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【マジキタ】信長の野望on line弐百五参【PUK情報】

1 :名も無き冒険者:04/09/22 16:00:25 ID:uh2RWZUr
■公式HP http://www.gamecity.ne.jp/nol/
┣プレイヤーズサイト http://www.gamecity.ne.jp/nol/index2.shtml
┣ワールドステータス http://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 http://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
┣PS2体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol_trial.htm
┗PC体験版 http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/win_trial.htm
(前スレ)
オフゲ豊作】信長の野望orzline弐百五弐【年末安心
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095749893/l50
(質問スレ)
【信長Online】質問スレ六拾壱
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1095319133/
(テストサーバースレ)
【付与入魂】信長Onlineテスト鯖スレ5【潜在能力】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1087913275/
(game6板入院時非難先)
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3709/1057913021/

2 :名も無き冒険者:04/09/22 16:01:09 ID:34KcSmfe
1乙

3 :名も無き冒険者:04/09/22 16:02:01 ID:I4E8SgsB
イケメンpuk乙

4 :名も無き冒険者:04/09/22 16:02:25 ID:6aAUi3fJ
olzline→onlineに変更かw

5 :名も無き冒険者:04/09/22 16:02:50 ID:qzkR1IC6
発売日はなにげに前スレに書いておいた
当たると良いな(・∀・)

6 :1、一応張っときます:04/09/22 16:02:58 ID:uh2RWZUr
■外部板
□信長の野望OnLine外部板:http://jbbs.livedoor.com/game/3709/
□信長の野望Online〜職業・生産情報板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8849/
□信長の野望Online〜国・鯖・雑談板〜:http://jbbs.livedoor.com/game/8818/

■関連サイト1
オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
オンライン寄合所テスト分室 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望Online戦国案内所 http://kamurai.itspy.com/nobunaga/index.htm
信長オンライン取引所 http://www1.odn.ne.jp/~abc45520/
忍者まとめサイト http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1792/nol/index.html
鍛冶まとめサイト http://hp10.popkmart.ne.jp/kaninabe/kaji.html
/漢字/機能@信On http://www7.plala.or.jp/nol/index.html
能力値計算機 http://www.geocities.co.jp/Playtown/6755/nobon_status.html
信onお絵かき掲示板 http://w1.oekakies.com/p/nobunaga/p.cgi


7 :名も無き冒険者:04/09/22 16:03:00 ID:AGeKfy4E
254にケテーイ
【夢は】信長の野望orzline弐百五参【現実に】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095836422/l50

こちらを先に消費汁。

8 :1、一応張っときます:04/09/22 16:03:55 ID:uh2RWZUr
■関連サイト2
SOFTBANK GAMES SPECIAL『信長の野望 Online』
http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/nobunaga-on/index.html
CM公開中 http://www.playstation.jp/ch/
番外 β過去スレ置き場 http://nol2chlog.hp.infoseek.co.jp/
のぶらいんMAPガイド(βデータ) http://www62.tok2.com/home/adad/map/index.html
であるか。〜信長の野望ONLINE〜 http://www.geocities.jp/nobunagaol/index.html
山賊縁日ホームページ(覇王) http://oremaka.hp.infoseek.co.jp/index.htm
信長Online質問スレ貼り付け用テンプレ http://noljp.at.infoseek.co.jp/nol/
信Onデータ置場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/
信長の野望オンライン寄合所 http://delight.ath.cx/nol/
┗テスト鯖 http://delight.ath.cx/noltest/
信長の野望OnlineファンサイトWEBRING ttp://www.geocities.jp/oyabin66/
信On連結 :::信長の野望 Online 検索::: ttp://www3.to/nobren/
●便利ガイド【信長の野望オンライン・マップガイド】
http://www.geocities.jp/ayahira1979/NOL-MAP.htm
植物採集ポインツ http://www23.ocn.ne.jp/~likeacat/4-saisyu/saisyu-top.html
信onデータ置き場 http://happytown.orahoo.com/nol_dat_hokan/


9 :名も無き冒険者:04/09/22 16:04:37 ID:VH03qdPq
【夢は】信長の野望orzline弐百五参【現実に】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095836422/

> 1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/22 16:00:22 ID:TIYg8XxH


向こうのが少し早かったから向こうから使いましょう

10 :1、一応張っときます:04/09/22 16:04:44 ID:uh2RWZUr
断片はゾーンドロップ。強い敵ほど落す確率が増える。
●楮紙
楮紙目録断片・壱:【蜃気楼の塔】【昇仙峡】【叢雲堂】
楮紙目録断片・弐:【地獄谷】【千引の石洞穴】【比叡山】
楮紙目録断片・参:【佐渡金山】【裏堺】
楮紙目録断片・四:【富士地下】【浜名湖】
楮紙目録断片・伍:【東尋坊】【忍者砦】

●雁皮紙
雁皮紙目録断片・壱:【佐渡金山】
雁皮紙目録断片・弐:【忍者砦】
雁皮紙目録断片・参:【富士地下】
雁皮紙目録断片・四:【千引の石洞穴】
雁皮紙目録断片・伍:【叢雲堂】【浜名湖】
●楮&雁皮紙目録断片・壱〜伍: 合戦場のLv40以上NPC
●三椏紙(陰陽道・参で必要)
三椏紙目録断片伍:【千引の石洞穴】
その他三椏紙目録:各地のボス(朱雀等) 及び中ボス(地獄婆)強雑魚(叢雲堂)


11 :名も無き冒険者:04/09/22 16:05:35 ID:uh2RWZUr
【蜃気楼の塔】  ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【昇仙峡】     天河石+3   天眼石+3 蛍石+3   天珠+3
【地獄谷】     方解石+4   血石+4   蛋白石+80
【千引の石洞穴】 天眼石+5  藍銅石+5 蛋白石+100
【比叡山】     天河石+3   ざくろ石+3 天珠+3
【叢雲堂】     方解石+5   天眼石+5 血石+5   霰石+100
【佐渡金山】    薔薇貴石+4 藍胴石+4 ざくろ石+4
【裏堺】       天眼石+3  蛍石+3
【富士地下】    薔薇貴石+5 藍銅石+5 霰石+100
【浜名湖】     天河石+4  蛍石+4   蛋白石+80
【東尋坊】     藍銅石+3  蛍石+3   蛋白+60
【忍者砦】     ざくろ石+4  天珠+4   霰石+80
【三輪山】     ざくろ石+5  天河石+5

12 :名も無き冒険者:04/09/22 16:06:02 ID:AGeKfy4E
>>5
ドラクエ8は11/27だから11/24(水)あたり?

13 :名も無き冒険者:04/09/22 16:06:21 ID:FC7UQLW6
こっちが弐百五拾四orz

14 :名も無き冒険者:04/09/22 16:06:30 ID:uh2RWZUr
【現在のPUK情報】
↓新ダンジョン?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_15.jpg
↓新ダンジョン2?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_14.jpg
↓侍がクネクネした刀を持っている。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_13.jpg
↓自分の家が所持出来るのか?、レイアウトを自在に移動できるようだ。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_18.jpg 
↓家の庭に畑のような物が確認出来る。農業でも営めるのだろうか。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_17.jpg 
↓装備一覧。装備箇所が一新している。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922151419_16.jpg

・レベルの上限が50から60に引き上げ。
・新しい技能や装備品,生産レシピ,機能の追加。
・一人や少人数でも楽しめるような,"トライアルダンジョン"が追加。
・アイテムを展示したりできる"屋敷"(家) 。
・内政を行える"領土"のシステムの追加。
・既存の「頭」「首」「胴」「左手」「右手」「特殊装備」「袋」に加え、新しい装備箇所「腕「足」「紋」「守」の増加。

15 :1、一応張っときます:04/09/22 16:07:43 ID:uh2RWZUr
■役立つ信onツール(随時募集)
信onタイムカード ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~etsumi/
生産計算機 ttp://shien.main.jp/
■信on関連flash(随時募集)
ダイエット軍曹 ttp://www.eonet.ne.jp/~kojiki/flash/040303.swf
今川怨霊化 ttp://www.geocities.jp/lerche2004/imama.swf
信onの受難  ttp://adb.chu.jp/flash/nol-junan.html
侍の受難   ttp://park10.wakwak.com/~haoudenhourouki/sflash.htm
合戦行こうぜ ttp://www.daikonline.com/yosino.html
合戦へいこう ttp://gaccya55.web.infoseek.co.jp/nb_flash/douga5.htm


16 :名も無き冒険者:04/09/22 16:07:47 ID:6aAUi3fJ
これは避難用に再利用ですな

17 :名も無き冒険者:04/09/22 16:08:42 ID:8GpZddh8
削除依頼だせ ボケ

18 :1、一応張っときます:04/09/22 16:09:06 ID:uh2RWZUr
【念願のアイスソード】

              ,┐
              ,ム|
   ,、,,,___,..、 ,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
  くヽ| ||||||||l l l工 ll.◎ | くl=[三=                           >>
    `´~ ̄ ̄`´  `ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
            ヾ'"|
              `┘
【クレジット歌詞】
おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜

19 :名も無き冒険者:04/09/22 16:13:27 ID:0P3RTm4U
ここ次使うから、とりあえずストップ

20 :名も無き冒険者:04/09/22 16:14:21 ID:xWzLuwQc
>>17

もう片方を使い切ったら、こっちを再利用するから問題茄子。
なんで ↓ に移動よろ。

【夢は】信長の野望orzline弐百五参【現実に】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095836422/


21 :名も無き冒険者:04/09/22 21:18:14 ID:dl9hiKPt
・交易システムを大航海時代オンライン
・戦闘システムを無双シリーズ
・艦隊戦導入して、そのシステムは鋼鉄の咆哮
・町の発展辺りは天下創生←←←←←←←←←←←←←今回のPUKで追加
・恋愛システム導入して、それはアンジェリーク
・外交システムは維新の嵐
・馬育成システムはウイニングポスト
・それ以外は信Onのまま
・世代交代システムはワールドネバーランド
・クエストで怨霊大戦も起こせる


さて、次の次のPUKではどれが実装されると思う?w

22 :名も無き冒険者:04/09/22 21:19:12 ID:Ho5VyuM1
次スレage

23 :名も無き冒険者:04/09/22 21:28:07 ID:Mb2E432Z
>>950
次スレよろ。
弐百伍拾伍だからな、間違えるなよ。

24 :名も無き冒険者:04/09/22 21:52:25 ID:9RV6sQ4t
1000 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:04/09/22 21:52:00 ID:dl9hiKPt
1000ならPUKで赤フンドシが追加される。


(゚听)イラネ

25 :名も無き冒険者:04/09/22 21:52:43 ID:J28tedhH
139 名前: 探求する素浪人さん 投稿日: 2004/09/22(水) 21:48 [ F9w8oHFI ]

また不具合っぽい現象が・・・・
何か一つでも相手に▲がついていると
森羅万象の威力が極端に落ちる・・・・
ただ何度も試せたわけでもないので確定ではない

強化された陰陽道全体術を見た感想
・・・・若干の威力アップのみ
轟雷がNPCで300〜600という事も・・・・
森羅万象は7体相手に700〜1100
だいたい900超えで平均900〜1000程度
1体のみに使った場合1400超えを確認



だ、そうですが・・・・

26 :名も無き冒険者:04/09/22 21:52:58 ID:PWrOYw9k
【うpろだ】アップローダー案内所12【アプロダw】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1095856132/261

↑市民市民。

27 :名も無き冒険者:04/09/22 21:53:04 ID:dl9hiKPt
>>24
男女同じグラ。

28 :名も無き冒険者:04/09/22 21:54:49 ID:lEGlMQYz
赤フンドシのみの姿でしばらく立っていると
どの職業のPCも腕を組むポーズとなり、
赤フンドシが激しくはためきます。

29 :名も無き冒険者:04/09/22 21:55:29 ID:9RV6sQ4t
>>27
激しくキボン

30 :名も無き冒険者:04/09/22 21:56:36 ID:wxlCOzTz
一揆・自然災害・飢饉イベントの追加は無いのか。

31 :名も無き冒険者:04/09/22 21:58:08 ID:bzdiszxZ
赤フンドシ実装に伴い
海が天候によっては荒れるように変更いたしました。

32 :名も無き冒険者:04/09/22 21:59:42 ID:dl9hiKPt
>>30
自然災害

地震:プレイヤーの家が壊れます
台風:プレイヤーがランダムで他の土地に吹き飛ばされます
火事:プレイヤーの家が燃えます
飢饉:食料(材料含む)アイテムが一定期間消滅します
一揆:プレイヤーの家が一揆(LV1〜60:ランダム体)の群れに襲われます

33 :名も無き冒険者:04/09/22 22:00:54 ID:z+n5UjtV
いっぱいスレ立ってますけどここが次スレですか?

34 :名も無き冒険者:04/09/22 22:01:14 ID:lEGlMQYz
天候が荒れた状態の岩場のある海岸で、
赤フンドシ姿の男性PCふたりが
友情・愛情の証を使用すると、
荒波が大きく押し寄せ、気合が瞬時に回復します。

35 :名も無き冒険者:04/09/22 22:02:07 ID:B+jXLqTw
ttp://chuunilove.at.infoseek.co.jp/index13.html

ふんどしは良いものだw
というかこんなに種類があるとは知らんかった。

36 :名も無き冒険者:04/09/22 22:02:16 ID:wb4682X7
本スレあげ

37 :名も無き冒険者:04/09/22 22:02:20 ID:dl9hiKPt
>>34
野郎なんざそのまま流されてしまえw

38 :名も無き冒険者:04/09/22 22:03:35 ID:dl9hiKPt
とりあえずPUK最大の関心は

浴 衣 が 実 装 さ れ て い る か ど う か

な奴、手を挙げろノシ

39 :名も無き冒険者:04/09/22 22:04:13 ID:u+CFu+67
毛利、伊達、島津まだ〜

40 :名も無き冒険者:04/09/22 22:06:43 ID:bWWYxuSD
>>35
勉強になるなぁ お気に入りに登録しました

41 :名も無き冒険者:04/09/22 22:06:56 ID:9RV6sQ4t
>>39
だから絶対実装は無理だってw

九州伝とかでないかぎりなw

42 :名も無き冒険者:04/09/22 22:07:35 ID:csbgJq3i
昔βやってて、自分の家が持てるとか色々面白そうな追加が
あるようなので新しく始めてみようと思うのですがお勧めの職業とかありますか?
とりあえず侍で始めてまったりと戦国の世を生き抜きたいなんて考えてますが
どうでしょう?
その他注意しておきたいことなどありましたら教えてください(´Д`)

43 :名も無き冒険者:04/09/22 22:09:29 ID:0D4gFbLq
レベル開放以外、PUKの方向性は期待できるのだが
肥の技量に期待できないので、
死に仕様が半分くらいだろうなと思うのは俺だけか (-_-) 


44 :名も無き冒険者:04/09/22 22:09:34 ID:dl9hiKPt
位置的には、伊達→毛利→島津の順番だろうな。
でも九州はなかなか難しいんじゃないか?
本州から埋めていくだろうし。
本州以外だと、四国→北海道→九州→沖縄くらいの順番だと思われ。

45 :名も無き冒険者:04/09/22 22:11:23 ID:lEGlMQYz
>>42
まだだれもPUKやってないのでわかりません。
あとてんけいてきないじめられかきこなのでしういしてくだちい。

46 :名も無き冒険者:04/09/22 22:14:00 ID:1hCpLYA1
うほ轟雷森羅鬼になってるやん、キャップ改善されたっぽ
対人とレジもってないNにはかなり効果的になったっぽ
レジ持ってるNにはどうしようもない…orz
武将戦では相変わらず使えないってことっぽ

対人600、対N1500か
属性付与の時代がやっときた


47 :名も無き冒険者:04/09/22 22:15:31 ID:rQr4Cc7w
>>44
琉球、蝦夷はまぁ考えなくてもいいけど
人間少なくなってるときに土地増やしても厳しいよね

毛利や長宗我部、伊達とか魅力的だけど

48 :名も無き冒険者:04/09/22 22:16:40 ID:xT1/t6NR
追加パッケージ出るの?
1年近く前に止めたけど、新鯖できるなら始めたいな。

49 :名も無き冒険者:04/09/22 22:19:58 ID:f+GsrO6r
>>48

正直それは望み薄い

50 :名も無き冒険者:04/09/22 22:20:01 ID:PSkOkHJj
断片集め直して召喚行ったおんもー乙〜。

51 :名も無き冒険者:04/09/22 22:21:32 ID:3PaFNq63
>>50
召喚はソロで遊べるからまだマシだなw
仙論は完全に負け組w

52 :名も無き冒険者:04/09/22 22:21:37 ID:j3kSSHt1
>>39
エリア的には追加とかされるんじゃね?
ひょっとして。

53 :名も無き冒険者:04/09/22 22:23:05 ID:/JDS41pv
>48
でない。
追加パッケージではなく大規模で有料なクライアントパッチ
なので新鯖のできる確立は低いと思うよ

54 :名も無き冒険者:04/09/22 22:24:29 ID:dl9hiKPt
>>47
琉球のイメージ衣装
ttp://www.samurai-zero.jp/special/chara/22.html

蝦夷のイメージ衣装
ttp://www.m-2.jp/gamemagazine/gals/PG_c_review/img/bgr_nak02.jpg

55 :名も無き冒険者:04/09/22 22:24:29 ID:xT1/t6NR
>>49
そっか、速報板で見つけたんで一応来て見たが、さすがに今更既存鯖で始めるのもな…
もともとレベル20くらいだったし

56 :名も無き冒険者:04/09/22 22:26:29 ID:TDNFmbDD
新鯖できるとしたら中国鯖くらいだろうな

57 :名も無き冒険者:04/09/22 22:27:34 ID:dl9hiKPt
>>56
つーか、それは作って欲しい。
混ぜられてもかなわん。

58 :名も無き冒険者:04/09/22 22:28:51 ID:f+GsrO6r
>>55

その考え方が俺には良く分からんのだが
まぁたぶん新規ではいる人も居るだろうし
別に勝ち組負け組みだの気にしないならどこでもいいだろ?

>>57

大丈夫混ざらないって発表あったよ

59 :名も無き冒険者:04/09/22 22:30:16 ID:UOYlXsGp
既存鯖でも低レベルしっかり徒党組めるぞ。時間にもよるけど。

…まぁ、甲府や美濃に行く必要はありそうだがな

60 :名も無き冒険者:04/09/22 22:30:53 ID:NwuZ69KE
>>58
当然のことだよな
■eはヴァカなだけで

61 :名も無き冒険者:04/09/22 22:30:54 ID:TDNFmbDD
>>58
でも過疎対策だとかいって混ぜだしそう、、、

62 :名も無き冒険者:04/09/22 22:32:56 ID:f+GsrO6r
>>61

基本的には混ぜないっていってたからなぁ、
国別対抗とか別に日中共同鯖とかは立てても
既存の鯖には入れないだろう…非難の嵐になるの目に見えてるし

63 :名も無き冒険者:04/09/22 22:33:26 ID:dl9hiKPt
いや、正直英語圏の連中なら、まだ何とかなるとは思うんだよ。
MOならともかくMMOで、信長の戦闘システムで組みたいとは思わねーけどな。
でも中国とかって漢字だろ?
日本のPS2に絶対に入ってない漢字とか、絶対にあるからな。
そんなので喋られても多分文字化けだらけで訳分かんねーし。

64 :名も無き冒険者:04/09/22 22:39:01 ID:B+jXLqTw
信長の野望Online〜飛竜の章〜情報一覧
■OHP
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online/hiryu_p.htm
■ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/2004/09/22/103,1095841679,31149,0,0.html
■GAMEWatch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040922/nobuon.htm
■for Gamer.net
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040922151419detail.html
■電撃オンライン
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/22/9ba32f70e6b051dcf7293b7bb05d2674.html
■Japan - SOFTBANK games
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/22/news14.html


なんとなく纏めてみた。
良ければ暫くテンプレにでも使ってくれ。

65 :名も無き冒険者:04/09/22 22:43:45 ID:Lh80LDNk
>課金会員数も55000
けっこう課金してるのな

66 :名も無き冒険者:04/09/22 22:44:57 ID:uE/Pu1uq
昨日までとはうって変わった盛り上がりにワロタ

肥めやりおるわぃ

67 :名も無き冒険者:04/09/22 22:53:12 ID:r0xOmr3M
なんだこのスレ消費の速さはw
帰ってきてびっくりしたぞw

68 :名も無き冒険者:04/09/22 22:53:34 ID:B+jXLqTw
プレイヤーは「「「勢力の大きさ」」」と自身の身分に応じて、
土地を購入し武家屋敷を建てることができます。

今更に気づいたんだがこれって過疎国から更に人離れが起きないか?

69 :名も無き冒険者:04/09/22 22:54:36 ID:dn5AHGoA
人が多いって事は
土地の値段も高騰するんジャマイカ?

70 :名も無き冒険者:04/09/22 22:54:39 ID:dl9hiKPt
>>68
ついでに言うと、浪人は・・・・・・・・・・・・・・・

71 :名も無き冒険者:04/09/22 22:55:07 ID:vsim2Uoq
>>68
多分人が少ないほうが有利になると思う。

72 :名も無き冒険者:04/09/22 22:58:08 ID:pbjKAyKe
移籍可能な新鯖とか出来ないだろうか?
滅亡してる勢力もあるし、リセットした状態からやりたい気もする。

73 :名も無き冒険者:04/09/22 22:58:41 ID:B+jXLqTw
勢力が大きい国の身分が高いキャラが
より良い屋敷を建てられると読み取ったんだが誤読してる?


74 :名も無き冒険者:04/09/22 22:59:58 ID:2T9TC+4d
http://www.gamecity.ne.jp/report/nol2004/index.htm

75 :73:04/09/22 23:00:08 ID:B+jXLqTw
間違い、より良い土地を買えるだな。

76 :名も無き冒険者:04/09/22 23:00:15 ID:3PaFNq63
過疎のくせに都会と同じ生活を保障しろ派がまた出てきたな。
そのうちPUKないと遊べないのは差別ですとか、○○なのは
公平じゃないですとか言い出すねw

77 :名も無き冒険者:04/09/22 23:01:22 ID:UOYlXsGp
PUK発売後の公式が楽しみで楽しみでしょうがない歪んだ人間がココにいたりします。

…うはwwwww

78 :名も無き冒険者:04/09/22 23:01:54 ID:2T9TC+4d
確かにパック追加までに、全国統一させちゃって
リセットしたほうがよさそうだな

79 :名も無き冒険者:04/09/22 23:03:38 ID:J28tedhH
>>46
そんな1500とかでないでしょ
良くて1200とか、そんなもんかと

80 :名も無き冒険者:04/09/22 23:04:08 ID:/ZdxiJeW
>>78
各国に散ってる廃人どもが一勢力に集結すれば無問題

81 :名も無き冒険者:04/09/22 23:04:42 ID:9RV6sQ4t
浪人が土地欲しいとか言うなよw

82 :名も無き冒険者:04/09/22 23:07:25 ID:/ZdxiJeW
公式厨もこんな感じなんだろうか?w
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040921-00000000-san-soci

83 :名も無き冒険者:04/09/22 23:10:05 ID:blpsPQSJ
とりあえず昼寝て、今起きたんでやらせてくれ。




上ウykdヴォyszンデイルrf髄bydfgbンlzxfdhgjhbxkdcfjhbgzjkhsfgb、k

84 :名も無き冒険者:04/09/22 23:10:39 ID:n7YipZL/
ってか

根本的に中国人に日本の武将名に思い入れとかあるのか?


85 :名も無き冒険者:04/09/22 23:11:21 ID:2T9TC+4d
豊臣秀吉くらいは知ってるんじゃないか

86 :名も無き冒険者:04/09/22 23:11:44 ID:UGAyHL1p
過疎国つっても国が一つなら同じなんじゃね?
要するに所有国が増えると屋敷がビッグになっていくってだけだろ
むしろ知行の割り当てが増えてウマーな予感

87 :名も無き冒険者:04/09/22 23:12:18 ID:xBFSGqLK
レベルキャップ開放されると
ステ依存の高い物理が更にマンセーになって
完全に陰陽イラネになるな

でも再開して頑張って60目指しちゃうんだろうな
火炎放射ヨロwwwな状況になるんだろうな
んで、60になったら速攻イラネwwwって言われるんだろうな

、、、orz <スナオニスルーシヨウカナ

88 :名も無き冒険者:04/09/22 23:13:18 ID:blpsPQSJ
>>84
中国人の「ぬっ殺してやる、日本人」感を煽るためのシステムとか作られるんじゃねぇの?





_| ̄|○

89 :名も無き冒険者:04/09/22 23:14:23 ID:cAlh8OW1
>>84
確か秀吉と加藤清正は知ってるようなのを何かで見たな
朝鮮出兵で不老長寿の方法を取ってくるように言われたらしく
とにかく書物を持ち帰ってしまったらしい。。。。
憎むべき対象か??

90 :名も無き冒険者:04/09/22 23:14:30 ID:NwuZ69KE
中国でコケた途端に日本もサービス終了ってのは
カンベンして欲しいところだな

91 :名も無き冒険者:04/09/22 23:16:28 ID:n7YipZL/
>>87
あと3ヶ月もあれば
他職で40後半いくだろ

てゆうか、ほとんどのおんもがおんもを捨てて
他職上げてるけどな。 中間レベル層におんもはいないぞ今

92 :名も無き冒険者:04/09/22 23:16:31 ID:6aAUi3fJ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1095836422/
こっちが本スレな

93 :名も無き冒険者:04/09/22 23:18:02 ID:iOL6SxHm
詳細情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040922224158detail.html

94 :名も無き冒険者:04/09/22 23:19:48 ID:UgJDUBh6
Tダンジョンの徒党自動編成機能や
前哨戦の「同じレベル帯の徒党を自動生成する」ってのが気になるな、ただNPCがpopするだけか。
Tダンジョンはどんな徒党でも1時間でクリアできるとあるがホントかね。
ボス倒すだけで1時間掛かるんじゃないのか…
導入したらLv51が目立つだろうけど51で2億だから60は8億くらいかな…_| ̄|
家と知行と流派に期待sage

95 :名も無き冒険者:04/09/22 23:21:23 ID:xBFSGqLK
>>91
安易にセカンドで勝ち組他職作ってヒャッホイ出来るならそうしてる

が、それでは意味が無い(個人的に

96 :名も無き冒険者:04/09/22 23:23:31 ID:dl9hiKPt
合戦の重要性が恐ろしく高くなりそうだな。
国に属して土地が入手できるって事は、合戦で国が滅んだら

す べ て 没 収

って事だよな?
国の為に〜とか言われてもピンと来ないPCは多いと思うが、自分の土地が
かかってるとなったらそれこそ、死に物狂いで戦うぞw

97 :名も無き冒険者:04/09/22 23:24:34 ID:4851Hyne
発売日組でようやく35ぐらい。
特化目録に続いて、今度はキャップ上昇でググンと引き離されるのか…orz

俺が武将に行く前にサービス終了しそうだな

98 :名も無き冒険者:04/09/22 23:25:46 ID:2T9TC+4d
ただ飛竜の章には,拡張パックにおきまりの
「巨大な冒険エリアの追加」という要素がない。
いたずらにゾーンを増やすことで結果的に人の集まらない
"不人気エリア"を生み出してしまった
他作品の前例を研究したのだろうか




他作品?

いままでの信onと12月からは別作品ってことですか

99 :名も無き冒険者:04/09/22 23:26:03 ID:XlF7mcAo
マッチングシステムの導入

トライアルダンジョンでプレイしたい場合には,徒党の自動編成システムが利用できる。とりあえずエントリすれば,同じレベル帯の参加希望プレイヤー同士を,システムが自動的に徒党にしてくれるのだ。またこのときには,クラスバランスもちゃんと考慮されるという。

うは!!勝手に徒党組まされるのか!!

100 :名も無き冒険者:04/09/22 23:26:46 ID:B+jXLqTw
>>98
某FFのことと桃割れ。

101 :名も無き冒険者:04/09/22 23:27:23 ID:bWWYxuSD
>>95
激しく同意


俺は鍛冶屋だが、今ならあの頃の俺たちの気持ち....分かってくれるよね?

102 :名も無き冒険者:04/09/22 23:27:50 ID:UGAyHL1p
>>97
正直な話、お前さんが50になるまで追加要素何もなかったら
誰もこのゲームに残ってないと思われ

103 :名も無き冒険者:04/09/22 23:28:04 ID:dl9hiKPt
>>99
希望出してたら、組まされるって事じゃないか?
1人でもいけるって書いてあるんだし。

104 :名も無き冒険者:04/09/22 23:28:26 ID:KEGqS81X
>>98
FFでカザムとかノーグ拠点にしてるやつ少ないだろ
そういうことじゃね


105 :名も無き冒険者:04/09/22 23:28:37 ID:dn5AHGoA
分ったこと
家:始めは"長屋"住まいからで
  アップグレードによっていずれは大きな"武家屋敷"に住めるようになるという

流派:元の技能が同じでも,鍛錬のさせ方によって高まる効果には差が出るという
    つまりこれによって,ほかの人にはまねができない,真なる"自分の得意技"が
    作り出せるようだ

知行:自分の領地に対して治水工事や開墾を進めるといったコマンドを発し
    その結果,自領からの収穫量が増えたり,高級な特産品が産出されたりするようになる。
    経営シミュレーションのような内政の楽しさが味わえるようになるということのようだ

106 :名も無き冒険者:04/09/22 23:29:18 ID:X02n+vlj
いま過疎な鯖はPUK出てもどうしようもないんだよな
新規加入者が流れてくることを祈るか・・・

107 :名も無き冒険者:04/09/22 23:31:27 ID:UOYlXsGp
知行で気になるのは、内政の効果は果たしてそのPCにだけ返ってくるのか、と言う事だなぁ

開墾、治水などによって豊かになったら国そのものに変化が欲しいな、って思ったりする。

108 :名も無き冒険者:04/09/22 23:31:35 ID:2T9TC+4d
レベル60はまぁ賛成だな
50でカンストするとやることない

50のキャラを6キャラもってるやつとか普通にいるし
妬んでもしかたないだろう。
普通にキャップ引き上げは賛成。

ただし、無条件で60いけるようにしてほしい。
限界突破クエはもうこりごり

109 :名も無き冒険者:04/09/22 23:32:38 ID:UgJDUBh6
>50のキャラを6キャラもってるやつとか普通にいるし

110 :名も無き冒険者:04/09/22 23:32:58 ID:KEGqS81X
>108
いやならやめてもいいんじゃよ

LV50カンスト家老、久々に動かしてみるかw


111 :名も無き冒険者:04/09/22 23:33:37 ID:2T9TC+4d
PLすれば楽勝らしい
2垢で6キャラ
以上だ

112 :名も無き冒険者:04/09/22 23:34:49 ID:B+jXLqTw
>>108
某FFと一緒にされては困りまつ。
信長に限界クエなんてものは有りません!
Lv51の断片集め、Lv52の断片集め…(以下続く)…があるだけでつ…orz

113 :名も無き冒険者:04/09/22 23:34:57 ID:dl9hiKPt
>>111
6垢でPLじゃないのか?

114 :名も無き冒険者:04/09/22 23:35:20 ID:2T9TC+4d
断片クエとかもそうなんだが、ぶっちゃけやらされてる感
だけがあって面白くないからな

115 :名も無き冒険者:04/09/22 23:38:44 ID:UOYlXsGp
良く考えたらMAX60になる以上、やっぱり潜在振りなおしになる気がするな…

MAX50で計算して知力とか上げた奴結構いるっしょ

116 :名も無き冒険者:04/09/22 23:43:51 ID:aeHvk3cs
スロットの上限は上がらないかな
10振りだと侍でもレベル60で応用なしで枠9いくんだが
さすがに後衛と差が…

117 :名も無き冒険者:04/09/22 23:44:09 ID:CepqiT4p
んな事いったら
「初期も振り直しするニダ」いう奴でるだろーがw
洗剤も初期もこのまま振り直し無しだろ

118 :名も無き冒険者:04/09/22 23:46:03 ID:YF0MghHo
>>117
このさい初期振りのやりなおしもあっていいかもな
もちろん断片とは比べ物にならないぐらいのクエやること前提で

119 :名も無き冒険者:04/09/22 23:48:21 ID:CepqiT4p
ちなみに俺は潜在貯めてました
なぜか?

