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【陰陽】信長の野望orzline弐百四拾【浮遊】

1 :名も無き冒険者:04/09/02 17:04 ID:GWkiUQTn
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【毛利】信長の野望online弐百参拾九【元就】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094020676/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ五拾九
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1092814349/l50
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/
信長スレ@2ちゃんチャット広場(´∀`)
http://members.at.infoseek.co.jp/oresama2004/chatroom

2 :名も無き冒険者:04/09/02 17:05 ID:GWkiUQTn
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi

3 :名も無き冒険者:04/09/02 17:06 ID:8+ADk+iQ


4 :名も無き冒険者:04/09/02 17:08 ID:xuTUn3KG
乙乙いるね、重要なんだよ

5 :名も無き冒険者:04/09/02 17:09 ID:GWkiUQTn
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm

6 :名も無き冒険者:04/09/02 17:09 ID:lnmnH/II
まあ空中浮遊でいったら僧もなんだがな
どっかの教祖様も空中浮遊してたし

7 :名も無き冒険者:04/09/02 17:10 ID:aa8IpVIe
乙乙イラネ、マツなんだよ

>>1乙カレー

8 :名も無き冒険者:04/09/02 17:11 ID:W+5o55iR
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

9 :名も無き冒険者:04/09/02 17:11 ID:uyPomZhM
マツカレー

10 :名も無き冒険者:04/09/02 17:12 ID:xuTUn3KG
10へぇいれといたね、このスレに

11 :名も無き冒険者:04/09/02 17:12 ID:eHy/obZZ
コツコツ

12 :名も無き冒険者:04/09/02 17:13 ID:ovn1y6hA
乙乙いらね、15なんだよ

>>1
orzline復活乙

13 :連投規制ウザイ:04/09/02 17:14 ID:GWkiUQTn
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)

14 :名も無き冒険者:04/09/02 17:14 ID:W+5o55iR
おんもは常時浮遊でいいんじゃね?

15 :名も無き冒険者:04/09/02 17:15 ID:Ivf60GDH
>>1
イケメン人面蛙乙

16 :名も無き冒険者:04/09/02 17:16 ID:uyPomZhM
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

ってなってるが、雁って合戦で出る?

17 :名も無き冒険者:04/09/02 17:17 ID:AdYyj4zL
陰陽は術か龍に乗って、僧は法力、薬師は天狗の天翔け、
忍者は凧、神職は狐かカラスに乗って
鍛冶屋は自分で作ったからくりで
空が飛べそうだ。
侍は地べたを這いずれ

18 :名も無き冒険者:04/09/02 17:17 ID:GWkiUQTn
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5

19 :名も無き冒険者:04/09/02 17:18 ID:W+5o55iR
>>17
エー
侍にはドリルくれよ〜

20 :名も無き冒険者:04/09/02 17:18 ID:GCkv0Kd8
>>1
イケメン朝倉門番精鋭乙

21 :名も無き冒険者:04/09/02 17:18 ID:w8mUSUnr
ドリルでルンルンする女侍

見てみたい

22 :名も無き冒険者:04/09/02 17:19 ID:xuTUn3KG
>>19
鍛治から買えばいいんだよ

23 :名も無き冒険者:04/09/02 17:19 ID:Y8v2aC5B
ドリル三刀流!

24 :名も無き冒険者:04/09/02 17:19 ID:E8atyIOQ
おまいら、9月15日に居酒屋「月天」復活ですよっぽ
巫女巫女〜


25 :名も無き冒険者:04/09/02 17:20 ID:JoQ6N1iJ
>>1
イケメンD4姫乙

26 :名も無き冒険者:04/09/02 17:20 ID:8+ADk+iQ
ぶっちゃけ強さは今のままでいいから浮遊欲しいね。
カッコよければ武将誘われなくてもいいよ。

だから、浮遊クレクレ!!!

27 :名も無き冒険者:04/09/02 17:20 ID:W+5o55iR
>>21
♀侍は頭が既にドリルだよw

28 :名も無き冒険者:04/09/02 17:20 ID:TqcEiFe+
>>1
乙乙乙乙乙

29 :名も無き冒険者:04/09/02 17:20 ID:nXEBfsIj
侍は竹トンボで竹コプター

30 :名も無き冒険者:04/09/02 17:21 ID:xuTUn3KG
>>29
ソレダ!!ヽ(´∀`)9 ビシ!!

31 :名も無き冒険者:04/09/02 17:21 ID:W+5o55iR
>>29
いや、槍を回して飛行。

「む、あれはもしや…!」
「なにぃ!?雷電、あれを知っているのか!」

32 :名も無き冒険者:04/09/02 17:22 ID:uyPomZhM
>>17
忍者の凧だけ、普通っぽくて笑ったw

33 :名も無き冒険者:04/09/02 17:23 ID:xuTUn3KG
逃亡
スタタタタタタタタタタ

34 :名も無き冒険者:04/09/02 17:24 ID:isyCuswb
霊石召喚がっちゃんがっちゃん押せば
フニャーとめげてる場合じゃない ベンベン
しゅんさーつとしゅんさーつと炭しかない 
しゅんさーつとしゅんさーつと炭しかない
おんもーラプソソディ ベンベン

ヤーパパッパッパッパパッパァパッパッパー ORZ orz oz...................


35 :名も無き冒険者:04/09/02 17:24 ID:1Rh16LQ6
番傘で飛ばせてくれ

36 :名も無き冒険者:04/09/02 17:25 ID:W+5o55iR
>>35
阿国タソキター!

37 :名も無き冒険者:04/09/02 17:26 ID:5peZYWB1
>>34
歳がばれますぜ旦那

38 :名も無き冒険者:04/09/02 17:26 ID:IJgDMs/j
今日も妄想がとまらないスレですね

39 :名も無き冒険者:04/09/02 17:26 ID:3OMHnvc8
>>34
なつかしいな

40 :名も無き冒険者:04/09/02 17:26 ID:GCkv0Kd8
>>34
昔は
陰「や〜っておしまい」
侍・鍛「あらほらさっさ〜」
だったのにな

41 :名も無き冒険者:04/09/02 17:27 ID:E8atyIOQ
>>34
激ワラタ。
つか、突然吹いた俺を不審な目で見てるよ・・・


42 :名も無き冒険者:04/09/02 17:28 ID:Y8v2aC5B
タイムボカンシリーズだっけか?
思い出せね。

43 :名も無き冒険者:04/09/02 17:30 ID:2ejnSUdm
>>35
普段から番傘で殴ってくれ

>>42
自分も思い出せない(;´Д`)

44 :名も無き冒険者:04/09/02 17:30 ID:E7EVMVjC
シュビビンマンだっけ?

45 :名も無き冒険者:04/09/02 17:31 ID:aYcdA2Ux
>>43

逆転イッパツマンのエンディングだ

46 :名も無き冒険者:04/09/02 17:32 ID:Y8v2aC5B
タイムボカン
ヤッターマン
ヤットデタマン
逆転イッパツマン

あとなんだ?


47 :名も無き冒険者:04/09/02 17:32 ID:GCkv0Kd8
「課長部長えらい 社長会長えらい えらきゃ黒でも白になる ベンベン」

子供向けアニメの曲じゃねーよな・・・


48 :名も無き冒険者:04/09/02 17:32 ID:TqcEiFe+
おかしあげるので、オンモーに何かくれませんか?
   ∧_∧ ■
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ


49 :名も無き冒険者:04/09/02 17:32 ID:W+5o55iR
甲斐の山で 炭を掘る(ベンベン)
おんもと呼ばれて 腹が立つ(ベンベン)
徒党に誘われ 上野行き(ベンベン)
急々如律令 奉導誓願何不成就乎(ベンベン)

シュビビンラプソディか…なつかすぃな…。

50 :名も無き冒険者:04/09/02 17:34 ID:bN0xa2ah
召還おんもが知人おんも召還出来るように汁


51 :名も無き冒険者:04/09/02 17:37 ID:2ejnSUdm
>>45
うは、解らないorz
ヤットデタマンで終了してるし

52 :名も無き冒険者:04/09/02 17:39 ID:Y8v2aC5B
やっとでた やっとでた 
 待ちに待ってた 雁参がでた

53 :名も無き冒険者:04/09/02 17:44 ID:QQmpJxgK
ボカン
ヤッター
ゼンダマン
オタスケ
ヤットデタ
一発
イタダキ

2000は俺はみとめん

54 :名も無き冒険者:04/09/02 17:45 ID:qVxP5VDn
そこで死ね死ね団のテーマですよ。

55 :名も無き冒険者:04/09/02 17:47 ID:4iDJ8DrG
>>45
逆転イッパツマンって子供番組とは思えないほど
後味の悪いアニメじゃなかったっけ?
あんまり詳しくは覚えてないけど最終回見たあと
子供心にすげーブルーな気分になった記憶があるんだが…

56 :名も無き冒険者:04/09/02 17:48 ID:2ejnSUdm
>>52
そう、そこまでしか知らない
心使いアリガト!(´▽`)

テスト鯖もプレイしている人いるんですね
とりあえず、一番槍確認

57 :名も無き冒険者:04/09/02 17:49 ID:E8atyIOQ
>>56
ほんとだ・・・

ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/world/testworld/status01.htm


58 :名も無き冒険者:04/09/02 17:50 ID:FXGY/uR8
侍は天馬でペガサスナイト

59 :名も無き冒険者:04/09/02 17:51 ID:eGH+pNQn
退社準備!



ならぬ



下校準備!
今日も普通の1日でした まる

60 :名も無き冒険者:04/09/02 17:51 ID:W+5o55iR
>>58
弓侍や弓神職に弱そうだなw

61 :名も無き冒険者:04/09/02 17:52 ID:W+5o55iR
>>59
そこは素直に

帰宅準備!

でいいんジャマイカ?

62 :名も無き冒険者:04/09/02 17:54 ID:QQmpJxgK
>>55
ザンボット3に比べりゃ全然スイーツと言って見るテスツ

63 :名も無き冒険者:04/09/02 17:54 ID:E8atyIOQ
>>59
職員室でお前の夏休みの宿題丸写しだってバレてたぞ。

そんなわけで呼び出し準備。



64 :名も無き冒険者:04/09/02 17:54 ID:cHWQc2oM
高校教師オワッター

65 :名も無き冒険者:04/09/02 17:55 ID:GCkv0Kd8
>>60
浮遊ユニットには弓矢ダメージはキャップ解除でしょうか?

66 :名も無き冒険者:04/09/02 17:55 ID:1Rh16LQ6
みね待機! 痺れ待機! 縛り待機! 喝待機! 手裏剣待機!

退社準備妨害徒党

67 :名も無き冒険者:04/09/02 17:55 ID:3xvRQ0/J
>>55
そんなオマイに
http://www001.upp.so-net.ne.jp/sasu-k/last/last6.htm

68 :名も無き冒険者:04/09/02 17:55 ID:TqcEiFe+
>>1〜>>67

全体麻痺

69 :名も無き冒険者:04/09/02 17:57 ID:W+5o55iR
>>65
キャップ、与ダメ共に2倍ですよ。

70 :名も無き冒険者:04/09/02 17:58 ID:50yr8eKh
>>48
おまい、、、、おんもーだったのか(*´д`*)

詠唱付与2をあげるのでこれで我慢してください
つA

71 :名も無き冒険者:04/09/02 17:59 ID:c4MhYiZw
                    ,.. -──- ..,_
        /        \_
      /`'ー─-、-─'''二二__ヽ
     |´ _ニ-‐´ ̄ __   |
      |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
ヽ`'ニ-、_レ' ̄   ‐、 /    ̄ヽ{_,.-‐'´/
 `l  `ヽ'‐'T'‐- _ |  _ -‐-、__/ /! /
  `l,  <.| l____・>‐<・___/ .//  /
   `l、 ヽ|   -‐´ |、`‐-  ./ | / 
    `l_|     lノ    /_,.‐'´
       l'、.  ´ ̄`   /´
      /\___ ,... /、`\
     / __     /´>  )
     (___)   / (_/
      |       /

72 :名も無き冒険者:04/09/02 18:01 ID:iyrQkdIJ
>>62
人間爆弾は、スパロボで見ても泣けるというか
やるせなくなるよな;;

73 :55:04/09/02 18:01 ID:4iDJ8DrG
>>67
うお!懐かしい。
こんな話だったわぁ…今読んでもちょっとブルーになるなw
thx!


74 :名も無き冒険者:04/09/02 18:03 ID:TqcEiFe+
>>70
   /  /  /    /     __/       }  \     |
 /  / /   __/      / }  U    }   \  |
/ / /__,‐-''´ ̄     /   }        }     \|
/ / ̄ ヽ  //    /  o  /  /____|
/   _  ( /   /   / /   \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/        \  
\`ヽ_  ̄o〕 |彡     ̄  _/~~\      \
.//\ ``''''''´ |//      /  )   \    /
/// //ヽ   |   / / /V /~ ̄ }  / 俺はナメック生まれの
./ /// ///}  |_// _//  /~|     } ./
./// /// /\ <~....ゝ <_ /  i    <.
// /// /// /\ \   {_ {   i   <  \ 尾張育ちッ!
. /// /// /////\ \ <_ {     / /  \
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/      \
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/         /
/// ////// // /// /////´´~~ ̄~`'''-- - -  /     /|
./ ////// // /// ////,,‐-''´~~`'''-‐,,,___  /   /   |
.////// // /// ///‐-''´~ ̄ ̄ ̄       /  /      |


75 :名も無き冒険者:04/09/02 18:06 ID:W+5o55iR
>>74
ナメックの出身地ボーナスを教えてクレクレ

76 :名も無き冒険者:04/09/02 18:07 ID:GtzygrMs
>>75
土・水+1

77 :名も無き冒険者:04/09/02 18:07 ID:TqcEiFe+
>>75
再生、異常聴覚、伸縮自在、触覚付き

78 :名も無き冒険者:04/09/02 18:08 ID:2ejnSUdm
>>74
ナメック星に(・∀・)カエレ!!


自分も(・∀・)カエル!!

79 :名も無き冒険者:04/09/02 18:10 ID:nUcU4GPE
てか、肥に対して真剣に技能全般の見直しを要求せず傍観してたら、
今に手抜きが得意な肥の最終奥義が発動されるぞ!


・徒党は同職同士か7職徒党しか編成できないような変更しました。

…肥の場合、マジでやりそうな気がする…orz

80 :名も無き冒険者:04/09/02 18:11 ID:AdYyj4zL
いまや敵との戦闘も自分探しの一環だから、
ロボットアニメも変わったな。
ガンダムというとすぐに富野がでるが、
脚本の星山博之はどの程度評価されてるのかな?
あの人が夭逝したのは、日本アニメ界の大きな損失だったと思う。

スレ違いもいいとこだな

81 :名も無き冒険者:04/09/02 18:11 ID:qVxP5VDn
>>58
案奴隷って弓侍を作って、
「ぐわっはっは、おもしろいようにおちる。
 まるでトンボとりでもしているようだな」

といってやろう。

82 :名も無き冒険者:04/09/02 18:12 ID:GWkiUQTn
アニオタウザい作品が面白ければ脚本化が
誰だろうと監督が誰だろうと正直どうでもいい・・・

83 :名も無き冒険者:04/09/02 18:13 ID:qIIfHVwa
火縄の生産頑張れよ
和紙の生産頑張れよ

販売は源の横

84 :名も無き冒険者:04/09/02 18:14 ID:5peZYWB1
>>80
アニメに限らずRPGにしたって行き着くところは15-6の子供の大暴れで片が付いちゃってるわけで。

85 :名も無き冒険者:04/09/02 18:16 ID:4iDJ8DrG
>>84
そう考えるとおっさんとネカマ大暴れの信長は
なかなかに大人なRPGでつねw

86 :名も無き冒険者:04/09/02 18:16 ID:aa8IpVIe
>>82
信オタウザイ
ゲームが面白ければ、
マツだろうとシブだろうと正直どうでもいい・・・

87 :名も無き冒険者:04/09/02 18:17 ID:4iDJ8DrG
>>86
面白ければな…orz

88 :名も無き冒険者:04/09/02 18:19 ID:aa8IpVIe
>>87
それを書かずに自粛したのに・・・ orz

89 :名も無き冒険者:04/09/02 18:20 ID:GWkiUQTn
>>86-88
俺が悪かったよゴメン(;´д⊂)

90 :名も無き冒険者:04/09/02 18:20 ID:qVxP5VDn
ぶっちゃけギレン総帥とガルマ大佐とミネバ様の誰かがいたらどうでもいい。

しかしテス鯖合戦発生させるならいろいろ適当に仕込んでみたらいいのにね。
もう合戦仕様変更ぽしゃってから四ヶ月だよ。

91 :名も無き冒険者:04/09/02 18:20 ID:YvcQ5epe
>>46
亀だが
タイムボカン
ヤッターマン
ゼンダマン
オタスケマン
ヤットデタマン
イッパツマン
このスレにいる世代なら常識だろ

92 :名も無き冒険者:04/09/02 18:20 ID:iyrQkdIJ
お、面白いからやってるんじゃないのか……?????

93 :名も無き冒険者:04/09/02 18:22 ID:aa8IpVIe
>>92
ぶっちゃけ楽しんでるけど

マツとシブはどうでもイクナイ!(・∀・)

94 :名も無き冒険者:04/09/02 18:25 ID:qVxP5VDn
>>91
昭和53年生まれだけど、餓鬼の頃から勧善懲悪大嫌いだったからそこらへん見てないな。
山一戦争みて喜んでた小学生……

95 :名も無き冒険者:04/09/02 18:26 ID:4iDJ8DrG
>>92
正直今は惰性で続けてる感じかな…
メガテンOnlineのクローズβ申し込んだんで当選したら
ちょっと向こうの世界に逝ってくるノ
他にも信やってる香具師で申し込んだ香具師多そうな悪寒。

96 :名も無き冒険者:04/09/02 18:26 ID:E8atyIOQ
>>94
本当に見たことないみたいだな。
ワンパターンの美学を知れ。


97 :名も無き冒険者:04/09/02 18:27 ID:GWkiUQTn
>>95
おい!宣伝するな!俺の当選確率が下がる!!!(必死)

98 :名も無き冒険者:04/09/02 18:27 ID:EYfqk/qs
タイムボカンシリーズは勧善懲悪なのか・・・?

99 :名も無き冒険者:04/09/02 18:28 ID:yeKtHiEe
>>94
ごんぎつねや忠犬ハチ公で何度も泣いた小学時代・・・



自分はジパンやらジライヤやら仮面らいだーブラックやら仮面のりだーだったな。

100 :名も無き冒険者:04/09/02 18:31 ID:AdYyj4zL
勧善懲悪は、その共同体の共同幻想を作るのに必要なんだよな。
なんでも相対化すればいいってもんじゃないからな。

101 :名も無き冒険者:04/09/02 18:31 ID:iyrQkdIJ
>>93, 95
かくいう俺もキャラ愛着でやってるようなとこあるな
麻薬性ないから、帰宅後の暇つぶしには最適な感じもする

その一方で、キリコ逝きそうな予感も……

>>98
水戸黄門が勧善懲悪かというのと同じだなw

102 :名も無き冒険者:04/09/02 18:32 ID:qVxP5VDn
勧善懲悪じゃないのか(;゚Д゚)>タイム母艦

>>99
ちぃちゃんのかげおくりのことも時々思い出してあげてください……(ノД`)

あとぼくはおうさま。

103 :95:04/09/02 18:33 ID:4iDJ8DrG
>>97
正直スマンカッタ。
もしCHAOSなら向こうの世界でよろしくな。
LAWなら敵だw

104 :名も無き冒険者:04/09/02 18:36 ID:WYDvVloy
顔と服装の関係でニュートラル以外選ぶ気ないな・・・

105 :名も無き冒険者:04/09/02 18:42 ID:pMzo81es
まぁアレだ。
おんも〜:1分だけ閉鎖空間を形成。全ての技能がコマンド入力方式になり
       空中浮遊。召喚剣・式符・術を飛ばす。テレポートで攻撃回避可。
ヌンジャ  :伊賀忍一刀に限りとどめの一撃で時間停止、刀の軌道が光り
       相手大爆発。土煙とともに歩いて去っていく演出実装。
鍛治屋 :今週のビックリドッキリメ(ry

こんなのできたら(・∀・)イイネ!!

106 :名も無き冒険者:04/09/02 18:43 ID:Kioh4qxg
メガテンか・・・。
なんか色んなモードを行き来するって時点で地雷臭が・・・。
そもそも全部のバランスなんか取れるのか?
飽きないくらい頻繁に更新できるのか?
つーかそもそもアトラスにネトゲの管理なんて出来(ry

107 :名も無き冒険者:04/09/02 18:47 ID:5peZYWB1
勧善懲悪カコワルイと思いこんでなんでも相対化して見てる者に判断をゆだねるとよく言うが、
それは最低限作品内に書いた人間なりの答えが用意されてて初めて成立するのよな。
それがないのは伏線ばっかり喜んで用意して手に負えない部分は放り出す素人と何も変わらん。

で、漏れはこんなとこで何を語ってるんだろう。

108 :名も無き冒険者:04/09/02 18:47 ID:QQmpJxgK
>>105
んじゃ武芸サモも連撃系はコマンド入力に。
体力1/4以下で龍虎乱舞使用可、ガード無視の30hitな。



こんなんならキャップ今の半分でいいんだが。

109 :名も無き冒険者:04/09/02 18:48 ID:qVxP5VDn
アトラスは一度、郵便媒体のメガテンネトゲを他社委託でやらせて大失敗した過去が……

110 :名も無き冒険者:04/09/02 18:48 ID:7U9uCBA7
>>107
具体的にどの作品を言ってるのだ?

111 :名も無き冒険者:04/09/02 18:50 ID:6M//+HPF
忍者スレによると影縛りの弱体パッチから禁呪・縛の成功率だか効果だかも下がったそうな
またまた陰陽死亡だね

112 :名も無き冒険者:04/09/02 18:54 ID:rddhF6h7
侍の生産なんとかしてくれ〜
鍛冶には作れない伝説の名刀がつくれるとかにしれ
採集も伐採だけはきつすぎだぞゴラァー
4連改は命中率ダウンでいいが既存の3連などはそのまんまで問題ないだろ
十分スカるし

113 :名も無き冒険者:04/09/02 18:54 ID:C3bb7ccS
そろそろこのゲーム事態死亡

114 :名も無き冒険者:04/09/02 18:55 ID:zbDDuHAk
滅殺!!!!

115 :名も無き冒険者:04/09/02 18:57 ID:eqYWxnke
一部クエストでもらえる報酬アイテムの個数を変更しました

テス鯖のこれ、ぱっとみて四神がクエアイテム7個落とすようになるのかと思ったけど
冷静に考えればあれ報酬アイテムじゃないし、
肥がそんな気の利いたことするわけ無いよな…


116 :名も無き冒険者:04/09/02 18:57 ID:yakWAnQC
減殺!!!!

117 :名も無き冒険者:04/09/02 18:59 ID:lnmnH/II
メガテンNINEはプラットフォームがX−boxってあたりですでに失敗してたんだよ

118 :名も無き冒険者:04/09/02 19:01 ID:QQmpJxgK
>>115







だったりしてなw

119 :名も無き冒険者:04/09/02 19:01 ID:cuHmCQKJ
>>117

TFLOの事か!(AA略

120 :名も無き冒険者:04/09/02 19:02 ID:qVxP5VDn
>>107
勧善懲悪がカコワルイというか、
大学の卒論にスペイン内戦でフランコ将軍のファランヘ党が勝利したのはスペインにとって幸福なことだった、とか確信込めて書いてる漏れは、理想主義とか絶対化された善が嫌いなのかもしれん。

俺も何をいってるのやら。

121 :名も無き冒険者:04/09/02 19:04 ID:f2vqsRuF
>>111
鍛冶屋の戦闘なんとかしてくれー
侍には出来ない一刀両断とか出来るようにしれ
連撃も改無しはきつすぎだぞゴラァー

って言ったら怒るだろーがw

122 :名も無き冒険者:04/09/02 19:04 ID:QQmpJxgK
>>120・107
要するにあれだ、


水戸黄門は評価が別れるが由美かおるは偉大だ


てこったろ?


123 :名も無き冒険者:04/09/02 19:04 ID:mS2CfpQF
これて面白いの?前々から気にはなってたけどさ。

124 :名も無き冒険者:04/09/02 19:05 ID:f2vqsRuF
アンカみすったorz

125 :名も無き冒険者:04/09/02 19:05 ID:Pm33574W
始めて1ヶ月ほどなのですが
「おんもー」という言葉の意味がいまだにわかりません
ググルしても言葉の意味が書いてあるサイトが見当たらなかったので
よろしければ教えていただけないでしょうか

126 :名も無き冒険者:04/09/02 19:06 ID:VisytQjd
おいおい、苦悶の霧は全体技能になったのか?
ますます薬師武将強くなるじゃねーか
まあ、単体だと禁呪とどう違うのかって話になるが・・・

127 :名も無き冒険者:04/09/02 19:07 ID:QQmpJxgK
陰陽

おんみょう

おんもー、いんもー




128 :名も無き冒険者:04/09/02 19:09 ID:isyCuswb
ザンボット3で思い出した!

ドラえもんの雲の王国でドラえもんがつっこんだシーンに涙したことを
横で嫁も泣いていた

129 :名も無き冒険者:04/09/02 19:09 ID:PTuvX9dH
>>108
龍虎乱舞イイ!
準備動作×2で良いからクレクレ!
その代り30連撃・・・ボス即死でw

130 :名も無き冒険者:04/09/02 19:09 ID:Pm33574W
>>127
了解しましたありがとう

131 :名も無き冒険者:04/09/02 19:10 ID:HAZ1X6ug
>>125
簡潔に説明すると
信onの職業のほうは「陰陽師」、略して「オンミョウ」なわけだ
それに対し「おんもー」という語は「オンミョウ」と響きは似てるけど違う言葉だろ?

すなわち、本来の陰陽師の役割を忘れ
ひたすら全体術全体術、カネ、カネとわめくようになってしまった人のことを
「お前は陰陽師じゃないよ」という意味をこめて、別称的に「おんもー」と呼ぶ。
一時とにかく陰陽がもてはやされた時期のことから「おんもーサマ」などと言ったりもする。

「w」と似たようなもんで、ずいぶん人口に膾炙してはいるが
本来軽蔑の意味合いがこめられているので、親しくない人にいきなり
「おんもー」と言うのはやめたほうがいいぞ。

132 :名も無き冒険者:04/09/02 19:11 ID:eGH+pNQn
畠山噛み杉

133 :名も無き冒険者:04/09/02 19:14 ID:qVxP5VDn
すでに陰陽師の一般名詞化してる嫌いもあるけどな。
陰陽自身でゆうてることも多いし>おんもー




……最近2ちゃん語って広まるの早いよね。


>>122
つまるところこうだ。

ラディソたんは評価が分かれるがアッラーは偉大なり!!

134 :名も無き冒険者:04/09/02 19:14 ID:Pm33574W
>>131
陰陽師をおんみょうしと読むとは知りませんでした
今までずっと素で「いんようし」と読んでました
謎が氷解しましたありがとうです

135 :名も無き冒険者:04/09/02 19:15 ID:aa8IpVIe
>>129
武器鍛冶の怒りの拳って、龍虎乱舞のイメージではないかと

そんなことよりキング使いの漏れはサプライズローズが


136 :名も無き冒険者:04/09/02 19:16 ID:qVxP5VDn
>>134
読みはおんみょうじ、ね。

137 :名も無き冒険者:04/09/02 19:18 ID:HAZ1X6ug
>>133
ネトゲしてる人で2ch見てる人がいかに多いかっつーことでしょうなぁ。
FFで「w」が氾濫してるのを見たときに
いやいやお前さんら、それ「(ワラ」とかの侮蔑的な笑いの意味やったんぞ、
ディアブロとかでは。と言いたくなったりもしたオサーンです。

「おんもー」も「w」とかと同じように、そのうち気にする人はいなくなるんだろう。

138 :名も無き冒険者:04/09/02 19:20 ID:ojq9/kKj
>>135
漏れもキング使いだが、漏れの場合はワンダフルメキシカンコンボを

139 :名も無き冒険者:04/09/02 19:20 ID:4iDJ8DrG
>>135
ならラスプーチン使いの漏れに「愛の花園」クレクレ!

140 :名も無き冒険者:04/09/02 19:21 ID:HAZ1X6ug
>>139
腐女子かキサマッ

漏れはマッドメーンで「精霊の踊り」を

141 :名も無き冒険者:04/09/02 19:23 ID:YvcQ5epe
>>137
「組み紐売ってくださいw対話待ってますw」
は何がおかしいのかわからんから、殺意を覚えるが。

142 :名も無き冒険者:04/09/02 19:23 ID:qLmnOoJM
陰陽師 おんみょうじ->おんもー
巫女 みこ->ボッター
鍛冶屋 かじや->バカジャ
僧 そう->クレクレ、強欲
薬師 くすし->糞師(氏、死)
忍者 にんじゃ->ぬんじゃ
侍 さむらい->さもらい
神主 かんぬし->てんねんきねんぶつ

143 :名も無き冒険者:04/09/02 19:23 ID:qVxP5VDn
ドイツ! ドイツ! ドイツドイツ!

