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【SEGA総合】セガもうだめぽ【その17】

1 :名無しさん必死だな:04/10/05 18:58:07 ID:91dy8iyt
会社名 株式会社 セガ
従業員数 814名(平成16年3月31日現在)
年  商 1,912億5700万円(連結 平成16年3月31日現在)

セガサミーホールディングス株式会社 http://www.segasammy.co.jp/japanese/index.html
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp
セガ公式サイト http://sega.jp/
「株式」セガサミーホールディングス http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6460
グループ企業(国内)  http://sega.jp/corp/group_j/home.html
会社沿革 http://sega.jp/corp/history/home.html
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
家庭用ソフト発売スケジュール http://sega.jp/soft/home.html

ドリマガ http://www.itmedia.co.jp/games/dorimaga/
NOKIA N-Gage http://www.n-gage.com/en-R1/home/

前スレhttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1093681485/l50
過去ログは>>2-10あたり

2 :名無しさん必死だな:04/10/05 18:59:03 ID:91dy8iyt
過去ログ
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その16】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1093681485/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その15】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1090813583/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その14】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1085840167/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その13】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1082654419/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その12】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1078815798/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その11】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1075280102/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その10】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1071059627/
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その9】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066562243/

3 :名無しさん必死だな:04/10/05 19:00:03 ID:91dy8iyt
セガもうだめぽ その7だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1059152746/
セガもうだめぽ その6だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1055733320/
セガもうだめぽ その5だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054146941/
セガもうだめぽ その4だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1052805236/
セガもうだめぽ その3ぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1051368675
セガもうだめぽ その3だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1048793419
セガもうだめぽ その2だぽ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1047546286/
セガもうだめぽ        
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1045871743/


4 :名無しさん必死だな:04/10/05 19:09:26 ID:lEfZ040n
  ▲■■■▼▼▼▼■■■▲
      ◆ ▼▼        ▼■■■
     /           ▲■■■■    
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      |            ◆■■■■   お前のことを思って
     .{▲■|! |■■■▲  ■▼,へ,■
     }/_●l  i"´ ●ヽ-=   ■ |^i ■    せんずりかいちまったよ。
     〈  / ,:,:    ̄二    ■ |  ¶
      ▲___,,, )`ー--     ■ )iノ ¶     布団を敷こう、 な!
      ▼■■■■■▲   ■■-'_▲
      ■、`ー----'_ノ■▲■■  ̄ ▼
      ▼■■■■■■■■■  /\
        ■■■■■■■■■ _/   \
       ▼■■■■■■▼ _ノ       _>、
         , -" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     _,. - '´  \
       /へ、     ,. --┬  ̄        \


5 :名無しさん必死だな:04/10/05 19:31:00 ID:TFrFH0jQ
   ___ チンポ      新スレです
  / || ̄ ̄|| ∧∧     楽しく使ってね
  |  ||__|| (´・ω・`)   仲良く使ってね
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  
  |    | ( ./     /

6 :名無しさん必死だな:04/10/05 22:45:53 ID:wwVPRvmn
セガはまた即死ゲーム連発で笑わせるんだろ

7 :名無しさん必死だな:04/10/05 22:49:24 ID:a1whBTxh
セガはやれば出来る子

8 :名無しさん必死だな:04/10/05 22:51:35 ID:PMou9mts
セガ最強の新作ラインナップ↓

9 :名無しさん必死だな:04/10/05 22:55:16 ID:iBT9usu7
ムシキング
Quest of D
ドラゴントレジャー2
バーチャ4FT
WCCF

10 :名無しさん必死だな:04/10/05 23:59:11 ID:Dy8FG8QB
>7
やる気になったことはあるけど、やったことは
一度もないな

11 :名無しさん必死だな:04/10/06 00:38:07 ID:44LEe5ud
>>10

すごい強気でビックリなんだけど、任天堂の売上高超えたらOKでいい?

セガサミーホールディングス  <6460>  は1日、中期事業計画を発表した。2007年3月期の売上高は6250億円(今期予想5200億円)、経常利益は1220億円(同920億円)、
純利益は680億円(同475億円)を目指す。2007年3月期の売上高の内訳はパチスロ・パチンコ関連事業が3130億円(今期予想は2626億円)、業務用アミューズメント機器事業が
802億円(同661億円)、アミューズメント施設事業が960億円(同803億円)、コンシューマ事業が769億円(同708億円)、メディアコンテンツその他事業が588億円(同441億円)
となっている。(T.O)
[ラジオNIKKEI2004年10月01日]

12 :名無しさん必死だな:04/10/06 02:05:02 ID:GY1+hw3y
【SEGA総合】セガもうだめぽ【その17】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096970287/

インターネット掲示板等における悪質な書き込みに対する当社方針
http://www.segasammy.co.jp/japanese/what/whatsnew.jsp?n=25
お問い合わせ
https://www.segasammy.co.jp/japanese/etc/faqs.jsp

>>1 もうだめぽ...

13 :名無しさん必死だな:04/10/06 02:47:36 ID:zwc5CvGq
やはりセ皮の妨害工作か・・・
バカだなセ皮は

14 :名無しさん必死だな:04/10/06 05:35:55 ID:124nsnTz
セガもうきもぽ

15 :名無しさん必死だな:04/10/06 14:11:28 ID:ljShDse/
こういう書き込みは躊躇無く訴えてほしいね
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1088791615/59

16 :名無しさん必死だな:04/10/06 16:08:33 ID:QlEuBiD9
なんでセガが他社のギャルゲー宣伝してるんだ?
http://sega.jp/ps2/hanihani/home.html

17 :名無しさん必死だな:04/10/06 19:35:57 ID:ncxB61UY
■セガ・サミーホールディングのパーティー参加者
http://www.gamesmaya.com/index.html
 セガ・サミーホールディングののパーティーが開催されたとのこと。

 このパーティーには、1,800人を越える方が集まったそうで、
この中には、曽根康弘元総理大臣、渡哲也さん、松平健さん、中村玉緒さん、
長島一茂さんといった著名人も参加していたそうです。

18 :名無しさん必死だな:04/10/06 20:40:29 ID:Hobp9RhZ
>>17
見事にサミー寄りなメンツだな
藤岡弘、とか呼べばいいのに

19 :名無しさん必死だな:04/10/06 21:35:47 ID:b0e5uxB9
>>16
セガが代理店になってる商品だから。
コナミがメジャー事業の商品の宣伝をするのと同じ。

20 :名無しさん必死だな:04/10/06 23:34:36 ID:qK2YjHLn
セガは社員の自作自演書きこみは取り締まらない。
事実のアンチ発言には脅し。

ヤクザだね。

21 :名無しさん必死だな:04/10/07 00:18:13 ID:jeK2EfFS
>>17
マ・ツ・ケ・ンサーンバ♪

22 :名無しさん必死だな:04/10/07 00:24:36 ID:V+1HX0VY
私はここにいると脳が腐る

23 :名無しさん必死だな:04/10/07 16:09:19 ID:9ZmMue0B
セ皮ってなんでこんなにバカなんだ?

24 :名無しさん必死だな:04/10/07 17:51:15 ID:XiHhz8U3
ブリーチ…
ジャンプの漫画のアニメに、セガがスポンサーに付いたのは久々では?
月刊では蒸気探偵団、週刊では忍空以来か?
北斗やシティハンターを引っこ抜いた雑誌の創刊パーティで、
香山くんが得意げな顔で壇上に上がり、あれが不味かったか?
その香山氏は、もう姿を見せなくなった。
セガもようやく、ジャンプ編集部と仲直りできたわけかな…?

25 :名無しさん必死だな:04/10/07 20:37:30 ID:s1bYDL8M
>>24
でもゲーム化するのはSCEな罠
原作モノだけどGBA・NDSでは出ないだろうな

26 :名無しさん必死だな:04/10/07 20:47:04 ID:f32EfW1l
セガもゲーム化しますよ

27 :名無しさん必死だな:04/10/07 21:08:56 ID:9ntQ/8un
アトムでさえ大コケさせたセガに何を期待できるものやら・・・

28 :名無しさん必死だな:04/10/07 22:05:01 ID:gQxU36ZS
アトムなんか売れるわけねーじゃん。
どろろとか、しょっぱい手塚漫画ばっかひっぱってきたのはどこの馬鹿だ?

29 :名無しさん必死だな:04/10/07 22:41:47 ID:EAVB7d/M
>>28
どろろは消化しきったんじゃなかったか?

30 :名無しさん必死だな:04/10/07 23:11:38 ID:DNrlhzUX
>>15
悪質な輩には容赦なく手続きを開始しているでしょ。
書込者の情報開示命令の司法手続→2CH→書込者特定→刑事告訴
そしてこうなると↓
http://www.cv.its.hiroshima-cu.ac.jp/~kazutaka/recollection/2ch.html
ちよっと冗談のつもりは通じないと。


31 :名無しさん必死だな:04/10/07 23:14:04 ID:I+cbc1j2
消化しきった所で、たったの5〜6万本では、元取れないとおもうんだが。

開発費が1億以下ですんだならともかくね。

32 :名無しさん必死だな:04/10/07 23:17:03 ID:N+N8ULkg
まぁクレタク3とか半年で作ってるようなとこですから

33 :名無しさん必死だな:04/10/07 23:48:02 ID:4jBljcba
PS2なんて最低性能ハード向けのゲームばっかり作って妥協してるから力が落ちた
テクモのチームニンジャあたりでも見習え
誇りを取り戻せよ

34 :名無しさん必死だな:04/10/07 23:56:01 ID:zrdQWqwK
>>33
>テクモのチームニンジャあたりでも見習え
>誇りを取り戻せよ

マイナーハードでお山の大将気取ってふんぞり返ってた昔に戻れという事ですか?

35 :名無しさん必死だな:04/10/08 00:05:41 ID:QEs6lmFN
ふんぞり返ってちゃだめだろうね
ていうか自信過剰でふんぞり返って今までの貯金を使い妥協してたのがここ数年じゃないの
もう一度妥協なしで力を引き上げなきゃならない時期に来てるんだよ

36 :名無しさん必死だな:04/10/08 00:08:20 ID:Kegj7hEh
マイナーハードでも売れず
メジャーハードでも売れないセガ・・・・

37 :名無しさん必死だな:04/10/08 02:11:14 ID:7YqdU5Bl
ゲーム制作関係者、世界パブリッシャーランキング、1位にEA、2位にMS
ttp://www.quiter.jp/news/gyokai/041007007597.html
ランキング()は2003年
1、エレクトロニックアーツ(1)
2、マイクロソフトゲームスタジオ(9)
3、ソニーコンピュータエンターテインメント(2)
4、THQ(13)
5、Ubiソフト(12)
6、アイドスインタラクティブ(19)
7、アクティビジョン(7)
8、テイク2(6)
9、アタリ(7)
10、任天堂(3)
11、ビベンディユニバーサル(5)
12、コードマスターズ(ランク外)
13、アクレイム(17)
14、セガ(10)
15、コナミ(8)
16、スクウェアエニックス(11)
17、ミッドウェイ(20)
18、コーエー(18)
19、エンパイアインタラクティブ(ランク外)
20、ナムコ(16)

セガは一応日本メーカーオンリーならSCE、任天堂、に続いて3位。
それにしてもソニコン強し。日本じゃあGT、みんゴル以外はほぼ即死状態なのに。

38 :名無しさん必死だな:04/10/08 02:30:25 ID:O0PkRRS7
>>37

うちのパソコンでは文字化けするんです。

これは何に関してのランクなのでしょうか?
ブランドイメージ? 本数とか収益? ユーザー満足度?

39 :名無しさん必死だな:04/10/08 02:37:37 ID:x9liYg+K
何かメチャクチャなランキングだな

40 :名無しさん必死だな:04/10/08 06:22:02 ID:QBK1P4vY
>>38
リンク先より
>昨年まではパブリッシャーの売り上げに基づいたランキングでしたが、
>今年から開発者や出版者の評価が反映されるようになりました。
>要はゲーム制作に関わる人間が強いと考えるメーカーのランキングになっています。

との事。
2003年分は売上に基づいたランキング
2004年分は開発者や出版者の評価が反映されたランキング、と言った所か。

41 :名無しさん必死だな:04/10/08 06:37:51 ID:w6NTCa9E
客観性を軽視して内輪の評価で歪められたランクか
要するに、視聴率は取れないけど楽屋内では人気のある
村上ショージとかリットン調査団みたいなもんか

42 :名無しさん必死だな:04/10/08 07:41:04 ID:lBBhMk6T
NDSにアヴァロンの鍵を移植してよ!

…金が続かないんだよ。

43 :名無しさん必死だな:04/10/08 07:59:54 ID:eOv2VoN9
>>40

なるほど。説明ありがと

44 :ぶらぶらと店に入った:04/10/08 08:10:53 ID:mq58XHCB
もうドラクエさぇ下請けに丸投げなんだな
看板ソフトなら自社で開発しろうっと店のデモ画面見て思った。
セガもたけど大手ってもうコストやらで自社開発出来ないだな

45 :ぶらぶらと店に入った:04/10/08 08:13:48 ID:mq58XHCB
もうドラクエさぇ下請けに丸投げなんだな
看板ソフトなら自社で開発しろうっと店のデモ画面見て思った。
セガもたけど大手ってもうコストやらで自社開発出来ないだな

46 :名無しさん必死だな:04/10/08 08:16:21 ID:mq58XHCB
2重書き込みしすみません。

47 :名無しさん必死だな:04/10/08 08:37:16 ID:WiybAeTr
はて。
ドラクエは1からずっとそうだけど。
エニックスが作ったとでも?


48 :名無しさん必死だな:04/10/08 09:46:13 ID:cYi7Ywpo
エニックスは昔から自社で開発なんかしてませんが何か。

49 :名無しさん必死だな:04/10/08 11:19:59 ID:+WXxMCGp
DQが自社開発なんて意見が読めるのはゲーハーだけ!
書く意見は全て的外!>>44先生の次回作にご期待ください!
ジャンプっぽくしてみた

50 :名無しさん必死だな:04/10/08 13:13:21 ID:XcetFzjC
>>44は芸人殺し


51 :名無しさん必死だな:04/10/08 14:08:37 ID:ZSA1F00J
>>44
>自社で開発しろうっと
>セガもたけど
>自社開発出来ないだな

44は日本語を覚えたばかりの外人だな、間違い無い


52 :名無しさん必死だな:04/10/08 23:36:48 ID:osozKvgn
釣られすぎ

53 :名無しさん必死だな:04/10/09 01:30:23 ID:8G+Fi4PP
>>42
カード絡みの旨味覚えちゃったからねぇ
ムリだろ

QODとかよくやるなぁ
MOなんて家で安くやれんのに

54 :名無しさん必死だな:04/10/09 08:25:34 ID:onQUS/w5
水口さん、やることが、どんどん、普通になっていっている気がする。
逆に、旧UGAは、
「遊ぶ人を没入させる、そんなゲームゲームしているだけでなく、
遊ぶ人のセンスに強く訴えかける作り手のセンス」を
爆発させてるみたいだが。w
ひょっとして、スペチャン5もRezも、本来ならもっと違った
形で世に出ていたのかも。「踊りで世界平和につなげたい」とか、
「脳が脳が」とか言う、センスではないスピリチュアルなものが入ったから、
分かる人にしか分からない上に人を選ぶ、そんなゲームになってしまった
のではないか?
去った水口さんが正しいのか、残ったUGAの連中が正しかったのか、
もうすぐ分かる。

55 :名無しさん必死だな:04/10/09 09:46:59 ID:v36S4Hvl
水口もUGAもどっちもダメだったという選択肢が最も有力です
どんぐりの背比べで、どっちが正しかったなんて言っても苦笑されるだけです

56 :名無しさん必死だな:04/10/09 09:54:16 ID:qVDu7ErC
君死ねもただのミニゲーム集っぽいね。

57 :名無しさん必死だな:04/10/09 10:53:37 ID:0aYAMNzv
DSが一般人にも楽しめるように同じスタートラインで〜 
がコンセプトだからミニゲーム集でいいんじゃない?
作り手の思想と違い一般人は買わないだろうけど

58 :名無しさん必死だな:04/10/09 11:36:05 ID:RzKAXfzo
大島直人は今何やってんの?
まさか、任天堂の仕事なんてしてないよな。w
セガ辞めた人は、どんどん違う方向へ転がっていきやすいかも

59 :名無しさん必死だな:04/10/09 12:53:51 ID:J3DgFqos
>58

ブリンクス on XBOX

60 :ME:04/10/09 15:17:13 ID:3xWg6d5q
シャイニングシリーズをこんなエロゲーのような恥ずかしいデザインにして
しまったなんて絶対に許されないことだと思います。
シャイニングシリーズから外す、またはキャラクターデザインから
やり直すことを求めます。

http://shining-tears.jp/info/shop_teleca.html

61 :名無しさん必死だな:04/10/09 21:29:16 ID:cqH8BYRU
ちゃんと主語をいれてくれ。

62 :名無しさん必死だな:04/10/09 23:10:23 ID:ejEDhl2z
ティアーズ見てたら何故かバッケンローダーを思い出した。

63 :名無しさん必死だな:04/10/10 00:46:08 ID:LmoR6Nhk
バッケンローダー、素材は良かったのに…

64 :名無しさん必死だな:04/10/10 03:42:34 ID:iKbgziFd
>>60
あの手の絵柄が好きなマニアは9本買うのだろうか?(w

気持ちはわかるが
シャイニングウィズダムの時同様
ユーザー側で”無かった事にする”しかあるまい

65 :名無しさん必死だな:04/10/10 07:27:41 ID:q0GpYb4m
>58

そのまさか、というか、ヨッシーのゲーム作ってる

66 :名無しさん必死だな:04/10/10 10:47:29 ID:dOZg0CdV
>>65
今週のファミ通に載ってたね。同姓同名とか思ったけど、
ヨッシーの姿や雰囲気が、
なんとなくコミカルな偽ソニックっぽいというか…。
間違いないか。じゃあ、アートゥーンが下請けなのかな?
セガを辞めた人って、たいてい辞めた直後は偉そうなこと言うくせに、
いつしかやってることは下請けみたいなものだもんなあ。
なんか業界が変になってる原因を見ているようだぞ。

67 :名無しさん必死だな:04/10/10 10:54:17 ID:ghg6lezG
>>66
岡安なんかもそうだな。
偉そうなこといいながら、ずっと下請け。
いつまでもつんだか、スタジオフェイク。

68 :名無しさん必死だな:04/10/10 12:39:14 ID:yGGdx70o
セガ離脱組の人は外に出てから全然パッとしないのはやはりセガ在籍時代がピークで
その実績であとは安定の道を選んでいるからなのだろうか?
下請けて全然儲けがないと聞いたけど、、、

69 :名無しさん必死だな:04/10/10 12:49:41 ID:ZlL3KIZW
セガに限らず大手辞めて独立した人間って、みんなそんな感じだよな。
しがらみも多いんだろうが、出来ることも大きいんだろうな。

70 :名無しさん必死だな:04/10/10 12:50:53 ID:ZlL3KIZW
二行目はセガや大手にいた方がって意味ね。

71 :名無しさん必死だな:04/10/10 13:24:12 ID:NOqtGBoZ
結局、クリエイターの名前でゲーム買う奴ぁいないって事だな。

72 :名無しさん必死だな:04/10/10 14:27:51 ID:m1SeFnGn
もともと大したゲーム作ってないのに
信者がセガっていうフィルターを通して過大評価してただけだからな
実力が伴ってないのに独立したって通用せんよ

73 :名無しさん必死だな:04/10/10 17:34:14 ID:luvb9lBs
■eの離脱組に贈る言葉ですね

74 :名無しさん必死だな:04/10/10 18:18:06 ID:iKbgziFd
IFの様に退化した連中もいるけどなー

しかし、売上的には進歩しているような。

75 :名無しさん必死だな:04/10/11 00:01:32 ID:MlzZh/Ro
>64
ウィズダムを馬鹿にすんなー!!!
ウィズダムはね、サラとカズンを出して
SF2のだめぽなラストの補足をしたことに意義があるんだよ。
ゲームそのものも高橋節全開だったし。

76 :名無しさん必死だな:04/10/11 03:29:28 ID:SrK0lWwY
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.16 バーチャファイター2
売れるかなあ

77 :名無しさん必死だな:04/10/11 05:51:05 ID:jIrLqPOw
50円で買えるものを2500円て・・・

78 :名無しさん必死だな:04/10/11 07:25:40 ID:Ei2TiJW9
セガって一体どうなっちゃったの?
DC撤退・分社化くらいまでは知ってるんだけど、
君死ねのインタビュー見てたら体制が変わりまくってる・・・。
詳しい人いたら教えていただけませんか。

79 :名無しさん必死だな:04/10/11 07:29:42 ID:HkJowDYq
シンプルシリーズって16まで出てるのか
3タイトルぐらいしか思い出せないやw
セガの存在感ってここまで落ちぶれてるんだなぁ

80 :名無しさん必死だな:04/10/11 09:03:05 ID:/HAqcjPt
シンプルシリーズ?

