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【南夢宮】 ナムコ  14  namco 【765】

1 :なき名ぞと人には言ひてありぬべし:04/04/28 23:10 ID:qI69j5i3

板が荒れるので煽り・叩きは放置で。。。

www.namco.co.jp/
よく引用されるサイト:GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/
スレッドタイトル検索:ナムコ
http://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%C5%D1%BA&o=K
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=namco
YAHOO!ナムコ会社情報
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9752.html

前スレ・関連リンクなど
http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1078814608/n38-41
>>2-20

2 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:12 ID:qI69j5i3
株式会社ナムコ 公式サイト WonderPage
  www.namco.co.jp/
家庭用ゲームサイト ナムコチャンネル
  http://www.namco-ch.net/
  http://www.namco-ch.net/catalog/hdsearch.cgi#top
サイト更新情報
  http://www.namco.co.jp/wn/
メールアドレスのリスト
  http://www.namco.co.jp/info/contact.html
電話
  http://www.namco.co.jp/an/branchguide/index.html
オンラインNOURS 投稿BOX
  https://www.namco.co.jp/nours/box.html
関連企業
  http://www.namco.co.jp/an/group/
副業
  http://www.namco.co.jp/newtrial/

海外
  http://www.namco.com/

3 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:14 ID:qI69j5i3
〓関連〓
ゲームサロン板:ナムコ
http://game6.2ch.net/test/r.i/gsaloon/1035338474/n
レトロゲーム板:【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】
http://game6.2ch.net/test/r.i/retro/1073062207/
ハード・業界板:【南夢宮】 ナムコ  14  namco 【765】
http://game6.2ch.net/test/r.i/ghard/1083161440/
B級グルメ板:イタリアントマト イタトマ 伊太都麻 ナムコ
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1082775664/l50
【namco】ナムコを見守るスレ・9代目【愛ゆえに】
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http://book2.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1078814608/l50

4 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:16 ID:qI69j5i3
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%CA%A5%E0%A5%B3
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=namco
http://search.ebay.com/search/search.dll?query=namco
新明解ナム語辞典
http://ime.nu/www.fukkan.com/vote.php3?no=4135

NIKKEI NET:総合企業情報
http://company.nikkei.co.jp/index.cfm?nik_code=0014401

5 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:16 ID:qI69j5i3
〓歴代スレ なんかナムコって
1   01/01/25〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/980/980350243.html
2    /04/30〜 http://cheese.2ch.net/ghard/kako/988/988563020.html
3    /09/09〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1000/10000/1000013657.html
4    /12/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1009/10090/1009072226.html
5   02/01/23〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1011/10117/1011712550.html
6    /02/24〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1014/10144/1014487933.html
7    /04/19〜 http://game.2ch.net/ghard/kako/1019/10191/1019159884.html
8    /06/04〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1023187276/
    〜/08/20 http://game.2ch.net/ghard/kako/1023/10231/1023187276.html

6 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:19 ID:gCIrh8LA
9   02/05/30〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1022763708/
即dat 03/01/18〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1042749500/
10   /01/20〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1043018864/
11   /04/16〜 game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1050425520/
12   /08/13〜 game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060768338/

〓前スレ 【'A`】 ナムコ  13  namco 【゚听】 04/03/07〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078637404/
http://game6.2ch.net/test/r.i/ghard/1078637404/

7 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:20 ID:gCIrh8LA
〓計画〓 ●は新規
近日> フトキン SPAWN
PS2> ゼノ2 ●SC2PT AC5 ニーナ ●Tシンフォニア・リバース ●太鼓四 新野球 DtR2 SRS PoD
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ T(噂) 
GC> FOX SPAWN DtR2 SRS
Fミニ> ●DIGDUG
GBA噂> キャリバー 鉄拳2
XBOX> 新SIMオンライン KILL SWITCH SPAWN DtR2 SRS PoD
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC> アイドル ●ドラ2 ●太鼓6
PC> T(噂)
不明> 鉄拳5
映画> キャリバー 鉄拳 パックマン(実写) デッドトゥライツ
OVA> ●ToP
商願> Tメモリーズ Tトゥルーシア ヴィーナスファンタジア R:RACING RIVALS
     BATTLELINE Tオネスティ Tジャスティス MAXIMUMTUNED PHOTOGUNMAN    
アリカ PS2> 不思議ドルアーガ
山佐 スロ> ●鉄拳

8 :名無しさん必死だな:04/04/28 23:21 ID:gCIrh8LA
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。

  ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
  l ┌─┐ l  .ニニニニ!  l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l 
  |  |  │ | i´ ┌‐─┐ || |   |  |   |  | |  |     | |    | |
  |  |  │ l ヽ..└─‐┘ || |   |  |   |  | ヽ   ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
    ̄    ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄     ̄    ̄   `  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

9 :qw:04/04/29 01:25 ID:DnMAQpkZ
あと2,3年で終わるかな。このままだと。

10 :名無しさん必死だな:04/04/29 08:23 ID:ROqVkzRB
おたく向けに細々とつづく
広報馬鹿だから一般人には忘れ去られて


11 :名無しさん必死だな:04/04/29 09:38 ID:lDuvyuie
【岩谷なぞなぞ】エスカレータはどこが優れてる?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080318128/l50

Columns: Inside Namco
http://www.gamespy.com/articles/506/506237p1.html

ナムコの新機軸ネットカフェが全国展開
●将来は全国に1000店舗を展開する計画も
http://www.famitsu.com/game/news/2004/04/15/103,1082007395,23861,0,0.html

育児板:■ ■ しまじろうにあえる街 しましまタウン ■ ■
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/baby/1047682296/

12 :名無しさん必死だな:04/04/29 15:38 ID:fl+Fnbzt
「塊魂」のような素晴らしい傑作を生み出したというだけでもこの会社の凄さが分かる。

でもこの傑作を10万本も売れないのが今のナムコでもあるんだよな。

ガンバレ!

13 :名無しさん必死だな:04/04/29 16:01 ID:gwyqZFp5
塊は本当に面白いな。

ただ、ナムコは一発当たるとアホみたいに続編乱発する傾向があるから、
(スマッシュコート、ドリラー、鉄拳、リッジ、太鼓)
個人的には、キラリと光る星のような知る人ぞ知る名作の方が嬉しい。

14 :名無しさん必死だな:04/04/29 16:08 ID:J+MX2an8
塊はジワ売れで7万本突破したラスイ

15 :名無しさん必死だな:04/04/29 16:46 ID:RmwLQ3hT
>開発費、CM、体験版、店頭デモVer、有名人sをサウンドに起用

塊を作った社員の給料分くらいは稼いだかな

16 :名無しさん必死だな:04/04/30 10:08 ID:jXBidpE3
たとえば茶碗を売るとしてだ

・欠けている部分にはビニールテープなどをお貼りの上
 洗う時は丁寧にお取り扱いください
・小さな穴がありますが粘土などを詰めて問題なくお使いいただけます
・絵柄はマジックで塗りつぶせば無地のものと同様になります

売り場でこんな言い訳をしても全く相手にされない

メーカーにとっては取るに足らない瑕疵かもしれんが
ユーザーにとっては論外の欠陥となることもある

営業をしなくていいということではないが
それ以前の問題というのが多すぎる

17 :名無しさん必死だな:04/04/30 10:12 ID:ilvdY8RI
うお、営業擁護ってめずらしいね

18 :名無しさん必死だな:04/04/30 10:47 ID:1e7pyUfd
>>13
でも太鼓みたいな音ゲーはアペンド出してナンボだと思う。
せっかくの専用コントローラーが1本で終わったら悲しい。
ただ、一本当たりのボリュームは十分にあることが前提だけど。


19 :名無しさん必死だな:04/04/30 16:29 ID:OlFM6nba
http://www.namco.co.jp/donderpage/cs/taikocrisis2-main.html

20 :名無しさん必死だな:04/04/30 18:35 ID:WpJgKwXG
ファミコンミニで
ギャラクシアンとギャラガが出ないのはなぜ?

弾が小さいから?
どうせエミュなんだから・・・

21 :名無しさん必死だな:04/04/30 18:45 ID:5qa1hpb1
塊魂買ってきてと父親に頼んだら、銀魂買ってきたというのは既出ですか?

22 :名無しさん必死だな:04/04/30 19:29 ID:eoIeW6/5
>20
セットでもうでてたんじゃないか?

23 :名無しさん必死だな:04/04/30 19:44 ID:WpJgKwXG
ナムコミュージアムのこと?

24 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/30 19:47 ID:0MAFER3K
ラーメンテーマパーク新設ラッシュ
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040430AT1D2900E29042004.html


25 :名無しさん必死だな:04/04/30 19:56 ID:WpJgKwXG
番号が跳んでいたから・・・

あれ?
ファミコンミニのディグダグと
ミュージアムのディグダグとどう違うの?

26 :ゲームセンタ−名無し:04/04/30 22:02 ID:jMX37yfr
GBA版ミュージアムなら 全部アーケード版準拠のはずですよ

27 :名無しさん必死だな:04/05/01 21:44 ID:TSeNh4oW
エロゲー路線を取り入れたパズルクラブって結局リリースされたんですか?
教えてエロイ・・・じゃなかった、エライ人。

28 :名無しさん必死だな:04/05/01 22:07 ID:QNC+yOXy
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/park/1065442582/706

29 :名無しさん必死だな:04/05/01 22:11 ID:eOZayunX
ナムコ、夏だ! 祭りだ!! 太鼓だ!!!
PS2「太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目」を7月22日に発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040430/taiko.htm

30 :名無しさん必死だな:04/05/01 22:14 ID:eOZayunX
Street Racing Syndicate Hands-On Preview, Screens, And Exclusive Movies
http://www.gameinformer.com/News/Story/200404/N04.0430.1705.54979.htm

31 :名無しさん必死だな:04/05/01 22:22 ID:CJEgGmXH
・鉄拳 サイバージェネレーション 〜三島財閥の野望〜
・NAMCO SuperStars for EyeToy

を出さねば。

32 :名無しさん必死だな:04/05/01 23:12 ID:eOZayunX
ナムコの「スプラッターハウス」がPS2で蘇る?
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/namco/040501000434.html

33 :164:04/05/02 01:58 ID:Q6ejN2pp
>>20
JASRACも真っ青の裏技があるから

34 :名無しさん必死だな:04/05/02 02:01 ID:BrQsiQCx
うっせーなナムコは鉄拳だけつくってればいいんだよ!!!

35 :名無しさん必死だな:04/05/02 02:05 ID:I/1WkosB
ナムコはゾルギアとスターブレード・オペレーションブループラネットを出せよ。

36 :名無しさん必死だな:04/05/02 04:26 ID:MwWp/otu
おお、スプラッターハウスが復活か。
ちょっと気になる。

37 :名無しさん必死だな:04/05/02 07:29 ID:DtHaTYV5
デッドトゥライツ2
http://xbox.ign.com/articles/509/509034p1.html

38 :名無しさん必死だな:04/05/03 03:17 ID:HO/ico2O
>>34
ナムコはお前だけの物じゃないんじゃボケェ

39 :名無しさん必死だな:04/05/03 05:53 ID:GzMlpGrm
つーか、いい加減レイブレーサーとダンシング・アイ出せや( ゚Д゚)ゴルァ!!

40 :名無しさん必死だな:04/05/03 16:20 ID:9Thjyvqz
ダンシングアイ作った人って今はカスタムロボ作ってるんだっけ?
GCで出した新作は元AM2の人だけど確か前作を。

41 :名無しさん必死だな:04/05/03 18:21 ID:VdjzxUPH
未だに、予約すら困難な限定版や、数を思いっきり絞った
予約特典出して煽ってるメーカーってここだけなんだよな。

早くぶっ潰れて欲しい。

42 :名無しさん必死だな:04/05/03 20:42 ID:W1lbHcPA
ナムコの役割はもう終わっただろう。
セガと同じくな。

43 :名無しさん必死だな:04/05/04 00:47 ID:ThJGLUP7
馬鹿、エースコンバット出すまで役割はおわんねーよ

44 :名無しさん必死だな:04/05/04 00:54 ID:MZroDjLQ
いや、リッジ6出すまでは・・・

45 :名無しさん必死だな:04/05/04 01:23 ID:aWkps0eJ
>>41
例えばゼノ1の時は限定版1本取るのに
通常版10本仕入れるのが条件だったからな。
テイルズの特典DVDは仕入れ数の20%しか
付けなかったと言うし。(大手ショップ除く)

そんなやりかたで発注増やしてショップに
押し込んでも値崩れしてブランドの価値が
落ちるだけだっての。

買えなかった・貰えなかった香具師は
アンチと化すだろうし
損害を受けたショップもいざと言う時は
日頃の恨みを返さんとばかりに発注を
搾るだろう。

46 :名無しさん必死だな:04/05/04 01:33 ID:aWkps0eJ
そもそもそんなやり方は見てて気分が悪い。

ま、三流メーカーの常套手段では有るがね。
とりあえず営業は死んどけ。

47 :名無しさん必死だな:04/05/04 03:58 ID:DkXZoXg8
リッジの流れを継いだ超絶ドリフトゲームはまだかねえ。
Rのこけっぷりを見て考え直して欲しいところなのだが…。

48 :名無しさん必死だな:04/05/04 21:19 ID:X/2RirVX
リッジVが北米で空振ったのが痛かった

49 :名無しさん必死だな:04/05/05 02:07 ID:+fzEyRhC
Namco Reveals Powerhouse New Games Line Up for 2004 E3Expo;
Marquis Franchises, New Original Content and
a Few Surprises Headline Namco's Stellar Line Up at the 2004 E3Expo
http://home.businesswire.com/portal/site/home/index.jsp?ndmViewId=news_view&newsId=20040504005293&newsLang=en

50 :名無しさん必死だな:04/05/05 02:22 ID:jbch/sqw
鉄拳5はやはり出るみたいだねえ

51 :名無しさん必死だな:04/05/05 03:13 ID:Rc5hxTC9
PS2最後の鉄建になるのかな?

52 :名無しさん必死だな:04/05/05 03:40 ID:oUgXG9eK
X互換のchihiroじゃなかったっけ?

53 :名無しさん必死だな:04/05/05 19:38 ID:oLjLH9hj
>>41
>>45を見てて思い出したが
攻略本が製品の何倍も売れてるって言ってたのは確かここだったな
もちろん中古の循環が要因だが

特典は初回に限らずリピートすれば解決するんじゃないか?
新品購入特典とでも称して

54 :名無しさん必死だな:04/05/05 19:41 ID:9aJsVEOX
>>52
それはない

55 :名無しさん必死だな:04/05/05 19:45 ID:eUyAveoU
>>35
ついでにガーブの高画質版も出してもらいたい。

56 :名無しさん必死だな:04/05/05 19:47 ID:eS8+6BHe
PS2にエメラルディアとカラフルハイスクール出して欲しい
あとクライシスゾーンもw

57 :名無しさん必死だな:04/05/05 20:29 ID:+fzEyRhC
変化を起こそうと試みている「鉄拳5」
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/tekken/040505000485.html

58 :名無しさん必死だな:04/05/06 16:43 ID:oJELtaty
よきライバルはバーチャ?何言ってんだこいつは

59 :名無しさん必死だな:04/05/06 21:40 ID:4YW+mPO4
鉄拳TAG2の名前が出てこない時点でだめぽ

60 :名無しさん必死だな:04/05/06 21:48 ID:uCCC5diN
>>57
結局chihiroってのはデマかよ・・・


61 :名無しさん必死だな:04/05/06 21:51 ID:GXePLPk/
>>60
そりゃそうだろ、GCもコケてこれからPS2でやって行こうって時に
SCEを裏切るような事はしねえだろ。

62 :名無しさん必死だな:04/05/07 01:21 ID:VFaRTxWV
裏切る裏切らないとかアホなこと言ってんなよ

63 :名無しさん必死だな:04/05/07 01:44 ID:LXx7+LIE
妊娠は裏切られたと思ってるんだろうけどな

64 :名無しさん必死だな:04/05/07 02:34 ID:mzDiu/Uq
クライシスシリーズは点稼ぎのシステム導入以降一気に詰まらなくなった、
何十分も銃持って粘れねぇよ。

幕間のムービーも増えてかなりウザイ。

65 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/07 15:25 ID:FegLEoRX
って、クライシスゾーンも出るんだ。
http://www.the-magicbox.com/0405/game050504a.shtml

66 :名無しさん必死だな:04/05/07 17:12 ID:nGzvVpbo
>>65
マシンガンで従来型ガンコンだとまた癲癇騒ぎになっちゃうから
EyeToyカメラ使った新ガンでも出るのかな?

67 :倉ウド111 ◆3cCFadr7Mc :04/05/07 17:16 ID:S7PplwZs
祝!TOS移植!
これでやっとGC売れる!

68 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/07 17:25 ID:FegLEoRX
EYETOYじゃ精度的に難しいんじゃないかな。
PL法的に、指を挟んだり標準を定めようとして近づけた目にダメージを与えるのを恐れているのかもですけど
是非とも反動付きガンコンを出して欲しいべ。

69 :名無しさん必死だな:04/05/07 18:13 ID:LXx7+LIE
液晶TVでも使えるガンコン出して欲しい。

70 :名無しさん必死だな:04/05/07 19:49 ID:oP0plNOg
液晶TVでも・・・
EYETOYしか手段がない!

71 :名無しさん必死だな:04/05/08 02:08 ID:ayFxqK/f
Football Kingdom トライアルエディション
http://www.namco-ch.net/footballkingdom/index.php

変な顔

72 :名無しさん必死だな:04/05/08 04:45 ID:7+KkFy9W
ワギャンボーイって作品が出るらしい
ワギャンシリーズって懐かしいなぁ〜
あの緑の怪獣で声を出すと乗れたりする奴

73 :名無しさん必死だな:04/05/08 05:19 ID:znFJkJM5
もういい加減鉄拳は秋田
あんだけこけたのにまだやるのか?

74 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/05/08 08:11 ID:ea0evC6v
>>68
ヤマサの鉄拳当たってくれよと願いをこめながら、
買い占めたナムコの株券を見つめニヤニヤしているなちスバ。

75 :魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :04/05/08 08:17 ID:ea0evC6v
ナムコのスポーツ物は評判いいですね。
うちの周りでも劇空間でもなくプロ野球スピリッツでもなくパワプロでもなく、
熱チュー!プロ野球が一番人気ですし。
今度のサッカーもよいできだといいですね。

76 :名無しさん必死だな:04/05/08 11:45 ID:Y+o60OA7
まあ鉄拳、こけたと言っても商売にはなってるレベルだし。
過度な期待をしなければ。

77 :名無しさん必死だな:04/05/08 12:12 ID:Wine9Rwk

鉄拳 .jp
ttp://www.tekken-official.jp/

鉄拳 .com
ttp://www.tekkenofficial.com/

鉄拳という名のスポーンゲームな予感。


78 :名無しさん必死だな:04/05/08 12:34 ID:8Y9T1cTw
>>73
VF3であれだけこけたけど、VF4で復活した例もあるってことで

79 :名無しさん必死だな:04/05/08 12:38 ID:+nvAYEK9
>>77
warata

80 :164:04/05/08 12:50 ID:ucoFY+7u
>>57>>78
VF4の成功を参考にすると言うことはあれとあれとあれをパクるのか


81 :名無しさん必死だな:04/05/08 18:26 ID:736plyTw
>>78
正直、鉄拳4のこけっぷりはVF3レベルとは桁が違うと思うよ。
ソウルキャリバー、ファイティングバイパーズ2並みのヤバさがあった。
キャリバー2みたいに3機種移植とかなら家庭用で復活できるかも。

82 :名無しさん必死だな:04/05/08 18:29 ID:BvOlaf8t
>>77
その鉄拳は・・・・・・・・

83 :名無しさん必死だな:04/05/08 18:51 ID:rueg4GP2
こんな鉄拳は嫌だ 鉄拳がでている鉄拳

84 :名無しさん必死だな:04/05/08 18:59 ID:6wrf47+2
>>81
家庭用だと格ゲーはあんなもんだろ
VF4にしたって大した変わらん

85 :名無しさん必死だな:04/05/09 06:02 ID:u1A9vqNX
鉄拳4とVF4の売上本数は倍近い差があったが…ってそんなことより
鉄拳4を使い回してTTやVF3tb、4EVOみたいな新作を出しそうで怖い

86 :名無しさん必死だな:04/05/09 19:45 ID:zDgL1D8t
>>85
ウンコをいくら豪華にトッピングしても本質はウンコ。
みんながウンコを嫌ってる、触る前に臭くて近づけない。
それぐらいはナムコでもわかってる。

87 :名無しさん必死だな:04/05/09 21:27 ID:gkz8SX0r
でもナムコでは成功作扱い

88 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/09 21:31 ID:r8IpbALV
基板が売れて、パッケージも海外(欧米とか)で売れましたしね。

89 :名無しさん必死だな:04/05/09 21:59 ID:uPe1Iz36
鉄拳は平凡に売れているよ。
ナムコのゲームは平凡こそ真骨頂。
ユーザーは莫迦だからそこそこ買うはず。

90 :名無しさん必死だな:04/05/10 05:53 ID:YejjY4kE
鉄拳4は鉄拳1みたいに原点に戻って作ったってことでしょう。
鉄拳5は鉄拳2や鉄拳3みたいに変化球でくるはず

91 :名無しさん必死だな:04/05/10 08:20 ID:Kw+/LkZX
鉄拳TTまでは鉄拳1のバージョンアップ
鉄拳4からは新バージョン

92 :名無しさん必死だな:04/05/10 17:04 ID:nNBp3np9
鉄拳3 > 仕様増強が客に受けた
鉄拳TAG > 仕様変更とコンテンツ復活が客に受けた
鉄拳4 > 仕様変更とコンテンツの入れ替えで客離れ

常識的に考えて3かTAGを基礎に使ったほうが伸びが見込める

93 :名無しさん必死だな:04/05/10 17:07 ID:2ufl4VD4
で鉄拳5の供給ハード(AC含め)は何なんだろうね

94 :名無しさん必死だな:04/05/10 17:09 ID:VWjDfl5L
システム246とPS2以外ありえん

95 :名無しさん必死だな:04/05/10 17:10 ID:QfW8T71H
PS2じゃ、ハードを秘密にする必要ないしな。
PS3だったりするのかな。

96 :名無しさん必死だな:04/05/10 18:20 ID:f6SwBWd0
今さら246なんか使わないでchihiroでいいだろ。
PS2には鉄拳3みたいにうまく劣化移植でもしとけ

97 :名無しさん必死だな:04/05/10 18:37 ID:tsLefnjk
たのむから下押したら普通にしゃがむように戻してくれや

98 :名無しさん必死だな:04/05/10 23:39 ID:+NPVDd/6
manco

99 :名無しさん必死だな:04/05/10 23:44 ID:FMdQ1//R
>>96
>>57
246とPS2で確定っぽい

100 :名無しさん必死だな:04/05/10 23:48 ID:T1svCSdr
つーか格ゲーはグラフィックも大事だけど
それよりもバランスとか操作性とかシステムとかそっちを練りこんでもらいたいよ。


101 :名無しさん必死だな:04/05/11 01:47 ID:WFOvF/JV
しかし根源的な売れ行き要素はキャラがにぎっている罠

102 :名無しさん必死だな:04/05/11 01:47 ID:wkeJYujK
一番大事なのは基板の値段だったり

103 :名無しさん必死だな:04/05/11 07:46 ID:YvkUlpuU
キターーー
鉄拳5
http://www.1up.com/slideshow_viewer/0,2097,a=126679&po=23,00.asp

104 :名無しさん必死だな:04/05/11 08:15 ID:6jBaBN5o
漏れはこっちの方が・・・ハァハァ

http://www.1up.com/slideshow_viewer/0,2097,a=126679&po=21,00.asp

105 :名無しさん必死だな:04/05/12 12:56 ID:QZ0R4JhI
新伽羅の名前でたしファランいるの確認できてうれしい

106 :名無しさん必死だな:04/05/12 13:58 ID:7ZQJRBsF
山佐の新回胴式遊技機(パチスロ機)に『鉄拳』が登場
http://www.namco.co.jp/pr/release/50/50-005.pdf

※PDFファイルです。

107 :名無しさん必死だな:04/05/12 14:00 ID:7ZQJRBsF
YAMASA SLOT WORLD
http://www.yamasa.co.jp/

108 :名無しさん必死だな:04/05/12 14:42 ID:w5RUJYRU
E3に相応しい話題だな

109 :名無しさん必死だな:04/05/12 20:09 ID:aj8HX1d/
(株)ナムコ T.O.E. (仮称) RPG
(株)ナムコ 新リッジレーサー(仮称) レース
(株)ナムコ ニューパズルゲーム(仮称) パズル

110 :名無しさん必死だな:04/05/12 20:15 ID:0Xanxlxb
で、塊魂は目標50万本売れた?


10万本にもとどいてないんじゃない?

ワールドワイドで売るのか。

111 :名無しさん必死だな:04/05/12 20:31 ID:869knzS6
もうテイルズは完全に任天堂から離れたな…

112 :名無しさん必死だな:04/05/12 20:46 ID:JTzS6+Rg
ナムコ、シリーズ最新作、AC「鉄拳5」を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040512/tekken.htm

113 :名無しさん必死だな:04/05/12 20:50 ID:Y73I/3kA
鉄拳5は前作同様プレイ画面が出るまで信用できんなぁ

114 :名無しさん必死だな:04/05/12 21:15 ID:oEUvjZgx
テイルズは特定ハードでファン向けに地道にやってるのが似合ってるよ。

115 :名無しさん必死だな:04/05/12 23:46 ID:Veju0ous
>>112
あまりの普通っぷりに
何の感慨も抱かんなぁ、、、
鉄拳4EVOでちょうどいいんじゃないか?

