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【追加RTP】RPGツクール00〜XP Vol77【マダー?】

1 :名無しさんの野望:04/10/19 22:31:42 ID:WGvM/12U
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

◆前スレ
【コピルタンと】RPGツクール00〜XP Vol76【メイドパンチ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097489254/
*『sage進行』新スレは原則950が立てること。
*バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
*技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
*安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー。
*個人サイトの晒しは禁止。
*ブンターエレイはほどほどに。
           ―――ブンターエレイ


2 :名無しさんの野望:04/10/19 22:33:48 ID:WGvM/12U
◆ツクール総合 81
 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096274459/
◆BARギコinツクールチャットスレ
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
◆ツクスレ・ヲチ
 http://too-cool.upper.jp/
◆つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
◆過去ログ保管場所・用語集
 http://side-b.jp/kako/
◆PCゲーム:ツクスレ専用あぷろだ
 http://combatant.infoseek.ne.jp/cgi-bin/up/
◆2chツクールスレ用あぷろだ ※出来る限り上記の専用あぷろだを使ってください
 http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
◆RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
 http://atoz.vis.ne.jp/tkool/wiki/wiki.cgi
◆RPGツクールXP・RGSS板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
◆RPGツクールでお題やリレーでゲームを作るスレ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1074012270/
◆公式サイト
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
◆17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている。
 http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
◆テク研 (凍結中)
 http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
◆Google
 http://www.google.co.jp/

3 :名無しさんの野望:04/10/19 22:36:09 ID:vyAZ8AN0
>>1


4 :名無しさんの野望:04/10/19 22:43:40 ID:jHbYeCrt
>>1
あらゆる臨場感を(ry

と、それは良いとしてスレタイが何だか前にあったのとかぶってないか?

5 :名無しさんの野望:04/10/19 22:47:51 ID:wahVU0Yg
だったら、帰ってみるか。

6 :名無しさんの野望:04/10/19 22:51:48 ID:r8hONckb
>>1

>>4
【2000点素材】RPGツクール00〜XP Vol69【マダー?】
これだな

7 :名無しさんの野望:04/10/19 22:56:41 ID:Z/ftKpY0
5種類(笑)
2000点(笑)
分岐5000(笑)
変数10000(笑)

>>1

8 :名無しさんの野望:04/10/19 22:56:43 ID:st7xfhqs
>>1
エターナル乙

9 :名無しさんの野望:04/10/20 00:14:39 ID:FU33/ehn
なんかもう(笑)

10 :名無しさんの野望:04/10/20 00:25:57 ID:QIT1bYaP
>>1
実につまらんスレタイだな・・・

それはそうと案外そのうち天下はオレのものになったりしてな。

11 :名無しさんの野望:04/10/20 00:29:10 ID:IrgTbtzz
>>1

スレタイ採用2回連続だ。今回はきっといい作品ができる予感
>>10
スマソ

12 :名無しさんの野望:04/10/20 00:57:01 ID:PzkZme4D
RTPSFvar:標準のRTPをSFっぽくしただけ
RTP現代var:標準のRTPを現(ry

ありえないが、こうならないことを祈る。

13 :名無しさんの野望:04/10/20 01:18:35 ID:INHhFck8
>>1
2000乙

14 :名無しさんの野望:04/10/20 01:40:28 ID:PTTF3rc3
所詮、素人だからスクリプトまで学ぼうとは思わない
2000の解像度上げただけのバージョンでいいよもう

15 :名無しさんの野望:04/10/20 01:47:37 ID:4rnJ6PzG
2000ですべてのバトルイベントに一括で適用できるイベントを作れたり、
ダメージ計算式を変えられれば良いのに。

16 :名無しさんの野望:04/10/20 02:18:04 ID:ofzk80o8
解像度は320×240でいいよ
むしろフルカラーにして欲しい

17 :名無しさんの野望:04/10/20 02:26:25 ID:MyP13l3W
RTPの絵を描いた人は確実に凹んでいると思う

18 :名無しさんの野望:04/10/20 02:28:04 ID:wt2r7cL4
なんかいきなり鬱展開だけど…
スクリプトなんてわざわざ学ばなくても配布素材使えばいいんでは
と思ってしまう漏れは少数派なの?
個人的にはXPマンセーなんだが。

19 :名無しさんの野望:04/10/20 02:36:44 ID:yY6d3Kb/
俺もXPマンセー。

20 :名無しさんの野望:04/10/20 02:40:05 ID:dV1bi/j7
XPマンセー派だってちゃんといるよ。俺もそう。
普及度の違いから2000マンセー派の声の方が目立つだけだろう。

21 :名無しさんの野望:04/10/20 02:49:39 ID:dtQ50g/z
オレもXPっていうかRGSSマンセー。
つい衝動買いしてたよ。

まあ、素材とか作ることをまったく諦めてるからかもしれないが。
ダミーで完成させて、後から誰かに作らせる計画。

22 :名無しさんの野望:04/10/20 05:11:06 ID:OgdMvIOd
2000で作られたゲームは画像見ただけで萎える
XPもいずれそうなるだろうが今現在は相当
オーソドックスなものでも普通に楽しめてるよ

23 :名無しさんの野望:04/10/20 06:07:03 ID:NAK03QnB
>>17
RTPはなー。
今時ロリプニ路線つーのがどうかしてる。
せめてサガフロ2ぐれえの歩行グラが欲しかった。
MACKはそろそろ引退したほうがいいんじゃネーか?

24 :名無しさんの野望:04/10/20 09:10:26 ID:mJY6SguP
>>23
ほこグラまで気に入らないのか。
俺はマップチプが不満。
妙に明暗差が抑えられてて町とかのっぺり見えてしまう。
解像度も上がってそれだからなんつーか、画面に力強さが出ないね。

25 :名無しさんの野望:04/10/20 09:56:10 ID:5RM1b6S8
電車のループ効果音出してる素材屋さん知りませんか?

26 :名無しさんの野望:04/10/20 10:55:53 ID:jcAT0eAT
知りません

27 :名無しさんの野望:04/10/20 10:59:26 ID:06Xzdjzl
素材がないのなら
録音した電車の音を加工すればいいじゃない

28 :名無しさんの野望:04/10/20 12:51:01 ID:6BBwuDbv
XPで作ったゲームファイルから誰が作ったやつとか分かるんかね
適当に絵とかその辺から持ってきて作った奴流したいが変なケチ付いたら嫌だしなぁ

29 :名無しさんの野望:04/10/20 12:53:51 ID:eEL+z5zj
ちょっとゲームファイルの中身覗いてみるわ
それらしいのあったら報告する

30 :名無しさんの野望:04/10/20 12:54:48 ID:MVeMa2Hk
( ゚д゚)

31 :名無しさんの野望:04/10/20 13:36:07 ID:x7CPDurA
28 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/10/20 12:51:01 ID:6BBwuDbv
XPで作ったゲームファイルから誰が作ったやつとか分かるんかね
適当に絵とかその辺から持ってきて作った奴流したいが変なケチ付いたら嫌だしなぁ

もしかしてあなたはレド…

32 :名無しさんの野望:04/10/20 13:40:24 ID:LWLFNBQy
最低でもやはりXPぐらいの解像度はいるだろう。
これは最低でもの話だよ。
2000なんて本当にスーファミ以下っていうかファミコンと同じって言うかファミコン以下なんだから
これはさすがにまずいだろう。



33 :名無しさんの野望:04/10/20 13:56:42 ID:puVtKExF
今回認証とかで識別コードあっちに送るじゃん
だからゲームファイル作るときにどっかに登録コード忍ばせておいて
誰が作ったかわかるようにしてあったらやだなと・・・
以前2kでエロゲのパーツとか加工して適当なの作っては上げてたんだが
xpのほうが画像加工楽だからさ

34 :名無しさんの野望:04/10/20 13:57:57 ID:o9x7m3wf
>>32
あまりに時代を先取りしたギャグに一瞬目が点になりました

35 :名無しさんの野望:04/10/20 14:00:06 ID:MVeMa2Hk
2000の解像度はプレステと同じじゃなかった?
で、XPがプレステ2

36 :名無しさんの野望:04/10/20 14:02:16 ID:rpp4KozZ
>>32
マジレスするとプレステと同じなんだが>2000の解像度

37 :くわばら:04/10/20 14:19:05 ID:yn6TalgU
すみません。ちょっとつかわせてもらいます。
a.nよ、どこにかいてるんだぁぁぁ!  1д1

38 :名無しさんの野望:04/10/20 14:21:04 ID:MVeMa2Hk
>>37
何が言いたいのかよくわからんが、これと見た↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098096028/l50

39 :名無しさんの野望:04/10/20 14:21:33 ID:pbWGiHQk
FC    256×224
SFC  256×244 高解像度モード 512x488

40 :名無しさんの野望:04/10/20 14:25:16 ID:8DuEn9Yb
ファミコンとスーファミの解像度って同じじゃなかったっけ?


41 :名無しさんの野望:04/10/20 14:54:54 ID:D0bRI2Df
テレビゲームは基本的にめっちゃ解像度低かった気がしたが

42 :名無しさんの野望:04/10/20 15:30:48 ID:8emCDv1l
SFCの高解像度モードなんてあったんだ。
よければ使われたゲームの一部おしえておくれ。

43 :名無しさんの野望:04/10/20 15:39:28 ID:fsuDF+wr
ドンキーコング辺りから?

44 :名無しさんの野望:04/10/20 15:42:41 ID:Gw3vwlUs
”変数番号のアイテムを増加”って無くなったのね…鬱

45 :名無しさんの野望:04/10/20 16:11:24 ID:Gw76XG04
>>44
スクリプトで1行。これで済むからそんなのいらない
$game_party.gain_item(欲しいアイテムのID, 数)

46 :名無しさんの野望:04/10/20 16:12:12 ID:t74JWkTw
さすが台風!
家が吹き飛びそうだ!

47 :名無しさんの野望:04/10/20 16:17:22 ID:t74JWkTw
おまいら、いままでありがとう・・・・・
たぶん今日で俺の全てが粉々になるだろう(俺も含めて)

48 :名無しさんの野望:04/10/20 16:18:18 ID:Gw76XG04
それは悲しいことだねとても

49 :名無しさんの野望:04/10/20 16:19:25 ID:PzkZme4D
そういえば台風を操るゲームを友人が作ってたなぁ

50 :名無しさんの野望:04/10/20 16:22:04 ID:8emCDv1l
そういやスクリプトってイベント事に個別で動作させることもできたんだな。

>>43
ドンキーコングっていうとモデリング使ったやつだっけかな?
そんなに解像度変わった気がしなかったが変わっていたんかな。

51 :名無しさんの野望:04/10/20 16:23:02 ID:t74JWkTw
まずい1!!
今ホントになんか吹き飛んだ!!1
下見たら屋根の一部だ!!!!
マジでまずい!!!

52 :名無しさんの野望:04/10/20 16:25:49 ID:INHhFck8
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  設定ばかり頭で膨らませる奴はエターナラーだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  行き当たりばったりで作る奴はよく訓練されたエターナラーだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ツクールは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

53 :名無しさんの野望:04/10/20 16:35:05 ID:di6K8pRK
>>52
「よく女子供が撃てるな」

「簡単だぜ、動きがノロイからな」

54 :名無しさんの野望:04/10/20 16:38:21 ID:fsuDF+wr
>>50
解像度がどうだったかは分からんけど、
当時の若かった頭ではとても画期的な印象を受けたのでなんとなく。
>>52
もしも、そいつの瞳の奥に、恋人への残した思いを見つけてしまえば…

55 :名無しさんの野望:04/10/20 16:41:09 ID:Gw76XG04
あの当時、ドンキーコングの動きにはみんな衝撃受けたよな
ホンモノの生き物の動き

56 :名無しさんの野望:04/10/20 17:08:35 ID:D0bRI2Df
ドソキーユング

57 :名無しさんの野望:04/10/20 17:25:50 ID:t74JWkTw
おれの命が吹き飛ぶ前に遺言を残す・・・・

【台風で】RPGツクール00〜XP Vol78【エターナル】


58 :名無しさんの野望:04/10/20 17:38:06 ID:BHIBJ/G/
>>56
懐かしいな
あの森はジーノに付いていけなくて苦労したぞ

59 :名無しさんの野望:04/10/20 17:45:46 ID:xizLjfTW
wdwuqfgbeftgt

60 :名無しさんの野望:04/10/20 18:14:53 ID:jr/dlhUz
残念、ドンキーコングの解像度は通常モードだ。
ちなみにデザエモンのエディットモードが高解像度モードを使っていたな。
あれくらいじゃねーの? 高解像度モードを使ってたのは。

61 :名無しさんの野望:04/10/20 18:31:10 ID:fsuDF+wr
>>57
お前が生還した暁には、900超えてからもう一度来なさい。
俺がそのスレタイを推薦してやるから。

62 :名無しさんの野望:04/10/20 19:03:52 ID:nJOz1xWS
>>54
慈悲深き正義・・・命令をください・・・

63 :名無しさんの野望:04/10/20 19:07:57 ID:FsgTFum+
それはともかく
>>52の言ってる事が心にグサグサと……

64 :名無しさんの野望:04/10/20 19:09:35 ID:fsuDF+wr
>>62
裸で荒波に飛び込んでウヒャヒャと笑いながらクロールをすることを命ず。

65 :名無しさんの野望:04/10/20 19:30:41 ID:x7CPDurA
◆BARギコinツクールチャットスレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097470718/
だれかチャットしない?6Fにいるよ

66 :名無しさんの野望:04/10/20 19:53:20 ID:SgNsbkHh
製作するからチャットしてるヒマなんてありません。
残念。

67 :名無しさんの野望:04/10/20 19:59:30 ID:gqhEmVVM
宣伝うざい

68 :名無しさんの野望:04/10/20 20:04:19 ID:FsgTFum+
雨漏りが大変でチャットしてるヒマなんてありません。

69 :名無しさんの野望:04/10/20 20:08:27 ID:p4zCdKNI
>>65
HNが厨房っぽくて話しかけづらい…。

70 :名無しさんの野望:04/10/20 20:24:53 ID:x7CPDurA
叩かれる事は予想してたぜ

71 :名無しさんの野望:04/10/20 20:25:07 ID:MtSKqUIw
>>69は処女だったので菊の中にたっぷりと射精しといた。

72 :名無しさんの野望:04/10/20 21:39:24 ID:Q0ABAOD3
スーパーマリオRPGはどうよ?

73 :名無しさんの野望:04/10/20 21:44:23 ID:ISJeQVfu
>>72
行動中にボタン入力のシステムは
プレイヤーを介入させることで作業を上手くなくしてるとオモタ

74 :名無しさんの野望:04/10/20 21:51:45 ID:/sSn4G7x
>>72
512x488っていったら相当綺麗だぞ。
SFCでそんな画面を普通に動かせる訳がない。
デザエモンのエディットモードみたいのはともかく、
普通のゲームじゃ無理だろ。

75 :名無しさんの野望:04/10/20 21:54:02 ID:SgNsbkHh
前ここに3Dのチビキャラ晒した人が、ツクモリニュースに登録してるね。
ついにツクスレ初の3D職人がデビゥか。
がんがってほすいな。


76 :名無しさんの野望:04/10/20 22:08:52 ID:p4zCdKNI
どこかのサイトでアクティブタイムバトルっぽいスクリプトを
公開してたところがあったと思うんだけど、どこか知りませんか?

77 :名無しさんの野望:04/10/20 22:13:15 ID:YUAdnOj9
確かシミュレーション系だったかで高解像度使ってるのあったよ。

78 :名無しさんの野望:04/10/20 22:13:36 ID:EAenkszS
そんなの簡単に作れる
人に頼るな

79 :名無しさんの野望:04/10/20 22:15:30 ID:zBp9lMNk
CTB作ろうとおもうけど、一気にやる気力がなくてなかなか実行に移せない俺。

80 :名無しさんの野望:04/10/20 22:19:11 ID:r/8HoycJ
俺のような素人には無理だろ。
めちゃくちゃ言うなおまいは。

81 :名無しさんの野望:04/10/20 22:21:02 ID:EAenkszS
いや、簡単だって。
Scene_Battleを隅から隅まで読んでみろ
最初は読みにくいけどだんだん分かる

82 :名無しさんの野望:04/10/20 22:29:52 ID:r/8HoycJ
('A`)

83 :76:04/10/20 22:36:51 ID:p4zCdKNI
検索してたら見つかりました。

84 :名無しさんの野望:04/10/20 22:37:37 ID:BHIBJ/G/
スクリプトなんてちょっとずつ読んで
簡単な、本当に簡単な処理を試したりして
色々やってるうちに出来る様になるさ

85 :名無しさんの野望:04/10/20 22:40:18 ID:EAenkszS
わかんないかなあ
まあやり方はいろいろあるけど
簡単なのはscene_battleのupdateにCTメーターを変化させる処理を入れといて
変化したらWindow_battleStatusをrefreshさせて
だれかがCT満タンになったらphase_なんちゃらに移行するようにすればいい
これで普通にスムーズに動くCTBバトルができる
数箇所いじるだけ。特に複雑じゃない

わかった?

86 :名無しさんの野望:04/10/20 22:43:38 ID:rG8bEPwi
分かる奴はなんでこんな簡単なことわかんないんだ?
って思うんだよな
PC使えないオヤジ族だっているわけだし

87 :名無しさんの野望:04/10/20 22:49:46 ID:rO3ZGqjD
誰かXPで2003のバグ戦闘再現してコンテストに応募しろよ

88 :名無しさんの野望:04/10/20 22:49:47 ID:zBp9lMNk
つうか結局根性の問題なんだな。
プログラムは国語みたいなもんだし、誰でも本当はできる。
でも根性ないと何やってもエターナる。
駄目だ。今すぐにでもエタってしまいそう。

89 :名無しさんの野望:04/10/20 22:52:09 ID:KRzOXdOi
プログラムなんてどうとでもなるけど
デザイン関連で可也エターナる確率が上昇する
ツクールのマップレイアウトって使いにくすぎ

90 :名無しさんの野望:04/10/20 23:02:00 ID:SgNsbkHh
>>89
そう?
慣れちゃったから別に不満は感じないけど。

91 :名無しさんの野望:04/10/20 23:03:47 ID:EAenkszS
そう
根性の問題
今までRuby触ったことなかったオレでも
じっくり読めば処理内容はだいたい理解できたし

92 :名無しさんの野望:04/10/20 23:07:13 ID:KRzOXdOi
複数同時に開ければコピペで丸うt(ごほごほ・・

作る前に何に使うかはっきりしないチップに通行属性付けてる最中に閉じたくなる
普通にマップ編集画面で通行属性を設定できれば楽なんだけどね
これと同じチップは一括変更みたいにしてから、後で隠し通路を設定とかなら良かったのに

93 :名無しさんの野望:04/10/20 23:09:22 ID:SgNsbkHh
通行設定は確かにマンドクセな。

XPは自作素材にもこだわると確実にエターナル気がする。


94 :名無しさんの野望:04/10/20 23:33:13 ID:obGIkMaL
アクティブタイムバトルは誰も行動できない時のあの間が嫌い

95 :名無しさんの野望:04/10/20 23:34:55 ID:EAenkszS
>>94
そう思って俺はけっきょく変則ターン制バトルにした
どんなのかはまだ教えられないけど

96 :名無しさんの野望:04/10/20 23:35:56 ID:F+iMr3zQ
2000でエターナルようじゃXPは触れないってこったな。

97 :名無しさんの野望:04/10/20 23:38:34 ID:YL3yPeSh
ヘンタイフィルムみたいなドット絵が打ちたいなー
もう2年くらい修行してるけどとうてい及ばないよママン・・・(つA`;)

98 :名無しさんの野望:04/10/20 23:39:36 ID:km49YBLW
才能がないのう

99 :名無しさんの野望:04/10/20 23:40:13 ID:rDvq3TKU
急がば回れって言うか、絵の勉強するのが結局は近道かもですよ。

100 :名無しさんの野望:04/10/20 23:44:49 ID:BmOQ2H5j
>>97
会長は元々プロのドッターだからかなわないのもムリはないよ。
ゼロから初めてあそこまでたどり着くには6〜7年くらいかかるじゃないの?
まぁセンスにもよるけど。

101 :名無しさんの野望:04/10/20 23:44:58 ID:e2YkUe2X
絵が下手だとちょっとサイズが大きくなっただけですぐボロがでるもんな

102 :名無しさんの野望:04/10/21 00:00:25 ID:pDwaLbGW
ヘソタイフィルムは漏れ的に神だな。
色数はかなり少ないのに、めちゃくちゃ上手い。
ドットだけでよくあんなに描けるよな。

103 :名無しさんの野望:04/10/21 00:00:42 ID:hThw5mTC
>>95
英伝6みたいな変速ターンで頼むよ

104 :名無しさんの野望:04/10/21 00:03:19 ID:tjq0aoKf
やけに会長マンセーが多いな。
まぁケチつけれねーのも事実だけど。

105 :名無しさんの野望:04/10/21 00:06:08 ID:GoBtI9dY
大掛かりなスクリプトって需要あるのか?

小ネタじゃなくて、ひとつのミニゲームとして完成されてるスクリプト
素人でも簡単にルール改変できる汎用性が高い落ちゲーみたいのの
スクリプト作ろうかと思うんだが

でも他のスクリプト素材サイト見てると厨の相手がきつそうだし
耐性が無いオレにはサイト運営は無理かな

106 :名無しさんの野望:04/10/21 00:06:46 ID:3Ra0vBIL
やけに多いって、3人しかマンセーしてねー

107 :名無しさんの野望:04/10/21 00:09:04 ID:aqkb8z7C
>>105
掲示板置いて許諾確認ページをクッションに置いて
バグ情報のみ、アイデアを書かれても何の反応も無いのであしからず
と書いておけばいいさ

108 :名無しさんの野望:04/10/21 00:09:50 ID:hThw5mTC
>>105
基本的に管理人は介入せず、利用者達で情報交換しあうような掲示板を置く。コレ最強。


109 :名無しさんの野望:04/10/21 00:09:53 ID:Vz4cYsOZ
ゴキブリの法則で90人マンセーです

110 :名無しさんの野望:04/10/21 00:11:41 ID:Mm2k8uSP
>>106
アンチや酷評が出ないのはHentaiFilmくらいのもんだからな。
基本的にどんなタイトルを出しても一人目のレスで「糞」とか「儲乙」とか言われるし。

111 :名無しさんの野望:04/10/21 00:12:38 ID:YQnCEf3s
会長さんになら俺の菊の初物を捧げてもいいぜ

112 :名無しさんの野望:04/10/21 00:18:06 ID:qmVeUWBX
XPで落ちゲー作ると重くならないかな?
やったことないから分からんけど。

113 :名無しさんの野望:04/10/21 00:19:44 ID:KjVlLRLn
>>110
儲乙

114 :名無しさんの野望:04/10/21 00:24:22 ID:zrD5MpPd
>>110
会長は絵が凄くても肝心のゲームがつまらんだろ。
というか、どんな奴でもアンチや酷評が出ないなんて事は無い。

115 :名無しさんの野望:04/10/21 00:28:22 ID:3Ra0vBIL
>>112
スクリプトの組み方によっては
重くもなるし軽くもなるんじゃないかな?

116 :名無しさんの野望:04/10/21 00:29:18 ID:l3j82fH/
>>114
あの出来でつまらんのか??

117 :名無しさんの野望:04/10/21 00:32:16 ID:heSFDfor
>>114は贅沢だな。

118 :名無しさんの野望:04/10/21 00:34:31 ID:KjVlLRLn
>>116
ストーリーテリングがうまいとは決して思わないけどな。
戦闘システムもたるいし。
ドット絵は文句のつけようもないけどな

119 :名無しさんの野望:04/10/21 00:34:58 ID:3Ra0vBIL
つまんなくはないが、ゲーム事態は凄い出来ってほどでも無いだろ。
っつーか、そうつっかかるのはやめれ。

120 :名無しさんの野望:04/10/21 00:37:59 ID:znuf6B09
>>118
理想では何とでも言える。
実際に君が言う上手いストーリーテリングを晒して、たるくない戦闘システムを晒してくれ。
頼むから。

121 :名無しさんの野望:04/10/21 00:39:03 ID:znuf6B09
なんだか必死っぽくなってしまったんで追記。

頼むから実際に作ったものを晒してくれ。
そうでないとまた荒れるんだよ。

122 :名無しさんの野望:04/10/21 00:40:29 ID:Lj/JGsht
まあでも、あんだけドットがうまきゃ文句ねーだろ。

そもそも、
ありとあらゆる要素を費やしても
あのドット「だけ」にすら勝てねーゲームが多いんだから。


123 :名無しさんの野望:04/10/21 00:41:19 ID:Lj/JGsht
ゲームがツマンネーつーのは一票だけど

124 :名無しさんの野望:04/10/21 00:41:50 ID:3Ra0vBIL
ヘンタイの作品には別に文句は無いが、
>>120の意見はどうかと思う。
作品を批評するのに、自分がそれ以上の作品を作れる必要はない。

125 :名無しさんの野望:04/10/21 00:45:08 ID:znuf6B09
>>124
例えばさ、「ストーリーの作り方が下手」って言ってくる奴がいて、そいつが自分よりストーリー作るのが下手だったら殺してやりたくならないか?

