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【リアル】信長の野望orzline弐百四拾参【貧乏侍】

1 :名も無き冒険者:04/09/07 00:06 ID:rbcQ/m8U
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【振リ返ルナ】信長の野望orzline弐百四拾弐【前ヲ見ロ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094363980/
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ六拾
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1094190426/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/


2 :名も無き冒険者:04/09/07 00:07 ID:rbcQ/m8U
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi

3 :名も無き冒険者:04/09/07 00:08 ID:rbcQ/m8U
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
+オヤビン亭+ http://oyabin3.hp.infoseek.co.jp/top.htm
ねじ@信長の野望onlineリターンズ http://nezi.web.infoseek.co.jp/html/nol/
さらさらる〜む http://csx.jp/~sara/
┗信長onlineよくある質問&回答でござる http://csx.jp/~sara/osietenobunaga.htm
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
大金箔押南蛮具足ネズミ ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/Red-Ribbon/nobu_index.html
@葉桜深月:信長の野望OnlineSSページ ttp://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/ss/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm

4 :名も無き冒険者:04/09/07 00:09 ID:rbcQ/m8U
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)


5 :名も無き冒険者:04/09/07 00:11 ID:rbcQ/m8U
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3 天眼石+3 蛍石+3 天珠+3
【地獄谷】     方解石+4 血石+4 蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5 藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3 ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5 天眼石+5 血石+5 霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3 蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4 蛍石+4 蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3 蛍石+3 蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4 天珠+4 霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5 天河石+5
■役立つ信onツール(随時募集)
信onタイムカード ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~etsumi/
生産計算機 ttp://shien.main.jp/
■信on関連flash
ダイエット軍曹 ttp://www.eonet.ne.jp/~kojiki/flash/040303.swf
今川怨霊化 ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
信onの受難  ttp://adb.chu.jp/flash/nol-junan.html
侍の受難   ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm
合戦行こうぜ ttp://www.daikonline.com/yosino.html


6 :名も無き冒険者:04/09/07 00:16 ID:XhyIZl6Z
保田 圭 ってペチャパイなんだなwww

7 :名も無き冒険者:04/09/07 00:16 ID:OYo79TSA
>>1
乙何でも欲しがるおんもー

8 :名も無き冒険者:04/09/07 00:20 ID:BsaH0ZoS
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9 :名も無き冒険者:04/09/07 00:20 ID:/24kC4vQ
>>1
イケメンセレヨン乙

10 :名も無き冒険者:04/09/07 00:27 ID:tFLaPJWL
>>1
イケメンネ実住民乙乙

11 :名も無き冒険者:04/09/07 00:38 ID:S40I6b+d
乙乙いるね、だいじだね

12 :名も無き冒険者:04/09/07 00:55 ID:kzy+lYMN
>>6

ブスでペチャじゃ氏んだ方が良いカモナ

13 :名も無き冒険者:04/09/07 01:02 ID:fUcBN8ak
乙乙いるね大切だね

14 :名も無き冒険者:04/09/07 01:06 ID:bCfXuxUX
前スレで入魂材のソースがないとか言ってた奴あるぞ
俺は入魂材+6もってるし(入手場所、城NPCドロップ)
この前生産に1個使ったけどウエイト−1になったしな
ネタでも何でもない。まじだからな
+6の石使っても上限は+6までだがウエイト−1確定っぽいんだよね

http://www.gamecity.ne.jp/nol/info/patch.htm#040901

【入魂】
・ 装備アイテムの性能に対する付与石の影響が過大であると判断し、付与石作成の際の上昇効果値が全体的に低下するよう調整し、その低下分を補う存在として、作成者自身が生産アイテムに対して能力上昇の効果を付与することが可能な「入魂」という仕組みを導入しました
「入魂」は鍛錬度15未満の自作アイテムを対象として「入魂材」を消費することにより、アイテムに能力上昇効果を与える技能です
能力上昇値は実行者の「器用さ」に依存し、
上昇する能力については、入魂材と対象アイテムの種類に依存します
入魂に使用する入魂材は多数用意されており
材料に使用した入魂材によって変動する付与効果が変わってきます
各入魂材には+1〜+6までの段階が用意されており
この値の高い入魂材ほど、付与効果の上昇度合いが大きくなる可能性があります



15 :名も無き冒険者:04/09/07 01:08 ID:TiDmJmfa
ようやるわこのオッサンwww age

16 :名も無き冒険者:04/09/07 01:08 ID:C12cZr97
>>14
+6が出るというソースですよ
そんなパッチ内容は既出

17 :名も無き冒険者:04/09/07 01:09 ID:qkkA05H/
乙乙イラネ、邪魔なn・・・
>>15 てめーコラー!!!

18 :名も無き冒険者:04/09/07 01:12 ID:SH01ryf7
>>16
各入魂材には+1〜+6までの段階が用意されており

お前、日本語読めないのか?w
GMにも確認したぞ。それから俺は城攻めで入手したんだけど
見せてやりたいな。お前どこの鯖?

19 :名も無き冒険者:04/09/07 01:13 ID:C12cZr97
>>18
全鯖に居るけど。

20 :名も無き冒険者:04/09/07 01:15 ID:7Egt6qOd
普通にスクリーンショットをここにあげればいいだけの話。

21 :名も無き冒険者:04/09/07 01:17 ID:ARAMH65K
>>20
SSの取り方、PS2でやってるから
わからねえんだよ
PS2でSSとれるのかなあ

22 :名も無き冒険者:04/09/07 01:18 ID:C12cZr97
+6が出るというソースと
+6があるというソース、全く違うよな
存在はするが落とすNPCは設定されていない、なんて事は過去にもいくつもあったし。
俺だって実際に城攻めを何度も行ってるわけで。

取ったよ、GMに確認したよ、てそんなの宛てになるか、と
取ったなら何処の城で何の入魂材が出たくらいは言えるよな

23 :名も無き冒険者:04/09/07 01:19 ID:7Egt6qOd
携帯のカメラやデジカメを画面に近づけて撮ってもいいし、なんとでも方法はある。

24 :名も無き冒険者:04/09/07 01:21 ID:xWXZYEFy
たぶんGMは仕様に関わることは一切答えないと思う
以前、大物主に2時間で逃げられた(いま思うと馬鹿らしいが)
ことを質問したときも「仕様に関わることはお答えできない」
っていわれたしなー


25 :名も無き冒険者:04/09/07 01:22 ID:sD/eOv4/
1000 名も無き冒険者 sage 04/09/07 01:20 ID:bCekgTy/

1000なら布団の中でウンコします

うはwおkw

26 :名も無き冒険者:04/09/07 01:23 ID:xWXZYEFy
信オンしながらウンコした漢を知っている

27 :名も無き冒険者:04/09/07 01:23 ID:qwu2QCpk
ウンコうpキボン

28 :名も無き冒険者:04/09/07 01:24 ID:/24kC4vQ
前スレ馬利上げ

29 :名も無き冒険者:04/09/07 01:24 ID:C12cZr97
ウンコ━━(・∀・)━━!

30 :名も無き冒険者:04/09/07 01:26 ID:bCekgTy/
かっとなってやった
今は反省している

31 :名も無き冒険者:04/09/07 01:28 ID:fZ6YJOtT
稲葉山城・口寄せ巫女レベル50:7
薔薇貴石+6

小田原城・風魔党精鋭レベル50:7
天河石+6

携帯古いのだからカメラついてない
デジカメ持ってないんだよorz

ちなみにこの精鋭部隊どもは+6入魂材の他に
天下一品も落とす(勢力ごとで違うから全部で14種類あるな)

32 :名も無き冒険者:04/09/07 01:28 ID:oRPgcq3G
う○こなんて別に見たくないからオパーイで許してやる。

33 :名も無き冒険者:04/09/07 01:33 ID:bCekgTy/
>>32
俺のおっぱい見たいんですか?


34 :名も無き冒険者:04/09/07 01:33 ID:LKmegjcC
オッパイオッパイ

落とすのはいいけど、風魔党精鋭って武将より強いんじゃ……

35 :名も無き冒険者:04/09/07 01:33 ID:NkFtg1+b
そういえば鍛治屋さんに質問なんだけど、破刃撃ってNPCに使うとどうなるん?
攻撃力が下がったりするのかいな?

36 :名も無き冒険者:04/09/07 01:34 ID:oRPgcq3G
赤∇付くと思う

37 :名も無き冒険者:04/09/07 01:35 ID:qkkA05H/
>>34
武将ってか、ヘタしたら大名より強いんじゃないの?w
死に戻りしようと試しに絡んだら
通常攻撃1500×2発が飛んできてシボン
それが4体もいるからなwwwww

38 :名も無き冒険者:04/09/07 01:36 ID:NkFtg1+b
>>36
おおう、そうだったんですか。じゃあついでに1と2の違いは?

39 :名も無き冒険者:04/09/07 01:37 ID:3aBm7DP0
俺の予想だけど+6入魂材の種類は
各勢力1種類かな
勢力ボーナスである程度の種類予想できる

決定事項ではないが予想してみる
上杉・方解+6 武田・天眼+6 北条・天河+6
今川・蛍石+6 徳川・天河+6 織田 血石+6
斎藤・薔薇+6 本願寺・天眼+6 朝倉 天珠+6
浅井・ざくろ+6 伊賀・藍銅石+6 足利 薔薇+6
三好・蛍石+6 雑賀・方解+6

40 :名も無き冒険者:04/09/07 01:39 ID:xWXZYEFy
でも、天下一品は城攻めで武将からでたって聞くよ?
天翔の黒なんたら頭巾兜はそうだって北条の知人がいってた。
天翔みればひとつだけ真っ黒なやつがそれ。
エリアドロップなのかな?
この間風魔党精鋭やったけど(襲われたけど)5ターンもたねえ

41 :名も無き冒険者:04/09/07 01:47 ID:t3SW2Hf7
城攻め何度かいったことある俺が解説してあげよう
旗本、武将、護衛兵などでも入魂材+6と天下はでる

精鋭は勢力によってかなり強さに違いがある
風魔党精鋭倒すなら鍛冶屋2枚いるかな

42 :名も無き冒険者:04/09/07 01:49 ID:HLAIajde
入魂材はゾーンドロップだから城攻めで出るのかもしれない。
でも、取引不可じゃないなら誰か売却表示してても良さそうだが。

43 :名も無き冒険者:04/09/07 01:51 ID:LKmegjcC
小太郎タンは本陣の奥にでも引っ込んで、
先陣には精鋭タンがいてくれればいいのに。

「うちのボスって、実は弱いよな」
「だよな」
とかいう会話が聞こえてきそうだ

44 :名も無き冒険者:04/09/07 01:52 ID:S40I6b+d
DQS上司age

45 :名も無き冒険者:04/09/07 01:54 ID:xWXZYEFy
城攻めでも小太郎タンは襲ってくれってところにいて
とても助かってます。

46 :名も無き冒険者:04/09/07 01:54 ID:GzHm3MGD
>>42
まず出回らない理由として
確率が低いのは当然だが
+6入魂材は売るべきものではない(自分で使うはず)
自慢などで売却表示すると、どこで入手したの?
って対話がどっさりくる
入手経路がわかったら独占できなくなるだろ
それが+6もってても売却表示しない主な原因
固定徒党や知人徒党でやってるなら
まず売却表示はないと思え

47 :名も無き冒険者:04/09/07 01:56 ID:JfmtGXPP
+6だからって特別な効果がないのなら
珍し物買いの客に高値で売れそうなものだが
売られているのをみたことがないな

まぁ城攻めなんて長時間できないから
拾った数もどうせ1つか2つとして
実験に使って結果しょぼんの+6さよならだろうな

48 :名も無き冒険者:04/09/07 01:56 ID:oRPgcq3G
見たって報告が無いのも怪しいな
出てるのなら1人ぐらい見たとか聞いたとかって報告ぐらいがあってもおかしくは無いはずなのに

49 :名も無き冒険者:04/09/07 01:57 ID:xWXZYEFy
竜の涙のときだって、見せびらかしいたわけだし
ざくろ+5だってとんでも値段で売ってるやつみかけるし
全然みかけないっていうのは、さすがにおかしいかな?

50 :名も無き冒険者:04/09/07 01:58 ID:C12cZr97
忍者兵から八方手裏剣の型〜
みたいな例があるから出ると信じたいが。
そんな確率だったらやってられんな

51 :名も無き冒険者:04/09/07 01:59 ID:IrUt7qGy
ドロップの情報漏らす奴は最悪だからな
例えば〜〜の敵から〜〜がでたっていう情報出回ると
そのアイテム自体の価値が落ちるし
教えても何の得もない

例えば3連設計図がボスや武将以外の雑魚からでたとしよう
(実際はでないが)それで〜〜の敵からでたなんていう
情報を漏らす奴はあほとしかいいようがない

52 :名も無き冒険者:04/09/07 01:59 ID:C12cZr97
ってもしゾーンドロップなら忍者兵からも出るのか

53 :名も無き冒険者:04/09/07 02:01 ID:HLAIajde
>>46
そんな理屈で割り切れる程、人間の自己顕示欲は低くない。

54 :名も無き冒険者:04/09/07 02:01 ID:6BeLzSlU
那古野城攻めで堀や溝口などを撃破してるけど入魂材は出ないなぁ…
門衛や屯所隊長を倒しても出るのは+2の石だし

今度は旗本狩りをしてみようかな?

55 :名も無き冒険者:04/09/07 02:01 ID:oRPgcq3G
どいつから出たとかばらすのと、存在するかしないかの報告は全然違うと思うが?

56 :名も無き冒険者:04/09/07 02:03 ID:6Rr7wTcR
全然みかけないのは当然だろう
まず城攻めいくやつなんて、ごく一部に限られてる
精鋭部隊が+6入魂材と天下一品を落としやすいみたいだが
倒せる奴どれだけいるとおもってんの?
普通にレベル50を7人集めても勝てる相手じゃないから
装備とスキル、両方兼ね備えてないと倒せんよ


57 :名も無き冒険者:04/09/07 02:04 ID:JfmtGXPP
ドロップを安く買いたい人は情報を流すだろうな

今でもたいていのドロップ品は、
それを狙って数時間張り込んでいる間に
金稼ぎ系で稼げる額よりは安く設定されてるんだから

ドロップ品がほしければソロ金策しつつ出回り待ちが一番効率がいい

58 :名も無き冒険者:04/09/07 02:05 ID:HLAIajde
ゾーンドロップだろうから、精鋭じゃなくても出そうな希ガス。
ただ通常狩りと違って数狩らないから、
手に入らないことの方が多いんかなぁ。

59 :名も無き冒険者:04/09/07 02:07 ID:C12cZr97
忍者兵から出る八方手裏剣の情報も周りに知られるまでネタだ、本当だ、と意見が割れてた
倒しても倒しても出なくて、確率はとても低くて、結局自分は出なかったけど
寝てる合間にドロップしてる知人忍者が居た

この情報が出回るのにかかった時間は2ヶ月てとこか

60 :名も無き冒険者:04/09/07 02:07 ID:xWXZYEFy
前スレ700番台をもう一度再読中

61 :名も無き冒険者:04/09/07 02:10 ID:oRPgcq3G
まぁ、存在しない、まだ出ていない、限りなくそれに近い
この辺りてことか・・・

消耗品てことを考えると八方の型との比較はやや違和感はあるね。。。

62 :名も無き冒険者:04/09/07 02:10 ID:WvWoSf73
精鋭部隊とやるなら
武士道侍1鍛冶屋2神職1忍者1薬師2かな

強さ的には、勢力にもよるけど
四天王と同等かな?もしくは後詰め武将くらいかな

本気で勝とうと思ったらバー読み必須
装備品も本気じゃないと無理


63 :名も無き冒険者:04/09/07 02:15 ID:JfmtGXPP
あれば一夜で万貫稼げる八方との比較なんて論外だろ・・・

+6は珍しい以上の価値はない
自分で使っても効果は知れてて
珍品として数時間立ちんぼして売ったところで1000貫にもならんだろ

64 :名も無き冒険者:04/09/07 02:15 ID:fznE1rBu
>>52
そこまで強いのか…とてもじゃないが数狩るなんて無理そうだな

65 :名も無き冒険者:04/09/07 02:16 ID:fznE1rBu
52じゃなくて62でした。ごめん。

66 :名も無き冒険者:04/09/07 02:20 ID:C12cZr97
出る確率と有用性、そのものの価値は別だろ
興味ないってー!?Σorz=3

67 :名も無き冒険者:04/09/07 02:23 ID:HDmLyMMS
>>63
+6の入魂材では一夜で万貫稼げないが
城攻め武将のドロップでなら3連設計図などは5万貫はするだろ?
入魂材+6はあくまで、おまけだと思ってる
合戦と違って人いないから、やりたい放題だしな

68 :名も無き冒険者:04/09/07 02:25 ID:HDmLyMMS
城攻めの魅力は、なんといっても
武将戦の練習と武将ドロップだよな
それに加えて天下一品と入魂材+6って感じかな

69 :名も無き冒険者:04/09/07 02:27 ID:JfmtGXPP
>>67
5万でなんか、そうそう売れないだろ
三連銃自体の価値はどうであれ
三連銃が作れるようになったところで金回りが良くなるわけでもなし
八方なら、借金してでも買い取って数日使えば借金も返せたが

70 :名も無き冒険者:04/09/07 02:30 ID:HDmLyMMS
武将ドロップで万貫以上の価値があるのは

3連設計図・首飾り・帯・特殊グラ服(種類による)
他は悪いけどゴミだな


71 :名も無き冒険者:04/09/07 02:32 ID:ug8gOKLY
その為に野良徒党組むぐらいウマーだとまた変わるんだがな。
単純にやること増やしたいな

72 :名も無き冒険者:04/09/07 02:41 ID:lSAqMey6
一所弱体された頃から思ってたんだが
おんもーって最速詠唱じゃなきゃ気がすまないんかな。
開幕、2〜3ウェイト待ってから唱え始めて
一所の後ろに来る様に調節すりゃ事故り少なくなると思うんだけど。

いや、敵もによるけどさ。

73 :名も無き冒険者:04/09/07 02:43 ID:HLAIajde
>>72
最速詠唱じゃないと、余り意味がないのさ。
最近は鍛冶屋の警護をあてにしてるから、
最速詠唱でも問題ないはず。

74 :名も無き冒険者:04/09/07 02:46 ID:y1SRlhKs
八方手裏剣で儲かるってだいぶ昔の話じゃないか
今の仕様で考えようぜ
ドロップでお金になるのは入手難易度からしても武将ドロップだよな
群雄鯖では毘沙門天の頭巾、風林火山の軍配なんかがすごいかな
大名ドロップで特殊グラだから10万貫でも買えない

で城攻めなんだけど、精鋭部隊強すぎ
ほとんどの武将より強い
これはバランスとしておかしい
武将より精鋭部隊のほうが強いってありえないんだけど
光栄はここらへんどう思ってるのかな

75 :名も無き冒険者:04/09/07 02:51 ID:y+nFks9/
合戦についても
親衛隊・門番精鋭強すぎ
武将より強くしてる光栄はあほとしかいいようがない


76 :名も無き冒険者:04/09/07 02:52 ID:JfmtGXPP
>>74
鍛冶屋多めでいけば言うほど強い訳じゃない
一体一体は武将より弱いし
強く感じるのは、プチ武将が4体とかいるせいで
鍛冶屋と武将のマンツーマン指導体制が使えないから

まぁ経験者が少なくて戦い方が分からない奴が多いというのが強く感じる最大の理由だろうがな

77 :名も無き冒険者:04/09/07 02:54 ID:/24kC4vQ
βテストのときに簡単に城攻めが「出来すぎた」ってことに
疑問を抱いた連中が信長の世界的におかしいって要望送ったのが
始まりじゃなかったっけか?まぁ、最初からこれぐらいの強さで城に
置く方針が決まっていたのかもしれないな。心理的にマンドクセを狙うなら
合理性も出るし。

78 :名も無き冒険者:04/09/07 02:59 ID:lSAqMey6
>>73
最速詠唱じゃなきゃ意味ないってどないなことですか…
ごめん、マジでわがんね。

79 :名も無き冒険者:04/09/07 03:00 ID:ug8gOKLY
βテスターが狩りまくったからな。
だがウマくて敵国乗り込みが楽しかったのも事実。
製品版で国の数増えると収集つかなくなると踏んだのかね。あと殺伐嫌いな人の要望が
思ったよりあったとか

80 :名も無き冒険者:04/09/07 03:00 ID:oHWsY/V3
前スレ1000のウンコはまだですか?

この前天下一品見たけど、すっげぇ微妙。襲われるだけ損。
つーか群雄には天下一品をオークションにかけようとする素敵集団が居ますwwww

81 :名も無き冒険者:04/09/07 03:07 ID:oAVfww19
ゾーンドロップ勘違いしてる人いるけど
ゾーンドロップだからって全部の敵が出すわけじゃない
一定LV範囲ってのもある
断片とかがいい例だろ?

82 :名も無き冒険者:04/09/07 03:09 ID:JfmtGXPP
ところで、仕様変更前の超鍛錬装備がどうたらって
下らない文句が一時期このスレで流行ったんだが
そういうのは直接数値を弄くって弱体するんじゃなくて
今後新しい生産目録を追加していく中で
相対的に価値がなくなっていくようにするのがいいな

83 :名も無き冒険者:04/09/07 03:15 ID:oAVfww19
>>82
立物や染料と部隊アイテムにいい方法見つかれば
改修不可って形にしてしまえばいいよ
肥が攻撃力で数値に対する計算式立てれないのは見え見えなんだし
相対的に価値がなくなるなんて無理

84 :名も無き冒険者:04/09/07 03:30 ID:iwLU6TPM
城攻めやるやつに良いこと教えてあげよう

武将目的でいって精鋭部隊避けたいなら
2垢でレベル1のキャラを作れ
NPCは 動く奴に関しては話っぱなしじゃないと止めれないが
固定の奴は向き変えれば再度話さない限り永久に戻らない
反対向きにしておけば100%襲われることはない

85 :名も無き冒険者:04/09/07 03:32 ID:31nJvZy2
>>82
漏れは同意だな。

ウェイト修正マイナスのステータス導入で、
神楽祭の七支刀に絶対的価値が無くなった様にな。

にしても、ウェイト修正マイナスは、特に武器の傷まない
後衛にとって、かなり有益な装備なんだが、普及率低いな。

特に弓自作出来る神職は、もっと持っててよさそうなものだが。
鶴翼の陣付きなら、
ウェイト修正-1有り:気合韻→詠唱→詠唱
ウェイト修正-1無し:気合韻→詠唱
で、共にトータルウェイト6になるわけだし。

86 :名も無き冒険者:04/09/07 03:33 ID:6/Sd3TfE
>>78
開幕最速詠唱行ってから一所はいって釣れれば、
たとえ釣られる前に攻撃がオンモに行ってたとしても、
釣られた瞬間にタゲが変更されてオンモに来なくなる。

87 :名も無き冒険者:04/09/07 03:33 ID:lvx3CF6A
移動手段が発達しすぎてるから糞なんだな
真ん中の町以外過疎だよ!過疎!超過疎!
いっそのこと2鯖くらいにまとめたほうがいいんじゃね?
まとめたところで甲府や稲葉山などに人が更に増えるだけだがな

88 :名も無き冒険者:04/09/07 03:34 ID:6/Sd3TfE
>>85
それ、ヘイト集めすぎて死にやすくなるぞ。
あと、敵の2ターン目の看破の前に詠唱が入ってしまい、
即消えになりやすい罠

89 :名も無き冒険者:04/09/07 03:34 ID:iwLU6TPM
本館でもやり方は簡単だぞ

大名と戦いたいなら2垢で
その周りにいるNを全部視界に入らない向きに持ってく
そうすれば簡単に取り付きいける

90 :名も無き冒険者:04/09/07 03:36 ID:zNfNQ2MC
>>80
どれくらいで売れるの?
漏れも売ろうかなぁ、、、

91 :名も無き冒険者:04/09/07 03:37 ID:LKmegjcC
この水曜日にはなんの変更もないと思うけど、
22日か29日に
テストサーバーに何かを入れるお知らせが来るような気がするんだがどう思う?
6・30の変更の告知も、
こんな雰囲気の最中だったし、
コーエーもいい加減プレイヤーがだれてきてるのわかってるだろ

92 :名も無き冒険者:04/09/07 03:39 ID:oHWsY/V3
>>90
100貫からスタートとか言ってたけど、誰も買わなかったよ・・・。

93 :名も無き冒険者:04/09/07 03:43 ID:LKmegjcC
そりゃあ、せっかくねんがんかなって手に入れても、
そとですぐに襲われるかもしれんのに……

94 :名も無き冒険者:04/09/07 03:45 ID:ug8gOKLY
天下一品もさ、ある条件みたしたらリアル3日間は襲われないとか
みせびらかしモードもあるほうが盛り上がると思うんだが

95 :名も無き冒険者:04/09/07 03:45 ID:976jLtkY
七にしろ鬼鍛練にしろ
新規参入の阻害要因にしかならんから
さっさと消してほしい

96 :名も無き冒険者:04/09/07 04:15 ID:SNrYVyEB
>>91
またそうやって課金させようとするねおまいさんwww
もうその手にはのらないよwww
明後日に切れる さよならwww

97 :名も無き冒険者:04/09/07 04:33 ID:z7Sxj1SA
>>31
SS撮れる環境の知人にとってもらえば済むんじゃないの?
実際にSS見てみたいです。(・∀・)

98 :アルバイト(仮):04/09/07 05:04 ID:S40I6b+d
そろそろアルバイト(自称)君が降臨する時間です。




あえて言おう                   ぬるぽ

99 :名も無き冒険者:04/09/07 05:09 ID:LKmegjcC
この沈静化っぷりはただごとじゃない

100 :赤母衣衆:04/09/07 05:12 ID:Mk7an9MK
合戦場NPCは弱体つーか数が減ったが
もっとヤバイのは城とかにいる国特有の50Nなんだよなぁ
忍者タイプのとかもう相手するヤツいるんですかと。


とりあえず赤備え猛撃ください

101 :名も無き冒険者:04/09/07 05:34 ID:S40I6b+d
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   +6の入魂材が未実装だって?
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


102 :名も無き冒険者:04/09/07 05:36 ID:kwqSqEU0
     ____
    / ',    `ヽ、
   / ´ ´`',     ヽ.
  / ` `丶`      Y' ̄ ̄`ヽ
  | ´ ´. `         ´・ ・` |
  |`、, ´´          ゝ ノ
  \ ´ ' `     /ヾ、; ; ー;;/< クチャクチャクチャクチャ
    \` ´   /    ~"´"
      ̄ ̄ ̄
おめーらまだ信オンなんてやってんのかよ?

103 :名も無き冒険者:04/09/07 05:44 ID:LKmegjcC
>>102
やってないよ。ここOB会だし。

104 :名も無き冒険者:04/09/07 05:55 ID:I8wA/RPw
PUKはー?


105 :名も無き冒険者:04/09/07 06:06 ID:9roK5YEI
いやはや、七や鬼鍛錬を消してとか
本気で言ってるのかねぇ?

妬みで正気を失ってるとしか思えないんだけどw
具体的にそれらがどれくらいバランス崩してるのか説明できないくせにねぇ

万が一、装備を消すなんて暴挙に肥が出てしまったら
もうバランスとか以前の問題だしねぇ

ま、そういうジェラシィ君は一生愚痴はいて生きてなさいw

106 :名も無き冒険者:04/09/07 06:35 ID:5HXCkEuz
>>105
おいおい、新規者に悶え死ねってか。

漏れの耐久・知力・魅力、それぞれ6位の七は稲葉の雑踏へと消えたがな!
しかも元素材ダンビラ。

もうこうなったら、整備する度に付与を削って行くしかないよな。

107 :名も無き冒険者:04/09/07 06:41 ID:9roK5YEI
>>106
だからさぁ
七や鬼タンが霞むような能力を追加する方向で解決しようよって話だちょ

たとえば、ドロップ品の鍛錬枠を初期0〜5にするとかさぁ
付与枠もつけちゃうとかさぁ

入魂か鍛錬の仕様いじって加護がついて当然にしてさぁ
鬼タンより能力並加護つきのが使えるようにすればいいな

過去の産物をポイって捨てても惜しくないくらい
これからいいものが作れるようにすればいいのさ

108 :名も無き冒険者:04/09/07 06:42 ID:0Wh84BBS
で、次のイベントは七支刀の断片か?

109 :名も無き冒険者:04/09/07 07:06 ID:UpvNK+lJ
FFで大規模パッチ+追加ディスク
それなのに、信はなにも変わらない…
Fは黒字で信はかなり赤字らしいから
もう期待してもだめなのかな…

110 :名も無き冒険者:04/09/07 07:20 ID:LKmegjcC
いくらなんでも、一年で追加の装備グラ0ってのはきついな。
装備グラ優良にして、
装備一つ100〜500円くらいで売るのはだめなのかな?


111 :名も無き冒険者:04/09/07 07:42 ID:kzy+lYMN
ポマエラ次に行くMMOはMoEでつか?
メガテンはMOだし糞だろ

112 :名も無き冒険者:04/09/07 07:43 ID:IsHjO//e
九州の人大丈夫ですかー? 台風にすっぽり包まれてますよー、、

113 :名も無き冒険者:04/09/07 07:46 ID:HACUuno9
きついよな・・・・
♀侍やってるけどあの手の抜きようは凄すぎる・・・
FFは一年くらいでジラードで侍、トンべり、竜騎士、忍者、召喚士とか出してきたし
敵も服のグラも追加したからな〜
やっぱり
FF>>>>>>>信なのか・・・(´・ω・`)ショボーン
またーり出来るのはすげぇいいんだけどなー
グラフィックがこれほどやる気をなくさせるとはなぁ
すまぬ ちと愚痴ってみた

114 :名も無き冒険者:04/09/07 07:50 ID:11JfZw+K
装備グラいらね。孫請けイラスト屋乙(・∀・)

115 :名も無き冒険者:04/09/07 07:51 ID:C2XI9JbJ
>>111
ぶっちゃけ、3垢で廃プレイしていたが、一つづつ解約で今1垢のみ
もうそれも1日に2〜3時間入るかどうか近々フェードアウトかな
とりあえずリネ2とFFに戻ってる

116 :名も無き冒険者:04/09/07 07:53 ID:17jW1NvW
あっちのほうはレベル縛りだから強くなったらおしゃれできるっていう
魅力はあったよな。信の場合6/30まえまでは最初から一番良いの装備できたし
グラが食傷気味なんだよな
もっと新しいグラを

117 :名も無き冒険者:04/09/07 07:58 ID:0Wh84BBS
ここまでグラがあれだと2Dでええやん、て気もするな…。

それより「鰤」をグーグルでイメージ検s(ry

118 :名も無き冒険者:04/09/07 08:03 ID:tFLaPJWL
おい、微妙な警報の出方だすんじゃねぇ・・。
学校有るのか分からないじゃ無いか

119 :名も無き冒険者:04/09/07 08:17 ID:11JfZw+K
鳥取県民乙(・∀・)トトーリ!!

120 :名も無き冒険者:04/09/07 08:30 ID:tFLaPJWL
おいおいやめてくれ・・・

121 :名も無き冒険者:04/09/07 08:31 ID:1obiwGCv
ままままた地震やー((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

122 :名も無き冒険者:04/09/07 08:32 ID:tFLaPJWL
震度3か・・。
ほんと何か起きるぞ

123 :名も無き冒険者:04/09/07 08:32 ID:668UYNLX
東海地震とは別の大地震くるんじゃねーか?

124 :名も無き冒険者:04/09/07 08:33 ID:A+CKR6Wr
実際FFの方がいいと思う奴はFF行けばいいと思うよ。
プロマシアも出るしちょうどいいんじゃねえの?
信長に慣れた奴らじゃFFなんて一ヶ月もたないだろうけどな。

125 :名も無き冒険者:04/09/07 08:50 ID:BfumeIpk
もまえらオハヨウ ノシ
また地震か。

それはそうと昨日5連撃改修得しましたよ
まぁ、なんちゅうか微妙な性能だな。
知力5振りの俺じゃ気合付与しな連発キツイし
そうすると腕力付与減る訳で。
やっぱ武芸は4連改修得で尾張なのか orz

最後の鬼神はどうなんだろ。
まあ仕様変更と新目録のおかげでLV39で半年放置してた発売日サモが
LV46まで一瞬で上がったのには多謝だがw

126 :名も無き冒険者:04/09/07 08:57 ID:d+sHb8u8
また地震・・・
近いうちに大きいのくるかもな
東海大地震か、、、
阪神大震災を思い出したら怖くなってきた

127 :名も無き冒険者:04/09/07 08:59 ID:d+sHb8u8
武芸サモってさ
4連改と2刀極意だけじゃないか?役に立つの
それよりも
軍学侍とか武士道侍のほうが他職から見るとありがたい
ボス戦の貢献度考えたら武芸侍は邪魔
対人とか弱いボスなら武芸は効率でいいだろうけど

128 :名も無き冒険者:04/09/07 09:01 ID:XiZ79JhC
せんせー!

薬師の話は相変わらず禁止ですか?

129 :名も無き冒険者:04/09/07 09:02 ID:mT/8GzK5
>>125
おまいさん、武芸侍か。
ちと聞きたいんだが、教えてくれまいか。
武器ってどれくらい所持してる?たとえば、
片手本気(十字槍等)・片手一般(同左)・二刀用本気*2・二刀用一般*2・ウエイトマイナス
これくらいあればいいのかな?

いまあるのが、全て鍛錬埋まりで
攻撃59+腕力9の太刀*未付与
攻撃62+腕力6の太刀*未付与
攻撃67+腕力26のまさかり
攻撃66のまさかり*未付与
攻撃64のまさかり*未付与
攻撃57・ウエイトマイナスのまさかり*未付与
攻撃77・生命入魂の十字槍*未付与
攻撃85・生命入魂の十字槍*未付与

正直、全部に石はつけられね。
とりあえず腕力付けて、二刀本気と本気槍を作るとして
あとはいくつかを一般用にして、それ以外は店売りしたい。
金が持たないぽ(´・ω・`)



130 :名も無き冒険者:04/09/07 09:09 ID:1obiwGCv
>>128
PUKで入魂ハブられ状態から開放されるそうですね。おめでとう!!