116 :名無しさん必死だな:04/05/13 01:12 ID:f9OQYd8W
結構出来てるのな

また夏稼動
3月PS2版発売か?

アケ稼動がVF4FTと被るわけだが
また無駄に煽られるのは勘弁してほしぃ・・・

117 :名無しさん必死だな:04/05/13 01:19 ID:TIH+NBJF
鉄拳4はα版
鉄拳5はβ版


118 :名無しさん必死だな:04/05/13 01:23 ID:3Mbgh7/b
Ace Combat 5 une salve d'images
http://www.jeux-france.com/news4526.html

119 :名無しさん必死だな:04/05/13 01:45 ID:hgMnvwc4
白兵戦は入れないでほしかった。<スターフォックスGC
響きはいいんだけどね。ああいうの入れると、ノリが変っちまうんだよな。

120 :名無しさん必死だな:04/05/13 02:42 ID:dbU1zd2z
家庭用の鉄拳5はマルチになる予感。
http://www.tekkenofficial.com/

121 :名無しさん必死だな:04/05/13 02:45 ID:plcCsd/F
>>120
見なくてもお笑いの鉄拳と分かってしまう自分が悲しい。

122 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/13 03:19 ID:mNuGKbVk
ヤマサの鉄建って246なんだ。。。

123 :名無しさん必死だな:04/05/13 06:30 ID:Nz+SK5tR
http://www.tekken-official.jp/tekken5/
http://www.pandora.nu/tv/src/img20040513062107.jpg

今度の鉄拳はエロなし?

124 :名無しさん必死だな:04/05/13 11:52 ID:X0G5VrIm
ドリラーがDSで出るよ。

125 :名無しさん必死だな:04/05/13 15:51 ID:ur3Qcodl
また風間かよ。
いいかげん三島財閥から抜け出せないのかね、スタッフどもは。

126 :名無しさん必死だな:04/05/13 21:06 ID:Xk17yCeS
何かAC5に力入れすぎって感じだ

127 :名無しさん必死だな:04/05/13 21:58 ID:DDuf9bsb
ACは1のノリが好きだ

128 :名無しさん必死だな:04/05/13 22:50 ID:X/L3nBSN
本当に鉄拳5盛り上がらないな。一時期はミリオンタイトルにもなったのに…。

129 :名無しさん必死だな:04/05/14 01:11 ID:GGS4ModF
アケ板では盛り上がっているようだがナー( ´∀`)

130 :名無しさん必死だな:04/05/14 03:32 ID:r7edHMyj
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040513/tekkenr.htm

鉄拳パチスロは鉄拳チーム自ら…

131 :名無しさん必死だな:04/05/14 21:42 ID:aKzvnMke
「しましまタウン」が九州進出=福岡県粕屋町に―ナムコとベネッセ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040514-00000349-jij-biz

132 :名無しさん必死だな:04/05/15 00:15 ID:atMwEtvp
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040514/46/phot02.html
鉄拳4よりは綺麗かと思ったが実際のゲーム画面はこんなとこなんかねぇ。
というか新キャラの女?動画を見た感じではバーチャの葵まんまの動きだ…

133 :名無しさん必死だな:04/05/15 00:30 ID:giVqiYOI
>>132
えっ葵って白鷺遊舞するの!?

134 :名無しさん必死だな:04/05/15 02:11 ID:UK7ytlLy
フォックスもコケそうだね。
何かノリが違うし、それにGCだし。

135 :名無しさん必死だな:04/05/15 20:10 ID:BUiXKFBP
>>132
動画が見れねーーー!!!

136 :名無しさん必死だな:04/05/15 20:40 ID:T7b1ZCwl
>>132
アケ板に情報サイトあるから、そこで見れるよ

137 :名無しさん必死だな:04/05/15 22:44 ID:BUiXKFBP
見れたー。
まあ4のモデリングよりは良くなってるんじゃねーかな?
ちなみにカードシステムは付くのかな?

138 :名無しさん必死だな:04/05/15 22:50 ID:A6ynGnGY
PS2/GC/Xbox「Street Racing Syndicate」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040515/nam20.htm

金で買ったソフトが自作の湾岸ミッドナイトより綺麗でどうする

139 :名無しさん必死だな:04/05/16 00:45 ID:5xhPjJZw
>>138
それよか密かにクライシスゾーンが移植決定されてるのにビックリ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040515/nam.htm
PS2向けに書き直されたグラフィックに感動。
つーかマシンガン系ガンシューって移植できんだね。

140 :名無しさん必死だな:04/05/17 11:18 ID:WC5QV1A1
>「塊魂」も人気を集めていた。
塊海外でも発売するのか


141 :名無しさん必死だな:04/05/17 16:28 ID:GTs0CHAo
意外と海外で爆発的に売れたりして。

142 :名無しさん必死だな:04/05/17 18:34 ID:ABMVur5b
あっちの人も酔うのだろうか…

143 :名無しさん必死だな:04/05/17 20:43 ID:x+RKYhTG
外人は耐性があると
ゲーム批評に書いてあった

144 :名無しさん必死だな:04/05/17 21:03 ID:zHP75kOz
「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」スタッフインタビュー@E3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/ace.htm

145 :名無しさん必死だな:04/05/17 21:14 ID:4UqaPUJP
>>144
発言から小物臭が漂ってるな
リップサービスの一つもできんのか

146 :名無しさん必死だな:04/05/18 02:30 ID:jT2hbroe
AC5、フォックスよか面白そうじゃん。買い!

147 :名無しさん必死だな:04/05/18 15:44 ID:1AxfcW7A
コーノはR4終わってからおかしくなった。
もうヤツのデザインは一般大衆には受けない。

AC5の曲は期待できないなあ。
コータ呼び戻せ

148 :名無しさん必死だな:04/05/18 16:04 ID:ZIatYG65
フットボールキングダムの目標販売本数は20万本だそうです

149 :名無しさん必死だな:04/05/18 17:57 ID:QU/2eRVj
>>147
ムービー見たが、かなり俺はよかったと思った

>>148
!?

150 :名無しさん必死だな:04/05/19 05:32 ID:MqDDdGnF
カタマリの高橋氏もいい感じ
ttp://www.dengekionline.com/soft/recommend/katamari/
ついでに150


151 :名無しさん必死だな:04/05/19 14:02 ID:DqbtL1qO
>>150
面白いなぁ。
もじぴったんの後藤氏も面白い人だったけど。

152 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:06 ID:vDlSO82g
ねーねーナムコ社員の人鉄拳5を家庭用で出す時ディスク2枚組にして
片方に今までのムービーと過去のキャラの大会参加理由、などの話を載せてよ、頼みます。
ダメ?

153 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:08 ID:n9g6fr+S
>>152
それをやるなら予約特典かなぁ

154 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:10 ID:vDlSO82g
値段が少し高くなっても良いからやってほしいな。

155 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:26 ID:WyRmygfU
>>152
DVD1枚で十分入るでしょ

156 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:53 ID:ZEgg9C5P
ナムコ、6/1に創立50周年
http://www.namco.co.jp/pr/release/50/50-007.pdf
 ナムコが、今年6月1日に創立50周年を迎えるそうで、
これにあわせてシンボルマークを制定しました。

 ナムコの前身の「株式会社 中村製作所」の製品群に
木馬を図案化したシンボルマークが使用されており、
これを用いて木馬と50周年を表現したデザインとなっています。
(横浜のデパート屋上に2台の木馬を設置してから今に至るそうです。)

157 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:54 ID:ZEgg9C5P
映画「鉄拳」再発表。「鉄拳6」発表?
http://www.gamespot.com/news/2004/05/18/news_6098705.html
 ナムコの「鉄拳」を題材とした映画が再発表されました。

 2002年に、Crystal Sky Entertainmentが、
ナムコから映画化権を獲得していましたが、
その後New Line Cinemaが獲得し、現在では、
Miramaxの子会社のDimension Filmsが映画製作を請け負っていそうです。
撮影は、2004年夏からが予定で、
制作費4,000万ドルが投入されるそうですが、配役などについては発表されていないとのこと。

 また、ナムコが、映画を題材とした新作を開発しているのではないかとう話題も出ています。



158 :名無しさん必死だな:04/05/19 16:58 ID:OrACcWOI
>>156
コ、コレハ…('A`)

159 :名無しさん必死だな:04/05/19 17:01 ID:ZEgg9C5P
ナムコ,創業50周年のシンボルマーク制定
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/19/news06.html

160 :名無しさん必死だな:04/05/19 17:02 ID:7Nhkb5C5
>>156
な ん じ ゃ こ り ゃ

161 :名無しさん必死だな:04/05/19 17:12 ID:jYROxZPd
>>156
祟りじゃ
ニンテ○様の祟りじゃ…

…というか、そこらの高校生のデザインでも採用したのか コレハ

162 :名無しさん必死だな:04/05/19 17:57 ID:jNzK5/TD
創業50周年が軽々しく感じられるシンボルマークですNE…

163 :ゲームセンタ−名無し:04/05/19 18:01 ID:UQkoPOI+
な ん だ か な ぁ

164 :名無しさん必死だな:04/05/19 18:33 ID:eyY5S1wS
今年は午年かとオモタw

165 :名無しさん必死だな:04/05/19 22:18 ID:ZEgg9C5P
「塊魂」サウンドトラック「塊フォルテッシモ魂」インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040519/kata.htm

166 :名無しさん必死だな:04/05/19 23:59 ID:mJxtxo90
>>155
バラにしたほうが商売になる

167 :名無しさん必死だな:04/05/20 01:37 ID:rxh6/EFd
どんな酷いもんなんだろと思ってみてみたらハゲワラ

168 :名無しさん必死だな:04/05/20 02:22 ID:GKdmqD6X
    ∧  ∧
    / ヽ‐‐ ヽ
    彡      ヽ マジかよ
   彡   ●  ●            ∩___∩ おまえ変なシンボルマークにされたぞ
   彡 (      l          /       ヽ
__彡  ヽ     |_         | ●   ●   |
  彡ヽ__ヽ    l  \       | ( _●_)     ミ
         ( o o)  \   ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@ ̄     |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__

169 :名無しさん必死だな:04/05/20 03:34 ID:gGkUx/FU
まあセガに吸収されてもいいなんて言っちゃう会社だしね

170 :名無しさん必死だな:04/05/20 20:46 ID:mqIvHGk6
50周年シンボル・・・
会長の孫のデザイン?

171 :名無しさん必死だな:04/05/20 21:10 ID:S0KHnFYw
ナムコ03年度業績、売上高1725億円 -ソウルキャリバー2が好調
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/namco/040520000702.html
ナムコ、今年度は103タイトルを発売
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/namco/040520000704.html

172 :名無しさん必死だな:04/05/20 23:00 ID:u9VdUI/3
ウソつけ
餃子の品目が103種類の間違いだろ

173 :名無しさん必死だな:04/05/20 23:52 ID:m6igkPMl
タイムクライシス3は、欧州じゃ結構売れてたのか

174 :名無しさん必死だな:04/05/21 02:14 ID:yToy+KDh
欧州はガンシューのメイン市場
PS時代は糞ガンシューでも50万は売れた
不思議と北米では売れない

175 :名無しさん必死だな:04/05/21 02:31 ID:BO2LaVL9
北米では、本物を撃てるので、アホらしくておもちゃには興味が湧かないんでは。

176 :名無しさん必死だな:04/05/21 04:26 ID:AOzhOKV+
違う、北米はRPSの方が人気だからだ。
自分の意志で行動して自分で撃つ。

177 :修正:04/05/21 04:28 ID:AOzhOKV+
RPS→FPS

178 :名無しさん必死だな:04/05/21 08:10 ID:ILJN0T4m
>>172
それはそれですごいぞw

>>175-177
ナムコはカウンターストライクネオにも力入れてるしね

179 :名無しさん必死だな:04/05/21 17:02 ID:wyxQW837
【注目株】ナムコ(9752):前期は予想通り、今期見通しは弱気の声も (ブルームバーグ)
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/business/game.html?d=21bloombergjpamqnaoZylI5Q&cat=10

180 :名無しさん必死だな:04/05/22 00:51 ID:fygfanRK
■メガハウス、ナムコのファミコンソフトをミニジオラマ化

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040521/namco.htm

これはほすぃ
 

181 :名無しさん必死だな:04/05/22 02:41 ID:2kJsuix+
今回はナムコと手を組んだ元Blizzardのビル・ローパー氏に直撃インタビュー!
http://www.4gamer.net/specials/Flagship/flagship.html

182 :名無しさん必死だな:04/05/22 10:04 ID:A7sv95JY
オンラインゲーム事業の進出について「あと2〜3年は必要だろう」
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/05/20-3.html

置いてかれるぞ。
セガより10年遅れとかになる前に手を出しとかないと。
この分野はコナミやカプはおろか、サミー、テクモにすら先行されてる気がする。

183 :名無しさん必死だな:04/05/22 15:11 ID:eCf45jsh
PS2でオンラインゲーム出すには敷居が高すぎる

184 :名無しさん必死だな:04/05/23 00:42 ID:0hwJGnuP
セガAM2がchihiroで特殊部隊もののガンシューのロケテを
やってるらしいのでタイムクライシス4で応戦してください

185 :名無しさん必死だな:04/05/23 08:23 ID:J/Ohy8aP
>>181
これひょっとして凄い?

186 :名無しさん必死だな:04/05/23 23:39 ID:CD10RNKQ
凄いと思うぞ。
カプがWarcraftV移植して伏線張ろうとしてたのをパックンチョしちゃった形じゃない?良く知らんけど。
ビル・ローパー氏のナムコの褒め方がいいね。

187 :名無しさん必死だな:04/05/24 03:19 ID:njJ0YTEL
まあナムコジャパンはダメダメなわけだが。

188 :名無しさん必死だな:04/05/24 10:00 ID:wyuzBaRI
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075367476/101-112
どうよこれ


189 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/24 10:03 ID:soPHDkVW
なんだ、スタパ斉藤じゃん。

190 :名無しさん必死だな:04/05/24 13:21 ID:+T9RYBJh
>>188
これは興味深い。

ってか、ここに晒したら社員さんにも知れ渡っちゃうのでは?
まあ、知らんけど。

191 :名無しさん必死だな:04/05/24 23:26 ID:LTWbhlfH
誰か株主総会で訊いてくれば

192 :名無しさん必死だな:04/05/25 07:03 ID:yR3fnXmY
そういやもうすぐだ

193 :名無しさん必死だな:04/05/25 22:37 ID:D7OpN0/r
ナムコ今年度発売計画タイトル、日本では34本発売
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/namco/040525000765.html

194 :qw:04/05/26 13:53 ID:PGKANqi+
>日本 34本 661万本
絶対無理だからあきらめろ。

195 :名無しさん必死だな:04/05/26 20:46 ID:/oGpPd9a
iアプリが勘定に入ってるのかも

196 :名無しさん必死だな:04/05/26 22:42 ID:3UsWYIfi
30本 661万本ってことは1本あたり20万本の計算か。
割と確実に売上が見こめそうなタイトルを並べて見ると・・。

ゼノ2   30万本
シンフォニア 30万本
太鼓4  40万本
リバース 80万本
AC5   35万本
鉄拳5  30万本

これで計245万本
残り416万本を28で割ると一本平均約14万本か…。

最近のナムコは面白いゲームをいろいろ出してるから頑張って欲しいね。

197 :名無しさん必死だな:04/05/26 22:48 ID:j2yfyVJl
PSPとNDSの特需も見込んでるんだろうな

198 :名無しさん必死だな:04/05/27 01:44 ID:sqWj5wfZ
■業務用ゲーム
・ 「太鼓の達人6」、「新・太鼓の達人」を投入する
・ 「新・太鼓の達人」は新しいシステムハードを利用して画像・音・通信機能を
  取り付けた素晴らしい商品になる
・ コラボ商品としての「ガンシューティング」を投入する


任天堂とのコラボでスーパースコープの新作デスカ?

スペースバズーカ
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bt/index.html
ヨッシーのロードハンティング
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/rh/index.html

199 :名無しさん必死だな:04/05/27 10:54 ID:/oOXVRQj
>>196
シンフォニアはハーフは狙えるかも

>>198
ガンコン使ったゲームでしょ?どう考えても任天堂には無理だと思うけど
セガとコラボするんじゃない?

200 :名無しさん必死だな:04/05/27 11:03 ID:wZ7PEIqZ
ナムコは業績上ブレ期待高まる、JPモルガン、野村証が投資判断引き上げ
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/040527/040527_mbiz005.html

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040526-00000050-fis-biz
UFJつばさ証券では、レーティング「A+」を継続したもよう。業務用機器のライ
ンナップが強力で、パチンコ・パチスロ事業も受注が好調であるという。05年3月期
の会社計画が保守的で、中間期に増額修正も考えられるとの見方。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040526-00000041-fis-biz
日本グローバルでは投資判断を「強気」から「やや強気」に引き下げたもよう。
05/3期予想PERは17倍程度で業界平均との比較では割安感がないと。また過去最
高益更新が見込まれるものの増益率は低下するとも。

201 :名無しさん必死だな:04/05/27 12:03 ID:TM8wYkyi
>>199
シンフォは無理だろ・・・ベストの値段じゃない限り。
SSの時でもPSに移植されたグランディア、ソウルハッカーズ、街はSS以下だぜ。

202 :名無しさん必死だな:04/05/27 19:40 ID:+HayzOqw
エスコンはCMによっちゃ最終的に50万行くかもしれん。
前作のCMの内容がクソ+同時多発テロで暫く流せなかったのが痛い

203 :名無しさん必死だな:04/05/27 19:53 ID:h6lT7qjk
>>202
同時多発テロはナムコにとっては明らかに神風だろ

204 :名無しさん必死だな:04/05/27 20:46 ID:Obgw1/Ms
まぁ、街は(

PS2でもベロニカあたりは結構売れたよな
とはいえ30万売れたら御の字だろうな

205 :名無しさん必死だな:04/05/28 02:43 ID:3dChpbGd
??199
ヴァンパイアナイト2か…
ゴルゴみたいな原作物もコラボにはいるんかな

206 :ゲームセンタ−名無し:04/05/28 03:35 ID:l6KlPkUc
ゴルゴは8ing

207 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:50 ID:AIDLrUTm
ナムコ、PS2「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」
スタッフのコメントつき新画像公開!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040528/ac5.htm
ナムコ、PS2「スマッシュコート プロトーナメント2」
各ゲームモードのスクリーンショットを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040528/scpt2.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040528/scpt2_26.htm
↑このラケットわらえる。

208 :名無しさん必死だな:04/05/28 23:59 ID:Gdz7NGHP
役員退職慰労金の廃止
http://www.namco.co.jp/pr/release/50/50-008.pdf

早逃げ?
あとこれ会長の分も入るの?

なんか成果主義言うんだったら打ち切り支給もやめにして
すぐ成果給で代替すればいいような気もするけど

209 :名無しさん必死だな:04/05/29 11:53 ID:hcceX5Bl
ゼノ利益は毒にも薬にもならんレベルだし作品の持つオタ臭さ・ネガティブさのおかげでメーカーのイメージ悪くなるばかりだから2で早々に打ち切ってナムコさん

210 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:10 ID:aoKXCk6H
 製品名 スポーン 運命の鎖
 対象年齢 18歳以上対象
 発売日 2004年6月3日(木)
 対応機種 プレイステーション2
 ジャンル アクションアドベンチャー
 価格 6,800円(税別) 7,140円(税込)
 販売目標数 5万本

211 :名無しさん必死だな:04/05/29 12:27 ID:s5f4tzFb
>>207
スマッシュコートは実名で買わなくなったな

シャオユウ出しても違和感しかねー

212 :名無しさん必死だな:04/05/29 16:44 ID:V/m4ZTV6
>>207
F-14がすげえな。

>>210
18歳以上対象って血とか出まくりか

213 :名無しさん必死だな:04/05/29 22:35 ID:vzCe6BF+
>>205
連射するタイプだからゴルゴは合わん

214 :名無しさん必死だな:04/05/29 22:51 ID:Y0MNbzBb
>>209
バテンがコケたことでモノリスソフトの命運がこれだけにかかってるようなもんだからしばらく続くと思われ
厄介なファン層も多いし・・・。

215 :名無しさん必死だな:04/05/30 02:23 ID:iz9yKCNk
スパロボ    331294
北斗通常    232322
メトロイド    28616
ワリオワールド  26166
転生学園     25899
イリス通常    25833
電車FINAL  16596
イリス限定    9719
フットボール   8882

フッキン・・・シボンヌ

216 :名無しさん必死だな:04/05/30 08:52 ID:4HTsplfE
ふっきんは確か20万本が目標だっけか

217 :名無しさん必死だな:04/05/31 22:37 ID:6DDiJCxJ
AC「鉄拳5」スクリーンショット公開
http://www.tekken-official.jp/tekken5/

218 :名無しさん必死だな:04/06/01 17:48 ID:OzfZa5WM
SBG:ナムコ50周年を1000人が祝福.盛大なパーティに
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/01/news05.html

 来賓の挨拶として森喜郎・元首相が壇上に。「(中村氏の)友人代表として挨拶する」という
森氏。森氏が提唱したあの「IT革命」は,ナムコの中村氏らにきっかけをもらったことを明らかに。
「IT革命」に向けさまざまな助言も中村氏からもらったという。


219 :名無しさん必死だな:04/06/01 18:04 ID:Mf73ZjXd
良い感じに迷走してきたねえ、このまま潰れてしまえ糞ナムコ!!

220 :名無しさん必死だな:04/06/01 18:15 ID:5oQ2bUs0
サッカーゲーはコナミ独占やね。
野球はまだリアル系では張り合えるけど。


221 :名無しさん必死だな:04/06/01 18:33 ID:kkb0Vjok
恐ろしく売れないけどね

222 :名無しさん必死だな:04/06/01 18:42 ID:vYYcCSje
ナムコってもうタイコとアニオタRPGしかないじゃん

223 :名無しさん必死だな:04/06/01 18:55 ID:SZg/ZIrs
>>218
キモ面糞ラギはお呼びでも任天堂はお呼ばれでないわけか。

224 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:01 ID:vYYcCSje
バテンが売れなかったのをGCのせいにして仲が悪くなったんでは

225 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:05 ID:D00R9t5j
ナムコ50年を記念してのパーティー"おかげさまでで50年 感謝の集い"開催
●政財界を中心に多数の関係者が出席
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/01/103,1086077954,27048,0,0.html

226 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:18 ID:D00R9t5j
6月 1日 日経流通新聞
ナムコ「塊魂」じわりヒット

ナムコ「塊魂」じわりヒット ナムコがプレイステーション2
(PS2)用に発売したゲームソフト「塊魂(かたまりだましい)」
が発売から2ケ月経過して、ヒットとされる実売10万本に達した。
家庭用ソフトは発売2−3週間でほぼ販売量が固まるケースが大半だが、
今回は販売店から毎週ほぼ同じ量の追加発注が入り続けているという。
続編の年内発売も決まった。何でも吸い付ける小さな塊を転がして雪だるま式にモノを巻き込み、
大きくしていくというシンプルな内容が支持を集めた。
3月下旬に売り出し、数週間後は実売2−3万本と不発が予想された。
ただそれに反して、5月下旬になって10万本に到達。
「シリーズ化すればプランドとして育てていける」(高木九四郎社長)と手ごたえを感じた。
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2004&MONTH=6&ID=3278

227 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:27 ID:SZg/ZIrs
>>226
そんでじわ売れで15万売れたバテンは無視かw

うまくできてるな頭の中身

228 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:32 ID:DGRaGut5
>>227
かけられた開発費が違うからね
塊魂>じわ売れ
バテン>おおゴケ

229 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:36 ID:ml8E66X2
バテンスレの損益分岐点120万本が本当なら、そりゃおおゴケだわなw
マァいくらなんでも精々60万本だと思うが。

230 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:42 ID:6Jgrq12k
塊も地味に高度なプログラム使ってるぽいけどな。
あれはアイディアがあっても上手く実現するのは難しいと思う。
色んなアーティストも使ってるし。

でもバテンってそんなに大コケだったのか?
大作感を出すように煽っていたとは思うけど。

231 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:43 ID:6Jgrq12k
バテンの損得分岐点が120万本ってありえんだろ。
FFじゃあるまいし。


232 :名無しさん必死だな:04/06/01 19:47 ID:vYYcCSje
PS2で出しててもやっぱり15万程度だったと思う。アレは。

233 :かるぴす:04/06/01 19:56 ID:YrrwOfQ7
バテンの目標は50万本

234 :名無しさん必死だな:04/06/01 20:32 ID:SZg/ZIrs
★ナムコのテイルズ独断移籍発表後・・★
         ∧_∧            ∧_∧
      __(*゚ー゚) 抱ッコ♪      (■且■ )
    /\ / つつ \          し 任  )
    \/|久多良木|\       ━━Y  人
      \|マンセー|           (__)__)
       ↑ナムコ
    .(ヽ、_
    ;( -、 ヽっ
     ∨V( :.,O
    .:`,‘,(ノ、 ; l||  氏ね!!
    . ' ・` .`,', :'l||∧_∧
      ’ .: ゙;`.‘|l|O(■且■ )ノヽ
       `,__;;l|从と_ノ、  乙,ヘノ
      /\;∴|:l|┃l||;、 `ー'J
      \/|久~/'W"`゙i
        \|マンセー|

235 :名無しさん必死だな:04/06/01 20:34 ID:SZg/ZIrs
       ∧,ハ             ∧_∧
       (*T,-゚) 抱ッコ。。。      (■且■ )
 〜    / つつ            っ[]]]と )
     〜(萌.:;'ノ             │ │ │
 〜    (ノ`J              (任(__)

         シィィイィィィィィ!!
    と@;,.∧_∧ ,;:;@つ         ∧_∧
   □≡゙‘;(ll>O<)、て  ≡ ≡ ≡と≡(■且■ ) 花札!!
  □'≡:≡,≡从;,∴;≡;三 三  三 ⊂≡ [[[任 )
   □≡;:≡`@;,て 三 三 ≡ 三=  〈 〈ヽ、\
       ,´`゙ヽ)             (_) (__)
       ,;,,';
       U
・・とこんな感じで任天から切られたと思われ
だからパーティーにもおよびでないんだろう。

236 :名無しさん必死だな:04/06/01 20:53 ID:GsQpsUyv
「ゲイツや任天からも祝辞は届いた」って書いてあるんだが。

呼ばれたけれど、何らメリット無いので参加しなかった が真相かと
クタラギのインタビューでも、今頃初代リッジ出すなんて嫌味としか…

237 :名無しさん必死だな:04/06/01 21:02 ID:P3HKmQTM
>>225
森って、ゲーム批判してなかったけか?
よくこんなところに顔出せるな。

238 :名無しさん必死だな:04/06/01 21:04 ID:aNO2DDtS
ナムコはこれからもソニーにダッコだな。
DSにもパックマンやドリラーとナメたタイトルだし。

239 :名無しさん必死だな:04/06/01 21:20 ID:jsUcsuvp
海外ならパックマンでも
GBAのナムコミュージアムがコンスタントに売れてるし

240 :名無しさん必死だな:04/06/01 21:28 ID:yR1G/dlx
おいおい、スターフォックス出るのを
生暖かく見守ってやれよw

241 :名無しさん必死だな:04/06/01 21:32 ID:kkb0Vjok
>>238
あのパックマン2つは良いだろ

242 :名無しさん必死だな:04/06/01 22:10 ID:XJou1YmY
ナムコ、創立50周年記念パーティ開催
多数の来場者が祝辞
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040601/nam.htm

243 :名無しさん必死だな:04/06/01 22:26 ID:XJou1YmY
ナムコ一番の稼ぎ頭って餃子とかのアミューズメント部門?