・・・まぁ、結局は主観の問題なんだけどさ。

126 :名無しさんの野望:04/10/21 00:46:53 ID:0oqSBus2
例えばマウンテンフォレスト伸二とか

127 :名無しさんの野望:04/10/21 00:48:35 ID:utWTlu6Z
>>124
の意見はもっともなんだけど、それを突き詰めていった結果が口だけ天国だとすると
諸手をあげて賛成はできない。

落とし所が難しいディス

128 :名無しさんの野望:04/10/21 00:49:12 ID:znuf6B09
>>124
まぁ、あれだ。
漏れは>>118が批評しているんじゃなくて、自分が上に立っている事を前提として話している気がしてならなかっただけさ。

129 :名無しさんの野望:04/10/21 00:49:12 ID:KjVlLRLn
>>125
じゃあこれから印象派の画家を批評する
評論家を全員殺しに行ってこいよ、厨房w

130 :名無しさんの野望:04/10/21 00:49:26 ID:hThw5mTC
殺してやりたくなるけど、批判を一切受け付けないで
文句言うんだったら自分より上を示せよとかいちいち言ってても上達しないぜ。

131 :名無しさんの野望:04/10/21 00:51:24 ID:AhnB3F1P
>>125
少なくとも俺はならないよ。
つまらんという意見が多ければ反省する。
頓珍漢な事を言ってる奴の言葉なら無視する。
自分より上手い人の言葉なら、より真摯に受け止められるように努力する。
……とここまでくれば理想だけど、他人に意見を言うなという傲慢さは持ちたくない。

132 :名無しさんの野望:04/10/21 00:51:59 ID:Lj/JGsht
まあ確実にいえることは、

今この話題に参加してる漏れも含めた連中の全員が、
ヘンタイのドットを超えるモンは作れんということだな。


133 :名無しさんの野望:04/10/21 00:53:09 ID:3Ra0vBIL
>>131
素人は何も文句言えなくなっちゃうもんな。
それに、市販ゲーにも文句つけたことあるやつ多いだろ。
あのゲームはストーリーつまらんとか戦闘つまらんとか。

134 :名無しさんの野望:04/10/21 00:54:23 ID:hThw5mTC
おうよ! こちとら生粋のエターナラーでぇ!

135 :名無しさんの野望:04/10/21 00:54:54 ID:Lj/JGsht
>>134
お互いがんばろうぜ

orz



136 :名無しさんの野望:04/10/21 00:56:17 ID:YQnCEf3s
完全な消費者ならさ、別に自分のスキルなんか弁えずに好き勝手言っていいんだよ。
ただ、同じ土俵にいる者同士なら話は少し別かな。

137 :名無しさんの野望:04/10/21 00:57:57 ID:znuf6B09
つまり、漏れは「つまらない」「だるい」という意見ではなくて、5W1Hを少しは土台として話して欲しいといいたいんだよ。
だから>>118のように、偉そうに、しかも作者が読んでもためにならない言葉が最高に感に障ると。

138 :名無しさんの野望:04/10/21 00:58:37 ID:utWTlu6Z
一般的な社会での落とし所が>>136なんだろうけど
匿名性がある環境ではそれが通用しないのが問題なんだな

139 :名無しさんの野望:04/10/21 01:02:46 ID:X7gbqhTs
>>100
あの人の絵結構好きなんだけどプロだったんか。
ゲームはやったことがないので知らんがw

140 :名無しさんの野望:04/10/21 01:03:41 ID:aqkb8z7C
ヘンタイフィルムんところのゲームは別に面白くないんだけど・・・
聞くと作品名も内容も大体思い出すけど、名作といえばこれって聞かれた時まず出てこない

141 :名無しさんの野望:04/10/21 01:04:27 ID:Lj/JGsht
ツクールにもプロ参入が増えてきたな。

プロがフリーウェアをツクって、
アマチュアがシェアをツクるというトンデモ世界だけどw

142 :名無しさんの野望:04/10/21 01:04:30 ID:hThw5mTC
結局は、〜がダメだから〜を〜してみると良い とか
〜だったら良い とか そう言って欲しいんだろ?
人の考えることなんて千差万別なんだから
否定してるだけだから癇に障るって奴は「何だコイツ」とでも思って無視しとけば良いんだよ。
ムキになってつっかかるから低レベルに見られるんだよ。

143 :名無しさんの野望:04/10/21 01:04:56 ID:oXXDng5k
───────────┐
───────────┘    ミ
                   ミ   ∧_∧
                       ( *´Д`)
                       ⊂   つ
                       / / /
                       し' し
   ★                 

∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<遊び方>
★をダブルクリックするとモナーが助かるぞ!


144 :名無しさんの野望:04/10/21 01:05:35 ID:znuf6B09
>>142
そうそれ。
自分が昔否定しているだけの人間だったから余計癇に障るんだ・・・orz

145 :名無しさんの野望:04/10/21 01:05:37 ID:KjVlLRLn
>>137
……おまえ、5W1Hってどう意味か知ってる?
まぁいいや
When ゲームをクリアした後
Where 自宅で
Who 漏れが
What 変体のゲームの戦闘システムがたるいと思った
Why 単調でウェイトが無駄に長いから
How いや、どのようにって言われても

146 :名無しさんの野望:04/10/21 01:07:03 ID:3Ra0vBIL
>>141
この前、このスレにキャラチップ晒してた人も、
プロのデザイナーだったみたいだしな。

147 :名無しさんの野望:04/10/21 01:08:13 ID:utWTlu6Z
>>5W1Hを少しは土台として話して欲しい

俺は逆の意見だな。「つまらない」「たるい」の場合はこれは必要ない。そんなもん主観の問題だし。

ただし「上手い」「下手」に触れるならこの条件は最低限満たして欲しい。
満たせないなら、そもそもその技術を語る資格がないか、
「自分が好きではないもの=下手」の理論で生きてる問題外君のどちらか。

148 :名無しさんの野望:04/10/21 01:10:05 ID:KsPvcFOM
前スレ1000
ポケモン板でやれ。

149 :名無しさんの野望:04/10/21 01:11:06 ID:AhnB3F1P
自分が叩かれ始めたから>>125の後で論点をそらそうとしたようにしか見えない。
もう良いや寝よう。

150 :名無しさんの野望:04/10/21 01:12:21 ID:znuf6B09
ああ、論点そらしたさ。
最初煽りのつもりだったからな。

151 :名無しさんの野望:04/10/21 01:13:23 ID:Lj/JGsht
>>146
みたいだね。
俺も3Dやろうっかなー。
XPだとかなり使えそうな気がする。
FF7みたいなマップとか作れるかな?

152 :名無しさんの野望:04/10/21 01:16:15 ID:zQstQ4HQ
つまりプロだから面白くて当然だし俺達はプロじゃないから面白いゲームは作れないと

153 :名無しさんの野望:04/10/21 01:16:49 ID:3Ra0vBIL
なんでそんな結論に?

154 :名無しさんの野望:04/10/21 01:17:17 ID:KjVlLRLn
>>152
あたま悪すぎおつむ弱すぎ

155 :名無しさんの野望:04/10/21 01:18:39 ID:0oqSBus2
たかがツクーノレで卑屈になってたら
人生エターナルだぞ

156 :名無しさんの野望:04/10/21 01:19:02 ID:3kQtGZMQ
にゃー。
所詮オナニーなんだからある程度は割りきらないとだめですよ、お兄さん。

157 :名無しさんの野望:04/10/21 01:20:14 ID:znuf6B09
>>KjVlLRLn
君は・・・いや、何でもない。
もう寝るよ。

158 :名無しさんの野望:04/10/21 01:21:58 ID:utWTlu6Z
>>157
確かにそいつはおかしなことしか言ってないが、今の君が攻めるのはやめた方がいい

159 :名無しさんの野望:04/10/21 01:25:31 ID:KjVlLRLn
>>157
znuf6B09さん
僕は君の文章が尺に触るだけだよ。
偉そうなこと言うなと言っている
自分が一番あれだと言うことにそろそろ気づけ。
いい夢見ろよw

160 :名無しさんの野望:04/10/21 01:26:11 ID:znuf6B09
寝る前に祈らなければ・・・。

どうか、どうか明日台風で会社が吹き飛ばされますように。
どう考えても労働基準法を無視している糞会社が、どうか、どうか吹き飛ばされますように。

161 :名無しさんの野望:04/10/21 01:26:53 ID:zrD5MpPd
流れはえーよ。どっちも必死過ぎだ。

162 :名無しさんの野望:04/10/21 01:27:51 ID:3Ra0vBIL
>>160
ここはお前の日記帳じゃ(ry

163 :名無しさんの野望:04/10/21 01:29:30 ID:OuMiQYJ1
ラウンジツクスレ見てる奴ならKjVlLRLnが誰だか大体見当ついてるだろ
スルーしないとこの先ずっと蝕まれ続けるぞ

164 :くそー:04/10/21 01:30:28 ID:znuf6B09
 くそー KjVlLRLnのやつめー  
\_____ _______/
      ∨
/  /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!

165 :名無しさんの野望:04/10/21 01:30:55 ID:fgcKN9Ki
>>81はマジでオススメ
俺自身昔、自作戦闘に憧れて全行解読したら
ものっそい勉強になった

166 :名無しさんの野望:04/10/21 01:32:44 ID:jBIcIDSQ
おまいらがくだらない論争をしている間に漏れのツクツクは進んでゆく

167 :名無しさんの野望:04/10/21 01:34:45 ID:GbXqnFBE
〜そしてエタアナル〜

168 :名無しさんの野望:04/10/21 01:35:23 ID:KjVlLRLn
>>163
えへえへえへ、ばれか俺様の正体。
漏れこそツクール界の唯一ネ申なり

169 :名無しさんの野望:04/10/21 01:36:15 ID:OuMiQYJ1
にしこり

170 :名無しさんの野望:04/10/21 01:36:21 ID:hThw5mTC
>>164
そういう下らないことしても自分の株が堕ちて
相手が調子に乗るだけというのが分からんのか

171 :名無しさんの野望:04/10/21 01:37:34 ID:/td10xSz
>>139
以前はプロだったよ。どんなゲームに関わってたかは知らないけど。
たまに自分で「前に業界にいた頃は〜」とか言うし>会長

172 :名無しさんの野望:04/10/21 01:37:36 ID:znuf6B09
むしろあれを見て調子に乗る奴がいたら見てみたいよ。

173 :名無しさんの野望:04/10/21 01:38:49 ID:/td10xSz
>>143
あれ?
助からねーんだけど・・・

174 :名無しさんの野望:04/10/21 01:40:34 ID:KjVlLRLn
>>172
おまえ寝るんじゃなかったの?

175 :名無しさんの野望:04/10/21 01:41:10 ID:3Ra0vBIL
もうみんなで一緒に寝ようぜ

176 :名無しさんの野望:04/10/21 01:41:37 ID:0feuZ1Tf
>>171
おじいちゃんみたいだな。「ワシが兵隊の頃は〜」

177 :名無しさんの野望:04/10/21 01:41:58 ID:hThw5mTC
そうだな 寝ようぜ

178 :名無しさんの野望:04/10/21 01:42:12 ID:YQnCEf3s
コンパイル人脈かな? >会長

179 :名無しさんの野望:04/10/21 01:42:34 ID:znuf6B09
>>173
───────────┐
───────────┘    ミ
                   ミ   ∧_∧
                       ( *´Д`)
                       ⊂   つ
                       / / /
                       し' し
-------------------------------------------------------┐
-------------------------------------------------------┘
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧


180 :名無しさんの野望:04/10/21 01:43:55 ID:4AhD54ku
>>146
その人、有名なフリゲの作者じゃない?

181 :名無しさんの野望:04/10/21 01:45:49 ID:XBv4cYx0
人工少女待ちきれなく。
なけなしの金で洋げー買っちった。
ストーリはばかばかしくて面白いが
抜けね〜orz

http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20041020194915.jpg
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20041020194933.jpg

182 :名無しさんの野望:04/10/21 01:47:27 ID:3Ra0vBIL
>>180
俺が146で言った人に関しては、
ゲームはまだ一つも公開してなかったみたいだが。

183 :名無しさんの野望:04/10/21 01:49:01 ID:56RC1MIq
なんだ、会長ってプロだったのか・・・
そりゃ上手い道理だべ。

184 :名無しさんの野望:04/10/21 02:10:46 ID:Lj/JGsht
>>180
3Dのキャラチップ晒した人だと思われ

185 :名無しさんの野望:04/10/21 02:29:40 ID:4AhD54ku
あー。
何スレまえだったかね。いましたね。

186 :名無しさんの野望:04/10/21 05:47:01 ID:yGGUE4Xd
>>181
ウホッ、いいマソコ

187 :名無しさんの野望:04/10/21 06:36:50 ID:fELg90t/
age

188 :名無しさんの野望:04/10/21 08:14:07 ID:XvnDsdQd
昔、どこかで2000の暗号化ができるソフトがあったと思うんだけど
あれって本当に中身見れなくできるの?

189 :名無しさんの野望:04/10/21 08:37:42 ID:j7Dzy0IT
>>54
ポルノファンハケーン

190 :名無しさんの野望:04/10/21 09:52:39 ID:rpabaQS6
俺ツクールやめて、フリーで使える第二のツクール作るわ

191 :名無しさんの野望:04/10/21 09:57:25 ID:MyNxDPJB
>>181
抜ける抜けないは別としても
なんかカワイイ

192 :名無しさんの野望:04/10/21 10:56:06 ID:fBJYKr2m
マップチップやら音楽やらは存分にパクってかまわんが、
せめて顔グラくらいは自作してほしいと思う今日このごろ。

193 :名無しさんの野望:04/10/21 11:28:11 ID:OuMiQYJ1
ずっと昔、顔グラ自作したことあったけど
あまりに酷いできだったのでゲームごと消した

194 :名無しさんの野望:04/10/21 11:48:34 ID:EoiKqCUK
俺のゲームは顔グラ無しだし

195 :名無しさんの野望:04/10/21 12:17:06 ID:EoiKqCUK
お、ツクールWEBが更新されとる。

196 :名無しさんの野望:04/10/21 12:21:38 ID:XvnDsdQd
まさかクリエイターリンクだけとかいうんじゃないだろうな

197 :名無しさんの野望:04/10/21 12:21:52 ID:kmv/Z8C8
たしかに更新だけど、どうでもいいな…

198 :名無しさんの野望:04/10/21 12:36:32 ID:cCO2OyDT
そろそろ・・・XP売ろうと思います。

199 :名無しさんの野望:04/10/21 13:03:47 ID:5WFkxazt
>>198
じゃあ俺は内蔵売っちゃお!

200 :名無しさんの野望:04/10/21 14:03:55 ID:+It6SrVi
地位も財産も無い俺には、この菊のつぼみくらいしか売るものが無いよ・・・
(´д`(   *  )

201 :名無しさんの野望:04/10/21 14:05:21 ID:wun7KsJN
a

202 :名無しさんの野望:04/10/21 14:30:38 ID:zjsE0roX
やべー、一年くらいかけて作り続けてきたけど、もう、なんつうかエターなりそうだ・・・
やる気が削げてきた。

203 :名無しさんの野望:04/10/21 14:35:18 ID:+It6SrVi
とりあえず出来てるとこまでうpして反応を貰ってみるとか。
孤独にやってるとそういう刺激がないから煮詰まってくるよね。

204 :名無しさんの野望:04/10/21 15:19:52 ID:ReWltf4M
俺は毎日少しでも必ず進めることにしている(たとえちっちゃいマップ一つでもいい)
1を足せばいつか必ず100になる。
0は足しても絶対に100にならない

205 :名無しさんの野望:04/10/21 15:29:05 ID:hThw5mTC
50まで作ったものに0を掛ける・・・それがエターナラー、だぜ。

206 :名無しさんの野望:04/10/21 15:37:04 ID:NU6wJRvf
俺は毎日1を掛け続けている。

207 :名無しさんの野望:04/10/21 15:44:31 ID:1PFifK/C
>>206
つまりRPGツクールは起動しているが、
全く進めて無いということですね。

208 :名無しさんの野望:04/10/21 15:56:43 ID:wSUPRAr1
多分正しい

ツクラーじゃない人 ⇒ 極めて健康です。
エターナる人 ⇒ これからの生活習慣を改善して、健康な体を取り戻しましょう。
完成させちゃった人 ⇒ もう戻れません。死ねマスね。

209 :名無しさんの野望:04/10/21 16:08:13 ID:hThw5mTC
多分正しい

ツクラーじゃない人 ⇒ プレイヤー。
エターナる人 ⇒ 技術がない、やる気がない。
完成させちゃった人 ⇒ ツクラー。

210 :名無しさんの野望:04/10/21 16:12:53 ID:xJXx0k+B
> 完成させちゃった人 ⇒ ツクラー。
このスレの半分以上の人はこの定義によってツクラーじゃなくなるな…。

211 :名無しさんの野望:04/10/21 16:19:02 ID:kmv/Z8C8
完成させたことのある人は、エターナルなんていう言葉は効かないからね
焦ることもないし、じっくりツクツク。ペースが遅くなってるけど…

212 :名無しさんの野望:04/10/21 17:00:09 ID:blsz/aZK
多分ROMってるだけの人間も含めると、ツクラーは1%もいないだろう。

213 :名無しさんの野望:04/10/21 17:00:57 ID:TK3OlQmz
完成させたことがあるけど、エターナル率は結構高い俺はどうなるんだ

214 :名無しさんの野望:04/10/21 17:11:11 ID:blsz/aZK
やっぱりたとえ20分で終わるゲームでも、一度作ったほうがいいのだろうか?

215 :名無しさんの野望:04/10/21 17:15:25 ID:Z+LAgGDg
Ethereal

216 :名無しさんの野望:04/10/21 17:17:58 ID:8E7Jltqj
なんでもいいからテーマをくれ。

217 :名無しさんの野望:04/10/21 17:18:53 ID:SCmEfbXh
何でもいいから、まず一度は完成させよう
途中で投げ出すのとエターナラー道まっしぐら

218 :名無しさんの野望:04/10/21 17:19:07 ID:uujK61/1
「ぼくらの輝く未来へさあ行こう」

219 :名無しさんの野望:04/10/21 17:21:09 ID:N3cTTxD5
>>216


220 :名無しさんの野望:04/10/21 17:21:48 ID:8E7Jltqj
>>217
わかった
>>218をテーマに作る。
18時までにうpできなかったら俺のことをチンカス呼ばわりしてくれ。

221 :名無しさんの野望:04/10/21 17:24:50 ID:EoiKqCUK
今ゲームを公開している人だって、
その裏には何作品ものエターナルとなった作品があるものさ。

222 :名無しさんの野望:04/10/21 17:30:45 ID:N3cTTxD5
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイビー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  エターナる奴は ツクラーだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  エターナらない奴は よく訓練されたツクラーだ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ツクールは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

223 :名無しさんの野望:04/10/21 17:42:18 ID:X5kRL3QG
             ,r'⌒        \                         |  次は>>224のトリビアです。
             / )”´ ̄ ̄⌒ー-、   l                      \_ ____________
             }  )        ヽ }                        ノ
             ト、「 二。ニ  ニ。二 |ノ|                / ̄⌒⌒ ̄\           __
              |ハ   ̄    ̄  リ               /   , , , ,、   \         ト.L
       「ヽ      ヽl  /-__-\   /ノ               / ,ィj j j ’’’ハ`ヘ  ヽ        ,ト !|
      .ノ /)ヘ.    {   ー--‐‐ !./                j  j ,,_、  ,_、ヽ {        .トヾ!|
      | ///) _/\   ̄  ノ!                 ト十(ー・=)=(=・ー)十┤       }  .|
   ,r‐:ァ}'/ ./ ノフ   \  ゝ--‐ァ' /\                Yハ   ィ_ _,   /! /        !  ノ、
   / / |    イ _.   \へ!  ヘ./  `ー-、_            `-ヘ  _____,  /~        ト、 ノ )
  ノ l ノ   .ノ  Xi、     | 。 |    _   ー-、           .\  ー‐ " /         |ヽ _ ハ
../  ヾ_  ,イ」   Xi、.     !  j  へ jX'     >、          人ゝ---‐',. イ、         L ___.人

224 :名無しさんの野望:04/10/21 17:45:44 ID:Z+LAgGDg
      ,;r''"~ ̄^'ヽ
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l    関東と言って嘘だとバレるのは山梨県民だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   首都圏と言って嘘にしないのはよく訓練された山梨県民だ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ       
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,   ホント 山梨県は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_         ri                    ri
 l l    ヽ   \_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     lrn___,,,,,,l,,l,|,iノィニニニニニニiニニニ|  ゚~ l| __ __ ̄~|lコニニニヘ、    ノュ|
 | ヽ     | r------―――,,,| O)ニ´ ̄~`==='-t l| ̄ ̄ ̄ ̄~|l]ニニニ|三|ニニニニlニ||コ
 /"ヽ    .|.||ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃〉===r‐i―rt―ri''' ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄    \二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/  ヽ   .|──''''''""(;;)   `゙,j"      |l  l|              |_[i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
               〈  ,/         |l  l|
                 ̄          |l  \
                            \_,,=''

225 :名無しさんの野望:04/10/21 17:48:27 ID:hThw5mTC
( ・∀・)つ∩″へー

226 :名無しさんの野望:04/10/21 17:57:38 ID:wSUPRAr1
>>220
チンカスまであと3分

227 :名無しさんの野望:04/10/21 18:01:41 ID:hThw5mTC
>>220
やーい、チンカスー(・∀・)!!

オラぁ 悔しかったらさっさとうpしろよチンカスが(・∀・)!

228 :名無しさんの野望:04/10/21 18:01:56 ID:zrD5MpPd
>>220
オメデトウ!

229 :名無しさんの野望:04/10/21 18:02:20 ID:B6Z6dQC8
最近流れはやくないかココ

230 :名無しさんの野望:04/10/21 18:04:02 ID:N3cTTxD5
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイビー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる>>220は チンカスだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない>>220は よく訓練されたチンカスだ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント このスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

231 :名無しさんの野望:04/10/21 18:04:56 ID:wSUPRAr1
>>221
ちなみにエターナったことないっすよ

232 :名無しさんの野望:04/10/21 18:06:35 ID:X5kRL3QG
りんなたん萌え〜

233 :名無しさんの野望:04/10/21 18:10:05 ID:AElkaoy7
オラに根気を分けてくれ!

234 :名無しさんの野望:04/10/21 18:13:02 ID:kmv/Z8C8
>>224
さりげに銃がAK47になってるぞ

235 :名無しさんの野望:04/10/21 18:13:56 ID:nmjSSlB0
>>233
ゲンキ玉注入
ゲンキ玉注入
ゲンキ玉注入

236 :名無しさんの野望:04/10/21 18:16:13 ID:0feuZ1Tf
そもそも>>220は作ってすらないだろ。
本当に作ってたんなら、途中で良いから上げてみろよ(・∀・)

237 :名無しさんの野望:04/10/21 18:18:04 ID:blsz/aZK
まて。
220は今日の18時とは言ってない。
明日のつもりだったのかもしれない。
もしそうなら、今このスレを見てるわけないな。

238 :220:04/10/21 18:18:37 ID:4bsxa8zA
>>236
失礼な!ちゃんと作ってたッつーの!!
完成まであと半分少しだったのに
ウチの犬が遠吠え初めて近所迷惑だったから犬の散歩行ってたんだよ!!

239 :220:04/10/21 18:19:54 ID:4bsxa8zA
18時35分に今度こそうpする
しなかったら俺のこと肉便器って呼んでいいよ。

240 :名無しさんの野望:04/10/21 18:21:03 ID:MQLPPx8J
ウホ

241 :名無しさんの野望:04/10/21 18:23:08 ID:hThw5mTC
くっくっく 楽しみだな・・・>>220を再び罵るのがァ!

242 :名無しさんの野望:04/10/21 18:25:24 ID:SCmEfbXh
なにこのハッテン場

243 :名無しさんの野望:04/10/21 18:34:42 ID:hThw5mTC
さて、肉便器かなァ?

244 :名無しさんの野望:04/10/21 18:37:02 ID:hThw5mTC
>>239
これで晴れて肉便器だ(・∀・)おめでとう

245 :220:04/10/21 18:42:19 ID:4bsxa8zA
35分前に出来たんだが
うまくアップロードできないちょっと待って

246 :220:04/10/21 18:44:37 ID:4bsxa8zA
PCスレのうpろだが調子悪い
ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_4598.zip

247 :名無しさんの野望:04/10/21 18:49:31 ID:zrD5MpPd
る、るろうたんがぁっ!?

248 :名無しさんの野望:04/10/21 18:50:22 ID:HSeZUbMk
祭りに間に合いましたか?

249 :名無しさんの野望:04/10/21 18:51:20 ID:hThw5mTC
何だこの終わり方はぁぁ

とりあえずチンカスとか肉便器の台詞にはワラタ

250 :名無しさんの野望:04/10/21 18:56:34 ID:X3FbKyOs
>>249
かの「売る精子ね」よりはマシかと

251 :名無しさんの野望:04/10/21 18:58:16 ID:SCmEfbXh
俺の流浪に対する高感度が上がりますた

252 :220:04/10/21 18:59:24 ID:4bsxa8zA
>>250
「売る精子ね」は俺の3大ネタゲーの一本に入るのですが

253 :名無しさんの野望:04/10/21 18:59:50 ID:hThw5mTC
>>250
初めて聞くが確かにそれよりはマシな予感がする

254 :名無しさんの野望:04/10/21 19:02:47 ID:blsz/aZK
やべえ。
面白かった

255 :名無しさんの野望:04/10/21 21:00:53 ID:uujK61/1
>>252
漏れのテーマでホントに作ってくれるとは・・・・乙&GJ!

