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フロントミッションオンライン M-16

1 :名も無き冒険者:04/08/01 20:13 ID:X/cRYzYM
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・β募集は7/23〜8/6
・β開始は秋頃(PS2版のみ)
・ダブルミッションキャンペーン当選者は今回の募集に応募しても当選はしない
・βフェイズ1→βフェイズ2→βフェイズ3→製品版発売という流れ
(撃ち合い→ジョブの機能、チームでのバランス→回線検証)
・今回の応募での当選者、ダブルミッション当選者はフェイズ1からの参加

MOVIE ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv
スクリーンショット ttp://www.gpara.com/comingsoon/fmo/index.htm
7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
まとめサイト http://www.geocities.jp/zrv0001/fmo/index.html

※FF関連の話題は禁止
※次スレは950がたてる
※sage進行推奨
※荒らしは放置
※叫ぶ前にNG
※「こんなFMOβは糞ゲー〜」は無視汁!!

2 :名も無き冒険者:04/08/01 20:15 ID:X/cRYzYM
▽過去スレ
M-01 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064541875/
M-02 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068247585/
M-03 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073314496/
M-04 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1078104011/
M-05 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081614678/
M-06 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083907484/
M-07 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1085234002/
M-08 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086017730/
M-09 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086487914/
M-10 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086872434/
M-11 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1087473611/
M-12 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1088220063/
M-13 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1089041850/
M-14 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090415600/
M-15 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090954215/

■過去ログ
M-01 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1064541875.html
M-02 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1068247585.html
M-03 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1073314496.html
M-04 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1078104011.html
M-05 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1081614678.html
M-06 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1083907484.html
M-07 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1085234002.html
M-08 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1086017730.html
M-09 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1086487914.html
M-10 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/01/1086872434.html
M-11 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/26/1087473611.html
M-12 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/26/1088220063.html
M-13 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0407/26/1089041850.html


3 :名も無き冒険者:04/08/01 20:20 ID:syt5o2jK
>>1


4 :名も無き冒険者:04/08/01 20:21 ID:xDnBhcpX
まんこ

5 :名も無き冒険者:04/08/01 20:21 ID:mRgp5Lh8
>>1
モツ鍋

6 :名も無き冒険者:04/08/01 20:21 ID:NkoSoSMU
>>1
乙カローク

7 :名も無き冒険者:04/08/01 20:23 ID:YJO5mrTh
>>1
テンキュー

8 :名も無き冒険者:04/08/01 20:24 ID:jgy5g9YG
〒154−8528
(株)エンターブレイン 週刊ファミ通編集部
「フロントミッション オンライン」βテスター募集係

〒107−0052
東京都港区赤坂4−13−13 ザ プレイステーション編集部
「フロントミッション オンラインβテスター募集」係

〒102−8679
東京都千代田区五番町5−1 JS市ヶ谷ビル
ソニーマガジンズ ハイパープレイステーション2編集部
「フロントミッション オンライン」βテスト係

〒101−8305
(株)メディアワークス 電撃PlayStation編集部
「FMO」βテスト係

氏名(フリガナつきで)
性別
生年月日
年齢
住所(県名、ビル名、部屋番号まで)
職業
電話番号
メールアドレス(フリーメール、携帯のメール以外のメールアドレス)
インターネット環境(ADSL○メガ、FTTHなど)

9 :名も無き冒険者:04/08/01 20:38 ID:HsL0hQ0l
8/6必着だっけ?
雑誌によって締め切り違ったりする?

10 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 20:45 ID:Y1jJa1Z6
マジで俺FMハマってるんだけど
従兄からHDD貰えるからオンラインも楽しめる。
今、KOF2002とACAAで腕鍛えてるからお前らも
俺に勝てるように修行しとけよ!

11 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 20:46 ID:Y1jJa1Z6
>>9
ファミ通の方のハガキのあてさき住所だと6日必着だな。

12 :名も無き冒険者:04/08/01 20:47 ID:IeUbd+42
>>10
その前に一週間168時間全て注ぎ込めるように学校も会社も
友達も彼女も自分の将来も親の期待も全て捨てる準備は完了してるのか?

13 :名も無き冒険者:04/08/01 20:49 ID:NkoSoSMU
前スレの流れを持ち込むな
荒れるような話題は前スレでやってくれ

14 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 20:50 ID:Y1jJa1Z6
>>12
はぁ?
何で友達とか女とか学校とか捨てなきゃいけないの?
ワケわからん。

15 :名も無き冒険者:04/08/01 20:59 ID:IeUbd+42
>>14
じゃあお前はFMOでは雑魚だ、大人しく虫けらのように潰されるんだな。

16 :名も無き冒険者:04/08/01 21:01 ID:syt5o2jK
β開始まではやくてあと一ヶ月、遅くて三ヶ月くらいか・・・
9月の中頃には始まれば最高なんだけどな


・・・電撃PSのインタビューのツッチー、すげぇ笑顔だなぁ

17 :名も無き冒険者:04/08/01 21:01 ID:PxpxkUbG
しょっぱなこれかよ…orz

18 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:02 ID:Y1jJa1Z6
>>15
口だけなら何とでも言えるし、
モンハンでもソロでディアブロもラオシャオロンも狩れる。
KOFでもそこらの奴なら1人で3人やれるし10人抜きもしたし、
そこらの奴よプレイスキラーある。なめんな。

19 :名も無き冒険者:04/08/01 21:05 ID:xDnBhcpX

まさに口だけなら何とでもいえる、だな(ゲラ
ACの腕前も晒してみろよ

20 :名も無き冒険者:04/08/01 21:05 ID:kketL9lg
ついに大詰め!こんな FMO βは糞ゲーだよ、ねぇ和田さん!!!!!by ツッチー

改善済:味方には攻撃が当たらない(爆撃は当たる) ←ツッチGJ!FF有りです!

