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-Master of Epic-Day122[ResonanceAge]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:11 ID:pPOAZhPe
公式: http://moepic.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ: -Master of Epic-Day121[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094020839/
■参考サイト
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【生産】ttp://www.geocities.jp/ya_8_05/pro-data.html
┣【操作関係】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/
┣【ショップリスト】ttp://moeta.s55.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【動画】ttp://moonoverthecastle.dyndns.org/
┗【スキルシミュレータ】ttp://moe.jog.buttobi.net/
■共有BBS:ttp://ald.s8.xrea.com/bbs/moepic/
■画像UP板
┣ttp://aldgodi.at.infoseek.co.jp/ra/imgboard/
┗ttp://cgi.f7.aaacafe.ne.jp/~slofan/bin/imgboard.cgi
■お絵かき板
┣ttp://trau.hp.infoseek.co.jp/index.html
┗ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ
┣【質問スレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1091855974/
┣【WarAgeスレ】http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1093483761/
┣【ツアースレ】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1092430359/l50
┗【避難所】http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1093588028/

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置。(他スレ宣伝等)
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:13 ID:6fYxiKwG
                ,へ.,...___./⌒!
              _/.| ,-ヘ.| !|;|r'''.ト-r-:..、__  
       ______ ./´Y ゞ!| !L.._丿!| l\ノ´/i| |\ゞ;´
     /´  ̄`ヽ, }´ } ,へ.\\.| |/l |// ̄|j´Yゞ、!ヾ、
         ,へレ'`"´  \\l| l|.|//  ,::ヘ、   y'"_´\_|、__
        .ト‐|'´ ,;ヘ、  \ヾ;.レ'  ヾ'"´  ./  !i  / |ヾ;ー--`ヽ、
       /し'   `"''`    `ヾ'   , _....:::::.._.\_"___/ | | lヽ、   ` ̄
       /l |/     `ヾ、 _j´!L_,-_;':´:::::::::::::::゛ヽ、ヾ.`ヾ,レ_| !`'ー-
      / il |    ,-‐-、 `ヽ'j_ ,;:':::::/ ̄`ヾ;:::::::!  }ゞ‐-┴'ー―'"´ ̄
___   _/!ヽレ|   /   `i   _.__.!::::::.!  。  .|:::::::|  | ̄_二 -‐'"´ ̄ ̄
---`ニミーゞ_!{   l  ・  :} ,-‐  _ヾ::::l    ノ:::::::l  Y´
     `ヽ、゛   L    / / ̄  ヾ:;`':::::::'":::::::ノ   ト┬‐┬-‐‐┬‐―
        }    ヾ= -‐" '       `"'ー-‐'"    | ||  !、 ヾ、ヽ
ー--y-┬┬彳           ゛' '" _, -‐-:、     .| |.! .| \  \
 /// /i/!|!       ,.-ー-‐'", ̄´ トへj  |ヽ     ,|  !| .| .| \
///! //l /!ヽ.     / ,;|、 l`''´| |  /ー..レ'ゞ/|    / |  |  | |  |
// / // |i j/´!    |レ{_l V'三└┴┘三ミ_ヾ'/  l | |  l   ! |  |
/ / // .リ ! | \ヽ、 |  ////´  `ヾ;、ヽ=|  / ./| l  |  l| l  |
 / //  |  |l| | i \ヽ ヽ. |l |" r;; ,rヘ. .l! l| !{  / .| l | /  |.| |  |
./ //   j / |l | | ,:ヘ、 .| .| | /ヾ'"'''´`ヾ、.L_| // /! | .ヾj   |||  |
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:20 ID:uVG6Wmj6
>>2
早朝からビックリしただろがゴルァ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:21 ID:4pDIF5Nl
>>1


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:23 ID:UefP/RoN
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/09/03(金) 04:21 ID:/vBiSFw9
特にグラが変わったところは見あたらない。変える気がないんじゃないかと思った。
3rdテストへの変更点でもグラフィックに関しての変更点は書かれていない。

グラフィックはどんなに文句を言っても変わらないんじゃないかと思えてくる。
ってか、STからの変更点自体があんまりないような…。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:25 ID:3SyV08hQ
んなこたーない

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:26 ID:dBt42tr5
グラなんか後回しでいいよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:27 ID:6fYxiKwG
変更されたのって  
              キャラグラ少し変化
              
              キャラ作成画面変化
              
              宝石が装備品関係に影響する←ネタかも
              
              トレードスキル実装
             
              ヌブールからネオクにトンネルができた。
他なんかあんの?              
             

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:28 ID:uVG6Wmj6
てか話が見えんのだが
2ndTestで暴れてkickされた厨とかを弾いて
普通に2ndTestの延長をやってるって事かな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:30 ID:4pDIF5Nl
技、魔法の効果も変更あったんじゃないの?
素手が弱体化されたとか…
こういう部分ってかなり重要だから情報欲しい



11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:31 ID:7sMaIaTr
というか中の人は50人ぐらいらしいよ
当選者一人につき3人推薦者いるらしいけど
まぁ100人になればいいほうじゃないかな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:34 ID:+hvAmWNw
まぁ実はサードテストとかいって全部漏れの自作自演

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:34 ID:uVG6Wmj6
>>11
少なっ
2nd最期の時に光る発言をした人達が中に居るって事かしら

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:36 ID:6fYxiKwG
              キャラグラ少し変化
              
              キャラ作成画面変化
              
              宝石が装備品関係に影響する(ミスリル製のみ関係?←ネタかも
              
              トレードスキル実装
             
              素手はキックスキルも上げないと弱い。複合スキルでシップ化?
             
              スレイブチェイン弱体化?
               
              ヌブールからネオクにトンネルができた。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:38 ID:SgwF66g1
FTもしくはSTで当選した人だけが3ndテストに応募する事が出来る。
                 ↓
応募して当選した人は自分の他に3人推薦する事が出来る
        ↓                        ↓
当選した人は9月1日から開始出来る。  推薦された人は抽選で何人か選ばれる
                                  ↓
                           推薦で尚かつ選ばれた人は9月5日に参加に関する詳細が分かる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:39 ID:7sMaIaTr
当選者は多分抽選で20才以上の成人だけらしいよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:40 ID:SgwF66g1
ん、何か最初違った気がするが気合い的にはこんな感じなはず

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:43 ID:FOqQXl+Z
セカンドテストに当選してたんだが、家のゴタゴタで一切ゲームできなかった。
そんな漏れはサードテスター募集してた事すら知らなかったが
自業自得ですかそうでつか(´・ω・`)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:46 ID:7sMaIaTr
8月末に当選者のみにハドソン側からメールがきただけで告知は一切無しの
シークレットテストらしい
募集なんて無かったよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:50 ID:6fYxiKwG
・素手攻撃の強さを調整しました。(高スキル帯の威力を抑えました) 
・キックスキルも同時に育てる事で、素手攻撃のディレイは更に早くなっていきます。

・牙80のブラッド ギャンブルが実装されました。
 成功すれば対象のHPを大幅に吸収できますが、失敗すると
 逆に自分のHPを相手に輸血してしまいます。



21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:55 ID:ngl2jzq9
それ以外の情報も公開してくれー

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:55 ID:6fYxiKwG
◇上位の取引スキル用テクニックが実装されました。

Skill 30 [サインボード]     店の看板を設置するテクニック。
                 PETウインドウを使って看板の名前を
                 変えてください。

Skill 40[ハイアー オーク]オークギャングにボディーガードしてもらう
                 テクニック。 
                 頼む時にお金が必要。

Skill 60[ハイアー ドワーフ] ドワーヴン マフィアに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

Skill 70[ハイアー イクシオン] イクシオン アサシンに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

Skill 80[ハイアー タルタロッサ] タルタロッサ ストライクに傭兵になってもらう
                 テクニック。
                 頼む時にお金が必要。

◇メニューのトレードボタンが、Technic[トレード]と同期する仕様と
 なりました。
 (Technic[トレード]を覚えていないと機能しません)

◇/trade コマンドが無くなりました。
 NPCとのトレードは、アイテムをドロップしての開始のみになります。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 04:57 ID:6fYxiKwG
【アイテム関連】
■ アイテムに各種の状態変化の概念を導入しました。

-略-

以下の2つの状態を、将来的に導入予定です。(セカンドテストでは未実装)
 未鑑定: 主にDROP品などに設定されています。
       正式なアイテム名やアイテムの情報が全て伏せられた状態です。
       鑑定スキルや鑑定してくれるNPCによって鑑定することができます。

-略-   


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:02 ID:vI7vuEPb
>>18
募集は無かったよ
いきなり当選メールが送られてきたそうな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:07 ID:FOqQXl+Z
>>19,24
そうなのか。ありがd。
これで漸く話が飲み込めたよ。

しかし毎回毎回少人数テストで、鯖の負荷テストは大丈夫なんかいな。
オープンβになった時が見物かなぁ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:10 ID:dBt42tr5
>>22
70,80のは確かネタなんだろ?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:10 ID:6fYxiKwG
◇上位のパッシブテクニックが実装されました
 上位パッシブテクニックの効果リスト:
 Warrior Mastery   →移動しながら発動できないWeapon Technicを移動しながら発動可能にする
 Alchemist Mastery  →Cast Timeが20%早くなり、Rangeが大幅に広がる
 Forester Mastery   →移動速度が早くなり、矢の命中補正が上昇する
 Necromancer Mastery →召喚魔法のCast Timeが20%早くなり、召喚されたモンスターのステータスが上昇する
 Creator Mastery   →合成アクションゲージの移動速度が-20になり、モンスターのItemDrop率を大幅に上昇させる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:12 ID:lf8juBdL
ネタだらけかよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:12 ID:6fYxiKwG
>>26
すまんコピペでよくわからん。

                    ↓賛否両論どうぞ↓


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:14 ID:vI7vuEPb
いっちょんアサシンは本当だったらやばいだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:21 ID:G3Vi9sSg

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:51 ID:SgwF66g1
>>27
そのネタもう食あたり

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:52 ID:XsnGDgl/
∧ なんだかよくわかりませんが、ここにHirokoタン置いときますね
・`)    /⌒⌒ヽ
ノつ   イ  ノハぃ)
   ィ⌒`」 ‖' 、 ソ| アアン
  と、_入`_,つ λ う


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:58 ID:eTpmy6rX
>>33 これでいいか?
.   ____ 
   | |・∀・| /⌒⌒ヽ
   | |\  |`イ  ノハぃ)カク
.  (( |_|_ィ⌒`州*‘ o‘リ
    ノ と、_入`_,つ λ う
 カク

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:59 ID:eTpmy6rX
                         _ノ(
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 |
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,   
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _     あー
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l  
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |  やっぱりこっちのが
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    | 
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   シマリはいいYO!!
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 05:59 ID:Fwo/Cy98
前スレでどんなSSうpすればいいのかって言ってるやついたけど
出来れば装備とかの新グラがあったら貼って欲しい
あと、技増えたりしてたらそれも

37 :これで最後ですゴメンナサイ:04/09/03 06:01 ID:eTpmy6rX
            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く        ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:01 ID:HyOpJNsQ
50人ってのは同時接続者数だろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:02 ID:i7p9GIXj
>>1
氏ねよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:02 ID:6fYxiKwG
どうやらサドスソは本気でMOE野朗を集める気らしいな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:08 ID:XsnGDgl/
>>34
俺のHirokoタンに酷いことすると承知しないよ(`・ω・)y─┛~~

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:08 ID:Fwo/Cy98
>>38
だからそれが少ねぇだろって言ってんだよ
それじゃああんまり人に会えないだろうしな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:11 ID:eTpmy6rX
>>41
スイマセン
自分ではいいAAコンボかなと
つい出来心で勘弁してください

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:18 ID:HyOpJNsQ
厨が大勢流れ込んでくる方と人が少ない方どっちか選べってこったな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:20 ID:lu/dxJhe
てーか、作ってるほうが飽きてきてんじゃね?
気分転換みたいな修正ばっか。

それより藻前ら、アリーナの防具屋に激安防具がありますよ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:23 ID:eTpmy6rX
>>45
聞いてくれ
「藻前ら」って言うほど当選者いないんだよ…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:23 ID:6fYxiKwG
>>44
厨が大量に入ってきても厨が目立たないような開発が欲しいと思うぞ。

人間なんだから生まれながらにドキュンな奴はいない。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:29 ID:I3LcdOOW
随分難しい要求だなそれ
チュートリアルでマナーについて教えるとか?
どっかでROがそういうことしてるって聞いたがw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:31 ID:7G8Ohvzq
@3日か
長い

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:40 ID:6fYxiKwG
「Minomo」 すでに登録されています。

登録できねえッ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:49 ID:i7p9GIXj
MoE厨に今後2度とこんな糞スレ立てさせないようにするにはどうすれば?


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:50 ID:dBt42tr5
フィルター実装で十分

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:53 ID:amQIh2hX
次スレにはこんな感じの3rdテストの概要を2辺りに貼っといてくれよ

【 現在、非公開テスト実施中 】

テストの名称 :
 非公開 (MoEサードテストらしい  3rd、TT、3nd、サード、サンドなどの略称あり)
テスト期間 :
 非公開 (9/1〜9/30らしい)
テスト内容 :
 非公開 (テスト参加者はゲーム規約に則り、知り得た情報を漏らすことを禁止されているらしい)
テスト参加者の選出方法/選出人数 :
 非公開 (1.バグ報告者から厳選 2.無作為選抜 3.適当、などの憶測多数  当選者はかなりの少数らしい)

特記事項 :
 ・8/26 13時頃よりハドソンから当選メール送付
 ・当選者(一次当選者)には最大3名までの「推薦枠」が与えられ、知り合いを3rdテストに「推薦」でき、
  「推薦」された者は後日改めて当選者(二次当選者)となる
 ・一次当選者は9/1から、二次当選者は9/5以降(9/6?)からの3rdテスト参加
 ・これらの情報はすべて非公開の情報(2ちゃん情報)であり、MoE公式サイト、4亀でもまったく触れられていない
  (4亀板には若干言及あり)
 ・ただし、ハドソンに3rdテストについて質問メールを送ると、非公開で3rdテスト実施中との回答がすぐ来るため、
  3rdテストの実施自体は明確な事実である

参照アンカー
以下略


>>23
それは2ndのテストインフォだと言ったはずなんだが・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:02 ID:w265bPq6
>>51に今後2度とこんな糞レスさせないようにするにはどうすれば?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:10 ID:fVItbd9+
今のアンチマクロってリログしても意味ないんじゃなかったっけ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:12 ID:xXP490mI
>>54
おまいみたいに反応しなければ良いんだ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:21 ID:bBZhUaDo
                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       テ ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    .と な
       ス は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       タ         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'" .         ん    い
       l         //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ .       も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:27 ID:3SyV08hQ
チンコッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:29 ID:R+ST532V
                        ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       テ ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    .と な
       ス は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       タ         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'" .         ん    い
       l         //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ .       も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:29 ID:3SyV08hQ
ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
ッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
ttttttttttttttttttttttttttttttttttt

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:31 ID:3SyV08hQ
http://MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:38 ID:7G8Ohvzq
あぼーんが多すぎ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:45 ID:fVItbd9+
チミも紳士なら黙ってあぼーんしたまえ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:49 ID:dBt42tr5
透明あぼーんにするとかなりスッキリするぞ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:51 ID:7G8Ohvzq
被推薦者は何のゲームしてる?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:57 ID:dBt42tr5
被推薦者は待ってるだろ。
聞くなら落選者じゃないか?

ちなみに落選者の俺はPSの俺屍をクリアしちまったので
WC3を引っ張り出して遊んでます。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:58 ID:7G8Ohvzq
>>66
いや6日までな。
FPSとかなら何かあるだろ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:59 ID:zCEVxSfz
二刀流実装済み。確か包帯と筋力と回避と戦闘技術を40以上

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:00 ID:3SyV08hQ
どうして包帯なんだろう

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:07 ID:6fYxiKwG
てか2刀流って二回攻撃できんのか?それとも小太刀が盾の代わり?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:09 ID:zCEVxSfz
スキルそこまで上げてないからよくわからん

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:20 ID:K9su5YDX
当選したけど、周りが全員推薦枠なのでinせず待ってます。
愚か者ですか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:20 ID:JebR1aSd
>>65
とりあえずオフゲー
お姉チャンバラでゾンビ切りまくり(;´Д`)ハァハァ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:34 ID:c7yD/4uL
シップ装備の形変わったーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:06 ID:i7p9GIXj
公式BBSがあるし
このスレはめでたく終了しますた。






----------------------------------- 終 了 ------------------------------------

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:07 ID:eTpmy6rX


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:08 ID:6fYxiKwG
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:09 ID:7G8Ohvzq
>>73
三国無双みたいなやつ?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:11 ID:7G8Ohvzq
>>72
ケールタングンで手伝ったら?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:11 ID:i7p9GIXj
当選者は公式BBSへ移動してください。

落選者はMoEの事を忘れて下さい。


----------------------------------- 終 了 ------------------------------------

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:14 ID:vI7vuEPb
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:15 ID:i7p9GIXj
ワーオ ワーオ ワオー
ボバン バ バン ボン ブンボバン バババ
ボバン バ バン ボン ブンバボン

いつも俺らは泣かない どこまで燃える命
ガッチリ掴むぜ太陽 嵐はまたくる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:16 ID:6fYxiKwG
>>80
まあ一銭の得にもならないからってひがむなよ!
人生損してゲームやっても母ちゃんが泣くだけだしな!

バイトいってくる

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:19 ID:i7p9GIXj
>>83
バイトがんがれ


ノシ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:20 ID:GWnEaDN/
3SyV08hQ
i7p9GIXj

無視リストはまだ実装されないのか。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:29 ID:i7p9GIXj
  , -┴- 、
 ./,-、,-、,-ヽ ,-‐‐‐-、
    |   .|.    |    
    ‐――|‐┰┰‐|――‐ 
    |   .|( ̄ ̄)|      それからどしたの?
    〇ニニ|/TTTヽ|ヽ、  
    J    |LLLLLl|`〇 
      ( ̄ ̄)―( ̄ ̄)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:37 ID:BVs3LHvr

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:47 ID:fQWlLt4l
なんかすごいらしい
http://www.playstation.jp/scej/title/sugoi/

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:52 ID:WYd4hhLu
nicoとgenjiらしいがどっちも知らん
PSPはこけると思うな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:00 ID:7G8Ohvzq
>>88
こういうのがこけそうだな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:03 ID:F1UPbA8R
またカウントダウンかよw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:03 ID:XsnGDgl/
----------------------------------- 終 了 ------------------------------------


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:04 ID:i7p9GIXj
  , -┴- 、
 ./,-、,-、,-ヽ ,-‐‐‐-、
    |   .|.    |    
    ‐――|‐┰┰‐|――‐ 
    |   .|( ̄ ̄)|      それからどしたの?
    〇ニニ|/TTTヽ|ヽ、  
    J    |LLLLLl|`〇 
      ( ̄ ̄)―( ̄ ̄)


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:09 ID:I/Udbo5q
公式BBSってどこじゃ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:15 ID:iUzlV99y
当選者しかみれないよ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:18 ID:XsnGDgl/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                    (⌒Y⌒Y⌒)
                    \__/__
                    /     \\        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   / ⌒   ⌒ \ \    <  というお話だったのサ
                   | (・)  (・)   \ ⌒ )  \_________
                  |  ⊂      9)   ).   
                  |  ___   | )
     ________  \ \_/   /
     |__|__|__|_   __\____/
     |_|__|__|__ /ノ )))/'''  )ヽ スヤスヤ
     ||__|        | | \´Д`) / 丿/
     |_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
     |__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
     |_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
     ────────(~〜ヽ::::::::::::|/            = 完 =
                   ̄   ̄ ̄

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:20 ID:VTUuc7H1
おまいら、喜べーBG対策ついにキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

■調整・追加■--------------------------------------------------------------------

◇低級装備の価格を調整しました。

◇ブラックリストを実装しました。

・/blacklist サブコマンド 対象PC名 で登録したPCに対してブラックリスト
 を設定することができます。(PC名は全角・半角を区別して入力してください)

・サブコマンドは以下の通りです。
 add:対象PCをブラックリストに登録し、そのPCの全ての発言を非表示にする
 delete:対象PCをブラックリストから外し、そのPCの全ての発言を表示する
*サブコマンドを入力しない場合にはブラックリストに登録した人の一覧が表示されます。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:21 ID:4Ahddnt5
メールキキキターキ━━ (*`Д´)=○)Д゚) ´Д゚)・;' タァ━━!! フルーツメールが;y=ー(゚д゚)・∵. ターン

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:26 ID:I/Udbo5q
そうか、けどなんでこんなテストのやり方したんだろうな
ちゃんとしたテスターにテストして欲しいなら、賃金使って雇えばいいのに。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:30 ID:7G8Ohvzq
>>97
bestgoodてつく名前が全部アボンされるような
機能ないのかな。ワイルドカード?みたいな感じで指定して、

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:35 ID:avAN5uJ+
>>(PC名は全角・半角を区別して入力してください)
まてまて全角って何さ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:35 ID:4GSY7+4k
入れ喰いだなw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:37 ID:7G8Ohvzq
>>101
日本語使えるようになったら†クラウド†とか☆ひろこ☆とか
そんな名前が増えそうだ・・・

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:39 ID:4GSY7+4k
しかしマジ情報より、ネタの方が多いってのは2ちゃんらしいね。
マジ情報にしても、今テストしている連中に不利益な情報は出ていない。
ほんとうに有益な情報はやっぱり2ちゃんでは手に入らないな。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:40 ID:dEtwOtv/
おいおい、ちゃんとしたテストなんだから、せっかくの話題提供ありがたいが
情報公開は慎めって。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:40 ID:4GSY7+4k
今テストしている連中が公開すると、不利益になる情報は出ていない。だな。
わかりにくかった。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:44 ID:8eeRpFG3
( ・_ゝ・)ツマンネ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:57 ID:HmO0ern2
もう好きなように変更しまくればいいさ
客はどんどん離れていくだけ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:02 ID:4GSY7+4k
>>103
☆ひろこ☆ は似た様なのがもういるぞ
♪ひろこ♪だけどさ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:05 ID:lu/dxJhe
旅のピン芸人はひたすらマゾってます。
テスト項目がどうのこうのいえる段階になるのはいつのことやら。
人数少ないとパーティーの組みようがない。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:09 ID:8eeRpFG3
ああいうわけのわからん装飾のついた名前ってただの自己満足で
他人がTellしようとした時に激しくめんどくさいってことに気づいてないんかね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:13 ID:iUzlV99y
推薦された人がさらに推薦できる仕組みだったらおもしろかったのにな
ってかめちゃくちゃテスターやりたい人がいるのに当選枠が少なすぎ…

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:13 ID:cqdw3BE8
真性のアホなのでそうゆうことは素で気付いていません。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:16 ID:/uLLt8wv
bestgoodだが、昨日の昼名前を騙ったと思われるアフォが出現してるぞ。
お約束の貢物oocやってたがすぐ消えた。
早速飽きたヤシの仕業だろうな。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:16 ID:4GSY7+4k
>>112
テストを一番やりたいのはハドソン。
ハドソンの都合で、期間や人数をハドソンが決める。テスターを決めるのもハドソン。
テスターの為にやってるワケじゃないだろうに・・・
テスターの為にやるテストの為に今は準備しているのですよ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:22 ID:XsnGDgl/
秘密にしてるのはなんで?
・当面のライバル、たとえば大航海やメガテンに知られたくない
 新システムちゅうか画期的なアイデアが3ndテストに含まれてる。
・あまりに自信の無いデキなんで、4亀等、情報サイトのシビアーな
 記事も含めてアンチ大活躍という事態を避けたかった。
・オープンにも入れずに3度目のクローズドテストはいかにも外聞が悪い。
・当選者による推薦システムをいれる代わりに、落選者には
 テストそのものが無いと信じさせる。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:23 ID:XsnGDgl/
漏れもHirokoタン大好きさ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:24 ID:F1UPbA8R
1番上の妄想はまず無いから安心しろ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:24 ID:fQWlLt4l
漏れがHirokO使ってる

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:25 ID:3SyV08hQ
>>116
単純なことだろう。
現状の不完全な状態でどうのこうの言われたくないんじゃない。
むしろテストの状態でなんでもかんでも教えろっていう方がどうかとおもうけどね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:28 ID:3U2Y3MZQ
>>88
ついにLord of MonstersXか!?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:31 ID:4UlZiVIJ
鯖と回線

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:34 ID:nEoe81dV
>121
なになにマジですかそれ!?
3はすごい世界だったからなぁ・・・5製作してたとしたらどんな風になるんだろ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:40 ID:cqdw3BE8
>>116
お金が無い中、無理して半オープン的に実施したSTでは、
期間の短さもあって正直テストらしいテストは出来なかった。
もう一度テストをやりたいが、お金が無いハドソンとしては
少人数完全クローズという選択肢を取らざるを得ない。
しかし、募集となるとその人数の少なさゆえに混乱を引き起こしかねない。
そこでハドソンが一方的にで抽選(厳選?)し、
その当選者には守秘お願いのようなものを告知して、
それ以外の落選者にテストの存在を知られないようにすることで
混乱を避けようとした。


が、大失敗。
ってとこだろう。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:42 ID:cqdw3BE8
>>116
お金が無い中、無理して半オープン的に実施したSTでは、
期間の短さもあって正直テストらしいテストは出来なかった。
もう一度テストをやりたいが、お金が無いハドソンとしては
少人数完全クローズという選択肢を取らざるを得ない。
しかし、募集となるとその人数の少なさゆえに混乱を引き起こしかねない。
そこでハドソンが一方的にで抽選(厳選?)し、
その当選者には守秘お願いのようなものを告知して、
それ以外の落選者にテストの存在を知られないようにすることで
混乱を避けようとした。


が、大失敗。
ってとこだろう。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:42 ID:4bKYSFDG
Master of Epic萌え〜実写版ついに始動!

ttp://sabrina.jp/sabrinow2.htm

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:43 ID:cqdw3BE8
うは二重投稿スマソ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:45 ID:iUzlV99y
少数精鋭で安く効率よくテストしたかったんだろう
まぁ落選組にも公式BBSを見れようにしてくれればな…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:50 ID:fepe8+24
そうあわてるな
あと数日で増援部隊が到着する

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:55 ID:BVs3LHvr

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:56 ID:rmfN6fLT
こんなに人少なくてテストになってるのかな?
今、ネスク山のゾーン見てみたら漏れ一人だけだったぞ。
他のゾーンにはいるんだろうけど。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:59 ID:tWmZBQnD
スネオ山

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:59 ID:7G8Ohvzq
ネスク山

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:03 ID:I/Wv1A3L

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:05 ID:dBt42tr5
スネオ山ワラタ。確かにジャイアンに支配されてるな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:06 ID:dBt42tr5
それはダーイン山だった・・・逝ってくるorz

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:08 ID:7G8Ohvzq
>>136
ダーインにはジャイ子的存在のレディもいるしな。
あいつらリンクしてきたらたまらん

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:18 ID:I/Wv1A3L

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:20 ID:4Ahddnt5
てか ブッチャケ何のテストなのよ
スキル上昇? 技に変なの無いか?とかなのか
マゾ使用で全部テストしろといってもムリじゃないか? 

