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【振リ返ルナ】信長の野望orzline弐百四拾弐【前ヲ見ロ】

1 :名も無き冒険者:04/09/05 14:59 ID:U1fAhrCd
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【初心に】信長の野望orzline弐百四拾壱【帰ろう】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094195745/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ六拾
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1094190426/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

2 :名も無き冒険者:04/09/05 15:00 ID:8wN39dhL
2


3 :名も無き冒険者:04/09/05 15:00 ID:U1fAhrCd
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi


4 :名も無き冒険者:04/09/05 15:01 ID:U1fAhrCd
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
大金箔押南蛮具足ネズミ ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Red-Ribbon/nobu_index.html
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm

5 :名も無き冒険者:04/09/05 15:02 ID:q4vBjZX+
華麗に5ゲッツ ズサーc⌒っ゚Д゚)っ

6 :名も無き冒険者:04/09/05 15:02 ID:U1fAhrCd
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】

●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC

●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)

7 :名も無き冒険者:04/09/05 15:03 ID:U1fAhrCd
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5

8 :名も無き冒険者:04/09/05 15:05 ID:U1fAhrCd
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風 
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

9 :名も無き冒険者:04/09/05 15:09 ID:U1fAhrCd
■役立つ信onツール(随時募集)
信onタイムカード ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~etsumi/
生産計算機 ttp://shien.main.jp/

■信on関連flash
ダイエット軍曹 ttp://www.eonet.ne.jp/~kojiki/flash/040303.swf
今川怨霊化 ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
信onの受難  ttp://adb.chu.jp/flash/nol-junan.html
侍の受難   ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm
合戦行こうぜ ttp://www.daikonline.com/yosino.html


10 :名も無き冒険者:04/09/05 15:10 ID:O/cBX8WE
>>1


11 :名も無き冒険者:04/09/05 15:12 ID:8rQnslyK
>>1
イケメン踊らせネズミ乙
全体看破は忘れずに。

12 :名も無き冒険者:04/09/05 15:15 ID:eStdHURm
フラッシュ見たけど、フラッシュ久々だったから、おもろく感じた。
フラッシュって、メッセージ性が強いな。

んで、肝心の内容だけど、その時の状況が良くわかるね。(俺はPC組)
それまでは、素直に楽しめていた世界・ゲームがどこかおかしくなっていく様子が。
効率、矛盾、技能差による職業差の大きさ、差別、合戦の矛盾、その他モロモロがおかしく、
光栄は修正していくが、完全には修正できずに、憎しみや嫌悪感は残ったまま。
それで、その補填をしながら、今に至っていると。

要するに光栄の罪が大きいな。そのツケを回して、回して、回し続けているわけだ。
こりゃあ、ちょっとやそっとの修正じゃどうしようもないな。
誰を強くして、誰を弱くするとか、そんな表面的なもので直るわけが無い。

特定の職業への憎しみを完全に払拭するような仕様を作っていかなければならんのだよ、光栄は。


13 :名も無き冒険者:04/09/05 15:16 ID:lmuGDtJM
つーか瞬殺出来るから陰陽優遇とか言ってるやつはどこ見てるのかと
瞬殺出来たのは陰陽の全体術のせいかどうか考えてみろ。違うな?
陰陽三人と偏ったバランスで徒党組めていたのは強力な全体術のおかげか?

14 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:19 ID:4S2e5GyV
何気にテンプレ更新イイ
イケメン乙

信onタイムカード欲しいけどPSからしか入れないのよね

15 :名も無き冒険者:04/09/05 15:19 ID:q4sCrxZZ
おつおつイラネ、邪魔なんだよ

16 :名も無き冒険者:04/09/05 15:21 ID:lmuGDtJM
そして陰陽の全体術が弱体された今でも瞬殺徒党はなくならないわけだ
どういうことだか考えてみ?術の弱体が足りないとかそういう問題じゃないだろ?

17 :名も無き冒険者:04/09/05 15:21 ID:KxKOu3vc
>>1

>>13
とち狂った事言ってんじゃねーよ糞陰毛。
>>21
結婚しませんか?
>>55
陰毛は永久に地を這いずり回っててくだちい。

18 :名も無き冒険者:04/09/05 15:23 ID:UwffK3hD
>>1
強欲僧乙

19 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:25 ID:4S2e5GyV
■役立つ信onツール(随時募集)
信onタイムカード ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~etsumi/
生産計算機 ttp://shien.main.jp/

■信on関連flash
ダイエット軍曹 ttp://www.eonet.ne.jp/~kojiki/flash/040303.swf
今川怨霊化 ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
信onの受難  ttp://adb.chu.jp/flash/nol-junan.html
侍の受難   ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm
合戦行こうぜ ttp://www.daikonline.com/yosino.html
合戦へいこう ttp://gaccya55.web.infoseek.co.jp/nb_flash/douga5.htm

一つ追加してよい(・∀・)

20 :名も無き冒険者:04/09/05 15:25 ID:eStdHURm
前スレ>>997
>サービス始めたばっかの頃はどんなことも目新しくて面白かったな〜と思うね
>そういう意味じゃ今から入って来てくれる人居たとしても無性に可哀想でしょうがないよ
>例としては「技能覚えました」って言ったところでいっしょに修得してるセカンド・サード達はその技能について熟知してるもんだから
>「お〜^^」とか言ってる裏では「あぁ、あれか」って思う気持ちを隠して無理してたりするんだから
そうなんだよ。けど、たいていの場合は、隠すことすらしない人のほうが多いよ。
周りが2nd〜3rdしかいないって、当たり前に思っている人が多い。
実際、このスレの人でもそう思っている人がかなり多かったわけだし。(前々スレぐらいで話しに出てた希ガス)

>他のネットゲームでは初心者に対する間口広げるようなシステムってあったりするのかな?
>例えばLVいくつまでのキャラ任意で初心者用サーバに入ってられて
>そこで色んな情報自分で集めてそこから行きたいサーバに入るとか
あとは、これだねぇ・・・。ないのかな。初心者に対して一番必要なことって、こういうことなんだよね・・。
本来、古くからいる人が持っている価値観や考え方を新鮮にすることが出来るのが初心者なのに・・・。
今は、全くそういうことにはなってない・・・。

俺が考えたのは、サーバーで分けるなりして、初心者は、1月ごとにまとまって一斉に入るようにしたら良いと思う
そうすれば、初心者鯖で作ったコミュニティをそのままメイン鯖に行った時にも継続できるし、
自然と初心者に対する意識も向きやすいと思う


21 ::04/09/05 15:26 ID:U1fAhrCd
>>4の関連サイト2でも死んでるとこあるや・・・orz
せっかくスレ立て上手くいったと思ったのになぁ
次立てるときはもう少し確認してからします

では名無しにもどりまふ

22 :名も無き冒険者:04/09/05 15:26 ID:8rQnslyK
やっぱ中の人の問題だな。


23 :名も無き冒険者:04/09/05 15:26 ID:jD3VSvSZ
>>1
イケメン負け組陰陽Z

24 :名も無き冒険者:04/09/05 15:26 ID:Zc3o1w7w
まだ続けてんの糞スレアホ共
それぞれの鯖スレへ帰れカス

25 :名も無き冒険者:04/09/05 15:28 ID:ZGfQ/JzW
>>24
各鯖スレに誘導も出来ない奴が偉そうなこと抜かすな糞が

26 :名も無き冒険者:04/09/05 15:29 ID:hCMmQpFm
もう課金辞めようぜ?
どうせ無双の開発費になって信長は放置なんだからさ

27 :名も無き冒険者:04/09/05 15:30 ID:jD3VSvSZ
次の大型パッチで僧が勇者となり、武将徒党は侍僧僧僧鍛巫薬で僧僧>僧+忍となる。忍者は強化を訴えるが一蹴される。

と大胆予想。

28 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:32 ID:4S2e5GyV
>>27
今でも僧兵強いよ
緊急回避で極楽打てるしスタンダードなる可能性も

29 :名も無き冒険者:04/09/05 15:33 ID:8rQnslyK
気合撃が修正されたらあるいは…。

30 :名も無き冒険者:04/09/05 15:37 ID:ru8EMlI1
糞とアホしか見ないスレなんぞイラネ

31 :名も無き冒険者:04/09/05 15:37 ID:WN6LP8Kz
初心者鯖きぼん

32 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:39 ID:4S2e5GyV
>>12
いい方法を思い付いた
デフォで7職業を作るようにする

メインでレベル上げするとサブの6職も
メインの10分の1の経験と修得が蓄積される
あとはお好きなときに鞍替え(・∀・)


33 :名も無き冒険者:04/09/05 15:41 ID:/3qslh+/
>>12
フラッシュってどれのこと?

34 :名も無き冒険者:04/09/05 15:41 ID:QSRuyO/f
みなさ〜んこんにちは \(^O^)/

楽しい信Onライフを満喫してますか〜 ^^

これからもドンドン楽しくなりますよ〜楽しみにまっていてね^^



あ、アカウントの課金更新もわすれないでね^^

35 :名も無き冒険者:04/09/05 15:44 ID:mqVn6x6z
陰陽が武将誘われないのは使用です。
霊石でも配ってください。
それで楽しめないのは中の人の問題です。

身分降格が実装されたら陰陽全員降格だな。
それとも霊石くばると戦果はいるのか?アルバイト君

36 :名も無き冒険者:04/09/05 15:46 ID:/3qslh+/
陰陽のどこが不遇なんだか
気合いっぱいで炭掘れて生産もそこそこできて瞬殺徒党できて武将いけないからって不遇かよ
もう呆れるしかないな

37 :名も無き冒険者:04/09/05 15:47 ID:ChVysN+e
アルバイトってただの陰陽嫌いだろ?w

38 :名も無き冒険者:04/09/05 15:47 ID:UfkPaQQc
スイス化してる勢力についても身分下げあるんだよね?(゚∀゚ )

39 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:48 ID:4S2e5GyV
>>36
その炭を特定の鍛冶屋に流して
知人構築するのも嫌でも武将はいきたいらしいですよ

40 :アルバイト:04/09/05 15:48 ID:8PF0cMpa
>>35
対人でも戦果入るようにすれば問題ないかと思いますよ
低レベルは来るなっていう傾向になるから
身分で戦果ポイント違うっていう案がいいと思います

41 :名も無き冒険者:04/09/05 15:50 ID:ChVysN+e
>>39
その特定の鍛冶屋が忍者の2ndだったらご愁傷様ってこったw

42 :名も無き冒険者:04/09/05 15:50 ID:nlTOLrIw
おまえらしっかり課金しろよ な


な クレカにすれば自動引き落としで楽チンだぞ♪

43 :アルバイト:04/09/05 15:51 ID:8PF0cMpa
>>38
身分降格の条件は週ごとでなく
合戦ごとにすればスイスの勢力でも
問題ないかと思います

44 :名も無き冒険者:04/09/05 15:52 ID:UfkPaQQc
取り付き失敗即降参の流れを変えれるのはいいね<対人戦果P

45 :名も無き冒険者 :04/09/05 15:52 ID:4S2e5GyV
>>40
レベル50;もののふをハッケンしました(・∀・)
戦果はいくつ入りますか?


46 :名も無き冒険者:04/09/05 15:53 ID:IGVteVhD
まぁまぁ、陰陽も鍛冶屋もそうそう文句を言わずに^^;
そのうち楽しくなるって・・・心配しなくてもOK^^


もちろん課金しないと楽しめないがな^^

47 :名も無き冒険者:04/09/05 15:54 ID:lmuGDtJM
わざと敵対国で身分上げて対人負ける奴が出てきたらどうするんだ?
こいつホント頭悪いな

48 :名も無き冒険者:04/09/05 15:55 ID:83ZAcyD3
>>41
だなw

挙句に1垢忍者・鍛治・神職を持ちキャラにしてるヤシが多いのを知らず
上野越中で忍者僧鍛治をボコボコけなしてたおんも〜様もご愁傷様だろうなw

49 :名も無き冒険者:04/09/05 15:55 ID:Qs5D0vyy
FFよりもだんぜん 信Onさ
今ゲームするなら 信Onよ

なんと月々1200円で君はすばらしい世界を体験できる

これっきゃないね!

50 :名も無き冒険者:04/09/05 15:57 ID:kieKcrB3
>>48
ネタにマジレスって言われそうだが
陰陽、あおってるやつで
かつての恨みを晴らそうとしているやつってのは本当にいるのか?

当時のおんもー様がいまだにおんもー続けているわけないだろうに。

51 :名も無き冒険者:04/09/05 15:58 ID:UfkPaQQc
低身分はマラソンできないから、戦果低くてもかまわんでしょ
怪我してたら叩けないから、伝令とかの非戦闘要員だしな
かといって伝令が戦局に関わらない訳じゃないが

52 :アルバイト:04/09/05 15:59 ID:8PF0cMpa
>>45
自分の中ではこれくらいがいいかと思います
もののふは、レベルで判定 レベル÷10
足軽1足軽大将2足軽組頭3与力4
侍大将5目付6奉行7中老8家老10
先陣武将100中陣武将200後詰め武将300
小下駄400四天王500

53 :名も無き冒険者:04/09/05 15:59 ID:T5Qj/+W/
新規陰陽で初めてだめぽ感な方に朗報♪

アカウントを増やして2垢、3垢で楽しみましょう


それでアカウントごとに課金すれば楽しい信OnライフがOK^^

54 :名も無き冒険者 :04/09/05 16:00 ID:4S2e5GyV
>>50
むかしのオンモーもそうだけど
今のおんもー知人構築すらやる気がなく
ネガキャンばかりじゃ、ウザくて叩かれるのは当然だべ

武将落し満喫してる陰陽はいっぱいいるのにな
ワメイテルおんものお陰で職全体のイメージが

55 :名も無き冒険者:04/09/05 16:01 ID:U1fAhrCd
>>47
だな。
じゃ対人戦果を少なめにし陣武将戦果をあげておけば
別キャラor2アカで戦果稼げるにしてもそれほど戦果に影響は・・・
(例:対人戦果家老5、先陣武将戦果500みたいに)
とでもすれば今と全く変わらん
2アカはともかくキャラが複数作れる以上どうしようもない

まぁ間者も認める会社なら「それはユーザーの判断でお願いします」と
黙認しそうではあるがなw

56 :名も無き冒険者:04/09/05 16:01 ID:tmuRtuPU
だいたい、1アカウントでメイン陰陽でやってるから不満が多いんだろうねw
3垢で 侍や忍や鍛冶屋をプレイして楽しめばめっちゃ面白いんだけどなぁwww
お前らも垢増やせよwwwwwwwwwwwwwwww

57 :名も無き冒険者:04/09/05 16:02 ID:U1fAhrCd
>>17
地ベタ這いずりまわった陰毛でも結婚してくれますか?



踏もうと狙ってないけどやっちまった(´・ω・`)

58 :名も無き冒険者:04/09/05 16:03 ID:UfkPaQQc
>>47
何度もやってたら疑われるだろw
それに家老、中老辺りになってまでやるなら、
ご苦労な事じゃないのか?
現に間者行為はシステム的に可能だが、
やってる香具師がどういう目にあってるか知らぬ訳でもあるまい

59 :名も無き冒険者:04/09/05 16:03 ID:u0V6iW1p
この信Onって回線にあまり負担掛けないよな?
1MBのADSLでも5垢プレイが余裕で楽しめるね^^


60 :名も無き冒険者:04/09/05 16:03 ID:83ZAcyD3
>>50
メル欄嫁。

61 :アルバイト:04/09/05 16:05 ID:8PF0cMpa
>>47
間者問題は現在でもあることですよ
献策票の妨害や情報垂れ流しは今でもあります
今現在すでにこの問題があるというのに
頭が悪いのはあなたのほうですね


62 :名も無き冒険者:04/09/05 16:05 ID:81c01bGJ
>>59
おまえ5垢かw
俺6垢だぞ、勝ったwww

こいつらも愚痴をこぼさずにアカウント増やせばいいのになwww

63 :名も無き冒険者:04/09/05 16:06 ID:lmuGDtJM
>>58
疑われてもやる必死なやつもいるだろうよ
っていうかこのバカはこんな穴のある案を通そうとしてるんじゃないだろうな


64 :名も無き冒険者:04/09/05 16:06 ID:T9Jj+G1y
徒党くんでるpcにのみ戦果つければいいんじゃないのか。
これなら間者でやるのは厳しいだろ

65 :名も無き冒険者:04/09/05 16:07 ID:qsv/0Kdm
アカウントを増やせば増やすほど楽しくなる信On♪


ぜひ、皆さんもソフトを買ってアカウント増やして楽しみましょうね \(^O^)/

66 :アルバイト:04/09/05 16:07 ID:8PF0cMpa
わざわざ
中老や家老になってまで間者になり
合戦場で対人→死亡→転生を繰り返す人が
果たして何人いるでしょうか?
2垢前提でのことですし、かなり無謀かと思われます

67 :名も無き冒険者:04/09/05 16:08 ID:UfkPaQQc
>>63
個人的には通ったらいいと思ってますが何か?

68 :名も無き冒険者:04/09/05 16:08 ID:lmuGDtJM
>>61
間者問題があるなんて偉そうに言ってんじゃねーよ
お前らがどうにもできないから問題になってるだけだろーが

69 :名も無き冒険者:04/09/05 16:09 ID:zhirxrMa
>>65
そうだったのか・・・・・・・・・・・・・・・・・

今からさっそく買いに走ることにするよ!
アドバイスありがとう^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

70 :名も無き冒険者:04/09/05 16:10 ID:lmuGDtJM
まぁやる奴が居ようが居まいがソレは実は大した問題じゃない
実際はそれで疑いやら晒しやらが多くなることだな

71 :名も無き冒険者:04/09/05 16:10 ID:X61qNUfo
じゃ、パパも息子に3アカウントをいっきに勝っちゃうぞ〜

72 :名も無き冒険者:04/09/05 16:10 ID:fLrRXZ12
いいからもうスルーしろよ。うざくなってきた

73 :名も無き冒険者:04/09/05 16:11 ID:DdqabcPD


アカウントを買ったら、課金をお忘れなく。

74 :名も無き冒険者:04/09/05 16:12 ID:lmuGDtJM
課金課金ってウゼーよ
テメーは課金村の住人かよ

75 :名も無き冒険者:04/09/05 16:12 ID:f7hxafE+
無理だろうけど、pc倒せばそいつの所属してる武将のお供が
質的に弱体化するってのはどうだろう
N狩った時と違って人数は減らないが
極端に言えば家老pc殺しまくれば大名の守りが薄くなって
お供が最終的に足軽6人になっちゃう

副将の部隊の人囮よろってなっちゃうかもしれないが


76 :名も無き冒険者:04/09/05 16:13 ID:KxKOu3vc
>>57
両方踏んだのか・・・w


77 :名も無き冒険者:04/09/05 16:13 ID:Bn0rU7Js
俺も ソフト3つ買って課金しようと思ってるのだが
どこで買えばいいのかな?やっぱり公式なんか?

78 :アルバイト:04/09/05 16:14 ID:8PF0cMpa
今の合戦のことで、陰陽問題は置いておくとして
神隠し→武将→PCに捕まったら降参
これの繰り返しで面白いですか?
対人に戦果を出さないとまるで取り付きゲームそのものです


79 :名も無き冒険者:04/09/05 16:14 ID:lmuGDtJM
>>75
武将がPCを倒さなくても倒せる程度なら
やはり対人戦に意味はない
武将が所属PCを倒さなきゃ行けないほどだと
誰も身分を上げないで、突っ込んだほうが強いということになる

80 :名も無き冒険者:04/09/05 16:15 ID:GJKSDtX/
>>77
うむ コエの公式ページで買うのが安心だろ?

通販してるから すぐに申し込むべし



81 :名も無き冒険者:04/09/05 16:15 ID:ChVysN+e
まぁ腐れおんもーはこのまま消えていいが
愛着あって真面目にやってきてる奴にはなんらかの救済してあげて欲しいよな

82 :アルバイトB:04/09/05 16:16 ID:O/cBX8WE
>>アルバイト
うはwwwwwwwお前喋りすぎ&でしゃばりすぎwwwww
ツブサワ様がお呼びだwwwお前も早く来いwwwwwwwうぇっうぇwww

83 :名も無き冒険者:04/09/05 16:16 ID:kieKcrB3
陰陽師が強化されると、いつのまにかおんもー様が戻ってくる罠

84 :名も無き冒険者:04/09/05 16:17 ID:lmuGDtJM
さっきから課金だの2アカだのとわざわざID変えてやってる自作自演はなんなんだ?
つーか自称アルバイトももう引っ込めよ テメーはさっさと定職に就け

85 :名も無き冒険者:04/09/05 16:17 ID:+ln8KCpq
他の職業もやればいいことじゃ?しっかり課金して

86 :名も無き冒険者:04/09/05 16:18 ID:kbekPcVa
だいたいこのゲーム 複垢マンセーなのに

1垢でプレイしてるほうがおかしいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

87 :名も無き冒険者:04/09/05 16:18 ID:CvfcR0Pg
>>81
そんなもん区別できないから無理ですよ^^;
優遇したらまたオンモー様増殖w
武将もいけるし瞬殺マンセーお金も儲かるスーパージョブになりたいんですか?^^

88 :名も無き冒険者:04/09/05 16:20 ID:6JDmQz9w
さっきから自称アルバイトだの陰陽だのとわざわざID変えてやってる自作自演はなんなんだ?
つーか課金広報もももう引っ込めよ テメーはさっさと定職に就け



89 :名も無き冒険者:04/09/05 16:21 ID:hP47fLV+
>>87
おんもーと侍とで同時プレイすればいいことじゃ?

90 :名も無き冒険者:04/09/05 16:24 ID:ChVysN+e
>>87
相当おんもーに痛い目にあわされたらしいなw
お前からキムチ臭がぷんぷんするよw

91 :アルバイト:04/09/05 16:24 ID:8PF0cMpa
もう一度いいます
今の合戦のことで、陰陽問題は置いておくとして
神隠し→武将→PCに捕まったら降参
これの繰り返しで面白いですか?
対人に戦果を出さないとまるで取り付きゲームそのものです


92 :名も無き冒険者:04/09/05 16:26 ID:SttIiB77
そうだね(´-ω-`)そのとうり

93 :名も無き冒険者:04/09/05 16:26 ID:ek8z5spb
8PF0cMpa
こいつ昨日のコテバイトと違うな
書き方が全然違う

94 :名も無き冒険者:04/09/05 16:27 ID:lmuGDtJM
>>91
二度言うほどの意見かよ 失せろ

95 :名も無き冒険者:04/09/05 16:27 ID:vLms47EZ
水曜日の18時30分に和紙・火縄を季節外れにて大安売り大量放出中の予感!!

96 :名も無き冒険者:04/09/05 16:28 ID:fLrRXZ12
スルーしろ

97 :アルバイト:04/09/05 16:32 ID:8PF0cMpa
次に勢力ごとの武将の強さについて
昔、上杉謙信だけレベル60だったことはご存知でしょうか?
他にも一部勢力の武将が弱すぎるとの要望が入り修正が入りました
今現在もバランスが取れてないように思えます
このへんは、皆様どう思いますか?

98 :名も無き冒険者:04/09/05 16:33 ID:eStdHURm
>>91
感動しますた!全く的を射た発言ですな!


99 :名も無き冒険者:04/09/05 16:34 ID:0uPfodxI
いまどきメール欄にもの書いてる目出てえ奴は去年からいる池沼な


スルーしとけ

100 :名も無き冒険者:04/09/05 16:36 ID:KxKOu3vc
ぽまえら落ち着け、今は陰陽たたきの時間だ。

101 :名も無き冒険者:04/09/05 16:39 ID:UwffK3hD
陰陽師さんがいると効率悪いんで叢雲堂に誘わないでくださいね^^;

102 :名も無き冒険者 :04/09/05 16:41 ID:4S2e5GyV
武将取り付き→失敗降参→再度武将取り付き

人数が少なくても取り付きの根性だけで
頑張ってる勢力の事もたまには思い出してあげて下さい

103 :名も無き冒険者:04/09/05 16:44 ID:SUcCbPMp
おんもー叩きたいけど

忍者や巫女をしてると同時に陰陽もやっているわけで
自分で自分を叩いてもしょうがないわけでして

104 :名も無き冒険者:04/09/05 16:53 ID:jH4Hp9yS
降参導入はハメで相手を何十分も拘束し嫌がらせする奴がいたからだよな
なら戦闘に入り3分経たないと降参コマンド選べないようにすれば良いんじゃまいか?

105 :名も無き冒険者:04/09/05 16:56 ID:SnOm3BC9
>>104
某鯖某徒党が敵の旗折れてるのに三時間拘束されたから
死んだら抜けて転生再特攻
ゾンビアタックが最強だったね

106 :名も無き冒険者 :04/09/05 16:59 ID:4S2e5GyV
>>104
うちの勢力の場合はそれでも問題茄子だな。
/部隊;スミマセン失敗しました、次お願いします
部隊;了解、しました突撃します
部隊;失敗しました次ヨロ
部隊;次いって成功しましたー
/部隊;お見事です、陣落ちるまで粘りますねーw

武将徒党はいくらでもいるっぽ

107 :名も無き冒険者:04/09/05 17:36 ID:UfkPaQQc
降参したら、その陣には参加不可能でもいいな
元々ゲーム終了するのに拘束されて終了できないとかが原因だったわけだし

108 :名も無き冒険者:04/09/05 17:49 ID:eF5P9sOu
降参は1時間参陣禁止でいいよ
成仏も20分禁止のがいいがなぁ

それよりさ雁参改善されてるのかよ
友人が3時間で徒党で6枚集めて帰ってきやがった
餓鬼のLVが変わってでまくり?なの?

109 :名も無き冒険者:04/09/05 17:50 ID:nq6pSf70
おいらの知人は今キャラ消して新規作るなら、1st50オンモー消すってさ

110 :名も無き冒険者:04/09/05 17:57 ID:UfkPaQQc
>>109
消したいんなら消せばいいんじゃないの
陰陽に限らず1stの待遇とか気にくわなくて作り直した人は
過去にも普通にいるわけだし

111 :名も無き冒険者:04/09/05 17:58 ID:Ge9lX1dE
私は、これでたばこを止めました。
私は、これで会社を辞めました。

112 :名も無き冒険者:04/09/05 18:00 ID:kieKcrB3
>>109
新職業はいると、かなりオンモー様いなくなりそうだ



113 :名も無き冒険者:04/09/05 18:00 ID:lrmCdWqW
>>108
ドクロはそうでもないが餓鬼が今までより落とす気がする
一度に2枚出たこともあったし1丹で余裕で1週できた

114 :名も無き冒険者:04/09/05 18:01 ID:eF5P9sOu
>>113
餓鬼のLVあがったんじゃないの?
前まで出なかったよね?

115 :名も無き冒険者:04/09/05 18:02 ID:9e7QHzQi
>>112
で、大量のおんもー様が大量に新職業にながれて
溢れかえった元オンモー新職業が
「新職業サソワレネー!サソワレネー!不遇!不遇!」
と騒ぐわけだなw

116 :名も無き冒険者:04/09/05 18:03 ID:FxhFIinM
>>108
餓鬼からは出易くなった。
3〜4人の少数徒党で人のいない時間帯に狩るならいいかもな。
が、ドクロ兵士は変わっとらんから注意な。

ま、多少改善されたとはいえ、雁集めで
富士が最もきついことに変わりはないけどな。

117 :名も無き冒険者:04/09/05 18:03 ID:EKvlgId4
アルバイトすげーな
単に陰陽に恨みがあるだけか。
なんかもう言ってること意味不明。

そもそもなんでバイトがこんなとこで開発者の方針を代弁してるのかと小一j(ry

118 :名も無き冒険者:04/09/05 18:17 ID:3JZcLqzC
つーか途中から陰陽叩きがアルバイトの名前使い出しただけだわな。

119 :名も無き冒険者:04/09/05 18:23 ID:ALCoTYFQ
で、陰陽道のバグってあったのかなかったのか?
あったなら約2週間バイト君らは何してたんだ?サボりまくりか?

120 :名も無き冒険者:04/09/05 18:28 ID:Hym5vOka
ま、パッチ一つでこんなに優遇不遇が入れ替わるんだから
オンモーさんも強化パッチまでキャラ寝かせてていいんじゃない?
課金が勿体無いなら、引退じゃなくて休んでおけばいいし。
キャラは現状課金しなくてもデリないっしょ?