レベルキャップ50>60情報は以前に出してたんだぞ?
過去スレみてみそ(かなり前に出したぞ)

120 :名も無き冒険者:04/09/22 23:51:32 ID:n7YipZL/
土地取られるなら
ますます勝ち馬増えて、逆に過疎国も増えるって話だな

121 :名も無き冒険者:04/09/22 23:55:17 ID:bWWYxuSD
そもそも初期振りになんで縛られにゃならんのか分からん。
いろいろ試せた方が楽しくないか?

122 :名も無き冒険者:04/09/22 23:59:12 ID:CepqiT4p
覇王のロサ秋葉、大和竜二、陸奥宗光の勝ち馬厨は
こぞって移動しそうだなww

123 :名も無き冒険者:04/09/23 00:02:10 ID:j56FSvQr
うぉぉ、マジでPUKか!
数ヶ月ぶりに復活してみっか。
しかし復活場所が将星ってのが何とも…(´・ω・`)

124 :名も無き冒険者:04/09/23 00:06:25 ID:kMVBnyYu
>>121
キャラを1からお育てください
と、肥神はおっしゃっております

125 :名も無き冒険者:04/09/23 00:06:35 ID:Y7PcBoAq
PUKが出るってことで復帰するつもりの神職なんだが
付与石作成には器用がまったく必要なくなったっていうのは本当?

126 :名も無き冒険者:04/09/23 00:08:01 ID:PGlB1EbH
>>125
取り付けは忍者等の高器用職でやった方がいいから
ぶっちゃけ神職は魅力だけあればいい。

127 :名も無き冒険者:04/09/23 00:10:31 ID:ntqciodz
>>126
ロスは器用に関わらず0〜30%でランダム
高器用職にやらせてもロスは出るんじゃなかったっけ?

128 :名も無き冒険者:04/09/23 00:13:41 ID:JHUCWppa
LV45〜50まで上げるのも大変だったのに50〜60となると半端じゃなさそうだな
しばらくオンしないで様子見てたけど、これをきっかけにこのまま解約ってのも頭をよぎった

129 :名も無き冒険者:04/09/23 00:14:08 ID:Y7PcBoAq
>126,127
即レスサンクス
以前は器用で付与石作成に挫折してたんで
復帰したら頑張って良い石できるようにがんばる!

石を付けられる数は6・30のパッチで物ごとに固定になったって解釈したんだけど
取り付けは高器用がいいってのはロスの関係?←正直ここらあたりが公式からは理解できなかった

130 :名も無き冒険者:04/09/23 00:16:38 ID:kPlfUw5J
>>129
なんとなく高器用の方がロス%低いような気がするってだけ。

131 :名も無き冒険者:04/09/23 00:22:01 ID:DJ1KA6w0
>>129
石作成では
魅力高い方が宝石1つあたりの付与値が若干良くなる
器用高い方が宝石1つ取り付けでの鍛錬上昇値が若干下がる
石取り付けでは
器用に関係なく0〜30%ロス
らしい
詳しくはしたらばの神職スレで調べるべし

132 :名も無き冒険者:04/09/23 00:24:12 ID:2fyvFoY4
もまえら少しは冷静になれ。
何度騙されたら気がすむんだ?

・レベルキャップを50から60に引き上げる→バランスがまた糞に。
・全職業への潜在能力を追加→ハズレ路線の場合は目も当てられない
・高〜中レベル帯で生産レシピを増強→玉鋼100とか大赤字レシピ
・新しく装備箇所を追加(腕、足、お守り、紋所)→一撃死問題再燃。悪化
・武器と防具、兜につける立物(装飾)を追加→どうせ低確率ドロップ
・高レベルキャラクター向けのダンジョンを追加→三輪山を越える=廃向け。パンピー無理
(最深部には巨大なモンスターが!?)  

長いから分ける

133 :名も無き冒険者:04/09/23 00:31:23 ID:BPdchtLa
>>132
かなりまいってるねチミは…
このまま様子見で一時課金停止するか(←もうしてる?w)
病院に逝ってカウンセリングを受けることをオススメする

134 :名も無き冒険者:04/09/23 00:31:29 ID:2fyvFoY4
続き

・キャラクターそれぞれが屋敷を持てるようになる→町から人が消える。だべり場所移動
(アイテムや家具を展示、保管できる。屋敷の内外をカスタマイズ可能。自分の屋敷に他のキャラクターを招待できる)
・知行(農園や牧草地など)を得ることができ、そこで特産品を育てられる→システムは単純だろうから飽きる
・自分だけの流派を生み出せる→先行のイタイ廃と同流派
(特定の技能を鍛錬し、極めれば己の名前を冠した流派が生まれる)
・合戦に兵種の概念を導入(兵種は大きく3つ、歩兵・射手・騎兵。兵種により特殊攻撃がある)→恐らく勝ち兵種のみ使用
・新規BGMを多数追加→すぐ飽きる
・新参者イベントを追加→漏れ達には関係無し
(入門者がゲームをプレイしながら、操作や世界観に自然と入っていける機能)
・官位を得られる→上位官位は全部廃と廃の6thまで占められる
(官位にはいろんなものがあるが、同じ官位を複数の人が付けられない。つまり、そのワールドでただ一人、自分だけの官位がつけられる)
・合戦前に前哨戦を導入(合戦時の戦い方を学べる場を提供)→漏れ達には関係無し

135 :名も無き冒険者:04/09/23 00:33:11 ID:W8BBebym
>>132
チラシの裏に書け

136 :名も無き冒険者:04/09/23 00:33:38 ID:4FelnICE
唯一無二の官位にはぜひ
「鯖厨王」が欲しいな。
どうやって選ぶかが問題だが。

137 :名も無き冒険者:04/09/23 00:34:02 ID:DjQ48kBw
>>132
リアルで何があったんだ?
おじさんに言ってみな。



あら、漏れ釣られたか?

138 :名も無き冒険者:04/09/23 00:35:21 ID:5+736iaG
>>132 >>134
信に限らず何やっても楽しめねーだろ、おまいさん。




139 :名も無き冒険者:04/09/23 00:37:39 ID:5+736iaG
腕とか足の装備ってグラねえんだろうな、どうせ・・・。
今までのデータ全部いじらなきゃならんしな。んなめんどーな事してくれるはずないよな。

140 :名も無き冒険者:04/09/23 00:38:11 ID:kMVBnyYu
たぶん無理だろうけど屋敷はUOばりに飾れたら最高だな

>実際のところは,「ダーク・エイジ・オブ・キャメロット」に
>おける家の仕組みに近い感じになるのではないかと予想される。
これってどんな感じ?

141 :名も無き冒険者:04/09/23 00:39:40 ID:1F/dH4cD
>>132 >>134
こーゆう、周りの空気を読めないで場に水を指す香具師って、リアルでもいるよな。
冠婚葬祭等の行事に出席する時は、粗相のないように気を付けろよ。

142 :名も無き冒険者:04/09/23 00:39:41 ID:92eHiIZo
なんだ、まだ終了してなかったのか。
この糞ゲーは。オマイラ、一冊のエロ本で
死ぬまでオナヌーしてるようなもんだぞ。

143 :名も無き冒険者:04/09/23 00:41:25 ID:DPa9/JU7
>>142
わかったから、とっとと帰ってタルタルと遊んでこい。な?

144 :名も無き冒険者:04/09/23 00:43:34 ID:4FelnICE
Daocはこんな感じらしい。
ttp://www.capcom.co.jp/pc/daoc/toc/HousingManual.htm

呼ぶ友達を選べないと、軒を貸して母屋を取られるになりそうだ。
家中にサイズの違う招き猫を置きまくりたいな

145 :名も無き冒険者:04/09/23 00:43:43 ID:PGlB1EbH
>>142
漏れはエロビの気に入ったシーンで何度も抜くタイプだから問題ないなw

146 :名も無き冒険者:04/09/23 00:45:38 ID:2fyvFoY4
>>135
>>137
>>138
おまえらみたいのが何度も訪問販売とかで騙される奴だな

>>141
そういう意味では悪かった。
だが警戒心だけは持って欲しい。漏れ達の反応は仕上がりを左右する。

147 :名も無き冒険者:04/09/23 00:48:22 ID:tqyjMUdW
でも
レベルキャップ50→60
装備箇所増加
職別潜在能力追加

現状の腕力に比例してキャップが上がりまくる
ダメシステムのまま上記項目入ったら
確実にバランス崩壊すると思うのだが、どーすんだろね

第一未だに新目録絡みのバランスほとんど調整されてないし
サービス開始から放置されてる問題山積みのまま、、、

まぁ、戦闘は諦めてまったり箱庭作りするのが無難なのかもな

148 :名も無き冒険者:04/09/23 00:50:43 ID:kQVsGRSQ
>>146
おまいさんのは警戒心を通り越してネガティブになってるだけかと。

149 :名も無き冒険者:04/09/23 00:52:00 ID:5+736iaG
もうバランスとかはとっくにあきらめてるから変化があるってだけでいいや。
公式厨が大暴れするの見るのも楽しみだしなw

派手な装備増やしてくれたらあとはどうでもいい。

150 :名も無き冒険者:04/09/23 00:52:48 ID:PGlB1EbH
藻前ら、今日の祭りは楽しかったぜ!
PUKの発売を楽しみに今日はおやすみノシ

151 :名も無き冒険者:04/09/23 00:53:32 ID:SBBu790m
はっきりいって今が一番楽しいとき
楽しむだけ楽しめ(妄想)ばいい。
ネガティブ?イラネ

152 :名も無き冒険者:04/09/23 00:56:11 ID:/DevXg7i
マジレスかこわるいけど
・キャラクターそれぞれが屋敷を持てるようになる→町から人が消える。だべり場所移動
これは大丈夫かと思われ。

FFみたいに寝バザー・競売が商売の基本ならあり得るかもしれんが
信長だとPCとの売買の必要があるからなぁ。
売り子やショッピングするPCは消えないだろ。
やっぱ競売施設を設置しなかったのは正解だと思う今日この頃。

153 :名も無き冒険者:04/09/23 00:56:20 ID:DPa9/JU7
>>146
警戒も何も、やる前から全否定してるやん、君。
どんな内容だったら安心できるんだ?

154 :名も無き冒険者:04/09/23 00:57:07 ID:Y7PcBoAq
>131
なるほど。石作成の段階でも器用は若干関係してるのですな・・・
せっかくだからもう一回最初から神職始めてみようかなぁ


155 :名も無き冒険者:04/09/23 01:02:16 ID:SWAmnVil
中華と一緒にやらされるってことはなさそうだな

156 :名も無き冒険者:04/09/23 01:04:53 ID:1F/dH4cD
>>148 >>153
おまいら、いい加減スルーしるっ!

群雄スレより。
>241 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/23(木) 00:03:12 ID:2fyvFoY4
>おまえらは浮かれすぎ。
>ファンタジーアースはオウガチームらしい。
>ま、出たら信はソッコー辞めるwwww

去ることが決まってる人間だから、面白くなったら困るんだろ。
妬みから来る、新仕様が糞であって欲しいとゆう願望だ。
香具師は、元カノが他の男と幸せになるのが許せないような心の狭いタイプの人間なんだよ。

157 :名も無き冒険者:04/09/23 01:06:27 ID:e8hK+rUa
>>156
GJ!

158 :名も無き冒険者:04/09/23 01:08:42 ID:qy6wNqSQ
>>153
彼に安心と言う言葉は存在しない。

つーかなんだ。
落ち込むのもネガキャンも期待はずれだ祭りも(そうだった場合)発売後に幾らでも出来るんだから
今は妄想を楽しむが吉。
常にマイナス思考ではなく、プラス思考で考えるべし。
期待はずれなら違うゲームに移ればいい。もしくは、その中に楽しさが存在するならそれを楽しめばいい。
何事もマイナス思考で警戒警戒を繰り返してたら、人生詰まらんよ。

別に詐欺とかで大損する訳でもあるまい?MMOの一つや二つで

159 :名も無き冒険者:04/09/23 01:13:20 ID:6pB2iN8U
確かにまとめて出したことでPUKのインパクトはあるんだが、
ここから2,3個抜けて、今までにパッチで当てといても問題なかったんでは?
今回のPUK内容を3ヶ月ごとぐらいに1個でもいいから、
今までに実装しとけばここまで過疎化しなかった気がするんだがな。

160 :名も無き冒険者:04/09/23 01:15:35 ID:/DevXg7i
まぁ妄想して楽しめるのは今のうちだな。

技能の成長ってカスタマイズできるのだろうかね?
カスタマイズできるとして、性能を途中でリセットしたり出来るのだろうか?
もしできたら興ざめではあるけど
流派を廃止するって形で成長リセット出来るのかもなぁ。

よし、俺は一刀流極める!!

161 :名も無き冒険者:04/09/23 01:23:01 ID:86cTRJc2
これで死に技能にも光が!?

俺のしんがりは一味違うゼ〜
オラァ!目くらましッッ!
聴いてください…哀愁の唄

162 :名も無き冒険者:04/09/23 01:31:13 ID:mgt5tE7b
フハハー 拙僧の暴れん坊は一味違うぞぃ!

163 :名も無き冒険者:04/09/23 01:32:23 ID:UwEiUUYO
半年くらい前にPvPのやりにくさが嫌になって引退したが
前哨戦てのが実装されたらPvPがかなり活発になるよな?
正直これの出来次第で復帰してしまうかもしれん…。




164 :名も無き冒険者:04/09/23 01:36:10 ID:W46Lilbp
鉄砲隊に立ち向かう足軽軍団か…

BGMに八甲田山のテーマ曲がながれそうだ

165 :名も無き冒険者:04/09/23 01:36:12 ID:+cnnK/Z+
つか2940円ての素敵だな。Fとは違うのだよFとはってことか。

つか新要素が国あってのものばかりなんで浪人が激しく減りそうだな。

166 :名も無き冒険者:04/09/23 01:37:50 ID:45AFE0tk
一番の問題はコーエーにバランスが取れた追加ができるかどうか・・・だな。

167 :名も無き冒険者:04/09/23 01:39:09 ID:qy6wNqSQ
しかし、正直アレだけの追加要素があるにもかかわらず3000円ってのは破格だと思うぞ。

勝負をかけに来た…か?

168 :名も無き冒険者:04/09/23 01:42:35 ID:wKp8xxTx
他人の家に不法侵入してもいいのか?

169 :名も無き冒険者:04/09/23 01:47:00 ID:KQNNJiFV
しかも、新版からの新規は追加要素が含まれてお値段据え置き、
これから旧版で始めるなら90日無料だから1260円で120日プレイ可能(だよな?)。

逆に言えば、これで売り上げが伸びなかったら程なくしてサービス終了に
なるんじゃないかとも思えそうな勢いだな。

170 :名も無き冒険者:04/09/23 01:47:37 ID:JLIGy2jw
水さすようで悪いが、おまいら浮かれすぎ(;´Д`)
否定意見を足蹴にしているようだが、
PUKがどんな出来でもおまいら文句言うなよ?┐(´ー`)┌

171 :名も無き冒険者:04/09/23 01:47:39 ID:2w6WWHuf
>>167
テックウィンにツブのインタビュー載ってたが
信Onと大航海、たぶん無双でネトゲ3本柱と答えてたから
それなりに続ける気はあるのかもしれんね

PUKで仕切り直しって雰囲気もあるしな

172 :名も無き冒険者:04/09/23 01:49:39 ID:fZxj97TK
とにかく倉庫を大きくしてくれ!!

173 :名も無き冒険者:04/09/23 01:56:25 ID:HKPE+PnW
パック買ってなければ一緒に行けないとかあるんだよな
となると検索の補足文もうちょっと長くして欲しくないか?
Pなし とか・・・駐車場みたいだな。。。

174 :名も無き冒険者:04/09/23 01:58:28 ID:COEYHGvF
>>172
> また各戸には"納屋"も用意され,そこにアイテムを保管しておくこともできるようになる。
とあるから倉庫の代わりになるんじゃないかな

175 :名も無き冒険者:04/09/23 02:00:53 ID:Jze0R+qj
>>170
言うに決まってるジャマイカ
新情報で妄想を楽しむだけ楽しみ、クソだったら文句垂れ流して楽しむ

それが祭り道

176 :名も無き冒険者:04/09/23 02:02:01 ID:j56FSvQr
しかし無双onlineはアフー限定ってどういうこっちゃ。
来年は大航海・フロントミッションとかいろいろありそうだから今頑張っておかないとな…。

177 :名も無き冒険者:04/09/23 02:02:32 ID:1F/dH4cD
>>170
肯定だろうが否定だろうが、建設的じゃない意見なんて要らん。
所詮、ゲームなんて趣味の領域なんだから、己の嗜好に合わなきゃ
捨て台詞なんて吐かないで、黙って去ればいいだけだ。

とりあえず漏れは、このお値打ち価格で持ち家と知行の新システムが実装されるだけで満足だよ。
家には納屋があるようだから、やっと倉庫を圧迫してたお洒落装備を両替商から移せそうだ。

何より、戦闘重視のMMOにおいて、戦闘以外にやれることが増えるってのは果てしなく大きいな。
それに実装さえすれば、ユーザーの意見で改良してくれるのは、今までのコーエーの姿勢で分かってるしな。
やっぱ、無いと有るとじゃ大違いだ。


178 :名も無き冒険者:04/09/23 02:09:48 ID:9g5dAunk
プレイヤーは勢力の大きさと自身の身分に応じて、
土地を購入し武家屋敷を建てることができます。
ということだが

滅亡勢力の人はどうなるの?
浪人は当然なしとして、、家の個数限定とかだとお金持ち有利


179 :名も無き冒険者:04/09/23 02:13:41 ID:9z6VneVj
>>177
俺は基本的にはPUK歓迎、お値段も良心的。
だが肥を100%信用できないのもたしか

>>170のような否定的な意見も意見としてはありだろ
自分と違う感性もってるやつはくるなってのはどうかと思うぞ

180 :名も無き冒険者:04/09/23 02:21:41 ID:DJ1KA6w0
>>178
妄想だが、領土がないのに建てれるわけないだろw
だからこそ、そうならんように合戦がんばって滅亡しないようにするんじゃないのか?
それくらいしないと滅亡のデメリットが少なすぎる

181 :名も無き冒険者:04/09/23 02:22:42 ID:9g5dAunk
飛龍の章はじまったら国勢はリセットだろうな(全鯖)
合戦システムも全然違うものになるし
家をはじめから持てる人と持てない人に差が出る
レベル60までになったということは
初期知力に振る意味があまりなくなったな

182 :名も無き冒険者:04/09/23 02:24:20 ID:+cnnK/Z+
早く家取り戻したいから復興も必死になるだろうしな。
国に対する愛着や執着無さすぎと、浪人気楽すぎとはずっと言われてたことだしな。


183 :名も無き冒険者:04/09/23 02:25:17 ID:AnIMQzIg
滅亡したらボッシュートされるわけか
当然といえば当然だけど。
ということはぶっ飛んだ価格にはならないかもな

184 :名も無き冒険者:04/09/23 02:33:09 ID:ppoEpiLF
陰陽道弱いままだけど強化された?

185 :名も無き冒険者:04/09/23 02:38:13 ID:9g5dAunk
合戦に大まかに歩兵・射手・騎兵の3つに分かれる兵種の概念を導入

歩兵は射手に強く騎兵に弱い
射手は騎兵に強く歩兵に弱い
騎兵は歩兵に強く射手に弱い
のトライアングル三角関係ができそうだな

忠実の歴史で有名だったのが
長篠の戦だよな武田勢力は騎兵でせめるも
織田の足軽鉄砲隊に壊滅させられるというみたいな感じかな

レベル差があっても相性が悪いと戦闘不利になるとかじゃないかな
これだと戦略作戦で軍師様の陰陽師大活躍(何

186 :名も無き冒険者:04/09/23 02:46:09 ID:Co/Qr5F5
おいおい、まてよ…騎兵って事は馬グラ見れるのか

187 :名も無き冒険者:04/09/23 02:47:03 ID:Jze0R+qj
天下創世とかだと歩兵と騎兵の弱点とか逆じゃなかったか?
まぁ別ゲーだけどさ

188 :名も無き冒険者:04/09/23 02:49:04 ID:Y7PcBoAq
気合回復量、気合回復速度って
フィールドは知力・魅力で高いほうに依存
戦闘中は知力に依存で良かったっけ?

189 :名も無き冒険者:04/09/23 02:53:33 ID:4FelnICE
>>186
騎兵は頭に馬マークがつきますw

190 :名も無き冒険者:04/09/23 03:02:16 ID:hYFTtAht
絶対がっかりしそうな気がするw

191 :名も無き冒険者:04/09/23 03:14:28 ID:wuqwGcmo
大変です。天鯖織田家のスレッドがレイプされてます。
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/nol/bbs3.cgi?cm=1&p=138120

↓で、こんな感じ
僕は負けませーーん!
引退しませーーん!
織田を出て行きませーーん!
僕は死にましぇーーん!織田家を愛しているから。
堂々人生、織田家ファイトーー!

192 :名も無き冒険者:04/09/23 03:23:01 ID:wwYFVGcl
>所属国が滅亡したら家没収なのか・・・・
>LVもキャップ外れてLV60まで上げなくちゃならないし・・・
>新生産目録も知行で収集した材料が必要になるって書いてあるし・・・

メンドクセー、かわねーかもしんねーな。

193 :名も無き冒険者:04/09/23 03:25:14 ID:D+kZqS81
肥さ召喚でもやってくれたのな物理攻撃のみの世界
召喚やってて陰陽の不遇さを感じる攻式符の強さ
なんで物理攻撃だけこんなに強いの?
他の式符使えないし
友人には攻式符がそんなに強いのに
召喚の強化なんてありえないなといわれるし

>>188
戦闘中は魅力


194 :名も無き冒険者:04/09/23 03:35:26 ID:zS6/UPjd
今回のPUK発表と内容は凄くいいんだけどさ。
ぶっちゃけ、60へのキャップ引き上げはいらねえよ。廃だけだろ、喜んでるの。

オレは仕事から速攻帰ってほぼ毎日ログインしてる発売日組だが
ファースト46だぞ。セカンドなんて3週間前に尼作っただけでlv4だ。
普通の社会人が余暇時間をほとんどゲームのみに費やして46なんだ。

MMOに廃はつきものだけどさぁ
廃なんてリアルはゴミみたいな人間なんだから、社会人に合わせてくれよ。。

ヌルMMOとして信ONは社会人でも普通に楽しめてたんだから。
変なトコロを他のマゾMMOに合わせるなよな・・・肥のアフォめ

195 :名も無き冒険者:04/09/23 03:35:41 ID:wwYFVGcl
中国と鯖別って本当か?
人増えて活気が出ると思ったんだがな
ツマンネーな

196 :名も無き冒険者:04/09/23 03:37:18 ID:UwEiUUYO
>>194
それが商売なんだろ
廃に合わせないネトゲは廃れるのみ

197 :名も無き冒険者:04/09/23 03:38:13 ID:DKfagP09
>>195
ええと、頭大丈夫でしょうか?

198 :名も無き冒険者:04/09/23 03:39:32 ID:wwYFVGcl
少ないより多い方が良いだろ?

199 :名も無き冒険者:04/09/23 03:39:42 ID:cEZ7nFjP
所詮延命パッチ。みんな金稼ぎに必死でアカウント延長ウマー

200 :名も無き冒険者:04/09/23 03:40:57 ID:SWAmnVil
>>193
召喚はこれ以上の改善はなさそうだ
ソロや少人数での攻式符強い
必中ってとこもなんとも

器用強化しないと命中いまいちで
後の先で死ぬ可能性があるバランスだったら
強化はあるかもしれん

>>194
効率わるすぎないか?
週に1丹×5セットしかいけない友人は既にカンストしてる

201 :名も無き冒険者:04/09/23 03:41:25 ID:RXk+2QQt
>>192
冷静になれ。LV60まであげなきゃならないなんて誰も言ってないぞw
そりゃあげるのは勝手だが。

家没収についてはどうなんだろうな。
最初は長屋で条件を満たすと屋敷が手に入る、ということだから
長屋のままなら没収とかはないかもしれないし。

202 :名も無き冒険者:04/09/23 03:44:00 ID:Q72RtSi/
家システムは浪人はなしって事はないんじゃね?
山賊、海賊、堺あたりにできるとか?
家の成長と知行が行えないor制限ってことじゃないか?

もちろん仕官したほうが有利に作るだろうけどな。

203 :名も無き冒険者:04/09/23 03:46:04 ID:s5nCdaz5
>>194
>>廃だけだろ、喜んでるの

課金アカウント数も廃のほうが比較的多い傾向があるからじゃないの?
お客様は神様ですから

廃にも種類があると思うぞ。
いわゆるお金持ちのぼんぼんとか、一流企業のだんな持ちで家政婦雇ってる主婦とか
なら君より社会的にも上かもしれないジャン。

それと、プレイ時間に比例した成果が得られないMMOなんてそれこそ誰がやるのかと?
それに、あなただってプレイ時間に見合った1stLV46という成果でてるじゃんw

204 :名も無き冒険者:04/09/23 03:46:46 ID:I9OKRsUT
レベルキャップ解除のおかげでやることが増えてうれしい
どうせまた断片あつめることになるんだろうし断片でなくても経験っは入るから無駄な時間をすごしたと思わないでいいところが素敵
あとは潜在振りなおしさせてくれればさらに素敵

205 :名も無き冒険者:04/09/23 03:47:19 ID:9g5dAunk
どうせ光栄のことだから
レベル55以上のクエストとか用意してんだろうよ
それくらいわかれよなー
ほとんどのクエストが今のところ45以上で受けれるけどね

206 :名も無き冒険者:04/09/23 03:50:05 ID:wuqwGcmo
レベルキャップ解除しても、能力地は現状のキャップのままです。
ようするに、体力と知力の最大値が増えるだけです。

207 :名も無き冒険者:04/09/23 03:52:29 ID:I9OKRsUT
装備アイテムのグラフィックの差し替えってあるのかな?
レア装備のグラフィックの装備品つくれたら最高なんだけど

208 :名も無き冒険者:04/09/23 03:57:22 ID:zS6/UPjd
>>203
>廃にも種類があると思うぞ。
>いわゆるお金持ちのぼんぼんとか、一流企業のだんな持ちで家政婦雇ってる主婦とか
>なら君より社会的にも上かもしれないジャン。

そういう人間が多いといいな。
オレは9割以上が社会適応能力0のヒキコモリゴミ人間だとは思うがw

209 :名も無き冒険者:04/09/23 04:00:58 ID:9g5dAunk
レベル50→60までの必要な経験地を計算してみますた
レベル50になった時点で1億7000万
50→51が3000万なので2億

51→52(4000万)
52→53(5000万)53→54(4000万)
55→56(6000万)56→57(5000万)
58→59(7000万)59→60(6000万)

この計算でレベル60の時点で5億8000万
レベル50のキャラを3人作るみたいなもんだよ。
廃人ならレベル1→60
3ヶ月でいけるじゃん

210 :名も無き冒険者:04/09/23 04:05:58 ID:4FelnICE
50でカンストしてるやつは、いきなり51になるんかな?
それとも20000000からスタートなんかな?

211 :名も無き冒険者:04/09/23 04:06:17 ID:C62fZEXN
>>209
俺の場合1年あってもむりそうだな。。。。

212 :名も無き冒険者:04/09/23 04:07:00 ID:j56FSvQr
開発側は灰だろうが社会人だろうが金出してくれりゃそれでいいんだからなぁ。

213 :名も無き冒険者:04/09/23 04:13:08 ID:oUkuEtMB
>>194
んー、あなたの書き込み読んでもレベルキャップが上がっちゃいけない理由がわからん。
私がキャップに到達する前にキャップあげるなってこと?
自分のベースでやりゃいいじゃん。

そもそも今回の拡張の目玉の一つにマッチングシステムがあるだろ。
前哨戦でこのシステムを使えば、合戦場で高レベル徒党に蹂躙されるが
故にレベルキャップ必須みたいな従来の問題を解決できる。

レベル46のあなたが前哨戦に参加して対等レベルの徒党相手に戦って
それがなんらかの形で本戦に影響を与えるならそれで十分なんじゃないの?


214 :名も無き冒険者:04/09/23 04:14:01 ID:I9OKRsUT
じゃあ今のうちからレベル上げしといても大丈夫そうだな
50にはなったけど最後まで経験埋まってないからね・・

215 :名も無き冒険者:04/09/23 04:19:26 ID:Q72RtSi/
194の愚痴はオレが強くないと面白くねーよって取ることもできるよなぁ。
絶対Lv60にしなきゃいけないって訳じゃねぇんだから、自分なりに楽しめば?
Lv46ならまだまだやってないこと多いだろ?
1日1丹時間とか、週末2丹時間だけでも十分楽しめる。
いろんなイベントあるけどやるやらないは自由だし。

この手のゲームは誰も道を作ってはくれないぜ。楽しめないと思ったら
グチらないで、さっさとオフゲーに消えるなりすればいいだけ。

216 :名も無き冒険者:04/09/23 04:22:24 ID:45AFE0tk
>>213
と、いうか、今更キャップを外す理由もないと思うんだがな。

関係ないかもしれんが、大名激強になってるな・・・。
すでにレベル60を想定してるとか・・・な訳ないか。

217 :名も無き冒険者:04/09/23 04:24:02 ID:jnpN8Ho5
すげーPUKとは関係ない話でスマソだが
前橋に売ってる岩魚って振り仮名「イワザカナ」ってなってるがこれって「イワナ」じゃないの?
この時代はイワザカナだったのだろうか。

218 :名も無き冒険者:04/09/23 04:24:55 ID:9g5dAunk
2億まで経験ためてるひとは多分いきなり51になるかと思う
51以降地獄ですな(笑)新狩場混雑予想されるから経験少ないだろうし

レベルキャップ解除、反対の人は時間がないひとか?
オンラインゲームなんてものは廃人いないと成り立たないんだよ
そんな一般人のいうことばかり聞いてたら廃人が皆引退していく
改修費の変更でどれだけの人間がやめていったか知らないのか?

それとバランス調整についてなんだが
武将とかのレベル変更される可能性大
大名はレベル70と予想しとく四天王で60・武将50にして
落ちにくくすると思うよ

219 :名も無き冒険者:04/09/23 04:27:26 ID:I9OKRsUT
今の武将ってレベル55だろ?
ってことは修正後は65になるんでないの?

220 :名も無き冒険者:04/09/23 04:29:22 ID:45AFE0tk
>>217
是非コーエーに教えてやってくれ。

221 :名も無き冒険者:04/09/23 04:31:10 ID:LSTUYC6c
追加パックって新要素満載で楽しそうだな
一応メインキャラだけLv50まで上げて飽きたので止めてたんだが、復帰したくなってきた
そういえば、寝採集してる奴も多くて萎えた面もあるんだが、今も寝採集は多いのか?
国力が回復して国が滅び難いのは、寝採集のせいだと思ってたくらい嫌いだった

222 :名も無き冒険者:04/09/23 04:31:50 ID:QGJGFb/4
>>218
そんな廃人のいうことばかり聞いてたら一般人が皆引退していく


引退以前にそもそもやってないが

223 :名も無き冒険者:04/09/23 04:31:58 ID:qU+DEgMC
>>217
岩魚間違えるとはな・・・肥のスタッフいいもん食ってねぇwwwww

224 :名も無き冒険者:04/09/23 04:47:00 ID:dbzhcKoh
いわな いは― 0 【岩▽魚】


サケ目の淡水魚。全長30センチメートル内外。
サケ科の陸封型で、体形はサケに似て比較的細長く側扁する。
全体に黄褐色、背面は藍緑(らんりよく)色で、体側に淡灰色と黄赤色の小斑点が散在。
関東・中部・関西地方の、夏でも水温が摂氏一五度以下の清冷な渓流に分布し、昆虫・小魚などを捕食する。
渓流釣りの対象魚。キリクチ。ゴギ。ダンブリ。イモホリ。
江戸中期までは「いわざかな」とよばれていた。
[季]夏。《―焼く塩こぼれけり石の上/堀端蔦花》


225 :名も無き冒険者:04/09/23 04:49:42 ID:9g5dAunk
光栄からしてみたら今回の拡張は延命措置というよりも
新規獲得の意思が強いと思う

今年はドラクエVVもでるしFFは拡張パック出るし
他のオンラインゲームも色々増えてきたし
それに来年には大航海オンラインも出る
この拡張パックの出来次第ではサービス終了の恐れもあるからな

226 :名も無き冒険者:04/09/23 04:49:54 ID:I9OKRsUT
知行システムの導入で特産品の生産ができるのか
しかもそれがないと作れない生産品もあるみたいね
浪人じゃ知行もらえないしどっかに仕官するかぁ

227 :名も無き冒険者:04/09/23 04:59:14 ID:s5nCdaz5
嫉妬する一般人
工夫をせずに文句たらたら一般人

自慢する廃人

自分が基準だと思い込んでいる両者

全部いらない

時間のないものは工夫をし、現在できることで現在ある成果に満足し幸せを感じろ。
秀でてる者は、それにおぼれず日々誠実に生きろ。

228 :名も無き冒険者:04/09/23 05:01:40 ID:oUkuEtMB
>>227
頭固いな。
ライトも廃人もいて当然。
それを認めるのがMMOの第一歩だぞ。


229 :名も無き冒険者:04/09/23 05:04:29 ID:I9OKRsUT
特産品使っての生産で立て物生産クルー?