ジャーマンミサイルキボンヌ。

144 :名も無き冒険者:04/09/02 19:25 ID:uDBLRAOw
>>137
wが侮蔑の意味なら、^^;も侮蔑の意味なので
顔文字ろくにつかいこせないオヤジは気をつけてくださいね^^;

145 :名も無き冒険者:04/09/02 19:26 ID:aa8IpVIe
>>138
しかし、本当にキング使いに必要なのは

負けると破ける服

なんだよなー
ちなみに、初代龍虎の拳で、乱舞出してました

146 :名も無き冒険者:04/09/02 19:27 ID:5peZYWB1
ここでUO和鯖のlolでも久々に持ち出してみますか。

147 :名も無き冒険者:04/09/02 19:28 ID:HAZ1X6ug
>>144
何で必死になってるのかワカランが、
お前さんも煽りで「^^;」使ってるなら何となく意味分かってるんだろうからいいや。

とりあえず、別に徒党組んだ人にイチイチ注意したりはしないし、気にもしない。
ただ自分が使わないだけだから、気にしない人が使う分には問題ないかと。

148 :名も無き冒険者:04/09/02 19:28 ID:4iDJ8DrG
>>145
それ実装されたら合戦場で集中的に狙われそうだなw

149 :名も無き冒険者:04/09/02 19:29 ID:AdYyj4zL
唯一無二の絶対神は、絶対的な「善」の存在であるために
現実に横行する悪徳に説明を付けるために
敵としての悪が必要になる。
「善」が存在するためには「悪」もまた必ず必要なのである。

つまり「正義の味方」が出る番組には、
かならず主人公を「正義」たらしめるための「悪」が必要になる。
水戸黄門に悪人が出てこなかったら「いい度夢気分」とかわらない。

ナンチテ

150 :名も無き冒険者:04/09/02 19:30 ID:Ivf60GDH
>>146
lolは別にUOに限ったことじゃないぞ。単に英語のチャット用省略形だ

151 :名も無き冒険者:04/09/02 19:31 ID:qVxP5VDn
lol見て思い出したが、バトフィーやってると日本人鯖に外人(おそらく米帝人)が乱入してきて「fuck jap」とかがなり散らすのは仕様ですか。

信オンで北米版が発売されたりして米帝人と同じ鯖にぶち込まれたりした日には、後衛白人に守護抜けするたびに煩そうだ……

152 :名も無き冒険者:04/09/02 19:31 ID:AdYyj4zL
>>143
ドイツというとどうしても


「鍛冶屋のォォォォ科学力は世界一ィィィィィィィィ!」

153 :名も無き冒険者:04/09/02 19:33 ID:uDBLRAOw
>>147
必死ですね^^;

154 :名も無き冒険者:04/09/02 19:33 ID:HAZ1X6ug
>>151
リネUのオープンβでも「kill jap! kill jap!」と
叫んで姿を消したPCを見てるが。
信onはたまに台湾人を見かける程度ですんでよかったと思う。マジで。

155 :名も無き冒険者:04/09/02 19:37 ID:Ivf60GDH
>>151
仕様です。お察しk(ry
人種差別主義者はそこら中にいる。
でも北米人はいい人多いけどな〜?
厨が混じるのは日本人と同じ。
昔うちのギルドで新年会やったときに、仲いい台湾人も来日して参加してたのには驚いた。
筆談と片言の英語だったけど楽しかったぞ

156 :名も無き冒険者:04/09/02 19:41 ID:FIRYyHFi
>>154
日本嫌いな奴が和風RPGで遊ぶかな?

157 :名も無き冒険者:04/09/02 19:42 ID:qVxP5VDn
>>152
そして雪国の町の攻防戦で戦死を遂げるわけですな。
哀れ朱吐露灰無(鍛冶屋47歳)

>>154
そこで北京版/広東版/台北版/京城版/平壌版発売とともに大陸実装、日中韓統合鯖でリリースですよ!

<徒党内会話>
「殺死日本的東洋鬼子!」
「台湾独立!」
「チョパーリは謝罪汁!」

 うはwwwwwおkwwwwwwwww


158 :名も無き冒険者:04/09/02 19:42 ID:lnmnH/II
リネ2もそのうち日本的な建造物あふれる町とか作るさ

159 :名も無き冒険者:04/09/02 19:43 ID:PTuvX9dH
>>135
実はバレッタ使いの漏れが最強w
鉄砲鍛冶屋召喚して(ry

160 :名も無き冒険者:04/09/02 19:44 ID:HAZ1X6ug
>>156
それもそうだね。
とりあえず信onでも外国の人(香港と台湾)の人と数回組んだが
みんなごく普通のプレイヤーだったな。
どうやって変換してるのかよく分からん難しい漢字を使ってるのが印象的だった。

161 :名も無き冒険者:04/09/02 19:45 ID:uDBLRAOw
>>160
変換じゃねえよwIMEがあるんだよwそれぐらい知っておけよw
自称良識のあるプレイヤーだろw

162 :名も無き冒険者:04/09/02 19:46 ID:qVxP5VDn
>>155
FPSはやはり人種主義者多いねぇ。
まあ俺も「yanlee die」とか煽り返してたからなんともいえんけど(´・ω・`)

まあ和風RPGならその心配も……ないかなぁ。
ちと不安。

163 :名も無き冒険者:04/09/02 19:49 ID:HAZ1X6ug
>>161
マイPCのIMEでは中国語の略字とか出せないんだが…
「呪」の上の線が欠けてるやつとか。それで「攻呪(攻撃呪霧3)」とかやってたな。
多分言語設定が違うんだろうが、頑張ってる人だったなあ。

164 :名も無き冒険者:04/09/02 19:49 ID:QZlfT5wd
(’-`)。o○(インモーって書かれるとファインモーションが思い浮かぶんだが・・・

165 :名も無き冒険者:04/09/02 19:51 ID:QofSvFJs
>>156
出稼ぎRMT中華だべ
狩場被ったら平気でpkしてくるよ。

166 :名も無き冒険者:04/09/02 19:58 ID:0sJD0FJh
>>156
嫌よ嫌よも好きのうち

167 :名も無き冒険者:04/09/02 20:04 ID:1gF5v7Z2
幕張でサラ発見したwwwwwwwwww

うはっwwwサラぶっさっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

168 :アルバイト:04/09/02 20:05 ID:iopTAJ/W
信じる、信じないは自由
光栄でGMアルバイトやってまつ、もちろん信オン担当
あのね、おまいら弱体修正の要望送りすぎでつよ
松さんに見せるのに、表にまとめるんだけどありすぎて困るんだよ
技能修正に関してだけど、弱くしてとか強化してじゃ
ほぼスルーされるからね、理由書いてくれないと
質問受け付けるから、何でも聞いて
PUKの話に関しては上の人しか内容知らないから答えれない

169 :名も無き冒険者:04/09/02 20:07 ID:Fg6T7Rds
ぬあ?ゲームショーか (゚д゚)

170 :名も無き冒険者:04/09/02 20:07 ID:1Rh16LQ6
>>168
時給いくら?

171 :名も無き冒険者:04/09/02 20:08 ID:qVxP5VDn
>>168
信じる信じない以前に、


公式とここ見てるとそんなもんだろうと想像はつく……orz

172 :名も無き冒険者:04/09/02 20:08 ID:VUE2y0lr
>>167
うはwwwおkkwwwwwwwww

173 :名も無き冒険者:04/09/02 20:11 ID:D/J0EMYR
ってwww直史必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

174 :名も無き冒険者:04/09/02 20:13 ID:PupQshYU
>>137
wは元来笑いの略だ
ディアブロとか書いておいてなんだその体たらくは!

>>146
lolは(笑みたいな意味なんだがニポンジンには嘲笑の意味で使う奴がおおかたネ

175 :名も無き冒険者:04/09/02 20:13 ID:f2vqsRuF
>>168
乱射、連撃改、全体術はどういう方向で調整すすんでるの?

どうでもいいが外部陰陽スレいろいろな意味で泣けるな


176 :名も無き冒険者:04/09/02 20:13 ID:5peZYWB1
>>150
UO和鯖がらみの一部BBSなんかで完全に嘲笑の意味で多様されとったのさ。
もちろん本来の意味は知っとるよ。

って完全に遅レスで時期間違えてるが。

177 :名も無き冒険者:04/09/02 20:14 ID:MGADTeyI
サラが ぶっさいのは外出杉w

178 :名も無き冒険者:04/09/02 20:14 ID:yX97GIXd
なんか今日はいつもにましてアレだなこのスレ

179 :名も無き冒険者:04/09/02 20:16 ID:/x7WsZf4
いいなおい、俺もゲームショー行きてぇYo!!

180 :名も無き冒険者:04/09/02 20:16 ID:bWaQC4ZP
>>167
詳細キボンw

181 :名も無き冒険者:04/09/02 20:16 ID:cuHmCQKJ
>>PUKの話に関しては上の人しか内容知らないから答えれない

今秋発売予定ですよね?
にもかかわらず内部の人間ですら内容知らないって・・・
そろそろ内部でのテストくらい終わってないといけない時期なのでは。

182 :名も無き冒険者:04/09/02 20:18 ID:0sJD0FJh
>>181
半月くらい前にテストと称してテストサーバーに導入
         ↓
ロクにテストも行えずにそのまま発売
         ↓
発売後に不具合大量発生でメンテの嵐



今までの見てるとこうなるとしか思えん。

183 :名も無き冒険者:04/09/02 20:19 ID:fLxdSBf3
>>181
今、自分たちがやっているのが総合テストだと思う

184 :アルバイト:04/09/02 20:23 ID:yFSC5y/o
>>170
時給は1250円
ユーザーの課金から給料をもらっていまつ
>>175
基本的にボスを簡単に倒せるような仕様や雑魚即殺は
ゲーム上好ましくないという方針
影縛り、恐怖の唄、帰依、不意打ち、痺れ斬り、全体術弱体
などは全部ここからきてる
強化する技能については、特化で人気がない種類を
強化するように話が進んでる
もちろんユーザーの意見も聞いてる
すぐに修正できないのは開発がテストに時間をかけてるから

185 :名も無き冒険者:04/09/02 20:26 ID:QZlfT5wd
>>184
え?テストしてたの?

186 :名も無き冒険者:04/09/02 20:26 ID:0sJD0FJh
>>184
聞きたいんだが、開発は今のテストサーバーにテストサーバーとして意味を見出してるのか?
現状じゃただの追加鯖にしかなってないが。

187 :名も無き冒険者:04/09/02 20:31 ID:g8RHnC3b
さっさと連撃の命中修正なんとかしろよ。避けられた試しろくにない。1,2ターンで終。
器用無しの武芸の攻撃クリーンヒットばっかてなによ。
まぁばっちし極端にやってくれるコーエなら、
猿侮芸がウェイト-重複修正だけで済まされようとしてるのを無視してちゃんとやってくれるだろうが。

188 :名も無き冒険者:04/09/02 20:34 ID:e8DP2YkT
>強化する技能については、特化で人気がない種類を
>強化するように話が進んでる

これを本気で肥の開発が思ってるならアホ丸出しだな。
単純に「使ってる人数が少ない」=「弱い」じゃないってことに気が付いてない。

そもそも特化って強い弱いじゃなくて方向性を出すためのもんだろうが。
中には最強厨みたく強い特化を取り直す奴もいるだろうが
「自分の目指す方向はこれ」で特化選ぶ奴が殆ど。

例えば「廃人以外はきつそう」って理由で鉄砲鍛冶が人気なければ
今以上に強化されるのか?
忍法忍者が少なければ破りや空蝉がさらに強化されるのか?
武芸が人気なければ六連撃でも追加されるのか?

ま、判りやすく前衛を例にしたけれど、そんな修正してるんじゃ
バランスなんてあったもんじゃないだろうな。

189 :名も無き冒険者:04/09/02 20:39 ID:6M//+HPF
アルバイトに質問

光栄は陰陽師のことをどう思ってるの??

190 :アルバイト:04/09/02 20:40 ID:KA4LAt1A
>>186
テストサーバーに関しては、メンテ後の不具合(臨時メンテ)を
防ぐ目的と変更事項の事前確認が1週間前に出来ること
以前、メンテ後に毎回のように臨時メンテでユーザーから
ものすごいメールが来たんだよ
それに合わせて、いきなり〜〜の技能を修正するなとか
大量にメールきたから1週間前からユーザーも検証できるように
テスト鯖を作ったんだよ。


191 :名も無き冒険者:04/09/02 20:40 ID:f2vqsRuF
>基本的にボスを簡単に倒せるような仕様や雑魚即殺は
>ゲーム上好ましくないという方針
これって裏を返せば
「ここで一番騒がれてる対人バランスは調整後回し」って読めるな
まー確かに現状どうでもいいと思うけど
乱射、連撃改は弱体しないかもな・・・・Nには関係ないし

192 :名も無き冒険者:04/09/02 20:41 ID:ZWCiUtlk
みんなイチイチそんなに律儀につられてやるなよ

193 :名も無き冒険者:04/09/02 20:42 ID:6M//+HPF
ボスとか対人のバランスって、強くても誰も困らないから
そっちの方面で弱体送る人も少ないのでは?
弱体してクレクレは対人関係で多いのに・・・・

194 :名も無き冒険者:04/09/02 20:43 ID:NbP6G05E
俺、肥で契約社員やってたがバイトなんていなかったぞ
インターンだけだった

195 :名も無き冒険者:04/09/02 20:50 ID:4iDJ8DrG
>>188
鎧鍛冶は多いので弱体と
鉄砲鍛冶は少ないので強化だな。
とかやられたら…orz

196 :名も無き冒険者:04/09/02 20:51 ID:Ls2uiX61
>>194
表面上の肩書きだけ変えれば、すぐだませると楽でいいよな。

197 :名も無き冒険者:04/09/02 20:51 ID:+8hY+wkG
技能もそうだが、コエはMAPやグラを増やす気はあるのか?
サービス終了の方がはやそうだな・・・

198 :名も無き冒険者:04/09/02 20:54 ID:HzOUV8FK
マウスジェスチャ機能が面白いぜ
↑↑↓↓←→←→

199 :名も無き冒険者:04/09/02 20:57 ID:fnbL/Atw
>>190
陰陽道のバグって本当なん?

200 :名も無き冒険者:04/09/02 21:00 ID:pI/QgysC
うはwwwwwwwwwサラ必死wwwwwwwwwwwwwwwwwww

201 :アルバイト:04/09/02 21:02 ID:JwndEO9B
>>189
陰陽に関して、松原さんの意見だが
召還陰陽は1対1最強・仙論陰陽は対人必須
陰陽道については全体術強化
これで充分強いという感じになっている
ボスに誘われないということだが
元々、陰陽師という職業は光栄の中では軍師的扱い
軍師は、あまり戦場(合戦)に立つことなく
いくさの前後にその役割を果たす(霊石や召還術など)
レベル上げは陰陽が一番最速で50にできるのもそういう仕様

>>194
アルバイトはこっちで募集してます
http://www.koei.co.jp/html/joboffer/saikyo/bosyu.htm#netgame

202 :名も無き冒険者:04/09/02 21:03 ID:fEVFE7Ma
テスト鯖のテストってのは、
ユーザーの反応テストだろ。

203 :名も無き冒険者:04/09/02 21:05 ID:nUcU4GPE
>>194
いや、ゲームシティ内の人材募集コーナーでネットゲーム業務専門のバイトを
随時募集してるし、そこの内容に「ユーザーからの意見要望のまとめ」的な仕事説明が
書いてあるから、168がホンモンかは別として、漏れらが送った意見要望が一旦バイトの
手で取捨されるのは本当ぽい。たぶんマツ辺りから「○○に関しての意見要望は拾わない
ように」と予めNGワードが設定されてるんじゃないの?

204 :名も無き冒険者:04/09/02 21:06 ID:87454rvq
>コメント:商品が届き安心しました。この度は迅速な対応ウンコー!(゚∀゚)!ございました。
>またの機会を楽しみにしています。 (7月 12日 18時 46分)

ttp://rating.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=midsummer_town&author=mana_chiyo

205 :名も無き冒険者:04/09/02 21:08 ID:4iDJ8DrG
>>204
悔しいけど激しくワロタ!
どんな辞書だYo!w

206 :アルバイト:04/09/02 21:08 ID:V8E/RakE
>>197
自分も知らないけど
PUKで間違いなく増えると思う
>>199
陰陽道のバグについては
現在、開発がテスト中


207 :名も無き冒険者:04/09/02 21:09 ID:f2vqsRuF
>ボスに誘われないということだが
>元々、陰陽師という職業は光栄の中では軍師的扱い
>軍師は、あまり戦場(合戦)に立つことなく
>いくさの前後にその役割を果たす(霊石や召還術など)
>レベル上げは陰陽が一番最速で50にできるのもそういう仕様

いやいや、それはいくらなんでもヤバイだろw
鍛冶屋なんかどうするんだっつのw


208 :名も無き冒険者:04/09/02 21:09 ID:6M//+HPF
>>201
松原って・・・・
1対1最強って侍か忍者でしょ
仙論陰陽も対人必須じゃないし
陰陽道の全体術も全然強くない

もっともバカだと思うのは
陰陽は合戦に来るなっていうその思想
軍師ってなにww

209 :名も無き冒険者:04/09/02 21:10 ID:oMUcjFjp
鍛錬まで自作の物しかできなくなったのはなんででつか?
鍛錬は鍛冶屋の仕事でいいと思うんだが。

210 :名も無き冒険者:04/09/02 21:10 ID:1Rh16LQ6
>>201
>ボスに誘われないということだが (後略

これおんもースレのテンプレ入れとけwwww名文wwww

211 :名も無き冒険者:04/09/02 21:12 ID:nzmG4g4O
>>208

> 軍師ってなにww

おまえみたいな奴のことだろw

212 :名も無き冒険者:04/09/02 21:13 ID:fnbL/Atw
>>206
テストなんかぱぱっとできそうだけど?

213 :名も無き冒険者:04/09/02 21:14 ID:6M//+HPF
陰陽(軍師)の仕事って霊石や召還術アイテム配りだったのか

214 :名も無き冒険者:04/09/02 21:14 ID:gzfOMXZc
>>204
ちくしょう、残業中にふいてしまった・・・
2ちゃ系の辞書って変な変換で出てくるのあるよなぁ、
出したいときに出せない単語がいくつかあるからな

215 :名も無き冒険者:04/09/02 21:16 ID:pMzo81es
>>208
何かにつけ他国を貶めるBBS戦士のことかもなw

216 :名も無き冒険者:04/09/02 21:18 ID:2IuZZ1CB
転生とか食事炊き出しとか修理材弾薬補給のが楽しかったりする
44薬師ですが、武将よりも囮のが好きなマゾ野郎です

陰陽師が軍師なら、こっちは補給部隊かな、まぁ楽しみ方は人それぞれ

217 :名も無き冒険者:04/09/02 21:19 ID:cuHmCQKJ
アルバイトさんに最後の質問
今信onサポートの人数は大体何人くらいいますか?(テストする人も含めて)

サービス当初からやってて本気で信onの将来心配してるんだけど
もしアルバイト希望出せば雇ってくれますかね?(サポート経験有)


218 :名も無き冒険者:04/09/02 21:20 ID:6M//+HPF
光栄は霊石や召還術アイテム配りでユーザーが満足してると思ってるのかな?
これだけ日々ここで陰陽が文句、愚痴を垂れ流しているのに
そのへん光栄的にはどうなの?アルバイトくん

219 :アルバイト:04/09/02 21:21 ID:06A4KYfE
軍師=三国志でいう諸葛亮みたいなもの
彼の活躍は知っている人が多いと思うからあえて何も言わない




220 :名も無き冒険者:04/09/02 21:21 ID:fnbL/Atw
>>216
楽しみ方は人それぞれって、それなら陰陽にもボスやら武将やらを楽しむ権利があるわけで

221 :名も無き冒険者:04/09/02 21:22 ID:HzOUV8FK
>>217
現在無職かよ
( ´,_ゝ`)プッ

222 :名も無き冒険者:04/09/02 21:22 ID:6M//+HPF
諸葛亮がアイテム配りをしていたとは思えんw

223 :216:04/09/02 21:22 ID:2IuZZ1CB
と思ったけども、武将・ボスに誘われないのは問題だよね
一度陰陽師二人:一人はタゲ集め、一人はサポって感じで
武将行ってみたけれども、ノーマークで取り付けたよ

224 :名も無き冒険者:04/09/02 21:23 ID:0sJD0FJh
>>219
諸葛亮みたいなのって言うならビーム撃たせろ。

225 :名も無き冒険者:04/09/02 21:23 ID:Kioh4qxg
三時間で一万貫稼げる職は無いが、
三時間バイトしてRMTすれば一万貫手に入る。
そう思うと時給論議なんぞ馬鹿馬鹿しくなってくるな!

226 :名も無き冒険者:04/09/02 21:24 ID:FfQZcOhT
アルバイトさん
俗に死に技能と言われている使いどころが
無い技能についてはこれからも何も修正無しの予感?
(例として気合撃とか)

僧しか育ててないから他の死に技能はよくワカンネのが現状

227 :名も無き冒険者:04/09/02 21:25 ID:cuHmCQKJ
>>221
その通り・・・orz
8月まで某PC会社のサポートやってたんだけど会社の経営方針と上司の考えが性に合わないので辞めた。
どうせやるなら好きなゲームに関する仕事のほうがいいかなと思って。


228 :名も無き冒険者:04/09/02 21:26 ID:fEVFE7Ma
>>219
東南の風を起こしたり、鬼門遁行の術をつかったり、
気に食わない奴を粛清したりするんだな

229 :名も無き冒険者:04/09/02 21:28 ID:9BYjoHje
男陰陽師と神主に軍師気取りが多いのは事実だよな。

会議とかでも、どうでもいいことをあたかも俺様しか
気付いてない事実をいまから指摘するみたいに、もったい
ぶってるのはこの2つの職だしな。

230 :名も無き冒険者:04/09/02 21:30 ID:HzOUV8FK
>>227
ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ

良い無職と悪い無職がいるがお前はい良い無職だ!!
カッコイイゼ!!

231 :アルバイト:04/09/02 21:31 ID:O4mD7lPl
>>217
出社したらまずは、サポート時間外にきたメールの確認
それからサポートに入り時間がきたら他のGMと交代なので
詳細な人数に関しては、知らないけど多数いるよ。
もちろん女性のGMもいる
アルバイトの採用については上の人が決めることだから
採用してくれるかどうかは不明
>>218
合戦は、武将を倒すことだけではないというのが光栄の考え
鍛冶屋は修理、薬師は補給部隊、僧侶は転生役
陰陽は召還アイテム配り、神職は真実や行進サポート
忍者は敵偵察、他にも囮など楽しみはいくつでもある


232 :名も無き冒険者:04/09/02 21:31 ID:6EOu839R
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 陰陽師に技能「天候変化」を追加しました。

233 :名も無き冒険者:04/09/02 21:33 ID:fEVFE7Ma
>>231
実際はそれ全部なくても、
大名落とせる廃人徒党が1つあれば、
勝敗は決するんだけどな。

234 :名も無き冒険者:04/09/02 21:34 ID:iPjz8SGO
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 陰陽師に技能「軍師気取り」を追加しました。


235 :名も無き冒険者:04/09/02 21:35 ID:cuHmCQKJ
>>230
ありがとう。・゚・(つД`)・゚・  
無職だけど仕事はあるので、深夜バイト行ってきます。
>>231
アルバイトさん、わざわざお答え頂きありがとうございました。
これからもGM頑張ってくださいm(_ _)m

236 :名も無き冒険者:04/09/02 21:36 ID:6M//+HPF
>>231
合戦は武将を倒すことが全て

陰陽はアイテム配りと囮だけやってろって・・・・
もう松原はユーザーの意見聞く気ゼロみたいね



237 :名も無き冒険者:04/09/02 21:36 ID:2IuZZ1CB
権利言ったら、薬師・神職なんてソロ不可だけど文句は無いしな
でも武将行きたいのは分る、だが侍鍛冶の前で『装備削れた><!』はヤメレ

薬師2徒党の場合は僧役の俺等も削れるさ
装備削れない分薬分けたりもしてるのさ、ズルな奴も沢山居るけどな
まぁ誘われないって意識を変えようや、俺は7人徒党で良く行くぜ

238 :名も無き冒険者:04/09/02 21:37 ID:uBtze0ox
機能変更
以下の機能について変更を行いました。

侍の生産品「番傘」に意味をもたせました。

239 :名も無き冒険者:04/09/02 21:43 ID:ASMYJ7IV
雨に濡れると服が透けるようになります。
それを「番傘」で防ぐ事ができます。

「番傘」を作る侍は晒されるようになりました。

240 :アルバイト:04/09/02 21:44 ID:ETFx3NH8
>>226
死に技能の修正(ほとんど無いと思います)
>>236
武将を倒すことが全てと思ってる方は間違っています
最終目的は武将、大名撃破ですが
よく考えてみてください
修理するひとがいなければどうなりますか?
囮するひとがいなければどうなりますか?
転生役のひとがいなければどうなりますか?

241 :名も無き冒険者:04/09/02 21:44 ID:6M//+HPF
>>237
ソロが出来ないのと徒党が出来ないのとじゃ話が違うと思う
炭があるから、霊石配りがあるから、召喚アイテム配りがあるから、、、って
陰陽師だけ別のゲームをプレイしているよう

一応陰陽でも家老になるまで頑張ったけど
軍師とか訳のわからない定義を一方的に押し付けられても納得できるはずもない
軍師だなんて思ったことないし、なりたいとも思わない
お情け以外で武将、ボスにいくなら、あらゆる見地から見て修正しかないのに
光栄と松原がここまでバカとは・・・・
一緒に合戦をわいわいやりたいんだよ・・・・

242 :名も無き冒険者:04/09/02 21:45 ID:gzfOMXZc
そういえば、息吹だっけ?自称GMが一時期常駐してたよな?
あれはマジでGMかと思っていたんだがもうこないのかな?

243 :名も無き冒険者:04/09/02 21:46 ID:6M//+HPF
>>240
陰陽がお情け以外で武将行きたいって意見を言っちゃ悪いの?
修理も囮も転生も必要だろうけど
陰陽だけアイテム配りのみで、武将行けないっていうのはどういうことなん?

244 :名も無き冒険者:04/09/02 21:47 ID:aa8IpVIe
陰陽が軍師ってのはなぁ・・・
諸葛孔明は、あれだけの実績があるから機能するんでしょ
それでも関羽・張飛に最初は煙たがられたわけで
石田光成が諸将にどう思われていたか考えれば
陰陽の軍師なんて成立するかどうかわかると思うけどな

霊石配り云々というのはわからんでもないんだけれど
クローズドバトルのせいだと思うが、参加している感が得られにくいと思う
しかも、散々既出だけど霊石配りなんて3人いればお腹いっぱい
もし配布と囮って本気で考えてるなら、そういうプレイヤーの
参加感をもう少し盛り上げる必要があるとおもうが

・・・とマツにいってやりたい

245 :名も無き冒険者:04/09/02 21:47 ID:fEVFE7Ma
合戦の仕様変更は急務だろうな。
今の仕様では、国を挙げての作戦行動とか協力なんかなくても
昼活動できる廃人さまがいるだけで勝てる。

継続戦果を減らして、勝敗を全陣の戦果の総計で決めてほしいな。

246 :名も無き冒険者:04/09/02 21:47 ID:SVo+uHd2
おまいら釣られすぎですよ。

247 :名も無き冒険者:04/09/02 21:48 ID:2IuZZ1CB
>>241 対人じゃ駄目なの?対人の華は陰陽師だと思うけど
逆に鉄砲以外の鍛冶は武将オンリーだしな

248 :名も無き冒険者:04/09/02 21:49 ID:aa8IpVIe
>>240
能書きはわかるんだが、それを主張できるだけの演出がおまいらにできているのかと

249 :名も無き冒険者:04/09/02 21:51 ID:6M//+HPF
>>247
対人でもぶっちゃけて陰陽要らない
呪縛はあるけど、陰陽入れるなら他のアタッカーを入れたほうがいい
それしかないから、今はそれだけやっているけど
余り者ばかり集めてやるしかないから・・・・
しかもマゲッツは国の癌扱い


250 :名も無き冒険者:04/09/02 21:53 ID:aa8IpVIe
>>247
PvPの旗って、大抵、陰陽が持つよね?
硬いからじゃないよ? PvPで開幕に結界はる陰陽はあほでFAだから

251 :名も無き冒険者:04/09/02 21:56 ID:2IuZZ1CB
>>249 ちょっとあなたはネガティブ過ぎだと思うがどうよ?
暗黒→子守→全体は必勝セオリーの一つだろうし
対人でも陰陽師1〜2は固定枠、仙論の暗黒四は対人神技能だろ

お騒がせの活殺侍鉄砲鍛冶徒党なんて現状浅井等の一部だろうし

252 :名も無き冒険者:04/09/02 21:56 ID:6M//+HPF
>>250
つまり陰陽が一番狙われにくい・・・言い換えれば後回しでもいい程度の相手、ということだね

253 :アルバイト:04/09/02 21:56 ID:x3ZFiUKX
>>243
松原さんが言うには陰陽師が現在、
不遇と言われている背景に昔の仕様も影響しています
昔、陰陽師は上野などで僧侶、鍛冶屋、忍者は不要という
定説を作ったのが何を隠そう陰陽師自身なのです
今は逆の立場になりましたが、なぜそのときに
陰陽さんは僧侶、鍛冶屋、忍者さんを
徒党にいれてあげなかったのでしょうか?
やはり効率を求めたからだと自分は思います
今の陰陽さんと同じように大量のメールがきましたよ
狩りに誘われませんとね


254 :名も無き冒険者:04/09/02 21:58 ID:2IuZZ1CB
俺釣られてた、今更分ったよ、スレ汚しスマン

255 :名も無き冒険者:04/09/02 21:59 ID:fEVFE7Ma
>>253
後悔は後から悔いるから後悔っていうんだ

とかいいながら、
キャラのバランス調整はコーエーの仕事なんだから、
ユーザーの責任にするような言葉は
お父さん、感心しないな。

256 :名も無き冒険者:04/09/02 21:59 ID:6M//+HPF
>>253
俺は鍛冶屋も僧も忍者も分け隔てなく誘ったり誘われたりしたが?