121 :名も無き冒険者:04/09/05 18:32 ID:ALCoTYFQ
>>120
陰陽の場合パッチで優遇不遇入れ替わってるんじゃなくて
周囲のレベルが上がると同時に役立たずになって行ってると思うんだが

122 :Vol.1:04/09/05 18:35 ID:KpzXQoQC
観ていられないので、
ここに肥のネトゲ事情の裏側を記しておく。
信じる信じないは諸兄の判断に任せるものとする。

信Onは運営開始から2年目でやっと開発費の元が取れてプラスに転じる
計算の上に成り立ってるが、それは度重なる大型修正&追加やPUK発売などを
省いた純試算であり、現実には集客力の低さも相まって元を取る方向に
進むどころか下方修正方向に爆進している。

その下方修正分を主に無双等で得た銭で補填してるが、本来その銭は社運をかけた
ワールドプロジェクトである大航海Onに注ぎ込まれる予定だった銭であり、
一部が信Onに流出したことで大航海Onの開発&運営予定資金の見直しを迫られ、
加えて大航海Onのサイト上で度々実施されているアンケートの結果が肥側が
想定していたゲームの方向性と違っていたというのが大航海Onの開発が遅れている
真相。現在は肥からの修正された基本案を元に開発を委託されてるチョン会社が
大航海Onの基本部分の作り直しを行っている段階である。



123 :Vol.2:04/09/05 18:38 ID:KpzXQoQC
さて、肝心の信Onであるが、信Onの処遇に関して肥内で意見が
真っ二つに分かれていた時期が存在した。

シブはこれ以上の赤字を防ぐ為に信Onの運営構想自体の停止を前提に
元の取れる2年目+1年の3年構想を主張したのに対し、ガメついシブ嫁は何が何でも
赤字を解消する為にPUK発売等のを通じて信Onの本格的な運営継続を行うよう
提案。そのシブ嫁の意見に、元々信Onの拡張構想を描いて参加していたマツが
乗っかった。マツは役員であると同時に肥のネット事業責任者でもあるので、
自分が手がけたゲームのせいで自身の能力評価にケチがつくのを常々恐れていたからだ。

結局、シブ派の主張が不利なかたちのまま結論が出ず、件の発表会に臨んだ。
その壇上で信OnのPUK発売が決定事項として強引に告げられた。
そのとき肥役員にもざわめきが走ったのはこういう理由があったからだ。

決定事項として発表してしまった以上はしょうがないので、シブ派も渋々
受け入れたものの、一応シブプロの名で作ったゲームなので最低限の関与は
続けるが、もう俺は信Onを見捨てたよとばかりにシブは決戦3の開発構想に
取りかかり現在に至る。



124 :Vol.3:04/09/05 18:41 ID:KpzXQoQC
ただ、シブ嫁とマツにとって誤算だったのはその後FF11のプロマシアが具体的な
SSを伴って発表され、発売時期も同じ秋とされたことだ。

そこで肥は早期発売を予定していたPUK計画を一旦取りやめ、本格的な情報公開を
プロマシア発売以降と定めた上でPUK計画の練り直しを計り現在に至る。

その為、シブ嫁とマツは当初発表した「秋」という時期には拘っておらず、
発売は早くて大体11月下旬〜12月中旬を予定されているが、これは肥が
信Onユーザー中にはFF経験者が多数含まれていることを自覚しており、
それら流動ユーザー層がFFのプロマシアを一通り遊んだ頃合を見計らって発売する
という基本的なプロセスに則った最短のスケジュールである為、
当然プロマシアの出来如何によってはスケジュールが遅れることになる。
その場合に備え、PUK発売前に今一度の大型修正&追加を行い、PUKに内包される要素との
連動を図るという案も同時進行している。



125 :名も無き冒険者:04/09/05 18:42 ID:1lwAm7HD
妄想乙
病気でひきこもって2ちゃんばっかりしてるのはわかるけど、
いい加減入院してくださいね^^;

126 :名も無き冒険者:04/09/05 18:44 ID:6YCHcmDk
陰陽が軍師っていうなら
合戦フィールド場でのみ使用可能な技能を追加するべき。

例【式神召還・改】
合戦フィールド内にNPC式神を召還する。
1グループ3〜5体。味方の式神は青ネーム。
式神の強さは使役者のレベルに比例し、呼び出せる数は一人の術者につき最大3グループまで。
倒しても獲得戦果無し、経験無し、修得値無し。

う〜ん・・・軍師っぽくないな orz




127 :Vol.4:04/09/05 18:45 ID:KpzXQoQC
ところで、マツが誌上でPUKの内容に関し明言を避けているのは
上記の理由以外に、思惑の違いがある。

シブ嫁はあくまで上からの目線で数字(利益)に拘っており、PUKにかかる
コストを極力抑え内容を各PUKで毎年小出しにするという、いかにもな
ビジョンを描いているのに対し、現場のマツは信Onの現状を鑑みて、とりあえず
最初のPUKにある程度のコストをかけて重要な要素を詰め込み、遊びの幅が
大きく変化したことをアピールして様子をみようという構想を立てた。

マツにとってPUK拡張は運営開始当初から予定していた既定路線であり、
売り上げというよりも自身の描く世界の構築という作り手の願望に根ざした
ものであるので、シブ嫁の案でPUK拡張を行いもし不評であればPUK計画自体が
ぽしゃってしまい、最悪、超赤字成績を残して運営終了ということになりかねない。
また、かといって非常に良く出来たPUKを出しそれがウケてしまい、一気に利益に
繋がるようなことになれば一度は沈静化した信Onの運営停止案が再び浮上し、
シブ嫁も下方修正部分回復のめどが立つならとそれを了承しかねない。
マツにとって望ましいのは「流動層を呼び戻し新規層獲得に繋がるも、
まだまだ追加の余地を残したPUK」なので、うかつな言動はできないのである。

以上が私が知りえる肥のネトゲ事情の裏側である。その他、私が答えることが
出来る範囲内のことであれば質問を受け付ける。

128 :名も無き冒険者:04/09/05 18:46 ID:fLrRXZ12
>>125
スルーしてください^^;;

129 :名も無き冒険者:04/09/05 18:53 ID:6YCHcmDk
妄想だとしてもそれなりにまとまっているので
一考の価値はあるかと思います。

一番疑問な点
何故貴方はここまで詳しい事情を知っているのですか?
アルバイトに続いて社員が現れたとか?

130 :名も無き冒険者:04/09/05 19:00 ID:WH5Q2gOG
シブってババアじゃなかったか?

131 :名も無き冒険者:04/09/05 19:02 ID:lX16p0Jl
>>126
とりあえず

【大声】

戦場の味方全員に同時にメッセージを送れる。

で、どうだ?

132 :名も無き冒険者:04/09/05 19:02 ID:Hym5vOka
>>121
うんそれはわかってるよ〜
だから、Lv50でも陰陽が必要になるようなパッチとかを期待すれば?
って事〜。
俺はオフゲやったり別ゲーやったりして、不満多いときを乗りきったしw

133 :名も無き冒険者:04/09/05 19:05 ID:EKvlgId4
妄想でも読んでて面白いし、説得力もあるな。
少なくともアルバイトよりは面白い。
しかしPUKは冬かよ・・・もうやってないぞ多分・・・。


134 :名も無き冒険者:04/09/05 19:06 ID:rakLljiZ
アルバイトさんとりあえず
田畑の実装(国力増加や荷駄の価格が安くなる等)
家臣の実装(最大6人までで、徒党に入れることが出来る)
家の実装(アイテムが置けたり、家臣がいたり・・・)
染料などによる鍛錬の増加の廃止
攻城戦の実装(国力が無くなったあと発生。街も使った合戦に)
NPCを増やす
これだけ実装してくださいお願いしますorz



135 :名も無き冒険者:04/09/05 19:08 ID:8viVJt+d
地神(地震)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

136 :名も無き冒険者:04/09/05 19:09 ID:WH5Q2gOG
でかいのきたぞ、大丈夫か???

137 :名も無き冒険者:04/09/05 19:09 ID:seuJTM80
ここで出る妄想を本物の肥社員がどういう気分で見てるのかが気になるな。

138 :名も無き冒険者:04/09/05 19:09 ID:TNFgKtJ6
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


139 :名も無き冒険者:04/09/05 19:10 ID:Uzg5EIDp
大和、紀伊はだいじょうぶか


140 :名も無き冒険者:04/09/05 19:12 ID:WH5Q2gOG
東京でも揺れたみたいだな・・。
怖い怖すぎる

141 :名も無き冒険者:04/09/05 19:12 ID:8viVJt+d
南海地震

142 :名も無き冒険者:04/09/05 19:13 ID:XyTkwMSk
紀伊大和の国力50減
摂津尾張伊賀伊勢は30減しる

143 :名も無き冒険者:04/09/05 19:15 ID:6YCHcmDk
奈良、和歌山震度5・・・・

144 :名も無き冒険者:04/09/05 19:15 ID:A1hBFGxL
東海揺れたのか? どのくらいだ? 
三重に遠恋の彼女がいるんだよ・・・。

145 :名も無き冒険者:04/09/05 19:15 ID:ek8z5spb
震度4だってよ・・・・
合戦どころじゃねぇ!
コロッケ買ってくる!

146 :名も無き冒険者:04/09/05 19:16 ID:A1hBFGxL
一番でかいのでも震度5っぽいな・・・。安心した。

147 :名も無き冒険者:04/09/05 19:16 ID:8viVJt+d
夕飯時だから火事が心配だな

148 :名も無き冒険者:04/09/05 19:16 ID:mqVn6x6z
8PF0cMpaは煽りにしか反応しないな。
前のアルバイトとは別人だろうが
こんなGMはいやだな。

149 :名も無き冒険者:04/09/05 19:17 ID:25ZeU2b1
震度5か
大阪民国に震度7以上こないもんかな

150 :名も無き冒険者:04/09/05 19:18 ID:8viVJt+d
>>137は、東北北海道九州地方だと思う

151 :名も無き冒険者:04/09/05 19:18 ID:WH5Q2gOG
おまーら第2波に注意しろ。
あと電話は繋がらない。気をつけろ

152 :名も無き冒険者:04/09/05 19:19 ID:UwffK3hD
漏れの県は一番自然災害のない県だじぇ

153 :名も無き冒険者:04/09/05 19:19 ID:8viVJt+d
ネットがあってよかったね

154 :名も無き冒険者:04/09/05 19:19 ID:kWPIwxOy
あほか、豪雨、地震、雷 トリオできたって

おまえら引き篭もってたら、押しつぶされるぞ?

155 :名も無き冒険者:04/09/05 19:20 ID:6YCHcmDk
>>152
群馬も地震ほとんど無いから安心してたけど
浅間山噴火が来たよ・・・orz

156 :名も無き冒険者:04/09/05 19:20 ID:25ZeU2b1
水攻め予報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

こりゃ祭りだ いんたーねっつのにちゃんねる に繋がなきゃ

157 :名も無き冒険者:04/09/05 19:21 ID:8viVJt+d
>>152 香川県ですか?

158 :名も無き冒険者:04/09/05 19:22 ID:SnOm3BC9
リアル森羅万象ですか・・・

陰陽師強杉修正汁!!

159 :名も無き冒険者:04/09/05 19:22 ID:WH5Q2gOG
地震雷は来たって訳だな・・。
次は火事親父か・・。
北海道と沖縄、気をつけろよ

160 :名も無き冒険者:04/09/05 19:23 ID:lGY8wSj8
浅間山噴火に東海と南海が同時揺れか、もう日本もダメかもな・・・・

161 :名も無き冒険者:04/09/05 19:24 ID:6GtpKT+d
いや、大型大風も来てるわけだが…

162 :名も無き冒険者:04/09/05 19:25 ID:6YCHcmDk
そして琵琶湖辺りから本州が真っ二つに・・・

163 :名も無き冒険者:04/09/05 19:25 ID:25ZeU2b1
もうだめかもわからんね・・・・・

164 :名も無き冒険者:04/09/05 19:25 ID:XyTkwMSk
おい!信オンって信長定番の
地震台風飢饉がないのなんで?
豊作凶作洪水も

165 :名も無き冒険者:04/09/05 19:26 ID:SnOm3BC9
ポマエラ、スルーし杉
森羅万象止めろよ
全員みね待機な、(´∀`*)ノ

166 :名も無き冒険者:04/09/05 19:26 ID:WH5Q2gOG
震源地紀伊半島南東沖
発震時刻2004/09/05 19:07:05.99
緯度32.965N
経度136.821E
深さ11.2km
マグニチュード6.5


そういや火山も噴火したんだな・・。
東海大震災、まじでくるかもしれんね

167 :名も無き冒険者:04/09/05 19:29 ID:8viVJt+d
ジミー大西画伯の故郷串本町は大丈夫ですか?

168 :名も無き冒険者:04/09/05 19:29 ID:SnOm3BC9
自然災害とゲームの連動楽しいかもね(´∀`*)
リアルで死んだら信長も繋げなくなる訳だ
震度の数だけ小判減らせよ肥

169 :名も無き冒険者:04/09/05 19:30 ID:25ZeU2b1
北海道の津波・阪神大震災・このまえの東北の地震を予想的中してやつの発言を待ってみようかな

170 :名も無き冒険者:04/09/05 19:30 ID:3l5+SXvO
震度4や5っつーのは、何かの前触れだからな
まじで


171 :名も無き冒険者:04/09/05 19:31 ID:MOsmh/QU
そろそろ非難用具揃えとくか。

172 :名も無き冒険者:04/09/05 19:31 ID:anHa2oK8
東海・甲信・北陸実況 Part.442 セーラー服と機関銃
http://live15.2ch.net/test/read.cgi/weekly/1093512904/
626 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:04/08/27 22:19 ID:2KxX3Q6b
おまいら今年最強の台風が来ますよ。



あとうちの母ちゃんからの情報。
阪神淡路大震災を予言(日時)を当てた人が「今月の30日。もしくは30〜9月5日までに東海地震が来る」
と言っていたそうです。


173 :名も無き冒険者:04/09/05 19:33 ID:6YCHcmDk
9月末関東危険らしいから気をつけて〜。
ダンジョンとかで徒党組んでて
「あ」「む?」とか言って5人くらい一斉に落ちたら本気で怖いな。

174 :名も無き冒険者:04/09/05 19:33 ID:1IGkpY4v
おまえら時代は、ダンボールOrテントだよ
普通のマンションや家に住んでるといつ壊れるかわかんね
広くて安全な場所に移住汁!!

175 :名も無き冒険者:04/09/05 19:33 ID:WH5Q2gOG
とりあえずみんな無事で何よりだ

176 :名も無き冒険者:04/09/05 19:34 ID:25ZeU2b1
>>172
あと4時間ちょいか・・・・

>>175
いや、>>1が不幸にも崖崩れで・・・

177 :名も無き冒険者:04/09/05 19:37 ID:Se1qy4GY
まさか、>>152って、平野の中でのんびりテント暮らしですか?


178 :名も無き冒険者:04/09/05 19:43 ID:8viVJt+d
>>144
>>146

地震 雷 火事 ベットに親爺

179 :名も無き冒険者:04/09/05 19:45 ID:q4sCrxZZ
また台風かよ…_| ̄|

16号と同じコースで漏れにとこは直撃くさいし来週は19号来そうだし
ヌルポヌルポヌルポ

180 :名も無き冒険者:04/09/05 19:47 ID:EKvlgId4
なぁ、最近リア小ですってのによく会うんだが。
本物なのか?人生やり直したい奴じゃないのか?

181 :名も無き冒険者:04/09/05 19:48 ID:MOsmh/QU
五分五分

182 :名も無き冒険者:04/09/05 19:52 ID:lX16p0Jl
>>179
毎週来てるよな。
土佐はもうボロボロじゃき。

183 :名も無き冒険者:04/09/05 19:54 ID:iGEZkGUV
今ピカピカと音のしない稲光が光ってる


184 :名も無き冒険者:04/09/05 19:54 ID:UwffK3hD
むしろ台風来てほしいぜ
楽しそうじゃん
( ´ー`)y―┛~~

185 :名も無き冒険者:04/09/05 19:56 ID:25ZeU2b1
他板より
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1093188044/999
999 名前:名無し募集中。。。[sage] 投稿日:04/09/05(日) 12:48
( ・e・)<999なら今日地震を起こす

321 名前:本当にあった怖い名無し :04/09/05 02:11 ID:od4waiZn
なんか今日は嫌な予感がしてならない。
日本の中心部で結構大きい地震があるかもしれません。 


186 :名も無き冒険者:04/09/05 19:56 ID:q4sCrxZZ
>182
ボロボロだよな
16号来てた時雨戸閉めようとしたらなんか板切れ飛んでたし
マジで飛ぶんだなぁと思ったよ

187 :名も無き冒険者:04/09/05 19:57 ID:i+kStA4O
おれ気圧低下すると眠くなる体質なんで
台風着てほしくないな

188 :名も無き冒険者:04/09/05 19:58 ID:2ZObdTzI
ソニー、すごいタイトル2つ発表へ
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1094084524/l50

http://www.playstation.jp/scej/
http://www.playstation.jp/scej/title/sugoi/

なんだこれ?

189 :名も無き冒険者:04/09/05 20:02 ID:WH5Q2gOG
546 名前:M7.74 投稿日:04/09/05 19:59 ID:s7LLVuTV
この地震の後、なぜか『20:39』っつーのが頭を離れない。

まさかこれは地震の起こる時刻を予言しているのか・・・!?

190 :名も無き冒険者:04/09/05 20:02 ID:+X3tDbxy
なるほど

191 :名も無き冒険者:04/09/05 20:14 ID:i+kStA4O
THE・ワールド

192 :名も無き冒険者:04/09/05 20:17 ID:6YCHcmDk
スレが止まったな・・・
みんな、生きてる?

193 :名も無き冒険者:04/09/05 20:18 ID:WH5Q2gOG
津波注意報、関東にもいったんだな・・

194 :名も無き冒険者:04/09/05 20:22 ID:Umb61tEm
地震が起きて恥ずかしい時ーーーーぃ
パチンコしている時に地震が来て天井のパチンコ玉を流すパイプが外れパチンコ玉が落ちてきて怪我をして
それをとらえた防犯カメラの映像が全国のニュースで流れる時ーーーーぃ

195 :名も無き冒険者:04/09/05 20:23 ID:25ZeU2b1
>>192
ぶっちゃけしんじゃった

196 :名も無き冒険者:04/09/05 20:29 ID:Umb61tEm
相模にイナゴ大発生で国力−30
大和・紀州で地震発生で国力−25


197 :名も無き冒険者:04/09/05 20:30 ID:6YCHcmDk
>>195
さっき押入れから俺の事じっと見てたのは君か・・・
成仏してください。(−人ー)


198 :名も無き冒険者:04/09/05 20:32 ID:25ZeU2b1
新職業 農民
畑を耕して食料品を生産できる
敵対国でも余裕で行商できる
天候を操る技能が使える
7人農民徒党だと特殊イベント 一揆 が起こせる
イジョ

199 :名も無き冒険者:04/09/05 20:41 ID:GvzJkAXb
>>189
何も起きてないぞ

200 :名も無き冒険者:04/09/05 20:50 ID:eStdHURm
今さらだが、ID:KpzXQoQCは中々の文才があるな。
ということで、ここらで就職してみたらどうだ?w

201 :名も無き冒険者:04/09/05 20:50 ID:SttIiB77
>>199 起きる訳ないだろ

202 :名も無き冒険者:04/09/05 20:55 ID:WH5Q2gOG
俺が転寝から起きたけどな。






;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

203 :名も無き冒険者:04/09/05 20:56 ID:VOnDGB5i
エロッケ買ってきた

204 :名も無き冒険者:04/09/05 21:20 ID:krl0WdEo

        _ __
    _ =ニ∠__) ミ 、
  ,∠__)   |    ` 、─、
     \    |      >、_,)
        `n ∩     /    :
l⌒l──⊂(・(  ・)つ´    i  !
ヽ、|  /と(∀・ _( ・∀・)  |\l
, -、/   /(ノ と    )─‐l  l ガッ
ヽ、\ _/    ( Y /ノ   人‐′
   ̄(_フ    `|/ ) <  >Λ∩
          _/し'   ノノV`Д´)ノ ←>>179
           (__フ 彡イ     /


205 :名も無き冒険者:04/09/05 21:51 ID:sq4K7lkU
前スレの流れ見ると

乱射乱撃、対人で3〜5体に500〜700+痺れ気&合ダメ→別に強くない
陰陽師の全体攻撃術、対人で全体に200〜350→十分強い

('A`)はて?

206 :名も無き冒険者:04/09/05 21:52 ID:mhRVPrnL
>>205
詠唱が無ければね。

207 :名も無き冒険者:04/09/05 21:52 ID:25ZeU2b1
人いないな
侍にもう1つだけでもいいからスロットクレクレ

208 :名も無き冒険者:04/09/05 21:54 ID:mhRVPrnL
>>207
潜在能力で追加されたし十分かと。

さらに追加技能色々と最大スロット15とかならありかも?

209 :名も無き冒険者:04/09/05 22:04 ID:we7jRLQO
で、アルバイトとかいう糞コテはまだいるのか?
あり得ない修正案書いてる偽者はとっとと消えろ
万が一本物ならばあり得ない修正案を今すぐに抹消しろ

*身分に合った活躍が出来ない場合、身分降格

社会人ゲーマーは低身分でいろと?
毎回合戦に出れる暇人しかいないと思ってる馬鹿アルバイトは氏ね
少ない時間でコツコツとやって
やっと家老になった奴も切り捨てか

210 :名も無き冒険者:04/09/05 22:09 ID:e4E9duxQ
北条の本陣と上杉の本陣ってどっちが強いんです?

211 :210:04/09/05 22:10 ID:e4E9duxQ
四天王です

212 :名も無き冒険者:04/09/05 22:12 ID:mhRVPrnL
>>210四天王は上杉の方が強いんじゃね?
でも大名は北条氏康・・・というかそのお供。

213 :名も無き冒険者:04/09/05 22:14 ID:nlXK1p36
術の強化で何が怖いって
陰陽3のタンキルが復権するのが一番怖いんだよな
武将やるなら陰陽3が基本だね★とかになったら最悪
実際瞬殺のせいで職業比率がメチャクチャになったからな

一番いいのは他職に陰陽の術を強くさせるような技能を持たせることだね
敵単体の術ダメ増加>忍者
味方単体のヘイト減少>僧
準備状態に対するガード>鍛
みたいな感じで
全職いれば術でも充分なダメージを与えられる、みたいな。

214 :名も無き冒険者:04/09/05 22:14 ID:nBCgGA0f
       ,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
     /、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
    /  、ヾヾ川川 //  ヽ
   / ミン゙        ヾニ ヽ
   /;;::           :::;;;;  |
  /彡:           :ミニ l
  | 彡,.三ニ=、  ,.=ニ三、 :ミ三 |
  ヽ /シ.-ー .;  :.. ー-,ッ ヾ ,.l
    i   ̄ _{  }__  ̄   Y l     _________
    ヽ  ,.`-、_,-‐'ヽ、  / } 〉   /
    i`‐'/ ,=ニニ=、 ー  i_/    / 山田く〜ん!
     i i <‐l‐l‐l‐l‐> ;  |<
     ヽヽ `ニニニ' /  /      \  一枚やっとくれ
      ヾ、_`  ´ ノ_,/       

215 :名も無き冒険者:04/09/05 22:15 ID:P+fzyJGB
わかったー呪縛にダメージを!

216 :名も無き冒険者:04/09/05 22:44 ID:sq4K7lkU
もしくは催眠、呪縛の強化かなー
催眠→成功率、効果時間延長
呪縛→守護も封じる
あと全体術も強くして欲しい
対人だとホント意味ないんだもん

217 :名も無き冒険者:04/09/05 22:45 ID:6VkZM8my
──────────────────<ボッタクリ坊主 様 の 予 感 !>───────────────────────
生産    狩り     合戦        /卍∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  全体術弱体キタ━━('A`)━━!!!
ヽ(゚∀゚)ノ  ヽ(゚∀゚)ノ  ヽ(゚∀゚)ノ アーヒャヒャ/  /|\                \新技能もツカエネー━━('A`)━━イ !!
  へ )    へ )    へ )     /  ( ´,_ゝ`)私も陰陽ですが、今のまま \
   >       >      >    /   /   \でも十分強すぎると思います    \陰陽→( ´_ゝ`)<6/30以降辛くなったね
_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ /    /    / ̄ ̄ ̄ ̄ /               \           そうだね>(´<_,` )←僧
↑陰陽道&仙論&召喚↑      /    __(__ニつ/僧最強/ __ __ __ __ __ __ __ \       (プ、俺様の要望全部通ったぜ)

218 :名も無き冒険者:04/09/05 22:47 ID:bfup45lV
威力は今のままでもいいから準備術減らして欲しい・・・・。
2ターン3ターンいく戦闘かつ敵が複数の場合、起点は僧か神職。
残り単発技で削る時、はっきり言って陰陽は居るだけ感が強い。
序の威力は弱いし攻撃も腕力そんなに振ってないから、
攻撃してモーションなんかで時間食うぐらいなら
次の前衛職が一撃で仕留めるから何もしない方がいいのではとか思ってしまう。

呪縛が必要な敵に当たると妙に嬉しい低レベル陰陽より。

219 :名も無き冒険者:04/09/05 22:53 ID:83ZAcyD3
まあアレだ。おんも〜のクレクレは
・単体術を不意、5連改以上に引き上げ
・おんも〜3で全ての通常戦闘を経費0ターンキル可能な威力の全体術
・結界を必中で破る等、他職既存のものを超えた状態異常術の充実

これが実らない限り鳴り止む事は無いと思われ

220 :名も無き冒険者:04/09/05 22:56 ID:F9yHxY5f
単体の威力あげても忍者侍とかぶるだけだから、
呪詛関係の強化がいいのかな。

奪付与とか全体混沌(呪詛レベは壱)とか金縛り+混沌効果(レベ弐)とか
技能追加すればの話だが。

221 :名も無き冒険者:04/09/05 23:04 ID:sq4K7lkU
全体術に限って言えば
雑魚、対人、ボス、武将のバランスが悪いんだろうね
雑魚戦だと、リスクが無い割りに全体術が強すぎて
対人、ボス、武将だとリスクの割りに全体術が弱すぎる
もっともリスクの高い技能ばかりだから威力もそれなりにして欲しいけどね

222 :名も無き冒険者:04/09/05 23:08 ID:WcScj33W
呪詛を強化すると薬師様が荒れそうだがな。
それにサポだけでダメ与えられないならイラネって言う香具師は必ず出てくるし、
現に仙論陰陽をそう見てるし。

どっちにしろ攻撃術が無くても殴りだけでいける仕様に問題が有るわけで・・・

223 :名も無き冒険者:04/09/05 23:12 ID:fLrRXZ12
封神って強力だけどあれじゃだめなんだ

224 :名も無き冒険者:04/09/05 23:15 ID:sq4K7lkU
>>223
威力 不意打ち>>封神
術止め 不意打ち○ 封神×
リスク 封神>>>>>不意打ち
消費気合 封神>>>>不意打ち

これじゃ徒党に1枠は無理でしょ

225 :名も無き冒険者:04/09/05 23:19 ID:BKnYBcZm
ん?修正点?
侍と忍者と鍛冶の最大スロット8にすれば?
もしくは侍忍鍛のみ自動発動のカウンターや回避に回数制限いれたら?
これなら潜在によるメリット軽減になる

前者は暴れる奴多数なのは目に見えてるから後者かな

226 :名も無き冒険者:04/09/05 23:22 ID:WU0Wo6Cz
>>222
単体術強化の上で、武将に物理耐性の高いお供をつけるのが一番無難じゃない?
付与の三角がつかず効果時間の長い「鎧の極み改(仮)」を使う鍛冶タイプNPCが全体挑発使えば、
陰陽必須になる気がする

227 :名も無き冒険者:04/09/05 23:22 ID:Uk4NUzaP
富士にいる成れ果てが雁取れない俺に見えるのですが
チュオ、チョオオオロオオオオwrjファエオイjファオjがrkmv

228 :名も無き冒険者:04/09/05 23:42 ID:ZD4Lo3LN
・○行の効果を「消費気合2割増で○属性単体術の詠唱を無くす。効果:小(壱)〜大(参) 自動発動」に変更。
・陰陽に4属性どれか一系統だけ選べる○方術・六実装。風の盾やらセルフバーニングなどそれぞれ独自な感じでひとつ。
・周天法の消費気合大幅減。
・術威力の知力と属性の依存度を強化。付与でそれなりに強くできる様にする。依存の強さは属性>知力で。
 ただし、能力に見合わない術使ったら現状よりむしろ弱体ってコトで。

これくらいはクレてやってもいいような気がするですよ。

229 :名も無き冒険者:04/09/05 23:45 ID:Uw7IGcZk
PCで信onやりたいなぁ|´・ω・)

けどベンチマークのスコア70 orz

スペックたりてるんだけどなぁ

230 :名も無き冒険者:04/09/05 23:46 ID:fLrRXZ12
>>224
まあお金かかるけどさ、禁呪とセットで考えればムリってわけじゃないでしょ。
実際良く組むし。その人は本陣もよく落としてるみたいだよ

何らかの強化は必要だと思うけどね。
てか、陰陽のひとってダメージしか見てないのかい?

231 :名も無き冒険者:04/09/05 23:47 ID:mhRVPrnL
50だけど十分だったよ
ちょっと戦闘開始真っ暗が長くてメンバーに迷惑掛けたけど|´・ω・)

232 :名も無き冒険者:04/09/05 23:51 ID:X8fujwKx
なんか信on2を作った方が良いような気がだんだんしてきた…

もう、どうしようもないくらいグダグダになっている気がするんだが。バランス。

233 :名も無き冒険者:04/09/05 23:53 ID:mhRVPrnL
>>232
そのときは、それよりも三国志online出すだろうな・・・

234 :名も無き冒険者:04/09/05 23:54 ID:BKnYBcZm
>231
修得徒党なら切腹物だな
皆さん画面に向かって悪態ついてる悪寒

235 :名も無き冒険者:04/09/05 23:55 ID:mhRVPrnL
>>234
私の場合は最初の1戦だけで
特に同じ敵と戦ってるかぎりでは全然正常にロード短かったからNPだった。

236 :名も無き冒険者:04/09/05 23:55 ID:oGBUxeDF
陰陽がダメージみなくても徒党員がみてんだよ。
結果戦闘に時間がかかって、なんべん忍者武芸侍にあてこすられたか。

ほんとなんもわかってねえな。

237 :地震キター:04/09/05 23:59 ID:ZD4Lo3LN
>>230
だってアタッカーだし^^;
ダメージ出さなきゃ誘われないし;;

238 :名も無き冒険者:04/09/05 23:59 ID:WH5Q2gOG
でかいぞ、またか

239 :名も無き冒険者:04/09/05 23:59 ID:5FMG1ZC5
>>232
だな。いっそのこと信on2つくって
・信onのキャラコピー可
・合戦は無双に近い感じでコマンドだけどアクションみたいな
・バランスは考え直し
ゲームは楽しむためのもんだからなぁ。

240 :名も無き冒険者:04/09/05 23:59 ID:UwffK3hD
また地震キタ━━(゚∀゚)━━ヨ

241 :名も無き冒険者:04/09/05 23:59 ID:Uzg5EIDp
マタキター(つд`)

242 :名も無き冒険者:04/09/05 23:59 ID:Nypa2Lk7
きたきたきたきたきたきたきたきたきtきあじゃc

243 :名も無き冒険者:04/09/06 00:00 ID:BgRhY7Uz
先陣あたりは陰陽三で落とせるくらいがいいと思う。
瞬殺の復権が怖いっていうけど、他の職が強くなった以上、
選択肢の中に殴り、術、全職があってよかんべ。

て地震?

244 :名も無き冒険者:04/09/06 00:00 ID:m37FJHid
地震いまきたーーーーー東京ww

245 :名も無き冒険者:04/09/06 00:00 ID:6IFu6ptb
もうアレだね、陰陽の術は全体じゃなくていいよ。5体ランダムで準備なしにしてくれ。そうすればみんな文句ないだろ? 上位目録だけ全体にすれば問題ないだろ。なんかまた地震だな。

246 :名も無き冒険者:04/09/06 00:00 ID:mgAp8F5T
またきたー
でけー
こえー

247 :名も無き冒険者:04/09/06 00:01 ID:Iu+fSgzj
甲府でも地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ってログがw

248 :名も無き冒険者:04/09/06 00:01 ID:Wn4U54T9
紀伊地方壊滅か・・。
ありえねぇ

249 :名も無き冒険者:04/09/06 00:04 ID:Wn4U54T9
壊滅ってわけじゃねーぞ、ちとごめん。


つか警報でてやがる

250 :名も無き冒険者:04/09/06 00:04 ID:BgRhY7Uz
あれか?これは今川魔界化の前兆か?魔界の門が開くのか!!!!!!!!!!!!