230 :名も無き冒険者:04/09/23 05:14:56 ID:L7hdLZqs
>>227
全部いらないっていってるわりには廃人よりな意見な気がするが。

廃人と一般人の直接対決があるから、余計にもめる問題だとおもう
50→60の必要経験値しだいでしょ





231 :名も無き冒険者:04/09/23 05:22:47 ID:s5nCdaz5
>>228
確かに言われてみると硬いな。
周りにいい知人しかいないのと、そういう奴らとは交流を”しないことにしている”
せいか快適信onライフなわけだが

認めるっていう概念は、律すると相反してなんかゆるげ的だな。

232 :名も無き冒険者:04/09/23 05:30:55 ID:55LbwBDF
大名あれ絶対無理
全部引き分けの戦になってつまんね

233 :名も無き冒険者:04/09/23 05:34:28 ID:s5nCdaz5
でも、時間のないリーマン=廃人
にするにはリーマンが廃人のもつ時間と等価なものを犠牲にしなければならないな。
例えばRMTするとか

>>228の認める・許すの了見からすると

リーマンからすれば、
社会的にくずな廃人はゲーム内で上位でもいいではないか。
彼らに勝とうとしてはいけない存在なんだ。

廃人からすれば、
社会的優位なリーマンは嫉妬してるんだよ。
なるべくなごやかにMMOができるように我々は特別な自己主張はしないでおこうよ。


ぐらいか?

234 :名も無き冒険者:04/09/23 05:36:20 ID:qU+DEgMC
>>224
作るのうまいなwけど実際には呼ばれてないwww
そもそも室町時代には「おむすび」なんて言葉は無かったし
南高梅なども存在していなかった、ていうか紀州は埋めの産地でもなかったしw

235 :名も無き冒険者:04/09/23 05:45:35 ID:avFNJAfg
単なる延命処置にはなって欲しくないな。
FFのキャップ越えは、グダグダになって
レベル1〜40くらいが楽しいけど、後はギスギスしだして
やばかった。

50⇒60で1年はもつくらいの必要経験値はないとな。
50になってやめた人をどれだけもどせるかが勝負。

236 :名も無き冒険者:04/09/23 05:48:25 ID:oUkuEtMB
>>233
全然違うな。
時間の無い人が時間有り余ってるひとと=になるなんて常識的にありえない。
つまり、違うのが当然だということを認識しろってことだ。

リーマンとか一般人とか廃人とか、定義のあいまいな言葉遊びに過ぎない。
数百人数千人の人が集まれば、
必ず自分とはプレイ時間もプレイ期間も違う人がいて当然。
知識や経験が違う人がいて当然。効率が違う人がいて当たり前。

そういう多様な人間が同時に遊ぶのがMMORPGなんだよ。
人は人、自分は自分。
マイペースで遊ばずに周りを見てアタフタするのは馬鹿げてるってこと。

237 :名も無き冒険者:04/09/23 05:49:42 ID:s5nCdaz5
>>235
キャップ解除で延命って言うこと自体がやばくない??
俺的には、あれもやりたいこれもやりたいと思うのでワクワクだが、
世間的にはネガティブであれをやりたいのにあれをしなければならない
(合戦で優位に立つためにはLVを必ずあげなければならない、新要素をしたいのに皆に引き離されたくないからLVあげなければならない)
と思う奴も五万といるシナ、哀れだ。

238 :名も無き冒険者:04/09/23 05:50:20 ID:Wqcxy0MT
なにが怖いって
俺がここで俺が発明した発想をレスしたら
ほとんど細かい部分まで同じものも含めてPUK情報にはいってることだ
給料ほしい

239 :名も無き冒険者:04/09/23 05:56:08 ID:s5nCdaz5
>>236
ひそかに用は根本的に俺とあなたは同じ意見ジャンw
自分流でいいじゃん。信やりたいからやる。

ただ、わかってない奴らが多いのな。
両サイドとも認識しつつも
一般:MMO下位の自慰として、嫉妬、廃=ひきこもりの概念
廃:リアル無茶苦茶の自慰として、MMO上位だすごいだろ

240 :名も無き冒険者:04/09/23 05:59:18 ID:cUc7pYLn
廃人=一般人のMMOなんてありえない。
キャラの強さは皆同じ、装備も所持品も同じ、アイテム等収集の概念無し、1日のプレイ時間は2時間まで。
こんなのやりたいか?
たとえこうなったとしても、一般人が仕事や学校や寝てる時間に活動できる廃人のほうが有利なわけで。

241 :名も無き冒険者:04/09/23 06:03:27 ID:oUkuEtMB
>>239
迷惑だから一緒にすんな

242 :名も無き冒険者:04/09/23 06:04:35 ID:s5nCdaz5
認識について逆に言えば、
廃を社会的にはくずと認識して虐げているのだから、
一般はMMOにはくずだと認識し、虐げられて当然

ともいえるな。
お互い相容れないんだな。ガンダムとかそういう類のアニメ見すぎプレイヤーの塊なんじゃねーの??

243 :名も無き冒険者:04/09/23 06:06:38 ID:qU+DEgMC
>>242
結局は同じような感性の持ち主が多い
気の会う知人を作りやすいわけで

244 :名も無き冒険者:04/09/23 06:10:34 ID:Wqcxy0MT
廃人・リーマン以前に未成年の餓鬼はさっさとリアルでしんでほしいものだな

245 :名も無き冒険者:04/09/23 06:14:39 ID:UzoOpbYj
>>238
弁理士がいいアイデアがでたから特許とりたい!と息巻いてくる発明好きに言うセリフ
「こういう事を実現したいのだが、何かいいアイデアは無いかと10人に10個出してもらいなさい。
その中にあなたが思いついたアイデアが無かったら詳しく話を聞きましょう。」
それだけ皆同じ事を思いつく。だから別に君のレスは全く関係ない。

246 :名も無き冒険者:04/09/23 06:17:05 ID:avFNJAfg
リーマンは廃人に追いつけないと嘆き

50カンスト民は必要経験値がマゾすぎると嘆く

247 :名も無き冒険者:04/09/23 06:22:20 ID:avFNJAfg
>>244
http://allabout.co.jp/children/ikujinow/subject/msub_BBS.htm

248 :名も無き冒険者:04/09/23 06:35:57 ID:fcTYkItx
千引きの大岩の封印が解けてPKありの魔界ダンジョンが

249 :名も無き冒険者:04/09/23 07:00:48 ID:zBBHVxFh
潜在技能枠に振った俺らは負け組ですか?

250 :名も無き冒険者:04/09/23 07:05:47 ID:avFNJAfg
もし、技能枠最大10
のままだとすると

初期振り知力最強説も崩れる

枠に振るより、知力10鍛冶屋とかが
やばいかも・・

潜在は、まだ振りなおしの可能性0とは言えないが

初期振りの再振りはないだろう

251 :名も無き冒険者:04/09/23 07:11:08 ID:71wJzJ67
商談に2振った俺は勝ち組み。

252 :名も無き冒険者:04/09/23 07:12:06 ID:avFNJAfg
計算機62レベルまで、できるようになってるな

例えば
薬師の場合初期知力9 潜在枠増やし0 冷静で調整

で枠10にできるっぽい

253 :名も無き冒険者:04/09/23 07:13:35 ID:fcTYkItx
51-60の上がり幅が変動している場合が問題だ

254 :名も無き冒険者:04/09/23 07:14:47 ID:avFNJAfg
枠の限界が10を超える可能性もあるし、まだ何ともいえないか

255 :名も無き冒険者:04/09/23 07:22:23 ID:8RZRNjdW
限界枠が10を超えても初期知力振りの優位は消えると思う。
10もあれば十分、たとえ新技能が増えても
入れたい技能が10個あって5でやり繰りするのと
20個あって10でやり繰りするのでは後者のほうが簡単。
自動発動系の技能が大量に増えるとかじゃなければね。

まあ、初期知力振りが優位すぎたから潜在に引き続き
いい方向に言ってると思う。
初期知力振った人は不満がでるだろうがね。

256 :名も無き冒険者:04/09/23 07:22:52 ID:An5m7Mru
特化技能が上位互換ではなくて、枠を新たに埋めてしまう物も有るし
枠が12個位になりゃいいのにね。

257 :名も無き冒険者:04/09/23 07:32:01 ID:XrQRCfSx
潜在の振り直しなんて有り得ないだろ?
特化目録追加時に修得値の振り直しがあったか?新国実装時に出身地変更があったか?
振った潜在が失敗だと思うなら1から作り直せ。MMOなんと、パッチ毎で一喜一憂するもんだろ。
おまいらの言ってることは、630から優遇職が変わったから、カンストおんもーをカンストバカジに変更を認めろ、って言ってるような物。

258 :名も無き冒険者:04/09/23 07:42:35 ID:DTSJ5yrK
じゃあ、ここは枠の総数増やす方向で
知力振った人も、そうじゃない人も納得していただくってことで。

259 :名も無き冒険者:04/09/23 07:48:33 ID:Z+4HLPMU
なんだか今日は朝から濃いな( ; ゚Д゚)

260 :名も無き冒険者:04/09/23 07:54:35 ID:VS9cOzQw
最近飽きてFFに浮気してた者だが、やってくれたなー。
マターリ要素追加に加え、外人と別鯖。
厨華に展開って聞いた時は唖然としたがw

どうやら以前鍛冶屋が優勢になりそうな気配ですね。
おんもー・僧あたりは不遇まっしぐらのヤカン

261 :名も無き冒険者:04/09/23 07:57:55 ID:Z+4HLPMU
>>260
僧は生産いいし炭掘れるし不遇ってことは無い
ハマコーと大往生とレンゲキでガンガレるし

262 :名も無き冒険者:04/09/23 08:00:20 ID:Q2Y3nG4i
>>257
言ってること訳分からん・・・w

263 :名も無き冒険者:04/09/23 08:03:12 ID:bOK6B3sI
家事やが優劣ってまじで?
破砕撃が強化されたころやめたくちなんだけど
っていうかまた始めようかな、バランスはどうでもいいとして拡張後は面白そうだし
っていうかトライアルダンジョンってPSOみたいな感じなの?
繋いでる間は徒党組んでる人しかいなくて他の人はそのマップ上にいないとか

264 :名も無き冒険者:04/09/23 08:11:29 ID:lfjui4LG
まぁあれだ、元寇とかあったら面白いかもな

265 :名も無き冒険者:04/09/23 08:12:48 ID:GuC3nKzu
>>264
俺は屋敷に引き籠もるから迎撃よろwwwwwwwwwww

266 :名も無き冒険者:04/09/23 08:16:54 ID:8zmjXVrS
他人の屋敷に押しこんで装飾品奪ったりできたらサイコー

267 :名も無き冒険者:04/09/23 08:32:53 ID:l9ymw67r
いよいよオフラインも出来るような.る?


268 :名も無き冒険者:04/09/23 08:42:24 ID:WwRYvoEF
大名強化って具体的にどうなったんだ?

269 :名も無き冒険者:04/09/23 08:42:59 ID:wi1WznH9
仏胴具足って「ホトケドウグソク」だったのか・・・
ずっと「ブツドウグソク」って呼んでた。orz

270 :名も無き冒険者:04/09/23 08:46:13 ID:Qt2R/2QI
ゾンビアタック無くなってから合戦つまんなくなったんだよ

271 :名も無き冒険者:04/09/23 08:51:16 ID:xTAtv0lR
俺神職なんだが、スロット10でも全然足りん。。

272 :名も無き冒険者:04/09/23 09:03:24 ID:oNj23uIR
最大技能枠が15になる可能性はあるのだが?
こういう解決法もあるという事は覚えておけと

273 :名も無き冒険者:04/09/23 09:07:04 ID:TbIRRweC
>>272
枠が+5で15枠、潜在応用が+2で4枠とする。
侍、鍛冶、忍者がさらにパワーアップ。

274 :名も無き冒険者:04/09/23 09:10:30 ID:TbIRRweC
鍛冶、計算機でみたら知力0振りはLV62でも技能枠6にワラタ

275 :名も無き冒険者:04/09/23 09:14:53 ID:4s3H6iYJ
教えて群雄のエロイ人
木曽川で両方とも軍師が落ちてるのに
大名が落ちないのは強化されたから?

276 :名も無き冒険者:04/09/23 09:17:56 ID:Qt2R/2QI
合戦場専用
レベル56〜60は、6人徒党まで
レベル46〜55は、8人徒党まで
レベル36〜45は、10人徒党まで
レベル20〜35は、11人徒党まで

これなら許せる

277 :名も無き冒険者:04/09/23 09:18:32 ID:An5m7Mru
>>275
落とせる奴が居るか居ないかで決まるから何とも言えん。
義元くらいならプレイヤーの質は選ばんみたいだけど。

278 :名も無き冒険者:04/09/23 09:19:05 ID:45AFE0tk
>>275
うむ。
道三は分からんが、信玄は100%無理っぽい。

279 :名も無き冒険者:04/09/23 09:21:08 ID:4s3H6iYJ
そんなに強化されたのか…
パック見越してか?

280 :名も無き冒険者:04/09/23 09:23:02 ID:pnuUA/Ma
>>278
信玄無理なら謙信は絶望的かな…
影縛りいれたら天部降臨連打www


281 :名も無き冒険者:04/09/23 09:23:07 ID:oNj23uIR
群雄のアフォが調子乗るから

282 :名も無き冒険者:04/09/23 09:24:34 ID:TbIRRweC
もう影縛り、呪縛系は武将にはしないほうがいい・・・

283 :名も無き冒険者:04/09/23 09:25:13 ID:45AFE0tk
>>281
まあたしかに、最も多く大名強化の要望出したのは群雄斉藤かもしれんが・・・。

284 :名も無き冒険者:04/09/23 09:29:08 ID:pnuUA/Ma
群雄斉藤って昔GM粘着してたとこか?w

285 :名も無き冒険者:04/09/23 09:29:52 ID:45AFE0tk
>>284
うむ

286 :名も無き冒険者:04/09/23 09:41:20 ID:ppoEpiLF
結局陰陽道は大して強化されなかった、でFA?
全体1500はありえないって話だけど

287 :名も無き冒険者:04/09/23 09:45:29 ID:EZ8ecsCt

       ,.‐、, ,;'⌒)
      /  rミ/ / /
      / / ,; 'ーi‐ ~`ヽ、
     / /{_, ,..|、-‐- ,, _}
     / /( ;'ヽ |/ ;=、 〉
    / / .{ ヾ'. ||ヽ. ~ ヾ,  
    / / 〃ノ 、.|   _ r'   <おかしいな、勧誘希望出してるのに誘われない…
   / / ,'⌒ヽ、 `‐、_r'
    ̄, ‐ ' ヽ、ヽ/


288 :名も無き冒険者:04/09/23 09:50:59 ID:Qt2R/2QI
結局また金持ちの勝ちか

289 :名も無き冒険者:04/09/23 09:53:54 ID:pnuUA/Ma
>>287
たぶん陰陽師の方だとは思うのですが
「勧誘希望」というものは出せばすぐ誘われる
ものではないということをそろそろ理解してください。

290 :名も無き冒険者:04/09/23 09:54:14 ID:kouh9p16
今更のさらっさらだが、PUKマジキタ情報を知った・・・
なんか、泣きそうだ。肥信者の流れで信onも遊んでたが
最近ちょっと不安だった・・・このゲーム見捨てられるんじゃないかって
こうやって「大丈夫、やる気はあるよ」ってのを見せてくれるだけでも
俺は充分だ
発売日からやってるのに、まだメインがLV30直前という
スローペースだけど、のんびり続けていくよ

みんな! 屋敷建てたら、一見さんでも自慢のために案内してくれ!
低レベルの俺に「うわー、すげー」とか言わせてくれ!
自慢してくれ! 頼んだからな!

291 :名も無き冒険者:04/09/23 09:55:05 ID:075xYugb
大名ってどの程度強くなった?

292 :名も無き冒険者:04/09/23 09:55:34 ID:avFNJAfg
上杉謙信最強から、徳川家康最強になって
雑賀孫一サイキョーから
次は武田信玄最強〜!?

293 :名も無き冒険者:04/09/23 09:56:58 ID:1JMTAew+
信onやばくね?
個人宅実装って!やってて良かった(´∀`)

294 :名も無き冒険者:04/09/23 09:57:26 ID:avFNJAfg
>>290
よーしパパお庭に滝つくっちゃうぞ〜

295 :名も無き冒険者:04/09/23 09:58:59 ID:An5m7Mru
>>290
工作乙

296 :名も無き冒険者:04/09/23 09:59:59 ID:VS9cOzQw
兵種の3つは、グラ関係なしで隊列みたいなもんなんだろうなー。
結局馬は来なかったか・・・

家来ただけで十分だがなw
ネトゲなのに引き篭って庭いじりしますよ!

297 :名も無き冒険者:04/09/23 10:08:18 ID:ppoEpiLF
誰か陰陽道強化がどの程度か詳しく知ってる人いない?

298 :名も無き冒険者:04/09/23 10:09:30 ID:1JMTAew+
あと期待するのは新グラの防具ですか?
武将がつけてる陣羽織とかほしいですよ。

299 :名も無き冒険者:04/09/23 10:10:53 ID:avFNJAfg
納屋を使うと他のキャラにアイテム移動できるのでは
という話がでてるが。
俺2nd育ててないよ( ´д` )
パックでるまで2ndやっとこうかな

300 :名も無き冒険者:04/09/23 10:11:37 ID:Qt2R/2QI
信長とやろう箱庭

301 :名も無き冒険者:04/09/23 10:12:03 ID:avFNJAfg
薬師の頭装備グラめっちゃきになる
もうすはもうやだよ

302 :名も無き冒険者:04/09/23 10:13:37 ID:NoYxzOrQ
朝から廃人が息巻いててワロタ

303 :名も無き冒険者:04/09/23 10:13:46 ID:45AFE0tk
>>297
陰陽道とってる知人がいないから分からん。
どうしても知りたかったらゲーム内で聞いたほうがいいんじゃないの?

304 :名も無き冒険者:04/09/23 10:17:27 ID:kouh9p16
>294
滝かよ! 裏の山から落ちてくる感じか?!
絶景だろうなぁ・・・屋敷建てる位置とか選べたら、できそうだなぁ

>295
違う。そこは「低脳信者乙」だ

305 :名も無き冒険者:04/09/23 10:19:19 ID:45AFE0tk
まあ、なにはともあれPUK発売まで妄想するのが一番楽しいわけだが。

306 :名も無き冒険者:04/09/23 10:28:16 ID:ppoEpiLF
>>303
陰陽道の知人に見せてもらったけど
ここで聞くような1500ダメージとかは出ていなくて

だから実際はほとんど強化されていないのか
それとも相手の条件や付与のせいでダメージが出ていないのか
詳細を知ってる人はいないかな、と


307 :名も無き冒険者:04/09/23 10:46:43 ID:BIDdkiHT
>>263
何か取り合いしなくていいって載ってたし、
自動生成だからいないんだろうね。

308 :名も無き冒険者:04/09/23 10:49:32 ID:qy6wNqSQ
千早を本来の千早に戻してくださいお願いします(薄地の、巫女服の上に羽織る奴)
蟹蟹じゃない頭装備が欲しいです

…とどーでもいー事をお願いしつつ。
やばいなぁ、新要素は侍とか鍛冶屋が楽しそうだ。3rdでも作ってしまおうか

309 :名も無き冒険者:04/09/23 10:51:46 ID:d6FQ67NZ
知り合いが「PUKでたから信長やろう。LV45の巫女あるんでしょ?」って
誘われたんだけど丁重にお断りした。

FFの雰囲気が嫌で信がサービスインしてからから半年プレイしたけど
結局、FFの野望オンライン。

運営はFFなみにクソだし、中の人も基地外FFプレイヤーと大差ない。
みんなも心当たりがあるだろう?

おそらく、MMOであるかぎりFFの呪縛からは逃れられないのだろう。

310 :名も無き冒険者:04/09/23 10:53:02 ID:oNj23uIR
>309
なんでここ居るの?

311 :名も無き冒険者:04/09/23 10:54:18 ID:avFNJAfg
戦国案内便所新してるぞ

312 :名も無き冒険者:04/09/23 10:55:16 ID:fXVtGOCt
まあこれだけはいえる
レベル50になって経験2億までカンストさせたやつは
拡張販売まで狩りや潜在などあげず
ずっと生産をしてお金ためたほうがいいとおもうよ

拡張パックきたときにお金ないようじゃかなり困るのは
もうわかりきってるだろ

313 :名も無き冒険者:04/09/23 11:01:01 ID:yKs8C4cL
>>312
千引き篭ってたほうがお金になるんだよねw

314 :名も無き冒険者:04/09/23 11:01:43 ID:avFNJAfg
生産するより、狩りや潜在してたほうがお金貯まるのですが

315 :名も無き冒険者:04/09/23 11:02:11 ID:xrN7AT/X
>312
狩りで稼げばいいんジャマイカ?

316 :名も無き冒険者:04/09/23 11:05:29 ID:6+gUDwpf
>>314
勧誘希望出しても6時間誘われません

317 :名も無き冒険者:04/09/23 11:05:31 ID:VrZgGUcP
潜在をためこむのも手だな。

俺は知力5侍で、潜在で冷静+5、応用+2にして、スロット9にしたわけだが、
能力計算機通りの数値だと、60でちょうどスロット10になるんだよね。
しかしあの計算機通りに成長するとは限らないので激しく不安。

それよりうちは連戦続きでお金なんかたまりそうにありませんorz

318 :名も無き冒険者:04/09/23 11:06:03 ID:avFNJAfg
集中攻撃可哀想
ごめんなさいねw

319 :名も無き冒険者:04/09/23 11:07:33 ID:oNj23uIR
入魂の得意な職なら元手かからずに儲けられるな

320 :名も無き冒険者:04/09/23 11:08:24 ID:AOcflOvX
>>309
中の人がそんなクソだと思った事なんかないぞ。よほど運が悪いんじゃないか?2chでいわれるような厨なんて実際のゲームで見た事ない。晒しを真に受けてないか?

運営もアホだが悪質ではないな。FFみたいだとは全然思わん。

321 :名も無き冒険者:04/09/23 11:10:26 ID:zkoeVRAv
RMTまじお勧めですよ
1000貫⇒3000RMTだからな、俺は1万貫買ったお陰で・・・
これで成金の信onを過ごせます、一度お試しあれw



322 :名も無き冒険者:04/09/23 11:11:38 ID:v1XqSsoL
>>320
お前、知人いないだろw

323 :名も無き冒険者:04/09/23 11:12:30 ID:9tA6eNNG
正直採集とかダンジョン篭るより2chやりながら残業費稼いで
RMTで貫買ったほうが楽な事に気付いたwww


324 :名も無き冒険者:04/09/23 11:12:40 ID:31B4G8WI
予想
・流派=自分で編み出した流派は効果+25%などの補正。伝授する事も可能で、
 伝授されて身につけた技は+15%ぐらいの補正。
・官職=名声の他、諸条件で獲得。所有すると魅力修正がつくか、売買が有利になる
・知行=採取品や交易品などを自己生産できる。これにより炭が自己育成可になり、
 炭の需要が極端に低下するかも。
・装備品追加=紋の部分が「立物」になるのではないか。これにより立物は装備品の鍛錬を
 埋めるものから脱却。ついでに頭装備の外見を額当てにする紋も欲しいところ。

325 :名も無き冒険者:04/09/23 11:14:34 ID:3tpKfjma
>>323
お前、何がしたくてこのゲームやってんだw

326 :名も無き冒険者:04/09/23 11:14:50 ID:oNj23uIR
1000貫で3000て、高くね?
1000貫程度の価値ってそれほど高くないと思ってるのだが

327 :名も無き冒険者:04/09/23 11:17:31 ID:WnQwEivI
しかし、いつも思うけど戦国案内所とかねじさんの中の人は、文章うまいね。
彼らが雑誌でレポート連載でもした方が、宣伝効果が高い気がする。

328 :名も無き冒険者:04/09/23 11:21:38 ID:0xpc+EVS
>>327
でも彼らのは正規の文章じゃなくて、ネット文章なんだよね。
国語の成績悪かった俺でも日本語がおかしいと思うときはある。
彼らがうまいのは文章じゃなくて、画像やリンクを使っての演出だと思うよ。
個人サイトの中で群を抜いてゲームの面白さを伝えているのは異論なし。
UOでいうrobinのまんがコーナーみたいなもんかな。

329 :名も無き冒険者:04/09/23 11:23:15 ID:GuC3nKzu
>>327
ねじ氏って上手いか?
2ch顔文字使いすぎで引くんだけど。

330 :名も無き冒険者:04/09/23 11:23:31 ID:ppoEpiLF
戦国案内所って最初のページだけは普通に見れるけど
その後、どこをクリックすれば詳しく見れるのかわからない

331 :名も無き冒険者:04/09/23 11:26:02 ID:An5m7Mru
>>327
ねじの自キャラ紹介、戦国案内所で雑賀衆の武将紹介を見て来れば考えも変わるよ。

332 :名も無き冒険者:04/09/23 11:30:12 ID:a2AXbHQa
>>327
戦国案内所の人はUOユーザーなら誰もが知るブリ観の管理人さんだしね
ブリ観で既に5年ほど経験積んでるしアメリカまで発表会招待されてレポートとか書いてるし

333 :名も無き冒険者:04/09/23 11:32:02 ID:a2AXbHQa
後シムシティしてるやつなら知ってると思うシムシティフォースも同じ人だな

334 :名も無き冒険者:04/09/23 11:32:50 ID:GuC3nKzu
>>332
凄いな。そんな人がやってくれるなんて信は幸せだな。

てか、流派ってさ。誰かに伝えるとかいうんじゃなくて、単に技能使うときの上のテロップ(?)が
「○○流○○」ってなるだけだと思うんだけど・・・。
まぁ、それだけでも充分嬉しいけどね。

335 :名も無き冒険者:04/09/23 11:39:58 ID:AqicVtG8
家に炉が出来ないかな(*´∀`)

336 :名も無き冒険者:04/09/23 11:44:53 ID:hEkjftys
しかし、ここまで大幅にシステム弄くる拡張も珍しいな
なんか、ロマンティックがとまらないぜ!

337 :名も無き冒険者:04/09/23 11:46:37 ID:ppoEpiLF
陰陽道強化の情報がこれだけ出てこないと
陰陽道陰陽・・・・いや陰陽は全滅してしまったのではないかと
不安になってしまうじゃないか・・・・

陰陽道強化後ノ情報求ム

338 :名も無き冒険者:04/09/23 11:47:46 ID:WnQwEivI
一度でいいからみてみたい。
全鯖、混雑になるところ。

339 :名も無き冒険者:04/09/23 11:51:56 ID:ELIcKEtp
>>337
レア度をあげたいので、優位性なんぞおくびにも出せませんよ^-^

340 :名も無き冒険者:04/09/23 11:54:11 ID:fXVtGOCt
発売まで、、あと3ヶ月か
3ヶ月って意外に長いよなw

341 :名も無き冒険者:04/09/23 12:09:32 ID:r2tnsPWe
>>336はC-C-B

342 :名も無き冒険者:04/09/23 12:12:49 ID:FkeuDsTu
>>332
マジか!あのブリ観の人なんか。



343 :名も無き冒険者:04/09/23 12:19:39 ID:pn8N3OhY
戦国案内所は更新はやいな

344 :名も無き冒険者:04/09/23 12:21:58 ID:/DevXg7i
>>338
開始日からしばらくの間なら全鯖混雑だったぞ。
この時風雲鯖が毎日のように落ちて、「ま た 風 雲 か」の名言が生まれた。
(ちなみにこれは2003年流行語大賞にノミネートされるも惜しくも大賞は逃した)

345 :名も無き冒険者:04/09/23 12:23:54 ID:pn8N3OhY
屋敷実装されたらオバケ屋敷つくろっと
なんか楽しみだな

346 :名も無き冒険者:04/09/23 12:27:07 ID:LB0FEKOF
しかし 金取るほどの内容なんだろか、このパック

347 :名も無き冒険者:04/09/23 12:28:31 ID:D6fUKeIU
皆様β3のテストプレイありがとう御座います^^
2004年冬より本サービスを開始します


ってくらい変化してるな…
早々に見切り付けた椰子負け組みだな
ただ課金止めてもキャラを鯖に残していた肥は神
むしろ確信犯だったのか…

プロマシアどころじゃない変更点有りすぎPUK
信長が進化するな

348 :名も無き冒険者:04/09/23 12:31:04 ID:ETNeaBxi
>>328
>正規の文章じゃなくて、ネット文章なんだよね。
ネットってのは、紙を媒体にして読むのとは違うっていうからね
ディスプレイが特殊だってのが大きいんだろうけど
逆にいくら文章がうまくたって、ネットとしては良いものになるとは限らないってのもある


349 :名も無き冒険者:04/09/23 12:39:05 ID:9IfTUCKI
>>344は、毎度おさわがせします。

350 :名も無き冒険者:04/09/23 12:39:14 ID:wBEyHoVQ
アカウント1つに付き2800円なんだよね?
1垢でPS2,PC両方やってる俺は2800円でOKなんだよな

351 :名も無き冒険者:04/09/23 12:42:58 ID:9IfTUCKI
>>350
1クライアントじゃね?そこは。

352 :名も無き冒険者:04/09/23 12:43:46 ID:ZVlNj4bk
>アップグレード時の共通アカウント扱い
>共通アカウントは、従来通り「1つの市民IDに、Windows版とPlayStation 2版の両方のアカウント登録があること」が条件となります。
>上記判断に、どちらかのアカウントがアップグレード済みかどうか、という条件は含まれません。
>共通アカウント状態にある場合に、片方のアカウントのみをアップグレードした場合、「アップグレードしたほうのアカウントでログインした場合」にのみ、
><飛龍の章>の仕様をご利用いただけます。このとき、実際にプレイするクライアントは、Windows版 / PlayStation 2版どちらでもかまいません。

両方アップグレードしないとだめぽ。

353 :名も無き冒険者:04/09/23 12:43:59 ID:tZxdwX9x
>350
OK

漏れ的には召喚の行動の遅さとアホさ加減が使い続ける事によって改善されれば文句ないなぁ(´-`)
使役術・弐とかも出るのじゃろうか?

354 :名も無き冒険者:04/09/23 12:45:06 ID:KQNNJiFV
>>350
両方で同時に飛龍をやりたいなら倍額、
片方で飛龍をやりながら片方で売り子とかなら通常額でおk…じゃマイカ

355 :名も無き冒険者:04/09/23 12:46:29 ID:KQNNJiFV
しまった。>>350の質問を読み誤った。
2垢の話じゃなかったのか…

356 :名も無き冒険者:04/09/23 12:50:01 ID:SWAmnVil
召喚は
攻式神の能力ダウンと行動アルゴリズムの改善はセットだな

357 :名も無き冒険者:04/09/23 12:50:59 ID:kouh9p16
>350
ソフトの形で売られるにしろ、ダウンロード販売にしろ
プラットフォームが違うんだから、PS2とPC両方でお金払わないといけないんじゃないかな?

