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【GNO2】2クール目早い、早いよ【本スレ34】

1 :名も無き冒険者:04/11/04 15:26:47 ID:PKcWYZxL
「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション2(GNO2)」
は一年戦争を舞台とした、多人数参加型のシミュレーションゲームです。
公式HP: ttp://www.gno2.ne.jp/
━お約束━
・sage進行推奨
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
・質問をする前になるべく過去ログや関連サイト等もチェキしてくださいね。
・ゲーム内でむかついたからと言って、ここでキャラ名晒す(・A・)イクナイ!
・スレ乱立防止のため、原則として>>950さんが次スレを立ててくださいです。
(制限等で立てられない時はスレでその旨をお伝えください)
・コテハンは専用スレでhttp://etc3.2ch.net/entrance/ or http://tmp4.2ch.net/tubo/
・過去スレ、関連サイトなどは>>2-5くらいに

前スレ【GNO2】僕らの二ヶ月間戦争【本スレ33】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1099413981/
晒しスレ【GNO2】ああ なんだアキハ・トオノか【晒し6】
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1099366527/
2期鯖スレ【GNOU】ミユキ君、私はここだ【新鯖スレ1】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097279129/
新乳スレ【GNO2】G3ズルイ サイコミュずるい【本スレ25】(本スレ25改)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1097779453/

GNO1本スレ http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1096402409/
GNO1晒しスレ http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1095387101/

2 :名も無き冒険者:04/11/04 15:28:03 ID:RNeHQJrz
今だ!スライムが適当な番号をゲットォォォォ!!
ちなみにドラクエ8は11月27日発売!!買おうネ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄≡≡。+  . . .。.:゚・ *
   人 + 。 ≡。.  。. 。.:*・゜゚・*
  (゚ー゚ *)≡≡.:*・゜゚・;;≡≡≡
      ズザザザザーーーーーッ


3 :名も無き冒険者:04/11/04 15:29:00 ID:xtVXsAQt
・GNO2SEARCH(リンク集)
 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~zero-2/gno2_s/
・爆竜操兵術(情報 講座 [β情報])
 ttp://www.toride.com/~bom/
・ジオンの事情(情報)
 ttp://www.windsock.jp/gno/
・GNO2ノススメ(情報)
 ttp://tttsonic.hp.infoseek.co.jp/GNO2/GNO2index.htm
・GNO FAN CLUB(サーバ別BBS[トレード、勧誘、雑談])
 ttp://www.gno2.jp/
・GNO2小隊戦術教程 補完(ゲーム紹介・入門向け講座)
 ttp://www.geocities.jp/gnoperation/index.html
・gnotools.jp(ツール紹介)
 ttp://gnotools.jp/

4 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 15:30:43 ID:PKcWYZxL
>>3
dクス・・・テンプレ貼ろうとしたら連投で弾かれたよ。

>>2
あんなキモいテクスチャのヘボゲー、誰が買うか。

5 :名も無き冒険者:04/11/04 15:31:44 ID:VrcKgqoS
置いておくぞ

GNO2サポートデスクです。
お問い合わせいただきありがとうございます。

HIGH RANK は、前クールにおける個人VPの合計値が
上位100位までのプレイヤーが競う、特別な個人VPランキングです。

HIGH RANK に登録されたプレイヤーは、通常の個人VPランキングから
移行するので、両方のランキングで同時に集計されることはありません。

HIGH RANK の集計は、その他のランキングと同様、作戦の終了と共に
集計が行われます。ランキングの更新は、作戦中に1時間1回行われ、
作戦の終了とともに停止し、次作戦の開始とともに再開します。

次クール以降の HIGH RANK の選抜については、終戦のたびに、
通常個人VPランキングのTOP30と、HIGH ランキング下位30位が
入れ替わります。

ご不明な点がございましたら、GNO2サポートデスクまでご連絡ください。
これからもガンダムネットワークオペレーション2をよろしくお願い致します。

6 :名も無き冒険者:04/11/04 15:33:28 ID:mnwrqgHX
4さま?1乙

ザン連だけどMSの開発はやめても勝てないですね


7 :名も無き冒険者:04/11/04 15:35:20 ID:qwiHynfN
>ご不明な点がございましたら、GNO2サポートデスクまでご連絡ください。
>これからもガンダムネットワークオペレーション2をよろしくお願い致します。

定型文とはいえ、その後のご不明な点については見事にシャットアウトだったな。

1乙


8 :名も無き冒険者:04/11/04 15:35:53 ID:UXkfYbhJ
>>1
ザンで早くもNT覚醒したやついる?