入魂できる装備生産じゃなくて入魂材を材料とした新薬レシピの実装だったりしてなw

131 :名も無き冒険者:04/09/07 09:10 ID:XGhdH5NC
>>129
二刀用一般ってのが若干意味不明。
二刀にするなら攻撃力にはある程度拘らないと意味ないと思う。
防具の付与がしっかりしてるなら、武器は多少手を抜いても
通常狩りに必要な攻撃力は維持できるよ。

132 :名も無き冒険者:04/09/07 09:11 ID:z3forox6
MoEってなんぞいな?

133 :132:04/09/07 09:14 ID:z3forox6
レゾナンスエイジか、ダメな雰囲気ばしばし感じる
俺的には地雷ゲーの予感

134 :名も無き冒険者:04/09/07 09:15 ID:XGhdH5NC
>>132
http://moepic.com/
OpenTestが始まったら参加する予定。

135 :名も無き冒険者:04/09/07 09:18 ID:BfumeIpk
>>129
いずこも同じ棚・・・・・
俺も武器は沢山あるんだが、付与無しが多い。
てか腕力石の相場が人によってあまりにもちがうんで
小市民のおれは買うのが躊躇われまつw

野良用ヘルナン(106・生命255)
ニ刀用太刀
野良狩り用(腕力付与済、計70〜85)、数本、まさかりも数本
本気候補用(腕力未付与で攻撃70代)2本
野良ウェイトマイナス(腕力未付与で攻撃55〜60)、2本
本気ウェイトマイナス(腕力未付与で攻撃70)1本
対ボス武将用生命十字槍

こんな感じ。
あと本気まさかりとウェイトマイナス十字槍はまだ
セカンド鍛冶で手を出してない。
今後も通常高攻撃品を量産しつつ、ウェイトマイナスを揃えていく感じかなぁ。

136 :名も無き冒険者:04/09/07 09:24 ID:M/MfTR5R
飛騨実装まだぁ?

137 :名も無き冒険者:04/09/07 09:27 ID:Is4cd771
おまいらよく考えるんだ。
週のアップデートでドキドキしなくなった。
なんかそれって悲しいことじゃないか?
8月は夏休み。もうダラダラだった。
そんな俺は信長あらめて信長2に期待している。
言いたいのは、肥怠けすぎ。
いいかげん自分は楽しいからいいよって言う
ユーザーですら解約準備に動き出すだろうということ。

まだ楽しめるおまいらは頑張って信長ライフを続けてくれ。
俺は疲れた。
じゃあ、またどこかの舞台で会おうな!

138 :名も無き冒険者:04/09/07 09:28 ID:BfumeIpk
>>127
それは激しく既出。
武芸侍が実は負け組との理論は
侍スレでもだいぶでてる。

けどニ刀4連改のダメージが目立つから
叩かれるんだよなぁ・・・orz

139 :名も無き冒険者:04/09/07 09:28 ID:8Wr0cHMv
>>113
職が増えてもな
はじかれる人が増えるだけほ(´・ω・`)


そんな感じで
(ノ゚Д゚)おはよう

140 :名も無き冒険者:04/09/07 09:30 ID:Descrn5L
引退宣言してるヤシは引き止めて欲しいのか?('A`)

141 :名も無き冒険者:04/09/07 09:30 ID:mT/8GzK5
>>131
とりあえず防具では腕力を+60と生命400くらい付与してる。
武器は消耗を考えて、二刀を本気とそれ以外に別けてみたんだ。
むしろ二刀は本気以外は辞めた方が迷惑かからないのかなぁ。
通常の狩りでの攻撃力のラインて丹込みで400くらいかね。

>>135
うほ。いい得物をお持ちでw
しかし、すごいね。全部消費するのにどれくらいかかるか・・・。
自分の場合、資金を寝かせるのが嫌で、必要ないものは店売りしちゃうんだよねorz

太刀二刀を野良にして、まさかりをもう一本いいの作って本気に。
あとのまさかり未付与は処分かなぁ。

レスthx


142 :名も無き冒険者:04/09/07 09:34 ID:nhhVHg+E
通常で400ってそれは忍者の攻撃ラインだろ
侍だったら450はいってないと通常狩りでも外れひいたなって思う

143 :名も無き冒険者:04/09/07 09:34 ID:BfumeIpk
>>141
>>しかし、すごいね。全部消費するのにどれくらいかかるか・・・。
>>自分の場合、資金を寝かせるのが嫌で、必要ないものは店売りしちゃうんだよねorz

それが正解だと思う。
オッスオラ貧乏性、なんだyp orz

144 :名も無き冒険者:04/09/07 09:35 ID:BfumeIpk
>>142
非ニ刀の話ジャマイカ?400ってのは。

145 :名も無き冒険者:04/09/07 09:35 ID:z3forox6
FFもジラート(拡張キット?)でグラ追加だったんだから
信onもPUKでグラ追加だよ、ピンク色のコウモリでタホドラキーとかさ!

146 :名も無き冒険者:04/09/07 09:37 ID:M/MfTR5R
色変えてお手軽違う敵イクナイ

あと地面をウナギが歩いてない方がいいな
水面からバシャーッと出てくるのがよいと思う

147 :名も無き冒険者:04/09/07 09:38 ID:nhhVHg+E
非二刀だったら400あれば十分、というかその辺の忍者よりよっぽど役に立ちますね・・・
勘違いスマソ

148 :名も無き冒険者:04/09/07 09:40 ID:LKmegjcC
俺たちも一年ゲームを続けてだいぶ賢くなってきた。
もう足なしムカデとか、どう見てもコウモリの鳥なんかじゃ
だまされないぜ!!!!


orz

149 :名も無き冒険者:04/09/07 09:41 ID:wQSYoyPA
>>14, 16, 18
いや、おれが言ったんだけど
入魂材が+6まで、ってかいてあるよね?
付与効果が+6までではなく

もともと、入魂+6つけても付与は+6で確定って言う奴がいて
公式も見ない文盲とまでいうから、付与が+6までと書いてあったかなと

で、霰が+100までの入魂材で、+100つかってると+120までいくじゃない?
入魂+6も、効果+7は可能性はあるとおもうんだけど
使ってみてどうよ?

150 :名も無き冒険者:04/09/07 09:43 ID:z3forox6
生命+100つかって+140いったことあるよ

最初+80を使用して+60しか付かなかったから
+100でロスを取り戻そうとしたら+200になったから間違いない。

151 :名も無き冒険者:04/09/07 09:51 ID:cT/G1NuK
合戦上が条件によって変わるっていうのはマダー?
発表したんだから早くいれろよな

152 :名も無き冒険者:04/09/07 09:51 ID:JEpUukCb
入魂材の伸びは数値+4(生命、気合は+40)までじゃないかな
+6の入魂材なら+10まで
+100の入魂材なら+140まで

俺もこれで間違いないと思う
1回で+6以上になったことが1回だけあった
ざくろ+4入魂したとき+8になったことがあった
もちろん1回目での話しだよ

153 :名も無き冒険者:04/09/07 09:52 ID:mT/8GzK5
>>147
非二刀で400(正確には少しだけ足りないけど・・・)なら、とりあえず問題ないっす。
二刀で450の方がけっこうしんどかったり・・・。
最近は、もっぱら知人徒党なんで、ちょっと野良が怖くなったyp

下手に二刀するより、腕力付与の一刀でサブ盾の方が喜ばれるっぽいね。
野良二刀は小心者の漏れは止めとくよ。

とりあえず方向性は決まった。素敵なまさかりをあと一本つくるぜ。

>>143
安心しる!漏れも貧乏性だから、キャッシュにしてないと不安なのさ・・・orz

154 :名も無き冒険者:04/09/07 09:58 ID:wQSYoyPA
>>152
お、+6超えるんだね、サンクス

ただ、光栄的にステ+1=生気+20だからな
個人的には、ステ+8、生気+140あたりにキャップがかかっている気がする

155 :名も無き冒険者:04/09/07 10:04 ID:oHWsY/V3
明日のメンテ延長なんだからなんかでかいパッチ来るんじゃないのか?
つーか信が大赤字って言ってるが、大航海の発表会で「割と速く元が取れた」って言ってたらしいぞ。
まぁなんか追加されないとそろそろやる気無くなってくるのは事実だが。

156 :名も無き冒険者:04/09/07 10:05 ID:dwLU25PX
1st一筋で半年やってきたんだけど、最近ようやく2nd作ったよ。
今、泣き草で修得やってるんだけど、なんかもう飽きたよ、その影響で1st動かすのもメンドクなってきた、、、
拡張出るまでオフゲーしてよ

157 :名も無き冒険者:04/09/07 10:06 ID:oVTg0ITn
ザ・プレステ2全然見ないんだが売ってる?
もうね薬に入魂させてください そうすれば付与石も装備入魂ももっと安く流通できると思います
足りない分は薬入魂で補いなをかつ装備も簡単使い捨てできるとおもいます
漏れは決してぼったくりなどしません! 漏れだけでなく強欲薬師など僧とちがってだしません!
だから薬入魂みんなで要望だしましょう!

158 :名も無き冒険者:04/09/07 10:11 ID:8Wr0cHMv
>>157
スタック出来なくなると思うけどな
邪魔すぎると思うんだけど(;´Д`)

自分の知っている限り、
最初に「強欲」ってあだ名がついたのは薬師ほ(´・ω・`)

159 :名も無き冒険者:04/09/07 10:11 ID:BfumeIpk
>>157
楊枝と番傘入魂の次でオネガイシマス

160 :名も無き冒険者:04/09/07 10:12 ID:mT/8GzK5
>>157
しかし、薬入魂て効果は入魂材に依存となると激しく効果が微妙だぞ。
方解+5なんて入魂したら、もったいないし。強いて需要があるなら、属性かなぁ。
陰陽なんかに属性+50+12くらいの薬。それだって正直微妙・・・。
あとは、生命気合増幅薬とかかな。生命気合の上限を+200するとか。

>>156
そこを超えるか、超えないかが2ND3RDが定着するか分岐点だよね。
もれも何度もそこで挫折した。3回目くらいでようやく波に乗ったよ。
がんがれ。新しい出会いもあるぞ。

161 :名も無き冒険者:04/09/07 10:17 ID:XGhdH5NC
>>156
つうか、2ndなら必要な技能とかわかってるんだから、
必要最低限の技能だけ覚えて、
習得徒党なんてさっさと卒業したらええやん。

162 :名も無き冒険者:04/09/07 10:22 ID:wQSYoyPA
>>157
付与石は今より安くなったら流通しないと思うぞ
逆に、安いゴミ石が売れなくなって、反動で
高ステ石がさらに値上がりするような気が

入魂はボリ杉だと思うがな

163 :名も無き冒険者:04/09/07 10:22 ID:jaq0SYXD
コウモリとカエルの名前おかしくありません?

164 :名も無き冒険者:04/09/07 10:24 ID:S7SRQ2Dn
>>157
>漏れだけでなく強欲薬師など僧とちがってだしません!

ここにムカついたんで、薬入魂反対要望送りまくりますね^^^^

165 :名も無き冒険者:04/09/07 10:27 ID:e7h1B9AF
>>161
そうやって割り切れる人ばかりじゃないんですよ


166 :名も無き冒険者:04/09/07 10:28 ID:f7L/juJf
風雲の者なんだが
雲行きがだいぶ怪しいんだよ、各国
最近信濃が斉藤になってからというもの
低迷してる武田北条同盟の叩きがすごい
だからって俺が同盟の人でもない。
なにが言いたいってもっとゲームを楽しめないのか不思議なんだ

もっと国同士以上に個人が楽しもうとすると勝ち馬のりばっかりになるが
うりである合戦をもうちょっと楽しんで言いと思う
だから今より気を軽く、オフゲーまでとは言わないけど楽しもうよ
めんどくさがって合戦出ない人もたまには出て欲しいよ
ぽっと出の人間がでしゃばるなって事なんて言われないし大丈夫、楽しめる



167 :名も無き冒険者:04/09/07 10:30 ID:jaq0SYXD
合戦場のNPC誰も倒したくないんだから
排除すればいいのに
邪魔なだけ

168 :名も無き冒険者:04/09/07 10:31 ID:S7SRQ2Dn
>>166
ゲーム内で大声や周囲で 北条同盟の叩きがすごい ってこと?????

晒しスレでのことだったら気にしなくてもいいと思うけど

169 :名も無き冒険者:04/09/07 10:33 ID:wjlDFySa
防具に塗れる毒として加護薬なんかどうかな。
対死霊、対動物、対人間などの耐性アップで。

170 :名も無き冒険者:04/09/07 10:33 ID:NqZ9RIKM
>>166
ここの住人に愚痴っても意味ないと思われ
ここにいる奴らはゲームで遊んでるんじゃなくてゲームに遊ばれてるようなリアル捨てた奴ばっかだからな
公式掲示板いったほうがいいんじゃね?

171 :名も無き冒険者:04/09/07 10:35 ID:1mxQGwjp
名案思いついた
術威力アップの薬が入魂材で作れるようにしたらどうだ
材料は、いまやゴミ化している属性入魂材
陰陽救済にもなるし、薬師入魂可能になるし
属性入魂材も店売りしなくてすむようになる
どうだ完璧じゃないか


172 :名も無き冒険者:04/09/07 10:37 ID:wqv5z3di
陰陽50歳。
49までウハウハだったけど、レベル50になって
合戦では放置されっぱなし。一度やってみなよ。
上野のみだけど、煉獄入力して放置しておけば1時間で80貫程度貰える。
レベル上げるだけ上げてプレイせずに解約することもできるし、
セカンドのために炭堀りマシーンにすることもできる。
武将行けなきゃ手裏剣や霊石を配ればいいだけ。暇つぶしになる。
陰陽道バグとかネガキャンとか色々あるのでマジでお勧め。


173 :名も無き冒険者:04/09/07 10:39 ID:uo4H9zCx
漏れの信onは大好きなあのキャラがネカマだったと言う事でとっくに終わってるよ

174 :名も無き冒険者:04/09/07 10:44 ID:bFRmow+D
>>166
どこもそんなもんだよ。
将星は斉藤が信濃を持っていてそれが今週武田に取り返されるのだが、
斉藤叩きがすでに半端じゃなくなってる。
織田も将星では鯖随一の強さだったのだが、
それが今週負けてて激しく織田叩き。
くだらねえなあと思うよマジで。因果応報で返ってくるだろっつーのにさあ。

175 :名も無き冒険者:04/09/07 10:45 ID:f7L/juJf
ID変わってないならいいんだけど166書いたんだけど、本音と縦読み混ぜてみただけです
170さんの言うようにゲームに遊ばれすぎだなって思って皮肉書きたかったんです

>>171
威力って事はキャップの事なら名案かも
相反する術威力が下がる薬も出そうですが
というか対人において強力すぎる物理殺せる薬欲しいな
知力、魅力両方の判定でダメージ当たる薬とか(劇薬より強力で
お金かけないと強くない、弾丸使うから強くていいじゃんって言われるなら
後衛以外が使っても大して威力が出ないで後衛が前衛に使うと即死とは言わないが
2000前後当たる40貫くらいの薬あったら良いな、材料は入魂材で



176 :名も無き冒険者:04/09/07 10:46 ID:mT/8GzK5
自分はオフゲがすっかりダメになったなぁ。
グラが綺麗とか音楽がいいとかでも、半月で飽きるようになった。
幸いノブが肌に合ってるせいか、新鮮さはなくなったもののそれなりに楽しんでるよ。
前は、移動中に刺客に絡まれてよく死んでたけど、今じゃ屋敷の武将と遊ぶ日々。
まだ城攻めや、本陣なんてのは無理だけど、まったりすごしてる。
正直言えば、烈風並まで言わないけど、最初の頃のどこの町も賑わってるって雰囲気を
味わいたいのが望みかな。

177 :名も無き冒険者:04/09/07 10:46 ID:EzzLw4Ds
マンガやアニメ、ゲームの萌キャラも、
作者は大抵おっさんなんだし、
それと同じだと思って気にするな。

178 :名も無き冒険者:04/09/07 10:50 ID:XGhdH5NC
>>177
るろうに剣心の作者を表紙に出したJumpは何を考えてたんだろうな。

179 :名も無き冒険者:04/09/07 10:53 ID:z3forox6
>>178
新年号とかの集合写真みたいな奴かな?
作者がどんなんだろうと気にしないからなぁ

180 :名も無き冒険者:04/09/07 10:53 ID:e7h1B9AF
ふーん

181 :名も無き冒険者:04/09/07 10:54 ID:8Wr0cHMv
そういえば、結局、加護防具につかないのかな
あれがあれば、結構いやらしい防具になるんだけどな
根本的な解決にはならないかも知れないけど

光栄、忘れてるんだろうなぁ(;´Д`)

182 :名も無き冒険者:04/09/07 10:58 ID:Cz41c0DY
>>181
妖力扱いの加護より、陰陽が作る服類のマイナス要素
特に術耐性をなんとかしてやってくれとは思う

あと、帯や首飾り、軍学書入魂はあってもいい希ガス

で、薬師にはホラ貝作成や水汲みの技能をください…

183 :名も無き冒険者:04/09/07 11:03 ID:mT/8GzK5
加護も複数種類があって
錬気・参
活身・参
天恵
詠唱付与・弐/参
存命極意
回避応用
で開幕自動発動とかがいい。

184 :名も無き冒険者:04/09/07 11:04 ID:BfumeIpk
>>18
ドロップ率激悪な軍学書は
正直入魂くらいじゃ話にもならない気が・・・

スロット増くらいクレクレ
入魂は楊枝の方向で。

185 :名も無き冒険者:04/09/07 11:04 ID:F65EFnG9
加護は加護のついてる防具の耐久度が減りづらくなるだけで
ダメージはそのままの悪寒


186 :名も無き冒険者:04/09/07 11:06 ID:8Wr0cHMv
>>182
妖力扱いなんか
ウェイトマイナスは無制限じゃなかった?

軍学書は入魂より作成の方が面白そうだけどな
賢い侍が作った軍学書は馬鹿売れだったりとか

薬師は矢作成とか四斤弾とかで・・・駄目?(;´Д`)

187 :名も無き冒険者:04/09/07 11:08 ID:4xe8lgj/
ごめん、注意してみてなかっただけなんだが、加護がついたアイテムって出回ってるの?


188 :名も無き冒険者:04/09/07 11:09 ID:oAVfww19
武芸侍は自分自身で不遇にしちまってるな

大型パッチで対人バランス崩れて武将徒党の降参率は上がったし
やれることってほぼソロ狩りだけ
武将徒党なら他特化のがいいし

大型パッチで対人促進の可能性は潰えたし

189 :名も無き冒険者:04/09/07 11:14 ID:BfumeIpk
>>188
ロングラン合戦が修正されないと対人活性はムリポ


それに呪縛・守護・援護がそれぞれ増えて
ニ刀の破壊力も空転気味だ品。
4連改修正シルなんて奴見ると正直失笑
4連改なんて弱体でもいいから特殊攻撃クレと。

190 :名も無き冒険者:04/09/07 11:16 ID:Cz41c0DY
>>184
スロットの為に知力振った人もいるし、潜在で救済
入ってるから難しいというか、知力によるが潜在で最大+3
に出来るから、スロット増のアイテムあっても需要減
なんでない?

>>186
頭巾の生気変換と同じで他職の技能はが妖力扱い
なんじゃないかい?

>>187
自分は眠り猫くらいしか知らんけどナ

191 :名も無き冒険者:04/09/07 11:21 ID:WvWoSf73
出回ってないな
ウエイト−1がつくのは、価値10以上の武器だけ
加護がつくのは、価値10以上の胴だけ

生産していきなりつく可能性は2%
鍛錬でつく可能性もあるけど
武器でウエイト−1狙いはともかく
鎧鍛錬15にしてまで加護って意味あるのか?


192 :名も無き冒険者:04/09/07 11:26 ID:OXSCno2I
加護がつく可能性のある生産一覧
束帯・浄衣・千早・大乗衣・鋼の忍者鎧・大金箔

ウエイト−1がつく可能性のある生産一覧
十手、まさかり、太刀、忍者刀、大薙刀、十字槍、3連銃

これ以外にもあるけど、おおまかにこんな感じかな

193 :名も無き冒険者:04/09/07 11:26 ID:XiZ79JhC
>>183
それは妖力ではないか?
加護って、加護・鬼みたいなので、対象からのダメージ軽減見たいのじゃなかったっけ?
公式見れないからてきとーだが。

194 :名も無き冒険者:04/09/07 11:27 ID:OnciIjMl
ところで仕様変更後みんなで
装備削れ過ぎるとブーブー言ってたけど
これって修正はいったん?

195 :名も無き冒険者:04/09/07 11:29 ID:01N3StWz
さんざん外出だけど
首飾りと帯に入魂が無いのは
蜃気楼と三輪山のボス倒す意味がなくなるから
ただでさえ僧の絵画入魂で特殊装備全般死亡したのに
首飾りと帯まで入魂実装されたら
ドロップ品全部ゴミになってしまう

196 :名も無き冒険者:04/09/07 11:31 ID:XGhdH5NC
>>195
今更そんなことを気にしている肥とも思えんが。

197 :名も無き冒険者:04/09/07 11:32 ID:Ifsu9/Gq
>>194
とっくに入ってるよ(笑)
実装された次の週に即修正
入魂材も全然でない時期あったが即修正
全体ユーザーの5割以上が苦情メール送ってるだろうからな

198 :名も無き冒険者:04/09/07 11:32 ID:8Wr0cHMv
>>190
そうなんか(´・ω・`)

>>192
束帯150着ぐらい作ったけど、全然みないな
数が足りないのかな
作りたくても、材料のくみ紐がPCから買えないし(;´Д`)

199 :名も無き冒険者:04/09/07 11:32 ID:BfumeIpk
>>195
全部揃ってゴミになろうyp


てわけでもないが、
特殊全部死んだのに首と帯だけ保全せねばならんって理屈はどうかと。


今後入魂仕様にして延命する肥の出し惜しみでFAじゃね?

200 :名も無き冒険者:04/09/07 11:33 ID:RtCZMXCr
>>195
よっし、わかった
ドロップ品ゴミになってるから、絵画入魂取り消すように要望しとくwwwww

201 :名も無き冒険者:04/09/07 11:34 ID:eFOtuPPa
>>195

エセアルバイトの言った事信用すんなよ…。

202 :名も無き冒険者:04/09/07 11:35 ID:XGhdH5NC
>>200
むしろ全装備の入魂・付与も取り消しといてwww

203 :名も無き冒険者:04/09/07 11:36 ID:z3forox6
で、PC生産品で加護ついたの?
みたことないのでSSウプよろー

204 :◆na0u4y5y22 :04/09/07 11:37 ID:MuM+Qvin
>>195
特殊を活かすには、グラで補うしかないな。
番傘装備すれば傘をさす、陣羽織装備すればちゃんと羽織る、
旗を装備すれば背中に立てる、屏風を装備すればorz

205 :名も無き冒険者:04/09/07 11:38 ID:MuM+Qvin
うげ、コテハン&下げ忘れスマソ…

206 :名も無き冒険者:04/09/07 11:39 ID:eFOtuPPa
>>190

眠り猫についてるのは罰当たりの妖力じゃないのか?
加護とは別物だろ

207 :名も無き冒険者:04/09/07 11:39 ID:z3forox6
>>204
屏風は正座、平伏した時だけ後ろに現れるってことでいいよ。
普段は折りたたんで背中に背負ってる。

店舗みたいで楽しそうだし、実装して欲しいものだ

208 :名も無き冒険者:04/09/07 11:41 ID:XGhdH5NC
まずは納刀することから始めようよ。

209 :名も無き冒険者:04/09/07 11:43 ID:voutCNWI
首飾りが入魂実装されると
幸せの首輪・紅葉の首飾り・蛇神の管玉などが全てゴミに
特に蛇神の管玉は三輪山のボス倒すと落とすんだが
(生命+100気合+100器用+5知力+5魅力+5)
これが意味なくなると最終ダンジョンである三輪山の価値ないし
同様に蜃気楼で落とす紫電の羽衣(帯)
(器用+5知力+5魅力+5土+20)

首飾りと帯が入魂されたら一部の上級クエストが
全て無意味になるからな
それに、もし実装されたら付与効果なども考えると
バランス大幅に崩れると思うが

210 :名も無き冒険者:04/09/07 11:46 ID:F65EFnG9
>>209
言いたいことは判るが
崩れるというのは、きちんとしていたものが壊れる時に使うのであって
もともと壊れているものに対して、崩れるという表現はふさわしくない

211 :名も無き冒険者:04/09/07 11:47 ID:4ybLXQeQ
既に特殊装備が坊主の生産品以外無価値となってますが

212 :名も無き冒険者:04/09/07 11:47 ID:BfumeIpk
>>209
くどいようだが、
軍学書や部隊アイテムを初め数々のそれまでもてはやされてた
特殊装備は1瞬で塵芥に。

もともとドロップに意味なんぞ肥が持たせる気あとるは思えんw
一部の上級クエスト無意味って言うけど
そもそもクエストの大部分が無意味(ry

要は遊びだろ、遊び。

213 :名も無き冒険者:04/09/07 11:47 ID:z3forox6
>>209
入魂だけならそのクラスの装備ってなかなか作れないとおもうけど
いや、まぁ特化入魂したほうが使いやすいから相対的にクズにはなるとおもうけどね

214 :名も無き冒険者:04/09/07 11:49 ID:XiZ79JhC
紫電も管玉も入魂じゃ不可能な能力ではあるけどな。
一応、ドロップ>>入魂は成り立つと思う。
まぁ、労力に見合う価値ではないと思うが、今もそんなに無いと思うしな。改修できねーし。
いや、三輪山行くのも紫電もうらやましーけどさ、確かに。

215 :名も無き冒険者:04/09/07 11:49 ID:ia9e6s+y
>>189
前スレで新規がバランス悪いからやっぱやめますってあったが
攻撃特化に対して防御特化が意味ないから術も意味なくなって
あるのは補助と妨害だけってのが対人の問題じゃないか?
この特化って範囲は廃な範囲だけであるけど
合戦場だと出会ってしまうものだからやっぱ問題
合戦の問題がロングランってのには賛成

216 :名も無き冒険者:04/09/07 11:49 ID:nx8H+w7O
じゃあ とどめ

217 :名も無き冒険者:04/09/07 11:50 ID:XGhdH5NC
入魂・付与無ければ対人バランスもいいんだけどなぁ。
相対的に陰陽の術も強くなるし。

218 :名も無き冒険者:04/09/07 11:51 ID:eFOtuPPa
>>209


正直、上級クエ・ダンジョンにそんなドロップ品しか価値がない時点でどうかしてる。
他に魅力的なもの後付でも何でもつけりゃいいだけだろ


バランス云々ならまぁ納得、そこら辺の調整めんどくさいんだろうな
やらなきゃいけないことだと思うんだが


219 :名も無き冒険者:04/09/07 11:52 ID:0Wh84BBS
紫電持ってるがアホみたいな改修費のおかげで使いどころがない。
そんなに何度も取りにいけるものでもないしジャマで仕方ないよ。

あと加護:妖獣の天下一持ってた人に聞いたが
「効果あるのかよくわからん」だそうだ。

220 :名も無き冒険者:04/09/07 11:53 ID:2NhIWQC8
僧に特殊装備入魂を持たせたのは
戦闘でも生産でも不遇で人気がなかったから
僧を増やさそうという光栄の考えからじゃないか?

戦闘で盾・2刀・陣形まである侍が
生産で儲けるのはバランスが悪いと判断して
軍学書入魂ないんじゃないのか?
侍がお金儲けまで、優秀ならみんな侍やるよ

221 :名も無き冒険者:04/09/07 11:53 ID:F65EFnG9
>>219
名前が亡霊系なのに悪霊退散が効かないことがあるように
どうみても妖獣なのに妖獣系じゃなかったりするのかもしれない

222 :名も無き冒険者:04/09/07 11:54 ID:mT/8GzK5
じゃあ、日光招き猫は装備するとお腹のあたりに招き猫が表示で。
あと、南蛮人の格好が出来る装備早く実装してくれよ。


223 :名も無き冒険者:04/09/07 11:54 ID:ia9e6s+y
>>192
ウェイト−は懐剣以外の全種で確認されていて
価値10は生産時△鍛錬時○
価値11は生産時○
価値10の生産時はつくつかないがいろいろで俺の中では確定してない

>>200
武将褒美のアイテムと武将ドロップアイテムは
首・帯・特殊は鍛錬10/15で入魂1回付与不可
胴・頭・袋・武器は鍛錬10/15で入魂1回付与は価値により0〜2
とかにすれば意味ありありだよな
ほんとは絵画を入魂最高2回にしといてくれれば
胴・頭・袋・武器に付与だけでバランス取れたんだが

武将ドロップ以外は数値がいろいろでなんとも言えん

>>209
対人は既に崩れてるし、武将とかはあんま影響ない

224 :名も無き冒険者:04/09/07 11:56 ID:8Wr0cHMv
いっその事、更にバランスや合戦等を滅茶苦茶にして徹底的に壊れてしまうとか
そうすれば、いくら光栄でも立て直すしかないと思うけど

終了って選択肢もあるか(;´Д`)

225 :名も無き冒険者:04/09/07 11:56 ID:XGhdH5NC
軍楽書入魂が出来ても、今のDrop率だと儲けにならんケドナー。

226 :名も無き冒険者:04/09/07 11:56 ID:eFOtuPPa
なぜ絵画に入魂が出来て、茶器に入魂できんのだ?

227 :名も無き冒険者:04/09/07 11:56 ID:4ybLXQeQ
坊主の生産が不遇だったとか言ってるよコイツ・・・orz
紐や頭装備、茶器、袋などは売れないんですか、そうですか 市ね



228 :名も無き冒険者:04/09/07 11:57 ID:ukTr41w0
侍が過去にどれだけ軍学書でボッターしてたと思ってるんだよ
合戦でソロ足軽狩り→軍学書ゲット→作成
昔は業物軍学書を万貫とかで売ってたのしらないの?


229 :名も無き冒険者:04/09/07 11:59 ID:BfumeIpk
もう付与なんてシステムやめちまえばいいんだw

230 :名も無き冒険者:04/09/07 11:59 ID:e7h1B9AF
>>212
いや、その理屈はおかしい

231 :名も無き冒険者:04/09/07 12:00 ID:wQSYoyPA
>>228
業物軍学書ならかまわんのではないかと

そんなに作れるものでもないし
加賀流とかゲットしてもカスみたいなもんだし

232 :名も無き冒険者:04/09/07 12:01 ID:oAVfww19
>>211
俺は蛇紐だけ現役だよ
めったにしないソロ用だが

233 :名も無き冒険者:04/09/07 12:01 ID:cT/G1NuK
http://cp.va-sa-ra.co.jp/%7Ecro/mgx/index.htm

これどうやったら教室からでれるか分かる人いる?

234 :名も無き冒険者:04/09/07 12:02 ID:oAVfww19
>>227
全職使う袋の入魂だけでもおつりがくる気がする

235 :名も無き冒険者:04/09/07 12:03 ID:zC0w5L+i
生産不遇って・・・茶器でウハウハじゃないですか
どこが不遇?

236 :名も無き冒険者:04/09/07 12:05 ID:Dz7Ml/q4
腕力のついてた軍学書は
昔なら業物でなくても5000貫
業物なら万貫単位で取引されていたからな
今侍でお金持ってる奴は、みんなそれ関連で稼いだ連中ばかり
ドロップ率が低いとはいえ足軽でも落とすんだから
侍ソロなら、1日複数個とれたよ

237 :名も無き冒険者:04/09/07 12:05 ID:wWo19J5M
術師のかぶりものも、額当死んだ今は僧の独壇場なのに
「赤字だからつくらねぇ」らしいしな

238 :名も無き冒険者:04/09/07 12:06 ID:0Wh84BBS
だから「肥の認識として」じゃないのか?
僧持ってるけど肩下げ10%とかの価値が
暴落してしまった方がつらい。

239 :名も無き冒険者:04/09/07 12:12 ID:6+V4vgYT
昔は茶器なんて売れなかったからな
軍学書の方が性能、優秀だったから
実質、売れてたのは生気+255の袋だけ
茶器でうはうはって2垢前提の話だろ?


240 :名も無き冒険者:04/09/07 12:16 ID:0Wh84BBS
で、ポマイラ昼飯どうするよ?

241 :名も無き冒険者:04/09/07 12:17 ID:nx8H+w7O
上級クエ見本
ttp://www.15citron.com/aqua/result/act00164.html
これなら心安らかに課金停止できまつ…?

242 :名も無き冒険者:04/09/07 12:21 ID:8Wr0cHMv
>>238
光栄にそう認識させたのは誰かと言うのもあるんじゃないかな
戦闘が不遇だったら、そのうち
密教で森羅万象以上、僧兵で二刀5連改以上、仏門で全体完全蘇生
とか追加されるんかな(・∀・)アヒャ!!

僧様とお呼びすれば良いんかな(;´Д`)

243 :名も無き冒険者:04/09/07 12:22 ID:qfzSBOv0
>>241
懐かしいなぁこういうのw
10年くらい前にやった気がするw

244 :名も無き冒険者:04/09/07 12:25 ID:4ybLXQeQ
肥の認識と言うか、マツの脳内信lineが実際とかけ離れてるんだろな

245 :名も無き冒険者:04/09/07 12:28 ID:M/MfTR5R
薬師が入魂、名入り生産品クレクレ言ってるがいったいなにに入魂して名を入れるのかと

246 :名も無き冒険者:04/09/07 12:29 ID:0Wh84BBS
あれが本物のバイトだったならば
要望まとめる時点で歪んでる気もするがな。

247 :名も無き冒険者:04/09/07 12:29 ID:c1OM2XdC
帯と首飾りが入魂可になったら、生命が最大510もされてしまう可能性があるわけで。

対 人 終 ら ん ぞ ?