81 :名無しさん必死だな:04/10/11 11:23:37 ID:vCTb3a0P
サミーのゲーム部門も含めた1000人部隊に再集結。
それを得意分野別にチーム編成する。
ドライブゲームチーム。携帯ゲームチーム。アクションゲームチームetc.
社長自らが最終チェックに参加する。

82 :名無しさん必死だな:04/10/11 12:43:28 ID:nxTPUOE7
バーチャ2とかどうでもいいから早くラスブロ出せよ。

83 :名無しさん必死だな:04/10/11 13:05:04 ID:DMRkAAnV
俺もラスブロが早く欲しい。
バーチャ2はホントにどーでもいい。

84 :名無しさん必死だな:04/10/11 14:11:36 ID:e1alArwP
俺も俺もw

85 :名無しさん必死だな:04/10/11 14:22:42 ID:qwVVUvWe
ラストブロンクスって言ったら、一番印象に残ってるのが
ファミ通の紹介記事で、ブンブン丸が
「チーマーには憧れる。」とDQN丸だし発言をした事かな。
DQNがカメラを手で覆い隠すテレビCMも痛すぎたな・・・。

あの頃から秋葉系ゲーマーが嫌いになって来た。
その不良コンプレックスがね。

86 :名無しさん必死だな:04/10/11 15:02:47 ID:nxTPUOE7
>>85
ラスブロってPTAか何かからクレーム来たんじゃなかったっけ?
サターン版にサブタイトルの「東京番外地」が使えなかったのもそれのせいだとか。

87 :名無しさん必死だな:04/10/11 17:23:30 ID:qwVVUvWe
とにかく

ゲーマー→もやし・喧嘩弱い→不良にあこがれてる

って発想をどうにかして欲しかった。
最近だとバーチャ4のキャラで
「趣味:シルバーアクセサリー収集」
とかいうのがあったな。
微妙にセンスずれてるんだよな。無理しちゃってるというか。

88 :名無しさん必死だな:04/10/11 17:29:31 ID:SeJ5fRUi
>>87
ちょっと待ってくれ、何で「趣味:シルバーアクセサリー収集」が
ゲーマー→もやし・喧嘩弱い→不良にあこがれてる
って発想に繋がるんだ?
シルバーアクセサリーって不良が買ってるの?

89 :名無しさん必死だな:04/10/11 17:38:52 ID:36yiOgsi
>>87
そんな発想してるのお前だけだ
世の中にどれほど不良もののドラマ漫画映画アニメが溢れてると思ってるんだ。
ゲームだけ駄目な理由でもあるのか?

90 :78:04/10/11 17:55:02 ID:z0rn4drW
>>81
ありがとう。
サミーと合併したのすら知らなかったよ。
だから社長が変わってたんだね。

91 :名無しさん必死だな:04/10/11 20:32:28 ID:7OxvMKAh
http://www.riverservice.co.jp/j_income/index.html
クエストオブDのインカムが桁違い

92 :名無しさん必死だな:04/10/11 21:16:51 ID:pHhCN8Xc
やはり餅は餅屋て事か

93 :名無しさん必死だな:04/10/12 01:57:31 ID:QZx/nQIj
ラストブロンクスって確かVシネマか何かになってたよな。
アレをPS2版の特典映像にでも付けてくれんかな。
ちょっと見てみたい。

94 :名無しさん必死だな:04/10/12 02:37:36 ID:nsdnqOpE
>>91
なんじゃこりゃ。先行稼動の頃は不評の嵐だったけど、何か化けたのか?

95 :名無しさん必死だな:04/10/12 07:45:06 ID:NWUrEmx/
連コの廃人仕様らしいけど

96 :名無しさん必死だな:04/10/12 11:36:38 ID:E+T+swzF
セガが不良ものやるとダサくなるという話でしょう。

97 :名無しさん必死だな:04/10/12 14:08:32 ID:fswP26yW
NDSにカードリーダーが出れば
ムシキングカード読み込んで無線対戦で楽しめそうなのになぁ

98 :名無しさん必死だな:04/10/12 15:58:50 ID:vRuYqgVK
>>97
なんで収益を低下させるサービスせにゃならんのよ

99 :連コの廃人:04/10/12 16:40:47 ID:kuvbONJp


100 :名無しさん必死だな:04/10/12 16:46:06 ID:U+t2OvdB
>>98
ムシキングやった事ないから何とも言えんが、
カードが無いと話にならないんじゃないの?

101 :連コの廃人:04/10/12 16:54:08 ID:kuvbONJp
ヤベェカードケースまた買わないと、、、、


            MTGの使えるかな、、、、

102 :連コの廃人:04/10/12 17:08:16 ID:kuvbONJp
ああ、、名刺入れなんてどうだろ、、、

ウホッ入る入る20枚ぐらい入るおまけにGBAのカセットも入る
超気持ちいい

103 :連コの廃人:04/10/12 17:33:16 ID:kuvbONJp
あ、御呼びでスカご主人サマ

104 :名無しさん必死だな:04/10/12 18:20:51 ID:U+t2OvdB
DOCO 12/16発売決定。
http://www.famitsu.com/pcent/news/2004/10/12/505,1097560858,32122,0,0.html

105 :名無しさん必死だな:04/10/12 19:14:16 ID:rdZL6hUc
>94
特に何も変わってないらしいよ。
あくまでも廃人専用機械ということらしい。

とりあえずここらあたりを読むと吉。

Quest of D 連コ議論スレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097227862/
Quest of D part11
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097340855/

だからセガもここらあたりは全然アヴァロンの鍵の頃から全然変わってないから嫌いなんだよ…
(カードの配列表とか存在しているあたりも同じだし)

106 :連コの廃人:04/10/12 19:37:24 ID:kuvbONJp
この板を駆け巡ってみたがもう体がもたねえ。サヨウナラ皆の衆。

107 :名無しさん必死だな:04/10/12 21:39:17 ID:Rhzrfr0i
そんな事より、映画デビルマンのCGを「サターン並み」とか揶揄するのはやめて欲しい。。

108 :名無しさん必死だな:04/10/12 21:43:22 ID:vRuYqgVK
それはすまなんだ
VFのCGポートレートと言い変えよう

109 :名無しさん必死だな:04/10/12 21:47:21 ID:XnNEAAYm
サタンを掛けてると思われ

110 :名無しさん必死だな:04/10/12 22:13:53 ID:8JuDzb7u
>>105
ネトゲにおいてよく指摘されてた「廃人ユーザーからの資金回収率の悪さ」を上手い具合に解決したって事か…

111 :名無しさん必死だな:04/10/12 23:12:58 ID:+yuTZAv/
印刷会社が機械で刷って、裁断してパックしてるんだから、
配列が存在するのは当たり前。

ぐだぐだ五月蝿いだけですぐやめる連中と
店舗でシャッフルして入れるとクレーム付ける廃人
どちらがお金を落とすか、というだけのことだろう?

112 :名無しさん必死だな:04/10/13 00:58:11 ID:jwayHMG3
アヴァロンはランダムに入ってるんじゃなかったっけ?
廃人はむしろ効率的にカード集めさせない方がいいと思うが。

113 :名無しさん必死だな:04/10/13 07:28:26 ID:PsgCbYcg
アケ板から妙なのが来てから、激しくつまらない話題が続いてますね

114 :名無しさん必死だな:04/10/13 08:42:20 ID:YmjQZuZR
>>81
得意分野別にチーム編成?他の会社なら、当然のことだと思うが…。
家庭用はやったことがないとか、この手のジャンルは作ったことがないとか、
そういう連中が手がけると、バーチャロンマーズやサクラ大戦VEp0になってしまう。
セガは経験を考えずになんでも社員に作らせる。そこが悪いという話になる。
セガ離脱組がなかなか成功しない理由も、そこじゃないかなあ。
なんでもできると勘違いしてたり、器用貧乏の寄せ集めだから全体を統括できる
人がいないとか。
やはり、セガ社員は、独自のハードとか、
「独自の」という檻の中に閉じこめておくべき。
得意分野別にチーム編成、賛成です、里見会長。

115 :名無しさん必死だな:04/10/13 11:48:29 ID:6WxoF/Y1
で、スポーツ部門のスマビ組はさかつく・やきゅつくみたいなシム系しか作れないんですか?
ビクトリーゴール出して欲しいんですけど
腹筋並みの作れるだけの余力ないですか、そうですか。

116 :名無しさん必死だな:04/10/13 12:02:04 ID:Wk9dRwTh
>>114
車ゲー作った事ない連中が作ったクレタク1は面白かったぞ。
スペシャリストもいいんだけど、別視点アプローチから出来るゲームも捨てがたいなぁ。

117 :名無しさん必死だな:04/10/13 17:59:36 ID:uigCVxzF
>113はセガ関係者ですか?
VF4FTのカードバグ問題もうやむやの内に解決させてしまったようですし。

だからセガは『ゲーム業界の三菱自動車』と言われるんですよ。

118 :名無しさん必死だな:04/10/13 20:38:49 ID:VO1ZJ7Bx
>>117
解決させたんなら「うやむや」とは言わないだろ。
…と揚げ足取りは置いておいて、あったなそんな話。
その後どうなったんだ?うやむやって事は放置か。
まあ実は事の推移より、非公認データ復旧手順をてサイトに載せて
セガからのアクセス見つけて、監視されてる!圧力かけられるかも!
とか電波飛ばしてたサイトのその後の方が気になるんだけどw

119 :名無しさん必死だな:04/10/13 20:44:23 ID:XrHq04mf
サクラ5の売り上げ見てびっくりしたよ。
サクラってサターン・ドリカスのキラーソフトだったのに
なんでこんな落ちぶれちゃったのかな?

PS2ならミリオンいくと思ってたのに・・・orz

120 :名無しさん必死だな:04/10/13 21:15:34 ID:LouRVpJ0
>>115
>ビクトリーゴール出して欲しいんですけど
まったくですね。
ヴァーチャストライカーも悪いゲームじゃないんだけど、ゲーセンでやってナンボのゲームですよね。
コンシューマらしいサッカーゲームって必要だと思うんですけど。

121 :名無しさん必死だな:04/10/13 21:20:54 ID:xAq/snsz
>>119
釣り乙

無双崩れのゲームなんて売れるわけねーだろ

122 :名無しさん必死だな:04/10/14 00:09:10 ID:3M5/BeUo
>>114
サクラV0は外注だし、特化チームは小口案。
結論ありきで好き勝手に妄想後付けしたオナニー文章はチラシの裏でそうぞ。


123 :名無しさん必死だな:04/10/14 07:43:26 ID:7BtxcHUc
桜対戦作った外注ってどこなの

124 :名無しさん必死だな:04/10/14 08:40:07 ID:+SLjnYrA
>>サクラ5の売り上げ見てびっくりしたよ

そうかて本編じゃないもん。
昔から本編以外はこんなもんじゃ?

125 :名無しさん必死だな:04/10/14 12:52:28 ID:yWxAhJih
つられんなって

126 :名無しさん必死だな:04/10/14 12:58:55 ID:nXqsSzW4
ソニー、CDウォークマン用乾電池ケースに発熱・変形の不具合
−対象台数は86万6,000台。2003年の無償交換対応機種も再度リコール
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041014/sony.htm

127 :名無しさん必死だな:04/10/14 14:31:05 ID:Iwrp6C1u
>>117
セガは人を殺しません、せめて雪印と言ってあげて

128 :名無しさん必死だな:04/10/14 16:27:03 ID:poOD9xL4
↑え?パソナルームの死人fがdjkgふじっこ

129 :名無しさん必死だな:04/10/14 17:07:01 ID:Iwrp6C1u

あれってセガだっけ?
CSKと勘違いしてた。

130 :119:04/10/15 01:11:01 ID:Z3maajdP
>>サクラ5の売り上げ見てびっくりしたよ

>そうかて本編じゃないもん。
>昔から本編以外はこんなもんじゃ?

えっ?そうだったんですか。
釣りじゃなくてマジで知らん買った。
限定版・通常版あったから本編かとオモタヨ。
今回出たのはGT4のプロローグ版みたいなもんか?

131 :名無しさん必死だな:04/10/15 01:31:14 ID:LmaSBiCI
AGESのバーチャ2がが売れたら『ラストブロンクス』 『ファイティング
バイパーズ』 『ガンブレードNY』 や『バーチャロン』 も移植したいだと。

しかし一世代以上離れてるのに、PS2のテクスチャ用メモリがMODEL2以下
だったりPS2の根本的な部分で問題があったりと苦労しとるな

132 :名無しさん必死だな:04/10/15 02:20:01 ID:iwXek1q6
バイト先にオラタンが先行入荷した時、どこから嗅ぎつけたのか
妙なオーラを漂わせたヲタが大量に押し寄せてきた
オレもゲーマーだがヤツラのオーラは異次元のそれだった
こんなコア層向けのタイトルをPS2でエイジス化してもそりゃ売れないよ

133 :名無しさん必死だな:04/10/15 07:57:21 ID:2AZ24aLz
セガの場合、何を出してももう売れないと思う
そのぐらいブランドイメージは地に落ちてる

134 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:01:15 ID:3gymRA7a
新型のアーケード基板って、いつ発表するの?
次世代機の互換基板は、出るにしても、早くても1年以上も先だろうから、
まだ余裕はあるかな。

135 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:26:47 ID:8y3mGq89
セガトイズの中間期、単独経常損益が黒字転換
ttp://www.nikkei.co.jp/news/tento/20041015AT2E1400914102004.html

電子玩具メーカーのセガトイズの2004年9月中間期の単独経常損益は
1億6000万円弱の黒字(前年同期は6500万円の赤字)に転換したもようだ。
従来予想を6000万円弱上回る。
親会社のセガが持つ人気製品の関連玩具を販売、売り上げを伸ばした。
新製品を絞り込み開発費や広告宣伝費を削減した。
(以下略)



136 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:33:38 ID:N9LBL2qg
>>133

2チャンネルで読んだ情報なのでソースはしらないけど、韓国1番人気のゲームメーカー
なんだって。

137 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:34:20 ID:Sjc4RQYu
>>131
FVだと?!
どうしてDC時代にそれをやらんかったのだろう…。

138 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:40:29 ID:lFcWscSs
>>137
俺はラスブロ派。
マジ対戦はアレだが、やってて爽快感はあった。

139 :名無しさん必死だな:04/10/15 08:58:45 ID:m1nbiVVu
>>114
そのチーム編成って今後2年かけて変えていくらしく、現状発売(発売予定も)されている
ソフトは以前のチーム編成の時に作られたソフトなんだと。

>>120
社長曰く、自社でいくつも似たようなゲームが出てるのは変だ、と社長就任の時に言って
た。最近はVSも家庭用で出しちゃってるし、変といえば変。

>>131
広報が下手に「完全移植」なんて文字入れちゃったからVF2スレが荒れてる。確かにあれ
じゃぁな。

140 :名無しさん必死だな:04/10/15 09:52:34 ID:/F3f45UQ
>>PS2の根本的な部分で問題があったりと苦労しとるな

違うでしょ、MODEL2基盤が今時のグラフックと違いすぎるのを
無理に再現してるからでしょ。今時の機能でちゃんと移植すりゃ
問題もくそもない。

141 :名無しさん必死だな:04/10/15 11:04:32 ID:SeAVqww2
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2004年10月4日〜10月10日 電撃マーケティング室調べ

 市場では現在、メーカー各社が年末タイトルの受注にしのぎを削っていますが、
今週は2004年度上半期(3/29〜9/26)のメーカーランキングについてまとめてみました。
ここ数年、ランキングの上位は任天堂、コナミ、ポケモン、カプコン、スクウェア・エニックス、
バンダイ、バンプレスト、ナムコ、コーエー、セガ、SCEの11社が占め、
顔ぶれも変動がありませんでした。しかし今上半期は、1位の任天堂、2位のコナミの順位に
変動はないものの、下位には動きがありました。期間内累計82.2万本を記録した
『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳』のヒットに沸いたサミーが16位から9位へ。
また『ダービースタリオン 04』のヒットでエンターブレインも、29位から12位へと
大きく順位を上げました。
逆に、スクウェア・エニックス(3位→5位)、バンダイ(4位→6位)、ナムコ(5位→8位)、SCE(11位→13位)の
4社は順位を下げ、SCEが上位11社から姿を消しました。

142 :名無しさん必死だな:04/10/15 11:07:12 ID:SeAVqww2
ただ順位を落とした4社については、
スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストVIII』(11月27日発売)、
バンダイが『機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム』(今冬発売予定)、
ナムコが『テイルズ オブ リバース』(12月16日発売)、SCEが『グランツーリスモ4』(12月3日発売)と、
各社とも年末に大型ソフトの発売が控えています。
メーカー間の順位は今後も大きく入れ替わりそうです。
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

一応コピペ。

143 :名無しさん必死だな:04/10/15 15:36:42 ID:ZKfdqBIm
>141
 > 上位11社

中途半端なところで区切っているんだな

144 :名無しさん必死だな:04/10/15 16:39:52 ID:OU+ZiFuR
年末にセガの順位落ちるかな。目玉無いよなぁ・・・

145 :名無しさん必死だな:04/10/15 18:35:28 ID:XS4eUR21
PCのサターンパッドが売れてるので大丈夫。

146 :名無しさん必死だな:04/10/15 19:08:51 ID:+73oBBOg
>>143
>ここ数年、ランキングの上位は任天堂、コナミ、ポケモン、カプコン、スクウェア・エニックス、
>バンダイ、バンプレスト、ナムコ、コーエー、セガ、SCEの11社が占め

この順番がランキング順なら、なんとかSCEをランクインさせたかったんじゃないか?

147 :名無しさん必死だな:04/10/16 00:49:01 ID:v0kIBE0L
>>136
そりゃ向こうのアイドルをイメージキャラに据えるくらい
だからな

148 :名無しさん必死だな:04/10/16 04:35:10 ID:eVNKpQsH
それはセガがどうこういうより広告代理店との関係だろな。
思うに「韓流」というものを広めた諸悪の根源企業に丸投げかと。

149 :名無しさん必死だな:04/10/16 11:31:10 ID:wXHtOTCq
http://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%a5%bb%a5%ac+SUGAR&hc=0&hs=0

なるほどねえ。ジョイポリスに続いて、アイトイのイメージキャラにも起用するんですね
CMもでるのか。

150 :名無しさん必死だな:04/10/16 14:22:55 ID:/G46aOxQ
EB Games 週間販売ランク(9/27-10/3)
http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1 NBA Live 2005 PS2
2 NBA Live 2005 XBOX
3 ESPN NBA 2K5 XBOX
4 Star Wars: Battlefront XBOX
5 ESPN NBA 2K5 PS2
6 Star Wars: Battlefront PS2
7 Fable XBOX
8 X-Men Legends PS2
9 X-Men Legends XBOX
10 Def Jam: Fight for NY PS2


151 :名無しさん必死だな:04/10/16 17:37:09 ID:SQAgnWu7
>>115
さかつくややきゅつくは、コナミのスポーツ物のように、
共通の野球&サッかーエンジンを用いて作られてる訳じゃないから難しいかと。


流用できなくもないやきゅつくはまだしも、さかつくなんか、一から別ジャンルのゲーム作るのと変わらない。

152 :名無しさん必死だな:04/10/16 17:43:07 ID:PfF7BPhc
VGもグレナイも開発メンバーが他社に流れちゃったんですね・・・

153 :名無しさん必死だな:04/10/16 18:20:02 ID:ZUHM8bqg
セガ=韓国

154 :名無しさん必死だな:04/10/16 18:42:19 ID:z2ZbIabY
韓国で一番人気ってナムコかプレイモアじゃなかった?
鉄拳とKOFが受けてるだけで、メーカー人気としてはセガなの?

155 :名無しさん必死だな:04/10/16 18:51:50 ID:Uf9Z/mgf
>>152
え、そうなんですか!?
グレナイはいらないけど、VGはもったいないですね…
フットボールキングダムかな

156 :名無しさん必死だな:04/10/16 23:29:21 ID:dAkLrhUN
>>152
例によってキャビア?

