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-Master of Epic- Day87[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:14 ID:oaagfQDR
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ:-Master of Epic- Day86
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091034520/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┣【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板:ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1089259295/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1085154156/

お約束
・他スレへの宣伝はしない。
・「宣伝してくる」は放置。
・過度なAAは貼り付けない。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:16 ID:VcssgVlH
彡ミミミミ彡彡
巛巛巛巛彡彡  < こいつマジでアホやな
         i       ___________
   ⌒   ⌒ |       | __________
  -・=- , (-・=-        | |
  ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ      | | 
   ┏━━┓ |      | |  1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 00:14 ID:oaagfQDR
   ┃ヽ三ノ ┃ |.      | |  
.    ┗━┛ ノ        | |   ,ィー-ーュァ
`- 、 _ー-ーイ/.       | | / '`'`'`ヽ
`  ̄ l l  ̄ `ヽ、.      |/     ィソ
   ヽ ヽ     >ヽ   /     ,ノ_______
    \ \  / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________
 ン    \ `´ /  ン      /ニユニユニユニユニユニユ
   \  / /          /エエエエエエエエI ロエエ


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:17 ID:IlFBLFrN


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:17 ID:7ZYgDfzN
4

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:21 ID:i70+i6xZ
しなやかに5get

6 : ◆6Get.TIsac :04/07/31 00:30 ID:yRoiOUlW
おつ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:42 ID:UAO2tGBP
7

8 :8男:04/07/31 00:42 ID:7iCiThgX
8get!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:44 ID:G+5aiyRe
おつー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:57 ID:00wcEImK
完全Skill制への以降(初期シップの廃止),ランク廃止,シップの変化,新シップの数々……など,
キャラクター成長システムについても,根本的な部分で手が加えられている。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:59 ID:UAO2tGBP
そういや「博打」と「読解」SKILLはどうなるんだろうか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:00 ID:nypHrnxc
完全スキル:
最初から全部キャップ100なんじゃなくて各ギルドへ所属することで
キャップを伸ばしていくんだと予想。

まぁ、既出だけどな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:00 ID:IlFBLFrN
こんな家族がどこかにいるらしい。

母"おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる
父"詳細キボンヌ
母"今日はすき焼きですが、何か?
兄"すき焼きキターーーーーーーーー
妹"キターーーーーーーーーー
姉"すき焼き程度で騒ぐ厨は逝ってヨシ
母"オマエモナー
父"--------終了-------
兄"--------再開-------
妹"再開すなDQNが!それより肉うぷキボンヌ
母"しらたきうp
母"↑誤爆?
兄"野菜age
父"ほらよ肉>家族
妹"神降臨!!
兄"野菜age
母"糞野菜ageんな!sageろ
兄"野菜age
姉"野菜age厨uzeeeeeeeeeeee!!
母"ageっていれればあがると思ってる香具師はDQN
セールスマン"イタイ家族がいるのはこの家ですか?
母"氏ね
父"むしろ生きろ
兄"野菜age
妹"兄必死だな(w

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:00 ID:XPog4sI9
まじで楽しそう
やりてーーー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:02 ID:UAO2tGBP
>>14
や ら な い か ?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:04 ID:R3PshwBp
ギルド内の連絡ボードを設置してほしいな
セカンドであればバグ報告にワンクッションおけるから役に立ちそうだし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:04 ID:IlFBLFrN
もし犬の世界に2chがあったら

1: 【環境破壊】人間氏ね【猿】 part 41(546)  2: ペディ○リーチャムって不味いって思う香具師→ (868)  3: 血統書付き>>>>雑種 (724) 
4: ♂か♀か区別がつかない…その2 (441)  5: 【癒し】GONTAはネ申その18【イケメン】 (98)  6: 【犬生の】雑種って何で生きてるの?【負け組】
(101)  7: クータンのエロ画像キボンヌ(4)  8: 猫キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! (774) 9: おまえら普段何食ってんの?4 (547)
10: IDにinu、dogが出るまでage続けるスレその11 (524)  11: 【ありえない】今までに出会った最悪の飼い主part5【犬なめ過ぎ】(213)  12: スレが
立てられないんですが・・・ (4)  13: 抜けるエロ画像 (275) 14: ワン!ワン!ワン! (11) 15: ぶっちゃけ猫のほうが好き (601)
16: 【飼い主は】品川区周辺の犬事情PART3【代議士】 (28) 17: いまだに童貞のかぐしっていんの? (456)  18: 最近うんこが臭いんですが(555)  19: 雑談スレ(992)

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:06 ID:nypHrnxc
どうでもいいことなんだけど、本スレのDayがWARAGEスレのDayを超えてたんだな。
本スレっていつからDay加算してきたんだっけ?
どっかで1回リセットしたよな確か。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:07 ID:A0xCaSHs
等級の強さランクは別の形でまた作ってほしいな
PT誘う時の目安がほしい




20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:07 ID:vsECDpce
>>10
それだけ大きな変更を伝えておきながら、
最も重要ポイントと思われる「キャラクター成長システムへの変更」については,
現在確認中。明日以降の掲載となると思われる

ってことはよっぽど大きな変更なのかね?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:09 ID:An1dF/Ey
>>18
Day150までRAスレでDay151からMoE初代スレになったはず

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:10 ID:yYAuvNgo
さて、ツイスタースチームがデフォになるシステムへ変わりそうだが
お前ら絶対とるよな?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:11 ID:nypHrnxc
>>21
THX
237Dayか。
23万レス・・・。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:11 ID:LjRyR0La
>>前スレ990
確か西から中央へゾーン移動した後、後ろ振り向くと左へ曲がる道があったよな
つまり西から中央へ行く途中、一度は右折してるってことになる

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:11 ID:UAO2tGBP
ツイスターもスチームもいらないから
荷馬車が欲しい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:12 ID:F+sMuAW+
それよりもChaosAgeの略称はどうなるんだ。
ワラゲ風に言うとカオゲか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:13 ID:MZzaAYZd
>>26
餃子でいいんじゃない?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:13 ID:A0xCaSHs
>>22
使える数値上げられているだろう
最低50Pも消費するならイラネ
スキル値で効果も変る

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:13 ID:UAO2tGBP
>>26
ChaosAgeをカオスエイジって読んでる奴らはまだまだだね。
アレはチャオズエイジさ。略して「チャオゲ」。

2chなら本当になりそうだ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:14 ID:An1dF/Ey
>>26
チャオズエイジ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:14 ID:nypHrnxc
>>26
ワラゲってのはローマ字読みなわけだから、チャオサゲだと思う。

・・・まぁ、そんな呼び方はしないな。
「チャオズ」「餃子」辺りに落ち着くと予想。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:14 ID:A0xCaSHs
チャゲ

がいい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:15 ID:UAO2tGBP
くそ、興奮して寝れね。
今日が土曜日でよかったと心底思うよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:15 ID:nypHrnxc
被りすぎだぞおまいらw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:16 ID:IlFBLFrN
「上上下下左右左右BA」とUコンマイクで絶叫

ファミコンの電源を入れる

寝ている妹の鼻の穴に、ファミコンのACアダプターを挿す

妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:16 ID:ldIPuHcQ
揚げ餃子

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:17 ID:MZzaAYZd
多数決で「チャオズ」又は「餃子」になりますた

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:17 ID:HSZU4TNQ
やっと初期シップが完全に無くなって、
未だにWarだとかForだとか言ってた頭の悪い連中が完全スキル制を理解出来るな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:17 ID:PHmbHs33
チャオサゲ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:18 ID:A0xCaSHs
>>38
ああ

死んだ兄貴もこれで報われる

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:19 ID:hyjjtNvy
読み方はチャオゲだろう。間違いない。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:20 ID:F+sMuAW+
街中を荷馬車が巡回とか萌えるな。

普通に行くとめどい東〜西〜アルターの移動が超速い。
ジャンプで飛び乗り。失敗した奴は次の馬車を待つかテメェの脚で頑張れ。
単純にテレポさせられるよか面白いと思うが。

さらに欲を言うと轢かれるとダメージ食らうようにして欲しい。
初死亡が交通事故死とか最高

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:21 ID:2wqdUB2l
マナが尽きた。スタミナも残り少ない。HPバーに至っては数ドットしか無い。
オルヴァンはすぐそこまで迫っている。
最早これまでか…。だが、オルヴァンをスタンさせて一撃入れるくらいのスタミナはある。
と、目の前に突如として一群の建物が現れた。オルヴァンに反応したガードが突っ込んでくる。
助かった。何処かのギルドの街らしい。

建物の中に避難した俺は醸造ギルド所属らしい金髪女に出された紅茶をがぶ飲みしながら
回復魔法を連打する。モニーの糞頭を見飽きた俺にとっては女神のようだ。
すると、建物の主らしき人物が現れた。

GMbestgood は言った : ようこそbestパークへ

俺の運命の歯車は狂い始めた。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:22 ID:hyjjtNvy
>>43
無視リスト実装も近いな。多分。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:23 ID:xZlHyeD1
俺には親友が居る
俺は♂Wiz、奴は♀プリ
もちろん奴は男だ
二年ぐらい一緒に狩りをしている
そして二年ぐらい奴のエロネタを聞いている
曰く、マジシャンのふんどしの下はぱんつはいてない
曰く、数十匹のヒドラに囲まれて体中まさぐられまくる剣士最高
曰く、騎士のミニスカートの中に顔突っ込んでフンハーフンハー呼吸してえ
お前はアホかと素で思った
そしてたびたび言っていたな、彼女欲しいって
無理に決まってんだろこのキモヲタが、とふたりで大笑いした
本気で誰にだって親切だったよな、お前
ギルドがバラバラになった時にひとりだけ残ってたよな、お前
くそバカだけど、誰に接する時でも誠意が根元にあったよな、お前
でもごめん、俺大嘘つきだ
半年ぐらい前に見せた俺の彼女の写真
てめえブッコロヌって言ってたよなお前、うらやましいと思ったか
あれ俺なんだ
やっと大学の内定出たよ
オフで会おうぜ
大好きです
嘘ついてごめんなさい
ごめんなさい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:23 ID:Rl4HpMf5
カオスでいい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:23 ID:UAO2tGBP
>>42
流石にダメージは苦情出そうだ。
それでも俺は遠慮なく使うがな。

>>43
ワロタ
そういう妄想いいよいいよ〜

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:24 ID:hyjjtNvy
>>46
それだとカオスフレアと混同する。
チャゲってのも捨て難いな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:26 ID:ZfjH9pjn
>>43
ワロタw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:27 ID:C2olWOd7
カスゲ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:28 ID:nypHrnxc
・ PRESENT AGE 現代 : ここからゲームがスタートします・仲間と出会い、世界の探索を楽しみます
・ WAR AGE 戦乱の時代 : 10年後の世界・敵味方に分かれ、対人戦を楽しみます
・ ANCIENT AGE 古代超文明の時代 : 1万3000年前・ダイアロスを開拓し、自分の家を建築します
・ FUTURE AGE 魔王の時代 : 3000年後・魔王の迷宮で、自分一人の力が試されます
・ CHAOS AGE 神々の時代 : 45億年前・巨大なボスを相手に、大規模な集団戦を楽しみます

気が早いがFutureAgeとAncientAgeの略称も考えてやろうぜ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:29 ID:UAO2tGBP
>>51
未来Ageと家Age

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:30 ID:C2olWOd7
フツゲ
エンゲ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:30 ID:A0xCaSHs
>>51
家ageは妄想で終わる確率が9割なので今考えてもな・・・
>>52
それで決定。

フェローシップの略はフェラな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:32 ID:UAO2tGBP
>>54
家Ageが妄想なんてありえない。
俺的にMoEの価値が半減以下だ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:34 ID:Rl4HpMf5
MoEって時間的にはスケールでかいのに空間的にはショボいよな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:34 ID:F+sMuAW+
俺なんてもう家を建てる場所まで妄想済みだぜ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:35 ID:nypHrnxc
「家Age」はほぼ決定済みみたいなところがあるからいいけど、
「未来Age」がどうも味気ないなぁ。
ローマ字読みだとフツレになるわけだが。
・・・意味が分からんな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:37 ID:P0MUiVRN
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_41big.jpg
よく見ると、このSS、風景が今までと違わないかい?
東門をこの角度で見るとき、熊山ってあんな位置にあんな角度で見えるんだっけ?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:38 ID:hJ20lN01
フューチャー→キャプテンフューチャー→キャプテン→谷口

でどうよ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:38 ID:jEO08b33
アマ橋下に念願の家を建てた
紅茶を飲みながら、人が落ちる様を見て過ごすのがささやかな楽しみです

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:39 ID:yRoiOUlW
家Ageって課金後だろ?ハドソンのことだから拡張版で出す。
2年くらい先の話じゃないかな。それも順調にいったらの話

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:39 ID:Rl4HpMf5
>>59
よく見たら犬の格好が笑える

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:40 ID:l6VPssMA
>>61
尼橋の地価は高そうだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:42 ID:F+sMuAW+
>>59
旧東出口が丸ごと無かった事にされてるじゃないか(;´д`)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:43 ID:F+sMuAW+
じゃなかった、西出口だ。銀行前からの。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:43 ID:nypHrnxc
フェローシップはなぁ。

ttp://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?index=f-000700&p=fellow&dtype=1&stype=0&dname=ej&pagenum=1
意味としては間違っちゃいないんだが。
どうにも語感が悪いよなぁ。

フレンドシップじゃだめなんだろうか・・・。

>>60
キャプテンフューチャーの元ネタが分かりません・・・。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:43 ID:CA316sPF
>>59
たしかに位置変わってるな。
パチ祭の時にかなりの強敵になりそうだ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:45 ID:hyjjtNvy
>>65
それはFTから。
もう通路の復活はないと思うけど。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:46 ID:H6q35+3R
こんな家族がダイアロスにいるらしい。

GMotherMinomo"おい、おまいら!!新AGEができますた。西ビスコに集合しる
父"詳細キボンヌ
GMM"45億年前のボス戦ですが、何か?
兄"チャオズキターーーーーーーーー
妹"キターーーーーーーーーー
姉"ボス程度で騒ぐ厨は逝ってヨシ
GMM"オマエモナー
父"--------終了-------
兄"--------再開-------
妹"再開すなDQNが!それよりSSうぷキボンヌ
GMM"ウンディーネうp
妹"↑誤爆?
兄"餃子age
父"ほらよSS>家族
妹"神降臨!!
兄"餃子age
姉"糞餃子ageんな!sageろ
兄"餃子age
姉"チャゲ厨uzeeeeeeeeeeee!!
GMM"ageっていれればあがると思ってる香具師はDQN
イチロータソ"イタイ家族がいるのはこのギルドですか?
GMM"氏ね
父"むしろイ`
兄"餃子age
妹"兄必死だな(w

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:46 ID:nypHrnxc
>>68
飛び降り台?の高さも変わってるような気がするな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:46 ID:UAO2tGBP
ああ、そうだ。家を作るんだ。まず材料となる木を切り倒すんだ。
ここは13000年前のダイアロス島だ。木材は山ほどある。
ラワン・オーク・ウォールナット・ローズウッド・エボニー・トレント。
周りは森に包まれている。だがもう家を建て始めてる奴も数人いる。
しかしやけに家を建てるのが早いところがある。
看板には公式ページ顔負けのセンスで[Bestハウス]と書かれている。
さて、俺も始めないとな。まずは適当に鍛冶師を誘って枠組みを作らないと。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:50 ID:UUmRdqM+
おっ新記事来たかぁ。
ふむ……相変わらずPC自体はMobや世界から浮いてるが、
装備の色や造形は大分良くなったんじゃないか?
初心者対策も行き過ぎず適度に配慮されて良さそうだ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:51 ID:mKosyngP
ミーリム海岸で海の家建てたい

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:52 ID:UAO2tGBP
ああ、もしかして家AgeのMapはPreの使いまわしなんだろうか。
13000年前なんだから全然地形違う方が嬉しいな。
しかし13000年って地形かえるにしてはちょっと期間として短いな。

ああ、俺の妄想が崩壊していく……。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:55 ID:nypHrnxc
>>75
氷河期だったりすると陸地は今より広い。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:55 ID:F+sMuAW+
ビスクやネオク、墓地が更地になってるだけとか。
一万三千年あったら河の流域とかかなり変わってそうだけども。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:55 ID:curfGUI1
家age良いよなぁ、俺は木工上げようかと思ってるんだが
家具とか作って販売できたら最高だなー


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:56 ID:y1nW7Otf
家Ageは2年後の実装を予定しております

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:57 ID:S3hJVZIa
手だれの冒険者が集う酒場を営みてーなぁ…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:57 ID:5iFCxtgJ
家ageで苺を栽培、牛から牛乳を入手。
作ったイチゴミルクでwarage参戦。ハアハア

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:58 ID:UAO2tGBP
OK.
俺鍛冶あげておくから誰か組もうぜ。
もう妄想がとまんねぇよ。

>>79
       ゜    ゜
     // //


( д )

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:01 ID:y1nW7Otf
とにかくハドソンには900円を割ることのないように
してもらいたい。まとめて買っちゃったしな…
いまちょっと後悔中

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:01 ID:nypHrnxc
>>78
というか、家自体が生産品になるんじゃないかと予想。
とんでもない量の資材とアクション生産で必死こいて作る。

不動産成金とか出そうだな。
フェロ名に「ヘーベルハウス」とか「ミサワホーム」とか付ける建築集団も出そう。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:03 ID:jEO08b33
本来ならば広大な荒野が広がっているはずの場所に
敷地を埋め尽くすかのような城を見つけた

さすが家age、これも恐らくプレイヤーの建てたものなのだろう
その広大な城壁を辿って歩くと、その城の門にたどり着いた

門の上に掲げられている看板には
奇抜な色合いの文字でこう書かれている

「風雲bestgood城」

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:04 ID:UAO2tGBP
アクション生産って途中で中断とかできるんだろうか。
家はゆっくりまったりと作りたいな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:04 ID:qHJi4/3E
>>67
キャプテン・フューチャー、アーサー・C・クラークのスペースオペラ。
25年ほど前にNHKがアニメ化している。
コメット号のデザインとエンディングテーマが秀悦

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:05 ID:Rl4HpMf5
UOの家って垢共有?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:05 ID:F+sMuAW+
>>85
クソワロタ


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:10 ID:2wqdUB2l
>>85
そこで谷隊長ですよ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:12 ID:H6q35+3R
谷隊長と言えばMinomo

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:17 ID:qHJi4/3E
>>86
変なタイミングで手を止めると柱が倒れて
もれなく10000ダメージが貰えますw

親方一人、手元3人の小さな工務店でも作って
戦闘職しかいないフェローシップの連中目当てに
建売住宅作りたいな〜

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:17 ID:Rl4HpMf5
今日の朝生は野球にまったく興味がない俺にとっては糞つまらないな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:19 ID:curfGUI1
じゃあ、ちょっと妄想してみる

まず家は大工スキルが必要でアクション生産で作成する
家を作るには、大工スキルが一定以上のPC3人以上が協力して作らなければならない
完成するまでには結構時間がかかるが、途中で中断して後日続きを作れる
最大3階まで作る事が出来て、地下室を作ることも出来る
もちろん家を染色することも出来て、中に家具を設置することも出来る
失敗すると、特大の犬小屋か鳥小屋になる

こんな感じでどうだ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:22 ID:qHJi4/3E
>>93
朝生ってテレビか?
テレビは飯食ってる時に点いてれば見る程度だから
番組名に疎くって・・・

ttp://www.ankohouse.com/j/Game3/u_youkanman.html

これでもやってみる?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:22 ID:nypHrnxc
SSをじっと見つめて出した個人的結論

凹はやっぱりまだあるなぁ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:29 ID:UAO2tGBP
大工SKILLか木工とか鍛冶とか色んなSKILLの組み合わせにして欲しいな。
あまりSKILLの種類増えると上限ある分不便だし。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:32 ID:CKM4saMm
にゅたおんあ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:35 ID:A0xCaSHs
>>96
腰装備外しているだけだな
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_41big.jpg

重装備なのにたかが犬にHP削られすぎ・・・
また動物ランドのままMOB増えて無さそうだ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:36 ID:ORJMDtPE
にしてもマップ機能はいらなかったな
なんでレーダー持ってんの?って感じだし

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:38 ID:fH6l0tCS
ごめんよく読んでなかったorz

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:38 ID:nypHrnxc
>>99
いや、腕のほう。
腰のはじっと見なくても無いのは分かるさ。
角度的に見えないけど、じっと見てるとなんか腕の凹が見えてくる。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:45 ID:yd5oz1Yj
>>100
まぁミニマップ常時表示よりはましだろう・・・・
MAP要らん派と要る派の中間点っぽいなぁ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:47 ID:Rl4HpMf5
立て札くらいなら世界観壊す心配はないんじゃない?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:54 ID:hyjjtNvy
立て札はかなり有りだと思うな。
ミニマップはいらないと思う。
元々MoEのマップは立体的で作りこまれてるが、
その分狭くて真っ直ぐ走ってしまえば大した距離にならない。

多少は迷えるくらいの方がいいと思う。
旧RAの時最初丘に出た時は無限の広さに感じたよ(迷いまくって)

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:56 ID:qHJi4/3E
>>104
「裁縫やってどこですか?」
みたいなOOC減るという効果を考えると
多少街の美観が損なわれるのは我慢かな?

#そもそも検索エンジンを使って調べものをする
と言う概念の無い人が(主に小学生)
ネトゲ、とりわけMMOするって事自体どうかと思うわけなのだが、
ハドソンはそこんとこどう思ってるんだろね?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:56 ID:yRoiOUlW
世界が広ければミニマップもあり?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:58 ID:1Cw2mzvY
>>99
RAβのワラゲの丘に一時期いた異常に強い犬が復活しているのかもしれん
んなわけないか

ミニマップについてはRAの頃から散々実装汁、するなと賛否両論わかれていたが、
oβで新規プレイヤーを獲得する為に妥協したんだろうな
安易に常時表示できるミニマップにしなかった点は評価できると思う

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:58 ID:hyjjtNvy
>>107
世界というかゾーンの広さの問題だね。
現状の全マップが繋がったような構造だったら、
ミニマップくらいないと初心者とかはどうしようも無くなりそう。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:00 ID:Ypk+p6Yg
>>106
ゲーム内で質問もありだと思うが
ただ過度な質問と厨すぎるのはアレだと思うがね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:05 ID:nypHrnxc
>>106
例えば、ゲーム内でNPCがこれでもかと説明をしてくれたり
ミニMAPがあったりしたとしても、質問するヤツはするだろうね。
大抵そうゆうのは質問ありきでMMOやってるから。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:09 ID:qHJi4/3E
>>109
分不相応な場所で死んだら回収屋でいいんじゃない?

MAP切り替えがシームレスになるといいね。
俺はPre専門だけど。
シームレスになるとMOBの扱いが難しいけど他のゲームってどうなの?
LineageIIは狐狩ってる初心者の所に蜘蛛連れてくるお馬鹿が居て萎えたYO

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:10 ID:zk7mCrh/
>>112
mobの索敵範囲から離れたらロストって感じ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:10 ID:2wqdUB2l
>>112
RAやMoEでも子ヘビ殴ってる所にいっちょんだのギガスだのグリフォンだの来てたよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:11 ID:An1dF/Ey
有志によって常時、質問chが運営されてれば良い。
が、/chlist allがいつまでたっても実装されないので
ch作っても24時間営業してないとすぐリストから見えなくなるんだよなぁ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:17 ID:JeZUsGvS
ワラゲはシームレスできれば火炎瓶ハメだの
城出口封鎖とかもろもろ解決できそうだが
鯖への負担がさらに増えるしな・・・
本番鯖がどんなもんかは知らんが無理だろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:19 ID:jXqgu9A2
ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20040728232133.wmv

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:22 ID:W5aup0sc
完全スキル制になるようなこと書かれてるが
どのレベルまで進化してるんだろうな?
KazuhisaはEQしかシラネーから勘違いしてる可能性タカシ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:22 ID:6l3vLkLd
これってUOみたいにスキルの合計値に限界ある?

あったほうがいいんだけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:23 ID:qHJi4/3E
>>113
Line2以外もMPKマンセー仕様なのねorz

>>114
そう言えばα2の難破船2でGuatema蜘蛛をみんなで叩いてたら
雑技団とか白脚連れて来られたっけ・・・
MoEのときはもっと厄介だったな〜
目玉がどこに居るか特定出来ないまま死んだっけ・・・

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:28 ID:qHJi4/3E
>>116
MAPのシームレス化は怪しいけど
いくらなんでも課金サービス始める時までには
テスト仕様の貧弱なサーバを強化するでしょう。
公式でも「サーバの規模が縮小されています」とか言ってたし・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:30 ID:jXqgu9A2
ゾーン→シームレス化したゲームはないから
無理だろう

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:32 ID:MZzaAYZd
鯖もだが回線も頼む…
もうADSLとかやめてくれよ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:36 ID:1Cw2mzvY
>>119
ある

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 03:47 ID:2wqdUB2l
退屈なヘビ叩きの間に誰かが連れてくる強敵はいいアクセントだったな。俺にとっては。
あとエイシス入り口前でヒルとコメットが来て乱戦中、
更に誰かが灯台いっちょん連れてきた時とか。
死人が大量発生してたけど。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 04:02 ID:qHJi4/3E
>>125
それはすごいなw
ミーリム海岸とか、死体回収がそれほど困難でなければ
その手のアクシデントも楽しめたね。
β前半のエイシス前は
エイシス脱出した香具師に逃げられたナメクジが
いっちょんガード叩いてる連中を背後から襲うという
嫌〜な仕様だったっけ・・・
あの時死んじゃった人達ごめんなさい

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 04:42 ID:+a0BO5HU
>126
俺は許さんよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 04:45 ID:5iFCxtgJ
漏れも漏れも。許さんよ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 04:48 ID:Rl4HpMf5
>>125
そんなこと言うからRAやりたくなってきたじゃないか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 05:32 ID:P0cpFKpS
RAの音楽聴いてみた。



チクショォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ RAヤリテェェェェェェェェェェェェェ
ガングをソロでぶっ殺したい。仲間とタルタロッサツアーやりたい。
RNG作って育てたい。SHM作って育てたい。SAB作って育てたい。
ソロでギガス狩ってみたい。趣味でやってた裁縫を極めたい。
また、クマーにかじられたい。ウンディーネに突っ込んで玉砕されたい。
RAの世界をもう一度駆け回りたい・・・。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 06:06 ID:5iFCxtgJ
ヘ⌒ヽフ
(  ・ω・)みなさーんお好きなものをどうぞ
( つ O―{}@{}@{}-
と_)_)
    ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- ―{}□{}□{}- 豚
    ―@@@@@- ―@@@@@- ―@@@@@- ―@@@@@-  つくね
    ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}- ―{}@{}@{}-  ―{}@{}@{}-  ねぎ
    ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬- ―∬∬∬-  鳥かわ
    ―зεз- ―зεз- ―зεз- ―зεз-  軟骨
    ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ ―⊂ZZZ⊃ 焼き粗挽きソーセージ
    ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡- ―<コ:彡-  イカ丸焼き
    ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- ―>゚))))彡- 魚丸焼き

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 06:20 ID:vpkRE69N
lд')ノ―зεз- イタダキマス
子供の頃から軟骨食ってたなぁ・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 06:23 ID:2wqdUB2l
(´A`)ノ―⊂ZZZ⊃

つーかリアルで食ってくるわ。冷凍してあるソーセージ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 06:52 ID:wA02Ziwt
期待age

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 06:54 ID:934FblJs
自分のソーセージ食ってみた
ttp://www.selfellatio.com/index2.htm

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 07:09 ID:B4fz1TCB
ここはゲイの多いインターネッツですね・・・

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 07:18 ID:j0zKXbo0
<<136
それをいうならインターネットでしょ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 07:25 ID:2sw9LOKi
ttp://www12.plala.or.jp/hippie/welcomefantasy.htm

ネズミーランドの暗部でも見て落ちつこうぜ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 07:41 ID:Rl4HpMf5
もうこの際ツイスターとSBは廃止の方向でいいよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 07:50 ID:bN5h4UGL
スキル大幅に変わってそうで
難しいな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:24 ID:lxVXBBpR
(・∀・)モエピクッ!!

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:32 ID:WSwOf/9x
>>131
砂肝キボン

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:37 ID:jLzsge2v
>>24
補足

ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040731082518.gif
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_32big.jpg

特に変わってるとは思えんが

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:54 ID:TSzgF9Ff
マップ的には曲がり部分は無いね
ただ、見た目的に繋ぎ目を見せなくする為に、あえてZone
際にあのような仕掛けを入れただけかと

RA序盤や、Zone移動がスムーズに行かなかった場合、
あの奥に行けたりもするんだけれど、実は目の前にあるテク
スチャだけが曲がっているような絵になってるだけだったりする
(だまし絵みたいな状態だね)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:56 ID:E1NynZme
http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_23big.html

「ドラえもん のび太の大魔境」を思い出した

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:04 ID:yRkzE4RD
>>99
>>99
> 重装備なのにたかが犬にHP削られすぎ・・・

お前頭悪いな・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:17 ID:6QG/NRwo
テスト期間一週間だけだから不参加かなって思ってたけど
2nd当選キター(゜∀゜ )―!!っということで
1st参加してなかったけど2ndから参加することになりますた
あのRAがどうなってるのか楽しみですな
オマイらよろすく

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:21 ID:F+sMuAW+
テスト期間にモロ被りで参加できない俺の分まで頑張って。・゚・(ノД`)・゚・。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:24 ID:IcdJIU14
表情ってやっぱない?無表情ってなんかいやだよね。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 10:40 ID:5y8uRxvf
自然調和38、ツイスター、バグズ派

補助魔法で、ビガー、レイジング、HG辺りが欲しいから
そのまま68まで上げてスチーム確定させる派

標準ageスキル、他にある?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:00 ID:N9mKI/bb
ツイスターは30で取れるだろうけど、70くらいまで上げないと
まともに使えなくなると思うよ。
完全スキル制になって38であの機能はありえん。
当然だよなあ>MoE開発

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:16 ID:5y8uRxvf
鍛冶職人にモルゲン1本を作ってもらう時
持ち込む鉱石が、鉱石の破片でもOKかな?
100個くらい持ち込めば。あと余りを報酬にして。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:23 ID:gEmb78JZ
なんかコボちゃんの奪い合いになる予感

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:27 ID:OpRbjjU3
>87
>キャプテン・フューチャー、アーサー・C・クラークのスペースオペラ。

貴様は万死に値する。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:34 ID:U2uzD39R
MOEの装備って女キャラはどの装備も露出してるんだな・・・
4gameのにゅたおんあが着てるデスナイトローブもそうだし。
普通の装備着せられないのかなぁ
なんか変なだけでおしゃれじゃないしデスナイトローブの肩の露出はエロくもない。
描いた人は何を考えてるんだ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:37 ID:N9mKI/bb
>>155
ローブは露出ないけどね。
デスナイトローブのあれって露出なのか??
空気穴さえ許さない勢いだな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:37 ID:XPog4sI9
さっき気付いたんだけど
メニューバーの「SPECIALITY」と「SPELL」が消えて「TECHNIC」になってるね
統合したぽい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:40 ID:yRoiOUlW
4亀や初心者ガイドにあがってくるSSのにゅたおんあが銀髪に
なってるのが笑えるね。ロリコンだとかキモグラだとか言われてるのは
百も承知なんだな。そして、もうグラは変更しようがないと。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:41 ID:N9mKI/bb
>>157
4亀で説明されてる訳だけど・・・本文嫁w

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:43 ID:XPog4sI9
ほんとだ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:48 ID:M7t28LR2
4亀みたけど、グラフィックだいぶマシになったじゃないか。
セイント聖矢っぽい鎧から半年分は進化したぞ。

162 :亜紀:04/07/31 11:53 ID:VkWn1UBF
24歳の人妻です。主人とは深刻な倦怠期で会話もないし
半年間セックスレス…ストレス溜まりまくりです。
こんな私を精神的にも肉体的にも満たしてくれませんか?
誠実で優しい方を希望します。割り切りOK!秘密厳守で
お願いします。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:54 ID:yRoiOUlW
>>162
Master of Epicのキャラを妄想するスレDay 1
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077658627/

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:57 ID:f6MSVcaa
で、ナジャが真っ白だった人はやはり今回もニュタやパンダも真っ白ですかね('A`)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:58 ID:N9mKI/bb
>最も重要ポイントと思われる「キャラクター成長システムへの変更」については,現在確認中。
>明日以降の掲載となると思われるので,そちらもお楽しみに。

ST前に成長システムの発表あるみたいだな。
kazuhisaマダー?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:58 ID:5y8uRxvf
着こなし76止めのプレート装備で回避0、盾0
これでどこまでやれるか。ポイントはここなんだよ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:59 ID:N9mKI/bb
>>164
ビデオカードは何使ってた?メールで報告してないとスルーだと思うよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:59 ID:eB69SMZE
>>138

とある三重県の北勢の中学校(T学校)の修学旅行のお話です。
T学校の修学旅行の行き先は東京ネズミーランドでした。
修学旅行でハイになっていた学生達はアヒルかネズミの家の池でけっこう大変なことを起こします。
確かアヒルかと思いましたが5・6人でアヒルを池に投げ込んだのです。
そりゃもうすごい騒ぎになりました。
そして同じ三重県の北勢地方のY中学校はネズミをボコりました。
その結果、T学校とY学校は東京ネズミーランドの入場を禁止され、
今後の修学旅行は沖縄に変えられたのでした。
今アヒルを池に突き落とした学生達はもう大学1年生の年になりました。

P.S.
沖縄に変わった後、T学校の学生(アヒルを突き落とした学年のひとつ下)は、
こともあろうに首里城の壁に落書きおをし、文化遺産を汚したことにより、
警察に連行されました。
されど世の中金の時代、ちゃんとその子は三重に賠償金を払い帰還し、
翌年の学生達は無事沖縄に行けるようになりました。

メデタシメデタシ

ノンフィクションです

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:03 ID:eB69SMZE
日本語ミスった

落書き[ お → を ]し、・・・

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:03 ID:AZzt3Gf8
シップ専用武器があるって事で、あるスキルを上げると特定の上位シップにはなれない、ってのはどうだろう。
war系のスキル組んでても、ツイスター等の為に自然調和をちょっとでも上げてると
war系の上位シップにはなれない=上位専用武器・防具が使えず って具合で。
上位シップと言っても、最上位に近い辺りのね。

前に複数スキルでの上位技を望んでいた、特化型・バランス型差別厨の意見です。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:04 ID:N9mKI/bb
高校生までは"生徒"
大学からが、"学生"ね。

172 :亜紀:04/07/31 12:04 ID:VkWn1UBF
>>163
ttp://www.coolce.com/web/kongbu.htm

書き忘れましたが私を満たしてくれそうな年下の方希望です。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:10 ID:N9mKI/bb
>>170
どうせPOINT縛りがあるから問題無いと思うけどね。
ツイスターにしたって38入れればそれでokとはいかないと思うよ。
ライジングやスチーム、デバインはFT中に調整されたから、ツイスターもじきにそうなるよ。
各スキルが等価に近くなれば大丈夫だよ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:12 ID:N4qN7VKu
小学生は児童

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:12 ID:TvCb9Gp7
>>172
明らかにブラクラなのに踏んでしまった・・・_no

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:14 ID:qeVvNH/6
相変わらずキャラ自体はクソグラのままだけどな。

問題は下着姿だ。
まだピンクだの変な色のままなんだろうか・・・

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:17 ID:AZzt3Gf8
>>173
なるほど、ちゃんとそういう調整されてるんだね。
FT参加出来ず、STで戻って来たからちょっと心配だったんです。
なんでも出来るぞー的なキャラは作れない方向に向かってるようでなにより。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:17 ID:hyjjtNvy
ニューター♂の下着姿は変態染みていたしな。まだ心配だ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:18 ID:XdPN9Xn9
>>175
満たしたかったのか?
>>176
クソグラ言うわりには下着にこだわるのか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:24 ID:l8kiKz8L
俄然やる気が出てきた


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:25 ID:qeVvNH/6
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_40big.html
シュールな絵だな・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:36 ID:IcdJIU14
無表情イクナイ 重くなってもいいから表情つけて>w<ウニ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:38 ID:2wqdUB2l
無表情じゃないよ。
常時ニヤニヤ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:45 ID:yRoiOUlW
切りつけたりするモーションの中に髪や服の裾が揺れるだけじゃ
なくて表情も変化があっていいかもね。
ハドソンだと・・・アハンとか恍惚の表情にしちゃいそうだけど。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:53 ID:Oq+VIQaw
自分はグラは結構マシになった気がする。
特にパンダ♀の落ち着いた髪形が選べるようになるならば多少は気が楽。
後あのタラーコ唇を何とか・・・。

ただまぁ、MOEのグラの・・・路線?独自の路線?
自体が、自分はMMOとしてはちょとキツイからな・・・
やはりちょー嬉しい〜ってグラではないのだが。

EQやってますよ。猫♀。ビーストブラッドは来るとしても課金後かな・・・
来て欲しいな・・・リアルな奴を・・・最低でもミスラ&ガルカレベルの渋いので・・・猫耳はちと嫌・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:57 ID:An1dF/Ey
ニヤニヤとか無表情が嫌なら
DKマスクとかフルフェイスヘルム被れば良いんじゃね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:57 ID:Oq+VIQaw
ただ、FTやってないから解らないけど、RAはモノスゴク面白かったので、
MOEは総合的には凄くやりたいゲームです。ST受かると嬉しい。

RA並みに、FTは面白かったのか?
何かグラ談義ループ村、スキル談義ループ村で実際の所どうだったのか良くわかりま千円

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:57 ID:BR6DdpQh
グラはもう満足ということにしておこう
で、釣りってどんなかんじ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:21 ID:/bdk79AA
>>187
FTは面白いとかいう以前の問題
糞グラになってスキル統合しただけのバランスも何も無い状態
バグ巻き戻りMob強すぎラグに未実装等々言えばきりがない
まさにカオスAge

STで成長システム変わるし参加してなくても無問題

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:23 ID:OpRbjjU3
><;
↑こんな顔になるんじゃないの?>ハドソンセンス

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:27 ID:CUO+Qw1O
それってRO?かなんかのSSに吹き出しででてたマークに似てる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:31 ID:Oq+VIQaw
>>189
なるほど・・・まだそういう事の判断を求める時期ではナイのですね。
STもカオスAgeかな。kazuhisaンもそういってるし・・・。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:45 ID:IokLlanX
>>184
恍惚とした笑みを浮かべ斬りかかる女戦士を想像して萌え!

まぁこれ以上高望みしないけどな〜

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:46 ID:P0cpFKpS
あのイカれたグラのwar装備描き直してくれたかなハドソン

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:52 ID:X/CxqM93
つーか、自キャラが殴ってる時の表情なんて普通は見ないんだがな。

他人の表情まで気になるというなら話は別だけど。
俺はそこまで気にしない。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:55 ID:5y8uRxvf
完全スキル制になって、自分が目指す最終スキル構成以外のスキル群から、
序盤〜中盤辺りまで取得すると、効果的に育成できる低位テクニックや生産なども
考えられるね。そのスキルの上昇率も踏まえて考慮しなければならず、妄想に
広がりがでてきた。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:57 ID:bTHNbUQT
>>195
同意

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:57 ID:l8kiKz8L
>>195
>>196
同意

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:02 ID:XiBie1HO
常に見えてるのはケツ
こだわるならむしろケツだ、という事ですね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:03 ID:4pww1pCH
>>195
それ俺も3月くらいに言った気がする

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:07 ID:X/CxqM93
ところで、
>今回はシェフの専用装備しか画面をもらえなかったが
ということは、DK装備はデスナイト専用装備じゃ無いってことなのかね。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:14 ID:+Jxsqusc
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_31.jpg
このニュタ♀と
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_40.jpg
このニュタ♀を比べると、デスナイト装備の方が
明らかに大人っぽく見えるのは自分だけ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:17 ID:AYbYONYB
サムネイルの方の画像を出されても・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:19 ID:a+mUHkMX
顔グラといえばリネ2の能面はある意味ホラー、怖すぎる。

http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_42big.html
ところで、このシェフのSSってなんかシュールじゃない?

俺の脳内ストーリで
客「肉団子ください。」
シェフ「材料切れたので取ってきます。ちょっとまっててくださいね。」
シェフ、ペット屋へ直行。ぐちゃ、こねこねこねこね(効果音)
シェフ「ちょっとまってね。今作ってます。」
シェフ「完成しました。」
客「ありー」

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:19 ID:hyjjtNvy
>>187
個人的にはMOEFTは旧RAより面白かった。
システム面では死体回収が使いやすくなったのも大きいはず。
死んだし回収ダルいから今日はもうやめよ、なんてことが減るからね。

206 :亜紀:04/07/31 14:23 ID:VkWn1UBF
>>175
失礼な!
ブラクラではありません。
窓を閉じる方法は「×」ボタンだけじゃないのよw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:26 ID:hyjjtNvy
NGにするべきは名前かIDか。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:30 ID:l8kiKz8L
>>204
ふむふむ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:30 ID:HIEYva5/
>>206
Ctrl+Alt+Deleteで強制終了で閉じろって言いたいんだろ?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:35 ID:HIEYva5/
てか、亜紀、あき、akiとか使ってくる香具師痛いの多いのは気のせいですか?

某MMOでaki2というキャラに1ヶ月ぐらい支配されてたような・・・。

はい、どうでもいい話ですね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:35 ID:bTHNbUQT
204の画像見て思ったんだが戦闘時やその道具を使用した合成以外
には包丁や武器をしまうようにできないかなー

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:42 ID:hvWQLsmT
俺の武器はズボンにしまえるぜ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:44 ID:l8kiKz8L
さくさく包丁で輪切りにしたいね

214 ::04/07/31 14:52 ID:r2S7b/XT
               _
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:58 ID:Uia/SzWG
回復系のスペルにバフでホーリーブレード
NECのスキルにバフでダークブレードが欲しい。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:07 ID:+Jxsqusc
死の魔法って、使えそうな魔法が全然無いのは気のせい?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:08 ID:MwsQtF6S
気のせい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:13 ID:hvWQLsmT
STのイベント名笑えるなw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:19 ID:An1dF/Ey
あらかじめかけとくと
死んでもその場で復活って魔法なかったっけ
他のPCにかけれたら、ワラゲでゾンビ軍団やれるんだが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:21 ID:MwsQtF6S
徐々にHPが減っていく回復不可、鈍足のゾンビとして復活出来たら面白いかもな。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:24 ID:IlFBLFrN
リレイズね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:25 ID:AZzt3Gf8
ついでに敵味方の区別がつかなくなると尚面白い。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:29 ID:pykAnQ5u
キャラグラそのままでゾンビのモーションで動いてくれると面白そうだ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:35 ID:6QG/NRwo
4亀更新MoE情報あり

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:36 ID:+Jxsqusc
でも死の魔法って、対人じゃないと効果が無いもの多すぎw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:38 ID:S3hJVZIa
どうでもいいけど、何故に4「亀」って言うの?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:38 ID:tErT/VZh
>>224


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:40 ID:l8kiKz8L
>>226
game→ガメ
って事じゃないの?


>>224
騙された

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:40 ID:mM8yXmoS
>>224
おせぇよw
>>226
4gamerをローマ字読みしてみろ。


230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:41 ID:X/CxqM93
>>225
リープなんかは対Mobで最も効果を発揮すると思う。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:44 ID:N9mKI/bb
kazuhisaいつのまにか誤字訂正してるなw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:46 ID:pykAnQ5u
MoEセカンドテスト,詳細情報を入手#1
#1って事はまだ何かありそうですね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:46 ID:lfnnMSuQ
4がめあーるだけどな

ってか素直に4gamerって書く方が
わざわざ変換しなくて良いと思うのは俺だけなんだろうか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:48 ID:qHJi4/3E
>>154
エドモンド・ハミルトンだったな・・・・すまん;;

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:48 ID:An1dF/Ey
>>233
ワラゲと一緒で愛称みたいなもんだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:51 ID:ZnhfU0hy
ガメラて呼んで亀だとおもてた

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:07 ID:hvWQLsmT
ホモって呼んで漢ってんだ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:12 ID:oldTSvoW
このゲームってPK出来るの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:13 ID:xmrzVLqy
みなさんいよいよ明朝ですよ
http://azoz.org/archives/000148.html

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:16 ID:bN5h4UGL
>>239
ああ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:28 ID:qHJi4/3E
http://azoz.org/archives/000158.html

アメリカにもキモオタは居た・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:32 ID:l8kiKz8L
>>241
そーいうのまでヲタというなら世界中どこにでも存在すると思うけど


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:33 ID:S0LCwW/Z
え?す、すまん。
めちゃめちゃ久しぶりにネゲ板に来たオレに解りやすく教えてくれ!

レゾナンスエイジ自体は終わったの?
データとかはどうなるんだろう・・


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:36 ID:23SbzrFp
アメリカのハリウッドスターやアイドル、歌手なんかは24時間ボディーガードがつきっきりらしいね
あと、ファンレターも全てチェックして要注意人物のリストも作って警備してるらしいよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:37 ID:S3hJVZIa
>>243
公式いくヨロシ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:39 ID:TYZdlsqH
>>243
うるせー馬鹿

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:43 ID:5grdcpN9
>>243
顔は洗わんでも良いから公式行って出直して来いスットコドッコイ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:45 ID:hvWQLsmT
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)



      ( ゚    д    ゚)
       \/| y |\/


         д ( ゚ ゚) 
        (\/\/

なんでもない
        (゚д゚ )
        (| y |)


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:47 ID:bTHNbUQT
まだ使っている人いたんだ

スットコドッコイ


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:47 ID:IlFBLFrN
>>243
ある男がらくだと共に砂漠を旅していました。
しかし思った以上に長く続く砂漠に、若い男の性欲は耐える事が出来ませんでした。
そこで男は思い付きました。
「そうだ!らくだとやろう!」
男はらくだの後ろへまわると早速自分のものを入れようとしました。
しかしその時らくだはトトッと数歩前へ。それに男が近づき再びチャレンジ。
しかしらくだはまたもやトトッと数歩前へ。その後、何度も試したけど同じ事の繰り返し。
男は行為をあきらめ、再びらくだと旅を続けました。
そしてしばらく歩いていると、なんと前方にきれいな女性が倒れているではありませんか!
男は女性に言いました。
男:「大丈夫ですか?」
女:「あ…あの、のどが乾いて死にそうなんです…」
男はここぞとばかりに言いました。
男:「じゃあ、水をあげたらなんでも言う事をきいてくれますか?」
女:「はい…言う通りにします……」
男は水をあげた。
女:「ああ、ありがとうございました。おかげで助かりました」
男:「よし。言う事をきいてもらうぞ」
女:「…はい……」
男:「じゃあ、らくだ押さえといて」

251 :243:04/07/31 16:48 ID:S0LCwW/Z
>>250を見てやっと全ての事態を飲み込めたよ。
サンキュートランクス!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:49 ID:l8kiKz8L
>>251
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:50 ID:oldTSvoW
もしかして、このゲームってPK出来ないの???