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:22 ID:t6ZrfYIv
ジャイコは気の優しい子だよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:23 ID:OHw7YtUR
>>131
昼休み?それともまだ夏休み?
夜も全ゾーンで50人いくかいかないかぐらいしかいないけどな
そんなじぶんは昼休み

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:25 ID:7CjCKTuU
誰も彼もが自分と同じ生活スタイルだと思ってる奴がまぎれてますね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:27 ID:cqdw3BE8
>>139
最終調整な匂いがするよ。
ハッキリ「未実装」となっているものは殆ど見当たらない。

ギルドが全種類実装されてないとかは置いといて。
WARAGEは相変わらず放置だし、バランスもまだまだだけど、
とりあえずゲームになってる。

個人的な不満は多いがな。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:28 ID:ubN+g1Kq
>>143
ギルドが全種類実装されてない?
牙ギルドとかまだ実装されてないってことですか…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:29 ID:3U2Y3MZQ
落下ギルドはいつ・・・

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:37 ID:4GSY7+4k
>>144
ネクロギルドに入ってるよ。牙は。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:37 ID:7G8Ohvzq
>>145
落下ギルド「窪塚」はただ今実装されておりません。
鯉のぼり実装までしばらくお待ち下さい。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:39 ID:PBXSkIJ7
>>147
どんなクエストがあるか楽しみだ・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:40 ID:7G8Ohvzq
クボヅカ ダイブ 落下100 
高所からの落下ダメージを無効化。触媒 鯉のぼりx1 大麻x3

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:44 ID:3U2Y3MZQ
旗の高いところに飛びつくんだよね・・

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:46 ID:7G8Ohvzq
>>150
いや、飛びつこうとして飛びつけない。
でも落下ダメージは0。

/cmd クボヅカ ダイブ
/pause 25
/飛んじゃおうかな

でマクロ組むといいよ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:52 ID:PBXSkIJ7
ダメージ0はないだろー

クボヅカダイブ:どんな高いところから落ちても瀕死の状態で生き残る。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:01 ID:JebR1aSd
クボヅカダイブ:こいのぼりの取り付け器具を外しに行くと見せかけてダイブ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:07 ID:dsya6QBL
>>142
FTの時は常に何十人もいたよ。
それだけ当選者が少ないってことだな。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:14 ID:4GSY7+4k
ハドソンが3rdテストを非公開にする理由。
・オープンβにデータ引継ぎ
・3rd参加者は、ケールタングンで初心者相手とPTを組む役目を約束させられる
・データ引継ぎされているのが公になると参加する厨が減る
・実はオープンβはチュートリアルの中のアルターから飛べる部分だけ
・ダウンロード無料、月課金ではなく、パッケージ販売をしようとしている
・チュートリアル部分はデモ版、お試し版として、いつでもダウンロード、参加できる。

こんな所じゃないかと思ってる。
3rdテストの鯖名を見れば、それほどぶっ飛んだ話ではないと思う。
正式やβがスタートしてからしばらくの間、チュートリアルで助けてくれる人が誰も
いないと言うのはちょっと問題。テスターからも、幻影世界の評判は高かった。
何もしらない人を助けてくれるような仕組みは大切。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:21 ID:4GSY7+4k
・3rd鯖
・A鯖
・B鯖
・C鯖

オープンではこんな感じで鯖が立つ。3rd鯖はデータ引継ぎ。オープン組も入れる。
A〜Cは完全新規鯖。3rd鯖からは、各A〜C鯖のチュートリアルには飛べる。
そこで新規組を助ける。こんな感じになるんじゃないかと妄想。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:23 ID:ubN+g1Kq
>>155
それは…データ引継ぎはヤバイだろう。
っていっても1ヶ月でどこまでいけるかって問題もあると思うけど。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:25 ID:WYd4hhLu
FTの時は数百人常時いたぞ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:26 ID:i7p9GIXj
内村光良にもてあそばれた八木亜希子、下平さやかは今どうしている?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:26 ID:dkNI6QsO
違う鯖の様子をリアルタイムで観察できるシステムとか開発したらかなり神なんだが無理だろうなあ

例えば街中にでかい鏡があってその向こうは別鯖の様子が中継されてる
お互い会話を交わすことはできるんだけど物の受け渡しとか危害を加えるとかはできないとか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:28 ID:7CjCKTuU
その機能を開発するに足る見返りが期待できないキガス。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:31 ID:nEoe81dV
オープンβ→正式サービスでワイプがあればOKなのでは?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:34 ID:4GSY7+4k
>>157
たぶん引継ぎあるよ。
もちろん、後から来た人の為に引継ぎできない鯖も作るだろうけど。
だから非公開。

他の会社に知られたくないっつったって、参加者の中にいないとは限らないし、
グラ叩きや妄想を発展させないようにエサを与えないとするのもどうも違うと
思うし。ヤバイからこそ秘密なのさ。

まあ今までのRA、MoEの経験者で、引き継ぎあるからやらないってやつは、
確実にタダゲ厨だから、無視していいだろうけど、新規の参加者が減る要因に
なるだろうからね。課金を考えているだろうから、タダゲ厨は無視できる。

本スレで3rdやってるというのがバレても、公式に書いていなければ、
宣伝見てやってきた人にはわからないからね。2ちゃんでしっかり確認したり
するやつもタダゲ厨要素は高いだろうし。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:35 ID:Qm7g09v1
>>160
開発視点・プレイヤー視点ともにあまり面白いとは思わないがな。
話したいだけなら別鯖に入り直せばいいだけだし混み具合とか
知りたいならそういったデータをリアルタイム更新するページを
用意したほうが早い

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:38 ID:XsnGDgl/
>>160
公式サイトでライブカメラで見せてるのもあるね。
またオチンチンスレになってるよ。
【ID出ない】MoE 落選者の集会 その5【ってイイネ】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1094054580/

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:44 ID:4GSY7+4k
今回のテストでは、データ引継ぎに関しては明記されていない。
引継ぎがあると明記すれば、テストそっちのけでスキル上げばかりやるやつが出るし
引継ぎは無しとすれば、真面目にテストするやつが減る。
ハドソンとしてはなんとも言いようが無いように思える。

引継ぎすると、先にもいったように初心者をガイドしてくれる人が作れる。
ハドソンとしてはメリット。それなりにキャラが作られていればスキル上げに忙しい事も
なくなるから、初心者をガイドする事も増えるだろう。ガイドして仲良くなってフェロ人脈を
増やす事もやりやすくなり、テスターにもメリットが。
引継ぎする場合に、初心者ガイドする人のみ、引継ぎとすればいいんだし。
スーメリアを10個貯めないと、Warageに行けないとかそういう事もするかもしれん。

ワリと説得力あると思うけどどう?
あくまでも100%俺の妄想としてでしかないんだけどね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:51 ID:WYd4hhLu
まワイプだろ
すんなりオープンに移行出来るともおもえんし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:56 ID:wGZgKOAa
被推薦者で、確実に推薦してもらったにも関わらず
ハドソンからメールが来てない、って香具師はいる?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:00 ID:qlyOeqe/
おまえだけ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:01 ID:4GSY7+4k
>>167
いつでもそうだったから、今回もまずそうだろうとは思うけどね。

俺はすんなりオープンいくと思うよ。今冬に正式サービス開始って
言って無かったっけ。オープンβの予定は崩れたろうけど、金を
取る計画はそう簡単に狂わないと思うんだけどね。
10月末からオープン開始、11月で終了。12月から課金じゃないかと
思ってるんだけど。っつーかそうであってくれ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:10 ID:OBmlioUP
2000円以内にしてね

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:12 ID:8eeRpFG3
課金まだ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:12 ID:eImRl/jT

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:20 ID:XsnGDgl/
>>170
ハドソンの社員はよく知ってるはずだけどルーンジェイドくらいは売れるな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:21 ID:NkggJs+E
                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       テ ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    .と な
       ス は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       タ         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'" .         ん    い
       l         //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ .       も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:26 ID:8eeRpFG3
いてえよ〜

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:36 ID:7G8Ohvzq
>>174
それ、パッケージで5800円で
接続は一ヶ月/300円か。

料金期待できるかも?
1800〜2000辺りだとちょっと気が引けるかも。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:37 ID:skcsNiGC
STの終わり頃からそうだがサードのアンチもリログ・ゾーン移動しても外れにくい
外れる条件は移動・アイテムのルートなどで外れるとGMが言っていた
召還などはバグでアンチがなかなか発動せず、リログ・ゾーン移動すればすぐ外れていたとも言っていた

今回はOP・正式ようなのかスキル上がりが抑えてある
一ヶ月でどこまで成長できるかのテストも兼ねてあるかもしれない
個人的にはこのくらいでないとすぐにカンストしてしまうから、とてもいい感じ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:44 ID:dsya6QBL
>>159
こちらへどうぞ

http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1093641203/

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:38 ID:neW3WyAd
ぬるぽ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:39 ID:vI7vuEPb
ガッ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:41 ID:JUEwF0LU
>>155
不具合報告より妄想要望が多くて困ったハドソンが
メールの絶対数を減らして、効率よくバグを潰していくために
今回のテスト方式をとったんだろ

それ以上のことは今迄通り何も考えてないんじゃねーの?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:46 ID:/vBiSFw9
不具合報告BBSは、一つの不具合に一つのツリーを建てろと言われてるのに、
アフォな奴らが一つのツリーに大量の返信をして非常に見づらくなっている。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:52 ID:4GSY7+4k
>>182
それであればいいんだけど、公式のBBSを見る限り、効率良くってのは
難しいかもしれない。仕様なのに不具合報告したり、ただのヘタレがこれは
厳しすぎると報告していたり、”温くしろ”というような要望が出されていたり、
BBSに書き込むルールを守っていなかったり・・・
カスPCなのに重いと報告したり・・・
パッチインフォメーション出てるのにそれすら読んでいないような書込み多数。

今はメールでなく、BBSで報告する事になってる。
それを見る限り、今までこれだけの報告以上のメールを開発が捌いてたとしたら
それだけで仕事にならないんじゃないかと思ったよ。妄想もいっぱいだったろうし。
まあ今の状態は前よりかはかなり効率は良いのかもしれないが・・・
5W1Hもしっかりしていないような文章を仕事で読まされるのは苦痛だろうなあ。

こいつすげーな、元プロテスターなのか?ってやつもちゃんといるけどさ。
俺も頑張ってるつもりではいるよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:52 ID:i7p9GIXj

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:52 ID:iFuxKcw5
BBS見てーよ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:54 ID:vI7vuEPb
>>184
それこぴぺしてくれ
いやもう5Wとかめちゃくちゃでいいから見せてくれ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:54 ID:i7p9GIXj
>>184

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:08 ID:NkggJs+E
                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       テ ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    .と な
       ス は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       タ         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'" .         ん    い
       l         //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ .       も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
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. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
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   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
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~~        〃

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:12 ID:7G8Ohvzq
>>189
喪前も荒らしてるよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:14 ID:qlyOeqe/
荒れてるよジャン・ピエール!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:18 ID:NkggJs+E
>>190
( ゜д゜)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:20 ID:8eeRpFG3
>>192
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:26 ID:NkggJs+E
●ヽ(゚∀゚ヽ)イタダキ!!!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:36 ID:Da+YYy8U
放置スキルにアンチマクロかかってんだろお前らw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:38 ID:NkggJs+E
ザ・ワールド!時よ止まれ!

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:47 ID:7G8Ohvzq
そして時は動き出す

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:49 ID:+C8EFqiL
(*^-゚∀`*)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 16:49 ID:Qm7g09v1
被推薦者は6日以降まで入れさせないって3rdBBSに書かれてるのかね?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:00 ID:JJjCbzMv
推薦組のみなさん5時ですよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:01 ID:7G8Ohvzq
>>200
そうですね、今日も来ません。
調教スキルが0.5上昇した。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:12 ID:4GSY7+4k
-Master of Epic- WarAgeスレDay89
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/net/1094198999/

Warageスレ新スレたたた


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:37 ID:iFuxKcw5
過疎りすぎです

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:43 ID:KW2Zeab+
公式BBSを保存してコソーリnyに放流きぼん!!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:45 ID:pfgx2/N1
>>184
ハドソンが仕様を公表していないので無駄な不具合報告は仕方がないです。
そもそも仕様が解らない状態でテストをするというのは、本来ならありえないです。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:00 ID:JJjCbzMv
さあさあ推薦枠のみなさん6時ですよ


土日はMoEやりたかったよ orz

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:01 ID:8eeRpFG3
エバーブルーやってたらMoEでも海底探索とかできたらいいなぁとか思ってしまった

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:04 ID:YBq/C+Bb
ネタにマジ反応されるとうれしい。もっとやって

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:07 ID:XsnGDgl/
(*´ω`*)

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:22 ID:7G8Ohvzq
>>206
喪舞の気持ちは良く分かる。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:26 ID:fMwFu27d
アンケートの答えを送り返した被推薦者の方
その後、メール来ました?5日に来るのかな?
5日は日曜なんだけど。例のごとく月曜になるのかな?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:27 ID:7G8Ohvzq
>>211
爆撃無しです。
こりゃマジに月曜からだろうな。しかもパッチ祭り付き。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:29 ID:t6ZrfYIv
パーティー組んでも何喋っていいかわからねぇ・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:32 ID:iFuxKcw5
>>213
PTに入ったらまずは「どこいく?」と言うのです。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:32 ID:JJjCbzMv
>211
5日24時必着だから6日にメールがくると予想

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:34 ID:t6ZrfYIv
>>214
いや即席パーティー。別にみんな喋ってないからいいか。黙々と狩るのも楽でいいけど

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:35 ID:W50s9qVS
おいおい、開始して2日しか経ってないのにもう達人と偉人がいるよ
前回のSTと違いスキル上げを通常の5倍じゃなくてMOEFTの通常に戻っているのに
こいつら絶対にバク報告してなさそうだ遊び君だな不具合BBSにも名前無いし( ´,_ゝ`)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:36 ID:amQIh2hX
誰かパッチインフォとテストインフォの保存しといてくれ
で、3rdテスト終了後か、Openテストの開始時辺りにコソーリうpしてくれ
参加できないのはいいとしても、流れがまったく判らんのはちと困る

おながいします

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:38 ID:LuEAMrZV
操作に両手使うから狩りの最中に喋るのはきつい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:38 ID:t6ZrfYIv
>>217
BBSの名前とゲーム内のキャラ名は必ずしも同じじゃないよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:38 ID:ys6BIMU6
>>217
不具合BBSとかってキャラ名でるの?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:38 ID:2E104g5I
>不具合BBSにも名前無いし( ´,_ゝ`)

(´,_ゝ`)

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:39 ID:iFuxKcw5
>>216
その場の雰囲気に流されるのがいいですねやっぱり。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:41 ID:2E104g5I
メンテの間はBFがんばるか・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:42 ID:7G8Ohvzq
>>224
6日までベトコンの罠に狩られてくる

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:44 ID:Abx0edFz
収穫スキルはなぜか異常に上がるのが早かったらしい。(9月1日のパッチの時点)
コットン200個集めるだけで70いくって言う書き込みあったしね。


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:46 ID:C/nGatv3
>>221
キャラ名は出ない。
が、運営側が用意した「自己紹介スレ」があって、現在キャラ名
晒してるのは約30人程。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:49 ID:fMwFu27d
有名どころのキャラ名は一通りゲットされてるんだろ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:50 ID:eImRl/jT

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
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230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:52 ID:DO5tXlMN
単純な引継ぎありだと古参は悲惨なことになるな。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:52 ID:rPHtg1UY
収穫の達人なら結構居るぞ。
相当上がりやすいみたいだな。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:58 ID:t6ZrfYIv
引き継ぎありだとしたらTTに落ちた廃人は哀れだな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:58 ID:OFBMoHNx
収穫って儲かる?
料理はろくな物無さそうでやる気しない。

大豆と水を収穫して味噌汁(ATK+10)作れるならするけどな
なんで料理で一番価値ある物がスキル2で作れるのだ・・・


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:58 ID:LuEAMrZV
ロシア人質解放

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:59 ID:WYd4hhLu
特殊部隊突入したか?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:00 ID:WXQjIJsE
ロシアおっぱい祭

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:01 ID:OFBMoHNx
おっぱい祭りはこちら

【ロシア学校人質事件】 激しい銃撃戦 治安部隊突入か?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1094204394/


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:02 ID:WYd4hhLu
なんでみんな下着姿なんだろ。。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:10 ID:amQIh2hX
キャラ引継ぎってそんなに問題なのか?
MoEでは特殊情報の秘匿や隠蔽以外は、大して問題じゃないと思うが

まぁ話すことがないってことならしゃーないが


>>238
ロシアの人質か?
着衣状態だと、武装状態かどうかが不明確だからな
それと世論への「人質の弱さ」の演出効果

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:14 ID:KCJdK07l
本日のパッチ

パッチサーバに接続中.
ダウンロードするファイル数 = 161
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 4.63M Byte

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:16 ID:XsnGDgl/
>>237
大阪の三菱銀行人質事件のほうが酷かった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:19 ID:gg36Q2e7
パッチ情報よろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:23 ID:vIh+Cjam
日毎のパッチの量が結構大きいですね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:26 ID:t6ZrfYIv
毎日のメンテが30分とはやるな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:43 ID:/uLLt8wv
キャラ引継ぎは公式でもノータッチの話題っぽい。
全く最初に知らせてくれれば問題なかったのになあ・・。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:55 ID:DO5tXlMN
最低でもT鯖には引継ぎあるだろうな。
それなら何の問題もないけど、初心者ダンジョン考えるとオープン鯖への引継ぎも捨てきれないしなぁ。

あのダンジョン最初だけでも初心者でクリア出来るような設定にしてはどうだろうか。
古参が引率するような感じで、それなりの報酬用意すれば参加するだろう。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:01 ID:amQIh2hX
洞窟は初心者のみのタイプと中・上級者との協力タイプと2通り用意するのはどうだ?
RAβの幻影にちょっと似た感じになるが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:34 ID:V+3Ts0Z3
■不具合修正■-------------------------------------------------------------

◇一部のシップ装備が勝手に進化してしまう不具合を修正しました。【105】

◇ドワーブン スミスハンマーの性能を修正しました。【109】

◇採掘系のスキルがあがらない不具合を修正しました。【104】

◇スキルウィンドウの表記の不具合を修正しました。

◇[DUMMY]と[なし]という種類の、賢者の石または悟りの石がドロップされる
 不具合を修正しました。
 (すでに所持している方は、使用せずに破棄してください)【131】


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:34 ID:d4Z83+Aq
http://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/daoc_intv01.html

DAoC日本語版、日本展開はカプコンを切り捨てMythic自信で。
ターゲット層は、ライトユーザーを切り捨てコアユーザーのみに焦点を絞る。
ローカライズ、サポートスタッフ、サポートサイトも準備済み。

DAoCかなり本気で日本市場に乗り込んでくるみたい、こりゃハドソンまじでやばいぞ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:36 ID:VTUuc7H1
■調整・追加■-------------------------------------------------------

◇高レベル帯の新しいテクニックが実装されました。

・暗黒命令90のデーモン ウィスパーが実装されました。
 悪魔のささやきにより相手は方向感覚を失い、前進と後退、
 右旋回と左旋回が一時的に逆になってしまいます。

・自然調和60のシックス センスが実装されました。
 第6感を最大限に高めることにより、次の攻撃(魔法を含む)を
 一度だけ回避することができます。

・自然調和90のカーム マインドが実装されました。
 相手を落ち着かせることにより、相手は自分を攻撃することは
 できなくなりますが、こちらからも攻撃できなくなります。

・銃器70のタイム エクスプロージョンが実装されました。
 リモコンボムを使用して任意に起爆可能な威力の高い爆弾を
 設置することができます。

・魔法熟練度80のエンシャント ウィズダムが実装されました。
 詠唱時間を長くとることにより、単体用の魔法に範囲効果が
 つきます。範囲魔法の場合はより広範囲になります。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:37 ID:V+3Ts0Z3
■調整・変更■-------------------------------------------------------------

◇ユーザー間での修理が可能になりました。
 手順は以下の通りです。

 1)通常の合成と同じように対象の修理に使うツール(Anvil,Wood Workbench等)を
  ターゲットして、各種修理用テクニックを発動します。
 2)修理の確認メッセージボックスが出ますので、その間に修理してあげたい
  他プレイヤーキャラクターをターゲットしてください。
 3)ターゲットした状態で Yes ボタンを押すと修理を開始します。

 ※他のプレイヤーキャラクターをターゲットしなければ自分のアイテムの
  修理になります。

◇ステータスウィンドウの表示を調整しました。

◇バインダーに綴じる事ができるレシピの数を増やしました。

◇一部スキルの上昇率を調整しました。

◇修理中に装備をはずすと、修理がキャンセルされるようになりました。

◇取引テクニック[チェック]は、スキルが低くても失敗しないようになりました。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:38 ID:d4Z83+Aq
>>250
釣り乙。
ありえない。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:38 ID:7G8Ohvzq
>>250
これはマジなのか?
暗黒命令の食らったらテンパるな。

魔法のやつもやばい。カオス打たれたらまじで。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:40 ID:eImRl/jT

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
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__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:41 ID:avAN5uJ+
あのダンジョンボス倒しても倒さなくても何も変わらないぞ
引継ぎなしでも経験者は雑魚たこ殴りでスキル20まであげて終わり

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:42 ID:SgwF66g1
貼り付けの方
お疲れさん

魔法はある意味革命が起こりそうだね
魔法抵抗を上げれば魔法による硬直等のエフェクトも軽減されるならば
多少強くなってもどうって事は無さそう

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:46 ID:F5lHZ/zq
>>248,251が本物、>>250がネタ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:51 ID:amQIh2hX
>>257
とすると、同じVTUuc7H1のこれ>>97もネタ確定?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:53 ID:aYU1PbVx
>>257
確定以前に明らかにネタだと気づいてくれよ

260 :259:04/09/03 20:54 ID:aYU1PbVx
>>258

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:55 ID:amQIh2hX
ヽ(`Д´)ノ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:01 ID:KCJdK07l
「調整・追加」なんて項目は掲示板には
一度も出てきてない訳だが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:03 ID:rU8cUgdX
ブラックリストなんて表現使うわけないな。

オープンまでに発言フィルタ実装されなかったら、
大量のチャット荒らしが沸いてWarAgeはグダグダだろうな。
旧RAの頃唯一許せなかったのはチャット荒らしが放置されてた事だよ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:06 ID:3kCtQ38A
http://www.4gamer.net/specials/daoc_intv/temp/daoc_intv01.html
キタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
これでキモMoEともおさらば

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:10 ID:8eeRpFG3
だけど200人のクローズだってね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:10 ID:VTUuc7H1
おまえら、ネタだとばらすのが早すぎんだよ!
こっちは10分以上考えて作ってるのに、5分でばらすんじゃNeeeee!
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:11 ID:amQIh2hX
で、【105】とかの数字は公式BBSへのリンクとかか?