あ、怒りの鉄拳で1人ずつアボンですかそうですか。


248 :名も無き冒険者:04/09/07 12:36 ID:xNmLSHPX
侍 戦闘◎生産X合戦◎
忍 戦闘○生産△合戦○
鍛 戦闘○生産○合戦○
薬 戦闘○生産△合戦○
僧 戦闘△生産◎合戦△
神 戦闘○生産○合戦○
陰 戦闘×生産×合戦X

いやーすごいバランス取れてるよな(笑)

249 :名も無き冒険者:04/09/07 12:38 ID:8Wr0cHMv
>>247
終わる終わらない以前に、あんまり対人に意味ない気がするけどな
合戦場なら、すぐ降参入ると思うし

>>244
どっかのゲームも、そんな感じだったな
やっぱり、似てしまうものなのかな(;´Д`)

250 :名も無き冒険者:04/09/07 12:39 ID:M/MfTR5R
公式BBSに「陰陽師を救って」って言うスレを光の天使って名で立てて来ちゃダメ?

251 :名も無き冒険者:04/09/07 12:41 ID:XiZ79JhC
>>245
倉庫の容量も袋の容量も増やさず薬入魂して、
薬をとてもじゃないが、生産及び保存できないようにして
逆に現状の薬付け状態を改めるために、薬入魂を!

と、わけのわからないことを言ってみる。

>>247
どこの鯖にも勝ってる国には廃人徒党あるんだろうから
その前には生命500くらい増えても問題無いんじゃない。
ってゆーか、今も拮抗してそうな対人だと子守りなんかのレジ率次第だし、
変わらん気がする。

252 :名も無き冒険者:04/09/07 12:41 ID:wqv5z3di
>>250
立てろ立てろ めっちゃ立てろ!

253 :名も無き冒険者:04/09/07 12:42 ID:qfzSBOv0
>>248
さんざんガイシュツじゃねそれ。
そこに経験徒党 修得徒党 採取って項目足しとけよ。
最初からそれをしなければ、それを含めても不利不遇だとしても
248の時点で陰陽uzeeってる。

254 :名も無き冒険者:04/09/07 12:43 ID:oRPgcq3G
おんもーのクレクレは相手にされなくて当然だと思う。
むしろ相手にする奴の方がうざい。

おんもーの問題点は9割は職よりも中の人。

255 :名も無き冒険者:04/09/07 12:45 ID:oAVfww19
信ONの対人って他MMOより
盾職が死にやすくて他が死ににくい

256 :名も無き冒険者:04/09/07 12:48 ID:UVikWP3e
そのかわり他のMMOは
盾職は盾しかできない
攻撃職は攻撃のみで1発なぐられたら死亡

257 :名も無き冒険者:04/09/07 12:48 ID:miP9X55X
>>255
そりゃあ一所懸命なんて技能あるからだよ


258 :名も無き冒険者:04/09/07 12:50 ID:ENJ6eewO
信ONやっている人にも保田圭ファンがいることをたまにはでいいので思い出して上げてくださいね

259 :名も無き冒険者:04/09/07 12:51 ID:QAby2fY7
ふつーのエンカウントじゃないMMOで、タウントだけじゃなくて一所あったらうざいだろうなw

260 :名も無き冒険者:04/09/07 12:52 ID:oRPgcq3G
>>259
RAもとい 萌え 出身者か?

261 :名も無き冒険者:04/09/07 12:52 ID:OYo79TSA
モーム巣もなっちがいる時がピークだった

262 :名も無き冒険者:04/09/07 12:53 ID:8Wr0cHMv
>>254
何を理由に9割って言ってるんかな
職=中の人っていう考えしか出来ない人なんかな
陰陽スレ煽りに来る人っぽいけど

あの手の煽りを見てて思うんだけど、
パッチで又逆転された時の事考えてるんかな
いくつかのスレは煽りだらけになる気がする(;´Д`)

263 :名も無き冒険者:04/09/07 12:53 ID:oRPgcq3G
なにっなっち卒業なのかっ・・・
これからは中澤姉さんの天下か?

264 :名も無き冒険者:04/09/07 12:54 ID:ia9e6s+y
クローズドである以上、盾職に挑発技能は必須やな

盾職が死にやすいおかげで術職死んでるし
後衛が生命高いおかげで対人はマンネリだ

265 :名も無き冒険者:04/09/07 12:58 ID:OYo79TSA
今日台風で休みダー!
電車止まってるからどこにもいけねーーーー!
昼から信やってたらヒッキーと思われるので入りたくねー!
ちょっくらレインコート付けて外で遊んでくるわ

266 :名も無き冒険者:04/09/07 13:02 ID:XGhdH5NC
>>265
奇遇だな、漏れのとこも全線停止だ。

漏れと一緒に外出てカバディでもやろうぜ。
カバディカバディカバディカバディ・・・

267 :名も無き冒険者:04/09/07 13:04 ID:Mk7an9MK
すべては不意打ち+腕力付与から始まった気が
NPCに2000以上与えられるってことはPCにも1000近いダメが来るワケで。
PCの生命なんて最高3530しか無いのに一撃で1000〜1500とかダメだよな
対人戦ってのは一撃死とかしないようにダメが1/2だが腕力付与のせいで意味無くなってるな
某職はついでに気合6割くらい持ってくしなぁ
もっとこう公式のムービーみたいなダラダラした戦闘をしt

今日も二刀でマゲウマー_| ̄|

268 :名も無き冒険者:04/09/07 13:04 ID:e7h1B9AF
>>249
その理屈は要するに、
「今はウンコ少し漏れてるけど、このままじゃ全部漏れるぞ?」
と言ったのに対し、
「それ以前にパンツもトイレの意味を成してないんだから、
パンツのことも、トイレのことも考える必要が無い」
って言っているようなもんだぞ!?

269 :名も無き冒険者:04/09/07 13:05 ID:oRPgcq3G
>>262
鍛冶屋は育てるのに苦労したがその先に光が見えてるなんて言ってるおんもーいたが

この言葉だな・・・

鍛冶屋や侍は陰陽に比べて忍耐強かったと思う、てかマゾ。

育成に半年もかかれば、その間に修正されるかもしれないし、生産職だから戦闘で使えなくても仕方ないとなっていた可能性も十分にあるわけだ?

陰陽は上野促成栽培。

不遇だと思うんだったら、クレクレしまくる前に2nd3rdなり他職に乗り換えれば良いと言うのに

3分の1の労力で育てれるのに、乗り換えなかった鍛冶屋は、多分マゾ
上野促成栽培で育った陰陽は、その何倍もする苦行など考えられないからクレクレ


促成栽培ができる現状で、ただでさえ陰陽が余ってると言うのに改善すれば
また陰陽が増えまくるから改善すべきではない。
促成栽培できなくしたとしても
既に促成栽培された陰陽がアホほど余っている以上、改善すべきでない

改善されたとしたら単にクレクレ攻撃に光栄が負けただけとしか思わん。

270 :名も無き冒険者:04/09/07 13:05 ID:g+2G6MS2
>>248
ってことは侍と僧を弱体して陰陽を強化すれば最高にバランス取れるじゃん^^
要望だそう!

271 :名も無き冒険者:04/09/07 13:06 ID:Nes0DZtY
新技能
侍・武芸○武士道◎軍学◎
忍・忍法◎暗殺X忍術△
鍛・武具△防具◎鉄砲○
僧・僧兵△仏門○密教X
陰・陰陽道X仙論○召還△
神・神典△古典◎雅楽○
薬・医術○神通◎修験△

平等に見てこれくらいの評価かな
バランスまったく取れてない


272 :名も無き冒険者:04/09/07 13:06 ID:M/MfTR5R
ウルティマ→武刀の天地
リネージュ2→クロニクル2

信オンはまだですか?
多少高くても買うので早く・・

273 :名も無き冒険者:04/09/07 13:09 ID:mT/8GzK5
降参を実行したら、勲功が10%減るじゃダメかね。
で、一定数減ったら、降格。

274 :名も無き冒険者:04/09/07 13:10 ID:M/MfTR5R
降参はそのままでいいよ
マゲ早く集まるし

275 :名も無き冒険者:04/09/07 13:11 ID:oRPgcq3G
ボスや一部の武将でも、ちゃんと人脈とスキルのある陰陽なら
入れても問題がないのはいくらでもいる。

促成栽培で、人脈やスキルが十分に育ててないのが問題。
発狂するほど職に問題がある分けじゃあない。

まぁ、元凶は促成栽培にあると思うわけだ。

276 :名も無き冒険者:04/09/07 13:11 ID:Fhg95qg1
降参したら、その陣はもう入れなくなるでいいと思うよ
それくらいのぺナ与えないと
対人戦無意味化するだけ

277 :名も無き冒険者:04/09/07 13:11 ID:zJIq9ND0
とりあえず後衛職の生命上昇率ちったあ下げろや。
耐久べらぼーに振って生命付与した、薬師とかありえねーだろ。
ストロングスタイルでなく、もっと違うもんで死ににくくしろや。

278 :名も無き冒険者:04/09/07 13:11 ID:XiZ79JhC
このスレの(一部の)バカジヤ見てて思うんだけど

ゲームの苦労話を何で自慢げに語るの?

陰陽は強化しようが弱体しようが構わんが、不遇だろうが優遇だろうが構わんが、
それ以前に自分でマゾと言いつつその苦労をさも貴きもののように語るバカジヤ多いね。

279 :名も無き冒険者:04/09/07 13:12 ID:wqv5z3di
>>275
陰陽だけ知人依存なのはバランス取れてるとは言えないぞ

280 :名も無き冒険者:04/09/07 13:12 ID:OnciIjMl
いや、20分旗もらえないでいいと思う

281 :名も無き冒険者:04/09/07 13:12 ID:oRPgcq3G
ちなみに自分は引退ミコミコ

282 :名も無き冒険者:04/09/07 13:13 ID:kTcVAN0T
お前ら引き篭もりすぎwww


283 :名も無き冒険者:04/09/07 13:14 ID:oRPgcq3G
>>279
知人依存なのは使えない奴があまりにも多いから

284 :名も無き冒険者:04/09/07 13:14 ID:M/MfTR5R
降参して死んだのにゾンビみたいに同じ戦闘に戻ってくるのは確かにやってられないかも

285 :名も無き冒険者:04/09/07 13:16 ID:cT/G1NuK
>269
侍がマゾ?
上野時代、侍誘われまくりじゃねーかよ


286 :名も無き冒険者:04/09/07 13:17 ID:wqv5z3di
>>283
使えるかどうかなんて組んでみないとわからん
それに使えたとしても
使える忍者>>>>使えない陰陽、だ

287 :名も無き冒険者:04/09/07 13:17 ID:wqv5z3di
じゃない
正しくは使える忍者>>>使える陰陽、だな

288 :名も無き冒険者:04/09/07 13:18 ID:zC0w5L+i
>>269
陰陽はいくらでも苦労してくれという反面
一緒に促進栽培された侍、薬師、神職に関しては何も文句ないてのが
鍛冶屋の詭弁

289 :名も無き冒険者:04/09/07 13:18 ID:668UYNLX
レベル40になるまでは侍はマゾっぽい感じだったけどなあ

290 :名も無き冒険者:04/09/07 13:18 ID:oRPgcq3G
>>269
あ、それは別に侍が育てるの大変って意味じゃなくて

なんとなく前衛系はマゾ系の人多いイメージから、なんか書いちゃってるだけ
深い意味はなかったから、そこは突っ込まんといて。

291 :名も無き冒険者:04/09/07 13:20 ID:wqv5z3di
武将、ボス行くのに知人を頼れと言う時点で
陰陽が不遇と自分で言っているようなもの

292 :名も無き冒険者:04/09/07 13:20 ID:7Egt6qOd
>>290
前衛はマゾだよ。
自分がタゲとって殴られると気持ちよくて、他人がぶたれてると気分が悪い。

293 :名も無き冒険者:04/09/07 13:22 ID:8Wr0cHMv
>>269
上野で促成栽培されたのは、陰陽だけなんか
侍、神職、薬師も居るわけですが、これについての意見はないんかな

人数とか言い出すんだろうな・・・きっと(;´Д`)
陰陽の変わりに神職が一人増えるパターンもあるのに

294 :名も無き冒険者:04/09/07 13:22 ID:EJOkBzVW
>>287
本音を言えば忍者も野良じゃ誘いたくないから
知人神忍>>>知人陰陽>>>その他だな。

295 :名も無き冒険者:04/09/07 13:23 ID:TMSKRjT6
今の所不遇を感じてないLV22の陰陽でつが、ぽまいらに質問でつ。

1.鍛冶屋さんと陰陽は仲が悪いみたいですがこれからも仲良くやっていけますか?
2.あまりにも不遇なら作り直した方が良いですか?
3.コインが12枚あって、重いか軽いか分からないが重さの違うのが1枚だけあります。
  上皿天秤を3回だけ使ってどれだか判別するのはどうすれば良いでつか?

296 :名も無き冒険者:04/09/07 13:25 ID:U0m4yUPn
あーまたネガキャン始まったじゃねーか

UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!

297 :名も無き冒険者:04/09/07 13:25 ID:Wd2YGr+h
属性▲1で 対応属性ダメ被ダメ25%減 対応属性ダメ与ダメ25%増
属性▲2で 対応属性ダメ被ダメ50%減 対応属性ダメ与ダメ50%増
属性▲3で 対応属性ダメ被ダメ75%減 対応属性ダメ与ダメ75%増
属性▲4で 対応属性ダメ被ダメ90%減 対応属性ダメ与ダメ90%増


298 :名も無き冒険者:04/09/07 13:25 ID:oRPgcq3G
>>293
枠の問題もあるんだろうけど

少なくとも下級ボスとか殴り向きの敵とかでスキルは育たない。

下級ボスとかで陰陽を入れたりしてたけどマズソーにしてたり
こんな暇あったらもっと、効率のいい経験稼ぎがあるって雰囲気だったよ
他の職とは明らかに雰囲気違ってたイメージ。

299 :名も無き冒険者:04/09/07 13:28 ID:QjrNJNXn
>>295
1.ここでは鍛冶屋さんは陰陽叩きまくってますが町の中では炭が欲しいのでやさしいです。
2.あまりに不遇ですが、メリットとして武将行かないのでお金は掛かりません。
3.http://www.torito.co.jp/puzzles/128_b.html

300 :名も無き冒険者:04/09/07 13:28 ID:uOpaBPT0
>>295
1・お前さんしだい
2・好きにしろ 陰陽師への愛の深さによる
3・半分ずつ計って三回で終了

301 :名も無き冒険者:04/09/07 13:29 ID:XGhdH5NC
>>295
1.上野に行かないなら、仲良く出来ないこともない。
2.陰陽好きなら続ければ?
3.AAAA−BBBB
→AAB−ABB

302 :名も無き冒険者:04/09/07 13:29 ID:t/14r3cE
>>295
1.永久にありえない
2.不遇っつっても明日のパッチで急変することもありえる。それがMMOの醍醐味。
3.6枚分け、3枚分け、2枚分け?

303 :名も無き冒険者:04/09/07 13:29 ID:wqv5z3di
それと知人陰陽曰く
武将と戦いたい、じゃなく
武将戦で役に立ちたい、だからね
忍者×2>忍者+陰陽のうちは
武将行けても心苦しいと思うよ

304 :名も無き冒険者:04/09/07 13:30 ID:wjlDFySa
ゲームバランス調整や新グラ追加も欲しいが、
存在してるだけでほこりをかぶってる音声データを、
プレイヤーキャラに設定できるようにするだけでかなりやる気が出てくるんだが。
女キャラの勝ちセリフ(たぶん)の「御怪我は…ありませんか」とか、
男キャラの勝ちセリフ「や〜りましたな」とか、
このままじゃゲーム中に絶対聴けない音声多すぎ。
PC版のファイル覗いててそう思った。

305 :名も無き冒険者:04/09/07 13:30 ID:OYo79TSA
上野で促成栽培されたのヌンジャもいるだろ
正直ヌンジャ徒党ウザカッタ

306 :名も無き冒険者:04/09/07 13:30 ID:M/MfTR5R
>>295
きさまっ
大航海時代3をやっているな!?

307 :名も無き冒険者:04/09/07 13:32 ID:EJOkBzVW
>>295
1.お互い画面の向こうに生身の人間がいることを
  忘れなければ上手くやっていける。

2.何やりたくて陰陽作ったかによる。
  パッチひとつで優遇職が一気に奈落の底へでも
  キャラが可愛いと思えればそれで幸せってもんだ。

3.どっかにあったな、そんな問題が。

308 :名も無き冒険者:04/09/07 13:34 ID:wQSYoyPA
>>303
昔、鍛冶に、狩人初体験してみるか?ってきいたら
同じ答えが返ってきた気がする

309 :名も無き冒険者:04/09/07 13:36 ID:XiZ79JhC
まぁ、
促成栽培への僧・鍛冶の僻み
鍛冶屋への銘入り生産品による薬の僻み、、
徒党枠(蘇生)・釉薬による薬への僧の僻み、
忍者の不意ダメージに対する(旧?)武芸侍と陰陽の僻み、
などなど。信長の野望Onlineの9割はは他職への僻みで成り立ってます。

そんな中で、>>295。耐えられると思うならやってけば、
そのうち立場は変わるかもしれないから、好きに頑張るのが良いと思われ。

310 :名も無き冒険者:04/09/07 13:36 ID:Mk7an9MK
>304
勝ちセリフってアレNPC用じゃないっけか ツール使って聴いたが
なんでNに設定されてるんだろうなー

311 :名も無き冒険者:04/09/07 13:37 ID:M/MfTR5R
雪見虎に陰陽師が3人揃わないからってかわりに連れて行かれた僧の気持ちがおまえらにわかるまい
ボス戦に連れて行かれた陰陽師にも同じことがいえる

312 :名も無き冒険者:04/09/07 13:37 ID:qach/y7B
>>292
あながち間違っちゃいねーな、それw

313 :名も無き冒険者:04/09/07 13:38 ID:8Wr0cHMv
>>298
それは、その中の人の問題なんじゃないのかな
ついでに、
「もっと、効率のいい経験稼ぎがある」
これは陰陽のせいなんか

>>295
1.知人鍛治屋と自分は仲良くやっているつもりだけど、
  陰陽スレを煽りに来る鍛治屋っぽい人とは仲良くしたくない
2.不遇で止めるなら、何をやっても一緒かも知れない
  パッチでコロコロ変わるものだと思うし
3.6と6、3と3、1と1で3回

314 :名も無き冒険者:04/09/07 13:38 ID:XGhdH5NC
ん〜台風のせいでうちの会社のビル少し揺れんだけど、
もう帰らせてくんないかなぁ。

315 :名も無き冒険者:04/09/07 13:40 ID:oRPgcq3G
>>313
「もっと効率のいい経験値稼ぎがある」は
一部の陰陽の中の人の言動。

てか、職よりもまず効率のバランスは直すべきだな、直そうとして苦労してはいるみたいだけど

316 :名も無き冒険者:04/09/07 13:41 ID:xN1QeEmJ
>>295
27枚までなら3回ですむのか

317 :名も無き冒険者:04/09/07 13:44 ID:rXgqM6vx
ドロップ品がほとんど死んでる原因は、性能的に生産品で十分間に合っちゃうからなんだから
もっと「おお!」というものがほしいな。

例えば全職装備出来る「二刀流」技能が付いた刀や「煉獄」が付いた首飾り
食い物の消費が半分になる帯とか。


318 :名も無き冒険者:04/09/07 13:46 ID:Zw7MpIDO
おまいらアホか?

なぜ神、楠、侍が叩かれないかと言えば、ボスに一緒に行ってくれるからだろ?
だがそうなるとおかしい。陰陽師が加わったところで鍛冶屋の枠は安泰だろ?
つまり、ここの鍛冶屋風の煽りは全てヌンジャの工作なんだよ!!

319 :名も無き冒険者:04/09/07 13:47 ID:oVTg0ITn
わーい わーい 台風きてるんでもうじき帰れるぞ 
もうねクレクレうるさいし職によって不遇だとかうるさいんでこの料金できめよう
キャラ1体 300円 技能回復系200円 攻撃系300円 補助系400円 生産100円
こうすれば光栄ももうかるし クレクレいわなくなるし 廃人は働きにいくしいいことずくめだ
生気も武器防具に1につき10円 ステは1につき100円でうるようにしたら
すべての問題は解決する そしてだれもいなくなって 大航海に鯖回せるし 光栄ウハウハ


320 :名も無き冒険者:04/09/07 13:47 ID:mT/8GzK5
自分は侍だけど、武芸だから佐渡だな。
殴ってヒャッホイだ。
てのは冗談で、上野なんてホントに縁がなかったというか
いかなかったなぁ。知人が盾いないからって頼まれていったくらい。
30代は侍侍(or忍者)鍛冶忍者僧薬師神で、ひたすら美濃屋敷。
そこでみねの練習してた。
読みがあたって連続みね成功の時なんて、気持ちいい、ちょーきもc(ry


321 :名も無き冒険者:04/09/07 13:47 ID:8Wr0cHMv
>>315
どんな職にも痛い人は居るという事なのかな

効率のバランスは自分の知っている限り2回チャレンジしてるですね
どっちも失敗ぽいけど(;´Д`)

>>317
最後のは良いと思うけど、
自動技能の「二刀流」は、やばいと思うけどな
煉獄がついても、職によっては微妙かと思うけど

322 :名も無き冒険者:04/09/07 13:49 ID:wqv5z3di
公式に陰陽救済スレを立てるとか言ってた人はどうしたかな

323 :名も無き冒険者:04/09/07 13:49 ID:LbevZyxO
新技能

侍・武芸○武士道×軍学◎
忍・忍法○暗殺○忍術△
鍛・武具△防具◎鉄砲◎
僧・僧兵○仏門○密教X
陰・陰陽道X仙論×召還△
神・神典○古典◎雅楽○
薬・医術◎神通◎修験×

通常の狩りはしらね





324 :名も無き冒険者:04/09/07 13:50 ID:BfumeIpk
>>323
何を想定してかはよくわからんが、
武士道×ってこたないとおもうぞ。

325 :名も無き冒険者:04/09/07 13:52 ID:XGhdH5NC
>>323
あと、召喚△なのに仙論が×ってのもない。

326 :名も無き冒険者:04/09/07 13:52 ID:SdTxbnfI
>>323
侍、薬師の評価をみてると
技能で評価してなくて誘われやすさとかで
評価付けてる僧にみえるな。ポマエ

327 :名も無き冒険者:04/09/07 13:52 ID:pcpqZFTa
じゃあ各職業ごとの特徴あげてみる

侍の役割は盾が基本、攻撃がやりたいなら2刀
戦闘ではどの職業よりも恵まれているが生産はX
僧侶
基本は回復術で徒党の回復役。
盾役・術も可能で万能職
神職
基本はサポート技能
徒党に入ってこそ真価を発揮する
忍者
基本はアタッカー
攻撃のバリエーションが多くサポートも可能
薬師
回復のエキスパート、蘇生可能
鍛冶屋
基本は盾役、生産レシピ最多を誇る
陰陽
強力な全体術、レベル上げの速度はNo、1
スロットは10個確定


328 :名も無き冒険者:04/09/07 13:53 ID:K+gGaXwr
>強力な全体術、レベル上げの速度はNo、1


329 :名も無き冒険者:04/09/07 13:54 ID:M/MfTR5R
昇進アイテムがゴミなのを何とかして欲しい
そこで昇進アイテムを技能1コ収録の目録にしたらどうだろう
もちろん勢力でもらえる目録に差をつける
出奔したら目録と技能消滅で

330 :名も無き冒険者:04/09/07 13:54 ID:4xe8lgj/
活用される状況はさまざまだが、神職の新技能は全部◎だったりする。
・・・でも、僻みでたたかれそうなので、このままでいいです。


331 :名も無き冒険者:04/09/07 13:54 ID:XiZ79JhC
>>323
召喚が△って…

実用性じゃなくて、満足度かな。だったら○でもいい。
でも、◎は無理だな。

>>317
本職を喰わない程度の妖力があればいいのかもね〜。
付与枠が0〜2なだけでも、付与可能な種類は救われそうだけど。

332 :名も無き冒険者:04/09/07 13:55 ID:8Wr0cHMv
>>328
そこは”落ち”なんだから、笑うところかと(・∀・)アヒャ!!

昔、回復のエスキモーってのがあったけど
全体術のエスキモーは駄目かな(;´Д`)

333 :名も無き冒険者:04/09/07 13:55 ID:HT/7b/LG
>>293
恐らく一番大きな理由は繋がりが無かったからだろうな。
侍は装備作ったり、柄作ってもらったり。
薬師は丹、神職は付与石な。
鍛冶屋は陰陽の装備まったく作れないし、炭の売買くらいしか関係がなかった。
それで一番陰陽が嫌いなんだと思うぞ。

334 :名も無き冒険者:04/09/07 13:55 ID:oAVfww19
>>329
今ある技能でこのバランスなのに・・
勢力ごとに目録なんてありえねぇ

昇進アイテムが帯と首と一部の特殊以外ゴミってのは同意だから
付与枠付けるのがいいと思うがのぉ

335 :名も無き冒険者:04/09/07 13:56 ID:fQpsorhy
先生!
台風なんだか地震なんだか分からない状況になってます
今日はどっちも来てるのよ orz

336 :名も無き冒険者:04/09/07 13:56 ID:zC0w5L+i
>>333
炭自動販売機ぐらいにしか見てないんだろうな

337 :名も無き冒険者:04/09/07 13:57 ID:M/MfTR5R
僧は全体回復連射して主要な味方に攻撃がいかないようにする職業だよな

つまり陰陽師と同じ的職なわけだ
でもボスじゃ陰陽師より僧の方が誘われるよな





338 :名も無き冒険者:04/09/07 13:57 ID:oRPgcq3G
てか、陰陽とカジカジの相性は悪くないと思うぞ?

339 :名も無き冒険者:04/09/07 13:57 ID:LbevZyxO
修正版

侍・武芸○武士道△軍学◎
忍・忍法○暗殺○忍術△
鍛・武具△防具◎鉄砲◎
僧・僧兵○仏門○密教X
陰・陰陽道X仙論○召還×
神・神典○古典◎雅楽○
薬・医術◎神通◎修験×


340 :名も無き冒険者:04/09/07 13:58 ID:mT/8GzK5
>>329
とりあえず妄想

北条:
上杉:
武田:
今川:蹴鞠舞/鼓舞・活身弐の効果。3ターン持続
斉藤:
織田:
徳川:
朝倉:
浅井:
本願寺:
三好:
雑賀:
足利:


341 :名も無き冒険者:04/09/07 13:58 ID:VycTQ9Qe
陰陽は炭を昔の350文に戻して、鍛冶屋にじわじわと復讐するとか・・・

342 :名も無き冒険者:04/09/07 14:00 ID:8Wr0cHMv
>>336
言おうと思ったら言われた(・∀・)アヒャ!!

>>338
侍、鍛治屋だったら僧の方が相性良い気がするけど

そういえば陰陽って相性良い職業無い気がするけどな
問題点は、これの気がしてきた(;´Д`)

343 :名も無き冒険者:04/09/07 14:00 ID:eFOtuPPa
>>341

大概炭供給用の2nd持ってる気がして無意味な気がするよ…。
新規の人にしわ寄せよくない

344 :名も無き冒険者:04/09/07 14:01 ID:J+e8s1Ir
皆自分の手近な数人を基準にしてるからなー(´▽`)
色々な人と組んでいけばどの職もそれなりに活用してる人間は居るのになー

345 :名も無き冒険者:04/09/07 14:02 ID:zC0w5L+i
>>338
相性が悪くないならなんでこんなに陰陽叩きに躍起になる鍛冶多いんだろうな?

346 :名も無き冒険者:04/09/07 14:03 ID:oRPgcq3G
>>345
だから、それは鍛冶屋を装ったヌンj(ry

ちなみに私はミコミコ。

347 :名も無き冒険者:04/09/07 14:03 ID:EJOkBzVW
>>340
オウンゴールで生命減少状態…とかありそうだ…

348 :名も無き冒険者:04/09/07 14:04 ID:eFOtuPPa
>>345

どこを見て鍛冶が陰陽叩いてると判断したのさ?

349 :名も無き冒険者:04/09/07 14:05 ID:ia9e6s+y
既存目録加味すると

侍・武芸◎武士道○軍学◎
忍・忍法◎暗殺◎忍術◎
鍛・武具×防具○鉄砲○
僧・僧兵○仏門○密教X
陰・陰陽道X仙論○召還?
神・神典◎古典◎雅楽◎
薬・医術◎神通◎修験○

召還は評価できるはずがなし

350 :名も無き冒険者:04/09/07 14:08 ID:VycTQ9Qe
陰陽はレベル上げのあまりの速度&野良で誘われまくる事で、深い付き合いが形成できなかったのが悲しいかな。それでもって、生産と合戦で必要とされてないんだから、他職の友達が出来ない結界を張っているようだ。
・・・同職の友達は多いんだが

351 :名も無き冒険者:04/09/07 14:08 ID:pcpqZFTa
まあ何だかんだで
新技能はバランス取れてないよな
どれに進んだかによって勝ち負けが出来ている

前スレにもあったが
特化選択方式じゃなくて同じ職業の新技能は
全部覚えれるように変更するべきじゃないか?
それなら文句ないだろうし

職業で争い→新技能でて選択だから同職業で争い
よけいに混乱させてるだけ

松原もここ見てるなら
新技能、早急にバランス取れよ
このゲームの命運かかってると思え

352 :名も無き冒険者:04/09/07 14:09 ID:dKPr3A8x
>>342
陰陽と相性の良い職は一所だろ

353 :名も無き冒険者:04/09/07 14:09 ID:mT/8GzK5
軍学侍の火攻め水攻めって、使いどころが難しいよな。
対人じゃ使わないし。
それとも新喜劇と併せて、相手の気合減らしとかでいけるのかな?


354 :名も無き冒険者:04/09/07 14:10 ID:qqmkgw3u
>>337
回復できるからと起死回生技能に関しては職業中NO.1だと思う。
ある程度以上のボス戦で僧は必要だし

まっヌンジャ枠x2を1枠に減らす方が普通は正論だがな

355 :名も無き冒険者:04/09/07 14:10 ID:gdetGVcP
>>295
>重いか軽いか分からないが
3回じゃ無理でね?

356 :名も無き冒険者:04/09/07 14:11 ID:/OGFAqsD
烏帽子やもうすって需要あるのかな?
額当てに付与枠2がないから、狙い目っぽいんだが
欲しいとしたら何を入魂したのがよく売れるのだろうか
そろそろ絵画や袋ばかり売るのもあれなので
試しに売りに出そうと思うけど

357 :名も無き冒険者:04/09/07 14:11 ID:4xe8lgj/
陰陽は3人そろって初めて瞬殺徒党という目的を達成できる。
1人でもかけると中途半端なんだよな。
陰陽と相性がいいのは陰陽という完結した世界。しかもそれ以外の役割がないのが問題。



358 :名も無き冒険者:04/09/07 14:12 ID:/OGFAqsD
>>355
>>299
>3.http://www.torito.co.jp/puzzles/128_b.html
言葉で説明しろって言われても俺には無理だが

359 :名も無き冒険者:04/09/07 14:12 ID:Av4YjBss
神典は○か?

どちらかというと×に近い△のような気がするけど
この前暇つぶしに連射したら金縛りしろと言われたよ

360 :名も無き冒険者:04/09/07 14:13 ID:27vUL8vC
>>355
秤にかけないグループを利用するんだ
上のほうに解答載ってるリンクまで貼ってあるよ

ちなみに295の1は成立不可?
だっていままで仲が悪いとしたらこれから【も】仲良くはできないよな。

361 :名も無き冒険者:04/09/07 14:13 ID:d58lCex3
>>349
鍛冶屋って解りすぎだなwww

362 :名も無き冒険者:04/09/07 14:13 ID:pcpqZFTa
よし、ここはプロ野球に見習って
陰陽救済のためにストライキを起こそうじゃないか

全員、課金停止しないか?
全員は無理にしても半数くらい課金停止できないかな
そうすれば、光栄スタッフもあせるわけだが


363 :名も無き冒険者:04/09/07 14:15 ID:MizZYAmO
>>362
そんな事したら「9月末でサービス終了」になる可能性大

364 :名も無き冒険者:04/09/07 14:16 ID:SdTxbnfI
>>337
そりゃ往生とかあるし呪縛連打するような
上野育ちに毛の生えた程度のオンモー様
誘っちまったら全体術誘発で徒党壊滅しかねないからな
僧>>>>>>オンモー様
て、ところだろ。

365 :名も無き冒険者:04/09/07 14:17 ID:VycTQ9Qe
>>362
その昔、鍛冶屋も炉から解放されたいと願って「たたら祭」を起草した。陰陽もそれにならって大規模な祭りをすべきだな。


366 :名も無き冒険者:04/09/07 14:17 ID:EJOkBzVW
>>356
もうす激しく欲しい
つか、ホントは額当がいいんだが、付与枠1の時点で死亡っぽい

んなわけで、買い替え需要は結構あると思われるぞ
つか、俺は買う

今売ってるもうすって器用+しかないんで、戦闘用のもんを
頼もうす

367 :名も無き冒険者:04/09/07 14:18 ID:Ddb+bzGS
医術◎って、どこで判断してるんだ(;´∀`)
回復量うpとかはまあいいけど、あまりにも地味すぎて・・orz
しかも最終奥義は全体坑毒付与・・

まあこんなこというと贅沢言うなとか言われるんだろうが。

368 :名も無き冒険者:04/09/07 14:18 ID:8Wr0cHMv
>>352
せめて技能じゃなくて、職に
でも一所なんて、通常の場合、飛び道具系じゃない限りいらんと思うけどな

>>349
召喚は自分的には○
でも、きっと他職からは×
でも、それでやられた人は◎

そんな気がする(;´Д`)

369 :名も無き冒険者:04/09/07 14:19 ID:mT/8GzK5
ハゲに烏帽子は激しくかっこ悪いな。


370 :名も無き冒険者:04/09/07 14:19 ID:4xe8lgj/
>>367
それ詠唱上書きしないよね?