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:50 ID:5grdcpN9
>>249
まわからんやつはわからんのだろう。ほれ↓
ちなみにハーマイオニー役のエマ・ワトソンさんは、尊敬する女優はジュリア・ロバーツで、
大好きな俳優はブラッド・ピットとインタビューに答えていました。彼のサイトにはドナル
ドさん自身の写真も掲載されていましたが、ブラッド・ピットとは根本的に容姿が違うと思
われます。


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:51 ID:F+sMuAW+
>>253
その程度自分で調べられない人には無理だと思う。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:51 ID:TYZdlsqH
>>253
池沼には無理

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:51 ID:qHJi4/3E
>>242
性交渉が許される年齢になるまでカウントダウンするというスタンスが
キモオタ以外の何者でもないと思うのだが・・・
熱狂的なマニア≒オタクと病的なキモオタの線引きって難しいか?

>>244
彼らに何かあったときの損失はとんでもない金額だからな〜〜
やはりマイケル・ジャクソンのボディーガードは
マイケルが何やっても見て見ぬふりなのだろうか?
Never Land コエ〜〜〜((((;゚Д゚)))ガクブル

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:54 ID:MPhrxNeG
結局レゾってどれくらいβ期間あったん?
8ヶ月くらいか?長いな。
そのデータが全て消えるって、古参連中は
もう一度やり直す気力は沸かんだろうなぁ。
まぁ、オレみたいな新参者にはありがたいが。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:56 ID:5grdcpN9
データが消えることは問題ではないだろう。
最初から消すと言ってたしな。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:56 ID:Rf4YZ2kW
鼬外ウセロ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:57 ID:oldTSvoW
PK出来なさそうですね^^;かなりつまらないMMOみたいw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:57 ID:ohXmqa1e
>>250
ハゲワラ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:58 ID:l8kiKz8L
>>257
いやいやもちろんキモイとは思うが(つーかキチガイだな)
キモオタのニュアンスが変じゃないか?って言いたい
無理にオタなんて使う必要はないとないと思うし(日本のオタと海外のオタはずれたところがあると思う)
萌えとかアニオタ系とかのキモオタじゃないとなんかしっくりこない事ない?


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:04 ID:5grdcpN9
>>261
ですね^^

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:04 ID:tiGdgsf6
>>261
チートで楽しもうよ^_^

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:07 ID:An1dF/Ey
今日のあぼ〜んID:oldTSvoW

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:07 ID:qHJi4/3E
>>258
データが消えるのは俺の場合もう3回目、
α1からやってた連中なら4回だ。
それよりもRAβとMoE-FTでともに
RAVAGEが100になれなかった方が悲しかった。

#253は>>1のリンクを一通り眺めるといいだろう。
今回はじめてテストに参加する人、
FTの抽選に漏れてMoE未体験な人のために
テンプレに有用な情報がまとめてある。

歴代の>>1の心遣いに感謝。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:10 ID:MwsQtF6S
>>267
旧RAと比べると比べ物にならないほどスキルが上がり易くなってるから、
同じスキル上げでも苦痛に感じなかったけどな。逆ならもうやってないだろうが。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:11 ID:oldTSvoW
とってもガッカリさせられそうなMMOだけど先程βに申し込んでみました^^;
無料なら○ゲーでもやってみないと損しちゃいますしね^^;

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:12 ID:tiGdgsf6
落ちたら馬鹿みたいだから念のため30垢くらい登録したほうがいいですよ^o^

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:13 ID:MPhrxNeG
>>267
そうか・・幾度と無いワイプにも負けず
むしろ、それを含めて楽しんでる古参もいるんだなぁ
今回から参加する新参者だがその節はよろしく頼む。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:13 ID:5y8uRxvf
ビスク港の焚き火にいるNPCが、ヘビ肉10個を90Gと交換してくれるクエスト
これと同等のものは、墓地とネオクにあるの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:13 ID:qHJi4/3E
>>263
そういう意味ではエマ・ワトソンは立派に萌えの対象だと思うが・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:14 ID:5grdcpN9
>>269 こんにちはoldTSvoW
ですね^^やってみないと面白さがわからないですしね^^

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:15 ID:fycXy7ez
俺も今回から参加予定なんだけど当選するかどうか心配だ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:15 ID:A0xCaSHs
http://members.at.infoseek.co.jp/soukousienn601/RA.swf

HipHop調のワラゲFLASHってどこにあったっけ
無くなってる・・・あれ好きだった。

MoEFLASHも作ってくれ、キモエじゃ無くなっていたらでいいが


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:19 ID:l8kiKz8L
>>273
性交渉とかほざいてるし
萌えじゃなくて単なる海外の変態ロリアイドル男なだけだと思うよ
感覚の違いだからもう平行線だなあ

スレ違いなんでこれ以上はもうやめときます

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:19 ID:MwsQtF6S
>>272
FTでは地下墓地とネオクのクエストは全て未実装だった。
FTの始めは強烈なバグだらけでクエストどころじゃなかったけどな。
STからは何かしら実装されてくると思うが。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:22 ID:qHJi4/3E
>>272
前スレで社員のリークっぽい書き込みがあったようだが
蛇肉クエストの他に皮クエストとか蜘蛛糸クエストが追加された模様。
だがそれがネオクや墓なのかは不明。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:31 ID:Rl4HpMf5
アメリカンはどっかずれてるな。
日本のファンはエマ・ワトソンが年をとっていくのを嘆いているんだが。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:35 ID:A0xCaSHs
>>280
MoEのエマもこんなキモヲタなのか?
http://jasonkill.com/hermione/images/jason.jpg

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:42 ID:qHJi4/3E
>>280
いぁ、それは普通逆だろ?
俺もハーマイオニーは「秘密の部屋」の時が一番可愛かったと思うが
一人の魅力的な女性の成長を「年をとっていく」と感じる
日本のファンの方が異常だと思うよ・・・

#俺がMMOで演じたいキャラって「年齢不詳の魔女」なんだが、
そういう需要って少ないのかねぇ?
主人公=PCが少年少女(少なくとも見た目は)
ってのは正直おなかいっぱいだよ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:45 ID:R3PshwBp
>>243
                       _,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、       __
      _,---‐" ̄\         /          ``ー‐-、   ノ   \
    /        ヽ      ;"                ) /      \
   /   ぐ わ   |      /                |ノ/        \
  /    ら か     |     |                 )/.|   ・  オ   |
  |    .い ら    |     |          ,;';;,,    /ノ |   ・   レ   |
  |     ・  な    |    |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 |   ・   に   |
  |     ・  い    |    /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙;     |  ・   だ.  |
  |    あ  こ    |    `、;;::::::::::::::::;/ ),;'   :.'.,、   |  ・   っ  |
  |    る  と    |  ,へノ   `'''''"´   .:;     .:::_ヽ  |  ・   て   |
  |    ・        Y   \       .::;     ::::ゝ    .|  ・         |
  |    ・       ∧    \     ::::::、   .:;`     |         |
  |    ・       |ヽ丶    \;;  :::;;;;::..,,、. ::i       |          |
  |    ・       | `       \;;;;/    `゙"       \

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:49 ID:lfnnMSuQ
>>282
MMOで主人公〜?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:57 ID:OpRbjjU3
この場合の主人公とは、客観的なものではなく主観的なものを指していると思います。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:59 ID:IlFBLFrN
むしろ主人公ん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:00 ID:qHJi4/3E
>>284
自分のリアル人生にとって自分が主人公であるのと同様、
MMOやTRPGにおいても各PCにとって自キャラが主人公。
SNEの誰かが言ってたと思うが
「参加者全員が主人公」
だと俺は思ってる。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:01 ID:qHJi4/3E
>>285
俺の説明より100倍わかりやすいな。THX

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:07 ID:lfnnMSuQ
>>287
なるほど、そういう考えか。
ゲーム的主人公と勘違いした。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:12 ID:k9aHK0XZ
感情が高ぶってきた
なんつーか、胸の奥のエンジンがフル回転したような間隔に襲われt

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:15 ID:IlFBLFrN
間隔あけるためにペースメーカーつけたほうがいいぞ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:17 ID:KS27b2tm
ttp://www2.upjo.com/up/data/1091186263637.jpg
今頃のMoEグラ担当絵師

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:18 ID:qHJi4/3E
>>289
自分がゲーム的主人公だと思い込んで
垢BANされた香具師も居ないわけじゃないがw

奴が今度は何をやらかすのか?
怖いもの見たさ的な意味である意味楽しみ。
決して直接係わり合いになりたいわけではないがorz

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:18 ID:/zlNjvSn
>>292
今更遠近法かよw
ハゲワラ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:20 ID:5y8uRxvf
種族   HP   MP  ST   ATK  DEX  AC  AGI  MGC  RST  WGT
ニュタ.  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00  1.00
コグニ  0.95  1.10  0.95  0.95  1.05  0.95  0.95  1.10  1.10  0.90
エルモ  0.95  1.05  1.05  0.95  1.05  0.90  1.10  0.95  1.00  1.00
パンダ  1.10  0.90  1.05  1.10  0.95  1.00  0.90  0.90  0.90  1.20

(過去ログから抜粋、字間改変)

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:21 ID:IlFBLFrN
にゅたおんあっ!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:23 ID:qHJi4/3E
>>292
それくらい必死になってくれればいいんだが・・・
いや、必死になりすぎて常人の斜め上45度くぁwせdrftgyふじこlp;@:「

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:24 ID:JRWbfg5D
>>269
ゲームの中でも釣りができたら楽しいですね。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:26 ID:rooB3Tsz
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:27 ID:A0xCaSHs
>>292
画力よりセンスが悪い

16歳の娘にドラエモンのTシャツ買って来るような
時代を読めていない親父が作ってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:29 ID:k9aHK0XZ
にゅたおんあいぃ...

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:29 ID:lxVXBBpR
こぐにおんあいぃ・・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:30 ID:/zlNjvSn
種族   HP   MP  ST   ATK  DEX  AC  AGI  MGC  RST  WGT
パンダ  1.10  0.30  1.00  1.10  0.50  1.00  0.50  0.20  0.10  4.20

これくらいが妥当。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:32 ID:qHJi4/3E
>>298
海蛇、いっちょん、エイ、鮫、ピラニア・・・
鰻とキャビアとエイヒレ以外は日本人向けじゃないな。

ペリカン人は鮪や鮭をどこから捕まえて来るのだろう?
タルタロッサの未消化物を口にするのがためらわれる
Myキャラであった。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:34 ID:TvCb9Gp7
種族の能力の違いは初期能力だけで、成長比率は全部1がいいんじゃないだろうか

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:36 ID:A0xCaSHs
>>305
だな

戦士するなら全員パンダと言うのは見た目的に面白くない
自分で初期ポイント振れる様にしてほしい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:37 ID:sMEADYU9
>>303
まず平均したら1になるから平等っていう馬鹿な考え方を直さないとね。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:42 ID:jLzsge2v
種族がある意味がねー
種族廃止して、「見た目が違うキャラ」とでも呼ぶべきか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:44 ID:pIiBJLNo
それを種族というんじゃないか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:44 ID:l8kiKz8L
>>308
同意
適正不適正ってのもあるんだし
差がつきすぎない程度につくのは当然だと思う


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:45 ID:A0xCaSHs
>>308
見た目も違う(全部大きさの違う人間に見えるが・・・)
ジャンプ力あったり二刀流できたりと特殊能力もあるだろう

それで十分だ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:46 ID:/zlNjvSn
>>308
ぶっちゃけそれでもいい。

種族の違いは生産系スキルの初期キャップの違い
なんてことも考えたけど完全スキル制になるならそれも意味無いな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:46 ID:A0xCaSHs
>>310
初期のステータスも違うぞ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:46 ID:5grdcpN9
>>308
確かに種族の意味がなくなるな。種族の紹介も意味無しだ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:50 ID:W5AK346v
パンデモスのアルケミストとかが普通に存在する世界はなんか嫌じゃない?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:50 ID:l8kiKz8L
>>309
>>308が言ってるのは能力変わらず、見た目違うだけの事を示して言ってるんでしょ?

>>313
それって微妙すぎー

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:51 ID:yRoiOUlW
>>308
いいじゃん。見た目だけで選ばせろよ。
どれにするか迷うような魅力的なグラがないのが残念だけど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:51 ID:qHJi4/3E
>>305
それだとオフセットをやたら大きく取らないと
「成長させてしまえばみな(ほぼ)同じ」
になってしまう罠。

種族の違いが見た目だけになるのってどうよ?
「プレイヤーの趣向の変化にキャラが柔軟に対応する」
と言えば聞こえがいいがゴツくて角の生えた奴から
メテオやカオスがバンバン飛ぶのって様にならんと思う。

それより種族内での見た目のバリエーション充実させてくれYO
にやけてないにゅた男とかロンゲのパンダ男とか・・・

#ファイターやるならキンメリアのコナンやりたいんだよ〜〜;;

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:52 ID:/zlNjvSn
>>315
WARはパンダしか居ない世界の方が嫌。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:52 ID:rooB3Tsz
能力の限界は全種族一緒
成長速度がそれぞれちがう
でいいんじゃネーノ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:53 ID:OpRbjjU3
種族でやることが(事実上)決まってしまうとつまらないと思うなぁ。
戦士系はこれ、生産はこれとか決まってるんなら、わざわざ種族を選択する意味無いんじゃないの?

逆説的だけど、「はっきりし過ぎる種族差は種族の意味を無くす」ってのは真実だと思います。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:54 ID:/zlNjvSn
>>318
ロン毛のパンダ嫌過ぎる。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:54 ID:sMEADYU9
>>320
それが一番良いと思うけどね。
全ては努力次第と。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:55 ID:KS27b2tm
種族の違いは見た目だけで良いと思うけど。
パンダで魔法使いやってみたいって人もいるだろうし
成長遅くしたり妨げして何になるの?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:56 ID:jLzsge2v
種族が違うってのは進化の過程で環境の違いなどから独自の成長をしてきた結果、身体的能力に差異ができるってことだろ
身体的能力に差がないのなら種族を設定・用意する意味がない

ってことな
ゲームの世界観にも関わる部分なんだろうけど、種族が違うのに能力特性が同じなんてガッカリなんだが

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:57 ID:l8kiKz8L
>>320
それもちょっとなあ

>>319
そりゃプレーヤーの嗜好とバランスの匙次第だよ

>>321
だから差がつきすぎるのは×と言ってるじゃん


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:57 ID:+a0BO5HU
またループしてんな
種族なんて見た目の違いだけで充分いうてるだろ!
この駄目中島どもが!!!


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:58 ID:m/jVm9QY
wizみたいに基本能力値+ボーナス=初期能力値にすればボーナスの割り振りによっては
魔法使うパンダとかガチンココグニとか作れて良さそうに思うんだけどな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:58 ID:5grdcpN9
>>320
それでいいと思うが。
ハゲソンも典型的な4種族そろえてるし。
パンデモスも成長させずらいが、アルケミストにできないわけじゃないんでしょ?
必死にやればなれるんだから、そんなに種族に束縛されてるとは思わないが。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:59 ID:sMEADYU9
>>324
>成長遅くしたり妨げして何になるの?
より種族としての特徴を出すことが出来る。
これはステータスに変化をつける場合でも同じだけど。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:59 ID:vTn424n4
微妙にベースに差があるのには賛成ダガナ。
ただ極端に差がついちゃうのは駄目だ。
↑のプラマイ10%くらいなら全然OK

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:59 ID:/zlNjvSn
>>325
どの種族も甲乙付け難い長所と短所を持っている
というなら歓迎なんだがな。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:59 ID:+a0BO5HU
能力差の必要性なんてどこにも無いといってるだろ
それに俺はそういうのが大っきらいなんだよ!
コロニー落とすぞぼkE!

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:59 ID:t5OQcxnm
すっかり調教された漏れは
その職業に適正じゃない種族で
「うわー攻撃きかねえー」
「ダメージくらい過ぎ!」
「また死んだ!」
とかやるのが楽しい。

というわけで漏れも差が付きすぎない程度の
種族差は欲しいと思う

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:00 ID:1Nva0G9E
バランス取るのメンドいのでRAの時の仕様に戻します
                     Masete of Epic開発メンバー一同

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:01 ID:+a0BO5HU
>334
お前は魔法の使えないベビースネイクでWIzやってろ!

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:01 ID:IPnlQk9X
只ありすぎてパンダ戦士以外の戦士は屑とかならなければ
そこそこの差があるのは当然だと思うよ

他MMOでもドワーフは生産得意とかそんなもんじゃないのかね
種族でなれる、なれない職業すらあるのもあるし・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:01 ID:lxVXBBpR
種族差のバランスとるのもサドソンの仕事
ST開始まで生暖かく見守ろうや

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:02 ID:TvCb9Gp7
>>334
そうなる状況なら、差が思い切りついてると思うんだが('A`)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:02 ID:lfnnMSuQ
マジ、ドワーフがやりたい。
髭親父でおっさんとか言われるのが好きなんだよ〜〜

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:02 ID:sMEADYU9
>>334
それはスキルでいくらでもやりなさい。
こんぼう以外近接スキル0の厨房氏でボルテ特攻してみるとか。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:03 ID:+a0BO5HU
サッカー始まるってぞおまいら、
ニュータ日本!! ニュータ女にっぽん! 

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:03 ID:OpRbjjU3
「STR僧侶?イラネ」とか「INTウォリって役に立たないじゃんw」とか「武芸侍は一生ソロってろ」とか。
王道から外れたら全然役に立たなくなるバランスだけは・・・そんなバランスだけはやめて・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:03 ID:myj7gTAf
FFのガルカなんて戦士特化なのに数少なくてワラエタもんだが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:05 ID:+Jxsqusc
種族ごとの能力差を出すには、
リネUを参考に?w

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:05 ID:qHJi4/3E
>>322
プロレスラーにそんな感じの人居なかったっけ?
さすがに角は生えていないと思うけど・・・
ロンゲにこだわるつもりは無いがモヒカンだけってのは嫌だ。

>>320
いや、それだとタンクヒーラーと魔法専門ALCの住み分けが難しくならない?

スキルの総合計値でうまくバランス取れればそれでいいのかな?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:06 ID:sMEADYU9
>>345
上で言ってるのにも突っ込みたいが、
クラス制のゲームなんて全く参考にならない。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:06 ID:myj7gTAf
リネ2は種族差とか以前のバランスだからw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:07 ID:5grdcpN9
>>342
ハゲ三宅氏ね^^

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:08 ID:+a0BO5HU
小僧が!!!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:09 ID:RFdCVB8h
学校の中国人留学生に、中国人少ない新作MMO教えてくれって言われたからMOE紹介してみた。
結構気に入ってくれたみたいだけど、中国人にも出来るのかな?(^^;

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:10 ID:t5OQcxnm
モニーでWARとかやるのって意外と楽しいのになあ

というか漏れとしては
モニーとパンダが同じHPで同じ攻撃力ってのは
やっぱ不自然すぎると思うんだけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:11 ID:KS27b2tm
リネUは種族間のバランス取りは上手いと思った。
メイジ(魔法)なら
ヒューマンは全てにおいて平均的
エルフは詠唱速度が速いかわりに威力低め
ダークエルフは詠唱遅いかわりに威力高め
オーガは硬め・状態変化魔法多
と、どの種族でもメリットとデメリットがあった
MoEの場合、特定の種族によって憶えられる魔法は無いと思うから
パンダは硬め・詠唱遅威力低でデメリットばかり大きくなる気がする・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:11 ID:5grdcpN9
>>345
キムチゲーなんか参考にしたら純国産MMORPGが汚れるって。
>>315
中国人留学生ってあまりいいイメージないな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:12 ID:0gt9LeRu
差がつきすぎなけりゃ差があるのがいいに決まってる。
というかつきすぎたらダメっていうのは種族差に限らないんだけどね。

やっぱり多少は外見に即した性能がないと萎える。


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:14 ID:sMEADYU9
>>355
なら♂と♀にも差をつけないと萎え萎えだよな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:14 ID:+a0BO5HU
goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooal!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:15 ID:/+JGvihu
そこでageない君はえらい

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:17 ID:LZL0POMT
>>356
そうだね


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:17 ID:bTHNbUQT
種族の差かFF程度の差ならいいと思うが
あまりにも離れすぎて魔法使いはコグニートだけ
戦士系はパンデモスだけになったらつまらんな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:20 ID:FFJhRpUn
種族の差は今よりももっとつけたほうがいい
差が無くなったらなんのための種族なんだよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:20 ID:knJPXxjO
>>356
男女差までつけて細かく差つけたらキリがないから差がないんだろうな。
それだけで手間が二倍になるし。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:21 ID:qHJi4/3E
>>343
さすがにそれはないでしょ?

「殴りWis?おめー何がやりたいんだよ?」ってな選択肢も許容するのが
MoEの懐の深さだと思う。

#気が付けばMyコグニート女はプレートメイルが何とか着られる
ビショップになっていた。
マンモ相手にメガバの修行に励んでいたがうっかりマナ切れ・・・
ショックボルトがあと1発撃てたら倒せそうなんだがマンモは目の前、
「え〜い、こうなりゃヤケよ!!」
マンモにとどめを刺したのはアイアンメイスだった・・・


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:21 ID:t5OQcxnm
>>356
確かに同じ種族ではその辺も変化があると思うけど、
漏れは種族ってのは、猫なのか犬なのかくらいの差で、
猫と犬の差に比べたら男女の差というのはそれほど問題ではない
と思うんだけど。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:22 ID:5grdcpN9
男女差は別に必要ないと思うけど。見た目が違うだけで十分。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:22 ID:Rl4HpMf5
種族差に関してはこのスレでも意見が分かれるな。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:23 ID:knJPXxjO
>>360
FFの差ってかなり大きくなかったか
ガルカとタルとかじゃ全然違う生物でしょ?
ただFFは強さとか考えずに見た目優先でキャラ選ぶヒトが多いからガルカは少ないけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:25 ID:pFxIY/sK
>>366
結局どのスレでも差がありすぎるのはダメ、全くないのもダメ。
っていう中間意見が多いよな。


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:25 ID:XHWvin1S
そーいえば、にゅたおんあだけ瞬きしてたような

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:27 ID:sMEADYU9
>>364
現実を考えたら男と女にはもっと圧倒的な差があるはずだと思うけどね。
最強の男と同じ筋力を持つ細身の女がいるのに、パンデモスのアルケミストには萎えるってのは理解出来ないね。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:28 ID:qHJi4/3E
>>368
だってハドソンの辞書にはに「さじ加減」と言う言葉が無いから・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:29 ID:sMEADYU9
>>366
このスレでは種族差に対して批判的な意見が多いが、
MoEでは種族-職業が固定されてたからではなくて、
パンデモス-職業が最強だったからなんだけどな。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:29 ID:c9tY/BQ8
にゅたおんあが最強でいいんじゃない?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:30 ID:t5OQcxnm
>>370
うーん、男女の力の差って言うのは、
人間の場合は男>女っていうのが常識だと思うけど、
他の動物は必ずしも男>女じゃないんじゃないかなあ
メスが狩りをする動物とかもいるわけだし

まあ屁理屈ですが・・・

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:30 ID:qHJi4/3E
>>372
そしてそれは前衛職マンセーなバランスに起因していたと思われ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:31 ID:A0xCaSHs
種族によって差が出るところはどこなのかというと,

・身体的な特性。具体的には,夜目が効く,ジャンプ飛距離が長い,
両手剣を片手で持てる,四足歩行ができる,他種族に乗れる,
などとなっている。ちなみに後ろの二つ(四足と他種族)に関しては,
"未実装種族"で予定されている能力とのこと。……未実装種族?



