5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【乱射】信長の野望orzline弐百参拾弐【修正!】

1 :名も無き冒険者:04/08/22 12:06 ID:8te5AG1Y
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
【PUK】信長の野望orzline弐百参拾壱【妄想乙】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1092970777/l50
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾九
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1092814349/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom.html


2 :名も無き冒険者:04/08/22 12:09 ID:8te5AG1Y
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:ttp://jbbs.shitaraba.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 ttp://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 ttp://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 ttp://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト ttp://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On ttp://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 ttp://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
大金箔押南蛮具足ネズミ ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Red-Ribbon/nobu_index.html

3 :名も無き冒険者:04/08/22 12:10 ID:8te5AG1Y
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】蜃気楼はデマのため排除
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀・上忍等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)


4 :名も無き冒険者:04/08/22 12:13 ID:8te5AG1Y
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5

5 :名も無き冒険者:04/08/22 12:14 ID:W3K2W/UI
>1乙
俺も立てようとして立てられなかったんで間に合ってよかった


6 :名も無き冒険者:04/08/22 12:15 ID:Y5aNEkZx
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5 蛍石+5

7 :名も無き冒険者:04/08/22 12:15 ID:X9NsJcJl
都会に出て7ゲッターになると言っては
周りの人に頭がおかしいと言われた。

先生は、理想論だけでは社会で生きていけないと言った。
友達は高校を卒業して工場で働いている。

母親は俺の夢を理解してくれず
父親は俺を勘当するといいだした。

上野駅は大きな駅だった。
ここには俺と同じく、各地から7ゲットを目指して人が集まってくる。

静岡出身の田中は、もう56回も7ゲットしたと言っている。
あそこで寝ている浮浪者も、昔は7ゲットしたのだろうか。

初めてのアルバイト代は、美人が薦めた英語教材に変わってしまった。
都会はおそろしい。つい本来の目的を忘れてしまう。

お母さん、お父さん、見ていますか。
今日俺は生まれて初めて7ゲットします。

           「ラッキー7ゲット!」


8 :名も無き冒険者:04/08/22 12:15 ID:3Bbu1Pr6
【乱射強すぎ】【修正シル!】はタイトル長すぎて駄目だったわ

9 :名も無き冒険者:04/08/22 12:16 ID:d0YbTL+b
>>1

ところでアイスソードの二番煎じだが、土特化の菩薩の錫杖ってどう?
ネタになる?

10 :名も無き冒険者:04/08/22 12:23 ID:VlcxeJWA
>>9
ズリネタにはなる

11 :名も無き冒険者:04/08/22 12:24 ID:MzktNGKG
屑忍、オンモー乙ww
乱射の修正はオンモーの全体術の修正がなくなるしwww
俺は四連改が修正されなければいいよwwww
元々忍の武器製造係だしwwwww

12 :名も無き冒険者:04/08/22 12:25 ID:ewxX82Cs
>8
【乱射強杉】【修正汁!】

13 :名も無き冒険者:04/08/22 12:28 ID:Y5aNEkZx
携帯から書き込む香具師うざい

14 :名も無き冒険者:04/08/22 12:29 ID:3Bbu1Pr6
>>12
さすがだな
次スレはそれで行くわ

15 :名も無き冒険者 :04/08/22 12:38 ID:3Y83SGyo
なぜか関連サイト2が貼れないんだが
だれかお願いします。

16 :名も無き冒険者:04/08/22 12:50 ID:Y5aNEkZx
む、漏れも貼れない

17 :名も無き冒険者:04/08/22 12:57 ID:llCVTYlU
紙装備職だけど
五連改ほぼ確実に全段食らうし
2発で死ぬし
妨害できるけど
ずっと連発できるし
あれも反則だじょ

18 :名も無き冒険者 :04/08/22 13:04 ID:3Y83SGyo
天下一品の正宗ってアイスソードっぽいぞ

腕力+20水属性+30

19 :名も無き冒険者:04/08/22 13:04 ID:eTqFMfT5
>>11
陰陽忍者のせいにしつつ侍の四連にタゲそらしかよwwww
テポーバカジャ必死杉て見てらんねwwwww
wwww

20 :名も無き冒険者:04/08/22 13:06 ID:Y5aNEkZx
>>17
そのお陰で僧が目立てる立場になって喜んでる自分はダメ?
守護されるのとされないのでは全然違うもんだと思ってたけど

21 :名も無き冒険者:04/08/22 13:12 ID:iuBsCBLQ
>18
「ころしてでも、うばいとる」

神職の気合ダメってつかえるのか?
なんかいまいちなんだが
0割ればしびれてくれるけどそこまでイカネ

鍛冶屋がまともに攻撃できる技能があるのも変な話しだし
速度の無い侍が五連撃とか普通に無理があるっしょ
最大五回攻撃ならw(器用がすくなけりゃ敵がかわさなくても打ち止めw)

となるとヌンジャに7連撃よこせとかいうのが(ry

22 :名も無き冒険者:04/08/22 13:13 ID:/GS3j+Aw
>>17

五連・改はキャップ低すぎの割りに気合くうから使えない

23 :名も無き冒険者:04/08/22 13:13 ID:XJOZrX02
>>18
ころしてでもうばいとる

24 :名も無き冒険者:04/08/22 13:14 ID:MzktNGKG
二刀侍→不意忍→乱射鍛冶→二刀侍
あとはわかるな?wwww
物理どれかが強ければ俺はいいぞwww

25 :名も無き冒険者:04/08/22 13:19 ID:llCVTYlU
五連改って864じゃないか?
キャップは対人2.5倍か?

四連改って576だっけ?
キャップはいくつだっけ?2.25倍?

五連と四連織り交ぜか

26 :名も無き冒険者:04/08/22 13:22 ID:Y5aNEkZx
Lv50の消費気合かい?
ここの人主語がなくて時々困るぞ

27 :名も無き冒険者:04/08/22 13:28 ID:UKhLdWR5
>>26
乱射強すぎのソースが生気1箇所の廃装備のLV50だから
それをもとになのかな

28 :名も無き冒険者:04/08/22 13:33 ID:lRjf4OVb
天一ってログインしたら一定数のPCと無理矢理戦ってしまうアイテムにしたらどう?
他人の血を見ないと収まらない呪のアイテムみたいに、徒党くもうが徒党員にも襲い掛かる
みたいに。挑戦されるんじゃ無しに、挑戦してしまうみたいに。辻斬りみたいになりずっと
お尋ね状態に、一定数倒してしまうと2週くらい納まってまた疼き出すみたいに。
後、低レベルは斬る価値なしとかいって逃がして、周りにPC居なかったらNPCの
町廻りとか岡引とか出てきて戦闘になるとか。

29 :名も無き冒険者:04/08/22 13:38 ID:NsSj8i6b
でも、乱射強すぎ!のソースである画面写真が

武将(青△付き)に850程度
お供に1500程度x3

しかも、コレにランダムで気合ダメージ&痺れ効果付き

これが準備なしで1回分の行動で与えれるって奴だろ?

廃付与だから、って言い訳されても
廃装備なしで攻撃力がソースの奴の2/3程度としても
十分強すぎな気がしますが

30 :名も無き冒険者:04/08/22 13:41 ID:/y4HzD9N
どうでもいいことなんだが
ソース元の画像で侍が手裏剣で術止めてるが
止まるものなの?

31 :名も無き冒険者:04/08/22 13:44 ID:iuBsCBLQ
んじゃ準備動作ありならいいのか?
弾込めアクションでw

32 :名も無き冒険者:04/08/22 13:45 ID:9Pj06OrA
>>29
攻撃力とダメは比例しない
LV50腕力付与なし腕力10振りで400前後

33 :名も無き冒険者:04/08/22 13:46 ID:MAEwEXdT
最強職って何?
やっぱ忍者か神職か

34 :名も無き冒険者:04/08/22 13:46 ID:mOWIjD4i
修正さけんでる奴はどれ?
1、自分よりも優れてるから徒党枠が危うい職
2、他技能にいった鍛冶
3、乱撃くらいまくったフハハ
4、実はもっと極悪があるがそれを隠しておきたい職

35 :名も無き冒険者:04/08/22 13:46 ID:0Htuu0tm
漏れは鍛治だがやっぱ乱射は修正必要だと思う
なんか必死な奴には、金砕棒や手裏剣を隠蔽してた連中とかぶるな

>>3
>雁皮紙目録断片・参:【富士地下】蜃気楼はデマのため排除
どの断片か忘れたけど、わいらが落としたぞ

36 :名も無き冒険者:04/08/22 13:47 ID:Y5aNEkZx
>>32
廃装備無し=廃装備じゃなく並腕力装備で、て意味だと思われ
並腕力っていうと30くらいかな?

37 :名も無き冒険者:04/08/22 13:48 ID:Y5aNEkZx
>>34
漏れは僧と薬やってる

38 :名も無き冒険者:04/08/22 13:48 ID:rbpz/Lob
>21
漏れは古神典いったが神気撃・壱は神技能だと思うぞ?
神気撃・弐は死に技能だったがorz
巷では幻惑マンセーで古神典の評価イマイチみたいだから
ついでに他のも紹介しておくと

神威は壱じゃフーンて感じだが弐は良い感じだった
ただ、それなりにヘイト集めるので注意が必要

気合吸収はちょっと期待してたが正直イマイチ
武芸侍いれば入れてもいいかな程度

神風、神雷は敵の耐性にもよるが、共に700〜780程度を5体
全体術に比べ使い勝手はやや落ちるもののダメは安定
普段だと準備ある術使うような暇も余裕も殆ど無いが
それでも使ってもいいな思う程度の威力はある

39 :名も無き冒険者:04/08/22 13:51 ID:NsSj8i6b
>>31
いや、ネタのつもりなのかも知れんが
準備有りならOKだろ

肥は準備有りの設定の仕方が適当すぎ
子守唄辺りも準備有りが妥当だと思う

40 :名も無き冒険者:04/08/22 13:51 ID:Y5aNEkZx
>>30
今見たが、二刀の腕力侍が手裏剣投げてるから、
かなりの気合減らせるんじゃないかな
ダメ700気合1300程度?

41 :名も無き冒険者:04/08/22 13:52 ID:Y5aNEkZx
>>39
子守は耐性技能が出たので相対的に見て、既に弱体済み

42 :名も無き冒険者:04/08/22 13:52 ID:ruvVcQEG
>>30
そういう腕力装備なんだぜ
攻撃力600越えで武将のお供に五連四連キャップ出すんだぜ

43 :名も無き冒険者:04/08/22 13:53 ID:iuBsCBLQ
>38
衰気光・減気光だーよorz

44 :名も無き冒険者:04/08/22 13:53 ID:MAEwEXdT
乱射乱撃強いのは
織田と雑賀の強化のためといってみる

45 :名も無き冒険者:04/08/22 13:56 ID:TcQsWqxh
>>34
3かもな。

フハハかどうかはわからんが、くらった人間が修正〜と言い、くらってないやつが尾ひれの付いた噂にくいついて泥沼化ってとこだろ。

現に、怒りの拳がくらったダメそのまま自動で反射すると思ってた鉄砲バカジャいたし。

くらった上で言うならいいんだが、↑みたいなやつが騒ぎ出すともう見てらんないな。

46 :名も無き冒険者:04/08/22 13:56 ID:/y4HzD9N
>>42
600かyp
風雲だっけあそこにもそれくらいの侍がいると聞いたが
群雄(だよな?)にもいるんだな

47 :名も無き冒険者:04/08/22 13:59 ID:MKfLgFUy
正宗がアイスソードなのか・・・

スカルミリョーネ!俺に降りてきて、水属性+6、3個付けさせてくれ!

48 :名も無き冒険者:04/08/22 14:00 ID:MzktNGKG
>>34
1、2、4、だろwww
攻撃600ぐらい用意しろよ愚民どもwwww
3000ダメ出るぞwwwww

49 :名も無き冒険者:04/08/22 14:04 ID:Y5aNEkZx
>>尾ひれの付いた噂
>>48
これのことかな。

50 :名も無き冒険者:04/08/22 14:05 ID:rbpz/Lob
>43
そかそかw
漏れのはやとちりだったようだなw
あれは相手の残り気合量によって
ダメージが減少するから気合い0には絶対に出来ない
相手の気合いが完全にあっても
450程度だから完全に死に技能だな


51 :名も無き冒険者:04/08/22 14:08 ID:iuBsCBLQ
>50
相対ダメージ+キャップ付きかよ
orzOTZ○| ̄|_

52 :名も無き冒険者:04/08/22 14:12 ID:0Htuu0tm
水属性の付与石っていくらくらい?

53 :名も無き冒険者:04/08/22 14:16 ID:3QnWhAhv
四連改で毒発動1700ぐらい食らってるのみたが
攻撃力いくつだろう
食らったの警護した鍛治だった

54 :名も無き冒険者:04/08/22 14:21 ID:fgI3upKU
したらばのヒロシスレ超おもろい
。・゚・(ノ∀`)・゚・。藁

55 :名も無き冒険者:04/08/22 14:24 ID:+o8TCfrz
アレは愚痴スレだろ
ヒロシはヒロシだから許せるんだ

56 :名も無き冒険者:04/08/22 14:26 ID:MKfLgFUy
>>52
蛍石+4:無料〜300文
それ以上は買わないようにしてる

57 :名も無き冒険者:04/08/22 14:29 ID:0Htuu0tm
>>56
いや、付与石… 書き方わかりにくかったか。スマン
アイスソード作りたくてな

58 :名も無き冒険者:04/08/22 14:32 ID:TcQsWqxh
>>57
ドロップらしいので、自分で取って来ればタダ。何が落とすかわからないし、売ってるのみたこともないけどな・・・

59 :名も無き冒険者:04/08/22 14:32 ID:nCS+cT+j
初心者をもっと増やし、生産、売買を楽しめるようにキボン!
下を増やさなきゃ、上が詰まる。
廃人の割合が増えれば増えるだけ、どこかおかしくなって、つまらなくなることは確実なんだから!
頼むぜ光栄

要望出したけど駄目だろうな・・・orz


60 :名も無き冒険者:04/08/22 14:33 ID:y1kg/TFx
>>58
この前、烈風で売ってるやついたな
99999表示だったけど

61 :名も無き冒険者:04/08/22 14:36 ID:mOWIjD4i
>>59
じゃ鯖増やします
そうすれば低レベルが一杯w


これが光栄のとる道
まったく信on未体験者が「このゲームしてぇ」と
思う要素を増やさなければならないというのに・・・orz

62 :名も無き冒険者:04/08/22 14:41 ID:TcQsWqxh
>>61
鯖増やす余力があるとは思えんから、換わりにどっかの鯖なくすから他に移動しろ とか言いそうだね。その場合。

63 :名も無き冒険者 :04/08/22 14:56 ID:3Y83SGyo
>>59

素直に、システムに頼らず知人の輪を広げたほうが
良いと思うぞ、両替で買い漁るより
知人にストックしてもらっておく方が効率が良い
レベル40なってもソロで過ごしたいなら話は別だが

生産のときの強行の隊列組めるかどうかもかなりデカイし


64 :名も無き冒険者:04/08/22 15:11 ID:nCS+cT+j
勝手に信onをシミュレートしてみる・・・

初心者、中級者(1st)、上級者(高レベルor 2nd以降)、廃人(廃人)の4つのグループに
分け、どのくらいの割合がいいのか。
俺が思うに、中級者が半数近く占めるのがちょうどいいと思うが・・

さて、100人中で考えてみると、
(理想)初心者25、中級者40、上級者30、廃人5

しかし、現実は・・・
(現実)初心者5、中級者20、上級者55、廃人20

こんな様子だろうなぁ・・・。


65 :名も無き冒険者:04/08/22 15:11 ID:L43C/zZr
>>34
4だろうな
したらばでも一瞬話題になったが必死にもみ消されたしここでは気づかれて無いようだし
まぁあの技能は2職に絡むから凶悪とは言わないけども

66 :名も無き冒険者:04/08/22 15:21 ID:acJ0t7hr
修正案まとめ表(今後予想される一覧)
@軍学書入魂@一部アイテム改修費見直し@妖力爺の値段修正
@合戦仕様変更@新技能修正@隊列ボーナス修正
@恐怖の唄、帰依修正@影縛り修正@薬師入魂追加
@連撃技能器用依存修正@天下一品所持条件修正
@採集低確率で宝箱出現@三輪山ドロップ率修正



67 :名も無き冒険者:04/08/22 15:21 ID:otYHFXM8
凶悪な技能かぁ。陰陽スレでは遁極強杉って話題がすりかわって
乱射の話題になったんだよな。でも2職に絡む技能か、、
悪霊&結界破りとかかな。結界破りのダメージキャップはおかしいらしいし。

68 :名も無き冒険者:04/08/22 15:26 ID:3C+HVP4H
しばらく忍者は弱体はないと思うよ
同じ職業ばかり弱体することは、ありえないからな
次に弱体がいくとしたら優遇されている侍、薬、鍛だな


69 :名も無き冒険者:04/08/22 15:40 ID:C+OFlNSG
鍛冶は修正必要だな
入魂無い薬師と弱体ばかりの侍は今回はスルー

70 :名も無き冒険者:04/08/22 15:40 ID:l/DS4voZ
乱射乱撃は威力おとすのが当然だと思うけどな。
手裏剣乱射や乱れ討ちは、通常よりはるかに威力落ちてるのに、
乱射乱撃だけ威力が落ちないのはオカシイ。
あと乱れうちにしびれ効果追加してくれよ。

71 :名も無き冒険者:04/08/22 15:49 ID:eTqFMfT5
弱体要望って他職じゃなくて同職の内乱が多いんじゃないのか?

影縛り修正汁!ってのは微妙な暗殺と地味な忍法の内乱だろ
乱射修正て五月蝿いのは結局盾になれなかった鎧鍛冶とネタで終わる武器鍛冶の内乱
四連改修正を唱えてるのは雁目録が全て微妙な武士道と実用に足るのは活殺くらいな軍学の内乱

今後他にも修正がきかねないのは同職内でも嫉まれてるであろう
僧兵僧、仙論陰陽、神通薬師だろうな
神職はいつもどうりマイペースで高みの見物してそうだがw

72 :名も無き冒険者:04/08/22 15:49 ID:nCS+cT+j
>>64
あ、あと時間が経てばどうなるかを書かなきゃならん。
(現在)初心者5、中級者20、上級者55、廃人20
↓しばらくして・・・
(近い未来)初心者2、中級者15、上級者60、廃人23

さらなる未来(ry

「初心者なんて関係ない」と思いがちだが、バランス的に不可欠。
初心者が減るだけ、廃人の意見=正しい意見となるようになる。
そして、それがそのまま修正に跳ね返る可能性も高くなっていく。


73 :名も無き冒険者:04/08/22 15:50 ID:eTqFMfT5
わりぃ、鎧鍛冶んとこ
×盾になれなかった
○盾にしかなれなかった

74 :名も無き冒険者:04/08/22 15:52 ID:hTtSgdpu
結局不意打ち修正も陰陽がボス誘われるほど強化しないのも
ここの鍛冶屋が捏造やなりすましで叩いたのが原因だからな
鍛冶屋弱体は当然
忍者や陰陽の人は乱射乱撃と怒りの拳の弱体要望送りまくれ


75 :名も無き冒険者:04/08/22 16:05 ID:IhmJEnzp
今更だが子守対人に効き過ぎだろ
カンストとは言え七人中六人が寝るのは不具合としか言えない

しかも痺れ時間長いし…
痺れ切り並の時間と判定の弱体要望出しておきます^^
神職はクレクレ誰も言わないくらい優遇され過ぎ
バランスを揃えるならそのくらい弱体されて当然です^^

76 :名も無き冒険者:04/08/22 16:07 ID:U9YUhJNQ
そんなことより倉庫増やしてくれよ…_| ̄|○

77 :名も無き冒険者:04/08/22 16:07 ID:CcTTZ6G7
>>75
要望出すくらいでいちいちここに書き込まなくてもいいぞ

78 :名も無き冒険者:04/08/22 16:08 ID:5MYSzR5e
>>75
常にそれくらい寝かせられるような付与だと
乱射あたりで瀕死になるようになったんじゃないかな
そう思うと案外良く出来てる気もする

79 :名も無き冒険者:04/08/22 16:09 ID:IhmJEnzp
他の方にも子守弱体要望出して貰う為です^^
大音響の必要性が無いに等しいくらいの効果は不具合以外の何物でもありませんよ

そう思いませんか?

80 :名も無き冒険者:04/08/22 16:11 ID:Y5aNEkZx
倉庫は楮と雁揃えて目録に換えてからはスッキリしてる

入魂材は全て別キャラ持ちだがナー

81 :名も無き冒険者:04/08/22 16:12 ID:Y5aNEkZx
子守は耐性術が追加されて相対的に弱体されたって言ってるだろうがヴォケ

82 :名も無き冒険者:04/08/22 16:13 ID:mOWIjD4i
楮や雁の断片が
1、2枚バラバラで倉庫に眠ってる
捨てればいいんだが何故かそのままだな


ちなみに紙片なんかも倉庫にある・・・

83 :名も無き冒険者:04/08/22 16:14 ID:Y5aNEkZx
>>82
おまいは部屋とか掃除するのが苦手なタイプか

84 :名も無き冒険者:04/08/22 16:17 ID:eTqFMfT5
>>81
子守は準備ありにすべきだろ
準備みてからその耐性術唱えても間に合うくらいにな

85 :名も無き冒険者:04/08/22 16:17 ID:IhmJEnzp
>>78
特化技能でも無いのに、その効果は異常でしょ

対人って不意、子守合戦だった訳で、特化技能無い時代の鍛冶屋は対人に必要無かった
今でも鉄砲鍛冶で43以上乱射無しの鍛冶は対人に要らない

子守が神職なら全員使えて付与無しでも確実に誰か寝るのは強過ぎる
付与無しの場合一人しか利かないとか
陰陽の催眠が100%ならまだ解る

対象が一人な上に確実では無い催眠を強化するのは当然として
子守の弱体化は必須

バグ以外ありえないよ
今まで放置されてたのが信じられない

86 :名も無き冒険者:04/08/22 16:19 ID:mOWIjD4i
>>83
ちゃんと片付けられないという部分では苦手ですorz


87 :名も無き冒険者:04/08/22 16:20 ID:IhmJEnzp
>>81
一般技能の耐性術が特化技能って、どう考えてもおかしいだろ

お馬鹿さんですか?


88 :名も無き冒険者:04/08/22 16:24 ID:Y5aNEkZx
>>87
おかしくないです、お馬鹿さん^^

89 :名も無き冒険者:04/08/22 16:24 ID:IhmJEnzp
っつーか、合戦で張り詰めた雰囲気の中で
子守り唄で寝る馬鹿がどこにいる
しかも長々と時間かけて寝るし…
寝たら気合いMAXまで回復でも良いと思う


まぁ子守弱体が必須である事に変わりはない

90 :名も無き冒険者 :04/08/22 16:25 ID:3Y83SGyo
>>68
去年の秋に侍は3連続で弱体されましたが


91 :名も無き冒険者:04/08/22 16:26 ID:nKz5CPYd
子守で6人も寝かすってかなり低確率でしょ
通常は1〜3人では?

92 :名も無き冒険者:04/08/22 16:29 ID:CcTTZ6G7
>>89
寝かせる事がから技能にまでなってんだよ
歌うだけなら鍛冶屋だって出来らい

93 :名も無き冒険者:04/08/22 16:30 ID:nKz5CPYd
成功率は、まどろみ>>子守だし
子守で1人しか寝なかったりすると
子守自体が死に技能になってしまうから
修正は難しそう

せいぜい消費気合が増える程度じゃないかな

94 :名も無き冒険者:04/08/22 16:33 ID:JzE55/9d
子守りで寝たPCは
スリップダメは無視して、寝てる間にダメ喰らわなかったら
目覚めすっきり生命・気合全回復でええやん。

95 :名も無き冒険者:04/08/22 16:34 ID:IhmJEnzp
某国カンスト巫女が2連続で6人寝かせたんよ
金はかけてるんだろうけど、そこまで高確率で寝かすのは異常
キャップで確率に上限を付けるべき

今は上限が緩いんじゃないかな?

敵全員が全回復するまで寝てたのには唖然としたよ
大往生に完全回復

それを悠々と通してしまう子守はバグ技能だよ

96 :名も無き冒険者:04/08/22 16:34 ID:96zWGcdz
エクスカリバーってあれしないと抜けなかったのか今日の4時に始めて知った
●「アヴァロンの霧」

   BS2 前編 8月21日(土)深夜【22日午前】3:00〜4:35
      後編 8月22日(日)深夜【23日午前】3:00〜4:35

97 :名も無き冒険者 :04/08/22 16:35 ID:3Y83SGyo
>>93
もしくは魅力依存でもっとレジストできるようにするとか。
そうすれば魅力振り魅力付与の前衛とか出てきたり
多様化が


98 :名も無き冒険者:04/08/22 16:37 ID:BNM34Y33
小守弱体って不動の陣あれば開幕やられてもほとんど寝ないし
ウェイトー武器あれば捨て身の前に沈黙入れれるし
いくらでも防ぐ手段あるじゃん。
ポマエラアフォか?

一番怖いのは侍1(不動の陣)鉄砲鍛冶屋6で乱射やられてみろ
戦略も糞もなく終わるぞw

99 :名も無き冒険者:04/08/22 16:37 ID:C+OFlNSG
この流れは鍛冶得意のタゲそらしだなwww

100 :名も無き冒険者:04/08/22 16:38 ID:/bzL7kJN
>>85
陰陽の全体術が付与なしでも確実に全員に呪咀がはいるのは強すぎる、修正汁
薬僧の全体回復が付与なしでも確実に全員回復するのは強すぎる、修正汁
侍の軍学が付与なしでも確実に全員に効くのは強すぎる、修正汁

101 :名も無き冒険者:04/08/22 16:39 ID:JzE55/9d
TBS系列で女子が絡み合ってる
悶絶映像が流れてるぞ・・・暇なやつは見とけ。

102 :名も無き冒険者:04/08/22 16:39 ID:RD3/c3eu
乱射乱撃にしても子守にしても主に対人の話だと思うんだが…
みんなそんなに対人やる機会あるんか?

103 :名も無き冒険者:04/08/22 16:40 ID:FR+LWsf9
子守修正の前に対人戦闘修正のほうが先
今の仕様じゃ対人なんだかんだの前に
合戦→神隠し→武将(対人捕まったら降参)
これを修正早く汁、対人戦果導入汁
戦果ポイントは身分によって違うで低レベルも
合戦これるようにするでいいじゃまいか
いい加減おながいします


104 :名も無き冒険者 :04/08/22 16:43 ID:3Y83SGyo
>>102
ここって対人好き香具師の集まりだから

漏れはどうせ1時間バトルするなら
ドロップの楽しみのある武将派だが


105 :名も無き冒険者:04/08/22 16:44 ID:Y5aNEkZx
乱射乱撃、凶悪すぎ
お金捨ててダメージ出すのは構わないが、それに加えて複数痺れ+気合ダメージは普通出せない。
不意打ちでさえ2ターンかけ大ダメージ+気合ダメージ+守護抜けに対して
乱射乱撃は1ターンで大ダメージ+気合ダメージ+痺れ+複数攻撃+守護一所無視。
元々気合が少ないから(知力0振りで1250)最大気合の80%使ったってすぐに回復してしまう、
通常攻撃を1回挟むだけで2度目の発動も可能。

>>102
乱射乱撃は対NPCでも脅威
http://csx.jp/~sara/uvs040814-010.jpg

106 :名も無き冒険者:04/08/22 16:44 ID:IhmJEnzp
>>98
カンスト神職が三人子守使ったら全員寝ますが何か?
乱射は来ること解ってるなら、あの長いウェイト時間に子守入りますが?

ウェイト武器持ち出したり、特化技能持ち出したり、あげくは隊列まで持ち出したり
凶悪技能を弱体化させまいと必死ですね^^;

一つの一般技能に対する扱いじゃ無いだろ^^;;;

107 :名も無き冒険者:04/08/22 16:45 ID:OWOG9G/B
このスレ烈風臭い穴既出な話題馬鹿り

108 :名も無き冒険者:04/08/22 16:47 ID:IhmJEnzp
対象を3〜5人に設定して貰わないとね
一般技能が異常過ぎるのは問題外

もしくは味方にも判定有りとかね

109 :名も無き冒険者:04/08/22 16:48 ID:HAtVvpcv
乱射叩いてる厨房逝っちゃってますね

110 :名も無き冒険者:04/08/22 16:48 ID:BNM34Y33
>>107
6・30からもうすぐ2ヶ月たとうとしてるのに
今更乱射の話題ってあふぉかとw



111 :名も無き冒険者:04/08/22 16:52 ID:uDUZ2hSv
知ってるとは思うけど
乱射乱撃は既にテスト鯖で1回、本鯖で1回修正入ってる
テスト鯖のはダメ低下(当初は腕力付与なしで1000越えてた
本鯖のは痺れと気合ダメ率低下(合戦で頻繁につかわんとわからんよ

112 :名も無き冒険者:04/08/22 16:53 ID:J1+H6noY
乱射乱射と聞いてると板前思い出す私はバンナイ派

113 :名も無き冒険者 :04/08/22 16:55 ID:3Y83SGyo
>>105の画像見て思った事

この徒党、6体の先陣武将にいきなり二人ヌッコロされてるようだが
技能以前にスキルは大丈夫なのか?
スキルのある鍛冶屋が使えば脅威だか
この徒党は恐くなさそうだ
この後、勝てたのかなこの徒党

114 :名も無き冒険者:04/08/22 17:05 ID:BNM34Y33
>>113
鍛冶屋2二刀侍3神職1楠氏1とか
鍛冶屋2二刀侍4神職1とかで武将やるのが群雄齋藤。
ぶっちゃけ、全滅する前に武将殺せばいいって考え

115 :名も無き冒険者:04/08/22 17:10 ID:PKudJT5U
普段一緒に徒党組んで遊ぶ様な知人がいない
野良で簡単に誘われる様になりたい
対人、ボス、武将でヒーローになりたい
〜の職が強いってだけでムカツク

ほお……?


116 :名も無き冒険者:04/08/22 17:11 ID:8l3PabsV
各職修正ポイント
@侍
↓○連撃改 命中低下
↑兵貴神速 特化以外すべての物理準備技に適用
↑一心 重ね掛け可能
↑闘志 存命極意+確実に1回生命1で生き残る
↑一所改 ウェイト1減少

@忍者
↑減殺の術 キャップ判定後、半分に
↑急所打ち 準備に当てれば確実に痺れ
↑電光石火 実装で開幕自動発動最初の行動のみ
(警護で止められたら次回)&コマンド実行可能
↑術封じ 成功率アップ
→結界破り改 破った時は確実に痺れ、破らなかった時は痺れなし

@鍛治
↓乱射乱撃 気合ダメと痺れは準備の相手のみ
→仕掛け鎧 ネタじゃない結界に
↑急所打ち 確実に痺れ
↑○段打ち 連射系と同様な気合消費に
↑集中 一心と一緒
↑0距離射撃 気合ダメ追加

117 :名も無き冒険者:04/08/22 17:20 ID:vH5KCJJR
>>113
二刀流侍2、忍者2、鍛冶屋2、薬師1の構成だった気がする

118 :名も無き冒険者:04/08/22 17:22 ID:l1zgAYVj
光栄が2CHからヒント得て、修正したのは
影縛り、恐怖の唄、帰依、合戦での疲労度くらいか
松原がここもし見てるなら
武芸侍さっさと修正しる


119 :名も無き冒険者:04/08/22 17:25 ID:cn7K6P+f
母さん・・・僕のあのヘルナンデス・・・どうしたんでしょうね

120 :名も無き冒険者:04/08/22 17:27 ID:PPILbP/O
エロエロなみながた
攻撃力600とかでてるけど
これで四連改と五連改どれくらいでるの?
防御400と300で全段食らった時
教えてクレクレ

121 :名も無き冒険者:04/08/22 17:27 ID:otYHFXM8
>>116
忍者は全部強化かよ。
今や狩りもボスも武将も忍2の時代でこれ以上の強化を望むとは。

122 :名も無き冒険者:04/08/22 17:29 ID:vH5KCJJR
また糞ヌンジャか

123 :名も無き冒険者:04/08/22 17:38 ID:f0CfRU4t
また鍛冶屋が他職に成り済ましてタゲそらしか。

124 :名も無き冒険者:04/08/22 17:40 ID:HSNVHN92
というかお前ら何かと言えば技能の修正修正・・・それしか頭にないのか?
グラとかアイテムとか他にも色々修正すべき点があるダロガ
そんなに戦闘ばかりしたけりゃデータをいじくれるオフゲやってろよwww


125 :名も無き冒険者:04/08/22 17:43 ID:eTqFMfT5
>>124
バカジャタゲそらし乙www

126 :名も無き冒険者:04/08/22 17:46 ID:CL27Ta3k
このバカ騒ぎを楽しんでるのは神職・薬師だけだがなー
この2職だけがバランス取れてる

127 :名も無き冒険者:04/08/22 17:46 ID:ruvVcQEG
防御300だったらキャップ近く食らうだろう1500と1350だ
防御400だったらかなり軽減されるんじゃないか?