157 :名無しさん必死だな:04/10/17 00:00:53 ID:c+qwGO3R
>>154
韓国人がセガ好きってのはNAVER掲示板ネタ。
多くが昔のセガ信者みたいな理由だった。

158 :名無しさん必死だな:04/10/17 00:24:37 ID:aKGuMvnJ
セガって人材流出するの好きですね
広島東洋カープみたいに去る者は追わないイメージ
セガガガだと引き止めあるのにねぇ
セガも他社から引き抜いちゃえよ

159 :名無しさん必死だな:04/10/17 01:17:36 ID:C0ghV1uB
>広島東洋カープみたいに去る者は追わないイメージ

引き止める金がないだけの話。貧乏球団なり。

160 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:08:04 ID:4CH8qoVr
セガは南海ホークスと近鉄とオリックスですがなにか


161 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:46:53 ID:M0TGT81w
1度も天下を取ったことの無いセガを、日本一経験のある球団に例えること自体失礼千万

162 :名無しさん必死だな:04/10/17 11:59:11 ID:DzlRNcVp
>>150
それ見るとゲームキューブやられてるな。すれ違いだが。

>>161
メガドラ末期(バーチャ1がアケで出た頃)任天堂抜きやってたじゃん(売上高かなんかで)
後、近鉄は日本一経験ないよ

163 :名無しさん必死だな:04/10/17 12:09:05 ID:M0TGT81w
北米でジェネシスがスーファミにちょっと勝っただけ
任天堂の売上に勝ったことなんてあったっけ?

164 :名無しさん必死だな:04/10/17 13:19:01 ID:UicZ5j/P
たしか95年にセガが売上で任天堂を抜き業界1位にって
新聞報道があったのを覚えてる。

165 :名無しさん必死だな:04/10/17 13:31:32 ID:Ty8/jrsO
大学生の選ぶ入りたい企業ランクトップ10もな
今じゃブラック

166 :名無しさん必死だな:04/10/17 14:48:05 ID:RSmdVPtG
>>165
まあパソナルームの実情が明るみになったからな。

まっとうな学歴と人柄を備えたヤツなら普通に敬遠するでしょw
業界じゃ他にもイロイロな話が出てたし、
積極的に付き合いたいヤツは激減したんじゃなかったけ?

まあ、サミーとくっついた事で
体制が一新すれば状況も変わるんじゃないかな。

167 :名無しさん必死だな:04/10/17 14:55:13 ID:NzVhGpMn
>>164
任天堂さんブチ抜いちゃいます発言もその頃なんかね

168 :名無しさん必死だな:04/10/17 18:34:09 ID:tNd1EJ7u
95年はサターンが出たあとだよ
国内で健闘した反面、海外で次世代期への移行に失敗して伸び悩んだ年
まだメガドラ末期っていった162の方が信憑性があるな

169 :名無しさん必死だな:04/10/17 20:37:44 ID:jLakte+h
昔はセガ=清原だと思っていたけど
実情はセガ=中村ノリだったな


170 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:03:46 ID:UicZ5j/P
ググってみたけどやはり95年度決算でセガが任天堂を抜いたみたいだよ。

171 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:05:21 ID:4CH8qoVr
ムチャシヤガッテ・・・
を自で逝っているのがセガ

172 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:10:07 ID:G/1Pi3Sj
それが今ではパチ屋の手下

173 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:38:00 ID:lyxuEQer
セガゲーム本舗のスレってどっかの板にあるますか?

174 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:46:45 ID:eg3Jk6r6
>>172

そのおかげで、例の夢がついに実現するのか!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『任天堂 2004年3月期決算 売上高5148億円』
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
セガサミーホールディングス  <6460>  は1日、中期事業計画を発表した。2007年3月期の売上高は6250億円(今期予想5200億円)、経常利益は1220億円(同920億円)、
純利益は680億円(同475億円)を目指す。2007年3月期の売上高の内訳はパチスロ・パチンコ関連事業が3130億円(今期予想は2626億円)、業務用アミューズメント機器事業が
802億円(同661億円)、アミューズメント施設事業が960億円(同803億円)、コンシューマ事業が769億円(同708億円)、メディアコンテンツその他事業が588億円(同441億円)
となっている。(T.O)
[ラジオNIKKEI2004年10月01日]




175 :名無しさん必死だな:04/10/17 21:56:56 ID:mHDaFKT2
小玉女史がファンタの続編を作れば100万本!!



176 :名無しさん必死だな:04/10/17 22:00:25 ID:JJpPZPq+
>>170
そういや94年の三月くらいにセガ春にボーナス支給で産経の三面記事に出たんだよな・・・
あのころは業界全体景気よかったなぁ・・・

177 :名無しさん必死だな:04/10/17 23:19:37 ID:NzVhGpMn
>>175
戦闘のテンポ最悪になりそ

178 :名無しさん必死だな:04/10/17 23:39:03 ID:MG74LV65
セガの最近のヒット作って何?
荒野のサムイ娘・・・じゃなくてサムライ娘ってのはそこそこ売れてそうだけど

179 :名無しさん必死だな:04/10/17 23:58:06 ID:M5wmeax7
セガ販売で考えると、北斗の拳。

うわーい

180 :名無しさん必死だな:04/10/18 00:34:58 ID:a9+/8K3N
>>178
ファミ通データね。悪くなる一方のコンシューマ事業。

2004
 29万2116本 PS2:サカつく04(6/24) ※6/28〜7/25の販売データ
  6万8176本 PS2:どろろ(9/9)
  6万1879本 PS2:サクラ大戦V0(9/22)

2003
 50万7873本 PS2:サカつく3(6/5)
 26万7091本 PS2:頭文字D(6/26)
 23万5622本 PS2:サクラ大戦1(リメイク)(2/27)
 22万6151本 PS2やきゅつく2(2/13)

2002
 54万1973本 PS2:バーチャ4(1/31)
 53万2060本 PS2:サカつく2002(3/7)
 25万7386本 DC:サクラ大戦4(3/21)
 20万4542本 GBA:ソニックアドバンス(2001/12/20)
 19万2186本 GC:ソニックアドベンチャー2(2001/12/20)
 15万8116本 PS2:Shinobi(12/05)
 13万8277本 GC:PSO1&2(9/12)


181 :名無しさん必死だな:04/10/18 00:38:01 ID:a9+/8K3N
>>179
 80万1479 PS2:実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳(5/27)

馬鹿売れ。
間違いなく、今年のベスト10に入るな。

182 :名無しさん必死だな:04/10/18 03:00:07 ID:LvVwluQK
>>180
その数字見ると本数落ちてるのは
セガだけじゃないんだろうな。

業界全体落ち込んでるし。

183 :名無しさん必死だな:04/10/18 03:03:31 ID:87jfKapC
世間的には2001年には息を吹き返したように思われてたらしいが。
将来性があり期待できる企業として100位以下にまで落ちていたが
30位前後まで一気に復帰。確か日産より評価されて上にいた。
プレステ絶頂期(1997)でも就職したい企業や若手が活躍できる、
評価してもらえる企業としてゲームメーカーではトップという謎。
ドリカス発売年には理系の就職したい企業10位内(国内)に…

184 :名無しさん必死だな:04/10/18 09:44:25 ID:6Ow/XfQ6
>>177
warota

>>175
GAグランディアの面子引き抜いて戦闘作ればいいのが出来そうだな。
エターナルアルカディアは惜しいところまでいってたが、
如何せんあの戦闘で台無し。

185 :名無しさん必死だな:04/10/18 11:07:26 ID:sPKz42Wp
エタアルもグランディアも戦闘がめんどい
エタアルの戦闘は時間かかる割には力押しでいいし、エフェクトスキップ不可・・・ウンコスパイラル
でもエンカウント率は秀逸
フィールド7歩、ダンジョン5歩に一度のエンカウントが望ましい
あと、RPGに声イラネ、ACTにも声イラネ、サウンドノベルにも(ry
趣味に走る開発者は氏ね



186 :名無しさん必死だな:04/10/18 16:29:37 ID:rGoKZBFS
VF2も死亡したね

187 :名無しさん必死だな:04/10/18 16:32:06 ID:/TXM3v5a
タイトル 販売数 店頭消化率
セガエイジス バーチャファイター2 7,852 47.0%


葬式か・・・

188 :名無しさん必死だな:04/10/18 20:00:58 ID:KuJthSQl
エイジスシリーズの中では結構売れた方じゃないの?

189 :名無しさん必死だな:04/10/18 20:03:52 ID:NVqjFSc3
>>188
お姉チャンバラとは比べ物にならんほど売れてない

190 :名無しさん必死だな:04/10/18 20:24:48 ID:viQR4npk
>昔はセガ=清原だと思っていたけど
>実情はセガ=中村ノリだったな

うーん。ややこし。解説キボンヌ

191 :名無しさん必死だな:04/10/18 20:40:52 ID:7dnD6IeG
>>190
今はキヨもノリも似たようなもんだしな。
まあキヨは一応客は呼べるから、そういう意味でノリなんじゃないか?

192 :名無しさん必死だな:04/10/18 22:24:10 ID:wF20R9RA
D3の無名廉価ゲームは売れてるのに、ネームバリューで遥かに上を行くセガエイジズは100%即死状態
安易な焼き直しをよしとせず、無名でも新作を買うユーザーに、業界の健全さを見た気がする

193 :名無しさん必死だな:04/10/18 22:29:14 ID:0mz0MKfS
ばーちゃはもうブランドさえ無いのかね

194 :名無しさん必死だな:04/10/18 23:45:39 ID:a9+/8K3N
オネエちゃんばらが売れる業界が健全か?
最近のD3で売れたのは大美人とかそんなのばっか。

バーチャが売れないのは当然。
健全とか関係なし。

195 :名無しさん必死だな:04/10/19 03:34:49 ID:Kwl2OeQx
http://media.ps2.ign.com/media/695/695187/vids_1.html

バーチャ2動画が数本。
ちょうど10年前、ゲーセンに入荷されたバーチャ2を見て
本気でビビったなぁ。

196 :名無しさん必死だな:04/10/19 04:25:30 ID:S8tA2s48
バーチャは映像の凄さとかがウケてただけで、
古いモノを今更手に入れて喜ぶのは余程の好事家だけだったって事なのか?

>>194
ネタを許容する懐の広さが無きゃそれこそオワットル。


197 :名無しさん必死だな:04/10/19 08:02:40 ID:BygRXonJ
四肢に無線式の加速度センサー内蔵したコントローラーグローブ付けてパンチやキックすると
その通りにキャラが格闘するバーチャでも作ってくれ。それならバーチャ2クラスの画像でも喜んで買うぞ。
格ゲーも絵が綺麗になるだけじゃなくそろそろ新しい遊びを創造してくれないと。
ボクシングなら両リストとヘッドバンドの3つでなんとかできるんじゃないか?

198 :名無しさん必死だな:04/10/19 08:09:30 ID:J8aa4iH8
コナミのマーシャルビートですか

199 :名無しさん必死だな:04/10/19 10:04:17 ID:6dlYqh/V
>>197
そんな貴方に家庭用体感ゲーム機XaviXPORT
任天堂の遺伝子継いでる機械だけどね
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041014/toy161.htm

格闘ゲームもいずれでるんじゃないかな。

200 :名無しさん必死だな:04/10/19 11:03:07 ID:zUTzDr5K
いっそのことバーチャ1を出した方が懐かしさに浸れて良かったかもね。
わたしなら かわないが
古い2Dゲームでは懐古できても半端に古い3Dではショボさしか感じない。

201 :名無しさん必死だな:04/10/19 19:11:48 ID:bktWpNxT
早くスーパースターズのテーマ曲のCDだしてくれ

202 :名無しさん必死だな:04/10/20 16:34:48 ID:loJp2Ebw
ハードパワーでゴリ押ししてただけのゲームは
時間がたつと陳腐なだけで楽しさがないよね

203 :名無しさん必死だな:04/10/20 18:42:20 ID:E/Nxt7L/
リッジレーサーとかな

204 :名無しさん必死だな:04/10/21 01:17:07 ID:zAz4gxVQ
716 名前:山師さん[sage] 投稿日:04/10/21 00:40:31 ID:nTrCe2sj
現時点での2004年度ソフト販売本数ランキング〜♪

1任天堂 5996596本 20.32%
2コナミ 3126551本 10.59%
3ポケモン 2683808本 9.09%
4スクウェアエニックス 2590785本 8.80%
5カプコン 2199160本 7.45%
6バンダイ 2185935本 7.41%
7コーエー 1596150本 5.41%
8バンプレスト 1107306本 3.75%
9ナムコ 998588本 3.38%
10ソニーコンピュータエンタテインメント 998220本 3.38%

任天堂が圧勝。スクエニはドラクエでまくって2位は確実。
ソニー、ナムコやばくないか・・・

--------------------------------
セガ・・・

205 :猿人:04/10/21 04:05:36 ID:f6035umJ
しかし、メガドラがいくら値下げしても、
結局最後までエンジンの販売台数を抜けなかったのは笑えるな。
メガドラ新品が5000円で叩き売りされている横で、
2万5千円から6万円もするPCエンジンが売れていた。
ほんと、メガドラはクソハードだよ。




【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


206 :名無しさん必死だな:04/10/21 05:18:05 ID:/Qrv2sBn
世界一のソフトメーカーになると言いながら
日本で10位にも入れないセガ・・・

207 :名無しさん必死だな:04/10/21 07:44:56 ID:1zK9ZpVH
CSは縮小されるよ。

208 :名無しさん必死だな:04/10/21 10:12:28 ID:1lqt188h
セガって家庭用で最近ゲーム出してたっけ?
どろろとサクラ大戦のへんなのをチョロっと売って、トーセに
作らせたバーチャなんとかが空振ったくらいしか記憶にない。
アーケードやサミーブランドのほうが弾数多かった印象すらある

209 :名無しさん必死だな:04/10/21 13:54:10 ID:BjyNU4SZ
北米、欧州はソニックがあるからいいとしても、そろそろ日本何とかしろよ

210 :名無しさん必死だな:04/10/21 14:04:26 ID:z4Pui1uG
小口計画がうまく行けばね。少し時間がかかるらしいけど


211 :名無しさん必死だな:04/10/21 14:07:15 ID:c1HsZWuI
スポーツ物は海外でも当たりらしい

212 :名無しさん必死だな:04/10/21 15:35:53 ID:1erfeInB
セガはアーケードだけやってりゃ良いんだよ。
家庭用ソフト出すと、決まって手抜きすっからさ・・・
安っぽくなるからイカン・・・昔からの体質。

213 :名無しさん必死だな:04/10/21 21:08:57 ID:kDjKDjhP
>>204
サミーの北斗の拳がバカ売れだから
セガサミーで足すと10位以内には入るんじゃないか?

214 :名無しさん必死だな:04/10/21 22:09:40 ID:f5X/lW+U
家庭用ゲーム部門でさえサミーに完敗してるセガって・・・

215 :名無しさん必死だな:04/10/21 23:13:45 ID:+tKgMf8f
パチンコゲームより売れないセガゲーム・・・・・

216 :名無しさん必死だな:04/10/21 23:39:26 ID:yGbTl5bu
>>214
セガサミーHDで考えると何も問題は無いな。

217 :名無しさん必死だな:04/10/22 00:04:13 ID:z1r9BVYV
これじゃ、吸収合併だ、救済処置だと馬鹿にされるのも納得だわ

218 :名無しさん必死だな:04/10/22 00:42:56 ID:v8fSwV6u
>>215
今年度の上半期、北斗より売れたゲームて3本しかないんだけど
(ポケモン赤緑/ドラクエV/戦国無双)

パチンコより売れないのは日本の殆どのゲーム。

219 :名無しさん必死だな:04/10/22 00:53:48 ID:v8fSwV6u
下半期発売で北斗を超えてるのは、
 ウイイレ8 99万6562
 ポケモンエメラルド 88万7094
の2本だけ。現時点で04年度6位。
残り2ヶ月でこれを超えられるのはドラクエ8だけかもしれん。

売れすぎなんだよ北斗は実機もゲームも。

220 :名無しさん必死だな:04/10/22 01:17:57 ID:/rPhFmm6
210 :名無しさん必死だな :04/10/08 01:48:21 ID:HitM5HYp
GD誌がゲームメーカートップ20を発表 (GameDaily)
http://biz.gamedaily.com/features.asp?article_id=8045
ゲーム開発者向け雑誌Game Developerがゲームメーカートップ20を発表したというニュースを以前紹介しましたが、その詳細なリストが紹介されています。

これはゲーム発売メーカーを売上げや開発メーカーとの関係、発売されたゲームの評価、中止になったタイトルの数などで評価したもの。
1位は前年に引き続きElectronic Artsで、2位は9位から浮上したマイクロソフト、3位はSCEなどとなっています。
日本のゲーム市場の不調を反映しているのか、アメリカの雑誌だからか、日本のメーカーの順位がいまいちですね。
ソフトメーカーではセガの14位が最高位となっています。

1. Electronic Arts
2. Microsoft Game Studios
3. ソニーコンピュータエンターテインメント
4. THQ
5. Ubisoft
6. Eidos Interactive
7. Activision
8. Take-Two
9. Atari
10. 任天堂


221 :名無しさん必死だな:04/10/22 03:17:13 ID:kJ5QSrnt
SCEが3位?まさかICOだけでこの順位じゃないよな。
なんかあったっけ?

222 :名無しさん必死だな:04/10/22 07:50:46 ID:iDt5YDdc
それだけ説得力無しの糞ランキングってことだろ


223 :名無しさん必死だな:04/10/22 08:15:27 ID:AxFHz9Fp
獣王記はなんか微妙っぽいなあ

224 :名無しさん必死だな:04/10/22 15:31:54 ID:WFPWqaUx
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/

225 :名無しさん必死だな:04/10/22 23:29:55 ID:4SIPD1/f
>日本のメーカーの順位がいまいちですね。
>ソフトメーカーではセガの14位が最高位となっています。

確かに説得力のない糞ランキングだなw


226 :名無しさん必死だな:04/10/23 02:54:26 ID:Miquv2je
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/index.html
これみたら勇気が出てきたよママン…

227 :名無しさん必死だな:04/10/23 10:15:44 ID:GSREok5f
>>218
北斗が売れすぎなのはわかるが
セガの発売タイトル数考えるとやはり不甲斐ないと思うぞ



228 :名無しさん必死だな:04/10/23 11:27:08 ID:KqMekEpu
ばかやろーー
どろろめっちゃおもしろそうじゃん

なんで売れてない?

229 :名無しさん必死だな:04/10/23 11:42:28 ID:UwKSazro
セガだからかな

PS2市場も思ったほどおいしい市場じゃないってことでもあるし
ゲーム業界自体が寂れてるからね。

230 :名無しさん必死だな:04/10/23 12:07:48 ID:HILwLICL
寂れてるとはいえ、何か魅力があってユーザーの心をつかめれば
100万、200万本とヒットが狙える、まだまだチャンスのある市場でもある
一番の問題は、セガにチャンスを掴む能力が無いことだな

231 :名無しさん必死だな:04/10/23 12:48:27 ID:pZLlGtRW
>>230
21世紀になってから国内ミリオン越えたタイトルは
 ポケモン、ドラクエ、FF、GT、スマブラ、ウイイレ、無双
ダブルミリオンに至ってはボケモン・FFのみ。

50なら狙えても100は定番タイトルしか超えられない壁。
どんどん小さくなる国内市場なんか見てるメーカーは終了。



232 :名無しさん必死だな:04/10/23 15:46:19 ID:sd6nLZ4h
サターンのパワーメモリって経年劣化するの?
オークションでメタルスラッグ(RAM付)探してるんで、ついでに落とそうと思ってるんだが・・・

233 :名無しさん必死だな:04/10/23 16:01:52 ID:TZR1YRSd
>>230
>100万、200万本とヒットが狙える、まだまだチャンスのある市場でもある
そう簡単に言うのはアレかと。
100万越え狙うんなら、PS2単独より、海外向けのソフトをマルチにした方が
狙いやすいしね。
本数狙うんなら、セガならソニック、ESPNシリーズとかをどんどん出すのが一番だろう。

234 :名無しさん必死だな:04/10/23 16:46:07 ID:Jt292Jjf
>>セガならソニック、ESPNシリーズとかをどんどん出すのが一番だろう

そうですよね。 ソニックなんか、むしろ開発を集結させて、大予算を組んだ
ビッグプロジェクトにすればいいのに。

235 :名無しさん必死だな:04/10/23 21:22:45 ID:HILwLICL
>>231
市場が小さくなってるのはユーザーを満足させられずに見捨てられてるメーカーの責任
他人事のように反省もせず、安易に海外に目を移すようでは
それこそ、そのメーカーは終わりだな

236 :名無しさん必死だな:04/10/23 22:43:30 ID:adNxZ2Js
ミリオン売る気だったサクラ大戦とミリオンソフト無双を奇跡合体させたエピソード0は超クソゲーで爆烈死亡。
これ以上セガに何を望むのか。

237 :名無しさん必死だな:04/10/23 22:56:38 ID:JU3rN/ob
少々ユーザーも責任ある気がするな見た目の映像ばかり求め杉ような.....
あと新品買わないで中古ばかり買うとか
オレも新品で買う気全然しないけどね。

何だかな〜最近ゲームがどれもこれも見た目同じに見えてきたよ区別尽き難くてね


238 :名無しさん必死だな:04/10/23 22:56:55 ID:6eMw4omU
>>235
セガは慈善事業をやってるわけじゃない。
儲からないところにお金を投入しなきゃいけない理由などひとつもない。
貴方が、国内市場にチャンスがあるなどと寝ぼけたことを言うから、実例を挙げただけのこと。
実際縮小してるのだから、海外だろうがアーケードだろうがネットだろうがモバイルだろうが、
フードパークでもダーツバーでも何でも儲かる事業をやればいい。
それが駄目なら潰れるだけ。

どこのメーカーだってやっている。
ようやくセガも国内を縮小しつつあるが、寧ろ遅いくらいだ。

239 :名無しさん必死だな:04/10/23 23:29:18 ID:d6OUMFCh
>>238
海外でも日本のゲームの売上だけが落ちてるんじゃなかったっけ?

