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【WW2OL】★World War II Online★ 第十四幕

1 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:05:22 ID:zhvgMsy3
World War II Onlineとは、第二次世界大戦をモチーフにした、多人数参加型ネットワークゲーム。
1シアターごとに数千人までの参加が可能な戦場に陸、海、空・・全ての兵器(兵士)が
登場するという非常にスケールの大きいゲームシステムは、マンネリ気味のゲーム業界に新しい風を巻き起こす!!

現在のバージョンは……V1.15です。 1.16 Coming Soonなの?

興味のある方、詳しくはコチラをドゾー。
http://hqjp.wwiionline.com/

>>2-10あたりに続く

2 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:07:02 ID:zhvgMsy3
★過去ログ★
第一幕
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979928752.html
第二幕
http://game.2ch.net/game/kako/993/993786667.html
第三幕
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10130/1013078161.html
第四幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025403039/
第五幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
第六幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034618830/
第七幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047210091/

3 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:08:01 ID:zhvgMsy3
第八幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055257510/
第九幕
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063001601/
第十幕
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069281156/
第十一幕
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075852835/
第十二幕
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1082426766/
第十三幕
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1089406708/

4 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:09:40 ID:zhvgMsy3
★日本語関連サイト★
http://hqjp.wwiionline.com/
DHE 81ch [ WWII online Japanese Community Site ] 日本人WW2OLプレイヤーの総本山
http://hqjp.wwiionline.com/~contents/howtoplay/1new.php
DHEの初心者向けゲーム紹介ページ 必見!
http://cgi.f24.aaacafe.ne.jp/~leetz/wwiiol/wwiiol.php?page=news
Worlr WarII onlineの間
http://www.wwiionline.jp/imgboard/imgboard.htm
画像掲示板
http://f1.aaacafe.ne.jp/~wwol/
アカウントの作り方載せたページ
http://www3.coara.or.jp/%7Efthrust/
- Full Thrust - ニュース オンラインマニュアル訳 解説 その他
http://plaza.across.or.jp/~einspiel/
IronWroks
http://home.earthlink.net/~ne96mansa/ww2ol.htm
WWUONLINEの間 ニュース 独自マニュアル 兵機考察などなど
http://park15.wakwak.com/~yps/
飛行雑技団
http://f2.aaacafe.ne.jp/~mimimi/index.html
WW2OL de SHINE! (更新怠慢中)

日本人用ゲーム内チャットチャンネル : 81

5 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:12:18 ID:zhvgMsy3
★海外関連サイト★
http://www.hq.wwiionline.com/
海外ニュースサイト
http://www.wwiitechpubs.com/
海外武器兵器解説サイト
http://199.164.170.74/
TGPO's World War II Online Maps プリンタ出力可能なIN-GAMEマップサイト
http://www.stars-and-stripes.net/IntelMapFrameset.asp
Intelligence Maps 各街の航空写真が置いてある。爆撃で高度を知る時も便利。
http://vuso.wwiionline.com/
The Virtual USO
http://www.vaughnsgarage.com/
Vaughn's Garage 全地上車両の特徴や弱点を知りたいならここ。
http://www.okw.wwiionline.com/
枢軸側コミュニティサイト
http://soe.wwiionline.com/
連合側コミュニティサイト

※デッドリンク未確認

6 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:14:54 ID:zhvgMsy3
|  | __
|  | /__|__
|_|/_了゚Д゚)
|梅| o終了o
| ̄|―u'
""""""""""

|  | __
|  | /__|__
|_|/_了゚Д゚)
|桜| o ヽコト
| ̄|―u'  終了
""""""""""

|  |
|  |
|_|
|松|ミサッ
| ̄|   終了


7 :名も無き冒険者:04/09/28 15:22:04 ID:DXdWdqip
V1.16.2なわけですが・・・

8 :名も無き冒険者:04/09/28 15:36:13 ID:Kcg2A9Pb
了の人、乙

9 :/_了 ゚Д゚):04/09/28 15:44:45 ID:zhvgMsy3
>>7
苦情はWW2○Lの間へ・・・(氏

10 :名も無き冒険者:04/09/28 15:46:27 ID:0LfyyzZ4
                 ▼      
               ・   ●  ・   ●    8.8
              ●    10     15  ・  cm 
           ・  5                    
          ●                    ●    .
          0                  20  ・ 
                                      
                        ∴∵        ● 
                   _  ∵  ビシッ      25
                 /_了 ゚Д゚)                
            ∧∧∧ /\ ∧∧∧       ・  
                                      
                                  ●   
                                 30    
    ┌──────────────────┐
    │戦車長:                    ....│
    │ 新スレを立てた友軍だ!        .........│
    │ 射撃止めッ!!              .....│
    └──────────────────┘
つーことで乙

11 :名も無き冒険者:04/09/28 20:34:50 ID:Kcg2A9Pb
即死回避!
って、まだ即死あるのかね?

12 :名も無き冒険者:04/09/30 08:53:22 ID:k6nZh7cK
一応保守age

13 :名も無き冒険者:04/09/30 12:02:42 ID:pPGq9DCw
Pz2Love
もう少し、高角度で射撃ができたらなぁ…。
機械化Flak30として使えるのに。

14 :名も無き冒険者:04/09/30 14:49:06 ID:kEvwI8/d
2号に乗るくらいならSdkfz232を選ぶわな。
そういえば公式フォーラムでは、2号どころか1号の登場まで希望していた
奴もいたな。 正直いまさら出てきたところで、自走砲への車体提供くらいしか
使い道はないと思うが…

15 :名も無き冒険者:04/09/30 15:01:38 ID:pPGq9DCw
ふーむ。一号自走砲欲しいな。
なんというか「ヘタレが乗っても怒られない戦車」ほすぃ。

16 :名も無き冒険者:04/09/30 15:25:17 ID:TAvcY72y
気にスンナ。
好きな戦車にガンガン乗ればいい。

17 :名も無き冒険者:04/09/30 15:42:15 ID:kEvwI8/d
http://www.hq.wwiionline.com/profiles/sdkfz8.shtml
新規に自走砲なんて作らずとも、これならもう今のユニットの
大半を流用して作れるんじゃないかな。
連合にとっては悪夢のような組み合わせだけど。

18 :名も無き冒険者:04/09/30 16:47:37 ID:wZiRnv6G
一号より、フラミンゴ欲しいな。

CPやdepotに篭っているEIにむけて(゚д゚)ウマー
でも、非人道的だから(゚д゚) マズー

19 :名も無き冒険者:04/09/30 19:36:58 ID:pPGq9DCw
密かに、フランスのあの「格好良い車」が羨ましい。
なんかそういう間に合わせ系のやつ欲しいなぁ…。
あるモノをくっつけたらこうなっちゃいました。テヘ。みたいな。

20 :名も無き冒険者:04/09/30 20:59:45 ID:0xZ8YzJb
>>19
連合軍プレイヤーは、あれだけ「飴」を与えられても、やる気がないからなぁ。
RDP全部回るのが前提とか思っているのかもしれん。
現在フランスは20人くらいで攻め込めば、大概取れるぞw


21 :名も無き冒険者:04/09/30 23:04:08 ID:pPGq9DCw
うーむ、あの格好良い車は、飴とはちょっと言い難いんじゃないかと…。
欲しい欲しい羨ましいと言っておいてアレだけど。

22 :名も無き冒険者:04/09/30 23:41:33 ID:YTXVWTIr
stugが強くなった!!!

23 :名も無き冒険者:04/10/01 01:14:22 ID:YH2GKwQk
>>16
ドイツで戦車を下手がつぶすのは良いが、88mmは勘弁して欲しい。
同じく連合で重戦車をつぶす下手も困る。


24 :名も無き冒険者:04/10/01 02:25:28 ID:fEfXYnP/
232の内装忘れられていなかった。

25 :名も無き冒険者:04/10/01 03:04:30 ID:tQWAVIyf
>>23
まあ、みんな均等に金を払っているんだから、
そんなケツの小さいことは気にしないでやってくれ。

26 :名も無き冒険者:04/10/01 03:46:39 ID:LD8TgPM8
連合60%だってよ。
フランスやばいな

27 :名も無き冒険者:04/10/01 10:28:20 ID:iZibI1+B
たしかに南部フランスはやばいくらい街が落ちてるね。
ドイツ軍としては、フランスがやる気のない初期装備のうちに自軍工場に
一番近いDB7の発信基地を潰すのが、これからのキャンペーンの戦い方に
なるのかねぇ。

28 :名も無き冒険者:04/10/01 10:44:49 ID:aeWZWAWR
確かに、それは戦略的に正しいっぽい。

29 :名も無き冒険者:04/10/01 16:31:59 ID:sjwoFXvK
緊急メンテか

30 :名も無き冒険者:04/10/01 20:43:23 ID:CfpzSNG+
連合軍は、元々プレイヤーも多くないし、腕も良くない。
連敗するとサービスとして問題があるので、あれこれてこ入れがあるだけ。
とくに前々回は惨めすぎる負け方だったので、どうやらCRSの方から、ある程度要請が飛び
ドイツプレイヤーが連合に流れたそうだ。


31 :名も無き冒険者:04/10/01 21:33:59 ID:aGQQSQ6B
BoBの壁紙を発見!
ttp://www.wowow.co.jp/bob/download.html

32 :名も無き冒険者:04/10/01 21:36:17 ID:aGQQSQ6B
誤爆 sry orz

33 :名も無き冒険者:04/10/01 21:42:09 ID:napSg3sT
>>30
こんなところで釣りですか?

34 :名も無き冒険者:04/10/02 00:53:48 ID:H7o6aDRi
>>33
現在のフランス戦線を見て、つりと言えるかな?


35 : ◆I3f13FJ86Y :04/10/02 01:05:54 ID:e5Te3FMm
連合も枢軸も個人技量の平均は変わらないよ。
個人個人のスキルよりきちんと連携できてるかとか最後まで諦めないとか
そういう部分がマップ上の戦線を動かしているのかと。
(もちろん参加人数は重要な要素)

>>30
そのソースは?

36 :名も無き冒険者:04/10/02 01:50:59 ID:H7o6aDRi
>>35
ああそれはありますね。
連合軍プレイヤーって、戦車だけ出して適当に暴れて終わりとか、粘りは全くない。
手間をかけるプレイとか苦手なんじゃ無いかな?

37 :名も無き冒険者:04/10/02 02:27:28 ID:lNeFPUU5
最近はBoBってバンドオブブラザーズを指すのか。

38 :名も無き冒険者:04/10/02 02:59:16 ID:dF+e3WYQ
枢軸の戦車では、暴れるほどに活躍できない。
連合の戦車では、暴れるほどに活躍できる。

この違いか。


39 :名も無き冒険者:04/10/02 14:15:42 ID:JNj4kUP0
昔は?
バトルオブブリテン?