358 :名も無き冒険者:04/09/23 12:58:29 ID:D6fUKeIU
現状vs飛竜でPVPしたらさ
装備箇所が6vs10

飛竜のが圧倒的に有利だな
って、装備品に関しても仕様なのかね
あの装備欄は

359 :名も無き冒険者:04/09/23 12:59:34 ID:iQsu3IFS
>>344
「ま た 風 雲 か」は、すぐ別の意味でも使われたよナw

使われていくうちに、別の意味が派生していく、まぁよくある現象だ

360 :名も無き冒険者:04/09/23 13:02:00 ID:tc4jkGT3
>>342
Britannia 観光案内所
[登録No.3] [評価:11pt] [レビュー2件] [評価する] [修正/削除]
6年以上運営されているオンライン RPG「Ultima Online」の情報サイトです。
当サイト(戦国案内所)の管理人の別サイトです。

UOでお世話になってまた、ここでもお世話になるとわな

361 :名も無き冒険者:04/09/23 13:03:59 ID:7bIl1G7C
レベルキャップ50→60にするぐらいなら、潜在Lvのキャップを上げて上昇値も若干
上げたほうが良くないか?あらたな職毎の潜在項目とやらも追加されんだしさ。

ぶっちゃけ、ゲームバランスの悪さを根本的に解決するには、付与を廃止して、代わりに
潜在をある程度好きなだけアップできるようにするのが良いと思うんだが。
まず、付与装備を価値基準で買い取ってくれるNPCを一定期間置く、と。
潜在は一定の振り値が溜まったらその項目以外には振れなくなる特化型システムとかにすれば
付与が引き起こす諸処の問題を解決できるんだと思うんだが、その辺どうよ?

ここを直さないと、飛龍から実装される「前哨戦」とかは東西戦みたくLv別に分けられる
みたいだから、付与廃による東西戦の悪夢再来で新システムいきなりぶち壊しだぞ。

362 :名も無き冒険者:04/09/23 13:11:15 ID:CHbtSW8J
ぶっちゃけお前ら、嬉しそうに騒いでるけど
俺なんか現状でカンストすらしてないのに
拡張されるんじゃ、やってられねー
つー訳で、お前等お疲れ様でした(´・ω・`)ノ


363 :名も無き冒険者:04/09/23 13:12:24 ID:oNj23uIR
Lv上げしか興味ないならEQやFF行け

364 :名も無き冒険者:04/09/23 13:13:19 ID:X2L8Z8KZ
予想・希望でなら
・レベルの上限が50から60に引き上げ。
(一般人には辛い必要経験値の壁 PUK導入による潜在リセットが伴わない場合は潜在LVキャップ引き上げを同時に実施して60になるまでにはそれなりに潜在LV上がるだろうからイイダロ?って形に)
・新しい技能や装備品,生産レシピ,機能の追加。
(再度断片集めのような形ではなく特化最終目録修得済みによる配布か目録そのもののドロップ? 今までの経験を活かすなら生産レシピは最初は辛口、後から修正)
・一人や少人数でも楽しめるような,"トライアルダンジョン"が追加。
(戦闘を伴うダンジョンであればソロが辛い職が不利に 成績(?)により官位取得が絡む可能性がありそう)
・アイテムを展示したりできる"屋敷"(家) 。
(屋敷を持つことによるメリット・デメリットがあるのか? それらが無くシステム的に単調なものであれば荒れ屋敷大量発生の予感)
・内政を行える"領土"のシステムの追加。
(特産品=交易品? 内政実行の結果が個人に帰結? 出来れば国そのものにもある程度の影響があるといいが…)
・既存の「頭」「首」「胴」「左手」「右手」「特殊装備」「袋」に加え、新しい装備箇所「腕「足」「紋」「守」の増加。
(装備増加は嬉しいが付与箇所を下手に広げた場合バランスが心配 新装備箇所は入魂のみ程度か特殊効果目的辺りが理想か?)

365 :名も無き冒険者:04/09/23 13:13:59 ID:xrN7AT/X
>358
飛龍いれないとできないこと、入れなくても同時のアップデートできること、
がまだはっきりわからないし。
飛龍入れないと前哨戦参加できません。とかはちょっと悲しいかも。

366 :名も無き冒険者:04/09/23 13:16:50 ID:wBEyHoVQ
>>362
俺もカンストしてないが、
レベルとはさほど関係ない追加要素も用意されてるから気にしてないなぁ

たとえばプライベートダンジョンなんかでこつこつ遊んだり
長屋住まいでのんびりしたり。
屋敷目指してがんばってりとかも出来そうだ。
正直レベルキャップとかは今も50をあきらめてるからそこが60になったところでなんら変化ないなぁ

367 :名も無き冒険者:04/09/23 13:23:55 ID:KQNNJiFV
MO式ダンジョンで効率良くレベルが上げられて、
逆にフィールドがものすごく閑散としたりしてw

レベルが低い俺はそれでもいいけど。

368 :名も無き冒険者:04/09/23 13:25:58 ID:PGlB1EbH
ついに念願の長屋ゲット!!>さて金なくなったし炭山に篭るか

のコンボが容易に想像出来るな。
折角屋敷持てたら屋敷を使って出来る金稼ぎとか欲しいな。
屋敷と知行ってのは無関係なんだよね?

369 :名も無き冒険者:04/09/23 13:27:58 ID:kouh9p16
>368

マイホームを使った金稼ぎ・・・というと、賃貸?
そして自分はまた宿無しに

370 :名も無き冒険者:04/09/23 13:29:00 ID:/DevXg7i
>>364
トライアルダンジョンは徒党構成によって内容も変化するって言うから
ソロならその職に適した形になるんじゃないか?
てか、なって欲しいんだが。

経験や修得美味すぎたり
あまりにもレアな物が手に入るようなら
ダンジョン引き篭もりが増えて、フィールドが閑散とするかもしれないな。

371 :名も無き冒険者:04/09/23 13:31:28 ID:Ze7/rCzn
>>370
フィールドでしか手に入らないものも入れればいいんじゃね?



まあ、ドロップ品のダメ具合も改善して欲しいところだが

372 :名も無き冒険者:04/09/23 13:32:11 ID:D+kZqS81
攻撃力計算一定以上の攻撃力は破綻してるのに
LVの上昇による腕力上昇や装備の個所が増えたことによる腕力上昇
武器の高性能化による攻撃力上昇
どうするんだろう

計算式作り直しが妥当だろうが
このままの計算式で
右も左も誰もがキャップ・・つまんね・・
にはならないこと祈る

373 :名も無き冒険者:04/09/23 13:34:13 ID:PGlB1EbH
>>369
FFの栽培みたいなものとか。
あとはやっぱり馬育成したいねえ。
奇跡の血統で配合して大業物馬とか作りたいw

374 :名も無き冒険者:04/09/23 13:36:13 ID:ppoEpiLF
>>372
腕力ステータスだけ異常なのはわかる
あれだけ付与の恩恵がでかすぎる

375 :某社:04/09/23 13:37:16 ID:C2SjNVDC
koeは海外と手を組んだな・・・・
我が社も遅れを取ってはならぬ

376 :名も無き冒険者:04/09/23 13:40:55 ID:xwGmbA56
はっきり言って、レベルキャップ引き上げる意味がかけらほどもわからんのだが

レベル上がって敵倒しやすくなる?>敵の強さの調整も同時に行う
レベル上げの楽しみが増える?>そもそも楽しくない
対人で有利に?>これ以上初心者との溝深めてどうする。廃同士なら50vs50が60vs60になるだけ

誰か 延 命 以外の理由を教えてくれ…

377 :名も無き冒険者:04/09/23 13:42:37 ID:oNj23uIR
延命だろ

378 :名も無き冒険者:04/09/23 13:43:37 ID:SWAmnVil
>>376
そういうもんだろ?
言ってることでそれ以上でもそれ以下でもない

379 :名も無き冒険者:04/09/23 13:45:44 ID:TLC5QdBI
>>366
俺もUOみたいな生活するMMOが好きだから、キャップ解除とかどうでもいいな。
いまでもキャップ行ってないし。PC版ではじめて1stのみでいまは45だけど、
正直、生活する要素があまりにないので最近はもうやる気なくしてたけど、家の
グラ見てちょっとやる気が出てきた。

レベルは常にキャップで技能は完全に習得とかコンプ癖のあるやつはFFやって
たほうがいいとおもうよ。このゲームは正直操作も簡単だしあの戦闘で楽しんで
レベリング続けられるやつはある意味キモイ。

やりこみ要素のないゲームでお手軽にカンストという達成感味わいたいんだろう
けどさ。リーマンだろうがリアルに達成感ないという意味ではヒキ廃人と一緒だな。


380 :名も無き冒険者:04/09/23 13:46:57 ID:+mDGW8mG
lvキャップ引き上げで一番怖いのは合戦Nの強さだな。絶対引き上げられる。
今のlv40以下は武将行けないってのが、lv50以下は武将行けないとかになりそうで…。


381 :名も無き冒険者:04/09/23 13:47:48 ID:D6fUKeIU
オマイラもっと大事な事に気付けよ
屋敷導入でアイテム飾れるのなら
野武士 ヤマオンバ 鬼の形相 歌舞伎物の顔当て
全部別グラになる可能性があると言う事

しかもだ

紋 足 腕 守 の追加で具足等セットグラが細分化されそうだ
モンスターハンターみたいな具合かな
装備グラが乏しかったのが一気に変わるわけだ

同じ刀グラでも名刀等にオーラが実装されたりしてな(うっすらと青白い光)
刀並べても長さ違うだろうし楽しみ過ぎる

今からレアドロップ確保しとけ
PUK実装後にグラが一新されるのは間違い無いからな

贅沢言えば首、腰巻き等も表示して欲しいな

382 :名も無き冒険者:04/09/23 13:48:07 ID:SWAmnVil
>>372
キャップは比例なんだよな
キャップ=低すぎる防御力の相手に出てしまう大ダメージを抑制するため
じゃないのか?
キャップ数値が出るのは低い防御力の相手、攻撃力の1/3の相手とか
それを元に逆算計算してほしい


383 :名も無き冒険者:04/09/23 13:48:40 ID:6pB2iN8U
>>361
付与装備の買取は難しいだろうな
あったとしても、高付与の相場とはかなりかけ離れるんんじゃないかな?

一番いいのは、新装備に付与枠つけないか1個にすることだと思う。
その代わりに防御や攻撃がかなり高いってことにすれば、
ある程度の水準の防御力は確保されるし、
物理も程度の数値の範囲内で収まると思う。
新装備使わずに現行の高付与低防御を選ぶことも出来るけど、
1発食らったら、新装備に比べて死に安いわけで、
ハイリスクハイリターンでそれなりにバランスが取れるんじゃないかな?

384 :名も無き冒険者:04/09/23 13:48:51 ID:mw2AREZf
>>380
合戦も変わるみたいだし
取りあえずはやく12月になってけろー

385 :名も無き冒険者:04/09/23 13:49:12 ID:FkeuDsTu
ついに漏れの虎の毛皮帽が一目浴びる時が来たか!!

386 :名も無き冒険者:04/09/23 13:49:34 ID:/DevXg7i
延命だろうな。
まぁ対人に関しては前哨戦とやらに期待するしかなかろうて。
初心者との溝云々に関しては、もともと高Lvと新規の接点が無い仕様だからなぁ。

新規を指導するクエとか設ければいいのにな。
若しくは「新規指導」っていう状態表示とか・・・。
それで、新規は通常より美味い経験やお金
高Lvはレアアイテムかユニークな官位もらえても面白いとおもうのだが。
まぁ、PLとの区別がつけ難いから無理な話か。

387 :名も無き冒険者:04/09/23 13:49:55 ID:xrN7AT/X
>381
おれすごいことに気がついてしまた。

薬師の生足大乗衣がクルーーーーーーーーーーーー

388 :名も無き冒険者:04/09/23 13:50:56 ID:X2L8Z8KZ
>>376
・レベル上がって敵倒しやすくなる?>敵の強さの調整も同時に行う
(攻撃力なんかよりは10LV分の体力・気合増加が鍵か? 倒しやすくなるでは無く「倒されにくくなる」なら歓迎)
・レベル上げの楽しみが増える?>そもそも楽しくない
(新要素が増えた時にそれをやりながら経験値を得てもLV50から成長しないよりはマシだと…)
・対人で有利に?>これ以上初心者との溝深めてどうする。廃同士なら50vs50が60vs60になるだけ
(こればっかは合戦の仕様変更に賭けるしか無いべ)

389 :名も無き冒険者:04/09/23 13:51:39 ID:oNj23uIR
>>新規を指導するクエとか設ければいいのにな。
PUK詳細にあった「新参者用のイベント」がそれ

390 :名も無き冒険者:04/09/23 13:54:57 ID:PI4Sqgsz
どうせ新参者のはちまきと古びた帯もらうクエだろ

391 :名も無き冒険者:04/09/23 13:55:56 ID:/DevXg7i
>>389
それ確認したけど
新規者が自分でクエ進めていくだけじゃないの?
最初の依頼みたいなやつで。
もしそこに高Lvプレイヤーと同じ新規者(Lv差5以内)とか絡んでくるなら
俺的光栄好好目盛が急上昇するんだが・・・。

392 :名も無き冒険者:04/09/23 13:56:39 ID:RhYHZ+F9
日本鯖連合VS中国鯖で東西線みたいなのがやりたいな。

無論数で圧倒するであろう日本鯖連合の圧勝。
ストレス発散イベント。
やってみたいな。

393 :名も無き冒険者:04/09/23 13:57:12 ID:5DLoJko9
おまえら昼間から元気だな

394 :名も無き冒険者:04/09/23 13:57:14 ID:tc4jkGT3
10月中ごろの予定としてテス鯖に導入されるんだっけ?
あそこでどれだけテストできて肥が意見くみ上げてくれるかだな
そのためにもテス鯖でのlv等、資金などをカスタマイズできるように
してくれるといいのだが・・・

395 :名も無き冒険者:04/09/23 13:58:07 ID:TLC5QdBI
ヘブンみたいな場所をつくらないかぎり、このゲームの新規参入の問題は
いつまで経っても解決しないだろ。あと、屋敷がつくれるならPCベンダーの
設置も可能しないとな。とにかくこのゲームはぬるいくせに新規に対して
だけは厳しいよな。

396 :名も無き冒険者:04/09/23 13:59:08 ID:oNj23uIR
>>393
ネ実住人は帰れ

397 :名も無き冒険者:04/09/23 14:00:19 ID:5DLoJko9
>>396
実況住民ですが

>>389
・新参者の草鞋と新参者の腕輪と新参者のお守りを実装しました

>>387
ぽまえ天才だな!!!

398 :名も無き冒険者:04/09/23 14:00:29 ID:PI4Sqgsz
現状のキャラデータをテス鯖に移してほしよ。
漏れはPS2組なんだが、キャラデータが古すぎでヤッテランネ。
とりあえずPUK早くこいこい。
流派がタノシミダナ-

399 :名も無き冒険者:04/09/23 14:01:06 ID:j56FSvQr
>>392
それやって日本が圧勝したら、シナが激怒して日本を常任理事国にしてくれなくなるぞw

400 :名も無き冒険者:04/09/23 14:02:08 ID:kouh9p16
>381
装備枠によってのグラの細分化は欲しいなぁ
これが実装されれば、今のグラを分割するだけでもそこそこパターン増えるし

401 :名も無き冒険者:04/09/23 14:02:59 ID:Z/M1CczA
持ち家の事で聞きたいんやけど、家は何処にたてれるの?町の外に他の人も見れる形で建てれるの? 自分で見晴らしのいい土地買って家建てるコマンド→次のメンテで家出来てる。とかならもう一生信します。 表札とかつけたり畑つくったりして・・ハァハァ

402 :名も無き冒険者:04/09/23 14:03:29 ID:KQNNJiFV
その勢力の仕官日数が最高で、レベルが最低の人に送られる
最ヘボ認定の「官位」をクレクレ

条件クエも、全地域の全道標をソロで調べて来いみたいなのをキボン

403 :名も無き冒険者:04/09/23 14:05:13 ID:D6fUKeIU
官位が200以上あるなら
悪口みたいな官位もあるんだろうな…
付与石売りに速攻 強欲○○ の官位付いたりw
PUK迄に三キャラカンストしとくか

404 :名も無き冒険者:04/09/23 14:05:20 ID:RhYHZ+F9
>>401
通常マップからはいけないところにきまってるだろ。
そんなことができたら、泣き草がいるところに土地を買い占めて家を建てるようなことがおきるからな。


405 :名も無き冒険者:04/09/23 14:05:54 ID:tc4jkGT3
>>401
知らん!肥に潜り込んで探って来い


4亀から
>実際のところは,「ダーク・エイジ・オブ・キャメロット」に
>おける家の仕組みに近い感じになるのではないかと予想される。
と予想にそう形で考えるなら、開かずの扉や街中Nに話して専用の場所にワープ
そこで家が建てられると考えることが出来る

406 :名も無き冒険者:04/09/23 14:06:46 ID:TLC5QdBI
>>401
家は屋敷エリアに建てるらしい。他の人に見えるのかよくしらん。見えるとしたら
土地をめぐってドロドロの地上げ戦争が起こるだろうなw土地買えなくなったら
公式に「庶民は土地も買えないんですか><」とかいうスレ立てておけ。

407 :名も無き冒険者:04/09/23 14:07:38 ID:+mDGW8mG
>>387
薬師も足装備するから、生足は皆無になるんじゃね?

408 :名も無き冒険者:04/09/23 14:08:17 ID:6pB2iN8U
>>401
残念ながら

プレイヤーは身分や財力,所属勢力の大きさに応じて,
自分の"屋敷"を持てるようになる。
好きなフィールドに勝手に家を建てるような形ではなく,
町の中にそのような一角が追加され,
その場所からゾーンして自分の家に入るような仕組みだ。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.09/20040922191434detail.html


409 :名も無き冒険者:04/09/23 14:09:43 ID:oUkuEtMB
>>362
今回のシステムはカンストしてない人に優しいんだけどな

410 :名も無き冒険者:04/09/23 14:11:04 ID:D6fUKeIU
>>407
スケスケな小袖に足装備無し…

祭りの予感

411 :名も無き冒険者:04/09/23 14:11:36 ID:Z/M1CczA
家は是非とも他の人に見えるようにして欲しいなぁ〜 『あの立派な家はだれとこ?あ〜〇〇さんかなり大金注ぎ込んで建てたらしいよ。』ってね。

412 :名も無き冒険者:04/09/23 14:13:09 ID:TLC5QdBI
>>408
屋敷のエリアは本国だけかな。属国に屋敷つくったら一ランク上の屋敷にできるとか
希望なんだが。もちろん属国取られたら屋敷アボンなのは承知しているけどw

413 :名も無き冒険者:04/09/23 14:14:29 ID:dGygdpKL
>>408
屋敷と言うか邸宅だな



大航海時代に飛んだぞw

414 :名も無き冒険者:04/09/23 14:15:07 ID:t+jpGP7Z
まぁ本国の方が競争率高い→>>412みたいなことになる

ならあり得るかも。

415 :名も無き冒険者:04/09/23 14:15:55 ID:IgQZqPaJ
  / }   `ヽ、 /   , / / ./ / l   \    、 \  /     ∧
  /  .|     }'´  //  /  / /  |     |   、 ヾ、、\/     ./ ',
 /  入    /  //  /  / //l | !   |.!  |  { \ \    /|  .|
 |  ./| ':,  /  / / /  //  / }  | l  } |  l  \  l |   | {  |
 } / /  \/  /  / /  /ノ  / l   | |  ! |  l   |  | ヾ、 _/ |  |
 l./ ノ ,  /´  /  / /  //  // |   ! |  |::|  li   i  \ Y´|  l  l
 | ! | |  /  /| / /ト-‐|ヘ,__/ | |  | /!  .}! !  |_|  |   | |  l  |  |
 |/ | j  |  〃 i| //| / |`7/ ,イ  / / |  |/| ̄/ |  .iト:、| i| |  |  l  l
 j ,イ / , |  /! /{ ̄`'iV-、!_//./ i|  i:/ |  / i_|z-i‐┼‐ト;, | |  l  |  |  puk以外の情報が・・・要る!!
 V// / .l / | /':、  i/-:,/ヾ:、トイ  |.u |  }√| j, Y / // | l  .|  l  レ
. //,イ  | .|{ }  !、 | し:{  }| .| /  .j /'. レ'`'ー'|/  ,`| l |  |  |  |
/// |  |  |`ソ  .}ヽ、'   ´ ∠,` .| /|   | / 、      / | | | .人i .l  l
/ }'"{  人 | ,}、 <:::;ゞ"'‐--'"´ ミi/ .|   /  `ヾ=--‐''"'ヾ:;<i j / /| | |ート-:、
-‐''''"} / | .| i|リ }  |:i   ,    /  _ _ '     u     }:| ヽ、/ | l | |  \
 ,, ;;i| };;| |Y'| 入.j|:| ∪     (´::::::::::`;)        u !j_j / ,ハ. j | l ,,| ̄
,, ;; ;;/ |l | |:l /ート┼―――-   `"'''"´  -―ー―ー''"´/  ト、| ,}' /  |;;:: \
;; ;;; i;;l ;| | |/-トi-┴┬ー‐┼-        二ニゞ-――r'ト-‐'V| ;;;;; ;;;; ;;;; 
;; ;;  ;;;;i | |l | |  ___`>< `ヾ‐v-'´ ̄ ̄`'ーv'´ ̄`X"´ } /  j ;;;  ;;;; ;;;;;
;; ,;,,  ;;;;; ::;; | | l { ̄| i´\::\  ‐''   ‐-'"    / \/ j  ,,;;;,,,  ;;;: ;;;;;
  ;;;;  ;;;;,, ;;;; ;;;i  |   \:::\         /   /  /  ;;;;;;  ;;;; ;;;

416 :名も無き冒険者:04/09/23 14:16:46 ID:tc4jkGT3
張りぼての家とかキボン
外見はめちゃ豪華だけど
一歩家の中に入ればわらぶきのボロ家だったり・・・
落ちぶれてスマン!

417 :名も無き冒険者:04/09/23 14:17:09 ID:TLC5QdBI
>>414
国が落ちたら屋敷のエリアでも戦闘可能にして欲しいよなw
おれは屋敷エリアで最後まで戦うからwつうか屋敷に武装
できるようにしてくれw

418 :名も無き冒険者:04/09/23 14:17:10 ID:+mDGW8mG
しっかし、PUKが出る12月までは何も期待できないんだよな…
しばらく課金停止が良策か?

419 :名も無き冒険者:04/09/23 14:17:45 ID:t+jpGP7Z
台風で家崩壊キボン

420 :名も無き冒険者:04/09/23 14:19:35 ID:Z/M1CczA
屋敷もいいけど、いいかげん甲府が春で、信濃が冬で・・時間の概念、四季イベントあるならなんとかならんかなぁ〜

421 :名も無き冒険者:04/09/23 14:20:13 ID:+jzUWrDB
ドジラとモモスラが来て城崩壊キボン

422 :名も無き冒険者:04/09/23 14:22:50 ID:5DLoJko9
臨時徴収→民忠が下がりました→畑耕してるPC一揆→自分の屋敷まで押される→屋敷燃やされる→引退

423 :名も無き冒険者:04/09/23 14:23:35 ID:Q72RtSi/
家があるなら、機織り、かまど、炉、薬研は家に欲しいよな。

農地があるなら綿花や麻も栽培できて信時間1日あたりにいくつかストック
されていく感じでさ・・・。

424 :名も無き冒険者:04/09/23 14:24:51 ID:9IfTUCKI
気が早いかもしれんが飛竜の次のPUK妄想



歴史編纂・応用
 β1から生暖かく見守ってきたみーはーな漏れには今まで出会ってきたやつら
や国の根幹動かしてたやつの輝きをシステム的に伝承できたら、もう何もいらない。
ご飯もいらない。

425 :名も無き冒険者:04/09/23 14:25:01 ID:oNj23uIR
雑貨屋:いらっしゃい!
機織り機 2500貫
かまど 4000貫

426 :名も無き冒険者:04/09/23 14:25:50 ID:D6fUKeIU
高い金出して家購入→滅亡没収


禿しく鬱だな

427 :名も無き冒険者:04/09/23 14:26:03 ID:ezRhlBG8
そうだ、家立ててそこで巫女キャバだ

428 :名も無き冒険者:04/09/23 14:26:24 ID:ETNeaBxi
公式重いな

429 :名も無き冒険者:04/09/23 14:29:44 ID:dGygdpKL
もまいら妄想できる環境与えられると途端に盛り上がりますねw

430 :名も無き冒険者:04/09/23 14:33:50 ID:1JMTAew+
>>426
そこから立て篭もってゲリラ戦ですよ

431 :名も無き冒険者:04/09/23 14:35:54 ID:wBEyHoVQ
>>425
で、忍は安い道具で生産できてずるいとおもいますのスレがたつわけですね。

432 :名も無き冒険者:04/09/23 14:43:07 ID:PGlB1EbH
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1095905401/l50

ネ実の祭り。めちゃ笑えるがだんだん可哀想になってくる…
藻前らロリ画像なんかに手出しちゃ駄目でつよ。

433 :名も無き冒険者:04/09/23 14:49:07 ID:Q1o+NBnr
おれおれ木の上に家たてるの

434 :名も無き冒険者:04/09/23 14:52:11 ID:yJKfdlp1
ふとんだー
ふとんを実装しろー
一人で寝ると生命気合回復
二人で寝ると生命気合減少するふとんだー

435 :名も無き冒険者:04/09/23 14:52:19 ID:mmy7TZFb
早売りのファミ通読んだけど、「屋敷が大きくなると”納屋”も置けるようになる」
とあるから、長屋だと納屋は置けないんじゃないのかな。

ちなみにニュースサイトで出てた巨大トンカチや波刃刀のほかに、
星型トゲ鉄球とかつるはしみたいな武器の写真も載ってた

436 :名も無き冒険者:04/09/23 15:10:31 ID:CHFhT/Hi
武器削れるからって召喚手裏剣しか投げないヌンジャ様勘弁して下さい・・・

何回か戦うごとに「手裏剣切れたからよろ」って…

437 :名も無き冒険者:04/09/23 15:10:44 ID:yJKfdlp1
神職にもすんげーグラの弓を追加してくれないかな
ボウガンとかドクロがじゃらじゃら付いたのとか火がメラメラしてるのとか
棘や刃が付いてるのとかヴィトンの模様とか。。

438 :名も無き冒険者:04/09/23 15:12:08 ID:t+jpGP7Z
レイアースで5本目の光の剣みたいな奴キボン

439 :名も無き冒険者:04/09/23 15:13:55 ID:t+jpGP7Z
スレイヤーズで・・・

レイアースって何だっけ・・・?これも、あの辺の時代やってたオタ系アニメかな

440 :名も無き冒険者:04/09/23 15:14:00 ID:PGlB1EbH
>>437
ttp://plaza4.mbn.or.jp/~tactic/balista.html
これでどうだ?w


441 :名も無き冒険者:04/09/23 15:16:45 ID:wBEyHoVQ
>>440
ビックライト実装後じゃないと持ち歩けないぞw

442 :名も無き冒険者:04/09/23 15:21:01 ID:t+jpGP7Z
マジカル・ミコミコの魔法で小さくできるから余裕。

443 :名も無き冒険者:04/09/23 15:23:27 ID:t+jpGP7Z
なぁ、おまいら、ブリブリのミニ袴とかはいて
マジカル・ミコミコ〜ミミ☆とかやりたいよな?

444 :名も無き冒険者:04/09/23 15:26:06 ID:Wi4Or+bx
12月導入―――屋敷の断片!!!


普請奉行「奉行になったお主に、屋敷を授けようと
       思ったのだが魔物どもに屋敷の断片をうばw(ry」

断片―塀・・・枚数によって竹、石、土塁と変化

断片―扉・・・        木、障子、襖

断片―屋根・・・       木、瓦、鬼瓦

断片―池・・・        小池、大池と鯉、堀池の和尚

445 :名も無き冒険者:04/09/23 15:26:37 ID:PGlB1EbH
http://v.isp.2ch.net/up/ea1615a28594.jpg
ついに苺きんたまウィルス感染信長ユーザー出現…orz

446 :名も無き冒険者:04/09/23 15:29:51 ID:/SxEVyg9
>>445
意味わからん、どういうこと?

447 :名も無き冒険者:04/09/23 15:30:15 ID:sSdQOyz3
>>445
怖くてクリックする気になれない。

>>444
不吉な事をかくなよwww

448 :名も無き冒険者:04/09/23 15:30:35 ID:ETNeaBxi
>>445-446
winnyか?

449 :名も無き冒険者:04/09/23 15:31:33 ID:wBEyHoVQ
>>446
ウイルスみたいなので、スクリーンショットを勝手に撮ってうpロダに上げたりするらしい。
winnyで流行したきんたまみたいなやつらしい

450 :名も無き冒険者:04/09/23 15:34:12 ID:AnIMQzIg
>>445
んでこれは見ても大丈夫なん?

451 :名も無き冒険者:04/09/23 15:34:14 ID:ZVlNj4bk
>>446
デスクトップの画像を勝手に取ってうpろだに上げて、
私は違法ダウンロードをしています見たいな事とSSのアドレスを一緒に2chに書き込むトロイが最近流行ってる。

452 :名も無き冒険者:04/09/23 15:35:22 ID:ZVlNj4bk
>>445はただの信On外部板が写ってる画像。
つまりどこかの信Onユーザがこれに感染してしまったってこと。

453 :445:04/09/23 15:35:29 ID:PGlB1EbH
>>446
デスクトップをアップロダにアップし続けるトロイ。
詳しくは↓
http://www.geocities.jp/ichigo_kintama/

>>447
ただの信外部板を見ている誰かのデスクトップ画像だ。
jpgじゃ感染しようがないから安心汁。

>>448
アップロダにアップされたロリ画像に偽装されたファイルで
感染が広がったらすいw

454 :名も無き冒険者:04/09/23 15:36:28 ID:ETNeaBxi
だから要するに、winnyなのか?
それとも、2ch内で貼られたファイルで拡がってるのか?


455 :名も無き冒険者:04/09/23 15:37:33 ID:ETNeaBxi
>>453
あー、なるほど。
つか、それだと興味本位で適当にクリックしただけでも感染する危険があって、怖いな

456 :名も無き冒険者:04/09/23 15:38:35 ID:+mDGW8mG
ちょっと怖いよな。
とりあえず拡張子は表示されるようにしとこう。
フォルダのアイコンで実は.exeとかいう偽装もしてるらしい。

457 :名も無き冒険者:04/09/23 15:40:08 ID:ETNeaBxi
訂正
現時点では、EXEファイルを実行したのみなのね

458 :名も無き冒険者:04/09/23 15:48:46 ID:ENa8CkhH
Macの俺は勝ち組?

459 :名も無き冒険者:04/09/23 15:51:13 ID:Wi4Or+bx
Mac?なにそれ、あんたふざけてんの?

460 :名も無き冒険者:04/09/23 15:54:19 ID:ENa8CkhH
>>459
なんだと

461 :名も無き冒険者:04/09/23 15:56:55 ID:5DLoJko9
>>445
アチャーw

462 :名も無き冒険者:04/09/23 15:59:04 ID:YhzR5qwB
>>445
恥晒しめorz

463 :名も無き冒険者:04/09/23 16:02:32 ID:/DevXg7i
こえぇな。
なんかau下鴨北大路店だかのPCのSSもうpされてるし。
大半は怪しい炉利関連のexeを疑いもなく開いた罰なんだろうが
中には関係ないところから感染した奴もいるらしい・・・。
こえぇぇぇ


464 :名も無き冒険者:04/09/23 16:03:03 ID:aw1Lbwkh
家は誰でも出入り自由にしてくれないかな
まあ無理か、それすると家の数分の入り口作らないとだしな。

465 :名も無き冒険者:04/09/23 16:04:07 ID:YhegD9js
皆デスクトップ綺麗なのな(壁紙除く)
俺も掃除しとくか。

466 :名も無き冒険者:04/09/23 16:05:50 ID:Wi4Or+bx
徒党に入ってれば、お邪魔できるってのはどうだ?


会議開くときに、なん往復かしなくちゃならないがwww

467 :名も無き冒険者:04/09/23 16:06:38 ID:/SxEVyg9
そのトロイでキャプチャ画像がうpされる場所はどこなんだ?

468 :名も無き冒険者:04/09/23 16:07:49 ID:ENa8CkhH
2chアプロダ?

469 :445:04/09/23 16:09:09 ID:PGlB1EbH
>>467
http://up.isp.2ch.net/upload/
2chうpろだのお借りします。
ただし激重、正直見れんわ。

470 :名も無き冒険者:04/09/23 16:09:15 ID:5DLoJko9
苺って書いてあるが?

471 :名も無き冒険者:04/09/23 16:12:20 ID:t+jpGP7Z
>>467
多分うpされるんじゃなく、nyで流れるのかと。

で、拾った奴がたまにうp

472 :名も無き冒険者:04/09/23 16:16:12 ID:eCno9WKr
自動でSSがUPされて半角二次元板に書き込まれるんじゃねえの?