240 :名無しさん必死だな:04/10/24 00:05:35 ID:wVEvCBhs
儲からないゲームから手を引いて
パチンコオンリーになるかもな

241 :名無しさん必死だな:04/10/24 00:07:00 ID:Pvwix1sA
海外に目を向ける事は国内を見捨てる事と排他ではない。
この御時世に海外を無視するのは非常に愚かな行為だろうが国内を軽視するのはそれ以上に愚かな事だ。
国内市場は絶頂期と言われた1997年から10年もしない内にこんな事になってしまったんだ。
同じ事が海外に起きないと何故言える。
国内で客離れが起きた原因を省みもせずに海外へ浮気し、浮気相手がだめになったらそいつと心中するのか?
これは海外だろうがアーケードだろうがネットだろうがモバイルだろうが言える事。
SEGAは目先の儲かりそうな市場を次々と渡り歩けるほど小さく身軽な会社ではない。



242 :名無しさん必死だな:04/10/24 02:03:35 ID:xJpSA6Gq
セガは、どうしようもない現状をだらだらと続けていくの?
乾坤一擲でハードだしてくれ。


243 ::04/10/24 04:19:57 ID:AXA95dUc
くどい、死ね。

244 :名無しさん必死だな:04/10/24 05:15:28 ID:kTM14jGr
>>241
そこまでムキになる事もあるまい。
>>230が100万、200万本ヒットを狙えと言ったのに対して、
>>231が国内ミリオンは難しい、といって
>>233がヒット狙うなら海外の方が良い、と言っただけだし。

>海外へ浮気し、浮気相手がだめになったら
でも実は海外コンシューマ市場が不況になったら一番やばいのは任天堂なんだよね。
任天堂【海外】74(2004.3)
セガ【海外】19(2004.3)
サミー分も足したら、多分比率はかなり低くなるよ。
任天堂は売上高の約四分の三を海外で稼いでるという、そんな会社だったりする。
ってスレ違いっぽくなったが。

245 :名無しさん必死だな:04/10/24 11:33:53 ID:rzPaVhAj
ミリオン狙うのが難しいのはセガのゲームに魅力が無いからでしょ
サクラ大戦で狙えると思ってたキチガイがCEOやってたのには笑えたけど

246 :名無しさん必死だな:04/10/24 13:33:30 ID:SQLlJwjk
過去の栄光を度外視して冷静に考えると、今のセガって
大半が10万にすら届かず即死を続け
50万本を越えるタイトルさえ無い弱小メーカーなんだよな

247 :名無しさん必死だな:04/10/24 13:51:13 ID:FtjGndkY
はっきり言ってCSで何をやりたいのか分からん。
今は売れるソフト数本発売していけば問題ないと思う。

AC一本でやっていけば手堅く稼げるのだが・・・。

248 :名無しさん必死だな:04/10/24 14:31:57 ID:JfhNW/N/
>232
そんなことはないよ
差込口の接触不良による認識率の低さはあるけど

249 :名無しさん必死だな:04/10/24 14:44:03 ID:BSyFo9r0
アーケードも通信、カードとコンシューマに落とし込むのが
ムリなジャンルが主流だしな
やる気ないならやめちまえばいいのに

サミーにしても同様
ベルセルクやって思った

250 :名無しさん必死だな:04/10/24 18:33:02 ID:i4LOXrs/
>>245
>>231を読んでから言え

251 :名無しさん必死だな:04/10/24 19:13:20 ID:rzPaVhAj
ミリオンは困難ではあるが無理ではない数字
鬼武者、GT、無双など、昔からネームバリューだけでなく実力で掴み取ることも不可能ではない
今のセガにその気概が感じられるか?
売れなくても当然といわれるほどやる気の感じられない外注、やっつけ仕事ばかりのくせに
市場の縮小を言い訳にして海外に逃げ出す様は滑稽でしかない
市場に文句をつけるなら、やるだけのことはやってからにしろ

252 :名無しさん必死だな:04/10/24 19:30:02 ID:PtfPW/Et
セガって今後海外をメインにしていくなんて話出てたっけ?
脳内ソースでたられば話したって空しいだけじゃないか?

253 :名無しさん必死だな:04/10/24 19:59:05 ID:SQLlJwjk
看板タイトルですら50万行かないショボい会社に、実力でミリオン目指せとか言ってもなぁ
ダメなやつを追い込んでもかわいそうなだけだろ

254 :カマチョリ:04/10/24 20:07:30 ID:77LAo0ny
カピコンもナマコも繁栄した後かなり低迷してたべ、
結局セガも同じ道を歩む。
ドケチ神様のゲロ法則の縛りからは、
セガにヒーローでも入社しない限りは抜け出せない。
ああ、悲惨。

255 :PS2つくろうシリーズ遍歴から見るセガの駄目さ。:04/10/24 20:56:40 ID:+hHEY3fQ
さかつく
2002:DC版ほぼベタ移植。しかも通算4作目の焼直し
3:数年ぶりの完全新作も、無駄演出多すぎて読み込み激長。HDD無いとゲームにならず。
04:なんとかまともに。しかし時すでに遅し。
結果:売り上げ4割減 。

やきゅつく2:アクションゲームよりひどい試合場面。しかも、それすら見えるのは数回のみ。
例によって無駄演出で読み込み長し。
パワプロにすら劣る選手起用設定。
2003:基本的には焼直しだが、部分的には改善。
試合は全部見えるように。(ただし糞)
ただ、下請け丸投げしたため、読み込み地獄。
練習見る&起用法変更で、1回につき20秒はシミュゲーにはありえないほどひどい。
結果:売り上げ7割減。発売1ヵ月で、クノイチとともに2004円で投げ売り(実話)。

ダビつく:まんまダビスタのパクリ。斬新さ0
結果:糞だったPS2ダビスタの半分も売れず

結論:日本市場以前の問題。
まさに自業自得。


256 :名無しさん必死だな:04/10/24 21:14:09 ID:x9juG7Wc
確かにSSやDCの頃と比べると今のセガゲーは作り込みが足らん、、っていうか
作りがもの凄くいい加減。何かとりあえず出しときました的な感じ。愛が感じられない。

257 :名無しさん必死だな:04/10/24 21:16:59 ID:xhB79Dv2
だからCSは縮小されるだろうよ。
里見さんがやりたいのはAMの方なんだから。

258 :名無しさん必死だな:04/10/25 01:00:44 ID:6ZitI01J
>>256
ハゲドウ!!
なんかさぁゲームの内容が軽いだよねぇ、やつけ仕事みたいな感じで、新品で買う気起きないよ。糞忍(PS2)以降買ってないな俺

じいさんと言われそうだけどやっぱMD頃がよかったな
糞ゲーでも面白いところ発見し笑ったりした頃が懐かしい


259 :名無しさん必死だな:04/10/25 01:55:52 ID:voA0NmB/
>>258
オレもマーク3の頃からゲームやってるが、
時代ってのもあると思う。
昔に比べてゲームってのは身近になったし、
今と昔じゃ「ゲーム」って言葉も随分変わったよ。

愛があった、っていうのは納得だな。
楽しんで作ってたのがこっちにも伝わってきた。

260 :名無しさん必死だな:04/10/25 10:30:22 ID:NfOK7zBf
今すぐには無理でも、小口さんの熱意に期待するしかないな。

261 :名無しさん必死だな:04/10/25 14:02:57 ID:zBPyLqCH
セガエイジスの悪改がなぁ
あれでプログラミングの練習でもしているのか?

262 :名無しさん必死だな:04/10/25 15:06:03 ID:ZRdz/DCk
自分たちのハードが消えたから
多機種での製作はどうでもいいんでしょ

今まではハードを売るためにソフト制作頑張ってたんじゃない?

263 :名無しさん必死だな:04/10/25 15:23:19 ID:PqewjsJC
どうせPS2の練習するなら無双パクリでも作れよ

264 :名無しさん必死だな:04/10/25 15:46:56 ID:XaWxh+Hz
やっぱりさ、個人的にハード復活してほしいでよ。周りのユーザーから何て言われてもいいからさ。

265 :名無しさん必死だな:04/10/25 16:35:01 ID:Z3buxeqA
PS2なら手を抜いても売れるという甘えもあったんだろうな。
実際、ユーザーはそこまで甘くなかったけど。

266 :名無しさん必死だな:04/10/25 17:29:39 ID:XTe9LoDw
>>256
SSやDCのころも作りこみは甘かったけどね。
劣化移植だったり、バグがあったり、ボリュームが無かったり、
バランス悪かったり、読み込み長かったり、つまらなかったり、
で、今はさらに悪化してるって感じ。

267 :名無しさん必死だな:04/10/25 17:45:35 ID:Dy2gQh7j
『夏のコリャ喜ぶメダル祭!』
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/25/news10.html

セガ・・・・・

268 :名無しさん必死だな:04/10/25 19:48:54 ID:zBPyLqCH
バカチョンかよ・・・

269 :名無しさん必死だな:04/10/25 20:03:34 ID:3+mSt0p5
さて、これからそこそこ期待できるセガゲーとしては
ヲタ向けのシャイニング・ティアーズと
セガラリー2005くらいか?

眉毛フォース、ラヴィ!、スパイクアウト、獣王記は即死だろ

270 :名無しさん必死だな:04/10/25 20:32:59 ID:eCdQZ3Bv
セガの新作が脅威の1000円!!
ttp://www.sofmap.com/shop/product/gentei.asp?GR_CD=SP32200000

271 :名無しさん必死だな:04/10/25 21:45:45 ID:YGUjiUcx
サクラ大戦って初回版がまだ売れ残ってるのかw

272 :名無しさん必死だな:04/10/25 23:17:48 ID:lcp5ooA5
散々既出。

合併に伴う処分品だって…何回みたかな…

273 :名無しさん必死だな:04/10/25 23:19:08 ID:0LdFxetu
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/25/news16.html
セガ死にました


274 :名無しさん必死だな:04/10/26 00:38:52 ID:xR1Y+V3d
獣王記:新鮮さ0って感じだな(3D物全般に言えるが)



275 :名無しさん必死だな:04/10/26 03:37:52 ID:shJi5d1k
>>258
SHINOBIを糞認定してる時点でおまえはヘタレって言うか
セガハード自体もったことないだろ?

アレほど昔のセガ臭さ残したゲームないぞ。

似非クズゲーマーはアホでもできる出川ゲーであそんどれ。

276 :名無しさん必死だな:04/10/26 07:39:18 ID:57yja/jO
なるほど、「セガ臭さ=糞」ってことか
必死すぎて見てられないな

277 :名無しさん必死だな:04/10/26 09:49:29 ID:rrgd4mme
この冬の時代にゲーセン事業があるだけでもマシだろ。

278 :名無しさん必死だな:04/10/26 10:06:52 ID:ugcYlRDe
サミーのパチスロとセガのAM事業だけで十分黒字だしな

279 :名無しさん必死だな:04/10/26 11:37:31 ID:mYswgvSt
国内に固執する元信者なんか相手しないで、
とっととコンシューマ事業を切ってしまえば身軽になるのにな。

280 :名無しさん必死だな:04/10/26 12:02:02 ID:hu0btfpe
要するにコンシューマーは数を絞って、ヒットが狙えるタイトルに注力。
アーケードとパチスロは現状をうまく維持せよって事だね。

それって里美氏が何度も説明してる話じゃん。

281 :名無しさん必死だな:04/10/26 12:26:06 ID:3iaQsjdP
数を絞っても駄目になってるのが今の状況じゃないのかね。

282 :名無しさん必死だな:04/10/26 12:37:11 ID:OWCsmacS
>>281
今は旧セガ体制時代の乱発ラインナップの消化中じゃないのか?
吸収合併時点で動いてたラインは、とりあえず全て発売するって言ってた気がする。
この辺の徹底の甘さが「やっぱセガはセガだな」って感じだよな。

283 :名無しさん必死だな:04/10/26 12:53:32 ID:pA8WJ1qI
>>282
「バ香山だな」にしてくれ。

284 :名無しさん必死だな:04/10/26 18:32:57 ID:xSlpNtcp
シャイニングティアーズはいいとして
新シャイニングフォースなんてどうするんだ?あんなの。
旧体制のゴミが考えたのは仕方ないから
とっとと発売中止しろって

285 :名無しさん必死だな:04/10/26 20:46:56 ID:PiYTcCrO
開発会社早く全部回収しろよ。こんなんじゃまとまりが無いって

286 :名無しさん必死だな:04/10/26 21:42:37 ID:TpjHLC4O
>>285
ほんとそう。

もし、うわさどおりVF5をPS3発売にぶつけるのなら、急いで協力体制作って
ハードの研究をすべきだよ。

287 :名無しさん必死だな:04/10/26 22:57:31 ID:Ww1h1hVU
http://www.kodansha.co.jp/zhp/henshin.htm
マユ毛でメディアミックスかよ。

288 :名無しさん必死だな:04/10/26 23:50:20 ID:hamvVG0C
この期に及んでまだジタバタしてるのが居るみたいだからな。
いつになったら結集とやらを見せてくれるのか。

289 :258:04/10/26 23:53:58 ID:EKUJnCh7
>>275
はぁ〜へタレですか。なるほど。
私ですか?SG-1000IIのコンゴボンゴからですが。
あなたより長いですよ(長ければ良いってワケでは無いけどさぁ)
忍ファンでGG以外全シリーズやりましたが
あれは期待を裏切られたといえばセガらしい糞ブリでした






290 :名無しさん必死だな:04/10/27 00:07:37 ID:EfWtj1kd
>>289
いい歳こいて大人気ないなw

やっぱり何だかんだ言っても、ここの住人には
「お前セガハード持った事ないだろ」
ってのはスルーできない煽り文句なのか。
まさしく愛憎入り交じりって感じだな。

291 :名無しさん必死だな:04/10/27 00:13:05 ID:Ur6e1prT
>>289
つか、GG忍やらずに忍ファン名乗ってるんじゃねーよ。

PS2のシノビ・・・?
まだ積んだままだ…。

292 :名無しさん必死だな:04/10/27 01:25:20 ID:/C7sYFKi
シャイニングソウルは面白かったよ。


293 :名無しさん必死だな:04/10/27 09:56:11 ID:lJNbVmqp
秋葉でくのいち\1000切ってたから買ったけど、功殻機動隊にしか見えないんですが・・・

294 :名無しさん必死だな:04/10/27 15:35:03 ID:nUyO255W
>>289
忍と言えば、先日「真忍伝」なるSSソフトを280円で買ってきて
恥骨の髄まで忍の奥義を堪能したでゴザるよ
PS2忍が忍シリーズではありえないってのは同意だけど、アレよりゃマシっつーか、ゲームになってたとは思う

295 :名無しさん必死だな:04/10/27 18:35:24 ID:jmAgmM94
【ロケテ】 バーチャストライカー4 【長すぎ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095131905/

443 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/10/27 16:57:15 ID:???
製品版やってきた
史上稀にみる酷い仕様に
ゲームスピードはロケテのもっさり仕様
のクセに、やたらゲージの溜まりが速くて混乱する
キーパー関連のバグは何一つ改善されてない
あと驚異的な一対一の強さも(まあ、フェイント入れれば崩れるんだが…)
それと、2P側のレバーのニュートラル設定のバグが残ってる様子
致命的だな(若しくは、やたら設定がシビアなのかも知れんが)

もっさり仕様なだけに、パス補正がやたら目につき腹がたつ
何でフリーのフォワードに向かってパスしてんのにディフェンダーにボール渡してるんだよ


バーチャストライカー御臨終確定

296 :名無しさん必死だな:04/10/27 18:38:04 ID:2CGe2giP
くのいちは、視点が糞でなければ中々いいと思うけどな。
序盤はいいが、一発死するするステージで着地点を確認できんのはどうかと。
クリアしてすぐ売ったので今となってはどうでもいいけど。


297 :名無しさん必死だな:04/10/27 20:05:29 ID:Baq6VHwE
セ皮も買わない糞ゲークノイチ

298 :名無しさん必死だな:04/10/27 20:24:14 ID:RqygkHCo
>>296
視点以前にshinobi厨にも大不評ですが>くのいち

299 :名無しさん必死だな:04/10/27 20:56:14 ID:v6wbmWbH
仮に次世代セガ機が出るとして…その一台でサターンとドリキャスも遊べたらそこそこ売れる気もするが。すっきりするからって買うな俺はW

300 :名無しさん必死だな:04/10/27 22:41:01 ID:4+jqJTB+
昔からのファンの多くが今のセガに失望してるからなぁ
昔のセガゲーが遊べることに価値を見出せる人なんてほとんどいないぽ
セガエイジズで再発売して即死するのと変わらない気がする

301 :名無しさん必死だな:04/10/27 23:14:51 ID:Nr/jTpDO
>>299
それらのゲームをたくさん持っているのでほしいなあ。



302 :名無しさん必死だな:04/10/28 01:21:29 ID:ktP8TIVM
ティアーズはオタ層を取り込んだとしても10万が限界だろうなぁ・・・。

303 :名無しさん必死だな:04/10/28 10:50:55 ID:8vc9AGQo
>>302
高く見積っても3万位じゃねーかな

304 :名無しさん必死だな:04/10/28 19:03:08 ID:7fMI67fA
ところで、ダイナブラザーズ2ってソフトは知ってるかね?
おれはアレはゲーム史上の最高傑作とかたくなに信じてるのだが。

305 :名無しさん必死だな:04/10/28 20:49:35 ID:aHEGX4iR
セガエイジスにナイツを期待してる私は負け組みか?

306 :名無しさん必死だな:04/10/28 22:23:37 ID:RgZ2qAU1
おれはセガがGBASPナイツパープルかネイパープルを出すことを信じてる。
うららDoピンクとか、シルカグリーンでもいいが

307 :名無しさん必死だな:04/10/28 23:52:09 ID:15GetS6q
決算、ソニーが厳しいね。
ゲーム業界に影響はないかな?

