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Lineage 解体新書 6冊目

1 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 11:42:12 ID:???
解体しようぜ!

☆過去スレ
Lineage解体新書
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1047387647/
Lineage解体新書 2冊目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1050955641/
Lineage解体新書 3冊目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1056795484/
Lineage解体新書 4冊目
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1074153301/
Lineage解体新書 5冊目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075111876/
☆質問の前に
・質問の前に過去ログ探せ。
・クレクレする前にググれ
・バイナリエディタとかはVectorへ行け
・過去スレをよく読め


2 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 11:47:08 ID:???
●デバッガ
OllyDbg
http://home.t-online.de/home/Ollydbg/

●プロセスメモリエディタ兼デバッガ
スペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

●ヘキサエディタ
Stirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●PCゲーム解析指南
http://gamereverserz.cjb.net/



☆ツールは以下の通り
Lineageサポートツール
→ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/
Linez
http://linez.hp.infoseek.co.jp/
OllyDbg
http://home.t-online.de/home/Ollydbg/
バイナリエディタ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
つぎはぎ
http://www5d.biglobe.ne.jp/~xien/opensoft

3 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 16:51:33 ID:???
ここはbinに限らずリネクライアントの解析ネタについて語りあ
う&情報交換するスレです

☆既存の改変ネタをクレクレしたいヤツは下推奨
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1089349457/l50
☆升ネタで雑談したいヤツは↓にいけ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086721231/l50

4 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 19:45:32 ID:???
簡単(入門用)にチートできるゲームってどれ?
チート始めた時ってなにから調べた?

5 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/20 23:48:05 ID:???
ちょいとテンプレの手直し。

☆過去スレ
解析 of Lineage (実質初代スレッド)
http://game3.2ch.net/mmosaloon/kako/1044/10446/1044636583.html
Lineage解体新書 (実質2代目スレッド)
http://game3.2ch.net/mmosaloon/kako/1047/10473/1047387647.html
Lineage解体新書 2冊目 (実質3代目スレッド)
http://game3.2ch.net/mmosaloon/kako/1050/10509/1050955641.html
Lineage解体新書 3冊目 (実質4代目スレッド)
http://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/game3.2ch.net/mmosaloon/dat/1056795484.html
Lineage解体新書 4冊目 (実質5代目スレッド)
http://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/game8.2ch.net/mmosaloon/dat/1074153301.html
Lineage解体新書 5冊目 (実質6代目スレッド、現在進行中)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1075111876/
Lineage 解体新書 6冊目 (実質7代目スレッド、後々再利用。ageないように)
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1095648132/
☆質問の前に
・質問の前に過去ログ探せ。
・クレクレする前にググれ
・バイナリエディタとかはVectorへ行け
・過去スレをよく読め

6 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 08:16:08 ID:???
>>1乙

7 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 10:01:33 ID:???
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!


8 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 10:46:54 ID:???
Receiving file 1/10 Lin.bin 373909 bytes.
Receiving file 2/10 text\desc-j.tbl 47643 bytes.
Receiving file 3/10 text\gdummyc1-j.html 483 bytes.
Receiving file 4/10 text\jaint1-j.html 383 bytes.
Receiving file 5/10 text\jaint2-j.html 571 bytes.
Receiving file 6/10 text\kdummyc1-j.html 485 bytes.
Receiving file 7/10 text\lvupwizard-j.tbl 1660 bytes.
Receiving file 8/10 text\monlist-j.html 3256 bytes.
Receiving file 9/10 text\RaiseAttr-j.html 429 bytes.
Receiving file 10/10 text\string-j.tbl 39101 bytes.

9 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 10:48:05 ID:???
Receiving file 8/10 text\monlist-j.html 3256 bytes.

か、めんどくせ○| ̄|_

10 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 10:53:45 ID:???

[Lin.bin改変Check Kill]
Block=3
Address1=445A53
Address2=445A5E
Address3=4A5B22
Data1=A1D84E4B00,B89DDC8665
Data2=8B55D02995,E9BF000600
Data3=00000000000000000000000000000000,BA8734D7882995A0FEFFFFE935FFF9FF


11 :9:04/09/21 10:54:29 ID:???
ドゥダ-マラオーク ⇒ ドゥダーマラオーク
スケルトンパイク ⇒ スケルトンパイクマン
イエローマスター ⇒ ボウマスター

それだけ。
a actionの中身は変わって無い模様

12 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 10:58:49 ID:???
☆ツールは以下の通り
Lineageサポートツール
→ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/
Linez
http://linez.hp.infoseek.co.jp/
orz
http://orz949.hp.infoseek.co.jp
OllyDbg
http://home.t-online.de/home/Ollydbg/
バイナリエディタ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
つぎはぎ
http://www5d.biglobe.ne.jp/~xien/opensoft


テンプレに追加しときますね(´・ω・`)

13 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:17:23 ID:???
↑Linez死んでるから削除推奨
で、ねこまんま&うさみみ追加で

あと、やね氏の解析本へのリンク追加汁

14 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:19:53 ID:cxixvrYj
>>13
自分で書けよバーカ

15 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:23:32 ID:???
[to clear darkness with lighting]
Block=2
Address1=44c51f
Address2=4a5b30
Data1=837DF40F0F8DD6000000,E90C9605009090909090
Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0DDC286B008A491280F9050F85BD6AFAFF837DF40F0F8DB36AFAFFE9D869FAFF

あってると おもふけど。

16 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:26:35 ID:???
[ライト等で暗闇除去]
Block=2
Address1=44C51F
Address2=4A5B32
Data1=837DF40F0F8DD6000000,E90E9605009090909090
Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0DDC286B008A491280F9050F85BB6AFAFF837DF40F0F8DB16AFAFFE9D669FAFF

[未鑑定b,c,n表示]
Block=2
Address1=438727
Address2=433132
Data1=7408,9090
Data2=7420,9090

[何でもHPバー]
Block=2
Address1=44C85C
Address2=44C867
Data1=0F8486040000,909090909090
Data2=0F857B040000,909090909090

[ヘイストクラウン]
Block=2
Address1=44983B
Address2=4A5B60
Data1=0F8552010000,0F851FC30500
Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1F007511807F1C01750B807F18087405E9CA3CFAFFE9173EFAFF

17 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:27:44 ID:???
>>14
じゃそうする。

18 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:31:28 ID:???
解析に使うツールリスト
●デバッガ, リスト作成
OllyDbg
http://home.t-online.de/home/Ollydbg/
(日本語化パッチ http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/)

●プロセスメモリエディタ兼デバッガ
スペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

19 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:36:12 ID:???
●ヘキサエディタ(バイナリ比較)
Stirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●テキスト比較
Diffrencer
http://www.geocities.jp/yuduru72/diffrencer.html

●MD5, CRC算出
compenc
http://www.nmt.ne.jp/~network/skyway/download.htm

20 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:40:18 ID:???
●解析入門書
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%b2%f2%c0%cf%cb%e2%cb%a1%be%af%bd%f7%c8%fe%ba%e9%a4%c1%a4%e3%a4%f3
http://d.hatena.ne.jp/asin/4798008532

●OllyDbgチュートリアル
http://www.kcrt.net/other/ollydbg/

●解析関係総合
http://gamereverserz.cjb.net/

●x86アセンブリ簡易リファレンス
http://hp.vector.co.jp/authors/VA016117/assem/assem.html


21 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:45:27 ID:???
>>20
初心者向けOllyDbgのチュートなら、下のサイトがお勧めかと。

●初心者向けOllyDbgチュートリアル
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8052/

22 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:51:07 ID:???
●OllyDbgチュートリアル
http://www.kcrt.net/other/ollydbg/

確かにこれは役に立たないね...
日本語化と参照文字列日本語対応もしてないし。

「Digital Travesia」と「DANAの部屋」がいい感じ。


23 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 11:54:21 ID:???
その他関連ツール(既に消え去ったもの含む)
●bin関係
orz 新鋭ツール KRNの二の舞にならないことを祈る
LCT クレクレにより蹂躙されて公開終了
KRN NCJから法的圧力食らって公開終了

●pak関係
packext クレクレの無知さ、無防備さに作者があきれて公開終了

●スキン、スプライト
LinSkin
sprtool 公開終了
TileViewer 公開終了
CRCAdjuster 公開終了

●操作補助
LineSup
lindel
Linez 作者失踪のため公開終了

●汎用マクロ
UWSC 一部のエントBOTはコレで動いてるらしい

24 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 12:47:17 ID:???
[colored npc]
Block=6
Address1=44d03d
Address2=44D04b
Address3=44d051
Address4=44d061
Address5=44d093
Address6=44d0c2
Data1=0F8508010000,909090909090
Data2=0D,15
Data3=fcffffff,fc0a000000
Data4=0a,28
Data5=03,1e
Data6=fe,13


25 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 13:11:06 ID:???
orzさえあればクレクレしなくていいんだね。この開放感。
なんというラクチンさでしょう。どこのどなたか存じませんが
心より御礼申し上げます。

26 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 13:40:47 ID:???
EAX,EDXクレクレ

27 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 13:58:13 ID:???
[アライメントMAX緑ネーム]
Block=3
Address1=49065E
Address2=490663
Address3=49066C
Data1=F4017D,FF7F75
Data2=FF7F,C606
Data3=2DF4010000,9090909090

LCTと monlist について詳しい方お願いします。monlistが変わるとどんな風になるのかな?