18 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage New! 04/09/23 15:48:56 ID:Fbr2PxMF
【コンピュータ名】佐藤 龍平
【ユーザー名】佐藤 龍平  9回目

ttp://v.isp.2ch.net/up/a8624afc40e8.jpg



こんな感じに

473 :名も無き冒険者:04/09/23 16:16:58 ID:ENa8CkhH
本名まで分かるって言うのが恐ろしいな・・・

474 :名も無き冒険者:04/09/23 16:17:35 ID:AnIMQzIg
>>472
これはキツイなw

475 :名も無き冒険者:04/09/23 16:18:40 ID:5DLoJko9
>>472
つーか画像IEで開いてんのかこいつw

476 :445:04/09/23 16:21:19 ID:PGlB1EbH
http://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi
訂正、このURLのがわかりやすいな。
ここにうpされる。激重だが頑張れば一覧で見れる。

477 :名も無き冒険者:04/09/23 16:30:35 ID:5DLoJko9
ttp://sports7.2ch.net/test/read.cgi/sposaloon/1094537968/
このスレハケーンしますた
ttp://v.isp.2ch.net/up/a276d6e1c744.jpg



478 :名も無き冒険者:04/09/23 16:38:06 ID:R6SRyHh8
藻前ら余所様で歌うなよw

604 名前: スポーツ好きさん 投稿日: 04/09/23 16:33:11 ID:IK6spFnv
記念ついでに歌いますね^^

おおおおおおおおおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
蛇尾に シグレ  あるか〜? いってら〜
ハムに かつら  あるの〜  はげの
収支  メクラ  花の〜   山菜風
行くぜ 行くじぇ 炎風〜   心配だ ウィッス!
      (間奏)
旅に  すぐに  あるか? イシェラ
ハムに かつら〜 あるの〜 アジの
清水  オクラ  花風〜  上海風
イクラ 薔薇の  育児〜
心配だ〜は〜 虫だわ〜 団体だ〜ほ〜ほ〜
ホッシュ ホッシュ ムッシュ ホッシュ
おおおおおおお〜


479 :名も無き冒険者:04/09/23 16:39:18 ID:/DevXg7i
>>478
俺も見に行った口だけど
さすがにクレジット張るのはなぁ・・・。

480 :名も無き冒険者:04/09/23 16:46:35 ID:PGlB1EbH
他所様にご迷惑かけるのはやめれ。

でもこのスレに書き込もうとしてるところがうpされる神が現れることを
ちょっと期待している漏れがいるw

481 :名も無き冒険者:04/09/23 16:46:46 ID:ENa8CkhH
629 名前:スポーツ好きさん メェル:sage 投稿日:04/09/23 16:42:49 ID:znnNvISe
鍛冶屋に光を!


何か来たぞwww
信だよな?w

482 :名も無き冒険者:04/09/23 16:48:34 ID:kMVBnyYu
で、PUK入れても三目人魚は蛙のままなのか?

483 :名も無き冒険者:04/09/23 16:50:54 ID:tJfe8+gA
またやり始めようかと
少し前からこのスレ見てたんだけど
どうやら陰陽が厳しい時代みたいだね…orz

で、そんな俺のキャラは20代後半のオンモーなんだけど、
今の状況の分かるオマイラならどうする?
やっぱ別職から始めたほうがいいのかな?

484 :名も無き冒険者:04/09/23 16:55:12 ID:TbIRRweC
>>483
陰陽すきなら陰陽に。他の職にいっても自分にぴっとこないなら意味ない。



485 :名も無き冒険者:04/09/23 16:55:36 ID:5DLoJko9
>>483
炭堀マシーンとしてだけでも優秀だしいつ強化パッチ入るかもわからんしやれば?
最後は結局思い入れ次第かと

486 :名も無き冒険者:04/09/23 16:57:41 ID:hEkjftys
>>483

お前が風雲の人間ならそのまま
それ以外なら風雲に来てやりなおすといい


なぜかって?人が少ないからだよ
ちきしょーーーー!

487 :名も無き冒険者:04/09/23 17:04:21 ID:fyecHJk1
こんどは家等で釣って来たかw

子供心を刺激するところを見るとw
メインターゲットが小中高生なんだとよく分かるゲームだなw

488 :名も無き冒険者:04/09/23 17:06:41 ID:tJfe8+gA
>>484ー486
ありがとうよ…

いやぁ、スレだけ見てると
余りにもオンミョが酷いように感じたもんでな…

489 :名も無き冒険者:04/09/23 17:07:57 ID:hEkjftys
>>487

マイホーム志向がある小中高生ってなんかやだな

ただ、子供心を刺激するのは同意だぜ
ここにいるのは大きい子供ばっかりだ

490 :名も無き冒険者:04/09/23 17:08:28 ID:7alWa/dz
>>487
ポマエも小中高生に見えるがどうか?

491 :名も無き冒険者:04/09/23 17:14:36 ID:oCJHYPE2
なんにせよ>>487を見て思ったが

そういや、幼少の頃、リカチャンハウスやジーアイジョーハウスで遊んだよな
好きなように家具や物を置いて嬉しかった事を思い出した

492 :名も無き冒険者:04/09/23 17:15:36 ID:FkeuDsTu
俺は駐車場とミニカーで遊んだ。
好きなように車を並べていくのが楽しかったぜ

493 :名も無き冒険者:04/09/23 17:16:48 ID:UCMMiG76
公式にチームつくらないか?みたいなのが最近増えたな。

494 :名も無き冒険者:04/09/23 17:17:49 ID:IfVqG5W3
なにげに自動徒党作成システムについて語られて無いのが気になる
便利な場面もあるだろうが
ニュアンス的にトライアルダンジョンでは任意で仕様可
前哨戦では強制、みたいなの感じ無いか?

トライアルみたいなのはワーワー知らない奴とやっても良いけど
全然知らないやばい奴と対人なんか絶対やりたくねぇぞ…

495 :名も無き冒険者:04/09/23 17:19:13 ID:S9SZ5k3g
てかよ FFのパクリ丸出しだろwww

496 :名も無き冒険者:04/09/23 17:20:22 ID:LSTUYC6c
精神年齢が大人でも家に釣られると思うぞ。

まあ、俺は某サイトで精神年齢が幼稚園児並と判定された35歳のオサーンなわけだが。

497 :名も無き冒険者:04/09/23 17:20:46 ID:bLexpDb0
>>493
漏れとポマエとでチーム作るか?

498 :名も無き冒険者:04/09/23 17:21:11 ID:6xlXxkzL
>>494
職業バランスもどこまで見て考慮するんだろうなあ。

「いや、一応前衛侍侍鍛だけど武芸と鉄砲ばっかじゃねえか! 盾いねえよ!」
とかそういう楽しい事態が待ってそうで怖いんだよなあ。

499 :名も無き冒険者:04/09/23 17:22:05 ID:eCno9WKr
おまぴー?

500 :名も無き冒険者:04/09/23 17:22:59 ID:AOcflOvX
>>495
FFじゃなくてEQのパクリだろ。全体に洋ゲー的要素が多い

501 :名も無き冒険者:04/09/23 17:23:33 ID:EWOVNz5H

まぁ、糞合戦や狩りに懲りた奴らを家でマタリ隔離させときゃ

課金してくれるだろうに

502 :名も無き冒険者:04/09/23 17:24:26 ID:UCMMiG76
>>497
おk、当然財産は共有ナ

503 :名も無き冒険者:04/09/23 17:25:00 ID:PGlB1EbH
侍x2徒党とかのときに困りそうだな。

侍A「漏れ陣形右入れてるけど、侍Bは?」
侍B「うはwww漏れも右www」

とかありそうw

504 :名も無き冒険者:04/09/23 17:25:09 ID:Re3eQuQH
>>501
やはり狙いはそこか( ゚Д゚)!

505 :名も無き冒険者:04/09/23 17:25:46 ID:IfVqG5W3
>>498
侍なんて三種類でほんとやること違うもんな、、、w

他ゲーでも自動徒党作成は任意が基本だと思うんだが
あんまりにも平等を意識して、逆に運任せになりそーで怖い

506 :名も無き冒険者:04/09/23 17:26:43 ID:Y4RGsuwJ
>>500
MMOはFFしか知らない可哀想な奴なんだからほっとけwww

507 :名も無き冒険者:04/09/23 17:28:56 ID:AOcflOvX
自動で組んだ後打ち合わせできるロビーがあるといいな

508 :名も無き冒険者:04/09/23 17:29:14 ID:8/x6w5nQ
早出し情報見る限りだと問題のある基本仕様は改善されないんだな。
追加ばかりで誤魔化してるようにか思えない。

509 :名も無き冒険者:04/09/23 17:30:50 ID:pN0uNWAO
な、なんか、公式はPUK情報関連のスレですらアレな雰囲気がぷんぷんだな…

Lv上限60になったら引退の文字がちらほら…とか
家システム断固反対ですとか。

…彼らの望むものって何なんだろ…?
自分以外は現状維持、自分だけ神の強さ、とかなのかなぁ

510 :名も無き冒険者:04/09/23 17:34:07 ID:PGlB1EbH
>>509
公式見ない人なんだがそんな意見出てるのか。
家システム断固反対とか意味わかんねえな。
てめーが土地買わなきゃいいだけじゃねえの?

511 :名も無き冒険者:04/09/23 17:36:07 ID:+LQRsDCG
洋ゲー要素を取り入れるなら、戦争(合戦)系を見直して欲しいもんだよな
いやマジで真剣に考えるならの話だが
ただの子供だましにしか・・・・orz

512 :名も無き冒険者:04/09/23 17:37:34 ID:6OqGo5Ky
>>511
PS2を見切らない限りミリ
信Onは、パソゲーじゃないだろ

513 :名も無き冒険者:04/09/23 17:41:58 ID:AOcflOvX
基本仕様は直しようがないんだろう。コスト面でも技術的でも無理っぽいのが多いから。

今まで取れるはずのないバランスを取ろうとしてたから、それぐらいなら追加バンバン入れた方がいいんじゃね?どうせバランス取っても追加入りゃ壊れるしな。

514 :名も無き冒険者:04/09/23 17:42:16 ID:oNj23uIR
いや、仕様の話しだろう

515 :名も無き冒険者:04/09/23 17:43:15 ID:RiHiujTi
>>509
光栄がやってるから先に文句でちゃうんだろうな。
公式掲示板みてると苦情受け付ける連中ってああいうの相手にしてると思うとなんか同情する。

個人的には土地という概念できるんだから国の帰属意識を高める方法にもっていってほしいなぁ。
国取り合戦のゲームなんだから無所属にほとんどデメリットがないのもどうかと思う。


516 :名も無き冒険者:04/09/23 17:49:14 ID:e0IelfRu
>>515
国への帰属意識なんてその大名が好きとか知人がいるからってくらいだろ
たかだかゲームで国への帰属意識なんて湧かないし
別の国に仕官してから家老になるまであっという間の廃様は家なんてすぐ建て直すだろうしな〜

517 :名も無き冒険者:04/09/23 17:49:15 ID:AOcflOvX
公式は最初からずっと荒れてるよな。その時に不満のある奴だけが書き込んでるんだろ。追加要素もアンケートで多かったの入れたのに。

518 :名も無き冒険者:04/09/23 17:50:54 ID:ZX1+68Pg
ファイナル信長ファンタジーゲーム

519 :名も無き冒険者:04/09/23 17:51:38 ID:5NB3ZskN
大きな変化に不安を感じてるのさ

しかし、3000円くらいでどれだけの変化がおきるか楽しみだ・・・

520 :名も無き冒険者:04/09/23 17:54:06 ID:uREVGsBi
とりあえず買わせなきゃ買わなきゃ
今までと同じように…

521 :名も無き冒険者:04/09/23 17:57:51 ID:Y6wjwCyy
>>519
値段相応じゃないの?

DL販売ってこと考えると、店頭販売だと4〜5千円くらいの商品価値あるのかな

522 :名も無き冒険者:04/09/23 17:58:13 ID:SmYN2g9Q
家に住んで友達呼んだり遊んだりって

ヤンキー魂のパクリだろwwwww

523 :名も無き冒険者:04/09/23 17:58:57 ID:hp0YWu+d
※現在『信長の野望 Online』本体をプレイされている方は、すべてクライアントパッチによるソフトのアップグレードとなります。メディア(CD/DVD)の販売はありません。

ようするにでかいパッチ当てるから金出せって事か

やっぱ強欲なのかねぇ・・・

524 :名も無き冒険者:04/09/23 17:59:03 ID:ETNeaBxi
>>496
なんでも鑑定団に出るような感じの骨董品集めが趣味。なんて人もいるしな
コレクター的な面白さからも惹かれることもあるわけだし


525 :名も無き冒険者:04/09/23 17:59:09 ID:D6fUKeIU
>>519
3000円って変化じゃないのはたしか
マンネリ化に飽きた人間が新たに同じ時間費やせる位変化してるよな
6/30以降は鞭ばかりだけどようやくマトモになりそうだ


長いβだったな…

526 :名も無き冒険者:04/09/23 18:01:01 ID:X0L8BXVi
>>522
本巣へカエレ(・∀・)

527 :名も無き冒険者:04/09/23 18:01:16 ID:e0IelfRu
>>525
当日になって「PUK落ちてこneeeeee!!」って言ってる時の方が長く感じそうだけどな

528 :名も無き冒険者:04/09/23 18:04:42 ID:ZVlNj4bk
なんか日本ではチョンゲーが多いせいか。
新要素とかも無料が当たり前って考えてる人多いね。
そういう人には月1200円でも高いとか言ってる人の割合高いし、
金持ってない厨房とか無職なだけかな?

店頭販売するとしたら、パッケージ作ったり流通にコストも掛かるわけだから。
そういうことから判断したらわざわざ拡張版単体で店頭で売ら無い方がいいって判断しただけでしょ。

529 :名も無き冒険者:04/09/23 18:05:05 ID:IfVqG5W3
>>527
それもまた楽し

自動徒党作成は任意にしてくれよー、組みたくない奴だって居るんだからさー

530 :名も無き冒険者:04/09/23 18:05:48 ID:D6fUKeIU
>>524
漏れは軍学書集め中
信って書物多いよな

屋敷の棚に並ぶ軍学書…
全部集めたら官位が貰える予感
文豪になりたい

531 :名も無き冒険者:04/09/23 18:06:32 ID:7aPX7cIJ
1国にある土地が一緒でそれを仕官者で分割して取りあいとかがよいの
過疎国は一人当たりの土地が広い!って

532 :名も無き冒険者:04/09/23 18:08:55 ID:ETNeaBxi
フリゲー作者に対する仕打ちを見ればわかるでしょ
これでも、だいぶマシなほうだと思うが

一応、反論しとくが
>>528
>そういう人には月1200円でも高いとか言ってる人の割合高いし、金持ってない厨房とか無職なだけかな?
うまい焼肉なら、多少高い金払ってもいいが、マズイラーメンには一銭も払いたくないってのと同じ
値段相応の満足、あるいはそれすら超えるような満足があるかが問題

あと
>売ら無い →売らない?
これ日本語として変な気が

533 :名も無き冒険者:04/09/23 18:11:27 ID:70dox8Jh
いやお前らが夢見描いてる様な世界観なんてもう無いからw

534 :名も無き冒険者:04/09/23 18:13:28 ID:RhYHZ+F9
あれ、これ今やってるやつらは7000円でクライアントのROM買えるんじゃないの?
俺は7000円払ってでもROMでほしいんだけど。


535 :名も無き冒険者:04/09/23 18:14:27 ID:hp0YWu+d
>>528
んじゃ、店頭販売があったとしたら3000よりもっと高かったって事か?
やっぱ強欲ジャン

>>初回プレイチケットご購入時の無料サービス期間を30日から90日に拡大します。

↑みたいに新規を増やそうという意欲は買うけどね(飛龍+アップグレードチケだからかもしれんが)

536 :名も無き冒険者:04/09/23 18:14:29 ID:+c2wMeK2
前哨戦で気になるんだが
「ランダムで徒党が構成されるからだれでも気軽に参加できる」
って書いてあるが
固定徒党組んでる人達の対処はちゃんとされてるんだろうか・・

仮にランダム徒党と最初からの固定両方できたとしても
固定徒党が強すぎてランダム徒党やる人があんま居なくなるような

537 :名も無き冒険者:04/09/23 18:16:44 ID:TbIRRweC
FFの赤○みたいにはならないで欲しい

538 :名も無き冒険者:04/09/23 18:16:52 ID:hEkjftys
>>534

あー俺も、嫁と二人でやってるからPCとPS版一個ずつかって
HDが逝っちゃった時とかパッチDL回避のために用意しておく予定
発売日初日の落ちてこねーも回避したいしな

539 :名も無き冒険者:04/09/23 18:17:05 ID:YRB3I424
>>534
自分で焼けばいいだけのこと

>>536
「ランダムで構成」
意味分かる?



540 :名も無き冒険者:04/09/23 18:19:35 ID:oNj23uIR
>>535
パッケージ作って、高くしても、高くした分はコーエーの利益にはならん、て事。
出荷にも費用はかかるし、ゲーム店を介せばゲーム店の利益になる金額も含めて値上がりする。
拡張パック単体で買えたとしたら4500円↑になってるはず

541 :名も無き冒険者:04/09/23 18:21:24 ID:oNj23uIR
同じレベル帯の徒党を自動生成するので、どのレベルのプレイヤーでも気軽に参加でき
ランダムて紹介されてるのどこ?

542 :名も無き冒険者:04/09/23 18:22:58 ID:D6fUKeIU
>>539
相手のソロ叩いても一定距離感に存在するキャラを含めて戦闘になる予感
前哨戦なら有り得る
あと、兵種が存在するみたいだから三国無双みたいな弓攻撃も可能なのかね



543 :名も無き冒険者:04/09/23 18:24:29 ID:/rGdfL3R
知らない人と遊びたくないMMOに不向きな奴は前哨戦に出るなってこったな

544 :名も無き冒険者:04/09/23 18:25:53 ID:OvE2pU01
知り合いの話だとゲーム店が新品で利益出ることも少ないけどな
5000円で仕入れて3800円で売ったりしているボランティア

545 :名も無き冒険者:04/09/23 18:26:12 ID:ETNeaBxi
>>543
何故すぐそうなるのかと┐(´ー`)┌ヤレヤレ

知らない人とだけ遊ぶって方向に行くとおかしいってことだろ


546 :名も無き冒険者:04/09/23 18:27:00 ID:UUvxPf5d
ソロで対人→助太刀要請→誰が入ってくるか分からない(僧が来るかわからない)

こんな感じなのかぁ?

547 :535:04/09/23 18:27:24 ID:hp0YWu+d
飛龍はアップグレードチケはいらんみたいだな、勘違いしてた
ps2のやつはrom欲しかったら飛龍買えって事かねぇ

>>540
そんな値段で出しても売れねーと思ってるから出さねーだけだろ

548 :名も無き冒険者:04/09/23 18:27:51 ID:ETNeaBxi
>(僧が来るかわからない)
Σ(゚д゚lll)ガーン


549 :名も無き冒険者:04/09/23 18:27:52 ID:5NB3ZskN
>>543
知らない人といきなり組むっていうのに、抵抗を感じて前哨戦不人気の予感…

550 :名も無き冒険者:04/09/23 18:28:16 ID:IfVqG5W3
>>543
こういう自称MMOに向いてる奴が問題点に目をやらずに実装
で、大騒ぎを始めるわけだ

ぜってー装備6箇所の屑と組んだとか大騒ぎする奴が出る

ちなみにこのシステムはMMO向きというよりMO的だと言っておく


551 :名も無き冒険者:04/09/23 18:29:45 ID:Y6wjwCyy
まあ、構成が気に入らないと即脱党するやつがでてくるだろうから
>>542の巻き込み方式かな

前哨戦申し込み>戦闘開始だと、道場と変わらないし。


552 :名も無き冒険者:04/09/23 18:31:52 ID:dtl6nffi

やっぱり日本のMMOは FFしかないねwwwwwww

553 :名も無き冒険者:04/09/23 18:32:30 ID:IfVqG5W3
相手も同じ数になるまで待つんだろうか…
なんかすっごい過疎化しそうだなぁ

554 :名も無き冒険者:04/09/23 18:42:57 ID:D6fUKeIU
前哨戦には騎馬の一騎打ちとかあるだろ

連勝すると無頼漢の称号に無双乱舞発動みたいな

騎馬で相手を蹴散らしたい…

三国無双オンラインの要素も取り入れるかもな

555 :名も無き冒険者:04/09/23 18:42:59 ID:XoDQWvb5
どのみち現状固定でやってる奴らて武将やNPCばっかり狩ってるだけで
対人なんて興味ないだろどの鯖も、 戦ったとしてもあいつら弱いし

556 :名も無き冒険者:04/09/23 18:44:04 ID:tMcShc6b
知人と真面目に検討した結果、家以外は長続きしそうな要素がないので、さっさと身分
あげて金貯めて、家造りにいそしむことにしたよ。

557 :名も無き冒険者:04/09/23 18:47:01 ID:tMcShc6b
>>555
勝手に組まされるのはいいんだが、マジでこいつとは組みたくないってのがいるんだよな。
グチグチと小うるさいタイプと組むと雰囲気すぐに最悪だからな。同じく国だから、どいつが
そういうのかよくわかってるから尚更イヤだな。

558 :名も無き冒険者:04/09/23 18:47:37 ID:9Bts8NnF
>>555
あぁ、決められた法則に従ってコマンド入力をする天下無敵のオフゲーマーだからな

559 :名も無き冒険者:04/09/23 18:49:14 ID:8m9OsZwo
>>557
それはあるよな・・・
特に陰陽に多い気がする


560 :名も無き冒険者:04/09/23 18:50:17 ID:tMcShc6b
>>559
おれの国では薬師に多い。

561 :名も無き冒険者:04/09/23 18:50:20 ID:Y4RGsuwJ
>>556
俺らもその結論にwww
目標は1万貫&セカンドを過疎国に移動済み

562 :名も無き冒険者:04/09/23 18:54:25 ID:PGlB1EbH
http://www.famitsu.com/game/news/2004/09/22/103,1095857559,31196,0,0.html
コーエー色々なことに手広げまくりだな…もしかしてカナーリ儲かってる?

563 :名も無き冒険者:04/09/23 18:54:54 ID:+c2wMeK2
前哨戦どうなるか分からんけど
発表の感じだと微妙だよなぁ

固定徒党の救済なかったらクソすぎる

564 :名も無き冒険者:04/09/23 18:58:18 ID:fcTYkItx
心配しなくても無視リストに入っている人とは組みません

で頼みますよ肥様

565 :名も無き冒険者:04/09/23 19:04:01 ID:fcTYkItx
あと四天王以上の武将などに
破攻撃(武器耐久度を0にする攻撃)
破防撃(防具耐久度を0にする攻撃)
でも入れて置いてください

566 :名も無き冒険者:04/09/23 19:19:49 ID:RUDoNIDX
むしろ付与効果を戦闘中消失させる攻撃のほうが面白い

567 :名も無き冒険者:04/09/23 19:21:15 ID:fcTYkItx
>566
耐久度が0になれば付与も消えまする

568 :名も無き冒険者:04/09/23 19:22:25 ID:fcTYkItx
あー、付与限定ですか

金持ちほど大損するシステムはきついかなぁ

569 :名も無き冒険者:04/09/23 19:22:37 ID:D6fUKeIU
滅魂撃の実装があるからそれじゃね?
爆砕撃かもしれんが…


570 :名も無き冒険者:04/09/23 19:23:07 ID:5UkviR4D
>>562
あまり儲かってないから無駄に手を拡げ、鉄砲が当たるのを待っているに10カジカジ

571 :名も無き冒険者:04/09/23 19:24:15 ID:fcTYkItx
滅魂撃:対象の気合を0にしてしびれ
爆砕撃:自分の生命を全部消費して対象の生命を0にする

うひゃーw

572 :名も無き冒険者:04/09/23 19:28:44 ID:D6fUKeIU
爆砕は刀鍛冶三椏の最終奥義、次が滅魂
刀鍛冶は最後まで地味なのなw
鉄砲最終奥義は祝砲、次が轟砲

三椏なんで威力や特殊に期待


573 :名も無き冒険者:04/09/23 19:33:34 ID:Z/M1CczA
いいかげん町やフィールドの四季なんとかしる!時間概念、天候、季節イベントあるのにいつも信濃は冬で甲府は春・・これから新規増やすならそこらあたりちゃんとしないと・・

574 :名も無き冒険者:04/09/23 19:35:59 ID:oNj23uIR
魂砕撃=僧

575 :名も無き冒険者:04/09/23 19:38:48 ID:Ze7/rCzn
祝砲は野外で鉄砲を撃つアクションをするお遊び技能と見た

576 :名も無き冒険者:04/09/23 19:38:54 ID:fcTYkItx
あと鍛冶屋には応急修理とファイナルストライクを頼みますよw

577 :名も無き冒険者:04/09/23 19:39:33 ID:uwzU7GWu
俺は黄金茶室作るぞ

578 :名も無き冒険者:04/09/23 19:39:47 ID:fcTYkItx
>575
全員に天恵で神職形無しw
消費気合2850であぼんw

579 :名も無き冒険者:04/09/23 19:42:28 ID:D6fUKeIU
装備品の数だが全部で12ヶ所だったね

頭 首 胴 腰 右手 左手 腕 足 守 紋 特殊 袋

屋敷は広すぎる…
屋敷エリアにワープだろうな

580 :名も無き冒険者:04/09/23 19:44:41 ID:Wi4Or+bx
あの屋敷に一人ぼっちはさびしいな・・・

581 :名も無き冒険者:04/09/23 19:44:50 ID:wi1WznH9
屋敷はモグハウス実装だろうな。
友人を呼べるかどうかぐらいか・・・

582 :ドラクエ2:04/09/23 19:44:50 ID:bvbSqKPr
PUKについて色々と賛否両論してるけど、
俺にとって、徒党の自動編成ってのは、非常に嬉しいかも。

俺、まだ低lvの侍なんだが、赤!マークだしても集まらないし、
仲間集めようとして、城に行っても居ないし、
ダンジョンに行ってもいないし。

結局リリザの町ってところにいたよ。
しかもそいつ、いきなり
「いやー、さがしましたよ」
とか言ってるんですよ。  もうね、(以下略)

583 :名も無き冒険者:04/09/23 19:45:17 ID:svNPQzPo
なあなあ、水曜にPC版買ってアカウント登録したんだが…
無料期間90日ってなんだyp

なんかすっごく損した気分だ…
これからは毎日ここ覗きますです…

584 :ドラクエ2:04/09/23 19:50:55 ID:Wi4Or+bx
おれ勇者やってて、いま二人旅なんだが
隣国の王女がどうしてもみつからねえ・・・

猫は沼でニャーニャー泣いててうざいし、
だれか彼女の代わりに組まないか?

585 :名も無き冒険者:04/09/23 19:51:43 ID:Vfv28fnz
>>567
戦闘中は付与効果は消えないぞ
戦闘中の弱体といったら丹が消えるor武器防具の攻撃、防御力が減るだけ
戦闘中0%になっても生命付与255とか無くならないっしょ

586 :ドラクエ3:04/09/23 19:51:49 ID:ETNeaBxi
魔法使い弱杉

587 :ドラクエ4:04/09/23 19:57:04 ID:RhYHZ+F9
おい、今度のPUKで実装される賭場で、半に838861文かけると、とんでもないことになるぞ!

588 :名も無き冒険者:04/09/23 20:01:23 ID:COEYHGvF
前哨戦のランダム構成は固定徒党持ってない人への救済だろ?
仮に任意じゃなかったとしても固定の人は合戦本戦でがんばっときゃいいんじゃないの

589 :名も無き冒険者:04/09/23 20:01:48 ID:/SxEVyg9
>>572
どこに載ってるの?

590 :名も無き冒険者:04/09/23 20:10:11 ID:WfyVL5l2
スレに関係なくて悪いんだがどゲームシティのHP開けないんだけど、、、俺だけ?

591 :名も無き冒険者:04/09/23 20:11:54 ID:FMqBoOPl
Re:屋敷といえば… /風雲忍者 [ ID: LYYB9773 ]
-No. 139098 ( 2004/09/23 14:54:57 ) New

屋敷システム・・・今さらこんなこと言ってもどうしようもないですが、私は断固反対ですね。

まず問題は建てる場所です。既存のフィールドマップ上に建つんでしょうかね。
信onの今の景観ってすごく気にいってるので、それが屋敷によって変わってしまうとすれば非常に
悲しいです。
それに、フィールドマップ上に建つとすると、建てることができる土地は限られるわけですから、
土地を確保できた一部のプレイヤーしか家の恩恵を受けられないことになります。

また、土地の問題を何らかの方法で解決したとしても、上でも意見が述べられている通り、屋敷という
ある意味プライベートな空間ができると他プレーヤーとの接触は激減します。
誰でも居心地のいい空間にいたいと思うものですしね。
意識してそうしないと、新しい知人は作れなくなると思いますね。

-----

ゲームの中で引きこもり問題?




592 :名も無き冒険者:04/09/23 20:15:23 ID:wi1WznH9
>>591
マジで書いてるんだとしたら痛すぎる。

593 :名も無き冒険者:04/09/23 20:17:14 ID:ETNeaBxi
以下の機能について変更を行いました。
・屋敷内に新キャラ「お母さん」を追加しました。
一定時間、自分の家に居続けると、お母さんに叱られます


594 :名も無き冒険者:04/09/23 20:19:49 ID:PGlB1EbH
>>591
また風雲か…orz

595 :名も無き冒険者:04/09/23 20:20:25 ID:ETNeaBxi
風雲って、人いないもんね

596 :名も無き冒険者:04/09/23 20:30:14 ID:LRHwpYvC
お母さんに反抗しますた

  内弁慶極を取得した 
  \ | /
  ― Θ ―
  / °\   
    ('A`) 
    ノヽノヽ
      くく

597 :名も無き冒険者:04/09/23 20:32:23 ID:7aPX7cIJ
>>585
なくならないのは生気のみでステは減る
腕力付与と後の先キャップで確認済み

598 :名も無き冒険者:04/09/23 20:33:34 ID:fcTYkItx
>585
なくなってくださいお願いします_| ̄|○

599 :名も無き冒険者:04/09/23 20:33:59 ID:xwGmbA56
そんなことより聞いてくださいよ
俺発売日からリーマンプレイしてたんだけど
やっと高レベルになったから初めて合戦に
1週間通して出てみた訳ですよ
そしたら合戦に金かかるって本当なのな
貧乏プレイヤーにはきつい…次の合戦どうしよう

以下合戦でかかった金
使いつぶした兜…200k
使いつぶした特殊(絵画)…30k
各種丹…400k

リアルの大切ななにか…priceless

600 :名も無き冒険者:04/09/23 20:39:23 ID:spk7vL59
>>599
・狩りで貯金(上野・千引き、その他)
・生産で貯金
・セカンドなんかで採集マンセー
等々、手段はあるだろうけど無理して合戦費用捻出してゲーム内でまで苦労するのが嫌なら
気が向いてお金の余裕ある時だけ合戦に行けばいいんジャマイカ?

601 :名も無き冒険者:04/09/23 20:40:13 ID:fcTYkItx
>600
国力に余裕が無かったりしてな

602 :名も無き冒険者:04/09/23 20:42:56 ID:spk7vL59
>>601
であっても、たかだかゲームなんだからと割りきってるなら問題あんめぇ
思い入れがあってなんとしてでも合戦に行きたいってならガンバレとしか言えないが

603 :名も無き冒険者:04/09/23 20:49:28 ID:xwGmbA56
レスありがとう

うち小国だからなるべく出たいんだけど
これからは財布と相談してがんがることにするよ


pricelessには反応ないのね(´・ω・`)

604 :名も無き冒険者:04/09/23 20:51:23 ID:wBEyHoVQ
注文書が小売店に流れてこないから今年PUKないよと言われたときに
DL販売だよと俺が言ったときは一蹴されてちょっと寂しかったが
あのときの俺は間違ってなかった!
Koeiよ、よくやったー

605 :名も無き冒険者:04/09/23 20:51:46 ID:5DLoJko9
>>603
7行目ですでに落ち読めたしな


606 :名も無き冒険者:04/09/23 20:55:02 ID:d9k7MGfr
復活ついでに初めからやろうと思うのですが、今からだとどの鯖がいいかわかりません。
今、烈風だけやや混雑って情報くらい。
活気のあるのは烈風なのでしょうか?
荒れない程度でアドバイスください。
お願いします。

607 :名も無き冒険者:04/09/23 20:58:07 ID:eR9OLlBE
「おいお前、気持ち良く◎ボタン(出奔)を押せ」と声を荒らげて言ったという。

608 :名も無き冒険者:04/09/23 20:58:07 ID:oNj23uIR
どこも大した差はない、あそこは疎開だとかいいながら結構な人は居るし
ただ、混雑、と表示されてれば混雑なのは分かるよな、活気がある、じゃなくて混雑

609 :名も無き冒険者:04/09/23 21:01:24 ID:spk7vL59
>>606
烈風:全鯖中最大の人口を誇る 反面人の多さから狩場での混雑は必至
   最新の鯖である為か煮詰まったPC引退多数の過渡期を迎えてるとの説もあり

天翔:第二の人口数を誇る 程好いPC数(やや多め?)に拠する評判の良さも無くはない

旧3鯖:煮詰まり過ぎて焦げ付いてる

将星:何時の間にか消えても気付く人は少ない

610 :名も無き冒険者:04/09/23 21:02:51 ID:XrQRCfSx
テスト鯖を勧めてみる

611 :名も無き冒険者:04/09/23 21:05:43 ID:vtpyJKLO
一番入れちゃまずいシナ投入で崩壊ですね
シナ隔離鯖作らなきゃサービス終了!

