWC+9
言いだしっぺだが
>>747
>>750
手が回らないだろうが「演出も〜」と言っているんだから、是非その辺も頑張って欲しいものだ。
>>751
スピードも含めホントやりやすくできているからな。

個人的にはリプを256個ぐらいまで見れるようにしてほしいなど、リプ関連かな。

755 :名無しさんの野望:04/10/27 00:26:05 ID:bs7pLWYi
>>753
アヒャな顔で言われてもなぁ・・・

756 :名無しさんの野望:04/10/27 00:38:56 ID:q39O3q+j
妹様のカットイン顔は二種類くらいあるよ。
くりくり目とつり目。

757 :名無しさんの野望:04/10/27 00:40:49 ID:3/7k/fTU
妖夢も二種類あるよ。なぜか異様に晴れやかな笑顔が。

758 :名無しさんの野望:04/10/27 00:48:04 ID:y63zdAS2
まあ立ち絵の使いまわしだが変えてるのはあるな。
フランの場合はレーヴァテインとカゴメカゴメがくりくり目。

759 :名無しさんの野望:04/10/27 01:16:20 ID:vuZIGsSJ
>>746
スプライツ勧められた時に免疫できてたから大丈夫だったけど普通の人はちょっと引くよな
もっとも絵がどうたらじゃなくて同人という言葉で引くやつが多い気がするけどさ


東方がSTGらしくないってのはやっぱ耐久弾幕とか絶対(なのか?)避けられるように
作ってある攻撃のあたりじゃね
なんかこうブラックハートのひき逃げみたいなんないし

760 :名無しさんの野望:04/10/27 01:33:15 ID:9wcj4ZIb
Hard霊夢単体修行中の身だが、
アステロイドベルト、まったく取れないんだが…

魔理沙、手加減してくれw

761 :名無しさんの野望:04/10/27 01:46:49 ID:dq1p1xzL
Hardは割合簡単だぜ
右から左に少しずつチョン避けしてみれ

762 :名無しさんの野望:04/10/27 02:23:20 ID:IgsuL6wY
>>760
黄色の塊の次の緑の塊は正面にいると当たるんで、
黄色が視界に入ったら予め動いておけば、慌てないで避けられると思う。
後は気合で。w

763 :名無しさんの野望:04/10/27 02:25:17 ID:TbO8Rdte
Normal魔理沙でオモイカネディバイスが取れません。
2周目であたるんですが、あれは気合で避けていくしかないんですか?

764 :名無しさんの野望:04/10/27 02:43:35 ID:GTZH4w5J
>>761
 気合避けに思えるだろうけど、敵弾は一定の軌跡を描いているだけだ。。
自分の動きを一定にすればいいだけ。
 スペカプラクティスで練習して自機の動きを決めてしまおう。

765 :764:04/10/27 02:45:22 ID:GTZH4w5J
 763に向けたものです。間違えて御免なさい。

766 :名無しさんの野望:04/10/27 02:52:08 ID:gAGtPGbK
青弾の方向が毎回ランダムに決まるから
ある程度アドリブも必要だよ。

2周目の上にいくあたりで死んでるんだと思うけど、
あそこは上に行ったら次はかなり左に行く必要がある。
その左に行くんだというのを意識するだけで
随分違うんじゃないかな。

767 :名無しさんの野望:04/10/27 03:29:09 ID:KNQriZVn
>>763
使い魔の近くで回ったほうがワインダーが迫ってくるスピードが遅い上に
永琳の弾幕の横成分がほぼ無視できるんで避けやすい。
横軸を調整すれば、すっと抜けられる。

768 :名無しさんの野望:04/10/27 03:48:22 ID:wjv1prkR
でもハードやルナになると・・・・厳しいよなぁ

769 :名無しさんの野望:04/10/27 03:56:31 ID:dq1p1xzL
レミリアだとビックリするほど簡単なんだけどな

770 :名無しさんの野望:04/10/27 04:48:51 ID:gAGtPGbK
でも妖怪だと刻符で自機が見えなくなって
ちょっとやり辛いけどね。
ただ、早く終わるのは嬉しいよね。

771 :名無しさんの野望:04/10/27 08:02:25 ID:yoB9QCt6
烏賊チラシの裏

深弾幕結界とれたああああああああああああ
でもルナ6Bクリアしてねえええええええええええ
ゆかりん>>かぐや なのでやる気でNEEEEEEEEEEE

チラシの裏 糸冬 了

772 :名無しさんの野望:04/10/27 08:03:11 ID:iKT/YsQD
近付くと回るのが楽だけど、見づらくなる。
離れると見やすいが、回りにくい。
どっちを取るか。

773 :名無しさんの野望:04/10/27 08:36:46 ID:3711G6Ug
食らいボムはゲーム天国であったよ。
オートボムって言い方だったけど、ミスしたらボム自動発動でミス回避。

774 :名無しさんの野望:04/10/27 08:41:51 ID:y63zdAS2
食らいボムとオートボムはかなり違うと思うが?
頼りすぎるとどちらも下手になるあたりは変わらんが。

775 :名無しさんの野望:04/10/27 09:03:23 ID:jh+vCqi3
まあラストスペルも体験版では自動発動だったし、間違いでもない気もする。

776 :名無しさんの野望:04/10/27 11:51:36 ID:GmhQmh+M
結界組で永ばっかやってたら
紅Exでボムが間に合わなくて死にまくるようになってしまった。

危険予測も大事な要素なんだな、

777 :名無しさんの野望:04/10/27 12:10:24 ID:LV6znD63
食らいボム頼るとSTG下手になるって意見をよく見るが
ヴァンパイアのチェーンコンボに慣れてしまうと
ストIIの目押しコンボがやりにくくなるという程度の問題なんじゃないの?
そういうシステムなんだから東方やる分には最大限利用すればいいだけじゃん。

まあ永では食らいしないほうがいいんだけど

778 :名無しさんの野望:04/10/27 12:12:19 ID:ClLYAycW
そりゃ1秒近く待ってくれるもんなぁ・・・
ダメだ頼るなと言いつつ漏れも結界組使ってしまう。

779 :名無しさんの野望:04/10/27 12:43:14 ID:1EoIp6If
食らってから「押そうかなーやめよかなー」って迷ってられるくらいだしな。ちょいと長すぎ。

780 :名無しさんの野望:04/10/27 12:59:35 ID:3/7k/fTU
ボム封印プレイしてるとあの長さがなんとも切なくなる。

781 :名無しさんの野望:04/10/27 13:00:35 ID:+9G5OJv/
危険に対して準備をしてないとろくに発動しない食らいボムと、
そんなことしなくても勝手に発動するオートボム。
越えられない壁があるんだがな・・・。
確かにシステム的には似ているが、ゲーム性が全く異なる。
森羅結界のアイテム自動回収と上部アイテム自動回収の違いくらいには違う。
でも永のラスペシステムは確かに長すぎ。

>777
そもそもボムは完全に詰んだことを事前に察知しないと発動できないもの。
食らいボムはその危険を予測する時間を引き延ばしているようなもの。
その引き伸ばされた時間に甘えると、どうしても予測の精度が落ちてくる。
格ゲーで言うなら相手の行動の読みにかかわる部分かな。
利用する、という形で頭が回る人は問題ないが、
中には癖という形で定着してしまう人も居る。

782 :名無しさんの野望:04/10/27 13:23:33 ID:KyNTSvUg
ていうか永やってると妖や紅でも死んだ後に当然のように上に行ってしまうのが敵わん
ホント無意識でやっちまう

783 :名無しさんの野望:04/10/27 14:17:37 ID:o5vwY4CI
紅extra初クリア記念カキ

784 :名無しさんの野望:04/10/27 15:01:17 ID:GmhQmh+M
ヘタレな俺は詰んでなくても食らってしまいます・・。

隙間に入ったぁ!!とおもったら数ドッドずれててチュイーン OTL

>>782
あと上で低速移動をしてしまうな。つい。

785 :名無しさんの野望:04/10/27 15:29:53 ID:wjv1prkR
ttp://goth.s7.xrea.com/cg/gazou/meikai_anime.jpg

これ既出?