371 :名も無き冒険者:04/09/07 14:19 ID:SdTxbnfI
>>367
ネガキャン僧からすれば
お前ら俺らより誘われやすいんだから
黙って◎付けてろ!ヴォケ!!
てことだろ?

372 :名も無き冒険者:04/09/07 14:21 ID:Z2KJ/1sk
>>356
冠クレクレ
腕力入魂でクレクレ

373 :名も無き冒険者:04/09/07 14:22 ID:pcpqZFTa
とりあえず、今の職業バランスや仕様などについて
不満があるやつは課金とめるのが吉だと思う

松原をはじめ信オンスタッフに訴えるには
課金とめるのが一番効果的
陰陽の奴はそれくらいやらないと多分修正はいらんぞ



374 :名も無き冒険者:04/09/07 14:23 ID:xL7XIH/a
医術は
治療・3で1000オーバーの回復
救護・弐で600オーバーの回復

ボス戦でかなり頼りになります。

375 :名も無き冒険者:04/09/07 14:24 ID:oRPgcq3G
とにかく促成栽培をなんとかしてからじゃないと、陰陽の救済はないと思う。

376 :名も無き冒険者:04/09/07 14:24 ID:XiZ79JhC
侍・武芸◎武士道◎軍学◎
忍・忍法◎暗殺○忍術○
鍛・武具○防具◎鉄砲◎
僧・僧兵○仏門◎密教○
陰・陰陽道△仙論○召還○
神・神典○古典◎雅楽◎
薬・医術◎神通◎修験○

陰陽道はバグの分だけ。
ほかは確実に差があるけど、うまく使えば微妙に嫌な技能がある、
又は、選んだ当人が楽しんで取ったと思うので、良い気がしてる。(神典・召喚)
修正は必要だと思うけど、微調整程度で十分楽しめると思うんだけどねー。特化のバランスは。

問題は特化の有利不利より、効率?最強?を求め過ぎるPCの質だと思う。
合戦はしょうがないとこあるけど。

377 :名も無き冒険者:04/09/07 14:24 ID:Ddb+bzGS
>>370
詠唱上書きしないけど、使ったら沈黙の霧とか小細工とか誘発しますが・・

378 :名も無き冒険者:04/09/07 14:26 ID:mT/8GzK5
>>373
たぶんそんなことしても「陰陽が陰陽が減ったね」「うん」で終了なきガス

379 :名も無き冒険者:04/09/07 14:26 ID:uOpaBPT0
>>373
課金トメトメしつこぃ
とりあえず喪前さんが止めて、他のゲームをやるのが手っ取り早くないか。

380 :名も無き冒険者:04/09/07 14:26 ID:8Wr0cHMv
>>350
自分見たく、1年以上やってもカンストしてない&旧目録2冊あまってる
という陰陽は少ないのか(;´Д`)

そのせいか、どうかは知らないけど
鍛治屋、薬師、侍、僧、忍者、神主、巫女に知人が居るけど
・・・同じ国の人ばかりですが(・∀・)アヒャ!!

381 :名も無き冒険者:04/09/07 14:28 ID:F65EFnG9
>>369
烏帽子はハゲをアピールしつつ付与枠2つある優秀な装備です

382 :名も無き冒険者:04/09/07 14:29 ID:n4I71Yg+
侍・武芸◎武士道◎軍学◎
忍・忍法◎暗殺×忍術◎
鍛・武具△防具◎鉄砲◎
僧・僧兵○仏門◎密教○
陰・陰陽道△仙論○召還○
神・神典×古典◎雅楽◎
薬・医術◎神通◎修験○

383 :名も無き冒険者:04/09/07 14:29 ID:QjrNJNXn
>>375
最近じゃ、全職がコウモリで即席栽培だが・・・

384 :名も無き冒険者:04/09/07 14:30 ID:EJOkBzVW
>>380
陰陽しかやってないのなら、保護対象になりそうだ罠

>>381
ハゲはマスクか頭巾に限るがなw

385 :355:04/09/07 14:30 ID:gdetGVcP
>>358 >>360
なるほど…、こんな文章で説明めんどいのを聞くのはどうかと思うぞっと。


386 :名も無き冒険者:04/09/07 14:32 ID:Mk7an9MK
コウモリなんておっかなくて逝きたくない
遠江屋敷嫌過ぎ
初期妖結界、超音波、〜〜呪霧、数が多い 1戦の時間がかかる
行きたがるのは後衛とヌンジャだけ

387 :名も無き冒険者:04/09/07 14:34 ID:n4I71Yg+
てか、合板・柄・ひご・無地屏風は欠かせない中間生産物だし、
最強目指すならウェイトー1の菩薩も必要だし、侍の生産が×っておかしいだろ?

388 :名も無き冒険者:04/09/07 14:34 ID:SdTxbnfI
>>374
死んで回復受ける側の神仙丹の効果切れたとたん
治癒3で800 救護2で400くらいの回復量に落ちるから
前衛しにまくりがデフォの後詰め以降の武将or
攻撃力ヤバヤバのボス戦では活身4のが安定するよ。

389 :名も無き冒険者:04/09/07 14:35 ID:XiZ79JhC
>>386
>初期妖結界
蝙蝠の種類が違うんじゃまいか?

390 :名も無き冒険者:04/09/07 14:36 ID:0Wh84BBS
修験は既存技能でかろうじて○ってとこだな。
準備無しや自動発動はやっぱ便利だと思う。

391 :名も無き冒険者:04/09/07 14:36 ID:M/MfTR5R
魔天狼で一撃死するやつは魔天狼戦にくるな

392 :名も無き冒険者:04/09/07 14:37 ID:ua7pJ7Tl
>>386
アホか?
忍者は遠江屋敷のコウモリなんてソロでいくだろw
わざわざ徒党組んで儲け減らすわけがない。
行きたがるのはオンモー様だけだろwww

393 :名も無き冒険者:04/09/07 14:38 ID:Ip6yl26b
オンモー復権って無理っぽい
対人・武将ともに防御力や回避の効果アップ&属性での威力変動がまず必要だし
防御や回避の効果上げると挑発系と隠れ身に解除方法が必要になる
こんな変更したらまた穴が出る

394 :名も無き冒険者:04/09/07 14:39 ID:VycTQ9Qe
>>387
透漆自作すると、かなり儲かるんだよね。それは薬師が儲かるって事でもあるけど。
陰陽は紐自作でもアイタタタ

395 :名も無き冒険者:04/09/07 14:40 ID:D6QEN6mn
>>386
こうもりなぞ適当に組んだ徒党でも瞬殺ですが何か?
むしろ沸き待ちの奪い合いがウザイ。

>>387
利益出すには全部PC売りするしかないから
伐採も神職より気合回復遅く採集も含めてダメダメ
それと最強目指すなら菩薩のマイナスより大薙刀十手重藤のがいい

396 :名も無き冒険者:04/09/07 14:40 ID:pcpqZFTa
1日に何千通という要望がいっているはずなのに
ほとんど採用見送り、叉は却下
こんな状況で要望送って意味あるのか?
最終判断は松原が決めてるらしいが
他の奴はそれに対して意見いわないのかな?
幹部クラスの名前うながしとく

信オン開発スタッフ
ゼネラルマネージャー シブサワ
プロデュ−サー 松原
テクニカルディレクター 山中
ディレクター 小笠原
ゲームデザイナー 松枝
メインプログラマー 渡辺
CGディレクター 皆川
サウンドディレクター 志知

397 :名も無き冒険者:04/09/07 14:40 ID:Xswdfc1E
ちょっと皆さんに質問があります。
なんど注意しても同じミスを繰り返す人に改善の余地はあるでしょうか?

398 :名も無き冒険者:04/09/07 14:41 ID:LbevZyxO
>>391お前が全部釣るか装備貸してあげれば無問題でふ^〜^



399 :名も無き冒険者:04/09/07 14:41 ID:8Wr0cHMv
>>384
2nd鍛治屋の方が知人少なかったような

ソロしたくて、アイテム&金銭移動無し、PL無しでやってるせいかな
反撃極意+後の先+棍棒極意+存命極意で
陰陽の時には夢じゃないかと思うほど楽ちんソロ&勲功上げ

勲功、奉行試験待ちで上がらないけどね(;´Д`)

400 :295:04/09/07 14:41 ID:TMSKRjT6
ぽまいらありがとう。
しばらくは22陰陽を休業してメイン47鍛冶でガンガルよ。

401 : ◆FOnVQN72jw :04/09/07 14:42 ID:9GmDSA1G
信じる信じないはもちろん、それ以前に目を通す通さないも諸兄の自由。
私はただ記すのみである。

保留&却下になった案
・対人推奨→保留 満を持して実装した天下一品制度がコケたおかげで、肥内には
 ユーザーが望んでいるのはPvPではなくPK要素ではないのか?という疑念が広がり、
 慎重になっている。運営決定の際のリサーチでPK要素は極力排除と決定されている為
 他ゲーに見られるような通常エリア内で無差別のPK要素実装は今後も絶対にありえない。
 ただ、合戦のように限定的な場所で行われるPKやPvPに関してはまんざらでもない様子。

 →無差別エリアとしての淡路島や答志島の実装→保留 入島にLv条件の設定や珍品良品を
 採取&ドロップできるようにし、それを奪い合えるようにするところまで話が進んだ
 ものの、新たにエリアを作るのにかかる時間と手間の問題や、現行の佐渡を改良して
 代用すればいいという意見などもあり頓挫。コストに揺れ動く肥の現状が伺える。

402 :名も無き冒険者:04/09/07 14:43 ID:oRPgcq3G
政治は難しいのだよ

403 :名も無き冒険者:04/09/07 14:44 ID:NkUYxCT3
>>395
利益だすならPC売りって、神職もそうだし。
気合回復遅い分、たくさん持てるだろ。

404 :名も無き冒険者:04/09/07 14:44 ID:Mk7an9MK
Fとの違いはなんだ、結局$か?

405 : ◆FOnVQN72jw :04/09/07 14:44 ID:9GmDSA1G
保留&却下になった案
・合戦に関して→保留 曰く、できればこのまま何もせず目を瞑りたいのが本音とのこと。
 ユーザーからの不満が多すぎて、どこから対処していいかわからないからだそうだ。
 また、現在までに寄せられている合戦に関するユーザーの不満の声を全て考慮すると
 完全に現行の合戦システムとは違うものになってしまう為、かつて昨年の11月に行われた
 合戦の仕様以上のコストがかかることになり、現行の合戦システムを是が非でも
 活用したい肥の思惑に大きく逸しているのも合戦関係の改善が進まない理由だそうだ。
 ここでもコスト面に悩まされる肥の実情が伺える。

 尚、明確となった点として、継続戦果の廃止に踏み切れないのは、元々継続戦果は弱小国
 の戦果救済の為に導入したという経緯と現実とのギャップに肥が躊躇しているからだそうだ。
 廃止後に代替となる弱小国救済策が纏まり次第、継続戦果は廃止されるとのこと

406 :名も無き冒険者:04/09/07 14:46 ID:uOpaBPT0
何だ…自称アルバイトさんよりは多少信憑性がありそうな感じ?
誇張や脚色を抜きにしても、信onチームが資金に苦労してるのは本当だろうし

407 :名も無き冒険者:04/09/07 14:47 ID:6EAIiOhB
武士道はやっぱ○止まりだろう。
今までがあまりにも避けなかったから回避極意が神性能に見えるが
Lv40↑の敵相手じゃそれ程避けるわけでもない
まぁ盾で攻撃喰らう回数が多いから回避判定も多くなるわけで、それで避けてるように見えるんだよな。
後之先反撃は確かに強いが、格下相手でなければそれほど大きな効果はない。
武将相手に700削ったところで大して意味ないしな。

ま、一刀流ソロタイマンは強いがな・・・。
対人に意味が無い現仕様では嬉しくもなんとも無いなorz

408 :名も無き冒険者:04/09/07 14:48 ID:eFOtuPPa
でもなぁ、他で稼いでるんだし光栄はさぁ
ちょっと位冒険して人を呼び込む要素詰め込まなきゃ
悪循環になるだけだろうになぁ…。


409 :名も無き冒険者:04/09/07 14:48 ID:mT/8GzK5
弱小国を救済しなければいいじゃまいか。
弱小国から人が大国に流れ、大国同士の合戦。
別途PVPエリアを実装しなくて、肥ウマー。


410 :名も無き冒険者:04/09/07 14:49 ID:F65EFnG9
史実から考えても弱小が勝つには奇襲の大名落とししかないんだから
雨天・夜間には視界狭でいいんじゃないの?
へたに戦果で勝たせようとするからややこしくなるんじゃないのだろうか

411 :名も無き冒険者:04/09/07 14:50 ID:wjlDFySa
>>368
ある程度は一所しないと神職が泣くぞ。
気合い韻した途端タゲ総取りでアボン。

412 :名も無き冒険者:04/09/07 14:51 ID:wqv5z3di
陰陽救済を叫んでるのって、あんまり時間が無くて
2ndとかやる余裕のない人じゃないの?
そういう自分もそうなんだけどさ。
陰陽はレベル上げが早いから他の部分で不遇は当然っておかしいよ。


413 :名も無き冒険者:04/09/07 14:51 ID:laGQ/UVX
R3ボタンを右に3回廻して○ボタン十時ボタンを↑↑↓↓→←→←○○

414 :名も無き冒険者:04/09/07 14:52 ID:XiZ79JhC
武士道だから避けてるのか、元々か知らないけど、
中陣程度なら、連撃の初撃か2撃目位までしか食らってない気がしないでもないんだけど
その時の被ダメージの差はかなりたすかるし。
なんだかんだで稀にある対人でも避けまくるし、雑魚は避けるし、
反撃・後の先までは正直どうでも良いが、滅却とあわせて被ダメージの減少が出来る武士道は◎でも良いと思うが
なんでそんなにだめなん?

415 :名も無き冒険者:04/09/07 14:53 ID:oRPgcq3G
>>412
レベル上げが早いから他の部分では不遇でも良いから不遇なのではないと思う。

レベル上げが早いから、優遇できない、別に優遇されたい訳じゃないと言っても同じこと。

416 :名も無き冒険者:04/09/07 14:54 ID:I+ubEHj0
>>414
武将いったことない職が評価してるから。雑魚でダメがいっぱい出せるほど
評価はいいです。

417 :名も無き冒険者:04/09/07 14:55 ID:IjKt2VUg
神職と僧をやってみて思ったこと。


詠唱もらうまでは殴り係りに吸収→詠唱もらってから全体→安定後紅蓮・凍気で削る

神職
気合い韻→詠唱付与→鍛冶に英明→気合い呪霧対策・車懸りが切れる前に高速韻→ちょっとやな相手に金縛り

陰陽師を叩く訳じゃないが、この頃術の実装を口を出すまで見直さないやつ多いな。
万雷ぶっ放してもダメ100前後しかあてえてないのに、いっこうに変える気配を見せない。
ただ術出しておけばいいだろ?って感じだったな。(燈▼つける意味のないNPCだったし)
ダメージ与えることがNPC狩りでの陰陽の唯一の取り柄なのに、ダメージ出さないでどうする!

418 :名も無き冒険者:04/09/07 14:55 ID:EJOkBzVW
◎とか×の基準や局面がバラッバラだからじゃあるまいか?

419 :名も無き冒険者:04/09/07 14:56 ID:n4I71Yg+
ちがうな。
幻惑+一所改+回避極意+心頭滅却+活身+回復3+(冥護結界)で神になれるんだよ。
これやると中陣7はおろか後詰5もいけるよ。


420 :名も無き冒険者:04/09/07 14:56 ID:M/MfTR5R
>>417
鍛冶屋がいる場合は開幕英明だ

421 :名も無き冒険者:04/09/07 14:57 ID:JXhwcz6R
だって始めに書いた奴が局面を書いてないんだもん。

422 :名も無き冒険者:04/09/07 14:57 ID:F65EFnG9
>>419
意気昂揚・参ドゾー

423 :名も無き冒険者:04/09/07 14:57 ID:8Wr0cHMv
>>412
自分は平日時間無いから、2ndで鍛治屋やってるけどな
時間無い人は結構、鍛治屋が良いかも知れない
武器、防具は自分で作れるし、ソロもしやすい

後、これは自分だけかもしれないけど
他職やってみると見えなかった所が見えたような気がするほ(´・ω・`)

424 :名も無き冒険者:04/09/07 14:59 ID:wqv5z3di
陰陽はレベル上げが早いから他の部分で不遇も当前って言う人多すぎだし
あと陰陽は知人が少ないから武将いけないってのも無し
経験では効率重視で鍛冶屋が誘われなかったのと同様
武将では陰陽も効率重視のために除外されてる
だから陰陽を徒党に入れて効率がよくなるような修正が無いと生き残れない

425 :名も無き冒険者:04/09/07 14:59 ID:tFLaPJWL
>>413
シーン

426 :名も無き冒険者:04/09/07 15:00 ID:mT/8GzK5
>>417
僧がウエイトマイナスもってると吸収を前衛ふたりに配って、
鍛冶屋に英明いくころに詠唱もらえるよ。
吸収は14人(敵味方合わせて)中、一番最初に来ないと結構タイムロスがあるね。


427 :名も無き冒険者:04/09/07 15:01 ID:e7h1B9AF
>>420
食い尽くのはそこじゃないですよ、おんもーさん

428 :名も無き冒険者:04/09/07 15:01 ID:C12cZr97
吸収なぞ車入ってれば元々ウエイト1でして。

429 :名も無き冒険者:04/09/07 15:02 ID:4xe8lgj/
>>426
僧がウェイトマイナス持ってる確率より、神職が自作のウェイトマイナス重藤弓を持ってる割合のほうが相当に高い希ガス
僧は素直に開幕英明ください。




430 :名も無き冒険者:04/09/07 15:03 ID:6EAIiOhB
滅却や一所改もあるけど、武将に於いて武士道侍がすることって
みね 看破 沈黙 なんだよな。
下手に消費気合でかい滅却なんか使って、侍武将の5連改を2発分のダメにしたとしても
「ごめ、みね撃つ気合無い^^;」って事にもなりかねない。
第一、既存技能で十分なわけだから
盾としてなら活殺や逆転、沈黙の効きが高い上級軍学連れてった方が安定するべ。

ボスや武将に関しての局地戦に於いては○で
汎用性(無難・地味って意味を含む)って面では◎だと思うのだがどうよ?

>>419
幻惑と組むと確かに強い。
まぁ幻惑一発で武将の2番目の五連が神職に飛んでくわけだが・・・。

431 :名も無き冒険者:04/09/07 15:03 ID:SdTxbnfI
>>428
武将戦とかで車入れなくね?

432 :名も無き冒険者:04/09/07 15:04 ID:JXhwcz6R
あと陰陽だけなんだよなぁ。
通常狩りやってても、ボス戦やってても陰陽以外は万遍なく誘われてる。

職間バランスは結構取れてると思うんだよなぁ。
陰陽だけなんとかなれば・・・

433 :名も無き冒険者:04/09/07 15:05 ID:oRPgcq3G
陰陽だけ最高レベル100にしたら解決

434 :名も無き冒険者:04/09/07 15:05 ID:EJOkBzVW
>>423
それはあるかもね

自キャラ可愛さに不遇でも絶対に他職いかないって人も
いるけど、他職やってみると別の視点で元職の長所や
短所が見えてくる

あと、自分はこれが好きだとか向いてると思って始めた
1stより意外に別の職にハマったりするしなぁ

435 :名も無き冒険者:04/09/07 15:06 ID:U0m4yUPn
>>424
仮におんもーの術が強化されたとしても、準備中に殴られて「いてて;」とか抜かすおんもーが
居る限りは誘わないかもなー

中備ぐらいまでなら一所死にはそんなにないけど、後詰本陣ともなりゃ一所→侍しぼんぬ→徒党壊滅
の可能性が限りなく高くなるからなー

436 :名も無き冒険者:04/09/07 15:07 ID:XiZ79JhC
どの場面かも書いてないから、どの特化も大体○以上だと思えるんだけどね。
自己満足度、貢献度、誘いやすい度?なんかそんな感じで。
んで、武士道だからごめんってのは盾侍が居てアタッカー探してる時位じゃまいか。
んで、密教や神典、修験と比較した場合…ドウナンダロウ。

437 :名も無き冒険者:04/09/07 15:07 ID:HBPk7jtX
>>435
いてて;; って抜かす巫女もかなり多いわけだが

438 :名も無き冒険者:04/09/07 15:08 ID:e7h1B9AF
>>433
そういうなんかで無かったっけ?
陰陽だけLV55まででもいいんじゃないか

439 :名も無き冒険者:04/09/07 15:09 ID:XiZ79JhC
>>433
サマルトリアの王子とか犬とか。

…逆か。
…ということは、メガンテじっ(ry

440 :名も無き冒険者:04/09/07 15:09 ID:Mk7an9MK
Lvのキャップが60まで上昇!

なんて夢をマジで見てしまった 「お〜もう58いるのか」
なんて夢の中で言ったような希ガス 病んでるな

441 :名も無き冒険者:04/09/07 15:11 ID:M/MfTR5R
密教秘術強化案をかんがえてみた

紅蓮法輪、凍気法輪を詠唱付与3で準備消せるようにする
孔雀明王法の全体化

これだけやればいく奴も結構ふえると思う
ていうか密教秘術取り直すよ

442 :名も無き冒険者:04/09/07 15:11 ID:QjrNJNXn
>>435
準備中に殴られたら痛いだろうが・・・
それを嫌味としか受け取れない方がハズレだろ。


それでも役に立つのはハズレ侍>>>当りおんもだがな

443 :名も無き冒険者:04/09/07 15:11 ID:TMSKRjT6
「いたい><」が許されるのは、極み入れた後の鍛冶だけだろ。
その場合「痛いから他に抜かす訳に行かない」って意味だけどな。
後衛の「痛い><」は「しっかりタゲとったり守護しろや」にしか聞こえない。

444 :名も無き冒険者:04/09/07 15:12 ID:0Wh84BBS
>>435に同意かなあ。
漏れは効率よりもアホな話しながら武将倒す方が好きだし
誘う誘わないは中の人次第。

ま、俺だけかもしれんがな。

445 :名も無き冒険者:04/09/07 15:12 ID:n4I71Yg+
合戦において、囮・防衛・掲示板前の手裏・霊石・矢配りという重要な居場所があるだろ。

446 :名も無き冒険者:04/09/07 15:14 ID:Mk7an9MK
敵国に行って前線に立って知人に報告 とかあるじゃないか
英雄になれるぞ

その後のことは知らないが

447 :名も無き冒険者:04/09/07 15:15 ID:XiZ79JhC
「痛い」って言うのは、
わざとヘイト集めまくって、
でもなんかあってたまたま抜けて
破壊の光とかで結界割れて、またたまたま抜けて大ダメージ食らって
瀕死になって生き残った時に、その出た数字が楽しくて言ってみたり

なんか、大きなダメージ食らうと、「こいつ、やっぱつえ-!」って感じで興奮(?)して言わない?
なんか、変態っぽいな。

448 :名も無き冒険者:04/09/07 15:15 ID:oRPgcq3G
やっぱ陰陽の中の人の多くの脳構造が効率に偏りすぎ。

449 :名も無き冒険者:04/09/07 15:16 ID:yHJPlr6e
てーか効率悪いよりはいいほうがいいに決まってるし
俺はトロマ嫌いだし

450 :名も無き冒険者:04/09/07 15:17 ID:mT/8GzK5
>>44
鍛冶が痛ってーって状態なら、それは極みを重ねがけしないとまずいってことだからねぇ。
回復を重点的にしたり、英明でめっきを優先しなきゃってことだもんな。

451 :名も無き冒険者:04/09/07 15:18 ID:oRPgcq3G
ま、自分も効率厨だったんだけどね。

452 :名も無き冒険者:04/09/07 15:19 ID:I+ubEHj0
開幕英明してくる坊主は馬鹿だろ。極み一回目ですよ?極み何回もやった後に
看破されると、おいそこの坊主師ねとか言いたくなるけどなw

要は極み重ねた後に看破されなきゃいいんだよ。ここで開幕英明とか知ったか
してるオンモーさんは消えてね^^;

453 :名も無き冒険者:04/09/07 15:19 ID:M/MfTR5R
僧がやることの優先度

徒党のピンチに大往生>鍛冶に英明>侍と鍛冶に生命吸収>全体回復連射>その他

454 :名も無き冒険者:04/09/07 15:19 ID:JXhwcz6R
最近は抗毒付与で楠氏がメッキ強化してくれることも多いな。

455 :名も無き冒険者:04/09/07 15:20 ID:8Wr0cHMv
>>434
最近、鍛治屋というか、反撃+後の先にはまりつつある

ズバッと避けて、バシッと殴って相手一撃で葬るのを四連続で起きた時は
シビレまくりました(・∀・)アヒャ!!
平日のストレス発散には結構良い感じ

作れば作るほど貧乏になる生産と違い
作れば作るほどお金が増えるのも魅力的でやる気が出てきたり
蛙や木節もすぐ売れるし、真ちゅうが出ると小さく
キタ━━━━ヽ(´д`*)ノ━━━━!!!!

陰陽より鍛冶屋の方が向いてるかもしれないと、
思わないでもない召喚陰陽の中の人ナガクナッテスマン

456 :名も無き冒険者:04/09/07 15:21 ID:I+ubEHj0
開幕誰よりも早く煉獄とか初手が決まっちゃってるのはオンモーさんだけですよ?
他の職は状況により異なります。そのていどはいい加減理解してくださいね^^;

457 :名も無き冒険者:04/09/07 15:22 ID:xL7XIH/a
開幕英明しないほうが危険ですが
極み1回>>>>>>>極み無し
なダメージなんで1回でも切れたら乙です。

むしろ詠唱付与のない僧が他に何かすることあるの?

458 :名も無き冒険者:04/09/07 15:23 ID:oRPgcq3G
メンバーの効率に対する意識が高いのはいいことだと思っていたし
徒党の雰囲気の為にもマズマズな狩りはできない、

だが、効率よりも大切な物があるということを忘れるべきではないと思う。

結局、陰陽の効率に偏った脳構造が自分の首をしめている。自滅してる。

459 :名も無き冒険者:04/09/07 15:23 ID:6EAIiOhB
僧兵連撃

460 :名も無き冒険者:04/09/07 15:23 ID:N6du3aI6
とりあえず器用をなんとかしる
回避極意のせいで、反撃侍強すぎ
命中回避を器用依存を激しく望む

言っておくが俺はヌンジャではない





ごめwwwwwwwwwカジカジwwwwwwwwwww

461 :名も無き冒険者:04/09/07 15:23 ID:0Wh84BBS
>>457
開幕煉獄のおんもーに極楽

462 :名も無き冒険者:04/09/07 15:23 ID:668UYNLX
>>457
知人の僧は開幕全体回復することもあるなあ

463 :名も無き冒険者:04/09/07 15:24 ID:4xe8lgj/
>>457
吸収クレクレ

464 :名も無き冒険者:04/09/07 15:24 ID:HO5dhUJH
まあお前ら色々もめてるけど
毒死者の詠唱の声はやっぱりドンドコのぐっさんに似てるよな

465 :名も無き冒険者:04/09/07 15:24 ID:pcpqZFTa
陰陽は、昔優遇されすぎてたんだよ
今がちょうどいいバランスなの

ボスに誘われない、武将に誘われない
とか自分の職業の短所だけいうなよ
自己房もいいところ


466 :名も無き冒険者:04/09/07 15:25 ID:e7h1B9AF
陰陽はワンパターンなことしか出来ませんからね^^^^^


467 :名も無き冒険者:04/09/07 15:26 ID:XiZ79JhC
>>457
雑魚とボスを一緒にしちゃいけない。
雑魚も極必要な雑魚と不要な雑魚と居るのを一緒にしちゃいけない。
そもそもの話は英明と吸収どっちが先か、だし。

468 :名も無き冒険者:04/09/07 15:26 ID:M/MfTR5R
なーに

瞬殺徒党で僧が必要とされないように武将、ボス徒党で陰陽師がいらないだけさ
平等だよチミ
ボス戦に参加したいと言ってる陰陽師は勇者様

469 :名も無き冒険者:04/09/07 15:26 ID:I+ubEHj0
xL7XIH/aがフィールドの雑魚狩りで極み一回だけする鍛冶屋を
見てすべてを語っているオンモー様であることは間違いないですね

470 :名も無き冒険者:04/09/07 15:27 ID:wqv5z3di
>>465
陰陽の長所って?

471 :名も無き冒険者:04/09/07 15:27 ID:oRPgcq3G
ま、どうしても陰陽不遇でやってらんねって思う奴は
陰陽仲間集めて、セカンドで行き当りバッタリ徒党作って
地道に仲間同士遊べばいいんじゃないかな?
別に信長にこだわらなくてもいいから。

472 :名も無き冒険者:04/09/07 15:27 ID:Mk7an9MK
昨日真ちゅう276個、蛙目120個売ってるヤシがいた
溜め込みすぎだ

473 :名も無き冒険者:04/09/07 15:27 ID:6EAIiOhB
>>460
現状
器用振り鍛冶屋+回避入門=器用7振り侍+回避極意
くらいだと思うが、どうなんしょ?
ヘルナン、大金箔、烏帽子兜でもひょいひょい避けてる鍛冶屋って
やっぱ器用10振りなんだろか?

474 :名も無き冒険者:04/09/07 15:28 ID:e7h1B9AF
要するにだ。
状況によって必要とされることは異なるわけ。終わり
↓陰陽の言い分

475 :名も無き冒険者:04/09/07 15:28 ID:mSJs3uPy
どんな敵相手でも鍛冶屋は極みしなくちゃならないとか思ってる馬鹿もいるしな

476 :名も無き冒険者:04/09/07 15:28 ID:M/MfTR5R
>>472
そういうのに限って蛙目5貫とかいいやがる
ボリすぎ

477 :名も無き冒険者:04/09/07 15:28 ID:xWXZYEFy
武将時の僧行動一覧(開幕)
一所侍が死にそうな打撃系      侍に極楽
開幕に術が2,3飛んで来る術系   全体回復(バー見てから)
1,2ターンは無事に済む相手    英明
2,3ターンは無事に済む相手    お好きにどうぞ
てなかんじですか?


478 :名も無き冒険者:04/09/07 15:30 ID:mgnCqOYS
回避、命中の器用依存度アップ
ダメに対する防御力の効果大幅アップ(防御300か350で現状維持)
これで武将戦の前衛や対人の盾侍を倒す役目としてオンモー勧誘!

対人は盾を行動不能にして後衛に物理アタッカーを通すか
オンモーの準備をどうにか通して盾をつぶすかの駆け引き!

単体四あたりの消費とダメの大幅アップも重要!
実際は属性と知力付与しないとダメは出ない!

479 :417:04/09/07 15:30 ID:IjKt2VUg
武将戦なんて経験してないのでデカイ口叩けるわけじゃないんで、
認識不足のところあるかもしれないけど、概ねあんな感じであれば通常のNPC狩りでは
問題ないと思った次第です。
洞窟内の中ボスクラスになるとまたかってが違ってくるのは承知してますよ。
そこで迷うのは、神職の開幕の立ち振る舞い。
気合い韻、詠唱付与、英明どれも最初にかけてやりたいぐらいなのだが、
こちらとしては、気合いが優先度が高いように思うのだが。
鶴翼が入っていれば、英明は後回しでいいという認識でいいのかな?

480 :名も無き冒険者:04/09/07 15:31 ID:XiZ79JhC
>>458
>結局、陰陽の効率に偏った脳構造が自分の首をしめている。自滅してる。
↓6/30前
結局、鍛冶屋・僧の効率に偏った脳構造が自分の首をしめている。自滅してる。

だったのかなー?
まぁ、その分今の陰陽も40前までにしっかり人脈作れば…
また1年後にでも運が良ければ良い立場に立てるかもしれないね。

481 :名も無き冒険者:04/09/07 15:31 ID:BMGmU4tH
>>456
開幕の行動で煉獄しかしない陰陽はハズレだろ
456は上野で陰陽使ってレベル上げて
そのあと陰陽を誘ってないんだろうな

自称高スキル神職様かな

482 :名も無き冒険者:04/09/07 15:32 ID:8Wr0cHMv
>>472
覇王小田原で似たようなのを見た気がしないでもない(;´Д`)

蛙目3貫、木節100文で売りにだしたら、すぐ売れたほ
安いか、高いか解らんけどね

硫黄は50文でも売れない上重いし、
硝石は別の場所に行くのが面倒で売ってないけど
あれって売れるんかな

483 :名も無き冒険者:04/09/07 15:33 ID:mT/8GzK5
>>479
開幕詠唱とかはどう?鶴があれば確かにめっき一回分だね。
神職:詠唱→気合→
僧 :極楽→回復→
てのはどうだろう?


484 :名も無き冒険者:04/09/07 15:33 ID:JXhwcz6R
>>482
500文以下なら売れる。
400文以下なら買占め。

485 :名も無き冒険者:04/09/07 15:33 ID:HBPk7jtX
>>456
俺は神職だけど、雑魚は開幕誰よりも早く気合韻入力だぞ?

ボスとか痛い奴は詠唱の場合もあるが
そういう時は陰陽も結界からだろうし

っつか、初手決まってない職って何?