128 :名も無き冒険者:04/08/22 17:47 ID:7WkufPtx
忍者はこの方がいいと思う。

@忍者
↓影縛り 成功率じゃなくて純粋に命中率の低下、準備や痺れ中に当てれば必中できるように
→電光石火 一定時間一所、守護筒抜け可能に。消費気合は増加(倍くらいか?) or 狙撃みたいな攻撃技能に、威力は連撃と3連の間くらい
↑術封じ 消費気合の調整

電光石火って効果対象は自分のみだよね?
対象が他の味方にも及ぶんだったら後者のみにしてくれ。

秘伝忍法は正直何もいじらんでいいと思うが、忍秘術は影縛りが死ぬと売りがひとつもなくなるし
暗殺はどれも微妙すぎるってのが正直な感想だから、電光か術封じのどっちかでいいから上方修正が欲しいとは思う。
あくまで支援職としての視点なので攻撃職としての売りが欲しいとなるとまた別なんだろうけど。

129 :名も無き冒険者:04/08/22 18:00 ID:zVXlWpDE
>>127
1500を連発できるのカヨwwwww
乱射も修正必要だけどwwwww
こっちも必要じゃねぇかwwwwww
要修正技能:乱射乱撃 四連撃・改 五連撃・改

130 :名も無き冒険者:04/08/22 18:01 ID:J1+H6noY
>>126
職業版見る限り両方マターリしてウラヤマシイ

131 :名も無き冒険者:04/08/22 18:09 ID:iuBsCBLQ
>126
んや、全然
子守唄がまともにつかえるようになる頃に弱体化じゃ目も当てられん

楠氏は丹先行売り逃げ(5貫じゃ利益でねーだろw)
神職も付与石先行売り逃げ(ぼったーと紙一重)
でウマーなんだろうけどなシクシク
要するに古参は先行者利益をすでにあげちまってるから騒がないんだろう
新規参入には暗黒の日々だべ

132 :名も無き冒険者:04/08/22 18:09 ID:mRqQ4G6n
>>129
攻撃600あれば忍者の三連撃でも1200いくけどな。
ウェイト1で1200、毒出て1400
これも要修正だなw


133 :名も無き冒険者:04/08/22 18:10 ID:OcZ26F3A
【乱射乱撃】は準備有りにするのがが妥当だな。
抵抗手段が無い上にあきらかに強すぎる。

134 :名も無き冒険者:04/08/22 18:12 ID:iuBsCBLQ
準備ありにした瞬間しびれまくりでごねられるに1ヒノキ

135 :名も無き冒険者:04/08/22 18:16 ID:l1zgAYVj
>>132
忍者で攻撃600?w
ダメージの計算違ってるよ(笑)
忍者で攻撃600いこうと思ったら全身腕力+50必須
+初期腕力10で潜在も振ってレベル50ならいけるが
ちなみに忍者で攻撃600あるなら3連で2000↑でますが何か?
毒つけたら2500以上でる
忍者の攻撃早見表
300以下→ゴミ
400〜450→一般
451〜500→上級者
501〜廃人

136 :名も無き冒険者:04/08/22 18:18 ID:Y5aNEkZx
忍者が三連撃までしかないのは暗剣術があるからだろう、コーエーは忍者の攻撃能力を毒前提で見てる。

137 :名も無き冒険者:04/08/22 18:20 ID:CL27Ta3k
>>131
先行者利益は他の職も同じ

138 :名も無き冒険者:04/08/22 18:22 ID:l1zgAYVj
俺の忍者がレベル50(群雄)
初期腕力10振り
頭(腕力+42)胴(腕力+43)小刀2刀(腕力+82)
特殊(腕力+18)袋(腕力+45)
で攻撃力537だけど600なんて神の域ですが

139 :名も無き冒険者:04/08/22 18:25 ID:l1zgAYVj
>>132
>>攻撃600あれば忍者の三連撃でも1200いくけどな。
>>ウェイト1で1200、毒出て1400

忍者の攻撃600なら3連2000以上でるわボケ

140 :名も無き冒険者:04/08/22 18:26 ID:Kwd2VR5+
もう乱射乱撃の対象を敵3〜5体&味方1体って感じで良いんじゃね?
「乱射」で「乱撃」なんだぞ。マゴ壱も流れ玉で死んだって逸話があるくらいだしw

141 :名も無き冒険者:04/08/22 18:26 ID:Y5aNEkZx
>>140
おもろいなソレ

142 :名も無き冒険者:04/08/22 18:28 ID:BNM34Y33
>>140
何気に名案かもしれんw

143 :名も無き冒険者:04/08/22 18:31 ID:vH5KCJJR
>>140
激しくワロタ

144 :名も無き冒険者:04/08/22 18:32 ID:l1zgAYVj
140はアホ
そんなこといったら
神職の乱れ撃ち、手裏剣乱射も同じ扱い


145 :名も無き冒険者:04/08/22 18:34 ID:Y5aNEkZx
>>144
全く痛くない、それくらい

146 :名も無き冒険者:04/08/22 18:34 ID:IhmJEnzp
子守も対象を敵味方全員に汁
味方だけ耳栓してるのはオカシイ希ガス

147 :名も無き冒険者:04/08/22 18:34 ID:BNM34Y33
>>144必死だなw
ぶっちゃけ、手裏剣乱射も乱れ内も味方に一人当たる修正入ったところで
さほど問題視しないだろw


148 :名も無き冒険者:04/08/22 18:34 ID:eTqFMfT5
>>144
こんなネタまじりの案すら笑い飛ばせなくなてきのんなバカジャ様はよwwwww

149 :名も無き冒険者:04/08/22 18:35 ID:MzktNGKG
俺様の技能に修正入れるなよwww
よくみろ三連射の気合消費や神の光矢もやばいぞwwww
腕力付与&振りの神主があまりいないから問題になってないがなwwwww
僧兵もだぞwwwwwww
アタッカー同士足引っ張るんじゃないぞww

150 :名も無き冒険者:04/08/22 18:37 ID:AxKQkW4Y
鉄砲は稀に暴発するんだから乱射の時にランダムで暴発するように修正汁

151 :名も無き冒険者:04/08/22 18:39 ID:iuBsCBLQ
暴発したら耐久0ですかw

152 :名も無き冒険者:04/08/22 18:40 ID:vH5KCJJR
3%の確率で鉄砲暴発してもいいよなぁ

153 :名も無き冒険者:04/08/22 18:42 ID:C+OFlNSG
とにかく乱射はみんな弱体要望だしてな

154 :名も無き冒険者:04/08/22 18:42 ID:a3aZXJzl
>>薬てしってる? 熊王丹ていうんだけど +50なんで飲めば587じゃん

155 :名も無き冒険者:04/08/22 18:42 ID:gTy7gzqN
>>113
http://csx.jp/~sara/nobss.htm
無事倒せたぽい
その徒党は群雄鯖東西戦1位の二刀がいる恐ろしい徒党だよ
二刀侍7人で先陣中陣武将倒すやばい連中だw

156 :名も無き冒険者:04/08/22 18:43 ID:dxmW7E+n
稀に玉込めに失敗してあたふたするってのはどうだ?

157 :名も無き冒険者:04/08/22 18:47 ID:BNM34Y33
>>155
付与はぶっちゃけたいしたこと無いぞ
普通クラス。

158 :名も無き冒険者:04/08/22 18:49 ID:j0zcmBjA
>>157
どうたいした事ないか聞こうではないか

159 :名も無き冒険者:04/08/22 18:49 ID:6y/o0+qB
乱射たたいてるのってやっぱ同職と
鍛治叩きしか脳がないやつらか?

累積、一発ともに最高は二刀で確定してる
やはり妬みか。。。怖いのぉ

オンモー様は自分の術強化考えた方がいいよ
オンモースレにもたまーに妥当な案がでてるんでないかい?

160 :名も無き冒険者:04/08/22 18:53 ID:lpxZghqT
信onは神職が優遇されすぎだよ
戦闘にも生産にも優遇されすぎてる
狩りに武将に対人に全部必須といっても過言じゃないよな

詠唱付与くらいおんもーに明け渡してもいいんじゃないか?
あいつら準備技ばっかりだし詠唱付与あれば少しは役立つようになんだろ

161 :名も無き冒険者:04/08/22 18:54 ID:vH5KCJJR
またバカジャか・・

162 :名も無き冒険者:04/08/22 18:54 ID:BNM34Y33
>>158
付与は一般レベル、すごい廃と言うわけではないぞ。
そこに写ってる奴で、廃付与は一人もいない。

163 :名も無き冒険者:04/08/22 18:55 ID:dxmW7E+n
>>158
付与はマジで普通クラス。
ただマゲのためなら敵陣だろうがお構いなしに突っ込んでくる。
最近は武将もいってるみたいだけどな。

164 :名も無き冒険者:04/08/22 18:55 ID:VuA6m4OW
ウェイトマイナス2で攻撃600近いの二刀
生気付与して攻撃550近いの忍者

この辺まで行くと結構なもんだぞ。
見てて気持ちいいしなw

165 :名も無き冒険者:04/08/22 18:56 ID:j0zcmBjA
>>162
えーと・・お供のNPCが鬼突で一撃って書いてあるのだが・・気のせい?

166 :名も無き冒険者:04/08/22 18:56 ID:uQygw8jZ
機能変更

陰陽師に詠唱付与壱〜参を追加しました
その代わり、神職には詠唱の韻壱〜極を追加しました

になったりして

167 :名も無き冒険者:04/08/22 19:03 ID:BNM34Y33
>>165
皿が日記面白くしようとしてるだけでそw
疑うなら群雄稲葉で装備見てみろw

168 :名も無き冒険者:04/08/22 19:06 ID:eTqFMfT5
>>167
合戦用装備ってのがあんだろw
見せびらかし野郎じゃなけりゃ町でんな最強装備なんか装備してっかよw


169 :名も無き冒険者:04/08/22 19:10 ID:PCcmDLXb
>>144
遅レスだけど、乱れ打ちが使えるもう一つの職のことも時々でいいので思いだしてあげてください

170 :名も無き冒険者:04/08/22 19:10 ID:BNM34Y33
>>167
ああ、普通に装備してると思うぞ。
合戦場でも見てるがそんなすごい付与じゃないよ。

相手側の武田とかの方がすごい装備してる奴がおおい。
(忍者で攻撃607とかetc)
群雄斉藤は物凄い廃装備の奴はあんまりいない。
あと鍛冶皿の日記をあまり真に受けるなよ?w

171 :名も無き冒険者:04/08/22 19:11 ID:iuBsCBLQ
わかった
おんもーには新アイテム、詠唱呪符壱ー参をプレゼントだw

172 :名も無き冒険者:04/08/22 19:13 ID:mRqQ4G6n
>>135
>>139
オイオイ、対人の話だぞ。
それとも忍者様は対人で2000超えるんですか・・・

侍で600、忍者で550なんて鯖毎に数人いるかいないかだから
こんな話してても不毛なんだけどな。

173 :名も無き冒険者:04/08/22 19:17 ID:4vOKlKg4
群雄斉藤はPC数も装備も武田に劣ってるのに
武田を圧倒している、武田はヘタレ
というのが斉藤の奴の口癖だからなぁ

青竜キャンプで集めた涙は全部貫にしたらしいし
アリエネー

174 :名も無き冒険者:04/08/22 19:30 ID:vaH5/Kr8
斎藤の頭がおかしいのは、全鯖共通なんだな…w

175 :名も無き冒険者:04/08/22 19:33 ID:BNM34Y33
>>173
戦闘用装備の涙はほとんど失敗
成功したのは器用、魅力装備に消えたんだよorzorzorzorzorz

でもそこにのってる奴らは齋藤の中では廃装備とはいえないのは事実だぞ。


176 :名も無き冒険者:04/08/22 19:37 ID:zKqkU13V
乱射乱撃叩かれてるがN倒すのには役立つわけだし
対人で弱体でいいんでない?

空蝉を乱射のキラー技能にして高確立で全体に発動
みたいな感じで

177 :名も無き冒険者:04/08/22 19:44 ID:ksz47A8D
涙は成功したかどうかより、
何回チャレンジしたかが廃の目安なんじゃないか?

178 :名も無き冒険者:04/08/22 19:47 ID:dHJm+F5L
>>176
オンモーの全体もヌンジャの不意も主にn倒すのに役に立っていたのに
両方とも対nだけでなく対人も弱体させられてるから無理
肥にはn相手のときだけ弱体とか対人のときだけ弱体とか片方だけの修正はできません

179 :名も無き冒険者:04/08/22 19:50 ID:y1ed5CX7
空蝉やばすぎ。忍者は馬鹿が多いからしられてないけど、発動率たかいし、やばい。

180 :名も無き冒険者:04/08/22 19:52 ID:PCcmDLXb
駿河に入って通信エラー落ち、
復帰したら船の上だったので慌てて降りたらそこは尾張だった
仕方ないので切符買い直して船に乗ったら通信エラー
復帰したら俺は駿府にいた

超スピードとかそんなちゃちなもんじゃねえ
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ・・・

181 :名も無き冒険者:04/08/22 20:09 ID:C9RDS/f1
>179
ああ。ヤバいかはまだ置いておくとして
狩人なんか空蝉忍者二人いたら超効率よくなるな…

182 :名も無き冒険者:04/08/22 20:18 ID:eTqFMfT5
空蝉は守護と違ってなんのペナルティもなくただ無効化するからな
そりゃよくねぇわ
発動に間接攻撃に対して以外にもなにか条件つけるべきだろ
対象の体力が30%以下じゃないと発動しないとか
自分の気合いが60%以上ないと発動しないとかな
今のままじゃ完全にぶっ壊れた技能

空蝉に結界破り裏に手裏剣援護と今や秘伝忍法一人勝ち状態だぞ

183 :名も無き冒険者:04/08/22 20:26 ID:dHJm+F5L
空蝉ってそんなに発動率高いのか?
何人か忍法忍者と徒党組んで狩りしたことあるけど今までに1,2回くらいしか発動したの見たことないのだが
まぁ、それほど飛道具多様してくる敵とは戦ってないけど

184 :名も無き冒険者:04/08/22 20:45 ID:wvCQomtQ
>>183
ヌンジャ様が他人を守る技能等実装する訳無いが。
小型二刀流、存命、回避、暗剣、命中、戦闘に使うコマンドの次に入れる技能ですから。

185 :名も無き冒険者:04/08/22 20:52 ID:gmJLbYSa
忍者叩きもういいよ

186 :名も無き冒険者:04/08/22 20:55 ID:IE6WLFNY
発動するときは連続で出る。出ないときはさっぱり
やけに発動率がバラつく気がする

187 :名も無き冒険者:04/08/22 21:04 ID:esfX9+7M
群雄今川会議で祭り開催中だw

188 :181:04/08/22 21:06 ID:C9RDS/f1
>185
いや、俺は叩くつもりはないんだが。むしろ助かる方だしな。
しかし新技能は枠に入れるか否かで
「不意じゃなくてサポートしたい」
と言っていた忍者さんの真意が分かる技能満載だよなw

189 :名も無き冒険者:04/08/22 21:08 ID:yMO3NcRP
ぶっちゃけ空蝉忍法忍者7人いたら、乱射鍛冶7人なんて無力だよ。
避けられまくって、攻撃無効にされて、フハハハハで惨殺される。
マジレス。

ここで、乱射鍛冶叩いてるのは忍者じゃない。侍だよ。侍。
武士道と軍学のつかえない負け組だよ。

190 :名も無き冒険者:04/08/22 21:10 ID:8r9+y6tP
隠れ身してたら空蝉発動しないけどな。


191 :名も無き冒険者:04/08/22 21:10 ID:eTqFMfT5
>>189
一つ疑問なんだが乱射みたいな複数対象は空蝉で無効化できるのか?

192 :名も無き冒険者:04/08/22 21:11 ID:OK3jhosd
乱射は空蝉無効だと思うんだけど・・・・・

もうちょっと調べるか、知らない情報あったら聞いてからそういうこと言おうね・・・

193 :名も無き冒険者:04/08/22 21:12 ID:Hcd7nVmV
ID:BNM34Y33が粘着しているのだけは分かった

194 :名も無き冒険者:04/08/22 21:12 ID:yMO3NcRP
>>190
馬鹿かよ、乱射鍛冶は開幕でくるから開幕でスカったらお終いなんだよ

195 :名も無き冒険者:04/08/22 21:14 ID:Kwd2VR5+
>>189
ニンジャさん、乙ッス。

んで質問なんですが、空蝉って複数対象の飛び道具相手の時どんな守護り方するんです?
対象になった4人全員をノーダメ守護?1人だけ?攻撃対象に自分が含まれてた場合は?

196 :名も無き冒険者:04/08/22 21:21 ID:eTqFMfT5
189はヌンジャってより乱射を修正されまいとしてバカジャの侍タゲそらしにみえるんだがな

197 :名も無き冒険者:04/08/22 21:26 ID:nCS+cT+j
おまえら〜初心者には優しくしろよな〜
いつだったか、修得徒党に参加していたら、
Aさん「そういえば、この前〜も知らない人がいましたよねw」
Bさん「あれは・・・キツかったですねw」
Cさん「マジですか?w」
Dさん「うはっww」

と、こんな流れでしばらくこの人の話しを続けてた。
そいつら(2人)は自分の常識が相手の常識と違ってただけで過剰反応するらしい。
その初心者のことは知らないが、気の毒で仕方なかったよ。


198 :名も無き冒険者:04/08/22 21:34 ID:OTfEH7Tk
>>197
「〜」が何なのかにもよるんだが…。あと、レベルも。
まぁ、詳しく書くと特定シマスタになるから伏せてるのかもしれんけど。

199 :名も無き冒険者:04/08/22 21:34 ID:vH5KCJJR
とりあえず晒せ

200 :名も無き冒険者:04/08/22 21:37 ID:H1jrP+9A
外部でな

201 :名も無き冒険者:04/08/22 21:38 ID:MLArRHnE
廃人の常識=世の中の非常識

202 :名も無き冒険者:04/08/22 21:45 ID:Hcd7nVmV
Aさん「そういえば、この前『www』も知らない人がいましたよねw」
Bさん「あれは・・・キツかったですねw」
Cさん「マジですか?w」
Dさん「うはっww」


203 :名も無き冒険者:04/08/22 22:15 ID:Hcd7nVmV
http://www50.tok2.com/home2/nol/
昔ここにフレーム単位での詳細な地図があったけど
誰か移転先シラネですか?

204 :名も無き冒険者:04/08/22 22:16 ID:CcTTZ6G7
>>203
あの画像は光栄の指示で削除された

205 :名も無き冒険者:04/08/22 22:20 ID:RD3/c3eu
ところで乱射鍛冶ってもう結構いるのか?
漏れ未だに見たことないよ…orz

206 :名も無き冒険者:04/08/22 22:30 ID:nsNRi1Gu
とりあえず、ずぅぅぅぅっと疑問だった事が一つあるのだが。

「うはっ」って何?

207 :名も無き冒険者:04/08/22 22:33 ID:wOgDSNvy
原典は「うはwおkwww」からだと思う。

208 :名も無き冒険者:04/08/22 22:40 ID:InGFLuuw
FFだな

209 :名も無き冒険者:04/08/22 22:45 ID:RD3/c3eu
ttp://homepage2.nifty.com/ksblue/kemono/Knight.htm

ここが一番参考になるかな?

210 :名も無き冒険者:04/08/22 22:48 ID:vH5KCJJR
そのまとめ古すぎww
修正されるねww


http://www.geocities.jp/okkwwwww/

211 :名も無き冒険者:04/08/22 22:49 ID:nsNRi1Gu
…まぁ、つまり一種の流行…みたいなもんか。さんくす。

徒党とかでよく
A「〜な事があったんですよ」
B「うはw」
C「うはっ」
D「うは」
とか言う会話があってな。新たな造語か何かかと悩んでただけなのだが

212 :名も無き冒険者:04/08/22 22:55 ID:InGFLuuw
そいつ殺せない!
ってのも流行った(?)けなぁw
こっちはゲームが違うガナー

213 :名も無き冒険者:04/08/22 22:57 ID:vH5KCJJR
RO、FFときたからそろそろ信onでも何か出さないとなぁw

214 :名も無き冒険者:04/08/22 23:00 ID:H1jrP+9A
厨の象徴だからな
無理に捻り出さなくていいよ

215 :名も無き冒険者:04/08/22 23:01 ID:jOs+x+Ba
来るといいべ

216 :名も無き冒険者:04/08/22 23:07 ID:Hcd7nVmV
>>205
乱射鍛冶7人徒党は強そうだと聞くが






鯖中かき集めても1徒党作れるかどうかかとw

217 :名も無き冒険者:04/08/22 23:07 ID:vH5KCJJR
厨の象徴が今ではネトゲなら通じる訳でw
さすがに信onで大声で叫ぶやつは居ないがなw

218 :名も無き冒険者:04/08/22 23:26 ID:gmJLbYSa
>>216
結構いるけどな。

219 :名も無き冒険者:04/08/22 23:34 ID:yw/gSVdU
>>216
対人500以上たたき出せるやつがどれだけいるか…
自分としては鉄鍛7なんて怖くないし
鉄鍛5侍僧とかのが怖い
武芸侍4軍学侍鎧鍛薬のがもっと怖い

乱射だと確実性乏しいし、スタミナないからな
確実性高い四連改のがよい
乱射って四連改より弱いけど
なんかいやらしい技能なんだよな


220 :名も無き冒険者:04/08/22 23:35 ID:Ppj+b0bM
乱射鍛冶ですが3徒党くらいにキープされててめったに外にでない箱入り禿なのであまり見かけないかも知れません。

221 :名も無き冒険者:04/08/22 23:45 ID:4JmIO3Hh
おまえら空蝉をかなり甘く見ている。間接は空蝉のせいで、ほとんど無効

222 :名も無き冒険者:04/08/22 23:52 ID:fRI3YTEz
じゃあ俺の空蝉改がなかなかでないのは何故か教えて

223 :名も無き冒険者:04/08/22 23:52 ID:wOgDSNvy
空蝉って計算できる守護率なのか。
もしくは一部のパラ付与がしっかり作用するとか。
そういうのが無いなら、忍者ならまだまだ優先すべき技能があると思うが。

224 :名も無き冒険者:04/08/22 23:54 ID:4JmIO3Hh
>>222-223
それはおまえらが器用振りのスロット足りない知力足りない負け組だから

225 :名も無き冒険者:04/08/22 23:59 ID:fRI3YTEz
意外につまらん答えだったな。

226 :名も無き冒険者:04/08/22 23:59 ID:gTkIpqn9
忍者の特化どれにしようか迷ってます

暗殺は両断がよさげだし
秘伝は空蝉がよさげだし
忍術はグラフィックかっこいいし

で、合戦で一番やっかいな目録を教えてください…
それにします

227 :名も無き冒険者:04/08/23 00:04 ID:9g/7sCYI
暗殺にしとけ

228 :名も無き冒険者:04/08/23 00:15 ID:fqy0wxIL
>>223
回避数値が発動率に影響
あと死にかけの相手にほど出るのは守護も一緒

229 :名も無き冒険者:04/08/23 00:22 ID:5ZGyPSs2
乱射鍛冶7とかの構成は、薬以外回復の術がなく、一撃の気合消費量を考えると、安定した強さからは程遠い。
特攻部隊にしかなり得ないし、陣形&一所か鼓舞の侍1+鉄砲鍛冶の方が遥かに強い希ガス。
ある意味ネタ徒党で恐れられる威力のために、3連銃3匁全身腕力装備を消費消耗する乗りの良い鍛冶は少ないだろう。

230 :名も無き冒険者:04/08/23 00:25 ID:uyDNDuE5
>>226
とりあえず両断は連撃の代わり程度にしか使えんから暗殺はやめとけw

231 :名も無き冒険者:04/08/23 00:35 ID:im2fqh+R
れい羊角が相場の半分で売ってた。

速攻で対話を入れたが、僧に先を越された… orz

232 :名も無き冒険者:04/08/23 00:37 ID:UjKPyvT1
今日野良徒党会話

「公式の並腕力忍者さんの愚痴ってすごいですね^^;」
「あそこまあでしつこいのはちょっとねぇ^^;」
「忍者さんってやっぱり新仕様嫌なんですか?@@」
漏れ(忍者)「そんな事ないですよー楽しいですけどね^^;」
「そうだよね^^」
「あの人がおかしいだけですよねw」


正直不満はある。だけど同情されるのはもっと嫌だ・・・
とりあえず、

あ の 公 式 の 馬 鹿 ヌ ン ジ ャ 氏 ね

233 :名も無き冒険者:04/08/23 00:50 ID:eu61uUZy
1月もすれば鉄砲鍛冶で溢れるよ
生産鍛冶にちょっとテコ入れすりゃすぐだろ

プラス鍛冶始めた奴の多いことw
ヌンジャからの乗り換え組か?

234 :名も無き冒険者:04/08/23 00:52 ID:5ZGyPSs2
現状の勝ち組って
↑鉄砲鍛冶、武芸侍
|鎧鍛冶、神職、薬師、軍学&武士道侍
|僧、忍者(暗殺以外)、仙道陰陽
|陰陽道陰陽、暗殺忍者
↓刀鍛冶
ぐらいか?
よく拳のダメージがどうこう言うが、拳で反則的なダメージを出せる状況なら、それを出さなくても十分勝てる状況ジャマイカ?

235 :名も無き冒険者:04/08/23 00:59 ID:0k2pwfFO
↑武芸侍
|鉄砲鍛冶、軍学侍
|鎧鍛冶、神職、薬師、武士道侍、忍術忍者
|僧、忍法忍者、仙道陰陽
|暗殺忍者、刀鍛冶
↓陰陽道陰陽

鉄砲は金銭面で1ランクダウン、軍学は今のところ使える
忍術は影縛りが修正されてもこのランク
最低なのは陰陽道だろ
番外に召喚な

236 :名も無き冒険者:04/08/23 01:05 ID:Z/mVl/GQ
鍛冶やっててのざっとした実感。
鉄砲は散々既出なので置いといて。(まぁ気力の問題あるけど強いしな

鎧は勝ち組つーか、既存の鍛冶の役割の延長線上だからな。
罵詈雑言・陽動入ったけど、ボスじゃまず使わない。
駆りの時なら同時に青△付く一所の方が良いと思う。

刀は怒りは一発芸。
ただ通常目録で鍛冶としての仕事は十分こなせる。
四連で狩りでの貢献度UP。

鍛冶で鎧と刀は言われる程勝ち負けに差はないと思う。
勝ちは鉄砲かな。(自分はそんな資金ないので大人しく鎧いったが

237 :名も無き冒険者:04/08/23 01:06 ID:5ZGyPSs2
>>233
一番の問題が修得条件が「砲術4」じゃなくて、「鋳鉄2」だけなんだよな。
全特化目録で武士道の次に条件が楽で、砲術極意がなくても乱射が使える現状はかなりおかしい。
あまり触れられないが、ここも諸悪の根源な希ガス。

238 :名も無き冒険者:04/08/23 01:19 ID:5ZGyPSs2
>>236
刀に進んだ漏れから見て、鎧と刀の致命的な差と思われるところは、対人の怒号と陽動。
怒号は隠れてる忍者のタゲを取れない事が正直痛い。ランダム3体だから、対象が薬神陰になった時にあまりに寒い。
生命で余った付与枠を耐久重視にしてるからもあるが、4連も鍛冶の気合だと正直きつい。
でも4連撃は楽しいからいいけどな(*´∀`)

239 :名も無き冒険者:04/08/23 01:35 ID:Z/mVl/GQ
>>238
ああ、対人はあまりしないからそこまで気が回らなかったわ。
後はあれか、罵倒の成功率の高さかな。挑発とは格段の差があるわあれ。

四連は気合増やすしか手ないわな。

240 :名も無き冒険者:04/08/23 01:49 ID:2qlhTA0Q
漏れは鉄砲鍛冶×7より
破鎧鍛冶×7のほうが怖いな…



241 :名も無き冒険者:04/08/23 02:08 ID:qh3oGb7h
うおおお
ラドクリフがんばれ! つД`

242 :名も無き冒険者:04/08/23 02:09 ID:6f6pmGhL
頭抑えてたな・・

243 :名も無き冒険者:04/08/23 02:12 ID:z/Y8oFTQ
クリさんは何位でリタイヤしたの?

244 :名も無き冒険者:04/08/23 02:15 ID:6f6pmGhL
黒いの怖すぎ
神隠し+強行して迫って来たぞ・・

245 :名も無き冒険者:04/08/23 02:23 ID:CJZJ6uKj
>>240
鉄砲鍛冶も破鎧できるんじゃなかったか?

246 :名も無き冒険者:04/08/23 02:26 ID:ayGja6TL
野口金!よくやった!!!!

247 :名も無き冒険者:04/08/23 02:29 ID:6f6pmGhL
野口最高!!!

248 :名も無き冒険者:04/08/23 02:37 ID:qh3oGb7h
みずきたんドコー
・・・すごいスダレハゲ記者に釘付け

249 :名も無き冒険者:04/08/23 02:39 ID:gFxyeTjA
忘れられてしまった高橋尚子のことも
少しは思い出してあげてください

250 :名も無き冒険者:04/08/23 02:40 ID:PDenEdwq
今日、徒党組んでた連中が「マラソンは金ないね〜」って言ってやがった。
馬鹿め。
俺は信じてたぜ!よくやった野口!


251 :名も無き冒険者:04/08/23 02:42 ID:0NfA1oVs
HDD逝った....................

PS2の外付け用はどこで買えばいい?

252 :名も無き冒険者:04/08/23 02:45 ID:JhVluIKW
土佐はキモい・・・

253 :名も無き冒険者:04/08/23 02:54 ID:0NfA1oVs
自己解決


254 :名も無き冒険者:04/08/23 02:55 ID:6nEFyybG
>>251
外付け型はplaystation.comからしか買えないはず。
修理にだしたら?今なら1週間かからず帰ってくるかもよ。

野口金おめ!
土佐のインタビューみて気分悪くなったんで、女子体操種目別に変えたよ(つА<)

255 :名も無き冒険者:04/08/23 03:02 ID:0NfA1oVs
>>254
たぶん寿命&衝撃による故障。
そう思って分解したから修理はもう無理だわさ。

案の定ディスク部に傷付いてたよ、買ってもう2年近く経つからね。

256 :名も無き冒険者:04/08/23 03:02 ID:JhVluIKW
うはw滅茶苦茶オッパイ揺らしてモリマンもアピールww
み な ぎ っ て き た !

257 :名も無き冒険者:04/08/23 03:05 ID:qh3oGb7h
 _,,..i'"':,
  |\`、: i'、  とりあえず
  .\\`_',..-i ティッシュ置いておきますね
   .\|_,..-┘

258 :名も無き冒険者:04/08/23 03:17 ID:On1aWJrW
室伏登場キター

259 :名も無き冒険者:04/08/23 03:32 ID:d7T+kKuX
さあムロフ神ですよ

260 :名も無き冒険者:04/08/23 03:37 ID:6nEFyybG
鹿島、銅オメ━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━!!!

>>256
器械体操みて みなぎれる なんて若くていいね。

261 :名も無き冒険者:04/08/23 03:43 ID:6f6pmGhL
http://haiiro.info/up/img/1239.jpg
http://kari.nm78.com/data/up005781.jpg
http://kari.nm78.com/data/up005783.jpg

こんなのだからなぁ。
確かに萌えるだろw

262 :名も無き冒険者:04/08/23 03:45 ID:PDenEdwq
少なくとも俺は趣味じゃないな

263 :名も無き冒険者:04/08/23 03:47 ID:pMcWQKKU
ほんと、ハンマー投げみてると「うほっ!」って感じだなw

防御力370じゃ、合戦で盾役って無理ぽなのかな?
まぁレベル33なんだけど、50まで上げたとしても今の
二刀侍や忍者の攻撃受けまくってると、あっという間に
沈みそうorz


264 :名も無き冒険者:04/08/23 03:48 ID:6f6pmGhL
対人での盾はあんまりイラネ
いかに攻撃を防ぐかがポイントだからな。

265 :名も無き冒険者:04/08/23 03:53 ID:0hSU/pNY
対人なら防御より生命魅力欲しいかな。

266 :名も無き冒険者:04/08/23 03:54 ID:6nEFyybG
>>261
いや、器械体操は演技の美しさでみてるからなんとも・・・歳とったのかな(´・ω・)
といいつつ、平行棒の中国娘に一瞬萌えたがw

>>263
知力あげて沈黙・大音声で頑張れ。

267 :名も無き冒険者:04/08/23 04:49 ID:QueYUF6F
かー、惜っしい

268 :名も無き冒険者:04/08/23 05:03 ID:trF0xELF
アヌス強すぎ。修正しる!

269 :名も無き冒険者:04/08/23 05:11 ID:/wIbyDPt
暗殺忍者で、すんごい強い奴いた
全身腕力+47以上の豪華装備
一刀だが3連でダメ1900+1刀流で気合ダメ1500
+忍者一刀流で高確率で痺れ
それとボス戦なんだけど恐怖の唄・帰依が
ボス戦きかなくなる修正こないと反撃回避できる忍者無敵すぎる
ずっと1に痺れ斬りやっておいて反撃100%防げる
その間に2〜の雑魚を恐怖、帰依で帰らせれば最強
この方法ならたいがいのボス簡単に倒せる
まあ暗殺忍者しょぼいとかいってるやつはあほ
反撃回避+心眼+痺れ斬り=神技能


270 :名も無き冒険者:04/08/23 05:23 ID:CFtckSw0
侍    陰陽へ げんきですか。いま武将してます

俺    うるさい死ね 実況すんな殺すぞ

僧    ごめんね。拙僧はじめて大往生したから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、武将行くな

鍛    炭代ふりこんでおきました。たいせつにつかってね 絹はできてますか?

俺    死ねくそ知人

271 :名も無き冒険者:04/08/23 05:24 ID:cGU5KqHj
ttp://img.yahoo.co.jp/i/evt/yell2004/topimg_3_2.jpg
あのコマーシャルに出てるから駄目なんだよ
あの赤い電話線のコマーシャルに…

272 :269:04/08/23 05:24 ID:UR9zEmtI
装備豪華なら神魔滅殺で4000↑でるからな
まあダメージは百歩譲って武芸侍に負けたとしても
忍者は結界破りと痺れ斬りあるからな
三輪山とかは反射結界の敵ばかりだから
武芸侍をアタッカーにすると、とんでもないことになるぞ


273 :名も無き冒険者:04/08/23 05:28 ID:QueYUF6F
「愛ちゃんと繋がる」って表現はどうなのか

274 :名も無き冒険者:04/08/23 05:39 ID:RUp1BUr0
赤い電話線未だ金メダルなし

http://49uper.com:8080/img-s/5372.jpg

しかし酷い解説者でしたね。

アナ「ああ、82m91」 (落胆)
解説者「よーしきたー」 ←アホか


275 :名も無き冒険者:04/08/23 05:39 ID:FY/i+chW
>>269
そんな特殊条件下での事例挙げられて神とか言われてもなw

276 :名も無き冒険者:04/08/23 05:57 ID:zugP0Ffz
>>270
まあ、陰陽やってると知人友人は減ってくよな

平時の狩りで他職の役に立つ技能はなし、ありがとうと感謝されることもなく黙々と全体術
ピヨれば長引いて前衛文句、ピヨらなくても俺の装備犠牲にしてレベル上げやがってと2chで文句

低レベルから固定で仲良くやってても合戦を境に急に疎遠になるのはよくある話
いつの間にか自分の代わりに見知らぬ忍者が枠に入ってたとか
徒党入らなくていいから露やってとか

生産品は低〜中レベル者までにしか相手にされない
もろい服より丈夫な鎧。皮腰?絹帯?なにそれビロードあるじゃん

採取品も高レベルまで変わらず需要があるのは他職の錬金術のキーである炭山物(炭砂漆)だけ
ジャコウや牛黄なんかの薬材料は丹作成まで行けば全く必要なくなるしれいようは店で買った方が早い
他の採取品はゴミばかり

よくこんな糞職作ってくれたよ肥は

277 :名も無き冒険者:04/08/23 06:14 ID:QHlD3bU7
こんな朝から騒いでもレス来ないぞ

オヤスミ ノシ

278 :名も無き冒険者:04/08/23 06:14 ID:ivtIDJG3
寝落ちしてたあああああああああああああ!!!!!!!!!!
今起きた…はぁ・・・・・・
室伏銀かよ・・・鹿島ソフト銅かよ…最悪だな
ただマラソソ金は予想外だった!
さて金箔鎧着て狩りいってくるか

279 :名も無き冒険者:04/08/23 06:19 ID:QueYUF6F
>>278
この時間に狩り始めるおまいに乾杯。

オヤスミ ノシ

280 :名も無き冒険者:04/08/23 06:23 ID:On1aWJrW
ジャコウ使わない強壮丹・改でも実装されたのか?