786 :名無しさんの野望:04/10/27 15:34:48 ID:ClLYAycW
・・・くまー。クマー!クマーなんだろ!?

787 :名無しさんの野望:04/10/27 15:35:56 ID:s/GtiIvU
>785
ビックリしたじゃねぇか。

788 :名無しさんの野望:04/10/27 15:36:14 ID:ClLYAycW
・・・って落ち着いてよく見たら明らかにネタだし。
俺もまだ未熟だな・・・ちっと紅ルナしてくる、止めないでくれ。

789 :名無しさんの野望:04/10/27 15:54:56 ID:FuJpqTRp
え〜い冥界組はいい!!
水着姿の紅魔組を写さんか!!(AA略

790 :名無しさんの野望:04/10/27 16:24:16 ID:bgwWQidN
>>785のアドレスを一番最後まで削ってちゃんと入ったらギャラリーにあるよ
しかしあそこはアニメージュコラで結構有名だと思うが
紅魔郷の奴もあるし

791 :名無しさんの野望:04/10/27 16:34:46 ID:+v2M3aVD
>>790
有名って言っても、このスレには
こういう二次創作のサイトには全く興味無いってのが結構いるんじゃね?

792 :名無しさんの野望:04/10/27 16:42:48 ID:bgwWQidN
まぁ、そういうのも居るかもなぁ
それ以前に一応スレ違いなんだよな、別にどうでもいいけどさ

793 :名無しさんの野望:04/10/27 18:21:45 ID:NzVi5DMu
>>790
有名じゃないよ。
だって俺が知らないんだもん

794 :名無しさんの野望:04/10/27 19:22:32 ID:XNZa+3jQ
レミリアとフランが死ぬぜ!

795 :名無しさんの野望:04/10/27 21:36:10 ID:UtrHewjn
>784
避けるのに確実性がないときこそボムの出番だ。

796 :名無しさんの野望:04/10/27 22:28:12 ID:nBFI5pt0
単独魔理沙Normal蓬莱の薬とか無理
低速速い

797 :名無しさんの野望:04/10/27 22:31:26 ID:ezNZ9jx5
魔理沙で低速速いなんて言ってたら紅魔の連中は使えないぜ

798 :名無しさんの野望:04/10/27 22:41:39 ID:vuZIGsSJ
>>796
アレだ、蓬莱GETを後のほうに回して他のスペル1面のからずーっとやってけば
スピードになれるよ多分

マリーサVSマリーサやりまくったおかげで優曇華以降は一部除いて二桁行く前に取れるように
なったのう・・

799 :名無しさんの野望:04/10/27 22:45:30 ID:1JbZ5NK3
やっと蓬莱の薬ルナクリアできたYO!
これで6Aまでの全スペカゲット

800 :名無しさんの野望:04/10/27 22:58:59 ID:LLO5KYQM
>>797
禿同
特に咲夜とか。

801 :名無しさんの野望:04/10/27 23:05:08 ID:FdkyPEur
俺何か悪いことしたのかよ!?


っていうくらい調子が悪い。
こういうときってみんなどうしてる?


802 :名無しさんの野望:04/10/27 23:15:25 ID:PlKHAll2
>>801
チコンをしごく

803 :名無しさんの野望:04/10/27 23:16:26 ID:dq1p1xzL
easyやる

804 :名無しさんの野望:04/10/27 23:25:49 ID:8tF7yRxx
ルナ蓬莱、夢想天生、深弾幕結界の三つが取れないのよ

805 :名無しさんの野望:04/10/27 23:26:42 ID:GfN4KVTH
796ではないが今まで取れなかった蓬莱取れてやっと夢想天生出たー

…くぅ10秒より後がどうしても続かん
なんかお札を片方に偏らせてくれないために無理避けの連続になってしまう。
何か間違ってるのか?

806 :名無しさんの野望:04/10/27 23:39:46 ID:LVbFXM2J
霊夢の位置を完全に調整できないから失敗することも多いんだが
夢想天生はパターン通りに行けば最後の1秒までは簡単なんだよなぁ
最後の1秒はかなり運

807 :名無しさんの野望:04/10/27 23:47:12 ID:1G9DS5Sb
永夜抄normalクリアーが楽勝になったので、久々に紅魔郷やってみた

咲夜、レミリアに殺されまくる……
挙げ句の果てに美鈴にも……orz

この頃の咲夜さんは強ぇ〜 一から修行をやり直します。

808 :名無しさんの野望:04/10/27 23:57:51 ID:qvqwFEBJ
夢想転生は完全パターンだから頑張れ

809 :名無しさんの野望:04/10/28 00:36:34 ID:EPMO0KwW
一応最後の1秒までパターン化できるよ。
ただ、どれだけパターン化しても、
霊夢の動き方によっては当たっちゃうけどね...。
ま、それでも、それなりに取れるようになるよ。

810 :名無しさんの野望:04/10/28 01:32:45 ID:dy6auIHi
夢想転生は出来るだけ小さく動くようにすると
パヤーン化しやすい。

811 :名無しさんの野望:04/10/28 01:42:42 ID:4h/24RYR
俺は気合避けで取った
あんなのパターン化できねぇよ

812 :名無しさんの野望:04/10/28 02:08:59 ID:s9dTNz+3
夢想転生は霊夢の動きによって微妙に変わる。
それを無意識でも意識的にでもふ修正かけて動かないととぶち当たる。
ラスト二秒まではパターン化できたんだが最後がどうにも。
まあ結局なんか神が降りたみたいな避け方で偶然取れたがもうやりたくない。

813 :名無しさんの野望:04/10/28 02:11:14 ID:EAViwzPa
第一:↓へチョン避け。位置取りとしてはX座標は一番右寄せ、Y座標は発動した瞬間でスペルの円と重なる程度
第二:五角の右側のスキマから下降
第三:↑か↓へチョン避け。
第四:後を考えて弾源の真ん中に近づいて←へ避ける。
第五:そのままスキマを見て真上へ避ける。
第六:→へ流す。
第七:ここから若干直線操作だけでは不能、どっちかというと←へ。
第八:↓へGO
第九:→へチョン避け

あかん、ここから先は他に任せる。


814 :名無しさんの野望:04/10/28 02:15:11 ID:R0cAd13O
夢想転生は俺もニガテだなぁ。パターン組んだつもりでいると霊夢の
動きであっさり死んだりでいやんなスペルだよ。

ところでインペリが400回やっても取れないんだけどなんでかなーorz
似た(?)ところだと深弾幕結界なんてあっさり取れたんだが…。

815 :名無しさんの野望:04/10/28 02:38:10 ID:CGNJjsfK
インペリは一回取れると急に楽になるな
精神的なもんか何か知らんが

816 :名無しさんの野望:04/10/28 02:55:35 ID:bVLuZdP4
インペリ見てるだけなら簡単そうなんだけどな。
まあ、そこまで行ってない俺が言うのもなんなんだが.