40 :名も無き冒険者:04/10/02 20:08:14 ID:3Kpc3zcy
今回のキャンペーンは、両陣営とも爆撃に重点を置いてるね。

41 :名も無き冒険者:04/10/02 21:33:55 ID:xHKGv6Wh
戦略爆撃、まじ、お疲れさんだな。

頭が下がるよ。

42 :名も無き冒険者:04/10/02 23:07:10 ID:7my9BNZD
枢軸は前回痛い目にあった。しかし敵爆撃機を防ぎきるのは不可能。
相手のRDPを遅らせて対抗するしかない。連合も先にRDPの重要性を認識しているので
相変わらずきつい爆撃。

 さすがにイギリス本土は遠いんだよな。今日フランス工場まで2往復でも2時間半だよ。

43 :名も無き冒険者:04/10/02 23:50:00 ID:H7o6aDRi
>>42
ブリュッセルからハボック片道特攻で25分弱(らしい)
確かに公平じゃなさそうだなw


44 :名も無き冒険者:04/10/03 00:31:47 ID:4odeRQuF
工場で対空砲やるのおもしろいね。
あちこちからの、「敵機発見!!」っていう報告と、
各街からの自動通報をもとに、いまあの辺かな〜?って
予測して待ちかまえる。数分後にAAAの発砲が始まって、
敵爆撃機がつっこんで来る。それを狙い撃っていると、
味方の戦闘機が颯爽と現れて、追いかけっこのはじまり。
まあ、まだKill取ったこと1回しかないけど。

45 :名も無き冒険者:04/10/03 17:22:53 ID:n3Y3kE9Z
微妙に連合、南部盛り返してきたな。
前々回のキャンペーンみたいに川を挟んで睨みあいが続きそうな悪寒

46 :名も無き冒険者:04/10/04 00:11:07 ID:l2HHZUbv
>>45
「壊れた橋を挟んで」ね。
守る方も攻める方も「とりあえず橋壊そう」だからなぁ


47 :名も無き冒険者:04/10/04 02:53:38 ID:eQnsCe1s
いきなり男の声で「きゃ〜〜〜〜〜〜〜〜」って言ったんですけど、
どういうことなのでしょうか?

非常にビックリしました。

48 :名も無き冒険者:04/10/04 03:19:29 ID:pQIsJ1Jv
>>47
自分も以前にFBでspownした瞬間、
「ぎゃぁぁぁぁぁぁ」とリアルな悲鳴が聞こえて、
びっくりしたことがあります。

Killされたときの 「うわ、うわ、うわ」 とはまったく別の音でした。

かなりキモいですよねあの声。

49 :名も無き冒険者:04/10/04 14:04:04 ID:rOZrYER3
ついにvisaカードができました

無料キャンペーンの時お世話になりました
これからまたお世話になると思います
よろしくお願いします


唐突に質問なんですが
乗り物系はジョイパットがないと動かせないんでしょうか?

キーボードで出来るようにするソフトみたいなのが
あったらしいんですが
無料のときうまく動かなくて
エンジンしかかけられませんでしたorz

50 :名も無き冒険者:04/10/04 14:23:51 ID:7cKrqqzh
乗り物はパッドよりスティックの方がいいと思う
航空機も楽だし

51 :名も無き冒険者:04/10/04 15:39:53 ID:gw5x3zgi
マウス+キーボードで充分問題なく行けます。
でもスティックとかの使い勝手には劣るかも。
232とか、マウスでステアリングしてると、
うっかり手がプルって震えると転がる。

52 :名も無き冒険者:04/10/04 17:25:41 ID:PnsVlvoY
Joystickは必須でしょう、このゲーム。
精度とかどうでもいいのであれば、ヤフオクとかで入手すればいいし。
Joyないと、面白さが半減すると思う。

53 :49:04/10/04 19:06:12 ID:rOZrYER3
やっぱりキーボード+マウスでもいけたんだ

BFとかやってるから
戦車とかはやっぱりマウスかな〜

54 :名も無き冒険者:04/10/04 20:16:33 ID:O2K6HqUc
いちおうppjoyってソフトでキーボード入力を
ゲームデバイスに置き換えることはできるけど。

マウス入力ができるよーになってるから
それでいいかと。ジョイスティックがあれば最高。

55 :名も無き冒険者:04/10/04 21:47:57 ID:gw5x3zgi
とりあえず、ATGUNのキーをカスタマイズして、
WASDで移動、マウスで砲塔みたいな風にしてみたら?

その次は、戦車とかを、WDをアクセル、SFを左右旋回になるように工夫してみるとか。
動きにぎこちなさは残ると思うけど。

56 :名も無き冒険者:04/10/04 22:16:26 ID:SX4nQhi/
マウスで操作する時の欠点は、砲の速度より早くマウスを動かしてしまうと
マウスを止めても移動し続けてしまうことだな。

57 :名も無き冒険者:04/10/04 22:51:22 ID:gw5x3zgi
逆に利点は、手の移動量がそのまま砲の旋回量になることだね。
ここは一長一短かな。他はスティックがあるに越したことなさそう。

58 :名も無き冒険者:04/10/05 16:02:34 ID:O/+EheWU
っていうか、ジョイパットなんて700円くらいで売っているから、それ買ったら?

59 :名も無き冒険者:04/10/05 17:34:27 ID:uvLIyfRY
戦車ならPS2ゲームパッドでも何とかなるから、持って置いた方がいい。
その上でキー操作も出来るようにしておくと最高。

60 :名も無き冒険者:04/10/05 17:47:30 ID:fIVol3HA
話をぶった切って申し訳ないが、今回は独逸RDPも多少は動いているな。
何とか1/4回ったけど、あと3/4かorz


61 :名も無き冒険者:04/10/05 19:22:48 ID:UzKibwxS
英軍のRDPがまわったね。 さっそくうじゃうじゃとHurri2が
出てきてそこらの街を爆撃中。
現時点でドイツのRDPが25%ということは、少なくとも4回
英軍のRDPがまわるまで初期装備のまま耐えなければ
ならないということになるのか?

62 :名も無き冒険者:04/10/05 20:32:40 ID:pz6/SVvJ
700円のパッドならキーボードの方が良いような、、、慣れの問題だけど。
アナログな入力をしたいためにスティックとか使うわけで。

63 :名も無き冒険者:04/10/05 22:19:13 ID:eczN8hkN
>>61
相手のRDPが進むほど、こっちがつらくなるから
それ以上だと思う

64 :名も無き冒険者:04/10/06 11:46:16 ID:GTlzDVN7
この調子で、果たして今年中にBf109Fに乗る機会が巡ってくるのだろうか…

65 :名も無き冒険者:04/10/06 13:59:42 ID:gKkWCAtK
>>64
連合軍の必勝戦略に「ドイツ軍のRDPをまわさない」と言うのが確立してしまっていますので
よほど向こうが息切れするか、死ぬ気で工場を守らないと無理かもしれませんね。
もしくは、キャンペーン13のように、回りまわってどうでも良くなるかw


66 :名も無き冒険者:04/10/06 14:58:27 ID:k74ewVH2
>>65
連合軍の努力は認めるし、それにケチをつけるつもりは全くないんだが、
なんかちょっとゲームとして間違っている気がする。
自分も工場防空のために上空旋回をしてはいるんだけど、
正確なレーダーがあるわけでもないから気づかないうちに対空砲が撃ち上がってるし、
そこから急降下で特攻爆撃なんぞされれば防ぐ手段もない。
こんな戦線に近い工場(しかも3箇所)を守りきるなんて絶対無理だよ…

67 :名も無き冒険者:04/10/06 16:13:10 ID:GTlzDVN7
戦略爆撃はゲームとしてありだと思うし、それがB17などがやっていたような
2000mくらいからの水平爆撃なら、迎撃側にも投下前のコース修正等で
速度を落とした時とかに迎え撃つチャンスがあるんだけれどね。
今の状態は誘導装置つきのV1ロケットを相手にしているようなものでしょ。

特攻爆撃対策としては、工場AAに低空で炸裂する近接信管でも装備するくらいしか
方法はないのでは?

68 :名も無き冒険者:04/10/06 16:18:55 ID:u31NRAnF
工場が近すぎなのが、ゲームバランスを崩してる。

同じような距離だったら、特攻だろうがなんだろうが、さほど問題にならないでしょ。

69 :おきぇ萌え:04/10/06 21:11:48 ID:QS3PnP/V
つーか、工場の数から言ってねぇ・・・250kg爆弾とA20搭載の爆弾は工場に対して同威力な訳だすぃー。
コントローラー故障してて俺の機体は何時墜落すっか分からんすぃー・・個人的にもう駄目ぽ。

70 :おきぇ萌え:04/10/06 21:12:49 ID:QS3PnP/V
あ、ゴメソあげちゃった。。。


71 :名も無き冒険者:04/10/06 22:04:36 ID:lVWbo9sT
特攻ができないような工夫をしたらどうだろ?
爆撃機の補給を遅くしたらいいような。
特攻するよりも、生還して再度出撃したほうが工場爆撃に有利になるくらいに。
そしたら、防空隊vs護衛付き爆撃機隊で熱い戦いができると思う。

72 :名も無き冒険者:04/10/06 23:05:04 ID:+Aucsu98
>>70
HCのエロい人?
okiemoeって

73 :名も無き冒険者:04/10/06 23:31:10 ID:Ynr3JtHR
工場のまわりの対空砲担当を一発必中レベルまで訓練しないとだめかもね。
対空砲の練習ってどうやればいいんだろう。
爆撃ならオフラインでも練習できるが。
実戦だと、ちょうど練習にいいような敵機に出会うことは希だし。
何時間も工場にはりついてるのはつらいし。

74 :名も無き冒険者:04/10/07 00:44:54 ID:qrDR2Wmk
しばらく後になるだろうけど、個人の兵器購入ポイントが導入されれば、
機体喪失を前提としたプレイヤーが繰り返し行うことは不可能になる。

75 :名も無き冒険者:04/10/07 00:49:04 ID:848cgEwb
>>74
1丁の対戦車ライフルで3日持ちこたえてますが。

余裕余裕。

76 :名も無き冒険者:04/10/07 00:56:55 ID:Q59l+B5G
>>74
Riflemanのような重要性の低い兵器には採用しないで欲しいな。

>>69-70
なんか久しい。エロい人になって遠くに行ってしまったと思ってたよ。

77 :名も無き冒険者:04/10/07 01:15:07 ID:qrDR2Wmk
>>76
ライフルマンは只だと思われる。

78 :名も無き冒険者:04/10/07 02:02:01 ID:qAVhteaX
砲兵の導入はいつになるんだろう。
公式フォーラムでは、次のアップデートは砲兵みたいなスレがあったが

79 :名も無き冒険者:04/10/07 08:14:35 ID:MLrVYpuA
20ミリ対空砲は豆鉄砲か
2〜3発直撃させても平気で飛んでやがる

80 :名も無き冒険者:04/10/07 09:34:41 ID:P1ockvtY
20mmはいま完全に使えない兵器になってますよ。
110でblenを燃やしたあの喜びは…

81 :名も無き冒険者:04/10/07 13:12:40 ID:Z2IBMK7L
Bf109Eの20mmも駄目ですね。 Spit相手に後ろから2〜3着弾したくらいでは
逆に反撃されて追いかけられますよ。
これならE4よりE1の方が機体が軽くなる分まだマシかもしれん。 つか、
ドイツは単一機種しか戦闘機がないんだから、E型のバリエーションを
いくつか作ってもいいんじゃないかねぇ。

82 :名も無き冒険者:04/10/07 16:27:30 ID:erpyHqsn
okieさんって、日本人なの?