・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、全ての武器が "ロックオン形式" だ
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、一部のキモイRPに初心者がついて行けず人が減る
・結局、LVが高い方が強い(低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない

   /ノ 0ヽ
  _|___|_ わたしが訓練教官のツッチー先任軍曹である
 ヽ(#´_`)ノ 話しかけられたとき以外は口を開くな
   | 个 |  口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
  ノ| ̄ ̄ ヽ
   ∪⌒ ∪

21 :名も無き冒険者:04/08/01 21:05 ID:+WOVukVp
>>17
池沼にレスなんかするから・・・orz

22 :名も無き冒険者:04/08/01 21:06 ID:depOhSai
イチオツ

23 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:07 ID:Y1jJa1Z6
>>19
強化なしでハードモードをノーミスでクリア出来るし
モデム対戦でも今まで一度も負けたこと無い。
マシンガン使って常時オーバーヒートにさせれる。

24 :名も無き冒険者:04/08/01 21:08 ID:NkoSoSMU
これがPOLの威力なのか・・・

25 :名も無き冒険者:04/08/01 21:10 ID:WjiCeCR4
>>23とゴールデンアイあたりを対戦してみたいなwwwwwww


26 :名も無き冒険者:04/08/01 21:11 ID:syt5o2jK
どう考えても自演だろ
てか、>1を100万回読み直してこい

27 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:12 ID:Y1jJa1Z6
>>25
ゴールデンアイってなにプレステで出てる?

28 :名も無き冒険者:04/08/01 21:15 ID:WjiCeCR4
64の神FPSだけどスレ違いだから忘れてくれ

29 :名も無き冒険者:04/08/01 21:18 ID:HsL0hQ0l
格ゲーみたいなバランスにならないかなぁ
レベルを上げることによって使える機体は増えるが
対戦要素はプレイヤーの腕次第、みたいな感じ

レベルを上げると純粋に上位機体に乗れるとかRPGなノリだったら最悪

30 :名も無き冒険者:04/08/01 21:20 ID:kketL9lg
>>29
まさにそれでしょ
インタビュー読まなかったの?
レベルが上がる事で、完全上位の武器を装備できたり、移動速度が速くなったり(それで攻撃力や防御力がスポイルされることはない)ってのが既出。
もう少し過去スレ読むなり、勉強してからこいよな。

はっきり言ってそういう夏厨?っての?すげー迷惑なんだけど…

31 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:20 ID:Y1jJa1Z6
>>28
自分から話ふっておいてマジ勝手だな。
まー俺64持ってないからどうでもいいけど。
>>29
だよな。戦場にはレベルなんてダセー数値は無いしな。

32 :名も無き冒険者:04/08/01 21:22 ID:A5Euo8UO
お子様多すぎ
さすが日曜日。


33 :名も無き冒険者:04/08/01 21:22 ID:G/8XISMU
RPGなノリになるだろうな間違いなく
それにFF有りの団体戦だし、格ゲーみたいにはならないだろ

34 :名も無き冒険者:04/08/01 21:22 ID:WjiCeCR4
ライフル持ちの超軽量機体(ジェットパック付き)で
敵の弾を華麗に避けながら特攻したい俺は邪道ですか?

それじゃFMじゃなくなるか…

35 :名も無き冒険者:04/08/01 21:23 ID:NkoSoSMU
>>31
ちょうど8月5日にSOCOM2ってやつが発売されるから
それやっとくと予行練習になるんじゃない?
PS2のネット対戦ゲームだし

βまでまだまだ時間あるし
感じつかんでおくのをオススメするよ

36 :名も無き冒険者:04/08/01 21:24 ID:NbK5w2Sa
ま残念だがLVがあってそれによって装備やらステータス
移動速度などなど上がるのは確定してるわけで
望んでるようなものにはなりえないのでゲーセン行ってたほうがいいよ

37 :名も無き冒険者:04/08/01 21:25 ID:SiaN6R7Y
アクションなんかにするからダメなんだな
FMはシミュレーションRPGであるべきだ!
というわけでオルタナティブオンライン希望
と、かなわぬ夢を言ってみる

38 :名も無き冒険者:04/08/01 21:26 ID:kketL9lg
>>37
それはこのスレの創意と考えていいかもしれない。
今までもそう言う話出たし。

39 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:27 ID:Y1jJa1Z6
>>35
まだダメなんだ。従兄が8月末までFFやってるから。
俺のHDDは壊れて動かないからダメだし。
今金欠中だから来月小遣いもらえるまでマジヤバイ。

40 :名も無き冒険者:04/08/01 21:28 ID:6smrrA9a
毎度毎度"こんなFMOは糞〜"って貼られてるけど、俺はコレ大嫌いだな。

スレの話題が全然組み込まれていかないし、
記載内容は同じ事を言い換えているだけの垂れ流しだし。
改善済みって件も「FF無しなんて情報無かった」から改善じゃないし。