251 :名も無き冒険者:04/09/06 00:04 ID:FdqLp8Uw
吐きそう・・・

252 :名も無き冒険者:04/09/06 00:05 ID:fqhwe/eR
1mの津波はけっこうやばいな

253 :名も無き冒険者:04/09/06 00:05 ID:ychokNsn
長かったな…。気持ち悪くなったorz

254 :名も無き冒険者:04/09/06 00:08 ID:Wn4U54T9
震源地紀伊半島南東沖
発震時刻2004/09/05 23:38:58.35
緯度32.957N
経度136.668E
深さ18.3km
マグニチュード2.6

255 :名も無き冒険者:04/09/06 00:08 ID:m37FJHid
>>252は奈良か三重のひとwww

256 :名も無き冒険者:04/09/06 00:09 ID:8Bs3eUvM
奈良に海はないぞ・・・

257 :名も無き冒険者:04/09/06 00:09 ID:LIf+B/jF
神戸もきたぜ!


夕方のやつといい、さっきのやつといい吐き気を催すゆれ方だな・・・。
なんだかいやな感じがするけど、数回に分けてゆれてくれたほうが
でっかいのは来ないのか?

258 :名も無き冒険者:04/09/06 00:09 ID:m37FJHid
はう!!!!!!和歌山だね、おれが馬鹿山だよぅ

259 :名も無き冒険者:04/09/06 00:10 ID:FdqLp8Uw
30cmの津波も結構やばいな

260 :名も無き冒険者:04/09/06 00:10 ID:mgAp8F5T
今日ログインしとくべきかな・・・
ひょっとしたら今夜でかいのきたら信長どころじゃなくなるし・・・
でも、「地震きてるのにゲームかよwwwwwww」って思われてもなぁ
どうしよう・・・

261 :名も無き冒険者:04/09/06 00:10 ID:6IFu6ptb
いよいよゴジラ上陸

262 :名も無き冒険者:04/09/06 00:11 ID:ZFrtQk+J
みんな!おちつけ!
落ち着いて近くに居る女に「警報」と何回も続けて言わせるんだ!

263 :名も無き冒険者:04/09/06 00:11 ID:8Bs3eUvM
高さはともかく結構長く揺れてたし、質量が大きそうなのがちょっと怖いかな、まぁ大丈夫でそ

264 :名も無き冒険者:04/09/06 00:12 ID:BgRhY7Uz
陰陽さまの怒りと見た

265 :名も無き冒険者:04/09/06 00:13 ID:ln0MdWkO
関西圏のヤシは一応非難用具準備しとけよ。

266 :名も無き冒険者:04/09/06 00:15 ID:8Bs3eUvM
だから、紀伊半島南東沖だから
東海と関西の中間あたりだって。

東海のやつこそ東海地震誘発されるかもしれんぞ?

267 :名も無き冒険者:04/09/06 00:16 ID:Wn4U54T9
東海起きたら富士山ドカーンだから関東地方もやばそうだぞ・・。

268 :名も無き冒険者:04/09/06 00:19 ID:0ULPmehu
まぁ、地震は来た時に考えるとしよう。うむ。今は眠い…ぐー

269 :名も無き冒険者:04/09/06 00:24 ID:m37FJHid
三重県尾鷲市で避難勧告だって、じゃ小学校の体育館にいってくる

270 :名も無き冒険者:04/09/06 00:25 ID:rZ4udTgj
>>265
財布と携帯くらいしか思いつきません!

271 :名も無き冒険者:04/09/06 00:27 ID:m37FJHid
防寒具と救急箱、そしてぬるぽ

272 :名も無き冒険者:04/09/06 00:29 ID:rZ4udTgj
>>262
_| ̄|○傷ついたよ…

火星ですけどね。パパは違うのになぁ。新星じゃなかっただけヨシとするかorz

273 :名も無き冒険者:04/09/06 00:32 ID:ZFrtQk+J
>>272
でも落ち着いたろ?
遊ぶ余裕ありゃ大丈夫だ

274 :名も無き冒険者:04/09/06 00:35 ID:Wn4U54T9
134 名前:本当にあった怖い名無し sage 投稿日:04/09/04 11:07 ID:T9WTM3+d
東海から近畿で地震予知w
恐らく5日以内。
夜に二回揺れる。両方とも結構強い。(震度4〜5?)
でも、それはきっかけに過ぎない。明朝(5時過ぎ)に強烈なのがくる。



こんなのはって有ったんだが・・。
やめてくれよ?????

275 :名も無き冒険者:04/09/06 00:37 ID:8Bs3eUvM
そんなものソース無しでは誰も信じない。

276 :名も無き冒険者:04/09/06 00:39 ID:CvnLNoJl
よくあるその類のねたでしょ

277 :名も無き冒険者:04/09/06 00:41 ID:3PkUwoGU
「囮いくよー」って言うと同時に地震来た・・・
パニクッてしまって結局行けませんでしたゴメンナサイ・・・orz

278 :名も無き冒険者:04/09/06 00:44 ID:Wn4U54T9
ナンダ、オカ板いったけどネタでFAでてるな。
でも5時間前にあれが起きただけに五時間後も気をつけろよ・・

279 :名も無き冒険者:04/09/06 00:46 ID:Wn4U54T9
http://live17.2ch.net/test/read.cgi/liveetv/1094396869/555
http://live17.2ch.net/test/read.cgi/liveetv/1094396869/777


なんなんだこいつは


キリ版ソフト使うのは卑怯だ

280 :名も無き冒険者:04/09/06 00:50 ID:3941eGBm
大規模ネットゲーム板でゲームやめた女がおっぱい晒し宣言!
ネトゲのやりすぎでゲーム脳になった馬鹿女を脱がせてくれ!お願いします!

428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/09/06 00:29 ID:CY7YkjZR
飽きたのでリネ引退することにしました。
ゲーム内で引退宣言はしてないのでわたしのキャラは特定できないと思います。
まぁ、どうせさっきキャラデリしたばっかりなんでキャラ名知られてもぶっちゃけ大した問題じゃないけど。
でも、下痢鯖のみんなにはかなりお世話になったんで、最後の思い出とお礼の意味で、
もしこのスレッドが今日中に1000いったらじぶんのおっぱい晒します。
明日の今頃また見に来ますね。リゲルのみんな、おやすみなさい。

http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1093441348/428


281 :名も無き冒険者:04/09/06 00:55 ID:U79WrVpX
170 名も無き冒険者 sage 04/09/05 19:30 ID:3l5+SXvO
震度4や5っつーのは、何かの前触れだからな
まじで




282 :260:04/09/06 01:16 ID:mgAp8F5T
なんか本震宣言ぽいのあった
余震で震度5くらいあるかもって((;゚Д゚)ガクガクブルブル
でも、明日仕事だしおとなしく寝ます
無事だったらまた会いましょう
オヤスミ ノシ

283 :名も無き冒険者:04/09/06 01:17 ID:Wn4U54T9
(つ∀-)オヤスミー

気をつけろよ・・。

284 :名も無き冒険者:04/09/06 01:20 ID:wK8oWJQB
信Onもたまに災害起こしたらいいかもな、マンネリ解消の為に。
「いま揺れたー」
「川凄い事になってるよw」
「台風で船転覆しますた」
「浅間山が(ry

285 :Vol.5 KpzXQoQC:04/09/06 01:22 ID:Tgyx8fT2
>>129
レスが遅れて申し訳ない。今回も先に断っておくが、信じる信じないは諸兄次第である。

記事を書く事を生業とし、主にゲーム関係を扱っている者、とだけ言っておく。
情報については、同業者であればあの程度の事は私でなくても入手できる。
特に守秘義務を課せられる重要事項でなければ、世間話程度に話してくれる。
なので、PUKの詳細などについては私は知りえる術を持たない。その代わり、かつて
どのようなパッチ修正&要望案が会議上で話題に挙がり、保留&却下されたかなどは
ある程度まで掴んでいる。次投稿にてその一例を挙げる。



286 :名も無き冒険者:04/09/06 01:26 ID:Wn4U54T9
http://www.geocities.co.jp/NatureLand/8896/soubi.html
http://www.chunichi.co.jp/saigai/jisin/feature/2002070101.html

幸運を。

287 :Vol.6 KpzXQoQC:04/09/06 01:29 ID:Tgyx8fT2
保留&却下になった案の一例

・レベルキャップ引き上げ→却下 元々、「人間五十年」のフレーズとLv50をかけている
 のに加え、NPCの強さとのバランス調整に手間がかかる、というのが主な却下理由。
 ただ、潜在Lvに関してはまんざらでもないそうである。

・装備グラフィックの強化→保留 グラフィックといってもシルエットとカラーの
 2項目があるが、予算と手間の関係で既存装備品のシルエット修正は却下。
 カラーに関しては、染色部位を任意に指定という案は却下。染料と同じく大雑把に
 染まる方向で、ゲーム中に使われている色データを各職の装備品に流用、
 という方向で保留中。色の追加は重要な集客要素の1つと考えている、というのが
 主な保留理由だそうだ。

・新たな地域拡張→却下 既に肥は当初予定していた全国地図構想を廃案しており、
 ゲーム内の更なる過疎分散化を招く所属可能な大名勢力の追加は行わない方針。
 ただし、新たな地域追加に関しては微妙で、例えば「足利家の属領」というお約束の
 強引設定で丹波&丹後の実装案が一時持ち上がったりしたそうである。
 その後、予算と手間の関係で却下されたそうだが。

他に「これはいずれ実装される可能性が高いね」と打ち明けられた保留案もあるが、
こちらは少々扱いが難しいので、リクエストが多ければという方向でご容赦願いたい。

288 :名も無き冒険者:04/09/06 01:43 ID:4m0d9YqB
>>287
かなり気になる・・・。
地震でそれどころじゃないけどね・・・。

289 :名も無き冒険者:04/09/06 01:44 ID:fqhwe/eR
ほんとかうそかは置いといて、
グラフィックの追加がない限り、
俺が再び課金することはないだろう。
残念だ。

290 :名も無き冒険者:04/09/06 01:56 ID:jT5xcS46
>>287
 信On続ける気が一気に失せる内容だな。

291 :名も無き冒険者:04/09/06 01:57 ID:rLSk29Bx
そんなのでよければ某営業はFF12が冬とかいってるけど来年春以降、
ドラクエ12は年内に出せるが出来れば11月に出したいとか言ってたが。
まあこういうものに信憑性求めてもしょうがないな。

292 :名も無き冒険者:04/09/06 01:57 ID:j7s91rFA
ドラクエ12?!

293 :名も無き冒険者:04/09/06 02:00 ID:6IFu6ptb
>>287
課金停止してる身だけど、今後の案というのは気になる。
可能なところまで公開希望。

>>289
同意。
グラに関しては既に何度も上げられてきているが、やっぱりその不満はでかい。
戦闘はリアルタイムシネマティックバトルを採用といいながら
グラしょぼかったら意味がないような気もするんだが。
まあ、何にしても現状だと再度課金する気になれないな。
グラが金かかると言うなら、F○出してるところにグラの部分だけ発注とか。
社内で作成するより絶対安上りかついいものが出来るだろうね。



無理なのは分かっている。言ってみただけですorz

294 :名も無き冒険者:04/09/06 02:04 ID:v7X4tRRc
グラも新勢力もどうでもいいから陰陽救済して
いい加減挫折しそうですよ

295 :名も無き冒険者:04/09/06 02:04 ID:Kt5hxh2c
グラ増やしてもいつかは飽きるんだよなー

下級の武器・防具でも本気装備に使えるようにしてくれたら選択の幅が広がるな
もうすと同等の強さの頭巾とか

296 :名も無き冒険者:04/09/06 02:32 ID:2asoBGY2
>>287
1つだけリクエストがあります。

トリップ付けてくださいませ。
無いなら良さそうなのを見つけてきてください。
そして、次回からはトリップ必須で書きこみを宜しくお願いします。

297 :名も無き冒険者:04/09/06 02:36 ID:T8ERQvvi
>>296
何のためにだ?

298 :名も無き冒険者:04/09/06 02:41 ID:2asoBGY2
>>297
答える必要あるのか?何のためにだ?

299 :名も無き冒険者:04/09/06 02:42 ID:fqhwe/eR
なんかこうハプニング的なイベントが欲しいな。
国内の村に、突然の武士の集団が襲ってきて、
そこの村人に雇われて、7人徒党で野武士をやっつけにいくとか。

300 :名も無き冒険者:04/09/06 02:42 ID:Chz5TghM
>>235
ベンチ100近いけどずっと徒党組んで敵倒してて数時間たつと重くなるな漏れ・・・・
そんでたまに>>234みたいなのがいて 重いな とかいう人いるんだけど自分のせいっぽいしめちゃくちゃ超絶凹む
重くてもきにしないよ〜 徒党抜けるなんて言わないで〜 っていってくれる人も結構いるけども
再起動してちょっと休ませればまた元に戻るけど
2万円弱のグラボ買ってつけたらベンチ150くらいになるけど今度は定期的にPC自体がブラックアウトするようになった
やっぱメモリ足りないのかな・・・もちろん肥動作環境は満たしてるが
っつかこういうのってどこで聞くベッキーなんだろうか
最近徒党恐怖症で毎日辛い・・でも組まないと修得できない・・・ホントツカレタヨ

301 :名も無き冒険者:04/09/06 02:43 ID:j7s91rFA
いや、目欄じゃなくてもいいと思うが

あと考えられるのは・・・偽物防止か?

302 :名も無き冒険者:04/09/06 02:46 ID:2DO9a0Kf
>>294
強欲オンモー様って言われるかもしれないが

仮に不意打ち≒単体術になっても忍+忍の優位性は揺るがないだろう
単体術強化に加えて、専用サポート技能が必要だと思う

でも、特定の職業にだけ技能追加ってのは肥はやらないようので
PUKまで我慢しようや



303 :名も無き冒険者:04/09/06 02:47 ID:NeWXEtxm
ベンチ50ちょいだがメモリ512あって普通に動いてる

開始時遅くなったことはないな

304 :名も無き冒険者:04/09/06 02:49 ID:fqhwe/eR
合戦もだけど、国政や内政についても
もっと手数がないとつまらないな。
もっと国政をプレイヤーがフレキシブルに操作できないと
だらける一方だ

305 :名も無き冒険者:04/09/06 02:52 ID:5LEMfErE
>>300
ベンチ150なら全然おkかと

ドライバ最新にしてみるとか、OS再インスコしてみては?
以前使ってたグラボのドライバが悪さしてるのかもしれないし

306 :名も無き冒険者:04/09/06 02:55 ID:NAEtI9WW
ようやく100時間突破してクレジットってのだしたけど
大名数足んなかった気がしたけど・・・
追加大名は切捨てですか?

307 :名も無き冒険者:04/09/06 02:58 ID:upaa6HSs
このゲーム。面白い?やってみようと思うんだけど・・

308 :名も無き冒険者:04/09/06 03:01 ID:8Bs3eUvM
確か体験版もできたよね・・・?
11月だったかな追加パック出るから
それに合わせないと多分損。

309 :名も無き冒険者:04/09/06 03:02 ID:Chz5TghM
>>303
>>305
レスサンクス
50でも遅くならないのか・・・
やはりメモリがキーポイントなのかな
メモリ256だから512のでも買って2枚ざししてみます
あぁまた2万弱の出費が、これでPS2が2個買えちゃうorz

310 :名も無き冒険者:04/09/06 03:02 ID:Kt5hxh2c
>>307
陰陽以外だったらそこそこ面白い

311 :名も無き冒険者:04/09/06 03:06 ID:fqhwe/eR
>>307
ストレスなく遊びたかったら忍者か薬師か鍛冶屋がマジオススメ
神職は一時期ふえてまだ飽和状態
侍はファーストでは金策が辛い
僧は好きならいいんじゃね?
陰陽は

312 :名も無き冒険者:04/09/06 03:36 ID:/lk5oiIf
セレロン2.4 メモリ 128+256 グラボ FX5200

これで、問題があるのは稲葉で人が多い両替所前で少し重くなるくらい。
ベンチは127だったはず。
戦闘はまわりとなんら変わらなく軽い。
これよりスペックで上回ってるのに戦闘の読み込みが重いとかあるなら、
ドライバとかソフト的な問題かもしれない。

313 :名も無き冒険者:04/09/06 03:38 ID:l19IJ0h4
>>311
忍者に1票、薬師に1票

314 :名も無き冒険者:04/09/06 03:45 ID:wcJvHmoB
>>307
ぶっちゃけ やめとけ

315 :名も無き冒険者:04/09/06 03:46 ID:cBgRaJ6/
正直、FFのが面白いw

316 :名も無き冒険者:04/09/06 03:49 ID:+//mMX6B
>>482の次スレで日付直書きおっぱいを別人が晒しました。
さらに別人が現行スレが1000行ったら晒すと発言。
おっぱい祭り継続中。応援頼みます。

リネ引退おっぱい引継ぎスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094403647/

317 :名も無き冒険者:04/09/06 03:54 ID:FbbN/esO
>>287
キャップ引き上げに反対してるのは後発の知力振りの前衛だろw
賛成してる俺は発売日組の知力0振り前衛orz

318 :名も無き冒険者:04/09/06 03:54 ID:2DO9a0Kf
FFが信長くらいデスペナゆるくて、移動速度はやくて、レベルしばりゆるかったらなあ

319 :名も無き冒険者:04/09/06 03:59 ID:Bah+1mBp
うはwFFから信長に移住した負け組みwww

320 :名も無き冒険者:04/09/06 04:03 ID:NONHKmFf
それどころじゃないですよ、台風が接近してますよ ママン;;

321 :名も無き冒険者:04/09/06 04:06 ID:SPPJqJGM
>>318
HP、MPのヒーリング時間大幅短縮、沸き待ち改善も不可欠。
でないと当初■が掲げた1日2時間で遊ぶのには適さない
2時間じゃほとんどPT組むための待ち時間でハイオワリ。

種族でも最終的には大差ないって大嘘ついてたから
実際に大差なくせっての、潜在程度じゃうめられね。

てことでちょこっと遊ぶ程度なら信長のがまだマシってのが実感だな。
見る人によっちゃメクソハナクソかもしれませんが

322 :名も無き冒険者:04/09/06 04:11 ID:RJPPhCHy
FFは思い出としては残ったけどねー。
サルタバルタの丘で見た夕焼けと星空、闇王初めて倒した時の感動、聖地ジ・タでのLSメンとの別れ。




あっちょっと涙が・・・でもPTの組みにくさとレベル縛りと外人はもう勘弁ですネ。

323 :名も無き冒険者:04/09/06 04:21 ID:EDi4hVxr
>>320
すごいIDだなw NHKを見ないFF厨でつかwww

324 :名も無き冒険者:04/09/06 04:25 ID:j7s91rFA
>323

なるほど、ノーNHKモアFF か

325 :名も無き冒険者:04/09/06 04:37 ID:jlKUrlpK
90 名前:前スレ460sage 投稿日:04/09/06 04:19 ID:jdnvkHd2
みなさん、ちょっと盛り上がりすぎwwwww
では、約束のうpですよー

>223 名前:前スレ460sage 投稿日:04/09/06 04:28 ID:jdnvkHd2
えと…乳首も?w
みなさん、がんば(ハート)

おっぱい祭り改め,チクビ祭り継続中。応援頼みます。

リネ引退おっぱい引継ぎスレ 2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094411677/


326 :名も無き冒険者:04/09/06 05:27 ID:5LEMfErE
>>311
うはw漏れ、1st楠氏、2nd鍛冶、3rd忍者だw

327 :名も無き冒険者:04/09/06 05:38 ID:/zy/N2In
漏れは薬師、鍛冶、僧だなw

328 :名も無き冒険者:04/09/06 05:53 ID:FbbN/esO
ドロップアイテムに袋がないことに気が付いた早朝

329 :名も無き冒険者:04/09/06 06:01 ID:fqhwe/eR
「信長の野望online」はもうやめて「決戦online」にしよう。
そうしよう。

>>328
大風呂敷なんかは袋にはいらないのか

330 :名も無き冒険者:04/09/06 06:10 ID:thABzI7N
>>328
おおがま口
金泥棒の巾着

331 :名も無き冒険者:04/09/06 07:11 ID:Xah/3otU
>>287
質問なのですが、ゲーム雑誌の記者はどうしてあんなに問題を起こすのでしょうか?
この前群雄でも変なのが騒いでました。
馬鹿が記者になるのか、記者になったら馬鹿になるのか?

332 :名も無き冒険者:04/09/06 07:49 ID:ef4tQwR9
>>309
騙されるなよと。
その>>303のベンチ50の奴は時間たって来ると重くなるお前さんと違って、
最初からクソ重いわけで。
自分のあの遅さが普通だと思ってるだけ。
たとえると、お前さんはワキガじゃないが、
汗かくと腋が普通に臭くなる。
それで腋の臭さを気にするだけ。
皆別に迷惑などしていない。
が、>>303みたいに本当にワキガのひどい奴は
自分の臭さに気づかない。
こういうのに皆迷惑しているわけで・・・

333 :名も無き冒険者:04/09/06 07:54 ID:v7X4tRRc
陰陽師だけど、クレクレ言ってるのは
ナンバーワンになりたいからじゃない。
徒党でオンリーワンになりたいから。

('A`)今の陰陽師はいてもいなくてもいい
・・・・いやいないほうがいい

334 :名も無き冒険者:04/09/06 07:58 ID:TE2EC4+G
>>333
しかしおんもー様はヌンジャ同様、ナンバー1になりたがってる様にしか見えない('A`)

335 :名も無き冒険者:04/09/06 07:59 ID:NAEtI9WW
5秒以内で戦闘画面に切り変わらなきゃ十分迷惑かけてるよ
普通のMMOと違って信長みたいエンカウント式って
一人でも遅いのいると徒党全員に被害が及ぶしね

重い香具師は名前覚えられて次から誘いも来なくなるんじゃね?

336 :名も無き冒険者:04/09/06 08:01 ID:mowAZsXN
誰が重いかってわかるの?


337 :名も無き冒険者:04/09/06 08:06 ID:v7X4tRRc
とりあえず
既存技能のほうでオンリー1の技能を・・・・
そして陰陽道、上位召喚にも何らかの救済を・・・・
あと対人でだけでも全体術の復活を・・・・

('A`)何もかもが死に技能だから
クレクレしすぎてナンバー1になりたがってるように見えるだけ・・・・

338 :名も無き冒険者:04/09/06 08:06 ID:ktxVhISS
>>333
それ、鍛冶屋もずっとそう言い張ったけど
「鍛冶屋クレクレうぜー」としかあしらわれなかったから
言っても無駄。
どんな場所でも3連で反射結界に突っ込んで、漢割り!とか
強がるしかなかった、、、
上野から帰ってくる友人に、装備自動販売機扱いされるのがデフォだったもんな。
極みウエイト修正でボス限定で居場所が出来るまで半年、
追加目録で43以上に限り経験徒党や対人に居ても
徒党の迷惑にならなくなるまで1年。
言えることは気長にがんばれ。
俺たちだって最初の半年の間に35以上の鍛冶屋はどんどん引退していった。

339 :名も無き冒険者:04/09/06 08:11 ID:xP/KLV2K
>>325
見てきたけどアホかw4時間で5スレも消費してやがるw

  _  ∩
( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


340 :名も無き冒険者:04/09/06 08:17 ID:TE2EC4+G
昔の鍛冶と今の陰陽で違う所は、鍛冶は真っ暗な長いトンネルがあって越えると明るい未来があった。
今の陰陽は薄暗い地下道程度だが出口が封鎖されている事。
以前、鍛冶は炉に篭ってろ。40越えたらボスや武将に行きましょう。
現陰陽は、49以下は上野に篭ってろ。でもカンストしてても(゚听)イラネ。じゃないの?

341 :名も無き冒険者:04/09/06 08:30 ID:7H7IdGg2
>336
わかる…
たまに10秒とかまれに極端に重いとかなら通信が遅いとか落ちたとかだが
毎回15秒とかかかると明らかにおかしい…
そいつが抜けるととたんに戦闘突入が軽くなるから…
口には出さないがみんなあいつかーと思っている
こういうのは序盤の修得徒党で把握しておかないとヤバイ

342 :名も無き冒険者:04/09/06 08:39 ID:7H7IdGg2
>312
戦闘突入の重さはベンチマークにでません

データ読み込み+CPU処理+グラボ処理
のうちデータ読み込みがすっ飛ばされてるから

ベンチが重い、HDDが遅い、メモリが少ない、スワップしまくっている
どれかにかかった奴が徒党に混じると死亡

343 :名も無き冒険者:04/09/06 08:56 ID:2ynFrMmZ
>>341
迷惑かけまくっても平気な平気な面してるワキガ野郎は
晒してもいいんじゃね?
例えるなら、追い越し車線で徐行して渋滞起こしておいて、
法廷速度はオーバーしてませんって頓珍漢な事言ってるような馬鹿と同じなわけで。

344 :名も無き冒険者:04/09/06 09:10 ID:puOWLHGw
ベンチ50っていうとVAIO U101がジャストその数値。
セレM600、メモリは256MB、HDDは1.8インチだから当然遅い。
XPをパフォ重視にして信の設定は全てロウかカット。

野外で2人徒党なら動きは問題ないけど街の中はレスポンスが0.5秒前後遅れる感じ。
やはりデスクトップPC(ベンチ227)に比べるとはっきり違いまっせ。

でも友人宅にもっていってやれるのはいいもんだよ。

345 :名も無き冒険者:04/09/06 09:14 ID:ktxVhISS
>>340
わかってないねぇ
なんで鍛冶屋が延々とターン祭りをしていたか?
それは何処まで行っても真っ暗な長い長いトンネルが続いていて、
先など見えなかったから。あの頃、鍛冶屋に先などなかったから。
鍛冶屋に光を、ってのはスポットライトじゃなくて、
洞窟に出口があるんだっていう希望の灯火をくれ、って叫び。
ボスに居場所が出来るまでだって半年はかかってるんだよ。
しかも、一緒に30までやってきた友人に、
あっという間にレベル10差付けられるって状態で。
鍛冶屋の方が不遇だとは言わないが、
あの頃の鍛冶屋をもっとも苦しめていたのは全体術瞬殺徒党だし、
鍛冶屋なんかまだマシじゃん、と陰陽さんに言われると流石に無心じゃ居られない。

346 :名も無き冒険者:04/09/06 09:17 ID:Uc8qxTmT
台風再び、荒れるな
そんな訳で

(ノ゚Д゚)おはよう

347 :名も無き冒険者:04/09/06 09:19 ID:7H7IdGg2
漏れの場合は戦闘BGM開始3秒あたりでコマンド入力可能になる
最初の小節が終わった直後だな
徒党組んでても普通4,5秒で入力可能になる

一番ひどかったのは戦闘BGM開始17秒後でコマンド可能だったな
まあこれよりすごい強者はいるだろうが…

348 :名も無き冒険者:04/09/06 09:25 ID:uhNXlE2A
(ノ゚Д゚)おはよう
信長やってみたいから友人宅でやってくる
スレ読む限りバランスが微妙っぽいけど
死に職業あってもいいけど
全体バランスが取れてること祈って
(゚Д゚)ノ

349 :名も無き冒険者:04/09/06 09:26 ID:QIqTjpgg
>>341
なるほどね〜
そういう経験したこと無いなぁ〜と思ったら
初期鯖でPC版が少ないからかな

話は変わるけど、鋼板また値上げだってさ

350 :名も無き冒険者:04/09/06 09:31 ID:F7BKmsz8
今日も陰陽のクレクレか

俺、陰陽イラネとは思ってない、むしろ糞忍なんかより
徒党に1いると頼りになると思ってるが
そんなに不遇か?