257 :名も無き冒険者:04/09/02 22:00 ID:RtCZPmvP
6M//+HPFはスレ常駐のヒキオンモーです

258 :名も無き冒険者:04/09/02 22:02 ID:V/gqmO6P
封神てかなりやばいよな。陰陽、忍1武将いったけど
ほんとスピードもよかった

259 :名も無き冒険者:04/09/02 22:02 ID:Tm7EoH6a
だから、職が悪いのではなく、悪いのは中の人だって
今困ってる、おんもーが当時の不遇職を誘わなかった奴とは違うと思う
むしろとっくに2nd3rd作ってると思われ

だからと言って、今の陰陽が過去の経緯を知らずに、クレクレしたところで同情の余地は無いと言うか

ま、あきらめて他職作るか、つつましく生きればいつかは報われるカモとしか言えないが

260 :名も無き冒険者:04/09/02 22:03 ID:mnZyQ8QU
僧の幽霊画も要望たくさんきたから
入魂なしにしたのか?

261 :名も無き冒険者:04/09/02 22:03 ID:aa8IpVIe
>>254
同感

仮にアルバイトが嘘ではないにしても、
論点がころころすりかわって、会話可能な
人間でないことはわかった

262 :名も無き冒険者:04/09/02 22:04 ID:CBXevJGO
ギルド(LS)システムと長屋システム導入してくれたら
あと3年信オンする!!

263 :名も無き冒険者:04/09/02 22:07 ID:ASMYJ7IV
ギルドが無いMMOってどうなのよ

264 :名も無き冒険者:04/09/02 22:07 ID:FfQZcOhT
>>256
お前さんがたとえそうやって誘っていたとしてもだ
ある程度の陰陽はその三職は不要と言ってきたんじゃないか?
少しの陰陽が分け隔てなく誘ったとしても他の陰陽が不要不要って
言ってたから陰陽はそういうイメージになったんじゃないのか?

善行は人から人へ伝わりにくいが悪行は人から人へ恐ろしい速度で広まるものだと思ってるが


265 :名も無き冒険者:04/09/02 22:08 ID:fEVFE7Ma
ペットが欲しいです。
ペロペロなめてくれる
かわいいやつがいいな。
しっかり躾けて、俺だけのペットにします。

266 :名も無き冒険者:04/09/02 22:09 ID:6M//+HPF
>>264
だから俺含め陰陽は不遇なのが当たり前なのか そうか

267 :アルバイト:04/09/02 22:10 ID:dkqQzpbM
そのような職業別差別をなくすため
光栄側は、時間をかけて色々考えた結果
断片をダンジョンにしたり全体術弱体をして
鍛冶屋、僧侶、忍者などに徒党枠を与えたのです
僧侶に絵画入魂を実装したのも薬師との差別をなくすためです
武芸侍などにしても同じです
以前は武芸侍というだけで白い目で見たりしていませんでしたか?

268 :名も無き冒険者:04/09/02 22:10 ID:fnbL/Atw
>>253
コーエーが陰陽ユーザーのことなんかどうでもいいと思ってることがよーく解りました
課金停止します

269 :名も無き冒険者 :04/09/02 22:11 ID:bnsYqFTS
>>265
式神がいるではないか。

270 :名も無き冒険者:04/09/02 22:12 ID:6M//+HPF
>>267
今は陰陽師というだけで白い目で見られているようだが?

271 :名も無き冒険者:04/09/02 22:13 ID:fblq9kzQ
当時優遇されてた陰陽師プレイヤーは、
現在優遇されてる職業に移ってるから解決になってないだろ

272 :名も無き冒険者:04/09/02 22:14 ID:4iDJ8DrG
信長は昔鍛冶屋、今陰陽で楽しむのが通だねw

273 :名も無き冒険者:04/09/02 22:14 ID:fEVFE7Ma
>>269
ヽ(`Д´)ノカワイクネェ

274 :名も無き冒険者:04/09/02 22:15 ID:7U9uCBA7
>>272
昔鍛冶屋の今陰陽

語呂がいいな

275 :名も無き冒険者:04/09/02 22:15 ID:Q5x5r0pQ
あいかわらずオンモーうざいな

276 :名も無き冒険者:04/09/02 22:16 ID:Tm7EoH6a
>>273
かわいく無い方が愛情が沸くとか言わないか?

277 :名も無き冒険者:04/09/02 22:17 ID:pMzo81es
ぶっちゃけ「陰陽=効率至上の身勝手な強欲人」
というイメージが固定になってしまってるからなぁ

今陰陽やってる奴は、基本的に以前他職だったか新規なわけで
他職で不遇を過ごした後、陰陽でも不遇だとそれはそれでマゾい希ガス

278 :名も無き冒険者:04/09/02 22:20 ID:0sJD0FJh
>>276
式神なら 何かの耳つけたロリっ娘 と相場は決まってるだろ。

279 :名も無き冒険者:04/09/02 22:22 ID:fnbL/Atw
というか、PCからの参入者を屁とも思ってないんですね

280 :名も無き冒険者:04/09/02 22:22 ID:Kioh4qxg
なぁ、星が邪魔で仕方ないからうっちまおうと思うんだが。
お前さん方いくらなら買うよ?
もしくはいくらで売れたかな?
一個200文くらいか?

281 :名も無き冒険者:04/09/02 22:22 ID:pl5gy8Ug
アルバイトさん、
特化目録の断片は将来取引可能になりそう?
楮はまだしも雁集めは社会人には無理です。
特に私の場合、10月に役上がりで本社に戻るので
余計にログイン時間は短くなる。

独立も考えたけどまだフラフラしてたいんだよな・・・
TOPにたつとゲームどころじゃなくなるし、お願い、
取引可能になって。

282 :名も無き冒険者:04/09/02 22:22 ID:fEVFE7Ma
>>276
ペット実装されてもグラが既存のものしかなかったら萎えるな。
猫とか猫とか猫とか
コウモリではない鳥とか
なんか変わったの欲しい

いまPUKのバグチェックとプログラムが大詰めかな。
だから放置なんですよね、コーエーさん!

283 :名も無き冒険者:04/09/02 22:23 ID:Tm7EoH6a
シキガミがある日突然、猫耳のロリロリになったらビビるな・・・w

もしかして、陰陽の不遇が一気に改善されるんじゃ?それだっ!

284 :名も無き冒険者:04/09/02 22:23 ID:nPJgw9sn
>>272
1st鍛冶2nd僧が育ってきて(といっても新目録まだだが)3rd陰陽育てている
もしかして俺って 通っ!(某料理漫画風) だったのかww

さらに言うと、1アカなので使ったことの無い薬師を別鯖で育て始めてる

285 :名も無き冒険者:04/09/02 22:24 ID:fEVFE7Ma
>>283
PUK後の勝ち組は、召喚陰陽?!

286 :名も無き冒険者:04/09/02 22:25 ID:0sJD0FJh
>>285
追加PUKでは式神にもちゃんとした音声が追加されるに違いないぞ。
PCと同じく8種類くらいな。
オススメは「お兄ちゃん、ボク頑張るよ!」

287 :名も無き冒険者:04/09/02 22:26 ID:Tm7EoH6a
しかし、犬にカプられるシキガミとか、足曲がりとの感動再会とかは激しく萌えていたんだが
最近はすっかり陰陽と組むことすら無くなってしまった・・・。

288 :名も無き冒険者:04/09/02 22:27 ID:fEVFE7Ma
「お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない!」
とか言いだした日には(;´Д`)ハァハァ

289 :名も無き冒険者:04/09/02 22:27 ID:FfQZcOhT
僧の死人返りの声もお願いしますよ。

「オレサマ オマエ マルカジリ」


290 :名も無き冒険者:04/09/02 22:27 ID:gzfOMXZc
>>285
式神を見るために城の周りでずっと戦闘している陰陽がたくさんいそうだな・・・

291 :名も無き冒険者:04/09/02 22:27 ID:FIRYyHFi
陰陽が不遇だって騒いでるのは、ボスだの武将だのだよね?
ホントに中の人は既に違うの?


292 :名も無き冒険者:04/09/02 22:29 ID:fEVFE7Ma
>>291
俺の知っている廃人陰陽は、今は薬師・侍・巫女やってる奴が多いな。
不思議と忍者がいない。

293 :名も無き冒険者:04/09/02 22:30 ID:Tm7EoH6a
ま、効率厨ならおんもーが不遇職になった瞬間クレクレする前に乗り換えるんじゃないかな?

294 :名も無き冒険者:04/09/02 22:30 ID:0sJD0FJh
>>288
つまり本末転倒だが、式神に守護を発動できればいいんだな?

295 :名も無き冒険者:04/09/02 22:31 ID:1T1dnJTL
>>279
PCからの参入者は、他ゲーからの流入がおおいから
事前に綿密にしらべて、オンモーがもっとも勝ち組だと
確信して始めたんだろw

パッチでころっと変わって残念だったな。

ここでも
オンモー=究極の効率厨という図式は不変だな。

296 :名も無き冒険者:04/09/02 22:37 ID:Q5x5r0pQ
で、効率厨はいまなにやってんだ
ヌンジャか?

297 :名も無き冒険者:04/09/02 22:43 ID:mjhe/631
このゲームやってる奴馬鹿ばかりだなwww

298 :名も無き冒険者:04/09/02 22:46 ID:v+mep8Ii
だめだなこりゃ、、、明後日の課金切れでおさらば ^^/

299 :名も無き冒険者:04/09/02 22:48 ID:H5aRyH65
俺も次の更新で解約

あばよ〜(゚д゚)ノ

300 :名も無き冒険者:04/09/02 22:49 ID:bG3OD7rk
同じく (≧ω≦)ノ^^^

301 :名も無き冒険者:04/09/02 22:49 ID:Cc3CLpwQ
あー俺も今回の課金で一時ストップするわ
本物の光栄のアルバイトか知らんが
松原とかは本当にあんな態度っぽいし
陰陽やってる限り、このゲーム全然楽しくねーもん


302 :名も無き冒険者:04/09/02 22:51 ID:AvqsLXEF
オンモー=効率厨=解約厨=カマッテちゃんだということか

303 :名も無き冒険者:04/09/02 22:51 ID:FIRYyHFi
むー、、
中の人違うというけど、その反応見てると一緒にしか見えません。

304 :名も無き冒険者:04/09/02 22:52 ID:Cc3CLpwQ
>>302
うるせー マジで陰陽カンスト後つまんねーんだyp

305 :名も無き冒険者:04/09/02 22:53 ID:QslJB6N1
別につまらなくなったわけじゃないしすごく楽しかったが
俺は成長した、

子供ゲーはもういいwww (´-`).ノ バイバイ

306 :名も無き冒険者:04/09/02 22:54 ID:Cc3CLpwQ
>>303
中の人同じって言うか
つまんねー職業やってたらみんな同じになってくんじゃね?
ここでもおんもーおんもー言われてるしな ストレスあんだろ
そんじゃグッバイ!

307 :名も無き冒険者:04/09/02 22:54 ID:OLN6CNxt


308 :名も無き冒険者:04/09/02 22:55 ID:4iDJ8DrG
>>304
ってかカンストしたら次のキャラに移らないか?

309 :名も無き冒険者:04/09/02 22:55 ID:fEVFE7Ma
俺も次の課金で一時やめるよ。
面白い奴は続ければいいし、おもしろくなくなった奴はやめる。
それだけのことさ。

310 :名も無き冒険者:04/09/02 22:55 ID:w/Za3gZU
おまえらコエーに貢いでろな〜



311 :名も無き冒険者:04/09/02 22:56 ID:vOmX1QAO
解約するやつはちゃんとキャラデリしとけよ。未練残さないように。
あと貫・遺品配りよろwwwww

312 :名も無き冒険者:04/09/02 22:57 ID:8+ADk+iQ
昔、さらさらるーむで本体の写真アップしてたよなー。
公開やめたのはいつからか知らんけど。

313 :名も無き冒険者:04/09/02 22:57 ID:NS9dIB6C
楽しかったけどオリンピックが終わったら冷めた、
なんか・・・
漏れもさよなら

314 :312:04/09/02 22:58 ID:8+ADk+iQ
本体 → 本人

315 :名も無き冒険者:04/09/02 23:05 ID:fnbL/Atw
>>311
だれがお前らにやるかよ
陰陽はまわりみんな敵だったよ

316 :名も無き冒険者:04/09/02 23:10 ID:xpHEO95k
あのアルバイトがスクエニかなんかの間者だったらすげーなw
もっともここで辞めるっつっても大半やめないだろうがw

317 :名も無き冒険者:04/09/02 23:10 ID:vOmX1QAO
>>315
周りがみんな敵なら貰ってくれる知人もいないだろwwwwww
俺が有意義に使ってやるから、よこせよwwwwww
てかな、「陰陽はまわりはみんな敵」とか言ってる時点でMMOに向いてねーよ。
味方くらい努力して作れ。負け犬。

318 :名も無き冒険者:04/09/02 23:14 ID:FfQZcOhT
本当にやめようと思ってるやつは何も言わずひっそりやめるものかと思ってたんだがな

やる気無い→2chのスレ見るのもメンド→課金停止するか・・・→糸冬



319 :名も無き冒険者:04/09/02 23:14 ID:mqvC5C5u
烈風のみんな合戦で暴れてスマナンダw
元気でなー (´・ω・`)ノ

320 :名も無き冒険者:04/09/02 23:14 ID:fnbL/Atw
>>317
おめーらみたいのがいるから敵だらけなんだよ市ねよ
コーエーつぶれろ

321 :名も無き冒険者:04/09/02 23:16 ID:rWeiRbB1


322 :名も無き冒険者:04/09/02 23:17 ID:vzh4b6yv
なんつーか、騙りバイトのせいで
一気に寒い流れになったね

バイトごときがプロデューサーの考えを代弁ってのも
あとから考えるとあほらしい話
ただ、いかにマツが信用されてないかってのはよくわかった

323 :名も無き冒険者:04/09/02 23:19 ID:G6YFxAuk
>>319
烈風は専用スレでどうぞ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094102904/

324 :名も無き冒険者:04/09/02 23:20 ID:nPJgw9sn
辞める人へ

ひと夏の経験で一皮剥けましたか^^
財産分与が無い様でしたら黙ってオフゲーしてて下さいね^^
おつかれさまでした(^-^)/~~

325 :名も無き冒険者:04/09/02 23:21 ID:Cc3CLpwQ
>>308
世の中時間のある人ばっかじゃないってことね
1年近くかけて育てたキャラが糞だと次をやる気も起こらないしw
今回のアルバイトの話聞いてて、本当に陰陽をこれ以上続けていく自信無くなったし


326 :名も無き冒険者:04/09/02 23:22 ID:2ORsaVXI
>>322
っていうか、マツの代弁つっても雑誌で語ってた事とか、
ここでネタになってた事とかそのまんまだしな。

327 :名も無き冒険者:04/09/02 23:29 ID:fEVFE7Ma
つーかさー、βからやってる奴は、もう一年半もやり続けてるわけじゃん、
その一年半に、装備グラフィックの追加すら一度たりともなし。
これで飽きずにいままで遊んでたんだから、もう奇跡だろ。

328 :名も無き冒険者:04/09/02 23:32 ID:vOmX1QAO
あほらし。ここに書き込まなくても、毎日引退するやつはいるだろうよ。
復帰するやつも、少ないがいるよ。
いちいちここに辞める、引退しますって書き込んでるのは、
「引き止めてください。続ける動機をください」って言ってるみたいだぞ。
辞めたきゃ辞めて、戻れる時に戻ればいーじゃねーか。
ここみてる新規の人だっているんだから、その人たちのモチベーション下げてやるなよ。

329 :名も無き冒険者:04/09/02 23:34 ID:vzh4b6yv
>>326
ですな

ものの考え方が、俺らがネタで作ってきたマツ像に近すぎ
でも、マツ像って、マツに近い年齢のおっさんが考えて
いるんじゃないから、考え方が若者調なんだよね

330 :名も無き冒険者:04/09/02 23:40 ID:fEVFE7Ma
>>328
じゃあ次の話題を

・薬師には傲慢な奴が多い
・鍛冶屋の新技能強すぎ
・侍の貧乏脱出法
・神職っていまでもボッター?
・タツノコプロのアニメについて

の中からお選びください。

331 :名も無き冒険者:04/09/02 23:41 ID:E7/us4yz
>>330
・巫女の中身は男ばかり

これでおねがいします

332 :名も無き冒険者:04/09/02 23:47 ID:0sJD0FJh
>>330
・炭山でびんちょうタンは拾えるか?大検証!

これで。

333 :名も無き冒険者:04/09/02 23:48 ID:2eWfXhBR
ま、ネタだろ。
仮にマジだとしても、思いっきり守秘義務違反なわけだが。
全うな社会人なら、職務上で知りえた情報に関して口外はしないしな。
つか、損得勘定を考慮したら、2chでリークするなんてアホらしくて出来ん。

あと、なんかアルバイトの書き込みを見て意気消沈してる香具師が見受けられるが、
たかが匿名掲示板の無名の香具師の発言を信じる方がどうかしてる。
2ch発言で信憑性が確かなのなんて、トリップ付きで過去に実績があるハンドルネームだけだろうに。

334 :名も無き冒険者:04/09/02 23:55 ID:fEVFE7Ma
>>331
ヤバイ廃人ネカマ同士の会話の特徴
1)挨拶の後は自慢話から(所持金、ステータス、アイテムなど)
2)他人の悪口はデフォルト(世の中は敵と味方とどうでもいいやつの3種類)
3)^^;多用

結論:一般人には付いていけない


335 :名も無き冒険者:04/09/02 23:56 ID:vOmX1QAO
えー、取り乱して失礼しました。
>>320
わざと煽り口調で書いた。ごめんな。ちとカチンときたもんで。
もう見てないかもしれないけど、周りがみんな敵なんて悲しいことはいうなよ。
きっと気づかないだけで味方がいると思うぞ。
陰陽が強化・復権したら一度戻ってみるものいいぞ。

>>330
・うなぎの使い方について
でお願いします。

336 :名も無き冒険者:04/09/02 23:58 ID:pl5gy8Ug
あらら、>>333が一番釣られちゃてるwwwwwwwwwwww

337 :名も無き冒険者:04/09/02 23:58 ID:fEVFE7Ma
>>332
陰陽・僧・忍者が掘っているのは石炭です。
備長炭をつくれるのは侍だけです。
備長炭をつかうと、水分の抜けたホクホクの焼き鳥がつくれます。
焼き鳥は手で持つほうに近い肉を小さく、逆を大きめにさします。
焼き鳥を温度にムラのある炭で焼くにはテクニックが必要です。
函館では、焼き鳥を頼むと豚の串が出てきます。

338 :名も無き冒険者:04/09/03 00:01 ID:MyyJQt0X
おまいら







達者でな〜 ノシ

339 :名も無き冒険者:04/09/03 00:02 ID:KW23StLT
>>337
じゃあ、これ↓を作れるのはどの職?
http://www.alchemist-net.co.jp/products/bf/

340 :名も無き冒険者:04/09/03 00:07 ID:oVv3S76h
>>336
333は間違いなくいい奴

>>330
鰻は「串打ち3年、裂き8年、焼きは一生」と言われるほど奥が深いです。
鰻に含まれる栄養は、ビタミンA、E、B1、鉄分。夏バテの疲労回復に最適です。
あくまで疲労回復です。そっちに使うなら、やはりスッポンでしょう。
噛み付かせるんじゃありませんよ。
スッポンは効きます。

341 :名も無き冒険者:04/09/03 00:09 ID:oVv3S76h
>>339
たぶん僧。(←ノブオンの漫画参照)

342 :名も無き冒険者:04/09/03 00:11 ID:kVZil5Cg
もっと根本的な点を語ろうじゃないか。

・そもそも信Onというゲームに「陰陽師」という職(選択肢)は必要だったのか?

攻撃術打ったりする職が必要だったんなら、それこそ僧や神職で間に合っただろうに。
陰陽師の全盛は平安時代辺りで、戦国時代には既にほぼ影も形もなかったそうじゃ
ないか。かろうじて土御門とかぐらいか。他職のように戦国時代といえば…的な
発想で出てこないし、まだ「商人」とかの方が職として納得できた。

例えば、戦闘システムに五行相克&相生の概念が取り入れられている、とかなら
まだ納得できる。その概念の体現者が必要になるからな。でも信Onの陰陽師は
明らかにシブが小説や映画等の超人的なイメージのまんま採用しただけだろ。
そして皆もそのイメージで陰陽を選択しただろ。個人的に、職に「陰陽師」を
採用した事が信Onの最大の失敗だと思う。


343 :名も無き冒険者:04/09/03 00:13 ID:y/u3Jks3
女神転生で会おうぞ ノ

344 :名も無き冒険者:04/09/03 00:14 ID:KW23StLT
最大の失敗は装備を全て外した時に「着物(浴衣)」にならない事だ。

345 :名も無き冒険者:04/09/03 00:16 ID:Fx++ahnx
>>344
このころの普段着はユルユルで、前ははだけていたそうだ

346 :名も無き冒険者:04/09/03 00:17 ID:oVv3S76h
>>432
そんなことをいまさら言ってもしゃーないだろう。
陰陽に武将戦必須な能力を一つ追加すればそれですむんじゃないか?
たとえば「結界の極み」これで鍛冶屋不足の問題は解決。
陰陽にしても、僧にしても、
こいつにしかない上に、徒党に必須って技がないのが不遇の原因だと思うよ。

347 :名も無き冒険者:04/09/03 00:19 ID:6YiMR41G
>>346
そこでまふうけんですよw

348 :名も無き冒険者:04/09/03 00:19 ID:TGBajO+m
ろくにゲームもせず2ちゃんに張り付いて採集くらいしかしてない奴が何言ってんだかwwwww

349 :名も無き冒険者:04/09/03 00:23 ID:KW23StLT
>>345
それは社運をかけてでも実装すべき懸案だな。

350 :名も無き冒険者:04/09/03 00:24 ID:jPijDLAv
>>342
んにゃ
武田信玄や徳川家康などの近代的な合理的戦術家が出てくるまでは
陰陽師ってのは戦国時代ではれっきとした「軍師」だった。
いわく、どこの方向から攻めると吉、何日に攻めると運がよい、などなど
そういったことを占って戦術を提案してたのが戦国の陰陽師。
ただ、勿論占いに過ぎないから、そういったものを否定して
きちんとした戦術を立てていった大名が強くなっていったわけだが。
縁起かつぎのようなもんか。

351 :名も無き冒険者:04/09/03 00:24 ID:ETWY9T0i
>>346
>>432のレスに期待が高まるなw

352 :名も無き冒険者:04/09/03 00:36 ID:Ds4rBjom
>>345
ファッションの流行でゆるい着こなしが流行ったのは確かだが、
若い娘ははだけさせた着物の中にもう一枚着ていた罠。
ポロリするのは婆だけ。

353 :名も無き冒険者:04/09/03 00:50 ID:oeQvy0SH
まぁ
辞める奴ちゅうかここで「ぼくちゃん課金止めるのプンプン」
言ってる奴が辞める訳ないだろ
リアルに戻っても空気(もしくはバイキン)みたいな存在だしw

354 :名も無き冒険者:04/09/03 00:51 ID:oVv3S76h
>>352
2004年9月8日版 クライアントパッチ内容
以下の機能について変更を行いました。

おかん婆にポロリを追加しました。
蛇骨婆にポロリを追加しました。
火消し婆にポロリを追加しました。

355 :名も無き冒険者:04/09/03 00:54 ID:0qdBtgXV
2004年9月8日版 クライアントパッチ内容
以下の機能について変更を行いました。

上杉謙信をおにゃにょこに変更しました。
巫女の装備は全てシースルーに変更しました。

356 :名も無き冒険者:04/09/03 01:04 ID:INk+sI1M
根本を持ち出すと、陰陽師と言いながら木火土金水の五行じゃなく
西洋チックな4って時点でかなりアレなのだが・・・
それに関係ないけど、鎧着た侍が腰に差してるのが太刀の鞘じゃなくて常に打ち刀の鞘なのが
どうにも気になるんだよ。もう根本から無知丸出しなんだよな・・・

357 :名も無き冒険者:04/09/03 01:13 ID:oVv3S76h
まああれだ、第二次大戦の時、
あのアメリカ様がわざわざ遠慮して残してくれた景観を
自分たちで現在進行形で破壊中なのは寂しい限りだな。

358 :357:04/09/03 01:14 ID:oVv3S76h
誤爆した……

359 :名も無き冒険者:04/09/03 01:16 ID:7G/PyYA3
839 名無しさん@5周年 New! 04/09/03 01:15 ID:1QfUgWzt
まああれだ、第二次大戦の時、
あのアメリカ様がわざわざ遠慮して残してくれた景観を
自分たちで現在進行形で破壊中なのは寂しい限りだな。

ここでハッケソ

360 :名も無き冒険者:04/09/03 01:19 ID:oVv3S76h
>>359
追跡された!
ヒマ人め〜(´д`)
いや、実際京都の景観はノブオンでも重要な問題だと思うので、
ちゃんと考えてください。(特に足利家のひと)

361 :名も無き冒険者:04/09/03 01:20 ID:Ds4rBjom
うちの鯖の京都はゴーストタウンです・・・(´・ω・`)

362 :名も無き冒険者:04/09/03 01:23 ID:7G/PyYA3
>>360
昔の景観を守れってのも難しい話だけどねぇ
地元の人間からしたら近代化したほうが便利だし

田舎の干潟に国際海上空港作って地元が発展するかと思えば、
よそから世界でも有数の貴重な干潟だから自然を守れ、って
環境保護団体が乗り込んできて頑張ってるし

363 :名も無き冒険者:04/09/03 01:25 ID:TgFDgvOE
戦闘モーションの種類を増やして格好良くすれば、漏れとしては神。
キューキュー ハアァァー ウケテミヨー の同じグラばっかだもんな。


モーションとボイスが多様になるだけで、タルさ減ると思うんだがなぁ。
いっそバー消せw

364 :名も無き冒険者:04/09/03 01:29 ID:K06YeGzc
>>346
>陰陽にしても、僧にしても、
>こいつにしかない上に、徒党に必須って技がないのが不遇の原因だと思うよ。

大往生とか極楽は?必須にはなりませんか?
さすが強欲僧ですね

お望みどおりにつっこんでみた(´ω`)

>>346
まふうけん実装されたりしたら、ますます前衛マンセーに拍車がかかるのだが



365 :名も無き冒険者:04/09/03 01:31 ID:dtBhVxnQ
なんか嫌な予感してソロってたら野良で通りすがりの徒党に誘われて入ったら厨しかいねぇ・・・
顔文字とwが必ず入る会話
意味不明な発言の連続
こんなやつらも信長やってるとおもったらマジで鬱になりました・・・
マジで立ち直れそうに無い・・・

366 :名も無き冒険者:04/09/03 01:34 ID:oJbKuzC+
戦闘にもうちょっとスピード感が欲しいよな
ぶっちゃけ今の3倍のスピードで戦闘が展開してくれてもいい

367 :名も無き冒険者:04/09/03 01:41 ID:3pd7bFwm
>>365
「郷にいれば郷に従え」ってことじゃないの?

368 :名も無き冒険者:04/09/03 01:45 ID:6CuSUI8n
>>365
そんなやつらも日本に住んでいるんだ。あきらめろ

369 :名も無き冒険者:04/09/03 02:03 ID:Dx5FkbzI
>>364
あきらかに必須じゃないね〜

370 :名も無き冒険者:04/09/03 02:09 ID:ikE+rKxp
>366
テキストだけでいいよな。
ドラクエみたいに

371 :名も無き冒険者:04/09/03 03:35 ID:HlPo65RN
>>352
見てきたような書き方ちょっとワロタ
おまい何歳なんだよw

>>365
そこで急用ですよ!


つーか、この時間誰もいねぇな…

372 :名も無き冒険者:04/09/03 04:09 ID:++QU+9Mp
辞めてった奴はいつまでもスレに居ないだろうに

373 :名も無き冒険者:04/09/03 04:11 ID:Yjb+xiJx
>>371


でももう寝まつ・・・

一部クエストでもらえる報酬アイテムの個数を変更って、
ヨネ特性おむすびが20個に増えるとか、
味の悪い鱒寿司が1個しか貰えなくなるとかじゃないかと大胆予想。


374 :名も無き冒険者:04/09/03 04:33 ID:XTzb6pPK
信オンも100メガショックにならねーかな

375 :名も無き冒険者:04/09/03 05:33 ID:roajvUWl
この速さならいえる!!



水戸黄門は西村晃が最強dato!!!!

376 :アルバイト:04/09/03 05:35 ID:0aG5dWUN
今仕事終わった
陰陽には有効な技能が無いというから検証してきてやったよ
結果・術でも殴りでも強いことが判明
お金も炭で稼げるから以下のところを試してみて

術はいうまでもなく7職で一番強い
殴りに関して腕力装備(30X4)装備くらいで
壊剣極意と急所狙いを実装して
相手の属性に合わせて槌を使ってみた
もちろん槌参をかけて武器が壊剣ならウエイト1
ダメージ1500以上でたんだけど、やってみるといいかも


377 :名も無き冒険者:04/09/03 05:39 ID:oVv3S76h
>>376
お仕事お疲れ様。
しかし、陰陽が殴りで1500出しても、
あんまり意味ないぞ!

378 :名も無き冒険者:04/09/03 05:44 ID:roajvUWl
1500なら劣化ぬんじゃだね

特筆すべき方法ではないと桃割れ


>>376押しごとゴクロウサン

379 :名も無き冒険者:04/09/03 05:53 ID:3qybbvhV
陰陽が殴りで1500って1vs1対人最強だな・・・
普段あんま使われない技能で1vs1対人神技能沢山あるぞ・・・

380 :名も無き冒険者:04/09/03 06:00 ID:zzA00IsI
>>377-378
口ではああ言っておきながらひそかに腕力装備を集めて試そうとしてるに、50消し炭

381 :名も無き冒険者:04/09/03 06:06 ID:roajvUWl
まぁ、ちょっと思うところを書くんだが、肥のアルバイトがここに出てきたってことは
ただの釣り目的だけではないと、おれは見てる。

肥のサービスで顧客が満足してないっていう危機感があったんじゃないか?