244 :名無しさん必死だな:04/06/01 22:31 ID:3vKZZX8X
バテンの目標50万本はどう考えてもハッタリかますためだろ。
分岐点20万本ぐらいだろ。

245 :名無しさん必死だな:04/06/01 23:13 ID:+ErKkIhf
ゼノギアスの時は90万本売ってまだ赤字だったから
続編が出なくなって、モノリス設立になったという伝説があるからな。
多分その辺から来てるんだろうな>分岐110万本。

246 :名無しさん必死だな:04/06/02 00:09 ID:LZKuKGfU
バテンカイトスは金食い虫のCGムービーもほとんどないし
そんなに損益分岐点は高くなさそうだけども。

247 :名無しさん必死だな:04/06/02 00:17 ID:2DfB0Jly
>>240
E3に出たやつ、思いっきり手抜きだった気が。
ナムコはもうスターフォックスもまともに作る気無くしてそうだな。


つーか、ナムコのDS向け新作RPGってやっぱテイルズか?w
まさかTOS完全版DSとか?(藁

248 :名無しさん必死だな:04/06/02 00:22 ID:PkDGaWat
スターフォックス、シューティング面の動画。
とても手抜きとは思えない。

・starfox_052404_02_wmvlow.wmv
・starfox_052404_03_wmvlow.wmv
・starfox_052404_05_wmvlow.wmv
・starfox_052404_06_wmvlow.wmv
・starfox_052404_07_wmvlow.wmv


249 :名無しさん必死だな:04/06/02 00:31 ID:jei+Yoo9
そういうゲームはコナミのお家芸だ。
やろうと思えばもっと凄いの出来るんだろうけど、手を抜いてるんだよ。

250 :名無しさん必死だな:04/06/02 00:58 ID:GOZGERdw
>>249
はい?

251 :名無しさん必死だな:04/06/02 01:29 ID:AUulZ3Ju
>>245
当時の■は100万売れなきゃカス扱いで
続編出せなくて独立したんだろ

トバル・FF7・サガF・FFTまではミリオンと
今では信じられない勢いだったからな

252 :名無しさん必死だな:04/06/02 03:56 ID:1PvqaG3J
そんな事は関係ない
捌いた本数など関係ない
ただ単純につまらないだけ
その証拠にほれ・・・
ゼノ2の予約状況があまり芳しくないようだが・・・?

253 :名無しさん必死だな:04/06/02 08:49 ID:QcrpXirg
「つまらない」というか「中途半端」なんだよな
ゼノギアスにしてもゼノサーガ1にしても

254 :名無しさん必死だな:04/06/03 02:44 ID:cxjF3I3V
>>247
バテンDSだったが、余りにも売れなかったからタイトル変えようか?
って所じゃないか。>新作RPG

255 :名無しさん必死だな:04/06/03 14:26 ID:xT3GiBJY
ナムコ、創立50周年を1000人以上がお祝いに集結
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2004/06/02/649873-000.html

256 :名無しさん必死だな:04/06/03 16:00 ID:IYUEygnV
>かつて業績不振でその存続さえ憂慮されたのは

確か4年前だったか、営業利益、経常利益共に赤字で純利益が
60億の赤字だったな。うまくセガの影に隠れてたが。

257 :名無しさん必死だな:04/06/04 02:44 ID:yrkfaJFJ
ナムコの高木社長「『塊魂』はシリーズ化すればプランドとして育てていける」
☆発売2ヵ月間で10万本を達成。続編は年内発売。
http://www.gpara.com/news/04/06/news200406034927.htm

258 :名無しさん必死だな:04/06/04 15:33 ID:unsS3wJl
ドリラー同様くいつぶし路線か

259 :名無しさん必死だな:04/06/05 09:00 ID:fQVNg82E
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20040604AT2D0401C04062004.html
>家庭用ソフトで台風の目となるのがナムコだ。同社は来年6月で創業50周年。
>それに向け、シリーズ累計販売本数が2300万本に達する人気格闘ゲーム
>「鉄拳」や同1000万本の「リッジレーサー」など有力シリーズを7作、一挙に
>投入する計画。

この計画&持ち上げられ方は一昔前の死に逝くセガの扱いみたいで怖いよ

260 :名無しさん必死だな:04/06/05 12:22 ID:l7YGi7EQ
塊魂とかもじぴったんってクリエイター臭が強すぎるから
出来が良くても売れないんだよね
小島作品に通じるものがある

261 :名無しさん必死だな:04/06/05 12:44 ID:uG+oCMlF
10万売ったのはいいが
作った人間すら続編は望んでなさそうだが

262 :名無しさん必死だな:04/06/05 12:56 ID:Ox8Bh0tK
ところで。
パニクルパネクルは、コンシューマ移植されないのかね。

ドリラー、もじぴったんと共に、かなり面白かったのだが。

263 :名無しさん必死だな:04/06/05 19:46 ID:h457Aoku
企業の平均寿命って50年位だっけ。
そろそろナムコ終わりか・・・。

264 :名無しさん必死だな:04/06/06 00:08 ID:bdgv7sxl
30年じゃなかったっけ?

265 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:41 ID:oG2iIoSe
ナムコ渾身の作品塊魂がやっと10万本ですか。
サミー(移植はAM2)の北斗は既に40万本出てますよ。プ。

266 :名無しさん必死だな:04/06/06 02:48 ID:2lQTBCX9
あれは新人研修作品なんだが・・・。>265

267 :名無しさん必死だな:04/06/06 03:15 ID:9auj7ZNc
塊魂は今までにない、本当に斬新でいいゲーム。

ああいった発想が出てくるってのがやっぱり凄いし、
それをちゃんとゲームとして成立させているのがナムコの底力だと思う。
しかもめちゃめちゃ面白い。

ナムコ会心の一作だと思う。


268 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/06 03:26 ID:/QRCwxou
だから、塊魂はロマサガ3のトレードのパクリだって。

269 :名無しさん必死だな:04/06/06 14:28 ID:GQ+G1ZeK
>>266は何かものすごい勘違いをしていると思う。
そういう意味で言ってるんじゃないと思うが。265は。

今のナムコ程、続編を殺すメーカーもry

270 :名無しさん必死だな:04/06/06 14:54 ID:a3JjfxWZ
Rの事か
Rの事かああ!

271 :名無しさん必死だな:04/06/06 22:56 ID:AiCgYdbO
塊にいれこんでるのは
ナムコよりSCE

TVCMはSCEがやっていた

ナムコは開発の我が儘で仕方なく商品化したまででは?
ナムコからは売る気が感じられない





272 :名無しさん必死だな:04/06/07 11:34 ID:Hw55MRlq
>>260
もじぴが市場を荒らすのはこれから

273 :名無しさん必死だな:04/06/07 11:45 ID:EWXp5i+A
>>271
プロモーション手伝ってるのは
RにGT4プロローグを思いっきりぶつけられたナムコが怒って
謝罪代わりになんていう事情もあるらしいけどな

274 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:04 ID:9yIeJ0yx
塊面白い奴っているんだな パックマン・ドルアーガ・ドラゴンバスターの方が面白いと思える

275 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:11 ID:uvmR8k1C
>>273
そんな事情があったのか・・・
でも初期のプレステ支えてたんだから
そのくらいやってもらってもいいかも。


276 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:19 ID:3m5S59vU
塊はシンプルな操作、シンプルなルールでめちゃめちゃ面白い優良ゲーム。

ライトユーザー、特に子供ウケするゲームが欲しいSCEにとっては
ガンガン宣伝したいでしょ。


277 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:30 ID:3fcdRW8+
GT4Pぶつけられなくても、Rは死んでたと思うケド。
逆に、GT4Pという言い訳が出来て良かったくらい。

278 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:32 ID:MDO+lqAf
売れたならいいんじゃない? 結果論だけど

279 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:41 ID:6FSOdZKa
塊ってすでに終わってるソフト

280 :名無しさん必死だな:04/06/07 12:49 ID:7bVtdMAc
PC版てでないの?

281 :名無しさん必死だな:04/06/07 13:54 ID:EWXp5i+A
>>277
まあ流石にあれだけ発売日が接近してたからな
万単位で売上げは変わったと思うよ

282 :名無しさん必死だな:04/06/07 20:28 ID:yzmROmDD
>>281
同じレースゲーでも客層が全然違うべ。
R関係なくGTは売れる

283 :名無しさん必死だな:04/06/07 20:36 ID:PjXZ+H48
Rが従来どおりの架空ドリフトゲーだったら客層もかぶらなかっただろう

284 :名無しさん必死だな:04/06/07 21:23 ID:MDO+lqAf
PCのレースゲーと比べるのもなんだけど、Rはスピード感なさ杉
マクラーレンとかNFSみたいに、スピードだしまくり架空ドリフトゲーにしてほしかった。

285 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:31 ID:WB7Uwc5V
リッジはまさに中途半端で自滅したな
リアル路線GTと逆に絵をトゥーンにしてファンキーな路線で行けばよかったものを


286 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:33 ID:WB7Uwc5V
塊ってそんなにおもしれえのかなあ
もじぴったんで騙されたからな・・・

287 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:39 ID:yzmROmDD
>>285
その路線でもろ失敗したアウトモデリスタ・・・それでもPS2の1作目は10数万売れたからRよかマシだったか

288 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:44 ID:KeWAe2zj
レースでトゥーンは単純に距離感つかみにくいからいくないよ・・・

289 :名無しさん必死だな:04/06/07 22:52 ID:WEBvmk3o
俺的にはもじぴはいまいちだったけど塊は本当に面白い。
これくらいの作品を生み出せるのがナムコの老舗としての底力だな。

これくらいのレベルの作品をコンスタントに出せればナムコの未来は明るい。
(続編乱発しろって意味じゃないぞ)


290 :名無しさん必死だな:04/06/08 02:17 ID:9JHyOc/Z
漏れはどっちも好きだな…>もじ&塊

291 :名無しさん必死だな:04/06/08 10:37 ID:epqr7qKV
もじぴッたん、えらい安く出るね
買おうかな


292 :名無しさん必死だな:04/06/08 17:43 ID:OCmY2jTD
>>7
 商願の"MAXIMUM TUNED"だけど、アーケードの湾岸の新作(Chihiro)の
正式名称ね。

293 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:31 ID:HQ9w+2LR
シュークリーム畑:フードテーマパークに開園 東京・池袋


ナムコは8日、日本初となるシュークリームのフードテーマパーク「東京シュークリーム畑」を7月23日、東京・池袋のナムコのテーマパーク「ナムコ・ナンジャタウン」(サンシャインシティ内)にオープンすると発表した。

 投資額は4億円。全国で行列のできるシュークリーム専門店6店舗のほか、
シュークリームの歴史と文化を紹介する資料展示コーナーなどがある。
入園料はナンジャタウンと共通(大人300円、子供200円)。初年度入場者100万人、
売り上げ6億円を見込んでいる。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/06/08-2.html

294 :名無しさん必死だな:04/06/08 21:37 ID:38mNXoXv
なんか内容が物量的にもショボくなってきている気がする

295 :名無しさん必死だな:04/06/08 23:59 ID:larKZ2Da
もうナムコのソフトはすべてシンプル2500シリーズにしちゃえば・・・。

296 :名無しさん必死だな:04/06/09 01:23 ID:r0FsXYf8
R4はBooksになったが
特典つきの新古品が1000円で出回っていては勝ち目がない

297 :名無しさん必死だな:04/06/10 19:26 ID:bn2Oxo/R
太鼓の達人 あつまれ! 祭りだ!! 四代目
7月22日発売
販売目標数50万本

298 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/10 19:33 ID:U3QE2U4g
太鼓人気はどうなんでしょうね。
これほど、四作続けて高い販売本数を
記録した音ゲーってのも少ないかもですけど。

299 :名無しさん必死だな:04/06/10 20:04 ID:AiOnhj2Z
新太鼓の達人がこけるほうに1EGG

6と4代目は前作並を予想

300 :名無しさん必死だな:04/06/10 21:15 ID:Tx2x7CX7
次はカッターナイフの達人なんてどうかな。

301 :名無しさん必死だな:04/06/10 21:17 ID:w9sR0uqI
不謹慎

302 :名無しさん必死だな:04/06/10 21:27 ID:Ip4GnBN0
なによその変なレスは。ふざけてるの?

303 :名無しさん必死だな:04/06/10 21:33 ID:N/lKkyFW
放置できない負け組

304 :名無しさん必死だな:04/06/10 21:57 ID:/cBsuF5L
>>302
なんだと

305 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:06 ID:5oNriHy+
ギョーザがなんかやばそうなんだが大丈夫なのか?

306 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:08 ID:SZotwVnP
FK見事にコケましたなぁ。

307 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:10 ID:v0dMcSp6
これから夏に向けて、スウィーツがありますから!!

308 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/11 18:10 ID:Zh/Q7ioO
トライアルエディションって名称は無いとおもた。
まあ、普通に売ってもあんまり変わらないでしょうけど。。。

ギョウザは韓国ギョーザとかがあったらヤバイかもですね。

309 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:11 ID:Ddmadmbc
>>298
まあ太鼓は初週でこけたと思っても後々じわ売れしちゃうからね
心配なのはむしろコンガ・・・

310 :名無しさん必死だな:04/06/11 18:39 ID:DBGC9qty
>>305
マジレスするとマジヤバメ。
餃子商品全体に波及してるような。

311 :名無しさん必死だな:04/06/11 19:35 ID:aaVD7FVm
確かにしばらく食いたくないな餃子・・・。

312 :名無しさん必死だな:04/06/11 19:46 ID:D4id0IbY
売れ行きという意味では確かにやば目だが
店出して焼いてるところが輸入してる率は
低いと考えるのが普通のような気が

313 :名無しさん必死だな:04/06/11 19:58 ID:DrO4xQ8u
>>306
ライバルの少ないGCやX-BOXにした方が売れてたかも?

PS2も一部のゲームしか売れんなぁ。

314 :名無しさん必死だな:04/06/11 19:59 ID:Ddmadmbc
>>309
コンガは調子のって出荷した分が丸残りだからな


315 :名無しさん必死だな:04/06/11 20:30 ID:D4id0IbY
腹筋はトライアルであの値段という時点であんなもん
ただでさえ市場全体が様子見ムードの上完全版が出るとわかってて
マニア以外の奴が買う筈がない

企画としては体験会をやって駄菓子でも出して意見を聞いたほうが
よっぽど実りがあったと思うね

316 :名無しさん必死だな:04/06/11 21:47 ID:TGIijxY1
完全版なんて出ないよ??

317 :名無しさん必死だな:04/06/11 22:32 ID:Se4nyBXv
セガサミーに追いつけ追い越せでナムコも経営統合するか。
湯の川観光ナムコ、ナム活、イタリアンナムコ、どれにしよう。

318 :名無しさん必死だな:04/06/12 00:15 ID:4G7GNeo0
トライアルが体験版のようなものだと思ってるバカハッケン

319 :名無しさん必死だな:04/06/12 00:22 ID:7dLXAFNw
フッキンは明らかにタイトルが悪い。
>>315のような勘違いをするのが普通だと思う。

320 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:25 ID:AArjqulF
なんかわかんないけど、「トライアルエディション」って「お試し版」とは違う意味があるの?

321 :名無しさん必死だな:04/06/12 01:56 ID:7dLXAFNw
ないんじゃない?

322 :名無しさん必死だな:04/06/12 10:33 ID:sX8aqrv3
>>300
その昔、「包丁の達人」という名のゲームを出そうとしたことが
あったが、直前で宅間事件が起こったため、「料理の達人2」
に強制改名させられたことがあった

323 :名無しさん必死だな:04/06/12 13:37 ID:Siomve58
いくらなんでも、STARFOXは時間かけすぎだろ。
任天堂のせいかもしれんが、1本のゲームにクリエイターを
拘束しすぎるのは、どうかと思うよ。

324 :名無しさん必死だな:04/06/12 13:40 ID:pnwjXVf3
>>323
ナムコのせい

325 :名無しさん必死だな:04/06/12 13:45 ID:6sBXmz1j
>>313
ライバル少なかったのにコケましたなあ>RとかGCドリラーとか

326 :名無しさん必死だな:04/06/12 13:55 ID:pnwjXVf3
RはGCのみならず終わってるし、ドリラーももう飽きられてる。6800円で買うものじゃない。
キャリバーはGC版も売れ行きよかったそうだが

327 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:07 ID:/WUo1jZT
もうナムコとカプコンで取り残された負け組同士合併せぃや
ナムコン

328 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:15 ID:1gRwz9oQ
負け組同士だと負債が増えるだけじゃ・・・・・

329 :名無しさん必死だな:04/06/12 14:17 ID:xKbGuoDD
PS2でコケたらハードのせいにできんな。

330 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:00 ID:pnwjXVf3
カタマリってGCで出てたら10万でも「失敗」とか言ってそうだけど。
PS2なら成功なんかな。1700万台も普及してるハードで。

331 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:21 ID:NBLncbhb
初動からすれば思いのほか売れたのは間違いない。

332 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:22 ID:pnwjXVf3
CMしつこく投下してたからじゃない

333 :名無しさん必死だな:04/06/12 15:23 ID:IAQE3Q9h
あれはナムコ枠なん?

334 :名無しさん必死だな:04/06/12 16:22 ID:6Ifj1GbZ
SCEの赤字の内3億円ぐらいは塊のCM代だろうな

335 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:24 ID:sDVEq0Dh
>「フットボールキングダム -トライアルエディション-」(以下「フッキン」)のトライアルエディション。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040524/fk.htm

336 :名無しさん必死だな:04/06/12 22:28 ID:MXQMrdl0
>>329
S移植も50万すら売れんかったら話にならないなw
>>330
諸経費は格が違うが、一応バテンも15万だしな
>>332
TOSも任天堂枠とあわせて流しまくってたな

337 :名無しさん必死だな:04/06/13 00:05 ID:Pli4eEAt
着信ソングで商標取ろうとしてるけど、あれってナムコが作ったものなの?

338 :名無しさん必死だな:04/06/13 10:35 ID:cD5Px2v1
商標と特許・実用新案の違いが判らぬ馬鹿発見


339 :名無しさん必死だな:04/06/13 10:42 ID:tBhT5iqZ
今からそれなりに売れそうなゲームってなんだろ?

シンフォニアとリバースぐらい?

340 :かるぴす:04/06/13 13:29 ID:j/6Vv7SD
エーコン5とゼノ2もわすれちゃ困りますぜ

ゼノ2は微妙か…

341 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/13 14:25 ID:P4RWGyoq
暇つぶしと思ってアレのペーパークラフト作ってたら12時間もかかっちまったよ。頭重くてもげそうだし…。
ゆめ〜だけじゃなく、今後マッピーとかプーカァのペパクラも作ってくれんかね? 暇つぶしには最適。

342 :名無しさん必死だな:04/06/13 16:16 ID:i4g5kt9k
PS2シンフォニア、明らかにグラフィック劣化しているな

343 :名無しさん必死だな:04/06/13 17:05 ID:4LRIP+Ei
鉄拳4のシャオのCGは酷すぎるが、あれはホントに社内の人間がやったのか?

344 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:25 ID:eVCc19tl
>>336
バテンの15万は出荷だよ、実売は9万ちょっと。


345 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:27 ID:E4FPWJJo
>>342
大差ない。


346 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:30 ID:Zx296JWo
>>345
一部の妊娠が「劣化」だの騒いでるけどあんま変わらんね。
一時期「影がない」、「PS2じゃ性能的に影は出せない」とか言ってたが最新の画像だと普通に影あるし。

347 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:46 ID:JkZ+JLJY
でもキャラはポリゴンぽくなったよな。
トゥーンのほうが60フレームは映えるし動画見るまではなんとも言えない。

348 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:50 ID:ZTE3i5a2
結局はPS2版シンフォニアのグラフィックエンジンで(多少の改良はあろうが)今後3Dのテイルズシリーズ(藤島系?)
出すから文句言わずにそれに馴れろby吉積、って事なんだろうな・・・。

349 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:50 ID:i4g5kt9k
>>345
大差ないって・・・。眼科行って来たら?

350 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:51 ID:ZTE3i5a2
>>349
君は脳外科行け。


351 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:52 ID:xB0KKE5X
60フレが映えるってなに(´・ω・`)

352 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:52 ID:AnVr0rNP
>>349
GC版を美化しすぎじゃない?

353 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:55 ID:i4g5kt9k
まあ、写真見比べてみろって

354 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:59 ID:WlYeHJxt
ID:i4g5kt9kが1人でがんばってるがザプレ見る限りそんなに大差があるとは思えない。
返ってPS2版のほうがセルシェードがはっきりしてる印象がある、ちなみにGC版持ってます。

355 :名無しさん必死だな:04/06/13 21:59 ID:SfGokc0f
両方の同じシーンを並べた比較画像キボンヌ。

356 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:01 ID:jr2NinlI
>>353
確かに影の付け方とかが全然違う、でも優劣を問うほどではない。
どっちもさして変わらんというのが感想。そもそもGC版自体お世辞にもきれいとはいえない。

357 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:06 ID:i4g5kt9k
色数も減らされているみたいにも見えるし…
けど話が不毛になりそうだから、自分が悪かったということでもうこの話は終了してくれい

358 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:08 ID:6MpJpHO3
それより塊の続編のタイトルが気になる
2とは絶対に付けないだろうし。

359 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:33 ID:xXgOmcsM
塊魂鬼

360 :名無しさん必死だな:04/06/13 22:35 ID:YQNxfg8t
ニンテンドーDSで例の転がすパックマン的に出しそうな予感

361 :名無しさん必死だな:04/06/13 23:49 ID:l1+jWIra
新ドリラーとかもあるかも

362 :名無しさん必死だな:04/06/14 01:03 ID:SDGJ+OHW
>>361
ドリラーはコケたのにまだ出すの?


363 :名無しさん必死だな:04/06/14 01:31 ID:l3ZiSlk+
魁!!塊魂

364 :(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :04/06/14 02:02 ID:fkNuUPpY
ドリラーってコケたのか?
GCのドリラーってかなり化けた良ゲーなんだけどな。

365 :名無しさん必死だな:04/06/14 02:25 ID:2fNDt8V+
ドリラーはゲームとしてのデキはよかったけど、続編乱発しすぎてとっくに飽きられた。
ぷよぷよと一緒。


366 :名無しさん必死だな:04/06/14 09:57 ID:nnAU5acU
ぷよぷよはsunが駄ゲーだから売れなくなった
一緒ではない

ドリルランドは良ゲーだけど失敗作

367 :代打名無し:04/06/14 10:01 ID:rcVUJuii
ナムコもこれを気にプロ野球チーム持つ気はないですか? 
球団名は何がいいだろう

368 :名無しさん必死だな:04/06/14 10:02 ID:QQJBqaJz
ナムコスターズ以外ないだろう

369 :名無しさん必死だな:04/06/14 10:10 ID:isEbQ0ly
ドリラーはさすがに飽きられてる

370 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/06/14 10:30 ID:hWtpMdII
フッキンそれなりにいいと思うんだが。
だって俺エキシビジョンしかやんねーから倍の値段のウイイレ8買うの抵抗あるし。

371 :名無しさん必死だな:04/06/14 21:16 ID:SOcNmOt+
>>367
それだったらまだ相撲部屋のほうが

372 :名無しさん必死だな:04/06/16 23:50 ID:b1BGgelW
鉄拳パチスロの流れは山佐と合併してセガサミーを追うつもりですか

373 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:14 ID:qBSsEux3
ちなみに鉄拳はナムコから山佐に対しての破格のオファーで
実現した。画像・ボード開発費総ナムコ持ちらしいから山佐は
ずいぶん美味しかったようです。まあ、その見返りとしてナムコは
スロシミュレーターの方で儲ける算段らしいですが。
わざわざハード部隊がP246(SYS246の7号スペシャル)基板を
起こし、鉄拳4TTのチームが1年近く専属で投入されていたとのこと。
気合が違うよ。塊魂10万本で喜んでる場合じゃない。


374 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:33 ID:YA3fdkP0
鉄拳4のパンチラシャオユウいらね
あれはテクモのDOAに出るべきキャラ

鉄拳ってのはもっとこう・・漢のゲームだ!
スモウレスラーを出せ!ナムコ!

