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【NWN】Neverwinter Nights -その16-【SoU/HotU】

1 :名も無きシフター:04/10/16 16:53:35 ID:c7sTNm/N
 世界人気No.1TRPG、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに、
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、および
シナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする
無限の可能性を秘めた 3D RPG 「Neverwinter Nights」
(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。

●日本語版:本編が2003年 3月20日に発売済み(セガ)
      拡張パックSoUは2004年 3月18日発売済み
      第二弾HoUは2004年 9月20日発売決定!
      現在の最新バージョンは1.62

●英語版: 本編が2002年6月に発売済み(Infogrames)
      拡張パックは二種類SoU、HoUが発売済み
      現在の最新バージョンは1.62
     ※NWN2も制作発表済み 、ただし開発は Stormfront Studios

各種リンク、TIPS は >>2-10 あたりに。

※厨内容を複数回に分けて連続投稿するのはBG系スレに出没する荒らしですので
相手にせず*完全放置*しましょう。
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。

2 :名も無きシフター:04/10/16 16:54:50 ID:c7sTNm/N
●過去スレ
Neverwinternights
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/
Neverwinter Nights -その2- J版今冬発売ケテーイ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032768904/
Neverwinter Nights -その3- J版3/20 拡張3/27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045371829/
Neverwinter Nights -その4- J版ついに発売!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048242313/
Neverwinter Nights -その5- どじっ娘リヌたんハァハァ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048782134/
Neverwinter Nights -その6-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049394707/
Neverwinter Nights -その7-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051031271/
Neverwinter Nights -その8-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054732432/
Neverwinter Nights -その9-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059136259/
Neverwinter Nights -その10-【NWN】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063856728/
Neverwinter Nights -その10(11)-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070532312/
Neverwinter Nights -その12-【NWN】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1075149301/
【NWN】Neverwinter Nights -その13-【SoU】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080732191/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089302540/
【NWN】Neverwinter Nights -その14-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/

3 :名も無きシフター:04/10/16 16:56:09 ID:c7sTNm/N
>>2修正
【NWN】Neverwinter Nights -その15-【SoU/HotU】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1095347418/


●関連スレ
【こんにちは】D&D3e3.5e 21Lv【Epic】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077732873/
PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4439&KEY=1047807028


●公式サイト
・英語版:http://nwn.bioware.com
・日本語版:http://sega.jp/pc/baldurs/

NeverwinterNights体験版(英語版序章をプレイ可能)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/nwn.html
セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
旧セガ PC AD&Dシリーズ公式掲示板 (現在は書き込み不能)
http://ime.nu/www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
セガ PC Neverwinter Nights Creator's BBS (自作系の話題用)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/n/nwn/

4 :名無しさんの野望:04/10/16 16:56:14 ID:q7WOEsfg
おつ>>1

5 :名も無きシフター:04/10/16 16:56:55 ID:c7sTNm/N
● ファンサイト、攻略サイト、リソースサイト

・国内: Neverwinter Communications Japan (NWCJ)
 (掲示板群、企画セッションの告知&参加者募集、現在登録者2000人超)
ttp://nwcj.coadjutant.net/

ttp://summary.ktplan.ne.jp/  (各種ゲームデータを網羅)
ttp://isha-kun.no-ip.com/nwn/      (ビルダー系チュートリアル完全和訳)
ttp://geshi.s17.xrea.com/index.html    (リプレイ、カスタム素材の話題)
ttp://roundtable2001.cool.ne.jp/     (自作ポートレート)
ttp://wakadanna.s40.xrea.com/game/nwn.html (サーバー立て関連のTIPS)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1407/NWN/ (海外MODの日本語化)
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html (マルチのリプレイ)
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml     (常設モジュールオンライン状況)
ttp://geshi.s17.xrea.com/x/LexiconJP/    (スクリプト辞典、NWNLexiconの翻訳)

・海外: Neverwinter Vault(モジュールから Hak まで何でも)
http://nwvault.ign.com/
Neverwinter Connections(マルチセッションの企画・告知、サーバー情報系最大手)
http://www.neverwinterconnections.com/
HakPaks.com(素材系カスタムコンテンツ総合サイト)
http://www.hakpaks.com/
Planet Neverwinter(上記 NWVault とかぶっていないコンテンツが少々)
http://www.rpgplanet.com/planetnw/

6 :名も無きシフター:04/10/16 16:57:43 ID:c7sTNm/N
・カスタムコンテンツ:

NWN Lexicon(スクリプト辞典、オフライン版もDL可)
http://www.nwnlexicon.com/
超巨大カスタムコンテンツ集CEP
http://www.nwncep.com/welcomecep/welcomecep_fi.htm
カスタム素材あれこれ
http://www.hakpaks.com
ソース関係の資料、NCSの解析
http://www.torlack.com/index.html
ファイルフォーマット等のドキュメント
http://nwn.bioware.com/developers/
フリーの3DモデリングツールGmax(レジスト無料)
http://www.discreet.com/products/gmax/
NWNで便利なGmax用スクリプトが詰まったNWmax(要Gmax)
http://nwmax.dladventures.com/
NWNのファイルを参照できるツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1037926716360.shtml
兜、顔、鎧のテクスチャをbmp←→PLTに変換するツール
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1041229898806.shtml

7 :名も無きシフター:04/10/16 16:58:47 ID:c7sTNm/N
●TIPS
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意)
1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認
2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更
4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存

・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く
2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存
  ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更

・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更、上書き保存   エントリが無い場合は追加する

・視界制限解除(1.29以上)
1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く
2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存
★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1

・チャットログ(1.29以上、シングル、マルチとも。NPC のセリフも残る)
1) nwnplayer.ini の [Game Options] で ClientChatLogging=1 に設定
2) ログは \NWN\logs\nwclientlog1.txt に保存される
★注:ゲームを閉じてから再度実行するとログが上書きされる
   サーバーから落ちてすぐ合流しようとする場合に注意

8 :名も無きシフター:04/10/16 16:59:37 ID:c7sTNm/N
・NWCJにつながらない!
 こちら参照
ttp://home.att.ne.jp/aqua/naotan/nwn/index.html

・遠距離視界鮮明化
(1.32b以上。マシンスペックのために遠距離が「霧がかった」ようにぼやける通常状態を解除し、より遠くまで景色が見

えるようになる。
 ただしクリーチャーなどのオブジェクトが表示されるようになる距離は変わらない。(あくまで「景色」のみ))
コンソールコマンドでsetfogdistance 数字 と入力
あるいはチャットウィンドウに ## setfogdistance 数字 と入力して ENTER
数字ははっきり見えるようになる距離でデフォルトでは50。
当然数字が大きくなればなるほどマシンにかかる負担は大きくなる。

・FPS (Frames Per Second)の表示方法:コンソールコマンドでtrace fps と入力
  あるいはチャットウィンドウに ## trace fps と入力して ENTER

・日本語キャラ名の使い方
1) ひとまずキャラを作り、英語名をつけておく
2) LETO エディタでキャラの.bicファイル(@localvaultフォルダ)を開き、
  名称を日本語に書きかえてセーブ。文字化けする場合は InterFont で解決↓
3) 新規ゲームでリネームしたキャラを選択する
★注:日本語名のキャラをエクスポートするとファイル名が日本語名となるので、
   次にインポートする前にファイル名を1バイト(半角)名に変更しないと
   キャラ選択後に落ちてしまう。
LETO エディタ: http://www.weathersong.net/weathersong/leto/
InterFont : http://www.takenet.or.jp/~ryuuji/minisoft/interfont/

9 :名も無きシフター:04/10/16 17:00:32 ID:c7sTNm/N
・2章の塔で進行不能になった場合の回避法
1) SHIFT+@ でコンソール開いて DebugMode 1 と入力、ENTER
2) 続けて dm_runscript 2q6k_startfight と入力、ENTER→戦闘開始
3) 戦闘終了後、同じく DebugMode 0 で通常に戻る
★ソース:http://nwn.bioware.com/support/known.html#25
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/40/tfvgoy/ahweyc.html#ahweyc

・オフィシャルキャンペーンのヘンチマンクエスト
【デイラン】   ドックス船着場→グリフォンイン競技場(襲ってくるドワーフが持ってる斧)→ 南のウスガル族の本拠地
【リヌ】     ブラックレイクメルダネン→トロル洞窟1F→ 光柱が沢山ある派手な神殿周辺
【グリムノー】  ブラックレイク門前民家→ アーケイン墓地→コールドウッドオークキャンプ
【ボディノック】 ベガーズシリルパン→トロル奥創造種1F→ムーンウッド・ゴールドドラゴン死体のある洞窟
【シャルウィン】  ペニ・タングルブルック邸1F→ ニンフの家→遺跡の中
【トミ】     ベガーズトーマス修理屋→ ワネフの塔インプの間→エルク族ゾカンの居る砦


オフィシャルキャンペーンに関する大抵の疑問は
>>3のセガ公式掲示板、もしくは旧セガ公式掲示板に質問が出ている場合が多いので
まずはそちらをチェックしてからこっちで聞くのがベターです。

10 :名も無きシフター:04/10/16 17:03:07 ID:c7sTNm/N
NWN関連のリンクサイト
ttp://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/

公式MOD攻略サイト(現在攻略中)
http://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/


前スレに誤爆するとは、とことんツイてねぇな orz
タイトルも半角スペースと全角スペース間違えた。マジスマン


11 :名無しさんの野望:04/10/16 18:07:26 ID:e9odb+7O
乙。

>>5
ttp://summary.ktplan.ne.jp/

ttp://roundtable2001.cool.ne.jp/
は,もう無いのね……

12 :名無しさんの野望:04/10/16 19:26:28 ID:e30j8lnj
円卓なくなっちゃったなぁ…

13 :名無しさんの野望:04/10/16 21:11:17 ID:JrHxLRQE
あそこのは良く使ってただけに残念だ。
せめて本人に連絡取って再配布とか誰かしてくれんかなぁ。

14 :名無しさんの野望:04/10/16 23:20:15 ID:2CpLSKLM
ネタバレです










ただいまHOUの公式を30レベルのウィザードでプレイ中
なんとかラスボスまでこぎつけましたが魔法がどれも効かねえわけなんですよ 
ウィザードでクリアした方 どうやって倒しましたか?
んじゃとりあえず酸のムチもってまた炒ってきまつ

15 :名無しさんの野望:04/10/16 23:30:15 ID:0QEuIe9w
回復に撤しますた

16 :名無しさんの野望:04/10/17 00:08:52 ID:ZjPh0Lxx

5レベル呪文の酸の防護盾張るやつ。
レベル30ならこっちが一発殴られるたびにボスに60ダメージ入る。


17 :名無しさんの野望:04/10/17 00:22:19 ID:fF3DsGBx
レベル30でもダメージ60って大きい方?
ウィザード専業だと殴られるのはリスク大きいからヘンチマンにかけてあげると良さそうだね。

18 :名無しさんの野望:04/10/17 09:28:42 ID:v6KYTLhJ
アシッド・シースは術者本人にしかかけられないよ。
グレーター・ストーンスキンなんかと組み合わせて使うといい。

19 :名無しさんの野望:04/10/17 17:17:51 ID:+81sQo6J
俺の場合はモンクだったんで、自分が盾役(よけ役)になって
治療道具ガバガバつかいながら、ヘンチマン2人にボスなぐらせてた。
モンクのグローブ、武器強化できねえよ(;´Д⊂)

20 :名無しさんの野望:04/10/17 18:23:47 ID:f0D9i6FA
>>19
つ[カマ]

ダメージ足りないかもしれないけど

21 :名無しさんの野望:04/10/17 21:33:53 ID:OcMo/Wdd
ようやく無印公式をクリア。
最後はあっさりだね。ま、洋ゲーだしこんなもんか。

んでSoUを始めたんだけど、ヘンチマン3人のポートレイトの
ファイル名って誰かご存じない?(変更したい)
data\textures_02.bifの開き方が分からないので…orz

22 :名無しさんの野望:04/10/17 22:50:04 ID:AgJl6PrV
この質問よく出るな。漏れもワカンネ。

23 :名無しさんの野望:04/10/17 22:59:06 ID:St4mLzk8
MANTKNF氏更新乙。


24 :21:04/10/18 00:00:17 ID:ZBUesHKh
捨てキャラ作ってLetoを開いたら、ディーキン以外は判明しますた。
例によって、末尾にH/L/M/S/Tを付けてportraitsに放り込めばOK。

ドーナ po_dw_f_09_
ゼノス po_or_m_07_

ついでに無印公式も。

リヌ po_el_f_13_
シャルウィン po_hu_f_24_
トミ po_ha_m_07_
ボディノック po_gn_m_07_
グリムノー po_dw_m_09_
デイラン po_or_m_06_

25 :名無しさんの野望:04/10/18 01:15:30 ID:Hcg68DSH
Hakで追加してそれを選べばいいんじゃ?

26 :名無しさんの野望:04/10/18 09:41:59 ID:QKdWBZQX
どうでもいいが、前スレもう少しマシな埋め方なかったのか・・・

27 :名無しさんの野望:04/10/18 10:49:38 ID:imMyBik4
ふー、やっとwizardで無印公式終わりました。次は前衛でやってみたい、でもlv上げだるいな。

28 :名無しさんの野望:04/10/18 10:58:21 ID:f9ZtSTMx
>>27
SoUはレベル1スタート推奨だから前衛系でやってみれば?

29 :名無しさんの野望:04/10/18 15:27:55 ID:psTs73ji
SoUは二回クリアしたが、二回ともクレリックでやった俺。

30 :名無しさんの野望:04/10/18 15:52:07 ID:CdV/DUdo
>>27
レベル上げずにやってみれ

31 :名無しさんの野望:04/10/18 18:49:46 ID:k+KEm8J+
無印公式を始めたんですが、パラディンって難易度高いのでしょうか?
中ボスっぽいやつらにも近接で撲殺されたり魔法で瞬殺されたりとやたら難しいです
スキルは全て推奨に割り振っているのですが、これが間違っている?

32 :名無しさんの野望:04/10/18 18:53:16 ID:psTs73ji
>>31
取り立てて「難易度が高い」ということは無いと思う。
能力値がまずかったらキツいかもしれんが。

33 :名無しさんの野望:04/10/18 18:59:52 ID:OF36r8iX
無印の一章のトカゲ女の魔法痛すぎ
パラディンのときは魔法耐性をつける魔法でなんとか勝ったが
ファイターだと結構たいへんだった

34 :名無しさんの野望:04/10/18 19:06:16 ID:QKdWBZQX
パラディンには信仰の恩寵があるから各種魔法への抵抗はむしろ楽だと思うんだが。
とりあえずニンフのクローク装備しとけ。

35 :名無しさんの野望:04/10/18 19:26:39 ID:k+KEm8J+
なんとパラディン魔法使えたんか!?
トカゲ女や貴族のおっさんは連続で包帯巻きながら魔法切れるまで待ってたよorz
マニュアル読んで出直してきます

36 :名無しさんの野望:04/10/18 19:33:08 ID:zrxKbO7e
>>31
パラディンは初心者にはお勧め。
理由
信仰の恩寵
防御型の前衛タイプ
ホーリー・ソード鬼過ぎ
迷うほど特技、技能に選択肢がない(←ここが重要)

ステータスはLv1のとき
STR 14〜16(強打使うなら最低16)
DEX 8(避けるクラスではないため)
CON 10〜14 (14推奨。他に振りたい場合は減らす)
WIN  10〜14 (パラディン用魔法使うなら14必須)
CHA 10〜16 (信仰の恩恵を活用したいなら14↑)

特技はLv1のとき強打。人間ならなぎ払いとっておくと楽。
技能は延々と不動と精神集中を取り続ければよし。
Lv4ごとにはいるステータスボーナスは
STR一点→命中率増加で攻撃型
STR CHA均等→信仰の恩恵で防御型

くらい抑えておけばいい。
ヘンチマンにトミ連れて、自分は壁に徹すればいい。
金がかかる職業ではないからポーションなど回復アイテム持ち歩いてやばくなったら呑み続ける。
アンデッドならアンデッド退散使えばいいし、それ以外なら急所攻撃でトミがなんとかしてくれる。

こんなところでいかがなものだろう?

37 :名無しさんの野望:04/10/18 19:56:42 ID:QKdWBZQX
>>35
信仰の恩寵は魔法じゃない。
魅力ボーナスをセービングスローに加えられる特技だ。
パラディン用の魔法もいくつかは使えるけどな。
まぁとにかくマニュアル嫁。

38 :名無しさんの野望:04/10/18 20:07:42 ID:+ghPhuE0
なあ英語版と日本語版ってCDKeyに互換性あるよな?
そしたらものすごく安くすむよな?
俺頭よくない?

39 :名無しさんの野望:04/10/18 20:15:07 ID:eJk1+uyV
CDキーだけあっても結局本体がないことには意味ないから
それほどあまり頭良くはないな。
そしてもしMX厨なら今すぐ首を吊って氏ね。

40 :名無しさんの野望:04/10/18 20:21:27 ID:+ghPhuE0
>>39
いやもう日本語版は買って持ってる。
だけど男なら二個三個必要になるもんだ。
俺頭いい。

41 :名無しさんの野望:04/10/18 20:26:00 ID:PdNyZ3N5
>>40
MMOでも2acc3accは常識だもんな。

42 :名無しさんの野望:04/10/18 20:32:02 ID:g5/9YGox
いやいや「俺頭いい」なんて言葉からして頭の悪さがプンプンと……
ナンデスカコノクチノナカノホソクテトガッタキンゾクハ

43 :名無しさんの野望:04/10/18 20:58:49 ID:iRm9R7MH
知力の足らない、ハーフオークのなりきりですか?

44 :名無しさんの野望:04/10/18 21:31:58 ID:FXN7f6Li
パラディンなら、ファイターとのマルチクラスも良いのでは?
ファイターならフィートが多めに取れるので、4〜6Lvぐらいまでファイターでレベルを
上げ、戦闘系のフィート、特に攻撃力の底上げが出来る<武器熟練><武器開眼>
<クリティカル強化>あたりを習得したあと、パラディンとマルチクラスすると、安定した
攻撃力を発揮するようになります。
同じようなタイプで、ファイター、プリーストをベースに、HoUで加わったチャンピオン・
オブ・トルムというキャラも使ってます。パラディン程強くはなれないと思いますが、
こちらも安定した強さを発揮しています。なんと言うか、そつが無いというか、隙が無いと
いうか、そんな感じです。



45 :MANTKNF ◆Adg7hmSBiI :04/10/18 22:01:49 ID:zrxKbO7e
CDキーが一緒→認証IDが一緒→シングル起動できてもマルチで弾かれる

でいいのかな?
CDキーがついてない=マニュアルついてない
なんてジャンクのパソゲー探す方が難しいと思うんだけど・・・

46 :名無しさんの野望:04/10/18 22:38:08 ID:OzGmcj0w
1章途中だけどお供は1人しか連れて行けないんですかね
2人目誘うと前の奴はじき飛ばされる

47 :名無しさんの野望:04/10/18 22:39:16 ID:hljzithD
パラディンめちゃめちゃ強いっす。
レベル1の魔法「DivineFavor」や、カリスマボーナスを攻撃力、ACボーナスとして
得られる技をつかったりするとOK。STRやCHA上昇の魔法を併用すれば
鬼のように強いっす。

純粋なファイタータイプは、純粋なメイジのように、物理攻撃に特化した特殊なクラスっぽく思う。
魔法パラディンやクレリックが、ソロで安定したクラスな気がするなぁ。

48 :名無しさんの野望:04/10/18 22:47:43 ID:a7Q2iTY+
>>46
テンプレ嫁と言いたかったけどマルチヘンチの存在は無くなったのか・・・。
multi-hench
って物があれば出来る(た)。
作ってたサイトが無くなったかどうかしたんでどこで手に入るのかは分からん。

49 :名無しさんの野望:04/10/18 22:48:14 ID:QKdWBZQX
SoU以降はローグ/シャドウダンサーが最強な希ガス。
魔法装置使用と影隠れがあればどんなピンチもなんとかなる。

50 :名無しさんの野望:04/10/18 23:24:11 ID:yy7iRBb1
厨丸出しで作ったHOTUキャラ。
ファイター4     STR20 DEX12
ソーサラー5 CON14 INT14
レッドドラゴン8 WIS10 CHR17

○スクロール&魔法装置利用可能 ブルストレングス、シーインビジリティが使える 
 打ち倒し強化あり ピクシーで鍵開け可能
×魔法中断率とACの兼ね合いがシンドイ 多分クラス絞った方が強いw

51 :名無しさんの野望:04/10/18 23:57:14 ID:DD9Mho9U
しかしヴァレンとかHP300超えてるの見ると、1LVでウィザードのHP4とか信じられなくなるな。
別のゲームみたい。

52 :名無しさんの野望:04/10/19 00:23:52 ID:Kn4uZ2f+
スクリプトとかって変更しても新規で始めないと反映されないもんなのかな?

53 :名無しさんの野望:04/10/19 00:25:39 ID:clEtcefx
>>52
そう

54 :名無しさんの野望:04/10/19 00:32:00 ID:Kn4uZ2f+
>>53
ありがと。
せっかく章の最後まで進めたのに、最後に流れるスクリプト改造し忘れていたからまたやり直しか。
でもこのスクリプトの修正がうまくいってなかったらその時はさらにまたやり直しか。
どうすっかな…

55 :名無しさんの野望:04/10/19 00:32:36 ID:clEtcefx
>>54
そういうときはデバッグ用の仕掛けをつくっとけ

56 :名無しさんの野望:04/10/19 00:35:44 ID:Kn4uZ2f+
>>55
といいますと?
最初の方でその仕組みが流れるようにしてテストするとか?
よければ教えてください。

57 :名無しさんの野望:04/10/19 00:44:43 ID:clEtcefx
>>56
特定のアイテム使用時にデバッグメニューを表示して、
そこから必要なフラグや特定エリアへのワープをつくっとけ
shfit+@のメニューからも変数いじれるけど、あれ解りづらいし
modの作りによってはDMクライアントでデバッグするのも悪くない

58 :名無しさんの野望:04/10/19 00:47:26 ID:Kn4uZ2f+
うーむ。
未熟なんでよく分からない部分もありますけどやってみます。
どうもありがとうございました。

59 :名無しさんの野望:04/10/19 01:14:53 ID:L+kPuwKd
>>48

internet archiveでまだ拾えます。

60 :名無しさんの野望:04/10/19 03:50:06 ID:yNnffYIz
飽きて無印売っちゃったんだけど、SOUとHOUがやりたくなったんですが、
PCに無印がインストール(+NOCD)されてればSOUやHOUもインストール出来ますか?
割れではないです。念のため。

61 :名無しさんの野望:04/10/19 03:59:58 ID:Kc07CRhD
キーを不正使用してるわけだからWarez以下。

62 :名無しさんの野望:04/10/19 04:00:43 ID:NX9D40QC
売ったんならKeyが無いから遊べないなぁ。

63 :名無しさんの野望:04/10/19 04:01:27 ID:rRIllQKJ
売る時はHDDの内容も消去するのが本来の筋のはずだが・・・

64 :27:04/10/19 08:16:31 ID:BtskD6xk
無印終わったので、ここの意見を参考にして人気?のパラディンで1から始めました。
なんとなくその他のキャンペーンにはいってみたらいきなりlv10の経験値もらいましたよ
マジですかこれ

65 :名無しさんの野望:04/10/19 08:35:05 ID:L+kPuwKd
>>64
HoUは15レベルから始まりますから、いきなり15Lvまでの経験点がもらえます。
キャンペーンによっては、結構ざらにありますよ。
NWNは、シナリオに応じてキャラを用意する事が多いので、自分も10Lvぐらいから
2〜3Lvのキャラクターをいくつか持ってます。同じキャラでも低レベル、高レベルと
いくつかパターンを用意して持ってますし。
「訓練場」というMODがあれば、自由にキャラクターのセッティングを変える事も
できます。

66 :名無しさんの野望:04/10/19 10:30:05 ID:xB+5VPY5
パラディソは文句なしに最強
スマイトがクリティカルすれば大概の敵は一撃で即死する

67 :名無しさんの野望:04/10/19 11:14:19 ID:hcFLjNsY
Diablo mod で、私のパラディンは即死させられまくってました( ´Д⊂
(あれは普通の mod じゃないって言えばそれまで)

68 :27:04/10/19 11:27:24 ID:BtskD6xk
>>65
訓練場DLしました。なるほどキャラ育てゲーでは無いわけですね。
しかし、最初のキャラでやり残したクエストを新しいキャラで再挑戦しようと思ったのですが
これを知ってしまうと無印の細かいクエストはやる気しなくなりますねw

69 :名無しさんの野望:04/10/19 12:03:26 ID:L4aG+4FK
最近NWNのOCをシングルでやり直してるんだけど、前プレイしたときよりもおもしろく感じる。
1.64で不具合が減ってたりヘンチマンが賢くなってたりってのはあるけど
PCの脳内設定ばりばりでRPしてるのが大きいかな。
クエストを探して片っ端からNPCに話しかけたり、マップをしらみつぶしに動き回ったりしない。
転がってる樽や宝箱もどうでもいい。
とにかく好きなようにプレイしてる。
「ゲームを遊んでる」というより、「ゲームの中で遊んでる」感じか。

>>68
極端な話、40レベルのスペルキャスターでNWNのOCやってもいいと思う。
しばらく研究のために籠もってたら、外ではネヴァーウィンターの街が大変なことになってるらしい。
いっちょこのワシが一肌脱いでやるか。
でも世界征服も夢じゃない大魔法使いが表立って干渉すると大騒ぎになるからアカデミーの生徒として潜入、みたいな。
物欲も抜けきってるから宝箱も何もかもスルーだし装備なんぞボロで十分なんだけど
それだと宿に泊まったりする金がないから細かいクエストで小遣い稼ぎ、てのはどう?
人によってはこれで十分楽しめる気がするんだけど。

70 :名無しさんの野望:04/10/19 12:51:43 ID:pktpFWHY
偶然4亀で記事を見つけたんだけど凄く面白そうだこれ!
小学生の頃Wizardryをやってた気分を味わえそうで期待してるんですが
マルチお勧めってのもヌレヌレです

友達とマルチをしようと思ってるのですが
公式を見てもいまいちマルチシステムの概要が分かりません
Diablo2みたいに、マルチで進めてシングルでレベル上げなど出来るのでしょうか?

71 :名無しさんの野望:04/10/19 12:59:59 ID:5oO2ZmMg
マルチとシングルでキャラクターを使いまわすことは出来るけど
Wizみたく、レベルアップとアイテムハントで楽しめるかどうかは微妙。
>>68のように簡単にレベルも、アイテムも手に入れることが出来るから。

それと,マルチは自前のモジュールで遊ぶ場合、FPSのように
自分でサーバーを立てないと遊べない。


72 :名無しさんの野望:04/10/19 13:04:24 ID:pktpFWHY
レス有り難う、なるほど低脳の俺には少し敷地が高いかも
ゲーム自体は面白そうなんだけどなぁ
ソフト買ってマルチ出来なかったりしたら泣けるから、素直にDia2でもしときます

73 :名無しさんの野望:04/10/19 13:38:44 ID:sHsd6UyC
スレ違いになってしまうが、
個人的にWizのようにアイテム探索が楽しめると思ったのは、PSOだな。

74 :名無しさんの野望:04/10/19 14:26:17 ID:Ei3W/pK9
>>70
全てはMOD次第かとおもうが。
今シングルでWizardry外伝U 古代皇帝の呪い(v1.06)をやってるが、これはこれで面白い。
http://poliza.hp.infoseek.co.jp/mod.html


75 :名無しさんの野望:04/10/19 14:31:05 ID:+YAiZ2q2
>>74
別人だけどほかにもお勧めがあったら知りたいな。
どうも敷居が高く感じてしまって購入に踏み切れない・・・。

76 :名無しさんの野望:04/10/19 14:38:57 ID:L+kPuwKd
>>72 >>74
オーロラツールセットが付いているんですから、自分でモジュールやアイテム、モンスター
なんかをオリジナルで作ってしまうというのはどうでしょう。「こんなアイテム作ったぜ〜」
とか、「こんなモンスターはどうだっ」とか、他のゲームでは味わえないような面白さが
あります。

77 :名無しさんの野望:04/10/19 14:44:50 ID:jVPaWcej
>>75
日本語で遊べるModなら
「Shadowloads」
「Dreamcatcher」(Shadowloadsの続編、現在第2章まで訳)
「Pool of Radiance」
「六王国物語」
「Midwinter Festival」
「サルクティの魔除け」
といったああたりかな。みんなNWCJのモジュールリストから飛べる。


78 :名無しさんの野望:04/10/19 14:51:44 ID:2uhfC3uh
HotuDシングルクリア。

ディーキンかわええ。ラストも良い感じだったし。

79 :名無しさんの野望:04/10/19 15:34:08 ID:JmQZRKv4
サルクティの魔除け をプレイして最後のボスシーンで
真っ暗なまま固まるバグ? みたいなのが1.64ででるのは俺だけかしら。

んで、MOD作ってるサイトいったら「デストラップ」って最新作つくられてた(;´Д`)
ttp://arikawa2.hp.infoseek.co.jp/ts8/ts8.html

80 :名無しさんの野望:04/10/19 15:44:11 ID:aRfnHQ2n
漏れもお勧めMOD挙げちゃうよ

国産MOD
1.海の勇士達
2.商品交換いたします
3.Road to Faenya-Dail 〜ファエンヤ=デイルへの道〜

翻訳MOD
1.六王国物語
2.The Cave of Songs
3.JPN - Bone Kenning I: Art of the Thanaturge

ファエンヤ=デイルとBone Kenningは1.62だとマトモに遊べないけどね(´Д`;)

81 :名無しさんの野望:04/10/19 16:15:34 ID:jVPaWcej
おお、デストラップ出てたのか……
両手がダイヤモンドになるイベントとかどういう処理されてるか楽しみだな。


82 :名無しさんの野望:04/10/19 16:22:31 ID:L+kPuwKd
MODは、片っ端から落としてますねぇ。
「ベオグラード」とか、雰囲気でてて好きでした。
低レベルでないと面白くないんだけど、あのMODは1〜2レベルでシングルキャラでは、
生き残るのも難しい。マルチでやったら面白いのかなあ?

83 :名無しさんの野望:04/10/19 16:27:20 ID:L4aG+4FK
>>79
そういうときこそ作者に報告ですよ。
そこのサイトにBBSあるんだからさ。

それにしてもMODの感想とか動作報告とか、ホント少ないね。
せっかくBBS置いてる配布元多いんだからさ。
プレイしておもしろいと思った時におもしろかったですくらい書いてもいいと思うんだけどな。
プレイ時のバージョンも書いておくと動作報告になるし。

84 :名無しさんの野望:04/10/19 16:49:03 ID:+YAiZ2q2
久しぶりに優しい人多いなぁ、と思った。

85 :名無しさんの野望:04/10/19 16:51:11 ID:+YAiZ2q2
間違えて送信してしまいました。
色々ありがとうございます。
是非とも購入してみようと思います。
どこかで会うときがあればその時はよろしくです。

86 :名無しさんの野望:04/10/19 17:20:40 ID:ie4Pr6w8
このゲームの英語版が見つかったんだけど
拡張版買うか日本語版買うか、どちらがいいと思いますか?

87 :名無しさんの野望:04/10/19 17:51:27 ID:n9Wi9rj3
英語版と日本語版はいっしょにマルチできないって点をふまえて、好きな方にすればええ。

88 :名無しさんの野望:04/10/19 20:05:46 ID:hQgQ7yyP
SoUでLv1から始めた時のキャラに何気なくつけた名前だけど、
HotUの終わりころにはその名前にどことなく威厳を感じてしまう
今日この頃。

89 :名無しさんの野望:04/10/19 20:18:49 ID:6pPNaRNd
>>87
英語版と日本語版ってマルチ互換性ないのか・・・orz
Platinum DVD Edition買って、マルチに突入しようと思ったんだが
セガが日本板のPlatinum DVD Edition出すまで我慢します。
危うくGDEXで注文する所だった、有益な情報サンクス。

ローカライズの手間を考えると一概には文句は言えんが
この価格差はあまりにも大きすぎるよ。
Platinum DVD Edition 5,980円
日本語本体、拡張*2 約2万5000円





90 :名無しさんの野望:04/10/19 20:27:01 ID:GMqCugRl
選択肢3 p2pで日本語版揃えてPlatinum買ってきてシリだけ使う。

91 :名無しさんの野望:04/10/19 20:38:22 ID:QD+OWrZO
まぁ、国内の市場じゃぁ、薄利多売ってわけにも行かないだろうし
向こうは十分売り切るだけの、時間が経ってるからね。
しょうがないよ。

92 :名無しさんの野望:04/10/19 20:46:21 ID:1xgisOwf
日本ではTRPG業界のパイが小さいんだから諦めろ。

93 :名無しさんの野望:04/10/19 20:47:20 ID:NX9D40QC
さほど盛り上がってなくても楽しいんだから、
盛り上がってたら凄い楽しいんだろうなぁ。

94 :名無しさんの野望:04/10/19 21:12:18 ID:W5+3E7Hp
リネージュ面白いよ^^

95 :名無しさんの野望:04/10/19 21:33:54 ID:6BCyY2Ec
HotUの日本語版が出たばかりなのに結構出てから経ってる英語版と比較するのはさすがに酷ではないかと。

96 :名無しさんの野望:04/10/19 21:50:38 ID:WxKheBOl
CEP使った国産(もしくは翻訳)MOD増えないかな
ビジュアルやキャラメイキングの幅広がるし。

なら自分で作れってのはかんべんな。スクリプトさっぱりだし
俺に話なんか作らせたら大変なものが出来上がる。

97 :名無しさんの野望:04/10/19 22:26:54 ID:ldawsY7Q
HOU買ったけど、総合的に判断したら
このゲーム、シングルプレイとストーリー性を重視したバルダーズゲート2
よりも2歩も落ちるといわざるを得ない。やはり、マルチに着眼したゲームだから
かえって日本のユーザーが少なすぎることが仇になったと思う。ユーザーの
数からすればアメリカのユーザー数と比べこっちは足元にも及ばない数。

バルダーズゲート3の開発は大歓迎だが、NWN2は日米の市場規模から
考えて、日本市場では不発に終わる可能性は十分高い。


98 :名無しさんの野望:04/10/19 22:33:45 ID:qfBsW+BZ
漏れ英語版でマルチプレイメインにあそんでる。
ロールプレイに全く興味なかった漏れだが、ちょっとロールプレイのサーバで
遊んでみたところ、ロールプレイが強烈に面白そうな気がした。

しかし英語をあまり使えない漏れは、他のプレイヤーのように
文学的表現に酔う、といった遊び方についていけないと感じた。

そういう流れで、いま日本語版をほしいと思うようになってる…

99 :名無しさんの野望:04/10/19 22:37:33 ID:wWBfl96I
>>96
>>79のはCEPも含めて,死ぬほどHAK使ってるね。
ただ、拡張やHAKを導入すればするほど、敷居が高くなる罠。

100 :名無しさんの野望:04/10/19 22:43:08 ID:WtXWz4NU
>>89 たぶん日本版はでないぞ。

>>97 比較対象を間違っている。
マルチだから云々ではなく、自分でシナリオを作れるツールが主眼だ。
が、PL数が少ないのは確かだけどな。
TRPGの普及率の差でもある。

>>98 ウスガルド族で迫真の演技ができるじゃまいか。

101 :名無しさんの野望:04/10/19 23:08:54 ID:pGiEhSuz
定期的にBGを持ち上げてNWNをくさすのが出てくるね。

102 :名無しさんの野望:04/10/19 23:13:07 ID:n9Wi9rj3
BG1+拡張版の完全版パッケージが出たのは、拡張版が出てから約一年半後。
BG2と発売日がいっしょなので、BG2のてこ入れって意味合いもあるでしょうね。
そのころPCゲームから遠ざかっていたからあまり知らないけど。

NWNのコンプリートパッケージが出るにしても、一年以内に出ることはまずないやね。
出るとしてもNWN2(2006年予定だっけ?)の直前くらいか。

103 :名無しさんの野望:04/10/19 23:24:53 ID:clEtcefx
はっきりいって、チャットで日本語が通るようにしてくれれば日本語版なんて要らない

104 :名無しさんの野望:04/10/19 23:27:08 ID:Q2SZAt5l
あっそ、俺は日本語で公式モヂュールをプレイしたいね。

105 :名無しさんの野望:04/10/20 00:23:16 ID:XQQnPm3i
>>97
>>100
まぁそもそも人口違うよな、とか。

106 :名無しさんの野望:04/10/20 01:07:04 ID:YEMixAXL
HotUが今日きました。

最初にやったこと→ツールセット開く

107 :名無しさんの野望:04/10/20 01:22:48 ID:paIzcDy0
>>106
ある意味正しいNWNプレイヤーのあり方だw

108 :96:04/10/20 01:56:21 ID:BPB9eMnj
>>99
お、そうなんだ。ちょっとプレイしてみます。
確かにHAKは多いと敷居高くなっちゃうよね。

けど、CEP一つならそんな手間でもないし
日本でもCEPは入れておくといい、位には普及して欲しいんだけどね。
作る側の手間もわかるけどアレ一つでもかなり違ってくるし。

英語版も持ってるんだけどCEP使った常設とか入ると
やっぱキャラメイクからして凄く楽しい。
物凄く時間かかるだろうけど自分で少しツールセットいじって
CEP使った常設に着手してみようかな。
素人だし根性無いから挫折しそうだけど。

109 :名無しさんの野望:04/10/20 11:02:51 ID:7/eLGnkH
NWNの現状から言って
一から新たに建てるなら、よっぽどがんばらないと、
「お客さんこない……」(´・ω・`)
に、なる可能性があるYO!

