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【敵国と】信長の野望online弐百三拾八【殺伐】

1 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:47 ID:Qd6QTKVA
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
【白熱】信長の野望online弐百三拾六【里見の謎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093585954/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾九
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1092814349/l50
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom


2 :名も無き冒険者:04/08/31 13:48 ID:rE2npfta
スレ立て乙

3 :名も無き冒険者:04/08/31 13:48 ID:PM3hebL7


4 :名も無き冒険者:04/08/31 13:48 ID:tg96PcIQ
>>1
イケメン救世主乙

5 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:48 ID:Qd6QTKVA
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi


6 :名も無き冒険者:04/08/31 13:50 ID:U69nKS5I
>>1
イケメン足無し大百足乙


7 :名も無き冒険者:04/08/31 13:50 ID:F0gTwqOU
>>1

イケメン義元乙

8 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:50 ID:Qd6QTKVA
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm


9 :名も無き冒険者:04/08/31 13:51 ID:kLi+C5pq
誘導間に合わず。ともかく

>>1
イケメン梅干婆乙

10 :名も無き冒険者:04/08/31 13:51 ID:u80hkKI6
>>1


11 :名も無き冒険者:04/08/31 13:51 ID:KO6nX7/H
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)


12 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:52 ID:Qd6QTKVA
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)


13 :名も無き冒険者:04/08/31 13:52 ID:u80hkKI6

つか、とりあえず、殺伐派には2種類いることに気付いた。

・戦国の世界を基準に考えている人 →敵対国に入ったらお尋ね者ぐらいで良いかな
・他のMMOを基準に考えている人 →PC殺してウマーが良い


14 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:53 ID:Qd6QTKVA
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5


15 :名も無き冒険者:04/08/31 13:54 ID:3aWDToc5
乙乙イラネ。乙なんだよ

16 :名も無き冒険者:04/08/31 13:54 ID:8kgG7+st
>>13
しかしどちらも、初心者及び過疎国などに対する配慮が欠如してるのが多い気がする。
まぁ、妄想のうちはえーんだろーけど。

17 :名も無き冒険者:04/08/31 13:55 ID:nfkS9ZFV
>>1
イケメンかしこみ乙

18 :名も無き冒険者:04/08/31 13:56 ID:rE2npfta
ところで>>前スレ999

エロッケに萌えはないぞ
どいつもこいつも妻だし、幼くないし

19 :名も無き冒険者:04/08/31 13:56 ID:1pBjcNYk
おっすおら2nd鍛冶屋
そこのナイス禿な君、今日も元気にのうまくさんまんだってる?

で、軽く挨拶もかわしたところで本題に入るんだが
ここに採掘で貯めた木節粘土が400個あるんだが
今、炭買いすぎで金欠病なんすよ
そこで、この粘土の横に同じ数だけ釉薬を並べるとすると
君ならこの粘土と釉薬、いくらずつで買う?

20 :名も無き冒険者:04/08/31 13:57 ID:M8EOP1m+
新しいことを考えて、自分の意見を少しでもまともに見せようと思うなら、
導入のメリットと同時にそのデメリットをきっちり考えておく必要がある。
デメリット突きつけられて電波電波わめいていても前進しないぞと。
もちろん、メリットデメリット見極めた素晴らしいアイデアが出てきても前進はせんけどさ。


とりあえず、敵対強制おたずねを導入するだけでも
過疎国が滅亡しそうになったら所属低レベルはその前に出奔しないとえらいことになるな。

21 :名も無き冒険者:04/08/31 13:57 ID:tTwhLs9R
過疎国への配慮ってあんまり要らない気がする。

22 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 13:58 ID:Qd6QTKVA
無事建てれてよかった
またしばらく名無しに戻って伐採します

23 :名も無き冒険者:04/08/31 13:59 ID:4wWxDyff
本願寺所属PCは減りそうかな
大体朝倉と敵対だし稲葉山行くのきつそうだ

24 :名も無き冒険者:04/08/31 13:59 ID:u80hkKI6
>>16
なんで配慮が欠けているか意味不明なんだが。
つか、逆に戦国の世を期待した初心者に対して、こんな馴れ合いはガッカリさせないか?


25 :名も無き冒険者:04/08/31 14:00 ID:8kgG7+st
>>19
変える目はないの?@3500でヨロ。
あ、釉薬は自作するからいらないよ。

>>21
不要だと思うならそれはそれで良ーんだろうね。
負けそうになったら、人いなくなったら出奔ラッシュー。ひゃほー

26 :名も無き冒険者:04/08/31 14:01 ID:3aWDToc5
>>19
おっすおら3rd強欲僧

今や茶器なんて死に装備だから粘土買うやつなんていないよ
だから優しい拙僧がひとつ5文で買ってあげよう。君の倉庫枠も大助かりだ
さらに鍛冶屋さんが釉薬持っていても仕方ないよね。売れなかったら両替枠を占拠しつづけて大変だ
だから拙僧が人助けと思って一つ3文で買ってあげよう
合計で3貫200文か。痛い出費だけど、人助け人助け
今日も一日一善

27 :名も無き冒険者:04/08/31 14:01 ID:n9xmJphT
おたずねを国力システムにもっと絡められたらいいと思うんだけどね。
今って屯所狩りだけで、しかもその屯所狩りが極めて効率の悪い攻撃手段と着てる。
それなら強行で庭師マラソンしてれば圧倒的に楽だという(今じゃ侍ですら敵城に忍び込んで生還できる)

国力下げやすくなったら過疎国どうなるんだよとかいうのは、勘弁な。
漏れ過疎国民だけど、それはそれでしかたないよ。
過疎国は絶対に勝てない合戦仕様がある限りそれは枝葉末節の問題でしかないさ。

28 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/08/31 14:01 ID:Qd6QTKVA
無事じゃなかったorz

前スレ
【夏休み】信長の野望online弐百三拾七【糸冬】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093779939/l50

申し訳ない

29 :名も無き冒険者:04/08/31 14:02 ID:4wWxDyff
>>25
蛙目じゃねーぞ

30 :名も無き冒険者:04/08/31 14:02 ID:KO6nX7/H
いっそ敵対皆殺し可能にした「殺伐伝」とかで新規鯖たてりゃいい
既存鯖の修整でやったら、殺伐としたくないやつは解約しそうだ。

31 :名も無き冒険者:04/08/31 14:03 ID:PM3hebL7
過疎国は滅亡。道理にかなってる。

32 :名も無き冒険者:04/08/31 14:03 ID:n9xmJphT
>今って屯所狩りだけで、しかもその屯所狩りが極めて効率の悪い攻撃手段と着てる。



>今って(お尋ねになる意味があるのは)屯所狩りだけで、しかもその屯所狩りが極めて効率の悪い攻撃手段と着てる。
の間違い。言葉足らずだった。
N狩るだけで国力減って、そのおまけとしてクエ達成でも意味はあるだろうにね。


33 :名も無き冒険者:04/08/31 14:04 ID:1pBjcNYk
>>25
1st薬で硝石欲しいから鉄、硝石、木節ポインツでしか掘らんので無い
釉薬も並べれば木節買っていきやすいと思ったんだけど2nd薬とかで自作が多いのか?

34 :名も無き冒険者:04/08/31 14:05 ID:Q9hrzigs
初心者初心者わめいてるトラメラーに一言言おう。

初心者は敵対や敵視の国なんぞ行きませんよw

敵対や敵視の国でのうのうと狩りや採集をしている
奴は殺されて当然だろw

35 :名も無き冒険者:04/08/31 14:06 ID:1pBjcNYk
>>26
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強欲すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼくちん困っちゃう

36 :名も無き冒険者:04/08/31 14:06 ID:PM3hebL7
目録ほしけりゃ奪う。ダンジョン行きたけりゃ奪うのだ

37 :名も無き冒険者:04/08/31 14:07 ID:M8EOP1m+
とりあえず、トラメラーの説明から入ってみないか?

まさか自分勝手君の蔑称なんていい加減な説を信じてはいないよな?

38 :名も無き冒険者:04/08/31 14:07 ID:8kgG7+st
>>29
ごめんよー。変換しきってなかったから。
それに、IMEで出ないし。
うそ、ごめん。読み方忘れた。覚えても居ないが。orz

>>24
そんなのその人次第だから知らね。
個人の思う世界観とゲーム性とどっちが優先されるかは、俺にゃわかんねーもん。
ただ、過疎・弱小国でこのゲームがゲームとして楽しめると思えば良ーんじゃない?
私は、戦国雰囲気以前にゲームとして楽しめない気がするだけ。

39 :名も無き冒険者:04/08/31 14:07 ID:9ghyVe9G
LV40から行くことの出来るPKばっちこい&敵ツヨ&ウマーのマクー空間実装で問題なしよ
マクー空間は全鯖共有で夢の大甲子園も可能

40 :名も無き冒険者:04/08/31 14:09 ID:U001WaXw
β2を経験できた俺は勝ち組

41 :名も無き冒険者:04/08/31 14:09 ID:u80hkKI6
>>34
つか、そういう奴らは今の仕様を舐めているから、お尋ね者で殺されればいいんだよwww

42 :名も無き冒険者:04/08/31 14:11 ID:4wWxDyff
>>34
徒党組もうと思ったら大概美濃行きになるんだが
商売も稲葉山が中心だし
斉藤の敵対国は自動的に根腐れになりそう

43 :名も無き冒険者:04/08/31 14:12 ID:n9xmJphT
>>38
経験したから言うけどさ、滅亡も楽しいよ?(・∀・)

44 :名も無き冒険者:04/08/31 14:12 ID:7oJdklkL
>>13
お前さんが2つに分け様がどうこう言おうが
PC殺してウマー連中には楽しみな事だろうな

殺す理由有る無しの違いで

今度は関所封鎖とか流行りそうだ

45 :名も無き冒険者:04/08/31 14:12 ID:5FyoP2u8
>>39
敵の強さは10倍でつか?

46 :名も無き冒険者:04/08/31 14:13 ID:tTwhLs9R
死ぬ気で美濃を奪うがよかろう

47 :名も無き冒険者:04/08/31 14:13 ID:C3eA1rM+
>>19
マジレスすると値段による
50文200文だったら全部買うし
250文400文だったら1つも買わない まぁそのまんまだがw

48 :名も無き冒険者:04/08/31 14:13 ID:n9xmJphT
>>42
わかりやすい煽りはスルーしてくれ。
どうせそいつは勝ち馬国家の人間か、さもなきゃ人を煽っときながら自分がぬっ殺されるとファビョるへたれくんだ。
そんなの殺伐派の一般的意見と思われちゃかなわん。

49 :名も無き冒険者:04/08/31 14:14 ID:GQGCavYR
殺伐としててよいが

自国内で無差別に敵国人を襲えるというメリットに対してのデメリットがないだろ。

返り討ちくらったら、身分降格な。

50 :名も無き冒険者:04/08/31 14:14 ID:JMHisZE6
ジャストにヒロシが出てますよ

51 :名も無き冒険者:04/08/31 14:14 ID:8kgG7+st
滅亡した挙句敵国強制お尋ねで、楽しめるなら良いと思うよw
それなりのレベルなら楽しめると思うけど、レベルあんま高くないと悲惨じゃないのかな。
現仕様の滅亡でのリスクは全然問題ない(少ないとも思う)けどねー。

つーか、ここの視点で語っても、一般ユーザーとは程遠い気がしてならねぇ。

52 :名も無き冒険者:04/08/31 14:15 ID:3aWDToc5
>>39
城前にはレベル48以上のネズミや蛇が赤ネームでウロウロしているわけですな

53 :名も無き冒険者:04/08/31 14:15 ID:u80hkKI6
>>44
おまえには読解力が無いのか?

54 :名も無き冒険者:04/08/31 14:16 ID:7oJdklkL
>>44
お前に言われたくない
前スレから読み直してきたら?

55 :名も無き冒険者:04/08/31 14:16 ID:PM3hebL7
>>40
β2のように後半の狩場は敵国がうまい。にすればいいだけなのにな
それだけで城攻めとか活気づいてスリルも楽しめたのに

56 :名も無き冒険者:04/08/31 14:16 ID:4wWxDyff
そも、敵国PCを領内なら常時襲えるようにって
おまいら低レベルPCしか襲わんだろ
一人で行動してるの確認して裸っぽいの選んでさ

57 :名も無き冒険者:04/08/31 14:17 ID:rE2npfta
>>42
それが理由で、逆に斎藤が根腐れになりそうだね
実際、烈風斎藤は友好封じくらいまくって根腐れになったけど

58 :名も無き冒険者:04/08/31 14:17 ID:tg96PcIQ
ただ、対人可能にしても低レベルの保護は必須だと思う。
だって、せっかくひとりで採集してるのに、いきなり殺されたら泣くっしょ?
だから肥は全エリア対人可能にしない。話のわかるやつだ。

まあ、強いて言うなら、対人希望マーク(黄色のエクスクラメーション)らへんを
追加して、敵視以上で希望マークを出せば対戦可能にすればよいかと。
あとは、対人をした結果、有力者のマゲを献上で何か褒賞が貰えればいいんじゃない?

59 :名も無き冒険者:04/08/31 14:18 ID:5FyoP2u8
>>56
鴨が葱背負ってうろうろしてるのが悪い。

60 :名も無き冒険者:04/08/31 14:19 ID:u80hkKI6
>>58
低レベルがなんで危険な敵国に行くんだ?
それこそ無謀なことしてるアホしかいない。

>>54
^^;

61 :名も無き冒険者:04/08/31 14:19 ID:tTwhLs9R
茶店親父や武器材料屋を殺されると
なかなかPOPしないとかだと、
お尋ね覚悟でやってくる奴らも出てきそう。


62 :名も無き冒険者:04/08/31 14:20 ID:4wWxDyff
>>59
結局は弱いもの虐めしたいだけなんだろ
なにが戦国だよw

63 :名も無き冒険者:04/08/31 14:21 ID:5FyoP2u8
>>58
低レベルが敵対国で採集って…。
どんな低レベルですか?w

対人希望マークなんてイラネ。
積極的にPvPしたき道場か抜け道で十分だろ。

64 :名も無き冒険者:04/08/31 14:22 ID:tg96PcIQ
じゃあ、俺は今のままでいいや。

65 :名も無き冒険者:04/08/31 14:22 ID:qJJzPwM/
昼間から書き込みしてる香具師は負け組みですよ~^^^^^^^^^;;;;;;;;;;

66 :名も無き冒険者:04/08/31 14:23 ID:n9xmJphT
>>51>>56
漏れは調略活性化して、国力ダウンを大きくして、その代わり生還しないとクエアイテム焼失=失敗って規制を設けて、おたずね活性させる、ってとこでその辺の問題はクリアできると思うよ。
あと城内は合戦仕様で死んだら即成仏、とかだったら評定のスパイ防止にも役立ちそうっていうか、それをスパイしてこそヌンジャの本領発揮だとか。
ちなみに漏れは最初の滅亡時点でレベル30台前半、二度目の滅亡でもレベル30後半だった。
最初の滅亡時はそれでおたずねw

あとお尋ね同士は敵国自国どっちでも襲いあえるとかね。

67 :名も無き冒険者:04/08/31 14:24 ID:4wWxDyff
>>66
結局楽しめるのはヌンジャだけのようだな
伊忍道オンライン乙

68 :名も無き冒険者:04/08/31 14:24 ID:4OQmLNWY
>>63
>低レベルが敵対国で採集
あるにはある事態だぞ。
自国で取れない材料なんていくらでもあるし、採取効率がいい場所で取りたいってのも当然あるしな。
今でこそレイヨウは店で買えるようになったが、それ以前はレイヨウ市場は信濃領有してる武田の独壇場みたいなものだったしな。

69 :名も無き冒険者:04/08/31 14:25 ID:GPvIA56S
>>65
烈風スレと間違えて誤爆する奴もナー

70 :名も無き冒険者:04/08/31 14:26 ID:tTwhLs9R
現状の問題点

一、カンストするとする事がない。
一、合戦の仕様が糞。
一、戦国時代なのに殺伐さが足りない。
一、装備のグラがへぼい。
一、もっと生産を楽しくしてくれ。

こんな所?

71 :名も無き冒険者:04/08/31 14:27 ID:bMCmBbMf
初期には上野で拾えましたよね?ダメ上杉さんww

72 :名も無き冒険者:04/08/31 14:27 ID:eXejBvHb
殺伐がいいって?

会社でクレーム処理して
帰りにVF4FTで1フレ1/60secの対戦
信onにログインすることはもうおなかいっぱいです

73 :名も無き冒険者:04/08/31 14:27 ID:PM3hebL7
>>51
その落ち武者狩り昔(β)あってあまりにも悲惨だったからすぐ修正されたような

74 :名も無き冒険者:04/08/31 14:28 ID:8kgG7+st
>>66
そういうのは問題ないと思う。
自発的にお尋ねになるわけだし。
後、30台はお尋ねでも本拠地無くてもどうにかなるんじゃないかな。
20未満の奴がやばいかと思ってたけど。
あと一応、「滅亡した挙句」ってのはごめんな。
悪い意味のつもりじゃないんだ。言葉の綾と言うかそんなのでした。ごめん。

現状、人数・狩対象の問題なので人口が集中してしまう問題をクリアせず、
敵対国即お尋ねとか言ってる人(ry

75 :名も無き冒険者:04/08/31 14:29 ID:u80hkKI6
つか、採取だって中立国も含めれば無いことも無いでしょ

>>70
そのぐらいかな?
あとは、初心者に関することかな

76 :名も無き冒険者:04/08/31 14:29 ID:n9xmJphT
>>67
いやすまんわけがわからん。
何が言いたいのかもうちょいわかりやすくいってくれ。

77 :名も無き冒険者:04/08/31 14:29 ID:3aWDToc5
正直、便所から脱出した鹿之介のことを思えば
まだまだ信onはぬるい

78 :名も無き冒険者:04/08/31 14:31 ID:pIxz86IH
・敵国では常時お尋ね
・代わりに、敵国の両替で両替強盗可能
・両替商倒すと、その国の所属PCの金とアイテムをランダムでドロップ
(身分とレベルが高いPCのものほどドロップしやすい)

79 :名も無き冒険者:04/08/31 14:31 ID:PM3hebL7
殺伐、対人したい奴は全域対人サーバーつくってそこへいける←これマジ良案だと思う。

80 :名も無き冒険者:04/08/31 14:32 ID:tg96PcIQ
>>78
過疎国の両替は、敵国徒党でラグりそうだな。

81 :名も無き冒険者:04/08/31 14:32 ID:M8EOP1m+
>>79
新鯖にしてキャラコピーでなく片道移動で募集したらどれくらい集まるか興味深くはあるな。

82 :名も無き冒険者:04/08/31 14:33 ID:u80hkKI6
>>78
オイオイw

けど、両替前で常に売り子として守っている奴も現れて、市場が活性化するかもしれんw


83 :名も無き冒険者:04/08/31 14:33 ID:4wWxDyff
>>66だと楽しめるのは忍者だけだよな
鍛冶や侍が向いてる仕様だとでも思うか?
というかPVP自体向かない職のことも考えずになにが殺伐ですかね

84 :名も無き冒険者:04/08/31 14:34 ID:n9xmJphT
敵国では常時お尋ね、は反対。
たとえば風雲鯖なんかじゃ甲府と稲葉を斉藤が独占する勢いだが、こうなると反斉藤の諸国は行き場失うしね。

85 :名も無き冒険者:04/08/31 14:36 ID:03EVq4ll
なぁ、肥が風雲と覇王鯖の合併に乗り出したって話マジ?
ホンマに嵐世記鯖になるん?

86 :名も無き冒険者:04/08/31 14:36 ID:7oJdklkL
>>84
道三の野望で終了だろうな

87 :名も無き冒険者:04/08/31 14:36 ID:PM3hebL7
現鯖を対人可能にしろという奴は結局弱いもの虐めがしたいのじゃろう。

88 :名も無き冒険者:04/08/31 14:37 ID:n9xmJphT
>>83
ヌンジャに触れてるのは評定スパイだけなのに、どうしたらそういう連想が?
前スレからの流れで言うと、襲撃系(徒党を組む必要がある)調略の効果を大にする事も提唱してるんだが。
まあこれは俺が再掲しなかったのが悪いけど。

89 :名も無き冒険者:04/08/31 14:38 ID:4wWxDyff
忍者だけの鯖で好きなだけ殺伐やってろよw

90 :名も無き冒険者:04/08/31 14:38 ID:3aWDToc5
>>84
そこで反斎藤が連合して新たな行き場を作り上げるんじゃないか
与えられたエサを食うだけじゃダメだ!

と他鯖の滅亡国家が気楽に言ってみる


91 :名も無き冒険者:04/08/31 14:38 ID:u80hkKI6
>>83
なんでそう極端になるw

92 :名も無き冒険者:04/08/31 14:38 ID:rSoT92kT
1 敵国の町中に入ると強制おたずね者
(巫女与力試験など一部クエのぞく)

2 調略クエを受けるとクエ中お尋ね者になる

こんなのをどちらか追加でどう?
自国に貴石屋がないからって
隣国の敵対国家で買えるとかしらけるんだよな

93 :名も無き冒険者:04/08/31 14:39 ID:3aWDToc5
>>92
クエの間だけお尋ねにならない手形でも持たせればいいんじゃまいか?
悪用する奴が出そうだが

94 :名も無き冒険者:04/08/31 14:39 ID:u80hkKI6
>>84
反斉藤で結束したら面白い希ガス

95 :名も無き冒険者:04/08/31 14:40 ID:M8EOP1m+
>>92
ただでさえ目録やボーナスで有利不利が出てるというのに、
そこへ来て店の配置でまで有利不利が出るとさらに一極集中が進まんか?
殺伐おたずね問題を一旦忘れてもあまりいい状況とは思えんのだけれど。

96 :名も無き冒険者:04/08/31 14:41 ID:5FyoP2u8
>>68
れいよう角を低レベルが採集ねぇ…。
もっとましなネタ考えてきて。
信濃のれいようポイント以外で採れなかった訳でもあるまいに。
高レベルになれば気合量とかの関係で一気に採集できるから行く価値があるかもしれないけど
低レベルの気合量、重量でわざわざあんな僻地に行くのが分からん。

>>84
・斎藤に媚び諂う
・稲葉山、甲府に代わる反斎藤国の集える町を作る。

97 :名も無き冒険者:04/08/31 14:42 ID:4wWxDyff
結局は低レベル生産者が可哀想だからと斉藤には友好票が集まる
現仕様でもこうなのに
もうちょっと現実見ろよ

98 :名も無き冒険者:04/08/31 14:42 ID:GPvIA56S
無所属PCが貴石屋から原石大量買いして行商。
ウハウハ?

99 :名も無き冒険者:04/08/31 14:43 ID:u80hkKI6

ID:4wWxDyff必死ですねwwww


100 :名も無き冒険者:04/08/31 14:44 ID:3aWDToc5
現実とゲームの区別を(ry

101 :名も無き冒険者:04/08/31 14:44 ID:KO6nX7/H
>>73
あの頃はLv20の後半ぐらいからd所がうまかったから、
自然とd所狩りでLv上げが、わりと主流になってたんだよね。
それ以外では甲府とか行く必要性皆無だったから美濃内でほぼ完結してた。
んで、いざ滅亡してみるとお尋ね状態+屋敷が対人可能+成仏で屋敷に戻る
だったから、復活したら殺され、殺されたら復活するしかないって状態で
滅亡直後は悲惨そのものだった。非難轟々で、わりとすぐ収まったけど。
あんな体験またしなきゃいけないなら素直に解約する。

もしやるなら、殺伐したいやつだけ殺伐サーバに隔離(鯖またいでキャラ移動1回だけ可にして)
ってしてくれないもんかね>肥

102 :名も無き冒険者:04/08/31 14:44 ID:M8EOP1m+
>>90
>>94
当該鯖にいてるんだがな、実際西の新国とかは配置時点で既に圧倒的な戦力差なものだから、
人手の多い稲葉山を手放すという決断そのものが不可能に近いレベルにあるんだわ。
まして武田を落として甲府まで手に入れてしまえば、
抗戦派が評定でいくら頑張ってもそうそう敵対票が集まらないような状態になると思われ。

その間に道三様は各個撃破ができるという寸法。

>>96
「低レベル」ってどの辺りを考えてる?
少なくとも25くらいまでは十分すぎるほど蹂躙対象になりうると思うんだが。
このくらいのレベルなら隠形等で関所抜けて敵国採集は珍しくないと思うぞ?

103 :名も無き冒険者:04/08/31 14:44 ID:u80hkKI6
>>98
俺もそれ思ったw
浪人には値上げが妥当かもなー


104 :名も無き冒険者:04/08/31 14:44 ID:4wWxDyff
>>99
意見も特に無くID出して煽ればいいと思ってる池沼はどっか逝ってくださいね^^

105 :名も無き冒険者:04/08/31 14:46 ID:1kAErTQk
結局、予定されてた国が全部実装されて、地の利と町の使い易さで、
美濃・稲葉山が一大拠点になってしまったのが問題だな。

リアルでも、そうゆう利便性が高いところは、物価が高かったりするんだから、
所属PC数で俸禄増減する変更が入ったように、所属PC数少ない地方の拠点は
店売り価格が変動して安くなるようにしろよ。
金箔とか銀箔とか。
魅力10だと、敵対の他勢力PCでも安く買えちまうから、当然、自国民しか買えないようにする。

つか、自国民のみに物を売るNPC商人とか用意してもいいと思う。
合戦勝利の翌週は、合戦で獲得した勲功に応じて、そのポイントを消費して、特定の物を安く買えるようにするとかさ。
現状じゃ、合戦勝利の恩恵が無さ過ぎだろ。

106 :名も無き冒険者:04/08/31 14:47 ID:hIXQXqgQ
実際殺伐鯖なんか作っても(既存鯖からキャラ移動1回可)
人あつまらず過疎鯖の仲間入りだと思うのは疲れている証拠でしょうか

107 :名も無き冒険者:04/08/31 14:47 ID:7oJdklkL
>>97
鯖違いだしの話題だし風雲鯖は末期だって事は十分わかった
お尋ね者でも何でも良いがPKできる機会が増えた方が
俺は殺伐として面白いと思う



108 :名も無き冒険者:04/08/31 14:48 ID:4gzkKZZi
斉藤が全て有利なようにできてるのなんとかならんのかなー

小牧も木曽川もかなり斉藤有利、やりすぎだな。

109 :名も無き冒険者:04/08/31 14:48 ID:AsEYH/eU
敵視・敵対のみPK可にして、襲った側が負けた場合、
所持品・装備品など勝った相手に渡る。
襲われたほうが負けてもアイテムロストはなし。
負けると名声+経験値が減るが、自国で負けた場合は減らない。
(敵地を移動するときに襲われるのも仕方ないが自国で採取して
襲われるのは初心者潰しになると思うから×)
なお、襲ったほうはお尋ね者になる(襲われたほうはなし)

また、相手がお尋ね者状態なら、襲った側でも相手から
所持品・装備品を奪い取れる。
(この場合はお尋ね者状態にはならない)
最初に襲うほうは何の特にもならないが、PK殺伐したい
やつだから問題ないだろう

またLv10以上離れたPCに戦闘しかけると悪行ポイントがたまる。
一定以上貯まるとNPC売買が不利になる(初期魅力数値が下がる)
中立・疎遠・敵視・敵対では赤ネームになって襲われる


110 :名も無き冒険者:04/08/31 14:48 ID:3aWDToc5
>>106
かなり危険水準なので
嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦でも見て意気昂揚することをオススメする

111 :名も無き冒険者:04/08/31 14:48 ID:GPvIA56S
>>105
まあ、さんざ既出なんだが、1垢で3キャラもてる現状だと、当該国にお買い物キャラ作って終了だろうな。


112 :名も無き冒険者:04/08/31 14:49 ID:7oJdklkL
>>111
同感・・・

113 :名も無き冒険者:04/08/31 14:49 ID:02YfNzyr
・ウマーな敵を1種類各国に配置


これだけで稲葉・甲斐以外でも人集まらないかな。
自国の首都が常にゴーストタウンは盛り上がらないよママソ

114 :名も無き冒険者:04/08/31 14:49 ID:QcgxTxlu
どこでも出来るようにするなら派閥みたいな囲つくって
敵対派閥同士いつでもどこでも出来るようにすればいいんじゃないの?
もちろん救援システムも含めてPvPの仕様を練り直して
あ、あと町とか人が多いとこ例えば門前とかそう言うところじゃ
徒党戦とかは凄くうざいからPvPしてるキャラ自体を見えないようにする
設定もほしいね


115 :名も無き冒険者:04/08/31 14:50 ID:Ug0RsOui
http://zisyo.tym.jp/omo/86.jpg

116 :名も無き冒険者:04/08/31 14:50 ID:4aXYp/WX
>>101
最初の頃だけ賑わって、後は過疎鯖になるような気がするけど
別のゲームで申し訳ないけど、UOのMugenみたいな前例もあるしね

>>105
見てて思ったんだけど、それに似たようなのがUOにもあったような(;´Д`)
やっぱり、似てしまうのかな、この手のものは

117 :名も無き冒険者:04/08/31 14:51 ID:02YfNzyr
>>105
釣りする奴が激減したりしないか?w

118 :名も無き冒険者:04/08/31 14:51 ID:4wWxDyff
結局は斉藤に必ず1キャラ持って自国に友好票入れるようになるんじゃないか
会議でも「セカンドは必ず斉藤に作ってください」と言われたり
おまいらの妄想PK実装されたとしてもこれの方が萎えるわ

119 :名も無き冒険者:04/08/31 14:52 ID:tg96PcIQ
さ、そろそろ現実を見つめようか。

120 :名も無き冒険者:04/08/31 14:53 ID:5FyoP2u8
>>118
で、斎藤はどこかにあるユートピアになって緩やかに衰退する…と。

121 :名も無き冒険者:04/08/31 14:53 ID:hIXQXqgQ
>>110
しんちゃんだっけ?なんか泣けるらしいなぁ
今日帰りでもビデオ屋見てくるよ

  ひっそり泣いていいですか?

122 :名も無き冒険者:04/08/31 14:54 ID:02YfNzyr
名案を思いついた。


町のNPCの販売価格が人口で変動制。
買取価格は今と同じ。


これで過疎国に生産人が散る予感
都会は物価が高くなるのは自然だろw

123 :名も無き冒険者:04/08/31 14:54 ID:PM3hebL7
殺伐鯖は肥が作る合戦じゃなくて徒党を組んで敵国攻めれば戦果が出て
一定値を超えれば即領土奪取。って無理か?メンテナンス入れないと無理なのか肥

124 :名も無き冒険者:04/08/31 14:54 ID:3aWDToc5
>>117
武将徒党が低レベルPCを雇って給金を払うことで解決
これで「あの武将徒党は金払いがいい」「ウチの上司徒党最悪。取り付き失敗で給金半額」
となってリアル戦国っぽい御恩と奉公になっていくわけだ


125 :名も無き冒険者:04/08/31 14:54 ID:29nWKKmV
>>118
君もういいよ。ちょっとお茶でも飲んできたら?