256 :220:04/10/21 21:04:37 ID:23/JuWqD
>>255
いえいえ。

あ、一応言っておくが漏れは流浪たんじゃないからね。

257 :名無しさんの野望:04/10/21 21:08:38 ID:+It6SrVi
そりゃ解ってるよ。流浪たんは俺の腕の中でスヤスヤ寝息を立ててるものな。

258 :名無しさんの野望:04/10/21 21:15:01 ID:23/JuWqD
>>257
いや、流浪たんは今俺の上で腰振ってるから。

259 :名無しさんの野望:04/10/21 21:19:09 ID:+It6SrVi
>>258
残念、それは流浪たんではなくて俺が放った式神だ

260 :名無しさんの野望:04/10/21 21:21:49 ID:znuf6B09
いやいや、>>259の流浪たんも俺が放った式神だ。

261 :名無しさんの野望:04/10/21 21:22:56 ID:cBG/rcFJ
3D職人の人って、RGSS板の素材スレにいた絵師と同一人物だったのか
このスレにはこっそり凄い人間が眠ってるのかー?

262 :名無しさんの野望:04/10/21 21:24:49 ID:hThw5mTC
あぁ、俺は、プロエターナリストだからな。

263 :名無しさんの野望:04/10/21 21:28:29 ID:R1JDgmaI
俺は5本分案件を思いついて同時進行、そのうち1本は完成するくらいの割合


264 :名無しさんの野望:04/10/21 21:37:15 ID:h3465o0y
俺は5つ企画を考え同時進行、徐々に1つの設定に絞り深くなってゆき
合併再構築を繰り返し最終的に5つともエターなr(ry


XP手に入れたら今度こそはエターならないようにしないとなァ(ノД`)
独自システム、SS形式で少しずつ話を展開していけば飽きずにでき…るか?

265 :名無しさんの野望:04/10/21 21:42:12 ID:znuf6B09
むしろ飽きる

266 :名無しさんの野望:04/10/21 21:57:17 ID:X5kRL3QG
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、   みんな、聞いてくれ・・・
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  俺はついに衝撃の事実を知ってしまったんだ・・・
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./

267 :名無しさんの野望:04/10/21 21:57:40 ID:vE9Hhmrs
>>264
そんなんでXP買っても十中八九どころか100%エターなるぞ。
XPはマジできつい。やめとけ。

268 :名無しさんの野望:04/10/21 21:59:17 ID:X5kRL3QG
       ,. ─- 、,,.___
      ,イ〃          `ヽ,__
.   N. {'             \    ツクラーはRPGツクールを使用し、自らが考えた物語を
.  N. {               ヽ   そこに創り出すことができるというのは知っているだろう。
.  N.ヽ`               〉  だが実際にその物語を完結させているモノは限りなく0に近い。
  N.ヽ`        ,.ィイ从       /   
.  ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく   何故ならツクラーは自ら創造した物語に酔い、脳内で自己完結
    lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i !   しているからだ。
    ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ    実際にRPGツクールを使用すると急速にやる気が削がれ2chに入り浸り
       !  ̄  ii{_,.   ̄  /r'´    暇になれば再び創造し、RPGツクールを使用、そして無気力・・・
       ,ゝ、  iー-ー、  , ' |\    これこそ俗に言うエターナル現象であり、ツクラーの天敵である。
  -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;;  |  ヾ''ー-
    /   ト、 ` ー-- ´ ,;' ,イ  :|   だが、それはFBIのCPGG計画による人格操作であることがわかったんだ。
.   /   :ト、` ー-、 r--‐_'´/   |   この計画にネオナチスと軍需複合体が関与してくることは想像に難くない。
  / _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、  :|  そして、第3次世界大戦勃発・・・核の使用・・・それが意味する処は一つ・・・   
  T´ ヽ\l.0|   V /   / /  \ |

269 :名無しさんの野望:04/10/21 22:00:53 ID:X5kRL3QG
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   人類は滅亡する!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../

270 :名無しさんの野望:04/10/21 22:01:55 ID:edK5PjMO
>>261
みたいだね。
絵もうまいし3Dも扱えて、なんつーか羨ましい。

271 :名無しさんの野望:04/10/21 22:03:39 ID:aqkb8z7C
ツクールでパートナーを探すなら
PGでもMIDでもシナリオでもなく感じのいいマップを作ってくれる人に限る
ツクール最大の鬼門はマップ作りに他ならない

272 :名無しさんの野望:04/10/21 22:05:15 ID:edK5PjMO
>>271
いえてる

273 :名無しさんの野望:04/10/21 22:06:28 ID:h3465o0y
>265
_| ̄|○

>267
内部の自作がついて周るからキツい反面、面白そうなんだがなァ…
RGSSでシステム組むのには抵抗無い、むしろ歓迎だ
…でもシステム作るのに凝りだしてゲーム制作を途中で放りだしたりしてな'`,、(´∀`)'`,、

>キバヤシ
ΩΩΩ<な、なんだってー

274 :名無しさんの野望:04/10/21 22:09:23 ID:aqkb8z7C
2000向け、XP向けのフリーマップデータを集めたらエターナラーは減るだろうね

275 :名無しさんの野望:04/10/21 22:17:08 ID:2Xd6rQuf
だから最後にシステムをつくるんだよ。

276 :名無しさんの野望:04/10/21 22:20:46 ID:edK5PjMO
フリマップデータは需要ありそうだ
確実に他ゲームと被るだろう危険性はあるけどな。

277 :名無しさんの野望:04/10/21 22:27:18 ID:AElkaoy7
マップ作るのが一番楽しいのに。

278 :名無しさんの野望:04/10/21 22:34:38 ID:icHjoY2s
>>277
いや、いまはマップを「作る」んじゃなくて「描く」ほうの話をしてるんだと思うぞ

279 :名無しさんの野望:04/10/21 22:36:58 ID:PO5j/YnY
俺はアニメーションデータがほしい。
いちいち魔法とか1つずつ作るの面倒・・・


280 :名無しさんの野望:04/10/21 22:39:53 ID:mfXq0FjB
3D職人いうてるから心当たりのところ行ってたが、
どうやら全然別の場所見てたorz

グラフィック自作できるっていーやな。
漏れが見てたところは歯車の城の8方向ドット移動対応キャラチップ作ってた。
もうツクールじゃねーよと小一時間( つД`)

281 :名無しさんの野望:04/10/21 22:45:56 ID:OHVzfRuS
>>280
>3D職人いうてるから心当たりのところ行ってたが、
>どうやら全然別の場所見てたorz

どこなの?
俺も探してるけど見つからない

282 :名無しさんの野望:04/10/21 22:58:28 ID:aqkb8z7C
>>277
楽しいなら提供してくれよー

283 :名無しさんの野望:04/10/21 23:01:03 ID:hThw5mTC
フリーマップデータってのはマップ自体のことなのか?
だったらそれが一番面白いところだろ。
マップチップなら別だが。

284 :名無しさんの野望:04/10/21 23:05:21 ID:mfXq0FjB
>>281
根性で捜せ。

>>283
マップ自体かと思われ。
最初の2,3個は面白いけど、その後が飽きる。
チップはもっと嫌になるけど。

285 :名無しさんの野望:04/10/21 23:07:34 ID:0oqSBus2
プレイヤーからすれば
マップに凝られれば凝られるほど
ややこしくて無駄にデカいウザマップになるって感じ

286 :名無しさんの野望:04/10/21 23:08:06 ID:aqkb8z7C
>>283
コモンイベント弄りのほうが楽しいよ。俺的に。

287 :名無しさんの野望:04/10/21 23:12:59 ID:YpoBuxHU
個人的にはシステム組むのが一番好き。
特にバトルシステム。
MAP組むのが一番辛いなぁ。

288 :名無しさんの野望:04/10/21 23:13:05 ID:hThw5mTC
>>284
やっぱそうか。
最初の2,3個は楽しくてその後怠くなるのはまぁ同意だけどな。

>>285
狭くても細かいところに拘りたいんだよ

>>286
まぁ イベントも楽しいけど・・・他ゲーとマップ同じだったりしたら嫌じゃない?

289 :名無しさんの野望:04/10/21 23:15:58 ID:aqkb8z7C
>>288
今から2ch板戦国ものRPGを作るからマップをガシガシ作ってくれ!
あんたの力があればきっといいものが出来るはずだ。

290 :名無しさんの野望:04/10/21 23:25:13 ID:hThw5mTC
何か急に凄い話になったな。
流石に人様のを請け負う程凄くはないと思うぞ。
それに何より俺はエターナラーなんだぜ

291 :名無しさんの野望:04/10/21 23:28:18 ID:kmv/Z8C8
崖のマップチップを描いてるけど、自然物って難しいし、時間掛かるなぁ…

292 :名無しさんの野望:04/10/21 23:30:48 ID:ySU5MF4i
フォトショップとかのテクスチャーとか適当に加工して貼っちゃえばいいんじゃないの?
もしくは素材集の流用するとか。
でないといつまでも収拾がつかないことになっちゃうよ。

293 :名無しさんの野望:04/10/21 23:31:41 ID:mfXq0FjB
写真取り込んでみるとか。

294 :名無しさんの野望:04/10/21 23:32:11 ID:GsaY19+G
ひさしぶりにみた流浪の仙台ネタに燃え、
そしてスレで見事にスルーされてるキバヤシに萌えた。

295 :名無しさんの野望:04/10/21 23:32:32 ID:aqkb8z7C
>>290
ありがとう、君さえ居れば百人力だ。(聞いてない

296 :名無しさんの野望:04/10/21 23:36:52 ID:hThw5mTC
頑張ってくれたまえ(´ー`)y-~

297 :名無しさんの野望:04/10/21 23:42:34 ID:yaUILA/m
>>266-269
. ..ナ、ナンダッテー

298 :名無しさんの野望:04/10/22 00:06:17 ID:cntxz9rD
各カテゴリを平野や島として板を国とすればそれなりのものが出来そう
各板の武将はその板のコテから拝借すればいい

299 :名無しさんの野望:04/10/22 00:11:21 ID:R4eH1iPI
>>298
つーことはこの板的には流浪に監督ですね。

というかどのスレの誤爆なのか気になる…。誤爆だよな?

300 :名無しさんの野望:04/10/22 00:15:24 ID:kla8MfqT
ガルシアタンは雑兵ですか

301 :名無しさんの野望:04/10/22 00:21:03 ID:cntxz9rD
いや誤爆じゃないよ
主人公が各地を飛び回り、兵や兵法を手に入れながら
各板を落としていく本格RPGだ

武将パートで軍を育てて、戦争パートで板を落とす
第一章は桶狭間の戦いをモチーフにしたゲームカテゴリ統一としよう

302 :名無しさんの野望:04/10/22 00:24:37 ID:XUiztF4N
ここはお前の日記帳jy(ry

303 :名無しさんの野望:04/10/22 00:25:25 ID:y6ty0Ztx
この手の企画垂れ流しレスにはそろそろムカついてきた。

304 :名無しさんの野望:04/10/22 00:28:45 ID:R4eH1iPI
誤爆じゃなかったのか、すまんかった。

一般兵は各板のデフォ名無しにするといいかも。
コテハンは47氏とゑゑゑとばぐ太と変態仮面くらいしか知らない俺にはこのくらいしかアイデアが出せんが、がんばれ。

305 :名無しさんの野望:04/10/22 00:33:44 ID:n/4Sfro5
2ch全部の板なんて絶対エターナるに1,000,000Etr

306 :名無しさんの野望:04/10/22 00:33:53 ID:tKadNPD5
ツクってる途中で、別になんもしてないのに精子が出てきた・・・
マジでなんでだろ?こんなの初めてだ。

307 :名無しさんの野望:04/10/22 00:35:55 ID:Ys0FlZjh
つまり、ツクるという行為自体に性的興奮を覚えているからなんだよ!(AAry

308 :名無しさんの野望:04/10/22 00:39:57 ID:kla8MfqT
前スレの企画はどうなったんだよ。

309 :名無しさんの野望:04/10/22 00:41:03 ID:cntxz9rD
>>304
がんばるよ

>>305
同盟とか属国とかあるから全部登場するわけと違うよ

310 :名無しさんの野望:04/10/22 00:42:33 ID:L86xa2x5
マップをフリー素材で、て話題出てるけど、
例えばPSのツクール3みたいな特定シチュエーションの場面みたいなの
配布ってどうかなぁ。

311 :名無しさんの野望:04/10/22 00:43:56 ID:XUiztF4N
XP用なら結構うけるんじゃないかね

312 :名無しさんの野望:04/10/22 00:47:20 ID:R4eH1iPI
>>308
忘れてた…。

きっと名乗り出た人がこのスレをチェックする暇も惜しんで基本部分をつくってくれてるはずさ!

313 :名無しさんの野望:04/10/22 00:53:24 ID:tESbzSTE
お世話になります。
今日体験版ができました。
よかったらやってみてください。
http://yuzagon.nobody.jp/top.html

314 :名無しさんの野望:04/10/22 00:55:01 ID:n/4Sfro5
マジで開設したのかよ ワラタ

315 :名無しさんの野望:04/10/22 00:59:18 ID:R4eH1iPI
画像コーナーのフォトショの画像でふいてしまった。
ある意味この作品がXPの高解像度、フルカラーという仕様を最大限に利用している作品かもしれん。

316 :僕達の大冒険製作者:04/10/22 01:02:16 ID:tESbzSTE
>>313は私です。
これからも頑張って作りますので、よろしくお願いします。
また近々僕達の大冒険外伝-キレル素-も公開する予定です。

317 :名無しさんの野望:04/10/22 01:31:24 ID:kla8MfqT
>>312
俺は待つぜ。
>>313
一瞬期待したじゃねーか。変なタイミングで出てくんじゃねーよボケ。

318 :名無しさんの野望:04/10/22 01:33:57 ID:qbZ+oJaw
糞ワロタw

319 :僕達の大冒険製作者:04/10/22 01:55:27 ID:tESbzSTE
>>318
ありがとう御座います。
まだまだ未熟ですがこれからも暖かい皆様の声を
励みに頑張っていこうと思います。


320 :名無しさんの野望:04/10/22 02:13:01 ID:cntxz9rD
前の企画は結局2000にするかXPにするかも決まらなかったような・・・

321 :名無しさんの野望:04/10/22 02:18:22 ID:ma1AjTYQ
まあ、人を集めてからエターナルにならなかっただけマシですよ

322 :名無しさんの野望:04/10/22 02:27:45 ID:kla8MfqT
>>320
XPで簡単な基本部分作ってみる、とか言った奴がいたよ。

323 :名無しさんの野望:04/10/22 03:14:59 ID:er+SZTUV
システムは作れるんだが
シナリオでいつもエターナる・・・
いつも途中で分けわかんなくなるよママン

324 :名無しさんの野望:04/10/22 05:26:28 ID:SiXvj8AR
>>281
8方向ドット移動
でググってみ。

325 :名無しさんの野望:04/10/22 09:50:02 ID:JUUJVGPA
お前らRPGツクールって知ってる?


326 :名無しさんの野望:04/10/22 09:52:35 ID:PE4OLwJ8
>>325
当たり前でしょ!そんなこと!

327 :名無しさんの野望:04/10/22 09:59:52 ID:DgQqZsqq
聖徳太子知ってる?

328 :名無しさんの野望:04/10/22 10:01:39 ID:ma1AjTYQ
あいつとは実家に帰った時たまにちょこっと顔をあわせるくらいかな

329 :名無しさんの野望:04/10/22 10:03:50 ID:p/TBNyvi
>>325
知ってるよ、RoyalPafupafuGrapfic

330 :名無しさんの野望:04/10/22 10:11:43 ID:qE6r0Gj1
デラウェア!

331 :名無しさんの野望:04/10/22 10:19:20 ID:uIsRsytW
お前らRPGツクール2003って知ってる?

332 :名無しさんの野望:04/10/22 10:51:00 ID:qE6r0Gj1
2003があったという話しは捏造だとこないだ証明されましたよ。

333 :名無しさんの野望:04/10/22 10:55:48 ID:lghIf9HL
2003

334 :名無しさんの野望:04/10/22 11:01:12 ID:vLLBVlyg
お前ら変数って知ってる?

335 :名無しさんの野望:04/10/22 11:51:25 ID:4BDIvxmD
変な数です、ってのもツクールXP発売以来言われなくなったな。

336 :名無しさんの野望:04/10/22 11:58:17 ID:cet1w8Ix
お前らアレックスって知ってる?

337 :名無しさんの野望:04/10/22 12:16:29 ID:YDjw4aga
ザックなら知ってる

338 :名無しさんの野望:04/10/22 14:20:03 ID:1x3GrkaX
あまりにくだらないに流れに人がいなくなりました。

339 :名無しさんの野望:04/10/22 14:24:22 ID:n/4Sfro5
|∀・)

340 :名無しさんの野望:04/10/22 14:33:36 ID:f4kkF5cX
|∀・) ∀・)

341 :名無しさんの野望:04/10/22 14:34:38 ID:q0/3+nTr
|゚ω゚)ノ ∀・) ∀・)


342 :名無しさんの野望:04/10/22 14:41:30 ID:lghIf9HL
2003は韓国製です

343 :名無しさんの野望:04/10/22 14:47:14 ID:q0/3+nTr
ΩΩΩ<な、なんだってー!

344 :名無しさんの野望:04/10/22 15:27:54 ID:SiXvj8AR
なんですかこの無意味な流れは

345 :名無しさんの野望:04/10/22 16:31:13 ID:IzFIlbeX
>>344
そんなこと過去に何度もあった

で、>>313がうpしたら前はドンチャン騒ぎの祭が起きたのに
今度はヤケに静かだな・・・・もう飽きたのか?

346 :名無しさんの野望:04/10/22 16:34:21 ID:n/4Sfro5
だって あんまりしつこく何度もageられて宣伝されてもなぁ

347 :名無しさんの野望:04/10/22 16:45:15 ID:vhYK39Yu
つーか他のスレでもうざがられてたな

348 :名無しさんの野望:04/10/22 17:13:55 ID:C6ncg7wE
―――こうしてこのスレは燃え尽きた―――
                          __,,:::========:::,,__
                       ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                     ..‐´      ゙          `‐..
                   /                    \
       .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
  .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;
 ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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             ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
               `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙

349 :名無しさんの野望:04/10/22 17:22:40 ID:H06/OOn8
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   人類は滅亡する!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
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        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../


350 :名無しさんの野望:04/10/22 17:38:34 ID:qlw0bf7O
>>323
一度メモ帳でもワードパッドでも、スタート→エンディングまでのあらすじをざっとで良いから書いてみ
それだけでも全然違うぞ

351 :名無しさんの野望:04/10/22 18:50:17 ID:C6ncg7wE
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |次でボケて!!!! |
  |_________|
    ∧∧ ||
    ( ゚Д゚) ||
    / づ Φ

352 :名無しさんの野望:04/10/22 18:50:54 ID:dX5tdCgT
メモ帳で書いたらさ、RPGツクール2003にインポートできないじゃないか。

353 :名無しさんの野望:04/10/22 19:04:16 ID:xWAbhzNp
>>313
いいよ。今後もがんばってつくってくれ。

354 :名無しさんの野望:04/10/22 19:30:55 ID:RWO5zfaH
>>349
. ..ナ、ナンダッテー

355 :名無しさんの野望:04/10/22 19:53:54 ID:S7ZqGPp5
Light wave届いタ――♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ――♪

さらばドット。アディオス低解像度。

356 :名無しさんの野望:04/10/22 20:10:50 ID:ma1AjTYQ
ブルジョワめ!
まあ、おいらは学校の特別教室でXSIを24時間思う存分いじれるわけだが。

357 :名無しさんの野望:04/10/22 20:19:36 ID:9vaXjk1f
エターナラーには過ぎたものだな。

358 :名無しさんの野望:04/10/22 20:31:15 ID:fsHxiqil
さてあと10日くらいでXPが来るから、その間に最後の2k作品でも終わしちまうか・・・

359 :名無しさんの野望:04/10/22 20:55:35 ID:S7ZqGPp5
>>357
ゲームだけに使うわけじゃないからね。
ドットじゃ技術修練したところで潰しが利かないけど(せいぜい携帯コンテンツ?かツクール界で神?)
3Dならなんにでも応用きくからな。
エターナってもモウマンタイってやつ?

360 :名無しさんの野望:04/10/22 21:04:44 ID:n/4Sfro5
ドットをバカにするな愚か者!!

361 :名無しさんの野望:04/10/22 21:14:47 ID:NXFUatuL
>ドットじゃ技術修練したところで潰しが利かないけど

なんだこりゃ。ドッターに謝れ未熟者。
3Dソフト買ったからって調子に乗ってないか?

362 :名無しさんの野望:04/10/22 21:18:51 ID:YuUrTIlo
>>355
3Dはドットより敷居が高いぞ。
どうせいきなりライトウェーブ買ったたちだろ?
素人はマイシェードとか六角大王からやれっつーの。
金の無駄だ

363 :名無しさんの野望:04/10/22 21:21:16 ID:QRxz8Til
3Dでも結局はセンスナイト使い物にならないよ

364 :名無しさんの野望:04/10/22 21:23:03 ID:zayyKCHN
つうかツクール云々は別として
ライトウェーブって3Dソフトの中ではかなり使いにくい部類だぞ。
それを乗り越えれる技量を果たして>>359が持っているのか激しく疑問。
全ての原点であるドットを小馬鹿にしてる時点でムリだとは思うが・・・

365 :名無しさんの野望:04/10/22 21:23:16 ID:S7ZqGPp5
誰もバカになんかしてないぞ?
ただドットの場合、取得にかかる時間と労力に見合ったものがないなと。
企業で一般募集してるような職にも思えないし・・・・

うまいたとえが見つからないけど、
ドットが日舞だとすれば、3Dはモダンダンサーかな?と。


366 :名無しさんの野望:04/10/22 21:27:47 ID:InOFdL73
>ただドットの場合、取得にかかる時間と労力に見合ったものがないなと。

そういう台詞はひとつのことを極めてから言ったほうが良いと思うが・・・
それはただのお前の憶測じゃないのか?

>企業で一般募集してるような職にも思えないし・・・・

つうかCGで食っていくつもりだったのか。失礼。もう何も言わんよ。

367 :名無しさんの野望:04/10/22 21:29:53 ID:S7ZqGPp5
いや、えーと、ごめんよ。
ドッターさんにあやまるよ。すみませんでした。
二度と軽口は叩かないことにします。

368 :名無しさんの野望:04/10/22 21:33:54 ID:YuUrTIlo
>>367
開き直っちゃったよ。
まぁ、3D挫折報告よろしくな。

369 :名無しさんの野望:04/10/22 21:34:10 ID:ma1AjTYQ
光波は、ノウハウの情報はあふれかえってるので実はそんなに難しくない。
個人でやるのにはそれなりに向いてもいる。

370 :名無しさんの野望:04/10/22 21:35:00 ID:W7Ork0Qr
完膚なきまでに叩かれまくるS7ZqGPp5萌え。

大丈夫、みんなはああやって厳しく言ってるけど俺だけは優しくしてやるよ。
さ。服を脱いで、尻をこっちに向けて四つんばいになりな。そう、力を抜いて・・・。

371 :名無しさんの野望:04/10/22 21:36:13 ID:ma1AjTYQ
まあ、ようするに、貧乏な連中は極悪インターフェイスに悶絶しながらBlenderでも弄ってれば
そのうち罷り間違って道が開けるかもよと言う話だ

372 :名無しさんの野望:04/10/22 21:37:19 ID:gafBP5eJ
さんざ叩かれた挙げ句ケツまで掘られるとはな・・・
正直目も当てられんよ。

373 :名無しさんの野望:04/10/22 21:42:13 ID:n/4Sfro5
可哀想に、口は災いの元という訳だな

374 :名無しさんの野望:04/10/22 22:06:09 ID:nRF1yGpX
正直、いまの流れに感動した。

375 :名無しさんの野望:04/10/22 22:07:19 ID:IzFIlbeX
デスピサロー

376 :375:04/10/22 22:08:32 ID:IzFIlbeX
スマン誤爆orz

377 :名無しさんの野望:04/10/22 22:19:58 ID:YHzAkfQa
流れはエーぞおい。

究極の理想論。

1.ラグナロクを作れるドット絵技術と
2.FFのムービーを作れる3D技術

神様に与えられるとしたらご注文はドッチ?

378 :名無しさんの野望:04/10/22 22:20:39 ID:c1/7Cx9T
お前のせいで流れが止まったぞ
責任とって股を開きナ

379 :名無しさんの野望:04/10/22 22:21:16 ID:YHzAkfQa
ちなみにROも基本3Dじゃねーかっつーのは無しの方向で。

380 :名無しさんの野望:04/10/22 22:22:56 ID:IzFIlbeX
>>377-378
>流れはエーぞおい。
>お前のせいで流れが止まったぞ
矛盾してるな・・・で
>>378
1

381 :名無しさんの野望:04/10/22 22:25:35 ID:ma1AjTYQ
3.TEATIMEのゲームを作れる3D技術

382 :名無しさんの野望:04/10/22 22:26:41 ID:YuUrTIlo
1.ラグナロクを作れるドット絵技術と
2.FFのムービーを作れる3D技術

予算違いすぎ

383 :名無しさんの野望:04/10/22 22:28:31 ID:ma1AjTYQ
「ボクらの太陽」のドットはイイよね

384 :名無しさんの野望:04/10/22 22:28:41 ID:YXo+MRvL
それだけの3Dをひとりで造れりゃ
余裕で独立開業できるよなぁ

385 :名無しさんの野望:04/10/22 22:33:28 ID:YHzAkfQa
比べる対象が悪かったな。

1・ラグナロクのドット絵
2・リネージュの3D技術

でどうだ?