僕が望むFMOと今出てる情報で分かるFMOの違いはこんだけです!
ってだけなら日記でやろうよ。ここでやるなら改編希望だ。

あとツッチーのコメントでもなんでも無いのにツッチー軍曹AAも訳わかめ。
そういうのは歴代ツッチーコメント集でも作って添付してやってくれ。

41 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:33 ID:Y1jJa1Z6
>>36
装備なんて飾り。
肝心なのは武器の性能とスピード
そしてなによりも一番最高に欲しいのは人間の反射・反応速度。
これがあればアクションゲーでは誰にも負けない。
>>37
オルタは家ゲーだから受けた。
オンラインでアレやってもオモロない。
>>40
自分でやれば?w

42 :名も無き冒険者:04/08/01 21:38 ID:NbK5w2Sa
>>41
装備ってのは武器も含むぞw装飾品のことじゃないからな
その性能の良い武器にも装備可能LVが設定されてて
LV上げないと使えないわけだ

反射反応速度に関しては残念ながら得意の格闘物のように
コンマ秒の反応要求されないし要求させることもできない
ネットの仕組み上避けれない遅延が発生するからな

43 :名も無き冒険者:04/08/01 21:43 ID:vORt7/CQ
>>40
誰も相手してないんだから、喪前もほっとけ。

44 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 21:47 ID:Y1jJa1Z6
>>42
格ゲーもある程度上へ行けば読み合いが要だから
ACも動きを先読みしてるだけだしデータの遅延もある程度は読める
ACのネット対戦でラグを考えて動かなきゃ勝てないし

45 :名も無き冒険者:04/08/01 21:53 ID:6smrrA9a
>>40

俺はスレの要望をテンプレ化して欲しいって言ってるんじゃないぜ?
理解しにくい文章だったかな。

貼ってる奴に「オナニー提言じゃ誰もついてこないよ」と言ってる。
FMOを俺が良くしたって自己満足が欲しいなら
こんなやりかたの方がよくないか?って言ってる訳よ。
この俺のまわりくどくて嫌味な言い方でな。

46 :名も無き冒険者:04/08/01 21:57 ID:6smrrA9a
>>43

Sir! Yes、Sir!

(…自分は彼の自己顕示欲が有益な方向に機能してくれればと甘い夢を見たのであります、Sir!)


47 :名も無き冒険者:04/08/01 21:57 ID:mHvhWAJI
本日のNGワード 『Y1jJa1Z6』

48 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/01 22:04 ID:Y1jJa1Z6
それじゃ今日はもう時間だから寝るわ。おやすみな。

49 :名も無き冒険者:04/08/01 22:04 ID:Qt6Kdt/J
ところで、プレイスキラーってなんですか?
まさか・・・な

50 :名も無き冒険者:04/08/01 22:06 ID:GxfFpK1Q
まぁまぁ
アクションって言っても 飛んでくるミサイルをマシンガンで迎撃!後ろに敵!反転しながら射撃!そっちに格闘行ったぞ!ってほどのアクションじゃなく
ガッシャンガッシャンガッシャン ピピピッピピッ パパパパパパパパパパパ ドッカンドッカンドッカーーンな
先読みや反射神経なんていつ使うの?って感じだった場合に備えるんだ

51 :名も無き冒険者:04/08/01 22:07 ID:WjiCeCR4
ところでさ 雑誌でのベータ募集も始まったんだし
公式ページの募集も数日中に始まりそうなのかね?

52 :名も無き冒険者:04/08/01 22:08 ID:WofItgQu
>>47
「DqlYDkDrwY」をNG登録すべきだろう。

53 :名も無き冒険者:04/08/01 22:27 ID:yBhHmfwi
女友達だけど、βの事話したら雑誌購入から応募、挙句β情報話せだのと
1日中引っ張りまわされた。あの情熱には関心するが疲れたyp

54 :名も無き冒険者:04/08/01 22:35 ID:NkoSoSMU
まぁまぁオマイラ
SOCOM2のムービーでも見ながらニヤニヤしようぜ

ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_socom2.asx

55 :名も無き冒険者:04/08/01 23:22 ID:yfU2PqT0
>>40
俺もそう思ってた
毎度毎度テンプレ気取りで張らんでほしい

56 :名も無き冒険者:04/08/01 23:24 ID:GxfFpK1Q
注意してやめるなら毎度毎度貼られないんだけどね

57 :名も無き冒険者:04/08/01 23:33 ID:mRgp5Lh8
ログ見ると、M-06の170が初めてかな
------------------------------------------------------------
170 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/09 03:08 ID:/hn6Dmh4
こんなFMOは糞だ

(中略)

他にもあると思うから補完よろ

171 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/05/09 03:11 ID:tjFmaBye
>>170みたいなやつがいるFMO

58 :名も無き冒険者:04/08/01 23:37 ID:rVYojrFI
多分同じ奴が粘着してると思う。

59 :名も無き冒険者:04/08/01 23:44 ID:Qt6Kdt/J
>>1にスルーしろってあんだろ
前スレまでできてたことがなぜできない?