126 :名も無き冒険者:04/08/31 14:56 ID:u80hkKI6
殺伐鯖の話しは論外

127 :名も無き冒険者:04/08/31 14:57 ID:GPvIA56S
>>124
ワラタw
なんだか妙に現実的でありつつ、ほほえましい光景。


128 :名も無き冒険者:04/08/31 14:58 ID:7oJdklkL
>>118
実際こう言う奴が居るからガッカリするんだよな


129 :名も無き冒険者:04/08/31 14:59 ID:4wWxDyff
>>120
それでも斉藤民の敵対票は少しずつ入るだろうから
長い目で見れば圧倒的な人数を持つ斉藤一強になるんじゃね?
このゲーム勝ち馬多いし弱いもの虐めだけしたい奴は
相手が自国でさえなければ合戦参加したがるだろうし

130 :名も無き冒険者:04/08/31 15:00 ID:60cusgoa
甲府使えなくなるくらいならスイス化でもいいとか言う奴いるしな

131 :名も無き冒険者:04/08/31 15:00 ID:PM3hebL7
斉藤をまじ必死こいて潰せばいいんだよ。

132 :名も無き冒険者:04/08/31 15:01 ID:29nWKKmV
>>129
やっと賛同者が出来て、嬉しそうですね

133 :名も無き冒険者:04/08/31 15:01 ID:KO6nX7/H
>>116
うん。俺もそう思う
基本的に殺伐感ってのは最初の1,2ヶ月だけは面白いんだろうけど
結局長続きしないんだよね。
逆に長続きするやつは、(個人的には)人間性を疑ってしまう(´・ω・`)

まあ、だから「隔離」鯖なわけw
刹那の楽しみ追求するようなやつも、隔離行って後悔して欲しいわぁ

134 :名も無き冒険者:04/08/31 15:02 ID:4wWxDyff
>>132
これが信オンの現実じゃん

135 :名も無き冒険者:04/08/31 15:04 ID:n9xmJphT
>>134
一面の現実でしかないな。
露骨に庭師調略に着てる奴襲えなくて悔しがってるような奴も多いと知れ。

136 :名も無き冒険者:04/08/31 15:05 ID:iqE+mUFP
ここもゴミ溜鯖のスレになりさがったな

137 :名も無き冒険者:04/08/31 15:05 ID:5FyoP2u8
もうあれだ、全域PvP可能な淡路島実装だ。
堺から船で行けて、淡路島に散らばる100種類のカードを集めると
3つだけ好きなカードを持ちかえれるようにすればいいんだよ。

カード1枚毎に特殊能力をつけて、枚数制限つければ自ずとPvPも発生するだろうし。

138 :名も無き冒険者:04/08/31 15:05 ID:4wWxDyff
心太前大混雑とかは見てみたいかもな

139 :名も無き冒険者:04/08/31 15:06 ID:9ghyVe9G
道場及び抜け道で勝ち抜き記録を掲示板で告知
勝ち星増加の条件は人数が同数以下、かつレベル差3
ポイント制で歴代記録も閲覧可能とする

10傑は殿堂入り、名前欄に自由(厨)な通り名を設定可能
10傑に勝つと相手の通り名を変更可能(一定日数で消える)

これで殺伐とするとおもうよ、ドカポンからぱくりまくればok

140 :名も無き冒険者:04/08/31 15:10 ID:KO6nX7/H
>>135
城内が対人エリアになることで解決…
てかそれだと目録もらいに来た低Lv狩られるか。

城内に来た敵対国PCをお尋ね状態にしてもらえばいいんでない?
この要望なら通りそうだけど。

141 :名も無き冒険者:04/08/31 15:10 ID:C3eA1rM+
シナリオ2 斎藤の横暴

斎藤=董卓
上杉=孫権
徳川=陶謙
織田=劉備
武田=曹操
北条=袁昭

ってことでみんなで同盟してぬっころすか>>131

呂布の強さは天下無双です


142 :名も無き冒険者:04/08/31 15:11 ID:8kgG7+st
現状殺伐(というか、PvPエリアの拡大など)してない上に、
反対派もある状況で殺伐(PvP推奨派)は色々主張するが、
それは、ある意味勝手だよなぁ。職業バランスどころの変化じゃないし。
その辺の妥協案をすっぽかして、へたれっぽく罵って優越感に浸ってるのも混じってるっぽいな。
誰かがトラメラーとか言ってたけど、その辺ξ。

>>137
なんか、グラフィックが更に手抜きになりそうでいやだ。


143 :名も無き冒険者:04/08/31 15:11 ID:4aXYp/WX
>>133
隔離行っても、中の人はすぐ戻ってきそうな
キャラが減るだけなのかな

調略中や武将落とした徒党員とかは、お尋ねになるとかなら、
自分の選択でお尋ねになるかどうか選べるから悪くない気もするけどね

というか、そんなにPvPしたいのか
その割りには、合戦場に人いないような気がするけど(;´Д`)

144 :名も無き冒険者:04/08/31 15:12 ID:PM3hebL7
>>137
ワロタw
「俺たちがやることはスペルカードの独占!!」

145 :名も無き冒険者:04/08/31 15:13 ID:n9xmJphT
>>143
合戦場は現在むしろPvPはご法度だしなぁ・・・

146 :名も無き冒険者:04/08/31 15:13 ID:02YfNzyr
>>143
ロングランばっかの糞仕様だからな。
マラソンじゃねーってんだw



妥協案で、毎週○曜日はPvPの日とかはどうだろうか。

147 :名も無き冒険者:04/08/31 15:13 ID:5FyoP2u8
>>142
そんな反論聞きたくねぇ!!!






俺はハンター×ハンターかyp!って言って欲しかったんだよ…orz

148 :名も無き冒険者:04/08/31 15:13 ID:hIXQXqgQ
>>143
現状では対人になにもメリットが・・・・あーだ、こーだ

はい!ループ開始↓

149 :名も無き冒険者:04/08/31 15:14 ID:C3eA1rM+
>>137
黙れモタリケ

150 :名も無き冒険者:04/08/31 15:14 ID:9ghyVe9G
>>142
今週は作者取材のためってGMから告知でてログインできないんだよな、きっと。

151 :名も無き冒険者:04/08/31 15:14 ID:5G3Sa8mk
殺伐としたいならなら社会に出ろ













ってのは既出?

152 :名も無き冒険者:04/08/31 15:15 ID:PM3hebL7
>>141
それいいなw道三包囲網。実際美濃を制したものが天下に近いわけだし

153 :名も無き冒険者:04/08/31 15:15 ID:4wWxDyff
>>143
殺伐言ってる奴は合戦場じゃ勝てないから
裸や低レベルや移動実装のPCを
自分が圧倒的有利な立場で虐めたいだけなんでしょ

154 :名も無き冒険者:04/08/31 15:16 ID:02YfNzyr
>>153
そこで自警団やガードマンなんて奴等が現れる訳ですよ

155 :名も無き冒険者:04/08/31 15:16 ID:7oJdklkL
>>153
それは殺伐とは言わないよ・・・もしや釣りか?

156 :名も無き冒険者:04/08/31 15:18 ID:9ghyVe9G
>>147
ハンターxハンター>手抜き>グラショボ
意図を読み取れなかったようだね
せっかくきっちり返してくれてたのに

157 :名も無き冒険者:04/08/31 15:19 ID:tg96PcIQ
>>155
でも現実に>>153のようなことになりはしないか?

158 :名も無き冒険者:04/08/31 15:19 ID:4aXYp/WX
>>145
ご法度なのか、武将徒党潰したりしないんか
まぁ、あれをPvP言うかと言う疑問もあるか(;´Д`)

>>146
何か、ジャス○とかの特売日を思い出した

抜け道でスレ違っても襲われたこと無いしな
面倒なだけなのかも知れないけど

159 :名も無き冒険者:04/08/31 15:20 ID:5FyoP2u8
>>156
玄人って恐ぇ…orz
俺も負けたら便所から逃げるようにしまつ…

160 :名も無き冒険者:04/08/31 15:21 ID:n9xmJphT
>>157
そうならんようにする対案もいくつか示されてるのに、
一切無視して確定した結論を導き出そうって言う態度は感心できんが。

161 :名も無き冒険者:04/08/31 15:22 ID:4wWxDyff
>>160
対案まとめてくれ
ばらばらに殺伐!殺伐!言ってるように見える

162 :名も無き冒険者:04/08/31 15:22 ID:KO6nX7/H
>>143
中の人戻ってきても、キャラ移動前提の妄想だから、戻ってきたら
キャラいちから作り直し。

PvPしたいんじゃなくて虐殺したいんじゃないかと思ってる。
中には純粋に互角の勝負楽しみたい人もいるだろうけど少数な予感

163 :名も無き冒険者:04/08/31 15:22 ID:5FyoP2u8
>>160
だから淡路島で殺伐しようぜ。

164 :名も無き冒険者:04/08/31 15:23 ID:M8EOP1m+
>>143
あー、合戦場で行われているのも事実上徒党割れとかお仕置きとかソロ落ち武者狩りとかそんなんのわけで。
7対7で対人実装同士のガチンコ勝負なんて合戦場でやろうとしてもできるもんじゃないしな。
というかそんなもの合戦場では最初から求められてないし。

165 :名も無き冒険者:04/08/31 15:23 ID:PM3hebL7
合戦が糞過ぎるのが大問題なんだよ。合戦を素晴らしくすればそこで殺伐慾も発散できる

166 :名も無き冒険者:04/08/31 15:24 ID:7oJdklkL
殺伐と言えば・・・吉野家こp(r

167 :名も無き冒険者:04/08/31 15:24 ID:RVQpCdon
だから前も書いたけどさ中老と家老PCを狩ったら戦果入るようにすればいいんだって
これなら初心者狩りや低LV狩りもおこらんし殺伐反対派は試験うけなきゃいい(そのぐらいのペナはいいだろ)

168 :名も無き冒険者:04/08/31 15:25 ID:GXbm6sl+
全域じゃないにしても合戦以外でPvP設けるなら…

・レベル差と人数差考慮
 例)50が20襲ったら名声落ちるとか、悪名高くなってNPCが物売ってくれないとかw
・装備の耐久減ナシ

くらいはあってもいい希ガス

169 :名も無き冒険者:04/08/31 15:27 ID:02YfNzyr
ロングランでの取り付き成功度>>>>>阻止率

これが問題だよな。

170 :名も無き冒険者:04/08/31 15:28 ID:C3eA1rM+
リターンオン!稲葉山へ!!
鍛冶屋見習いさんからコンタクトが来ました
見習い「よぉ〜権不利苦酸久しぶりだな 炭とこっちの100文を交換してくれんか?」
黄流亜「む〜りだって 相場安くても250文だぜ〜」
蔵碑蚊「私は特質系になるとすべての初期振りが10になるのだ」

とか妄想しちまったジャマイカ

171 :名も無き冒険者:04/08/31 15:28 ID:M8EOP1m+
>>167
そいつにリンクさせて敵国おたずねも中老家老にして、
調略での国力削りもそのくらいの身分でないと目立った効果を出さなくするとか。.

過疎国の一発逆転が狙いにくい問題と
中老家老が最前線で調略するのかよおいというイメージの問題はあるが。

172 :名も無き冒険者:04/08/31 15:29 ID:n9xmJphT
調略クエの強化=おたずねの活性化
・屯所襲撃などによる国力減幅の増大、報酬増大
・国所属N狩りでの国力減少
・庭師クエなど戦闘を伴わないクエでもおたずね発生
・クエアイテムを死亡消失にすることでの、対人での調略阻止を解禁(密書を奪い返す、みたいな)
・有力人まげに対する恩賞発生

敵味方の領国でのおたずね間対人の解禁
レベル差のある(10レベル以上?)PC襲撃によるおたずね日数増加
敵国城中を強制お尋ねに

とりあえずこんなとこかな、俺の意見のまとめは。

173 :名も無き冒険者:04/08/31 15:29 ID:9ghyVe9G
裏世界(隔世)実装して、そこで得たものはPKで奪える
断片等もぼこぼこでる敵を門を出た瞬間から配置
裏世界自体は全鯖共有、
対戦記録も全鯖共通
連続勝利数
通産勝利数
連続非戦闘時間数
この辺をランキング、実質的な特典は無

174 :名も無き冒険者:04/08/31 15:30 ID:tg96PcIQ
>>160
だって低レベルの保護って書いたら
低レベルが、敵国にいくのがおかしいって解答だぜ?
自分は確かに採集を引き合いに出したが、それらを鴨葱といってる時点で
結論がでちゃうんじゃないか?>>56>>59>>58>>60
殺伐ってのは、高レベルが低レベルを威圧するんじゃなくて、
外交状況を反映して、ある程度拮抗した戦力が合戦場外で
接触するってことじゃないのか?
殺伐その物の定義じゃなくて、信オンにおける殺伐とは何よ?
それを導入することによって、後発者にどんな不利益があり、
それをどうフォローするか提示してもらえないか。

175 :名も無き冒険者:04/08/31 15:30 ID:RVQpCdon
ハンターハンターオンライン最大の欠点は定期メンテの長期延長が非常に多い点

176 :名も無き冒険者:04/08/31 15:30 ID:PM3hebL7
>>170
素でワラかしてもらったw

177 :名も無き冒険者:04/08/31 15:31 ID:tg96PcIQ
と、自分の書き込みが殺伐としててスマン。

178 :名も無き冒険者:04/08/31 15:36 ID:4wWxDyff
とにかく自分最強と思える場所が
合戦場じゃ活躍できないから合戦場以外に欲しいってことだろ
不意打ちや弱いもの虐めがしたいなら抜け道張って弱そうなやつが通るのじっと待ってろ
正々堂々とPVP楽しみたいならおまい主催で道場PVP大会開け
ここで妄想披露するよりずっと建設的だろ

179 :名も無き冒険者:04/08/31 15:38 ID:02YfNzyr
>>178
その合戦が糞でいまいち盛り上がらないからなぁ。
敵対国ではお尋ねってのはそんなに悪くないと思うが。


180 :名も無き冒険者:04/08/31 15:38 ID:3aWDToc5
いや、ここで仕事の合間に妄想披露する方が、
帰宅してから貴重なプレイ時間をPvPで潰すより建設的だ

181 :名も無き冒険者:04/08/31 15:38 ID:9ghyVe9G
全鯖一括で職業別1on1大会できるなら主催してもいいとおもうくらい結果が知りたい

182 :名も無き冒険者:04/08/31 15:38 ID:PM3hebL7
そもそもグローズドバトルが間違ってるのかもね。とりつきやら囮やら。

183 :名も無き冒険者:04/08/31 15:38 ID:uIjV7jOF
昇進したらNPCの部下が1人欲しい。
恩給は毎日あげなきゃならないけど、装備なんかも着せられて成長もする。んで戦いでは

「親び〜ん、守護はあっしにお任せを!」
「親びん、あっしの連撃もなかなかでしょう?」
「ぬぬ、もうダメそうです、あっしがしんがりをつとめるので親びんはお先にお逃げ下さい!」
「親びん、御恩は一生忘れませぬ、ぐああああ」
なんて勝手に喋ってくれたりして。

などと妄想をしている今日この頃。

184 :名も無き冒険者:04/08/31 15:39 ID:RVQpCdon
流れぶったぎるけどおまいらPUK出たら移籍する新勢力の予定ってある?
俺は最上がもしあったら移籍かね

まああるかどうかどうか微妙だし、あったらあったで伊達に潰されるんだろうが

185 :名も無き冒険者:04/08/31 15:41 ID:Qd6QTKVA
親びん萌え

とりあえず手始めに、今いるお尋ねを町にある掲示板に晒してもらうことから始めてもらいたい

186 :名も無き冒険者:04/08/31 15:41 ID:02YfNzyr
>>183
「女の部下でハァハァ」とか
腐女子が神主(ry

になる悪寒

187 :名も無き冒険者:04/08/31 15:42 ID:7oJdklkL
>>184
山形県人か?

史実なら同盟から
仮想なら真っ先に狙われるだろうな

・・・これ以上国は必要無いよな

188 :名も無き冒険者:04/08/31 15:43 ID:30yvF39t
「対人クラブメンバーズカード実装」
このアイテムを所持していると全域PvPが可能になります。
所持中の対人レートはポイントとしてプール可能。
ポイントをためると素敵なアイテムと交換できます。
交換アイテムの一例:
 びっくり染料(10ポイント)
 髪型変更権(100ポイント)


毎月第2・第4日曜日は対人の日!
この日の獲得ポイントが2倍になります!

189 :名も無き冒険者:04/08/31 15:43 ID:PM3hebL7
>>183
1人じゃなくて軍隊くれよな。いつまで足軽扱いなんだか。

190 :名も無き冒険者:04/08/31 15:44 ID:5FyoP2u8
>>174
敵国内を低レベルが大した装備もせずにうろついてたら
それは殺してくれと言ってるのと同じだと思うが?

殺されたくなければ敵国に行かなきゃいいだけじゃん。

191 :名も無き冒険者:04/08/31 15:44 ID:C3eA1rM+
>>184
伊達に 独眼流○○ ってキャラ作る予定
そして眼帯を装備して俺様カコイイwwwwwおkwwwwwww

192 :名も無き冒険者:04/08/31 15:44 ID:4aXYp/WX
>>180
何か笑った
自分も同じような感じだけど

伊達家があるなら、正直、嬉しいが
それよりも、そんなに国広げて大丈夫なんかっていう気がする
頼まれた仕事をやらずに、違う仕事を片付けて意気揚揚と

終わりましたワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

って報告に来る部下くらい心配かも

193 :名も無き冒険者:04/08/31 15:44 ID:4wWxDyff
>>190
だからそうは行かない現実があると散々上で書かれているが

194 :名も無き冒険者:04/08/31 15:45 ID:KO6nX7/H
>>172
基本的な線はいい感じだと思うけど「調略」というクエを受けた時点で
おたずね発生はちょっと変な気がする。
調略してることが露見したらおたずねになるならわかるけど。
見つからないようにコソコソやるから調略なわけで。
もちろん屯所狩ったりしたら別だが。

だから城内の敵対国PCは自動的におたずね状態になるって方が自然じゃない?
PCに見つかって戦闘になって逃亡以外の行動したら、城外出てもおたずね者になる。
もし死亡したら無条件でクエ失敗。
生還して報告した時点でクエ成功。クエの効果アップ、報酬アップ。
ってな感じでどう?

195 :名も無き冒険者:04/08/31 15:47 ID:02YfNzyr
>>193
・各国にウマー敵配置、てか経験変動制もっと機能させろよ


他になんか問題あるか?

196 :名も無き冒険者:04/08/31 15:47 ID:M8EOP1m+
>>193
そろそろ話の通じる相手を見極めては如何か。
溝の潰れたアナログレコードと会話してても寂しいですぜ旦那。

>>192
実際国が増えても今優勢な国をひっくり返せるだけの勢力には育たないわけで、
導かれる結果は既存国からある程度間引かれるだけなんだよな。
これで新規追加の伊達家は全目録保持、新目録も断片不要だ! とかなら驚くが。

197 :名も無き冒険者:04/08/31 15:47 ID:8kgG7+st
とりあえず、いつものように賛成派反対派以前に主張が混ざってきてるわなw

>>159
ぶっちゃけると細かい数値とか文言じゃなくて
HxH=手抜き絵
だから、私としてはあなたの発想を恐れ入ってたのだがw

198 :名も無き冒険者:04/08/31 15:48 ID:4wWxDyff
>>195
商業に関しては?

199 :名も無き冒険者:04/08/31 15:48 ID:PM3hebL7
これ以上勢力増やすならある程度RPGからシミュレーション化は否めないだろう。

200 :名も無き冒険者:04/08/31 15:49 ID:4wWxDyff
>>196
あー、そうするわ
なんか疲れた
そろそろ買い物行く時間だし

201 :名も無き冒険者:04/08/31 15:50 ID:9ghyVe9G
>>199
FM16音とかBEEP音のみのシミュレーション部分を追加

202 :名も無き冒険者:04/08/31 15:50 ID:60cusgoa
平時も旗背負ってる時点で
どこに主の家紋頭乗せて敵国行く馬(ry

203 :名も無き冒険者:04/08/31 15:50 ID:rvgXozaw
おまえらNHK総合みろー

204 :名も無き冒険者:04/08/31 15:51 ID:C3eA1rM+
おまえら教育で上杉と武田がガッ戦中ですよ

205 :名も無き冒険者:04/08/31 15:51 ID:GPvIA56S
>>199
そういや、信長の野望ってシミュレーションゲームだったな。元々は。
素で忘れてた。




206 :名も無き冒険者:04/08/31 15:51 ID:zL3DD/b3
群雄上杉とかだと周り全部敵国になってるんですが

一生自国から出るなボケ

ってことですか?

207 :名も無き冒険者:04/08/31 15:52 ID:u80hkKI6
>>174
>自分は確かに採集を引き合いに出したが、それらを鴨葱といってる時点で
>結論がでちゃうんじゃないか
だから、敵国にはそもそも行くなってのでFAだろ?
俺としては、そういう流れになって欲しいし、そうすれば初心者が自国に依存するような成長を
できるようにもなる意味でも歓迎したい

もし、救済措置を考えるとするなら、自分とのレベル差が10以内の相手しか襲えないし、
襲われないようにするとか。
誰コレ構わず襲われるのはさすがにキツイだろうからね

208 :206:04/08/31 15:52 ID:zL3DD/b3
あ、ちなみに敵視含んでるけどね

209 :名も無き冒険者:04/08/31 15:53 ID:tg96PcIQ
どの精力も本拠地が稲葉・甲府並に栄えればいいんだけどね。
それと各国にうまーな敵(各レベルに万遍なく対応したN)で、自国から出る必要ない
ってのは可能かもしれないけど、各本拠地を混雑させるにはPCの数を増やさないといけない
わけで・・・。それには肥に一層の企業努力をのぞm(ry
それには全鯖キャラをいったんプールして、3鯖くらいに再分配くらいしないと実現しないだろうなぁ。

210 :名も無き冒険者:04/08/31 15:53 ID:3aWDToc5
>>206
従属同盟を実装しました

211 :名も無き冒険者:04/08/31 15:54 ID:02YfNzyr
>>198
もともと甲府が人集中したのって
「真中に位置し、かつ美味しい狩り場が近い」
ってのが大きいだろ。
んで、
「徒党編成するなら人口多い甲府で」

「人口多いから、商売するなら甲府で」
の流れに。

自国にウマーな敵各種いればわざわざ遠方いかずに
自分の国で徒党編成する奴も増えるだろうから人口散り、
商売も活性化する予感。そうなれば中規模人口都市増えるから
仮に過疎国で人口少ない場合でも、
敵対以外の中規模国で商売できるんじゃネ?


212 :名も無き冒険者:04/08/31 15:56 ID:u80hkKI6
>>206
俺がチケット買ってあげるから、船に乗りなさい

213 :名も無き冒険者:04/08/31 15:58 ID:KO6nX7/H
こう見てみると、信onのシステム根こそぎ見直さないと
おたずね活性すら難しいんだな…

肥のゲームデザイナー池沼ケテイ

214 :名も無き冒険者:04/08/31 15:58 ID:tRfDZ6Lj
PVPの条件を合戦と同じで、レベル20以上もしくは与力以上にすればいいんじゃあない?
とりあえず初心者は襲われなくなるだろう

215 :名も無き冒険者:04/08/31 15:59 ID:DwlabNOH
三好が健在の場合、雑賀は敵対国を通らなきゃ船すら乗れず他国にいけないわけですが


216 :名も無き冒険者:04/08/31 15:59 ID:8kgG7+st
あと、あれだなぁ。
お尋ねの強化は良いけど、現在、断片、経験、習得(特に特化だな。今は)そしてかなり優先度下がるが入魂材、
なんかのせいで迂闊にお尋ねになれんのよね。

>>211
狩に適したNの配置はコーエーのバランス次第だと思うが、
人口散った場合、まともな商売・徒党を組むほどの人口がどこでも組めるのだろうか。
私は無理だと思っているのだけど、そうでもないのかなぁ。

217 :名も無き冒険者:04/08/31 15:59 ID:4aXYp/WX
>>196
そこまでサービスしないだろうな
しかし、そんなに全国にしたいのか

鯖統合して全国なら人数的に可能かもな

群雄=そのまんま
風雲=中国地方の領主へ変換(以下同じ)
覇王=東北地方
天翔=九州地方
将星=四国地方
烈風=別の全国へ

・・・妄想極意外しておくか(;´Д`)

218 :名も無き冒険者:04/08/31 16:00 ID:M8EOP1m+
>>207
>初心者が自国に依存するような成長をできるようにもなる

で、実際にそうなると思うか? って話なんだけれども。
現状甲斐と美濃に人が集まるのは自分とこの国の低レベルだけでは修得徒党も満足に組めないという
現実的な問題もあるわけで、それを置いといて敵国には入るな入るなだけでは
今以上に人口配分の局所化が進むだけという結果しか生まないんじゃないかという危惧が残る。

実際20までの修得するなら今現在甲斐の敵よりも人型の種類も豊富な相模の方がよさそうなもんだが、
現実はやっぱり甲斐でただひたすら間諜狩ってる日々を続ける人間が多いわけで。

219 :名も無き冒険者:04/08/31 16:02 ID:4wWxDyff
>>211
自国中心で商売だと品物偏るよ
相場の上下も出るし結局は遠出せざるを得なくなる

220 :名も無き冒険者:04/08/31 16:03 ID:HdbSQtuB
A国「今度の合戦防衛なので援軍お願いします」
B国「そちらの国に行く間に敵対挟んでるので遠慮しますね^^;;;;」

221 :名も無き冒険者:04/08/31 16:04 ID:PM3hebL7
田舎は田舎、都会は都会。平均なんて無理。。

222 :名も無き冒険者:04/08/31 16:04 ID:cmlCvmIX
そもそも戦果変動がウマーク作用してくれるんなら、
小国内での狩りウマーでそれなりのメリットになるんだけどな
あんまかわんないのが現状

223 :名も無き冒険者:04/08/31 16:06 ID:ppNA5oN6
pcの取引に関税かければおk

甲府=15%
稲葉=5%
岡崎=5%


224 :名も無き冒険者:04/08/31 16:06 ID:9ghyVe9G
関所がない国の間も抜け道だけ実装すればいいと思わない?
多少、差別化してPvP区間がちょっと長いとかで。

225 :名も無き冒険者:04/08/31 16:08 ID:u80hkKI6
>>213
ソウダヨ。1つ直すのにも、その倍以上の問題を直さなきゃいけない。

>>219
品物が偏ることで地域の特色が出来て、市場が活性化するんだがな

箱根が観光地として栄えているのは、温泉があるわけで
全国のどこにでも温泉があったら、人が来て栄えることもないわけ
そうやって、市場が出来たり、人が集まったりするんだよ


226 :名も無き冒険者:04/08/31 16:08 ID:n9xmJphT
>>194
ああ、それいいかも。
結局、調略を意味あるものにして、おたずねとかPvPを普段合戦行ってるような人が、合戦の延長で行うような空気にすれば自然と殺伐も対人も得られると思うよ。
無差別対人とかにする必要なんかない。

ところで、ID:4wWxDyffは叩きやすい極論だけ叩いて穏健な意見は無視して終わったのね。
露骨さかげんに閉口するわ、せっかく意見まとめてもスルーだしな。

227 :名も無き冒険者:04/08/31 16:09 ID:8kgG7+st
>>225
品物の偏りで市場が活性化するってーのは、
そもそも国家間の行き来が出来なきゃ意味ねーだろ。

箱根に観光地、温泉があっても戦場を抜けて温泉に行く奴は滅多にいねぇ。

228 :名も無き冒険者:04/08/31 16:09 ID:3aWDToc5
ダンジョンにしか敵でないようにするか

229 :名も無き冒険者:04/08/31 16:10 ID:PM3hebL7
>>224
だよ。つーかやる前に想像してた抜け道と実際の抜け道違いすぎる。短すぎる。
ダンジョンみたいに移動して、山道、藪道があるていど続くと思ってた。辻がところどころにあったりして。


230 :名も無き冒険者:04/08/31 16:11 ID:zaVB9RRo
方解石+3の実装ミスはいつになったら修正されるんだ

231 :名も無き冒険者:04/08/31 16:11 ID:M8EOP1m+
>>226
今のほぼ無意味な調略は確かにどうかとは思うんだけれども、
だからって合戦するより調略のほうが得じゃないかって話になっちゃうと本末転倒なわけで、
そのあたりの落としどころも中々難しいんじゃないかという気がするんだよなあ。

232 :名も無き冒険者:04/08/31 16:11 ID:tg96PcIQ
>>229
ドラクエで地下道(海底洞窟?)抜けて、違う土地にいくってあったな。
自分もあれみたいに思ってた。

233 :名も無き冒険者:04/08/31 16:12 ID:4wWxDyff
>>225
生産材料が偏るってことだよ

>>226
極論は叩いておかないとどんどん変な方向行くだろが
特に問題なければスルーしてる

234 :名も無き冒険者:04/08/31 16:12 ID:u80hkKI6
>>227
じゃあ、問題は「国家間でどう行き来するか?」ってことだけなんだな?

隣接している国は全て行けるようにしてもらえると助かるな。>>224の案とか

235 :名も無き冒険者:04/08/31 16:13 ID:5FyoP2u8
>>230
必要か?

236 :名も無き冒険者:04/08/31 16:14 ID:3aWDToc5
>特に問題なければスルーしてる
ワラタ

237 :名も無き冒険者:04/08/31 16:14 ID:tg96PcIQ
抜け道を小ダンジョン化して、夜間関所を閉じてしまうのはどうだろう?

238 :名も無き冒険者:04/08/31 16:14 ID:ICW3dBLV
叩くだけではだめだ自分からも発言しないと


と、上司になんでもかんでも却下された腹いせに書き込んでみる

239 :名も無き冒険者:04/08/31 16:14 ID:4wWxDyff
>>232
鍛冶屋と侍が可哀想

240 :名も無き冒険者:04/08/31 16:15 ID:4wWxDyff
>>236
普通のことだろ?わざわざ賛成ですとか書かなきゃいかんのか?

241 :名も無き冒険者:04/08/31 16:15 ID:8kgG7+st
>>234
だから、低レベルはどうするんだ?
言った先で常にお尋ねだったら買い物できないぞ?
ってゆ−か
>だから、敵国にはそもそも行くなってのでFAだろ?
じゃないのか?

242 :名も無き冒険者:04/08/31 16:16 ID:u80hkKI6
>>237
夜間関所閉じおもろいかも。
今は夜の意味ほとんど無いしなー

243 :名も無き冒険者:04/08/31 16:16 ID:M8EOP1m+
>>234
でも敵国には入るなでFAなんでそ?