[ペット等色つけ] 
Block=1 
Address1=44D02C 
Data1=0F8519010000,909090909090 

[裏でもアクティブ] 
Block=1  
Address1=4456BB 
Data1=7416,9090 

[リネ時間常時表示] 
Block=1 
Address1=4104F6  
DATA1=7470,9090 

28 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 13:59:11 ID:???
test

29 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:03:16 ID:???
ここはbinに限らずリネクライアントの解析ネタについて語りあ
う&情報交換するスレです

☆既存の改変ネタを晒したいヤツ&クレクレは下推奨
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1089349457/l50
☆升ネタで雑談したいヤツは↓にいけ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086721231/l50

30 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:07:18 ID:yY7wCZOo
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ

31 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:08:49 ID:yY7wCZOo
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ
EAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレEAX,EDXクレクレ

32 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:09:49 ID:???
☆既存の改変ネタを晒したいヤツ&クレクレは↓
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1089349457/l50
☆升ネタで雑談したいヤツは↓にいけ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086721231/l50

33 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:09:53 ID:???
解析スレでやるな池沼

34 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:12:30 ID:???
>>30-31
晒しスレに晒した。
動かなかったらorz再インストール
それでだめなら更新ミスってるからクライアント入れなおし

35 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:17:53 ID:???
アイテム窓や魔法窓の右にあるスクロールバー(?)の位置情報持ってる
アドレス調べた人いない?

36 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 14:34:43 ID:9Q0FOnFf
何も聞かずに
裏でもアクティブ チャット欄表示
を教えて下さい
おながいしまつ

37 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 15:46:37 ID:???
>>36
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1089349457/l50

38 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 17:44:46 ID:???
orz製作者めっちゃthx!

39 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 19:10:22 ID:???
>>23
> その他関連ツール(既に消え去ったもの含む)
> ●bin関係
> orz 新鋭ツール KRNの二の舞にならないことを祈る
> LCT クレクレにより蹂躙されて公開終了
> KRN NCJから法的圧力食らって公開終了

ツールとか作成に興味あるんだが、法的圧力とかどういうところをつっついてくるのか詳しい方いらっしゃいますか?

binを内部的に持ってたりすると著作権法かな…ぐらいしか思いつかん…



40 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 19:29:20 ID:???
>>35

調べては居ないが、スクロールバー動かしながらメモリ検索掛けたら出てくるんじゃね?

5スクロールさせて0x05を検索掛けて〜
4スクロールさせて0x04を検索掛けて〜
3スクロールさせて0x03を検索掛けて〜
          …


それよりアイテム欄のクエストを勝手に実装してくれる神とかいないかな(*´_ゝ`)

41 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 21:20:04 ID:???
string-jめんどくせ

42 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/21 23:22:51 ID:???
>>39
規約違反
営業妨害
あたりじゃないかと予想してみたり

公開止めないと、損害賠償請求しますよ
ってだけで普通の人ならやめるし

詳しく知りたいなら弁護士か法学部の人にでも聞くのがいいかと

43 :ネトゲ厨:04/09/21 23:23:14 ID:Ap86ulhk
すいません、新binのNCJのロゴ非表示の位置ってどなたかわかりませんか?

44 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 00:14:23 ID:???
LV52以下でも見た目がDK変身できればそれ以外何も望みません。
サイト巡って試したけど全然できない・・・
知能指数猿以下だから誰かわかりやすく教えてエロイ人

45 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 02:10:38 ID:???
サイト巡って試したのに無理なんだったらもうお前には無理
さっさと引退しろ

46 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 02:16:45 ID:???
>>42
規約違反ってリネージュの使用に関する規約なんで

規約遵守 → ゲームに参加可能
規約違反 → ゲームは参加不可

ってだけで、ツール作成は関係ないんじゃね?


営業妨害としても、「ツール開発によって発生する損害」
=「そのツールを使用をしてるチーターを見て、やる気が失せて引退した人数」

こんな数字出しようがないと思うんだが…???


まぁ、素人考えなわけだが…


47 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 08:57:09 ID:???
>>46
公開ヤメレといわれたら、とりあえず公開やめるでしょ
その内容が妥当かどうかはおいといて、とりあえずの抑止効果があるわけで
そこがねらいじゃないだろうか。

法律に詳しいエライ人いたら解説してくだしあ

48 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 12:29:08 ID:???
パケ解析についてちょっと調べてみたが
パケを監視するツールならいくらでもあるんだが
パケ自体をいじって送信するツールって見つからんもんだな・・・

ここの住民でパケ解析興味あるから勉強してみたいって人どれぐらいいる?

49 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 12:36:08 ID:???
http://nelsoa.parfait.ne.jp/linbbs.cgi?log=8867
これは…

50 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 14:43:48 ID:???
──┬──____                                ____──┬──
    │     |   ─┬─_                    _─┬─   |     |
    │     |     │  │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│  │     |     |
    │     |   ─┴─ ̄                     ̄─┴─   |     |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄                                 ̄ ̄ ̄ ̄──┴──

51 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 16:30:31 ID:???
>48なにすんの?

52 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 16:56:11 ID:???
雑談スレでウワサになってる
無敵チートしたいんだろ

53 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 18:42:57 ID:/KkoDMQK
>>34
6586DC9D
88D73487
になってしまいますた。。。

54 :まとめ人 2号:04/09/22 20:41:28 ID:???
[LCT]
InvFile=4CF924
ChatSize=4D0164
WindowMode=0000D8,01,00

[Lin.bin改変チェック回避]
Block=3
Address1=445A53
Address2=445A5E
Address3=4A5B22
Data1=A1D84E4B00,B89DDC8665
Data2=8B55D02995,E9BF000600
Data3=00000000000000000000000000000000,BA8734D7882995A0FEFFFFE935FFF9FF

[ライト等で暗闇除去]
Block=2
Address1=44C51F
Address2=4A5B32
Data1=837DF40F0F8DD6000000,E90E9605009090909090
Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,8B0DDC286B008A491280F9050F85BB6AFAFF837DF40F0F8DB16AFAFFE9D669FAFF

[リネ時間常時表示]
Block=1
Address1=4104F6
Data1=7470,9090

55 :まとめ人 2号:04/09/22 20:42:21 ID:???
[未鑑定b,c,n表示]
Block=2
Address1=438727
Address2=433132
DATA1=7408,9090
DATA2=7420,9090

[何でもHPバー]
Block=2
Address1=44C85C
Address2=44C867
Data1=0F8486040000,909090909090
Data2=0F857B040000,909090909090

[アライメントMAX緑ネーム]
Block=3
Address1=49065E
Address2=490663
Address3=49066C
Data1=F4017D,FF7F75
Data2=FF7F,C606
Data3=2DF4010000,9090909090

[ヘイストクラウン表示]
Block=2
Address1=44983B
Address2=4A5B90
Data1=0F8552010000,0F854FC30500
Data2=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000,807F1F007511807F1C01750B807F18087405E99A3CFAFFE9E73DFAFF

56 :まとめ人 2号:04/09/22 20:43:44 ID:???
[NPC色つけ]
Block=6
Address1=44D03D
Address2=44D04B
Address3=44D051
Address4=44D061
Address5=44D093
Address6=44D0C2
Data1=0F8508010000,909090909090
Data2=0D,15
Data3=FCFFFFFF,0A000000
Data4=0A,28
Data5=03,1E
Data6=FE,13

[ペット色つけ]
Block=1
Address1=44D02C
Data1=0F8519010000,909090909090

[WindowMode裏でもアクティブ]
Block=1
Address1=4456BB
Data1=7416,9090

57 :まとめ人 2号:04/09/22 20:45:20 ID:???
[海水除去]
Block=1
Address1=44C606
Data1=74,EB

[海底の揺れ除去]
Block=1
Address1=44C6A3
Data1=0F84,90E9

[暗闇除去]
Block=1
Address1=44C523
Data1=0F8D,90E9

58 :まとめ人 2号:04/09/22 20:47:11 ID:???
[多重起動]
Block=1
Address1=4441F3
Data1=74,EB

[/loc拡張]
Block=1
Address1=404CF6
Data1=7532,9090

[/ver拡張]
Block=1
Address1=406337
Data1=7546,9090

[/lang korean有効化]
Block=1
Address1=406253
Data1=750D,9090

59 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 21:41:24 ID:???
まとめ人乙

しかしながら、晒すのは晒しスレでやってくれ…


60 :157 ◆a.BNMeHPsA :04/09/22 22:28:43 ID:???
BOTスレから出張。
リネサポのLinAddressのLocAddressとかから実際の座標とかってどうやって算出しているか判る人いますか?
他にHP、MPの算出も知りたいが・・・。

61 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/22 23:33:12 ID:???
>>60
Clineに聞けばOK

62 :157 ◆a.BNMeHPsA :04/09/22 23:51:54 ID:???
>>61
BOTに使うのにClineさんには聞けませんよorz

63 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 00:57:43 ID:we24mh2c
ウィンドウ表示の仕方教えてください

64 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 03:47:49 ID:???
HP,MP = (&(Base + ((Index^$B104FA87) << 2)))^Key

65 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 07:26:07 ID:???
loc.x = (*(unsigned short*)LocAddress >> 1) + 16384;
loc.y = *(unsigned short*)(LocAddress + 4);

これぐらい自力で調べられないのにBOT作るとか言ってるのか?