アルファーティアかUnderDarkあたりに
混ぜてもらったほうが、無難かと。



110 :名無しさんの野望:04/10/20 11:53:06 ID:VCPPUZIw
>>108
>素人だし根性無いから挫折しそうだけど。
例え形にならなくても、挫折するまでの時間を楽しめたらそれでいいんじゃない?
形になればNWNコミュニティ(w にとっていいことだし。
やる気があるならガンバレー。

>>109
えらく後ろ向きな発言だな(w

111 :名無しさんの野望:04/10/20 12:10:17 ID:6P1NppNx
常設に入って人がいたためしがない

112 :名無しさんの野望 :04/10/20 12:20:06 ID:bz8Dp3mM
>111
釣り?

113 :名無しさんの野望:04/10/20 12:26:34 ID:6P1NppNx
いや、まじで

114 :名無しさんの野望:04/10/20 12:52:16 ID:D5E9aSbN
いたためしがない、ってのは流石にアレだな。

ま、微妙に増えてる気もするNWN人口だけど
これから先、爆発的にユーザーが増えるってことは
無さそうだからね。
そのユーザー中からマルチをやる限定された母数を
これ以上切り分けるのは難しそうだなぁ、と。

ツクールなんかじゃ、毎回買うけど
まともに作り上げたことの無いユーザーってのも
相当数いるから、雰囲気を味わうってのも
ひとつの楽しみ方ですな。


115 :名無しさんの野望:04/10/20 13:08:52 ID:bz8Dp3mM
>>113
MMOほど居ないけどサーバーステータスとかをみると
毎晩は40人ぐらい散らばってる模様。

Underdarkとかが正式稼働すればもっと増えるじゃないかな。

もし自分が買ったままの状態でどこにも誰も居ないっていうなら
まさにそれが敷居の高さってやつなのかもね。

勉強するべし

116 :名無しさんの野望:04/10/20 13:32:12 ID:6P1NppNx
SOUが出る前ぐらいだったかな?
何度かやったんだけど誰もいなくってね
ソロでやっても死にまくるだけのバランスっぽいし

117 :名無しさんの野望:04/10/20 14:11:15 ID:D5E9aSbN
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml

今度やるときは,ここチェックしてから
人のいるサーバに入るといい。
MMOと違って、昼間はどこも閑古鳥だけどな。

118 :名無しさんの野望:04/10/20 14:58:52 ID:trlKmQSE
常設は少し入ったことあるけど、
どこも極端なH&S仕様でついていけなかったなぁ……



119 :名無しさんの野望:04/10/20 17:29:05 ID:cUk1CR72
>>117
HoU持ちでもいけるのかな?

120 :名無しさんの野望:04/10/20 17:31:01 ID:/NNgav/p
>同じアジアでも韓国では、BioWareが直接韓国に訪れて、
>NWNのLAN Partyが開かれるくらい人気なんだよなあ。

単に別スレからの引用だけど、BioWareは日本には……。
既出ネタですか?

121 :名無しさんの野望:04/10/20 17:35:57 ID:7W2DK4So
>>120
韓国のネットゲーム廃人率は日本より高いわけで
多くの参加者が見込める場所を優先するということだろう。

122 :名無しさんの野望:04/10/20 17:53:15 ID:52oy3myt
チョンのゲーム事情なんてどうでも良いんで
日本の話しよーぜ。

123 :名無しさんの野望:04/10/20 18:01:21 ID:D5E9aSbN
バージョンが8047のところはそのまま行ける。
8046のところは、ここ参照。
ttp://nwcj.coadjutant.net/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=thread&order=ASC&topic_id=716&forum=1

124 :名無しさんの野望:04/10/20 19:53:47 ID:WPF1glba
しばらくシングル進めてたけど
同じようなダンジョン、まともにやっても絶対勝てない中ボスを毎度の如く
ある程度ダメージ与えて帰還の石で逃げてまた延々とボスまでの繰り返しには
嫌気がさした。
消して前に挫折したKnight Shift始めたよ。
こっちの方が面白いじゃないか。

125 :名無しさんの野望:04/10/20 19:54:11 ID:KEJz8ObS
えーと、過去ログ見てもわからなかったんで質問させてください。

SOU1章、エルフの墳墓の足跡の間
(エルフの亡霊助けると試練だとかいって鍵くれるとこ)
のトラップの抜け方が……もう5日ぐらいわからないんです_| ̄|○

126 :名無しさんの野望:04/10/20 19:58:59 ID:BPB9eMnj
>>125
踏めるタイルと踏めないタイルがあるので
光の線なんかをヒントにして確かめてルートを探してくれ。
ちなみにアイテム取るとヒントの光の線が消えるので注意。
裏技として帰りは端まで一直線に続くルートがあるはずなので
そこまで歩いて行って後は端を歩くと平気だったりする。
もしかしたらもっといいやり方があるかもしれんが俺はそれで抜けた。

127 :名無しさんの野望:04/10/20 20:01:59 ID:FHQaAGSK
>>125
行きはレーザーが当たってる床を踏んで進む。
帰りはレーザーが当たっていなかった床を
(レーザー消えるので注意!)踏んで戻る。

128 :名無しさんの野望:04/10/20 20:04:35 ID:zGa2RauT
>>124
そりゃお前さんの戦い方がヘタレなだけだろう、と。
つーかまた延々とボスまでって、
リコール・ポータル使えば一瞬で帰還の石使った場所まで
戻れる事にに気付いとらんのか。アホだな。

129 :名無しさんの野望:04/10/20 20:07:02 ID:WPF1glba
>>128
Oh!!そんなこと出来るんかいな!
しらんかった(´・ω・`)
でもそれじゃ回復アイテムの意味が無くなってしまい激しくゲーム性損なってしまうよな
もうちょいロープレらしく作って欲しかったところ

130 :名無しさんの野望:04/10/20 20:12:10 ID:Re4K9Yxb
つーかなんで英語版と日本語版の互換性が無いんだよ!
日本語版だって英語表示できるジャマイカ。逆は無理だろうけどさ。

お、おれint9だか、だ、だか、らぜんぜんわかわかんね。


131 :名無しさんの野望:04/10/20 20:13:29 ID:zGa2RauT
>回復アイテムの意味が無くなってしまい激しくゲーム性損なってしまう

まあ帰還の石使うも使わんもプレイヤーの自由だしな。
それにその辺を踏まえてかSoUやHotUでは
テレポートアイテムの使用に制限(アイテム消費&章限定)がかかってるな。

132 :名無しさんの野望:04/10/20 20:14:52 ID:Re4K9Yxb
何が言いたかったかというと、ASEとかみても英語鯖が賑やかだからうらやましいな・・・と。

133 :名無しさんの野望:04/10/20 20:30:10 ID:6sp7VA/F
あいうえお

134 :名無しさんの野望:04/10/20 20:30:29 ID:KEJz8ObS
>>126 >>127
なるほど、いけました。
ありがとう!

135 :名無しさんの野望:04/10/20 20:37:41 ID:AcE+SDX3
>>132
だったら、とっととPLATINUM買ってくるヨロシ。
輸入版でも、日本語版NWN本体より安いぞ。

とか、言ってAmazonみたら無印NWN入荷してた
欲しいやつはさっさと押さえとけYO!

136 :名無しさんの野望:04/10/20 23:15:20 ID:1w7hqphR
MOD作りで質問なんですが、自分の作ったアイテムやら、NPCやら、モンスターの類を
ほかのMODに移すことってのは出来ないんでしょうか?

137 :名無しさんの野望:04/10/20 23:20:08 ID:3/Sjf8Dg
エクスポートしてインポートすれば出来るんじゃない?

138 :名無しさんの野望:04/10/20 23:23:18 ID:LNOoA+K1
オフィシャルシナリオはバランス調整放棄してるよ
ぐだぐだな展開にしかならない

139 :名無しさんの野望:04/10/20 23:32:55 ID:0yTfacgT
>>90
これってマジでできるん?
できるなら、非常に友人誘いやすくて最高なんだけど

140 :名無しさんの野望:04/10/20 23:59:59 ID:t2RoI3y3
犯罪なんですけど

141 :名無しさんの野望:04/10/21 00:10:39 ID:8CJhWTXU
犯罪というか灰色というか…誉められた事じゃないと思うけどね。
一応この板・スレは正当な方法で楽しんでいるユーザが集まるところだから
そういった灰色的な話は別の所でやって欲しいね。

142 :名無しさんの野望:04/10/21 01:12:28 ID:3KI2BFYC
あまり気持ちのいい話じゃなかったね、すまんかった

143 :名無しさんの野望:04/10/21 04:15:07 ID:yozloHKB
でも正直
俺 いっしょにやろーぜ!
友 いくらー?
俺 たった2万5千! 

なんていえねーよな。。

144 :名無しさんの野望:04/10/21 06:04:02 ID:ayG65uwC
もうその話題はいいから。

145 :名無しさんの野望:04/10/21 06:22:07 ID:mw8lqhyH
定期的に己のヘタクソ加減を正当化しようと必死な輩が出没するのう。

146 :名無しさんの野望:04/10/21 09:14:26 ID:i6GSe4Wx
CEPがついに1.5に正式アップデート。これよりは早く日本語1.64出して欲しかった…

147 :名無しさんの野望:04/10/21 09:22:56 ID:ifpOd91J
>>143
いきなり、全部買わせようとするからだ。
無印にCEPと各種タイルセットのHAKで
けっこう遊べるよ。
仲間内ならHAK、どかどか突っ込んだって
かまわんだろ?

148 :名無しさんの野望:04/10/21 09:28:53 ID:P+IHhTFc
また半年とか1年ぐらい先に出るんじゃねーの?>パッチ

149 :名無しさんの野望:04/10/21 10:44:00 ID:V9vHl+x6
先週購入して公式キャンペーンを
いろんなクラスやヘンチマンの組み合わせでやってるんだが
1章のネストだったか、アンデッドだらけの場所なんでリヌ連れていったんだが
部屋に入ると脅しをしてくるNPCゾンビの場所で
リヌが退散すると、何故かNPCが敵対化して
攻撃を受けるのに攻撃が効かなくて結局は撤退したんだけど
あれって倒せるのかな・・・。


150 :名無しさんの野望:04/10/21 11:41:18 ID:ujASNMQe
>>129
NWN公式はシングルだけじゃなく、マルチにも対応してるだろ。
ザコはエンカウンター使って、シングルにもマルチにもある程度対応した
レベル・数の敵が沸いてくるようになってる。
しかし、ボスは固定配置されているから、マルチも睨んでちょい高めレベルに
設定してあるんだろう。たぶん。

ボスもレベルに合わせて沸かせるようにできるけど、ゲーム性よりゲームの安定を
優先したんじゃないかな。

151 :名無しさんの野望:04/10/21 12:41:58 ID:H3cOwlBN
HotUって何章まである?

152 :名無しさんの野望:04/10/21 12:44:58 ID:FKnRyjfJ
3章までまでですです。
プレイ時間は20時間弱でしょうか。

153 :名無しさんの野望:04/10/21 13:28:03 ID:V3REYGQN
>>139
無印のシリアルは英語版と日本語版は区別されてるっぽい
英語版のシリアルを日本語版に入れても通してくれない
なんでこんなことを知ってるかというと・・・ごめんなさい

154 :名無しさんの野望:04/10/21 13:35:24 ID:Zm7TYYj6
結局は買えということか・・・

155 :名無しさんの野望:04/10/21 13:43:27 ID:uJQHRXzp
たった2万5千じゃないか。
これが25万円なら出す気にならないが。
NWN2やBG3がでたら日本語で遊びたいだろ?
お布施代わりに買っとけ買っとけ。

156 :名無しさんの野望:04/10/21 14:13:50 ID:SMCvyYvM
英語版だと3本セットで$37(=約4000円)だけどな。


157 :名無しさんの野望:04/10/21 14:22:00 ID:vMrfqm4g
ぼったくられてるなw

158 :名無しさんの野望:04/10/21 14:22:54 ID:UtdpET59
>>149
喋ってるときにボコボコ殴ると、その状態になるっぽいな。
俺はリヌいなかったけど調子に乗って殴ってたらそうなって
そのダンジョンをクリアするまでずっと付きまとわれて迷惑だったよ・・・・。

159 :名無しさんの野望:04/10/21 16:50:10 ID:ayMAVAEh
>>149
脅し→自爆で消えるゾンビだよね
無敵フラグたっているので、そうなったら倒せないはず。

160 :名無しさんの野望:04/10/21 17:26:00 ID:P+IHhTFc
いっそSEGAがおとなしく手引いてくれりゃいいのに

161 :名無しさんの野望:04/10/21 17:30:57 ID:V3REYGQN
それほど売れるわけでもないPCゲームで
しかもこれだけ膨大なテキストをまともに翻訳してくれる会社なんて
SEGA以外にあるのか?

162 :名無しさんの野望:04/10/21 18:00:11 ID:4HFnj5hx
SEGAが手を引こうが通常版を出さずにプラチナムが出ることなんてありえないよ。

163 :名無しさんの野望:04/10/21 18:11:26 ID:nIpKrym8
オフィシャルキャンペーンって、ゲームとして判断した場合バグだらけであり得ないレベルだよなぁ

164 :名無しさんの野望:04/10/21 18:48:48 ID:OeyDVmud
まさかとは思うが……
>>160は、D&D PCゲームの販売権利を手に入れたいカプコソの刺客なのではないだろうか。
いや、思い違いだ。忘れてくれ。

165 :名無しさんの野望:04/10/21 18:55:29 ID:YgZSamcM
いやいや>153>155辺りが意外とセガ社員かもしれん

166 :名無しさんの野望:04/10/21 19:17:47 ID:rm3MOMQK
カプクソ社員が必死だな。

167 :名無しさんの野望:04/10/21 19:56:15 ID:Vz+79Ws4
パソコン代えたらしょっちゅうフリーズ起こすんだけどなんでだろ?
先月出た最新モデルだからスペックとかは大丈夫なはずなのに・・・。

168 :名無しさんの野望:04/10/21 20:56:55 ID:OYW2jZS7
カプコンやる気なさすぎてDAoCの会社から見捨てられた。

169 :名無しさんの野望:04/10/21 20:58:11 ID:SMCvyYvM
NWNを起動した時にフリーズするのなら
VGAのドライバ不具合、メモリがあやしいな。

170 :名無しさんの野望:04/10/21 21:03:18 ID:2bIH/jpH
>>167 基本はソフトやドライバ、OS入れなおして様子見るとかじゃないかな。
そのうちIE起動しただけで・・・とか、起動して1時間でとか、
明らかに壊れてるのが分かりやすくなるはず。
そしたら、サポートに電話して説明もしやすいかと。
ランダムに落ちるとかだと原因特定手間かかるし、
電話越しのやり取りや掲示板で質問したくらいではわからんと思う。

171 :名無しさんの野望:04/10/21 21:28:18 ID:qaWLvr4Z
>167
ビデオチップが熱暴走を起こしてるか
自作なら電源容量が足りてないとか

172 :名無しさんの野望:04/10/21 21:32:01 ID:3GWkEauE
最新モデルっつってる時点でメーカー製だろ。
十中八九、独自仕様とのバッティングと見たね。

173 :名無しさんの野望:04/10/21 21:40:34 ID:rm3MOMQK
もしくは大量にインストール済みの余計なアプリの仕業か。

174 :167:04/10/21 22:47:02 ID:k5wpIkKW
返事ありがとうございます。
まあ、なんとかなると思います・・・・・多分w

175 :名無しさんの野望:04/10/22 00:08:02 ID:HUU2LJ6W
>>153
ブラックな話題引っ張るようですまないが
俺実はコレやってるんだけど出来てるよ…?
日本語版が発売する前に待ち遠しくって我慢できず英語版買ったんだけど
日本語版買ったときにマルチの時のIDとかそのまま使いたかったから
そのまま英語版のシリアル通した。
もしかしてこんままだと問題あるのかな…?

176 :名無しさんの野望:04/10/22 00:13:53 ID:xAIxYaDx
>>175
今後何かあるのかは分からんが、グレーな話題引っ張るのは止めとくが吉。
荒れる元になりかねん。

177 :名無しさんの野望:04/10/22 00:38:13 ID:Jv3sk4oE
問題がある可能性もあるし、将来的に問題が発生する可能性もある。
そして、それらに関して一切文句を言うことができないし、サポートも受けられない。

そういうことだ。

178 :名無しさんの野望:04/10/22 00:58:38 ID:SGKEFcmJ
値段考えたらリスク覚悟でやる価値はあるよな
それほど日本語版は高すぎ

179 :名無しさんの野望:04/10/22 01:05:32 ID:nSITi1JO
で、日本語版が売れなかった結果
IWD2のようにNWN2も日本語版が発売されることはなくなったと……

180 :名無しさんの野望:04/10/22 01:28:31 ID:pqsQe4t2
2chがアングラだったのも遠い昔、か・・( ´ー`)フゥ
六年前も2chにいたヤツって俺以外にいるのかねえ ここ。

181 :名無しさんの野望:04/10/22 01:41:40 ID:ROaG3uoj
フレイルの扱いが酷いぞ!
単純武器のモーニングスターは刺突・殴打なのに、軍用武器のフレイルは殴打だけ
ダメージも一緒、クリティカルも一緒
見た目もモーニングスターのほうがカッコイイ
っていうかフレイルってマイナー
ヘビーフレイルもイマイチだし
これは一体どういうことだ!


182 :名無しさんの野望:04/10/22 01:47:53 ID:Jv3sk4oE
>>181
安心しろ!フレイルの方が軽いぞ!

183 :名無しさんの野望:04/10/22 01:59:23 ID:VHOFitdD
つうか鞭よりマシ。
ピシッって音はいいけどそれだけ。

184 :名無しさんの野望:04/10/22 02:33:50 ID:CQtwknFe
   ∩___∩       |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>180   iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
      l´ ̄ ̄`l'''''−、
      l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l  .⊆ヽ、
`ヽ、    |.   |    ヌ|'''''`   '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ  .ヽゝ
    `ヽ、l,__,.l             ヽ、 `',...l┴、  .l~~l |ヽ
;;;ヽ、  /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ |  |   l_,,,l l~~l
 ヽヽ/         (●) ヽ _,,,.::--''   |  |  l~~l l~~l
;;;、 `/      U        ヌ――――-、|_l .l .l l .l


185 :名無しさんの野望:04/10/22 02:38:53 ID:VAhKXUNR
>>180
哀れですね

186 :名無しさんの野望:04/10/22 04:15:57 ID:ODjSeJVC
俺も6、7年前からいたけど、
2chって、アングラって言うよりアングラ気取りだと思うけど

187 :名無しさんの野望:04/10/22 04:20:18 ID:UmkwDqbY
>>180は下水道とか街の灯とか出してきて悦に浸るハンパRogue。
消えな坊や。この酒場はお前の来るところじゃないぜ。

188 :名無しさんの野望:04/10/22 06:49:32 ID:GbttQ2Nw
どっちかというと今の方が節操なく語ってると思う。
シリアルとかそういうのは会員制個人ページでやってたし。
2chではそんな濃い話はなかったかと。

189 :名無しさんの野望:04/10/22 07:02:08 ID:wPcFl3IE
HotUの3章について質問です。一応ネタバレなので改行を。






ナシーラとディーキンを仲間にして2章をクリアしたところ、
ナシーラは復活させてもらうことができましたが、
ディーキンを生き返らせる選択肢が表示されません。
もしかして仲間は1人しか連れて行けないのでしょうか?
でも魂の泉覗いてもアイテムは見当たらないし……。

190 :名無しさんの野望:04/10/22 08:16:33 ID:8cu7RMR4
>>189
1章クリア時に連れておく必要がある。

なぜかディーキンだけは扱いが別格なんだよな。

191 :名無しさんの野望:04/10/22 08:33:57 ID:8cu7RMR4
と、スマン、勘違いした。 2章クリア時点か。
とりえあず俺の環境では全員選択肢がでたよ。

仲間にしなかったナシーラを2章最後あたりの場面切り替えの隙をついて、
死亡してたのを復活させて無理やり仲間にしたりしても3章では選択できたから
一度でも仲間にしたかどうかだけの判断だと思う。

192 :名無しさんの野望:04/10/22 09:34:09 ID:UmkwDqbY
ディーキンは全てにおいてシャルウィンより優遇されてる

193 :名無しさんの野望:04/10/22 11:17:58 ID:aVCZvY9R
シャルウィンはファイターのレベル微妙にのばしてるのがなければなぁ

194 :名無しさんの野望:04/10/22 12:35:05 ID:ROaG3uoj
シャルウィンかわいいよシャルウィン

195 :名無しさんの野望:04/10/22 13:46:40 ID:Jv3sk4oE
ディーキンかわいいよディーキン

196 :名無しさんの野望:04/10/22 13:50:46 ID:R+gYnZaQ
グリムノーかわいいよグリムノー

197 :名無しさんの野望:04/10/22 13:52:51 ID:Jv3sk4oE
>>196
なんだと

ぶっちゃけた話、SoUの続編ってことなら
ディーキンが優遇されてるのはある意味当然。
むしろドーナとゼノスが出てこないことこそが・・・・

198 :名無しさんの野望:04/10/22 14:27:22 ID:FA5IFR8m
>>197
SoUの物語を書いたのがディーキンである以上
ディーキンを連れてSoUをクリアしたのが公式ってことなんだろう。
というわけでドーナとゼノスはエイオー信者の居住地で待ちぼうけ。

199 :名無しさんの野望:04/10/22 14:35:03 ID:iQLrP8kY
エイオーかわいいよエイオー

200 :名無しさんの野望:04/10/22 14:35:41 ID:8cu7RMR4
3.死んだんじゃなかったのか

201 :名無しさんの野望:04/10/22 14:44:48 ID:0oZFPQgG
>>153
できるよ?

202 :名無しさんの野望:04/10/22 14:53:07 ID:aFqK0cjw
ディーキン出てるけど、ストーリーはNWNの続編のような。
ネタバレになるから言えんが。

203 :名無しさんの野望:04/10/22 15:06:35 ID:835MvP7D
>>198
そのふたりはまだいい。
HoU3章のラスト、あそこに取り残されたヘンチマン「以外」はどーなるんだ?


204 :名無しさんの野望:04/10/22 16:07:42 ID:ctYYr7nT
>>202
正確にはHotUとSoUのPCは同一人物で、NWNのPCは別人。
これはBioWareの公式見解だから疑問の余地はないよ。
そういう意味でHotUはSoUの続き。
ただ、NWNとSoUは同時期の話でHotUはその後の話だから
ある意味でHotUはNWNの続編とも言える。

205 :名無しさんの野望:04/10/22 16:19:30 ID:U9pfFhjD
本日買ってきました。
てんぷれのサイト人通りまわったのですが、キャラの作り方とか育て方とかさっぱりわかりません
参考になるサイト教えてもらえないでしょうか?
マニュアルもざっと読んだけどマルチクラス(?)とかさっぱりわかんね、ってかまにゅある多すぎ
3つで500Pageくらい・・・もうキャラ作る時点でちょっと挫折しかけです。

206 :名無しさんの野望:04/10/22 16:24:39 ID:PKzPCkrS
>>205
全部「おすすめ」ってのを押していきゃいいんだよ

207 :名無しさんの野望:04/10/22 16:25:12 ID:vsz3ohTo
まず好きなタイプの職業で2〜3時間くらい遊んでみて
ステータスが気に入らなければ作り直しが一番楽かと。
職業変えるのも手

208 :名無しさんの野望:04/10/22 16:33:49 ID:IveqZLs4
>>205
そのへんはすぐ慣れる。
一番難しいのは行きたいところへ向って歩く事。

209 :名無しさんの野望:04/10/22 16:36:57 ID:G5cIZyFi
>>205

ttp://nwn-link.hp.infoseek.co.jp/index.html
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/nwn/class/index.html

この辺はチェックしました?
この辺を参考に、人間のファイターでもいいので、ひとまず作ってみてはどうでしょう。
気に入らなければ、作り直せばいいんです。

210 :名無しさんの野望:04/10/22 16:45:31 ID:pqsQe4t2
最初はドワーフファイターがオススメ。可愛いし強い。

211 :名無しさんの野望:04/10/22 16:48:04 ID:U9pfFhjD
>>206-210
ありがとうございます。まずファイターでキャラ作ってみます。

212 :名無しさんの野望:04/10/22 16:48:20 ID:PKzPCkrS
>>210
かわいいというのは同意しかねる

213 :名無しさんの野望:04/10/22 16:48:59 ID:pqsQe4t2
>>212
ぷん

214 :名無しさんの野望:04/10/22 16:57:23 ID:R+gYnZaQ
グリムノーかわいいよグリムノー

215 :名無しさんの野望:04/10/22 16:57:56 ID:GbttQ2Nw
ドワーフって人間やオークに比べてかわいいポートレイト多いやん。

216 :名無しさんの野望:04/10/22 17:10:56 ID:pqsQe4t2
とにかく人間とハーフエルフは体型に自由度少なすぎ。もっと幅を持たせて欲しかったね。

217 :名無しさんの野望:04/10/22 17:17:52 ID:yBmK1jZK
HoUネタバレ質問


3章の例の無印キャンペーンに出てきたモンクに待ち伏せされる洞窟なんですが
そこで敵を全部倒しても彫像が邪魔で先に進む事ができません・・。
指輪とかアミュレットとか色々試したのですが、どうしても先に進めず・・。
一体どうしたらいいんでしょうか?考えたくないのですが、まさかバグではまってる
なんて事はないですよねぇ・・;;




218 :名無しさんの野望:04/10/22 17:35:00 ID:eog+yq5R
おれは1章をいろんなキャラ作りながらやってて
気がついたら7キャラ近く作ってた。


219 :名無しさんの野望:04/10/22 17:38:54 ID:ROaG3uoj
女ドワーフって体型を太めにしたら
顔はそのままなのに体はゴツくなるからバランス悪くて気持ち悪い


220 :名無しさんの野望:04/10/22 17:41:58 ID:iQLrP8kY
>>217
それはセンセイのあれをアレですよ

221 :名無しさんの野望:04/10/22 18:24:34 ID:65ZV+JIG
先生のアレをあれだよね。

222 :名無しさんの野望:04/10/22 18:58:06 ID:P2SoykC2
あっち側にいって穴を覗くと向こう側のヴァレンが何か見えるか?とか聞くんだよ。
ヴァレンかわいいよヴァレン。

223 :名無しさんの野望:04/10/22 19:57:31 ID:uiacN0QQ
俺なんかそれ以前にドアがあるのに気づかなかったぜ!

224 :名無しさんの野望:04/10/22 20:50:39 ID:oX2n/Awo
漏れなんかうっかりリヌタソのあの蓋閉じたままにしちまってたぜ!





_| ̄|○

225 :名無しさんの野望:04/10/22 21:16:59 ID:yfd9xkkX
あれってかなり酷い状態だったんだろうね。

226 :名無しさんの野望:04/10/22 21:57:41 ID:Y/NpbNSN
さっき無印NWN買ってきてゲームを始めようと思ったんだけど
デフォルトで入ってるポートレートにまるで好みのものがありませぬ。
どこかに末弥純っぽい画像はころがっとらんものでせうか。

227 :名無しさんの野望:04/10/22 21:57:46 ID:CQtwknFe
ああいう描写って洋ゲーならではだなとおもた。
市販の和製ゲームだと仲間がそうなる事自体稀だし。

228 :名無しさんの野望:04/10/22 21:59:42 ID:CQtwknFe
>226
版権とかヤバイかもしれないが、前にラウンドテーブルで紹介されていた。
ttp://www.slclan.net/nwn/ken777/portraits/index.htm

229 :名無しさんの野望:04/10/22 22:15:12 ID:Jv3sk4oE
>>224
俺は言うこと聞かずに開けたら結果オーライだった。

230 :名無しさんの野望:04/10/22 22:26:38 ID:fuqhdrCI
>>228
どっかで見たようなんがイパーイ。
ま、Vaultにあがってるのも
コラやパクリけっこうあるしな。

231 :名無しさんの野望:04/10/22 22:29:41 ID:/mZ7uAL3
>>228
ラリー・エルモアのドラゴンランス懐かしいな。
しかしクソ重いな。

232 :名無しさんの野望:04/10/22 23:28:46 ID:aFqK0cjw
>>225
あのメッセージからしてグロ画像も真っ青状態だったんだろうな。

233 :名無しさんの野望:04/10/23 00:10:05 ID:p+7tzuxb
英語版無印で公式キャンペーンをがんばってみたけど
ヘンチマン二人旅で飽きてきた… orz
日本人でマルチしたいよ (´・ω・`)

234 :名無しさんの野望:04/10/23 00:15:43 ID:cfeEf7Dg
もう少し日本語の勉強をされてはどうですか?

235 :名無しさんの野望:04/10/23 00:21:21 ID:/4F1OJKX
>>233
そんな君にお勧めはウィザード/ソーサラー。
ヘンチマンを雇い、使い魔を召喚し、サモンクリーチャーを使う。
するとあら不思議、一気にマルチ並の頭数!

236 :名無しさんの野望:04/10/23 00:22:54 ID:2jdBWWRz
>>233
じゃ、また品切れになる前に、とっとと日本語版買って来い!
ttp://shop.7dream.com/product.asp?gt=01&g=200102121&p=0290602&srch_flg=s&page%5Fnumber=1

237 :名無しさんの野望:04/10/23 00:26:46 ID:IZHDf39/
>>228
繋がらないよ (´・ω・`)ショボーン

238 :名無しさんの野望:04/10/23 00:27:51 ID:ZSey3iwy
>>233
そこでマルチヘンチ+AI改善ですよ。

239 :名無しさんの野望:04/10/23 04:58:27 ID:AovMKckx
>>237
少なくともこのカキコの直前には繋がった。

240 :名無しさんの野望:04/10/23 07:16:10 ID:cdjf66v2
>>189 >>191
やり直してみたところ、今度は無事に二人とも生き返らせることができました。

241 :名無しさんの野望:04/10/23 07:34:00 ID:4DHw+go5
>>238

マルチヘンチ+AI改善で思い出したんですが、これって両方一緒に入れると
後に入れたほうしか機能しないんです。マルチヘンチの後にAI改善を入れると
一人しかヘンチマンを雇えなくなるし、AI改善のあとにマルチヘンチを入れると
装備の変更とかが出来なくなります。

両方ともしっかりと機能させる事って出来ないんでしょうか?

242 :名無しさんの野望:04/10/23 07:46:04 ID:6ioJJnry
だめだ、無印の第一章で詰まった…。
かれこれ10時間ぐらいキャラを色々作り直したりして試行錯誤してるけど
敵の経験値少なすぎ&敵のRepopがなくて経験値の絶対量が足りなすぎ。
ギャングスターが異様に強くてソロでは勝てそうにないし
仲間を誘おうにもせっかく築いた全財産の半分ぐらい持ってかれる…。
国が危機だというのに国を救う任務に金貨を100枚も200枚も要求しますかそうですか。
もうだめぽ。

243 :名無しさんの野望:04/10/23 07:54:33 ID:jam/diWG
('A`)<ヒロシです…

('A`)<小銭マメに拾ってますか?…

244 :名無しさんの野望:04/10/23 08:19:14 ID:Q4HGZZyx
けちけちせずに仲間雇え。
100Gで他に何が買えるって言うんだ!