>>249
そいや、DAoCがスルーされちゃってるな

水面が綺麗
あと、RAβからMoEへの移行で取りこぼした層からは、かなり狂喜されそうな開発スタンスだな
開発側の「顔」が見えるってのはいいもんだ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:11 ID:h4PHNqzZ
>>264
DAoCかなりやりたくなってきたw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:25 ID:Da+YYy8U
>>266
マジレスするのが正義だかっこいいとか思ってる厨房多いからなここw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:29 ID:gouUi6vU
いろいろと必死なんだよみんな( ´,_ゝ`)プッ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:30 ID:qlyOeqe/
乙とか言ってやがんのwぷっw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:31 ID:0OcvdbTp
日本語にローカライズされた洋ゲーなんて邪道
不陰気ぶち壊し・・・名前にカタカナって・・・・

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:35 ID:7G8Ohvzq
>>272
そんな貴方にBURUUDORAGON

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:36 ID:amQIh2hX
>>272
ローカライズじゃないけどMoEでもその辺は議論になってたな
記事中だとDAoCの方は「カタカナ表記」は再検討の含みがあったぞ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:40 ID:ubN+g1Kq
ふーむ。
MoEってこういうグラフィック好きな人が中心なの?
正直身の毛もよだつようなグラフィックなんだけど、DAOCって。
こんなの好きな人もいるんだね。
でも、こういうグラフィック好きなならなんでMoEやってるの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:41 ID:qlyOeqe/
さぁ?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:42 ID:GStLFmtL
RAがあれにちかかったため。グラが変わってしまったが中身はほぼ
かわってないのでグラはシカトで仕方なく 少なくとも俺はそう。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:43 ID:3kCtQ38A
俺もそう
↓こういうのがグラ強化だろ?
http://www.4gamer.net/news/image/2004.06/20040611091857_1big.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:43 ID:8eeRpFG3
>>275
システムが好きだから仕方ないけどグラは妥協してるんだと思う

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:45 ID:GFcwbXIA
あぁ、もうMoEは名前に2バイト文字(記号等全部)
使用可能でいいよ 変な名前だろうが、付けた人間が困るだけ
むしろ、真にライトユーザー向けに「英語表記一切なし」くらい
徹底してやってくれ

スキルも、STの倍くらいのスピード且つ、スキル値上昇による上
昇率の低下もなしの方向で

ノアピースなどのテクニックは言うに及ばず、全レシピ・全素材・全
武器防具を店売り

WarAgeはアイテムロスト一切無しで、WarAgeにスキルを任意に
設定できるモラを設置し、いつでも好きなスキル構成でWarAge
での戦闘に参加できるように

逆にChaosAgeはAgeに入った時点でスキルALL0、そこからラス
トに向けてスキルを鍛えながら進むゲームとして

そんな感じで開発してくれれば良いよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:48 ID:SfOIv3S6
>>280
ちょっとわらった

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:49 ID:sN3O4FO6
>>280
煽りにしろネタにしろ滅茶苦茶だな。
なんのためにテストしてるんだか。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:54 ID:3kCtQ38A
↓望まれたRA
http://catacombs.darkageofcamelot.com/images/races/r_britonf.html
http://catacombs.darkageofcamelot.com/images/races/r_saracen.html
↓現実のMoE
http://aldgodi.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/ssbbs-ra/img-box/img20040902011949.jpg

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:57 ID:W4LCN48F
当選メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

この度はブロードゲームコンテンツ「オーディション(仮)」の
クローズドβダンサーにご応募いただき、誠にありがとうございました。

厳正なる抽選を行いました結果、オーディション(仮)クローズドβダンサー
にご当選されましたことをお知らせいたします。おめでとうございます。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:05 ID:6fYxiKwG
>>184
無料ゲームにプロがくるわけないだろヒキコモリw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:11 ID:RAAoB+XW
>>275
DAoCの最大の売りはRvR
グラはともかくwarage通いの戦争好きな奴にとっては
このRvRの面白さってのが魅力的なのですよ

DAoCどれぐらい盛り上がるのかしらん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:16 ID:79TGecHX
>284
スレ立ってる? まあ期待はしてないんだが・・・

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:19 ID:GStLFmtL
>>286
いやいや、新しいDAoCのグラのセンスも最高だと思うんだが・・・
今までのヤツは確かに少々アクが強い絵だったけどMoEより遥かにマシだなと

なに?そんなことない?この萌え萌え野郎うわやめrおんrぢどあrstれrgむねお

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:21 ID:4bKYSFDG
Master of Epicニューター♀のライブ中継!

ttp://sabrina.jp/sabrinow2.htm


オマケ

神グラMoE!やっぱジャパニーズゲームはこのグラでなきゃ〜wwwwwwwwwww

ttp://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/mob/img-box/img20040812162200.jpg


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:26 ID:d4Z83+Aq
オレみたいにシステムが重要で、グラはどうでも良いって人も少数だが居ると思うよ。
チョンゲーでもキモグラでもなんでもいいよ、ゲーム自体が楽しけりゃ。
まぁDAoCの新しい絵はRAが良かったって言う人にはぴったりなんじゃないか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:26 ID:fMwFu27d
ダオエピックのNEWモデルすげ〜な
落選者は、こっち行けとハドソンも言ってることだし・・・


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:26 ID:5y9deV4N
洋ゲーっぽい絵正直嫌い
かといって今の絵が好きというわけでもないけどな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:32 ID:fMwFu27d
TFLO、UXOが消えて喜んでいたのもつかの間
最大の敵が現れたと言ったところか。
テクテス、時間がないと言っていたのは、このことか

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:35 ID:GStLFmtL
DAoCはブリトンとかサラセンとか実際にあった国を使ってるところがNICE
俺も落選したしDAoCで暴れるか・・・

でもまた尼橋から飛び降りる快感味わってみたかったり

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:36 ID:iJjxmMpj
つーかいきなりグラ方向性が160度は転換したという、その一貫性の無さがどうもな。
背景なんかも旧グラにあわせて作ったもんだろ。新グラとのギャップがすげぇよ。
街なんかでPCとNPCを見比べると違うゲームキャラが混在してるようなワケワカンネェ世界観になってるし。


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:36 ID:ehtsDXmb
完全スキル制マンセーな俺から言わせると
DAoCなんて目じゃない
RVRの出来には興味あるが・・・レベルゲーは食傷気味orz

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:38 ID:SgwF66g1
見た目が気持ち悪くなければ何でも良い

洋ゲーでも和ゲーでも構わない
むしろ洋ゲーキモイとか言う人はエロゲーハァハァ系の人かな?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:40 ID:5y9deV4N
>>297
洋ゲーの絵苦手な人って結構多いと思うぞ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:41 ID:Qm7g09v1
洋ゲーはPCの顔グラが好かん・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:41 ID:fMwFu27d
ジャパニメ好きも、バタ臭好きもまぁいいじゃない。
個人の主観の押し付け合い無意味

それよりも、多くのテスターを切り捨てたハドソン
何か秘策あるの?座して死を待つのか

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:48 ID:rU8cUgdX
別に必要の無いテスター切り捨てたところで大きな問題はないだろ。
不快に思う奴なんて捨ててより多くの新規を宣伝で獲得すればいい。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:51 ID:xheIYqx8
いっそ信長みたいなグラフィックにならんか。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:54 ID:c0sovyQw
>>302
オサーンだらけだな

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:56 ID:LZUFF5gQ
>>289

こっ、




怖いよー。・゚・(ノД`)・゚・。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:56 ID:amQIh2hX
>>295
RA→MoEへの「進化」の内幕は、実はDAoC日本語化に向けMythicから横槍が来たのかも知れんな
パクリ杉で訴えるぞって

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:56 ID:VeaXUrge
ダオエピックって何?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:57 ID:j3R2zdGe
>>301
テスターだが、未来の顧客でもあるわけで・・・
宣伝しなくても付いてくる客だから、不信感もたれるようなことはしないほうがいいわけで
そもそもサドソンの営業・宣伝が下手ってのは周知な訳で・・・

ようするに、MoEやりたいよ〜 と

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:57 ID:vIh+Cjam
>>289
暑そう('A`)
中の人男?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:59 ID:5y9deV4N
>>307
オープンベータになれば戻るやつは戻るし
別にいいんでは?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:01 ID:ubN+g1Kq
>>303
甘いぞ。信長は信長でも、信オンのグラフィックはいいぞ。
正直いって一番好きなグラだ。
リアルでなおかつアニメチックでもある。
しかもあれは有名声優もでてるからなぁ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:03 ID:4Ahddnt5
洋げーはコアユーザーが多い 
アニメ風は一般大衆受けがいい

客を集めるにはアニメ風が一番いいと思ったんでしょ
濃い洋ゲー風の顔つかってるところは あまり人がいない罠

MOEの顔は・・・選択肢が少なすぎると思うけどな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:06 ID:xG60I3mK
アニメ系だったら何でもいいという考え方があほすぎ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:08 ID:5y9deV4N
おDragon Empiresもつぶれたのか
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0226.html

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:10 ID:c0sovyQw
アニメ系だったらマビノギ?マギノビ?とかに勝てないのはわかりきってるだろうに
まあ国産ゲーだからとっつきやすいって言うのもあるだろうけどね。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:12 ID:fMwFu27d
もう顔はアニメ、身体は胸毛、手の甲毛MOSAMOSAの
渋グラでいいよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:15 ID:d4Z83+Aq
>>310
あの和風の絵はいいが手抜きすぎ。
装備のグラが各職に数種類しかなくほとんど色違いの使いまわしってのは萎え。

MoEはライトユーザー受け狙っただけでしょ。
こんなお粗末じゃなく、やるならきっちり萌えに路線変更すればよかったんだがな。
グラは手抜きだし、マップなんかRA時のままでキャラのグラと合ってないから中途半端でおかしい。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:18 ID:TQKMskAE
どっちにしろ
WoWが日本で本気出すことが決まったら
MoEは死ぬ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:22 ID:s5rS5OH3
WoWは半島の方に力を入れるんだろ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:22 ID:ubN+g1Kq
>>316
全く持ってそのとおり。
それがいやでこっちきました。
やっぱりゲームは外見命!って思ってるので。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:24 ID:fepe8+24
WoWの一番素晴らしいところはゲームが軽くてサクサク動くところ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:27 ID:xheIYqx8
>>310
なぜか田村ゆかりとか出すあたりが('A`)
敵も自分と一緒の顔だったりするのがなぁ。時には声も。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:30 ID:amQIh2hX
>>320
そうなのか?
根拠はないが印象的にはもっさりしてる感じなんだが
LV制だが成長もサクサク上がるのなら、MoEとかなりかぶるかもな

まぁMoEはワラゲだけじゃなく、Ageという平行世界が複数あるのがミソだけど

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:31 ID:ubN+g1Kq
>>321
いや、田村ゆかりは別にいいよ。
私のキャラ全部声田村ゆかりだし。
敵と自分も同じってのは特に問題ないかなぁ。
全体的にグラフィックが増えてくれればいいんだけどね。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:32 ID:Da+YYy8U
よし、好きな声優一人一人挙げていこうぜ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:34 ID:qlyOeqe/
しね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:39 ID:SgwF66g1
モイキー

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:40 ID:8eeRpFG3
地獄行く

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:42 ID:2eLBrTq8
みさくらなんこつ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:42 ID:V+3Ts0Z3
どうでも良い事だが

心和流は閉鎖しますた

かなりどうでもいいな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:43 ID:Mz3xYHyV
田村ゆかりって俺の昔の彼女のことか?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:45 ID:amQIh2hX
>>329
うほ
細分化したのかな?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:45 ID:SgwF66g1
心和流の代わりにお料理研究会でも出来たんかな?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:46 ID:GStLFmtL
MoE中途半端だから完全に萌えにってそんなん悪夢やぁ〜
今ので限界だってあれいじょう萌えにしたらせっかくのアクション性
がだいなしだ・・・。エロゲみたいなキャラじゃアクションも糞も燃えてこんし
そんなことしたらもう

          
w a r a g e は ど う な る ん だ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:46 ID:fMwFu27d
公式BBSは、openjaneで閲覧カキコできるのかな?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/03 23:51 ID:foorMOpT
>>333
別にどうもならないとおもうけど。すでにキモゲーキャラなんだから、エロゲーキャラでも大丈夫じゃない?


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:54 ID:5y9deV4N
>>333
>あれいじょう萌えにしたら
パンヤの方向に行ったら意外と人増えるかもな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:59 ID:kDLcQNpG
まあ何にしてもヲタ共は
EQやWoWよりはこっち選ぶだろ
もう止められないんだよ、誰にもな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:02 ID:ENfFqk/7
WoWはテスト開始直後で人が大量でモンス取り合ってるような状況でも、
余り重くならないし、ラグも少なく快適に動くらしい。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:04 ID:+BTSE0Bw
銃ギルド ○○組マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:05 ID:uagN567J
>337
mabinogi

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:09 ID:3fJ2x6eD
グラに満足してるわけじゃねえが
MAPまで作り直してたらいつまでかかるんだよ
DAoCみたく正式サービス中でも一新することはできるんだから
グラ以外を先に調節して正式サービスする方が優先だと思うんだが
ここの奴はグラ重視なんかねぇ・・・

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:10 ID:fEK4AMZM
>>322
1024x768のデフォルト設定
p4 2.6C
GeforceFX5200
memo 1G

PC10匹程度の標準的な環境でFPS30程度確認
ついでにモーションはMoEなど足元にも及ばない


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:11 ID:wq4EoDwz
コンシューマゲームしか作ったことの無い、お偉〜いKonami大明神が
介入してきた途端こんな素敵なMoEグラになりました!メガネッ娘萌え〜

ttp://www.yukai.jp/~empires/rebyu/cgi-bin/mob/img-box/img20040812162200.jpg

いまどき自分で金を払わないリア厨に媚びる戦略って斬新だね!
マーケティングリサーチを0からやり直したほうがいいよKonami大明神!
EQやUOがなんで日本国内で5年もサービス継続できているか考えたことあるのかなw

>>305

はぁ?DAoC自体EQのパクリですがw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:11 ID:f2hvAu/2
いや 名前変わっただけなんだけどな
武閃ってのに

アルケミも根黒も弓も裁縫も料理も鍛冶もギルドがある

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:17 ID:XVksp7CD
名前変わってもださいな
厨受けは良さそうになったけど

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:18 ID:Gde2KKCx
>>340
ローポリ糞グラ
おまけにテストすら始まってない
スレも終末感漂ってるな
ttp://emul.net/board/zboard/data/s_robo/mabinogi_2004_08_27_001.jpg

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:19 ID:XA7DjYbe
多分中高生辺りをターゲットにしてると思われ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:20 ID:W4+F78Gs
まぁオープンテストまでいっても
RAのように消えるときもあるけどなー

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:22 ID:fEK4AMZM
>>346
ネクソンだしタダゲー厨ご用達ゲー決定だし
なんでこれの名がこのスレでよく出てくるのかわからない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:22 ID:SogAIvMg
>>343
はぁ馬鹿ですか?
DAoCはRvRが基本だろEQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:23 ID:LeJ/xtOk
2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:23 ID:6kcA/KaL
>>342
Mem 1GHzかぁ
やぱそれくらいいるか

ワラゲ撮影用にUSB外付けのキャプ機器買うから予算的に厳しい
Memまで手が回らん・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:25 ID:3fJ2x6eD
>>350
EQの画面とDAoCの画面、両方見た奴なら普通
「パクリ!」って言うけどな
その理屈ならRAはスキル制だからDAoCのパクリでは無いって事になるよな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:27 ID:NlBTDADl
>>350
まぁ落ち着きなよ彼はEQしかしらんくて洋ゲーは全てEQにみえるんだから
仕方ないよ。毎日エロゲーなんだからわかりっこないよ。ヽ(´л`)ノ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:28 ID:Gde2KKCx
573あたりが
MMORPG関連の特許取ったら面白いことになりそうだ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:29 ID:6kcA/KaL
>>344
こんぼう、槍はパッシブから外れたまま?
今後、1つのギルド内に複数パッシブ条件とかできる予定はあるのかな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:29 ID:lXQL9CMq
>>346
そのグラフィックに相当惹かれるものを感じた。
ヤバイヤバイまじヤバイ。
でも、寿命があるとかいうのはダメだなぁ、いくらなんでもマイナスポイント高すぎ。
というわけでMoEにもチャイナドレス実装汁!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:30 ID:Gde2KKCx
>>357
お前大丈夫か?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:30 ID:XA7DjYbe
mabinogiグラ的に第二のROになると思われ
要求スペックもかなり低めだし
装備も色々あって着せ替えも楽しめる
同じ層をターゲットにして勝てるとは思えん

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:31 ID:uagN567J
>>346
確かにそうだな。
しかしMoEも背景と合っていない、グラ未完成な状態な訳で

そこらへんはサドソンがなんとかしてくれるかな・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:31 ID:f2hvAu/2
なぁ 藻前らに聞きたい
スキルは殆どあがらねーし
生産しても品物流通自体がねぇしさ
売りのOCCなんて今までで数えるほどしかないくらいだし
ソロで行けるような所は回ったしさ

何テストしたらいいと思う?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:32 ID:4+rcWteL
実際かなりEQからぱくってるだろ MOEやってからEQやるとそう思える
EQの派生番ってところかな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:33 ID:SogAIvMg
>>353
ああ、悪いね
流れ読めてなかった
RAはDAoCのパクリとか言ってるあほがいた訳ね
んなもん気にすんな流しとけ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:34 ID:QZLrgNht
可能性としては
・背景をキャラグラに合わせる
・キャラグラを背景に合わせる
のどちらかだが、どっちが開発としては楽なんだろうか・・・

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:34 ID:6kcA/KaL
>>357
Mabinogiは必須環境でも難なくプレイできるよう調整してるからな
ポリゴンが少なくても演出的に効果が高い方法としても、トゥーンレンダリングを選択したんだと思われ

どうでもいいが上の方に出てた着ぐるみチャット?だっけ
配信動画は落とせるな
WM9だった
mms://2003s.minidns.net/s

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:34 ID:lXQL9CMq
>>358
大丈夫。全然大丈夫。
全く問題ないよ。チャイナドレス好きなだけだから。
>>361
そういう状況でテストできることがあるのかどうかというテストしてるよ。
それに、それがわかればもっと温くするべきだ、ってことにも繋がるんじゃいのかな。
だから大丈夫。全然大丈夫。
全く問題ないよ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:34 ID:4+rcWteL
>>361
テスト項目知らないからなんとも言えんが
PT組んで行けない所いけば?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:35 ID:wq4EoDwz
>>343
>はぁ馬鹿ですか?
>DAoCはRvRが基本だろEQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww

着ぐるみフェチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

己の無知を露呈するレスを平気でする、それがMoE信者!

EQシステムの美味しい所をパクってRvRに特化しただけのMMOが
別物ゲーの見えてしまう真性厨房萌え〜

さすがMoEを神ゲーとあがめるだけの事はあるねぇ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:37 ID:1NPrlvaR
正直、ミュシャの話出たときは現実っぽい造形を少し抽象的なアニメ調に
したような物だと思って期待してたんだがなー・・・
町とか世界観もアールヌーヴォー調で統一されれば雰囲気いいだろうなとか
淡い期待をした物だが・・・・・・

現実はチマタに溢れる抽象化しすぎて記号と化した顔と彩度の高い奇抜グラ
・・・・・・もうね、アボガド、バナナかと


とグラループネタ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:38 ID:BAJyMRQJ
>>361
普通の人では行けない所を行ってみるんだ!

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:39 ID:QZLrgNht
>>369
それって公式HPだけの話じゃなかったっけ?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:39 ID:wq4EoDwz
ちなみにココ↓笑う所

EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww
EQPvPすらないじゃんwwwwwwwwww


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:39 ID:kWIqTPHV
>>368
自分にレス?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:40 ID:f2hvAu/2
>>366
なるほど・・・って言葉遊びみたいだよな

>>367
だから人が居ないんだって
固定PT組んでる香具師は居るみたいだがな
ちなみに特にテスト項目は設定されてない
ご自由にどうぞ って感じかな


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:42 ID:L5cvtoqE
EQとかDAOKとかマビノギとか糞ゲーの話題こっちもってくんなよ
それぞれの隔離スレへどうぞ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:42 ID:4+rcWteL
MOEの悲しいところは 背景は結構いいのに
デザイナーがそれに合うキャラを作れなかたところ〜 

色んな世界があるのに今の公式じゃ何にもわからない所
ST参加者でもPreよくてワラゲまでしか知らない人多そう

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:42 ID:6kcA/KaL
金曜の夜なんだがそんなに過疎ってるのか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:43 ID:LeJ/xtOk
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用しおり
  ∧_∧
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:44 ID:Qx1E0JOj
おまいらスルースキルいい具合に上がってきたね
もうそろそろ達人現れるんじゃね?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:45 ID:46YBTaI7
3rdやってる人、sageとかrusifaとかどうしようもない人は居るかい?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:45 ID:XA7DjYbe
3rd始まってかえって人が減ったような気がするが
他に色々あるしな。。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:45 ID:uagN567J
グラの完成度が高くなれば馴染むんじゃないか、と妄想して寝る
雷鳴ってるから( ;´Д`)

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:45 ID:Gde2KKCx
グラについては、FFやリネ2と同列に考えるからダメなのかも
路線としてはシール・マビノギ・RO系なんだろうな


orz

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:47 ID:4+rcWteL
>>374
んじゃ イッチョンの友好度高めたり オルヴァンの信頼度あげたり
ペット集めとか・・・ でも人いないんじゃきついね

一番お手軽な、門番叩いて殺されて回収あげる  m9っ`・ω・´)これだね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:47 ID:QZLrgNht
>>374
んじゃ今まで自分が出したバグや既知のバグが再発してないかの確認を。
あと、昔からあるバグを直さないとヤバイって思うような文章で書いて出すべし

TTでクエストは増えたのかな?
増えてるようならそれのテストをお願い

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:51 ID:kWIqTPHV
>>378
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Master of Epic しおり
(・ω(  *  )RA:MOE】  今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:52 ID:wq4EoDwz
EQ、DAoCもやったことねぇ奴等が偉そうに3DMMOを語るかw

必死に話題変えようとしてんじゃねーよこの童貞着ぐるみフェチどもが

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:55 ID:ZycfYudh
>>380
rusifaは下僕の2人のうちどっちかを連れてゲーセンでZガンダムやってるよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:59 ID:f2hvAu/2
>>384
イッチョンは殴り殺してる
でもオルヴァンは殴り殺される
門番か・・・OK殴られてくる
>>385
一応STで自分で出したのは検証してきた
検証されて既に報告されたりしてるしな
あんまり直ってない

漏れ、STからしか参加してないから
既知のバグってあんまり知らないんだ

クエストは・・・・
ST時ギルド表示がダサくてギルドに入ってなかったから
増えたのかどうかわからん。
馬鹿面倒だったらしいダッチワイフ集めは
ほぼ確実にドロップするようになってる
10匹倒して10個でたしな

あぁ後 なめくじが攻撃してくる
スキル上げ楽勝wっうぇwwwって思って行ったらふつーに嬲られた


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:04 ID:bm/tvayG
クエストはギルド実装で増えていると思う。
最初のクエストで報酬に300G+α貰えるのでお金は稼ぎやすくなったかも。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:06 ID:5fb3YpZp
どんなクソゲーだろうがマゾゲーだろうがグラが微妙だろうが廃プレイできるやつはできないわけですよ
ごちゃごちゃ文句たれる雑魚プレイヤーはさっさと淘汰されてこのスレからいなくなってくださーい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:07 ID:HMmvODCR
なめくじやばいな陸でも水中にいる効果が継続していて無敵になってるのがいる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:09 ID:ZycfYudh
>>392
それ、RAからずぅーーーーーーーーーーーーっとあるバグだ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:10 ID:gP5rZswy
>>392
たまにそうなるね。
タルタロッサなんかもたまにそうなる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:10 ID:m3+8UvVE
推薦組でプレイする人がハドソンの予想よりも
かなり少なくなれば追加募集くる予感。。。
あ〜MoEやりてぇ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:16 ID:sEIQqU9p
MoEって略すのなんかキモイから
マスエピにしようぜ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:17 ID:u6F6EpNZ
なおキモイ
なおキモイ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:22 ID:L5cvtoqE
EQってLV制だろ?話になんねえw

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:23 ID:NlBTDADl
モエよりまし

俺てきにマスターとかMEとか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:25 ID:46YBTaI7
んじゃマエピックで

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:25 ID:u6F6EpNZ
Resonance Age Universeで
RAU
とかどうよ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:25 ID:7cYP1rmf
そういえばMoEの呼び方をマスオにしようとしてたやついたな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:25 ID:U75vq6QV
そろそろクライアントうpしてくれよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:26 ID:NlBTDADl
>>401
それめっさかっこいいとおもうぞ
ラウでいいの??