281 :名も無き冒険者:04/08/23 06:25 ID:QHlD3bU7
さすがの烈風でもこの時間じゃ流石に徒党組めないな
ただ門前に人がいないだけで各地で活動中って事だが、稲葉人多杉

でも8時過ぎると途端に増えだすのよね
夏だな

282 :名も無き冒険者:04/08/23 06:36 ID:D1FHoTbB
希望出してる香具師はそれなりにいないかな
党首やったら難なく集まりそうだけど。

こういう時間ってゴールデンタイムに居ない僧や鍛冶が何故か余ってるのよね

283 :名も無き冒険者:04/08/23 06:48 ID:qh3oGb7h
なんだよ
白昼堂々とムンクの叫び盗んだっていうからルパンばりの怪盗かと期待したら
普通の強盗ルックでごり押しゲットなのな…

284 : :04/08/23 07:03 ID:6NciQu+m
連銃とか3連銃って実際あったんだよな。桃山〜江戸時代にかけて。
その発想は信長の3段構えの射撃を一丁の銃の三砲身でやってしまおうってことだな。
だから、普通の火縄銃より3倍効率が良かったのは事実だが、
決して同時に3発発射してる訳じゃなく、効率良く3連射してるだけ。

で、乱射乱撃だと相手7人徒党だと21連続射撃してることになるわけだ。1ターンで。
1ターンでそれはありえんって。いくらファンタジーでもありえん。
まぁファンタジーとして3連銃で3回連射がいいとこだろ。
だから9発ぐらいの射撃を相手徒党人数で割ったダメージぐらいにすべきだな。


285 :名も無き冒険者:04/08/23 07:05 ID:qh3oGb7h
それいっちゃうと火縄で3段撃ちとかありえねーって話になる

286 :名も無き冒険者:04/08/23 07:08 ID:xqq41P+T
俺  「大声:磨き砂@80文で1000個ありまーす」
相手「全部下さい」
俺  「>相手:はい、ありがとうございます」
俺  「大声:磨き砂売れきれでーす」

俺  「全部で80貫になります」
相手「あ、やっぱり全部いらないです。387個だけ下さい」

(´・ω・`)

287 : :04/08/23 07:09 ID:6NciQu+m
>>285
いや、だから3連射まで認めてるじゃん。


288 :名も無き冒険者:04/08/23 07:11 ID:CFtckSw0
群雄が面白い事になってるな。
最強軍団が殴wwwりwww込wwwみwwwだwwぜwwwwwwwww

289 :名も無き冒険者:04/08/23 07:20 ID:PiDXGLVR
>>288
潮吹きキボン

290 :名も無き冒険者:04/08/23 07:21 ID:RUp1BUr0
散弾銃だと思えば頭に コナ━━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━━イ !! 

291 :名も無き冒険者:04/08/23 07:40 ID:5ZGyPSs2
>>269
全身+47なら、反撃封じ4連改の十字槍侍も、一刀流なしでも神になれそうだ。
極端にいえば、そこまでの付与を3点で3匁3連銃を使えば、狙撃だけで反則的な強さになるな。

292 :名も無き冒険者:04/08/23 07:46 ID:zugP0Ffz
>>280
牛黄なんかの薬材料は丹作成まで行けば全く必要なくなるしジャコウれいようは店で買った方が早い
に訂正
実際強壮丹は材料全部店で買って黒が出る価格設定だし、必要なときに必要な分だけ生産するものだから
陰陽の薬材料売りに頼らなくなるのは確か
生産上がりきってから材料PC買いで作るものは透漆、変身薬等の優秀な錬金術レシピのみ
これに必要になのは漆と伽羅沈香
伐採できる職への依存度が急に高まり、陰陽とはさようならもしくは一生炭山で漆掘っててねとなる

ところで秘薬レシピを見ると伽羅の相場1貫は安いと思うのだがどうだろう?
古い相場表見ると700なんてのもあるしこれは薬師暴利貪り過ぎてない?
侍が貧乏だと言うのも今まで薬師に搾取されていた分があるかもね

293 :名も無き冒険者:04/08/23 07:54 ID:CFtckSw0
>>292
伽羅が1500くらいになれば凄い助かるけどな。
まぁ、あきらめてセカンド薬師で作ってる。

294 :名も無き冒険者:04/08/23 08:07 ID:5ZGyPSs2
>>292
炭:修得の為にいくらでも買う。掘った分だけ確実に@280に売れる。一度に1000個の大口でも普通に売れる。
ジャコウ:普通は店買い。よって極端な話@950でも売れる。わざわざ採取してくれることが有り難い
れい羊角:勢力LV帯によるが、唯一、材料で店売りより高値でも売れる可能性がある。わざわざ採取してくれることが有り難い
伽羅:変身薬で換金率が異常に高い。しかし、使う職は限られ、侍神職は伐採時に持て余す。
 正直早く捌きたいから、相手の換金率より手早く売るからから相場は安い。
木節粘土:水指の換金率は高い。しかし、使う職は限られ、鍛冶忍者は採掘時に持て余す。
 正直早く捌きたいから、相手の換金率より手早く売るからから相場は安い。

295 :名も無き冒険者:04/08/23 08:08 ID:1DjtzsQh
相場が安いのは薬師のせいではないだろう
侍が安く売りすぎなだけ。店売りの値段しらないじゃないのかっていうくらい

296 :名も無き冒険者:04/08/23 08:10 ID:48kXCOnA
薬師がこぞって侍バカ呼ばわりか
面白くなってきたww

297 :名も無き冒険者:04/08/23 08:26 ID:ivtIDJG3
出社参が間に合わん

詠唱付与よろwwwwwwwww

298 :名も無き冒険者:04/08/23 08:36 ID:YX88TPS+
うはwwwwwww間違ってカシコんじゃったwwwwwww

299 :名も無き冒険者:04/08/23 08:40 ID:AM6h9BKd
>>297
俺と一緒に仮病・極しよう

300 :名も無き冒険者:04/08/23 08:52 ID:hdN/KQn2
>>292

☆野に売れって

301 :名も無き冒険者:04/08/23 09:12 ID:lY2VJ/jY
ここ2・3日合戦場に篭ってたんだけど
鉄砲鍛冶屋も凄いが神職も凄いと思ったよ

敵のサモ・ヌンジャ・カジが開始一所・朧の術・罵詈雑言と気合消費の激しい技を使い
その後、神威・弐 神気撃・弐 と看破・喝破等の連携を当てていくだけで敵前衛を延々と封殺・・・
結局、敵前衛をほとんど行動させず、一人も逃がさず、ヌッコロした

敵ながら哀れと思った・・・

302 :名も無き冒険者:04/08/23 09:20 ID:yu5empD/
やはり神職の対人は古神典神職が勝ち組か。

303 :名も無き冒険者:04/08/23 09:36 ID:SBVsLiwl
侍の飾り柄用の透漆が在庫尽きた・・・。
僧で1000程漆あるんでだれか200個つくってくれ。
お礼で漆200差し上げますのでorz

304 :名も無き冒険者:04/08/23 09:37 ID:j3ESPU+M
結局、ガチ対人じゃ神職を倒したもん勝ちというのは
修正前も後も変わらない訳だなw。

お抱えセカンド鍛冶でウェイト−太刀の良品2本できたので
腕力付与で開幕4連改で神職射抜くのを試してみまつ
まあ、

50%途中から扇風機で乙
40%守護られショボーン
10%うほっ、いいダメージ

こんな感じだろうが orz

305 :名も無き冒険者:04/08/23 09:39 ID:CJZJ6uKj
>>303
お礼で漆ってうれしくねーぞ。
でも200個くらいなら余裕で作る。

306 :名も無き冒険者:04/08/23 09:41 ID:yu5empD/
何でも良いから太刀で射抜くのだけは絶対試してくれ。

307 :名も無き冒険者:04/08/23 09:42 ID:0k2pwfFO
>>284
乱射乱撃って対象3人〜5人ですよ?

308 :名も無き冒険者:04/08/23 09:47 ID:SBVsLiwl
>>305
イケメン薬師のあなた様の鯖はどこでしょうか。
こちらは風雲でございます。
漆200じゃお礼にならないかぁ。
美人画に気合+100の入魂2回の方が喜ばれる?
+200つくかは確約できないけど・・・。
それとも十字手裏剣50個とかの方がいいのかね。


309 :名も無き冒険者:04/08/23 09:50 ID:cDsXON5K
流れを読まずに今日も一言!

おまえら(?)は一生半島や中国とかその辺に賠償金払って生きててください。


310 :名も無き冒険者:04/08/23 10:03 ID:rMlRC+DE
>>309
(`・ω・´)つDホイ、恵んだげるね
無駄遣いしちゃ駄目だよ

311 :名も無き冒険者:04/08/23 10:08 ID:YX88TPS+
漏れは、薬師さんに持ち込み頼む時は、ジャコウ50個お礼であげるけどね。
たいがい断られるが。

312 :311:04/08/23 10:13 ID:YX88TPS+
ようは気持ちだから、
普通に買ったほうがいいとか突っ込まないように。

313 :名も無き冒険者:04/08/23 10:16 ID:CJZJ6uKj
透漆は数とか質とか関係ないから気が楽なのよね。
材料さえ薬作るところまで持ってきてくれれば連射放置でいいからなー。
お礼は貰えたらラッキー程度にしか思ってないからそんなにキニスンナ。
漏れもさすがにジャコウ50個ももらえね。

314 :名も無き冒険者:04/08/23 10:22 ID:lY2VJ/jY
だめだ・・・3日ぶりにオンモースレ見てきたが

自作自演ぽいカキコと馬鹿どもの応酬・・・勇者まで居やがる・・・

お前等は合戦に行って試したのかと言いたいし
試して試行錯誤しろやと・・・・

これじゃ誘われなくなるよ・・・orz

315 :名も無き冒険者:04/08/23 10:23 ID:wj7aOaXx
そう言えば、昨日透漆を800で在庫10000あるって
大声出していた人がいたけど・・・本当にあったんだろうか

金が無くてその人から磨き砂を2000個買っただけで、
確かめられなかったんだがな・・・orz
そのときはあまり気にしていなかったけど、今思うと透漆の
在庫10000はものすごく気になるが

316 :名も無き冒険者:04/08/23 10:33 ID:T0YZFSvb
>>299
そして、自分のように出社している人間に、その仕事が回ってくると・・・
とりあえず、煉獄準備(# ゚Д゚) ムッキー

317 :名も無き冒険者:04/08/23 10:37 ID:zmWvUhYe
>>314
陰陽スレ見てきたけど、ちゃんと検証結果とかも出てるよ。
属性300まで上げてのダメージの変化みたいなものとか。

っていうか陰陽って試行錯誤できる範囲相当狭いし
高レベルの数も多いから、脱出口があるならとっくに脱出してると思われる。

318 :名も無き冒険者:04/08/23 10:39 ID:Lm5XFeIs
>>314
おんもーは現状ではもう限界だろ
誘われなくなるじゃなくて既に誘わない
俺も党首やるなら知人であることを除けば忍者2に対しておんもー入れる利点が何一つないから誘わない
例え忍者でなくとも武芸侍に鉄砲鍛冶に代わりはいくらでもいるしな


319 :名も無き冒険者:04/08/23 10:41 ID:E4d9B0jq
>>314
陰が全員召喚なら侍鍛陰陰陰神薬でも後詰武将、ボスはかれるから
誘われないということはないと思うが。
断片は、まあ、あきらめて党首しろ。

320 :名も無き冒険者:04/08/23 10:42 ID:MpVEAl2m
>>313
その材料確保が面倒なんだよねぇ…薬座で水・清水の販売開始してくれたら、どれだけ楽になる事か。

321 :名も無き冒険者:04/08/23 10:50 ID:JzwOaznp
>>308
御礼にならないっていうのは
薬師が漆だけもらっても仕方ないってことじゃないのかな

自分は透漆750 漆80 清水20 水0 として
透漆1個あたり約200の利益が出るから
天草かジャコウを総利益*20%分渡してる


322 :名も無き冒険者:04/08/23 11:03 ID:SBVsLiwl
>>321
ああ、なるほど。
天草っていつも店売りしてた。ジャコウとセットでギフト用に取って置くことにするよ。

323 :名も無き冒険者:04/08/23 11:29 ID:0k2pwfFO
>>317
オンモースレに効果あるって書いてないか?
ノーマルから70ぐらいあげて対人で対7に50〜150アップ

物理もノーマル状態から70あげたぐらいじゃ三連で200しか上がらんぜ
その後70あげればかなり上がるがな

術のさらに70って検証は行われてないしな

324 :名も無き冒険者:04/08/23 11:30 ID:zmWvUhYe
>>323
もともとのダメージが低すぎて駄目って書いてないか?

325 :名も無き冒険者:04/08/23 11:34 ID:j3ESPU+M
しかし結局新目録出たら出たで非難&叩き合戦なんだよな
特にオンモとヌンジャは酷すぎる。



もう職を「人間」ひとつにして
好きな技能くっつけれるようにでもすりゃいいんだw

326 :名も無き冒険者:04/08/23 11:35 ID:zmWvUhYe
>>323
あと陰陽の全体術って準備があるから
その程度上がってもどうってことなさそうだよ

3連で200しか上がらないと言っても
もともとのダメージは高いし、
2ターン使うなら単純に上がった量は400

327 :名も無き冒険者:04/08/23 11:37 ID:2Lyqe6Wj
ジャコウくれるならいくらでも作りまする

328 :名も無き冒険者:04/08/23 11:41 ID:H8deaOxZ
>>323
特化ステ付与といえば忍者や武芸だが
身体能力低く、二刀できないおんもーに同レベル付与は無理だろう

仮に属性だけに特化付与しても
生命付与を削ったおんもーなんて実戦導入できるわけがない



329 :名も無き冒険者:04/08/23 11:41 ID:Aopidc7z
合戦中じゃなければ作るぞ。
材料50個ぶんずつ薬研で受け渡してくれるなら。

330 :名も無き冒険者:04/08/23 11:43 ID:D8XML+Zz
>>325
カジカジも相当出張してるけどなw

331 :名も無き冒険者:04/08/23 11:48 ID:3kscNV7L
現状のおんもーが不遇なのは間違いないだろ。β2並?
確かに序盤は相当甘い汁吸ってたみたいだがな。

まぁ、そうは言ってもあの肥だし。修正されるまで後半年はかかると見ているが。

332 :名も無き冒険者:04/08/23 11:52 ID:zmWvUhYe
>>331
この状態で半年我慢できる陰陽がどれだけいるか、だね
最近陰陽減ってきたよ
他の職やってるのか、引退したのかわからないけど寂しいもんですな

333 :名も無き冒険者:04/08/23 11:52 ID:T0YZFSvb
修正されまでの期間より、修正内容が問題なのかなぁ、光栄の場合は
どっかみたく、予想より斜め下じゃないだけマシといえばマシだけど

334 :名も無き冒険者:04/08/23 11:53 ID:3KeGe7aS
侍な私は何をギフトで透漆作成をお願いすればいいですか?

335 :名も無き冒険者:04/08/23 11:55 ID:iPoQYPRe
>>326
付与なしだと陰陽の術のが強い
三連なんて付与なしはあり得ない数字しかでない

>>328
左手装備がないってとこで無理ってのは同意
結界破りが青天井ってのも問題
無理は分かるが無理な理由が金が無いと
かかかれている陰陽スレ見たら激しく萎える

>>
陰陽の既存攻撃術強化はかなり無理だろう
特化のうち%消費のものと補助技能に期待するしかないよ


336 :名も無き冒険者:04/08/23 11:56 ID:j3ESPU+M
>>334
伽羅か沈香でFAだろ

337 :名も無き冒険者:04/08/23 11:59 ID:zmWvUhYe
>>335
付与は前提の話でしょ
付与してない人なんかいないわけだし

338 :名も無き冒険者:04/08/23 11:59 ID:3kscNV7L
>>337
ごく稀にいるけどな…職に依らず

339 :名も無き冒険者:04/08/23 12:03 ID:5OwBoQvE
>>337
あんたあふぉか

340 :名も無き冒険者:04/08/23 12:06 ID:Lm5XFeIs
>>328
初期耐久4の忍者でLv50時生命力1489
初期耐久2の陰陽でLv50時生命力1244

ここで生命付与一箇所分の差がつくからな
さらに2刀できない分特化はし難いと言える

気合い見ても
知力3忍者で1367
知力10忍者で1795
知力10陰陽で2040

代表的な特化目録技を比べてみると
影縛り(500)⇔禁呪(800)
火遁極(980)⇔焦熱(1760)
神魔滅殺(全50%)⇔封神(全90%)

これを見るにおんもーが属性知力のみ特化なんてしてられなくないか?


341 :名も無き冒険者:04/08/23 12:08 ID:0k2pwfFO
>>335
文章上4行がすべてだな
対人でオンモーは特化できないから意味がない
対武将でオンモーはいる意味がない
仙論いけば少しは意味あるかも
不遇だがいつ修正はいるかな


342 :名も無き冒険者:04/08/23 12:11 ID:CFtckSw0
今突然「術使うと杖減るようにします^^」ってやるとおんも様が発狂しそうだから、
道場特化目録で「錫杖駆使」とか作ったらどうだ?
杖の耐久を減らす代わりに術のキャップを上げるとか。
それでみんな幸せになれるだろ。

343 :名も無き冒険者:04/08/23 12:13 ID:Xk1RdTtq
影縛りの修正次第じゃ忍者の枠が一部おんもーに移るんじゃないの?

>>340
封神って全体じゃなかった?
神魔とは比べられんような。
それにしても消費気合に無茶があるが。コストパフォーマンス悪すぎ。

344 :名も無き冒険者:04/08/23 12:14 ID:SBVsLiwl
陰陽に生命or気合or生気吸収実装は優遇しすぎ?

345 :名も無き冒険者:04/08/23 12:14 ID:aRQqllo6
>>315
あったっぽいよ
烈風稲葉だよね?

漏れの知人がのこってた5500個買ったから、5500以上は間違いない
そいつが、すごい数ですねっていったら
3rdの倉庫に漆36000だかたまっていたのを
1週間かけて透き漆にしたっていわれたそうな

346 :名も無き冒険者:04/08/23 12:18 ID:3kscNV7L
>>342
だから、術使ったら耐久減るようにした場合、侍とか忍者とかのが面倒にならないか?
一所は減るのか、自動発動の陣形は?というか、術使って弓とか刀の耐久減るのは変じゃないか?
というか、耐久減るようになったら糞安い杖を使うだけだと思うんだが、それでもokなのか?

…とか、まぁ色々弊害があると思うのだが。

>>343
封神は単体の無属性攻撃術じゃなかったっけ?
全体は森羅万象。単体最強が封神(仙論)と五ボウ陣(陰陽道)

347 :名も無き冒険者:04/08/23 12:25 ID:Xk1RdTtq
ふと思い立って公式見に行ってたんだが、烈風すげぇな。
公式に単発晒しスレ立ててやがるw

>>346
封神は単体術だっけ。
森羅万象とごっちゃになってたよ。指摘ありがd。

ちなみに神魔両断、命中性能かなり悪かったりする?
漏れ初期器用5の41歳さもらいなんだが、昨日50ヌンジャに三発神魔両断で殴られて、
二発回避一発つばぜり合い、二発反撃出て( ゚Д゚)ポカーンとしたんだが。

そのヌンジャいたたまれずに逃げるし(反撃回避実装して戻ってきたが)

348 :名も無き冒険者:04/08/23 12:28 ID:T0YZFSvb
自分、召還陰陽だけど、しばらく修正いらないかな
侍、鍛治屋、僧の高Lvの数が増えまくるまでは・・

次、上方修正来るのは、薬師、神職あたりが良いのかな、バランス的に

349 :名も無き冒険者:04/08/23 12:28 ID:Lm5XFeIs
>>343
封神は単体術だな
より詳しく性能差みるなら

封神(全90%)→準備あり・守護されない・通れば確定で2000ダメ・陰陽符使用
神魔(全50%)→準備あり・守護・回避される可能性がある・付与次第で3000↑ダメ・武器が削れる
こんな感じか
両方ともウエイトはわからん

350 :名も無き冒険者:04/08/23 12:32 ID:BwmFDLql
某鯖にて
一人で相場上げるようなことをしてると嫌われますよ


寝マクロが相場↑で大量に売っているのをさしていっていると思うが
逆じゃね?

もし、寝マクロ集団が炭:250、磨き:70
とかで在庫切らさないレベルで叫び続けられたら
それこそ一般で採集で生計立てているものに嫌われますよ

351 :名も無き冒険者:04/08/23 12:33 ID:CFtckSw0
>>346
いや、だから道場特化目録だって言ってるじゃん。
ちゃんと読めよ。
錫杖に進んだ場合のみそれが使えると。
侍や忍者は懐剣や槍に行けばいい。
そう言う意味で言ったんだけど。
あと価値が高い杖ほど威力が上がるって事にすればいいじゃん。

352 :名も無き冒険者:04/08/23 12:35 ID:4J605hLM
道場目録の特化技能まじで欲しい・・・

弓の上位が侍に無いのって悲しすぎ

353 :名も無き冒険者:04/08/23 12:38 ID:xuZblzc/
この前本陣武将徒党に入ったら
たまたま武士道、軍学、武芸侍が揃ったんだが

バリバリの知力装備で活殺や沈黙を決め敵に行動を全くさせない軍学。
バリバリの腕力装備で四連五連・改で暴れまくり、鬼神突で一撃で敵を瀕死に追い込む武芸。
ショボショボの生命装備(3120)で最初の看破以降、準備動作も来ずボーっと立ちんぼで時々止めを刺す武士道(俺)。

ソロタイマンに関しては立ち回りしやすいけど
武将なんかでは侍3系統が揃うと武士道ってほんとやることなくなるな・・・。

上位目録の技能が強すぎと騒げるのは羨ましい限り。
俺の最終奥義は存命・四ですから・・・。

354 :名も無き冒険者:04/08/23 12:39 ID:U2TcCnEr
>>346
侍は武器の耐久が減らないように一所してるの?マジ?

355 :名も無き冒険者:04/08/23 12:42 ID:SBVsLiwl
侍は一所しなくていいって言われるなら、
喜んで武器の耐久を減らして殴ると思われ。

356 :名も無き冒険者:04/08/23 12:53 ID:T0YZFSvb
>>351
陰陽ではなく、侍さんが発狂するような気がするけど
きっと、徒党組むたんび、リクエストが上がるほ

357 :名も無き冒険者:04/08/23 12:56 ID:Lm5XFeIs
侍に色々いるだろ
腕力器用振りな奴はなぐりたいかもしれんが
耐久知力に振ったような軍学や武士道侍は上野のような狩場のが居心地がいい

358 :名も無き冒険者:04/08/23 12:57 ID:3kscNV7L
>>351
いや、道場特化目録は分かるけど…
つまり、その技能をセットして杖を装備してると術使うたびに耐久が減るが、代わりにキャップ緩和とかダメ上昇とか
そういう意味かな?だとしたら勘違いしてた。スマン
ただ、杖の価値で威力云々、は難しいような気がする。

まぁそれはさておき、道場特化目録は欲しい気はするなぁ

>>354
いや、術なのか技能なのか分かりづらい、という例で一所出しただけだが…

359 :名も無き冒険者:04/08/23 12:57 ID:iWTUJTgX
ぶっちゃけ、物理体性ついてるから
一所しようが殴ろうが装備たいしていたまない

360 :名も無き冒険者:04/08/23 13:00 ID:KgNrjtQ3
ファミ通の携帯電話の着メロの

361 :名も無き冒険者:04/08/23 13:03 ID:KgNrjtQ3
ファミ通の携帯電話の着メロの有料サイトであるMerody Cripの今日の新着に
信ONのオープニングってのがあるわけだが、これってどの音楽でしょ?
確認した人います?
とりあえずさっさとクレジットを作って欲しいわけだが。

362 :名も無き冒険者:04/08/23 13:03 ID:V3oFI0/h
>>356一所改がそれなりに使えればなorz


363 :名も無き冒険者:04/08/23 13:04 ID:mtCPpYwk
PUKで道場目録に追加でるんじゃない?
引き続き断片集めをお楽しみください。みたいなかんじで。
どれか一系統だけとかで鉄砲が追加されて、そこに乱射乱撃入ってたりして
鉄砲鍛冶すすんだ奴がorzってなるんだろうな、きっと。

というわけで上位道場目録の妄想でも始めようか

364 :名も無き冒険者:04/08/23 13:04 ID:NpiayPre
オンモーの攻撃術と前衛の物理攻撃比較すると
オンモーの術は必中で雑魚一掃の複数攻撃、
前衛の物理の与ダメは確かにデカイけど、対象は単体でスカありなんだよな

準備動作とスカの欠点(リスク)を、どう折り合いつけるかって
ことになるんかね?


365 :名も無き冒険者:04/08/23 13:06 ID:mtCPpYwk
>>361
オープニングだから毎回聞く、あれでしょ。
開始、機能、クレジットとか選択するあの画面。

いまからダウンロードしてみるから続報待て

366 :名も無き冒険者:04/08/23 13:06 ID:1IEpi/2r
>>360
予告トリビアかとオモタ

367 :365:04/08/23 13:09 ID:mtCPpYwk
落としてみた。
インストールの時の音楽だった。
鍛冶屋が屋根の上にいる忍者におどろく、あの時の音楽

368 :名も無き冒険者:04/08/23 13:12 ID:4J605hLM
>>363
弓からいくぞ。 連射、三連射、乱れ撃ち・四、不意矢撃ち(間合い状態から撃てる)

369 :名も無き冒険者:04/08/23 13:12 ID:j3ESPU+M
とりあえず刀の奥義は一閃グラにしてほしいが名
鬼神突ダサー

あと棍棒はかっ飛ばした敵が星になる奴キボンヌ




ただ、道場目録の上位が出来てそれぞれ強力な仕様なら
上位目録自体にサポも特殊も無い
武芸サモが最弱になるだろうなw

370 :名も無き冒険者:04/08/23 13:12 ID:cDsXON5K
>>364
あとは、戦術として
対雑魚、対ボス武将では異なることじゃないのかな。
結局陰陽が雑魚一掃に特化したとしても、それが対ボス武将戦術としては相容れないんじゃ
そこでの不満が何時までも残る。
7職あって7人徒党のRPGで、
「ボス行けない職があっても問題ない!」
と割り切るなら良いけど。

371 :名も無き冒険者:04/08/23 13:18 ID:cF5zDkL+
>>368
弓の目録に連射、3連射入れちゃったら神職の特化技能が2つも
意味無くなっちゃうよ…(´・ω・`)


372 :名も無き冒険者:04/08/23 13:20 ID:mtCPpYwk
懐剣術・伍
間合い詰:間合いを詰めて遠距離攻撃を一定時間受けなくする:コマンド:気合150%
必中連撃:必中の連撃攻撃:要懐剣:コマンド:気合300%
必中三連撃:必中の三連撃攻撃:要懐剣:コマンド:気合600%

忍者が持ったら鬼か
しかし、陰陽ソロにも使えそうだけど、どうだろ?

373 :名も無き冒険者:04/08/23 13:22 ID:4J605hLM
>>371
しょうがないなぁ・・・
じゃあ、溜め撃ち、乱れ撃ち・四、イーグルアイ、不意矢撃ち(間合い状態から撃てる)
でいいや

374 :名も無き冒険者:04/08/23 13:25 ID:cDsXON5K
>>372
狩人がゴミになるね。
侍二人とかでも行けたりしだしたりして。

トリアエズこんな技能があれば板東星兜ゲットできてウマーだな。

375 :名も無き冒険者:04/08/23 13:26 ID:mtCPpYwk
>>373
溜め撃ち:防御力を無視した強力な弓攻撃を放つ:要弓:準備有:気合300%
乱れ撃ち四:乱れ撃ち参の強化版
間合い応用:援護射撃の発動率が上昇(遠くから戦局を把握できるため):要弓:コマンド

こんなもんでいかが?

376 :名も無き冒険者:04/08/23 13:29 ID:NpiayPre
>>370
まぁ最大7人徒党で7職あるってことは、全職が理想なのかもしれないが
優劣はともかく技能被りがあって全職いなくても補い合えるよ…
っていうのも信onの緩さでもあり、長所でもあるんだよな

現状、高レベル帯でのメイン職率って
侍=忍者≧陰陽>鍛冶・薬師・神職・僧なかんじ?

7職全必須になったらなったで、だぶつき職が徒党組めないってことになるし…
個人的には、高い属性生かした準備動作ない技能とか、
単体術の強化くらいはあってもいいと思うけど、陰陽やってる人はどうなんだろ?

陰陽スレ見てると、あくまでも術アタッカーに拘ってるんかな?

377 :名も無き冒険者:04/08/23 13:30 ID:cDsXON5K
しかし、あれだな。外部陰陽スレ、面白い。

僧撲滅キャラを歌ってるあの勇者様が入るところで僧を自称して
今の陰陽、我慢足りないんじゃない?努力足りないんじゃない?
見たいな事をやんわり言うセンスは・・・面白い。狙ってんのかな?w

378 :名も無き冒険者:04/08/23 13:32 ID:3kscNV7L
んじゃ、妄想で

剣術指南書・極
弾き返し:近接攻撃を一定確率で回避(カキンフハハで)。さらに一定確率で相手麻痺。刀剣一刀時のみ
斬鉄:強力な近接攻撃。相手の防御力を0にして判定。命中率低め、外すと自分麻痺。刀剣限定
神速閃:必中の大ダメージ攻撃。準備アリ。ダメージは鬼神よりはかなり劣る。鬼突→鬼神突だから、一閃にも上位技を…と思っただけ。
肉を切らせて…:攻撃を回避できなかった場合でも反撃術が発動するようになる。防御2/3に。

最後のは名前浮かばなかった。肉を切らせて骨を断つ、って短い単語であらわせないもんかね

379 :名も無き冒険者:04/08/23 13:33 ID:4J605hLM
>>375
溜め撃ち:防御力を無視した強力な弓攻撃を放つ:要弓:準備有:気合300%
乱れ撃ち四:乱れ撃ち参の強化版
結界破り・矢:矢で結界を破る。:要弓:コマンド

これで


380 :名も無き冒険者:04/08/23 13:36 ID:JzwOaznp
>>378
斬肉断骨

381 :名も無き冒険者:04/08/23 13:36 ID:4J605hLM
結界破りはさすがにやばいかな?
んじゃ

矢取り扱い:毒の発動率が上がる:要弓:自動発動

382 :名も無き冒険者:04/08/23 13:37 ID:QfUFUWGu
>>378
肉斬骨断

FFタクティクスというゲームにこんなのがあった希ガス

383 :名も無き冒険者:04/08/23 13:39 ID:c9EeUgC8
ここは悔しい思いをした連中の掃き溜め愚痴スレでつか?

384 :名も無き冒険者:04/08/23 13:47 ID:SBVsLiwl
ニクザンコツダンって読むの?

385 :名も無き冒険者:04/08/23 13:47 ID:Lm5XFeIs
>>376
おんもーって一時期の高揚期間以降は段々減ってきてないか?
メインでやってる奴はかなり減ってきてる希ガス

やはり陰陽の術に不満がある奴は多いと思われ
オフィシャルガイドの職紹介では
陰陽はアタッカーで忍者がサポート職みたいに書かれてるが
現状ではどちらにも及ばないからな

386 :名も無き冒険者:04/08/23 13:55 ID:cDsXON5K
>>385
居場所があって、式符使っても問題ない場所があれば良いんだけどね( ´∀`)
あ、道場とかソロとかはちょっと勘弁して欲しいかな…

387 :名も無き冒険者:04/08/23 13:55 ID:CFtckSw0
>>358
そうそう。自動発動で。鎧熟練みたいに。

侍、忍者、鍛冶はいいとして、僧、薬師、神職、陰陽は道場上位目録入ってもあんまり嬉しくないかもな。
槍術あたりに気合い吸収系とか生命回復系を入れたらいいのかな?


388 :名も無き冒険者:04/08/23 13:55 ID:XsYlZYWL
一年前はおんもー真っ盛りだったからなー。
業火参ありますか?が勧誘の決まり文句だったしw
POPしたら、即勧誘されてたんじゃないか。
高レベルなんかおんもーと侍でうじゃうじゃだったし。
ボーナス徒党を作る時もおんもーだらけで、ボーナス徒党入れなかった
おんもーが暴れてたし。
今ぐらいがちょうど良いと思うよ。

389 :名も無き冒険者:04/08/23 13:58 ID:eSUPtb/x
>>388
なんで一年前はおんもー真っ盛りだったのか考えられる理由を述べよ

390 :名も無き冒険者:04/08/23 14:00 ID:nafno/Zh
>>387
弓や薙刀技能で
知力上昇とか詠唱速度上昇とか気合回復速度上昇技能

391 :名も無き冒険者:04/08/23 14:01 ID:CFtckSw0
>>388
意味わかんねぇな。昔強かったから今弱くてもいいなんて理屈があるか?
ゲームバランスってのはそう言うもんじゃないだろ。
陰陽の強化は必須。今の陰陽ほど不遇な職も居ないだろ・・・。

と、陰陽擁護してても外部スレがあれじゃやる気無くすな・・・。

392 :名も無き冒険者:04/08/23 14:02 ID:XsYlZYWL
>>389
無駄に強かったし、おんもーの術くらいしか
攻撃手段が確立されてなかったから。
付与もそこまででまわってなかったし、簡単にダメだせる術マンセーだったから。
小木霊や躍らせなんかは、修正されるまえにさっさと
レベルあげちまおうみたいな風潮まであったしw

393 :名も無き冒険者:04/08/23 14:02 ID:E4d9B0jq
>>386
自分の装備に腕力付与と生気
攻式符価値2に+40の腕力付与
これで1000超えは当然、2000ダメもだせるのにまだ居場所ありませんか?


394 :陰陽様:04/08/23 14:02 ID:BwmFDLql
陰陽にさまをつけろよデコ助野郎

395 :名も無き冒険者:04/08/23 14:03 ID:nafno/Zh
>>391
>>昔強かったから今弱くてもいいなんて理屈があるか?