612 :名も無き冒険者:04/09/23 21:12:57 ID:ZVlNj4bk
中国と日本で鯖別にするってのはすでに発表されてるじゃん

613 :名も無き冒険者:04/09/23 21:16:19 ID:d9k7MGfr
>>608
そうなんです。
人数の目安つけるために美濃で検索かけたりしてはみました。
合戦のためか人いない鯖もありましたが…
でも、活気とかは判断できなくて…
有難うございます。

>>609
おー、解りやすく書いていただいて助かります。
焦げ付いてるってのはちょっと笑ってしまいました。
烈風は新しい鯖だったのですね。
参考になりました。
有難うございます。

614 :名も無き冒険者:04/09/23 21:20:05 ID:3gazmVhQ
>>611
中国は別鯖で、信長の野望オンラインじゃなくて何故か三国志オンライン。
で、大航海時代オンラインが数年して煮詰まってきたら、サービス接続。

中国側:三国志武将
日本側:戦国武将

で、大航海時代オンラインを経由して攻め込んで戦う。


とかだったら、20年は遊べるな。

615 :名も無き冒険者:04/09/23 21:23:16 ID:5DLoJko9

疎開?


616 :名も無き冒険者:04/09/23 21:23:51 ID:d9k7MGfr
>>610
テスト鯖少しやってみたい気もするんですが…
今はまだいいですよー。
よくわかってないですし…
有難うございます。

sage忘れてました。
すいません。

617 :名も無き冒険者:04/09/23 21:27:08 ID:f+dEIadC
上の方で、前哨戦で見知らぬヤツと組みたく無いとかいってるが、
完全にランダムじゃなくて、所属部隊が同じなのからあつめるんじゃない?
そのほうが部隊の意味もでてくると思うんだが、、

618 :名も無き冒険者:04/09/23 21:29:13 ID:3gazmVhQ
>>617
勝手に組まされるんじゃなくて、希望出してたらじゃないのか?
システム的にダンジョンのと一緒だと思うから、ダンジョンが1人でいけるって事は
合戦も1人でもいけると思われ。

619 :名も無き冒険者:04/09/23 21:36:47 ID:TZp1lO8y
ところでマップはいつ九州まで広がるのだ?
そこまで来たら、始めようとおもうのだが

620 :名も無き冒険者:04/09/23 21:38:27 ID:mP1z54QA
>>583
1週間早かったばっかりに・・・ご愁傷様なのだyp

621 :名も無き冒険者:04/09/23 21:38:48 ID:3gazmVhQ
>>619
次の夏季オリンピックと一緒に実装される予定。

622 :名も無き冒険者:04/09/23 21:38:55 ID:/DevXg7i
りゅ、、琉球を実装してk(ry。

琉球勢力所属のPCの家は
本土のPCとは一味違うんだろうなぁ・・・。

623 :名も無き冒険者:04/09/23 21:40:20 ID:Ze7/rCzn
>>619
もう出てるよ
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/momox/index_oct.html

624 :名も無き冒険者:04/09/23 21:43:04 ID:TZp1lO8y
>>621
せ、せめてドイツW杯までには、、

>>623
それ、持ってる…

625 :名も無き冒険者:04/09/23 21:43:06 ID:3gazmVhQ
なあなあ、オマイラ!

したらば関係の所、全部403って出るんだが・・・おまいらどうよ?

626 :名も無き冒険者:04/09/23 21:43:24 ID:RUDoNIDX
>>619
マジレスすると
このゲームの性質上、マップが広がるほど1つの国に所属できるPC数が拡散され
売りの合戦すら満足にできなくなる事が明らかになっている
おそらく10年経っても実装されないと思われ

627 :名も無き冒険者:04/09/23 21:43:48 ID:hEkjftys
>>625

俺も今聞こうとした、落ちてる・・・というかなんなんだ?

628 :名も無き冒険者:04/09/23 21:44:51 ID:Ze7/rCzn
>>625
ライブドアの参加を拒否するプロ野球オーナーの陰謀かと

629 :名も無き冒険者:04/09/23 21:46:05 ID:3gazmVhQ
>>627
俺だけじゃなかったのか。良かった。
また緊急メンテなんだろうな・・・国別・外部・職業・交流・晒しって全滅してやがる。

630 :名も無き冒険者:04/09/23 21:47:22 ID:TZp1lO8y
>>626
だろうね、
別鯖でよいから九州だけとか、四国中国とか東北とか作って欲しかったな
開発費上がるし、イベント等考えなければいけないから大変だろうけど

631 :名も無き冒険者:04/09/23 21:49:29 ID:PGlB1EbH
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040922-00000032-rbb-sci

PUKで立物の追加もあるっての初耳なんだがガイシュツ?

632 :名も無き冒険者:04/09/23 21:58:55 ID:JAprssdq
livedoorあほや・・・。


633 :名も無き冒険者:04/09/23 22:04:27 ID:RUDoNIDX
>>630
島津家に行けるんならアカもう1個買うぜーって奴が5000人いりゃ実現できると思うが
絶対おらんだろw

もののふ状態の時に未実装地方の家紋選べるとか
遠征ダンジョンって形にしてボスという形で武将出すとかなら可能性は無くもないと思ふ

634 :名も無き冒険者:04/09/23 22:12:23 ID:vTvQ/fZy
プロ野球機構の反撃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

635 :名も無き冒険者:04/09/23 22:13:08 ID:ZVlNj4bk
>>634
なにがあったんだ?

636 :名も無き冒険者:04/09/23 22:21:00 ID:YhegD9js
きんたま引っかかったのは
信は1人だけのようだね
今のところ

アプロダ見れないけど

637 :名も無き冒険者:04/09/23 22:24:46 ID:AOcflOvX
したらばがlivedoorになってからろくな事ないな。
こりゃ球団経営の方も・・・('A`)

638 :名も無き冒険者:04/09/23 22:28:56 ID:3gazmVhQ
駄目だな、全然繋がろうともしなくなった。
ライブドアのblogではまだ何も出てねーや。

639 :名も無き冒険者:04/09/23 22:32:43 ID:uwzU7GWu
外部普通につながるのは俺だけか・・

640 :名も無き冒険者:04/09/23 22:34:36 ID:PGlB1EbH
>>636
FFユーザーは大量にひっかかってるのに信Onユーザーはさっぱりだな。
良い事のようなつまらないような…w

641 :名も無き冒険者:04/09/23 22:41:44 ID:7aPX7cIJ
なお、飛龍の章アップグレードをおこなったユーザと行わなかったユーザが
ゲーム内で出会ったときには、見た目については全部見えるということで、
合戦でも兵種や特殊攻撃は見える仕組みになっている。
ただし、アップグレードしていないユーザは兵種や特殊攻撃は行えず、
屋敷や新ダンジョン、トライアルダンジョンも利用はできない。

不利ぽ、当然か

642 :名も無き冒険者:04/09/23 22:47:17 ID:oNj23uIR
3000くらい安いもんだ

643 :名も無き冒険者:04/09/23 22:50:49 ID:RUDoNIDX
月々1200円を払ってる奴らが3000円を高いと言う感覚が理解不能
今から課金止めればPUK代出るじゃん、どうせ飛龍まで何も変化ないんだろうし

644 :名も無き冒険者:04/09/23 22:53:49 ID:4FelnICE
3000円なら良心価格だと思うな
一回の飲み会代でしばらく遊べるんだからイイ
家のレイアウトはどれくらいカスタマイズできるんだろうな。

壁紙真っ赤。家中いたるところに招き猫とか
そんな趣味に走った部屋は作れるんだろうか?

645 :名も無き冒険者:04/09/23 22:57:53 ID:Fy3tIife
ネトゲはもっとも金のかからない時間つぶし(遊び)の一つだと思うけどね。社会人にとっては

646 :名も無き冒険者:04/09/23 22:59:59 ID:Ze7/rCzn
>>645
ハゲド
数千円も払って酔って暴れる上司と飲みに行かされたくねー

647 :名も無き冒険者:04/09/23 23:00:37 ID:AL8PIEVg
>>642
そうか、じゃぁ俺の分もよろしくな

648 :名も無き冒険者:04/09/23 23:01:43 ID:bLexpDb0
3000円なら5分働けば稼げるし

649 :名も無き冒険者:04/09/23 23:05:06 ID:3gazmVhQ
3000円なんて車に当たれば数秒で稼げるし。

ネトゲできるようになるかどうかは知らんがな。

650 :名も無き冒険者:04/09/23 23:08:06 ID:R35mNxo+
10000円なら5分でイカせればすぐに稼げるし

651 :名も無き冒険者:04/09/23 23:09:21 ID:7aPX7cIJ
公式抜粋

対人で森羅500位、陰陽道1の全体術が400位出せるようになりました。7人に撃つときのダメージです。
武将NPCにも撃って見ました。森羅で7体の中に4体にダメージ1000以上出ています。

つえーーーーーーーーーーーーーーーーーのかな?

652 :名も無き冒険者:04/09/23 23:11:42 ID:ETNeaBxi
つか、ライブドア参入しなくていいや
したらばや、webブラウザのoperaもそうだし、ライブドアが絡んだところは
悪い方向にしか行ってないし

653 :名も無き冒険者:04/09/23 23:11:53 ID:bLexpDb0
>>651
仮にそうだったとしても武将には誘わないけどな
( ´,_ゝ`)プッ

654 :名も無き冒険者:04/09/23 23:14:50 ID:iyjSfTOI
PUK導入時に新規契約者が見込めるなら
人の少ないサーバー選ぶほどなにか特典与える様にしてくださいkoei様。
過疎鯖はもう持ちません・・・

655 :名も無き冒険者:04/09/23 23:18:45 ID:nISn10Hv
>>654
こーいう過疎過疎いうやつってよーわからん
年中なにかに嘆いてるんかな

さびしい人生ですね

656 :名も無き冒険者:04/09/23 23:23:16 ID:Ze7/rCzn
>>652
騙されてはいけない。それこそオーナーの計略だ
ちゃんと堀江もんを守らないと本陣で封鎖されてしまいますよ(坂井平野限定)

657 :名も無き冒険者:04/09/23 23:28:52 ID:3gazmVhQ
>>655
テスト鯖にでも住んでるんだろ。

658 :名も無き冒険者:04/09/23 23:31:17 ID:RUDoNIDX
>>657
無料で、しかも10月に飛龍が導入されるジャマイカ

659 :名も無き冒険者:04/09/23 23:41:57 ID:vtpyJKLO
過疎鯖もシナ(RMT業者)が入ってくるから盛り上がるぞ

660 :名も無き冒険者:04/09/24 00:07:56 ID:FgXBAo3M
>>659
シナはキャラ作成→金だけ取って削除でも人海戦術でやっちまいそうだな。
最初って10文だっけか?

10文×1000人で5分で10貫
1時間で600貫。
1日で14400貫だ。
1000貫3000円なら43200円だな。
43200円だと3255.46人民元だ。
大体1ケ月1000元で楽勝で生活できるらしいから1日で3ヵ月生活できるだけの金が稼げるわけだな。

661 :名も無き冒険者:04/09/24 00:08:44 ID:HKng+p4/
合戦に負けて滅亡→家消滅

うはww合戦がんばろwwwwww

662 :名も無き冒険者:04/09/24 00:12:29 ID:HSNw8Fbw
PCという初期投資ができている時点で1000元で生活している層とは違っているがなー

663 :名も無き冒険者:04/09/24 00:12:46 ID:6VsOvkCS
>>660
5分10貫で1時間600?

664 :名も無き冒険者:04/09/24 00:14:03 ID:uzQ1UFxt
いっそ
レベルダウン&身分ダウンも入れろと言いたい
信長ぬるすぎだって

665 :名も無き冒険者:04/09/24 00:15:57 ID:jCiKf095
ネj(ry

666 :名も無き冒険者:04/09/24 00:19:12 ID:8k6qzlDW
>>664
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   < 一緒に帰ろう。
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]


667 :名も無き冒険者:04/09/24 00:19:27 ID:MVuFvJ1h
>>660

>10文×1000人で5分で10貫
1000人同時って意味?

668 :名も無き冒険者:04/09/24 00:24:40 ID:FgXBAo3M
>>663
うはwミスったw60分で60かけちまった・・・
スマソ

>>667
奴らならどっからでも勝手に繋いでやるんじゃね?って意味な。

669 :名も無き冒険者:04/09/24 00:25:33 ID:/4FE3Bwi
>>664
FF並みの10%ダウンだと暴動が起きるだろうな、最大500万↓だし
0.5%ぐらいなら通常の狩りには影響はないと思うが
合戦で特攻はいなくなるだろうなあ

死んでも全く問題なしって現仕様もいかがなものかと思うが、調整はなかなか難しい

670 :名も無き冒険者:04/09/24 00:25:52 ID:FplwWwE8
、“美濃守”などワールドに一個だけの「官職」(約200種類)が得られるようになる。

先着200名様だけ?
官職失うことってないのかな?

671 :名も無き冒険者:04/09/24 00:28:39 ID:HSNw8Fbw
キャラ放置とかで消えるようにはするんじゃないかな?

672 :名も無き冒険者:04/09/24 00:28:57 ID:BXgXZdOX
>>659
鯖別だから入って来れないだろ。
日本版のクライアント使ってる連中以外わ。

673 :名も無き冒険者:04/09/24 00:35:35 ID:FplwWwE8
なお、飛龍の章アップグレードをおこなったユーザと行わなかったユーザがゲーム内で出会ったときには、
見た目については全部見えるということで、合戦でも兵種や特殊攻撃は見える仕組みになっている
。ただし、アップグレードしていないユーザは兵種や特殊攻撃は行えず、
屋敷や新ダンジョン、トライアルダンジョンも利用はできない。


ほかの事(新技能(戦闘、生産)やレベルキャップ上昇、)はそのままでもいけるのかな?


674 :名も無き冒険者:04/09/24 00:36:50 ID:6AUmX219
あと2ヶ月半(3ヶ月?)何すればいいんだろうか…って結局冬なんだな
とりあえず戦国無双してよう

675 :名も無き冒険者:04/09/24 00:39:18 ID:FplwWwE8
とりあえず10月分課金して・・

11月、12月は大航海時代オンラインのβさえあたれば課金しないで済むな
飛竜実装されてからまた課金すればいいか

676 :名も無き冒険者:04/09/24 00:46:10 ID:GnszR0UC
>>656
楽天が入れば問題無し

合戦に久しぶりに行ったけど、20代〜30代って、ほとんどいないのね
俺はLV45で、20代の知人を連れていったんだけど、知人はケガ持ちのLV40薬師の囮と
戦ってボロ負けしてた。彼はガックリうなだれて合戦場から去っていったとさ。
・・・もう二度と来ないと思う(´・ω・`)

20代が役立たず(あるいは命を捧げるだけの役目)なら、合戦場は30代からにしろと言いたい
防衛でも、せめて少しは勝負にならなきゃ、やる気も出ないよ・・・

まあ、仕様が変わるから言っても仕方無いかもだけど


677 :名も無き冒険者:04/09/24 00:47:29 ID:GzYwpXKo
合戦で死にまくる仕様なのにデスペナきつくされても困る。
つーかデスペナなんか無い方がいいな俺は。
マゾっ気のある人はFFで縛られててください。
といっても、官位や屋敷実装で名声の意味も増す希ガス。

678 :名も無き冒険者:04/09/24 00:49:22 ID:mdK7icoH
10月から始めた奴は90日無料ってことは
飛龍12月中には出せるってことだよな

679 :名も無き冒険者:04/09/24 00:50:52 ID:FplwWwE8
>>678
12月中旬予定って書いてあるでしょうが

680 :名も無き冒険者:04/09/24 00:56:12 ID:slD3bJ7u
>>677
国の為に囮やって家を失うのか…

681 :名も無き冒険者:04/09/24 01:01:27 ID:6b4Bw2kL
国のために囮をやって貧乏長屋暮らしって
ちょっと粋じゃね?

682 :名も無き冒険者:04/09/24 01:03:50 ID:o/lEzffH
対人のあるゲームでデスペナつけたら
全体的に勝てる事しかしなくなって、一方的な奇襲PKしか
成立しなくなるだろうからつまらんな

俸禄の額に比例みたいになるんじゃね?
より小国でより身分が高く、より仕官日数の高い香具師ほど厚遇

大国の住人はウサギ小屋にでも住んでて下さい、みたいな

683 :名も無き冒険者:04/09/24 01:05:17 ID:jCiKf095
戦国的には大国の方が屋敷大きくなりそうだがなw

684 :名も無き冒険者:04/09/24 01:06:11 ID:iew9UQfu
>>682
確かに小国にはある程度優遇しないとますます過疎過密化が進行するだけなんだが、
だからといって大国になればなるほど家が貧しくなるというのもな・・・。国盗りの意味がない。

685 :名も無き冒険者:04/09/24 01:08:03 ID:c35BD6Yq
再課金するぜーと思ったが、知人がいないことを思い出してやめた。
誰も訪れたことの無い家なんて悲しすぎる。

686 :名も無き冒険者:04/09/24 01:09:42 ID:mdK7icoH
飛龍発売前に滅亡しそう(´・ω・`)

687 :名も無き冒険者:04/09/24 01:14:40 ID:sK95J1ro
>>684
1領土の土地ポイント(仮)×領土数÷人数=家の立派さ
なら国盗りの意味が出てくるんじゃね?

688 :名も無き冒険者:04/09/24 01:15:20 ID:sWslQ3Ps
飛龍発表!


・・・・でもカンスト緩和発表でやる気喪失の自分がいまつ(´・ω・`)
しかも剣豪3がオモシレー




689 :名も無き冒険者:04/09/24 01:15:50 ID:mdK7icoH
ただのモグハウスだったりしてw

690 :名も無き冒険者:04/09/24 01:15:54 ID:jCiKf095
仕官日数で決めてくれたら楽なんだけどなぁ・・。
大勢力にかなりいる奴>小勢力にかなりいる奴>大勢力にきたばっかりの奴
な感じで。

691 :名も無き冒険者:04/09/24 01:24:21 ID:Pg/3La3c
【どこかの国に所属してる場合】
家の建つ土地の広さ=(土地ポイント(仮)÷国民の数)×((仕官日数×α)+名声)

【浪人】
家の建つ土地の広さ=どこかの国の土地を買う(貫)÷(名声×対人レート)

家のゴージャスさ(家具など)はボスドロップ

692 :名も無き冒険者:04/09/24 01:24:32 ID:Xkfo4bsb
レベル46までの経験値と、
そっから50になるくらいの経験値がいっしょだったっけ?
51〜60ってどんくらい大変なんやろうかね。
50→51の経験値でも、軽く49→50の経験値をおかわり3つくらいいくんじゃないかな。
なんか飛龍発表後半年もすると、無敵の廃が合戦を荒らして、
ライトプレーの人にやさしくない環境になってると思う。

693 :名も無き冒険者:04/09/24 01:25:25 ID:FplwWwE8
家具は木工使える侍がつくれるんだよきっと

茶室つくりたいなぁ

694 :名も無き冒険者:04/09/24 01:26:42 ID:mdK7icoH
騎兵ってうまーーか?
隊列みたいにポヨッ『騎兵にした』だけっぽ;

695 :名も無き冒険者:04/09/24 01:28:20 ID:Pg/3La3c
>>692

そうだよね。
やっぱカケッコはみんなで手を繋いで同時にゴールしなきゃね^^

696 :名も無き冒険者:04/09/24 01:32:28 ID:BEhKprxE
>>695
普通に信やってる年代なら、そんなことした奴いねぇってw
身障・リアル池沼とガチ風かけっこなんざ平成の餓鬼からよ

697 :名も無き冒険者:04/09/24 01:33:05 ID:smZ88oGx
正直、勝ち組みになる気なんてこれっぽっちも無いから好き勝手やってもらって構わないなぁ
弱いなりに楽しんだ方が面白いぞ。

圧倒的能力で他者を踏み潰すのなんかはオフゲで十分

698 :名も無き冒険者:04/09/24 01:33:20 ID:Xkfo4bsb
>>695
手をつないでも距離長杉。
めんどいから走らん。
お前は癌ガレw

699 :名も無き冒険者:04/09/24 01:33:34 ID:jCiKf095
手を繋いで皆でゴールってただの皮肉だろ?
近くの学校の運動会とかいってるけどそんなとこ全然無いぞw

700 :名も無き冒険者:04/09/24 01:33:51 ID:Rum+BERf
群雄スレにあったが信玄と道三今までつかってなかった固有技使うらしい
天武で全体2500ダメとかw

信玄なんか開幕ウェイト1で天武来たりするらしい

701 :名も無き冒険者:04/09/24 01:35:15 ID:Xkfo4bsb
ってか、PUK見た感じだと敵のグラ追加の期待も薄っぽ。
こんなんでレベル60まで育てるってのは罰ゲームってよりも、
拷問だな。

702 :名も無き冒険者:04/09/24 01:37:24 ID:smZ88oGx
>>701
拷問だと思うなら止めればいい。
別に60にしなきゃ楽しめないってわけでもあるまいて

703 :名も無き冒険者:04/09/24 01:37:32 ID:mdK7icoH
飛龍の章をダウンロードしています。
24.6M

704 :名も無き冒険者:04/09/24 01:38:49 ID:FplwWwE8
>>700
そんなの勝てるわけねーって
大名が瞬殺徒党化したようなもんだ

705 :名も無き冒険者:04/09/24 01:39:52 ID:sb5yDiD0
>>700
肥極端すぎだろw

706 :名も無き冒険者:04/09/24 01:43:37 ID:Xkfo4bsb
>>702
育てるのめんどくなったから放置してるw

707 :名も無き冒険者:04/09/24 01:47:51 ID:zwh3cbMI
そこでおんもにウエイト1の禁呪・絶極改の実装ですよ。


708 :名も無き冒険者:04/09/24 01:49:05 ID:6b4Bw2kL
合戦でて、適当に武将やったり
適当に入魂剤拾ったり、適当にボス行脚したりしてたら、
いつのまにかレベルなんて上がるもんだろ。
誰よりも早く上げたいって廃人に付き合う義理はない。
部屋でまったりしてればいいジャマイカ

709 :名も無き冒険者:04/09/24 01:52:23 ID:6AUmX219
>695>695>695


>692
Lv50で1億7000万
そこから3000万経験値が入る。今は2億で止まる。
つまり導入すれば即51になる筈
51→52 3500万
52→53 4000万
54→55 5000万
55→56 6000万
57→58 7500万
58→59 8500万
59→60 1億

うーん、あと1年は保つね

710 :名も無き冒険者:04/09/24 01:56:34 ID:smZ88oGx
>>708
だなぁ。なんて言うのかな

Lvは上げるもんじゃなくて、気付いたら上がってるもの

って感じか?Lv上げなきゃ上げなきゃってやってると、あんまし面白くない。
あれやってーこれやってーあ、あれ取りにいこーあそこいってみよー久しぶりに○○とたたかってみよー
…お?レベル上がった
これが理想だなー

711 :名も無き冒険者:04/09/24 02:08:54 ID:qoz/VwEc
>>707
極なのか改なのかはっきり汁


712 :名も無き冒険者:04/09/24 02:14:06 ID:Pg/3La3c
6・30以降は工夫次第でLvなんてすぐ上がるっしょ

だるい事には変わりないけど、新目録も同時に来るっぽいから
修得終わる頃にはLv56くらいまでは行くんじゃね?

713 :名も無き冒険者:04/09/24 02:19:55 ID:SYfVPv6H
>>709
そんなに低いとは思えん
丹300万とか普通だし

714 :名も無き冒険者:04/09/24 02:25:33 ID:6b4Bw2kL
やっぱしスターウォーズは面白い。
ノブオンにももっとチャンバラ要素ほすぃ

715 :名も無き冒険者:04/09/24 02:29:28 ID:XwR6LPIH
戦闘中のCGもっと増やしておくれよ。

つまんねー

あと巫女の衣装、もっと萌え作ってくれよ、もう飽きたんだよ

716 :名も無き冒険者:04/09/24 02:32:22 ID:o/lEzffH
レベル1〜○○と46〜50が同じというのもな
FFみたいに経験値キャップあるならまだしも、強い敵は
より多くの経験値だすんだし

MMOやるのに、自分が一番でないと嫌とか他人を気にしてたら
やってられないよ

マターリマイペース、これができないならオフゲやるほうが
精神衛生上よろしい

717 :名も無き冒険者:04/09/24 02:37:10 ID:qoz/VwEc
>>715
千早でかしこみしてくれれば
俺は今でも萌えられる

偶にしかしてくれないからヨ orz


718 :名も無き冒険者:04/09/24 02:43:44 ID:tiNJGUgm
グラと戦闘を戦国無双風にって無理だよなあ、やっぱし

719 :名も無き冒険者:04/09/24 02:49:01 ID:zXEaHFqr
戦闘偏重のMMOにマイペースなんて言葉が存在しないのが、まだ分かんない人がいるのな。

720 :名も無き冒険者:04/09/24 02:54:34 ID:jCiKf095
効率重視のやつに取ってはマイペースは信じられんだろうなw
>>718
グラくらいなら無双風いけるかも・・。
つか無双(決戦IIIもか)の方が信onぱちってるという罠

721 :名も無き冒険者:04/09/24 02:54:53 ID:Xkfo4bsb
信Onで勝ち組って思っている奴は、大抵がゲームに時間を費やし過ぎて(以下ry

722 :名も無き冒険者:04/09/24 03:00:52 ID:Ounrkn3X
>>718
現状でさえ、取り付きでラグるのに、
アクションにしたら、どうなるか想像つくよな
ま、そーいうこった

723 :名も無き冒険者:04/09/24 03:01:56 ID:iIgDpxsV
>>720
一刀両断だなw

724 :名も無き冒険者:04/09/24 03:02:06 ID:6b4Bw2kL
>>719
べつに誰がどれだけがんばろうと関係ないんだが、
廃人様はそれじゃ我慢できなくて
必死で自慢しようとするんだよな。
どんな小さな会話でも、自分の自慢話にもってく。
激しく友達いないんだろうなと、軽く想像できる

725 :名も無き冒険者:04/09/24 03:06:42 ID:Gp9u39Ji
名前に将軍だの○○守を付けてる奴はどうすんだろな。
あと、○○大魔王(役職:美濃守)ってのもヘンだよな。

726 :名も無き冒険者:04/09/24 03:07:25 ID:Kb6he9/M
>>719
まあ、60求められるだろうな
単純に+10なら、先陣武将でも54くらいか?