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:28 ID:m3+8UvVE
略称なんて自然と決まる
>>402
いたな
すぐ飽きたみたいだが…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:30 ID:lrQxAQ3X
>>387
俺はきぐるみフェチじゃないぞ。きぐるみってあれだろ?ガチャピンとかだろ?
リアルでムック殺してくるような奴には萌えん

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:32 ID:u6F6EpNZ
RAUだと元が何なのか伝わりそうな不陰気がしたから
あえてハドソンの狙いを裏切りたい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:32 ID:MUtto/6x
マスタレにしよぜ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:34 ID:fEK4AMZM
DAoCはEQをベースにRvRに特化したとか開発者が言ってた気がするけど。
ところでサドソン社員が必死に流れを変えてるのが笑える
お前らこのスレ捨てたんじゃなかったのかよ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:34 ID:4Ihk8ddF
モエピクだって認知されなかったじゃないか。
もうMoEはMoEのままだよ。MoEと書いてモエと読む。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:35 ID:4Ihk8ddF
>>409
MoEをけちょんけちょんにケなすと社員が降臨します

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:40 ID:tTeukHu3
4亀で最初にMoEと略されたからな。どうしようもない。
公式がmoepicじゃ他の呼び名にするのも容易じゃなかっただろうけど。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:49 ID:BAJyMRQJ
MoEじゃなくて元RAもしくは旧RAでどうよ?
ハドソンもガックリさ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:52 ID:4Ihk8ddF
ちょっと埋めを手伝いにきて
天外魔境総合スレ 第二十三段
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1089627152/

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:54 ID:4LnCCRGk
>>2

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:56 ID:OHY+8Agl
グラについてはもうどうしようもあるまい
MoEが存在し続ける間、永続的に付きまとう、言うならば業のようなものだ
絵がもっとマシだったら・・・、あのグラじゃなきゃもっと人気でたかもね
そう言われ続けながら細く地道に生きていくMoE。健気なMoE
MoE自身が選んだ道だ。生温かい目で見守っていこうではないか
ナニが言いたいかというとHirokoタンハァハァ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:56 ID:j3fLxbgS

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:58 ID:u6F6EpNZ
>>414
1000げっと

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:13 ID:4LnCCRGk
てかつまるはなし、今テストやってる奴がオープンβでネタバレ&ファンサイトテンプラを作るから
仕様を理解した上でOBできるわけだな?
なら逆にワイプされるかもしれない3ndやるより、ネタバレするOBの方が得なんじゃないか?
まあファンの中には呼吸をするに等しいぐらいMOEやりたいって奴がいるのかもしれんが。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:19 ID:m3+8UvVE
単純にワイプ有り無しとか関係なくMoEをやりたい人が大勢いるだけで
損得なんて考えてない思われ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:21 ID:f2hvAu/2
ガード殴るのアキター('A`)
めっさ強いしさ
むしろ倒すメリットは何があるんだ
友好度とか敵対心とかあるけど、よくわからん

かなり素手弱体化
素手厨南無wwッうぇww
_| ̄|○

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:24 ID:Qx1E0JOj
>>421
賢者の石とか出るらしいぞ
いまはしらんが

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:28 ID:f2hvAu/2
>>422
Σ('A`)
でも、漏れ1番育ってるスキルで60しかないんだよ・・・
賢者より悟りを・・・
あ 水泳はキャップだけ80だった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:48 ID:bm/tvayG
素手の通常攻撃ダメージ、牙スキルのバイトより弱くなったかも。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:49 ID:RKUO26da
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      /  ヽ
  ______ /     ヽ__/     ヽ
  | ____ /           :::::::::::::::\
  | |       / /      \   :::::::::::::::|
  | |>>289   | (●      (●    ::::::::::::::|  中の人大変だ…
  | |       | ∪      ∪   :::::::::::::|
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:53 ID:4LnCCRGk
>>425
マジレすするとほとんど保存動画見てるだけだから

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:55 ID:QO+3YbHI
素手は明らかにメチャクチャな弱体化がされてる。
どれくらいかというと、
60の素手の攻撃力<<1武器+バーサク

ここまで弱いってことにようやく気づいて萎えまくりヽ(`Д´)ノ
ま、修正されるだろうがな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:58 ID:BAJyMRQJ
キックを上げたら化けるがな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:00 ID:n1MRBZsf
今/w allやったら40人しかいなかった……

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:05 ID:f2hvAu/2
>>429
漏れはいつやっても50人超えたの見たことが無い
最高49人

ちなみに最低は19人だった
エリアには自分しかないって事もしょっちゅうだしな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:10 ID:BAJyMRQJ
40人って結構多い方じゃないのか?
当選した人数の半分ぐらいは廃人か・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:16 ID:4Ihk8ddF
募集人員があまりに少ないから普通に告知できないで変則的な
秘密テストになったのかな。長期テストにしては人が少ないし、
こんなの社内テストで充分に見える。実際、社内鯖でしょ。
テスターを集めたテスト中は開発中止になることはないと踏んで、
その間に懸案の大問題を解決しようって時間稼ぎだったんじゃないかな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:20 ID:RKUO26da
>>432
なんだか、以下のように考えてしまうとあながち…

ハドソン=斜め前に進む+>>432=誰も意図しない結果に

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:22 ID:3Wza+lVK
>この度、オープンβテストに向けた最終段階のテストとして、2004年
>9月1日より『Master of Epic』サードテストを開始いたします。

最終段階で誰も意図しない結果に・・・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:22 ID:4LnCCRGk
たしかに人集めようと思っても1000人未満ならMMOとしては致命的だな。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:22 ID:4Ihk8ddF
今のラグって許容範囲を超えてるべ。こんなの商用のゲームじゃねーよ(プゲラ
と、中国からも経営陣からもコナミからもハドソンの別ゲームの開発チームからも
文句言われたとかさ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:26 ID:XA7DjYbe
チート対策で重くなったとか?
MMO運営するには致命的ともいえるラグなんだけどなぁ
オープンも変化なさそう。。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:26 ID:4LnCCRGk
まあ茨の道歩んでるんだから以前からやってた開発人抜けて新規がどんどん入ってるんじゃないか?
古株は人件費がかさむだけだからね。
新人に前のプログラムいじらせてバグが発生してるとしか思えん。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:32 ID:n1MRBZsf
>>431
週末だからってのもあるかも

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:38 ID:RKUO26da
RA→MoEで半年の巻き戻りもあったしなぁ

去年7月ごろの不具合が、MoE一発目で発覚してたりしたし
もうね 確かに大掛かりな仕様変更だから致し方ない部分
は判るが、こう、スパッと割り切って0から(1からではなく)再開発
してくれないかな…

期間・費用的に完全無理だと思っていても、やっぱりなぁ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:43 ID:XA7DjYbe
とりあえずそういう不満には目をつぶってゲームとして完成させなきゃいかんのかもな
今年度中ぐらいには仕上げるぐらいの予定だろうし
後半年で仕上げろって言われたらすぐ直せないどうしようもないバグなんかは「仕様」と
して放置して実装を進めるしかない
オープンや課金後に追々直して行くみたいな感じか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:47 ID:m3+8UvVE
オープンβやる気ないなら
クライアント無料
月額1500-2000円
で早めにサービス開始した方がいいよ
後はそこから修正や追加していくやり方でいい



443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:48 ID:RKUO26da
でも、今までのような更新ペースが維持されるんであれば
MoEの場合はある程度許容できるかなぁ

さすがに週末鯖落ちとか、RA->MoEのようなクリティカルな
路線変更とかは祭りになるだろうけど、完全スキル制+ヌル
目のスキル上昇であれば…

つっても、ついてこれるのはRA、MoEを知ってる一部だけで、
一般ユーザは「なにこれ」で終わっちゃうか

ともあれ、がんばれHudson

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 03:56 ID:4Ihk8ddF
>>442
商業サービスの始まったMMOはアップデートが少ないって感じたことないか?
課金が始まると独立採算に近くなるんじゃないかな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:01 ID:ENfFqk/7
そういや、このゲームってハドソン韓国展開狙ってるんだよね?
クリゲー単純作業マンセーのチョンゲーマー共に受け入れると思ってるのだろうか。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:02 ID:XA7DjYbe
オープンβは期間は不明だけど必ずやるだろう
宣伝もろくにやらずにいきなり課金だと客集まらんぞ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:15 ID:i2zVPslk
>>445
単純作業マンセーなのはJPのライト層もそうだろう。
初めてMoEをプレイした時は戸惑うことの方が多いはず。
韓国でも信者が出来るのは確実だと思うし、すぐにクローンが開発されるのも必至だろう。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:15 ID:j3fLxbgS

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:16 ID:7RJo74ET
>>447
韓国は国から支援されるしクローンのが出来が良くなるだろうな。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:17 ID:i2zVPslk
>>449
多分グラをもっと万人向けにして、システムは劣化コピーだろうなぁ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:20 ID:BAJyMRQJ
結局今のグラを考えた人はminomoとか言われたりしているけど
誰かは未だ確定はしていないよね?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:22 ID:4Ihk8ddF
WoWはどうだか知らないけど韓国ではUO、EQ、DAoCが失敗してる。
ところでー、WoWスレのこれは本当なのかな・・・。
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 04:36 ID:Qt7QNawq
うおお、軽いな、このゲーム。
感動。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 04:51 ID:Z4HDyWaY
周りにムチャクチャいるのに軽いな、スゴイや
皆Realmsどこしたかな?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 11:14 ID:KhvvZYdk
軽い。軽すぎ。この軽さは凄い。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/03 11:19 ID:KhvvZYdk
ストレステストでまだこれだけ軽いって凄いなぁ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:22 ID:XA7DjYbe
ラグの軽減なんかの基本的なプログラム技術は韓国の方が上かもしれん

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:23 ID:m3+8UvVE
つくるとしても相当時間かかる
ってか結局はまたクリック&レベルゲーをつくると思うけどな
UOが十分日本で成功してるんだからつくるとしたらもっと早く
つくってるでしょ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:49 ID:rVFOCXbj
>つくるとしても相当時間かかる
お前に分かるのか?

>ってか結局はまたクリック&レベルゲーをつくると思うけどな
え?

>UOが十分日本で成功してるんだから
日本は関係ないと思うんだけど

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:10 ID:PVGy18iG
サッ
  ● __
   ヾ|・∀・|
  .へノ ノ ノ
    ● ゝ
   サッ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:38 ID:d1D7bYRt
>>445
EQJEですら
チョンゲーしか能の無いヤツラが何やるの?とか聞いてるし
筋道がないとゲームができないというのが多いな。
チョンゲー出身者

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:39 ID:I5bWAJB7
>>457
それは…マジか?ゲームなんて自分で楽しさを見出すもんだろ…

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:41 ID:4Ihk8ddF
ネトゲが始めてって層を取りこぼすぞ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:50 ID:dDstsSMY
EQは広大な世界と膨大な情報に圧倒されて何から手をつけていいか判らなくなる。
お子様のころは何も考えず、かたっぱしから手をつけていったんだろーけど、
歳くって頭がかたくなるとどーにも。時間もねーし。

RAをはじめてやったときはそういう圧倒感みたいなのはなかったなぁ。
良いのか悪いのか…

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:55 ID:/eMm3kXg
>460
MoEも時間経って全AGE実装される頃には結構なボリュームに
なってるんじゃないの。
そのときでも5つのAGEでやることが分かれているおかげで、
割と取っつきやすいんじゃないだろうか。

それまでMoEが続くかどうかはまた別の話。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:18 ID:I5bWAJB7
オープンは11月中とみたがどうだろ?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:22 ID:4qOpVvgN
俺に聞くなよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:25 ID:VnARZJ/A
>>392
ギガスもカズダンスみたいな感じで
追ってくる時あるな。意味わからん。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:27 ID:5fb3YpZp
UOとかEQプレイしてたような人がROやリネ本気でやると鯖有数の廃になれるよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 06:32 ID:shIZOOKn
藻前ら狼に化けて蛇とか犬にかじりつきながら走り回ってる香具師がいますよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:04 ID:pTVCHh2R
ゾーン移動してる頭文字Pの寝マクロ、この少人数だとばればれだぞ

くそアンチマクロのせいでまともにプレイできないな
リログしてあげる方が明らかに効率が早い

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:08 ID:8ECuHK7t
>>467
公式BBSに書いちゃえ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:09 ID:fRf7+fFZ
頭文字Pで寝マクロというとPKPKですか?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:11 ID:8ECuHK7t
パクパク?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:18 ID:VnARZJ/A
メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


┏━━━━━━━━━━【infoseek isweb Magazine 115】━━━ 2004年9月4日━┓
          iswebユーザ向け情報メールマガジン!!          
           http://isweb.www.infoseek.co.jp/           
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:20 ID:8ECuHK7t
yahooのトップページで、ログイン状態だと
「新着メールなし」ってコメント出るの
イマキヅイタ━━━━(・A・)━━━━ !!!!!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:38 ID:8AqcB5/N
>>469
寝マクロで有名キャラ?
メールしてみるがこれが放置されたら寝マクロ公認になるな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:15 ID:4+rcWteL
アンチシステムがネックで重くなってるのかな
1回アンチ止めるとかして動かしてみて確認して( ゚д゚)ホスィ… テストなんだし

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:22 ID:4LnCCRGk
むしろテストだからスキルあげさせるのばからしくね?
スキルが出来上がった状態でバグ報告させる方が効率いいと思うのだが

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 08:23 ID:yWd4JlMi
まー、確かにな。
どうせこの少人数ではスキル上昇バランスに対するテストなんて出来ないだろうし。



477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:58 ID:j3fLxbgS

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:59 ID:0OYsy5IS
DAoCマダー?待ちきれないよ(*´д`*)
カタカナ表記はワロタけど

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:59 ID:MHhbmq4l
パッチサーバに接続中.
パッチサーバは混雑しているようです。
しばらく待ってから再度起動してください。
これって俺だけ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:28 ID:PPUeI3Lx
2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:22 ID:shIZOOKn
バランス良いか悪いか判定する比較対照の「他人」がいませんよ。

つーかBBSには入れないのは何でだ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:22 ID:a7ebdy2j
面白いゲームになるとも思えないしもうクライアントけそうかな。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:24 ID:o0Ke8Egf
>>467
アンチマクロ糞たな

リログマクロ組めばほぼ意味なし
普通にプレイしてる人の妨げにしかならない

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:38 ID:kWIqTPHV
無駄にリアル感を出そうとしてゲームの面白さを欠いてる部分があるな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:47 ID:LXCZvOz0
ログイン時に、画面上に出て来るランダムパスワードを入力させるとかすれば
マクロ防止にならない?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:51 ID:0OYsy5IS
( ゚Д゚)ハァ?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:00 ID:XatezN9J
アンチマクロSTの最後の方はまともになったとか言ってたが…だめぽ
掲示板にその事書き込めよ、なんもしてくれんぜ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:04 ID:2NT4ml+d
サードテスト落選に続きクレジットカード審査落ちキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:17 ID:T8U79dnI
>>488
働け

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:23 ID:fRf7+fFZ
>>485
なると思うけど微妙にめんどいな
でも一文字とかだとそんなに面倒にはならなさそうだしメール汁

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:31 ID:n1MRBZsf
>>485
それイイ!
メール汁

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:32 ID:T8U79dnI
>>485
あれか。HOTMAILのアカ取る時とかのと一緒か

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:35 ID:NRKPjTJz
マンドクセー

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:35 ID:7c0nHUcc
リログしてもアンチマクロの効果が持続してればいいだけじゃねーのか

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:37 ID:LXCZvOz0
おk メールしちゃうよ〜
さらばリログマクロw

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:39 ID:LaCwf1gX
ネマクロはOK。プレイに支障はない。
しかし、アンチマクロは止めてくれ。プレイに支障が出る。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:44 ID:LeJ/xtOk






----------------------------------- 終 了 ------------------------------------

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:46 ID:Evtk0fvw
ちょっと疲れてきた('A`)

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:47 ID:0+lP997R
つうかシステム的に制限しないで
通報→GM確認→BANを速やかに出来る様にしたほうが良いよな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:47 ID:pu8ZS8oI
ますますUOっぽいね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:51 ID:PSY0GsoN
寝マクロばいばい^^

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:56 ID:n1MRBZsf
>>498
俺も…
スキル30過ぎた辺りからキツくなってきた
近接はよく上がるんだが魔法上げが苦痛だ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:07 ID:91ZJccpV
俺もう無理
STのがよかった
EQいきま

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:07 ID:fRf7+fFZ
じゃあ垢くれよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:08 ID:P3H7cPKu
同意
俺はやりてぇ
人少なくてもやれる


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:09 ID:yc5YVFGJ
二刀流はどうなったんよ?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:14 ID:kx60tnmb
EQはMoEなんて比較にならないくらいだるいぞ
クエスト品落とす敵を探すだけでヘトヘト


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:31 ID:VnARZJ/A
推薦始まっても7日からあんま
出来ないんだよなぁ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:37 ID:sweAFJSX
>>508
なら垢くれよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:38 ID:GibwJqKP
というかEQはソロじゃ遊べないよ。
過疎ってる箇所で立ち往生になる。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:41 ID:rVFOCXbj
リログしなくてもゾーン移動で十分じゃないか?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:42 ID:XBL646h8
二刀流激しくやりたい・・・ずっと憧れてたし。
てかなんで包帯スキルがいるんだ('A`)

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:46 ID:WYUDpqep
二刀流は最初の方からでも使えるようにしてほしい・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:54 ID:VnARZJ/A
>>509
垢が彼女の名前だからヤダ。
全く出来ないわけじゃないし。

6日まで何しよう。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:02 ID:3HeK64Vi
kimoi

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:03 ID:T8U79dnI
>>514
その彼女とおセックスにでも励めよ。ケッ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:05 ID:sweAFJSX
>>514
ケッ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:05 ID:n1MRBZsf
>>516は童貞

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:09 ID:uVZh4tzq
>>516
「おセックス」ってなんか戸田奈津子の訳みたいだな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:09 ID:7c0nHUcc
定期的に/w allとかでログイン人数を教えてくれ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:10 ID:OE1kZWe+
ハドソンはどこまでテスターの期待を裏切り続けながら突っ走るのだろう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:12 ID:P3H7cPKu
推薦組は明日から?
今は多くて40-50人らしいから
そこに推薦組が入ると100人ぐらいになるのかな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:14 ID:T8U79dnI
現在/w all 42人です。
童貞がお伝えしました。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:17 ID:5ejayNEk
>>522
締め切りが明日だから明後日からじゃなかろうか

てか、メール届いたら順次返送にして欲しかった(´・ω・`)

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 13:17 ID:yWd4JlMi
>>520
MAX50人とか49人とか報告受けてニヤニヤしてるのお前だったのか

よいこの当選者の皆。/who allは48〜50人までしか表示されないからな。
正確なログイン人数を測定するには
/who a all
/who b all

/who z all
の数字を合算しないと出ないからな。


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:19 ID:kPka9Pp8
強化にレベル制を持ち込むのは考えあってのことなんだろうか?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:39 ID:4+rcWteL
完全スキル制やめるんじゃないの?