308 :名無しさん必死だな:04/10/29 00:33:42 ID:n1LYR/HP
>>304
オレも好きだ。
最高傑作とは言わないまでも誰でもが名作と言うだろう


309 :名無しさん必死だな:04/10/29 00:37:21 ID:GsxZ4ABz
>>299
どうせならメガCDも入れておけ。
セガハードの12cmDISKは全て出来ます!みたいに。
んでロード時間もかなり早くなってると嬉しい。

310 :名無しさん必死だな:04/10/29 00:47:57 ID:r61ce03m
セガって朝鮮企業だったのね

311 :名無しさん必死だな:04/10/29 01:59:31 ID:4qQrtfme
>>310
大川功さんが買収するまでは、アメリカの企業だったんだが
もともとは、横須賀で米軍とか相手にピンボールマシン売ってたりした


312 :名無しさん必死だな:04/10/29 04:26:20 ID:91BbHfzZ
>>306
リコレッドでますよ
PSODSとセットで

313 :名無しさん必死だな:04/10/29 10:07:13 ID:RGhVE+pS
>>312
マジだと嬉しい
たしか眼鏡娘だった気がするしなー

314 :名無しさん必死だな:04/10/29 22:59:20 ID:Uud3hX1O
シャイニングシリーズ最新作、ファミ通&電撃で糞認定。
セガ、終わったな。
年内焼直ししか残って無いのに。


つーか、アイデアファクトリー製と言われても、全く違和感無いのはどーかと。

315 :名無しさん必死だな:04/10/29 23:28:01 ID:slN62em9
今こそドサクサにまぎれてゲームギア2を出すべき

316 :名無しさん必死だな:04/10/29 23:28:14 ID:Ioa9kOyZ
Koei reveals Akira Kurosawa-inspired project(コーエーが黒澤明を題材にしたプロジェクトを発表)
ttp://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/news/october/1028.html

>特に、黒澤久雄氏は以前に彼の父の作品を題材にしたセブンサムライ20XXというサミーから
>今年初頭に発売された切り裂きアクションゲームを道楽半分で出したのだ。

サミー、社長は黒澤明と親友でしたみたいな売り込みしてたけど、息子はなんとも
おもっていなかったんだな。悲しい

317 :名無しさん必死だな:04/10/30 01:34:29 ID:q7CbLWfo
黒澤明を題材にしたのかYO!

318 :名無しさん必死だな:04/10/30 01:49:06 ID:JQ66Bhl6
シャオニングティアーズのCMオタ臭い。ラングリッサーかと思った。

319 :名無しさん必死だな:04/10/30 01:55:53 ID:c6JSA7f2
>>318
それが売りだから。
エロゲ絵師で萌えオタにアピールしつつ、
ガンダムSEEDの声優起用で腐女子層の獲得も狙う。

320 :名無しさん必死だな:04/10/30 07:32:59 ID:N7MzC8hS
最近のPS2は何が面白いのかわからないのでXBOXに逃げた自分は負け組み・・・
OutRun2とソニックしか年末買う予定ねーし

321 :名無しさん必死だな:04/10/30 12:01:57 ID:iQ0PsDsC
バカッ
負けと思った時点で負けだッ
漢なら自分の路を貫け!!

322 :名無しさん必死だな:04/10/30 15:03:12 ID:2b65DrDa
>>316
黒澤明といえば、松坂大輔投手の「身代わり出頭」した人ですね


323 :名無しさん必死だな:04/10/30 17:02:49 ID:nxDaVStE
明日セガ本社でソフトレビュー会だ。

初めてなんで緊張すっぜ

324 :名無しさん必死だな:04/10/30 17:43:28 ID:xhdl7zd9
ファミ通waveのDVDを見たが、獣王記がちょっと面白そうだと思ってしまった。
どうせワゴンに行くから、その時にでも買おうかな。クソゲーじゃなかったら。

シャイニングティアーズはヤバそう。
ホントにキャラ萌えだけのゲームに見える。
マジでアイディアファクトリーが作ってんじゃねえのw

325 :名無しさん必死だな:04/10/30 18:55:30 ID:zW/qLumU
>>324
ティアーズはその手の層にプチサクラ大戦として
案外売れそう。
問題は新シャイニングフォースなわけだが、何だありゃ?
購入層が全く見えん

326 :名無しさん必死だな:04/10/31 10:55:14 ID:koK80KDn
>323
報告よろ


あとは明後日のACゲーム内見会か……

327 :323:04/10/31 19:39:30 ID:/UvKWqHx
普通に、「未発売未発表タイトルについてのネットでカキコは控えて下さい」って言われたんですが・・・OTL


まぁ、未発売未発表についてのアンケートして、お土産でバーチャCYBER GENERATION貰って(あと交通費とか)
未発表・未発売タイトルちょっとプレイして帰りましたとさ。

328 :名無しさん必死だな:04/10/31 22:10:38 ID:PfSyshF7
>>327
そのタイトル群は新規向けなのか
古参が涙するようなタイトルなのか
だけでも教えてクレヨン

329 :名無しさん必死だな:04/10/31 22:47:01 ID:gdUry4ho
そのお土産は在庫処理もかねてますね・・・

330 :名無しさん必死だな:04/11/01 01:09:54 ID:vUag+MtF
古参が涙するようなハードはまだですか


331 :名無しさん必死だな:04/11/01 02:22:15 ID:Hg0kIROc
一生夢見てな。

332 :名無しさん必死だな:04/11/01 04:15:20 ID:oKgqBU2l
シェンムー作って倒産寸前まで追い込まれた会社はここですか?

333 :名無しさん必死だな:04/11/01 05:13:57 ID:oYHd1Zaq
いいえ
ドリカス作って大赤字になった会社です

334 :名無しさん必死だな:04/11/01 08:15:02 ID:uiEBAPxR
>327
 > 未発売未発表タイトル

これのみ知りたい
他はいらん

335 :名無しさん必死だな:04/11/01 08:19:26 ID:LevFO8jz
香山が悪い

336 :名無しさん必死だな:04/11/01 08:41:46 ID:iGZR40Yq
セガ破滅の原因は海外MDなんだがな。

なまじ売れたから、在庫山済み大借金。
しかも、サターン導入時期間違って海外大惨敗


専務とか香山とかそういう以前の問題。

337 :名無しさん必死だな:04/11/01 08:51:28 ID:6pCian9f
やっぱガンは営業力か

338 :名無しさん必死だな:04/11/01 08:58:39 ID:2rJE5p8X
×やまずみ(山済み)
○やまづみ(山積み)

339 :名無しさん必死だな:04/11/01 10:41:06 ID:fMOu1962
セガサミーが東京国際映画祭で協賛した「黒澤明賞」がスピルバーグと山田洋次に渡ったが、元が元なら権威もなにもねぇな。


340 :名無しさん必死だな:04/11/01 13:51:40 ID:PsoBBLKI
IDにPSOBB出たので書き込んでいきますね

341 :名無しさん必死だな:04/11/01 15:46:16 ID:mY32u5O5
NDSでペソペソトライアイスロン出せばいいのに
6人無線対戦対応で2100円

342 :名無しさん必死だな:04/11/01 16:07:47 ID:COVhtaZz
>>341
GBAでセガラリーが出てるくらいだから、
そっちの方がまだマシじゃない?

343 :名無しさん必死だな:04/11/01 20:20:36 ID:eOeWFSXh
ペンペン・・・
ただのイロモノかと思ってた

344 :名無しさん必死だな:04/11/01 21:05:19 ID:7iah935g
ペンペンってセガだっけ?

345 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/01 21:58:07 ID:kc4brxpo
<日経>◇セガ、オンライン対応の業務用ゲームを開発・カードでキャラクター操作

 ゲーム大手のセガは、卓上のゲーム盤とカードを使って楽しむオンライン対応業務用ゲーム機を開
発した。卓上にカードを配置。カードの動きに連動してディスプレー内のキャラクターが動く仕組み。オ
ンライン対応にして遠隔地のユーザー同士の対戦も可能にした。全国のゲーム施設に売り込み、来年
春の稼働を目指す。

 新ゲーム機は「三国志大戦」。「武将カード」と呼ばれる専用カードを購入。ゲームの卓上でカードを動
かすことでディスプレー内の軍団を指揮し、相手と戦う内容。

 カードに使われている特殊なインクに卓上型の読みとり機が反応する独自技術を採用。カードを動
かすだけでゲームが楽しめ、複雑なボタン操作を覚える必要がない。

 セガはすでに同様のシステムを利用したサッカーゲームを展開しているが、オンライン対応でなく
、同じ施設内での対戦しかできない。新ゲーム機はオンライン対応にしたほか、カードとキャラクタ
ーの連動性を高めてアクション性を向上させた。

346 :名無しさん必死だな:04/11/02 00:50:12 ID:eWMPdrDp
興味あるのだが、ゲーセンがないのでお目にかかることはないだろう。


347 :名無しさん必死だな:04/11/02 04:47:59 ID:bg7G9lfn
そういやQuestofDって相変わらず人気あんの?

348 :名無しさん必死だな:04/11/02 04:54:06 ID:IoWcViJl
北米市場では獣王記、発売中止だって

349 :名無しさん必死だな:04/11/02 07:30:30 ID:Lki0eKYS
935 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/11/01 09:38:30 ID:huSgOEle
シャイニング地雷でした
ロード時間長すぎPS並 ロード中ばっか

350 :名無しさん必死だな:04/11/02 10:34:56 ID:ulzdFNpE
米は獣王記中止なん?
あっちはGBA出して国内はPS2だけか。片方しか出さんのかね
ファンタは国内ではAGESのみで、米だとAGESと02年に出してコレクションで両取りか裏山

351 :名無しさん必死だな:04/11/02 15:06:35 ID:4EcICAuX
・名 称: 三国志大戦 (さんごくしたいせん)
・ジャンル: リアルタイムカードアクション
・プレイ人数: 1名〜4名
・開 発: 株式会社 セガ
・基 板: Chihiro
・稼働日: 2005年春 稼働予定

http://www.sangokushi-taisen.com/

開発はセガワウ

352 :名無しさん必死だな:04/11/02 16:21:54 ID:3sfHxU1g
シャイニングティアーズスレhttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1099156706/

全体的にはかなり評判いいよ。見てみ

353 :名無しさん必死だな:04/11/02 21:06:20 ID:EfM5DF6v
セガスーパースターズ
9/9/7/7

アイトイ史上最高傑作
既存のアイトイソフトが全て霞んでしまう

ひとつひとつのゲームが作り込まれており
アイトイに頼り切らない姿勢が好印象

幾らお金を払ったの?

354 :名無しさん必死だな:04/11/02 21:35:09 ID:ulzdFNpE
>>353
ignで動画見たけどチューチューは
やりたいと思った
素人は家死とかヴァーチャ・ソニックやるんだろうが

355 :名無しさん必死だな:04/11/02 21:38:04 ID:eCe0si8V
>>352
ロードが長杉、以外には文句無さそうですな。
キャラデザは主観によるものだから別として。

356 :名無しさん必死だな:04/11/02 22:14:17 ID:NjnhS+WV
アイトイで最高傑作は作らなくていいから、別のジャンルで最高傑作を作ってよ

357 :名無しさん必死だな:04/11/02 23:03:28 ID:M5On5paZ
PS2で
セガラリー とか ツヴァイ とか ナイツ とか テラファンタスティカ とか

3000円くらいで出してくれたら全部買うのだが

358 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:05:19 ID:W/gSWR8M
Sega slashes Altered Beast for US(セガが獣王記の米国販売を切り捨て)
ttp://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/news/november/1102.html

売るのも面倒になったのか、セガは

359 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:13:05 ID:iilVuFnP
SOAがこんなんじゃ売れねぇってゴネたんじゃないの?
元々アメリカ先行で作ってたはずなのに何をゴタゴタやっているのか。

360 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:15:07 ID:W/gSWR8M
次のスレッドまでいけば

[謎の箱]獣王記part2[中身は主人公]

に決定ですな

361 :名無しさん必死だな:04/11/03 00:16:59 ID:WVFeTR+s
『ムシキング』カード累計出荷枚数1億枚!

「ムシキングカード」は、2004年8月末の時点で累計7,500万枚を突破しており、
その後10月末までのわずか2カ月間で2,500万枚の出荷を達成し、累計出荷枚数1億枚を記録。
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/11/01/566170e8032520afd027ab8c00fdd1ce.html

362 :名無しさん必死だな:04/11/03 02:22:50 ID:mUPvC9Cr
血の色をミドリに変えろとか?

363 :名無しさん必死だな:04/11/03 08:37:01 ID:06jqqlPL
三国志大戦
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041102/ss.htm

ワウはオーバーワークスを切り離してアーケード専門に戻ったほうが良さそ
というかPS2向けのかなりの割合が旧オーバーワークス開発か外注に…

364 :名無しさん必死だな:04/11/03 09:40:17 ID:cDfYe6RH
興味あるけど家で友達とネット対戦したいなあ。
ゲーセンに行く暇がないし、対戦する友達も時間の都合も。


365 :( *゚Д゚)<age:04/11/03 09:42:06 ID:WpY15uM7
いまだにメガドラで遊んでる・・・・
SFCも・・・

一応プレステ2もドリキャスもあるのに、なんかやってしまう。
メガドラソフト、CDも入れるとニ百本くらいある。
売りたくないし、うっても二束三文だが、妙な愛着がある。
宇宙戦艦ゴモラとか、雷電とか、その他いろいろ。
魔王連獅子だっけ?タイトーの。あとタツジンも。
レインボーアイランドもあるし。

旧いゲームで新規ユーザーを獲得とかできんかな。
単純で面白いゲームを小学生くらいに配布。
親も子供にはショボいゲームからだんだんとハイクォリティーなゲームに
段階的に与えて行くと。「あんたまだ小さいんだから、インベーダーからね!」
みたいな。

366 :( *゚Д゚)<age:04/11/03 09:45:08 ID:WpY15uM7
最初からプレステ2じゃ、なんかありがたみがないというか・・・

プレステ2も十年後にはショボいハードになってるのかもしれんが。

367 :名無しさん必死だな:04/11/03 09:51:00 ID:DzY9Hb6N
永遠と答えを焦らし続けるスレ

368 :名無しさん必死だな:04/11/03 10:00:36 ID:43gy9uV/
昨日やっとスーパーファンタジーゾーンをゲットしました!先月は十年越しでガントレット手に入れたし!あとは武者アレスタが欲しいな。ハイブリッドフロントとか。

369 :名無しさん必死だな:04/11/03 10:25:40 ID:MSH9p4Ce
>>363
何が言いたいのかわからんが、
三国志大戦は元オーバーワークス開発だぞ。
逆に獣王記、どろろが元ワウ開発。

370 :名無しさん必死だな:04/11/03 10:43:28 ID:ypHEWOUH
クエスト・オブ・D、どこへ行っても行列だー。
あんな敷居高いゲームでも大ヒットするもんなんだねー。


371 :名無しさん必死だな:04/11/03 11:01:20 ID:2f0fCjvo
ムシキング売れるんだな。タカラがかわいそうだ

372 :名無しさん必死だな:04/11/03 14:17:26 ID:XKDFwgUf
次の据え置きソニックどうなるんだろう?
ヒーローズのハード差があれだからもうPS2、GC、XBOXの体制取れんよね?
任天堂と縁切ってPS3、XBOX2のマルチで行くのが一番妥当か?

そもそもなんでソニック任天堂に身売りしたんだよ。妊娠ども誰も見向きもしなかったじゃねぇか・・・


373 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:24:53 ID:pmyI4HkJ
>>372
任天堂というより
GCや箱など脂肪ハードに身売りしたソフトの悲惨ぷりと言ったら。
なんで最初から全部PS2にしなかったのかと。
まーキチガイ経営のセガらしいけど。

374 :( *゚Д゚)<age:04/11/04 00:57:02 ID:RnfWHHk4
>>368

武者アレスタも電忍アレスタも持ってます。
電忍のBGM、少し前までニュース番組の中で使われてて
なんかうれしなつかしかった。

ガントレットもあるよ。テンゲンの四人プレーできるやつ。

ヤフオクとかであるんじゃないのか?>>電忍

375 :名無しさん必死だな:04/11/04 00:59:00 ID:6XuPht89
ソニックはアドベンチャーから普通に死んでたろ

ナイツとか勿体なかったな
SSは負の遺産とか思い込んで続編も出さず・・・
なぜかサクラ大戦は出してるわけだが

376 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:07:07 ID:boY4F4lg
なんか最近のセガ、海外では発売されて日本で未発売とか、
海外から先に発売ってタイトルが増えてるね。もう日本CS事業は
切捨てというか、あんまり力入れてないんじゃないの?

377 :名無しさん必死だな:04/11/04 01:29:48 ID:5AC9Hsx1
シャイニング・ティアーズって雑誌の評価悪いな

所詮は外伝ということか

378 :名無しさん必死だな:04/11/04 07:40:30 ID:vz37m4S4
残念ながら普通におもしろいよ

379 :名無しさん必死だな:04/11/04 07:48:51 ID:OnIND/8r
社員、朝からお疲れ様

380 :名無しさん必死だな:04/11/04 13:11:51 ID:tTNwpe6F
Tonyの絵じゃなけりゃぁな・・・

381 :名無しさん必死だな:04/11/04 15:47:32 ID:XcPWOkaC
>>375
ナイツはもったいないな。
ドリマガでセガに最期にこれ出せってアンケートで1位とったのにでなかったし。
セガハード信者の中出しがここまで意固地に出さなかったのはなんでだろう。

382 :名無しさん必死だな:04/11/04 18:05:19 ID:sLUdG9Xn
1 作った人間が退社したから
2 作っても売れない
3 これを出せアンケートは実際に発売されると誰も買わない
  (SEGAAGESアンケートトップのファンタジーゾーンは死亡 レンタヒーローも死亡

383 :名無しさん必死だな:04/11/04 19:52:45 ID:njjeOuRJ
セガエイジスシリーズは変なアレンジをするからだよ


384 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:11:58 ID:djRj62cH
エイジスシリーズはバーチャ2の脂肪でわかっただろ



       も う こ の シ リ ー ズ や め ろ



385 :( *゚Д゚)<age:04/11/04 20:44:23 ID:RnfWHHk4
ゴールデンアックスちょっとやりたい。

386 :名無しさん必死だな:04/11/04 20:52:27 ID:zVx2tmgW
バイパーズ出してくれよ

387 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:01:30 ID:Fn9xCMeu
>>380
Tony、女キャラは神だが男と獣人のデザインがなあ・・・。

388 :名無しさん必死だな:04/11/04 21:16:05 ID:vEYCqWVI
Tonyの本領はエロ絵のみ。

389 :名無しさん必死だな:04/11/04 22:00:28 ID:rf1GWt8I
>>381
ナイツは続編が出ない故に神格化(大げさか)ソフトだからね
思い出は綺麗なまま残しておこうよ、続編とか無理に作らなくていいし

エイジスシリーズはスカッドレースとデイトナUSA2を完全移植して逝け

390 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:16:38 ID:oTdjWJ34
>>389
完全移植?
無理に決まってるだろ?あのAGESシリーズだぜ?

391 :名無しさん必死だな:04/11/05 00:32:51 ID:Lw2gbIqf
20fpsでいいのに「60fps化しました!」とかしちゃいそうだし

392 :名無しさん必死だな:04/11/05 09:38:48 ID:YcMCeHjO
>>スカッドレース

大賛成。 

DC本体発表時、デモが出来てたというのはデマだったのかな?

393 :名無しさん必死だな:04/11/05 10:12:00 ID:NDlQF7Re
>>358
うわぁ...
北米でやめるなら日本もやめてくれ

394 :名無しさん必死だな:04/11/05 11:03:27 ID:N2UufpB3
>>390
るつぼが2DのAGESやってた頃は評判よかったんだがなぁ。

395 :名無しさん必死だな:04/11/05 21:42:09 ID:UrfeKgq1
>392
あれはあくまでもテックデモ。ゲームにはなってない。
映像持ってるけど、後で上げようか?

396 :名無しさん必死だな:04/11/06 00:18:42 ID:oJzTFzAA
今日はもうねるので明日の夕方にうpきぼんぬ

397 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:26:49 ID:zps3Uy5P
ハード止めてソフト売れるようになったんかな?