実際、630以降に誘われて入る徒党は普通に陰陽が
いるんだがな

不遇不遇って言うから、こうしたら?ああしたら?って
案出しても「それは無意味」とか「誘われない」とか
そんなんばっかりだし、ここの陰陽の愚痴聞かされてる
俺らが不遇な気がしてきたよ

351 :名も無き冒険者:04/09/06 09:32 ID:VYpCbCpQ
>>348
おはよう ノシ 
そしてウェルコネ

なんだかんだ言ってけっこうオモシロイぞ。
ただし鯖は天翔がオススメな。

352 :名も無き冒険者:04/09/06 09:34 ID:Kt5hxh2c
仙論陰陽であれば武将徒党に入る事は可能である。

陰陽道→自分より弱い敵を一掃するタイプ
召喚→ソロ・タイマンで強い

徒党組めた時は自己アピールするチャンス。
しかし、特別な事はしなくてもいい。匿名にしない、ショボイ防具を装備しない、丹は飲む等

353 :名も無き冒険者:04/09/06 09:35 ID:v7X4tRRc
>>350
無理やり陰陽は強い、とか言わなくていいから
あと糞忍と比べないで

こうしたら?ああしたら?なんてもうやり尽くしたこと・・・・

354 :名も無き冒険者:04/09/06 09:36 ID:VYpCbCpQ
>>350
武芸侍の俺もクレクレしていい?
なんか特殊攻撃技クレクレ




355 :名も無き冒険者:04/09/06 09:37 ID:7H7IdGg2
>352
陰陽道→自分より弱い敵を一掃するタイプ→NPC掃除徒党
召喚→ソロ・タイマンで強い→敵のおとり捕捉部隊、迎撃徒党割り
(ノ∀`)アチャー

356 :名も無き冒険者:04/09/06 09:37 ID:GdW9BTn1
一度徒党組んだ人に手を振るのってうざがられてるのかな;;

357 :名も無き冒険者:04/09/06 09:38 ID:v7X4tRRc
>>356
別にウザくはないのでは?普通だよ
振りすぎたらウザいけど

358 :名も無き冒険者:04/09/06 09:42 ID:7H7IdGg2
>356
別に振ってくれるのはかまわないが、こちらが捕捉して返答できるかは微妙
返答が無くても腐らなくてよいと思うが
あと、普段は対話音や動作をフィルターしてる香具師もいるのでその辺も頭に入れておくといいのではないかと

359 :名も無き冒険者:04/09/06 09:44 ID:42bVd8qn
;y=ー(゚д゚)・∵. ターン祭りの代わりに
キューキュー祭りでもやればいいジャマイカ


360 :名も無き冒険者:04/09/06 09:45 ID:SF+hfT7u
武将やボスで活躍できるのは仙論のみだろ。
召喚なんてざぶすぎだぜ。
守護式呼んでタゲ取りまくるとかならまだ使えるかもしれんが。
陰陽道は使えば使うほど敵強化されるから論外

361 :名も無き冒険者:04/09/06 09:45 ID:TE2EC4+G
>>345
トンネルの先が見えない、一番の暗黒の時代は、開始三ヵ月後の守護修正から、極みのウェイト見直しまでの三ヵ月程だろ。


362 :名も無き冒険者:04/09/06 09:46 ID:7H7IdGg2
>354
切腹して気合ダメージとか自爆して敵にダメージは武士道だよなぁ
刀の舞:守備は0になるが守備力のいくらか分攻撃力upでどうだw

363 :名も無き冒険者:04/09/06 09:50 ID:VYpCbCpQ
いくら性能良くても
知人いなきゃボス武将なんて夢のまた夢でつよ


by修正後、久々に復帰したら浦島状態になってたサモより


新国にでも移籍しよっかな・・・・・
技能よりも知人大事にしろよ?陰陽の諸君

orz ふじこ

364 :名も無き冒険者:04/09/06 09:51 ID:Uc8qxTmT
>>355
どの辺が(ノ∀`)アチャーなのか解らないけど
ソロ、タイマンとか敵の囮部隊、武将徒党割りをやりたくて
召喚選んだのだけど、何か変?(´・ω・`)

武将やボスなんて、やりたくないけどな、自分は
そんなにやりたい人、多いんかな

365 :名も無き冒険者:04/09/06 09:54 ID:ychokNsn
肥は自動発動の便利さと準備技のダメダメさがわかってなさ杉。

マツ「神魔は不意より強力ですよw」

もうねアフォか(ry





削魂丹・削命丹消費でいいので
鬼門準備無しにしてください orz

366 :名も無き冒険者:04/09/06 09:55 ID:Tlb22/wp
>>364
ここや外部のおんみょ見る限りは、他職が毎日ボスや武将やってるような
錯覚起こしてそうだけどなw

367 :名も無き冒険者:04/09/06 09:55 ID:7H7IdGg2
>364
いや、ちゃんと自分のやりたいことがわかってて選んだのなら問題ないと思われ

368 :名も無き冒険者:04/09/06 09:56 ID:VYpCbCpQ
>>365
ソースはどこからかはしらんが、


まあ強力だわな、ダメだけならw


けど神魔って鬼神より性能いいよなぁ。
ヌンジャ様には不服らしいが。

369 :名も無き冒険者:04/09/06 09:57 ID:SF+hfT7u
>>365
ダメージだけ見れば強力だぞw

370 :名も無き冒険者:04/09/06 09:58 ID:0cvhnVpr
むしろそういう目的で召喚にいくのが正解!
楽しみ方をわかってるってかんじだろぅ。

仙道いけば武将徒党にさそわれると思ってるほうが間違ってる。

371 :名も無き冒険者:04/09/06 10:00 ID:v7X4tRRc
陰陽道はどうなるんだろう
あのバグがある限り、対人もボスも武将も無理だし

372 :名も無き冒険者:04/09/06 10:00 ID:+NA8JNC9
国力−軍事

軍資金−内政

新たな仕事

秘密兵器−
敵対国PCを24時間戦闘不能に出来る

373 :名も無き冒険者:04/09/06 10:02 ID:+3TjK3I3
野外で敵対PCに対して生命削ったり気合減らしたりする技能あったらいいんジャネ

374 :名も無き冒険者:04/09/06 10:03 ID:42bVd8qn
キューキュー祭りは、そろそろ
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8849/1092784347/
ここでやってくれるかな

いい加減ネガキャンうざいんですよ


375 :名も無き冒険者:04/09/06 10:06 ID:TE2EC4+G
>>373
忍者2の6職で武将落としますので、おんもー様は外から弱体ヨロ

376 :名も無き冒険者:04/09/06 10:09 ID:R91t7yie
忍者2っていっても野良忍は怖くて誘えなくない?

377 :名も無き冒険者:04/09/06 10:10 ID:VYpCbCpQ
けどヌンジャ様一極・不意打ちマンセーの1年間、
こんなにオンモー様騒いでなかったのに
ここにきてどうしたのかな?


おんも、躍らせでウマー

カンストで秋田頃にヌンジャ強化、転職ウマー

ヌンジャ弱体、だけどヌンジャ再強化は袋叩きだから
1stのおんも強化で騒ぐ

こんな感じかな?


378 :名も無き冒険者:04/09/06 10:11 ID:+3TjK3I3
>>376
野良忍は怖いけど、野良陰も危険な臭いしる

379 :名も無き冒険者:04/09/06 10:12 ID:and51JgF
陰陽が軍師として
軍師像が諸葛孔明だとして

新目録 方士の匠・四
新技能 地雷作成 地雷敷設 地雷撤去

どうせ、徒党には誘われないけど
これを合戦場でひたすら埋めたいw

爆死した、相手のマゲはGETさせてね


380 :名も無き冒険者:04/09/06 10:16 ID:Uc8qxTmT
>>367
>>370
変じゃないっぽいので安心しますた、アリガト!(´▽`)

>>377
何で陰陽と忍者がセットなんだろ?
そういう人が多いんかな(;´Д`)

381 :名も無き冒険者:04/09/06 10:17 ID:f9y6yGBC
地雷埋めすぎて
埋め終わったあとにちょっと動いたら自分の埋めた地雷で爆死

382 :名も無き冒険者:04/09/06 10:17 ID:7H7IdGg2
>378
野良陰も怖いけど、野良神も危険な臭いしる

383 :名も無き冒険者:04/09/06 10:17 ID:rMz8EYrl
ニンニン

384 :名も無き冒険者:04/09/06 10:18 ID:UpF39J8L
グラボがいかれたらしい
しばらく信オンできねえ
PUKがでたころまたあいましょう
それでは
さよなら、さよなら、さよなら

385 :名も無き冒険者:04/09/06 10:18 ID:+3TjK3I3
踏んだら最大生命の半分のダメージ受けるとか。
逃亡してそうな敵PCの周りに地雷置いてウマー、   ゲーム違うな

386 :名も無き冒険者:04/09/06 10:18 ID:7g7gD5GM
>>379
地雷撤去用のレベル5与力神職が大量に溢れる悪寒

387 :名も無き冒険者:04/09/06 10:19 ID:VYpCbCpQ
>>384
てことは来年の春までってことだなw

388 :名も無き冒険者:04/09/06 10:19 ID:7H7IdGg2
わかった、オンモーには合戦場の地面を局地的に上げたり下げたりする技能を(ry

389 :名も無き冒険者:04/09/06 10:20 ID:UpF39J8L
え?
PUKって来年の春なの?
マジですか?

390 :名も無き冒険者:04/09/06 10:20 ID:SF+hfT7u
何かにマジレスするが、オンモー強化はぶっちゃけ難しい気がする。
単体術準備なしとかにしたら、オンモータイプのNPCもよけい凶悪になるだろうし。
普通武将戦とかだと、最初に倒すのはオンモータイプのザコからだろうが、
実際PCのオンモーはそれほど脅威じゃないよな。
ナンデダロ

391 :名も無き冒険者:04/09/06 10:20 ID:and51JgF
>>381
それはそれでお間抜けで面白いw

もう、開幕ダッシュで何人の陰陽が
どれだけ自軍の重要地点に地雷ばら撒けるかで
戦がかなり変わると思うよ

で、陰陽は言うわけ
「地雷仕掛けたんだから、武将連れてってよ!
 じゃないと出奔して敵側行っちゃうぞ!!!」



392 :名も無き冒険者:04/09/06 10:21 ID:7H7IdGg2
>386
ひでぇw

393 :名も無き冒険者:04/09/06 10:21 ID:ku3UH81L
おまいらおはよう。
土日の流れは無視して聞いちゃうぞ。

前スレ
963 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/03(金) 16:01 ID:0D6jnMsm
神典進んだマゲ神主なんだが、潜在を動体視力に振ってみた。
で、合戦でマゲウマーしてたわけなんだが、弓用装備で魅力知力の付与あんまりないのに子守がバシバシ決まるわけよ。
ほんとにガンガン寝る。おかげでウマウマ。
神職で動体視力、意外といいかもしれんぞ。修正されても知らんが。

前々スレのこれ関連、
パッチ以降何故か自分子守で寝にくくなった気がしてたんだけど
反射神経に振ったからかな?


FAでた?


394 :名も無き冒険者:04/09/06 10:22 ID:+3TjK3I3
>>390
呪縛しかしないから。

395 :名も無き冒険者:04/09/06 10:23 ID:FbWBfLDl
地雷おもしろそー
地雷実装したらおんも作るぞ

396 :名も無き冒険者:04/09/06 10:23 ID:7H7IdGg2
>386
いや神職に浮遊の唄がじっそ(ry

397 :名も無き冒険者:04/09/06 10:23 ID:SF+hfT7u
>>394
じゃあ呪縛と同時に呪詛がつくとか
500〜700くらいのダメが呪縛と同時に出れば誘ってくれますか?

398 :名も無き冒険者:04/09/06 10:24 ID:VYpCbCpQ
陰陽を武将戦で必須にする
画期的な新技能を思いついた。
うはwwww俺天才wwwwwww

召喚参:武 将 召 喚(野外)

戦場で最も近い場所にいる武将に変化できる。
変化時はNPC判定となり、NPCのみカーソル移動にも対応。
武将の周りで化けて集まれば
敵武将徒党のロングラン成功率を1/陰陽の頭数にできる。

どうよ?武将戦必須だ。
防衛だけどなw

399 :名も無き冒険者:04/09/06 10:25 ID:7H7IdGg2
>379
マジレスかどうかわからんが
地雷(召喚)になりそうな希瓦斯
地雷(物体)は鍛冶屋か薬師になりそうな悪寒

400 :名も無き冒険者:04/09/06 10:25 ID:rMz8EYrl
投石機でええやん

401 :名も無き冒険者:04/09/06 10:27 ID:7H7IdGg2
>398
変装・四でええやんorz

402 :名も無き冒険者:04/09/06 10:27 ID:UpF39J8L
じゃあこうしよう
陰陽師=雑魚にのみつよい
忍者=ボス殺すのに最適

ボスに全く術攻撃が効かないでお供のみにお供のみに大ダメージならやってられるでしょ?
今のままだとボスのお供にもたいしたダメージ与えてないし

403 :名も無き冒険者:04/09/06 10:27 ID:and51JgF
>>399
地雷の作成は カジカジでいいかもね
地雷の材料となるものは、たぶん薬でしょう
召喚ってのはちょっと違う気がするなぁ
おにぎり召喚マダー?


404 :名も無き冒険者:04/09/06 10:29 ID:ychokNsn
>>402
呼び出しくるのでやめてもらえますか^^;

405 :名も無き冒険者:04/09/06 10:32 ID:SF+hfT7u
そんなもん不意とかみねでとめてください

406 :名も無き冒険者:04/09/06 10:32 ID:+3TjK3I3
呪縛の守護無効化、て強すぎ?

407 :名も無き冒険者:04/09/06 10:33 ID:YhFFokgn
呼び出しのウエイトってなんであんな短いんだろうな

408 :名も無き冒険者:04/09/06 10:35 ID:7g7gD5GM
>>407
PCの呼び出しなんか準備動作無しだぜ

409 :名も無き冒険者:04/09/06 10:35 ID:SF+hfT7u
激しく突っ込むと呼び出しと逃亡に準備があるのもよう分からんが。
何の準備してんだろ

410 :名も無き冒険者:04/09/06 10:36 ID:and51JgF
呪縛ってあんまり意味無いよ。
対人の呪縛って、忍者の不意止めと侍の〇連撃止めるのが
目的みたいなもんだけど

最近じゃ呪縛したら
忍者 → 手裏剣 三連射とか乱射とか
侍   → 一所に沈黙と

忍者の不意止めれるのはいいけど、同じ程度のダメージを手裏剣で平気で食らう
しかも、守護関係ないし

侍のこれは、まぁ前からなんだけどウザイ事に代わりは無いよね

411 :名も無き冒険者:04/09/06 10:38 ID:VYpCbCpQ
>>409
呼び出し準備=メイク
逃亡準備=味方に陳謝

412 :名も無き冒険者:04/09/06 10:38 ID:SF+hfT7u
対人の呪縛は意味ないと言うが、
B連射なんかより不意や3連撃のが遥かにイヤな訳だが。

というか対人自体に意味がないからもうだめぽ

413 :名も無き冒険者:04/09/06 10:40 ID:and51JgF
>>409
呼び出し → 呼ばれる奴が装備したり丹飲んで準備中w
逃げ出し → 逃げるための全力疾走状態に入ったのがばれてる


414 :名も無き冒険者:04/09/06 10:41 ID:and51JgF
>>412
そうかい?
不意とか〇連なんて、一所とかに吸われるから、そこだけ回復してればいいし

手裏剣乱射でしびれるほうがよほどいやなんだけど

415 :名も無き冒険者:04/09/06 10:43 ID:rmPoDHmO
これから歯医者なので、ガクブルです。
リアル極み修得したい(-.-;)

416 :名も無き冒険者:04/09/06 10:44 ID:SF+hfT7u
>>414
うまいサモライは不意がくる前にうまく防御したりするけど
そうでない時に不意やら連撃とかくらったりしたら、
完全とかでないと回復まにあわなくない?
不意-2刀4連-丹 でアボンジャマイカ?

417 :名も無き冒険者:04/09/06 10:46 ID:37bVX1nA
http://space.jaxa.jp/webcam/index_j.shtml
種子島ライブカメラは、
台風16号の被害を受け、現在ご利用いただけません。
    ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください。


418 :名も無き冒険者:04/09/06 10:47 ID:ychokNsn
ボス戦の呪縛
・守護できない飛び道具が飛んでくる
・下手すりゃやばい特殊技
・沈黙が入らない

それに加え全体術で削れば呼び出し誘発

一方で昔の雑魚戦なんかはクマですら妖結界張りまくり、
人型はほぼ全員が守護持ちなど物理死亡で
術しか選択肢がなかった。


まあ肥自慢のアルゴリズムらしいがな…。

419 :名も無き冒険者:04/09/06 10:47 ID:c1SpJqtz
俺も先週歯医者いった
奥歯をドリルで穴開けられた
医者ってなんもいわないのね「いまから穴開けますんでー」とかいってくれなきゃ
心の準備ができてないっちゅうねん
で、昔と違ってなんか詰め物も簡単なのね
歯石とって虫歯治してで2回も通ったぜ

420 :名も無き冒険者:04/09/06 10:48 ID:UpF39J8L
じゃあこうしよう
自分が死ぬのと引き替えにあいて一匹を必ず殺す技「自爆」を陰陽師につけよう
これでサイバイマン陰陽師が合戦、ボスで大活躍間違いなし

421 :名も無き冒険者:04/09/06 10:49 ID:QuyjgHe+
オハヨウ。ポマエラ ノシ
バイト君とKpzXQoQCの対談マダー?

422 :名も無き冒険者:04/09/06 10:51 ID:+3TjK3I3
バイト君が都合悪くなったので名前変えてKpzXQoQCiになっただけ
>>420
式神自爆実装デスネ!

423 :名も無き冒険者:04/09/06 10:51 ID:SF+hfT7u
ボス戦の呪縛
・守護できない飛び道具が飛んでくる
・下手すりゃやばい特殊技
・沈黙が入らない

と言うが、たとえば鬼系とか殴り武将には呪縛は決めても問題ない。
鍛冶屋が極み-挑発で釣れるまでな。
術武将に呪縛決めるのはアホ。

極みが安定してきたら呪縛はつかわんよ。

424 :名も無き冒険者:04/09/06 10:54 ID:and51JgF
>>420
鬼耐久・生命の侍1にオンモ6で大名特攻
オンモが死んだらもう一人救援ではいる
オンモ7人死んだところで合戦終了
残ったのは合戦の勝利と家老侍か
イヤだよ!

425 :名も無き冒険者:04/09/06 10:54 ID:+3TjK3I3
>>423
結局何がいいたいのかわからん

426 :名も無き冒険者:04/09/06 10:55 ID:VYpCbCpQ
>>424
まさしく俺の屍を越えて池だなw

427 :名も無き冒険者:04/09/06 10:56 ID:Uc8qxTmT
>>419
昔、歯の磨き方が悪いっとか言って磨き方まで指導されたけど(;´Д`)

要望送り始めたけど
対抗呪文(入門〜極意):敵の呪文を打ち消す事がある
ダメージよか、いかにも術者らしいってのが( ゚д゚)ホスィ…

428 :名も無き冒険者:04/09/06 10:56 ID:SF+hfT7u
>>425
(ノ∀`)アチャー
呪縛の必要性について書いたつもりだが、漏れにも主旨がわかんねw


429 :名も無き冒険者:04/09/06 10:58 ID:UpF39J8L
いまのまんまじゃ瞬殺以外の陰陽師の活用法なんてないよ
ボス戦で活躍するには封神を準備なしで撃てるくらいにしないとね

430 :名も無き冒険者:04/09/06 11:07 ID:rMz8EYrl
初心者鯖の実装マダー?

431 :名も無き冒険者:04/09/06 11:08 ID:+3TjK3I3
(´A`)初心者鯖、て何ですか。難易度低いってこと?

432 :名も無き冒険者:04/09/06 11:09 ID:JqOYDkMx
我侭し放題の初心者さん鯖な気が…

433 :名も無き冒険者:04/09/06 11:11 ID:UpF39J8L
初心者鯖

レベル25までしかレベルが上がりません
合戦はありません
目録は全てタダでそろえられます(特化目録はありません)
敵対国とかありません(みんな仲良し)
戦闘で死んでも失う物はありません

434 :名も無き冒険者:04/09/06 11:13 ID:SF+hfT7u
そんなことより倉庫の許容量増やせゴルァ

435 :名も無き冒険者:04/09/06 11:13 ID:ri0p00lC
仙論陰陽が欲しいって思うのは、徳川四天王の榊原・井伊ぐらいか。
榊原は鎧通し入ってて極み無効。行動するだびに誰か死ぬ。
以前は縛り忍者でハメられたけど、いまは禁呪でハメルしかない。
縛>絶>縛>絶>・・・・・・

他の陰陽はしらね。
何かしらの強化は必要だろうね。全体術ダメ強化は反対。

436 :名も無き冒険者:04/09/06 11:14 ID:rMz8EYrl
低レベルの初心者だけが集まる鯖。
一定レベルでメイン鯖に移動?


437 :名も無き冒険者:04/09/06 11:17 ID:+3TjK3I3
対人の術ダメージキャップを緩和すればいいんじゃネーノ
ダメージ50%DOWNを25%DOWNに、もちろん回復術も
>>436
ROでいう初心者訓練場みたいのか

438 :名も無き冒険者:04/09/06 11:18 ID:rMz8EYrl
メイン鯖に比べ、いくつかの制限アリ。初心者用のダンジョンアリ。
ゲームの基本を学んでもらう


439 :名も無き冒険者:04/09/06 11:18 ID:JqOYDkMx
>>429
必中の術がリスクなしだとおかしい…の堂々巡りになる

で、ふと思いついた
単体術強化もしくは準備ナシの奥義と引き換えに
数ターン気合減少状態で行動不能(解呪や韻での上書き不可

術師ならではの技能として、他徒党員に妖結界とかくらいは
あってもいいと思うけど、思いつきすぎてだめぽな予感が…w

440 :名も無き冒険者:04/09/06 11:19 ID:uURKlFvw
>>420
PCが使うほうの技は「チャオズ自爆」なので敵大名などには効果がありません。
そのあいだに「サイバイマン自爆」によってヤムチャ薬師がやられて旗折れ壊走です。

441 :名も無き冒険者:04/09/06 11:23 ID:DeI6zYvq
おんもーのクレクレ放置でいいよ、何も分かっちゃいない
別に大して不遇だとも思わん。

442 :名も無き冒険者:04/09/06 11:24 ID:EEYi4Hea
陰陽の可哀想なところは低レベル同職は陰陽が恵まれていると思ってる所だろうな

443 :名も無き冒険者:04/09/06 11:26 ID:VYpCbCpQ
もう武芸サモに赤備え猛撃実装だな。
これで怖くて呪縛陰陽必須に。対人で陰陽様復権。


俺は武芸サモだが決して自分が猛撃使いたい訳じゃないyp
あくまで陰陽の為。ウケテミヨー

444 :名も無き冒険者:04/09/06 11:26 ID:UpF39J8L
召還陰陽師のいいところをあげてみてくれ

445 :名も無き冒険者:04/09/06 11:27 ID:VYpCbCpQ
>>444
・野良徒党が盛り上がる
・時々凄く強い時がある
・カコイイ
・製作が楽しい

446 :名も無き冒険者:04/09/06 11:28 ID:SF+hfT7u
神職にマホカンタやるから、オンモーにバイキルトとメドローアくれよ

447 :名も無き冒険者:04/09/06 11:28 ID:rMz8EYrl
ぶっちゃけ初心者混じると混乱しないか?
その程度にもよるんだが、それまで普通に会話してたのが、途中で初心者だと気付き
「今までの話しわかったのか?」って感じで。
それ以降、どの程度話していいのかが、わからなくなる

徒党で初心者に教えるだけの会話になってしまうこともあるし
そのためにも初心者は始めに覚えてもらう場所を


448 :名も無き冒険者:04/09/06 11:31 ID:Uc8qxTmT
>>447
何を基準に初心者、初心者じゃないと
判断するかも難しいのかな

Lv30越えていて「初心者です」って補足文を見ると
何か変に感じる(;´Д`)

449 :名も無き冒険者:04/09/06 11:33 ID:F91ENQkv
たまに準備なしとか詠唱・極とかでるけど、
封神はもちろん、煉獄クラスでも、あの詠唱準備の間にある程度気合回復して
発動後の行動への気合確保になってる部分あるよなー。
単体四くらいなら問題ないけど。

450 :名も無き冒険者:04/09/06 11:34 ID:7g7gD5GM
>>448
Lv30超えて「初心者です」のままなのは
・ホントにどうしようもない人間初心者
・補足文を変える機会を作れなかったコミュニケーション初心者
・キャラ名が「初心 者」

451 :名も無き冒険者:04/09/06 11:35 ID:+3TjK3I3

>>450
2ndで初心者です、とか書いてる人は居るぞ

452 :名も無き冒険者:04/09/06 11:38 ID:m0Hkzyyj
陰陽は成長タイプが「早熟」で序盤〜中盤は他職を圧倒
かつ、金策○移動○で必要な装備品のハードルも高くない
それでカンスト時まで強けりゃ神だね

453 :名も無き冒険者:04/09/06 11:39 ID:SF+hfT7u
漏れもセカンド女サムライつくって初心者です^^;;
わからないことばっかりですぅ;;
とかって書いてたら、変な忍者が金くれたぞ。
女だと思ったらすぃが。

ありがたくもらってしまった俺は重罪か?

454 :名も無き冒険者:04/09/06 11:40 ID:DeI6zYvq
ネカマより女みるとすぐハァハァする奴の方がキモい。

455 :名も無き冒険者:04/09/06 11:41 ID:UpF39J8L
おれも
「初心者でリアル医大生のイケメンです。どなたか仲良くしましょう」ってかけば新しい出会いが生まれる?

456 :名も無き冒険者:04/09/06 11:42 ID:TE2EC4+G
>>440
ヤムチャを旗にしてる時点でォhル(;´Д`)

457 :名も無き冒険者:04/09/06 11:42 ID:VYpCbCpQ
>>455
晒し板住人との出会いが生まれると桃割れ

458 :名も無き冒険者:04/09/06 11:42 ID:DeI6zYvq
ウソはイクナイ・・・てかむしろ、>>455はよゆーで嫌われる。

459 :名も無き冒険者:04/09/06 11:43 ID:JqOYDkMx
いや、それ相応のそれなりの出会いは生まれるかも

460 :名も無き冒険者:04/09/06 11:43 ID:SF+hfT7u
>>455
自分でイケメンとか言う奴は痛いから漏れは女だとしても引くな。
だがそれが女の場合は別かも。
「花屋で働いてます20歳です^^;可愛いってよく言われます><」
とかって書いてあったらアホな男ならムラムラするかもな。



461 :名も無き冒険者:04/09/06 11:44 ID:DeI6zYvq
>>460
ムラムラしまくり

462 :名も無き冒険者:04/09/06 11:45 ID:SF+hfT7u
>>461
目を覚ませ

463 :名も無き冒険者:04/09/06 11:45 ID:DeI6zYvq
>>462
愛してる。

464 :名も無き冒険者:04/09/06 11:45 ID:uURKlFvw
>>460
明らかにネカマだな
女だとばれると粘着されるから隠す人がほとんどなのに
あえて晒してるのは超絶イタタな奴か、ネカマとおもって間違いない

465 :名も無き冒険者:04/09/06 11:46 ID:TE2EC4+G
>>460
紹介文で(;´Д`)ハァハァするか?
紹介文に「すみません。ネカマです」って書いてあった神主を見掛けたことがあるぞ。

466 :名も無き冒険者:04/09/06 11:46 ID:rMz8EYrl
>>448
いやぁ、初心者いないと思ってるところに、いたらビビるさ
そいつにとって先の話しをするのも、なんだか悪い気もするし

467 :名も無き冒険者:04/09/06 11:47 ID:de935Bv/
イケメンですと書けば嫌われ晒され、女ですと書けば崇め奉られる

あ と は わ か る な ?

468 :名も無き冒険者:04/09/06 11:47 ID:+3TjK3I3
女の人は男神主や男陰陽や男侍や男僧や男神主や男神主やってる人が多いと思うよ。

469 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:UpF39J8L
>>465
神主でネカマ?
それはネナベじゃ

470 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:95sYGuDF
「初心者ですがよろしくお願いします」って挨拶が
家老で流行っているw

471 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:TE2EC4+G
>>468
禿マッチョ鍛冶は?

472 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:42bVd8qn
>>464
女とは限らないと思われ
花屋ではたらいてる、あんちゃんが、おばちゃんに
そういう風にいわれてるのかもよ

473 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:DeI6zYvq
昔、烈風稲葉山の炉で女子高生って名前のハゲおんもー♂見たな。

474 :名も無き冒険者:04/09/06 11:48 ID:JqOYDkMx
「巫女はネカマさんが多いのですよ。何というか神主も誘ってくださいw」
って書いてる神主を見かけたことがある

475 :名も無き冒険者:04/09/06 11:49 ID:+3TjK3I3
>>471
腐女子で筋肉とか好むのは一部ダナ

476 :名も無き冒険者:04/09/06 11:49 ID:Uc8qxTmT
>>460
そういう書き込みがある人と抜け道で会ったり、お尋ねだったら
何の躊躇いも無く攻撃出来るな、自分は(・∀・)アヒャ!!

>>466
そういうもんかな
あんまり気にしたこと無い(;´Д`)
言わないで、と言われれば言わないけど

477 :名も無き冒険者:04/09/06 11:49 ID:rMz8EYrl
>>450
けど、六垢〜七垢の連中に出会ったりしたら、
嫌でも自分は初心者だと感じちゃうでしょw

478 :名も無き冒険者:04/09/06 11:50 ID:7H7IdGg2
>468
そうだねぇ
殺伐とした獲物の取り合いが余り好きではなさそうな気がするが

狩場で徒党員全員目を光らせて叩きまくりとか指示したら引くだろうなぁ
PL2徒党が衝突している狩場とかに遭遇したら目も当てられない

479 :名も無き冒険者:04/09/06 11:50 ID:SF+hfT7u
というか、チャットした感じでなんとなく分かるよな?
リアル男か女かは。
必要以上に絵文字とか女言葉使うやつはネカマ率高い希ガス。

ただ、「お姉ちゃん弱いねって弟によく言われます;;誰か色々教えてください」
とかって紹介文だったらおまいら男とみるか女とみるか?

480 :名も無き冒険者:04/09/06 11:51 ID:ychokNsn
まあインするたびに挨拶よこすのは女。

481 :名も無き冒険者:04/09/06 11:51 ID:F91ENQkv
信長以外の話に脱線するな!

冗談はさておき、「信長の野望」Onlineな訳で、
単調であろうと歴史上の武将と戯れる事を目的としたって変じゃない・・・よね?・・・変?

482 :名も無き冒険者:04/09/06 11:51 ID:DeI6zYvq
>>468
男僧て書かれると如何しても僧衣を脱ぐときを思い出してしまうな・・・

483 :名も無き冒険者:04/09/06 11:53 ID:7H7IdGg2
>482
ぐぐってんじゃねー(・∀・)

484 :名も無き冒険者:04/09/06 11:53 ID:TE2EC4+G
おまいら、中の人が男か女か9割以上の確率で当てる方法があるぞ。

485 :名も無き冒険者:04/09/06 11:54 ID:de935Bv/
>>478
たぶん女の方が現金だから目を光らせて叩きまくりとか指示する香具師は逆に女ではないかと思われる

486 :名も無き冒険者:04/09/06 11:54 ID:GdW9BTn1
>>484
どうやるの?

487 :名も無き冒険者:04/09/06 11:55 ID:v7X4tRRc
陰陽師の全体術の威力上げると
NPCの術の威力も上がるから無理とかいう人いるけど
PCとNPCの術の威力は無関係じゃない?
術弱体してからも、やっぱり陰陽タイプのNの術は強いし
っていうか術は6・30以前の状態でいいような・・・・

488 :名も無き冒険者:04/09/06 11:55 ID:JqOYDkMx
>>481
元々ツブサワは織田信長が好きで好きで仕方なくて
信長の野望なるゲームを作ったんだと思ってた

それなのに、あぁそれなのに……

なんつーか歴史好きな人の気持ち踏みにじるような
この仕様は一体……

もちっとでいいから、武将や隊長との接点が欲すぃ

489 :名も無き冒険者:04/09/06 11:56 ID:VYpCbCpQ
>>468
男って言えば9割あたるんじゃね?w

490 :名も無き冒険者:04/09/06 11:56 ID:7H7IdGg2
>484
どんな方法だ?
>485
む、そうなのか雷電

491 :名も無き冒険者:04/09/06 11:56 ID:7g7gD5GM
隊長の呼出準備が通ったら、部隊所属のPCが入れるように・・・ハァハァ

492 :名も無き冒険者:04/09/06 11:57 ID:95sYGuDF
>>479
俺はマジでリアル♀なんだが、仲間内ではネカマでFAでてる。
粘着されたくないから性別隠したいリア女諸君は、
逆手を取ってリア女だと力説してみよう!
「もしかして女か?」という疑惑すら払拭して楽しいネカマライフが始まるw

493 :名も無き冒険者:04/09/06 11:57 ID:rMz8EYrl
そういえば、嫌だと感じた相手は女キャラが多いな
気のせいか?