ただ、彼のやり方は社内情報をちらつかせている、悪質な釣りの域に引っかかってる
恐れがあるのだが、それでも何を伝えたいかはわかる。また、松原擁護は自分の仕事
への最低限のプライドからきてるってのも理解してるつもり。

でも、ここで書いても何も解決しなっかったろ。変えるのは俺らの仕事じゃない、内側から
かえるしかないんだよ、無力だが肥のセンスがビジュアル面で見劣りして、戦闘バランスが
ユーザーの手で混乱してしまうようなら、これからは見送られてしまうのではないかな。

まぁあれだ、アルバイト君のうっぷんも晴れたろうし、アルバイト君おやすみ^−^
俺、いってきまふww

382 :名も無き冒険者:04/09/03 06:23 ID:udZYIG8q
合戦手柄に陰陽ってどこでも0なん?
腕と人望があれば武将いけるんじゃね

383 :アルバイト:04/09/03 06:29 ID:uAL5nKuu
要望の多さがプレッシャーになるときもある
仕様に対して要望がどっとくると
変えるのが正しいかどうか以前の問題として
とにかく変えようかということにもなってしまう
言うまでもなくそれではダメなので
プロデュ−サーを中心に検討しているんだよ

松原さんやシブサワさんは、プライベートでも
ゲームをやっているのを知ってるかな?
理由は自分たちも遊んでみないと判らないことがあるからみたい
キャラ名に関しては知らないけど開発のスタッフが多数
一般のユーザーに混じってゲームをやっているのも事実
みんなも一度は光栄の人間と徒党組んだことあるかもね

384 :名も無き冒険者:04/09/03 06:31 ID:nWUh2Zb+
神職の行進曲や神隠しとか真実の目とか
ソロのときは割引してほしいなぁ

385 :名も無き冒険者:04/09/03 06:31 ID:nWUh2Zb+
真実の目ってなんだよorz

386 :名も無き冒険者:04/09/03 06:40 ID:0hrx6xeG
とりあえずせめて染料だけでも種類を増やす&鍛錬0にしてくれるだけでもだいぶ違うとおもうが
立物も0&取り外し化にしてくれるとなおいい 現状高い金払って使い捨ての立物着ける気にならんし、そもそも鍛錬余り装備があまり売ってない
鎧の部位ごとにRGBバーかなんかで色いじれたら最強

387 :アルバイト:04/09/03 06:58 ID:JfmGXUQk
>>386
ゲームバランスのこと考えてますか?
色を自由に変更できたりしたら
ドロップアイテムの特殊グラ装備がゴミになりますよ
陰陽師に腰装備入魂、神職に首飾り入魂を実装できないのも
ドロップアイテムのことを考えてのことです

388 :名も無き冒険者:04/09/03 07:03 ID:2kr/Gs2m
不満言ってる陰陽って後陣や本陣の武将戦での事じゃないのかな?
禁呪・縛はかなり良いね。他のは知らん

>>387
ドロップアイテムは改修費用上がってからは見た目のみのアイテムになったな
で、絵画入魂実装したのは何を考えてのことかな

389 :名も無き冒険者:04/09/03 07:11 ID:6CuSUI8n
いまどき、包丁に入魂したってドロップ品よりましな装備になるぜ

390 :アルバイト:04/09/03 07:11 ID:JfmGXUQk
>>388
僧侶と薬師の格差をなくすためだよ
以前の僧侶は薬師と比べ回復量も低く蘇生も出来なかった
僧侶は万能職であるということなので
生産も万能にしようということになった

391 :名も無き冒険者:04/09/03 07:22 ID:OL8uPQUj
待て、本気で言ってるのか?
ドロップアイテム、部隊アイテムなんてもう完全にゴミだろうが?
首飾りと帯だけ守ってどうしようって言うんだ???
ちょっと性能を上げれば良いだけなのに、それも出来ないツブマツはやっぱ無能としか。

392 :アルバイト:04/09/03 07:30 ID:JfmGXUQk
首飾りを守るのは三輪山の存在価値を出すため
帯を守るのは蜃気楼の存在価値を出すため
部隊アイテムについては、おまけ的要素が強い
性能うんぬんではなく、その部隊に入った証


393 :235:04/09/03 07:43 ID:AE0kxoyv
仕事終わって帰ってきました。早速アルバイトさんに質問。
以前雑誌のインタビューで松原氏が
「新しい取引の形を検討している」といった内容のコメントをしていましたが
この「新しい取引の形」について9月3日現在、何か情報ありますか?
個人的には自分のお店が欲しいのですが・・・


394 :名も無き冒険者:04/09/03 07:46 ID:OL8uPQUj
染料、立て物の鍛錬消費は理解不能。
どーせドロップアイテムと同じ色にはならないんだし。
アレだろ。びっくり染料ときまぐれ立て物しかイベントアイテムが思いつかないからだろ?

395 :名も無き冒険者:04/09/03 07:49 ID:YGP94bZQ
グラを増やせない&上位装備を増やせない。これでみんな同じ見た目になるんだよね。
当然鍛練は埋めない。染料を増やす(黄色、白、オレンジ、紫)。装備の色をパーツ分けして2つ以上の染料を使えるようにする。
新染料は店売り限定で10貫以上でもいいや。赤→黒染めと黒→赤だと見た目を変える(一つ目が胴二つ目が腕とか)
立物も鍛練消費無し。かなり割高で店売り開始する。(10貫〜1000貫)

イベントの為に温存って言っても、花火や七夕見る限り、ろくなイベントを作れるとは思えない。

396 :名も無き冒険者:04/09/03 07:52 ID:YGP94bZQ
部隊アイテムは上司に持って行けば、新品と交換してくれてもいいだろ。
耐久の減った龍神の髭を直してクレクレ

397 :名も無き冒険者:04/09/03 07:54 ID:AE0kxoyv
>>396
それに関しては激しく同意。
八咫烏の加護(首飾り)0%から改修しようと思ったら600貫・・・orz

398 :名も無き冒険者:04/09/03 08:06 ID:dhxQpIrI
おまえら釣られすぎでつよ


399 :名も無き冒険者:04/09/03 08:09 ID:AqpiPKh7
要するに、今までやってきたことのバランスを保つために守らざるを得ない部分があるわけね
何かを変えようとすると、以前からあったものすら壊してしまう危険性があるわけだ。


400 :アルバイト:04/09/03 08:11 ID:eM2HtztM
>>393
新しい取引の形というのは、もう実装されていますよ
7月14日のメンテにて
「取引」に「合計提示」機能を追加しました
「合計提示」コマンドを選択すると
相手の提示した売却希望品の合計金額を、自動で提示額に入力できます

401 :名も無き冒険者:04/09/03 08:17 ID:AqpiPKh7
>>400
初心者への対応についてはどう考えているんでしょうか?
現状としては、始めたばかりの初心者〜低レベル層には、生産楽しめない、周りが上級者ばかりと
かなりキツイ状況かと思いますが


402 :名も無き冒険者:04/09/03 08:19 ID:AE0kxoyv
>>400
Σ(゚д゚lll)ガーン  確かにその機能は重宝してますが・・・
てっきり競売みたいなシステム考えているもんだと・・・

ともかく回答ありがとうございました。超眠いので寝ます。
それでは〜(´・ω・`)ショボーン  

403 :名も無き冒険者:04/09/03 08:21 ID:J2JCf++V
屏風入魂のせいで堺で売ってるアイテムに何の価値もなくなったな。
あそこは連銃の設計図と、越中が敵対の人のためだけに存在する町。

404 :名も無き冒険者:04/09/03 08:26 ID:nWUh2Zb+
>401
まず初心者に教えることが
「生産禁止」
だからなぁ
>396
立物をくれる部隊長は何をしてくれるのでしょうか…

405 :アルバイト:04/09/03 08:27 ID:UWUpVTnG
>>401
初心者と上級者の格差を無くすのに
アイテムにレベル制限をつけたり
仕様変更を大幅にやってきています
周りが上級者ばかりということは決してありません


406 :アルバイト:04/09/03 08:32 ID:41CWe8mm
>>403
堺の会合衆で売られているアイテムですが
魅力的なアイテムが今でも多数あります
見た目にこだわりたい方は
南蛮品のアイテムを購入するのもいいかと思います


407 :名も無き冒険者:04/09/03 08:34 ID:J2JCf++V
ひさしぶりにサロンのスレを見てきた…だめぽ

408 :名も無き冒険者:04/09/03 08:49 ID:YGP94bZQ
>>401
初心者が少ないことと、職業間の人数比がバランスが取れてないこと、町にいるLV10〜20の大半が生産キャラで徒党が組みにくい事。
7職の知人を作り、生産と戦闘を両立して進めれば、LVに見合った装備が出来るが、現状もうむりぽ。

409 :名も無き冒険者:04/09/03 08:55 ID:I6U/FYvU
>>208
ガチンコのマジ対決なら、1対1最強は召喚

410 :名も無き冒険者:04/09/03 09:06 ID:v32yLqdp
鍛冶屋に大金箔の長袖ください

あと早く社員になって権限拡大して、ここにたまにでる有益な発言を採用してください

411 :名も無き冒険者:04/09/03 09:09 ID:sLeU3oSo
>>405
あなたが、もし本当のアルバイトさんなら昨日のあなたの書き込み以降の流れに
目を通しましたか?
本当に辞める辞めないは別にして、ここを見てるPCに対してはアルバイトさんが
書き込みすればするほど逆効果だと思う。
意見の吸い上げならまだしも、自分たち、おもにシブとマツのだが、の正当化を
必死にしてるとしか思えない。

>>390の格差是正にしても、戦闘と生産は別けてバランスをとるべきだろ。
その理論なら僧は生産してろってことになる。もちろん現状は違うけど。
PCの望むバランスってのは、各職に活躍できる技能があり、尚且つ職毎の
行動に特色を持たせるってことだと思うよ。

陰陽の扱いに関しても、そんな軍師なんて認識なら職業選択の時点で明記するべき。
朝から長文失礼。

412 :名も無き冒険者:04/09/03 09:11 ID:nWUh2Zb+
>410
むしろ株主になる方がいいんでないw

413 :名も無き冒険者:04/09/03 09:11 ID:GcrJoXwy
新参者ですが、低級狩り場でも毎回違う人と組めるぐらいの人数はいますよ。
一緒に狩りをした方のメインが、装備を作ってくれたり。
親切な人が多い。

414 :名も無き冒険者:04/09/03 09:11 ID:nWUh2Zb+
>409
眠らせて生命減少状態ですか?

415 :名も無き冒険者:04/09/03 09:13 ID:Aw04WBtk
>>184
密教秘術強化でつか?
うはwwwwwwwwww
がんばって断片集め直すよ

416 :名も無き冒険者:04/09/03 09:14 ID:I6U/FYvU
201 名前:アルバイト 投稿日:04/09/02 21:02 JwndEO9B
>>189
陰陽に関して、松原さんの意見だが
召還陰陽は1対1最強・仙論陰陽は対人必須
陰陽道については全体術強化
これで充分強いという感じになっている
ボスに誘われないということだが
元々、陰陽師という職業は光栄の中では軍師的扱い
軍師は、あまり戦場(合戦)に立つことなく
いくさの前後にその役割を果たす(霊石や召還術など)
レベル上げは陰陽が一番最速で50にできるのもそういう仕様

>>194
アルバイトはこっちで募集してます
http://www.koei.co.jp/html/joboffer/saikyo/bosyu.htm#netgame

某匿名掲示板で発見しました。陰陽は、武将戦闘不要は仕様だったのですね。

これで公式にスレが立つと大量に釣れそうだw

417 :名も無き冒険者:04/09/03 09:15 ID:QPSlHzWW
ところでアルバイトさん
ドロップ率上昇したアイテムってなんですか?

418 :名も無き冒険者:04/09/03 09:21 ID:I6U/FYvU
>>414
睡眠いれるなら、
睡眠→槌参→使用術(腕力+40↑の価値2攻式)


419 :名も無き冒険者:04/09/03 09:22 ID:fUrvjqd2
絵画がおkで茶器がXな理由をわかりやすく語れ

420 :アルバイト:04/09/03 09:23 ID:l3ULvqVe
>>410
現在でも自分から意見は色々いっていますが
運営側からですが、例えば要望をもらっても
千人いれば千人とも意見が多少なりとも違うので
意見をまとめるのは難しいのです
>>411
陰陽師が軍師扱いということについてですが
オフィシャルガイドにきっちりと記載されています
2004・1・21の職業・陰陽師のところに軍師的役割という説明があります
大名の軍師的役割だった陰陽師と記載されています

421 :名も無き冒険者:04/09/03 09:26 ID:Aw04WBtk
茶器に入魂可能→知力12の茶器に三回入魂→知力+30の茶器完成→軍学侍、忍法忍者ウマー

これがいかんと思ったんだろ
遁と攻めの威力を下げないと術でおんみょうより強い奴になってしまう

422 :名も無き冒険者:04/09/03 09:30 ID:nWUh2Zb+
軍師なら何で陰陽に陣形がないんだと小一時間
侍の軍学が軍師の技能だろうがと

423 :アルバイト:04/09/03 09:30 ID:1NNdFbd+
>>417
ドロップアイテムについては、要望の多数きている断片関連です
>>419
絵画入魂が可能で茶器がなぜ不可能なのかについては
絵画は魅力が基本数値になっています
神職の付与石作成弱体が関連しています
付与石作成を弱体させた分を補うためです

424 :名も無き冒険者:04/09/03 09:31 ID:Aw04WBtk
だったら陰陽の武器に羽扇追加してけれ

425 :名も無き冒険者:04/09/03 09:32 ID:wmUMjPcz
何か降臨してるのか?
とりあえず、


(ノ゚Д゚)おはよう

426 :名も無き冒険者:04/09/03 09:33 ID:I5gRKkhb
( ゚Д゚)ノおはよう

427 :名も無き冒険者:04/09/03 09:33 ID:s3bS7RhI
>>422
合戦に付いて行って、当日の天候を見たり吉凶を占ったりするのが軍師だったのよ
それが具体的な戦術に口出しし始めて、一般的な「軍師」の参謀的軍師になったんです。

428 :名も無き冒険者:04/09/03 09:34 ID:YSazq7pV
おはよう ノシ

てか、昔のGMUウォルフと同じ流れだな
もまえら釣られすぎw

429 :名も無き冒険者:04/09/03 09:34 ID:vbFBz3a3
>>400
このレスを見て眩暈がしてしまいました。
競売所はいらないと思っていますが、
現状、稲葉山ではキャラが見えず、非常に買い物しづらい状態です。

検索画面で売却表示している人の売り物が見れるように、
両替に預けてある品物を999単位で取引できるようにならないでしょうか。


430 :アルバイト:04/09/03 09:34 ID:AwIWnh7Q
アイテムドロップ率の追記ですが
要望の多かった、甘露や三輪山の入魂材なども確率を上げています


431 :名も無き冒険者:04/09/03 09:34 ID:I5gRKkhb
俺の目先の要望はチャイナを実装してくれ。
すでにグラがあるんだから問題ないだろうに・・・

432 :名も無き冒険者:04/09/03 09:37 ID:v32yLqdp
オフィシャルガイドにしか書いてないってんならダメだとおもうなぁ
加えて言うなら新規キャラクター作成時の
画面紹介文章をそろそろ書き換える時期だと思うな
断片でて、特化職追加となったんだからね

鉄砲やりてー>武器のエキスパート>侍に決定>実際は鉄砲鍛冶かよ
みたいなことが多少減るとおもうな

433 :名も無き冒険者:04/09/03 09:37 ID:bsWL2fdY
グラはほんとに増やしてほしいな

434 :名も無き冒険者:04/09/03 09:43 ID:2kr/Gs2m
とりあえず、おんもーは武将やボス狩り徒党に入りにくい仕様だって事だなw
合戦では手裏剣と霊石召還、露払い、伝令係りなのも仕様って事か


435 :名も無き冒険者:04/09/03 09:47 ID:v32yLqdp
アルバイトとかしてたら光栄絶版ソフトとか買えたりするのかな?
GBA版の信長と三国志、手に入らなくてさ

436 :名も無き冒険者:04/09/03 09:48 ID:Aw04WBtk
陰陽師に火攻めの威力をあげる東南の風クレクレ

437 :名も無き冒険者:04/09/03 09:48 ID:VTUyEDsw
なんだまだ居たのか。
オマイラ釣られるのもいい加減にしておけ。

438 :名も無き冒険者:04/09/03 09:49 ID:GDh2PwZx
陰陽の不遇は、NPC徒党の中に物理攻撃が全く効かない、
術で無いとダメージを与える事が出来ない奴を追加すれば全て解決する気もするが・・・
もしくは、その敵の弱点となる属性の槌をかけた物理攻撃でないとダメージ与えられないとか。
妖術連携、でないと倒せない敵ってのもいても良いと思うが、どうかな?

439 :名も無き冒険者:04/09/03 09:49 ID:spoG2rYW
ところで、コテハン「アルバイト」の中の人変わった?
日付変更でID変わるのを待ってた様な現れ方だが

昨日のアルバイトは、光栄のバランス調整の酷さを
ユーザーの気質のせいに押し付けて(術マンセーも、
武芸イラネも、光栄のバランスが極端にそうなるような
調整だからだろうが!)マクロレベルで見られない馬鹿ぶり
だったけど、日付変わってから雰囲気違う気がす

っつーか、光栄側の人間名乗るなら、トリップつけろと

440 :名も無き冒険者:04/09/03 09:51 ID:l8OyzRFS
なんで全部単発IDなん?

441 :名も無き冒険者:04/09/03 09:52 ID:VTUyEDsw
>>438
そういう敵は回避される、せいぜい瞬殺徒党が復帰するだけ。

442 :名も無き冒険者:04/09/03 09:53 ID:wmUMjPcz
>>434
武将やボスは別に行きたいと思わないから、全然構わないけどな、自分は

>>438
武蔵のせせら笑いの逆版って言うことかな
あれの逆版を既存の敵に混ぜるだけで結構、変わりそうだけどねぇ
って昨日も言ったような(;´Д`)
そして、それは1年前にも出てた意見だとか

443 :名も無き冒険者:04/09/03 09:58 ID:pJdMXmDX
>>438
遁とセンコーでなんとかしますね^−^

444 :名も無き冒険者:04/09/03 09:58 ID:sDLl948o
オフィシャルガイドにしか書いてないなら、
それを買わない奴=光栄にとってはどうでもよい存在 という風に読みとれますが?

445 :名も無き冒険者:04/09/03 09:59 ID:deVlwQ0E
>>376
只でさえ耐久低くて体力も少ないのにそれを削って腕力装備をつけろと?
槌打って殴ってりゃ武将やボスに誘ってもらえるのか?

446 :名も無き冒険者:04/09/03 10:01 ID:sLeU3oSo
陰陽の強化で
単体術の詠唱あり・なしを選択性にするのもいいんじゃまいかって思うんだけど。
例えば
技能→火炎四→詠唱あり→準備動作→発動(威力を詠唱なしの1.8倍くらいで)
         →詠唱なし→ウエイト5程度?→発動(現状の威力)

これなら、前衛の三連四連と同じように使えて、召喚で呼んだのを盾にして
ソロでもいけないか?


447 :名も無き冒険者:04/09/03 10:02 ID:dhxQpIrI
もまいらもちつけ一介のアルバイトがオフィシャルガイド云々言ってる時点で
暇な釣り人が居るだけって事がわかるだろw

448 :名も無き冒険者:04/09/03 10:02 ID:sDLl948o
開発側の考えていることとユーザーの望みことの間に
大きな隔たりが見られますな


449 ::04/09/03 10:04 ID:YGP94bZQ
2chにアルバイトコテを送ることで、ユーザーの不満は解消した。

450 :名も無き冒険者:04/09/03 10:07 ID:sLeU3oSo
>>449
むしろPCの忠誠度が低下しておりますが何か。

451 :名も無き冒険者:04/09/03 10:07 ID:apkQKJWz
おまいらなんでそんなに釣られてるんだw

452 :名も無き冒険者:04/09/03 10:07 ID:GDh2PwZx
いや、だから敵NPC徒党の中に、物理の効かない奴を1対だけ混ぜるのよ、
武将とかでも、そんなの1対だけ混ぜておけば、合戦で武将徒党の枠に陰陽枠が出来ると思うんだけど。
陰陽がいなきゃ、紅蓮、嵐撃、閃光とかでも代用できるわけだし。


453 :名も無き冒険者:04/09/03 10:08 ID:QPSlHzWW
>>447
もまいもちつけ一介のアルバイトがオフィシャルガイド云々言ってるのに釣られてる時点で
暇な釣られあげてる人が居るだけって事がわかるだろw

454 :名も無き冒険者:04/09/03 10:10 ID:s3bS7RhI
それより腹減ったわ
なんか作って

455 :名も無き冒険者:04/09/03 10:11 ID:SV5EGXC5
まだ術瞬殺マンセーなとき、敵NPC徒党の中に術効かない奴配置してクレクレ
って書き込みしたらおんもー様にもの凄く叩かれたのを思い出した

456 :名も無き冒険者:04/09/03 10:11 ID:Wv7R/kvL
大友宗麟の軍師、角隈石宗は、陰陽師軍師の典型ですな。

何はともあれ、一覧の売却表示の人から、何が売っているか確認できるくらいは
可能にして欲しいな。

457 :名も無き冒険者:04/09/03 10:15 ID:nWUh2Zb+
>456
あれか、検索画面で売りPCにカーソル持っていってTabを押すと売却表示が出るってか

458 :名も無き冒険者:04/09/03 10:15 ID:nWUh2Zb+
×売却表示
○売却品

459 :名も無き冒険者:04/09/03 10:17 ID:Wv7R/kvL
>>457
そうそう、そんな感じ。

460 :名も無き冒険者:04/09/03 10:19 ID:DVU6w1UA
>>457
そして売り子には対話が飛んできて俺のところまで届けに来いと言われるわけか(´・ω・`)

461 :名も無き冒険者:04/09/03 10:20 ID:vbFBz3a3
左手装備を追加してほしい。もちろん入魂付与できるやつ。
二刀持ちの職が有利すぎ。

462 :名も無き冒険者:04/09/03 10:21 ID:sDLl948o
宅急便の実装か・・・

463 ::04/09/03 10:21 ID:YGP94bZQ
ボスや武将での役割分担として、陰陽はどこの仕事をしたいの?
ダメージソース:忍者、武芸侍
・術か槌の威力をあげ、アタッカー

盾:鍛冶、緊急時は侍
・ヘイトを激増する技能を作り結界張って、壁役をやる

痛いやばい攻撃の阻害:みね侍、忍法忍者
・金縛りの成功率上昇足止め

呪詛付け:薬師
・暗黒、低速を対ボスで必須にする

付与付け:神職、鍛冶に英明僧
回復:薬師、僧
・この2つは陰陽の技能じゃないから省略

464 :名も無き冒険者:04/09/03 10:21 ID:VTUyEDsw
>>461
それ入れるなら、侍の二刀流は防御ペナ無しとかにしないと・・・

465 :463:04/09/03 10:23 ID:YGP94bZQ
コテを消し忘れたorz

466 :名も無き冒険者:04/09/03 10:23 ID:vbFBz3a3
>>464
そうなんだよねぇ。ちょっとひっかかってたけど、そこはコエのバランス感覚でうまくやってもらえれば

467 :名も無き冒険者:04/09/03 10:27 ID:NZ/XTSNV
>464いや、二刀強すぎ

468 :名も無き冒険者:04/09/03 10:27 ID:spoG2rYW
>>463
その分類だと忍法忍者に近い位置の
サブアタッカーじゃない?

469 :名も無き冒険者:04/09/03 10:27 ID:VTUyEDsw
懐剣以外の武器って基本的に両手持ちだから、
左手装備って概念もおかしい。
左手は空いてないはずだから・・・

470 :名も無き冒険者:04/09/03 10:28 ID:vbFBz3a3
>>463
他職を殺さず、オンモが活きるようにするには、

ダメージソース:忍者、武芸侍
・術か槌の威力をあげ、アタッカー
これだね、槌つけて侍忍一人より総合ダメ多くなるぐらいにする。
極端な例)槌でダメ+2000

471 :名も無き冒険者:04/09/03 10:28 ID:QPSlHzWW
左手装備は入魂のみとかでいいんじゃねーの?

472 :名も無き冒険者:04/09/03 10:28 ID:wmUMjPcz
>>461
この場合、逆の発想もありかもね
昔は、忍者も二刀流って防御ペナ無かったっけ?
防御ペナ復活させるとか言うのも、ありかもかもかも

問題は、二刀流ではなく付与や入魂が増えると言う事なんだけどね
6/30パッチでも結局変わらんと感じるけどね

473 :名も無き冒険者:04/09/03 10:29 ID:Sd/i0slF
>>463
陰陽スレ読む限りは、アタッカー望んでるっぽいよね

474 :名も無き冒険者:04/09/03 10:30 ID:y8JoV1SB
>>469
かといって、小手装備とか実装すると二刀+小手が可能になって再び権利闘争になる罠。

475 :名も無き冒険者:04/09/03 10:30 ID:sZyO/QFL
侍と鍛冶屋には盾装備できてもいいと思う。
攻撃力2/3くらいにして

476 :名も無き冒険者:04/09/03 10:31 ID:Aw04WBtk
陰陽師に不意なみに破壊力があって詠唱中攻撃されない術があれば黙るようになるね

477 :名も無き冒険者:04/09/03 10:32 ID:QPSlHzWW
>>474
リアルで考えるとちょっと変だけど
篭手とか手袋とかを左手装備にして二刀と両立はできないとかにすれば

478 :名も無き冒険者:04/09/03 10:32 ID:y8JoV1SB
>>475
日本で盾というと、縄文・弥生時代まで遡らんと存在を確認できんが。

479 :名も無き冒険者:04/09/03 10:32 ID:VTUyEDsw
忍者の懐剣二刀流が強力ってのは感じるけどね。
それが強すぎるせいで忍者一刀流が微妙ってなるし。

480 :名も無き冒険者:04/09/03 10:32 ID:spoG2rYW
>>455
今は、物理効かない敵混ぜろって言ったら叩かれるじゃない
既得権益守りたい奴は変化を叩く
既得手放してもいい奴は発言しない、それだけ

481 :名も無き冒険者:04/09/03 10:32 ID:YGP94bZQ
>>464
すると上位二刀流が死ぬな。左手に、加護の着く可能性のアイテムを実装。
二刀流が不利になる可能性が高いので、装備する為には付与取扱の3マス目に装備の為の技能を追加。神職は匠4の4マス目に追加。
銘なしの薬師か生産でぶーたれまくりの陰陽にやればいい。

482 :名も無き冒険者:04/09/03 10:34 ID:pJdMXmDX
>>476
流れを見る限りではそのダメを「今の付与装備(生気付与のみ)」で出せないとご不満らしいでつよ?

483 :名も無き冒険者:04/09/03 10:34 ID:QPSlHzWW
>>478
武田の竹束盾とかも一応盾か?
両手装備になりそうだが、飛び道具回避率大幅upとか・・・

484 :名も無き冒険者:04/09/03 10:36 ID:Aw04WBtk
>>482
そこまで面倒みきれんな
だいいちそんな仕様になったら忍者が完全に死ぬ

485 :名も無き冒険者:04/09/03 10:37 ID:nWUh2Zb+
>483
ワンダーバンクルをよこせ(ry

漏れ「雷撃・参 ぬおおおおおおおお」
モワモワモワ
ビカビカビカビカビカビカ
ちゅどーんちゅどーんちゅどーんちゅどーん
ちゅどーーーーーーーん
徒党員「おおおおおおおおおおおおおおおおおすげえええええええええええ」

…250…
全員「(´・ω・‘)」

いくらなんでもこれは…

486 :名も無き冒険者:04/09/03 10:37 ID:wmUMjPcz
>>476
欲しくないけど、そんなもん(;´Д`)
正直に言えば、気合を削れる攻撃術か、カウンター系が欲しいとは思うけどね

左手には、ウェイトマイナス系とか
付与、入魂された武器は装備できなくするとかじゃ駄目なのかな

487 :名も無き冒険者:04/09/03 10:38 ID:uPC2ucZy
帯刀と居合いを実装してほしい(ボソッ

488 :名も無き冒険者:04/09/03 10:38 ID:Sd/i0slF
>>482
その程度で黙ってくれるなら、いいんじゃない?
物理の空振り→反撃の代わりに、手前に落ちる攻撃術とかにしとくか

若しくは、単純に攻撃術のキャップをちょっと上げるとか
「属性や知力高い陰陽が付与しても…」って言わなくなるかもしれないし…

489 :名も無き冒険者:04/09/03 10:38 ID:ETWY9T0i
篭手実装されると妄想して、当然装備するための技能が必須。
価値は鍛錬しても9止まりかつウェイト+2みたいな
装備する側が覚悟無しで選択できないレベルの
ペナルティがつけば、肥っぽいバランスは取れそうな希ガス

490 :名も無き冒険者:04/09/03 10:38 ID:spoG2rYW
>>482
「攻撃されない」なら、生命付与いらなくなるだろうけどね

491 :名も無き冒険者:04/09/03 10:40 ID:y8JoV1SB
>>483
攻城兵器としての竹束盾とか、合戦場MAPでも見かける野戦築城の矢盾なんかはあるけどね。
個人戦闘に使うと両手装備は免れないと思われ。

492 :名も無き冒険者:04/09/03 10:40 ID:nWUh2Zb+
>489
ん?全装備ウェイト-1がつきゃいいんでないの?
まあ殺伐とするのは目に見えてるが…

で、結局「右手装備」のみウェイト-1が有効になるように仕様変更と

493 :名も無き冒険者:04/09/03 10:43 ID:YGP94bZQ
術が全く効かないLV1のネズミをがいた場合に絡まれても、例え実装所持品装備が駄目な陰陽でも倒すことは可能。
物理が全く効かないLV1のネズミをがいた場合に絡まれたら、LV50の廃人装備でも毒を持ってなければ、鍛冶は絶対勝てない。

494 :名も無き冒険者:04/09/03 10:43 ID:7Txzjcx+
>>482
ここ一週間くらいで陰陽のぶっ飛びクレクレやってたのは、
追加効果に気合呪霧っていってた馬鹿くらいだと思うが
生気付与云々は、避けない・隠れないのが前提

隠れ身から神魔うてて忍者刀のみ付与枠3にしたいヌンジャ様か?