817 :名無しさんの野望:04/10/28 04:26:45 ID:E6Vf1Rwp
夢想転生も見てるだけなら簡単そうなんだがな。
ああ、夢想封印集みたいなもんね、と。

818 :名無しさんの野望:04/10/28 07:59:38 ID:dy6auIHi
夢想転生は陰陽玉に積極的に重なるようにすると、
一部符(列ごと)が発生しないのでそういうパヤーン組むのもアリ。
陰陽玉、霊夢本体ともに判定は無いので。

符の色の変化をしっかり見ると良いかも。
一回目の色変化が全部終わってから
設置順に高速で突っ込んでくるので、
早く動きすぎるとハマりやすい。
ギリギリまで待つと楽になる。

漏れは初ゲットまでに450回かかりますた。
時には失敗リプでも見直してみることが重要。

819 :名無しさんの野望:04/10/28 08:58:00 ID:VjuXJ4MU
夢想天生はパターン化するのがしんどかったので気合で。
低速と高速の使い分け方が分かったら大分楽になった。

820 :名無しさんの野望:04/10/28 09:23:57 ID:bBnCTBEe
サラマンダーシールドってルナでも上下のみで時間いっぱい避けきれるの既出?

821 :名無しさんの野望:04/10/28 09:58:03 ID:wqYJm3x6
>>820
既出

822 :名無しさんの野望:04/10/28 09:59:45 ID:mITHRG0s
夢想天生のリプを3つほどとってみた。
http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1009.zip

一応最後までパターン組んでるんだけど、
10回に1回取れれば満足というところ。
霊夢の動きによってはバスバス死ねる。

823 :名無しさんの野望:04/10/28 13:27:18 ID:85SuSrAU
初めて5ボスまでいったー
ジャック・ザ・ルビドレとかいうやつの赤弾早すぎで即死 _| ̄|○

824 :名無しさんの野望:04/10/28 13:45:43 ID:34xz6RKP
夢想天生最後の2波、下準備としてその前の波で霊夢の頭の上へ行けるようにして、
霊夢の体の向かって右側を下へちょんちょん、当たる時もあるのでちょっとだけ左へ
霊夢の体の向かって左側を上へちょんちょん、陰陽玉の外に出ると最後の設置弾に当たるので出ないように
これだけで避けれるね。霊夢の機嫌があまりに悪いと死ぬけどほぼ安定。

825 :名無しさんの野望:04/10/28 14:10:17 ID:6/7xmHr4
>>823
何故にハード以上。いや、いいけど。

826 :824:04/10/28 14:20:54 ID:34xz6RKP
ごめん追記。
動き出しは弾が動き出すくらいから、焦るとダメ。
上へ行く時右斜め上から来るのを抜けた後右へ行くとなお磐石。

827 :名無しさんの野望:04/10/28 21:24:35 ID:8tpc1Nor
相変わらずHard霊夢単体クリアつれぇ・・
Hard霊夢単体っつーかHard4Bがつれぇんだな
今日やっとHard優曇華にたどり着いたけど最初の通常攻撃のぬるさに思わず和んだ
ってーかそんくらい魔理沙がキツすぎだ

☆弾のあたり判定がいまいちわかんねーんだよなぁ
死んだ、と思っても当たってなかったり 余裕でとおれるな、と思ってもしっかり当たったり・・

828 :名無しさんの野望:04/10/28 21:29:20 ID:M47CecId
>>827
それわかる。
うどんげ通常はあんま苦にならんけど、
魔理沙通常はかなりボム使う。
数多すぎ・隙間狭すぎ・曲がる
という三重苦があるからなぁ。
スペカも魔理沙の方が気合っぽいのが多くて困る…

829 :名無しさんの野望:04/10/28 21:36:46 ID:g6Q2llT8
気合はいいが、画面揺れるのは本当に勘弁してもらいたい。辛杉

830 :名無しさんの野望:04/10/28 22:02:13 ID:RoWfOtsC
うどんげの通常攻撃は調子よく進んでる時に限って
何故か当たってしまう気がする

831 :名無しさんの野望:04/10/28 22:09:07 ID:8fltxBsD
うどんげの3番目の通常攻撃って、
使い魔何匹か倒しちゃうと弾道が分かりにくくなって逆に避けにくいよね。

832 :名無しさんの野望:04/10/28 22:28:50 ID:XdPnzqRO
深弾幕結界、6段目外避けできたー!
と思ったら7段目でさっくり死んだililorzililダレカツヅキオネガイ…

833 :名無しさんの野望:04/10/28 22:33:02 ID:DjCgjkvc
うどんげの通常弾幕は開幕のが一番嫌いなので出来るだけボム使うようにしてる

834 :名無しさんの野望:04/10/28 22:33:57 ID:bBnCTBEe
うどんげ3番目通常って緑使い魔だけど、人妖でなにか変わってるか?

835 :名無しさんの野望:04/10/28 22:42:43 ID:dy6auIHi
>>833
おれ漏れも
狙ってるんだか、狙ってないんだか
良く分からなくてさっくり死ぬ。

836 :名無しさんの野望:04/10/28 23:02:06 ID:4JQL5dsE
>>833
俺も同意。
うどんげ通常攻撃は2が一番楽。3も比較的楽。
何故か、1がとても辛い。
上手く誘導できる気がしない。気合い避けしようとして座薬に突っ込むパヤーン

837 :名無しさんの野望:04/10/28 23:16:43 ID:bBnCTBEe
Lunaだと群を抜いて2がきつい気がする
むしろ他はLunaの難度じゃない

838 :名無しさんの野望:04/10/28 23:41:48 ID:RoWfOtsC
でもなんだかんだいって魔理沙の方がキッィ・・・

839 :名無しさんの野望:04/10/28 23:59:34 ID:JQ/yKH0W
1はスキマ見て避けてくだけだから楽だと思ってた…

840 :名無しさんの野望:04/10/29 01:25:40 ID:H00Pf8rT
マリーサの画面揺れはバグとして報告してやりたい気分です

841 :名無しさんの野望:04/10/29 02:38:53 ID:ipWPhWxO
インペリの5回目ってどうやって抜ければいいんだ。
あんなん手早く処理できるほどうまくないってのに。

842 :名無しさんの野望:04/10/29 02:42:08 ID:TiQjk5K4
>>841
クーリエ絵板のワデ助氏のどれかを見れば分かる。

843 :名無しさんの野望:04/10/29 07:14:44 ID:stuY00tR
>841
最下段で左右にチョチョイと避ければいい。
後は弾が展開しきってから間を縫って上へ。
慣れれば結構ラクよ。

844 :名無しさんの野望:04/10/29 07:24:56 ID:c/q59oTV
そこで安置ですよ

845 :名無しさんの野望:04/10/29 08:14:13 ID:fX4vKXR+
インペリに安地なんてあったか?

846 :名無しさんの野望:04/10/29 09:30:57 ID:0GqZSgdc
>>839
( ´∀`)何だ、スキマも広いし弾も遅いからラクショーじゃねーか
とか思ってると軌道変更で当たるんだよな

847 :名無しさんの野望:04/10/29 11:16:28 ID:LtWMSLi7
>>845
弾の出てくる位置が安置だ。

848 :名無しさんの野望:04/10/29 11:45:40 ID:b6RJS91G
ちょっとお聞きしたいのですが
うpロダにある音楽抜き出しツール「thwav」の
定義ファイルを自分で書こうと思ってるんですが
loopsizeやloopstartはどうやって調べるものなのでしょうか?
逆アセとか…?