494 :名も無き冒険者:04/09/06 11:57 ID:SF+hfT7u
>>488
漏れとしてはネカマの話題をもう少し続けたいがマジレスするとだな、
弱いよく落ちる武将には、それなりの部隊アイテムにすりゃいいと思うんだよな。

部隊アイテムなんてゴミがほとんどだもんな。もう少し重宝させる仕様にしてほしいよ

495 :名も無き冒険者:04/09/06 11:57 ID:+3TjK3I3
>>485
女は殺伐とかヘチャーラなのですね
>>487
禁呪・黙追加で一発逆転大浮上じゃない?まあ色々変だと思う節はあるけど、コーエーに期待しても無駄だナァと思う。

496 :名も無き冒険者:04/09/06 11:58 ID:UpF39J8L
早いとこ上司武将と一緒に戦闘出来るようにしてほしい
川尻と一緒に出撃して大暴れしてー

497 :489:04/09/06 11:58 ID:VYpCbCpQ
アンカーミスった。
>>486

orz スマソ

498 :名も無き冒険者:04/09/06 11:58 ID:TE2EC4+G
>>486
ネカマは少量でも煙草の煙を吸い込むと、鼻の頭に血管が浮き出てくる

499 :名も無き冒険者:04/09/06 11:59 ID:3oHfT4KW
ちょっと陰陽の術の計算式を考えてみた。
術威力基本値=知力+属性

全体術威力=基本値*全体術壱〜最高位(1・2・3・4・5・6)*4/n
※キャップは術威力基本値の2.5倍
※森羅万象はもっとも高い属性を使用

単体術威力=基本値*単体術序〜最高位(0.5・1.3・2・2.7・3.4・4.1)
※キャップは術威力基本値の4倍
※五亡陣はもっとも高い属性を使用

各行壱・弐・参を使用するごとに威力値に0.3・0.6・0.9を加算する。
ただし、上記算出ダメージから対人においては被対象者の(知力+魅力+属性)*0.7を術防御力として減算する。



500 :名も無き冒険者:04/09/06 11:59 ID:+3TjK3I3
副将に所属したPCはどうしろt

501 :名も無き冒険者:04/09/06 12:00 ID:DeI6zYvq
>>496
それこそ間者大活躍だからムリ

502 :名も無き冒険者:04/09/06 12:00 ID:7H7IdGg2
>448
状態が匿名で無いなら装備品みてやれ
明らかにLv通りの無銘品で固めてたりしてたりするから

逆に
匿名
素っ裸に近い装備
Lvからかけ離れたよわよわ装備
付与しまくりの装備
だったらそいつは初心者じゃねーw

503 :名も無き冒険者:04/09/06 12:00 ID:3oHfT4KW
全体術例
織田出身の知力10振りLV50陰陽が7体のNに煉獄を唱えた場合
この場合キャップは615*2.5で1538

知力200+知丹50+火属性208+火丹50+知力付与100+属性付与7=基本値615
615*4(煉獄)*3/7=1014

Nが5体の場合
615*4*3/5=1476

火行参を使用した場合
615*4.9(煉獄+火行参)*3/7=1292

単体も同じ感じでダメでれば、少しは陰陽復権するかな。
漏れは、術マンセー徒党は好きじゃないが、物理徒党と選択が出来てもいいと思う。
ながながとスマソ。

504 :名も無き冒険者:04/09/06 12:00 ID:Uc8qxTmT
>>479
正直リアル♂でも♀でも、どうでも良い(・∀・)アヒャ!!
中の人が普通に会話出来るなら問題なしと思うけど

昼メシ、旦~


505 :名も無き冒険者:04/09/06 12:00 ID:SF+hfT7u
待て、>>492がおもしろいこと言ったぞ

506 :名も無き冒険者:04/09/06 12:02 ID:uURKlFvw
今日から捕捉文は「上級者です」にしようぜ

507 :名も無き冒険者:04/09/06 12:03 ID:ychokNsn
Lv50 侍 「生産専用」

508 :名も無き冒険者:04/09/06 12:04 ID:7H7IdGg2
>507
楊枝和紙職人乙であります

509 :名も無き冒険者:04/09/06 12:05 ID:v7X4tRRc
>>503
光栄にメールでそれを送って欲しい
よく出来ているのでは
雑魚戦付与無しで術が強すぎる問題も解決できそう?

510 :名も無き冒険者:04/09/06 12:05 ID:TE2EC4+G
>>506
いっその事
「貧弱装備はスキルでカバー、ネカマ上級者です」
で付与入魂なしで狩りに出ようぜ。

511 :名も無き冒険者:04/09/06 12:06 ID:JqOYDkMx
>>494
だぁなぁ
それでも好きな武将に仕えると嬉しいものではあるんだけど
部隊アイテムで当たり外れっていうのがね…

512 :名も無き冒険者:04/09/06 12:06 ID:SF+hfT7u
俺の知人が炭を掘っていたら
GMから「炭うってください」と対話きたって言ってるんだが、
これはネタか?そんなことってあるのだろうか。

さて、俺も昼飯 ノシ


513 :名も無き冒険者:04/09/06 12:06 ID:jLBvoOo3
中身の性別なんてどうでもいいじゃんとか思うけど、
リアル知人にネトゲで知り合った女と結婚する予定の奴居る。

披露宴でどういうスピーチが行われるかちょっと楽しみ。

514 :名も無き冒険者:04/09/06 12:07 ID:D7uxGrO5
信停滞の原因が合戦が生ぬるいから
一度死んだ武将は2度と復活できなくして
武将を激強に、ダメージは蓄積
3ヶ月に一度鯖りせっと、とかやらないかなぁ

515 :名も無き冒険者:04/09/06 12:08 ID:7H7IdGg2
>514
それって単に陣の周期が3ヶ月になっただけじゃ…

516 :名も無き冒険者:04/09/06 12:08 ID:SF+hfT7u
>>513
お二人が知り合ったのは利根川の合戦で…

とかって披露宴で言われたら俺は引く

517 :名も無き冒険者:04/09/06 12:10 ID:JqOYDkMx
>>516
更にゲーム内では敵対関係にあり、正に戦国のロミオと…

とか言われたら、どう反応していいものやらだな

518 :名も無き冒険者:04/09/06 12:11 ID:uURKlFvw
>>516
そこはやっぱりみんなの気持ちを代弁して
「うははははは、まじで?ありえねー」とか大声で。

519 :名も無き冒険者:04/09/06 12:12 ID:7H7IdGg2
>517
さらに披露宴では中央で敵対勢力所属同士プレイヤーが真っ二つに座っていると
そしておもむろにノーパソを取り出して抜け道でPC戦スタートorz

520 :名も無き冒険者:04/09/06 12:12 ID:k01PjdOT
画面の向こう側の人物を見るなんてのは無理なんだし、
性別云々リアル持ち込む方がちょっと変かもなw

とりあえず、これからネカマ始めるヤシはここでも見とけw
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1092912382/
あと、ヲチ板見るとこんなのもあったよ
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1093716518/

521 :489:04/09/06 12:16 ID:VYpCbCpQ
ネカマフィニッシュも張っとけばどうだw

522 :名も無き冒険者:04/09/06 12:23 ID:+3TjK3I3
1000ゲット

523 :名も無き冒険者:04/09/06 12:24 ID:JqOYDkMx
>>519
そして、成田離婚ならぬ利根川離婚になって
悲恋物語として語り継がれるのですね……

出席者の手に残った引き出物は……


524 :名も無き冒険者:04/09/06 12:25 ID:0ULPmehu
>>503
よく考えられてるとは思うが、大事なことを忘れてる。


 敵 の 属 性 値 と 知 力 に よ る レ ジ ス ト 率 

525 :名も無き冒険者:04/09/06 12:28 ID:DeI6zYvq
ある朝型、上野屋敷で突然侍が動かなくなって
寝落ちかな〜と思ってたら(まぁカエルだから守護利くから放置して続けてた)

起きて来た妻に怒られてたらしい、、、

526 :名も無き冒険者:04/09/06 12:31 ID:F91ENQkv
>>525
それはゆるしちゃうな。

527 :名も無き冒険者:04/09/06 12:33 ID:Uc8qxTmT
>>502
一桁や10代なら見分けがつくかも
それ以降は厳しい気がする(;´Д`)

>>525
似たような感じで、いきなり天狗に突っ込んだ侍も居たような
後で理由聞いたら3歳の子供に操作させたとか
全滅したけど(´・ω・`)

528 :名も無き冒険者:04/09/06 12:35 ID:DeI6zYvq
むしろそのネタで盛り上がって個人的には楽しかった

まぁその侍は「まだ続けます?」「いや、さすがにやばい」ですぐ抜けたけど
それで少し入れ替えがあって入ってきた妻マクロのおんもーさんに
「やっぱ、旦那さん信onやりすぎでキレたりします?」って冷やかしたりして楽しかった。
むしろ、妻マクロさんの方がキャラ乗っ取ってハマってるらしいけど・・・

529 :名も無き冒険者:04/09/06 12:37 ID:de935Bv/
>>518
そのあとは「ごめwwごば><」だな

530 :名も無き冒険者:04/09/06 12:39 ID:QuyjgHe+
>>528
いい夫婦じゃんw
妻「私とlv上げするっていったじゃない!」
夫「いや、君のほうがlv高いから追いつこうかと・・・」
こんな会話してそうだなw

531 :名も無き冒険者:04/09/06 12:41 ID:de935Bv/
>>530
どっちかってと
妻「あたし寝るから朝まで炭500個採っておいてね!!値段は150でいいわよね!?」
夫「うはwwwwwおkwwwwww」

532 :名も無き冒険者:04/09/06 12:42 ID:3oHfT4KW
>>509
レスありがとう。
メールって、要望におくればいいのかな?
PSなんで、どこまで出来るかわからんが・・・。

>>525
そうなんだよね・・・。
このダメージを100%で通すか、あるいは知力と属性による軽減をさせるか悩みどこだと思う。
PCに関しては一応、>>499
「上記算出ダメージから対人においては被対象者の(知力+魅力+属性)*0.7を術防御力
として減算する」と入れたんだが、対Nに関しては「知力+属性」*0.5くらいの防御があって
しかるべきなのかなぁ。しかし、これをいれるダメージ今と同じくらいになりそうで
かえって弱体になりかねない。
そうすると計算の数値を少しあげることになるなぁ・・・。むずかし(´・ω・`)

533 :名も無き冒険者:04/09/06 12:44 ID:zRv4LHka
>>345
ああうぜー
お前みたいなヒロイック厨鍛冶が超うぜい

534 :名も無き冒険者 :04/09/06 12:50 ID:eaWVpJmG
NPCの技能に一所の効果を無効化する対象霧散(適当)とか何でもいいんだが
そんな技能入れてやれば開幕でターンキルもある程度防げるんじゃないか?
もちろん、NPCの使用頻度はそこそこにな。

535 :名も無き冒険者:04/09/06 12:52 ID:JqOYDkMx
パッチ次第でどの職も修正次第で浮き沈みあるんだから
その時期それなりに楽しめばいいんじゃないかい?

鍛冶屋にしても忍者にしても僧にしても、ソロやったり
ターン祭りやったりニンニン徒党で遊んだりしてたんだろうし…

と思ったりする

536 :名も無き冒険者:04/09/06 12:54 ID:F91ENQkv
よし、便乗だ!
>>343
陰陽に光りをってのはスポット(ry
レベル上げた先の楽しみをくれ。RPGらしくボス、信長を題材という訳で、武将をというだけで、
半年かかってレベル上げた先のボス・武将戦、一部では国宝とまで言われるという話もあるのに
それで長いトンネルの先に光が無いというのなら、話にならないんだろうね。

今の陰陽は半年頑張っても陰陽である以上は光が当たらない。

と言う事らしいが。

まぁ、過去の優遇不遇+>>553のようなヒロイック厨鍛冶はやだね。
今は嬉々として破鎧撃打ってそうだ。ってゆーか、知らない鍛冶屋は全部嫌いになれる技能だ・・・。

537 :アルバイト:04/09/06 12:57 ID:sj0NbV2Z
皆様おはようございます
今日は新技能の修正について
去年の今頃にちょうど物理攻撃強化のパッチが入っています

2003年8月27日版 クライアントパッチ内容

戦闘における攻撃ダメージ源として、近接攻撃の位置付けが想定より過小となっている状況を考慮し、
各戦闘技能に対して以下の調整を行いました。
・「小型二刀流」実装時の防御力低下処理を無効にしました
・「隠れ身」状態から使用可能な「不意打ち」について、ダメージ量の増加を行いました
・「結界破り」成功時、対象結界の反射効果によるダメージを無効にしました
・ 連撃系技能の命中率を引き上げました。より高位の連撃系技能ほど、命中率が高く設定されております
・ 敵NPCの戦闘アルゴリズムについて、結界系技能の使用頻度を低下させました
・ 術系技能を使用する際の難易度を相対的に上昇させるため、守護術系技能の発動率をPC、NPC共に引き下げました

現在、不意打ちは修正されていますが
問題となっている武芸侍の連撃技能については修正が入るかと思います
小刀2刀流にぺナが昔あったので、これを復活させれば
不遇と言われている暗殺忍者救済なのかもしれません
全体的に物理メインの今、今年は逆の魔法強化がくるかと思われます


538 :名も無き冒険者:04/09/06 12:59 ID:v7X4tRRc
>>532
PSだとゲーム中に機能から要望を送る
PCからだとメールのほうがいいけど

539 :名も無き冒険者:04/09/06 13:01 ID:zRv4LHka
てかさ、瞬殺す徒党できなくする必要なんてあるのか?
ソロで瞬殺の2倍以上稼げるんだが

稼ぎの効率アップは、戦闘時間短縮と経験値大量の敵狙い
この二通りの手段しかないんだから
瞬殺という結論が出るのは当然であり異常でもなんでもないんだが

540 :489:04/09/06 13:02 ID:VYpCbCpQ
>>537
わかったからカエレ

541 :名も無き冒険者:04/09/06 13:05 ID:+3TjK3I3
>>539
それ以前に。瞬殺出来るからネ

542 :名も無き冒険者:04/09/06 13:05 ID:X1yDXbDi
>>537 
それは内部リークとかじゃなく、単なる1プレイヤーの予測だわなw
まあ中学生の作文にしては、丁寧語の使い方なんか工夫してるじゃない。

おにいちゃんがいいこと教えてあげよう。
カエレ(・∀・)!!

543 :名も無き冒険者:04/09/06 13:06 ID:rMz8EYrl
>>837
輪ロタ

544 :アルバイト:04/09/06 13:08 ID:sj0NbV2Z
さきほどの修正を想定して
今年に入る修正案を考えてみました
・小刀2刀流実装時の防御力低下を実装しました(1刀救済処置)
・結界破りのダメージキャップを無効にしました(忍者弱体)
・連撃系技能の命中率を引き下げました。より高位の連撃系技能ほど
命中率が低く設定されております(忍者・武芸侍弱体)
・単体術のダメージを引き上げました(陰陽師強化)



545 :名も無き冒険者:04/09/06 13:08 ID:uURKlFvw
コテなのに頑なにトリップをつけなかった奴がいたよな。
あいつじゃないか?

546 :名も無き冒険者:04/09/06 13:08 ID:zqS3EfTU
武士道侍で通常狩では
生命2900・攻撃力400くらいで反撃侍ひゃっほいしてたんだけど
合戦でどんな装備すりゃいいか分らなくなっちまった。

生命は3000近くはキープするとして他は耐久?魅力?
以前のように知力付けてもいいけど
今は活殺や逆転のある上級軍学侍の代わりにはなれないしなぁ。

武士道侍の兄貴達はどんな付与で、どんな戦い方してるんだろうか?
教えてください、兄貴!!

547 :名も無き冒険者:04/09/06 13:10 ID:ad0txCj6
半年ほど信長ができなくて今日から復帰できそうなのですが
今の潜在能力とか加わったシステムがサパーリ・・・

楠氏で始めようと思ってるのですが
お勧めの初期パラと求められる技能・生き方などを教えてくださいませ

548 :名も無き冒険者:04/09/06 13:11 ID:+3TjK3I3
>>546
気合付与して心頭滅却。
耐久付与はイラナイ
魅力はボチボチ要るかな?

549 :名も無き冒険者:04/09/06 13:11 ID:0ULPmehu
…馬鹿が沸いた、か…

550 :名も無き冒険者:04/09/06 13:12 ID:JqOYDkMx
>>536
まぁ今どき高レベル鍛冶屋もゴロゴロいるわけで
国宝っていうよりどのレベル帯にも普通に1枠あるってくらいだろうね

言われてみりゃぁ、前衛は時間ない時にもソロで
稼げるけど後衛は徒党組んだ方が経験効率がいい
でも、その肝心の徒党に枠がないってことなんかね?>陰陽

んなことより、IDがシーブt(ry
ガノタうぜぇって、俺

551 :名も無き冒険者:04/09/06 13:13 ID:bKb7iJgx
>>545
口調全然違うし、妄想叩きまくる奴だったから違うだろ

552 :489:04/09/06 13:14 ID:VYpCbCpQ
>>546
すごい装備だな。
俺なんて2刀時の生命2000くらいしかネーヨ
腕力付与と生命両立できるのはウラヤマシイ


トホホ

553 :名も無き冒険者:04/09/06 13:15 ID:TE2EC4+G
>>バイト君
おまいの修正案はただの個人の要望。
つまらないから肥に帰ってマツの機嫌でも取ってこい(・∀・)

554 :名も無き冒険者:04/09/06 13:16 ID:vpvMGKj2
>>546
武将いくなら、1も2もなく知力。
とりあえず250がベースライン。

555 :名も無き冒険者:04/09/06 13:16 ID:uURKlFvw
>>551
そうか。
食いつきのいいスタイルを修行して帰ってきたのかとおもってさ。
若人あきら>我修院 みたいなかんじでさ

556 :名も無き冒険者:04/09/06 13:18 ID:7yd7q3HD
バイト君のいってることが正しいと思うのは漏れだけ?
合戦の対人戦果案や殴りが強すぎるのは同感なんだけど
漏れは陰陽じゃないけど、忍者や武芸侍は強すぎるような気がする

557 :547:04/09/06 13:19 ID:ad0txCj6
あぁ質問スレあったのか・・・
そっちいってきます

558 :名も無き冒険者:04/09/06 13:21 ID:k4LQoR+W
そもそも陰陽が誘われない原因として
連撃系技能の命中率が、上がりすぎじゃないか?
この仕様だと初期パラに器用を振る意味がまったくないわけだが


559 :名も無き冒険者:04/09/06 13:23 ID:+3TjK3I3
単体術強くなった所で陰陽イラネーヨ

560 :名も無き冒険者:04/09/06 13:24 ID:VYpCbCpQ
>>558
心配するな。
器用10振り+動体10振りだが
だが4連改しっかり途中から空ぶる時は空ぶってる。
つまりは

気 の せ い

ノーマル4連とまったく命中感かわってねーぞ?


561 :名も無き冒険者:04/09/06 13:25 ID:de935Bv/
ようやく四連改覚えようかという時期になってきて修正はかんべんしてください

562 :名も無き冒険者:04/09/06 13:26 ID:TE2EC4+G
バイト君レベルでシステムを改変案を決めれる訳がない。
もちろんテストプレイヤーのバイトなら案は出すだろうが、あまりにも具体的過ぎる。
本当に漏洩してるようなら、肥はテストプレイヤーのバイトを特定して首にするか、全員を首にしないとやばいだろ。

563 :名も無き冒険者:04/09/06 13:30 ID:zqS3EfTU
>>548
心頭滅却があったか!!
生気メインで屏風に魅力一点入魂がいいのか。
滅却は割れたときにみねうちいける気合が残ってなかったらどうしよう・・・とか思って使ってなかったけど
そうか、気合だよな、気合付与すりゃいいのか
まったく考えにありませんでした。

>>552
一部装備に改修時代の残り物があるだけ。
これが消えれば380〜390くらいに落ち着くんじゃないかな。

>>554
知力か・・・。
活殺も逆転もない武士でも知力あればまだ行けるのかな?
最近は知力武士道入れるくらいなら、素直に上級軍学誘っとけって流れも生まれてるし。
知力2振りの俺には250の壁はとてつもなく高い・・・orz

あ、少し生命削ればギリギリ届くのか?
今度試してみます。

564 :名も無き冒険者:04/09/06 13:30 ID:RNMflF/z
・連撃系技能の命中率を引き下げました。より高位の連撃系技能ほど
命中率が低く設定されております(忍者・武芸侍弱体)

んなアホなw

565 :名も無き冒険者:04/09/06 13:31 ID:W4xZcfyx
アルバイトのコテが騙りの場合
→ウザイ、お前がくるとスレがつまらない、カエレ

コテが事実の場合
→ここはおまいのためにあるんじゃねぇ
他にスレたてて隔離でやれ

いずれにしても、ちょっとしつこすぎ

566 :名も無き冒険者:04/09/06 13:32 ID:7ACCfiM8
久々に来てみたら相変わらず最強厨ばっかだな。。。
これじゃ普通の人格の人は引退して厨ばっか残るわけだ

567 :名も無き冒険者:04/09/06 13:33 ID:VYpCbCpQ
>>566
最強厨じゃないモマエの意見を聞こうジャマイカ

568 :名も無き冒険者:04/09/06 13:33 ID:8WUHnK54
バイト君が本物かどうかは、ともかく
意見に関しては同感だな
連撃系技能、命中率高すぎというのは漏れも思った
器用依存にして、もう少しバランス取らないと
陰陽の存在価値がないかと思う

569 :名も無き冒険者:04/09/06 13:33 ID:SF+hfT7u
飯食ったら激しくネモイ。
定時の6時までもちそうにない。


570 :名も無き冒険者:04/09/06 13:35 ID:7g7gD5GM
>>569
トイレで寝て来い
戻る前に顔洗っておけよ

571 :名も無き冒険者:04/09/06 13:35 ID:ZlD087YA
おい自称アルバイト、お前の言ってることは

公 式 で 騒 い で る 要 望 厨 と 同 レ ベ ル だ

本物でも偽者でもいいからどっかいけこの低能が。


572 :名も無き冒険者:04/09/06 13:35 ID:X1yDXbDi
将棋とかマージャンみたいなゲーム性を期待するのはムリだろうか。

なんか必勝法とかハメ技とか、さすがにつらい。
羽生クラスにつよいヤツはLV1でも武将を倒せる、ってくらいの
すさまじい調整を期待したいよ。

573 :名も無き冒険者:04/09/06 13:37 ID:hNyivQgU
もしもだ
バイト君の言ってることが本当に修正されたら
お前らどうするんだよw
バイト君の言ってることは
一部理にかなっているところあるから本当にこの通りになるかもしれん

574 :名も無き冒険者:04/09/06 13:38 ID:VYpCbCpQ
もう合戦場では2Dキャラにしてオープンバトルにシル
これなら遠方から全体術の陰陽も大活躍だ。

575 :名も無き冒険者:04/09/06 13:38 ID:SF+hfT7u
そんな調整したら戦国MMOとして成り立たん気がするが。
まぁ今が成り立っているかと聞かれたら微妙なわけだが

576 :名も無き冒険者:04/09/06 13:39 ID:X1yDXbDi
>>573 いや、べつにどうもしないと思われww


577 :名も無き冒険者:04/09/06 13:39 ID:X1yDXbDi
>>575 ゲームとして完成度が高ければ、光栄がどうの、とかグラ・音楽がどうの、って世界をとびこえるとおもうんだけどなあ。。

578 :名も無き冒険者:04/09/06 13:40 ID:ku3UH81L
陰陽さんに詠唱配るとすごい勢いで術連打してくれるので、服が傷まなくてありがたいです。
本人も喜んでるみたいだし、陰陽さんあんまりいじめないでくださいね。
巫女


579 :名も無き冒険者:04/09/06 13:40 ID:aKd2qYWZ
>>572
オフゲー信とかスパロボみたいなヤツのこと?

580 :名も無き冒険者:04/09/06 13:41 ID:7g7gD5GM
>>573
ホントならホントで、その時祭ればいいわけだし
ネタとして見てればいいじゃないか

581 :名も無き冒険者:04/09/06 13:43 ID:bKb7iJgx
>>572
RPGである以上、必勝法のようなものが出来上がるのは仕方ない

なぜなら、レベル上げも装備の用意もすべて
こうすれば勝てるという状態を作り上げるための下準備だから

その下準備を楽しめる奴はRPGやるし、楽しめない奴はアクションとかやるだろう

582 :名も無き冒険者:04/09/06 13:45 ID:X1yDXbDi
下準備の楽しみ(伐採とか生産とか)は大きいとおもうけど、パズル的要素が少なすぎるというか。
けっきょく時間がたてば煮詰まってしまうのはRPGを模倣している悪弊なんじゃないかなと感じる。

ラスボスがいない、まぬけなRPGになってるじゃない。

583 :名も無き冒険者:04/09/06 13:46 ID:Uc8qxTmT
>>566
2chを見て決めるのか(・∀・)アヒャ!!

連撃系が強いというより、ウェイトマイナス、腕力付与関連が強いのかな
ウェイト重複不可&腕力付与キャップでも設ければ変わるかもしれないけどね
激しく下方修正だけど(;´Д`)

584 :名も無き冒険者:04/09/06 13:47 ID:F91ENQkv
下らん突込み。
>・結界破りのダメージキャップを無効にしました(忍者弱体)
キャップ無効=キャップ無し
じゃないのか?w

>>550
お陰さまでこのIDが気に入ったよ( ´∀`)

585 :名も無き冒険者:04/09/06 13:47 ID:ri0p00lC



スライディング平伏できるように戻せ




586 :名も無き冒険者:04/09/06 13:48 ID:VYpCbCpQ
>>573
・小刀2刀流実装時の防御力低下を実装しました(1刀救済処置)
 →忍者1刀の為に他2種&LV40以下の忍者壊滅
・結界破りのダメージキャップを無効にしました(忍者弱体)
 →キャップ無くなりゃ強化(ry
・連撃系技能の命中率を引き下げました。より高位の連撃系技能ほど
命中率が低く設定されております(忍者・武芸侍弱体)
 →命中判定が高位ほど高いのは回数多い程空振り判定の数が増えるから
  高位ほど低いのなら1発もあたらなくなり当たっても2発目で(ry

一部理にかなってるって、
・単体術のダメージを引き上げました(陰陽師強化)

これくらいか?
なんにせよ妄想以上でも以下でもないな、バイトってローソンかなんかじゃね?w

587 :名も無き冒険者:04/09/06 13:49 ID:SNLSmh6V
>>582
ラスボス=大名じゃないのか?
大名以外だと三輪山の大物主かな

武芸侍に関してだけどウエイト1で雑魚敵一撃で倒せるっていう
バランスは、いかがなものかと思うよ
修正するべきだね。うちもバイト君と同感かな

588 :名も無き冒険者:04/09/06 13:50 ID:X1yDXbDi
論理的に組み合わせていって、アイテムを効果的に使用すれば
敵をとじこめることができる、みたいな論理性・パズル性があれば
いいのかなぁ。自分でもよく分からないけどw

589 :名も無き冒険者:04/09/06 13:50 ID:3oHfT4KW
/寝転ぶ
/匍匐前進
/踊る
/抱きしめる

これを実装すれば、うざいこと間違いなし。

590 :名も無き冒険者:04/09/06 13:51 ID:rvWAsJpX
>>574
>もう合戦場では2Dキャラにしてオープンバトルにシル
>これなら遠方から全体術の陰陽も大活躍だ。

もう、それでいいよ
作戦が生きてくるし、廃人にも数で対抗できるしね
不意打ちも煉獄も使いこなすのにプレイヤースキル差が出てくる
子守も諸刃の剣だしな

やべ、かなり面白そうだ

591 :名も無き冒険者:04/09/06 13:51 ID:de935Bv/
>>589
/所作の登場でもう既にうざいことこの上なしですYO

592 :名も無き冒険者:04/09/06 13:53 ID:+3TjK3I3
/所作よか、動作の種類増やせと。

593 :名も無き冒険者:04/09/06 13:53 ID:X1yDXbDi
>>590 ああ、それ面白そう!! 煉獄だと領域にダメージ!!みたいな(`・ω・´)

594 :名も無き冒険者:04/09/06 13:54 ID:7g7gD5GM
>>589
陣防衛のPCが全員寝転んでいて
徒党が近づいたらいきなり起き上がるバイオハザードプレイキボウヌ

595 :名も無き冒険者:04/09/06 13:54 ID:VYpCbCpQ
ずっとまえから戦場はゴチャキャラバトルにシルと言ってるんだが名。



まあそんな英断、肥じゃなくても無理だろうがw

596 :名も無き冒険者:04/09/06 13:54 ID:aKd2qYWZ
/あぐら
ぐらいは実装してもいいと思うがw

597 :名も無き冒険者:04/09/06 13:54 ID:3oHfT4KW
/飛び上がる ってあっていいよな。

あと連続動作とか。

/走る+飛び上がる+寝る+エビぞり →ズザー(AAry

598 :名も無き冒険者:04/09/06 13:55 ID:VYpCbCpQ
/ブレイク
/ウェルコネ

599 :名も無き冒険者:04/09/06 13:58 ID:fe99kqBc
女キャラのアクション小さすぎ

600 :名も無き冒険者:04/09/06 13:59 ID:3oHfT4KW
>>594
ソレダ!匍匐状態だとタゲられないとか。

露払い「敵陣にはPCいないっぽい。行くなら今かも」
武将徒党「おk。じゃ行きますか。カウントいきまーす」
               ↓
武将徒党「武将補足!このままいくいぜー!」
ジャーンジャーンジャーンジャーン
露払い「げぇ!伏兵だ!!」とか。





601 :名も無き冒険者:04/09/06 14:00 ID:13+klZqQ
>>593
当然、敵味方関係なく領域全体にダメージな


602 :名も無き冒険者:04/09/06 14:01 ID:VYpCbCpQ
>>600
そうなると炊煙実装が必要だなw
あとドラと長ヒゲも、赤い馬も。

603 :名も無き冒険者:04/09/06 14:01 ID:SF+hfT7u
妄想はもうお腹イッパイだよ。

まぁ妄想くらいしかすることがない現状なのは確かだがな

604 :名も無き冒険者:04/09/06 14:02 ID:qIM57PYC
>>590
> やべ、かなり面白そうだ

ただのチョンゲーじゃん
リネとかそっち方面をおすすめする

605 :名も無き冒険者:04/09/06 14:02 ID:bLtd2qfr
348です。友人宅でプレイ中
とてもバランス悪い気がしてつらい
友人の武芸侍で虐殺してる気がする
防御と命中って概念ないのこれ?
タンクっぽいキャラもダメほとんど変わらず2撃で撃沈
技はほぼ必中


606 :名も無き冒険者:04/09/06 14:03 ID:+3TjK3I3
>>603
またギリギリまで放置するつもりだからなコーエーは。
ユーザーの人は妄想して頑張ってクレ

607 :名も無き冒険者:04/09/06 14:04 ID:13+klZqQ
>605
まずはどんな装備して虐殺してるか教えてくれ
激しく廃装備していて一般レベルじゃない気がする

608 :名も無き冒険者:04/09/06 14:04 ID:JQtRdxbs
おまいら、すごい不具合発見しますた
聞いてください
PC忍者で4連撃・5連撃見ますた(まぎれもない事実)
(やり方は魅惑の唄などを相手忍者に使い、
忍者が勝手にコマンド入る場合一定確率で発動しまつ)

忍者生産品全般不具合
野剣→背負い刀などの生産で
野剣を普通に使うと、背負い刀に変わるだけだが
野剣に攻撃+40、腕力25の状態で背負い刀にしたら
鍛錬と付与枠が元に戻り性能がそのままというとんでもない不具合確認
これを応用すれば忍者は全身付与+50も可能?