60 :名も無き冒険者:04/08/01 23:50 ID:yfU2PqT0
・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
その程度でいい(それ以下でも全然いい)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
過去のシリーズでも移動が1マスに制限されたから、最高速度、加速度ともに大幅ダウン程度あるでしょう
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
これは嫌だな、6,7割までしか回復しなくて
装甲も応急処置みたいなグラ(もしくはカラーリングなしの色)に変わったりしたら燃える。無理だろうけど
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
確かに12vs12以下じゃ寂しい
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
ラグが酷いって事は流石にない気がする。致命的だし
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
ラグが酷いと同じ事じゃないのか?稀になら我慢する、出来るだけ大人数でやりたいし
・なぜか、格闘が邪魔者扱い
FFonとゆーことで、格闘しか装備してなく毎度敵に張り付かれると邪魔かも
格闘+射撃で状況に応じた距離を取り邪魔者になるのを回避?
格闘も近接射撃もアサルトでくくらてるぽいし
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い
FF11みたく回線抜いても30秒(1分?)程度その場にキャラが残るみたいな対策はしてくるかと
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
ヴァンツァーって動力は半永久機関つんでなかったけ?
・なぜか、全ての武器が "ロックオン形式" だ
これは糞だな

とりあえず俺の意見
え、聞きたくないって?ごめんなさい(´・ω・`)

61 :名も無き冒険者:04/08/01 23:50 ID:Eo01Mq4i
張った本人だからだろ。

62 :名も無き冒険者:04/08/02 00:12 ID:j0v+kJkG
さて、βまであと少し・・・
妄想できるのも今のうちだけですぞ

63 :名も無き冒険者:04/08/02 00:17 ID:np7QC6As
>>60
リスボーンの時間制限だけがデスペナルティ?
まぁ、それでもいいけど。

64 :名も無き冒険者:04/08/02 00:27 ID:ztK5AtVP
>>60
マジで1MAP合計24人以下なの?
JMでさえ150vs150の集団戦あったのになあ……
まあ、高スペックのパソ無いとラグひどかったけどさ。
パソでもプレイできるつってもPS2が足枷なのかね。

65 :名も無き冒険者:04/08/02 00:31 ID:Xu8MMPxX
>>64
人数多けりゃ良いってもんじゃない。
こっちが高スペックだろうが低スペックにゃ関係無いし、
まず画面に移ってるものが信じられないってのはPvPゲーとしてかなり駄目駄目だ。

66 :名も無き冒険者:04/08/02 01:03 ID:5o+OL5rM
ロボゲーには二種類あると俺は思う。それは、システム的に回避することが前提なのか、
という点かな。いわゆる家庭用のガンダムアクションゲーや、アーケードのZはこっち。
んで、もう片方が立ち回り重視的な位置づけといいますか。
鉄機やら、ガングリフォンなんかがこっちに当たる。避けもある程度必要だが、
機体の性能的に背後に回りこまれたりして乱射されたら即終わり、みたいな。
FMはどうなのかなー?ネトゲだし、やっぱACみたいに動き回るってのは不可能なのか。

67 :名も無き冒険者:04/08/02 01:14 ID:69h9WhIC
ACみたいに動き回るゲームがやりたいならACをやればいいさ。

68 :名も無き冒険者:04/08/02 01:16 ID:M051jdXE
>>66
シリーズのファン的には後者が望まれていると思われ。

69 :名も無き冒険者:04/08/02 01:24 ID:IsRuaef0
鈍重な機体でチームワーク前提のゲームだと
プレイの幅が狭まるんだよなぁ

70 :名も無き冒険者:04/08/02 01:28 ID:Xu8MMPxX
それでも俺は野良ジャマーやるからな

71 :名も無き冒険者:04/08/02 01:30 ID:c4oYQVwI
>>69
むしろそれがいいのかと
ACみたいに空飛びまくり、縦横無尽に動きまくりだと
逆に戦術とか遊びの幅が狭まるんじゃないか?

突き詰めれば障害物なんてないほうがいい!ってなっちゃうし
20VS20でロボットがぶんぶん飛び回りながら戦闘してたら何がなんだかわかんなくなっちゃうよ

72 :名も無き冒険者:04/08/02 01:37 ID:mfJ8kUSq
   /ノ 0ヽ
  _|___|_ わたしが訓練教官のツッチー先任軍曹である
 ヽ(#´_`)ノ 話しかけられたとき以外は口を開くな
   | 个 |  口でクソたれる前と後に“サー”と言え!
  ノ| ̄ ̄ ヽ  分かったか、厨房ども!
   ∪⌒ ∪

(Sir,Yes Sir)

ふざけるな! 大声だせ! 鯖落としたか!

(Sir,Yes Sir!)

貴様ら雌豚どもが俺のβテストに生き残れたら―――
各人が”ゆりかご”乗りとなる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
その日までは厨房だ! 地球上で最下等の生命体だ

貴様らは人間ではない
両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!

貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ ゲーム比較は許さん
FF厨、信長厨、UO厨を、俺は見下さん
すべて―――
     . .
平等に価値がない!

俺の使命は役立たずを刈り取ることだ
愛するFMOの害虫を!