849 :名無しさんの野望:04/10/29 13:06:03 ID:YuDUMVgf
>>848
ちょっとお聞きしたいのですが
スレタイ読めますか?

850 :名無しさんの野望:04/10/29 13:29:00 ID:pTl9xTC8
ハッカーにとってはある意味攻略なのかもな。

851 :名無しさんの野望:04/10/29 13:58:33 ID:0GqZSgdc
ハッカーだったらついでに画像もぶっこ抜いてくれ
慧音のスペカ使用時の背景を壁紙にしたいんだ

852 :名無しさんの野望:04/10/29 14:06:25 ID:5A6z+cZt
そういえばそっちのツールは見たこと無いな

853 :名無しさんの野望:04/10/29 14:55:01 ID:h7J6mXT0
そだね。曲もだが絵も好きだからそっち系のツールあると嬉しいのに。

854 :名無しさんの野望:04/10/29 15:51:06 ID:556KpY76
SSからシコシコ抜き出せや。
好きなんだろ?

855 :名無しさんの野望:04/10/29 16:17:17 ID:sqDSt1NY
Gの人は通しリプあげないのかな。楽しみにしてるんだけど…
というか、もうやってなさそう。今回通しで稼いでる人少ないね

856 :名無しさんの野望:04/10/29 16:26:04 ID:Hy48GwBx
そういえばASEも止まってるねぇ。

857 :名無しさんの野望:04/10/29 16:31:15 ID:rrNiRj6f
今回やっててあまり面白くないからねぇ……

858 :名無しさんの野望:04/10/29 16:49:57 ID:9QwpEuh7
Gの人は結局打ち込みゲーじゃないか、ということと
スコアボードがないことにわりとしょんぼり気味のようで
ガンデッドとか弾幕姉妹とかやってるそうだ

とIRC匿名で又聞き

859 :名無しさんの野望:04/10/29 16:55:36 ID:qTWmVNfR
>>827
そこで残機設定7ですよ
それでもダメなら魔理沙戦はひたすらボムれ

860 :名無しさんの野望:04/10/29 17:23:19 ID:toDOrizg
ボムってもダメなら?

861 :名無しさんの野望:04/10/29 17:26:22 ID:rrNiRj6f
スローモードで

862 :名無しさんの野望:04/10/29 17:26:46 ID:XvKWBKZ+
来年夏には新作出んの?

863 :名無しさんの野望:04/10/29 17:35:43 ID:iq6/99c9
でるんじゃない?

864 :名無しさんの野望:04/10/29 17:39:55 ID:c/q59oTV
東方の新作は出ない
サントラは知らん

865 :名無しさんの野望:04/10/29 18:01:00 ID:0GqZSgdc
公式サントラはちょっと欲しいな
普通に抜き出したの聞いてるけど

866 :名無しさんの野望:04/10/29 18:40:23 ID:OrrCt81U
原曲に忠実なサントラは出ないぞ。
Zunが好きじゃないらしいので。

867 :名無しさんの野望:04/10/29 18:52:33 ID:EgiNAhLb
また変なこだわりだな

868 :名無しさんの野望:04/10/29 18:57:08 ID:WIZCxPJ8
「オリ曲聞きたかったらゲームやれ」なら自分も昔はそう思ってた

869 :名無しさんの野望:04/10/29 19:15:24 ID:0GqZSgdc
んじゃ全曲纏めたスコア欲しいな
楽器なんて弾けんが練習材料になりそう

870 :名無しさんの野望:04/10/29 19:38:05 ID:0GqZSgdc
まぁ、そういうことは置いといて1つ気になることがある
慧音戦やってると分かりやすいけど何かたまに弾の数が違う
道中の通常弾幕だと普通緑の弾なのに青弾が混じってたり青弾だけで密度が濃かったりする
こういうのってどういう条件下で変わるんだろうか

871 :名無しさんの野望:04/10/29 19:40:56 ID:iq6/99c9
それは、人妖で変わる使い魔のせいでは・・・

872 :848:04/10/29 19:54:56 ID:gNDjz3ry
>>849はじめ皆さん
失礼しました。
これって升とかと同じ扱いなんですね_| ̄|○
どこで聞けばいいか分からなかったもので…
素直に諦めます

873 :名無しさんの野望:04/10/29 20:02:12 ID:Mwwe+OHa
>>872
>>848のあなたの質問は

攻 略 と 関 係 あ り ま す か ?
こ こ は 攻 略 ス レ で す よ

升や攻略どころかゲームの内容とも
まったく関係ない質問じゃないですか
本スレででも聞いてください

874 :名無しさんの野望:04/10/29 20:51:27 ID:HTXjst56
だめだ…紅魔郷や妖々夢は何百回もplayしたが、今回は
何故か面白くない…

前作の、圧倒的な鬼弾幕を緊張で失神しそうになりながらミリ単位で避けつつ
撃破した時の爽快感がなんか少ないんだよな。
弾除けがパズルっぽいからだろうか。

でも上のレスを見ると皆楽しんでplayしてるみたいだし…
俺が下手だからつまらなく感じるだけなのだろうか _| ̄|○

875 :名無しさんの野望:04/10/29 20:55:09 ID:XvKWBKZ+
安心しろ俺も永夜抄より妖々夢の方が衝撃度は高かった
反魂蝶最高

876 :名無しさんの野望:04/10/29 20:55:14 ID:Dk/sghd5
つまんなく思ってもわざわざ書き込むヤツが少ないんだろうよ

877 :名無しさんの野望:04/10/29 21:19:01 ID:pJiCqxn1
>>874
言ってることはわかるような気がする。
なんつーか楽しみ方のベクトルが違うような。

874の言うとおり、
紅や妖は気合で生と死の境界を楽しむ。
永はパズルっぽく動と静の均衡を楽しむ。
という印象はけっこうあるんじゃないかと思う。

俺はどっちも好きだからあんま気にならんけどね。

878 :名無しさんの野望:04/10/29 21:24:06 ID:7aBS6uGy
反魂蝶は曲のハマり具合からして最高に決まってたからなあ。
ありゃ別格だろ

879 :名無しさんの野望:04/10/29 21:27:40 ID:h7J6mXT0
永夜返しはもうそこまで辿り着いちゃえばクリア確定だしねえ。
初めて着いた時は朝になったらゲームオーバーだと勘違いしたから
最高に緊張感あって楽しかったんだけど。

880 :名無しさんの野望:04/10/29 21:29:52 ID:iq6/99c9
愚痴スレじゃないしな

881 :名無しさんの野望:04/10/29 21:59:48 ID:Gu3Ywwal
永つまらんとかいう愚痴は他所でやってくれ
ここで言われると萎える

882 :名無しさんの野望:04/10/29 22:04:08 ID:556KpY76
なんでもかんでもマンセーのほうが萎えるわ

883 :名無しさんの野望:04/10/29 22:05:34 ID:NiK4VzZi
萎えるも何もここ攻略スレなんだから

884 :名無しさんの野望:04/10/29 22:05:53 ID:I6Cg1xmJ
マンセーしてないだろ別に

885 :名無しさんの野望:04/10/29 22:09:40 ID:J74RS+Vr
ちょっと批判しただけでぼこぼこに叩かれる状況はまずいと思うが

886 :名無しさんの野望:04/10/29 22:16:39 ID:rwpm2pXV
皆さんに質問ですがプレイするときのモニターとの距離ってどれくらいですか?
ちなみに漏れはモニターにかぶりつきです
東方シリーズやり始めてまた少し視力が下がった気が・・・