609 :名も無き冒険者:04/09/06 14:06 ID:uURKlFvw
LV50カンストキャラで門前のヘビとか国内のお手軽敵を相手にしてるんだろうな

610 :名も無き冒険者:04/09/06 14:08 ID:VYpCbCpQ
>>608
上はサモが三連射とかもあるぞw


下のはスゲーナ

611 :名も無き冒険者:04/09/06 14:09 ID:SF+hfT7u
>>608
もちつけ。前者はみんな前から知ってるよ。
6.30以前の鍛冶屋でも魅了かますと5連とか出たもの。

下のは明らかにフグアーイだな


612 :名も無き冒険者:04/09/06 14:09 ID:X1yDXbDi
上は使えね(´-ω-`) だが、下は キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノウヒョォ━━━!!!!

613 :名も無き冒険者:04/09/06 14:09 ID:+3TjK3I3
検証ヨロニンニン共

614 :名も無き冒険者:04/09/06 14:10 ID:3oHfT4KW
>>608
魅了された状態だと、未修得あるいは実装してない等の本来使えない技能が発動することはあるよ。

生産の方に関しては、初めて聞いた。知人の忍者が付与した状態の野剣を間違えて背負いに
しちゃって泣いてたんだが、>>608のは偶然か?

615 :名も無き冒険者:04/09/06 14:10 ID:3/WknRzK
>>608
上は聞いたことあるな。でも、かなり前だぞ。
下はいまから、ゴミ入魂材と、店売りレベルのゴミ付与石で試してみる。


616 :名も無き冒険者:04/09/06 14:11 ID:VYpCbCpQ
さて、返ったら知力ヌンジャでも爆誕させるかw

617 :名も無き冒険者:04/09/06 14:12 ID:Uc8qxTmT
>>608
上の魅惑関連はともかく、下のは一寸・・・Σ(´д`ノ)ノ
事実なら光栄は仕様ですと、答えるんだろうか

と言うかさ、
6/30以降何かバグっぽい動きとか計算とか多い気がする
光栄、テストに工数かけてないんだろうな

618 :名も無き冒険者:04/09/06 14:12 ID:bLtd2qfr
>>607
装備はわからないけど
攻撃力600超え防御力300超え見たい

友人に聞いたら
防御なんてキャップ?が出るから関係ない
命中は命中極意?と天下なんとか?を入れれば当たるから関係ない
っていわれたよ

619 :名も無き冒険者:04/09/06 14:13 ID:SF+hfT7u
これはあくまで僕の予感だが、陰陽道のバグを放置していたオワービとして
修正と一緒にダメ強化もくると思うよ。
きっと肥のことだから極端にな。


620 :名も無き冒険者:04/09/06 14:13 ID:7g7gD5GM
>>608
これでねんがんのアイスソード(ry

621 :名も無き冒険者:04/09/06 14:14 ID:X1yDXbDi
おんもサマ、ヒッシだなww( ´,_ゝ`)マッカ

622 :名も無き冒険者:04/09/06 14:14 ID:SF+hfT7u
その不具合(?)が明るみに出て、肥が仕様と言い切ったら
1刀流マンセーになりそうだな。

623 :名も無き冒険者:04/09/06 14:14 ID:pVmIZgHt
全体術強化で
侍×3陰陽×3巫女×1で
全体3発打てば対人無敵とかいう
修正きぼんぬ。
あ、俺は薬師ですよw

624 :名も無き冒険者:04/09/06 14:16 ID:uURKlFvw
>>620
忍者しか装備できないアイスソードなんて・・・

625 :名も無き冒険者:04/09/06 14:16 ID:+3TjK3I3
現状武芸侍3、忍者3、古神典2の徒党が無敵ぽ

626 :名も無き冒険者:04/09/06 14:18 ID:3oHfT4KW
>>618
そりゃ屈指の武芸侍じゃないか・・・。
それは虐殺できて当然だと思うよ。
てか虐殺出来ない方がおかしい。

627 :615:04/09/06 14:19 ID:3/WknRzK
入魂と、付与石腕力+6とかのゴミ品で鍛錬と枠埋め尽た野剣10本
用意して検証してみた。





・・・ぜんぜんダメですよ?
クマー?


628 :名も無き冒険者:04/09/06 14:19 ID:VYpCbCpQ
>>618
すまんがそりゃド廃人だ。

629 :名も無き冒険者:04/09/06 14:20 ID:Uc8qxTmT
>>619
いや、それは来ないと思うが(;´Д`)

これで報告とか上がる前に、
臨時メンテ始まったら笑うんだがな
信onの評価じゃなくて、光栄と言う会社が笑えるほ


630 :名も無き冒険者:04/09/06 14:21 ID:7g7gD5GM
すぐに>608の検証に取り掛かる奴がいないことからも
このスレのサボリーマン率の高さがうかがえます

631 :名も無き冒険者:04/09/06 14:21 ID:SF+hfT7u
>>627
検証乙。

608に詳しい話を聞こうじゃないか。
きっと何か秘密があるんだ。
一定以上の付与限定かある場所じゃないとダメとか

それかネタかだな。

632 :名も無き冒険者:04/09/06 14:22 ID:vpvMGKj2
ネタにきまってるだろ。

金箔かって売ったらもうかったとかいつものやつだ


633 :名も無き冒険者:04/09/06 14:22 ID:GmMF1MSf
>>1



634 :名も無き冒険者:04/09/06 14:22 ID:uURKlFvw
>>618
どうせなら新規キャラで始めてみればよかったのに。
試させてもらう友人を間違えたな。

俺の友人にも似たような奴いたなぁ
「バイオハザードってゲーム買ったんだって?どんなの?おもしろい?」
「お、みせたるわ」

バズーカドガーン!
「これ、エンディング」
「いや、もういいわ」

以来、bioをやることはなかった

635 :名も無き冒険者:04/09/06 14:22 ID:+3TjK3I3
入魂のみと、
付与石、入魂埋めた奴で試すべきだ

636 :名も無き冒険者:04/09/06 14:22 ID:b/ELMlt+
野剣ためしてきたぞ
ゴミ入魂付与とゴミ付与石つけて10本作成
背負い刀生産したら付与そのまま残ってるんだがw
これやばいな・・・
どうするつもりなのかな光栄は

637 :名も無き冒険者:04/09/06 14:24 ID:JCsNzMed
せめて太刀にしておけば検証でもう少し時間取れただろうに。

638 :名も無き冒険者:04/09/06 14:24 ID:pVmIZgHt
くまっくまくまくーまくまっとw

639 :名も無き冒険者:04/09/06 14:24 ID:3oHfT4KW
>>608は鍛冶屋で、野剣の在庫を大量に抱えて
忍者に売ろうとしてるんではないか?

640 :名も無き冒険者:04/09/06 14:24 ID:VYpCbCpQ
>>636はどうも捻りがたりなかったなぁ。
せめて>>627の前なら・・・。

641 :名も無き冒険者:04/09/06 14:25 ID:CqFWqQvK
5本試して1本成功
鍛錬は2ですた。

新仕様か?

642 :名も無き冒険者:04/09/06 14:25 ID:X1yDXbDi
>>626 >>634 どっちがホント??どっちがどっち?

643 :名も無き冒険者:04/09/06 14:26 ID:7g7gD5GM
>>640
いや、結論はまだ早い
>>627が野剣市場独占を狙ってるのかもしれないぞ

644 :名も無き冒険者:04/09/06 14:27 ID:+3TjK3I3
同じ条件で検証して貰わないと困るな。
・鍛錬値と付与枠を全部埋めた物。

野剣かは多めに見てもこれくらいはして欲しい

645 :名も無き冒険者:04/09/06 14:28 ID:Uc8qxTmT
何か、相反する検証結果が上がっているんですが(;´Д`)
どっちが本当だろう

直接関係ないけど、自分、召喚陰陽だし
展開が気になるほ

646 :名も無き冒険者:04/09/06 14:28 ID:v7X4tRRc
16日発売のFFの追加パックに向けて、信長の方でも飴パッチが来るのではないかと・・・・
次回のメンテ時間長いし、恐らく陰陽師の人の中にも期待を持ってる人も少なくないかと思う。
もし次回のメンテで花火師が撤去されるだけだったら・・・・


647 :名も無き冒険者:04/09/06 14:28 ID:pVmIZgHt
   ∩___∩   ?     
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● | ?      |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


648 :名も無き冒険者:04/09/06 14:29 ID:SF+hfT7u
やいおまいら!本当はどうなんだ;;
おしえてくれー。


649 :627:04/09/06 14:31 ID:3/WknRzK
とりあえず、自分は成功しなかったわけで、他の方法があるのかも試練。
失敗付与石ならいくらでもあるんで、もうちょい試してみるか。

>>643
フハハハハ
ボッタくる予定なのでヨロ

650 :名も無き冒険者:04/09/06 14:31 ID:pVmIZgHt
>>646
撤去されるだけですがなにか?

651 :名も無き冒険者:04/09/06 14:31 ID:DeI6zYvq
まぁ冷静に9割ネタ
まず、ホントなら金のなる木を晒す奴はバカ

652 :名も無き冒険者:04/09/06 14:31 ID:bLtd2qfr
348ですが、友人は一日の半分はゲームっていう人です
一つ疑問なんですが、攻撃以外は特化の意味ないんですか?
防御特化でタンクとか、回避特化とか
友人には攻撃特化以外は意味ないって言われたんですが?
廃だとして防御や命中が無視できるようになるなら
バランスいまいちなきがするんですが?

653 :名も無き冒険者:04/09/06 14:32 ID:GmMF1MSf
>PC忍者で4連撃・5連撃見ますた(まぎれもない事実)
>(やり方は魅惑の唄などを相手忍者に使い、
>忍者が勝手にコマンド入る場合一定確率で発動しまつ)

これが潜在で発動したら面白かったのにな
瀕死の陰陽が不意打ちとか徒党半壊で僧が蘇生発動したり

654 :名も無き冒険者:04/09/06 14:32 ID:v7X4tRRc
>>650
もああああああああああああああああああああああああああああ

655 :名も無き冒険者:04/09/06 14:32 ID:JCsNzMed
>>646
FF拡張の前に餌撒いて引き留めてやるとスタッフが考えるか、
どうせFFに流れるからしばらく楽ができるなとスタッフが考えるか。

案外後者じゃないかって気がしてならん今日この頃皆様如何お過ごしでしょうか。

656 :名も無き冒険者:04/09/06 14:34 ID:7g7gD5GM
というかさ、花火師撤去しない方が助かるんだが

657 :名も無き冒険者:04/09/06 14:34 ID:uURKlFvw
忍者専用の刀剣で+40とかって微妙じゃない?
刀剣1本で+40いくより小刀2本で+40のほうが楽っぽいし。

658 :名も無き冒険者:04/09/06 14:34 ID:mOfdKU1S
話変えて申し訳ないけど
古いサーバーほど今では作れない生産品がたくさんあるんだよね
群雄鯖などが大名頻繁に討ち取られている最大の原因


銅の額当て 防御+50、耐久60
小刀    攻撃+80、耐久90
大金箔   防御+150、耐久170

昔の鍛錬は、15回可能だろ?1回で+1〜6増えたとして
最高で+90も可能じゃないか
改修費も付与も入魂もしてないから激安
イベントアイテム七支刀もそうだけど
こんなアイテムが存在する限り
新規のひとは誰もいきたがらないと思うんだが
昔は隊列ボーナスでステータス+50%とかあったから
おかしすぎたんだよな

659 :名も無き冒険者:04/09/06 14:35 ID:VYpCbCpQ
>>653
すると生命が1/4以下で潜在技能が使用可能になるわけでつね。




武芸サモに龍虎乱舞クレクレ

660 :名も無き冒険者:04/09/06 14:35 ID:SF+hfT7u
明後日は花火撤去だけだろ。
そんで何喰わぬ顔で木曜あたりにテスト鯖に陰陽道の不具合を修正しました
とかって修正が来るんだよ。
明後日は鼻くそほじりながら肥がマッタリ花火撤去するだけだ

661 :名も無き冒険者:04/09/06 14:36 ID:uURKlFvw
>>660
明後日はテス鯖もメンテ

662 :名も無き冒険者:04/09/06 14:37 ID:SF+hfT7u
>>661
指摘サンクル^^

663 :名も無き冒険者:04/09/06 14:38 ID:JCsNzMed
>>660
陰陽道は直しても告知しない気がするがなあ。
幸か不幸か表で検証してるの公式の一人だけなんだから。

いや、「陰陽道の上位術の強化」ということにしてお茶を濁すのか。

664 :名も無き冒険者:04/09/06 14:40 ID:iqoQoKVB
天下一品って、その鯖にそれぞれ一品のみだよな?
手に入れた時は掲示板に載ってたけど
次の日には、違う奴の名前になってたんだが
ちゃんとまだ持ってんぞ〜ヽ( `Д´)ノ

665 :名も無き冒険者:04/09/06 14:41 ID:3/WknRzK
あ、ヤバいかも。


666 :名も無き冒険者:04/09/06 14:42 ID:SF+hfT7u
どうした?

667 :名も無き冒険者:04/09/06 14:42 ID:pVmIZgHt
   ∩___∩   ?     
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● | ?      |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


668 :名も無き冒険者:04/09/06 14:42 ID:zOo+7MLY
パッチ前に鍛錬重ねで作られたアイテム本当どうにかしてほしい
俺の群雄鯖では、エース徒党と言われている奴らの装備は
現仕様で作れないアイテムばかり

銅の額当て・防御+80とか、ありえなくない?
隊列ボーナス50%あったから
器用300の鍛冶屋は450で鍛錬が出来たわけ
魅力400の神職は600で付与石作成が出来たわけ

こんなアイテム存在する限り
今の生産に何の意味もないわけだが

669 :名も無き冒険者:04/09/06 14:44 ID:pVmIZgHt
破○撃で削ってやればエエやん

670 :名も無き冒険者:04/09/06 14:44 ID:Wn4U54T9
だって群雄は廃人鯖だし。

671 :名も無き冒険者:04/09/06 14:44 ID:+3TjK3I3
生命付与ないけど、価値あるのそれ

672 :名も無き冒険者:04/09/06 14:45 ID:uURKlFvw
各アイテムの上限決めて、ある日突然、一括でアイテムデータ改変してしまえばいいのよ

673 :名も無き冒険者:04/09/06 14:45 ID:DeI6zYvq
まぁ七又刀とかもいい加減だよな・・・?
自分レプーだったから関係ないけど。

674 :名も無き冒険者:04/09/06 14:46 ID:VYpCbCpQ
>>668
天鯖でも修正前にちらほら見たな。
付与できないしイラネと思ってたが、


買っとけば良かったよ
orz

675 :名も無き冒険者:04/09/06 14:48 ID:JCsNzMed
>>674
当時はテスト鯖で鍛錬は鍛錬なりにいい品ができるような雰囲気だったからなあ。
今となってはウェイト−狙いでもない限り越えられない壁があるんだが。

676 :名も無き冒険者:04/09/06 14:49 ID:ZgPYcVk9
>>669
削っても、入魂も付与もしてないから
改修費ものすごい安いから意味なし
>>671
生命付与ないけど
銅の額当ての基本品は防御+14だよ?
+80ってどれだけすごいかわからんか?
防御力を全身で300以上強化できるなら
生命付与なんていらんし

677 :名も無き冒険者:04/09/06 14:51 ID:+3TjK3I3
>>676
俺もそんなの持ってるけど倉庫入れっぱなしだよ
鍛錬14の所に生命255の石つけるくらい出来るのに勿体無い

678 :名も無き冒険者:04/09/06 14:54 ID:puOWLHGw
過去のマツ語録

コーエーでも、日々お客様からのクレームと要望に直面していますが、基本的には開発側で首尾一貫したコンセプトを、ユーザーに伝えるということが非常に重要だと思っています。
例えば、あるパラメータを修正したときに、それによって「楽に達成できていたクエストができなくなった、元に戻してほしい」というクレームが寄せられたりします。
それに対して、なぜ修正したのかということを、メールやゲームマスターを通じて、答えられるようにしておくことが重要ですね。
 イベント、修正、機能追加をするときに、首尾一貫したコンセプトをどうユーザーに伝えられるか。
『信長の野望 Online』は開始2カ月ちょっとですが、この伝え方については継続的に、わかりやすい形でやらないといけないなと考えています。
また、どのゲームマスターが対応を行っても、そういった我々のメッセージを伝えられるように、社内のコミュニケーションもコントロールしなくてはいけないなと痛感しております。

679 :名も無き冒険者:04/09/06 14:58 ID:X1yDXbDi
つまり
@貴様らユーザーさま、要望書作成乙!(・∀・)
AGMはマニュアルをコピペ遵守汁!

ってことかww

680 :名も無き冒険者:04/09/06 14:59 ID:7g7gD5GM
>>678

コーエーでも、
    非常に




『信長の野望 Online』は

 いけないなと痛感しております

681 :名も無き冒険者:04/09/06 14:59 ID:VYpCbCpQ
>>678
以上を踏まえて、その結果が

「ただいま調整中」
「今後も継続して調整」

かw

682 :名も無き冒険者:04/09/06 15:06 ID:X1yDXbDi
背負い刀のバグ検証まだぁ?

683 :えりちゃん会長:04/09/06 15:08 ID:pVmIZgHt
うっせーんだよしゃば僧どもが!
こんな利益率悪い糞ゲーにこれ以上金かけさすんじゃねーよヴォケ!
てめーらは黙って戦国無双の新作を全買いしろや!!lol

684 :名も無き冒険者:04/09/06 15:09 ID:gw2YRSH3
>>682
まあ、落ち着け
もう少ししたら忍兜や忍者鎧のバグ報告も出てくるからw

685 :名も無き冒険者:04/09/06 15:10 ID:LNEfMb5v
>>683
   ∩___∩   ?     
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● | ?      |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

686 :名も無き冒険者:04/09/06 15:12 ID:TE2EC4+G
おまいら、>>625で8人徒党になってるのにするーでつか?

687 :名も無き冒険者:04/09/06 15:14 ID:gw2YRSH3
>>686
8人徒党組めたら無敵に決まってるジャマイカ

688 :名も無き冒険者:04/09/06 15:15 ID:7g7gD5GM
>>686
そんな細かいことにこだわっていたら、このゲームはできない

689 :名も無き冒険者:04/09/06 15:21 ID:TE2EC4+G
>>687-688
侍僧忍忍鍛巫薬の武将徒党に、8枠目でいいから、いない職を誘ってください。

690 :名も無き冒険者:04/09/06 15:21 ID:Uc8qxTmT
何か、話題かえるほどヤバイって事なんか(;´Д`)

群雄鯖は廃人鯖って話しですし
戦果5万叩き出すし
どんな廃人装備があっても問題ない気がするけど

691 :名も無き冒険者:04/09/06 15:23 ID:ZGiVbdKR
9/11・12プロ野球スト決定〜〜〜〜('A`)

692 :名も無き冒険者:04/09/06 15:25 ID:42bVd8qn
>>689
いや、神主は巫女がいないとき誘ってるけど?


693 :名も無き冒険者:04/09/06 15:29 ID:pVmIZgHt
戦場に限り8人徒党(徒党チャット参加可、5ターンに1回行動可)とかすればオンモーさんも
武将徒党に入れると思います。

694 :名も無き冒険者:04/09/06 15:29 ID:uURKlFvw
8人目のエクストラストライカーは1戦闘中に3回行動することができます。

695 :名も無き冒険者:04/09/06 15:31 ID:VYpCbCpQ
>>665がいい味だしてるなw


マジネタであって欲しいw
久々に祭りキボンヌ

696 :名も無き冒険者:04/09/06 15:34 ID:QuyjgHe+
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 お祭り!お祭り!
 ⊂彡

じゃ、ネ実3逝ってくる

697 :名も無き冒険者:04/09/06 15:34 ID:2XqUKxSa
戦場に限り8人徒党(徒党チャットROMのみ可、戦闘観戦可)とかすればオンモーさんも
武将徒党に入れると思います。

698 :名も無き冒険者:04/09/06 15:35 ID:SF+hfT7u
なつかしいなぁ
ワクワクしてたこんな時代もあったな…

http://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf

699 :名も無き冒険者:04/09/06 15:36 ID:vpvMGKj2
>>697
のことが実現されたら
陰陽自身がやっと自分が武将戦でいても役に立てないと自覚できるかもしらんね。

700 :名も無き冒険者:04/09/06 15:38 ID:2XqUKxSa
まぁそんなことされたら、囮と防衛が減って困るときづいた。

701 :名も無き冒険者:04/09/06 15:41 ID:Pwc2rwEF
質問スレいっても、わからなかったので
公式内容よりコピペ
各入魂材には+1〜+6までの段階が用意されており、
この値の高い入魂材ほど、付与効果の上昇度合いが大きくなる可能性があります

+6の入魂材みたことあるやついるか?
これについてGMに問い合わせたら存在するとのこと
俺はまだ1度も見たことがない
入手方法知ってる奴いたら教えて

702 :名も無き冒険者:04/09/06 15:41 ID:F91ENQkv
8人になっても、忍者、侍(特に武芸)なんかが余ってたら、
そっちが優先されやすいんじゃないかと思わないでもないけどどうなんだろう。

703 :名も無き冒険者:04/09/06 15:41 ID:VYpCbCpQ
>>698
それくらいの事やってくれたら
肥も神の称号を欲しいままにできるのになあ。

あと地味に戦果に魔界喫茶こっふぇがはいっててワラタ

704 :名も無き冒険者:04/09/06 15:43 ID:uURKlFvw
>>701
データとして存在するが落とす敵が実装されていないとかそんなオチだとおもうな

705 :名も無き冒険者:04/09/06 15:44 ID:b/KdfUJM
+6の入魂材だけど、予想としては
落とすのは各勢力の大名と三輪山の雑魚かな
烈風鯖だけど、いまだに1回もみたことねえ


706 :名も無き冒険者:04/09/06 15:47 ID:rcPDA56R
松原が雑誌でこういってた
編集部:+6の入魂材に関して公式で表記されているようですが
どこで入手できるのでしょうか?
松原:+6の入魂材に関しては、秘密ですが
現在きちんと存在します

こう言い切ってるんだから間違いなく
何かの敵が落とすはずなんだが

707 :名も無き冒険者:04/09/06 15:49 ID:pVmIZgHt
J( 'ー,`)し 肥へ げんきですか。いまめーるしてます

(`Д)   うるさい死ね メールすんな殺すぞ

J( 'ー,`)し ごめんね。陰陽師はじめてめーるしたから、ごめんね

(`Д)   うるさいくたばれ、メールすんな

J( 'ー,`)し 要望メールしておきました。早速実装してね PUKの開発はしていますか?

(`Д)   死ねくそユーザー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 解 |
 約 |
 墓 |  ∴  ('A`)ユーザー.ゴメンヨ.........
──┐ ∀  << )



708 :名も無き冒険者:04/09/06 15:49 ID:qIM57PYC
ツブサワさまの両替の中だろ

709 :名も無き冒険者:04/09/06 15:50 ID:F91ENQkv
でも、現状見るに、こんなにレアなら+6入魂材があっても実用に耐えんよな。
+4か、ちょっと贅沢して+5で良いよ。

710 :名も無き冒険者:04/09/06 15:50 ID:7g7gD5GM
>>706
仕様書の中にだけ存在してるんだろ

711 :名も無き冒険者:04/09/06 15:52 ID:atC6q/ec
三輪山は大物主含めて全部やったが、+5止まりだった

ちなみに、三輪山で狙い目はコウモリな
遠江の吸血蝙蝠みたいな感じで美味しいゾ

712 :名も無き冒険者:04/09/06 15:52 ID:Uc8qxTmT
>>706
昔、方士之匠参も実装済とか言って、未実装じゃなかったっけ?

しかし、陰陽スレで未だ恨みとか言って職叩いている人がいるんだけど
あの手の人は、中の人を叩いたりするのが怖くて出来ないんで職を叩いているのかな
正直、理解出来ん(;´Д`)

713 :名も無き冒険者:04/09/06 15:55 ID:2EQ1rXTB
戦場に限り8人徒党とかしてもオンモーさんは武将徒党に入れません。忍が3人になります。

って感じになるだろうな。なんとかならないものかね。
そもそも術攻撃なしの殴り瞬殺徒党はおkで殴り無しの術徒党は光栄的にNGで
術弱体ってのも変な話だよな。極端に術に強い敵と物理攻撃に強い敵とかを混ぜればいいのに。

714 :名も無き冒険者:04/09/06 15:56 ID:sZl40EWq
誰も見たことがないとなると
+6の入魂材の出現場所は、限られてくるな
考えられるのはこの数点
・新勢力屋敷のボス(伊賀・紀伊・摂津大和・山城屋敷)
・各勢力大名・武将(合戦では出ないと思われる・城攻め限定)
この他は、全サーバーで見ても狩られていて
未だに出ていないからこの2つしかないと思われ

715 :名も無き冒険者:04/09/06 15:57 ID:LQRfvkaE
野剣の件、検証パターンとしてはこんなもんか?
入魂鍛練埋め+付与埋め→変換
入魂鍛練埋め+付与残し→変換
入魂鍛練埋め+付与なし→変換
入魂鍛練残し+付与埋め→変換
入魂鍛練残し+付与残し→変換
入魂鍛練残し+付与なし→変換
入魂しない+付与埋め→変換
入魂しない+付与残し→変換

入魂しない+付与埋め→変換がやばいんじゃないかと予想。

716 :名も無き冒険者:04/09/06 15:58 ID:+3TjK3I3
ゾーンドロップアイテムだから
・屋敷のボス=+2しか落とさない。
合戦場NPC=大名でも落とさない。
つまり誰も行かないようなエリアで落とすって事じゃないか、どうせ未実装だろう

717 :名も無き冒険者:04/09/06 15:58 ID:uURKlFvw
>>716
ということは、通常時の城じゃないか?

718 :名も無き冒険者:04/09/06 15:59 ID:IVmnK3yE
たぶん次回のパッチに希望を持ってる陰陽はいると思う
これで普通にパッチ無しだったら本当にFFにお客さんとられちゃうかもね

719 :名も無き冒険者:04/09/06 16:00 ID:/zXdYDgZ
殴り瞬殺とか無理なんですけど。どっかに殴りで全体に攻撃できる技能あったか?

720 :名も無き冒険者:04/09/06 16:00 ID:7g7gD5GM
>>716
ゾーンドロップは+5まで、という可能性も
弱体無し孫市に勝つのと同じくらいの確率で残ってるんじゃないか?

721 :名も無き冒険者:04/09/06 16:02 ID:pZGuuCtr
各城に+6の入魂材あるんだとしたら
かなり入手きついよな
城にはいろんなNPCいるし間違いなくFAかな
しかも狩り条件、敵対してないと無理だし
徒党組むのすら大変
城攻めで四天王倒せる奴いるのかな?
弱体なしだから7か、、

722 :名も無き冒険者:04/09/06 16:03 ID:+3TjK3I3
>>717
>>720
ソレダ
>>719
陰陽3の瞬殺徒党と倒す時間が変わらなければそれは瞬殺になるのでは

723 :名も無き冒険者:04/09/06 16:04 ID:3oHfT4KW
関所兵

724 :名も無き冒険者:04/09/06 16:04 ID:VYpCbCpQ
屯所兵隊長

725 :名も無き冒険者:04/09/06 16:05 ID:pVmIZgHt
うっかり五平

726 :名も無き冒険者:04/09/06 16:06 ID:LQRfvkaE
+6は謙信やら信長やらがもってそうだな。

正直ザクロ+5を140貫で売っているのを見かけたりするが、
+4で十分なんだよな。140貫の価値が見いだせない。

727 :名も無き冒険者:04/09/06 16:06 ID:+3TjK3I3
警護とか国持ちNPCは国ごとに違う天下一品落とすのでやってみれ

728 :名も無き冒険者:04/09/06 16:06 ID:3oHfT4KW
ざくろ+5なんて3貫で買ってくれるなら売るよ。

729 :名も無き冒険者:04/09/06 16:06 ID:uURKlFvw
方解石+6のある勢力と敵対しろと各勢力の会議大荒れとか
「方解石+6を集めるために出奔しますね」とか祭りになるかもしれないので
是非、城ゾーンドロップにしてください

730 :名も無き冒険者:04/09/06 16:08 ID:3/WknRzK
>>695
|∀゚) .。oO(|∀゚)<はっはっは)


>>715
>入魂鍛練埋め+付与埋め→変換
 ダメだた
>入魂鍛練埋め+付与残し→変換
 ダメだた
>入魂鍛練埋め+付与なし→変換
 ダメだた
>入魂鍛練残し+付与埋め→変換
 ダメだた
>入魂鍛練残し+付与残し→変換
 未検証
>入魂鍛練残し+付与なし→変換
 未検証
>入魂しない+付与埋め→変換
 ダメだた
>入魂しない+付与残し→変換
 意味無いじゃんw


731 :名も無き冒険者:04/09/06 16:08 ID:pVmIZgHt
>>729
風雲上杉ですがもしそうなったら
ウザイ勝ち馬乗りどもが出ていってくれそうなので
是非そうなって欲しいです

732 :名も無き冒険者:04/09/06 16:09 ID:Uc8qxTmT
>>718
FFに戻るくらいだったら、続行するけどな、自分は
漂白時代の黒を乗り越えた人なら
今の陰陽でも何事もなくプレイするような気がするけど

それに自分のキャラは、もう消えてるしな(・∀・)アヒャ!!

733 :名も無き冒険者:04/09/06 16:10 ID:VYpCbCpQ
>>718
無 理



でFA。
忍者どんだけ放置したと思ってんだw

734 :名も無き冒険者:04/09/06 16:11 ID:F91ENQkv
>>729
必死なヌンジャとか必死な武芸サモライが暴れそうだなw
方解石6落とす城内は、敵視敵対PCが暴れるフィールドに!!