73 :名も無き冒険者:04/08/02 01:39 ID:IsRuaef0
なんつーか一プレイヤーでも頑張れば何とかできる余地を残して欲しい
もちろんアクション的な要素で

74 :名も無き冒険者:04/08/02 02:24 ID:yDK5n0H0
操縦の上手いLv1<<<ただ棒立ちで銃を撃つだけのヘタレLv5

こんなゲームバランスは絶対に嫌だ

75 :名も無き冒険者:04/08/02 02:27 ID:AdxIgmqu
一時的でもいいから倒した相手の機体を奪える事ができれば面白いかもな

76 :名も無き冒険者:04/08/02 02:35 ID:B+5ho1qr
>>75
それもし実装されたら3rdの欠陥脱出機構の再来に…(((( ;゚Д゚))))

77 :名も無き冒険者:04/08/02 02:38 ID:D8X0u27G
時間を費やした分だけ成長するのは世の常だとおもうけどなぁ
俺はコツコツ育てたLV5がLV1にやられちゃう方が理不尽に感じるけど…

78 :名も無き冒険者:04/08/02 02:46 ID:ztK5AtVP
>>77
時間を掛けて成長するのがプレーヤーの腕なら文句無い。
格ゲーとかでも手も足も出ないうちに瞬殺されても腕の差と諦めつくし。

時間の有り余った廃人がNPCを延々と狩ってレベルアップすると
腕の差関係なく絶対に勝てなくとかだとPvPゲームとしては終わってる。

79 :名も無き冒険者:04/08/02 02:53 ID:c4oYQVwI
そうだな
飽くまでPvPゲームだから変に成長要素にこだわって戦闘バランス崩すと
一気に大コケする恐れがあるな

80 :名も無き冒険者:04/08/02 05:26 ID:GLcQL9rT
時間を費やす場合でも過程では
同レベル以上の敵に当たって自然と腕も上がるでしょ。
弱いNPCばっかり狩ってLv上げて強くなったってのも
それはそれでありだと思うよ。
とりあえず戦果残して出世したら上等な代物に乗れるのも、
それはそれで戦争って感じで。
まぁ、絶対に高Lvには勝てないなんてのはやめて欲しいけど、

ACとかVRでも圧倒的に機体性能の違う敵を倒すシチュは燃えるし

…あれ?どっち側の意見だろこれ?

81 :名も無き冒険者:04/08/02 05:44 ID:DKWN31fF
まぁ何にせよ、和製RPG的なキャラLV上げたもん勝ちな
クソ仕様だけは避けてくれと。

82 :名も無き冒険者:04/08/02 05:45 ID:DKWN31fF
げ、上げちまったスマン

83 :名も無き冒険者:04/08/02 06:46 ID:NNI6IAwE
お前らなんか言う前にポケモンのゲームバランスを見習ってくれと■eにメールしたらどうですか。



そんな事はどうでもいいんだよ。インスタントラーメンにナンプラーとラー油をドヴァドヴァ入れる兄をなんとかしてください。
あれ消費されまくると経済的に痛い。その前に旨いのかどうかと小一時間

84 :名も無き冒険者:04/08/02 09:09 ID:d05hhnt/
時間費やしても始めたばかりの人間に負ける可能性のある仕様じゃ文句大放流だろーな。

85 :名も無き冒険者:04/08/02 09:31 ID:Doiy5afo
>>84
逆のほうがダメだろ。
対戦メインで先行廃人に勝てない仕様だと
新規の客が寄りつかないし。

86 :名も無き冒険者:04/08/02 09:43 ID:d05hhnt/
>>85
その先行廃人に負けて悔しい自分がどんなに時間費やしても
後発の人間に負けるんじゃ、張り合いがないように思うけど。

それに腕だけで勝てるならそれこそ対戦仕様だし。ACみたいなのは好きだけど。
もっと言うならそういう仕様でもやっぱり時間費やしたほうが強いケースは多いよ。
加えて、ゲームが熟してしまうのも早そうだし。

87 :名も無き冒険者:04/08/02 09:54 ID:AdxIgmqu
単純な「費やした時間」による差は止めて欲しいけどな。

ゲームの対戦における腕ってのは
読み・知識・反射神経とチーム戦の場合はチームワークになる訳で
基本的に新規よりベテランのほうが断然有利。

これらの要素は負けて学ぶ事ができるが
「時間」なんて学びようが無い。

88 :名も無き冒険者:04/08/02 10:03 ID:TK/4b945
レベルっていっても、UOみたいにサクっと最大までいける程度じゃなかろうか?
FF11やEQみたいなゲームじゃないんだし

89 :名も無き冒険者:04/08/02 10:04 ID:d05hhnt/
俺もそう思う。

90 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 10:13 ID:WFZp7f2w
っていうか動画見ればわかるけど
動き自体はある程度俊敏さが出せそうだしあれくらいの動きなら腕でカバーできるし
時間かけたほうが強くなるのは絶対そうだけど
時間をかけないと強くなれないのは絶対ダメ

91 :名も無き冒険者:04/08/02 10:13 ID:D8X0u27G
うーん、おれはアクション苦手なんでやっぱり
1対1でレベル低い方にやられる(レベル差にもよるけど)のはイヤかな
たとえば
LV10一機 < LV5二機
こんな感じだといいと思う

92 :名も無き冒険者:04/08/02 10:14 ID:d05hhnt/
まぁβくりゃ分かるよ

93 :名も無き冒険者:04/08/02 10:18 ID:N7iTaOuJ
武装・パーツに装備可能LVがある時点で、
全ての武装・パーツに上位互換があることを表す。

これ即ち、”LV差が全て”を意味する。
 ミサイルどんなに撃ち込んでも0〜9dmg!
 反撃はマシンガンで100dmg×5!
な世界と予想。

腕だけで勝ってやるぜ!てやつな萎えるから、
最初からやらないことをオススメする。


94 :名も無き冒険者:04/08/02 10:20 ID:5ON+PAkh
廃プレイ勘弁って言ってるやつは結局どうしてほしいんだ?
「やりこむほどキャラが弱くなる」くらいしか解決策が思い浮かばないんだが
時間かけた奴が優遇されるのは当然じゃないの?