887 :名無しさんの野望:04/10/29 22:18:02 ID:mrPUGli2
神主が上位スコアラーのPIAYを見て、見えてたら避けられる気合避けから見えてても避けられないパターンに路線を変更したとも考えられる

888 :名無しさんの野望:04/10/29 22:23:57 ID:U/CEZEvx
>>869
MIDIファイルをシーケンサで開けば格パートの楽譜が見れるけど
ドラムとか複雑に打ち込んであって吃驚した

889 :名無しさんの野望:04/10/29 22:31:00 ID:o9CRkTmM
モニターとの距離は50cm〜70cmくらいかな?ちなみに19インチCRT。
密度の高い所では顔を近づけて凝視するという感じ。

890 :名無しさんの野望:04/10/29 22:46:06 ID:0GqZSgdc
>>888
シーケンサってのが良く分からんから適当にググって落としたりしてるけどMIDIファイル開けん奴ばっかりなんだが・・・
良かったらオススメな奴教えてくれ

891 :名無しさんの野望:04/10/29 22:49:42 ID:5A6z+cZt
ゆゆ板の音楽関連のスレでね

892 :名無しさんの野望:04/10/29 22:51:34 ID:0GqZSgdc
うへ、怒られた
もう明日でいいや、ども迷惑掛けました

893 :名無しさんの野望:04/10/30 00:03:11 ID:Lx1kgDMt
>>887
紅→妖での変化で既にその方向性があったから
今回は更にその延長線上に到達しただけのことだろう

それが面白いかどうかは別として。

894 :名無しさんの野望:04/10/30 00:37:13 ID:5iFTQiUz
>>893
基本的なコンセプトからして、3作品ともに全然違うと思うんだが
3作品のうち、自分の好みに合う作品をやればいいんじゃないかな
俺は永が一番好きだが、永がつまらないと思うなら、紅の話題出せばいいわけだし

895 :名無しさんの野望:04/10/30 00:40:35 ID:G+Pv99SD
どれも好きな俺は勝ち組
ちょっと紅は最近やってないが…

896 :名無しさんの野望:04/10/30 00:51:08 ID:ZiC0vdnS
永から入ったものですが、昨日紅買ってきました

感じが全く違う…てかクリアできねぇ…

でも頑張りたいと思います

897 :名無しさんの野望:04/10/30 00:55:42 ID:H6aKycut
俺的に紅は音が微妙なのでイマイチのらない

898 :名無しさんの野望:04/10/30 01:12:54 ID:xncZZBqi
なんかたまに、まるで楽しんでる人がいないかのような書き方するやつがいるよな。

899 :名無しさんの野望:04/10/30 01:15:18 ID:Go44XlDU
紅がいちばん難しい気がする

900 :名無しさんの野望:04/10/30 01:19:34 ID:6sqbUcAT
ていうか久しぶりに紅やったらプリンセスウンディネでズダボロ。
あれ安定できるの?

901 :名無しさんの野望:04/10/30 01:34:03 ID:L0X8X67+
>>900
自機狙いのレーザーを遅い弾とかぶらせないようにうまく誘導できれば安定するんじゃん?
俺は運悪いと逃げ道なくなってあぼーんだが

902 :名無しさんの野望:04/10/30 01:39:51 ID:zVCQlQjx
パチュ、咲夜、レミリャの3人が鬼。
いきなり難度が上がってボコボコ死ぬとへこみそうになる。

あとへたれな漏れにとって喰らいボムってシステム偉大だよなぁ

903 :名無しさんの野望:04/10/30 02:08:20 ID:Y2CajaWX
紅は妖、永に比べてエクステンドが少ないからな
ルナは4面安定が鍵だな

904 :名無しさんの野望:04/10/30 02:10:46 ID:1JLRGuwl
紅魔ルナ4面安定って相当きついだろ

905 :名無しさんの野望:04/10/30 02:52:04 ID:C/PMP1g6
永に行き詰まったので紅か妖をやってみようかと思うんだけど
どっちがいいかな?のちのちは両方やるかもしれないけどとりあえず

906 :名無しさんの野望:04/10/30 03:24:04 ID:T5B2EZjN
どうだろな、永に近いのは妖の方だが。どっちが良いかは個人差があるし。
とりあえず、れみりゃ&妹様が好きか、幽々様&ゆかりんが好きかで決めると良い。

907 :名無しさんの野望:04/10/30 07:05:48 ID:ebVcCGU+
永→紅だと、弾(特にリング弾)の当たり判定とか、低速移動時の自機の当たり判定が出ないことに戸惑うと思うから、妖の方がいいかと

908 :名無しさんの野望:04/10/30 09:57:15 ID:dOeGNSio
紅でインペリあったら最難弾幕だろうな………
永レベルの精度を要求されたら判定表示が無いと絶対死ぬ

909 :名無しさんの野望:04/10/30 10:33:29 ID:T5B2EZjN
恋の迷路 下避けとか……

910 :名無しさんの野望:04/10/30 11:17:36 ID:VVraQ8QN
>>909
辺り判定見えてたら簡単だよな…下避けしたことないけど

詠唱組のEX通しリプだれか持ってないかな?
蓬莱人形行くまでに残機がなくなってしまう

911 :名無しさんの野望:04/10/30 12:38:54 ID:WBZ5nDKu
さっきEx詠唱組やったら初クリアできたので記念兼ねて張ってみる。
神技じゃない普通プレイだけどギリギリクリアできるレベルのプレイってことで。残1ボム2
ttp://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1022.lzh
やっと4組全部のエンディング見れたよママン。

と、もし見ていただけたら、ここからインペリ挑戦するにはどこ工夫すればいいかアドバイスお願いします。
取得スペルが一条・いはさか・火の鳥・徐福の4枚。あと3枚。
もう少し頑張れば取れそうなのが滅罪寺・正直者・ウー・パゼストあたりなんだけど・・・orz

912 :名無しさんの野望:04/10/30 12:43:04 ID:VRmUNlXB
>>911
滅罪、正直者は安定できると思う。
特に正直者。
ウーとパゼストはパターン化すれば大体いけるようになると思うけど、
多少運も絡んでくるので、そのときは頑張るしかない。
とリプも見ずに言ってみる。

913 :名無しさんの野望:04/10/30 12:58:25 ID:3z7L1f/A
オールドヒストリーとネクストヒストリーもパターン化できるからいける。
でもどちらも結構時間がかかるんで、楽とは言い切れないかも。

914 :名無しさんの野望:04/10/30 13:19:57 ID:Mft5WK5Y
>>911
減罪寺はこんな感じで避けると簡単じゃないかな?かな?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0044.rpy#ごみりぷ〜
青は真横に、紫は横→縦に動くと楽のような気がする。

915 :名無しさんの野望:04/10/30 13:30:22 ID:msZrQ7uo
>>910 >>911

http://coolier.sytes.net/th_up/src/th_1023.zip (詠唱:EX 15億)

910向けに安全パターンで行ってみたら911がひとつさらしてたが、気にせず貼り

正直者まえと正直者でぽか+パゼスト青苦手 以外は参考になるかと

>>911
リプ拝見。
徐福:上下片方だけを避けたほうが安定する
うー、富士山:パヤーン化薦。

蓬莱:もこにショットを当たる範囲でを四角を描くように弾を誘導すると安定
正直者:あんまり動きすぎると自機狙いショットが乱れるので大変。

きになったのはこのくらい。あとは戻り橋と滅罪寺あたりをがんがれ


916 :名無しさんの野望:04/10/30 13:31:06 ID:6sqbUcAT
安地使え…ってのは駄目か?