735 :名も無き冒険者:04/09/06 16:11 ID:+3TjK3I3
>>732
私のキャラも消えてるっ
Lv1からやり直す気にはならないよ、あのゲームは or2
誰か日本語喋れェェェ

736 :NA:04/09/06 16:13 ID:pVmIZgHt
>>735
lol

737 :名も無き冒険者:04/09/06 16:14 ID:2XqUKxSa
>>729
それだと八方手裏剣のために、警戒薄い弱小国と敵対する国に移籍とかわらんな。

738 :名も無き冒険者:04/09/06 16:14 ID:LQRfvkaE
>>730

>>入魂しない+付与残し→変換
>意味無いじゃんw

あれって、付与枠1コだっけ?枠2なら1コつけて変換・・・。
ってか、ガセっぽいよなぁ・・・。

739 :名も無き冒険者:04/09/06 16:16 ID:khS9lTI3
おまいらNHKミロ

おぱーい丸出しですよ!!

740 :名も無き冒険者:04/09/06 16:16 ID:uURKlFvw
この時間になっても臨時メンテ入らないってことは
テス鯖でGMが山ほど検証してガセと判断されたんじゃないかな

741 :名も無き冒険者:04/09/06 16:17 ID:uURKlFvw
>>739
4時です 上方倶楽部
▽早期発見で乳ガン治療!自己診断検査&病院そのすべて教えます!!

これか

742 :名も無き冒険者:04/09/06 16:19 ID:LmtstoKZ
よく考えたら+6入魂材の可能性あるのは各勢力の城しかないな

漏れ斎藤だから城にいるNPCで戦闘可能な奴書き込んでみる
・口寄せ巫女レベル50:7
・門術レベル35:7
・護衛兵レベル50:7
・忍者兵レベル36:1
・旗本レベル40:6
・合戦では、でてこない武将多数レベル30〜50
・合戦にでてくる武将多数レベル40〜50
・四天王レベル50
・大名レベル55

合戦じゃないから弱体なし
属国の場合はまた違ったNPCの配置かな


743 :名も無き冒険者:04/09/06 16:20 ID:eaWVpJmG
今週イベント撤去だけだったらマジで解約するよorz

744 :名も無き冒険者:04/09/06 16:22 ID:VYpCbCpQ
>>743
サモも鍛冶もそのセリフ1年間言いつづけて耐えたんだ。



まあ解約は自由だがガンガレ。

745 : ◆FOnVQN72jw :04/09/06 16:23 ID:Tgyx8fT2
>>296 トリップ対処はこれでよろしいか?
>>331 誰のことかは察しがつく。ただ、その者の場合、肥との関係上ある程度の
事は大目にみてもらっていたという節がある。おそらくメディア媒体を使用した一件を
起こした者の事を言っているのだと思うが、あれは雑誌内にページを確保する代わりに
何かネタになる面白いことをやらせてくれ、という流れで双方が協議した結果、
ああいう展開になったそうだ。その者の言動はむしろ肥が後押ししたとも解釈できる。
ただ、同鯖の他ユーザーがあれほど過剰な反応を示すとは双方とも思ってもいなかったらしい。

さて、本題に入る。「実装の可能性が高い保留案」についてはまだリクエストが少ない為
公開を当たり障りのない2案程度に留めておく。信じる信じないは諸兄の判断に一任する。

実装の可能性が高い保留案
・一部フィールドの細分化→当初の全国地図構想が廃案になった時点で、既に
 代替案として立案されていたらしい。内容は、信濃を南北に分割し初期武田領に,
 美濃を分割し北部を「飛騨」とし初期斉藤領にするというもので、中央〜東の対立
 構図に変化を加える意味も兼ねたそうだ。ただ、これならすぐに実装できそうなものだが
 未だ保留となっている。理由は、単純に現行のフィールドを分断して実装するのか、
 分断したフィールドにきちんと手を加え若干のフィールド内の拡張を行って実装するのかで
 意見が分かれているからだそうだ。
 

746 :名も無き冒険者:04/09/06 16:23 ID:FMOYSgh6
>>739
ほんとだ!最近のNHKはすげーなw
おぱーい門でましたねw

747 :名も無き冒険者:04/09/06 16:23 ID:DeI6zYvq
てか、クレクレおんもーは引退汁

748 :名も無き冒険者:04/09/06 16:25 ID:mgAp8F5T
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1094450838/
いまここが熱い!

749 :名も無き冒険者:04/09/06 16:25 ID:Iu+fSgzj
台風だから明日は休み
今日はもう帰宅
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

750 : ◆FOnVQN72jw :04/09/06 16:26 ID:Tgyx8fT2
実装の可能性が高い保留案
・中立地帯の実装→上記の案と若干の関連がある。すなわちフィールドの分割である。
 内容は、伊勢の一部を分割し「志摩」にするというもので、各地から出る船でも行ける
 よう等色々と検討されたらしい。保留になっている理由は2つ。1つは上記と同じく
 分割後に手を加えるべきか否かという理由。もう1つは採集品や入魂材などを含む
 ドロップ品をどの程度に位置づけるかで考えが纏まりにくいという理由からだそうだ。
 
何故これらが実現する可能性が高いんだ?と思う方もいれば、なるほどと納得する方も
いるだろう。賢明な方は既にお気づきだと思うが、肥が最重視するのはコスト面なのだ。
少ないコストで見た目に大きな変化を、という最も基本的な考えに則っている。
よほど深刻な局面にならない限り、この路線が変更されることはない。
まぁ、個人的な感想を言えばもう充分に深刻な局面だと思うのだが…。
保留&却下された案については次投稿にて掲載したいと思う。

751 :名も無き冒険者:04/09/06 16:29 ID:3/WknRzK
これだけ工作しておけば、背負い刀は漏れの独占市場ダナ( ´ー`)y-~~

てな釣りかましたところで、メイン神職なんで最近の関心は、動体視力と反射神経が子守の効きとレジに関係してることなのだが、修正されそうでいまだにパラ振りせずにためてたりする。
こっちはFAでたん?


752 :名も無き冒険者:04/09/06 16:29 ID:LmtstoKZ
武田調べてきますた
口寄せ巫女以外は全て742と同じ
武田の場合・武田の三ッ者レベル50:7

天下一品も城攻めで勢力ごとにいろんなの出るみたいだし
+6の入魂材も勢力ごとで種類違うのかな
もし城内で各種入魂材+6がぽんぽんでるなら
確かに乱戦になるな

753 :名も無き冒険者:04/09/06 16:31 ID:+3TjK3I3
コーエーが術成功率の事を術命中率と言う訳だが。
物理命中率と術命中率ごっちゃになってたりしてなー

動体視力に振ると全般の成功率上がってるのかな?
もしそうなっても潜在能力って後衛に有利なステータス振りがないからアリかも知れないね

754 :名も無き冒険者:04/09/06 16:32 ID:VYpCbCpQ
>>751
なんかよく似た初期振り2人で
潜在振ってる奴と振ってない奴で検証した結果
そんなに変わらない、つまりは気のせいでFAでてたぞ?




これで子守りは俺の(ry

755 : ◆FOnVQN72jw :04/09/06 16:32 ID:Tgyx8fT2
保留&却下された案の一例

・装備品カテゴリーの追加→却下 信Onには、ユーザーからの要望案だけでなく
 開発当初の段階で保留&却下になった肥案も多く、大抵ゲーム内に名残が感じられる。
 これがその1つである。

 諸兄は、装備品のうちグラ表示がないにもかかわらず首、腰、特殊装備の
 3カテゴリーのバリエーションが群を抜いて多いと感じた事はないだろうか?
 また、何故「腕」と「脚」という装備カテゴリーが無いのかと疑問に思った事は
 ないだろうか?
 それもそのはず、元々肥はこれら3カテゴリーのグラ表示による個性の演出を
 考えていたのだという。特殊装備品の中には脚や腕に装備してもおかしくないものが
 存在する。その為最初から「腕」「脚」という装備カテゴリーは存在しないのだ。
 肥はこれら3カテゴリーを防具というよりはアクセサリーと位置づけ、当初は特殊装備品
 枠を3つ予定していたそうだ。肥はどちらかというとグラフィックに拘る会社ではない。
 だが、自社初の本格MMORPGということもあり、グラという要素の重要性はリサーチにより
 しっかり認識していた。そういう意味では、これは肥にしては良く考えた案と
 言えるだろう。(次投稿に続く)



756 :名も無き冒険者:04/09/06 16:33 ID:7g7gD5GM
しかし、今のところ+6の利点って+6確実につくことだけで+7、+8は無さそうだしな
まあ、ステの1,2にこだわる廃の人には大きいといえば大きいのかもしれないが
目的ステにマイナスついた日には・・・

757 :名も無き冒険者:04/09/06 16:34 ID:CvnLNoJl
>751
検証ヨロ


758 : ◆FOnVQN72jw :04/09/06 16:34 ID:Tgyx8fT2
前投稿の続き)
 ただし、その良い案は結局採用されなかった。何故か?
 理由は2つ。1つはコスト。元々製品版開始後、順次グラを追加という予定だったが
 度重なる大型修正&追加にコストがかかってしまい、そちらまで手が回らなくなった事。
 なるほど、コレが可能なら既存防具のシルエット修正だって可能だろう。
 もう1つは、それらアクセサリー要素のグラ表示ががなくてもゲームが成立して
 しまった事だ。ユーザーのグラに対する不満や要望案に関する話題はいたるところで
 聞くが、それでも未だに数多くのユーザーが有効アカウントを所持しログインしている。
 少々乱暴な表現を用いるなら、肥に言わせれば「ウチも予算少ない中でやりくり
 してるんで、皆もそれぐらいの事は我慢してね」という感じだ。
 
ただ、この案に関しては完全に火が消えたわけではない、と打ち明けてくれた。
コスト面という非常に厳しい課題はあるものの、信Onは集客方法に関しては完全な
迷走状態にあり、それが大きく集客に繋がるという確証を得られれば元々予定にあった
だけにこの案が再始動する可能性は高い、と。この言を元に実現へのプロセスを考える
なら、前提として数々の他の問題点の改善に目を瞑ってでもこのアクセサリー要素としての
グラ表示に要望を固めるなど、ユーザー側にもそれなりの覚悟が必要であろう。
高いハードルであることには違いない。今回は1案のみの公開となったが、時をおいて
残りの情報も公開していきたいと思う。

759 :名も無き冒険者:04/09/06 16:35 ID:KhracBLo
>>756
+4確実につくだと思うけど。
マイナスは2までつく可能性あるし。

760 :名も無き冒険者:04/09/06 16:37 ID:Z7am2oR5
+6の入魂材なら+10までいけそうじゃないか?
それよりも入手方法だよ
各地の城攻めやりてえけど徒党集めるのがきついな
同じ勢力・もしくは敵対しているPC同士で徒党作らないといけない
お尋ね者になるというデメリットからして

検証はかなりきついわけだが

761 :名も無き冒険者:04/09/06 16:37 ID:WUvxXSGZ
+6は封魂士から貰えますよ?

762 :名も無き冒険者:04/09/06 16:38 ID:uURKlFvw
>>760
そこで「テストサーバー」ですよ!

763 :名も無き冒険者:04/09/06 16:38 ID:+3TjK3I3
城攻めする人なんて結構居るからな、それでも出るって情報出てない、もしくは隠蔽されてるんだから
もしも出るとしてもかなり確率が低いだろうから1週間篭るくらいの覚悟してくだちい

764 :名も無き冒険者:04/09/06 16:39 ID:LQRfvkaE
エセコラムおわった?

765 :名も無き冒険者:04/09/06 16:40 ID:SoCzg1E+
+6は大名しか落とさんぞ
確認済み

766 :名も無き冒険者:04/09/06 16:41 ID:Iu+fSgzj
コテ完全にスルーだなw
トリップを付けさせたのはNGワードに入れるってことだったのね

767 :名も無き冒険者:04/09/06 16:42 ID:Lflbt7Re
>>76
昨今のNHKは好きだな、昔のような堅いイメージがあるけど
逆にそれを覆すような、笑いあり涙ありネタあり大胆映像ありと
つまらん民放より面白い、NHKだけでいける。


768 :名も無き冒険者:04/09/06 16:43 ID:+3TjK3I3
構おうにも自己完結してるから絡めません。

769 :名も無き冒険者:04/09/06 16:43 ID:ZRnxxqIh
城攻めで本館の武将・四天王・大名と
戦闘したやつなんているのか?
別館武将ならともかく本館弱体なしは倒せんぞ


770 :名も無き冒険者:04/09/06 16:44 ID:uURKlFvw
>>766
ホントかどうかわからんから反応しようがない
そういうやり取りがあってもおかしくはないなとはおもうけど。

771 :名も無き冒険者:04/09/06 16:45 ID:Uc8qxTmT
ん、読み物としては面白いけどね
本当だとして、内部事情知っても、どうしようもない気がするけどね

で、忍者刀は釣りだったんか?(;´Д`)

772 :767:04/09/06 16:45 ID:Lflbt7Re
スマンアンカーミス
>>76  X
>>746 ○

陰陽スレ逝ってくる
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8849/1092784347/

773 :名も無き冒険者:04/09/06 16:47 ID:3oHfT4KW
コーエーの業績みたけど、毎期順調に増収増益なんだねぇ。
株主還元で分割もやってるけど、ユーザー還元で少しはコストかけてサービス提供してくれよ。
ノウハウの蓄積を考えれば、決して無駄じゃないだろうに。
それにしても、株主優待でPSかPCのソフト1本贈呈してくれないかな。
そうすれば買うのに。

774 :名も無き冒険者:04/09/06 16:48 ID:ku3UH81L
おいおまいら、いますぐ稲葉きてみろ
ステall+55 W+255の背負い刀売ってる椰子いるぞ


775 :名も無き冒険者:04/09/06 16:49 ID:b80vzDZd
改修費知りたいな

776 :名も無き冒険者:04/09/06 16:49 ID:+3TjK3I3
いや、ネt

777 :名も無き冒険者:04/09/06 16:50 ID:WUvxXSGZ
>>774
ウェイト+255ってすごいな

778 :名も無き冒険者:04/09/06 16:52 ID:VYpCbCpQ
>>774
ねんがんのアイス(ry



さっきのやり方でも無理だろがw

779 :名も無き冒険者:04/09/06 16:53 ID:3/WknRzK
>>777
戦闘中なんにもできないなw

777おめ。でもメル欄は意味不明

780 :名も無き冒険者:04/09/06 16:53 ID:ZGiVbdKR
>>774
   ∩___∩   ?     
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● | ?      |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


781 :名も無き冒険者:04/09/06 16:53 ID:9H+gjPCL
まだ誰もやったことないと思うが
城攻めで大名倒したらどうなるの?消えるの?w
その勢力滅亡したら超面白いんだけど

たどりつくのが極めて難しいから無理かなと思ってたけど
意外にたどりつく方法はあった
僧侶が説法極意で大名のすぐ近くまでいく
挑戦する徒党は死んで本館までいく
僧に転生もらって怪我まって大名と戦闘
後は倒せるかどうかだな、弱体なしで

782 :名も無き冒険者:04/09/06 16:55 ID:RZaLsOEB
お前ら、まだ踊らされてるんかwww

馬鹿相手に金儲けするのは楽だねwwwwwwwwwwwwwwww

783 :名も無き冒険者:04/09/06 16:55 ID:+3TjK3I3
>>781
倒しにいく奴7人で
寄合の親善大使依頼やって、
報酬で貰える親善手形(効果1分)を使って大名のところへ、
効果が切れたら戦闘開始

784 :名も無き冒険者:04/09/06 16:56 ID:WUvxXSGZ
>>779
ごめ消し忘れ

785 :名も無き冒険者:04/09/06 16:58 ID:WUvxXSGZ
orz

786 :名も無き冒険者 :04/09/06 16:58 ID:mYCEXGox
>>781
忍者兵とおなじで再PoPするだけ臭い


787 :名も無き冒険者:04/09/06 17:01 ID:ToaKbtoR
>>773
なんだかんだ言ってコエは、賢いし成功してるよ
馬鹿糞言ってるお前ら馬鹿を金ずるに、旨い事儲けてるからなw

788 :名も無き冒険者:04/09/06 17:01 ID:rYq83SnV
城攻めで大名討ち取りやってくれる神が出てこないかな
討ち取られたら、どうなるんだろうな
親善手形の方法が一番よさそうだね
挑戦したいけど難しいな

789 :名も無き冒険者:04/09/06 17:02 ID:uCb6CSbz
つーかあれだな。
自家の大名・武将と戦えるイベントほしいよな。

敵国の武将ドロップより自国の武将のほうがいいもん落とすんだYO!


790 :名も無き冒険者:04/09/06 17:02 ID:ZGiVbdKR
>>773
30万ぐらい投資して還元500円ぐらいダガナー


791 :名も無き冒険者:04/09/06 17:05 ID:3oHfT4KW
>>790
3/31 9/30時点の株主に対して、PS2専用ソフト「信長の野望オンライン」を贈呈
課金者が増えて肥ウマー


792 :名も無き冒険者:04/09/06 17:06 ID:lH2zLcAp
道三なら7体でも倒せそうだな

793 :名も無き冒険者:04/09/06 17:06 ID:Pv6++Cxp
昨日の東海沖地震と紀伊半島沖地震共に紀伊半島よりも東側なんだな
こりゃ東海地震が近いな・・・・

今川乙

794 :名も無き冒険者:04/09/06 17:07 ID:KwZ2Pzwk
いや、むしろ徳川乙。

795 :名も無き冒険者:04/09/06 17:09 ID:hyNqD3NG
織田乙

796 :名も無き冒険者 :04/09/06 17:10 ID:mYCEXGox
城攻めで敵国の武将に勝つ

→首を切る
→自国に仕官するように説得する
→逃がす

そんなのキボンヌ

797 :名も無き冒険者:04/09/06 17:10 ID:rYq83SnV
城攻めで入魂材+6出ること祈って今日いってきます

参考までに各勢力の精鋭調べてみた
上杉・担猿の精鋭
武田・武田の三ッ者
北条・風魔党精鋭
今川・風流貴族
徳川・伊賀者の精鋭
織田・?
斎藤・口寄せ巫女
本願寺・?
朝倉・都落ち公家
浅井・国友銃士隊
雑賀・雑賀鉄砲隊
三好・?
伊賀・?
足利・?

798 :名も無き冒険者:04/09/06 17:12 ID:Uc8qxTmT
飢饉や疫病とか、国のステータスに追加されたりしないんかな

飢饉になると、軍資金が勝手に減っていって
疫病になると、国力が勝手に減っていくとか
でもって、その国の人が多いほど発生しやすいとか

そんな妄想をする滅亡勢力の陰陽

799 :名も無き冒険者:04/09/06 17:14 ID:vpvMGKj2
>797

伊賀は犬

800 :名も無き冒険者:04/09/06 17:15 ID:ZGiVbdKR
廃人さん任せのPLAYよりシュミレーション制を充実きぼん

801 :名も無き冒険者:04/09/06 17:16 ID:uURKlFvw
今川・風流貴族に必殺技追加
蹴鞠スカイラブハリケーン,蹴鞠タイガーショット等

802 :名も無き冒険者:04/09/06 17:18 ID:rYq83SnV
もし、これで誰かが+6出して情報広まったら
みんな城攻めいくようになるのかな?
勢力によって入魂材の種類違うなら
大量出奔まじでありえるぞ
方解+6出す勢力どこだろうな、、予想もつかん

803 :名も無き冒険者:04/09/06 17:20 ID:oVWpG+k1
>>479
このまえすんごい厨党首に当たったこと思い出した
なんかお辞儀されたんでお辞儀し返したらいきなり徒党に勧誘され
勝手に強敵につれていかれ
いきなり 飯オチ といいつつ落ちず離籍し
新メンバーで薬師さん入ってきたら戦闘突入まで20秒以上かかるようになってたぶんその人のせいなんだろうが
「重いぞ」「チッw」「っw」とか毎回言って徒党チャットを凍らせるPS厨っぷりを発揮
俺には 「おまえネカマだろ?w」「あ、オカマかw」とか 女キャラ使ってるリアル男=ネカマ・オカマ という典型的厨思考を発揮
いや〜強烈過ぎて必殺急用を思い出す極意を使っちまったよ

804 :名も無き冒険者:04/09/06 17:21 ID:xo9bx4xb
>>802
初期ボーナス腕力+2の国だったりして…?


805 :名も無き冒険者:04/09/06 17:22 ID:uURKlFvw
+6入魂材は全種類が、全部の城ゾーンで落ちるようにしておいてほしいな

806 :名も無き冒険者:04/09/06 17:23 ID:ZGiVbdKR
飢え過ぎの滅亡に拍車がかかるなwwwwwww

807 :名も無き冒険者:04/09/06 17:23 ID:Pl7pvOzw
>>758
コストがあるから云々、ってのは十分なっとくしてるつもりだけど、
「部位ごとの色染め」は、あんまりコストかからないよね。

もっと敷居低くして、染料は鍛錬度0で使用可能、でもいいんだけど。
現状、遊べてるからそれでいい、ってのはやっぱり違うと思うわ。

MMOってユーザコミュニティの成功/成否で大きく違ってくるものだけど
個性の演出とか、チャット機能の充実がそれに関係してくる。

そして、ユーザコミュニティって、一朝一日では形成されないもの。
時間がかかるものだからこそ、すぐに取り掛からないといけないと思うんだけど。

まぁ、いいか。今年の末くらいまでにはEQ2出ると思うし、パックなんて
待たないからいいよ。

808 :名も無き冒険者:04/09/06 17:24 ID:uURKlFvw
>>807
ウォークラフトオンラインもよさげじゃない?

809 :名も無き冒険者:04/09/06 17:24 ID:T8ERQvvi
>>712
実装済みとは言い切ってはなかったな。

810 :名も無き冒険者:04/09/06 17:27 ID:rYq83SnV
ところで、なんでみんな合戦は参加するくせに
城攻めだと行かない奴多いんだ?
お尋ねになるから嫌だっていう奴大杉
へたれが多すぎるんだよな
城攻めのメリットはかなりあるんだけどな
武将戦の練習にもなるし
目利き隊列使えるので武将ドロップも結構出る
もし入魂材+6でるなら、なおさらいいとおもうが


811 :名も無き冒険者:04/09/06 17:29 ID:2XqUKxSa
初回以降は、武将たどりつくまえにソロで足止めされ対人徒党で乙だろ。
どこの過去鯖でやってんだ?

812 :名も無き冒険者:04/09/06 17:29 ID:3/WknRzK
>>810
実際、タイミング悪いと庭師クエやってるだけで晒されるからな。

戦国ナメンナヨと大声出しつつ突入してくれ。


813 :名も無き冒険者:04/09/06 17:32 ID:Uc8qxTmT
>>809
言い切ってなかったっけ?
何か、それで盛り上がった記憶があるんだけど・・
間違いだったら、スマン

>>811
止めたくても過疎国なら止められない
指をくわえて見てるだけかと(;´Д`)

814 :名も無き冒険者:04/09/06 17:32 ID:LIf+B/jF
β1のテスト最終日に家康を倒したが刀が出ただけだな。



何時間もかかったがな!!

815 :名も無き冒険者:04/09/06 17:33 ID:2Qtyow/b
>>810
ここに常駐してる奴に罪状捏造されて晒されるのが嫌なのだと思うぞ
匿名にしようが名前だけはどうにもならんしな
後はひたすら粘着されるのがオチ

816 :名も無き冒険者:04/09/06 17:34 ID:rYq83SnV
>>811
1徒党でいくわけないだろ。いくなら複数徒党でいくよ
それと時間帯は夜中とか朝方だな
意外と気づかれないもんだよ
本当なら合戦みたいに100人以上で城攻めいってみたいけどな

817 :名も無き冒険者:04/09/06 17:34 ID:ZGiVbdKR
名前を表示しない機能があたと思う

818 :名も無き冒険者:04/09/06 17:35 ID:Iu+fSgzj
城攻めしたいけど知人いない
(´・ω・`)ショボーン

819 :名も無き冒険者:04/09/06 17:35 ID:7g7gD5GM
>>817
それは自分のマシンで自分の名前が見えなくなるだけだ

820 :名も無き冒険者:04/09/06 17:38 ID:ZGiVbdKR
>>817>>819
(・∀・)ジサクジエンデシタ

821 :名も無き冒険者:04/09/06 17:38 ID:rYq83SnV
城攻めしただけで晒されるのか?
何度もいってるけど晒されたことないよ。
それに城攻めすること自体、普通だとおもうが
やったことないやつのほうが珍しいかと
もちろんレベル45以上限定でな

822 :名も無き冒険者:04/09/06 17:39 ID:oVWpG+k1
名前まで表示できなくできたら悪行しまくれちゃうしな・・・
まぁ垢バソくらうとは思うけど

そういえばたまに だれでもいいので荷物移動よろ って大声だしてる人いるが
持ち逃げされた奴いないのか
俺絶対知人にしかたのまんが・・・・

823 :名も無き冒険者:04/09/06 17:42 ID:Uc8qxTmT
>>821
市の最中に城攻めする国もあるし
どういう批判があったかは、各自の想像にお任せで(;´Д`)

自分は城攻めした事無いけどね(・∀・)アヒャ!!

824 :名も無き冒険者:04/09/06 17:44 ID:rYq83SnV
まあ何にせよ
入魂材+6を出して城攻めがうまいことを証明するしかないな
殺傷比率も低いだろうから経験・潜在も多いと思う
過去に目利き隊列で武将と戦闘→3連設計図や特殊グラ服
を入手した俺にとってみては城攻めは最高なんだけどな


825 :名も無き冒険者:04/09/06 17:44 ID:2Qtyow/b
>>821
運がイイと思われ
敵対国と言うのもありキティな方がその場に居合わせれば大変な事になりますw

>>822
未だに時々持ち逃げされたとかなんとか大声見かけるぞ
知人に頼むのが吉

826 :名も無き冒険者:04/09/06 17:46 ID:ZGiVbdKR
でも本当は2垢がデフォ

827 :名も無き冒険者:04/09/06 17:47 ID:7g7gD5GM
>>822
知人がいない時は、同じ場所でよく売り子してる人に
「別キャラに○○(たいてい採集品)買ってあげたいんですが、ついでに受け渡しお願いできますか?」
と頼んでるな

828 :名も無き冒険者:04/09/06 17:49 ID:Iu+fSgzj
(,,゚Д゚)∩城攻め経験者に質問です
やはり城攻めは知人徒党で行ったんですか?

829 :名も無き冒険者:04/09/06 17:49 ID:GbI/QavC
>>797
織田・織田の饗談
本願寺・顕如の楯
三好・阿波神官精鋭
伊賀・伊賀砦の忍犬
足利・剣豪衛士


830 :名も無き冒険者:04/09/06 17:56 ID:oVWpG+k1
伊賀者の精鋭が徳川なのはしょうがないか・・・

831 :名も無き冒険者:04/09/06 17:58 ID:Wn4U54T9
つか精鋭ってかなり邪魔だよな。
5体になるか弱体してくれるなら城攻め流行るのに・・。

832 :名も無き冒険者:04/09/06 17:58 ID:gw2YRSH3
>>806
「バカ野郎!!滅亡させたら崩壊+6が取れなくなるジャマイカ!」って言うDQNが大量POPする悪寒。

敵対か敵視状態に持っていって、ひたすら城攻めですよ。
合戦放棄しないと全員晒されたりする悪寒。

833 :名も無き冒険者:04/09/06 17:58 ID:rYq83SnV
伊賀関連のNPCが徳川に多数いるのに
伊賀と徳川・敵対している鯖あったらおかしいよな
なんで敵対しているのにいるのかと小一時間


834 :名も無き冒険者:04/09/06 18:00 ID:2Qtyow/b
伊賀はポチが精鋭ですよ(つω・`)

>>828
知人でないとさすがに武将には勝てる気がしない
揃わなければ行かないだけ


835 :名も無き冒険者:04/09/06 18:01 ID:gw2YRSH3
>>833
伊賀焼き討ちした織田に追従してるから。

織田と徳川の仲が悪い鯖は知らん。

836 :名も無き冒険者:04/09/06 18:02 ID:gw2YRSH3
すまん、>>835は意味不明だった。

まあ、半蔵一派って事で。

837 :名も無き冒険者:04/09/06 18:02 ID:rYq83SnV
別に知人徒党じゃなくてもいけるじゃないか
検索で自分の国だけにして
レベル40以上で検索→ひたすら勧誘
複数徒党でいくと効果絶大

838 :名も無き冒険者:04/09/06 18:04 ID:q+U7yinu
知らない奴入れてそいつがはずれだったら城攻めしても惨敗するだけで意味ねーしな

839 :名も無き冒険者:04/09/06 18:04 ID:+3TjK3I3
野良はハズレ多すぎ。
修得徒党感覚の人居るからミリ

840 :名も無き冒険者:04/09/06 18:07 ID:GbI/QavC
>>831
しかもあれ中身が風魔党精鋭x4とかだしなw
笑うしかない

841 :名も無き冒険者:04/09/06 18:09 ID:VYpCbCpQ
>>839
知人がろくにいない漏れは城攻め武将は縁がないですかそうですか


別に普通にボスでもいけると自負してるんだがな
打合せマンドクセだろうが
orz

842 :名も無き冒険者:04/09/06 18:10 ID:SF+hfT7u
喪マエら俺はかえる。
さいなら。
キュウキュウニョリツリョウ〜

843 :名も無き冒険者:04/09/06 18:12 ID:3oHfT4KW
オツカレー。
もれも帰ろうかなぁ。今日は集中出来なくて、仕事がはかどらね。

844 :名も無き冒険者:04/09/06 18:12 ID:3/WknRzK
>>841
そこで7垢ですよ。


・・・ドロップで断片落ちたらそれはそれで騒然とすると妄想中


845 :名も無き冒険者:04/09/06 18:13 ID:zQHl27mj
城攻め一度は、いってみたいな
合戦場だと目利き隊列ないけど城攻めだと使えるもんな
目利きで武将できるなら大歓迎だ
貧乏侍な漏れにしてみれば合戦より簡単に取り付けて
なおかつドロップ出やすいなら是非いきたいな
入魂材+6が城ゾーンドロップなら毎日いきますが何か?

846 :名も無き冒険者:04/09/06 18:15 ID:JjCiTBYN
ボス戦だけど、野良でも普通に行くよ
失敗したら反省して再挑戦するのも楽しいし

ただ、青!出してるようなヌンジャは野良では誘わない
つか、忍者は知人しか誘わないけどな

847 :名も無き冒険者:04/09/06 18:16 ID:Uc8qxTmT
>>845
いってら〜
おらは知人鍛治屋と知人薬師の為の採集だ

(・∀・)カエル!!

848 :名も無き冒険者:04/09/06 18:16 ID:and51JgF
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :  
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :   
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :   
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :   あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :  >>842は信長がやりたいのに
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:   深夜まで残業確定の私にあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

849 :名も無き冒険者:04/09/06 18:20 ID:+3TjK3I3
>>841
鍛冶屋、薬は野良でも比較的誘われるから安心シル

850 :名も無き冒険者:04/09/06 18:21 ID:UpF39J8L
信長もう飽きた
新しい要素無いとやってられない
目標のないゲームがほどつまらんものはない

851 :名も無き冒険者:04/09/06 18:21 ID:5iXBs0xW
下校準備!