528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:46 ID:1hR3o0Pv
今見てみたら44人だった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:03 ID:7c0nHUcc
到着してる分だけでいいから今すぐメール発送してくれハドソン

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:07 ID:V8Duwyq/

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:10 ID:ZwfSlt7D
ちょっとEQJやってみたんですが、すごいですねこれ。

× MoE(RA)=EQから色々パクったゲーム
○ MoE(RA)=EQをベースにしたゲーム。基本がEQ

こんな感じ。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:11 ID:u6F6EpNZ
[ハドソン社内]
/w all
・・・0人のシャインが見つかりました

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:42 ID:kWIqTPHV
50人以上いるからいいよ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:48 ID:jLr0qtTk
別に何人いようが落選者には関係ないだろ
そこまでハドソン批判したいのか?それとも追加をしてほしいのか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:21 ID:kWIqTPHV
少数精鋭ってやつだ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:25 ID:GibwJqKP
RAの時ですら規模の大きさ、モンスターAI以外の面では
EQを上回ってたからな。(漏れはそれでEQから移住してきた。)
MOEになってからは、システム面ではチット競うMMOは無いと思う。

ただ、EQは追加パックでランダムダンジョンを実現してるな。
そこの所はぬかるなよハドソン。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:37 ID:4Ihk8ddF
まるで以前のアンチスレを見てるようだ。
ログが残ってる香具師いるかな。
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1067852796/25-27
EQの亜流、グラフィックが汚いと言われ続けてた。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:38 ID:LeJ/xtOk
----------------------------------- 終 了 ------------------------------------

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:40 ID:ZNTH44Nz
ようするにEQはMOEの踏み台w

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:41 ID:4Ihk8ddF
まあ、課金開始のアナウンスがあれば半数以上が脱落して
アンチ丸出しの凄い捨て台詞残して去ってくんだろうから、
かなり早めの予行演習だと思えばいいな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 15:45 ID:yWd4JlMi
当たらずしも遠からじ、といったトコだろうな…


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:48 ID:4Ihk8ddF
今アンチスレを読み返してるけど信者はチョンチョンとしか言ってない。
アンチのほうがまともなことを言ってたのかもよ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:55 ID:LeJ/xtOk


                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | はやくこのスレが
                 |  あらし厨房だらけになって
     ,__     |    逝ってくれますように
    /  ./\    \_____
  /  ./( ・ ).\       o〇       ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄   (,,  ) ナムナム   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr



544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 15:57 ID:XA7DjYbe
もう既に大半の人間は去ってるだろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:01 ID:P3H7cPKu
>>536
ランダムダンジョンいいな
MoEの場合は時代を追加していけばどんな事でもできそう…

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 16:01 ID:yWd4JlMi
そらまあ、落選者がいつまでも居る方が怖いわな。
極一部の荒らし以外は居ないと思うよ。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:05 ID:3lMEbCtG
俺にとって、RA、MoEは、2chで実況するのが面白いゲームでしかない。
無料ゲ厨....ええ、そうですが、何か?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:05 ID:4Ihk8ddF
日経ソフトウェアの記事に

まず8割作るのに工数全体の2割を使い、残りの2割を仕上げるのに8割の工数を使う

だって。恐ろしい。まさかMMOにも当てはまるのかな( ゚д゚)

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:17 ID:08UwTOMI
そうだよ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:22 ID:viPLpzSi
TT当選組みだが正直情報漏らすのが怖くなるくらいSTから進化してるぞ
STは短期間のお披露目用に機能制限してたんだろうな

しっかし成長周りはMMOんなかで一番いいんじゃないか?
EQJE,UO,L1L2,FF11,信o,ヤン魂,DAOC,MUくらいしかやりこんだ事ないが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:32 ID:rVFOCXbj
>>548
MMOはもっとひどいと思うぞ。
デバッグがやりづらいのもそのひとつだけどサーバ、クライアントのほかにGMが利用する監視ツールや
ログ閲覧ツールを作らないといけない。
MoEなんて基幹となるソフトウェアはもうだいぶ前から9割は固まってると思うけど
あとデザインの練り直しや便利なGUIの追加、ゲームバランス、ストーリーとの整合性なんかもあるからなぁ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:34 ID:08UwTOMI
両社は、今回の業務提携にともない、PC用ファンタジーオンラインRPG『Mabinogi(マビノギ)』を共同で開発する。
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/03/4a57fc2cf06ecc7d76ed1ffaa5aa1324.html



NVIDIAと共同開発してるはマビノギ限定の模様
ハドソンも見習ってATiあたりとMoEを共同開発するよろし

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:36 ID:rVFOCXbj
普通のシステム開発でもテストは最も重要なフェーズのひとつだけどMMOに関しては何よりも時間とコストのかかる
テストをやらないと十分なモノは出来ないだろうなぁ。
その点ノウハウを持っているNCとかは強いだろうな。
特にチートや通信ラグに関しては。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:39 ID:QO+3YbHI
mobに関してちょっとだけリーク。

FT・STは中盤以降イッチョン>DK>タルで100まで余裕だったが
この公式は成立しなくなった。

全般的にmobは弱体化されてるっぽい、新たな育成過程模索中・・。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:39 ID:NRKPjTJz
と社員さんがおっしゃってました

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:42 ID:xBMuXXDp
尼橋は?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:43 ID:+l5dlETP
>>519
このファック野郎

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:46 ID:QO+3YbHI
もう一言だけつけくわえるならば、
スキル40までは普通に温い、というか前と変わらない。
なので尼橋共闘は相変わらず序盤に有効だろうな。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:49 ID:nlGuJ4J7
TTは参加しなかった方が幸せだ
新たな絶望がまっているとはね
糞ゲー路線まっしぐらだ
なんでRAの方向で開発していかなかったのか・・・

ちょっと漏らすと、限りなくクリックゲーに近くなっていってる
MOBも弱体化、装備は色こそ普通になってきたがデザインが
すごいのが増えた、もうダメ
生産の材料も少ない人なのに居座り多発、複垢の奴が
運搬と併用して占領
補助魔法スキルは寝マクロ万歳仕様に戻った
破壊魔法系は3−4匹ひきつれた弱い雑魚MOBであがる
なにより、GMが痛い
テスト中なのに、時々趣味としか思えないイベントを
勝手に急にやってくれる
GMのオナニーにマジメに付き合うテスターも糞
なんか媚びてる感じ
今回のテスターって、GMやハドソンにヘコヘコしてるのを
多く選んだんじゃないかって邪推してしまう
それくらい腰砕け、その結果糞ゲー路線まっしぐら

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:56 ID:qHvVJKMK
>なんでRAの方向で開発していかなかったのか・・・

RAだと売れないから
売れてるMMO(ROとか)見ればわかるでしょ

客観的に見れば売れないゲームこそマニアしかいない糞ゲーなんだから

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:57 ID:xBMuXXDp
RAでもMOEでも糞と言う結論が出るな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:57 ID:rVFOCXbj
より売れるものを開発していくのも重要な要素

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:58 ID:mt3xrCmp
>限りなくクリックゲーに近くなっていってる

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:59 ID:XA7DjYbe
どっちに媚びても末路は失敗なのか。。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:07 ID:xBMuXXDp
被推薦者が入ってくれば、モチベーションも上がるだろ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:12 ID:V8Duwyq/

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:12 ID:Po1+5fik
正確な人数を測るなら、
/w all war /w all alc 以下略
これを足せばいいんじゃない?ALCとか略語が使えるかわからんけどな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:15 ID:4Ihk8ddF
>>559
もし自分がRA時代からの古参じゃないとしたらどう?
長期的にみたら後々問題になりそうだとか、他の大多数の
ネトゲー層に受け入れられるかの視点が欠けてんでないの。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:15 ID:XOj55/pm
分かりやすくたとえると
FF7(RO)が発売されてから乱発された映画もどきオナンRPG(MoE)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:18 ID:4+rcWteL
クリックゲーしかしたことない人には新鮮だぞmoe
色んなジャンル手出してる奴や洋ゲー好きな奴には物足りないかもしれんが
コアユーザー向けじゃないんでしょmoeは

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:18 ID:Po1+5fik
>>559
>破壊魔法系は3−4匹ひきつれた弱い雑魚MOBであがる
これは仕様だね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:20 ID:JsWRhDTw
EQ+UO-RO=RA
EQ+UO×RO=MOE

試験に出ますよ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:23 ID:2lMIRdIb
× EQ+UO×RO=MOE
○ EQ+UO×ボーボボ=MOE

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:24 ID:0+lP997R
>>559
推薦枠を自分の複垢用に使う馬鹿な発想は俺には思いつかんかったなぁ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:27 ID:91ZJccpV
推薦組はそこまで期待しないほうがいい
STの直後にこのテストやる意味がわからない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:27 ID:VnARZJ/A
>>574
推薦枠はまだ来てないよ。
2発当たったんだろう。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:34 ID:ZNTH44Nz
お前らメガテン応募した?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:35 ID:xKr97n6Q
やる気はないが応募だけしてみた
あたれば少しやるかも

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:39 ID:wEWp8meT
>>577
一応応募。応募ページしか見てないけどね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:40 ID:n1MRBZsf
女神転生ってやったことないんで応募やめといた
未経験者で応募した香具師いる?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:42 ID:JVL6DC7m
>>580


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:49 ID:4Ihk8ddF
ペルソナとかって名前のついたやつは2作くらいやったな。
あれとは違うのかな?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:50 ID:sweAFJSX
>>580


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:57 ID:Q09vhvnY
>>580


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:05 ID:OE1kZWe+
HL2待ちMoEオープンβになってもでなそうな雰囲気

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:08 ID:TgXk6M4O
CSSやりてえ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:13 ID:igVrRVKp
女神は1のFC版しかやってないけど「体験済み」に記しつけた

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:34 ID:VnARZJ/A
女は彼女しかやってないけど「体験済み」に記しつけた

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:01 ID:30zfQQ9U
男とアナルしかやってないけど「体験済み」に記しつけた

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:03 ID:4qOpVvgN
やったことないけど「体験済み」に記しつけた

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:05 ID:kWIqTPHV
判定

○ >>588
◎ >>589
X  >>590

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:05 ID:o0Ke8Egf
イチゴミルクと紅茶がプレに無いとだめだわ
糞テンポ悪い
通常攻撃ばかりつまらん

生産重視しすぎて
生産職が育つまで装備着替えるテンポも悪い


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:07 ID:4Ihk8ddF
戦闘に入る前に敵モンスターと交渉(歌ったり、口説いたり、叱ったり)が
できて、上手くいくと仲間にできるやつでしょ?召喚獣みたいに使える。
で、色々な組み合わせで交配して新しいやつが作れる。
今となっては、それほど目新しいもんでもないと思うけど。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:09 ID:ZwfSlt7D
>592
生産職が育ちきるまでの短期間くらい我慢すれば?
正式サービス後も1ヶ月ごとにワイプってんなら、序盤の装備不足に文句言うべきだろうけど。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:15 ID:OE1kZWe+
>>592
えーWAR盾もスケール装備も店売りなくなったのか?
だとしたらやる気でんな
このゲーム生産職なんてほとんど身内にしかアイテム売ってないし

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:15 ID:4+rcWteL
とにかく早くやらせろと 

暇つぶしにBFVは飽き気味だし CallofDuty のデモやってたら買いたくなったし


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:16 ID:c3SzAUDv
あれだ!
正式オープンの際に、職人だけ1週間早く解放すればいいんだよ(笑

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:16 ID:JsWRhDTw

調教もいくつかパターンあったら楽しいと思うがどうよ?
それこそメガテンのように叱ったり、なだめたり・・・


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:17 ID:VnARZJ/A
>>596
CoDおもろいよ。
雰囲気が出てる。難易度はそうでもないかな。
ロシア編がいい。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:18 ID:aWx38ORr
苺ミルクはもっと弱くていいな あってもなくてもいい位の効果で
その代わり自然回復なり基本の回復速度なりがもうちょっと欲しい

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:19 ID:T5uKIldC
>>592
前の楽だったときと比べてるから、そう思うだけだろ。
前のことは忘れろ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:19 ID:tTeukHu3
ヒーラーと組んでスタミナ回復魔法使ってもらえ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:25 ID:/eMm3kXg
ヒーラーにメリットがない。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:25 ID:0OYsy5IS
ヒーラーは趣味の職業

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:26 ID:tTeukHu3
触媒代+α払えばスキル上げになる。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:30 ID:1bGobYXF

そういやSP2でも問題なく動いてる?
漏れはゲーム以前にSP2のせいで
MoEの全てが入ってるIEEE1394外付けHDが使えなくなって鬱
まぁ落選組みだし、オープンβまでには対応されるだろうけどさ・・・



607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:42 ID:6kcA/KaL
今日は4亀の更新情報がまだないな
いつもだと土曜でも4-5件くらいはあるんだが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:58 ID:ZNTH44Nz
SP2最高!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:02 ID:CLTandul
bestgood最高!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:05 ID:tTeukHu3
それはない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:32 ID:xBMuXXDp
当選者は、プレイ真っ最中か・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:37 ID:kWIqTPHV
4亀にあるDAoCのインタビュー記事みて感動したよ
こういうマーケティングディレクターだったらよかったのに

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:39 ID:V8Duwyq/

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:41 ID:PYa7xE83
V8Duwyq/いいかげん空気読めよ。
心の病か?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:55 ID:+l5dlETP
MOEが、完璧こけてもWoWがある
WoW面白いぞ、低スペックでも軽いし

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:56 ID:rUNPMMnQ
リザレクって調教ペットも蘇生できましたっけ?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:59 ID:XZffy4Rt
いいぐあいにかそってるんじゃないの、まま
もはながたかいわ。
これからもがんばってちょうだいね、だどちゃん。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:00 ID:KBMIJBgB
>>612
口で言うならいくらでも言えるしな。


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:07 ID:3lMEbCtG
>>614
誰?それ?
あぼーんくらい設定しような

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:08 ID:vyF3E37V
バイオハザード

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:12 ID:tTeukHu3
>>619
禿同

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:15 ID:LAdINBx6
MoEスタッフに質問

Q:装備等のグラフィックの評判が悪いようですが直す気はありませんか?
A:(デザイナー)えぇぇ?天使&悪魔羽、キラキラローブあって幻想的だし、
          何よりスク水ランドセル名札なんてもうモエモエで最高ですよ^^

Q:ラグがRAの頃と比べて悪化していますがこれはなぜですか?
A:(プログラマー)えぇぇ?アンチマクロを入れたからに決まってるじゃないですか。
           ラグが酷くなったり普通の戦闘でスキルあがらなくなったりしても
           寝マクロが減るならたいしたことないですよ^^

Q:バランスの改善要望、新Age実装要望が多く出てるのに、
  それを無視して無駄な新要素をどんどん増やすのはなぜですか?
A:(プランナー)えぇぇ?バランス改善しないのは方法考えるの面倒だからです。
          新Ageなんて嘘に決まってるじゃないですか。餌です。
          無駄な新要素?僕のオナニーですよ^^




でも本当にこんなだろうな。MoEスタッフの脳内。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:19 ID:RC5C6MVI
>>622
> でも本当にこんなだろうな。MoEスタッフの脳内。
>
「でも」って使いかたおかしくない?
そのひねりのないQ&A自分で考えたんでしょ?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 21:21 ID:yWd4JlMi
そらそうだろ。普通に考えてアンチマクロでラグ発生させる方が難しいからな。
いわゆる被害妄想という奴。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:21 ID:ZNTH44Nz
社員2ch見てないで頑張れよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:23 ID:LXCZvOz0
(ネタだけど)でも本当にこんなだろうな。MoEスタッフの脳内。

行間を読もう

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:23 ID:xBMuXXDp
今日も休みなので自宅からチャネってます
仕事場では見てません。
仕事の一環としては見ます。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:24 ID:4+rcWteL
寝マクロ対策用に 同じ行動1時間やってるやついたら
すごい強いモンスターが襲って殺すつーのやってくれないかなぁ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:26 ID:kx60tnmb
ハメポイントに沸くっていうのはあったね


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:26 ID:4+rcWteL
まぁイッチョン狩場が凄まじい事になりそうだけど

そういえばスキルポイントは合計で800だったっけっかな?
あれは今回も同じなのかな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:30 ID:f2hvAu/2
スキル総数は850で変わってない

後凄まじくSTで無かったようなバグが出てきている

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:33 ID:vyF3E37V
2歩進んで3歩下がる
ハドソン

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:34 ID:4+rcWteL
>>629
おぉそうなんだ 
>>631
サンクス
(;・∀・)・・うはぁ 1ヶ月で終わるのかなテスト? 終わっても更に追加テストしそうな悪寒
開発頑張れ〜 としかいえないなぁ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:35 ID:bStqvgrg
ハドソンは2歩下がって3歩進むんです

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:36 ID:3lMEbCtG
>>634
社員乙

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:37 ID:bStqvgrg
改悪したほうが進展があるという情けない話のつもりだったんだけど(;´Д`)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:39 ID:ne3ZDErJ
いい感じだ
反応速度が上がってきている

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:44 ID:LAdINBx6
>>634
解りづらいがGJ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:59 ID:f2hvAu/2
腹減ってリログしたら99になるとか
ムーンフォールが落ちないとか
レシピバインダーが死んでるとか

ツイスターラン弱体化とか

後 ログイン人数の正確な数ってどうやって調べるのか教えて欲しい。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:07 ID:XwYoY7YV
長文注意

なぜアンチマクロが嫌か→普通のスキル上げもやり難くなる
なぜスキルを早く上げたいか→主にワラゲがスキルカンスト前提だから
スキル制の欠点は↑のように、対人など育成以外の楽しみにおいては、
スキルカンストが前提になっているかだと思う
早くスキルカンストさせてその後の楽しみを味わいたいというのが大多数だろう
その結果育成を温くという要望が出たり、アンチマクロきつすぎ・・・となるわけだが、
それを通してしまうと育成の楽しみが奪われる これは散々これまでも言われてきた

そこでスキル制のまま育成を楽しみつつワラゲ等を楽しむ方法は無いだろうか
例えば、
スキルのカンスト値を追加要素毎に段階的に引き上げていくという方法
ゲーム開始当初の単独スキルのカンスト値を現在の5分の1の20にする
スキル合計上限値もそれにあわせて約5分の1の160にする
そして、アンチマクロ多少緩和+スキル上昇値も現在の4分の1程度に抑える(スキル値を減らすより多少緩和する事でマゾさが減る)
その後課金や追加パック等導入時に20→40→60・・・と段階的に引き上げていく
こうする事による利点
1、各カンストまでが多少早くなりワラゲ等を楽しむ事ができる
2、追加パッチ毎に育成するので育成の楽しみが無くなる事がない
3、全員が低スキル帯でワラゲを楽しむ事も可能
4、総合的に見ると0→100までこれまでの4〜5倍かかる為長く楽しめる
欠点
1、後から参加する場合(スキル80や100カンストまでいっている状態での新規等)はかなり厳しい
2、スキル後半の技や魔法を楽しみにしてる人

LV制とスキル制の中間くらいの仕様?
ただし、各スキル帯にこれまで以上の細かい技、魔法と装備品を増やす事が前提となる
とはいえ、今更こんな要望出してもちと遅いか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:09 ID:4qOpVvgN
ぐあっ!
最初の長文注意を読み飛ばしたためにダメージが

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:10 ID:3lMEbCtG
>>640
初期から参加していない人のことはどうする、と小一時間問いたい。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:13 ID:tTeukHu3
>>640
最初のアンチマクロから話が飛躍しすぎ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:14 ID:UjadfJH5
>>640
それを糞ゲーの寿命の引き伸ばしといいます。例FF11

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:14 ID:Sh7eqRit
>>640
対人メインで楽しむプレイヤーは 2割程度と少数なのに
普通のプレイヤーのキャラ育成まで 大幅に制限されるのは 良くない!

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:14 ID:xBMuXXDp
注意って本人も言ってるだろ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:23 ID:4Ihk8ddF
今日のボーボボ特集観た?ハドソンもやるじゃん。
テレビ東京を見られる人は明日の朝7:30〜8:00までの
CMを見てみなよ。カンドーした(`・ω・´)

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:27 ID:L2Mpyv64
MoEのCM初めて見たよん

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:27 ID:XwYoY7YV
長文レス注意

>>641
ドンマイ

>>642
そこが欠点だと思う
追加で言えばスキルの大幅な振り替えも厳しくなるか

>>643
アンチマクロうざいっていうのは結局俺達がRAβに慣れすぎてるんじゃないか?
育ててワイプを繰り返してるから育成自体が面倒になっているというのもあるかもしれない
そう考えると今の厳しくなったアンチマクロがRAの時から導入されていたら何も思わないかもしれないな
まぁ、話飛び杉ってのはスキル繋がりって事で気にしるな

>>644
スキル上げがマゾければFF11再来になるだろうが、FT程ではないがスキルは上がると実感できるはず、タブン

>>645
普通のプレイヤーはキャラ育成完了した後に何をするんだろうか?
今の流れでキャラカンストが早くなってしまうと普通のプレイヤーはすぐ去ってしまい過疎るんじゃないか?

ちなみに、育成を制限するわけではない
20カンスト=100カンストだからキャラを消さずに5回育成ができるという事
20カンストの中にスキル5単位で技や魔法を実装すれば現状とほぼ変わりないだろう
あとは今のスキル上がりは表示が0.1単位だが、内部的にはさらに0.01単位まであるよな?
それを表示させてスキルを0.01単位にする
そうする事によってスキルが上がる実感等も現状を維持できると思う

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:29 ID:FIy7RVK1
>>647 >>648
待て、詳細を希望する

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:29 ID:kWIqTPHV
>>647
朝弱いからキャプってうp頼むよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:30 ID:XwYoY7YV
>>648
キャプチャーしてUP希望

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:30 ID:/eMm3kXg
普通かどうかは知らんけど、マターリ派は家Ageで飾り付けとか
農業とかに期待してるんでは。そのうちカジノっぽい物とかも
実装されるんじゃないかな。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 22:34 ID:yWd4JlMi
>>639
同時刻に26人でa〜zまでの/who allを使って合計すると、大体測定できる。
4,5人で分担してやると精度はおとるが、まあまあの数値が出るか。
1人だと適当な数字しか出ない。


655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:39 ID:T8U79dnI
>>654
ソーシャルマクロ組めば、出来るやん。
最小で5つ、pause挟んでも9つのマクロで済む。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:40 ID:LAHcbZP2
マクロを使えば一人でもほぼ正確な数字を出せる。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:41 ID:XwYoY7YV
>>653
家Ageとかがどんな物になるのか、その前に本当に実装されるのかわからないが、
実装されるとして答えると、例えばスキル20で家や多少の家具等を作れるようにする
スキル40まで実装されると同時にスキル40で2階建ての家を建てれらるようにする・・・等々
もし現状のまま家Ageを実装しても家建ててスキルカンストしたらまったり生活RPGをするだけだよな
スキル振り替えたり多少の事はできるだろうがそれ以上が無いわけだ
例として、スキルに段階を設ける事によって家を建ててスキルが20でカンストしても追加パックが来た時に、
更に大きな家を建てる事を目指してスキル上げをする
そしてスキル40までカンストして二階建ての家を建て、再びまったり生活RPG・・・以下続く
と、スキルがカンストしてもその後があるわけだ
たぶんその、「スキルがカンストした後にある上」がスキル制では難しく、
それをUOでは100以上のスキルをレアで作る事によって実現したかったがダメだったんでは?と思う

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:43 ID:f2hvAu/2
>>654
ありがと
マクロ組むのも面倒くさいので 手打ちでやってきた
総勢59人だった
多かったのはMとRだった
つうか もうタルパレやらエイシスに居る人がいる('A`)ツエー

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:46 ID:Sh7eqRit
>>XwYoY7YV
半年に1回 パッチでキャップを引き上げるとすると
1ヶ月でキャップに到達したら 残りの5ヶ月間暇すぎだし
それ以上時間がかかると マゾ過ぎる
どっちにしろユーザー離れを引き起こす
もし キャップ引き上げの間隔を短くしたら
早々にネタ切れを起こすだろう

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:47 ID:V8Duwyq/

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:49 ID:tTeukHu3
>>649
RAβの頃からアンチマクロは相当うざかったよ。
WarAgeで補助しててもログイン直後等しかまともにスキル上がらなかったからな。

前はスキル上昇率が低かったから気づかなかった人が居ただけで。

今のアンチマクロはそれがマクロを推奨してる事が問題だよ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:55 ID:jLr0qtTk
>>657
もうその辺でやめとけ
こんなとこで語っても無駄だぞ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:56 ID:N6CSCLLo
今のテク少な過ぎて大雑把だから、もう少し中身を充実していけばCAPなんか上げる必要は無い。

ヘタにCAP上げだしたらレベルageゲームと一緒。
CAPどうこう言ってる奴ってFFだのリネ出身か?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:59 ID:XwYoY7YV
>>659
そうだな・・・ そこは難しいな
ただ、今のMoEでも同じような事が言えないか?
スキル上昇率がFTやSTくらいまでとは言わないがRAに比べると温くなるだろう
RAβでカンストにかかるのが大体半年ちょっとだった事から考えるとMoEでは遅くても3.4ヶ月あればカンストする事になる
ワラゲや家Ageその他追加Ageでその後どこまで粘れるだろうか?
もし1ヵ月でカンストするならさらに寿命が短くなり遊びつくして去るんじゃないか?
カンスト後にするとしたらスキル再振りか新キャラ育成しか無いのだから
そして全員がスキル再振りしたり新キャラ育成をするわけではない
MMOは1つのキャラに愛着が沸き、育て続ける人が多いんじゃないだろうか?


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:09 ID:viPLpzSi
一部スキル制のゲームだってことが判ってない香具師が混入してるな

EQJE無料だから向こういったほうがいいと思うぞ

1ヵ月後には廃れるゲームだがな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:10 ID:cmh37gVK
ケイノスから歩いてフリーポートに行こうとしたらキシコールの森で死んだ…最悪。
/petiで応答してくれないかな?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:11 ID:SWJLFmId
そういう育成がメインの楽しみ方みたいな作り方をする方が寿命を縮めることになると思う
カンストは前提みたいな作りにして、育成以外に力を入れたほうが。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:12 ID:cmh37gVK
誤爆った。最悪

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:18 ID:ENfFqk/7
MoEのCMキボンヌ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:23 ID:tTeukHu3
彼はキャラクターの成長要素の無いゲームはすぐに飽きて、
そのあきを埋めるだけの新要素をハドソンが開発する事は出来ないと言いたいんだろう。
ハドソンはNOと言うだろうが、実際はどうだろうかね。

もっとも作業量を減らして新要素を追加出来るAge構想を用いた事は評価してる。

ただプレイヤー同士の繋がりを高める要素が薄弱すぎる。
今のところ賢者の石とWarAgeくらいか。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:26 ID:XwYoY7YV
>>667
UOのように細々としたところまで楽しめる作りならカンストしても楽しめる
RAβの時俺は6月からワラゲに参加していたが3ヶ月経った9月には正直飽きていた
MoEはアイテムスロットが少ない事やアイテムを地面に置いたりできない事、マップの狭さ等から、
同じスキル制のUOと比べるとAgeが追加される事を考えてもカンスト後長く遊べるとは言えないんじゃないか?
ワラゲジャンキーが1年も2年もワラゲで戦い続けるだろうか?
あのアイテムスロットで生産に楽しみを見出し商売RPGを長く楽しむ事ができるだろうか?