917 :名無しさんの野望:04/10/30 13:36:46 ID:NTtzZ6n9
安地でもいいだろうけど、滅罪寺くらいは普通に見て避けられるようになったほうがいいような気がする
正直者と滅罪寺はブディスト並の安牌じゃないかな

918 :名無しさんの野望:04/10/30 14:04:38 ID:o+W2txED
慧音3つ・火の鳥・滅罪寺・徐福・正直者の7つは取りたいな
ウー・フジヤマ・パゼスト・蓬莱人形はどれも詠唱組だと簡単になるよ
特にフジヤマと蓬莱人形はミスるとグダグダになりやすいから安定させたいところ

919 :名無しさんの野望:04/10/30 14:06:48 ID:BNZalz7f
永の初EXで滅罪寺までいったときはあまりの簡単さにびっくりしたものだが。
普通に避けてて現在12/12だった。

自分はハードを残機0〜2でギリギリクリア、Lunaに至っては3面で潰える程度の腕。
滅罪寺で死ぬ人は弾の見方を間違っているんじゃないだろうか。



920 :名無しさんの野望:04/10/30 14:50:25 ID:fbL22hcZ
香田 「首切り蓬莱人形」

921 :名無しさんの野望:04/10/30 15:02:21 ID:VRmUNlXB
>>920
不謹慎杉

ギャグとしても中途半端

922 :名無しさんの野望:04/10/30 15:20:09 ID:nHUaHVCF
最近低速封印が楽しくなってきた。

通常とは違った操作感覚でなんかクセになりそうだ。
特に魔理沙タイプでも低速封印でスペルとれた時は
変な汁が脳内にでてきそうな感じ。

923 :名無しさんの野望:04/10/30 15:40:06 ID:Cq5tovti
低速封印はマジで脳汁出るよ
まぁ、難易度がルナティックとかそういうものを超越してると思うが

924 :名無しさんの野望:04/10/30 16:15:42 ID:UgbBH3kq
低速封印西行寺無余涅槃ドットイート誰かやって・・・残り5秒で死んだ orz
ちなみに魔理沙タイプね

925 :名無しさんの野望:04/10/30 20:36:44 ID:rCBaKsg8
おおおなだが新うpろだの997番を見た。


何このクレイジータクシー。

926 :名無しさんの野望:04/10/31 00:04:32 ID:IjZGTXNW
氏ぬまでにいっぺんは見ておけ!ってなオススメリプってあります?
非常に参考になるのとか、もう笑うしかないぐらいありえない避け方してるリプとか…。

もしあるんであれば、リプのある場所を教えてください。
今度ネトカフェ行った時にダウソして見るんで。

927 :名無しさんの野望:04/10/31 00:25:24 ID:8VzecWYb
せめてこのスレ内ぐらいは読んでみよう。

928 :名無しさんの野望:04/10/31 01:00:13 ID:4UUVXJ2L
全編通してFPS10〜30・インペリ初弾即死・以下かなりのスペカ落とし・アリス単体エキストラ11億
こんなリプでも見てやるぞって人いらっしゃいますか? ililorz

929 :911:04/10/31 01:02:20 ID:aNL60eDd
アドバイスdクスです。
とりあえずスペカプラクティスで練習して
滅罪寺は極力左右だけで避けるようにして5割以上安定、斜めに突っ込んで自爆することが多かったので。
蓬莱人形も取得はしてないもののノーボムで5〜6割削れるように。うーはまだ研究中。

それよりも目から鱗なこと
正直者の赤弾自機狙いだって知らなかった…orz
てっきり大往生の緋蜂開幕針弾みたいなランダム角度ずらしだと思ってたよ…
ちょい避けに徹するようにしたら急に安定しだした、今までの気合避けって一体…

930 :名無しさんの野望:04/10/31 02:06:42 ID:xoUPqJxi
>>926
天帝 東方でぐぐってみよ。
と親切に教える俺様。

931 :名無しさんの野望:04/10/31 02:20:18 ID:66zPJyZ2
永夜抄ばかりやってたので久々に妖々夢と紅魔郷やってみた


かなり腕がなまってた
妖ハードクリアできる程度の能力を有していたはずが
ノーマル妖夢で終わるというありえなさ

932 :名無しさんの野望:04/10/31 04:10:16 ID:/fhnh0iP
自分は逆に久々に妖と紅やったらHardクリアできるようになってたよ
以前はNormalが限界だったのに

933 :888:04/10/31 04:10:18 ID:Ukr9Bqyu
>>890
シーケンサはPC上で作曲する為のソフトの事
ソナーやシンガーソングライター等があるけど結構値が張る。
フリーだとCherryというソフトで読み込み出来た。英語のソフトだけど日本語化パッチがあった筈

934 :名無しさんの野望:04/10/31 05:05:43 ID:bzfaT058
Gさんやっぱスコアアタックはやってないんだ…

>近況
>通しでのネタ系PLAYのパターン作成中。スコアタはやってない。

935 :名無しさんの野望:04/10/31 10:32:42 ID:U/L5/dcs
>>931-932
俺も久々にPhantasmやってみたんだが、蓬莱の玉の枝や精密弾幕で
鍛えられたのか、前鬼後鬼、夢と現、網目、二重黒死蝶、紫通常攻撃
あたりが以前より楽に避けられるようになってた。

でも道中や神隠しのパターンを一部忘れていてクリアならずorz

936 :910:04/10/31 12:57:11 ID:8FCdPyRs
>>911>>915
さんくす、いまから見てみるよ

937 :名無しさんの野望:04/10/31 14:12:25 ID:hWSAzCQV
ディスプレイの大きさ、液晶かそうでないかで、
クリアのし易さは変わるもんだろうか?

938 :名無しさんの野望:04/10/31 14:22:21 ID:3oRqkIGX
大きさは変わると思う
いつもはウィンドウでやってるがフルスクリーンでやると簡単なこと簡単なこと

939 :名無しさんの野望:04/10/31 15:30:00 ID:M5cBuM/k
弾幕の種類にもよると思う
一点に集中してそこだけ見てかわすようなのはでかいディスプレイで通るべき隙間を
見るほうがよけやすいし画面全体把握しないとよけらんないようなのは少し小さいような
ディスプレイのがよけやすい

22インチのデスクトップのと14だか15インチのノートでやってこんな風に感じてみますた

940 :名無しさんの野望:04/10/31 19:50:28 ID:K0IAx9d4
>>933
cherryとかいうのを落としてみた、普通に日本語だったけどな・・・
とりあえずスコアじゃなかったけど(操作すれば見れるかもしれんがワカンネ)キーボードの動きが見れて満足した
しかしいい加減他の人らに迷惑なのでこれ以上ヨサゲなのは楽譜スレにでも言って聞いてくるよ
って、昨日もそういっときながら書かなかったけどな・・・

941 :名無しさんの野望:04/10/31 20:58:26 ID:FHnDafgm
midiファイルを楽譜形式で見たければ。
tp://www.rimshot.co.jp/download/sgvdl.html

942 :名無しさんの野望:04/10/31 23:02:15 ID:/U+6n4wS
初めてノーマル輝夜ラストの形態(蓬莱の弾の枝)を残機1ボム1行って
勝った!!と思ったら負けた・・・