486 :名も無き冒険者:04/09/07 15:33 ID:I+ubEHj0
>>477
最近は陽動とかもあるから、そんな旧仕様のマニュアル見せて貰っても役に立ちませんよ。
マニュアル厨ならマニュアル厨らしく随時更新してください。あと、そのマニュアルだと想定外
の事態が大杉w

結論:いい加減なマニュアルはつくるなよw

487 :名も無き冒険者:04/09/07 15:34 ID:EJOkBzVW
>>482
値段によるが、修得途中の薬師は買うと思う
もし鉄砲進む予定あるんなら、貯めといてまとめて弾薬頼むのも吉

488 :名も無き冒険者:04/09/07 15:35 ID:8Wr0cHMv
>>484
レス、アリガト!(´▽`)
売れたのか
重かったから、捨てたり店売りしたほ(;´Д`)

今度は持って帰ってきて売るか

489 :名も無き冒険者:04/09/07 15:35 ID:0Wh84BBS
つーか打ち合わせすりゃいいだろ。

490 :名も無き冒険者:04/09/07 15:37 ID:xL7XIH/a
雑魚狩りなら鶴はいってるのが普通だとおもうけどな。

鶴はいってないとしても
車有りだと英明→吸収の時間で
ちょうど神職の気合い→詠唱付与ぐらい。

そもそも極み1回程度で防御たりるなら英明コーティングしないし。

491 :名も無き冒険者:04/09/07 15:37 ID:I+ubEHj0
>>489
もしそんなことができるなら、徒党員が自分の思うとおりに動かないから晒すとか
そういう厨行為は発生しないと思いますが?

492 :名も無き冒険者:04/09/07 15:39 ID:JXhwcz6R
雑魚狩りなら英明なんざいらん。
開幕の攻撃を極み+警護で凌げればあとは何とでもなる。

493 :名も無き冒険者:04/09/07 15:39 ID:pcpqZFTa
陰陽の長所あげたら、きりがないぞ
いくらでもある

レベル上げ一番楽(上野で術打ってるだけであっというまに50)
初期知力に振らなくてもスロット10個(他の潜在伸ばし放題)
炭堀りマシーン可能(お金に困ることはない)
召還で無限にアイテム出せる(これも神技能)
装備の削りが遅い(基本的に守ってもらっているから楽)
対人戦には大活躍(いうまでもなく対人なら陰陽大歓迎)

この他、無数にあるとおもうが
唯一の短所である、ボス・武将に誘われないだけ
あとはどの職業よりも優れていると思う

494 :名も無き冒険者:04/09/07 15:41 ID:JXhwcz6R
>>493
突っ込み処満載だけど、敢えて突っ込まない大人になった漏れ。

495 :名も無き冒険者:04/09/07 15:42 ID:M/MfTR5R
弾丸召還出来るようになったら陰陽師はネ申

496 :名も無き冒険者:04/09/07 15:42 ID:SdTxbnfI
>>494
突っ込みどころなんてまったくない完璧なレポじゃねーか

497 :名も無き冒険者:04/09/07 15:43 ID:wqv5z3di
>>493
突っ込み処満載だけど、敢えて突っ込まないよ漏れも。


498 :名も無き冒険者:04/09/07 15:45 ID:U0m4yUPn
>>485
むしろ決まってる職のが少ないと思うが? 
相手や徒党構成によって変えるだろ、普通
強いて挙げれば薬師の初手赤呪霧が一番確定臭いが、それだって相手の構成によって変わるわけで

499 :名も無き冒険者:04/09/07 15:46 ID:HBPk7jtX
>>494, 497
正直、巫女やってる漏れが申し訳ないような気がする陰陽ほめ殺しですな

500 :名も無き冒険者:04/09/07 15:48 ID:8Wr0cHMv
>>487
鉄砲か
鉄砲で反撃+後の先が出れば
・・・嘘です、ゴメンナサイ

>>495
そうかな、矢召喚できるけど、頼まれた事無いし
売却表示で見せても欲しいって言われないけどな
手裏剣と霊石は、見せて無くても対話や周囲会話で言われるけどね(;´Д`)

501 :名も無き冒険者:04/09/07 15:49 ID:eZMYJrb+
陰陽は成長タイプが「早熟」で序盤〜中盤は他職を圧倒
かつ、金策○移動○で必要な装備品のハードルも高くない
それでカンスト時まで強けりゃ神だね

502 :名も無き冒険者:04/09/07 15:49 ID:M/MfTR5R
>>500
弾丸と矢を一緒にしてもらっちゃ困る

503 :名も無き冒険者:04/09/07 15:49 ID:XiZ79JhC
>>494
今の陰陽に求められるのはそれかもしれない。

陰陽の不遇はボス云々より、粘ちゃk(ry
中から外から。

504 :名も無き冒険者:04/09/07 15:50 ID:4xe8lgj/
なんだか涙目の陰陽を妄想してみた。萌えるかもしれないと思った。

それだけ。


505 :名も無き冒険者:04/09/07 15:50 ID:HBPk7jtX
>>498
だって雑魚敵のはなしじゃないの?
巫女は気合韻、薬は攻撃呪霧が決まり手だから、陰陽ばかりじゃないとおもうがな
書いてから、殴る人は開幕に反射結界みるなぁとはおもったけど

まともな陰陽って、千引きの奥やボス行っても無条件で開幕煉獄撃つ?
DQNの話なら、どの職だってむちゃくちゃだしね

506 :名も無き冒険者:04/09/07 15:51 ID:8Wr0cHMv
鍛治屋は成長タイプが「大器晩成」で中盤〜終盤は他職を圧倒
かつ、金策○生産○で必要な装備品も自分で作れる
それでカンスト時まで強いし神だね

改造してみた(・∀・)アヒャ!!

507 :名も無き冒険者:04/09/07 15:53 ID:8Wr0cHMv
>>502
違うのか(;´Д`)
どっちも消費アイテムと言うぐらいしか縁が無いほ
何か、決定的に違うの?

508 :名も無き冒険者:04/09/07 15:54 ID:mSJs3uPy
>>506
大器晩成ならカンスト時に強いのあたりまえじゃんw

509 :名も無き冒険者:04/09/07 15:56 ID:M/MfTR5R
>>507
鉄砲使えない理由ってのが第一に高いから
ただで鉄砲使えるのは素敵

510 :名も無き冒険者:04/09/07 15:56 ID:J+e8s1Ir
>>507
少なくともポマエの常識が他の人間の常識と決定的に違う

もう少しゲームを楽しんで色々見て見識を広げなさいねw

511 :名も無き冒険者:04/09/07 15:56 ID:iMQozfPu
>>468
伊勢屋敷の逆心の怨念狩りいく時に
仏門僧侶2人と特化無し僧侶1人で狩りに行く時
僧侶3人 ハマコー弐x2 ハマコー
侍2人  一所→火攻め
神職   死の唄→風の唄
薬師   呪霧
でターンキルできる。
皆嫌がって狩らないから経験・習得ウマー(゚д゚)

512 :名も無き冒険者:04/09/07 15:59 ID:pcpqZFTa
陰陽強化はしなくてもいいと思う
職業によって差別はよくないから

前スレでバイト君がいってた
全職隊列ボーナス修正で、いいんじゃないのか?
全ステ+10%ウエイト−1くらいでどうだ?



513 :名も無き冒険者:04/09/07 16:00 ID:wqv5z3di
>>512
その陰陽が差別されてるから強化しろと言うに

514 :名も無き冒険者:04/09/07 16:01 ID:HBPk7jtX
>>512
ウェイト-1はやりすぎだろ

もはや開幕気合韻までウェイト1だぞ、それ

515 :名も無き冒険者:04/09/07 16:02 ID:mSJs3uPy
>>513
なら鍛冶と僧も差別されてるから強化だな

516 :名も無き冒険者:04/09/07 16:02 ID:Wd2YGr+h
陰陽問題は、気合コストのいい強力な単体攻撃術があれば、すべて解決する

517 :名も無き冒険者:04/09/07 16:03 ID:oRPgcq3G
槌を無敵級にしてみるとか?

518 :名も無き冒険者:04/09/07 16:04 ID:mT/8GzK5
召喚合体でいいよ。天狗と幽姫で堕天女「コンゴトモヨロシク・・・」

519 :名も無き冒険者:04/09/07 16:04 ID:4xe8lgj/
>>516
逆に、現状の術の威力に見合う気合量ってどのくらいが妥当だと思う?


520 :名も無き冒険者:04/09/07 16:05 ID:oRPgcq3G
>>518
メガテンやれ。

私?私はスペック足りないぽ・・・

521 :名も無き冒険者:04/09/07 16:07 ID:8Wr0cHMv
>>509
そんなに値段が違うんか

>>510
質問に評価で返す人間が常識を語るとは(;´Д`)
日本語を勉強してくるか、一般常識を学んできた方が良いかと

522 :名も無き冒険者:04/09/07 16:08 ID:4xe8lgj/
移民先として最有力だったんだが、メガテンMMOじゃないのな。ロビー以外は。ダメぽ。


523 :名も無き冒険者:04/09/07 16:08 ID:Wd2YGr+h
>>519
方針で、50%か不意打ちと同じぐらいかな。

524 :名も無き冒険者:04/09/07 16:08 ID:668UYNLX
気合吸収と生命吸収を術にも有効にしたら?
徒党員全員で分配にして

525 :名も無き冒険者:04/09/07 16:10 ID:XiZ79JhC
>>524
忍者の遁が冴えるね。
ってーか、気合だと神威がw

526 :名も無き冒険者:04/09/07 16:10 ID:mT/8GzK5
>>520
βには申し込んだ。スペックはぎりぎりだがなー。

気合弾でも、実装すればよろし。単体準備なしで知力+魅力の3倍くらいのダメで。

527 :名も無き冒険者:04/09/07 16:11 ID:M/MfTR5R
>>521
ただの矢は店買い一発10文だが
銃弾は一番安いのでもPC買い一発350文くらいだ
乱射乱撃にたえる鍛冶屋はえらい

528 :名も無き冒険者:04/09/07 16:11 ID:0Wh84BBS
メガテン要求スペックの割にしょぼい感じがするな…。

529 :名も無き冒険者:04/09/07 16:12 ID:HO5dhUJH
信長の次探してるならここなんかどうだ?

http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1092381992/l50


530 :名も無き冒険者:04/09/07 16:12 ID:B1ESNGqi
一匁弾なら、乱射しまくってもたいした出費じゃないよ。

二連銃で、2丹NPC戦やると、だいたい500発から600発くらい。
200貫もあれば余裕だよ。

531 :名も無き冒険者:04/09/07 16:12 ID:4xe8lgj/
気合50%に消費下げて詠唱もらえれば、単体術が生きてくるかな。


532 :名も無き冒険者:04/09/07 16:12 ID:JXhwcz6R
陰陽にもう少し何かが欲しいよなぁ。
気合呪霧でも入れてみる?

533 :名も無き冒険者:04/09/07 16:13 ID:pcpqZFTa
陰陽強化したら
今度は他職が結局同じこというだけだよ
バイト君のいう全職隊列ボーナスは名案

全職徒党は作るの難しいし
ある程度のボーナス数値あげてもいいかとおもう
これで〜〜の職誘われないとかなくなるの確実だし

534 :名も無き冒険者:04/09/07 16:14 ID:oRPgcq3G
しかし、盾が減ると本陣とかきつそうだけど
全職でいける・・・?

535 :名も無き冒険者:04/09/07 16:15 ID:zwObGTxU
コインの問題は6,6で計る意味はまったくないぞ。
重いか軽いかわかっているならそれでいいが。

536 :名も無き冒険者:04/09/07 16:16 ID:XiZ79JhC
>>534
何で盾が減るの?

537 :名も無き冒険者:04/09/07 16:19 ID:FeBSm6BM
>>536
想像の世界だから

538 :名も無き冒険者:04/09/07 16:19 ID:ug8gOKLY
全パラ10%アップなら、レベルが高ければ高いほど効果的になるな。

良案だと思うけど肥はもはや良案だとかそういう意味での検討ができる状況じゃなさそうだよな。
予算や人手で実現可能かどうかがまず第一になってるっぽいな。
とりあえず倉庫全員100にしようぜ。簡単だろ?

あ、あと陰陽道密教は全体術のバラツキ無しでもよいのではないか

539 :名も無き冒険者:04/09/07 16:19 ID:bCekgTy/
藻前等一会の隊列じゃ満足しないんですか?
ブーイングの嵐だった七侍を復活希望と?

540 :名も無き冒険者:04/09/07 16:21 ID:JXhwcz6R
一会の隊列のウェイト+は激しく邪魔。

541 :名も無き冒険者:04/09/07 16:22 ID:4xe8lgj/
隊列組むために陰陽取り込みされて、囮として走らされる予感。
救援で忍者入って乙かな。



542 :名も無き冒険者:04/09/07 16:22 ID:M/MfTR5R
逆にほかの付与全部いらないからウェイトー1だったら大好評>一会

543 :名も無き冒険者:04/09/07 16:22 ID:0Wh84BBS
七侍とか凶悪なやつなくすだけにしときゃよかったのにな。
陣形4つでさらに隊列とかってもうわけワカメ。

まあ一会のウェイト+はいらんと思うけど。

544 :名も無き冒険者:04/09/07 16:23 ID:8Wr0cHMv
>>535
http://www.torito.co.jp/puzzles/128_b.html
ここ参照
自分も間違ってた(;´Д`)

>>527
>>530
親切にかいてくれて、アリガト!(´▽`)

結構、違うものなのか
実装されたら、合戦場でひたらすら、手裏剣、霊石、弾薬の気がする
今でさえ、NPCミサイルセットしてるのに対話くるしな
気合が足りないほ(´・ω・`)

545 :名も無き冒険者:04/09/07 16:23 ID:bCekgTy/
漏れは所属する隊による
合戦場での永続的な陣形の書効果希望
援軍との合戦の覇気の違い等差別化出来るしな

上司落ちたら無効みたいな感じで

546 :名も無き冒険者:04/09/07 16:24 ID:zdIQGuGm
>>543
合戦のみ徒党茄子廃止でよかった気がするおy

野良で組む時、入れ替わり補充あった時、いろいろ
変わるの楽しかったんだけどね

547 :名も無き冒険者:04/09/07 16:26 ID:JXhwcz6R
>>546
+メンテ毎にor毎日変化じゃないと、やっぱりまずいと思う。

548 :名も無き冒険者:04/09/07 16:27 ID:o4qO/gdK
>>546
だな。たまたま野良で阿修羅の光背(耐久大幅上昇)が出たときに
レベル足りてないのにボス行ったりとか楽しかったのに

549 :名も無き冒険者:04/09/07 16:27 ID:onZJLy/Y
別に合戦でもどうでもよかったがな

合戦でボーナス相手で勝てないょ;;って奴が下らん要望送りまくったのが癌
勝てなきゃ相手にしなきゃいいだけ
戦って勝つことしか考えない低脳のせいでどんどん窮屈になっていく

550 :名も無き冒険者:04/09/07 16:28 ID:bCekgTy/
同じ装備同じレベル同じ技能だとして

家老ともののふに差があるか?
マラソン可なだけだと非常につまらない

貰える陣形の書多くても一回のマラソンで全部消失
これおかしいよな

551 :名も無き冒険者:04/09/07 16:28 ID:mT/8GzK5
>>546
単純に徒党名じゃだめ?
あれなら復活させるだけだから、コストかからないだろうし。

乱れた裸弁天復活きぼーーん

552 :名も無き冒険者:04/09/07 16:31 ID:M/MfTR5R
天女の羽衣装備でひらひらが付くのキボン
一生懸命楕天女狩ります

553 :名も無き冒険者:04/09/07 16:33 ID:j0qC9ai8
>>493
あえてつっこむ漏れ

> レベル上げ一番楽(上野で術打ってるだけであっというまに50)
いつの時代の話ですか?いまはソロできる忍侍鍛が一番楽ですよ^^

> 初期知力に振らなくてもスロット10個(他の潜在伸ばし放題)
潜在伸ばし放題なのは確かですが、スロット以外の潜在って命中回避以外
ほとんど死んでますよね^^;陰陽は命中回避も使わないので使い道ないんです^^;

> 炭堀りマシーン可能(お金に困ることはない)
陰陽より稼げないのは伐採(侍神)だけだと思います^^;

> 召還で無限にアイテム出せる(これも神技能)
自分で使うものはたまーーに投げる手裏剣だけですけどね^^;

> 装備の削りが遅い(基本的に守ってもらっているから楽)
ここは同意します。

> 対人戦には大活躍(いうまでもなく対人なら陰陽大歓迎)
術弱体したいまの対人に陰陽なんてほとんど誘われませんよ^^;


554 :名も無き冒険者:04/09/07 16:33 ID:KuIXn4+G
>>546
実際はネトゲってボスのバランスをボーナス有りを基準に作っちまうんだよな。
ボーナスが本当にボーナスならいいが、
ボーナスありきのバランスになるよりは今のままボーナス無しの方がいいな。

555 :名も無き冒険者:04/09/07 16:33 ID:J+e8s1Ir
>>552
特殊装備とかに限らずグラ追加キボン

>>544
すまんかったorz
俺が常識茄子だった

556 :名も無き冒険者:04/09/07 16:38 ID:zdIQGuGm
>>547-549
完全ランダムなら尚可だね

まぁ、廃人とは別ゲーと割り切れずに
「ずるいずるい」と騒ぐアホのせいで、一般人にしわ寄せ
きて窮屈さ増してるのはイタダケナイが

とも思ったが

>>554あたり読むと、天上天下唯我独尊止まりが限界か?
あれって丸飲みと同じくらいの上昇だったっけ?

徒党名はネタとか話題のとっかかりとして面白かったよなぁ

557 :名も無き冒険者:04/09/07 16:39 ID:lbMcp+wh
>>521
矢・召喚が出来る
  1本が数文〜数千文くらいの価値差のある豊富な種類

手裏剣・召喚が出来る
     他矢とどっこい。全職使える道具。ちと重い。

弾・1発自己採集しても最低でも250文(鉛代金)かかる。
  自分で作れない(2アカ別キャラなどを除く)
  ついでに、召喚できない。

これで違いが全くないと言い切れるのか。

558 :名も無き冒険者:04/09/07 16:41 ID:4xe8lgj/
FAできった問題にいつまでも食いついてる奴の目的がいまいち飲み込めんので、見守ってみるか。


559 :名も無き冒険者:04/09/07 16:41 ID:zdIQGuGm
>>556
自己レス
ぐぐったら載ってたわ

今復活したら、凄まじいことになりそうだw

www.geocities.jp/nobunagaol/bonus.html

560 :名も無き冒険者:04/09/07 16:41 ID:KuIXn4+G
>>556
だよなあ・・・
FFなら100%無理だろうが、緩い信長には期待したくもなるよなあ

561 :名も無き冒険者:04/09/07 16:42 ID:IjKt2VUg
多少、ポリが荒くなっても、グラフィック(シルエットというべきかも)の
強化(多様化)は必須だと思うんだけどなぁ。

それが無理ってなら、NPCが着ている服を着れるようにしてくれるだけでも
大分楽しめるんだけどな。
女の着物、爺さん・商人系の着物、盗賊系の服、門衛の鎧、陣笠などなど・・・。

普段着系は女の着物や医者の衣装に変わるもんだとばかり思ってたんだよ。

562 :名も無き冒険者:04/09/07 16:44 ID:jOYJVy6j
>>553
さらに突っ込むと
レベル上げは入魂ゲットも兼ねた殴り徒党が主流。陰陽?入れませんよ。
初期知力に振らなくても潜在でスロット10に出来る現状は陰陽以外に有利。
炭は忍者が一番。持てる量が桁違い。寝マクロウマー
召還は手裏剣は便利かもね、戦場であぶれてるおんもに出させればいいけど。
装備の削りはおんもの服&菩薩杖の物理&術耐性のマイナスを見てから言えと。
両方足したら凄いぞ。ヘイト集めて結界盾やったら2、3日で装備買い替え状態。
対人はまぁ1人はいたらいいかもナ。居なくてもいい。武芸侍増やしてもいいし。

563 :名も無き冒険者:04/09/07 16:45 ID:8Wr0cHMv
>>557
スマンデスorz
手裏剣以外は、自分で使えないから解らないほ
矢もすげぇ高い矢とかあるし、効果わからんしヽ(;´Д`)ノ
正直、ゴメンナサイ

>>555
きつい言い方して、スマンカッタorz
正直、悪かった

λ....

564 :名も無き冒険者:04/09/07 16:48 ID:mfou1Ymp
装備の買い替えごときでグタグタ言うのはどうなん?

565 :名も無き冒険者:04/09/07 16:49 ID:0Wh84BBS
服の回転上げて欲しかったのはおんも自身だろ?
まあそれで息の根止められたわけだが。

566 :名も無き冒険者:04/09/07 16:49 ID:uo4H9zCx
潜在でスロット増えるから知力振りイラネって声良く聞くけど、
実際気合、スロットの面で相変わらず知力マンセーはかわらないんじゃない?



567 :名も無き冒険者:04/09/07 16:49 ID:JXhwcz6R
>>564
一所しながらダメージ出す武芸侍辺りは結構な出費だと思うぞ。
銅の額当て腕力+20、耐久性0%を装備してる忍者なら結構見たことある。

568 :名も無き冒険者:04/09/07 16:53 ID:M/MfTR5R
?出してる忍者って地雷臭漂うよな
?出してる忍者って地雷臭漂うよな

569 :名も無き冒険者:04/09/07 16:55 ID:XiZ79JhC
>>562
陰陽は、特殊な状況下では確かに削れるけど、
(陰陽的に)特殊じゃない状況下だと削れないよね、あんまり。
耐性以前の問題で。
で、あと、なにはともあれ、菩薩の耐性を入れるのは揉めるからよして欲しいなぁ。
削れないじゃん。今の仕様だと。

570 :名も無き冒険者:04/09/07 16:56 ID:onZJLy/Y
てーか別に後衛職の防具が削れないからって不公平だと思わんし
そういう役柄なんだから

571 :名も無き冒険者:04/09/07 16:57 ID:4xe8lgj/
赤!出してる陰陽って地雷臭漂うよな
赤!出してる陰陽って地雷臭漂うよな


572 :名も無き冒険者:04/09/07 16:57 ID:B1ESNGqi
>>567
逆に、盾をしない二刀武芸侍は、初期投資こそかかるけど
維持費はそれ程でもないんだよな。

573 :名も無き冒険者:04/09/07 16:58 ID:JXhwcz6R
>>569
いや、陰陽って結構殴られてるよ。
気合韻の神職と煉獄の陰陽はどちらも狙われ率高い。
普通の雑魚狩りでもしっかりと殴られてる。

574 :名も無き冒険者:04/09/07 16:59 ID:4ybLXQeQ
つーか、今時陰陽オンリーでやってる香具師なんて居るのかと・・・
元々バランス取りなんて糞なゲームなんだし他職やればいいじゃん あほくさ

575 :名も無き冒険者:04/09/07 17:03 ID:I+ubEHj0
>>574
ぶっちゃけると文句言ってるのは、廃人を追いかけて一生物を必死に揃えた層と同じです。
オンモーカンスト以上にキャラを育てる余裕がないのがその理由です。

576 :名も無き冒険者:04/09/07 17:05 ID:lbMcp+wh
暗いと、不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう。

577 :名も無き冒険者:04/09/07 17:05 ID:HBPk7jtX
削れ方は、前衛 > 後衛だけど
陰陽って、後衛の中では防具削れるほうだよね
大鎧を着てるって言う事を除いたとても、DQN巫女とか
でないなら、削れかたは 陰陽 >> 巫女 > 薬だと思うけどな

俺は束帯着てる巫女だけど、開幕の気合韻と詠唱の後の
ヘイト上がった状態だけしのげば、ほとんど殴られないし
陰陽が開幕詠唱してれば、開幕もほぼ殴られないな

578 :名も無き冒険者:04/09/07 17:06 ID:mT/8GzK5
いいなぁ・・・、束帯。
僧も束帯着てみたいよ。涼しい顔してタタズミタイ。


579 :名も無き冒険者:04/09/07 17:07 ID:8Wr0cHMv
>>567
大金箔の一桁代なら合戦場で結構みるほ

そういえば鎧熟練が結構良い感じと知人侍さんが言ってたけど
かなり違うんかな、やっぱり

580 :名も無き冒険者:04/09/07 17:07 ID:I+ubEHj0
>>577
つまりネカマ巫女こそが一番優遇された職ということですね
キモイから発言しないで^^;

581 :名も無き冒険者:04/09/07 17:07 ID:M/MfTR5R
>>578
着れる束帯あったような
なんかレアな装備で

582 :名も無き冒険者:04/09/07 17:08 ID:XiZ79JhC
>>573
やってるから知ってるけど、
「ここで一番問題視されてるのは効率(瞬殺?)」それも考慮したら、あんま殴られない。
それ以外の徒党だと神と僧も叩かれるし。
でも、大鎧の差はでかいかな(´・ω・`)
1st陰陽の意地その他で大鎧は着ない方向だがw

583 :名も無き冒険者:04/09/07 17:08 ID:lbMcp+wh
この前気付いたんだが、
自分(楠氏)より良いかんじの付与や装備してた神職がいたのだが、
殴られた時のダメージと体力残量が自分の比ではなかった。
あぁ、神職はマジ大変なんだなと思った。

陰陽頑張れ。
俺は大好きだあああああああああ!!

584 :名も無き冒険者:04/09/07 17:08 ID:iMQozfPu
ぶっちゃけると各職業事にバランス取れてて
持ちつ持たれつのGj!と言いたくなるような
MMOなんてあるんか?

585 :名も無き冒険者:04/09/07 17:10 ID:lbMcp+wh
ドラクエ3・・・あぁ、MMOか。

5年くらい過去のUO。

586 :名も無き冒険者:04/09/07 17:10 ID:JXhwcz6R
千引きなんかだと神職が死ぬこと結構多いね。
陰陽もタゲ集めてるけど、結界で凌いでる。
神職の結界なんて有ってないようなもんだからなぁ。

587 :名も無き冒険者:04/09/07 17:10 ID:4xe8lgj/
よく千早着て狩りしてる奴見かけるが、陰陽飼ってるんだろうな。
束帯・千早すぐに擦り切れる。といっても、通常狩なら1ヶ月はもつけど。



588 :名も無き冒険者:04/09/07 17:11 ID:HBPk7jtX
>>580
ネカマかどうかは知らんが
優遇されてるのは事実だと思うよ


ただ、ネカマより、「I+ubEHj0」の絞込み結果はかなりキモイと思う

589 :名も無き冒険者:04/09/07 17:12 ID:IjKt2VUg
鍛冶屋、僧、神職って材料の回しあいで密接に関連しあっていて、相性がいいんだよな。
この3職なら、装備にはあまり困らない。
大鎧派なんで服はいらんし、帯はいいものあれば1つを改修し続ければいいだけだし。

神職のかわりに侍に変えて柄を鍛冶に、杖を僧に回すのも悪くないかも。

590 :名も無き冒険者:04/09/07 17:14 ID:xL7XIH/a
鎧熟練 武器熟練はこっそり神技能だよ。

1丹時間一所連発or4連でなぐりまくりでも1%しかけずれてなかったりもしたりする。

591 :名も無き冒険者:04/09/07 17:14 ID:mfou1Ymp
オマエラ、「グタグタ」の部分をスルーしてくれてありがとう。

592 :名も無き冒険者:04/09/07 17:16 ID:HBPk7jtX
>>587
グラがなぁ
グラがすべてなんだよ

593 :名も無き冒険者:04/09/07 17:16 ID:vqunFRFB
全身+30程度の腕力自慢最強厨が
さしたる工夫もなく腕力だけで致命の一撃を当て、
防御も600を誇ろうかという廃クラスの超盾侍が栄光のマットに沈む。
なんと全身+30程度の相手からなら他職に比べ100ダメ程も軽減出来る事を誇りにしながら……。

594 :名も無き冒険者:04/09/07 17:17 ID:JXhwcz6R
神主の大鎧はカコワルイもんなぁ。

595 :名も無き冒険者:04/09/07 17:18 ID:8Wr0cHMv
>>590
凄いな
かなり良い技能っすねぇ

>>586
構成とか、解らないけど・・

一撃死でもない限り、陰陽が神職より先に死ぬのが良いと思うけど
自分が入った徒党で、狂ったように一所してた侍を除いて(言っても止めなかった)
大抵自分が結界張ってても一番最初に死ぬほ(;´Д`)

長期戦に成ればなるほど、死ぬ回数多い気がする(´・ω・`)

596 :名も無き冒険者:04/09/07 17:19 ID:mT/8GzK5
>>581
マジッスカ。よかったら情報教えてクrがd;おg;h¥ss;skgd呪「@gd

597 :名も無き冒険者:04/09/07 17:19 ID:xL7XIH/a
>>595
神技能だけど、入れてると技能確認のときに
徒党員の目がなまあたたかいまなざしが(ry

598 :名も無き冒険者:04/09/07 17:21 ID:0Wh84BBS
>>597
スロ8なら%G1−7

あとは…わかるな?

599 :名も無き冒険者:04/09/07 17:22 ID:JXhwcz6R
>>598
回避極意あるから%G1−6。

600 :名も無き冒険者:04/09/07 17:22 ID:XiZ79JhC
>>595
正直、職に関係なく、ヘイト貯まって事故じゃない死に方する場所って
一般的なものじゃないと思うのだけどね。

千引なんかで神職が逝っちゃうのは、気合+詠唱で一気にヘイトが上がっちゃう為、
2T目くらいでたまたま?一所・守護抜けした虎・熊の攻撃が2発以上直撃した場合だと思うが。

陰陽だろうがなんだろうが、特殊な場合以外死ぬのは、レベル・装備・作戦・編成に問題が。
(ボスとか冒険は除くぜー)

601 :名も無き冒険者:04/09/07 17:24 ID:uOpaBPT0
>>598
こっそり神職に占い使われてないか心配になるんだが、
神職の方、徒党員の技能のぞきってどれくらいやってます?
いやもう、申告したんだから覗かないであぼぶぇ

602 :名も無き冒険者:04/09/07 17:25 ID:wqv5z3di
昔、掲示板でさ、知力装備、属性装備をすれば
陰陽はものスゴイ威力になる!とか言ってる奴が結構いてさ
一生懸命装備揃えたさ、あのころの知力石は原価自体が高くて
本当にお金がかかったよ・・・・
結果はダメだった。多少威力は上がるもののほぼ効果無し。
陰陽の人がこんなこと言うわけないし他職が面白半分で書き込んだんだろうな。

今、森羅万象が3000とか準備無しとか全部呪詛付くとか言ってる人も
陰陽のことを無理やり強く見せようとしてる人も同類じゃないの?
もういい加減にしとこうよ本当に。

603 :名も無き冒険者:04/09/07 17:25 ID:JXhwcz6R
>>601
野武士で瞬殺やってて、わざと敵の行動の後に
一所やってる奴の守護が1回も見られなかった時。

604 :名も無き冒険者:04/09/07 17:26 ID:4xe8lgj/
>>598-599
横でカシコミカシコミって声が聞こえたら、徒党員には知れ渡ってると思ってくだちぃ。



・・・つか、陰陽・僧・神職の後衛職しかやったこと無い漏れがいうから間違いないのだが、車入ってたらありがたいな〜ぐらいの感覚で、感謝しこそすれ、非難することはまず無いと思ってくださ。


605 :名も無き冒険者:04/09/07 17:26 ID:lbMcp+wh
むしろそういうコスト削減技能は使ってくれと言いたい。
陣形1個ぬいてもいいから。

その代わり俺を守(ry

606 :名も無き冒険者:04/09/07 17:27 ID:U0m4yUPn
生気しか付与してないおんもの服なんか削れてもたかが知れてるじゃん?
とか思ったり思わなかったり

607 :名も無き冒険者:04/09/07 17:27 ID:HBPk7jtX
技能申告して、最初の戦闘で侍の使った技能が
申告にはいってなかった5連撃だったとき

608 :名も無き冒険者:04/09/07 17:28 ID:uOpaBPT0
>>604
なるほど、与生気に混じって占いを使われると「やべっ」なわけですな
看破も陣形も守護も一所も殴りもやってたら武器熟練なんぞ入らんがなー
フハハハ

609 :名も無き冒険者:04/09/07 17:28 ID:JXhwcz6R
生気しか付与してない侍の鎧なんて削れてもたかが知れてるじゃん。
生気しか付与してない鍛冶屋の鎧なんて削れてもたかが知れてるじゃん。
生気しか付与してない神職の鎧なんて削れてもたかが知れてるじゃん。
生気s

610 :名も無き冒険者:04/09/07 17:29 ID:Mk7an9MK
>603
>わざと敵の行動の後に一所やってる

一所は車懸入りで3 野武士の刀はこっちの3より早い
三連撃なら間に合うだろうけど。

あと野武士瞬殺とか1キルとかよく言うけどホントにやってるorやってたの?
もう野武士なんて狩らないし第一一所が間に合わないから成り立たない筈だが…

611 :名も無き冒険者:04/09/07 17:31 ID:XiZ79JhC
生気付与してる侍はあんま見ないなぁ。
ってゆーか、生命少し付与してくれれば良いので
金が無いだのしつこく言わなくていいです。

鎧熟練と武器熟練、面倒だからカジカジとサモライ限定?で
実装しなくても効果発揮してあげてもいいくらいだ。

612 :名も無き冒険者:04/09/07 17:32 ID:JXhwcz6R
>>610
6/30以前の話ってか、一年ぐらい前の話。
侍二人居て、片方はしっかり間に合ってるのに、
もう一人は100%全ての敵の後に一所。
しかも1回も守護が出ない。
実際に居たんだから漏れに文句言われてもしょうがない。

613 :名も無き冒険者:04/09/07 17:32 ID:wqv5z3di
今は生命とか腕力とかの価格はあまり大差ないよ

614 :名も無き冒険者:04/09/07 17:33 ID:lbMcp+wh
>>611
ふと思ったんだが
それなら全職業徒党専用隊列に
武具の削れを減らすボーナスつけるのもあり・・・とか言ってみる。

615 :名も無き冒険者:04/09/07 17:33 ID:HBPk7jtX
>>610
おいおい

車で開幕一所が間に合わないのは、懐剣系の敵だけだぞ
野武士は十分間に合う

616 :名も無き冒険者:04/09/07 17:35 ID:8Wr0cHMv
>>600
そうなんか
千引のゴーレムや、蜃気楼のワイラの上で死んだのは、何か問題があるという事か
精進が足りないのかな(´・ω・`)

>>612
自分も似たような人と徒党組んだことはあるな
ただ、その人は
「一所あるので、守護外しますね」
って言ってたけど

逆でお願いします
イヤイヤマジデマジデ・・・・
って変えて貰ったけど(;´Д`)

617 :名も無き冒険者:04/09/07 17:38 ID:iMQozfPu
回線速度の関係で間に合わなかったりするんジャマイカ?
tu-ka一所する侍から言わせてもらえば
一所懸命は車入ってウェイト3だから
開幕は3秒位まってから術入力してくれると
コッチの防具も傷まなくてすむから助かるんだが・・・・

618 :名も無き冒険者:04/09/07 17:38 ID:omFjrhsv
は?
鎧熟練入ってると後ろめたいことでもあるのか?
普通に入れてるし技能みせてるけど

619 :名も無き冒険者:04/09/07 17:38 ID:PKjvlWQb
回避極意も鎧熟練も応用力2個あげて入れてます。
スロ9個あるので足りなくなることもほとんど無いですし。
武芸侍が物凄い装備でガシガシ殴ってるの見ると、逆にこっちが心配になってきますね。

620 :名も無き冒険者:04/09/07 17:43 ID:tFLaPJWL
>>616
わいらは開幕だけだからなぁ・・

621 :名も無き冒険者:04/09/07 17:46 ID:JXhwcz6R
>>618
問題は無いし、漏れは気にしない。
そんなことより、耐久性8%の兜とか持ってこられる方が
よっぽど迷惑。

622 :名も無き冒険者:04/09/07 17:48 ID:8Wr0cHMv
>>620
ごめん、わいらがいる階の上の奴デス
名前解らないほ(´・ω・`)

623 :名も無き冒険者:04/09/07 17:49 ID:vbZseX+N
>>616
生命付与してないとかじゃないの?韻連発してないなら
敵は基本的に生命が低くて防御が低いPCを優先的に狙うし

624 :名も無き冒険者:04/09/07 17:50 ID:mfou1Ymp
そんな神技能であるなら武士道侍はぜひともいれておくべきだと思う。
入魂すらしてない侍の装備を見るとびくびくしてしまう後衛でした。

625 :名も無き冒険者:04/09/07 17:50 ID:mT/8GzK5
だいたい兜・絵画・袋は40%くらいで交換してるけど早い?
鎧もそれに合わせて交換したりしてる。だいたい70%くらい。
入魂のみ装備だけどね。

626 :名も無き冒険者:04/09/07 17:52 ID:JXhwcz6R
>>625
鎧はもっと使い込める。
鍛冶屋の立場からすると、5戦ぐらいは修理しなくても
問題ない耐久性あると助かる。

627 :名も無き冒険者:04/09/07 17:52 ID:8Wr0cHMv
>>623
生命2100ぐらい、気合2700ぐらいデス
4箇所生気付与してるけど
もしかして足りないヽ(;´Д`)ノ

628 :名も無き冒険者:04/09/07 17:52 ID:HBPk7jtX
>>617
待つと侍の防具が削れない理屈がわからないんだけど・・・
武蔵屋敷とかでは陰陽は入力待つけど
侍が殴られる回数が増えてるだけだと思う

>>622
猛毒わいら、暗黒鬼、烈風鬼、とかかな?