398 :名無しさん必死だな:04/11/06 02:45:37 ID:+r5TJ5Dc

2位:シャイニングティアーズ
   推定販売本数:53000本 消化率予測:78%

日本のPS2向けは斬新とかネームバリューではなく、PS2メイン
ユーザーに狙いを絞ってヲタ向けでいったほうがよさそうだな。

399 :名無しさん必死だな:04/11/06 03:28:32 ID:kiwO0JGr
ティアーズ思ったより売れてるな。
初週で5万いくかどうかぐらいか思ったが。
次の新シャイニングは爆死だろうが。

400 :名無しさん必死だな:04/11/06 05:51:09 ID:7zycMekR
ティアーズ思ったより売れてる。
オレ予想では最終5万だと思ってたから。

401 :400:04/11/06 05:54:16 ID:7zycMekR
>>399
一通り読んでから書いたのに
なぜか似たような内容を書いてしまった・・・。

402 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:22:53 ID:KtIHEHDm
>>399
俺はティアーズをスルーでフォースを買う予定だ。

403 :名無しさん必死だな:04/11/06 10:52:16 ID:ehKMdTpQ
キモオタ御用達メーカーとして細々と生き延びるのがお似合いだよ
今のセガには

404 :名無しさん必死だな:04/11/06 12:49:38 ID:JpVp+zqt
サミー経由でパチンコ液晶仕入れて
7インチワイドのゲームギア05出しましょうよ
今のアルカリなら10時間持つっしょ
電池込みで800g以下が望ましいよね

405 :名無しさん必死だな:04/11/06 15:08:55 ID:sxbt96bU
>>119
PS2で歴代のシリーズ1,2,3,4ださずに
なんかわけわからん題名で歴代の詰め合わせみたいなリメイクつくって
だして、いきなり5だされても新規ユーザーは会得できない
そしていままでついてきたユーザーもはなれてそんな結果に
エピソード0とかもうよくわからん

406 :名無しさん必死だな:04/11/06 16:01:34 ID:iP8UJot5
任天堂がティアリングサーガの妨害してくれたのが幸いしたな

407 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:37:34 ID:+wENR2/E
今のセガのソフトなんて買う価値ねえよ。

ワゴンでも買いたくねえ。

408 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:48:50 ID:lnZZ7JDM
話題にする価値はあるんだな。プッ

409 :名無しさん必死だな:04/11/06 18:57:56 ID:4npOpOcD
話題にするのはタダだからね・・・

410 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:04:32 ID:b+HNJl6S
スカッドデモのUPまだでせうか?

411 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:06:04 ID:ehKMdTpQ
ゲームはつまんないけど嘲笑ネタは業界一

412 :名無しさん必死だな:04/11/06 19:51:57 ID:eIcKP4kP
星&Tonyパワー恐るべしだな・・・
でも腐女子全盛期なの今だけだろうしオタだってそのうち力尽きる

つまり何がいいたいかというと早くNiGHTSをd(ry

413 :名無しさん必死だな:04/11/06 20:46:45 ID:bljlYJNa
>>405
なんだ、このキチガイは。

414 :名無しさん必死だな:04/11/06 21:54:14 ID:81+wHugu
>410
ここにあったよ

http://jollyrogerdev.ath.cx/Set2_1/Set2_1.html

415 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:33:46 ID:4BHKlbvh
1.
セガ〜セガ〜東京大田区

京急羽田空港線、大鳥居

創造は命 ゲームの殿堂

されど 勝利の日 いまだ遠し

つまずき 落ち込み でも立ち直り

セガ〜セガ〜 おお 進め明日へ

2.
セガ〜セガ〜そばに多摩川

首都高 羽田降りて 環八へ

矢弾尽き果て 友も去りて

されど 心意気 なお高し

喜び 励まし 今立ち上がり

セガ〜セガ〜おお 進め明日へ
セガ〜セガ〜おお 進め明日へ!

416 :名無しさん必死だな:04/11/06 23:37:00 ID:4sq+Pk3L
今やる今やるって
いったいいつになったらやるんですか!


417 :名無しさん必死だな:04/11/07 00:16:00 ID:xOYfOJ4V
明日

418 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:21:06 ID:19ULHBDr
セガガガの最後のシューティング面はおもろかった。

419 :名無しさん必死だな:04/11/07 01:43:24 ID:uB2kPkg6
>>398
3万程度になると思っていたが・・・
サターンのシャイニングフォース3はシナリオ1が5万程度だったような記憶がある

420 :名無しさん必死だな:04/11/07 09:36:08 ID:wUfVYi+/
シャイニングフォースIII シナリオ1 売上本数(総計) 16万本
シャイニングフォースIII シナリオ2 売上本数(総計) 10万本
シャイニングフォースIII シナリオ3 売上本数(総計) 9万本


421 :名無しさん必死だな:04/11/07 11:25:59 ID:G2OEfAyt
キモオタに頼ってもサターン時代の半分以下か
これでオタ絵じゃなかったら・・・と思うと、いかにブランドの価値が暴落してるのかわかるな

422 :名無しさん必死だな:04/11/07 13:11:57 ID:RjHqJ7Df
セガブランド凋落の原因
・難易度をヌルめにしてファンが離れた
・シナリオが淡白、エンディングもあっさり
・クリア後のおまけもなし
・ロード時間が長い

この辺?いまだに家庭用ゲーの作り方を覚えないなこのメーカー

423 :名無しさん必死だな:04/11/07 18:08:35 ID:nL/pLIKe
>>414
おお、サンクス!モデル2でスカッド作ったらこんな感じの絵になりそうな
レイヴレーサーとかイイ感じで完全移植できそう、、、今言うのも何だが

424 :名無しさん必死だな:04/11/07 22:48:23 ID:6S2yk5wm
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/sf4.html

このセガファンタジー4、大作だなあ。ほろりときたよ。

425 :名無しさん必死だな:04/11/08 03:13:12 ID:OdsIM6/9
>>423
NAOMIは優れた基板だったって事でしょう、ソフトに恵まれなかっただけ。
未だにシステム246が市場にのさばってるのがむしろ不思議な位なんだが…

エウティタDXがNAOMIだったらもっと綺麗な画面で遊べただろうになあ。
キャリバー2が爆死するようなことも無かっただろうに。

CS市場にダウンコンバートがしづらい千尋が普及せんのはもっと惜しいけどね。
ハイエンド基板=SEGAな図式はもう昔話なんだよなー

426 :名無しさん必死だな:04/11/08 03:51:07 ID:NKi7AKLU
システム246よりもNAOMIやアトミスの方が
今でも数出てると思うが


427 :名無しさん必死だな:04/11/08 04:04:07 ID:5Y4SLTKU
>>426
そうだよな、NAOMIの方がハード&ソフト共そろってる。
246がのさばってるのは、単純に家庭用でデファクトスタンダードなPS2に、
お手軽移植できるという利点ただ1点のおかげだろう。

エウティタDXはNAOMI作品に匹敵するクオリティだとは思うけど。
後発のハードでやっとNAOMI並じゃバカみたいだ。
店舗としてもNAOMIならGDROM交換で連ジからお手軽バージョンアップできたのにな。


428 :名無しさん必死だな:04/11/08 04:21:40 ID:OdsIM6/9
>>426
先見の明が無かった香山がDC捨てちゃった後からね。
DCを家庭用で普及させるだけのアーケードでの資産が当時は不足していた訳で。

>>427
最近のPS2用ソフトでやっと縦480の解像度を持ったプログレ対応のゲームが出始めた
みたいだね。 そのぶんテクスチャ周りとかでしわ寄せが来てるんじゃないかとか考えちゃうが
エウティタ見た限りじゃその辺上手く処理してるみたいでスゲエなあと。

そーいった努力を技術の無駄遣いとか思っちゃう俺は多分少数派なんだろうけどねー

429 :名無しさん必死だな:04/11/08 10:23:27 ID:FY1BDRC9
PS2はプログレ処理からプロロジ処理まで全部ソフト側に任せる仕様だからな
ソニックかわいそうだったな・・・ハード側でほとんどカバーできる箱はすげーよ

大きさ以外は

430 :名無しさん必死だな:04/11/08 19:29:39 ID:cgBrIIjs
つーかなんでセガはPS2基板出さないんだ?
コンシューマー移植はもう諦め

431 :名無しさん必死だな:04/11/08 20:36:52 ID:UBnR8Epk
そりゃ、そんな重要なところを他社製にしたらマズイでしょ。
新NAOMI基板はいつ発表かな。



432 :名無しさん必死だな:04/11/08 21:41:03 ID:Lk/CuH/n
どうマズイのか解らんなあ
GC基板のゲームを出してるのに

433 :名無しさん必死だな:04/11/08 21:52:33 ID:jC570wHU
作るならPS3、XBOX2基盤でしょ?ただ今はNAOMI3を製作しているわけですが…
次世代のアーケード基盤はどこまで映像を飛躍させてくれるか楽しみですが
今のCGレンダリングムービーをリアルタイムに操作出来る様になるのかしらん

434 :名無しさん必死だな:04/11/08 21:57:46 ID:5Y4SLTKU
>>430
セガ自身で出さなくても、ナムコの246貸して貰えるし、
たとえばバンパイアナイトってセガ製では?
もっとも第2、第3弾は登場していないようだが。


435 :名無しさん必死だな:04/11/08 22:04:43 ID:nzWzgboI
きっとPS3基板は開発するんだろうなあ。
個人的にはVF5だと予想してるのですが何か情報ないでしょうか?

436 :名無しさん必死だな:04/11/08 22:07:25 ID:5Y4SLTKU
>>433
個人的要望としてはNAOMI3(仮)には、
高解像度&高リフレッシュレートを期待したい。
NTSC(あるいはせいぜいVGAクラス)に縛られてる他ハードとの、
良い差別化になると思うので。
PCとの差別化がつらいんだけどね。


437 :名無しさん必死だな:04/11/08 22:17:26 ID:5b2Z/NpD
数十万するゲーム専用基盤が
数万円の汎用PCグラフィックボードに完敗してる現状では・・・

438 :名無しさん必死だな:04/11/08 22:27:23 ID:+jjbJ4AI
基板のマルチ路線はやめるんじゃないの。
複数あると開発がめんどくさそう。基板のメンテなども。
他社の基板に頼ると仕様とか半導体の調達などなど、
自社に都合よくできないし。
次からNAOMI3で統一でしょ。同じSH+PoerVR系の
アトミスのがあるので。先日発表されたSH3707が使わ
れると思うのだが。


439 :名無しさん必死だな:04/11/08 23:26:26 ID:dxviTJkq
バーチャストライカーの新作なかなかいいね。
前より微妙にドリブルできるようになって楽しさが増したし、
カードもいいと思う。PS2ででないかな?

440 :名無しさん必死だな:04/11/09 01:36:45 ID:LmulxMVL
ドリームキャスト「シェンムー一章横須賀」 1999年12月発売
http://www.impactsites2000.com/media/shenmue.mpeg

プレイステーション2「ドラゴンクエストVIII」 2004年11月発売予定 
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_dragonquest8_jp_w.html

441 :名無しさん必死だな:04/11/09 02:33:11 ID:1848XPhi
むしろ千尋2になりそうな気がするが…>次世代基板
噂ばかりで姿を見せないPowerVR系のNAOMI3は、研究開発の末に結局お蔵入り
なんてことになりそうな気も。
箱準拠であのクオリティだからなあ、箱2互換なら画質的に安定な気がするし。

442 :名無しさん必死だな:04/11/09 03:43:39 ID:PsFxEUrN
NAOMI2ってソフト何があったっけ?
NAOMIに比べてソフトがあまり思い出せない。
バーチャ4とかイニDとかだよね、確か。

>>441
何だかんだでNAOMI3もCHIHIRO2も出すんじゃないの。
セガのことだから。

443 :名無しさん必死だな:04/11/09 07:58:37 ID:wVa5Mvfb
セガだったらそうかもしれんが今はセガサミーだからな。

444 :名無しさん必死だな:04/11/09 10:09:46 ID:/Frxl7yb
会社の方針を決めるのは社長でも会長でもなく株主であるという悲しい現実

445 :名無しさん必死だな:04/11/09 10:46:21 ID:yRGT5r7L
カプコンのことか〜〜〜

446 :名無しさん必死だな:04/11/09 16:34:05 ID:gWRtvVlW
どうせアトミス使うんだろう

447 :名無しさん必死だな:04/11/09 17:03:06 ID:A7vDY/lM
ソニックヒーローズWindows版体験版マダー?

・・・結構VRAMが軽くていいようになってるような気が


448 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:08:45 ID:ppP+4R01
>>447
海外版だけど、米国セガHPで配布されてますよ。
ttp://sega.com/support/pcdownloads/sonic_heroes_demo/heroes_trial.zip

449 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:13:56 ID:7pyX1hO0
>>441
箱市場が脂肪確定なのに
互換基板を出す旨みがないだろ

450 :直美と千尋のお父さん:04/11/09 20:32:41 ID:F64ti5HF
直美!もう年だろ!そろそろいい彼氏でも見つけて結婚して現役をしりぞかないのか!
千尋!マダマダ頑張れよしっかり基板のトップを独走しつずけろよ!


451 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:44:47 ID:1848XPhi
>>449
箱市場??
互換基板としての千尋の価値なんざゼロみたいなもんだろ。
設計、開発を繰り返して現行のPCと似たようなスペックの基板しか作れないのなら
そのころにゃ既に出来上がっているであろう箱2とXNAを使って次世代アーケードゲーム
を作った方が早いし安いしパワフルじゃねえか?って話だろ。

システム246みたいながんじがらめのスペックでショボい画面のゲームをアーケードに
持ってこられても正直ゲンナリするだけなんだよな。家庭用に簡単に移植・・・
される以前にインカムはいんなくて人気出る前に消えちゃうよと。

452 :名無しさん必死だな:04/11/09 20:48:11 ID:1848XPhi
>>450
直美は里見家に嫁いでいきましたが…アトミス直美?

453 :名無しさん必死だな:04/11/09 21:59:23 ID:7pyX1hO0
>>451
次のPS3互換基板に向けて準備した方がいいって。
ナムコとセガじゃゲーセンにもたらす影響も違いすぎるし。
一応、千尋も廃品利用されてるじゃん。カードゲーで。

454 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:15:09 ID:RhfCK6dA
>>453
開発やコスト面を考えるとNAOMI/アトミス系がいいし、他社ベースのハードは
スペックや開発ソフトがどうなるかわからない。ACゲーを本気でするなら
ハードや開発ソフトをすべて自前でそろえた方がいいと思う。




455 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:18:46 ID:1848XPhi
PS3互換基板・・・?どんな準備するんだか、もっと現実見ろって。
千尋を廃品利用とか言ってる時点で全く現状が見えてないよな…
今のSEGAどころかアーケードで一番高スペックな基板だぞ?

456 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:19:30 ID:/i2WYG+o
ドラクエVIII 森を走る 2004年11月発売予定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040730/dq26.jpg

シェンムーII 桂林を走る 2001年9月発売
http://www.impactsites2000.com/gamereviews/images/b005.jpg

シェンムー 一章横須賀ハイエンドフェイス(実機ポリゴン) 1999年12月発売
http://www.planetxbox.com/shenmuedojo/images/shenmue2art/Shenmue-XiuYing001.jpg
http://media.dreamcast.ign.com/media/014/014499/img_1347627.html

ファイナルファンタジーX-2ハイエンドフェイス(ムービー場面) 2003年3月発売
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasyx2/screens.html?page=817

ファイナルファンタジーX-2 最もポリゴン数が多いモデル(実機ポリゴン) 2003年3月発売
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasyx2/screens.html?page=809
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasyx2/screens.html?page=817

457 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:25:42 ID:7pyX1hO0
>>455
脂肪した箱市場の現実を見ようね
スペックがあがったところでインカムがあがるわけじゃないし
現状、NAOMI2かアトミス、
PS3が見えてきたとこで互換基板に移行ってのが現実的なとこじゃないの

458 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:34:09 ID:A/fh5uze
家庭用に移植することを前提で話が進んでるって時点で
アーケードビデオゲーム市場の寒さを表してるな。

459 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:43:34 ID:fZxQrnmx
>>456はDCの方がPS2より画面が綺麗だよって言ってるんかな。

460 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:46:25 ID:zwar1zop
>>457
現状でAM2がchihiroを多用してるけど、
ただ単にもっとも高性能だからという理由だけで、
X-BOXへの移植は基本的に無視してるからな。
OUTRUN2は例外的に移植してくれるみたいだけど、何本売れるやら・・・

ちなみに現在、業務用最高性能の基板はchihiroじゃなくて、
タイトーのType Xではないか?
なんというか、ウルフ2って感じだが。


461 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:50:09 ID:7pyX1hO0
>>460
サイキックフォース専用基板か、、、
しかしTYPEX、第一弾のギガウイングが
それはそれは酷い事になってるみたいよ。
Halflife2がどうなるかは楽しみだけど。


462 :名無しさん必死だな:04/11/09 22:57:37 ID:1848XPhi
千尋で制作されたクエストオブDは現在インカムトップ独走中ですが…
互換基板=家庭用へのコンバート前提
なんてセガは考えてない気もするがなぁ。PS3互換基板じゃなきゃいかん理由は
あるのか?仕様発表だけでさっぱり何が出来るのか見えてこないPS3より、
ネット接続やXNAといった開発環境が見えやすい&千尋での開発が引き継ぎやすい
Windowsネイティブな箱2を当面の目標に据えるのは至極判りやすい話だと思うのだが。

もうNAOMI2では力不足だってんで、SEGAのハイエンドCGゲーのほとんどが千尋
に移行してんだけどなー
VF5をアトミスで開発したらファンは逃げていってしまうよ?

463 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:01:29 ID:rZDi97RA
今月のインカムランキング

9月下旬〜10月下旬集計 AMJ取材協力50店舗調べ

ビデオゲーム
1 バーチャファイター4ファイナルチューンド セガ
2 ザ・キング・オブ・ファイターズネオウェイブ サミー
3 機動戦士ZガンダムエゥーゴVS.ティターンズDXバンプレスト/カプコン
4 ギルティギアイグゼクス #リロード サミー
5 バーチャストライカー2002 セガ

大型ビデオゲーム
1 太鼓の達人6ナムコ
2 麻雀格闘倶楽部3コナミ
3 頭文字DArcade Stage Ver.3セガ
4 ポップンミュージック11コナミ
5 ワールドクラブチャンピオンフットボールセリエA2002-2003セガ

アミューズメント・ジャーナル
http://www.am-j.co.jp/index.html

464 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:05:03 ID:Ft5ggxS4
タイトーのType Xはだめぽ

465 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:22:03 ID:SyHVPWQq
>>463
新作の上に光回線必須だから設置店舗少ないの。
つーかサンプル50店舗って少なすぎだよ…
http://www.riverservice.co.jp/j_income/index.html
クエD置いてあるゲーセン近くにねえのか?予約して並んでまでやらんきゃならんほどの
人気なんだが。外出ない人か田舎の人かね?

466 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:28:24 ID:rZDi97RA
>>465
サンプル50店舗が少ないって書いておいて
そこのサンプルが7店てのはギャグなのか?


467 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:33:45 ID:SyHVPWQq
設置してある店舗じゃこうだよって話だろ。クエDのインカム情報は2店舗しか載って
ねえし…てかなんでそんなに噛み付くんだ?
やったことなくても見たことあればどんだけブン廻ってるか判るはずなんだが。

468 :名無しさん必死だな:04/11/10 00:39:25 ID:rZDi97RA
インカムランク貼ったら変なヤツにいちゃもんつけられたよ

>クエD置いてあるゲーセン近くにねえのか?予約して並んでまでやらんきゃならんほどの
>人気なんだが。外出ない人か田舎の人かね?

>てかなんでそんなに噛み付くんだ?
>やったことなくても見たことあればどんだけブン廻ってるか判るはずなんだが。

これがなけりゃあ普通なんだが
自分から噛みついて被害者ヅラか・・・・


469 :変な奴:04/11/10 00:52:15 ID:SyHVPWQq
OK、スレ違いもいいトコになってきたな。終了。

470 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:03:50 ID:nK0Mzirw
>>462
ハイエンドがchihiroというよりも、
なんか開発部署ごとにお気に入りの基板が違うって感じだよな。
バーチャストライカーの最新作はTRIFORCEだし。

まあ、いくらなんでもVF5がアトミスはあるまいて、
ただサミーが海外展開を重視するなら、無理強いするか?まさかな。


471 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:12:22 ID:O6rIwkm6
VF5は新しいPowerVRがのっかる新基板なのでは。
たぶんNAOMI系の基板と思う。


472 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:16:07 ID:AQyOMcmr
>>470
まぁそんなアホなことばかりしてるからセガは駄目なんだが
バーチャストライカーのGC版の玉砕っぷりったらもう

473 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:20:50 ID:SyHVPWQq
バーチャストライカーとTRIFORCEはAMショーでの基板お披露目からの長いながーい
お付き合いだからねー、最早腐れ縁ともいえるかも。

>>472
まあ、今回はCS版出さないんじゃないか?

474 :名無しさん必死だな:04/11/10 01:41:22 ID:ncXPz70A
インカムが良くても設置台数が少なければトータルで台数の多いゲームに負けるだろ
算数もわからないのか?
バカかお前は

475 :名無しさん必死だな:04/11/10 02:35:21 ID:PmKNepIC
メーカーにしてみりゃ、
インカムより台数売れなきゃ話にならんのだがな。

クエDなんて儲かるはずがない。

476 :名無しさん必死だな:04/11/10 02:39:41 ID:AQyOMcmr
>>475
筐体の値段によるだろ

477 :名無しさん必死だな:04/11/10 02:45:12 ID:SyHVPWQq
やりこむにはカード枚数+携帯でのアカウント取得必須だからなあ。
筐体売りっぱなしの収支だけじゃ儲け云々は語れないはずだが。
頭打ちなMMO鯖のサービスよか金になってる気がするのは気のせいか?