ボム効かないし固いしでだめぽ

943 :名無しさんの野望:04/10/31 23:20:49 ID:q8uWPvWs
初めて取ったときは400回以上かかったのに
久々に無何有浄化やってみたら3回で取れた。

でもほかのスペルは相変わらずなのになぁ

944 :名無しさんの野望:04/10/31 23:51:50 ID:Kq7KtClF
永やったあとに妖とか紅やるとやる前のクリアスコアよりも
途中で死んだときの方がスコアが高い不思議

945 :名無しさんの野望:04/11/01 00:45:26 ID:/BUt98Fz
>>942
弾の枝は残り48秒を切る(輝夜本体からの弾が乱れ始める)
までが異常に硬いからな。

頑張れ、もう少しだ。

946 :名無しさんの野望:04/11/01 00:51:35 ID:kszpc7u9
>>942
あと魔理沙か妖夢使いの場合は、
前半自機狙い弾を上下に誘導しつつ、使い魔を壊しておけば後半多少楽になる。
横から弾が出てくる時は極力動かないと弾がバラけないのでオススメ。

947 :名無しさんの野望:04/11/01 14:29:10 ID:058XQm6Y
>>942
時間切れ狙いでいくのも1つの手。
できるだけ移動量を減らして、
切り返しは決めボムで。

948 :名無しさんの野望:04/11/01 16:17:46 ID:xDtlEFNv
>>942
自分もこの間初めてnormalクリアしたけど
蓬莱の弾の枝は最初はダメージ与えられないけど
玉が単調なので使い魔の玉だけ上下によけて
ダメージが入るようになってからは、適当によけてやばくなったらすぐボム
ボム効かないから、くらいボムじゃなくて決めボムを使うことを念頭に
そこまででボム4つあればたぶん足りるはず

949 :名無しさんの野望:04/11/01 17:10:10 ID:L3TVa2oI
3ヶ月ぶりに妖をやってみたら
前までnormalクリア程度がlunaクリア程度になっていた・・・
まあ八分咲きはボム連だけど
紅もQEDが取れた。っていうか初めてクリアー・・・

永のほうはやっとHard巫女単体クリアできた程度

950 :名無しさんの野望:04/11/01 20:36:38 ID:9wMOPyyt
俺も相当うまくなってた
でも、マイスタや紅色の幻想郷なんかはいまだに歯が立たない
マイスタは運がよければ取れるが、事故ってボム使う前に死ぬからボムつかっちゃってるよ
あれが東方シリーズのスペカでは2強かな
もっこすの通常攻撃はスペカじゃないしな

951 :名無しさんの野望:04/11/01 20:52:22 ID:FqG4l4TP
やったよ、ママン、インペリゲットしたよ!!
スペルプラクティスにて、回数は200回ぐらいだが、
1ヶ月以上かかった…

それはともかく、Hard霊夢単体で大きくつまづいてます。
4Bつらすぎなんですが。

楽勝?の人のリプきぼーんw


952 :名無しさんの野望:04/11/01 21:08:22 ID:2OAPdLu/
まずキャラは何でもいいのでLunaticをプレイ

シボンヌ

おもむろに「あ〜、Normal難しかった。Easyでもやるか」と言いつつHard霊夢単体をPlay

(゚∀゚)Easy簡単!

953 :名無しさんの野望:04/11/01 21:10:05 ID:2MfyzVY9
確かに使い魔バリアは厄介

954 :名無しさんの野望:04/11/01 21:14:22 ID:T/9QBMTC
俺も今ハード霊夢で詰まってる…蓬莱の枝ボムだけで切り抜けるとしたら
5発じゃ足らないかな?

955 :名無しさんの野望:04/11/01 21:57:11 ID:6gitAusM
もっともボムじゃダメージ入らないっぽいが。

その点考えると誰が一番得してんだろ?
レミリアかな。

956 :名無しさんの野望:04/11/01 22:21:29 ID:FMTfddiL
>>954
玉の枝はボム無効。
で、霊夢で玉の枝取ろうとしても、
カウントダウン中にようやく倒せるくらい時間がかかる。
Hard B 初クリアしたいだけなら、
最初から時間切れを狙ってチキンにいった方がいいね。
玉の枝はパターンだから、慣れると通しでも取れるんだけど。

>>955
開幕後即使い魔を3体倒せる魔理沙 or 妖夢もなかなか。

957 :名無しさんの野望:04/11/01 22:49:18 ID:bTecBJDP
かすれなくなって得点で得できない……

958 :名無しさんの野望:04/11/01 22:52:44 ID:DcR7ntkz
「やっぱストレス解消には、えーりんを丸裸にするのがいいよなー」

と言う大幅に単語を省略した会話を繰り広げる俺と友人。

何のことはない、天文密葬法で使い魔全部破壊だったりするだけ。
詠唱組でマリス砲を使えば更に爽快度アップ

マジお勧め。ガイシュツだけどね

959 :名無しさんの野望:04/11/01 22:53:13 ID:T/9QBMTC
>>955-956
うむ、無効だからボムの無敵時間だけで粘るとどうなるかと思ったんだが…
最低でも残機3は要りそうでかなり鬱

960 :名無しさんの野望:04/11/01 22:55:18 ID:FMTfddiL
>>951
こんなんでどう?
ttp://upload.touhou-storm.com/file/ud0046.rpy

961 :名無しさんの野望:04/11/01 22:57:46 ID:kszpc7u9
>>958
うどんげの通常攻撃3形態を全て丸裸にするのもお勧め。
邪魔な丸弾すら飛んでこない。

962 :名無しさんの野望:04/11/01 23:09:10 ID:fyBSCyWw
次スレ立ててきますね。

963 :名無しさんの野望:04/11/01 23:10:58 ID:fyBSCyWw
「東方シリーズ攻略スレッド」16/16
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099318190/

964 :名無しさんの野望:04/11/01 23:27:53 ID:yh3GNJLR
家具屋第二通常をマリス砲で吹っ飛ばすのもお勧め。

965 :名無しさんの野望:04/11/01 23:38:06 ID:FMTfddiL
アレは最初正面に大量にくるから、
そのあたりでは左右端で避けた方がいいよね。

966 :名無しさんの野望:04/11/02 01:01:46 ID:fiYPiM/L
漏れは二重弾幕結界をマリス砲でギャリギャリ削るのが好きだな。
メーターがあっという間に減ってって即死(゚∀゚)

967 :名無しさんの野望:04/11/02 01:19:46 ID:kRNc9XAH
てゐにマリス砲マンセー
使い魔が出た瞬間に半分くらい一気に削る(*゚∀゚)

968 :名無しさんの野望:04/11/02 01:34:42 ID:KISDT6FM
使い魔壊すヒマがあったら、レミリアで瞬殺した方が早い紅魔組…。
うぬぅ。蓬莱の弾の枝も使い魔壊した事ねーや。


969 :名無しさんの野望:04/11/02 02:00:10 ID:C7do05fC
何がいけないのかな?