昔強すぎだったから適正な強さに修正しただけ

396 :名も無き冒険者:04/08/23 14:04 ID:cDsXON5K
>>393
あの行動速度でどこで使うのさ。
しょーじき、他にやることあるだろ、と。
後、ダメージだけしか見てないなら帰って良いよ。

397 :名も無き冒険者:04/08/23 14:04 ID:rOMcSQmY
付与無しで結構のダメ出るんだから文句言う名や

398 :名も無き冒険者:04/08/23 14:05 ID:XsYlZYWL
>>391
別に俺はいま弱いなんて言ってないぞ。
ただ単に武将、ボスに他職よりもいらないだけじゃないのか?
レベリングや対人が優遇されてる職なんだろ。
昔、おんもーが鍛冶屋とか忍者にいってたじゃないか、
レベル上げるの大変なら陰陽やれば?とか
それと一緒なんじゃね、武将いきたければ他職やれば。

399 :名も無き冒険者:04/08/23 14:06 ID:rMlRC+DE
いまね、よく習得とかで徒党組むと、本当に結界破りの為だけに忍者1人誘う感じなの
あと前に行ってた富士もそんな感じするかな
だから陰明に、呪符かなにか使用でいいから破り実装させれば徒党の枠できるかもよ

400 :名も無き冒険者:04/08/23 14:06 ID:CFtckSw0
>>395
誘われないんじゃ適当じゃねぇだろ。


401 :名も無き冒険者:04/08/23 14:08 ID:V3oFI0/h
>>398じゃぁ乱射乱撃も修正だな


402 :名も無き冒険者:04/08/23 14:08 ID:8PIC2QZd
お前ら、ここで騒いでも不具合以外修正してくれないぞ
要望でせっかくいい案がでても妄想や無意味になってしまう
新技能修正希望してる奴はどんどんゲーム内でメール遅れ
機能→サポート→要望(1日1回は送るべき)
ユーザ−→GM→開発スタッフ→ここでバランス調整してテスト鯖導入
最終的な判断は、松原とシブサワコウが決定してる


403 :名も無き冒険者:04/08/23 14:08 ID:j3ESPU+M
しかしまぁ、ヌンジャに移行もせず
今でもメインで陰陽つかってる
本当に陰陽好きな奴には
救済があってもいいとは思うなw。

オンモ→ヌンジャ→鉄砲鍛冶とか言う奴は
マジで氏んで欲しい。

404 :名も無き冒険者:04/08/23 14:09 ID:nafno/Zh
>>400
あれぇ〜?
陰陽のバグダメージのせいで
鍛冶や忍者や僧が誘われなくなった時はな〜〜んも言わなかったくせに?
自己厨ってすごいですね

405 :名も無き冒険者:04/08/23 14:09 ID:Lm5XFeIs
>>392
確かにあの頃はおんも多かったよ
火陰陽ばかりだがな
鍛冶や薬師とか他職から乗り換える奴も多かった
今はそれが逆になっちまってるがw
おんもで合戦きてる奴はマゾかキチガイ扱いだしなw

406 :名も無き冒険者:04/08/23 14:10 ID:T0YZFSvb
何ていうか、
本スレまで陰陽スレ化する必要は無いと思うけど
話題が他に無いのか

>>403
生足ある限り、陰陽メインです(`・ω・´)

407 :並腕力忍者:04/08/23 14:10 ID:j3ESPU+M
>>399
忍者の存在意義が無くなってしまいます><
侵してはいけない職分ってものがあるんじゃないでしょうか?;;

408 :名も無き冒険者:04/08/23 14:11 ID:eSUPtb/x
しかし折角>>292で薬師の強欲振りを指摘してやったのに
食いついてくる侍居ないのが残念
>>294-295の言うとおりやっぱり侍=バカでいいのかな
侍は好きで貧乏やってると思われてもしょうがないよ

409 :名も無き冒険者:04/08/23 14:12 ID:spILFw3g
>>407
おっそろしいなぁ

410 :名も無き冒険者:04/08/23 14:12 ID:iWTUJTgX
結局初期の頃のアンチ陰陽なバカジヤ、ヌンジャ様、クレクレ僧が
陰陽強化反対してるんだが、
ポマエラが嫌いな陰陽様はすでにこの世になく
今の陰陽は合戦では囮、防衛、霊石配りをがんばってる奴ばかりなんだよな。

俺は今、一番不遇な職は陰陽だと思ってるぞ。

411 :名も無き冒険者:04/08/23 14:13 ID:zmWvUhYe
それにしても、強いと言われてたのは火陰陽だけだと思ったけど。。
しかもレベル上げ限定。
火以外は居場所無かったし、優遇だったかどうかも微妙。


412 :名も無き冒険者:04/08/23 14:13 ID:wj7aOaXx
まぁ、なんというか昔こうだったからといって
今いるその職を叩くっていうのも同じ穴のなんとやらに見えるな

その当時の仕返しなのかもしれんが、少しやり方が違うような
気がするけど

413 :名も無き冒険者:04/08/23 14:14 ID:CFtckSw0
>>404
しらねぇよ。俺陰陽じゃねぇし。つーかそんな昔やってねぇし。
侍鍛冶は陰陽が居なくなると困るんだよ!炭も漆も減るだろうが!

414 :名も無き冒険者:04/08/23 14:14 ID:nafno/Zh
アンチ陰陽ってw
自己厨信者の自己紹介で他の板では良く聞くがここでも沸き始めたか

415 :名も無き冒険者:04/08/23 14:15 ID:dDlckd0m
最近低Lvの鍛冶屋、侍(武芸)が増えてきたような
かつての火陰陽様並に叩かれちゃう日も来るのだろうか

416 :名も無き冒険者:04/08/23 14:16 ID:XsYlZYWL
3キャラ作れるんだし、1キャラにこだわらないで、いろいろ作って
マターリやればいいジャマイカ。
前がおんもーは優遇されすぎちゃってたからどうしようもないかな。
七支刀イベントとか当時これはどうなんだよと思ったし。
まさか陰陽が愚痴る時代がくるとは。

417 :名も無き冒険者:04/08/23 14:17 ID:wj7aOaXx
>>415
叩かれるかどうかはわからんが、中堅になるころには同業者が
一杯で誘われにくくなるだろうな
そのとき乗り換える乗り換えないは中の人しだいだろ

418 :名も無き冒険者:04/08/23 14:18 ID:cDsXON5K
>>408
薬師的に、そんなに変身薬で儲けてる人口は少ないんじゃないの?
ということで、薬師=強欲と言われても、それだけだとちょっと弱いなぁ…。
元々、金はあまりかからないから、のんびり粉オフとか狩の儲けで済ましてそーだけど。

419 :名も無き冒険者:04/08/23 14:19 ID:nafno/Zh
>>415
職のタイプ上そういうことはないとは思うが
鍛冶は修理できるし装備作ってくれたりするし侍は一所やら守護やらで装備削らせてる恩義があるし
まぁ武芸命で4連改ばっかしてんのは叩かれそうなきはするけどな
そもそも乗り換えでやり始めた香具師の中の人次第ではあるけど

420 :名も無き冒険者:04/08/23 14:19 ID:Lm5XFeIs
>>398
結局は武将やボス倒すことしかなくなるゲームで
それに必要ないってのは悲惨だと思われ
レベリングも低レベルで鍛冶屋や武芸侍増えてるのをみるに
殴り徒党が増えていけば必然的におんもの居場所なくなるしな

ぶっちゃけ対人だっておんもで呪縛やらせるくらいなら
打撃強いの入れて殲滅速度上げた方が勝てたりするんだよな

421 :名も無き冒険者:04/08/23 14:20 ID:DIBvkaFX
オンモー誘われないって、党首しろよ。侍のタイプで言うと、
特化目録の関係で殴り徒党にむいてるタイプと術徒党にむ
いてるタイプがいて、上級軍学とか盾特化の武士道侍が、
殴り徒党はいると肩身が狭いぞw

越中系は武芸・忍・鍛冶・僧がつよいけど、上野系は陰陽・
盾侍・薬・神が強いよ。

422 :名も無き冒険者:04/08/23 14:20 ID:E4d9B0jq
>>399
徒党に召喚3でも、四神くらいは狩れる
式を1、2ターンにして大名瞬殺したいなら、帰っていいよ

423 :名も無き冒険者:04/08/23 14:21 ID:BwmFDLql
Fは今まで強かったから、これからは弱くがあたりまえだったよな。
それでもユーザーはなれてないんだから
中途半端にするより、定期的に各職マンセーにしてストレスを移行させていったほうが
わび・さび文化の日本人には向いているんだな。

424 :名も無き冒険者:04/08/23 14:21 ID:SBVsLiwl
侍は馬鹿で貧乏って、サービス開始1ヶ月後じゃないんだからさ。
少なくとも鍛冶・神職・薬師のどれかはやってるだろ。
最近、知人に二垢が増えてびっくりしてるくらいだ。

そういう俺は僧→侍→鍛冶の厨コース。

425 :名も無き冒険者:04/08/23 14:21 ID:DIBvkaFX
>>419

> まぁ武芸命で4連改ばっかしてんのは叩かれそうなきはするけどな

それがそうでもないんだよ。武芸誘う党首はダメージソースで誘ってる
から、吸収やるから、殴れ殴れ殴れって感じだ。

426 :名も無き冒険者:04/08/23 14:22 ID:iWTUJTgX
ちゃんと付与してダメ出すなら4連改ばっかしてたって誰も文句いわね。
盾やらない時点で装備削れないんだからポマエのその糞腕力装備をどうにかしてこいと・・・・・・・

あと、アンチ陰陽って発売日組みの一部だけだろ?
越中出来て殴りでも経験値稼ぐの楽になったし。
いまなんて殴りオンリーで時給200万越えの敵そこらじゅうにいるじゃん。

427 :名も無き冒険者:04/08/23 14:23 ID:G+n9ubmy
伽羅ごときで貧乏が修正されるかってんだ。
ヒノキ採って柄にした方が儲かるわい。

ヒノキと伽羅が同時に取れるなら別だがな。

428 :名も無き冒険者:04/08/23 14:25 ID:nafno/Zh
>>424
厨エリートは陰陽→忍者→鍛冶だと言ってみる
俺も最初陰陽やってたけどこのダメージはバグだと認知してたから
修正後も別に当たり前な修正だと思ってやってるけどな

429 :名も無き冒険者:04/08/23 14:25 ID:eSUPtb/x
>>418
陰陽の感覚から行くと
一番装備削れなくてお金かからないのに生産で他職だまして暴利貪ってるように見えるんだわ
ああいう錬金術レシピは陰陽にはないというか赤レシピだらけだから
徒党枠は必ず1〜2確保で瞬殺徒党にもボス武将徒党にも必ず入れて
戦闘技能習得も生産技能習得もわりと楽ってのも超優遇されてるように見えるし
まあぶっちゃけ嫉妬なんですが

430 :名も無き冒険者:04/08/23 14:26 ID:Ao1qtMYO
>>426
4連改に頼って、付与してこない侍いるね。
二刀4連改で、やっと忍者の3連並とかのやつ、ごろごろしてる。

そういうのに限って、みねうちとかやろうとする。

431 :名も無き冒険者:04/08/23 14:27 ID:rMlRC+DE
>>407
わ。ごめんね
昨日習得徒党の党首してたんだけど習得希望の忍者さんいなくて20分以上探し回ったのよ
ちなみに風雲甲斐での出来事ですた

432 :名も無き冒険者:04/08/23 14:27 ID:CFtckSw0
ID:nafno/Zhみたいに昔の事ばっかり持ち出すのはウザイ。
新規からしてみるとキモイだけ。
で、「俺は昔から修正を読んでいた」か。素敵だな。
過去のことでウダウダ言うのは半島の奴みたいだな。ああ。だから日本語が変なのか。

433 :名も無き冒険者:04/08/23 14:28 ID:DIBvkaFX
>>429
薬師様にかみついちゃいかんよw

・装備削れない
・粉・透漆・釉薬・(染料)でボロ儲け
・強い敵には必須の職
・スキルいらない
・瞬殺では立ってるだけで経験値はいる

美味しすぎる職が薬師ですよ。あいつら感覚狂ってるからw

434 :名も無き冒険者:04/08/23 14:29 ID:AM6h9BKd
昔の陰陽煉獄で瞬殺ウマーってのはやはり
一所のせいじゃないかと思うんだが・・・
対人でも解除できないから修正ないもんかなぁ・・・

435 :名も無き冒険者:04/08/23 14:29 ID:BwmFDLql
他職やりたきゃ、別キャラ作れ。
キャラが埋まってるなら、2垢にしろ
2垢課金がもったいないなら、やりたいほうだけ課金しろ。
それが嫌なら、月一回飲みに行くのを我慢しろ。

え、おこちゃまですか。残念
ていうか、今は小遣い多いんだろ、ごるぁだな

436 :名も無き冒険者:04/08/23 14:29 ID:rOMcSQmY
薬師にスキルいらないって本気で思ってるヌンジャがいるスレはここですか?

437 :名も無き冒険者:04/08/23 14:30 ID:mtCPpYwk
世界中のみんな、妬み、嫉みをおらにちょっとづつ分けてくれ。
くらえ!嫉妬玉!!

438 :名も無き冒険者:04/08/23 14:31 ID:nafno/Zh
>>432
もはやおまえには何もいうまい・・・・w

439 :名も無き冒険者:04/08/23 14:31 ID:cDsXON5K
>>429
正直でよろしい(; ´Д`)
でも、(あまり)必要無いから、儲かっても、
どうしても小口購入しかないような伽羅を集めて
透漆を態々作って云々してるのは少なそうな気がするんだけどね。
(金がそれなりあってあまり使わないから)無関心なのと、
(上記で勝つ真っ黒レシピありだからこそ)強欲なのが居そうだけど。
…どの職も居るなorz

ついでに、生産習得の難易度は、個人の資質だね。
赤字になってもさっさと終わらせたいなら陰陽、
時間は掛かるけどこつこつ微黒で頑張れるなら薬師、
だと思う。私は前者で激しく薬師の習得だるい。
その点は、鍛冶が一番良いな。


440 :名も無き冒険者:04/08/23 14:32 ID:E4d9B0jq
>>437
薬師の全体術の玉、あれのことですか?

441 :名も無き冒険者:04/08/23 14:32 ID:T0YZFSvb
>>427
実際取れるかどうか知らないけど、
ねじさんの所で、
駿河にーヲ(岩に竹が生えている所)だと取れるって書いてあるけど、どうなんかな?


442 :名も無き冒険者:04/08/23 14:32 ID:DIBvkaFX
>>436
呪霧と活身とたまに蘇生だけの職にスキルいるのか?

443 :名も無き冒険者:04/08/23 14:33 ID:nafno/Zh
>>436
比較するとどうしてもそう感じるが・・・・

444 :名も無き冒険者:04/08/23 14:33 ID:eSUPtb/x
>>427
小さいところから修正していかないといつまでたっても貧乏だけど?
やっぱり好きで貧乏やってるとしか見えないんじゃないの
実際>>294-295は侍はバカだから好きで貧乏やってると思ってるよ

445 :名も無き冒険者:04/08/23 14:33 ID:SBVsLiwl
>>428
まだまだ、厨のひよっこですね・・・。
自分は僧が誘われなくなりつつあった時、
何度か侍・陰陽・神職作って適度に育てちゃ消してってやって、
ようやく軌道に乗ったのが2nd侍。
で、それにいい装備を作りたくて、生まれたのが3rd鍛冶ですわ。

その侍もやっと昨日楮が集まったよ(ノД`、)
初期腕力6耐久8知力8の似非軍学だが、武芸伝にいくぞ(`・ω・´)



446 :名も無き冒険者:04/08/23 14:33 ID:wj7aOaXx
薬師にスキルがいらんなんて・・・

今度徒党にいる薬師さんにそういってみることをお勧めするよ
僧も含めて、回復役でスキル低かったらやってられんよ

盾は回復がしっかりしてこそできるのに・・・信じられん


447 :名も無き冒険者:04/08/23 14:33 ID:j3ESPU+M
>>430
てか、今だに怖くて
野良徒党でニ刀できません・・・ orz
侍2枚で鍛冶1枚とかならやろうかと思ってるんだがw
なにしろ耐久0振りだから盾としてはショボンヌなんだよなぁ。

LV44で攻撃力455はダメかな?

448 :名も無き冒険者:04/08/23 14:34 ID:rOMcSQmY
>>442-443
お前らぬるぽ杉


449 :名も無き冒険者:04/08/23 14:34 ID:D8XML+Zz
薬師のスキルって何だ?
まさか先読み解呪?

450 :名も無き冒険者:04/08/23 14:34 ID:xuZblzc/
反撃、後之先でスロット二つも使うのに
全く避けず、たまに避けても肝心の反撃が出ない・・・。

こんな徒党のお荷物の武士道侍の事も、時々でいいので思い出してください。

451 :名も無き冒険者:04/08/23 14:34 ID:XsYlZYWL
おんもーに光を!

これやればたぶん強化されるよw
鍛冶verが懐かしい(・∀・)

452 :名も無き冒険者:04/08/23 14:35 ID:CFtckSw0
>>438
そうだな。何も言えないみたいだしな。
まぁゆっくり屁理屈でも考えとけ。

453 :名も無き冒険者:04/08/23 14:35 ID:nafno/Zh
>>448
ガッ杉

454 :名も無き冒険者:04/08/23 14:35 ID:Aopidc7z
>・装備削れない
>・粉・透漆・釉薬・(染料)でボロ儲け
>・強い敵には必須の職
>・スキルいらない
>・瞬殺では立ってるだけで経験値はいる

逆にこういう言い方もある
・ダメージソースが無い。期待されてたサンダーボールはネタ。
・採集物でさばける相手は同じ楠氏のみ。(一部忍者)
・ある程度すると暇を持て余す事もある。
・激しく地味。
・っていうか狙われたらあんたら怒るだろ。

まぁあれだ。活躍とかとはかけ離れた職でつよ。お誘いなどの人気はある職だろうけど。
あぁ、武将討ち取りになまえは載るか。

455 :名も無き冒険者:04/08/23 14:35 ID:DIBvkaFX
>>447
それだけあれば12の修得程度なら殴った方がいいだろ。

456 :名も無き冒険者:04/08/23 14:36 ID:DIBvkaFX
>>454
だから、おまえみたいに根暗で陰険でイジイジしたのしかいないんだよw
ほんと陽気な薬師ってレアだよな。

457 :名も無き冒険者:04/08/23 14:37 ID:cDsXON5K
>>447
補足文に「武芸できます。攻455」とか書いておけば、
勧誘してる徒党があれば喜んで誘ってくれそうだけど。

そ言えば、知人が全職徒党でサモライが2刀して、当然一所ナシで
死に掛け捲ったとか言ってたな。
一所しないのは良いが、どんな状況でも2刀するのはイクナイ。
けど、>>447は大丈夫そうだから、ガンガレー。

458 :名も無き冒険者:04/08/23 14:37 ID:BwmFDLql
>>447
2刀1殺ならやる価値あるじゃん、できれば

459 :名も無き冒険者:04/08/23 14:38 ID:Aopidc7z
>>456
どこをどう見たら陰気になるんだ。

わしゃ蘇生のときに叫ぶあふぉ楠(以下略

460 :名も無き冒険者:04/08/23 14:38 ID:HVMMdKYt
>>434
俺が提言したいのは
一所、挑発、陽動、捨身、怒号は「行動中の動作を固定しない」
つまり開幕の攻撃はタゲ固定できない
上位目録の一所改、罵倒は固定できる

これだけで随分変わると思うがどうよ

461 :名も無き冒険者:04/08/23 14:39 ID:eSUPtb/x
>>454
それでも現状の陰陽よりは遥かに優遇されてて
あらゆる意味で陰陽よりゲーム楽しんでるし
今の陰陽はログインするたびに閉塞感を感じまくり
ログインしてなくても2chなんかで煽られてストレスたまりまくり

462 :名も無き冒険者:04/08/23 14:39 ID:nafno/Zh
>>454
僧には悪いが回復のエキスパートだしな
密に優遇されてる職なきはするけどやってる本人はあんま楽しくないのかもな
回復フェチみたいな奴多いしそれで成り立ってるきもする

463 :名も無き冒険者:04/08/23 14:40 ID:mtCPpYwk
>>460
単体挑発系だけ固定でいいんじゃない?
誘い水とか挑発とかさ。

464 :名も無き冒険者:04/08/23 14:40 ID:Ao1qtMYO
>>447
そのくらいなら、40ちょいくらいのNPCなら一撃でやれる敵もいるんじゃないか。
普通に2000近いダメでるでしょ。

でも、二刀4連改で、やっと1400ダメくらいのも結構いるんだよね。
攻撃遅いし、結界破りないしで、それなら忍者の方がいいんだよ。

465 :名も無き冒険者:04/08/23 14:40 ID:j3ESPU+M
>>444
侍からいわせてもらえると、そもそも伽羅の収穫量がすくなすぎて
多少値が上がった所で・・・・
ヒノキスポッツのほうが100倍マシ。

>>445
好きなら仕方ないが、1st侍として忠告すると
その振り方なら120%軍学のがいいぞ
武芸に逝くと
・腕力は付与でなんとかなる、けど20超えのデフォ差はけっこうでかい
・耐久8が完全にスポイルされる
・器用関係ないとか言うのはあくまで感覚、
 ふってるのとふって無いのではやはり命中率全然違う上
 器用付与したら肝心の腕力個所が減る。

そして極め付け。
・逆転と活殺はネ申

知力さえあれば俺も・・・・ orz

466 :名も無き冒険者:04/08/23 14:41 ID:DIBvkaFX
>>461
ほっとけよ、恵まれてる要素を列挙されたら、いちいちネガティブに
解釈する真性の後ろ向き野郎だろ。ゲーム内のキャラが叫んでる
だけで>>459みたいなこと書けちゃうんだよw

467 :名も無き冒険者:04/08/23 14:42 ID:jYzvlRsk
>>446
相対的に見て一番スキルいらないだろ
詠唱もらって盾だけ回復してりゃいいんだしなw



468 :名も無き冒険者:04/08/23 14:42 ID:V3oFI0/h
楠氏にスキル?
僧≧侍>忍≧陰>>>>>神>鍛=薬だろ
と言うか楠氏って寄生虫みたいなもんだろ


469 :名も無き冒険者:04/08/23 14:42 ID:rOMcSQmY
そうですね

470 :名も無き冒険者:04/08/23 14:43 ID:G+n9ubmy
>>441
あらホント。入ったら試しに採ってみます。
というか伽羅@1500とかで楠氏さん買う? 

まぁ知人に伽羅5:丹1で交換しまつよ。

471 :名も無き冒険者:04/08/23 14:43 ID:nafno/Zh
>>459
別に456を擁護するきは無いが
薬士で陽気だったやつなんてほとんど見たこと無いぞ
○○さんにカッシンいきます 系しかしゃられない奴がほとんどだった

472 :名も無き冒険者:04/08/23 14:44 ID:Aopidc7z
>>461>>462
確かに、回復ふぇちみたいな奴には最高かもな。
後はもったりしてる奴。

すまん、正直に言って、不満は全く無い(ぇ
上のは反論で書いてみたが。

473 :名も無き冒険者:04/08/23 14:44 ID:E4d9B0jq
>>461
ストレスたまるならみるなよ
光あたってからこい

474 :名も無き冒険者:04/08/23 14:45 ID:eSUPtb/x
>>439
赤字になってもさっさと終わらせたいなら陰陽、
時間は掛かるけどこつこつ微黒で頑張れるなら薬師、

陰陽はいくら生産進めても赤レシピしかない
薬師は進めれば進めるだけ黒レシピが増える
これだけでも習得意欲が違ってくると言うか楽さ加減が違うというか
そもそもこつこつ微黒以外にも上げる方法あるわけで
弾薬作成で赤出しながらあっという間に習得とか
透漆で本当にこつこつ上げながらPC売りで多大な利益上げるとか
強壮丹まで行けば後は材料店で買ってPC売りで黒ウマー習得ウマーだし

475 :名も無き冒険者:04/08/23 14:46 ID:j3ESPU+M
・゚・(つД`)・゚・  ポマエラいい奴だな
こんど勇気を出して二刀やってみるよ


まあ侍1枚じゃ永遠にやらん主義は変えないが。
やっぱ徒党の利益になってなんぼだよなぁ。

476 :名も無き冒険者:04/08/23 14:49 ID:lY2VJ/jY
>>403
外部某勇者も・・・・orz

477 :名も無き冒険者:04/08/23 14:52 ID:BwmFDLql
生産・戦闘・徒党枠・維持費
総じて、バランス取れてるんじゃ??

一箇所だけみてごねるなよ。
育ててくれば愛着もってくるが、欠点も含めて愛着を。
自分の子供より他人の子供が優遇されたら腹立てて学校に名乗りこむようなタイプ??

478 :名も無き冒険者:04/08/23 14:54 ID:Aopidc7z
隣の芝は青いんじゃない?

・・・ちょっと違うか。

479 :名も無き冒険者:04/08/23 14:54 ID:nafno/Zh
あ、それと薬師って序盤の習得徒党で思いっきり寄生虫になるから
その時のこともあって徒党で陽気に振舞うのに気が引けてるのかもしれんな
寄生虫だったくせに活躍しだすと偉そうに騒ぎやがって みたいに思われたくないんだろ

480 :名も無き冒険者:04/08/23 14:55 ID:jYzvlRsk
糞死様ってマジで強欲な奴多くね?
チンコーキャラ買い叩き
面倒だから釉薬制作拒否
面倒だから透き漆持ち込み依頼拒否
一番守られる職なのに攻撃くると憤慨
立ってるだけで金入る丹売りを儲からないと拒否
立ってるだけでレベル50
立ってるだけで武将撃破
立ってるだけなのに偉そう
名前載りたがりの勇者様思考かつ

なによこいつら…

481 :名も無き冒険者:04/08/23 14:57 ID:rOMcSQmY
そうですね

482 :名も無き冒険者:04/08/23 14:58 ID:spILFw3g
無理矢理杉

483 :名も無き冒険者:04/08/23 14:58 ID:nafno/Zh
まぁそりゃそうだが・・・言い方だなw

484 :名も無き冒険者:04/08/23 14:59 ID:cDsXON5K
>>474
あんましつこくしてもしょうがないが、
習得意欲について、お金の面では薬師かもしれないけど
物を作ると言う意味では陰陽じゃないかな。
自分及び他人に自分の銘の残る装備品を作れるんだ。
お金を取るか、上のようなものを取るかに変わるはな。
嫉妬も良いけど、なんでもかんでも噛み付くなー。
あと、難易度10習得は、一度に50〜入る生産と頑張って20〜の生産では
楽さが、個人レベルでかなり差異があってもおかしくないぞ。
弾薬で上げるなら、赤字具合も生産の手間も楽しさも陰陽のほうが(個人的には)楽しかった。

徒党枠はたしかにあれだが、自分の悲惨さ強調のために相手を持ち上げる自虐的なのは
よろしくないぞ。
でも、あれだな。薬師が他職の枠を食うとしたら僧だけなのになぁ、やれやれ(´_`)

485 :名も無き冒険者:04/08/23 15:00 ID:hVo2GLec
お前ら就職どこに決まった?

1 ゾウ 投稿日:04/08/23 13:47 ID:ceSocDIy

俺動物園。
まじでラッキー。これから遊んで暮らせる。

2 イヌ 投稿日:04/08/23 13:48 ID:ogio0832q

良かったな。俺は介護犬になる。
ヒトのためになるって悪くないぜ。

3 ニワトリ 投稿日:04/08/23 13:48 ID:riKiegGw2

俺も食肉工場勤務が決まってるけど、
実際どんな仕事するのかよくワカンネ。
でも俺たち就職決まって良かったよな、お互い頑張ろうぜ

486 :名も無き冒険者:04/08/23 15:01 ID:m8WSBT+V
>484
オンモーの作るもので帯以外に買う気ないけどなw

487 :名も無き冒険者:04/08/23 15:02 ID:SBVsLiwl
>>465
やっぱり武芸向きのステ振りじゃないよね(´・ω・`)
薄々気づいてました・・・。
>>447氏ほどの攻撃力があるわけでもなく、武士道侍ほどの
回避力があるわけでもなく、ただ黙々と殴られる2nd侍に
ちょっとでも派手な要素をと思ったんだけどな・・・。

ちなみに自分が447氏と同じLV44になったとして、
腕力は152。
これに攻撃85の太刀を二振りで170
兜に入魂・付与で30
鎧に入魂・付与で20と生命200
絵画に入魂で生命200
袋に生命250、気合200
そして丹で+50
152+170+30+20+50 = 攻撃422
生命2254/気合1478

たしかに447氏と33差があるねorz
今夜、特化目録もらおうとしたけどしばらく悩むか・・・。




488 :名も無き冒険者:04/08/23 15:02 ID:Ao1qtMYO
回復って、画面から目を離すわけにいかないからだと思うんだけど
薬師は、会話に参加する人多いと思うけどなぁ。

陰陽なんかは、会話にまったく参加しない人ごろごろしてる。
たぶん、瞬殺の癖で、別の事をやりながらなんだろう、と思って諦めてるけど。

489 :名も無き冒険者:04/08/23 15:03 ID:cDsXON5K
>>486
大丈夫。おまえなんて知らないと思うから、陰陽もみんな。
ま、がんがって
「防御20以上の皮の腰巻作ってください。お願いします;;」
とか、叫んでな。

490 :名も無き冒険者:04/08/23 15:03 ID:cs4hToS1
薬師様が「生産の楽しみ」を強調して他職の生産を持ち上げるのは仕様ですか?

491 :名も無き冒険者:04/08/23 15:03 ID:cF5zDkL+
>>479
同じように序盤寄生していて活躍してから騒ぐのは決まって巫女だからなw

神主は………陽気じゃないと生きていけません。orz

492 :名も無き冒険者:04/08/23 15:04 ID:nafno/Zh
俺も知力侍にすりゃよかったかな・・・

493 :名も無き冒険者:04/08/23 15:04 ID:BwmFDLql
チンコーキャラ買い叩き
需要が大きいなら右肩上がりになるんじゃ??

面倒だから釉薬制作拒否
他の職は快くOK?
材料の数からすると、(希望する釉と同じだけの)鉄を材料持込でって言われたほうが恐ろしい

面倒だから透き漆持ち込み依頼拒否
同上

一番守られる職なのに攻撃くると憤慨
これは中身が悪かった、代わって謝罪する

立ってるだけで金入る丹売りを儲からないと拒否
利益/h の問題だね

494 :名も無き冒険者:04/08/23 15:05 ID:cDsXON5K
>>490
>>479

495 :名も無き冒険者:04/08/23 15:07 ID:cs4hToS1
薬師は自分たちがもっとも優遇されていて修正の必要すら存在しない
上級クラスだということをもっとアピールしてくださいね^^

じゃないと、なに言っても、持てる者のイヤミにしか聞こえませんよ?
まあ性格悪いから、本気でイヤミ言ってるんでしょうけどね^^;

496 :名も無き冒険者:04/08/23 15:08 ID:nafno/Zh
>>491
神主陽気な人おおいよな〜
かしこみも和むし
なんか大変そうだがガンガレ

497 :名も無き冒険者:04/08/23 15:09 ID:eSUPtb/x
>>484
いくら銘入りがあるとはいえ>>486で終了、それすらも最近はビロードもあるしね
薬師以外の全職銘入り生産あるんだからその部分だけ取って
陰陽もいいとこあるじゃないってのはおかしくない?

嫉妬部分は徒党枠もあるけど一番装備が削れないのに
守護職から文句言われるのは陰陽ばかりだからというのもある

498 :名も無き冒険者:04/08/23 15:09 ID:UWZC/Bfk
>>447
とっとと二刀しる!!!