386 :名無しさんの野望:04/10/22 22:35:02 ID:Y62p8w6R
2.MYSTの3D技術

387 :名無しさんの野望:04/10/22 22:35:40 ID:XUiztF4N
んな技術があったらツクーノレなんてやらんわ

388 :名無しさんの野望:04/10/22 22:38:19 ID:1qDvj5Yo
ゲームを作る能力のほうがいい

389 :名無しさんの野望:04/10/22 22:39:19 ID:YuUrTIlo
1・ラグナロクのドット絵
2・リネージュの3D技術

予 算 が か な り 違 う んで す け ど

君はどれだけ癌が儲けているかを知らないようですね

390 :名無しさんの野望:04/10/22 22:57:54 ID:YHzAkfQa
>>386
MYSTは存在が反則。

391 :名無しさんの野望:04/10/22 22:58:07 ID:4FHHHjJl
おまいら脳内技術でよくそこまで盛り上がれるな

392 :名無しさんの野望:04/10/22 22:59:30 ID:luzyPnG2
SFCのRPGが好きな俺はドット絵派
逆にPS、PS2のRPGが好きな人は3D派?

393 :名無しさんの野望:04/10/22 23:02:19 ID:sdbCGnU8
俺ならドット技術を取るけどな
dottomanse−

394 :名無しさんの野望:04/10/22 23:03:43 ID:Y62p8w6R
>>390
何だそりゃ

395 :名無しさんの野望:04/10/22 23:05:02 ID:PE4OLwJ8
ドットなら最悪ペイントでもできるし、PC無くても方眼用紙さえありゃ、後から打ち込めるし、
腕一本でできる強みがある

396 :名無しさんの野望:04/10/22 23:17:10 ID:YHzAkfQa
結果は1が3票、2が変則で2票か?

1の圧勝だと思ってただけに以外だ。



397 :名無しさんの野望:04/10/22 23:19:47 ID:YHzAkfQa
今からでも遅くないのでどんどんVoteしる。

現在のアマチュアゲームクリエイターが、
画像面で、自分にはどんな技術が欲しいと思ってるかの参考になりそうだ。
プレーヤーの視点じゃなくて、製作者の視点として投票してけれ。


398 :名無しさんの野望:04/10/22 23:24:35 ID:/TNY/NxV
参考にしてどうするのよあなた

399 :名無しさんの野望:04/10/22 23:32:55 ID:IzFIlbeX
どうでもいいけど、
ライトユーザーはまず

400 :名無しさんの野望:04/10/22 23:34:17 ID:YuUrTIlo
>>397
ここはおまえのHPじゃ(r

401 :名無しさんの野望:04/10/22 23:40:18 ID:n/4Sfro5
>>399
|∀・) ワクワク

402 :名無しさんの野望:04/10/22 23:41:30 ID:JfZqUPDe
3Dもフリーソフトとかあるじゃん
手間がどうとかやっぱりあると思うけど
それを言ったらゲーム作る手間なんてすげーもんだ

403 :名無しさんの野望:04/10/22 23:42:21 ID:oS5bPwuy
ドット絵が不必要になる時代が来るのかな、と
PSやらN64が出た時からずっと思ってたがずっと続いてるなあ。
GBAとか携帯アプリとかあるし。
これから先はどうなるか分からんけど。

404 :名無しさんの野望:04/10/22 23:44:05 ID:JfZqUPDe
ところでふと思いついたんだ
氷属性のどこが氷だ、打撃じゃねーか。ってよくあるけど
アレは先に属性があったんだと思うんだ
氷、炎、大地の魔法を考えようってなって
それでクエイクとかができたんだと思うんだ
だからなんだよ

405 :名無しさんの野望:04/10/22 23:44:50 ID:YHzAkfQa
>>398
いやちょっと、な。
あんま気にせんでくれ。

ウザいと思ったらスルー。
流れ変えたいと思ったらキバヤシ降臨で。

406 :名無しさんの野望:04/10/22 23:48:34 ID:luzyPnG2
水の魔法って弱そうとデフォのアニメーションでいつも思う

407 :名無しさんの野望:04/10/22 23:50:48 ID:n/4Sfro5
俺はそう考えて水属性は主に回復・支援魔法にしてるぜ。

408 :名無しさんの野望:04/10/22 23:57:35 ID:4FHHHjJl
水魔法に必ずメイルシュトロームとつけてしかもゲームに出したことがない自分のセンスを何とかしたい

409 :名無しさんの野望:04/10/23 00:02:34 ID:TE5LwD0g
魔法って要素がもはや厨臭い
ダセエ

410 :名無しさんの野望:04/10/23 00:05:42 ID:yTLjIMM+
>>409
先生! 頭の弱い子がいます!

411 :名無しさんの野望:04/10/23 00:21:08 ID:01sXNLwn
みんな、差別しちゃダメじゃないか。
>>409がいくら必死に悪ぶっているけど底が割れてるのが見え見えでかえって
「ダセエ」どころか「痛い」厨房だからって、頭が弱いなんて褒めちゃ
「頭が弱い」という言葉がかわいそう……

……あれ?

412 :名無しさんの野望:04/10/23 00:26:34 ID:I0r3Q4HI
水魔法って、攻撃になると弱そうに見えるけど、実はもっとも陰惨な魔法だと
思う。

だって、たとえば対象の目鼻口だけをすっぽりと水で覆うだけで、相手は
文字通り死ぬまで悶絶しまくった上に溺死だぜ?
強力な水圧も、大量の水もいらん。ただ呼吸器官の周りを水で覆うだけで
いい。
もしできるなら、喉に水を詰まらせるだけでもいい。手で払いのける事すら
できないから、喉をかきむしって死ぬだろう。
水の攻撃魔法こそ、一番陰険で嫌な魔法のような気がする。

413 :名無しさんの野望:04/10/23 00:27:45 ID:i97Wjdt7
地属性攻撃と殴り攻撃の違いを教えてください。

414 :名無しさんの野望:04/10/23 00:28:06 ID:HoEVU6LT
>>410
たしかに>>409に知能の発達障害があることをみんなに伝えてなかったのは先生が悪かった!!

415 :名無しさんの野望:04/10/23 00:31:21 ID:5qI/CaUW
ここでサイキックの登場

416 :名無しさんの野望:04/10/23 00:32:14 ID:ra4qoTaB
水や氷に違和感があるなら「冷」にすればいい。冷属性。

よく考えると、光とか闇も意味不明だよね。

417 :名無しさんの野望:04/10/23 00:32:33 ID:hISaSnQK
属性の話おもしろいな。
光属性とか闇属性って何だろうな。
光属性ってクリリンの太陽拳みたいなものなのか、それとも光の熱によってダメージ与えているのだろうか。
闇属性はアックマンのアクマイト光線みたいなもんなんだろうか。相手の悪の心を増幅させて爆発させる、みたいな。
最近ドラゴンボール全巻立ち読みしたんでこういう例えしか思いつかんが。

418 :名無しさんの野望:04/10/23 00:34:52 ID:ra4qoTaB
聖剣伝説2にリーフセイバーってのがあって、武器に木属性を与えるんだけど、木属性ってのもさっぱりだ。
月属性、星属性・・・とかも。

419 :名無しさんの野望:04/10/23 00:35:42 ID:TE5LwD0g
僕の肛門は光属性です

420 :名無しさんの野望:04/10/23 00:36:14 ID:ra4qoTaB
間違えた・・・リーフセイバーはMP吸収だった!

421 :名無しさんの野望:04/10/23 00:36:43 ID:U/A6arT6
俺のチンコは闇属性です
さあ今から最終戦争だ

422 :名無しさんの野望:04/10/23 00:37:09 ID:ra4qoTaB
木属性なんて攻撃聖剣にはなかったよ・・・。とんだ思い違いしてしまった。

423 :名無しさんの野望:04/10/23 00:39:11 ID:ra4qoTaB
しかも2じゃなくて3>リーフセイバー

424 :名無しさんの野望:04/10/23 00:42:10 ID:I0r3Q4HI
光と闇は、それぞれ根拠あるぞ。

光は太陽だ。明るいほうが見通せるし、生活するのに都合がいい。
また太陽光には殺菌力もある。食い物を日干しにして保管に耐えるものを
作ることができる。光がたくさん当たるところの植物はよく茂り、大きくなる。
このことから、原始社会において光に「神性」を感じるのはごく自然だろう。

対して暗いところでは、見通しが当然効かない。人間の天敵だった肉食獣も、
とくに狼なんかは闇夜に紛れてやってくるので、夜の闇というのは危険。
また、暗いところはものの乾きが遅く、じめじめしている。そうした場所では
ものが腐りやすい。腐ったものを食えば、当然腹をこわす。もしかしたら死ぬ。
つまり、闇というのは恐怖の象徴たり得る。

光は聖属性と同等に、闇は邪属性と同等に扱われることが多いよな。
それはこーいうことが根拠なんだと思うぞ。

425 :名無しさんの野望:04/10/23 00:44:26 ID:+4Kuschj
木属性はアレだ、世界樹マナの属性だから「聖」属性に近いよーな。

426 :名無しさんの野望:04/10/23 00:44:59 ID:X5EwvTtf
結局、雑談がしたいだけのエターナラー

427 :名無しさんの野望:04/10/23 00:45:20 ID:ra4qoTaB
地属性も何か大地のエネルギーみたいのをぶつけるってことにすれば・・・。
そうなると何か世界設定を考えないといけないかもしれないな。
う〜ん、どしたもんだろ。

428 :名無しさんの野望:04/10/23 00:46:55 ID:TE5LwD0g
結局その光で見えたらまずいものも晒されるってこともあったり

429 :名無しさんの野望:04/10/23 00:50:24 ID:+4Kuschj
見えたらまずいものも白日の下にさらす、ってことだろ。
大いなる光の前には邪心も形無し、やっぱり聖属性だな。
それが人間にとって都合がいいかどうかは別問題っつーことだな。

>>427
俺、地属性っつったら鉱物毒っつーことで、毒しか思いつかねーよw
ちなみに地震が起こると、空飛んでる鳥も落ちる。思いっきり空中に効いてるよ、
地震。

430 :名無しさんの野望:04/10/23 00:51:12 ID:fh0j0bzB
五行思想を考えると
木属性はそれほど変な属性というわけでもない。

431 :名無しさんの野望:04/10/23 00:51:34 ID:5qI/CaUW
一見してゲームに役立ちそうで
まったく役に立たなさそうな議論だ

432 :名無しさんの野望:04/10/23 00:52:02 ID:ra4qoTaB
>>429
え、ってことはFFのレビテトは嘘なのか。そうだったのか。

433 :名無しさんの野望:04/10/23 00:53:25 ID:yTLjIMM+
地属性ってむずいよねー

434 :名無しさんの野望:04/10/23 00:55:10 ID:ra4qoTaB
>>433
ゲームによって、空飛んでる奴に対しては、地属性は弱点だったり耐性だったりするし。

435 :名無しさんの野望:04/10/23 00:55:54 ID:s1kIqcvk
地属性は攻撃として使用するのがめんどくさいとオモタ。
やっぱり補助かなぁ?

436 :名無しさんの野望:04/10/23 00:56:20 ID:4u2XrJm0
魔法の存在がうさんくさかったからロマサガ3の属性はあんな感じになったんだろうな

437 :名無しさんの野望:04/10/23 01:00:41 ID:fh0j0bzB
地属性の攻撃魔法なら
目標を一瞬だけ石化させてダメージを与えるなんてのもあるぞ。

438 :名無しさんの野望:04/10/23 01:04:04 ID:yTLjIMM+
>>437
なるほど、石も地属性に入るか。
木属性との兼ね合いとかもむずいねー

439 :名無しさんの野望:04/10/23 01:04:45 ID:qpXE7qGl
>>434
まあその辺は個人の趣味でいいべ
個人的には前例があって分かりきってる相互関係よりもオリジナルで作ったほうがゲームとしては面白いと思うがな

440 :名無しさんの野望:04/10/23 01:08:54 ID:4u2XrJm0
鳥は風系に「弱い」はずなのに何故か耐性を付ける奴は多い
木は土系に(以下同文

441 :名無しさんの野望:04/10/23 01:12:37 ID:HoEVU6LT
五行使おうと思ったんだけど、木属性の魔法と金属性の魔法が思いつかない。
ちょっと前にも出てたように木属性とかって攻撃魔法の印象がないからやりにくよな・・・

442 :名無しさんの野望:04/10/23 01:15:18 ID:qpZ+Khv7
根っこをズバババっと。

443 :名無しさんの野望:04/10/23 01:15:19 ID:U/A6arT6
木属性は植物操る系でいいじゃん。いろいろバリエーションありそうだよ。
金属製の魔法なんてチンコビームとかタマタマフラッシュとかでいいよ。


444 :名無しさんの野望:04/10/23 01:17:17 ID:U/A6arT6
まああれだ、金ってのは最高位の金属なわけだから、
その辺転じて、金属や鉱物を全体を司る魔法体系にしちゃうとか。

445 :名無しさんの野望:04/10/23 01:18:10 ID:4u2XrJm0
火、土、斬撃、風、水あたりでいいのでは?

446 :名無しさんの野望:04/10/23 01:18:20 ID:ra4qoTaB
敵をタッチして金に換えちゃうとかな

447 :名無しさんの野望:04/10/23 01:21:57 ID:m13SISwl
下から木がニョキニョキ生えてきて
絡み付いて(;´Д`)ハァハァ

448 :名無しさんの野望:04/10/23 01:23:55 ID:T8/pD/XJ
>>447
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_2989.bmp

449 :名無しさんの野望:04/10/23 01:32:49 ID:TE5LwD0g
>>448
こわい

450 :名無しさんの野望:04/10/23 01:33:08 ID:fh0j0bzB
風と雷がたしか木気だったから
五行使う場合はその二つが木属性攻撃になるはず。

451 :名無しさんの野望:04/10/23 01:35:33 ID:7CRBkFeU
属性はどうしてもガッシュを参考にしてしまうな・・・
あれは個人的に結構参考になった。


チラシの裏に書いとけなんてツッコミはNOですよ

452 :名無しさんの野望:04/10/23 01:37:55 ID:GJShyeMI
日本語おかしいよ
だからチラシの(ry

453 :名無しさんの野望:04/10/23 01:41:17 ID:TE5LwD0g
便所紙にでも書いてろ

454 :名無しさんの野望:04/10/23 01:41:50 ID:4LSBDv0P
日記は日記帳に書け!

455 :名無しさんの野望:04/10/23 01:42:51 ID:qpXE7qGl
属性にこだわる作品じゃなけりゃ地水火風の4つでいいだろ


456 :名無しさんの野望:04/10/23 01:46:20 ID:4LSBDv0P
オレはこだわってるから火水風地光闇。

457 :名無しさんの野望:04/10/23 01:49:28 ID:xlxnqzQZ
属性とかウザイだけなんだけど。
装備変えたり使い分けたりって、楽しくも何とも無いだろ。
遠回りさせて時間引き延ばさせてるだけだ。
面白さに直結してない、と思う。

458 :名無しさんの野望:04/10/23 01:54:39 ID:kPA1KA5l
俺は、属性とか無いとつまらんと思う。
弱点とか突いたりするのも戦闘を楽しくする要素だし。

459 :名無しさんの野望:04/10/23 01:56:31 ID:mfjunFUX
地属性は重力でもいいんじゃまいか。
万有引力の概念が出るまで、重力は大地の力だったわけで。

>>441
実際に五行がなにを象徴しているのかから考えればいいじゃまいか。
木気は植物が成長から生命力、
金気はその結実と枯れ行くこと(死んでる状態は水気)を表してるようだよ。
万象が五行のどこに属するかってのもあると思うので、調べてみるといいんじゃね?

>>457
メガテンのプレスターンバトルは、属性を馬鹿にしてると簡単に死ねますよ。
なかなかハラハラでよかった。
要はバランスと意味づけじゃないの?

460 :名無しさんの野望:04/10/23 01:57:21 ID:ra4qoTaB
>>457
君の趣向が一般的な(しかもフリーの)RPGに合わないだけ。

461 :名無しさんの野望:04/10/23 02:00:52 ID:iD5goPvs
木の芽は固い大地をも割って生えてくるんだ。

462 :名無しさんの野望:04/10/23 02:01:13 ID:xlxnqzQZ
>>460
うん。そうかもしれん。
国産RPGの萌え絵とか見ても吐き気がするし。

463 :名無しさんの野望:04/10/23 02:02:15 ID:4LSBDv0P
>>462
それと属性とは関係ないと思う。

464 :名無しさんの野望:04/10/23 02:02:55 ID:bNVO2GfL
こんなの
土→火→木→水→土

465 :名無しさんの野望:04/10/23 02:04:16 ID:U/A6arT6
水金地火木土天海冥

466 :名無しさんの野望:04/10/23 02:04:31 ID:qpXE7qGl
まあ属性に限らず、何らかの売りがあればいいのさ

467 :名無しさんの野望:04/10/23 02:06:18 ID:kPA1KA5l
>>463
萌え属性とかそういうのが

468 :名無しさんの野望:04/10/23 02:07:49 ID:ra4qoTaB
>>467
いや、全然関係ないぞ。今の話とは。

469 :名無しさんの野望:04/10/23 02:08:27 ID:mfjunFUX
属性以外に戦闘にバリエーションと幅を持たせるギミックって、
なにがあるかな。

470 :名無しさんの野望:04/10/23 02:09:37 ID:TOuiEFnn
属性はあると面白いけど、多すぎて複雑なのはダメだね

471 :名無しさんの野望:04/10/23 02:12:12 ID:U/A6arT6
つるぺた属性の敵にオッパイミサイルをぶち込むと特大ダメージだったりするわけだ

472 :名無しさんの野望:04/10/23 02:13:41 ID:tZNnAg7x
は少ないがコケさせて1ターン強制キャンセルとか、はずれる
可能性は高いが高確率で気絶させるチャージ(突撃)とか、変わった技を
いっぱい持たせるとかは?
で、敵は大概固くて、よろけとかになると防御力が半減ということにして、
戦うならまず体制崩しから始まると。

すぐマンネリになるかなー…?

473 :名無しさんの野望:04/10/23 02:14:41 ID:tZNnAg7x
×は少ないが
○ダメージは少ないが

スマソ…

474 :名無しさんの野望:04/10/23 02:15:37 ID:tZNnAg7x
>>471
嫉妬パワーで攻撃力2倍とかどうよ?
「あなたを…殺します!」

475 :名無しさんの野望:04/10/23 02:15:41 ID:TjCKdmSj
俺は「魔法」で纏めて一つの属性にしてるな。
「剣」「魔法」「打撃」って感じ。

476 :名無しさんの野望:04/10/23 02:15:55 ID:qpXE7qGl
>>469
一般的なRPGの戦闘形式でいうなら魔法とスキルだろうなぁ・・・
あとは某アクティブバトルみたいにリアルタイムで攻撃したりされたり
攻撃ゲージみたいなものでアクション性を持たせたり・・・
まあ2kじゃ無理だけどな

477 :名無しさんの野望:04/10/23 02:19:44 ID:gGikVzPM
>>472
「体勢値」みたいな物用意すれば、それ絡みで結構ネタ湧きそうな希ガス。

478 :名無しさんの野望:04/10/23 02:21:09 ID:mfjunFUX
そうか。ダメージのバリエーションでしかない属性がダメなんじゃなかろか。
対象の属性が決まってれば、攻撃力に差が出るだけってのが。
そう言うのがマンネリを呼ぶのかも知れない。

プレスターンは、ダメージの増加に加えて、イニシアチブの変動があるからな。
弱点突くと手数が増える。
あと、異常状態と属性がくっついてるのもいいよね。電撃でショックとか。
結局メガテン厨の戯れ言だけんどもw

479 :名無しさんの野望:04/10/23 02:52:37 ID:tbOREhd8
この、ギリメカラが!!

480 :名無しさんの野望:04/10/23 04:59:54 ID:W8qYHJIe
>472
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  は可いで戦す・・・破壊で戦す・・・
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  !?そうか!!
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./

481 :名無しさんの野望:04/10/23 05:05:48 ID:bNVO2GfL
唐突過ぎて吹いた

482 :名無しさんの野望:04/10/23 06:29:01 ID:GQXl0lWU


483 :名無しさんの野望:04/10/23 07:55:03 ID:oWaUZHZV
友達がShade6を1万円で売ってやると言ってるんだが、
買ったものかどうか。

使いやすさという点でどうなの?
教えてエロくない人。

484 :名無しさんの野望:04/10/23 07:58:32 ID:qgmAwZt5
キミはダマされてるよ

485 :名無しさんの野望:04/10/23 08:05:59 ID:mCZbKWpq
雷落とす魔法は地水火風のどれにすればいいのだろう

486 :名無しさんの野望:04/10/23 08:25:47 ID:HfMOT4Id
>>485
光もあるなら光。ないなら風にする。

以下は俺のチラシの裏なんだが、
ポケモンやメガテンみたいなゲームならまだしも
属性ってあんまり区分けしてもプレイヤーがフォローしきれないだけだし
俺は最低6,7個にしてるよ。

火:爆発・熱
水:冷気・水
土:打撃・植物
風:斬撃・風圧
光:神聖・雷
闇:暗黒・毒
分けられているものでも
無理矢理くっつけられそうなヤツは一緒にしちゃってる。

487 :名無しさんの野望:04/10/23 10:23:05 ID:MzGNXkO6
ロマサガには細かい属性・弱点・耐性があって面白かったなあ。
多くが明示的に示されてないんだけど、見つけるのが楽しかった。

斬・突・射・殴・熱・冷・水・雷・音・毒・精神・空
・人・男・女・植物・岩・蛙・魚・獣・悪魔・アンデット・竜etc...

488 :名無しさんの野望:04/10/23 10:27:30 ID:vO3FsBLy
通常攻撃は無属性に

489 :名無しさんの野望:04/10/23 10:27:39 ID:c+AGlmkT
スタダスみたいに属性多すぎると逆効果になったりするよな

490 :名無しさんの野望:04/10/23 10:37:21 ID:SDSYXOix
属性が多すぎて攻撃力と防御力が無意味になるのも考えものだな。

491 :名無しさんの野望:04/10/23 10:38:12 ID:9qy4QFfY
>>487
ロマサガの属性って宝くじみたいなもんだよな。
攻略情報何も無しでやると敵の攻撃属性・弱点属性
自分の攻撃属性全く情報ないし。
細かい分けようはある意味リアルだが。

492 :名無しさんの野望:04/10/23 10:40:22 ID:hISaSnQK
まあ相手がどんな属性持っていても、ボス以外はMPが勿体無いから杖で叩くわけですが。

493 :名無しさんの野望:04/10/23 11:03:10 ID:onwBeBeS
属性と言えば武器に属性つけるのはやめて欲しいなぁ。
ダンジョン毎で弱点属性を統一したりしてるわけでもないのに
そんなモノつけられても楽しみようがない。

494 :名無しさんの野望:04/10/23 11:11:47 ID:MVVEuSeV
武器に属性を付けて、面白くなるかどうかは作者の腕にかかっているかと。
上にあるロマサガとか、属性付いてない武器は一つも無いけど、
それで敵の弱点を突いて攻撃するのは楽しかったし。

495 :名無しさんの野望:04/10/23 11:13:14 ID:9qy4QFfY
>>493
俺は統一してる・・・と言った所で
493がどうにかなるわけでもないのだがw
まぁ一匹くらいジョーカー入れてるがな。

個人的には無属性魔法つくったら反則かなと思ってる(AA略

496 :名無しさんの野望:04/10/23 11:22:58 ID:mfjunFUX
>>493
パーティの場合は、出来る限りまんべんなく属性武器を用意して、
いかに弱点をカバーするかって戦略が楽しめるわけだが。
個人でも、スキルで足りない属性を武器で補っておくとか。
一度行って終わりのいったきりダンジョンだと、わりと余計だけどね。

まあ、その辺のバランスが取れてるゲームってなかなかなくて、
結局無(通常)属性で攻撃力の高いのが効率よい、とかになっちゃうよね。
極端に属性一択だったりとか。そういうのはつまらん。

497 :名無しさんの野望:04/10/23 11:30:50 ID:wuG/d057
属性は光・精霊・闇の3大属性で統一。
精霊属性は炎、氷、雷、土、風などの魔法が入る
個々に優劣は無く、使用キャラのイメージで使い分け。
あとは各属性のダメージ軽減魔法があって、2属性以上の併用不可

オリジナリティ溢れてるぜムハーと思ってたらファイアーエムブレムと思いっきり被ってたことが判明orz
あとは一部の武器の特殊効果用に悪魔属性・アンデッド属性がある程度だな

ちなみに一つのダンジョンに出る敵は出来るだけ弱点を統一するようにしてる。
>495と同じく一部罠モンスターや無属性モンスターを混ぜるが。

498 :名無しさんの野望:04/10/23 11:33:04 ID:o6hIF/xU
センスの無いやつが楽しむゲームそれがRPG。
センスの無いやつが作るげーむそれがRPG。
RPGってのはまさにゴミみたいなやつ等の巣窟なんですよ実際。
でも実際センスないやつらのほうがはるかに多いわけだから一番売れるんだけどねw


499 :名無しさんの野望:04/10/23 11:38:07 ID:ojqLx2S5
>>498
世の中は壮大なスケールで多数決が行われているわけで・・・・・
どんなに素晴らすぃ価値観もマイノリティリポートならつまはじきにされるわけよ。

500 :名無しさんの野望:04/10/23 11:43:22 ID:D+4S/YOH
漏れの作ってるゲームなんて属性自体ねーよ・・・

501 :名無しさんの野望:04/10/23 11:45:27 ID:ojqLx2S5
オレ戦闘自体がない

502 :名無しさんの野望:04/10/23 11:49:29 ID:237eSik1
オレ自体ない

503 :名無しさんの野望:04/10/23 11:51:32 ID:i97Wjdt7
属性は、プレイヤーの優位に働いた時に
「俺って頭いいー」とか「タフそうな敵が簡単に倒せるぜー」とか
みたいに、優越感に浸らせるようにすればいいと思う。

例えば、
氷の洞窟で、攻撃力自体は下がる炎の剣を装備したけれど、
与えるダメージは増加したりすると気分良くないか?