83 :y:04/10/07 20:44:22 ID:dxEBVEyP
okieさんは日本人でないけど、よくわれわれに話しかけてくるよね。

本日7日15:40〜TBS系列で「ZIPANG(ジパング)」
始まります。
雑誌ではとうとう、スピットとわれらがゼロファイターが戦い始めました。

84 :名も無き冒険者:04/10/07 20:46:19 ID:EHtH6IVR
殺人事件続報
http://tatsume.net/123456/

85 :名も無き冒険者:04/10/07 20:57:46 ID:zVtrbLqB
>>83
今週号のジパングで、スピットやハリケーンのスティックって「わっかを上から握る」と言うことを知った。
正直ゲーム中「これって本物はどうやって握るんだろう?」と思っていたから…
ただしカイジ先生の考証は壮絶なので、信用できないのが難点かw
あの増槽も信用できないしww


86 :名も無き冒険者:04/10/07 22:56:13 ID:Z/Sx5mNO
( ´△`)アァ- 忘れてた>TV
擬音がいいよね。ダカカカカ!! d(*V-V*)b

リアルかどうかはともかく、ペラ戦闘機が
ジャンジャン出てくるだけで貴重な漫画ですw
「プロペラ機って、弱いんでしょ? 何がいいの?」
って・・ わかってねぇよ ミンナ!。゚゚(´□`。)°゚。ワーン!!

87 :/_了 ゚Д゚):04/10/08 00:14:52 ID:eg01UXkG
っていうかさ、何でいっつもいっつも20mm弾って新バージョン出る度に弱体化→修正→弱体化するの?

88 :名も無き冒険者:04/10/08 09:22:54 ID:OxOwD49O
>>87
パッチ当てるたびに、何か再計算でもしているんですかね?

ついでだけど、ネタに出ているのでジパングのスピットについて質問。
そもそもスピットファイアって、増槽タンクって装備できたのですか?


89 :/_了 ゚Д゚):04/10/08 12:26:42 ID:eg01UXkG
できますたよ。
空気抵抗増えるのが嫌ってことでスリッパーと呼ばれる機首下面あたりから顎のような一体型増槽なんかもあったっす。
あれって着脱可能だったっけ・・・


90 :名も無き冒険者:04/10/08 14:33:10 ID:OxOwD49O
>>89
今週号では、豪快にその「ストリッパーw」を外していました…
しかもそのまま練渡の高い(と思われる)搭乗員が操る零戦相手に縦旋回でケツまで取ろうと言う勢い。
スピット5にあんな性能があったら、今ごろ私の戦果は500機撃墜になってるだろうな。
第一高度3000で、零戦の機動力上回る戦闘機が居たら、RDP回っていないLWに勝ち目あるのか?

91 :名も無き冒険者:04/10/08 15:30:36 ID:356FgaL8
>>90
大丈夫。LWには最終兵器110Cがある。

92 :名も無き冒険者:04/10/08 16:09:22 ID:54caLP6v
>>87
20mmの弱体化ってHE弾だけじゃない? AP弾は普通に装甲車やA13も破壊できるし・・
HE弾はよほど近距離から当てないと、航空機の装甲を突き破る前に表面で
爆発して威力が拡散してるような気がする。 ドイツ側には遅延信管がついてたと
思ったんだけどなぁ。


93 :名も無き冒険者:04/10/08 17:26:26 ID:5TpZBKfp
でも、低空をぶんぶん飛び回るEA…spitとかは、
ボフォースではどうにも落とせないから20mmHEでやってるけど、
けっこうKill取れてるような。

94 :名も無き冒険者:04/10/08 20:16:42 ID:4WbHArEf
>>93
それでもなれることが出来るならボフォースの方が良いよ。
当たれば一撃必殺なのと、連合に移動しても、すぐに使える汎用兵器だからね。

95 :名も無き冒険者:04/10/08 22:32:10 ID:fcFOIlZ4
とりあえずランク入り〜♪
topになれるなんて久々だべぇ〜

96 :名も無き冒険者:04/10/08 22:43:48 ID:0eNXdGTl
>>94
一撃必殺ってわけでもないよ
最近、何度もダメージだけっていうことがあった
下手なのかな。 orz


97 :y:04/10/09 00:00:20 ID:ppYbNY0b
>>95
おめでとうございます!

98 :名も無き冒険者:04/10/09 07:14:37 ID:plydIe8/
>>96
88mm砲を直撃させても、一撃で倒す事はありません。

”空飛ぶJS-3”って呼んでやるヽ(`Д´)ノ

99 :名も無き冒険者:04/10/09 08:00:15 ID:YIihazxv
連合で入って25ミリ対空砲でドイツ機撃つとバタバタ落ちてくれるのは仕様ですか

100 :名も無き冒険者:04/10/09 08:38:57 ID:uWrVIgAL
>>98
確かに88mm榴弾でも落ちないことがあるわなぁ

あと、このゲームのkillだけど「はじめに弾(有効弾?)を当てた人」にkillがついたりしません?
例えば、マチルダ2でPak36に撃たれたけど、とくに損傷は怪我は無いけど、その後88mmに撃たれて死亡。
この場合Pak36にkillがついていることもあるし
109で敵機の群れにつっこんで、適当に弾を当てた後(もちろん撃墜できず)、急速離脱後味方到着
味方がそいつを落とした後RTBしたら、逆にkillがついていることも…

>>99
仕様だろうねw
とくにスツーカは、胴体からまっぷたつとかあって笑える。


101 :名も無き冒険者:04/10/09 21:57:56 ID:OGd1Y2vT
A20は75mmHEの直撃でも平気で飛んでるし。
仕様ってオソロシイ

102 :名も無き冒険者:04/10/10 01:40:36 ID:C/gOs21Q
個人スコアの更新が遅くないか?
以前は瞬時に更新されたと思うんだけど。

103 :名も無き冒険者:04/10/10 01:41:56 ID:yBFtVp6R
>>102
遅いというか、止まっているように思えます。


104 :名も無き冒険者:04/10/10 02:08:30 ID:IriVEvqY
イギリスがRDP2サイクル完了で、そろそろ北部が支えきれなくなってきた模様。
さすがにプレイヤーの腕だけでどうにか出来るレベルじゃなくなったきたか。

事前に爆撃が防げるものなら、何時間でも工場上空に貼りついて防衛だって
するんだけどなぁ。

105 :名も無き冒険者:04/10/10 03:24:54 ID:DOQ5RWqy
havocやBD-7がある飛行場から工場まで直線を一本引けば、それが大体の侵攻ルート。
わかっちゃいるんだけど、それだけで捕捉するのはプールに放り込んだクラゲ1匹を3分で
探しあてるのに近い難行。海とか言わないだけまだマシか?


106 :名も無き冒険者:04/10/10 03:42:08 ID:yBFtVp6R
だけども、逆に面白いユニットが増えまくったため、毎度ながら歩兵が減ってきた連合軍
取れそうで取れなくなっている様子>街

しかしドイツへの工場爆撃は、本当に連合の基本戦略になってる。
実際新兵器がドイツに出たら、終わりかねないと言う恐怖観念というのだろうか、そういうのに圧迫されている。
極端なたとえだろうけど、オープンチャットで「もう30%超えでしまった」と言い出している奴もいる位だ。


107 :名も無き冒険者:04/10/10 06:56:36 ID:kLqDFG0Z
>>105
意外と本当に一直線突っ込んでくる奴もいるから、見つけられないことはない。
一緒に爆撃機を地面に叩きつけてやろうぜ。

>>106
こっちはチャットで「なんで30%しかいかないんだ!」とか叫んでるのに…
爆撃機を見つけようと頑張っているが、結局1日で2機しか落とせなかった。

108 :名も無き冒険者:04/10/10 14:42:07 ID:o+pFZoUq
>>107
飛行場EWS圏外から戦略爆撃機に破壊工作できるスパイも募集。
募集条件は88mm、stug、inf等、精密射撃や内部潜伏できるもの。

109 :名も無き冒険者:04/10/10 15:03:06 ID:dvSm2OEJ
爆撃機の照準器ってスティックで動かせるけど、別にそっちに爆弾が飛んでいくわけじゃないですよね?
照準器はスティックで動かさないほうがいいってことですよね?

110 :名も無き冒険者:04/10/10 17:07:34 ID:ZJNcSMX9
>>109
それに気づくまで何回か戦略爆撃無駄にしました。
pos2に移る前にスティックを中央にし、移ったら一切傾けてはいけません。
傾けた時点で照準器が狂い、元に戻す方法はありません。
気をつけていれば結構何とかなるけど、中央に戻すボタンが欲しい。

111 :名も無き冒険者:04/10/10 18:39:38 ID:uc+quY3C
>>109
ahhhhhhhhhh〜 いくら練習しても当たらなかった訳だ…
何故照準器の景色が斜めに動いてるか不思議に思ってはいたけど(大まぬけ)

初心者にはきっつい罠だ orz

112 :名も無き冒険者:04/10/10 19:21:59 ID:8BDvnTco
普段は枢軸国で参加…普通に戦えるようになった
           ↓
気分転換に連合国で参加…漏れは本当は上手いのかも?
           ↓
再び枢軸国で参加…気のせいだったorz

出来心とはいえ、親愛なるドイツ第三帝国の航空機や戦車に多大な被害を与えてしまいました。
偉大なるヒトラー総統に深くお詫びします。

ハイル・ヒトラー!

113 :名も無き冒険者:04/10/11 08:54:25 ID:9YOtJS19
>>112
ムダにしたものによる。
pzIIcやflak30などは、あってもなくても何も変わらないからどうでもいい。
38tやpz3fを無駄にしたのなら、東部戦線送り。

114 :名も無き冒険者:04/10/11 11:35:27 ID:dPPszSE3
>>111
他に自分が最初気づかなかったのは、既に操業停止している工場(瓦礫になっている)
に更に爆弾を落とせばちゃんとダメージが与えられるという事です。それを知らずに
目標が既に破壊されていると思って変更したりしていました。
 瓦礫化してから修復中もかなりの間瓦礫のままなので、実際には最大ダメージまで
まだ余裕があり、爆撃することで修復までの時間を延長できます。
 もっとも操業中の工場を破壊すればRDPの進行を更に遅らせられます。

115 :112:04/10/11 14:49:22 ID:XyEWg40J
>>113
東部戦線で冬将軍に晒されてきます(ノД`)

116 :名も無き冒険者:04/10/12 01:06:05 ID:tC6nMHYK
なんで個人スコアの更新なくなったの?

117 :名も無き冒険者:04/10/12 03:09:45 ID:xd0oa+iP
2号戦車だって制圧戦では十分活躍の余地はあるぞ。
30KILLだって逝ける

118 :名も無き冒険者:04/10/12 03:24:46 ID:tC6nMHYK
西欧報知がバグってる(w
独:2040 仏:1158 英:1418
計:4616 人


119 :名も無き冒険者:04/10/12 06:53:53 ID:lZ2/1cEF
毎度ながら、北部が絶望的dane

120 :名も無き冒険者:04/10/12 10:17:31 ID:T8UhxpWo
you noob

121 :名も無き冒険者:04/10/12 22:45:05 ID:8FOL++Uw
久々に@niftyからのメールを読んでたら
9月からfighteraceのゲートウェイサービス(ん、適切な表現じゃないかな?)
開始してますね
初心者引っ張ってくるには悪い方法じゃないですね、ちょっとうらやましいかも
敵?なのでsage

122 :名も無き冒険者:04/10/13 01:15:34 ID:D5UzMuir
何か知らんが、よく落ちるな。このゲーム。

123 :buy more ram:04/10/13 01:41:56 ID:IqM7Jpdx
鯖が? それともクライアント?

124 :名も無き冒険者:04/10/13 01:44:09 ID:LoSt6tYX
オレもさっきコネロスで落とされた
その後公式につながりません 助けてください少佐!