95 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 10:23 ID:WFZp7f2w
>>91
それくらいなら別に許せるかもだ。
>>93
鈍重だからバックとれば装甲堅くてもなしくずしていけるし
それこそレベルが全てで通用するって考えてる奴こそ
最初からやらないことをオススメした。

96 :名も無き冒険者:04/08/02 10:27 ID:AdxIgmqu
>>91
理論値だな、理論値でいくなら
知識Lv10チームワークLv1×2騎<知識Lv3チームワークLv10×2騎
とまぁどんどん複雑になっていくわけだが

時間だけでLvは推し量れない物なんだよな。

>>94
対戦で優遇されると駄目だろ。


97 :名も無き冒険者:04/08/02 10:28 ID:Doiy5afo
>>94
「やりこむほどプレーヤーの腕が上がる」でいいじゃん。
時間掛けた奴を優遇すると気軽に遊べるゲームにならんし。

98 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 10:35 ID:WFZp7f2w
>>94
時間をかけた奴が優遇されるのがそもそもおかしいだろ。
やりこむほど時間をかけても強くなれない人への救済が
時間でのボーナス程度だとおもっとけよな
>>96
馬鹿かよ、雰囲気で話してるのに理論値うんぬんってマジ馬鹿くさい
空気よめよ


99 :名も無き冒険者:04/08/02 10:37 ID:AdxIgmqu
>>98
ふいんきは読めなかったが馬鹿に馬鹿と言われるとムカツクなw

100 :名も無き冒険者:04/08/02 10:39 ID:p1FuRpax
これってPC版はカナーリ後から発売ですか?
PS2のネトゲセット買っておいたほうがいいかな?

101 :名も無き冒険者:04/08/02 10:40 ID:N7iTaOuJ
まだいたのか、このコテハン。
まあ、コイツは廃人っぽいから、腕が全てといいつつ、
結局時間もかけてて強い機体に乗って暴れまわるんだろうな。
「腕が全て」といいつつ、やりこむタイプ。
やりこめば腕もあがるがシステム的な恩恵も多分に受ける。

週1くらいのペースで遊ぶイパーン人が腕だけでなんとかしようとしても、
廃人に勝てないバランスなのは動かないだろう。


102 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 10:44 ID:WFZp7f2w
>>99

>>101
週1で遊ぶプレイヤーの方が稀だし、そんなのは一般人とは違う。
FFみたいに時間の掛かるゲームなら週1になる奴も多いけど
1回20〜30分で遊べるゲームならほぼ毎日出来る泊り込み残業とか無ければ。
マジ自分だけを基準に考えるなって

103 :名も無き冒険者:04/08/02 10:48 ID:AdxIgmqu
>>>週1で遊ぶプレイヤーの方が稀だし、そんなのは一般人とは違う。
>>>マジ自分だけを基準に考えるなって

104 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 10:52 ID:WFZp7f2w
>>100
きっと年度末の決算に合わせるはずだから4ヶ月以内には出るよ

105 :名も無き冒険者:04/08/02 10:56 ID:4qBIxlyD
>> 暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY ID:WFZp7f2w

あぼ〜ん

106 :100:04/08/02 11:01 ID:p1FuRpax
おまいら俺の質問に答えろよ!
もう一度言うぞ、

これってPC版はカナーリ後から発売ですか?
PS2のネトゲセット買っておいたほうがいいかな?


107 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 11:01 ID:WFZp7f2w
あぼ〜んしたけりゃ黙ってすればいいのに、マジ意味不明。

108 :名も無き冒険者:04/08/02 11:02 ID:N7iTaOuJ
仕事以外は全てゲーム、か・・・。

まあ、オレは「アクション部分と成長部分どっちに重きがあるバランスのゲームか?」
ってのを予想しただけで、どっちがイイとか悪いとかはどうでもいいんだが。

このFMOっていうゲームは成長部分に重きのあるゲームだろう。
連ジとかACとかとは根本的に違う。
1人で次々と敵を倒していくゲームじゃない。
勝つのは戦略と数と火力の上回る方だな。


109 :名も無き冒険者:04/08/02 11:03 ID:bIPIwEOa
ぷげらっちょ

110 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 11:06 ID:WFZp7f2w
>>108
違うね、重要なのはアクション部分だし成長部分はその副産物だし
ゲームの根本からいえばPT組んでドンパチやるスタイルだけ。

111 :名も無き冒険者:04/08/02 11:23 ID:2JGOj2vU
最初、ACの様なロボットFPSでは無いのか、と思って少しがっかりしたけど、
考えて見ると、オルタナティブに近い気がしてきた。
全機プレイヤーが動かすオルタナティブって感じ (^^ゞ


112 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 11:38 ID:WFZp7f2w
>>111
ジャンプしながら攻撃だって出来るし、ジャンプ着地後の硬直も少ないから
ピンピンジャンプしながら攻撃するスタイルはACに近いし
オルタとACの中間みたいな作品だと思うよ俺は。