金が無いなら、娼館からの証明書を
発行してもらうときに、司祭を脅せば
そこそこ手に入る。

245 :名無しさんの野望:04/10/23 08:22:37 ID:MSc6qJj9
>>242
243も言ってるけど小銭はまめに拾っておくこと。
んで自分は前衛系キャラを作って(パラディンなんか良いね)
最初の神殿にいるトミをつれてくと良い。
鍵あけてくれるから宝箱開くし。
弓を使わせて急所攻撃でサポートして貰うと強いよ。

行くエリアの順番にも気をつけれ。
ベガーズネストは厳しいから2番目ぐらいにいっといた方がよい。

246 :名無しさんの野望:04/10/23 11:10:19 ID:E0+uY5+E
>>242 とにかく前半は弓弓弓だ。
遠くから撃っては逃げ、撃っては逃げを繰り返せ。
矢は99本1GPしかしないから金がなくても買えるしな。
あと、強い敵がでたら他の区画で雑魚を倒して残留品を拾え。
街中の樽や箱もこまめに見ろよ。

247 :名無しさんの野望:04/10/23 11:26:02 ID:qn07FPzF
金のかかる前衛ローグ(しかもレンジャー1上げてマルチ)だけど、第一章は思い付く限りの装備を揃えて10000は持ち越してた記憶がある。
きちんとやればトータルで少なくとも30000くらいは入るんじゃないかな?
経験値が少ないと思うなら、Lv3のとき市街中心で衛兵殺す。下手すれば経験値400入る。一般Peopleでも50いったかな?
後は脅して奪えば金貨40枚くらいは貰える。
アイテムはどんなに重いアイテムでも持ち歩き、ヤバくなったら帰って売る。
魔法付きの部具なら300-500はする。
宝石やスクロールも馬鹿にならない。
所持品以外は持ち越せないから、貴重なアイテムも装備できなければ売る。
ぶっちゃけレベルより装備が大事。

248 :名無しさんの野望:04/10/23 12:12:20 ID:26AVr7za
CEでもない限り、衛兵殺したりするプレイはどうかと思うがな。
まあ個人の遊び方をどうこう言いたくないが。

249 :名無しさんの野望:04/10/23 13:06:02 ID:FN+KCdBX
>>242
というか、他の地区から回るとかも考えようよ。
このゲームは敵を倒して得られる経験値なんて雀の涙なんで
依頼をこなさなきゃ話にならんよ。

250 :名無しさんの野望:04/10/23 13:42:54 ID:wnhJH4om
>>242
僕はギャングスターより刑務所の魔法使いに手こずってます。
一発で30近く削られて痛すぎ。

251 :名無しさんの野望:04/10/23 13:56:55 ID:cRYOG0TL
>>241
マルチヘンチってAI改善の昔の奴?
前々スレぐらいで神がupした奴を使うか、
オーロラツールで開いていじくればまあなんとかなるんじゃないかな。

252 :名無しさんの野望:04/10/23 14:40:24 ID:qn07FPzF
手っ取り早く稼ぎたいなら
ネストの北でマーカスの死体見つける。
神殿に行って日記400で売りつける
杖は何が何でも手放さず売り払う
ウマー

これで全員雇えるくらいの資金は手に入る。

253 :名無しさんの野望:04/10/23 14:57:35 ID:cQ6gdtvX
無印NWN初めて買って、つい先日公式シナリオクリアしたけど
そんなに苦労しなかったよ
ローグ/ソサラで使い魔、召喚獣、ヘンチマン突撃、
自分は側面に回って急所攻撃で大概片付いた

254 :名無しさんの野望:04/10/23 15:58:51 ID:nvMWZ+st
AI改善ってどこで手に入るの?
ちょうど今無印公式やり直そうと持ってるところなんで
装備の変更とかできるならぜひ入れたいんだけど。

255 :名無しさんの野望:04/10/23 16:00:29 ID:zB39GxIc
質問です。

HtoUの三章で詰まってしまいました。
セン○イの5つの質問のうち、5つ目の答えを知ってるのは誰でしょうか?
3日ほどウロウロしています。orz

256 :名無しさんの野望:04/10/23 16:09:35 ID:nvMWZ+st
>>254
持ってる→思ってる ね・・・

>>255
3章の一番最初に会うあの人が知ってるはず


257 :名無しさんの野望:04/10/23 17:32:47 ID:OrL9IS9q
>>254
ttp://nwvault.ign.com/Files/scripts/data/1026158289733.shtml
ノシ

258 :254:04/10/23 17:42:52 ID:nvMWZ+st
>>257
サンクス!
トミがDEX高いのにスタデッドレザーってのが気になってしょうがなかったんだよ

259 :名無しさんの野望:04/10/23 18:17:52 ID:TDtO9y/l
これってRPGツクールとは違うのか?

260 :名無しさんの野望:04/10/23 18:23:19 ID:nON/kGb0
>>256 ありがとうございます。先に進めるようになりました!

261 :名無しさんの野望:04/10/23 18:29:32 ID:Aw+tYnwO
>>192-204
ミーシャのことも少しは思い出してください


262 :名無しさんの野望:04/10/23 18:43:38 ID:ENE9S2v0
ミーシャロマンスきぼんぬ

263 :名無しさんの野望:04/10/23 18:46:49 ID:/ToaPGQw
今まだ無印NWN進めてるんですがヘンチマン2人つれてる人とかってこのスレででてる
マルチヘンチっての使ってるんですか?
それとも拡張だと2人つれていけるのかな?
とりあえず、どなたかマルチヘンチがどこにあるかおしえてください。
●もってないんで前々スレみれないんで・・・

264 :名無しさんの野望:04/10/23 18:58:26 ID:OrL9IS9q
>>259
 3Dキャラクター&タイル。
 リアルタイム戦闘(内部的はターンだけど)。
 オンラインプレイ対応。
 DMツールでリアルタイムにゲームの進行に介入可能。
 基本的にコントロールできるキャラクターは一人。
上げてるときりがないが、ゲームとして表に出てくる部分の
違いはこんなもんだろう。

>>263
ttp://web.archive.org/web/20030716001805/http://snow.prohosting.com/tuten100/multi-hench-0.2.zzz


265 :名無しさんの野望:04/10/23 19:01:02 ID:OrL9IS9q
あ、直リンになってた。
HPはこっち。
ttp://web.archive.org/web/20030716001805/http://snow.prohosting.com/tuten100/

266 :名無しさんの野望:04/10/23 19:03:20 ID:TDtO9y/l
>>264
これって買わないと作ったやつでもプレーできないか?

267 :名無しさんの野望:04/10/23 19:05:50 ID:hKv7pUMS
>>266
肯定

268 :名無しさんの野望:04/10/23 19:09:27 ID:FJxHeKfh
>>263
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan
これは駄目かな?俺が作ったわけじゃないからなんだけど。

269 :名無しさんの野望:04/10/23 19:09:33 ID:s6xCuQQr
最近購入しました。MODとかの記事よみあさってます
MAXで作ったOBJをインポートできるっぽいんですけど日本で
そのへんのドキュメント充実してるとこってありますでしょか?
CG屋さんなので日本風とかSF風MODとかつくってみたいのです。

270 :名無しさんの野望:04/10/23 19:21:01 ID:OrL9IS9q
gmaxを使った武器作成チュートリアル
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/nwn/

gmax,、3dsmaxのNWN用プラグイン
ttp://nwmax.dladventures.com/

271 :名無しさんの野望:04/10/23 19:29:24 ID:s6xCuQQr
どんもありがとうございます
取り合えずオリジナルチャット部屋つくるぞ(志が低い)


272 :名無しさんの野望:04/10/23 19:35:09 ID:5ZJaHsBD
攻略って別サイトでも作ってたのか。MANTKNF氏がちょっと可哀想に思えた。
でも漏れは応援してるYO

273 :名無しさんの野望:04/10/23 20:04:37 ID:/ToaPGQw
>>264-265 268
Thanks今からおとしてみます。

274 :名無しさんの野望:04/10/23 20:17:38 ID:SRjvJDUx
>>269
自分が参考にしたのは、ここです。
http://www.bricksbuilder.com/nwn/utils/index.html
自分は忙しくて止まってますが…
ガンバってください。

275 :名無しさんの野望:04/10/23 20:31:29 ID:Bekdreqs
>>250
刑務所のソーサラーは強すぎるので放置して先にすすみますた。
たぶんあいつがカギ持ってたんだろうけどドアを破壊して強引にw

276 :名無しさんの野望:04/10/23 20:35:25 ID:hKv7pUMS
>>250
http://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/6.html

どっちのNPCか知らんが、ソーサラーの火炎は数回で打ち止めだから周囲の敵を一掃したら、ポーション飲みまくれ。





277 :名無しさんの野望:04/10/23 21:31:20 ID:cfeEf7Dg
と言うか最悪
ハーフオーク雇って特攻させて死んだら石で帰還を繰り返せば無理って事は無いだろ。

278 :名無しさんの野望:04/10/23 21:34:17 ID:kSThHBJN
無印のヘンチマンで使える順で言うとどんなもんかな?
ディランとリヌが上位なのは間違いないと思うけど。
一番使えないのはシャルウィン?

279 :MANTKNF ◆Adg7hmSBiI :04/10/23 22:01:47 ID:hKv7pUMS
>>278
デイランは第2章まではかなり使えるが、第3章辺りから対ドラゴン戦で果てしなく無力になるのがマイナス要素。
アミュレットのおかげでこっちは恐怖耐性つくのに、デイラン本人がすぐ恐怖に陥って囮にすらならなくなる。
装備がしょぼいのか4章入るとボコスカ殴られてすぐに死にそうになるし。

攻撃は優秀だが後半は守りが薄くて回復なりに専念できるプレイヤーじゃないと難しくないかな?

280 :名無しさんの野望:04/10/23 22:04:04 ID:OrL9IS9q
デイラン
リヌorトミ
グリムノー
シャルウィンorボディノック

俺的にはこんな感じ。
シャルウィンは萌えで乗り切れって感じ。
ボディノックはチキンに休憩しまくれば強いけど…


281 :名無しさんの野望:04/10/23 22:11:55 ID:OrL9IS9q
>>279
後半はブレスとプロテクション・フロム・イービルがデフォだったから
そういうのは無かったな。
たまに、かけ忘れて大騒ぎになったこともあったけど。(゚∀゚)アヒャ!
意外と柔らかい、ってのは同意。

282 :名無しさんの野望:04/10/23 22:13:26 ID:9MKVK8h5
今頃無印始めた愚か者です
初めていきなりパーヴェル死にました
復活もしないようだけどこのまま進めても今後支障はありませんか?

283 :名無しさんの野望:04/10/23 22:14:06 ID:/4F1OJKX
>>282
可哀想なパーヴェルは、弟と同じ運命を受け入れるでしょう。
そのまま進んでも問題ありません。

284 :名無しさんの野望:04/10/23 22:16:18 ID:9MKVK8h5
>>283
神速の反応サンクスです
引き続き進めたいと思います

285 :名無しさんの野望:04/10/23 22:20:22 ID:UZYvNxoP
>>228
中国ではNWN人気あるのかな?
韓国では受けてるという話もあったけど。



286 :名無しさんの野望:04/10/23 22:29:51 ID:hKv7pUMS
>>281
その手があったか・・・
ローグだったから自分に対してスクロール読むことはあってもヘンチマンにまで気を使う余裕はなかったからなぁ。

デイランの使い勝手は
強化+回復可能な人→攻撃役として優秀
意思セービングスロー強化可能な場合>柔らかいけど優秀
スッピン勝負>ドラゴンやマミーに対して無力。防御を犠牲にした攻撃な人

という体感になりそうだけどいかがなものだろう?

287 :名無しさんの野望:04/10/23 22:46:23 ID:rlnbEOpE
装備変更できるようにすればまた違ってくるかな?
ワンド持たせりゃボディノックも使えるだろうし。
恐怖はレッサー・ベルト・オブ・ガイディングライトでもつけとけばいいし。
シャルウィンはどうしようもないか。

288 :名無しさんの野望:04/10/23 23:44:41 ID:LmEyeHAK
ソードコーストからハムスター好きのレンジャーを召還したいところですな。

289 :名無しさんの野望:04/10/24 00:16:22 ID:ddJdGu4v
猫抱いてるエルフのポートレートで我慢しる。

290 :名無しさんの野望:04/10/24 01:18:21 ID:cahNRx91
ラウンドテーブルって、もう復活しないの?


291 :名無しさんの野望:04/10/24 01:19:54 ID:cYAEgC92
梅田のヨドバシに、コレクターズエディション売ってたけど、これって貴重?

292 :名無しさんの野望:04/10/24 01:29:49 ID:5r5dEGmN
>>290
じゃない?

>>291
貴重といえば,貴重だけど、プレミアがつくようなもんでもない。

293 :名無しさんの野望:04/10/24 01:46:38 ID:cYAEgC92
そっか、ノーマル持ってるけど、これ買ってノーマルは売っちゃおうかなと思ったもので…

294 :名無しさんの野望:04/10/24 02:00:05 ID:Va3loL+T
>>285
我、粘冬夜超大好在世。

295 :名無しさんの野望:04/10/24 02:03:56 ID:wjH+bgrg
ヘンチマンのポートレートに薬をドロップすれば魔法が使えなくても薬を飲ませることができるぞ。
クラリティポーションをガブ飲みさせて突撃しる。

296 :名無しさんの野望:04/10/24 02:21:03 ID:ddJdGu4v
ちなみに召喚したクリーチャーにもポーションは使えます。

297 :名無しさんの野望:04/10/24 02:32:13 ID:V7+05OWc
>>294
「粘」にチョトワラタ

298 :名無しさんの野望:04/10/24 03:06:20 ID:5VY19VIs
ねヴぁっこいのかw

299 :名無しさんの野望:04/10/24 09:56:55 ID:SOfoo46C
SoUの一番最初で師匠を攻撃している敵を速攻で殲滅したら話が先に進まないな 

300 :名無しさんの野望:04/10/24 14:37:39 ID:fzO/5OI8
299は停止した時(カットシーン)の中でも
自由に動くことができるスタンド使い

301 :299:04/10/24 15:05:36 ID:V/de0TWq
うそだと思うならやってみな

302 :名無しさんの野望:04/10/24 16:10:38 ID:j+ji8yrj
ソサラかウィザードならデイランは最後まで使える
精神系無効かけてスピードポーション飲ませるとドラゴンでもガリガリ削るよ
支援にエレメンタルをつけてあげればさほど苦労しない
ついでにフィンガーオブデスを撃つとあっさり終わることもある
無印ACT3のラスボスはデス1発目で昇天したよ(セーブでファンブルしたらしい)

303 :名無しさんの野望:04/10/24 17:13:59 ID:DeYYhJnL
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload11224.jpg
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload11225.jpg

暇だったんでつい。レイズデッドで生き返らせては〜の繰り返しで
レベルが上がってしまったw 逝き返してももう話せなくなってて
ずっと剣アイコン・・・。

304 :名無しさんの野望:04/10/24 18:29:45 ID:Hpenelok
CEPで作った装備を使うために、各シナリオにHAKを
いちいち組み込まずに済む方法を考えてて、
overrideフォルダにツールセットでエクスポートした.erfファイルを
突っ込んだけど、やっぱできなかった。otz

全てのMODにHAK組み込んだ方が早いのだろうか。

305 :名無しさんの野望:04/10/24 18:43:49 ID:hy0at1cl
なんかきもい電波女に絡まれた。
理系の俺には意味のない謎解きとか怠いな。

306 :名無しさんの野望:04/10/24 18:44:02 ID:ddJdGu4v
>>304
俺様イメージ重視派としては、そういうところが困るんだよな。
俺はもうそのへんは諦めて、HAKに頼らずに使えるものだけで何とかしてる。

307 :名無しさんの野望:04/10/24 18:52:58 ID:aJV0IiLY
HotUで、防具勢作や染料で鎧の外観と色を変更できるようになったから少しはマシになったな……
これまでは鎧と兜の色が一致しなくてかっこ悪かったから。


308 :名無しさんの野望:04/10/24 19:03:20 ID:VUpHv0wD
>>302
そう言えばHotUのボス級キャラの一部は、ちゃんと頑健セーブ値が低いので
フィンガー・オブ・デスやウェイル・オブ・ザ・バンシーで即死させられるのでよい。

ボス系には即死呪文系が効かないのがRPGの常みたいなもんだから、ちょっと嬉しい。

309 :名無しさんの野望:04/10/24 21:22:58 ID:H3LiygN+
>304
作り方がまずいんでないの?
erfじゃなくて、utiファイルを突っ込まないとダメだろ。
(↑ NWN Viewer等で引っこ抜け。)
追加したモデルで作ってたりした場合は、変更済みの2daも突っ込まないとダメだと思うが。

ブループリントResrefをスクリプトで呼んだりしてきちんと使えるはずだぞ。

310 :名無しさんの野望:04/10/24 21:26:42 ID:NLnR8M4G
ネヴァーの墓のクエストで儀式用アイテムをそれぞれの地区で
捧げればいいというのはわかるのですが、それをどこに捧げるのか
わかりません。
例えば、大墓地の墓のどこに置けばいいのでしょうか?
石棺の中に入れてもマミーが出てくるだけで何の変化もないし、
入り口のそばに宝箱もありません。


311 :名無しさんの野望:04/10/24 21:33:49 ID:nJoDlCio
>>310
そのクエストの事は忘れてください

312 :名無しさんの野望:04/10/24 21:51:52 ID:ddJdGu4v
>>310
一つだけヒントをやろう。
ネヴァーの墓は、各地区に一つずつ存在している。

313 :名無しさんの野望:04/10/24 22:03:55 ID:CNuXdwrQ
>>303
この顔のモデリングは何?
どっかのHAK?それとも自作?

314 :名無しさんの野望:04/10/24 22:37:38 ID:Axc40dqt
>>310
ttp://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/kan.html

315 :名無しさんの野望:04/10/24 22:56:43 ID:aiZx6dlP
CEP入れたモジュールのセーブデータをLetoで弄くると必ず壊れるんですけど、
そういうものなんでしょうか?

316 :名無しさんの野望:04/10/24 23:11:21 ID:kM1j0I+w
ぬをを。
HotU3章まで来たんだけど、>>189と全く同じ症状だ('A`)
ナシーラとウェポンマスターのおっさんは表示されるけどディーキンたん
の選択肢が出てこない('A`)
何が一体違うんだ・・・

317 :名無しさんの野望:04/10/24 23:34:49 ID:A1blIWG2
ディーキンを仲間にする資格が足りなかったのさ。

318 :名無しさんの野望:04/10/24 23:41:13 ID:vgkBr9B3
>>314
Neverwinter Vaultにあがってる
名前は忘れたが、key、animeあたりで検索すれば出てくると思うよ


319 :名無しさんの野望:04/10/24 23:46:39 ID:kM1j0I+w
>>317
そんなぁ。
ディーキンたんが居ないなんて哀しすぎる…。

320 :名無しさんの野望:04/10/25 00:11:23 ID:3dvA12MF
ところで、ディーキンの性別って分かる?

俺も例に漏れず「ディーキンはね、○○○なの」に(*´∀`)なクチだけど
牡だったらなんか微妙だな〜。

321 :名無しさんの野望:04/10/25 00:17:03 ID:7mIEGled
フンフンフン不運ー

322 :名無しさんの野望:04/10/25 00:50:49 ID:/rkfY6wg
オチンチンついてるからオトコノコ

323 :304:04/10/25 00:53:23 ID:Q/HQzZxP
>309
ごめん、知らない単語で言ってることがよく分からない。実はそんな詳しいわけじゃないんだ。
各MODにHAK組み込んでセーブしてプレイする、程度の行程なら分かるんだけど。
NWN Viewerで必要なutiファイル引っこ抜いて、overrideに突っ込むところまでは分かるんだが。

324 :名無しさんの野望:04/10/25 06:20:27 ID:qkzOlD9P
>>316
前のセーブデータが残ってるのならそこからやり直してみたらどうだろう。
>>189の場合防衛戦から始めてもう一度3章に進んだら仲間に出来た。

ディーキン人気だな。最終戦の前に○の○○使う会話とか、俺も好きだ。

325 :名無しさんの野望:04/10/25 10:03:13 ID:ixBwKirN
死んだら天国行きが確定してるくらいいい奴だしな。

326 :名無しさんの野望:04/10/25 10:37:22 ID:gyB9B2/o
前のご主人さまの話ばかりするのでヤキモチ焼いたよ(;´Д`)


327 :名無しさんの野望:04/10/25 11:00:13 ID:2oaPKhHF
>>326
そういうときこそ「折檻する」だ

328 :名無しさんの野望:04/10/25 11:15:56 ID:Lz7hsL4f
俺は前のご主人様始末してたから何だか複雑。

329 :名無しさんの野望:04/10/25 20:46:07 ID:CqnOdwbF
前のご主人様に会いたいみたいな話するわりには、
自由になるために殺しても構わないとか言ったりするんだよなあ。

330 :名無しさんの野望:04/10/25 20:52:24 ID:TB61sDr3
ヘンチマンAI改善のバージョンが上がりそうだ。
バードが残り回数ないのに呪いの歌を歌おうとするのが改善されているといいなあ。

331 :名無しさんの野望:04/10/25 20:57:21 ID:GsiihkTl
>323
肝はutiファイルね。これはoverrideに突っ込む。
特殊効果を設定したスクリプトを作っている場合は、それもいっしょにエクスポートする。
ただ、それだけだとシナリオ中にアイテムを出現させられない。

方法としては、
・別のMODで、目的のアイテムを入手した状態でキャラをエクスポートして、そのキャラでシナリオ開始。
(↑これ、実はutiファイルすら必要ない。特殊効果等は設定できないけど。)
・何か適当なスクリプトをoverrideして、シナリオ中で入手できるようにする。
の2種類になるわけね。

ブループリントresrefってのは、アイテムやオブジェクトを識別する名前みたいなもん。タグと似て非なるもの。
スクリプトでアイテムを生成したりする場合にはこいつを使う。
CreateItemOnObject("original_item_resref", OBJECT_SELF, 1);
みたいに。
2daは…あまり気にしなくてよいと思うよ。暇があったら調べてみて。

しかし、>304氏のやりたいことと、微妙に違う気がしてきた。

332 :名無しさんの野望:04/10/25 22:13:41 ID:g6+8SASO
ちょっと秋葉のアソビット1番館5F見てきた
NWN本編3本
SoU 10本くらい
HtoU 5本くらい
本編探してる人いたらチェックしてみては?

333 :名無しさんの野望:04/10/26 00:28:08 ID:zu/yXXBA
うう、無印第一章のネヴァーの墓を見つけるクエストでペニンシュラの南東の家の扉があかないお…。
あとファイター作って遊んでるけどDEXが足りないので両手利きが覚えられないと知って愕然。
このまま剣と盾でいくかなぁ。

それと初心者でもマルチプレイで遊んでくれる人はいるのでせうか。

334 :名無しさんの野望:04/10/26 00:59:42 ID:FwwoNtyT
南東の家?
とりあえず、ペニンシュラでは遺跡で話を聞いて儀式用のアイテムを一式
手に入れたら、そのクエストでは用は無いよ。

>マルチプレイ
常設に行けば夜なら、たいてい誰かいるでしょう。今からの時間帯だと
厳しいかもしれんが。
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml

またはIRCの#NWNQ&Aで、セッションしたい旨を話せば
用意してくれることもある。
ttp://nwcj.coadjutant.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=589&forum=1&post_id=7704#forumpost7704

335 :名無しさんの野望:04/10/26 01:04:59 ID:vBoAPq7D
南東の家は錬金術師の家とかだったっけ?
だったらウィザードかソーサラーじゃないと開けられないよ。
あと二刀流やるよりは両手持ちの武器の方が強いよ。お勧めはグレートソード。

336 :304:04/10/26 02:23:43 ID:s9GWT0eI
デキタァァァァアアアアア!!!ヽ(゚Д゚)ノ

>331よ、ありがとう!
CEP依存のアイテムや装備を非HAKな無印MODでも、装備(表示)できましたよ!
もちろんCEPを組み込んでない公式シナリオでも格好いい服装できましたさ!

オーロラツールで、自分の作った装備(CEPで作ったやつ) をエクスポート(.erf)して、
NWNViewerで .erf 開いて、overrideフォルダにそれを全部解凍して、
それだけじゃダメだったんで、CEPのHAK類をごっそり\overrideに解凍して、
目当ての装備品もったキャラでシナリオ始めたら、バッチシなってました。

あ、でもCEPの武器アイテムとか説明おかしかったな。(アサシンダガーとか)
マントとか、ウィザードハット被ったキャラ(女)とかが使えるのは嬉しいなあ。
cepanatomy.hak を解凍するだけでもだいぶ違うと思った。

>331よ、ありがとう(;´Д⊂)

337 :名無しさんの野望:04/10/26 08:56:25 ID:cQnyE0Cu
数日前から無印NWN始めてこのスレでもたまに質問してる初心者です。
NWNに慣れようと思って魔法とかを考えなくていいファイターを作ってみたんですが
どうも初期ステータスの割り振りやスキルの選択で満足のいくキャラが作れません。
スキル選択時に「推奨」を押すと受け流しのスキルが上がるんですが
説明書をよく読むと「鎧や盾装備時はペナルティを受ける」とあります。
もしかして受け流しって罠スキルですか?(つДT)
イメージとしては二刀流で前線でバリバリ戦うか(この場合は両手利きを得るためにDEX15いるのかな)
ロングソード+タワーシールドでパーティの盾になるかのどちらかがいいのですが
なんか「ホニャララ強化」のスキルにINTが13必要だったりしてどうしたらよいのか分かりません。
DEX15の壁はレベルアップ時のパラメータ上昇で補うべきかどうしたものか。
初期パラメータはある特定のに特化させるとコストがかかって最終的にパラメータの合計値が減るだろうし。
パラメータやスキルの振りなおしが出来るといいんだけどなぁ。
どなたか親切な人へるぷみー。

あとヘンチマンが勝手に敵の群れに飛び込んでいって死ぬんですが
ターゲットを強制的にこちらに向けさせるスキルってないですよね?
などと初プレイの洋ゲーがEQだった人間がほざいてみるテスト。

338 :名無しさんの野望:04/10/26 09:26:27 ID:cQnyE0Cu
ちなみにマルチクラスは今のところ考えてません。(何か難しそうなので)
純粋にファイターをレベル20にすることを考えると
どうパラメータとスキルを組み合わせるのがいいかということです。
先生方どうかお一つご教授おながいします。

339 :名無しさんの野望:04/10/26 09:28:07 ID:hdU7QPFH
受け流しは罠スキル。重装ファイターで振り分けるメリットはない。
二刀流はやりたいのならレンジャーでやったほうがいい。
ファイターは一部の特技を取りたいとか
ウェポンマスターやローグ系クラスとのマルチを狙っているのでなければDEX12あれば十分。

キャラの作り方は、
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html
のクラス語りが参考になるだろう。

340 :名無しさんの野望:04/10/26 10:10:45 ID:cQnyE0Cu
>>339
や、やはり受け流しは罠スキルでしたか。
とりあえずそのHPを参考にキャラ作ってみます。

341 :名無しさんの野望:04/10/26 11:44:38 ID:MKbCzeFP
スキルなんて適当でいいよ。 
無印の範囲内ならどんな振り方しても カス敵6匹でも囲まれたら
アボンの可能性あるシステムなんだからさ。

それよりとりあえず1週クリアして、自分なりの振り方覚えた方が早い。
じゃないとキャラつくり直しだけで飽きて投げるぞ(経験者)。

342 :名無しさんの野望:04/10/26 12:22:09 ID:BD231ZFQ
RNGは色々できて面白いが、殲滅力に欠けるのが難だな。
特に無印だとストレスたまるかもしれんね。

343 :名無しさんの野望:04/10/26 12:29:11 ID:68OWFDTJ
無印とSOUは13くらいまでしか上がらないんだっけか?
マルチもファイターかレンジャーを一つ混ぜる程度だし上級職は骨とドラゴンくらいか。

344 :名無しさんの野望:04/10/26 12:35:50 ID:A/88x38H
無印はきちんとクエストこなしてれば16・7までは上がる。
上級職もきちんと振り分けていれば8〜10レベル前後でマルチできるだろう。


345 :名無しさんの野望:04/10/26 12:48:45 ID:68OWFDTJ
そんな上がったっけ・・・?
>上級職もきちんと振り分けていれば8〜10レベル前後でマルチできるだろう。
いやなれるなれないじゃなくてそのクラスならではを楽しめる実用レベルになれないって話。

346 :名無しさんの野望:04/10/26 14:09:00 ID:S7bJI+vZ
つかぬ事をお伺いしますが
NICが2枚刺さってるマシンでnwnサーバーを立てる際に
使用するアダプタを指定する方法ってあるのでしょうか?
サーバーのOSはWindows2000です。

ご存じな方がいらしたら是非ご教授をお願いします。

347 :名無しさんの野望:04/10/26 15:35:26 ID:savsw44D
>>346
それはnwnとは何の関係も無いだろう…。
NIC複数差すんなら、ルーティングの意味くらい勉強すれ。
残念ながら板違いだ。

348 :名無しさんの野望 :04/10/26 15:54:11 ID:kVrutt8M
>>346
たとえば172.16.1.1(gateway .254)と192.168.1.1(gateway .254)のNICを指した場合、
立ち上がったnwserverには一枚目の172.16.1.1が表示されるけれども、どちらのIPでも
アクセス可能。

nwserverに限った事じゃなくて、TCP/IPアプリ共通の知識なので347の言うとおり
NWN以前の問題。

それが分からない時点で、NICを二枚扱うべきでは無い。
WindowsでNICを指定するようなソフトはLANアナライザー系以外は無いと思うよ。
Linuxでiptableとか組んでいるならば、ポートから外しておくのが吉。



349 :名無しさんの野望:04/10/26 16:02:55 ID:1+Pg6dv5
>>337
ファイターならスキルよりもむしろフィートでしょう。
二刀流なら両手利き、二刀流は必須ですし、逆手の武器用に「武器の妙技」あたりを
抑えておきたいところです。重装備なら、「強打」「薙ぎ倒し」「打ち倒し」あたり。これらは
二刀流でも、取れたら取ったほうがいいと思います。
あとは必要に応じて、飛び道具系を取りましょう。
「〜強化」とかの場合でも知力、敏捷度ともに13もあれば事足りると思います。
「両手利き」の場合は敏捷力が15必要ですが。当然筋力と耐久力は必須です。後の
判断力、魅力はマイナスにならない程度でOKです。

他の方も書き込まれてますが、あまりガチガチの重装備のファイターで「受け流し」を
取るメリットはありません。自動では切り替わりませんし、タワーシールド持ってる時点で、
修正に−10くらいますから。二刀流の軽装ファイターやローグ、レンジャーなら、取る
メリットもありますが。
むしろそのポイントを、「治療」「伝承知識」「視認」「聞き耳」等、もっと使えるものに振り
割ったほうがいいです。

ヘンチマンは、右クリックで命令を出せるはずですから、それを有効に使いましょう。
通路の入り口でヘンチマンや味方のモンスターに「そこで止まれ」と指示を出して、
自分が先行して敵を引きつけ、戻ったところで「近くの敵を攻撃」の命令を出して
一緒に敵を攻撃、といった使い方ができます。スペースキーでポーズがかけられます
から、ポーズをかけつつ戦略を練り、その都度それに見合った命令を出しましょう。

350 :名無しさんの野望:04/10/26 16:22:23 ID:S7bJI+vZ
>>347
>>348

そうだったんですか。右上に2枚目のIPが表示されるから焦ってしまいました。
試しにつないでみたら普通につながりました。私がだいぶ勉強不足だったようで。
おかげで安心して遊べます。ありがとうございました。

351 :名無しさんの野望:04/10/26 16:30:13 ID:3O9gRlnn
>350
つーか,その程度の理解では,できれば繋がんで欲しい.
余計なトラフィックや変な踏台にされて荒し回られる事必須だし,
借りに藻前のとこに問題なくてもどっかに余波でそうだ.

きっちり勉強してから繋いでくれるなら,むしろ大歓迎.
日本の鯖はまだまだ少ないからな.
とりあえずは,347さんや348さんの意見に従ってまずTCPなアプリ周りの事を覚えてくれるのキボン


352 :名無しさんの野望:04/10/26 16:35:21 ID:udfjMkA1
受け流しの話題になってるんで便乗して質問。
攻撃回数分だけ受け流せるってなってるけど、
二刀流の場合、この攻撃回数に逆手武器の回数も含まれるの?
ついでに、受け流しによる反撃で敵を倒した場合、薙ぎ払いは発動するの?

今まで近接系は重装ばっかだったからここらで軽装二刀流でもやろうかと思うんだが、
その際AC不足による被攻撃率を受け流しで緩和しようかなぁ、と思ってね。
受け流しなんてマトモに使った事ないからいまいちわからんのよね。

353 :名無しさんの野望:04/10/26 17:02:26 ID:GOZPUK80
受け流してるヒマがあったら、殴った方が早いので
パーティー内に他のダメージソースがないと、
あんまり意味がないんだよねぇ。
結局、単なる時間稼ぎにしか使えない気がする。

で、二刀流分はたぶん追加される。
受け流しからの薙ぎ払いのはある。こっちは前にやったことがある。

354 :名無しさんの野望:04/10/26 17:07:11 ID:iJwOomLg
>>352
軽装なら受け流しより軽業の方がベターかと

355 :名無しさんの野望:04/10/26 17:18:50 ID:FTddOJDI
Meleeは色々と面倒だな、Casterやってりゃスキルやフィーとで悩むとこが少なくてイイよ!

356 :名無しさんの野望:04/10/26 17:27:45 ID:3155a891
ファイターで必須なのは、序盤は雑魚敵への「なぎ払い」
スペルキャスターや強敵への「打ち倒し」だな、
終盤はボス(打ち倒しも効かなくなってきます)対策で「部位狙い」が重要。
勿論「開眼」とか「クリティカル強化」は言うまでも無いが。

侵攻するにしたがって、敵のサイズがでかくなってくるから「打ち倒し」が
効かなくなってくる。ドワーフとかハーフリングサイズのボスキャラがあんまり居ない
というのはそういうことだな。

357 :名無しさんの野望:04/10/26 19:01:23 ID:FmuL2Pib
>>355
その分、呪文の選択で悩むやん。
HotUまで入れると、かなり悩む。

358 :名無しさんの野望:04/10/26 20:41:27 ID:lYpLgqRF
受け長しはタイマンでないと使い道皆無。
囲まれたりするともうダメポ。
2刀でやるくらいなら始めから朦朧なり魅了なりついた武器で攻撃した方が遥かに効率的。
軽装だと受け流しやるよりシャドーダンサー1習得して隠れた方が生存率高いし。

カウンター威力が高い+AC5くらいで攻撃回数で無ければ使えるんだけどな

359 :名無しさんの野望:04/10/26 20:53:55 ID:kmZowzOf
受け流しのやりとりにデジャブを感じるな。
戦士だと実用スキルは不動、回避、治療くらいか。

360 :名無しさんの野望:04/10/26 20:56:29 ID:6WycRn6+
>336
よかったな。
パッチを当てる前には override の中身をどこかに移動しておくと吉。

361 :名無しさんの野望:04/10/26 21:05:43 ID:HXoct2cp
HOU2章のアイツ、なんで殺しても蘇るんだよ!

362 :名無しさんの野望:04/10/26 21:08:31 ID:wNTAdv66
ヘンチマンAI改善ver1.04リリースされたけど、1.64じゃないと駄目なのか。
早くSEGA対応してくれないかな。

363 :名無しさんの野望:04/10/26 21:48:57 ID:3KCOfh15
>>359
軽業も取っておいて損は無いと思うな。
ペナルティーの分無駄になるとしても。

364 :名無しさんの野望:04/10/26 22:03:48 ID:3155a891
うん
不動、軽業、治療だね。
精神集中、伝承知識とかはあんまりいらないかと。
ポーションが高いので治療が一番ありがたみがあったな、
寝れないけど出目20が出せる状況もけっこうあったんで。
不動もそうだと思うけど、ガントレットで上がるし。

365 :名無しさんの野望:04/10/26 22:44:46 ID:Xx/ZPBMZ
受け流し(Parry)だが、1対1のプレイヤー同士で戦うサーバでは
これを限界まで上げているヤシが多い。

366 :名無しさんの野望:04/10/26 22:53:54 ID:ms3Hmr86
1on1なら役に立つんだよ。
モンスターとの集団戦を想定すると、普通にAC上げた方が強いってだけで。

367 :名無しさんの野望:04/10/26 23:23:14 ID:kmZowzOf
>>363 む、スマン、回避じゃなくて軽業だった。 回避はフィートだし。

PvPサーバーだとスキル構成はまただいぶ変わるんだろうか。
入ったことないからさっぱりだけど、挑発とか精神集中なんかも使われそうだ。

368 :名無しさんの野望:04/10/27 01:49:08 ID:UoU0ehXr
>勿論「開眼」とか「クリティカル強化」は言うまでも無いが

これらの特技習得に必要な基本攻撃ボーナスとは何なのでしょうか?