9 :名も無き冒険者:04/11/04 15:36:58 ID:vT9YRpYa
>>前スレ1000
ガッ

10 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 15:37:50 ID:PKcWYZxL
俺のメールに返答が来たのは、磐梯の気に触らないような
言葉を選んで丁寧に質問状を出したからじゃないかと思うぞ?

○多分禁句
・〜した方がいいと思います。
・〜は不公平だと思います。
・〜すべきです。
・暴言(これはもう論外)

11 :名も無き冒険者:04/11/04 15:38:50 ID:D0q/QA9q
>>1

さて、全員NT素養は吉と出るか凶と出るか
家帰ったらやってみるかねえ

12 :名も無き冒険者:04/11/04 15:39:03 ID:kQDewqsM
>999 名前:マァヴ ★[sage] 投稿日:04/11/04 15:35:36 ID:???
>1000(^_^;)

マァヴなにしてんねん

13 :名も無き冒険者:04/11/04 15:40:02 ID:auZX7pk8
>>10
それもあるかもしれないが

それ以上に、同じような問い合わせがたくさん来て
面倒くさくなってテンプレに変えた可能性の方が…

14 :名も無き冒険者:04/11/04 15:41:54 ID:UXkfYbhJ
もし覚醒しなかったら2000も無駄になるんだからでかいよな
安定したMSがでる中盤まで壁パイには振れないな

15 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 15:42:04 ID:PKcWYZxL
>>13
大いにありうる話だ・・・。

というか、俺に送った返答をいじって
返せばいいようにも思えるんだけどな。

16 :名も無き冒険者:04/11/04 15:44:44 ID:epYh6Hpb
>>15
こういう場所にこういう人たち(俺含む)がいるから
コピペで返したらまたブーブー文句言うと思ったんでないの?

俺はコピペでもいいと思うけどね。
返すだけまだまし。

17 :マァヴ ★:04/11/04 15:46:23 ID:???
>12
一応2もやってるよってことで(^_^;)つか1は9月で撤退したけど

18 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 15:46:31 ID:PKcWYZxL
ま、ザーンがクール更改だし・・・
普通の質問状はもう出すこともないだろう。
あとは実地検証だよな。

19 :名も無き冒険者:04/11/04 15:52:02 ID:50bsIGn1
ザーンが新クール突入で、気になるのは変更されたスキルだな。
特にNTの発現率と、コストダウンした格特が補正自体は変わってないのかとか・・・
いろんな意味でザーンは注目の鯖だな。

20 :名も無き冒険者:04/11/04 15:53:36 ID:gzUVz9UM
マァヴまだやってたのか

21 :名も無き冒険者:04/11/04 15:54:56 ID:4qszkMud
ザーンの人だけど、いま気付いたところでは、
NT素 1000−>2000
格特 1000−>500
に修正されてますた。
とりあえずNT素をいれてみてどんな確立なのか開戦時から見てみようかね。

22 :名も無き冒険者:04/11/04 15:56:26 ID:4qszkMud
晒し内容だけどミシマは開始1時間程でドップを導入した模様。
いくら3垢とはいえ・・・はえーな・・・。

23 :名も無き冒険者:04/11/04 15:57:01 ID:sIN5N2yK
おまいら何かパッチきましたよ?