375 :名無しさん必死だな:04/06/17 00:39 ID:+c7Q0P7S
昔いたんですけどね・・ガンリュウさん・・・

376 :名無しさん必死だな:04/06/17 12:27 ID:3yIYIhYG
相撲取りの巌竜は好きだけど、スモウレスラーは要らない

377 :名無しさん必死だな:04/06/17 14:00 ID:g0y/PepM
鉄拳4TTのチーム
鉄拳4TTのチーム
鉄拳4TTのチーム

378 :名無しさん必死だな:04/06/17 15:00 ID:Q2D+oERP
俺はパンチラシャオユウいるね

あとジュリアのパンチラ復活キボンヌ

379 :名無しさん必死だな:04/06/17 17:23 ID:mHkylpkV
246を売ろうと必死なナムコさんってステッキよねクネクネ

380 :名無しさん必死だな:04/06/17 21:54 ID:NdrUb9B/
またパクリかっ!!!!
チョンナムコしねっ!!!!

381 :名無しさん必死だな:04/06/17 22:12 ID:aL90DJMi
シャオユウじゃDOA出るには乳足りないでしょ

382 :名無しさん必死だな:04/06/17 22:13 ID:NdrUb9B/
またパクリかっ!!!!
チョンナムコしねっ!!!!

383 :名無しさん必死だな:04/06/17 22:52 ID:L3L3Qio5
スーパー大相撲 熱戦大一番
http://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npsports/page2.html

384 :名無しさん必死だな:04/06/18 00:26 ID:JarK+4HH
まあ7だけ残して未来権はあぼーんでもかまわんが。

385 :名無しさん必死だな:04/06/18 00:57 ID:4YciYNB1
古いものがいかんとは言わないし
新しいもののデメリットも最近は馬鹿にならないと思うが

環境整備はあとからやったのでは意味がない


386 :名無しさん必死だな:04/06/18 23:20 ID:dlvUrn31
またパクリかっ!!!!
チョンナムコしねっ!!!!

387 :名無しさん必死だな:04/06/18 23:27 ID:6azPyPbD
マニア用に小太鼓の達人でも出すか

388 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/18 23:36 ID:gLrdLhu5
第12回産業用バーチャルリアリティ展開催
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0616/ivr.htm
http://web.reedexpo.co.jp/ivr/

モンテシステムブースのモーションキャプチャシステム「ProReflex」を使った射撃ゲーム
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0616/ivr09.jpg

これなら液晶TVでもガンシューが出来そうですね。
精度が気になるところですけど。

389 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:35 ID:K2KQfThN
ソウルキャリバーVでねーかな

390 :名無しさん必死だな:04/06/19 00:50 ID:0RD+XOE9
家庭用で成功してるし出すんじゃね?

391 :名無しさん必死だな:04/06/19 02:58 ID:+dRe9XMf
成功と言っても任天堂様々な感じだけどな

392 :名無しさん必死だな:04/06/19 05:56 ID:9yKvul35
逆に任天堂はナムコ様様だと思ってるんじゃねーの
GCという糞ハードに大作出しまくったし

393 :名無しさん必死だな:04/06/19 06:26 ID:WDiGZYdw
世界トータルでPS2>GC>XBOXだったような記憶があるんだが

394 :名無しさん必死だな:04/06/19 06:48 ID:0FsM3ogu
>>392
こけたからもう見限ったみたいだが

395 :名無しさん必死だな:04/06/19 08:19 ID:9P+KwbkJ
FCのドラゴンニンジャ発作おもんない
なんじゃーあのカクカクした動きはー
最高に操作性悪いぞ!!
買ったら後悔するぞやめとけ


396 :名無しさん必死だな:04/06/19 09:02 ID:jnnNt5fT
>>394
GBA市場では逆に見限られてるがな。


397 :名無しさん必死だな:04/06/19 16:04 ID:nlX93JqR
>>340
微妙っつーか駄目だと思う
信者は必死だけど実際二年前より全然盛り上がってねえし

398 :名無しさん必死だな:04/06/19 20:31 ID:i7omhzHG
ぜのさーがって盛り上がってたの?やったことないから知らんが

399 :名無しさん必死だな:04/06/19 21:18 ID:UcGW4etD
ゼノなんて盛り上がっているのは一部信者とモノリスだけ

400 :名無しさん必死だな:04/06/20 12:56 ID:9uqbXORg
盛り上がってないというか、ゼノヲタ以外には煽りにすら相手にされてないよ、今回は。

401 :名無しさん必死だな:04/06/20 15:42 ID:SHNIf7Ko
まあナムコ曰く、ゼノ2は海外狙いだそうだから日本のオタはどうでもいいんじゃねぇの?
それでキャラ変えたんだし。

402 :名無しさん必死だな:04/06/20 16:35 ID:Te04WXrF
記念眞紀子

403 :名無しさん必死だな:04/06/20 16:52 ID:V4clLGmx
近鉄騒動の記事見てるとナムコの合併話思い出す
ファン不在という意味で

404 :名無しさん必死だな:04/06/20 20:15 ID:mAw6fh9g
合併なんて普通にファンを見て動く話じゃないだろう。

405 :名無しさん必死だな:04/06/20 20:50 ID:bxF8KsAP
ゼノは明らかに北米狙いだろうね。
てか、ゼノ2のCM微妙…。あの路線なら前作のCMのほうが良かったろうに。

406 :名無しさん必死だな:04/06/21 00:17 ID:iSCrquc2
前作のCMも一本目は糞
どうせ実写入れるならそれこそ北米で流したCMみたいなのが良かったろうに
本当分かってないな馬鹿モノリスも

407 :名無しさん必死だな:04/06/21 13:28 ID:ADQTwG4Y
早くリッジとエスコン出せや

408 :名無しさん必死だな:04/06/21 19:25 ID:+K7iKx0J
AC秋だよ
R春だよ

409 :名無しさん必死だな:04/06/21 19:34 ID:fGu2eg4H
リッジってPSPと同発じゃないの?

410 :名無しさん必死だな:04/06/21 21:18 ID:CqZWFBbx
で、また久米宏がうれしげにプレーするのか

411 :名無しさん必死だな:04/06/21 22:35 ID:sC0iiH5M
        ______
     ヾ/::::::::::::::::::::::::::ヾヽ
     i:::::::::(((((((((⌒);)
      |:::::::/        .iノ
      |::::/    ヘ  / |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ,⊥|:|----(=・)-(=・)   | おぉぉぉっと、ここでPSP版リッジレーサーの宣伝だ!
    l  !:;     ⌒´⊃` |     | 目をつぶれば浮かんでくる・・・・・。
    ゝ_┃     ´___/   < 94年12月3日、家庭用に完全移植されたリッジレーサー・・・・・。
       |┗━⊃<二二y'      | その最新作がPSPに!って携帯ゲーム向けとはどういうことだぁぁぁ!
      |   \_二/      \__________________
    /ト、   /7:`ヽ、_
  /::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::| /:::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::

412 :名無しさん必死だな:04/06/22 00:17 ID:aCVfnb4C
>>404
客を見ずに商売できるならこれほどめでたいことはない

413 :名無しさん必死だな:04/06/22 00:22 ID:+3+PC+PH
それは客じゃなくて信者

414 :名無しさん必死だな:04/06/22 02:57 ID:9Ak77POw
普通の客は「合併?フーン面白いものが作れるようになると良いね」だろう。

415 :名無しさん必死だな:04/06/22 05:29 ID:PNxsg2rN
なぜ普通にファンと呼べないのか。

416 :名無しさん必死だな:04/06/22 15:33 ID:oC+0iBfO
ゼノサーガ エピソード II 善悪の彼岸  販売目標数60万本
スマッシュコートプロトーナメント2      販売目標数10万本

あいかわらず強気だなナムコ

417 :名無しさん必死だな:04/06/22 16:04 ID:+rQWCYFu
>416

全世界でじゃないのけ?

418 :名無しさん必死だな:04/06/22 17:00 ID:f1E91VSx
目標が全世界のときはこんな風に書くよ
ttp://www.namco.co.jp/pr/release/48/48-042.pdf

419 :名無しさん必死だな:04/06/22 22:59 ID:ktO3tNIn
>>414
それ以前に「やる気はあるのか」だと思うが

>>416
ptの前作は何本だったっけか

420 :名無しさん必死だな:04/06/22 23:22 ID:03OxC3/N
高ければ高い壁(目標)の方が 上った(達成した)時気持ち良いもんだ
まだ 限界(ハーフミリオン)だなんて認めちゃいないさ

421 :名無しさん必死だな:04/06/23 06:32 ID:vyRRb1xJ
サーガも2作目だし、前作の売上は普通に越えるだろ。

422 :名無しさん必死だな:04/06/23 17:19 ID:/PlRmqch
2作目だからって越える理論がわからん
テツアンドトモの2枚目のCDもオオコケしたがな

423 :名無しさん必死だな:04/06/23 18:05 ID:j/HaGeFP
FFみたいな特殊な例を除いたら普通売上は落ちるもんなんだが
ましてFF・DQなんかと違って話が直接続いてるんでしょ?
発売目標数も前よりは弱気だしな

424 :名無しさん必死だな:04/06/23 18:36 ID:Pr51Jl8k
ゼノ2は30万本が現実的な数字
つか続きモンでキャラのタッチ変えんな

425 :名無しさん必死だな:04/06/23 19:37 ID:oKEGZ7R2
テイルズは1作目から2作目で大きく売上を伸ばした。
ゼノサーガも伸びるだろう。

そしてナムコRPG2本目の柱になる。

426 :名無しさん必死だな:04/06/23 19:59 ID:ZxuFI18A
前作やってなきゃ話もわからんのに前作より売れるわけあるかい。


427 :名無しさん必死だな:04/06/23 20:12 ID:yQn3Xoko
FFやDQに飽きたから、
女神転生やゼノサガに期待。

428 :名無しさん必死だな:04/06/23 20:17 ID:4b9QTmxa
>続きモンでキャラのタッチ変えんな

だってナm;wlmvuwt9:¥わおあおjうぇ


429 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/24 09:39 ID:mRQXRyWC
◇ギャガ、ナムコの人気ゲーム「鉄拳」を全米で実写映画――来夏以降に

<日経>◇ギャガ、ナムコの人気ゲーム「鉄拳」を全米で実写映画――来夏以降に
 映画配給大手のギャガ・コミュニケーションズは、ナムコの人気格闘技ゲーム「鉄拳(てっけん)」を映
画化、2005年夏以降をメドに全米1000館の映画館で公開する。2002年に映画化権を取得し、制作を進
めていた。ハリウッドの著名監督や脚本家と組み、海外のゲームファンが満足できる映像に仕上げる。
第2弾となるカプコンのゲームについても近く撮影を開始する。

 「鉄拳」の総製作費は約6000万米ドル(約65億円)。ゲームソフトを原作とする実写アクション映画と
してはほば最高の金額となるという。米映画製作会社クリスタルスカイ社とナムコの3社で実写版の脚
本を作ってきたが、米ウォルト・ディズニー傘下のミラマックスの系列会社、ディメンション・フィルム社
での配給が決定。米国の約2割の映画館で公開を予定している。

430 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/24 09:39 ID:mRQXRyWC
第2弾ではカプコンのゲーム「鬼武者」を映画化する。日本とフランスを除く、全世界での販売を米ユ
ニバーサル傘下の映画製作・配給・海外販売会社、フォーカス・フィーチャーズ社が担当する。

 制作は「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズでアカデミー賞を受賞した特殊撮影技術チームを予定する
。2005年中にニュージーランドを舞台にロケを始める。

 また、カプコンの「デビル メイ クライ」もハリウッド映画化で合意しており、近く共同製作会社を決
める。 ギャガは今後も毎年2―3本の映画制作を進める。
 日本のゲームを映画化して米市場に進出するケースは、2001年のスクウェア(当時)の「ファイナ
ルファンタジー」などがあったが、投資に見合う興行収入が得られず、撤退した。
 今回、ギャガは「日本ゲームマニア向けではなく、米国で広く受け入れられることを狙った配役や映像
効果を用いる」(丸茂日穂社長)という。

431 :名無しさん必死だな:04/06/24 11:53 ID:Wr7poVKD
>>425
馬鹿かお前
TOD1の頃はPSバブル期だったろうが
出せば売れた時代と比べんな

432 :名無しさん必死だな:04/06/24 17:09 ID:CZ2p4jue
ナムコ脂肪カウントダウンは既に始まっている。

433 :名無しさん必死だな:04/06/24 17:20 ID:R5m54li8
カウント、10兆ぐらいからのスタートですか?

434 :名無しさん必死だな:04/06/24 19:29 ID:ErmG1UcD
>>429
qあwせdrftgyふじこlp;@

435 :名無しさん必死だな:04/06/24 20:53 ID:Oy8Ma78e
一人$5として1200万人以上が観ないとペイしない

436 :名無しさん必死だな:04/06/25 13:16 ID:I0G3Lk0z
東京のプライベートショーっていつ?

437 :名無しさん必死だな:04/06/25 22:30 ID:ZDR44K44
WBS
ゲーム会社の新戦略
http://headline.2ch.net/bbylive/

438 :名無しさん必死だな:04/06/26 00:01 ID:GCPyeeKQ
シェンムー万歳!!!!!!

439 :名無しさん必死だな:04/06/26 00:46 ID:0/d5pi2a
>>438
500円やるからガチャガチャでもやってこい

440 :名無しさん必死だな:04/06/26 02:00 ID:2tKvyh//
この板でそんなこと書くと10万人ぐらい押しかけるからよせ

441 :名無しさん必死だな:04/06/26 02:04 ID:2tKvyh//
792 :ゲームセンター名無し :04/06/26 00:46 ID:???
97 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/06/25 18:18 O9AKgIkO
・ナムコプライベートショー開催決定、鉄拳5の詳細発表へ
7/9午後1時〜、大阪府吹田市江坂町のナムコ関西支社(ttp://www.namco.co.jp/an/branchguide/osaka-namcobldg.html )にて実施。
鉄拳5に使用される新基板の詳細・同作と同時登場の新筐体、ネットシステムの詳細などはここで発表。
無論完全招待制なので一般の方は入れません。(7/9売りのファミ通、6/30売りのアルカディアで一部の情報が先行公開されるか?)
東京では先に開催される模様。
http://v1.kiy.jp/

第42回AMショー
業者招待日:9/2・3、一般日9/4

442 :名無しさん必死だな:04/06/26 09:37 ID:gEHrl9n2
株主総会行く人いる?

443 :名無しさん必死だな:04/06/26 10:49 ID:hHo0DAhy
株主総会じゃなくて、製品のプライベートショーだろ

444 :名無しさん必死だな:04/06/26 12:38 ID:BCaX/cuo
発売から月日がそれほど経ってないのに、完全版を平気で出すような会社は冗談抜きに潰れて欲しい。
ナムコだけに言えたことじゃないがな。

445 :名無しさん必死だな:04/06/26 14:08 ID:Y6pSaPrp
今日は総会ですが、何か?

446 :名無しさん必死だな:04/06/26 15:49 ID:mcbzIBpf
ゴルワァなむこぉ!糞の価値もねえくそげー生産しやがってー
晒しageじゃーヽ(`Д´)ノageage

447 :名無しさん必死だな:04/06/26 15:57 ID:d81+vWGT
まぁゼノは撃沈すべしですね

448 :名無しさん必死だな:04/06/26 18:47 ID:lh4jQcx2
木曜売り上げ速報データです

 サカつく04 124,001本 消化率40.1%
 ゼノEP2  119,243本 消化率52.1%
 トルネコ   24,534本 消化率21.2%
 金八先生  12,736本 消化率28.7%

449 :名無しさん必死だな:04/06/26 18:49 ID:8crktHIi
被害者119,243人

450 :名無しさん必死だな:04/06/26 19:17 ID:CFUdzT5l
ゼノは限定版含めた数字?

451 :名無しさん必死だな:04/06/26 19:24 ID:lh4jQcx2
限定版などは算出されていないようです

だそうです。
クイターからの転載。

452 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/26 19:25 ID:Tiw2qbRu
初動15万本くらいと思ってたけど意外にあなどれないですね。ゼノ2。


453 :名無しさん必死だな:04/06/26 20:42 ID:GWSJeRbX
>>448
トルネコってこんな物なの!?

454 :名無しさん必死だな:04/06/26 20:50 ID:KUY+IVJq
だってPS2の焼きなおしだし。

455 :名無しさん必死だな:04/06/26 22:20 ID:jDnkdTbh
2004年6月26日:ナムコの株主総会に行ってきた
http://www.makonako.com/

456 :名無しさん必死だな:04/06/26 22:39 ID:nH1bUnB1
ナムコ、株主総会でゲームなどを展示
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20040626AT1D2600K26062004.html
ナムコ恒例の土曜総会=個人株主重視、家族をゲーム、ケーキでもてなす
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040626-00000513-jij-biz

457 :名無しさん必死だな:04/06/27 09:27 ID:aR66X2mw
糞会社必死だな

458 :名無しさん必死だな:04/06/27 22:20 ID:c5PCJwMR
ナムコ「鉄拳」、ギャガが全米で実写映画に
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2004&MONTH=6&ID=3305

459 :名無しさん必死だな:04/06/28 00:26 ID:HFHrKT6m
フォックスの開発費は任天堂持ち?
こんなに時間かかっては、売れても大赤字。
余裕だね〜。

460 :名無しさん必死だな:04/06/28 01:32 ID:wLP4pAtf
某サイトの報告乙

461 :名無しさん必死だな:04/06/28 01:42 ID:kFAohXwr
任天堂の名前だけなかった…

462 :名無しさん必死だな:04/06/29 15:44 ID:LQIE76sV
・ 鉄拳5のネットワークは「TEKKEN-NET(仮)」という名称
・ セガの「オールネット」という光ファイバーネットワークを採用
  「VF-NET」の回線設備がそのまま使える
・ 1キャラにつき1枚のカードが必要
・ 携帯電話から登録して様々なサビービス
「ビジュアルカスタマイズ」「ゴーストキャラシステム」「段位システム(仮)」「全国ランキング」

('A`)

463 :名無しさん必死だな:04/06/29 15:51 ID:QvUUJRcI
オンライン対戦はやっぱ無理かあ

464 :名無しさん必死だな:04/06/29 16:52 ID:ZbqVGTfP
普通に考えて、無理に決まってる。

465 :名無しさん必死だな:04/06/29 16:58 ID:QvUUJRcI
DOAができるみたいだから、もしかしたらという期待があったのだが・・・
数フレずれるのはやはりどうしようも無いのか

466 :名無しさん必死だな:04/06/29 17:24 ID:usSb8Fww
後追いばっかりかあ。ダサくなっちゃったなあナムコ。

467 :名無しさん必死だな:04/06/29 20:33 ID:/MS6FxZo
ナムコの経営はガチで良心的だから安心だよぅ(`・ω・´)

だからもっとソフトの方で冒険してくれぃ……。

468 :名無しさん必死だな:04/06/29 21:16 ID:VC3pk4id
>>467
まぁゲーセン側にとっては良心的だよな>バーチャ回線使用
やってる事もバーチャのパクリだけど
VF4最終verしかない現状ではゲーセンも嬉しかろう。
鉄拳4やキャリバー2並のコケ方したら目も当てられないけど。

469 :名無しさん必死だな:04/06/29 21:59 ID:lsjIPKlx
ボスコノビッチが出なければ脂肪

470 :名無しさん必死だな:04/06/29 22:34 ID:ZbqVGTfP
巌竜が出なければあぼ〜ん

471 :名無しさん必死だな:04/06/30 00:23 ID:Pip28bDJ
ジャッキー・チェンは出るのか?

472 :名無しさん必死だな:04/06/30 00:44 ID:orsIrrKV
ああ、カネコのジャッキーチェンか。懐かしいね。

473 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/30 01:04 ID:7ioOibJD
タイムリリースで持ちキャラが使えないと言う
アホな真似はやめて欲しいべ。

474 :名無しさん必死だな:04/06/30 01:10 ID:Hdv6fiOS
>>462
>「ゴーストキャラシステム」
バーチャ4と違うのはこれだけか?

475 :名無しさん必死だな:04/06/30 01:15 ID:dyCgePo9
プレイヤーの試合を他店舗に配信したりもするらしいよ。

476 :名無しさん必死だな:04/06/30 03:20 ID:QiENrR0w
ゴーストキャラシステム:Tekken-Net登録者のプレイ内容を真似したゴーストキャラが
               各地の店舗でCPUキャラとして登場

ライブモニタのセット販売で各導入店舗で全国のトッププレイヤーの試合を配信&上映


上はよく聞くシステムだけどアーケードでは需要無さそう。
下はセガみたいにWeb配信しとけよ。アホな店舗向けなんだろうけど。

477 :名無しさん必死だな:04/06/30 09:28 ID:JJnu77yB
個人的にはガンシューで頑張っていただきたい。
タイムクライシズ3は、銃持ち替えなどの余計な手間で爽快感が削げたので、
2のシステムで、もっと仲間同士の協力をメインに。

なんなら、通信で協力プレイってのもいいなぁ。
面と面の合間に、「GJ!」とか「(@u@ .:;)ノシ」とかメッセージを送れたりするの。

478 :名無しさん必死だな:04/06/30 10:49 ID:+aMzTjfz
車ゲーなら分かるが、格ゲーでゴーストって意味有るのか?
デモプレイに高段者同士の対戦が出るならまだ話は分かるが。

479 :名無しさん必死だな:04/06/30 11:00 ID:lFih7HrF
糞会社

480 :名無しさん必死だな:04/06/30 12:40 ID:tqUUNC+K
初心者が、全国レベルのゴーストCPUに勝てると思うのか?

481 :名無しさん必死だな:04/06/30 22:59 ID:66Qzu+xf
もう初心者は格ゲーやらないから

482 :名無しさん必死だな:04/07/01 00:14 ID:KlPJu/zP
今回のゲーセンネット構想も
結局、セガとサミーに対しておんぶに抱っこじゃん。
ホント市ねチョンナムコ。
更には鉄拳5はバーチャのパクリって。
もう救いようが無いね。

483 :名無しさん必死だな:04/07/01 00:39 ID:dtNRhfXP
そこまで言わんでもw

484 :名無しさん必死だな:04/07/01 03:01 ID:+EnzoKlQ
>ホント市ねチョンナムコ
この蔑称だけは許せん。

485 :名無しさん必死だな:04/07/01 09:09 ID:0LhHlmM1
社員さん乙

486 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/01 11:09 ID:s1DNyL42
まあ、MJとか音ゲーとか両者にパクられまくりのコナミが一番偉いって事で。

487 :名無しさん必死だな:04/07/01 14:46 ID:Y0ORoDRF
確かにオリジナルのコンテンツを作れたってのは偉いな。
昔はナムコもそうだったんだけどね。

太鼓は専用コントローラーコミで安く音ゲーの楽しさを
伝えたってのは偉いと思う。

488 :名無しさん必死だな:04/07/01 16:44 ID:c+JDBtAG
ナムコは他メーカーが作った物を取っ付き易く改良するのが上手いんだね!


489 :名無しさん必死だな:04/07/01 17:40 ID:xHhs03g5
それ非常に重要だけど、実際にやるのは技術が必要な事だけどな。

「ドラゴンクエスト」なんかはそれで成功したようなもんだし。

490 :名無しさん必死だな:04/07/02 00:07 ID:HBaXRyXs
チョンナムコはないだろ。



ナムコリアンだろ。

491 :名無しさん必死だな:04/07/02 01:17 ID:X1Lc8PEH
ドラクエやFFの1作目は有名RPGの完全パクリだもんなw
女神転生1作目作った奴は偉い
DQやFFの遥か上だった

492 :名無しさん必死だな:04/07/02 11:04 ID:J/qotYsU
                ∧_∧   从从
                (  ´Д`)   ビシッ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              _/  ⌒ヽ  (⌒)   < 今日もどこかでぱっくりまん!
            ⊂二 /    へ  ノ ~.レ-r┐  \______________
               /    /  ヽノ__ | .| ト、
           _ _レ   /〈 ̄   `-Lλ_レ
         /   __ノ   ̄`ー‐---‐′
         ヽ <  | |
          \ \ | ⌒―⌒)
           ノ  )  ̄ ̄ ヽ (
          (_/     ⊂ノ

493 :名無しさん必死だな:04/07/03 19:12 ID:XMTVsWCF
PSMeetingでナムコは何を出展するか

494 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/04 00:01 ID:GNsbf3zx
22/19 塊魂【ナムコ】 PS2 アクション 2004/3/18 4725円[税込] 4637 12万4904

(●´ー`) <このペースなら20万本くらいは売れそうだべ

495 :名無しさん必死だな:04/07/04 00:24 ID:yNThKSP2
>>494
あれだけCM流しててそんなもんだったのか。
明kに足でてんじゃん。

496 :名無しさん必死だな:04/07/04 01:12 ID:LgAzuQS7
どんなにがんばってもゆめりあの赤字回収して終わりだな。

497 :名無しさん必死だな:04/07/04 03:06 ID:Qrw0ley+
ゆめりあよりフッキンとかRとかブレイクダウンとかケイナを何とかしてやってくれ

498 :名無しさん必死だな:04/07/04 10:44 ID:7AeOwJso
>>495
CMはSCEの金だけどな

499 :名無しさん必死だな:04/07/04 14:08 ID:ypgWFz2E
そんなことを言うとるんやない
他のソフトで作った大赤をなんとかせぇ言うとるんじゃ

500 :名無しさん必死だな:04/07/04 14:59 ID:yNThKSP2
ムシャクシャしてやった
ナムコ社員なら誰でもよかった
今は反省している

501 :名無しさん必死だな:04/07/04 15:45 ID:54t622sY
新約子育てマイエンジェルしかないな

502 :名無しさん必死だな:04/07/04 15:59 ID:Xvur1NJf
|`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ |  │ ゙l  ゙l
|       `''| l゙  .| .|  `|,
|         l  |  .l゙ : l゙ |゙l
|    /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
|__/     l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
|         ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
|        : `i、/ : : :/:::: :l゙
| /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│ 今の私があるのも
| | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ ナムコのおかげです
| : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
| l       ./: : ::: : : : :,!
| _,,i、     \::::::::::::: : :,|
|"        : ::,l゙;:,、: : : |
|ニ=‐      : ./::::l゙: : : : |
|,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
|       ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
|   : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
|_,,,,,,,-‐'゙|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :|
|



503 :名無しさん必死だな:04/07/04 21:20 ID:Qrw0ley+
よかったね

504 :名無しさん必死だな:04/07/04 23:06 ID:pl6Gm/tW
そこで、ダンシング愛、ですよ♪

505 :名無しさん必死だな:04/07/04 23:07 ID:LsGdVLku
ダンシングアイDSキボンヌ

506 :名無しさん必死だな:04/07/04 23:20 ID:AalKN1q3
星狐まだ?