66 :65:04/09/23 07:34:49 ID:???
BOTスレ行ってみたんだが、漏れは何か勘違いしてたぽいスマソ
あくまでマクロの延長なわけね

157BOTに期待ヽ(`・ω・´)ノ

67 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 08:13:52 ID:???
BOTのことならこちらへどうぞ(*´д`*)
ttp://www.foxjapan.com/movies/irobot/

68 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 08:20:58 ID:???
>>64 >>65
ありがとうございます。解析能力が無くて・・・。
あくまでマクロの延長です。ROのBOTみたいなのを作る事は私の技量では無理ですorz

69 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 19:44:13 ID:we24mh2c
パンツ
[名詞] trousers; pants; short pants; shorts; athletic shorts; running shorts;

70 :ccw2 pdd6845.osakac00.ap.so-net.ne.jp.ura2ch.net:04/09/23 20:31:00 ID:???
http://ime.nu/www2.2ch.net/ura2ch.@@@@@.html

71 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 22:35:20 ID:???
かわうそうに

72 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/23 22:43:27 ID:???
こわくてりんくふめね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg
http://pya.cc/pyaimg/img3/2004092205.jpg

73 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/24 05:29:09 ID:???
>>72
─────────────‐
━━━mm━━━━━━━━━
 ||| lll | |    人  ガラッ
     | |   (__)   ||| ____________
  |||  | | (____)   /
     \\( ・∀・ ) < 怖くないよ!大丈夫だお〜♪
      \     \ \
||| ガラッ  )    ト、ヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |||   /     ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
─────────────‐


74 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/24 19:11:37 ID:???
     人
(__)  
   (___)
   \(___)/
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ウソコ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

75 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/27 07:29:10 ID:???
Expの正確な値の取得ってどうすればいいんでしょうか・・・?

76 :75:04/09/27 09:03:06 ID:???
スマン勘違いしてたw自己解決

77 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/28 19:32:21 ID:???


78 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 01:55:52 ID:???
window modeでプレイとか
多重起動とか裏アクってどやったらできるの?
binに適応してやってみたんだけどなんも変わらん

79 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 03:27:14 ID:???
ツールでしかbin弄れん奴は出入り禁止
田舎にカエレ

80 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 08:16:27 ID:???
>>79
お前に聞いてない。
カエレしか言えんやつはすっこんでろ

81 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 10:14:23 ID:???
>>78=80
ここはクレクレスレじゃない
>>79の言ってることが正しい


window modeはHighColorでしか動作しない

多重起動はそのまんま文字通り
リネを2つ以上起動できるようになる。ただし直起動
2垢起動してアイテム移すときなどに使う

裏でもアクティブは
1.最小化してしばらく放置してもクライアントが落ちない
2.元に戻したときに巻き戻し現象(最小化してた間の動きを高速で補う)が起こらない
主にデバッグするときに使う


以上。とっととカエレ

82 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 12:32:43 ID:???
>>80
ツール程度でうだうだ逝ってるクレ房はとっととカエレ

83 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 13:38:45 ID:???
>>80
にどとくんな!
むしろくんに( ^▽^)

84 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 16:12:53 ID:???
>>83



85 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 18:50:55 ID:???
>>81
>多重起動はそのまんま文字通り
>リネを2つ以上起動できるようになる。ただし直起動
>2垢起動してアイテム移すときなどに使う

一つ目クライアントの起動は良しとして、
二つ目のクライアントの起動はどうすれば?
LCTやリネサポでは二つ目以降のクライアントの起動(直起動含む)はできませんよね?

86 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 18:57:04 ID:???
もう一個Lineageフォルダ作って丸々コピーしろ

87 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 18:58:43 ID:???
別にLCTとかリネサポ無くても直起動できますがね(*´_`)
さらにいえば別に直起動出なくても多重起動できますがね(*´_`)
もっといえばそんなこと聞かなくても自分で確かめればすぐできますがね(*´_`)


88 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 18:59:31 ID:???
×:出 ○:で   ですがね(*´_`)

89 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 19:50:04 ID:???
>>85
たとえばシリ鯖なら
Lin.bin /s 211.13.226.114

いい加減出て行ってくれ(*´_`)

誘導
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1089349457/l50

90 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/29 19:55:37 ID:???
VirtualPC使えばメモリがあるだけ多重起動できるぞ(笑)

91 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 04:52:46 ID:OCaO0sz+
どうしてもカー津で弓出す方法がわからん。
あれってspr弄くってMC、ウェアDK、弓がサイハレベルじゃないってこと?
チャイ人のチャット欄にレーダー並なのかのう?

92 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 04:53:11 ID:sX+14UPg
>ヤフオクでキャンセル料1万円請求するやつ


>http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=k7042242

>出品者への質問はここからしてください
>http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=k8775293

ヤフオクに馬鹿出現。質問攻めヤラナイカ?

93 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 11:42:12 ID:???
>>91
俺もそれ気になるねぇ
list.sprじゃ弓出すのは無理なのかね
日本人でウェアから弓とか出来てる人っているの?

94 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 16:44:32 ID:???
弓のコード追っかけてたら、思わぬもの発見
ちょっと内容たしかめてるけど、だれか調べた人いるかな

現在のLin.Bin

00409479 |. C745 CC FC0C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-34],Lin.004B0CFC ; ASCII "lvupprince"
00409480 |. C745 D0 F00C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-30],Lin.004B0CF0 ; ASCII "lvupknight"
00409487 |. C745 D4 E80C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],Lin.004B0CE8 ; ASCII "lvupelf"
0040948E |. C745 D8 DC0C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-28],Lin.004B0CDC ; ASCII "lvupwizard"
00409495 |. C745 DC D00C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-24],Lin.004B0CD0 ; ASCII "lvupdarkelf"
・・・・・
004095D1 |> FF15 7C624A00 CALL DWORD PTR DS:[<&MSVCRT.rand>] ; [rand

LEVアップ時のHP,MPの増加を決めているんでないのかとおもったり・・・


95 :94:04/09/30 16:47:24 ID:???
00409479 |. C745 CC FC0C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-34],Lin.004B0CFC ; ASCII "lvupprince"
00409480 |. C745 D0 F00C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-30],Lin.004B0CF0 ; ASCII "lvupknight"
00409487 |. C745 D4 E80C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],Lin.004B0CE8 ; ASCII "lvupelf"
0040948E |. C745 D8 DC0C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-28],Lin.004B0CDC ; ASCII "lvupwizard"
00409495 |. C745 DC D00C4B>MOV DWORD PTR SS:[EBP-24],Lin.004B0CD0 ; ASCII "lvupdarkelf"
・・・・・
00409545 |. C3 RETN ← リターンされたた しょぼーん
・・・・・
004095D1 |> FF15 7C624A00 CALL DWORD PTR DS:[<&MSVCRT.rand>] ; [rand

ただのたわごとです、スルーしてください


96 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 17:40:37 ID:???
>>94
Lvアップで左ウィンドウでメッセージを表示するためのもの。
Lvxの魔法を習得できるようになります。とか全チャできるようになったとか。

97 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 20:42:52 ID:???
リゲルの300kで教えてやっても良いよ

98 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 21:28:49 ID:???
>>94
text.pak->
lvupdarkelf-j.tbl
lvupelf-j.tbl
lvupknight-j.tbl
lvupprince-j.tbl
lvupwizard-j.tbl

これ表示してるだけ( ´_ゝ`)…だな


99 :ネトゲ廃人@名無し:04/09/30 21:37:28 ID:???
>>96,98
>>94の言いたいことはそうじゃなくて、MSVCRT.randを呼んでるとこだろ




まぁ、何で呼んでるかは漏れにはわがんねーがな(´Д`;)


100 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 02:50:43 ID:???
どうでもいいがGMキャラのSPRって何番?

101 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 09:06:41 ID:???
>>100
management
1080,1081

102 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 17:25:57 ID:???
カノ鯖の豆腐がDD一発蒸発を使ってるらしいんですが
そんなチート存在してるんですかね?

103 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/01 18:54:51 ID:/85VxE86
>>101
サンクスコ

104 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 02:56:23 ID:???
>>102
これ?

[一発蒸発]
Block=2
Address1=00441B50
Address2=004A5D30
Data1=8B0DDC256B008B8910010000,90909090909090B9305d4a00
Data2=000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,
288179474D817A56616C6173292082B182EA82CD8C788D9082C582B78142834E8389834383418393836789FC95CF82CD8BD68E7E82B382EA82C482A282DC82B78142


105 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 08:58:34 ID:???
>>104
まじすげ。
これやばいな

106 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 12:24:40 ID:???
>>104
yaba

107 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 17:40:21 ID:???
>>104 流石にそれは無理じゃ。。。。

ああ...釣りですか  そうですか('A`)

108 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 18:09:01 ID:Gf6R/U4w
なんかできないんだけど。。LCT使うんでしょ?