499 :名も無き冒険者:04/08/23 15:11 ID:j3ESPU+M
>>487
誤解しないでもらいたいが
好きなら迷わず、でいいとおもう
好きでも無い道逝ってあとでショボンヌじゃ目も当てられないし。

ただオラが惜しいとおもうのは
耐久8知力8の軍学系能力
軍学ツオイyp
ただ難点もあるけどw
「楮の目録では通常の狩りで使用感が乏しすぎ」
だそうだ。

500 :名も無き冒険者:04/08/23 15:13 ID:T0YZFSvb
>>488
陰陽だけど、割りと喋ってる人としか当たった事ないな

仮に職で一番喋らない人と聞かれれば鍛治屋さんかな
逆に喋りすぎだ、マシンガントークか?と感じたのは忍者さんが多かったような
バー読みながら術止めて且つ喋り捲って笑いを取る・・
自分には真似できませんヽ(;´Д`)ノ

501 :名も無き冒険者:04/08/23 15:13 ID:pyGsiLGO
1st侍で2nd薬師3rd忍者の漏れから言わせて貰えば
薬師はボッタくれるw
忍者で炭掘ってウマー(゚д゚)更に原価0円で丹作れてウマー(゚д゚)
貯まったお金で侍の装備整えてウマー(゚д゚)
薬師・忍者共にあまりにも儲かりすぎて笑いが止まらんww
丹を作れるようになるまではかなりキツイけど
その後の見返りがウマ杉。

502 :名も無き冒険者:04/08/23 15:14 ID:cs4hToS1
>>491
巫女はレベルに関係なく痛い。痛すぎ。巫女=リアルヒキキモヲタ

503 :名も無き冒険者:04/08/23 15:14 ID:Lm5XFeIs
おんもーと他職の関係

同盟:無し
友好:盾侍・神職・薬師 主に効率に参加できる職
中立:僧 生産面では持ちつ持たれつにみえる
疎遠:鍛冶屋 レベリングにボスにあまり接点がない
敵視:武芸侍 一所やりたくねー レベリングにおんもいると邪魔
敵対:忍者 技能は似たもの同士だがアタック、サポート能力共におんもより上 ボスはおんもの枠を食って2枠

こんな感じか

504 :名も無き冒険者:04/08/23 15:14 ID:cDsXON5K
>>497
んとね。
薬師生産<陰陽生産
こんなこと言ってませんから。
どっちの生産が楽?
と言う場合、十分個人差だろ?ってだけなんですけど。

徒党枠その他も含めて、どこで陰陽の嫉妬の全てが的外れだ!なんて言ってたかな。
薬師が不遇だ、薬師の生産が不遇だ、なんてどこで言ったかな〜。
陰陽が不遇じゃないなんてどこで言ったかな。

505 :名も無き冒険者:04/08/23 15:15 ID:nafno/Zh
つまり知力0振りな漏れは軍学系はやめたほうがいいってことかorz

506 :名も無き冒険者:04/08/23 15:15 ID:rOMcSQmY
>>501
それは薬師がうまいんじゃなくて、忍者の採集がうまいってことに気づけ・・・

507 :名も無き冒険者:04/08/23 15:16 ID:BwmFDLql
ttp://nayami.shiawasehp.net/ningen/tukiai/shitto.html

なんとなくここ読んでみれ

508 :名も無き冒険者:04/08/23 15:17 ID:cs4hToS1
cDsXON5Kみたいな粘着タイプは薬師のデフォルトなのでスルーしてください

>>503
最近、中立以下の連中が同盟組んでるなw

509 :名も無き冒険者:04/08/23 15:19 ID:j3ESPU+M
>>505
知力0は腕力0よりも遥かに超え難い壁があるからなぁ、
侍の成長率では・・・。


俺と一緒に殴っとこうyp(´・ω・`)

510 :名も無き冒険者:04/08/23 15:20 ID:eSUPtb/x
>>488
瞬殺では会話する前に戦闘終了、即つぎの敵の取り合いで会話する暇なし
通常の狩りでは行動報告する必要性がないのであまり会話するきっかけが掴みにくい、
それでもネタ振って食いついてくれば会話できる、これは徒党しだい
武将徒党では画面から目を離すと結界の残り耐久数やヘイトコントロールを間違えかねない、
死なないようにお祈りするので必死で会話する余裕なし
武将徒党で終盤やたらはしゃぎまくるのは神職と薬師
やることないんだろうが「保険で全治w」とかはやめて欲しい

511 :名も無き冒険者:04/08/23 15:21 ID:UWZC/Bfk
本陣ですら二刀侍、鍛冶屋、忍者2(一人知力付与)、僧、楠氏、神職
で普通に落とせるから殴り侍は不幸でもないだろ。

512 :名も無き冒険者:04/08/23 15:21 ID:nafno/Zh
>>509
そうしますypヽ(´・ω・`)メ(´・ω・`)

513 :名も無き冒険者:04/08/23 15:22 ID:wj7aOaXx
>>507
もっともだけど、こうできたら苦労はいらないね。
・・・それ以前に、今の状態は「嫉妬」以前の問題のような
気もしないでもないが・・・

514 :名も無き冒険者:04/08/23 15:22 ID:q9Q8I4nw
つまり、今までの流れを総合すると。

1st忍者
2nd鍛冶
3rd薬師

の俺は最悪の人間て事だな。
吊ってくる。

515 :名も無き冒険者:04/08/23 15:22 ID:HVMMdKYt
>>500
やること多くて、徒党の貢献度が高いと自分で感じられる(充実度が高い)ほど
良く喋る
例えば、上野であんな快活だった陰陽さんが武将戦だとテンションひくっ!って
パターンは良く見るのではないだろうか
鍛冶屋は大体いつもやることがほとんどないので無口

516 :名も無き冒険者:04/08/23 15:28 ID:SBVsLiwl
>>512
陣形引き受けるから、いれてyp (´・ω・`)メ(´・ω・`)メ(´・ω・`)


517 :名も無き冒険者:04/08/23 15:31 ID:T0YZFSvb
>>515
納得しました (・x・)ゝ

鍛治屋さんは、極み+守護+警護術で、自分的には「徒党の守護神」なんだけど
そう感じてないのか(´・ω・`)

518 :名も無き冒険者:04/08/23 15:31 ID:BwmFDLql
ふとおもったのが、ドラマ・アニメなどの板にて
別にその作品が憎くて叩くのではなく、叩くこと自体に快感を覚える輩が多いということ。

特に暇人、もしくはネタ職人(顕示欲強い)にはそういう傾向が多い。
この板も総じてサボリーマンの%が高いので、それに類するんではないかと。

519 :名も無き冒険者:04/08/23 15:32 ID:eSUPtb/x
>>504
だれも薬師不遇なんて言ってませんよ?
>時間は掛かるけどこつこつ微黒で頑張れるなら薬師
なんて嘘ついてるから食いついただけです

520 :名も無き冒険者:04/08/23 15:32 ID:rnIebCjt
>>479
活身に準備動作があった時代から糞死やってるけど
低レベル修得徒党じゃ寄生気味になるからこそ
ネタふりしたりボケたり突っ込んだり、かなり陽気な人として
ムードーメーカー的に徒党にお呼ばれしたボンクラーズ時代…
漏れ、根暗で可哀相な子だから同情されてたのかね?(´・ω・`)

521 :名も無き冒険者:04/08/23 15:33 ID:BwmeHprX
>>514 漏れは
1st薬師
2nd鍛冶
3rd忍者

orz


522 :名も無き冒険者:04/08/23 15:34 ID:Lm5XFeIs
>>515
知人おんもの人は武将でもよく喋るな
1に金縛りっつーよーな定型句以外にも話題にはついてくる
忍者や薬師もよく話す奴は多い希ガス

逆に喋らないのは鍛冶と侍かもしれん
一所、みね、沈黙くらいしか言わんな

523 :名も無き冒険者:04/08/23 15:34 ID:cDsXON5K
cs4hToSの発言見てみたけど、ID確認してから発言するよう心掛け様。

いらん事書いてすまんかった、他の人たちorz

524 :名も無き冒険者:04/08/23 15:35 ID:pyGsiLGO
>>506
全部が忍者に依存してるわけじゃないしな。
薬師も植物採集しなきゃならないしジャコウやレイ羊取れるのは
忍者じゃなくてもおんも〜でも僧侶でもいいんだし
でも丹・変身薬・粉オフ出来るのは薬師だけ。
やっぱ薬師ウマー(゚д゚)

525 :名も無き冒険者:04/08/23 15:36 ID:cs4hToS1
>>523
一々一言いわんと気が済まないその性格も悲惨だなw
まあ、それだからいつもウザがられんですよ^^;

526 :名も無き冒険者:04/08/23 15:37 ID:cDsXON5K
>>519
ごめん。もしかしたら私の認識不足だけど
3匁かな?アレってそんなに習得入る?
たぶん、
>時間は掛かるけどこつこつ微黒で頑張れるなら薬師
は当然として、
>赤字でも一気に上げれる薬師
ってのがあるだろ!この嘘つきが!
だと思ったんだけど。
弾薬より取りあえず半袈裟まで皮の腰巻で我慢してその後一気に半袈裟とかで行くと
金かかるけど、習得一気に入って楽だったなーと。

527 :名も無き冒険者:04/08/23 15:41 ID:wj7aOaXx
>>500
やること無いのも確かなんだけど、挑発や3連以外は
行動を宣言する必要が薄いから、しゃべらないのかも・・・。

漏れは無言徒党には耐えられないほうなので、よくしゃべる
ようにしているが
眠くなると口数(ってのも変だな)が減るのが最近の悩みだ・・・orz

528 :名も無き冒険者:04/08/23 15:43 ID:LkUuMb7i
薬師と違って陰陽はいくら生産技能終わらせても売れませんが何か?



529 :名も無き冒険者:04/08/23 15:45 ID:rOMcSQmY
大乗衣買うけど?

530 :名も無き冒険者:04/08/23 15:47 ID:BwmeHprX
直とつ( ゚д゚)ホスィけどなぁ

531 :名も無き冒険者:04/08/23 15:47 ID:Lm5XFeIs
>>497
薬師に文句がでないのはやはり回復してくれるからってのはあるな
神職だって気合い韻やってくれたり神隠しやってくれたりとどうも文句言う気になれんのだよ
まぁこれは職特性の問題だから文句言うのがそもそも間違いなんだがな・・・

しかし陰陽がもれてピヨって「;;」って言うのもわかるぞ
術撃てなきゃ人以下、そこにいる意味がないもんな

532 :名も無き冒険者:04/08/23 15:47 ID:2Lyqe6Wj
そんなにオンモー嫌なら違うキャラ作ればいいのに

533 :名も無き冒険者:04/08/23 15:47 ID:LkUuMb7i
大浄衣ですか・・・ですよね・・・でもね・・・orz

534 :名も無き冒険者:04/08/23 15:48 ID:cDsXON5K
丹売るために薬師やってるやつもあんまり居ないと思うが。

自分で着るの作るために習得頑張るってのはモチベーション向上に繋がらないのかなぁ…。
一般的にオカシイ感覚ならもうひたすら謝るしかないな。うむ。

535 :名も無き冒険者:04/08/23 15:50 ID:cs4hToS1
楽なうえに赤の絶対でない生産しかしたことがない薬師に生産を語る資格はない。

536 :名も無き冒険者:04/08/23 15:53 ID:2Lyqe6Wj
苦しい生産すればいいってもんでもないと思うが。

537 :名も無き冒険者:04/08/23 15:53 ID:wj7aOaXx
装備品と消耗品(材料や丹等)を比べるってもなんか違うような
気がするな

どちらも需要やら必要とされる頻度が違うから、そういう判断は
難しいような・・・

538 :名も無き冒険者:04/08/23 15:55 ID:cF5zDkL+
一度でいいので浄衣を他のと見比べてみたいです。


539 :名も無き冒険者:04/08/23 15:55 ID:jYzvlRsk
僧やってるが大乗衣なんて買う気になんね
大鎧でじゅーぶんだな

540 :名も無き冒険者:04/08/23 15:56 ID:eSUPtb/x
>>526
結局は強壮丹で黒出しながら習得上げたんで三匁は試してないんだけど
強壮丹行くまでもジャコウ牛黄買い漁って雷鳴丸で黒出しながら
丸1回作成で20〜30ペースで習得上げられたし(記憶あいまいだが)
これはこつこつってペースではないと思う、自分的にはむしろ一気上げペース
それとも50〜100は入らないと不満なんですかね?

赤字で一気に上げられる陰陽つーても皮腰も赤字だし半袈裟も赤字
ぶっちゃけ服は直とつ帯はちりめん帯以降真っ赤
途中皮腰を死ぬほど作らなきゃいけない時期があったはずだから
「赤字で」部分は間違ってないが「一気に」ってとこは間違い

541 :名も無き冒険者:04/08/23 15:56 ID:rOMcSQmY
大鎧とかヘボ杉
あんなの装備していいのは30台の中レベルまで。

542 :名も無き冒険者:04/08/23 16:02 ID:LkUuMb7i
昔のことはしらんが、薬師って大抵の徒党に入れるし、もちろん上野に行けるし
スキルいらんし、金かからんし、ダントツで一番楽な気がするけど

薬師に不満なんぞ語る資格有るのかね

543 :名も無き冒険者:04/08/23 16:04 ID:cDsXON5K
>>540
詳細な説明ありがとう。
大体の数値ペースはあってたかな。でも、丸で20〜とか入るのは2の目録じゃないかな。
難易度10の参は丹で4個出来て20なので。
で、ですね
>それとも50〜100は入らないと不満なんですかね?
不満なわけじゃなくて、こんだけ入るのがあると、その時の赤字をカバーできる財力あれば
操作の手間や、一気にマス埋まるのが気持ち良くて気持ち、楽になる、という感覚は不味いですか?
陰陽生産の赤字前提で、赤字出した上でも気持ちさくさく上がると言うのは、
人によってはかなり楽な部類に入らないかな。
私は正直、こっちの方が合っていたので。

匠3の1マス目は薬師の強壮覚えるのと大して変わらないと思うので勝手に相殺してました。
申し訳ない。

で、結局、どっちが楽か?どっちが楽しいか?は個人差で一般化し辛いんじゃない?
と言うことが言いたかったんですけどね。

544 :名も無き冒険者:04/08/23 16:05 ID:q9Q8I4nw
>>540
毒の丸薬は難易度10で1個当たり習得1。1セット4てとこ。
毒の劇薬でその倍で8くらい。

まぁ材料採取かPC買いすれば黒いから苦痛でもないが、
面倒だしそれなりに時間はかかるな。

545 :名も無き冒険者:04/08/23 16:05 ID:eSUPtb/x
あー、悪い
>>484に20ぽっちでこつこつ生産なんかやってられっか、50〜入らないと満足いかないって書いてあったな
つーか4貫以上赤出して50〜習得上げるのと
700文儲けて30〜習得上げるのとじゃどっちが楽かぐらいすぐ解りそうなもんだが

546 :名も無き冒険者:04/08/23 16:06 ID:rOMcSQmY
薬師にスキルいらねーって言ってるのどの職業だよ?
まさかバー読んで準備に不意、痺れ当てる職業じゃねーよな?

547 :544:04/08/23 16:07 ID:q9Q8I4nw
×劇薬>○丹ね

548 :名も無き冒険者:04/08/23 16:09 ID:V3oFI0/h
>>549だから具体的にそのスキルとやらを説明しろよ


549 :名も無き冒険者:04/08/23 16:10 ID:cDsXON5K
一気に上がる快感が気持ち楽になるだけだよ。
お金?気にしない。(1000貫以上赤ーとかでないし…多分)
それも前提。効率も関係無い。
そういう感覚はそんなに可笑しいのか。

>>542
いちおー、不満だとか言ってないよ…鼻につくかも知らんがorz

550 :名も無き冒険者:04/08/23 16:11 ID:LkUuMb7i
ヘイト集まるから呪霧イヤーンってのがスキルですかな?

551 :名も無き冒険者:04/08/23 16:12 ID:rOMcSQmY
>>548
質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ

552 :名も無き冒険者:04/08/23 16:12 ID:PDenEdwq
話しぶった切って悪いが

昨日、話に出ていたが、初心者に冷たい奴が多いなぁ。俺も似たような場面に遭遇したよ。
具体的な話は伏せておくがな。(ちなみに冷たかったという人は1st陰陽と言っていたが)

最近、紹介文で「初心者です。。。」って書いている人をよく見かけるんだが、
それも決して、『初心者だから何もわかりません。教えて』というような、初心者を盾にした
教えて君じゃなくて、
初心者だからと、ひどい仕打ちを受けるだろうと、ビクビクしながらやっている人が
多いんだよなぁ。それも結構なレベルに達している人でも見かける。

ぶっちゃけ、俺からすれば、「〜が優遇されている。〜が不遇だ。」って話しより、こっちのほうが
よっぽど重要だと思うんだが。
いつまでも、似たような人だけで構成された集団(この場合、信onのプレイヤー)ってのは、腐っていくのは
決まってるんだから。その集団だけで、「俺達が楽しむために生産はこうしたほうが良い」ってのは、
下から来る人を無視して考えてしまうんだよ。
短期的に見れば、重要かもしれんが、長期的に見れば、見えないところから徐々に腐っていくのは
当然の流れであると思うんだよ。それは、社会のありとあらゆるものが証明してると思うんだけど


553 :名も無き冒険者:04/08/23 16:13 ID:cDsXON5K
>>548
>>549取っちまったじゃないかー。
正直、薬師ですきるなんて特別なの必要だとはあんまり思わない。
少なくとも他と比較して特に必要だとは更に思わない。
本当に必要そうな敵も、誰でもいけるようなものでもないと思うし。
と言うわけで、私には説明できません。

554 :名も無き冒険者:04/08/23 16:17 ID:j3ESPU+M
>>552
初心者を保護したい気持ちは常に一杯なんだが、
「1stです」とか書きながら実は思いっきり3rdとかの奴が
かなりいるからアシストするのが躊躇われるんだよなぁ・・・

紹介文のところに強制で1stか2ndか3rdか表示してる仕様クレクレ
まあそれでも2垢ならどうしようもないがw

555 :名も無き冒険者:04/08/23 16:17 ID:q9Q8I4nw
>>552
初心者してあげられる一番いいこと、ってのは
時間を共有してあげる事、だからなぁ。
PLやアイテムあげるってんじゃなくて。

しかもその時間はまったく自分の得にはならないわけだ。
誰もが出来るってことでもないと思うよ。

556 :名も無き冒険者:04/08/23 16:18 ID:mtCPpYwk
>>552
初心者というか同じ時期に始めた人がたくさんいれば
独立したコミュニティを築くことができるとおもうんだよなぁ


なにかのPC版PUKに同梱してたように、体験版DVDを配布していくべきだとおもうな
PS2なら雑誌付録、PCなら店頭配布
能動的にやろうと思ってる人間はとっくに体験版DLしてやってるかもしれないが
そうじゃない人間への働きかけが弱い気がする

店頭demoもリネ2とFFばかりだしな

557 :名も無き冒険者:04/08/23 16:21 ID:SBVsLiwl
気軽に周囲会話出来る雰囲気があったりするのも、
初心者にはいいんじゃないかなって思う。
「〜買います。〜作ってもらえませんか〜。」の大声だけじゃなく。

558 :名も無き冒険者:04/08/23 16:22 ID:3jBPWkVP
>>552
おまいさんいつ寝てるんだ?

559 :名も無き冒険者:04/08/23 16:22 ID:xuZblzc/
薬師の戦闘スキルがどうとかは良く分からんが
合戦に於いて武将のデータを握ってるのは薬師が多い気がする(俺の周りだけかもしれんが)。

取り付き位置や特攻の進路、武将の特徴、戦闘方針等々
情報スキルとでも言うべきものを豊富に持ってるように思う。
まぁ、それだけ落ち着いて見渡せるだけの余裕があるって言い方も出来るんだけどな。

560 :名も無き冒険者:04/08/23 16:23 ID:CyBBELDp
確か前スレにもこの話が有ったような気がするけど、
新規が少なくて、カンストや別キャラ、復垢であふれてるMMOってもう末期じゃないかって
最近思うなあ

初心者って人みてコイツ本当にそうか?なんて考えが出てくるなんて異常ジャマイカ?

初心者用に装備作ったりもするけど、偶に初心者から、なけなしの金や材料持ってきて頼まれても
理由付けて断るボケも居るようだしな 


561 :名も無き冒険者:04/08/23 16:23 ID:D8XML+Zz
薬師の高スキル解説まだ〜?www

562 :名も無き冒険者:04/08/23 16:25 ID:q9Q8I4nw
別にこのゲームスキルなんてそんないらんだろ・・・。
薬師は旗もって死ななきゃそれでいいよ。
いちいち必死になんなよ見苦しい。

563 :名も無き冒険者:04/08/23 16:26 ID:T0YZFSvb
大乗衣とか浄衣は
くみ紐、朱紐、和紙、絹を原価0文で計算して作成できる人は微黒なので
そういう人を見つけるのが吉かと(;´Д`)

光栄は、そういう人にタゲを合わせてるんだろうなぁorz

564 :名も無き冒険者:04/08/23 16:27 ID:t00iftl2
神職や薬師にスキルが必要無いってのはおかしいな
強武将やヤバイ系のボスなんぞ行くと結構な違いが出てくるぞ
鍛治は正直ワカンネw
でも下手な鍛治は存在するからやっぱり鍛治なりにあるんだろうな
僧、侍、忍者の方が必要スキルが高いというのには同意できる

あと漏れはスキル有りのオンモなら忍者2よりも忍者オンモで行く
愚痴ってるオンモはヘタレが多いがイカスオンモも中にはいる
無差別にオンモイラネー言うのはイクナイ!



565 :名も無き冒険者:04/08/23 16:27 ID:3jBPWkVP
>>560
初心者用に装備作ったりもするけど、偶に初心者から、なけなしの金や材料持ってきて頼まれても
理由付けて断るボケも居るようだしな 

そいつはリアルで氏ぬべきだね
ここに今日も沸いてる基地外陰陽みたいなのってほんとにゲーム内でいるからな
最初 ネタだろ? 言いすぎ 職叩きうざい と思ってたけど拙者若かったようでござる
というかなんか今日は薬師も必死?



566 :名も無き冒険者:04/08/23 16:27 ID:qANlfNJ2
きっついボス戦だと
僧といれば陰陽、次点で侍のスキルが重要だと思う。
鍛冶は完全に極み時間を把握してくれてる人がこのましい。
薬師は生命付与さえついてたら誰でもいい。

567 :名も無き冒険者:04/08/23 16:29 ID:gXs/VZRO
発売日から薬師一筋でずっと国のエースを勤めてる薬師から一言。
薬師にスキルなんていらね、呪霧して活して単体して、誰かが死んだら蘇生するだけ
安定して暇になったら混沌入れるくらい。
ほんとにこの言葉通りのことを、どんな敵でも繰り返すだけ。

568 :名も無き冒険者:04/08/23 16:30 ID:E4d9B0jq
>>549
難度10で習得100の束帯つくって200貫くらいの赤字で一升うまる
炭やってたら200貫くらいなんともおもわんからよくわかる


569 :名も無き冒険者:04/08/23 16:31 ID:eSUPtb/x
>>549
一気に上げて?それで?という感があるのが陰陽の生産
使えるものが全くない(あっても自己満足だけのもの)目録を頑張って憶えようという気は普通起こらない
時間と貫の無駄
まあ、薬師様はお金儲かるから陰陽生産の赤なんてはした金なのかもしれませんが

>>563
それなら材料転売した方が儲かるとか考えない人ね
よほどのバカじゃないと無理

570 :名も無き冒険者:04/08/23 16:31 ID:2Lyqe6Wj
楠氏もスキルは必要って話を、
楠氏は高スキルって話に曲げようと必死の人がいますな。

571 :名も無き冒険者:04/08/23 16:32 ID:3jBPWkVP
また反日審判か!!@レスリング

572 :名も無き冒険者:04/08/23 16:32 ID:cF5zDkL+
納得してもらう為に漏れが代わりに解説するよ

ズバリ!!タイミングよく留めに閃k(ry

573 :名も無き冒険者:04/08/23 16:32 ID:j3ESPU+M
Re: Re: 忍者新技能2/並腕力忍者 [ ID: HTQW5610 ]
-No. 131081 ( 2004/08/23 16:17:14 ) New
> まぁどうでもいいですけど。
> 特化技能があろうが無かろうが。
> どの特化技能に進もうが。
> 結局やる事殆ど変わらない職があるってこと、たまには思い出してくださいな。

 う〜ん どの職かな?
 忍者に続いて、もしくは同等にびみょうだった特化技能だったとこと言えば 僧かな?
 武将戦で使っていた特化技能といえば、克己しか見てません
 前に何処かで書きましたが、僧には攻撃術とか、単体攻撃を強化して、忍者が弱くなった分フォローする技能が有れば すごく戦いやすくなると思います
 それにしても なんで、クス師強化するかな^^;
 閃光ってみたいな止め技を僧が持てばバランス良くなったのに
 あ 違ったらごめんね 僧じゃなかったかな?


彼にとっては楠氏強化パッチ&僧の特化微妙だったらしいですw



574 :名も無き冒険者:04/08/23 16:38 ID:eSUPtb/x
>>568
束帯で一マス埋めても作れるようになるのは大乗衣(これも真っ赤)だけ
というか束帯まで行けば生産習得上げる必要ないし

575 :名も無き冒険者:04/08/23 16:38 ID:wj7aOaXx
スキルってよりは、職業ごとの当たり前の仕事に+αができる
できないで、変わってくるかなぁと・・・
普通に仕事をこなすって意味では、スキルとは言わないか

どちらかというと、回復役にほしいのは、ピンチ時の強さ(?)か?
・・・これはどの職にもいるか・・・orz

そんな漏れはスキルのあまりいらない鍛冶屋・・・orz


576 :名も無き冒険者:04/08/23 16:38 ID:cDsXON5K
>>569
あなたのスタンスは了解した。
それなら私の感覚がオカシイ、ってことでいいけど
それなら生産なんて無いことにして上げなくてもいいじゃん、とか思った。
上げても意味無いの上げてもしょうがないよね。
習得以前に役立つもの作らせろよ。の方がよさそうだな〜。とか。
そう言うもんでもないだろうけどね。

取りあえず、自己満足だろうと、自分で着るもの、
場合によっては知人の着るものを作れるから私はやりがいはあった。
見返り?は、あんまりなかった。
後、陰陽で金稼いでるけどなー。

>>563
値段よりも、受注生産してくれる人が一番なのかもね…。

>>572
止めだと中途半端に生命減って終わるのがなんかなーw

577 :名も無き冒険者:04/08/23 16:39 ID:gXs/VZRO
>>573
132 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 05:26 [ yUPgJfu. ]
>>131
その辺までいくと並みの忍者の三連程度になってくるな。
攻撃400くらいで攻撃430ほどの忍者の三連を上回る。ダメは1600ほど。
全身50近い廃付与で隊列入れて2300までは確認した。

彼の言う僧の単体攻撃強化は、忍者イラネってほどされてるジャマイカw

578 :名も無き冒険者:04/08/23 16:41 ID:78aAK6qk
薬師を理解してない奴は
薬師なしで徒党組めばいいだけだろ?

薬師なしでどこでも行けばいいしなんでもやればいいだけ

徒党内にそう言う奴がいればすぐに抜ければいいしな

579 :名も無き冒険者:04/08/23 16:41 ID:E4d9B0jq
>>574
大乗衣だけでなく
付与1目録、召喚2目録もありますが


580 :名も無き冒険者:04/08/23 16:44 ID:j3ESPU+M
>>575
昨日野良狩りで徒党員中で一番レベルの低い鍛冶屋さんが
敵の攻撃でごそっと体力もってかれてるのに
開幕極みした後、重ねがけせずに三連連発してた。


もちろん氏にまくり。
スキル必要なんだよ、うん・・・。

581 :名も無き冒険者:04/08/23 16:45 ID:CyBBELDp
>>578 薬師様がご乱心の模様wwwww

582 :名も無き冒険者:04/08/23 16:45 ID:jYzvlRsk
なんと言おうと糞死様達にスキルなど必要ないだろ
中の人にスキルが無いとは言ってないぞ
必要無いってだけだ

でも負けると一番文句垂れるのは糞死様なんだよなw
詠唱きれたから、守護こないから、ヘイト集めてくれないから
マジうるせーよ

583 :名も無き冒険者:04/08/23 16:45 ID:3jBPWkVP
>>578
糞氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

584 :名も無き冒険者:04/08/23 16:46 ID:78aAK6qk
普通にそうだろ

585 :名も無き冒険者:04/08/23 16:48 ID:eSUPtb/x
>>579
ああ、すっかり忘れてた
それでも陰陽の生産は自己満足品だけ、使えるものはないって感じだな
どう頑張ろうと黒字レシピもないし

586 :名も無き冒険者:04/08/23 16:49 ID:V3oFI0/h
>>578楠氏って頭悪いな〜^^
楠氏は必要だよただ馬鹿でも出来るしやる事決まってるんだから
スキルなんて言うなって事^^


587 :名も無き冒険者:04/08/23 16:50 ID:t6nBe0Ld
>>580
そりゃお前、その鍛冶屋には早い場所だっつーこったろ。
そこで試されるのがスキルなのかもしれんが流れとちょっと違う感じがするな。

588 :名も無き冒険者:04/08/23 16:52 ID:rOMcSQmY
('A`)<侍忍者僧もやる事決まってるだろ…

589 :名も無き冒険者:04/08/23 16:52 ID:wj7aOaXx
>>580
スキルというよりは、状況判断能力かもしれんね
状況判断は・・・スキルなのかね?

ちなみに、漏れは死にかけで極みかけたら、これでもかってぐらい
守護りやがりました・・・orz
死にはしなかったもののかなりドキドキだった・・・


590 :名も無き冒険者:04/08/23 16:53 ID:78aAK6qk
>>586
おまえには必要とされたくないねぇ

591 :名も無き冒険者:04/08/23 16:54 ID:JY2fxGBF
まあ、6/30の大型パッチ以降、陰陽師がここまで不遇だって騒がれるのは、
全職中で、最も特化系目録がハズレだったことも多聞にあるな。
新要素に他職が一喜一憂してる中、自分らだけ取り残された感じで、そりゃ捻くれるわな。

現状だと、特化系技能はこんな感じか?
◎侍、僧、鍛冶屋、薬師
○神職、忍者
×陰陽師

592 :名も無き冒険者:04/08/23 16:54 ID:gXs/VZRO
>>590
お前みたいなバカな薬師は誰も必要としないから安心汁w

593 :名も無き冒険者:04/08/23 16:55 ID:cDsXON5K
生産自己満足でやってる人ってそんなに居ないのですか…?

594 :名も無き冒険者:04/08/23 16:55 ID:AHvL9x1j
流れぶった切って悪いが
女子レスリングエロいな (;´Д`)ハァハァ
浜口の動き見てるだけでも (;´Д`)ハァハァできる」

595 :名も無き冒険者:04/08/23 16:55 ID:cF5zDkL+
僧、薬師、陰陽師のみんなに言えるけど詠唱付与が入る前にコマンド入力はやめて欲しい

596 :名も無き冒険者:04/08/23 16:55 ID:wj7aOaXx
>>591
それもあるかもしれないけど、どっちかといえば
全体術のダメージが減っている方が問題じゃないか?


597 :名も無き冒険者:04/08/23 16:56 ID:SBVsLiwl
侍侍鍛忍僧僧神

これで
盾侍が開幕一所、他の侍忍はタゲ合わせて殴る。
鍛冶は極。僧は盾侍と鍛冶に吸収。
神職は気合韻。

次のターンで前衛は全員殴り。
僧は残りの前衛に吸収。
神職は詠唱付与。

次のターン、前衛は総殴り。
僧は詠唱有りが回復。必要なければ凍気弐でも。
詠唱無しの僧は、詠唱凍気弐か参。僧兵なら殴りでも可。
神職は風歌。

もし敵Nが開幕攻撃付与状態なら忍者が看破でもいいと思う。


598 :名も無き冒険者:04/08/23 16:57 ID:j3ESPU+M
>>591
全職中唯一のLV3があるジャマイカ


しかし三椏希望する陰陽ほとんど見ないなw
いかに人気が無いかよくわかる。

599 :名も無き冒険者:04/08/23 16:58 ID:rwtGAxRX
>>591
仙論は良技能多いと思うけど?
実際騒いでるのは陰陽道とったやつだけじゃないのか?
知人は全員仙論進んでるけど不満聞いたことないし。

修験進んだ薬、密教進んだ僧も似たようなもんだろうが。

600 :名も無き冒険者:04/08/23 16:58 ID:CyBBELDp
陰陽が荒れてるのは新目録じゃなくて術ダメキャップの低さだな。
レベル30も50も対して変わらないしね
糞肥が付与無しでしかバランス考えてないからこうなるんだろうけどね。

601 :名も無き冒険者:04/08/23 16:59 ID:PJYZ40UY
>>580
このゲームにスキルなんて必要か?てのが過去から既出。

俺ずっと侍やってるが、正直侍にスキルはいらないね。
状況判断と先読み能力がこのゲームに於いてのスキルと言う所だろうね。


と、マジレス。

602 :名も無き冒険者:04/08/23 16:59 ID:Sx6CL9YJ
>>580
どんな敵を相手にしてるか知らんが、普通 極み>三連撃じゃまいか?

警護入って開幕のダメージが鍛冶屋に集まること多いから、鍛冶屋に吸収配ればいいし。

大体、侍+鍛冶屋でいくと、開幕の2発は鍛冶屋に 残りは一所で侍に。
その後、体力が減った侍を鍛冶屋がガードって感じになるやん。

603 :名も無き冒険者:04/08/23 17:00 ID:47olfkDK
>>592
おまえID変えてまで必死だな( ´,_ゝ`)プ

604 :名も無き冒険者:04/08/23 17:01 ID:eSUPtb/x
>>591
断片取りに行くとこで枠がないってことに初めて気付いた陰陽も居るんじゃないか?
合戦はパッチ前から諦めてただろうしダンジョン探索もこれまで魅力なかったから
いざ希望出してみてイラネ扱い酷かったんだろ

605 :名も無き冒険者:04/08/23 17:01 ID:cDsXON5K
>>599
かんけー無いけど、合戦で
武将徒党の足止したら、愛染明王法?を食らった。
嬉しさの余り、知人に対話しちゃったよ(はじめて見たの)

ついでに、抵抗できた。その後の金縛り→不意で沈んだ(・∀・)

606 :名も無き冒険者:04/08/23 17:02 ID:n5aUg0+k
電撃ファミ通より(新目録をどれに進んだのか?分布表)
侍・武芸52%武士道37%軍学11% 忍者・忍法34%暗殺31%忍術35%
僧侶・僧兵38%仏門56%密教6% 陰陽・陰陽道29%仙論48%召還23%
神職・神典27%古神典19%雅楽54% 鍛冶・武具31%鎧之45%鉄砲24%
薬師・医術28%神通46%修験26%

松原のインタビュー
どの職業も同じ位の%テージにしたいとのこと。
現在人気がない特化目録については強化検討中
人気がある特化目録については下方修正、叉は現状維持とコメント


607 :名も無き冒険者:04/08/23 17:02 ID:eSUPtb/x
>>599
それでも陰陽より忍者入れるだろ?そういうこと

608 :名も無き冒険者:04/08/23 17:03 ID:jYzvlRsk
>>590みたいなバカでも必要とされ本陣武将までいけちゃうのが糞死

609 :名も無き冒険者:04/08/23 17:04 ID:oG1ccMXg
>>590
ま、レベル上げ作業しか知らないような奴らに何を言っても無駄だろ?
おそらく烈風馬鹿鯖住人なんだろうしw

スルーしとけ

610 :名も無き冒険者:04/08/23 17:04 ID:AHvL9x1j
浜口まけたああああああああああ

611 :名も無き冒険者:04/08/23 17:04 ID:JzwOaznp
>電撃ファミ通
どんな雑誌だw

612 :名も無き冒険者:04/08/23 17:04 ID:rOMcSQmY
>>608
おまえには必要とされたくないねぇ

613 :名も無き冒険者:04/08/23 17:05 ID:jk0dfeQD
>>609
おまえIQ低いな 笑

614 :名も無き冒険者:04/08/23 17:05 ID:On1aWJrW
だからスキル語る前に行動宣言しろyp!
みねと不意かぶってるし
付与待ってたら風の唄じゃねーか orz

615 :名も無き冒険者:04/08/23 17:07 ID:cDsXON5K
>>614
気持ちはわかるけど、
詠唱来てる?
位聞いてみたら、どーよ?

616 :名も無き冒険者:04/08/23 17:08 ID:j3ESPU+M
>>606
てことは武芸の将来は暗いわけだな・・・・ orz


しかし軍学をアレ以上強化するのは
危険なかほりがするのだがw

617 :名も無き冒険者:04/08/23 17:08 ID:rOMcSQmY
聞く時間勿体無いと思わないか?

618 :名も無き冒険者:04/08/23 17:08 ID:GjqqjCrR
>>614
それは党員に直接いったほうがいいな

619 :名も無き冒険者:04/08/23 17:10 ID:Y8BqfBkU
>>614
付与と風唄のバーって同じだっけ?

620 :名も無き冒険者:04/08/23 17:11 ID:SBVsLiwl
>>606
電撃ファミ通←これ釣り?
てか、紛らわしいことするんじゃねー。ゴルァ。

621 :名も無き冒険者:04/08/23 17:11 ID:wj7aOaXx
>>606
鍛冶で、鉄砲より武具の方が多いのが、にわかに信じがたい・・・
と思ってしまった、鎧鍛冶の漏れ
つーか、鎧鍛冶弱体化されると地味なのがさらに地味に・・・orz



622 :名も無き冒険者:04/08/23 17:12 ID:ayGja6TL
だいぶちがう

623 :名も無き冒険者:04/08/23 17:12 ID:2Lyqe6Wj
>>606
カジカジ鉄砲強化?