369 :名無しさんの野望:04/10/27 02:11:05 ID:1obdvPUw
>>368
マニュアル嫁。NWN本編のP102と110。

370 :名無しさんの野望:04/10/27 03:30:56 ID:abrmlzvK
>>368
P216の成長表。
例えば基本攻撃ボーナス(BAB)+8以上必要なクリティカル強化の場合、
最高ランクのファイターなどでも、そこまで上がるにはLV8は必要なわけだ。
LV8で+8になり、次のLV
(9だからどのクラスでもフィート取れるわな)
で、始めて条件を満たし、クリティカル強化が取れる。

開眼は、1.32以降取得条件がFig4LV以上に変更された。
つまり、最短でもFig4。5LVではフィート取れないので、6LV以降。

371 :名無しさんの野望:04/10/27 08:36:11 ID:i/NlUBHG
Lv3WizardでDEXが253ACが132あるのだけどバグだよねこれ・・・。

372 :名無しさんの野望:04/10/27 08:58:01 ID:Ff/kQv+j
何がどうなったんかしらんが、
普通、それはあり得ないな。

373 :名無しさんの野望:04/10/27 09:02:49 ID:dhsWlPlH
>370
特技は条件を満たした時点で習得可能になるから、Fig一本伸ばしならば
クリティカル強化はFig8でBAB+8になるので習得できるようになるはず
(ファイターは偶数レベルにボーナス特技があるし)。

あと武器開眼も前提条件さえ満たしていればFig4で取れるぞ。

374 :名無しさんの野望:04/10/27 12:10:58 ID:uLTqvbKN
>>371
おれも昨夜それになった。
DEX255で赤表示。ACは忘れたけど同じくらいだと思う。
怪しすぎだったのでセーブはせずに終了した。


375 :名無しさんの野望:04/10/27 13:59:28 ID:Ff/kQv+j
SEGAはどうすんのかねぇ……
ttp://nwn.bioware.com/premium/


376 :名無しさんの野望:04/10/27 14:12:19 ID:abrmlzvK
>>373
失礼。
プレステージと混同して、調べもしないで書いてしまった。

377 :名無しさんの野望:04/10/27 14:16:46 ID:Iul8aGzW
>>375
何もしない
間違いない

378 :名無しさんの野望:04/10/27 14:18:25 ID:Ff/kQv+j
(´・ω・`)

379 :名無しさんの野望:04/10/27 14:21:05 ID:Iul8aGzW
一部の環境でマルチプレイが出来ないような状況で1ヶ月以上放置してるメーカーですよ?

380 :名無しさんの野望:04/10/27 15:09:09 ID:qn/dWp61
SEGAを擁護するわけじゃないが、
日本語版もふくめてパッチ作ってるのはBioらしいよ。
バージョン問題を解決するプログラムがだせないのも
Bioとの契約に何か問題があるからじゃないの?

381 :名無しさんの野望:04/10/27 15:39:13 ID:bZ7Xosjs
その可能性はある。むしろ、明らかにそのせいかと。

>>375の奴だけど、Bioも無料でこのMOD公開してくれればなぁ。
こっちで勝手に翻訳するのに。

382 :名無しさんの野望:04/10/27 15:41:28 ID:Hrz2/xqZ
人が少ないから売れない→値段を上げるしかない→さらに売れない

このダメスパイラルをなんとかしろよ。

383 :名無しさんの野望:04/10/27 15:48:30 ID:Iul8aGzW
それが本当だったとしても、舐められてるSEGAが悪いわけで

384 :名無しさんの野望:04/10/27 15:53:30 ID:bZ7Xosjs
舐められてるというか、なんというか。
Bioにしても日本から上がるロイヤリティなんぞ知れてるみたいだから
舐められるのも(ry

というか、よほどのビッグタイトルじゃない限り、洋ゲー日本語版なんて
こんなもんじゃない?

385 :名無しさんの野望:04/10/27 15:56:51 ID:haNGCvh8
スタークラフトなんで潰れちゃったんだよー!

386 :名無しさんの野望:04/10/27 16:05:16 ID:+s8dp/bx
Choose language に日本語入れてもらえるように、
オマイラ1人10本ずつ買え。

387 :名無しさんの野望:04/10/27 16:10:50 ID:zSeBqFQ9
segaが舐められてるんじゃなくて日本PCゲー市場が舐められてる・・
と言うか大してうまみも興味もないだけ。
開発元が韓国語サイトとかあるくせに日本語サイト作ってる所なんかねーだろ?

388 :名無しさんの野望:04/10/27 16:57:45 ID:i/NlUBHG
>>382
高くてもいいからコピーで遊べるようにするべきなんだよ。
そうすれば面白いものは簡単に広められる。
ただIDでコピーか正規品かは解るようにする事が重要だ。
そうすれば面白いやつは買うし、買わないやつは元々買わないので関係ない。

389 :名無しさんの野望:04/10/27 17:02:30 ID:ME81KQxU
こういう話題は日本のゲーム業界や慣習の話にいきつくわけで。
ほとんどの日本人のゲームに対する認識は「子供向け」という
ものだしプレイヤー人口のほとんどが20代以下。
子供向けゲーム市場が出来上がってる日本じゃPCゲーム
売れるわけない罠。

少子化だからと言ってあわてて大人もプレイできる(という
メーカー側の話だがそうは思わない)携帯ゲーム機を発表してるが、
市場がこうなっちゃってるしクリエイターもそうなので、急に大人が
プレイするに耐えうるゲームなど作れそうもない。
Neverwinter Nightsのような大人のゲームが日本で売れるように
なるにはまだまだ時間がかかると思われる。

390 :名無しさんの野望:04/10/27 17:04:01 ID:ulTQfI2h
>>383
コピー厨。。。。ぢゃない、コピー屑はカエレ!!

391 :名無しさんの野望:04/10/27 17:31:14 ID:Iul8aGzW
ろくに宣伝してないようなものが売れるわけがなかろう

392 :名無しさんの野望:04/10/27 17:33:26 ID:t8OG85AX
出来がよければほっといても売れるんとちゃうんか?

393 :名無しさんの野望:04/10/27 17:52:43 ID:zcQ7CdJg
知らないものは買いようがないわけで。
いい出来だけど売れなかったねーってゲームはいくらでもあるっしょ。
後にリメイクなり続編なりが作られてベストセラーの仲間入りするものも。

いいゲームだけど、これは人を選びすぎるね、ってのも多々あるけど。

394 :名無しさんの野望:04/10/27 17:53:27 ID:EC6tK3ud
>>392
それは、甘い。
何故なら、出来がよいと言う事を広く知らせなければならないからだ。(つまり宣伝)

395 :名無しさんの野望:04/10/27 18:06:20 ID:SImEFv8/
じゃ、とりあえず、Amazonに絶賛コメントを
各自書いてくるということで。

396 :名無しさんの野望:04/10/27 18:23:43 ID:t8OG85AX
わかった、やっとくよ

397 :名無しさんの野望:04/10/27 18:30:52 ID:Hrz2/xqZ
まあ>>388は論外だな。

398 :名無しさんの野望:04/10/27 18:39:56 ID:ME81KQxU
現状だとゲーム慣れしてない大人が広告見てNWNを
買ってきたとしても、面白いと思ってくれるかどうか・・・・。
だけど広告活動や啓蒙は大事だよね。
今まではそれがほとんど無いに近かったから、外国のメーカーにも
PCゲームの市場としては日本はおいしくないと見られてるわけだし。

399 :368:04/10/27 18:52:12 ID:6LP+oKKm
>370,373

わかりました。ありがとうございました。

400 :名無しさんの野望:04/10/27 20:14:14 ID:SImEFv8/
どっちみち、拡張が出きった今となっては
SEGAの広報活動に期待はできんわけで。
ユーザーサイドの口コミとか、コミュニティの
盛り上がりかかってるわけで。
今、SEGAに望むのは1.64を早く出して、ってことだけ。 
クリスマスプレゼント、とかにならないように頼みます。orz

401 :名無しさんの野望:04/10/27 20:30:31 ID:oWP5YMX2
ま、此処とかNWCJのフォーラムとかでグチャグチャと愚痴っててもしゃーない罠。
いや誰の事ととわ云わんがな誰とわ・・・

402 :名無しさんの野望:04/10/27 20:45:02 ID:mv1Cfp+/
やってる人間が友人に勧める、って方法(口コミ)も効果はあると思うが、
どうもNWNやBGなどの洋ゲーライクな「顔(ポートレイト)」やCGが生理的にイヤ。 ってのがいたよ。

アニメ調とまではいかずとも、確かに日本人受けしそうにないのは分かる。
ちょっと板違いだけどFF11とエバークエストみたいなもんかと。
同人ゲームだってゲームやアニメキャラを起用したもの(もしくはエロ)じゃないと売れないらしいからなあ。

403 :名無しさんの野望:04/10/27 20:52:13 ID:1emrsCUy
NWCJはどんどん内側に向かってる気がする
何気ない話題にとんでもない長文レスを押しつけがましく返してくるようなのがいて
初心者にはかなり怖いと思われ

404 :名無しさんの野望:04/10/27 20:53:00 ID:hXpUYndE
まぁゲームも文化なわけで、
一朝一夕にはいかんよ。

405 :名無しさんの野望:04/10/27 20:58:22 ID:Kv5oAIuO
それは、ダンジョンシージのデフォルメモデル作った神
みたいなのが光臨しない限り、無理だろうね。
ポートレイトなら、仲間内で使う分には
>>228みたく、てきとうにパクってくれば作れるから
そっち方面で妄想補完してもらうしかないね。

406 :名無しさんの野望:04/10/27 20:59:29 ID:zcQ7CdJg
>>402
知り合いといっしょにプレイしたくて布教しようとしているけど、
まさにそれが障害になってる。
古くからのD&Dプレイヤーの別の知人は、
逆にこのグラフィックだから気に入ってくれたんだけど。

難しいですわ。

407 :名無しさんの野望:04/10/27 21:25:36 ID:Hrz2/xqZ
>>403
ああわかるわかる、それすごいわかる。
キモくてとてもフォーラムに書けない雰囲気。
一般人はあのどんよりした空気に耐えられないだろうな。

408 :名無しさんの野望:04/10/27 21:31:58 ID:iB9fSq+Q
わかる。

409 :名無しさんの野望:04/10/27 22:07:02 ID:rd78ev5j
同意w
その点FLSなんかは初心者受け入れ態勢が整ってるし、
内輪みたいな雰囲気も全然ないからすぐ馴染めて良いと思うw

410 :名無しさんの野望:04/10/27 23:06:53 ID:RPo1qQeP
NWCJで書き込みするくらいならここに書いたほうが余程マシだからな。

あそこの存在価値が最近分からなくなってきた。

411 :名無しさんの野望:04/10/27 23:13:21 ID:Hrz2/xqZ
NWNプレイヤーが集まるという点ではいいと思うんだけど、なんでああいう閉塞感が漂うのか。

412 :名無しさんの野望:04/10/27 23:22:33 ID:EjUoaRXS
もうFLSだけでいいよw

413 :名無しさんの野望:04/10/27 23:24:21 ID:EjUoaRXS
ダウンロードだけ残しといて

414 :名無しさんの野望:04/10/27 23:28:37 ID:LAnPt0rw
個人的な意見としては、
1 サイトの基調が黒と青だから重い感じがする
2 画像関係のピックアップがないので単調
3 未登録ユーザはDLL系を利用できない=サイトに訪れる意義があまりない
4 製作物をUPしても反応が薄いので続投の意思が薄くなる=Neverwinter Vaultに登録して終了

って所かな。







415 :名無しさんの野望:04/10/27 23:45:44 ID:MbeVShNw
>>406
ttp://nwvault.ign.com/Files/portraits/data/1072516158680.shtml
ttp://nwvault.ign.com/Files/portraits/data/Salvyn%20Sarethi2.shtml
ここら辺のポートレートでも使って後は脳内補完しとけ。

416 :名無しさんの野望:04/10/27 23:52:26 ID:sbiIj/Vz
ポートレイトは好きだが、顔グラが好きになれんな
なんか奇抜なのが多すぎる

417 :名無しさんの野望:04/10/28 00:03:24 ID:XuZPriWY
>>416
顔グラってポリゴンモデルのヘッドの事だよね。
俺もあれはどうかと思う。選択肢の多い人間でさえ、まともなのは片手で数えるほどだし。
色々揃えてみたんだろうけど、せめて純正で1/3くらいは男前or美女であって欲しかった。

418 :名無しさんの野望:04/10/28 00:09:40 ID:in1W6569
まあ待て。

よしんばモデルをイイオトコにできたとしても、どうせ声が無いだろ?

419 :名無しさんの野望:04/10/28 00:22:35 ID:Mf+ml9uK
>>415
どちらもなかなかイイ!!(・∀・)
でも上の絵の方が好みだな、下の方はアニメ調すぎる。
と思ったら韓国人が書いてるやつとロードス島のか、道理で。

ところでデフォルトで用意されてるポートレートですら
一見した感じいろんなイラストレーターが書いてて
統一感がなくてちぐはぐな印象を受けるんだけど。
全部が全部アリベス嬢ぐらいの絵ならいいんだけどなぁ。

420 :名無しさんの野望:04/10/28 00:22:51 ID:hEn4sHjG
>>409=>>412-413
FLSに出入りしてる連中は、みんなこんななのか。

421 :名無しさんの野望:04/10/28 00:24:25 ID:w0dJ3ajf
んで、FLSって何?

422 :名無しさんの野望:04/10/28 00:27:10 ID:YnUUGxTB
>>417
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1088309688000.shtml
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1088403141000.shtml
ここらへんから>>304よろしくoverrideにつっこめば?

423 :名無しさんの野望:04/10/28 00:33:22 ID:Mf+ml9uK
>>422
Cooooool!!!!!
これってキャラ作成した後でも顔変えられるのかな。
あとグラ差し替えると他の人から見たときにどうなるの?
やっぱりみんなが同じグラフィックデータ持ってないと無理?

424 :名無しさんの野望:04/10/28 00:34:05 ID:IxsrcndM
閉塞感だの内輪的だの云々言ってる奴って実際
どんなサイトなら良いと思ってるの??


425 :名無しさんの野望:04/10/28 00:35:32 ID:w0dJ3ajf
>>424
一部の常連が仕切っていないサイト

426 :名無しさんの野望:04/10/28 00:38:24 ID:YnUUGxTB
>>423
HAKとしてモジュールに組み込んで
かつ、相手がそのHAKを持っているならお互いに反映される。
overrideにつっこんだら、どんなモジュールでも
表示されるけど相手には見えない。

427 :名無しさんの野望:04/10/28 00:38:39 ID:IxsrcndM
一部の常連が仕切ってるか?
色眼鏡で見てるからそう見えるんじゃないの?
キャンペーンとかセッションは基本的に個々のスレだから
その中で仕切るも糞もないし。
どうせ2chなんだから具体的に名前挙げてみてよ


428 :名無しさんの野望:04/10/28 00:40:31 ID:Mf+ml9uK
>>426
すいません、HAK、モジュール、overrideの3つのキーになる単語が全て分かりません。
もうだめぽ。

429 :名無しさんの野望:04/10/28 01:02:55 ID:qgOTC43G
HtoUクリアしたのでNWNにキャラ持ち越してアイテム売ったら1千万G超えたw
8桁数字の組み合わせによっては金額がちゃんと表示されないバグ発見。(お金自体は消えない)

話変わります。
HtoU三章で一つ疑問が残りました。
町にある洞窟と現し示す者(石のモンスター?)のイベントが、結局何を意味するのか判りません。
ご存知の方教えて下さい。

430 :名無しさんの野望:04/10/28 01:13:58 ID:TSvCntBp
>>418
声もバリエーションがないよなぁ
男だと高めの声が多いし、そうじゃないのは豪快な感じのばかりだし

431 :名無しさんの野望:04/10/28 01:34:57 ID:j3ETa5Dw
ここは、PCゲーの板群のなかのNWNスレなんで、いろんな交流があるから
閉塞感が無いのかも知れん。
まえから思ってるんだが、卓上板群とか、TRPGを主にやってる香具師らって、
妙に閉鎖的なんだよな。
なんでだろ

432 :名無しさんの野望:04/10/28 01:40:39 ID:in1W6569
>>431
あの種のゲームを楽しむためには
そうした閉鎖的な雰囲気で世界を共有することがあり
それがプラスの効果をもたらすこともある、ということだ。

内輪ネタだろうが、TRPGなんかは楽しんだもの勝ちだしな。

433 :名無しさんの野望:04/10/28 01:48:09 ID:gQ/yC1Ni
俺もTRPGはコンベンションで初対面の人とやるよりも気心わかる友達と
キャンペーンを続けて世界をこう、なんつうの、つむぎ出すのが面白い
と思う。
で、そういう楽しみ方ができるPCゲーはNWNだけだと思う。
それでいてMMOめいた楽しみ方やマンチな楽しみ方もできるから、
いろいろなやり方が混ざったりぶつかったりするんだろうな。


434 :名無しさんの野望:04/10/28 03:17:19 ID:8s5oWNy9
>>429
超クリティカルなイベントなんで、ここで教えることはできない。
気になるなら攻略サイトで探ってくれ。
http://www.gamebanshee.com/neverwinternights/hotuwalkthrough.php


435 :名無しさんの野望:04/10/28 03:28:08 ID:Xaveqrzu
つまりはTRPG自体が閉塞感をもってるっつーわけだなw
言ってみれば言語的・精神的コスプレみたいなもんだから。


436 :名無しさんの野望:04/10/28 03:42:53 ID:j3ETa5Dw
>>432
>>433
>>435
なるほどサンクスコ!!!!

元TRPG者の俺としては、NWNが出てもっと人がこっちに流れ込んでくると
思ってたのに、そうでもなくて。閉塞的だと感じたのな。

それよかNWN買って、もっと良く知る為にDD3eかったりFRワールドガイド買う香具師のいる
PCゲーム者の方が、極端に開放的なんかもしれんが.....

437 :名無しさんの野望:04/10/28 04:57:28 ID:qgOTC43G
>>434 ありがとう

438 :名無しさんの野望:04/10/28 05:28:52 ID:kTWOerK+
まぁあとあれだな。

TRPGにも種類があるわけで、D&Dというシステムに魅力を感じるヤシばかりでもないという部分もあるやな。

PCゲームで言えばNWNやりたいやつとPostalやりたいやつとFPSやりたいやつが
みんなD&Dに興味持つかっつったらそういうわけではない、という話。
まぁたとえとして正しくないかもしれないけど、ニュアンスで判って貰えるだろうか。

439 :名無しさんの野望 :04/10/28 06:58:56 ID:SV4XGEsK
>>420
何釣られてるんだよ。(それとも自演か?)
この場合褒めて反感買わせて潰したい奴の手法に決まってるだろ。
むしろFLSを嫌ってる奴が書いてるんだよ。


440 :名無しさんの野望:04/10/28 08:04:52 ID:RvkZDBd7
シングルmodでしか遊ばない俺にはVaultと山の下だけで十分だな。

441 :名無しさんの野望:04/10/28 08:34:16 ID:U1fjwhxW
>>428
・モジュール
シナリオモジュール、MODとも。
公式シナリオとか、ツールセットとかで作るゲームシナリオのこと。
・HAK
モジュールと併せて使用する、ユーザ作成の
諸々の拡張データの総称。
・orverride
HAKと中身は同じ場合が多いが、拡張ではなく
既存のデータに上書きするもの。

442 :名無しさんの野望:04/10/28 13:43:25 ID:y+YEPwwj
最近購入しました
DAEMONで嘘CDマウントしてるんだけど
最新パッチあてたら嘘がバレてしまうらしく立ち上がりません
なんとかならんかしら?
ノートでドライブないんです。

443 :名無しさんの野望:04/10/28 13:46:31 ID:NshyQoAd
>>442
ドライブがなくてどうやってインストしたのかそこから説明してもらおうか。


444 :名無しさんの野望:04/10/28 13:56:02 ID:JncAQk4e
わはは

445 :名無しさんの野望:04/10/28 14:02:20 ID:quVI3vRI
>>443
>>ノートでドライブないんです。
>ドライブがなくてどうやってインストしたのかそこから説明してもらおうか。

善意の解釈
 母艦(デスクトップPC)でCDイメージ作ってイメージファイルをノートに持ってきて
 インスコ

普通の解釈
 割れ物かピーコかなんかでインスコしただろ。喪前は!

ってとこじゃね?



446 :名無しさんの野望:04/10/28 14:07:13 ID:RvkZDBd7
>>442 USB接続の外付けドライブを購入すればいい。

447 :名無しさんの野望:04/10/28 14:07:26 ID:y+YEPwwj
>>445
いやまぁ、仮想CDもほんとはいけないから偉そうなこといないんだけどさ
当然善意の方ですよ。

448 :名無しさんの野望:04/10/28 14:25:57 ID:3Kt+drWq
>>447
ネタ? sage を知らないだけ?

449 :名無しさんの野望:04/10/28 14:27:19 ID:7ebFArGI
>>445
嘘CDってのがどういうものかしらんけど
嘘CDがダメなら普通のCDイメージ作って遊べば?

450 :449:04/10/28 14:28:16 ID:7ebFArGI
>>449>>445じゃなくて>>447へのレスだった。
スマソ。

451 :名無しさんの野望:04/10/28 14:28:34 ID:gMCxslWo
あきらめる。
CDドライブを付ける。
デスクトップでやる。

以下続く…

452 :名無しさんの野望:04/10/28 14:32:45 ID:vDPuMp+l
daemonで普通に使えてるぞ?
どうしても出来ないならno-cdパッチ済みの海外版exeつっこんでやれ

453 :名無しさんの野望:04/10/28 15:19:08 ID:NshyQoAd
>>452
ダメダロ
こんなへたれに海外版のNo-CDなんて言ったら
「それってどこにあるんですか?」なんてお決まりな文句が来るに決まってる。

外付けのCDドライブだったら家電屋に行っても(在庫があれば)1万切る値段で売ってるんだし普通に買え。
そもそも善意の解釈としても何故デスクトップPCがあるにも関わらずNWNをノートで遊ぶ必要があるんだよ。

454 :452:04/10/28 15:28:01 ID:NshyQoAd
まぁいいや。
本当に正規ディスク持ってるなら以下の方法でイメージ作成汁
NoCD無しでもきちんとしたイメージが作成できればいいんだろ。

CloneCD体験版をとってくる
読み込み選択の際に
右クリック→編集→エラー処理
読み込みエラーの発生時に中止するのチェックを外し
読み込みエラーを報告しない、不良セクタの強制読み込みにチェックを入れる。

データ読み込みの設定で1X(最低速度)で読み込み設定する。

後は出来上がるまで待てばいい。

これ以上はスレ違いだからよそに行って聞いて来い。


455 :名無しさんの野望:04/10/28 15:34:55 ID:y+YEPwwj
>>452
詳細どんも。その方法でやってみますわ。
DAEMONでもたまにできたりするのが謎といえば謎だ
それはそうとHAKとかポートレイトをアップする気マンマンだったのに萎えるなwこのスレ

456 :名無しさんの野望:04/10/28 15:39:50 ID:hEn4sHjG
TRPG派ともCRPG派とも仲良くできないと(このスレを使いこなすのは)難しい。

457 :名無しさんの野望:04/10/28 15:44:16 ID:Dm1A/Pev
>>456
TRPG派と仲良くしろと?
ゲームシステムに少しでもD&Dと違うところがあると大騒ぎする馬鹿共と仲良くなんてできません。

458 :453:04/10/28 15:48:28 ID:NshyQoAd
>>452
スマン、間違えて「452」と名乗ってしまった・・・

>>455
SEGA公式にも「● ノートパソコンは動作保証外となります。」
とあるし、プロテクト関連の質問はここじゃなくてCD板か(多分)ダウソ板だろ。
イメージ作成は個人の自己責任の範疇だしな。
ここで話すような話題じゃない。

ポートレイトやHAKなら大歓迎だが。


459 :名無しさんの野望:04/10/28 15:49:08 ID:SzzQHjik
>>455
どうせ最初からupする気なんてないくせに。

460 :名無しさんの野望:04/10/28 15:50:32 ID:JncAQk4e
>>455
君が怪しいもんで、村人に囲まれたのさ。あとは君のアライメント次第。

461 :名無しさんの野望:04/10/28 15:56:47 ID:in1W6569
>>455
>それはそうとHAKとかポートレイトをアップする気マンマンだったのに萎えるなwこのスレ

少なくともこういう捨て台詞的な行為はどこのスレでも嫌われることくらいは憶えておこうな。
この一言で住人の態度がコロッと豹変するとでも思ってるなら、世の中の見通し甘いよ。
そもそもは自分の力不足で人に質問するハメになったってこと、ちゃんと自覚してるか?

462 :名無しさんの野望:04/10/28 15:58:13 ID:y+YEPwwj
>>460

  すいません、今後軽はずみな言動は注意します

>「疑り深い村人」なんて雑魚キャラのロールプレイなんてさすが古参ユーザね!


463 :名無しさんの野望:04/10/28 16:05:19 ID:mOoRjpPR
偉そうな奴が多いな、コミュニティーにこんなのばっかり居るからNWN売れないんだろうな。

464 :名無しさんの野望:04/10/28 16:07:53 ID:n8H/7eOE
 1.[説得]ちゃんと買った上で遊んでるんだ、信じてくれ。
 2.[威圧]余計な詮索してるとスレを荒らすぞ。
|>3.[はったり]HAKやポートレートをアップしようと思ってたんだが……。
 4.さようなら。

465 :名無しさんの野望:04/10/28 16:09:38 ID:/7WaSvSe
ワロタ。 みんな暇だからって釣られすぎだぞ。
>>464のような余裕を持て。

466 :名無しさんの野望:04/10/28 16:09:47 ID:JncAQk4e
失敗した。ごめん。

467 :名無しさんの野望:04/10/28 16:20:07 ID:RvkZDBd7
時々y+YEPwwjみたいな蛆が湧くからこのスレは目が離せないな。

それはそうとクローンCDとかNOCDパッチをアップする気マンマンだったのに萎えるなwこのスレ

468 :名無しさんの野望:04/10/28 16:46:46 ID:4xodGf8J
>>436
いろんな面でTRPGの手軽さないからな。
NWNはPCRPGとしては、大きく拡張されてるけど
D&Dから見ると、一部でしかないし。
そこら辺に独自性を見いだすか、半端と見て取るか
じゃないかな?


469 :名無しさんの野望:04/10/28 17:39:22 ID:SE+BuI+O
古参ユーザーが幅を利かせてるだの何だの
勝手に劣等感を持ち過ぎな奴が多すぎる気が。
ゲーム買って3日の奴でも「一緒に遊ぼう」って言えば
向こうだって普通に受け入れてくれるよ。
このスレでアレコレ文句つけてる奴って
結局「一緒に遊びたい」の一言が言い出せずに
外から見てやっかんでるようにしか見えない。


470 :名無しさんの野望:04/10/28 18:26:57 ID:So7SjDsM
NWCJの常連や古参ユーザーうざいとかいっても
モジュールを作ったり翻訳してくれたりしてるのは
みんなそのうざい常連や古参の人たちじゃん。
コミュニティをダメにしたのは
413みたいなダウンロードだけできればいい
でもモジュールの評価とか感想とかを投稿する気はないって連中だろ。
ここで愚痴たれてるぐらいなら具体的な改善案でもあげてみろよ。
それかNWCJに代わるような理想的なコミュニティサイトを自分で作れや。

471 :名無しさんの野望:04/10/28 18:45:56 ID:SyFqLvly
あれじゃね。参加から解散まで名無しで出来たらどうだろーか。

472 :名無しさんの野望:04/10/28 18:51:38 ID:w0dJ3ajf
釣りといっておけばいいと思ってるのが痛々しい

473 :名無しさんの野望:04/10/28 18:59:33 ID:hEn4sHjG
自分は NWCJ は好きだな。
ただ、今まで一度もあそこで発言をした事がないのも事実。
何故ならやっぱり閉鎖的な感じがするし、間違った発言したら許されそうもなくて。

なんか NWCJ って良くも悪くも洋サイトって感じ。
どう斜めに見たとしても、NWCJ は初心者が気楽にっていう場所ではないやね。
ライトゲーマーじゃそういうのを嫌うだろうし。

オープンな感じのサイトも必要なんだろうね。文中にwwwが飛び交ってるようなさ。

474 :名無しさんの野望:04/10/28 19:18:33 ID:NshyQoAd
>>473
だったらここでいいんじゃねーの?

最近話のタネが無いのも事実だしな。


475 :名無しさんの野望:04/10/28 19:21:23 ID:jBjZwnHm
俺くらいのおっさんになるとアレくらい落ち着いていた方がいいや。

476 :名無しさんの野望:04/10/28 19:25:08 ID:hEn4sHjG
>>474
いや、全くその通りで。
何だかんだ言って一番好きなのはここ、2ch。

477 :名無しさんの野望:04/10/28 19:27:13 ID:zDjVoomp
HotUのグリムノー達強過ぎじゃね?
easyにしても手も足もでねぇよ

478 :名無しさんの野望:04/10/28 19:33:24 ID:NshyQoAd
>>476
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ

誰かいきなり「本日XX時にXXでマルチやろうぜ。条件は(以下略)」とかやってくれたらおもしろそうだな。
まぁそのときは告知だけにしないとまずそうだが。
実況とか後日報告とかやられると常連雰囲気でてきて下手するとNWCJ以下の雰囲気に落ち込みそうだ。

479 :名無しさんの野望:04/10/28 20:27:32 ID:KFIHLXz0
NWCJの形態は荒らしが来ない代わりに特定の意見ばっかりになっちゃいがちだからねぇ。
って、そう云うのを閉鎖的ってのか。新しいヒトが入ってこないとマズイよな。

此処は2chにしては珍しく(w 良心的なスレだと思うが(やっぱり時々荒れるケド)
つか2chの方が建設的な意見が出るのはマズイ気がするよ。(ネガティブな意見も多いケド)

いわば
NWCJ=ロー
2ch =カオスってことやな。


480 :479:04/10/28 20:36:29 ID:KFIHLXz0
おっとNWCJに建設的な意見が無いと言ってる訳では無いので念の為。

481 :名無しさんの野望:04/10/28 20:42:38 ID:6GrFC1Fo
まあ、おまえら割れ厨くさいレスに脊髄反射しすぎなんだよ。

482 :名無しさんの野望:04/10/28 20:45:32 ID:y+YEPwwj
だから割れてないったら

483 :名無しさんの野望:04/10/28 21:19:23 ID:NshyQoAd
>>481
>>482
もうカタがついたんだからいちいち蒸し返すのは止めよう、な?

>>479
最近はどちらかというと雑談スレですら進行がないに等しいから(最近見かけるのは宣伝だけ)、
意見そのものがそもそもされてない気がする。
あの雰囲気だと雑談スレですら気軽に書き込めない。

こっちはゆっくりとではあるが毎日なんらかの書き込みがあるから建設的とまではいかなくともそれなりの意見が出る。

あとNWCJは書き込みに固有のIDが出るからどうしても自分に対する責任というものがのしかかる。
2chは匿名で誰が誰かも分からないから気軽に書き込める。
(まぁ2chの場合雰囲気がアレで書き込みに踏み切れない人間が結構な割合でいるわけだが・・・)
一度失敗したら立ち直れない雰囲気がNWCJにはついて回るから苦手って奴は多いんじゃないかな?
それがあるうちは書き込みそのものが少ないから
書き込みが少ない→閉鎖的になりがち→雰囲気が悪くなる→更に書き込みが少なくなる
悪循環に陥っていまの状態で落ち着いてるのがNWCJなんだと推測したりしてみる。

484 :名無しさんの野望:04/10/28 21:34:26 ID:aWUc1o4V
つ〜か、失敗って何だ。
いったい何の話をしようっていうんだ?

485 :名無しさんの野望:04/10/28 21:54:32 ID:w0dJ3ajf
現状、固定メンバーでのセッションをやってる奴らのたまり場になってるだけだよなぁ
それはそうと、書き込み回数を★で表示するシステムがかなり邪魔だと思う

486 :名無しさんの野望:04/10/28 22:23:37 ID:RfPDxtbA
そっか?
週末はそこそこ、単発のセッションも立ってるじゃん。
選り取りみどり、って訳にはいかないけどさ。

487 :名無しさんの野望:04/10/28 22:32:45 ID:w0dJ3ajf
>>486
よーく見ないと、そういうのに気づかないんだよ

488 :名無しさんの野望:04/10/28 22:36:05 ID:hEn4sHjG
>>485
関係無いけど、2ch でも板によっては書き込み回数によって ID の色が変わるとか?
あれはこちらだけからがそう見えるのかね?(←経験がないので分からない)

なんか今朝、ニュース速報+辺りでそんな書き込みを見た。

489 :名無しさんの野望:04/10/28 22:57:13 ID:Xi9ksM/D
>487
よーく見ないと気づかないなら、気にする必要ないんでないの?

490 :名無しさんの野望:04/10/28 23:38:13 ID:RfPDxtbA
つまり>>469がFAだったと?
ネタをネタと…ですか、そうですか。(´・ω・`)

491 :名無しさんの野望:04/10/29 01:51:08 ID:da4FvViZ
HOU2章の反乱軍の司令部でインベントリの整理してたんだが
俺の横に立っていたシーア様が首のうしろボリボリ掻きはじめたんでワラタ
エラい人にImmoblieAnimationは入れないほうがいいな

492 :名無しさんの野望:04/10/29 01:56:38 ID:qzIDnpHH
>>491
だ、黙れ!シーア様でも首の後ろが痒いことくらいある!
それをどうこうしたところで、貴様に非難できるものではない!

1.ごめんなさい、つい…。
2.ただ、お笑いだと言ってやっただけよ。
3.死ぬ時が来たようね![シーア様に攻撃する]

493 :名無しさんの野望:04/10/29 02:23:19 ID:ZhrVxz2e
3.死ぬ時が来たようね![シーア様に攻撃する]

↑こういう選択肢って、つくづく洋ゲーならではだとおもうな。(w

あー、和ゲーでもガラハドがあったか

494 :名無しさんの野望:04/10/29 02:25:16 ID:2ZCH6sg8
ところでこの時間帯(0時〜4時)ぐらいの間にマルチやるって言ったら、おまいら来るかい?
深夜遊べる奴だけのIRCチャンネルを立ち上げようと思っているんだが…


495 :名無しさんの野望:04/10/29 03:07:27 ID:Y+cerG3S
FLSで遊んでるから行かないww

496 :名無しさんの野望:04/10/29 04:05:35 ID:7DiZ3SB1
>>495
そうだね!FLS以外は正直いらないよね!