507 :名無しさん必死だな:04/07/06 14:55 ID:5IftBBsX
ゼノサーガU糞ゲー
テイルズ移植→糞ゲー確定
塊魂→辛うじて良ゲー

この会社はどうすればこの先生き残れる?

508 :名無しさん必死だな:04/07/06 15:00 ID:yeXWi8Y1
セガの如く、何処かに吸収して貰えば
存えるんでないかい。

個人的にはテイルズの件で見限ったから
過去のソフト遺産の権利関係だけ、ハッキリしといてくれれば良いでつ。

509 :名無しさん必死だな:04/07/06 17:58 ID:5vZGsmg2
>>508
家庭用コンテンツのダメっぷりと企業経営を混ぜて考えちゃダメよ。
別に単独で十分やっていける内容だから。
セガに関しても「吸収して貰う」という内容の統合ではないし。
株式を使ってのドライな経営統合なのに、スクウェアエニックスの
スクウェアの吸収合併的な立場より遥かにマシだから。

510 :名無しさん必死だな:04/07/06 23:17 ID:3wiJO9m9
>>507
客が買うものを作るか
客が買いにくるものを作る

511 :名無しさん必死だな:04/07/06 23:37 ID:CTcygPWT
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040706/tk5.htm

今度は露骨にバーチャ4のパクリですか
はやく死んでください。

512 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/06 23:52 ID:FOXmlBg8
◎ナムコ、九州大学とリハビリテインメントマシンのの有効性を科学的に実証

リハビリテインメントマシンの有効性を初めて科学的に実証
九州大学が国際シンポジウムにて検証結果を発表

 エンターテインメント企業の株式会社ナムコの開発・販売するリハビリテインメントマシン※1が
、共同研究先である九州大学によって高齢者の"敏捷性"と"バランス"の改善に有効であること
が確認され、2004年6月30日に開催された転倒防止国際シンポジウム※2(ISFR Sympos
ium/会場:横浜シンポジア)において、その検証結果が発表されました。

....

513 :名無しさん必死だな:04/07/07 00:01 ID:JgCmYjCX
うむ、鉄拳5が楽しみだ!!

514 :名無しさん必死だな:04/07/07 03:45 ID:On6cH23s
ん、なんで九大?

515 :名無しさん必死だな:04/07/07 09:51 ID:6eexVxnw
>>508
俺も早期移植は閉口したな

516 :名無しさん必死だな:04/07/07 16:41 ID:j/iMifDX
バーチャ4が鉄拳の横移動パクッたことに対しては何も言わないんだな。

517 :名無しさん必死だな:04/07/07 17:35 ID:4uNETUwp
まぁ、普通にセガのが格上だしな

518 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/07 17:36 ID:fteHKMOI
まあ、3の頃にエスケープがありましたし。 地上受身は鉄拳のが先っぽいですけど。
でも鉄拳の↓でしゃがむ、↑で飛ぶもそうですけど
慣れればよいとはいえやっぱり直感的な操作
じゃないと受け入れられてもらえませんよね。
投げボタンとかチェンジボタンとかエスケープボタン
のようなアクションの薄い無駄なシステムボタンを作るのもあまり好まれない感じ。

本当はバーチャもガードボタン何かやめて←でガードの方が分かり易いんでしょうけど
後ろに下がって間合いを取りつつガード出来るのと出来ないのじゃゲームが
大きく変わるので移行は中々難しいのかな。

519 :名無しさん必死だな:04/07/07 17:40 ID:+sBP6EGM
そこでニュートラルガードですよ

520 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/07 17:41 ID:fteHKMOI
セガとナムコは置いといてバーチャと鉄拳の格となると微妙でないかな。
日本のロケで荒稼ぎしているバーチャと、パッケージソフトを累計2300万本売って
海外でも強い鉄拳。
2ならバーチャ、3の頃なら鉄拳の方が上だったんしょうけど
今は両方とも勢いが無いのがあれか。

521 :名無しさん必死だな:04/07/07 21:55 ID:CcatlYRi
格闘ゲームに勢いが無くなったのは
ナムコがパクリばっかりしたため。
死ねチョンナムコ

522 :名無しさん必死だな:04/07/07 22:00 ID:IdeWfKBU
やべー優待券6月30日までだった。
使っておけばよかった。

523 :セガ信者市ね:04/07/07 23:15 ID:MPn6ISnC
セガ市ね

524 :名無しさん必死だな:04/07/07 23:22 ID:LmABu239
>1

525 :名無しさん必死だな:04/07/08 00:51 ID:TsUZqCHC
  ミ| _≡=-、__, =≡=_ 、   |:;;;;;;;;;/
   | | ◎  |   |  ◎   |─´ 彡 \
   | ヽ==/   \==/ .    )∂|


   ナ  ム  コ  は  創  価  学  会  系  で  す 。


      '|``'-|: : ヽ  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ 
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙

   ttp://nvc.halsnet.com/jhattori/rakusen/AntiSouka/souka.htm

526 :名無しさん必死だな:04/07/08 02:17 ID:eLaD9rT/
>>516
キャリバーからなので無問題w

527 :名無しさん必死だな:04/07/08 02:45 ID:wF+2Gsp2
>>511
セガ・サミー・ナムコで提携したからな
メーカーが許諾してんのに信者がゴネてどうする

いい加減、矛先はコナミに向けた方がいいんじゃね?
通信麻雀から、トレカ使用の大型までパクられまくり

528 :名無しさん必死だな:04/07/08 02:53 ID:v4oUXkoP
そんなもん関係ない
ナムコはセガより“格下”であるという認識をナムコ信者は持たなくてはならない

529 :名無しさん必死だな:04/07/08 04:55 ID:wVXY9cwr
>>526
つーかまんまファイティングバイパーズ2なんだけどね。
作ってるのもバイパーズ2でゴリゴリやってた連中がメインだし。

530 :名無しさん必死だな:04/07/08 05:37 ID:gt3qHVg4
>>522
平成17年て書いてないかい、て去年のか


531 :522:04/07/08 13:03 ID:40qJDSBY
去年のなんです
無念

532 :名無しさん必死だな:04/07/08 15:55 ID:xePLcnxk
鉄拳5のシャオとかニーナとかコスチュームが酷くて終わってるという批評が多いが、
俺もロケテで見てあれはかなり酷いと思ってる口だが、
んで気になったのは、
あれはわざとカスタマイズ需要を増させるためのカード売り上げを見込んだやり口なのかい?
確かにこういう商売の方法も考え付くが、実際はどうなんだ?




533 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/08 17:29 ID:9WsIf9F3
【ESEC】ナムコ,PS2互換のボードを組み込み用途に展開へ
http://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20040708/104393/

パチンコの基盤としてもっと売り込んでいこうって事なんでしょうかね。
二束三文で買い叩いたDC基盤のやつよりかは高く付きそうですけど。

しかし5万枚っていつの間にそんなに。

534 :名無しさん必死だな:04/07/08 19:02 ID:zZPfMX5n
246は余りまくってますからな

535 :名無しさん必死だな:04/07/08 21:51 ID:JCzONT7v
ホント、ナムコはウンコ以下のゲロ並に糞会社だな。
まあ、「セガファンのみなさん、今まで生意気言ってすいません」
とでも言って土下座すれば許してやらんでもないがな。

536 :名無しさん必死だな:04/07/08 22:33 ID:4KqENDwF
ナムコ終わってる説を出す奴は、外食、テーマパークを
利用しないヒキコモリ位なんだろうな・・・。

537 :名無しさん必死だな:04/07/08 22:35 ID:w2gt6Dj0
今の業界では唯一まともな大手

538 :名無しさん必死だな:04/07/08 22:36 ID:zZPfMX5n
基地外は放置の方向で

539 :名無しさん必死だな:04/07/08 22:40 ID:JCzONT7v
>>536
ここはゲームの話題をする所ですよ?

540 :名無しさん必死だな:04/07/08 22:56 ID:4KqENDwF
>>539
・・・というわけでもないんじゃない?
まぁ、ゲームだけならナムコもねぇ・・・。

541 :名無しさん必死だな:04/07/08 23:47 ID:uSswCm2I
>>536
で、不採算部門を切り捨てない理由は?
過去に豊かなソフト資産がある一方、ここ最近の駄目ゲー連発の原因は?
度々、任天に喧嘩売るのは勝手だが、GBA市場抜きにしての勝算は?

542 :名無しさん必死だな:04/07/09 00:02 ID:bpAd/dQS
GBAでまともに売れたソフトあったっけか

543 :名無しさん必死だな:04/07/09 00:09 ID:72ly/nBi
ナムコには無い

カプはエグゼ4の89万本
スクエニはキャラバンハートの59万本
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/%7Ehokora/gbarank.html

544 :名無しさん必死だな:04/07/09 00:09 ID:sC4xBxup
「まとも」の基準をどこに置くかによるが。

もじぴったんアドバンスはなかなか良い売れ行きではなかったかね。
細かい数字は忘れたけど、アイデア勝負のゲームでこの売れ具合なら
かなりおいしいなーと思った記憶がある。

545 :名無しさん必死だな:04/07/09 00:22 ID:iFc/VLGu
ハーフとか売れないと「ダメでした」とか言っちゃうようなとこだから。

546 :名無しさん必死だな:04/07/09 00:26 ID:72ly/nBi
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/%7Ehokora/gbadb03j.html#gba030110
累積1万2千が良く売れたというならば、
売れたんだろうな。

547 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/09 03:28 ID:GmB3iks5
GBAは海外のパックマンだけですね、ホント。


548 :名無しさん必死だな:04/07/09 05:37 ID:vFG6ne0Q
ナムコ内に駄目なものは駄目だと言ってきちんと引っ張っていける人材がいない。

549 :名無しさん必死だな:04/07/09 10:56 ID:Pcf+Nn/q
フォックスはいつまでかかってんでしょ。
資金は任天堂が出してるとしても、
スタッフが拘束されてるとしたら、
実質赤字ですよね。

550 :名無しさん必死だな:04/07/09 16:40 ID:k6HHDe9a
今開発中の鉄拳5

顔がジャッキーに似てなくなってきてますよ!

551 :名無しさん必死だな:04/07/09 16:51 ID:8WJ8rMoU
無夢孤

552 :名無しさん必死だな:04/07/10 00:12 ID:WuRFtOw3
GBAテイルズのどれかは利益でてると思うが

553 :名無しさん必死だな:04/07/10 03:36 ID:Cod5jApl
RPGはポリゴンはードで作るな
全部GBAで

554 :名無しさん必死だな:04/07/10 04:36 ID:FNycB0WE
はやく鉄拳パチスロでサミーみたいに儲けたいんだろな。
PS2向け攻略ソフトも出してダブルで。

ジェットセットラジオ程度で終わらなければいいが。
http://www.rodeo.ne.jp/jsr/

555 :名無しさん必死だな:04/07/10 07:29 ID:IsaNSFlc
ナムコのリハビリゲーム、高齢者に効果 九州大が実証
http://www.business-i.jp/news/bio/art-20040708210925-DJBFVYTXYP.nwc
【特別インタビュー】
ゲームでは楽しめない『鉄拳』を
「鉄拳R」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040709/tkr.htm

556 :名無しさん必死だな:04/07/10 21:19 ID:+6i6+1pT
ゼノepi2被害者数は20万人を突破。

557 :名無しさん必死だな:04/07/10 23:20 ID:IRHef85J
それだけの規模だと覚悟の上で買ってるだろう
満足するかどうかは別としてな

軽症:苦情噴出
重症:ファンが黙る・逃げ出す
末期:乗り換え

558 :名無しさん必死だな:04/07/11 00:17 ID:0XLp9TTk
意味不明

559 :JJ:04/07/11 12:34 ID:5zi7QD99
外食、テーマパークで、大もうけ。
さすがだ。

560 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:35 ID:NSZdv8Ms
ナムコ信者は夢見がちでいかん
凄惨たる現実を目の当たりにせんと

561 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:45 ID:0XLp9TTk
現実
http://charge.biz.yahoo.co.jp/report/sector33/brand_report/9752.html

562 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 15:24 ID:If1IFM0K
>>560の必死な弁解
    ↓

563 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:59 ID:0XLp9TTk
(案1)社員必死杉
(案2)このアナリスト馬鹿じゃねーの?
(案3)餃子に助けられたなw

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:09 ID:8ZrKgsIc
テーマパーク事業、ほんの数年前は弱点扱いだったのにね
うまくやったもんだ

565 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:45 ID:bB09hPeo
このメーカーって
なんだかんだ言って世渡り上手


566 :名無しさん必死だな:04/07/11 20:23 ID:HE8IK+sp
カブキマン2マダー?

567 :名無しさん必死だな:04/07/12 03:22 ID:X0eBIsqp
世渡り上手ってか社内にプチ救世主がたまにでてくるのよ。
地位のある家庭用開発組がブタのように資産食い潰す間に
なんとなく会社をすくってくれてる縁の下の力持ちがね

568 :名無しさん必死だな:04/07/12 04:03 ID:IS+4m0sY
セガはパトロン探してくるからな
まぁそれも才能ではあるのかもしれないが

569 :名無しさん必死だな:04/07/12 10:22 ID:Z5v1Jmlw
>>567
こらこらw

>>568
セガは阪神みたいなもんさ

570 :名無しさん必死だな:04/07/12 17:13 ID:+dFMExCU
よぉ言うわ
万年負け組の横浜ベイスターズナムコがwwwwwwwww

571 :名無しさん必死だな:04/07/12 17:27 ID:Z5v1Jmlw
現実
http://charge.biz.yahoo.co.jp/report/sector33/brand_report/9752.html


>>570の必死な弁解


572 :名無しさん必死だな:04/07/12 20:04 ID:3aU/uGd/
餃子に助けられましたね

573 :名無しさん必死だな:04/07/12 20:23 ID:0tSzG4Vm
副業で飲食業を軌道に乗せたのって
結構デカいと思うぞ

574 :名無しさん必死だな:04/07/12 20:45 ID:ejanz81H
うっさいハゲ

575 :名無しさん必死だな:04/07/12 23:24 ID:Z5v1Jmlw
現実
http://img1.dena.ne.jp/ex12/cb/7/687479/11/15191291_1.JPG

>>574の必死な弁解


576 :名無しさん必死だな:04/07/13 02:44 ID:tUx2GXmT
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: >>575で大ちゃんのヘアスタイルを否定するような動きがあった      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

577 :名無しさん必死だな:04/07/13 08:50 ID:Z1E3Yu3C
ナムコ 時価総額161,407百万円
セガ.  時価総額242,825百万円

578 :名無しさん必死だな:04/07/13 13:12 ID:1piDR0Hp
現実
2004年3月期総資産経常利益率
ナムコ 9.90%
セガ  6.14%

>>577の必死な弁解


579 :名無しさん必死だな:04/07/13 13:32 ID:Mkj81SDX
鉄拳はバーチャに喰われて脂肪
リッジはGTに喰われて脂肪
熱チューはコナミ野球に喰われて脂肪
フッキンは売れず自社サッカータイトルが作れず
太鼓は人気に陰り
塊魂はあれだけCM垂れ流してもわずか10万本
テイルズはハード間違えて多くの固定層を逃し
バテンは売れず
ゼノは相手にもされず

全くソフトが売れないナムコ
もうゲーム業界から撤退して餃子だけ作ってろやwwwwwwww

580 :名無しさん必死だな:04/07/13 16:54 ID:PE93eTlk
ナムコが餃子作ってるわけじゃないし

581 :名無しさん必死だな:04/07/13 17:02 ID:LCH3EXcS
>>579
ゼノは別の意味で相手にされまくってるな

582 :名無しさん必死だな:04/07/13 19:44 ID:uUzdSPF1
ナムコからアンケートで当選云々でなんかキーホルダーみたいの
送ってきたけど何のアンケートだったっけ?(´Д`;)

583 :名無しさん必死だな:04/07/13 20:39 ID:Lf1mDGBf
ナムコはおかしいよ
だいぶ前の話だが、ナムコに住所教えた覚えないのに、バテンの体験版送られてきた

584 :名無しさん必死だな:04/07/13 21:41 ID:u8AoCd4k
任天堂が送ったんだろう

585 :名無しさん必死だな:04/07/13 22:09 ID:37+vYp9L
そういや先週ビックサイトでソフトウェアなんたら展みたいのやってて
殆どが制御系のメーカーなのになぜかナムコが入ってたんだよな。
逝けば良かったかなあ、なんか貰えたかも。

586 :名無しさん必死だな:04/07/14 16:49 ID:OI7db7C/
おい!すっげー良いコト思い付いた!
今ならウイイレキラー作るチャンスだよ!ナムコ!

PSPでリベログランデ作れ!

携帯ゲーム機の特徴である
一人一画面のローカルな対戦環境の構築のしやすさは
リベログランデでこそ活きる!

587 :名無しさん必死だな:04/07/14 17:34 ID:h87O0UEA
無理に決まってんだろwwwwwwwwww
フッキンの悲劇をもう忘れたかナムコ信者よwwwwwwwwwwww

いや、俺にとっては喜劇だがなwwwwwwwwwwwwwwww

588 :名無しさん必死だな:04/07/14 19:17 ID:cydKFDG9
リベグラの続編出さない理由がわからん

589 :名無しさん必死だな:04/07/14 20:36 ID:+yU9Qtpc
>>588
売れないから。
営利企業はボランティアじゃありません。

590 :名無しさん必死だな:04/07/15 01:55 ID:n5d46sxr
じゃあワールドキックスだな

591 :名無しさん必死だな:04/07/15 20:56 ID:DcE+gFDe
おい、ナムコの開発!
スウィートクーラーって
漏れが店舗の店長だったときにノーツにかきこんだ漏れのアイデアじゃないか
ノーツの過去ログ見たらちゃんとのってるだろ!
商品化するんだったら漏れに礼状くらい送ってこい
開発したやつ、人のアイデアでボーナスもらうな。ちょっとよこせ!(w

592 :名無しさん必死だな:04/07/15 23:10 ID:K/4PaKX4
アイデアじゃ保護されん
まして従業員じゃ問題外

593 :名無しさん必死だな:04/07/15 23:37 ID:ejzWs/L9
ヒデェな・・・
他人のネタを許可なく勝手にパクってんのかよ・・・
乞食みたいなメーカーだな・・・ナムコ

594 :名無しさん必死だな:04/07/16 00:09 ID:GCaoA/Cw
他人?

595 :名無しさん必死だな:04/07/16 16:04 ID:axlg56RZ
>>579
テイルズはハード間違えて多くの固定層を逃し

そして移植でさらに見限られたw

596 :名無しさん必死だな:04/07/16 23:12 ID:gGJNW1uh
固定層が戻ってきただけのことだと思うけど?

597 :名無しさん必死だな:04/07/16 23:52 ID:JUnLHKWv
ナムコの裸眼立体映像『Re:Anjyu』が"SIGGRAPH 2004"に入選
http://www.famitsu.com/game/news/2004/07/16/103,1089953941,28651,0,0.html

598 :名無しさん必死だな:04/07/17 00:03 ID:cRm20lfg
また阿呆みたいにクルクル回ってるのか

599 :名無しさん必死だな:04/07/17 23:44 ID:6GZc1qNY
鉄拳5のロケテ、ナムコ系以外のゲーセンでやってるのがナゾ

600 :名無しさん必死だな:04/07/18 00:03 ID:eBh/+4G3
そこに客がいるからだ

601 :名無しさん必死だな:04/07/18 00:08 ID:PdsDgH/S
つまりナムコのゲーセンは閑古鳥が鳴いてる不良債権と

602 :名無しさん必死だな:04/07/18 00:18 ID:0dHESgTM


テイルズ オブ ファンタジア がGCでリメイク決定!!

GC/ロールプレイング 
テイルズ オブ ファンタジア


品番 -- 販売価格 --
メーカー ナムコ 定価 --
ジャンル -- 発売日 --//
備考
http://www.gpara.com/cgis/search.cgi?title_id=29914&mode=detail

既出?

603 :名無しさん必死だな:04/07/18 00:53 ID:pRHWGQF3
つーかテイルズ。
数多すぎて何がなんだか分かんね。
画面もどれも似たようなもんだし
スパロボみたい。

604 :名無しさん必死だな:04/07/18 01:07 ID:SeLu8sKc
じゃ、2大悪質シリーズってことで

605 :名無しさん必死だな:04/07/18 02:18 ID:HVRuBRgC
もう一個は?

606 :名無しさん必死だな:04/07/19 13:16 ID:4q/p2xPd
映画事業

607 :名無しさん必死だな:04/07/19 13:54 ID:5cLYEV5I
鉄拳とパックマン映画化だっけか?
いつごろ企画が出て作り始めたが知らんが
いまさら中止することも出来なかったんだな
マジ倒産だな

608 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/19 21:03 ID:Go5QK41w
日活を持っているってだけで、鉄拳についてはギャガに映画化権を売っただけなので
FFMのようなリスクは少ないんじゃないですか。

609 :名無しさん必死だな:04/07/19 22:28 ID:TMFbGStA
ほう…マトモな人もいるようだな

610 :名無しさん必死だな:04/07/19 22:43 ID:G5lqOKCD
なんで顔文字の人はこんなに詳しいんでしょうね。

611 :名無しさん必死だな:04/07/19 22:51 ID:V9HzLYWy
QUITER

612 :名無しさん必死だな:04/07/20 00:32 ID:PiJwBB9r
>>607
>>7
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1083834119/21-
未来忍者 慶雲機忍外伝
カブキマン SERGEANT KABUKIMAN N.Y.P.D.
Tales of Eternia -THE ANIMATION- Tales of Eternia THE ANIMATION
XEVIOUS
ケイナ

613 :名無しさん必死だな:04/07/20 00:41 ID:TrWUy3Wd
ゼノは開発期間長いわりにウンコ
けど、20万本売れているから十分つーかマシだろ

小波の静岡4なんて・・・

614 :名無しさん必死だな:04/07/20 15:55 ID:EYBAT2O+
ナムコ、オンラインは二の足踏んでるね〜
結局PS3に丸投げですかい

615 :名無しさん必死だな:04/07/20 21:04 ID:/0P8ACON
ゲーセンはセガにおんぶにだっこだしな。

616 :名無しさん必死だな:04/07/20 22:15 ID:7LIRby3T
>>615
正確にはセガとコナミにおんぶにだっこなわけだが。
ナムコは太鼓におんぶにだっこ。

617 :名無しさん必死だな:04/07/21 03:58 ID:1r332Kd6
もう、潰れろ。
こんな会社がなくなっても誰も悲しまん。

618 :名無しさん必死だな:04/07/21 13:34 ID:RSqCKsh+
>>617
同意

619 :名無しさん必死だな:04/07/21 14:22 ID:CRR2HdDV
悲しみはしないと思うが版権や人材の散逸が困る
特にサウンド系

620 :名無しさん必死だな:04/07/21 15:12 ID:U0pYOQC8
権利関係はきちんとしてから会社をたたんで欲しいですね。

621 :名無しさん必死だな:04/07/21 17:21 ID:bBh+pk6B
いままでそれがうまく行った企業があるかね

622 :名無しさん必死だな:04/07/22 01:15 ID:AymIbof7
地道にSP機が売れてる希ガス

623 :名無しさん必死だな:04/07/22 05:50 ID:/tmdweQF
豊田淳ってやめたの?元テイルズのプロデューサー

シナリオ書いていた名取はDODで超電波かいたらしいがw

624 :名無しさん必死だな:04/07/23 03:02 ID:2j55rybi
餃子とシュークリームを拾い食いしまくる新パックマンまだー?

625 :名無しさん必死だな:04/07/23 04:13 ID:CERQ10A4
>>621
相憐れむ(irem

626 :名無しさん必死だな:04/07/24 00:27 ID:U8wS5kOQ
コンパイルが三途の向こう側から手招きしとるわ
早う行ってやったらどうや?

627 :名無しさん必死だな:04/07/24 19:33 ID:iV3vaKWv
ttp://www.ecareer.ne.jp/ecareer.KigyoInfoServlet?HID_CORPCD=00010916001

『こんなテイルズがやりたい!』それなら、自分の力で変えよう!
「テイルズ オブ シリーズ」大好きな君たちの若い力を待っているぞ!