113 :名も無き冒険者:04/08/02 11:39 ID:N7iTaOuJ
>>111
オルタナティブはやったことないけど、
リアルタイムシミュレーションのアクション版、というイメージなら
多分あってるだろうね。

連ジで言えば、サイドステップやバックステップ、空中ダッシュがない
ガンタンクで全員プレイするような感じかな?
前方向だけにはローラダッシュっていうブースト技があって、
こいつの使い方がアクション部分のキモとなるだろう。

逆に言えば、それ以外はガチ。
5機小隊同士がぶつかった場合、相手が全滅するまでには
味方にも3機全損とかの被害が出る。
で、その生き残った2機になるのか、破壊された3機になるのか、
ってのは運と実力次第って感じだろう。


114 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 11:43 ID:WFZp7f2w
オルタナティブにはサイドステップもバックステップもあるし

115 :名も無き冒険者:04/08/02 11:46 ID:Doiy5afo
>>113
軍隊ごっこするなら五機のうち一機やられたら撤退じゃない。
全滅するまでやりあうなんて普通ありえんし。

116 :名も無き冒険者:04/08/02 11:53 ID:1RXKfMip
公式と4GAMEからの募集はまだ?はやくしてくれ・・・・

117 :名も無き冒険者:04/08/02 11:53 ID:62fkI4hs
「損害が20%越えたら敗北」だっけ?

118 :名も無き冒険者:04/08/02 11:54 ID:N7iTaOuJ
オルタナにはステップあるのか・・・ふむ。
だとすると、オレが想像するよりも多少アクション性は高いのかも。
そのへんのゲームの主軸の情報もうちょい欲しいな。
細かいが、硬直のあるなしとか、ジャンプ攻撃ありとかって、
どこかでガイシュツ??

ちなみにオレは戦車マニアでも軍隊マニアでもないぞ。
ただのFM好きさ。


119 :名も無き冒険者:04/08/02 11:55 ID:d05hhnt/
公式はないんじゃないのか?

120 :名も無き冒険者:04/08/02 11:55 ID:5cJAGJOM
>>102
おいおい、俺は仕事終わって帰ってから朝早いからすぐ寝てしまうんだが…
少し時間あっても他にやらなくちゃならん事も多いし。
実際休日くらいしか出来ないんだよな、、、
残業も多いしそうでもしないと体もたんよ。

俺みたいな奴も多いんじゃないか?
やっぱりそんな奴はネトゲはやるべきではないのかな、、


121 :名も無き冒険者:04/08/02 12:18 ID:15ru4ZER
大西洋の中央海嶺並みに話の流れぶった切るけど、
FM2でさ、余剰出力で回避率上がったじゃない?
俺あれ利用して最軽量ヴァンツァー作ったのよ
そしたらさミサイル以外80%避ける驚異的な機体ができてさ
結構強かった〜

で、何が言いたいかって言うと
今回も余剰出力でヴァンツァーの速度変わるらしいからこんなの作れるのかね?

122 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 12:22 ID:WFZp7f2w
>>118
>>1にあるムービーみてるとわかるけど
垂直ジャンプ中にロケットやらマシンガンを撃ってるシーンがあるし
着地後に硬直無しに動くシーンも一瞬だけ見える。よくみれ。

>>120
ネトゲには向いてない。
時間が少ないとネット内の人間関係も築きにくいし
でもほんの一時でも人と対戦したりチャットしたりしてゲームを楽しめるなら
やればいいんじゃねーの?

123 :名も無き冒険者:04/08/02 12:22 ID:zqiJ+RCa
>>120
気にしなさんな。やりたい時にすればいいんでないの?


124 :名も無き冒険者:04/08/02 12:23 ID:9rIY0gLq
ネットゲームとなるとやっぱりそれなりに時間が必要だからね。
それとsageてね

125 :名も無き冒険者:04/08/02 12:28 ID:pLKV7uOz
>>121
回避はお前さんのコントロール技術にかかってるとおもふ、後機体速度はレベルじゃなっかったっけ?まあロックオンから逃げまくるかチャフまくかどっちかだろうね 

126 :名も無き冒険者:04/08/02 12:33 ID:i7LQDJfn
「自分基準に考えるな」っつっといて自分基準でしか語れないアフォ相手にしても意味ないぜ
折角コテにしてくれたんだし、NGワードを有効活用しとけ

127 :名も無き冒険者:04/08/02 12:35 ID:NNI6IAwE
「休日しかできないんだYO!」
っていう>>120みたいな環境だからこそ、やりがいがあって楽しいと思えばいいじゃん。
いや別にマゾになれと言ってるわけじゃないが

128 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 12:39 ID:WFZp7f2w
>>125
過積載でも出撃出来てのろまになるんだから
反対に低積載にすればすばやくなるだろ。

129 :名も無き冒険者:04/08/02 12:45 ID:Xu8MMPxX
まったくコテの必要ない奴が沸いてるな

俺はNGしとくけど
あんま暴れるなら>>1で禁止しような
荒れる要素にしかならねェ

130 :名も無き冒険者:04/08/02 12:47 ID:15ru4ZER
>>125
回避めちゃくちゃ上げて黒装束で目だけ光らせて
余剰出力で鎌みたいな格闘武器装備して
あだ名「戦場のゴースト」とか「漆黒の死神」って呼ばれたかったんだがな
俺のコントロールじゃムリポ

右手:盾左手:盾右肩:盾左肩:盾バックパック:リペアで
あだ名「最強の盾」で行くわ
β当たったらおとりで雇ってくれ

131 :名も無き冒険者:04/08/02 12:54 ID:i7LQDJfn
>>130
肩シールドとリペアバックパックがかなり重量あるらしいから
あだ名「不動の盾」とかなりそうな予感

132 :名も無き冒険者:04/08/02 12:56 ID:N7iTaOuJ
>>131
ワロタ
ただの障害物じゃねーか!