これをまるで無視して種族差が無くなると言ってるやつが居るな


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:33 ID:FvReiB4/
そもそも人間じゃねーしなアイツラ
うんこ族には男女差ってあるのかと思うし
限度ってものがあるから仕方ないとは思うが

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:33 ID:/+JGvihu
四足歩行ができる=ビーストブラッド
他種族に乗れる=フェアリィ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:33 ID:An1dF/Ey
>>376
それはRAの種族設定だから関係ないんじゃ・・・

種族差は初期のみ、鍛えれば上限は同じ
これが中間的な意見で一番良いと思うけどねぇ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:33 ID:Rl4HpMf5
ヒューマンを使えないってどういうことよ


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:34 ID:sMEADYU9
>>375
あれは差をつける場合の計数しか見ていなかったハドソンが悪い。
基数をもっとよく見るべきだった。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:35 ID:5grdcpN9
>>374
MOEに田嶋陽子がいたら普通に切れそうな意見ですね。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:35 ID:xquPevsG
>>376
そーいうのがあるなら尚更ステ等に差があって当然だと思うのだが・・・。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:35 ID:qHJi4/3E
>>374
確かに身体能力はそうかもしれないが女の精神力を舐めてはいけない。

#そう言えば女の方が派手な外見なのは人間だけかも。
派手な外見の雄がモテル=天敵に発見されやすい外見でも
生きていける狡猾さを身につけている、と言う理論らしい。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:35 ID:fGgGT0mu
自然界では基本的に強さがオス>>メスなんだが、完全に遺伝子の運び屋なオスもいれば、
メスが子供を産んでオスが育てるという奴もいるんだが、少数派だ。
個人的には強い種族差を作って、男女差も付けて、二次的な物(向き不向きや、DMGなどの計算等で)で
バランスをとって、実現不可能で計画終(略

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:36 ID:xquPevsG
>>379
それは中間ではないと思うよ。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:36 ID:jLzsge2v
>>376
無視も何もまだテストされてない項目だし、そもそも4亀情報だろそれ
実装されるのかどうか、Kazuhisaの聞き違いかも知れん怪しいものを前提にして種族間バランスを云々するなよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:37 ID:A0xCaSHs
>>383
差が大きいほど パンダ=戦士 コグニ=魔法使い
と定番になるだろう

見た目だけでいいよ差は、
スキルの差だけで満足しろ
差があるほどバランス取りにくい


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:38 ID:qVKj1Ke2
>>376
俺もそういう差でいいな〜
何も差がないのは反対だけど
モニーが最強になるから・・・・・(´・ω・`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:38 ID:PeXa1VqY
体形も設定も違う種族の差が無いなんてありえないね
差をなくせと言ってるのはただ好きなキャラグラにこだわってるだけじゃん

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:39 ID:hMtuE4dy
>>388
種族差いらない派だがあんたの言い方は押し付けがすぎる。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:39 ID:c9tY/BQ8
最強の攻撃力を持つにゅたおんあ作りたいじゃん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:41 ID:5y8uRxvf
俺は、種族差はバリバリに付いていた方が良いと思うんだが
せっかくの完全スキル制なのだから、苦手なところは
スキルで補って、得意分野もスキルで更に伸ばす。

逆も考えられる。苦手なところは完全に捨てて
そこで浮いたポイントを得意なものに振りまくる。

差があるからこそ、スキルも生きてくるんじゃないかな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:41 ID:bTHNbUQT
>>367
いやFFの場合差があるのがHPとMP
ほかの能力は大して変わらん

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:42 ID:An1dF/Ey
>>386
そうかい?
種族差はあるが努力でそれを補ってるって考えてるんだけど

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:43 ID:5grdcpN9
>>392
やっぱ廃人たちは、「パンデモスなのに最強アルケだよ」と言われたほうが
うれしいんじゃないか?成長しづらいというよりは時間がかかる方が
そいつらにとっちゃ有利なのかもしれん。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:44 ID:R3PshwBp
パンデの両手武器の片手持ち実装マダー? チソチソ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:44 ID:jLzsge2v
>>393
MoEになってからはスキルの微調整も大幅な調整も、失敗してもやり直しが楽だしな
完全スキル制+種族間の差異+ヌル成長サイコー

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:44 ID:tsvc4JaJ
>>394
FFはステータスの意味が目に見えにくいから
HPとMP信仰が非常に強かったんじゃなかった?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:45 ID:+A5hp8I8
>>395
その理論だと同じ努力したら差がついてしまうじゃん。


401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:46 ID:fGgGT0mu
>>395
二種族のあるパラメータの初期値が
A種:2 B種:4
であるばあい、上限が同じだった場合
A種:100 B種:100

まあ、パラメータ全上げってがキワものってことにすれば良い話かもしれないが。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:47 ID:MchMktXd
種族別もいいけど、ビスクかエルガかで
育成される兵士の質に差異を設けてほしいのよね。
生産の面においても。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:49 ID:L5IW6Pvp
>>340
ああ〜、漏れも4月にドワーフできるの楽しみにしてたのによorz

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:49 ID:bTHNbUQT
そんなことになったら調整難しそうだな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:50 ID:L1sJenWs
>>402
質はともかく武器や防具の様式が違うと嬉しい。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:57 ID:sMEADYU9
>>402
FTではELGの方が生産しやすいって違いがあったぞ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:57 ID:31fYt5zH
お前ら世界観が大事と日頃から言っておいて種族には差がないほうがいいって?
なんなんだ。種族の世界観はどうでもいいのか。
初期シップは廃止されたが何でもかんでも差をなくせばいいってもんじゃない。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:00 ID:gEmb78JZ
モニーの酔拳師やってたけど気に入ってたぞ
最初の格差でも良かったぐらいだ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:02 ID:An1dF/Ey
差をつけてゲームを纏めようとするのは相当な技術がいる。
ハドソンにそれは期待できない、なら最初から差などいらん
そう思ってる奴が多いだけでしょ。

それに「○○強すぎ弱体化汁」の罵り合いはもう見たくねえんだよ
差をつけたらそうなるのは目に見えてるだろ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:04 ID:A0xCaSHs
>>407
世界観は見た目さえまともならそれでいい、
今のMoEに世界観はどうせ無い。

ドワーフとオーガを種族に復活してくれ
801とショタの世界はうんざりだ


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:04 ID:bTHNbUQT
>>409
同意

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:05 ID:pykAnQ5u
遺伝的影響が50l、環境による影響が50lって事でいいんジャマイカ?
半分は生まれる時に方向付けられてて、その後の環境(選択)によってどうとでも変えられる
もちろん遺伝の影響で努力が必要なのは確かなんだが

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:06 ID:lxVXBBpR
流れが速い・・・
あと少しで一時間100レスになるべさ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:06 ID:yRoiOUlW
種族の世界観って種族の能力差のことか?くだらねえ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:07 ID:HZGpAXaj
ドワーフとオーガ出すなら種族差がほしくなってしまうんだが

>>409
それ別に種族差に限ったことじゃないから

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:09 ID:OpRbjjU3
ゲームバランスが平均型>特化型だったら種族差が大きくても問題無いと思う。
苦手な部分をスキルで補って、平均タイプなキャラをつくることで充分な活躍ができるなら、誰からも文句は出ないはず。

問題は特化型>平均型な時。
種族に向いたスキルをさらに上げることで、完全特化型にした方が完全有利だったら・・・?(2nd生産キャラとか手段は色々あるしねぇ)
これはもう種族−スキル構成の固定化まっしぐらになると思われます。

ということで個人的結論。
平均型>特化型なら種族差を大きくすると楽しそう。
特化型>平均型なら種族差なんて無くて良い。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:09 ID:vuQOdaet
いっそ賢者の石をHPやMPなどの種族差を埋めるアイテムにしたらどうだろ?
基準値は今までどおりで賢者の石を使うと対応した能力値の最大値が上がるとか・・・
最高は1.25倍くらいで

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:10 ID:nro2r/hy
どのSHIPで育てても甲乙付け難い短所と長所がある。
 ↑これならOK。

パンダを近接SHIPとして成長させると長所ばかりで短所がほとんど無い。
 ↑FTの種族特性はこれだったから問題。

これでFAだろ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:10 ID:pykAnQ5u
ある土地・環境化ではAが有利でBが不利だが、違う場所ならBが有利でAが不利とかどうだろ?
皆同じところに生まれるという事だから種族の意味が薄くなるんであって、
違う所に生まれ生活してるからこそ、その種族の得た特性に意味が出るんじゃないだろうか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:10 ID:QQzg9Wmw
>>414
世界観の一部だな
ま、種族設定が公式にあるんだし今更なしにするのは無理だろう
差がいじられるのは十分有り得ると思うけど

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:11 ID:gEmb78JZ
じゃさ、イベントとか友好度とかで差をつければ



422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:13 ID:pykAnQ5u
平均化は柔軟に対応ができ、特化はそれのみに有利でそれ以外だと不利になるというのが望ましいと思う。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:14 ID:yNn+hvY3
>>409
強すぎ弱体化汁の罵り合いはなくならないと思うよ
種族があろうが無かろうが
RAの時がそうであったようにね
またワラゲスレで罵り合いになるよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:15 ID:qHJi4/3E
>>413
種族の能力値の話になったらレスが爆発したね〜〜
俺を含め、みんななんだかんだ言って期待してるんだな。

ハドソンはさじ加減っていう言葉を知らないから
種族間能力値バランスを煮詰めるのは無理っぽいから
みんな同じでいいよ。
と言う事でFA?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:15 ID:TCA3EJ7K
>>418
待った
パンダはデメリット0でメリットが10
他はデメリット5メリット5というのは確かにおかしいよ
只向き不向きなんだから
基本的にはパンダが戦士系で有利になるのは当然だと思う


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:17 ID:vuQOdaet
否。
サドソンの旧RA時の最終的なさじ加減はなかなかのものだった。
まんざら捨てたものでもない。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:17 ID:A0xCaSHs
>>421
友好度で差。出身地で差。

これがいいな、これだと強さバランスは変らない。
コグニが排他的なのに他の種族とスタート地点同じなのは無茶苦茶だ


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:17 ID:MchMktXd
特化型の人に頼らなければクリアできないクエストとか
ぞくぞくするけどね。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:17 ID:5grdcpN9
>>425
見た目だけで選んだら、ハードゲイっぽくてキモイんだが

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:18 ID:TKF6N8k5
>>424
NO


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:20 ID:qvLtTZrx
無難に差は0ではないけど微妙にしかないという程度になると予想


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:21 ID:fVT4np+t
>>429
見た目がキモイキャラ程強さが多少上がっていくという事で

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:24 ID:gEmb78JZ
じゃさ、種族カルマとか作ってみたら
カルマが高ければドロップ率とかのランダム物に影響するとか
カルマが高いと受けられる種族クエストとか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:25 ID:nro2r/hy
ハドソンが全ステータスの比率1.0を等価に扱ってるから問題なんだろ。

レジとHPが等価なわけないだろと小一時間(ry

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:29 ID:HIEYva5/
>>433
コルムと同じ運命になる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:34 ID:vuQOdaet
>>434
同意

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:35 ID:clGChf+Q
こんなに盛り上がるとは期待度高そうだね


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:35 ID:A28Yu/tI
>435
そっ、そんな怖い事言うなよ。 悲しいこと言うなよ…( ´Д⊂ヽ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:36 ID:clGChf+Q
いいんだ、コルムの事はもういいんだ( ´Д⊂ヽ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:36 ID:+zdHmoaa
コルムだぁ?あんなんぽppちうおypつ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:38 ID:FJus2pDo
単純に、
・種族にあったスキルほど上昇率が高い
・それ以外は全て同じ
でいいと思うがなぁ・・・。

こだわりがあれば適性の無いスキルを上げても
他の種族と同じ強さになれるし。

適性のあるスキルの伸ばした場合をベースにバランスを取れば
バランスもそう困難にならないと思う。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:39 ID:rooB3Tsz
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     コルムにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:39 ID:fGgGT0mu
だから、全部の種族を人間にして、民族差を種族差としてしまえと何dお

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:40 ID:pykAnQ5u
>>433
ドロップ(提示)に対して影響するのは良くない。
示される物は同じでそこから何を選ぶかはその人の特性による

それを選んできて、それを使う事が有利になったからといって
その選ぶという事すら奪ってしまっては、一択のつまらない物になると思う

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:41 ID:bTHNbUQT
>>443
大航海にでもいけ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:48 ID:W5aup0sc
正直種族差が小さくなったら
グラ叩きより派手に荒れるだろうな

見た目だけの違いならモニーが最強になるだろ
池沼は逝ってよし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:50 ID:kvLrAsZl
差0ならやっぱりみんな大きいパンダより小さいモニー選ぶのかな。
ワラゲじゃ小さいほうが有利だし。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:51 ID:+zdHmoaa
みんなもにーえらんだらサイズ関係なくなるんじゃないかな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:51 ID:W5aup0sc
>>441
はい それが最悪
スキルカンストしたらモニー最強な
そんなことも判らん池沼はチョソゲーに帰れよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:52 ID:nro2r/hy
>>446
暴れるのはパンダ使って美味しい汁だけ吸ってた香具師だけ。

池沼は逝ってよし

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:53 ID:HIEYva5/
4亀来ましたよ

http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040731204953detail.html

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:53 ID:7iCiThgX
テント張ってます

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:54 ID:3/IDmj1H
>>450
最強厨はモニーに生まれ変わるだけだろう


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:54 ID:vuQOdaet
>>451
gj!

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:55 ID:nro2r/hy
↑↑↑↑↑↑↑↑
種族特性談義終了

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:55 ID:n2KRjW7u
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:57 ID:lxVXBBpR
武器靴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:57 ID:fGgGT0mu
どの道、最強厨が最強の種族に集まって、
そして、そいつらからよく被害を被った奴らが騒ぎ、
そして、さらに最強厨が最強の種族に集まって、
そして、さらに被害を被る奴らが集まり、
螺旋階段のように、二次元の仕事率はたいした事無いのに、どんどんどんどん話が大きくなっていく。
この連鎖から逃れられたMMOが過去あっただろうか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:57 ID:nro2r/hy
>クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)(Creator Mastery)
>フォレスター > フォレスト マスター > XXXXXXXX(ハンティング装備)(Forester Mastery)

なんでクリエイトマスターじゃ無いんだろう・・・。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:58 ID:rooB3Tsz
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:58 ID:3/IDmj1H
・基本シップ

剣士 > セイバー > ブレードマスター(ロングソード)
魔術師 > 幻術師 > 幻術王(スペルブック)
キッカー > ハイキッカー > XXXXXXXX(刃/スパイク/ガード付き靴)
ガンナー > バレッティア > XXXXXXXX(銃)
野生児 > ピース バイバー > XXXXXXXXマスター(民族系ピアス)
スイマー > ライフガード > XXXXXXXX(フィン) ※「フィン」は新規アイテム
ブラッドサッカー > ヴァンパイア > XXXXXXXX(蝙蝠眼鏡(こうもりめがね)+牙マスク)

・上級シップ

クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)(Creator Mastery)
フォレスター > フォレスト マスター > XXXXXXXX(ハンティング装備)(Forester Mastery)
紺碧の賢者 > XXXXXXXX > XXXXXXXX(特殊飾り付きローブ[仮称])(Sage of Cerulean Mastery)


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:58 ID:bTHNbUQT
マジデキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:59 ID:vuQOdaet
コウモリメガネ??

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:59 ID:pIiBJLNo
見た目が違う→人間の種類が違う→種族が違う

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:00 ID:nro2r/hy
前スレで850POINTも変わるとか言ってた香具師はやっぱり釣りだったわけだな。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:00 ID:vuQOdaet
>>459
KAZUHISAのミスか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:00 ID:NifzVz06
>>458
ない


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:00 ID:Rl4HpMf5
ライフガードかよ!!!!!

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:03 ID:rooB3Tsz

 野  生  児  と  は  !  ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:03 ID:L5IW6Pvp
ヴァンパイア > XXXXXXXX(蝙蝠眼鏡(こうもりめがね)

(;´Д`)

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:04 ID:Rl4HpMf5
スパイクの効果ってもしかして吹き飛ばしに対して強いとか??

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:05 ID:bTHNbUQT
>>470
蝙蝠メガネじゃなくて羽のほうが人気でそうだな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:05 ID:pIiBJLNo
野生児なら石ヤリか石斧もってうっほっほしたいな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:05 ID:An1dF/Ey
ライフガード ワラタ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:05 ID:5y8uRxvf
XXXXXXXX(ハンティング装備)(Forester Mastery)

これが自然調和・・・すなわちツイスターか?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:06 ID:1cJjo7Yp
羽と言うか翼だな。
お前ら妄想のネタ出来て良かったな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:06 ID:Rl4HpMf5
ブラッドサッカー > ヴァンパイア > ヴァンパイアロード


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:06 ID:lxVXBBpR
スイマー系専用スキル、マウストゥーマウスがある悪寒

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:07 ID:lxVXBBpR
スキルじゃなく技だったorz

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:07 ID:we/chUH7
牙と死魔法と回復魔法あたりでリッチーとかもありそうだなあ
でも個人的には○○王とかってシップはやだなあ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:08 ID:HIEYva5/
それぞれの初期スキルキャップが70に設定されている。
(д)゜゜
そういやパッシブスキル追加や、批判されてた鎧グラだけ変えて、
ローブなどの比較的批判の少なかったグラを変えなかった・・・。
ってことはサドソンだいぶ2ch巡回してるな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:09 ID:W5aup0sc
>>461
キタ━―━―━―(゚∀゚)━―━―━―!!
いいよ!いいよ!
マジで進化しまくり!!!!


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:09 ID:Rl4HpMf5
パンチャー > ハードパンチャー > タイソン

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:10 ID:A0xCaSHs
専用装備はもちろん誰でも着れて専用職だけ+効果が付くのだよな?
DKしかDK装備着れないなど制限付くのなら装備選択肢減る・・・

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:11 ID:vuQOdaet
とりあえず完全スキル制だべ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:11 ID:pIiBJLNo
>>470
牙も忘れるなよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:11 ID:m/jVm9QY
>>484
それは専用とは言わないだろ・・・

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:11 ID:W5aup0sc
すいまー装備と言えばニプレスだろ
サドソンわかってねーー

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:11 ID:R3PshwBp
パンチャー > ボクサーチャンプ > OK牧場

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:12 ID:rooB3Tsz
スイマーのフィンて、足ヒレのことだよな
泳ぐ速度がageるのかー?(゚∀゚)

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:12 ID:An1dF/Ey
ガンナー > ガンマスター > OK牧場

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:13 ID:m/jVm9QY
キッカー > ハイキッカー > マッハ!!!!!!!

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:13 ID:A0xCaSHs
>>487
ならDK以外の戦士がDK装備取りに行く楽しみが無くなる・・・

効果だけ専用にして誰でも着れる様にしてくれ
同じ職=みんな同じ装備

こんなの糞すぎ、リネ2と変らん

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:14 ID:lxVXBBpR
ガンナー > ガンマスター > ガン=カタマスター

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:14 ID:HK7rkgV/
しかしあれだ。
完全スキル制になったはいいとして、スキル配置がFTのままだとしたら
どんな育成するにせよ、初期段階でFBみたいに絶対とるスキル出るよな・・。
物好き以外は似たりよったりな構成にならんかね?

こゆ序盤の使えすぎるスキルの配置はもうどうしようもないと思うのだが。
FBありバーサクありヒールありみたいな何でも屋構成がテンプレ化するんじゃないか?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:15 ID:BB80fcpN
UOみたいに戦闘力的にはなんの効果もない布服
いっぱい種類作ってほしいな・・・
もちろん色も自由に決めれるようにしてほしい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:15 ID:1cJjo7Yp
専用装備見ただけで職業分かるのは良いかもな・・・
まあ皆一緒だったら萎えるが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:16 ID:An1dF/Ey
>>497
そこで染色ですよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:16 ID:Rl4HpMf5
>>495
その辺はFTでもあったように大幅に変更あるだろ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:17 ID:XPog4sI9
4亀更新きてたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040731204953detail.html

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:17 ID:lxVXBBpR
>>493
みんな一緒になるとは思えないけどな
RAの頃、MoEFTの頃でもみんないろいろ組み合わせて装備してたから
外見的には全員一緒にはならないはず

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:18 ID:A0xCaSHs
>>497
専用装備が50あるとすると
49も着れる服の幅が狭くなる・・・

専用職以外はAC半減と効果無しにしてもいいので
誰でも着れる様にしてくれ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:18 ID:XPog4sI9
>>500
ガイシュツ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:19 ID:rooB3Tsz
>>500

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:19 ID:R3PshwBp
スイマー > ライフガード > イッチョンフレンド

ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:19 ID:vuQOdaet
専用エモーションか・・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:20 ID:5y8uRxvf
上級シップに付帯する専用装備&パッシブテク&専用エモ
完全スキル制ならではの自由に好きなスキルを組み合わせる

この2つの間で悩み苦しむのか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:20 ID:Rl4HpMf5
>>500
>>503
志村ー

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:21 ID:Rl4HpMf5
博打

詐欺師 > ギャンブラー > 山田一郎

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:22 ID:nro2r/hy
スキル30にならんとSHIP名付かないのかねぇ。
WARやFORとかの初期SHIPが無い分、もう少し早い段階で付いた方がいいんじゃないかなぁ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:24 ID:HIEYva5/
まあ気づいてくださった方はいませんでしたけど(;´Д`)
初期スキルキャップが70でしたら、どうやって70以上に上げるのですかね?

もしかして・・・賢者のいs(ry

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:25 ID:vuQOdaet
>>510
そこらへんはST始まってからだな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:25 ID:Rl4HpMf5
>>511
ギルドクエストでしょ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:26 ID:5y8uRxvf
>>511 ギルドじゃないか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:27 ID:vuQOdaet
>>511
ギルドでしょ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:27 ID:XPog4sI9
>>511
ギルドにきまってんじゃん

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:27 ID:nro2r/hy
>>511
賢者の石は廃止というのが濃厚だな。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:27 ID:lxVXBBpR
>>513>>514
ケコーン > ケコーンマスター > 離婚

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:29 ID:hNPPSkO0
やっべ やっべ まじでやっべ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:29 ID:vuQOdaet
>>517
ギルドで賢者の石がもらえるのかも

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:31 ID:Z9413jCu
刀剣+窃盗+水泳=海賊

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:32 ID:HIEYva5/
>>513-517
5連続突っこみありがとうございます
そうですね、ギルドが濃厚ですかね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:33 ID:6QG/NRwo
ネオク民 > ドラゴンナイト > DORAGONKINGU

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:33 ID:5y8uRxvf
壊れないというシップ専用装備が(修理して最大耐久値も減らない?)
どれだけの強さか、甚だ疑問だ。
クリエイターによる生産装備が疎かにならなければ良いが・・・
シップ条件満たして、ギルド行けばすぐ貰えるとかだと激しくつまらんぜ。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:35 ID:A0xCaSHs
パッシブテクニック作る前に
未実装技完成させて基本バランス取れ

とみんな突っ込もうぜ・・・
また賢者の石の様にグダグダになる悪寒



526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:35 ID:zm80wQJ0
ギャンブラー > 詐欺師 > takukino

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:35 ID:HIEYva5/
>>523
DORAGONKINGU→×
DRAGONKING→○

が妥当かと

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:36 ID:gEmb78JZ
初心者ガイドは書き直しかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:36 ID:Wl4OGlA1
スイマー>ライフガード>イアン・ソープ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:36 ID:N9mKI/bb
>フォレスター > フォレスト マスター > XXXXXXXX(ハンティング装備)(Forester Mastery)

ツイスターはWar様使えなくなりそうだな。
Forester Masteryが無いとロクにツイスター使えないようになるぽい。
完全スキル制といいつつ、なんでもかんでも好きに選べる訳じゃ無いみたいだな。


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:37 ID:N9mKI/bb
>>527
キミはRA経験者じゃないなw
そのネタを知らんとは

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:38 ID:lxVXBBpR
>>527
MoE、RA的には
DORAGONKINGU→○
DRAGONKING→×
で正解

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:38 ID:F+sMuAW+
確かにモニーの身長は190位にすべきだな
あとは手術で脳にレーダーでも埋め込んどけ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:38 ID:Rl4HpMf5
>>527
ええーーー???