2004年夏、PS2版「テイルズ オブ シンフォニア」発売。まだまだ仲間は必要です。

新たな「テイルズ オブ シリーズ」開発の為スタッフを募集します。
今後も、今までの「テイルズ オブ シリーズ」に優る作品を制作する為に
若い力を求めていきます。

628 :名無しさん必死だな:04/07/24 19:50 ID:svwQxPvc
むかし24人(だっけ?)同時プレイできたギャラクシアン3を
オンラインゲームで出してくださいナムコさん。

629 :名無しさん必死だな:04/07/24 22:05 ID:/QLDFJ3o
弾を1個ずつパケットにして着信が遅すぎるとはずれとかにしたらいい
田代砲がリアルで使える

630 :名無しさん必死だな:04/07/24 22:13 ID:MFEZ/Zl1
エスコンのオンラインマダー?

631 :名無しさん必死だな:04/07/25 02:58 ID:8RsyrGFY
ナムコはアクションゲームがメインだから
オンラインの参入が遅れてるのかもなぁ。
鉄拳にしてもACEにしても
ちょっとしたタイムラグでゲーム性崩れるし。
RPGのテイルズでさえ、戦闘はアクションだしね

632 :名無しさん必死だな:04/07/25 06:14 ID:FXi9cyO+
アウトフォクシーズだったかな。
アレをPSPで出してくれ。
エレベーターアクションみたいなサイドビューで
武器やステージギミックを使って戦う対戦もの。
一人一画面で対戦してえよ。

633 :名無しさん必死だな:04/07/25 11:18 ID:8RsyrGFY
スプラッターハウスにしても
ローリングサンダーにしても
シリーズものとして育て上げることに
失敗しているのが残念。
ホラーゲームやスパイアクションは
3Dで大きな市場を形成しているのに

634 :名無しさん必死だな:04/07/25 12:40 ID:htC+mywj
ちょっと頭の弱いナムコちゃんはギョーザがお好き

635 :名無しさん必死だな:04/07/26 22:07 ID:ce9MbzVF
スプはジェイソンの赦しをもらわないと無理だろう

636 :名無しさん必死だな:04/07/27 09:09 ID:wZXbPjpB
カプコンが鬼武者を作るより早く、
源平の3Dアクションを金城の主演で作ってたら
売れてたかな?

637 :名無しさん必死だな:04/07/27 15:14 ID:ILZKgALy
ifはあまりなしの方向で

638 :名無しさん必死だな:04/07/27 19:03 ID:G6j2IX/z
アホかー
ナムコ信者に残されたものは最早妄想しかないんやから
それくらい認めてやれやー

639 :名無しさん必死だな:04/07/27 22:45 ID:0PvXtCFh
でもポケモン出したのがナムコだったら間違いなく失敗したと思う
製品の内容が完全に同一だったとしても

640 :名無しさん必死だな:04/07/28 02:22 ID:KWgRLA4J
>>632

殺し屋同士が対決するやつだっけ。
今なら双子少女がそっち系の奴らに受けそうだな。
当時は格闘ゲームも黎明期で、まだ「商法としてのキャラ萌え」
というのは確立されていなかったな。

641 :名無しさん必死だな:04/07/28 03:26 ID:khA7XI3H
金城って今だにゲーヲタなんだよね
映画で共演する女優にゲーム談義してたらしい

642 :名無しさん必死だな:04/07/28 04:53 ID:EoZopSWS
鬼武者も次回はいい加減に加山雄三出せよ

643 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/07/28 20:09 ID:m8oOGjNn
◎ナムコ、横浜にデイサービスセンター1号店を開設

エンターテインメント企業の株式会社ナムコは、自社が開発・運営する施設としては初となるデイサー
ビスセンター(*1)を神奈川県・横浜市にあるショッピングセンター「横浜ワールドポーターズ」の6階に
、2004年10月1日に開設する予定です。これに先駆け、7月1日に要介護認定者へのサービス相談
所となる「居宅介護支援事業所(*2)」を開設しました。

 10月に開設を予定しているデイサービスセンターは、"スピリチュアル・ヘルス(=魂の健康)"をコンセ
プトに、ナムコが約50年の歴史の中で培ってきた"エンターテインメント"の要素と、19年間継続し蓄積
してきた福祉事業のノウハウを融合させて創る、従来までの高齢者施設という枠にとらわれない"時間を
楽しむ"ことを目指した施設です。

イメージ
http://release.nikkei.co.jp/attach_file/0077553_01.jpg
(●´ー`) <なにかが違うような気が。。。

644 :名無しさん必死だな:04/07/28 20:28 ID:kChA3V4R
何も間違ってない
金持ってないガキに見切りをつけ
金たんまり溜め込んどる年寄りから搾取する腹だろ

645 :名無しさん必死だな:04/07/29 00:42 ID:ZiicwqkN
はちえもん出したくらいなんだから、
ジゴロウ出してYO。
版権バンプレか。

646 :名無しさん必死だな:04/07/29 00:45 ID:BzCfOdDa
>>643
下2つはもうよそが先にやってるのをTVで見た

647 :名無しさん必死だな:04/07/29 19:31 ID:MCZavtXi
そういやナムコゲートボールもやってたな。
昔TVでよくやってた。

648 :名無しさん必死だな:04/07/29 20:46 ID:2ucwIGoY
なんだかんだいって、ナムコがやってることは成功してるね

649 :名無しさん必死だな:04/07/29 22:59 ID:sdo7L9d6
そうだな

650 :名無しさん必死だな:04/07/29 23:10 ID:RX+lWLSg
まあ、老人福祉施設にゲーム機設置している位だからな。

651 :名無しさん必死だな:04/07/30 00:25 ID:9ndRiG/l
漏れらみたいなゲーム世代が年とったときに
摂取できるからなー

652 :名無しさん必死だな:04/07/30 01:05 ID:f8mNwIZv
年寄り向けに社名を南無故に変えよう

653 :某雑誌記者:04/07/30 01:05 ID:Co2Ba0Gt
今日入った情報ですが。バテンカイトスの新作出ます。
そろそろ正式発表になりますので、皆さんお楽しみに。

ヒントはしゃちょさ〜んです。

654 :名無しさん必死だな:04/07/30 02:13 ID:i6BqgU+k
最近はテイルズオブなんちゃらとかヒドイ有様でありますが
塊魂とかもじぴったんとか、ちゃんとしたゲームを作る人材も残っているようですね。
ただ、スターブレード系のラインが無いのが残念です。
RPGチーム削って新設してくださいな。

655 :名無しさん必死だな:04/07/30 05:17 ID:gqSlsEql
PSPでサイバースレッドとサイバーコマンド出してよー。
でもツインアナログレバーがないから無理か。

656 :名無しさん必死だな:04/07/30 09:32 ID:jaWV+EXd
>>654

テイルズは稼ぎ頭だろがボケ
スターブレードなんて、売れて5万本だよ

657 :名無しさん必死だな:04/07/30 23:16 ID:oTREut1e
>>656
でも、ゲームとして数年後にも遊べるものは後者だよね?
だったら>>654のとおりにしたほうが、消費者満足度は高いはず。

658 :名無しさん必死だな:04/07/30 23:22 ID:maSxBgNA
スターブレードを数年後に遊ぶかなあ・・・・まあテイルズもアレだけど。

659 :名無しさん必死だな:04/07/30 23:22 ID:uILMqrmo
満足度なんて具体的な数字に出ないものに惑わされてどうする
目先の金が一番

660 :名無しさん必死だな:04/07/30 23:53 ID:bqAbdPdD
5万本で利益になる会社規模に留めておけばよかったものを、ガンガン人増やしたばっかりに。

661 :名無しさん必死だな:04/07/31 00:07 ID:rPA0U4qJ
そのうち、ゲームじゃない事業部の方が稼ぎ頭になるのかもね。
おれ近いのにまだ行ってないけど餃子も好調のようだし。

662 :名無しさん必死だな:04/07/31 00:21 ID:lGCoaNS1
ずっと一貫してゲーセン経営が稼ぎ頭だけどな

663 :名無しさん必死だな:04/07/31 03:47 ID:Xp/8jZv4
塊魂とかもじぴったんとか太鼓のようなソフトでゲーム屋としてのブランドイメージを確保するのも大切な事だが、
テイルズのような続編で手堅く稼ぐ事を軽視するのもまた愚かな事だと思う。

まあ邪神モッコス様のみたいな物を出すと両方ともパァになるんだがな。

664 :名無しさん必死だな:04/07/31 11:32 ID:x3Wi5a5Q
塊みたいな新機軸ゲーは他のメーカー含めてまた数年は現れないんだろうなあ・・・。

665 :名無しさん必死だな:04/07/31 21:19 ID:LWpiKFBu
7/13発売の北米版のTOSの売れ行きはどうなのかな。
namco公式掲示板もGAMEFAQs掲示板も書き込み数が凄まじくて
とても読めない…

666 :665:04/07/31 21:55 ID:LWpiKFBu
掲示板を見る限り、どのくらい売れているのかはわからないけど
品不足が続いているみたいだな。

自己レススマソ

667 :名無しさん必死だな:04/07/31 23:40 ID:AfQMUDeh
スターブレードはともかく数字で測れないものを軽視したり
目に見えんものを計算に入れずにいると痛い目にあうぞ

気分的な要素は案外馬鹿にならん

668 :名無しさん必死だな:04/08/01 02:13 ID:HKeJDzmK
ソウルキャリバー2の海外売上が凄かったのを見ると、
アニメ調のゲームのほうが受けは良いな
実写に近づけ偏重のゲームを改める良い機会にして欲しい
キャリバーくらいの感じがしっくり来る
FFも10ではもう実際の人間みたいになってるのでゲームの雰囲気をぶち壊し
クリア後の番外編でリアルな人間を登場させても良いとは思うが

669 :名無しさん必死だな:04/08/01 02:16 ID:HKeJDzmK
というわけで、FFよりもアニメ調のテイルズのほうが好き
ナムコはこの調子で失われつつあるアニメ風味の感じを大切にしてもらいたい
ゲームはあくまで仮想空間を楽しむ場

670 :名無しさん必死だな:04/08/01 02:35 ID:m9K515xc
>>668
ハァ?

671 :名無しさん必死だな:04/08/01 09:29 ID:kWN++CgX
ナムコのリアル系CGは好きだぞ
モスリスのは中途半端でゴミだがなw

672 :名無しさん必死だな:04/08/01 10:09 ID:W1Tqrkz9
>>668
FFは美男美女
キャリバー2はブサイク爬虫類

673 :名無しさん必死だな:04/08/01 10:29 ID:hfhLxrzJ
http://www.namco.co.jp/aa/am/vg/taikono-tatsujin6/
>日本ブレイク工業社歌

馬鹿じゃねぇのかナムコw 他社の社歌を使わせてもらうって相当の恥だぞ。
話題性云々の問題以前に会社として終わってるな。

674 :名無しさん必死だな:04/08/01 10:57 ID:g78vXOP3
売れたもの勝ち

売れなそうだけど

675 :名無しさん必死だな:04/08/01 12:46 ID:Gu9Se/jd
技術系の職員を冷遇するナムコに未来はない。

676 :名無しさん必死だな:04/08/01 13:08 ID:6djPOwyl
>>673
俺としてはそんな下らん事を気にしてどうすんのって思えるが。

677 :名無しさん必死だな:04/08/01 20:35 ID:pPYYdPMp
ナムコ役員は必見のスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1091326340/l50

678 :名無しさん必死だな:04/08/01 22:11 ID:YVR6ar0G
吉積がプロデューサーに抜擢された経緯を知りたい
何かありそうな気がするんだが

679 :名無しさん必死だな:04/08/01 22:12 ID:6JnCltth
>>673
自社の社歌が入ってたら痛ましい限りだと思うが

680 :名無しさん必死だな:04/08/02 13:10 ID:1GxznQJS
日ブレの社歌入っとるのに
なんで魔法学園の校歌は入ってないんや

681 :名無しさん必死だな:04/08/03 13:46 ID:y58bmLi3
サラリーマンの退職金に課税強化
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1091418005/l50
課税強化される前に(ry

682 :名無しさん必死だな:04/08/04 01:36 ID:hTJIqHso
>>678
単に上役へのアピールが上手かったからじゃない?
もともとナムコの上層部は開発畑の人間皆無で、
開発系社員は浮世離れした世界で育ってるから上役とうまくやれる人間少ないし。

本人の実力に関係なくある程度の成功が見込めるポジションにつけるってのは
はっきり言って天性の才能だから、僻んでも惨めな思いするだけだと思うけど。

683 :名無しさん必死だな:04/08/04 20:17 ID:wYaJqJvh
所詮ギョウザよな
天さんさよなら

684 :名無しさん必死だな:04/08/06 05:41 ID:pFB8RHiQ
>単に上役へのアピールが上手かったからじゃない?
役付きのほうが浮世離れしてないか?

>はっきり言って天性の才能だから
男芸者、もしくは太鼓持ち
それにしては芸がない

つまり内容がないよう>682

685 :名無しさん必死だな:04/08/07 01:20 ID:VbWYDphw
ナムコンティニュー誰も看取らんのかな

686 :名無しさん必死だな:04/08/07 03:32 ID:chPetmR/
セガにすら振られたからねえ。
がたがたのソニーなんぞについてくのも誰の方針なんだか

687 :FTTH+Smithfield+DDR2 533x2+NV50SLIな白魔道士:04/08/07 09:54 ID:1CpiyiCS
■eのPOLが絶好調だからって、今更だって(^▽^)
「Half-Life2」動かせるPCなんてこの板住人は貧乏だから買えるわけないし。
『そもそも「Half-Life2」って何?』だしな(藁

http://www.4gamer.net/news/history/2004.08/20040806225308detail.html

688 :名無しさん必死だな:04/08/07 11:38 ID:muNMkgMe
誤爆?
DOOM3でもやって、おちけつ

689 :FTTH+Smithfield+DDR2 533x2+NV50SLIな白魔道士:04/08/07 12:36 ID:1CpiyiCS
>>688
喪前は文盲か?(プゲラッキョ

690 :名無しさん必死だな:04/08/07 12:50 ID:Xv+n7lLh
PSPに全力投球してソニーと一緒に死んじゃえ

691 :名無しさん必死だな:04/08/07 15:26 ID:muNMkgMe
CSZでもやっておちつこう

692 :名無しさん必死だな:04/08/07 19:12 ID:ZpJJwB5A
任sんお怒り中

693 :名無しさん必死だな:04/08/07 23:01 ID:smgb/geA
久々にドラスピやりたくなって来た・・・・ミュージアム買い直すかな。

694 :名無しさん必死だな:04/08/09 17:29 ID:EEih4c71
ナムコ04年第1四半期業績
売上高 370億6900万円
営業利益 -6億300万円
経常利益 -6億6200万円
純利益 -5億1500万円

業務用機器販売事業 売上高74億6900万円 営業利益18億4900万円
家庭用ゲームソフト販売事業 売上高54億9800万円 営業損失22億1100万円
AM施設運営事業 売上高190億9000万円 営業利益12億3700万円
映画・映像事業 売上高23億4300万円 営業損失5300万円
その他事業 売上高12億7900万円 営業損失1億4900万円

【2004年度発売予定ソフト】
PS2 テイルズ オブ シンフォニア
PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー
PS2 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ

695 :名無しさん必死だな:04/08/09 17:34 ID:JYB2KkHP
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 目標100万本 実売40万本
PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 目標80万本 実売15万本
PS2 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ 目標50万本 実売5千本

696 :名無しさん必死だな:04/08/09 17:36 ID:a510QJz2
まあ去年はGCに力入れてたからこの赤字は当然か、
何せ全部目標未達成だしなあ

697 :名無しさん必死だな:04/08/09 17:48 ID:KndHY8e9
AC5もう発売してたのか、こりゃうっかりと思って確認したら
10月じゃねーか…。

698 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/08/09 18:45 ID:Y+YpKgt5
<発表>◎ナムコ、札幌ターミナルビルに北海道ラーメンのフードテーマパーク「札幌ら〜めん共和国」を開設

「チームナンジャ」北海道で初プロデュース
北海道ラーメンのフードテーマパーク「札幌ら〜めん共和国」を
札幌ターミナルビル「エスタ」に2004年10月1日オープン


 エンターテインメント企業の株式会社ナムコは、北海道内各地の有力ラーメン店が一堂に集結した
北海道ラーメンのフードテーマパーク「札幌ら〜めん共和国」のプロデュースを、JR北海道グループ
である札幌ターミナルビル株式会社(所在地:札幌市中央区、社長:小林徳宏)より受注し、2004年1
0月1日(金)同社が運営するJR札幌駅前の商業施設「エスタ」10階レストラン街にオープンさせます
。入場は無料です。本施設の企画設計・店舗計画・施工・開業PR等の総合プロデュースをナムコの
企画設計集団「チームナンジャ」が担当し、札幌ターミナルビル株式会社が運営します。

699 :名無しさん必死だな:04/08/09 18:47 ID:O9wXsOrb
http://www.quiter.jp/news/namco/040809001710.html

>「ゼノサーガエピソード2(通常版)」の販売が伸び悩む

通常版の販売が伸び悩む?
限定版もモッコスのせいで売れてないぞ。

700 :名無しさん必死だな:04/08/09 18:50 ID:k4Uvo5Lf
なんだかんだで売りつけたもん。限定版。
一本あたり一万円ぐらい丸儲けだろ?あれ。

701 :名無しさん必死だな:04/08/09 19:21 ID:lLY9hyoB
エピソード2限定版を買ってしまった俺は超負け組み
765はもうモノリスソフトと手を切ってくれ
あいつら口だけの無能集団なのに、大言壮語を吐いて金をせびっていく詐欺師だろ・・・

702 :名無しさん必死だな:04/08/09 21:36 ID:EpritHGJ
N社経営陣は、窮地に追い込まれるほど、詐欺師にコロっと騙される。

703 :名無しさん必死だな:04/08/09 21:48 ID:N9mZbMBp
ナムコ、4―6月期は6億円の営業赤字=家庭用ゲームソフトが低迷☆差替
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040809-00000018-jij-biz

704 :名無しさん必死だな:04/08/09 23:31 ID:EpritHGJ
また希望退職募集してくれないかな。

705 :名無しさん必死だな:04/08/09 23:42 ID:DhAEWArn
>日活株式会社がアテネオリンピックの国内におけるDVD及びビデオの製作・販売における独占権を獲得

前の五輪の時はどれぐらい売れたのかね

706 :名無しさん必死だな:04/08/09 23:53 ID:rtD/Aofo
>>704
禿同!

707 :名無しさん必死だな:04/08/10 03:06 ID:G2BDHPVb
http://www.yomiuri.co.jp/business/news/20040809ib25.htm
にナムコは2作品が開発中止って書いてあるけど何のことだろう?


708 :名無しさん必死だな:04/08/10 03:44 ID:htW1wcv3
テイルズ・オブ・シンフォニア2(GC)
バテン・カイトス2(GC)

709 :名無しさん必死だな:04/08/10 15:47 ID:T71siyOy
( ´゚д゚`)?

710 :名無しさん必死だな:04/08/10 15:52 ID:EckAIZrJ
塊魂2

711 :名無しさん必死だな:04/08/10 18:57 ID:azQQ55Q4
>>7の怪しそうな奴
新野球 クロックワーク 新SIMオンライン R:RACING RIVALS

ないのではフトキン2 

712 :名無しさん必死だな:04/08/10 19:09 ID:azQQ55Q4
クイターには新リッジがでるという噂のようなものが載ってる

713 :名無しさん必死だな:04/08/10 20:19 ID:ozXe9SWo
新リッジはPSPだろ

714 :名無しさん必死だな:04/08/11 01:28 ID:MLVZIlPK
>>707
・ゼノサーガ2・ディレクターズカット
・バテンカイトス・ディレクターズカット

715 :名無しさん必死だな:04/08/11 07:32 ID:E0CIag2r
(´゚д゚`)エェー

716 :名無しさん必死だな:04/08/11 20:07 ID:KIHJg1Hl
>>714
違うって

ゼノサーガ EPISODE I 〜権力への意思〜レボリューション
ゼノサーガ EPISODE II 〜改悪の彼岸〜リローデッド

だろ。

717 :名無しさん必死だな:04/08/11 20:22 ID:5ULt7VS+
    ☆ チン     マチクタビレタ〜
                      マチクタビレタ〜
     ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ ___\(\・∀・) < R:REのサントラまだ〜?
         \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
     |  愛媛みかん |/

718 :707:04/08/11 20:45 ID:FjLIfPVY
    ☆ チン     マチクタビレタ〜
                      マチクタビレタ〜
     ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ヽ ___\(\・∀・) < マヂレスまだ〜?
         \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
     |  愛媛みかん |/

719 :名無しさん必死だな:04/08/12 01:41 ID:yNbVd0ej
>>718
クロノア3
ゆめりあ2

720 :名無しさん必死だな:04/08/12 20:10 ID:qiemSgEo
クロノアは続編作る前に初代を復刻すべき

721 :名無しさん必死だな:04/08/12 20:15 ID:f7pdUhV0
クソノアは既に死んだシリーズだろ
何回死んでもしつこく続編出すトロみたいな醜態を晒して欲しいのか?

722 :名無しさん必死だな:04/08/12 20:35 ID:ZK/qfBgq
>>720
あのままの操作性、バランスでグラフィックだけパワーアップしてくれればオケーだよな。
でも実際リメイクしたら何かしら手を加えちゃうんだろうけど(ノД`)

723 :名無しさん必死だな:04/08/12 23:53 ID:UWjzYIAQ
クロノアは2以降、ガキ向けにやろうとして終わったよ・・・_| ̄|○

724 :名無しさん必死だな:04/08/12 23:58 ID:siJfhqGn
クロノア1よりクロノア2のほうが子供に好評だったよ。

725 :名無しさん必死だな:04/08/13 00:34 ID:06Ap21ZW
クロノアはどうでもいいんで、ゆめりあ出せ

726 :名無しさん必死だな:04/08/13 01:05 ID:KDUQgXUV
今のナムコにクロノアを捨てて新しいシリーズを作る力なんてあるのか

727 :名無しさん必死だな:04/08/13 05:15 ID:sdsjKIba
塊魂とか?w

728 :名無しさん必死だな:04/08/13 09:45 ID:pfaffqR3
クロノアはとうに捨ててるだろ
ドリラーもだけど

育てるの本当に下手だな・・・

729 :名無しさん必死だな:04/08/13 09:49 ID:Pffz+Jnt
出したら出したで、続編ばっかりでつまらないと言ったりしない?

730 :名無しさん必死だな:04/08/13 19:06 ID:32s/NxkF
続編が出過ぎるのもどうかとは思うが、
クロノアとドリラーを捨てるのは惜しかった


731 :名無しさん必死だな:04/08/13 20:50 ID:Okju1cbO
ゆめりあのスタッフでワルキューレを作ってくれないかな
結構、潜在的な需要はあると思うのだが

732 :名無しさん必死だな:04/08/13 22:23 ID:kz123pW4
ドリラーは新作作ってるだろ
ワルキューレはクロノアヒーローズのシステムで出せばいい
クロノアは復刻

とにかく絵はあんまりいじるな

733 :名無しさん必死だな:04/08/13 22:28 ID:3ciAWBo1
上げとけや
確認しずらいねや

734 :名無しさん必死だな:04/08/13 22:47 ID:Mx3RqEf5
ワルキューレ懐古はドルアーガ懐古と被ってるな。
今出しても全然売れねーって。

735 :名無しさん必死だな:04/08/14 09:06 ID:exJ9aDbc
とりあえず、子会社のモノリスを解体・解散すればそれなりの資金を回収できるんじゃね。

736 :名無しさん必死だな:04/08/14 11:27 ID:REClD0tJ
パックマンは?

737 :名無しさん必死だな:04/08/14 17:12 ID:z0H3sxV5
傘下に日活とチャンネルNECOがあるんだから
ゆめりあのエロゲーとエロアニメとエロ映画を作って
相乗効果で売っていくのがいいと思うな。

738 :名無しさん必死だな:04/08/14 18:54 ID:Nx73rrHv
そうだな
ゆめりあをドル箱に育てるには今しかない

739 :名無しさん必死だな:04/08/14 23:10 ID:sz9UKSys
GC‖ 「スターフォックス」は来年発売へ (open)
IGN cubeによると、ナムコが開発する『スターフォックス(仮)』の発売はどうやら2005年になりそうだとの事です。元は2004年11月発売として伝えられていました。

NOAからのコメントは得られなかったそうです。



740 :名無しさん必死だな:04/08/15 01:29 ID:mJBUejVF
金民宰君のお気に入りの1つがアルペンレーサー3だそうだ
(現地名はダウンヒルレーサーとか何とか)
よかったな

741 :名無しさん必死だな:04/08/16 13:08 ID:IlbFkXE+
モネギアスの発売はまだですか?
ttp://www.yumeria.com/download/img/wallpaper_hz.jpg

742 :名無しさん必死だな:04/08/16 13:11 ID:c8vAQG1e
>>741
モネサーガの次だからエピソードIIなのでは?