ちなみに俺も正直育成はダルイ、というかもう飽きた感もある
ただ、あの案なら育成メインというより、それらの中間を取った案だと思うんだがどうだろうか


672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:28 ID:UavpDxu+
キャラの成長だけのゲームだとどれだってすぐに飽きると思う。
スキルよりも大切な要素ってないかい?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:28 ID:BQwADeQN
MoEのCMってホント?
TV実況板で録画してる人いないかな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:31 ID:ENfFqk/7
>>673
ボーボボ特集中に流れたらしい。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:32 ID:IL9cuuvl
>>671
アイテムスロットを多くしてアイテムを地面に置けるようにしてマップを広くしたら
UOと同じようにカンスト後長く遊べると思うのか?

UOは長く遊べてMoEは遊べない。
その違いを君が何処に見てるのかが分からないな。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:34 ID:0OYsy5IS
明朝のテレ東でもCMやるの?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:36 ID:ZycfYudh
>>673
これのことか?

ttp://moepic.com/lb/movie/cm01.mpg

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:38 ID:XwYoY7YV
>>670
俺はRA、MoEを一生のMMOに選んでもいいと思うくらい好きなわけだが、
ハドソンにUO程のカンスト後に楽しめる要素を作れるとは思えない
一時的に楽しむならUOのそれを凌ぐかもしれないが、長く楽しむとなると話は別だろう
というわけで同意

世間一般で所謂チョンゲーと言われる主にLV制MMOの良い所は、
1つのキャラを自分の分身のように愛着を持ち長く育て続ける事ができる点だと思う
1つのキャラを長く育て続ける事によってキャラ間の交流も生まれやすくなるし、
それだけで惰性で続けていく人もいる程だ
UOが特にそうだったが、FPSのように全く違う構成のキャラを色々代えて遊ぶ人がここにも多いと思う
そういう人でも最初に作ったキャラとかにはやはり愛着が沸くものじゃないだろうか?
LV制のように青天井に近いLVMAXを目指すゲームにして欲しいわけではないが、
スキル制でも1つのキャラで長く、それでいてカンスト前提のワラゲ等の要素で遊べるのが望ましいと思う

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:43 ID:jLr0qtTk
>>XwYoY7YV

くどい

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:45 ID:XOj55/pm
>>677
lbってなに

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:48 ID:XwYoY7YV
>>672
その要素にキャラ成長を多少加える事ができないだろうか?と考えている

>>675
そこは端折ってるのでスマソ
ただ、MoEFTの1ヵ月未満でさえ全てのマップを簡単に行き尽くせる狭さ
真新しさが全く無いと思わなかったかい?RAβやってたからってのもあるだろうが、
RAβの時でも9月、10月頃にはそう感じていた人も多いだろう
RA、MoEで商売RPGを楽しんでいる人がどれだけいただろうか
未調整という事を考えても、周りの戦闘スキルの上昇に追いつかない生産品
生産品を売るのには非常に難しいスロット数
販売用の材料を取っておけるほど広くない銀行
MMOで重要な交流の1つである商売においてこれだけ問題点がある

ワラゲで遊ぶだけなら特にたいした事でもないだろうが、
ワラゲだけで半年も1年も遊ぶのは難しいだろう
家Age等他のAgeが入るとした場合、それらの事は大きな枷になると思う

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:50 ID:ZycfYudh
>>680
ライブラリのつもり
誰も釣れない
釣れない奴らだな、ほんと



クックック

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:50 ID:BQwADeQN
>>678
ROしか知らないがLv性はキャラの作り直しが聞かなくないか?
ステータスの振り方間違ったらLv90でもキャラ削除ってよく聞くんだが

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:50 ID:GibwJqKP
何だかんだ言っても、既にRAβから1年半以上たっても「始まればまたやる」人間がこれだけ居るわけだ。
今のように、他がレベル制のみで占められてると、(マビノギも基本はレベル制だしな。)
スキル制の育成は、完全な新規の人間を1年半近く引き付けられる力がある
「MOEの売り」になる部分とも言える。下手に端折る必要は無い。

勿論カンスト後の楽しみも必要。
しかし、そもそもゲームのルールその物を後付けで書き変えられるAGE制の柔軟さがあれば
あまり心配する事でも無い。

さらに言えば、スキル制は育成面でも新要素の後付けが容易。
レベル制と違って、新要素を高位レベル者優先で上に積んでくようなやり方にする必要もなく、
新要素を「新スキル体系実装」など横に追加していける。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:53 ID:XwYoY7YV
>>679
スマソ あぼーんしといてくれ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:57 ID:6kcA/KaL
>>678
>スキル制でも1つのキャラで長く、それでいてカンスト前提のワラゲ等の要素で遊べるのが望ましい
ハドソン的な答えはヌル成長+スキル制だな
この2つによって、1つのキャラでも短期間で異なった成長を楽しむことが可能
新パッチや大幅な改変にも「作り直し」を行うことなく対応できるはず

そもそもMoEは成長ソノモノが主テーマなのか、MMOならではの大人数でできる「何か」が主テーマなのかだろ
MoEの肝はだらだらと延々続く成長過程よりも、成長途上や成長を終えた後で「何ができるのか」だと思うが

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:57 ID:IL9cuuvl
>>681
それではやはり、特別起伏の無い道が延々と続くマップを増やし、
戦闘スキルに追いつく程度に素材のドロップを増やし、スロット枠や銀行枠も
生産者だけ増やせるようにすればUOと同じように長く楽しめると言うのか?

そうだと言うならその修正を行えばいいだろう。
そんなものが大きな差と言えるものになってるとは思えないが。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:58 ID:FTFT3utS
廃プレイしなくてもそれなりに遊べば古参と互角のキャラスキルになるっていうのは、似非萌えグラを作るよりも効果的なライトユーザーへの宣伝になると思うんだけどな。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:59 ID:GibwJqKP
>>678
ハドソンは「流行に敏感な物」を造る力は全く無いが
ボンバーマンや桃鉄の例を挙げるまでもなく、普遍的なゲーム性を造る力はある。
さらに言えば、家庭用ゲームで培われた「普遍的なゲームの面白さ」
は、海外のメーカーでは、まだMMOに取り入れ切れてない。
例えば格闘ゲーのようなガード硬直の駆け引きとかな。(RAの頃から導入済みだが。)

MOEの育成関連のシステムを見るだけでもプランナーに中々の実力が有るのは解るし、
普通に家庭用ゲーム開発でやってる事をMOEでもやれば良いだけ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:00 ID:voW/sbtg
>>681
>MoEFTの1ヵ月未満でさえ全てのマップを簡単に行き尽くせる狭さ
俺もFT参加したが、普通にプレイしてたら到底一ヶ月じゃ回りきれないんだが。
ちなみに社会人。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:01 ID:hE2yfxB5
>>681
商売RPGだと思わないのは、俺もそう思う。アイテム、銀行スロット少なねぇは、
STの物申すイベントで言っていた人いるらしいしな。それだけ皆そう思ってるはずだよ。
俺は、マイナーだがSealOnlineしか知らないからな。
あれは、銀行スロット80個、アイテムスロット40個ある。
それをサドソンは、物申すイベントで技術的に難しいと言ったそうだ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:06 ID:7TiSg+KX
>>691
RAβ時代は銀行63あったんだから技術的に難しいわけではない。
ただ安易に拡張すると通信料が増して困る事になる。
条件を厳しくするか課金後の鯖になれば解決されるだろう。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:06 ID:+A7uxkYA
>>691
1アイテムごとの情報量が違うだろ。
銘入り、錆びなどの状態変化はおろか耐久度も無い…でも沢山持てるじゃ意味無い。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:07 ID:EiPPo5++
お前らもうちょい文を簡潔に。
飛ばしてばかりで内容がワカラン

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:07 ID:BqDQO42k
>>691
既に倉庫量は公式BBSに要望が出てた
生産じゃなくても、戦闘でも足りん
自分の欲しい悟りと交換するために溜めると、すぐ溢れる
推薦した知り合いのために、生産資材溜めるとなおさらだ。

ちなみに倉庫増やす代金は
1k(1個)2k(1個)4k(1個)8k(2個)12k(2個)
           ↑ここらへんちょっと曖昧
だったと思う


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:08 ID:7TiSg+KX
>>694
内容も分かってない奴が簡潔にすべきかどうかを語るなよ。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:08 ID:W7bDEAOP
>>694
要するに、みんなでDAOKやろうってこと。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:09 ID:wRBQVS+n
わざわざ煽らなくてもスルーすればいいものを。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:12 ID:UU5gck6A
DAOK高原

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:15 ID:URs9Kpbw
倉庫も持てる数もあのままか・・・ 
正直生産とかできるゲームで持てない貯められないはまずいでしょ

通信量は余分なところを削りゃいいかと思うが其れが分からないのじゃなぁ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:15 ID:hE2yfxB5
>>693
素人意見だが、詳細情報が細かく要らないアイテムは、
情報圧縮するとか、やりようはあると思う。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:16 ID:1O6xqsxu
長文レス注意

>>684
たしかにAgeは後付けでいくらでも入れる事ができる
これを考えたハドソンは正直スゴイと思う
ただ、スキルカンスト前提の物のみをどんどん追加していくわけだよな
新スキルの追加もあるかもしれないが、それもカンストしてこそ他のカンスト前提のAge等で楽しめるわけだ
極端な話スキル上げという行為はいるのだろうか?って話になる気がする
これまでも何度か出てる気がするが、ワラゲで早く遊びたいから最初からスキルカンストさせろってのがあった
その時は「FPSやっとけ」「MMOはキャラを成長させそれで遊ぶものだ」とかレスしたわけだが、
追加要素でカンスト前提の物を導入するという事はスキル上げがただのダルくて無駄な行為になるんじゃないだろうか?
スキル低いと満足に遊べねっていうのだとな ワラゲでもスキルが低くても遊べない事はない
が、そのスキルが低いなりに楽しむ事ができる人はほんの僅かで、ほとんどの人はカンスト前提のはずだ
LV制のMMOだと、新要素を高位レベルに入れたりするよな?
それは、その新要素を目指す為のレベル上げというレベル上げの目的作りになっているんじゃないか?
上の例で出した段階引き上げカンストで、カンストさせて後は追加パックで遊ぶだけ・・・
という最初にダルイ成長を終わらせるから、追加パックが来る毎に新要素のスキルを取る為のスキル上げという、
常に新しい物を目指して成長させるという要素をスキル制に取り入れる事ができると思うんだが

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:17 ID:hUJaJcnB
>>686
禿同

現にMoEになって何度キャラを作り直しても飽きるどころか
更にはまっていって至高のキャラ構想に向かって改造してきたな>漏れ
UOは育てきったあとの楽しみは天下一品だったが、
その過程が激しく作業で糞だった 
MoEは育てる過程もストレス無く楽しめる唯一のMMOだと思った

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:17 ID:W7bDEAOP
まず銘は要らない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:18 ID:X8FZu/iV
>>701
詳細情報なんてクライアントに収容してるよ。
圧縮なんてもっと上層でしてないわけがない。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:18 ID:8+ud+MzM
>>703
禿同

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:21 ID:URs9Kpbw
木こりからセイバーとか農夫とかその時の気分で変えられるし
一つのキャラだけでも、かなりのめり込める

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:26 ID:hE2yfxB5
>>693,705
じゃったら、なんでアイテム持てる量、銀行制限するの?という話なんだけど。
サドソンはゲームバランス的に悪いと言っている訳でもないみたいだし。
それでも通信量多いわけが何かあるんだよな


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:27 ID:E3RJF0dE
>>702
>ワラゲで早く遊びたいから最初からスキルカンストさせろ
それをMoEになってから言ってるのは単にワイプされてるからだろ。
新規には関係無いし、そんな奴は無視していいほど他のWarAgerは成長も楽しんでるだろう。

よってカンスト前提の要素を追加する事は間違っていない。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:30 ID:/MFBHVtZ
結局みんな自分のプレイスタイルに合うように
変えろと言ってるだけにしか見えん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:31 ID:iUJkWhx3
>>708
最低限の対応をしていても全てのプレイヤーに多くのスロットを
分け与えるだけの回線を持っていない。ただそれだけだよ。

他と数で比べるのはアイテムに付加されてる情報量の違いから意味がない。
仮にプレイヤー数を半減させればスロットを倍にする事は出来るだろうな。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:32 ID:1O6xqsxu
>>686
成長と大人数でできる「何か」果たしてどちらかを選ばなければならないのだろうか?
両方を取る事は本当にできないのか?
キャラのスキル再振りによって長く楽しもうというのは如何なものかと思う
たしかに色々スキル構成を変える事ができるのはスキル制の特徴でもあるし、
MoEの短期間で変える事ができた点もいいと思う
だが、それにも結局上が無いんだよな
例えば俺はとにかく魔法を極めたいという人が、色々なスキル構成を四苦八苦しこれだ!という物を見つけるか、
はたまた見つけないかもしれないがある程度固まるだろう その後が無いわけだ
そのキャラでPreで遊び、ワラゲで遊び、今後追加されるAgeで遊び飽きたところでどうするだろうか?
多少他のスキルを取ってみたりするだろうが、結局新キャラを作るしか無いだろう

俺がスキル制に取り入れて欲しいのは、LV制の青天井の如き上の見えない成長ではなくて、
段階段階において上に辿りつき、そこである程度遊んだ後にまた見える位置に上が見える成長って感じだろうか

>>687
RAの頃から実装されているマップの密度は濃い
狭いと言われて新たに実装されたマップの単純さは少し問題有りだな
そのRAの頃から実装されていたマップと比べると単純なマップでさえ新たに追加されたのは数個しかない
アイテム枠や銀行枠でも増やす事は難しいとハドソンは言明している
UOが長く続く理由は他にもあるだろうが端折らせてくれ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:35 ID:vwqdhYww
成長云々いってる奴居るが、キャラの成長が無くったって人間自体が経験して楽しめたらそれでいい。
キャラ成長しなくたって創作活動が出来るような自由な沢山の選択がある土台が有ればいい。
育成という内的要素ばかり言ってても意味は無い。スキル制という根幹は出来ている。
他の外的要素、例えば土地開発や大規模事業が出来るようなメタ要素を儲けてみるとかどうだろう?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:37 ID:+A7uxkYA
>>702
>それもカンストしてこそ他のカンスト前提のAge等で楽しめるわけだ

ここがまず決め付けでしょ。
漏れも>>703同様、育てる過程も、育てた後も楽しめ、
なんども育成しなおすようなゲーム…も可能だと思ってる。

第一、MOEのワラゲは現状ですらカンスト前提でもないしな。
初心者ではさすがに不味いが、中位キャラでも集団戦は楽しめた。
既存のRvRと違い、キャラパラメータも大事だが、操作するプレイヤーの腕や判断力の方が重要。

さらに追加要素で、プレのNPCギルドをワラゲの勢力に移植したような物
(指揮官選挙なども、このNPC勢力クエスト?の一環で処理か?)
を造れば、ワラゲに行ってから育成…というのも可能になる。
(というか、RAでは違う意味でワラゲ育成が当たり前だった)
ワラゲでしか取得できない技があっても当然良いし。

もっと言えば、種族によってスタートする時代が変っても良い。
古代AGE実装と同時に、古代種族も選択可能に…でEQのような種族追加…も全然有り得ると思う。

平行時代のAGE制は、相当の可能性を持ってると思う。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:40 ID:y7jmfYOL
カードゲームみたいに、弱点を補うカードを入れたり、補助系を入れたりとか
そーいったモノで悩むのが好きな漏れは>703に禿同。
まぁ、そのカスタマイズがどれだけ気楽に出来るかどうかだけども

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:44 ID:vwqdhYww
お!漏れのID「v・w・Y」とか波打ってるのばっかだなw

ところで、漏れが思うにこれからは、集団での成長・変化・選択ができるような物へと変わっていくのではないかと思う。

今はソロ志向の強い(というか個々のPCの育成部分の改良ばかりやって来たからだけど)部分に注力が注がれてるが
それは全ての根幹部分だからであって、これがある程度纏まってくれば周りの枝葉が生えてきて
より多様な遊びが出来る物になるのではないかと期待してる。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:45 ID:1O6xqsxu
>>713
UOではそれができた が、MoEでそれができるかどうかというと、スキル制という点くらいだと思う
他の点での自由度を比べるとUOのそれとはまだ大きな差があるし、
今後そういった要素が入る可能性があるかは微妙だと思う
まぁわからないが、導入されたら嬉しいから良しとしよう

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:45 ID:X/1jiDwf
ああ、やっぱテストやらずに妄想してたほうが楽しそうですね


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:45 ID:HGVRaGRN
種族導入でいつの間にかPCが原住民になっちまってるんだが
このままでいくんだろうな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:46 ID:84NDwnoH
AGE5つ作るんだっけ?
はっきりいってそんなことしたら、
どのAGEも人口スカスカ過疎状態になるよw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:46 ID:nsZviVnc
いい加減課金したかい?
あと、軍曹元気??

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:52 ID:1jAPmkUD
>>703
育てる過程リログゲーのMoEの方がだるいんだが
スキル上げる、リログの繰り返し
戦闘スキル50からmob倒しつづけるより
リログ後にすぐ上がるのを利用してあげた方が上がりがよい・・・

>UOは育てきったあとの楽しみは天下一品だったが、
>その過程が激しく作業で糞だった 
あれは作業だったが数時間でGMいけるスキルがおおいから
2キャラ3キャラと好きなキャラ作る分には場所型、物型アンチマクロの方がよかった
好みの問題だろうが

テストのMoEと数年経ったUOを比べてもMoEの方がMAP規模共に小さいのはしょうがないな
早くオープンになってほしい、人いなすぎでソロプレイ飽きたよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:52 ID:j2Wk1p80
>>712
>アイテム枠や銀行枠でも増やす事は難しい
こんなものは費用対効果の問題だろ。
絶対的に長く客を掴めると言うならAgeの開発などやめて鯖に投資するよ。

やはり同じスキル性のゲームでMoEが長く遊べないという確かな根拠があるとは思えないな。
少なくとも他Ageによる要素を上回るほどの大きな違いがな。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:57 ID:1O6xqsxu
>>714
そのちょっと下に

>ワラゲでもスキルが低くても遊べない事はない
>が、そのスキルが低いなりに楽しむ事ができる人はほんの僅かで、ほとんどの人はカンスト前提のはずだ

俺もスキル40くらいからワラゲに行っているから、スキルが低くても楽しむ事ができるのはわかっている
だが、それは少数というのが実際のところだろう
RAβでも、MoEFT、STでも、ワラゲが活発になったのは全体がある程度のスキルに達してからだ
まぁ期間が短かったMoEFTとSTでは終わり頃にスキルが低くてもワラゲに集まったが、
RAβではそれが如実に現れていた
家Ageにしろ、ランダムダンジョンAgeにしろ、結局ある程度のスキル〜カンストしていないと行く人はほとんどいないだろうし、
そこで実際に楽しむとしたらカンストキャラが一番というのは明らかだと思う

カンストした後にスキルを変えて育てなおすというのも同じ
結局ある程度固まったところで主だったスキルを一気に変える人はいないだろうし、
そういう人は別キャラを作るだろう
それならば、MMOに多い1つのキャラに愛着を持ち育て続ける人を取り入れる事ができるだろうか?
俺としては育てなおす事ができる今のスキル制を維持しつつ、
LV制の1つのキャラを育て続ける事ができるようなシステムを多少取り入れる事はできないだろうか?と考えている

725 :686:04/09/05 00:57 ID:XDe4tRXZ
>>712
長いから要点だけレスしとく

>成長と大人数でできる「何か」果たしてどちらかを選ばなければならないのだろうか?
キャラ育成が主か、それとも従かという話
二者択一ではないのはその通り

>そのキャラでPreで遊び、ワラゲで遊び、今後追加されるAgeで遊び飽きたところでどうするだろうか?
ハドソンのAge構想とは、「キャラの育成だけがMMORPGの楽しみ方ではないですよ」ってことだと解釈してる
育成途上/完了したキャラをいかに遊び尽くすか、それがAge構想の根っこ
飽きられないような工夫は、ヌル成長+スキル制でいくらでも追加・修正が可能だと思う

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:01 ID:1O6xqsxu
すまんが明日仕事なので寝る
久しぶりに長文乱打したので面白かったよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:05 ID:8+ud+MzM
ワイプされる度に違うスキル育てるのが楽しかったりする俺

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:05 ID:PW2anJel
スレを伸ばすには突っ込みどころの多い長文、これだな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:13 ID:nPeiFr7g
 2004年に開発中止を発表したタイトルには,Microsoftの"Mythica",Electronic Artsの"Ultima X:Odyssey",
セガ オブ アメリカの"Warhammer Online"など,期待されていた大作が並んでいる。
 これらのタイトルは2000年代初頭に開発がスタートしているものが多いが,
プロジェクトが動き始めてから3年,4年の時を経て,頓挫してしまったことになる。
今のMMORPGというものは,ハック&スラッシュを採りいれて気軽に楽しめる"ライト系MMORPG"と
重厚なグラフィックスと複雑なシステムを採用した"コア系MMORPG"に大別できるわけだが,
その片方が瓦解し始めているのではないだろうか。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.09/20040903224053detail.html



つまり、MoEがライト系になったのは必然と言うべきですな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:16 ID:PW2anJel
RAグラでダメなのは分かりきってたが、
何もMoEグラにする必要は無かったのにな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:21 ID:+A7uxkYA
>>713
例えば現状でも、ワラゲの奇跡で勝ったほうの都市が復興し、
負けた方が廃墟に…という要素を入れるだけで「集団で取り組む物」にはなる。

一見実装は難しいように見えるが、鯖内に復興型、廃墟型それぞれの街を作っておいて
奇跡で、ゾーン移動を繋ぎ変えるだけで済む。
(プレ・ビスクが有る以上、クライアント側には既に復興型、廃墟型の両方がある)

>>724
新実装の建築スキルは家AGEでしか学べません…となっても
カンストキャラしか新AGEに向かわないと思う?