497 :449:04/10/29 04:18:49 ID:2VIlLEEP
NWCJの話題も定期的に出るな。

>>470
>でもモジュールの評価とか感想とかを投稿する気はないって連中だろ。
俺はこれとは逆パターンだな。
NWCJにモジュールの感想何度か書き込んだんだけど
あそこってその常連古参の中でもさらにほんの一部を除いて、そのモジュールの評価感想まるでやらないだろ。
だから俺はあそこは見限って、以降はモジュール作者に直接感想伝えてる。
俺はシングルオンリーのプレイヤーだし、モジュールの感想がまともに投稿されない以上あそこに魅力ないし。

でもNWCJはそれでOKなんだろうな。
管理人自体がマルチ専用のサイトを標榜してた上に失踪中だし。
マルチ専用と割り切れば、セッション終了時に参加者がIRCででも感想伝えればそれで事足りるし。
日本語版ポータルサイトがないからってシングルプレイヤーまでNWCJを利用しようってことの方が間違いなんだろ。

498 :名無しさんの野望:04/10/29 05:11:40 ID:8XpRuz7T
>>495>>496
おお!同士だねW
よろしく

499 :名無しさんの野望:04/10/29 06:37:57 ID:7hFSGs4Y
>>494
翌日が休日なら参加したいな。
平日は勘弁して下さい・・・

あとどうでもいいがMANTKNF氏更新乙。

飽きたのかと思ったが一応仕事してたのな。あの人。
もうちょい更新速度を早くして欲しいとは思うが。

500 :名無しさんの野望:04/10/29 07:25:41 ID:0guMz4Sq
>>491
緊迫したシーンでもな。

2章ラストでヴァルシャレスと対峙、絶体絶命の主人公!
……というところで「あーだりぃ」と背中ポリポリはやめれ。

501 :名無しさんの野望:04/10/29 09:10:33 ID:BhsAyMJt
ごたごた言わずにお前もNWCJに登録したらどうだ?
我々の仲間になれ……。

1.既に登録してるわ。
2.ROM専門ではダメなの?
3.2ちゃんで十分。余計なお世話よフンコロガシ野郎。
4.NWCJ叩きゲームの始まりね![NWCJを攻撃する]

502 :名無しさんの野望:04/10/29 09:48:16 ID:b0zwKuI8
nifっぽくてヤダ

503 :名無しさんの野望:04/10/29 09:51:26 ID:rWIqZ1v3
>>495 >>496
 そっか、じゃぁ今再構築している常駐モジュール作るの止めようかなと釣られてみる。

504 :名無しさんの野望:04/10/29 10:29:52 ID:NSsnpN1V
じゃ、おれもアップする気マンマンだっHAKとかポートレイトを
作るのやめるわ。(゚∀゚)アヒャ!

505 :名無しさんの野望:04/10/29 10:31:35 ID:qcngF5tD
アリベル可哀想。
ネヴァーウインター卿なんだか偉そうでムカツク、こいつぶっ殺したい。


506 :名無しさんの野望:04/10/29 10:36:49 ID:Y15IpQjM
っていうかIRCから離れた方が良いんじゃないのかな。
多少強引にでもNWNCJで事前事後のやり取りすれば活性化すると思うんだが・・・。
もしくはNWCJっていうロビーサーバーを強引に立てるとか。


507 :名無しさんの野望:04/10/29 10:55:29 ID:vz0q3XcY
IRCに入ってみたら、ものすごい盛り上がり&疎外感
NWCJ登録したけど、フォーラムに書き込みがほとんど無い
だな
まあweb上のコミュニティではありがちな光景だが

508 :名無しさんの野望:04/10/29 11:13:14 ID:BhsAyMJt
もともと閉鎖的なゲーム性だから仕方ないだろうな。
一種、仲良しグループの延長に生まれたようなゲームだから。

509 :名無しさんの野望:04/10/29 11:52:30 ID:7DiZ3SB1
>>498
といっても、もう飽きかけてるんだけどね…w

510 :名無しさんの野望:04/10/29 11:55:47 ID:Y15IpQjM
一番の問題は何やっても結局スグ飽きると言う事かwww

511 :名無しさんの野望:04/10/29 14:31:57 ID:PuwyRVZg
いまだかつてこのスレにこれほどwが現れた事はあるまい

512 :名無しさんの野望:04/10/29 14:55:04 ID:V+Ha6ewv
>>511
>いまだかつてこのスレにこれほどwが現れた事はあるまい
まぁ、そういうな。w
楽しそうでいいじゃないかwwww


513 :名無しさんの野望:04/10/29 15:26:44 ID:CTi+zmSo
497が誰かわかった気がする。喪前さんはよくやってると思う。
シングルな漏れは落とせるだけ落とすだけだガナー

514 :名無しさんの野望:04/10/29 17:46:46 ID:v3BNIkoq
>>449
よくやってるとは思うんだけど
純国産MOD以外遊ばないのって何か理由があるの??
単純に疑問に思っただけなんだが

515 :名無しさんの野望:04/10/29 18:57:31 ID:QwaNXwUe
>>495>>496>>498
その辺りの時間帯にFLSにログインしてた奴は2人共知り合いなんだが、残念ながらそんな事言う奴らじゃぁない。
>>439を見たときは苦笑したんだが、どうやら本気で馬鹿なこと考えてるヤシがいるんだな。

オレはNWCJもアルファもFLSも2chも、スタイルに合った所を選択すれば良いだけだとしか思わないんだが。

一つ悲劇があるとすれば、NWCJが全てを統べる唯一のポータルサイトみたいに思われてる所だろうな。
NWCJの創始者自体が「違う」と言ってる(言ってた)のに。

裏を返せば日本NWNにはそういうポータルサイトがないって事な。
よく頑張ってるとは思う発売元のセガが、この点では動く気がないってのがなぁ・・・。


516 :名無しさんの野望:04/10/29 21:52:51 ID:9hWI/95w
>>515
それやったらSEGAはマルチプレイに対して動作保障しないといけないだろ。(例えそれとこれは別といったとしても)
パッチでさえ発売元頼みのところにマルチプレイの保障までさせるのは酷だろ。
カプコソと違ってまともな翻訳で精一杯努力してるんだから(再販もしたしな)そっから先はユーザーがやるしかないんだろうな。

NWCJ以外にマルチの門戸を開くようなサイトはないのか?



517 :名無しさんの野望:04/10/29 22:34:16 ID:n2KxDBAQ
なんつーか、歩きにくいゲームじゃのぉ
ひっかかりまくりーの、ぐるぐるまわりーのでストレスたまるわ。

518 :名無しさんの野望:04/10/29 22:36:54 ID:qzIDnpHH
>>517
慣れればそうでもないよ。
スピーディに走り回ろうとすると大変だけど。

519 :名無しさんの野望:04/10/29 22:39:24 ID:gzQivrJf
サイト作るだけなら簡単だけど、
人が集まらんと話にならんからね。
具体的に、どんなサイトだったらいいわけよ。

520 :名無しさんの野望:04/10/29 23:34:19 ID:sXPsVe26
HotU入れたら、メニューのBGMが暗い曲調になって(´・ω・`)
元の荘厳な感じの曲に戻せないかな?

521 :名無しさんの野望:04/10/29 23:36:58 ID:I1444YWH
>>517
操作モードカスタマイズできるでしょ。
おれの場合ドライブモードはちょっと無理だった。

522 :名無しさんの野望:04/10/29 23:42:03 ID:h9oOl2Mp
ドライブモードって視界が狭く感じる。
もうちょっと遠くに焦点があればよかったんだけど。

523 :名無しさんの野望:04/10/30 03:21:06 ID:Z1ji8Nym
無印NWNをやってるのですが、2章のヴァードック(カルトの刺客?)が見つかりません。
町の宿屋で関係ない人を襲ってるという情報は手に入れましたがどこに行けばいいのか
わかりません。
後はラスカンに入るだけ(まだ入れませんが・・)なので一応すべての地域、ダンジョンはクリアしてます。

524 :名無しさんの野望:04/10/30 03:45:22 ID:7zGbUd/i
>>523
ラスカンに向って歩いていればいずれ奇襲を仕掛けてきた気が

525 :523:04/10/30 04:19:50 ID:JxMcqrXs
あまり考えずに先に進むことにしました。
ありがとうございます。

526 :名無しさんの野望:04/10/30 05:18:52 ID:N/Q3mv8b
>>520
NWN内のmusicフォルダに入って

mus_theme_main.bmu
mus_x2theme.bmu

この二つの名前を入れ替えれば成立。
ただし、modで一部意図されてない音楽が流れる可能性あり。
(ファイル名を入れ替えてるんだから当然だが)

一応こっちでも試しはしたが、やる時は自己責任でやってくれ。

527 :名無しさんの野望:04/10/30 08:29:59 ID:+MVKaVdd
>>523
刺客は出る位置が決まっている+一定の条件が必要。ある一定期間会わないでいると強制でおこるっぽい。
ソロモン→ソロモンの指輪を手に入れた後てきとうにイベントをこなし宿屋。もしくはあまり進みすぎると強制でどこでも。
2人目→宿屋or強制にはるいと町のどこかで助けてくれとNPCがよってくる→立石へ
ヴァードック→宿屋で2人から情報を得て、最後に同じ傭兵仲間のドワーフから話を聞くで適当な街道で出現

出現ポイントはチャーウッドへ向かうときの街道にある橋とか色々。
ラスカンへ行く道以外でもいくつかある。
どうしても分からないときはデバッグモードかけるとエンカウント地帯がわかるっぽい。


質問で悪いけど、HtoU1章の1階南側の3つの守り手のイベント
像を正面に向かせればいいのは理解できるんだけど、レバーの規則性が掴めない orz
誰か教えて下さい・・・マジデ

528 :名無しさんの野望:04/10/30 08:42:19 ID:etgQKhFE
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20041030084029.jpg
こんなの描いてるが需要アルカナ

529 :名無しさんの野望:04/10/30 08:51:16 ID:7sYxpXqv
>>528
わぉ いいじゃない!

530 :名無しさんの野望:04/10/30 09:02:08 ID:Wl+yRaGe
GJ!!

531 :名無しさんの野望:04/10/30 09:04:44 ID:X+iJstkY
>>527
あそこの石像ってときどきランダムに向きが変わっちゃうけど、
レバーを入れるとその隣の石像の向きを固定するみたいだ。

タイミング間違うと変な方向に固定されるけどな

532 :名無しさんの野望:04/10/30 09:34:29 ID:jPTGx4wL
無印NWNラスボスに勝てないのは俺だけですか

その前の○○○○や○○○○○には楽勝だったのに… orz

533 :名無しさんの野望:04/10/30 10:05:09 ID:+MVKaVdd
>>531
ありがとう!
あとは根気との戦いかな・・・

>>532
ラスボスは結界がすべて効いてるうちはほぼダメージ通らない(罠だけはなんか通った)。
とりあえずチキンな戦いにはなるが、始めの右腕達は通路に追い込んで(ラスボスまで一緒に来たらリセット)
まず倒す。その後回復。
結界の手前にある剣のトラップは喰らうとほぼ確実に死ぬので、まず通路ギリギリが弓でトラップの発動キーとなる
彫像を叩き壊す。
少し前に出ておびき寄せる。その後反対方向へ猛ダッシュ。
できるだけ結界との距離を離してヘンチマンに戦わせ、こちらは結界へ。
自分の使用する武器(or魔法)の属性の結界に攻撃。
1体だけも倒せればその属性のダメージは通る。
あとはタイマンバトルに追い込めば倒せると思う。

534 :名無しさんの野望:04/10/30 10:56:17 ID:jPTGx4wL
>>533
どうもありがとうございます。
早速逝って来ます・・・

535 :名無しさんの野望:04/10/30 10:59:21 ID:IxcRmBjk
無印のラスボス、自分で唱えた呪文(針がシュンシュン出てくるやつ)の上を
突っ切ろうとして自滅したんですけど。ホトンド何もせずに終わっちゃった(´・ω・`)

536 :名無しさんの野望:04/10/30 11:21:37 ID:bfe11qb8
漏れはアイツの所で約一ヶ月試行錯誤したなぁ。
アレをアレしたらシャカシャカ言わなくなるぜ。

537 :名無しさんの野望:04/10/30 13:45:22 ID:M0Ksriop
見るからに痛そうで苦手なんだよね、アレ

538 :名無しさんの野望:04/10/30 15:35:08 ID:N/Q3mv8b
>>528
それっぽさの中にも和ゲーっぽさがあっていいな。
完成したら是非とも公開してくれ。ここじゃなくてもいいから

539 :名無しさんの野望:04/10/30 16:07:35 ID:ptqH0mf1
4つの鎖が揃わん…こんな序盤で途方に暮れるとは…
黄と緑、黄は小鬼殺せねーし、緑は見つかりもしない…ヲイヲイ


540 :名無しさんの野望:04/10/30 16:13:14 ID:+MVKaVdd
>>539
HtoU第一章?

541 :名無しさんの野望:04/10/30 16:21:49 ID:MmGoptCL
今、無印+SoUで、HotU買おうかどうか悩み中なのですが、
HotUではlv10までしか上がらなかった上級職はlv11以上になりますか?

542 :名無しさんの野望:04/10/30 16:23:04 ID:ptqH0mf1
そうです。アフォですねw
煮詰まってゴブリンに聖水かけてみたりしましたyo

543 :名無しさんの野望:04/10/30 16:27:08 ID:zvy3KEHi
>>541
キャラレベルが21以上になれば
上級職をレベル11以上にすることができる(ハーパースカウト除く)

544 :名無しさんの野望:04/10/30 16:28:13 ID:MmGoptCL
>>543
ありがと!今から買いに行きます。

545 :名無しさんの野望:04/10/30 17:10:28 ID:lqOizRF8
小鬼は俺も死なないようにしたら鎖が手に入らなくなってしまってはまってしまった。
PvP設定を変えたら何故か反映されて殺せたんでそれで先に進めたけど。

546 :名無しさんの野望:04/10/30 17:27:27 ID:+MVKaVdd
>>542
小鬼以外は各部屋にいるリーダー格がもってたはず。
死体弄れば見つかるでしょう。

547 :名無しさんの野望:04/10/30 17:38:26 ID:ptqH0mf1
>PvP設定
ソレダ!

>リーダー格
トミの部屋のリーダー格、倒しても持ってなかったぞ…?
もしかして、バグ?ってことはないか。
もう一回最初からやってみます。
お二方、サンクスです。

548 :名無しさんの野望:04/10/30 19:35:37 ID:I1yUy0bO
思いっきり落とすがな

549 :名無しさんの野望:04/10/30 19:37:44 ID:quo9LFuy
>>547
それは話しを進めれば…

550 :名無しさんの野望:04/10/30 20:10:17 ID:5K54/TQI
トミの所は箱の中にあったような・・・

551 :名無しさんの野望:04/10/30 23:02:48 ID:K8o//KWu
むしろ俺の場合はバグで鎖の扉最初ッから開いていたけどな

おかげで二人は死んだまま・・・


552 :名無しさんの野望:04/10/30 23:31:01 ID:N/Q3mv8b
>>551
そういうの、たまにあるみたいだな。
俺の場合は、中の奴が最初から外にいたよ。
扉が閉まる前に中に入れなかったようだ。

553 :名無しさんの野望:04/10/31 03:41:57 ID:u3HBX7S0
NWCJがきえた。ここで騒いでた香具師らはさぞ本望だろうな。

554 :名無しさんの野望:04/10/31 03:45:23 ID:u3HBX7S0
と思ったら復帰してた。時期が時期だからデリかと思った(;´Д`)

555 :名無しさんの野望:04/10/31 04:59:53 ID:IBZAqvdW
HoUのラスト(らしき)ボスMが倒せねぇ・・・
唯一の味方Aは説得できず敵に回るしどうしようもねぇぞわはは

556 :名無しさんの野望:04/10/31 06:56:36 ID:Qxam2CQw
64人でマルチプレイをやってみたいなw



557 :名無しさんの野望:04/10/31 09:45:03 ID:K59qRWVG
>>556
たまにそういうの思う。
なんか激しく処理落ちしそうで怖いが・・・

558 :名無しさんの野望:04/10/31 10:01:57 ID:o7V8Hxqd
NWNてんこもり というサイトに良いコミュニケーション機能が付いたらNWCJに変わるものができそうだが。

559 :名無しさんの野望:04/10/31 11:24:03 ID:nDK1TrFl
リザーレクションを香具師にかけたい。 そんな日だな。

560 :名無しさんの野望:04/10/31 11:32:52 ID:bxUZO2A4
>>556
問題は64人、集まって何するかだな。

561 :名無しさんの野望:04/10/31 11:34:36 ID:2OydjvDD
>>560
神様とバトル

562 :名無しさんの野望:04/10/31 11:54:10 ID:DcqFaaPV
シリックを伝説級64人でボコる。

563 :名無しさんの野望:04/10/31 12:09:07 ID:oyoB0yq8
設定ファイルだかを改造して70人前後サーバー、海外には結構ある。
高pingもあって重いのが多いみたいだけど…

564 :名無しさんの野望:04/10/31 12:26:26 ID:5Q/g3ysk
伝説級64人で魔王の迷宮を攻略するmodを作るとかだな。
休憩はできないようにして、魔法とアイテムだけで凌ぐ方向で。
最後の戦いまでに六人程度しか生き残らない設定が望ましい。

>>555
クラスとレベルはどんなもんだ?
装備を疎かにしてなければ、結構勝てると思うんだが。
つーか、なんでAが唯一の味方なんだ?
第二章では誰も使わなかったのか?

565 :名無しさんの野望:04/10/31 12:59:04 ID:bxUZO2A4
>>561
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1091490448000.shtml
こんなとこや
ttp://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1049894341031.shtml
こんなとこで、戦うわけだ。

566 :名無しさんの野望:04/10/31 13:36:48 ID:Q4YDx4cI
>>564
魔法使いっぽ・・・

567 :名無しさんの野望:04/10/31 15:05:53 ID:1ESn/T4L
>>565

なんかFFあたりのラストステージみたいなマトリクスみたいな。
つーかラグ地獄っぽ




568 :名無しさんの野望:04/10/31 16:46:51 ID:3bs/k8nL
いまさら気付いた!って別に発見でも何でもないんだけどさ
インタフェース的にも機能的にも10倍くらいすぐれたオーロラツールあんのに
和製RPGツクールで遊んでる奴が何故いるのか疑問だったんだよね。
ソフトもってなきゃできないんだよね(当然)
ユーザMODのみプレイできるクライアントソフトとかをオンライン販売すれば
ツクールくらいは普及するとおもうんだが…

569 :名無しさんの野望:04/10/31 16:57:34 ID:UP71ovdw
今時の子はゲームを画像で判断するので、現在の絵柄では無理です・・・。

570 :名無しさんの野望:04/10/31 17:29:48 ID:YA5PCqC0
なんだかんだ言ってもNWNはD&Dの延長のものしか
作れんからね。
オリジナルな「オレRPG」を作がつくりたいツクラーの
人たちにはウケが悪いかと。

571 :名無しさんの野望:04/10/31 17:31:11 ID:YA5PCqC0
ナゾの文章になってた。orz
「オレRPG」が作りたい、ね。

572 :名無しさんの野望:04/10/31 17:57:15 ID:F92nb+B2
そのへんダンジョンシージはどうなんだろう

573 :名無しさんの野望:04/10/31 18:19:34 ID:U2rDIy/B
マシンスペックって問題もあるでしょうからねぇ。
NWNくらいなら並のオンボードVGAでもそれなりに動くけど。

DSはあっと言う間に盛り下がりましたからねぇ。
シージエディタが日本語化されてないのも痛いかも。

DS2はエディタ付属するかまだ未定らしい。
ttp://www.rbbtoday.com/column/gamecolumn/20041029/

574 :名無しさんの野望:04/10/31 19:31:02 ID:uQt5TjLe
最近なんか 日本におけるRPG洋ゲーの未来 みたいな話題でまったりしてるな。
いいことかもしれん。

575 :名無しさんの野望:04/10/31 19:57:45 ID:gjxWDnYm
>>555 >>564 >>566
ウィザードやソーサラーならメール欄で楽勝だが。

576 :名無しさんの野望:04/10/31 20:19:35 ID:04T7HVeu
>564
魔神王の迷宮(゚∀゚)イイ!!
ロードヌもヒロイックファンタジーだから世界観合うねぇ。
でも伝説級64名じゃ駄目でしょう。伝説級は7名程度、
残りは比較的高レベルだけど最後のボスまでは到達できない…。
美しい設定でつね。


577 :名無しさんの野望:04/10/31 21:06:02 ID:pt9Ayo5Z
>>575
あれ? 読み方はメル欄じゃなかったっけ。
ところで昔から気になってたんだけど、誰かの名前?

578 :名無しさんの野望:04/10/31 21:08:35 ID:pt9Ayo5Z
突っ込み間違えてた。

579 :名無しさんの野望:04/10/31 21:45:44 ID:YA5PCqC0
>>577
グレイホークっていう、NWNが舞台にしてるのとは別の世界の
魔術師の名前のはず。
テンサーとかモルデンカイネンとかもそう。
そういえば、アイザックはNWNオリジナルとかNWCJにあったなぁ。

580 :名無しさんの野望:04/10/31 22:16:47 ID:nDK1TrFl
ドラゴンナイトすげぇw
召還してびっくらこいちまった

581 :名無しさんの野望:04/10/31 22:18:15 ID:5Q/g3ysk
>>580
あれ最初見た時はかなり感動するよな。
でも、レッドドラゴンしか召喚できないのが残念・・・・
なんとなくローフルグッドのキャラでは使いたくない。

582 :名無しさんの野望:04/10/31 22:22:21 ID:F92nb+B2
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr.html
もうすぐやね

583 :名無しさんの野望:04/11/01 10:39:25 ID:iEYKE55k
楽しみw

584 :名無しさんの野望:04/11/01 11:09:39 ID:g8pSV6rE
なんとな〜く、NWN Platinum 買っちゃった
ヤバイ。。面白くてはまりそう♪

ってか、純粋に疑問なんだけど
日本語バージョンの人とはマルチプレイ不可?

585 :名無しさんの野望:04/11/01 11:29:50 ID:GyH6Rang
>584
前の方のレスにあるはずだけど不可。
言語バージョンが違うとはじかれる。

586 :名無しさんの野望:04/11/01 18:26:57 ID:90jMfFCr
>>582
11/2発売予定のぎゃざはFR特集ですぜ。
http://www.hobbyjapan.co.jp/gamegather/

D&Dミニチュアではドリッズトに続いてAlusair Obarskyrが登場。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mg/20041014a

ドリッズトはこっち。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mg/20040203a

良い時代になったもんだ。

587 :名無しさんの野望:04/11/01 18:50:56 ID:BXD6JC9A
HoU3章で詰まってしまって…だれか教えて下さい。
失われた魂の街で5つの謎の内、4つ目が全然見つからないんです。

588 :名無しさんの野望:04/11/01 19:17:46 ID:djgOYAqH
覗き見

589 :名無しさんの野望:04/11/01 20:13:59 ID:xtdI1Hf6
灯台下暗し

590 :名無しさんの野望:04/11/01 22:54:35 ID:kLOMUrjg
>>587
とりあえず片っ端から聞いてみなさい。
寺院の前の巡礼者とか
酒場のインチキ(?)ギャンブラーとか
第3章で最初に会った人とか
砕氷場のある人とか、とかとか・・・・・・

591 :名無しさんの野望:04/11/02 00:30:25 ID:Bvb+BS5O
Amazon入荷してるな。
買えねぇ〜とか言ってたやつは、とっとと押さえとけ。

592 :587:04/11/02 17:58:52 ID:jKHWGDlm
>>588-560
解決しました。ありがとうございます。
あの本、最初に見たとき何の反応もなかったから放置してたんですがまさかあれが正解とは…Orz

593 :名無しさんの野望:04/11/03 01:42:02 ID:KS89owol
30分程前にSoUから続けたHotUをクリア・・・ハードコアルール縛りでクリアしたから辛かったです。

それはともかく、その愛着あるキャラクターでそのまま無印を初めからやり直す事に。
そうすると序章の設定が微妙になる事に気が付いて独り爆笑でした。
訓練生って・・・おいおい!訓練生のわりには凄い装備だな!しかもレベル高っ!
まあ、このままストーリーを楽しむつもりでのんびりやってみます。

594 :名無しさんの野望:04/11/03 01:50:28 ID:yBEQCCYR
能ある鷹はつめ隠すものですよ

595 :名無しさんの野望:04/11/03 02:02:30 ID:Ny75mBYR
>>593
HotUで出会ったはずの奴らがゴロゴロと出てくるんだが、いいのか?
つーか、奴とは過去に戻って戦ってしまうことになるぞ、いいのか!?

596 :名無しさんの野望:04/11/03 02:12:16 ID:KS89owol
微妙にIDオンドゥルってる気がするけど、キニシナイ!

>>595
出会ってちょっと経ったら死体になっている奴らの事かもしれませんが、キニシナイ!
奴ってアの付く最後で(また?)裏切ってくれた憎いあんちくしょうですかね?
自分は・・・バグなのか何なのか、戦闘中のボイスが明らかに自キャラと違う野太い
オサーン声で叫んだので過去に戻って戦おうが悔いは無い感じですが。

597 :名無しさんの野望:04/11/03 04:47:25 ID:unYCsoNZ
日本語版でセット販売はしないのか。
ボッタもいいところだぞ?

598 :名無しさんの野望:04/11/03 05:54:31 ID:IPjLOaBD
HotU日本語版買ったばかりなのにそんなにすぐ出されても困るわ。

599 :名無しさんの野望:04/11/03 09:22:13 ID:A2SO4tEg
>>598
自分が損したって思うよりも、人が増えてマルチが盛り上がる方が優先じゃない?

600 :名無しさんの野望:04/11/03 11:09:38 ID:ka2CKPUl
無印ユーザーが拡張版を買い支えても、人は増えないよ。

欲しいのに躊躇してるっていう状況は、売る側の戦略ミスだよ。
それか、そもそも売れるものではなかったとあきらめるしかない。
こっちも色々考えた上で、買わないと判断してんだもんな。

601 :名無しさんの野望:04/11/03 11:47:04 ID:EQJ3/EXo
>>597
>ボッタもいいところだぞ?
そう思うなら買わなきゃいいだけの話。

>>600
>欲しいのに躊躇してるっていう状況は、売る側の戦略ミスだよ。
セット販売してその躊躇してる人が全員買ったとしても
セット販売しなかったときよりも利益が上がるとは限らんだろ。
明らかにセット販売した方が利益が上がる場合は売る側の戦略ミスだけど。

602 :名無しさんの野望:04/11/03 11:58:08 ID:ka2CKPUl
>>597は買うとは言ってないし
オレは明らかにセット販売した方が利益が上がるとか言ってないよ。

欲しい商品なのに買わせることができないのは売る側の戦略ミスか
そもそも売れるものではなかったか、どっちかだよ。

603 :名無しさんの野望:04/11/03 12:50:44 ID:pnggLTWY
>>602
>欲しいのに躊躇してるっていう状況
この前提条件自体が何か間違ってないか?そんなユーザーがどんだけいるのかと小一時間(ry
拡張版が欲しいのに躊躇している理由って何よ?金銭面は理由は入らないだろ?
それだけを問うとすると、単価を下げればいい→利潤が低くなる→やらないほうがマシ。

少なくとも拡張のデメリットといえば価格の問題とあえてあげてHtoUのマルチ不具合程度。
躊躇する理由がワカラン。

代理店側でできることなんて限られている以上、販売戦略なんてどれだけ売れるかある程度見切りつけて控えめ出荷くらいだろ。
そういう意味では再販にこぎつけた無印は成功だが。

NWNがSEGAの総力を挙げて市場に大々的に売り出す商品だというのなら話は別だが、日本の市場考えればそんな冒険でるわけないしな。
少なくともSEGAは企業としては戦略ミスはなかったと思う。カプコソに比べれば遥かににマシだしな。


604 :名無しさんの野望:04/11/03 13:34:07 ID:jD4JxKHG
バルダーズゲートのスレででもユーザー増やすためにタダで配布しろとかいう奴がいたけど同じ奴か。

605 :名無しさんの野望:04/11/03 14:27:17 ID:xx9Q6Q2n
確かにユーザーは増えたほうが良いけど、良いユーザーだけきて欲しいね。
_だけど。
現状でも僅かずつユーザーは増えてるんでエエかと思うけどね。
NWNは3つでてるけど、一気に3つ買うんじゃなくてシングル解くごとに
半年毎に1つづつ購入でも良いとかと。

606 :名無しさんの野望:04/11/03 14:57:13 ID:Ny75mBYR
>>596
き、貴様ァッ!!
まさか、アの付く奴に、喋る剣を渡したのではあるまいな!?

俺はそれですげぇビビッたぞ!
「アの人、壊れた!?」って思ったぞ!!

607 :名無しさんの野望:04/11/03 15:03:15 ID:Cd4uteoW
>>596
こちらへ

IDに「0w0」がでるまで頑張るスレ6ウェーイ!
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1098495695/l50

HotU購入したわけだが、横でUOの拡張山ほど買っていった奴がいた

608 :名無しさんの野望:04/11/03 15:54:42 ID:pnggLTWY
>>606
それやった。
壊れたのかと思ったら喋る剣ということが判明してビックリした記憶がある。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20041103155011.png

なんとなく作ってみる。
完成したらこれを元にHakでも作ろうかと思うんだけど、なんかいいサイトないかな?

>>ttp://geshi.s17.xrea.com/index.html    (リプレイ、カスタム素材の話題)
ここだと何していいのかサパーリだった。
日本語サイトで解説してるところあたら教えて( ゚д゚)ホスィ…

609 :名無しさんの野望:04/11/03 16:27:42 ID:IPjLOaBD
>>608
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/game.html

ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/r22/
が丁寧に解説してくれてる。

610 :名無しさんの野望:04/11/03 16:41:01 ID:pnggLTWY
>>609
ありがとう。
エクスポートするためのソフトがLWと3DS用ってのが気に入らないけどやってみる。

今からgmaxの勉強・・・ ( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!

611 :名無しさんの野望:04/11/03 18:51:46 ID:jvzWNv63
HoUもヘンチマン無しでウィザード、難易度ノーマルでクリアできたけど、HoUのラストは
無印のラストに比べると簡単だね。 わかっちまえば実に簡単。 SoU並。

612 :名無しさんの野望:04/11/03 18:53:59 ID:Ny75mBYR
>>611
分かっちまえば、そりゃなあ・・・・
SoU並どころの話じゃないだろ、あれ。

分かっちまえばの話だが。

613 :名無しさんの野望:04/11/03 20:19:51 ID:KS89owol
ようやく仕事から帰還、お疲れ様自分ー。

>>606
それ、大正解ですわ・・・る。
冗談はともかく、言われてみれば確かにアの付く奴に骸骨に握られたあの喋る剣を渡していましたよ。
自分はアの人壊れた!?と思うより、性能が厳しいノーパソのせいでバグったかと思いました。

>>607
どうも、行ってきますウェーイ!

自分の場合、骸骨に握られたあの喋る剣は助けてもらった直後にホールディングバッグに直行して、その
後アの人に出会うまでそのままだから・・・ある意味あそこから出られなかったのと大差ないのではとか考
えちゃいました。

614 :名無しさんの野望:04/11/03 20:46:42 ID:TUiLuR/B
やっべ、ハイドライド面白すぎ、マルチでやりてぇ

615 :名無しさんの野望:04/11/03 20:49:32 ID:IPjLOaBD
HotUをツールセットで開いて日記全部読んでると、なんか色々分岐
っぽいのがあるの分かるね…。
一章の仲間関係の部分は興味深かった。

616 :名無しさんの野望:04/11/03 21:34:14 ID:pnggLTWY
>>613
ふと思うんだが違う鯖だからIDがかわるんじゃないかと思ったり・・・

617 :名無しさんの野望:04/11/03 23:40:33 ID:ltw6dGQu
>>611
>>612
地獄の沙汰も金次第ってやつですね。

618 :名無しさんの野望:04/11/04 01:45:10 ID:hSaIMRmg
金を持っている奴はデヴィルだ!
金を持っていない奴は欲のないデヴィルだ!
まったくここは地獄だぜ!

619 :名無しさんの野望:04/11/04 02:06:00 ID:kGioy31q
どなたかNWMAXの使い方おしえちくり
MAXは使いこなせるんだけど出力から取り込みまでが全然わからんのです
テクスチャ張替えとかモデルのポイントいじるんじゃなくて1から作りたいんですけど
フォルダの仕組みとか日本語で勉強できっとこないでしょか。2DAってなんじゃ…
英語ドキュメントもNWN自体初心者向けのが少ないよ・・・

620 :名無しさんの野望:04/11/04 03:51:27 ID:/yMRcUFd
>>619
>>609で紹介されてるサイトに書いてある。

621 :名無しさんの野望:04/11/04 03:56:22 ID:/yMRcUFd
なんかじっくり読まない人っぽいから詳しく書くけど
ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/nwn/index.html

の武器作成チュートリアル(第二回)の項な

622 :名無しさんの野望:04/11/04 04:31:46 ID:kGioy31q
>>621
そのページはそのページで参考になってるんですが
使ってるツールが古いんですよ。NWMAXっていうのが現行なんです。(古いのは最新MAXに対応してないっぽい)
あと武器じゃなくて地形です。そもそも日本では殆ど見かけないっす。
がんがって英語ドキュ捜すか…

623 :名無しさんの野望:04/11/04 07:00:28 ID:0LBW9R15
>>619
簡単な説明になってスマンが、
1・モデルの読み込み
 MDL Loadingのタブを開いてブラウザでモデルを参照。
 (拡張子がMDLの奴な。)
 で、その下のImportで読み込み
2・テクスチャはR22さんのサイト見れば載ってる。
  漏れはGIMPでテクスチャを作って。BMPで読み込んでる。
  で、同じテクスチャ自身をレイヤーで分けてやって同じように
  GIMP(と拡張プラグイン)で直接PLTファイルに出してる。
  TGAのテクスチャは漏れの環境が悪いのか、GIMPでやると読めないんで、
  他のソフトでBMPの物をTGAに変換してる。
3・出力はベースのモデル(四角の板の奴)を選んで、General Utilsタブから、
  Export All or Selected  で出力。
  モデルの名前はベースのモデルの名前になるよ。

ってな感じだな。
モデル自身はLWで作って取り込んでるが、上に書いたの以外はR22さんのサイトとか
熟読するとなんとかなるっぽい。

2DAに関してはここに設定しておくとゲーム(エディタ)内で読み込まれる。
って程度の理解しかない。

この程度しか説明できんが、参考にしてくれ。

624 :名無しさんの野望:04/11/04 07:57:37 ID:sYkHtsHo
ん?HoU簡単か?
HoUのラストの選択は、
3.戦え
しかありえないと思うんだがw

625 :名無しさんの野望:04/11/04 10:53:05 ID:BnlDsZWQ
防具に付いてる「特殊能力:ユニバーサル」「特殊能力:フリーダム」って
何なんですか?
意味のわからない用語が大杉です(汗

626 :名無しさんの野望:04/11/04 11:11:46 ID:sOeT0rLj
ディーキンの野朗、2章に入ってから生意気になって自分には宝物ないの?とか言い出してムカツク。
折檻したほうが良いかな。

627 :名無しさんの野望:04/11/04 12:37:34 ID:hAWUoU+o
>>625

ユニバーサル → 3種類のセービングスロー全てに
一定のボーナス、とかじゃなかったっけ?