743 :名無しさん必死だな:04/08/17 16:47 ID:sF8m6ZvK
>ナムコのパズルゲーム、廉価版にしたら出荷倍増
>http://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004081608340j0

>ナムコが7月8日から発売しているゲームソフト「ことばのパズル 
>もじぴったん」の出荷本数が10万本を突破した。
>同ソフトは文字を組み合わせて言葉を作るパズルゲーム。昨年1月には
>PS2向けに約5万本を出荷。当時の価格は4800円だった。
>7月から同ソフトを1800円の廉価版シリーズとして販売。

寒い…

744 :名無しさん必死だな:04/08/17 18:46 ID:wInOV2Zp
>>743

それが適正価格ってこと。

745 :名無しさん必死だな:04/08/17 22:27 ID:jmcomc9D
適正価格もあるかもだけど、システムを明快に示したCMが良かったんじゃないの。

746 :名無しさん必死だな:04/08/17 23:16 ID:m0uNapEX
1800円でも、普通に儲けあるし

747 :名無しさん必死だな:04/08/17 23:33 ID:lf06XBKQ
じゃあオーバキューンもジャケット変えて廉価版で出してくれ

748 :名無しさん必死だな:04/08/18 00:18 ID:y/1YsZnW
廉価版(ベスト)はSCE流通だろうし5000万くらいの儲けか。
4800円で売ったときはナムコが自社流通で卸しただろうから
1億円(−開発費&広告費)ほどか。

749 :名無しさん必死だな:04/08/18 17:03 ID:v56vgSMA
>>748

俺がそんなエサで釣られると思ってるク(略

750 :名無しさん必死だな:04/08/18 23:00 ID:ApDxET1R
もじぴはあの仕様のままでも5年ぐらいは持つんじゃないの

あと株価どうしたのよ
誰が売ってる?

751 :名無しさん必死だな:04/08/19 12:20 ID:3CaAEvZS
これまで出した
ありとあらゆるハードのソフトを全部1800円で再発してくれ



752 :名無しさん必死だな:04/08/19 15:27 ID:2ZFslVP/
それ受注生産にしないと悲惨だよ

753 :名無しさん必死だな:04/08/20 17:04 ID:89YOxxtp
モノリス切るしかねーな

754 :名無しさん必死だな:04/08/20 18:57 ID:pL84nN57
今のモノリスの有効な使い道なんて、グラフィック素材製作の下請け作業くらいだろ。

ゲーム作らせたところで、
どっかの劣化物真似みたいな内容のゲームしか作れないうえに、
作っても、ロートディングが長いなどいっぱしのゲームとしての商品レベルに作り上げることすらできない。
自ら十八番というCGムービーも他の大手と比べると見劣りする上にろくな演出すらできない。
もはやナムコとしては業績下げる悪腫瘍でしかないだろ。

755 :名無しさん必死だな:04/08/20 19:00 ID:KEhFU/RJ
>>754
マネキングラフィックはいらね バテンもイマイチ

一から出直しだな

756 :名無しさん必死だな:04/08/20 19:32 ID:o2pA5n8B
今、ナムコの話題ってモノリスぐらいしかないのか。
モノリスも副社長か誰かのお気に入りで優遇されてたんだっけ?
で、一部高給取り連中の争いでぐちゃぐちゃになったとw

ナムコって業界内では給与そんなに良くないから、
ナムコからヘルプでモノリス逝った人とか給与の割に仕事しないって言ってたらしいね。
ナムコもこんなとこに金出してると内部の社員が逃げちゃうんじゃないの?

下手するとカプの二の舞に.....

757 :名無しさん必死だな:04/08/20 19:50 ID:nrHYERxh
>>755
しかもバテンはシナリオとゲームのシステは外注だしな。
本当に使えねぇ会社だよな>モノリス
このままろくに会社の体質改善せずに傘下に置いてたら、
ナムコ崩壊の傷口になるんじゃね。
ゼノEp2なんてモロにナムコの面に泥塗りたくるような出来だったしな。

758 :名無しさん必死だな:04/08/20 20:37 ID:QpcYx6/u
確かになぁ・・・でもナムコはテイルズ以外にも看板RPGを持ちたかったんだろうな
んでモノリスなんていう詐欺師集団に騙されて大金をどぶに捨てたと
株主から今期の赤字の責任はゼノサーガじゃないか?と怒られたら
モノリスと手を切るかな?

759 :名無しさん必死だな:04/08/20 20:55 ID:NbTtRjQ2
>>732
ドリラー新作は韓国製のオンラインか…
http://www.wagame.com/wa_game/wa_gmr/gmr_main.asp

760 :名無しさん必死だな:04/08/20 23:43 ID:itPuZP00
なんか何所もかしこも韓国やな。

761 :名無しさん必死だな:04/08/20 23:58 ID:b1jQEmrx
韓国バブルの時期に開発を始めたゲームが、販売されてるだけだと思われ
あれから人件費は上がってるし、評価も…だから続かんでしょ

しかし、ナムコはあの国のあの法則知らんのかな。

762 :名無しさん必死だな:04/08/21 00:40 ID:Of8pxo4Y
NHKはヨン様効果で増益増収やで

763 :名無しさん必死だな:04/08/21 01:42 ID:7WD/aRKs
ヨン様が売れてるのは知ってるが、それ以外では何かウケてるの?焼肉?
餃子の次は焼肉で?

764 :名無しさん必死だな:04/08/21 03:05 ID:cPFiooyp
>>761
鉄拳とキャリバーであの国の人間出してる時点で
法則なんて気にしてないだろ

765 :名無しさん必死だな:04/08/21 04:19 ID:FEv3H6do

          (\∩/)
    (\∩/)  ⊂   フ
   ε   っ  ,冫・‐- 、、
  ⊂      \∠      i
    ι  \  \ o> )___i、、              ___  /   __ \      __/
        `\ ' ̄ ̄,,,( i | ̄         彡            /   /   ー‐'    /   
         <´゙\煤@τ フ     ノ)           /   __  \   ___  /
  _从从从从从,\ 。\冫-──г⌒ \   彡       /   /     /        /
  ) わっふぅ!(  \ 。\ ̄  ̄└\χっつ         _/  \___/   ____/
  YYYYYYYYY   \  >

766 :名無しさん必死だな:04/08/21 10:29 ID:M8S5v2EL
わっふぅ!

767 :名無しさん必死だな:04/08/21 12:21 ID:k+miM8M4
>>765
TBS宣伝してるのかとオモタ

768 :名無しさん必死だな:04/08/21 13:19 ID:P/rLuOIi
>>767
ワロタ。確かにTBSにも見えるw

769 :名無しさん必死だな:04/08/21 19:23 ID:JoLmHx7B
・カプコンvsSNK
・スクウェアエニックス

かつてのライバル会社が手を組むことってありますよねぇ
いづれも、ゲーム業界の1ジャンルを二分していた二大巨頭のタッグですよね

ここで社員さんに聞きたいのですが、
鉄拳vsバーチャファイター誕生の可能性は無いですか?

もしくは最近ではDOAも人気で、二大巨頭とはいかず三つ巴という形ですので
鉄拳vsDOAはあり得ないでしょうか?

気になって寝れません

770 :名無しさん必死だな:04/08/21 20:11 ID:H4y67Iv5
>鉄拳vs○○
どっちが開発するにしても自社キャラ有利の糞システムになりそうだな。

つか、VFならまだしも鉄拳キャラとDOAキャラが同じ画面にいるってもうギャグだろそれは。
モデリングの風味をどっちかに統一するにしても、もう一方から叩かれまくるのが目に見えてる。
そもそも、やりたいかそんなの?

771 :名無しさん必死だな:04/08/21 22:07 ID:h1WU14D/
ファンのいがみ合いも含めての企画かと

それをやると三番手を駆逐する効果も期待できるかも知れんし

たとえばヴァーチャVSDOAで鉄拳を蚊帳の外にするとか

772 :名無しさん必死だな:04/08/21 22:13 ID:3EY8qZEI
DOAはビジュアルとして以上にゲームとして違いすぎる

773 :名無しさん必死だな:04/08/21 22:16 ID:egq6vO0c
ナムコは良いですよ。スクエニと一緒に素直なゲームメーカー。


そ の 他 の 日 本 の ゲ ー ム メ ー カ ー は 逝 っ て 良 い で す け ど 。

774 :名無しさん必死だな:04/08/21 23:01 ID:AGvZpA97
下請けが逝ったら困ります。


775 :名無しさん必死だな:04/08/22 00:12 ID:H5Bj10Cn
インドの人に頼むんじゃないの

776 :名無しさん必死だな:04/08/22 00:18 ID:+rPj/M6v
まずナムコ版ファイターズメガミックスでも出して様子見。
キャリバーがすでにそんな雰囲気になっているが。

777 :名無しさん必死だな:04/08/22 00:25 ID:YYhEdSo9
>>773
はいはい

778 :名無しさん必死だな:04/08/22 07:21 ID:FLo6FYYR
       .|  .| | : : _,,-'"`              ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
      │: : |: 丶  '゙l、               : `i、/ : : :/:::: :l゙
      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ● ,)  | (  ●  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙   ナムコ、経常利益12億円低下。 
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,     社長、モノリス解体して下さい。

779 :名無しさん必死だな:04/08/22 07:23 ID:21OUuFW3
あのファミコンソフトに衝撃の隠しメッセージが!
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1092700231/
解析されたROMには当時の開発チーフへの実名罵倒が!
画像
http://ime.nu/cgi.f12.aaacafe.ne.jp/~taibaku/up/img/083.png
隠しメッセージ全文
http://ww5.tiki.ne.jp/~metoron/2ch_erika.txt


780 :名無しさん必死だな:04/08/22 08:51 ID:iOQeuQIa
また古いネタを持ってきましたね

781 :名無しさん必死だな:04/08/22 11:41 ID:4VYcuIRC
THIS PROGRAM WAS WRITTEN BY OPEN-REACH WHO LOVES NORIKO .....

782 :名無しさん必死だな:04/08/22 13:49 ID:68xb12Z+
あっちこっちに張ってあるなコレ、よほど気に入ったのか?

783 :名無しさん必死だな:04/08/22 17:42 ID:o8WW9hsR
ウチワの話だのグチだのたまに社員丸出しでかきこんでるやつがいるが
なにか自慢になるとおもってるのかなw

784 :名無しさん必死だな:04/08/22 20:42 ID:Pged1nmc
>>771
VFvs鉄拳とか匂わせてた時期あったよなー
セガサミの話が出る前の話だけど
ALLNETで提携してるし、可能性0の話ではないか?


DOA?
もう板垣は業務用やる気ないだろ

785 :名無しさん必死だな:04/08/23 00:30 ID:CYYbQGyk
>>783
何か知りたいことがあればどうぞ

786 :名無しさん必死だな:04/08/23 01:14 ID:kjwQyR9L
最後に客の顔見たのいつ?

787 :名無しさん必死だな:04/08/23 01:24 ID:c7aZb2ol
最後に日の光浴びたのいつ?

788 :名無しさん必死だな:04/08/24 00:24 ID:QE2d+kw+
パソナルームじゃあるまいし

789 :名無しさん必死だな:04/08/24 09:40 ID:ihZgB6n9
>>784
PS参入時にセガとの共同広告だした頃か?
あれはちょっと衝撃的だった。

790 :名無しさん必死だな:04/08/24 09:41 ID:ihZgB6n9
↑広告=アキラと仁が何か喋ってるやつ

791 :名無しさん必死だな:04/08/24 17:44 ID:mSuvT13K
ナムコが韓国向けにPCオンラインゲーム事業を開始
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0408/24/news05.html

ギャラガオンライン
ミスタードリラーオンライン

鉄拳に続きナムコリアンご用達ゲームが増えました

792 :名無しさん必死だな:04/08/24 18:11 ID:O2xhfsyP
DOAオンラインってタイムラグの問題は無いのかな
もしそうなら鉄拳オンラインもできそうだけど

793 :名無しさん必死だな:04/08/24 20:02 ID:0gOUiT0I
ナムコ:1株を2株に分割、分割後の期末配当を12円に-実質4円増配

ナムコ株持ってるので嬉し!!


794 :名無しさん必死だな:04/08/24 22:13 ID:/fFK/fg+
じゃあ少し買いやすくなるかね
優待はどうなるやら

795 :名無しさん必死だな:04/08/26 17:04 ID:wbpS9lq0
ナムコ死ね

796 :名無しさん必死だな:04/08/27 04:59 ID:BqfTI6tO
795は成行買?


797 :名無しさん必死だな:04/08/27 06:57 ID:zbr21V7t
スターフォックス開発中止の噂は本当だろうか?
宮ホンのわがままに付き合いきれなかった?

798 :名無しさん必死だな:04/08/27 12:56 ID:V2ih8G45
FOXY SCREENS FROM STAR FOX
(スターフォックスのムフフスクリーンショット)
ttp://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/news/august/0827.html

画質酷いけど、スターフォックス大丈夫か・・・・?

ナムコ作ってるんだろ。もっとしっかりやってくれよ

799 :名無しさん必死だな:04/08/27 15:50 ID:1wSR6yDG
ナムコが良かったのはリッジ時代まで

800 :名無しさん必死だな:04/08/28 00:01 ID:3YeezOGP
リッジが良かったのは北米でリッジVを出す前まで




北米売り上げ15万本

801 :名無しさん必死だな:04/08/28 09:02 ID:ojTXdvMq
>>793
また雅哉の錬金術か
雅哉のおこぼれにありつけて良かったな

802 :名無しさん必死だな:04/08/28 21:01 ID:dPkO0cs3
>>800
でもさ、「エースコンバット5」凄いよ。見た?
何年もかけているらしい「スターフォックス」が
これに勝てるのでしょうか?
シューティングは、妙な付加価値つけるよりも
こういうストレートなものの方が好きかも。

803 :名無しさん必死だな:04/08/28 21:33 ID:3OVSaLfV
エースコンバットは「凄く見えるゲーム」だよ。
スターフォックスと違って機体以外殆ど遠景でいいからね。

804 :名無しさん必死だな:04/08/28 22:32 ID:dPkO0cs3
敵の思考とか弾の軌道とかいい雰囲気だった。<エースコンバット5

805 :名無しさん必死だな:04/08/28 22:53 ID:O6nXF0m+
AC5期待してます。

806 :名無しさん必死だな:04/08/28 23:01 ID:ahYLe9Vw
AC5は2以来の神ゲーの予感

807 :名無しさん必死だな:04/08/28 23:03 ID:dPkO0cs3
スターフォックスなんか作らずに、紅の豚をゲーム化してくれ。頼むよ。

808 :名無しさん必死だな:04/08/29 07:16 ID:+SXfo0+t
で、売上げ低迷してるゼノはまだ続編作るの?
次回作は10万超えも難しいんじゃね。

809 :名無しさん必死だな:04/08/29 07:58 ID:uoTDQvxM
ナムコはゼノサーガをテイルズと並ぶ二大RPGにしたい
とか大見得切ったからなあ・・・今さら手を切れないんじゃない?

810 :名無しさん必死だな:04/08/29 10:04 ID:izXm3n3h
いやいや、ゼノはヲタなツボは抑えてると思うよ。
それにPSのゼノギアスは、当時としては技術レベルも高かった。
しかしゲームの設計があまりにもヘボで、テンポが悪すぎる。
面白いか?ときかれたら、う〜んと唸ってしまう。

811 :名無しさん必死だな:04/08/29 10:32 ID:uoTDQvxM
オタのツボねえ・・・とりあえずエピソード2では万人向け海外向けに
売り出すために、オタ要素を排除しようとして大失敗したんだが
まあ、それ以前にゲームとして成立してないんだが・・・

812 :名無しさん必死だな:04/08/29 12:35 ID:I6bziR8W
ゼノの再起はもはや不可能でしょ。
見限るヲタも続出してるわけだし、大体内容ももはやぐちゃぐちゃになってるしな。
ストーリー上で出した謎ももはや回収不能にしてなかったことにするような状態だし、
Ep2で出てきてる謎な項目なんて、もはや設定が面倒なことや回収できないものは謎ってことにしとけ
みたいな投げやり状態だしな。

813 :名無しさん必死だな:04/08/29 12:44 ID:YLv/TK2N
社尾みたいなキャラでリアルギャルゲ作って欲しい
ゆめりあは、多数のありがちギャルゲーの焼き直しでつまらん
それと、リッジを毎年出せ


814 :名無しさん必死だな:04/08/30 02:26 ID:Q/KdhcEq
正直AC5は世界情勢と関連がはなれてきてるし
前作ユーザーがしっかり買ってくれんことには話しにならんだろうから
ベスト化された4と同じだけ売るのが当面の高いハードルになるのでは

815 :名無しさん必死だな:04/08/30 05:36 ID:lF5fmmcE
すまん日本語を頼む

816 :名無しさん必死だな:04/08/30 10:33 ID:5XLOB/Br
AC自体、世界情勢と関連してたモノなんて無い筈だが…

1なんてエリア88から世界観等もってきまくりだし
逆に3以降は、フラグシップの痛いシナリオがメインに据え置かれているのですが。

817 :名無しさん必死だな:04/08/30 19:27 ID:lF5fmmcE
フロッグネーションですけど

818 :名無しさん必死だな:04/08/30 20:25 ID:dnslYvMu
それは失敬。

結構痛いシナリオと、「打合わせは、皆で畳の上でゴロゴロしながら行なった」とかいう
常軌を逸脱したインタビューが未だに頭に残ってる。

819 :名無しさん必死だな:04/08/30 22:21 ID:z2QITIzS
新宿、高田馬場、花小金井のキャロットが無くなったのは仕様ですか?
フードテーマパークとイタトマは(゚听)イラネ、本業でちゃんとしたゲーム作って( ゚д゚)ホスィ…

820 :名無しさん必死だな:04/08/30 23:55 ID:GFqCgxNg
イタトマはいるだろ。

821 :名無しさん必死だな:04/08/31 00:13 ID:9PMqoD0t
そんなナムコ厨に燃料投下。

http://www.newspaceorder.com/

餃子の次はPCソフトか?
しかもネトゲーだ。

822 :名無しさん必死だな:04/08/31 01:39 ID:pK54bdNj
>>819
ftpはこのままいけば本業になる
キャロットはあの立地ではパチンコより収益力が足りなかったんでは

823 :名無しさん必死だな:04/08/31 01:44 ID:pK54bdNj
>>816
今米軍のイメージ相当悪いよ

824 :名無しさん必死だな:04/08/31 02:02 ID:IazOJ5v4
ウチの弟はAC4のラス面燃えっぱなしだったとか言ってたな。

825 :名無しさん必死だな:04/08/31 02:14 ID:oKpZz0k7
>>823
米軍なんてずっと前から評判悪いじゃん

826 :名無しさん必死だな:04/08/31 12:37 ID:aJN68gxu
>>821
ナムコは前から、CSNeoやらネトゲに力注いでます。

827 :名無しさん必死だな:04/08/31 23:32 ID:wv8wjl+6
ナムコ、韓国でのビジネス拡大でソウルに連絡事務所を開設
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=80067

 Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <丶`∀´> <  ナムコリア設立ニカ?
 (    )  │ 誇らしいニダね、サ、サ、サ、
 | | |   \__________
 〈_フ__フ

828 :名無しさん必死だな:04/08/31 23:53 ID:PNgaHYst
>>824

俺も燃えた。

829 :名無しさん必死だな:04/09/01 05:08 ID:kuJZJNxU
俺は萎えた
つーかエスコンは3でアニヲタ臭くなってから見限った

830 :名無しさん必死だな:04/09/01 05:56 ID:+WDFDUNW
映画「鉄拳」
http://www.quiter.jp/news/tekken/040901002010.html

現在この映画には2つのバージョンのプロットが用意されているようです

その1:世界武道トーナメント、死ぬ覚悟を持つ8人の戦士が残った。勝てば
三島平八との勝負により三島財閥から大金を手とTEKKEN王の称号を得られる。
一体誰が勝つのか!?

その2:20世紀終わり、どこで始まったのか?だれが始めたのか?全ての人に
賞賛されるミステリアスなチャレンジが行われた。このサバイバルに勝つと力
と金を得られる。その魅力は全ての人を魅了した。世界中でこれは起こり多く
がストリートファイトで滅びた。しかし死の覚悟を持つ8人が残った。これは
「TEKKEN」「Lord of the Rave War」と呼ばれた。

ダメポ('A`)

831 :名無しさん必死だな:04/09/01 07:43 ID:LGH460HX
ナムコも終リだな

832 :名無しさん必死だな:04/09/01 09:54 ID:voNXdqzu
ナムコは天然なのか馬鹿なのか

833 :名無しさん必死だな:04/09/01 13:06 ID:cmNc22Eq
映画「ヴィーナス&ブレイヴス」の方が面白くなりそうなのに

834 :名無しさん必死だな:04/09/01 15:07 ID:AhB8pUiu
もうだめぽ

835 :名無しさん必死だな:04/09/02 02:50 ID:TFiCiUps
>>829は損

836 :名無しさん必死だな:04/09/02 04:07 ID:PZpzHlH3
ハ?

837 :名無しさん必死だな:04/09/02 08:12 ID:UR4CYh6S
ねぇスターフォックス、まぁ〜〜〜〜〜だ出来ないの?
もうGC売っちゃうよ。

838 :名無しさん必死だな:04/09/02 09:51 ID:vXVNuyBP
ファミコン版スターウォーズが好きだった
サソリベーダーとか出てくるんだけど
ゲームとしてはなかなかオモロかったよ

839 :名無しさん必死だな:04/09/02 13:07 ID:B/oeOm6j
あのブルーシルバーのやつだっけか
でかいフォースが妙に嬉しかった記憶がある
サウンド面も妙に良かった。OPとか

840 :名無しさん必死だな:04/09/02 14:05 ID:E+xkDCgU
>>837
来年の冬まで延期ですよ。
思う存分ナムコを叩いてください。

841 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/02 14:42 ID:DDj4d7bc
<日経>◇バンダイとナムコ、ゲームソフト共同開発――第1弾はガンダム

 バンダイとナムコはゲームソフト開発で協力する。第1弾としてバンダイの人気アニメ「機動戦士ガンダ
ム」を使ったゲームをナムコが開発し、2005年中に販売する。ゲームソフトはハードの高機能化などで、
魅力ある商品力を備えた製品の開発費がかさんでいる。両社が協力することで、ソフトの開発コストを低
減し、競争力強化をねらう。


842 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/02 14:47 ID:DDj4d7bc
 開発するのは人気アニメ機動戦士ガンダムの初代シリーズをテーマにしたアクションゲーム。ソニ
ー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」に対応す
る。原作アニメ43話の名シーンなどを3次元コンピューターグラフィックス(CG)で再現。100万本以上
の販売本数を目指す。

 3次元CG開発などに強みを持つナムコが、バンダイの協力を得てソフトを開発。バンダイが国内で販
売するほか、アジアや欧米などへの海外展開も検討する。

 両社は共同プロジェクトで同ゲームの開発に取り組む。ガンダムのソフトの販売動向を見て、今後の
協力継続を検討。SCEなどが投入を予定しているPS2の次世代ゲーム機対応ソフトなどでの協力に
発展する可能性もある。

843 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/02 14:55 ID:DDj4d7bc
原作って43話で全部なんでしたっけ。
バンダイもベックを使って安く仕上げるよりも
開発力、ブランドのあるところに作らせてたくさん
売った方が儲かると見たのかな。

844 :名無しさん必死だな:04/09/02 15:13 ID:Ah8tAohT
ガンダム乱発だな

845 :名無しさん必死だな:04/09/02 15:19 ID:mkIDFdL6
ガンダム乱発よりも作らせてくださいとお願いした
スターフォックスがまだ出来てないのに企画立ててんじゃねえよ
PS2に媚びてからのナムコは死ね
3Dはスクエニの方が上なのに、バンダイもあほか・・
ナムコとコラボって泣きを見ないうちに縁を切った方がいいぞ

846 :名無しさん必死だな:04/09/02 15:28 ID:HyVjslX8
まさかガンダムの3Dパートはモノリスソフトが担当するなんて事は無いよな?
ゼノサーガの悪夢再びとか・・・

847 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/02 15:37 ID:DDj4d7bc
ああ、それ良いですね。
そういえば変なアクションゲームみたいなの付いてましたし。

848 :名無しさん必死だな:04/09/02 16:17 ID:9u2cnWzC
ファミコンのZガンダムみたいだったら泣く

849 :名無しさん必死だな:04/09/02 16:39 ID:t0PmpFhm
ナムコのガンダムって
鉄拳やキャリバーみたいな
3D格闘ゲームになるのかね?

850 :お腹いっぱい:04/09/02 16:43 ID:w7C5ebok
849 それいいな いままでなかった
というかバンダイに作る技術がなかったというべきか

851 :名無しさん必死だな:04/09/02 16:43 ID:LrRvfnIy
エースコンバットと鉄拳のスタッフなんだろ

852 :名無しさん必死だな:04/09/02 16:45 ID:h0aB6nnv
作っても無意味だし。
ガンダム格闘ゲーなら2Dのがあったし
3Dで作るなら普通にアクションゲーにするし。
何より3D格闘のシステムがビミョー。

853 :名無しさん必死だな:04/09/02 18:46 ID:y46/6y32
>>846
きっとガンダムのコアファイターの合体をパイルダーオン風にしてくれますよ。

854 :名無しさん必死だな:04/09/02 20:22 ID:7gBB7lQ3
ナムコのガンゲーか〜、全っ然イメージ湧かないな(ノД`)

855 :名無しさん必死だな:04/09/02 20:40 ID:sC4RSbs4
ガンダムVSコスモス

856 :名無しさん必死だな:04/09/02 22:04 ID:l7JvZowt
何?カプは切られたの?