逆に、/w bsq などの状況把握系のコマンドを技化させ、幾つか付加効果も用意し
「戦略スキル(UOではネタだったな。)」などのワラゲ専用スキルにする事も可能
これで、職業軍人と旅の戦士の差別化にもなるし。


732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 01:26 ID:/P36DVsp
>>731
アホな。奇跡・呪い発動した瞬間に城内に居る人間がテレポートしてしまうだろ。
そんな単純な問題ではないぞ。


733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:28 ID:1Ip971UH
>>731
たしかに。warageの戦況は影響してほしいね。いろいろと

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:31 ID:W7bDEAOP
Dragon Empiresなんて知らん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:34 ID:+A7uxkYA
>>732
良いんじゃないの?テレポートしても。
呪いの効果(モンスター登場)などは廃墟にテレポート後の方が
演出的にもハマルと思う。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:35 ID:PW2anJel
>>732
もちろん強制的なゾーン移動を想定してるんだろ。
使わないマップを奇跡のためにいくつも鯖にストックしておくなんて、全く現実的ではないが。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:36 ID:XDe4tRXZ
今さらだが、Cowartの夢よ、再び・・・

* War Ageの新要素

・奇跡  奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。
       ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:39 ID:B3wK+qVL
   ,、,、
  (・e・)<俺に廃生産やらせろよぅ〜
   ゚しJ゚

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 01:39 ID:/P36DVsp
>>736
んー、ゾーンに関しては1サーバに複数のゾーンの導入は可能で、
ゾーン単位でON/OFFは可能だから、技術的にはそんなに無理は無いかもしれないね。
(たまーに、特定ゾーンが落ちたりするけど、手動/自動復旧される)
ただ、ON/OFFするには、今のところ数十分かかってるみたいだから、
その辺の改善は必要だろう。


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:43 ID:PW2anJel
>>739
クライアント側でテスクチャだけ張り替えるなら鯖は問題じゃないかもな。
今更技術的に可能かは疑問だが。面白そうではある。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:44 ID:84NDwnoH
オープンベータの奇跡は萎え萎えだったからな・・・
実質的な何かを実装してほしいよな。
↑にあるように勝った側がノアストーンゲットで繁栄、負けた側が廃墟で悲惨なことなるでもいいし。
大規模なミッションつーとあれかな、神クラスなデカキャラとの対決。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:46 ID:RbEBssYI
交錯する時代なんだから、時空を超えた影響があってもいいんじゃないか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:47 ID:n/k/qRVf
FTの漏れ
80まで上げたこんぼうを0にして刀剣70まで上げ、
今度は刀剣0まで下げて破壊魔法を80まで上げた。
変えてみるのも面白いな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:47 ID:dPRtgIGe
でやっぱりCMは釣りなのかい?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 01:55 ID:/P36DVsp
>>740
MoEはマップはポリゴンのデータと、テクスチャのデータと、位置データの3つで成り立ってるはずだけど?
RAクライアントあるなら、NSDとかNHDとか見れば分かるはず。
2Dゲームじゃないんだから、見た目だけ差し替えたら、実際に見えてる画像と、辺り判定と、
サーバ位置が不一致するんだから、それはありえないでしょ。PreBSQとwarageBSQではあたり判定違うよ。


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:02 ID:S7G9vRCa

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:04 ID:PW2anJel
>>745
地面の色や壁の色を変えただけで不都合は起きないよ。
もちろんテスクチャだけを張り替えるという処理はMoEではやってないから、
クラスの使いまわし出来ない分、今からでは技術的に難しいかもしれんが。



748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:09 ID:eO1T2blo
ゾーン移動する必要すらないだろ
同じゾーン内に復興バージョンと廃墟バージョンを配置しておき
奇跡が起きたときにワープさせれば
マップの最読み込みも無くスムーズに移動できる
もともとビスクと王国のマップは小さめだから
コードの変更はほとんど必要ないはずだ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:11 ID:PW2anJel
>>748
何を言っとるんだね君は。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:13 ID:brWMBz0d
いや。むしろゾーンを細かく分けてやればシームレスは可能になると思う。
だよな?


751 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/05 02:14 ID:kx+JIBjO
もちつけ
出来るか出来ないかは別としてあったら面白いな
とりあえずはβ2での奇跡の糞仕様から進化していてくれれば。
レアアイテムモラなんて冷やされて脳味噌食われるべきだ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:16 ID:W7bDEAOP
>>750
え?

753 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/05 02:16 ID:kx+JIBjO
ある意味返答になってるから赦してチャブ台

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:16 ID:HGVRaGRN
今の状況でシームレスなんてやったら
どんな重さになることやら
ゲームにならなくなるぞ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:17 ID:j7hpzfUy
>>744
ほんとほんと。ちらっとしか見えないけど明日の朝確認してみな。
ちなみに今月15日のHudson Digital Expressは桃鉄特集。


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:19 ID:hE2yfxB5
つか、明日の朝7:30〜8:00 のテレ東 って、マリみて.....

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:20 ID:brWMBz0d
いや。なんとなく話の流れをぶった切りたかったから。
許してちゃぶ台

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:23 ID:84NDwnoH
やっぱビスクの街くらいはゾーン変え無しでいくべきだろ。
オレはそれだけの理由でベータはエロガでプレイしたよ。


759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:23 ID:HPOHeOvF
>>741
砦支配率100%→ノアストーン発動→MOB全て消滅
→呪いを受ける側の給料長が最後の戦いへ自ら出陣

・給料長が道程で死亡すると奇跡発動
・給料長が敵城内まで到達すると敵拠点占領、その後奇跡発動

占領成功奇跡終了後は、占領した拠点が自軍の拠点となる(つまり拠点交換)
こんな感じどう?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:35 ID:7i2Zd1SG
MoEをよく知らない皆さんのために!

MoEの超CoolなScreenShot

ttp://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/mob/img-box/img20040812162200.jpg


MoE Movie Trailer

ttp://sabrina.jp/sabrinow2.htm



こんな凄いMMOが純国産で!UO、EQU、WoW、DAoCなんてもはや敵じゃないね

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:36 ID:y7jmfYOL
動画観てみたけど、効果音とかチープだね。
でかい蛇女の声に萎え(笑
あとグラが統一取れてないのは、製品版でもそのままなのだらうか?
とにかく、早く製品として発売してくれ〜。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:36 ID:dPRtgIGe
うちテレ麻みれんくてメ〜テレなんだけどCMいけるかのぅ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:41 ID:ErmO+/R3
CMなんてやってたんだ・・・
>>761
同意
早く遊びたい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:42 ID:imWqKLfU
お前ら長文妄想乙。

それじゃ散々議論になってる育成過程についての現状な。

〜20 アンチマクロ自体発動しない、一瞬
〜40 激ぬる、一日で余裕
〜60 この辺りから厳しくなってくる、それでも廃人ならば余裕
〜70 正直かなりきつい、0.1上がる度に喜びを感じるようになる、それでも激廃はじきに越える。
〜80 現仕様ではここに大きな壁が存在する模様。ソロで行けるような敵で上げるのはまず無理?

という訳で、スキル平均60〜70台までは誰でもすぐ可能ってバランスだな。
この辺りまで育てればpre・war両方共にそこそこ楽しめるはず、
丁度いいところに壁を設定してある気がする。
この仕様じゃ全員カンストなどありえない、100など考えただけで気が遠くなる・・。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:47 ID:r86/HClE
それではオルヴァンを飼えないじゃないか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:54 ID:vwqdhYww
>〜40 激ぬる、一日で余裕
これどいうことだ?一日じゃ無理だろ幾らなんでも・・・それとも24時間程度という事か?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:01 ID:z9mXriNL
ぬるすぎると低級装備ゴミになる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:09 ID:9QVnsGko
約束の日は来た訳だが。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:11 ID:brWMBz0d
そういえばSTのとき極端にSayで発言する人すくなかったけどあれってなんでかな?
新規の人にいつのまにかSayは邪魔だから
あまり多用しないように的な暗黙のルールがあると思われてるし・・・

RAのときは別にそんなことなかったよな?
やっぱ一週間しかなかったからみんな喋ってるどころじゃなかったのか?


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:19 ID:thux9H4p
新規組はゲーム性を把握することで精一杯。
オプションとかマクロも大変だろうと。
古参はやりたいこといっぱいで精一杯。
期間が短いからやっきになってた。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:27 ID:B3wK+qVL
現状でも既に〜20までの装備はほぼ意味なしのごみ
裸で近接40位までサクッと上がっちゃうからね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:30 ID:Py4SV/J4
って、メール来るのは今日なのか?
明日でネーノ?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:30 ID:9QVnsGko
〜20 尼橋タコ
〜40 魚ガードタコ
40〜 ブルートタコ

ですか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:35 ID:hE2yfxB5
>>764
ふーん、慣れるとそんな短期間でスキル上がるんだな。
RAβからやってるけど、1日2時間の折れには
20すら程遠かった訳だが。
適正MOBわからず、蛇狩りで飽きる。初心者はそんなもんだと思うが。
(もっとも、STでは初心ダンジョンクエストのおかげで初めて20行ったけど。)

>>773
そういう情報がないときついのに、誰でも可能っていうのはおかしいよな >>764


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:38 ID:W7bDEAOP
20くらいならサクッだな

776 :774:04/09/05 03:43 ID:hE2yfxB5
>>775
おまえのような香具師には聞いてない。
だから、それも慣れているからだろ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:49 ID:sbWt2UOn
最初からいっちょんタコでもいいんだよー

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:50 ID:lc9UViNI
初期装備ゴミはやっぱもったいないなあ。マップやMOBも無駄になってるし。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:55 ID:EpOnA3pM


                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | はやくこのスレが
                 |  あらし厨房だらけになって
     ,__     |    逝ってくれますように
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  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:57 ID:9QVnsGko
>>776
経験者も全く知らないような、毎度毎度全面改変はできんだろ
これから先も、今までも、慣れに慣れた経験者を引きずりながら
進んで行く。これを否定していては、何も始まらないぜ

1日2時間プレイヤーを基準して開発はしない
他のゲームと比べてMOERAは1日2時間「でも」楽しむ余地がある


>>777
瞬殺鎌野郎がいて(ry

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:01 ID:vwqdhYww
どう考えても>>764は廃だろ・・・どこに何があってとかが良く分かってて
長時間やってるから、ぬるいとか言えるんだよ。
誰でもすぐとか有り得ないから・・・ゲーマー基準じゃダメだろ。

ただこういう人間でさえ「無理」とか「気が遠くなる」って言うって事は
到底、般人には不可能って事なんじゃないか?
たぶん、60〜70代にするのにヒイヒイいうような感じだろ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:04 ID:8HJtUQhY
>>764
魔法は辛いっす…。召喚あがらない…。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:12 ID:W7bDEAOP
近接の話だろ?20が程遠いってどんな○○○だよw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:16 ID:U40FqTLO
殴って上がるスキルはまあ問題ないな
問題は魔法等の、使い込んで上げていくタイプのスキル

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:20 ID:vwqdhYww
MoEの目指してるのは般人基準だろう。
それなら「コアゲーマー"でも"楽しむ余地がある」ぐらいがいいんじゃないかな。
しかし、たぶん現状は「"もしかしたら"初心者が楽しむ余地がある」ぐらいなんじゃない?

一応チュートリアルで長くてダルイ説明をして親切にしようとしてるみたいだけど
説明クドクドしたから分かり易くて使い易くなる訳じゃないからなー・・・。

時間少ない(やらない)社会人や般人に対しては、少ない時間で「楽しかったまたやろう」と思わせるように
段階を置いて徐々に面白さに触れさせるような工夫が必要なだと思う

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:43 ID:sbWt2UOn
>>783の○○○の文字に当てはまるものを考えよう。
シモネタなしね。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:46 ID:U40FqTLO
間口が広くて奥も深い。当然これが理想だろうが
そんなMMOみたことない罠
システムを単純化させてライトユーザやゲームの下手な人でもプレイ可能にしておいて
コアユーザ・廃人等はレアもので釣る。これが常套手段ですかな
スキルに関しては一般人でもカンストできる、
そしてカンストまでモチベーションが持続するぐらいのヌルめでいいんでないかな
スキル上げに挫折するようではどこぞのLv制MMOとさして変わらない
MoEが目指したのはそんな方向じゃ無い筈だ
なんか全然まとまってないしナニがいいたいのかよくわからんが酔ってるからユルチテwwww
つーかMoEやりたいYO!!!!!!orz

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:49 ID:sbWt2UOn
>>787
本当に酔ってるか怪しいもんだが。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:49 ID:BB/8W13a
あれだ。カンストしなきゃ気がすまないんだろ?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:50 ID:lgbbeWQD
>>789
そんなお前にはレベリングゲーお勧め

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:58 ID:U40FqTLO
イヤホント酔ってマスがな
疑うなんて非道いなー。ちゅーするぞちゅーーww

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 04:58 ID:7i2Zd1SG
旧RAからネックと言われ続けたグラを一新!脅威的グラで再生したMoE

ttp://www.yukai.jp/%7Eempires/rebyu/cgi-bin/mob/img-box/img20040808005905.jpg




その他のダメなゲームのグラ一例

ttp://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=28&Set=0


おまけ

熱狂的MoE信者

ttp://sabrina.jp/sabrinow2.htm

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 05:02 ID:HGVRaGRN
>>792
騎乗も二刀流もあるなんて反則だorz
WoWマジでいきたくなったよ


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 05:25 ID:L3Xc50v+
うおおお二刀流スキルキター
5.0までだがなorz
そのうち70まではデフォルトでスキル一覧に表示されるようになるんだろう
他にシャウトがあったがスキルになるということは叫べなくなるのか?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 06:11 ID:d4r6v63T
マジ?oocとかがスキルになったら荒らすのもめんどくさくなっちまう

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 06:29 ID:XDe4tRXZ
>>764の評価基準は、期間1ヵ月の3rdテストにおいて「きつい」かどうか、じゃねーの?
そんなに問題があるようには思えんが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:10 ID:rFpm0Xlj
基本戦闘スキル(刀剣、弓、破壊魔法など)と
戦闘補助スキル(戦闘技術、ものまね、強化魔法など)を
カテゴリーを別にしたらどうだろう?

ひとつ例を挙げると

基本戦闘スキル50の場合

・戦闘スキル10ごとにボーナスポイントとして戦闘補助スキルに
戦闘スキルの現在値(50)+現在の補助スキル値の5〜7割ポイントを振れる

・補助スキルはスキル使用時にも上げることは可能
(アンチマクロあり、上昇低確立)

メリット

・戦闘で上げづらいスキルもだるくない
・寝マクロ防止になる

デメリット
・LV制みたいじゃん
・生産スキルは?




798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:25 ID:8+ud+MzM
MoEのCMのために今からマリ見て見るぞぉー!!
もしかしたら夜かもだけど…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:35 ID:pUsEH/xc
現在CM中

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:42 ID:1F9kT09o
ROのCMかよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:42 ID:vNn6pKV3
ROカードのCMやってたぞ('A`;)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:47 ID:rsd0Riqa
マツケンサンバのCMなくなったんだね
すぐサンバネタだとピンときたのに

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:56 ID:1F9kT09o
終わっちゃったぞ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:57 ID:XKOcs+Fy
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 07:58 ID:ArorBrGa
('A`)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 08:08 ID:hE2yfxB5
マリみてという時点でネタだと思ったが。
それにしても、ブロッコリーはネトゲ関係にまで手だすか。
さて、プリキュアでも見るか。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:04 ID:5fl9/gmI
ぐっすり寝てたわけだがMoEのCMは?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:12 ID:pUsEH/xc
>>807
代わりにROのCMが放送された('A`;)

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:33 ID:thux9H4p
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(`   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
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(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:36 ID:thux9H4p
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(`   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
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(   )
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(´・ω・`) 
( ´・ω・)
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(   ´)
(   )
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(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:44 ID:YRSQ6r9C
>>809
>>810
うまそうなチュロスだな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:47 ID:5fl9/gmI
あらら、釣りだったんだ…
早起きできない体質でよかった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:03 ID:UU5gck6A
>>810
ひゃ〜 うまそ〜 (AA略

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:11 ID:cMOG5FQv
アメうまー(AAry

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:27 ID:UU5gck6A
推薦組の皆様

Xデーですよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:41 ID:L43tEoVE
メールは明日じゃないか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:44 ID:lc9UViNI
今日は日曜日。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:07 ID:5fl9/gmI
メーデー、メーデー

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:22 ID:EpOnA3pM
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(`   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
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(   ´・)
(   ´)
(   )
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(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:30 ID:q9+Q5UI4
まあまあ。

     !ヽ、     / ヽ,
     |.  \-─''"´   'i.
    l           `、
    /              \'i,
    |    /      ● ,|  マターリしましょ。
    'l.     ● (_人_) ,/ 
   /´ヽ.、*    ´ _,,...-‐''⌒ヽ
   ヾ、,,_             ノ
     〉        _,,.. -‐''´
    /γ⌒ヽ      /
    i' ヽ,,_,,.ノ      (
    ヽ   、      'i,
     ,ゝ  ,>      ノ
     (   /     〈
      ヽ,_,i      )
         `''ー-─''"

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:34 ID:fQN6zItb
    ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒)  イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/   ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      |  (入__,,ノ   ミ   イイィィィヤッッホオオオウウウゥゥ!!
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─――、
 | /    )  )       /\       _  ヽ
 ∪    (  \    (⌒0 /\     ヽ (_ノ
       \,,_)    `ヽノ   /  、   )O
                    (  </ /
                     > ( 〈
                    (,,__(,,_ノ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:18 ID:EpOnA3pM
   /:::::::::::::::::::::::::\       
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      
  l:::::::::::         i      
  |::::::::     /' '\ |    
  |:::::    -・=- , (-・=-     
  | (6    ⌒ ) ・ と'⌒^^ヽ、    
  | |    ┃ _ノョヨコョヽ   ヽ 
  ∧ |     ┃ ヽニニソ ト、   \ 
/\\ヽ   ┗━━┛ ノ`、/ ̄ \ 
/|| \ \ヽ.   __ / \ |    ヽ
. ||  r‐-‐-‐/⌒ヽ-ーイ||  |`、     i
ヽ、|  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ̄ ||  || ヽ    |
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)||  ||_ヽ  / 
ノ^ //人  入_ノ´~|  || / | ● |l)-'
/   ヽ    ,/┏━ | __/APAN i
、     ` ー / ┗┓ |  ||  ||  ||
| \ __ /ノ ━┛ノ  ノノ  ノノ ノ


823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:26 ID:ncUmfkXr
つうか久々に家に帰ってきて板覗いてみたんだけど、なんでこんなにスレ進んでるわけ?
テスト中ってわけでもないんだし・・・それだけ期待されてるって言うことなんだろうか。よくネタが尽きないね

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:29 ID:J4XfiPxT
非公開テスト中です

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:30 ID:EpOnA3pM

              ,.. -- .....,,,,__,.r-''" ̄~"丶.,
            ,.r'"         ~"''    "ヽ─-.,
          ,.r",..r                 \、 'i- .,
      ,,,.. - '''"~                        'i_
     ,."                             "i
     i                              /ヽ
     i  ノ                             ~'i.,,
     i .r'"  ./                     \    ヽ i
    ,r"   ,." ./             ヽ"~ヽ、   ヽ     ''ヽ
   i'     /  i `i       i'- ..,,_    丶、 \  'i,    \/
   .ヽ、   .i   i \     i ヽ.-'''""' ──-'\ ヽ  i     ヽ
    ヽ   i   .i-'''"ヽ、   \\  _,.. ---  ヽi   i  ヽ 丿
     ./.  `ヽ、 ゝ,. -- `''-.,,,  ヽ、r",,.-""~"i''".i      .i/
     i /i /  ヽ i ,.r'"i"''ヽ  ̄"'''" '" ヽ;;;;;;;;/  /      .i
     i/ i, i i   ヽ\  ヽ;;;i       ---''" ./       i
      ヽi ヽ、 'i"  'i .~''''" ノ     ///// ./ノ      ./
          .i` /  i,///  `         /       /
          i  i   ヽ .,   ヽ⊃    /____,,,. -─ ''"~
          i .i  ,. -r''"~`' - .,,_  _,.. r'""~i- ,,,,,,,____
          ヽ i i"    ,.... -─-~i"     .i,.-─- .,_::::/  "''ヽ
           ``   /r'"::::;.r"~     ./::::/  "ヽ     \
            ,. -<''~:::,.r'"      /::::/     .i"''''' ─- ,, .i
           ,i   `/       /::::::::/       i ̄~"'''''' - .i
           ,i    /      ,.r'''''ヽ ,,,iヽ      .i ̄i"''''i''' -..i
           i _ io      .i /     ヽ     i:::::i::::::::i::::::i i
           ヽi::::::i       i       i l     .i::::i::::::::i:::::i: i
           / i:::::i       ヽ      ',i    . i:::i::::::::i::::::i i
          /   i:::i        `''' --ヽ   ',     i::i::::::::i::::::i i
         /   .ヾi          ',::::::::',   \   i:i::::::::i::::::i i
        .i     /           .',:::::::',    \  i:i::::::::i::::::i i
        ヽ   ./            ',::::::',     ヽ i:i::::::::i::::::i i
         `- "/     ソ        i:::::::',     〕:i::::::::i::::::i i
           ./               ヾ- ヽ    ./::i:::::::i:::::::i i
          /                ヽ  `'' --"-==)-'"""~
         /.                  ',
         ,i.  ヽ                ',
        ,i                    i
        i                    i
        .i.      `、    ./         i
        i       ヽヽ、 /         .i
        .i        `"i'i          i
        i         i.i          i
         i,_      ノ,i          ./
         ヽ, ̄"''''''''''"~ .ヽ、_____,,..,r'"i
         'i  ̄ ̄~"'''''"─--=..,__,,,-==-"i
          .',        i         i'



826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:54 ID:p18XssOd
おいおい、こんぼう31から61まで無しかよ!
キツいなこりゃorz

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:11 ID:5fl9/gmI
だってこん棒の種類増やしてくれって言ったのにハドソンが放置プレイなんだもん

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:13 ID:qVzavl34
オープンまで待とう

どうせこんな糞内容じゃ誰も納得はしないよ
なんでハドソンは改悪するかね
変なのまでスキル化してるしもうダメポ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:15 ID:qVzavl34
>>827
武器の種類とか言ってるけど、他のも減ってるだろ
クローズテストだが、こりゃもう一度オープンテスト
絶対あるだろうな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:15 ID:w3Dy3xnq
>>823
今、非公開のTT中です

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:21 ID:RbEBssYI
>>809
>>810
スクロールすると動いて見えるな
何気にすごいAA

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:22 ID:jCeuah1u
MasterOfEpic拡張パック1
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…はぁ、まんどくせ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:23 ID:6qZk4GBc
>>832
おつかれw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:24 ID:EpOnA3pM

    田代め、わしと母さんの情事を覗き見しおって、けしからん!
   \__ _________________________/
       ∨
     
         ζ
     / ̄ ̄ ̄ ̄\           
    /         \             
   ./\   \   /|          ,〜((((((((〜〜、
   |||||||   (・)  (・)|          ( _(((((((((_ )
   (6-------◯⌒つ|   _.      .|/ ~^^\)/^^~ヽ|
   |    _||||||||| |.  (_\.    .|  _ 《 _  | 
.    \ / \_/ /     .\\_..(|-(_//_)-(_//_)-|)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     \____/      / ̄    |   厶、    |  <  にゃぁ〜ん!
     /    \     /^v       \ |||||||||||| /    \
    ⊂  )   ノ\つ    ''\/\    L\_______/       \_______
      (_⌒ヽ            \   _ ○\
       ヽ ヘ }            .\ \  ̄\ \
  ε≡Ξ ノノ `J              L.」」.〉   L.」」.〉   


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:34 ID:S7G9vRCa

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:58 ID:j9hDsB2R
まずスキル上げは問題だよねぇ。
100まであげるのはつらいとしても
90まではある程度ラクに上げられるようにしてほしいな。
てゆーか0.1あがるたびに喜びを感じるようなバランスて。
せめて0.5程度にするべきでしょう。
STのときあれだけ、序盤はもっとしめてもいいけど
後半はSTのときよりゆるくしないとだめでしょう、って送ったのに。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:59 ID:UU5gck6A
なんでこんなAA貼りまくってあるんだ・・・
AAは落選者の集いでやったら?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:00 ID:RIY6dto8
>>837
なんで1日1回はこういうレスがつくんだ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:01 ID:EpOnA3pM

□□□□□▼□□□□□□□□▼▼▼□□□□□□□□□
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□□▼■■■■▼▼□▼■▼□□▼■■■■▼□□□□□
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□□□▼■■□□■■▼□□□□□▼■■▼▼□□□□□
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□□□□□■■□□□□□□□□□□□□▼▼▼▼□□□


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:03 ID:5fl9/gmI
モーニングスターを作れるようにすればいいだけなのに一年以上も放置しやがって、チクショー

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:14 ID:iBehLXNx
あなたの脳細胞の生存率は?
ttp://www1.linkclub.or.jp/~myke/game/check/noucheck.cgi

漏れ64.6%
ファッションって何ですかアヒャ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:15 ID:iBehLXNx
あっ間違えたこっちね
ttp://www1.linkclub.or.jp/~myke/game/check/noucheck.html

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:21 ID:fq3q2TUQ
     
  
                   プッ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:25 ID:r86/HClE
>>841
36.4%