478 :名無しさん必死だな:04/11/10 08:01:21 ID:+gSHitla
オタ向けのカードゲームよか、台数の捌ける通信麻雀のテコ入れをした方が良いんじゃないの
MJも相変わらずコナミ麻雀に完敗してるし

479 :名無しさん必死だな:04/11/10 10:56:19 ID:jdAoFwjH
クエDは儲かってるよ。
セガアミューズメントもセガグループだって事を忘れちゃいけない。
セガ経営のゲーセンでクエDが繁盛すれば、儲かる。当たり前の理屈だわな。

MJ2もなんだかんだでよく客が食いついてるよ。ただ、筐体価格の面で、コナミ
に比べて導入されにくいだけで。

480 :名無しさん必死だな:04/11/10 11:09:29 ID:TiFXHs/g
新作バーチャストライカーは出来よいよ
アヴァロンが沈黙してる

481 :名無しさん必死だな:04/11/10 11:53:06 ID:Dn/41wKi
ttp://www.tssznews.com/story.php?subaction=showfull&id=1099716095&archive=&start_from=&ucat=5&
ヨーロッパでミリオンですか、そうですか

482 :名無しさん必死だな:04/11/10 12:19:30 ID:Rf9ayz1G
昔のセガは結局、ハードが凄かったから、ゲームも良く見えただけで
ゲームも開発力も大したことが無かった判明したからな。

最近、かってのセガ有名クリエイターの作品なんて全く売れてないし。



483 :名無しさん必死だな:04/11/10 12:25:49 ID:r3MWNCNo
481
へえー。じゃあきっと世界集計では2ミリオンこえたんだ。
シリーズ集計3600−3700万本か。

日本では20数話で終わったアニメも米じゃ続編放送したというし、温度差かんじるねえ

484 :名無しさん必死だな:04/11/10 12:46:53 ID:0DUouPui
>>482
>最近、かってのセガ有名クリエイターの作品なんて全く売れてないし。
何か出してたっけ。

485 :名無しさん必死だな:04/11/10 13:21:01 ID:UeBdFb+G
ソニックブランドすごいな
海外で売れそうなもう一本の柱が欲しいね
アレクとか

486 :名無しさん必死だな:04/11/10 13:21:56 ID:5e6b9eDd
>>482 ゲームも開発力も大したことが無かった

まさかゲーセンも含めて?
確かに千博とかすごいけど、、、

487 :名無しさん必死だな:04/11/10 13:23:07 ID:byufCqXN
大川のジジイがでしゃばりだしてからSEGAは駄目になった。

488 :名無しさん必死だな:04/11/10 14:07:52 ID:RbyLhLKK
正確には『さらに駄目になった』だな

489 :名無しさん必死だな:04/11/10 14:10:19 ID:A2rcTJi5
まぁ、駄目なものに金つっこんで長く醜態さらさしてくれたからな。

490 :名無しさん必死だな:04/11/10 15:19:29 ID:L0UqZxDD
中山派、大川派、CSK元野村組が別々に動いてたのが異常すぎ

491 :名無しさん必死だな:04/11/10 17:27:38 ID:eQIdYO0f
セガって昔からまとまりないような、そこが逆にいいのがもしれんけど

492 :名無しさん必死だな:04/11/10 17:31:32 ID:yQC80jUk
会社の経営において最低限のチームワークは大事かと

開発と営業に関してもなんかなぁ・・・ドリキャスのとき開発部お咎め無しってなんだよ

493 :名無しさん必死だな:04/11/10 19:06:38 ID:+gSHitla
開発の中でもAM組とCS組で垣根があったぐらいだからな
とにかく縄張り意識の強いお山の大将、井の中の蛙的な社風だね

494 :名無しさん必死だな:04/11/10 22:01:46 ID:NzQ/qv9T
内ゲバして、売れないのはユーザーのせいかよ。


495 :名無しさん必死だな:04/11/10 23:48:11 ID:lTWuqXxe
なんか知らんが昔はAM、CSは仲が悪かったとか
セガの人間が雑誌で喋ってたの見てコイツ馬鹿じゃないかと思ったよ
そんなの見たらアーケード移植物なんか買う気無くすだろ
今は仲が良いとか言われても誰も信じねーよ

496 :名無しさん必死だな:04/11/11 00:41:43 ID:NKUbB/FV
仲悪いというかAMがCSを格下に見てたんでしょ、
予算も環境も格下だったんだけどさ。

497 :名無しさん必死だな:04/11/11 01:35:36 ID:g2lhUMTx
AMなんてハード性能のみ頼った実力無し集団でしょ。
同じ土俵じゃゴミみたいな、ソフトしかだせねえよ。

セガラリー3のグラフィックがGT4に大負けして
証明されるだろう。

498 :名無しさん必死だな:04/11/11 01:42:36 ID:DloPWc+D
そもそもセガラリー3をPS2で作ろうとする時点でNG。

499 :名無しさん必死だな:04/11/11 01:47:48 ID:IiLHc2RS
中間が出たが日本のCS部門だけが40億の損失で足引っ張ってるな。
まぁそれでも純利益も経常利益も5倍ほどに上方修正だが、日本の
CS開発は足引っ張ることすら業績予想に盛り込まれてることを恥じれ

500 :名無しさん必死だな:04/11/11 04:28:13 ID:tyTRjzYp
シェンムーの開発費70億ってあれまじだったん?

501 :名無しさん必死だな:04/11/11 09:54:16 ID:c+spZEri
国内CSは2chが結構足を引っ張ってるようなw
サクラ本編やサカツク発売年には赤字も減るのでしょうけどねえ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041110-00000377-jij-biz
サミーのお陰とはいえ、任天堂と同等の売上高5200億ですねえ。


502 :名無しさん必死だな:04/11/11 11:35:58 ID:RkgbNPBf
てか開発費70億って奴どこ行ったん?

503 :名無しさん必死だな:04/11/11 12:26:50 ID:sNyO+G0h
>>500
実際は、120億くらいだったらしいよ。

504 :名無しさん必死だな:04/11/11 13:39:55 ID:SsJ2mX8t
>>502
アク禁になったんじゃないの
http://qb3.2ch.net/sec2chd/kako/1067/10673/1067339114.html

505 :名無しさん必死だな:04/11/11 18:06:20 ID:5gZDzIF0
すみません。チョット教えてください。

この前合併したサミーってチョン系企業だと噂されてるんですが
これって本当なんですか?

私の周りには就職した人間がおらず、
まさか就職説明会とかで担当者に
面と向かって尋ねる訳にもいかないので
何とか調べる方法がないかと考えあぐねています。

マジレスおながいしますm(_ _)m

506 :名無しさん必死だな:04/11/11 18:38:37 ID:1Ck256VQ
パチ板で聞け

507 :名無しさん必死だな:04/11/11 19:36:50 ID:BmV7N1xd
>>460
TypeXってWINベースとはいえ商業的にPS2への移植を前提にした基板
(既にPS2への移植用ツールも開発されている)から全然高性能じゃねえべ

508 :名無しさん必死だな:04/11/11 20:03:39 ID:dMwcfL8a
>>495
コンシューマー一筋の中氏あたりは相当毛嫌いしてるのだろうか?

509 :名無しさん必死だな:04/11/11 20:52:20 ID:NKUbB/FV
してるんじゃないの?ソニックつくってもても冷遇されてて、
任天堂に転職できないか本気で考えてたそうだから。

510 :名無しさん必死だな:04/11/11 21:00:13 ID:vWc26Rop
高性能なゲーム機がほしい。
内需拡大のため日本の半導体を使ったものが。

セガのブランドを回復させるのには自社の高性能ゲーム機+ソフトしか
ないと思うけど。ソフトだけでは赤字どころか世間に忘れかけられて
いるし。どうせCSは赤字なんだから、AC基板を安くするためにも
ハードを出してください里見会長。



511 :名無しさん必死だな:04/11/11 21:12:01 ID:69OESfmH
今でもなお、AMチーム、CSチームみたいな意識はあるのでしょうか?

512 :名無しさん必死だな:04/11/11 21:14:30 ID:27oXC0XZ
>>462
アトミスでは作らないと思うバーチャ5のために新基盤つくるでしょ
イままでのセガの傾向からしてバーチャでやりたいこと実現するために基盤つくってるからね

513 :名無しさん必死だな:04/11/11 21:18:30 ID:4QXc1Bqv
バーチャもそこまでのタイトルじゃなくなっちまったから
わざわざ新しい基板を開発する金を出してくれるかどうか微妙

514 :名無しさん必死だな:04/11/11 21:40:17 ID:gkW0a8V7
>>509
それで日本のセガ辞めてセガUSAへ転職したし。
日本戻ってきても出向と言う形で長い間所属して
いた、出典は数年前の雑誌SPAエッジな人々。

ここから推測だけどソニックチーム社長になるまで
日本セガの所属ではなかったように思える。

515 :名無しさん必死だな:04/11/11 22:02:32 ID:V0X4UJxn
>>513 バーチャもそこまでのタイトルじゃなくなっちまったから

そうか? 
5も新基盤で出したら行列ができるだろうし、PS3のスタートを一番引っ張れるタイトルだと思うけど。

516 :名無しさん必死だな:04/11/11 22:14:58 ID:4QXc1Bqv
evoは10万届くかどうかで即死、サイバージェネレーションは発売する前から爆死
セガエイジズ版も予想を遥かに上回る惨敗
過去の栄光も完全に消滅した今や、今さらバーチャファイターってのもねぇ・・・

517 :名無しさん必死だな:04/11/11 22:45:04 ID:5kyTHXUk
あの顔が気に食わない

518 :名無しさん必死だな:04/11/11 22:52:52 ID:lVNYx8Zd
おれはバーチャ5はAC新規版で
Xbox2ロンチだと思ってた・・・

519 :名無しさん必死だな:04/11/11 23:01:35 ID:BkhvZXnD
>>518
ロンチ以前に箱2でソフト出そうとするサードがいるとは思えねぇ、、、

520 :名無しさん必死だな:04/11/11 23:12:35 ID:lVNYx8Zd
ソニックは確実にXbox2で出ます!!


521 :名無しさん必死だな:04/11/11 23:14:55 ID:pJKcDM79
中は一度任天堂に履歴書持っていったんだな。
不採用だったけど

522 :名無しさん必死だな:04/11/11 23:59:39 ID:32hRgJ6L
>>516
本編じゃないから

523 :名無しさん必死だな:04/11/11 23:59:49 ID:hXFoJPF5
Halo2が馬鹿売れしてるのを見るとマルチ化するより
XBOX行きますって発表してりゃなぁ・・・
もう日本市場はAMとサミーにまかせておきゃいいじゃん
今からでも遅くねぇ!箱2独占供給にして仮想ドリキャス2復活祭を(ry

524 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:01:55 ID:7xxcBmMJ
>>523
箱2が売れたら独占供給するんじゃない?
ロンチにぶちこむのは箱1のセガソフト売上見れば懲りたと思うけど。

525 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:33:15 ID:uXDJ20mR
でも日本で箱2は売れないだろ・・・
ソニーのイメージ戦略で任天堂は餓鬼ゲー化、箱は真性オタハード化されているのは否定できんよ・・・
(実際プレステが一番のオタハードだが)
ソフトメーカーとしてセガはどこにつくのか?カプコン、ナムコに続き結局ソニー回帰になってしまうのか?

526 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:39:36 ID:bV+1pG2y
付くも何も、一番普及してるハードに注力して、
余裕があれば他のハードにも出すってのが普通じゃないの?
別にカプコン、ナムコもPS2をおざなりにしてた訳じゃないし。
正直今までがどうかしてると思う。

527 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:47:26 ID:uB72MWh1
手塚治虫と同じだな

漫画=黒字(よく稼ぐ女房)
テレビアニメ=大赤字(金のかかる愛人)


528 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:50:05 ID:c7Dp077F
いや、箱2を舐めたらアカンよ。
まぁ日本ではダメだろうけどw、海外では確固たる地位をもう築いてしまったし。

今の所セガの方針としては、PS3、箱2のマルチが基本。
ソニックはヒーローズでマルチ化してるからPS3、箱2
バーチャは今までの流れとソニーとの絡みもありPS3、
ESPNはマルチ、もしくは箱2独占(条件次第で箱に独占させるという話があった)
まぁビジュアルコンセプトは一時期売却の話もあったんで、そっちの可能性もあるけど。

529 :名無しさん必死だな:04/11/12 00:59:02 ID:D0U8A/4c
中はいろいろ我侭言うから、STIに行くことになったんだよん

530 :名無しさん必死だな:04/11/12 01:06:06 ID:hOUtaMa9
>>525
いっその事、セガは国内見限った方がいいかもね
不況、大作主義、RPG主義、ゲーマー人口の激減
の日本でマルチに必死こいてやったり
過去の名作の劣化リメイクで小遣い稼ぐより海外に一点集中で。

そっちの方が得意のジャンルを活かせそうな希ガス

531 :名無しさん必死だな:04/11/12 01:35:26 ID:0RtMhRbW
PS2
5月24日 セガエイジス2500 ぷよぷよ通 パーフェクト・セット
5月27日 セガエイジス2500 アウトラン
6月24日 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!'04
8月26日 バーチャファイター サイバージェネレーション
9月09日 どろろ
9月22日 サクラ大戦V EPISODE 0 〜荒野のサムライ娘〜
7月29日 セガエイジス2500 エイリアンシンドローム
7月29日 セガエイジス2500 デカスリート・コレクション
GBA
6月17日 ソニック アドバンス3
7月24日 ぷよぷよフィーバー
8月05日 シャイニング・フォース 黒き竜の復活
GC
8月26日 バーチャファイター サイバージェネレーション
Xbox
4月24日 ぷよぷよフィーバー

40億のCS赤字に貢献したソフト群

532 :名無しさん必死だな:04/11/12 03:10:18 ID:osuF6Npy
国内の場合アーケードで儲けて、CSは一部のファン向けのサービス事業にするというのはダメ?

533 :名無しさん必死だな:04/11/12 04:13:55 ID:ZPMfZaQB
一部のファン向けっうけど、
DC撤退後、その一部のファンさえも散ってしまったというのが現状ですから。
箱が出る前の戦略的提携とか心弾んだものだけど、
弾数が続かず、、苦笑。
一生セガの最先端ゲームをプレイできるなら
デカイ所のセカンドになって技術志向で飛躍してもらいたいと思う。
それが一番セガらしい門出だと思うから。

534 :名無しさん必死だな:04/11/12 05:42:43 ID:509P3T7F
>>533
俺もそう思う、セガがマルチになった時ソフト分散しすぎた上
3機種に放出しすぎた結果、今後の注目作品が今の所
ほとんどないよ、いままで自社ハード1機種だったので
ある程度ソフトの月の発売率が安定してただけなのに・・・

そしてアーケードの方もナオミ2やチヒロやトライホースや
もう収集がつかなくなっちゃうし、ほぼ一発基盤じゃないか

結局アーケードとコンシューマーの連動もとれなくなって悪循環すぎ。

この時どこかひとつのハードに徹していれば
DCの次世代機としてセガユーザーも納得いった思うしな
そして、その後、評判がよいソフトだけ多機種に移植って展開もとれたのに

マルチプラットホームってやっぱり1コインでさっぱりの
アーケードゲームの移植はいろんなユーザー歓迎されるけど
コンシューマーゲームは続編が多いいので、すごい迷惑なんだよな

535 :名無しさん必死だな:04/11/12 05:52:15 ID:DddzOz5T
こんなユーザ無視するうんこ会社よくおまえらつきあえるね


536 :名無しさん必死だな:04/11/12 06:08:40 ID:Ba76i8CT
現実にセガのゲームは売れて無い
かなりのユーザーがセガを見限った

537 :名無しさん必死だな:04/11/12 06:11:51 ID:rvksX8/b
バーチャの初心者狩りがそれに拍車をかけた

538 :名無しさん必死だな:04/11/12 08:59:55 ID:v1GP6lTo
きみ死ねの壁紙って公式のどこからダウンロードできますか?

539 :名無しさん必死だな:04/11/12 10:39:40 ID:+4femtgc
segaは国内見限って、洋ゲーメーカーになればいいと思われ
メガドラのころからアメリカかぶれだったっしょ

540 :名無しさん必死だな:04/11/12 11:37:51 ID:ZPMfZaQB
コンシュマー捨ててさ、アーケードオンリーでの展開でも良いよ。
次世代機でも実現不可な位マシンスペックを上げたハードを投入して
アミューズメントだけで独自の展開をしていくべき。

今のアーケードって、家庭用でポンポン出ちゃうから有り難味が無いんだよね。
1コインでも落ち着いて出来るなら大部分のユーザーがコンシュマーでやればいいと
感じる訳で、、、昔は違かったよね。
MD時代に32BIT基盤でパワードリフトを出したりして差別化図ってたから
両市場ともそれなりのファンが付いていたんだと思うけどね。
して

541 :名無しさん必死だな:04/11/12 11:51:24 ID:06cHWOTJ
>540
あくまで「日本で」な

542 :名無しさん必死だな:04/11/12 12:27:16 ID:t/N47s8M
大型筐体のシステムとしてはともかく、グラフックだけを考えると
今のグラボを作れるのがPC系なんで早々差を
つけられないと思うんだけど。

グラフィックっていってもDLPとかで2K解像度の一画面の
大画面で大人数の対戦ゲームとかになると思うけど、
まぁ、そういうのもやりたいけどね。

543 :名無しさん必死だな:04/11/12 12:31:14 ID:SXetyDtq
1 GBA ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし RPG 任天堂 \4,800  96,981本
2 PS2 シャイニング・ティアーズ RPG セガ \7,140  65,873本
3 Xbox デッド オア アライブ アルティメット(同梱版含む) FTG テクモ \9,240  59,649本
4 GC マリオテニス GC SPT 任天堂 \5,800  44,064本
5 PS2 アークザラッド ジェネレーション RPG SCE \6,090  29,478本
6 PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー STG ナムコ \7,140  24,091本
7 PS2 ドカポン・ザ・ワールド TBL アスミック・エース エンタテインメント \7,140  19,585本
8 GBA まわるメイドインワリオ ETC 任天堂 041014 \4,800 18,220
9 GBA ポケットモンスター エメラルド RPG ポケモン 040916 \4,800 17,788
10 PS2 我が竜を見よ RPG SCE 041028 \6,090 17,417


544 :名無しさん必死だな:04/11/12 14:44:27 ID:Y7y1NSiT
昔のセガゲーの良さはアメリカのゲームと日本のゲームの間の微妙なバランス感覚
近年はアメリカのゲームが日本に本格的に参入したからただの中途半端なゲームメーカーになった

545 :名無しさん必死だな:04/11/12 14:48:32 ID:8nuhUTkc
里見会長、生放送の株式ニュースにゲスト出演、おめでとうございます。
ちょっとビクビクしていたのは、生放送で緊張してたせいなのかなア?
セガの問題点として、各開発部署の横のつながりがまったくなかった、
各開発部署の間に、
日本とドイツのように言葉の違いに似たようなものがあったことが問題だ、
というふうに指摘されたのはさすがです、里見会長。
ぜひとも一兆円企業、目指してください。
ところで、里見会長。
セガスーパースターズ、面白いですね。
タイピング・オブ・ザ・デッドといい、
やっぱりセガは、そのハードで何が出来るのかを見せるのが上手い。
ムシキングといい、セガスーパースターズといい、
こんなのを思いつく社員がまだいたのか…。感動であります、里見会長殿!


546 :名無しさん必死だな:04/11/12 17:00:36 ID:urEyxpSn
ナンダカンダ言ってもお前らセガ好きなんだろう!

547 :名無しさん必死だな:04/11/12 18:06:09 ID:9tQDb0F5
なんだかんだ言わなくても好きだぞ。
こんな愛すべきへっぽこダメゲー制作会社、他に有るものかい。
ンだからPS2に迎合しようとしてるSEGAは嫌いなんだよな、大衆に媚びた
エンターテイメント的なゲームはSEGAには絶対創れない。
偏り、一辺特化、シオマネキ、これこそがSEGA。香山はその辺が判ってない
ド素人だった。里見会長の舵取りに期待したい。

548 :名無しさん必死だな:04/11/12 19:12:13 ID:A25PiD08
SEGAの中心で愛を叫ぶ

549 :名無しさん必死だな:04/11/12 19:20:12 ID:KouZHld8
羽田の中心でセーガーと叫ぶ。

550 :名無しさん必死だな:04/11/12 19:36:35 ID:v1pPrG7s
いや!大嫌いだね!市ね!セガ!