857 :名無しさん必死だな:04/09/02 23:43 ID:hk/VMxvz
マクロス以来の合作だな…

858 :名無しさん必死だな:04/09/02 23:49 ID:kAgTEuXP
任天堂に捨てられたのかナムコ

859 :名無しさん必死だな:04/09/02 23:59 ID:h0aB6nnv
逆、ナムコが任天堂裏切った。

860 :名無しさん必死だな:04/09/03 00:09 ID:a5hkwRpk
>>855
むしろガンダムVS邪神像

861 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/03 01:26 ID:zwhRhKnw
プレスリリースも着ましたね。

話はナムコ側から
ナムコ&バンダイの『PROJECT PEGASUS』第一弾ソフト
プロジェクトは2年前からスタートしている。
目標販売本数は100万本
エースコンバット」の地形描画技術、格闘アクションゲーム「ソウルキャリバー」、「鉄拳」
のモーション技術などナムコの有する開発ノウハウを投入

ゲームの画面
http://release.nikkei.co.jp/attach_file/0080348_01.jpg
(●´ー`) <やっぱりカプの作る絵よりは少し↑かな?

862 :名無しさん必死だな:04/09/03 01:33 ID:tztb6EX3
.


863 :名無しさん必死だな:04/09/03 02:05 ID:1PoIbEHM
>>861
絵はいいかもね。でもバンダイのタイトルは絵でだまされたのも多数あったりするw
ガンダムってイメージが先行してるからムズイよね。
個人的に一番楽しめたのはサターンのブルーデステニィーだったりする。

キャリバーや鉄拳かぁ
ゲームシステム的にはどうなるんだろね。
PS2って事だけど、アーケードでは出さないのかな?
さすがにカプとガチンコでぶつける事はしないか。


864 :名無しさん必死だな:04/09/03 02:50 ID:Ygnk05mO
カプコンのシリーズはアーケードゲームゆえの限界があるからなぁ。

ナムコには家庭用ということで面白いガンダムゲーにして欲しい。

865 :名無しさん必死だな:04/09/03 04:38 ID:pXRo9SHY
ガンダムかよ・・・勘弁してよ

866 :名無しさん必死だな:04/09/03 07:05 ID:vE8XHpK1
ナムコ頑張れ!
http://www.idolmaster.jp/

867 :名無しさん必死だな:04/09/03 12:55 ID:z0d15Z/R
もう連ジや軌跡を超えるゲームは作れないと思う。ましてナムコじゃあな( ´,_ゝ`)

868 :名無しさん必死だな:04/09/03 13:08 ID:h7Ka241f
そもそもガンダムなんか2Dで適当に作るだけでアホどもが
買うのにわざわざナムコが作るなよ

869 :名無しさん必死だな:04/09/03 13:52 ID:tp0OYa03
最近というか前からだけどクロノア音沙汰なくなっちゃたんだけど
PSP、DSの発売予定リストにも無かったし、もう続編は出さないんだろうか…


870 :名無しさん必死だな:04/09/03 14:30 ID:GstDlXKC
クロノアおもしれーのにな

>>868
なぜか妙に納得した

871 :名無しさん必死だな:04/09/03 15:39 ID:8BQFPaXb
ガンダムなんかに関わるなよナムコ・・・ゲンメツ

872 :名無しさん必死だな:04/09/03 16:33 ID:YD1KWpFh
昔ちびまる子やバカボン、デビルマンなど
版権モノばかり出していたナムコット暗黒時代を思い出したよ・・・

873 :名無しさん必死だな:04/09/03 22:45 ID:rttb1a48
>>868
安価で質のいいのが作れれば粗悪メーカーを締め出せる
かも知れない

>>869
初期のグッズは高値で取引されてたり

874 :名無しさん必死だな:04/09/04 00:04 ID:JpjbSpvX
>>833

それ最高。
音楽を生オケにするだけで泣ける。

875 :名無しさん必死だな:04/09/04 07:46 ID:0SF1Xm0E
糞ゲーでもガンダムだからある程度の数は見込めるけど
内容が良くてもガンダムだからある程度の数以上は無理だね。

876 :名無しさん必死だな:04/09/04 11:57 ID:hbFguwAN
>>873
仮定なんぞに意味はないし、最近 高価で質の良くない物を乱発しているのが
ナムコなわけだが。

877 :名無しさん必死だな:04/09/04 12:34 ID:bLonQexv
例えば?

878 :名無しさん必死だな:04/09/04 14:16 ID:3xF9t0dR
○チュー○ロ野球
フッ○ボール○ングダム
○ノサーガ2
○鼓の○人

879 :名無しさん必死だな:04/09/04 14:23 ID:Z6GueE5n
なんで伏字なのさw

880 :名無しさん必死だな:04/09/04 14:45 ID:LrViENLJ
フッキンはわりと評価されてない?続編への期待込みで。安かったし。

881 :名無しさん必死だな:04/09/04 15:01 ID:8JPn6yrM
ナムコはゲーム業界の良心ですが

882 :名無しさん必死だな:04/09/04 15:28 ID:hbFguwAN
良心を持ち合わせた会社が、邪心像付きの駄目ゲー出すようではゲーム業界は
もう駄目ぽ。

つうか、ナムコリアンは外食産業だけで維持汁。

883 :名無しさん必死だな:04/09/04 16:48 ID:0ulttn4z
邪心像付きの駄目ゲー出す方も悪いが、
それを買っちゃうのもどうかと思う。
邪心像には、かなり笑わせてもらったか折れ的にはOK

884 :名無しさん必死だな:04/09/04 16:57 ID:JpjbSpvX
>>883

同意。一番アホなのは邪神像買って、マジギレしてる奴ら。
フィギュア目当てで糞高い限定版買うのは理解出来ない。

885 :名無しさん必死だな:04/09/04 18:57 ID:lYJ9t0nn
>>861
しっかしナムコの逃げ足の速さは・・・
2年前つったらGCバイオがコケて売れないといわれてたKHが80万超えた時じゃないか。
既にこのときに軌道修正を図っていたわけだ、そのうえGCソフト販売を「提携」という聞こえのいい
響きで任天堂に押し付けて宣伝費まで出させていたとはとんだ詐欺会社じゃないか

886 :名無しさん必死だな:04/09/04 19:02 ID:8JPn6yrM
妊娠必死だな 藁

887 :名無しさん必死だな:04/09/04 19:21 ID:swwuUhMV
しかしスターフォックスのスクショ見るとPS2で
エースコンバットやガンダム作ったとこと同じチーム製作とはとても思えんなあ・・・。
これって明らかに手抜・・・うわなにをするやめ

888 :名無しさん必死だな:04/09/04 19:21 ID:kpyDLigx
>原作アニメ43話の名シーンなどを3次元コンピューターグラフィックス(CG)で再現。

ククルスドアンの島とかも再現してくれるなら買う、かもしれない

889 :名無しさん必死だな:04/09/04 19:29 ID:hbFguwAN
>>887
IGNが公開していた宇宙戦のムービーはそれなりの出来なんだがな

まぁ、ナムコに外注する意味があったとは
到底思えんのは確かだが。
(この程度ならば、任天が作って出したほうが余程早くていい物が…

890 :名無しさん必死だな:04/09/04 19:42 ID:D/FKZdFK
格ゲーじゃなくてアクションなのかな?
連ジよりは戦記に近い?

891 :名無しさん必死だな:04/09/04 20:17 ID:gn1oDMZz
>>884
限定版買った香具師の9割はフィギュア目当てじゃない。
ビジュアルブックなど他の特典への期待と
Ep1とお揃いでEp2も限定版持っていたいと思った香具師ばかりだと思われ。

892 :名無しさん必死だな:04/09/04 20:26 ID:E4G6xQmM
等々下請になっちゃた
企画屋いらなくなったな
またリストラか?

893 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:28 ID:JpjbSpvX
>>891

それならなおさらフィギュアのクオリティなど
どうでも良いわけで・・・
みんなで邪神像邪神像さわいでアホらし

894 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:40 ID:FfKYq7mg
ナムコは便利なコラボ屋さんに成り下がってしまった

895 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:42 ID:VWCJqi5q
便利でもなんでもないだろ。
少なくとも任天堂とは延期するわ手抜くわで良いことなし。

896 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:55 ID:keDH0Ebs
一応大手だし人員は多いからコラボ話持ち込んだらサクッと話すすみそう。

897 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:55 ID:nEPRk8G9
スターフォックスは、MOTHER3と同じで
序盤の方しか出来てないって噂だが・・・。
このペースだと、中止だろ?

898 :名無しさん必死だな:04/09/04 22:57 ID:bTXiIIor
企画屋目指してクソ基板でゲーム作らせてほとんど空振った
時期もあったから確実に金になるほうを選んだか

899 :名無しさん必死だな:04/09/04 23:00 ID:vaIWUCFK
柱がテイルズしかない現状ではコラボ話に喜んで乗るのはナムコの方だろう

900 :名無しさん必死だな:04/09/04 23:12 ID:rg480kXd
めちゃイケ実況でシンフォニアCMが流れた途端、スレが罵倒の嵐になったw

901 :名無しさん必死だな:04/09/04 23:25 ID:M2BXanJU
>柱がテイルズ

あれは柱だったのかw

902 :名無しさん必死だな:04/09/04 23:33 ID:1Oau7ZcG
>>900
う〜ん…やっぱり騙されたって気はするし
どうこう言っても仕方ないけどしょうがないんじゃない

903 :名無しさん必死だな:04/09/05 00:38 ID:DrdEBkjA
テイルズは、PS2版の方が特典多くて、GC版買った人の気持ち分かってないよ。ナムコ。

904 :名無しさん必死だな:04/09/05 00:46 ID:65PvQr8s
同意
なんか損した気分だよ。

905 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:20 ID:F3UV+nlS
まあテイルズカラーのPS2は出ないと思うから

906 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:35 ID:ZslirYdy
GC同梱版かった時点で負け組。
ウサギと亀の童話を知らんのか?

907 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:36 ID:XkeGLxhd
てかPS2の特典って 
半年以上前にゲームを体験できたことよりも 
価値のあるものなの? 


908 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:51 ID:VJvUC+ZE
マザ連合がPS2版は60万以上売れるってさ
ttp://mother.s35.xrea.com/x/news/2004_0904-1.html

909 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:52 ID:UMz2zwR8
>>893
実物は想像の斜め上を逝ってたわけですよ。

910 :名無しさん必死だな:04/09/05 01:54 ID:8vESKgVo
移植の件を聞いて今までのテイルズソフト売りました。シンフォニアだけは売らずに棚にあるけど。
それからはアンチナムコになりますたとさ。(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ
でも宝の持ち腐れと思い、色々なスレでGCの面白いソフト紹介してもらって活用してるよ!
今のところ勧められたソフトでハズレは無し。そういう意味では糞ナムコに感謝しなくちゃw

911 :名無しさん必死だな:04/09/05 02:20 ID:/bxIxUuf
粘着かよマザ連

912 :名無しさん必死だな:04/09/05 02:39 ID:WzZtgWA8
ナムコは要望に答えてシンフォニアを出すなら
リバースをGCに出さなきゃただの守銭奴決定だな

913 :名無しさん必死だな:04/09/05 02:56 ID:mUMYpHil
>>908
楽観視しすぎ、60万も売れるかよ・・・
あれだけ叩いてて今度はPS2版の提灯持ちする意味がわからん
ここまで大味な予測してると逆に何か裏があると疑いたくなる
多分初動が出たらその真意が分かりそうだが

914 :名無しさん必死だな:04/09/05 03:48 ID:xr4pc0wH
>>906
2行目の意味がわからない。

915 :名無しさん必死だな:04/09/05 04:28 ID:ZDE1FJm5
なんか馬鹿っぽいのが増えましたね

916 :名無しさん必死だな:04/09/05 06:55 ID:JCNa6REa
クロノアもいいけどワギャンを…
>>72で言われてるけど、続報が来ないと不安すぎる_| ̄|○
こう、もう一枚皮がむければキャラ物としても大化けしそうな感じだったのに
ネタが無くなったのか、見切りが早かったのか…終わったのが残念だった。

クロノアも同じ末路になって欲しくないなぁ。勿体ないよ。

917 :名無しさん必死だな:04/09/05 07:31 ID:j5eFe0eh
>>907
少なくともTOS欲しくてハードごと買うよりはお得
移植の発表が早かったから被害は少なくてすんだが

918 :名無しさん必死だな:04/09/05 07:38 ID:fklNsRQr
>>861
その画像って0800?

919 :名無しさん必死だな:04/09/05 09:52 ID:hjuWGrtT
ワギャンなつかしいな
あのほのぼのとしたゲーム

920 :名無しさん必死だな:04/09/05 10:24 ID:qptqcR5D
ワギャンってたしかボスが神経衰弱で勝負するゲームだっけ?
あれナムコが作ってたのか。当時、メーカー名とか
気にしてなかったから今はじめて知ったよ

921 :名無しさん必死だな:04/09/05 11:28 ID:MJewQLdO
ホントにテイルズが好きな人を切り捨てて
本体ごと買うほどのファンではない方を選んだわけだ

922 :名無しさん必死だな:04/09/05 11:52 ID:4msZGzlS
>>921
当たり前じゃん。
後者の方が数多いんだし企業としては当然だろ。

923 :名無しさん必死だな:04/09/05 12:00 ID:Oikn3XiR
はぁそうですか
信頼も企業には大事だと思いますが

924 :名無しさん必死だな:04/09/05 12:39 ID:erb6N5e7
そもそも信頼を大事にする企業ならば
邪神像付きの18690円の糞限定版を売り出さないだろう?

925 :名無しさん必死だな:04/09/05 13:12 ID:Z1NIGnJu
何で?

926 :名無しさん必死だな:04/09/05 13:37 ID:qzuXIuGx
>>913
某まこなこのようにバテンが「30万ぐらいだと思っていたがもしかしたら50万いくかも」
とか言っといて売れなかったら戦犯扱いする、と。
まあ、まこなこの場合自分の予想外して恥かいたから粘着してるように思えるけど。

RPG板のバテン本スレでも10万いけば御の字って言われてたのになぁw

927 :名無しさん必死だな:04/09/05 13:48 ID:LFYp6rqe
>>926
そういえばナムコの話題ごとに言うよねえ
やっぱ恥かいたからじゃない?

928 :名無しさん必死だな:04/09/05 14:02 ID:kylwmvEz
>923
信頼も大事だけどそれだけじゃご飯が食べられないからねぇ。
30万本売れるつもりで作って10万本しか売れなかったら赤字は4億ぐらいかな?
GCで出した損失はすべてPS2で取り返さないと株主に申し訳たたないんでしょ。
妊娠・ソニ信とか騒いでるのは子供だけだし。

929 :名無しさん必死だな:04/09/05 14:03 ID:j3i7bwcD
>>926
あれはウザかった…

930 :名無しさん必死だな:04/09/05 15:03 ID:5/0jJVVh
ワギャンはSFCで出されたワギャンパラダイスがお子様チック全開で萎えた記憶がある。

任天堂がスタフィーとかカービィを上手く展開して柱にしてるのを見るとナムコは続編作りが下手だなあと思う。

931 :名無しさん必死だな:04/09/05 15:39 ID:+fwKS+eB
そそ。ナムコは自社キャラをいっぱい作るんだけど、
どれも定着させられないんだよね。
その最たるものが風のクロノア。

932 :名無しさん必死だな:04/09/05 16:34 ID:YuW3zey4
目先の利益に走ってファンの気持ちを大切にしないメーカーはジワジワと病んでいく。

933 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/05 16:39 ID:R2t6b7BX
にゃむこにはパックマンがあるじゃないですか

934 :名無しさん必死だな:04/09/05 16:42 ID:+yBM1YgT
一筆描き出来る時点でダメ

935 :名無しさん必死だな:04/09/05 16:51 ID:jEVLTnyp
NDSでクインティでも出すか
タッチパネルでパタパタとパネルを捲る爽快感

936 :名無しさん必死だな:04/09/05 16:55 ID:IpKGZTKF
任天堂は自分の市場からナムコを追い出すべきだろう
ナムコならソニーと心中してくれるよw

937 :名無しさん必死だな:04/09/05 17:24 ID:NUynkGOG
>935
あれ作ったの外注じゃなかったか?確かに面白かったが。
個人的にはケルナグールとか欲しいかも。

キングオブキングスとかケルナグールとかあの頃は良かったよなあ(懐古厨

938 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/09/05 17:30 ID:R2t6b7BX
ゲフリですね

939 :名無しさん必死だな:04/09/05 17:41 ID:h80v4oBF
韓国の、セックス出来るMMORPGを日本で運営してくれないからな。
昔カブキマンなんて映画やってるんだ。なんだって出来るはずだ。

カブキマンはブサイクとブスのやたら長いベッドシーンがマジキモかった。
あと、公園で婦人警官がレイプされるシーンが妙に生々しくて嫌だったw

940 :訂正:04/09/05 18:03 ID:h80v4oBF
>日本で運営してくれないからな→日本で運営してくれないかな

941 :名無しさん必死だな:04/09/05 18:49 ID:iXmMrtUD
業界の歴史に名を刻むことはなかったけど、
ゼノサーガEp2はユーザーや販売店、他メーカーのクリエイターには心に刻まれた作品だったと思うぞ。

ユーザー→21世紀史上3指にはいるであろう糞ゲーを超える駄目ゲー
販売店→売り上げで2004年度一番の肩透かしタイトル
クリエイター→大作RPGと謳われた前宣伝の割りに、質・量ともに内容3流以下の失笑ゲー。

942 :名無しさん必死だな:04/09/05 18:49 ID:a+XWLbaE
こんなのやってるみたい

229 :名無しさん必死だな [sage] :04/09/05 14:01 ID:/hhH3nH/
PS2版テイルズオブシンフォニア不買運動
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1094318820/l50
ttp://syobon.zive.net:85/src/syobon7520.png.html

943 :名無しさん必死だな:04/09/05 18:52 ID:pUb9Cp7t
>>942
ここまで行くとホントに宗教というかなんというか・・・病気だな。

944 :名無しさん必死だな:04/09/05 18:52 ID:m789QUl0
>>926
選挙一週間前の「アレ」だよ、「アレ」

945 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:00 ID:POGPRiqu
そういやスタフォはどうなってんだナムコゴルア!

946 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:05 ID:a+XWLbaE
>>943
やりすぎとは思うけど
信用って大事だね

947 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:17 ID:pnEq7/Wn
>>942
キモイ

948 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:20 ID:TWRqFUHd
ナムコに魂無し

949 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:31 ID:W//dHw79
つっても、TOSがGCで発売されることが発表された後からの
PS2版発売しろ運動の方がキモかったけどな。

950 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:44 ID:7ssrOJ/M
別に独占供給じゃなくてマルチプラットにしろってのは普通だと思うけど。

951 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:46 ID:POGPRiqu
あとに完全版を他のハードで出すというのが

952 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:46 ID:DrdEBkjA
>>945
中止

953 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:49 ID:POGPRiqu
エーコンチームは自分とこのゲームだけ出してんじゃない!
スタフォほったらかしでガンダムのコラボまで!ナに考えてんだ

954 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:53 ID:8t37ScnI
>>949
GC版発売直後にPS2版開発開始してる事考えると
あれってナムコ社員の自作自演だったように思える

あんな痛い書き込みを公式にアップさせてる時点でおかしい…

955 :名無しさん必死だな:04/09/05 19:55 ID:a+XWLbaE
めちゃめちゃ多かったよな
PS2で発売決まった時は書き込んでも公式にはほとんど載らなかったっていうし

956 :名無しさん必死だな:04/09/05 20:07 ID:YpF8q4ua
まぁ、今回は買うつもり 全く無いからどうでも良い罠
GC版で既に堪能済みだし。

でも、今発表されてるタイトルだけで年末商戦乗り切れるんかね。

957 :名無しさん必死だな:04/09/05 20:09 ID:DrdEBkjA


  南  無  鼓



958 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:03 ID:5EfNA6Nf
>>942
うわぁ、肝っ・・・逆恨みで不買運動かよ・・・
もうサードは怖くて任天堂ハードには手を出せないな。

959 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:05 ID:C96PSqSh
煽り出川5EfNA6Nfが独り言言っているな(w

960 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:07 ID:r6O8I3Rk
>>942
いや、確かにこれは痛いと思うぞ。

961 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:11 ID:3QGPr4tF
ユーザーの気持ちをないがしろにするメーカーには鉄槌を下す必要がある

962 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:17 ID:/bxIxUuf
DOA2をPS2に出したときのセ皮と一緒ですな
きっと余裕ないんだな

963 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:20 ID:ZDE1FJm5
テイルズヲタみたいな人間以下の畜生をまともに客扱いするわけないよね

964 :名無しさん必死だな:04/09/05 21:58 ID:Vc/Eyfhz
>>928
株主に申し開きしたことなんて一度もないじゃん
価値観が多様化したとか不況だとかのせいなんでしょ

965 :名無しさん必死だな:04/09/05 22:02 ID:qptqcR5D
テイルズヲタのような豚どもは人間扱いする必要もない!
…ごめん、マグニス様に殺されてくる。
PS2も持ってるからテイルズの新作がPS2で出ても別に問題ないけど
テイルズのために買ったGCのためにクロノア出してくださいお願いします。

966 :名無しさん必死だな:04/09/05 22:18 ID:4msZGzlS
>>965
GCにクロノアが出たところで
どうせPS2に移植されるのは分かってるだろ?
マリオ地獄を味わいたい妊娠ならともかく
ナムコヲタにとってGC持ってる意味ないぞ

967 :名無しさん必死だな:04/09/05 22:28 ID:bnCuFXtM
>>966
文が読めるようになれ

968 :名無しさん必死だな:04/09/05 23:53 ID:Y4PXBNVW
GCじゃ商売にならねー
これで十分だろ

969 :名無しさん必死だな:04/09/06 00:23 ID:Ai6yOfnQ
GCはもう諦めれ。
ゼルダやったら、あおは次世代だよ。

970 :名無しさん必死だな:04/09/06 02:24 ID:I7cchCSK
>>955
そうそう、PS2版発表時はリバースとシンフォニアの移植を喜ぶ内容の書き込み
ばかりUPして批判的意見はスルーしやがったんだよなあ・・・。

971 :名無しさん必死だな:04/09/06 06:33 ID:OTG8LrSQ
ナムコもだめだがセガとコナミもだめだな

972 :名無しさん必死だな:04/09/06 10:09 ID:7UQuWcP8
まあGCで発売決定時は移植スレが立ってた記憶があるし
普通のことなのかな

973 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:09 ID:OK3jKf76
任天堂と心中しようなんてメーカーはカプコンくらいだろ。
■eみたいな黒字成長してる会社ならともかく、
大手メーカーで唯一赤字転落してるメーカーなんだから
移植で手堅く数稼いどかないと来期も赤字になるぞ。

974 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:41 ID:HMToWTwZ
赤字転落なぁ
http://www.nintendo.co.jp/kessan/64.pdf

虚偽の風説の流布は犯罪だが。

975 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:41 ID:XOLoRM68
もうコラボしまくるしかない

976 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:51 ID:ACTox+Oo
>>974
任天堂のことじゃなくてナムコのことだが・・・

977 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:58 ID:HMToWTwZ
>>976
それは失敬
というか、外食併せたら黒じゃなかったっけ?

978 :名無しさん必死だな:04/09/06 18:59 ID:okIvLjnd
いやーマジで飲食系で食ってくしかないんじゃないか?



979 :名無しさん必死だな:04/09/06 19:25 ID:5J+rRN7c
そのうちナムコはゲーム業界から撤退しそうだな

980 :名無しさん必死だな:04/09/06 21:33 ID:yPECmKP0
良いよ、潰れちゃえ

981 :名無しさん必死だな:04/09/06 22:05 ID:D04vVvdM
コラボやVSものやりだしたら危険信号

982 :名無しさん必死だな:04/09/06 22:09 ID:VHKee6ga
妊娠キモ

983 :名無しさん必死だな:04/09/06 22:12 ID:znN0XHYb
南無子社員キモ

984 :名無しさん必死だな:04/09/06 22:40 ID:KHf0HWod
>>981
任天堂のことか?

セガ・ナムコ・カプコンあたりは言うまでもないが

985 :名無しさん必死だな:04/09/06 22:42 ID:qKXOf4L8
任天堂はカプvsSNKのカプ側なので大丈夫。
ナムコはSNK側。

986 :名無しさん必死だな:04/09/07 00:20 ID:JhmZGsjD
マリオ VS 鉄拳

987 :名無しさん必死だな:04/09/07 02:51 ID:gCnBQ8Bd
カプのどこが大丈夫なんだ?

988 :名無しさん必死だな:04/09/07 03:40 ID:YoHImimw
テイルズヲタが現れると必ず荒れるな

989 :名無しさん必死だな:04/09/07 10:43 ID:alaDYzEm
それも元はナムコのせいじゃん?

990 :名無しさん必死だな:04/09/07 12:13 ID:IuFa55PG
>>989
はぁ?

991 :名無しさん必死だな:04/09/07 12:24 ID:wdZe0+Zc
>>990
(゚Д゚)ハァ

992 :名無しさん必死だな:04/09/07 13:55 ID:tVnw07e8
始めからキャリバー2やRの如く、多機種で発売しとけ って事かと

自分はイノマタ絵嫌いなんで、新作には興味無いが。

993 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:22 ID:9a4FMnMA
今度の鉄拳売れないと尾張だなwwwww

994 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:27 ID:7nNkYmXQ
日本で売れなくても、問題ないしね

995 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:33 ID:/fNEKZP3
OL対戦できればなあ
海外のテケナーと対戦したい

996 :名無しさん必死だな:04/09/07 14:38 ID:XzgluDts

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1094535463/

997 :名無しさん必死だな:04/09/07 15:07 ID:ZOS2uGb1
993鉄拳5コケるよ

998 :名無しさん必死だな:04/09/07 15:07 ID:hO8ezf47
998ならナムコ倒産

999 :名無しさん必死だな:04/09/07 15:08 ID:hO8ezf47
999ならナムコ今期大赤字

1000 :名無しさん必死だな:04/09/07 15:09 ID:JhmZGsjD
妊娠は怖い

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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