109 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 18:52:46 ID:???
スペース気をつけれ
LCTでOKよ

やばいねこれ

110 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:22:52 ID:???
やっぱやばいよなこれ

111 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:24:04 ID:???
いろんないみでやばいよなこれ

112 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:35:39 ID:OAmh8Y7L
で、本当にできるの?
LCTでいちようチェックできたんだが、発動しないよ・・・

113 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:39:09 ID:???
頭の悪い馬鹿に限ってスレあげますね


ってかやばいなこれ

114 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:40:35 ID:???
それにNETAって書いてパンヤの升スレに書いた奴だれだよww

115 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/02 19:41:39 ID:???
http://2next.net/swf/R3_temp.swf?inputStr=%28%81%79%47%4D%81%7A%56%61%6C%61%73%29%20%82%B1%82%EA%82%CD%8C%78%8D%90%82%C5%82%B7%81%42%83%4E%83%89%83%43%83%41%83%93%83%67%89%FC%95%CF%82%CD%8B%D6%8E%7E%82%B3%82%EA%82%C4%82%A2%82%DC%82%B7%81%42
作ってみた

116 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 00:37:12 ID:???
↑わろた( ´∀`)ハハハ

117 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 10:50:41 ID:???
森林伐採の方法とマップデータを抜き出す方法知ってる方いらっしゃいませんかP_q・・・

118 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 13:37:38 ID:???
ヘルプ画面開くとボスタイムの追加とカラーコードの追加ってのはなんとか作れたんだけど、
電卓機能を追加するってのはさすがに無理か?

119 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 14:13:31 ID:???
>>104
なんなの?これ

120 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/03 18:47:52 ID:???
>>118
アセンブラで電卓機能をまるまる追加すればできるだろうが…やる価値ないだろうな
普通に電卓用意するか、もしくはWin+r→calc.exe

>>119
>>104はただのジョークチート。一回試してみそ


121 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/04 12:56:48 ID:???
>>104
は何のモーションで発動するの?

122 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/04 13:07:52 ID:???
起動時

123 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/05 20:13:46 ID:???
>>120
ぶっちゃけリネサポで計算できる。

/v1 30500*20

124 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 09:35:50 ID:5XO8iiSZ
>>123 目から鱗。ありがとん。

125 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 11:52:15 ID:???
>>118それうpってほしいな 

電卓は簡単ならマクロでなんとかならないかな?

126 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 12:44:15 ID:???
>>125
はぁ?
>>124

127 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 13:18:56 ID:???
>>126 あんまり突っ込んでやるな。気の毒な奴なんだから。。。

128 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 18:56:29 ID:???
>>124
マニュアルぐらい読めよ}{age

129 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/06 19:38:20 ID:???
>>125はボスタイムとかカラーコードをクレクレしてるのでは

と、気の毒な奴をフォローしてみる

130 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 10:27:54 ID:???
>>125に対しての
はぁ?は

電卓は簡単ならマクロでなんとかならないかな?

に対して
はぁ?といってます

もう一度

はぁ?

脳外科いって検査してもらえ

131 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 10:31:57 ID:???
>>130
外科は検査するとこじゃないよ。検査は神経内科へどうぞ。


132 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 10:39:27 ID:???
ところで
[NPC色つけ]と[ペット等色つけ]って分ける意味あるの?

どちらも片方だけ適用してもペットにもNPCにも色が付かず、
両方適用したときだけペットとNPCに色が付いたんだけど…


違いの分かる通な方、教えてくださいm(_ _)m

133 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 10:42:34 ID:???
>>132
[NPC色つけ]だけで色つきますが( ´∀`)

134 :豆腐調査員:04/10/07 12:20:43 ID:???
DD一発蒸発はおまえら低級民族には教えないよ
我々豆腐のような高貴な民族以外はチートをする権限はない。

リネは豆腐の為だけに存在し、リネは豆腐によって支配される

135 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 17:40:47 ID:???
>>132
んでどうよ?
違いわかったん?

136 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 17:56:53 ID:???
>>135
何回やっても片方だけだと色が付かない…orz
LCT 0.3.0.6でaddress.iniはorzの最新版で出した奴…いちおうコード乗せると

[NPC色つけ]
Block=6
Address1=44CFDD
Address2=44CFEB
Address3=44CFF1
Address4=44D001
Address5=44D033
Address6=44D062
Data1=0F8508010000,909090909090
Data2=0D,15
Data3=FCFFFFFF,0A000000
Data4=0A,28
Data5=03,1E
Data6=FE,13

[ペット等色つけ]
Block=1
Address1=44CFCC
Data1=0F8519010000,909090909090



137 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/07 20:53:17 ID:???
LCT 0.3.0.6のせいだな。
0.36使え


138 :132:04/10/08 01:55:07 ID:???
あ、解決しました…

町のNPCはペット扱いなんですね…
ちゃんとモンスターを見に行ったらNPC色つけだけで色が変わってました。

おさーがせしましたorz

139 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/10 17:10:19 ID:???
tilファイルの編集の仕方・必要なツール教えてください。

140 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/10 23:19:10 ID:???
LCTのwindowsモードって結局もうつかえないんね。

141 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/10 23:29:31 ID:???
使えるよ。

142 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 01:28:25 ID:???
>>140
プロパティで色を16bitにすればおけ。
それより、多重機能がうまくいきません。
リネ2つインストールしてるんだけど、LCT介しても起動しない。

143 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 01:31:43 ID:???
多重起動はファイルに適用させないとだめ。
Lin.bin改変チェック外しと多重起動をファイルに適用して、
ウィンドウモードなんかで起動すればOK


144 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/11 01:52:52 ID:???
>>143
さんくす。
試してみます。


145 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/12 01:45:03 ID:???
血盟に入ってるキャラでINしなくても 今INしてるクラン員の名簿が出る
or
INしても 他の血盟員に 誰々がINしましたって 出なくする

っというチートは可能ですか?
作ってくださいっていうのではなく、 作ろうと思えば作れるような内容なのか
教えてください

146 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/12 01:49:17 ID:???
>>145
方向性としては
まず、上のものは自分のクラン名を書き換えてヨソのクラン員になりすます
どっかでチェックしていなければ通りそう。

下のものはサーバー<->他人PCのデータなのでクライアント側ではいじれないな。
いじってばれたら犯罪です。

147 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/12 15:37:19 ID:???
上も下も鯖管理の話の気がするがなぁ。
原始的にマクロで全クライン員whoするとか、、

148 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/12 17:44:14 ID:???
記録書き
Receiving file 1/8 Lin.bin 373886 bytes.
Receiving file 2/8 text\ellne1-j.html 521 bytes.
Receiving file 3/8 text\luder2-j.html 1196 bytes.
Receiving file 4/8 text\luder3-j.html 995 bytes.
Receiving file 5/8 text\seghemhp1-j.html 403 bytes.
Receiving file 6/8 text\seghemhp3-j.html 1240 bytes.
Receiving file 7/8 text\seghemhp4-j.html 1006 bytes.
Receiving file 8/8 text\seghemhp7-j.html 1702 bytes.


149 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/12 19:02:55 ID:???
orzのコマンドのONOFFすげえな
昔あった茶魔Linbinを思い出す

150 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 00:46:16 ID:???
すり抜けLin.bin plz

151 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 03:28:09 ID:???
すり抜け禁止
どうしてもやりたきゃ自力で解析しろ
ワールドに影響与えすぎるチートはやめれ

152 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 04:06:52 ID:???
俺は公開した方が良いと思うね。
さすがにすり抜けが蔓延すればNCJも対策講じるだろうし
いわゆるなりふり構わないチーターを通報→BANに出来る。
これはチャンスだと思うんだが違うか?絶対とびついてくるだろうし

逆に良識ある表示系しかやらないチーターの中でも穏便派はつかわないだろうからなんとも無いだろうし

153 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 04:47:19 ID:???
>>152
なりふり構わないチーター登場→BIN暗号化前倒し実装

という構想は見えないのか?


154 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 04:52:35 ID:???
ご存知ですか?Lineageの半分は














GMの優しさで出来ていることを(*´д`*)

155 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 04:53:06 ID:???
>153
俺は、寧ろそうなった方が良いと思う。
同じ土俵で相撲を取る
ゲームの最も基本的なルールだろ?

156 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 05:43:29 ID:???
禿げ同

チートが蔓延してるから、真面目にプレイするのが馬鹿らしく感じるだけ。
もしチーターが完全に居ないなら、安心してノーマルでプレイできるよ。

それとも、何が何でも一人だけ美味いことやりたいわけ?
仕事とかならそれもアリかもしれんが、これはゲームなんだがな。




157 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 05:51:25 ID:???
ぬるぽ

158 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 07:04:06 ID:???
>>152=155,156
チートに良識ってなんだよw
飛びつくのは結局>>152の様な奴だろ
新手のクレクレか?


159 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 10:08:36 ID:???
BIN暗号化の対策まだできてないのか?