125 :名も無き冒険者:04/10/13 03:54:06 ID:75eD5wrF
>>123
クライアント。
不意に突然画面が真っ暗になって、そのままWin画面に戻る。
前はそんな事なかったんだが。

126 :名も無き冒険者:04/10/13 12:26:21 ID:NbWkSteb
英軍の電撃戦車攻撃がまた始まってる。
きつい。

127 :名も無き冒険者:04/10/13 13:00:45 ID:I0RoA185
朝は連合、夜は枢軸でプレイすればいいんじゃない?


128 :名も無き冒険者:04/10/13 20:44:50 ID:tyxXsNHh
ドイツ軍は、既存の兵器体系で常に戦うものだと思っていけばいいのさ。
109Fなんか出たら、ボーナスゲームと言うこと。


129 :名も無き冒険者:04/10/14 00:50:50 ID:lHT4cX5h
パナール 178 装甲車の3の位置(砲手)で”O”キーを使って開け閉めすると、
どの部分が開閉するんですか?

オフモードで見てみたんですが、どこも開閉していないように見えるんですけど。

130 :名も無き冒険者:04/10/14 07:59:59 ID:gDLXhjvJ
一眠りして起きると、北部の町が2〜3個消えてる。

RDPは49%から進まず。
「私の部隊をスピットファイアで装備してください。」

131 :名も無き冒険者:04/10/14 11:14:18 ID:8iwC+aZ4
>>130
守りきろうと頑張るんだが、あんな鬼のような戦車の大群の前にはsapperもpakもゴミだよ。
最強のAT兵器88mmも制空権がない状態では大きな的。

132 :名も無き冒険者:04/10/14 11:38:12 ID:+p7LaKDh
>>130
どうも連合は北部の奪った空港にDB7を常時置いておき、ちょっとでも
工場の生産力が回復すると1%も上がらないうちに即爆撃で潰しているみたいだね。
偵察に行くと滑走路に駐機してあるDB7を結構見かけるので、見つけたら
対空砲にやられる覚悟で潰しにいかないとやばいです。

133 :名も無き冒険者:04/10/14 11:54:10 ID:V0qUlAJA
>>132
あれは、経験値稼ぎの駐機メンバーだったりすることが多い。
「だったら後方基地でやれよ!」とごもっともな意見が出ると思うけど、後方にはレベル1ミッション(どころかミッション)
がなかったりする。
フランスみたいに、最前線飛行場でミッション無しより良いけどねw


134 :名も無き冒険者:04/10/14 17:34:14 ID:8iwC+aZ4
Achelが僅か20分で電撃陥落。
また河まで撤退かな。

135 :名も無き冒険者:04/10/14 17:52:40 ID:V0qUlAJA
「の間」で見る限り、ドイツ軍の総兵力を、英軍だけで上回っているんだから、どうしようもなさそうだね。
しかし30%台にまでなると、どうしようもない>ドイツ

136 :名も無き冒険者:04/10/14 22:05:38 ID:gDLXhjvJ
Eindhovenも悲惨だった。
戦車の奔流、航空機の殺到。
北部の擲弾兵の戦いは鉄十字章もの。
指揮官はクルト・マイヤーの気分と同じだろう。

工場爆撃を未然に防ぐ手段が欲しいな。

137 :名も無き冒険者:04/10/14 22:58:35 ID:+p7LaKDh
未然に防げないのなら、早くJu88を出してこちら側からも
英本土を直接狙えるようにするべきだよな。
アントワープを占領した時点で爆撃機の発進基地になれば、
距離的にも今のDB7とそう変わらなくなりそうだし。

138 :名も無き冒険者:04/10/14 22:59:41 ID:JHxNl/jt
英軍から見ると、北部は狩り場になってる。
チャットでの戦果報告も「○○hunt lol」だの「rape axis!」だからね。


139 :名も無き冒険者:04/10/15 01:22:25 ID:UUFgYXTj
頻繁に工場を爆撃にくるDB-7がムカついたので、Bf110Cで2機ほど撃ち落しておいた。
40-50分あたり1機。でも、両方とも爆弾投下前に仕留める事はできんかったよorz

140 :名も無き冒険者:04/10/15 03:06:14 ID:SHRpOvXi
Helmond上空で調子こいてる英空軍に一矢報いようと20ミリAAで対空警戒
残弾ゼロまで撃ちまくってブレニムやハリケーンを3機撃墜に留まりました
俺の腕じゃこれが限界でしたとさorz

141 :名も無き冒険者:04/10/15 03:40:52 ID:UOCJ8QDo
>>140
よくやった!感動した!

142 :名も無き冒険者:04/10/15 09:12:22 ID:mLukVX+G
Helmond市街で必死こいてる独陸軍に一発かまそうと20ミリ機関砲で対地掃討
残弾ゼロまで撃ちまくってPak36やFlak30を3機撃破に留まりました
俺の腕じゃこれが限界でしたとさorz


143 :名も無き冒険者:04/10/15 09:55:01 ID:FtM2IThe
Helmondは英空軍だけでなくH81やD520など、ここぞとばかり
フランス空軍で経験値を上げようとするプレイヤーまで遠征してくる
狩り場になってるね。
対するLWは、早朝1時間ばかりプレイしてみたが迎撃にきたのは
Bf109Eが1機だけ… それも低空で瞬殺。

144 :名も無き冒険者:04/10/15 10:49:09 ID:mLukVX+G
>>143
S-Hertogenbosch飛行場がフランス支配の罠

145 :名も無き冒険者:04/10/15 12:15:40 ID:UUFgYXTj
歩兵1人に必死な英軍のハリケーンよりはマシ。
普通にウザイ。

Bf110CでMG辺りを徘徊していたら、味方機を追いかけているスピットを見かけた。
味方機から引き離す為に適当に数回追いまわして引き上げたが。
DB-7相手でも数機飛んできたらヤバいのに、戦闘機まで飛んでくる・゚・(ノД`)

146 :名も無き冒険者:04/10/15 15:39:44 ID:NCYVqojf
いいかげん同じライフルやSMGにも飽きてきた。
RDPでライフルもFG42やMP44に変更になる制度を希望。

147 :名も無き冒険者:04/10/15 15:43:42 ID:YkTAOdrU
Gew.43キボン

148 :名も無き冒険者:04/10/15 17:25:51 ID:I21e66d1
航空兵器・地上兵器ともに信号弾が欲しい。


149 :名も無き冒険者:04/10/15 19:11:20 ID:F3sar5Nx
helmondって狩り場だった?
LWが居ないんで早々に南部に引き上げてきたよ
川まで戦線が下がれば空戦も活発になるかな?

すいませんcolになったらLWに帰りますんでもう少しだけkill下さいorz

150 :名も無き冒険者:04/10/15 20:22:30 ID:hU196Dlj
>>149
対地攻撃で稼いでいるのでは無いでしょうか?


151 :名も無き冒険者:04/10/15 22:38:23 ID:F3sar5Nx
対地攻撃は稼ぐには分が悪いと思うのであまりね
都市の攻防戦時なら色々面白いのですけど
(もっとも下っ端はそうも言ってられないのだが)

まあ、対地攻撃がへたっぴなだけなんですけどね…

152 :名も無き冒険者:04/10/16 00:27:31 ID:wv/B6nI3
今日も必死に対空迎撃戦してくるかの

153 :名も無き冒険者:04/10/16 01:55:30 ID:2KQhitTh
88で3機撃墜。やりっしゅ。

154 :名も無き冒険者:04/10/16 06:50:04 ID:xVVV7sxS
旅団システムを早く導入してYO

155 :名も無き冒険者:04/10/16 09:39:43 ID:WW4pSNg4
>>154
自分みたいな一匹の人間はどうしたらいいのか不安

156 :名も無き冒険者:04/10/16 12:37:05 ID:EG4l5ZE4
>>153
マジで?
すごいな

157 :名も無き冒険者:04/10/16 20:16:50 ID:wv/B6nI3
最近の連合軍機は40ミリ1〜2発当たったくらいでは落ちてくれんのか(´・ω・`)

158 :B-17G:04/10/16 20:25:19 ID:xVVV7sxS
>>942
ぶっちゃけ、藻前より漏れの方が強いよな。
足は短いが。

159 :158:04/10/16 20:26:48 ID:xVVV7sxS
ぐあ・・・・誤爆スマソ

160 :名も無き冒険者:04/10/16 21:34:15 ID:xCYCRdyY
942はB24?

161 :153:04/10/16 21:53:53 ID:xCYCRdyY
>>156
ども。一回の出撃で3機撃墜なんて多分もう一生できない気がする。

162 :名も無き冒険者:04/10/16 23:42:36 ID:PgzifI+M
>>153
誰一人覚えちゃいない気がするが、88って高射砲なんだよな。
漏れも綺麗さっぱり忘れて墜とされる事がたまにある。

163 :名も無き冒険者:04/10/17 00:05:03 ID:bcdhoqZ5
>>161
1回の出撃で>>153の撃墜記録か。そりゃ凄いな。
でも、Flak36で対空攻撃するのは勇気いるなw

>>162
元が高射砲でも、それに勝る能力を持つために史実でも対地攻撃に活躍してるくらいだからね。
現時点で唯一強力な砲だから、対空攻撃に使うのは勿体無い気も。
Flak36がなくなると、途端に敵の戦車のラッシュに対抗する術がなくなるからね。
それにしても、Flak28どころかFlak30すら戦車より先に無くなってるね。
航空機による攻撃が厳しいのもあるだろうけど、一人で資源を食いつぶせるシステムなのが問題な気がする。

164 :名も無き冒険者:04/10/17 00:09:57 ID:K741Mr7P
88で航空機に対して一発必中になるには、
一日何時間訓練すればいいんだろうか

165 :名も無き冒険者:04/10/17 00:56:34 ID:OXxZvHio
ゲームのは時限式信管が付いてないから、対空砲として運用するには無理があるね

166 :名も無き冒険者:04/10/17 03:20:36 ID:WAtxw24G
>>164
時間もだけど、どれくらい入れ込むかもあると思う。
最終的に偏差射撃はこつだから、なれてしまえば、あとは加速度的に上がると思うけども。


167 :名も無き冒険者:04/10/17 19:10:55 ID:uuvYuSgF
対空射撃は,敵機と撃ってる弾の位置関係が分かりづらいから,
あとどれだけ前を撃てばいいのか分かんない.
運良く当たったときも,どの弾があたったのか分からないから,
結局,ラッキー!!でおわってしまう.

もっと,効果的に練習する方法ないですかね.

168 :名も無き冒険者:04/10/17 20:38:55 ID:8yAxNUkt
漏れがやってる奇妙な習慣は、
EAが「美味しいAAAがいるぞ、銃撃してやろう」という気になるような行動を取ること。
効果あるかどうかはしらんが、
目立つところをFlak30押してうろつく→EA向かってくる→素早く設置して射撃
これで結構落としてる。…気のせいかなぁ…。

そうでなくても、出撃して最初の一連射、設置して最初の一連射で落とすことが多いかな。
なんでだろ。

169 :名も無き冒険者:04/10/17 21:19:00 ID:uuvYuSgF
>>168
うまいなぁ.コツがあるんだろうね.それをつかめればいいんだが.
いまだに,対空砲よりもライフルで落とした飛行機の数のほうが多い.
といっても,最近は教会の鐘よりも低いところを我が物顔で
飛び回るやつが少ないから,ライフルじゃ落とせなくなったけど.