504 :名無しさんの野望:04/10/23 11:57:37 ID:lHC22nI2
i^nei^ne

505 :名無しさんの野望:04/10/23 12:07:03 ID:U/A6arT6
センスって言葉は、使うたびにひとつ負けたと思うべし。便利すぎる。

506 :名無しさんの野望:04/10/23 12:07:24 ID:mJvGeLao
突然ですが
2003をまだじっと見守っている方いますか?

しばらく離れていたんですが
2003の強制終了バグは直りましたか?
直ったならとりあえず短編物作るつもりなのですが

507 :名無しさんの野望:04/10/23 12:14:06 ID:237eSik1
>>506
いや・・・相変わらずバグはたくさんあるぞ
戦闘中はさも当然のように止まるし、キャラクターのデータにも
バグが残ってる(特定のキャラを戦闘に出すとエラーが出たり)。

508 :名無しさんの野望:04/10/23 12:36:52 ID:dHSzJi2M
2ヶ月前に催促メール送ったが、どうやら打ち止めのようだな。
ちなみに販売初期に最初に苦情と質問の電話したの俺。
あの時は酷かった。あらゆるスーパーバグを仕様宣言しやがったから。
さすがに消費者センターに苦情殺到してマズイと思ったか、バグ訂正宣言したけどな。

509 :名無しさんの野望:04/10/23 12:50:32 ID:n+bFuHK5
>>506
安心しる、相変わらずバグだらけだから。
2003使うくらいならそこらへんのフリーソフトで作った方がマシだよ・・・

510 :名無しさんの野望:04/10/23 12:52:14 ID:n3rC+qCI
>>507
デフォ戦関連ばっかりやね
それ以外はないん?

511 :名無しさんの野望:04/10/23 13:02:14 ID:MVVEuSeV
デフォ戦以外は、2000と大差ないでしょ

512 :名無しさんの野望:04/10/23 13:06:00 ID:NDMI+dlJ
>>511
ゲームやってる最中では大した差はないかもしれんが
2003はとにかくインタフェイスが糞すぎる(バグじゃないけど)。

513 :名無しさんの野望:04/10/23 13:08:38 ID:wuG/d057
2003最大の短所のデフォ戦使わなかったら、
戦闘中にコモンイベントという2003最大の長所も自動的に消滅するわけで

514 :名無しさんの野望:04/10/23 13:17:55 ID:iD5goPvs
>>483
Shadeは初心者には使いやすいと思うよ。
もともと建築パース用ソフトだからマップチップ作りやすいと思う。
キャラもやりやすいと思う。

515 :名無しさんの野望:04/10/23 13:22:47 ID:U/A6arT6
個人的にはやめとけと言いたいが・・・。
まあ、CG板で情報収集して決めるが良いだろう。

516 :名無しさんの野望:04/10/23 13:29:49 ID:HoEVU6LT
そういえば五行ってアンリミテッドサガで使われてたような

517 :名無しさんの野望:04/10/23 14:08:31 ID:JvrU0/Rr
>>516
そこでカオスシードですよ

518 :名無しさんの野望:04/10/23 14:36:24 ID:5qI/CaUW
ちょっと遅いけど
皆属性を強弱関係だけで作ってる気がする
別に強弱関係はなくてもいいと思う
っていうか強弱関係だけだとなんかつまんなさそう

火は攻撃。水は回復。大地は補助。みたいなのでも
それでLvUp時にどの属性を鍛えるか選べたり


519 :名無しさんの野望:04/10/23 14:37:51 ID:4LSBDv0P
>>518
うほっ
今そんな感じで作ってる。

520 :名無しさんの野望:04/10/23 14:45:57 ID:tbOREhd8
火:熱で殺菌。フェニックスのイメージで復活・再生。回復魔法。
水:体内から水分を奪う。まとわりつかせ窒息。水圧カッター。攻撃魔法。
土:宝石を作り出し、金に困らない。
風:音を操る。BGMの変更。

521 :名無しさんの野望:04/10/23 14:47:31 ID:tLne+FBC
しょっぱいな。

522 :名無しさんの野望:04/10/23 14:53:53 ID:oWaUZHZV
>>514-515
1万円なら手出しやすいんで、とりあえず買いの方向で決めたっす。
マニュアルも綺麗なままだったし(挫折したそうな)
dクス。

523 :名無しさんの野望:04/10/23 14:58:32 ID:2dbYhKKa
ステータスやスキルを自由に選べると皆同じに…って話しあったけど、
アバタールチューナーみたいに固定で弱点属性があるってのはどうだろう。
まあ、人間だから水に弱いとか微妙だけどさ。

ストーリー的にプールで溺れたからとかでいいのかもしれんがw

524 :名無しさんの野望:04/10/23 15:02:44 ID:5qI/CaUW
それって結構難しいよね
制限が多いと結局自由に選べないし
微妙に選べるとかいいんじゃないかな?
ドカポンみたいに
ステータスは一定で伸びるけど
ボーナスポイントが自由に振り分けああああ
それでもあんまり自由じゃないか

525 :名無しさんの野望:04/10/23 15:08:41 ID:HoEVU6LT
それぞれのキャラに限界値を持たせるってのはどうだろう。
キャラAは火属性をLv5まで上げられるが水属性はLv3まで
キャラBは火属性はLv3までだが水属性はLv5まで・・・とか

526 :名無しさんの野望:04/10/23 15:13:11 ID:Ldlkn+HR
>>525
それをすると、レベルの低い魔法が役に立たなくなって、終盤以降で意味がなくなってしまうかもしれない。
だから、低レベル魔法の使い道の多様性ってものを考えないといけない。

527 :名無しさんの野望:04/10/23 15:14:17 ID:5qI/CaUW
低レベルは単体系
高レベルは全体系
とかだと一応使える。力不足は否めないが


528 :名無しさんの野望:04/10/23 15:19:58 ID:tbOREhd8
でも最終的には全キャラに全スキルを身に付けさせたいだろ?

529 :名無しさんの野望:04/10/23 15:21:19 ID:HoEVU6LT
低レベル魔法は>>527のように単体にダメージを与える魔法で
高レベル魔法は全体にダメージを与えられるけどダメージは低レベル魔法より低め、とか。
消費MPも高レベル魔法は高めに設定しておくとバランスが取れるかも?
でもこれは中レベル魔法をどうするかが問題になる。
アクションゲームとかなら効果範囲を変えたりすればなんとかなるけど、
ドラクエ式のRPGだったら単体と全体の二分化しかできないからなぁ・・・

長文スマソ('A`)

530 :名無しさんの野望:04/10/23 15:23:02 ID:5qI/CaUW
やっぱりおぼえ「にくい」系がいいのかな
水属性のキャラは火属性があがりにくいとか
それだと最終的には全員最高まであがれるからやりこめるかな?

けどこういうのってシステム単体で考えてても
あんまりよくないよね
他の要素も混じってゲームなわけだから

531 :名無しさんの野望:04/10/23 15:32:20 ID:wuG/d057
システムはシナリオと直結してるとイイカンジになる。
FF6とかロマサガ2とかラクガキ王国とか。
逆にシナリオと全く関係の無いえらい複雑なシステムとかあるとなんとなく萎える


システムをひたすら煮詰めて、それにあわせたシナリオを考えるというのも一つのやり方だと思う

532 :名無しさんの野望:04/10/23 15:33:08 ID:tLne+FBC
>>530
FFXタイプ?

533 :名無しさんの野望:04/10/23 15:38:33 ID:TE5LwD0g
>>531
セラブルのことかー!

534 :名無しさんの野望:04/10/23 15:49:14 ID:ojqLx2S5
セラブルのことです

535 :493:04/10/23 15:49:48 ID:onwBeBeS
ちょい意見訂正。
武器属性つける場合はダンジョン毎にある程度統一するか、
弱点としてのみの設定で抵抗は無しの方向でやって欲しい。
サガシリーズみたいに複数の武器を装備して使い分けられるわけじゃないんだから、
敵の属性が玉石混合状態で「その武器は効かねーよ」なんて言われてもどうしょうもねーじゃんよ(´Д`

536 :名無しさんの野望:04/10/23 15:59:44 ID:Ldlkn+HR
ツクールは戦闘中の装備換えができないのが、いつも不便に思ってた。

537 :名無しさんの野望:04/10/23 16:01:01 ID:4LSBDv0P
そこでスクリプトですよ。

538 :名無しさんの野望:04/10/23 16:12:54 ID:m13SISwl
Sagaの戦闘って画期的だったんだなー

539 :名無しさんの野望:04/10/23 16:23:28 ID:YlhpWzY6
愛がアップするしな。

540 :名無しさんの野望:04/10/23 16:45:49 ID:tpGrg/3l
火属性Lvをあげると水属性Lvが下がる。
攻撃魔法は火にしかなく、回復魔法は水にしかない。

541 :名無しさんの野望:04/10/23 16:58:12 ID:wTiR6raL
なぜ回復を水属性にする奴が多いのか小一時(ry

542 :名無しさんの野望:04/10/23 16:59:04 ID:wTiR6raL
悪いAGEちまった。

543 :名無しさんの野望:04/10/23 16:59:11 ID:aySE13bs
妄想さえできれば話に参加できるせいか、
やたら盛り上がっていますねw


544 :名無しさんの野望:04/10/23 17:01:53 ID:Ldlkn+HR
>>541
おいおい、水は生命の源だぞ。
ま、怪我を治すってのには違和感がはあるが。

545 :名無しさんの野望:04/10/23 17:02:00 ID:qpZ+Khv7
>>542
聖属性で回復ってのも何かつまらないかなー と思うと
次は自然と水属性が候補に挙がってくるんですよ!

546 :名無しさんの野望:04/10/23 17:06:55 ID:ojqLx2S5
オイラは風か大地がイイと思ふケド
大地はカッコ悪いし、風は使い勝手が良すぎるし

547 :名無しさんの野望:04/10/23 17:09:20 ID:tLne+FBC
草津良いとこ薬の出湯

548 :名無しさんの野望:04/10/23 17:10:22 ID:SDSYXOix
おまいら、データベースばっかり弄ってるんじゃ。

549 :名無しさんの野望:04/10/23 17:18:19 ID:qpZ+Khv7
>>548
鋭いな

550 :名無しさんの野望:04/10/23 17:19:07 ID:tLne+FBC
↓以下>>548にぐさっとヤられた死に体の開き直り↓


551 :名無しさんの野望:04/10/23 17:22:46 ID:dI8a6w3g

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         


552 :名無しさんの野望:04/10/23 18:00:04 ID:ojqLx2S5
そう・・・・システムの構築ばっか完璧にこなしすぎて
肝心のシナリオに取り掛かろうと思うとえたなり

553 :名無しさんの野望:04/10/23 18:01:09 ID:sFbuaMHH
うへ、ものすげえ地震きた

ところで接触イベント開始の条件で、マップ上で相手の後ろを取ってる事を判断する場合どうしたらいい?
向きID取得しても接触した瞬間に主人公のほう振り向いちまってうまくいかん


554 :名無しさんの野望:04/10/23 18:03:00 ID:tLne+FBC
>>553
凄い地震だったね。
ところで
向き固定とかないんだっけ?

555 :名無しさんの野望:04/10/23 18:05:22 ID:iicSmL1X
武器に属性が付いてる場合は半減、無効化はされないけど弱点突けばダメージ1.5倍
魔法に属性が付いてる場合は半減、無効化されるけど弱点突けばダメージ2倍
これで解決。

556 :名無しさんの野望:04/10/23 18:07:40 ID:ojqLx2S5
>>553
余震が〜!

上下左右で変数宛てて
イベントは向き固定をするっちゃ

557 :名無しさんの野望:04/10/23 18:14:05 ID:sFbuaMHH
>>554>>556
体当たり戦闘でバックアタックを付けたいという願望なわけだが
敵の向きを固定するとださださだし、難しいのう

つうか4回目きた、まじでどうなってんだ


558 :名無しさんの野望:04/10/23 18:14:56 ID:UaXy/DCz
よし種デス中断された恨みにストーブガンガンつけるか

559 :名無しさんの野望:04/10/23 18:19:55 ID:5qI/CaUW
>>557
前ツクール統合で同じようなのがあった気がするけど
参考にするといいよ

ちなみに向き固定で
移動ルートの設定を
向き変更→一歩前進
みたいにすればいいよ

560 :名無しさんの野望:04/10/23 18:22:08 ID:qpZ+Khv7
シンボルエンカウントでシンボルランダム移動のバックアタックって
やっぱ出来ないのか(´・ω・`)

561 :名無しさんの野望:04/10/23 18:24:14 ID:MVVEuSeV
ランダムに方向転換→一歩前進
じゃ駄目なの?

562 :名無しさんの野望:04/10/23 18:25:51 ID:ojqLx2S5
>>557
そんなら簡単ジャン(たぶん)
主人公に当たったときに、主人公とモンスターのX軸値とY軸値、向きを数値でとれば
解決じゃない?

563 :名無しさんの野望:04/10/23 18:27:32 ID:n3rC+qCI
よく悪いやつが世界を滅ぼそうとするときに
空から何か降らせて攻撃したりするけどさ、
デッカイ地震起こすほうが効率的だよな
地球の内部的な活動だから勇者とかが防げるものでもないし
地上を簡単にまんべんなく攻撃できるし

564 :名無しさんの野望:04/10/23 18:29:10 ID:iicSmL1X
それ以前に背後から触れば先制攻撃ってシステムを見直した方がいい気がする。
ランダム移動の場合は完全に運任せだし、主人公のいる方向に寄ってくる
移動タイプの場合、もう背後から接触する事自体が無理だし。

やるんなら移動ルート固定がいいかと思う。

565 :名無しさんの野望:04/10/23 18:30:21 ID:tLne+FBC
>>563
現実的に問題を解決していったら話が盛り上がらないけどな。
善「くっ、何故だ…」
悪「冥土の土産に聞かせてやろう。グダグダ…」



援「そこまでだっ!」

566 :名無しさんの野望:04/10/23 18:31:51 ID:5qI/CaUW
>>563
そんなことしたら冒険できないじゃん

567 :名無しさんの野望:04/10/23 18:32:37 ID:4u2XrJm0
クエイクを魔法として普通に使える魔法使いをまっさきに絶滅させるべきだな
威力はフレイムVとかと同じ120でもやってることは凄まじい

568 :名無しさんの野望:04/10/23 18:33:05 ID:ojqLx2S5
魔王に地震を起こす力はないのです。
地殻を動かすよりも隕石を動かした方がエネルギーが少なくすむのです。

569 :名無しさんの野望:04/10/23 18:34:58 ID:sFbuaMHH
>>562
当たった瞬間に数値取ると、プレイヤーキャラに向き直った後の値が入っちまうんよ
>>559>>561も考えたんだが、移動をイベント内部で処理すると、仕様の関係でやたらステップ増えて
だったらこれはやめておこうな感じになるからなぁ
デフォルトのランダム歩行でできないかと思ったんだが・・・
まあ色々とありがとう、とりあえず保留にして他進めとく
って書いてたらまたでかいの来た、日本沈没か?

570 :名無しさんの野望:04/10/23 18:36:42 ID:T8/pD/XJ
>>563
FF9では地上もぐちゃぐちゃだったぞ。
おかげで町に入れなくなって買ってない杖が。OTZ

571 :名無しさんの野望:04/10/23 18:38:04 ID:5qI/CaUW
>>569
移動を内部で?
移動ルート指定でいいんじゃないの

572 :名無しさんの野望:04/10/23 18:38:47 ID:sFbuaMHH
>>564
ああ、先制攻撃ってわけじゃないんだ
イース型の戦闘方式で、後ろから当たったらバックアタックでダメージ2倍とかしたかったんさ
要するに無理なようなら省いても全く問題ない機能

573 :名無しさんの野望:04/10/23 18:40:20 ID:MVVEuSeV
>>569
移動タイプに、ランダム移動とかの他に
移動ルートの指定ってのがある。

574 :名無しさんの野望:04/10/23 18:40:38 ID:sFbuaMHH
>>571
すまん、そうだ、それでいいんだ
何か凄まじい勢いで勘違いしてた、みんなありがとう、愛してるよ

575 :名無しさんの野望:04/10/23 18:41:20 ID:c+AGlmkT
何がなんだか分からんまま解決してしまったぞ

576 :名無しさんの野望:04/10/23 18:42:13 ID:qpZ+Khv7
>>564
他に良い先制攻撃が思いつかないんだよ・・・(´・ω・`)
まぁ先制なんて別に無くても良いか

577 :名無しさんの野望:04/10/23 18:48:00 ID:33Jh+b0h
ビームでも当てちゃえ

578 :名無しさんの野望:04/10/23 18:50:20 ID:7CRBkFeU
レーザーとビームの違いを教えてくれ

579 :名無しさんの野望:04/10/23 18:52:39 ID:PwUL+HD4
細いのがレーザー、
太いのがビームでどうだ?

580 :名無しさんの野望:04/10/23 18:53:45 ID:4u2XrJm0
移動ルートをアホほど指定してあげれば問題ないけどな
裏から主人公が接触した際に敏捷性半分のグループに攻撃させるだけでも十分かも

581 :名無しさんの野望:04/10/23 18:54:40 ID:4u2XrJm0
熱量の弾丸がビーム
光線がレーザー

582 :名無しさんの野望:04/10/23 18:57:45 ID:GQXl0lWU
光線(ビーム)とレーザー光線の発生装置(レーザー)

583 :名無しさんの野望:04/10/23 19:00:01 ID:5qI/CaUW
ビームは攻撃
レーザーは回復

584 :名無しさんの野望:04/10/23 19:00:19 ID:tLne+FBC
9 :(ノ>ヮ<)ノ☆ :04/10/22 16:42:49 ID:xVREeOUW
ビームもレーザーも現実に存在しますが

10 :☆ヽ(>ヮ<ヽ) :04/10/22 16:44:07 ID:xVREeOUW
ビームは愛知県の何処かの大学がある程度の段階まで研究を進めてましたし
レーザーはアメリカでは軍事仕様可能なレベルまで技術が発達していると聞いた事があります

585 :名無しさんの野望:04/10/23 19:01:53 ID:sFbuaMHH
beam
━━ n. はり, けた, 横材; (船の)横げた; 船幅; (天びんの)さお;
(すきの)柄; (体操用の)平均台; 光線; 【電気】ビーム, 方向指示電波; にこやかさ.

━━ n. 【物】レーザー ((light amplification by stimulated emission of radiation)).

レーザーは説明なし、レーザービームとかあったから同義語か?

586 :名無しさんの野望:04/10/23 19:04:08 ID:HoEVU6LT
イチローの送球はレーザービームって称されたりするけど
この言葉に物凄い違和感を感じてしまう

587 :名無しさんの野望:04/10/23 19:04:28 ID:wTiR6raL
ところで地震がすごいんだが・・・・・・
今夜は寝れんな

588 :名無しさんの野望:04/10/23 19:07:30 ID:5MHc0q6n
>>586
バトルファイトよりはマシ

589 :名無しさんの野望:04/10/23 19:08:30 ID:U/A6arT6
俺の言語感覚では、ビームは弾でレーザーは線って印象。

590 :名無しさんの野望:04/10/23 19:12:53 ID:qpZ+Khv7
ビームは細切れの弾

レーザーは発生源から目標まで途切れずに続いてる線
ちょうどラピュタのロボが放つ様なやつ。

って感じ

591 :名無しさんの野望:04/10/23 19:24:51 ID:7BovwjZN
>>586
「レーザービーム」は別に問題ないような。

592 :名無しさんの野望:04/10/23 19:29:20 ID:m13SISwl
>>546
お前のせいで地震起きたぞ
大地さんに謝れ

593 :名無しさんの野望:04/10/23 19:30:36 ID:P4AtUtvF
南 大地

594 :名無しさんの野望:04/10/23 19:36:10 ID:qpXE7qGl
>>589
俺の言語感覚では、ビームは(@盆@)ノシで
レーザーは(*盆*)ノシって印象。

595 :名無しさんの野望:04/10/23 19:39:09 ID:qpZ+Khv7
>>594
ID似すぎだぜ。もしかして生き別れのブラザー?

596 :名無しさんの野望:04/10/23 19:40:03 ID:i0oOF7+t
ビーム 光や電子の流れの束、または電波の束。

レーザー 振動数が光の領域にあるメーザー。
(メーザー 外部からマイクロ波でエネルギーを与え、高い準位にある電子の数を低い準位の電子の数より多くして、
さらにマイクロ波を与えると、高い準位のものが低い準位に落ち、位相の揃ったマイクロ波が増幅・発振される。
雑音がきわめて小さい増幅器として原子時計・宇宙通信・電波望遠鏡などに利用。)

つまり ビーム⊃レーザー ということだ。

597 :名無しさんの野望:04/10/23 19:40:31 ID:GQXl0lWU
>>586
レーザーから発せられた光線なんだから別におかしくない。

598 :名無しさんの野望:04/10/23 19:42:14 ID:qpXE7qGl
>>595
いや、お前は俺のもう一つの人格だから。

599 :名無しさんの野望:04/10/23 19:48:12 ID:qpZ+Khv7
>>598
Ω ΩΩ<な、なn

600 :名無しさんの野望:04/10/23 19:59:51 ID:7CRBkFeU
ほほう・・・とりあえず同種じゃないということはわかった。
主観で、レーザー>ビーム

601 :名無しさんの野望:04/10/23 20:03:34 ID:T8/pD/XJ
おめえらSFの知識無さ杉
レーザーは光線で
ビームは粒子を持っている、つまり質量のあるレーザー

602 :名無しさんの野望:04/10/23 20:05:32 ID:m13SISwl
でも光にも質量あるんだよな、確か

603 :名無しさんの野望:04/10/23 20:07:46 ID:PkJzaIZu
何処のトンデモSFの知識だ?

604 :名無しさんの野望:04/10/23 20:11:05 ID:sFbuaMHH
もういいから脳内設定で解決しとこうぜ

605 :名無しさんの野望:04/10/23 20:11:32 ID:7CRBkFeU
>>604
IDがSF

606 :名無しさんの野望:04/10/23 20:14:51 ID:qWQCZDui
いいか、
レーザーは俺の股間から出てくるやつで、
ビームはお前の股間から出てくるやつだ

わかったな

607 :名無しさんの野望:04/10/23 20:16:15 ID:4u2XrJm0
>>606
お前が変態で、俺らは種有りってことは辛うじてわかった。

608 :名無しさんの野望:04/10/23 20:16:20 ID:Ldlkn+HR
>>606
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,, 
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ 
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
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   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll 
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    /  |o ゝ○ノ|     ::/^'ヽヽ::::::l'^~ < 
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  '''l^^~~~   ( / ̄ ̄ヽ    -‐‐‐--l-<    |  ヽ   __         | 
   ヽ、 ,,,, |  |||!|||i|||!| |   ~^'‐..,,_/ <   /    \   |ノ         / 
    / (:::::}| :| |ll ll !! !.| |   ,,,, イ~'' <  /     \ 丿 アアァァ   | 
    l:  ~~ | :|!! || ll|| !!:| | {:::::) ::l   <                     ● 
   l:     | | !     | l  ~~  l   < 
   l、      `ー--― 'ノ     l>    V V V V V V V V V V V V V V V V V 
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ 
   ~‐‐'~             ^'‐‐~ 

609 :名無しさんの野望:04/10/23 20:18:47 ID:n3rC+qCI
スレのペースが速いってのは、
みんな地震食らってハイになってんのかね

610 :名無しさんの野望:04/10/23 20:19:10 ID:qpZ+Khv7
地震とか台風って何か興奮しないかい?

611 :名無しさんの野望:04/10/23 20:20:29 ID:4u2XrJm0
台風だけだな 地震じゃ学校で話題にならないし

612 :名無しさんの野望:04/10/23 20:22:33 ID:dI8a6w3g
( ´,_ゝ`) 学校

613 :名無しさんの野望:04/10/23 20:23:55 ID:HoEVU6LT
地震よりうちの近所で起きた交通事故のが気になる

614 :名無しさんの野望:04/10/23 20:24:34 ID:7CRBkFeU
「がっこう」
せいしゅんじだいの1ページがきざまれるまち

615 :名無しさんの野望:04/10/23 20:25:06 ID:Ldlkn+HR
学校って何?食えんの?