まあ武田の塩止めみたいなことができるって考え方もなくはないが・・・

244 :名も無き冒険者:04/08/31 16:16 ID:PM3hebL7
>>237
それいいな。
あとなんで山賊町があんのに山賊行為が出来ないんだかな。
肥過保護、保守的すぎるんだよ。ゲームとしてはよろしくない。

245 :名も無き冒険者:04/08/31 16:16 ID:9ghyVe9G
関所は手形が必要、ない場合は関所兵を実力で叩き潰して進むしかない
手形は1ヶ月有効、発行にはクエ(調略などを受ける)
 ※気軽に発行してもらえるがクエを終わらせなかった場合は勲功ダウン
  その際身分低下もありうる
抜け道対人区間は強行隊列無効、行進曲で2,3分かかる距離

246 :名も無き冒険者:04/08/31 16:17 ID:zaVB9RRo
>>235
ファーストキャラで貧乏の自分には結構重要。
+4や+5は手が出ない。。

247 :名も無き冒険者:04/08/31 16:19 ID:4aXYp/WX
>>245
人居なくなりそうですのう(´・ω・`)
いや、面倒すぎて・・・

248 :名も無き冒険者:04/08/31 16:19 ID:02YfNzyr
>>219
そこは商売相手選ぶってことで遠出するわけだ。
安全な都市選ぶも良し
危険でも利益が見込めれば敵国通過、その際は
徒党組んだリ。

暇なカンスト組が警護団組んだりして、
その辺は臨機応変にいけるし遊びの幅ひろがる可能性もあるかも。

249 :名も無き冒険者:04/08/31 16:19 ID:5FyoP2u8
>>246
+4なら地獄谷で結構でないか?
まあ、断片狙いの香具師に入り口のネズミは狩り尽くされているだろうが…。

250 :名も無き冒険者:04/08/31 16:21 ID:u80hkKI6
>>241 >>243
>自分とのレベル差が10以内の相手しか襲えないし、襲われないようにする
これでもまだ問題あるのか?


251 :名も無き冒険者:04/08/31 16:23 ID:n9xmJphT
>>231
国力増加みたいに、低下上限を設けるとかで対応できないかな。
あと過疎国向けに、敵国の軍資金を減らすクエがあってもいい希ガス。
小判五枚で戦争が起きる、六枚目は備蓄なのでその備蓄を削って五枚以下にすれば合戦キャンセルとか。

>>233
なら頼むから「殺伐したいとか行ってる連中は」と無差別攻撃しかけるのはやめてくれ。

252 :名も無き冒険者:04/08/31 16:24 ID:tTwhLs9R
一番楽しい戦闘はPvPだと聞くが、
そのPvPがご法度じゃする事ないわな。

253 :名も無き冒険者:04/08/31 16:26 ID:PM3hebL7
>>252
ほんとそれ変えないと信長の先は見えたな。

254 :名も無き冒険者:04/08/31 16:26 ID:4wWxDyff
>>251
とにかくつまらんから低レベル狩らせろ俺様最強って奴を
「殺伐したいとか言ってる連中」に括っている
おまいその括りに入るのか?

255 :名も無き冒険者:04/08/31 16:27 ID:8kgG7+st
だから、おまえが
>>だから、敵国にはそもそも行くなってのでFAだろ?
っていってんだろ?
あと、レベル差10ってかなりでかいし、職によっても変る事も忘れるな。

で、そもそも、何で敵国にいけないかの原因にも寄るが、それが敵国強制お尋ねだった場合、
買い物中にPCに襲われまくるわな。自分よりレベルが10も上の。
で、死んだらまた時間かけて侵入。
雰囲気だけじゃなくてMMOのゲームとして成り立つのか?
あっという間に新規が入らなくなるだけじゃろ。それがいらないなら話すことは無いのかもな。

後、ついでに聞きたいが、戦国だから殺伐としてもとか思ってる?













256 :名も無き冒険者:04/08/31 16:29 ID:02YfNzyr
>>254
>>とにかくつまらんから低レベル狩らせろ俺様最強って奴を

さっきからレス読む限り
そりゃお前の思い込みじゃないのか?
PvP賛成=低レベルいじめのサイキョー厨ってのは短絡だぞ

257 :名も無き冒険者:04/08/31 16:29 ID:KO6nX7/H
>>254
IDで絞り込め。明らかに入ってないだろ

258 :名も無き冒険者:04/08/31 16:30 ID:M8EOP1m+
>>250
んーと、では混成部隊のレベル判定は平均値?
50*5に20を2人混ぜたら平均は約40になるんだけど、これで30前半狙えば結構好き勝手できそうなもんだ。
ソロ狙いなら低レベル売り子使って調整しながら走り回ってもいいな。

基本的にあり得ない過程に近いんだが、腐れ系プレイヤーは自分が楽しむためには何でもするから
できる限り潰しておかないとデメリットだけが目立つ結果になりかねん。 それこそ東西戦低レベルみたいに。

259 :名も無き冒険者:04/08/31 16:31 ID:u80hkKI6
>>255
ゴメ・・言いたいことはあるけど怖いからやめとく。ちょっと落ち着いて

260 :名も無き冒険者:04/08/31 16:32 ID:02YfNzyr
>>255
・そこまでして敵国で商売しなきゃならない1都市集中解消

が前提だろうな。


261 :名も無き冒険者:04/08/31 16:33 ID:8kgG7+st
>>259
すまん。空白行多いのは興奮と改善の秘密の問題。
ただ、返答無いなら、
「戦国だから〜」
と思ってる部分ありと判断しておく。

262 :名も無き冒険者:04/08/31 16:34 ID:4wWxDyff
>>257
いちいち調べてらんない
自分で自分のことを言われているんではないと思うならスルーして

263 :名も無き冒険者:04/08/31 16:35 ID:n9xmJphT
>>254
勢力争いで殺伐死体とは常々思ってるぞ(`・ω・´)
そしてこのスレでもその意味で「殺伐キボンヌ」と繰り返しいっとる。
「殺伐」だけじゃ誰の事かわかんないよ。

264 :名も無き冒険者:04/08/31 16:36 ID:tTwhLs9R
いいじゃん戦国だから

265 :名も無き冒険者:04/08/31 16:36 ID:zaVB9RRo
あと、開発者がゲーム雑誌のインタビューで入魂罪+6の入手条件は秘密みたいにいってたが、
本当に実装してるのかすら疑わしい・・・

266 :名も無き冒険者:04/08/31 16:36 ID:tg96PcIQ
これはかなりの妄想なんだが、
対人で潜在LV31を稼げるようにするのはどう?
LV30までは通常の狩りで上がるけど、31からは対人にてポイント稼いで上げる。
で、(相手のLV-自分のLV)*自分の身分(中老を10として、身分が下がる毎に-1)
ただし、同レベルの場合は1*身分値。
これなら低レベルを狩らないし、潜在ポイントが増えれば通常のN戦にもフィードバックできる。
激しく妄想だが。


267 :名も無き冒険者:04/08/31 16:39 ID:KO6nX7/H
>>258
>基本的にあり得ない過程に近いんだが、腐れ系プレイヤーは自分が楽しむためには何でもするから
>できる限り潰しておかないとデメリットだけが目立つ結果になりかねん。

禿銅
レベル差制限入れるなら徒党の最低Lv基準が順当かね?

>>262
ものぐさ君だなw
自分のこと言われてなきゃスルーって、スレに参加する意味あるのか?と思うが。
まあいいや。NGに入れとくね

268 :名も無き冒険者:04/08/31 16:39 ID:4wWxDyff
>>266
2垢や知人同士でぬるく狩るだけじゃない?
忍者の昇進マゲもそんな感じだし

買い物行ってくる

269 :名も無き冒険者:04/08/31 16:39 ID:tTwhLs9R
合戦で相手の身分により戦果が高く貰えるようにすれば良いのかな?

家老マゲ10個ゲット= 陣1つ くらいに

270 :名も無き冒険者:04/08/31 16:39 ID:5FyoP2u8
>>265
三輪山で出るとか噂を聞くが、三輪山に入れないから
真偽の程はわからん。

271 :名も無き冒険者:04/08/31 16:40 ID:u80hkKI6
>>261

なんか話しが噛み合わんと思ったら、”1つの都市でしか商売出来ない”ってことが前提なわけね。

俺が言っているのは、”どの国の人でも、ある程度商売が出来る都市がある”ってことを前提で話しているわけ
だから、その場合は低レベルがわざわざ敵国に行く理由なんて無いし、危険なことをする必要性も全く無い。
ということで、「低レベルは敵国に行くな」って結論
仮に、そこに行けないなら、行けるように>>224のような案の抜け道を作るなどで対応すると


272 :名も無き冒険者:04/08/31 16:41 ID:PM3hebL7
案練ってるけどほかのMMOのPvPってどうなりたってんのかなあ
お遊びPvPって信長だけだと思うけど。

273 :名も無き冒険者:04/08/31 16:42 ID:tg96PcIQ
>>268
おまいさんは批判ばかりだの。正論かもしれないけど。


274 :名も無き冒険者:04/08/31 16:43 ID:rSoT92kT
>>255
敵国でわざわざ買い物しなきゃいい
同盟なり疎遠以上の国なり中立都市で買い物したらいいんでない?

275 :名も無き冒険者:04/08/31 16:43 ID:M8EOP1m+
>>266
様々な目的要素のあるMMOで対人だけに特別の価値を与えることの問題がちと。
同時に生産でもLv31以上の潜在を稼げるようにしておけば対人嫌いも納得するだろうけど、
そうすると寝採集寝生産の廃人様が大暴れするだけの結果になりそうで怖いしなあ・・・

>>267
Lv1売り子を入れて町に置いとけば誰でも狩れてウマー
こういうとこの問題推進派は大抵考えてくれないから大変だ。

276 :名も無き冒険者:04/08/31 16:45 ID:tg96PcIQ
>>275
うーん。ただ、対人に意味を持たせるって事で考えたんだが。
考えるだけ徒労ってのはなしね・・・。

277 :名も無き冒険者:04/08/31 16:46 ID:VeFdddFf
>>272
pvpというかpkができるものは殺伐が多い。
物によってはエリア限定が強い場合があるが、それでもいつでも殺せる。
その代わりお尋ね者になるなどのリスクも大きいけどな。

信長やFFのような試合形式ならこんなもんだ。
ps2には他に無いせいもあるが、PCなら殺伐pkがいい奴はそっちに移るだけだな。

278 :名も無き冒険者:04/08/31 16:47 ID:60cusgoa
実際UOのPKは採掘中の生産キャラ殺して「うはぁ、弱すぎw」か
バリバリ対人仕様のキャラ複数で狩り中ソロ虐殺が殆どだったからな
それでもUOは準備さえそしてれば逃げことが可能だったが信は捕まったらほぼ無理なのがな


279 :名も無き冒険者:04/08/31 16:47 ID:gDeeY0Hv
>>38
蛙目も読めない馬鹿はリア厨で確定

>>266
複アカ悪用厨続出で乙ですが何か?

280 :名も無き冒険者:04/08/31 16:48 ID:jguCu26I
正直終わりは見えてるんだよな信on
しょぼいグラ
素晴らしいラグ
対人できても糞
合戦すらマラソン
狩りはいつも鼠か餓鬼か蛇
0か1かの技能

FFマンセーじゃねーけどまだあっちの方がマシになってきたしな〜

281 :名も無き冒険者:04/08/31 16:50 ID:p9qpN1Bx
・敵NPCを各国で平均化(レベル、構成、経験、修得、潜在、目録などのドロップ含め全て)
・採取物の採取率を(同上)
・各国走り回るクエは全て廃止(忍者、神職の昇進クエなど)
 クエ中の敵対除外アイテムとか設定しても、絶対クエ受けっぱなしで利用する奴がでる

このくらい完全に自国でまかなえるようにしないと敵国に囲まれてる国に不利がでる
…まぁどのダンジョン行っても同じような敵が同じ物落とすようになる訳だがw

282 :名も無き冒険者:04/08/31 16:51 ID:oXVKy0Bg
敵国には行くな、というより、重要な国とは敵国になるな、ってことだ。
国を上げて有効票をまとめて敵視敵対にしなければいい。

283 :名も無き冒険者:04/08/31 16:52 ID:o+y7cpPv
まぁどんな仕様にするにしてもだ

公 式 閉 鎖

が最優先だな


284 :名も無き冒険者:04/08/31 16:53 ID:4aXYp/WX
>>272
タバコに火をつける瞬間、目を離したら
悲鳴と共に、ゆーあーでっど・・って画面に出た(・∀・)アヒャ!!
UOのMugenで賑わっている頃だけどね

緊張感が全然違うけどね、あっちとは
ログインしたら、常にピリピリ状態だったけど
ダンジョン、野外は勿論、町の中でさえもね

285 :名も無き冒険者:04/08/31 16:53 ID:9ghyVe9G
もうあれだ、開始直後、織田家が全国統一
各大名家は隷属同盟
反逆を本拠地で起こす
勝てば全国統一
これくらいの1.0デジタル判定でいいんじゃないか?

286 :ヌンジャ:04/08/31 16:54 ID:8ALEsTtd
            ,. -‐--―‐‐‐- 、
          ,,.‐''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
       /::::::::::::,. -―‐- 、:::::::::::::::::::::ヽ\
      /:,:´:::::_/      !:::::::::::  :::::::'::゙、
     j.',´_/   __   |:: '" `ヽ、::、::::',
     Y´   / __``_く____ , -、 ヽ. ヾ.
.      |   ,.-'‐'´:._,,,,、゙、:.:.:./ヽ. //-、 }:..゙、  ゙,
     l,.-、/‐':.:.:.;l´ ・j:.::';/   ゙' ゝ ) 〉`゙、  !
   r''´ヽ.r-。、:.:.:.:.`ー''´:._ノ     〈__//::.  ゙,、 l
    \:.:..|'-ノ\_,,. -‐'"       .r‐ヘ   ゙,l |    なあ、俺の不意打ち凄かったろ?
     ヽィ´       _ィ、        !   ゙、   lj !
       `‐., _,,..=''"´:|`        ノ    ゙、  |/
        `\:::::;r-‐j     /    __ゝ.|
           'r'‐'"´    / ,. ‐ '"::::::::::::::l\
            ゙T ´   /‐''":::::::::::::::::,. -‐‐l ヽヽ
            ヽ--‐'、::::::::::,,.. -‐''"´    l ヽ. ゙、
               /!´ ̄   ,. -―‐‐--ヘ ヽ ゙、
              ノ/  ,. -''"::::::::::::::::::::::::::::゙、 、 ゙、
                /:/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  !



287 :名も無き冒険者:04/08/31 16:55 ID:B5YqWWrx
終わりだと思ってるのは廃人だけ
新規は楽しくやってるだろ
廃人は飽きたらさっさと引退しろ

288 :名も無き冒険者:04/08/31 16:56 ID:X4vpKwoY
夏休みも終わるってのにお前ら相変わらず不毛な議論してるな。
つーかこんな非生産的な事してないで仕事しろよ糞リーマン共

289 :名も無き冒険者:04/08/31 16:57 ID:3aWDToc5
よし、野外は街道以外PvP可能にして
ネズミ・蛇・コウモリ・盗人は街中に沸くようにしよう
こうすれば、初心者は安全に街中を歩き回って町の施設の場所も覚えられる


稲葉山ラグマズ-

290 :名も無き冒険者:04/08/31 16:58 ID:p9qpN1Bx
>>282
隣接国と敵対になるのが移動に一番不便な訳だが
隣接と友好上げたらユートピアになっちゃうだろ

あ、全国ユートピア化して平和な世の中にしようってことか

291 :名も無き冒険者:04/08/31 16:59 ID:Rv60fAyJ
新規が終わりだと思うことってあるのか?
廃人が終わりだと思うのは当然だけど・・・

ま、知らぬが華ってことわざもあるしな

292 :名も無き冒険者:04/08/31 16:59 ID:u80hkKI6
>>275
>こういうとこの問題推進派は大抵考えてくれないから大変だ。
つか、こういう一言が激しくウザイんだが

問題としている箇所が違うだけなんだがな
大層なこと言っている割には、そういうことまでは考えていないんですな
レベル制限については、割合が高レベル>>中レベル>低レベルだから、無理だな


293 :名も無き冒険者:04/08/31 17:00 ID:u80hkKI6
>>292
ということに気付いたので、撤回しておく

294 :名も無き冒険者:04/08/31 17:00 ID:9ghyVe9G
>>289
逆に過疎国ウマーになりそうね

295 :名も無き冒険者:04/08/31 17:01 ID:oXVKy0Bg
>>290
現状、雑賀以外2勢力と隣接してるからうまく票まとめればいいだろ


296 :名も無き冒険者:04/08/31 17:01 ID:4aXYp/WX
そこで、職業変更と副業ですよ




・・・あれΣ(´д`ノ)ノ

297 :名も無き冒険者:04/08/31 17:01 ID:KO6nX7/H
>>275
ん?いやいや、俺が言いたかったのはLv1徒党に入れてる場合
Lv10〜1までの間ってことね…

ってよく考えたらこれも問題ありありか。

別に俺は推進派じゃなくて否定派なんだけど、出てる意見は考えてみようってスタンスで。

298 :名も無き冒険者:04/08/31 17:04 ID:3aWDToc5
>>295
というか、紀伊と伊勢つなげてくれyp

299 :名も無き冒険者:04/08/31 17:05 ID:tTwhLs9R
伊勢とかの属国を町中以外 PK可能にしてしまえばいいんでない?
自国領になっている場合は、属性が+になるという得点付きで。
旨い敵も満載で。

300 :名も無き冒険者:04/08/31 17:05 ID:9ghyVe9G
俺、隔離派
好きなやつだけやればいいとおもう

301 :297:04/08/31 17:05 ID:KO6nX7/H
てことで、>>267は最高Lv基準に意見変えます
良く考えてなかった(´・ω・`)

302 :名も無き冒険者:04/08/31 17:08 ID:M8EOP1m+
誰かさんの機嫌を損ねてしまったようだがそれはおいといて、
なんか常駐文句係みたいな立ち位置になってきたからここらで退場しといたほうがいいのかね。

>>282
とりあえず現状大抵の国にとっての「重要な国」が同じ顔ぶれになりかけてるのがねえ。
交通の便と狩り場の問題とか。
店の品揃えに関しては貴石屋は数が多いからまだましか。
金銀銅箔が買えない代わりにお店で透漆の買える甲斐信濃の重要性・・・は特になさそうだし。

303 :名も無き冒険者:04/08/31 17:12 ID:uu7qL/NV
野外で夜のみPK可能とか。
低レベルは暗くなったら町に帰らないと大変なことに。

現状、夜って多少NPCが入れ替わるだけで、あんまり意味ないし。
丹飲むくらいのレベルの人は、PvPあっても問題ないでしょ。

304 :名も無き冒険者:04/08/31 17:14 ID:gDeeY0Hv
>丹飲むくらいのレベルの人は
初心者の妄想ですか?

305 :名も無き冒険者:04/08/31 17:15 ID:GQGCavYR
>>303
狩人が昔のようにウマーでその仕様だと
忍者徒党と瞬殺徒党の小競り合いでものすごく殺伐としていただろうなw

306 :名も無き冒険者:04/08/31 17:16 ID:Rv60fAyJ
夜になったら、生産でLVあげているのは、おちおち採取も
できないな

307 :名も無き冒険者:04/08/31 17:16 ID:KKK4IGoW
はやく全域PVP可能鯖立てて
移動してもらいたいものだ

308 :名も無き冒険者:04/08/31 17:18 ID:uu7qL/NV
>>306
おちおち寝まくらもできませんねw

309 :名も無き冒険者:04/08/31 17:21 ID:tRfDZ6Lj
採取エリアだけPVPエリア外ってことで

袋いっぱいに採取したので、サァ帰ろうと採取エリアから出た瞬間
ズバァッと斬られアイテム強奪

310 :名も無き冒険者:04/08/31 17:22 ID:G6k54Xlb
泣かない事が強いんじゃなくて涙を虹に変えるのが 勇気

311 :名も無き冒険者:04/08/31 17:22 ID:KO6nX7/H
>>308
おまいは自警厨かw

でも真面目な話、条件付き(夜間のみとかLv差制限とかね)だろうがなんだろうが、
無差別はいい迷惑。
全域PvP鯖要望出すヨロシ

312 :名も無き冒険者:04/08/31 17:22 ID:H/4SOeC+
ここで殺伐がいいとか言ってるやつも含めて、今の信onプレイヤーの大半には、殺伐は耐えられないだろう。
美味しい狩場・採集場には常にPKがうろつき、PCを脅迫、拒絶すれば襲撃、死体に罵声・挑発動作。
墓場で成仏を待ち受け脅迫に屈するまで延々と襲撃。
脅迫に屈しても飽きるまで襲撃。
GMに抗議したら「仕様です」
これに耐えられる神経あるなら、とっとと別ゲームに移ってると思うんだが。

313 :名も無き冒険者:04/08/31 17:22 ID:3aWDToc5
>>306
街中に店価格50文以下の物だけが取れる採集場を(ry

314 :名も無き冒険者:04/08/31 17:23 ID:9ghyVe9G
>>310
それは論点のすりかえ

そろそろ退社時間ですかのぉ

315 :名も無き冒険者:04/08/31 17:23 ID:4aXYp/WX
>>309
やった方は痛快だろうけど
やられた方は公式や晒しで暴れまわると思うけど(;´Д`)

やられた側の立場で想像できる人が少ないのかな

316 :名も無き冒険者:04/08/31 17:24 ID:p9qpN1Bx
>>295
てことは三河から相模行くには
三河>尾張>美濃>信濃>甲府>武蔵>相模
で池ってことだな
片方空いてれば不便じゃないとでも思ってるのか?

317 :名も無き冒険者:04/08/31 17:25 ID:KKK4IGoW
敵国強制お尋ねになったら
滅亡国の奴は屋敷前封鎖になるな

318 :名も無き冒険者:04/08/31 17:26 ID:60cusgoa
合戦仕様このままで他にPvPエリア追加て本質じゃないジャマイカ

対人に興味無い奴を巻き込むのはどうかと
そもそも対人に興味無い奴=弱いが殆どでこんな奴とやってもつまらんだろう
弱いもの虐めしたいなら面白いかw


319 :名も無き冒険者:04/08/31 17:26 ID:3aWDToc5
>>309
PKしてない人は各寄り合い所でNPCを雇える
雇うNのレベルが高いほど高額
N雇いによる寄合所の収入は俸禄としてPCに還元

320 :名も無き冒険者:04/08/31 17:28 ID:GPvIA56S
全然関係ないが、すごく悔しいので書かせてくれ。

生産で唯一作ったことの無かった日輪の矢をついに作ってみた。
皆中セットして恐る恐る1本だけ使ってみたんだが








・・・発動しなかったorz


321 :名も無き冒険者:04/08/31 17:30 ID:3aWDToc5
>>320
生`
ところで日輪って店売り一本いくらになる?

322 :名も無き冒険者:04/08/31 17:30 ID:9ghyVe9G
>>320
ワラタ

323 :名も無き冒険者:04/08/31 17:31 ID:M8EOP1m+
対人戦そのものを売りとして前面に出しているわけでもないのに、
たまたま対人戦に興味がないからというだけで不利を押しつけられるのはあまりよろしくない。

だからこそ対人至上主義者隔離論なんてのが登場してくるわけなんだがなあ。

324 :名も無き冒険者:04/08/31 17:31 ID:60cusgoa
>>320
乱れヨロ




325 :名も無き冒険者:04/08/31 17:32 ID:8kgG7+st
>>271>>274
”1つの都市でしか商売出来ない”
ごめん、こんなの想定してない。想定以前に
”どの国の人でも、ある程度商売が出来る都市がある”
これに疑問があるし。
結局人が集中しないか?稲葉山と甲府に集まるようなもんかと。
そうなったらそこと敵対してる(ry

まぁ、机上の空論ではあるが、信長の人口的に人が足りなさ過ぎになりそうだと思うのだよねぇ…。

326 :名も無き冒険者:04/08/31 17:33 ID:02YfNzyr
>>320
ぜひ援護射撃を

327 :名も無き冒険者:04/08/31 17:36 ID:5G3Sa8mk
そろそろ殺伐派は殺伐派としての意見をまとめて欲しいな。

殺伐Aに反論、殺伐B「俺はそんな事言ってない〜(以下略)」
殺伐Bに反論、殺伐C「俺はそんな事言ってない〜(以下略)」
殺伐Cに反論、殺伐A「俺はそんな事言ってない〜(以下略)」
繰り返し

328 :名も無き冒険者:04/08/31 17:38 ID:8kgG7+st
>>327
それが良いなぁ…
自分も混乱してきた。ぐるぐる回って。ごめんね、>>271
でも多分、戦国だから〜な殺伐希望は断固反対。他は内容次第だ…。

329 :名も無き冒険者:04/08/31 17:40 ID:gDeeY0Hv
そんなに殺し合いしたいなら
ぽまいらまとめて抜け道来いやー

330 :名も無き冒険者:04/08/31 17:40 ID:M8EOP1m+
とりあえず不思議なのは、
対人戦したい人間同士が自分たちだけで思う存分やれる案を出せば誰も困らないだろうに、
なぜかしたくない人間も否応なしに巻き込むような提案しか出てこないことなんだよなあ。

331 :名も無き冒険者:04/08/31 17:43 ID:8Nibo5mc
ちょっとぐぐって見たんだけれど見つからなかったので教えてくれ
どっかに各レベル帯毎に必要なNext経験値一覧をまとめたサイトってないかな?
1→2   10
45→46 1000万
46→47 1500万
47→48 2000万
48→49 3000万
49→50 2000万
みたいな


332 :名も無き冒険者:04/08/31 17:45 ID:60cusgoa
殺伐としたかったら自分がお尋ねで敵国へ行けばいいでFA?


333 :名も無き冒険者:04/08/31 17:45 ID:02YfNzyr
俺は賛成かな。
殺伐っていうか、PvPを活性化はして欲しい。

で、PvPで襲い掛かるよりは、
襲われる奴の護衛プレイをやってみたいw

334 :名も無き冒険者:04/08/31 17:45 ID:n9xmJphT
殺伐派のプロ市民Aでつ。ノシ
漏れは、

「おたずねになる機会を増やす/お尋ねになることが勢力に対する貢献の一部になる」

のが理想だと思うですよ。

335 :名も無き冒険者:04/08/31 17:46 ID:3aWDToc5
まあ殺伐派は2種類だろ
ぬるさに飽きてきた派→もっと刺激キボンヌ
ふいんき(←なぜ(ry)を楽しみたい派→敵視敵対をもっと重要にしる

336 :名も無き冒険者:04/08/31 17:47 ID:lOPsSHxZ
何を言っても無駄だろよ
嫌なら辞めてもらって結構です。もう十分儲けさせてもらいましたへへ。
で、サービス終了してトンズラですかいな

あいかわらずヤクザ商売してんなぁコエさんよぅ

337 :名も無き冒険者:04/08/31 17:48 ID:RVQpCdon
てかまだやってたのかよ殺伐論議
このスレが殺伐としてきてるしな

338 :名も無き冒険者:04/08/31 17:48 ID:02YfNzyr
>>336
次週より、新番組大航海オンラインが始まります!ご期待ください!

339 :名も無き冒険者:04/08/31 17:51 ID:ppV0R7LA
ここでいくら議論してもPvPは


絶対に現段階以上にはならない

340 :名も無き冒険者:04/08/31 17:52 ID:4aXYp/WX
>>332
全くです
刺激を受けたければ、現状でも屯所兵を襲った後、
敵国に攻め込むなりすれば良いのに

自分は、もう合戦場以外でPvPらしきものはしたくないな

341 :名も無き冒険者:04/08/31 17:52 ID:03EVq4ll
PvPに関する案は、最低でも以下の問題点を考慮しないとダメなんでないか?

・無差別PvP可にする→初心者に優しくなく、新規獲得が困難になる可能性大。
・敵国進入で強制お尋ね→関所、抜け道出口で待ち伏せ。
・ポイント制によるランキングや特典をつける→複数垢であっさりクリア。
・徒党戦にLv制限をつける→Lv編成次第であっさりクリア。
・ソロ戦にLv制限をつける→付与装備により東西戦某合戦場の悪夢が再来。
・装備品剥ぎ取り→どうせ、そのうち皆ショボい武具しか装備しなくなるだろ。
・全域PvP可鯖設立→今の肥にそこまで手が回せる余裕があるワケないじゃん。


342 :名も無き冒険者:04/08/31 17:54 ID:eb7PAzkA
真面目に議論するネットゲームのスレはここですか?

343 :名も無き冒険者:04/08/31 17:56 ID:tg96PcIQ
敵国乗り込んで、大声で「やあやあ、我こそは(ry)、腕に覚えのある奴は尾張美濃の抜け道に来い!」
でやってみればいいと思う。
そして、敵国廃徒党が来て速攻ぬっころされ。
公式で「ソロに徒党はイクナイと思います。これはハラスメントじゃないでしょうか?」って騒ぐ。

344 :名も無き冒険者:04/08/31 17:56 ID:8kgG7+st
>>342
大事な一言が抜けてるよ

「仕事の合間に」真面目に議論するネットゲームのスレはここですか?

真面目かどうかは知らないけどな。

345 :名も無き冒険者:04/08/31 17:56 ID:JMHisZE6
腐った肉塊( ゚Д゚)ウマー
漏れのお勧めの一品

346 :名も無き冒険者:04/08/31 17:56 ID:tRfDZ6Lj
じゃあもう

同じレベル(徒党の場合は同じ人数で同じレベル構成)しか相手できない
屯所周辺でしか相手できない
倒してえられるのはマゲのみ

これで

347 :名も無き冒険者:04/08/31 17:58 ID:M8EOP1m+
「まじめに議論しているふりをする」だと思うな。

ほんとにPUK出して、新規鯖作る予定があったりするんなら対人特化鯖が選択肢であってもいいとは思う。
UOのMugenではないけど一旦テスト鯖で先行公開して稼働率悪かったら取り消しとか。

348 :名も無き冒険者:04/08/31 17:59 ID:8kgG7+st
>対人特化鯖
「あんなスポーツライクの戦国PvPじゃらしくない!」

冗談はさておき、退社。がんがれみなのもの。

349 :名も無き冒険者:04/08/31 18:00 ID:JsVpe3l/

おめらもボケだな・・まったくよぅ
殺伐仕様に変えようがβに戻そうがな
外部から何も受け付けない 天蓋無敵の引き篭もり戦闘 ←これな

これをなんとかせにゃどうにもなるかいアホ

350 :名も無き冒険者:04/08/31 18:07 ID:z2/Kh5ca
こんにちはプロマシア

バイバイ信オン

351 :名も無き冒険者:04/08/31 18:08 ID:G6k54Xlb
こんにちわメガテンオンライン

アバヨ信on イイユメミロヨ!