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:38 ID:nro2r/hy
>>520
ああ、その可能性もあるな。

>>524
やっぱクエスト入手になるんじゃないかね。
恐らく専用装備が最終装備になるだろうから、
それなりに難易度の高いクエストになると予想。

>>525
未実装のバランス取ってからパッシブ実装してバランス取ってたら
二度手間になるじゃないか。
突っ込む必要性を感じない。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:39 ID:lxVXBBpR
>>533
ΣΣ(゚д゚lll)

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:42 ID:5y8uRxvf
ここ10日間で構築して来た脳内妄想も、
大きく修正しなければならないな。
ST開始時まに、まだ後どれだけネタがあるのか
分からんし、妄想する止めるか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:44 ID:gEmb78JZ
最初は便利スキルとって、極める過程で削っていく感じかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:46 ID:HIEYva5/
>>531-532
ふむ・・・。
それは知りませんでした。
よろしかったら詳細教えてもらえませんか?

ちなみにRAはしてましたよ。RAは去年の9,10月から開始で遅めでしたが。
MoEFTも参加しました(あまり入ってませんが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:47 ID:nro2r/hy
>>530
各マスタリーが今までの各魂技を補完する感じになるのかな?
・・・イィ。
イイぞぉハドソンッ!
ガンバレー。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:48 ID:g/RzYqMv
>>533
剣を振ると光波が出そうですね^^

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:48 ID:Rl4HpMf5
>>539
そんな名前の人がいた。
あとはsukooruとかBURUUDORAGONだっけ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:49 ID:A0xCaSHs
専用装備になると
装備の形は

布→ローブ→皮→スケイル→プレート(Lifなども含む)→専用装備

変化がない
せめて兼用にしろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:49 ID:CUO+Qw1O
ST楽しみだわ
ついさっきHDDぶっ飛んだけど・・・・orz

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:52 ID:N9mKI/bb
っつーか、川口すっげ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:53 ID:rooB3Tsz
ウホッ いい川口…

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:54 ID:QbSnrtnx
>>511
クエストでないか?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:58 ID:7iCiThgX
唯一神川口

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:58 ID:t5OQcxnm
川口きたあぁぁぁぁ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:59 ID:N9mKI/bb
耐久度0になっても壊れないという事は・・・簡単に手に入るものじゃなさそうだな。
クエストなりギルドでなんらかの事をやってってだけじゃ手に入らない予感。
クエストクリアで手に入るなら、別にたいしたもんじゃ無さそう。
壊れない性質って事は、Warageで簡単には無くせ無いモノになりそうだな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:59 ID:7LLJ92aM
川口ィィィィ
笑わしてくれるジャネーカ('A`)

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:00 ID:F+sMuAW+
ゴールデンブラックドラゴンだー

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:00 ID:PHmbHs33
ロングソードは剣士系しか持てないのかな
よくわかんねーよかずひさ〜

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:01 ID:F+sMuAW+
剣士系になる=ロングソードを使うスキルを上げる
ってことじゃないのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:03 ID:PdKoUvLj
>それぞれの初期スキルキャップが70に設定されている。
(ノ∀`)アチャー 武器系30の絶対的差はテクでは埋んねーだろうね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:03 ID:QbSnrtnx
俺は吟詠モンクがやりたかったんだ

お前も一緒にやらないか?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:05 ID:THXvuKmP
>>555
70だと60のテクニックしか使えないし、上位の武器も持てないね

多分戦士系で育てた後に魔法系かFor系に変更するのが妥当臭いな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:07 ID:Rl4HpMf5
完全スキル制によるツイスター問題もしっかり対策とられてるっぽいな。
システム面はどんどん良くなってる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:07 ID:gaBF2nyq
>Forester Mastery
オイオイ
また怪しいことしてるなハドソン

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:08 ID:N9mKI/bb
>>555
30と60じゃ厳しいものあるけど、70と100なら100側がアホだったら70で
行けると思うよ。80ならPスキルで補う事は十分に可能だけど70って所が
微妙でいいと思うよ。Pスキルが結構高い人ならm波の100は崩せると思う。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:10 ID:gaBF2nyq
しかし初期シップ無しで全スキルを50程度に下げた状態から始めるって妄想そのままだったな。
考えられるパターンがそれほど多かった訳ではないが。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:11 ID:N9mKI/bb
>>560の後半、m波って所は「人並み」

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:16 ID:nro2r/hy
つか、RA-NAの管理人さんとか大変そうだな・・・。
ここまで弄ってきたとなると、きっとスキルの統廃合とか
技取得スキル値とかもだいぶ変わってくるだろうし。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 22:17 ID:j2mQmOB9
>>561
まあ、初期70→MAX100っていうのと、初期100→130ってのは結局同じだからな。
数値を30ずらしただけで。
某ゲームの100→120のアイデアを拝借したってことだろう。
んで、何で、初期70→MAX100にしたのかっていうと、当初コメントの100(限界)を超える
アイテムを出さない、という発言を守りたかったんじゃないかな。


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:18 ID:gaBF2nyq
>>564
>まあ、初期70→MAX100っていうのと、初期100→130ってのは結局同じ
元々100を限界として作られたシステムと、
100では物足りなくなったんで無理やり付け足したシステムでは意味が全く違う。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:20 ID:IokLlanX
>>564
まぁ強さのインフレになるよりはいいな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:22 ID:p7SXY19P
なーんかメンドクサイ感じ
どんどん職歴積み重ねるのに楽しみが見出せれば
1キャラでそこそこ長く遊んで貰えるかな、とは思う

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:23 ID:THXvuKmP
80,90,100の技と魔法によるけど、魔法系は100無いときついだろうね。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:26 ID:N9mKI/bb
新規にMoEに入ろうとしている人達へ
このゲームは廃人仕様ではありません。寝る間を惜しんでキャラを育てても
有利でいられる次期は長くて一ヶ月です。上限はそれなりにすぐやってきます。
最強だと思っても、操作スキルが低ければ、格下にタイマンで殺されます。
キャラ単体が強くても、操作する人がヘタレだと強さを実感できません。
廃人キャラで雑魚連中を一掃する快感はありませんので御注意下さい。

いわゆるPKは今の所、できません。但しPK的楽しさを味わう所はあります。
それはWarage(ワラゲ)です。そこで軍に所属せずに、山賊としてプレイすれば
嫌われ者プレイが可能です。そこで強くなれば嫌われつつも、一目置かれます。
"ある意味"、そこで名を上げる事は最強の称号(マゾの称号)を得る事にもなります。
但し、そう簡単な道ではない事は御了承下さい。そこで名を上げた人は1人か2人
しかいません。PK好きな人はそれを目指して下さい。できるものなら^^

PK嫌いな人は安心して下さい。Preageにいる限り、PKはありません。
又、対人戦のage(Warage)でも、そう簡単に殺される事はありません。用心していれば
殺される事はありません。軍に所属し、城の中にいれば、敵の侵入者や山賊に襲われない
限り、殺される事はありません。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:30 ID:tdHya4D8
70のスキルキャップは石で増やすのか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:30 ID:gaBF2nyq
>>568
100必須なのは破壊くらいじゃないか。

キャップ70を外す方法がよく分からないな。
ギルドと言ってもSS見る限り一つしか所属出来ないようだし、
そこで外せるキャップも多くないだろう。

複数のキャップを外すにはシップをコントロールして各ギルドに所属し、
それぞれの対応スキルを上げることになるのか。かなり大変そうだな。

それともレアアイテムの賢者の石か。まさかな。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:32 ID:MehpRPWF
Axel: War Masteryを覚えると、Forester Masteryを忘れてしまうぞ?
Axel:それでも良いのか? [Yes] [No]

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:33 ID:tdHya4D8
石廃止希望
ギルドでキャップ増やすの希望

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:33 ID:An1dF/Ey
 YES
 NO
→殺してでもうばいとる

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:34 ID:N9mKI/bb
>>571
ギルドに入る時にSHIPやスキルで限定される訳じゃないと思うから、
キャップ外したい所にどんどんいけばいいと思うよ。

弓鍛えて、他スキルも上がって近接なにか取るかと思って、弓以外の
スキルを下げて、近接上げたりしなきゃいけないようだったらクソだよ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:37 ID:R3PshwBp
Axelは言った:おう、ご苦労。エイの目玉を持ってきたな。これで俺様もモテモテだ ウホッ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:38 ID:A0xCaSHs
>>569
GHP,GMP,GSP,MRP,を常に大量に持ってる奴は強かったぞ。
三ヶ月もたてばみんな集める余裕が出てくるとは思うので、
有利でいられる次期は長くて三ヶ月だな。
三ヶ月もスタートダッシュ楽しめれば十分だが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:38 ID:gaBF2nyq
>>575
確かにシップでギルド入団を審査する必要はないな。
キャップを外す条件はスキルを限界値まで上げた上で、
何かが必要になってくるんだろうな。

賢者の石並のレアアイテムではないだろうが。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:38 ID:nro2r/hy
>>575
近接上げる為にキャップ伸ばすんだよな?
だったら、850制限がある以上、他のスキル削って近接上げるのは当然なのでは?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:39 ID:THXvuKmP
>>571
俺も破壊と書こうとしたけど、枠組みがいまのところ不明だしね。

スキル値のみでシップを判断する仕様で、尚且つ特定のシップしか
上位のクエスト請けれなかったら・・・・・

70までの完全?スキル制って事かな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:40 ID:gaBF2nyq
>>577
>GHP,GMP,GSP,MRP,を常に大量に持ってる奴
それは人呼んでカモと言う。
持てば持ってるだけリスクを負うから絶対有利とは言えないな。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:40 ID:eXJH8ZRO
まあ何だかんだ言ってるが、MMOはシステムよりも、グラよりも、強さよりも
良き仲間との出会いですよ ね?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:41 ID:THXvuKmP
無視リストは実装されてるよな? な!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:42 ID:nro2r/hy
>>581
はげどう。
WARAGEは1vs1するとこじゃ無いからな。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:42 ID:x+nQdE46
>>583
あとはそれを待ち望むばかりになったな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 22:43 ID:GCnSXIh8
そう言えばキャラ何人作れるんだろか情報出てた?


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:43 ID:qHJi4/3E
>>575
メインスキルが70超える頃には
スキル総合計850いくんじゃないか?
漏れはビショップだったから近接は明るくないが
近接だってメイン攻撃以外にもスキルいろいろ上げないと
強くなれないのは同じじゃないの?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:44 ID:gEmb78JZ
>>583
で、誰を無視したいのよ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:44 ID:N9mKI/bb
>>579
そりゃそうだけど850に届く前なら、そうじゃないだろう。
SHIPでギルド入会が縛られたらかなり大変な事になるよ。
850カンスト、そして目標スキル構成に達した後、ちょこちょこと変更したり、
Cle風味飽きたから、Wiz風にしようとなった時、とんでもない事になる。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:46 ID:1AWX2La+
>>588
お前

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:49 ID:qHJi4/3E
>>588
/oioi
わかってるくせに

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:50 ID:N9mKI/bb
>>577
寝る間を惜しんでスキルあげするやつと、普通に寝て普通に学校行ったり
仕事して、夜寝るまでスキルあげするやつを比べたら、3ヶ月も差は無い。
がんばって一ヶ月だよ。FTの時の成長スピードならね。

GHPやMRPなんて仮に持っていなくても、持っていないなら持ってないなりの
戦い方をすれば強いもなにもない。Wizだったら、GHPなんてそんなに使わない。
そのテのポーションはある方がもちろん楽だけど、ぶっちゃけゼロでもロード
維持はできるよ。無かったら勝てる訳ないとか言ってるやつがいたとしたら
ただのヘタレ。状況に応じて戦えなきゃ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:50 ID:IlFBLFrN
やっぱりリネージュ2の種族間バランスが最高だったな。
MoEはもうちょっと勉強してほしい。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:51 ID:fGgGT0mu
キャップは好きに調節できるんでない?
最初は70に設定されているってだけで。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:52 ID:x+nQdE46
各スキルのキャップを上げるには所属ギルドでの階級が必要になりそうだ。
階級はクエストをクリアする事で上がっていくようだし、
レアアイテム探しよりはよっぽど楽しめそう。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:54 ID:x+nQdE46
>>594
好きに調節出来たら70にしてる意味はどこにあるんだ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:55 ID:N9mKI/bb
>>593
最高のゲームをやったらいいじゃんw
最高のものがあるのに2流3流のゲームやるのか?
タダゲ厨はうせろ

>>594
4亀よく読め

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:55 ID:IlFBLFrN
                                     ------
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  てて 。 ゙'゙ ,!V  >>597   ,゙゙ :,   。            \_//           ゙)
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          へ   ' , へ ノ(ノ( '.,_' ノ )\λ )\ ) ) .) ) )) \∠~く  へ べ\


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:55 ID:IokLlanX
つまり70以上にあげられるスキルは一つしか持てないって事なのか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:57 ID:x+nQdE46
>>599
一度上げたキャップが下がることは考えられないからそれはないと思う。
第一完全スキル制じゃなくなるし。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:57 ID:fGgGT0mu
別に850にピッタリの義務はないわけだが。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:58 ID:mM8yXmoS
>>599
まあおとなしくST待てや。それまでは完全妄想だから誰にもなんともいえんよ。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:58 ID:5y8uRxvf
ところで一口にパッシブといっても、RAでもFTでも今まで無かったよね。
戦闘技術 騎士道(War Mastery?)
魔法熟練
自然調和
暗黒命令
RA時のsoulスキルをMoE日本語訳で言うと、こんなところか
これらの中のどのテクニックが、いったいパッシブになると言うんだ?

それとも、単純に
WAR Mastery : ATK ACアップ
ALC Mastery : MGC RESISTアップ
FOR Mastery : DEX AGIアップ
CRE Mastery : 材料ルート数 生産成功率アップ

こんなものかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:59 ID:N9mKI/bb
>>599
つまり って何を見て断定してる?
どこをどう読めばそういう結論になるのかわからんのだけど。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:00 ID:N9mKI/bb
>>603
Necを入れてあげて!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:00 ID:A0xCaSHs
>>592
某山賊にGHP持ってないときに限って負けたのがトラウマなんだよ・・・
戦闘ログ見ると相手は何時もGHP持っていた。

STのワラゲはルートも頑張るわ・・・拾うのマンドクセいが拾わないと物資集めダル

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:01 ID:THXvuKmP
>>606
まぁパンだったり矢だったり、汚い包帯だったりするがな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:03 ID:qHJi4/3E
>>593
LinegeIIってLV制でポイント割り振り式だったろ?
ポイント割り振り間違えると
散々廃プレイして育てたキャラが一気にネタと化す。
おまけに種族で職業縛りだ。
がんじがらめに縛ってしまえばバランス取りも多少は楽だろう。

#過剰なまでのパンツ見せと廃人仕様と鈍重な動作が無ければ
あの美しい世界にもう少し居てもいいと思ったんだけどね

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:05 ID:x+nQdE46
おまいら>>596に釣られるな。
IlFBLFrNがこのスレに来てからほとんどスレと関係ない発言しかしてないぞ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:05 ID:An1dF/Ey
>>608
釣りにマジレスしてどうする

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:05 ID:N9mKI/bb
>>606
それはGHPが無いから負けたのではなく、GHPが無いという状況にありながら
逃げずに戦って、負けて当然という状況を作り出していたのにも関わらず、
そのまま戦ったから負けたんじゃない?
逃げるのは負けになるから、前向きにぶつかって死んだというのなら何もいう事は無いけど。

俺の場合は、物資無くてまともに戦ったらまずいなって時は躊躇せずに逃げる。
ヘタレっぽい敵軍兵ならまだしも、それなりの山賊なら殺す気で準備万全で
来てるだろうし。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:06 ID:iLHXecLP
専用装備は誰でも装備できるようにしてほしいな・・・
その代わり、○○Mastery のパッシブを取得していないと
効果が0.8倍とかor効果なしでもOK

ワラゲで見た目がWar専用装備で実はACぼろぼろのWizとかやってみたい!

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:08 ID:nro2r/hy
>>603
WAR/ALC/FOR/NEC/CREっていう区切りのパッシブじゃ無いとは思うが。

それはまぁいいとして、Forester Masteryとかなら自然調和の効果がUPするとかじゃないか?
逆に言うとそのマスタリーが無いとロクに効果が出ない、とか。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:08 ID:x+nQdE46
>>611
禿同
単純な殴り合いよりも戦うか引くかの状況判断が最もPスキルを要求されるところだな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:09 ID:gEmb78JZ
>>603
よくわからんがFISTのクリティカルは?
あーゆーイメージでいいんかな、パッシブって
必中を低ディレイで連発なんてありえないと思ってたけど
高スキルの専門職に、そういうスキルが増えるんかな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:09 ID:N9mKI/bb
リネ2はバランス最高って釣りなのか。
そう思ってるやつもいるんじゃない?それはそれでかまわんと思うけど。
最高ならそっちやって、何も最高じゃないものやる必要はないよな・・・
あーだから釣りなのかwwww

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:09 ID:HIEYva5/
>>612
偽装か。そういうのできたらおもしろいな。
でも、実際戦ったら完全見掛け倒しのハッタリ野郎だけどな・・・orz

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:10 ID:x+nQdE46
>>613
>Forester Masteryとかなら自然調和の効果がUPする
それはないと思うが。
少なくともそれでツイスターに影響するようならバランスグダグダになる。
上で対策が取られてるようだとか言ってるが、今回の発表では全くそういう雰囲気は出ていない。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:12 ID:N9mKI/bb
>>612
全身War専用装備ならまだしも、ところどころじゃいかにも拾いましたって
感じになると思うぞw

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:12 ID:IlFBLFrN

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621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:13 ID:gEmb78JZ
>>612
RAでWIZなのに拾い物でWARに偽装したことがあるけど
補助とか飛んできちゃって慌てて鎌しまったよ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:14 ID:N9mKI/bb
>>621
あるあるw


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:15 ID:THXvuKmP
俺は逆に弓だったけど、補助欲しい時は鎌装備してたな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:16 ID:IlFBLFrN

        │\
        │  \≡(`Д´;))≡=    オオッ!今日は大漁だ!
        │   \≡// ))≡=
        │    ≡」」」≡=
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
        │
       >>616

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:18 ID:RLEnwkYI
やばい、フィンってのが凄く気になる

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:18 ID:N9mKI/bb
釣り氏が釣られてどうすんだよw


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:18 ID:l5syaQmN
今日のNGID置いておきますね

  N9mKI/bb

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:19 ID:A0xCaSHs
>>611
物資は無いが戦いたい時もある
そんな時は山賊相手に遊ぶのが面白かった。

>>612
DK装備が着れないとモニーが似合う服無くなるしな


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:19 ID:nro2r/hy
>>618
>ツイスターに影響するようならバランスグダグダになる。
うーん。
必要スキルを上げたりする付け焼刃的な処置よりは
ずっとバランス取り易いと思うがなぁ。

まぁ、自然調和の効果UP云々は妄想でしか無いから
考えてもしょうがないんだが。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:20 ID:Wl4OGlA1
>>626 こんにちはN9mKI/bb


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:20 ID:k9aHK0XZ
つーか、モンスターの種類増やしてください
そら飛ばして管さお

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:20 ID:qHJi4/3E
>>617
War装備と触媒とポーションの重量に耐えられれば
普通に戦えるんじゃないの?
俺のコグニビショップも知らない間にEE上がったから
Blood装備着せてみたのよ。
思ったよりダメージ下がらないからそのまま最終日まで
Blood装備だったよ。

#Wisが懐に飛び込まれたら何着てても死を覚悟しなきゃ嘘でしょ?
EE&回避特化型固定砲台仕様なら話は別だが・・・・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:21 ID:5y8uRxvf
>>613
なるほどね。既存スキルに該当しているテクニックの効果がupするのか
これだと面白いね、俺が安直過ぎた。

>>618
グダグダになるってどういうこと?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:23 ID:x+nQdE46
>>633
>グダグダになるってどういうこと?
結局速度最速+近接を上げたフォレスターが最強になってしまうってこと。
フォレスターになるために必要なスキルがゴミだらけならバランス取れるかもしれないけどね。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 23:24 ID:j2mQmOB9
>>633
たぶん、618はツイスターの速度向上に繋がるなら有利すぎるって言いたいんだと思うけど。
ちなみに、ツイスターランが自然調和スキル値の高低で受ける影響は、持続時間だけどな。


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:24 ID:N9mKI/bb
どういう感じになるかはST開始されないとなんともわからんけど、
近接バリバリ職がツイスターで最速になることは無いと思う。ありえん。
もしそうなったとしたら、近接はそれ以外はクソになる。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:25 ID:k9aHK0XZ
あぼ〜ん推奨ID

「N9mKI/bb」

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:28 ID:x+nQdE46
>>636
そうは言ってもツイスターを取れる職が近接を上げれない可能性は低いと思うけどね。
もしシップでスキルの上限を固定してしまったらそれは完全スキル制ではなくなる。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:30 ID:N9mKI/bb
たぶん、Forester Masteryは自然から得られる力を飛躍的に増加させる。とかいう
パッシブになる。その力がなければ、ツイスターはアホみたいな効果時間。

Forester Masteryは弓・物真似・種・収穫など複数のスキルが高くないと取れない。
もしそれらを満たしつつ、近接を高くするのであるならば、筋力や体力なんかを
かなり削らないといけなくなる。と予想。

War様がズンバラリンじゃほんとにクソになるよ。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:32 ID:jLzsge2v
>>471
>スパイクの効果
パッシブで攻撃されると自動的に反撃できるってことだと思われ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/31 23:33 ID:j2mQmOB9
>>636
まだ調整レベルだと思うけどな。

例えば、buff系魔法とbuff系テクニックの使用時間を極端につけ、相互に重複できないようにすればだいぶ違ってくるよ。
ツイスターの場合だと、ツイスターランが通常の1.3-1.5倍速度向上し30秒から1分効果持続し、
スチームブラッドが通常の1.2-1.3倍速度向上し、効果時間は30分から1時間効果持続するとする。

スチームがかかっているところに、ツイスター、あるいはその逆をすると、後着優先で先にかかっているものが解除されるとする。これだと、ツイスター連打すると切れた後にスチームを新たにかけてもらわなければならないから、
ツイスターをピンポイントで使うか、あるいは全く使わずにスチームだけ使うことになる。
同じような関係はビガーとバーサークとか、エンライテンとナイトマインドとかでも成立可能。

単純にハドソンが長時間buff魔法(常駐型とスポット型)の取り扱いを知らないだけだと思うけど。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:36 ID:LjRyR0La
スパイクは普通に蹴り攻撃に+αのダメージが付くだけだと思うけど

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:37 ID:qHJi4/3E
>>636
ツイスターって唱えてから発動するまで
片膝立ててしゃがんでたよな?
で、覚えたてのツイスターは持続たいした事無い。
しゃがんで止まっていた分元を取れるかどうか怪しい。
つまり役に立つツイスターを使おうと思ったら
それなりのスキル値を割かないとダメ。

#サブキャラの短いプレイ体験なので間違ってたらフォローPLZ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:37 ID:kKdXWh7O
>>608
まああれだ、他ゲーム語るならもうちょっと勉強しとけ、な。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:40 ID:nro2r/hy
>>633
フォレスターは上級SHIP。
つまりSHIP条件が最低でも2個以上。
十中八九マスタリーはSHIPを維持しなきゃ使えない。
つまり、近接スキルがフォレスターの条件スキルを上回ってはいけない。
それでも近接を上げたければ、同時に条件スキルを上げなきゃならない。

要するに、効果の高い(というか今まで通りの効果)のツイスターを得るためには
最低でも3つのスキルを高い数値で維持し、
尚且つそれ以外のスキルが上回らないようにしなければならない。

今まで考えられてきた単純に必要スキルを上げるという処置よりはずっと良いと思うが。
完全スキルになったという時点で旧来のFORが強くなるであろうことは分かってたはず。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:41 ID:N9mKI/bb
>>641
まあテスト中だしね。
おかしな状態になってたりする事もあるだろうね。
でもさんざん話題になってるからなんらかの対策はあってしかるべきかと。