24 :名も無き冒険者:04/11/04 15:57:04 ID:hRVXzbOz
バイナリでみたかぎりでは、盾防も400になったはずだが

25 :名も無き冒険者:04/11/04 15:57:20 ID:UXkfYbhJ
ちなみに1期鯖では3日め
ルナでは2日目に最初の覚醒者がでた

26 :名も無き冒険者:04/11/04 16:00:52 ID:tTBoRfP2
>>22
開始1時間でドップ代1000貯めるには3垢の補給だけじゃ足りなくないか?

27 :名も無き冒険者:04/11/04 16:03:38 ID:pd8ArZDO
野良の4垢目を持っているのかもね。

28 :名も無き冒険者:04/11/04 16:04:20 ID:4qszkMud
きっかり1時間ではないので不明だがヘタレな自分でも時間220でてるようで
1時間半くらいで330ちょいづつ3垢でドップを導入したか。

29 :名も無き冒険者:04/11/04 16:05:30 ID:MfvxkObL
チームメンバーに補給借りて買おうと思ったが、妬みバカ共に
そんなことで晒されるくらいなら、みんな買うまで待とう・・・

30 :名も無き冒険者:04/11/04 16:07:01 ID:F66GLmf/
出し抜いて勝ち組になるには、晒されるぐらいはどうとも思わないような
図太い神経が必要かも。

31 :名も無き冒険者:04/11/04 16:12:54 ID:KdiD5E0l
ミシマに中の人なんていないのに神経もなにも

32 :名も無き冒険者:04/11/04 16:14:19 ID:jF+axBTY
面倒だろうが、コストが変更されたスキルのうpきぼん
大変かもしれないが、おながいします ザーンの人

33 :名も無き冒険者:04/11/04 16:15:48 ID:vT9YRpYa
誰も何も言わないが漏れ的には対空格闘スキル、コスト200のレベル1MAXはどうかと思う・・・
これだと航空機の価値無さ杉、コストは据え置きでも構わないのでせめてレベル5MAXくらいにしてホスィ
(レベル1→通常命中率の半分〜レベルが上がる毎に命中率UP〜レベル5→通常命中率と同じくらいな感じにしてホスィ)









なんて事を思ってる漏れはヘタレですか・・・ソウデスカorz

34 :名も無き冒険者:04/11/04 16:20:00 ID:JpfTXIwR
>>33
連邦必死灘

35 :名も無き冒険者:04/11/04 16:22:58 ID:RPX6cNQb
>>33
そんな事すると、遅延編成してるような奴が
「成長遅れますから」って対空格闘不可のまま輸送艦関連の任務に入ってきちゃうぞ。


36 :名も無き冒険者:04/11/04 16:23:26 ID:+x3+qJMs
>>33
むしろ不自然だから無くしたほうがいいんじゃね?
ついでにMSの頭についてるようなバルカンも距離1くらいにしてさ

37 :名も無き冒険者:04/11/04 16:24:25 ID:sIN5N2yK
>>35
まー輸送艦襲撃は難A以降だから余り気にならん。

38 :名も無き冒険者:04/11/04 16:26:03 ID:S4zMHDWj
>>33
航空機のHPを一律20にしてくれんなら、そうしてもいいぞ。

39 :名も無き冒険者:04/11/04 16:30:22 ID:3EHrkBRw
>>38
輸送部隊襲撃(゚д゚)ウマー 
輸送部隊救出(゚Д゚)ゴルァ!!

40 :名も無き冒険者:04/11/04 16:32:21 ID:S4zMHDWj
>>39
あそっか、ミデアも航空機か(^Д^)

41 :名も無き冒険者:04/11/04 16:32:51 ID:sIN5N2yK
>>39
まぁそういきり立つな。ジオンの浅知恵ってのは所詮そんなもんだ。

42 :名も無き冒険者:04/11/04 16:33:42 ID:4qszkMud
気付かないうちに妬んでた・・・ミシマの人すまぬ。
で。ちょと初期値がわからないので次にスキル一覧並べるわ。