629 :名も無き冒険者:04/09/07 17:52 ID:XiZ79JhC
>>616
猛毒わいらのことだと思うけど、ヘイト考えて結界維持すれば、
開幕3連発とか、4連続守護抜けとかでもないと、死なない気がする。
ってーか、死ぬなら背伸びしすぎだと思うよん。
結界維持してても全体だけ撃ってれば、結構危険だな。
まぁ、陰陽やってると、あの辺り安定しにくい時あるけどさorz

>千引のゴーレム
これは何でしょう?勉強不足なので教えてん。
奥に居るのかな。

630 :名も無き冒険者:04/09/07 17:53 ID:f7L/juJf
>>613
そうだね、18貫と20貫の差だし
生命付与しないと防御低いからちょっと殴られると死んでしまう。
そして付与箇所少ないとなんか徒党員の目が白い気がする
気合付与しないとまともに技能が使えないのが後衛
だからといって気合回復挙げるのに魅力、知力上げても生命気合ほど必要とならないし

連撃系は消費が%だから気合ゲージがいっぱいなら使えないなんて事ないから
腕力のみでも済むってのが安く済むと思う
侍50として
腕力170+太刀標準品48*2(96)で266、ここで太刀には未入魂
頭、胴、太刀二箇所、特殊、袋の計5箇所に12ずつとして60、これで326
薬入れて376、付与石なしでこんだけいくし入魂財ならソロでも取れる職業だし
腕力ふってりゃ+30上がるし太刀は標準品計算だし
武器熟練あれば減り少ないし、楽なんじゃ、、

631 :名も無き冒険者:04/09/07 17:54 ID:kzFZU/rl
マックでどうしても
「お持ち帰りでしょうか?」
「ああ、じゃあ君をお持ち帰りで。」の一言がいえない

こんなヘタレな俺を笑っておくれマイ・エンジェル

632 :名も無き冒険者:04/09/07 17:54 ID:C12cZr97
結局、生命付与さえしてれば後は何付与してても問題ない気がする
生命付与だけすりゃいいって意味じゃないぞ、+αは自分なりに考えてみれってこと

633 :名も無き冒険者:04/09/07 17:56 ID:8Wr0cHMv
>>628
鬼って名前がついてたのは、うっすら覚えているけど
スマンデスorz

>>629
千引の奥で、若雷(?)の周囲に、でっけぇのがいるんですが
こっちも名前覚えてない、スマンデスorz

634 :名も無き冒険者:04/09/07 17:57 ID:mT/8GzK5
>>632
一般の狩りでは生気でいいんじゃないかなぁ。
僧は生気+耐久あたりでもいいかも試練。
神職は縛り、四世紀とかを考えて知力・魅力とかもいいのかな。
陰陽はサブ盾という側面もあるし、生気だけでもいいと思う。
薬師は生命重点で閃光をうt(ry

635 :名も無き冒険者:04/09/07 17:58 ID:IjKt2VUg
猛毒わいらよりもわいらのほうが普通にヤバイと思う。
猛毒わいらは餓鬼の子分引き連れてて、後衛が殴られる機会が少ないけど、
わいらは虎系が何匹も混じっていて、一所、守護抜けする可能性が高い。

636 :名も無き冒険者:04/09/07 17:59 ID:Mk7an9MK
>633
しめ縄きりか?

637 :名も無き冒険者:04/09/07 17:59 ID:XiZ79JhC
>>633
それは、
石動かし(鬼)
しめ縄切り(牛鬼)
だな。
しめは微妙だが、残念、例外でいいと思う。

蜃気楼の方も、暗黒鬼ならへたれ認定だが、烈風鬼だと例外だと思うんだが。

638 :名も無き冒険者:04/09/07 18:00 ID:vbZseX+N
>>627
いやいや、充分かと
それで死ぬようなら、事故か
徒党員の構成か装備か技能が悪い
>>629
牛鬼じゃないのかなあ?石転がしとか

639 :名も無き冒険者:04/09/07 18:01 ID:iMQozfPu
>>628
開幕術が通らなかった場合余計な時間かかる時ないかい?
その時誘ったおんも〜も外れだった思うけど
一所・守護抜けしたときおんも〜が瀕死になると
気合い生命回復とか時間がかかるから鎧の痛みが多いと桃割れ。

640 :名も無き冒険者:04/09/07 18:02 ID:0Wh84BBS
石動かしがやばいんだっけ?
あれは手抜くと普通に死人出るぞ。

641 :名も無き冒険者:04/09/07 18:04 ID:M/MfTR5R
しめ縄きりは雑魚だよな

642 :名も無き冒険者:04/09/07 18:08 ID:lbMcp+wh
千引きは力馬鹿の敵が殆ど。
殴りが通ったらヤバイ。それは確かだ。

643 :名も無き冒険者:04/09/07 18:09 ID:8Wr0cHMv
徒党構成は確か、こんな感じだった・・うろ覚え

蜃気楼:侍鍛薬神陰陰陰
千引:全職

>>638
充分という回答でほっとしました

>>636
>>637
石動かし(鬼)、しめ縄切り(牛鬼)、どっちも居たような(;´Д`)
徒党の人が硬いって言ってたのは覚えてるけどスマンデスorz

例外なのかな
一寸安心した (。・x・)ゝ

644 :名も無き冒険者:04/09/07 18:11 ID:gtxiaHkr
石動かしとしめ縄切りは中ボス位に考えて行った方が良い。

645 :名も無き冒険者:04/09/07 18:11 ID:JXhwcz6R
石動かしだろうな。
しめ縄切りは雑魚だし。

一昨日、石動かしに絡まれて全滅した。orz

646 :名も無き冒険者:04/09/07 18:13 ID:Fr/uUtjI
win版のみの話だが
グラ差し替えに成功した。
なにを着てても俺の薬氏たんは常に生脚ティラリ(ハァハァ

647 :名も無き冒険者:04/09/07 18:16 ID:HBPk7jtX
>>639
開幕一所の間に合わない懐剣系の敵の話か
開幕一所の間に合う野武士の話か
どっちの話してるの?

野武士など:      詠唱 > 一所 > 敵攻撃(一所吸われ) > 術発動
懐剣系普通の陰陽: 敵攻撃 > 一所 > 詠唱 > 敵攻撃(一所吸われ) > 術発動
懐剣系DQN陰陽:  詠唱 > 敵攻撃(陰陽ピヨり) > 一所

でしょ? 
懐剣なら入力を遅らせないと、陰陽がピヨって、おまいさんの言うとおりになる
でも、もともと話してたのは野武士についてだから、
開幕遅らせるのは意味がないという話のつもり

648 :名も無き冒険者:04/09/07 18:17 ID:Z2KJ/1sk
>>646
脱がすのは無理ですか

649 :名も無き冒険者:04/09/07 18:19 ID:XiZ79JhC
>>643
蜃気楼でその構成で猛毒とかは無謀な気がするー。
ってゆーか、この構成での死亡は単に相性悪いだけ。じゃないか。

石動かしは、痛くて生命が中ボスクラス。
野良で即席で準備しないと死ぬときゃ死ぬんじゃないか。
しめ縄切りは、石動かしの生命通常版だったかな。脆いから、札はがしが足りない時とか。
だけど陰陽だと、そこそこ時間かかるから、一撃重いのが複数居るので、
何時、叩き割り・極が後衛直撃するかわかんないな。
でも、結界維持できる程度の敵だと思うし、維持してればあんま死なん気もする。
怖いのは破界の光だな。

650 :名も無き冒険者:04/09/07 18:20 ID:JXhwcz6R
さて、帰って昨日の玉鋼作りの続きやろっと、じゃっまたな。

651 :名も無き冒険者:04/09/07 18:29 ID:8Wr0cHMv
>>649
そうなんか
ついてったら、そうなってたよヽ(;´Д`)ノ
蜃気楼の塔は初めてだったし・・イイワケデスネ、スイマセン

千引の方は破壊の光だったかな・・よく覚えてないけど
ナウシカに出てくる巨神兵みたいな奴がビーム放つと
結界あっても死んだのは覚えてる(;´Д`)
戦闘中、死んだのはおらだけで、2回死んだのも覚えてる
・・・・変な事しか覚えてないな(´ヘ`;)

自分も
(・∀・)カエル!!

652 :名も無き冒険者:04/09/07 18:31 ID:OYo79TSA
採取してたら星見つけたんだけど
どうやら死兆星みたいなんです
どうしたらいいですか?

653 :名も無き冒険者:04/09/07 18:35 ID:ug8gOKLY
>>651
俺は陰陽だけど結界張って準備術コマンド入力→破壊の光→準備実行→通常攻撃でアボン
は術士としては徒党員に申し訳ないやら情けないやらだよな。
そんだけ生気入れてる神職は貴重だ。まあがんがれ。

つーか今更だが蜃気楼で陰陽3人はどうかと思ふ。

654 :名も無き冒険者:04/09/07 18:35 ID:mfou1Ymp
>>652
そっと胸の奥にしまっておきなさい。
それと額に肉って書きなさい。

655 :名も無き冒険者:04/09/07 18:39 ID:HBPk7jtX
>>653
にゃに!

他職からみたら、生命2100、気合2700くらいで貴重なんか? > 神職
よく、生命付与の足りない巫女は・・・っていうから
生命2500に耐久付与までした装備で行ってたよ・・・ orz


656 :名も無き冒険者:04/09/07 18:42 ID:lbMcp+wh
>>655
他職と比べて耐久生命の成長悪いだろうから
貴重かもねぇ。

楠氏の自分でてけとうな付与で生命2300〜2500弱だし。

657 :名も無き冒険者:04/09/07 18:45 ID:vbZseX+N
>>655
生命付与足りないってのは
生命1300ぐらいの巫女とか
1500ぐらいの薬師とかそんなの
そーいうのが開幕1ターン旗落ちとかした挙句
「ちゃんと一所してくださいね^^;」とか言うから嫌われる

658 :名も無き冒険者:04/09/07 18:49 ID:ug8gOKLY
>>655
他の人も言ってくれてるけど、開幕力自慢なNPCに殴られて700ダメ食らって(これはしょうがない)
一気に生命ゲージが半分減る人が多いからさ。
神職の役割からして気合もおろそかにできないのはわかるんだけど、
普通の狩りならパラは丹で補えるし、もちょい生命にも気を遣ってくれると素敵だなと思えるのさ。

659 : ◆FOnVQN72jw :04/09/07 18:54 ID:9GmDSA1G
信じる信じないはもちろん、それ以前に読む読まないも諸兄次第。
私はただひたすら記すのみである。

保留&却下になった案
・信OnとPSPとの連動→却下 発売が予定されているPSPでは既に肥の真・三国無双が
ラインナップされているが、これの成功如何によっては続けて戦国無双をリリースし、
その中にPS2との接続により信Onの自キャラデータを取り込みプレイできるモードを盛り込み、
そこで手に入れた資金やアイテム類データを信On内に持ち込む、という案が出された。

PCやPS2では使用機のある限られた環境でしかプレイできないが、せめて金策等限られた行為
だけでも場所を選ばない携帯ゲーム機でも行えるようにすれば信Onの活性化に繋がるのでは
ないか?という方向で検討された。なるほど、金策や採集など面倒で退屈な作業も、
アクションゲームをプレイする過程で得られるとあれば一石二鳥であろう。更に、
そこでしか手に入らない装備品などを用意すれば、露骨ではあるもののビジネスとして
一応は成り立つ。信On未体験のPSP所持者を信On新規ユーザーとして獲得できるかも
しれない。舞台は作中の無限城のような扱いであろうか。
(下に続く)

660 :名も無き冒険者:04/09/07 18:54 ID:Os0ClsMv
気合い2700て気合い固定消費じゃない幻惑とか使いづらくならないか
俺は普段の狩り装備は生気2300前後であまった枠魅力付与してるが
生命は多いほどいいが魅力付与して気合い回復量増やした方がイクナイ?



661 :名も無き冒険者:04/09/07 18:55 ID:mfou1Ymp
今なら特殊にも入魂出来るんだから生命2000なんて余裕だと思うけどね

662 : ◆FOnVQN72jw :04/09/07 18:56 ID:9GmDSA1G
(続き)

だが、PSPの本体価格やこの冬発表される新型PS(仮称)の性能を懸念する声、
限られた要素だけでいいのならわざわざキャラデータを取り込まずとも採集等の行為を
携帯電話用のゲームコンテンツ上で行えるようにすればいいのでは?という使用媒体や
仕様を疑問視する声が上がり、結局、時期尚早ということで却下された。

もっとも、反対の声が上がった理由については
「皆、それ以前に信Onの運営自体が危ないんじゃないのか、という本音があったんだろう」
とのこと。ただ、機種間の連動という案そのものについてはまんざらでもない様子で、
保留扱いとして、大航海Onに採用されている携帯を使用した要素のように今後の
肥のゲーム運営に反映される可能性が高いようである。


663 :名も無き冒険者:04/09/07 18:57 ID:lbMcp+wh
◆FOnVQN72jw

どうでもいい、うざい。


664 :名も無き冒険者:04/09/07 18:58 ID:tFLaPJWL
長文やAAみたいに長いのだとスレの容量オーバーしちゃうからそろそろ辞めて欲しい。

665 :名も無き冒険者:04/09/07 19:00 ID:XiZ79JhC
>>651
別にどんな構成でどんなとこ言ってもあんまり問題ないし、
合戦でもないから、イイワケも何も無く気にするこたーないと思いますぜー。

後、満を持して結界から全体の詠唱開始で破界→叩き割り・極/噛み破り・極は
しょうがないと思うのだが、とりあえず、生命2000以上あれば大体よろしいのじゃないかと。

とりあえず、職の耐久及び生命の格差はあるけど、
千引あたり行くレベルになったら気合だけ付与の装備が2箇所以上とかじゃなければ良いんでないかな?
後衛は。たまに、気合3ヶ所生命しょぼしょぼとかいるけどorz

666 :名も無き冒険者:04/09/07 19:02 ID:HBPk7jtX
>>656, 657, 658
なるほど
2000くらいあれば、前衛から見ても問題なさそなんだね

>>660
同感

ボス戦の装備は
2箇所: 生命+255 気合+255 魅力+6
2箇所: 生命+255 耐久+20
特殊: 生命+255 魅力+10
くらいが好みかな

667 :名も無き冒険者:04/09/07 19:02 ID:1mPhJQv5
>>663
おれが酉つけさせた意味を考えて欲しい・・・どうでもいいか(´-`)

668 :名も無き冒険者:04/09/07 19:08 ID:9GmDSA1G
>>663
私がわざわざ酉をつけてあげた意味を考えてほしい。

669 :名も無き冒険者:04/09/07 19:09 ID:IjKt2VUg
神職だが現状の装備が、
冠(生240・気200)大鎧(生252・気200)絵画(気200)大袋(気220付与なし)
あと、袋に生命240ぐらいしかつけれん。

絵画を生命200ぐらいにしておいたほうが他の徒党員からしたら安心なのか?

670 :名も無き冒険者:04/09/07 19:12 ID:iLCtJgxD
ボス・武将誘われないとかいってるヘたれ陰陽どもへ
陰陽でも家老になれるのに、どこが不遇?
狩人のとき僧、鍛冶、忍者はイラネいっておきながら
ボスになったら誘ってください?
都合よすぎだよ軍師さん

効率や安定求めなければ充分倒せるから
最初から無理とか不遇とかいってる奴は
一度でも武将いったことあるのか?
誘われないなら「いれてください」とか対話いれてみろ
それか徒党自分でつくってみろよ
ただ青マークだけ出して誘われませんってあほじゃねーの


671 :名も無き冒険者:04/09/07 19:13 ID:XiZ79JhC
>>669
40近い知人僧でも居たら、
袋をW200↑、屏風を200/100くらい狙いたい気もするけど。
全身気合で一部気合のみありってそんなに必要性感じないなぁ。
というわけで、屏風より袋のW200↑じゃないかの。

672 :名も無き冒険者:04/09/07 19:16 ID:HBPk7jtX
>>670
新ネタないの?

鍛冶でも50になれるのに、どこが不遇?
ボスのとき、陰陽はイラネって言っておきながら
経験徒党にはさそってください?
都合よすぎだよバカジヤさん

って、そのまま改変できちゃうようなのはもう秋田

673 :名も無き冒険者:04/09/07 19:18 ID:xL7XIH/a
最低限の付与さえしていれば
神職であろうと何であろうと良いのですが

気合いばかりを重視して大技連発する人が多いので困るわけですよ。
大技使う=ヘイトを稼ぐ=生命付与をしっかりしていないとすぐ死ぬ。

神職なら生命2000 気合2500あったら
逆に頼りになるなぁって感じるし
あとは適当でいいよ。

674 :名も無き冒険者:04/09/07 19:19 ID:uOpaBPT0
>>670
同意。中老試験でも家老試験でも
誘われ待ちだけで試験突破するようなヤツは勘弁。

しかし、まさか本スレが陰陽の愚痴で埋まる時代が来るとはなぁ。
β2>製品版の陰陽の成り上がりっぷりを見てきた漏れからすると
もう アヒャヒャヒャヒャ(・∀・)!! って感じだな。

675 :名も無き冒険者:04/09/07 19:20 ID:P0iUZu8d
陰陽を叩いてるのって鍛冶屋じゃないと思うんだが
鍛冶屋としては陰陽が強くなってくれりゃそれだけ武将攻略に幅がでるからありがたい
薬師と巫女もやってるが1枠は確保されてる職としてぶっちゃっけどっちでもいい話しなんだよな
どう考えてもこの陰陽叩きは陰陽が強くなったら武将で枠が減る職によるものだろ
ただでさえ今は2刀侍に枠脅かされるからな
必死なんだろうよ

676 :名も無き冒険者:04/09/07 19:25 ID:HBPk7jtX
>>675
俺の知人の鍛冶屋は陰陽がそうとううらやましかったらしく
陰陽の財布にされてるとか、陰陽は合戦でも役に立つとか
なんか、ここと同じ事をいってたんだが
GW前くらいにとうとう自分で陰陽つくったんだよね


・・・陰陽40くらいまでそだてたところで6.30修正入って
陰陽は不遇ですね、っていいおったけど

677 :名も無き冒険者:04/09/07 19:26 ID:vbZseX+N
鍛冶屋叩きと陰陽叩きが連動してる理由はこれ。

 乱 射 乱 撃

もともとバカジヤと言いはじめたのは
8月初旬に乱射強すぎ!と
騒ぎ始めたヌンジャ
擁護が入ったのにブチ切れして
鍛冶粘着を始めたのがきっかけ
「今まで忍者と陰陽を叩いていたのは鍛冶屋だった」キャンペーンを展開し始めた

678 :名も無き冒険者:04/09/07 19:27 ID:uOpaBPT0
>>675
674だが漏れは侍だYo。アヒャヒャヒャヒャ(・∀・)!!
まぁ漏れが野良で武将徒党作るときはいつも全職徒党にしようとしてるから
勘弁してくれよアヒャヒャヒャヒャ(・∀・)!!
単純に、今オンミョいらねって言われるのは、各国の主力徒党が
安定性より武将落としの速度を重視するからだろう。
オンミョがいると盾や呪詛役が増えるので、野良武将徒党での安定度は
グっと増すけどね。自分で試してみれば結構違いが出るよアヒャヒャヒャヒャ(・∀・)!!

679 :名も無き冒険者:04/09/07 19:30 ID:WW+JhjWm
>>568
>>571
>>670
同意だ馬鹿野郎


>>382
軍学○
密教△か×
だと思うぞ馬鹿野郎
>>337
僧は鍛冶より耐久伸びやすんじゃなかったけ馬鹿野朗

全部のレスなんてよめねーよ リロードしたら新着レス612って馬鹿野朗

680 :名も無き冒険者:04/09/07 19:30 ID:nx8H+w7O
>>664,665
おいおい、正直漏れは読みたいんだが。
どうでもいいひと>NGに登録
スレの容量オーバー>どんな事態になるんだ?聞いたことない

681 :名も無き冒険者:04/09/07 19:39 ID:C12cZr97
大往生と極楽だけで誘われてるようなもん。
全体タゲ取りなら薬2の編成徒党でも出来るから。
僧いないと薬2、て感じは変わってないね

陰陽も必要とされてない、居ると迷惑、と自虐があるけど。
知力魅力付与した仙論陰陽が居ると、一部癖のある危険な対武将戦で居るととても安定度が増すんじゃね。
鎧通し持ってる懐剣武将とか、つまり動く度に死人が出る近接主体の武将の時か
絶縛絶縛で粘着すると封鎖出来て良い

682 :名も無き冒険者:04/09/07 19:41 ID:iLCtJgxD
へたれ陰陽のために武将戦の戦い方を教えてやろう
・まず装備だが全身生気+200↑でこいよ。特殊で気合+200

実装技能例
睡眠・呪縛・結界・煉獄・低速呪霧・暗黒呪霧・金縛り・飛脚応用
こんなけあれば充分

まず呪縛で痛い奴の攻撃封じ
相手の出方次第でなぐり系なら低速・術系なら暗黒
結界のあと全体術を多様してヘイト集めて盾変わり

相手の赤▼を常にキープできれば貢献できてる
四天王相手でも充分いける

683 :名も無き冒険者:04/09/07 19:44 ID:C12cZr97
>>682
釣りですか?

684 :名も無き冒険者:04/09/07 19:45 ID:uOpaBPT0
>>682
召喚オンミョなら略式召喚を入れて盾度を増すのも手だな。
仙論オンミョなら禁呪2種がえらい役に立つし
陰陽道なら上位術のヘイトが並みじゃないので吸引力アップ

何だって役に立とうと思えば立てるから徒党集めてみなよッと。

685 :名も無き冒険者:04/09/07 19:46 ID:gtDjbGqD
>>675
実際、正解だろうな

職業人口は多いのに、武芸の台頭に加えて陰陽強化されたら
2枠確定から・・・1枠あれば御の字になるものな

686 :名も無き冒険者:04/09/07 19:47 ID:vbZseX+N
陰陽自身がサポート役を馬鹿にしてるってのもあるんじゃないんかな
必中呪詛付けはあると無いじゃ全然違うんだけど
後、ボスや武将で活躍したいなら何故陰陽道や召喚に行ったのかと(ry

687 :名も無き冒険者:04/09/07 19:47 ID:D6QEN6mn
>>682
侍さんがせっかくいれてくれた沈黙を呪縛みたいなゴミ技能で消して
特殊攻撃誘発しないでくださいね^^;

688 :名も無き冒険者:04/09/07 19:52 ID:aL6hw/jL
ぶっちゃけ、コテがわくだけでウザイウザイ言う餓鬼が一番うざいわけで

どうせ実のある話なんて出てないこのスレの容量とか気にする問題かよ

689 :名も無き冒険者:04/09/07 19:53 ID:P0iUZu8d
アタッカー以外で枠ある職は武将では
陰陽だろうが忍者だろうが2刀侍だろうが何でもいいんだよ
過去の恨みってのもLv50にもなりゃもうどうだっていいし
ここまで執拗に陰陽叩いたり強化反対してる連中はやはり某常にNO.1でありたい職だろうよ
陰陽強化されりゃ必然的に枠が減る訳だしな

ただだからって鍛冶屋を騙るなや


690 :名も無き冒険者:04/09/07 20:07 ID:iLCtJgxD
忍者は影縛り弱体でFAでてるよ
これ以上弱体したらとんでもないことになるぞ(笑)

691 :名も無き冒険者:04/09/07 20:09 ID:LKmegjcC
たすけてー
沈むー
こんなのありかよ…
じっとしてるしかないか…
誰か助けてよー

早く大航海時代やりたい!

692 :名も無き冒険者:04/09/07 20:13 ID:rl2YMtCx
>>689
なんだ、鍛冶屋が忍者にタゲそらし始めたのか?
毎度のループだな。
おなか一杯だから他所行ってやって来い。

>>682
陰陽で武将やるなら気合はそんなにいらない。

693 :名も無き冒険者:04/09/07 20:14 ID:nx8H+w7O
みんななんで職にこだわるかなー
知人のカンスト忍者なんて影縛り弱体したころには
先読み練成した2nd生産鍛冶屋がLv40↑になってて
1st2ndで合戦行ってるし…
1st2ndのLv40↑別にふつーin群雄

694 :名も無き冒険者:04/09/07 20:20 ID:P45XGQ1N
>>693
ヘッジが出来てる賢明な奴はこんなところで愚痴らない
出来なかった負け犬が愚痴る

それでこのスレは職叩きで埋まる

695 :名も無き冒険者:04/09/07 20:22 ID:gtDjbGqD
>>686
>陰陽自身がサポート役を馬鹿にしてるってのもあるんじゃないんかな
>必中呪詛付けはあると無いじゃ全然違うんだけど
>後、ボスや武将で活躍したいなら何故陰陽道や召喚に行ったのかと(ry

ダメ厨がいるのは否定できないが、
必中呪詛付けや、サポート技能の有用性は多くの陰陽は理解している
というかそれしかない、実際に仙論選択者が多いしね。

その有用性以上に忍者の性能が圧倒的だというだけ。
自分の感覚だと徒党において

基本目録だけの忍者>>>特化目録もちの陰陽

これは肥の責任だから、陰陽師は肥にアピールすべきなんだが
煽りがひどいのもあって
アッタカー志向とそれ以外でまとまりきれてないのが現実
これは陰陽師の責任。




696 :名も無き冒険者:04/09/07 20:32 ID:9s/YhW+b
でも実際問題さ、陰陽「でも」武将いけるってのと陰陽「は」武将いける
ってのと随分意味が違うな。
貧乏な国の人間におまえらの国にも金持ちいるだろ?努力足りないんじゃないか?
って日本人が言ったら確かに嫌な感じだ。

697 :535:04/09/07 20:33 ID:zwObGTxU
>544

そこはとっくにみたが。
6,6で計ってもどっちかが傾くだけ、1枚違うのが重いほうにあるか軽いほうにあるかさえわからない。
1枚重さの違うのが重いか軽いかわかっているなら66,33、11でできるが。

と書いただけだけど。


698 :名も無き冒険者:04/09/07 20:37 ID:C12cZr97
>>696
陰陽の適した武将、ていうのは居るでしょう
仙論限定しててあれだけど。上の方に書いてある

699 :名も無き冒険者:04/09/07 20:39 ID:S7SRQ2Dn
仙論じゃなくても、結界しての全体術ヘイト集めで十分活躍できるでしょ。

700 :名も無き冒険者:04/09/07 20:42 ID:HACUuno9
とりあえず
忍者の結界破り改のダメージ修正と
結界破りをおんみょーにくれてやれば
満足するんじゃね?
おれ侍だけど別に糞ニンおおいから忍者弱体おおいに結構だし

701 :名も無き冒険者:04/09/07 20:43 ID:rl2YMtCx
>>697

そんなインテリなおまいさんに質問だ。

 上皿天秤と3種類の錘を使って1gから順に1g刻みで測っていきたい場合、
 最大何gまで測れるでしょうか?
 また、そのときそれぞれの錘は何gでしょうか

ま、さっきの奴よりは簡単だな。

702 :名も無き冒険者:04/09/07 20:43 ID:P0iUZu8d
武将Nに極めて物理の耐性が高いNを1〜2人混ぜるのが一番だろうな
不意打つより遁の方がダメでるくらいの極端な奴をな

703 :名も無き冒険者:04/09/07 20:43 ID:C12cZr97
>>おれ侍だけど
これは言う必要ある?

704 :名も無き冒険者:04/09/07 20:45 ID:Descrn5L
>>703
学歴詐称のおんm(ry

705 :名も無き冒険者:04/09/07 20:48 ID:9s/YhW+b
別に陰陽が活躍できないとは言って無いよ。忍2の方がいいってだけで。
忍2の方がいいのは陰陽の努力不足云々以前の問題。
第3の盾とかヘイト集めとかそりゃやれることはあるだろうし
陰陽向けの武将もちょっとはいるかもだろうが、わざわざ陰陽入れて
構成替えて挑まないしな・・自分の固定は忍2でそのまま行くし。
陰陽でも頑張れば、、ってのは他職の詭弁に聞こえるが。ぶっちゃけ
武将行く時入れるか?合戦で競ってる時とか。

706 :名も無き冒険者:04/09/07 20:56 ID:LKmegjcC
そんなことより、
激痛なHP,ブログを書いて他人のやる気をそぐPCは
■の手先かなにか?
それとも、かわいそうなくらい文章が下手なだけ?
見なければいいんだろうが、
見てしまったときの精神的な苦痛は計り知れない。
とりあえず人に読んでいただきたいなら、
・自慢は謙譲とともに
・正論を振りかざして他人に説教しない(プロ市民じゃないんだから)
・攻略は客観的に(廃武器の存在を前提に語られても参考になりません)
自己顕示欲を垂れ流すだけの内容は、ほんとうに勘弁して。

707 :名も無き冒険者:04/09/07 20:59 ID:uOpaBPT0
>>705
だから固定なら武将落としは速度重視だから無理だっつの。
侍は合戦場だとやたら余るから自分は自分で武将徒党作って先陣とか行くが、
その時は陰陽も誘うぞ、普通に。忍者が余ってないこと多いし。
とにかく希望出してないでも誘われるぐらい大人気じゃないと不満ですか?
あれですか? 合戦場では常にエース徒党に入ってバリバリ活躍したいですか?
固定徒党組む知人もなしにそれは_。
陰陽だから入れてくれないってのはその固定の知人がその程度だってことだろ。
侍や薬師だって、高レベルだからってだけで本陣武将に誘われたりはしねーっつの。

708 :名も無き冒険者:04/09/07 21:02 ID:QjrNJNXn
合戦で青出してるおんもなんて誘わないで良いよ。
普通のおんもなら赤¥出してるはずだし。

709 :名も無き冒険者:04/09/07 21:02 ID:xLz4neZA
つまり陰陽は知人に依存しないと武将無理って言ってるだけだね
侍や薬師は普通に本陣に行けるよ

710 :名も無き冒険者:04/09/07 21:03 ID:vztuI6Z0
おいおい NHKよ台風実況でスカートめくれてる女子中学生をカメラで追うなよw

711 :名も無き冒険者:04/09/07 21:05 ID:LKmegjcC
>>710
GJ!

>>707
最強厨は邪魔だと思ったら即仲間を切るだろ。
うちの鯖ではそうやって切られた僧や陰陽が山ほどあぶれて
意気消沈の日々を多くっているがな。
一度愚痴大会になるともうとまらんぞ。

712 :名も無き冒険者:04/09/07 21:05 ID:ug8gOKLY
まあそうだね。陰陽誘う人もいるんだろうけどね。
例えば自分が陰陽でなく武将徒党組む機会があって、
党首がその気でも陰陽以外の残りの5人が不満を感じること考えたらなかなか誘えないと思うけど。

そもそも>>707は忍者がいたら忍者にするって自分で書いてるしな。

713 :名も無き冒険者:04/09/07 21:08 ID:C12cZr97
本陣行くのに知らない人と組みたくないよ、薬は知らなくても平気で誘うけど。
ずっと同じ国の人なら1度組んだりして顔見知りくらいにはなってるんじゃないのヶ

714 :名も無き冒険者:04/09/07 21:09 ID:IC+xk2jD
オンモーって武将以外に不満ないんだな。いいご身分だな。
どうせ武将でも装備削れないと思ってるんだろうな。業物束帯
が毎日パーになったら、なに言い出すんだろうか。

715 :名も無き冒険者:04/09/07 21:09 ID:uOpaBPT0
>>709
だからー、どうしてそんな僻み文章なんだっつの!
「ほっといても誘われて」武将に行きたいんなら知人に依存しなきゃ無理なのは当たり前。
武将行きたいんなら自分で徒党集めろよっていうのがそこまでどうしてひねくれる?