長時間buffはどうなんだろうなあ。MoEにはあまり向いていないような。
FTで、けっこう効果時間延びていた気もするけど。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:41 ID:nro2r/hy
ああ。
アンカー間違えた。
>>633じゃなくて>>634

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:43 ID:yd5oz1Yj
リネ2難民が増えてるのか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:45 ID:7iCiThgX
テーハミング!テーハミング!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:47 ID:x+nQdE46
>>645
>尚且つそれ以外のスキルが上回らないようにしなければならない
上級シップが低級シップを優先するので、ほとんど気にする必要はない。

仮にツイスターに300取られたとして、
何をどう削ろうが生命、近接を各100にするのは容易なこと。
別に筋力が50でも持久が50でも大した問題にはならないしね。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:47 ID:N9mKI/bb
>>645
上級SHIPだから、そんな感じになりそうだね。
弓・種なんか2つを上げていないとフォレスターにはなれない。
例えば、80と80にしてフォレスターにしておき、素手は79で止めておく。
弓と種をあえて使わず、素手+ツイスターで戦うってのもありかもしれない。
素直に弓と種の方が良さそうだけどw
攻撃にそれだけ振ったら、EEとか回避にあまり振れないしね。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:50 ID:nro2r/hy
>>650
筋力50持久50なら近接ツイスターでも別に強くは無いと思う。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:50 ID:j0zKXbo0


さっきからWAR様が最強の座を奪われまいとして必死です

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:51 ID:x+nQdE46
しかしForester Mastery=ツイスターの効果量UPなんて発想が何処から出てくるんだ?
FTの時はフォレスターの上級シップを構成するスキルに
自然調和なんて全く入って無かったくらいなんだが。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:52 ID:x+nQdE46
>>652
そんなことはない。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:52 ID:2wqdUB2l
WAR様なんてもう居ないよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:55 ID:nro2r/hy
>>654
だから、妄想だと言ってるでしょ。
そうゆう可能性もある、と。
それならツイスター標準仕様にはならないかもねぇ、って話さ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:56 ID:N9mKI/bb
>>654
単純に・・・Forester MasteryはForとしての熟練度と考えると、
ForがForらしくある為のスキルと言えば、物真似・自然調和・種って感じなので
Forとしての熟練度があがれば、それらの効果がダメがUPすると考えるのが自然。

確かに、上級シップを構成するスキルではなかったかもしれないけど、
Forにしかなかったスキルだからね。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:57 ID:EPOkCcJR
>>657
共有には決定事項だと思った人もいるようだけどね。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:58 ID:N9mKI/bb
>>655
スキル妄想ツールで仮に300をツイスターにもっていかれた場合を考えて、
近接強すぎ状態までもっていけるのなら構成を出してみて〜興味あるよ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:02 ID:3wLf5AGz
【落下耐性 】 29
【筋力   】 80
【着こなし 】 21
【攻撃回避 】 90
【生命力  】 90
【持久力  】 80
【刀剣   】 80
【弓    】 80
【物真似  】 100
【罠    】 100
【自然調和 】 100

こんな感じ・?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:04 ID:Yg0NjRlb
>>660
【落下耐性  】 10
【筋力     】 60
【着こなし   】 76
【生命力    】 100
【持久力    】 73
【素手     】 100
【弓      】 100
【盾      】 71
【神秘魔法  】 20
【物真似    】 100
【自然調和  】 100
【呪文抵抗力】 40

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:04 ID:bO0Zasvf
>>661
まあ普通に考えて100もスキル必要ないでしょ。上級シップになるために。
70か80ぐらいのもんだと思うんだが。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:06 ID:Yg0NjRlb
>>663
フォレスターになるための必要スキルが3つ以上の場合もあるからね。
少なくとも850ポイントあれば余裕で最強のキャラが作れる。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:06 ID:OFZcxNbi
>>661-662
自己回復手段が無いね
まさかハラキリ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:07 ID:cPHxguUB
>>660>>661
やれないことは無いな。
ただ、個人的にはツイスターを使うとなったら自然回復はそれなりに無きゃならんと思う。
あと、近接強過ぎ(旧来のWAR様)と言うにはプレートくらいは着れないと、と思う。

まぁ、なんかどこか中途半端になるな。
WAR様+ツイスターが危惧されてた時よりはずっと弱い。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:07 ID:Yg0NjRlb
>>665
スパルタンにヒールポーション。ハラキリもいいな。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:07 ID:JwgQnltx
完全スキル制のMMOて少ないやねー。
めぼしいのはUOくらいなのかな。
なんにせよ、楽しみでしょうがないな。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:08 ID:mcAST1zl
【自然回復  】 20
【落下耐性  】 20
【筋力     】 60
【着こなし   】 76
【攻撃回避  】 44
【生命力    】 100
【持久力    】 80
【こんぼう   】 100
【自然調和  】 300
【呪文抵抗力】 50


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:08 ID:3wLf5AGz
初期値が70だから70あればいいのかな?
それにしてもフォレスターという幅が大きい。
今までだと弓、罠、物真似、自然調和、(投げ)。
この3つor4つがフォレ特有のスキルだったよね?

上級スキルに必要なのが二つとすると物真似と自然調和か。想像だが。
初期スキル値上限70だから70で考えてみるわ。


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:09 ID:eIpOzJW+
>>669
自然と調和しすぎ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:10 ID:KRTLzwZ8
影が薄いんだろうな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:10 ID:mcAST1zl
>>670
(´-`).。oO(調教・・・・・・)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:13 ID:Wy4OcLiU
構成みるかぎりイマイチだけど、前線から敵陣に突っ込んで1人殺して
戻ってくるくらいならなんとかなりそうだね。回復はGHPでやればいいし。
逆に言えばそれくらいしかできない。自然回復が0とかだと長い行軍は
きついと思うけどね。

殺すことはできるけど、逃げることがきつい構成だね。ツイスター連発で
逃げようにもきついと思う。この構成で最強厨にはなれないだろうなあ。
ツイスターが有利ってのはよくわかるけど、ツイスターさえあればなんとでも
なると思うのは幻想だと思う。



675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:14 ID:kOa6zMvH
粘着火炎瓶

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:15 ID:Yg0NjRlb
>>674
イマイチか?
まさに最強だと思うが。
持久についてどうこう言ってるのがいるが、
苺ミルクに緊急時はスタミナポーションがあるのを忘れてるな。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:15 ID:3wLf5AGz
あぁ、すまん。調教忘れていたよ。
しかしスキル構成むずかしいね。
近接最強という言葉が難しい。
回避重視で最強かAC重視で最強か。
RA時代だと回避重視だったような気がするがMOEになってからは
回避スキルが死にスキルになってるからね。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:17 ID:OFZcxNbi
フォレスタというシップを維持するためには、
FOR系以外のスキルが数値的に上回っていると
ダメなんだよね。

筋力、着こなし、回避、生命、持久力
この辺は上回ってもシップ維持可能かな

素手、刀剣、こんぼう、槍、各魔法
これはダメか、シップ名変わるか

記憶が曖昧なんだが、とにかくシップを維持することも
考慮しなくちゃならないね

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:18 ID:cPHxguUB
>>676
あれで最強だと思えるなら君は幸せだと思うよ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:18 ID:bO0Zasvf
>>677
そうなのか。俺完全シーフ系目指してたんだが_| ̄|○

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:19 ID:Yg0NjRlb
>>679
ならより強い構成を晒して欲しいね。
もちろんフォレスター以外はツイスター使用不可能なのを前提で。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:20 ID:3wLf5AGz
あ、ちなみに持久力80、自然回復0でも
長い行軍でもやっていけたよ。
イチゴミルク必須だけどね。
自然回復40くらいあればもっと楽かな。
てことでFTのMOE仕様スキル構成。ムーンボヤージの落下ダメも
頭に入れた。回避は・・・ラグで対処。。。。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:20 ID:cPHxguUB
>>681
いや、俺はあれ以上の構成は無理だと思ってるんだけど。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:21 ID:Yg0NjRlb
>>683
あ、そうなのか。スマンかった。
何も分かってないって意味で幸せって言ったのかと思った。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:22 ID:bO0Zasvf
>>683
逃げんなよ( ´∀`)σ)∀`)

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:22 ID:+0WWf9DO
>>670
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     調教にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:22 ID:3wLf5AGz
【自然回復 】 40
【落下耐性 】 43
【包帯   】 50
【筋力   】 100
【着こなし 】 81
【生命力  】 100
【持久力  】 80
【素手   】 100
【盾    】 100
【物真似  】 78
【自然調和 】 78


688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:23 ID:Wy4OcLiU
自然回復0でツイスター連発しようってのは無理があるよ。
イチゴがぶ飲みでもツイスター中はST回復しないんじゃないのかな。
自然回復20〜30でイチゴ飲んでST減らないくらいになると思う。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:23 ID:xKILWjcq
相変わらず水泳は不人気スキルなのか・・・orz

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:24 ID:bO0Zasvf
>>689
これからの実装に期待しろ。
ライフセーバーとかゆうシップがある限りは希望が無いことは無いはずだと思うが・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:25 ID:cPHxguUB
>>685
逃げるも何も、俺は>>666で「中途半端になる」と言っている。

>>687
それじゃSHIPがボクサーになっちゃうよ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:26 ID:qgoiS18D
実際自然回復はイチゴミルクあれば0でも全然大丈夫じゃないか?
STPOTがあればなおさら必要なくなる。
常にツイスターしてるわけでもないだろうし、
FTでも自然回復0でやってたけどSTに困る事って殆ど無かったんじゃないかなあ


漏れが早く死ぬってのもあるかもしれないけど

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:27 ID:3wLf5AGz
そうだね・・・
シップを考えると悩ましいね。


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:27 ID:cPHxguUB
>>690
そう言えば公式や4亀での情報公開の時には必ずと言っていいほど水泳系SHIPが紹介されるな。
・・・開発の一部に泳ぎフェチがいると見た。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:28 ID:Yg0NjRlb
>>688
本来なら相手が俊足化出来ないなら
連発どころかたった一回使えるだけ逃げ切れるし追いつける。

持久力が問題になるのはこの場合相手がフォレスターだった場合のみ
ツイスターはそれほど強力だからね。

>>691
少なくともFTの仕様ではボクサーにならない。
常に上級シップが優先されるからね。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:29 ID:Ma6w5AmB
【落下耐性  】 23
【包帯     】 26
【筋力     】 75
【着こなし   】 76
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 70
【刀剣     】 80
【物真似    】 100
【罠      】 100
【自然調和  】 100

思い切って弓をあきらめてみました。
落下23くらいないと
桟橋からウンディーネアルターまで飛び降り不可。
パレスでも近道できなくなるんじゃない?
Preでの補給も多少考えてみました。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:29 ID:bcb9kgKp
>>692
イチゴミルクの効果変わったらやばいけどなー


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:30 ID:K102LuQO
ツイスターなくても俺がスチームかけてやるからみんな持久力と自然回復取っとけよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:30 ID:Yg0NjRlb
>>695の下はミス
アンカー先を>>662と勘違いした。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:30 ID:Wy4OcLiU
俺が本スレですごい不思議に思ってること。
いろんな話題が出るたんびに自然回復は0でokという事が言われている事。
俺には考えられん。常時スチームかけてるWizの自分からすると自殺行為だ。
同様に思っている人もいるようだけど、0でokって人もかなりいる。
近接の人でも0でokっての多いんだよなあ。
どっちが間違ってるとかそんなんじゃなくて、プレイスタイルがぜんぜん違うんだな。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:31 ID:xKILWjcq
>>694
あまりに趣味色が強いスキルだからじゃないかな
実際あの辺極めるとFTじゃ何も出来なかったし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:31 ID:ZhgKhtwZ
>>696
耐性なんて無くても水の中に飛び込めばいいよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:31 ID:Yg0NjRlb
>>700
それは単に苺ミルク飲んでないからだろ。
あれさえあればスチーム中に自然回復0でもスタミナ回復するよ。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:32 ID:o2COJSty
>>694
なぜスイマーが必要だと思う?
それは萌えキャラにスクール水着着せる口実のためさ。お〜きも

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:32 ID:3WljyiC1
自然回復を上げてる人、捨ててる人双方ともその現状に慣れてるからやってけてるんだよ


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:32 ID:z7xD0rm5
プレイスタイルをいろいろ選べるから楽しいんだよな
みんな同じじゃつまらん

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:33 ID:3WljyiC1
>>696
攻撃回避なんていらないからそのまま弓に回せる

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:33 ID:shRH+vzW
全くの素人がFT並のチュートリアルで完全スキル制の
世界に放りこまれたら途方にくれると思うんだが大丈夫なのか?
初心者ガイドもあの程度だぜ?

萌え絵を見てMOEを始めるライトユーザーを躓かせないチュートリアルが
STでは出来ているのかなー?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:34 ID:D6RO9G0R
集団戦最強パンダモス

近接に外せない400
【筋力     】 100
【攻撃回避  】 100
【生命力    】 100
【持久力    】 100

攻撃スキル200程度
【素手     】 100
【罠      】 100

後は逃げスキルか攻撃スキル
【着こなし   】 60
【戦闘技術  】 60
【物真似    】 60
【自然調和  】 70

回復は贅沢にGHPとGSP

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:34 ID:cPHxguUB
>>699
だよね。
おいら間違ってたのかと思ったさー。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:36 ID:Wy4OcLiU
>>703
もちろん飲む時は飲むよ。常時飲まないけど。

渓谷→丘→アマ橋したから港へ
という道順でスチーム中に自然回復0でイチゴミルクがぶ飲みだと
港入る前にSTがほぼゼロになる。ST回復しない事もないけど、
2〜3秒で1程度しか回復しない。
これくらいの距離はハァハァしないように走れるようじゃないと俺的にはダメ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:36 ID:qYZTeTc0
>>616
リネ2のバランス最高だよ?
伽羅の体のプロポーションだけな


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:36 ID:cPHxguUB
>>708
スキルギルドが手取り足取り教えてくれるんだと予想。
・・・斜め上行きそうだけどな。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:37 ID:Ma6w5AmB
>>702
俺も最初そう思ってたんだが、
RAβ時、水中に飛び込んだら浅かったり、
水中でいっちょんとこんにちわだったりしたのよorz
最低限いっちょんとお友達になるまでは
多少の落下スキル欲しいと思う。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:40 ID:Yg0NjRlb
>>711
2〜3秒で1程度回復するのに、何故STがほぼゼロになるんだ?ワケワカラン
スチーム程度で苺ミルクの回復が追いつかないことなんて仕様上ないはずだが。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:42 ID:ZhgKhtwZ
イチゴミルク飲むとスタミナが0になったこともあったな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:42 ID:o2COJSty
>>712 これは無視すべき?


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:43 ID:Wy4OcLiU
>>715
言われてみりゃその通りだw
って事は回復してないって事だなあ。
俺はそれで自然回復をあげるようになったし、あげて良かったと思ってるから
ST回復の恩恵はかなりあるはずなんだけどね。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:46 ID:F5/ZUJ/a
スチームがWaste Energyの最凶版になったこともあったな
スチームだから待ってても切れない切れない、ロットンかけてーと叫んだな DTKなのにロットンで助けられるとは情けなかった

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:55 ID:Yg0NjRlb
>>618から色々言ってきたが、
完全スキル制でツイスターを取り扱うのは容易ではない。
少なくともシップ固有の技にすれば解決出来るもんじゃないってこと。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:55 ID:Ma6w5AmB
>>719
瞑想するとマナ全回復する代わりに
スタミナゼロになったあのパッチの時かな?
イチゴミルク作れるキャラ居なかったから
エナジーウォーター目当てに必死で海蛇狩ったっけ・・・
すぐ修正されたけど今度は3回瞑想しないと
マナ全回復しなくなったし・・・
まぁ、RAαの仕様に戻ったと思えば腹も立たないけどねorz

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:01 ID:o2COJSty
早くはじまんねーかな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:02 ID:cQORm83P

いざ始まったら叩くところがボロボロ出てくるんだろうなぁ

あー早く始まらないかな楽しみだw

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:06 ID:9CbC8ayT

  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}    
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ >>712
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ   
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:07 ID:5G5xH4Gb
俺はデブやハゲ、ジジババ
あとブスとまでは行かないが程よいファニーフェイスのキャラ達が使いたいんだ!
くさやのような味のあるキャラをな!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:07 ID:9RXMhoMT
てかツイスター中はスタミナ消費がものすごくするとかじゃだめなのか?
移動の消費も普段の5倍必要とかツイスター中技発動すると2倍消費するとか

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:09 ID:KRTLzwZ8
>>725
ジジイキャラでツイスターランしたいですが、何か?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:11 ID:ZNvnKBww
ツイスターってこんなに羨ましがられてたんだ・・・・

俺的にはネイチャーやサイレントランの方が使い勝手良いと思うんだけどな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:12 ID:Uzrt2rTP
ただでさへ、ツイスター消費多いのに 使用中に消費し続けるとなると
FORとして、やっていけない

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:13 ID:5G5xH4Gb
>>727
デブのレッグストームやムーンボヤージュも想像すると蒸れるな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:13 ID:z1PoZuop
>>726
弱体化する方法はいくらでもあるけどね。
例え一回でも使えるのと使えないのとの差が大き過ぎる。
最低でも>>641のように速度と効果時間を調整して欲しいが。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:14 ID:9RXMhoMT
>>729
おれFORやってないからわからないけど
ツイスター使わないと狩とかできないの?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:14 ID:z1PoZuop
>>728
WarAge行ってない人ならそうかもしれない。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:15 ID:Wy4OcLiU
STでは最強厨に頑張って欲しいな。やっかみで叩かれれば叩かれるほど
調整されるし。自力FBボクサーが暴れてくれなかったらどうなっていたやら。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:17 ID:TOQb4HWk
>>734
別に強いからって厨とは限らないけどな。
なんにでも厨をつけたい人なら何も言わないが。

FBボクサーは結局大した調整もされないままだったけどな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:17 ID:Uzrt2rTP
ツイスターあると、移動が便利なのは当然
狩場で、追いかけてくる敵から逃げるのにも必須
たまにしか、沸かない例えば 毒矢を出す山賊。あれのルーと争いには、
ツイスター使ってルート権を取る必要がある。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:18 ID:ZNvnKBww
>>733
いや、俺はWarAgeでRA-FT共にForやってたけど
ツイスターは調和80ぐらいまで上げないといまいち使えなかったし
発動の事考えるとスチームとどっこいだったからさ。

ネイチャーやサイレントが有ったから種植えても生きて帰れてたし。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:22 ID:EIV6/fP0
>>736
ルート権とるためにツイスターって・・・
なんか想像つかないんだが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:23 ID:53+4rLCv
FORやった事ない人(とりわけ最強厨と呼ばれる方々)はツイスターを羨ましがり過ぎ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:23 ID:9RXMhoMT
>>736
逃げる時はスタミナ4倍でもよくね?
狩には別に必要ないっぽいじゃん
渾身の一撃とかもスタミナ消費増えるし
イチゴミルクと自然回復あれば1マップ以上4倍でも移動できると思うし弱体化すればいいんじゃん?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:24 ID:D6RO9G0R
死にスキルになりそうなスキル
【自然回復  】 
【水泳     】 
【死体回収  】 
【投げ     】 

あまり役に立たなく無視されるであろうスキル
【落下耐性  】 
【戦闘技術  】 
【キック    】 
【酩酊     】 
【騎士道    】 
【集中力    】 
【暗黒命令  】 


742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:26 ID:UuYOl3oh
ドワーフマダー?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:30 ID:bO0Zasvf
>>741
自然回復が死にスキル?ネタか?

しかし騎士道は集団戦では役に立つと思うぞ。俺は。
まあ取ろうとは思わないけど…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:30 ID:9CbC8ayT
Master of Epicの新情報をまとめるスレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1091284874/

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:30 ID:3aLiUtiW
>>741
全然分かってないなお前は。













あ、つられた

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:33 ID:J0Pq+y8Z
みんなツイスター目指しそうだからワラゲはツイスターエイジになるっしょ
そこであんまり強すぎなら修正したらいい
確かに全員ツイスターはやばそうではあるが
STの仕様が分からん状態で弱体化汁ってのはどうなんだ・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 01:36 ID:+p33CQoc
今のままだと、warageだとステータス系スキル並になるだろうな。
ていうか、生命力スキルが圧倒的な地位を築くと思うんだが、その辺どうなんだ…?
MoEの仕様のまま初期Shipがなくなると、UOを超える超スキル制になってしまうんだが。
UOでさえ、ステータス・スキル併用制だろ?


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:37 ID:D6RO9G0R
>>743
戦闘特化とワラゲ用を考えた場合ね。
ワラゲ専用キャラでPOTがぶ飲みだとまるで要らない、
プレでも自然回復より包帯上げるほうが効率が良い。
キックは技書さえ取りやすければ役に立つな。

STキャラなやむワ、何作っていいか分からん
日にち少ないので技書ノアピ取りやすい職が一番いいが
動作テストだけなら全て店売りしていてくれることを願う。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:37 ID:qgoiS18D
>>746
みんな始まるまでまてねーんだよ!
川口のスーパーセーブくらい心躍ってんのよ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:37 ID:Uzrt2rTP
ツイスター覚えている人限定って、絶対でてきそうだ。ゲリラとか
ツイスターの味一度覚えたら、他キャラ作った時 すごい遅いと常々思いました。
一番速く、狩場に戻れるし。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:39 ID:aIhJiCxi
まぁ確かに妄想で語るしか無いからな。
家ageと同じで。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:40 ID:9CbC8ayT
>>750
> ツイスター覚えている人限定って、絶対でてきそうだ。ゲリラとか
> ツイスターの味一度覚えたら、他キャラ作った時 すごい遅いと常々思いました。
> 一番速く、狩場に戻れるし。

もうちょっと、句読点の、置く場所を、勉強しろ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:44 ID:hb1UrqQ8
>>739
君は何も分かってないな。
誰でも取れるようになるものを羨ましがる理由などない。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:49 ID:J0Pq+y8Z
よく考えたらハドソン頑張ってるな
ここでの要望のけっこう満たしてくれてるし

・槍が使いたい
・グラはもう諦めた。せめて色だけでも何とかしてくれ
・石いらね。完全スキル制希望

あとはラグさえ何とかなれば将来は明るい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:49 ID:D6RO9G0R
FORなんてもう居ないのさ、WARも居ない。

パンダ最強は変らないけどな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:52 ID:BR6TyelQ
>>743
自然回復のメリット教えれ。


757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 01:54 ID:+p33CQoc
>>756
強いて言えば、低コストで比較的ストレス無く軽い戦闘(狩り)をこなすことができるってことかな。


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:56 ID:oDM4nLhD
>756
1回でも2回でも続けて出来ます・・・・・・・ハァハァ・・・・・
シュッシュsッシュッシュッシュsッシュ!
3回でも4回でも出来ます。・・・・・ハァハァ・・・・・・・・
朝まで出来ます
シュッシュッシュ!!!!

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:58 ID:pE8dRyQS
そういえばビーストブラッドっていつ実装するのかな
楽しみにしてるんだけど

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:59 ID:BR6TyelQ
>>757
サンキュ。
でも、いまいちメリット感じないのは俺だけ?