43 :名も無き冒険者:04/11/04 16:36:01 ID:4qszkMud
搭載解除1000
指揮能力500
部隊戦術1000
個人戦術250
先制300
対空格闘200
盾防御400
視界強化400
ZOC強化400
すり抜け400
気力350
強化人間500
NT素養1000
格闘特化350
切り払い350
射撃特化400
近距離 400 中距離 400 遠距離 400
得意距1500 得意距2 500 得意距3 500 得意距4 500
水辺 350 荒地350 暗礁350 重力350


44 :名も無き冒険者:04/11/04 16:36:08 ID:vT9YRpYa
色々なご意見サンクス

>>34
お約束なレスアリガd、しかしそれほど必死って訳じゃ無いんだけどな。

>>35
それはイヤだな・・・

>>36
この際、それもアリかな。

>>38
それは逝き杉かと・・・HP-20ならアリかも知れんが。

とりあえず世論は現状維持で問題無いだろゴルァって事がよく解りました。
そんな訳で漏れはそろそろ消えます、変な事言ってスマソでしたorz

45 :名も無き冒険者:04/11/04 16:37:18 ID:hRVXzbOz
もう10日ほどで中佐が見えてきた
これで専用機3機になるよ
部下もあわせて15機
褒章MS6機がうけとれましぇーん

46 :名も無き冒険者:04/11/04 16:38:09 ID:0WCIA3W7
また2ヶ月で終了のクールが始まったな・・・

ガンダムでたら戦局が変わると思った1クール
戦いはそんなにあまいものじゃなかった

47 :名も無き冒険者:04/11/04 16:39:10 ID:3EHrkBRw
>>45

ひたすらに


48 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 16:41:11 ID:PKcWYZxL
格闘特化350ぅぅ!?
スキルの内容が変わってないなら超お買い得だが・・・

49 :名も無き冒険者:04/11/04 16:42:24 ID:kQDewqsM
ってか、NT素養変わってないじゃん
間違ってんじゃないの?

50 :名も無き冒険者:04/11/04 16:43:06 ID:0WCIA3W7
だまされてるよw

51 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 16:45:55 ID:PKcWYZxL
ダマサレタ・・・orz

52 :名も無き冒険者:04/11/04 16:48:46 ID:4qszkMud
ごめ・・・全部手入力だたので間違えた・・・orz

NT素養2000
格闘特化500
切り払い350
射撃特化400

こうです。すまぬ・。誤り情報

53 :名も無き冒険者:04/11/04 16:49:51 ID:4qszkMud
しかも格闘攻撃抜けてるし・・・これ
格闘攻撃350
です。

54 :名も無き冒険者:04/11/04 16:58:47 ID:R/TpJyh8
NT要素  2000 <1000
格闘特化 500 <1000
盾防御   400 <350

のみっつかな変ったのは?

55 :名も無き冒険者:04/11/04 17:00:55 ID:tY11i5X7
>前スレ995

だからお前は低lvなんだよ
なんで任務するのに修理値下げてんだ
任務後の野戦で入れ替えなくてイイだ?
だからお前は何時までたってもぬるぽなんだよ
放置編成で入ってくんなボケ

56 :名も無き冒険者:04/11/04 17:03:02 ID:auZX7pk8
格闘特化は500→1000→1500→2000→3000の5レベル?

57 :名も無き冒険者:04/11/04 17:04:57 ID:ivWNxzrO
これで6人全員NT素養に振る馬鹿も減るか

58 :名も無き冒険者:04/11/04 17:05:29 ID:I/LYGL+P
>55
ウザイガキ

59 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:06:14 ID:PKcWYZxL
思いっきり全員に素養振るつもりだが・・・
気力壁は懲りた。

60 :名も無き冒険者:04/11/04 17:08:49 ID:UXkfYbhJ
前クールで隊長を大尉まであげて部下を中尉にすれば
次クールでLV1でも全部階級引き継ぐの?

61 :名も無き冒険者:04/11/04 17:09:01 ID:epYh6Hpb
>>59
NTにしつつ、通常でも被弾させないように能力値も上げないといけないから
結構しんどいんで内科医?