テスト鯖につないで対策考えろ

俺は既に対策出来た

BOT作るよりは楽だぞ

160 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 13:04:41 ID:???
ごちゃごちゃ言ってねーでうpしろハゲ

161 :152:04/10/13 13:10:01 ID:???
俺は周りの意見を聞いてから公開使用とおもってたんだが?
一応削除される前に掲示板は見てたしちゃんと紙に書き取ってある
俺一人の判断でここに書き込むのが得策じゃないとおもったからだが。。。
まぁ2chだしこういう反応を予測するべきだったか

162 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 13:26:24 ID:???
公開使用とおもってたのか


( ´,_ゝ`)y-~~ 必死ダナ



163 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 14:03:14 ID:???
>>161
公開はやめた方がいいと思う・・・
さすがにこんなのまで広まったらNCJの対策うんぬんよりも
リネENDまでのスピードが今以上に加速すると思う

広まってNCJが対策するにしても何ヶ月もかかるだろうし
それまでに完全にリネが腐る
だいたいすり抜け通報してもBANになるとは思えない
チートしてなくてもモンスとかとキャラ重なってそのまますり抜けることあるだろ?
チートしてる確証がとれない→BANしない ってなる

それなら公式からこういうチートがあるって報告して対処待つほうがいいと思う

164 :152:04/10/13 14:20:24 ID:???
>>163
あー。。。
なるほど、確かに今のNCJじゃ対応しないかも知れないな
COIも名前表示とかのせいで今の仕様になったこと考えるとこのまま忘れ去られるのが得策か

165 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 15:08:53 ID:???
[すり抜け]
Block=1
Address1=44E783
Data1=8B,EB

166 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 15:22:43 ID:???
NCJは対応なんてしないよ。
NCが対応したものをただJPに適用するだけ。
JP鯖の現状をNCが気にするとも思えない。

167 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 15:34:28 ID:???
つーか、すり抜けつっても戦争じゃ単にラグった時みたく戻されるだけだろ?

なんかいいことあるのか?


168 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 15:59:36 ID:???
>>165
それ、10月5日のbin対応でしょ?

169 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 16:10:06 ID:???
>>167
街中でやると一発でわかるから厨房BAN率があがってウマー

170 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 16:14:49 ID:???
>>167
中華が即導入→橋などでの中華狩りができなくなる→
中華が調子に乗って増加→中華>日本人な鯖ばかりに→サービス終了

171 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 16:31:46 ID:???
>>170
チャイナは既に導入済みですよ。

172 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 16:40:37 ID:???
マジデスカ・・・_| ̄|○

173 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 16:49:09 ID:???
>>165
移動すると落ちる
釣られた・・・orz

174 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 17:03:12 ID:???
[すり抜け]
Block=1
Address1=4*****
Data1=**,EB

orz

175 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 17:15:54 ID:???
>>173
おいおい、orzが出てきて比較のやり方すら忘れたのか?w

176 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 17:24:47 ID:???
>>173
>>168
orz

177 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 21:00:49 ID:???
+80hじゃねーのか・・・orz
90でもなさそうだな・・・orz

だれか[すり抜け]クレクレplzzzzzzzzzzz

178 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 21:18:40 ID:???
今夜が山だ

179 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/13 23:19:22 ID:???
>>168
9月のヤツ用じゃないの?

180 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 00:19:41 ID:???
>>165
thx

181 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 01:03:18 ID:???
106 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/06/05(土) 01:44 ID:???
マジレスすると、すりぬけはSPRな。Lin.binは関係ねーだろ。

182 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 12:14:11 ID:???
44e803 74→EB

これか。

183 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 12:28:10 ID:???
あれ?
やっぱ+80hでよかったのか・・・orz

184 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 17:04:00 ID:???
442FE3 74→EB
今週のな

185 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 18:02:09 ID:???
まあこれつかって門抜ける馬鹿登場しねーかなw

186 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 18:09:04 ID:???


187 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 18:11:23 ID:???
>>185
>>182>>184
これじゃ門なんて抜けれっこねーよw

188 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 18:20:45 ID:???
門つったってる奴ぬけるって意味だぞ

壁ぬけは晒すとリネENDしかねんぞ

189 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 18:48:42 ID:???
>>188
門突っ立ってる奴抜いてみろよ
出来ねえから

190 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 20:10:38 ID:???
>>188
門突っ立ってる奴で抜いてみろよ

191 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 20:27:54 ID:???
シコシコシコシコシコシコシコシコ

192 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/14 22:25:19 ID:???
>>191=Kounin




193 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 00:05:18 ID:???
PCすり抜けがができるので、
壁すり抜けもあるかもしれませんね。

194 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 00:21:18 ID:???
できたとしてどうするんだ?

195 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 00:24:37 ID:???
壁すり抜けよりも、どこでもブックマークとか欲しいな
調べてみるけど、期待しないでくれ

196 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 01:17:21 ID:???
クランHPのBBSへの携帯からのカキコみで
改行もせずにメチャクチャな長文を打ち込むのを
やめさせるチート教えてください

197 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 02:25:53 ID:???
スタイルシートいじれよ。

198 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 07:29:48 ID:???
以前できると書いていた人いるのですが、
装備制限解除ってあるのでしょうか。

199 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 08:13:21 ID:???
あるよ。

200 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 10:30:02 ID:???
あるけど通報でも入って調べられたら他の升と違って一瞬でバレるけどな
ライトつけずに暗闇除去しててそれ公言してて
所持すらしてないのに「暗視ヘルムです」って言い訳した知り合いが一瞬でBANなったからな


201 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 11:38:55 ID:???
装備の情報とかはすべてサーバ側にいってるから齟齬があれば
即バレるし、明らかに異常だから即BANの可能性大。

>>196
スタイルシートよりCGIいじれ

202 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 15:11:12 ID:???
確かにこれ城ゾーンでやると戻されるけど
門バグが100%回避出来るな

門バグ発生した後このチートをONすると通れるようになった

203 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 17:28:15 ID:???
ということは門バグはクライアント側のバグ?

内部のキャラクタ位置を保持してる部分が情報更新(座標からのキャラ削除)
に失敗してると予想してみる

タイミング的な問題かもしれんがそれぐらい直せよ>NCJ

204 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/15 17:39:08 ID:???
>>203
何を今さら。
鯖とクライアントの間で取得座標位置に食い違いが生じている現象。
昔からわかってること。


205 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 03:01:48 ID:???
強化度判別チートって本当に出来ますか?
これは何OEまで出来るとか、これは萌えるとか
張る前からわかるチート。以前ここでSSがあがりましたけど
あれ本物だったんですかね?

206 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 03:07:29 ID:???
y。
ただ、あまりにも酷かったためか
5/28のUPでできなくなった(と思う)。

一時+5やら+7OE品が大量に出回ってたけれど、
恐らくこのチートが絡んでたんじゃないかなーと予想。

207 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 13:06:23 ID:???
>>206
そうですか。
あぁ、やってみたかった。

208 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 13:15:56 ID:???
>>205
ここで上がった強化度判別のSSは完全にネタ
さんざんSSの矛盾指摘されて終了だったかな

わざわざ必死で加工した奴がちょっと哀れだったw

209 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 15:02:18 ID:???
これか?

http://cgi.f13.aaacafe.ne.jp/~chama/a13_0052.gif

210 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 17:54:29 ID:???
読み込む位置かわっちゃったけど
これ今でもできるだろw

211 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 17:59:51 ID:???
あのSSもそのSSも捏造。
限界強化数の表示なんてされないし、
ぶっちゃけ+1OE以上は確実に作れるとは言い切れない。
というか大抵燃える。

だから+1OE品の売りが多くて+2OE品の売りは以前と変わらなかったんだな、
と思ってたんだけれど違うのかな?
もう時効切れだし言ってもいいだろうと思って書き込み。

>210
ソースplz

212 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 19:34:09 ID:???
[強化限界表示]の利点は
気軽にN-強化スクでOE出来ちゃうってところなんだ。

漏れがロングボウ100本を鑑定した結果、

+6迄可と出たのが62本

+7迄可と出たのが31本

+8迄可と出たのが5本

+9迄可と出たのが2本

+10迄可能には出会わなかった><。

213 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/16 19:43:11 ID:???
[ガリガリ君アタリ表示]の利点は
気軽に50円で何本でも食えちゃうってところなんだ。

漏れがガリガリ君100本を鑑定した結果、

ハズレと出たのが87本

アタリと出たのが13本

2本アタリには出会わなかった><。


214 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 00:24:40 ID:???
ttp://onlinegame.lock.client.jp/lineage/cheat.html

強化度判別チートがネタだと思ってるやつとりあえずここいってきなさい。

215 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 00:31:32 ID:???
>>214
lock.client.jp でわかっちゃうからなぁ

216 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 03:28:41 ID:???
206>
+7防具や+7武器が多かったのは、
B−ZEL B-DAIが大量に出ていたからです。


217 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 15:18:42 ID:???
一度OE成功したアイテムが
鯖の巻き戻しなどで、張る前の状態にに戻ってしまった人がいた
そして同じようにスクを張ると燃えてしまったってことが
あったみたいだけど。それの場合はどう説明するんだ?

218 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 15:42:30 ID:???
>>217 簡単な話
巻き戻しによってそのアイテムの識番が変わった為に起こる。

219 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 18:22:07 ID:???
>>218
巻き戻しってのはアイテムの識番も巻き戻るんじゃないのかと

220 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 18:25:55 ID:???
クライアント
「OEするぜ!ペタッとな」

サーバー
「判定するぜ!燃えたよママン」

サーバー
「あなたのp-gは萌えましたよっと」

クライアント
「Oh my GOD!」

でないの?

221 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 18:48:59 ID:???
>>220
「判定するぜ!」の判定がどうなってるかって議論なんだが?

222 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 19:09:01 ID:???
>>220
判定するぜ!の判定材料がクライアント側にあるか鯖側にあるかを議論してんだろ。
判定そのものは鯖がしてるに決まってるだろ。


223 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 19:44:54 ID:???
既出の議論をいまさらしても・・・・


















初心者どうしの議論でしたか・・・しつれいw

224 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 19:48:05 ID:???
おまいら本気で言ってるのか?
釣りだよな??