>>758
お前にもとりあえずサンキュウ。



761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:00 ID:HcBPy7Js
なんだか知らないけど758さんガンバレ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:00 ID:LqSEGliZ
>>689
最強スイマーにはいっちょんのぬいぐるみが実装される(ハズ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:01 ID:hb1UrqQ8
このスレを「最強厨」で検索してみたが、まともな使い方してないな。
言ってるのはほとんど自分より強いものが許せない本物の「最強厨」みたいだが。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:03 ID:OFZcxNbi
4亀のシップ紹介を見て妄想と疑問。(刀剣スキル30でシップ:剣士になる)

 30         50            70?
剣士.  >    セイバー   .> ブレードマスター(ロングソード)
野生児 > ピース バイバー > XXXXXXXXマスター(民族系ピアス)
70まで上げれば、シップ専用装備が装備可能

  50            70?            90?
クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)(Creator Mastery)
フォレスター > フォレスト マスター > XXXXXXXX(ハンティング装備)(Forester Mastery)
90まで上げると、上級シップ装備とパッシブテクニックもゲットできる

スキル1つで上級シップまであるのか?
3段階目の○○マスター、マスターと付くからには複数のスキルが必要?
フォレストマスターやマスタークリエイターなら、複数のスキル構成でもイメージが湧く。
ブレードマスターは刀剣と何スキル?仮に○○マスターの段階は、複数スキルが
条件だとすると、
  50          大工50 裁縫50      大工70? 裁縫70?
クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)(Creator Mastery)

  50          大工50 裁縫50      大工50 裁縫50 醸造50 ?
クリエイター > マスター クリエイター > XXXXXXXX(商人装備)(Creator Mastery)

いったいどうなるんだぁぁあぁぁ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:05 ID:5MRHdoqo
自然回復は、Warageでは魅力を感じないようだが、進軍中の休憩時、退却の時にはぐれた時等、
まあ、たまに感謝する時がありますよ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:06 ID:D6RO9G0R
>>754
だが一つがまともになると、さらに余分な物を作ろうとする。
シップ専用装備や専用エモーションなんぞ今必要な物じゃないだろ
武器の一つでもMOBの一つでも見た目増やすのが先だ、
家実装とかもう夢見すぎ、SBの二の舞だけは止めてくれ。


>シップ専用装備,この装備は耐久度がゼロになっても壊れない。
>習得しているだけで自動的に発動するパッシブテクニック
>専用のエモーション
>・身体的な特性。具体的には,夜目が効く,ジャンプ飛距離が長い,
>両手剣を片手で持てる,四足歩行ができる,他種族に乗れる,
>賢者の石
>家AGE、未来AGE
>ビーストブラッド、フェアリー

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:09 ID:fIRCJHvb
>764
なんかネーミングがダサいんだよなぁ
剣士も=ソードマンで良いと思うんだが、なぜ漢字とカタカナ混ぜるんだろう

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:10 ID:PAASVyhG
MoEってスキルシステムだけは最強だな
これだけで持ってるようなもんだろ

いつかサドソン+■eが手を組んで
スキルシステム+音楽+戦闘周りはサドソン担当で
キャラとかマップとか装備とか他全部■eが担当した合作がでれば神ゲーになるな
573と組んじゃったみたいだがか無理ぽいが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:11 ID:xKILWjcq
>>762
何を以ってして強さを決めるんだ(w

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:17 ID:2AoyzYQF
初期スキルマックスがオール70ってのがいただけないな。
石必須になっちゃうじゃねえかよ。
何が完全スキル制だよ・・・。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:19 ID:Ma6w5AmB
>>767
全部英語でいいのにね・・・

#俺は義務教育のうちはMMOはやっちゃいけないと思うんだが
おまいらどう思うよ?
「ゲームは1日1時間」はどこいったんだ・・・

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:22 ID:t7E57dUb
キャップ70にも何かしら意図があるんだろうさ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:23 ID:9CbC8ayT
つまり出る杭は打たれる日本仕様ってこった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:25 ID:NW54JgUj
>>768
■eがグラフィック担当だと、その時の最高スペックを必要とするものを作るから、
対人戦の点でマイナス
綺麗だが重いグラフィックはいらん。パフォーマンスのいいグラフィックきぼん

今のMoEグラはキモい上にパフォーマンスも悪いが。

あと、サドソンは573と組んだというか、現在573系列企業みたいな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:26 ID:LZDJvC3T
成長要素の一環としてクエストをこなして上げていくんだろ。
最初から100でただ上げるだけじゃつまらないからな。

初期に70もあればあとは必要な分だけレアドロップの石で上げてもいいけど。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:29 ID:ibzTyBOv
スキル70までは無料、それ以上は課金とか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:29 ID:9/G8CfQT
死の旋律は未実装のままSTなのか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:31 ID:Ma6w5AmB
>>770
上でも書いたがメイン攻撃スキルが
70あたりになった頃にスキル総合計が850になると思う。
(少なくとも俺のコグニビショップはそうだった)
そこからオールマイティなキャラ目指すか一芸に秀でるかは
各プレイヤーの裁量ってスタンスじゃないの?
スキルMAXを70からどうやって引き上げるか、
現在では不明なのでこれ以上は妄想しか出来ないのだが
ギルドクエストをこなしてギルド長から賢者の石を貰うのが
一番自然な形だと思う。
スキル上げをぬるくした代わりにクエストの形で
マゾなプレイを残したんじゃないのか?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:36 ID:D6RO9G0R
死体回収や落下耐久スキルはスキル限界を50にすれば
他のスキルが限界100なのに対して
ポイント価値を1/2に出来る。

採掘など単純作業スキルは
鍛冶が100限界なのに対して80限界に。
スキル成長速度も死にスキルほど早く。

これじゃダメなのかね
死体回収などはFTで上昇速度が速かったが
ポイント1の価値が他のものとあまりにもつりあわなかった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:36 ID:Ma6w5AmB
http://www.gamecity.ne.jp/dol/game/image3/02.jpg

なんかこのツルハシ長すぎない?
持ち方も変だし・・・
ネーチャンは可愛いな
ベレー帽とプリーツスカートがラブリィ

781 :780:04/08/01 02:38 ID:Ma6w5AmB
すまん、誤爆した。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:38 ID:9CbC8ayT
>>780
体のバランス悪っ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:39 ID:aIhJiCxi
>>780
なんか街中でつるはし振ってスキル上がってた頃を思い出した。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:39 ID:xq+r7ao7
自然調和のスキル値がツイスターの速度,硬直時間,効果時間に影響する
フォレストマスターのさらに上の上級職で覚えれるForestMasteryが自然調和のことかもしれないが
それならば職業維持に300-500取られるんではないだろうか
それだったらもはや旧Warと旧Forのいいとこどりのキャラは合計上限で作れないだろう

完全スキル性で知り合いが大工とForを兼業できるようになったことがうれしいよ



785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:42 ID:rGgVmaK6
>>780
体のバランスから言って子供だろう
ならつるはしの長さも妥当

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:42 ID:oR0q5oqw
さて、このスキル
【死体回収】
上げまくるとどーなるんだ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:43 ID:oDM4nLhD
シュッシュッュッシュシュ!!頑張ります・・・・・ハァハァ・・・・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:44 ID:o2COJSty
おいコナミのサバイバルゾーンやっと終わったぞw
誰も知らないか。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:44 ID:rGgVmaK6
死体回収範囲が広がると予想

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:45 ID:PAASVyhG
そうか完全スキル制になるってことは
クリエイターハッケソ!>無条件で勝てるのでイケイケって訳に行かなくなるんだな
採掘してても実は破壊魔法100ってのもあるわけだから

チクショー せこい改良入れてくれるな!さどそん

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 02:46 ID:+p33CQoc
>>780
1分野を必ずしも100分率で表す必要は無いってことだよね。
TRPGのガープスとかが参考になるかもね。
まあ、システム的なノウハウはUOをパクリったほうが楽だから、
いまさらさらに複雑にする気はないんじゃない?


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:47 ID:D6RO9G0R
>>790
堀氏狙うおまえがセコイ・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:49 ID:aIhJiCxi
あ〜、しかし装備の造形一つ取っても
ここまでレベルの差があるという事を考えると、
家age実装前にサービス終了とか充分有り得るな…。 orz

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:49 ID:Ma6w5AmB
>>783
そんな時期もあったね〜
知り合いがForgeとアリーナの間の街灯あたりでつるはし振るってた。
漏れ:「敷石はがすとビスクガードに怒られるよ?」
知り合い:「そしたらあいつを先に何とかしろって言ってやるよ」
知り合いの示す先には昼間からずっと
ドワーフの後ろでつるはし振るってる根枕ーの姿が・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:53 ID:rGgVmaK6
>>790
さらにスリルが上がってより楽しくなりそうとか思えん喪前に萎え

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:55 ID:LZDJvC3T
>>784
>ForestMasteryが自然調和のことかもしれないが
ForestMasteryはパッシブテクニックであってスキルではない。
あとは>>662参照

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:57 ID:BvNLNajW
いやしかし今日も暑いね
パンダで言うと6パンダくらいの暑さだね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:58 ID:JkmE0fzi
パンナコッタナイ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:58 ID:xKILWjcq
>>786
ある程度まで訓練するとEQみたいに死体をpullできる
とかだったら上げるんだけどねぇ・・・

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:01 ID:aIhJiCxi
バグスが死体回収スキルに移動してたりしてな。
必要スキル値80くらいで。


あと、こんなコメント見つけた。
http://xxalphaxx.hp.infoseek.co.jp/testnomi.html

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:03 ID:xKILWjcq
調子に乗るからヌルーしとけって

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:04 ID:K102LuQO
バグスと死体爆破くらいはしたい回収スキルに移動してもいいかもね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:06 ID:Ma6w5AmB
>>793
そう言えば大航海の時代とRA-MoEの時代設定ってかぶるね。
銃火器の黎明期という点で・・・
だからこそ縞々ジャーキンなわけなのだが・・・
蛍光色キモイと言ったら今度はいきなりモノトーン。
さじ加減と言うものをいいかげん覚えて欲しいYO

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:08 ID:eL9WGkL3
今週からβなんだからそろそろスレの引っ越しかな。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:09 ID:LZDJvC3T
>>803
あの料理人服はモノトーンってわけでもなく良い装飾してあるけどね。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:10 ID:+p33CQoc
>>803
ん? MoEに公式の時代設定なんてあったか?
見た感じで分かるのは、難破船の竜骨とか、ビクトリアスサークルの石材の加工技術とかか?
あと鍛冶で使う冶金加工技術でもある程度分かるけど、あの辺はめちゃくちゃだしな…
城門とか城壁の石の積み方でも時代設定は類推できるか?


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:11 ID:Ma6w5AmB
>>802
いっそ死体回収スキルなくして
死体関係のスキルを
旧ネクロ関係のスキルに持っていってはどうだろう?
それでなくてもネクロ影薄いし、
スキル増やしたばかりでテクニック少なそうだし。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:12 ID:UHjPA93n
>>803
時代設定って・・・
いくつも次代飛び越えてくのがMoEであり、ResonanceAgeだろ?
時代設定なんて意味無いってば

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:12 ID:LZDJvC3T
>>804
4亀更新ですら祭りペースに一歩及ばなかったのに、
その後のツイスター議論で盛り返して祭りになってるのには笑ったな。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:14 ID:yruV4Bjx
手間のかかる歴史考証なんてやってるわけないじゃん。
メイド服にスク水の世界だぞ?都合のいいハァハァ世界を作ってるだけ。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:16 ID:+p33CQoc
>>807
旧ネクロっていわれてもな。死の魔法か、死の旋律ってことか?
といっても、召喚魔法にも死体回収はあるしな。
これからはモンクや射手でも普通に食用蝙蝠を食べて包帯代わりにする時代だからな。
いろいろ難しいな。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:16 ID:rGgVmaK6
死体回収を回収スキルと改名して
死体だけじゃなくMOB倒したとき自動でアイテムルートしてくれるシステムできたら
上げるかも

>>801
釣られてますよ!



813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:16 ID:aIhJiCxi
>>803
あの出来の差は、単純な力量の差以上にデザイナーのかけた手間の差が出ているように感じる。

大後悔:当時の史料にあるものをベースに、いわゆる『萌え系』にアレンジ。
MoE:デザイナーの脳内原産

…といった感じで。
まあ、北海道の会社に多くを求めるのは酷だろう…。
肥や■とは象と蟻くらいの差が有るんだし。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:17 ID:yZiQM/ps
後、夏冬セーラー服と看護婦さんも追加してよハドソン!!!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:18 ID:J0Pq+y8Z
未来ageの3000年後とかPreが16世紀だとしてもドラえもんの世界をはるかに超越してるからな
時代考証求めるって正気とは思えない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:21 ID:rGgVmaK6
>>815
超越しすぎて地上は崩壊してるみたいだったぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:23 ID:D6RO9G0R
>>802
技も魔法も専用装備も
兼用にすればいい

死体回収技は、死体スキルでも自然調和でも両方で使えるように、
ノーマルのテレポは神秘と防御魔法両方で使えるように。

DK装備はDKだけではなく魔法系のスキル上げていれば
誰でも着れて効果も付くように、戦士は着れるが効果は付かない。

分散させすぎると1つのスキルやシップで出来る事や
装備選択肢が減りすぎてしまう。


818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:23 ID:+p33CQoc
>>815
未来だけに限って言えば、warage以降人類は進歩しない(Igoが地上生物を徹底的に殺しまくってるから)から
問題じゃないだろ。
43億年前はともかく、1万3千年前は微妙だけどな。確かモラは4万年以上前から現住してるから、
恐らくエルガディンの開拓時代のことなんだとは思うが。


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:27 ID:J0Pq+y8Z
しかし、何で3000年後なんだろうな
地上生物の一掃とか100年もあればさすがに終わるはずなんだが

文明が進歩してないんじゃすんげーSF設定になって他の星に〜ってのも無理だろうし

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:27 ID:aIhJiCxi
ハドソンに綿密な時代考証は無理。
ダイアロス島に関してもトマト姫+冒険島の世界とか、そういうレベルだと思う。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:29 ID:UBEp9YtW
っていうかどうでもいいし…
しょせんゲームだし楽しく遊べればいいよ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:29 ID:z7xD0rm5
スレ流れすぎで読みきれない( ´д`;)

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 03:30 ID:+p33CQoc
>>819
確かにそれはいえる。
でも、Pre → warageのたった10年後っていう設定はミスってると思う。
Zeulとか、Preでの主要な出来事がさっぱり忘れ去られてるのが不自然すぎ。
そういう意味では、全然関係ない時代にしてしまえば、違うAgeの設定・作成担当者との意思疎通が不十分でも
作れるから、分業するときとか、担当者の異動・退職された際に便利だと思う。


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:31 ID:rGgVmaK6
>>820
トマト姫をなめんな(,,゚Д゚)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:32 ID:J0Pq+y8Z
>>822
・種族の能力差議論
・ツイスター議論

以上

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:37 ID:1YyxyHU9
3000年後は核で滅びました。
mobはモヒカンその他です

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:39 ID:rGgVmaK6
装備は黒いレザースーツが主流です

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:42 ID:Ma6w5AmB
ここまで否定的な意見を貰うとは思わなかったよ・・・
言われて見ればハドソンの連中も
おまいらと同じような考えなのではないかと言う気がしてきた。
ダイアロス島はハドソンの斜め逝ってるデザイナーの
キモ風味あふれる脳内世界なんだなと。

もう少し見守る必要はあると思うけどこのままじゃお金払えないな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:45 ID:UBEp9YtW
自分の意見が否定されたら相手が悪いみたいな書き方だな
なんか子供っぽい

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:46 ID:1YyxyHU9
ここで論議するよりメールなりしたほうがいい罠

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:52 ID:LZDJvC3T
>>829
うまい表現だな。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:53 ID:yZiQM/ps
>>830
ネタ論議を一々メールする奴は居ない

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:04 ID:occqyM73
ゲーム世界に綿密な背景設定をするだけの能力もなければ、その気も無いんだろう。
MoEの世界観は、桃鉄やボンバーマンやボーボボみたいな適当な世界の延長に有ると考えればいい。


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:08 ID:J0Pq+y8Z
というか大半はMoEにそんなもん望んでない。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:11 ID:occqyM73
>>834
そりゃそうだ。
そういうのを望んでる層の大半はスク水の話が出た時点で去ってるだろうな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:12 ID:OFZcxNbi
次スレ予定地>>950以降誘導よろ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091034590/
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155/

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:15 ID:D6RO9G0R
世界観が無茶苦茶でいいのなら
天外魔境オンラインにしてほしかった
これなら知名度だけで売れただろう
http://tengai.jp/pc/index.html

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/01 04:15 ID:+p33CQoc
>>834
程度の問題だけどな。
スク水が嫌な奴もいれば、面白い装備は色々有った方がいい奴だっている。
大半は世界観にこだわらないからって、世界的にありえないネタ装備も許容するって事にはならんだろ。
世界史に興味が無い(知識が無い)からといって、西洋人が普通にスシやテンプラ食ってたらおかしいって事ぐらい気付く。
個人的にはスク水やメイド服が認められるなら、ガンダムとかで出てくるパイロットスーツとか、
光学迷彩の服が登場してもOKだと思う。何でも有りの世界観ってそういうことだよな。


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:20 ID:occqyM73
そういやトマト姫に「モビルヤサイスーツ・ダイコーン」なる物が登場してたな。
MoE/RAにもパイロットスーツくらい出てきかねん。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:26 ID:Ib96meni
■Master Of Epic -The ResonanceAge Universe- 続報2.5

 MoEファーストテスト時、テスト後半で実装されるといわれていた
アクション生産だが、これらは今回のテスト時に実装されているので、
生産が好きな貴兄は一先ずご安心していただきたい。なお、この
アクション生産についての詳細は、セカンドテスト開始時迄情報の
解禁はNGと、固く拒否されてしまっている(実際私もこれを見たとき
軽い衝撃を受けた。それをそのままテスターの皆にも味わってもらい
たいという、ハドソンの思いやりと思って楽しみにしてよう)。

 次に、これまたギルドシステムの詳細だが、これは伸ばしたいスキル
のギルド長に話しかけることにより、スキルに応じた簡単なクエストが
渡される。そのクエストをこなせば晴れてギルドの一員として、スキル
上昇をより有利に進めることの出来る様々な行動が可能だ。

 まず、ギルドに入ると3年と言う期間が設定され、季節に応じたイ
ベントやギルドNPCを探したり、一緒に出かけるなどと言ったクエスト
も発生する。特筆すべきは各ギルドNPCに友好度が設定されており
これらを高めることにより、更に有利な条件でスキルクエストを受ける
ことも可能になる。

 これらギルドNPCの間には、一方のNPCの友好度を上げると他の
NPCの有効度が若干下がる、などといったフューチャーが盛り込まれ
ており、全てのNPC友好度をMAXにすることが困難な仕様だ。しかし
それによる弊害は特に無いのだが、1点だけ注意すべきことがある。

 ギルドに入って全く話し掛けもしないNPCは、一定期間経つと爆弾
マークがつく。これはNPCから快く思われていないと言うよりも、たまごっち
でいう「かまってほしい」という状態に近い。この爆弾が点灯した際には
面倒でもそのNPCと会話する為に町にもどる必要があるのだ。これを
放置した場合、そのNPCから「ありもしない噂」をギルド長に話されたり
ゲーム内掲示板に書かれたりするので、他のNPCだけではなく、他PC
からの評判が下がってしまう。

 これらNPCとのやり取りやクエストをこなし、晴れてスキルを極めると、
最終ギルドクエストが発生する。これは銀行に手紙と言う形で渡され
そこに記載された場所へ出向くことになるのだが、それらはそのギルドに
由縁のある場所となっている。このクエストについてはまた次回にでも。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:29 ID:occqyM73
>>840
(OOC)Fujisaki : 伝説の木の下にマンモス置かないでください

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:30 ID:OFZcxNbi
何これ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:35 ID:LZDJvC3T
>>838
スク水なんてあくまで遊びなんだから、
それだけで世界観はこうだと決め付けれるものじゃない。
遊びの一つや二つ許容してもいいだろ。

問題は遊びじゃない装備までおかしくなった事だが。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:37 ID:OFZcxNbi
kazuhisaは句読点に「,」これを使うしな〜
でも、すごく面白いよ
>>840これが正夢であると信じつつ寝るとするか
おやすみ〜

3年に引っかかるな。ゲーム内時間1日でリアル30分ほどだっけ?
1ヶ月で900分、この計算で行くと・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:38 ID:Ma6w5AmB
>>829
確かに言い過ぎたようだ。
だけど趣向が合わない物にお金払いたくないのは
人として普通の感覚じゃない?

>>833
桃鉄は桃鉄で独自の世界があると思うよ。
俺は第1作の時点で対象年齢から外れてたから
思い入れがあるわけじゃないが。
ボンバーマンも後付けかもしれないが
第1作に世界を広げるだけの下地があったからこそだと思う。
ボーボボやクロマティは理解の範疇超えてるのでなんとも言えないが。

>>835
もう一回いい方向に化けないかな?と思ってしまうから
簡単に投げられないんだよ、俺は。
実際システム面に限って言えば一定の方向にシフトし続けているからね。


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:42 ID:occqyM73
>>844
志村ーそれコナミの某ゲーmうわなにをするやめ

847 :上司:04/08/01 04:52 ID:X6CFBxBE
お?赤字負債部門はまだがんばってるのか!?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:53 ID:Ma6w5AmB
ゲーム内掲示板って何だよ・・・
ビスク城内がさらに重くなりはしないかと心配になってきた。

>>838
「何でもあり」と聞いてFSS思い出した。
あれもSFと神話がいっしょになったトンでもファンタジーなんだが、
永野がライフワークとうたっているだけあって実にかっこいい。
(実際20年近く連載続いてるわけだが)

#リアリティと独自の世界観って別の物だと思うんだがどうよ?
今のMoEってRAからの方向転換を明示するためだけの「仮設定」
だと思ってきたんだがそうじゃないらしいと思えて来た。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:57 ID:YtHTENOS
>>844
大丈夫、MoEの世界の1年が365日とは限らない

というか、ゲーム内時間に年という単位を持ってくると、10年でPreがワラゲに変わらないとおかしいな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 04:58 ID:+NELxunE
>>841
メガワロタ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:00 ID:9UAzFDUK
このゲームってUOみたくソロでもスキルMAXに出来るの?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:01 ID:J0Pq+y8Z
>>840
とき○きMoepic! warata


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:06 ID:Ma6w5AmB
やられた・・・>>840の釣りスキルに脱帽orz

854 :758:04/08/01 05:07 ID:oDM4nLhD
シュシュシュシュッシュッシュsッシュッスyシュシュシュ!!!
ッシュsッシュッシ!!!
朝まで頑張ります・・・・・・・・・ハァハァハァ・・・・・・・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:08 ID:occqyM73
>>848
流石にそれは永野に失礼だと思うが。
エルガイムというベースに各種エッセンスを融合させて構築されたのがFSSなら、
現状のMoEはRAの残りカスに80年代風萌えとスク水と奇抜なカラーリングを加えた闇鍋。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:09 ID:Ma6w5AmB
>>851
ソロでも可能と思われるがPT組んだ方が効率良さげ。
今回の短いテストの間にスキルカンスト出来るかどうかはかなり怪しい。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:22 ID:Ma6w5AmB
>>855
永野自身、単行本1巻の巻末で「ごった煮」と言っているが
知らない人に説明するには俺の文は失礼だったかorz
ついでに言えばFSSの構想はだいぶ前からあって
その一部を抜き出したのがエルガイムだと記憶してるが。

MoEに関してはRAのままではダメなのはわかっているが
じゃあどんな世界観にすればいいのか、
と言う方針が煮詰まっていないまま、
方向転換の意思表示だけはして見せたと解釈している。

俺自身は見た目の方向性はRAのままで
ブラッシュアップすれば良いと思うのだが
やっちまった以上簡単には引き返せないよな〜

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:34 ID:yruV4Bjx
コナミ死亡
株式板で「ゲーム株」を語ろう! PART53
http://live13.2ch.net/test/read.cgi/stock/1090655991/

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:36 ID:OrxuM3O/
        .,,,lll゙゙″             ゙゙゙W,,,
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   ,l゙.'°                    ゙゙%.   .゙゙l,
  .,l゙   __、             _,,,,,_          ゙l    こんなヤツか
  .,l゙ ,,,lll'゙ll|||l|゙,,l!        rlll,゙”゙l|||||゙llli,,_     'll、
  ,l゜ ゙゙゙''*!!!!!!!ll゙°         '゙ !!!!!!llil゙ll・     ゙l
 .ll          _,,,,,,,,,,_                   ll    
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  ゙゙Wl,ell*゙゙` ,,,,,,,,,, ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙”     ゙゙Wi,,,,,,,,,,,,,,,,,illllll°
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:40 ID:kOa6zMvH
やめてくれ・・・そのAA・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 06:25 ID:KHUnFn0W
結局あのダルイ魔法スキル上げとかの仕様はかわってないのか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 06:58 ID:LqSEGliZ
>>848
重くなるのは掲示板を開いた本人だけじゃないのか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 07:24 ID:ltNa6Xu9
技と言うものは失敗によって熟練するのではない失敗のあとの成功がなければダメなんだ!!!