もう少し維持費を安くしてくれるのかな・・・

624 :名も無き冒険者:04/08/23 17:12 ID:GjqqjCrR
一時しのぎ的な軍楽強化なんて簡単
全体術弱体を撤廃すればいい
火攻め水攻め2の強化が一番分かりやすいからな

はっきりいって、全体術弱体なんてする意味あったのか理解不能
かつての上野瞬殺徒党よりソロのほうが稼げる
敵の全体術が涼しくなって楽ではあるがな

625 :名も無き冒険者:04/08/23 17:13 ID:eSUPtb/x
詠唱必要だと思うときにぼーっと詠唱待ってるのもなぁ

626 :名も無き冒険者:04/08/23 17:14 ID:rOMcSQmY
>>567
>発売日から薬師一筋でずっと国のエースを勤めてる薬師から一言。
('A`;)

627 :名も無き冒険者:04/08/23 17:16 ID:Kk/T+I2F
浜口また八百長で負ける@レスリング

628 :名も無き冒険者:04/08/23 17:16 ID:CyBBELDp
>>626 スルーしきれたと思ったら触れるのかオマイは。

おんもーも単体強化されたらそれだけでマンセーだと思うけどね。

629 :名も無き冒険者:04/08/23 17:16 ID:m8WSBT+V
バランス調整はどうでもいいから
戦闘中に#楽しむとか有効にしてくれ。


630 :名も無き冒険者:04/08/23 17:17 ID:Kk/T+I2F
>>606
密教6%

アチャー

631 :名も無き冒険者:04/08/23 17:18 ID:T0YZFSvb
>>606
いつのデータだろう
でも、きっと検討だけで終わるんだろうな

そんな事より、馬実装やら合戦仕様変更とかは、どうなったんだろう

632 :名も無き冒険者:04/08/23 17:19 ID:mtCPpYwk
とりあえずファミ通でそんな記述は見つからなかったと思う。
電撃はたまにしか買わないからわかんね
帰りにかってみるかな

633 :名も無き冒険者:04/08/23 17:19 ID:eSUPtb/x
Nの物理耐性もう少し強くして術耐性弱くしてくれたら陰陽枠できそうなんだがな
それでも無理か…

634 :名も無き冒険者:04/08/23 17:19 ID:ZXbR4bWf
おい、おまえら!
一緒に見慣れぬMMOを始めませんか?
最初の30日間は無料らしいです(^ー^*)


【幻創遊記】
http://mme.netdragon.jp/

【征服】
http://conquer.netdragon.jp/conquer.htm


635 :名も無き冒険者:04/08/23 17:20 ID:JzwOaznp
>>632
載ってたのは電撃の方

636 :名も無き冒険者:04/08/23 17:21 ID:cDsXON5K
>>617
勿体無いね。
でも、風やるような相手でなにがなんでも詠唱要る訳ではなかろうし。
愚痴る前に自分で出来ることしてからでいいんじゃないの?とでも思って頂けると幸いです。
あと、自分の番回る前にも聞けるっしょ。
行動宣言はそれ以上に大事だけど(´・ω・`)

637 :名も無き冒険者:04/08/23 17:21 ID:YYnOnuND
5年前、彼女と同棲してた。それなりに幸せだったwwwwwwwww
料理好きな彼女は毎日俺のために料理を作ってくれる。
外仕事だったんで弁当もちゃんと作ってくれたりで幸せだった。
ある晩のメニューはカレーだったんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwシーフードが入ったやつだった。
今でも覚えている。
彼女の料理の中で一番の好物だったんだよ、それ。
いつもみたいに食べながらTV見てると、彼女が真剣にこっちを見てなんか話し掛けてきた。
「あのね、○○君。私うんちとか・・好きなんだ」ん?どういう事?
「スカ○ロが好きなの・・・うん」・・・・・え?
「でも引かれると思っていえなくて、、でもね」・・・・・・・
「好きな人には食べて欲しくて、、それでね」・・・をい・・・・。
「同棲し始めた頃から少しずつおしっことかうんち混ぜた料理・・食べてもらってたの」
スマン、頭真っ白。ありえねぇ、って言葉が頭に流れた瞬間吐き気がして全部嘔吐。
胃液臭いままアパート飛び出して親友の家に駆け込んだ。
親友にも何があったか言えないまま、5年間俺は拒食症と鬱で病院通い。
彼女とはあの夜以降連絡すらとってない。
5年で40s近く痩せて、現在はなんとか食えるようになってきた。
親友から聞いた話だが、彼女は俺の友達と付き合っているそうな。
その友達が親友に「彼女の手料理最高w」とか言ってたらしい。

えっとww俺なんて言えばwwwwwwwwwww
そいつともよく遊びにいったりするんでwww言った方がいいんだろうかっっっw

638 :名も無き冒険者:04/08/23 17:21 ID:Kk/T+I2F
もうこのさい

連撃ファビリ厨で

639 :名も無き冒険者:04/08/23 17:23 ID:CyBBELDp
電撃にはさらに、陰陽を「全体攻撃術のエキスパートとしての地位は万全!」
とあるな・・・

馬鹿じゃねえの電プレ つーか松の脳内はこんなのってことか?

640 :名も無き冒険者:04/08/23 17:25 ID:ujEAC9oD
>>639
「全体攻撃術のエキスパートとして(タンキル徒党で)の地位は万全!」
ということかと

641 :名も無き冒険者:04/08/23 17:26 ID:JzwOaznp
>>639
まあライターたる者、そんな書き方をしないといけないこともあるって事さ

642 :名も無き冒険者:04/08/23 17:26 ID:T0YZFSvb
>>639
万全か・・
そうか、万全か・・

アヒャヒャヒャヒャ ヘ(゚∀゚ヘ)(ノ゚∀゚)ノ ヒャヒャヒャヒャ

643 :名も無き冒険者:04/08/23 17:27 ID:Kk/T+I2F
そもそも詠唱するのに宣言無しのバ神主が問題なわけだろうが

644 :名も無き冒険者:04/08/23 17:27 ID:rnIebCjt
>>626
うどんか!うどんなのか?!w

645 :名も無き冒険者:04/08/23 17:27 ID:qANlfNJ2
「全体攻撃術のエキスパート」は間違ってないじゃないか。

それが使えるかどうかは別として…

646 :名も無き冒険者:04/08/23 17:28 ID:0gRm7NAl
>>639
ん?合ってるじゃん。
「全体攻撃術」で陰陽の上を行ってる職ってあるか?無いだろ?
それともあれか?「全体攻撃術で全体にダメージ1500でて無いじゃん!うそつき!!!」って思考の勇者陰毛様ですか?


647 :名も無き冒険者:04/08/23 17:30 ID:eSUPtb/x
>>639
最初のうちは騙せる、レベル38ぐらいまでは騙せられる
ライトユーザーなら半年は騙されてくれる
最近まで皮腰は黒とか薬師の習得は大変だとか
鍛冶屋は言うほど儲からないとかいうのが信じられていたように

648 :名も無き冒険者:04/08/23 17:31 ID:Kk/T+I2F
>>646
※陰毛様が全体術で1億万ダメージ与えられないと不機嫌になるのは仕様です
                                            
                                                          by肥

649 :名も無き冒険者:04/08/23 17:32 ID:lY2VJ/jY
>>647
確かに騙されました・・・・鍛冶屋マズいって騒いだの誰だよ!

650 :名も無き冒険者:04/08/23 17:34 ID:j3ESPU+M
鍛冶屋はウマーだろ。
昔ヘルナン今短刀ってなもんだw


炭堀マシーンあれば尚良し。

651 :名も無き冒険者:04/08/23 17:36 ID:bGqNx6+q
すいません

鍛冶ッ娘サラ さんは居ますか?

652 :名も無き冒険者:04/08/23 17:37 ID:T0YZFSvb
ばんぜん 0 【万全】
(名・形動)[文]ナリ
まったく完全なこと。手落ちのないこと。また、そのさま。
「―の策を講ずる」「準備に―を期す」「―な対策」「体調を―に整える」

えーと・・・光栄からの厭味なのか(;´Д`)

653 :名も無き冒険者:04/08/23 17:39 ID:eSUPtb/x
伽羅600〜1100も騙しだよな
コーエー想定相場は1300〜1500ぐらいと見たが

654 :名も無き冒険者:04/08/23 17:39 ID:Y1hpgRGe
>>646 相変わらずの陰陽叩き乙wwwww

つっこみどころは地位は万全!ってとこですが
今地位なんて無いんだけどね

おまけにもう少し読んでみると、「武将戦とかボス戦での地位を築けた気がする」 (気がするってなんだよ!)とか
「ダメージは高いんだけど効果的ではないかも」だの、
「攻式符以外はまるで役に立たないことすら有る」だの、
つっこみどころ満載でこれ読んだら陰陽やろうって香具師いなくなるっての

655 :名も無き冒険者:04/08/23 17:40 ID:cDsXON5K
侍と僧は火と水だけ!
神職は風だけ!
忍者は不完全全体のみ!
しかし!数多くの多種多様で4属性全てを網羅している全体術を使える陰陽は、
「全体攻撃術のエキスパートとしての地位は万全!」

だったりして。

656 :名も無き冒険者:04/08/23 17:40 ID:Kk/T+I2F
関係ないが沈香300文で買い取ります って糞氏いたっけ
ちなみにそいつ釉薬1貫で売ってた

657 :名も無き冒険者:04/08/23 17:41 ID:2mabEDzm
ドロップってナンだw
目録はたしかに落としまくりですわ!何?武器とか全く落とさないじゃない><
11時間狩って収穫なしって;;11時間じゃあまいですか?w

658 :名も無き冒険者:04/08/23 17:44 ID:lY2VJ/jY
>>654
良いんじゃね
オンモーは人多すぎ特に高Lv

少ない他職(僧・鍛か薬・神?あたり)に移動させた方が良いと思う


659 :名も無き冒険者:04/08/23 17:46 ID:xWrKU9N2
僧ってネタ技能ふえたけど、新技能はまだですか?
っていってみるテスツ

660 :名も無き冒険者:04/08/23 17:47 ID:HVMMdKYt
初期の鍛冶は確かに言うほど儲からなかったな
器用装備が普及してなかったし
器用度でストック品の出来が如実に変わることも知られてなかった
手裏剣レシピも誰も知らなかったしな
挙句ほとんどの鍛冶が魅力5未満だったしw
中間材料も今よりずっと高かったしなあ

まあ情報が収束しちゃった今の基準で語っても意味ないべ
太平洋戦争を現代のモラルで語るのと一緒

661 :名も無き冒険者:04/08/23 17:47 ID:KIhB+whr
>>659
紅蓮法輪で念願の瞬殺での地位を(ry

662 :名も無き冒険者:04/08/23 17:48 ID:Kk/T+I2F
>>658
僧鍛は最近多い
薬か神だろうな

663 :名も無き冒険者:04/08/23 17:50 ID:YgU/nNt3
んじゃ、退社準備(=゚ω゚)キュイーン

664 :名も無き冒険者:04/08/23 17:51 ID:eSUPtb/x
>>662
薬も神も多いよ
必要なときに居ないと感じるのは薬神の大半が町の外に出ないから

665 :名も無き冒険者:04/08/23 17:51 ID:SBVsLiwl
神主はなぜか自分の中では憧れの職だな。
浄衣着た神主はカコイイと思う。
ただ、修得は死ぬほどマンドクセってイメージもあるから
手を出さない。


666 :名も無き冒険者:04/08/23 17:52 ID:0gRm7NAl
つか陰陽の全体術って確定呪詛とヘイト集めが役割だろ(現状は、だな)。
対人においては全体術以外に呪縛やら暗黒呪霧、催眠やらの妨害が光るし、陰毛道が死んでるからって安易に全体術のダメージうp要望も正直どうかと思うがな〜。
外部の陰毛スレなんか見てると、こいつら本当に勇者になるつもりかっっっみたいな滅茶苦茶な要望多いのが事実なんだし、


  叩 か れ て 当 然 だ ろ


と、思いますですヨ^−^



667 :名も無き冒険者:04/08/23 17:56 ID:Y1hpgRGe
>>666 ホントいつまでもワカラン馬鹿だな。
おんもは対人じゃなくて武将ボスやりたいんだろ。
しょぼ術しょぼサポ仕様の職をオマイラ誘ってるのか?

668 :名も無き冒険者:04/08/23 17:56 ID:lY2VJ/jY
>>666
めちゃくちゃな要望か・・・


  ↓これか?


1.攻撃術のキャップを緩和し、ボス・武将・対人戦でも瞬殺できるように強化
2.属性値によるダメージ格差を大幅に増やす
3.全体意気消沈を追加
4.気合呪霧を追加
5.沈黙の霧を追加
6.遠距離攻撃版の呪縛を追加
7・破界の光を追加
8.死に技能とされてる周天法の大幅な強化
9.結界使用時は準備行動の省略
10.召還の行動速度の大幅な強化とコストに似合うだけの強さと自分自身に行動させろ
11.生産の大幅な見直し

皆の全てをまとめて見ました。
これで正常なバランスになると思うがまだ足りない部分があった挙げてね

669 :名も無き冒険者:04/08/23 17:57 ID:rnIebCjt
ところでKIRINから「伊賀忍茶」っつーほうじ茶が発売されたわけだが

670 :名も無き冒険者:04/08/23 17:57 ID:Kk/T+I2F
>>667
だから武将やりたきゃ他ky あほくさw
なんでもできないといやなんだろうなほんと勇者様だな

671 :名も無き冒険者:04/08/23 17:58 ID:ezJxqKMb
>>663
退社準備中に追込撃喰らって痺れ状態な。
・・・いや今の漏れの事なんだがなorz

672 :名も無き冒険者:04/08/23 17:58 ID:cDsXON5K
みんな、不満しかネタ無いのね。

673 :名も無き冒険者:04/08/23 17:58 ID:JzwOaznp
>>669
ボトルキャップに伊賀の武将フィギュアが付いてるわけですな

674 :名も無き冒険者:04/08/23 17:59 ID:l1whLCfa
>>666
わかってねーな
外部の勇者様レスは、陰陽をたたきを誘発させて乱射からのタゲそらしをしようとしてるバカジャの書き込みだろw

675 :名も無き冒険者:04/08/23 18:00 ID:l1whLCfa
>>668
そいつは有名な池沼で他のおんもーからもスルーされてるから相手にスンナ

676 :名も無き冒険者:04/08/23 18:00 ID:JzwOaznp
>>671
漏れは足止めの唄をくらっちまったーよ
研修生ども、さっさと日報提出しる

677 :名も無き冒険者:04/08/23 18:01 ID:Y1hpgRGe
>>670
これだからお子さまは・・・
他の六職がやってることを、おんもだけイラネって状態なんですよ
俺も混ぜてくれってのは自然な考えじゃないか?
瞬殺徒党とは次元が違いますよコレ


678 :名も無き冒険者:04/08/23 18:01 ID:T0YZFSvb
>>668
そこで止めるか・・
その後、その人は

僧  に  徒  党  枠  な  ど  無  い  !

って人だけど?

>>670
侍や神職、薬師は武将、ボス、瞬殺、何でもこいですけど・・
何でも出きるという点から勇者というなら、この3職が勇者かと

679 :名も無き冒険者:04/08/23 18:02 ID:Kk/T+I2F
>>677
なんだお子様って?w
早くもファbトリだしましたか・・・ヤレヤレスルーすべきだったか

680 :名も無き冒険者:04/08/23 18:03 ID:1Nj50hal
( ´,_ゝ`)ファbトリ?

681 :名も無き冒険者:04/08/23 18:05 ID:Cb0OCfGK
>>679
ファビョって来ましたね
あなたが^^;

682 :名も無き冒険者:04/08/23 18:05 ID:cDsXON5K
>>679
オチツイテきーヲ入力シマショウ

683 :名も無き冒険者:04/08/23 18:05 ID:xWrKU9N2
>>678
僧 に 徒 党 枠 な ど 無 い !
ハハハハハハハ
生産枠はもらえますか?

684 :名も無き冒険者:04/08/23 18:05 ID:j3ESPU+M
>>678
武器も防具もすり減らしてるんだからいいじゃないかよぅ(=゚ω゚)

陰陽符2貫で公式にスレが立つ陰陽とは
いままでのマゾ度の歴史の深みが違う

修正前まではサモやる奴はマゾか馬鹿ってのが
定説だったのはもう忘却の彼方なのか orz

685 :名も無き冒険者:04/08/23 18:06 ID:Kk/T+I2F
>>680-682
イタタタタ・・・・w

686 :名も無き冒険者:04/08/23 18:06 ID:KIhB+whr

  / ̄\
 (  ・∋・)
 |⊃  ⊂|
 |___|
  ∪  ∪

 ファbトリってこんなん?

687 :名も無き冒険者:04/08/23 18:07 ID:xWrKU9N2
>>686
参りましたw

688 :名も無き冒険者:04/08/23 18:10 ID:c7t6Bf7Q
おんもネタになれば勇者様って言えばいいと思ってる短絡的な香具師が必死ですなあ

ねえID:Kk/T+I2F君?

689 :名も無き冒険者:04/08/23 18:10 ID:lY2VJ/jY
>>678
一応止めといた
凹む方も居ると思って・・・

でもこれってオンモースレにある要望まとめてるだけじゃない?
まとめた人物も問題あるとは思うけど

690 :名も無き冒険者:04/08/23 18:11 ID:Kk/T+I2F
いっぱいファbトリ陰陽様が沸いてきましたな

691 :名も無き冒険者:04/08/23 18:11 ID:T0YZFSvb
>>683
>>684
いや、おらが言っているんじゃなくて(;´Д`)
こういう感じ(以下面倒なのでコピペ)

355 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/21(土) 17:33 [ 0KLPSoU2 ]

1.攻撃術のキャップを緩和し、ボス・武将・対人戦でも瞬殺できるように強化
2.属性値によるダメージ格差を大幅に増やす
3.全体意気消沈を追加
4.気合呪霧を追加
5.沈黙の霧を追加
6.遠距離攻撃版の呪縛を追加
7・破界の光を追加
8.死に技能とされてる周天法の大幅な強化
9.結界使用時は準備行動の省略
10.召還の行動速度の大幅な強化とコストに似合うだけの強さと自分自身に行動させろ
11.生産の大幅な見直し

皆の全てをまとめて見ました。
これで正常なバランスになると思うがまだ足りない部分があった挙げてね

  僧  に  徒  党  枠  な  ど  無  い  !

692 :名も無き冒険者:04/08/23 18:11 ID:aTjZ5wZ6


陰陽は過去に経験徒党に鍛冶屋を誘った数だけ武将に誘われます





693 :名も無き冒険者:04/08/23 18:12 ID:Cb0OCfGK
>>679
>>685

顔真っ赤ですよ^^;
倒れないでくださいね☆ミ

694 :名も無き冒険者:04/08/23 18:13 ID:uFBRSNMt
んなこと言ってもお前ら、ついこの間まで外部はずれ徒党を語るスレでは
陰毛はボスや武将で臨時の盾になることを拒否してましたよ。
更には陰毛の防具まで削れるようになったら陰毛ヤッテランネとか抜かす始末ですよ。
いやいやでも峰職人やっていやいやでも極み挑発やっていやいやでも全体回復打ってるのにですよ。
陰毛等語るに値しないのですよ陰毛など。

695 :名も無き冒険者:04/08/23 18:14 ID:Kk/T+I2F
>>693
陰陽様は遠くでPCの前にいる人間の表情が見えるのか((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
流石ですね^^;;;;
勇者様の妄想は^^;;;;

と釣られてみたり

696 :名も無き冒険者:04/08/23 18:16 ID:JzwOaznp
荒し召喚
GM召喚
勇者召喚

697 :名も無き冒険者:04/08/23 18:16 ID:oned3Srj
こうなったら陰陽に1回だけ遠隔攻撃を無効化する技能を追加だな。
勿論、乱射系も1回限り全て無効。消費気合600くらいで。

いま一番の勝ち組みになっている鉄砲鍛治相手の切り札になれますよ

698 :名も無き冒険者:04/08/23 18:16 ID:T0YZFSvb
>>689
まとめた・・・?
ボス・武将・対人戦でも瞬殺、気合呪霧や沈黙の霧や破界の光を?

これがまとめた結果なら、
確かに陰陽スレは勇者スレに変えた方が良いと思うけど
実際は全然違いますが

699 :名も無き冒険者:04/08/23 18:18 ID:zmWvUhYe
光栄的には陰陽どうするんだろうね?
攻撃役だから攻撃力を上げるとかはしそうだけど
攻撃力上げただけだと、やはり徒党に入れないんじゃない?
無理やりにでも既存の死に技能の効果の変更でもしないと
武将、ボスに陰陽を入れる利点がない。

700 :名も無き冒険者:04/08/23 18:18 ID:lY2VJ/jY
>>698
ん?

295-311までを一応見てくれ

701 :名も無き冒険者:04/08/23 18:19 ID:SBVsLiwl
よし、一匁弾召喚を追加。

702 :名も無き冒険者:04/08/23 18:19 ID:PDenEdwq
遅レスだが

>>556
>なにかのPC版PUKに同梱してたように、体験版DVDを配布していくべきだとおもうな
それはいいかもね。というか、そういうのって物を販売する上での1つの戦略だと思うんだが、
光栄はそこまで考えていないのか・・・?何か新規を増やす具体的な努力ってしてたっけ?

>>560
>復垢であふれてるMMOってもう末期じゃないかって最近思うなあ
俺もそう思うな。そのうち大幅に減りだす時期が来るような気がするよ。
というか、それが一番怖いんだけど。
考え過ぎかもしれんが、もしかしたら今がそういう状況から首の皮一枚つながった状態
なのかもしれない。
一度、大幅に人が減りだしたら、たぶん勢いは止まらないから、どうにかできるうちに
考えていかなくちゃいけないことだと思う


703 :名も無き冒険者:04/08/23 18:20 ID:Cb0OCfGK
>>695
そんなに怒らないでくださいよ〜^^;;;
眉間がピクピクしてますよ^^;;;

あぁ、顔も真っ赤だぁ^^;;
怖いなぁ〜^^;ピクミン乙www

704 :名も無き冒険者:04/08/23 18:21 ID:eSUPtb/x
(`・ω・´)<薬師タン、僧タン、俺ついに大乗衣作れるようになったよ!

( ‘∀‘) ( ´Д`)<フーン良かったね

(`・ω・´)<俺の大乗衣どうよ?今なら特別価格160貫だよ!(原価5貫ぐらい赤だけど友達だしまけるよ)

( ‘∀‘) ( ´Д`)<どうよって…タケーヨ

( *゚Д゚)<おいおめーら大鎧作ったから要る奴は買ってけよ、40貫ぐらいにしといてやっから

( ‘∀‘) ( ´Д`)<はーい ヤッパリオオヨロイダヨネ

(`・ω・´)<・・・・・・・・・

(´・ω・`)<・・・・・・・・・・・・・・・

705 :名も無き冒険者:04/08/23 18:22 ID:JzwOaznp
>>704
イキロb

706 :名も無き冒険者:04/08/23 18:23 ID:rnIebCjt
だから藻前ら伊賀忍茶でも飲んでモチツケって!!

↓↓↓↓↓↓KIRINの広報必死だな、つーレスきぼんぬ↓↓↓↓↓↓↓

707 :名も無き冒険者:04/08/23 18:23 ID:cDsXON5K
袈裟衣愛好派〜
自作すっけど。

ついでに、神職も大鎧流れちょるね。私の周りは習得・経験で、だけど。

708 :名も無き冒険者:04/08/23 18:24 ID:lY2VJ/jY
>>704
イキロ・・・・orz

709 :名も無き冒険者:04/08/23 18:24 ID:PDenEdwq
>>704
ががれ

710 :名も無き冒険者:04/08/23 18:25 ID:rnIebCjt
マジレスすると大鎧イラネ
ひらひらしてないんだもーん♪

711 :名も無き冒険者:04/08/23 18:26 ID:T0YZFSvb
>>700
すまねぇ、見落としたorz
ただ、
ボス・武将・対人戦でも瞬殺できるように強化
これは見当たらんのだが

てか、もう勇者スレだな、メインだけど
やっぱり、もう少し、修正されずに現状維持の方向でヨロ(;´Д`)

712 :名も無き冒険者:04/08/23 18:26 ID:HVMMdKYt
>>684
煽るつもりはないが
侍は仕様変更前から陰陽とならぶ人気職だろうに
マゾか馬鹿って言ってたのは外部侍スレだけでしょ
プレイヤーズバイブル見ると
40以上の職比率が
侍4.5陰陽4.5忍者3神職2.8薬2僧1.6鍛冶1ぐらいだった
不満と現実をごっちゃにしてはいかんだろう

713 :名も無き冒険者:04/08/23 18:26 ID:qANlfNJ2
>>704

(`・ω・´)<薬師タン、僧タン、俺ついに大乗衣作れるようになったよ!

( ´Д`)<フーン良かったね

(`・ω・´)<俺の大乗衣どうよ?今なら特別価格160貫だよ!(原価5貫ぐらい赤だけど友達だしまけるよ)

( ´Д`)<どうよって…漏れ生産陰陽いるし、生糸束とか紐原価だしもっと性能いいのノックできるよ?


714 :名も無き冒険者:04/08/23 18:27 ID:KIhB+whr
オンモーが(´・ω・`)で表示される日が来るとは・・・
感慨深いものがあるな

715 :名も無き冒険者:04/08/23 18:28 ID:E4d9B0jq
不遇マゾ職がお好きなあなたは陰陽をお勧めします

716 :名も無き冒険者:04/08/23 18:28 ID:lY2VJ/jY
>>711
確かにそこ部分は奴の妄想だな・・・

少しお茶飲んでマッタリしてくる

717 :名も無き冒険者:04/08/23 18:31 ID:MYE0QKyu
        卍カラカラ
       /|\
      (i,陰陽,i)
      (i,最強,i)
      ( ´,_ゝ`)私はファースト忍者でセカンド武芸侍ですが、
     /    \今のままでも十分強いと思います
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄ /
  __(__ニつ/陰陽最強 / __ __ __ __ __ __ __


718 :名も無き冒険者:04/08/23 18:32 ID:PDenEdwq
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、


719 :名も無き冒険者:04/08/23 18:36 ID:uFBRSNMt
>>714
だなあ・・・
付与してねえ侍は狩人くるなだの、僧がいると効率落ちるだの、
人集まってから誘えだの、etcetcの時代が夢のようだな

720 :名も無き冒険者:04/08/23 18:36 ID:ICaE2kCc


陰陽は過去に経験徒党に鍛冶屋を誘った数だけ武将に誘われます








721 :名も無き冒険者:04/08/23 18:39 ID:Aopidc7z
陰陽は陰陽を誘うヒトが党首の数だけ武将に逝けます。



例外としてバランスなんぞクソ食らえなひとが党首だと複数誘われることも在ります。

722 :名も無き冒険者:04/08/23 18:41 ID:qANlfNJ2
てかさ、誘った数だけとかすでに上からの「もの言い」なんだなw

723 :名も無き冒険者:04/08/23 18:42 ID:0gRm7NAl
そもそも全体術下方修正の原因は陰毛様だろ?自業自得ジャマイカ。
まあ「上野瞬殺ウマー!」な流れの中、炉にこもってずいぶん美味しい思いをしてたのは内緒だけどなw

724 :名も無き冒険者:04/08/23 18:44 ID:4J605hLM
145 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 17:54 [ 0KLPSoU2 ]

>>139

 僧 兵 イ ラ ネ w
 仏 門 ジ ャ マ w
 密 教 ナ ニ ソ レ w

>>142
キャラ消して作り直すか

合戦場に来て俺の的になれやw

髷に変換してやるぞw

------------------------------------------------------------

彼はどうやら鉄砲鍛冶に進んだようです。
あ、ダメ厨ならあたりまえかwwwww

725 :名も無き冒険者:04/08/23 18:45 ID:eSUPtb/x
>>723
侍薬師神職も甘い汁すってたよな?
つーかこいつら今でも甘い汁吸いまくりだけど

726 :名も無き冒険者:04/08/23 18:46 ID:QiJOcoe/
陰陽は、もちろんのことだが
暗殺忍者もどうにかしてやれよ
武将に誘われる比率
術忍者>忍法忍者>超えられない壁>暗殺忍者>陰陽

727 :名も無き冒険者:04/08/23 18:46 ID:CFtckSw0
上の方で初心者うんぬんって話が出てるが。
最近人の話聞かないやつが多くないか?
「技能〜入れた方がいいですよ。」って言っても
「いいんです^^大丈夫ですから」とか
「〜から先に修得した方がいいですよ」って言っても
「〜の方が好きですから^^;」とか。
なんていうか素直に聞かずに意味の分からん理屈捏ねる奴多すぎ。
分からないことがあったら聞けばいいのに、黙って勝手なことばっかりするし。
どうせ聞く耳持たないんだから、教えるだけ無駄という気がしないでもない。こっちが不快な気分になる。

728 :名も無き冒険者:04/08/23 18:47 ID:Aopidc7z
>>725
楠氏と神職はともかく、侍は見逃してやれよ。
鎧幾つ買い換え(又は改修)してると思ってるんだ。


729 :名も無き冒険者:04/08/23 18:49 ID:cDsXON5K
暗殺忍者かどうか確認してから誘えるくらい忍者がいるのは羨ましい。
いや、忍者多いけどね、居ない時は居ないんだよなぁ。
なので、武芸侍の方には武芸って分かるような表示が欲しいヨ。

730 :名も無き冒険者:04/08/23 18:51 ID:xWrKU9N2
>>727
多いですよ。そういう輩
武将狙ってなんにも使える技能なかったので教えてあげたら
「ゲームにわたしもお金払ってるんですから、押し付けは止めてください」
もちろん、先陣武将にすら負けましたよ
徒党で協力できないなら、ソロやるかオフゲー逝けよ?マジで

731 :名も無き冒険者:04/08/23 18:51 ID:eSUPtb/x
>>728
すぐ装備の話を出すが侍の鎧は陰陽のための鎧じゃないだろ
改修も買い替えも自分のための投資だよな?

732 :名も無き冒険者:04/08/23 18:51 ID:SBVsLiwl
鍛冶が愚痴、忍僧泣きし不遇職、パッチ後イラネは即席陰陽

733 :名も無き冒険者:04/08/23 18:55 ID:GjqqjCrR
ぶっちゃけ薬師が一番削れなくてウマー
削れない上、パラ付与いらないし
耐久? いらねーよ

734 :名も無き冒険者:04/08/23 18:55 ID:CFtckSw0
>>728
楠氏だって別にうまい思いしてないと思うぞ。
地味だけどいろんな意味で安定してるってだけで。
てか>>725は僧か?そりゃ、辛かったのは分かるが・・・。

735 :名も無き冒険者:04/08/23 18:55 ID:Aopidc7z
>>731
甘い汁の事を言っただけだ。
楠氏や神職はまさに甘い汁だろうけど。

736 :名も無き冒険者:04/08/23 18:56 ID:CFtckSw0
>>731
だからなんだよ。金かかるのは事実だろうが。

737 :名も無き冒険者:04/08/23 18:58 ID:eSUPtb/x
>>735
甘い汁=上野瞬殺ウマーの事な

738 :名も無き冒険者:04/08/23 18:59 ID:3kscNV7L
>>733
まぁその意見には賛成だが。
むしろ、薬師の装備がガリガリ削れるような徒党は外れだからなぁ…なんとも言えん。

旗頭のシステムは良いと思うが…難しいね。

739 :名も無き冒険者:04/08/23 19:00 ID:oned3Srj
考えれば考えるほど乱射乱撃っておかしな技能だって思ってきた。

似たような効果をもつ乱射系は
弓術の乱れ撃ちと、忍者の手裏剣乱射があるけど、
侍や神職が爆裂弾(6.5貫x7)で乱れたってN相手に300程度しか行かないし
全身腕力付与してる忍者が八方(4貫x7)で乱射しても100前後。
消費気合はこの二つよりやや多いくらい。

金かかるって言ったって精々三匁x3x5=22貫だろ?他のと大差ないじゃん。
あとは3連銃と腕力付与の装備代だけど、装備に金かかるのは他の職と一緒だよね。
付与個所が2個少ないんだから下手すりゃ武芸侍や忍者よりかからない。

特化技能ってことを差し引いてもバランス悪すぎるのが明らか。
乱射乱撃のダメージ引き下げか、他の乱射系のダメージ引き上げ
それか乱射乱撃に準備つけるとかが妥当

現状の乱射を肯定してる鍛冶屋は一体なに考えてるんだ
既得権益守りたいだけですか。


740 :名も無き冒険者:04/08/23 19:00 ID:Aopidc7z
>>737
そりゃ甘い汁じゃなくて単に効率良しウマーぢゃねーか。
使い方間違えとる。おーてーてー、つーないでーからやり直してこい。

741 :名も無き冒険者:04/08/23 19:02 ID:3kscNV7L
>>739
鉄砲は戦国時代における特殊な兵器だから、特別扱いしたいのかもな。
それなら大ダメージの変わりに長大なウェイトつけろ、と思うが。

…というか、なんで弓と矢はあんなに高いですか?マジで頭おかしいほど高いんですが。
日輪の金剛石*5とか設定した馬鹿誰だよ

742 :名も無き冒険者:04/08/23 19:03 ID:eSUPtb/x
>>740
効率良しウマーが甘い汁じゃないというお前の感覚がおかしい
金が欲しいと思うなら伽羅の相場から何とかしろ、薬師にぼられてるから

743 :名も無き冒険者:04/08/23 19:03 ID:Lm5XFeIs
侍やっててマゾなんて思ったことないな
つーか経験での一所だっておんもの為にしてるんじゃねぇじゃん
自分の経験のためにしてんだよな

おんもの修正に反対してる職なんてひとつしかいないんじゃないのか
2枠あったのが減るかもしれな某職だな

744 :名も無き冒険者:04/08/23 19:06 ID:3kscNV7L
>>742
さんざんガイシュツだが、伽羅の値段なんてどーでも良いと思うが。
ヒノキ取れる所で伽羅取れるなら別だがな。

745 :名も無き冒険者:04/08/23 19:07 ID:H8deaOxZ
互いに役割を理解した上で、
納得して徒党くんで経験地稼いでいたんだろ

煽りに乗せられて、あとから不公平って言うのは(・A・)イクナイ!!

746 :名も無き冒険者:04/08/23 19:09 ID:eSUPtb/x
>>744
>>441

747 :名も無き冒険者:04/08/23 19:13 ID:D8XML+Zz
やはりここで陰陽と忍者叩いているのは上野行けなかった鍛冶か

748 :名も無き冒険者:04/08/23 19:14 ID:Cb0OCfGK
乱射乱撃は現在目録取得者の30%も満たない一部の鍛冶しか出来ない技なのに
必死で叩く馬鹿は自分がヒーローになりたいからか?

零距離射撃が死に技能なんだから乱射が強くても良いだろ

つるべ打ちが実装された訳じゃ無いのに文句言ってるの馬鹿じゃね?