170 :名も無き冒険者:04/10/17 21:20:34 ID:bcdhoqZ5
>>167
目標物の速度範囲が大きいからね。
装甲車・戦車なら20-40km/h、航空機なら200〜300km/hの速度範囲がある。
更に、空戦を頻繁に行っている人なら機動の大体の予測はできるだろうけど、
それでも、ここに撃てば確実に当たるという撃ち方はできないね。

171 :読点つかえって?:04/10/17 21:33:04 ID:R4BABSIA
ボフォースを押している時、爆弾でkillつけられないように、Escを押した状態で
爆弾投下の音が聞こえてきたら、すばやくExitして、リザーブし、再び出撃する
俺って、味方には、いいことかもしれないが、敵航空機にとってはウザい存在ですか?

172 :名も無き冒険者:04/10/17 21:36:34 ID:PIz7Z9nI
>>168
歩兵うってるふりして水平を撃って、気づいてないと
おもったEAがきたら、いったん撃つのやめて砲を
上に向けるってのはどう?

173 :名も無き冒険者:04/10/17 21:40:36 ID:bcdhoqZ5
自分に向かってくる敵を撃つのは簡単だけどな。リスクが大きすぎて賛同できない。
爆弾を落されたら終わり。

>>170の補足
>装甲車・戦車なら20-40km/h
まあ、ほとんどいないだろうけど、一応、Flak36で対空射撃までする香具師向けにある比較。
2km先の戦車を射抜くのは簡単だが、1km上空を飛ぶ航空機に当てるのがいかに難しいか…。

174 :名も無き冒険者:04/10/17 21:48:11 ID:xiyXMAMV
火線が見えないと、空からは発見し図らい
オトリに撃たせて少し離れたところから撃つと良いんでない?
へたくそなやつは火線を見つけたら、それに沿ってまっすぐ突っ込んでくるから
撃墜しやすいよ、と言うか、それオレですから、切腹!

175 :名も無き冒険者:04/10/18 09:12:15 ID:dy2/9iJq
>>174
適度に距離をとって、順番に撃つだけでもかなり効果的。
敵に自分たちの位置を特定させない、または特定させたときには相手を殺すくらいの流れになれば、かなりいける。
特にドイツは低空での制空権を失いやすいので、対空射撃をがんばるのは良いことだと思います。



176 :名も無き冒険者:04/10/18 10:05:46 ID:npjvwrM8
独で英仏機の撃墜ができないのをスキル不足と感じる人でも、
英仏で独機の撃墜は楽にできると思う。

177 :名も無き冒険者:04/10/18 11:48:43 ID:gC08p0vz
こんなに早く英軍に川を突破されてしまった。
今回はさすがにもう終わりだな。

178 :名も無き冒険者:04/10/18 11:51:38 ID:n7JJmODZ
>>177
南部戦線で大攻勢をかけるのがよろしいかと。

179 :名も無き冒険者:04/10/18 12:47:43 ID:+G/kMIoA
んで、ドイツが南部から攻め込んで西部を制圧し、
北部から攻め込んだイギリス軍が東部を制圧して、
東西入れ替わったら面白いのに。


180 :y:04/10/18 14:11:14 ID:K8EytJpu
これからは81でなく97になったんですね!
師団(旅団)システムでは第9師団なのか?
少し気になります。
個人的には、できれば中央付近で英仏と戦える部隊がいいですね
(その代わり激戦区になるね)
さもなくば南部のほうが楽に戦えて、戦果もあがり、
武器の供与もいい武器が多く来る部隊になれていいのかな?!

日本の各プライベートホームページの更新が少しお疲れのようですが、
私はどのホームページも見るのを楽しみにしているので
お忙しいとは思いますが、ぜひ更新してみてください。
待っています。


181 :名も無き冒険者:04/10/18 21:49:43 ID:cVPHRxeN
>>176
対棺桶はその通りだが、エミール相手の場合は話が違ってくる。フランツになると
H81ですら完全に力不足。

by 仏蘭西空軍

182 :名も無き冒険者:04/10/18 22:20:27 ID:n7JJmODZ
>>181
空戦じゃなくて対空砲による攻撃の話。

183 :名も無き冒険者:04/10/19 00:55:04 ID:wJ1jNv3/
>>182
あ、それ解りますね。
110や87はのたのた動いて見えるから、かなり当たる。

184 :名も無き冒険者:04/10/19 01:18:36 ID:OesLLSuL
何より110は的がでかい。

97chに行ったらFact def channelって言われた(´・ω・`)

185 :名も無き冒険者:04/10/19 04:36:15 ID:G042NQuc
工場防衛か…MGは地上部隊の射程内に納まってるね。

186 :名も無き冒険者:04/10/19 12:34:10 ID:9bHEgYrJ
>>184
まだみたい

187 :名も無き冒険者:04/10/19 17:31:29 ID:SQHXEcu+
自分の回線はADSL1.5Mですが快適に遊べますか?

188 :名も無き冒険者:04/10/19 18:26:28 ID:dMPOuYtz
>>187
自分なんかAirH"32kでプレイすることもある。

189 :名も無き冒険者:04/10/19 18:28:53 ID:G042NQuc
>>187
試しにプレイしてみれば、いいのではないかと。
個人的には海外ゲーム鯖のものは320kbps以上は同速だと思うけど。

190 :名も無き冒険者:04/10/19 18:41:30 ID:Jr7rk/wF
>187
問題ないと思います。
自分も700kぐらいのADSLでやってましたから
それよりはマシンスペックの方が効くかも
Duron1.2で乱戦だとFPS10以下だったのがXP1800にして10切らなくなりました

191 :名も無き冒険者:04/10/19 19:34:39 ID:SQHXEcu+
レスありがとうです
スペックは
CPU ペン4 2.4CGHz
VAG ゲフォFX5700
Sound オデジ2ZS
MEM 1G
OS WindowsXP SP2
です
30日間の無料お試し期間はまだあるのかな?
家に帰ったら落として戦場をウロウロしてみます


192 :名も無き冒険者:04/10/19 20:20:15 ID:1pkZCVKg
>SP2
まてあわてるな。それはゲイツの罠だ。

193 :名も無き冒険者:04/10/19 20:49:36 ID:SQHXEcu+
ばぁちゃんは俺を見れば『お前はハンサムだねぇ』と言わせるほどの漢なので敢えてSP2を入れてますがプレイに影響あるのでしょうか?
影響あるならSP1に戻します(-ω-;)
一度このままログイン(?)してみますけど…

194 :名も無き冒険者:04/10/19 21:03:59 ID:dMPOuYtz
>>193
セキュリティを考えればSP2は必須。
つーかゲームには関係ないから安心されたし。

195 :名も無き冒険者:04/10/19 21:05:26 ID:1pkZCVKg
いや、SP2いれて不具合の出るゲームが後を絶たないから
怖くて入れられないだけでありますSir

196 :名も無き冒険者:04/10/19 22:01:48 ID:UQD4RJmJ
>>195
とりあえず、WWIIOLは問題なさげ


197 :名も無き冒険者:04/10/19 22:05:05 ID:SKLNsIw/
更新ボタンを押していたらSP2がいつの間に入ってました。。。
で、いまのところ不具合らしい不具合はないです。
あえて言うとAxisでJoinを押したときに小さなWindowが開いていたのが、
ポップアップの広告としてブロックされるようになったので
ゲーム起動までのクリック回数が増えたぐらいです。

198 :名も無き冒険者:04/10/19 22:40:57 ID:UQD4RJmJ
枢軸、押し返してる?

199 :名も無き冒険者:04/10/19 23:37:21 ID:G042NQuc
stuが登場した途端、南部戦線で仏が大暴れしてる模様。
独としては放置みたいだし、漏れも北部で遊んでたりする。

200 :名も無き冒険者:04/10/19 23:37:55 ID:SQHXEcu+
登録したけどメール来ないです(-ω-;)
時間かかるのか…

201 :名も無き冒険者:04/10/20 00:16:37 ID:TAz1JD5h
>>200

2週間無料トライアル?
あれまだやってるのかな。

とりあえず、今年の7月頃に私が申し込んだ時は、
メールが戻って来ないBugがあって結局別のアドレスで登録し直す羽目になった。

登録の時に無理矢理アカウントのメンテナンスのページに飛んで
パスワード書き換えた記憶があるのだが、詳しいやり方は忘れてしもた。スマソ。


202 :名も無き冒険者:04/10/20 01:18:36 ID:IUr0W0sP
メール来ました!
がJOIN出来ないW
これも時間かかるのか…

203 :名も無き冒険者:04/10/20 07:43:47 ID:MY+iRnP8
>>202
>>201の方法なら、すぐに遊べる。

204 :名も無き冒険者:04/10/20 09:50:49 ID:vwUOdJVA
>>199
> 独としては放置
放置してないで助けに来てくれ。

205 :名も無き冒険者:04/10/20 11:55:45 ID:HM7ZlFqc
WEPって油温が低くてもエンジンが壊れる?

206 :名も無き冒険者:04/10/20 12:25:23 ID:/yskxaKI
さて、そろそろ工場に軍靴の足音が迫ってきた訳だが。
このまま工場を制圧されてRDP止められたのち、わざと侵攻止められて
向こう新型出し放題でポイント稼ぎに生かさず殺さず嬲られる姿を想像して
しまうのは負け犬根性ってもんでしょうか?

207 :名も無き冒険者:04/10/20 13:27:49 ID:a+I4r3oz
>>206
早く終わらせる為に連合軍に寝返るのもよし。

208 :名も無き冒険者:04/10/20 13:38:23 ID:ZGphghRl
ログインできなくなった。
タイトル画面でクラッシュしてしまう。俺だけ??

209 :名も無き冒険者:04/10/20 13:50:18 ID:ey4P7Ekj
>>206
今の時点で工場占領されてリセットされたとしても、爆撃に何ら対策が
とられてなければまた最初から同じことの繰り返しだからなぁ。 パッチ修正が
入るまでの時間稼ぎなら、別にこのまま北部がなくなっても続行でいい気もする。
でもなんか、ここに来て1つでも工場占領即リセットを恐れてるのか、直前で
英軍の足が止まっているような…

210 :名も無き冒険者:04/10/20 16:06:08 ID:l4NCCybA
そんなもんではリセットかからんだろう。仏蘭西なんか毎度毎度工場を全て占拠されても
リセットかからなかったんだぞ。

211 :名も無き冒険者:04/10/20 17:01:34 ID:4rq8bafK
20_を実際の威力に戻してくれるだけでもいいんですけどね

212 :名も無き冒険者:04/10/20 17:05:21 ID:sqsSYsbX
>>210
英軍は、工場をすべて保持していてもリセットだけどね。


213 :名も無き冒険者:04/10/21 04:37:11 ID:8J6v6VA/
連合国は2国、枢軸は独1国だしな。

>>211
禿同

214 :y:04/10/21 19:08:33 ID:5dYRJJA4
>208
「すべてのプログラム」ー「WW2online」−「Setting」

215 :y:04/10/21 19:12:32 ID:5dYRJJA4
>208
おそらくグラフィックが起動していないと思うので、
人によってインストールは違うと思いますが
「すべてのプログラム」ー「WW2online」−「Setting」
にいくとゲームの設定ができます。
ここでグラフィックや音の品質を落とすと起動するのではないでしょうか
もしくはゲーム自身よりもdirectXを入れなおした方がいいかもしれません。

私の場合かって つまらないしょぼしょぼの小さなゲームアップデートの時
そうなった事があります。

216 :名も無き冒険者:04/10/22 00:15:23 ID:VTPagBzQ
連合がようやく、というかリセットかかるか試しに一番手前の工場だけ
落としてみたようだが、どうやらキャンペーンは続行みたいだな。

217 :y:04/10/22 00:16:34 ID:wxpgvP3i
http://img.photobucket.com/albums/v80/Booner013/Junk/Trooper.gif

218 :名も無き冒険者:04/10/22 01:40:43 ID:Xs1dCRwW
+axis: 上空の味方機! かまわんから>>217に全弾投下してくれ!