495 :名も無き冒険者:04/09/03 10:44 ID:vbFBz3a3
属性でダメージキャップ増えていけばいいかもね。
ダメージは知力依存で。
光芒とか無属性はシラネ

知力200で、単体・四1000
知力400で、単体・四2000

属性200で、ダメージキャップ1000
属性400で、ダメージキャップ2000



496 :名も無き冒険者:04/09/03 10:45 ID:7Txzjcx+
>>493
なんで、「全く」効かない敵つくるの?
ばかじゃね?

鍛冶の廃人装備には丹はないのかと

497 :名も無き冒険者:04/09/03 10:45 ID:y8JoV1SB
>>493
結局、既存の敵に混ぜるんじゃなくて、物理の効かない敵をはっきり作らなきゃならんのよね。

498 :496:04/09/03 10:47 ID:7Txzjcx+
あ、すまない、「毒をもってなければ」ね
読み落としたよ

499 :名も無き冒険者:04/09/03 10:47 ID:nWUh2Zb+
>497
んじゃ逃亡の準備やデメリットを考慮してくれないとダメだな

500 :名も無き冒険者:04/09/03 10:48 ID:Aw04WBtk
物理が効かない相手は霊がいいかも
武器の場合は悪霊退散かかってる武器じゃないと通用しないとか

501 :名も無き冒険者:04/09/03 10:49 ID:y8JoV1SB
>>499
ん?
アンカー間違えてないか?

502 :名も無き冒険者:04/09/03 10:50 ID:Sd/i0slF
>>495
それ結構いいと思うよ

元の知力・属性や伸び率もいいんだから、簡単にキャップに
届いてしまう=付与?イラネ、シラネじゃなくて、術のスペシャリスト
なら属性・知力付与で長所伸ばす

1属性特化にするもよし、4属性バランスよく上げるもよし
って感じで…

503 :名も無き冒険者:04/09/03 10:50 ID:nWUh2Zb+
>501
間違ってないと思う
「物理の効かない敵」に対する解答は逃げだから
ランダムに混ぜられるとこうなっちまう

504 :名も無き冒険者:04/09/03 10:51 ID:YGP94bZQ
>>500は僧

単体術強化+ボスに、術しかまともにダメージ与えられない敵を混ぜると良さそうだけどね。

505 :名も無き冒険者:04/09/03 10:52 ID:nWUh2Zb+
>502
で、1盾サモライ1楠氏5オンモーで
1ターンに1体ずつ相手が死んでいくのですか?

506 :名も無き冒険者:04/09/03 10:53 ID:y8JoV1SB
>>503
ああ、逆逆。
漏れはランダムに混ぜるのには絶対反対だよ。
だから「既存の敵に混ぜるんじゃなくて」と。

507 :名も無き冒険者:04/09/03 10:54 ID:sZyO/QFL
盾装備実装可能になったら、武将が鬼強くなる。

そこで、陰陽の風系の上位目録ですよ。
敵単体の盾を吹き飛ばす

508 :名も無き冒険者:04/09/03 10:57 ID:7Txzjcx+
>>495
方向はともかく、その設定はちょっと強すぎるような気がしない?
50陰陽は丹のみだけで知力250・属性232だからな

509 :名も無き冒険者:04/09/03 10:57 ID:wmUMjPcz
>>503
全く効かないじゃなくて、効きにくい敵にすればいいかと
せせら笑いも全く効かないではなく、かなりダメージが出ないって感じだったし
後は、Lv30以降の敵に織り交ぜるとかで良いんじゃないのかな

何と言うかFFみたく敵単体ならしょうがないけど
相手も徒党組んでいるんだし、色々な奴らが居ても良いと思うけどね

510 :名も無き冒険者:04/09/03 10:59 ID:B10ZJ70s
七支刀で錫丈をつぶし
絵画入魂で軍学書をつぶし

侍は生産不要職になれってことか

511 :名も無き冒険者:04/09/03 11:00 ID:Sd/i0slF
>>505
うーん、それ言っちゃうと、陰陽の存在自体がもう物理系とは一切
相容れないってことになるな…

そもそも、陰陽ダメダメってボスとか武将の話じゃなかったん?

512 :名も無き冒険者:04/09/03 11:00 ID:v32yLqdp
鎧は盾の性能を取り入れて進歩してきたため日本には盾がないんだとか。
信on辞典の鎧駆使とかの欄に書いてあった。

そして、職業装備の紹介になぜか装備品でない「篭手」「草鞋」があったよ

513 :名も無き冒険者:04/09/03 11:02 ID:v32yLqdp
>>510
軍学書は大業物でスロット+1がつくようにすればいいと思わない?

514 :名も無き冒険者:04/09/03 11:02 ID:y8JoV1SB
>>510
柄を作れ。
漏れは和紙とひごと柄で一週間でなんとか1000〜1500貫売り抜けるぞ。
装備品は売れないがな(ノД`)

ついでにいうと、杖も一回売れたらそれっきりって点で七支刀実装前から半死半生だった。
七支刀はとどめさしただけ。

515 :名も無き冒険者:04/09/03 11:03 ID:q8G4Q2F5
既出かどうか確認したいんだけど、レイヨウの採取率って変わってない?
いままで同ポイントで1時間平均13.7個だったのが、昨日から今までの
平均で17.6個なのよ。

採取率変更の話って出てた?


516 :名も無き冒険者:04/09/03 11:04 ID:vbFBz3a3
>>508
あとは付与で+200、属性特化して、知力340属性340
単体・四で1700ぐらい。準備ありで仙論の方針より気合少なくダメもこのぐらい。
最終的なバランス調整はコエにまかせるということで・・・

517 :名も無き冒険者:04/09/03 11:04 ID:uPC2ucZy
たまたまと思われ。

518 :名も無き冒険者:04/09/03 11:05 ID:YGP94bZQ
>>509
物理と術を混ぜて戦うとなると、こっちも徒党前提になるからソロが終わる。
しかも敵には役割分担って概念が乏しく、青天井なスロット数で、みんな殴ってくるし、みんな術で来るし、みんな蘇生してくる。

519 :名も無き冒険者:04/09/03 11:05 ID:Sd/i0slF
>>513
スロットは潜在で救済入ってるしなぁ
単純に絵画みたいに入魂出来ればいいんじゃまいか?

520 :名も無き冒険者:04/09/03 11:06 ID:7Txzjcx+
>>513
ソレダ!

ってか、ほんとに、大業ものに、たまに加護くらいなら
ついてもいい気がするんだけどな
そもそもがレアドロップなんだし

521 :名も無き冒険者:04/09/03 11:06 ID:yXaDcfE1
とりあえず左手の篭手をさっさと実装しる!!
付与、入魂おk!
防御力は腰装備ぐらいで!
実装されたら二刀のペナ50%を30%まで軽減

522 :名も無き冒険者:04/09/03 11:08 ID:vbFBz3a3
>>505
どのぐらいの敵を想定して言ってるのかわからないけど、
武将とかボスだと、オンモ5もいたらこっちが1ターンに2〜3人死ぬべ。

523 :名も無き冒険者:04/09/03 11:10 ID:7Txzjcx+
>>518
今も、ソロはソロれる敵を選んでやってるわけで
全部の敵がっていうんじゃないなら変わらないんじゃない?

ダンジョンに一部そういう(物理が厳しい)敵が
配置されてる程度なら問題ないかと

524 :名も無き冒険者:04/09/03 11:12 ID:wmUMjPcz
>>518
ソロが厳しくなるか
ソロを生かそうとすれば、完全ランダムは宜しくないか
・・・難しいのう(;´Д`)

>>521
実装されたら二刀ペナは無しになるんじゃないかな
それでペナ有りでは、侍が厳しすぎると思うけど

カウンター(対抗呪文)系くれって要望してみるかな
ダメージなんて忍者や侍に任せて
そういった嫌がらせ技能が( ゚д゚)ホスィ…

525 :名も無き冒険者:04/09/03 11:26 ID:Wrdm3LYk
籠手とか追加するのはまた面倒だから
武士道二刀流
左手装備の攻撃力を防御に加算
ただし左手装備の耐久減少2倍
このくらいでてをうたないか?

526 :名も無き冒険者:04/09/03 11:27 ID:VTUyEDsw
>>525
侍・忍者以外が不利って話なのになんで武士道になるべさ?

527 :名も無き冒険者:04/09/03 11:29 ID:vbFBz3a3
神職二刀流:弓を左手にも装備できるようになります。矢を打てなくなり、弓の攻撃力は防御力となります。

528 :名も無き冒険者:04/09/03 11:31 ID:YSazq7pV
篭手装備追加として、どの職が作成可能になるんだ?
やはり鍛冶屋かな。


あと、入魂付与可能ならサモの防御力ペナは撤廃しなきゃニ刀また死ぬな。
そうなると武芸伝の応用と極意はどうなるんだろ。
確率で痺れ(ry

529 :名も無き冒険者:04/09/03 11:31 ID:q8G4Q2F5
>>527
援護なくなるのはアレだが、ウェイト−2可能だから、わりと使えそうだ。



530 :名も無き冒険者:04/09/03 11:33 ID:QPSlHzWW
というか、すでに二刀流と言わないだろw

531 :軍師:04/09/03 11:33 ID:IZxgMQ0O
ところで光栄の言う
陰陽=軍師と言うのは何をすればいいのだね?

532 :名も無き冒険者:04/09/03 11:33 ID:7glH/ut0
>>452
それってただの締め付けと違う?
>>464
左手装備によって攻撃力が増える訳ではないのだから(腕力付与したら別だが)、それは関係ないな
特殊装備が2つ装備出来る、みたいなもんだと思え

533 :名も無き冒険者:04/09/03 11:33 ID:HlPo65RN
弓二張り流

収まりわりぃw

534 :名も無き冒険者:04/09/03 11:33 ID:WV5/fr0j
2刀が死ぬわけないじゃん・・・
もともと誰も2刀の防御力なんて期待してないわけで

付与できる場所が平等になる

これが重要なわけでしょ。

535 :名も無き冒険者:04/09/03 11:34 ID:uPC2ucZy
弓に刃をつければいいんだYO!!(・∀・)カコイイ

536 :名も無き冒険者:04/09/03 11:35 ID:HlPo65RN
>>534
逆に言えば、付与箇所増える代わりに防御力を犠牲にしてるとも言えるな。
ヌンジャの小刀二刀をペナありにすれば納得できね?

537 :名も無き冒険者:04/09/03 11:37 ID:WV5/fr0j
>>535

ttp://www.gamecity.ne.jp/sengokum/character_puw_i/puw03_main.jpg

538 :名も無き冒険者:04/09/03 11:38 ID:7glH/ut0
実質忍者一刀流が死んでるのは小型二刀流のせいだしな

539 :名も無き冒険者:04/09/03 11:42 ID:y8JoV1SB
武芸侍の防御ペナ撤廃はいらんでしょ。
攻撃力保証されてるんだから殴りんさい。

ああ、もちろん小手の防御力が特殊装備程度に抑えるのはいうまでもないけど、

540 :名も無き冒険者:04/09/03 11:41 ID:wmUMjPcz
そして、一刀両断を希望されている模様(・∀・)アヒャ!!

ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=134324

誰かが、想像したとおりなのかも・・

541 :名も無き冒険者:04/09/03 11:42 ID:HlPo65RN
ttp://www.gamecity.ne.jp/sengokum/action18.htm
おじゃるバイシクルキック格好よすぎw

542 :名も無き冒険者:04/09/03 11:44 ID:KuIJPBtJ
「染料の鍛錬消費を実装しないのは、ドロップアイテムのため」

この方針なら、もうこれでいいけど、それならば
ドロップアイテムにも付与枠空けとくべきなんじゃない?
それか、性能をもう少し強化するとか。

戦闘でたいして使える装備じゃないから、おしゃれ装備にもならないんだよ。

MMOなんだから、個性を演出できる仕組みは絶対に必要だよ?

543 :名も無き冒険者:04/09/03 11:44 ID:YGP94bZQ
>>531
内政的な仕事はどう?
炭の採取量を増やして、装備の底上げしたり、
ジャコウやれい羊を集めて、国内の薬相場を下げることを陰ながら援助したり、
合戦に向けて若い人材を上野で育てたり、
優秀な人材を集める為に抜け道で髷を提供したり。

544 :名も無き冒険者:04/09/03 11:46 ID:QPSlHzWW
>>531
炭小屋に住んで
党首が3回訪ねて来るまで居留守しているのが光栄的だと思います

545 :軍師:04/09/03 11:47 ID:IZxgMQ0O
>>543
('A`)それ軍師じゃないぽ

546 :名も無き冒険者:04/09/03 11:49 ID:Sd/i0slF
>>542
ドロップの性能が糞なのは、鍛冶屋の生産殺さないため
って聞いたことがあるっぽ

ドロップ品が、染料や立物の鍛錬消費ナシ実装の足枷に
なるとも思えないのにな。肥って……

547 :名も無き冒険者:04/09/03 11:49 ID:y8JoV1SB
>>545
誘われずに暇な時間を評定の議長とかしてるとかいうことじゃアルカイダ?( ´Д`)

548 :名も無き冒険者:04/09/03 11:50 ID:vbFBz3a3
アルバイトの言っている軍師ってのは、諸葛亮を想定してるらしいけど、
一国に諸葛亮は何人も必要ないんだよね。

549 :軍師:04/09/03 11:50 ID:IZxgMQ0O
>>547
ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 

550 :名も無き冒険者:04/09/03 11:52 ID:YSazq7pV
>>539
けど、それならヘルナンデス100クラスに30腕力付与、
篭手に30腕力付与で
計160で防御ペナ無し

ペナ付きニ刀のアドバンテージ全くないんじゃね?w
ウェイトだけってのも酷だと桃割れ。

551 :軍師:04/09/03 11:53 ID:IZxgMQ0O
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>1 ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

武将行きたいぽ連携したいぽ(´・ω・`)

552 :名も無き冒険者:04/09/03 11:53 ID:YSazq7pV
>>540
お、俺が数スレ前にした予想が当たってるww
うはwwwおkwwwww

553 :名も無き冒険者:04/09/03 11:54 ID:uPC2ucZy
おんもー7人徒党とかで武将突っ込んでみるとかは?結構ウケると思うよ・・・?

554 :名も無き冒険者:04/09/03 11:55 ID:YGP94bZQ
>>545
我が儘な軍師様だな。じゃあ合戦場での話のことだな?
敵陣の様子を探り、正確に味方部隊に伝達。
合戦で必要な物資(手裏剣や霊石)の配布。
敵の主力が来た時に分断して迎撃。

555 :名も無き冒険者:04/09/03 11:58 ID:81DG27et
まぁ、陰陽の属性や知力で云々は良いけど
素の耐久の低さ、生命の低さ、(一応)回避がヌンジャや武芸サモよりは確実に低く、準備中は必中、でも結界はある
この辺考慮してるのかが激しく気になるんだよな。あ、後隠れ身もか。
救済とかより、片手落ちの妄想ってだけでなんか今更すぎてつまんね。

556 :名も無き冒険者:04/09/03 11:59 ID:7glH/ut0
>>550
篭手は入魂のみ、防御は腰当程度、に攻撃力50%減でいいんじゃネ
篭手駆使術、みたいのを侍に実装してで攻撃力減が緩和されてったり

それなら、篭手をするための技能も要らないと思われ
攻撃>>>防御なの肥も認めてるから。

557 :名も無き冒険者:04/09/03 12:00 ID:uPC2ucZy
>>556
アセルスみたいな妖魔の篭手が使いたい

558 :名も無き冒険者:04/09/03 12:00 ID:YGP94bZQ
>>548
雑兵(鍛冶)が戦力になるレレルになるまでの間に、何人の軍師(陰陽)がカンストすることやら。

559 :名も無き冒険者:04/09/03 12:00 ID:y8JoV1SB
>>549
わかったぞ!
献策投票を陰陽師のみ可能にすればいいんだ(・∀・)メイアン!!




・・・いや嘘です冗談だ許せ。

>>550
二刀ならウェイトマイナス2が・・・そして四連問題にループする罠。

560 :名も無き冒険者:04/09/03 12:01 ID:VTUyEDsw
>>545
陰陽にしか出来ない合戦の仕事って言うなら、
味方を検索、迅速に適正構成で7人人集めて武将攻略させる。

陰陽以外だった場合自分が徒党に入らなければならないが、
陰陽なら徒党に入らなくていいし、むしろ入らないほうがいい。
ほら軍師っぽいし、陰陽にしか出来ないべ。

561 :名も無き冒険者:04/09/03 12:02 ID:Sd/i0slF
>>555
職業間や技能のバランスをとっていくのは大事だろうけど、
他職の長所と自職の短所を比べても意味ないよ

>>558
エリートは飛び級ありだからなw

562 :名も無き冒険者:04/09/03 12:02 ID:0qm0m/eH
しかし、なんで今更ながらおんも〜様は騒ぎ始めたんだ?

以前からおんも〜は殴り徒党に不向きっての分かってたんだし。
まあ、以前はフィールドマンセー!ダンジョン?何それ(プゲラ)、ボス?バッカジャネェノ?
って風潮だったけど。

どっかに術メインで楽しめるダンジョンとか出来れば問題解決かのぅ。
単体術を付与次第で、ダメ出せるようにすれば武将徒党にも入れるんじゃね?

563 :軍師:04/09/03 12:02 ID:IZxgMQ0O
〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < いつも囮ばっかヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 霊石手裏剣配りもう飽きた!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < 武将でみんなと遊びたいのに
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…


564 :名も無き冒険者:04/09/03 12:03 ID:vbFBz3a3
>>555
モマイは何かいい案ないん?

565 :名も無き冒険者:04/09/03 12:06 ID:OLIfVlvQ
別にダンジョンでも陰陽いたらいたで全く問題ないけどな。
陰陽に即効詠唱かけて術連発してもらえば盾にもなるし結構楽だ。
まぁ、結界切れると大変なことになるが…

566 :名も無き冒険者:04/09/03 12:06 ID:ETWY9T0i
おんも〜は今さらのように攻撃術呪詛効果ばかり希望してないで
過去ログにちょこっとあったみたいな
予知能力とか希望しまくった方が建設的だと思うぞw

壱:同じ名前の敵全てに番号がつき、どんな行動したかまでバー表示される
弐:徒党員ステータスの横に、まだ行動バー流れてこない5〜7番目くらいの
   行動選択が全部表示される

こんなのあったら他職からケチつけられること無く活躍の場をもらえるカモナー

567 :名も無き冒険者:04/09/03 12:09 ID:tIwgdHlJ
肥の言う軍師って火や竜巻を起こす香具師の事じゃないのか
決戦にしろ、シミュの三国志にしろさ。
今更リアル軍師像持ち出してどうするのよ、アホくさ。

話関係ないけど、そこの僧達に聞きたいが、舟形烏帽子が凡策に入魂しただけのモノでも
軽く30貫以上の値段で売ってる香具師多いけど、あれって適正価格なのか?
原価全部店買いでも13.5貫、入魂代10貫でも計23.5貫だぞ。
手間賃で10貫も取るのか?

568 :名も無き冒険者:04/09/03 12:10 ID:9u0FDPFK
>>567
僧ですね

569 :名も無き冒険者:04/09/03 12:11 ID:VTUyEDsw
>>567
高いと思うなら買わなければいいべさ。

570 :名も無き冒険者:04/09/03 12:11 ID:7glH/ut0
>>567
いくらなら納得するんだい
まあ失敗作で手間賃取るのもあれだが
頭装備は需要ある割に作る香具師少ないからそんなのでも結構売れるぞ
10貫とかケチるなよ

571 :名も無き冒険者:04/09/03 12:13 ID:FKjijGfQ
>>567
僧の売る物は何故か手数料が高いのはいつものこと。

572 :名も無き冒険者:04/09/03 12:14 ID:mv3jJGQg
だな
何せ絵画がs化yh;か。あjbf。あbkw;dsm

573 :名も無き冒険者:04/09/03 12:16 ID:Ovnz1GaT
そうだな〜三国志の諸葛孔明とか考えると陰陽=軍師だよな
陣形とか軍学系を陰陽に渡せば委員で内科医?

574 :名も無き冒険者:04/09/03 12:18 ID:VTUyEDsw
>>567
マジレスしとくと、絵画、烏帽子なんかは赤字レシピだから
習得目的じゃ作らない。
そうなると、作るのは始めからPC売りの金銭目的のみとなり
鍛冶屋の作る武器等と違っておおめの手数料が発生する。

手数料多く取らないなら、炭拾ってた方が良くなるからね。

575 :名も無き冒険者:04/09/03 12:21 ID:tIwgdHlJ
なるほどね、坊主の生産品は知人に頼むか自分で育てて作れでFAですか
もう坊主から買わね

576 :名も無き冒険者:04/09/03 12:22 ID:vbFBz3a3
>>562
アルバイトなる人物がが現れたから。

577 :軍師:04/09/03 12:22 ID:IZxgMQ0O

  ヘ( `Д)ノ  囮バッカノ軍師ナンカイネーヨ ウワァァァン!!
≡ ( ┐ノ
:。;  /

578 :名も無き冒険者:04/09/03 12:22 ID:L6XPUKjw
おんもーだけNPCの助太刀ができるようにすれいいんでわ?

NPCの後方支援おんもー

579 :名も無き冒険者:04/09/03 12:24 ID:qAd7tmQS
赤字だから作らないって風潮もなぁと思うがな
実際、装備なくて困る人もいるわけで

580 :名も無き冒険者:04/09/03 12:25 ID:Kh9gX46g
>>574
手数料を乗せるとボッター扱い
売り子する時間があったら炭掘ってた方が儲かる
自動販売や競売実装はコミュニケーションがなくなるから実装反対

どうしようもないな…

581 :名も無き冒険者:04/09/03 12:25 ID:KuIJPBtJ
ともかく、アルバイト君が本物だとすれば、「陰陽は修正する必要なし」
という開発側の意向なわけだ。

同じく、アルバイト君は、弱体強化の要望には理由が必要だとも
言っている。

XXX強すぎるから、とかXXX弱すぎるとかの主観がはいるような
理由は理由として認めてないのだろう、というのは理解できる。

だから、特化目録の人数が多い、少ないで判断している。

と、いうことはだ。陰陽強化を望むなら、まずは使っていない
カンスト陰陽を、キャラデリする必要があるってことだ。

582 :名も無き冒険者:04/09/03 12:26 ID:uPC2ucZy
>>579
つまりそういうのは>>567みたいな奴が元凶
高いと思ったら買わなきゃ良い、これで終わらせれば済むことだと言うのに。

583 :名も無き冒険者:04/09/03 12:26 ID:V4HaqVAN
スレぐるっと見たがアルバイト面白くないな
まだ、ウォルフの方がそれっぽくてよかった
あれじゃサポセン姉ちゃんと一緒
やっぱネタらしく色々作ってくれんと

584 :名も無き冒険者:04/09/03 12:27 ID:L6XPUKjw
腰巻と首飾り売って下さい

585 :名も無き冒険者:04/09/03 12:27 ID:jgfXqEjV
>>580
つまり、僧から炭堀を取り上げたら全て解決ジャマイカ

586 :名も無き冒険者:04/09/03 12:28 ID:IBpSBghP
>>580
手数料を上乗せするとボッター扱い
売り子する時間あったら粉オフしてた方が儲かる
自動販売や競売実装はコミュニケーションがなくなるから実装反対

どうしようもないな・・・

587 :名も無き冒険者:04/09/03 12:28 ID:Kh9gX46g
>>585
セカンドか何かで掘るから意味無しだろ

588 :名も無き冒険者:04/09/03 12:29 ID:VTUyEDsw
>>584
皮の腰巻でいいなら結構売ってるはず。
銀首、金首は赤字大きいし売れないから嫌。

589 :名も無き冒険者:04/09/03 12:29 ID:wmUMjPcz
>>574
絵画はともかく、烏帽子は、そんなに酷くない赤字だと思うけどな
何ていうか、凄いな


590 :名も無き冒険者:04/09/03 12:29 ID:Tpu1cDne
>>581
煽り抜きでそれはまじかも

今の職バランスって、陰陽多杉だから、陰陽に魅力がないように
して、ある程度数調整しようっていう意思は見え隠れする気が
常套手段ってやつだしな

591 :名も無き冒険者:04/09/03 12:32 ID:7glH/ut0
炭堀に自給が及ばないなら作らない
つまり炭掘りがイクナイ、炭掘り取り上げると悲鳴を上げるのが鍛冶屋、

どうしようもスパイラル

592 :名も無き冒険者:04/09/03 12:33 ID:qAd7tmQS
>>582
まぁ、そうなんだけどね

無銘が高いのは仕方ないが、PCレシピは大赤字ってシステムも
生産殺してるよね
特に防具類…

593 :名も無き冒険者:04/09/03 12:33 ID:IBpSBghP
手数料を上乗せするとボッター扱い
売り子する時間あったら炭掘ってたた方が儲かる
自動販売や競売実装はコミュニケーションがなくなるから実装反対

どうしようもないな・・・

手数料を上乗せするとボッター扱い
丹売り子する時間あったら粉オフしてた方が儲かる
自動販売や競売実装はコミュニケーションがなくなるから実装反対

どうしようもないな・・・

手数料を上乗せするとボッター扱い
売り子する時間あったら玉鋼作ってた方が儲かる
自動販売や競売実装はコミュニケーションがなくなるから実装反対

どうしようもないな・・・

594 :名も無き冒険者:04/09/03 12:33 ID:VTUyEDsw
>>589
だからなんで作る側が負担負わないといけないべさ?
生産で金儲けるなら茶器作った方が安定だし、
僧側が何故好んで赤字レシピをしないといけない?

595 :名も無き冒険者:04/09/03 12:33 ID:Kh9gX46g
>>
一番いいのは、炭製作レシピ変更で
材料全て店買いでも300文以下になるようにして、
無理やり相場を下げちまうことだと思う

596 :名も無き冒険者:04/09/03 12:36 ID:uPC2ucZy
PCレシピが黒出まくりだと粉粉とか炭堀見たいにオフラインになるだけ。

問題なのはボッターよりも手数料が低すぎるって事に気づけ

バカみたいな良心価格で売ってる偽善者と、ボッター晒しが市場を崩壊させてる事も分からないのか・・・?

597 :595:04/09/03 12:36 ID:Kh9gX46g
591へのレスね

598 :名も無き冒険者:04/09/03 12:39 ID:QPSlHzWW
いやなら買わなくてもいいんじゃよ?

599 :名も無き冒険者:04/09/03 12:39 ID:7glH/ut0
高価値の武器防具ほど炭の換金率が良いとしたら
オフラインでも構わないんじゃないか
金砕棒オフラインのおかげであの頃は100越えとかが沢山出回ってたろ

600 :名も無き冒険者:04/09/03 12:40 ID:hOsLFLQV
>>軍師

 仙論いけ

601 :名も無き冒険者:04/09/03 12:40 ID:1OSqDG/n
>>595
炭製作レシピ変更で相場暴落
炭山にいく職がいなくなる
漆と磨きが市場から消える

別な問題がでてくる?

602 :名も無き冒険者:04/09/03 12:40 ID:wmUMjPcz
>>594
確かにその通りですね
スマン(´・ω・`)

最近、束帯作りすぎて感覚が変になっているかもな(;´Д`)

603 :名も無き冒険者:04/09/03 12:41 ID:QPSlHzWW
>>601
磨き・漆高騰して、漆山篭りに代わるだけかと

604 :名も無き冒険者:04/09/03 12:41 ID:hA/7DucW
てかさ、烏帽子。
買う人いるの?





大鎧に合う頭装備無いですか・・・付与枠2個でorz
めっさ笑われて、正直辛いんですがw
もうすも合わないしなぁ。

額当て愛用してたから、なかなかしっくり来ない。

605 :名も無き冒険者:04/09/03 12:42 ID:IBpSBghP
だから鉄の額当ては付与枠2個にしてくれとなんど言ったらわかr(ry

606 :軍師:04/09/03 12:42 ID:IZxgMQ0O
(`・ω・´)よーし 今日の合戦は俺の指揮で勝たせるぜ

「あ 軍師。手裏剣召喚して」

(´・ω・`)ほいほい

「あ 軍師。霊石配って」

('A`)ホイホイ

「あ 軍師。囮よろ」

('A`)・・・・

「早くしろ!軍師だろ!」

    軍師        軍師       軍師
  ヘ( `Д)ノ    ヘ( `Д)ノ    ヘ( `Д)ノ ウワァァァァァン!
≡ ( ┐ノ    ≡ ( ┐ノ   ≡ ( ┐ノ
:。;  /       。;  /      。;  /

607 :名も無き冒険者:04/09/03 12:43 ID:Kh9gX46g
>>601
じゃあ何で儲けるの?
結局何かは採集しなければならんのだから、
採集ががなくなるわけではないと思う。

608 :名も無き冒険者:04/09/03 12:43 ID:81DG27et
>>561
長所・短所の比較じゃなくて、アタッカーやれるための条件って
ダメージだけじゃないでそ?ってだけなのですよ。
そしてー、アタッカーできる火力と忍者の不意のような安全性をヨコセなんていう気は毛頭ありません。

>>564
ないんだけどね。
なんかループしすぎてるからさ(;´Д`)
その結果、おんもーのクレクレが始まったとか出たらまたいやな雰囲気に・・・


なるのは一部だけか?