ウェイト時間は十分長いし範囲だって3〜5
ちゃんと理解した上で文句言ってるのかね

信じられない

749 :名も無き冒険者:04/08/23 19:15 ID:3kscNV7L
>>746
オフィシャルガイドでは伽羅でない、となってるな…さて。
まぁ、取れたとしても需要も供給も少ないジャコウやれい羊みたいな材料だ。
単価を500文程度上げても実質大して変わらないと思うが…

750 :名も無き冒険者:04/08/23 19:15 ID:GjqqjCrR
伽羅が安いからこそ、秘薬作る意味があるんであってだな

たしか伽羅の換金率は1つ2貫くらいだから、それ以下で買えば利益は出るんだが
大した手間ではないとはいってもオキナ草わざわざとって、
他に使い道に困る沈香も買っておいてなんてやってる間に
粉で稼げる額考えたら、1貫以上じゃ絶対かわねーよ

100以上あったら多少高くても買うかもしれないが、
たいてい3ことか、チマチマ売るサムライばっかだからな

751 :名も無き冒険者:04/08/23 19:19 ID:eSUPtb/x
>>749
錬金レシピの材料だから需要がある
暇があって金がないなら変身薬作るだろ

あ、薬師様はもともと金持ってるし、徒党も誘われまくりで暇もありませんかそうですか

752 :名も無き冒険者:04/08/23 19:22 ID:cDsXON5K
あははははw
ガンガレ。なんか知らんけど、ガンガレ。
そんな気分だ。

753 :名も無き冒険者:04/08/23 19:22 ID:GjqqjCrR
>>751
暇があって金なかったら粉作るっての
桂皮狙いまくってまとまった所で売り払うってのも手だな

秘薬で稼ぐなら伽羅100以上用意してからじゃないと生産する気にならん

754 :名も無き冒険者:04/08/23 19:25 ID:Ao1qtMYO
>>748
俺は乱射使える鉄砲鍛冶だけど、弱体しても別にいいよ。

俺の鉄砲のイメージって狙撃手みたいに、一点突破でテクニカルに
遊びたいんだけど、乱射のおかげで乱射だけしてればいい、みたいに
単純になりすぎ。

乱射はダメージを1/4くらいにして、気合消費は半分以下にして
弓/手裏剣乱射と同じような位置付けでいいよ。

ただ、それだとNPC戦で鉄砲を持つ意義がなくなりそうなので
他の技能でバランス取って欲しいな。

755 :名も無き冒険者:04/08/23 19:27 ID:sKU03bWf
>>754
そんなこといってると、おまえは空蝉の前に泣くことになる。

756 :名も無き冒険者:04/08/23 19:27 ID:CFtckSw0
本日の注目株
ID:eSUPtb/x

757 :名も無き冒険者:04/08/23 19:27 ID:eSUPtb/x
>>753
伽羅100以上なんか大声出せばすぐ集まったが
侍バカだから1つ1貫で買いますって言葉にころっと騙されるのな

758 :名も無き冒険者:04/08/23 19:28 ID:PDenEdwq
>727
場合にもよるな。聞くべき時もあるし、そうでないときもある。

ただ、その書き方だと、上から押し付けているように感じるんだが。
自分のほうが知識も経験もあるからと言って、相手もそうしなきゃいけないわけでもないんだな。
気持ちはよくわかるが、正直、そうやって「こういうやり方が正しい」「そうやるのは間違ってる」とか、
そういう考え方が、初心者をやり辛くさせていると思う。
例えるなら、厳しい寿司職人が弟子に『これは違う!』と指導していることと似ているような気がする。
信onで言えば、ゲームなんだから、そこで、『教えてやってるのに、やる気が無い!』とか『残る奴は残る!』とか、そういう
厳しさは全く必要無い。というか、客観的に見れば、おかしい。

やり方は人それぞれだから、たとえ遠回りでも、その人が楽しめれば良いと思う。
そうやってこそ、初心者は育っていくだろうし。
むしろ、今のやり方だと、ゲーム=楽しめるもの という大前提を壊してまで、やらなくてはいけなくて、
初心者には相当ハードルが高いはず。

>>728のケースと>>730のケースは違うと思うが。
>>730の言うように、周りの状況が読めない輩がいることは事実だと思うが、それらを一緒にしてしまっては
全く悪くない初心者が被害者になってしまう。というか、残念ながら、そういう奴はどこにでもいるから。
そういう奴がいたら即絶交!これで問題無いはず


759 :名も無き冒険者:04/08/23 19:29 ID:no/lbRRn
>>755
その空蝉も乱射には効果をなさないだろ

760 :名も無き冒険者:04/08/23 19:29 ID:PDenEdwq
>>758アンカーミス

×>>728のケースと>>730のケースは違うと思うが。
>>727のケースと>>730のケースは違うと思うが。

761 :名も無き冒険者:04/08/23 19:29 ID:sKU03bWf
なんだかんだ言って、薬師様は陰でコソコソと美味い汁吸ってんのな。
経験もお金もボスもなんでも恵まれてるね。稲葉山で生まれて、青!
だしてればいいだけか。

762 :名も無き冒険者:04/08/23 19:30 ID:Cb0OCfGK
>>754
一点突破なら武器目録行って^^;
怒り+銃のがお似合いですから

既存の百発百中で十分でしょ^^;

763 :名も無き冒険者:04/08/23 19:30 ID:sKU03bWf
>>759
文盲と会話の流れの読めない池沼が口を出すなよw
俺がレスしたやつは、乱射いらねって言ってるんだよw

764 :730:04/08/23 19:30 ID:xWrKU9N2
>>758
おまえさんの言うとおりだ。
初心者で括ったのはまずかった、反省しよう。


765 :名も無き冒険者:04/08/23 19:30 ID:HVMMdKYt
森羅万象を
3〜5体の敵にランダムに当たる術にしようぜ
ダメージが(知力+4属性)/2
これでN1500ぐらいは行くだろ
消費陰陽符は10枚ぐらいが適当か
五芳陣は森羅万象の2倍ダメージぐらいで陰陽符は5枚

これでどこからも文句は出ないと思うんだが・・・どうだ?
金も10〜20貫かかるし

766 :名も無き冒険者:04/08/23 19:32 ID:Ao1qtMYO
>>755
空蝉が出るってことは、隠れ身してないってことだから
忍者本人に、急所撃ちor4段でいいんじゃないかな。

その読み合いを楽しみたいんだよなぁ。
自分だけ有利になるのはゲームとしてつまらん。

767 :名も無き冒険者:04/08/23 19:33 ID:Cb0OCfGK
鉄砲鍛冶は乱射に乱射で連携乗れて
一斉掃射があっても良いと思うよ

鍛冶が並んで銃連射
その方が鉄砲特化の技能って感じがする

768 :名も無き冒険者:04/08/23 19:34 ID:no/lbRRn
>>763
お前俺を怒らせると陰陽師という職業がなくなることになるぞ

769 :名も無き冒険者:04/08/23 19:34 ID:sKU03bWf
>>766
忍者に全弾ヒットは大変よ?まじで。

770 :名も無き冒険者:04/08/23 19:35 ID:GjqqjCrR
なんかすごいやつが出てきた!>>768

771 :名も無き冒険者:04/08/23 19:38 ID:zexXwwMS
みんなそんなに対人で鍛冶屋にいじめられてるのか?


772 :名も無き冒険者:04/08/23 19:39 ID:0gRm7NAl
>>761
技能は単純かつ良性能、唯一ネ申の蘇生もある。生産は粉オフで安定した儲けがあり、丹は消耗品ゆえに需要高、徒党では旗が基本なので討ち取りで名前も乗りやすい。

良いところ上げるとこんなとこか。でも「単純」な作業が多くて正直、職性能はトップでも楽しみは最下位ジャマイカ?

773 :名も無き冒険者:04/08/23 19:41 ID:0NfA1oVs
>>361
>>367は何か勘違いしてる模様

ダウンロード今したけどクレジットだったよ、武将と戦うときのアレね。

774 :名も無き冒険者:04/08/23 19:41 ID:rnIebCjt
我が輩こそが774ゲット…?

775 :名も無き冒険者:04/08/23 19:42 ID:GjqqjCrR
つーかさ、武将ボスなんていっても全然つまんないわけだが

そりゃ1回もいけない職よりは、つまんねーって
いうほどには闘える職のほうがよかろうが

金策としてはともかく、生産としての楽しみは他職の1年前に終了してたし

776 :名も無き冒険者:04/08/23 19:42 ID:3U9RT/JV
薬師は操作する楽しみは薄いけど、適当にやっててもいろんな所いけるから
やっぱり最高だな とは言え生足が一番だけどね

777 :名も無き冒険者:04/08/23 19:43 ID:EsiYqUGM
最近、忍者しょぼい奴多いなあ
レベル40以上なら、最低でも腕力30X5以上の装備で狩りにこいや!!
忍者はお金稼げるしソロで入魂材とれるんだからな
それに侍や鍛冶と違って防具傷むことなんてほとんどないから
3連撃でダメある程度だせない忍者は生ゴミすぎる

778 :名も無き冒険者:04/08/23 19:44 ID:sKU03bWf
>>773
ゲーム始めるときにクレジットってのがあるから一回見てみ。
そこにでてくるから>>367のシーン、BGMはクレジットだよ。

779 :名も無き冒険者:04/08/23 19:45 ID:sKU03bWf
おれも勘違いしてかも、>>778訂正

780 :名も無き冒険者:04/08/23 19:49 ID:3GEw6sMX
>>775
武将ボスがつまらないというならこのゲーム何が面白いんだ?
カンストしたら合戦かボス狩りしてドロップ品集めくらいしかすることないと思うが

781 :名も無き冒険者:04/08/23 19:51 ID:zuA9OluW
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=130886
賛成です〜/守護鍛冶屋 [ ID: KBJN7540 ]
-No. 131101 ( 2004/08/23 17:13:11 ) New

問題なのは売ってる物の種類が雑多で材料から生産品までいろんな物を売ってる場合ですよね。
自分の場合だと生産した武器などと一緒に採集した粘土なんかも並べてしまっています。
入魂材なども同じことが言えて、狩りの帰りに材料と一緒に売ってしまう人もいるかと思います。

このあたりはいままで通り両替前はあらゆる物を売ることにして、しっかり前だったら生産品、とか
いうことにしたらいいのかな?

あくまで僕個人の案であり強要なんてするつもりはさらさらありませんが、現状の混雑ぶりをすこし
でも解消し、すこしでも使いやすくなればいいのではないでしょうか。

自分本位の売り子さんが発する客寄せのためだけの活気ではなく、すこし整理しながら、もっと
生活感のある稲葉山になれば良いんじゃないかなっと自分は思います。

常に市状態で欲しいものがほとんどそろうのは現状稲葉山だけなんですし、斎藤家の方々にも
場所を貸していただいてると思っていかがでしょうか。このままにしておくのはこちらとしても申し訳
ないものですし。

--------

「生活感のある稲葉山」ってナニ?

782 :名も無き冒険者:04/08/23 19:51 ID:sKU03bWf
>>780
だから薬師様なんだろwまろは暇でおじゃるとか言ってる貴族みたいだw

783 :名も無き冒険者:04/08/23 19:52 ID:PX5cvUR9
>>780
対人戦

784 :名も無き冒険者:04/08/23 19:54 ID:AHvL9x1j
>>782
全部薬氏さまに繋げるなよw

785 :名も無き冒険者:04/08/23 19:57 ID:D1FHoTbB
生命ダメージ、気合ダメージ、気絶、複数攻撃、準備行動中に当てると気合ダメージ、逃亡準備中に対し必中

それぞれに特化した技能があるのに、全て乱射乱撃が食ってる。
(手裏剣乱射、大音声、活殺自在、陰陽属性全体術、手裏剣乱射、乱れ射ち、子守唄 etc..)

乱射乱撃のリスクは銭投げだけで、それを止めるための技能は一つもなし、鍛冶屋自体が行動不能系の術にかかり易いというだけ。
ネックとなるはずの気合消費も大したことがない、ウエイトは10(速込め2で7)、煉獄は12
知力0振りの鍛冶屋50の最大気合は1240、乱射乱撃の消費気合は最大気合の80%、つまり992、煉獄などで1550
1ターン別行動を挟む事で次の乱射乱撃が発動出来る(乱射乱撃>通常攻撃>乱射乱撃)

786 :名も無き冒険者:04/08/23 19:59 ID:sKU03bWf
>>784
なんかしらんが、ここってほんとに流れ読めないおまえみたいな池沼多いな
>>775 >>780 >>782
というか、文盲のキティが1人常駐してるわけかw

787 :名も無き冒険者:04/08/23 19:59 ID:0gRm7NAl
カンストしたら2nd3rdだべ。
お勧めサブ職。
薬師:鍛治屋&僧
侍:忍者&鍛治屋
巫女:なんでもOK
僧:巫女&鍛治屋
鍛治屋:忍者&薬師
忍者:巫女&鍛治屋
陰毛:一生消し炭でも掘ってろwww
神主:永久にカシコんでろ、デブッ

788 :名も無き冒険者:04/08/23 20:04 ID:Cb0OCfGK
>>785
気合い付与が零の計算
全体命中かの表記(3〜5体だろうが)

行動一回挟むだけで気合いが1000以上回復(その行動は何するんだよwww相手の行動は無視ですか?)

的ハズレですわ

789 :名も無き冒険者:04/08/23 20:06 ID:aPGzd29l
もういっそ乱射は消費気合固定でいけばいいんじゃ?
準備ありの煉獄が1550なら無しの乱射は2300くらいで、ついでにトン極と火攻め弐も2000くらいにしてしまえ。
大体強い技能の必要気合いを%にしたのが間違いだろ。開発側には職業毎の詳細なステータスわかってるんだから、そうそう連発&低レベルで使えるのもおかしいだろ

790 :名も無き冒険者:04/08/23 20:07 ID:D1FHoTbB
>>788
気合付与いらないですが?、腕力付与してないの君^^;

>行動一回挟むだけで気合いが1000以上回復(その行動は何するんだよwww相手の行動は無視ですか?
不意打ちや準備術も準備行動で一回行動挟んでるけど^^;、まさか不意打ちや準備術までゴミとか言うわけじゃないよね。

791 :名も無き冒険者:04/08/23 20:13 ID:3GEw6sMX
忍者の影縛りと侍の4・5連撃改、鍛冶の乱射乱撃が強力すぎるのは明らか
影縛りは一応弱体修正入るみたいだから様子見としても4・5連撃改と乱射乱撃の弱体はするべき

792 :名も無き冒険者:04/08/23 20:16 ID:3kscNV7L
>>791
弱体じゃなくて、他をそれくらいまで強くする、という考えは無いのだろうか…?

793 :名も無き冒険者:04/08/23 20:16 ID:Cb0OCfGK
>>790
うわエゴの塊がまた湧いたwww
鉄砲=対人戦腕力付与ですか^^;

どれだけ限定すれば良いのでしょう?^^;

準備術がクソって、どこをどう聞き間違えたのですか?^^;妄想キモイです(アセアセ

794 :名も無き冒険者:04/08/23 20:19 ID:3GEw6sMX
>>792
俺的には楽になるし他を強化のがいいとは思うけど肥がそんなめんどうな修正はしないだろ

795 :名も無き冒険者:04/08/23 20:22 ID:mujfROYp
つーか、たかが乱射でなんでこんなに騒いでるのかサッパリわからんな。
威力だけみて騒いでるだけだろ。
鉄砲鍛冶屋6軍楽侍1で瞬殺とかどこでもありふれた光景なのかそれは。

796 :名も無き冒険者:04/08/23 20:25 ID:Cb0OCfGK
乱射を喰らう側は何の対策もしてない計算とか
毎度湧くけど、ホント馬鹿だよな

1ターン挟んで気合い1000以上回復って何すれば出来るんだよwww


説明は?脳内妄想で語ら無いでくれるかな?

気合いの回復速度は知力魅力依存とか、ちゃんと考えてますか?

気合い参貰っても1000回復しないし^^;
先頭始まった瞬間から自動でかかっちゃうのかなwww

797 :名も無き冒険者:04/08/23 20:28 ID:HVMMdKYt
とりあえず、
乱射の気合ダメって必ずつくのか?ダメは最大気合の割合?それともダメージに依存?
痺れる確率はどのくらい?
なんつーか、さらさらるーむの画像だけ見て話してても解らんよ
ここにしろ、おんもースレにしろ
ほとんど見たこと無い奴が大半だろ
もう少し様子見てもいいんじゃないか?

とりあえず鉄砲進んだ奴が後戻り出来なくなるまではおとなしくしゲフゲフ

798 :名も無き冒険者:04/08/23 20:29 ID:QILp6IgZ
なんか今日は
IDの最初に C がつく奴は厨な法則だな

799 :名も無き冒険者:04/08/23 20:31 ID:7ELl3n70
どれどれ

800 :名も無き冒険者:04/08/23 20:31 ID:Cb0OCfGK
ID:D1FHoTbB=池沼(論破されて逃亡準備中)

今頃必死にレス書いてるのかな^^
泣いて部屋に閉じこもったかな^^;;;



801 :名も無き冒険者:04/08/23 20:33 ID:Vu57LaiJ
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

Googleイメージ検索で「オナニー」を検索すると
エロ画像がたくさん出てくるが
    オナニー ( ゚д゚) …→エロ
       \/| y |)

「オナニー やり方」で検索すると
    オナニー ( ゚д゚) やり方
       \/| y |\/

        ( ゚д゚)
        (| y |)

        (つд⊂)ゴシゴシ
         | y |

        (;゚ Д゚) …?!
        (| y |)
http://images.google.com/images?q=%E3%82%AA%E3%83%8A%E3%83%8B%E3%83%BC%20%E3%82%84%E3%82%8A%E6%96%B9&num=50&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=Shift_JIS&inlang=ja&c2coff=1&sa=N&tab=wi

802 :名も無き冒険者:04/08/23 20:34 ID:FmGv0A3C
なんで今更、薬師がおんもー様に叩かれてるんだ?
ジャコウ・レイヨウ売りに出しもしねーで丹ぼったくりって何よ?w
薬師にスキルいらねー、って見れば分かるだろw
薬師のスキル必要性有無がおんもー様の不遇っぷりに何か関係あるのか?

803 :名も無き冒険者:04/08/23 20:36 ID:+meSMSsq
鉄砲なんて弱くしていいからさ、木節粘土の売値を上げたい今日この頃。
Lv47で40分掘って80個位しかでない。
炭と等価交換していた時代もあったのに今じゃ100文↓だもんなぁ。
採掘好きとしてはちょいと悲しい。
もうちょっと高くてもいいと思うんだが。僧さん買ってよ…

804 :名も無き冒険者:04/08/23 20:36 ID:ayGja6TL
>>801
初めて見た
コピペだろうがハゲワラ

805 :名も無き冒険者:04/08/23 20:37 ID:3kscNV7L
なんかむかつくしむしゃくしゃするから手ごろな薬師辺りを叩いてるんじゃネーノ?
別に叩かれたからどーだってわけでもないしなぁ…好きにしたらってのが正直な所。

806 :名も無き冒険者:04/08/23 20:37 ID:Q6f4cmrW
ID:Cb0OCfGK

痛すぎる

807 :名も無き冒険者:04/08/23 20:37 ID:QILp6IgZ
>>803
ぶっちゃけ知り合いのカジカジから取れるたんびにいただいちゃってます

808 :名も無き冒険者:04/08/23 20:37 ID:CJZJ6uKj
>>803
絵画だけ入魂が問題だと思うんだよね。

809 :名も無き冒険者:04/08/23 20:38 ID:lehFVfBU
自国が合戦中なのにいきなり対話で透漆頼む巫女は死んでくれ

薬座=(薬研)にいたから頼んだんだろうけど
討ち取りの所に漏れの名前が載ってるのが見えないのか?
フル装備で薬座の親方に話しかけてるのを見て、なにか気付け

もちろん無視しました
対話返すのも惜しむくらいに自国が劣勢だっちゅーの

810 :名も無き冒険者:04/08/23 20:38 ID:0NfA1oVs
若槻千夏と柔道の野村は似ている

811 :名も無き冒険者:04/08/23 20:40 ID:CJZJ6uKj
>>809
無視することないんじゃねーの?
対話惜しむって大した時間じゃないでしょ。
理由いってちゃんと断ればいいじゃない。

812 :名も無き冒険者:04/08/23 20:40 ID:QILp6IgZ
>>808
そういえばなんで絵画はできて茶器はできないんだろうな
教えて肥

813 :名も無き冒険者:04/08/23 20:42 ID:ayGja6TL
>>809
いま武将徒党中なので無理っす
って一言で済むじゃん

814 :名も無き冒険者:04/08/23 20:42 ID:eSUPtb/x
(゚∀゚)<おいてめーら今日は合戦だ!武将行くぜ!

(´∀`)( *゚Д゚)( ´Д`)( ‘∀‘)( ゚∋゚)(`・ω・´)<おおー

(´∀`)<詠唱気合任せてよイザトナッタラコモリモスルヨー
(゚∀゚)<よし、任せた

( *゚Д゚)<極みやってりゃいいんだよな
(゚∀゚)<よろしくなー

( ´Д`)<回復といざとなれば大往生ココロノジュンビハデキテマス…
(゚∀゚)<頼りにしてるぜ

( ‘∀‘)<治療と活身、事故った時の蘇生ね。旗は任せて
(゚∀゚)<守ってやるから気楽にな

( ゚∋゚)<付与しっかりしてきたから攻撃任せろ
(゚∀゚)<頑張ろうぜ

815 :名も無き冒険者:04/08/23 20:43 ID:QILp6IgZ
>>809
「今ガッ戦中で忙しいので今度よろです^^すみません…」
くらい一瞬で終わるだろ…

816 :名も無き冒険者:04/08/23 20:43 ID:mujfROYp
>>809
今から合戦に行くのでできないと言えばいいだけの話なんだが
それすらしないとはね。もっと心に余裕持てよ。
お前の数秒の時間の無駄で戦局が大きく変わることもないだろ。

817 :名も無き冒険者:04/08/23 20:44 ID:UjKPyvT1
>>791
けど連撃改ってウェイトと気合消費だけだよな?改善点って。
それを下方修正なんてしたら武芸伝の技能何もなくなるんジャマイカ?

命中系技能なんてどれも死んでるし
二刀流で防御ペナなくすのは強杉だし
まさか準備ありの鬼神あるじゃんなんてさすがにアレだし

痺れ切りか結界割りでもつけるか?w

818 :名も無き冒険者:04/08/23 20:44 ID:Cb0OCfGK
薬師にも入魂が実装されるみたいだし
叩くならその時だろ

今はタゲそらしか?

819 :名も無き冒険者:04/08/23 20:44 ID:3qebau9U
>>815
合戦をガッ戦と変換するあたり、
おまいのヌルポ生活が感じられる

820 :名も無き冒険者:04/08/23 20:45 ID:eSUPtb/x
(`・ω・´)<よし、俺も
(゚∀゚)<おーい、ハゲシク!

∠ ̄\
 |/゚U゚|<呼んだ?

(`・ω・´)<だ、誰?こんなの固定に居なかったよ?それにこいつだけ顔で2行も使ってるよ?
(゚∀゚)<さっきそこらでナンパした忍者のハゲシクだ。よろしくなー
∠ ̄\
 |/゚U゚|<ヨロシク
(´∀`)( *゚Д゚)( ´Д`)( ‘∀‘)( ゚∋゚)<よろしくー

(゚∀゚)<じゃ、おまえ俺らのために露頼むわ
(´・ω・`)<・・・・・・・・・

( *゚Д゚)<合戦終わったら炭よろしくなヒマナトキハオレノタメニスミヤマコモッテロヨー
(´・ω・`)<・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

821 :名も無き冒険者:04/08/23 20:46 ID:QILp6IgZ
>>819
あえて変換しなかったんだが気づいてくれて感謝だ


822 :名も無き冒険者:04/08/23 20:48 ID:MpVEAl2m
>>819
うまいなw

823 :名も無き冒険者:04/08/23 20:48 ID:5Tu1jt55
>>797
実際には見たこともない厨が騒いでるだけ
全身30〜40の腕力付与して攻撃130以上の三連持って三匁撃ってあれぐらいの強さ
それだけの労力と金に見合った強さだと思われ
生命ないから同じ金かけて作り上げた武芸侍の殴り+タン投げで死ぬだろうしな
そもそも一回使ったら気合切れるし次は手裏剣ぐらいしか使えんぞw

痺れるのは滅多にない
手裏剣乱射よりかなり確立低く感じる
それでも強いように見えるのは
ダメが大きいので術準備等に当たって痺れるから
手裏剣だと硬い陰陽の術痺れないだろうしな

あんなもんで修正修正と騒ぐ香具師の気が知れん
せめてある程度自分で見て検証してから言ってくれ

824 :名も無き冒険者:04/08/23 20:52 ID:+meSMSsq
そうか、粘土売値アップは駄目か…。山で捨ててるから欲しい奴は取りに来てな…。

>>823
よくわからないけど5が三つもあって凄いですね

825 :名も無き冒険者:04/08/23 20:55 ID:1BOaJy2k
速攻隊列で開幕乱射5人目で全滅大抵できるぞ^^
乱射はちょっと3以上はダメージへらしたほうがいいっぽ

826 :名も無き冒険者:04/08/23 20:56 ID:Lm5XFeIs
>>823
お前がみたことないんじゃねぇの?
威力は付与でかなりかわるが痺れは相当なもんだ
一回で2〜3人はまず痺れる
それ+更に気合い空にさせるんだぞ?
単純に弱体を叫ぶのは好まんがやりすぎだろ

827 :名も無き冒険者:04/08/23 20:59 ID:QILp6IgZ
>>824
捨ててるならしょうがないけど需要はかなりあると思うよ
売ってるの見つけたら買い占めてるし 200文だと厳しいが150文くらいまでなら
それとわかってるとは思うけど蛙の方は絶対捨てんなよw

828 :名も無き冒険者:04/08/23 21:04 ID:oDSTBE4e
>>825
そのあと気合スッカラカンの状態で殴られるわけだがw

829 :名も無き冒険者:04/08/23 21:04 ID:eSUPtb/x
>>802
ジャコウれいようをPCからわざわざ買わずとも黒の生産してるのに何をいまさら
ちなみにぼったくりは丹でなくて(丹もまあぼったくりだけど)伽羅の相場

830 :名も無き冒険者:04/08/23 21:07 ID:U2TcCnEr
>>827
肩衝茶入の場合で
釉薬250、蛙目粘土3000、木節粘土300で計算しても
1回につき4930文利益出るのに、厳しいですか?

831 :名も無き冒険者:04/08/23 21:08 ID:7ELl3n70
>>828
全員防御術で時間稼ぎですよ!!

832 :名も無き冒険者:04/08/23 21:08 ID:HVMMdKYt
>>826
ふむふむ、つまり乱射乱撃は
痺れ確率60%オーバー
気合ダメージは全て奪うのか

・・・・・マジで?気合ダメ全部?

833 :名も無き冒険者:04/08/23 21:10 ID:oDSTBE4e
>>832
ありえんありえんw

834 :名も無き冒険者:04/08/23 21:10 ID:D1FHoTbB
>>832
痺れる確率は3分の1程度だと思う
気合ダメージは不意打ちと同じ程度
気合少ない職なら全部とも言える

835 :名も無き冒険者:04/08/23 21:11 ID:UjKPyvT1
とうとう並腕力忍者、神職にまで噛み付いてきたなw

しかし彼も着実に育ってきて嬉しいかぎりだ
ここまで叩かれてはひっこんで再POPをくりかえせる根性
まさに逸材w

836 :名も無き冒険者:04/08/23 21:14 ID:DFOXQTHv
5Tu1jt55はヒッシだね
気合切れるとか、付与に金かかってるとか
不意修正前のヌンジャがフラッシュバックしますな

正直、このゲームは底が浅いのは事実で
レベルカンストしたら装備作るわけだろ
他職は金かけて強くしたくても現状、乱射のようにはできない
金をかけることができ、それだけの威力がでるってことが
他職の技能に比べて強いわけだよね
痺れ率もちょっと少なく言いすぎだと思うが

837 :名も無き冒険者:04/08/23 21:15 ID:Lm5XFeIs
>>832
多分3〜5対象の不意打ちみたいなもんかと
痺れ効果と気合ダメの両方で痺れてると思われ

838 :名も無き冒険者:04/08/23 21:19 ID:HVMMdKYt
>>833-834
ありゃ、やっぱ誇張か
さすがにあり得んよな

「乱射乱撃」3-5体に必中遠隔物理
ダメージ:通常攻撃の120-150%
気合ダメージ:1000前後
痺れ確率30%

こんな感じでいいかな?
こう見ると気合ダメがちょっと余計って気がするね
必中も余計かな、まあこれは乱れと手裏乱射にも言えるけど

839 :名も無き冒険者:04/08/23 21:21 ID:eSUPtb/x
(゚∀゚)<おいてめーら今日は合戦だ!武将行くぜ!
(´∀`)( *゚Д゚)( ´Д`)( ‘∀‘)( ゚∋゚)(`・ω・´)<おおー

――戦闘開始

(`・ω・´)<暗黒、結界、煉獄、結界、竜巻・・・
(´∀`)( *゚Д゚)( ‘∀‘)<安定すると暇だね

(´∀`)<じゃ天恵配るよヒマダシ
(`・ω・´)<ええっ?
( ‘∀‘)<保険で全体治療入れておきますヒマダシ
(`・ω・´)<えええっ?

( ‘∀‘)<痛い、タゲこっち来てる〜!陰陽もっとヘイト上げてよ
(´・ω・`)<結界、煉獄、万雷・・・あ・・・シンダ

( ‘∀‘)<もー、なんで死んでるの?スキルなさすぎ、付与しっかりしてないんじゃない?
(´・ω・`)<・・・

――戦闘終了

(゚∀゚)(´∀`)( *゚Д゚)( ´Д`)( ‘∀‘)( ゚∋゚)<実質6人で勝てたね、俺ら最強!
(´・ω・`)<・・・・・・・・・・・

840 :名も無き冒険者:04/08/23 21:23 ID:q9Q8I4nw
ワロタ
そこまで盾するなら召喚も汁w
ってか鍛冶屋盾してないのかその徒党w

841 :名も無き冒険者:04/08/23 21:28 ID:HJa7f7Qo
>(´∀`)( *゚Д゚)( ‘∀‘)<安定すると暇だね

( *゚Д゚)←鍛冶屋ここに居るぞ

842 :名も無き冒険者:04/08/23 21:29 ID:fxzb0xx7
>>838

気合いダメージも必ずでる、というわけではないです。
準備の敵に攻撃して気合い削れるのは当然でしょ?


843 :名も無き冒険者:04/08/23 21:32 ID:oDSTBE4e
>>836
poka-n

844 :名も無き冒険者:04/08/23 21:33 ID:eSUPtb/x
>>840
他職には笑い話かもしれんがほぼ実話
このとき僧が居なかったのでここがダウト
呪詛付けと結界張り直しに気を使ってたら式神出す暇なかった

845 :名も無き冒険者:04/08/23 21:36 ID:HVMMdKYt
>>842
準備状態にしか気合ダメージでないのなら全く問題は無いと思うが
834や837のレス見ると
ほぼ必ず気合ダメージがつくように見えるんだが
実際のとこどう?

846 :名も無き冒険者:04/08/23 21:41 ID:D1FHoTbB
零距離射撃使えないとか言うが、
乱射乱撃で敵NPCに1500出る装備してれば、零距離射撃で単体に3000近く出せる。
それでも呪縛で止められたり、反射結界で反射されたり、守護されたり、近接扱いなので、難は多いから問題視されない、
というか阻止方法があるからバランスは取れているし、これが普通

847 :名も無き冒険者:04/08/23 21:41 ID:1BOaJy2k
攻撃430で乱射するとNPCなら1500以上でるな
ちょっと強すぎ?

848 :名も無き冒険者:04/08/23 21:41 ID:3kscNV7L
>>835
まぁ、神職からちょっかい出した、とも言えるけどな。あのスレに関しては。
しかし、あの神職の技能の解釈は凄いな…ありえん。
したらば神職スレを見せてやりたいな。並腕力ぬんじゃさまには

849 :名も無き冒険者:04/08/23 21:42 ID:D1FHoTbB
乱射乱撃は不意と同じくらいの確率で気合ダメージ、必ずではない
気合ダメージを受けると残り気合がいくつ残っていようが、関わらず痺れる。確認済み

850 :名も無き冒険者:04/08/23 21:43 ID:HVMMdKYt
>>844
実際にそんな台詞言ってたなら問題ありだろうが、
武将クラスでヘイトを集める侍、陰陽、僧が死ぬことはある程度想定内の
事故じゃないのかな

851 :名も無き冒険者:04/08/23 21:44 ID:3kscNV7L
>>849
えーっと総合すると…

乱射乱撃は金がかかる代わりに3-5体に隠れ身ナシで遠距離攻撃の不意打ち(確率で痺れ効果つき)を放つ

で良いのか?
…いや、それは流石に強くないか?

852 :名も無き冒険者:04/08/23 21:44 ID:DFOXQTHv
>>845
気合ダメはないと思う
先日、千引きに50鉄砲鍛冶と札はがしやらやりにいったんだが
気合ダメージが出ていた記憶がないな
しかし、ありゃ、普段の狩りで使うもんではないな・・・

楮徒党に3連銃もってきたつわものもいたけど
ご苦労様です

853 :名も無き冒険者:04/08/23 21:45 ID:rnIebCjt
>>844
(ノД`)イキロ!
そんなポマエに蘇生準備(`・ω・´)キュイーンッ
あ、陰陽さんタゲとりよろしくです!!

・・・アレ?

854 :名も無き冒険者:04/08/23 21:47 ID:q9Q8I4nw
気合ダメで確実痺れって、強すぎというよりバグっぽいな。

まぁ光栄の下方修正はいきなり全く使い物にならなくなるくらいまで
やっちまうから鍛冶屋がガクブルする気持ちもわからんのではなのだが・・・。

>>847
同じ攻撃力で3連撃するとそんなもんだね。
まぁいろいろと条件違うが複数にソレはちょっと強いかもなぁ。

855 :名も無き冒険者:04/08/23 21:49 ID:ecYHZW7G
したらば薬師スレによると、薬師は氷河期らしい

651 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/08/23(月) 20:08 [ lVwg0cNU ]

薬師と陰陽は今氷河期だからな

僧はいままで不遇なのが標準に
忍者は強すぎだったのが標準に

面白いのは鍛冶屋と侍だな

856 :名も無き冒険者:04/08/23 21:51 ID:HVMMdKYt
>>851
不意打ちってのは言いすぎじゃないか?
乱射で1500出るなら同じ付与したニンニンなら(攻撃500として)3連で2000ぐらい出るだろう
不意なら3000ぐらい?今どうなってるか知らないけど

ただまあ、気合ダメは極悪な気もするなあ
痺れだけでいいんじゃないか

857 :名も無き冒険者:04/08/23 21:53 ID:zmWvUhYe
乱射系の技能はダメージあっちゃまずいでしょ
これまでの乱射だってダメージ抑えてやっとバランスとれてたんだから

858 :名も無き冒険者:04/08/23 21:53 ID:7ELl3n70
乱射乱撃を鉄砲鍛冶同士の連携技にすればよい

859 :名も無き冒険者:04/08/23 21:57 ID:HSCheAsJ
結局、昔の不意にしても、4連改や乱射乱撃にしても、
廃装備でなければ問題ない程度なんだから、
物理のダメージキャップが攻撃力依存(腕力依存)てのが池沼仕様過ぎでFAだろ。
レベル依存か、素の腕力依存でダメージキャップを設定して、
一定以上の廃腕力付与を意味無しにするのが一番簡単な解決じゃねーの?


860 :名も無き冒険者:04/08/23 21:57 ID:fxzb0xx7
>>856

乱射に関しては、捏造や誇張が多いので、信じていただけるかどうかは
別にして鉄砲鍛冶屋が報告いたします。

NPC相手に攻撃力360程度、連銃1匁弾使用(三連銃は買えない)
で3-5に500-1100と言うところでした。気のせいかも知れませんが、
当たる数が少ないほど、ダメージは大きくなる傾向にあると思います。
また、痺れ効果もあり、2-3隊は痺れることもあります。

気合いダメージは、準備中の敵に限りあり。そうでない状態の敵に
気合いダメージがあるのかもしれませんが、lv48の鍛冶屋ではまだ確認できません。

さらっこのところの鉄砲鍛冶屋がどれだけの腕力付与をしているのか非常に気になります。
あれが標準と考えられると普通の鉄砲鍛冶にはつらいなぁ・・・・。




861 :名も無き冒険者:04/08/23 21:59 ID:fln4QobU
いまはもう、上野瞬殺徒党なんてものはないのかい?
もしあるのなら、他職と違い

・徒党に複数枠
・レベルアップの速度が速い

陰陽不遇じゃないだろう。


862 :名も無き冒険者:04/08/23 22:04 ID:N1CMgU5j
>>859
術のダメージキャップを属性なり知力依存にするほうがいいだろ。
改修不可になってさらに廃付与までなくしたらこのゲームほんと終わるぞ・・・


863 :名も無き冒険者:04/08/23 22:04 ID:iXCZmgZ4
>>860
30+30+40+15ぐらいだったかな
これで初期腕力10の鍛冶屋が50で130ぐらいの鉄砲持つと
んー、攻撃どれぐらいになるんだろうな?