219 :名も無き冒険者:04/10/22 05:20:04 ID:xfuzLDlr
連合に独プレイヤーの名前を見かける。
さっさと終わらせたいんだろうな。

220 :名も無き冒険者:04/10/22 10:01:58 ID:s9Pn8I0g
爆撃を阻止する有効な手段がなければ何度しきり直ししようと同じ事の繰り返しな訳で。
しかし、つい2ヶ月ほど前には考えられなかった事態だよな、連合が勝つなんて。

221 :名も無き冒険者:04/10/22 10:33:27 ID:ZE+HQ//a
負け戦も面白いですけどね、ログインしても全然敵がいないよりましです。

222 :名も無き冒険者:04/10/22 14:13:45 ID:E9Dsjki2
202ですログイン出来ました。24時間経たないとログイン出来ないのですね
で、二日中軸でやったけど、一度旗を変えに来た敵兵一人しか見てません
拠点に爆撃(?)・タンク・歩兵のアイコンがあるところに突撃
自拠点と敵拠点の中間地点位まで移動して索敵してたのですが敵の姿見る事もなくPCが落ちて終了でしたW(このゲームだけ落ちる)
突撃する場所が悪いのか?俺が遊ぶ時間帯は(大体23時から)接続人数少ないのか?
それとも、ログインして敵の姿を見る事無く終わる事の方が多いのしょうか?

223 :名も無き冒険者:04/10/22 14:51:44 ID:lfF/Kg0/
>>222
アイコンが出ているところだけに行くと、既に片付いた可能性もある。
むしろ、青文字で表示される「〜spotted near〜」メッセージが出た途端に向かうとか、
「〜 is UNDER ATTACK!」メッセージが出た途端に向かうと、
敵との遭遇率もアップするよ。
「〜spotted〜」が頻繁に出る街がオススメ。

224 :名も無き冒険者:04/10/22 15:12:26 ID:E9Dsjki2
>>223
ありがとうです
今夜は死にまくります(`ω´;)

225 :名も無き冒険者:04/10/22 17:41:58 ID:VTPagBzQ
>>211
対空砲のHEが弱くなってるのってFlak30だけ?
連合のCamle38は、110やJuなら1発当たれば普通に
翼が壊れて制御不能になるんだけどな。 どっちもでかくて
鈍いから、結構遠距離からでも望遠照準で当てることが
出来るのもいいね。

226 :名も無き冒険者:04/10/22 17:44:42 ID:OH7YcpBB
>>225
ドイツ空軍機の20ミリも豆鉄砲ですorz

227 :名も無き冒険者:04/10/22 18:31:37 ID:wHvMpcOh
PZ3Hキター

228 :名も無き冒険者:04/10/22 21:57:18 ID:8wHCC9gU
3Hと109Fを同時開発していたのですか。
時間かかるわけだ。まだ81%だから先は長い。

229 :名も無き冒険者:04/10/23 07:38:53 ID:9fw1t3Gr
運命とはやるな

230 :名も無き冒険者:04/10/23 09:30:51 ID:KAmBlNZ8
RDP、1日辺り約2%。
後8-9日持たせれば、109Fと3Hが使えるようになる。

RDP99%でリセットがかかったら、独にとって最高のダメージとなる。

231 :名も無き冒険者:04/10/23 09:39:03 ID:nU6K3iWc
ひとつ計算に入れてないことがある。
今や敵飛行場は工場の目と鼻の先。爆撃の回転もあがれば護衛も手軽につけられる。
一個は既に陥落してるし、一日2%も進むかな?


232 :名も無き冒険者:04/10/23 14:56:36 ID:KAmBlNZ8
>>231
工場も1つしか残ってないね。2%は無理か(w

233 :名も無き冒険者:04/10/23 16:26:40 ID:EMdYS7rP
もしかしてデュッセルドルフ落ちたのはじめてかな?


234 :名も無き冒険者:04/10/23 17:44:33 ID:fJcLoDLk
デュッセルドルフの飛行場、フランス領になってるけど、わざわざフランスから歩兵を連れてきたってこと?

どのくらい時間かかったんだろう?

235 :名も無き冒険者:04/10/23 19:37:57 ID:dq1+0jdl
どうやらKolnも陥落したみたいです。
既にドイツに全くやる気がないのか、こんな大都市なのに
ほとんど歩兵と航空機だけで短時間のうちに占領されて
しまったようです。


236 :名も無き冒険者:04/10/23 20:10:58 ID:EMdYS7rP
>>234
確かあれは、占領後に所属変更でああなったはず。
連合軍は2陣営なので、両陣営「公平」に遊べるように配慮されている様子。


237 :名も無き冒険者:04/10/23 20:17:53 ID:fJcLoDLk
あ、いや、そのときデュッセルドルフにいたんだけど、
チャット見ると、どうもフランス歩兵が居たみたいなんだよね。

イギリス歩兵はAFbunkerで、みんなcapしないで待機してたし。

でも、そのフランス歩兵がどうやって来たかは不明なの

238 :名も無き冒険者:04/10/23 20:31:42 ID:RQZ9W5ax
はるばる仏蘭西領からやってきて、英軍みんなで「仏蘭西の皆さんお先にどうぞ」ってんなら
凄すぎるよな。でも他の仏蘭西領と補給線繋がってないと思うんだが、大丈夫なのか?

239 :名も無き冒険者:04/10/23 22:13:36 ID:fJcLoDLk
>>238
なんだか、チャットの内容聞いてると
「北部でもDB7が欲しいので、フランス領にする」って言ってた。

240 :名も無き冒険者:04/10/23 23:23:14 ID:s/2JGQ/F
凄い余裕の表れだな…>フランス領にする

241 :名も無き冒険者:04/10/24 02:21:40 ID:jtsWd7la
帝国主義の香り

242 :名も無き冒険者:04/10/24 02:39:46 ID:7HSlRPpl
帝国主義というより、モロに談合。

こっちは真剣に戦ってるのに、なんて奴らだ…。

243 :名も無き冒険者:04/10/24 11:09:26 ID:yH7wrDd0
過去英軍が大陸から一掃された時にわざわざドイツ兵スパイを使って街を2〜3個
フランス領からイギリス領に変換したこともある奴らだしな。そういう事考えるのが
好きな軍高官でもいるんだろう。 肯定的に言えば目先の脊髄反射で戦うだけの
戦闘屋ではないって所だろうけど

244 :名も無き冒険者:04/10/24 12:40:38 ID:axBm05yV
>>243
否定的に言えば、「勝ちに執着しすぎる醜いプレイヤー」ってところか。
見習おうとは思わない精神だ。

245 :名も無き冒険者:04/10/24 14:01:10 ID:yH7wrDd0
でも、勝ちに執着ってそれは今まで勝利に飽食してきた奴らだからこそ言える台詞だと
思うぞ。餓死者続出の国の人間から見れば、日本のガキが好き嫌いとかまずいとか
言って食い物えり好みしてるのを見ると絞め殺したくなると思う。

246 :名も無き冒険者:04/10/24 18:39:26 ID:axBm05yV
いやいや、システムの穴を使ったら、とても尊敬できた物じゃないでしょ。
CRSは知ってるのかな?このドイツ兵を使った反則技。

Dusselの仏はドイツ兵を使ってないみたいだから、普通に「よくやるわw」って感じだけど。

247 :名も無き冒険者:04/10/24 18:50:18 ID:JXC7jbIN
フランスが早々に滅亡しかかった時などは逆に英本土にフランス領を作ってもらった事も
あるし(結局大陸滅亡時点でリセットかかったけど)、友軍としてもあまり目くじら立てる気には
ならないんだが。連合でありながら英軍一筋、フランスLoveな人も多いし、自分の国が
滅亡したまま続行されるのは嬉しくないし、やりすぎなければいいんじゃないかな。

248 :名も無き冒険者:04/10/25 02:41:39 ID:/1X/tWD/
サバ落ちだね。
1.17か?
リセットか?

はたまた、両方か?

249 :名も無き冒険者:04/10/25 03:06:19 ID:/1X/tWD/
落ちてなかったかも

250 :名も無き冒険者:04/10/25 05:27:21 ID:neKa4d+5
いつの話になるのか知らないが、
伊参戦後、独が今と同じような行為をした途端に
CRSが対策しそうな気がしてならないw

251 :名も無き冒険者:04/10/25 07:22:19 ID:NUn1AZEI
伊軍をやりたがる人がいるかどうか、そっちの方が問題では?


252 :名も無き冒険者:04/10/25 07:47:39 ID:B8M48zxJ
伊は割と人気があるよね。
・・・というか、史実でも兵士の質が問題であって、兵器はそんなに劣っていなかったと思う。

253 :名も無き冒険者:04/10/25 08:08:55 ID:v56RrTB1
伊は序盤は海軍は艦艇はいいが水兵の士気だめだめ。
陸、空は兵の士気はともかく兵器が。
後半は航空機そこそこ、戦車は日本軍より使えるのが出てくるけど後の祭り。
ムッソのおっちゃんが準備出来てないのに戦争しちゃうから。
あくまでオレの見解だけどね。

でも寝返るのはどうかと思う。


254 :名も無き冒険者:04/10/25 10:35:45 ID:ihvokjcb
Kolnの空港は英軍の狙撃兵だらけだな。
おかげPak36を空港の南端に設置しておくと、面白いほど狙撃兵を
発見できていい練習になるよ。 慣れるとAP弾1発で狙撃兵が伏せた
瞬間に逆狙撃も可能だから、1発も航空機に発砲させることなく
無駄歩きに終わらせることが可能なのもいいね。

255 :名も無き冒険者:04/10/25 11:36:25 ID:O+SbgRr9
寝返ったらフリッツXで戦艦ローマを沈めてくれるw

枢軸…日独-
連合…英米ソ
戦況次第で属する陣営が変更…仏伊

こんな感じになったら現実的かもしれない。

256 :名も無き冒険者:04/10/25 17:08:15 ID:If/Qmo5I
>>250
独が領土を融通する事はあっても、逆は100%ありえないと思う。問題にはならなそう。

257 :名も無き冒険者:04/10/26 04:41:51 ID:6M1GXTIq
>>256
リビアはイタリア領

258 :y:04/10/26 09:44:57 ID:tEdugSnr
我々は第一師団に集団転属というか
配属変えなんですね。
イタリアが参戦になると当然我々がイタリアでしょう!



259 :名も無き冒険者:04/10/26 13:24:36 ID:iiuPu5gq
セモベンテたん(*´д`*)ハァハァなやつは結構いそうだが・・・

260 :名も無き冒険者:04/10/26 15:57:08 ID:2SrtmoN/
Koln陥落。
これでリセットかかるだろうか?

261 :名も無き冒険者:04/10/26 22:29:37 ID:5d7ARH8s
リセットだね。
日本時間で何時くらいなんだろう?

262 :名も無き冒険者:04/10/27 02:55:58 ID:7F+dF9+b
バトルオブ・ブリテン開催中!!