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 07:57 ID:yPqrkEOe
>>861
方向性としては、職業ギルド
(MOE特有のNPCギルド。プレイヤーギルドはフェローシップのほう。)
でのクエストで成長も可能なんだと。
レベル制MMO特有の育成の遅さを補っても、
作り変えが容易な完全スキル制MMOなら、UOの長期成功例もあるしね。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 09:09 ID:kMZSAOBt
おいおい、ちょっと見ないうちに面白そうになってんじゃん。システムは。
ただグラがなあ。まあいいか。その辺は慣れるだろ。

セカンドテストやる奴は頑張ってな! お前らにゲームに未来がかかってると言っても
過言ではないかしにるけっここる

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 09:43 ID:hzep5Nr0
今回のテストって本当にちゃんとテストするのかな。
なんかチョンゲーマー用の幻想世界をやるだけじゃなかろうか。
今チョンゲβが端境期なんで、売りであるアクション製の高い戦闘をチョンゲーマーに体験させたいだけではないかと。
ワラゲを体験させる為に成長も5倍より早いと思う。
信者には実際の煮詰めは無しなのにシステムの指針だけ見せて妄想の餌を与えて満足させる。



867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 09:55 ID:shRH+vzW
>866
アホ。満足させてどうする。

>865
死ね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:00 ID:AF6TPmY9
(??д??)

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:04 ID:opmU1X11
>>859
キモイ。マジ死ね

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:10 ID:Q+Ga+3Nx
>>869
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      .'i:::i ヽ  i  ── ── ── ── ── i  /  i::::i'. 
      、::i,    ヽ.                     /   /::i' 
       ヽi,    ヽ                 /    /:i'
        ヽ     \                /    ./'´
          \     `''‐--------------‐'´   /
           :\,,,                 ,,,/
              `ヽ      '""''      .ノ
               _ | '、         /lヽ
             __/\  ヽ、__人_,,./ /井ヽ  
        ┬┬/ /井\           /井井|\

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:24 ID:Sy48kGhn
夏だな…NG IDの欄が溢れかえってるよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:30 ID:z7xD0rm5
脳内あぼーんスキルを鍛えるべし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:37 ID:rNSK8PfG
もっとスキル上げに関してクエスト重視にしたほうがいいよ
パーティ組んでクエスト受けてダンジョン潜ってクリアできたら一定ポイント
自由に振れるスキルポイントがもらえるとかね

スキル上げるために意味なくtauntするヲリとか意味なく魔法唱える魔道士とか
スキル上がるならみんな案山子に群がるつまんないもんばっかりだったじゃん

時間ない人に手軽に出来るスキル上げの手段も残しとかないといけないけど
それだけじゃつまんなすぎ



874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:45 ID:1vq7fw7M
そのためのスキルギルド実装
敷かれたレールに乗って動くのが好きなら、スキルギルドへ
自由奔放に赴くままに任せるなら従来どおり
ツールを駆使して寝ま(ry

まぁ、一つ増えただけだ
そのスキルギルド自体も、現状どのような効果を持つのか不明だけどね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:46 ID:KN6FJPti
>>873
パーティ組んでクエスト受けてだと
気軽に出来ない気がするが・・・

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:49 ID:WkcRVrg/
取り合えずナジャとか倒したとき牙を間違えて全部取ってしまうとorzなところを何とかしてもらえんかね

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:02 ID:cAIye5OO
>>876
確かにあれは悲惨だ。修正して欲しいね。

取ってしまったら、Warageに持ち込み→自殺→ルートしてもらうで取ったりできたけどね。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:02 ID:5k5o0h1+

  いよいよ今週だな。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:02 ID:bcb9kgKp
伸び早いな。そろそろ実況に移ったほうがいいかも

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:09 ID:rNSK8PfG
>>875
時間が30分しかなきゃマクロ的行動で上げればいい
2時間とかやろうとするとゲームじゃなくて苦行になるんだよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:10 ID:uU1JE3DK
http://members.at.infoseek.co.jp/cred/test2.html
IE以外の人ってここのアニメーションアイコン出ますか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:12 ID:cAIye5OO
>>881
OPERAで出ない。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:17 ID:ru4Ws7cJ
>>
時間の無い者はMMOなどするな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:18 ID:uU1JE3DK
やっぱりスタールシートで書くとほとんど互換性がないからだめなんだね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:21 ID:z7xD0rm5
>>881
FireFoxで出ないぽ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:22 ID:cAIye5OO
>>884
互換性気にするならOperaくらい入れてみたら?
最新バージョンで16Mちょっとだけだよ。
古いPC使ってる人にもオススメ。
http://opera.livedoor.com/

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:26 ID:prg1Mbnv
おぺらねぇ・・

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:29 ID:K6CgxmXd
韓国産MMOの日本語OHPが大抵IEでしかちゃんと動かないのなんでだろ〜

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:32 ID:BClrAT88
>>881
Sleipnir出たよ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:35 ID:Ma6w5AmB
>>862
いや、掲示板前に人だかりが出来るんだよ・・・

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:37 ID:BClrAT88
掲示板みたいなのをZoneinfoでいつでも見れるようにするとか

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:39 ID:75I4dQml
m9(・∀・)ソレダ!!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:41 ID:AF6TPmY9
    ∧__∧
   /       \
   |  /   \ |
   |┌      ┐|
   |  \__/ | =ャ=ャ
   \  \/  /


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:42 ID:cAIye5OO
>>890
銀行前に人だかりができるのと違いがあるのかい?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:45 ID:AF6TPmY9
     ∧__∧
   /       \
   |  /   \ |
   |    ・  ・   |
   |     ―   |
   \        /



896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:45 ID:shRH+vzW
MMOのβで今一番面白いとかいう宣伝に釣られて来たが糞認定
オタ受け狙ったこんなキモグラが受けると思ってんのか?
エロゲで数世代前に流行ったようなグラだぜ?冷静になれよw

大袈裟な宣伝に釣られて調べたらもう三年もβやってるのかw
スキル制なんてたいそうな看板掲げちゃって大丈夫?バカソンw

キモオタは、頑張ってこの糞ゲーに夏を費やしてくだあさい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:51 ID:yPqrkEOe
FTの時は、糞グラのおかげで他ゲーの廃人からも案パイ扱いで
無警戒の放置状態だったけど、
こういう懐かしいタイプのageアンチが襲来…ってのは
システムの熟成が糞グラを織り込んだ…って事かね?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:52 ID:Y7ktQzjY
彼は信者だよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:52 ID:gHNimozQ
グラ厨はFFとかリネ2へ帰った方がよい。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:54 ID:bcb9kgKp
頭が弱そうな人きたな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:55 ID:Ma6w5AmB
>>894
違いはないよ、人だかりが出来るスポットが増えた分、
ビスク内の人口が増えるのではないか?と危惧しているだけだ。
ビスク西ではなく、中央なり東であれば、
逆に西へ人口が集中する問題を回避出来るのかもしれないな。

まぁ、840は釣りと言うかネタだったわけだし、
もしあれがそのまま実装されたら
「ありもしない噂」でプレイスタイルを縛る事になる。
俺はそんなのは御免こうむるよ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:59 ID:yPqrkEOe
>>900
そうだね。

逆に言えばRAの頃ほどタチの悪いアンチには絡まれてないね。
糞グラでコアゲーマーな人が減ったように、
やっぱりコアなアンチには警戒されないのかな?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 11:59 ID:cAIye5OO
ゲーム内掲示板が実装されているようなSSあったよ。
サインボード

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:04 ID:z7xD0rm5
Sign BoardじゃなくてTsuboだったら笑えるのに

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:04 ID:75I4dQml
最近このスレにも荒らしが来るってことは少しは有名になってきたんだなぁって思ってしまう

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:04 ID:GpJhU7mm
>>896
キモオタじゃないのに、随分エロゲに詳しいんですね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:05 ID:3WljyiC1
>>840
ワロタ ときめきかよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:05 ID:bO0Zasvf
>>902
まあまだあまり宣伝されてないから、房な人々やアンチな人々は知らないだけかと思われ。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:06 ID:Ey0KC8WI
まぁまぁまたーりしようぜ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:07 ID:bcb9kgKp
>>902
あの頃はアンチすごかったな


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:10 ID:Y7ktQzjY
>>901
銀行があるところに人が増えるのは避けられない
各種生産設備が整っている西は、PC商売も盛ん
完全スキルで、自給自足しないプレイヤーも多くなるでしょ。
東ゾーンは、やっぱりフォレ系スキル上げているプレイヤーと
丘方面へ行く人が立ち寄る程度。

それよりも、ビスク全体がゾーンで区分けされ過ぎているのを
どうにかできないのか?例えば中央と港で1つ、あとは
繋がっていないが、東と西を1つにまとめる。これは、鯖が
強くなってもダメなの?



912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:11 ID:shRH+vzW
つーか、キモオタどもは、論理的に反論できねーのな
りかいできねーよ、てめーらの低脳ぶりは

ごごのこんな時間にこんな糞ゲーの板に書きこんでよw
めんどくせーから俺はもうカキコしねーよ
一体、どこが楽しいのかねーこのゲームw
NHKでもみるかw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:11 ID:z7xD0rm5
東はさみしい場所だったねぇ
しかし店とかNPCの配置が相当変わってそうだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:13 ID:prg1Mbnv
>>912
GJ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:14 ID:Ma6w5AmB
>>903
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_12big.jpg

Map Boardだと思っていたんだがSign Boardなのかこれ??
肝心な部分がよく見えないが・・・

>>907
爆弾やらありもしない噂ってときメモのシステムのパロディだったの?
やった事無かったから素で「なんだこりゃぁ?」と思っちまったよorz

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:15 ID:75I4dQml
912のスキル 『 釣り 』 が 0.1 上昇して 1.0 になった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:16 ID:+/Fy0xXF
   ○    ○ < アンチ荒らすなよ! 絶対に荒らすなよ!
    |こ  / |
    >ヽ |⌒ |____|

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:18 ID:tADkTzGK
>>915
こっちだよ。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_0big.html

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:18 ID:AF6TPmY9
東で戦闘したいな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:19 ID:PfqmubKS
縦読みしないのは意図的か

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:21 ID:tADkTzGK
つか、銀行が重いとか言ってる人は少し環境改善した方がいいんじゃないのか?
少しお金出せばどうとでもなる問題だと思うが。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:21 ID:cAIye5OO
    人がたくさん来る
         ↓
    プレイ人口増える→MoEシステムにはまる
         ↓           ↓
         ↓         おもしれえ → 課金&信者化
         ↓           ↓           ↑
      これはクソゲ ←しかしなんだこのグラ →まあ我慢してやるか
         ↓           ↓            ↑ 
         ↓         粘着アンチ(グラ厨) ───┘
         ↓           ↓
         ↓       オープン終了
      他ゲームへ←─────┘


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:22 ID:Y7ktQzjY
>>913
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_31big.html
雑貨屋がポツんといるよ・・・RA時のテントが並んでいて鉄武具の店だよね
FT本ちゃんではしっかりとした店構えになっていることを願う

それより4ガメ、週明けには第三段情報出せるんでしょ。
週明けたぜ。早くしてくれ〜

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:23 ID:pUZtjex3
流れ的にはスキル制マターリ&萌最優先の輩はマビノギに流れていくとして
残りはクリック&クラス制にどっぷり浸かったリネ2の残党によって
開発方針がぐだぐだになっていかないことを切に願う

というか、RAβ及びMoE1stテスターの皆様には、初心者に対して
FPSモードでのキーカスタマイズを優しく手ほどきする程度の
心の余裕を持ち合わせてくださいな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:23 ID:KRTLzwZ8
kazuhisaは反応しなかった

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:24 ID:prg1Mbnv
初心者にキーカスタマイズが前提で話するなら
最初からクリック動作にする意味ないだろ・・

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:26 ID:tADkTzGK
>>926
そりゃそーだ。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:27 ID:75I4dQml
さぁクリックモードの廃止しろってメールするか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:27 ID:Ma6w5AmB
>>918
ありがd
「ギラギラしているな」と言うオサーンが消えちゃったのね、今ごろ気が付いた。
さてこのサインボードは何でしょう?
メンテやイベントなどの告知事項を表示するのかな?

>>920
素で気がつかなかった俺・・・orz

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:30 ID:AF6TPmY9
生産ギルドの中にNPCショップがが入るのかな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:30 ID:pUZtjex3
>>926

MoE1stテストで一応クリックモードで試したのだが、あの操作系は
MoEの売りであるアクション戦闘には不向きであることが体感できた

クリック戦闘で何とかなるのはミーリム海岸までだと思う
対人なんかは100%カモネギになることは明白

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:32 ID:cAIye5OO
リネ2はなんだか流れで出会い頭的衝突ウマーで一発やれちゃった美女。
MoEは付き合いの長い彼女でカミさん候補なんだと思う。

一発だけやれた美女ってのは良い思い出しか残らなかったりする。
カミさん候補はいろいろ欠点があるのはわかってるものの総合的には
ただの美女を超える。

家で堂々と屁こいたりだらしなくケツを掻くのをやめてくれれば女として
すんげー好きになるのにな。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:32 ID:It5++6NV
マウスモードも賢者の石も持ち替えマクロもアクション生産も
はじめっから要らなかったって気もする

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:37 ID:bO0Zasvf
>>933
同意。特に持ち替えマクロなんか組めないやつ多すぎだったからな…
まあアクション生産にはちょっと期待しちゃってるわけだが。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:39 ID:Ma6w5AmB
>>921
CPU3GHz超えててADSL24Mでも重いんですが・・・
強いて言えばFX5200がネックか?
どっちかって言うと鯖側の問題じゃないかと思ってるんだが?

#一応MoEのためにマシン新調したんだい

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:39 ID:tADkTzGK
>>934
え?
殆どのヤツが組めて、両手武器+盾が標準化して、
片手武器が死に武器になったから問題なんでないの?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:41 ID:KRTLzwZ8
世の中にはマウスモードで遊ぶヤシもいるんだ
操作方法の幅が広い事にデメリットはないからなくす必要はない

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:41 ID:kp5y1/8e
>>932
頭だいじょうぶか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:41 ID:AF6TPmY9



940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:42 ID:PfqmubKS
マジックリムーブ ポーションさえなければ・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:43 ID:LQHfvqqv
>>932
ちょっと待った
リネ2ってあんだけアンチが増えちゃってるのに
良い思い出しか残らないようなゲームなの?

ってグラのみ評価か?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:45 ID:z7xD0rm5
店は銀行みたいに屋内だと買いにくいから
(入り口狭いとつまる、ドアの開閉で遊ぶ奴がいる、etc)
前のまま露店みたいなのがいいな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:47 ID:8V5Fmjho
リネ2は、新作グラボの評価テストに使うだけのMMOです。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:47 ID:PAASVyhG
>>924
新しい香具師らに教えるなって!

鉱夫狩が難しくなるんだから これ以上カモねぎ減らさないでくれ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:52 ID:tADkTzGK
>>921
どうだろ。
俺はADSL1.5Mだけど、どうしようも無く重いと感じたことは無かったなぁ。

ただ、重い重いと言ってもどの程度の物なのかにもよるなぁ。
これは個々の感覚の問題。
俺の環境でも当然銀行内は他の場所に比べて重かったけど、
「重すぎ!改善汁!ハドソン!」と苦情を上げたくなるようなものではなかった。
他の人から見たら「重すぎ」の部類に入るのかも知れんが。

ちなみに、ローカル内での処理についてはCPUやVRAMよりメモリーが重要だと思う。
VRAMも大事だけど、128MBもありゃ十分なんじゃないかな。
と思う。(個人的意見)


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:53 ID:tADkTzGK
アンカーミス。
>>945>>921じゃなくて>>935

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:56 ID:cAIye5OO
アンチって結局、タダゲ厨が自分を正当化してるだけなんだよな?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:02 ID:Ma6w5AmB
>>945
ついでに言うとPen3-733MHz、G400MAX、MEM128MBのマシンでも一応
不満なくPreで狩りが出来る。

取引相手の声はするんだが姿が見えない。
一度北西に行ってゾーン移動しなおして、
「あ、今度は見えます」てな具合だったのよ、メインもサブも・・・

本サービス始まる頃には鯖も強化してるはずだろうから
そんなに心配はしてないんだけどね。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:03 ID:Y7ktQzjY
次スレは、まだ実況3じゃなくて>>836の再利用でいいよね

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:04 ID:mYJz67i7
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「Master of Epic」,「Resonance Age」をローマ字で表記する
『masuta-obu epikku』,『rezonansu eiji』
ここからノイズと考えられる文字を削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『u,o,p,u,r,n』。

つまり!『MoE,RA』とは『ぬるぽ』を表す言葉だったのだ!!


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:04 ID:UoGGNQzn
>>947
β版をどう捉えるかによるな
あくまで「テスト」として捉えるならその通りだし「お試し期間」と捉えるなら違うと言える
今までプレイしてきたゲームによるだろうな、チョンゲならまさにお試しだし

でもMoEは明らかに「テスト」目的のβだ、それが分からない馬鹿は厨扱いでいいと思うぞ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:07 ID:tADkTzGK
>>949
どっち先に使う?
Dayの付いてない方?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:09 ID:Ma6w5AmB
>>950
前から気になってたんだがそれって元ネタ何?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:10 ID:LQHfvqqv
>>953
AAの元ネタの事?
それともノイズ理論の事・


955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:12 ID:Ma6w5AmB
>>954
え?それぞれ違うネタなの?
出来れば両方キボンヌ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:14 ID:cAIye5OO
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155/

こっちが先にたってるからこっちにしよう。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:14 ID:dfhkT6Ld
>>952
> >>949
> どっち先に使う?
> Dayの付いてない方?

-Master of Epic- Day87[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155/

こちらの方に次スレとしてのテンプレが貼り直されたようだ


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:16 ID:LQHfvqqv
>>955
AAの元ネタは世紀末を題材にした電波ルポ漫画MMRのキバヤシっていうキャラ
ノイズ理論は2chでのMMRネタをやりやすくする為に考えられたファンのオリジナル
強引さとかは原作と似たような物だけどね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:18 ID:tADkTzGK
>>956>>957
了解だす。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:18 ID:z7xD0rm5
-Master of Epic- Day88(再利用)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155/

スマソ、予定地って書いてあったから貼っちまった
連投規制キツイ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:18 ID:Ma6w5AmB
>>958
これもキバヤシだったのか・・・
と言う事で俺もネタ投下

おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「Master of Epic」,「Resonance Age」
ここからノイズと考えられる文字を削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『Master of ERA』。

つまり!『MoE,RA』とはエラ呼吸する奴『いっちょん』を表す言葉だったのだ!!


962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:19 ID:Y7ktQzjY
STでアクション生産は無いのかな
公式サイトのSTページには記載されていない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:20 ID:tADkTzGK
>>960
いや、特に問題無し。
おつ。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:23 ID:occqyM73
とりあえず大後悔のページ見て脳内置換スキルでも鍛えておくか。
http://www.gamecity.ne.jp/dol/gallery/index061.htm

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:30 ID:iuHza3WM
どうせならこっちの方向に進んで欲しかったもんだ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:45 ID:bcb9kgKp
埋め

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:49 ID:z7xD0rm5
どうせと言うかそっち方向に進んでくれたらモンクなしだよ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:50 ID:LQHfvqqv
大航海のグラってそんなに良さげかなあ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:53 ID:+7U5Nfxv
大公開は大後悔で凄くキモイ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:59 ID:Ma6w5AmB
>>968
趣味に合う合わないはともかく、
気合の入り方が他とちょっと違う。
自分のキャラに愛着持って外観にこだわりたい奴にとっては
今のところ最強か?
今のところ男がマッチョ野郎と太っちょ親父と美形男しか見当たらないのが
不安要素だが、「いかにも船長」な眼帯やら傷跡が用意されている。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:00 ID:xWi24MFz
リネのように腐れ人形にしかみえないけどなぁ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:00 ID:Ma6w5AmB
>>969
めがね女は確かにキモイなw
どうせなら片眼鏡用意して欲しかったよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:02 ID:iuHza3WM
あんまり蒸し返したくないけど腐れ人形ってこれのことだろ?

http://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040730231846_40big.jpg

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:03 ID:75I4dQml
グラにこりすぎて中身がなかったら終わりだけどね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:04 ID:5fziLBhy
>>973
あのさ・・久々にRAスレ覗いたんだけど何このグラ。コラ?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:04 ID:BTZDf3Lr
リネや大航海のグラが気に入らない派な方々は
どのようなグラがお好みですか?
具体例など上げて教えて頂くと大変勉強になるのでつが

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:04 ID:xWi24MFz
>>973
残念ながらそれもだなw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:04 ID:iuHza3WM
いやご覧のとおり腐乱してるわけだがw

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:05 ID:LQHfvqqv
>>970
大航海はあの世界観に浸るのがメインのゲームだからグラだけでもいんじゃね?
でも本スレでもあまりマンセーはきかないよなあ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:06 ID:z7xD0rm5
-Master of Epic- Day88(再利用)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:07 ID:It5++6NV
>973
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00005Q860.09.LZZZZZZZ.jpg

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:11 ID:iuHza3WM
埋めついでに書くけど、981のは踏む気がしない罠

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:13 ID:JSOpW6fO
俺漏れも

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:15 ID:bcb9kgKp
>>982
同意

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:16 ID:It5++6NV
>981はチャイルドプレイのパッケージね
こういうのダメな人いたらスマン

相当前のレスで似てるって人がいたので思い出して張ってみた


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:18 ID:UBEp9YtW
映画チャイルドプレイの画像だよ
普通に感覚なら別に踏んでも害はないと思われ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:18 ID:xWi24MFz
モッコス↓

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:23 ID:uU1JE3DK
JPドメインじゃないし、何のファイルなのか想像しづらいアドレスだから踏みにくいね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:24 ID:peP+ulCk
まあ、とりあえず

膿め

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:25 ID:iuHza3WM
変に表情ついてる分怖いんだよな。
ワラゲとかまじ怖そう。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:25 ID:X7Y/T4fj
8月かー

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:27 ID:iNlHnDQQ
ああ。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:28 ID:bMpw0nc3
グラきもい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:29 ID:xWi24MFz
>>993
それはディスプレイにうつっているおめぇの顔だよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:29 ID:bcb9kgKp
>>993
ほかのゲームでもいったら?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:29 ID:iuHza3WM
モッコスでググったらなかなか面白かった。
あれはモッコスだったんだな納得。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:31 ID:bcb9kgKp
あと少し

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:31 ID:5UIfQdYM
1000!


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:32 ID:Y7ktQzjY
1000なら、ST期間8/13まで延長だし
ワラゲ森の木を好きなだけ伐採しても良い

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:32 ID:J0Pq+y8Z
1000ならSTの後にすぐOT

次スレ
-Master of Epic- Day88(再利用)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091204155


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