侍や薬師は普通に本陣行ける? 
だったらウチの国の固定は7人全職業徒党で敵国の軍師も落としたことあるが
それを引いて「陰陽も普通に本陣行けるよ」って言ったらお前さん怒るだろう?

「知人に恵まれない」「徒党を自分で集めない」のは努力で何とかできる範囲なのに
あたかも「職業の能力が不十分」なことに全て原因を押し付けるのは見苦しいぞ。

716 :名も無き冒険者:04/09/07 21:10 ID:Zw7MpIDO
>>714
使ってこそのアイテム

717 :名も無き冒険者:04/09/07 21:11 ID:9s/YhW+b
>>707
忍者が余ってたら忍者誘うだろ。
俺が言いたいのは現状全職業より陰陽抜きの方がいいってバランスのことだけ。
陰陽がやたらと努力とか知人関係とか足りないとか叩かれてるが
それ以前の問題だろって事。
結局全職業にするメリット出さないと駄目だな。隊列しかないか。

718 :名も無き冒険者:04/09/07 21:12 ID:J+mSjydZ
>>714
裸で武将行きます

719 :名も無き冒険者:04/09/07 21:12 ID:C12cZr97
>>718
人はそれを囮と言うのでh

720 :名も無き冒険者:04/09/07 21:13 ID:xLz4neZA
>>715
何?自分陰陽違いますよ?薬師だよ
書いてあることおかしいって指摘しただけやん
なんでそこまで熱くなってんの?

721 :名も無き冒険者:04/09/07 21:14 ID:LKmegjcC
>>715
完全固定の話なんかしてもしかたないよ。
だって、いま不満を持っているのは、通常野良で動いている陰陽だろ
そういう奴らがスムーズに徒党を組めるようにならないと、
陰陽の愚痴はやまない。


722 :名も無き冒険者:04/09/07 21:16 ID:xLz4neZA
だいたい知人いないから武将行けないとか
スキル無いから武将行けないとか
何かすりかえてない?
スキルで言ったら鍛冶屋とか忍者とか普通にやれるでしょ
極みと不意打ちだけでも十分だしね
武将のスキルを一概に鍛冶屋、忍者>>>>陰陽とするのはおかしいんちゃう?

723 :名も無き冒険者:04/09/07 21:16 ID:HACUuno9
わかったわかった
んじゃ物理ダメージをキャップつけて脳筋ヌンジャサモライ弱体
術にもキャップつけてさらに弱体
武将、ボスの体力減らしてバランスとればいいじゃん
とりあえず結界破りは全職にくれてやれ肥

724 :名も無き冒険者:04/09/07 21:17 ID:hEyi+MWP
おまいら 日本GPミロ
プロジェクトXな NHK

725 :名も無き冒険者:04/09/07 21:17 ID:Ocdu0M9N
>721
完全固定ならオンモーはいれるしな
生産品の愚痴は聞くけど

726 :名も無き冒険者:04/09/07 21:18 ID:uOpaBPT0
>>720
そうかスマン。もう疲れたよ。
陰陽じゃない自分が熱くなってもしょうがないしな…お茶ドゾー

      ( (. ) 
     . -‐ ) ‐- .
    .´,.::::;;:... . . _  `.
    i ヾ:;_(ノ∀`)._,.ン|
    l    ̄ ̄...:;:彡|
    }  . . ...::::;:;;;;;彡{∧∧
    i   . . ...:::;;;;;彡|・ω・`)  みなさん、アチャーが入りましたよ・・・・。
    }   . .....:::;::;:;;;;彡{  /U
    !,    . .:.::;:;;;彡j  |
     ト ,  . ....,:;:;:=:彳 ∪
     ヽ、.. ....::::...;;;ジ



727 :名も無き冒険者:04/09/07 21:18 ID:xLz4neZA
>>725
正直固定に陰陽いたら邪魔
悪いけどこれが現実

728 :名も無き冒険者:04/09/07 21:20 ID:IC+xk2jD
武将なんか狩るより、高位召喚術でマゲ狩っておくほうがいいぞw
高位召喚術つかえるオンモはマゲ狩り最強ですよ。

いや、まじで召喚オンモは強いから。召喚でもボス狩りとか知人限定で行けるし。
ここにいるオンモーさんはボス狩りへ知人と行っとけ。

召喚いいとおもうよ。仙論のオンモさんは中途半端でウザイよ。

729 :名も無き冒険者:04/09/07 21:21 ID:vbZseX+N
>>721
通常野良だったら職関係なく武将行きにくいじゃろ
真面目な話、上野かなんかと勘違いしてないか?

730 :名も無き冒険者:04/09/07 21:22 ID:7sw/sjNU
ゲームとしては武将より対人のほうが面白いのだが・・・・

731 :名も無き冒険者:04/09/07 21:24 ID:yvk1J5lV
>>730
面白いな。
この前なんか3人徒党で取り付かれた陣をうろついてたらソロ侍に叩かれて、


一所されたよorz

732 :名も無き冒険者:04/09/07 21:25 ID:IC+xk2jD
>>730
いや、まさにその通りだ。迎撃とかいれてほしいのにさ、オンモ様がいれてくれないのさ。
オンモ様、合戦場で対人しまくりなのにな。

オンモ様ウザ過ぎ。一番恵まれてるのはオンモ様ですよ。

733 :名も無き冒険者:04/09/07 21:26 ID:LKmegjcC
>>729
野良でも薬師・鍛冶屋・神職はいるだけで誘われる。
侍は装備次第なとこある。はずれにあたると徒党壊滅率が高い職だから、
まったく見知らぬ侍は合戦では誘われにくいかも。
忍者も装備次第だか、とりあえず必要なので誘う。
残った枠2に僧を入れるか陰陽を入れるか、その他の職を重複させるか迷うわけだが
往々にして野良の陰陽ははじかれる罠

734 :名も無き冒険者:04/09/07 21:27 ID:tQIQ4WNG
とりあえず、陰陽師は
現状打破するために全鯖合同で抗議集会起こしたり
意見まとめて一斉メールくらいはしなよ

なにもしないで利益あげようというのは甘すぎだから
戦う意思をはっきり見せるなら肥にメールおくるくらいは協力するよ


735 :名も無き冒険者:04/09/07 21:27 ID:xLz4neZA
オンモ様ウザすぎは同意
ただし逆の意味でね
対人でも陰陽要らん。普通に要らん。
入れてくださいとか言われるとマジ迷惑
悪いけど合戦じゃ囮だけやってて欲しいね

736 :名も無き冒険者:04/09/07 21:28 ID:uOpaBPT0
誰も漏れの渾身のボケにツッコミさえしやしねぇチキショウ

漏れは上野全盛時代に陣形なくて、瞬殺に入れず
「そんなに陰陽師がうらやましいなら陰陽やればいいじゃないですか」
ってココで書かれて意地で足まがりソロしてたサモだが。
その伝家の宝刀をそのまま返せばいいのかね…
「そんなにうらやましいなら居るだけで誘われる神職やれば?」

737 :名も無き冒険者:04/09/07 21:29 ID:C12cZr97
対人で陰陽要らん、て呪縛イラネ?

738 :名も無き冒険者:04/09/07 21:31 ID:IC+xk2jD
>>735
それはお前が上野培養の外れオンモを引きすぎなんだよ。
オンモで対人うまいやつは、マジ強い。

とくに召喚オンモは強い。ぶっちゃけ呪詛付け、催眠、全体術
、略式召喚などなど対人技能ありすぎ。ほとんどの敵を無力化
してガリガリ削ってアボーンさせるからな。

739 :名も無き冒険者:04/09/07 21:34 ID:xLz4neZA
>>737
別に要らない
その分神職かアタッカー入れたいね


740 :名も無き冒険者:04/09/07 21:35 ID:xLz4neZA
>>738
対人したことある?
催眠なんて要らないしw

741 :名も無き冒険者:04/09/07 21:36 ID:ReTiecim
結局は中の人でfa

742 :名も無き冒険者:04/09/07 21:36 ID:vbZseX+N
>>736
その足曲がりを横からかっさらった挙句
いやみったらしく修理してるとこを見せつけてた鍛冶屋です
正直心の中で思いました
「うはwww侍は上野行ってろwwwソロの邪魔スンナwww」
謝りますね、ごめんなさい

嘘ですよ?

743 :名も無き冒険者:04/09/07 21:38 ID:mN1JYT/v
おんもー様は霊石と手裏剣という重要なポストがあるからいいジャマイカw

744 :名も無き冒険者:04/09/07 21:40 ID:C12cZr97
対人とか古神典神職が2人居れば編成適当でも負けないし
陰陽イラネどころじゃないけどな、やられた側はつまらん

745 :名も無き冒険者:04/09/07 21:41 ID:uOpaBPT0
>>742
(ノ∀`)タハー
でも、その頃足まがり狩ってる人って少なかったけど、自分は
松本のすぐ北か南のポイントに他の人がいたら
「修理面倒だなぁ」と思いながらも甲斐の関所近くのポイントへ移動してましたですよ。
「侍が何でソロしてんだよ」みたいなこと思う人はいただろうし。

で、上野から移動してきた徒党が「狩人行きませんか?」
漏れ「すいません陣形どころか看破もないのにもうレベル37なんですゴメンナサイ」
というのがたまにあった。はふー。

746 :名も無き冒険者:04/09/07 21:41 ID:IC+xk2jD
>>740
7対7の対人しかしたことない道場戦小僧には実戦はわからんよ。
合戦じゃいろんなケースがあるからなwおまえ脳内すぎw

747 :名も無き冒険者:04/09/07 21:43 ID:Ocdu0M9N
合戦場では7vs7に整える戦略すらままならぬというのに

748 :名も無き冒険者:04/09/07 21:44 ID:xLz4neZA
そのうち「煉獄ないなら上野来るな」って言われた陰陽が(ry
あと今一番やばいのは対人なら武芸だな
>>746
言うだけ恥になるからやめとけ


749 :名も無き冒険者:04/09/07 21:45 ID:C12cZr97
武芸とか雑魚なんですけど。

750 :名も無き冒険者:04/09/07 21:45 ID:IC+xk2jD
>>748
武芸ってぜんぜんやばくないんですけどwいやマジでw

751 :名も無き冒険者:04/09/07 21:46 ID:IC+xk2jD
武芸のよくあるパターン

式神なぐってるうちに呪縛されて終わりw

752 :名も無き冒険者:04/09/07 21:47 ID:tFLaPJWL
7vs7の対人なんてしてたらうちの鯖じゃ晒し者だぞ・・。

753 :名も無き冒険者:04/09/07 21:49 ID:xLz4neZA
なんだぁ?
群雄以外じゃ腕力付与整ってないのか?

754 :名も無き冒険者:04/09/07 21:54 ID:C12cZr97
やべ、俺風雲だけど群雄には負けるよ^^;;

755 :名も無き冒険者:04/09/07 21:55 ID:vbZseX+N
>>752
風雲かえ?
あれは紹介文とかで喧嘩売ってるせいだったんじゃマイカ

756 :名も無き冒険者:04/09/07 22:07 ID:xYF2kGu6
武将やボスに誘われないから不遇といいながら、
全体術強化してクレクレというのが、おんもーさまの謎な所

中途半端に全体術が強化されても武将に誘われないと思うんだがな…
かといって、武将に全体術必要といわれるほど強化されたらやばすぎだし、
ぶっちゃけそこまでの強化はありえない。

757 :名も無き冒険者:04/09/07 22:09 ID:f1acfqYQ
 ノレ八゜・/三世 スレのテーマ

 ギコに1000をとられ おやすみのくちづけを
 鬱を胸に抱いて ふるえて眠れ
 いつの日に作られる まだ見ない あのスレよ
 この体もまごころも贈りたい このスレからNewスレへ
 鬱を胸に抱いて ふるえて眠れ

 スレが夢運び おやすみのくちづけを
 鬱を胸に抱いて ふるえて眠れ
 寂しさに涙して いま何処に あのスレよ
 この想いもときめきも伝えたい このスレからNewスレへ
 鬱を胸に抱いて ふるえて眠れ

758 :名も無き冒険者:04/09/07 22:13 ID:LKmegjcC
もうアレだ
大航海時代のΒにさっさと移れってことだ。
スペックの足りない奴は、さっさとバイトしてニューマシンを買っとけってことだ。

759 :名も無き冒険者:04/09/07 22:16 ID:xXab4Kda
>>757
つまんね

760 :神おんもー様:04/09/07 22:19 ID:gBbNMbjX
>>714
削れたら全部侍鍛冶のせいですよ^^^^^^;;;;
しんだら薬僧のせいですよ^^^^;;;;
気合なくなったら神職のせいですよ^^^^^;;;;
青出しても全然誘われなかったら党首のせいです^^^^;;;;
待ってる間の課金分ちゃんと弁償してくださいね^^^;;;;;
ちゃんと毎回土下座してあやまってくださいね そうしたら許してあげるかも^^^^^^^;;;;;

761 :名も無き冒険者:04/09/07 22:21 ID:dxtxNzma
鋼鉄の咆哮Onlineは、まだですか?

762 :名も無き冒険者:04/09/07 22:28 ID:wvsosclG
56 名前: Cal.7743 投稿日: 04/09/07 22:22
このスレが今日中に次スレいったらメモ付きでおっぱいうpします。
こんな過疎板じゃ絶対無理だろうけど、奇跡が起きたら私も胸写した画像うpするくらいの約束なら守りますよ。

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/watch/1080709514/56


763 :名も無き冒険者:04/09/07 22:28 ID:7TKSWdcu
あぶなかった忘れてた

BSこだわり館
「BSアニメ夜話」
「ルパン三世 カリオストロの城」
BS2 午後11時〜
論客たちの熱いトークと、えりすぐりの名シーン映像でつづるアニメトークバラエティー。

764 :名も無き冒険者:04/09/07 22:33 ID:xLz4neZA
全体術クレクレは陰陽道陰陽じゃないの?
陰陽道ってたしかほとんど全体術でしょ


765 :名も無き冒険者:04/09/07 22:42 ID:sKTZjmKW
修験いきたいけど、鬼門はいつ準備なしになるですか?
いや、医術か神通は迷って選べないので・・・はぅ! 楠氏の話はNGれすか?

766 :名も無き冒険者:04/09/07 22:46 ID:xLz4neZA
鬼門準備無しになったら修験に殺到するかもな
俺は神通力だけどな、たぶん断片集めなおす
生命気合継続ダメージだっけ
準備なかったら神技能だな

767 :名も無き冒険者:04/09/07 22:46 ID:vGv/OJbu
まぁアレだ
陰陽もしたらばあたりで建設的な意見
まとめるといいんでない?

煽られるのわかってて何故にここで愚痴るのかと

768 :名も無き冒険者:04/09/07 22:48 ID:tFLaPJWL
56 名前: Cal.7743 投稿日: 04/09/07 22:22
このスレが今日中に次スレいったらメモ付きでおっぱいうpします。
こんな過疎板じゃ絶対無理だろうけど、奇跡が起きたら私も胸写した画像うpするくらいの約束なら守りますよ。

http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/watch/1080709514/56

769 :名も無き冒険者:04/09/07 22:51 ID:+AErudaA
>>765
まずは呪いの準備無しから要望しとけ

770 :名も無き冒険者:04/09/07 22:55 ID:+5AL2XED
>>768
もう、1000いったぞw

771 :名も無き冒険者:04/09/07 23:01 ID:tFLaPJWL
>>770
俺も信じられん・・w
ニュー速とか凄すぎだろw

772 :名も無き冒険者:04/09/07 23:03 ID:ug8gOKLY
ここはオパーイ星人イパーイなインターネッツですね

773 :名も無き冒険者:04/09/07 23:16 ID:yl+TJ2SH
>>748
知人の陰陽は言われたらしいよ
狩場で除名されたって
鍛冶屋に

774 :名も無き冒険者:04/09/07 23:19 ID:J54hoNoK
陰陽や薬師の生足よりも、清楚な巫女よりも、鍛冶屋のノースリーブよりも、
忍者の谷間が気になる俺はオパーイ星人


775 :名も無き冒険者:04/09/07 23:21 ID:FZkigvae
おぱーいうpしようか?

776 :名も無き冒険者:04/09/07 23:27 ID:THWIpqxu
紙キター

777 :名も無き冒険者:04/09/07 23:28 ID:pULEIDRY
>>773
今鍛冶屋やってるのは陰陽が多いだろ?
同職の技能にはうっさいよ

778 :名も無き冒険者:04/09/07 23:31 ID:aLLJRHRy
いきなり質問すみません。
ベンチでスコア135程度なのですが、このスペックだとPS2版のほうがいいですか?
PS2で始まるか、Win版買うかとても迷ってます・・ご意見お願いします

779 :名も無き冒険者:04/09/07 23:34 ID:2+NhqzIA
>>756
既存の上位術(煉獄とか)はあんなもんでいいんじゃないか。
対人だけちと微妙感が残るがそれは特性か。

陰陽道はマジで強化しないと密教以上に終わってると思うのだが・・・。

槌はもはや強化するの自体無理っぽいし。余地があるなら開幕自動発動くらいか?


あと、1つ気になってるのは最強単体術では五亡>>封神なのかね・・・。
封神で2000出るってのがむしろ余計な気がする。

780 :名も無き冒険者:04/09/07 23:42 ID:xLz4neZA
>>779
どっちも見せてもらったことあるが
封神も五芒陣も似たような威力だったような
正直要らんね、この程度の単体術

いっそ陰陽を対人特化職業にするのもいいかもね
武将じゃどうひっくり返っても邪魔なだけ

781 :名も無き冒険者:04/09/07 23:51 ID:jaq0SYXD
おんも十分強いと思うが
全体術で押すパターン流行らないのはなぜ

煉獄 風遁 火攻め 攻撃呪霧 風の歌 紅蓮
でまとめたら結構強いと思うが


まず1体倒したほうが安定するか・・・

782 :名も無き冒険者:04/09/07 23:54 ID:jaq0SYXD
煉獄に妖呪連携可能にして
属性効果も消えないようにすれば
結構いいとおもうんだが

783 :名も無き冒険者:04/09/07 23:58 ID:HxgnvV1Y
そもそも、攻撃呪霧なんているか?

1.攻撃呪霧は必要
 →必要ないぐらい付与すればいいじゃん?

2.いらない
 →そこに別枠を入れればもっと早いんじゃないのか?


784 :名も無き冒険者:04/09/07 23:58 ID:2+NhqzIA
>>780
そっか・・・。なら仙論で安定になるわけだな。
五芒陣で3000って行ったら猛反発来るかな・・・。

>>781
準備が致命的だから。
火攻め2、風唄3、遁極とかで押しまくる編成はありかもしれない。
が、そこに陰陽が入る余地はなさげ。

785 :名も無き冒険者:04/09/07 23:59 ID:xLz4neZA
攻撃呪霧って薬師もできる

786 :名も無き冒険者:04/09/08 00:01 ID:GOnZZGdo
甲信越ヤバイヤバイマジヤバイ 地震に噴火にマジヤバイ
東海地震よりも先に富士山が爆発しそうヤバイマジヤバイ

787 :名も無き冒険者:04/09/08 00:08 ID:d9cv8UpE
Yo! メェ〜ン!
煽り妬みで一杯イッパイ! なこのスレの雰囲気を変えるため
ちょっとイイ! 話を、してみようかなぁァァ〜ッ!

ソロで難易度12の新目録修得ってちょっと大変ダロウ?
そこで俺は考えたさ! Yo! アレだッ「道場やヴりだッ」!

そこで早速敵国潜入、道場へ行ってみたぜメェ〜ン!?
師範のレベルは50! ウシシシシッ こいつはいただきだァ〜ッ!
勝利! but what!?
経験も修得も熟練もゼロ! じゃねぇかメェ〜ン!?
そういや昔、ここでソロ忍者が道場破りでウハウハ、って話が出たとき
スレで話に上がった15分後に臨時メンテで修正されたんだったなメェ〜ン!?
全く、肥も細かいところでやれやれだぜ!?
じゃぁな、みんなもいい話見つけろよ! to be continued…

788 :名も無き冒険者:04/09/08 00:15 ID:Pey9inD+
反撃後之先ワッショイな武士道侍諸兄に質問。
最近は通常狩において、盾しながら反撃ダメ+三連でサブアタッカーをしてるんだけど
このときの頭装備って何が良うござんしょ?

やっぱ回避−付いてない32間なのかな?
それとも防御重視で唐人や烏帽子兜がいいのだろうか?
−4の補正ってやっぱきついかな・・・。
ちょっと気になったので聞いてみました。

789 :名も無き冒険者:04/09/08 00:26 ID:CwfVIMH2
またポマイラがNHKに出演してるなw

790 :名も無き冒険者:04/09/08 00:28 ID:sO4A7MDC
>>789
死んだら墓場に生き返ると思います

791 :名も無き冒険者:04/09/08 00:29 ID:YqVqwkQK
>>778
まだみてるかな?
>>1にPC体験版あるからやってみればいいよ。
ちょっとカクツクなと思ったときに検討すればいいよ

792 :名も無き冒険者:04/09/08 00:31 ID:lIfM9P/x
そういえば修得12ってどこいってる?

千引:札はがし、蛋白 潜在が高くておいしい
   帰還が少し面倒

叢雲堂入り口:45の敵、方解石がいいお金に
       潜在はややひくめ

叢雲堂奥:46〜50 同じく方解石がおいしい
           潜在も高め。行くのも帰るのも時間がかかる

越中:45の首 蛙 虎など。弱く修得するなら、行くのも帰るのも簡単で良いが
   お金はあまりたまらない。潜在も低い

こんなイメージなんだけど。自分的には札はがしが一番かなぁという感じなのですがどうでしょう

793 :名も無き冒険者:04/09/08 00:36 ID:d9cv8UpE
>>788
回避補正は自分の基本回避能力が高ければ高いほど、
その補正分が実感できる。ただ40↑の敵には大して変わらない。ホント気休め。
それでもなお反撃+後の先がお前にとって眩しく輝くならば、
屍を積み上げて32間筋兜への道を作るといいだろう。

>>792
叢雲堂奥のところから脱出できる道があると噂を聞いたんだが、
それが本当なら千引よりも叢雲堂を勧めるかもしれん。

794 :名も無き冒険者:04/09/08 00:42 ID:bveXRKdW
>>792
札はがしを目利きの隊列でやってる。
ただ途中の大蛇とかで死んで怪我待ちとか、
帰りに丹切れ事故死で金半分とかで雰囲気悪くなりがちだよね。

795 :名も無き冒険者:04/09/08 00:48 ID:cjXYZeFr
>>792
合戦で N 狩ってるよwww

796 :名も無き冒険者:04/09/08 00:52 ID:lIfM9P/x
以下の機能について変更を行いました。
・ アイテム詳細ウィンドウで、アイテム名にルビを表示するようにしました
・ 一部の武将NPCのアルゴリズムを変更しました
・ 一部アイテムの出現確率を変更しました
・ 一部クエストでもらえる報酬アイテムの個数を変更しました

これってテストサーバーで確認しなきゃ駄目なことなのかなぁ・・・
ところでルビってなんですか

797 :名も無き冒険者:04/09/08 00:53 ID:DrKRtPzD
>>791さん
体験版は既にやっているのですが、
PS2はどれくらい画面がきれいなのかと思いまして・・
解像度さげてパフォーマンス重視にすれば、カクつきは大丈夫です。
PS2とPCできれいさに差があまりないのなら、このままWin版買っちゃいます

798 :名も無き冒険者:04/09/08 00:55 ID:NNkbFN99
>>796
赤い宝石









ソウンドウ ←こういうのじゃないの?
叢雲堂

799 :名も無き冒険者:04/09/08 00:56 ID:sO4A7MDC
>>796
読みがな

800 :名も無き冒険者:04/09/08 00:58 ID:lIfM9P/x
PCの方がやっぱ綺麗だよ
PS2でも、文字がくっきり見える程度には綺麗だけどうちは

コントローラー用意しないといけないし
ゲームはやっぱりゲーム機が色々安定するかなぁと思って
PS2でやっちゃってるけど

801 :名も無き冒険者:04/09/08 00:58 ID:sO4A7MDC
ってルビでるってことは沈香をチンコーと読み間違えるやつが居なくなるんだな・・

802 :名も無き冒険者:04/09/08 01:01 ID:953pALJf
ダイキンパクオシナンバングソク
 大金箔押南蛮具足

なんか半角だとアレだな
長いと笑ってしまう

803 :名も無き冒険者:04/09/08 01:01 ID:QKbJQlcw
カンマンコ は?

804 :名も無き冒険者:04/09/08 01:03 ID:vnFLyVNq
今日の修正は下方修正で乙だろうな。
おまいらの予想はどうだ?

805 :名も無き冒険者:04/09/08 01:03 ID:lIfM9P/x
最初から振り仮名つけましたって書いてくれればいいのに・・・
えっ常識ですか、そうですか

1つ賢くなりました

806 :名も無き冒険者:04/09/08 01:04 ID:45BtvHPg
>>804
花火師が消えるだけ

807 :名も無き冒険者:04/09/08 01:06 ID:lIfM9P/x
花菱が消える

光栄が神ならば追加パックの公式発表が来るころだと思うんだが

他の変更は・・・予想できないな

808 :名も無き冒険者:04/09/08 01:07 ID:Bvy5qkiq
>>803
緩慢粉
そのままだがw

809 :名も無き冒険者:04/09/08 01:08 ID:lVMZYJf+
いや多分肥つかマツもここでPUKの詳細とはいわんでも概要発表するのが
効果的なことぐらいわかってるはずなんだ。
それが実行できないくらいに人と金が伴わないののがここ数ヶ月の信オン。

810 :名も無き冒険者:04/09/08 01:11 ID:953pALJf
マサカリ
まさかり

全てのモノに付くなら読めない天下一品も分かるか。

811 :名も無き冒険者:04/09/08 01:13 ID:lVMZYJf+
ルビっていうと三国志U(FC版)をなんか思い出した

812 :名も無き冒険者:04/09/08 01:15 ID:rCLr2UTY
>>805
ルビなんて常識だろうよ。
ワープロソフトのメニューでもルビって書いてあるよ。

813 :名も無き冒険者:04/09/08 01:15 ID:nkEMFftR
PUK9月10日発売の発表とかだったら笑う

814 :名も無き冒険者:04/09/08 01:16 ID:lIfM9P/x
秋っていってるから
おそらくギリギリ
11月末だと思う

815 :名も無き冒険者:04/09/08 01:29 ID:lIfM9P/x
SARASI晒し版で、書き込もうとすると
ホスト規制中ってでるのですが
なんでしょうこれ

書き込み拒否されたかな

816 :名も無き冒険者:04/09/08 01:33 ID:lVMZYJf+
俺はライブドアに以降してから職業晒史伝晒し避難全部書き込めないな

817 :名も無き冒険者:04/09/08 01:45 ID:lIfM9P/x
ちょっと調べてみた


「ホスト規制中!」について
利用しているプロバイダ単位での規制ですので、悪質ユーザーでなくても引っかかってしまう恐れがあります。

身に覚えのない場合、もしくは反省した場合は、運営事務局までご連絡ください。


さすがYBB

818 :名も無き冒険者:04/09/08 01:55 ID:NNkbFN99
TGS辺りにPUKについて何らかの発表があると予想

819 :名も無き冒険者:04/09/08 01:55 ID:dG/58TZt
諸君、
いまテレビに、好きなものが「城めぐり」
好きな言葉が「人は城、人は石垣、人は堀」


なグラビアアイドルがいますたよ!
信オンやってるグラビアアイドルもいるかな。

820 :名も無き冒険者:04/09/08 02:02 ID:sO4A7MDC
>>819
それはただのキャラ作りといってみるテスツ

821 :名も無き冒険者:04/09/08 02:03 ID:7JAQNDEd
>>801
むしろ肥が誤った読みをふるに10チンコー

822 :名も無き冒険者:04/09/08 02:07 ID:dG/58TZt
そうか。いまはルビを振るのに忙しくて、
追加グラとか、合戦の仕様変更なんてやってる暇ねーなー
当然だわ。ハハハ。こりゃあ一本取られた^−^






氏ね氏ね

823 :名も無き冒険者:04/09/08 02:08 ID:953pALJf
チンコウ
沈香



まさかな…

824 :名も無き冒険者:04/09/08 02:08 ID:D8c5S1wa
うち陰陽だけど陰陽強化は望んでない
職業別の差別を無くすにはみんなどうしたらいいと思う?
俺も全職隊列ボーナス復活するしかないと思う
バイト君のいってた案、採用されないかな
まじ名案だと思うんだけど

全職徒党最強で^^
全ステータス+50%ウエイト−1
これならほぼ100%全職徒党になると思うんだが


825 :名も無き冒険者:04/09/08 02:13 ID:2yzghfYU
>>820
ていうか
そんな女めずらしいな
普通の人間はその言葉引くと思うぞ

826 :名も無き冒険者:04/09/08 02:14 ID:dG/58TZt
http://www.kyushin.co.jp/syouyaku/syouyaku_main.htm

漢方のサイトを掘ると、いろいろ面白いのが出てくるな。
もっと薬師の作れるヘン薬を増やしてもイインジャマイカ。
取れる材料もどーんと伐採に追加で。

827 :名も無き冒険者:04/09/08 02:18 ID:/RiroUUc
>>825
そうか?むしろ俺はハゲドゥとおもったが。
それに2chや信長に来る人間で芸能人は性格が商品って
分からんほうが引くと思うで・・・。

828 :名も無き冒険者:04/09/08 02:20 ID:lIfM9P/x
普通にジャンケンバランスにすればいいのだが
技能の種類、国の数、鯖の数が増えてくると
そうもいかなくなる

829 :名も無き冒険者:04/09/08 02:22 ID:lIfM9P/x
ラグナもFFも芸能人いるから
信長もいるだろう

830 :名も無き冒険者:04/09/08 02:23 ID:dG/58TZt
グラビアアイドルで
「武田信玄大好きデス」って引きになるのかワカランから
きっと本当に好きなんだろ思う。
サンテレビだったし

831 :名も無き冒険者:04/09/08 02:26 ID:7JAQNDEd
全国の戦国ヲタ、歴史ヲタが支持してくれるなら、それもありだと思う





832 :名も無き冒険者:04/09/08 02:31 ID:D8c5S1wa
おまいら今日はいよいよ、PUKの内容発表でつよ!!
このゲーム最大の山場に来たかと思う
とにかく今日のメンテは長い。期待してまて

09/01 【定期メンテナンス時間変更のお知らせ】
9月8日(水) の定期メンテナンス時間を、下記のとおりに変更いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できなくなります。
なお、作業終了時刻は状況により延長される場合もございますので、
あらかじめご了承ください。
日程:9月8日(水) 13:30 - 18:30



833 :名も無き冒険者:04/09/08 02:40 ID:sO4A7MDC
お肌っゃっゃ


miss

834 :名も無き冒険者:04/09/08 02:49 ID:lIfM9P/x
花火実装のときも長かった気がする

835 :名も無き冒険者:04/09/08 03:00 ID:EXHc/mX+
>>771
素人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
実況スレなんて1時間で6スレとかいくぞ

>>778
環境によって上下するがどっちでも大して変わらんかと
PC版のほうが絵が綺麗でやるきでるのと 個人的に操作しやすい コントローラーまで買ったら最強
PS版だとゲーム専用機なわけで処理は当然早い PC改造したくない安い金でやりたいならこっちかな

まぁアフォみたいに金かけてベンチ200余裕で超えるPCが最強だろうけどパンピーにはお勧めできない
漏れはPCパワーうpに6万以上つかったけどベンチ120いくらいだったからPS2にしときゃよかったと後悔気味
隣の芝は青い

836 :名も無き冒険者:04/09/08 03:13 ID:qOT8JQk8
俺は自作で10万くらいだけど200超えるが

837 :名も無き冒険者:04/09/08 03:21 ID:sO4A7MDC
>>835
ん、おっぱいおっぱい だけで実況スレは6も行くのか?

838 :名も無き冒険者:04/09/08 03:26 ID:G9w/q90u
>>835
6万かけてスコア120って
新しいの買ったほうが良かったんじゃまいか?

839 :名も無き冒険者:04/09/08 03:29 ID:lIfM9P/x
自分は174だった
去年自作で8万程度で作ったの

840 :名も無き冒険者:04/09/08 03:35 ID:RYuwPpmx
>>837
たぶんそれだと荒らし発生としてスレ削除される&アクキンくらうっぽいが近いものはある
ほとんど ○○キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! と ○○(;´Д`)ハァハァ でスレが終わる感じだしな

>>838
PCIだったから高くついて性能うpもあまり望めなかった感はある
元々スペック低かったからメモリ増設とかいろいろ買ったしね

841 :名も無き冒険者:04/09/08 03:35 ID:dG/58TZt
大航海時代を念頭に今年の頭に作った
俺様の10マンマシンは236だったでございますよ!

それにしても、初めて試したが、
なんだあの映像とBGMのギャップよ!