263 :名も無き冒険者:04/10/27 07:22:31 ID:hHgTIucW
本当だ
凄い

264 :名も無き冒険者:04/10/27 10:00:43 ID:lWKTwkGM
ちゃんとフランスの領地も配置してあるってことは、これは何かの間違いじゃなくて
CRSが用意したドイツ軍のストレス発散の為のボーナスステージか?

これはこれで楽しいのでアリ。

265 :名も無き冒険者:04/10/27 11:15:28 ID:7F+dF9+b
1.17パッチが出るまでのミニイベントみたいよ。
今日中にパッチは出るみたいだけど。

266 :名も無き冒険者:04/10/27 15:55:19 ID:TNDfrrZg
いや〜、熱いよ。 

空はもちろんのこと、輸送船にPz載せてGravenpolderに乗り
込んできていたりと。

確かに、ドイツ向けのストレス発散ステージだね(笑
BF-109Fが、そこいらじゅうに飛び回っているよ。


267 :名も無き冒険者:04/10/27 16:30:43 ID:+aYZd7wR
「ドイツ人民最大の敵」と呼ばれるように今日も109を食いまくってます。
110他はどうしても敵がいない時だけ食う。
このF型の滑らかなボディ。まいう〜。

268 :名も無き冒険者:04/10/27 17:30:02 ID:kHpLfwQO
これは楽しめるなぁ
寝食を忘れてのめりこんだ
気がついたら仕事を無断欠勤w


269 :名も無き冒険者:04/10/28 02:52:53 ID:PSXp6Ab1
このゲームは無料体験版ありますか?

270 :名も無き冒険者:04/10/28 08:34:25 ID:6jiUReuy
>>269
クライアントは公式からダウンロード。

http://www5.playnet.com/bv/wwiiol/wwiimag_promo.jsp
体験アカウント作成はここで。

271 :名も無き冒険者:04/10/28 15:07:41 ID:TMsDWNuJ
ランク制限なしだね。

272 :名も無き冒険者:04/10/28 19:56:14 ID:0eoQlciq
普段やらない陣営の空軍のランクを上げるのには絶好のチャンスだね

273 :名も無き冒険者:04/10/28 21:02:41 ID:SSsyMEsy
帰還してもRTBがつかないように変更されてない?
飛行機で空港に戻っても戦死扱いになってしまうし。


274 :名も無き冒険者:04/10/28 21:15:27 ID:eCrq+coE
お祭りイベだからランク上げとか出来なくてもいいや

275 :名も無き冒険者:04/10/29 00:30:48 ID:j1GaeWQi
鯖落ちでPachみたいですね

276 :名も無き冒険者:04/10/29 09:36:32 ID:BSIJoUTe
中ではBoBが終わって普通に次のゲームが始まってるのに、
トップページは変わってないw

277 :y:04/10/29 21:38:47 ID:01jC3mC/
新チャット 良くなったね!
説明を読んだところ難しそうだったけど、
使うと簡単 大変わかりやすいし 便利
流石にいろいろ論議されて作られただけにいいですね。
作った人(考えた人)えらい!

でも出撃するまでの待機時間はいらいらするけど
あった方がいいと思います。 

278 :名も無き冒険者:04/10/30 02:34:06 ID:lqa9w3tj
今までは近くにいても防衛ミッションと攻撃ミッションでObjectが違ったりして話しにくかったけど、Area chatがあると便利だね。
後、今までは1から4までのチャンネル全部に垂れ流してるような人がいたけど、それもなくなっていい感じ。

279 :/_了 ゚Д゚) ◆VdWWIIol/w :04/10/30 10:11:20 ID:gmBpWc3e
とりあえずアカ復活〜チャットの使い方が良くわかってないけど。
相変わらずAXIS空メインになるかと思いますがよろしくお願いしまつ。

JPsは夜はお盛んなのかな?

280 :名も無き冒険者:04/10/30 10:24:13 ID:YfgEBuyf
その前に、ミッションが凝縮されるのは良いけど、ミッション作成者やその仲間が戦車と火砲取ると、あとは歩兵だけ。
歩兵好きにはかまわないだろうけど、そうじゃない人間は、毎回歩兵ばかりでつらいね。


281 :y:04/10/30 11:20:03 ID:Bm2xVLDl
勝手にミッションたててもラジオがでないんですね。。。。。
何回も実験してしましました。
これで私もプレースタイルを変えるようになると思いますが
(今までは敵がいそうもない所に行って、すき見て旗取る)
これからは一匹狼というよりも集団戦が中心になりますね。

ここで提案、攻撃目標でない街(敵の防衛目標になっていない)
に攻撃をかけ、防衛がいないうちに街を制圧
それからHQが攻撃目標にして攻め落とす
というのはチート的攻撃になってしまうのか?!
完全防衛でなくてもinf数人が先に街に侵入しておく簡易系も可能ですね。

282 :名も無き冒険者:04/10/30 11:27:33 ID:A2IYAOA2
>>280
ある兵器で無警戒に突っ込む→死ぬ→再び同じ兵器で突っ込む→死ぬ→再び同じ兵器で(ry
↑あと、こんな香具師のせいだったりもするが

283 :名も無き冒険者:04/10/30 14:50:10 ID:gWL78Ntn
>>281
攻撃目標でない町にも EWSが付くから、別にチート的でもなんでもないんじゃないか?

284 :名も無き冒険者:04/10/30 21:37:37 ID:A2IYAOA2
そう言えば、1.17になってから予備兵力がなくなったから、
ミッションが立つまで爆撃され放題、攻撃され放題だな。

285 :名も無き冒険者:04/10/30 23:50:19 ID:lqa9w3tj
手足に食らっただけで目の前真っ赤になるのは変える気はないのかなぁ。
歩兵もほかの兵器みたいに手に食らったら手が、足に食らったら足がうまく動かなくなるようにならないと変わらないだろうけど。

286 :名も無き冒険者:04/10/31 00:10:53 ID:FSUi73lw
変える「気」はあるよ。
CRSが今後どうするつもりなのかは公式フォーラムのproduction noteだけを読んでいても
大体わかるよ。ほとんどの意見は出尽くしていて循環しているし。


287 :名も無き冒険者:04/10/31 12:00:50 ID:r+fD8+Ea
>>280
一つ後ろの街から持ってくればいい。
他人の補給した物だけを使おうとするな。
以上。

288 :名も無き冒険者:04/10/31 13:46:12 ID:thQTwcII
>>287


289 :名も無き冒険者:04/10/31 19:11:07 ID:r+fD8+Ea
>>288
>ミッション作成者やその仲間が戦車と火砲取ると、あとは歩兵だけ。
>そうじゃない人間は、毎回歩兵ばかりでつらいね。
↑これに対し「乗りたいなら、後ろの街から持ってくればいいだけ」という事だが。
愚痴たれるくらいなら、前線基地の在庫や他人が乗り終える或いは他人が補給するのをアテにせずに自分で取りにいけって事だ。

通常、後方の街ではミッションが立ってないだろうから、自分で立てるか立てられる人に頼めばいい。
そうすりゃ、好きなだけ戦車に乗れる。嫌々歩兵でプレイする必要もない。
特に航空機なんかは前線は在庫がすぐになくなるから、後ろの空港から持ってくるのなんかは日常茶飯事だしな。

290 :名も無き冒険者:04/10/31 19:17:39 ID:hxF2U+xv
>>289
航空機は狩られるのが嫌だから、わざわざ後方より飛んできますが。
燃料が少しでも減った方が機動性が上がるし。

291 :名も無き冒険者:04/10/31 19:21:08 ID:r+fD8+Ea
>>289に追記
集団で行動する場合、不足分の兵器の補給はその集団で行っている場合が多い。
特に攻撃時には、まず補給作業から入ることもあるしな。
集団行動してる香具師を悪者扱いするのは止めろよ。
下手な個人行動の香具師より役に立つ。

292 :名も無き冒険者:04/10/31 19:36:18 ID:r+fD8+Ea
>>290
いや、基地のストックについての話だからさ。

まあ、敵機が飛行場上空を徘徊している時は後方から飛んでいくのが基本だな。
しかし、未だに横に旋回しまくる109がいるな。あれじゃHurriにすら食われて当たり前。
そういう香具師に限って、機体性能が悪いとか騒ぎ立てるんだろうな。

293 :名も無き冒険者:04/11/01 03:26:45 ID:6jK8tSmx
280じゃないけど、後方都市から在庫引っ張ってこれなくなってるな
284が言ってたのはこの事か
ミッション立ててくれないと補給も出来なくなってる?

294 :名も無き冒険者:04/11/01 08:16:12 ID:KGX2b0oH
今までもミッションがないと主な兵器は出せなかったと思うけど。

295 :名も無き冒険者:04/11/01 11:47:22 ID:cglu/vck
>>289
今って、後方拠点でミッション立てても、在庫はあるの?
前線(攻撃拠点もしくは防御拠点)の町以外から在庫が出ないのではないのか…


296 :名も無き冒険者:04/11/01 11:58:56 ID:wpVedKkg
>>295
ミッションがたってれば在庫はあると思うよ。
じゃないと航空機はどうしようもないしね。
在庫云々は、旅団システムが導入されるまで変わらないんじゃないかな。

297 :名も無き冒険者:04/11/01 13:04:07 ID:cglu/vck
>>296
なんだそうだったのか、それなら私の勘違い。
後方から手動で運べば言いのだな。


298 :名も無き冒険者:04/11/01 21:41:04 ID:Lfj/Z1CT
戦車とPAKのどちらもなんだが、ゲームでは榴弾の威力がいまいちよくわからないな。
特に4号Dや3凸の榴弾は短砲身で垂直に近い状態で着弾するわけだから、長砲身の
ものより広範囲・角度に爆風や破片を撒き散らすと思うのだが、敵PAKや歩兵相手でも
直撃以外なかなか死んでくれないのがちょっときつい。

299 :名も無き冒険者:04/11/01 22:55:28 ID:lWGA1vmb
確かに榴弾の威力は最悪だね。早急に改善して欲しいよ。
全てのHEを手榴弾に採用されている静的計算モデルに変更すれば
威力も向上するだろうし、なによりCPUの負荷が減ると思うのに
何故採用しないのか不思議。

300 :名も無き冒険者:04/11/01 23:40:31 ID:mKHewLB7
statistical model
って日本のサイトじゃ静的モデルって訳されてるけど、統計的モデルじゃないのかな。
静的ってstaticalじゃ・・・。

301 :名も無き冒険者:04/11/02 00:05:34 ID:UsqnRaBe
>>299
早々ドイツ軍が強化されるパッチを当てて、どうするんだと小一時間(ry

302 :名も無き冒険者:04/11/02 00:35:49 ID:yjH1r3Lv
反対に手榴弾の破片が自分に帰ってくる範囲広すぎ
デポ屋上から下に投げたらこっちが死んだ

303 :名も無き冒険者:04/11/02 00:50:31 ID:NwjN19yi
>>301
榴弾が強力になるとドイツ軍が有利なるというのはなぜ?
一方だけ有利にはならないと思うけど。

304 :名も無き冒険者:04/11/02 00:54:11 ID:UsqnRaBe
>>303
榴弾発射可能火砲の数と種類に、それらの使い勝手を考えてもらえると助かる。
確かにドイツの独壇場とは言わないけどね。

305 :名も無き冒険者:04/11/02 01:07:45 ID:NwjN19yi
なるほど。使い勝手はともかく連合には榴弾撃てる兵器が少ないのは納得。
でも、榴弾に限らずあからさまなエコヒイキじゃなければ改善する事に問題ないと思うけどね。
全ての兵器が同条件な方が不自然だしさ。


306 :名も無き冒険者:04/11/02 01:27:59 ID:sdA19dPV
http://gazo01.chbox.com/sound/src/1099137359796.MP3
俺のBGM

307 :名も無き冒険者:04/11/02 01:44:06 ID:8lBuzHUj
それより20mmの威力をなんとかしてください

308 :名も無き冒険者:04/11/02 01:51:33 ID:yjH1r3Lv
>>306
パンツァーリートはいつ聴いてもいいな

Ob's sturmt o-der schnneit, ob die Son-neuns lacht!