パケット見ればわかるだろ
クライアントからサーバーへzelやdaiを貼ったっていう情報を送ってるだけ
判断材料なんて全て鯖側

225 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 20:26:14 ID:???
で韓国テスト鯖の+128MCMってどうやったんだ?
とか聞いてみるテスト。

226 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 20:28:38 ID:???
>>225
[OE制限解除]

227 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 21:06:32 ID:???
アカウントごとに成功率決まってるって噂はどうですか?

んなわけないと思ってたけど、B−dama+8→+9で12連敗して自信無くなってきたorz

228 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 21:20:22 ID:???
サーバー処理の高速化考えたら「成功率」ってのを設定するよか、
予め
成功
失敗
失敗
失敗
成功
失敗
失敗
失敗
失敗

見たいなテーブルを予め作ってると考えれば、
クライアント側での成功するか判断する材料はなきにしもあらず…とか言ってみる


229 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 22:52:31 ID:???
>>228
メモリ内での計算のほうが
テーブルのデータ読みに行くより
遅いわけないだろ・・

相当複雑な計算だったとしても
データ読み込む速度のほうが遅いと思う。

230 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/17 23:57:53 ID:???
>>229
もしかして毎回ファイルから読み込むと勘違いしてないか?

231 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 01:32:09 ID:???
>>225
あれはサーバー側のバグだったみたいよ。
だからすぐに回収された。

232 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 03:12:11 ID:???
前に初心者の頃
ギランで+5I-Bを買うと
これで5連勝で○M儲かったって言ってて

お〜すげ〜って言ったら
バグを利用してるの
俺は他鯖の住民で
この鯖に今日始めてきた
それで倉庫に○○Mある
って言ってた
ある方法を使えばかなりの確立でOE成功できるって
でもたまに失敗するらしく
結局その人全部燃えちゃったらしい

233 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 06:34:41 ID:???
+128MCMとかはc-zel貼りまくったんじゃないかな?
ACとかもそうだけど1バイトの情報だから+と−を反転させるポイントで
ちゃんとチェックしてないと反転してしまう。
+10くらいにしておけばただの神装備で済んだかも知れないな。

そこいらのPCじゃ完全にランダムな値を算出するのは無理で
統計を取ると偏った分布になってる。
かといってクライアントからどうこうできる問題でもないがな。
何かしらの係数があるのならそれを見破って利用するくらいしか無さそうだ。
NC開発陣が度を超えたバカなら常識を覆す穴を作ってるかも知れないが。

234 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 07:50:35 ID:???
解呪スクの差額が店外と店売りでプラスになるとか
昔はありえんようなミスしてたNCw

235 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 11:07:44 ID:???
+128MCMと言ってる時点で>>233の仮定は間違えているわけだが。
矛盾に気づかんか?

236 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 11:29:24 ID:???
>>233は8bitの補数表現もろくに理解できてない。稀に見るマジな知障(ノ∀`)

237 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 12:37:31 ID:???
補数表現って
+1 = 00000001b
+0 = 00000000b
-0 = 11111111b
-1 = 11111110b
ってやつだよな( ゜∀゜)=3

238 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 13:41:02 ID:???
その理解も中途半端。合理な回路設計を求められる計算機に
おいては重複する±0なんて無駄なだけなので、以下参照('A`)

ttp://hwb.ecc.u-tokyo.ac.jp/current/CDD1B8ECBDB82FCAE4BFF4C9BDB8BD.html

239 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 14:29:41 ID:???
http://linez.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload2/file/1174.jpg

このチート作って

240 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 15:08:36 ID:???
>>239
LineXか、なつかしいな
なんで日本はこういうツール作る人いないんだろうな
有料でもいいから作ってもらいたいもんだ

241 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 15:20:24 ID:???
LineXが何してるのか知らないけど、>>239の画像から判断して、
ショトカにあるアイテム残数とか画面内のオブジェクトのレーダー表示とかは
できそうだが…

でもリネクライアントって、デバイスコンテキスト取ってきて
描画するとチカチカするよな?
それを押さえるにはDirectXとかそのへんいじることになるのか?


242 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 15:48:11 ID:???
愚駄愚駄言わずに早々と作れ。

243 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 16:00:37 ID:???
「早々と」の使い方に違和感を感じるに200A

244 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 16:08:29 ID:???
チャイナじゃね?

245 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 16:11:58 ID:???
>>241
個人的には相手がどこいてもヒールかけられたりする機能がいいね
ああいうのはどういう風にやってんだろね

246 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 19:00:13 ID:???
LineX 最高やった…

PT員のHP監視してモンスと重なってようが的確にヒール
そのころWIZやってたけどWISしながらでもクラハンに参加できた

新規に作らなくていいからJP用のMemoryMapだけ作ってくれw


247 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 20:30:50 ID:???
>>238
ばかやろう
ネトワークだと1の補数表現は必須だぞ

無駄かどうかは使う場所によるだろ

と釣ってみる

248 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 20:32:00 ID:???
2の補数だと

+2 00000010
+1 00000001
0 00000000
-1 11111111
-2 11111110

249 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 20:36:37 ID:???
>>248
なんかズレてるからウソくさい

250 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/18 23:05:49 ID:???
LineXクラックできる神いないかね

251 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/19 12:28:25 ID:mWKB7d5m
>>240
それだけの技量あれば、リネツールなんて作る暇無いくらい稼げるから。

252 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/19 17:10:42 ID:???
[すり抜け]
Block=1
Address1=44E773
Data1=74,EB

253 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/21 16:37:24 ID:SvwqSksO
解体新書何冊めか知らないけどさ…
いつ解体できるの?
こんな脳無ししかいないスレはあげとくね

254 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/22 01:56:08 ID:EHSsKnB4
DD一発蒸発plz

255 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/22 10:59:50 ID:???


256 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/22 16:34:24 ID:???
KRのSS見てたら左下のHPMPバーの上の所にマップ名が出てた。
JP未実装の新機能なのかチートして出しているのかは不明。
ttp://lineage.gameabout.com/uploads/news/1(215).jpg
エミュ鯖接続時のSSだから魔法欄がアレだが。
JPでも可能かな?

257 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/22 18:08:04 ID:???
ふつーに皆知ってる事実をこのスレにだすな

258 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/22 21:19:22 ID:???
US鞍ならいくらでも出るわけだが

釣りでしたか^^;;

259 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/23 20:42:55 ID:???
>釣りでしたか^^;;
釣りだと分かっているようなフリをして
書き込むバカが多いな

260 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/25 15:22:24 ID:???
ぬるぽ

261 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/25 22:52:08 ID:???
ガッ














ト (GATT : General Agreement on Tariffs and Trade)とは、以下略( ゚д゚)

262 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/26 13:41:04 ID:???
関税および貿易に関する一般協定














懐かしすぎて覚えてなかったからネットで調べちまったwww

263 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/27 04:04:19 ID:???
最近の中国のWTO加盟やEU拡大で国家間経済協定についての話題が絶えないというのに
GATTを忘れてるなんて常識が無いとしか言えない。お前チョンだろ?

264 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/27 04:21:55 ID:???
>>263
GATTが廃止になってWTOになってから10年近く経ってるわけだし、
忘れてる奴がいてもおかしくないだろ。


265 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/27 07:46:14 ID:???
オレなんかもうGETS忘れかけてたよ

266 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/28 17:10:03 ID:???
嗚呼

267 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 14:27:57 ID:???
リネのメモリマップを晒してくれる神PLZ

268 :ネトゲ廃人@名無し:04/10/30 15:40:48 ID:???
>>267 メモリマップってコレか?

.text 00001000 size=000a4ae2
file offset 00001000 size=000a5000
Code, Executable, Readable

.rdata 000a6000 size=000097f2
file offset 000a6000 size=0000a000
Data, Initizlized data, Readable

.data 000b0000 size=0020468c
file offset 000b0000 size=0000e000
Data, Initizlized data, Readable, Writable

.rsrc 002b5000 size=00002ab0
file offset 000be000 size=00003000
Data, Initizlized data, Readable


269 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 19:51:24 ID:wOlsRYwV
VirtualPCをつかってLineageをプレイして動くことには動くのだが、10分くらいすると、
{ワールドとの接続が切断されました。クライアントの再起動を行ってください}
と表示され切断されてしまいます。なぜでしょう?
環境
HostOS WIN2KPro
GuestOS WIN2KPro
物理メモリ768MB
GuestOSメモリ256MB


270 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 22:59:02 ID:???
>>269
NCJに聞けよ

271 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 23:51:19 ID:w8jySyzt
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/10093/1088498356/

272 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/01 23:52:20 ID:w8jySyzt

ミスです
ごめんなさい><

273 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/02 11:45:28 ID:???
list.spr更新

274 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/02 12:20:22 ID:???
うい

275 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/06 22:56:04 ID:???
変身リストの改変ってCRC合わせ必須ですか?
ろだに落ちてるのとかは追加文字列ないのばっかなんだけど・・・

ちなみにCRC合わせしてもしなくてもブチこむとリネが起動しなくなります
鯖選択画面までは行くんだけどそのあと画面が切り替わって
loadingの時点でクライアント落ちの時みたいにリネが終了します

何がおかしいかわかる方いますか?