609 :名も無き冒険者:04/09/03 12:44 ID:qAd7tmQS
烏帽子はともかく、もうすは売って欲しいぞ
見た目がどうこうじゃなく、額当がアレでもうす一択なんだし

>>605
それで全て解決な気もするw

610 :名も無き冒険者:04/09/03 12:44 ID:IBpSBghP
>>606
軍師様カコイイ!

611 :名も無き冒険者:04/09/03 12:44 ID:VTUyEDsw
>>604
とりあえず鉄の額当て付与枠2個キボンって要望メールヨロ。

612 :名も無き冒険者:04/09/03 12:44 ID:z4LUwE0x
白木の棒600、木材200伐採

木材使って、弓作成600文の儲けで消し炭かって、炭作成
持ち金減らずに、炭約16個ゲット
この間にヒノキ40から60個沈香10弱

大まかに、材料としての価値で23貫相当の採集って、やってる侍俺だけ?

613 :名も無き冒険者:04/09/03 12:45 ID:pJdMXmDX
軍師といえば孔明
肥の孔明といえばビーム

ってことでおんみょーにビーム実装で解決

・・・ってやっぱりカジカジクレクレのときの流れとおんなじだなw

614 :名も無き冒険者:04/09/03 12:45 ID:K9PGBXgS
おんもーこれ以上強くしたら万能
今でも上野で煉獄打ってりゃ2、3時間で300貫は稼げる
炭掘りもあるし、金稼ぎ最強
生産だって服作れるし、帯まで作れるしいい

対人戦だって呪縛あるし武芸、忍者封じに必須
普通のN戦だって十分活躍の場所ある

唯一武将やボスにだけ誘われないだけで文句言うなよ

例えば侍は生産捨てて戦闘特化
鍛冶屋は雑魚N戦では微妙だが武将、ボス戦に特化した強さがあったりと
すべてに万能な職業はない

おんもー様はすべてに万能になりたいのか?

615 :名も無き冒険者:04/09/03 12:46 ID:7glH/ut0
鉄の額当ても赤字なんですが、作る人なんて居るの?

616 :名も無き冒険者:04/09/03 12:46 ID:VTUyEDsw
>>612
白木の棒と木材捨てて、弓・炭作成時間も
伐採してた方が儲かりそうな気がしない?

617 :名も無き冒険者:04/09/03 12:48 ID:IBpSBghP
>>615
黒字になるように販売価格上乗せしたらええねん!

618 :名も無き冒険者:04/09/03 12:48 ID:qAd7tmQS
>>615
付与枠2になれば付加価値ついて作る人はいるかと

僧より鍛冶屋の方が、銘入りが出回ることに喜び感じる人も
多いだろうし

619 :名も無き冒険者:04/09/03 12:50 ID:wmUMjPcz
>>614
>鍛冶屋は雑魚N戦では微妙だが
釣り?
万能職に一番近いのが、現状では鍛治屋だと思うんですが
どの編が微妙なのか詳しく教えてくれると助かるけど



620 :名も無き冒険者:04/09/03 12:50 ID:81DG27et
>>615
付与枠2個になれば作りまくるよ。売るかどうかはしらねーけどw
髪型変らない装備のためならそれくらい屁でもねーわー!
・・・orz

621 :名も無き冒険者:04/09/03 12:51 ID:1OSqDG/n
>>603 
漆や磨きの取れて外が取れる場所
牛黄山や朱砂の所に移動して他の採取品が市場にでるかもね

>>607
単純にジャコウポイントあたりにに移動するかと考えてみたんだが

で、漆と磨きの値上がりで煽りを受ける職が出てくる?

622 :名も無き冒険者:04/09/03 12:53 ID:z4LUwE0x
>>616
それやってると、自分単純作業極なくて寝落ち極み実装なので、
伐採量が逆に減ると思うんだ

炭作成で街うろつく時に、ウインドショッピングも出来るしね

623 :名も無き冒険者:04/09/03 12:56 ID:viuyAjm/
>>619
雑魚Nとの戦闘だけ考えたら漏れも鍛冶は微妙だと思うぞ。
鍛冶入れるならその枠に侍や忍者入れた方が明らかに効率いい。
ただ雑魚Nこそ連戦になるんで修理必須だから
違う意味でひとりは鍛冶必要になるがな。

624 :軍師:04/09/03 12:57 ID:IZxgMQ0O
(`・ω・´)よし!今は右翼の陣が手薄だ!右翼を攻め落とすのだ!


( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )


606 名も無き冒険者 age New! 04/09/03 12:42 ID:IZxgMQ0O
仕切り厨○○ウゼー 軍師気取りかよ


Σ('A`) 

625 :名も無き冒険者:04/09/03 12:59 ID:sLeU3oSo
陰陽だけ、戦場の全体地図と陣の占領状況みれるとか。

626 :アルバイト:04/09/03 12:59 ID:WsJQ6b/l
陰陽師の方が不遇だということは、わかりました
松原さんに直接は言えませんが、伝わるようにします
ですが陰陽の強化は、ほぼ無理だと思ってください
現在の仕様で強化案は、ほとんど却下されるのが現状です
そこで私が考えた案ですが、職業別不満解消の改善策は
全職徒党の隊列ボーナスの見直しです
これでどの職業も誘われるようになるかと思います

627 :名も無き冒険者:04/09/03 12:59 ID:+zBjMfFq
>>624
まあ、正直仕切る奴がいる国は強いぞw

628 :名も無き冒険者:04/09/03 13:00 ID:VTUyEDsw
>>623
最近はダンジョン行く事増えたから鍛冶屋よく誘われるけど、
装備しっかりしてるなら1丹時間ぐらいなら修理無くても構わない。

修理ヨロwって言われるの面倒だから定期的に修理してるけど、
極み+警護+守護やってる自分自身の修理は1丹時間1回もしてない。

まぁ、侍、忍者が耐久性しっかりとした装備してくるかわかんないから、
鍛冶屋誘ってるんだろうけど・・・

629 :名も無き冒険者:04/09/03 13:00 ID:qAd7tmQS
>>624
ベタベタのオチやね……

630 :名も無き冒険者:04/09/03 13:01 ID:Kh9gX46g
>>621
影響受けるとしたら神職ぐらいか?

鍛冶屋は磨き漆の値上がり分を炭の値下がりで補えるし
侍は元々金儲け目的で生産しないし、炭で稼げればプラスなぐらい
元々透漆売れないから、薬師はあんまり影響なし
神職にしても、レシピに伐採系で取れる高価値な物がいるようにすれば稼げるわけだし

631 :名も無き冒険者:04/09/03 13:01 ID:QPSlHzWW
>>624
まず、軍師に必要なのは将兵からの信頼だ
あの孔明ですら、最初の戦いでは(゚д゚ )ハァ?ナニイッテンノ?だったんだからな
まずは同国人に1000貫ずつ配って信頼を作るきっかけを作るべし

632 :名も無き冒険者:04/09/03 13:01 ID:oDe0lJY9
鍛冶が戦闘で微妙じゃないって・・・
特化も含めて言っているんじゃないか?

打撃は3連止まりだし、みねや痺れも無い
十分微妙だと思うが・・・

生産もできて戦闘もできるって言うが、戦闘では警護と極みしか
とりえないんで、それ以外だったら忍者と侍の方が上だしな

修理+侍のサポ守護か、サポアタックがポジションとしては
妥当だろ・・・

633 :名も無き冒険者:04/09/03 13:01 ID:+zBjMfFq
>>626
隊列とか使って、強制的に組ませるようなのはヤメレ!!

634 :名も無き冒険者:04/09/03 13:03 ID:KuIJPBtJ
>>626
>全職徒党の隊列ボーナスの見直しです

それはいい案だと思う。


635 :632:04/09/03 13:03 ID:oDe0lJY9
当然雑魚Nの話だし、痛いNPC相手だったら十分場所あるけどね
でも、やっぱりダンジョン以外では、雑魚ではおよびではないか

636 :名も無き冒険者:04/09/03 13:03 ID:uklQc2fF
>>628
1丹修理しない鍛冶屋とは組みたくないだろw

637 :名も無き冒険者:04/09/03 13:04 ID:+zBjMfFq
>>632
>戦闘では警護と極みしかとりえないんで、それ以外だったら忍者と侍の方が上だしな

警護と極みじゃ不満でつか?

638 :名も無き冒険者:04/09/03 13:04 ID:REdNN14d
ヒキコモリとダメリーマンがなんでしゃべり場のガキみたいに議論厨
なのか、やっとわかったぞ。

おまえらリアルで議論する経験ないからだろ?ここでそういうことして
満足感得てるのな。なんか、そのことに気付いたら、おまえら可哀想
になったよ。

639 :名も無き冒険者:04/09/03 13:05 ID:0lyd4eZU
もう課金やめたから関係ないね

640 :名も無き冒険者:04/09/03 13:06 ID:+zBjMfFq
>>638
いや・・・おまえの方こそ・・・こんな所で・・・なんで得意げに語ってるんだ・・・??

641 :名も無き冒険者:04/09/03 13:06 ID:jgfXqEjV
>>637
不満じゃなくて、万能職ってのはちょっと違うという意味だと思う

642 :名も無き冒険者:04/09/03 13:06 ID:uPC2ucZy
まぁ、徒党で全職だったら微妙にボーナスに色が付くとか

昔MUでナイトとウィザとエルフて職があったけど
2人PTの場合別の職同士だと10%かそこら経験値が増えて
3人PTで3職の場合だとさらに10%見たいな感じで。

ま、多職を無理やり組ませるには良くあるというか、妥当で悪くない策だとは思うね。

643 :名も無き冒険者:04/09/03 13:06 ID:QPSlHzWW
>>640
今年も残暑が厳しいですなぁ

644 :名も無き冒険者:04/09/03 13:06 ID:7glH/ut0
修理のお陰で誘われてる感もアルナ、これもある意味縛りになってた訳だが
消耗が緩和されて少し落ち着いたかな、コーエーの狙い通り感もあるが(縛り、後、緩和のパターンね)

645 :名も無き冒険者:04/09/03 13:07 ID:viuyAjm/
鍛冶は状況によってはひとりは必要だが、
どんな状況でもふたりはいらねっていうようなポジションだぞ。
昔の侍2枠確定、陰陽3枠確定とかに比べりゃ全然問題ないだろ。

646 :名も無き冒険者:04/09/03 13:07 ID:REdNN14d
>>640
語ってるようにみえるほうがおかしいよ。語ってるのおまえらじゃん?

647 :名も無き冒険者:04/09/03 13:07 ID:LH5rxJbo
うちの固定のオンモーもいつか外される時がくるのだろうか…


648 :名も無き冒険者:04/09/03 13:09 ID:REdNN14d
>>643
会社のダメなやつみてるとさ、なんにも相手にされないのね。
じと〜っと生きてるけどさ、あんなのでもハッスルして意見を
言いたいんだなあと、ふときづいたのさ。おまえみたいなのな。

649 :名も無き冒険者:04/09/03 13:10 ID:q8G4Q2F5
昼飯にたこ焼き食ったんだが、あれはおやつだな。
もう腹減ってきたよ('A`) 

650 :名も無き冒険者:04/09/03 13:10 ID:+zBjMfFq
>>649
どう考えてもご飯じゃないだろw

651 :名も無き冒険者:04/09/03 13:10 ID:VTUyEDsw
>>649
お好み焼きは主食ですか?

652 :名も無き冒険者:04/09/03 13:10 ID:QPSlHzWW
>>650
おかずだよな

653 :軍師:04/09/03 13:11 ID:IZxgMQ0O
('A`)お好み焼きでご飯食べれるよ

654 :名も無き冒険者:04/09/03 13:11 ID:oDe0lJY9
>>637
不満じゃないが、それしかないって言うのはなんというか
不器用じゃないかなと

べつに器用だからいいってわけじゃないけど、決してこれは
万能ではないと思っただけだ

655 :名も無き冒険者:04/09/03 13:12 ID:+zBjMfFq
>>653
タコヤキでは無理ですか??

656 :名も無き冒険者:04/09/03 13:12 ID:0qm0m/eH
>>649-652
そこで、お好み焼きライス!!(ドラ○もん風)







炭水化物で炭水化物を食うのか…orz

657 :名も無き冒険者:04/09/03 13:13 ID:81DG27et
>>654
雑魚Nで特定の行為しか必要とされてないのは全職業だ。
一部、ちゃんと画面とか見てないとダメな職はあるが。

658 :名も無き冒険者:04/09/03 13:13 ID:wmUMjPcz
>>623
>>628
>>632
説明アリガト!(´▽`)

いくつか疑問点はあるけどね
修理、警護術、守護、極み、3連、存命
これらの技能があって雑魚Nで微妙って事は無いと思うんだがな(;´Д`)
微妙な敵がいる・・なら解るんだけどね
1召喚陰陽から見た感想だけどね
アイテム&金銭移動無し、PL無しの2nd鍛治屋から見た意見でもあるけどね(・∀・)アヒャ!!

659 :名も無き冒険者:04/09/03 13:13 ID:ONRsknD5
不意打ちの気合いダメを無くして、それに代わる槌を陰陽に追加するってのどう?

660 :軍師:04/09/03 13:13 ID:IZxgMQ0O
('A`)たこ焼きもお好み焼きも一緒一緒

661 :名も無き冒険者:04/09/03 13:14 ID:oDe0lJY9
まぁ、なんだ。
できる奴はこんなところで、「ダメな奴」云々なんて語って
ないで仕事しているだろうな

結局、違うように見えて一緒だな

662 :名も無き冒険者:04/09/03 13:14 ID:EeEZp7pF
普通に生産して1番儲かるのって鍛冶屋?
自己完結の薬がどれだけすごいのか知らんし

663 :名も無き冒険者:04/09/03 13:14 ID:7glH/ut0
俺はしょうゆでご飯食えるよ!

>>654
鍛冶屋は殴りメインの徒党だと修理のみのために居る感じはするな
鎧の極みの代わりに刀の極みしてみたらどうだい、ソウウンドウくらいなら問題ない気がする

664 :名も無き冒険者:04/09/03 13:15 ID:QPSlHzWW
>>656
関西では普通にお好み焼き定食とかありますが、何か?

何も無いですか。そうですか('A`)

665 :名も無き冒険者:04/09/03 13:16 ID:tmK5NCi9
>>647
他の固定メンによるよ
効率至上っぽい固定だと外される事もあるかもしれん

俺も1桁ん時から半固定っぽい徒党あるけど、なんだかんだ言って
気心知れてるから一番楽しい

逆に陰陽の知人が妙に健気なのが気になるこの頃
戦闘後の徒党が縦長になってて、近くに強烈なアクティブいると
「囮やりまーす^^」とかって抜けようとするし…

666 :名も無き冒険者:04/09/03 13:16 ID:+zBjMfFq
ラーメンとおむすびとかも、炭水化物と炭水化物?

667 :名も無き冒険者:04/09/03 13:16 ID:jgfXqEjV
>>658
微妙ってのは不遇だと思ってるって意味じゃないよ。

徒党に
侍x3は有り
忍者x3も有り
鍛冶屋x3は、、、、、

って事だ。微妙じゃない?

668 :名も無き冒険者:04/09/03 13:16 ID:Av/HU535
メニュー
カレー(一汁)
たこ焼き、お好み焼き、ヤキソバ(三采)
主食にカツ丼

ていう、人を見たことがある
嘘だろ?とか思ったらホントに食べたから逆に引いた
ちなみにすんげーガリガリの人だった

669 :名も無き冒険者:04/09/03 13:16 ID:AGXqoXm0
>>656
いつも思うんだけど
ラーメンでご飯は許すのに
なんで、お好み焼きとご飯はダメなんだ?

670 :軍師:04/09/03 13:17 ID:IZxgMQ0O
ちょ ちょっと待った
ラーメンでご飯は食べないぞ普通

671 :名も無き冒険者:04/09/03 13:18 ID:+zBjMfFq
>>665
それは、あるね。
本当に陰陽が好きな奴ほど、そういう行動とるんだよね。
そんなことされると心苦しいんだよ・・・ほんと。

672 :名も無き冒険者:04/09/03 13:18 ID:IhTynw4R
鍛冶微妙か?
6.30の時38だったが今48ボスは極み対人は鉄砲で結構楽しんでる
通常も警護いれて極みだと守護でまくるから修理+盾目的でガンガン誘われるぞ?
入魂あるから受注で作ってたら知人も増えたしね 


673 :名も無き冒険者:04/09/03 13:18 ID:o7nn7md7
ラーメンライスは普通だろ

674 :名も無き冒険者:04/09/03 13:18 ID:AGXqoXm0
>>670
ラーメン屋には普通にライスあるよね?
ライス無料なんてサービスもあるよね?
チャーハンとラーメンのセットもあるよね?

675 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:q8G4Q2F5
そいや、新大阪駅にたこ焼き懐石の店あるよね。


676 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:oDe0lJY9
>>657
まぁな。
元とたどれば、やることが決まってしまっている時点で
何かおかしいのかもな
どうも戦闘していても、作業って感が強いんだよな。最近


677 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:AZFkDPyq
某ゲームやって思った。
陰陽の特化攻撃術を2ターン詠唱にして、その代わりに全体2000ダメとか当てちまえ

後、敵の属性値をもっと個性持たせてほしい気もするなー
火ネズミは火属性999だが水は10位とか。まったく効かない属性もあれば、通常の倍以上のダメージが当たる属性があったりと。
それくらいあると、面白い気がするのだがなぁ

678 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:+zBjMfFq
>>670
チャーハンとかは?

679 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:Kh9gX46g
>>670
ランチ時にラーメン頼むとサービスでライス付くラーメン屋は多くない?

680 :名も無き冒険者:04/09/03 13:19 ID:MeCCT+m5
むむっ
この話題は昨日組んだ徒党でもあったような……

681 :名も無き冒険者:04/09/03 13:20 ID:uPC2ucZy
ラーメンライスはスープ部分がおかず的な役割ってことジャマイカ?
麺はオカズにご飯は食べないべ?

682 :軍師:04/09/03 13:21 ID:IZxgMQ0O
Σ('A`)えっ ラーメンにご飯ってアリだったのか
シラナカッタ

683 :名も無き冒険者:04/09/03 13:21 ID:+zBjMfFq
>>681
たべるよ。
焼きそば定食もあるし。

684 :名も無き冒険者:04/09/03 13:21 ID:LH5rxJbo
ラーメンとライス、普通だよ。なんら疑問感じないんだが。
軍師、ラーメン屋でラーメン食べたことある?

685 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:7glH/ut0
2ターン詠唱、型破りで面白いね
2ターン目の詠唱では派手な演出があったりして

686 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:AGXqoXm0
>>681
ラーメンはスープと麺でラーメンだよ
そこだけ分けないで欲しいな

そんなこというなら
お好み焼きだって、お肉とキャベツと卵とイカと・・・って分けるぞ

687 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:uPC2ucZy
>>683
ごめん、、、じゃあムリ
ちなみに関西人だけどお好み定職ダメ派。

弟も前焼きそばでご飯食べてた。

688 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:EeEZp7pF
>>669
同じ玉緒でも
佐藤玉緒とはセックルしたいが中村玉緒じゃ無理だろ?
そういうこと
でもなぜか大阪民国あたりでも中村玉緒とセックルしたい奴が大勢いてびっくりってかんじ

689 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:7glH/ut0
・・・(´A`)
俺場違いみたいだから帰る

690 :名も無き冒険者:04/09/03 13:22 ID:viuyAjm/
なんでオンモー様は鍛冶にばっかり絡むんだ?
徒党には鍛冶3人必須だねとかいう状況なら叩かれても仕方ないが
あって一枠、二枠以上はまず有り得ないような職だぞ。

691 :軍師:04/09/03 13:23 ID:IZxgMQ0O
>>684
ヽ(`Д´)ノ食べてるよ!
そういえば定食とかだと半チャーハンはついてたような・・・・
あれも一緒に食べるものダッタノカ

692 :名も無き冒険者:04/09/03 13:23 ID:wmUMjPcz
>>667
普通に活躍できそうな気がするんですが・・
鍛治屋x3はないけど、鍛治屋x2はこの間あったし
伊勢屋敷で普通に稼げたけど・・何か違うのか(;´Д`)

>>668
お腹に何か飼っているんじゃ・・・

693 :名も無き冒険者:04/09/03 13:23 ID:MeCCT+m5
ご飯がないと食べた気がしない人と
みそ汁ないと食べた気しない人がいる

俺の知人の家では、カレーなのにみそ汁ついてたし

694 :名も無き冒険者:04/09/03 13:24 ID:VTUyEDsw
お好み焼きでご飯食べられるのに、
たこやきでご飯食べられないなんておかしいズラ。
即刻修正すべきズラ。

695 :名も無き冒険者:04/09/03 13:24 ID:EeEZp7pF
>>680
むむっ
さてはおぬしも例の徒党員……

696 :名も無き冒険者:04/09/03 13:25 ID:uPC2ucZy
おかしいと言えば信onの食べ合わせもヤヴァイよね・・・

697 :名も無き冒険者:04/09/03 13:25 ID:AGXqoXm0
関西人もたいていはお好みだけしか食べないよ
ライス食べる人もいるっちゃいるし、少ないって分けでもないけど
お好みとビールで終わるほうがいいよ

たこ焼きとご飯はダメだなぁ



>>693
某業界2位の牛丼チェーンはカレーにも味噌汁つくね

698 :名も無き冒険者:04/09/03 13:25 ID:+zBjMfFq
>>692
不意弱体のあった今、忍者3と鍛冶屋3はそう変わらんな(雑魚の殴り徒党だとね)。
後衛だと鍛冶屋3の方が有難いかもしれんし。

699 :名も無き冒険者:04/09/03 13:25 ID:q8G4Q2F5
>>693
>俺の知人の家では、カレーなのにみそ汁ついてたし

それ、俺んちじゃね?
つか普通、味噌汁あるぞ。


700 :名も無き冒険者:04/09/03 13:26 ID:+zBjMfFq
>>699
ないよwww

701 :軍師:04/09/03 13:26 ID:IZxgMQ0O
>>696
山菜おにぎりと団子食べてるぅ
考えただけで口の中がネチャネチャしてくるニダ

702 :名も無き冒険者:04/09/03 13:27 ID:wmUMjPcz
>>690
侍に絡むと沈黙
忍者に絡むと痺れ
薬師に絡むと丹投げ
神職に絡むと付与石を売ってくれなくなる
僧に絡むとくみ紐が消える
で、鍛冶屋に絡むと(・∀・)アヒャ!!



嘘です、ごめんなさいorz

703 :名も無き冒険者:04/09/03 13:27 ID:EeEZp7pF
>>692
伊勢屋敷じゃな・・・・
忍3いれるくらいなら鍛冶3いれるわな
もっというなら鍛冶2にして侍もう1人いれるわな

704 :名も無き冒険者:04/09/03 13:27 ID:VTUyEDsw
>>699
いや、無いべさ、カレーとの組み合わせならサラダとかだべ?

705 :名も無き冒険者:04/09/03 13:28 ID:+zBjMfFq
>>701
ぶっちゃけ、信の食い物システムって不必要だと思うんだが・・・

706 :名も無き冒険者:04/09/03 13:28 ID:Tpu1cDne
まておまいさんら

ラーメンライスって、ご飯のおかずにラーメンくってんのか?
ミニカレーセットっと、カレーのおかずにそば食ってないよな?

お好み焼きといっしょにしないでくれ

707 :名も無き冒険者:04/09/03 13:28 ID:uPC2ucZy
>>702
家事やは装備破壊攻撃で

708 :名も無き冒険者:04/09/03 13:29 ID:+zBjMfFq
>>707
それが、一番イヤ!!

709 :軍師:04/09/03 13:29 ID:IZxgMQ0O
>>705
でも食べ物システムが無くなると軍師の仕事が一つ減るニダ



ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 

710 :名も無き冒険者:04/09/03 13:29 ID:1OSqDG/n
>>630
炭がどれだけの値段で落ち着くか
漆や磨きの値段がどうなるかで、
話が変わってくるからなんとも言えん気がする
だから後から実装された侍の炭レシピがアレなんだ思うよ
外に影響がない程度って感じでさ

711 :名も無き冒険者:04/09/03 13:30 ID:+zBjMfFq
>>709
ソウカ、スマン・・・orz

712 :名も無き冒険者:04/09/03 13:30 ID:vbFBz3a3
柿ようかんと団子たべてます。糖尿病になりそう・・・

713 :名も無き冒険者:04/09/03 13:30 ID:QPSlHzWW
というか、おにぎり50個食ったら水も飲まないと

714 :名も無き冒険者:04/09/03 13:30 ID:81DG27et
>>707
ソロで囮伝令手裏剣霊石配りしてるので、いつも裸です^^;

とか。

715 :名も無き冒険者:04/09/03 13:30 ID:VTUyEDsw
信Onの食事システムの存在意義は不明なのは同意。
何を目的として導入したんだろうなぁ。

716 :名も無き冒険者:04/09/03 13:31 ID:C6Ycw7ID
>>696
食べ合わせ以前に1日150個おむすび食べる巫女てどうよ

社食にたまに「お好み焼き+焼きそば+ご飯」のセットあるな炭水化物大杉

717 :名も無き冒険者:04/09/03 13:31 ID:AGXqoXm0
>>705
「食べないと死ぬ」ってのは面白いシステムなんだけどね
でも「何百時間も寝ないで行動してられる」とか
「何十キロ何百キロを休憩なく走ってる」とか
他は全然リアル無視してるから、食べ物のリアル感がなくなっちゃうんだよね。

カロリーオーバー(価値オーバー)で太るってのも
面白いんだけど、おむすび数十個食べれたりとか無理ありすぎるしね。

何より、持ち物腐らないし

718 :名も無き冒険者:04/09/03 13:31 ID:7glH/ut0
寝マクラ縛りのはず何だけど、問題なく採取してる、これ如何に

719 :名も無き冒険者:04/09/03 13:31 ID:q8G4Q2F5
>>700
>>704
・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`) オレは普通じゃなかったのカー


720 :名も無き冒険者:04/09/03 13:32 ID:MeCCT+m5
>>697,699
ええっ!?
だだだだだだだって、カレーだよ…………????
味噌汁、いつ、どのタイミングで食べるん?

>>696
九条ネギと豆腐と紀州の梅干は俺的に嬉しかったが
竹筒パッチで勝手に食うのがショックでか杉

近江のなんとか寿司は
地元滋賀の香具師が「腐れ寿司」とか言ってたなぁ

721 :名も無き冒険者:04/09/03 13:32 ID:EeEZp7pF
カレーにはだいたいフレッシュなサラダとか福神漬けじゃね?

722 :名も無き冒険者:04/09/03 13:33 ID:viuyAjm/
ちなみに漏れの中での現状での雑魚N理想徒党は

守護軍学侍、武芸二刀侍、武芸二刀侍、鍛冶、忍者、僧、神。

まあこんな徒党は滅多に組めませんが…

723 :名も無き冒険者:04/09/03 13:33 ID:+zBjMfFq
>>721
ココイチでも味噌汁置いてないしな。

724 :名も無き冒険者:04/09/03 13:33 ID:AGXqoXm0
私も陰陽なのでくわわろ

なんで、陰陽から炭を取り上げるんだろう?
陰陽の生産はどうやっても赤字で、炭で補填してるのが現実なのに

上野上野といいますが、各職だって他行って入魂材とってくれば売れるじゃない?
上野だって、陰陽全員がいけるキャパないし
アレつまらないし

725 :名も無き冒険者:04/09/03 13:33 ID:EeEZp7pF
>>718
リアル24時間中1時間は宿もしくは自宅に帰って寝室で寝ないとキャラデリとかにするか

726 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:VTUyEDsw
高価な食品には付加価値付くならわかるんだけどねぇ。
値段が高いだけやからなぁ。
酒も意味ないし・・・

727 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:Tpu1cDne
でも、松屋でカレーたのむと味噌汁ついてくるな

728 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:oDe0lJY9
>>719
心配するな。
漏れが昔行っていた某所の食堂は

カレーライス+味噌汁
シチュー+味噌汁
ハヤシライス+味噌汁

をぶちかましてくれる。
ちなみ非常に安いが、非常にまずい食堂なんだが
いつも満員・・・
謎だ

729 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:MeCCT+m5
>>715
生活感でそ?

730 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:QPSlHzWW
というか鹿せんべいって人様の食うもんじゃねえyp
あと奈良に大仏がないのは弾正様が焼き払った後だからですか?

731 :名も無き冒険者:04/09/03 13:34 ID:AGXqoXm0
>>720
いや、ついて来るんだよあの定食もやってる牛丼チェーンは
ワカメと油揚げの味噌汁が
飲むタイミングは任すよw

732 :名も無き冒険者:04/09/03 13:36 ID:7glH/ut0
カレーとかお好み焼きとか付け合せとか、メール欄で語ってくれy

733 :名も無き冒険者:04/09/03 13:36 ID:AGXqoXm0
>>730
昔の人なら食べてたんじゃない?
普通に食べれるし。

今のと一緒じゃないらしいよ
おむすびをいっぱい食べることなんかは
信on辞典で一応「なぜか?」を説明してた

734 :名も無き冒険者:04/09/03 13:36 ID:+zBjMfFq
>>728
シチューはありえねーwwww

汁+汁じゃねーかよwwww

735 :名も無き冒険者:04/09/03 13:37 ID:wmUMjPcz
>>703
最後の行の構成でした(;´Д`)
違うのか、伊勢屋敷・・

>>714
ば、ばれてる(・∀・)アヒャ!!
ついでに言うなら、NPCミサイルセットもある

カレーにはらっきょ
これは譲れないニダ

736 :名も無き冒険者:04/09/03 13:38 ID:YSazq7pV
食事といえば
最近LV45でだんだんキャラが痩せてきたのだが。
行李飯じゃだめなのか?