フリーダム → 同名の呪文と同じ効果。動きを束縛する呪文や効果の無効化。

628 :名無しさんの野望:04/11/04 12:46:40 ID:kPyMoutD
>>625
「ユニバーサル」なんつー特殊能力あったっけ?
「セービングスロー上昇(減少):ユニバーサル n(nは数字)」
ってことなら、「すべての」セービングスローがnだけ
上がる(下がる)ってこと。「フリーダム」は前スレでも出てたけど、
呪文「フリーダム・オブ・ムーブメント」の効果と同じ。
麻痺とか「エンタングル」「ウェブ」の効果を受けなくなる。

>>626
「ディーキンかわいいよディーキン」とか言いながら陵辱するがよかろう。

629 :名無しさんの野望:04/11/04 13:33:34 ID:f4M6n7Vi
HtoU第3章のパズルの間がわからん・・・
レバー引くところまで出来たんだが、
雷発生してからどう動いていいのかサパーリだよ・・・

630 :名無しさんの野望:04/11/04 15:04:46 ID:sYkHtsHo
雷の鳴るレバーを引くと出口近くの像に光の柱が立つ。
3つ全部立てたら出口の正面にある石碑を触る。
光の柱は一色だけが正解で後はフェイク。

631 :名無しさんの野望:04/11/04 15:05:47 ID:md8crGRP
SoUから一貫してと思ったが、死霊の塔?だっけか きついな・・・
あれ簡単に倒す方法無いですか? 
ゾンビいっぱいいて、無敵とそうでない状態繰り返すとこね。

モンクでやっててゴーレム職人を守護してる奴もさくっとやれて、
モンクサイキョーとか思ってたのに、手詰まりっぽい。

632 :名無しさんの野望:04/11/04 15:29:00 ID:tScoNCSH
一匹だけ強いのが混じってるゾンビに接近しないように一定時間逃げ回る。
無敵解除→突撃(゚∀゚)
新しいゾンビが沸いたら離れる。
漏れはこんなティキン戦法だった。

633 :名無しさんの野望:04/11/04 15:52:00 ID:f4M6n7Vi
>>630
良くわからないんで1から確認させてもらってもいいかな?

1.そこら辺の床にワープしながら3つのレバーを引く→3つの石像から光の柱が出る
2.そのまま出口手前にあるレバーを引いても何も起こらないから石像をある位置にもっていく
3.すべての石像を定位置にもっていくと床が振動する。
4.この状態で出口手前のレバーを引くと石像から雷が出る。

この手順がすでに間違ってるのかな?
雷出した状態で突っ込んでも行く頃には消えててサッパリ通過できない OTZ

634 :名無しさんの野望:04/11/04 16:05:46 ID:etc4b66Z
>>633
ワープしながら引くレバーから出る光は、白っぽいやつでないとダメだぞ。
確か正しい光を出すと「ギュオォォォー」とかって感じの音が鳴るはず。

んで、出口付近にある石像を、全て塞がれた戸口の方に向けて
最後のレバーを引けば、3つの像から雷が出て終了。

635 :名無しさんの野望:04/11/04 17:22:54 ID:f4M6n7Vi
>>634
アリガトン

無事解決デキター

636 :名無しさんの野望:04/11/04 18:45:55 ID:KQY+Kn/P
HoUようやく終わった。
20時間という話だったけど、100時間くらいかかったような気がする。
そういやSoUの時もそれくらいかかったっけ。

HoUは3章とも、それぞれ趣向が違ってて少し戸惑う所もあったかな。
1章はダンジョン探索、2章は今までのNWN風+乱戦、3章は謎解き、みたいな。
なんとなく、「こういうこともできますよ」という公式のデモな感じに思えた。

終わった後、持ち物弄ってたら「帰還の石」とかまだ持ってた…。
シナリオをまたいで使えたら面白いのにとか少し思ったw

>>635の人もあと少し!ガンバレー

637 :611:04/11/04 19:07:32 ID:3z+U/qxF
>>617

アイテムをちゃんと拾ってれば勝てるようになってると思われ
ラストまでに使っちゃうと意味無いけどね

638 :名無しさんの野望:04/11/04 20:46:43 ID:ZuQXgmjX
>>636
実際デモでしょう。
こういうことやりたかったらこういう風にやってね、
こういうことが新しくできるようになりましたから参考にしてねっていう。

639 :635:04/11/04 20:46:48 ID:f4M6n7Vi
>>636
ありがとう。
でも名前聞いて楽しようと思ったら金が13万しかなかった・・・
なんていうかラスボスが急所攻撃効かなかったら本気で勝てないかもしれない(ローグ/影踊人/レンジャー)

ぶっちゃけHtoUになるとトラップがかさ張るだけのバッグの肥やしと化すのは気のせいかな?
ドロウの女王様のところと上のお立ち台が緑色に染まるまで罠しかけて挑んだけど最強トラップですらまともに効いてなかった・・・
無印の頃は強かったのに進むにつれデカイ、重い、でも弱いとなる。

修正でトラップにも何らかの修正入ってくれると嬉しいんだけどな。
トラップが有効に使えないとローグの価値なんて・・・価値なんて・・・ OTZ

640 :名無しさんの野望:04/11/04 21:03:25 ID:ZuQXgmjX
ローグならスクロール買い込んでおくとか。

641 :名無しさんの野望:04/11/04 22:31:03 ID:8Dk1zWJj
HoU2章でゴーレムって作れるんでしょうか?どのアイテムが必要なのかさっぱりわからんちん…orz

642 :名無しさんの野望:04/11/05 00:09:18 ID:nlT2YXXb
大きいの入れるんだよ

643 :名無しさんの野望:04/11/05 00:28:34 ID:1bokBres
>>640
それもありだね。
ただ問題点を挙げれば「本家ほど火力は出ない」(当然)からセーピングスロー判定で負けるので威力微妙。
あとスクロール読んでるときにこの上なく無防備になるから結構危険(マルチで精神集中や呪文学にとってるならいけそうだけど)
結局スクロールは「囲まれたときにとりあえず」か「自己強化」程度。
せめて読んでる最中に隠れ身ONならもうちょい使いやすいんだけど。

そういう意味で張ってる間も隠れ身してます+夢の3桁突入で偉い人の脇でも隠れ身成功(無印だと絶対ムリだからなぁ・・・)
な罠は急所攻撃効かない敵に対して最高のはずなんだけどね。

まぁ愚痴ってもしょうがないしチキンプレイでのりきってきます (#゚Д゚)/~~

644 :名無しさんの野望:04/11/05 00:33:21 ID:vTwrIYnE
ゴーレムはウィザかソーサのクラスをとってないと必要アイテムが出ないのかな?
ウィザードでプレイした時はちゃんと作れたのにパラディンだとアイテムを見かけなかったから。
どっちにしろ必要アイテムの一つにクラス制限がかかってるから使えないしね
(魔法装置使用があれば別だけど)

645 :名無しさんの野望:04/11/05 00:47:35 ID:Cqtjxmfw
>>644
そうなんですか…ファイター/ローグじゃ魔法?なにそれ食い物っすか?だからなあorz

646 :名無しさんの野望:04/11/05 01:03:44 ID:1bokBres
>>645
いやむしろローグとるなら魔法装置使用はデフォじゃないの?
ローグのスキルの中で最も戦闘向けで多様なスキルだと認識してるけど。

前衛型ならスクロールはともかくクラス制限やアライトメント制限を外してくれる魔法装置使用はとっておいて損にはならないスキルだと思うけど。




647 :名無しさんの野望:04/11/05 01:12:07 ID:Cqtjxmfw
>>646
いや、アイテムが手に入らないって部分にorzなんですよ。
で、その魔法装置使用なんですがHoUになってからマジックアイテム使用に必要なスキルレベル高くなりましたねー。
20程度じゃ武器が装備できないっす。

648 :名無しさんの野望:04/11/05 06:26:53 ID:1bokBres
>>647
ああ、なるほど。

HtoUの場合必要スキルレベルが上がったというより、やたら高価なアイテムが増えたからだと認識。
20ちょいだと確かに辛い。
その場合伝説級技能熟練とるとか、地道にレベル上げて対応、しかないと思われ。

レベル1につき10000GPじゃHtoUは辛すぎですよ、と。

649 :名無しさんの野望:04/11/05 09:16:18 ID:S28hNzwz
LETOの使い方が日本語で載ってるサイトってありませんでしょか。
数値書き換えても全然反映されなくて・・・
せめて向こうではひもじい思いしたくないっす。

650 :名無しさんの野望:04/11/05 09:54:46 ID:vRBIfsDe
使い方もなにも、
開いて書き換えて保存するだけだよ。

あと、書き換えたキャラクターで
新規にゲームを始めないと反映されない。


651 :名無しさんの野望:04/11/05 12:05:17 ID:6sD8bMu6
>>649
1、ファイルの種類をPackage filesにして.savファイルを開く
2、一番下のModuleを指定する
3、データーを書き換える
4、MENU→File→Save As..
5、ファイルの種類をInto List from filesにして.savファイルを指定
6、Yes
7、一番下のModuleを指定する
8、キャラ名の所を指定する
9、終わり




652 :名無しさんの野望:04/11/05 13:11:51 ID:alnVkA2l
質問させてください。
ベース武器の性能一覧のあるHPなどないでしょうか?
また、2ブレードソードのような 1d8/1d8といった表記の武器は
2d8とどう違うのでしょうか?

初心者ですみません。よろしくお願いします。

653 :名無しさんの野望:04/11/05 13:38:18 ID:vRBIfsDe
マニュアルのp210〜p211に書いてある。

654 :名無しさんの野望:04/11/05 14:03:55 ID:A41fywNE
>>652
利き手に1d8、逆手に1d8の武器をそれぞれ装備しているのと同じ。

655 :名無しさんの野望:04/11/05 16:14:38 ID:Omq4KonL
>>652
マニュアル巻末の表

656 :652:04/11/05 17:35:19 ID:alnVkA2l
ありがとございました。 助かりました。
このゲーム 両手持ち武器は1hとほとんどdmgかわらないのに
盾をもたないデメリットが大きいみたいですね。

みなさんどのようにキャラメイクしていますか?

657 :名無しさんの野望:04/11/05 18:01:24 ID:x1FKhxza
無印とSoUの公式キャンペーンってさ、○○を何個集めろみたいなのばっかり
あと、やけに地下墓地多くて雰囲気くら〜くて
俺的にはあまり面白くなかったんでHotU買うの躊躇してたんだが、
レベルキャップ外れたのに惹かれて買ってみたらめっちゃおもろいやん。
パズル的な要素がより洗練されてダンジョンマスター思い出したよ。



658 :名無しさんの野望:04/11/05 18:03:49 ID:bdE9Td4v
>>656
2HDでしか使えない技能もあるし、ダメージが大きいのは
何かと有利な場合もあるけどな。2Dなら最低値が確保されるし。
まあ、好みなんだけど。

659 :名無しさんの野望:04/11/05 18:09:11 ID:Omq4KonL
>>656
両手武器だと、筋力(STR)によるダメージボーナスが1.5倍(端数切り捨て)になる。
よってパワーファイター系でSTRボーナスが偶数の場合に適している。
STR 18 なら
 片手武器使用時はダメージボーナス+4
 両手武器使用時はダメージボーナス+6
STR が低いとほとんど利点なし。

660 :名無しさんの野望:04/11/05 18:41:57 ID:RfF14mRy
>>656
SoUまでなら普通にローグだとハービンジャー+3のほうが安定してダメージ与えられる。
両手持ちの良い点は「ダメージ保証が良い」点。
2d6だと期待値は7だからかなりいい。
軽装な前衛だとどうせ盾なんか装備できないから両手持ちで安定か、2刀で手数増やしの2択。

2刀は状態異常に与える武器で手数にものを言わせて朦朧なり混乱に追い込む。
その後両手持ちに変更してガンガン殴る。
というのが前衛ローグのパターンだった。

まぁ>>259の言うとおりSTRが低いとダメだから、HtoUくらいになると両手持ちの利点は自然と低くなるけど。


661 :名無しさんの野望:04/11/05 20:57:04 ID:zrTTYcfc
STR14以上のファイターならHP高くていい鎧も装備できて死ににくいから両手持ちの武器の方がいいよ。
ロングソードの1.5倍の攻撃力を持つグレートソードはかなりのもの。
序盤なら一撃で相手を倒せる可能性が高いからそれだけなぎ払える可能性も高いし、
攻撃回数が増えればそれだけダメージの差が増える。
ダメージ減少も突破しやすいし、敵を速く倒せれば受けるダメージも減るしね。
個人的には盾持ちよりメリットあると思うよ。

662 :名無しさんの野望:04/11/05 22:00:46 ID:/1sdWXKA
俺は軽装戦士で、ロングボウとレイピア(武器の妙技)に特化させていた。
正直、SoUではダメージ不足に苦しんだが、HotUまで進むと、
レイピアのクリティカルがバンバン決まるようになった。
Dexの修正値も+12くらいまで上げられるから。
キーンとクリティカル強化関係技能が入ると、2発に1発はクリティカルが出たかな。
手数も多いから、雑魚戦ではかなり強かったよ。
弓でピュンピュン当ててから、レイピアでサクサク、おお、レゴラスみたいだ!
でも、クリティカル耐性のあるボスなんかだと、ちょーシビアになる。


663 :名無しさんの野望:04/11/05 22:08:33 ID:mqdAsrdx
クリティカルと言えばサイズだな。
サイズ持ちのウェポンマスターは凶悪すぎる。

664 :名無しさんの野望:04/11/05 22:10:12 ID:bE6VPtwo
ダブルウェポン好きだけど、
フィートが、《特殊武器習熟》《両手利き》《二刀流》《二刀流強化》
全部取らないとつかいものにならない・・・

665 :名無しさんの野望:04/11/05 22:44:25 ID:RfF14mRy
>>662
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ

こっちは隠密性に伝説級特技に隠れ身+忍び足習得で逃げ特化だけど。
遠い敵はロングボウで狙撃して、近づく頃には隠れる。そして後ろからグッサリ。
天誅みたいで面白い。
何人いようが1対1に近い形に持ち込めるから対集団戦闘の際にやたら強い。

ただやっぱりクリティカル耐性があるとシビア。
ある程度のレベルあれば耐性無効化とか出来ればどんな奴とも渡り合えるんだけど、それは贅沢か。


666 :名無しさんの野望:04/11/05 23:06:52 ID:aw/5TH/I
二刀流、クリティカルとくればこれかな。
http://nwn.bioware.com/underdark/character_kukrimaster.html
瞬殺のクリティカル強すぎ。

667 :名無しさんの野望:04/11/05 23:15:19 ID:5yGMtL3E
瞬殺のクリティカルは筋力25必要だから、軽戦士につけるとなるとイメージが合わないんだよなあ。

668 :名無しさんの野望:04/11/06 00:20:04 ID:PxfzzQXq
>>667
なんか同意。
STR25でDEX15って軽装より明らかに重装・・・
というかレンジャーでフィートとるつもりがなければ普通に重装?

重装にしても2刀にペナルティーってつかないよね?





669 :名無しさんの野望:04/11/06 00:28:01 ID:AQPOP3lu
ファイターとかで、特技をとっていって二刀にすれば
つかない。


670 :名無しさんの野望:04/11/06 00:28:44 ID:OW+LXhGd
軽装でDEX15だとAC薄すぎてあっというまに死にそうだな

671 :名無しさんの野望:04/11/06 00:34:42 ID:z1q55ni2
二刀流するならファイターで特技とってやった方がいいよな。
重装備してもペナルティーないし。特技はたくさんとれるし。
何より武器開眼でダメージ+2できるのが大きい。
レンジャーは軽業のスキルが取得できて得意STに反応もあればよかったのにな。

672 :名無しさんの野望:04/11/06 00:39:02 ID:1IMEm+5d
なんだかんだで、単純に武器使わせるだけならファイターが最強よ。

673 :名無しさんの野望:04/11/06 01:21:06 ID:PxfzzQXq
>>672
結論 2刀にするならファイター
ってことでいいのかな?

個人的にはレンジャーで2刀ってありだと思うけど、その場合ローグやアサシンみたいな軽装が前提としたクラスがメインだろうな。
少なくとも軽業が取れないとACボーナスがヤバイ+後半DEX+8じゃ済まなくなるとどうしてもモンク用のDEX無制限な防具にいくから
魔法装置使用ないと装備できる品がかなり限定される。
軽業とれないとなるとせめてやはりモンク用ブーツあたりでACの底上げしておきたいし。

レンジャーが不憫なので軽業クラス技能化キボンヌ


674 :名無しさんの野望:04/11/06 01:26:32 ID:hOWmy5Bx
レンジャーはデフォでサブクラス扱いなんじゃないかと最近オモタ。

675 :名無しさんの野望:04/11/06 01:33:12 ID:z1q55ni2
一見何でも出来そうだけど肝心の部分が抜けてる感じだよな。
まさに器用貧乏。

676 :名無しさんの野望:04/11/06 02:07:45 ID:Lztmt76q
激しくこのゲーム興味を抱いてるのですが
今の時期に一から覚えるのやネットワークで皆さんと遊ぶのってキツイですか?
工房なので本体だけ先に購入して一ヶ月づつ追加ディスク揃えるしか無い物で…。

677 :名無しさんの野望:04/11/06 02:46:49 ID:FAVnMW+4
Neverwinter Vaultでポートレート探ししたけど良いのが全然見つからない。
もう疲れたから寝よう・・・。

678 :名無しさんの野望:04/11/06 02:53:43 ID:iWh1ahFF
>>676
一から覚えても全然問題ないと思うよ。シングルやってルール覚えていけばいい。
ネットワークはやってないからわからんけど。

>>677
NW Portrait Manager使えば少しは楽になるかも。

679 :名無しさんの野望:04/11/06 03:41:34 ID:9rr6ZQui
>>676
このゲームのマルチではシナリオや参加するサーバー毎に新キャラを作る事が多い。
サーバーの設定によっちゃ自分の育てたキャラでも参加できるけど大半は↑の設定になってる。
結局レベル上げ作業がメインになることは稀だから、レベル関係でしり込みする必要は全くないよ。
操作についてはオサーン年齢層が多いから不慣れなのは周りもおんなじ。

680 :名無しさんの野望:04/11/06 08:42:11 ID:PJi5luOJ
>>676
遊ぶだけなら全然OK。
操作周りさえ憶えてたら、ゲームの細かいルールは
プレイしながらつかんでいけばいい。
>>679のいうように、プレイ環境によって細部に変更を
入れてることはよくあるので。

ただ、NWNのみだとセッション系の参加は絞られてくるかな。
拡張無いと参加できない場合もあるので。

681 :名無しさんの野望:04/11/06 10:08:52 ID:gZ2+SU/i
マニュアルを見る限り、なんかモンクが不憫なんだけど…
・ガチンコ前衛なのにHP・BAB上昇率はプリースト並び
・伝説級特技ボーナスは5レベル毎(全クラス中最も少ない)

モンクを伝説級まで育てた人、強さはどう?
少林寺とか北斗のイメージがあるんで、モンクは強くあってほしいよ。

682 :名無しさんの野望:04/11/06 10:48:14 ID:LL1cri+e
公式シナリオは最初にかならずモンクでクリアすること決めている俺だが。
無印のときはモンク楽勝。
SoUのときは装備少なくてモンク悲惨。
HotUのときも武器強化できないが(カマがよいのでは?と、上の方で誰かが仰ってる。)
反応セービングスローは高いし、罠は突っ込んで解除できるぶん気が楽だ。

HPあげれば強いはず。
あと拳とカマ使用の際はBABがファイター/レンジャー扱いにならなかったっけ?

683 :名無しさんの野望:04/11/06 11:29:01 ID:FyOuEVTm
剣や魔法、化け物相手にパンチで突っ込んでいくバカが死ににくいってだけでも十分すぎるだろ

684 :名無しさんの野望:04/11/06 11:47:47 ID:2RAbhxHs
>>681
状況次第。
40レベルの専業モンクだと、SR50以上で移動速度がメチャ速い。
軽業、隠れ身、忍び足がクラススキルの上に隠密モードでも他のクラスが走るより速かったりするから
隠密モードからの一撃離脱が基本かな。
朦朧化打撃も連続40回使えるから有効な相手には脅威でしょ。
重装戦士相手に足を止めて打ち合いとか、そういう馬鹿なことでもしなけりゃ十分使えるよ。

>>682
>あと拳とカマ使用の際はBABがファイター/レンジャー扱いにならなかったっけ?
ならない。
40レベルファイターのBABは+30/+25/+20/+15
素手/カマ使用時の40レベルモンクのBABは+25/+22/+19/+16/+13
素手/カマ不使用時の40レベルモンクのBABは+25/+20/+15

685 :名無しさんの野望:04/11/06 12:56:46 ID:HjBBcWuF
ラウンズテーブル閉鎖した?

686 :名無しさんの野望:04/11/06 12:58:32 ID:HjBBcWuF
スマン、sage忘れ・・・

687 :681:04/11/06 13:18:59 ID:gZ2+SU/i
レスサンクス!おまいら大好きだ。

>>682
無印は貴重なマジックアイテムが湯水のように沸いて出てくるからな。金も余りまくるし。
手こずったのは最初の大蜘蛛とネヴァー剣、ラスボスくらいだったよ。
SoUはまだ触りしかやってないけどシビアだね。コボルドですら侮れない。

>>684
具体的な説明で助かる。しかし、40レベルでもケンシロウやバキのようにはいかないのな。
>隠密モードからの一撃離脱が基本かな。
グラップラーというよりニンジャの戦い方だね。ACではなく、フットワークで勝負。

688 :名無しさんの野望:04/11/06 14:51:46 ID:2RAbhxHs
>>687
>40レベルでもケンシロウやバキのようにはいかないのな。
伝説級モンクの能力は近接戦闘に特化しているわけじゃない。
だから同レベルの近接戦闘に特化したキャラと近接戦闘すれば、不利なのは当然。
例えば>>666のリンク先のキャラクター相手に近接戦闘だとまず勝てない。
剣道三倍段って言うでしょ。
残念ながらケンシロウが自分と同レベルの剣士と戦って勝てるかって言うと、まず無理。

でも40レベル専業モンクは素っ裸で回復なしでも
エンシェント・シャドードラゴン(CR22)くらいなら近接戦闘で撲殺できる(w
難易度ベリーディフィカルトでさっき試した結果だから、ケンシロウやバキより強いと思うが。

689 :名無しさんの野望:04/11/06 15:06:48 ID:9rr6ZQui
モンクレベル21で服を破る特技を得る。

690 :名無しさんの野望:04/11/06 15:14:30 ID:IOoqOGr0
秘孔を突くのはレベルいくつ?

691 :名無しさんの野望:04/11/06 15:24:09 ID:9rr6ZQui
15

692 :名無しさんの野望:04/11/06 16:23:55 ID:yS3TTxJT
>>688
>でも40レベル専業モンクは素っ裸で回復なしでも
>エンシェント・シャドードラゴン(CR22)くらいなら近接戦闘で撲殺できる(w

巨大グリズリーを素手で瞬殺する、範馬勇次郎の領域だな>40レベルモンク

693 :名無しさんの野望:04/11/06 16:46:03 ID:hxhBz92M
SoUで緑色の胞子や訓練用の剣からマジックアイテムが作れることに初めて気づいた。

694 :名無しさんの野望:04/11/06 17:34:08 ID:PfUiWL3I
もしかして戦士ばかりで魔法使い系って少ないの?w

魔法使いで「音声省略」や伝説級の「自動音声省略」って必要な場面ある?
よくわからんけどサイレンスくらっても魔法唱えられるって事だと思うんだけど、
無印からHotU三章(途中)までで一度もそういう場面にならないんだけど・・・・

695 :名無しさんの野望:04/11/06 17:52:07 ID:mMwtj3DT
DMセッション向き技能かな?
公式で無音状態にさせられる場面はほとんどない気がした。
高速詠唱あたりはまだ使いやすいけど。

突撃してくるカンダタ親分にホールドパーソンで足止め。
あとからついてくるカンダタ子分をファイアーボールでなぎ払う。

ってのを一気にやれるからね。

696 :676:04/11/06 18:37:44 ID:Lztmt76q
>>678-680
レスありがとう御座います。
追加ディスクを買え揃える頃にはルールが把握できる様遊ぶ様にします、
早くネットワークでセッションしたいなぁ( ´∀`)
他に本体・追加ディスク以外に揃えとけとかってありますか?

697 :名無しさんの野望:04/11/06 18:55:49 ID:x96AXStU
>>696
月並みで申し訳ないが、3Dぐりぐり動くPC。
あと、拡張2までフルインストールで約4.8GBくらい食うから
もし空き容量が危機なら、HDD増設も視野に。

698 :名無しさんの野望:04/11/06 18:57:03 ID:x96AXStU
ごめん、4.8GBは適当すぎたな。約4GBってところを見とけばいいか。
まあhakとか入れてたら、どのみちそのくらいは軽く超えるんだけど

699 :676:04/11/06 19:02:16 ID:Lztmt76q
>>697=698
FF11が容易く遊べる位には拡張したPCなんですが問題無い…かな。
HDDの内容量には問題は無いです。

700 :名無しさんの野望:04/11/06 19:21:39 ID:5vzERkTm
一人でも遊べて、レベル上げるのにいいMODありますか?
無印と比べてSoUが面白くないのでがっかりしてます。

701 :名無しさんの野望:04/11/06 19:30:56 ID:x96AXStU
>>699
ああ、それなら全然問題ない。
それ以外に揃えるべきものは全てネットで拾えるはずだし
今の時点でどうこうすることは無いと思うぞ。
まずは本体を入手して、じっくり楽しむといい。

702 :676:04/11/06 19:44:42 ID:Lztmt76q
>>701
了解です、ありがとう御座いました( ´∀`)

703 :名無しさんの野望:04/11/06 20:07:45 ID:+ZTORlLg
>>700
プレイはしてないので、紹介文からだけだけど
ttp://park19.wakwak.com/~maze-nwn/module.htm#citadel

704 :名無しさんの野望:04/11/06 22:57:45 ID:QGS/4aAT
>モンク
敵にドロウのキャスター系がうじょうじょ出てくるような戦闘では、
モンクはかなり強いと思う。なにせ魔法耐性がすごいから。

クレリックの魔法で、魔法耐性を上げるものがあるが、
敵がディスペルを使えるような場面では意味がないからなー。

あるサーバ(レベル上限20)で,クレリック19レベル、モンク1レベルの
DEX&WIS型キャラを作ってるヤシがいたんだが、かなり強かったな。

705 :700:04/11/07 01:27:49 ID:g1Oap7rE
>>703
やってみます。ありがとうございます

706 :名無しさんの野望:04/11/07 02:47:03 ID:76Ok7zON
>>700
横レスすまんが。
私見としては、SoUもやっておくと、HotUに入ってからニヤリがあると思うな。
なんだかんだ言っても、HotUはシングルとしては極めて秀逸だし、
そのための時間的投資として、前編のSoUをクリアしておいても損はないと思う。


707 :名無しさんの野望:04/11/07 02:51:47 ID:OPNIvq0S
SoUを誉める人間は結構いるが無印を誉める人間は久々に見たな。

708 :名無しさんの野望:04/11/07 02:54:04 ID:0G+lZ3cH
SoUのアル・ラシッドの武器ってクラスによって変わるんだね。
まあウィザードでモーニングスター貰ってもしかたないってのはあるけど。
フレイムアロー×3は心強い。

709 :名無しさんの野望:04/11/07 07:09:21 ID:T90OzWB4
某DM、お前偉そうなんだよ。
ゲームで強いキャラ持ってるからって偉そうにしてなんになる?
ネトゲで偉そうしてる奴に限って、現実はしょぼいんだよ!
(現実が楽しくて充実してたらネトゲでいばることもないやろ?)
お前の年収、学歴、地位、家柄、何ぼのもんじゃ。
なんやったら現実的なことで勝負しよか?な?


710 :名無しさんの野望:04/11/07 07:16:26 ID:xMdklfD0
そういうことをここで言うなよ・・・・

711 :名無しさんの野望:04/11/07 08:02:53 ID:MwKqxYRI
ようやくハイドライド・アレンジドMODをクリア。
気の利いた演出がすごく秀逸。こりゃ金取れるよ。
カメラワークだけじゃなくて、世界観とか、罠の配置とか謎解きとか。

アクロバットリーダーみたいに、NWN持ってない人でもMODプレイできるソフトを
配布できれば、vectorとかにどんどん紹介できるのにね。口惜しい。

あと、どうでもいいが、天空の街にいけねーえ。

712 :名無しさんの野望:04/11/07 08:18:14 ID:+Jo1sQzl
誰のことかわからないが、露骨な中傷は避けたほうがいいぞ。
大人げないし、みっともないから…

713 :名無しさんの野望:04/11/07 08:25:39 ID:tnzwuy0u
>>711
ゲームの拡張みたいな感じで登録できないのかなぁ。
Vaultに登録するよか、人目に触れそうなモンだけど。

714 :709:04/11/07 08:52:03 ID:T90OzWB4
>>710
2ちゃんねるはこういうことを言う場やと今まで思ってきたが?
>>713
確かに言葉は悪いかもしれんけど、同じように感じてる奴は必ずいるはずや。
自分はたまたま代弁して言っただけ。 

あと誤解せんとってほしいのが、普通に(偉そうすることもなくという意味で)
強いキャラ作ってる奴。別にそいつのことは誹謗中傷してないから。



715 :名無しさんの野望:04/11/07 08:58:05 ID:AAoA3Tk+
ゼノス・メッサーモス、お前偉そうなんだよ。
ハーフオークだからって偉そうにしてなんになる?
ヒルトップで偉そうしてる奴に限って、フェイルーンではしょぼいんだよ!
(現実が楽しくて充実してたらヒルトップでいばることもないやろ?)
お前の年収、学歴、地位、家柄、何ぼのもんじゃ。
なんやったらネザリルの空中都市で勝負しよか?な?


716 :709:04/11/07 09:02:33 ID:T90OzWB4
>>715
おもろい、笑わせてもらったw

717 :712:04/11/07 09:12:19 ID:+Jo1sQzl
>>714
狭いコミュニティーなんだから、マンチな人間がいても暖かい目で見てやれよ…
(接しなきゃ被害がないわけだし)

718 :名無しさんの野望:04/11/07 09:58:56 ID:nPUu2S0X
TPRGにもたまにいるだろうけど、DMがマンチな場合がね…

DMの立場で強力なモンスターとNPC作って、プレイヤーに見せ
つけて悦に入られてもね…つき合いきれないよ。
まぁ、そのときは我慢して二度とセッションしないことにはなるわけ
だが。



719 :名無しさんの野望:04/11/07 10:09:53 ID:vm0ZrI5I
>>718
そんなのいるんだ。
DM/GMはエンターテイナーで、プレイヤーを楽しませてナンボじゃん。
何でも出来るって立場を曲解してるとしか思えん。
ウケる・喜んでもらえる快感ってのを知らないのかな。何にせよ、哀れ(-人-)

720 :名無しさんの野望:04/11/07 10:17:55 ID:+Jo1sQzl
まあ、第一に中立なジャッジが必要だと思うけどね。
そのために、ダイスロールがあるんだし。

721 :名無しさんの野望:04/11/07 11:01:23 ID:xMdklfD0
>>714
お前は2ちゃんねるという場所への認識を改めた方が良さそうだな。
好き勝手言えば批判されるのは、どこでもいっしょだぞ?

俺はむしろ、お前のような奴とこそ一緒にやりたくない。
自分の正当化ばっかりしてうっとうしそうだ。

722 :名無しさんの野望:04/11/07 11:22:42 ID:l9R5gQ2s
>>721
落ち着け。
確かに>>714はこのスレの流れを見ないでただ雰囲気を悪くしてるだけだが、そうやって喧嘩腰になっても余計荒れるだけだ。
空気も読まずに何度もここに下らない中傷しか書けないならそれはそれで問題だが、1度目くらいは大目に見てやれ。
あんまり頻繁に自分の落書き帳としてここに来るようなら

1.[説得]もう少し落ち着いて・・・ここはそんな場所じゃないよ
2.[はったり]貴様のことを逆に調べ上げて晒し者にするぞ
3.[威圧]2chがどういう所かその身をもって教えてやろうか?
4.無視する
5.ここは貴様の落書き帳じゃない!!逝け!!(攻撃する)
6.さようなら

のうち穏便に済みそうな選択肢を選べばいいだろう。
こんなことで言い争っても仕方ない。

723 :名無しさんの野望:04/11/07 11:38:04 ID:+3X9vJ7j
>なんやったら現実的なことで勝負しよか?な?

匿名掲示板で何言ってるんだ?バカ?
勝負するなら直接本人に言えよw
その某DMも709も同じ穴のムジナ。ウザイことに変わりはない。


724 :名無しさんの野望:04/11/07 12:02:28 ID:l9R5gQ2s
だから>>790の発言にムカっときた奴ALL>
とりあえず落ち着いてスルーするなりで対処できないか?

気持ちは漏れも似たようなもんだが、そんなことで煽っても外野から見ればやっぱり「ウザイ」の一言。
同じ穴の狢に見える。

725 :名無しさんの野望:04/11/07 12:15:44 ID:fa9Ld/Vk
ちょっともちつけw

726 :名無しさんの野望:04/11/07 12:32:40 ID:Xjan0JTQ
>>790
に期待するとしようか・・

727 :名無しさんの野望:04/11/07 12:42:42 ID:l9R5gQ2s
>>726
普通に>>709と間違えた・・・
(/ω\)ハズカシーィ

隠密モードONにしてくる。

728 :名無しさんの野望:04/11/07 13:03:42 ID:ZAgnb3Xh
いつもマルチでやってるんだけど、一昨日シングルでやってみたらいきなりレベル15のキャラがあってびっくりした。あれで普通にマルチでやったことある人いる?

729 :名無しさんの野望:04/11/07 14:44:51 ID:ibpb6T6V
>>728
わけわかんね

730 :名無しさんの野望:04/11/07 17:19:18 ID:56U2XC3s
>>709
うーん、その人も問題があるかもしれないけど、そういうことを言う君にも問題があると思うよ。
>>728
そもそも情報が少な過ぎて何とも言えないなあ。
>>727
うちの鳥取ではそれを事故という。


731 :名無しさんの野望:04/11/07 17:34:48 ID:THsVF/DX
>>728は、HotU入れると追加されるデフォルトキャラ(15Lv)のことを言ってるのでは?