図書の先生も早く帰りたいんだってさ
(・∀・)ノシ

852 :名も無き冒険者:04/09/06 18:31 ID:HREuuZWr
どうせ城攻めするならドロップのいい武将やりたいな
代表的な武将あげてみる
織田・佐々成政(3連設計図)
武田・仁科盛信(仁科の証)
北条・風魔小太郎(風魔の上忍鎧)
徳川・服部半蔵(半蔵の忍者鎧)

目利き隊列でやれば、毎回ドロップとはいかないだろうけど
かなりの確率で、出るわけだろ?
3連設計図なんていくらで売れると思ってるんだよ
一気にお金持ちになれるぜ
青龍で涙狙うより、よっぽどいいな

853 :名も無き冒険者:04/09/06 18:32 ID:+3TjK3I3
目利きの隊列
相手の平均Lvより高くなければいけない、だっけ?
Lv50付近の徒党じゃ効果出ないと思うんだが

854 :名も無き冒険者:04/09/06 18:34 ID:JjCiTBYN
ウェイトも+だったような気がする

855 :名も無き冒険者:04/09/06 18:35 ID:DeI6zYvq
それで7体武将やれるのか・・・?

856 :名も無き冒険者:04/09/06 18:36 ID:Hd4AK3tq
四天王以上じゃなければ
たいがいの武将は目利き隊列で倒せるはず
例え7匹でもな

857 :名も無き冒険者:04/09/06 18:41 ID:lftjR6Ya
>>853
お前もあほだな、よく考えろよ
レベル50を6人と後一人レベル30くらいの奴つれていけばいいだろうが
それで間違いなく目利きの効果発揮できるじゃないか


858 :名も無き冒険者:04/09/06 18:42 ID:Wn4U54T9
>>857
平均47だぞ、それでもw

859 :名も無き冒険者:04/09/06 18:42 ID:ri0p00lC
目利きはウエイト+2、ステータスALL−5%

860 :名も無き冒険者:04/09/06 18:43 ID:+3TjK3I3
そもそも平均Lvなのか、徒党員の最高Lvなのか、最低Lvなのかもわからないし。

861 :名も無き冒険者:04/09/06 18:45 ID:+3TjK3I3
目利きの隊列
自分達より強いNPCと戦った時、アイテムが入手しやすくなる隊列。
ただし助太刀要請できない。

862 :名も無き冒険者:04/09/06 18:45 ID:ivWeZwUW
絡まれたヤシのLvだったりとかなw

863 :名も無き冒険者:04/09/06 18:46 ID:QVbcb1/W
それと目利き隊列不具合だと思うよ
自分たちよりレベルが高いときだけ効果ありとの説明だが
高くてもドロップ率あがってるかと思う

目利きの隊列が不具合だと感じたのは
断片のときかな
レベル50:7の徒党で防御隊列でやってて全然でなくて
目利きに変えたらでるわでるわ、、、
もちろん敵平均レベル40台な
だから目利き隊列は不具合じゃないかと思うんだが

864 :名も無き冒険者:04/09/06 18:54 ID:VP7OR6Xd
俺は目利きにしてもさーぱり出なくて
結局は防御に直したけどね。
ま、リアルラックだろ

865 :名も無き冒険者:04/09/06 18:55 ID:ecCo1cmr
俺の予想だが
自分が襲われる敵については、自分より強い敵の部類に入る
襲われない敵については、弱い部類に入るかと思う
それと音楽も関係してるのかもな


866 :名も無き冒険者:04/09/06 19:09 ID:dHCgKLJ0
なんか信オンの情報てレベル低いな
そろそろ言っていいかな

入魂材一つであがる数値の限界は6で確定
+4でも+5でも最高6しかあがらない

あるかどうかもわからない+6を探す間に
+4をとりまくって使ったほうが時間的によほど効率いい

867 :名も無き冒険者:04/09/06 19:09 ID:N+Uuqpr+
おまいら、目利き隊列使う場所間違ってるよ
ソロで倒せる敵でドロップほしいときに使うのが有効
やり方は簡単(俺の場合)
2垢 侍レベル50 捨てキャラレベル1
徒党組んで目利き隊列
毎回レベル1が戦闘を仕掛ける、襲われるで
戦闘に入るとドロップアイテムざくざく

868 :名も無き冒険者:04/09/06 19:29 ID:+3TjK3I3
子連れ狼で忍者が侍の二刀流してますよ

869 :名も無き冒険者:04/09/06 19:30 ID:uhNXlE2A
(ノ゚Д゚)こんばんは
>>348です。
廃人含んでの合戦で攻撃特化に対して
防御特化や器用特化って概念がないらしく
虐殺パターンばっかりというのはいまいちなので
これがなおるまで信長に参陣はやめとくことにしました

和風&合戦って概念は好きなので変更が入ったらまた考えます
(゚Д゚)ノではまた

870 :名も無き冒険者:04/09/06 19:32 ID:/M0Ly8Q/
>>866
そういうお前みたいな奴に限って
+6出たら大騒ぎするんだろうなw


871 :名も無き冒険者:04/09/06 19:36 ID:eBXSnN0r
>>866はコピペですよ

872 :名も無き冒険者:04/09/06 19:37 ID:dHCgKLJ0
>>870
騒ぐ理由がないよ
どうせ6しか上がらないんだから
まぁ+4を2回入魂して12になってる奴があれば
確実に6あがる材使いたくもなるかもしれないがな

873 :名も無き冒険者:04/09/06 19:38 ID:ychokNsn
+10とかでない限りソロで+4独り占めする方がいいな。
ざくろ・薔薇以外はどうせ使い捨てだし。

874 :名も無き冒険者:04/09/06 19:43 ID:Wn4U54T9
新宮市って何処よ?

875 :名も無き冒険者:04/09/06 19:44 ID:DeI6zYvq
和歌山の林業の拠点じゃなかったっけ?

876 :名も無き冒険者:04/09/06 19:45 ID:Wn4U54T9
和歌山か、ありがとう。

しかしまた地震かよ・・

877 :名も無き冒険者:04/09/06 19:45 ID:pKR3kqVO
信長の戦闘シーンもこんな風にかえようぜ!
ttp://www.falcom.co.jp/fs/download/fs_demo.wmv

878 :名も無き冒険者:04/09/06 19:47 ID:e9e6LKU6
信Onの情報レベルが低いのは同感だが、

>入魂材一つであがる数値の限界は6で確定
>+4でも+5でも最高6しかあがらない

みたこともない+6の話なのに+4,+5を持ち出して
「確定」とかいっちゃうおばかさんがレベル低いでFA

たしかにその可能性は高いと思うが、推測でしかなく
裏も取ってないことを脳内確定して騒ぐ馬鹿が
情報レベルを下げている

879 :名も無き冒険者:04/09/06 19:49 ID:2i/eXarI
個人的には情報レベルは低くていいかな。
情報求めない人と、廃人との情報差が少なくて済むし

880 :名も無き冒険者:04/09/06 19:50 ID:DeI6zYvq
>>877
微妙・・・

だけど、戦闘中の立ち位置とか移動とかで影響が出るようにして欲しいね
まぁ実装かなり難しい(めんどくさい)と思うけど・・・

881 :名も無き冒険者:04/09/06 19:52 ID:e9e6LKU6
>>879
死霊石が付与に使えるとか、森羅で3000とか、乱射で必ず気合ダメとか
古くは怪我をしたらお神酒とか・・・
いいかげんにしろ、ごるぁ!っていいたくなるデマが多すぎない?

882 :名も無き冒険者:04/09/06 19:52 ID:vNjhOoXX
>>878
公式すらろくに見ない文盲の池沼だとそういうこと言えちゃうのかw

+5をいっぱい持ってる奴が勝ち組だよ。+4で6つく確率は低いからな。

883 :名も無き冒険者:04/09/06 19:52 ID:+3TjK3I3
情報レベルが低いから
捏造情報見ただけで弱体しろ、使えないから強化しろ、とか言われてるんだぞ
解析でいくらか分析出来ないかなあ

884 :名も無き冒険者:04/09/06 19:55 ID:vNjhOoXX
>>883
解析もできないチンカスが情報とか偉そうに語らないでくださいね^^;

885 :名も無き冒険者:04/09/06 19:56 ID:mgAp8F5T
>>883
そういうのができるユーザーにとって信長は魅力に感じない
升、便利ツール等出まわらないのがその証拠

886 :名も無き冒険者:04/09/06 19:56 ID:2i/eXarI
>>881
まあ、そうなんだけどさ。それらを判別できる人は出来るから、そのへんは問題ないかと。
逆に廃人に多少わかりづらいくなっている意味ではメリットはあるとは思う。
ただ、>>883の言うように、惑わされる人が多いってことは問題かな

>>877
最初のほうが、どこかの人形劇かと思った


887 :名も無き冒険者:04/09/06 20:01 ID:e9e6LKU6
なんか、必死な寒い奴がいるね
一応教えてあげるけど、「見ない」と「文盲」は両立しないし
さらに、「文盲」な「池沼」ってのもあれですな

で、馬鹿はともかく

>>883
クライアント解析しても無駄でしょ
よっぽどしょうもないつくりになってるとしても
そういうデータはもってないとおもう
サーバは・・・犯罪だしな

888 :名も無き冒険者:04/09/06 20:06 ID:ychokNsn
漏れの中でファルコムはソーサリアンで終りを告げた。
ザナドゥの頃はマンセーだったんだがなあ…。


889 :名も無き冒険者:04/09/06 20:10 ID:eBXSnN0r
T・G・Lの方がまだまし

890 :名も無き冒険者:04/09/06 20:11 ID:DeI6zYvq
東京何ランドだ?

891 :名も無き冒険者:04/09/06 20:12 ID:e9e6LKU6
ところで、文盲の俺にはわからないらしいんだが
入魂の付与結果が+6までだっていう公式のソース
知ってる香具師いる?

俺の記憶にはないし、アップデート情報には入魂材が
+6までとしか書いてないと思うんだが


まさか、「公式」のBBSっていう苦しい言い訳じゃないよな?

892 :名も無き冒険者:04/09/06 20:15 ID:U3BinFdc
体に感じない程度の余震が続いてるんだぜ
もうだめだろ

893 :名も無き冒険者:04/09/06 20:16 ID:DeI6zYvq
こりゃ東海地震くるな・・・

894 :名も無き冒険者:04/09/06 20:17 ID:mV7SIV1D
>>427
カンスペキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!


895 :名も無き冒険者:04/09/06 20:17 ID:tYFtLuFs
>>889
東京ゲイランドだ

896 :名も無き冒険者:04/09/06 20:18 ID:bU/9Z9ry
>>890
ちょっと部屋が暑いなとおもってる漏れは

東京・ガリガリ君・ランド

を所望いたす

897 :名も無き冒険者:04/09/06 20:18 ID:ZGiVbdKR
ごめ、今回の地震構造が全然違うんだなww

東海地震はないとももわれ

898 :名も無き冒険者:04/09/06 20:20 ID:DeI6zYvq
そうか残念・・・

ま、地震があってもTOYOTAがきっと助けてくれるさ。

899 :名も無き冒険者:04/09/06 20:20 ID:ychokNsn
田臥サンズと契約キタ━(゚∀゚)━!

900 :名も無き冒険者:04/09/06 20:21 ID:DeI6zYvq
>>899
とっくに知ってる。

901 :名も無き冒険者:04/09/06 20:21 ID:qznhwQp2
いや、震源ポイントのプレートが東南海地震の元板なわけで
わるいが近いよ

902 :名も無き冒険者:04/09/06 20:21 ID:q0VY0voH
>>891
ソースはないな。
+4と+5の上限が同じことからの推測と思われ

まー公式に書いてなければ全部デマってスタンスも
間違ってると思うけど。

903 :名も無き冒険者:04/09/06 20:26 ID:eBXSnN0r
>>902
自作自演じゃなければ放置汁
少なくとも、他の皆には見えてない

904 :名も無き冒険者:04/09/06 20:34 ID:ZHy+aSHM
電撃には上限が6って書いてあったな
もっとも、入魂材+6を使って試したことはないと思われるから
+6の入魂材だけは上限が10とかあるかもしれないけどね





あるわけねーーーwwwwwwwwww

905 :名も無き冒険者:04/09/06 20:35 ID:bU/9Z9ry
そういえば、デマでおもいだしたんだけど・・・
訊くだけ無駄な気はするが・・・ 
一応な、一応、信じてないぞ、おれは、ぜーんぜん^−^

付与済み野剣を背負い云々って
あれもデマなんだよね?
確認取った勇者いる?

906 :名も無き冒険者:04/09/06 20:44 ID:ZHy+aSHM
確認とらせて損させようとしてるだけだろ

>>608の前半は、プリキュアな人格の演出
後半をあっさりネタと断定されないための布石

907 :名も無き冒険者:04/09/06 20:49 ID:ofiKKF2g
>>888
http://xanadu3.systems.ne.jp/

908 :名も無き冒険者:04/09/06 20:52 ID:q0VY0voH
>>905
試すの簡単だから誰かは試行するでそ
店売りのぬーこん使えば損なんてほぼ零だし
報告途絶えたから事実かもね
俺は忍者持ってないんで知らないが


909 :名も無き冒険者:04/09/06 20:55 ID:fzimWlVW
お前らよっぽど鈍感で生温湯好みなんだな赤ちゃんか?
もうな、何でもかんでも準備準備・・・準備中余所見可能
開発も準備、発売も準備で何もかもが準備・・・
こんな待ってばっかりの糞ゲーやってられっかボケ!



910 :名も無き冒険者:04/09/06 20:56 ID:de935Bv/
解約準備

911 :名も無き冒険者:04/09/06 20:57 ID:+3TjK3I3
>>910
みね打ち

912 :名も無き冒険者:04/09/06 20:57 ID:eBXSnN0r
>>908
交易の黄金と同じで超デマ

913 :名も無き冒険者:04/09/06 21:00 ID:q0VY0voH
どうでもいいが、
>>706を見てFFのレベル3連携を思い出したのは僕だけですか

914 :名も無き冒険者:04/09/06 21:01 ID:aKBMINIU
>>905
試したら損する系はほぼデマだろ

915 :名も無き冒険者:04/09/06 21:09 ID:bU/9Z9ry
>>906, 908, 912, 914
だよな orz
わかっちゃいるんだが、弱い心が「もしかしたら」って言うもんで

916 :名も無き冒険者:04/09/06 21:11 ID:YcUqxCDu
>>909
赤ちゃんって言うか マゾしか楽しめないと思うよこれ。
まぁ、哺乳瓶咥えて赤ちゃんプレイしてることには同意。

917 :名も無き冒険者:04/09/06 21:13 ID:q0VY0voH
正確には

赤ちゃんプレイを延々強制させられるマゾゲーム

918 :名も無き冒険者:04/09/06 21:14 ID:Wn4U54T9
廃人よりは赤ちゃんの方がいいや

919 :名も無き冒険者:04/09/06 21:18 ID:C2NrCKcC
お題:廃人と赤ちゃんどっちがいい?

忍者「廃人に決まっているだろ」
神主「ほう、それはなぜだ」
忍者「廃人は腐っても大人だ、赤ちゃんとタイマンはればどうなるかは一目瞭然!」
神主「くっくっく、孤独な忍者らしい、視野の狭い発想だな」
忍者「死ね」

〜続く〜

920 :名も無き冒険者:04/09/06 21:20 ID:DeI6zYvq
神主「くらえっ、生まれたままの姿で、れっつカシコミダンスっ!」

921 :名も無き冒険者:04/09/06 21:23 ID:ofiKKF2g
やる気のないネトゲの末路
http://www.15citron.com/aqua/bbs2/bbs1.cgi
それでもサービス停止はしない…

922 :名も無き冒険者:04/09/06 21:29 ID:C2NrCKcC
お題:森の熊前編

忍者「こんなところに連れてきて、何のつもりだ」
神主「ふっ、今に分かる」

忍者「お、小熊発見、皮でも剥いで売るか」
神主「・・・w」
忍者「ふぅ。炭でも掘ったほうが稼げたな。で、ここになんの用があるのか、いい加減教えやがれ」
神主「どうやらきたようだ、ほれ」
忍者「なになに?気が付くと目の前に、体長5メートルはありそうな熊が立っていた!」

〜続く〜

923 :名も無き冒険者:04/09/06 21:31 ID:DeI6zYvq
なぜか神主と聞くだけで笑いそうになってしまうのは自分だけでしょうか・・・?

924 :名も無き冒険者:04/09/06 21:33 ID:de935Bv/
>>922
忍者の最後のはなんて説明臭いセリフなんだ

925 :名も無き冒険者:04/09/06 21:35 ID:DeI6zYvq
忍者「詠唱付与thx!」

926 :名も無き冒険者:04/09/06 21:38 ID:C2NrCKcC
お題:森の熊後編

神主「お前、棒読みだな」
忍者「知るか。この台本は何なんだ」
神主「俺が作った」
忍者「・・・」

神主「お前に、気づいてほしかった」
忍者「なにをだ」
神主「人は、一人じゃないってな」
忍者「・・・この台本とどう関係あるんだ」

小熊は弱くても、その後ろには見守る親熊がいるってことなんだねぇ

〜めでたし〜

927 :名も無き冒険者:04/09/06 21:40 ID:DeI6zYvq
忍者「Zzz・・・」
神主「寝落ちかな・・・?」

忍者「すまん、信onやりすぎで妻に怒られてた」
神主「ええっ結婚してたの?」
忍者「ああ。」
神主「私と言うものがありながらっ!!」

928 :名も無き冒険者:04/09/06 21:42 ID:zlJpNtFy
>>922
おもしれえwセンスあるな

929 :名も無き冒険者:04/09/06 21:43 ID:Wn4U54T9
>>921
MMOじゃないじゃん・・

930 :名も無き冒険者:04/09/06 21:48 ID:de935Bv/
神主「もう許せん!!ここでお前を殺す!!」
神主は伐採をした!「木材」を7個手に入れた!
神主は木材を装備した!
攻撃力が20上がった! 知力が10下がった!魅力が10下がった!
忍者「な、なにぃ・・くそっ、こっちも伐採だ」
忍者は伐採をした!「伽羅」を手に入れた!
忍者は伽羅を装備した!
攻撃力が10上がった!さもらいからのヘイトが上がった!

931 :名も無き冒険者:04/09/06 22:01 ID:Kz+rHZaI
>>921
大塚商会首になった香具師が運営してるネットゲーだっけ?


932 :名も無き冒険者:04/09/06 22:14 ID:ofiKKF2g
一定の廃?が課金停止しないので
全く新要素無しの保守のみで食ってるもより

933 :名も無き冒険者:04/09/06 22:17 ID:ofiKKF2g
ちなみに数年前のレベルキャップは100
アイテムの速Lv3は例えれば1作数千貫の
価値9生産品でー1付くより確率低そうな偶発品
補正キャラというのは低レベルがレベルアップすると
徒党内の全員に修得入るみたいなもん

934 :名も無き冒険者:04/09/06 22:28 ID:SooXz632
>>930

つまんね もういいよ

935 :名も無き冒険者:04/09/06 22:31 ID:CtB2fqk1
森の熊後編

神主「ってゆうか、メートルとかいってんじゃねぇよ。メートルってよぉ」
忍者「は?」
神主「戦国時代にメートルはねぇだろ。何尺とかいえよ。ったくよぉ」
忍者「え・・・」
神主「もー、雰囲気ぶち壊しだよ。なんのため信ONやってんだよ手前は」
忍者「え・・・あ・・・ごめんなさい。5メートルって何尺なんですか?」
神主「・・・・」
忍者「もしかしてわからないんですか」
神主「・・・1.7坪」


936 :名も無き冒険者:04/09/06 22:34 ID:TMYA5goz
不覚にもワラタ

937 :名も無き冒険者:04/09/06 22:35 ID:JKtTe0se
>>915
戦わなきゃ現実と

938 :名も無き冒険者:04/09/06 22:39 ID:8p+t9snz
遅レスだが
>>869
他の一部の戦争があるMMOと比べるとバランス悪い気がするのは分かる
防御力と生命力に特化したタンクがいくら廃人プレイして頑張ったところで
攻撃力特化の廃人の前では無力
バランス取れてるMMOだと攻撃力特化では防御力特化に決め手がなく
術攻撃特化で対処するってのが一般的
そういうバランスが欠如してるが、対人を考えなければ現状でも良いと思う


939 :肥株主:04/09/06 22:49 ID:ZGiVbdKR
さて、自称信onアルバイト君の出社時刻なのだが。

940 :名も無き冒険者:04/09/06 22:54 ID:DCPuPHqd
PC初自作でウキウキ
巫女ベンチ試したらスコア57
前使ってたのは一桁だったから上出来かな
57でもプレイできるかな

941 :名も無き冒険者:04/09/06 22:54 ID:Wn4U54T9
周りの迷惑だからいらね

942 :名も無き冒険者:04/09/06 22:56 ID:DCPuPHqd
>>941
マジで^^;

943 :名も無き冒険者:04/09/06 22:56 ID:YcUqxCDu
和歌山 波浪警報 キターーー!!

944 :名も無き冒険者:04/09/06 22:58 ID:mgAp8F5T
>>940
どんな自作組んだの?
ちょっと興味あるw

945 :名も無き冒険者:04/09/06 23:00 ID:IVmnK3yE
陰陽の自分が言うのもなんだけど
習得とか経験とかで召喚ばっかりする陰陽ウザいと思った・・・・
早く救いを・・・・orz

946 :名も無き冒険者:04/09/06 23:01 ID:DCPuPHqd
>>944
CPU セレヨン2ギガ
HDD SATA80ギガ流動軸受
メモリ 256

こんな感じなんだが^^;
ケースがイカスんだ

947 :名も無き冒険者:04/09/06 23:07 ID:jLBvoOo3
>>946
グラボは?
グラボまともなの載っけるだけで3倍はいくっしょ?

948 :名も無き冒険者:04/09/06 23:07 ID:mgAp8F5T
>>946
ちょいグラボはオンボード?
あとケースうpキボンw

949 :名も無き冒険者:04/09/06 23:08 ID:ri0p00lC
ワザと間違えて初心者っぽく装って釣りしてるように見えるな

950 :名も無き冒険者:04/09/06 23:10 ID:ppnsDLAY
>>946
どうでもいいがメモリ256は少ない。

951 :名も無き冒険者:04/09/06 23:11 ID:jLBvoOo3
↑次スレヨロ。

952 :名も無き冒険者:04/09/06 23:12 ID:DCPuPHqd
なんかよく分からんけど
こんだけあれば動くってパーツ教えてもらって揃えたんだけど
あとマザーボードがMSIの865G−neo2ぽい
将来ぺんディアム4に換えられるからお得だといってた
ケースにオンボードグラフィック機能搭載って書いてる

953 :名も無き冒険者:04/09/06 23:17 ID:Pltqc5KX
ロースペック君はほっといて次スレ待ちモードで

954 :名も無き冒険者:04/09/06 23:22 ID:LIf+B/jF
いい世の中になったもんだ…。

955 :250:04/09/06 23:25 ID:ppnsDLAY
ホストで蹴られたスマソ_| ̄|○ 
後は頼んだ・・・

956 :名も無き冒険者:04/09/06 23:36 ID:7H7IdGg2
>946
(・∀・)カエレ!!
と言われるスペックだな
3Dオンラインゲーやるんだからグラボは買え

957 :名も無き冒険者:04/09/06 23:45 ID:I84GC2db
どうでもいいスレになってるね(´A`)

958 :名も無き冒険者:04/09/06 23:51 ID:jLBvoOo3
元々、雑談・愚痴・妄想スレやからね。
次スレ>>960ヨロ。

959 :名も無き冒険者:04/09/06 23:58 ID:5iXBs0xW
メモリは1Gは欲しいな
500→1に「するだけでかなり変わった

960 :名も無き冒険者:04/09/07 00:04 ID:rbcQ/m8U
>>959
具体的にどう変わった?

961 :名も無き冒険者:04/09/07 00:05 ID:2agfN4Fl
ケースなんて飾りです。
>>946にはそれが分からんのです。


962 :名も無き冒険者:04/09/07 00:06 ID:OYo79TSA
戦闘はいるときの時間がかなり短縮できた

>>960次すれヨロwwwwwww

963 :名も無き冒険者:04/09/07 00:09 ID:i1Ldn3yo
ある程度のスペックがあるとして、今ならグラボは何がお買い得かな?
知人に聞かれたんだが、俺よーわからんのよね。梅ついでに誰か教えてクレクレ

964 :名も無き冒険者:04/09/07 00:12 ID:OYo79TSA
光栄はゲイフォースお勧めしてるからそれにしたら

965 :名も無き冒険者:04/09/07 00:13 ID:rbcQ/m8U
>>962
もうたてたぞハゲ神主
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094483195/

966 :名も無き冒険者:04/09/07 00:14 ID:HLAIajde
>>965
モツカレ、イケメングラボ。

967 :名も無き冒険者:04/09/07 00:33 ID:DWeVW1V5
それにしても、このマゾゲー?
おんな子供の暇つぶしゲーなのに必死にやってる男の人がキモイよ
なよなよしてるっていうか、廃人とかヒキがキモイんじゃなくて・・・・。

女の私からすると切実

968 :名も無き冒険者:04/09/07 00:35 ID:tFLaPJWL





969 :名も無き冒険者:04/09/07 00:36 ID:HLAIajde
>>968
間違えてっぞw

970 :名も無き冒険者:04/09/07 00:36 ID:tFLaPJWL
うはwwww






971 :名も無き冒険者:04/09/07 00:46 ID:/24kC4vQ
うめとくぞ

972 :名も無き冒険者:04/09/07 00:46 ID:S40I6b+d
残り30も一人で埋める気しねぇ、ってかむりww



>>980パス

973 :名も無き冒険者:04/09/07 00:49 ID:EAfRu2q5
>>967

だよねw
私も、いくら素晴らしい戦闘をしてもらっても「この人カッコイイ」なんて思ったことないよ
思うのは、ようやるわこのオッサンwww

974 :名も無き冒険者:04/09/07 00:49 ID:HLAIajde
>>972
パスって何をパスしたんだ?w

>>980パス

975 :名も無き冒険者:04/09/07 00:50 ID:XRQ7Rqwz
なあ、いままさかり作ったら攻撃67 鍛錬2ってのが出来た。
攻撃力の限界って基本値の1.4倍だっけ?
だとすると52*1.4で73か・・・・。
鍛錬より入魂だよなぁ。
中途半端にいいものだから扱いに困る。300貫くらいで買わない?
鍛錬埋まりで攻撃65と66もあるよ。武芸の2刀にどう?

976 :名も無き冒険者:04/09/07 00:50 ID:S+/ibuRA
よーし、みんなで解約準備いくぞー!

解約準備壱 !!!!!

埋め

977 :名も無き冒険者:04/09/07 00:51 ID:HLAIajde
>>975
まさかりだったらウェイト-狙いで鍛錬した方が面白くない?
漏れは鍛錬してる。

978 :名も無き冒険者:04/09/07 00:52 ID:6cqy3gTI
>>967
>>973
家庭用げーむ機でPS2ベースのネットゲームに

(普通以上の男)が居るわけないでしょw

979 :名も無き冒険者:04/09/07 00:55 ID:S40I6b+d
母にポテチをねだる

却下される

ひきこもる

信onの世界へ

母から一袋のポテチが届く

兄弟から母が死んだと電話が入る

母の遺言から母の真意を知る

「あの子は体が弱いからあまりジャンクフードは食べさせたくない」

泣く

信、引退

ポテチを食う

(゚д゚)禁断症状がムラムラ

980 :名も無き冒険者:04/09/07 00:56 ID:nFEc8+0n
埋まれ

981 :名も無き冒険者:04/09/07 00:57 ID:LKmegjcC
おまいら、三重県が4センチずれたってのに、
のんきに信オンなんかやりやがって……




三重県梅

982 :名も無き冒険者:04/09/07 00:58 ID:YM5hJVdq
ようやく帰って来れたので

解約準備・弐

今月15日で切れるぽ。つーか、やる時間ない罠

983 :名も無き冒険者:04/09/07 01:00 ID:cGJ0OfMu
三重か、海岸線きれいなんだよな
PUKで、もし釣りできたら、いい釣り場になりそうだ

伊勢・志摩埋め

984 :名も無き冒険者:04/09/07 01:02 ID:rbcQ/m8U
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

985 :名も無き冒険者:04/09/07 01:06 ID:pnO7OgvD
ようやるわこのオッサンwww

ようやるわこのオッサンwww

ようやるわこのオッサンwww

ようやるわこのオッサンwww

ようやるわこのオッサンwww

986 :名も無き冒険者:04/09/07 01:07 ID:C12cZr97
豚冷しゃぶ作ってたからわからんかった、地震きてた?

987 :名も無き冒険者:04/09/07 01:10 ID:oRPgcq3G
三重県が日本から分離、なぜか中国が領土権を主張

988 ::04/09/07 01:12 ID:2agfN4Fl
豚冷しゃぶなんて飾りです。
三重県にはそれが分からんのです。

989 :名も無き冒険者:04/09/07 01:12 ID:rbcQ/m8U
実際中国では九州までが我が領土だと主張してる連中もいる

990 :名も無き冒険者:04/09/07 01:14 ID:LKmegjcC
>>989
そいつの頭の中では、中国の判図が元の最大領土のままなのかもしれないな。
それでも九州は違うがな。





埋蔵文化財埋め

991 :名も無き冒険者:04/09/07 01:15 ID:oRPgcq3G
三重県なんてものはただの飾りです
豚しゃぶにはそれが分からんのです。

992 :名も無き冒険者:04/09/07 01:15 ID:A6KfeFuC

うはwwwwwwwおkkwwwwwwwwww

993 :名も無き冒険者:04/09/07 01:16 ID:xWXZYEFy
これから1000カウントダウンにはいります。
↓張り切ってどうぞ

994 :名も無き冒険者:04/09/07 01:18 ID:/24kC4vQ
ようやるわwwwwwwwww

995 :名も無き冒険者:04/09/07 01:19 ID:fznE1rBu
もうだめぽ

996 :名も無き冒険者:04/09/07 01:19 ID:sD/eOv4/
1000ゲトー

997 :名も無き冒険者:04/09/07 01:20 ID:Jj6GbJaT
1000

998 :名も無き冒険者:04/09/07 01:20 ID:/24kC4vQ
1000

999 :名も無き冒険者:04/09/07 01:20 ID:cZnaVwd5
(・∀・)

1000 :名も無き冒険者:04/09/07 01:20 ID:bCekgTy/
1000なら布団の中でウンコします

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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