手順としては
リストからmonlistのhtmlの方吸い出して改変
CRC合わせ
Text.idx開いてaddでブチこみ

間違ってるんでしょうか(´・ω・`)

276 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/06 22:58:14 ID:???
しないでぶちこめ。漏れのはそれで無問題

277 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/06 23:17:29 ID:???
即レスさんくす!
とりあえず再インスコして元々あったlist削除してブチこんだらできました

278 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/07 15:12:56 ID:???
>>275
変身リストにCRC合わせは不要。
list.sprだけが必要。


279 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/07 19:40:26 ID:???
>>275
list.sprが更新されましたって警告出るけど他は出ないから必要ないってのは大体わかるようになっとけ

280 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/08 03:34:13 ID:???
変身リストCRCあわせないとクリック不可能な現象発生。

281 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/08 08:59:07 ID:???
改変Lin.binのアップはヤバイらしいけど
改変List.sprのアップって問題ないですか?
教えてエロイ人

282 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/08 11:40:53 ID:???
>>281
警告がきた前例がないだけ。
法的には問題あると思われ。

教えて法学部のエдイ人


283 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/08 11:48:38 ID:???
改変List.sprがダメだとすると、
ここの行のこの文字を0にするとかそういう形式になってくるのかの。


そこでspr用orzがΣ(・∀・)!?


284 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 08:44:33 ID:???
Lin.bin

285 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 08:46:51 ID:???
>283
Lin.binやlist.sprを改変するツールのUPなら問題ないってことかな?

286 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 10:42:56 ID:???
極端な話、Windowsをネットにあげたら×だけど、窓の手はOKってことでわ…

287 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 11:02:36 ID:???
クライアント改変を[著作権の侵害]と見るか、[ソフトの設定]と見るか…だな

288 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 12:27:19 ID:???
設定の項目が無いのにそれを設定するソフトを用意したら著作物の侵害だろ
酷い物によっては威力業務妨害とかも適用されると思われ

289 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 12:33:07 ID:???
ようするに、未だにツール持ってない奴や、自分で弄れない奴は、諦めろって事だ

290 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 13:16:54 ID:???
俺的メモ 他のヤツはみるんじゃねーぞヽ(`д´)ノ
Connecting to the server...
Checking updated files...
Receiving file 1/8 Lin.bin 370004 bytes.
Receiving file 2/8 text\canopusfire-j.html 918 bytes.
Receiving file 3/8 text\canopusfireC-j.html 202 bytes.
Receiving file 4/8 text\canopuspoly-j.html 946 bytes.
Receiving file 5/8 text\canopuspoly2-j.html 284 bytes.
Receiving file 6/8 text\canopuspoly3-j.html 947 bytes.
Receiving file 7/8 text\desc-j.tbl 52620 bytes.
Receiving file 8/8 text\monlist-j.html 3527 bytes.
Checking updated resources...
Packing text files. Please wait.

291 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 13:41:57 ID:???
Address.iniのパーミッションがどうこうと出てLCT使えなくなりました。
原因わかる人いますか?;;

292 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 13:53:34 ID:???
自分で原因わからないなら使うな、カス

293 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 16:41:05 ID:???
>>291

原因は自分の無能さ

294 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/09 21:46:29 ID:???
>292-293
お前らもわからんだろ

295 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/10 13:22:56 ID:???
>>291
Address.iniのパーミッションを合わせればいいだけプ。

296 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/10 15:10:08 ID:???
>>291
chmod 777 Address.ini


297 :291:04/11/11 17:38:42 ID:???
>296
ありがとうございます。解決しました!





ってそんなわけないだろボケ!
しかも777って普通設定ファイルは606だろ

298 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/12 21:49:18 ID:???
リネサポアボーン (ノ∀`)
http://nelsoa.parfait.ne.jp/lineage/index.html

299 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/12 21:59:21 ID:???
とうとうリネサポにもNCJの手が・・・
なんで今頃って気もするけど
とりあえずお決まり文句を

リネサポの最新verあっぷplzwwwwwwww

300 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 02:54:56 ID:???
複数のサイトが連鎖ENDしてるな(;´д`)

301 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 03:25:20 ID:???
いい機会だからROに移籍するわ。

おまいら、お疲れ ノシ

302 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 04:36:19 ID:???
一部目立たないツールサイトは閉鎖してないな

303 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 05:54:54 ID:???
この世にデバッガやプロセスエディタがある限り(ry

304 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 06:31:13 ID:???
リネサポのマクロ機能除けば1週間も掛からず作れるしな

305 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 07:23:50 ID:???
仮にorzが消えた場合にと念のためだったんだが、orzを調べてみた
まだわからない部分も多いが、今後Lin.binにorzが対応できなくなった場合にでも対処できるようになったよ
USLin.binとかもいけるな

306 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 07:41:20 ID:???
RoSEで古い鞍を試してた時、ギブアップするものもあったけど
そこそこ該当コードを見つけ出してた気がする

ナイスな香具師だorzたんヽ(゚∀゚)ノ

307 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 08:04:11 ID:???
orzは14日まで公開してるらしいぞ!

最新版Ver1.3hを入手してない香具師は今のうちだぞ!!!!

308 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 08:21:00 ID:???
染谷うざっ

309 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 08:35:16 ID:???
ここでツール類の公開方法検討しないか?

upローダが便利そうだけど、管理人に迷惑が掛かりそうだし
やっぱりwinnyに流して、2chでハッシュを晒すのがいいのかな。


ハッシュをクレクレ言う香具師とそれを晒す香具師で賑わうことになるのか…(´Д`)

310 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 08:54:38 ID:???
小物ならp付きzipをbase64でエンコードしてここに直張りとか

311 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 09:12:10 ID:???
orzをMFCとスタティックリンクしないようにしてビルドしてみると47KB

それをbase64エンコードしたら54k…746行になりますたあ(´O`)お〜ん

312 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 10:11:06 ID:???
案件のまとめ

1112大掃除でENDしたところ
・サポツール ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/
・サポツール非公式
・orz
・ねずろだ

313 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 10:21:53 ID:???
>>309
放流はnyでいいとして、告知場所が問題やね

過去の例からして、放流告知が一番危険。
2chはログあるから×
nyBBSは昨年の逮捕要因の一つだから×

どっかに高匿名(HTTPアクセスログ&CGIログなし)で告知できる場所はないものか…

314 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 10:32:30 ID:???
>>313
つ [RinGOch]

315 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 10:50:55 ID:???
ポ氏BAN意向会見日本語訳

ポさん、あなたはなぜ今の時期にBANされることを望まれたのですか?

ひとつの大きな答えは、LVをあげ続ける意味があまりに薄れたことです
先日LVを達成したばかりですがまたまた倍の努力を
要求してきました。もはやこれまでです。
私はアカウントの共有など数々の非公正なスタイルをとっており、
今の今までこれを公言することはなるべく差し控えておりました。
違反は違反なのでここにて自白してBANの措置をとられるのがよいと判断した次第です。

なぜいままで自白しなかったのですか?

他のプレイヤーの中にも私と同様のことをやっている者が数多くおり、
さして罪悪感はありません。むしろ一日あたりのプレイ時間に上限をもうけていない
以上、当然の結果だとおもいます。

サポートのほうからは何か言われましたか?

はい。アカウントの共有プレイは違反なのでBANさせてもらいますとのことで、
速やかに対応してくれるそうです。
また、常に急速にゲーマーを率いたことに関しては、惜しい事だと思われますが
あなたの行為が歪曲した世界へ導いたことは厳しく罰しなければならないとも言われました。
共有を自白してBANされる件というのは数少ないそうですが、
勇気ある行動だと言われました。他の不正ユーザーもあなたのように見習って
欲しいとまで言われたので、もともと違反しているのに模範になるわけがないと
返したら、閉口されてました(笑)

以上のことでポ氏は近々BANされる模様


316 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 10:56:14 ID:???
クラスタワード

 利根升

で待機中

317 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 12:53:34 ID:???
ウィルス感染を装ってソースをnyで晒しちゃえば無問題!


318 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 13:07:00 ID:???
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」



319 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 13:34:58 ID:???
>>318
また懐かしいの貼り付けるなぁ

320 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 16:07:48 ID:???
>>297
本当に606でいいんだな?




このスレじゃ俺位しか釣れないぞ。たぶんw

321 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 18:24:48 ID:???
なんで豆腐が涌いてんだよ・・・
リアルクソ蟲どもがうざいな

322 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 21:56:29 ID:???
バックアップ取ってなかったんで
軽量系(POTとテレポ)のデータを持ってる方は頂けないでしょうか・・・
まさかここにきて対策するとは思ってなくてこれだけ取ってなかったorz

323 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/13 22:30:26 ID:???
この機会にPC買い替えなよ。

324 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 00:08:48 ID:???
>>322
どうやって渡すんだ?

325 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 00:22:37 ID:???
orzのHP消えてるな

一つの想い出が消えたような気がする…

326 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 00:24:25 ID:???
そして次の時代が幕あける・・・

orz , サポツルの次はなんなんだ?