732 :名無しさんの野望:04/11/07 18:04:44 ID:UcfaZZZX
このゲームで強いキャラってどんなんだ

733 :名無しさんの野望:04/11/07 18:08:23 ID:YTVQw4vP
>>666
そのキャラDownLoadしてみたけど、笑えるくらい瞬殺のクリティカル出しまくりだな、凄すぎ。

あと同じところにあった、Sorcerer: 38、Paladin: 1、Monk: 1のキャラに萌えた。
Paladinをたった1入れるだけでSorcererくそ高いのCHAがこれほど生きてくるとは、
マジで目ウロコだったよ。


734 :名無しさんの野望:04/11/07 19:07:25 ID:YmUhnZEU
>>666 >>733
セガ公式でHTMLタグ貼りまくる、某恥ずかしいハンドルの常連@シングルオンリー氏が
ばっちりチェックしてそうだな、そこw

735 :名無しさんの野望:04/11/07 19:24:57 ID:Eevz3WZQ
>>733
文章が変


736 :名無しさんの野望:04/11/07 19:44:29 ID:tX/rWJla
まあネットで関西弁使う奴は大抵アホと相場が決まってるからな。

737 :名無しさんの野望:04/11/07 21:10:38 ID:QyzYvJQc
>>718 >>719
ロードス島リプレイ2がまさにそれだった

738 :名無しさんの野望:04/11/07 22:40:37 ID:Dg+BWnds
>>722
>5.ここは貴様の落書き帳じゃない!!逝け!!(攻撃する)

アライメントがグッド方向に10ポイント変化しました。

739 :名無しさんの野望:04/11/07 23:08:57 ID:UJf1NQcB
こちらで質問よろしいですか?
セガPCのHPより「魔女の棲む島」をネット喫茶経由でDL&バックアップして
自宅のPCにインストールしたんですが、
「不正な処理〜」とかゆうメッセージが出てインストールが止まってしまうんです。
同時にDL&バックアップした他の2つ「病魔の坑道」&「夢魔の城塞」
は無事にインストール完了でしっかり遊べるんですが・・・
日本語版 本編&拡張1&拡張2 インスト済みなのに・・・

・・・どなたかアドバイスください。お願いします。

740 :名無しさんの野望:04/11/07 23:18:17 ID:eI+PsnkQ
>このゲームで強いキャラ
低レベルのうちは、アタックボーナス値が高い直接攻撃キャラ、範囲攻撃魔法が使えるキャスターが強いと思う。
高レベルになると、HPが多くクリティカルダメージが高い前衛、回避STで避けられない魔法を連発できるキャスターが強い。

741 :名無しさんの野望:04/11/07 23:37:08 ID:GKLPJWc3
対戦MODやれば一番いいんじゃない?
NWタクティクスの新作作ってるみたいだしね。

742 :名無しさんの野望:04/11/07 23:50:58 ID:0bIDeNbu
>>739
う〜ん、聞いたことないな。
再インストぐらいしか思いつかん。

>>741
タクティクスは強いに越したことはないけど
ガチ勝負のゲームじゃないから、あんまり関係ないかと。
限られた資源をどう生かしてキャラを作っていくか
っていうのには、役立つと思うけど。

743 :名無しさんの野望:04/11/08 00:02:41 ID:MiLfgWX1
効率良い育成計画を色々練ってたけど、なんか疲れたよ…
リアルじゃ計画通りのキャリアやスキルなんてそうそう取得できないし
思いもよらなかった方向に光が差すこともあるから、先の事はあまり考えずに
冒険に出る事にしたよ。まあ、何とかなるでしょ。香○さんじゃないけど。

744 :名無しさんの野望:04/11/08 00:55:50 ID:BAf2kIkz
>>743
瞬殺のクリティカルをくらわないでね。○田さんじゃないけど。

745 :名無しさんの野望:04/11/08 09:20:32 ID:Q4KPxjXl
HotU買ったけど、移動しているときのモーションは前のほうがよかったなぁ・・・
これHotU以前に戻せないかな?

746 :名無しさんの野望:04/11/08 11:59:00 ID:rTF4ietJ
>>733
そのソーサラは確かによく考えて作ってあるとは思うけど1人プレイ用だな。
魔法戦士ならともかく殆ど専業キャスターなのに
無理やり鎧着せたくて自動動作省略とるのはいびつに感じる。

747 :名無しさんの野望:04/11/08 16:48:25 ID:TR//foYT
別に鎧着せたい訳ではないと思うのだが?
ST判定がかなり良くなるって事だろ

748 :名無しさんの野望:04/11/08 16:56:49 ID:yMFE6YQk
だね。
ロールプレイ派はちょっと首をかしげる方法かもしれないけどね。

749 :名無しさんの野望:04/11/08 17:13:30 ID:eRrJb1M7
マンチな性格のキャラを必死にロールプレイしてるそうな。

750 :名無しさんの野望:04/11/08 17:43:28 ID:o2U9MMKa
ST判定って何?

751 :名無しさんの野望:04/11/08 17:45:33 ID:mzV3F4W9
>>750
ST=セービングスローだゴルァ!!(゚д゚)

752 :名無しさんの野望:04/11/08 17:49:40 ID:CR1hdas1
自称ゲーマーさんは何でもかんでも略語にする傾向がある
しかも、それが標準と思いこむ節が
いきなりスレと違うゲームの略語書いたり

753 :名無しさんの野望:04/11/08 17:57:47 ID:z+DavN0m
せっかくだが、セービングスロー(略称「ST」)と説明書にしっかり記されている以上
それは的外れな指摘といわざるを得ませんね。

754 :名無しさんの野望:04/11/08 18:15:00 ID:KiQphgZJ
ボディノックがここにいる‥‥ッ!! (゚Д゚)

755 :名無しさんの野望:04/11/08 18:47:34 ID:Zh6WjB1w
>>752
1.マニュアルを読んだ事がないのか?
2.マニュアルを持っていないのか?
3.このスレがどこだか知らないようだな
4.マニュアルも見たことがない割れ厨は消えろ![752に攻撃する]
5.そうですね、752様の言う通り747がおかしいんですよね

756 :名無しさんの野望:04/11/08 18:54:18 ID:IOXX7wLN
>>755
4を選択しよう。
殺して装備奪っても誰も文句いわなそうだし。

757 :名無しさんの野望:04/11/08 19:15:49 ID:Zh6WjB1w
スマソ、一個忘れてた。

6.クマー

758 :名無しさんの野望:04/11/08 19:19:47 ID:4WVWjg1K
ほんのちょっとのキッカケですぐ妙なムードになるスレ

759 :名無しさんの野望:04/11/08 19:26:23 ID:z+DavN0m
まあ自分で突っ込んでおいてなんだが、>>752も初心者をかばいたかっただけかも知れんし。
言ってること自体はほんのり同意しないこともない。
一回説明書読んだだけで全項目を覚えられるわけじゃないしな、
人に突っかかる前に索引ぐらい読んだほうがいいとは思うが。

それよりも彼のIDだ、こんな弱そうなID見たことないぜ。
CR(脅威度)1、ヒットダイス1・・・カコ…イイ…

760 :名無しさんの野望:04/11/08 19:59:21 ID:IOXX7wLN
>>759
脅威度1はともかくヒットダイス1は悲しすぎだ・・・
レベル21まで上げてもd1x21で21。

伝説級になっても一般人とタメくらいのHP。

レンズで燃えちゃう蟻さんですか?


761 :名無しさんの野望:04/11/08 20:11:43 ID:Q4KPxjXl
くだらん叩きをいつまでやってんだか

762 :名無しさんの野望:04/11/08 21:02:15 ID:IOXX7wLN
Hak作ろうとNWmaxと戦っているんだがサッパリだ。
誰か助けて・・・
作業肯定→ttp://miyayami.hp.infoseek.co.jp/r22/index.html
に習ってロングソードの刀身とってインポート。
メタセコで作った刀身データ(一応全部作ったけど全部一度に変換する方法はあそこじゃ大雑把過ぎてサッパリワカラン)だけを追加。
名前を変えてエクスポート
してもこんな文章しか出てこない

<snoopstart file=c:\batchexport.txt>~<snoopstart file=C:\Documents and Settings\My Documents\WSwLs_t_083.mdl>~
<snoopstart file=c:\3d\gmax\Scripts\nwmax/sanity/WSwLs_t_083_sanitycheck.txt>~Checking node WSwLs_t_083~Checking node ignore_NGon01~

</snoopstart>~# Exported from NWmax 0.7 at 2004/11/08 20:52:32~# mdl file~#~#NWmax MODEL ASCII~# model:
WSwLs_t_083~filedependancy Unknown~newmodel WSwLs_t_083~setsupermodel WSwLs_t_083 NULL~classification
Character~setanimationscale 1.0~#NWmax GEOM  ASCII~beginmodelgeom WSwLs_t_083~node dummy WSwLs_t_083~
 parent NULL~endnode~endmodelgeom WSwLs_t_083~donemodel WSwLs_t_083~
</snoopstart>~Exported 1 models~</snoopstart>~</snoopend>~

gmaxから作れとか言われても今更あんな完全英語でメタセコと違いすぎる操作性とインターフェイスのソフトなんか使えない・・・
誰か原因分かる人教えてくだされ。m(_ _)m

763 :名無しさんの野望:04/11/08 22:07:28 ID:BbByQUoD
>>755
マニュアルは PDF として CD の中にある筈。

STすら分からないとは…と、コンピューターゲーム屋さんを煽ってみる。
いや、ごめん。

D&D での ST っていうのは、
一般的なコンピューターゲームでの HP 位に「当たり前」な略語なんだよ。

「分からない事を分からない、これ知るなり」の精神で仲良くしていきましょうです。

764 :名無しさんの野望:04/11/08 23:34:42 ID:9vR1Gke1
日本のD&D人口を考えれば知らない人が居ても不思議じゃない罠。
完全初心者の新規ユーザーさんに用語&略語を一発で覚えろってのもムチャ。
やってりゃそのうち覚えるだろうけどね。
つか(国内では)狭い世界なんだから排他的になってどうするよ???

765 :名無しさんの野望:04/11/08 23:44:41 ID:4WVWjg1K
そうだよね。

766 :名無しさんの野望:04/11/08 23:45:49 ID:jcsUfaLA
排他的になっているというかたいしたことでもないのに無駄に煽る奴がいるから変な流れになる。

767 :名無しさんの野望:04/11/08 23:47:57 ID:TR//foYT
モットモデスナ

768 :名無しさんの野望:04/11/09 00:08:16 ID:WIC+lkQj
 このスレにいるのは大抵俺を含めて厨卒、塗装工
だから難しいこと行っても無理だよ。

769 :名無しさんの野望:04/11/09 00:11:01 ID:XD7TdJeu
なんていうか外野から見てると、知った被りしてる奴も、NWNに合わせて遊んでる奴も
そいつらをスルーできず相手にして見下して言葉吐いてる奴も同じ雰囲気を纏わりつかせてるように見える。

目くそ鼻くそを笑うなんて言葉もあるんだし、注意する人間がされる人間と同じところに落ちるのはどうかなぁ。
もうちょい丁寧に言えないですかの?
喧嘩腰の雰囲気が余計酷くなってるだけな気がする。

770 :名無しさんの野望:04/11/09 00:18:08 ID:+Go1Sfne
>>762
おそらく、

1・ベースとリンクが張られていない状態でベースか、刀身を選択して
 エクスポートした。
 (リンクが張られてるかはそのオブジェのParentみればわかる。
  これがベースの名前ならOK、SceneRootとかだとNG)

2・ベースを選ばず、刀身を選んでエクスポートした。
  (エクスポート時は刀身とかの3Dオブジェじゃなく、ベースを選択する)

のどっちかだと思う。
どっちでもないならそれだけでは漏れにはわからんが、参考にしてくれ。


771 :名無しさんの野望:04/11/09 00:30:57 ID:gVwCotO+
漏れが感じた事は、なんでもないやり取りなのにすぐ「荒れている」「雰囲気が悪い」とか
スレの空気に文句をつけるのもどうかなあ、と思いました。

772 :名無しさんの野望:04/11/09 00:32:43 ID:emJctXD8
EQあたりの略語に比べればなんてことないぞ。
あれは略語多すぎ。

773 :名無しさんの野望:04/11/09 00:32:48 ID:0SF6lTj9
「魔女が住む島」やった人いる?
新しく作ったキャラで1人プレイしたら
タイムアタックで38分54秒と出たよ。
ロングソード+盾のファイター1本、
難易度はノーマルでした。


774 :名無しさんの野望:04/11/09 00:48:33 ID:gZzOC7UH
>>769に同意

初心者を小馬鹿にする行為が「何でもないやり取り」だとは思えないがね。
少なくとも俺にとっては。

775 :名無しさんの野望:04/11/09 00:54:56 ID:BUh3Ix5b
>>730
卓上ゲーム板の困ったちゃんスレにカエレ!
オレモナー


776 :名無しさんの野望:04/11/09 00:56:38 ID:Jx4Ukg6v
初心者を小馬鹿にする行為ってのはどんなの?

777 :名無しさんの野望:04/11/09 00:59:44 ID:ZdXuoA5N
>>776
だからさー
つまんねーやりとりでスレを無駄に消費するのやめようぜ。

778 :名無しさんの野望:04/11/09 01:39:22 ID:BC/6sYYb
>>773
お、あれタイムアタックできるんか。
薙ぎ払いのあるファイターが有利か範囲魔法のあるキャスターが有利か…面白そうだな。

779 :名無しさんの野望:04/11/09 01:47:44 ID:J7/IxHSS
≪旋風脚≫って攻撃回数が増えるわけでもなく、発動自動だし
まんべんなく敵のHP減らすだけで、役に立たず、
もう罠としか考えられない。≪大旋風≫も。
≪攻防一体≫はまだ使えると思うけど。
皆はどうよ?

780 :名無しさんの野望:04/11/09 02:03:31 ID:izIOWjMS
≪旋風脚≫の利点は『見た目がカッコイイ』だけです

781 :名無しさんの野望:04/11/09 02:03:33 ID:uFYLXK+x
>>779
大旋風のポイントは、強打が憶えられない奴(STR12以下)でも使えること。
そもそも考えてみなよ、大旋風強化の要求ステータスはDEX23だぜ?
薙ぎ払いが使えず、攻撃回数が3回程度で止まってしまう奴なら
周囲に4体以上群がる敵を一掃できるってのは、そう悪くはない。

あと、かっこいい。


782 :名無しさんの野望:04/11/09 07:40:21 ID:U/00Nx+m
《瞬殺のクリティカル》+《大旋風》で、一撃死の嵐が吹き荒れます。

783 :名無しさんの野望:04/11/09 08:23:22 ID:y875mJMj
>>779
旋風脚、せめて独自のモーションがあればなぁ。


784 :名無しさんの野望:04/11/09 08:37:15 ID:I1V01W4a
名うての微妙特技なのでしょうがありません。


あ、でも他人が使ってるとこ見るとカッコイイなぁ。

785 :名無しさんの野望:04/11/09 09:51:31 ID:Qna4ouRi
ふっ、ウエポンマスターになるための通り道さ

786 :名無しさんの野望:04/11/09 13:48:26 ID:y5A3vtT0
もっと使えるようにしろと要望を出したら、旋風脚はパワーアップした。
そして派手なエフェクト共に「シンクゥ タツマキィ センプーキャクー!」と叫ぶようになった。

787 :名無しさんの野望:04/11/09 14:03:34 ID:y875mJMj
そして、今後のゲームの翻訳、サポートはカプコンになった……

788 :名無しさんの野望:04/11/09 14:34:57 ID:L5XUnfpF
重装型ドルイド(フルプレートでシミター使い)だったんだが、
Lv20を境にウェポンマスターになろうと転身したら
ウェポンマスターなるまえにクリアしちまったよ!(HotU)

その後、計算してみたら
ドルイド20/ファイター10/ウェポンマスター10 (計Lv40) の構成だった。割りにあわねえ‥‥。

大旋風の取得条件が痛手だったよ。

789 :名無しさんの野望:04/11/09 15:11:36 ID:hNOLP2Xc
セガでもカプコンでも大差無いんじゃないの?

790 :名無しさんの野望:04/11/09 17:07:15 ID:jgYjUB/T
>>782
サイズ持ってそれやると首ちょんぱなイメージだ。

791 :名無しさんの野望:04/11/09 17:52:29 ID:8dKyULn3
クリティカルのダメージってどの修正まで倍率かかるんでしょうか?

たとえば
1D8+5+1D6音波ダメージ+6(STR修正)
って剣がクリティカルしたら追加の音波ダメージやSTR修正分も倍になるんですか?

792 :名無しさんの野望:04/11/09 18:26:43 ID:C6+C3K3A
>>791

武器と筋力修正はクリティカルの倍率のダメージは出ますが、音波ダメージ
はクリティカル倍率対象外です。

793 :名無しさんの野望:04/11/09 18:32:53 ID:8dKyULn3
>>792
ありがとうございます。ってことは+10まで鍛えたサイズがクリティカルしたらガクブルもんですね。

794 :名無しさんの野望:04/11/09 19:48:19 ID:uFYLXK+x
>>793
Lv40のサイズ完全特化ウェポンマスターなら、ダメージ200は軽く超えるぞ。
俺が自作modで試した時は、270くらい行ったような気がした。

それでも勝負が付かないのが英雄同士の戦い。

795 :名無しさんの野望:04/11/09 21:03:42 ID:MaAaW2By
>>789
カプコンならマニュアルだけ適当に訳して終了=完全日本語版

796 :名無しさんの野望:04/11/09 21:10:17 ID:J7/IxHSS
カプコンなら2章以降は英語のままで終了=完全日本語版

797 :名無しさんの野望:04/11/09 21:17:49 ID:OKBTOvMB
ツールセット、DMクライアントも
もちろん英語……終わっとる。orz

798 :名無しさんの野望:04/11/09 21:34:17 ID:n8s2Ny6Z
英語でも勉強してくるか・・・

799 :名無しさんの野望:04/11/09 22:27:28 ID:aaOaA1Pm
さて、いよいよプレミアムモジュールのリリースが近づいてきたわけだけど
このスレでは完全にスルーなのか?
日本語オンリーなユーザーには関係のない話だろうけど。

800 :名無しさんの野望:04/11/09 23:06:31 ID:jgYjUB/T
具体的にはどういうものなわけ?
内容がいまいちわからん。

801 :名無しさんの野望:04/11/09 23:33:40 ID:mUYOS2Y6
>>770
ありがとうー。
イマイチ良く掴めない機能(親と子の関係)なんでどっか間違ってたかも。
参考にもう一度やり直してきます。

802 :名無しさんの野望:04/11/09 23:34:52 ID:QOl+CVW5
>>799
あれって有料でしょ?
日本から買いにくくないのかな?
やっては見たいんだけど。いい雰囲気だし。

>>800
Biowareのデザイナーと
Vaultで良い評価のMODの作者が作ったMODをネット販売する
って感じかな?
ウソ言ってたらゴメン

803 :名無しさんの野望:04/11/09 23:56:57 ID:zQXDYR1s
まじですか!?
そんな企画で製品が販売されるとは、DMにとってすごい刺激になるな。

804 :名無しさんの野望:04/11/10 00:11:04 ID:DsnyHe0o
>>803
今BioWareのHP見てみたけど
Shadow Guard...Vaultで高評価のLone Wolfシリーズの作者Altarisの作品
Wich's Wake...BioWareのデザイナー(?)のRob BartelのVaultでも有名な
MODの焼き直し
この二つのMODで4.99ドル

Kingmaker...BioWareのライターとデザイナーたちが作ったMOD
これは7.99ドル

詳しくは
ttp://store.bioware.com/
スクリーンショットもアリ。


805 :名無しさんの野望:04/11/10 00:15:27 ID:hfICFDUe
日本語化して欲しいな。

806 :名無しさんの野望:04/11/10 00:26:03 ID:bOop/DNF
>804
サンクス。すげぇ、この企画。
パケ絵も普通の製品版と変わらない感じで、関係者は感涙だろうな。
日本からでも気軽に買えるんだったら欲しいな。(漏れはUK版で遊んでる)

807 :名無しさんの野望:04/11/10 02:33:57 ID:K9pqZsK2
>>800
開発元のBioWareの公式有料モジュール。
無料公開されてるモジュールと違ってちゃんとモジュールごとに開発チーム組んで
専用のシナリオ、音楽、音声なんかを作ってる。
開発チームにはBioWareのデザイナー以外に
Vaultで殿堂入りしてるモジュールや素材の制作者も参加してる。

販売元のAtariを通さずに開発元のBioWareのオンライン直販?で
BioWareとしてもかなり実験的な試みらしい。
これが成功すれば今後のパッチ開発にも金や人員が割けるし
要望の多い高レベル用モジュールなんかも開発提供できるって話だったと思う。

808 :名無しさんの野望:04/11/10 02:46:26 ID:K9pqZsK2
>>805
当分は英語版のみの予定。
ローカライズは売れてから考えるってさ。

>>806
>日本からでも気軽に買えるんだったら欲しいな。
CDキー登録済みのBioWareのアカウントとVISAかMASTER CARDさえあれば買えるでしょ。

809 :名無しさんの野望:04/11/10 07:02:02 ID:OzRao0KX
日本語版では遊べるのかな。要HotUとは書いてあるが、1.64が必要なのかどうか。

810 :名無しさんの野望:04/11/10 08:52:03 ID:Aj2AEYNG
あー、これっていつぞやのアンケートのやつか。

811 :770:04/11/10 11:03:50 ID:+PLkl3rm
>>801

すべてのパーツはベースの上に乗ってる。
用はベースはディスプレイスタンドだと思えばいいかと。

だからスタンドのない状態では陳列もできないので、ベースを親としてリンクを
張ってやる必要がある。
NWNやNWMAXはベースを基本に参照するので
(そりゃスタンドの表題とか参照するのはあたりまえ。スタンドの上にいくつパーツあるか、どんな名前か判った物ではないからね。
 1つしか存在しないベースを参照する)
ベースにリンクを張った上で、ベースを選択してエクスポートしないとモデルが正常にでない。と。
漏れはこう理解してる。(違ったら補完して・・・エライ人)



812 :名無しさんの野望:04/11/10 18:53:59 ID:3EA98HAZ
なんかエロいことになってますよ。(;´Д`)
ttp://diary5.cgiboy.com/0/HarperBard/

813 :名無しさんの野望:04/11/10 19:27:39 ID:FKC2o419
>>808
VISAで買えるみたいだね。
もう買った人いるのかな?
今ひとつ踏み切れないでいる。
海外での評判を聞いてみてからにするつもり。

814 :名無しさんの野望:04/11/10 19:42:23 ID:2KpGEyjq
買おうかと思ったら1.64じゃないとだめみたいね。
パッチ出るまで待つか・・・

815 :名無しさんの野望:04/11/10 23:03:25 ID:/5IpWGtn
>>812
それも1.64じゃないとダメだよね。

816 :名無しさんの野望:04/11/10 23:08:51 ID:Wri/mTRB
JCBしか持ってない……orz コクナイナラモンダイナイノニ

817 :名無しさんの野望:04/11/10 23:54:38 ID:NzcHY8on
>>812
余裕で1.62にインポートできたので、動作確認をしながら作業しています。

818 :名無しさんの野望:04/11/11 08:50:00 ID:NDoaV16I
いつの間にかアップデートしてた。
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1071619119750.shtml
NWN+SoU+HotUのマニュアルを一つのpdfにまとめて、関連情報にリンク貼りまくり。
まだリンク漏れとかあるみたいだけど、すごい。

819 :名無しさんの野望:04/11/11 16:39:12 ID:4WTJXlEZ
例のプレミアムモジュールが発表された、と
Biowareからメールがきてたー。なんか嬉しい。
ここでの話題を目にしてなかったら、即削除してたんだろうなぁ。

820 :名無しさんの野望:04/11/11 16:56:29 ID:1SEBbtSg
プレミアムモジュールのイメージ絵がカコイイ!

821 :名無しさんの野望:04/11/11 17:18:17 ID:DowJFeph
mod形式で販売だとすると、あっというまに出回るんじゃねーの?

822 :名無しさんの野望:04/11/11 17:34:37 ID:9BKowl6f
ネタバレになるかもしれませんがHoUをクリアした人教えてください
先程SoUをクリアしてこれからHoUにとりかかろうと思っているのですが
ファイターでプレイする場合武器開眼はどれにしておくと良いですか?
SoUの時はバスタードソードにしていたのですが強力なバスタードソードが手に
入らなかったので意味がありませんでした…HoUでも同じような事になると
悲しいのでお勧め武器を教えて下さい。

823 :名無しさんの野望:04/11/11 17:38:03 ID:/IW0eSXm
>>822
自分で強化できるから、好きな武器で良いと思いますよ。

824 :名無しさんの野望:04/11/11 17:56:16 ID:9BKowl6f
>>823
おお!即レス感謝です。
自分で強化というと無印みたいに鍛冶場で強化できるんですかね?
SoUの時はそれができないままクリアしてしまって、あれ?もう終わり?ってな
感じだったのでかなり脱力感におそわれました。
だって唯一手に入る魔剣(バスタードソード)がドラゴンスレイヤーでしたからねえ…
手に入れてからドラゴンが出てこねえというのも舐めてるとしか思えなかったです。

825 :名無しさんの野望:04/11/11 18:06:35 ID:0AIZkOET
>>824
鍛冶屋で強化できる。
具体的には高額ではあるが資金を払うことで
+1追加(最大+10まで)
各種属性追撃追加
加速追加
再生追加
キーン追加
あと色々

などを武器に付与することが出来る。
ドラゴンスレイヤーって手に入る頃にはドラゴンと戦う機会なんてネーヨ。
という微妙な武器なんだよなぁ。
ドラゴンが活躍するモジュールって公式だと無印だけだし。

まぁあんまりドラゴンがポコポコ出てくると勝てないクラスもあるから、ある意味それでいいのかもしれないが・・・

826 :名無しさんの野望:04/11/11 18:17:04 ID:zhPyH43W
バルダーズゲートスレよりコピペ

■PC『バルダーズ・ゲート2 完全版』 \7,920(税込\8,316)
 2004.12.9発売/セガ
 『シャドウ オブ アムン』&『スロウン オブ バール』がセットになった!
http://segadirect.jp/click.aspx?id=4111107

■PC『Neverwinter Nights日本語版 価格改定版』 \7,020(税込\7,371)
 2004.12.9発売/セガ
 ロールプレイングゲームの最高傑作が新価格で登場!
http://segadirect.jp/click.aspx?id=4111108


827 :名無しさんの野望:04/11/11 18:19:10 ID:eQwEWtKi
>>825
強打の真珠って武器強化に関係あるんでしょうか?使えないし使う場所もないし…。

828 :名無しさんの野望:04/11/11 18:19:25 ID:luLjXurU
>>821
ニューゲーム&ロード時にインターネット経由で認証が必要らしい。正直面倒。

829 :名無しさんの野望:04/11/11 18:31:44 ID:YGMvEnuS
セガに限ったことじゃないが日本の販売元の焼き直しソフトは高杉。
なんとかならんもんか。

830 :名無しさんの野望:04/11/11 18:53:09 ID:9V7dieFK
まぁHotUが6千円ちょっとだから、本体の価格としては
こんなもんかもしれん。
とりあえず、これで店頭に並ぶようになれば良し。

で次は、フルセットでお願いします。orz

831 :名無しさんの野望:04/11/11 19:08:34 ID:al3NSSVV
>>824
バスタードソードでクリアした俺が、もう少し詳しく教えてやろう。
まず開始後、最初の方でネームレス・ライトが手に入る場所がある。
更にもうちょっと進めば、ブラッドレターを手に入れる機会もある。

結論として、バスタードソードは優れた武器に困らない。
ブラッドレターを前述の鍛冶屋で強化すれば、そのまま最後まで使える。

更にネタバレすると、ブラッドレター2(名前は「ブラッドレター」だが)も存在する。
2は、ウーンディングのDCが24に強化されてるので
鍛冶屋で鍛えるならこっちがベスト。当然、最後まで使える。


>>827
黒真珠の話だったら、あれも強化に関係あるぞ。
あいつを拾った場所にある祭壇に捧げれば、
装備してる武器に二つの特殊効果が付く。

・攻撃時:能力値減少(筋力-2/DC24)
・視覚効果(邪悪) ←これはアイテムの説明画面では見えない。

832 :名無しさんの野望:04/11/11 19:26:12 ID:D6aanuY7
黒真珠の祭壇は武器を装備してないと選択肢が出てこないんでモンクは気づきにくいかも

833 :名無しさんの野望:04/11/11 20:01:24 ID:XKCGOR/x
>>831
いや、黒真珠の他に強打の真珠ってアイテムがあったんですよ。

834 :名無しさんの野望:04/11/11 20:07:34 ID:OyzJDWdn
>>828
アカウントごと、でしょう。おそらく。
ユーザー側はなにも気にする必要無いかも。

835 :名無しさんの野望:04/11/11 20:14:22 ID:al3NSSVV
>>833
それは見たことなかったな。
ゾルバック・ムールで手に入れられるのかな?

アイテムの説明じゃ何も分からんな。
ゴーレムの島でゴーレム作る時に関係するのかもしれんが
HotUは、まだファイターとクレリックでしかやってなくて、わからん。

836 :名無しさんの野望:04/11/11 20:45:59 ID:9V7dieFK
ToEE出るみたいですYO!
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.11/20041111182750detail.html

837 :名無しさんの野望:04/11/11 20:47:15 ID:9V7dieFK
まちがえた、こっちだ。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.11/20041111192149detail.html

838 :名無しさんの野望:04/11/11 22:01:34 ID:powEVjKV
>>836、837
「販売 ライブドア」ってのがすんごく心配。
ちゃんと店頭に並ぶのか?これ?
つーか、さくP館で購入可能なんすかねぇ・・・?
・・・いや、PCRPGが出るのは物凄く嬉しい事は嬉しいんですが・・・

839 :名無しさんの野望:04/11/11 22:21:11 ID:u/mXFaP4
>838
流通に関しては問題ない気がする。
翻訳に関しても、KnightShift や I of the Dragon ではきちんとやってた。

問題は、パッチやサポートの停滞じゃないかという気がする…。

840 :名無しさんの野望:04/11/11 22:49:09 ID:teTg+wq0
あのラジアルメニューは日本語化が難しそうに見えたけどなぁ



841 :名無しさんの野望:04/11/11 23:59:41 ID:D+AFxbtM
プレミアムモジュールをまとめ買いして
Kingmaker を英語版1.64でプレイ中。
(1.64必須のため、日本語版1.62では読み込み時に拒否される)

凝った味付けのヘンチマン、力の入った演出。
今のところ申し分のない出来です。

ちなみにオンライン購入時にCDキーの入力を求められ、
「そのCDキーで購入した」とマスターサーバーに記録されるらしく
モジュールを読み込む際にnwncdkey.ini 内のCDキーと
マスターサーバー上の記録が一致するかを認証しているみたい。

購入時に英語版マニュアルを掘り出すのが面倒で
日本語版マニュアルのCDキーを使ったため、
後で nwncdkey.ini を書き直す必要があった。

842 :名無しさんの野望:04/11/12 00:13:30 ID:QPmmj79M
>>841
プレミアムMODを買いたいなと思ってるんだけど
(当方、英語版ユーザー)
購入時以外にサーバーに接続しなきゃならんとかあるの?
あと、配布はmodファイルなのかな?

843 :名無しさんの野望:04/11/12 01:01:27 ID:wqY8fU5X
>>841
日本語版じゃまだ出来ないのか・・・
ますます1.64パッチ早く出てほしくなった(´・ω・`)

844 :名無しさんの野望:04/11/12 01:13:40 ID:+CKLHS7U
1.64パッチと同時に日本語版のプレミアムモジュールをリリースしたらセガは神。

845 :名無しさんの野望:04/11/12 01:21:51 ID:Ajjmo6R9
>>842
モジュールを読み込む際
(ゲームスタート時およびロード毎)
にマスターサーバーに接続して認証してるぽい。
漏れは繋ぎっぱデスクトップでプレイするからいいけど、
ノートユーザーには不便かもなぁ。
ある程度本数が揃ったらパッケージ版が出たりするかもしれんから、
飢えてるのでもなければ(パケ販売か神降臨を)
待つのも一手かも。

配布は公式モジュールと同じ .nwm ファイル。
インストフォルダ内の「nwm」フォルダにインストされる。


>>844
そりゃ神確定だわな。
でもバイオ自体がローカライズは売れ行き見てから、
って言ってるらしいし…アタリを通さないとなると、
セガもそう簡単に手を出せないような契約上・政治上の
制限がありそう… orz

846 :名無しさんの野望:04/11/12 02:01:30 ID:SH9EWWYO
>>844
      ☆       /\
     /\    /┴┬\
,,....,,,,.../ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <  snowballs chance in hell
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______

847 :名無しさんの野望:04/11/12 05:13:51 ID:cGDE3Qvr
セガ(つか日本のPCゲーム市場)の足元を見た契約条件を提示されそうな悪寒。

848 :名無しさんの野望:04/11/12 06:57:56 ID:4j9PQbK8
はじめてみた。モンクを作ってみた。
うーん・・・。微妙。

うはははギャングリーダーつえぇー。
つぇぇ・・・ぅぇぅぇ_| ̄|○

849 :名無しさんの野望:04/11/12 08:13:21 ID:OQqTsoqt
最初のうちは、護衛を雇ったほうがいいよ。
レッド・タイガーとかめちゃ強いよ。

850 :名無しさんの野望:04/11/12 09:08:23 ID:8mRkRAXJ
 ∧,,∧
ミ,,゚Д゚彡 アイムデイランレッドタイガー

851 :名無しさんの野望:04/11/12 14:47:01 ID:f8RBe6JW
某所に載ってたヘンチマン強化AIというのを入れた無印公式が楽しい。
楽しいんだけど、会話文が日英入り混じっているのが気になったんで、いま使ってる
シャルウィンだけ訳してみた。会話は日本語化できたんだけど。名前や行動時の
おしゃべりなんかは英語のままだったりする。おそらくOverrideの中にあるncsファイル
をいじれば訳せるのだろうけど…

それで、ここから質問なんだけど、ncsファイルのエディターってあるのかな? 
Vaultにある色々なエディターを試してみたけどダメだった。
それとも、何か発想を転換させないとダメなのかな…



852 :名無しさんの野望:04/11/12 16:09:19 ID:+NGxIUf0
もしかしてシャドウダンサーって1レベル(影隠れ)だけとってれば十分なのかな・・。
育てて微妙な感じがしてきました。

853 :名無しさんの野望:04/11/12 16:19:16 ID:jt4sx6ML
Yes.
シャドウダンサーを伸ばすくらいなら、シーフを伸ばしつづけた方がずっと使える。
自己の隠蔽あたりを取れればまた違ってくるんだろうが、取得条件キツイしなぁ。

854 :名無しさんの野望:04/11/12 16:33:40 ID:+xHE48c1
とるなら1。
もしくは10か12。
あとは伝説級技能熟練2つ目目当て
あとはとった強者は大旋風強化

自己の隠蔽って習得厳しすぎて話にならない。
いくら視覚困難といってもDEX30は…

855 :名無しさんの野望:04/11/12 16:43:07 ID:yh8t9qdo
>851
ncsファイルはコンパイル済みスクリプトのファイルだから、無理だと思う。
ソースの方のnssファイルがあればなんとかなるけど。

856 :名無しさんの野望:04/11/12 16:44:08 ID:+NGxIUf0
やっぱり!(笑
今度はレンジャー→アサシン(+シャドウLv.1)でやってみます。

857 :名無しさんの野望:04/11/12 16:51:06 ID:ynKm1gUL
すみません、弓のクリティカル可能域って広げられます?