616 :名無しさんの野望:04/10/23 20:33:37 ID:PwUL+HD4
学校が食べられることは すでに学会で発表済みです

617 :名無しさんの野望:04/10/23 20:34:22 ID:wTiR6raL
オナに中に地震が来て中断した香具師、挙手しろ!

618 :名無しさんの野望:04/10/23 20:35:57 ID:7CRBkFeU
地震が来る瞬間にイったので無問題だった

619 :名無しさんの野望:04/10/23 20:45:04 ID:TE5LwD0g
社会人でツクーノレいじってるほうが恥ずいしww
見た目は大人、頭脳は子供って感じですか?w

620 :名無しさんの野望:04/10/23 20:47:51 ID:PwUL+HD4
俺は
見た目は子供、頭脳は大人な女の子の方が好みだな

621 :名無しさんの野望:04/10/23 20:51:12 ID:Ldlkn+HR
>>619
突然何を言い出すんだこの人は。

622 :名無しさんの野望:04/10/23 20:57:53 ID:dI8a6w3g
>>409
>>619

スルーだ

623 :名無しさんの野望:04/10/23 20:58:38 ID:616vqnNf
>>619
リアルでよく「空気読め」って言われない?

624 :名無しさんの野望:04/10/23 21:06:44 ID:4u2XrJm0
いやRPGでいう魔法という要素は確かに厨臭いぞ

625 :名無しさんの野望:04/10/23 21:15:15 ID:aySE13bs
社会人かどうかより、
せっかくの土曜日に一日中スレに張り付いてるやつのがキモいなww
しかも脳内設定晒し大会?ww

スゲー

626 :名無しさんの野望:04/10/23 21:17:39 ID:7c6IKrX1
なんすかこのクソスレ
いい加減終了して総合スレに戻れ。
くださらん雑談か水掛け論ばっかじゃねぇか。

627 :名無しさんの野望:04/10/23 21:26:26 ID:qpZ+Khv7
だって土日だもの
             みつを

628 :名無しさんの野望:04/10/23 21:38:44 ID:m13SISwl
今日は土曜日
で、地震
そうか、現実世界では、曜日の属性の災害が起きるんだ!

629 :名無しさんの野望:04/10/23 21:39:58 ID:wTiR6raL
ゴタゴタいうなら話題を投下しやがれ

630 :名無しさんの野望:04/10/23 21:40:34 ID:TE5LwD0g
>>624
はげ同、
どうせこのスレで妄想のようなキモイ話し合いをしてる奴らって
魔法がどうたらエルフがどうのこうのってようなキモイゲーム作ってるんだろうな、
中学生ぐらいならまだしも、それも自分で飯の種稼ぐような年で・・・

631 :名無しさんの野望:04/10/23 21:43:48 ID:aySE13bs
>>630
ゲーム作るよりも、
みんなに内緒でシコシコ萌えイラスト描いてる方がキモいwww
高校生くらいまでなら許されるだろうけどな。
しかもその萌えっこにセリフまでつけるんだろ?
やべーわたえるwwww

632 :名無しさんの野望:04/10/23 21:45:01 ID:wTiR6raL
とりあえず釣られとく・・・・・・そういうお(ry

633 :名無しさんの野望:04/10/23 21:50:55 ID:P4AtUtvF
>>631
\     ∩__∩  そんなエサには釣られないクマー
  \   /     ヽ
   \  |●  ●  |                        (´⌒
     \(_● _)   ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、     (´;;⌒  (´⌒;;
       |∪|   ___   ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
       ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;;     ズザ────

634 :名無しさんの野望:04/10/23 21:53:18 ID:m13SISwl
イラスト描いてみたけど全然萌えれないんで俺はセーフ

635 :名無しさんの野望:04/10/23 21:56:30 ID:MVVEuSeV
みんなキモイでFA?

636 :名無しさんの野望:04/10/23 22:02:32 ID:sFbuaMHH
キモイと思ってるところにわざわざ突っ込んでいってキモイと叫ぶ奴がキモイ

637 :名無しさんの野望:04/10/23 22:04:21 ID:Ldlkn+HR
もうやめようぜ

638 :名無しさんの野望:04/10/23 22:07:28 ID:m13SISwl
>>637のIDに注目
左端にL、右端にRが

639 :名無しさんの野望:04/10/23 22:08:13 ID:k5gc++3K
少し話がずれるが、
オタ傾向がある板全般で
オタ論争始める奴は大概痛い&2ch初心者

>>636が指摘しているように無視できない
・そのような傾向を少しでも感じたら過剰反応する(きわめて主観)
・自分がそのような界隈にいることを否定する。

一つでも当てはまれば貴方は立派な2ch初心者

640 :名無しさんの野望:04/10/23 22:15:39 ID:UWZOXfj8
前スレのルナドン土台はどうなったんだ

641 :名無しさんの野望:04/10/23 22:43:18 ID:qpZ+Khv7
お察し下さい

642 :名無しさんの野望:04/10/23 22:44:06 ID:HSGpEApq
このあと「俺アニメみないし」「漫画とか読まないし」「ゲーム買わないし」と非オタ自慢が開始される。
別に何が好きかは勝手だが「俺は違うんだぜ」とか自慢してくるな。

643 :名無しさんの野望:04/10/23 22:48:09 ID:FBWf9jeu
別にオタクでいいのにね。何から逃げたいんだろうね。

XPカッチャッター とりあえず戦闘不能の名前をエターナルに書き換えよう

644 :名無しさんの野望:04/10/23 22:48:55 ID:c+AGlmkT
ステートの[正常]を[異常]に変えてみたりするのは俺だけじゃないはず

645 :名無しさんの野望:04/10/23 22:52:39 ID:sFbuaMHH
うちの地元、XPどこにも売ってなかった
仕方なく取り寄せ、そして定価・・・
なんでうちの地元のPCショップにはエロゲしか置いてないんだorz

646 :名無しさんの野望:04/10/23 22:54:32 ID:T8/pD/XJ
どの板にも「どうして〜をするんですか?」とかそんな感じのスレが
あるがそれ以前になんでそんなことが気になってスレ立てる香具師
がいるんだろうか?

647 :名無しさんの野望:04/10/23 22:59:08 ID:FBWf9jeu
いわゆる「何故オタ」系のスレのことか?
ちょっと言葉足らずだよ。

648 :名無しさんの野望:04/10/23 23:02:44 ID:TjCKdmSj
まあ実際のとこ、大抵厨とかオタとか気にしてる奴は、本人が厨とかオタってのが多いな。
「自分は違う」と思いたいが為に他人を馬鹿にするのかもね。
厨でもオタでも良いだろ。ガルシアたんの堂々っぷりを見習え。
嫌なら、他人を馬鹿にしてないでさっさと変われば良いんだよ。

  ルナドン土台マダー

649 :名無しさんの野望:04/10/23 23:44:22 ID:7CRBkFeU
>ルナドン土台マダー
言うまでもないが、とっくにエターなったんじゃないの?

650 :名無しさんの野望:04/10/23 23:52:02 ID:HoEVU6LT
今日、シナリオに矛盾が生じた。
これで漏れも立派なエタナリスト

新しいシナリオ作るか…orz

651 :名無しさんの野望:04/10/23 23:53:55 ID:4u2XrJm0
そのシナリオを誰かに指摘させりゃいいやん

652 :名無しさんの野望:04/10/23 23:54:25 ID:qpZ+Khv7
その矛盾が気になる

653 :名無しさんの野望:04/10/23 23:55:27 ID:msGh/ZLb
その“ムジュン”を 見つけ出して
シナリオを ドンドン完成させていくのよ!

654 :名無しさんの野望:04/10/23 23:58:41 ID:4u2XrJm0
この戦いには大きな力がふたつ動いている
それはこのシナリオを用意した奴と、それを書き換えた奴だ(ど〜〜ん!!!)
最高な展開じゃないか

655 :名無しさんの野望:04/10/23 23:59:03 ID:7CRBkFeU
逆裁ミラー、何気におもしろそうだ

656 :名無しさんの野望:04/10/24 00:05:12 ID:EOulairm
>>655
あれほどのシナリオを作れるやつがツクラーにいるかね・・

657 :名無しさんの野望:04/10/24 00:26:37 ID:NcoG0p2j
シナリオがギャグ主体になる俺には少なくともムリってことかい

658 :名無しさんの野望:04/10/24 00:31:39 ID:WE4WmzZW
>>656
オレオレ!
ところで虐災みらーってなに?

659 :名無しさんの野望:04/10/24 00:36:31 ID:JKdleo2K
某スレの脳内プロライターを思い出した。

ついでにプロツクラーのSK氏を最近みかけないが、
今何か活動してるのかな?

660 :名無しさんの野望:04/10/24 01:39:41 ID:bYKAOqY1
さとこいめぐさん見てみろ。
オタクの勝ち組み出てるぞ。

661 :名無しさんの野望:04/10/24 01:57:50 ID:GpVGDB5x
2000で真面目に自作戦闘を作ろうと色々いじってみて
その作業量の膨大さに凹んだ

662 :名無しさんの野望:04/10/24 02:25:27 ID:80yxo7q/
俺もやってるけど
取得経験値の設定がだるい

663 :名無しさんの野望:04/10/24 02:32:55 ID:Kes0owrn
初期設定のモンスターデータを改変してけばいいじゃん
1から作るから面倒なんだよ

664 :名無しさんの野望:04/10/24 02:54:00 ID:jHH0r1Ck
>>662
イメージに近い数値設定のRPGの攻略本買ってきてそれを丸写(ry

665 :名無しさんの野望:04/10/24 06:18:51 ID:BSkKnnFB
>>623
リアルで「空気読め」なんて言葉を使う人がいるの?

666 :名無しさんの野望:04/10/24 06:39:21 ID:A8NdplRO
>665
2ちゃんやってないで国語の勉強したほうがいいよ。

667 :名無しさんの野望:04/10/24 08:47:47 ID:nUpEyJFy
いみわかめ

668 :名無しさんの野望:04/10/24 08:52:58 ID:lmkq/lIb
空気読めって本来会話ではあんまり使わない言葉だとは思うけどな。
使い勝手悪くないか?

669 :名無しさんの野望:04/10/24 09:03:16 ID:0kp4PDBI
確かにあまり使わないけど、存在する言葉ではある>空気読め
>>666は意味不明。

XPまだ開けてない…何か怖くてw
仕様を見た瞬間、自分の妄想の全てが崩れ去るのではないかと。
とりあえずムービー再生をカットしやがったのはクソだな。
なぜスクリプトでフォローしようがない部分を削るかなあ…海老

670 :名無しさんの野望:04/10/24 09:04:52 ID:0kp4PDBI
あ、国語の勉強をして「空気読め」が実在する言葉だと学べってことか。

国語に出てくる言葉だとは思えないけど。

671 :名無しさんの野望:04/10/24 09:05:42 ID:nUpEyJFy


    オレは創作者じゃなく
    今日から一生
    消費者として
    生きていくんじゃあ!

672 :名無しさんの野望:04/10/24 09:11:16 ID:omerAS2y
とりあえず
「京子、空気読みなさい!!」とか
「おいおい。お前空気読めよ。」
っていう真人間はいないと思う。

673 :名無しさんの野望:04/10/24 09:13:07 ID:C1orQ0SD
リアルで場違いな発言をした香具師がいた場合、
そいつに面と向かって「空気読め」って言うことは少ないよな。
大抵、みんな心の中で思うだけ。

674 :名無しさんの野望:04/10/24 09:17:06 ID:nUpEyJFy
ほぅ、そうくるか

675 :名無しさんの野望:04/10/24 09:17:08 ID:/0AkUTWh
>623 はそう言った感じの事を言われるだろって事を
書いてるだけで、「空気読め」が普段使うかどうかなんて論外だろう。

676 :名無しさんの野望:04/10/24 09:20:32 ID:nUpEyJFy
しつこいやつらだぜ・・・

677 :名無しさんの野望:04/10/24 09:21:03 ID:E5j9kx2/
ツクールの話をしようよ

678 :名無しさんの野望:04/10/24 09:21:14 ID:fX8V6koQ
あまり俺を怒らせるなよ

679 :名無しさんの野望:04/10/24 09:25:25 ID:nUpEyJFy
>>671←ツクルのセリフだったんだけどなぁ・・・


680 :名無しさんの野望:04/10/24 09:45:13 ID:1ZsaoOQW
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/creator_course/1-1/14.html

これか。

681 :名無しさんの野望:04/10/24 09:57:21 ID:nUpEyJFy
それそれ
なんかわろてもうた

682 :名無しさんの野望:04/10/24 09:58:19 ID:XmqP3V/8
こうしておまいらがくだらない論争をしている間に漏れのツクツクは順調に進んでゆく

683 :名無しさんの野望:04/10/24 10:01:15 ID:4mWPNEyo
わり、はなし蒸返しちゃうけど、たまに空気よめって使うよ。
仲がよくて冗談通じるやつら大勢いるときね。ゴーコンの時とかもさ。
おまえら、あんま打ち解けあえる友達とかいなそうだな。
まーオタクの人間関係ってよく知らんから、なんもアドバイスしてやれないけどさー。

684 :名無しさんの野望:04/10/24 10:06:08 ID:80yxo7q/
空気読めは使うだろ
一人だけノリが悪い奴とかに
ツッコミで使う

685 :名無しさんの野望:04/10/24 10:08:48 ID:4mWPNEyo
うんツッコミ系の軽いノリで使うよね。

686 :名無しさんの野望:04/10/24 10:10:37 ID:llbP0bFC
>>683
早速>>639の条件に当てはまってるわけだが。

687 :名無しさんの野望:04/10/24 10:12:02 ID:Kes0owrn
ツクールWEBの漫画を読んで勉強になるのは
グラフィックスの使い回しは創作を効率的に行えるってことだな


688 :名無しさんの野望:04/10/24 10:15:30 ID:4mWPNEyo
そんな条件しらねっつうの。
なんだよオタ論争ってw
オタクって言葉に過剰反応するやつ多いみたいだけどみっともねぇなー。
でもスレが荒れるとわるいから、もうこの言葉使いません。
ごめんかった。

689 :名無しさんの野望:04/10/24 10:19:11 ID:K5NqXf3M
その相手に「空気読め」っていう気持ちがあるなら、
言葉じゃなくて、どっちかってーと行動に出すよ。俺は。
さり気なく遠ざかってみたりとか。

690 :名無しさんの野望:04/10/24 10:44:13 ID:WE4WmzZW
>>688
おまえは苛められっ子で何も言っても空気嫁って言われるに
100万ぺロリンチョ

691 :名無しさんの野望:04/10/24 10:53:55 ID:80yxo7q/
>>688
おいおい空気よめよー

692 :名無しさんの野望:04/10/24 11:02:47 ID:0GeKDrln
まあ、どーでもよろし。

693 :名無しさんの野望:04/10/24 11:23:07 ID:5P4aL553
粘着だねぇ

694 :名無しさんの野望:04/10/24 11:30:46 ID:9so+wT1K
>>669
良く理解できてないけど
ムービー再生は 先に曲を鳴らしておいて
VirtualDub使ってBMPにエンコードして
ループして使うってのはどうだろう?
力技だから重いかな?

695 :名無しさんの野望:04/10/24 11:41:02 ID:0kp4PDBI
今の俺の知識じゃよく判らないんだけど、
単純に考えてそれなりの大きさの画像をかなりのレートで表示していくわけで
重くなりそうな気がする。

それに付随して同期がとれないんじゃないかな。

696 :名無しさんの野望:04/10/24 11:42:18 ID:TMo1w/0k
2003でムービー入ってる作品で遊んだらPC落ちた。
低スペックにはムービ−きついんであんま入れないで欲しい。

697 :名無しさんの野望:04/10/24 11:48:12 ID:0kp4PDBI
反論する気はないんだけど、ムービー再生にはそういう配慮がしやすい面もあるんだよ。
プログラム的に実現されたビジュアルシーンでは軽いバージョンを作ろうとしたら
また一手間かかるけど、ムービーなら画質を下げるって手軽な対応もできる。

アニメーションとして表示するのはどうなんだろう…。

ところで、ムービーソフトで製作した連番静止画、あるいは手書きしたアニメの各コマを
ツクールのフォーマットにしたがって並べていく作業が超メンドイんですが、
みなさんどうされてますか?

何か長文スマソ

698 :名無しさんの野望:04/10/24 12:04:21 ID:NLSe86rU
動画は入れないな
出番がちょこっとの割に使う労力が・・・


699 :名無しさんの野望:04/10/24 12:18:56 ID:Afyungrm
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2003/4-7577-1410-6.html

書名 RPGツクール2003ハンドブック
著者等
レーベル ファミ通の攻略本
判型 A5
ISBN 4-7577-1410-6
発売日 2003/03/31
定価 2,100円(本体2,000円+税)
付属品 CD-ROM
内容

『RPGツクール20003』ユーザー必携の書、ついに登場!! アナタだけのRPG作成を強力にサポートするぞ!! 新規描き下ろしを含むデジタル追加素材を多数収録したCD-ROM付属!!


>『RPGツクール20003』ユーザー必携の書

700 :名無しさんの野望:04/10/24 12:50:37 ID:NLSe86rU
>>699
ツクール20003欲しいな

701 :名無しさんの野望:04/10/24 12:55:33 ID:dFhtK+bS
>699
あと18000年後にツクール2003の後継ツクールが出るんだよ

702 :名無しさんの野望:04/10/24 12:56:22 ID:GDMDMi3S
じゃあ、ドラゴンボールでも集めて不老不死にしてもらうわ。

703 :名無しさんの野望:04/10/24 12:59:44 ID:nvEITsm8
20003年まで生きてる自信ないな。

704 :名無しさんの野望:04/10/24 13:05:06 ID:uDXngKMW
拙者、江戸時代から生き続けてるけど
これだけは自信ないでまろ

705 :名無しさんの野望:04/10/24 13:05:13 ID:1ZsaoOQW
やっぱり20003もサイドビューなのだろか

706 :名無しさんの野望:04/10/24 13:06:53 ID:cO5Hjwiy
何のことかと思ったが、「20003」かよ

707 :名無しさんの野望:04/10/24 13:32:42 ID:kVjTOV6I
これは空気を読んでる例ですね

708 :名無しさんの野望:04/10/24 13:42:48 ID:hv9Bi4Bh
>>707
ワロタ

709 :名無しさんの野望:04/10/24 14:08:27 ID:Kes0owrn
ムービーが使えないと海賊高校生みたいなのはXPで出ないってこと?
そりゃちょっと悲しいな ちょっとだけど

710 :名無しさんの野望:04/10/24 14:28:07 ID:ast2DZMU
戦闘アニメで頑張るか
・・・でもXPの戦闘アニメって異様にもっさり感が

711 :名無しさんの野望:04/10/24 14:43:25 ID:NcoG0p2j
自作すればいいじゃない

712 :名無しさんの野望:04/10/24 14:46:34 ID:EOulairm
グラフィックの問題か?

713 :名無しさんの野望:04/10/24 14:47:47 ID:srYv7rHN
外部ライブラリとかでどーにかならんのー?
マウスが使えるくらいだし。

714 :名無しさんの野望:04/10/24 15:03:15 ID:+bo1IQXc
ええ!!マウスが使えるなんて、、、知らなかった。

715 :名無しさんの野望:04/10/24 15:24:10 ID:tqsxHp/f
>>709
海賊高校生にムービーなんかあったか?

716 :名無しさんの野望:04/10/24 15:28:54 ID:k47368/n
一度でいいからセックスしてみてえなあ

717 :名無しさんの野望:04/10/24 15:32:51 ID:kXHLt2mb
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     一度でいいからセックスしてみてえなあ
        i  _...||.-.._         .r-'"/      
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i

718 :名無しさんの野望:04/10/24 15:36:21 ID:6QBeeHv7
武器の名前で銃を表現したいんだけど、遊ぶ側はどんなのがいい?
1、M92FS
2、M92FSハンドガン
3、ハンドガン

一応、アイコンや説明でどんな種類の銃かわかるようにしてるんだけど
銃なんて知らん人はまったく知らんし興味ないし…

719 :名無しさんの野望:04/10/24 15:38:57 ID:yrerduM+
俺は銃のことはさっぱり知らないが、
とりあえず、アルファベットと数字が混じってできた名前の武器は
全て銃だと思うことにしているよ。

720 :名無しさんの野望:04/10/24 15:40:38 ID:bYKAOqY1
handgun+1

721 :名無しさんの野望:04/10/24 15:40:38 ID:dFhtK+bS
1か3
1なら説明文に知らない人でもどんなタイプの銃かわかる解説を
3なら説明文に知ってる人ならどの銃か特定できるような解説を

722 :名無しさんの野望:04/10/24 15:41:00 ID:GpVGDB5x
どんなアイテムかわかるんなら後は自己満でいいんじゃない?
俺も銃がメインのゲーム作ってんだけど
さっぱり詳しくないからとりあえず名前だけ知ってる銘柄を片っ端から書いてるだけ、
説明もかなり勘に頼ってるし、その手に詳しい人がやったら思いっきり突っ込まれまくるだろなw

723 :名無しさんの野望:04/10/24 15:56:19 ID:cO5Hjwiy
俺も銃使う予定だけど
何しろファンタジーですから、実在するなんたらかんたらな名前じゃなくて
アサルトとかホークアイとか適当に付けてるよ。

まぁ>>722の言うとおり銃好きな詳しい人にはキレられそうだけど。

724 :名無しさんの野望:04/10/24 16:01:11 ID:NcoG0p2j
日本刀の銘柄も同じ扱いか?

725 :名無しさんの野望:04/10/24 16:01:57 ID:0kp4PDBI
まず銃の種類がわかる必要があるかが決まってないと何とも。

種類毎に熟練度やリロードタイムの差、性能の傾向があったりするなら、判らないと苦痛だろうね。

726 :名無しさんの野望:04/10/24 16:06:58 ID:uDXngKMW
妖刀・極太巻糞

727 :名無しさんの野望:04/10/24 16:07:46 ID:hUKAXTeS
銃火器の威力比較表

ハンドガン ⇒(゚A゚)マズー
ショットガン ⇒全体攻撃(゚∀゚)ウマー 攻撃力(゚A゚)マズー
マグナム ⇒(゚∀゚)ウマー
ロケットランチャー ⇒(゚Д゚)スゴー

728 :名無しさんの野望:04/10/24 16:10:10 ID:q0GVaZOs
>>724
幕府のお侍が村正持ってたら俺キレるよ

729 :名無しさんの野望:04/10/24 16:12:05 ID:hUKAXTeS
俺の身内ゲーなんて剣道部の顧問がムラマサもってるぜ!

・・・ちなみに主人公な。

730 :718:04/10/24 16:18:33 ID:6QBeeHv7
レスサンクス
1か2でいこうかと。
銃の知識に関しては、それなりに詳しいつもりなんで大丈夫かなぁ

731 :名無しさんの野望:04/10/24 16:31:40 ID:3ESXNdxq
ハンドガン ⇒ てっはう
ショットガン ⇒ てっはう
マグナム ⇒ てっはう
ロケットランチャー ⇒ てっはう


732 :名無しさんの野望:04/10/24 16:38:27 ID:bYKAOqY1
ハンドガン ⇒ サラマンダー
ショットガン ⇒ ヘルハウンド
マグナム ⇒ イフリート
ロケットランチャー ⇒ フェニックス

733 :名無しさんの野望:04/10/24 16:44:58 ID:6QLTj3oy
ハンドガン級 ⇒ 〜12センチ
ショットガン級 ⇒ 13〜15センチ
マグナム級 ⇒ 16〜19センチ
ロケットランチャー級 ⇒20センチ超

734 :名無しさんの野望:04/10/24 16:54:13 ID:y6LRXzwa
わかりやすい名前つけて、あとは解説欄に書いとけばいいんじゃね?


735 :名無しさんの野望:04/10/24 16:55:48 ID:edatyo5n
銃をだすのはいいが持ってるキャラに羽を生やして二丁拳銃とか
そういうのはやめてほしい。

736 :名無しさんの野望:04/10/24 16:58:30 ID:hBV8/h2e
>>735
あと女子高生に銃持たせたりヴァンパイアに銃持たせたりな。

737 :名無しさんの野望:04/10/24 17:00:28 ID:y6LRXzwa
そのキャラ絵を描けるかどうかが最大の問題だけどな

738 :名無しさんの野望:04/10/24 17:01:43 ID:omerAS2y
>>736
それなのに歩行グラ以外がRTPだったりな

739 :名無しさんの野望:04/10/24 17:01:49 ID:GpVGDB5x
俺は忍者にマシンガン持たせてる

740 :名無しさんの野望:04/10/24 17:04:21 ID:yrerduM+
>>736
女子高生とか、銃じゃなくて剣だろうと違和感バリバリです

741 :名無しさんの野望:04/10/24 17:07:16 ID:fEoHcY4q
>>740
でも女子に鉄砲持たせるの妙に流行ってたよな。

>>739
俺はおっぱいが爆裂じみた忍者が活躍するゲームを考えている。
タイトルは「乳忍者 〜摩天楼へ乳ボンバー〜」だ。
どうだ、斬新だろ?