551 :名無しさん必死だな:04/11/12 19:44:22 ID:7xxcBmMJ
>>547
箱信者必死だなw

552 :名無しさん必死だな:04/11/12 20:40:18 ID:uu4Uq054
今もセガ信者ならPSPは絶対買うよね?これほどセガ臭
するハードは久しぶりだから。


553 :名無しさん必死だな:04/11/12 20:49:10 ID:KouZHld8
>>552
同発が(゚∀゚)ラヴィ!!とぷよ。
NDSではソニックもすでに予定に入っているのと比べると、
まだまだこれからとはいえPSPはセガ分に不足してるんじゃね。

554 :マイナー大名:04/11/12 20:49:47 ID:8fnXkchz
>>545
> やっぱりセガは、そのハードで何が出来るのかを見せるのが上手い。

非情に鋭い意見だ。
セガの歴史を考えると、激しく同意、といわざるを得ない。
極論すると、コンシューマは、DS(とレボリューション?)に
絞ってしまってもいいような気がする。あとは、PCのネットゲーと携帯関係。
(まあ、面白そうなハードがでたら、そっちに浮気してもいいと
思うけれど)
『勝ち馬に乗ろうとして、自分の得意分野を見失い、落馬した。』
というのが、今のセガの状態ではあるまいか。
あとは、アーケードで、変態ハードとそのゲームを作る。
完璧だ。

555 :名無しさん必死だな:04/11/12 21:12:22 ID:Qt6Re6JX
任天堂ハードでもいいのだが、任天堂vsセガが見たいので
セガのハードもほしい。PCは論外。
ブロードバンド端末は国産という国策があるので、ハードも
そう利用できるようにつくれば。SHならLinuxやTRONが
実行できる環境が既にあるし。


556 :名無しさん必死だな:04/11/13 00:13:47 ID:kZl0rpRY
旧SSユーザーはシャインニグティアーズを買ったのか?

557 :名無しさん必死だな:04/11/13 02:18:39 ID:5vEIdnla
>>556
買ったけどオレには合わなかった・・・・。
正直、できは普通って意見すら疑問に思う。
全体的に造りが雑

558 :名無しさん必死だな:04/11/13 02:43:55 ID:YagEV+v2
>>554
マンセー意見に鋭い指摘もねーだろ ゲラ
ジサクジエンか?



>>556
ティアーズか・・・
知人の家でプレイしたが、正直買わなくて良かったと思った。
ココのRPGはユーザ無視してんのか?と思うような展開のモノが多い希ガス。

やっぱAC→CSの流れは維持して貰いたい。

559 :名無しさん必死だな:04/11/13 04:24:03 ID:A13pqxCN
今のセガにはバーミリオンの2でも出すのが
お似合いだな。

AM2の出した糞RPGの続編が!


560 :名無しさん必死だな:04/11/13 07:18:51 ID:po3hEIOA
          ,. -───-: 、
          /::::::::::::::::::::::::::::::::\
          / '':::::::::::::::::::::::::::::::''''' ヽ
         !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
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       l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
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       i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
        '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
            !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
         |  |        |    l
なんでスーパースターズにレンタヒーローがおらんのや・・・

561 :名無しさん必死だな:04/11/13 13:13:46 ID:eYJqLvGS
HALO2が初日240万本かよ。

今欧米で売れてるジャンルの一つなのに、SEGAってFPSを作ってないのかねぇ。
そう考えると香山戦略って国内しか見てなかったなぁ。
国内限定に絞って売れても50万本程度なのにねぇ。

562 :名無しさん必死だな:04/11/13 13:22:42 ID:dUmg06dt
FPSシェンムーなんてどうかね

563 :名無しさん必死だな:04/11/13 13:22:50 ID:oS4dHq+H
アウトトリガーあんじゃん

564 :名無しさん必死だな:04/11/13 13:23:04 ID:VOEcEWVt
>561
バーチャ3の1人称視点モードを思い出した

565 :名無しさん必死だな:04/11/13 15:41:22 ID:W2ebnUvW
ここでサターンについて質問していい?
黒に近い色のスケルトンの本体があるのだけど
SEGA AGESのスペースハリアーとアウトランが、まともに動いてくれないんだ。
スペースハリアーは音が出ず、弾を撃つとコマ送りになってしまい
アウトランに至ってはタイトル画面に辿り着けない。
一番動いて欲しいタイトルだけがピンポイントで動いてくれないので凹みっぱなし。
同じ症状に見舞われた人っているのだろうか?

566 :名無しさん必死だな:04/11/13 15:43:34 ID:FGvag/cx
セガに平日電話して交換してもらえよ
まだサポートしてくれるかは知らんが

567 :名無しさん必死だな:04/11/13 16:12:39 ID:G+rDvxKd
>565
初回出荷のSEGA AGESのスペースハリアーとアウトランは
灰色サターン以外はまともに動かない。
前は修正したソフトと交換してくれてたが今は分からない。
俺は中古初代サターンを買いなおしたが。

568 :名無しさん必死だな:04/11/13 16:59:31 ID:RW04VZam
灰色サターン本体なんてハードオフ辺りで一台300円だよ
修理やら高官に手間かけるならコレかいなさい

569 :565:04/11/13 17:18:52 ID:VqGWytKZ
ID変わってますが565です。情報ありがとう。
ソフト自体は発売日に買った物で、間違いなく初期版でしょう。
買った当時は初代ハードで遊んでいたので、不幸にも不具合発覚が遅れてしまいました。

休み明けにでもメーカーに電話して、問い合わせてみます。
可能なら交換を要請、駄目なら中古の初代ハードを探します。
メールで問い合わせられないのが面倒臭いな…


570 :名無しさん必死だな:04/11/13 17:19:29 ID:Q67WIPIW
>>547
セガはどんどんおもしろいゲーム作れない体制になってるとおもう
市場のこととかユーザーのこととか続編だからとかじゃなくて
こびないゲームつくってほしいなあー

セガは全然期待されてないのにぽろっとでてくる
新作見つけるのが楽しみだったのにな

DCになってからはライトユーザーって言葉に惑わされすぎ
多分一般の人はセガきらってるでしょ

571 :名無しさん必死だな:04/11/13 17:19:30 ID:l3UIduFE
>>568
ハードオフの315円サターンは動かなくても文句言えないヤツだと。
3150円のヤツなら動く保障がある。(動かなかったら返金)

572 :名無しさん必死だな:04/11/13 17:41:36 ID:RW04VZam
>>571
5台も買えばアタリが入ってるよ
そしたら半額で済むでしょ

573 :名無しさん必死だな:04/11/13 17:51:17 ID:kax/zgVX
315円・・・泣ける

574 :のりしお:04/11/13 18:54:06 ID:j/eZQa37
>>569
アウトランはもう交換できないぞよ。


575 :名無しさん必死だな:04/11/13 21:00:36 ID:20+Di+/1
>>570
それはパチ屋しだい。

576 :名無しさん必死だな:04/11/13 21:34:04 ID:ALUv6i58
ムシキングを試しにプレイしてみたらガキんちょがわらわら寄って来た。
自慢気にキラカードの束を見せてくる奴。
プレイするところをじーっと見てる奴。
たまたまその回で出たキラカードを物欲しげに眺めてくる奴。
諦めてガキんちょにコンパネを明け渡す。
楽しそうにプレイしてるからそれでいいとしよう。
ライトユーザーとか一般層とかよくわからんが
数年後にはセガがどんな評価を勝ち取ってるのかちょっと想像できんな。

577 :名無しさん必死だな:04/11/13 22:13:54 ID:uBAJKPS6
数年後にはサミーの看板一色でセガのブランドすら残ってない悪寒
プレイモアぐらいの存在感を残せてれば御の字かな

578 :名無しさん必死だな:04/11/13 22:14:25 ID:ARdU99ac
イロイロ言っても今後が楽しみなセガ

579 :名無しさん必死だな:04/11/13 22:54:53 ID:68CkHi4U
>>576
そういやここの前々スレあたりで
ムシキングの開発者インタビューみたいのがはりつけられてたが
筐体のリース、一過性のブームにしないため無理な戦略は取らない等
電波キチガイ経営のセガにしちゃ
あまりのまともな発言にビックリした記憶があるな。


580 :名無しさん必死だな:04/11/13 23:17:30 ID:w0OYYLxr
何十年も失敗してりゃそれくらいはな

581 :名無しさん必死だな:04/11/14 04:01:18 ID:KeT+QsR6
ブームはすぐ過ぎ去りますよw
今の遊戯王みたいになってすぐ赤字になるから。

582 :名無しさん必死だな:04/11/14 07:58:10 ID:7aRVZpxM
遊戯王は中身ないのが最初から見え見えだったからなあ…。

583 :名無しさん必死だな:04/11/14 08:13:11 ID:YIlUaIX2
>>554
ナムコの場合、別にそのゲーム機でなくてもいいんだけど、
どんなゲーム機であってもそこそこ売れるものを作るのが上手いと思う。
セガの場合、あまりにも上手くそのゲーム機の特徴を引き出すから、
(だから、PS2では苦戦するのかアとも言える)
「ゲーム機の性能の、最新のソフト開発技術の、デモンストレーション」
って印象が強すぎる印象。
EYETOYみたいにユニークなハード、周辺機器と、ワンセットに
なってこそ、実力が出るんだろうね。
セガのアーケードでヒットするゲームは、ハイエンド基板とか、
カードリーダーとか、余所とは違ったハードと常にセットになってるし。
わざわざゲーセンに来てお金を入れてくれる人向けのゲームを
作る会社なんだし、
セガのゲームは、ハードメーカーの支援がないと駄目ってことだね。
「ソフトの開発力、技術力」ではなかったのだと思うよ、香山くん。


584 :名無しさん必死だな:04/11/14 09:39:27 ID:lyx4BiiX
そういや菜婿の悪口は割と少ないな。

一方で、パチ板つながりの嫌韓厨や
従来のアンチに苛まされ続けてるトコロもあるのに。
この差は一体なんだと小一時間(ry

585 :名無しさん必死だな:04/11/14 10:38:26 ID:yHtyw6VQ
SERVICE GAMES(さーびすげーむす)[旧社名]
セガの昔の社名。このころの名前「SERVICE GAMES」の頭の2文字ずつをとって現在の社名SEGAとなった。 



586 :名無しさん必死だな:04/11/14 10:39:41 ID:yHtyw6VQ
故大川功氏1代で急成長をとげたシステム開発会社であり、セガの元親会社。
メガドラの「ダイナブラザーズ」シリーズやサターンの高性能サウンド再生システム「CRI−ADX」を開発したCSK総合研究所(現SEGA−AM2)もこのCSKの子会社だった。
2004年12月、サミーにセガ株を売却、セガとの親子関係は消滅した。



587 :名無しさん必死だな:04/11/14 10:42:06 ID:yHtyw6VQ
セガ(せが)[社名]
昭和26年4月に設立されたサービスゲームスが、数々の吸収合併を経て現在のこの社名になった。
アーケードゲーム、コンシューマゲーム、玩具、カラオケなどなどさまざまな分野に進出している大手アミューズメント企業。
長年CSKの傘下であったが、 CSKからサミーへ株式譲渡により現在の筆頭株主は サミー。 2004年10月にセガサミーホールディングス傘下に入り、 サミーと合併予定。

セガエンタープライゼス(せがえんたーぷらいぜす)[旧社名]
2000年11月1日に社名が「セガ」に変わったことで、消滅した社名。確かにいちいち「セガエンタープライゼス」という人はいなかったけど、
いざなくなるとなんか寂しいものがありますね。


588 :名無しさん必死だな:04/11/14 11:11:27 ID:yHtyw6VQ
http://www.lovesega.com/

589 :名無しさん必死だな:04/11/14 12:59:58 ID:9Sl9f8bG
>>586
株式会社CRI・ミドルウェアのことが抜けてる。

590 :maruti:04/11/14 19:28:53 ID:kbWfFRVn
コミックの全日本妹選手権の7巻に描かれてた、某有名美少女シュミレーションゲームって
サクラ大戦?

某有名脚本家がシナリオを上げなくて、企画部の人が仕上げたっていう話ですが。

591 :名無しさん必死だな:04/11/14 21:25:01 ID:9wbPj/mq
>590
 > 全日本妹選手権

すげー題名のマンガがあるもんだな


592 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:24:31 ID:J7O4FKx3
任天堂のマリオに対抗して、ソニックをどんどん出して、その健在をアピールしなきゃ!
負けて当然だと思ってやってないか?
マリオとソニックは、巨人vs阪神みたいなもんだぞ。
負けるなセガ!!

593 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:27:52 ID:8y3+ED5f
マリオシリーズは脇役のヨッシーやワリオやピーチ(パラソルの今度出るんでしょ?)も単体売りできていいよね
テイルスやナックルズでバラ売りできないもんなぁ

594 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:30:36 ID:7aRVZpxM
別に任天堂と同じことがやれたらセガらしいわけでもないような。
VFとかJSRとかは任天堂の手ごまにできないタイプのキャラだし。

595 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:32:08 ID:WCV6O5WU
ゲームユーザーの最低半分は、セガが消滅する事を期待してるぞ!
是非、消滅した方がゲーム業界の為さ。

596 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:33:17 ID:PEDSbJso
セガに動物の森は作れないように
任店にはシェンムーみたいなのはつくれない
どっちもどっちだと思うが

597 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:43:13 ID:7aRVZpxM
>>595
父さんは子供の夢を摘むような大人になるなとあれほどいっておいたのに。
ムシキングで遊んでいる子供たちが可哀想だ。

598 :名無しさん必死だな:04/11/14 23:44:27 ID:uCN+M3gx
任天が作ると「さわるメイドインワリオ」
セガが作ると「君のためなら死ねる」

599 :名無しさん必死だな:04/11/15 00:05:10 ID:a4TJ0Omu
segaが消滅して、いったい何がよくなるのでしょう?

ゲーセン業界がなくなり、学生やサラリーマンが帰りにプラッと立ち寄る息抜きの場所が
1つ減るだけです。
当然、ナムコタイトーなど、ゲーセン収益の大きな会社がドミノ式に大打撃を食らいます。

600 :名無しさん必死だな:04/11/15 00:19:44 ID:EunUvqLm
セガが消滅する利点

オタ関係の世間の八つ当たりがすべてソニーに
ソニーついにゲーム事業撤廃
任天堂ゲーム帝国再臨


・・・なんかやだな

601 :名無しさん必死だな:04/11/15 00:45:44 ID:wjC+iOGp
会社が無くなってよくなることなんかひとつもねぇよ。

602 :名無しさん必死だな:04/11/15 00:58:39 ID:LwgEpRCW
社会人でない人はこう考える。

セガがなくなる→競合相手が減ることで他のゲームメーカーの売上げが伸びる。

でもね、そんな都合のいいこと、絶対にないんだよ。この不景気、一つ大きなところが倒産
したら、同じ業種の大手も続けて倒産するのが通例。

セガが潰れたら、次はどこだろうね。

603 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:03:04 ID:4F2S5B9B
なくなるも何ももうセガサミーになってるし

604 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:11:11 ID:wjC+iOGp
なってないし。
セガサミーってなんの会社かわかってるか?

605 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:24:57 ID:zdfX9ngc
もちかぶがいしゃ

606 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:25:15 ID:EunUvqLm
持ち株会社・・・だっけ?
んでセガとサミーが下にあると

607 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:26:20 ID:utVUlSoQ
東京三菱銀行その他もろもろの上に立つ
三菱東京FGみたいな存在という理解でいい?

608 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:27:50 ID:4F2S5B9B
スマン
株式から消えてたからもう合併したんかと思ってたよ

609 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:32:37 ID:wjC+iOGp
一部上場やめちゃったからね。

610 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:33:52 ID:zBtLfmYv
>>608
上場廃止して、セガサミーHDがセガとサミーの株を100%持ってるだけのこと。

形としてはHDが親玉でセガとサミーが子会社に当たる。
その下に各々子会社や部署を抱えてる。
会社が潰れたわけでもなければ亡くなってもいない。

611 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:42:33 ID:jFxRbyhY
>>599
サラリーマンがゲーセンで遊んだのは「電車でGO!」あたりが最後だと思うが
今はオヤジが遊ぶゲームはないでしょ、麻雀とか以外は


612 :名無しさん必死だな:04/11/15 01:44:04 ID:wjC+iOGp
>>611
>今はオヤジが遊ぶゲームはないでしょ

>麻雀とか以外は
・・・・・?

613 :名無しさん必死だな:04/11/15 02:07:04 ID:utVUlSoQ
>>611
「とか」に略されてる部分が大きすぎて…
最低でもメダルパチ・メダルスロをはじめメダル機全般が入ってくるし。

614 :名無しさん必死だな:04/11/15 02:13:28 ID:LtQrHWgL
>>610
セガサミーHDはサミー勢だし、100%株持たれちゃ、そら事実上の合併だわな。
そこ通さないと、事業計画も決められないんでしょ。


615 :名無しさん必死だな:04/11/15 02:22:23 ID:gj1+GHGW
いやいや、オレ40歳だけどいつもゲーセン寄るよ。
今の40はもうゲーム世代に入ってる、ファミスタなんかを大学の下宿でやってた世代。
ちょうど、青春のど真ん中にゲーム文化が普及してるから、今の若者よりも思い入れ強いかも。

ちょうど、ハングオン、アウトラン、ファイナルラップ、リッジレーサー、バーチャ
とゲーセンには一番貢献した世代だと自負してるよ。
今でも、カードを使ったサッカーや競馬のゲームは40前後の人多いよ。

616 :名無しさん必死だな:04/11/15 03:32:27 ID:xlYdhA2Y
ゲーセンすっかり行かなくなったけど
クエストofDって凄まじいインカムなんでしょ?
自分がゲーセンにドハマリして人生狂わせたように
今の若者がハマってくれてたら嬉しいな

617 :名無しさん必死だな:04/11/15 04:37:47 ID:K6D6TZT3
>>611
電車のGOの流れのあと
ダービーオーナズクラブ
FCCF
マージャン格闘クラブ

マージャンだけど全国のゲーセンの人と対戦できるからな


618 :名無しさん必死だな:04/11/15 09:05:09 ID:14CNDR1U
>>617

ゴルフがそのあとを継げればいいな。
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20040702exp10/

619 :名無しさん必死だな:04/11/15 09:20:54 ID:h4+iXtzW
>>614
今までだってCSKが筆頭株主でそこの子会社だったわけだが、だったの知らないの?
ていうかサミー勢って何?
勝手にラベル貼り付けて「事実上の」とか言われてもさっぱりわからんのですけど。

CSKや里見会長がそれにあれこれ言ってくるのは当然。
その状況下でセガはセガで事業計画たててやってきたし、今後もそう。

620 :名無しさん必死だな:04/11/15 09:40:13 ID:Uu2XvAmG
多分HD設立時のセガ、サミーそれぞれの株の比率を勘違いしてるんじゃないかと
セガは数パーセントだったからなぁ・・・

621 :名無しさん必死だな:04/11/15 11:15:47 ID:Hfu1PCg7
今のサミーの社長が元セガで小口セガ社長の同期の人。
元々大川さん繋がりで、セガとサミーは人材等の交流は
まぁまぁあった方なんで、今は結構両社に人材混在してるん
じゃない?
サミー勢とかいう色分けしても意味ない気がするけど。

後、セガサミーHDの会社データ見てみたけど
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pr/corp_data.html
取締役にセガ側の人も結構入ってるじゃん。
>セガサミーHDはサミー勢
ってのは何を指しているの?

622 :名無しさん必死だな:04/11/15 13:10:54 ID:pcUcXQR6
サミーのゲーム部門をセガに移して、むしろセガ型の会社に移行していくみたいですね。(ゲームに関しては)

サミーの里見社長は会見で、セガとの統合について、「利益面では2、3年は確かにサミーの利益が大きい
が、長い将来を考えると、パチンコ・パチスロはドメスティックのため限界がある。(将来的には)セガの方がは
るかに大きな利益になる」と説明した。


623 :名無しさん必死だな:04/11/15 15:12:20 ID:oB21vWQE
主導権はサミー側にあるって事じゃな

624 :名無しさん必死だな:04/11/15 18:37:00 ID:ui/ywVKH
実際セガの赤字商売って日本だけなのか?
セガスポーツの悲劇「セガショック」とかどうだったんよ?

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