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:28 ID:YCnGAFxG
Mokutoって中三なんだ
厨房なのか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:28 ID:Z+wLAH0o
本当選した香具師、
今日、ゲーム内でGM見た?
GMが居れば、社員が出社してるから15:00からメール送信
居なきゃ明日だ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:30 ID:nsZviVnc
minomoは元気?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:35 ID:nsZviVnc
アー裏門で嵌めごろしてた時代が懐かしい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:37 ID:Z+wLAH0o
<<■応募締切:
<<2004年9月5日(日)24時必着

イーこれマジうざくね?24時00分01秒から
  メール送り返すのかってんだよこのタコ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 14:55 ID:UU5gck6A
>>849
6日にメール届くとして
パッチ当てやらなんやらで夕方〜夜になるだろうな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:03 ID:8Z5KKozS
STのクライアント丸ごとコピーしてからDLしても
290MB近くあった。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:14 ID:Y4QwXa/o
某所で見つけた話

RAの頃は知り合ったAさんと一緒に連絡を取り合い、狩りを楽しむ日々が続いた。
FTになりバイトをはじめてた私は、Aさんと会う事は出来たがキャラの強さが全然違い話をする事も少なくなった。
STになりAさんと再び会ったが挨拶をしてくれなくなり1週間ソロで終えた。
TTに当選のメールが届きHPの日記に書いた。
突然メールが届き確認してみたらAさんだった。
当選おめでとうと書かれてあり嬉しかった。
Aさんは当選せずに非常に悔しがっていた。
推薦してあげようと思ったら最後の行に

「友達だから推薦してくれるよね?」

私は推薦するのをやめた。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:16 ID:xqsylDZ0
>>852
晒せ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:18 ID:5fl9/gmI
そいつはゲームが一番大切なんだろう

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:19 ID:r86/HClE
腹立つな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:22 ID:UU5gck6A
>>852
うはwwwwwおkwwwww
としか言い様が無いだろうな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:27 ID:p18XssOd
>>852
なんかこの文章怖いな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:27 ID:OsJq4wHn
土日は社員いないよ
推薦者へのメールは月曜日の17時ぐらいからじゃない?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:40 ID:iKOw+JO8
MoEの目指したグラフィック
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/radiata/

http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4676
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4677
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4678
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4679
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4680
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4681

PS2という制限内でこれだけでいるのはやっぱすごいなー

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:41 ID:gSL7srM4
>>852
このようにサドソンはMoEでの人間関係をリセット(崩壊)させるために推薦という方式をとったという事であります

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:42 ID:1Ip971UH
>>859
tri-aceは技術力あるなぁ
人少ないのに

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:45 ID:iKOw+JO8
>>859
これ見ると背景と人物グラの不整合がどれだけマイナスイメージをあたえるかわかるよ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:45 ID:y7jmfYOL
>859
この絵で作ってもらいたかったw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:46 ID:1Ky3XGRy
町の人にそれぞれのタイムスケジュールがあって、生活を繰り返してるってのが良いな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:48 ID:p18XssOd
シェンムーかい

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:48 ID:xqsylDZ0
店も24時間営業じゃなくてもいいかもね

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:49 ID:lbooR5Wr
土日だからって書き込んじゃいけない人いるのに約束やぶるのはよくないお>>2

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:51 ID:1Ky3XGRy
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4681
どうやらモンスターも例外じゃなく生活パターンがあるみたい

↓この画像の下の方にヌタおんあハッケソ
http://www.squarenet.info/display.php?site=news&id=4680

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:03 ID:UU5gck6A
トライエースてスターオーシャンのとこだっけ?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:05 ID:PW2anJel
>>868
MoEのMobにも生活パターンはあるようだけどな。
鼠人とか骨とか雪精霊とか雨豚とか夜女王とか。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:05 ID:R7OwA9Le
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(`   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:07 ID:UU5gck6A
>>870
寝てるっていうより消えてるだけって感じだけどね・・・

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:08 ID:Dlm7V8hW
まぁここまでガキ臭い絵になるのはどうかと思うが、統一感はあるな。ナイスぼかし。

今のMoEのキャラグラ、洋・ヲタ混ざってて違和感ありまくりだ。
背景のグラのクオリティはもう上がりそうにないから、いっその事ROっぽいヲタグラで統一しないとグダグダになりそうだわ。

手遅れなんだろうけどナ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:10 ID:lc9UViNI
キャラと背景は、別に違和感ないけどな。
装備と背景は違和感ある。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:16 ID:RbEBssYI
あなたの脳は
129.6 %死滅しています。


貴方は気付いていないかもしれませんが、貴方は既に死亡しています。
脳が完全に死滅しているため、それを理解することもできないようですね。
今すぐ貴方は自分の死を認識し、大人しく成仏して下さい。
貴方の周囲の人々、そして貴方自身のために……。
南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏……。


orz


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:18 ID:R7OwA9Le
あなたの脳は
47.6 %死滅しています。


貴方の脳はちょっとヤバイことになっています。
周囲の人は、貴方のことを『トロ臭い』『頭の回転が悪い』と思っているかもしれません。
でも大丈夫。
『ちょっと可哀相な子』ということで、きっと貴方は大切に扱われることでしょう。
とは言え、ほんの少し努力すれば貴方も充分に人並みになれるところにはあります。
頑張って周囲を見返してやりましょう。
食べ物をよく噛むように習慣付ければ、脳が刺激され、脳の活性化に繋がりますヨ?



877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:18 ID:y7jmfYOL
ローポリモデリングとデザインの違いだべな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:20 ID:Fl0V1k9J
アイス買ってきて↓

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:20 ID:UU5gck6A
あなたの脳は
15.1 %死滅しています。


貴方の脳は、至って健康。
その持ち前の優れた脳で、何でもそつなくこなすことができる人のようです。
更にその知力を高めるために、趣味で楽器など始めてみては?
指先を使うことで脳を刺激することができるのです。
ギターやピアノなんて如何でしょう。
尤も、貴方ほどの人なら、簡単過ぎてすぐに飽きてしまうかもしれませんが。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:21 ID:RbEBssYI
>>878
・`)    /⌒⌒ヽ
ノつ   イ  ノハぃ)
   ィ⌒`」 ‖' 、 ソ| Hiroko
  と、_入`_,つ λ う


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:22 ID:1Ky3XGRy
料理とかのスキルは町人NPCに売り付けることで商売できるようにするとかどうだろか?
PCなんて料理なくても生きていけるから中々料理は商売にならないだろうし。
他にも木工などで生活雑貨や家具なんかを作れるようにしてNPCに買わせ擬似経済活動させるとか。

各生産品の下位商品はPC相手には中々売れないから、その補助としてNPCに買わせる事で
生産でも生きて行けるようにするなんてのはどうかな?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:22 ID:yRKJ+bsd
あ、なんか3rdTの案内メール着てる、と今ごろ気づいた漏れは負け組みですか?

垢のメルアドじゃなくてバグ報告したメルアドにきてたとはな・・

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:24 ID:R7OwA9Le
>>881
人に売れないの超糞

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:26 ID:RbEBssYI
>>881
そこはギルドクエストの出番だろう
パン配達だけで終わりなわけではなかろうに

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:27 ID:Vi8c6d4R
              |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l:::::::::|
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              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|     ∠___二___,,ヽ._l ‐― ―― ― ―
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|        \ \  ̄
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:l:|::::::::|           ̄
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              | γ ⌒ ⌒ `ヘl ll
              イ ""  ⌒ ) ヾ  ヾ
              / (  ミ ⌒ ,, ヽ )ヽ)
              (  イ  、;; ,ノ ヾ ) )
             ..ゞ (.  ミ  .  ノ. .ノ ノ...
              :::ゝ、、ゝ....'',,,,,|..., , ノソ:::::
              |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::|


 ___________
、>               .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     ____________
      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    |だからラディンには貸したくなかったんだ!
   _  |.\  人__ノ   6 |  <
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
     /  _____/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:28 ID:r86/HClE
なんだそのAAは

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:39 ID:ArorBrGa
久しぶりに見たなそれ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:43 ID:brWMBz0d
あなたの脳は
20.7 %死滅しています。


貴方の脳は正常です。
しかし油断していると、アルツハイマー等の病気が襲ってきて寝たきりになるかも。
そして家族から見放された貴方は、一人寂しくベッドの上で息絶えるのです。
うぅ……しくしく。
そんなことにならないためにも、DHAを体内に取り入れるべく魚を咀嚼しましょう。
魚は頭にイイ(と言われている)のです。
マグロの目玉なんてお奨めですヨ?




889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:44 ID:dZrPGeH1
(´・ω・`)
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(`   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`) 
( ´・ω・)
( ´・ω)
(   ´・)
(   ´)
(   )
(・`  )
(ω・` )
(・ω・` )
(´・ω・`)

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:07 ID:uo6VKTNx
今日誕生日なんだけどさあ
筋肉痛で部屋にいる寂しい俺に垢プレゼントしてくれ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:11 ID:5fl9/gmI
彼女に祝って貰えよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:13 ID:kiyjGoxO
何歳?
おれと同い年だったら垢やるよ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:15 ID:wh8ng70D
>>870
レクスールヒルズのコウモリも昼は森に集まっていて、夜は平地とかに移動してるよな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:17 ID:PW2anJel
>>893
昼は大人しくしてるが夜になると狩りを始める犬もいたな。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:18 ID:LAzf7yl7
>>890
(´-`)つ[ttp://www.coara.or.jp/~tkuri/DOWN/nekodaisuki8806.jpg]

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:18 ID:uo6VKTNx
いたらこんな所にいねえよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
明日で20さ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:24 ID:uo6VKTNx
明日じゃなくて今日だな…普通にボケてた
>>895
(((´・ω・`)))

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:31 ID:cOXdpnhp
夜になると恐怖のアルミラージが

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:42 ID:FPNaDUU1
MoEって、かなりの要領あるんだな・・。
TTダメだったし、STのData削除するかな。また、Oβでインストしなおせばいいし
Dataだけで3GBって・・すごいな。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:44 ID:IruzJKnH
もうクライアント消しちゃってもいいよな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:46 ID:ZkXbR/Ux
>>899
FTとSTのファイルが共用出来てないからFTからの参加者だと容量倍喰ってなかった?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:46 ID:EhhpR1k0
>>899
現時点で1.8GBほどだ。FTのやつは消していいんだぞ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:48 ID:IruzJKnH
SSとログ以外全部消しちゃった。
落選組だからいいよな。
どうせオープンではクライアント配布もあるだろうし。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:49 ID:FPNaDUU1
>>901-902 まじか・・。だから、こんなに要領・・。近頃要領不足ですの表示が
頻繁になってきた。コレ削除したら、かなりスッキリするわ。
もっと、早く気づけば・゚・(ノД`)・゚・。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:03 ID:RbEBssYI
確かにWindowsは要領不足だ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:11 ID:h7uNx46b
>>904
要領が悪かったね(^ヮ^)

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:13 ID:BB/8W13a
すごいIDの人がいるもんだ

53 名無しがお伝えします New! 04/09/05 12:51 ID:SexOKkEI
好きかどうかもわからん。やりたかっただけかも?

●抑えられない肉欲 テレ朝の公衆便所●徳永有美16
http://tv6.2ch.net/test/read.cgi/ana/1094287481/53


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:14 ID:S7G9vRCa

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:29 ID:UU5gck6A
推薦組の皆さん、メールは送りましたか。
24時必着なので忘れないように。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:31 ID:qVzavl34
  +    ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ  ヘ⌒⊂ヽ +
     (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ (・ω・ )ノ
     ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ   +
 +    ⊂__ノ   ⊂__ノ  ⊂__ノ
        ∪       ∪      ∪
       | ||      | ||       | ||
       豚j    豚j   豚j


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:33 ID:LAzf7yl7
>>907
また騙されたか、と思ったらすごい物を見せてもらった。ありがとう

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:42 ID:R7OwA9Le
>>895
ワラタ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:48 ID:dLtQ5z6l
                         ,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
                       ,-'".. /'  レ "  //<<    い あ 困 さ
    な 大 .き           / ::::: /ri'ノii "  (~ヽr''')    .う  っ っ っ
    ん 事 み.          /  ::::::: r"ツ人ン    ヽ,/    .と. た た. 続
    だ な  た         /  ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、,     い .ら こ け
       テ ち         r"r'"::、、、  '""ヽツ"     ,,、    い    .と な
       ス は.       rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡       な が さ
       タ         リ, '    ̄~)::)r"   ミ":::'" .         ん    い
       l         //    ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::.、、,        で
                r'ii    r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ .       も
              A tii    `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
 r"ヽ  ,,、       /:::::|  i     |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii  |;;i       ii
. |   ヽi;::ヽ     /::::::::|  t    i;| ~'' 、,,""",、-''"  jリ       ii'-、
. t    ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t    i|,    ~~~    ノ/       ノ  ~' 、
 ヽ、,,   ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;;  j |ii       ,,,iij| /      ,、 '     ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-―  ~''ー"、,'   | iii  ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" "     '"           ~'i::'i
  ,r  ヽ、,,,、-'    i|   ヽi||;ii   ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii        ,、-''"      |:::|
ー 、、,,,,z''   ,,、 '" Aヽ、  |t~' 、;;;;;;  ~'''ーー------ー'''"      ,,、-''"        i::::i:::::
   )  ''フ"" r" ii ヽ、、  ti  ~''-''、、;;;;;;;;;;;;::::    ,,,,,,,、 -ー ''''"            リ:::リ :::
,,,、-"-ー''"   i;;  ヽ,     リヽ      ~~~ """""                   リ:::リ:::::
、    /::   t;;;  `'   ノ  t                              /:::/ :::::
.リ  r":::::::   'ー、;;;;;;;;;;;;/   t.                            /:::/:::
" ,,、" ::::''"      ~"      i|                            /::::/:::::::::
~~        〃


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:01 ID:rVysGaN3
>>907
スレ内容が内容だし、マジで神降臨だなワラタ
それにしても報道ステーション、これから違う視点で見ちゃいそうだw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:08 ID:00ydc6ox
earthquake! earthquake!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:09 ID:TwEoizZR
地震きてるーーーー

長い!

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:09 ID:clIbdUaF
ゆれまくり

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:09 ID:/L3KxPjI
どこ?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:10 ID:VOw0qbUj
でかいな・・・
まだ家全体が揺れてるよ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:11 ID:Uep3wXqR
マジ?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:11 ID:/L3KxPjI
どこなの?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:12 ID:WEgCudAI
近畿と東海だな。
久々に長いこと揺れてチトびびったよ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:12 ID:j9hDsB2R
和歌山の方で震度5だってさ。
信オンやってて町中大騒ぎだったよ。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:13 ID:UU5gck6A
じしんきた
かなりdかいんだkど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:15 ID:Uep3wXqR
津波警報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:15 ID:gSL7srM4
ダブルで発生?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:16 ID:1Ky3XGRy
ビビッタよ・・・最初縦揺れ地面ドドドドドって感じで、その後段々横揺れが強くなって
食器カタカタいってきた

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:16 ID:TwEoizZR
石川も揺れました

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:16 ID:q2cc1l/c
面白かったー^^

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:19 ID:PW2anJel
これはMoEグラの中でも全体的によく出来てると思わない?
ttp://rela.mods.jp/cgi-bin/su_albums/su_albums/34_157_1.jpg

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:33 ID:rVysGaN3
サド村がオリジナリティにこだわるなら、いっそのこと和風ごった煮ファンタジーにしちゃえよ。
ウンディーネとかにも和服着せて、ゾンビも落ち武者にしとけ。

言わなくても上のは実現しそうだが……。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:41 ID:Uep3wXqR
アホか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:42 ID:xY65O5Li
着流しなら、得物はやっぱ白鞘にこだわりたいな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:43 ID:k9BPfcJS
木工神はいないのかぁ

コンポジットを… マレットを…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 19:48 ID:dZrPGeH1
>>895
ハゲワラwwwww

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:00 ID:dPRtgIGe
>>895
何これどうゆうこと?漢字間違えたってこと?
それともマジで祝ってやるって書き去ってったの?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:01 ID:I7ACrdF3
ところであの異様に長くて[]付きでうざい所属ギルド表示は改善されたのか。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:03 ID:UU5gck6A
>>936
ネ の部分が色違うよ。
ネタ的にはおもしろいけど

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:06 ID:dPRtgIGe
なるへそw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:11 ID:UU5gck6A
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/eq/1093098218/942

すげー

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:11 ID:/L3KxPjI
メール - 新着メッセージなし
モニタに焼き付いちゃいますた。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:13 ID:EEBmSjsk
>>940
そういうの分かるものなんだな
M6ではないにしろすごいな

しかしこのスレの進み早いと思ったら雑談所と化してたか
マターリしてて好きだけどな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:17 ID:UU5gck6A
>>942
神社仏閣板でも何故か予知があったけど
そっちはどうなんだろね。神通力とかなんか信じてないけど。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:25 ID:EpOnA3pM
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945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:29 ID:TwEoizZR
【神か?】20:39に何かが起こると予言!【糞か?】
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/eq/1094382767/

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:44 ID:1g9YAiRi
リコールエレメンタル実装されとる?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:46 ID:jCeuah1u
>>934
   ,、,、
  (・e・)<今はEQで裁縫・鍛冶やってる By B
   ゚しJ゚

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:57 ID:HCLFkeuD
(´Д`)被推薦者ノ一部ハ、明日MoEニLOGINスルコト無ク、コノ世ヲ去ルダロウ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:58 ID:YCnGAFxG
メール送信したか10回確認したんだけどまだ心配で
もう一回同じものを送ろうと思うのだがどうだろうか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 20:59 ID:S7G9vRCa

2ちゃん見た?
          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| おお、見た見たw
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃





やっぱり公式で告知しないで良かっただろ?

          ∧_∧  
    ∧_∧  (´<_` .) 確かにw
   ( ´_ゝ`) /ヽv/" ̄| 屑テスターどもが言い争ってるのを見ると、日頃の鬱憤が晴れるぜ(ニヤニヤ
   ./ヽv/"\  //  |, | 
  / | /// ̄ ̄ ̄ ̄/|  | 
__| フつ/ サドソン  /__>__
  レ\/____/  (u ⊃



951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:00 ID:UU5gck6A
>>949
俺も密かにそれが心配だ。
メルサバ不調だし・・・

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:01 ID:XyEj7G5P
>>950
AAはもういいから次スレ立てておくんなまし

953 : ◆gRrusimxyk :04/09/05 21:04 ID:IqZEaGcb
2004年 9月 5日 (日) 21時 11分 54秒 現在


あなたの脳は
1.9 %死滅しています。


貴方の脳は、至って健康。
その持ち前の優れた脳で、何でもそつなくこなすことができる人のようです。
更にその知力を高めるために、趣味で楽器など始めてみては?
指先を使うことで脳を刺激することができるのです。
ギターやピアノなんて如何でしょう。
尤も、貴方ほどの人なら、簡単過ぎてすぐに飽きてしまうかもしれませんが。

( ´_ゝ`)フーン

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:05 ID:Hexsv+rm
MoEのサイト集めてたら49個もあった・・・
http://haiiro.info/up/img/1612.jpg

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:06 ID:wRBQVS+n
多分言っても無駄なので別の人が立てるのがいいかと。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:08 ID:YCnGAFxG
心配だからメール2回以上発射した人挙手お願いします

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:12 ID:wRBQVS+n
やっぱりスクリプトか

次スレ俺が立てようか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:13 ID:/L3KxPjI
tatete

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:14 ID:/PAgCy1t
-Master of Epic-Day123[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386371/

次たてたよ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:15 ID:wRBQVS+n
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386502/
(;´д`)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:16 ID:XyEj7G5P
重複してるよ…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:17 ID:wRBQVS+n
こっちが遅いんで削除依頼出してくる。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:17 ID:pUsEH/xc
>>956
2回も同じやつ送んなよ、仕事邪魔したいなら別だけどな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:18 ID:/PAgCy1t
勝手ながら、>>960氏の方は
-Master of Epic-Day124[ResonanceAge]
予定地で・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:18 ID:XyEj7G5P
再利用で駄目?
どうせ明日はプチ祭りなりそうだし割と早く消化するんじゃないかな?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:19 ID:YCnGAFxG
んでは送らんときます
出したら受け取りましたってだけのメールでもだしくれると助かるなぁ
あぁ・・・胃が痛いよ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:21 ID:wRBQVS+n
もう削除依頼出しちまったよ・・・

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:23 ID:XyEj7G5P
>>967
すれ違いまくりだね…とりあえず乙ですた

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:29 ID:wRBQVS+n
ドンマイ
でも次からは宣言してから立ててホスィ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:30 ID:/L3KxPjI
埋めタテチ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:31 ID:EpOnA3pM
>>967



氏ねよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:32 ID:/L3KxPjI
次スレはどっちなん?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:34 ID:wRBQVS+n
次スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386371/

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:37 ID:/L3KxPjI
サンクスアロァト

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:45 ID:q9+Q5UI4
>>954
49?150はあると思うぞ
ちなみに自分のRA/MoEのリンクフォルダには192入ってた

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 21:59 ID:XyEj7G5P
ID:EpOnA3pM

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:01 ID:95o3m/qT
明日は何しよ・・
おやすみ☆彡

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:18 ID:HPOHeOvF
次は、どこに行けばいいんだ?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:19 ID:I7ACrdF3
次スレ

-Master of Epic-Day123[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386371/

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:46 ID:/L3KxPjI
明日以降、ここも共有も更に人減るんだろうな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:52 ID:URs9Kpbw
ハドソンがMMOは金になりそうにないから開発中止にする噂があるらしぃ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:55 ID:p18XssOd
>>980
これから推薦組が入るからそれはない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:57 ID:5fl9/gmI
ゲームやってる間は書きこみが減るってことだろう

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:03 ID:I7ACrdF3
>>981
半年は前からある。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:08 ID:p18XssOd
ああなるほど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:11 ID:PJjx8HY9
明日から本当に推薦組入るんだろうか?
今日アンケート受付終了明日メール配信で明後日からテスト参加とか。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:22 ID:xqsylDZ0
中の人が減った分だけ推薦組で補充とか?
それは嫌だな・・・

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:23 ID:EhhpR1k0
明日の夕方にでもメンテがあればそのメンテ明けからだろうな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:29 ID:wRBQVS+n
推薦組みは当選組みと同じ3時から開始かな?
だとすれば早いとこケール・ダンクン行ける様にしとかないと。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:30 ID:EiPPo5++
普通に考えれば補充はしないと思う。
淡い期待を持っても無駄じゃないのかと・・・

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:31 ID:CEWYPuvC
ただ推薦組来ても100人越えるかどうか
すぐ減りそう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:35 ID:/L3KxPjI
撮り合えず埋めるか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:36 ID:wRBQVS+n
たった今、魚肉ソーセージ完食

埋め

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:37 ID:8SjUVJGv
うめ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:38 ID:IbkX8tvk
1000

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:39 ID:U40FqTLO
よん?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:43 ID:/L3KxPjI
997なら
24:00:01からメール送信開始
パッチダウソも開始
専用BBSもカキコ開始

次スレ

-Master of Epic-Day123[ResonanceAge]
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1094386371/


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:44 ID:1m+GVcgA
てすと

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:44 ID:rTh7tIik
初の1000GET

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 23:44 ID:CEWYPuvC
1000なら開発中止

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

268 KB
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名無しさんダーバード,,03/08/20 20:43 NA7tSxRR,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa95.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.95
氏名トルツメ,,03/08/20 20:49 iacm3VNu,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa95.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.95
メカ名無しさん,,03/08/20 21:34 HmlmQo4X,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa95.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.95
21世紀の名無しさん,,03/08/20 21:44 /Dd5hDPA,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa9.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.9
名無し草,,03/08/20 21:45 6nOnP1m9,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa9.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.9
( ´_ω`)φ ☆,,03/08/20 20:25 CmIM2Bk8,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa95.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210.159.243.95
( ´_ω`)φ ☆,,03/08/20 21:30 NcEg1qnC,  _、_ <br> ( , ノ` ) ・,DSLa95.kumamoto-ip.dti.ne.jp,210-ト=/test/read.cgi/mmominor/1094152299/">★スマホ版★
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