309 :名も無き冒険者:04/11/02 01:53:45 ID:Sa9w7zFL
トレサバ、出撃できないんだけど、俺だけ?

310 :名も無き冒険者:04/11/02 05:23:41 ID:IOxBg4as
今回枢軸RDPの進みが速め。
PAK38の一点開発とみた。

311 :y:04/11/02 15:09:27 ID:Tf1szaJM

くそー
サーバーが落ちた(サーバーメンテナンス)
急にやるなよな。。。
最後が保存されないから、落ちるまでの死なずに
1時間ちょい かくれんぼしながら貯めた7連続CAPポイントがパー 泣き
仕事さぼっているから罰が当たってしまった。
さて、仕事しよーーと 昼休み終わり

312 :名も無き冒険者:04/11/02 23:10:41 ID:nFQ+yHKK
>>298
あんた頭イイナ

313 :名も無き冒険者:04/11/04 11:53:27 ID:frb5Gf/M
過去スレ見てたら鰹節って出てくるんですけど、これってなんのことですか?

314 :名も無き冒険者:04/11/04 15:25:41 ID:mFbY+xhz
仏軍の戦闘爆撃機、bellのことです。
その形から、日本軍が鰹節と呼んだのが始まりのようです。

高度によっては、WW2OL中最速を誇りますが、
非常に怪しげな挙動を持つ機体なので、
空戦にはあまり向いてないように感じられます。

315 :名も無き冒険者:04/11/04 15:43:35 ID:frb5Gf/M
Bellですか、すると「めざし」はP-51ですかね。
こないだのBoBのときBell乗ってみたけど確かに乗りにくかった気がします。
これって、リアルでも乗りにくかった機体なのか、それともWW2OLだから乗りにくいんですかね?

316 :名も無き冒険者:04/11/04 16:44:53 ID:XGrbXbp5
むしろWW2OLのLWが相手だから、あんな不安定な機体でも
まだ活躍できる余地があるとも…
実機はイギリス軍で使い物にならず、武器供与の名目で体よく
ロシアに押しつけたんですよね。

317 :名も無き冒険者:04/11/04 20:54:28 ID:rXPTd+06
3Hやら109Fが蔓延してる(;´Д`)

318 :名も無き冒険者:04/11/05 03:34:21 ID:YDvhbWjQ
>>315
メザシはP38

319 :名も無き冒険者:04/11/05 11:13:27 ID:SEZeHYDC
>>318
ああ、そうなのか・・・。航空機が全部お魚に見えてきたよ・・・。

>>317
あれって普通にRDPが回ってきて出てきたの?早すぎない?
なんか色が違うのがいるなと思ったら、109Fでびっくりしたよ。

320 :y:04/11/05 11:16:27 ID:GqbMX3rT
P38は「手羽刺し」に見えてくる。
4号G型 乗りたい!

321 :名も無き冒険者:04/11/05 15:00:55 ID:mh1x71dG
"dir"って、どういう意味?

322 :名も無き冒険者:04/11/05 16:02:28 ID:VeNWJ3gz
dir? って聞かれたのなら directionの略で「方向は?」とか「方角は?」と聞かれたのだとおもふ。

323 :名も無き冒険者:04/11/06 11:43:52 ID:g4JLqXMY
寝てる間にAntwerp陥落 orz

324 :名も無き冒険者:04/11/08 02:23:13 ID:meqsqtcF
現在ログインしてるプレーヤーの人数って,どこかで分かりますか?

325 :名も無き冒険者:04/11/08 14:35:16 ID:vFnH+cTZ
convについてちょっと質問。
convは敵機間での距離を単純に設定するのですか?
それとも発射した地点から着弾する地点までの距離を設定すべきですか?

例)
自機と敵機の間隔が50mで、両機とも100m/s(360km/h)で飛んでいた場合、
1秒後に着弾するとしたら発射した地点から150m先であたることになりますよね。
この場合、Convは50mに設定すべきですか?それとも150mですか?
また、速度によって集弾する距離(集弾する地点とその瞬間の自機との距離)は変わってきますか?

326 :名も無き冒険者:04/11/08 20:25:57 ID:fQaGYeYG
>>325
50mが正解。

Warbirds以来、空戦はしてないから、違ったらごめん。

327 :名も無き冒険者:04/11/08 23:41:37 ID:lvhWzcLf
>>325
>Convの設定は機銃の取り付け角度を変える
ttp://park15.wakwak.com/~yps/wwiiol/air/conv/index.html

328 :名も無き冒険者:04/11/08 23:41:39 ID:TnUczndl
>>324
http://f24.aaa.livedoor.jp/~leetz/fact2.php

329 :名も無き冒険者:04/11/08 23:45:56 ID:vwD4Btw3
>>327
やっぱりこの例の場合では150mでいいんですね。

>>328
意外と人数少なかったんですね・・・orz

330 :y:04/11/09 01:03:38 ID:hVYEiGKL
その時間帯はオーストラリア と 日本(アジア)
では普通のゲームタイムだけど 欧州 米国でのプレイヤーは
廃人?それとも勤務時間違いの人? ってところではないでしょうか
1日でもゲーム人口が少ない時間ですよね。

事実CAPするにあたっては 1日で1番難しい時間帯です。
わたしが確実にCAPしたいときはもっと別の時間でゲームしています。

2日に1回コンスタントに遊んで、1回3時間くらいだとすると
結構はハマっている方だと思うけど
そういう人が16人いれば、平均的にゲーム人口1人ということですよね。


そうこいってもずーと 1万人ちょいのゲーム人口を何年も維持しているゲームだけど
増えないね。。。。。。
飽きる人=新規に始める人 バランスがとれてしまっている。
日本でもそれが当てはまっているのが怖い 
 

331 :名も無き冒険者:04/11/09 01:36:20 ID:3myFds1s
先週の土曜昼間は700人ぐらいいたと思います。
たしか日本時間の0:00、18:00近辺は特に人が少ない時間帯だったような。

332 :名も無き冒険者:04/11/09 02:47:48 ID:3ZCC0F1U
>>329
いやいやいや、良く考えてみて。
その例だと50mだよ。ちょっと思考がはまってしまうと簡単に説明
しづらいんだけど・・・。
走っている電車の車内で1m先の人にボールを投げるときあくまで
1m先に投げる感覚でなげるでしょ?
 とりあえずこの説明でどう?

それとww2onlineの間の数字は、以前の説明ではログイン数ではなくて
実際にスポーンしているプレイヤー数の平均だったと思う。だから
ログイン数はそれよりも多い。

333 :名も無き冒険者:04/11/09 13:16:12 ID:qfPDs2ha
>>332
ああ、わかったよ、ありがとう。
加速度が0の時はConvのままの距離で交差
加速度が+の時はConvより近い距離で交差
加速度が-の時はConvより遠い距離で交差するってことだね。

プレイヤー数について
戦闘に参加しているプレイヤー数が少なかったら意味ないし、「の間」データはそのまま戦闘の激しさにつながってますね。
ほかのMMORPGと比べるとやっぱりFPSなだけあってログイン数/User数が少ないのかな。
せっかくMacに対応しているんだから、ライバルの少ないMac向けにバンバン宣伝したらいいんじゃないかなぁ。

>>330
うちのSquadのFinland人が「俺は夜勤だからいつもこの時間帯にプレイしてるよ」って言ってた。
外人はみんな夜中に働け!

334 :名も無き冒険者:04/11/09 15:06:18 ID:qdTjcITJ
Pak38キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

335 :名も無き冒険者:04/11/09 22:51:36 ID:KAgmmwgy
おお、さっそく行ってみよう

336 :/_了 ゚Д゚) ◆VdWWIIol/w :04/11/10 09:13:42 ID:6jaujxRS
>>328
両陣営人数が亀甲してていい感じですな。

337 :名も無き冒険者:04/11/11 22:52:45 ID:N2ZRkZH7
>SdKfz 232 Armored Car productions quotas not met!  
>Bf110c productions quotas not met!  
>109E Production Slows Down!  
>Stuka Production Slows Down!  
>Pz38t Production Limited  
↑独が爆撃阻止をしない割に、連合国の爆撃頻度が低い理由w

338 :名も無き冒険者:04/11/12 00:16:00 ID:bzERSP/E
>>328
今見たら157人しかいないじゃん..

339 :名も無き冒険者:04/11/13 07:10:35 ID:ZqjfG3+S
保守age

340 :名も無き冒険者:04/11/13 11:27:47 ID:ZDoUeTwD
過疎化してきた?

341 :名も無き冒険者:04/11/13 20:03:16 ID:1Wu/veUb
ベータテストでもやってるのかな?

342 :名も無き冒険者:04/11/13 21:25:07 ID:H9/zV+co
おそらく某有名MMOの続編が発売されたのと
その対抗馬のMMOのOpenβが始まったのが影響してるのかと。

343 :名も無き冒険者:04/11/13 22:47:03 ID:6Z4DFc/Y
!!

このスレってWoW2のスレだと思って開いてたけどWorld War2というゲームのスレだったのか
>>342のレス呼んで初めて気づいた・・・orz
なんかすれ違いの雑談多いなとは思ってたんだけどね・・・orz

344 :名も無き冒険者:04/11/14 01:46:22 ID:6SvirEsl
1を見る癖をつけたほうがいいよ

345 :名も無き冒険者:04/11/14 03:57:33 ID:MuESCY8+
やってみたいゲームが増えたのと、
やりたいことがあって、
時間がいくらあっても足りないニダ!

346 :名も無き冒険者:04/11/14 12:12:27 ID:IRHs9XqI
アジアの時間帯にやってる外国人って
主にどこの国の人が多いんででょうかね。

以前少し雑談した人は座間の基地関係者だったなー。

347 :y:04/11/14 12:17:18 ID:ioY/cQpc
昔は私たちが遊んでいる時間(21時〜25時)って人が少なかったんですが
オーストラリアで発売になってから、増えましたよね。
台湾人もよくみるけど、ネットゲーム大好きな韓国人はあまりみないですよね?

348 :名も無き冒険者:04/11/14 16:03:28 ID:6SvirEsl
韓国ではネットカフェでやるのが一般的だからね。
ネットカフェに売りまくれば人が増えるかも。

349 :名も無き冒険者:04/11/14 18:04:39 ID:fgjpe4tN
新兵器と作戦イベントとかもっといろんなサービスがないと月額は痛いんじゃないかね?


350 :名も無き冒険者:04/11/14 18:08:48 ID:IRHs9XqI
枢軸国に日本が導入されれば増えるでしょう。
連合側に(笑)

351 :y:04/11/15 00:22:29 ID:mG/3TzLf
最近CTDが多くて。。。。
おまけに 今再起動したとたん 子供にPC取られて
ゲームできない。泣き
今頃みんな元気に戦っているかな。。。?!

今書き込んでいるPCは性能的にゲームができない
え−と えーと

原因は わからん 神の手だ!

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