俺は2期鯖だからまだまだ先の話だけど、はなからNT入れる気がないので上がても下がっても問題はないけど。

62 :名も無き冒険者:04/11/04 17:10:00 ID:kQDewqsM
序盤で2000はきつくね?
それなら強化で上げた方がいいと思うが

ザーンに限れば、早期終戦が確実視されるので、
NTはせいぜい7まで上がればいい方だしな・・・

63 :名も無き冒険者:04/11/04 17:10:58 ID:tY11i5X7
>58
「ッ」が抜けてるぞマヌケ

64 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:12:10 ID:PKcWYZxL
>>61
まあ2000くらいは捨て覚悟でやるつもりだ。

強化人間が来る前に4以上になれれば、
コスト的には悪くないと思うんだがな。

それに序盤は能力値上げるのわりとラクだし。

65 :名も無き冒険者:04/11/04 17:13:28 ID:3EHrkBRw
>>60 公式くらい嫁w
●クール間の引継ぎについて
終戦後の次クール開始時に持ち越されるデータは以下になります。
・ 戦功ポイント
・ 部隊長を含む6人目までのパイロット
・ 部隊長とパイロットの階級(レベルは1になります)
・ 成長ポイントの一部(クール中に獲得した成長ポイントを元に算出されます)
・ フレンド、チーム、イグノアリスト
全てのスキルは失われます。

66 :名も無き冒険者:04/11/04 17:13:41 ID:R/TpJyh8
>>56
うんにゃ、バイナリ覗いただけでは
500で統一5LVまで。
なんちゅうか格闘が使えるように成りましたって感じですかいの?
今までの半分だしなぁ。
盾が50程上がったが、それでも最大でも+450程度だし。

格闘5:5000+盾9:3150=8150
格闘5:2500+盾9:3600=6100
だから、かなりお得になったね。

67 :名も無き冒険者:04/11/04 17:14:22 ID:epYh6Hpb
>>64
でもそれだと強化人間ウハウハで、NT発現率を低くした理由がなくなってしまうわけで
強化人間は強化人間でペナルティある気がしないでもない。


68 :名も無き冒険者:04/11/04 17:15:13 ID:I/LYGL+P
>63
いや、お前が宇材。

69 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:15:48 ID:PKcWYZxL
最終的に壁はこんな具合にしようと思ってるんだがな。

NT素養1 NT? 先制5 視界5 格闘特化5 距離29 ZOC3 (水地9 荒地9)

70 :名も無き冒険者:04/11/04 17:17:40 ID:NZsdQUbi
>>67
最大時に11500ポイントってのは、結構なペナルティだと思いますが

71 :名も無き冒険者:04/11/04 17:18:51 ID:bPgYyWrv
【GNO2】両方ウザイ【本スレ35】

72 :名も無き冒険者:04/11/04 17:18:58 ID:D81GUok5
強化人間はMAX5でいいよ

73 :名も無き冒険者:04/11/04 17:19:27 ID:3EHrkBRw
なんで視界が5止まり?

74 :名も無き冒険者:04/11/04 17:20:30 ID:epYh6Hpb
>>70
そうか、レベル上がるごとに消費P増えるんだったっけ。
失念していてスマン。

75 :名も無き冒険者:04/11/04 17:20:56 ID:CqZ2QBPg
思い切って盾防御もとろうよ!

76 :名も無き冒険者:04/11/04 17:21:35 ID:kXXz5ydU
>>69
地形はMAX5

77 :名も無き冒険者:04/11/04 17:23:52 ID:+x3+qJMs
NT素の2000は切り払いの切り捨てで捻出だな
つうか、化けないもんかね?切り払い


78 :名も無き冒険者:04/11/04 17:25:18 ID:gzUVz9UM
格闘特化は500になったけど+1%になったのではなかろうか?