970 :名無しさんの野望:04/11/02 02:43:34 ID:GbUCm2OI
紅魔組で弾/玉の枝の使い魔を壊すのは正直難しい。

971 :名無しさんの野望:04/11/02 08:16:43 ID:BY6QBmXH
うどんげ見てたら死んだ  (;´Д`)

972 :名無しさんの野望:04/11/02 15:00:06 ID:+ratLRHs
埋め

973 :名無しさんの野望:04/11/02 17:56:38 ID:3qAc8XjL
埋めるかー

最近まったりしてきたね

ハードでやっていて、久しぶりにノーマルやったら、
簡単にクリア出来たよー

4面後半でアイテム回収しようと上に行って、
霊夢に突っ込んで1機死んだときは、テンション大幅ダウンだったけど。

クリアできて良かった。

以上、チラシの裏でした

974 :名無しさんの野望:04/11/02 18:01:03 ID:9UyywEyL
ここはお前の日記帳なんだ。
だからさっさと1000まで埋めやがれ。

975 :名無しさんの野望:04/11/02 18:10:47 ID:SaaZ5bj9
魔女好きなのに巫女さんの方が稼げるんです
愛が足りませんか?

976 :名無しさんの野望:04/11/02 18:19:40 ID:Y0Tagujj
久日ぶりにPhやってみた

出だしからボム連発
前鬼後鬼まちがって密着、ふかふか〜
荼吉尼天で回りきれず

夢と現でフグ刺しにつっこむ
網目の一発目は上に誘ど orz
禅寺で痛恨の1ボム
黒死蝶は……無かったことに!
人間と妖怪の境界で終了

977 :名無しさんの野望:04/11/02 18:28:33 ID:WsyW7gdK
じゃ、ジョイスティック使いのレポートでも(w

Smart Joy Pad ファイティング
ttp://www.sknet-web.co.jp/sknet/goods/Game/sjfg.htm
最初、コレ使っていたのですが、一ヶ月ぐらいでレバーが死にました(w
左入力が時々認識しなくなったなぁ〜と思っていたら、
そのうち右入力も……。

で、仕方なく買い替えを検討して、エレコムの50回/sの変換機と、
REAL ARCADE PRO
ttp://www.hori.ne.jp/products/ps2/controller/realarc_pro/index.html
を買う予定だったのが、店頭で見当たらなく、
FIGHTINGSTICK2
ttp://www.hori.ne.jp/products/ps2/controller/fight_st2/index.html
しか無かったので、とりあえず買ってみたら、結構良い♪(w
コントローラー本体の重量感もそれなりにあって、
アーケードのメタルガチャガチャ感じゃなくて
やっぱり家庭用のプラスティックガチャガチャ感なんだけど、
安っぽい壊れやすさみたいなのではなく、
レバー入力がソフトな感じ(謎

どなたか、REAL ARCADE PROを使用の方がいらっしゃいましたら、
レポート挙げてもらえると参考になります〜(w

978 :名無しさんの野望:04/11/02 18:29:07 ID:5Woa+6CB
VSComLuna夢美マッチプレーでかすり傷すら負わせられません。天帝でも乗り移ってるんでしょうか?
使用キャラはふわふわ頭です。

979 :名無しさんの野望:04/11/02 19:31:56 ID:tWJSi9rA
ファイティングスティック2は地雷品だぞ・・・
おとなしくRAP買え。ホンモノはやっぱり全然違うから。

980 :名無しさんの野望:04/11/02 19:46:44 ID:fMewu7s6
埋葬

981 :名無しさんの野望:04/11/02 20:51:59 ID:UyTzd5pp
いやぁ、ノーパソで東方やったら16FPSぐらいになった。

ただでさえ止まって見える一条戻り橋がさらに止まって見えたw

982 :名無しさんの野望:04/11/02 21:02:20 ID:/rwOzb2c
つーか止まってるじゃねーか

983 :977:04/11/02 21:13:54 ID:WsyW7gdK
>>979
それは、RAPとFS2では、かなり違うとは思いますが(w
でも、FS2でも今のところ良い感じですよ(w

もしかしたら、地雷って言ってる人が
よほど極端に力入れて使ってるとか、
たまたま不良品のブツを掴んじゃったとかではないでしょうか?(w

まあ、RAPを店頭で見かけたら、即買いしときますね(w

984 :名無しさんの野望:04/11/02 21:15:33 ID:Y0Tagujj
えっ?!ノーパ(検閲)?!!



危うく俺も脱ぐところだった

985 :名無しさんの野望:04/11/02 21:55:38 ID:EOu7mcOG
ノーパンで弾幕が止まるなら俺はいくらでも脱ぐ。

986 :名無しさんの野望:04/11/02 22:35:39 ID:C7do05fC
↑おまえのは汚いケツは見たくない

987 :名無しさんの野望:04/11/02 23:36:41 ID:znQEECSN
埋めついでにチラシの裏
さっき遂に蓬莱の薬ハード取得、
連鎖的に無何有浄化・フェニックス再誕・深弾幕結界出せたよ。
なにこの紫、ふざけてるn(ry

東方に限らず、やっぱり交差弾は速いほうが避けやすいと思った。
ノーマルだと死因が緑交差7:青全周囲2:その他1くらいなのに
ハードだと緑2:青8くらいだったよ・・・



988 :名無しさんの野望:04/11/03 00:40:52 ID:P5vQT0jo
RAPはお勧めしない。
一番お勧めなのは鉄拳スティックのケーブル切って変換機とおさずにPCにまわすこったな。
RAPはボタンとの距離感が違和感。
レバーからコントローラーの外側までの直線距離が長い→ワインの奴に不利
でかい→邪魔

鉄拳スティックのいい点。レバー感度が非常にいい。
悪い点ボタンがすこしやわらかいかも?
姉妹品のキャリバースティックは地雷。

989 :名無しさんの野望:04/11/03 02:57:37 ID:Su36ZpSw
ワイン持ちでRAPだけど特に不満は無いよ。
ボタン配置も格ゲーやる人は気になるかもしれないけど、シューティングしかやらないんで問題ない。
ケーブル切ってとかそういう工作までするレベルの人には細かい不満があるかもしれないけど、
FSと比べればほとんど別世界。
まあデカくて邪魔というのは強烈に同意。

990 :名無しさんの野望:04/11/03 03:01:29 ID:AB397nl/
バーチャスティックプロ……

991 :名無しさんの野望:04/11/03 07:49:45 ID:aPD16tkJ
うどんげを完全にムいて至近距離でハァハァハァハァハァハァハァハァしてたら蹴られて死んだ
こんな僕でもこのスレにいていいですか?

992 :名無しさんの野望:04/11/03 07:56:33 ID:Oa29D17I
アルティメットブディストのおかげで
鍵十字と、まんじの区別がつくようになったよ

993 :名無しさんの野望:04/11/03 08:06:13 ID:onf6nKC2
大丈夫、俺もカギの向きが逆以外の区別が付けられない

994 :名無しさんの野望:04/11/03 08:40:22 ID:yDl0FE8T
少林寺拳法でも習いなさい

995 :名無しさんの野望:04/11/03 09:22:17 ID:z1somiQQ
東方のおかげで魂と塊と魄の区別がつくようになって・・・ ない。

996 :名無しさんの野望:04/11/03 09:34:27 ID:nGOgR76H
土と云ぐらい区別しる

埋めー

997 :名無しさんの野望:04/11/03 09:58:47 ID:2MNduO4S
1000取るぞ('A`)ノ

998 :名無しさんの野望:04/11/03 10:02:18 ID:khJVonCx
どうぞ

999 :名無しさんの野望:04/11/03 10:03:27 ID:8Jk0uGqm
エレンのラブニードルはふぐ刺し弾っぽくて好き。

1000 :名無しさんの野望:04/11/03 10:05:34 ID:LOWzs5qB
1000だったら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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