352 :名も無き冒険者:04/08/31 18:09 ID:1kCrcO25
>>345
金蝶まんじゅうを5個食べた。
腐った肉塊を1個食べた。

・・・(´A`)

353 :名も無き冒険者:04/08/31 18:10 ID:4aXYp/WX
そして、誰もいなくなった(・ー・)オワッタナ・・・




後、ちょーっとだけ、続くんじゃ Σ(´D`lll)

354 :名も無き冒険者:04/08/31 18:17 ID:4zCYapuq
殺伐案まとめ

・お尋ねからも叩けるように。但し徒党内の最高レベルより下のPCのみ。
・撃退徒党側から叩く場合はレベル制限なし。
・デスペナは常にお尋ね側のみ。
・敵国町中では強制お尋ね化。
・敵国野外で強制お尋ねは移動困難の為なし。
・勝利時の特典は特になし。自己満足のみ。

修正よろ

355 :名も無き冒険者:04/08/31 18:18 ID:29UQbkvX
>>335
ふいんき(←なぜ(ry)を楽しみたい派→敵視敵対をもっと重要にしる
これって既に重視されてるんじゃないの?

例えば、例の腐れ鯖の斎藤と武田の高レベルが徒党を組むことなんてほとんど見ないし
お互い稲葉と甲府にもいかないじゃん
ダンジョンの中で斎藤徒党と武田徒党が一緒になったりすると凄えピリピリするし
充分雰囲気的には殺伐としてるんじゃまいか

356 :名も無き冒険者:04/08/31 18:19 ID:rSoT92kT
殺伐問題は

1 敵国の町中では強制お尋ね
(調略を防ぐ方法にもなる)

もうこれでいいじゃん
後は昇進試験とかだけ何らかの防衛策追加

357 :名も無き冒険者:04/08/31 18:20 ID:23zLtbHN
台風ってすごいのな 今日だけで女子中学生のパンツ5回もみれたよ
台風(・∀・)イイ!

358 :354:04/08/31 18:21 ID:YByyUDlK
>但し徒党内の最高レベルより下のPCのみ。
下じゃなくて上だった…orz


359 :名も無き冒険者:04/08/31 18:21 ID:4aXYp/WX
>>357
(; `Д´)/ヽィアー/ヽィアー!!

360 :名も無き冒険者:04/08/31 18:22 ID:G6k54Xlb
>>357
うp汁!

361 :名も無き冒険者:04/08/31 18:25 ID:crP2nKga
>355
少なくとも稲葉に来てる武田商人はいくらでもいるわけですが

362 :名も無き冒険者:04/08/31 18:29 ID:M4Ns1jUu
つーか武田の奴が稲葉山で売り子してるとムカつくべ。
ブッ頃してやりてーんだよな。

363 :名も無き冒険者:04/08/31 18:30 ID:TxW8AEwB
ふらふら敵国に入り込んできた奴は、おたずねであろうがなかろうが
問答無用に襲える、襲われるようにすれば、
敵愾心もあおれるし、
自国で伐採中にヌッコロサレタ自国民の敵を討つための徒党が
組織されたりして、ドラマティックに盛り上がらないかな。

それはそうと、糞師!
徒党が全滅したら全部忍者と侍のせいか?
自分のスキルのなさをたなにあげて
ひとのせいにばっかしてるんじゃネーヨ。

364 :名も無き冒険者:04/08/31 18:33 ID:9Ewhsset
広報係 「課長ー!大変です!」
課長   「なんだどうした!?」
広報係 「某大型掲示板でガラの悪い連中が暴れてます」
課長   「またか・・・^^;」
広報係 「信Onの存続に関る位叩かれてます;;」
課長   「まぁまぁ、夏休みが終わったら治まるだろう^^」
広報係 「もう私の手にはおえません、、、」
課長   「放置しておけよWW」
広報係 「なんとかしてくださいよ;;」
課長   「おっともうこんな時間か、あとは任せたぞじゃお先に^^/」

365 :名も無き冒険者:04/08/31 18:34 ID:ZQfbs99S
悲しいけど、これ戦国なのよね…(・ω・)

366 :名も無き冒険者:04/08/31 18:36 ID:tTwhLs9R
合戦でのPvPが盛んになればいいのかな。

367 :名も無き冒険者:04/08/31 18:38 ID:7BVj1weu
>>365
それは多分ガンダムネタなんだろうけど
皆分かってくれると思ってここぞとばかりに使う奴多いよね
きもくてたまんねえわけですが

368 :名も無き冒険者:04/08/31 18:45 ID:eb7PAzkA
ファミ痛記者から「新技能どこ進む? 理由は?」な対話がきた

なんていうか46なのに進んでないのがよく分かったな
ページ数増やしてくれと言いたかったがマクロ会話なので挟む暇が無かった

369 :名も無き冒険者:04/08/31 18:47 ID:X4vpKwoY
>>367
ネタをネタと(ry

370 :名も無き冒険者:04/08/31 18:47 ID:9XFEjc+G

その前に、合戦場をもっと殺伐とさせるべきジャマイカ

合戦場での移動速度を「通常の半分」にしたら、防衛の確率が上がるかと

まあ焼け石に水かなフハハハハ

371 :名も無き冒険者:04/08/31 18:48 ID:29UQbkvX
>>361,362
その「むかつく」「ぶっ殺させろ」ってので充分殺伐としてるじゃん
周囲会話で「出て行けこの腐れブタが!!」て罵ってもいいんじゃよ?
それすら出来ないくせにPvP可になったところで何が出来るのかと子一(ry

いや失礼煽る気は無かった

結局現仕様でもいくらでも愛国心とか盛り上げられるし盛り上がってるんじゃないの?
純粋にPKやりたいって奴は知らん。

372 :名も無き冒険者:04/08/31 18:50 ID:PsMckP5J
薬死はスキルいらない
ってことはなくて
状況判断力が必要
中身がアホな薬死じゃ強いボスはやれない

373 :名も無き冒険者:04/08/31 18:50 ID:aEi1ETGb
合戦場以外でのPvsPについて盛り上がったみたいだけど
敵対国での滞在難易度が低すぎるってのは同感

○警護兵の移動ルート見直しと移動速度の上昇
○敵対国民へのNPC販売禁止
○城内での敵対国民への対人戦開放or調略クエによるお尋ね化

これくらいは今すぐやってほしいな

374 :名も無き冒険者:04/08/31 18:51 ID:RVQpCdon
>>367
多分とかいっちゃっておきながらしっかり分かってるおまいも似たようなもんだ


375 :名も無き冒険者:04/08/31 18:51 ID:5FyoP2u8
>>371
>「出て行けこの腐れブタが!!」
ハラスメントで訴えられると思われ。

376 :名も無き冒険者:04/08/31 18:52 ID:wjk5Em3N
>>372
薬師が「スキル」と呼んでいるものは他職は「常識」と呼んでいる
他職が「スキル」と呼んでいるものは薬師には不要

ってことなんじゃまいかと

377 :名も無き冒険者:04/08/31 18:53 ID:PsMckP5J
PvPの醍醐味は、相手の不意をついて殺してアイテム奪うことだから
殺伐希望連中は道場でやっとけって意見は却下される、と

378 :名も無き冒険者:04/08/31 18:54 ID:gik4qhbf
>>363
状況わからんけど、もしも術止め、看破なかったのなら
侍と忍者の責任が大きいと思うよ。

ところでちょっとこないうちに良スレっぽくなってるのは
気のせいですか?内容はループしてるだけですが

379 :名も無き冒険者:04/08/31 18:54 ID:5FyoP2u8
>>377
それってPKっていうんジャマイカ?

380 :名も無き冒険者:04/08/31 18:54 ID:d+xodWIv
>>365
デカ巫女か('A`)

381 :名も無き冒険者:04/08/31 18:56 ID:9XFEjc+G
>>372
薬師がスキルと思っているものは他職にとっては最低限レベルのたしなみ

薬師2とかで薬師同士が張り合うのなんざ見苦しい

382 :名も無き冒険者:04/08/31 18:56 ID:7BVj1weu
>>374
脊髄反射レスですまんが、ネトゲやってると否応にも浅いオタ知識付かない?
厨っぽいのがなにげに放った一言がなにかのネタだったらしくて
別の奴が突然「〜〜ガンダム好きです」とか言い出してそいつらだけで盛り上がったりなんて場面、ない?
ガンダムを卑下するつもりは毛頭無いから、そう噛み付かないでくれ
云いたかったのは、そういうネタは分かる奴同士対話でやれ空気嫁と

383 :名も無き冒険者:04/08/31 18:56 ID:PsMckP5J
>>376
状況判断力をスキルといわないなら、
このゲームの戦闘にスキルが介在する余地はない

バー読みがスキルだとか、術きたら止めるのが特別なスキルだと言わないよな
ある出来事に対して決まった行動を取るだけの作業より
なんの変哲もない場面で、敵味方の状況を把握して行動を考える能力のほうがよほどスキルと呼ぶに相応しい

384 :名も無き冒険者:04/08/31 18:58 ID:29UQbkvX
>>375
確かにそうかもしれんな
・・・何かこういうゲームで暴言のハラスメントっておかしくねえ?
殺すのはよくて暴言は駄目ってよくわからんのだが・・・

385 :名も無き冒険者:04/08/31 18:58 ID:vjyoeLAZ
>>357
大風イイね(・∀・)
おれの近所に女子高があってパンツ見放題だったよ
最近の流行は小熊柄とか小さいハートとかなのかな?

386 :名も無き冒険者:04/08/31 19:00 ID:9XFEjc+G
>>383
えっと、忍者とか侍とか僧とか(とにかく薬師以外の職)2人を同時に
操作することは不可能だが

薬師なら3人でも同時に操る自身があります

387 :341:04/08/31 19:00 ID:03EVq4ll
>>349

残念だが信Onのヒキコモリ戦闘は、PS2使用のオンゲーとして先発していた
スクエニのFFとの仕様上の違いを意識して肥が採用したモノだから、
絶対に信Onがオープン戦闘仕様になることはない。てか、そんな面子が潰れるような
事、肥じゃなくてもやらんだろ。まして、ゲームの根本である戦闘システムを作り
直すには銭と時間が必要なんだから尚更。
この点だけは、諦めて現行のヒキコモリ戦闘の延長で妄想するしかないな…orz

388 :名も無き冒険者:04/08/31 19:00 ID:PsMckP5J
殺す殺されるはシステム上当然の挙動
それと暴言を並べて語るのは

何がおかしいのかってお前がおかしい

389 :名も無き冒険者:04/08/31 19:02 ID:TxW8AEwB
>>378
看破できるさもらいが死んでるのに、
忍者に単体3いれたり、
鍛冶屋が一撃で半分削られるような敵とやってて、
鍛冶屋の体力が減って守護がでにくくなってるのに、
鍛冶屋にカッシン3入れたり(詠唱ついてるのに)、
対人戦で死者が出てるから、神職が詠唱飛ばしたのにカッシン3いったり、
僧が死んでる状態で、全体連発したり
状況判断力0の薬師と組むと、
ほかがどんなにがんばっても死ぬ。

俺も以前は術だだモレになるのは、
前衛の責任が大きいと思ったけど、
うまい薬師と組んでから、考えが変わった。
回復がヘタだと、もうなにもかもが後手後手になる。

390 :名も無き冒険者:04/08/31 19:03 ID:PsMckP5J
>>386
あのなぁ、入力が忙しいからなんだ?
薬師は役柄上、動かないほうがいい場面が他職に比べて多い
その判断基準は侍や忍者や僧よりシビア

そういうことが理解できてない奴が中の人やってる薬師とは組みたくない

391 :名も無き冒険者:04/08/31 19:04 ID:X4vpKwoY
もっとお前ら意味のある話しないか?
ほら・・・新技能の検証とかさ・・・。

392 :名も無き冒険者:04/08/31 19:05 ID:JMHisZE6
藻前らうざいんだよ
このスレ漏れの日記帳にしちゃうぞ

393 :名も無き冒険者:04/08/31 19:05 ID:q1qYwmd4
息抜きでゲームやってる漏れとしては殺伐とかどうでもいいっぽ(*^_^*)

394 :名も無き冒険者:04/08/31 19:06 ID:5QAuB1SJ
>>387
そんなことはここに居る連中のほとんどが知ってることだろ
だからどうにもならないんじゃ?


それと、罵倒や貶し叩きについては、GMやコーエーは関与しないですよβ1から

とマジレス

395 :名も無き冒険者:04/08/31 19:07 ID:NEtgqNjU
まぁ、一般人から暴言厨やらキモイやら言われるだけだなw

396 :名も無き冒険者:04/08/31 19:09 ID:bMSpd7MY
>>395
絶好入りされるのも避けられんな

397 :名も無き冒険者:04/08/31 19:10 ID:u7k4XbuD
全職そこそこ育てたが薬師なんて寝ててもできるくらい頭使わんつかわんかったが?
薬師ってリアル偏差値低い奴多いのかなw

398 :名も無き冒険者:04/08/31 19:11 ID:+kToGlpB
今の職業や能力バランスだと対人解禁はありえないな
高攻撃力や高数値による全体行動不能技あたりの修正が必要

399 :名も無き冒険者:04/08/31 19:11 ID:gik4qhbf
>>389
ま、まあもちついて・・・
気持ちはわからんでもないから
一つ教えて頂戴よ、一体何と戦ってたの?

ちなみにその薬師、単に「蘇生」入れてなかったんじゃまいか?

400 :名も無き冒険者:04/08/31 19:12 ID:FuJylL+R
じゃぁバランスとるために、寝ても醒めてもいられないような職にしてもらおう
もっともっと神技能クレクレ

401 :名も無き冒険者:04/08/31 19:13 ID:5FyoP2u8
>>397
もまいみたいに日本語が不自由な香具師でもできるくらい頭使わないってことかw

402 :名も無き冒険者:04/08/31 19:13 ID:f+z+RzIC
糞ゲーとして生まれた糞ゲーは糞ゲーとして生きるしかないのじゃよ

403 :名も無き冒険者:04/08/31 19:13 ID:UqjPnLun
裏日本追加汁
通常よりNが経験値多め
PvPでは装備品一個がランダムで貰える
全域対人可にして

両替と目録貰ったりする寄合所には何分かそこにいると対人可能に
そこで放置したりするやついるしなー

思いつくままに書いてみた

404 :名も無き冒険者:04/08/31 19:13 ID:xzwmKjlR
>>397
そこそこならどの職でも頭なんか使わないだろ。


405 :名も無き冒険者:04/08/31 19:14 ID:JMHisZE6
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) カシコミ神主の新作AAまだぁ?

406 :名も無き冒険者:04/08/31 19:14 ID:YZ+VoEkB
つまり殺伐とは
「システムに殺されている伐採」の略

407 :名も無き冒険者:04/08/31 19:14 ID:29UQbkvX
まあ言葉として状況判断力をスキルというべきかは微妙だと思うが
主観が大きく入るものだしなあ
バー読みは明確に結果がでるからスキルとは言える

ゲーム中でPスキルうんぬん言い出した奴はみんな性格おかしかったけどな

408 :名も無き冒険者:04/08/31 19:15 ID:TUDvBlIH
FFのほうが明るくて楽しいよ〜( ^,_ゝ^) ニコッ

409 :名も無き冒険者:04/08/31 19:18 ID:TxW8AEwB
>>399
オオモノヌシクラスのボスだったと言っておく。
蘇生は入ってた。
なんかさ、最近の薬師って誘われて当然だと思ってるせいか
傲慢な奴が多いな。
ミスっても謝らない、全滅したら無言脱党、
平気で徒党を20分も30分も待たせて不在。
生産中だと1時間も徒党を待たせる。
最近野良で組むとこんなのばっかりなんだが、
まともな薬師は固定から出てこないから、
ヤバイのが跳梁闊歩してるのはいずこも同じか。

410 :名も無き冒険者:04/08/31 19:19 ID:Qd6QTKVA
この速さなら言える!!1111
和紙5000個完売しました!買ってくれた皆さんありがとうございました

411 :名も無き冒険者:04/08/31 19:20 ID:5FyoP2u8
>>410
まだ和紙売りやってたのかyp!

412 :341、387:04/08/31 19:21 ID:03EVq4ll
>>394
いや、>>349は知らないみたいだったからさ。

まぁついでにその点で妄想しとくと、唯一可能性があるとすれば、

フィールド上で敵を叩く→そのフィールドを模した専用のクローズド空間に移行→
そのクローズド空間内でFFやリネのようなスタイルで戦闘を行う。

だろうな。これだと根本的な部分でクローズド戦闘ってのに変わりはないから、
採用しても肥の面子が潰れることはないだろ、妥協案って事で。

まぁ、これも戦闘システムを作り直す事になるので銭と時間がかかるワケですが…orz


413 :名も無き冒険者:04/08/31 19:23 ID:2td0fmph
>>357
下校時の ダメダメ 汚れてるし匂うし(≧ω≦)

414 :名も無き冒険者:04/08/31 19:23 ID:25aqtcgb
薬師と侍やってるが薬師が100なら侍は10000位
マジでバカでも出来るのが薬師

415 :名も無き冒険者:04/08/31 19:25 ID:vU4vYZTb
呪霧・混沌・活身・治療・蘇生
そしてヘイトコントロール

これだけできればあなたは武将もいける薬師!
されど瞬殺で育つと呪霧と活身しか覚えないので使えない薬師一直線。

416 :名も無き冒険者:04/08/31 19:26 ID:KO6nX7/H
>>410
合計9000枚完売か〜なかなかやりよるわ
おめっとさん

>>413
あやうく釣られそうになった

417 :名も無き冒険者:04/08/31 19:26 ID:gik4qhbf
>>409
なるほど・・・私は大物主なんていけませんが_| ̄|○
とりあえずその薬師は今まで苦境に陥ったことが
なかったかもしらん、危機に落ち着いて対処できなかった
のかもね(これをスキルというかどうかはわからないが)

とりあえず糞かどうかってのは職ではなく
中の人次第でFAね

418 :名も無き冒険者:04/08/31 19:27 ID:GQGCavYR
ヘイトコントロールは僧と陰陽がするから
いらんことするなってのが薬師だろ。

419 :名も無き冒険者:04/08/31 19:28 ID:PsMckP5J
強ボス戦における上手い下手の話

馬鹿が見ても上手い下手が分かる職>侍、忍者

たまに馬鹿が見ても分かるようなシーンがある職>神職、僧

馬鹿が見たら絶対分からない職>薬師

スキルを活かす場面には呼ばれない職>陰陽

多分本当に誰でも出来そうな職>鍛冶屋

420 :名も無き冒険者:04/08/31 19:28 ID:FuJylL+R
やれやれ、今日は薬師叩きですかw

>>409
それはご愁傷様

>ミスっても謝らない、全滅したら無言脱党、
>平気で徒党を20分も30分も待たせて不在。
>生産中だと1時間も徒党を待たせる。

キック→絶交リスト行きをオススメします

421 :名も無き冒険者:04/08/31 19:30 ID:KItRcY7x
>>357
>>413
>>416
お前らの ID 揃って H だな w

422 :名も無き冒険者:04/08/31 19:30 ID:5FyoP2u8
>>420
よ〜し、俺も便乗して薬師叩いちゃうぞ〜
♀薬師のあの生足が許せん!
なんだのスリットは!まったくけしからん!!ハァハァ…

423 :名も無き冒険者:04/08/31 19:34 ID:M4Ns1jUu
大物主クラスなんてフィールドには他にいないだろ

424 :名も無き冒険者:04/08/31 19:34 ID:29UQbkvX
>>414
まあ、ボス戦で侍と忍者が一番楽しいのはわかるが
単調な仕事やってるやつを見下すもんじゃないよ
君ら固くないからすぐ死ぬでしょうが。それを蘇生するのは薬師ですよ?

425 :名も無き冒険者:04/08/31 19:35 ID:JIkBSSIo
大名(最弱クラス除く)よりは弱いと思うんだけどな、大物主

426 :名も無き冒険者:04/08/31 19:36 ID:JyirUB+2
>>424
は?自販機兼蘇生マシーンのくせになに口答えしてんの?

427 :名も無き冒険者:04/08/31 19:38 ID:xzwmKjlR
ボス戦でやること
侍:みね、看破、一所
鍛冶:極み、挑発
忍者:不意打ち、しびれ、3連、破り
神職:気合、詠唱、天恵、昂揚、解呪
陰陽:呪縛、上位全体+結界+式神で第三の盾
僧:回復、全体回復(多めに)、往生、極楽、英明、解呪、法輪
薬師:治療、全体治療(少なめに)、抗毒付与、活身、蘇生、解呪

と、新技能抜きで考えると、状況に応じてこの辺かな。
結局、状況判断以外は、どの職もある程度作業な感じは否めないっぽ


428 :名も無き冒険者:04/08/31 19:38 ID:QYTW3U1q
そういやぁ、サモライスレに
「あいつら、誰のおかげで勝ってると思ってるんだろうな
マジで楠氏、鍛冶屋、神職いない徒党組みたいよ」
とかのたまってた奴いたな

夏休み始まって間もない頃だったっけか・・・

429 :名も無き冒険者:04/08/31 19:39 ID:ZHj+zgC4
>>419
見事に裸の王様の理論なわけだが・・・

薬師さん、服、きてませんよ?

430 :名も無き冒険者:04/08/31 19:40 ID:ySQ1vbDl
あらら陰陽ゴミジョブになったのか。。。
またやろうかなと思ったのにやる気うせたw
さすが光栄ますますひといなくなるな

431 :名も無き冒険者:04/08/31 19:41 ID:2iIVVPW9
世 界 で は 通 用 し な ま せ ん!


………って、なんだかもうぐだぐだですね……

432 :名も無き冒険者:04/08/31 19:42 ID:JIkBSSIo
>>429
そんなに間違っていると思わないけど

薬師の技能考えると、うまい!って思わず唸らせる使い方する技能ないし
状況による最善の手を考えて出した結果が治療3だったりしたら
馬鹿には分からないだろうなぁ

術止めとか、そういう分かりやすい役割がないんだよ

433 :名も無き冒険者:04/08/31 19:43 ID:8ZsJc3mv
しなませんキター!

むしろ喪前の居場所はここじゃないだろ

434 :名も無き冒険者:04/08/31 19:45 ID:GQGCavYR
別に付与さえしっかりしてくれてたら
誰でもいいよ。薬師は。

そいや、活身4はヘイト高いね。
ちょうしこいて連発するとタゲもらうよ。

435 :名も無き冒険者:04/08/31 19:48 ID:ZHj+zgC4
>>432
なんていうか・・・
「ぼくのスキルは馬鹿にはわからないんでちゅ」
って言い出したら、どの職でももうだめだと思うんだけどね

436 :名も無き冒険者:04/08/31 19:49 ID:XA9A3MZm
>>409
あのさ、素朴な疑問なんだけど
生産中って人誘って1時間ぼけぇ〜っと待ってたん?

437 :名も無き冒険者:04/08/31 19:49 ID:bw+JyL1b
先生!!天才薬師の>>432がなんか言ってます!!!w


438 :名も無き冒険者:04/08/31 19:50 ID:ETrwW4L2
低レベルが敵対国に行く理由に昇進試験がある

見逃してこれだけは(;´Д`)ハァハァ
NPCかわすだけで手一杯だから

まあ敵対調略を受けたら該当国の掲示板に表示が出てお尋ね者状態はいいかもとおもうが
ヌッコロされたらその時点でミッション失敗

439 :名も無き冒険者:04/08/31 19:51 ID:TxW8AEwB
あの最大生命が増える技は、密かに神だと崇めてる。
呪霧4は確かに良くはいるが、ヘイトも気持ちいいくらいに高い。
開幕にいためのボスで呪霧4行く薬師はなれてないか、やばい。
詠唱なしでも治療できる技が増えたから、
ますます僧イラネに拍車がかかるかな。


440 :名も無き冒険者:04/08/31 19:52 ID:29UQbkvX
ちなみに鍛冶は徒党でやることこそ全く無いが
その分常時本気装備だったり強壮全飲みしてたりするからな
セカンドとかでなめて適当装備でやったりすると事故率が微妙に上がったり
勝てるはずのボスに何故か負けたりする罠

441 :名も無き冒険者:04/08/31 19:54 ID:JIkBSSIo
>>437
あいにく薬師じゃないんだよ
一度クソ死ひいて痛い目に遭えばお前も俺の言ってること分かると思うよ
自分が下手糞だったってことを理解出来ないんだよ、クソ死ってのは
ヌンジャとかみたいに悪いところが明確にならないから説明も大変だし、あれは治せん
ハズレのレッテルも貼られにくいから、いつまでたってもパッタリ出喰わしたりするし

442 :名も無き冒険者:04/08/31 19:55 ID:wqm5+NpM
>>439
生命付与・準備ナシ治療と呪霧4は別系統だった希ガス
仏門僧と薬師は相性いいんでないかい?

>>431
正にしなませんスレ逝きの展開だなw

443 :名も無き冒険者:04/08/31 19:56 ID:ZHj+zgC4
>>440
確かに

どの職でも理解の足りない人が入ると厳しいけれど、
盾の装備がダメだと、もうどうしようもなくなし崩しにやられて
カバーのしようもなくなるんだよね

444 :名も無き冒険者:04/08/31 20:00 ID:c8X6JrjW
じゃ、薬師を徒党に入れなきゃいいだけだろ
薬師抜きでなんでもやれ

445 :名も無き冒険者:04/08/31 20:03 ID:bw+JyL1b
>>444
とりあえずおまえの薬師キャラ晒せ
話はそれからだ

446 :名も無き冒険者:04/08/31 20:03 ID:JIkBSSIo
>>444
冷蔵庫に頭つっこんで落ち着け
ついでに牛乳飲むといいぞ

447 :名も無き冒険者:04/08/31 20:04 ID:GMHwHx5A
じゃ、徒党に入れない職で新ボンクラーズでも組もうか
ひとつやふたつ、狩れる敵もあるわさ、きっと・・・

448 :名も無き冒険者:04/08/31 20:05 ID:cCLetK3Q
>>432
決まって「お見事!」なキャンセル技が1つもないから、「お見事さ」がないよな。

逆に言えば、常にほぼ回復のみに専念して行動できるって事だから、
そういう意味では楽だ。

449 :名も無き冒険者:04/08/31 20:06 ID:TxW8AEwB
>>444
様々な場面に必須の職だからこそ
ハズレを引きたくないという他の職の願いが分からないかな?

450 :名も無き冒険者:04/08/31 20:08 ID:M4Ns1jUu
俺には441の気持ちが分かる・・・
増長したクソ死に再会すると立ち位置か180度かわるぞ

451 :名も無き冒険者:04/08/31 20:09 ID:DIScLp4R
僧以外の全職業を45以上までにした感想だけど
正直言って今要らないのって陰陽師くらいだよ

で、今後の修正としては
武芸侍弱体、鉄砲鍛冶弱体、陰陽師全般強化
暗殺忍者強化、薬師現状維持、神職現状維持

だと予想

452 :名も無き冒険者:04/08/31 20:10 ID:e7jCqbQg
鍛冶はボス戦ではスキルの差が出る。極み挑発以外の+何が出来るか。
しかし中途半端な自称高スキル鍛冶を連れていくより、
BOTじゃないかと思えるぐらいの、極み挑発しかしない&援護砲撃鍛冶の方が安定する。

453 :名も無き冒険者:04/08/31 20:11 ID:hf+3p0k3
>>427
大事なもんが結構抜けてるぞ。

侍:沈黙、看破、みね
鍛冶:極み、挑発
忍者:不意打ち、痺れ、3連射
神職:詠唱付与、気合、解呪、英明、天恵、昂揚
僧:全体回復、英明、解呪、単体回復、往生、極楽、合掌
薬師:全体治療、蘇生、解呪、単体治療、混沌、活身
薬師(旗):混沌、活身、単体治療、抗毒付与、蘇生、全体治療


454 :名も無き冒険者:04/08/31 20:12 ID:QE8xRta6
>>449
お前には必要とされたくないねぇ

455 :名も無き冒険者:04/08/31 20:14 ID:31ab+17E
PvPの議論鎮静化したんかな?
俺は、一番良いのはPvP鯖とか作るよりもテスト鯖=全域PvP可能
これで PvP好きがテスト鯖に行ってくれれば、テスト鯖の過疎も緩和されるし
PvPで極悪な技能の調整とかも検証出来るんじゃないか,と思ってる

456 :名も無き冒険者:04/08/31 20:14 ID:pRRNUt8u
>>451
なぜ・・・なぜ僧を育てないのよぉぉぉぉ!!!!!!
悲しいジャマイカ('A`)

457 :453:04/08/31 20:14 ID:hf+3p0k3
ボスと武将勘違いしたから吊ってくる。
ごめんな427

458 :名も無き冒険者:04/08/31 20:15 ID:e7jCqbQg
忍者VS侍、忍者VS陰陽、
鍛冶VS陰陽、薬師VS全職
いつも流れだ

459 :名も無き冒険者:04/08/31 20:19 ID:afmFqUB2
糞師叩き最近頻繁なローテーションだな。ま、いいけど。
そろそろバカジヤのタゲそらしだろ!とか来るのかなあ(´-`)

それよりも、「よければ連携して妖術殺しませんか?」と提案したあと
呪い実装したんだろうが、影では乗れないからそれくらいの知識は入れといてくれ
本職なんだろうが知らない人大杉。
あとな、プライド高いのか乗れなくて知らん顔のままなのは何故なんだかねヽ(´ー`)ノ ヤレヤレ

460 :名も無き冒険者:04/08/31 20:20 ID:ZHj+zgC4
>>458
侍 VS 1000貫以上持ってる奴全員
僧 VS 人類

461 :名も無き冒険者:04/08/31 20:21 ID:DIScLp4R
>>456
2アカまでしか無かったんだ!!スマン!!!

462 :名も無き冒険者:04/08/31 20:25 ID:N2CFrPMr
僧vs0KLPSoU2

信長始まって以来、空前絶後の戦いが幕を開けた

463 :名も無き冒険者:04/08/31 20:25 ID:JIkBSSIo
PvPがどうたらと愚にも付かない話が薬師ので流れてよかったよ

464 :名も無き冒険者:04/08/31 20:26 ID:CLpX3Yff
>>462

 スルーされてばかりで、柔道で言うなれば掛け逃げ連発状態。
合わせて一本になる前に(なるのか?)、盛大に釣ってみて欲しいもんだよ。

465 :名も無き冒険者:04/08/31 20:27 ID:Wet+5zAp
>>460
  生産僧→鍛冶→生産薬氏
         ↑
武士道侍→武芸侍←軍学侍→アフォ薬
        ↑
 連撃僧←密教僧→仏門僧
        ↓
ネカマ巫女←召喚陰陽→d術忍者→アフォ薬               神主
        ↑
       忍犬忍者→薬

466 :名も無き冒険者:04/08/31 20:27 ID:MDlTFpGX
>>461
それじゃあ、しょうがないね。
僧も楽しいよ(・∀・)


467 :名も無き冒険者:04/08/31 20:27 ID:TxW8AEwB
>>454
おまえらは引く手あまただからいいよな。
世の中にはそうやってえり好みできない職もあるんだよ。
いい奴ももちろんいるが、薬師は数が少ないのに痛いの多いぞ!