742 :名無しさんの野望:04/10/24 17:12:50 ID:6QBeeHv7
>>741
それエロゲじゃん…

743 :名無しさんの野望:04/10/24 17:15:28 ID:hUKAXTeS
おいオマイラ!
戦闘中に主人公キャラが表示されると萎えるから、表示されないようにしたんですけんど、そうしたら通常攻撃時にモーションが無いジャマイカ。
だから、打開策として点滅するようなアニメーションを作ったんですね。
そうしたら、これがまた不自然なんですよ。
どうしたら良いとおもいますけ?


744 :名無しさんの野望:04/10/24 17:22:47 ID:1ZsaoOQW
それ俺もやった。
仕方ないんで、俺は結局キャラ表示する事に。

RPGツクール3の戦闘システムをXPで再現できねぇかなあ・・・
ツクールシリーズの中では、アレ結構気に入ってたんだけど

745 :名無しさんの野望:04/10/24 17:30:10 ID:XwEMvHQo
>>736
>女に銃にヴァンパイアに銃
セラス・ビクトリアのことかーーーー!



あと最近凄い思うんだけど、巨大ロボ系の話を作りたい、
必殺技を叫びつつ敵を倒していくんだ!だがロボがないよ!!ウエーン

746 :名無しさんの野望:04/10/24 17:34:24 ID:2QKDXdyp
2003のハンドブック、取り扱い中止か。
"カートに入れる"のボタンを残しとくなよ・・・糞海老め。

747 :名無しさんの野望:04/10/24 17:34:40 ID:0zqAlipE
三八式歩兵銃→槍
火縄銃→棍棒

748 :名無しさんの野望:04/10/24 17:36:38 ID:WE4WmzZW
>>735
天使の二挺拳銃のことかー。と一応突っ込んでおく


749 :名無しさんの野望:04/10/24 17:45:49 ID:H6tXbdLd
アスキーストアはライブドアに買収されますた

750 :名無しさんの野望:04/10/24 17:53:44 ID:hUKAXTeS
ライブドアは楽天に買収されますた。

751 :名無しさんの野望:04/10/24 17:55:08 ID:6ey6HQhI
楽天はソフトバンクに買収されますた!

752 :名無しさんの野望:04/10/24 17:55:45 ID:NcoG0p2j
そして伝説へ・・・

753 :名無しさんの野望:04/10/24 17:58:49 ID:XwEMvHQo
日本はアメリカに買収されました

754 :名無しさんの野望:04/10/24 18:01:07 ID:hUKAXTeS
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   日本はアメリカになる!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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755 :名無しさんの野望:04/10/24 18:03:54 ID:nvEITsm8
ΩΩΩ

756 :名無しさんの野望:04/10/24 18:05:14 ID:0kp4PDBI
完成させる気があるなら協力するけど>巨大ロボ

どのぐらいのクォリティを必要としてるの?
ただし当方手描きは全然無理。



757 :名無しさんの野望:04/10/24 18:19:50 ID:WE4WmzZW
>>756
手書きが無理ってどないこっちゃ。タブだって一応手書きだもんなぁ


758 :名無しさんの野望:04/10/24 18:22:38 ID:XwEMvHQo
今まで何個かストーリー物完成させてたから完成出来る自信はあるけど、
ロボってぽろっと言ったけど大きさとか問題あるんだよなぁ、
個人的には普通のキャラチップ程度は必要なんではないかと思うけど。
でも主役陣機体とか敵軍の機体とか数多くなっちゃうから1人任せは厳しいかと思うけど。

759 :名無しさんの野望:04/10/24 18:39:00 ID:NcoG0p2j
読みにくい文だな

760 :名無しさんの野望:04/10/24 18:48:11 ID:srYv7rHN
>>740
タランティーノとか会田誠とかにも言ってやってよ

761 :名無しさんの野望:04/10/24 18:48:21 ID:y6LRXzwa
全く関係ないが今日本屋に寄ったらエグザクソンという漫画がおいてあってつい読破したがそれが巨大ロボットものだった
はず

762 :名無しさんの野望:04/10/24 18:51:08 ID:no7GNfVG
日本屋ってなんだ?

763 :名無しさんの野望:04/10/24 18:59:47 ID:yrerduM+
今日、本屋に

764 :名無しさんの野望:04/10/24 18:59:55 ID:cO5Hjwiy
今日、本屋
今、日本屋

765 :名無しさんの野望:04/10/24 19:01:48 ID:no7GNfVG
せっかくボケたんだから
おもしろ回答しろよ
使えない連中だな

766 :名無しさんの野望:04/10/24 19:16:38 ID:cO5Hjwiy
>>765
(@鼻 .:;)qニqqシqト

767 :名無しさんの野望:04/10/24 19:17:36 ID:cO5Hjwiy
文字化けかよ('A`)

768 :名無しさんの野望:04/10/24 19:23:14 ID:0kp4PDBI
>>758
ttp://www.geocities.jp/eternal_tkool/samp.lzh
とりあえず以前俺が戦闘アニメ晒しやろうぜって自分で言っといてコケた時の遺産と、
その他適当なのをうpってみました。
趣味の問題で必殺技を叫びそうなデザインではないが、その気になればそういうのもできると思う。

#前も言ったけど、画像を見てピンと来ちゃった香具師は( ̄b ̄)でおながいします。

769 :名無しさんの野望:04/10/24 19:32:19 ID:MI+Mbd6W
>>762
おまえのボケがつまらなすぎるからな(プ
>>768
うわー漏れのゲームのメカデザしてほしー……

770 :名無しさんの野望:04/10/24 19:37:04 ID:cO5Hjwiy
>>768
うぉぉぉ
メカ物はあまり好きでは無いんだが
これは素直に凄いとオモタ

771 :名無しさんの野望:04/10/24 19:47:33 ID:NcoG0p2j
いいですね。マジでネ申っぽい感じがします

772 :名無しさんの野望:04/10/24 20:01:29 ID:7C1CLpcG
>>748
あれは、よいものだ。

773 :名無しさんの野望:04/10/24 20:03:08 ID:6QBeeHv7
すげぇ・・・3D・・・
ネコミミモード…

774 :名無しさんの野望:04/10/24 20:04:39 ID:jgOzRaRp
>>768
おおお!かっちょいいなぁ!
でもけっこう時間かかるんでないの?

775 :名無しさんの野望:04/10/24 20:39:00 ID:80yxo7q/
>>730
亀だが
ターゲットを決めるとやりやすいかも
銃の知識が結構ある人が楽しめるゲームにするか
普通の人が楽しめるようにするか

776 :名無しさんの野望:04/10/24 21:08:24 ID:MI+Mbd6W
>>772
沙耶の唄には勝てないだろうがね

777 :名無しさんの野望:04/10/24 21:10:17 ID:0kp4PDBI
>>769
実績かまとまった企画を見せてもらえればよほどアレでない限り
引き受けたいですが、まずは758さん待ちということで。
ここではまずかったらメールどうぞ。

>>774
基本的な形(三角とか四角もあれば、ある程度の形になってるのもあり)を
組み上げてデザインするソフトなのでそれほどかからないよ。
doga.jp/2004/programs/dogal/index.html
ここのL3ってやつ。静止画なら無料で使えるから君もチャレンジだ。
…回し者みたいだな。

778 :名無しさんの野望:04/10/24 21:51:23 ID:TpWJn8Eo
>>775
銃以外にも武器は出すつもり
やっぱり多くの人にやってもらいたいしね

779 :名無しさんの野望:04/10/24 22:08:08 ID:MI+Mbd6W
>>777
まじで企画書提出させてもらうわ。
758氏待ちだけど

780 :名無しさんの野望:04/10/24 22:08:37 ID:eVxPfLMk
3Dみるとドットやる気なくす('A`)

漏れもメタセコからはじめてみようかな・・・


781 :名無しさんの野望:04/10/24 22:10:17 ID:NcoG0p2j
またドット論争にならないように、っと

782 :名無しさんの野望:04/10/24 22:15:01 ID:q0GVaZOs
ドット論争でどっと書き込みが増えたりしないだろうな

783 :名無しさんの野望:04/10/24 22:17:54 ID:cO5Hjwiy
(´ω`)・・・

784 :名無しさんの野望:04/10/24 22:17:58 ID:TpWJn8Eo
              .  ←

>>780

('A`)人('A`)  あれがドットの星さ…

785 :名無しさんの野望:04/10/24 22:19:28 ID:jgOzRaRp
企画書ってみんな書いてる?
まとめかたとか会社につとめてる人間ならなんとなくわかるだろうけど、
そんなちゃんとした人はツクールやってないだろうし。

786 :名無しさんの野望:04/10/24 22:19:40 ID:eVxPfLMk
今のところ3D使ってるのは、
EWP、プロの人、D&Dの人、>>768氏だけ?

あとどれだけいるんだろう?
参考になるのが多けりゃ3Dやってみたいけど。

>>784
('A`)ノシ トオスギ

787 :名無しさんの野望:04/10/24 22:20:21 ID:q0GVaZOs
俺ドット

788 :名無しさんの野望:04/10/24 22:24:14 ID:nvEITsm8
俺ヌルポ

789 :名無しさんの野望:04/10/24 22:25:19 ID:cO5Hjwiy
俺ガッ

790 :名無しさんの野望:04/10/24 22:41:21 ID:MI+Mbd6W
>>785
ちゃんとした企画書ってどんなの?
企業によってかなり違うと思うんだが。
漏れは大学のレポートっぽい感じなんだが

791 :名無しさんの野望:04/10/24 22:47:51 ID:APX7lCkr
>>785
OPからEDまでのチャート、イベントやアイデアなどはエディタに書きつづってる。
企画書とはちょっと違うが。

792 :名無しさんの野望:04/10/24 22:55:31 ID:3ESXNdxq
>>785
791と似たようなモンなら書いてる
OP→ED、分岐、アイデアを纏めておくと便利なんだよな
キャラの性格やらテーマやらなんて、ちょっと熱くなるとすーぐ忘れちゃうし

793 :名無しさんの野望:04/10/24 22:56:41 ID:Kes0owrn
ゲーム紹介の順序がキャラクタ・ストーリー・システムの順序のゲームは何も考えずに×で閉じる。
ストーリー・システム・キャラクタならとりあえず様子見、システムが最初に来てるならそれなりに期待する。
企画書もそれに通じるところがあると思う。

794 :名無しさんの野望:04/10/24 22:56:49 ID:MI+Mbd6W
>>791
それってプロットじ(r

795 :名無しさんの野望:04/10/24 22:59:04 ID:cO5Hjwiy
>>793
キャラ、システム、ストーリーの漏れは問題外ですね

796 :名無しさんの野望:04/10/24 23:02:05 ID:Kes0owrn
>>795
うん。申し訳ないがキャラクタを最初に持ってくるのは、基本的にスルーの対象。

797 :名無しさんの野望:04/10/24 23:04:18 ID:boMu7yss
>>793
ん〜〜〜??

それだとロマサガ3みたいに主人公が複数居て、最初に「主人公を選んでください」って
選択になるゲームも全部アウトということになるぞ。

798 :名無しさんの野望:04/10/24 23:04:42 ID:7C1CLpcG
ストーリー、キャラクター、システム、ダウンロードがセオリーだと思うが。

799 :名無しさんの野望:04/10/24 23:05:28 ID:7C1CLpcG

>>797
ゲームの紹介ページの話じゃないの?

800 :名無しさんの野望:04/10/24 23:06:06 ID:cO5Hjwiy
世界観やストーリーに合わせたキャラって嫌いなんだよなぁ
キャラに合った世界観やストーリーを作りたい。

まぁろくに話も作らずにキャラ考える方法が良いとは思わないが
とりあえず「何も考えずに」ってのは気に入らんなぁ

801 :名無しさんの野望:04/10/24 23:07:43 ID:9qH24PAv
>>793
考え方があまりに偏りすぎ。
それじゃ面白いゲームもスルーしちまうぞ

802 :名無しさんの野望:04/10/24 23:12:32 ID:Kes0owrn
システム売りにしてるやつのがキャラもストーリーもまともだったりするのが多い
キャラ中心のゲームってストーリはほぼライノベ未満だしね

803 :名無しさんの野望:04/10/24 23:14:15 ID:cO5Hjwiy
あら?
ごめんね企画書の話からの流れだったからおじさん勘違いしたみたい。
紹介の話ならストーリー 世界観 システム 以下データベース(キャラ含む だわ

804 :名無しさんの野望:04/10/24 23:16:31 ID:TnRC63ep
企画書やゲームの紹介とかなら
まず最初にそれがどんなゲームか端的に表すのが普通さ。
それをしない、できないってことは
つまり作りたいゲームがどんなものか自身ですら解ってないということで
そんなものは内容がグダグダなのが解りきっていると。

805 :名無しさんの野望:04/10/24 23:29:17 ID:MI+Mbd6W
>>804
このゲームはRPGです。

806 :名無しさんの野望:04/10/24 23:30:14 ID:GpVGDB5x
うだうだ能書き垂れずにスクリーンショット晒せばいいんだよ

807 :名無しさんの野望:04/10/24 23:30:29 ID:GNhu+2vn
>>Kes0owrn

お前の観点で言うと「セラフィックブルー」はどうだ?

808 :名無しさんの野望:04/10/24 23:35:22 ID:80yxo7q/
代表作を晒せばいいと思うよ

809 :名無しさんの野望:04/10/24 23:37:41 ID:Kes0owrn
>>807
よく頑張ったなという印象。
ただし途中でだるくなって放置→掃除時に削除のためこれといった感動はない。


810 :名無しさんの野望:04/10/24 23:39:37 ID:UxK3XlHX
Kes0owrnの言いたいことには微妙に同意するが、
なんでそんなに偉そうなのかがわからん。

811 :名無しさんの野望:04/10/24 23:41:44 ID:D94KogM/
>>809
今風とかの評価も低そうだな
つか好きなツクール作品聞いた方がはやそうだ

812 :名無しさんの野望:04/10/24 23:43:38 ID:yrerduM+
俺のゲーム、システムと概要しか説明してないや。
ストーリーはともかくキャラの説明って書く必要ってあるのかな。
他の人のゲームプレイする際、キャラ説明は大抵読み飛ばしちゃう。

813 :名無しさんの野望:04/10/24 23:44:59 ID:cO5Hjwiy
俺はキャラに思い入れるタイプだから
まずはスクショとキャラ設定見るよ

まぁ 人それぞれでしょ

814 :名無しさんの野望:04/10/24 23:45:35 ID:Kes0owrn
>>811
別に俺の観察なんてせんでもええやん
今風の評価は別に低くない。テンポがいいし、面白かったよ。
最近ではひよこ侍あたりは良作と思ったかな。


815 :名無しさんの野望:04/10/24 23:47:30 ID:jPwO0QZe
じゃぁ>>810の好きなRPGを挙げてみようか。
この空気だときっと総叩きされるぞw

816 :名無しさんの野望:04/10/24 23:48:27 ID:jPwO0QZe
ごめん、>>814だった。

817 :名無しさんの野望:04/10/24 23:48:36 ID:UxK3XlHX
>>815
修道院

818 :名無しさんの野望:04/10/24 23:49:42 ID:MI+Mbd6W
>>812
キャラ設定がいらないとは別に思わないが
劇中に説明できてないゲームは駄目だと思う。
キャラは劇中で説明できるぐらいのインパクトを心がける。

819 :名無しさんの野望:04/10/24 23:58:10 ID:cO5Hjwiy
IDが変わる前に言っておこう。
俺はレディパールが好きだ、と。

820 :名無しさんの野望:04/10/24 23:59:14 ID:Kes0owrn
>>819
同じく

821 :名無しさんの野望:04/10/25 00:02:07 ID:rC4Eiivi
IDが変わったけど言っておこう
俺はアビスダイバー#0が大好きだ、愛している

822 :名無しさんの野望:04/10/25 00:02:08 ID:Ym+mJIGG
フリーだと問題があるから
コンシュマーのつもりで聞いたわけだが。
まぁ、いいや。

823 :名無しさんの野望:04/10/25 00:08:04 ID:4aay7FH8
ところでレディパールとセラブルって、毛色とか全然違う作品のはずなのに
似たようなニオイを感じるのは気のせいか?

824 :名無しさんの野望:04/10/25 00:09:40 ID:gBZFd2wl
>>777のオファーに成功するか否かの参考という程度のこと
殺伐と引っ張るような話題でもない

825 :名無しさんの野望:04/10/25 00:14:28 ID:sbJlidal
くそ、ようやく絵師さんを引き込んだと思ったのに
2000の解像度のこと話した途端白紙に戻しやがった。

826 :名無しさんの野望:04/10/25 00:15:51 ID:BjwMfdYm
>>824
つまりおまいが758ということか?

827 :名無しさんの野望:04/10/25 00:15:57 ID:JJhgwg1F
>>825
頑張れ、超頑張れ

828 :名無しさんの野望:04/10/25 00:17:36 ID:gBZFd2wl
馴染みの道具で馴染みの解像度で描くというのと、
画素に合わせて絵を描くというのでは面倒臭さも違うんだろうね

829 :名無しさんの野望:04/10/25 00:19:20 ID:T9aXrTQs
XPで頑張れ

830 :名無しさんの野望:04/10/25 00:27:00 ID:PZC70f9z
おとなしくXPにしとけ。
ノベルRPG作るなら最高に便利な鶴だぞ。

831 :名無しさんの野望:04/10/25 00:30:44 ID:sbJlidal
XPですり抜けられない透明イベントってどうやって作るのさ
こんな基礎中の基礎でさえ分からない俺でも抱いてくれるかい

832 :名無しさんの野望:04/10/25 00:33:19 ID:gBZFd2wl
XP知らんが透明のキャラでいいのでは?

833 :名無しさんの野望:04/10/25 00:34:05 ID:BjwMfdYm
>>831
マップチップで調整しる。

834 :名無しさんの野望:04/10/25 00:35:25 ID:sbJlidal
ごめん事故解決した。
よしXPで作ってみるとするか。

835 :名無しさんの野望:04/10/25 01:08:06 ID:bXxD650Z
色々なイベントのテストや、
汎用イベントの貯蔵庫の為に作ったテストマップ。
圧縮時に消さずに、しかも作者からのメッセージをこっそりしたためて
ドキドキしてるのは俺だけじゃない筈だよな?な?

836 :名無しさんの野望:04/10/25 01:14:29 ID:8vJNtOSc
レディパールってなんだろうと思って調べてみたら
登場人物が何人もいるのにみんな同じ顔で萎えた・・・

837 :名無しさんの野望:04/10/25 01:17:19 ID:rC4Eiivi
>>836
俺は素直に面白いと思ったよ
ほのぼのしてていい〜

838 :名無しさんの野望:04/10/25 01:21:00 ID:Z5hDl36d
ほんとだみんな同じ顔だw
髪型で見分ければいいんかな?

839 :名無しさんの野望:04/10/25 01:29:08 ID:+rTRUU+Q
レディパールって何かわからんが、
(まぁおおかたレディを喜ばすためにパールを埋め込んだチンコのことだと思うけど)
とりあえずこれだけは言わせてくれ。

男は顔じゃない。

心・・・・さ!

840 :名無しさんの野望:04/10/25 01:33:00 ID:NhYdd94A
>>836
顔の部分だけ流用とか、剛毅なことしてるのかと思って見てみた。

なんだ、描き分けできてないだけか。当たり前かw
仕方ねーと思うけどなぁ。この程度なら。

841 :名無しさんの野望:04/10/25 01:37:07 ID:MIgI4xgm
最強は女神の涙

842 :名無しさんの野望:04/10/25 01:39:31 ID:odFRbTBS
あんま絵の上手くない人が描くとどうしてもこういう顔になってしまうから
そのへんはしょうがないよ。
どうせジジイとかババア描かせたら若者にシワだけ足したような顔になるだろうね。

それはそうと>>839がさりげに一番ひどくてワラタ

843 :名無しさんの野望:04/10/25 01:40:27 ID:gBZFd2wl
あの手の絵師の特徴なんてそんなもんだから
書き分けできてないのは欠点でもないんだろうけどね
売れ線の絵を外してまで書き分けても評判悪いだろうし

844 :名無しさんの野望:04/10/25 01:42:05 ID:odFRbTBS
あ、俺IDがTBSじゃん。

845 :名無しさんの野望:04/10/25 01:46:11 ID:MIgI4xgm
>>844
種死放送汁

846 :名無しさんの野望:04/10/25 01:51:33 ID:3t7to6wm
あいつの絵は下手とかいいつつ、絵も描けない俺たちって・・・・・

847 :名無しさんの野望:04/10/25 02:03:07 ID:NJAFm2qd
描いてみると案外描けたりするかもしれませんヨ

848 :名無しさんの野望:04/10/25 02:08:57 ID:3t7to6wm
今描いてみたが・・・・・・禿しく厨な出来だ_| ̄|○

849 :名無しさんの野望:04/10/25 02:12:09 ID:PZC70f9z
なにもできないから2chにくる。
2chでやりとりをしてる間、なにかできる人達はさらに何かをしている。
それを見てやる気をなくしてまた2chにくる。

そう、俺の名はエターナラー。
2chでは重宝されるが、
それ以外では1日10ヒットもいかないサイト管理者
そして永遠の「製作中」ゲーム製作者。




850 :名無しさんの野望:04/10/25 03:24:26 ID:43CGWr/A
>>839
禿げ上がるほどワロタw

851 :名無しさんの野望:04/10/25 07:06:10 ID:i8bjI6dM
ツクスレはツクール界の吹き溜まりですから

852 :名無しさんの野望:04/10/25 07:59:50 ID:lTDKKvQk
XP封印中、しかし土日結構張り付いてたにも関わらず
終わったあとの進行具合を見て鬱に・・・
今週で終わるのかほんとにorz

853 :名無しさんの野望:04/10/25 09:04:25 ID:0eZcu7YA
>>839
>(まぁおおかたレディを喜ばすためにパールを埋め込んだチンコのことだと思うけど)
まんまじゃねーか!!w

854 :名無しさんの野望:04/10/25 11:33:46 ID:oGyDojV4
つまんね

855 :名無しさんの野望:04/10/25 11:56:34 ID:BjwMfdYm
ツクールの森に張ってあるオーナー会って何?
海老の新たなる策略?

856 :名無しさんの野望:04/10/25 13:06:10 ID:bWDFgaLc
>>855
普通に考えりゃオナニー会の隠喩だってことくらいわかるわけだが

857 :名無しさんの野望:04/10/25 13:37:31 ID:d4YeGv63
オナニー会のオーナーって・・・

858 :名無しさんの野望:04/10/25 14:41:42 ID:0YXgEPih
ずっとひきこもっている漏れには
XPRTPのSE、076-Small03の正体がいまだにワカランのだが
誰か教えてくれ。ネズミであってるの?

859 :名無しさんの野望:04/10/25 14:51:13 ID:b0i8fWhc
>>858
そりゃあ、あなた。
キスの効果音に決まってるでしょ?

860 :名無しさんの野望:04/10/25 15:02:58 ID:G9tDE3l8
>>858
剛の者の射精音

861 :名無しさんの野望:04/10/25 16:23:55 ID:RrrZr6xv
このスレはどうやってもシモ方面へ逝くのな。

862 :名無しさんの野望:04/10/25 16:28:54 ID:tan3BFY5
そういえばガンダムSEED観てたらあらゆる臨場感を凌駕して現実に反映される現象の結果が起きたよな。(つまり地震)

863 :名無しさんの野望:04/10/25 16:31:03 ID:U9ghwa4/
レディパール・・・


ダディクール!!!

864 :758:04/10/25 17:28:50 ID:ew7vsWbE
>>777
一応メールおくってみた。
はじめは箇条書きっぽくかいたけどなんだかわからなくなったので、
終わりまでのシナリオ要点まとめたショートノベルっぽくしてみた。
他人にこういう文章読ませることか無いからヘタかもしれんけど、だいたいの流れはわかると思う。

超壮大なスケールにする気は無いので、そこらへんは安心を。

865 :名無しさんの野望:04/10/25 17:30:20 ID:SdNCYn5x
絵師に見捨てられた俺に代わって超頑張れ

866 :名無しさんの野望:04/10/25 18:05:16 ID:BjwMfdYm
>>864
今後の動向が気になりますなぁ

867 :名無しさんの野望:04/10/25 18:34:01 ID:21IOrMgQ
今、拝読して聞きたいこととか書いてます。あーまとまらねぇー
俺2Dはマジで (´Α`) ・・・ウヴォアなんですが、758さんは描ける人ですか?

ここの住人的には、XPでロボゲーだったらどんなゲームがやりたいと思いますか?
できればストーリー面以外で。個人的に聞いておきたいのですが。

868 :名無しさんの野望:04/10/25 18:34:48 ID:mi+OTvTm
音楽・効果音スレに人がいるぢゃないか・・・
あのスレもうすっかり死んだと思ってた・・・。

・・・そういえば奴はどこいったんだ?