ヒゲ侍なので文字通り貧乏痩せ浪人みたいだよママソ

737 :名も無き冒険者:04/09/03 13:38 ID:QIBuzO0+
カレー食ってるときに味噌汁飲むと異常に熱く感じる
松屋のアレはどうかと思うぞ

738 :名も無き冒険者:04/09/03 13:39 ID:EeEZp7pF
>>736
デブるよりはマシジャマイカ…

739 :名も無き冒険者:04/09/03 13:39 ID:7glH/ut0
>>738
侍で痩せてると格好付かないゾ

740 :名も無き冒険者:04/09/03 13:40 ID:v32yLqdp
炭水化物+炭水化物の話題は何週目だろうか?
そのときに「豆腐としょうゆ」とか感嘆した覚えがある

741 :名も無き冒険者:04/09/03 13:40 ID:vbFBz3a3
耐器知魅のどれか増える酒もあるといいかもね。

742 :名も無き冒険者:04/09/03 13:41 ID:oDe0lJY9
>>734
一応、ご飯の上にシチューがかけてある
シチューライス(?)にしてあったな

まぁ、社員食堂(みたいなものだった)にそんなには質は
求めてなかったし、漏れはいつも麺類食べてたからな
気にしなかったよ

743 :名も無き冒険者:04/09/03 13:41 ID:QPSlHzWW
>>736
ちょっとネタで最長最細の侍を作ってみたが
手に持ってる金砕棒よりも細長いので、あまりに可哀想になって消した

744 :名も無き冒険者:04/09/03 13:42 ID:AGXqoXm0
お酒もねぇ
何で飲むと腕力上がるかね? 知力下がるかね?
私なんか飲んだほうが頭がさえるし、飲むと力でないんだけど

745 :名も無き冒険者:04/09/03 13:42 ID:sLc9WYwP
機能変更
以下の機能について変更を行いました。
・ 陰陽師が軍師なので寄り合いでの「献策」は陰陽師のみ実行可能に変更しました。
 今後国家の命運は陰陽師が握ることとなります。

746 :名も無き冒険者:04/09/03 13:42 ID:81DG27et
>>730
奈良の大仏はちょっとストレス発散に、奈良の郊外で暴れてますよ。

747 :軍師:04/09/03 13:43 ID:IZxgMQ0O
>>744
ジャッキーファンなんだよきっと


748 :名も無き冒険者:04/09/03 13:43 ID:vbFBz3a3
>>743
今まさに、その体型の侍を育ててます。顔4ポニテのサモライ、将来どうなるか楽しみです・・・

749 :名も無き冒険者:04/09/03 13:44 ID:MeCCT+m5
>>743
最長最幅の女も作ってみてくれ

750 :名も無き冒険者:04/09/03 13:44 ID:EeEZp7pF
むしろとことん太らせようかな・・・・

751 :名も無き冒険者:04/09/03 13:45 ID:0hrx6xeG
男侍と男鍛冶屋は痩せてる方がカコワルイな

ところで陰陽が軍師なら陣形やってもいいと思うが
そうすれば武士道さもや軍学さもにも回避極意だのなんだの入れる余裕もできるだろうし

752 :名も無き冒険者:04/09/03 13:45 ID:wmUMjPcz
男侍、男鍛治は、でかくて太ってた方が格好良いと思うけど
細身で格好良いのは、男忍者かな
男陰陽、神主は、腐女子の撒き餌さだと思うので割愛
男薬師、僧は、どんなんでも変わらない気がする(;´Д`)

そんな感覚だけな、自分は

753 :名も無き冒険者:04/09/03 13:46 ID:viuyAjm/
>>750
デブは忍者がなんとなく愛嬌あって好き。
あとは僧は太ってる方が貫禄ある感じがするね。

754 :名も無き冒険者:04/09/03 13:46 ID:p1Rmajb9
>>343
俺も応募最した、準備おk
ぜひ会おうぞノ

755 :名も無き冒険者:04/09/03 13:46 ID:q8G4Q2F5
漏れは最太最短の巫女巫女。
千早+部隊アイテムでもらった斧がお気に入り

756 :名も無き冒険者:04/09/03 13:46 ID:VTUyEDsw
♂陰陽に束帯着せるなら、多少太らせてる方が似合う。

757 :アルバイト:04/09/03 13:46 ID:pqGp6DNC
一会の隊列(現在の仕様)
攻撃力 +2% 土属性 +2% 防御力 +2% 水属性 +2%
知力 +2% 火属性 +2% 魅力 +2% 風属性 +2%
命中率 +3% ウェイト +1 回避率 +3% 疲労度 --
全職業がそろった時のみ選べる隊列。
変更後↓
攻撃力 +20% 土属性 +20% 防御力 +20% 水属性 +20%
知力 +20% 火属性 +20% 魅力 +20% 風属性 +20%
命中率 +20% ウェイト -1 回避率 +20% 疲労度 --
全職業がそろった時のみ選べる隊列。

これくらいにすれば全職徒党必須になるかな?
本気で修正案だすからね

758 :名も無き冒険者:04/09/03 13:47 ID:QPSlHzWW
>>755
どこのドワーフさんですか?(;´Д`)

759 :名も無き冒険者:04/09/03 13:47 ID:oDe0lJY9
鹿せんべいか

鹿せんべいを知らないやつに食べさせてみたり
鹿せんべいを大量に持たせた奴を、鹿の大群のなかに
放置したりしたな・・・

漏れは、角を切ってない鹿x4に4方向からお辞儀されて
痛い目を見た・・・
つーか、角の付いている畜生にそんな妙な芸仕込むなよ・・・orz

760 :名も無き冒険者:04/09/03 13:47 ID:v32yLqdp
女神転生βとフロントミッションオンラインβと信onPUKの3つが時期的にかぶったらどれやる?

761 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:7glH/ut0
>>757
神性能イラネ

762 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:uPC2ucZy
スペック足りなくてむりぽ。。。

763 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:VTUyEDsw
>>760
信onγ。

764 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:Tpu1cDne
もしかして、肥が毎度極端なのは

こういう極端なアルバイトがいるからか?


>>757
全+5、ウェイト+をなくすくらいにするんじゃないのか?

765 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:v32yLqdp
>>757
極端すぎ。
現状のウエイト+1を消して+2%を+5%くらいでいいよ

766 :名も無き冒険者:04/09/03 13:48 ID:vbFBz3a3
>>757
マジかい。+5%ウェイト0でもかまわんよ。
もしそうなったら、対人で他の隊列の効果も見直さないといけなくなるかもね。

767 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:b5YIPrxR
まはりーくまはーりあやっはややんやんやん〜♪

768 :軍師:04/09/03 13:49 ID:IZxgMQ0O
>>757
強制的に全職業組ませるような仕様は危ないような・・・・
ちょっと陰陽を修正してくれるだけでいいのに・・・・

769 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:SoUIU62l
フロントミッションオンラインβに決まってるだろ

770 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:EeEZp7pF
>>343
おぉ〜今ググッテきたらマジじゃねーか
でも推奨スペックたけーなー・・・

771 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:+zBjMfFq
>>757
それでも陰陽は誘われないと思うがな。

>>760
メガテンは、PCのスペックがついていけないな・・・。


772 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:7glH/ut0
斧持った巫女なら浅井の合戦NPCに居たような

773 :名も無き冒険者:04/09/03 13:49 ID:0qm0m/eH
さ〜て、空気読まずにカキコすっか〜

一日最低6時間は寝ないとキャラに疲労度が蓄積していくってのはどう?
6時間…15分間何もできなくなるMMO…だめじゃん…orz

リアル1時間がゲーム内1日てのが問題であって、リアル1日がゲーム内1日にすれば…。
昼間しか出来ない香具師は夜の光景は拝めないのか…だめじゃん…orz

と言う事で、MMOに寝るの概念は無理ぽ。

774 :名も無き冒険者:04/09/03 13:50 ID:d37BWGcE
隊列でなんとかって時点で
思考停止じゃん

775 :名も無き冒険者:04/09/03 13:50 ID:7glH/ut0
>>771
いや、誘われるよ・・ボーナス徒党の恐ろしさ復活て感じですな

776 :名も無き冒険者:04/09/03 13:51 ID:sLeU3oSo
昼飯にラーメン大盛食べたら、のどか枠。

777 :名も無き冒険者:04/09/03 13:51 ID:MeCCT+m5
隊列導入は構わんが、そのためだけに徒党入っても
やってる本人はかえって辛くなる気がするんですが……

778 :名も無き冒険者:04/09/03 13:51 ID:j5wSj3F1
PUKで実装される新国はどこなんだろう?
アルバイターおしえてくんろ

779 :名も無き冒険者:04/09/03 13:51 ID:oDe0lJY9
メガテンβだな

クローズバトルはもう当分いいし、PS2はたびたび占領されるからな。


780 :名も無き冒険者:04/09/03 13:52 ID:Vxfbo06k
>>767
魔法の国〜からやってきた〜♪

781 :名も無き冒険者:04/09/03 13:52 ID:QPSlHzWW
いっそ、隊列効果を派手にしようじゃないか
敵Nもランダムで隊列組んで隊列属性の相性よければ10%ボーナスとか
雨の日は水属性隊列が+5%、火属性隊列-3%とか

782 :名も無き冒険者:04/09/03 13:52 ID:+zBjMfFq
>>778
国が増えたら、PUK持ってない奴が困るから増えないと思われ。

783 :名も無き冒険者:04/09/03 13:53 ID:Tpu1cDne
>>778
畠山義国

784 :名も無き冒険者:04/09/03 13:53 ID:MeCCT+m5
>>769
( ・∀・)人(・∀・ )ノ
今のところPS2限定なのが気になるっちゃ気になるがナー

785 :名も無き冒険者:04/09/03 13:53 ID:8GnYxxM6
>>780
お茶目ーで可愛いー女の子〜♪

786 :名も無き冒険者:04/09/03 13:54 ID:VTUyEDsw
>>778
姉小路頼綱

787 :アルバイト:04/09/03 13:54 ID:xv+yxHoY
>>778
PUKの内容については社内でも秘密事項
上の人間しか知らない
アルバイトには情報なんて教えてくれません


788 :名も無き冒険者:04/09/03 13:54 ID:EeEZp7pF
グラボ変えるためにBIOSとかいじったらなんか信ONが重くなって鬱だ
徒党や移動のときカクカクしてイライラするyp

789 :名も無き冒険者:04/09/03 13:54 ID:vbFBz3a3
+20%とかだとな、腕力300のやつが+60もされるんだぞ。
もし全+20%とかするなら、防御の隊列は+50%ぐらいしないと割にあわなくなるな

790 :名も無き冒険者:04/09/03 13:55 ID:sLeU3oSo
>>788
よかったらグラボの変え方、教えてくれまいか。

791 :名も無き冒険者:04/09/03 13:56 ID:FMvauUSi
>>787
ってことは、PUKにはなにも追加されないってことだな
この時期にテストすらしてないことになる

テストにはいってりゃ、ある程度は情報はいるだろうに

792 :名も無き冒険者:04/09/03 13:56 ID:81DG27et
軍師という単語で思いついたんだけど、
陣形?軍学?あたりをもう少し、戦闘コマンドで使用して、カウンターや瞬間的に強化する技能とかが良いなぁ。
名前思いつかないんだけど、
発動すると1Tくらい術反射or激減の陣形とか、回復量upとか、ウェイト減少とか、タゲを誰かに集中させるとか、全員間合い状態になるとか。
せっかく陣形なんだから、戦闘中にもある程度アクティブに入替えてカウンターとか一瞬の攻撃力Upとかないかなぁ。

793 :名も無き冒険者:04/09/03 13:57 ID:HHfMunly
そこで体力+20%とか。

794 :名も無き冒険者:04/09/03 13:57 ID:oDe0lJY9
>>788
BIOSって、マザーか?
漏れもグラボはよく交換するほうだが・・・BIOSは弄らないな

漏れは、グラボに電源供給し忘れて、グラボがクロックダウン
してしまったことがある。
外部電源供給ならチェックしてみては?

795 :名も無き冒険者:04/09/03 13:58 ID:0lyd4eZU
軍師はむしろ神職だと思うがな
この辺はコーエー的にどうなんだろうか

796 :アルバイト:04/09/03 13:58 ID:4tHeRNCw
>>789
+20%が極端すぎというなら+10%くらいで再検討してみます
テスト鯖がそのためにあるわけですし

797 :名も無き冒険者:04/09/03 13:58 ID:2uTAUKK3
>>773
陰陽に疲労度回復アイテムの召喚追加すれば無問題
ダンジョンには陰陽必須になるね

798 :名も無き冒険者:04/09/03 13:59 ID:0C42YDCv
おまいらガイシュツかもしれないが凄い良いこと思いついた。
炭掘りを陰陽忍者僧から無くして、鍛冶屋だけほれるようにすればいいんジャマイカ?

799 :名も無き冒険者:04/09/03 13:59 ID:VTUyEDsw
話ぶった切るが、
手槍作ったらオマイラ買ってくれる?

太刀作るのも少し飽きた。
手槍ならウェイトー狙いやすいし、
耐久高いからコストパフォーマンスも悪くないんだけど。

800 :名も無き冒険者:04/09/03 14:00 ID:qER17RRp
>>797
修理材召喚でいいじゃん
つかダンジョンなんて陰陽いた方が助かるぞ?

801 :名も無き冒険者:04/09/03 14:00 ID:jpIxHlmK
>>785
妙なキャラ名書き出すなよ?

802 :名も無き冒険者:04/09/03 14:01 ID:0lyd4eZU
>>798
漆さえ残してくれたら炭も砂も鍛冶にやっていい
そのかわり陰陽貧乏すぎと侍並みに騒ぐのでよろしく

803 :名も無き冒険者:04/09/03 14:01 ID:AGXqoXm0
>>797
ダンジョンに疲労度あったっけ?

804 :名も無き冒険者:04/09/03 14:01 ID:p+kj+Lk7
>>662
鍛冶と僧と薬を比べると僧>薬>鍛冶やなぁ

>>724
炭堀は放置で稼げるからな
他の金稼ぎはルーチンワークが少なくとも必要
炭堀なくしたら陰陽に何か別の金稼ぎ方法が必要だとは思う
PC買いした皮の腰巻のノックで時給100貫とかな

805 :名も無き冒険者:04/09/03 14:02 ID:FMvauUSi
>>802
ご勝手に

806 :名も無き冒険者:04/09/03 14:02 ID:vbFBz3a3
>>796
全+10%でも強すぎると思うけど、裏を返せば強ければ強いほど全職で組むメリットが出てくるわけだしね・・・
うまくまとめてくれ。

807 :名も無き冒険者:04/09/03 14:02 ID:7glH/ut0
>>795
コーエー的には陰陽でFA
軍師で有名な竹中半兵衛とか陰陽だゾ

808 :名も無き冒険者:04/09/03 14:03 ID:JrPb7OTQ
今居るのは、アルバイトや肥やらの池沼コテハンマニアとおまえと俺とあいつの


四人だけだなw

809 :軍師:04/09/03 14:03 ID:IZxgMQ0O
>>803
ダンジョンに疲労度はないぽ

炭ほり要らないから武将行ける技能クレクレヽ(`Д´)ノ

810 :名も無き冒険者:04/09/03 14:03 ID:AGXqoXm0
>>804
放置できるのは忍者だけ
陰陽で掘ってごらん 10分15分で固まってるから
マクロ組んでってのは無しね
誰もができるわけじゃないんだし

811 :名も無き冒険者:04/09/03 14:03 ID:GDh2PwZx
サーバーアップデート内容

不具合修正
以下の不具合を修正しました。
・想定していない職業、陰陽師が実装されていた。
・陰陽師キャラクターは、ランダムで他の職業に転職となっております。

812 :名も無き冒険者:04/09/03 14:03 ID:o7nn7md7
>>797
合戦上で疲労度回復アイテム配布係という役目が追加されました
で終了だろそれ。

とりあえず。
アルバイト氏。陰陽の単体術の意味を教えてくれ
陰陽だけじゃなく。死に技能多すぎ。

813 :名も無き冒険者:04/09/03 14:04 ID:YSazq7pV
てか、45歳キャラで太るいい方法を教えてください orz

814 :名も無き冒険者:04/09/03 14:05 ID:2uTAUKK3
>>798
掘りキャラと鍛冶両方持ってる俺としては受け渡し楽になって助かるw

>>803
>>773からの流れ


815 :名も無き冒険者:04/09/03 14:05 ID:FMvauUSi
>>811
おいおい、転職後も陰陽師じゃないか
ちゃんとテスト汁!!!!!!

816 :名も無き冒険者:04/09/03 14:05 ID:EeEZp7pF
>>794
あんまPC詳しくないから電源供給とか良くわかりませんが
SISのオンボの一体型チップだったからそっちのグラフィック機能をきらないといけないっぽいから
AwardBIOSのほうでAGPをプライマリーにしてやってるんだがいまいち安定しないのよね・・・
定期的に画面が真っ黒になったりする・・・たぶんオンボのほうがきりきれてないっぽい・・・
まぁ元のSISのほうでもなんとかできるけど綺麗な画像で軽い状態でやりたいよorz


817 :名も無き冒険者:04/09/03 14:05 ID:QIBuzO0+
>>799
相当の良品でないとはっきり言って売れない


818 :名も無き冒険者:04/09/03 14:07 ID:qER17RRp
>>813
伊勢海老どか食いしてれ

819 :名も無き冒険者:04/09/03 14:07 ID:AGXqoXm0
>>814
スマソ

820 :名も無き冒険者:04/09/03 14:07 ID:0lyd4eZU
>>807
でも役割は神職の方が軍師っぽい
気合管理も神職、韻全般で味方強化
詠唱なんて策を授けて行動をスムーズにする行動に見える、まさに軍師的
陰陽はどちらかと言うと術での戦闘員

821 :名も無き冒険者:04/09/03 14:07 ID:4UDBHrKJ
>>816
オンボードVGAのドライバはちゃんと消した?

822 :軍師:04/09/03 14:07 ID:IZxgMQ0O
周天法、○行、○槌、単体術、陰陽道上位術、上位召喚使役術、森羅万象
このあたりが死に技能っぽ

('A`)よく見ると陰陽道全部死んでる

823 :名も無き冒険者:04/09/03 14:08 ID:JrPb7OTQ
>>754


>>770-771
大丈夫っぽ、あくまでも推奨であってノブが動けば平気っぽい

824 :名も無き冒険者:04/09/03 14:08 ID:7glH/ut0
>>820
戦闘の役割をイメージに挙げられても困るから。(;´д`

825 :名も無き冒険者:04/09/03 14:09 ID:0qm0m/eH
>>813
45歳だと食料価値40なんで
行李飯(価値18)を持ち歩く。

これで栄養過多で太ると思われ。

826 :名も無き冒険者:04/09/03 14:09 ID:pJdMXmDX
>>757
隊列の効果って徒党組んでさえいれば、7人全員が戦闘に参加してなくても効果あるよな
てことは武将戦で
開幕全体→タゲ集中あぼん→「外からPC呼ぶんで離脱よろ^^」
てことになるんジャマイカ

827 :名も無き冒険者:04/09/03 14:09 ID:2uTAUKK3
>>811
1ヶ月でカンストした陰陽が鍛冶50になっててヒャッホーイ

828 :名も無き冒険者:04/09/03 14:09 ID:Av/HU535
負けないこと逃げ出さないこと投げ出さないこと信じぬくこと
涙枯れてもいいよそれが一番大事

829 :名も無き冒険者:04/09/03 14:09 ID:EeEZp7pF
>>821
ありがとう
ちょっといろいろやってみまつノシ

830 :名も無き冒険者:04/09/03 14:10 ID:p+kj+Lk7
>>810
10分も放置できるやん
不在マクロの原因にもなってるしな


831 :名も無き冒険者:04/09/03 14:11 ID:7glH/ut0
>>826
むしろ、陰を除いた6人で取り付いて、陰陽さん、応援の方の囮よr


死のう

832 :名も無き冒険者:04/09/03 14:11 ID:v32yLqdp
>>828
なに?その歯列矯正は?

833 :名も無き冒険者:04/09/03 14:12 ID:qER17RRp
>>826
何が何でも7職にこだわる人はそれでいいんだろうがな
隊列の為だけでも、「誘われれ」ば嬉しいものなのか?とは思うよな

俺は別に陰陽イラネと思ってないけど、ホントに不遇なんだったら
根本的な改善してもらった方が他職にとっても有難いんだけどな

834 :名も無き冒険者:04/09/03 14:12 ID:wmUMjPcz
>>809
やだ、武将やボス行けなくて良いから、炭堀は渡さん(#゚Д゚)ゴルァ!!
唯一、知人鍛治屋との接点を無くすんじゃない
ジャコウも駄目、知人薬師との接点無くなるから
れい羊角なら許可

そんな感じの召喚陰陽(´・ω・`)

835 :名も無き冒険者:04/09/03 14:13 ID:v32yLqdp
>>833
630以前、人数あわせで誘われたけどすごくうれしかったぞ。
今は修理のために誘われるがやっぱりうれしいよ

836 :名も無き冒険者:04/09/03 14:14 ID:j5wSj3F1
PUKじゃなくてもあたらに実装される国ってないんかな?
過疎るからだめか・・・
7職徒党はいらない希ガス
集めるのめんどくさいしいろんなパターンあってもいい

837 :名も無き冒険者:04/09/03 14:15 ID:AGXqoXm0
>>834
同感。同感。

838 :名も無き冒険者:04/09/03 14:16 ID:vbFBz3a3
>>822
陰陽で準備がある技能は、*1.5〜*2ぐらいのダメが出てもいいな。
3連で1500、単体・四で900って・・・術は必中っての考えても、うーん
槌はいまの*2ぐらいになってもいいかな。防御回避低すぎで、結界あっても反撃ないからNソロできないし。
周天法、○行は・・・

839 :名も無き冒険者:04/09/03 14:17 ID:0qm0m/eH
>>838
反撃受けない、武器削れないも追加汁

840 :名も無き冒険者:04/09/03 14:17 ID:4V77awiT
出足からこけたゲームはいまさらどうにもならん

841 :名も無き冒険者:04/09/03 14:18 ID:v32yLqdp
生命吸収と槌の効果が重複すればいいだけなのになぁと思うのは俺だけですか?
威力アップして吸収率も上昇
少なくともN戦ではだれも不幸にならないと思うんだが

842 :名も無き冒険者:04/09/03 14:18 ID:0lyd4eZU
ゲームとはいえ人間関係絡むから思いつめたら自殺する奴ぐらい出るよな

843 :名も無き冒険者:04/09/03 14:18 ID:7glH/ut0
地図の書き換え、マップ追加くらいならPUKじゃなくとも追加出来るのではないか?
ダウンロード時間が飛びぬけそうだが

PUKで追加、で期待できるのは、新しいボイス、顔の追加、新グラフィック、とかか

例えば、
・PUKを買うと漏れなく特化目録のある技能がセリフ付きになります。
みたいな

844 :名も無き冒険者:04/09/03 14:20 ID:rFosDm/E
>>840
それ開発サイドの本音だよな?
内容よりも、どうやって課金継続させるかが優先項目だったらしいな。

845 :名も無き冒険者:04/09/03 14:20 ID:viuyAjm/
7職徒党は出来れば集めたいけど
集まらないなら別に7職じゃなくてもいいか
って程度の微妙なバランス設定でお願いしたい。

「7職徒党じゃないとちょっと^^;」
とか言い出す馬鹿が湧くような超ボーナスは勘弁。

846 :名も無き冒険者:04/09/03 14:21 ID:oDe0lJY9
>>816
そか。
漏れはオンボードは使わない方なので、ちょっと的外れかもしれんが

1.オンボードのVGAを使わない設定になっているか
 ジャンパやBIOSで完全に殺せるようなら殺すこと
2.AGPのVGAが外部から電源を取るタイプ
 (HDD等に使う電源コネクタを持つもの)なら電源が刺さっている
 かを確認する。

あとは >>821 の言うようにかな。
がんばってクレイ



847 :名も無き冒険者:04/09/03 14:21 ID:8WWs/tvU
騙し商法丸出し

どこぞのエロサイトみたいだなwww

848 :名も無き冒険者:04/09/03 14:23 ID:d37BWGcE
もっと時代劇の中で生きてるような生活感がほしい。
中世ヨーロッパ風のMMOは数多とあるが、和風のゲームはこれくらいな物なんだから
その辺強化すれば増えると思うんだがなぁ。

長屋とか農作物とか釣りとか。
ギルドみたいな物は早急に入れてほしい所存。

849 :名も無き冒険者:04/09/03 14:23 ID:AGXqoXm0
思いつき

忍者の不意打ちって技能
隠れ身 不意打ち 2つの技能を使うわけ
それで強かった

陰陽も
〇行 使ってから、〇行と同じ属性の術を放つと
ダメが1.5倍に増えるとかどうだろう?
ただ、術打つには準備もあるし危険だから
〇行は3回行動を入力するくらいまでは持つとかにして欲しいな

これならスロ2個も消費してダメ出すんだから
そんなに文句いわれないと思うんだけど?

850 :名も無き冒険者:04/09/03 14:24 ID:81DG27et
単体術は威力据え置きで、
知力と使用する属性の合計+40くらいで準備なしででたら、サブアタッカーになれるとは思うのだが。
単純に
忍者*2=<忍者+陰陽
ってのは、職業特性上どうしようもなさ僧だから、やる事くれれば良いような気もしないでも無し。

851 :名も無き冒険者:04/09/03 14:25 ID:v32yLqdp
>>849
威嚇射撃>術ってのがそれにあたるかもしれん
だれも使わないから効果のほどはわからんし、一人で完結はしてないけどね。

852 :名も無き冒険者:04/09/03 14:26 ID:p+kj+Lk7
>>849
3行動もつとかなら▲とかかねぇ

853 :名も無き冒険者:04/09/03 14:26 ID:81DG27et
何で烈風の人は誤爆が多いのん?

854 :軍師:04/09/03 14:26 ID:IZxgMQ0O
生産目録含め陰陽専用目録技能138のうち62種類が攻撃専用技能で
そのうちよく使わなければいけない準備術は35種類
攻撃技能ばっかりなのに攻撃が弱いとは何だヽ(`Д´)ノ バーヤ

855 :名も無き冒険者:04/09/03 14:27 ID:sLeU3oSo
>>446にも書いたんだが、丁度話題がマッチしたので。

陰陽の強化で
単体術の詠唱あり・なしを選択性にするのもいいんじゃまいかって思うんだけど。
例えば
技能→火炎四→詠唱あり→準備動作→発動(威力を詠唱なしの1.8倍くらいで)
         →詠唱なし→ウエイト5程度?→発動(現状の威力)

>>849
槌・行は大幅強化でもいいと思う。

856 :名も無き冒険者:04/09/03 14:28 ID:FMvauUSi
>>854
陰陽、技能おおいんだな

857 :名も無き冒険者:04/09/03 14:29 ID:v32yLqdp
>>855
詠唱有りも長中短の3段階あるとかだと面白そうだな

M.BISONのキック3つ押しで指がつりそうだったのを思い出した

858 :名も無き冒険者:04/09/03 14:30 ID:7glH/ut0
威嚇射撃を敵全体に効果の技能に変更して
術全般(催眠、呪霧など含む)の成功率を次の1回(弐なら二回)だけ大幅に上げる事の出来る技能にしてみれ。
世界が変わるぞ

859 :名も無き冒険者:04/09/03 14:31 ID:VTUyEDsw
>>858
威嚇射撃→子守唄。

860 :名も無き冒険者:04/09/03 14:31 ID:AGXqoXm0
>>853
すいません;;

>>855
詠唱は詠唱付与あるから有り無しにできないんじゃないかな?
槌はエフェクトかっこいいけど使う場面ないですねぇ

>>856
そりゃもう
四方術だけで、何度10目録2つに技能が8マスってところからも
技能の数だけは誇れますよw

修得めんどくさいし、似たり寄ったりの技能ばかりですが・・・


861 :名も無き冒険者:04/09/03 14:31 ID:p+kj+Lk7
術の利点っていろいろあってさ
・LVで消費気合が増えない
・必中
・武器が減らない

862 :名も無き冒険者:04/09/03 14:32 ID:FMvauUSi
鍛冶屋専用技能って・・・・2種類だよな・・・特化除いてだけど


863 :名も無き冒険者:04/09/03 14:33 ID:FMvauUSi
最近、4種類に増えてたか

864 :名も無き冒険者:04/09/03 14:34 ID:81DG27et
>>861
そうだね、後は・・・
・キャップが低くて低レベルでも適当な装備でもキャップまでのダメージが容易に出せる。
 で、ひくくても、雑魚相手ならそれなりのダメージ。
元凶でもあり利点でもあるよな。

865 :名も無き冒険者:04/09/03 14:34 ID:sLeU3oSo
>>860

詠唱付与を貰った状態なら、詠唱ありを選んでも詠唱を必要とせず、詠唱なしの1.8倍ダメが出る。じゃだめかな?

866 :名も無き冒険者:04/09/03 14:34 ID:qER17RRp
>>855
結局、術が必中な時点で物理並みを望むのは・・・って事に
なりそうな悪寒

>>835
んと、誘われればそれで万事おkかってことな
そりゃぁ、放置されるより声かかった方が嬉しいとは思うよ

でも630以降のカジカジは、物理に光が当たって
修理要員としてじゃなく、きちんと職としての役割で
誘われてる部分もあるんじゃない?