842 :名も無き冒険者:04/09/08 03:40 ID:D8c5S1wa
おまいら、また地震だYO

843 :名も無き冒険者:04/09/08 03:41 ID:sO4A7MDC
叩き起こされました・・

844 :名も無き冒険者:04/09/08 03:46 ID:RYuwPpmx
この揺れが台風の風圧なのか地震なのかワカンネ・・・

845 :名も無き冒険者:04/09/08 04:02 ID:7XfysMDO
>>835
特に今日のテレ朝実況は凄いことになるだろうな。
家はアンテナ倒れて、映り最悪だ・・・。

846 :名も無き冒険者:04/09/08 04:08 ID:SLzLkZBC
地震で起きたら眠れなくなった

>>778
PCのスペックより2垢できるかどうかで快適度が違う。

847 :名も無き冒険者:04/09/08 04:10 ID:imaZxnl+
私はPS2つないだTVとPCディスプレイ並べて2垢体制、引退したけど。

848 :名も無き冒険者:04/09/08 04:16 ID:dykM0ipq
一垢魅力3鍛冶屋で引退した俺は勝ち組!

849 :名も無き冒険者:04/09/08 04:55 ID:dykM0ipq
         りん          ぴょー
   ./) ´-´)')         ('(`-` (ヽ
(( /     / ))      (( ヽ    ) ))
  し――J             し――J

        とう              しゃー
  ('(ヽ´-´)            (`-` /)')
(( )     ヽ ))         (( /     ( ))
  し――J             し――J

        かい             じん
  o(`-` )o             o( ´-´)o
(( /     ( ))          (( )   ヽ ))
  し――J             し――J

        れつ              ざい
   ( ´-´)           (`-` )
(( / u uヽ ))        (( /u u ヽ ))
  し――J             し――J

   ,    ぜぇえん!           はぁあ〜!
  ((‐` )っ            ((‐` )っ
  )    (               )    (
  <,――J            <,――J

850 :名も無き冒険者:04/09/08 04:57 ID:Pey9inD+
なぁ、太りたくてLv50で釜飯(価値24)を3個ずつ
価値22オーバーで食べてるんだけど全く太りませんよ?
七夕イベントで痩せたのがまずかったのだろうか
キャラ容姿固定なんてことになってないよな?

一食に7貫近くもかけてるのになぁ・・・。
入魂材より付与石より付与装備より、俺にとっては飯代のが痛いですorz

851 :名も無き冒険者:04/09/08 05:01 ID:imaZxnl+
>>850
君のID占いによると

D+という場所で9貫払えと出てますね。

852 :名も無き冒険者:04/09/08 05:43 ID:dykM0ipq
>>851
×Pey ○Pay



もうね、小学校かr(プケラッチョ

853 :名も無き冒険者:04/09/08 05:47 ID:dykM0ipq
なんかつっこんでてむなしくなってきたyo





次スレ帯解禁
【追撃?反撃?】信長の野望orzline弐百四拾四【川中島】


854 :てんぷれ:04/09/08 05:51 ID:dykM0ipq
・次スレは>>950
・関連情報は>>2-20にあるっぽい
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
【リアル】信長の野望orzline弐百四拾参【貧乏侍】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094483195/l50
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ六拾
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1094190426/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/



855 :名も無き冒険者:04/09/08 05:51 ID:Nd41kCTO
マジレスすると
ID読む時わざわざスペルまで細かくいうほうが英語覚えたての厨学(ry

856 :てんぷら:04/09/08 05:53 ID:dykM0ipq
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi


857 :名も無き冒険者:04/09/08 06:03 ID:PWgGi5ZJ
おまいらおはよう。
嫁が出産・準備を発動しましたよ。昼ごろの予定なので、とりあえずひとり帰宅。
今日は会社休みになるんで、一旦帰宅して関係各所に休み中の事で
メールして一息ついてまふ。
さて、まだ時間もあるし採集でもするかな・・・。こういう時って、落ち着かないな。

858 :名も無き冒険者:04/09/08 06:10 ID:gLjqFqgw
>>857
元気なお子さんが生まれるといいな。
とりあえず、おめでとうと先にいっとくよ。

859 :名も無き冒険者:04/09/08 06:11 ID:Nd41kCTO
>>857
出産と同時に信長で子供の名前のキャラでも作るが(・∀・)イイ!!

860 :名も無き冒険者:04/09/08 06:40 ID:ENy9uLeT
十五年後・・・
「パパ、私が生まれた日何してたの〜^^?」
「うはwww2ch」

orz

861 :名も無き冒険者:04/09/08 06:49 ID:8nRD2Ldg
15のガキがそんなに無邪気かよw
そういった質問するのは6〜7歳だな

862 :最強二刀侍:04/09/08 06:57 ID:0zS0MOTB
>嫁が出産・準備を発動しましたよ

みねシマスタ

863 :名も無き冒険者:04/09/08 07:02 ID:imaZxnl+
>>862
コラコラやめれ・・・

子供がマンコで首まで出して引っかかってヒーヒー言ってるの想像してしまったジャマイカ

864 :名も無き冒険者:04/09/08 07:04 ID:dykM0ipq
>>857
おれの巫女で詠唱いれときますね^^;

865 :名も無き冒険者:04/09/08 07:06 ID:imaZxnl+
>>864
オイオイオイオイ、出産は術ナノカ?召喚だろっ?

866 :名も無き冒険者:04/09/08 07:07 ID:aI3/UlEF
>>857
準備止めてくる奴は俺の一所で何とかしとくから

867 :名も無き冒険者:04/09/08 07:09 ID:ErvdUTmx
緩慢粉いるかい?

868 :名も無き冒険者:04/09/08 07:10 ID:imaZxnl+
なんか緊迫してきたな・・・

ひとつ判断を誤れば死者が出て徒党総崩れ・・・
やるかやられるか、この緊迫した空気、これこそ信onの醍醐味

・・・これが出産と言う物か・・・初めて経験した。

869 :最強二刀侍:04/09/08 07:12 ID:0zS0MOTB
>子供がマンコで首まで出して引っかかってヒーヒー言ってるの想像してしまったジャマイカ

4連改2回食らわして終了シマスタ

870 :名も無き冒険者:04/09/08 07:29 ID:PWgGi5ZJ
朝からレス、感謝です。
>>858
ありがとう。嫁の腹が動くのがわかるぐらい元気だったから大丈夫。
>>859
やろうとしたら、嫁に止められた。敵に殴られるからだめだって。
>>860
うはwwwwwおkwwwwwwwww
>>862
女医さんが仁王立ちしてますた
>>864
兵貴神速でおながいします
>>865
召喚より呼び出しかと
>>866
一所よろw
>>867
マジな話、切って縫うそうだ。だから出産前より締慢粉になる。
>>868
事故なんて起きたら、ごめwwwwじゃ済まないしな。
てか、漏れも2chしてるし緊迫感ない・・・。orz
>>869
ウケテミヨ、ウケテミヨー。
とりあえず、子供が大きくなるまで一所懸命と守護極意あたりは必須になるなぁ。
はやいとこ会社での身分を足軽大将から与力に上げたいよ。

871 :名も無き冒険者:04/09/08 07:34 ID:xmKdpWuq
>>857
> 嫁が出産・準備を発動しましたよ
嫁がいる=旦那=男
つまり「私はネカマやってまつ」って宣言をしてるって事でつか?

872 :名も無き冒険者:04/09/08 08:56 ID:WZBDt5Av
ノブって平日の昼ってほんと人少ないよな。
F組みの俺からするとたまに講義サボっても徒党くめんからこまる。

873 :名も無き冒険者:04/09/08 08:57 ID:xOZhItzn
>>870
千輪花火あげておきますた
おめ

874 :名も無き冒険者:04/09/08 09:02 ID:F9wo9B+M
とりあえず、2chでしか真情を吐露する場所・相手が無いのかと心配しちゃった。

875 :名も無き冒険者:04/09/08 09:06 ID:DsRBqh+2
出産ですか〜おめでと〜
なんかこういうのいいな(*_*)

876 :名も無き冒険者:04/09/08 09:09 ID:xOZhItzn
>>874
2chでネタでも書いてないと落ち着かないもんだ
察してやりなされ

877 :名も無き冒険者:04/09/08 09:13 ID:/uwerhgx
平和だな
いい事だ

(ノ゚Д゚)おはよう

878 :名も無き冒険者:04/09/08 09:14 ID:imaZxnl+
>>877
いい朝だな

(゚д゚)ノ マンコー

879 :名も無き冒険者:04/09/08 09:16 ID:q980Xnws
オンモーで武将さそう時は、いつも囮したり石くばったりしてる奴にしてる
青だして検索文に武将希望とか書いてある奴は絶対誘わない

そこがわかってないオンモー大杉

880 :名も無き冒険者:04/09/08 09:20 ID:z/EXCWmC
他の職業はボケッとしてても誘われるがな

881 :名も無き冒険者:04/09/08 09:21 ID:WEWrpLiU
光栄の東京ゲームショウでの出展内容ってまだ発表されてないよな
今日のメンテ延長ってTGSでのPUKプレイアブル出展のための機器増設工事だったりしてな。

と、あさっぱらから妄想してみた

今日もよろしくな

882 :名も無き冒険者:04/09/08 09:22 ID:F9wo9B+M
>>876
察してるのだが、その場が2chというのは友達少なそうで悲しいな、と。
まぁ、朝なのもあるわけだが、そんなの気にしない。
だって、絡み難いネタなんだもん。不謹慎とか言われないよう考えるとw

883 :名も無き冒険者:04/09/08 09:45 ID:8w3E5KBI
とりあえず嫁さんに活身くばっときますねー

884 :名も無き冒険者:04/09/08 09:50 ID:MPq4+NuZ
念の為に極楽いれときますね。

885 :名も無き冒険者:04/09/08 09:52 ID:yf6KZhmY
嫁が出産?

ここはお前のブログじゃないんだ。
そういうことはチラシの裏にでも書いてろ、な?



それはさておき
安産祈願してカシコミモウース

886 :名も無き冒険者:04/09/08 10:05 ID:/uwerhgx
自分も取り合えす、煉獄・・
じゃない、意気消沈・・
でもない、低速化、暗黒、奪生気、結界してどうする


役に立たないほ(´・ω・`)

887 :名も無き冒険者:04/09/08 10:05 ID:e3fktSBI
(ノ゚Д゚)おはよう
今日は朝からいい気分だ。
さて、戦闘準備でもするか。

コマンド忘れた

攻撃               
技  →  叩き割り・参  →  ►PS2体験版β
暴動               ►PS2信オンCD
解約               ►Win信オンCD


まとめて
「いっくぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」


888 :名も無き冒険者:04/09/08 10:06 ID:z/EXCWmC
とりあえず抗毒付与

889 :名も無き冒険者:04/09/08 10:10 ID:LU7jQmMT
どこかに腕力+15くらいで付与枠2個空きの束帯が売っていないものか

890 :名も無き冒険者:04/09/08 10:12 ID:imaZxnl+
>>889
そんなネタ装備オーダーしなきゃムリじゃ・・・?
それとも炭輸送用に生産されてるのか・・・?

891 :名も無き冒険者:04/09/08 10:13 ID:2yzghfYU
>>888
神典神職?
それとも槌陰陽?

892 :名も無き冒険者:04/09/08 10:14 ID:9oOCU5C/
>>886
医者に槌掛けとけ

893 :名も無き冒険者:04/09/08 10:15 ID:imaZxnl+
>>886
とりあえず手裏剣でも召喚plz

894 :名も無き冒険者:04/09/08 10:16 ID:F9wo9B+M
>>889
その程度なら、入魂材持って器用装備持ってそうな高レベル陰陽に頼めば喜んでやってくれそうだけどね。
防御45以上とか言われたら、無視すると思うけど。

895 :名も無き冒険者:04/09/08 10:17 ID:xmKdpWuq
>>889
おまい、以前腕力もうすがどうのこうの言ってた香具師だろ?

896 :名も無き冒険者:04/09/08 10:18 ID:mtJqJMEX
赤ちゃんの為に服でも縫っとけ

897 :名も無き冒険者:04/09/08 10:18 ID:LU7jQmMT
伽羅採集用の腕力装備として欲しいのだけど、やはり無茶かな。
自分で陰陽作ったほうが早い気もしてきた。

>>895
Yes

898 :名も無き冒険者:04/09/08 10:19 ID:mGhTK2qY
やいおまいらおはよう
今日は陰陽強化パッチくるぞ。
間違いない。
花火撤去だけであんな時間かからんだろうしな。
てことで今日も一日よろしくおねがいします

899 :名も無き冒険者:04/09/08 10:22 ID:/uwerhgx
>>892
燃えるメスで裁くのか(;´Д`)

>>896
チクチク・・・

( ´・ω・`)且~~

900 :名も無き冒険者:04/09/08 10:23 ID:2yzghfYU
花火撤去
 ↓
陰陽師にネタ技能「花火」追加
 ↓
陰陽師(゚Д゚)ウマー

901 :名も無き冒険者:04/09/08 10:24 ID:imaZxnl+
おおっ花火召喚いいねー

これで陰毛不遇とは言わせない!

902 :名も無き冒険者:04/09/08 10:27 ID:F9wo9B+M
戦場で花火召喚。勝利のたびに打ち上げ。

戦場で狼煙が上げたい。

勝てないあいつの陣に火を放ちたい(゚Д゚)

903 :名も無き冒険者:04/09/08 10:28 ID:rCLr2UTY
>>865
妖獣召喚は詠唱付与で準備なくなるぞw

904 :名も無き冒険者:04/09/08 10:44 ID:T/AU48Py
友人ぐるみのネカマ、夫婦装い程達悪いもんねーっす。

905 :名も無き冒険者:04/09/08 10:52 ID:Qa6Ly30/
パッチキター

巫女巫女の持ってる星型を花火変換したのよ。ふくらみまくりで倉庫圧迫。
しゃーないんで付与石用の魅力装備一式を2nd炭堀陰陽に持たせてみたわけだが・・・・
すげーぞ、気合切れない。
魅力が気合回復すんのはしってたが、ここまで激しいとは思わなかった。
もてる量がすくないから、いつも素っ裸だったんだが、魅力装備もう一式そろえようかな。

つうわけで、おまいらおはよう。


906 :名も無き冒険者:04/09/08 10:56 ID:mGhTK2qY
オンモーは炭だけで一日1000カン以上余裕で稼げるよ。


907 :名も無き冒険者:04/09/08 10:57 ID:a1/HJwHk
>>902
平伏+花火アイテム使用で横に撃ち出したいのは
俺だけじゃないようだな。

908 :名も無き冒険者:04/09/08 10:59 ID:xOZhItzn
>>902
花火持ってる奴が火炎丹くらったら爆発してもいいと俺は思う
煙が晴れたら髪型はアフロな

909 :名も無き冒険者:04/09/08 11:02 ID:WEWrpLiU
>>908
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040907033508_2big.html

910 :名も無き冒険者:04/09/08 11:03 ID:F9wo9B+M
>>907
合戦場ではロケット花火の打ちあ(ry
敵武将に花火ぶち込む姿は楽しそうだね。1回だけだけど。

>>908
それは、万雷とか雷鳴食らった時も必要?

911 :名も無き冒険者:04/09/08 11:03 ID:LU7jQmMT
>>905
陰陽なら知力装備のほうが良いかも

912 :名も無き冒険者:04/09/08 11:04 ID:a1/HJwHk
むう、追記だが横撃ちで当たったキャラふっとばす+アフロ仕様なら
武将攻略も新たな局面迎えるかもな

武将徒党七人一列に並び、撃ち出し役がその後ろにずらりと7人
撃ち出し取り付き、戦闘突入全員アフロという局面を

913 :名も無き冒険者:04/09/08 11:05 ID:IEcmDAwy
上方修正
下方修正




ネタ修正

914 :名も無き冒険者:04/09/08 11:05 ID:8dwrcaFD
>>906
300文で999売っても 299貫700
一日で3000個強も拾えるか?2垢3垢ならできるだろうが、、

915 :名も無き冒険者:04/09/08 11:05 ID:9oOCU5C/
>>905
基本だけど一応
気合の回復速度は知力と魅力で数値が高い方が適用される
てなわけで藻前のおんもーのステが 魅力>知力 なら魅力装備
のが効果高いが、 知力>魅力 なら知力付与したほがより効果は上がる

916 :名も無き冒険者:04/09/08 11:06 ID:SFU5GaEP
いっそのこと戦闘終了後に
顔に煤、乱れ髪に着衣乱れ実装ギボンヌ

アフロ党員がいたら士気高揚ってことで

917 :名も無き冒険者:04/09/08 11:07 ID:Nocz2Upv
>>914
24h炭以外廃棄で可能
売る時間はないが

918 :名も無き冒険者:04/09/08 11:08 ID:a1/HJwHk
>>916
戦闘突入時アフロみた相手が、お約束のずっこけで初手ウェイト+2とかどうよ

919 :名も無き冒険者:04/09/08 11:09 ID:imaZxnl+
アフロ犬召喚

920 :名も無き冒険者:04/09/08 11:12 ID:Qa6Ly30/
2004/09/08クライアントパッチ内容
・花火師を撤去しました。
・ドリフの隊列を実装しました。


>>911
>>915
あまりお金かけたくないから、付与石装備と兼ね合いできる魅力装備の路線でガンガッテみるよ

921 :名も無き冒険者:04/09/08 11:12 ID:F9wo9B+M
ふとふと欲望のままに思ったのですが

4月実装国の武将に、特殊グラをドロップする武将って居るのでしょうか。
なんかさびしいよ。敵陣容ながめてると。

922 :名も無き冒険者:04/09/08 11:19 ID:BZhesk2h
     ____
    / ',    `ヽ、
   / ´ ´`',     ヽ.
  / ` `丶`      Y' ̄ ̄`ヽ
  | ´ ´. `         ´・ ・` |
  |`、, ´´          ゝ ノ
  \ ´ ' `     /ヾ、; ; ー;;/< クチャクチャクチャクチャ
    \` ´   /    ~"´"
      ̄ ̄ ̄
おめーらまだこんなくっそげーやってんのかよ?

923 :名も無き冒険者:04/09/08 11:20 ID:uMvZLP+N
アフロが実装されたら
トニー梅田っていう忍者作るぜ、、、

924 :名も無き冒険者:04/09/08 11:23 ID:imaZxnl+
よし、みんな一斉にアフロの要望送ろうぜっ!!

925 :名も無き冒険者:04/09/08 11:23 ID:WZBDt5Av
じゃあ俺は侍魂っていう侍つくろ

926 :名も無き冒険者:04/09/08 11:25 ID:9oOCU5C/
>>921
浅井の磯野は刀装備の武将なのに特殊グラの槍(姉川11段崩し:グラは刺又)ドロップする
本願寺の坊主武将でも南無立物付き兜ドロップしたって話も聞いたことがある
あと織田の犬も兜落としたんじゃなかったかな?

ってことで立ちグラで目ぼしいものがないからって特殊落とさないってわけじゃないと思うなりよ

927 :名も無き冒険者:04/09/08 11:27 ID:Qa6Ly30/
雷様徒党つくるぜ〜

でも鬼の角がちょとチガウ・・・


928 :名も無き冒険者:04/09/08 11:29 ID:F9wo9B+M
>>926
ありがとー。見た目全てかと思ってた。
なんか雑賀とか足利のってどの武将もほぼ通常タイプのグラに見えてて(;´Д`)
しかし、そういうのがあるならこれから頑張ってみます。
ってーか、姉川11段崩し、特殊グラだったのか…。
売ってるの見たけど、武将ドロップって何で高いのかわかんないから買い辛い…

929 :名も無き冒険者:04/09/08 11:34 ID:mGhTK2qY
今日は流れが遅いな…


930 :名も無き冒険者:04/09/08 11:36 ID:BRlN8Cmm
たぶん停電してて書き込めないんだyp!!

931 :名も無き冒険者:04/09/08 11:37 ID:DCYybjux
>>929
台風いっちゃったしね (関係ないが

しかし、昨日は一度もコロッケの話題にならなくってさびしかった

932 :名も無き冒険者:04/09/08 11:38 ID:yf6KZhmY
おまえら今日はメンテな訳だが、
流れも遅いしここで超大穴の予言をして見る。


各 職 、 三 椏 の 新 目 録 実 装 告 知 が 来 る !

そして必然的に、

陰 陽 道 の ヤ シ は 一 層 大 暴 れ !


当たったらネ申と崇めてクレクレw

933 :名も無き冒険者:04/09/08 11:39 ID:Qa6Ly30/
本日の予定
今から:昼飯の話題
メンテ時間中:予想パッチ内容・陰陽の修正有無についてなど。
メンテ終了間際:パッチキター
メンテ終了時間:延長キター
メンテ終了:たいした修正なかったね。陰陽大暴れ。公式へのリンク多
       :退社準備カキコ


とりあえず、昼飯の話題でもするか。


934 :名も無き冒険者:04/09/08 11:39 ID:d9cv8UpE
おっと会話の成り立たないアホが一人登場〜

935 :名も無き冒険者:04/09/08 11:40 ID:DCYybjux
>>933
とりあえず、漏れは、社食のハヤシライスで

936 :名も無き冒険者:04/09/08 11:40 ID:Tl/0DbKq
三椏も集め方確率されてるんで
忍者砦以外はたいしてきつくないぽ

937 :名も無き冒険者:04/09/08 11:41 ID:mGhTK2qY
漏れはオリジンでもいくか

938 :名も無き冒険者:04/09/08 11:41 ID:xOZhItzn
>>933
近所のラーメン屋で半ちゃんラーメン

939 :名も無き冒険者:04/09/08 11:41 ID:8Sq49Ner
なんとなく意味もわからず使ってるものを辞典で調べてみた
熊胆ってクマタンって読むんじゃあなかったんだね
れい羊ってカモシカのことだったんだね
竜胆って熊胆とは全然違って普通の植物なんだね
というか材料系の事調べれば調べるほど、なんでそんなもんがそこにあるんだと悩んでしまう

940 :名も無き冒険者:04/09/08 11:41 ID:yf6KZhmY
俺は焼きビーフンに餃子の通なセットで。

941 :名も無き冒険者:04/09/08 11:45 ID:oQKYz7CA
>>934
>>787 とかいい味だしてね?

ちと歩くが、新しくできたとんかつ屋いってみるか。
味噌カツオンリーだったら二度といかね。


942 :名も無き冒険者:04/09/08 11:46 ID:/K2WIz48
>939
もうちっとちゃんと調べてみ
レイ羊とレイ羊角は別物だから

943 :名も無き冒険者:04/09/08 11:46 ID:GvBrq6QK
今日もメンテ延長あるよね?

944 :名も無き冒険者:04/09/08 11:47 ID:xOZhItzn
>>939
そのあたりの野暮なツッコミを入れていくと
ちょうどこのスレが埋まると思う
浜辺に打ち上げられた花火の星って湿ってないか?とか

945 :名も無き冒険者:04/09/08 11:51 ID:d9cv8UpE
先生! 炭は拾うものじゃないと思います!
先生! 日本では硝石は採掘できません!
先生! 紐は海辺で拾うものじゃないと思います!
先せ(ry

946 :名も無き冒険者:04/09/08 11:53 ID:jPGLkgLB
>>933
今日はメンテ18:30までだから、終了前に逃亡する人も多いかと。

さて、そろそろ注文しといたラーメンライスが届くはず。

947 :名も無き冒険者:04/09/08 11:54 ID:e3fktSBI
次スレまだ〜?
準備しててつった(;´Д`)



948 :名も無き冒険者:04/09/08 11:55 ID:8Sq49Ner
>>942
れいよう-かく ―やう― 3 【▼羚羊角】

羚羊の角(つの)。漢方薬の一。解熱・鎮静剤とする。

かもしか 0 2 【〈羚羊〉/▼氈▼鹿】

偶蹄目ウシ科カモシカ属の哺乳類の総称。
ヤギに似た姿で、体色は変異に富み、頭胴長1.1〜1.8メートル程。
急峻な岩場で生活し、植物の葉や芽を食べる。
ヒマラヤから東南アジア、台湾、日本にかけて分布。
ニホンカモシカとスマトラカモシカの二種よりなるが、一般には前者を指すことが多い。
〔氈(かも)(=毛織リノ敷物)を織るのに用いた鹿の意からの名という〕

これとは別なの?

949 :名も無き冒険者:04/09/08 11:58 ID:bgBCfGMR
>>948
肥に聞け
真面目に聞け

950 :名も無き冒険者:04/09/08 11:59 ID:lIfM9P/x
光栄は今ルビつけるのに必死なんだって

951 :名も無き冒険者:04/09/08 12:00 ID:BRlN8Cmm
>>950
次スレし^−^)よろしく

952 :名も無き冒険者:04/09/08 12:02 ID:pn2z16sD
>>950
次スレよろしゅう

【アフロで】信長の野望orzline弐百四拾四【どぼん】

953 :名も無き冒険者:04/09/08 12:04 ID:yf6KZhmY
【怪答】信長の野望orzline弐百四拾四【ルビィ】

954 :名も無き冒険者:04/09/08 12:04 ID:q980Xnws
硝石は立ちションしたところにできる
カジカジニンニンが立ちションしたんじゃね?

955 :名も無き冒険者:04/09/08 12:05 ID:kIK3gBzm
>>948
羚羊でのってるやん
羚羊の一種が氈鹿で
日本にいる羚羊は氈鹿だけっぽいから
羚羊=氈鹿になってるっぽ

れいよう ―やう 0 【▼羚羊】

偶蹄(ぐうてい)目ウシ科の哺乳(ほにゆう)類のうち
シカに似た優美な形態をもつものの総称。
多く草原や森林にすみ、草食性。一般に胴が細く、
足が長く、走行に適する。角は雌雄あるいは雄にだけあり、
形状はさまざま。多くはアフリカに分布するが、
インド・中央アジアにすむ種類もある。
イランド・インパラ・トムソンガゼルなど種類が多い。
アンテロープ。
→かもしか

956 :名も無き冒険者:04/09/08 12:05 ID:q980Xnws
♀は座りション

957 :名も無き冒険者:04/09/08 12:06 ID:SLzLkZBC
【だめだ】信長の野望orzline弐百四拾四【こりゃ】


あぁ…なんかしんみりしちまった orz

958 :名も無き冒険者:04/09/08 12:08 ID:pn2z16sD
>>954
カジカジ立ちション→硝石形成→カジカジ拾う
→硫黄・鉛玉共に持込で弾薬依頼→俺、作る
→俺、乱射でしぼん

つまりは、カジカジの小水で息絶えるってことなのか
切ない人生だな……(`・ω・´)しんみり

959 :名も無き冒険者:04/09/08 12:10 ID:e3fktSBI
2004年9月2日版 テストワールドクライアントパッチ内容
・ 一部のマップでスタックが発生していた(商人街・昇仙峡・富士地下洞穴)

どういう意味なんだろう(;´Д`)


960 :名も無き冒険者:04/09/08 12:12 ID:lIfM9P/x
肥って賢いのかアホなのか良くわからなくなってきた

961 :名も無き冒険者:04/09/08 12:15 ID:Nocz2Upv
とにかく動物系薬材のほとんどが
ワシントン条約とかに違反しまくり。
薬師と丹常用者は
レッドデータアニマルに泣いて謝れ。

962 :名も無き冒険者:04/09/08 12:17 ID:d9cv8UpE
>>961
んじゃ堺と富山でれいよう角売りさばいてるバイヤーは
タイーホ! だな。

963 :名も無き冒険者:04/09/08 12:18 ID:Nocz2Upv
そういえは以前、ワシントン条約物で
午黄と並ぶものに虎骨ってのがあるね
って書いた後、妖骨追加されたな…

964 :名も無き冒険者:04/09/08 12:19 ID:mGhTK2qY
次スレマダー?

965 :名も無き冒険者:04/09/08 12:22 ID:xmKdpWuq
今日は花菱撤去で時間かかりそうだな。
ルビふるのはいいが、一発変換出来るようにしたり、よく使う単語を変換の上位候補になるように辞書強化してくれ。
「がいろめねんど」「すきうるし」「ほうじょう」「おだのぶなが」この辺をなんとか汁。
「もーむす」→「モー娘。」(。まで付いてる丁寧さ)や「きむじょんいる」→「金正日」なんて変換不要だろ。

966 :名も無き冒険者:04/09/08 12:24 ID:45BtvHPg
まあ日常じゃがいろめだのすきうるしだのなぞ使わんからね・・・
個人的にはしょうせんきょうの出しにくさをなんとかしてもらいたい

967 :名も無き冒険者:04/09/08 12:26 ID:PDc0Jet5
ズバリ予想しよう
今日のメンテは花火撤去だけだ
それで2時間の延長
間違いない

968 :名も無き冒険者:04/09/08 12:28 ID:8MgsMvRW
花火も一応火薬だからな、丁寧に撤去しないと危険だから時間がかかるんだよ!!

969 :名も無き冒険者:04/09/08 12:29 ID:lIfM9P/x
そろそろスレたてよろ

970 :名も無き冒険者:04/09/08 12:32 ID:e3fktSBI
つまり今日は祭りだな

971 :名も無き冒険者:04/09/08 12:33 ID:/uwerhgx
対抗呪文(援護射撃の完全呪文版)とか
時間停止(行動がキャンセルされない金縛りの全体版)とか
石壁召喚(野外のみ、通過不可能な壁)とか
追加されないかな、追加されないだろうな

ボンヤリな召喚陰陽(´・ω・`)

972 :名も無き冒険者:04/09/08 12:34 ID:mGhTK2qY
次スレそろそろくると思うので産め

973 :名も無き冒険者:04/09/08 12:35 ID:d9cv8UpE
>時間停止(行動がキャンセルされない金縛りの全体版)
説明よろり

しかしアンタもこのスレに仕事場中張り付いてるんだな…
>>950が逃げたようならそろそろスレ立て挑戦?

974 :名も無き冒険者:04/09/08 12:36 ID:mGhTK2qY
ここ見て仕事してるフリしてるのは俺だけじゃないはずだ?
おまいら手をあげろ

975 :名も無き冒険者:04/09/08 12:37 ID:tuu9eurb
なあ
今日アメリカの友人ゲームデザイナーと会合あって
そいつと話して信のことも「見せて」っていうから見せたのよ
一言
「こいつテストか?まだ製品じゃないんだろ?w
インド人デザイナーなのか?ww」と・・・・

976 :名も無き冒険者:04/09/08 12:39 ID:BRlN8Cmm
ま た イ ン ド 人 か

977 :名も無き冒険者:04/09/08 12:39 ID:lIfM9P/x
一番日本的な絵ですよ

978 :名も無き冒険者:04/09/08 12:39 ID:e3fktSBI
……
(`・ω・´)ノ

979 :名も無き冒険者:04/09/08 12:41 ID:LU7jQmMT
平日の午前中は帰ってからやる事の妄想で終わるね

980 :名も無き冒険者:04/09/08 12:41 ID:c8weUy4K
(´・ω・)⊃)д`)>>ジョウシ

981 :名も無き冒険者:04/09/08 12:42 ID:lIfM9P/x
戦国無双はグラフィック綺麗だよな
馬もいるし・・・

無双の馬を信onにもってこいよ

982 :名も無き冒険者:04/09/08 12:43 ID:jPGLkgLB
>>974 ー`)ノシ

983 :名も無き冒険者:04/09/08 12:45 ID:BRlN8Cmm
社食とかリーマンを強調する香具師に限って無職っぽいよな
tu-ka立てないなら立ててくるけど

984 :名も無き冒険者:04/09/08 12:45 ID:mGhTK2qY
>>982
ナカーマ(・∀・)

985 :名も無き冒険者:04/09/08 12:46 ID:cYKUik7h
停電復活記念パピコw

986 :名も無き冒険者:04/09/08 12:50 ID:Qa6Ly30/
>>974
(=゚ω゚)ノ

987 :名も無き冒険者:04/09/08 12:51 ID:lIfM9P/x
ひさびさにプロモ映像みてきた

「7対7の対人が可能!」

「連携が戦闘のカギ!」

だそうです(´・ω・`)

988 :名も無き冒険者:04/09/08 12:51 ID:bM67md0Q
>>981

むしろ戦国無双の雑魚の倒され方を実装。
侍の連撃を無双奥義に。

989 :名も無き冒険者:04/09/08 12:51 ID:BRlN8Cmm
てか>>950>>969かよ
誰も立てないようだから立ててくるじぇ

990 :名も無き冒険者:04/09/08 12:53 ID:8Sq49Ner
>>955
日本で採集してるから日本の呼び名でえーやん・・・
カモシカって言ったほうがわかりやすいやん・・・

で、次スレは?


991 :名も無き冒険者:04/09/08 12:53 ID:L+Dl/wyp
>>987
 誰 も 連 携 な ど し な い ! !

992 :名も無き冒険者:04/09/08 12:54 ID:lIfM9P/x
「お国のために特攻が可能!」

「過剰付与!乱射乱撃が戦闘のカギ!」

だとおもってたよ(´・ω・`)

993 :名も無き冒険者:04/09/08 12:57 ID:bM67md0Q
「余り者によるアホアホ編成が可能!」

「詠唱付与と気合韻!キャラの濃さとネタさが楽しさのカギ!」

と未だに信じてやまないのだが。

994 :名も無き冒険者:04/09/08 12:59 ID:xOZhItzn
>「7対7の対人が可能!」
これは嘘はついていません。7vs7の対人戦闘は可能です

>「連携が戦闘のカギ!」
これもどんな戦闘かは明記されていないので
連携がカギになった戦闘が一つでもあれば間違っていません

詐欺商法の基礎です

995 :名も無き冒険者:04/09/08 13:01 ID:9/l0ce+o
戦国なんだから鉄砲最強で良いと思うがなあ


996 :名も無き冒険者:04/09/08 13:02 ID:BRlN8Cmm
駄目だた
↓よろ

997 :名も無き冒険者:04/09/08 13:04 ID:lIfM9P/x
最強にはリスクが伴うものだが
鉄砲の弾もセカンドで作れるってのがなんともな

998 :名も無き冒険者:04/09/08 13:06 ID:e3fktSBI
1垢1キャラだったらこんなことには(´・ω・`)



999 :名も無き冒険者:04/09/08 13:07 ID:grykJq2V
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1094616390/l50

テンプレよろ。

1000 :名も無き冒険者:04/09/08 13:07 ID:Ihe/rVCU
1000とったらチンコにウンコ塗りたくる。
ウンコ塗り柄。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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