468 :名も無き冒険者:04/08/31 20:30 ID:ETrwW4L2
粉オフライン蘇生強欲楠氏
これで人徳を保つほうが難しい
>465
神主を叩くやつはいないんだな(・∀・)

469 :名も無き冒険者:04/08/31 20:31 ID:tTwhLs9R
>>463
蒸し返したいくせに・・・カワイイヒト(*゚ー゚)

470 :名も無き冒険者:04/08/31 20:31 ID:QE8xRta6
だから薬師誘わなきゃいいじゃん

471 :名も無き冒険者:04/08/31 20:32 ID:N2CFrPMr
んじゃ、明日は僧でも叩くか
明後日は神職な、その次の日は鍛冶

メインは忍者でよろw

472 :名も無き冒険者:04/08/31 20:33 ID:5FyoP2u8
俺も薬師叩きに参加させてクレクレ

おのれ〜!♀薬師め〜!
生足じゃないと思ったら大乗衣なんて着やがって!!!
可愛いじゃないか!!ハァハァ…

473 :名も無き冒険者:04/08/31 20:40 ID:FdgZ3CuZ
なんだ、殺伐終わってんのか
いつもながら流れ早いな

474 :名も無き冒険者:04/08/31 20:42 ID:ETrwW4L2
なんで真昼間に殺伐とするんだろう

475 :名も無き冒険者:04/08/31 20:42 ID:DIScLp4R
>>466
本当は陰陽や神職の装備作れるから
楠氏より僧が欲しかったんだけど
うちの国楠氏少なくってやむなくなー

今は楠氏も好きだが

476 :名も無き冒険者:04/08/31 20:46 ID:TxW8AEwB
んじゃあ、おまいらに聞くが、
・可愛いな、と本気になりかけていた♀薬師タンの中身がひき♂だと判明
・友達だと思っていた♂陰陽の中身が♀だと判明
どっちの方が態度変わる?

477 :名も無き冒険者:04/08/31 20:47 ID:/KGceSqw
前にも出てたと思うけど
兵隊を雇えるようにする(雇えるのは最大6人で徒党を組む)
NPCを町に近づけば近づくほど増やす
関所の守りをもっと強化する
一定のレベル格差がある場合のPKは不可などの低レベル保護
国力一桁で町と城を使った攻城戦の実装
でいいんじゃないか?欲をいえば土地とか家とか欲しいけど・・・


478 :名も無き冒険者:04/08/31 20:48 ID:ETrwW4L2
しかしおんもー生産の上位布鎧
もうちょっと価値上げてやらんとむごいぞ
みんな大鎧に行っちまうから

せめて重量もう少し軽くしたり回避率上げたりしてやらないか?

479 :名も無き冒険者:04/08/31 20:49 ID:TxW8AEwB
>>477
いろいろな国に地上よりスピーディーに移動できるけど、
全域PK可能な
地下通路を造ればいいんじゃまいか

480 :名も無き冒険者:04/08/31 20:49 ID:5FyoP2u8
>>476
中の人などアウトオブ眼中。
見た目が全てだ。

481 :名も無き冒険者:04/08/31 20:52 ID:XVscsJlR
>>476
・♀薬師タンの中身がかわいい16歳処女で好きですと告白してきた時

482 :名も無き冒険者:04/08/31 20:52 ID:YZ+VoEkB
>>476
ゲームと現実の区別を付けなさい

483 :名も無き冒険者:04/08/31 20:53 ID:TxW8AEwB
>>480
これはひいき目かも知れないが、
中の人が♀の男キャラって優しくて、気を遣う奴が多いような気がする。
しかし、見た目は重要だな

484 :名も無き冒険者:04/08/31 20:53 ID:FdgZ3CuZ
>>478
大鎧
命中補正:-4 回避補正:-4 物理耐性:− 妖術耐性:+10
大浄衣
命中補正:− 回避補正:− 物理耐性:-25 妖術耐性:-30

軽くとか回避とかより問題はここ
服の耐性が全般的にマイナス付くから死んでんのだよ
ちなみに最近不人気の杖も合わせて装備するとなると

菩薩の錫杖
命中補正:− 回避補正:+2 物理耐性:-20 妖術耐性:-10

となってもう目も当てらんない

485 :名も無き冒険者:04/08/31 20:54 ID:HteWBoUy
>>483
嘘をついている人間は総じて臆病なものだ

486 :名も無き冒険者:04/08/31 20:55 ID:23zLtbHN
密教僧(・∀・)暗殺忍者(・∀・)修験楠氏(・∀・)陰陽道、召喚陰陽(・∀・)(・∀・)

神典神主(巫女除く)(・∀・)


われら新生ボンクラーズ!
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ


487 :名も無き冒険者:04/08/31 20:56 ID:+kToGlpB
>>478
大鎧が最高の僧や薬、神職が付与枠2個クレクレした結果だな

488 :名も無き冒険者:04/08/31 20:56 ID:kFNn1rMb
布服に加護を導入で

本気装備→布服
狩装備&適当装備→大鎧

になればよいのではないか。

とうぜん召喚陰陽の作成する(ry

ということで召喚バンザーイ

489 :名も無き冒険者:04/08/31 20:57 ID:PAn5hSC1
>>484

物理とか妖術の耐性ってさ、その防具・武器の耐久性の減りやすさじゃないの?

490 :名も無き冒険者:04/08/31 20:59 ID:TxW8AEwB
大浄衣クラスになると、デザインにこだわりを持って着てるやつが
ほとんどだから、顧客が0になることはないが、
普通術者専用の衣装なら、術に対する耐性は高くて当然だと思うワナ。
要望だすとしたら、コーエーの理不尽な解釈に。

491 :名も無き冒険者:04/08/31 21:02 ID:29UQbkvX
>>486
密教僧って
僧兵と仏門と比べても別にボンクラじゃないだろ
というか、僧兵連撃しかやらない僧兵が一番ぼんk

492 :名も無き冒険者:04/08/31 21:03 ID:XVscsJlR
>>491
謝れ!!
密教僧に謝れ!!(AA略

493 :名も無き冒険者:04/08/31 21:04 ID:QcM+DLOH
スレが急に幼稚化したなガキ臭せ


494 :名も無き冒険者:04/08/31 21:04 ID:ETrwW4L2
>486
神の光矢炸裂ちゅどーん
僧兵連撃のキャップが上がると人気上がるんだろうなぁ

495 :名も無き冒険者:04/08/31 21:04 ID:FdgZ3CuZ
>>489
ん?そういうことなのか
てっきり被ダメの補正が入るんだと思ってた回避補正とかの隣だからね
そんでもこれだけ耐久減りやすいなら高価な大乗衣より安価な大鎧行くよ
値段倍以上違うし

496 :名も無き冒険者:04/08/31 21:07 ID:29UQbkvX
>>492
煉獄並みのダメが期待できる法輪、死の唄にかぶせれば笑えるくらい体力削っていく曼荼羅
死霊に限れば不意打ちも鼻で吹き飛ぶぐらいのダメージを出す冥福

普通に良技能あると思うが。

497 :名も無き冒険者:04/08/31 21:07 ID:ETrwW4L2
回避術極意がデフォでついてるみかわしのふく
逃走術極意がデフォでついてるとうぞくのふく
でいいよ
天下一品にされると泣けるが

498 :名も無き冒険者:04/08/31 21:08 ID:PAn5hSC1
>>495

あ、でもそうだよね、武器にまで耐性付いてるって事は・・・
貴方の言ってる事のが正しいと思えて来たよさんきう
ちょいと調べてみる

499 :名も無き冒険者:04/08/31 21:09 ID:+kToGlpB
>>488
加護って未実装くさいが
ウェイトマイナスと同様な概念でつけば
大乗衣にも光が射すな

500 :名も無き冒険者:04/08/31 21:10 ID:u9MMOfOQ
FPSのゲームして信長戻ってくると花火がヒュードンドンいってて
つい焦ってしまうのは俺だけか

501 :名も無き冒険者:04/08/31 21:11 ID:WNDbxvJ7
>>452
1時間近くも前の事に遅レスだが。

前にもそんな事言ってる奴がいたが、その+αって何だ?
基本的に挑発を、ボスとその他一体にかけてるとギリギリだぞ。
つーか、2体でも下手に長い行動のが連続して入ると肝心なのの挑発切れるし。

前は刀の極みでもしてタゲ集めとか言ってたの居たが、前半はするのは無理。
後半だともはやいらない。

全体挑発した日にゃ、あっさり看破の嵐で極み消される。
英明粉使うにも、武将だと大概小細工無用されて使えないし。


自分で言うのもなんだが、鍛冶はスキルいらん。
重要なのは如何に装備を整えるか。

502 :名も無き冒険者:04/08/31 21:12 ID:PAn5hSC1
ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/test/test0702.htm

命中補正

物理攻撃の命中力の増減補正

回避補正

物理攻撃に対する回避力の増減補正

物理耐性

物理攻撃を受けた際の耐久度(耐久性)減少に関する増減補正
防御力の補正ではなく、あくまでその装備の耐久度に対する補正です。

妖術耐性

妖術攻撃を受けた際の耐久度(耐久性)減少に関する増減補正
こちらも防御力には関係なく、その装備の耐久度の減少に関する補正。

らすぃ

503 :名も無き冒険者:04/08/31 21:17 ID:XVscsJlR
なんだか初心者スレになってまいりますた

504 :名も無き冒険者:04/08/31 21:18 ID:eSd9CH/K
同じ勘違いしてる人と同じ質問繰り返す奴多いよな

505 :名も無き冒険者:04/08/31 21:19 ID:CLpX3Yff
 初心者スレっぽい雰囲気に乗じて質問。
どっか、囮のいろは講釈あるHPって無い?
 いや、無いならここで講釈して貰えると有難い。
武将釣らずに陣内のPC叩いてしかも生還とか、どーやるんね。

506 :名も無き冒険者:04/08/31 21:21 ID:CwgLDlSb
というか、薬師話題w
過去スレのレスそのまんまじゃんw
コピペかw

507 :名も無き冒険者:04/08/31 21:24 ID:U+brK5Qj
>>504
PvP=殺伐とか脳内変換できちゃう人がいっぱいいるからね

508 :名も無き冒険者:04/08/31 21:29 ID:p6dk3gxT
同じく便乗質問。
飛脚と行進曲で突っ込んでくるロング徒党をどーやって止めるの?!
来るのわかってても、ラグってタゲすらできないんだけど。


509 :名も無き冒険者:04/08/31 21:31 ID:FdgZ3CuZ
>>502
そうか、わざわざありがとう
加護とかあればまだ大乗衣着ようと思うのかな
でもウェイト−は結構出てるけど加護が出たって報告全然無いよね

510 :名も無き冒険者:04/08/31 21:32 ID:PAn5hSC1
>>508

あ、かなりのロングは無理に近いけど
危険を承知で敵陣深くに侵入して予めタゲっておくと叩けます

511 :名も無き冒険者:04/08/31 21:35 ID:/otrMQ4P
>>508
徒党をソロで叩いて防衛とか、同じハードをベースにしてたPS2の脳内理論ですよ。
PS2より高速の回線と強力な描画機能をもったPCの前では防衛は無理です。

たまにできると力説する馬鹿がいますが、それはたまたま偶然できたにすぎません。

取り付きだけが全てです。攻撃だけが全てです。取り付けば、たとえ周囲に100人
の敵がいても戦えます。頑張ってください。

512 :名も無き冒険者:04/08/31 21:37 ID:29UQbkvX
>>501
俺も+αはいらないと思う。一度聞いた実装は破鎧術で防御下げるとかだったけど
勝敗には全く関係ないしな

しかし、全体挑発で看破の嵐が来るってのは嘘だろう
陽動が一所ほど効きよくないこともあって2-3しか釣れないが
特に看破や痺れを誘発したりはしない

513 :名も無き冒険者:04/08/31 21:38 ID:TxW8AEwB
>>508
直前で止めるのはほぼ無理。
ルートがあると思うので、そこで張り込んで叩くか、
走り出す前の徒党に突っ込んで止めろ


514 :名も無き冒険者:04/08/31 21:44 ID:WNDbxvJ7
>>512
あら、じゃあ俺がよほど運悪かっただけか。
2〜3戦で、看破来まくったんでな。

破鎧術は俺もここで見てやってみたけど、なんつーか無意味に等しいな。
正直スロットも余裕ないし。(武将だとまず無理



ところで、偶に挑発入ってるのに他所に攻撃行くのは仕様?
あなんつーか、徒党員に凄く申し訳無い・・・盾しかする事ないのにそれすら……

515 :名も無き冒険者:04/08/31 21:50 ID:ETrwW4L2
>514
狙撃とかの挑発無効攻撃じゃ?と初心者レス

516 :名も無き冒険者:04/08/31 21:53 ID:S7DuK0iV
突然だけど鍛冶屋強すぎじゃない?
盾 盾侍>盾鍛冶屋>>盾僧>>他侍(二刀流抜き)>他鍛冶屋
攻 鉄砲鍛冶>>武芸侍、暗殺忍、(?)陰陽>刀鍛冶屋>忍者>他侍

これが妥当だと思うんだけど、へん?
盾なんたらとかは、そこに特科した目録選んだってことね


517 :名も無き冒険者:04/08/31 21:55 ID:/otrMQ4P
>>516
僧が盾とかすんなよ。いやまじで邪魔だから。8人目ならいいけどな。

518 :名も無き冒険者:04/08/31 21:55 ID:+kToGlpB
ちょっとはましになるだろうすぐ直せる合戦変更点

1. 主観ですりぬけなしにするか、合戦場で主観を選べなくする
2. 後詰湧き武将のLVを一番低くする

519 :名も無き冒険者:04/08/31 21:58 ID:29UQbkvX
看破来る来ないはステータスや徒党の付与具合にもよるのかもね
少なくとも俺は陽動のせいで極み切れた経験はないよ

挑発決まってるのにすぐタゲ外れるのはレジストかかってると予想

効かないor10秒or1分or2分みたいな感じで時間決まってるんじゃないのかな
ちなみに俺は後半は仕掛け鎧で遊んでます

520 :名も無き冒険者:04/08/31 21:59 ID:WNDbxvJ7
>>515
いや、N相手で偶に外れることがある。
挑発切れたか?と思うけど、その次ぎからはまたこっちにくるから違うらしい。


>>516
盾では極みあるからねぇ。
攻では、本当なら鉄砲鍛冶が最強なのはおかしいとも思うが。

521 :名も無き冒険者:04/08/31 21:59 ID:DIScLp4R
>>518
それだと復興戦の屋敷とか絶対攻略できないぞ

522 :名も無き冒険者:04/08/31 22:00 ID:DIScLp4R
攻撃に関しては
陰陽>侍>忍者>鍛冶屋
の順番がリスクから考えれば妥当


523 :名も無き冒険者:04/08/31 22:01 ID:WNDbxvJ7
>>519
ああ、徒党員への看破を引っ張ってたのかもな。

挑発はレジストか……サンクス。

524 :名も無き冒険者:04/08/31 22:02 ID:Fz9p3PXn
今日は、月光浴日和ですよ
月光浴で肌を焼こう
但し、変質者には気を付けて

525 :名も無き冒険者:04/08/31 22:02 ID:HteWBoUy
>>521
Nの戦果増やせば旧仕様に早変わり

526 :名も無き冒険者:04/08/31 22:07 ID:e7jCqbQg
ボス戦で陽動なんて自称高スキル鍛冶しかやらないだろ。
極みを切らさない事が最優先だが、破鎧などを入れれるなら入れた方がいい。それで勿論極みが切れるは論外。
後は挑発するときは、何も考えずに即入力ではなく、見えている赤バーだけは確認だな。

527 :名も無き冒険者:04/08/31 22:08 ID:eSd9CH/K
Nの戦果が増えれば武将落とすなと言われ
武将の戦果が増えるとN狩るなと言われ

今は継続戦果があるんだからNの戦果増やして欲しいな

528 :名も無き冒険者:04/08/31 22:08 ID:qRv6Dq2O
>>505
さらさらる〜むとかどうよ


529 :名も無き冒険者:04/08/31 22:11 ID:EYY/pDQm
えーっと、ここに 鍛冶っ娘サラ さん居ますか ^^?

530 :名も無き冒険者:04/08/31 22:11 ID:WNDbxvJ7
>>526
流石にボスで陽動はしない。つか、使って無事で居る自信ないしな。
挑発は余裕あるなら看破とか考慮して少し相手見るけど、7対7だとその余裕すらないし。(待つと極み消える)

因みに、言ってた+αってその挑発の赤バー確認と破鎧の事か?

531 :名も無き冒険者:04/08/31 22:12 ID:ETrwW4L2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093779939/783
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093779939/802

ここを見よ
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=133569
我らが英雄神職初期腕力10がいるぞw

532 :名も無き冒険者:04/08/31 22:12 ID:DCdy1zwM
>>529
質問スレ池DQN

533 :名も無き冒険者:04/08/31 22:14 ID:IBxyONIP
>>532
質問すれいけDQMよw

534 :名も無き冒険者:04/08/31 22:14 ID:e7jCqbQg
攻撃は陰陽が最強が妥当だと思うけどな。
一所、捨て身、陽動でリスクが下がり過ぎたから、威力が落ちた感じもする。
いっその事、薬師の閃光を最強にしようぜ。敵ランダム3体に1000とか、対人でも対人でも400とか。

535 :名も無き冒険者:04/08/31 22:15 ID:Zvl1gaPS
>>532
>>533
うざいんだよDQM

536 :名も無き冒険者:04/08/31 22:18 ID:S7DuK0iV
PvPが行われない理由っていきなり武将いけちゃうからだよね
もっとNを全員レイシもちにして敵方の方までポップっせるってのは?
敵、見方の陣地の中間は互いのNが入り乱れてる感じで


537 :名も無き冒険者:04/08/31 22:22 ID:e7jCqbQg
>>530
> 因みに、言ってた+αってその挑発の赤バー確認と破鎧の事か?
一番効果が大きいのは破鎧、あとはせいぜい援護射撃(付与が少ないから微妙かも)と破刃、拳ぐらいか。
本当に、無理して色々やる必要がない職だね(´・ω・`)

538 :名も無き冒険者:04/08/31 22:26 ID:S7DuK0iV
陰陽最高にするには準備動作中はケッカイ無効
高位術仕様には500文程度の呪札が必要とかじゃないと外が納得しないんでない?
準備中でもケッカイ張ってれば他の後衛より堅いし
他の職は弾、装備等で金減らしながら攻撃してるわけだし

539 :名も無き冒険者:04/08/31 22:27 ID:3wFFbpsX
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=133215
群雄でチームのスレがあったので覇王でも作ってみたらどうかと思います。
レベル1から50とわずだれで参加できて情報や手伝いその他イベントとか
いろんな助け合いができるチームができればと思います。末永くお付き合い
できる知人ができればいいですね^^リーダーになってやるでって人いたらお願いします。
とりあえず最初集まってチーム名とかきめたいですね。掲示板毎日みてますので意見
とかもあればお待ちしております。

なんで自分でリーダーやらないんだろう(´−`)

540 :名も無き冒険者:04/08/31 22:27 ID:wL48KMUy
おんもーどーって十分強いと思うんだけど、、
弱い言ってる香具師って生気+しか付与してないだろwwwwwww

541 :名も無き冒険者:04/08/31 22:31 ID:13eu2yh2
行進曲とか飛脚等の移動速度up系の技能無効とかもよさそうだねぇ。
あと周囲の防衛NPCをある程度倒さないと武将が青ネームの状態で取り付けないとか
ついでに周囲のNPCの再出現間隔を陣終了まで復活しないレベルにしたら、
それらしくなるんじゃないかと要望してたり。

542 :名も無き冒険者:04/08/31 22:31 ID:eSd9CH/K
陰陽道に触れたらいけないぜ

543 :名も無き冒険者:04/08/31 22:31 ID:Zy/EfrvW
>>539
軍師様だからでしょw

544 :名も無き冒険者:04/08/31 22:32 ID:WNDbxvJ7
>>537
スロット6なもんで、武将の時は守護・存命・極み・罵倒・回避・飛脚だからなぁ。
通常のボスでも、飛脚外して警護(余りにヤバイボスならしないが)か鎧熟練いれてた。
もうすぐスロット7になるが正直入れたい!って技能ないし。

まぁほんとする事ない職だわな。

545 :名も無き冒険者:04/08/31 22:33 ID:29UQbkvX
>>526
俺弱めのボス武将には積極的に陽動いれてるけど
そんな論外って感じではないけど。
効果はあんまりないとは思うけどなー

まあ人に勧める訳ではないがそれぞれじゃね?
俺は破鎧意味無いとおもうし
+αでスキルの差が出るとはおもえん

546 :名も無き冒険者:04/08/31 22:33 ID:Zy/EfrvW
>>542
中の人はFFの黒魔のほうがはるかにマシな希ガス
オンモーはなんにもしないくせに、クレクレうざすぎ。

547 :名も無き冒険者:04/08/31 22:34 ID:ABGqo7qF
おんもーどーって十分強いと思うんだけど、、
弱い言ってる香具師って烈風の香具師だけだろwwwwwww


548 :名も無き冒険者:04/08/31 22:35 ID:Zy/EfrvW
>>544
ぶっちゃけ極みが消えるかどうかも、メッキしてくれる後衛のバー読み能力次第な希ガス

549 :名も無き冒険者:04/08/31 22:36 ID:nlUIhfFL
またウザイ流れになったなぁ
森羅3000出るとか、属性付与サイキョーとか、聞き飽きたんだけど
事実もってこい、SSとってこい
数値も出せず、敵人数も説明せず、森羅強い陰陽嘘つきって流れは不毛
生気付与をまともにせずに属性で固める陰陽は阿呆でFA
禁呪通すために知力付与もする仙論陰陽は居るが、ダメだすためじゃない
森羅も封神も、無属性だしな

あと、陰陽が最強が妥当とか言うのもいらない
すでに全体術は各職最強
問題は、矛>盾の信の戦闘で瞬殺NGだと
高ダメ高リスクの全体術自体が、
現在の狩りでの必要性に疑問符が作ってこと

550 :名も無き冒険者:04/08/31 22:38 ID:eSd9CH/K
アタッカー能力があるなら生気付与しなくても盾しなくても済むもんだよ、

551 :名も無き冒険者:04/08/31 22:39 ID:13eu2yh2
>>549
どうみてもつりだろ、おちつきなさい。

552 :名も無き冒険者:04/08/31 22:40 ID:3/V6Yaxg
>>546
FFの黒樽を知ってる香具師は、昔たどった運命とあまりにも同じなことを
知ってるから、無言で要望送ってるんだろ。
もしくは、「FFの黒より回復しなくていい」と思ってるか。
そのうち術強化の一環として、物理攻撃が激しく器用依存になって、
扇風機大量発生の挙句にこことか公式とかで暴動が起きる。
そして、カウンターパッチが当たって命中率緩和と属性レジストが追加されるんだぜ('A`)



553 :名も無き冒険者:04/08/31 22:41 ID:e7jCqbQg
>>544
ボス戦は警護はいれないな。7つあるから
必須:極み、挑発、守護
重要:回避、存命、
一応:破鎧、怒号か破刃か飛脚(武将)
武将の時は極力、神速薬か鬼の涙を使ってるよ。

554 :名も無き冒険者:04/08/31 22:45 ID:DIScLp4R
えーと、陰陽道陰陽のキャラ持ってるけど正直雑魚ですw
付与関係なくダメですな
っていうか陰陽という職業自体ヤバヤバですなw

555 :名も無き冒険者:04/08/31 22:46 ID:5FyoP2u8
今度はおんものネガキャンが始まった?

556 :名も無き冒険者:04/08/31 22:46 ID:WNDbxvJ7
>>548
ますます鍛冶にはスキル要らんって結論になりそうだなorz

>>553
警護はね。
よっぽど後衛さんから要望でもない時以外が外してる。

飛脚はね、まぁ保険みたいなもん。神速もあんまり手に入れれないんで。
ぶちゃけ、必須・重要の5つがあれば鍛冶は事足りるし。

557 :名も無き冒険者:04/08/31 22:46 ID:FdgZ3CuZ
陰陽道といえばこれの修正入れる気あるんかな、コーエーは

陰陽道上位術のバグ??
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=132815

558 :名も無き冒険者:04/08/31 22:47 ID:Zy/EfrvW
>>552
てゆうか、オンモーにはダメが出ない=レジられてるという感覚がないね。
レジられてると思えば、自分を強化するはずなんだが。そこまでやって、
レジレジなら、それは仕方ないでしょ。

敵の弱点属性もろくに調べられてないゲームだし、まあなんつうかぬるい。

559 :名も無き冒険者:04/08/31 22:47 ID:DIScLp4R
いや、さっきも書いたけど僧以外の全職業持ってるから
ゲームするには困ってないんだけどね

陰陽に関しては思い入れもあるから非常に残念無念

560 :名も無き冒険者:04/08/31 22:50 ID:ETrwW4L2
>558
んじゃおんもーにライブラを…

いや、神職の占いを戦闘でもつかえるようにすればいいのか

561 :名も無き冒険者:04/08/31 22:51 ID:e7jCqbQg
3陰陽瞬殺徒党の最大の問題は、術の威力ではなくて一所によるノーリスク化だったけどな。
一所抜けの事故=糞侍、ある意味異常な構成の徒党だから、一所弱体で事故多発にして瞬殺を無くせば良かったんだよな。
まあ、公式で侍が騒ぎ出すのは目に見えていた。

562 :名も無き冒険者:04/08/31 22:53 ID:DIScLp4R
>>561
あー、それは思ったよ
自分侍と陰陽同時に育ててたからさ
そこに術弱体きて、はぁ?って思ったよ
ヤバイのは一所懸命
これが鍛冶屋も殺してた

563 :名も無き冒険者:04/08/31 22:53 ID:13eu2yh2
>>558
あのゲームは種族ごとに弱点属性大体決まってるからなー。
信長なんてネズミはネズミでも属性絡んできそうな名前あげただけでも土ネズミとか濡れネズミ、赤ネズミとかいてるし
それに武将系統なんて調べようもないしなぁ。人型は全般的に土属性効くんだっけ?
神職の占いみたいに相手の弱点属性調べれる技能あるといいね、もしくは弱点属性を無理矢理作る術でもいいかも。

564 :名も無き冒険者:04/08/31 22:54 ID:Zy/EfrvW
オンモーってユニクロの黒がNM相手にレジられておかしいとか言ってるようなもんだろ。
まあ、信onでは陰陽師全員がユニクロヒュム黒みたいなもんだけどな。

565 :名も無き冒険者:04/08/31 22:54 ID:3/V6Yaxg
>>558
マジレスすると、レジストよりもキャップのがでかいから、弱点属性の
術だろうがなんだろうが、薬と付与でダメージ最大出る。
だから何が相手だろうと火ぶっぱなしとけばいい、となったわけで('A`)

566 :名も無き冒険者:04/08/31 22:56 ID:eSd9CH/K
盾装備で5連撃する侍みたいなもん

567 :名も無き冒険者:04/08/31 22:57 ID:Zy/EfrvW
>>565
ボス相手にダメがでないのは明らかにフルにレジられてるからだと思うけど?
キャップなんて、そこらの雑魚で出してるだけだろ。

568 :名も無き冒険者:04/08/31 22:57 ID:5FyoP2u8
ショボ付与でキャップダメでなくて騒いでるヌンジャみたいなもんだろ?

569 :名も無き冒険者:04/08/31 22:58 ID:DIScLp4R
>>564
いや、今の陰陽はどんな高級装備してても通用しないよ
仙論で魅力付与しまくれば、武将でも役に立つけど
体感としては忍者のほうがいいかな

ぶっちゃけて言うなら徒党が8人までになっても
陰陽の入る枠はないw

570 :名も無き冒険者:04/08/31 22:58 ID:YVsayuma
全体術強化すると昔みたいになるから絶対嫌だな
もし強化するにしても陰陽札一枚30貫くらいでいいと思う

571 :陰陽:04/08/31 22:59 ID:X4vpKwoY
そうだつぼにはいろう

572 :名も無き冒険者:04/08/31 23:01 ID:DIScLp4R
参考までに書けば陰陽道の全体術でも武将5体相手に1000近く出すことは出来る
キャップは1200〜1300程度
(知力や属性をいくら足してもこれ以上は出ないと思う。1体相手でも出ないから)
でもこれだけ出せても陰陽要らないでしょ

573 :名も無き冒険者:04/08/31 23:01 ID:PAn5hSC1
一枚2貫のを使う上位全体術もキャップ低いの?
ソレのキャップ引き上げってのは駄目なのかな?

574 :名も無き冒険者:04/08/31 23:02 ID:DIScLp4R
あ 1000近く出せるって言ったけど
しっかり付与して、なおかつバラつきもあるから

安定して1000でるわけじゃないよw

575 :名も無き冒険者:04/08/31 23:02 ID:vOIZqX+y
>>518
前その2をここに書いて無視された
結構重要ポイントなんだがな

576 :名も無き冒険者:04/08/31 23:05 ID:PogE1fUc
>>571
黒魔スレのアレか。あれは名案だったな。
信オンでいえば瓶あたりか

577 :名も無き冒険者:04/08/31 23:07 ID:S7DuK0iV
一所、陽動大幅弱体で
盾侍に 飛び道具守護極意 盾鍛冶に 飛び道具守護応用
陰陽 全体、固体術の性能アップってのは?
全体挑発が戦闘を単調なものにしてるのは間違いないと思うし
現状盾はアッタカーになれないけど逆は可能だし。


578 :名も無き冒険者:04/08/31 23:07 ID:eSd9CH/K
>>575
Lv変わったくらいで大きな差はないと思うのだけど、
先陣でLv44、後陣で50くらいじゃなかったか
地形によっちゃ陣開始直後に後陣にロングランで落としたりするし

579 :名も無き冒険者:04/08/31 23:08 ID:ETrwW4L2
後詰の奪還が難しいのは何とかならないものか

580 :名も無き冒険者:04/08/31 23:10 ID:JPgMaMR9
いまffから信長に戻る価値ある?

581 :名も無き冒険者:04/08/31 23:11 ID:eSd9CH/K
>>580
なんでそこでFFが出てくるのよ、比較して欲しいの?