根本放置で隊列だけ変えりゃいいだろって
小手先の修正は、陰陽にとっては何の意味もないんじゃない?

867 :名も無き冒険者:04/09/03 14:34 ID:v32yLqdp
>>862
修理の2種類ですか?
と、現実を直視しないようにしておく

868 :名も無き冒険者:04/09/03 14:34 ID:oDe0lJY9
>>862
追込撃と破砕撃があるじゃないか!
・・・微妙だ

ちなみに2つ以上ないか?

869 :名も無き冒険者:04/09/03 14:36 ID:VTUyEDsw
逆に>>862の考える2つってのが何か気になる。

870 :名も無き冒険者:04/09/03 14:36 ID:vbFBz3a3
>>855
技能→火炎四→詠唱なし→ウエイト5程度?→発動(現状の威力)
         →詠唱あり→準備動作→発動(威力を詠唱なしの1.8倍くらいで)
         →詠唱あり→準備動作→準備動作→発動(威力を詠唱なしの3.6倍くらいで)
         →詠唱あり→準備動作→準備動作→準備動作→発動(威力を詠唱なしの7.2倍くらいで)
         →詠唱あり→準備動作→準備動作→準備動作→(以下ry


871 :名も無き冒険者:04/09/03 14:36 ID:FMvauUSi
>>867
そうだな、漏れもいくつあるんだろって、頭に描いてたら(なにせ、武芸だけだからな)
2種類だった・・・、あとで、あれが追加されたのを思い出した

カナシクナッタ


872 :名も無き冒険者:04/09/03 14:37 ID:FMvauUSi
>>868
おー、よくぞ思い出してくれました
追込撃*3
破砕撃*3
警護*2
極み*2
で10種類か、意外とあるね


873 :名も無き冒険者:04/09/03 14:38 ID:AfrvAMeI
略式詠唱・壱〜参:
単体術の詠唱を省略することが出来る。


この辺が落としどころだろうな。

874 :名も無き冒険者:04/09/03 14:39 ID:Tpu1cDne
>>870
わかった、陰陽に裏百八式・大蛇薙ぎを実装で

875 :名も無き冒険者:04/09/03 14:40 ID:AGXqoXm0
>>865
うん。
術準備が選択性ならその仕様になると思う。

>>866
物理が全部当たったほどのダメは出なくて良い
ちょっとした腕力付与した忍者の3連撃と同等か8割くらいで良い
4連や5連って外れることもあるからね
術は必中だから、3連レベル(それも8割でも良い)
そこまで大きくは望まない

>>870
一緒侍3人ほど連れて行けばなんか術打てる?w

876 :名も無き冒険者:04/09/03 14:43 ID:oeQvy0SH
>>842
そんな事で死ぬ奴は何やっても死ぬからキニスンナ

877 :名も無き冒険者:04/09/03 14:45 ID:7glH/ut0
詠唱がコンプレックスの陰陽なので、

詠唱を複数繰り返すことでダメージUPする技能

詠唱中に回避も出来る技能

偶に詠唱無しで術発動する技能

詠唱中に攻撃を受けると式神が反撃する技能

詠唱中に


もういいですか、そうですね(;´д`)

878 :名も無き冒険者:04/09/03 14:45 ID:81DG27et
>>870
それが実現すれば、怒りの拳みたいで楽しいかもなー。

>>873
参までだと、丹投げてるのと変らないな。悪くないけど。
でも、効かないやつには効かなさ過ぎるのが術だしな。

879 :名も無き冒険者:04/09/03 14:46 ID:v32yLqdp
槌4種類と生命吸収は重複可能にしよう
火土水風無の5属性重複とかで、がすがす攻撃

880 :名も無き冒険者:04/09/03 14:46 ID:sLeU3oSo
>>877
詠唱し続ける技能


むしろ神主向けか。

881 :名も無き冒険者:04/09/03 14:48 ID:qER17RRp
>>875
武芸や忍、鉄砲鍛冶が生気削って腕力付与してるあたりも
考慮した方がいいとは思うけど
与ダメだけ考えれば、そのへんが妥当かもね

>>880
し続ける間もなく死亡するんじゃ……^^;

882 :名も無き冒険者:04/09/03 14:50 ID:vbFBz3a3
>>881
対人だと使えないけど、Nだと大変なことになるかもね。

883 :名も無き冒険者:04/09/03 14:51 ID:v32yLqdp
詠唱中、生命減少状態になって、術の威力アップとかそういう技能どう?

884 :軍師:04/09/03 14:54 ID:IZxgMQ0O
陰陽専用目録技能138種のうち、今現在有効性のあるものをみんなに紹介するぜ!

・材料採取は
・裁縫之ぬ
・矢召喚
・手裏剣召喚
・霊石召喚


('A`) いやマジで・・・・



885 :名も無き冒険者:04/09/03 14:57 ID:0qm0m/eH
>>884
N瞬殺するのに煉獄は有効だろ?

886 :軍師:04/09/03 14:58 ID:IZxgMQ0O
>>885
俺が水曜日に入ってから合戦含め使った技能コレダケ
もうカンストしちゃったし(´・ω・`)

887 :名も無き冒険者:04/09/03 14:59 ID:81DG27et
>>884
まだあるだろ。
・神速・弐
・霊視
・隠行



('A`)

888 :名も無き冒険者:04/09/03 14:59 ID:YGP94bZQ
>>884
有用じゃない神速の術を鍛冶屋に譲ってくれ

889 :軍師:04/09/03 15:00 ID:IZxgMQ0O
>>887
おお!そういえばそんな技能もあったね!!



('A`)

890 :名も無き冒険者:04/09/03 15:00 ID:VTUyEDsw
>>887
神速とかは陰陽「専用」じゃないべさ。

891 :名も無き冒険者:04/09/03 15:01 ID:wmUMjPcz
>>884
裁縫之り・印金織りも使うよ
タブン(´・ω・`)


892 :名も無き冒険者:04/09/03 15:01 ID:FMvauUSi
>>888
おいおい、鍛冶屋だって川乱だろ
使った技能、鎧の極み、挑発


893 :名も無き冒険者:04/09/03 15:01 ID:nANXU+Ce
>>879
火水属性重複でメドr(ry

>>881
前から言われてるけど、陰陽が生気削って知力付与して威力上がるならそうするよ
生気しか選択肢が無い陰陽に腕力付与考慮しろって言われても困る
知力依存度も一緒に修正しないとね

>>887
飛脚応用
瞑想・弐

894 :名も無き冒険者:04/09/03 15:01 ID:qER17RRp
>>882
対Nと対PCのバランスもムズいなぁ…

>>883
実用的かどうかは分からないけど、おもろい着眼点かも
生命より気合の方が陰陽っぽい気もするね

>>886
神足は……?

895 :名も無き冒険者:04/09/03 15:03 ID:81DG27et
>>890
>>893
いや、目録は専用ですヨ。
ということで見逃しなさい。


896 :名も無き冒険者:04/09/03 15:03 ID:vbFBz3a3
楠氏の付与丹も修正キボンヌ
丹時間、開幕属性付き。これで陣形要らず〜&一部職業の技能シボン

897 :名も無き冒険者:04/09/03 15:03 ID:+zBjMfFq
>>894
たしかに、術の詠唱準備中に気合が回復するってのは、おかしいのかもな。

898 :軍師:04/09/03 15:04 ID:IZxgMQ0O
('A`) ヒロシです・・・・

知力装備すれば威力上がるよって言われて
炭たくさん掘って知力装備揃えたけどほとんど変わらなかった
お金も無くなった・・・・

('A`) ヒロシです・・・・


899 :名も無き冒険者:04/09/03 15:06 ID:R6sVP7Rm
いち後衛職として
徒党狩りで陰陽×3はありで鍛冶×3はないっていうけどさ
鍛冶屋はソロでもまとまった経験稼ぐことはできるんだよな
これは他の前衛にも言えるがな
鍛冶×3でうまい狩場はあるけど陰陽×3でまとに狩れる狩場なんてないぞ?
これは逆に他の後衛にも言える

枠と言えば侍は上野でも越中でもだいたい確定で2枠確保だしな


900 :名も無き冒険者:04/09/03 15:07 ID:qER17RRp
>>893
だから、それ要望しつつじゃダメなん?

せっかく初期7の高い属性値持ってるんだから
知力と属性でダメ上がるような修正出すのもアリだと
思うけどなぁ

901 :名も無き冒険者:04/09/03 15:08 ID:0qm0m/eH
なんか寄合所重いな…

902 :名も無き冒険者:04/09/03 15:09 ID:KuIJPBtJ
>>866
陰陽の問題は小手先では対処できないって、お前さんも
わかってるんじゃないか。

簡単に直せないってことは、それだけ開発側の対処にも時間かかるってこと。

現在、修正対象にさえなってないのなら、それを開発側に理解させて
修正案検討してもらって、開発してもらって、テストして・・。

その間、また何ヶ月もこのままでは陰陽の人は耐えられないと思うよ。

隊列の修正なら、少ない工数でやれるだろうから現実的な案だよ。

903 :名も無き冒険者:04/09/03 15:09 ID:VTUyEDsw
>>900
余り属性効果を強くすると、

陰陽だけ属性高いのはずるいと思います;;

とかが湧くに5金砕棒。

904 :名も無き冒険者:04/09/03 15:10 ID:s3bS7RhI
暇つぶしにどうぞ
http://arch.pconline.com.cn/pcedu/carton/games/10307/flash/030711muou.swf

905 :名も無き冒険者:04/09/03 15:13 ID:81DG27et
とりあえず、属性付与の話をするならその前に!

火と水が上がる宝石の店売りを希望!!

だよね。

906 :名も無き冒険者:04/09/03 15:13 ID:sDLl948o
じゃあ、ちょっと強くするだけでいいよ

907 :軍師:04/09/03 15:14 ID:IZxgMQ0O
最近変なカキコ多いし、騙される人が増えないように言っておくけど

知力上げればスゴイ威力がでる→うそ
属性上げればすごい威力がでる→うそ
腕力+50の式神の一撃で3000→うそ
しっかり付与して森羅打てば3000→うそ

騙されないように・・・・お金は大切にね


orz

908 :名も無き冒険者:04/09/03 15:15 ID:2tSNuX5d
ここも広報担当の自演だけで


不毛だな・・・

909 :名も無き冒険者:04/09/03 15:16 ID:nANXU+Ce
>>907
ガンガレ

910 :名も無き冒険者:04/09/03 15:16 ID:FMvauUSi
ネガキャン?
多色やれば?
っていわれるから、そろそろやめれ

911 :名も無き冒険者:04/09/03 15:16 ID:qER17RRp
>>902
そゆことね

まぁ個人的には「絶対7職揃わないとイヤだ」みたいなのが
出てこないなら別にいいと思う

>>903
ずるいです;;厨は、公式に任せておくことにする…

912 :名も無き冒険者:04/09/03 15:17 ID:sDLl948o
じゃあ属性って何の意味があるのさ?!

913 :名も無き冒険者:04/09/03 15:17 ID:VTUyEDsw
他職やってると、カンスト陰陽が炭掘りマスィーンになっちゃうんだけどね。

914 :名も無き冒険者:04/09/03 15:18 ID:FMvauUSi
>>912
呪霧の入りやすさ
攻撃はいりやすいけど、防御はいりにくいです

915 :名も無き冒険者:04/09/03 15:18 ID:wmUMjPcz
>>912
光栄も考えてなかったりして(;´Д`)



ありえる(´・ω・`)

916 :名も無き冒険者:04/09/03 15:18 ID:jgfXqEjV
>>912
属性は喫茶店のテーブルの上にある、おみくじみたいなもん

917 :名も無き冒険者:04/09/03 15:21 ID:FX9obOET
下手に陰陽の術強化すると、陰陽武将の開幕高速詠唱で全滅になる予感。

918 :名も無き冒険者:04/09/03 15:22 ID:jsj/rGyC
属性の重要性をあまり明らかにされてないのは
それが重要だからなんだが

知らない奴はずっと知らなくてもいい

919 :名も無き冒険者:04/09/03 15:23 ID:81DG27et
知ったかする奴はずっと知ったかしてればいい

920 :名も無き冒険者:04/09/03 15:24 ID:CsYihzRi
だな。聞かれても教えなくていいよ。

921 :軍師:04/09/03 15:24 ID:IZxgMQ0O
>>918
全身属性+30(特殊以外)の装備持ってるぜ!
('A`)でも属性の重要さわかんないぜ

922 :名も無き冒険者:04/09/03 15:25 ID:s3bS7RhI
火は火曜日
水は水曜日
風は
土は土曜日

923 :名も無き冒険者:04/09/03 15:25 ID:GDh2PwZx
今考えてみると、国ボーナスで属性プラスって、うれしくもなんともないよな。
腕力、耐久、器用、知力、魅力>>越えられない壁>>属性
ステータス有利な国に人が集まるのは当然だよな〜
バランス感覚狂ってる

924 :名も無き冒険者:04/09/03 15:25 ID:7glH/ut0
呪霧と呪詛だろ、一番影響大きいの

925 :名も無き冒険者:04/09/03 15:26 ID:OL8uPQUj
陰陽の強化はあり得ないのか!!!!!????
松糞渋糞松糞渋糞松糞渋糞松糞渋糞松糞渋糞松糞渋糞松糞渋糞



・・・「自称」アルバイトに釣られすぎか・・・?

926 :名も無き冒険者:04/09/03 15:26 ID:vt1Lmu+d
はいはい、他の話題どうぞ ↓

927 :名も無き冒険者:04/09/03 15:27 ID:2MUjvrJ7
…まてよ?実は属性が重要だってことは…


やはり鍵はアイスソードに隠されていたのかーーーー!!

928 :名も無き冒険者:04/09/03 15:28 ID:V4HaqVAN
>>922
信長辞典によれば風=木で木曜日
金は錬金術とされる召喚かな

929 :名も無き冒険者:04/09/03 15:28 ID:QPSlHzWW
>>923
ですよね。私もそう思います
いえ、どこの大名家かは聞かないで下さい。名乗るほどの三好家じゃありませんので

930 :名も無き冒険者:04/09/03 15:29 ID:0qm0m/eH
>>927
→ ころしてでもうばいとる

931 :名も無き冒険者:04/09/03 15:29 ID:7glH/ut0
金=金縛り、催眠、召喚

932 :軍師:04/09/03 15:29 ID:IZxgMQ0O

    _   _
  < ノ`くr兮 ,─、
    /‐/kニ`Eヲlソイ  さすが陰陽だ!
   lニ|ヽ_0_0_@)lニ|  全身びっしり付与したけど
   /ニ」 _ //__〈 lニ|   なんともないぜ!
  f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|    
  l_i_i_|  |__i_i_|  


933 :名も無き冒険者:04/09/03 15:29 ID:QPSlHzWW
金=炭堀

934 :有馬桜子 ◆vLMSJh5x/Q :04/09/03 15:31 ID:TByZNUZr
たまには信Onプレスも見てね☆(’-’*)うふふ

935 :名も無き冒険者:04/09/03 15:31 ID:YGP94bZQ
今日の俺的まとめ
陰陽以外は炭水化物+炭水化物の食事を取れなくして、相対的に強化する。

936 :名も無き冒険者:04/09/03 15:31 ID:sDLl948o
属性プラスじゃなくても、人が集まらない本願寺ですがなにか?

937 :名も無き冒険者:04/09/03 15:32 ID:7glH/ut0
薬だったら火属性+の織田はかなり良いかと、+1のボーナスで
Lv50になった時、ボーナス無し薬と25くらい違うから、
どうせ他に振るステータスもないしね(´A`)



それと、軍師さん、いい加減に自粛汁

938 :名も無き冒険者:04/09/03 15:33 ID:YjD2qmEh
    _   _
  < ノ`くr兮 ,─、
    /‐/kニ`Eヲlソイ  さすが陰陽だ!
   lニ|ヽ_0_0_@)lニ|  全身びっしり付与したけど やってることは
   /ニ」 _ //__〈 lニ|   やってることは特攻とスリケン召還だけだぜ!
  f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|    
  l_i_i_|  |__i_i_|  


939 :名も無き冒険者:04/09/03 15:33 ID:FMvauUSi
>>936
そこ黙って、言い訳ができなくなる

940 :名も無き冒険者:04/09/03 15:33 ID:YGP94bZQ
>>936
北条と本願寺は、最強に近い茄子なんだろうけどね

941 :名も無き冒険者:04/09/03 15:34 ID:qER17RRp
>>923
腕力、耐久、知力、魅力>>越えられない壁>>器用・属性
じゃまいか?

薬師やってると攻撃防御呪霧の入り方が全然違うんだけど
属性高い陰陽は、恩恵感じないものなのかな?

942 :名も無き冒険者:04/09/03 15:34 ID:PeED5/tX
封神?って対人でも800以上だすじゃん、、
ダメージあるけど何が不満なの?
nは雑魚徒党には陰陽ボスには鍛冶屋が伝統ですよ


943 :名も無き冒険者:04/09/03 15:35 ID:FMvauUSi
陰陽で党首してるやつみないんだよな
なんでかね

944 :名も無き冒険者:04/09/03 15:36 ID:8ysg7Dc3
最初から三好・今川・朝倉・伊賀・織田は不利に作られていたって事か
特に今川・朝倉は陰陽集まりやすい上に耐久マイナスでさらに不利
なにが国取りだよ、勝つ国なんて限られてんじゃねーか

945 :名も無き冒険者:04/09/03 15:38 ID:81DG27et
>>942
仮に鎧鍛冶屋が鉄砲鍛冶や武器鍛冶屋より高ダメージ叩き出したらどう思いますか?

これだけじゃないとは思うけど。

946 :名も無き冒険者:04/09/03 15:39 ID:sDLl948o
金沢は良い町さ

947 :名も無き冒険者:04/09/03 15:39 ID:wmUMjPcz
>>943
見ない?
自分は何度か見てるし、何度か組んだけどな
断片とかだけど

948 :名も無き冒険者:04/09/03 15:42 ID:FMvauUSi
>>947
うちの鯖じゃ、みないね
唯一あるのが、断片での外人陰陽さん

949 :名も無き冒険者:04/09/03 15:42 ID:Aocl0JZl
>>717
太陽のしっぽ(だっけ?)というゲームで走っててもいきなり
寝ちゃうゲームあったけど、信ONもこんな風に眠くなったら
両替前でも走っててもいきなり眠っちゃうてのは面白いかも。
戦闘中は戦闘終わった直後に寝ちゃうとか。

950 :名も無き冒険者:04/09/03 15:42 ID:VTUyEDsw
↓次スレヨロ。

951 :名も無き冒険者:04/09/03 15:43 ID:8ysg7Dc3
>>950
オマエガナー

952 :名も無き冒険者:04/09/03 15:43 ID:sLeU3oSo
ところでウエイトマイナスの出来る率あがったか?
昨日、まさかり11本作って、うち8本鍛錬したら2本出来たよ。
てか、なぜか出来るときは2本くらいまとめてできる。

953 :名も無き冒険者:04/09/03 15:44 ID:vbFBz3a3
アルバイトの話だと、現状陰陽は、術ダメ最強だから修正必要ないらしいね。

生気付与を全部知力付与にした場合、五亡陣のダメージを不意打ちの8割程度にしてください。
あと、不意打ちは気合ダメージもあるので、五亡陣は全属性呪詛・壱でもつけばさらにうれしい。

不意打ちのデメリット:五亡陣のデメリット
呪縛:沈黙
ミスの確率:不意打ちダメの8割
武器削れる:陰陽符

言いたいことはこれだけです。んじゃ仕事戻ります。
陰陽道陰陽師より。


954 :名も無き冒険者:04/09/03 15:44 ID:VTUyEDsw
わかった、立ててくる・・・
次って弐百四拾壱?

955 :名も無き冒険者:04/09/03 15:44 ID:URqmKVnZ
>>934
はい見ます見てますとも!(*(*´Д`*)*)ハ ハァー

956 :名も無き冒険者:04/09/03 15:49 ID:7glH/ut0
生命削るくらいなら気合削ったほうがマシじゃないか、
どうせ全体気合から消費気合算出してるんだから
属性、知力付与が主流になるの夢に見てるけどね

957 :名も無き冒険者:04/09/03 15:52 ID:oqw6+l6N
桜子様 ハ ハァー○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_orz orz orz orz orz

958 :名も無き冒険者:04/09/03 15:57 ID:OL8uPQUj
>>946
リアル金沢人としては、本願寺関係のものなんぞ信長様にぶっつぶされて跡形も残ってないので、
ちっとも思い入れがない。
そんなわけで俺は犬千代に・・・。と思って仕官したら織田家滅亡しましたorz

959 :名も無き冒険者:04/09/03 15:58 ID:8ysg7Dc3
327 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/03 15:39 ID:YVEBEcDp
> とりあえず朝倉は
> 武将徒党に陰陽いれるのやめれ
>
> 物理痛いやつがいるならまだしも、
> 本願寺の武将の術主体の構成では、
> 陰陽はいてもいいじゃなくて、いると邪魔だから。
>
> 本当に勝ちたいなら
> 自分から辞退して忍者もう一人いれるようにしてくれ。
>
> 仲良し国家もいいが、勝つために何が必要か自覚することが必要だと思うぞ。
>
> 先陣で15分、中陣で20分、
> これ以上時間かけることがどんなにロスになってるか理解してくれよ・・・。


これが陰陽の現実。陰陽はいると邪魔!!!

960 :名も無き冒険者:04/09/03 16:00 ID:FMvauUSi
だから?
勝てないわけじゃないし、いてもいいと思ってる人もいる

まじでいい加減(`皿´)ウゼー

961 :名も無き冒険者:04/09/03 16:00 ID:7glH/ut0
>>959
相手が術メイン武将しか居ないから、と先に書いてあるのが読めませんか

962 :950:04/09/03 16:01 ID:VTUyEDsw
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 ( , 1)

スマン駄目だった。orz
>>970ヨロ。

963 :名も無き冒険者:04/09/03 16:01 ID:0D6jnMsm
神典進んだマゲ神主なんだが、潜在を動体視力に振ってみた。
で、合戦でマゲウマーしてたわけなんだが、弓用装備で魅力知力の付与あんまりないのに子守がバシバシ決まるわけよ。
ほんとにガンガン寝る。おかげでウマウマ。
神職で動体視力、意外といいかもしれんぞ。修正されても知らんが。



964 :名も無き冒険者:04/09/03 16:03 ID:tMuyRzpf
>>959
つか、本願寺の武将なんて最弱なんだから陰陽いるとかいないとか
関係ないだろーに。どこの鯖?

>>963
おまいさんのマゲに秘密があると思われ。

965 :名も無き冒険者:04/09/03 16:04 ID:OL8uPQUj
じゃ、活殺にも効くのか?

966 :名も無き冒険者:04/09/03 16:06 ID:81DG27et
>>964
単に、陰陽居ない方が早く落とせるんだから、
時間かけたくない(先陣の)武将は忍者*2にしてさっさと落とせ!
ってだけだと思うから、最弱云々はあまり関係ないと思われ。
ついでに、烈風で、朝倉は禿にガンガンやられてるらしい。

烈風のでごめん(´・ω・`)

967 :名も無き冒険者:04/09/03 16:07 ID:q8G4Q2F5
たぶん気のせい。
でも、検証できないの無いとは言い切れない。
肥だし。



968 :名も無き冒険者:04/09/03 16:11 ID:CGj4X+pB
>>970
次スレよろ

969 :名も無き冒険者:04/09/03 16:11 ID:s3bS7RhI
ずさー

970 :名も無き冒険者:04/09/03 16:12 ID:sLeU3oSo
陰陽の悪魔召喚最大5体まで。

信の取っ付き易さ+FFのグラ+メガテンの世界観なMMOはどこにありますか?

971 :名も無き冒険者:04/09/03 16:12 ID:VTUyEDsw
↑次スレヨロ。

972 :名も無き冒険者:04/09/03 16:14 ID:OkSa4mAh
>>970
素直にメガテンβに応募すれ。


でもその前に次スレ立てれ。

973 :名も無き冒険者:04/09/03 16:14 ID:/oHe/RnH
家の実装マダー?
持ち家ってMMOなんかでは結構重要な要素だと思うんだけどな。
畑も実装して、作れる農作物をたくさん用意して
そのうちから2種類選んで1周期(メンテ〜メンテ間)で作れるようにすれば楽しめないか?

これと共に野外目録の食料作成のレシピも十数種類に。
作物の作成に必要なアイテム「○○の種」的なものを実装。
害虫被害防止や発育を良くするための「肥料」の作成を薬師に・・・。

農耕で作られた作物を材料とする食料には付加効果が時々付く
「こ、これはうまい!!」って出たときのみ発動で
・フィールドでの生命回復効果上昇
・フィールドでの気合回復効果上昇
・野外技能の効果時間の延長
など、どれもおまけ的なものでいい(潜在を殺しかねないのでこのへんは難しい)

ま、妄想乙だな・・・。

あと納得いかんのが
信長の野望なのに国のステータスが国力と軍資金しかないところ。
畑やらあれば開墾・治水などもう少し幅が出るのになぁ。
ややこしくなってダメかorz

974 :名も無き冒険者:04/09/03 16:15 ID:AWdMJMlB
陰陽師自体の強化がだめなら、連携を見直せばええんでない?
そもそも準備動作は連携するためにあったようなもんなんだし・・・・・

曼荼羅持ちの密教層+上位全体術で
ダメ+曼荼羅×2の呪い+呪詛ってな具合で




975 :名も無き冒険者:04/09/03 16:16 ID:sLeU3oSo
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094195745/l50
次スレ立てた。
テンプレ頼む。

976 :名も無き冒険者:04/09/03 16:16 ID:wesOb6mj
>>973
対人があるゲームだと、職バランスに奔走されるのが常だしな
DAoCでギルドハウスもてるようになったのも最近だろ

977 :名も無き冒険者:04/09/03 16:16 ID:7glH/ut0
本願の武将弱いのか?
点武法輪や紫電一閃、僧兵連撃改とか強そうなのだが

978 :名も無き冒険者 :04/09/03 16:18 ID:4S2OrE6l
>>975
乙&うめ

自国のヘタレNを特訓したい

979 :名も無き冒険者:04/09/03 16:18 ID:ggt+Se5f
>>976
信のどこに対人があるんだよ?PUKで家ぐらい実装しないと、
WoWとかEQ2あたりがはじまったら流れていくだろうな。

980 :名も無き冒険者:04/09/03 16:19 ID:sLeU3oSo
【 】の中が思いつかなかった(´・ω・`)
センスないね、漏れ・・・。

981 :名も無き冒険者:04/09/03 16:19 ID:jgfXqEjV
>>973
食事の度に、袋から食料が消えて、代わりに肥料が溜まってゆく仕様でドーヨ?

982 :名も無き冒険者:04/09/03 16:20 ID:QPSlHzWW
>>980
夏も終わったし、ピッタリじゃねえの?
ともあれ埋め

983 :名も無き冒険者:04/09/03 16:20 ID:orGsyk1f
てか、自国NPCは敵Nにも反応しろよ カスゲー

984 :名も無き冒険者:04/09/03 16:22 ID:HlPo65RN
>>983
まさに糞ゲー
とか言ってほしいのか(゚Д゚#)ゴラァ!

985 :名も無き冒険者:04/09/03 16:23 ID:/MCKtwAB
>>983
その状況を少しは想像してから書き込もうな。

986 :名も無き冒険者:04/09/03 16:24 ID:OL8uPQUj
>>981
・・・そりゃねぇだろ・・・

987 :名も無き冒険者:04/09/03 16:24 ID:7glH/ut0
門前精鋭、信長にぶつけてきた^^^;

988 :名も無き冒険者:04/09/03 16:24 ID:HlPo65RN
アンカー超ミスった梅orz

989 :名も無き冒険者:04/09/03 16:26 ID:09VHasiF
合戦場のみ天候が視界や移動速度に影響して
おんもが天候変えられるようになれば
どこぞの軍師みたいでいいんじゃないの?


990 :名も無き冒険者:04/09/03 16:26 ID:wesOb6mj
>>979
信onとEQ2が競合MMOでつか・・・・w

991 :名も無き冒険者:04/09/03 16:26 ID:d37BWGcE
TFLOが出ればそっちいくよ
じゃぁなカスどもwwwwww

992 :名も無き冒険者:04/09/03 16:26 ID:AAc+4hV6
>>983
麻呂「人質の分際で独立するとは生意気な。麻呂自ら成敗するでごじゃる」
と、巨体を揺らせて突進する麻呂

今川PC伝令「殿がご乱心!!!」

今川PC「誰か話しかけて止めてぇ〜><」

って話があったな

993 :名も無き冒険者:04/09/03 16:27 ID:QPSlHzWW
信玄対謙信の7vs7は見たいよな

994 :名も無き冒険者:04/09/03 16:28 ID:VTUyEDsw
テンプレ終了ウメ。

995 :名も無き冒険者:04/09/03 16:28 ID:Wv7R/kvL
>>980
狂おしいほど乙

996 :名も無き冒険者:04/09/03 16:28 ID:kuTjb1Sj
>>990
競合はしてないわなwEQ2>>>>>>越えられない壁>>>>>>信on
ぐらいの差があるから、競合できないよなw

997 :名も無き冒険者:04/09/03 16:29 ID:hHts2gUC
1000!?

998 :名も無き冒険者:04/09/03 16:29 ID:AqpiPKh7
1000だったらぺろぺろ

999 :名も無き冒険者:04/09/03 16:29 ID:/oHe/RnH
1000なら家実装!!

1000 :名も無き冒険者:04/09/03 16:29 ID:Wv7R/kvL
始めての1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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