79 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:26:05 ID:PKcWYZxL
>>73
俺は壁に複雑な指示を出さないから
後背から攻撃される場面はそれほど多くないんでね。
あと、能力値をしっかり上げとけばオカマ掘られてもそれほど怖くないし。

>>75
盾、使わないから・・・

>>76
そか・・・脳内計画を修正しとく。dクス

80 :名も無き冒険者:04/11/04 17:26:30 ID:UXkfYbhJ
>>65
あり。じゃ大尉まであげるかな

81 :名も無き冒険者:04/11/04 17:26:39 ID:MfvxkObL
さすがたんは
切り払いと盾防御は入れないの?

82 :名も無き冒険者:04/11/04 17:26:51 ID:epYh6Hpb
>>77
NTでない人には非常にありがたいものでございます<切り払い
それにあれはダメージ無効化スキルなので今以上に使えるようになると
気力+切り払いの人がとんでもない事になってしまい
そうなると俺は嬉しいけどNTとかの人は鬱になるので
多分どうにもならないと思われ。

83 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:28:31 ID:PKcWYZxL
>>81
切り払いは懲りた。
盾は使わない。盾使うくらいなら外して回避性能を上げる。
盾つきMSが嬉しいのは、外すと回避が+6もされる点に尽きる。

・・・連邦機は盾がないと今ひとつかっこよくないんだけどな。

84 :名も無き冒険者:04/11/04 17:28:38 ID:+x3+qJMs
>>82
ビームに無力であの発動率だぜ
しかも見かけの発動率にすぎないし

85 :名も無き冒険者:04/11/04 17:28:40 ID:GYvIaoTK
>>69
対空格闘取れよ!

86 :名も無き冒険者:04/11/04 17:29:05 ID:tBISW3Um
みなさん隊長は壁にするのですか?

87 :名も無き冒険者:04/11/04 17:29:22 ID:bPgYyWrv
NT+切り払いならNT避けある分気力+切り払いより上になるんじゃ?
とオモタ

88 :名も無き冒険者:04/11/04 17:29:44 ID:auZX7pk8
連邦には対空格闘は不要だ

89 :名も無き冒険者:04/11/04 17:30:03 ID:vvW8PXKP
そ〜れ!NTの素だ!

パクッ

効いた〜!哀の目覚め〜!

90 :名も無き冒険者:04/11/04 17:30:32 ID:R/TpJyh8
そいや、格闘攻撃はとってないでもクリティカルって発生するの?
発生しないならば、1Lvだけお守りに入れておくんだけども。

91 :さすがたん ◆0SuzPNxsrE :04/11/04 17:31:01 ID:PKcWYZxL
>>85
忘れてた。

>>88
特殊任務やんないならそうかもしれないが、
やっぱりないと困る。

92 :名も無き冒険者:04/11/04 17:31:22 ID:+x3+qJMs
>>88
うちの低壁ドップにガンダムが張り付いてたのは笑えた

93 :名も無き冒険者:04/11/04 17:31:23 ID:+ra3c21i
もう隊長は盾にするしかないだろ・・・

94 :名も無き冒険者:04/11/04 17:31:38 ID:auZX7pk8
でも、これで猫も杓子もニュータイプじゃなくなって
少しは個性が出るんでないの?

気力9の時代到来?

95 :名も無き冒険者:04/11/04 17:33:03 ID:78zAvtV3
気力と強化人間は両方とれるんだっけ?
だったらNTいらんかも...

96 :名も無き冒険者:04/11/04 17:33:40 ID:auZX7pk8
>>92
そーいや、ガンダムにはバルカンが無かったな
原作ではあれでザクを倒したこともあったのに

97 :名も無き冒険者:04/11/04 17:35:34 ID:vvW8PXKP
>>95
_

98 :名も無き冒険者:04/11/04 17:35:47 ID:+ra3c21i
ザンジだが、覚醒しないぞゴルァ!

99 :名も無き冒険者:04/11/04 17:35:54 ID:dP8TR5oT
バルカンの代わりにハンマーが標準装備なんだから
良いじゃん

100 :名も無き冒険者:04/11/04 17:37:59 ID:epYh6Hpb
>>90
入れないとクリティカルしないと聞いた。
だから1でも入れておくとちょっと幸せ。


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