582 :名も無き冒険者:04/08/31 23:14 ID:C5jiT1ob
みすww

583 :名も無き求道者 :04/08/31 23:17 ID:qPwZNi/g
よし、わかった。
武将で陰陽いらねってのはよく出てるし、陰陽道弱いってのも出てる
であれば、両方を解決する方法

 メ ガ ン テ
敵のHP半分・・・これなら陰陽二人連れて行くかも知れんな


584 :名も無き冒険者:04/08/31 23:18 ID:ICW3dBLV
>>553
遅レスだが回避は重要だが所詮入門だからな・・・・
いらんといえばいらん
ま、いれる技能ないから入れてるがw

585 :名も無き冒険者:04/08/31 23:19 ID:IBoswHNa
辞典みつけたので買ったが
最初のカラーページでの職業紹介で
薬師だけ半分白黒なのは、ぶっちゃけいじめ?

586 :名も無き冒険者:04/08/31 23:20 ID:X4vpKwoY
>>576
しかしアレはFFにタルタルという種族が居たから絵になったんだと思う・・・。
信のイケメン陰毛が壺に入ってる絵なんてシュールすぎる・・・。

587 :名も無き冒険者:04/08/31 23:20 ID:SdtnTpAg
腐女子必死だな

588 :名も無き冒険者:04/08/31 23:23 ID:nlUIhfFL
ボス相手に生気削って知力装備っていうのは
いかにも腕力馬鹿ヌンジャの考えそうなことだけど・・・

陰陽の回避率、攻撃のヘイト上昇率で、生命削った装備つけて
ボスに行って準備術撃ったらどうなるか、明らかじゃない?
陰陽も○○がつよいっていうヌンジャ様は、
加護唄や冥御結界もらえたら生気なしの腕力装備で
ボス戦行って、神魔撃つの?

忍者の全身腕力ちょい気合って言う装備は
攻撃力も確かにあるけれど
回避や他技能との相性が良いってことが大きいわけで
陰陽が生気付与を大幅にけずったら使い物にならんよ

589 :名も無き冒険者:04/08/31 23:23 ID:XBTRVrhh
>>後詰の奪還が難しいのは何とかならないものか
赤供え持ってる国の後詰が本陣より強い
ネタ仕様は、6月30日以降さらに悪化している品
かなり前から言われつづけているはずだが
光栄の過去の合戦の仕様変更をみるに
PUKまで放置されそう

590 :名も無き冒険者:04/08/31 23:26 ID:XBTRVrhh
×赤供え持ってる国の後詰が本陣より強い
○赤供え持ってる国の後詰沸き武将が本陣武将より強い

591 :名も無き冒険者:04/08/31 23:33 ID:5FyoP2u8
>>588
ダメージ飛ばしたければ尖れ。
尖りもせずにダメージ出したいとか考えるな。

ボス戦で全体術撃つとヘイト上がり過ぎて集中攻撃食らうなら
呪霧とか縛りとかサポートに回ればいいんじゃないの?

それとも全体術のヘイトはどんなにヘイトコントロールしてもタゲ集中する訳?
もし、集中するのならボス戦で全体術はNGって事じゃない。

592 :名も無き冒険者:04/08/31 23:45 ID:DIScLp4R
>>591
さっき書いたけど陰陽は尖りたくても尖れないよ
出来ないものをやれって言われても無理

593 :名も無き冒険者:04/08/31 23:49 ID:H/4I7bnE
だからダメージ出す事しか頭に無い職は・・・

おんもー様もぬんじゃ様もにとうさもらい様もてぽーかに様も
みんな自分が一番じゃなきゃ嫌なのか

594 :名も無き冒険者:04/08/31 23:50 ID:XBTRVrhh
>>だからダメージ出す事しか頭に無い職は・・・
最近一刀流忍者増えてきたな・・・

595 :名も無き冒険者:04/08/31 23:55 ID:9QwxUU1n
国別スレで管理人が暴れ始めたぞ

291 名前: 管理人★ 投稿日: 2004/08/31(火) 16:23 [ .AaKJCQo ]

一部の人へ

市役所、各官庁、会社等の機関からの書き込みはやめましょう。

596 :名も無き冒険者:04/08/31 23:58 ID:DIScLp4R
>>591
あーあと呪詛つけるなら別に遁術でもいんだわ、確実につくしね
あと縛り(敵の行動封じ)に関しても不意打ちの気合ダメ準備とめのほうが有効
呪縛すると沈黙効かなくなるしね

忍者と陰陽は同じアカにあるから、違いは良くわかってる

597 :名も無き冒険者:04/09/01 00:06 ID:fdbTZvcZ
ボス戦行くとき陰陽師入れると徒党の雰囲気が悪くなるのを何とかしてほしい
たしかに陰陽師入れるくらいなら武芸侍か忍者入れた方がいいってことはわかってるんだけどさ

598 :名も無き冒険者:04/09/01 00:11 ID:sBn2Mby/
>>531
腕力10振りもどうかと思うが、こいつそれ以前に寝落ちの頻度が凄いからなぁ・・・

599 :名も無き冒険者:04/09/01 00:33 ID:42ctPq7v
陰陽は昔、瞬殺徒党全盛の頃に修正を求めるボンクラーズにこう言ってたよね。

「そんなに誘われたいんなら、陰陽やれば?」

で、自分らがキツくなると他職の弱体とクレクレを求めて大合唱ですか?

それこそ「ボス・武将をやりたければ他の職をやれば?www」


600 :名も無き冒険者:04/09/01 00:34 ID:2zSiQ4vp
定期的に沸くなこれ

601 :名も無き冒険者:04/09/01 01:11 ID:cNnyNmNR

しかしまあ、もう一年以上たつっていうのに
物理と術のバランスをとる位のこともできんのかね肥は

レベル50代の装備の平均調べて、そこから物理の最大攻撃技能と術の最高単体術それぞれの
最大ダメを計算して調節するだけだろ

まあ召還AIがスーファミレベルな現状じゃしょうがないか

602 :名も無き冒険者:04/09/01 01:23 ID:Yq9oci3x
なあ、電撃の

松原インタビュー
勢力追加(伊達、毛利、島津)
秋の拡張パックではレベル解除検討中(55まで?)
潜在能力もレベル解除検討中(50まで?)
馬検討中(どういう形かわからず)
新技能検討中(生産目録難易度11、12)
ダンジョン追加
現在ある 堺→裏堺みたいな感じ
例・駿河開かずの扉のところに魔界ダンジョン実装
相模→相模伊豆、
その他あっとく驚く仕掛け

これなんだけどさ、検討中って、
11月発売なら、
そろそろ形は出来上がってプログラム組んでる最中のはずだよな。
秋って2005年の秋じゃあるまいな

603 :名も無き冒険者:04/09/01 01:24 ID:U5GnDHct
>>601
あれがスーファミレベルとはスーファミさんに失礼だろ!
誤れ!スーファミさんに誤れ!

604 :名も無き冒険者:04/09/01 01:26 ID:cNnyNmNR
スーファミさんごめんなさい

605 :名も無き冒険者:04/09/01 01:27 ID:Yq9oci3x
ザラキザラキザラキザラキ

プロマシアの店頭でもやってるけど、
FFの売りはストーリーなんだな。
絵は確かに美しかったが、
■の押し付けがましいストーリーに嫌気が差して卒業したから
まあいっか、って思えた。

606 :名も無き冒険者:04/09/01 01:28 ID:2zSiQ4vp
クリフト並。


607 :名も無き冒険者:04/09/01 01:30 ID:vx5kUCWz
相模→相模伊豆ってのが本当に名前変わるだけだったらすげぇよな

608 :名も無き冒険者:04/09/01 01:37 ID:4j/d8Z4H
>>602
それはネタだと何度言ったら・・・。

609 :名も無き冒険者:04/09/01 01:37 ID:2zSiQ4vp
美濃にある離島にもいけるようになるんじゃないか

610 :名も無き冒険者:04/09/01 01:38 ID:Yq9oci3x
ネタなのか…orn

611 :名も無き冒険者:04/09/01 01:45 ID:2zSiQ4vp
美濃じゃなくて尾張だった・・

612 :名も無き冒険者:04/09/01 01:53 ID:v4DA91e+
なあ細紐って他職は使わないのか?
花火材料の火縄売るついでに紐と細紐一緒に売ってるんだが
紐は表示直後オサモライがすべて買っていったよ・・

不良在庫かかえたかなorz

613 :名も無き冒険者:04/09/01 01:57 ID:M5kIHpGj
>>612
初期生産用に使うのが主かな、一応銀首にも使う
余ったら茶器作れ

614 :名も無き冒険者:04/09/01 01:58 ID:g4fKKHgK
>>612
細紐は、糸巻きとかで使ったような希ガス

615 :名も無き冒険者:04/09/01 01:59 ID:CDt6Zx0R
細紐は糸巻き柄作るときにいっぱい使うけど・・
大声で叫べばサモが買ってくだろ

616 :名も無き冒険者:04/09/01 02:05 ID:4j/d8Z4H
>>612
糸巻き柄は和紙と並ぶ低レベルでの重要な資金源なので、細紐売ってたら即買いだな。
・・・売ってるとこ見たこと無いけど・・・。


617 :名も無き冒険者:04/09/01 02:12 ID:v4DA91e+
サンクス
とりあえず数日売って様子見てみる
これ売れたらくみ紐大量生産逝ってみるかな

618 :名も無き冒険者:04/09/01 02:17 ID:lFHPU/0s
>>617
く・み・紐!く・み・紐!
待ってるぜ兄貴。
このあいだ1800個ぐらい売り表示だしてるのを、
ボヤボヤしてて目の前で売り切れて鬱なんだ。 orn

619 :名も無き冒険者:04/09/01 02:25 ID:2Bmv14S5
くみ紐とか紐系ってだしたらいっつも10分以内に売れる
っつか大体出してすぐ売れちゃうなぁ
ってなんかまた話ループしてるなw

620 :名も無き冒険者:04/09/01 02:29 ID:vx5kUCWz
今日1時間ぐらい知力石探して稲葉うろついてたけど、くみ紐売り3人もいたぞ
しかもそのうち一人は2000個ぐらい売ってた
まあ俺は脳が筋肉な職なんで関係ないんだけど

621 :名も無き冒険者:04/09/01 03:25 ID:vJ/PHmv/
>>602
それしか追加されないなら漏れは買わないな
長屋や代理販売も実装されない様だし。
つーかLVキャップ解除で余計萎えたな



622 :名も無き冒険者:04/09/01 03:28 ID:9id9oosx
>>621
いやだからネタだと・・。
近隣国が無い国実装してどうするんだ・・。

623 :名も無き冒険者:04/09/01 03:28 ID:zgFHhFiy
>>621
それネタじゃないの?


624 :名も無き冒険者:04/09/01 03:28 ID:7WUnHM+M
はやくフロントミッションβやりたい

625 :名も無き冒険者:04/09/01 03:58 ID:infEhVq7
だから陰陽道の特化術は、タクティクスオウガの召喚魔法っぽければ良かったのだよ。

ランダムに7回攻撃。ボス一体なら鬼の7回攻撃。tueeeeeeeeee!

626 :名も無き冒険者:04/09/01 04:00 ID:lFHPU/0s
仙論は今のを成功率やらで調整すればいいだろうけど、
陰陽道と召喚は本当一朝一夕ではいかなそうだな。

つうわけで陰陽道に式符ファンネル、召喚に召喚武器ファンネルクレクレ

627 :名も無き冒険者:04/09/01 04:02 ID:zgFHhFiy
そういえばポマエラ
さっきのことだが
ファミ痛の記者となのる侍からアンケートくらいましたよ

漏れだけ・・・・・?

628 :名も無き冒険者:04/09/01 04:05 ID:bb/l/Esz
いくらファミ痛の記者でもこんな時間にアンケートはとらないとオモワレ

629 :名も無き冒険者:04/09/01 04:08 ID:lFHPU/0s
前にここで書き込みあったの見て真似してるアフォがいるんじゃね?
つかハミ痛ではかなりスルーだろ信オンは

630 :名も無き冒険者:04/09/01 04:08 ID:9id9oosx
>>627
鯖と名前出せ。

つかファミ通って一人は覇王斉藤だけどもう一人は何処の三好なんだ?

631 :名も無き冒険者:04/09/01 04:28 ID:U5GnDHct
陰陽道には隕石落としを追加するしか・・・・
物理ダメージ扱いで準備中の敵に当たれば気合ダメージ有り
気合ダメがあるか無いかが不意打ちとの埋まらない差だからね

632 :名も無き冒険者:04/09/01 04:36 ID:qDY9tXYf
>631
で、陰陽大名が隕石落し・極で全員に9999ダメージ乙

633 :名も無き冒険者:04/09/01 05:25 ID:fdbTZvcZ
陰陽師版帰依の異次元とばし(デジョン)とか

634 :名も無き冒険者:04/09/01 05:26 ID:lFHPU/0s
>>632
ネタ話になんだが、現状の全体単体術のダメキャップを安易に上昇したりすると、レベルに比して
べらぼうにパラ高いと思われる陰陽NPC系が軒並み即死ダメ叩き出すことになるのも問題なんだよね。

635 :名も無き冒険者:04/09/01 05:29 ID:hXzjbkTw
ハミ痛はアンケート取ったところで
掲載するスペースないだろ。

636 :名も無き冒険者:04/09/01 05:44 ID:WdF3sGm1
現状、加護って天下一品のみだよな?

ここで付与石に加護を持たせてみないか?
謎のアイテム死霊石やネズミ石なんかに加護効果をもたせる。
防具に対して付与石をつけると「加護」
武器に対して付与石をつけると「○○斬り」(ある系統に対して強くなる)

もちろん生産時に付いてもいいが、ランダムで。

637 :名も無き冒険者:04/09/01 06:22 ID:2b3yplPI
>>633
実現を急がれるのはタクシーデジョン。

638 :名も無き冒険者:04/09/01 06:25 ID:yxzlcSTX
忍者、武芸侍 ←ここの選択肢におんもーも入れてやってくれと。

639 :名も無き冒険者:04/09/01 06:55 ID:dDDQE7Aw
>>638
そこでなくてもいいので、ボス武将徒党で人並みに貢献したい
最大効率求める、廃人徒党が全職徒党を組み始めたときがベストバランスなのだろうか。






640 :名も無き冒険者:04/09/01 07:00 ID:4j/d8Z4H
単体強化もいいが、劣化神職技能やれよ。陰陽に。神隠しとか。
ダンジョン行くのに神職POP待ちマンドクセ

641 :名も無き冒険者:04/09/01 07:06 ID:KKzEVqCA
即死魔法 これを実装すれば多分みんな幸せ
対人では成功率激低か無効じゃないとやばいけど

642 :名も無き冒険者:04/09/01 07:16 ID:yjw/6VN5
>>641
PCが使える技能は、当然NPCも使ってくるわけで・・

643 :名も無き冒険者:04/09/01 07:51 ID:qDY9tXYf
>640
神職は劣化技能ばっかりなんですが…
固有技奪われたら泣けます

644 :名も無き冒険者:04/09/01 08:00 ID:g4fKKHgK
陰陽にリレミト実装

ただし徒党組んでいること。リレミト時に徒党員全員に
「はい」「いいえ」の選択画面がでて全員が「はい」を
選択する必要あり。リレミトすると全員の気合が0に

これくらいの技能あっても良さそうだが

645 :名も無き冒険者:04/09/01 08:00 ID:KKzEVqCA
んあ?
どこのどいつが劣化技能ばかりだって?

646 :名も無き冒険者:04/09/01 08:08 ID:/IIp2uxQ
>>645
生臭坊主がだってw

647 :名も無き冒険者:04/09/01 08:15 ID:D00VcOJA
>>644
そして「いいえ」を選んだヤシにおんも〜様から痛い粘着対話が

「はい」「いいえ」無しだと我儘なおんも〜が自己都合で全員を飛ばしたり
突然脱党して1人脱出→徒党員( ゚Д゚)ポカーンなシチュエーション激増は覚悟w

中の人次第なんだけど、こういうトラブルが容易に想定できる
ような技能の実装は、まずあり得ないだろうなw

648 :名も無き冒険者:04/09/01 08:18 ID:BPrUypdZ
>>647
そんな奴は晒されるからいいんじゃね?
もっとも、俺もそんな術はいらないが。

649 :名も無き冒険者:04/09/01 08:31 ID:4j/d8Z4H
それじゃあこうしよう。
新ダンジョンにダメージ床を実装してトラマn(ry

650 :名も無き冒険者:04/09/01 08:42 ID:o5QSoaM/
>>636
これ以上生産で神職だけ楽しまれてたまるかってんだ。





侍に下さいオネガイシマス

651 :名も無き冒険者:04/09/01 08:47 ID:Z0KAvimC
>649
ああ、初めて地獄谷行った時、溶岩近づくとダメ受けるんじゃないかと
ちょっとビクついてた若かりしころのピュアな思い出が蘇って来るではないか

652 :名も無き冒険者:04/09/01 08:53 ID:nOszLixE
おまいらおはよう。
今朝、電車の女性ファッション誌の中吊りで「美脚の極み」って書いてあった。
女性陰陽限定の追加技能ですか?

653 :名も無き冒険者:04/09/01 08:56 ID:fdbTZvcZ
なにしろ忍者屋敷に蒔かれてるまきびしはゴム製だし
地獄谷の溶岩は床にかかれた絵だからな

654 :名も無き冒険者:04/09/01 08:59 ID:9rjXPlx6
>>653
Mr.VTRに頼んで本物にしてもらうか

655 :名も無き冒険者:04/09/01 09:03 ID:o5QSoaM/
忍者屋敷で採集したらマキビシや手裏剣拾えて然るべきだよな、あのグラならw

656 :名も無き冒険者:04/09/01 09:04 ID:1n2wraRN
>>635
ファミ通の記者は巫女

657 :名も無き冒険者:04/09/01 09:16 ID:hK8VWF2o
忍者屋敷の入口付近で、移動実装のまま戦闘に突入すると、戦闘終了後にマキビシの上で正座はローカルルールでつか?

658 :名も無き冒険者:04/09/01 09:30 ID:nOszLixE
やっぱり今日は静だな。


659 :名も無き冒険者:04/09/01 09:31 ID:7WUnHM+M
しかし 天鯖でも 道三 謙信と僧大名落ちたみたいで それぞれの国でこうも大名の
強さ違うのはどう考えてもおかしい 武将の強さもぜんぜん違うし いっそう合戦方法考え直すべきだな
NPCなしでPC同士でジャンケンできめようぜ 100勝した国が勝ちとか 
もうね合戦長すぎ 陣全部おとすと本陣しかないし やることなさすぎ 
今日もメンテだけど花火やってるから期待ないし なんだかな〜

660 :名も無き冒険者:04/09/01 09:33 ID:9rjXPlx6
9月1日サーバアップデート内容
以下の不具合を修正しました
・摂津和泉の敵NPC「六甲の虎」・「六甲の猛虎」の出現位置が六甲ではなかった

661 :名も無き冒険者:04/09/01 09:40 ID:mVVl/JAD
>>652
いい技能だ(≧∇≦)b

(ノ゚Д゚)おはよう

662 :名も無き冒険者:04/09/01 09:42 ID:fdbTZvcZ
そっか
あそこ六甲山じゃなかったんだ
湾の上の方だっったのね

663 :名も無き冒険者:04/09/01 09:43 ID:o5QSoaM/
>>660
・「六甲の虎」の名前を「藤井寺の虎」に変更しました

664 :名も無き冒険者:04/09/01 09:47 ID:cKaDrAdW
>>663
「六甲の猛虎」の名称を「梅田の大虎」に変更しました

665 :名も無き冒険者:04/09/01 09:47 ID:8UZ5V1TC
>>663
「六甲の虎」の名前を「六甲のダメ虎」に変更しますた

666 :名も無き冒険者:04/09/01 09:48 ID:t4uWMyEr
>>663
・「六甲の虎」の名前を「六甲のおいしい水」に変更しますた

667 :名も無き冒険者:04/09/01 09:51 ID:8UZ5V1TC
>>659
大名落ちで戦況ひっくり返った例あるの?

大名落ちって、どれも大名落ちと関係なく
勝敗確定してるような気がするんだけど
武将も、特定の数体が強かったり弱かったりは
あるけど、全体通してならそんなにすごい差が
あると感じたことはないんだけどな


668 :名も無き冒険者:04/09/01 09:52 ID:fdbTZvcZ
合戦の優先順位って
大名敗走>戦果大差でないの?

669 :名も無き冒険者:04/09/01 09:53 ID:nOszLixE
風雲だが、斉藤-武田で引き分け確定間近で、信玄敗走したケースがあった。

670 :名も無き冒険者:04/09/01 09:55 ID:o5QSoaM/
>>667
今回の天鯖の道三はひっくり返ったらしい。
まあそれ以前に天鯖斉藤廃の昼部隊大暴れで
その陣以外は織田ボロ負けの罠w

671 :名も無き冒険者:04/09/01 09:59 ID:lE+kPQq5
ポマエラおはよう
今日も仕事がんがろうぜ

672 :名も無き冒険者:04/09/01 10:05 ID:o5QSoaM/
Re: Re: ん〜む/一刀くのいち [ ID: FDZX9359 ]
-No. 133564 ( 2004/08/31 19:30:08 ) New
消費スロットとウェイト増のデメリットを少しでも軽減して
忍者一刀流=低確率しびれ+気合いダメージ+ウェイト-1くらいで
やっと選択の余地が出てくる気がします。

一刀強化案/ [ ID: GPTD5981 ]
-No. 133694 ( 2004/09/01 09:30:53 ) New
忍者刀の付与枠を3にする手もありかと。
(4だと強すぎになるので)


次は一刀両断クレとか言い出すに10ジャコウ

673 :名も無き冒険者:04/09/01 10:23 ID:GBpY1M/4
伊賀の本陣忍者武将は馬鹿みたいに強いで

674 :名も無き冒険者:04/09/01 10:23 ID:/IIp2uxQ
>>672
ヌンジャの強化はボス武将戦での
陰陽排除(現状でも排除されてる)と侍の徒党枠減少になるから
絶対嫌だ

ヌンジャ・鉄砲鍛冶・武芸侍の弱体か陰陽の攻撃術大幅強化でFAだ

675 :名も無き冒険者:04/09/01 10:24 ID:YgiKJYtk
それって本当に忍者か疑わしいなぁ
正気でこんなこと言わないでしょ

676 :名も無き冒険者:04/09/01 10:25 ID:lE+kPQq5
身分があがると名声じゃなくステータスがあがるのはどうだろう。
潜在みたいに自分で振り分けられるとか。

意味のない名声よりそっちのがよっぽどおもろい気がする。
国に愛着身もでるだろうし


677 :名も無き冒険者:04/09/01 10:25 ID:Ri2/xqE0
そういえばさ、先週のメンテ明けから守護の発動率微妙下がってない? 今まで極み2回張ってたら大方守護ってたのにちょこちょこ抜ける・・・。 

678 :名も無き冒険者:04/09/01 10:26 ID:50FGxuqh
気のせい30で蜃気楼連れて行かれて
極みと修理だけやっててwww
って言われてやってても普通に出る

679 :名も無き冒険者:04/09/01 10:27 ID:o5QSoaM/
>>675
釣りか真性のどっちかかな?
全文読む限りヌンジャ様臭いが。

上の奴のは雁目録の一刀流極意はどうなるって話だし、
下の馬鹿のは3だと強すぎとは思わんのかなぁw

680 :名も無き冒険者:04/09/01 10:32 ID:hdRdzK+v
忍者「暑さの我慢比べで最後まで我慢し続ける」
ヌンジャ「我慢比べ中体にホースを巻きつけその中に水を流し涼を求める」

681 :名も無き冒険者:04/09/01 10:33 ID:o5QSoaM/
それはそうと、
アメリカにリアルヒーローが爆誕したみたいだぞ。
その名も「ザ・リベンジャー」

ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1094000977/

682 :名も無き冒険者:04/09/01 10:37 ID:nOszLixE
守護率って、敵で変る?
昨日は修得でダリにいったけど、鍛冶と一緒に盾やったが
ほぼ漏れなし。漏れるときは2.3発まとめて漏れたが・・・。
忍者が、守護すごいですねっていったくらいだし。


683 :名も無き冒険者:04/09/01 10:54 ID:BWpHZUtw
物理ダメの計算式変えて
攻撃力の半分以上防御力あれば
キャップに届かないように修正汁!
攻撃力400ぐらいからの異常なダメージの伸びおかしすぎ!

術のダメージ計算、物理と一緒に汁!
固定値消費でだめなら%数値でもかまわん
煉獄、焦熱、単体四を消費80%にして威力を考えてくれ!

結界破りにキャップつけろ!
ノーマルで4倍、改で6倍と高数値でかまわない

684 :名も無き冒険者:04/09/01 10:56 ID:mVVl/JAD
味方の生命や防御力で変わるとは思うけどな
敵で変わった記憶は無いけど

平和ですね、(´・ω・`)旦~

685 :名も無き冒険者:04/09/01 10:58 ID:o5QSoaM/
今日のメンテで何かかわるかなぁ。
何もかわらないんだろうなぁ。


合戦の糞仕様何とかして欲しいよママソ


686 :名も無き冒険者:04/09/01 11:01 ID:lE+kPQq5
合戦がなくなって妖怪が攻めてきてほしい

687 :名も無き冒険者:04/09/01 11:03 ID:2VGA0A8t
陰陽にリレミト実装。
これなら断片集めに連れてく。

688 :名も無き冒険者:04/09/01 11:05 ID:mi+Hu91o
>>687
陰陽は徒党に入らずに辻リレミトよろっ

689 :名も無き冒険者:04/09/01 11:07 ID:hdRdzK+v
猫耳生やした美人山伏の猫娘
グラはコウモリ一反もめん
村民タイプの子泣きじじい
見た目そのまま砂かけばばあ
蛙姿のぬりかべ
蛍かよ!黄色い光で漂う目玉の親父

690 :名も無き冒険者:04/09/01 11:08 ID:nOszLixE
陰陽に元気玉実装
陰陽「みんな、おらに元気をわけてくれ!」
―――――味方全員に奪生気――――
徒党あぼーん

691 :名も無き冒険者:04/09/01 11:12 ID:lE+kPQq5
イマイチだな

692 :名も無き冒険者:04/09/01 11:15 ID:o5QSoaM/
そういえば昔、
躍らせ時代の上野野良徒党で当時の陰陽様が、
「単体攻撃の弱さを補う、ファンネルっぽい技能が欲しい」
とおっしゃってたなぁ。


夢が叶った訳だ、略式召喚で。

693 :名も無き冒険者:04/09/01 11:17 ID:NOWPUL0K
徒党を引っ掻き回してダンジョンの奥へ行き自分が死んだり断片集まると
勝手に徒党抜けて一人でリレミトしていくおんもーが増殖するわけでつね

694 :名も無き冒険者:04/09/01 11:21 ID:UlH8lnwL
凄い大業物が作りたい・・・

695 :名も無き冒険者:04/09/01 11:21 ID:mi+Hu91o
>>693
それが可能な使用なのですから、問題ないとおもいますw

696 :名も無き冒険者:04/09/01 11:22 ID:i/e/H9KN
>>693
※陰陽師が徒党員にいる場合にのみ、脱出の隊列が選べます

これでいいやん

697 :名も無き冒険者:04/09/01 11:25 ID:I7z6fj5B
>>683
それらは問題だとは思う
それらが直らんとPvP活性ができないのは間違いない

698 :名も無き冒険者:04/09/01 11:26 ID:UlH8lnwL
脱出の隊列だと忍者っぽい気が。

陰陽だと飛翔の隊列とか?

699 :名も無き冒険者:04/09/01 11:27 ID:nOszLixE
解脱の隊列

700 :名も無き冒険者:04/09/01 11:27 ID:i/e/H9KN
>>699
僧だな

701 :名も無き冒険者:04/09/01 11:31 ID:D00VcOJA
>>647書いた漏れがマジレスすると、
何でもかんでも便利さ追求していくと
ゲームの醍醐味も失われていくから難しいんじゃね?

帰り道も含めて冒険だったはずが、
行きだけを心配するゲームになるわけだしな。

702 :名も無き冒険者:04/09/01 11:31 ID:U5sZoaQ1
>>659
NPCの弱さもだが、昼部隊が全てを決するのもつらいな。

703 :名も無き冒険者:04/09/01 11:31 ID:o5QSoaM/
>>697
防御力比重あげれば極みとか防御極意サモがウザーなので嫌だなw
あと術威力そこまで上げるなら命中回避を器用判定で
非必中化&単体は守護可能化だな。

結界破りのキャップは賛成
張ってる方がダメ甚大ってのはアレだよな。

704 :名も無き冒険者:04/09/01 11:34 ID:5jNgPsDU
大将:島津貴久
軍師:伊集院忠朗
本陣:島津義久、島津義弘、島津歳久、島津家久
後陣:川上久朗、新納忠元、伊集院忠倉
中陣:平田光宗、上井覚兼、島津義虎
先陣:鎌田政年、猿渡信光、山田有信
荷駄:種子島時堯

(;´Д`)ハアハア

705 :名も無き冒険者:04/09/01 11:35 ID:nOszLixE
物理攻撃が腕力+武器で
術攻撃が知力+属性でいいんだよな?

術防御って何で算出するんだろ?


706 :名も無き冒険者:04/09/01 11:39 ID:GBpY1M/4
島津いいなぁ…義弘流島津の退き口実装キボンヌ

707 :名も無き冒険者:04/09/01 11:42 ID:MSRbKUMM
今嫁から2アカ6キャラ全てカンストしたとのメール来ました
頼むからパート位してくれorz

708 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:qDY9tXYf
>705
普通なら魅力と属性
知力も寄与してもおかしくないが

無属性で大ダメージあったかなぁ

709 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:9rjXPlx6
>>707
きっと、それがパートなんだyp!

710 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:m1byLU4e
実直拳とか使うのか?

711 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:I7z6fj5B
>>703
極みは対処方法増えたしいいんでない?
防御極意はソロ以外は気にならん

>>705
>術攻撃が知力+属性でいいんだよな?
これはちょっと微妙だ、知力+属性×2ぐらいになってる気がする
術防御は今は属性のみ?
前に魅力+属性×2を術防御って案があったな

712 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:qDY9tXYf
>707
そんなあなたにRMTorz

713 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:O6mYVYhS
>>705
術防御も知力と属性だと
侍・鍛冶武将と薬・陰武将で食らうダメージかなりちがう。

つか、先陣後沸き武将だと
瞬殺構成の徒党で十分倒せるって言うか
普通に早い気がするんだが
やってみた人いない?