327 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 00:47:38 ID:???
>>326
汎用プロセスメモリエディタかと。

328 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 01:12:02 ID:???
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K サイテーな僕でごめん
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
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     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ   '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
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汎用人型プロセスエディタ 怒シナジー (14) Synergy Ikari

329 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 01:16:45 ID:???
>>327
汎用プロセスメモリエディタじゃAutoPotできないし・・・

330 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 01:19:07 ID:???
マクロ機能の付いたはんようぷろせすめもりえでぃたをつくればいいんだ

331 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 01:29:47 ID:???
国産のフリーの汎用プロセスメモリエディタをいくつか組み合わせて
使うと、結構色々できるらしい。

332 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 10:29:52 ID:???
リネクライアントに行くキー&マウスメッセージを乗っ取り&書き換え(Hook)
できたら自由にキー配置できるから便利かもしれん。といってみるテスト


333 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 11:34:37 ID:???
サポツルは作者のリアル状態考えると開発END

が、orzのほうは作者の性格から推測してまだどこかででてくるに違いない…
汎用ツールの形でだせば無問題だから、きっと上手い手で出してくるハズ

334 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 11:59:46 ID:???
orzの製作者は頭が悪いからな
BBSで誰かに言われなかったらファイル削除すらしてなかっただろう

335 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 12:02:36 ID:???
>>332
システムフック事態はそう難しくはない、

まぁ良いアイデアだから今作ってるツールに実装してみるかな

336 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 12:24:25 ID:???
サポツルの後釜狙って開発してる香具師 挙手!

337 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 12:56:04 ID:???
リネサポのソースが手に入ればいいんだけどな。
誰かメールしたら?

338 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 13:12:04 ID:???
ムリじゃね?
ttp://nelsoa.parfait.ne.jp/linbbs.cgi?kako=1&log=1419

まぁ、1年半前の発言だしこういった事があったから誰かにまかせる可能性は
否定できんが・・・

迷惑かかるからソースクレクレメール乱打はヤメトケ

339 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 13:23:25 ID:???
>>336
漏れは自分用に作って、あとは極一部の知り合いに配布する程度だな

340 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 13:31:00 ID:???
>337
メモリ周りの解析情報やバグ情報を報告して開発に協力した人が
「ソースいただけませんか?」とかなら許せるが、何もしてなかったのが
いまさらクレクレいうのはイクナイね

341 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 13:52:10 ID:???
↑なんか情報提供したのか?( ´_ゝ`)

342 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 14:09:46 ID:???
俺ナイトだからC#とperlしかわかんねー。
Delphiはよめね−や
アッヒャー(゜∀゜) スガーン

343 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 17:40:18 ID:???
サポのURLいじってたらソースらしいもの発見。

344 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 18:15:40 ID:???
>>343
マジカヨ
マジだとしたら故意だな

345 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 21:53:03 ID:???
>341
してないと大きな顔して>340みたいな事書きませんってば…

346 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 21:56:25 ID:???
スレが暗い雰囲気だからネタツールでも作ってやるから、まっとれ。30分くらいしたら、また来る

347 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 22:05:54 ID:???
>>346
ネタツール歓迎w
盛り上げてくれw

348 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 22:07:00 ID:???
orzの作者さーん
元気してますか?・∀・|ノシ

349 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 22:31:33 ID:???
Lindelのページは消えてねえなw
メール送れないんだろうな

350 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 22:36:58 ID:???
lindelはGMが中華zzz発言を無視するために使ってるから容認なんですよ

351 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 22:58:52 ID:???
アップローダーが見つからない(´・ω・`)

352 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 23:03:04 ID:???
ホント・・ネタにもならんな(´・ω・`)
骨セット並に、もろい”あれ”
http://www.goddess.mydns.to/cgi-bin/uploader/src/up0029.zip

353 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 23:04:55 ID:???
>>352
何これ?

354 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 23:07:29 ID:???
>>353
あなたのあれが強烈に白いものを放出しました。

355 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 23:08:41 ID:???
現在あれの強化数3までいった。

356 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/14 23:25:47 ID:???
俺4までいった。
5いけた神いる?

357 :352:04/11/14 23:41:52 ID:???
反応が、いまいちだからデリった。
暇だったら、何か作りに来るっぽ

358 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 00:04:56 ID:???
>>352
デリるなよ・・・_| ̄|○
再UPきぼん

359 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 00:08:43 ID:???
この寂れたスレにプログラム作れる人が居たんだ!何が起きたんだ・・・
そして、もう居ないのか?

360 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 00:29:19 ID:???
_| ̄|○
ttp://www7.plala.or.jp/office-m/flash/gaku/gabutton.html


361 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 00:48:03 ID:???
今だれか居る?
挙手して〜
10分待ってみる

ノシ

362 :352:04/11/15 01:00:21 ID:???
飯食いに行ってた。
マジつまらない物だぞ・・・?
http://www.goddess.mydns.to/cgi-bin/uploader/src/up0031.zip
まぁ、ちょっと前に作ったAC計算機もつけた

363 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:04:23 ID:???
>>362
テキストボックスの順序適当すぎ
でも微妙に使えそうで嫌だったw

364 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:11:04 ID:???
しかも×ボタンで終了できないしwww

適当すぎてイケてる

365 :352:04/11/15 01:14:10 ID:???
元々、エターナルリネージュだっけ?あそこが閉鎖してAC計算するのにどうするかって思って
自分用に作った奴だからな・・まぁ、×終了は、どうでもいいか〜みたいな
武器ダメージ予想器も作るかな・・・あぁ、でもつい最近、ステータスシュミレーター見つけたから
要らないか・・ってか自分自身もうリネ引退した身だったりする。

366 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:17:17 ID:???
シミュレータと覚えこませろ、その身に

367 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:20:02 ID:???
「著作権は未来を妨げる物である」 ( 2004.11 俺 )

368 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:30:24 ID:???
「著作権とは中間マージン業者が利益を得るためのものである」
「著作権と技術革新では著作権が優先される」 (by俺)

369 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:31:38 ID:???
ぅぁ、リネタージュ閉鎖してるし
_| ̄|○ _|\○_ __○_ ウハー

370 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:35:56 ID:???
ttp://www.itochi.com/mm/stsim/

371 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:46:33 ID:???
>>352
何気にハマったよ
てかいいなぁ、こういうの簡単に作れる人って
うらやますぃ

372 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 01:53:32 ID:???
ちなみに、約40%の確立で+1になります。
正確には、もう少し少なくしてあるけど
35〜40%
武器のOEと同じ確立くらい。ある意味武器だしな(謎

>>371
ちょっと勉強すれば作れますよ。自分もまだ勉強中。将来的にMMOを作ることを考えて勉強中・・いつになるやら

373 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 04:17:37 ID:???
あれが9までいっちまったw
まじでOEしてくっかな・・・

374 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 08:42:32 ID:???
373=遅漏

375 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 12:03:15 ID:???
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1086721231/292

292 名前: ネトゲ廃人@名無し [sage] 投稿日: 04/11/02 13:48:05 ID:???
今週のメンテで、
SPR改変による移動速度向上の際に、歩き過ぎると発生していた「巻き戻り」が
全てのMCで適用されるようになったのを確認。

例として、矢を放つモーションをカット
(矢を放った後すぐ移動できるようなMCを)していた状態で、
矢を放つ>一歩下がる>矢を放つ>…の一連の行動中に巻き戻りが発生した。
(メンテ前は可能だった。)

まとめると、
モーションがある程度溜まっている時点で移動しようとすると巻き戻りが発生する。
攻撃モーション、魔法モーション、ダメージモーションなど全てを含み
本来その場所に居なければならない位置から離れすぎるとすぐに巻き戻るようになった。

376 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 14:58:36 ID:???
鯖側のパラメータいじったんだろ

if( D < |Ls - Lc| ) 巻き戻し

のDを小さくとったと

377 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:08:01 ID:???
ところで>>343は安い釣り?

378 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:17:13 ID:???
「著作権は未来を妨げる物である」 ( 2004.11 俺 )

379 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:20:45 ID:???
>>375
俺MCしてるけどそういうの無いよ?

380 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:23:52 ID:???
openProcess

381 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:26:09 ID:???
ReadMemoryProcess


382 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:35:26 ID:???
GetWindowThreadProcessId

383 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:46:00 ID:???
C++のコードだが・・・
DWORD CLineMemoryIf::GetMemHPMax(void)
{
if(m_hProcMem == NULL)return 0;

DWORD HPMax, ReadByte;
// HPMaxAddress
ReadMemory(m_dwHPMaxAddress, &HPMax, sizeof(DWORD), &ReadByte);
return HPMax;
}


384 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 15:55:46 ID:???
早くも後継ツール開発中の予感(*´∀`)

期待age・・・ないけどね

385 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 16:03:15 ID:???
>>383
中途半端なハンガリアン記法だなw

386 :352:04/11/15 16:07:39 ID:???
昨日のネタツールを少し改造。
ツルギ強化ゲーム
http://www.goddess.mydns.to/cgi-bin/uploader/src/up0038.zip


387 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 16:17:53 ID:iEhOes+D
>>383
MFCか・・・

388 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 16:21:24 ID:???
>>387
IDがOE。。。

389 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 16:59:40 ID:???
>>377
いや、マジだった。いい置き土産が見つかったよ。

390 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 17:10:12 ID:???
>>389
それは良かったね^^

391 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 17:16:57 ID:???
>>389
マジだ!ありがとう!

392 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 17:34:18 ID:???
#!/usr/local/bin/perl

393 :ネトゲ廃人@名無し:04/11/15 17:55:40 ID:???
>>383
自前クラスだぉ

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