858 :名無しさんの野望:04/11/12 17:19:43 ID:2+wOKQXL
>>857
該当する弓タイプの《クリティカル強化》をとるとか。
キーン属性つきの弓を使うとか。

859 :名無しさんの野望:04/11/12 17:20:05 ID:/LjCnu3a
特技かキーンの魔法

860 :名無しさんの野望:04/11/12 18:15:21 ID:OsvLXxVc
弓にはキーンつかないんじゃないかな?
呪文のほうは試していないが、マニュア
ルによると「斬撃系武器に」とある。

861 :857:04/11/12 20:31:48 ID:g1gbm0dB
レスありがとうです。
昨日作ったアーチャーをよく点検したところ
クリティカル強化がロングソードになってましたorz

ところでキーンつきの弓って無いっぽいですね。

862 :名無しさんの野望:04/11/12 20:59:20 ID:8mRkRAXJ
弓が鋭くなってもな

863 :名無しさんの野望:04/11/12 22:35:37 ID:95JPFLkQ
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20041112010830.jpg
これはNWNだよなぁ・・・

864 :名無しさんの野望:04/11/12 22:41:24 ID:8R/gr+br
>>863
頭痛い。
日本人イラネ。

865 :名無しさんの野望:04/11/12 22:44:44 ID:+CKLHS7U
>>863
これはこれでワラタ
どうせなら徹底してくれれば、そっちの雰囲気でも楽しめると思うのだが
多分、大量のテクスチャを描いて顔を作るのは面倒だろうな。

866 :名無しさんの野望:04/11/12 23:04:08 ID:95JPFLkQ
>>864
そういう言い方は良くないよ・・・
個人的な楽しみなんだからさ。


867 :名無しさんの野望:04/11/12 23:04:59 ID:SJWR/F0w
>>863
面白いじゃないか。
よくできてる。
日本より向こうでウケがよさそうだ。

868 :名無しさんの野望:04/11/12 23:05:10 ID:qyJKo9R+
>>422 ぐらい弾がそろっくてれば
そういう世界として遊べそうで、楽しみだ。
NWN、顔怖すぎ、ってのはよく出てくる話だしな。

869 :851:04/11/12 23:57:23 ID:C/BYE20T
>855
情報ありがとうございます。
Vault覗いたら、ソースコードもありました。
無事、nssファイルも入手でき、どう訳すか楽しんで考えてます。


870 :名無しさんの野望:04/11/13 06:46:42 ID:bYz1yeT9
トミーかトニーかなんか知らんが仲間よ。いや役に立ってるよ?
たってるけどさ、敵のダンゴんなかに突撃すんのはやめとくれよ。
俺はさ、相手を少人数おびき寄せて、じわじわゆっくりじっくり倒していきたいんだよ。
なのに・・・なのに・・・なんとかミー!貴様!きぇぇー!

871 :名無しさんの野望:04/11/13 07:08:52 ID:NkV1Y5/I
『そこで止まれ』を使うと良いよ

872 :名無しさんの野望:04/11/13 07:13:01 ID:CrnI8jUb
Hackについて質問第三弾。
とりあえず親子関係は作れるようになったんですが、また問題発生。
ロングソードの刀身を元にデータを完全入れ替えでやってるわけですが
某所の解説と違ってmdlファイルをインポートした際

刀身のオブジェクト
刀身にあわせた正三角形の青いライン
0,0,0を中心にした正方形の青いライン

の3つが出てきます。
これらの親子関係、ないしラインのうち1つ(三角形?)は不要なのか。
Hak職人の方よかったら教えてください。

873 :名無しさんの野望:04/11/13 07:56:48 ID:aMGL+koR
>>872
青い正方形はベースです。
正三角形は漏れには用途わからないけど、正面を差すらしい。
で、青い正方形はベースなので必須。
漏れは用途もいるかいらないかも不明なんで正三角形も残してます。

874 :名無しさんの野望:04/11/13 13:04:45 ID:CUKHbIJ5
>>873
なるほど、あの三角形は正面の意味だったですか。

どうやらあの三角形は正方形に子として設定するようなので、
オブジェクトを入れ替えて、入れ替えたものとベースをリンク。
親と子もきっちり確認してエクスポート

・・・ダメだ。
エラー起こして止まる。
とはいえ名前も変えたし、どこが悪いのかサッパリ。 OTZ

http://nwnpc.hp.infoseek.co.jp/mdl.zip

ここにmdlファイルと元になったgmaxファイル詰めてみます。
職人さんで「暇だから確認してやるかぁ」みたいな方いたら片手間でいいので見てやって下さい。

ここまで来て挫折するのも悲しすぎる・・・


875 :873:04/11/13 16:31:02 ID:aMGL+koR
>>874
見たけど、
1・剣のオブジェクトのルートがScene Rootになっていて、ベースとリンクされてない。
2・ベースがない。(ベースはCreateタブからHelpersで作成できる)
これが原因かと。
だから三角形を削除してベースを作成してそこにリンクしてやればいいんじゃないかと思うけど・・・
後は作ったベースを選択してからエクスポートすればいいと思うよ。

あと少し気になるのが剣にテクスチャ張ってないような・・(張ってたらスマソ)
なにかしらテクスチャ張らないと真っ白なモデルになってしまいます。
まぁ、テクスチャはなくてもモデルそのものはでるけどね。

876 :名無しさんの野望:04/11/13 17:21:29 ID:t9eDLEq2
NWN日本語版の廉価版(つっても7000円ぐらい)が
12月にでるらしい。オヴァトプの予約ページにある。

877 :名無しさんの野望:04/11/13 17:57:23 ID:gl5SJGh2
>>826

878 :名無しさんの野望:04/11/13 18:08:40 ID:tINmP7/0
NWCJがついに契約終了した模様…

879 :名無しさんの野望:04/11/13 18:29:36 ID:2rHySamw
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

880 :名無しさんの野望:04/11/13 18:32:23 ID:CUKHbIJ5
>>875
ありがとうございます。
ベースの作成はHelepersから「AuroraBase」(多分これでいいはず)を選んで、三角削除
その後ベースにファイル名つければいいんですよね?

でその後リンクはってベースはルートがSense RootでClildが1。
刀身のところがルートにベースの名前がきて、Childは0。
これでOkでしょうか?

でも失敗する罠 (つд∩)
試しに作ったmdlファイルをインポートしてみるとエラー発生
--Runtime error: Maximum string length exceeded

ストリングってどこのことだろう・・・

エクスポートしたら、F11で呼び出して、恐ろしく長いテキストを全てメモ帳にコピーして、ベースのファイル名をつけて
拡張子をmdlにする。これでOkですよね?

テクスチャは・・・張り忘れていたというよりそんな特殊な色は使わなくても十分だと思ったので、メタセコでモデリング
してる段階から材質設定で色だけ変えてすませてました。
とりあえずきちんとmdlが読めるようになったら張ってみようと思います。




881 :名無しさんの野望:04/11/13 18:33:15 ID:i6UseWGC
NWCJみたら、消えてたなあΣ(;´Д`) 過去ログ見ようと思ったのに...
俺4時間ぐらい、ずっとNPC作業させてたり、床に座らせたりする
アクションスクリプトさがしてるんだが、みつからねえっす。

NWN Lexicon JPみてもさっぱり。

882 :名無しさんの野望:04/11/13 18:47:53 ID:2rHySamw
ちょっと違うかもしれんが、ここら辺かな?
ttp://nwvault.ign.com/Files/scripts/data/1045978726765.shtml

883 :名無しさんの野望:04/11/13 18:54:11 ID:i6UseWGC
おお、こういうところからとってくるのね。
NPCキャラのOnSpawnで書き換えるところまで分かったよ。
情報の提供に感謝します。ありがとう。

884 :名無しさんの野望:04/11/13 19:01:52 ID:gP2S5e2T
とりあえずセッションの日程調整などNWCJの代わりは
偽NWCJへ誘導
ttp://grisgrise.s22.xrea.com/x/c-board/c-board.cgi

885 :名無しさんの野望:04/11/13 19:07:18 ID:2rHySamw
>>883
あと
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~nwlights/index.php?ToolSet
ttp://poliza.hp.infoseek.co.jp/script.html
あたりが、参考になるかもしれん。

886 :名無しさんの野望:04/11/13 19:21:37 ID:i6UseWGC
スゲー!! (;´Д`)コンナノ アッタノネ...
本当にありがとうございます。希望がでてきました。
セガ公式のツールセット解説ページはとてもわかりやすかったけど、
攻略本とか欲しくなってまいりました。。 ともあれ ありがとう!

887 :873:04/11/13 19:28:22 ID:aMGL+koR
>>880
特にあっても問題ないんで、三角形は残しといてもいいんでは?
後は問題ないと思う。
ただ、バージョンによって違うのかも知れないけど、NWMAXは直接モデルを
出力してくれたはず。
場所はGeneral Utilsの中のDirって書いてあるフォルダに出力しますよ。
少なくとも漏れのバージョン0.7ではそーなってます。
F11で出る表示の方はログみたいなもんで、NWMAXでは関係なかったと思う。

それと、NWMAX使うときはGMAXのアイコンから立ち上げるんじゃなく、
NWMAXのアイコンから立ち上げないと出力用のEXEを読み込まないらしい。
その辺も原因かも。

888 :名無しさんの野望:04/11/13 19:50:37 ID:z1tL21j2
>880
とりあえず直しておいた
ttp://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi? 
のNWN 武器 wswls_t_031

あと、ベースはNWN現品のを流用したほうが早いよん

てか、さ・・・・NWMAX使ってるんだよね?、少々気になったんだがちゃんとNWMAXのショートカットから
起動してる? コピペして云々ってのは昔の話で今はNWMAXインポートの時に一緒にSnoopってツールが
導入されたはずなんだけど?

ベースを選択状態にしてModify(右上、Createアイコンの隣)をチェックしたらMDL Base Parameters 項目がでない?
Export 項目に出力命令があるからそれで自動出力できるよ。



 




889 :名無しさんの野望:04/11/13 19:57:49 ID:CUKHbIJ5
>>887
デキター!!真っ白だったけどw
最新バージョンはキッチリ出力してくれてました。
今までMIYAさんのホムペ元にしてんですが、あそこももう情報古いみたいですね。

ログには出力場所があるのに該当箇所にはなかったのでログから作成するものだと思ってましたが
キッチリ出力してくれましたか。

NWCJも潰れたことだし、完成したらウチのところでモデリングの部分は除いて
簡単な出力方法だけでもまとめてみようと思います。

さて、問題はこれから材質で補っていたところ全てにテクスチャを張る→もっかいメタセコの時からやり直し
材質でOKと思ってオブジェクト全部統合したのは痛かったかも・・・

大変参考になりました。
激感謝です!!


890 :873:04/11/13 19:58:26 ID:aMGL+koR
>>883
なるほど、それでもいけるね。
顔モデルとかの動きのないモデルの時、どう出力するのかわからなかったんで
(いや、アニメ入ってれば、Export Model+Animでいけそうなのはわかるんだけど、
 動きのない奴はどのボタン・・ってことね)
いつも別ウィンドウのやつから出力してたよ・・・


891 :873:04/11/13 20:00:25 ID:aMGL+koR
スマソ。リンクずれてた・・・
ありがd 888さん

892 :名無しさんの野望:04/11/13 20:25:06 ID:CUKHbIJ5
>>888
おおおお、ありがとうございます!

なるほど、正三角形のをベースにして合わせるとキッチリ決まりますね。
こういう風にリンク張ればいいんですか。

英語がダメな奴なので半ば絶望的な気分でしたがなんとか作れそうです。
別窓から出力してましたがこっちからいけるんですね。

色々勉強になります。

893 :名無しさんの野望:04/11/14 02:23:39 ID:Qz5HnIkA
NWCJの管理人ってまだ生きてるの?
あんまり音沙汰が無いもんで、てっきり…

894 :名無しさんの野望:04/11/14 02:34:26 ID:eAG7FkIe
生死のほどはしらんが多忙だかなんだかで管理はほぼしてなかったみたいだな。

895 :名無しさんの野望:04/11/14 07:04:56 ID:cMNAJohH
誰か新しいサイト立ち上げてほしいなあ。

896 :名無しさんの野望:04/11/14 11:01:01 ID:f2mbVfMX
むう、誰かストーンスキン使用時でもテクスチャをPCに張らないようにする方法を知ってたら
教えてください。 ボスとかの戦闘時にPCの外見があの前だかうしろだかも判らんような状態だとスクリーンショット
を撮る気力も沸かない。
ダイアベアは隕石(ぽい)のが回ってるのに・・・・

897 :名無しさんの野望:04/11/14 11:22:15 ID:/aVL4yad
ラウンドテーブル閉鎖した?

898 :名無しさんの野望:04/11/14 11:53:35 ID:IkB3+oNs
NWCJがぁぁぁ!
とか言ってるなか、ラウンドテーブルかYO!

で、閉鎖かどうか分らんけど、ここ一ヶ月ぐらいは
アクセスできなくなってます。orz

899 :名無しさんの野望:04/11/14 12:25:33 ID:1Yj00IbX
>ストーンスキン
YES!
ストーンスキン等は便利な魔法だけど、漏れもあの見た目が嫌いで、
ここぞというとき以外は使わない。
半透明になる魔法と併用時には問題なく使うけどねw

900 :名無しさんの野望:04/11/14 13:12:20 ID:yoWBLp9G
本当になくなってるじゃんw
どうするんだ?放置か??

901 :名無しさんの野望:04/11/14 13:41:51 ID:BLQ8hlLx
すいません、出尽くした話題かも知れませんが質問させて下さい。
無印2章のジャレグの城で、血塗られた本とラサンダーの像を復活
させることはできるのでしょうか?
ベリアルの方は召喚に成功し、話を聞くことができたのですが、
片方だけできないというのも何かバランスが。
>>3のリンクからBBSを探ってみましたが、そのような話題は
残念ながら見当たりませんでした。

902 :名無しさんの野望:04/11/14 14:39:51 ID:VigISBXc
NWCJなんてとっくの昔に管理者不在で
一部常連の溜まり場と化してた糞コミュニティだろ。
本当に楽しみたい奴はFLSとか常設行ってるよ

903 :名無しさんの野望:04/11/14 15:21:30 ID:10bY2ZII
FLSって何?

904 :名無しさんの野望:04/11/14 15:31:21 ID:9sB4IJbC
>>902
何でそんな事言うかね。
あると何か都合が悪い?
日本でNWNを盛り上げるのに一役買ってたのは間違いないところだよ。

溜まり場になるって事は、人が集まってセッションしやすくなる。
MODの製作技術も話し合える。
HAKやMODの公開場所としても役に立ってたはずだ。

なんか個人的な私怨で言ってないかね。


905 :名無しさんの野望:04/11/14 15:44:10 ID:IkB3+oNs
以前もこういう話があったけど
常設<>NWCJって、対立軸自体が無意味だよな。
好きな方で、好きにプレイすればいい。


906 :名無しさんの野望:04/11/14 15:44:50 ID:6ys3dhOa
個人的にはどうこう言う前に、代わりのコミュニティを作るべきだと思う。
ただ怖いのは902の言葉も少しは当たってるという事。
誰かが立てても、それに今までの常連が賛同して協力するとは、とても思えない。
故に悪しき風習であったとしてもNWCJの常連がサイトを立てるべきだね。

907 :名無しさんの野望:04/11/14 15:48:25 ID:1/nylnsZ
・シングル
・NWCJ
・常設(FLS)
間でよく揉めるな。なぜ無理矢理一つに統一しようとするのか。

908 :名無しさんの野望:04/11/14 15:56:57 ID:6ys3dhOa
それは単発セッションの人数が減っているのを心配するがあまり常設サーバーへの誘導を全く行わない事を単発セッション参加者が常設で言いふらしてるからだね。
常設としては単発セッションへの初心者誘導はしているにもかかわらず逆は少ない。
関係ないからといえばそれまでだが、その我関せずの態度が、
内輪で人を押さえておく為の方法で、醜い行動ではないかと常設参加者の一部はは勝手に思っている。
少なくともFLSのホームページでは単発セッションへの誘導をしているようにみえるが、NWCJではアンダーダークを初めとした常設の話題になるとレスがつかなかったりと冷たい状態が頻繁にあった。
偏見や誤解をとく為には入り口のコミュニティで分類による誘導がシッカリしていて、HakやModのクリエイター達にモチベーションが上がるように反響をダイレクトに表現するようなシステムと運営が必要。
互いに我関せずな、いままでの状態だと分裂したとしても互いに良く思わないだろうね。


909 :名無しさんの野望:04/11/14 15:58:57 ID:uGfno27z
NWCJはWikiのModリストとか良かったのになあ。
漏れ的には登録制の板とかROMっても得る物が殆どなかったから使ったことないけど。

910 :名無しさんの野望:04/11/14 16:05:22 ID:xM9Uml5u
常設ってそんなにおもしろいのかな?
延々とダンジョン潜ってるだけじゃない?

911 :名無しさんの野望:04/11/14 16:20:13 ID:6ys3dhOa
>>910
常設は延々とダンジョンを潜っているわけではなく、各クリエイター達は様々な仕掛けや定期的なシナリオイベント等を考案しつつ、プレイヤーが飽きないように日々努力をしている。
またそう言う常設しか長続きしない。

ちなみに、そう言う質問にNWCJの古き常連達は一切答えないどころか己の偏見を初心者に弁舌して、
初心者は偶然に常設に訪れると、言われた物と違う世界を見て、嘘をつかれたと思うわけだ。

そこで初心者はNWCJでは○○○○といわれたのに「全然違う世界だ。嘘をつかれた」と、他ののプレイヤーに言いふらす・・・
という悪循環が一部の常設内部で起きている。(といっても漏れは3つしか参加してないが)
誰が無責任な発言をしてるか(言いふらしてる人も言いふらす原因を作った人も含め)という問題よりも、このような事が起きないような全ての遊び方に理解ある運営者が立てたコミュニティは必須だとおもう。

連続で書き込みして申し訳ないけど、ただひたすらに次にNWCJが誰かの手によって復活するならば、もっとオープンなコミュニティであって欲しいと思う。

912 :名無しさんの野望:04/11/14 16:31:41 ID:mGhiLXB/
>>896
visualeffects.2da内のVFX_DUR_PROT_STONESKINのところの
ProgFX_Durationを****にする。


913 :名無しさんの野望:04/11/14 16:34:51 ID:3oKf5Erx
マップだけのMODって需要ありますかね?
たとえば、なんかのゲームの舞台を再現とか、そんな感じの。

需要がそこそこありそうなら、何か作ってみようかなと思いつつ。

914 :名無しさんの野望:04/11/14 16:35:22 ID:VigISBXc
ええと。。。
902は釣りのつもりで書いたのであって、
それに対して真面目に長々と反論されても困るわけですが…
もしかしてGの中の人ですか?w

915 :名無しさんの野望:04/11/14 16:40:51 ID:9sB4IJbC
常連は別にNWNの公式ガイドじゃないから、偏見があっても仕方ないと思うがね。


916 :名無しさんの野望:04/11/14 16:43:02 ID:tHXHt6UE
>914
突っ込まれると釣りでしたって・・・
典型的なパターンだねw

917 :名無しさんの野望 :04/11/14 17:04:33 ID:jIjrj9cP
>914
私じゃないよ。
でも一生懸命書いたワリには報われて無いのは明らかですね。

918 :名無しさんの野望:04/11/14 17:07:30 ID:IkB3+oNs
>>913
う〜ん、どうだろうなぁ…
よほど特徴的なモノでないと、使わないかも。
どれぐらい、作り込んであるかにもよるかな。

>>914
いいよ、別に。
対してネタもなかったし。

919 :896:04/11/14 17:33:32 ID:f2mbVfMX
>912
おお! 上手くいきましたよ! ありがとう〜

920 :901:04/11/14 17:48:05 ID:BLQ8hlLx
>901の質問、よろしくお願いします。
とりあえず、血塗られた絵本の解読kとラサンダーの復活を待たぬまま
クエストを終えてしまいましたが、どうも腑に落ちない。

921 :名無しさんの野望:04/11/14 18:02:35 ID:IkB3+oNs
実際のところはしらんけど、あそこには、裁判がらみと
ポーション作成ぐらいしかなかったような…

絵本は過去の事件の説明のためだろうし
ラサンダー云々もその名残、としておいてあるだけ
と、思ってるが。

922 :名無しさんの野望:04/11/14 18:28:11 ID:r7dKmiYF
ぶっちゃけ代わりとしてはどういうところがいいのかな?
やれるもんならそういうのやってみたいけど、NWCJみたいなアカウント作って管理ーみたいなのは負担が大きい。
メリットらしいメリットが見えないし。
あとBBSメインで総合サイトってのもあんまり現実的じゃないなぁ。管理人いなくても勝手に事が進むから。
それでどうしても管理がおろそかになりがちになるし、常連みたいなのが出てくる。
NWCJはどうも「やりたい人が頑張って」みたいなところがあったけど、最近はそれでもまずい気がする。
投稿関係も全部一気に引き受けるとなるとそれなりのサービスが必要になるし。

いくつかのサイトで機能を分散して、俺はここ。
みたいなら代わりとして十分にやっていけそうだけど、完全に同じものを
ってのはまず無理だし、今回みたいに潰れたときの反動が大きい。

とりあえず代わり作るなら何が必要なのか、そこから始めないか?

923 :名無しさんの野望:04/11/14 18:45:48 ID:CZSYDYae
NWCJの代わりを作るなら、XOOPSだけは止めて欲しい。重いし閲覧しにくい。
NWCJの管理人すらセッション機能が復活しないほどに手に負えなかったしな。
ユーザ管理もマルチプレーヤーの規模から考えると逆効果。

FLSがのDM達がFLSにとどまらずに総合コミュニティーサイトを
立ち上げたらNWN界も活発になるんじゃないの?


924 :名無しさんの野望:04/11/14 19:14:32 ID:r7dKmiYF
>>923
確かにXOOPSは重かった・・・
ユーザー管理も常連と初心の壁を作るだけだったと思う。


で話は変わるけど、マルチプレイのときって何が何でもIRC使わないといけないのかな?
正直ツリー形式のBBSだけでことがたりそうな気がする。
なんていうか、マチルやろうとしても「IRC」といわれると途端に敷居が高いように感じる。
「気軽に」とか言われても耐性の無い奴にはなんか怖いんだよ ヽ(`Д´)ノ
いやまぁそんなことじゃマルチ無理とか言われればそれまでなんだけど、IRCってそこまで固執するほどのものなの?
と思う。



925 :名無しさんの野望:04/11/14 20:47:45 ID:tsLsEIi2
>901よ、悪いときに来てしまったな。
ここはNWCJがなくなって他の連中が慌ててる最中だ。

暇な俺がレスすると、3つの選択肢が出てくるのがわかる。
どれも判事をまかされたものの、納得いかない解答ばかりだ。
たかが一つのポーションごときで何年も村を拘束するなんざ、神様 仕事してないよな。

んで、ラサンダー様は法廷に出ないまま判決をゆだねるようで、
数ある選択肢から答えを選ぶのはやはり君次第ということらしい。
精霊曰く、みんな各それぞれ事情があるんだそうだ。

926 :901:04/11/14 22:54:02 ID:BLQ8hlLx
>>921,925
ありがとうございます!
なるほど、そういうことですか。
悪魔の召喚とポーションの作成はどっちも成功しましたが、
結局絵本の方は読めず、そのまま法廷に。
悪魔に罪をひっかぶせて、誰も裁けないからという理由で無罪。
静謐とやらをいただきました。
最初は世界にとっつきにくかったけど、謎解きとか面白くて
結構ハマってます。

・・・では、失礼しました。

927 :名無しさんの野望:04/11/15 01:17:34 ID:WCYuKegY
NWCJの後継にはセッション告知、募集機能は欲しいな。
ただ、使用者はアカウント登録とかとなると腰が引ける人も居るし
本人確認が出来る程度(例えが悪いがここのトリップのような)のでいいのでは。

>>924の言う事もわかるんだけど
例えばパスやIPはBBSには書き込むべきじゃないし
そうすると結局メアドに送るとか私書籍みたいなのが必須って話に。

IRCは聞いてる人数が把握できて(余計な人間に聞かれないで)
リアルタイムで相談なんかも出来るしそこらへんが買われてるんだよね。

928 :名無しさんの野望:04/11/15 01:22:08 ID:xYGo56Te
ながれきってすまないんだけど、このゲームで
家庭内LANでマルチプレイしたいんですけど、
PCの台数分ソフト買わないといけないんですかね?
なんとかできる方法無いですか?



929 :名無しさんの野望:04/11/15 01:31:39 ID:C8pGJ4K6
無いです。
台数分買ってください。

930 :名無しさんの野望:04/11/15 02:00:23 ID:vcopgn8r
夫婦でできるなんて羨ましいぜ。クノヤロー!

931 :名無しさんの野望:04/11/15 09:41:07 ID:xYGo56Te
>>929 930
レスサンクス
拡張パックあわせて2台分となるとかなりの出費ですな・・・

Dia2で嫁をネトゲにはめますた。


932 :名無しさんの野望:04/11/15 09:42:50 ID:xYGo56Te
下げ忘れ、スマソ

つってきます。


933 :名無しさんの野望:04/11/15 09:56:27 ID:UHFsbOip
嫁ハメか・・・('A`)

トミお前顔は猿だがなかなかつかえる男だな
気に入った!

934 :名無しさんの野望:04/11/15 12:15:16 ID:GPkngFZf
ふと気付く。
R22さんのブログもなくなってるな。

935 :名無しさんの野望:04/11/15 12:27:17 ID:SGdv2U0Z
あそこら辺の初期からあったBlogは
NWCJのサーバに置いてあったから
まとめて逝ったね。

936 :名無しの初心者:04/11/15 12:35:57 ID:nulpL+4Q
はじめまして。こないだ中古でソフト手に入れてやり始めたのですが、
セッション参加やお友達探しってどこのHPがおすすめなんでしょうか?
NWCJとかいうところいったらHPがなんかちがうみたいでしたし、他の
HPのセッションの予定なども見たら固定PTになっていて参加できそうも
なかったんですけどいいところありましたらお教えくださいませ。

937 :名無しさんの野望:04/11/15 13:12:15 ID:915QSBAb
>936
IDがぬるぽ

938 :名無しさんの野望:04/11/15 14:31:06 ID:3MIw8Ajf
>936
NWCJが死亡しましたのでオープンに参加できる
単発セッションはほぼ壊滅状態です。
(その前から壊滅してたという意見もありますが)
マルチプレイならGameSpyでたってる常設サーバーへ
行くことをお勧めします。
どうしても単発セッションに参加したければ
IRCの#NWNJPNや#NWNQ&Aに行ってみるという手もあります。

NWN1.62日本語版常設サーバオンライン状況
ttp://nwn.ac-j.com/wiki/status.shtml

939 :名無しさんの野望:04/11/15 15:06:37 ID:m4/jccgD
単発セッションなんて、いままで立ってたの?

940 :名無しさんの野望:04/11/15 15:13:05 ID:GJk9OWNO
常設で、冒険者の酒場みたいなロビーがあったら、人が集まるかも、といってみる

941 :940:04/11/15 15:16:15 ID:GJk9OWNO
セッションの相談or雑談用のね

942 :名無しさんの野望:04/11/15 15:25:03 ID:O6mLi01h
>>939
普通に立ってた。
IRCのQ&Aにでもいけば、今でも立つはず。

>>940
FLSは既に半ば、そんな感じでしょ。
世界とDMがFLS内に限定されるけど。

943 :940:04/11/15 15:29:17 ID:GJk9OWNO
>>942
FLS内で、他のセッションに誘導してもかまわないの?
DMの人とか嫌がらない?


そういうしがらみがなく、雑談とか企画とか話せる常設があってもいいかと思った。

944 :名無しさんの野望:04/11/15 15:43:31 ID:O6mLi01h
FLSから、外へって話ですか。
それは、ここで話しても仕方ない話ですな。
実際にFLSの中の人に掛け合ってみないと。

あと雑談や企画だけなら、IRCで十分という話も…

945 :名無しさんの野望:04/11/15 15:47:50 ID:m4/jccgD
まずIRCに行かなきゃならんってのが敷居高すぎ

946 :940:04/11/15 15:55:19 ID:GJk9OWNO
FLSとか既存の常設だと、
人数をごそっと持っていかれるわけだから、
やっぱり気分はよくないと思います。

あと、新規参入の人とか考えたら、
いきなりIRCは敷居が高いのでは?

酒場しかないMODで、当然全員1レベル、
簡単に接続できて、そこで気さくに話して、
では、サーバー立てますって感じが入り安いかなと。

事後連絡は、他の掲示板でやりとりするみたいな。
どうかな?

947 :名無しさんの野望:04/11/15 16:15:11 ID:GPkngFZf
>>927
なるほど。
つまり「IPやパスについて考慮」した形でなるべく「リアルタイム」にできるものが望ましいと。


>>946
そんな感じでもいいですな。
IRCにあったQ&Aみたいな奴をそのまま酒場MODで再現しよう、みたいな形?



Hakな方に質問。
テクスチャ貼っても反映されないわけですが
「xxx.tga」ファイルの場合テクスチャのnameはどんな風にすればいいのか
(というかテクスチャのnameが適正でないと反映されないのか?)
オブジェクトが複数のファィルで構成されていて、オブジェクト別にテクスチャを張った場合反映されるのか
また反映される場合オブジェクト名を統一する必要があるのか(例えば全ての名前をg_wswls_t_083等)。
この辺り詳しい方いたらお手数ですが教えてください。

なんか質問してばっかりだ・・・
しかもすぐ躓くし OTZ

948 :名無しさんの野望:04/11/15 16:34:11 ID:bqbE/bNW
>940
昔はそういうのもあったようだけど潰れちゃったみたい。
誰もいない酒場で他の人が来るかどうかもわからないのに
ずっと待ちつづける人って少ないと思う。
常設だと他の人がいるところに人が集まる傾向がありますし。
そういう面でもROMが許されるIRCは必要かと。

949 :名無しさんの野望:04/11/15 16:40:36 ID:m4/jccgD
掲示板でいいじゃん
×日にやるよって書いておけば
そんなに突発的にやりたくなるもんなのか?

950 :940:04/11/15 16:40:51 ID:GJk9OWNO
>>948
確かにそうですね…
ずっと一人とかだと、萎えますね(笑

まあ、IRCのQ&Aみたいな感じで、
興味なるなら入ってみてって感じがいいのかな?

951 :名無しさんの野望:04/11/15 16:41:24 ID:O6mLi01h
IRCなら、ウラで作業したりTV見たりしながら
まったりROMしたり、適当にネタ振って話せるけど
酒場MODでぼ〜っと突っ立って待ってるのは
アレだよな。

盛り上がってるときは酒場MODもいいんだけど
四六時中盛り上がってるわけじゃないので
コミュニティの大きさを考えると、残念ながら
あまり現実的ではないかも。

952 :名無しさんの野望:04/11/15 16:42:10 ID:ehghvG7w
初心者にFLSとか言ってもわからないと思われ。
モジュール探すのも大変だろうし。

953 :873:04/11/15 16:53:11 ID:ww2ZtGjI
>>947
何を作ろうとしてるかよくわからんが(多分前の剣か?)

特にファイル名に制限はなかったと思う。
複数のオブジェクトの場合はベースにさえリンク張ってればOKで
テクスチャ自身は複数でもいけます。
ただし、顔、鎧系はPLTって形式のファイルでないとだめです。
これは顔とか鎧系がユーザで色を変えられるから。
このときは1つのテクスチャから作る必要があります。
あとはtgaが256とか512とかのサイズでないとだめなのと、
(この辺のサイズ制限についてはよくわからんので補完してください。エロイ人)
色数が24ビット(フルカラーっつーことです)で、tga自身がNWNで認識できない形だとだめですね。
漏れの場合は一旦BMPからVIXっツーフリーソフトで変換して使ってるが、
このときは問題なかったよ。


954 :名無しさんの野望:04/11/15 16:53:15 ID:O6mLi01h
そこまで、過敏にならんでも…
FairyLandStory = FLS = 常設サーバ
は、割と知られたことだと、思うけど。
オレのまわりだけ?

955 :名無しさんの野望:04/11/15 16:55:14 ID:GPkngFZf
酒場は何月何日の〜時に初心者用酒場立てます、でOKではないかと。
一人が嫌なら事前に「この時間帯に酒場立てるけど誰か一緒にまったりする人いない?」
と聞いておいて、2〜3人集まったらその時間に決行とか。

コミニュティの活性化を目的として、初心者が入りやすくしてマルチの人口を増やす。
ための窓口的な形であればそれでいいかと。
常設はまた別としても初心者的にはこれくらいのほうが分かりやすいと思われ。
四六時中やる必要はないんではないかと。

956 :名無しさんの野望:04/11/15 16:56:02 ID:VOSgDQnS
っていうか普通初心者が最初に見るのってセガの掲示板じゃないのか?
無理に分散しないであそこを使ったほうが早いような気がするんだが。

957 :940:04/11/15 16:56:35 ID:GJk9OWNO
>>955
現時点だとマルチ初心者にとっての選択肢があまりにも限られてるからね。

常設も1MODとしては、おもしろいんだけど、それ以外のMODもマルチで遊びたいしね。


958 :名無しさんの野望:04/11/15 17:05:31 ID:GPkngFZf
>>953
前の剣です。

無理に格ゲーの武器作ろうとして簡単なものを作ったのはいいものの、カラーリングが・・・
Chiliskinnerプラグインも配布元が潰れてサルベージさえ不可だし。

>>tgaが256とか512とかのサイズでないとだめ
ここかぁ!(°Д°)

色つけるだけでよかったので10x10とかふざけたtgaをいくつも。
(ひとつにまとめろとかそういう突っ込みは無しにして下さい)
でもgmaxでテクスチャ貼ると反映されてるのでそこには気付きませんでした。

>色数が24ビット
MIYAさんのところだと32bitと書かれてましたね。正式には24bit以上?
VIXは持っているので試してみようと思います。


959 :名無しさんの野望:04/11/15 17:06:47 ID:BTEgkfL+
なにも無い待ち合わせ用のサーバだったら、あまり人が集まらないと思うよ。

ショッピングやキャラのカスタマイズ、アリーナ等の遊び施設があるサーバで
知り合った人と 「これからあのサーバ行ってみる?」
という流れになることは時々ある。

やっぱなんか遊べるものがある場所の方が、人が集まると思う。

960 :名無しさんの野望:04/11/15 17:22:48 ID:VOSgDQnS
>958
ChiliskinnerはNWMAXに統合されてるってば、General Utils項目を開けば上から4番目くらいにあるはずだよ。

961 :名無しさんの野望:04/11/15 17:23:01 ID:GPkngFZf
とりあえず「初心者向け」と「こなれた人向け」は分けて考えて
初心者向けに必要なもの何か?
またある程度マルチに慣れた人にはNWCJの変わりになるものはどんなものがいいか?
っと話にしたほうがまとまりそうな・・・

初心者にとってマルチの敷居が高い理由は今まであがったところだと
・IRCはちょっと・・・
・選択肢があまりない

そこで出たのが「初心者向けにIRCでなくBBSを」
「初心者向けMOD(酒場MOD)の開設」
という案。
そういう意味で>>956氏の言う「SEGAのBBSで」というのはいい案だと思います。
逆に>>959氏の案は「人が多く来る→常連空気が生まれる」という危険があるので
マルチプレイをある程度経験した人むけなのでないかと。
Q&Aが初心者だけを対象にして、常連ができることを恐れていた理由はこの辺りがあるのではと推測。

962 :名無しさんの野望:04/11/15 17:26:40 ID:GPkngFZf
>>960
・・・・・・気付かなかった。
こんな身近にあるなんて・・・
コンバータも統合されてたし、NWMAXってかなり多彩なんだなぁと実感です。

963 :名無しさんの野望:04/11/15 17:53:05 ID:VOSgDQnS
>962

ttp://www.age.jp/~game/clip/clip.cgi? 1045にNWN compDcomp を置いといたから
よければもってくといいよ。
NWMAXで出力したデータはアスキーデータだからコンパイルしないと読み込みが重い。
(ついでに書くと各部品の容量は最大でも160KB以下にすること、越えるとNWNが落ちる)


964 :名無しの初心者:04/11/15 18:38:50 ID:mME7Yl7/
アドバイス等ありがとうございました。私もIRCとか苦手なんでとりあえず
セガのBBSや、どこかの日本のサーバーにつないでみようかとおもいます。
 個人的には955、961さんの意見の「初心者向けMOD(酒場MOD)の開設」
があるとすごいうれしいかなー。
 



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