714 :名も無き冒険者:04/09/01 11:43 ID:o5QSoaM/
>>707

すげーな。なんちゅうド廃人だw

715 :名も無き冒険者:04/09/01 11:44 ID:GRhDPjhT
島津家伝奥義「ステガマリ(座禅陣)」

島津家に1年以上使えた者だけがもらえる目録で修得
戦闘中、実装している時に味方の旗頭が落ちると自動発動
暴れん坊状態になり、自動的に敵を攻撃しつづける
高確率で敵を致命傷にする。井伊直政に強力な効果。

当然死ぬまで解除されないので、実装した人は玉砕する究極の玉砕戦法。

716 :名も無き冒険者:04/09/01 11:45 ID:Z0KAvimC
>707
>709のいうとおり、これからRMTでおまいさんより稼いでくれるよ、嫁が。


717 :名も無き冒険者:04/09/01 11:48 ID:o5QSoaM/
まさに内助の功だなw

俺なんか発売日組なのにまだLV45だぞ orz

718 :名も無き冒険者:04/09/01 11:51 ID:mVVl/JAD
そしてブランド物のバッグや小物に化ける・・とか(;´Д`)
やはり、専業主婦と学生はMMOで最強なのかな

719 :名も無き冒険者:04/09/01 11:51 ID:JDXNipdL
あ、地震、、、

720 :名も無き冒険者:04/09/01 11:55 ID:9rjXPlx6
>>717
>>707の嫁に依頼すれば50万貫であなたのキャラもレベル50に

721 :名も無き冒険者:04/09/01 11:56 ID:i/e/H9KN
島津といえば「釣り野伏せ」と「捨て奸」

722 :名も無き冒険者:04/09/01 11:56 ID:nOszLixE
たとえば術攻撃を知力+属性*2にして
術防御を知力+魅力+属性とする。

これで物理ダメージと算出方法を同じにすれば
少しは納得してもらえる?
で全体術に対しては上記の術攻撃に
(知力+属性*2)(7/N)にすると。
7体の時を基準とし、そっから減る毎にダメアップ。

723 :名も無き冒険者:04/09/01 12:00 ID:qDY9tXYf
>722
死の唄の威力も7倍とかならいいよ
減少速度7倍、効果時間7倍

えらいこっちゃ

724 :名も無き冒険者:04/09/01 12:05 ID:Ri2/xqE0
まあ下手に威力増やしても瞬殺復活、およびヘイト激増で即死されちゃあ本末転倒だよな。

725 :名も無き冒険者:04/09/01 12:07 ID:I7z6fj5B
>>722
>(知力+属性*2)(7/N)にすると。
>7体の時を基準とし、そっから減る毎にダメアップ。
これはだめだ
1体のとき考えればわかる

7体基準にするなら
(知力+属性*2)*18/(11+N)
とかかなぁ

現状の4体基準の考え方は問題ないと思うけどね

726 :名も無き冒険者:04/09/01 12:08 ID:XhdaQKYY
美人画扇子とか屏風とか、そろそろ買っておこうかと思うんだけど、
既に入魂してあるものしか見ないから相場がわからん。
美人画扇子って原価いくらぐらい?
はげしくぼったくりしかいない気がするんだけど。

727 :名も無き冒険者:04/09/01 12:08 ID:4j/d8Z4H
もう杖消費技能実装でいいじゃん。
それでみんな幸せだろ。

728 :名も無き冒険者:04/09/01 12:10 ID:nOszLixE
>>723-725
やっぱり強いか。
昨日、党首に最初に誘われて、その後徒党員集めるときに
陰陽のおの字も出なかったからさ。ちと考えただけだ。


729 :名も無き冒険者:04/09/01 12:12 ID:DcnGPq2E
>>704
義弘の部隊に配属されたら、家老にはなりたくないでつ
ハァハァ

730 :名も無き冒険者:04/09/01 12:12 ID:hXzjbkTw
>>726
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

731 :名も無き冒険者:04/09/01 12:13 ID:iHFaOl4Q
>>726
美人図扇子は全部店買いで3貫800文

732 :名も無き冒険者:04/09/01 12:14 ID:iHFaOl4Q
>>731
自己レス、800文じゃなくて900文だった

733 :名も無き冒険者:04/09/01 12:17 ID:XhdaQKYY
>>726
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知らないが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度も とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気にくわない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

>>732
そんなに安いのかよ…
ちょっと入魂して100貫ぐらいでいつも売ってるのに…ぼったくりばっかりじゃ。

734 :名も無き冒険者:04/09/01 12:18 ID:GRhDPjhT
すてがまりの他に、島津の奥義と言うとやっぱり釣り野伏せか。
信onの軍学では基本的なレベルの目録にあるからなぁ…

「島津流釣り野伏せ」
「義弘流超敵中突破」キボンヌ

735 :名も無き冒険者:04/09/01 12:18 ID:XhdaQKYY
うわ、自分にアンカーしてどうする…俺。

736 :名も無き冒険者:04/09/01 12:22 ID:DcnGPq2E
>>734
「上杉流車懸り」や「武田流鶴翼」もないとw

737 :名も無き冒険者:04/09/01 12:23 ID:lE+kPQq5
今日メンテ何くるの?


738 :名も無き冒険者:04/09/01 12:24 ID:mVVl/JAD
違う方向で自職の追加技能を妄想してみる

方士之心得:四:対抗呪文(入門):敵の呪文を打ち消す(効果:小):戦闘、自動
仙道   :参:対抗呪文(応用):敵の呪文を打ち消す(効果:中):戦闘、自動
仙道   :六:対抗呪文(極意):敵の呪文を打ち消す(効果:大):戦闘、自動

援護射撃みたいな感じで敵の術を打ち消す
まぁ、妄想ですから大目にみてやってください(;´Д`)

739 :名も無き冒険者:04/09/01 12:24 ID:XhdaQKYY
>>737
平伏すべりが復活します。

740 :名も無き冒険者:04/09/01 12:25 ID:XhdaQKYY
>>738
いいな。
でもせめて陰陽道にあげてやれよ…

741 :名も無き冒険者:04/09/01 12:26 ID:qDY9tXYf
>737
採取による花火星取得率アップ
色んな技能の弱体化
人気のある敵の経験修得大幅調整(いつも通り)

の3点です

742 :名も無き冒険者:04/09/01 12:27 ID:GRhDPjhT
>>736
じゃあ「織田流三段撃ち」とか
「本願寺流暴れん坊」とか
「朝倉流敵前逃亡」とか
「松永流茶器自爆」とかもアリかな

743 :名も無き冒険者:04/09/01 12:28 ID:qDY9tXYf
>738
対抗呪文は強すぎて基本セットから落ちてしまうくらいだから_

まあ避雷針技能とかで術をひきつけるとかならありかもな

744 :名も無き冒険者:04/09/01 12:29 ID:lE+kPQq5
花火とか邪魔だよ 炭掘ってるとアホみたいに出るしイラネ。


745 :名も無き冒険者:04/09/01 12:29 ID:9rjXPlx6
>「松永流茶器自爆」
他のはいいけど、これは流派なのか?

746 :名も無き冒険者:04/09/01 12:30 ID:i/e/H9KN
>>745
爆派

747 :名も無き冒険者:04/09/01 12:30 ID:hVIz0BQk
>>744
その場で捨てたらいいんじゃ?

748 :名も無き冒険者:04/09/01 12:32 ID:cE567RGV
>>747
捨てるのがメンドイ。

749 :名も無き冒険者:04/09/01 12:34 ID:hVIz0BQk
>>748
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

750 :名も無き冒険者:04/09/01 12:36 ID:mVVl/JAD
>>740
陰陽道って攻撃系だから、違うのかなと思って(;´Д`)

>>743
Σ(゚Д゚;
基本セットから落ちたのか
テンペストが加わって後、スタンダードから落ちるまでやったきりだから、
知らなかったよ(´・ω・`)


751 :名も無き冒険者:04/09/01 12:36 ID:m1byLU4e
>>737
神主限定で妖獣召喚がdでもないぐらい強化される

752 :名も無き冒険者:04/09/01 12:40 ID:5jNgPsDU
花火って寝マクロ対策だよな。
あれのせいでいつもよりはやく袋いっぱいになってめんどい。

753 :名も無き冒険者:04/09/01 12:40 ID:XYdKgxg/
>>733
入魂材自体の値段&2個付け3個付けの確率も
考慮に入れてくださいお願いしまつ・・・。

754 :名も無き冒険者:04/09/01 12:41 ID:Ea+Amk4p
>>751えろーい斎女様が出て一緒に行動するなら神

755 :名も無き冒険者:04/09/01 12:43 ID:U5GnDHct
仙論だけは今のものでも十分な気がする
ダメすぎるのは陰陽道、召喚

756 :名も無き冒険者:04/09/01 12:44 ID:uVP1bbga
怨霊斎女

757 :名も無き冒険者:04/09/01 12:45 ID:DcnGPq2E
>>745
むしろ、信onにおいては三好PCにデフォで憑いてるような…w

758 :名も無き冒険者:04/09/01 12:45 ID:XhdaQKYY
妖獣召喚と忍犬は陰陽の召喚みたく、自動行動でいいんじゃないかとおもう。
とくに忍犬は誰も使わないだろうあれ…

759 :名も無き冒険者:04/09/01 12:48 ID:GRhDPjhT
「今川流蹴鞠術・改」 蹴鞠の腕前が上昇する。
「今川流公家口調」 チャットの語尾に自動的に「おじゃる」がつく。
「今川流田楽狭間で休憩」 奇襲を受けやすくなる。

「今川流怨霊化」 今川家伝奥義のキモ。死人・怨霊武者・ドクロ兵のどれかに変身

760 :名も無き冒険者:04/09/01 12:50 ID:lE+kPQq5
拡張パックマダー? 

761 :名も無き冒険者:04/09/01 12:51 ID:9rjXPlx6
>>760
ほらよ
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E6%8B%A1%E5%BC%B5%EF%BE%8A%EF%BE%9F%EF%BD%AF%EF%BD%B8&num=50

762 :名も無き冒険者:04/09/01 12:52 ID:mVVl/JAD
>>759
そんなんいらないから、戦国無双・猛将伝の今川義元を何とかしておくれ
何とかしろってば。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

763 :名も無き冒険者:04/09/01 13:00 ID:nOszLixE
仕事やるきが、オキネ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!

764 :名も無き冒険者:04/09/01 13:03 ID:v0av8ECc
β→ ( ´∀`)    
β2→(´・ω・`) 
製品→( ´∀`) 
6.30→(´・ω・`) 

これが世に言う陰陽交代説である

765 :名も無き冒険者:04/09/01 13:04 ID:vWUWOZf6
むしろ連携の復活キボンぬ!!!!!

766 :名も無き冒険者:04/09/01 13:04 ID:Imo9ebyk
となると
PUK→( ´∀`) 
ですね

767 :名も無き冒険者:04/09/01 13:04 ID:pcPVmvOE
今でも連携はあるだろ?

768 :名も無き冒険者:04/09/01 13:05 ID:U5GnDHct
β→ ( ´∀`)    
β2→(´・ω・`) 
製品→( ´∀`) 
カンスト後→('A`) 
6.30→(。∀ ゜) 
 


769 :名も無き冒険者:04/09/01 13:07 ID:DcnGPq2E
>>765
誰も乗らない希ガス……

神主のカシコミ見れるなら、それはそれであれだがナー( ´∀`)

770 :名も無き冒険者:04/09/01 13:08 ID:m+zD6Yvz
>>764 すると次の修正が有れば( ´∀`)に戻るのか!
世間では歴史は繰り返すとかほざく香具師いるしな。
  ||    
 ∧||∧   
(  ⌒ ヽ  
 ∪  ノ  
  ∪∪ それとも最後はこうなるのか・・・  

771 :名も無き冒険者:04/09/01 13:08 ID:v0av8ECc
>>766
PUKテスト鯖→( ´∀`)
本鯖→(´・ω・`) 

772 :名も無き冒険者:04/09/01 13:08 ID:UHj70K4i
>>704
ハァハァ…

欲を言えば、島津忠良も入れてくれ…

773 :名も無き冒険者:04/09/01 13:10 ID:qDY9tXYf
竜巻五連まどろみの不動明王破鎧呪い遁・極
みたいな連携のことか?

774 :名も無き冒険者:04/09/01 13:11 ID:vWUWOZf6
>>773
そそ

775 :341、387:04/09/01 13:18 ID:cljAfgTS
>>737
たぶん何もないんでない?
テ鯖に仮実装された項目を2〜3週間溜めてから一気に本鯖実装が
最近の肥のスタンスらしいから。

776 :名も無き冒険者:04/09/01 13:18 ID:NOWPUL0K
>>774
大分病んでるようですな そんなおまいに
( ・∀・)つサガフロ

777 :名も無き冒険者:04/09/01 13:21 ID:qDY9tXYf
>776
敵とも連携できるアンサガもくれてやろう

778 :名も無き冒険者:04/09/01 13:23 ID:GRhDPjhT
>>777
お前さん、レス番がラッキーナンバーなのに
アンサガを買ってしまった経験を持っているのか。
漢だな。

779 :名も無き冒険者:04/09/01 13:24 ID:Sb8qERED
アドバンスにもロマサガをクレクレ
メタルマックスRをリニューアル再開してクレクレ。


信長はどうでもいいから
太閤立志伝4辺りを出してく(ry

780 :名も無き冒険者:04/09/01 13:28 ID:qDY9tXYf
>778
あー、買っちまったさ
しかも七人クリアしたさ

…中古だけどな(・∀・)
これの連携もサガフロ並を期待しちゃ遺憾のだろうかのぉ

781 :名も無き冒険者:04/09/01 13:31 ID:h3hCarE9
>>780
マジレスするとFF11のように連携主体になってこれ以外ダメ、という風潮が広がるぞ。


782 :名も無き冒険者:04/09/01 13:31 ID:fr+70SCn
一刀流極意の場合装備してる武器の攻撃力のみ1.5倍に!
忍者、応用は1.3倍、剣術のは1.2倍。
付与分は基本値のまま。痺れ・気合削りは現状通り付加。重複は不可。
とか妄想してみたんだけど、槍とか考えてない。


783 :名も無き冒険者:04/09/01 13:33 ID:Sb8qERED
痺四連参連閃煉破魔の唄

とかか

784 :名も無き冒険者:04/09/01 13:34 ID:blTei8qJ
連撃その他技能系の攻撃に効果乗るだけで大分違うと思うけど・・・。

785 :名も無き冒険者:04/09/01 13:35 ID:qDY9tXYf
>781
FF11なんぞ触ったこともないから何とも言えぬ

786 :名も無き冒険者:04/09/01 13:35 ID:NOWPUL0K
みねみねみねみねみねみねみね打ち 
とかもあるのかw

787 :名も無き冒険者:04/09/01 13:38 ID:Sb8qERED
>>786
8人いるぞ(笑

間に回復術とかあると中断されるわけだな。
火遁連の唄 全体治療3 狙獄

788 :名も無き冒険者:04/09/01 13:38 ID:HyoHY6kt
ttp://www.p--p.net/home/hhh2/tousatu/048.jpg

789 :名も無き冒険者:04/09/01 13:38 ID:mVVl/JAD
更に違う方向で自職の追加技能を妄想してみる

陰陽道:弐:黙示録 :敵、味方に大ダメージ:術者死亡:戦闘、準備あり
高位召喚術 :壱:精神障壁:コマンド入力しない限り、一切のダメージを受けない:戦闘、準備あり

妄想が爆発中(・∀・)アヒャ!!

790 :名も無き冒険者:04/09/01 13:38 ID:fdbTZvcZ
みねみねみねみねみねもんた

791 :名も無き冒険者:04/09/01 13:41 ID:Sb8qERED
陰陽道:弐:黙しとく :敵、味方完全沈黙・戦闘終了まで解けない:術者死亡:戦闘、準備あり
高位召喚術 :壱:精神障害:コマンドを一切受け付けない状態になる:戦闘、準備あり


792 :名も無き冒険者:04/09/01 13:42 ID:50FGxuqh
行動が連続してつながった場合、
一定の組み合わせで特殊効果とかついてもいいかもな


793 :名も無き冒険者:04/09/01 13:42 ID:VMCmqOf9
>>753
お願いします。
入魂材持ち込みますので、普通に未入魂品も売りに出してください。
お願いします。

最近聞いた、1個売れただけで元取れちゃった。って知人の発言でげんなり。
かなりの量生産してますた。

794 :名も無き冒険者:04/09/01 13:43 ID:GRhDPjhT
>>787
良く見ろ7人だ。

>>789
アンタ…今川で隠居してる人か…?

795 :名も無き冒険者:04/09/01 13:44 ID:XhdaQKYY
>>753
それでも100貫は高いだろ。気合+200程度でよぉ。
1個付けは失敗作だから、むしろ原価以下で売れよ。

796 :名も無き冒険者:04/09/01 13:45 ID:L6dknILy
だから陰陽には攻防一体のファイアウォールを実装してくれくれ

797 :名も無き冒険者:04/09/01 13:46 ID:mVVl/JAD
>>791
良い(≧∇≦)bセンス

>>794
隠居してないけどな
国は無いけどね(・∀・)アヒャ!!

798 :名も無き冒険者:04/09/01 13:46 ID:qDY9tXYf
>795
気合+200扇子、30貫で買った…

799 :名も無き冒険者:04/09/01 13:46 ID:gZBPqIAD
召喚陰陽LV46だが、炭があるからこれでいいとおもうようになってきた。
武将できないといってるやつは、他の職すりゃいい。
瞬殺徒党にはいれない僧から、紅蓮を煉獄なみにといったら困るだろ。
瞬殺徒党にはいれない鍛冶から、乱射のダメージ、付与無しで煉獄なみにといったら困るだろ。
侍が金かせげないから炭ほらせろといったら困るだろ。
確かに炭掘って、価値2の式に1000貫つかっても使い機会がないのはちょっとさみしいがな。

800 :名も無き冒険者:04/09/01 13:46 ID:50FGxuqh
>>753
減が9%以上とかの業物なら話はわかるが
最近、減ついてないで100貫とかしてるからな
ぼったくり言われても仕方ないんじゃね?

801 :名も無き冒険者:04/09/01 13:50 ID:GRhDPjhT
>>797
そか、覇王の今川で似たような人を知ってるから同一人物かと思った。
スマソ。

いきなり話題は変わるんだが
飾り柄@8貫 漆塗り柄@2貫200文
って値段は鍛治屋の兄貴的にはどうですか?
…自家供給するからイラネ?

802 :名も無き冒険者:04/09/01 13:50 ID:rd/dPRDp
おい、カス共、俺様に合戦場のマップ色々載せてるサイト教えて下さい

803 :名も無き冒険者:04/09/01 13:51 ID:kbR+u+lW
>>795
原価以下はありえん。

804 :名も無き冒険者:04/09/01 13:54 ID:+SCH516h
気合い+200で100貫とか買うなよw
普通に高杉なのに気づけよ

805 :名も無き冒険者:04/09/01 13:55 ID:GRhDPjhT
>>802
>>730


「信onデータ置き場」でぐぐってみれば?
後、どのマップとどのマップが同じなのかは外部板参照。

806 :名も無き冒険者:04/09/01 13:55 ID:qDY9tXYf
>800
先生、それはまさか袋のことじゃ…

807 :名も無き冒険者:04/09/01 13:55 ID:m+zD6Yvz
しかし修正以降、良心的な値段で売ってくれる坊様と、なんでもかんでも100貫単位で
売ってる糞坊主との差がハッキリしてるな。晒したいくらいだよ

808 :名も無き冒険者:04/09/01 13:56 ID:50FGxuqh
・・・orz
私めが盲目でした

809 :名も無き冒険者:04/09/01 13:57 ID:cE567RGV
>>801
飾り柄8貫はどうしても必要な時以外買わない。
漆柄2.2貫なら普通に買う。

810 :名も無き冒険者:04/09/01 13:58 ID:+SCH516h
ステータス入魂で+11以上ついてる扇子とかは100貫とかありえるけどさ、
気合200程度ならせいぜい30〜40貫だろうな。

811 :名も無き冒険者:04/09/01 13:58 ID:SYpKdkyY
>>807
晒せ

812 :名も無き冒険者:04/09/01 14:00 ID:fdbTZvcZ
くみ紐って200文じゃ売れないな
大漁に店買いで作って損した

813 :名も無き冒険者:04/09/01 14:01 ID:+SCH516h
>>807
入魂材ボッターもいるからな。霰石+80が15貫〜とかでうってると、
気合+200の扇子の値段も50貫とかいくかもなw

814 :名も無き冒険者:04/09/01 14:01 ID:GRhDPjhT
>>809
レスthx

飾り柄はこれ以上値段下げると赤になるんで(初期魅力3)
素直に漆塗り柄だけ作って升

815 :名も無き冒険者:04/09/01 14:02 ID:D00VcOJA
>>810
同意。

ところで、風俗図屏風が40超えるのは当然なわけだが
時折売却品に花鳥図屏風をコソーリ同額で混ぜてる奴が居るなw

816 :名も無き冒険者:04/09/01 14:02 ID:mVVl/JAD
>>801
知っている人かも知れない(・∀・)アヒャ!!

>>812
当確ラインぎりぎりなのかも
炭@300文みたいな感じなのかもかもかも

817 :名も無き冒険者:04/09/01 14:02 ID:cE567RGV
>>812
くみ紐は150文なら買う。200文はまず買わない。
くみ紐で儲けを出したいなら、紐から作るのは基本。

818 :名も無き冒険者:04/09/01 14:02 ID:vx5kUCWz
よーし俺も妄想しちゃうぞ

大将:伊達輝宗
軍師:伊達晴宗
本陣:鬼庭左月斎、伊達実元、留守政景、亘理元宗
後陣:遠藤基信、伊達政宗、片倉小十郎
中陣:原田宗時、白石宗実、屋代影頼
先陣:鬼庭綱元、伊達成実、石川昭光
荷駄:中野宗時


819 :名も無き冒険者:04/09/01 14:06 ID:VOjM+W+U
>>801
うちは自給自足してるから買わないけど。

漆柄2.2貫はいいと思うけど、飾柄8貫はちと高いと思うな。

一般的な相場で材料PC買いしたとして、漆柄は原価1.9貫・飾柄は7.3貫位で
期待値4としても出来るしね。

820 :名も無き冒険者:04/09/01 14:07 ID:GRhDPjhT
片倉小十郎は政宗の副将かもしれんのぉ
木下秀長・蜂須賀正勝みたいな。

伊達成実ハァハァ 原田宗時ハァハァ

821 :名も無き冒険者:04/09/01 14:07 ID:uyneBtvD
ここで値段聞いても安く叩かれるに決まってるだろうに

822 :名も無き冒険者:04/09/01 14:07 ID:WDQOBRC+
正直紐からなんて作ってらんねー


823 :名も無き冒険者:04/09/01 14:07 ID:fdbTZvcZ
伊達家はいやでも政宗が大名な気がするよ
雑賀も孫一が大名だったしな

824 :名も無き冒険者:04/09/01 14:08 ID:rd/dPRDp
>>805
そこは知ってたんだけど、ちょっと見にくくて、他にあったら教えてください(´・ω・`)

825 :名も無き冒険者:04/09/01 14:08 ID:fr+70SCn
>>818
前に出てなかったか?

どうでもいいが屏風だが、
なんと言うか、無地屏風と染料を全部店で買うと良い感じだね。
富士に籠って薔薇集めて、21くらいを100、25くらいは250くらいで売れば
ボッター僧との差別化できるかな?高いか。
富士なんて行きたくないけど。

826 :名も無き冒険者:04/09/01 14:09 ID:DcnGPq2E
長宗我部や竜造寺や宇喜多も妄想してやってください

あ、でも三好滅亡鯖で四国実装されたら阿波は
どうなるんだろ…

827 :名も無き冒険者:04/09/01 14:10 ID:TuwnVV4b
糸巻き柄が150文とかで売ってるの最近よくみるがそれでいいのか?
しかも売れてるしorz
その昔100文で売ってた侍からでした

828 :名も無き冒険者:04/09/01 14:11 ID:o5QSoaM/
>>827
俺の頃は100文でボッター呼ばわりされて
80文でうってたyp

orz



829 :名も無き冒険者:04/09/01 14:14 ID:s/iGB4eJ
西ばっかだな・・。
東は東で伊達だけだし・・。


ってことで犬が大将な里見家キボン
時代が違う?知るかゴルァ

830 :名も無き冒険者:04/09/01 14:14 ID:mA53W8fE
周りの僧がボッターばっかりだから
俺のが安く見えて結構助かってると思う

大袋、軽減7%、生命+120を20貫
大袋、軽減8%、気合+180を30貫

とかで売ってるけど、安すぎたりするかな?
どうせ失敗作なんだし、早く捌いて倉庫あけたいしなぁ

831 :名も無き冒険者:04/09/01 14:15 ID:GRhDPjhT
>>829
そこで宇都宮家が颯爽と登場ですよ
もしくは「坂東太郎」佐竹義重降臨

832 :名も無き冒険者:04/09/01 14:15 ID:vx5kUCWz
竜造寺の本陣は強そうだなぁ
逆に大友の本陣は軍師以外だめぽな悪寒 特に大名

東はもう奥羽列藩同盟でいいよ

833 :名も無き冒険者:04/09/01 14:16 ID:TUkTvPXY
蝦夷導入まだぁ?

834 :名も無き冒険者:04/09/01 14:16 ID:j1KtzVHt
糸巻き150文は 炭320文とかで売ってるのと同じ位の認識だなぁ
必死で欲しい時は買うが、それ以外では見向きもしない。

835 :名も無き冒険者:04/09/01 14:18 ID:GRhDPjhT
>>824
「那古屋魂」さんとかはどうよ。

836 :名も無き冒険者:04/09/01 14:21 ID:Sb8qERED
大名 伏姫
軍師 犬阪毛野
本陣 杉倉木曽介 堀内蔵人 東六郎 荒川兵庫助
後陣 犬塚信乃 犬山道節 犬江親兵衛
中陣 犬川荘助 犬村大角 犬飼現八
先陣 犬田小文吾


・・・わからん。


837 :名も無き冒険者:04/09/01 14:22 ID:fr+70SCn
大将:大内義隆
軍師:相良武任
本陣四天王:陶晴賢、内藤興盛、弘中隆兼、冷泉隆豊
後陣:杉重矩、青景隆著、天野隆良
中陣:天野隆重、江良房栄、益田藤兼
先陣:仁保隆慰 、問田隆盛 、天野隆重
荷駄:吉見正頼


ごめん(;つДT)

838 :名も無き冒険者:04/09/01 14:22 ID:GRhDPjhT
>>832
貴様ッ
漏れの出身地の戦国大名、大友宗麟公を馬鹿にしたなッ
本家信長の野望でも結構能力は高いんだぞう

戸次鑑連(立花道雪)・高橋紹雲などのほうが
燃える武将なのは確かだが…。

839 :名も無き冒険者:04/09/01 14:23 ID:mVVl/JAD
>>830
袋は軽減10%以外、欲しくないかも
そんな、おらは陰陽
未だに軽減10%の振分袋を使ってます

軽減って、あんまり重要にみられてないのかな

840 :名も無き冒険者:04/09/01 14:24 ID:vx5kUCWz
>>838
だって多分宗麟僧にされるし

841 :名も無き冒険者:04/09/01 14:25 ID:7P6H1bRI
2004年9月01日版 クライアントパッチ内容

機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 合戦場に置いて敵国プレイヤーが不可視状態の時、 味方プレイヤーの1人でも不可視状態を見破った場合

不可視状態が切れる変更を行いました。

こんな妄想してみました…これでロングも減るかな〜なんて(´・ω・`) 


842 :名も無き冒険者:04/09/01 14:26 ID:s/iGB4eJ
「ワン、ワンワン!!」

  陣形の書を使いますか?