正直強さのインフレ起きるだけだと思うが
賛成派の意見が多かったんだろうからしょうがない
今更止められないし、とりあえず様子みてみれ



727 :名も無き冒険者:04/09/24 03:17:39 ID:iIgDpxsV
ところで。
屋敷や知行地は身分に応じて与えられる。
滅亡国民は召し上げられ、復興まで格差が。

728 :名も無き冒険者:04/09/24 03:18:06 ID:+8C2u3N+
<飛龍の章>で追加された要素をお楽しみいただくには、
<飛龍の章>発売後に、あらためて
アップグレードチケットを購入してください

肥に問い合わせたらPUK買わなきゃ従来どおりのままらしい
レベルとかも50のままみたいで
新ダンジョンにもいけない・新目録もとれない・家も無い
これは買うしかないよな。。強制的に

729 :名も無き冒険者:04/09/24 03:19:41 ID:Pg/3La3c
官位はあれじゃないか?全体で200人だったよな

各国の国力貢献者上位1人*14=14人
各国の軍資金上位1人*14=14人
各国戦果上位1人*14=14人
全国の対人レート上位10人
全国の名声上位10人
所持金上位10人
ログイン時間上位10人
たくさんクエストをこなした上位10人

・・・だめだもう思いつかない_| ̄|○

730 :名も無き冒険者:04/09/24 03:20:14 ID:6b4Bw2kL
嬉しそうにクネクネ剣を二本もった武芸侍レレル60が
合戦場に現れるわけか。
最強厨はウザイが、関わらなければ無害だ。
先陣武将なんて、もうレレル30代でもほいほい倒してるんだから
手ごわくなったら倒しがいができておもろいんじゃないかな

731 :名も無き冒険者:04/09/24 03:21:17 ID:zwh3cbMI
コーエーのことだからFの真似はすまいと思うが、
レベル51〜は ま た ク エ かとかやめてほしいな。
逆に仕官者は身分、浪人は名声で取得経験値は動かさずレベルキャップとかにするとか。
安定した生活(レベル)を求めるなら仕官しる、と。

新要素の知行や家なんかは明らかに仕官者前提ぽいしな。
そういやこれで自国の本拠地離れづらくして稲葉山甲府の人口集中を避けたいってのもあるんだろうな。

732 :名も無き冒険者:04/09/24 03:30:28 ID:zXEaHFqr
>>730
30代込みで本陣落ちたりする現状だから、今度は逆に何をするか分からんと言う恐怖が有るんだよ。

733 :名も無き冒険者:04/09/24 03:31:17 ID:uKlpT+Tq
>>728
てか、レベルキャップも外れないのかよ!!w
これはひどいだろ。ほんと。

734 :名も無き冒険者:04/09/24 03:32:59 ID:+8C2u3N+
ばかだなあ、おまいら
レベル60が上限になったら
一部敵の強さとレベルは修正されるに決まってる
大名が55でPCが60なんてありえませんから


735 :名も無き冒険者:04/09/24 03:33:15 ID:PHfGvUyh
そういう差別化はやめてほしいな
一体感が無くなるから買ってない奴はプレイ出来ないか今のプレイヤーには無料か
どっちかにしてほしい

736 :名も無き冒険者:04/09/24 03:34:04 ID:+8C2u3N+
ばかだなあ、おまいら
レベル60が上限になったら
一部敵の強さとレベルは修正されるに決まってる
大名が55でPCが60なんてありえませんから



737 :名も無き冒険者:04/09/24 03:39:38 ID:ox5YcXP/
先陣武将はレベルそのまま
中は+2 後+4 四天王+5 軍師+7 大名+10

こんなかんじにしないとますます低レベルが合戦離れするな
武将は全部今のレベルに+10とかはしないと思うが・・

738 :名も無き冒険者:04/09/24 03:40:17 ID:+8C2u3N+
拡張パック買わずにある程度何でも出来たら誰もかわねえよ
肥はどうしても買わせたいんだから
買う・買わないで差をつけないことにはどうしようもない


739 :名も無き冒険者:04/09/24 03:43:49 ID:EeBQjeq4
LS導入した方が良いのにな

740 :名も無き冒険者:04/09/24 03:44:55 ID:6b4Bw2kL
>>737
信長は今ですら攻略不可能なんだから、レベル上げる必要ないな
射手は鉄砲、弓、飛び道具しか使えないとかになるのかな?
ロングレンジから攻撃しかけられるとかなら、突撃防止になるのか

741 :名も無き冒険者:04/09/24 03:45:24 ID:gQbmkSq7
>信長はすぐ辞めた  評価:★★★★
>どこいっても同じ町、装備は摩滅するので捨てられる。 食わないと死ぬ。
>挙句の果てにはパラメータの割り振りに最初の段階で失敗するとキャラ作り直し。で、2ヶ月で引退。
>物を作るなら**のほうがマシだった。
>戦士、騎士、魔導師でありながら職人やってられる。
>MMOはPS2でのみやってる身としては**かな。
>そもそも、信長がプレイ期間2ヶ月たたないと2つめのキャラ作れないのがふざけてる。

某厨の信長批判でござい

742 :名も無き冒険者:04/09/24 03:49:18 ID:6b4Bw2kL
発売直後は、プロマシア以上のツナガラネーヨ祭りになりそうで、
それが唯一の心配事。
どうしたもんかな。

743 :名も無き冒険者:04/09/24 03:51:20 ID:qn5VJPCA
PUK1本で1万以下なんだし安いだろ
3垢でも3万か、安すぎて問題だな
単価あげて1本10万月額1万でもいいから
全種類の装備に固有グラとかにしてほしい

買えねえとかいうおこちゃまはバイトでもしてこい

744 :名も無き冒険者:04/09/24 03:52:55 ID:+8C2u3N+
大名強さ比較

強い(信長・孫市・百地・氏康・家康)

普通(謙信・信玄・顕如・浅井・足利)

弱い(義元・道山・朝倉・三好)



745 :名も無き冒険者:04/09/24 03:56:53 ID:fnTjbw83
>>740
俺の予想はこう

・弓兵・騎兵・歩兵を隊列のように選択する

・相性によってステ・ダメ補正がかかるだけ

・全員が気合消費して、兵種別に必殺技を使用できる
 (グラは装備品に関係なく鉄砲や弓を構える)

子供向けの特撮戦隊ノリの連携なかんじ

746 :名も無き冒険者:04/09/24 03:57:28 ID:qn5VJPCA
強い(信長・孫市・百地・氏康・家康)

普通(謙信・信玄・顕如・浅井・足利)

弱い(義元・道山・朝倉・三好)


倒せない 信長・孫市・百地・氏康・家康・顕如・足利・浅井
倒せる  謙信・信玄・義元・道三・朝倉・三好

こっちだろ

747 :名も無き冒険者:04/09/24 04:00:05 ID:+8C2u3N+
顕如って落ちたことあるだろw

まああれだな
2リーグ製みたいな感じだな


748 :名も無き冒険者:04/09/24 04:01:58 ID:xq3R3amF
【家について】
1国に家を持てるPCの数300人。(人数は仮)領土を1つ獲ったら+300人追加。
家を持てるPCの優先順位は、
 1,仕官日数(ゲームを始めてからどれくらいその勢力に所属していたかによって決まる。)
  例 その勢力への奉仕100%(ずっと同じ勢力にいた)と90%(1回目録留学した)では100%のPC優先。
 2,1が同じ場合は身分が上位のPCが優先。
 
こうなれば、大国は所属しているPCが全員家を持つためには領土を拡大しないといけない。
小国は全員家持てて、しかもまだ余っていれば、家をもてない大国からのPCの流入が期待できる。


とかだったら小国に所属している身としては助かりまつ。

749 :名も無き冒険者:04/09/24 04:05:27 ID:zXEaHFqr
>>747
プロ野球一軍 信長・孫市・百地・氏康・家康・足利・浅井
プロ野球二軍 謙信・信玄・顕如・三好
高校球児   義元・道三・義景

750 :名も無き冒険者:04/09/24 04:08:49 ID:6b4Bw2kL
おっきい庭付き一戸建て=合戦上位20人
中くらいの家=21〜100人
長屋=それ以外

みたいな感じかな。
個人的にはもっと細かく5段階くらい欲しいところだが。
浪人は今までどおり草枕でいいだろ。

751 :名も無き冒険者:04/09/24 04:12:46 ID:+8C2u3N+
「武家屋敷」 についてはマップ上に実在するわけではなく、
特定の場所に行くと自分の家の画面に移動するという、方式。

この状況から与力以上なら誰でも持てるんじゃないかな
ただ土地を購入ってのが気になるところで
これが1万貫とかするなら結構きついわけだが

752 :名も無き冒険者:04/09/24 04:20:03 ID:6b4Bw2kL
あの当時、自分の城を持つ事は下克上野郎どもの夢だったろうから、
1万貫でもいいと思うけどね。
最終的には安土城みたいなの建てさせてくれんかな。

753 :名も無き冒険者:04/09/24 04:30:25 ID:EeBQjeq4
>>741
>そもそも、信長がプレイ期間2ヶ月たたないと2つめのキャラ作れないのがふざけてる。

プレイしたこと無いか無料期間で辞めたFF信者だな、つーか■関係者の可能性もあるという事を忘れずに。

754 :名も無き冒険者:04/09/24 04:37:03 ID:Tq8IWgF1
パワーアップキットただなら、月1500円ぐらいか?
サーバー運営代だけじゃなく、開発費もかかってるんだからな。

755 :名も無き冒険者:04/09/24 04:42:53 ID:PHfGvUyh
速攻カンストするしギルドも無いし(束縛されないってメリットもあるけど)
合戦は単調だし、別段面白いゲームでは無いことは確か。グラフィックも少ないしね。
戦国MMOは他に競合するゲームも無いし、もっと生活観のある造りを望む。

とにかくギルドないしは共有チャットを作らないと顧客離れは食い止められないと思われ

756 :名も無き冒険者:04/09/24 04:45:18 ID:GtnWC0J+
>>755
部隊チャットがあるじゃない?
と引退した人間がいってみる

757 :名も無き冒険者:04/09/24 04:47:38 ID:DjiIstrS
>756
アレはダメだ
相手を選べない

758 :名も無き冒険者:04/09/24 04:56:36 ID:6b4Bw2kL
全員家老になれば、一国丸ごとLSが完成

759 :名も無き冒険者:04/09/24 05:00:33 ID:GtnWC0J+
>>757
国単位でやるからしょうがないじゃんw
ってのは置いておいて。
やっぱり仕官先を選べるようにしたかったね。
戦国ヲタからしたら誰それの部下になった!
ってのはうれしいもんだ

760 :名も無き冒険者:04/09/24 05:19:42 ID:R82Pk8OD
>>755
PC組にはあるぞ。








MSNメッセンジャーとかなw

761 :名も無き冒険者:04/09/24 06:03:10 ID:otFB4oPm
連撃系が無双のチャージ攻撃ぽくなってくれれば(グラだけ)大満足なんだけどなぁ
流派でそうなるんでもいいからやってくれないかな
無双からパクってくればいいんだから難しくはないと思うんだけど

762 :名も無き冒険者:04/09/24 06:05:06 ID:Uv5F8GyO
>>755
β1からやってる奴は自主的にギルド作って活動してるぞ。
それこそ>>760のいってるようにメッセンジャー使ってチャットもしてる。
(してるところもある)

763 :名も無き冒険者:04/09/24 06:19:13 ID:vteYbMOr
の?の?の?  

頭に花の飾り付けてアホにしすぎ

764 :名も無き冒険者:04/09/24 07:36:36 ID:OB2NRpzf
これからTGSいってくる。
なんか追加情報あったら書き込むよ〜ノシ

765 :名も無き冒険者:04/09/24 07:38:34 ID:RfV7uPQw
>>750
そうなったら、公式に「浪人は家も持てないんですか><」というスレが立つぞ。

766 :名も無き冒険者:04/09/24 07:44:06 ID:8+vAiHtv
>>764
よろしくたのむよー

767 :名も無き冒険者:04/09/24 07:48:59 ID:vors0lDg
>>765
まあ、長屋くらいなら持ってて自然かと。
薄暗い中で傘作りなんて、浪人らしくて絵になるじゃないか。

768 :名も無き冒険者:04/09/24 07:55:22 ID:JEClLjHq
なんだかんだ俺は楽しみ
長屋に「春画」とか飾って一人ゆっくり
鑑賞する

769 :名も無き冒険者:04/09/24 07:59:16 ID:wjyAH92H
合戦は任意で何種類かの計略を
本陣で選択できるようにして、
効果は、
@視界を悪くする「視脱暗雲の計」
A足を遅くする「鈍足泥水の計」
B力を上げる「怒声増力の計」
C防御を上げる「忍耐防壁の計」

とか、名前すっげ適当だけど、そんなニュアンスの
計略でも1回の合戦で1度選択できたら、
それはそれで面白そうじゃね?

770 :名も無き冒険者:04/09/24 08:15:01 ID:3WpKnb7k
オマエラさ、家なんてできたらそこにひきこもりになっちゃうだろうがw
ただでさえひきこもりがゲームにひきこもってんのに、そのゲームでもひきこもりってか(プゲラ

771 :名も無き冒険者:04/09/24 08:17:26 ID:vors0lDg
>>770
そ の 通 り !

772 :名も無き冒険者:04/09/24 08:20:48 ID:3WpKnb7k
そのうち公式に「ひきこもり問題を考えるスレ」なんて立つんじゃねぇのwww

773 :名も無き冒険者:04/09/24 08:32:01 ID:GGb10Cf+
もうチャット(簡易ボタン押すのも)がめんどくさいので救援要請を出してるヤツがいたら黙って入って敵を倒したら黙って×ボタンを押して走り去る

774 :名も無き冒険者:04/09/24 08:32:43 ID:1Srq6IqK
つーか3000円なんだから買えよと言いたい。
グダグダ行ってる奴はリア厨か?

775 :名も無き冒険者:04/09/24 08:32:58 ID:dqi7hgkC
自分の家を大きくしたり、好みの内装にしたり、
家の中に炉や織物が置けるのならそこで生産しつづけたり

こういうスタイルもひきこもりっていうなら職人と呼ばれてる人達は
ほとんどひきこもりだな。
家できたら格好いいひきこもりを目指すよ。

776 :名も無き冒険者:04/09/24 08:54:01 ID:NgaiF3ke
いけない春画や怪しい頭巾、臭いふんどしなんかを飾って変態屋敷に。

777 :名も無き冒険者:04/09/24 08:55:06 ID:N7Uv+mBf
>>748
仕官日数なぁ、昔の計算で600日とかのPCもいたら、現在の計算で150日とかもいるしな。
断片でもこのあたりの差がでてるな。
名声50000とかのほうがいいようにも思う。通常狩り、降参で死んだらボッシュートで。
通常の合戦では名声へらんから差し支えないだろ。武将取り巻きに特攻がいなくなるのが問題だが。


778 :名も無き冒険者:04/09/24 08:55:12 ID:I4jCzu7r
本能寺の中心で武を叫んだ公家

779 :名も無き冒険者:04/09/24 08:56:40 ID:DjiIstrS
>758
なんか天翔の斎藤家老部隊会話壊れたらしいな
人数大杉

780 :名も無き冒険者:04/09/24 08:58:13 ID:zbSfid9Q
うむ。
家老の部隊会話に入っても入れないとかとにかく部隊会話が使えずに情報のやりとりがとりづらくなって困った。

781 :名も無き冒険者:04/09/24 09:16:40 ID:HoWipnT/
家も出来ると決まったし後は賭博場よろしくです!

782 :名も無き冒険者:04/09/24 09:17:31 ID:u7nGxUML
明日、明後日と仕事があるのは
嫌がらせですか

そんな感じで
(ノ゚Д゚)おはよう

783 :名も無き冒険者:04/09/24 09:33:46 ID:gjZL5RVY
風雲斉藤の家老チャットも壊れてたな。
通信量多すぎw

784 :名も無き冒険者:04/09/24 09:38:28 ID:Z7traY6y
おはよう。(・ω・)ノ

昨日、元カノを人ごみの中で見かけて、
声をかけようとしたら、後ろ姿しかみえない男に
邪魔されて見失った





夢を見たorz

785 :名も無き冒険者:04/09/24 09:49:31 ID:dK++DSGm
>>784
安心しろ。彼女が居たという事も多分夢だから。

786 :名も無き冒険者:04/09/24 09:51:22 ID:w/X0ByDP
そんな夢を見たのも夢だ。キニスルナ

787 :名も無き冒険者:04/09/24 09:53:22 ID:gjZL5RVY
というか、この世界そのものが旧き者の夢である訳だが。

いあいあくとぅるー!

788 :名も無き冒険者:04/09/24 09:56:48 ID:bW7GFLdc
>>787
それは、はすたーさまだ

789 :名も無き冒険者:04/09/24 09:57:14 ID:Z7traY6y
PUKは夢じゃないよな?

790 :名も無き冒険者:04/09/24 10:01:37 ID:kX/k6Sdn
武将狩るの秋田

791 :名も無き冒険者:04/09/24 10:05:16 ID:GiIiitsB
>>790
陰陽さんに謝れ!陰陽さんに謝れ!

ところで陰陽道強化ってどうなった?

792 :名も無き冒険者:04/09/24 10:05:41 ID:P/vC431u
武将狩るの飽きてずっとマゲ狩りしていたがこれも飽きた。
てか合戦飽きた。PUKまで持つか微妙だ。

793 :名も無き冒険者:04/09/24 10:06:35 ID:Uv5F8GyO
この世界は肥たちが俺に見せてる、夢なんじゃないのか? 
それとも肥のいる世界が現実で、俺のいた世界が夢だったのか?


と、散り際の台詞を残してみる。

794 :名も無き冒険者:04/09/24 10:09:22 ID:gjZL5RVY
>>788
バイアーキーは(゚∀゚)カエレ!!

>>792
オフゲー逝け。
充電期間も必要だ。

795 :名も無き冒険者:04/09/24 10:17:34 ID:N7Uv+mBf
時にお前ら対人レートどれくらい?
今日久々にみたら140.0

796 :名も無き冒険者:04/09/24 10:17:47 ID:n2bi7Ech
閃光極実装はマダディスカー・・・

797 :名も無き冒険者:04/09/24 10:20:44 ID:u7nGxUML
>>791
召喚陰陽なんで知らないけど
バグ修正以外は、あんまり変わってないんじゃないのかな(;´Д`)

凄く強くなってれば、
あっちこっちに陰陽道陰陽がPOPしまくって、青「!」が増えると思うし
微妙なら、正直、増えないと思うしね(´・ω・`)

798 :名も無き冒険者:04/09/24 10:22:25 ID:gjZL5RVY
>>795
レベル43さも。
対人レート23.0ヽ(´▽`)ノウワーイ







特攻屋ですが何か?orz


799 :名も無き冒険者:04/09/24 10:41:31 ID:GiIiitsB
たぶん光栄は陰陽の特化目録の習得人数を
均等にしたいために陰陽道の強化もそこそこにしたんだろうな

っていうか全部微妙だけどな陰陽の特化目録は
仙論が唯一ちょっとマシなくらいか
術の中では確かに強力なものを使えるのが陰陽だが
威力、使い勝手が
物理攻撃>>>>>>>>>>>>術攻撃
な現状では陰陽はどうしようもないだろうな

とりあえず腕力付与の恩恵が他のステータスに比べて
でかすぎる問題をどうにかしたほうがいいのでは?

800 :名も無き冒険者:04/09/24 10:47:57 ID:N7Uv+mBf
>799
腕力の恩恵あるのは召喚陰陽だけだな。
攻式2+腕力40で叩き割り2000前後
対人では、1000前後。4ターンに一回だが、ソロつえぇ。

801 :名も無き冒険者:04/09/24 10:48:21 ID:3tASym2A
合戦場では国民全体が参加できる部隊会話みたいなシステムが欲しいな。
意思統一も図りやすいし、連帯感もでるだろうし
部隊会話と違ってほとんどの人が気軽に参加するだろうし。
なんなら合戦場入ったら強制的に参加って仕様がいいかも、、
と思ったが
家老ごときの人数で壊れてるようじゃ実装は無理かな。

実感としては
身分が上がるにつれて部隊会話に参加する人が増える
目付以下の部隊会話参加率は2割以下ってカンジ。
中老以上だとだいたいほとんどが参加している。

802 :名も無き冒険者:04/09/24 10:49:33 ID:dqi7hgkC
今昔(1年前くらい)のゲーム雑誌を読んでたら巻頭で信onの特集やってて
陰陽師の紹介文が
「式神を操る術のエキスパート」
だった・・・

陰陽師は召喚専用ですか orz


803 :名も無き冒険者:04/09/24 10:52:41 ID:u7nGxUML
>>800
激しく馬鹿だけどね(;´Д`)
博打技能とかネタ技能でもあるし
当たりが出ても当たりの技能を使うとは限らんしね

犬神四追加で獣人になったりしないかな
出来れば、アダルトウルフガイ仕様で・・
無理ですか、そうですか(´・ω・`)

804 :名も無き冒険者:04/09/24 10:58:25 ID:MldgyZlZ
PUKは株式会社レベルファイブへの外部委託に決定しました。


805 :名も無き冒険者:04/09/24 10:59:17 ID:GiIiitsB
>>800
侍の四連改とか乱射乱撃、不意打ちあたりがもっとも恩恵の強い技能だと思うが

806 :名も無き冒険者:04/09/24 10:59:22 ID:n2bi7Ech
ドラクエやっぱ買っちゃうんだろうな・・・・・
そんで信長できなくなって課金して損したことになるんだろうな・・・

807 :名も無き冒険者:04/09/24 10:59:49 ID:KwOEkvpw
森羅万象は戦場のN4体を相手に各1400ダメージですが何か?

808 :名も無き冒険者:04/09/24 10:59:53 ID:N7Uv+mBf
>>803
犬神四はバウワンコを希望する


809 :名も無き冒険者:04/09/24 11:00:55 ID:JIfu1Jux
ぶっちゃけ全体術攻撃で単体物理攻撃と同じ数字出されたらたまったもんじゃない。
まぁ金掛かるし気合い消費もハンパじゃないから連発もできない。
止められる可能性も十分あるからもうちょっと強くてもいいとは思う。
大往生みたいに気合い1しか残らないけど全員自分の体力の3/4のダメ食らうとか
1発逆転技は要素いれても俺個人としては面白そう。
侍「やべー!○○○○キター!」
薬「みねと手裏剣行ってーーーー><」
僧「一応大往生行く><」
・・・・・守護られ&手裏剣援護
一同「ギャーーーーッス!!」
とか楽しそう。

810 :名も無き冒険者:04/09/24 11:00:58 ID:N7Uv+mBf
>>805
陰陽で腕力の恩恵があるのは召喚だけってこと

811 :名も無き冒険者:04/09/24 11:02:14 ID:GiIiitsB
>>800
あと対人で言うなら侍の四連は毎回1000出すことも可能なわけで
>>807
そんな限定された条件で書かれてもなぁ

812 :名も無き冒険者:04/09/24 11:02:35 ID:3tASym2A
ネトゲ廃人歴が長いオレから言わせれば
MMOは親しい知人を3、4人作れば、あとは野良でPTを組むのが一番だ。
固定、ギルドはオススメしないな。
時間がたつと閉塞感、マンネリ感がひたすら漂う。

↑に対人強制徒党システムはイヤだとか言ってる人がいるが
結構いいシステムだと思う。

ハズレな人に出会うのもまた楽しい、と感じれるようになれるかが肝だがな。

813 :名も無き冒険者:04/09/24 11:03:27 ID:Rd5e2FQl
>>808
先取り約束機で10人徒党だ

814 :名も無き冒険者:04/09/24 11:04:04 ID:eIZ1sWaZ
>>798
47サモ。
対人レート278.0



武将童貞ですがなにか?
orz

815 :名も無き冒険者:04/09/24 11:04:14 ID:n2bi7Ech
定期的におんもーがネガキャン&他職のポジキャンしにやってくるなこのスレ

816 :名も無き冒険者:04/09/24 11:05:23 ID:k5KQ+Qoq
>>815
定期的に「定期的に〇〇が〜」って言う奴も沸くよねw

817 :名も無き冒険者:04/09/24 11:05:31 ID:Rd5e2FQl
トライアルダンジョンが全国で強制的に組んでもらえる仕様だと
人口の一極集中が多少緩和されるかもなぁ

818 :名も無き冒険者:04/09/24 11:06:44 ID:X6TVYkFX
>>806
信長面白杉で、ドラクエ全然出来ないyp買って損したウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
……というシチュエーションはないのヵ?

819 :名も無き冒険者:04/09/24 11:07:44 ID:vNEyth2U
>>816
ID変えてageてほんとおんもーって必死だなw

820 :名も無き冒険者:04/09/24 11:07:46 ID:gjZL5RVY
>>815
だからネガキャンと自虐は違うと何度いったら(ry

821 :名も無き冒険者:04/09/24 11:09:57 ID:GiIiitsB
陰陽のこと書いてるのは俺だが
別にID変えてないよ?
っていうか陰陽でもないし

別に術強くしろなんて言ってないだろ?

822 :名も無き冒険者:04/09/24 11:12:27 ID:u7nGxUML
>>808
知らんので、ググッたらドラえもんヒット(;´Д`)
何か、格好悪い予感

>>818
解ってるくせに
( ´∀`)σ)∀`)

823 :名も無き冒険者:04/09/24 11:12:28 ID:Rd5e2FQl
>>818
うむ。ドラクエ7もちまちま2年かけてラストダンジョンまでいった。
そこで放置
ドラクエ8もきっとそんな感じだろうとおもう

おもえばドラクエ5と6もラストダンジョンで冒険の書一括強制消去で終了だったな
ドラクエ1,2は終盤で呪文間違えて戦意喪失
クリアしたの3と4だけだ、おれ

とうわけで8はスルーします


824 :名も無き冒険者:04/09/24 11:13:50 ID:MldgyZlZ
大往生で流派極めてええ
何が特化するんだろうか??
詠唱無しになーれ

825 :名も無き冒険者:04/09/24 11:15:17 ID:zbSfid9Q
俺は攻撃呪詛4を極めますyp

826 :名も無き冒険者:04/09/24 11:16:40 ID:N7Uv+mBf
じゃあ私はウェブデザイナー

827 :名も無き冒険者:04/09/24 11:17:11 ID:gjZL5RVY
>>824
自分の生命減少が即死になるか、御仏の慈悲で敵も生気回復するかのどっちかじゃない?

828 :名も無き冒険者:04/09/24 11:18:45 ID:B45Uby1C
屋敷にマゲ飾れるのかなー
あと、特産物ってさー
上杉とか一年中雪降ってるところだと
とれないとかw



829 :名も無き冒険者:04/09/24 11:18:52 ID:X6TVYkFX
俺は再生極めて自己蘇生の道を逝く

830 :名も無き冒険者:04/09/24 11:18:55 ID:NWu6d7Eu
まぁパック来たら陰陽強化
鍛冶屋&武芸弱体でいいんじゃね?
マジで30辺りの陰陽って寝マクラ炭掘り陰陽しかいないぞ

ただカンスト陰陽は腐るほど居るから術1発10貫位の方向でwww



831 :名も無き冒険者:04/09/24 11:18:56 ID:w/X0ByDP
>>824
超往生:プレイヤーの生命力を1にするのと引き換えに国力を全回復する

832 :名も無き冒険者:04/09/24 11:20:34 ID:gjZL5RVY
>>828
鉱物資源や水産資源は獲れるからなぁ。
にしても四季欲しいよね。

833 :名も無き冒険者:04/09/24 11:22:08 ID:zbSfid9Q
・・・まて!武田や上杉での特産品つったら「金」になるんジャマイカ?
さらにそれをつかった生産品といえば金箔とかに・・・

834 :名も無き冒険者:04/09/24 11:22:47 ID:gjZL5RVY
>>830
おんもー強化と鍛治武芸さも弱体「同時」はありえないだろ。

どっちか一方にしないと単純に殴りツカエネ術マンセーになるだけ。


835 :名も無き冒険者:04/09/24 11:22:48 ID:Rd5e2FQl
>>824
消費気合減少、詠唱時間減
これ以外強化しようがないような
>>828
そんな気味の悪い部屋に招待されたくないな
マゲ座布団に座り、マゲ柱のたったお茶を入れられる、そんな接待

836 :名も無き冒険者:04/09/24 11:23:11 ID:eIZ1sWaZ
俺は棍棒極めて豪打岩鬼火山爆発キボンヌ

837 :名も無き冒険者:04/09/24 11:23:51 ID:MldgyZlZ
真・死人返りでもいいよ
ダメ1000な

838 :名も無き冒険者:04/09/24 11:25:07 ID:e5hPOaC8
今ゲームショーきてるもんですが、飛龍やっぱプロモムービだけでてますた。
1分ぐらいの短い奴ですた。

839 :名も無き冒険者:04/09/24 11:26:06 ID:Rd5e2FQl
>>838
報告乙!
ブースの人に突っ込んだ質問してきて〜

840 :名も無き冒険者:04/09/24 11:27:01 ID:u7nGxUML
>>830
弱体はいらないと思うけどな(;´Д`)
武芸や鍛治が強いなら、そこを基準に他職を強化しても良いと思うけどな

>>836
個人的には、
「島と大地の怒り!」とか言って殴るの希望(・∀・)アヒャ!!

841 :名も無き冒険者:04/09/24 11:28:52 ID:GiIiitsB
弱体して欲しいが
対人だと下手したら1ターン目で死ぬ可能性あるし
正直つまらん

もしくは同等の耐久力で対処できるようにして欲しい

842 :名も無き冒険者:04/09/24 11:29:36 ID:gjZL5RVY
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040922224158_22big.jpg
この画面見てても、よく見たらウィンドははめ込み合成だしね(字体とかが露骨に違う)
細かいところまではまだ手が及んでないんだろう。
プロモもその一分程度を編集するのがやっとなんだろうな。

843 :名も無き冒険者:04/09/24 11:29:40 ID:B45Uby1C
屋敷の装飾品は蓋骨の金箔塗りとかーw
マゲじゃなくて生首とかw
仏像とか仏壇とか神棚もほしいなー


844 :名も無き冒険者:04/09/24 11:31:13 ID:gjZL5RVY
>>841
なら、殴り弱体だけにすべきだろう。
対人ですら一所以外はみね待機よろ、沈黙だけよろはこっちも勘弁して欲しい。

845 :名も無き冒険者:04/09/24 11:32:54 ID:YhASXAAJ
死人返り・極
攻撃妖術を放ち、倒した人間を今川義元怨霊にする。
時間で効果が切れることは無いので、敵徒党が全滅した後は
自分たちで撃退する必要があります。

846 :名も無き冒険者:04/09/24 11:35:11 ID:KwOEkvpw
ちょっと勘違いが居るよーだが…森羅万象で4体に1400ダメージと書いたのは、どれくらい強化したかを知りたいならと親切に教えただけだろ。
それにムキになって限定だのオンモ必死だのと言ってどーすんの?
強いも弱いも言ってねーのに強化を妬むなよ。

847 :名も無き冒険者:04/09/24 11:36:53 ID:xxxjlaQA
蘇生極めてリレイズキボン

848 :名も無き冒険者:04/09/24 11:36:57 ID:JIfu1Jux
強化とか弱体じゃ同道巡りなんだから
それ(4連・改 乱射乱撃等)に対抗出来る様な技能に
既存の技能を修正すればいいと思う。
例えば禁呪・縛を鉄砲も使えないようにするとか。
強化と弱体を繰り返すだけじゃ同じ事の繰り返しだと思うがなー

849 :名も無き冒険者:04/09/24 11:38:29 ID:eIZ1sWaZ
しかし技能を極めるってやっぱ1キャラで1つなのかな?




ほんとに好きな職業は2キャラ程育てるのが
これからのトレンドですな(・∀・)

850 :名も無き冒険者:04/09/24 11:38:33 ID:UfjV93mF
鍛冶と武芸増えすぎてるから弱体は必須だろ?
2職とも盾にも戟にもなれるし
特に鍛冶は生産のおまけ付き
優遇されてるから増えるのだから増える職は弱体しないとな

851 :名も無き冒険者:04/09/24 11:38:37 ID:GiIiitsB
>>846
つーか4体に1400でねーだろ
陰陽スレには1体で1400確認とある

852 :名も無き冒険者:04/09/24 11:39:47 ID:E7r9BC40
>>846
最後の一行で台無しだな

>>842
言われてみるとハメハメ、はめ込みに見えてきますな
足と紋のグラがないのがやっぱ開発やめたな悪寒がしてちと怖い。

853 :名も無き冒険者:04/09/24 11:41:17 ID:MldgyZlZ
>>843
密教僧のみ密教系仏像や、怪しげな音楽
そういうのキボン
だったら密教このまんまでいいやw

854 :名も無き冒険者:04/09/24 11:41:51 ID:u7nGxUML
>>847
極めるほど使うものなのか(;´Д`)

>>848
4連・改<<禁呪・縛
乱射乱撃<<空蝉の術・改
なんじゃないのかな、光栄的には

実際は、どうなんかなぁ(´・ω・`)

855 :名も無き冒険者:04/09/24 11:43:08 ID:JDIIYXPV
こちらは信長の野望 Online サポートセンターです。
平素は『信長の野望 Online』をご利用いただきまして、
まことにありがとうございます。

『信長の野望 Online 〜飛龍の章〜』
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新要素で遊べることが出来ます

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一切利用することが出来ません。あらかじめご了承ください。


856 :名も無き冒険者:04/09/24 11:43:18 ID:gjZL5RVY
また武芸弱体の流れか(;´Д`)

とりあえず二刀のウェイトマイナス重複撤廃と、守護/警護の強化を提唱しとく。

単純に四連改のウェイト減撤廃とか消費気合増加とかされると、普通の四連まで連鎖的に弱体化されて武士道さもまで巻き添え食らうしな。
あと、武芸が弱体化されるのと並行の陰陽道強化は絶対に反対。
理由は上記。

857 :名も無き冒険者:04/09/24 11:43:43 ID:GiIiitsB
>>854
乱射は空蝉じゃ防げないでしょ
複数対象だし

858 :名も無き冒険者:04/09/24 11:44:01 ID:KwOEkvpw
851
俺は知人50オンモが撃ったのを実際に見ただけだ、それでも否定したいなら好きにすればいい。

859 :名も無き冒険者:04/09/24 11:45:21 ID:GiIiitsB
>>858
否定する 

860 :名も無き冒険者:04/09/24 11:45:51 ID:E7r9BC40
>>850
特に鍛冶だよなやっぱ。

侍は炭も掘れないし装備品作れないも同然だし稼げないし修理できないし足遅いし
それがあっての戦闘の鬼なわけだし。
あれだけ生産できる鍛冶が戦闘でも場合によっては徒党で2枠とるってのは流石におかしいと思う。
ちなみに鍛冶屋がファーストですよっと。

861 :名も無き冒険者:04/09/24 11:47:48 ID:5fiFim53
>>793
信Onを知ってるか?
そこは12月までPUKに入れず取り残された者たちが苦しみ続ける場所。
そう、この世界のことさ…。


引退しようかと思ってたけど、ガゼン続ける気になった。
肥、やってくれる!