869 :名無しさんの野望:04/10/25 18:41:34 ID:gBZFd2wl
>>867
自機は基本的に指令塔で、攻撃のメインは通信制御のセミAIロボットみたいな育て系RPGがいい
自機の行動は全てに於いて自由に動けるけど、主な役割はオペレーションみたいな
戦闘システムはHEX系の戦略シミュをちっさくした感じならオペレーションだけでも楽しそう

870 :名無しさんの野望:04/10/25 18:44:21 ID:SdNCYn5x
惑星強襲オヴァン・レイみたいなのがやりたいな

871 :名無しさんの野望:04/10/25 18:53:40 ID:Pt5yVMwu
自機の改造が可能、
武器とかエンジンとかだけじゃなくて
外見もある程度自由に改造できればGood

872 :名無しさんの野望:04/10/25 18:56:07 ID:xobygDvz
ロボットものは改造が多彩でないとな

873 :名無しさんの野望:04/10/25 18:59:30 ID:BjwMfdYm
改造より一機一機の個性が強いのがいいな

874 :名無しさんの野望:04/10/25 19:01:30 ID:28J7C1ip
戦闘はフロントビューで、システム画像はコックピット風に

875 :名無しさんの野望:04/10/25 19:04:32 ID:0YXgEPih
自分で調べたらSmall03の正体が見えてきた。

>>367
ジャンル?アナタに技術があるなら格闘アクションがいい。
なんつーか個人的にメカRPGはやる気おきないんだよなぁ

876 :875:04/10/25 19:05:48 ID:0YXgEPih
>>867

877 :名無しさんの野望:04/10/25 19:07:58 ID:bXxD650Z
>>858
俺はカエルだと思って使ってる

878 :名無しさんの野望:04/10/25 19:33:52 ID:0YXgEPih
>>877ずっとファイル名間違えてた。Small0"4"だったよ・・・

879 :758:04/10/25 19:45:09 ID:ew7vsWbE
もう一通送っといた。
メールの内容をまとめると
「どこまでグラフィック用意できるかわからないから、正直どこまで企画ねっていいんだかわからんとです、ヒロシです」
ってことです。

880 :名無しさんの野望:04/10/25 21:34:56 ID:4cFlPhNH
ロボットモノはRPGだと微妙じゃないかな
アクションだと面白いものが出来ると思うけど。

881 :名無しさんの野望:04/10/25 21:40:49 ID:BjwMfdYm
>>880
いままでいい作品がないからそう思うんじゃないの?
いいのはダンザルブぐらいだもんな

882 :名無しさんの野望:04/10/25 21:43:29 ID:xXAgs330
ロボットだと
LvUpとかが難しそうだからね
この際だからロボットを成長させてはどうだろう
LvUp時にどこを改良するか、とか

883 :名無しさんの野望:04/10/25 21:45:39 ID:ZbLp/PW8
ゼノギアスみたいになっちゃイヤよ。
あれは人間バトルとロボバトルをわける意味がわからん。
ラスダン、ロボ戦ばっかりになったり。
エンカウントして接近戦ばかりだとロボである必要がなくなると思う。
遠距離攻撃を活かせる戦闘が出来ればいいねぇ。

884 :名無しさんの野望:04/10/25 22:07:45 ID:z8gWKUFA
人間=成長、経験値でレベルアップ
ロボ=改造、新技術の発達、投資など

って区別するのは?
ワースブレイドとかみたいにファンタジー風ロボにするのも好きだけど。

885 :名無しさんの野望:04/10/25 22:15:24 ID:xXAgs330
ロマサガみたいだな

886 :名無しさんの野望:04/10/25 22:16:48 ID:xXAgs330
ああ違う、サガね
2とか

887 :名無しさんの野望:04/10/25 22:39:07 ID:V4Z1fhPa
サガフロのロボはよかった

888 :名無しさんの野望:04/10/25 23:14:42 ID:RrrZr6xv
昔ロボキャラだそうとしたけど
独自システム構築の面倒臭さにボツったなあ。

889 :名無しさんの野望:04/10/26 00:09:47 ID:ao7Yye8P
つうかよ、メタルマックスみたいにすりゃいいんじゃないの?

890 :名無しさんの野望:04/10/26 00:26:04 ID:rf1DZBp6
そういやサンプルゲームのロボット物はなかなか熱かったな。
あれはロボット成長しなかったっけ?

891 :名無しさんの野望:04/10/26 00:38:54 ID:GqfY9A5a
ナイブレ、つまんないって人多いけど俺は>>890に同意。
ロボ成長しないけどな。

892 :名無しさんの野望:04/10/26 00:44:32 ID:3SA2LRMC
俺も>>890に同意

アビスダイバーの続編マダー?

893 :名無しさんの野望:04/10/26 00:47:56 ID:rf1DZBp6
つまらないって言われてるのか…。
なんか無茶苦茶な設定とか厨っぽいとことかインフレっぽいとこがあるんだけど、
それがまた熱くていいんだよ。

894 :名無しさんの野望:04/10/26 00:50:00 ID:7dW+w/E9
そうだ
逆転に理屈はいらないんだ
理由もいらない

895 :名無しさんの野望:04/10/26 00:57:57 ID:rIOzOCbD
今日もまた何も進まなかった('A`)

ツクールやめんべか・・・・



896 :名無しさんの野望:04/10/26 00:59:43 ID:TwmGRTf6
>>895
諦めるな
投げ出したくなったらうpればいい
適当に爆発させて終わらせてやるから

897 :名無しさんの野望:04/10/26 00:59:51 ID:qg3+W3sO
>ナイトブレード
遠距離狙撃型の敵を倒さずにエンディングに行ったのは気のせい?

898 :名無しさんの野望:04/10/26 01:04:21 ID:rf1DZBp6
どうにかして封じなかったか?

899 :名無しさんの野望:04/10/26 01:06:39 ID:3SA2LRMC
>>897
HEXAの連中にやられたと勝手に妄想してる

900 :名無しさんの野望:04/10/26 01:10:23 ID:GqfY9A5a
俺も>>897と同じことオモタ
自機をわざわざ爆破して「これですべてのロボが無くなった」、とか言ってた主人公がアレだった

901 :名無しさんの野望:04/10/26 01:47:35 ID:Y/jEhmCX
>>900
最後の戦いで興奮 → 射精 → フワフワ感 → どうでもいいや → 「これですべてのロボが無くなった」

と考えるのが公式見解。

902 :名無しさんの野望:04/10/26 01:52:47 ID:Vs+qD2S9
ワラタ

なんでもかんでもシモのほうへ持っていくお前らが大好きだw

903 :名無しさんの野望:04/10/26 02:02:46 ID:XqSSIp/t
創作力はエロスから

904 :名無しさんの野望:04/10/26 02:58:22 ID:fWLiKTEH
エロスは、ほどほどにな

      ――ブンターエレイ

905 :名無しさんの野望:04/10/26 04:11:11 ID:8CjDxd2a
エロスは、ほどほどにな

      ――ブンターエレイ

906 :名無しさんの野望:04/10/26 08:08:24 ID:6UNZrzBN
なんで二回言うの?

907 :名無しさんの野望:04/10/26 08:15:12 ID:+5aNBu4h
なんで二回言うの?

908 :名無しさんの野望:04/10/26 08:31:08 ID:pRnGW3hY
そろそろ次スレタイ考えようぜ。

909 :名無しさんの野望:04/10/26 08:31:57 ID:w1a9K318
そろそろ次スレタイ考えようぜ。

910 :名無しさんの野望:04/10/26 08:42:14 ID:HLAFuMYm
【創作力は】RPGツクール00〜XP Vol78【エロスから】

911 :名無しさんの野望:04/10/26 08:57:07 ID:5lP6Wyc6
【創作力は】RPGツクール00〜XP Vol78【エロスから】


912 :名無しさんの野望:04/10/26 09:35:32 ID:TwmGRTf6
(´;ω;`)ウッ
(´;ω;`)ウッ
(´;ω;`)ウッ

913 :名無しさんの野望:04/10/26 09:41:19 ID:6UNZrzBN
【ふかわ】RPGツクール00〜XP Vol78【ふかわ】

914 :名無しさんの野望:04/10/26 10:18:14 ID:t/D6Fy5o
【アル】RPGツクール00〜XP Vol78【シェス】

915 :名無しさんの野望:04/10/26 10:24:56 ID:AvBT33aJ
【明日】RPGツクール00〜XP Vol78【ツクろ】


916 :名無しさんの野望:04/10/26 10:30:24 ID:TwmGRTf6
【次スレの】RPGツクール00〜XP Vol78【スレタイ】

917 :名無しさんの野望:04/10/26 11:11:51 ID:EgIFcYig
2000のイベント技術が保管されてるサイトってないかね

918 :名無しさんの野望:04/10/26 11:33:27 ID:e4++5uSX
監督のフェイント技術?

919 :名無しさんの野望:04/10/26 11:40:10 ID:0AHOV3Sd
そもそも技術とかいらんし

920 :名無しさんの野望:04/10/26 12:37:40 ID:3SA2LRMC
【ツクルも】RPGツクール00〜XP Vol78【エターナラー】


921 :名無しさんの野望:04/10/26 13:07:05 ID:ZhWsYY7i
最近、制作状況をBlogで公開してる人増えてきたけど
俺もやろーかなー。
やってる人いる?やりたいけど続かなそう。

922 :名無しさんの野望:04/10/26 13:15:13 ID:e4++5uSX
ツクールサイトやってて、日記もブログで公開してたら
いつの間にか制作状況だけになった

923 :名無しさんの野望:04/10/26 13:16:44 ID:EgIFcYig
いきなりバンと完成品出されたほうがインパクトないか?

924 :名無しさんの野望:04/10/26 13:16:51 ID:ENLti+eb
エターナル状況を報告する日記なんて読みたくないなぁ

925 :名無しさんの野望:04/10/26 13:18:56 ID:UT2ja0on
見た感じだと結構簡単そうだな。
漏れもゆくゆくはBlogで公開するか。
ttp://blog.seesaa.jp/pages/about/index.html

926 :57:04/10/26 13:41:48 ID:KceF5n0v
>>61
いろいろありながらも生き残ったので新しいスレタイを置いときます

【災害続きで】RPGツクール00〜XP Vol78【エターナル】

927 :名無しさんの野望:04/10/26 13:44:11 ID:3SA2LRMC
新潟ツクラーはデータ消えちゃったのだろうか…

928 :名無しさんの野望:04/10/26 13:47:43 ID:ZhWsYY7i
>>923
それはそうなんだけどね。
でも完成するまで何ヶ月も更新する事ないじゃいやだし、
たまに進行状況アップするにもHTMLで組むの案外めんどい。
書くこと自体は楽だけど昔の記事まで残したりすると面倒。
でもblogにしてもそんなに頻繁に載せることないよと。
じれんまー(;゚д゚)

929 :名無しさんの野望:04/10/26 13:56:08 ID:55lk7vOr
>>928
htmlが面倒だからBlogにするんじゃないのか
そして過去記事が嫌だったら消せば良い。
でもって頻繁に載せることがないなら、適当に他のネタも混ぜると。

そんなこんなでエターナル

930 :名無しさんの野望:04/10/26 13:59:03 ID:v0uytE5B
ブログってよく話題になってるけどなんのことかわからん・・・
>>925のやつでいいの?

931 :名無しさんの野望:04/10/26 14:00:58 ID:55lk7vOr
ttp://diarynote.jp/
話題になってるのは大抵これだと思う

932 :名無しさんの野望:04/10/26 14:04:00 ID:v0uytE5B
>>931
ありがとう。
これで悩みの種のひとつが消えたよ・・・

933 :名無しさんの野望:04/10/26 14:06:37 ID:82th5xBM
DiaryNoteはBlogとしての機能はほぼ無いぞ。
Blogっつーよりは、CGI日記だ。

934 :名無しさんの野望:04/10/26 14:06:38 ID:iogLKHVk
【ザッ】RPGツクール00〜XP Vol78【ク】

935 :名無しさんの野望:04/10/26 14:08:50 ID:TwmGRTf6
ブログって普通のページのようにファイルもうpれたりできるわけ?

936 :名無しさんの野望:04/10/26 14:12:07 ID:4oxPAK8S
>>933
え?ダイアリーノートのことじゃないの?
どこのこと言ってんだお前??(;'A')

937 :名無しさんの野望:04/10/26 14:15:18 ID:82th5xBM
>>935
できるよ。

http://blog.livedoor.com/
http://blog.goo.ne.jp/
http://www.cocolog-nifty.com/
http://blog.seesaa.jp/
http://d.hatena.ne.jp/
http://www.myblog.jp/
http://www.exblog.jp/
http://jugem.jp/

このあたりが主流じゃない?

>>936
ブログ=ダイアリーノート
っつーほうが珍しいと思われるが、
そういえばここツクスレだったんだな('A`)

938 :名無しさんの野望:04/10/26 14:17:43 ID:AkitiiCs
>>934
唐突すぎて禿げ上がるほどワロタw

939 :名無しさんの野望:04/10/26 14:21:23 ID:E11AHb0t
【射】RPGツクール00〜XP Vol78【精】

940 :名無しさんの野望:04/10/26 14:25:44 ID:sxOgWeIv
【RPG】RPGツクール00〜XP Vol78【ツクール】

941 :名無しさんの野望:04/10/26 14:28:09 ID:XgZk4cJ6
【甦る】RPGツクール00〜XP Vol78【アレックス】

942 :名無しさんの野望:04/10/26 14:31:07 ID:sQXHUZ4I
【爆裂じみた】RPGツクール00〜XP Vol78【ブログ】

943 :名無しさんの野望:04/10/26 14:36:56 ID:TwmGRTf6
【ブログin】RPGツクール00〜XP Vol78【ニューヨーク】

944 :名無しさんの野望:04/10/26 14:38:23 ID:9zFP8tUF
【エンターブレイン】RPGツクール00〜XP Vol78【ダ〜イスキ!】

945 :名無しさんの野望:04/10/26 14:42:58 ID:LgFTyXOt
【子供が】RPGツクール00〜XP Vol78【産まれたど!】

946 :名無しさんの野望:04/10/26 14:50:47 ID:55lk7vOr
【俺達】RPGツクール00〜XP Vol77【エターナラー】

947 :名無しさんの野望:04/10/26 14:58:38 ID:xKg8YF7s
【ブログすら】RPGツクール00〜XP Vol78【エターナる】

948 :名無しさんの野望:04/10/26 15:15:30 ID:MchuwmP/
まじめな質問があるけど新スレがたつまで待つとしよう

949 :名無しさんの野望:04/10/26 15:21:41 ID:55lk7vOr
>>948
次で頑張ってスレ立てて来てくれ

950 :名無しさんの野望:04/10/26 15:56:14 ID:ymERuX6E
新スレ立てといたYO!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098773634

951 :名無しさんの野望:04/10/26 16:05:22 ID:XgZk4cJ6
座 苦

952 :名無しさんの野望:04/10/26 17:23:07 ID:KvsfpzQp
新潟が無視されててワロタ

953 :名無しさんの野望:04/10/26 17:36:11 ID:iuG3UANT


954 :名無しさんの野望:04/10/26 17:36:46 ID:VaCmz8nG
>>57

955 :名無しさんの野望:04/10/26 17:37:27 ID:8MP/2jrV
【おじさんと一緒に】RPGツクール00〜XP Vol78【子供ツクール】

956 :名無しさんの野望:04/10/26 17:49:18 ID:VpobPZSm
ガンダムSEED続編の感想をどうぞ

957 :名無しさんの野望:04/10/26 18:07:03 ID:+MkHsyc+
【ザックとはとは違うのだよ】RPGツクール00〜XP Vol78【ザックとは】

958 :名無しさんの野望:04/10/26 18:18:07 ID:8PVntsjS
>>956
【すごく……】RPGツクール種〜種死 Vol78【仮面です】

959 :名無しさんの野望:04/10/26 18:21:12 ID:VXMp8HB3
【おまいらしっかり】RPGツクール00〜XP Vol78【埋めやがれ】

960 :名無しさんの野望:04/10/26 18:24:43 ID:vLYjZ7Cc
             r'⌒`' ⌒ヽ            _        r'⌒'´ `ヽ、
             〉      、)     ,. ' ´::::::::::::`´"' 、   ヽ     ノ
             (      く    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 (、 ,   )
             `ー'ヽ- '⌒`\ /VV /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ //⌒ ー'
                      /⌒l//::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::: ',
                        /:::::::/'::::/:::::::::::::::/!:::::::::::::l!:::::::::::::i
                    /::::::::ji::::/l:/l/:/:::/ i:::::::::::::::!V!:::j!::::l
                   j/!::::::ji::::kチく/ l/ !:jl:l:::/!:::l i レ' i::::l
                   { i:::::::l!:N! lじハ1 j/ルレ仏kl/VN !:::'
                      !::::::jハ! `二 __,/ ‐' !じリノ!!::::::::リ:,′
                    ハ:::::i::::! U ´丁"'‐`二" ,i.!:::::::::/ エロスは、ほどほどに
                     ! !::l'´`、 /⌒ ーォ    /i!::::::::/
                    ト、l:!  ハ ヽ __ ノ  ィ ´!:::::/ヽ
                    }、ト! ノ:::::::ヽー ::´::::::ト ノ/   ヽ
                     !  レ::::::::::::::NIn::::::::::::::V´       ヽ
                   {  !:::::::::::::::⌒´::::::::::::::::',       i
                   ヽ  !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ!     ,'


961 :名無しさんの野望:04/10/26 18:26:17 ID:cGqEL3Tn
ダイエットは明日から〜 

とか毎日言ってたんでいつまでも素材が完成しない罠

埋め

962 :名無しさんの野望:04/10/26 18:56:30 ID:cGqEL3Tn
なかなか埋まらないくさいので
また埋めに来ました



963 :名無しさんの野望:04/10/26 18:58:26 ID:iuG3UANT
1000

964 :名無しさんの野望:04/10/26 19:26:31 ID:+MkHsyc+
..    (V)∧_∧(V)
     ヽ( ゚∀゚)ノ 梅梅梅梅梅!
      /  /
     ノ ̄ゝ

         (V)∧_∧(V)
          ヽ(   )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
          /  /
      .......... ノ ̄ゝ


965 :名無しさんの野望:04/10/26 19:28:32 ID:KceF5n0v
りゅうおう「ツクール2003 を 1980円で おまえに うってやろう」

966 :名無しさんの野望:04/10/26 19:30:20 ID:0tY9D1u2
  はい
 いいえ
>タダでもいらねーよカス

967 :名無しさんの野望:04/10/26 19:43:37 ID:Csq/wF3H
>>965
このあいだ2003売ったら3000円で売れた

968 :名無しさんの野望:04/10/26 19:47:57 ID:VpobPZSm
武装錬金はやってるな
るろ剣のほうが好きなんだが

969 :名無しさんの野望:04/10/26 19:49:58 ID:0tY9D1u2
武装錬金ってハガレンのパクリ?

970 :名無しさんの野望:04/10/26 20:11:20 ID:DWECbUEr
剥がれん自体錬金術ネタの流行に乗ったパクリ漫画なんだが。
絵も下手だし、餓鬼しか喜ばない低レベルな漫画。
OPやEDで使われたアーティストも厨房ファンが湧いてかなり困る。
マジであの漫画だけは最悪・・・・・・・・・・・

971 :名無しさんの野望:04/10/26 20:20:13 ID:EJiDyb05
「ガキ」がどうこうと一々拘るのは、大抵が中高生な罠。

972 :名無しさんの野望:04/10/26 20:21:02 ID:8x6Bv9Zw
そのうち錬金戦隊○○レンジャーとかやるかも(w

973 :名無しさんの野望:04/10/26 20:21:50 ID:4MXmIK9p
>970
アニメは馬鹿にしてもいいけど漫画は馬鹿にすんなーーっ!。・゚・(ノД`)・゚・。

974 :名無しさんの野望:04/10/26 20:27:51 ID:rf1DZBp6
>>970
貴様に何が分かる!!
ってか錬金術ブームが鋼の錬金術師の始まる前にあったか?

975 :名無しさんの野望:04/10/26 20:33:20 ID:yilI1Y+u
 香 ば し く な っ て き ま し た

976 :名無しさんの野望:04/10/26 20:36:54 ID:GrOJrc4q
どうせ埋めだから加速すりゃなんでもいいさ。新スレに持ち込んだらムッコロス

錬金術ネタの流行に乗った??? はて、どこの世界で流行してたんですか?

977 :名無しさんの野望:04/10/26 20:39:18 ID:ENLti+eb
陰陽師ネタなら確かに乱造されてたけどね
錬金術ってーと・・・ハリポタの1巻?

978 :名無しさんの野望:04/10/26 20:40:07 ID:GrOJrc4q
>>977

IDが(略

979 :名無しさんの野望:04/10/26 20:47:24 ID:55lk7vOr
アニメ、絵とか風景画は好きだったけど
途中で話が分からなくなって結局見るの止めたな。最終回だけ見たけど。

漫画は読んだこと無いな。

980 :名無しさんの野望:04/10/26 20:48:53 ID:zfg8ll9i
自分がいいものを作れないからひとまず周りの物を貶して優位に立とうとしているんだよ
理解してあげようよ
ツクールやってる奴ってそんなのばっかりなんだしさ

981 :名無しさんの野望:04/10/26 20:51:22 ID:VpobPZSm
釣、釣られんぞ!

982 :名無しさんの野望:04/10/26 20:55:32 ID:VjS59PHT
XPで2000でツクったゲームのリメイクやりたいんだけど、
2000→XPでコピーとかできる?
全部じゃなくても、せめて超難解に出来てしまったコモンイベントコピーできたらいいんだけど・・・・

983 :名無しさんの野望:04/10/26 20:57:00 ID:55lk7vOr
地道に手動コピー頑張れ

984 :名無しさんの野望:04/10/26 21:04:04 ID:0tY9D1u2
ハガレンの連載て結構前だったような・・・。
錬金術ブームってあったっけ?
ていうか、ツクールでもそうだが、
厨房ほど自分の価値観を他人に押し付けて排除したがるという法則。





985 :名無しさんの野望:04/10/26 21:12:30 ID:rf1DZBp6
まあ別にわかってるけどね。
なんかジャンプのサバイバルスレみたく、
自分のツクールへの素直な気持ちを叫び続けながら埋めると楽しいかもと思った。
あとなんかアンケっぽいのとか。
騒ぎつつ埋めるのは好きだ。

986 :名無しさんの野望:04/10/26 21:23:35 ID:55lk7vOr
ツクールへの素直な気持ち

素手で堕ちるんじゃねぇぇええぇ!!
パッチ途中で止めるんじゃねぇえぇえぇ!!!
何でも「スクリプトで解決できます」とか言ってんじゃねぇぇえぇぇ!!!!
消さなくて良い機能まで消すんじゃねぇええぇぇ!!!!!




987 :名無しさんの野望:04/10/26 21:48:54 ID:HhT6dwco
新潟の話でふと思ったんだが、ふとした災害のために
おまえらの大事なデータはどうやってバックアップしてますか?
俺はWEBスペースにうpしてるんだけど。

988 :名無しさんの野望:04/10/26 21:55:42 ID:55lk7vOr
>>987
それ良いな。思いつかなかった。

CD-Rに焼こうと思いつつ全然やってないぜ。

989 :名無しさんの野望:04/10/26 22:16:41 ID:Ml/kD5eJ
おれもそうしよっと。

990 :名無しさんの野望:04/10/26 22:17:40 ID:iuG3UANT
頭の中に完全保存。
復元には数年を要します。
ついでに、即座に持ち出せる外付けHDD。

991 :名無しさんの野望:04/10/26 22:24:22 ID:55lk7vOr
多量のデータがある場合は
CDに焼くより外付けに入れた方が良いかなぁ

でも結構高いな・・・

992 :名無しさんの野望:04/10/26 22:31:37 ID:rf1DZBp6
(600Mb以上もあるの!!)

993 :名無しさんの野望:04/10/26 22:33:12 ID:VpobPZSm
俺のRPGはフロッピーに入るぜ

994 :名無しさんの野望:04/10/26 22:34:03 ID:7dW+w/E9
なんてコンパクト!
最近マンガっぽいゲームが多いよな
後付の設定が多いゲーム

995 :名無しさんの野望:04/10/26 22:34:15 ID:55lk7vOr
>>992
いや、ホラ、ツクールだけじゃなくて色々と・・・

996 :名無しさんの野望:04/10/26 22:36:52 ID:VpobPZSm
>>994
アレか?
「ラスボスは生き別れの兄だった」とかそういう腐女子っぽい後付設定ならワンサカ


俺の頭に浮かんでくる

997 :名無しさんの野望:04/10/26 22:39:53 ID:013bJY+a


998 :名無しさんの野望:04/10/26 22:42:18 ID:DlC3HzU+
うめうめ

999 :名無しさんの野望:04/10/26 22:43:10 ID:gYNoiD3F
1000だったら明日海老を爆破する

1000 :柴門たまき:04/10/26 22:44:22 ID:9gCAwG4Y

              ,..へゝ、 _
            / ,.- "  \ \ 、
           //,. // .|. ヽ. 丶\
         / y// / ! i |  '!  |  ヽ
        ///YtTメ、リ | ! ! | |! .|  .}
      ///{リ,!-,y!//| | !⌒メ、| .| !!.!
     ./// イ !| /::}リ ! ⌒ヘ、| | .|///
    ./ / // / .,,_} .!,,ノ    {:::ノヘ| ! |彡  <ホント キリ番取りは地獄だぜ!
 .// / / / .i.  } {   ・   "'''' | | |/    フゥハハハーハァー
/ / / / ./ |.  i  .ヽ、ヽ    ノ| ! |
  .| | /  i     ,/ \,. -''" ,.;| ! /`ヽ
           /     ゙ヽ    、:::::  ゙l,
          |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_
          l l    ヽ   ヽ_|_⊂////;`ゞ○ ̄~L,
          ゙l゙l,     l,       l,,l,|,iノ(((/    ノ
          | ヽ     ヽ    彡/巛巛 彡;;;;::::/
         /"ヽ     'j   彡/巛巛,,,/"''''''''''''⊃
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