843 :名も無き冒険者:04/09/01 14:27 ID:GRhDPjhT
>>840
謙信公といい道三公といい僧大名落ちすぎだからな orz
しかし「宗麟」の頃なら僧は僧でも南蛮僧さッ ヒャッホーイ

固有技:「主の御名において」 仏教徒を即死させる。神社仏閣を焼き討ちする。

844 :名も無き冒険者:04/09/01 14:30 ID:xFgUAxwf
低速4と暗黒4と陰陽道のバグ修正はそろそろいれてほしい。

845 :名も無き冒険者:04/09/01 14:30 ID:DcnGPq2E
>>837
四天王イイ!
陶が謀反起こしたらついて行ってしまいそうな俺ではあるが…w

>>838
信玄公から道雪様への書簡届けしたひ
幼少の宗茂タソに会えたらいついてしまいそうだが

846 :名も無き冒険者:04/09/01 14:31 ID:fdbTZvcZ
宣教師か・・・・・
僧と激しくかぶりそうだな

847 :名も無き冒険者:04/09/01 14:33 ID:5jNgPsDU
>>818
晴宗と輝宗は仲悪いからありえなそうだ。

848 :名も無き冒険者:04/09/01 14:34 ID:lE+kPQq5
2004年9月01日版 クライアントパッチ内容

追加機能
期間限定で以下のイベントの追加を行いました。
・ 東西花火大会を実装しました

849 :名も無き冒険者:04/09/01 14:35 ID:fr+70SCn
立花ぎん千代ハァハァ禁止で大友を。

850 :名も無き冒険者:04/09/01 14:36 ID:v0av8ECc
イスパニア
大将:フェリペ2世

851 :名も無き冒険者:04/09/01 14:38 ID:snlaa5oA
おまえら自演ばかりしてないで
今夜9時からNHKみれ

信玄様の賢いお姿が拝めるぞ

852 :名も無き冒険者:04/09/01 14:39 ID:nOszLixE
里見家いいなぁ。
即、滅びそうだけど・・・。

絵画は知人に頼んだ方がいいよ。
漏れは屏風10個くらい作って、適当に生命か気合+100を2個付けして使う。
てか、絵画で3個狙うよりは生気か魅力つけて使い潰したほうがいいと思う。
消耗しやすいし。

853 :名も無き冒険者:04/09/01 14:40 ID:gye/9lsO
ソーコム2の大将やっと終わったしかし使える武器があんな物だったとは
ダムの所で使ったら発射音のあまりの大きさに速攻でリーダーに通報されたじゃないですか

854 :名も無き冒険者:04/09/01 14:43 ID:m+zD6Yvz
>>839
いや、袋の性能の基本は重量軽減でしょ。
付与付いてても、軽減無かったら買わないなあ
>>844バグと言うか、あれ肥仕様ジャマイカ・・・

855 :名も無き冒険者:04/09/01 14:46 ID:DcnGPq2E
絵画もいいけど、たまにはもうす売ってください
お願いします

856 :名も無き冒険者:04/09/01 14:47 ID:QNKHT5P3
その時歴史が動いた 第190回 武田信玄 地を拓き水を治める
放映日 平成16年9月1日(水)21:15〜21:58 NHK-総合
ゲスト 堺屋太一(作家)
番組内容
その時:1572年(元亀3年)
出来事:武田信玄 京へ向かう

 戦国時代、関東の一弱小国に過ぎなかった山国・甲斐を、わずか一代で大国に育て上げ京都へ向かって「天下取り」を目指した男がいた。
武将・武田信玄(1521〜1573)。家康も震え上がったというその強さの秘密は、実は信玄が若い頃情熱を傾けた治水行政と金山開発にあった。
山梨県・釜無川に築かれた「信玄堤」と県東南部の「湯之奥金山」跡は、信玄が成し遂げた国土開発の手腕を今に伝える貴重な遺跡群である。
毎年河川が氾濫し農作物が深刻な被害を受けていた戦国時代の甲斐の国。わずか21歳で領主となった信玄は国の生き残りをかけ、堤防工事と金山開発に着手する。
若きリーダーの前に次々と立ちはだかる困難。他の戦国諸大名との戦い、堤防建設を阻む水害、国を取り囲む高い山々…。
危機を乗り越えるため信玄が編み出した斬新な治水戦略とは?
そしてその堤防建設にも活用されたという武田家秘蔵の軍資金「甲州金」は、どのようにして産出されていたのか?
さらに信玄の治水と国づくりを支えたと伝えられる謎の職人集団・「金山衆(かなやましゅう)」とは?  
番組では信玄が満を持して京へ上る瞬間を描き、甲斐が強国にのし上がるその礎となった金の生産と治水行政を中心に信玄の国作り戦略の秘密に迫る。

857 :名も無き冒険者:04/09/01 14:47 ID:pM6bAAKn
知り合いつくれアホ

858 :名も無き冒険者:04/09/01 14:49 ID:+OuMTXtx
だな。このゲーム他職の知り合いがいかに多いかが楽しいゲームライフを左右するよな。

859 :名も無き冒険者:04/09/01 14:50 ID:fr+70SCn
もうすは髪形隠れるのでいやです。あんなの無くなれば良いんです。
なので作りません使いません。

860 :名も無き冒険者:04/09/01 14:52 ID:fdbTZvcZ
だいたい尼のもうすがへんな色なのがいけないと
白でいいだろあれ

861 :名も無き冒険者:04/09/01 14:53 ID:hMlc9clr
染めれよ

862 :名も無き冒険者:04/09/01 14:54 ID:UHj70K4i
大将:大友宗麟
軍師:角隈石宗
本陣四天王:立花道雪、吉弘鑑理、吉岡長増、臼杵鑑速
後陣:田原親賢、高橋紹運、大友親貞
中陣:田北鑑生、志賀鑑隆、大友義統
先陣:佐伯惟教、立花宗茂 、志賀親次
荷駄:臼杵鑑続

ハァハァハァ

863 :名も無き冒険者:04/09/01 14:54 ID:m1byLU4e
軽減大好き野郎には

     重さ軽減の付与石マジオススメ

864 :名も無き冒険者:04/09/01 14:54 ID:IgK3qldI
>>818
鬼庭綱元、先陣か〜
上杉の鬼小島や武田の土屋クラスの武将になりそーなおかん〜

鬼庭綱元ハァハァ

865 :名も無き冒険者:04/09/01 14:55 ID:IpMyd7Su
軽減付与するよりも
腕力付与のおさがりをもらえば
採集ウマー

866 :名も無き冒険者:04/09/01 14:55 ID:5jNgPsDU
大将:長宗我部元親
軍師:吉田孝頼
本陣:長宗我部親貞、長宗我部親秦、谷忠澄、吉田重俊
後陣:久武親信、福留親政、江村親家
中陣:久武親直、福留儀重、本山親茂
先陣:桑名吉成、豊永勝元、秦泉寺泰惟

かなり無理やりになったw

867 :名も無き冒険者:04/09/01 14:55 ID:mVVl/JAD
>>854
だよねぇ
買い換えようと思っても中々、重量軽減10%は見つからないような
すぐ売れてしまうのかな

>>863
付与石つけられなくなる(´・ω・`)

868 :名も無き冒険者:04/09/01 14:55 ID:d8mbWmCH
[もうす]って色染まったっけ?

869 :名も無き冒険者:04/09/01 14:57 ID:nOszLixE
尼が染めると染まるけど、坊主が染めると大して染まらないんじゃなかった?

870 :名も無き冒険者:04/09/01 14:58 ID:fr+70SCn
大友とかさ、島津とかさ、なんていうの?
中老のまんまで居たくなる様な勢力ってのも悲しいよなorz

871 :名も無き冒険者:04/09/01 14:58 ID:t02/OZhI
実装予定国
南部 大名:南部晴政
伊達 大名:伊達政宗
最上 大名:最上義光
佐竹 大名:佐竹義重
里見 大名:里見義堯
波多野 大名:波多野秀治
宇喜多 大名:宇喜多直家
尼子 大名:尼子晴久
毛利 大名:毛利元就
大内 大名:大内義隆
長曽我部 大名:長曽我部元親
竜造寺 大名:竜造寺隆信
大友 大名:大友義鎮
阿蘇 大名:阿蘇惟豊
島津 大名:島津貴久

こんだけ実装すれば満足だろ?

872 :名も無き冒険者:04/09/01 14:58 ID:GRhDPjhT
>>862
ハァハァ 立花道雪は固有技で「雷神撃」とか使ってくれないですかね
立花宗茂が先陣か。若いけど強いな感じで希望

>>866
三好だって無茶してるから大丈夫
GJ
…ゴメン あんまり燃える武将がいなかった

873 :名も無き冒険者:04/09/01 14:59 ID:5jNgPsDU
異議あり!
阿蘇がいて、なんで伊東と相良いないんだよw

874 :名も無き冒険者:04/09/01 14:59 ID:2b3yplPI
信長の野望online 全・国・版

875 :名も無き冒険者:04/09/01 15:00 ID:MbHcADEb
>>871
宇都宮がねーだろ、このくそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

876 :名も無き冒険者:04/09/01 15:01 ID:YqIUizdM
>>871
蝦夷は?

877 :名も無き冒険者:04/09/01 15:01 ID:fdbTZvcZ
そろそろFFばりの歴史イベント実装してもらおうか

878 :名も無き冒険者:04/09/01 15:01 ID:DcnGPq2E
>>857-860
身も蓋もないな…

>>866
ありがd
元親がいるだけでもうっ……/平伏

>>870
大友のばやいは与力止まりでいたい気もするw

879 :名も無き冒険者:04/09/01 15:02 ID:GRhDPjhT
>>875
もちつけ!w
アンタはあれか、覇王スレに時々湧く宇都宮好きの人か!?

880 :名も無き冒険者:04/09/01 15:03 ID:vx5kUCWz
>>866
元親の子供たちや吉良親子とか入れるともっと業火になるかも
>>875-876
残念ですが屋敷で我慢しる

881 :名も無き冒険者:04/09/01 15:04 ID:MbHcADEb
>>879
Σ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ?
い、いや、そんなことは・・・あ、ありませんよ
あは、あははははは

882 :名も無き冒険者:04/09/01 15:04 ID:6lghvNbe
さて、今日も更新ないわけだが・・・

883 :名も無き冒険者:04/09/01 15:05 ID:UHj70K4i
大将:尼子晴久
軍師:宇山久兼
本陣四天王:尼子国久、尼子誠久、牛尾幸清、佐世清宗
後陣:三沢為清、本城常光、熊野久忠
中陣:亀井茲矩、立原久綱、赤穴久清
先陣:秋上伊織介、山中鹿之介 、横道兵庫介
荷駄:多胡辰敬

妄想が止まらない

884 :名も無き冒険者:04/09/01 15:05 ID:nNmut3Yn
首都だけじゃなく、歴史上要衝だった街も実装してくれたらいいのに。
俺の実家がある街は戦国時代からあるから、
実装してくれたら愛郷心でそこに住むのに。
あと、山伏みたいなNで、全国規模でさまよっていて
目録をくれる剣豪とか、隠れ忍者キャラとか欲しい。

885 :名も無き冒険者:04/09/01 15:06 ID:fr+70SCn
>>871
尼子忘れんじゃねー!
大名:尼子晴久
軍師:宇山久兼
本陣:尼子国久、尼子誠久、三刀屋久扶、佐世元嘉
後陣:立原久綱、牛尾幸清、赤穴光清
中陣:本城常光、秋上久家、三沢為清
先陣:吉川興経、山中幸盛、横道正光
荷駄:亀井秀綱
(ちょうてきとー・・・)
でもどこかに経久欲しいな。

もうナンカスッゴイ従属とかの関係を実現させて
多数の勢力が同時存在できるようなのを期待したいが無理だろうしネタも思いつかねーや。

886 :名も無き冒険者:04/09/01 15:06 ID:jBLAninr
それにしても、未だに
霰(あられ)石を霞(かすみ)石、とか
楮(こうぞ)を椿(つばき)、とか言う奴。
いい加減気付けよなと思う。
PS2だと自が潰れて見難いからわからんという話も聞いたがな。


887 :名も無き冒険者:04/09/01 15:07 ID:fdbTZvcZ
織田が浅井つぶしたら近江に安土城立ててくれ

888 :名も無き冒険者:04/09/01 15:07 ID:nOszLixE
謀反が起きて、家中を割ってほしいなぁ。
属領が独立するとか。
あとは仕官不可能な精力追加。

889 :名も無き冒険者:04/09/01 15:07 ID:UHj70K4i
>>885
(・∀・)人(・∀・)

890 :名も無き冒険者:04/09/01 15:07 ID:m+zD6Yvz
国増やしても過疎過疎ONLINEになるのが目に見えてるけど。
増やすなら鯖は烈風・天翔・その他全部統合した新鯖の3つにシル!

891 :名も無き冒険者:04/09/01 15:08 ID:mouEbU7S
おまいら男侍の大金箔の色は何色が好きですか?

俺的には
赤(ピンク):綺麗に染まるし個人的には好きだけど、兜との調和が取り難い。
青:涼しげなブルー。同一鯖に青色の二刀厨がいたために心象が悪い。
緑:爽やかな印象。目に優しい。
黒:無難、ありがち、地味・・・でも一番しっくりくる。

緑で統一もいいけどピンクに進んでみるのも一興だろうか?
野郎のピンクはキモイかな?・・・・

892 :名も無き冒険者:04/09/01 15:08 ID:GRhDPjhT
>>883 >>885
グッジョブw 少しずつ武将の評価が違ってて面白い
尼子経久はあれか。オガタケンですか。

893 :名も無き冒険者:04/09/01 15:09 ID:WfGw15+r
信On専用の画像up板とか需要あります?
これ!といったup板がちょっと見た事が無かったので、仕事の合間に作ろうかと思ったんだけど・・。

894 :名も無き冒険者:04/09/01 15:09 ID:vx5kUCWz
>>887
烈風織田は浅井に潰されそうです

895 :名も無き冒険者:04/09/01 15:09 ID:6tdAfr/z

大将:神宮寺時貞
軍師:鍛冶っ娘サラ
本陣:北条直史、美穂ちゃん、良平

・・・


896 :名も無き冒険者:04/09/01 15:10 ID:2b3yplPI
>>895
仕官したいです

897 :名も無き冒険者:04/09/01 15:11 ID:r9jrK+07
>>895
かえれ(・∀・)

898 :名も無き冒険者:04/09/01 15:11 ID:5jNgPsDU
国増やしても人口密度薄くなるだけだから、強制時代ジャンプ

群雄→1581
覇王→1582
風雲→1584
天昇→1590
将星→1600
烈風→1615


899 :名も無き冒険者:04/09/01 15:12 ID:GRhDPjhT
>>898
待て待てw
その年代、本能寺から始まってるじゃないか
全然「信長の野望」じゃねえw

900 :名も無き冒険者:04/09/01 15:12 ID:m1byLU4e
チャットなくなってたんだな

901 :名も無き冒険者:04/09/01 15:13 ID:DcnGPq2E
>>894
うちんとこはATフィールドの中で学級会国家と化してるが
烈風浅井って強いのかってちょっと驚き

>>895
こらこらw

902 :名も無き冒険者:04/09/01 15:13 ID:nNmut3Yn
>>898
烈風は2254年の未来戦国で

903 :名も無き冒険者:04/09/01 15:13 ID:IgK3qldI
てか全国版にするんだったらいっそのこと時代あわせて
武田勝頼とか上杉景勝とか大名にしちゃえばいーんじゃまいか?


904 :名も無き冒険者:04/09/01 15:13 ID:s/iGB4eJ
>>893
無いって事は無いんだろうけどPSだとSS撮れ無いっていうのがなぁ・・。

905 :名も無き冒険者:04/09/01 15:14 ID:4Zct1KMV

   _( ~<ミミ  ウオエー
____| |_   U

906 :名も無き冒険者:04/09/01 15:14 ID:/9+AVxfV
>>902
日本はテポドンで沈んでるが、それでもよろしいか?

907 :名も無き冒険者:04/09/01 15:14 ID:VbATbwAH
>>893
漏れは知らんな
てか仕事の合間に作れんのか?w
あればうれしいかな

908 :名も無き冒険者:04/09/01 15:14 ID:v0av8ECc
>>888
天下統一すると割れて永遠に続く仕様らしい。どの勢力にも叛乱のタネがあるのがその証拠。

909 :名も無き冒険者:04/09/01 15:15 ID:DcnGPq2E
>>903
今川や斎藤は自動滅亡なんですね……?

910 :名も無き冒険者:04/09/01 15:16 ID:XhdaQKYY
>>909
今川氏真が大名かも知れんぞ。

911 :名も無き冒険者:04/09/01 15:16 ID:lE+kPQq5
みんなでクレジット歌おうぜ。

あ〜あ〜あー

912 :名も無き冒険者:04/09/01 15:17 ID:RBoWiqQR
心配しなくても全鯖の織田は滅ばない

913 :名も無き冒険者:04/09/01 15:17 ID:GRhDPjhT
>>910
ムホッ
氏真大名なら漏れ1年超えた斎藤仕官から
今川に行くわw
朝比奈と一緒に氏真に天下をとらせるんだ。

914 :名も無き冒険者:04/09/01 15:18 ID:2b3yplPI
>>911
ああ、またあの伝説のあてつけ歌詞誰か張ってくれ!!w
ほっしゅ! ほっしゅ!!

915 :名も無き冒険者:04/09/01 15:19 ID:mnuy59lO
ムッシュッ!! ムッシュッ!! ホッシュッ!! ムッシュッ!!










不思議に思ったんだがなんで3番目だけホッシュッ!!なんだ?
全て同じに聴こえるんだが・・・・・

916 :名も無き冒険者:04/09/01 15:19 ID:fr+70SCn
1521年くらいの鯖が良いな。
尼子経久に仕えるか、北条早雲(もう死んでたっけ?)に使えたい。
大内義興も良いなぁ(;´Д`)

917 :カシコミ神主 ◆3HhAuk4Brk :04/09/01 15:19 ID:m1byLU4e
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


918 :名も無き冒険者:04/09/01 15:20 ID:Nm3GZ+nV
氏真は普通に北条の客将だろ

919 :名も無き冒険者:04/09/01 15:20 ID:ak4O0Hln
>>911
そろそろ新クレジットほしいな
最後の大名集合シーンに三好をだしてくれ

920 :名も無き冒険者:04/09/01 15:20 ID:yVnUxD04
× 国増やす → ○ 土地だけ増やす(大名NPCでNPCとの合戦導入)

これでいいんじゃね?

921 :名も無き冒険者:04/09/01 15:20 ID:IgK3qldI
>>906
今川氏真、斉藤龍興、
でどおだ??

922 :名も無き冒険者:04/09/01 15:21 ID:5jNgPsDU
織田:織田秀信
徳川:徳川秀忠
斎藤:斎藤龍興
武田:武田勝頼
上杉:上杉景勝
北条:北条氏直
今川:今川氏真
浅井:
本願寺:本願寺教如
伊賀忍:
三好:三好義興
足利:
雑賀:

たりねw

923 :名も無き冒険者:04/09/01 15:21 ID:0xqG/U9z
大将:松方弘樹
軍師:梅宮辰夫
本陣四天王:哀川翔、竹内力、白竜、清水宏次朗

924 :名も無き冒険者:04/09/01 15:21 ID:NOWPUL0K
>>911
そんなおマイに懐かしのこれを送ろう

おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


925 :名も無き冒険者:04/09/01 15:22 ID:DcnGPq2E
>>910
戦国一の蹴鞠国家となり、師範代になった>>913の子孫が
2006年に独逸で活躍するのですね(・∀・)日本チャチャチャ

926 :名も無き冒険者:04/09/01 15:22 ID:VbATbwAH
>>917
暇ならなんかAAでも作ってくれよ

927 :名も無き冒険者:04/09/01 15:22 ID:2b3yplPI
>>920
それじゃなんだかつまらないから過疎国に仕官したら従来の信長のように内政軍事、合戦NPCあやつれるキボン

928 :名も無き冒険者:04/09/01 15:23 ID:UHj70K4i
大将:毛利元就
軍師:毛利隆元
本陣四天王:吉川元春、小早川隆景、口羽通良、福原貞俊
後陣:桂元澄、宍戸隆家、繁沢元氏
中陣:清水宗治、熊谷信直、 国司元相
先陣:安国寺恵瓊、村上武吉 、吉川元長
荷駄:志道広良

ハァハ… あれ、話の流れ変わってる?

929 :名も無き冒険者:04/09/01 15:24 ID:MbHcADEb
織田:織田秀信
徳川:徳川秀忠
斎藤:斎藤龍興
武田:武田勝頼
上杉:上杉景勝
北条:北条氏直
今川:今川氏真
浅井:
本願寺:本願寺教如
伊賀忍:
三好:三好義興
足利:
雑賀: 雑賀孫市


930 :名も無き冒険者:04/09/01 15:24 ID:5jNgPsDU
織田:織田秀信
徳川:徳川秀忠
斎藤:斎藤龍興
武田:武田勝頼
上杉:上杉景勝
北条:北条氏直
今川:今川氏真
浅井:万福丸
本願寺:本願寺教如
伊賀忍:消滅
三好:三好義興
足利:足利義昭
雑賀:消滅

これでいいか、やりたくねーなw


931 :名も無き冒険者:04/09/01 15:25 ID:7WUnHM+M
>>871
15カ国も実装するのか 現在14カ国とあわせて29カ国か
で1鯖5000人だっけ最大 平均一国あたり172ぐらいか
合戦参加は今過疎国で100人いないだろ そうなれば 誰も来ない合戦とかあるかもな
はっきり言って国は減らしてほしい 初期鯖ならそんなけ実装されると 誰もいなくなるぞ

932 :名も無き冒険者:04/09/01 15:25 ID:IgK3qldI
そうそう、氏真って凡愚ってイメージあるかもしれんが
調べてみるととくに内政関係に関しちゃいろいろやってるぞ
武田に内通していた堀越氏を当主として滅ぼしたりしてるしな
どーしてもお家滅亡させた大名ってことでイメージが悪いんだろーな
オフ信でも能力低いしな〜

修正しる〜

933 :名も無き冒険者:04/09/01 15:26 ID:GRhDPjhT
>>928
いやいやグッジョブ
三本の矢兄弟たちと村上水軍、
安国寺恵瓊と毛利家には燃え萌え武将が多いな。
関ヶ原まで行っちゃうと毛利家はグダグダになっちゃうが…

934 :名も無き冒険者:04/09/01 15:26 ID:xDoQNZ+U
織田:織田秀信
徳川:徳川秀忠
斎藤:斎藤龍興
武田:武田勝頼
上杉:上杉景勝
北条:北条氏直
今川:今川氏真
浅井:万福丸
本願寺:本願寺教如
伊賀忍:消滅
三好:三好義興
足利:足利義昭
雑賀:蛍

蛍タン ハァハァ


935 :名も無き冒険者:04/09/01 15:26 ID:UHj70K4i
>>928
児玉就忠抜けてた。人材多いのも難しいな。

936 :名も無き冒険者:04/09/01 15:26 ID:2b3yplPI
松永秀久大名にしてほしいなあ。悪人弾正

937 :名も無き冒険者:04/09/01 15:27 ID:fr+70SCn
>>931
ネタじゃ〜ん。妄想させろよ〜。
おれじゃないけど。

938 :名も無き冒険者:04/09/01 15:27 ID:mVVl/JAD
>>931
六鯖合体、ごっどまー(ry

何でも無いです(´・ω・`)

939 :名も無き冒険者:04/09/01 15:28 ID:vx5kUCWz
やはりここは鯖ごとに地方別にするしかないな
九州鯖は熱そうだ

940 :名も無き冒険者:04/09/01 15:28 ID:XhdaQKYY
>>923
うわ、俺白竜の部隊入りてぇw
家老なら汗拭きハンカチか?

941 :名も無き冒険者:04/09/01 15:28 ID:+TqIN7zw
>>928
そういや、毛利には源平争乱期から続く名家(?)熊谷氏が家来にいたっけ。
信直ってやつだったのね。

942 :名も無き冒険者:04/09/01 15:28 ID:xDoQNZ+U
>>938
孔明さまGJ!

943 :名も無き冒険者:04/09/01 15:29 ID:UHj70K4i
>>933
ありりw 宇喜多や龍造寺も妄想したいが限界だ。
誰かヨロ

944 :名も無き冒険者:04/09/01 15:29 ID:0xqG/U9z
シグマ シグマ ゴット(ry
はいいとして

鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
ってリンクきれてない?

945 :名も無き冒険者:04/09/01 15:29 ID:DcnGPq2E
まぁ、「製品版」なら、発売当初に今ぐらいの勢力
実装されてて当然って感じはあるけどな……

946 :名も無き冒険者:04/09/01 15:29 ID:i/e/H9KN
>>928
軍師は福原か志道だと思うが

947 :名も無き冒険者:04/09/01 15:30 ID:xfO4UGo+
>>950近くなった途端レスが止まる藻前等が好きだ

948 :名も無き冒険者:04/09/01 15:30 ID:Sb8qERED
織田:豊臣秀吉
徳川:服部半蔵
斎藤:斎藤龍興
武田:真田幸村
上杉:上杉景勝
北条:北条氏直
今川:今川氏真
浅井:お市
本願寺:本願寺教如
伊賀忍:忍犬
三好:三好義興
足利:足利義昭
雑賀:フロイス

949 :名も無き冒険者:04/09/01 15:30 ID:xDoQNZ+U
鍛冶屋の生産が氏んでるから(ry・・・

950 :名も無き冒険者:04/09/01 15:30 ID:ak4O0Hln
大将:大内義隆
軍師:相良武任
本陣四天王:陶隆房、内藤興盛、杉某、吉見某

…だめだorz


951 :名も無き冒険者:04/09/01 15:31 ID:2b3yplPI
>>948
ワロタw忍犬ってなんだよww

952 :名も無き冒険者:04/09/01 15:31 ID:5jNgPsDU
無双厨きたーw

953 :名も無き冒険者:04/09/01 15:31 ID:xDoQNZ+U
>>949
ひゃっほーうwww

おいらぎりぎりマスターゲッツwww

954 :名も無き冒険者:04/09/01 15:32 ID:ak4O0Hln
お、950か。
立てれんかもしれんが行ってみます

955 :名も無き冒険者:04/09/01 15:32 ID:UlH8lnwL
全国版にして、合戦がさくさく進むようにして欲しい。

956 :名も無き冒険者:04/09/01 15:32 ID:vx5kUCWz
>>946
むしろ当主隆元で軍師元就とか

957 :名も無き冒険者:04/09/01 15:34 ID:xDoQNZ+U
【妄想】信長の野望orzline弐百三拾九【慰め】


958 :名も無き冒険者:04/09/01 15:34 ID:PGnIxUtT

  .:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:..:...:...:...:..:..:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...
       . . . . . . . . . . . . . . . . . .          . . . . . . . . . . . .
                         / ̄ ̄\
                       /       ヽ
 ____________|_____|____________
          -−_─ - ─_−_─ - ─ - ─_−_─ - _
            ̄─_─ ̄─ -−-- = ─− ̄-  
           ̄ -−-- ─−--− ̄−-
          ∧∧
          /⌒ヽ)  
         i三 ∪
         三三


959 :名も無き冒険者:04/09/01 15:34 ID:nOszLixE
>>923
失恋レストランの人は与力あたりですか?

960 :名も無き冒険者:04/09/01 15:35 ID:2zSiQ4vp
1000!

961 :名も無き冒険者:04/09/01 15:36 ID:UHj70K4i
>>946
軍師というよりも、勢力のナンバー2という意味合いで隆元にしてみた。
元就自身が軍師みたいなものだから、難しいね。

962 :名も無き冒険者:04/09/01 15:36 ID:m+zD6Yvz
【妄想かまして】信長の野望orzline弐百三拾九【よかですか】


963 :名も無き冒険者:04/09/01 15:37 ID:2b3yplPI
>>955
お家復興とかいらねーよな。負けたら家臣になる。自刃いたす。どっちかだろ。

964 :名も無き冒険者 :04/09/01 15:37 ID:YkDjpodd
早くどこか天下統一しないかな
2鯖統一したら鯖対決とか開催キボンヌ

965 :名も無き冒険者:04/09/01 15:37 ID:GE2CHZ81
大名:島津貴久
軍師:島津忠良
本陣:島津義久、島津義弘、新納忠元、伊集院忠朗
後陣:島津歳久、島津家久、島津義虎
中陣:種子島時尭、山田有信、猿渡信光
先陣:東郷重位、頴娃久虎、川上久朗
荷駄:上井覚兼

出遅れたorz

966 :名も無き冒険者:04/09/01 15:37 ID:45PlM6sU
【365日】信長の野望orzline【夏休み】

967 :名も無き冒険者:04/09/01 15:37 ID:nOszLixE
15XX年 日の本は煉獄焦熱の炎に包まれた。

968 :名も無き冒険者:04/09/01 15:38 ID:o5QSoaM/
【誰でもいいから】信長の野望orzline弐百三拾九【動けよ武将共】


969 :名も無き冒険者 :04/09/01 15:38 ID:YkDjpodd
【全国版で】信長の野望orzline弐百三拾九【過疎】

970 :名も無き冒険者:04/09/01 15:39 ID:PGnIxUtT
秀吉の野望On全国版→秀On朝鮮出兵パワーアップキット
                ↓
               決戦On →大阪の陣パワーアップキット

971 :名も無き冒険者:04/09/01 15:39 ID:xDoQNZ+U
          ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
      #
#
    /⌒;;;;⌒ヽ     #   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ ノ《二》ヽヽ      <  呪っちゃうぞ〜【怒】
   ≪#◎‐◎ト≫/ハ)ヾヽ   \________
     ヘ ‐' ノii §゚#゚§
    f \∀/\|⊃"⊃≡≡≪(#゚Д゚)ゴルァ!
    Lイ ▼ j\.|__|
     ./ ̄ ̄\ U U
    /____.ゝ      #
      |―|‐|_    
     f`f⌒if⌒i


972 :名も無き冒険者:04/09/01 15:39 ID:nOszLixE
【天皇家】信長の野望orzline弐百三拾九【実装】

973 :名も無き冒険者:04/09/01 15:39 ID:UHj70K4i
大将:別所就治
軍師:別所安治
本陣四天王:別所重棟、淡河定範、小寺政職、有馬重則
後陣:別所長治、黒田官兵衛
中陣:
先陣:母里太兵衛、黒田長政 、後藤又兵衛
荷駄:黒田職隆

ムリポorz

974 :名も無き冒険者:04/09/01 15:40 ID:PGnIxUtT
【毛利】信長の野望online弐百参拾九【元就】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094020676/l50


975 :名も無き冒険者:04/09/01 15:40 ID:+TqIN7zw
>>965
東郷どんは先陣武将よりは、義久徒党のお供で潜んでいて欲しい

チェストー!!!
で一撃死

976 :名も無き冒険者:04/09/01 15:41 ID:LUDmBwHP
>>974
クレジット歌詞もテンプレ入りかw

977 :名も無き冒険者:04/09/01 15:41 ID:i2G3rv4b
姉小路家を忘れてませんか?w

978 :名も無き冒険者:04/09/01 15:42 ID:MeF7jtS0
新撰組とか

979 :名も無き冒険者:04/09/01 15:42 ID:9rjXPlx6
>>976
歌詞がいまだにツボにはまるので
仕事中に新スレ立ったら笑いこらえるのに一苦労なんだが

980 :名も無き冒険者:04/09/01 15:42 ID:Sya6ch6D
>>973 とより↑の他

).。oO( 陣を落とした時の守備将のことも考えてくれ)


981 :名も無き冒険者:04/09/01 15:42 ID:DcnGPq2E
鹿児島の饅頭、なんていったっけ?

982 :名も無き冒険者:04/09/01 15:43 ID:2b3yplPI
・方言チャットを搭載。

983 :名も無き冒険者:04/09/01 15:43 ID:xDoQNZ+U
もみじまん(ry

984 :名も無き冒険者:04/09/01 15:43 ID:m+zD6Yvz
かるかん

985 :名も無き冒険者:04/09/01 15:43 ID:bapVcC9b
いらね

986 :名も無き冒険者:04/09/01 15:44 ID:GRhDPjhT
おはんら、次スレ立ったから埋めるとですよ

987 :名も無き冒険者:04/09/01 15:44 ID:nOszLixE
ぐあ〜。デートキャンセルかよorz
オナヌー我慢して蛋白石+300用意しといたのに。

988 :名も無き冒険者:04/09/01 15:44 ID:2b3yplPI
埋めるだギャア!!

989 :名も無き冒険者:04/09/01 15:45 ID:Sya6ch6D
埋めついでなら言える







楮集ったけど、特化どこ進むか決まらねぇ

990 :名も無き冒険者:04/09/01 15:46 ID:DcnGPq2E
>>984
それだ!
一度土産でもらって美味かったのを突然思い出したw

ありがとー梅

991 :名も無き冒険者:04/09/01 15:46 ID:GRhDPjhT
「行くぞサル、遅れるでにゃぁぞーッ」
織田信長(花の慶次より)

992 :名も無き冒険者:04/09/01 15:46 ID:iqxjHUdT
>989
大丈夫 漏れもだ
2週間経ったが全然決まらない
侍のはどれもイイからなー

993 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:xDoQNZ+U
       まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
        毛利 元就(仮)
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )


994 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:ak4O0Hln
>>977
飛騨の国人衆、斎藤方になってるし…



大将:蛎崎季広
軍師:蛎崎義広
本陣四天王:松前義広、松前盛広、小林良道、南条広継

荷駄:コシャマイン



995 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:WvL7fIIa
入る徒党間違えて楮2が16枚集まった。うめ。


996 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:mnuy59lO
ume

997 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:MeF7jtS0
1000とったことないぽ

998 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:45PlM6sU
1000ゲットなら富士の断片ドロップ率急上昇

999 :名も無き冒険者:04/09/01 15:47 ID:2b3yplPI
義元ですがなにか?

1000 :名も無き冒険者:04/09/01 15:48 ID:nOszLixE
1000蛋白

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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