ただでさえ鍛冶屋が少ない上に
あそこ以外に具体例のある資料が無いから仕方ないけど
お前ら騒ぎすぎですよw

864 :名も無き冒険者:04/08/23 22:05 ID:6f6pmGhL
>>861
シュンサツは無くなったけど3ターンキルとかだな。
つか不遇なのはカンストの陰陽じゃないのか?

865 :名も無き冒険者:04/08/23 22:06 ID:Lm5XFeIs
>>861
まだ存在はするが他職と違うってのは変だろ
侍侍陰陰陰神神が最高効率だと思うが
陰神の部分は薬でも僧でも神を3でもどうとでもなる

866 :名も無き冒険者:04/08/23 22:08 ID:3GEw6sMX
>>862
術のダメをステ依存にするのは調整が難しそうだからな
廃付与すると全体に必中で大ダメージとかになったら強すぎちゃうし

867 :名も無き冒険者:04/08/23 22:10 ID:/AzNEcrb
オンモーが不遇なのは、断片の登場でダンジョンに潜らないといけなくなったから。
ダンジョンに瞬殺上がりの勘違いしたオンモーを連れて行くと事故率高杉でこわすぎ。

868 :名も無き冒険者:04/08/23 22:11 ID:HVMMdKYt
>>860
ダメージは通常攻撃の60%-140%ぐらいかな?結構ばらつきあるみたいですな
最大値だけみたらかなり強いかも

痺れと気合ダメは報告ばらついてるなあ・・・
準備状態の敵を確実に痺れさせるのかな?

869 :名も無き冒険者:04/08/23 22:18 ID:fxzb0xx7
>>863

腕力10鍛冶屋のlv50時の腕力が177、40,40,30,15,の腕力付与、丹で50、鉄砲で130として、
ステータス攻撃力は、431。そして三匁弾の攻撃力が48、三連銃として×3‥144。

乱射で1500出すための攻撃力は575。

攻撃力575への到達が容易か困難かは廃人ではない私にはわからない。

870 :名も無き冒険者:04/08/23 22:19 ID:HSCheAsJ
>>862
全身廃腕力付与が無くなるだけで、廃付与は残るぞ
今まで、腕力一点上げなのが2種上げ、3種上げになる。
腕力、知力上げて、アタッカー兼、軍学とか
腕力、生命上げて、死ににくいアタッカーとか

871 :名も無き冒険者:04/08/23 22:21 ID:EUzMx3p+
質問なんですがプレイ終わってタイトル画面にもどったあとでADSLモデムの電源を切ってしまったんですが
再度プレイしようとモデムの電源いれてやろうとしても何故かネットに繋げないです。
BBナビゲーションの設定が変わったわけでもないんですが何故なんでしょうか。

872 :名も無き冒険者:04/08/23 22:29 ID:6f6pmGhL
>>871
ネットに繋げないのか鯖に繋げないのかはっきり汁

873 :名も無き冒険者:04/08/23 22:32 ID:Fe7pdDaS
まあ結局生産やるならそれ専用にキャラ作って戦闘にはこんでよろしいと
戦闘やるならそれ専用にパラ振って生産は止めとけと

んで漏れは中途半端にパラ振ってアイタタタ

874 :名も無き冒険者:04/08/23 22:33 ID:Fe7pdDaS
要望としては

売り子は壁に並んでくれ、道路真ん中じゃ(ry
タゲ当てるだけでも苦労する

875 :名も無き冒険者:04/08/23 22:35 ID:tumf9YCm
>>869
ステータス表示の攻撃力は482じゃね?
弾足したら626かぁ




そりゃ強くて当然だw
同じ付与したら侍も忍者も同じぐらいの脅威だべ
1ターンだけでみれば怖いかもしれないけど
2ターンで考えると
乱射+シュリ or 4連改+4連改 or 3連+3連
侍の方が怖いかもしれんな

876 :名も無き冒険者:04/08/23 22:38 ID:tVNRsJl0
>>860
まあ、乱射は少しダメージ減らして、乱れとかのダメージを少しあげてほしいかな。

877 :名も無き冒険者:04/08/23 22:39 ID:t5XV0QV4
ネットに繋げられる人はいいね〜
漏れも1度ネットに繋いで2chってとこ行ってみたいなぁ

878 :名も無き冒険者:04/08/23 22:47 ID:fxzb0xx7
>>875

足し算もできない愚か者です…訂正875さんのおっしゃるとおり。

879 :名も無き冒険者:04/08/23 22:49 ID:wyLUiNmt
>>876
特化って事かのぉ
三連射とか三段打ちと比べるとあり得ない気合消費の少なさだし
乱射乱撃と乱れ打ちの比較はこのままでもいいのかもしれん

>>866
術を強くできるのは80%とか90%ぐらいの%消費のものだけだと思う
必中大ダメージだけど簡単に止められるってね
対武将ならヘイト計算すれば使える

880 :名も無き冒険者:04/08/23 22:50 ID:PX5cvUR9
杖にウェイトマイナス付きますか?('A`)

881 :名も無き冒険者:04/08/23 22:50 ID:5ZGyPSs2
思うが3匁3連銃は、腕力×2のキャップに引っ掛からないか?腕力×2が攻撃力と思った方が良さそう。
それと、侍や後期量産ヌンジャはともかく、高レレル鍛冶屋で腕力10なんて、滅多にいないだろ。
戦闘振りで作ってると、魅力不足技能不足で侍に流れたり、信onから足を洗ったり。2垢と生産有利な振り方した香具師が大半。

882 :名も無き冒険者:04/08/23 22:51 ID:wyLUiNmt
>>880
菩薩は確認されてる

883 :名も無き冒険者:04/08/23 22:51 ID:t5XV0QV4
おっと誤爆失礼

884 :名も無き冒険者:04/08/23 22:56 ID:QueYUF6F
>>880
業物菩薩についたっていう人はいたな。実物は見かけたことない。

885 :名も無き冒険者:04/08/23 22:57 ID:D1FHoTbB
さらたん日記の鍛冶屋はその時だけ一部だけ生気装備、弾は1匁弾

つまり、腕力177+丹50+付与装備40+40+15+5、鉄砲で130、表示上は450程度。
1匁弾の攻撃力が33、三連銃として×3 =99

合計は550で合戦先陣NPC4体に1500。

>>880
マイナスつくのは価値10の業物菩薩なー

886 :名も無き冒険者:04/08/23 22:58 ID:mH2TvIer
強化目録ベスト5

僧:密教6%
侍:軍学11%
神:古神典19%
陰:召還23%
薬:修験26%

887 :名も無き冒険者:04/08/23 22:59 ID:BH+QPUEp
>>881
いや大丈夫だろ
177+40+40+30+15+50が腕力なんだし
武器の攻撃力は274だし

888 :名も無き冒険者:04/08/23 23:02 ID:Fe7pdDaS
>886
古神典はこのまま寝ててくれw

889 :名も無き冒険者:04/08/23 23:08 ID:Olo9hwmV
だから、薬師がスキルいらなくて金儲かって徒党入れて立ってるだけで武将撃破できて羨ましいんだったら
お前も薬師やればいいだろうが

ダメージと無縁の世界で縁の下の力持ちを続けるのはきついぞ
根っからのヒーラー体質じゃないとやってられん

おんもー様やぬんじゃ様、さもらい様のセカンドサード薬師が
合戦等で活動してる姿を見たことないんだが

890 :名も無き冒険者:04/08/23 23:11 ID:6f6pmGhL
薬師はあれだぞ、経験徒党でも修得みたいな感じがするからかなりだるいぞ。

891 :名も無き冒険者:04/08/23 23:11 ID:ayGja6TL
いまの流れは乱射乱撃の話だと思うんだが突然どうした

892 :名も無き冒険者:04/08/23 23:14 ID:0NfA1oVs
薬師はスキルいらなくて金儲かって徒党入れて立ってるだけで武将撃破出来るけど
激しくつまらん職だと思うよ。
せめて生産に銘が入る物を作れればまた違っただろうけど。

893 :名も無き冒険者:04/08/23 23:17 ID:t5XV0QV4
>>886
密教にさ
生命吸収の全体バージョンと気合吸収でもあれば
また違うのにな・・・・

894 :名も無き冒険者:04/08/23 23:31 ID:5ZGyPSs2
同職他特化の香具師が欲しがりそうな技能が密教、修験にはないだろ。

895 :名も無き冒険者:04/08/23 23:33 ID:BH+QPUEp
>>889
それはおまいが気づいてないだけだ

896 :名も無き冒険者:04/08/23 23:36 ID:5ZGyPSs2
>>891
いっその事、鉄砲取扱2の4マス目を威嚇射撃3に差し替えようぜ。
威嚇射撃3→森羅万象コンボで、対人戦でも3000ぐらいダメージが出るようにしてさ。

897 :名も無き冒険者:04/08/23 23:42 ID:D1FHoTbB
全体威嚇射撃もよろ。

全体威嚇射撃>万雷 対人ダメージ1200ぐらい

898 :名も無き冒険者:04/08/23 23:53 ID:3kscNV7L
やべぇ並腕力忍者、熱い熱いとは思ってたが凄すぎる。

このままどこまで行くのか楽しみだ

899 :名も無き冒険者:04/08/24 00:02 ID:rnZvEmPA
全体威嚇射撃があれば仲の悪い鍛冶と陰陽も仲良くなるだろう
タ、タブン

900 :名も無き冒険者:04/08/24 00:04 ID:sD3Zb3gA
今週末から数日〜数週間ログインしなくなるやつはエロゲをやってるんだ。
そして、その7割がランスか下級生なんだ。間違いない。

901 :名も無き冒険者:04/08/24 00:06 ID:+XQwr56g
水属性+19がやっとできた。
水曜日から合戦なのと蛍石の在庫切れたんで続きはまたこんど
青玉ってけっきょくどの敵がだすんだろうか?

ttp://haiiro.info/up/img/1279.jpg

902 :名も無き冒険者:04/08/24 00:08 ID:xl+4Lo/2
>>901
名前っ名前が(´A`)

903 :名も無き冒険者:04/08/24 00:08 ID:KwUhLkX1
オンゲー始めてからエロゲは情報すら集めなくなったなぁ・・・
あんな古いもんまた掘り返してるのか。

知人とチャットの方がたのすぃ

904 :名も無き冒険者:04/08/24 00:11 ID:f66kTOn7
>>901
あんたかい作ったのは。さっき見かけたが。

しかし、見事に使い手のない武器だな。
まあ買うヤツは大枚はたいてでも買いそうだけど。

905 :名も無き冒険者:04/08/24 00:13 ID:+XQwr56g
とりあえず、飾剣、攻撃53、気合220を80貫で同時販売中
+19のはホントに欲しい人なら原価で売ってもいいとおもってるよ

906 :毎度お騒がせ覇王です:04/08/24 00:15 ID:hFLuX2dn
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/15705/1093244774/l100

まもなく覇王から自殺者逮捕者アカBAN者がでます

907 :烈風で:04/08/24 00:24 ID:8LLS94S+
菩薩のマイナスですけど数日前5000貫で売ってるの見ました。

908 :906:04/08/24 00:28 ID:hFLuX2dn
おっとこれは不味かったかな吊ってくる・・・・

って削除要望スレってどこ・・・oqz

909 :名も無き冒険者:04/08/24 00:30 ID:sD3Zb3gA
ネトゲで粘着されたから自殺ってこと?
幼すぎるだろ。どのみち社会でてもやってけないと思うぞ。

910 :名も無き冒険者:04/08/24 00:38 ID:T8oEcPlD
粘着された原因がストーカーなのかな?
それで自殺とかなら馬鹿だろ・・。

しかしほんとに覇王は良い意味でネタが多いなw

911 :906:04/08/24 00:47 ID:hFLuX2dn
削除以来出してきました
肥への業務妨害とも受け取られかねないからね
なんかgame8鯖の削除以来すげ−多かったw

>>「いい意味でネタ」
今回ばかりはネタではすまないかも・・・
覇王徳川が数ヶ月に渡り集中攻撃されているのは他鯖の連中も知っていると思う
確かに不良国家なことは間違いないが
だからといって捏造に基づくリアル叩きが許されるはずもない
ちなみにターゲットがリアルで叩かれることはこれで2度目
1度目はサロンで行われて、それが原因でスレ削除されてるw
ターゲットはHPでリアル素性明らかにするような「素人」三だしね

912 :名も無き冒険者:04/08/24 00:50 ID:T8oEcPlD
>>911
いきなり捏造って決めつける理由が分からないんだけどなw
まぁリアル叩きは感心しないけど。

それでも覇王はいいネタ倉庫だぞ、頑張れw

913 :名も無き冒険者:04/08/24 00:54 ID:lXUU6Wt7
ようするに基地外ってことでしょ?


914 :名も無き冒険者:04/08/24 00:55 ID:hFLuX2dn
>>912
まあ部外者が「パット」見ただけじゃ
ネタかどうか分からないように作られてるからねw

あと他鯖の連中は笑ってみてられるかもしれないけど
覇王では晒しスレは「聖書」
晒しスレの内容が政治軍事外交経済に決定的影響を与えてきた歴史がある
だから必死な香具師は必死
ここから先は烈風に数多いるであろう覇王移民の生の声を聞いて暮や

915 :名も無き冒険者:04/08/24 00:57 ID:T8oEcPlD
じゃあ部外者でも分かるように詳しく捏造ポイント解説してくれw

916 :名も無き冒険者:04/08/24 00:59 ID:nfnG812p
>>899
俺は昔から陰陽と仲良くしたかったぞ
陰陽の術とか見るの好きだし
今までは相手にしてくれなかったけどな…
ただ生産とかで陰陽にしてあげれる事ないから、なかなか親しくなれないのが辛いなぁ

917 :名も無き冒険者:04/08/24 01:01 ID:5/84QZoe
>>914
晒しスレを聖書だの、ゲームに決定的影響与えてるだの妄想抱いてるのは
あなたたちだけですよ・・・
それと、こっちにいちいち持ってくるなよ。
どうにかなると思ったのか? あほらしいw
だからお前らは叩かれるんだよw

918 :名も無き冒険者:04/08/24 01:04 ID:lXUU6Wt7
というかたかがゲームですよ?
16の俺から見た感想、日本ヤバイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

将来貴様等が上司だと思うと不安でしようがない。


919 :名も無き冒険者:04/08/24 01:16 ID:iSI/VL3Z
>>918
この程度で不安になっていてはいけないぞ
大人の社会はもっと濁ってるからな

920 :名も無き冒険者:04/08/24 01:18 ID:JBrSCYRf
まあ、趣味に必死になるこた大事な事よ。

921 :名も無き冒険者:04/08/24 01:19 ID:8QfhpcqG
>>918
あいつらは引き篭もりかなんかだから、
上司になる心配は無いだろ

922 :名も無き冒険者:04/08/24 01:26 ID:LCaGO4UT
薬師が面白くないだと!!
蘇生の瞬間や侍、鍛冶屋のごっそり減った体力を
単体治療3でみるみる回復するあの瞬間…
最高じゃないか!
えっ、通常の狩りではそんな状況にならない?
うはwwwwwwwおkwwwwwwww

923 :名も無き冒険者:04/08/24 01:28 ID:T8oEcPlD
>>922
そうか、だから3rdで鍛冶屋やってる時、何故か活心貰えないんだな・・

924 :名も無き冒険者:04/08/24 01:30 ID:R1DKIvSY
>>922
活身・参(四)で生命力がみるみる回復して来るのも快感だな。

その前に生命吸収殴りで回復しちゃうけど…。

925 :名も無き冒険者:04/08/24 01:31 ID:LCaGO4UT
>>923
いや、それはハズレ薬…
単体治療3でみるみる回復ってのは
死霊系の毒ばっかりやる奴に限られますよ。

926 :名も無き冒険者:04/08/24 01:35 ID:v39O98oj
>>911
もしかして自治祭りってそいつらのせいか?

927 :名も無き冒険者:04/08/24 01:35 ID:T8oEcPlD
>>925
あ、やっぱりただの外れだったかw


胃腸頑張れ!!

928 :名も無き冒険者:04/08/24 01:37 ID:IIVP2K06
>>758とか前スレとか、初心者の話しが出ているのに、ほとんど食いつく奴がいないってことは、
要するに興味無いってことだな。
悲しい限りだ。そんなもんか・・・。


929 :名も無き冒険者:04/08/24 01:38 ID:AndvxqVk
金キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

930 :名も無き冒険者:04/08/24 01:41 ID:T8oEcPlD
金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

931 :名も無き冒険者:04/08/24 01:44 ID:WpSlO/KS
金玉トレタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

932 :名も無き冒険者:04/08/24 01:52 ID:IIVP2K06
どうせ、おまえらは「自分には関係無い。」「つまらなくなったらやめればいい。」とでも
思っているんだろ・・・orz
ここが日本人の悪いところなんだよ・・・
だから、某半島の連中の言いなりになってしまってるんだよ・・・
気付いた時には何もかも遅いんだよ・・・orz


933 :名も無き冒険者:04/08/24 01:52 ID:qBBlocau
>>881
遅レスであれだが・・・
矢と弾のプラス分は、腕力キャップに引っかからないよ。

・・・一年半前から仕様が変わってなければ・・・。

934 :名も無き冒険者:04/08/24 02:01 ID:y22o1p3q
6/30の修正って侍のために行われたみたいなもんだな
武器に命中や物理耐性ついてウハウハ
3特化とも他職に比べれば勝ち特化でウハウハ
鍛錬が武器攻撃値依存になって攻撃力アップでウハウハ

935 :名も無き冒険者:04/08/24 02:01 ID:pKnvVXCn
この捏造のひどいところは被害者が存在しない事です。
何回聞いても言えないの一点張り
実在しないから言えないわけだがw

936 :名も無き冒険者:04/08/24 02:05 ID:T8oEcPlD
>>934
武士道侍を知っての発言かーー!

937 :名も無き冒険者:04/08/24 02:17 ID:lajfPXnn
>>935
誤爆か?
晒しのネタは晒しにいけよ。
スレ違いだ。

938 :名も無き冒険者:04/08/24 02:22 ID:10gfeHd6
911あたりに繋がってるんじゃねーの?

939 :名も無き冒険者:04/08/24 02:24 ID:6zu2jGuD
>>936
武士道すすんだけど一所改以外は文句ない

闘志、回避極意、心頭、鎧熟練
これらを扱えないと不満出るとかもしれん

特化技能のうち実装する率は
全職で侍が最高だと思うぞ

940 :名も無き冒険者:04/08/24 02:28 ID:T8oEcPlD
>>939
でもなぁ、なんか派手さにかけるような・・。
実装してても「だから何?効果あるの?」な感じな技能多いし・・。
まぁソロとかでは十分だからウハって所だと思う・・。

941 :名も無き冒険者:04/08/24 02:34 ID:H8xpCJRG
一心が死んでるのがなんともいえねぇ
生かすためには命中下げないといけない
そんなのかんべんだし

942 :名も無き冒険者:04/08/24 02:43 ID:xGYpDD6Q
ダメを与えるのが主の準備なしの物理技について
命中を下げた方がゲームとしては良くなるな。

当たりすぎると戦略の幅がへる。

943 :名も無き冒険者:04/08/24 02:47 ID:0eF5/evb
>>940
闘志の最後の発動には青い炎でも体から出してほしかったな

944 :名も無き冒険者:04/08/24 02:47 ID:72ZjTisN
漏れ薬師でつ。色々荒れてるっつかーどっかの薬師叩いたいちゃんが
POPしてるだけだとは思うが一言言わせてくれよ。

薬師は基本的にルーチンワークがどうしてもメインになるからスキルいらねって見えるけどさ
結局ところ全体の動きの把握をしてないと勤まらないのよ。
特に開幕に状況把握を怠るとあっという間にパタパタ徒党員が死んで行くわけで
緊迫した場面では結構必死でつよ。

バー読みだって詠唱もらった後の看破バーを読みながら、看破きそうだったら
先行全治・治療とか(もちろんヘイトと徒党員の生命バーを見ながらだが)するし。

薬師スキルいらねって奴は、かったるいかもしれないけど、1度35歳くらいまで
薬師を育ててみることをお勧めするよ。

945 :名も無き冒険者:04/08/24 03:07 ID:JBrSCYRf
まあ、どんな職でも最低限スキルは必要ってこった。
薬師が楽っつってもボケーっとしてりゃ全滅するしな。

隣の芝生にホールインワン

946 :名も無き冒険者:04/08/24 03:16 ID:a+UIo46N
>>944
50まで育ててるがいらないよ
薬師としてやることがわかってれば馬鹿でも出来るって感じ
他職やってないからわからないだけで
他職も同じようなものなのかもしれないけどね

947 :名も無き冒険者:04/08/24 03:18 ID:xZixDB/r
腕力・耐久10振りであと器用・知力に1振りの行き場のない侍なんですが
武芸伝に進んでも大丈夫ですか?

948 :名も無き冒険者:04/08/24 03:21 ID:lXUU6Wt7
>>932
おまえが朝鮮人だってことはよくわかった

949 :名も無き冒険者:04/08/24 03:23 ID:qCAddEQB
薬師に必要なスキルってのはバー読みじゃなくだな、
ピンチの時の素早い判断力のことだな
判断力鈍い薬師だと徒党は壊滅するかもよ
逆にバーなど読めなくてもどうにでもなる職でもある

950 :名も無き冒険者:04/08/24 03:23 ID:72ZjTisN
>>946
薬師としてやることがわかってれば

これはスキル以外の何者でもないのでは・・・?
慣れてしまうと何でもなくなっちゃうことってあるけど、
それはあなたが身に付けたスキルだと思うけど。

951 :950:04/08/24 03:26 ID:72ZjTisN
ああ、950ふんじまったorz

↓次スレタイトル案よろしく

952 :名も無き冒険者:04/08/24 03:30 ID:9S3SxaZD
【鍛冶屋】信長の野望online弐百三拾三【最凶】



ウメウメ

953 :名も無き冒険者:04/08/24 03:34 ID:dHKgY2dk
お前らほんとスキル スキルとすきだな 言っとくがどの職もスキルなんてイラネ
神職がスキルいるとか言うけど気合と消えた韻いれればいいし 忍者なんて所詮どんなけ腕力装備あるかだし
ようはなれよ なれればなんとかなる
【スキル】 【房はほざいてろ】 だな

954 :950:04/08/24 03:38 ID:72ZjTisN
すまん、規制に引っかかって建てられんかった。
954以降どなたかよろしくたのんますorz

955 :名も無き冒険者:04/08/24 03:44 ID:rnZvEmPA
ザ・ワールド発動中

956 :名も無き冒険者:04/08/24 03:45 ID:FVZgdiGN
開幕呪霧→盾に活→ヘイト集めるアホorサブ盾に活

呪霧食らったらアホが韻で上書きしないように解呪
付与もらったら単体を盾に

ホントつまんね。
せいぜい盾が死んで付与もないときに蘇生を通すタイミングくらいか

ボスはシラネ

957 :名も無き冒険者:04/08/24 03:48 ID:5S6qKX2a
【おんもに】信長の野望online弐百三拾三【光を】

ぶっちゃけ信オンの戦闘ならよっぽどひどい立ち回りしない限り、
充分な付与による技能高成功率・高ダメ>>>>>スキルだよなぁ。
あとはスキルっつーより場慣れ。後少し頭使えば徒党員に迷惑はかからない。

とりあえず中ボス相手に1から削るのはやめてください忍者さん… orn

958 :名も無き冒険者:04/08/24 03:53 ID:qBT3yxQq
>>809
お前は合戦いってるえらい人みたいだから
常識知らずの態度でも許してやろう

合戦いってるえらい人に大人な態度なんて期待してないんでね

959 :名も無き冒険者:04/08/24 04:00 ID:/pW7Wal/
>>957
1から削る戦法もある。
守護が1だけであと術がたくさんな武将の場合
1から倒すと後が非常に楽

敵の編成、味方徒党の編成から
最適な戦法を話し合って決めてから戦闘開始すべし

960 :名も無き冒険者:04/08/24 04:00 ID:aBOW3FIN
>>960
お前が次スレ立てろ

↓↓↓↓↓次スレは960が立てろ↓↓↓↓↓

961 :名も無き冒険者:04/08/24 04:10 ID:9S3SxaZD
責任もってたてろよ

962 :名も無き冒険者:04/08/24 04:15 ID:yTAO4yUg
>901
見事に銘がはいってますなぁ

963 :名も無き冒険者:04/08/24 04:20 ID:6Ri2DLlJ
>>901
そういえば周囲でアイスソードだのガラハドだの言ってて
即「ころしてでも うばいとる」ってツッコミが入ってたの見たが
狙ってますな、アンタがたw

964 :名も無き冒険者:04/08/24 04:20 ID:hePRyzYQ
ERROR!
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

何度かリセットしたが無理だった
悪いのは959だし
970が責任を持って立てるということで
話はマルク収まるな

965 :名も無き冒険者:04/08/24 05:02 ID:dW0b0C0K
ヤス一番!( `_ゝ´)


966 :名も無き冒険者:04/08/24 05:11 ID:IIVP2K06
>>948=>>913=>>918
煽りたい年頃なんでちゅねぇ〜。よい子は寝ましょうね〜wwww


967 :名も無き冒険者:04/08/24 05:43 ID:sQig+F7U
>>918
というかたかが2chですよ?
22の俺から見た感想、日本ヤバイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

将来貴様みたいなのが部下だと思うと不安でしようがない。


968 :名も無き冒険者:04/08/24 06:54 ID:H02qvHkx
しまった!寝てしまっていた・・・オリンピック見れなかったよう;;
もう一回ネルワ もやすみ Zzz

969 :名も無き冒険者:04/08/24 07:01 ID:YiydTg1Q
うげ16ってきもい

970 :名も無き冒険者:04/08/24 07:09 ID:MOGgOpK2
国旗掲揚及び国歌斉唱。


┠〜〜〜┐
┃  ●  ∫  君が代は
┠〜〜〜┘   千代に八千代に
┃          さざれ石の巌となりて
┃              こけのむすまで


971 :名も無き冒険者:04/08/24 07:09 ID:NTA+3FIq
>>918,967
ガキ共ヤバイ。

972 :名も無き冒険者:04/08/24 07:15 ID:MOGgOpK2
【ドーンと】信長の野望online弐百三拾三【花火】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093299178/l50

あとヨロシク

973 :名も無き冒険者:04/08/24 07:16 ID:xl+4Lo/2
ヤバイ年齢とか、始めからないからね^^
自分の事棚に上げて寝言言って^^;

974 :名も無き冒険者:04/08/24 07:30 ID:GX59X41j
                          / ̄ヽ
                                , ┴、 / ̄ヽ
               _              | , ´ \/ ̄ヽ
           /  ̄| |            |  \_ノ / ̄ヽ
          /  ,  ┘└ 、  ガーッ  (/.l`   `-イ _ / /
         .l /       ヽ       /l  \       /
        _ノ L (二二二ニ)      /  \O  ̄ - /
   _   \( 八∪八∪ノ|      /       ̄ - O
      ヽ._/ヽヽ_ ( > 」    /l         /
       |    \   ̄ ̄ | _  / \ _ /
      ノ       ̄ ̄ ̄ ヽ ソ      /
    /                / )  /
                      / / /

975 :名も無き冒険者:04/08/24 07:37 ID:yQdzBF0X
>>972
乙。

こんな時間にふと思いついてPS2のテスト鯖版をDLしてるのだが
いったい何時間掛かるんだ。。。orz

976 :名も無き冒険者:04/08/24 07:59 ID:yTAO4yUg
>975
おそけりゃ4時間は覚悟せよ

977 :名も無き冒険者:04/08/24 08:40 ID:7xxDU5VB
金2個だけか・・・・
体操かレスリングであと1つは取れると思ったが


978 :名も無き冒険者:04/08/24 08:40 ID:ycbY7B19
2nd僧で密教に進んで皆伝して見たけど














今楮集め直してます・・・・

979 :名も無き冒険者:04/08/24 08:41 ID:FtqiGD8O
>>606
これ見る限り、いくら擁護しようが、同職他系統特化目録より、
有能すぎる技能は、下方修正くるのは間違いないな。

影縛りはテストサーバで弱体確定してるから、あと、下方修正きそうなのは、
四連撃・改、乱射乱撃、活身・四ぐらいか?
逆に、強化されそうなのは、密教と陰陽道ぐらい?
侍の軍学が少ないのは、単に初期振りで腕力特化が多いだけだろうしな。

980 :名も無き冒険者:04/08/24 08:45 ID:7xxDU5VB
軍楽はまだしも密教はひどいからな・・・・
プチ陰陽にでもなれってのか
ネタにしかならんしw

981 :名も無き冒険者:04/08/24 08:48 ID:oSNBwE8a
>>943
闘志は発動するとアニマルはまぐちぇが「気合だーーーーー!」と喝をいれてくれます。

982 :名も無き冒険者:04/08/24 08:53 ID:0jkogA31
ジャスティス学園でそんな技あったな

983 :名も無き冒険者:04/08/24 08:55 ID:xl+4Lo/2
ほとんどは使えないと言われてる技能を上方修正すると思われ、
特に僧の密教、薬師の修験道、陰陽師の陰陽道、召喚。

二刀流技能ででウエイトマイナス武器を2つ装備しても「-1」までにする、
全体的な近接攻撃の命中率を少しだけ下げ 命中上昇技能の強化、使い勝手の向上(重ね掛け可、又は△無しなど)、
乱射乱撃の痺れ追加効果を削除、
二段撃ち、三段撃ち、四段撃ちの気合消費量と威力の調整、

数打ちゃ当る予想でした。

984 :975:04/08/24 08:56 ID:yQdzBF0X
>>976
やっと終わった。。。
ADSL8Mで2時間くらいですた。

それにしてもフィールド、街、どっちも全検索で自分1人。
あはははは。
隣国へ行ってもまだ1人。
さーて、大声で放送禁止用語でも叫んでみるか。w

985 :名も無き冒険者:04/08/24 08:58 ID:MH+W8/6y
岩見雷蔵とケネディ会長と ともみはとんでもない奴等だ
ちよっと目を離すと他人のものを不法な方法で盗みだすという
隠し技を持っている。ただたに信長から立ち去れ不届きものめ!!!


986 :名も無き冒険者:04/08/24 08:59 ID:1KmLfg6R
軍学はまだ使えるが、密教、修験道、陰陽道、召喚は確かにひどすぎるな。


987 :名も無き冒険者:04/08/24 09:08 ID:s6jccsux
>>983
二刀流のウェイト−×2不可はありそうだな。
四連改の↓は無いんじゃね?普通の4連になっちまうw
特に武芸は他になーんもないからな、暴動おきかねん。

乱射はくるだろうな。さすがに騒がれすぎだ。
鉄砲じたいが良技能の塊だし。俺的には急所撃ちの痺れ確立がウラヤマシイ。

988 :名も無き冒険者:04/08/24 09:10 ID:y22o1p3q
>>983
おおむね同意
>全体的な近接攻撃の命中率を少しだけ下げ 命中上昇技能の強化、使い勝手の向上(重ね掛け可、又は△無しなど)
ここは準備なしの全物理攻撃または全連続攻撃の命中率と命中極意の効果を下げ、でいいと思う

>>986
召喚除いて言えることは、攻撃術系がダメってことだ

989 :名も無き冒険者:04/08/24 09:11 ID:KiKrv/wS
威嚇射撃・参
空砲により相手を怖気づかせ、術耐性を大幅に下げる
一定確率で相手が転んでダメージ、恐慌状態に陥り脱兎

990 :名も無き冒険者:04/08/24 09:17 ID:knE250Tu
四連改と四連の差は気合面だけでも良いんじゃないか
武芸他に何もないって言ったらそれこそ他特化から暴動がw
二刀応用は仕方ないとして、他に使えない技能は一心だけだ

991 :名も無き冒険者:04/08/24 09:24 ID:afTCQOCZ
乱射乱撃は要修正だが、既に一回裏で修正入ってるし
鉄砲は○弾系が死亡してるし、既存の鉄砲も死んでるから
乱射弱体、他強化だろうな

四連改は要修正だが、修正のしようがないってのが本音だろ
命中極意消すってのも手だろうな

992 :名も無き冒険者:04/08/24 09:25 ID:s6jccsux
>>990
ニ刀極意も紙装甲には変わり無いしなぁ。
五連改は気合消費とキャップのバランスが
4連改に比べてお荷物だし。

正直、武芸って殴るだけだもんな。
侍らしいっていやそうかもしれんが。
4連改いじるなら武士道いって回避極意と心頭付けた
ノーマル二刀&4連の方が圧倒的にマシになるなぁ。

993 :名も無き冒険者:04/08/24 09:32 ID:3lLp7mUN
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

994 :名も無き冒険者:04/08/24 09:36 ID:y22o1p3q
準備技以外の命中低下で結果的な武芸弱体ってのが正解っぽ

995 :名も無き冒険者:04/08/24 09:36 ID:SfscWl1a
>>932
遅レスだが、きりがないから。だろう。
信長に限らない、他のMMOでも散々語られ尽くしている話題だ。
別に議論するためのすれでもないしー。つーか、初心者を見下すような傲慢さあるしー。
出来るやつはほっとけば勝手にやるもんだ。

>気付いた時には何もかも遅いんだよ・・・orz
被害妄想杉。
国政・国体と所詮余暇に過ごすもののあくまで一つでしかないMMOを同列に語るなんて人生、悲しすぎっぞ。

釣られてみる。

そして、思ったんですよ。陰陽道に比較して乱射乱撃が強いぞ!(と一部が言う問題)
森羅万象と乱射乱撃交換すれば解決じゃまいか。どちらも死に技能になるということで。

996 :名も無き冒険者:04/08/24 09:41 ID:6nmR5+UL
武芸のみんな
武器熟練は使ってるよな?
3倍以上耐久もつぞ
武器にも高付与これでヌンジャなんて目じゃないぜ
フハハハハハ

997 :名も無き冒険者:04/08/24 09:41 ID:oSNBwE8a
楮が揃って武芸に行くか、軍学行くか迷ってるんで
あんまり気持ちを揺さぶらないでください。

998 :名も無き冒険者:04/08/24 09:42 ID:s6jccsux
>>994
それって物理そのものが死なないか?
せめて初期器用依存とかにしないと
忍者はともかく侍の武芸死ぬぞ。

各職武芸系の命中技能を自動発動&△無しとかならまだあれだけど。


999 :名も無き冒険者:04/08/24 09:44 ID:wanY4jbl
フライングで1000ゲトー

1000 :名も無き冒険者:04/08/24 09:45 ID:NUzFVN4j
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   || 


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

261 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)