862 :名も無き冒険者:04/09/24 11:48:01 ID:N7Uv+mBf
ダメージとかで武芸弱体するんじゃなくて、二刀四連、二刀三連、不意打ちが
煉獄並みのヘイトにすればどうだ。

863 :名も無き冒険者:04/09/24 11:51:03 ID:N7Uv+mBf
>>860
生産職だから戦闘はいいだろというなら、現在どうにもならない生産での熟練、断片、
また徒党を組んで一つのものを作り上げるとか、そういう戦闘に匹敵する面白さをあたえてやらないと
また「鍛冶に光を!」が再発する。


864 :名も無き冒険者:04/09/24 11:51:04 ID:JDIIYXPV
鍛冶屋って盾としては侍より優秀だからな
ぶっちゃけた話、鎧鍛冶屋なら全体挑発できちゃうし
陣形がないくらいだろ?
攻撃の痛いボスとやるなら鍛冶2枚のほうが安定するし
それで生産も出来るとはいくらなんでもやりすぎ

松原は昔・鍛冶屋のことを生産職と考えてるといったじゃないか
今でも証拠は残ってるんだぞ

865 :名も無き冒険者:04/09/24 11:51:36 ID:GiIiitsB
まぁ1200なら信じたが1400は言いすぎだったな
もっと上手にウソつこうな

866 :名も無き冒険者:04/09/24 11:53:35 ID:GiIiitsB
鍛冶屋にも戦闘技能は必要だが
今の状態はやりすぎ

867 :名も無き冒険者:04/09/24 11:54:53 ID:+S0SXl6L
>>843
スプラッターハウスでもやってなさい、この立川流さんめ。

868 :名も無き冒険者:04/09/24 11:56:50 ID:smZ88oGx
7体に1400なら眉唾
でも、4体に1400なら信じるに値するなー

869 :名も無き冒険者:04/09/24 11:56:59 ID:Rd5e2FQl
なんだ?スーパー鍛冶屋でも追加されたのか?
全体挑発で敵を釣って怒りの拳でパワー溜めて乱射乱撃で全員ぬっころすみたいな

870 :名も無き冒険者:04/09/24 11:58:05 ID:u7nGxUML
>>857
そうなんか(;´Д`)
止める手段が催眠や魅了、金縛りぐらいしか無いのか
後は弾が切れるのを待つと

>>863
断片はともかく、
熟練が生産で入らないのは自分も不思議に思っているけど
忘れてた・・って事はないよね(´・ω・`)

871 :名も無き冒険者:04/09/24 11:58:37 ID:gjZL5RVY
鍛冶屋はサラのせいで乱射乱撃が目立ってるな(まあ気合ダメは余分だろうとは思うが)

ただ、サラの旧仕様のアレは涙装備でのものだってことと、鉄砲は撃つのに阿呆なほどの金額掛けてることは理解してやれよ。
さもらいよりはるかに金稼ぎの手段確立されてるんだから、ある意味当然ではあるんだが。


872 :名も無き冒険者:04/09/24 11:58:56 ID:EdgctW5O
弱体弱体ばかり言いやがって
おまえらがこのゲームを面白くないものにしていってることが
分からないのか
弱体された職業がどんなめにあい解約していくか知っているのか
おまいらはユーザーを減らす行為をしてるということにきがつけよ
弱体ばかりでなく これを良くしようとする案はないのか おまいら

ただ薬師のおいらにとって、これといってないのだが…


873 :名も無き冒険者:04/09/24 11:58:59 ID:E7r9BC40
>>863
一部同意。
戦闘弱体するだけだとかわいそうだしそのぶん本来の生産職としての部分を強化するのが筋かな。
生産での熟練はいい案だと思う。戦闘技能修得も今度のPUKのダンジョンでなんとかなりそうではあるがね。
そもそも生産で経験はいるかはいらないかは設定で変えられるとかにすればストレスも減りそうな気もする。

それと修得徒党をなんとかせんと新規が去る。

874 :名も無き冒険者:04/09/24 12:00:24 ID:gjZL5RVY
あと、弱体祭りだっていうなら特攻サモライとしては神職の神気撃弱体キボンヌ。
あれで撃たれると、何もできないままぬっ殺されるだけだ。

875 :名も無き冒険者:04/09/24 12:01:01 ID:w/X0ByDP
手っ取り早いのは全目録にレベル設定だが・・・

876 :名も無き冒険者:04/09/24 12:01:52 ID:4Gt4n5Q2
逃亡を極めて農民になります
鍬や鎌持って「暴挙は許さねぇだ〜」の大暴れキボン

877 :名も無き冒険者:04/09/24 12:02:49 ID:Rd5e2FQl
まぁ生産鍛冶の見地から言わせてもらうと
特化の鉄砲はいらなかったな
侍と鍛冶しか装備できない鉄砲なのに
目録で限定されちゃうと自前生産のみになってつまらん

弓だって同じことがいえるだろうしな。

878 :名も無き冒険者:04/09/24 12:04:53 ID:FplwWwE8
忍者に生命吸収かけても無意味な気が最近してきた
だってあいつら一撃で即死するんだもん

879 :名も無き冒険者:04/09/24 12:05:36 ID:KwOEkvpw
865
オンモでもない俺が実際見たままを親切に書いてもムキになるかw
ここで嘘ついて俺に何の得があるのかを教えてくれw
撃った相手によって若干の差があるのかも?なんて考えたりする知恵は無いですかー?w

880 :名も無き冒険者:04/09/24 12:06:01 ID:5fiFim53
>>877
まあ、弓は装備できる職=自作可能な職だからもっと酷いけどな!

売れねえよ バーヤバーヤ!

881 :名も無き冒険者:04/09/24 12:06:55 ID:qsFL3jxi
鍛冶に文句でるのって
侍は矛寄り(極みないから)なのに対して
鍛冶は盾(極み、鎧)矛(鉄砲、武器)どっちにも進めちゃうから
バランス云々ってことになるんだと思う
俺も鍛冶だけど、元々鍛冶に矛なんて期待してなかったんだよね
ただ一所無いせいで瞬殺に誘われなかったから
盾性能だけ強化(いまの鎧かな)してくれれば良かった
鍛冶の矛側だけちょっと下げればいい気がする

あと陣形ないのはかなりでかいよ
いまは鍛冶の生産もオフラインできないし、生産=陣形程度だと思う

882 :名も無き冒険者:04/09/24 12:08:27 ID:6E5rNQCJ
>>879
そうじゃないならスルーしろよ。
匿名掲示板で信じてもらおうと必死になるな。

883 :名も無き冒険者:04/09/24 12:08:33 ID:Rd5e2FQl
>>880
おれも弓が大好きなんだがPS2発売間もない頃に
道場に弓目録をもらいにいったときに愕然としたさ

で、侍作ったんだが例の結果。

884 :名も無き冒険者:04/09/24 12:09:49 ID:GiIiitsB
>>879
お前もう帰っていいよ
どうせ陰陽は強い、とか言って
強化を防ごうとする鍛冶屋か忍者だろオメーは

885 :名も無き冒険者:04/09/24 12:10:29 ID:3/TNlpOO
>>883
稲姫やお伽草子の光見てさ、弓侍作ろうと思ったんだけど
あの目録じゃショボンなんだよね・・・

886 :名も無き冒険者:04/09/24 12:11:47 ID:E7r9BC40
 援 護 射 撃 最 強 伝 説

887 :名も無き冒険者:04/09/24 12:12:01 ID:FplwWwE8
弓なんて援護射撃用の武器じゃん
まあ神職が弓以外の物装備してる時ほど不安なときはないがな

888 :名も無き冒険者:04/09/24 12:12:30 ID:lZLLD9+X
鉄砲鍛冶ばっかりでつまんねーな

889 :名も無き冒険者:04/09/24 12:13:36 ID:5fiFim53
>>883
侍はみねが強いから弓持つ気にならんし
(Pvでは弓でもいいが、ワザワザ用意しようとは思えん)、
神職は援護etcあるから弓装備が半強制だからなぁ。

890 :名も無き冒険者:04/09/24 12:14:59 ID:GiIiitsB
もし全てのキャラが消去されて
これから新しくキャラを作ろうと思ったら
何を作りたいと思うか

それを考えると今のバランスが見えてくるだろ
たぶん、僧、陰陽は圧倒的に少ない
もしくは作りたいと思わない

891 :名も無き冒険者:04/09/24 12:15:18 ID:FplwWwE8
神典神職に光を

892 :名も無き冒険者:04/09/24 12:15:48 ID:OdQ3KxaK
援護射撃は最強というより完全なサポート技能じゃないかw


893 :名も無き冒険者:04/09/24 12:16:42 ID:dK++DSGm
群雄落ちた?


894 :名も無き冒険者:04/09/24 12:16:49 ID:dnLN/HMq
>>856
二刀のウェイトマイナス重複撤廃に関しては賛成。

問題なのは物理防御<<<<<物理攻撃なわけで
守護や警護を強化したところで盾から落とすって流れが生まれるだけで何の解決にもならん。
以前から言われている通り
物理防御、物理攻撃、術攻撃の三すくみのバランスが実現されれば何とかなるんだけどなぁ。

腕力一点振りな現状で行くのなら連撃系のダメージを
三連<四連改<<四連<五連改<<五連
にすれば少しは良くなると思うんだけどなぁ・・・。
回転率上がってる分これでも十分強いと思うけど。

895 :名も無き冒険者:04/09/24 12:17:06 ID:P/vC431u
群雄おちた

896 :名も無き冒険者:04/09/24 12:17:53 ID:c35BD6Yq
鉄砲を強くしたのは肥による貫回収のためでしょ。
そのうち弱くなるよ。なってください…


897 :名も無き冒険者:04/09/24 12:18:19 ID:3/TNlpOO
>>888
腕力振りで全身30ちょいの腕力付与
3連銃と3匁があれば勇者になれるからな
公式で忍者が言ってたが
「お金かけりゃ、また、凶悪なアタッカーですか?」
と旧勇者が騒ぐわけで・・・

それでも1回45貫飛ぶのはすごいな
どれだけあいくちノックするんだ?w

898 :名も無き冒険者:04/09/24 12:18:40 ID:GiIiitsB
>>894
つまり
物理防御>物理攻撃
物理攻撃>物理防御低(術攻撃)
術攻撃>物理防御

とこういうわけだな?
俺もこのバランスがベストだと思うが


899 :名も無き冒険者:04/09/24 12:18:44 ID:dK++DSGm
群雄に何が起きたとですたい

900 :名も無き冒険者:04/09/24 12:19:25 ID:FplwWwE8
鉄砲つええええな状態を緩和するために射撃用の全体結界を陰陽師に実装すればいいとおもうよ

901 :名も無き冒険者:04/09/24 12:20:14 ID:KwOEkvpw
882
その通りだな、ありがとよ。
個人的にはその知人オンモが陰陽道の弱さと出番のなさにやる気無くしてて引退しそうだったから嬉しかったけどな。
884
ごめwwwww俺薬師だwwwwwオマエが帰れwwwww


902 :名も無き冒険者:04/09/24 12:22:07 ID:w/X0ByDP
>>891
初期腕力10で光が見えるよ

903 :名も無き冒険者:04/09/24 12:23:57 ID:4eHyvZHi
二刀のウェイトマイナス重複撤廃やらないと
忍者がかわいそうだな
そもそも小刀にウエイト−がないのがおかしい
同じ速度でたいした付与もしてない侍が
腕力忍者よりダメージ出してると激しく萎える
まあ忍者は破りがあるでしょ?とかいわれるんだろうけどね
そんなことを言えば侍は陣形があるじゃないかと言いたい


904 :名も無き冒険者:04/09/24 12:24:22 ID:lQOPaSRc
大名強化しすぎ。
アホかと桃割れ

905 :名も無き冒険者:04/09/24 12:25:40 ID:smZ88oGx
援護射撃が「ラ○ス6」仕様なら、弓侍は強かったと思う。

…今からでもいいから「支援射撃」って名前とかで作って欲しいぽ

906 :名も無き冒険者:04/09/24 12:25:44 ID:dnLN/HMq
>>898
うん、それそれ。
うまく表現できなかった、ありがd。

鉄砲に関しては鉄砲自体の命中率を極端に下げればいいような気がしないでもない。
ここに器用さを絡めるかどうかは俺の頭では考え付かないけど
もともと器用の伸びも高い鍛冶屋だから問題ないかとも思えるんだけど・・・。
それなりの器用装備無いとスカスカ、でも器用だけでもダメは出せない
ってなれば少しは緩和できないかな?

907 :名も無き冒険者:04/09/24 12:25:53 ID:vCi1hZ8I
>>897
最初にお金かけてるんだから強くて当たり前って言ったのは忍者なのにね

908 :名も無き冒険者:04/09/24 12:25:53 ID:GiIiitsB
>>903
確かに忍者と侍のバランスはおかしいな
忍者より侍のほうがすばやいっていうのもおかしいし
4連撃はバカスカ当たるし

909 :名も無き冒険者:04/09/24 12:27:06 ID:WurwTfKh
絶体絶命都市2 凍てついた記憶たち
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1095425293/l50


910 :名も無き冒険者:04/09/24 12:29:10 ID:s5FxxX+E
おまいらに聞きたいことが・・・・

水曜のパッチ以降断片の出が悪くなってないか?

911 :名も無き冒険者:04/09/24 12:29:26 ID:3nH98EKO
これ置いときますね(AA略
【コンピュータ名】EPSON-7B52E88F8
【ユーザー名】Administrator
http://v.isp.2ch.net/up/78b1a559ec1f.jpg


912 :名も無き冒険者:04/09/24 12:29:50 ID:lQOPaSRc
>>909
それ前作かなりクソゲーだった。
主人公すぐ死ぬし
最後は鉄砲とかバズーカをぶっ放す男達から逃げるゲームに変わるし。



913 :名も無き冒険者:04/09/24 12:30:07 ID:Uv5F8GyO
>>890
 なぜお前がそうおもうのか、光栄的な回答をしてやろう。
 問題はなんといっても上野のネズミ、越中徒党においての陰陽の爆発的な増加だろう。
光栄自身、以前から職業間で人口格差が大きすぎる事に対して問題視をしていた。
実際、鍛冶屋も少なかったのだろう。
 そして増えすぎた陰陽を削るために意図的に不具合を放置したり、不利な技能の設定を
し続けた。今も続いている陰陽の不遇はこの流れからきている。

914 :名も無き冒険者:04/09/24 12:30:49 ID:EeNEiewu
>>871
あの乱射鍛冶屋は涙付与じゃないだが

915 :名も無き冒険者:04/09/24 12:31:00 ID:3/TNlpOO
>>911
今度は福井か・・・

916 :名も無き冒険者:04/09/24 12:32:01 ID:7P8sFWH8
群雄で将軍落としたら鯖が落ちたそうだ

917 :名も無き冒険者:04/09/24 12:32:26 ID:w/X0ByDP
>>912
スペランカーより丈夫じゃん

918 :名も無き冒険者:04/09/24 12:33:24 ID:FplwWwE8
サーナキアって軍学侍だな

919 :名も無き冒険者:04/09/24 12:33:58 ID:GiIiitsB
>>913
ま 鍛冶屋の数を増やし陰陽の数を減らしたいというのはあったかも知れないが
このバランスのままじゃ全体的な課金数自体が減っていってしまうぞ
いや、既にだいぶ陰陽を中心に減ってしまったが・・・・
あんま新規多くないんだから、そういうつもりだと困るね

920 :名も無き冒険者:04/09/24 12:33:59 ID:4Gt4n5Q2
>>910
金山は上がってる気がするが、忍者砦は下がってるような気も
富士は行ってないからシラネ

>>890
俺は僧やるかなぁ
何でも出来ておもしろそうだし…

921 :名も無き冒険者:04/09/24 12:34:17 ID:FplwWwE8
>>912
sirenですか?

922 :名も無き冒険者:04/09/24 12:34:36 ID:lZLLD9+X
>>911はタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!

923 :名も無き冒険者:04/09/24 12:34:53 ID:GgcaWAfG
いや913よ
お前は本当の裏事情を知らなさすぎる
問題はなんといってもシブサワコウの陰陽1stの存在だろう
光栄自身、以前からシブサワ陰陽が1st陰陽師に対して問題視をしていた
実際、陰陽が多かったのもそのせいだろう
そして増えすぎた陰陽を削るために
シブサワはゲームから一時撤退して一線から遠ざかってきた。
今も続いてる陰陽の不遇はこの流れから来ている



924 :名も無き冒険者:04/09/24 12:36:39 ID:lQOPaSRc
漏れはいつか修正がくると信じてオンモーやりつづけてる
1stオンモーだ。
いまぐらいがちょうどいいよ。
単体術の強化くらいはしてほしいけど
またやりすぎるとアホなオンモーがPOPするから。



925 :名も無き冒険者:04/09/24 12:36:50 ID:MsS0CzzI
さっきから雷が鳴って回線が何度も落ちる

926 :名も無き冒険者:04/09/24 12:37:28 ID:BEeqB+dS
>>923
つまり、シブサワに再び陰陽をやらせればいいわけだな
要望だしてくる

927 :名も無き冒険者:04/09/24 12:37:28 ID:u7nGxUML
>>913
そして今度は侍、鍛治屋が爆発的に増えているような気がしますが(;´Д`)
甲府とかで検索すると目を疑うほどに

光栄のバランスの取り方が下手だから(´・ω・`)

928 :名も無き冒険者:04/09/24 12:38:22 ID:PYip7GB9
二刀のウエイトを棍棒並みに、小型二刀を槍並みに変更でいいんじゃないか?
一刀も生きるし

929 :名も無き冒険者:04/09/24 12:38:45 ID:gjZL5RVY
>>914
そうだっけ?
涙付与、というか廃付与でもないの?

これは対人だが、こないだ合戦で即席のお仕置き徒党組んでさ、レベル上の
敵鍛冶屋(武将徒党だから当然薬は飲んでると思われる)に乱射乱撃された
んだが、前衛一人後衛四人が被弾して、平均ダメージ500前後。
楠氏がおもわず「しょぼっ」とか言ってた。

そのイメージが強烈で(後にも先にもこれ一回しか乱射食らってない)、
全然鉄砲鍛治を脅威とは思えなくなってる。

930 :名も無き冒険者:04/09/24 12:40:30 ID:/4FE3Bwi
>>873
乱射弱体とかはいいけどさ、鍛冶屋は生産職だから炉に篭ってろってのは
やめてくれよ・・・・
実際戦闘で不遇な職がどれだけ激減するかは6・30までで明らかじゃん
50の鍛冶屋なんて50侍と陰陽の10%ぐらいしかいなかったんだぞ
僧はもっといなかったけど。

大体これだけ2nd生産職作成が容易な仕様で戦闘職と生産職でバランス取れるかよ

931 :名も無き冒険者:04/09/24 12:40:31 ID:ZmWa+paV
PUKでるのはいいが、現状のPCスペックベースでも対応できるのか?
グラの性能UPなら現状PS2だときつくないか?
中国のPC事情も知らないがたぶんグラ関係とシステムは、共通のはずだから
1番流通してるPCスペックにあわしてくるとは、思うが!!
PUK入れてスペックUPだけは、やめてくれ!!
最低ペン4の3以上でメモリー512以上・・・クラスになったら
人いなくなるぞ
たぶんPS2ベースには、なるとは思うが!
PCベースで作ってたら肥は、神になるよ。


932 :名も無き冒険者:04/09/24 12:42:22 ID:FplwWwE8
PS2とゲーム共有してるからあまりスペックをグレードアップすることはできんだろうよ
PCもスペック変更はないだろう

933 :名も無き冒険者:04/09/24 12:43:44 ID:4Gt4n5Q2
>>924
単体術の強化はあってもいいかもね

既出だけど、準備ナシの単体術のリスクとして1ターン行動不可とか
数ターン意気消沈になるとかぐらいでバランスとれないかな?

陰陽イラネって言ってる香具師も多いけど、俺はいて欲しい
だから、まぁ、なんだ、その、頑張れ(・∀・)

934 :名も無き冒険者:04/09/24 12:44:18 ID:NWu6d7Eu
まぁ武芸からみねと一所
鉄砲鍛冶から極みと警護を特化に進んだ時点で使えなくすれば解決


935 :名も無き冒険者:04/09/24 12:44:59 ID:vGbuS/Dx
忍者の不意修正の時は今の侍や鍛冶みたいな修正イクナイって意見は
ほとんど無かったのに侍と鍛冶だと修正よくないって意見が多いよな

936 :名も無き冒険者:04/09/24 12:45:55 ID:KzDXHOVK
>>929
あの鍛治は全身30ちょい(一箇所生気)
武器は130↑の3連銃で3匁使用
ちなみに腕力振りな
これで弾込みで攻撃600
対人なら相手によるだろうが700クラスのダメージだろう

937 :名も無き冒険者:04/09/24 12:47:35 ID:/4FE3Bwi
>>935
んなこたない。というか8月の初旬に厨忍者が触れ回った陰謀論をいまだに信じてるなよ

938 :名も無き冒険者:04/09/24 12:47:44 ID:6E5rNQCJ
あれ、つながらない、、、

939 :名も無き冒険者:04/09/24 12:48:53 ID:3ULfVEZA
>>935
痺れ不意コンボは侍鍛冶と違って
ただのハメ技だったからな

940 :名も無き冒険者:04/09/24 12:49:00 ID:EeNEiewu
>>929
アレな鍛冶屋は腕力40近いのをもっているだけで、
ちょっと金かければ揃えられるクラスだった



941 :名も無き冒険者:04/09/24 12:49:47 ID:u7nGxUML
>>934
武芸で、みねが使えないのはどうかと思うけどな(;´Д`)

>>933
パワーアップはいらないと思うけどな
折角、ダメ厨が減ってきたのに(´・ω・`)

942 :名も無き冒険者:04/09/24 12:51:34 ID:lQOPaSRc
つーか、痺れ斬りってあんな痺れたっけ?

943 :名も無き冒険者:04/09/24 12:51:50 ID:dK++DSGm
烈風稲葉山掲示板前楽しいなw


944 :名も無き冒険者:04/09/24 12:53:02 ID:dnLN/HMq
>>934
まぁ、武芸からみね一所取っても大して問題なさそうではあるが
鉄砲鍛冶から極み取ったら暴動起きるな。

945 :名も無き冒険者:04/09/24 12:53:03 ID:Z7traY6y
しかし、PUKが発表されてから賑やかになったな。
肥の逆転の秘策が決まった監事。
スレの中心で弱体を叫ぶのはどうかと思うが、調整はあるんじゃないの?
一時、僧が激減した時期があったけど、6.30直後は引っ張りだこだったよ。
だから、陰陽でも術強化。例えば単体大幅強化はあってもいいと思う。
鍛冶は今のままでいいんじゃない?ただ増えすぎれば肥の調整はあるかもしれないけど。


946 :名も無き冒険者:04/09/24 12:53:31 ID:w/X0ByDP
>>942
風下に立ったがうぬの不覚よ

947 :名も無き冒険者:04/09/24 12:54:18 ID:gjZL5RVY
>>936,>>940
d楠。
んー、基本的に対Nが天井無しなのな(あと対人の気合が問題か)
対Nをおんもーの全体や僧の5体対象術と比べるとやっぱり突出感は否めないのか。
でもおんもーの術よりさらに金かかってるのも確かだから、そこらへんの兼ね合いがねぇ。

948 :名も無き冒険者:04/09/24 12:56:42 ID:6E5rNQCJ
ぬるぽ

949 :名も無き冒険者:04/09/24 12:56:57 ID:Hvon1T7U
四連改が強すぎるとかじゃない
二刀が強すぎるのと物理攻撃全般が強すぎる
二刀のウェイトを(右)+(左の半分)の切り上げにするか
二刀のウェイトマイナス重複をやめる
物理防御を高数値(350以上ぐらい)において強化
物理攻撃を高数値(350以上ぐらい)において弱体
命中の全般的低下と連撃系の命中補正の撤廃(対人型のみ残す)
命中回避の器用依存度増加&技能依存度低下

痺れ不意コンボはハメだったが
現状も変わってないし、ミネハメができてる
これは痺れミネの効果時間いじるしかない

乱射乱撃は強すぎるが他の鉄砲技能がゴミ過ぎる
両方の修正必要で特に既存技能を強化する

950 :名も無き冒険者:04/09/24 12:59:36 ID:lQOPaSRc
>>946
おまえ何者だ?

951 :名も無き冒険者:04/09/24 12:59:56 ID:GiIiitsB
>>933
陰陽は防御薄い(−25装備オンリー) ステータス最低という時点で
既にリスクを支払っている気がする

952 :名も無き冒険者:04/09/24 13:00:57 ID:dnLN/HMq
>>950
次スレよろ

みねうちは行動キャンセルだけでいいんジャマイカ?

953 :名も無き冒険者:04/09/24 13:01:46 ID:GiIiitsB
そういえばみね討ちでもハメられるね

954 :名も無き冒険者:04/09/24 13:02:28 ID:lQOPaSRc
>>951
素は弱いが結界の防御力は半端じゃない。
僧大名の攻撃なら耐えられるくらい堅くはなる。

てかそれしか良技能ねえ気がする

955 :名も無き冒険者:04/09/24 13:02:46 ID:gjZL5RVY
>>950
次スレよろ。


しかし、これでチャイニーズが入ってきたらどうなるんだろね。
中華起源の陰陽がこんなにへぼいはずがない、とか言って暴れるかもなw

956 :名も無き冒険者:04/09/24 13:02:52 ID:BSxS/YoM
>949
概ね同意だが四連改は強すぎ
左手に付与可能な装備必要だね

957 :名も無き冒険者:04/09/24 13:03:09 ID:Z7traY6y
>>949
ウエイトマイナスの重複を撤廃
忍者の結界破りに低めのキャップを設定
みねの痺れ時間の短縮

これじゃだめ?

958 :名も無き冒険者:04/09/24 13:05:43 ID:GiIiitsB
物理攻撃で簡単な付与でバカスカと900以上のダメージを出せるのがなぁ・・・・
極めれば1300、1400いくし
これが普通とか言っちゃうのは侍くらい

959 :シブサワコウ:04/09/24 13:06:35 ID:Z8KqM/qo
いえーい任務完了!

960 :名も無き冒険者:04/09/24 13:07:13 ID:GiIiitsB
>>959
帰れクラーク

961 :名も無き冒険者:04/09/24 13:07:55 ID:E7r9BC40
>>958
弱いくらいだもんな

962 :名も無き冒険者:04/09/24 13:08:31 ID:Z7traY6y
でも攻撃力450以下の武芸はカスって言われるぞ。
期待に応えるよう装備そろえて、いい数字だしたら出したで
叩かれるのはかわいそうじゃないか?











武芸侍の俺が。

963 :名も無き冒険者:04/09/24 13:08:41 ID:u7nGxUML
この手の職業のバランスについては
PUK情報では何も言ってないような気がする(;´Д`)
パッチで何とかするんだろうか

対抗呪文や誤った指図、哀れみの追加は来ないかな(´・ω・`)

964 :名も無き冒険者:04/09/24 13:08:44 ID:GiIiitsB
ああ>>958は対人の話な

965 :名も無き冒険者:04/09/24 13:09:25 ID:FplwWwE8
忍者に連撃の気合消費で3連撃が出せる「三連撃・改」を実装しました

966 :名も無き冒険者:04/09/24 13:10:17 ID:wGuhpqSp
>>963
いや、レベルキャップ上昇があるからバランスの変更を伴うよ。きっと。

967 :名も無き冒険者:04/09/24 13:10:25 ID:dnLN/HMq
ステータス付与に上限決めちまえばいいのに。
ステ+50くらいでそれ以上はバッサリ切り捨てられるとか・・・。


968 :名も無き冒険者:04/09/24 13:10:27 ID:lQOPaSRc
すまん>>950だが次スレ無理だったorz
↓よろしく

969 :名も無き冒険者:04/09/24 13:10:57 ID:FplwWwE8
>>958
僧も連撃つかえば大した付与なしでもそのくらいいくよ

970 :名も無き冒険者:04/09/24 13:11:29 ID:gjZL5RVY
>>958
極めりゃある程度の数字は行くだろ(ちなみに、数字は対人だな?)
おんももそれくらい出せる方向で考えたほうが良いだろ(まあ四連で即死はまずいけどな)

今ですら徒党戦になると、速攻がお互い失敗したら延々膠着に突入する事が多いのに、全体的なダメ減に繋がる主張は理解できん。

971 :名も無き冒険者:04/09/24 13:11:51 ID:FplwWwE8
>>968
無理だ
アホーbbだしw

972 :名も無き冒険者:04/09/24 13:12:52 ID:FplwWwE8
>>958
とおもったら対人だったか
僧じゃがんばって1000がやっとだな

973 :名も無き冒険者:04/09/24 13:13:41 ID:GiIiitsB
>>970
対処法があるならそれでもかまわんが

974 :名も無き冒険者:04/09/24 13:14:43 ID:unvWXSc0
NPCは会話のとき顔グラでるようになるのか…


975 :名も無き冒険者:04/09/24 13:16:23 ID:GiIiitsB
陰陽術を極めれば、すごいダメージが出る、ならまだわかる
準備付きだから割と楽に止められるし、元々攻撃特化職で防御低だからな
十分なリスクは支払われている

問題はそのリスクを金だけで解決できてしまう職業がいるところ

976 :名も無き冒険者:04/09/24 13:18:02 ID:FplwWwE8
つまりおまいら陰陽師が求めてるのは


武将瞬殺?

977 :名も無き冒険者:04/09/24 13:18:46 ID:GiIiitsB
つーか対人の話してるんだが

978 :名も無き冒険者:04/09/24 13:20:18 ID:gjZL5RVY
>>973
そのための守護であり、沈黙であり、金縛りや禁呪であり、回復だと思うんだがね。

あと、同じ言葉を子守り他の技能にも向けてやれ。
耐性向上技能の実装があってすら、開幕子守とかは多くの場合対応不能だろ。

979 :名も無き冒険者:04/09/24 13:20:54 ID:u7nGxUML
>>966
期待したいけど(;´Д`)
今以上に物理化が進みそうな気がしないでもない
そのうち、光接続で攻撃を仕掛けた方が勝つとかになりそう

光栄、頼むよ(´・ω・`)

980 :名も無き冒険者:04/09/24 13:20:54 ID:jMYys9TD
つか、槌四系統で1目録っていう設定が(ry

981 :名も無き冒険者:04/09/24 13:21:34 ID:dnLN/HMq
>>970
膠着状態の対人戦が面白いと思ってしまう俺はおかしいのだろうか?

1徒党と1時間くらい戦ったこともあるし(救援乱入しまくり)
勝敗がついた後に考察・反省会すると
あ〜あの時のあの行動で勝てた・負けたってわかって面白くね?

ミスだと思ったら案外勝利への布石になってたりして
途中でそれに気付いて潰せば画面の前でニヤリ
負けたあとに気付くと画面の前でションボリ
瞬殺で俺達最強wwwよりも、こっちの方が脳汁出まくりだと思うんだけどな。

982 :名も無き冒険者:04/09/24 13:23:18 ID:tJHfr9Sl
てか、官位や流派なんて廃人が独占しちゃって並プレイヤーには取れにくいんジャマイカ

天下一品みたいに、期限設けるのかな?

983 :名も無き冒険者:04/09/24 13:23:21 ID:unvWXSc0
↓次スレは?

984 :名も無き冒険者:04/09/24 13:23:21 ID:ZGI3QEnw
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 ( , 1)

985 :名も無き冒険者:04/09/24 13:24:02 ID:V9/h1s7Z
最初からの徒党戦よりもソロどうしの戦いから始まる乱入戦の方が面白いとは思う

986 :名も無き冒険者:04/09/24 13:24:11 ID:eIZ1sWaZ
もう弱体弱体連呼はお腹一杯でつよ

今調整しても
どうせ飛龍でまたどれかの職が光あたって
強杉修正シルになるんだから
肥は冬まで完全放置に決まってるw

987 :名も無き冒険者:04/09/24 13:24:58 ID:GiIiitsB
>>978
武芸の対処法って呪縛しかないでしょ
しかも入れないほうが強いと言われている陰陽の技能だし

それも1ターン目は防ぎようが無く
効くとも限らず解呪で毎回解除される

988 :名も無き冒険者:04/09/24 13:25:12 ID:FplwWwE8
陰陽師がなんで弱くされたかわかってる?
強い状態を味わってしまったからいまさら戻れないのはわかるが
陰陽師が3人いたら2ターンで決着がついてしまうような状態っておかしいだろ?
他職とのバランスを考慮すれば弱くなって当たり前、、むしろ正常な状態に戻ったといえる気がするんだが

989 :名も無き冒険者:04/09/24 13:25:35 ID:eIZ1sWaZ
>>985
禿同
いっそ合戦場では徒党不可にしちまえってくらい7on7が終わってる

990 :名も無き冒険者:04/09/24 13:26:26 ID:GiIiitsB
>>988
陰陽イラネが正常かよ

991 :名も無き冒険者:04/09/24 13:26:40 ID:dBIKYZTK
略式召喚

992 :名も無き冒険者:04/09/24 13:27:07 ID:ZGI3QEnw
旗頭無しのゾンビアタックがまたやりたい

993 :名も無き冒険者:04/09/24 13:27:08 ID:gjZL5RVY
>>981
二十分以上続いてると苦痛だし、そもそも時間的問題がな。
徒党員に迷惑掛かるから中座もできん。
まあ俺はそもそも合戦場で徒党組まないから、そんな経験一度ぐらいしかないけど。


994 :名も無き冒険者:04/09/24 13:27:53 ID:/Z5RQ2tl
くだらねぇ書き込みは次スレたってからにしろや

995 :名も無き冒険者:04/09/24 13:28:19 ID:ZGI3QEnw
次スレヨロシク↓

996 :名も無き冒険者:04/09/24 13:28:19 ID:dK++DSGm
じゃ、埋め


997 :名も無き冒険者:04/09/24 13:29:34 ID:u7nGxUML
>>990
勇者の人にとって見ればそうなんだろうよ、きっと(;´Д`)

998 :名も無き冒険者:04/09/24 13:29:40 ID:gjZL5RVY
>>987
守護だって、「物理攻撃への対処」の一つなんだが……いやま、もうどうでもいいんだけどな。
あんたどんなに言いつくろってもおんもにしか見えないよ。

999 :名も無き冒険者:04/09/24 13:29:43 ID:ZGI3QEnw
【   】信長の野望online弐百五四【    】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096000131/l50


1000 :名も無き冒険者:04/09/24 13:29:57 ID:eIZ1sWaZ
対人じゃ陰陽はむしろ欲しいが

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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