133 :名も無き冒険者:04/08/02 12:57 ID:+A/L0rBK
18禁にしてくれないかな・・・
お子様多すぎ。

134 :名も無き冒険者:04/08/02 12:57 ID:jgF7vKZj
案外いいデコイになるかもな

135 :名も無き冒険者:04/08/02 13:07 ID:zdq3rD6j
>>129
同意

ちょっと発言がおこちゃま過ぎるな
これからも居つくようであれば次スレからテンプレに入れた方がいいだろう
推奨NGワード:暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY

136 :名も無き冒険者:04/08/02 13:07 ID:15ru4ZER
ワラタ
「不動の盾」か、それもいいな
「おまえら回復してやるからちょっとこっち来い、偉そうとかじゃなくて俺動けないんだって」
これをマクロ登録して戦場の岩と化します
おまえらよろしくな

ところでみんなは、どんなプレイスタイルするのよ?
あだ名付でよろしく

137 :名も無き冒険者:04/08/02 13:09 ID:pNbi3OQB
ジャンプしながら攻撃や、ピョンピョン飛び跳ねるそんなのはFMじゃないな
回避するのはサイドステップやローラーダッシュだろ
それがFMだろ
ジャンプするのは段差乗り越え程度で頼むよ■e

オルタナはFMシリーズから見るとWAWなのに機動力ありすぎだったからな

138 :名も無き冒険者:04/08/02 13:11 ID:Xu8MMPxX
>>130
>あだ名「戦場のゴースト」とか「漆黒の死神」って呼ばれたかったんだがな

・・・(@u@ ;;)

139 :名も無き冒険者:04/08/02 13:16 ID:15ru4ZER
>>138
ハハハ、俺のネーミングセンスに声も出まい

140 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 13:17 ID:WFZp7f2w
>>130
ちょっと名前ダサイよ。
盾だけの奴なんていらない。建物にかこまれた狭い路地なら活用できるけど
広い場所ではわざわざそんな無力な機体は無視しておわり
>>135
別に個人でNG入れるのは自由だけど
そうやってテンプレとかいれたりして自警厨してるとうざい。
お前みたいなやつがゲーム内でも脳内ルールで制約かけるんだろうなマジウザイ。
>>137
ジャンプとローラーダッシュの燃料ゲージを共有させれば
かせになるとおもうからいいんじゃない?

141 :名も無き冒険者:04/08/02 13:25 ID:AdxIgmqu
>>140
一度自分の発言を見直せ
盾だけの奴いらないって喪前・・・既に脳内ルール適用してるぞ喪前。

142 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 13:26 ID:WFZp7f2w
>>141
別にテンプレに入れろとは言ってないが?

143 :名も無き冒険者:04/08/02 13:30 ID:EuhHaQs1
コテ名乗るならもっと個性溢れる発言をしてください

144 :名も無き冒険者:04/08/02 13:32 ID:zdq3rD6j
一応用意だけはしておく
これ以降も発言見直さないようであれば次スレ立ったとき適当に貼っつけてくれ



●●●●●● お約束 ●●●●●●

( 荒らしコテハン / レス禁止 )
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY

に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
徹底放置を心がけて下さい。
( ◆DqlYDkDrwY )
をNGワードに登録しておく事をオススメします。


145 :名も無き冒険者:04/08/02 13:33 ID:Xu8MMPxX
そんなまた荒れる事するなって
どうせポンポン沸いてくんだから
※荒らし・コテは放置
もしくは
※コテ禁止
の一言で十分

146 :名も無き冒険者:04/08/02 13:40 ID:15ru4ZER
おまえらそんなに喧嘩するなよ
気に入らないのは、わかる気もするがそんなに目くじら立てることはないだろう?

暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwYもその名前になんか深い思い入れでもあるのか?
こんなところで意味なく名乗ったところで何も得することはないだろう?

まあ、何が言いたいかって言うとβ開始までまったりしようよ

147 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 13:49 ID:WFZp7f2w
>>146
俺はこの名前でFMOもやるから
今の内に俺の名前を知らしめてるだけ。
俺はUSNに行く予定だからそこんところよろしく
っていうのを兼ねてここで売名してるんだ。ダメなの?

148 :名も無き冒険者:04/08/02 13:51 ID:qDwMhr9g
ダークスペクター、確かにウザイね
俺もこいつは無駄な荒れを生むだけだと思うから
テンプレに入れていいと思う

149 :名も無き冒険者:04/08/02 13:53 ID:eVH9GC/C
んじゃUSN所属もコテに入れようぜ
でもダークスペンサーって長いからFMOでつけれないかもよ?
その時は何て名前にするの?

150 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 13:59 ID:WFZp7f2w
DarkSpencerが駄目ならDarkspeにする

151 :名も無き冒険者:04/08/02 14:02 ID:N7iTaOuJ
ダークスペって・・・w
まあ、コイツとは戦場でぜひ手合わせ願いたいもんだな。
対戦ゲームにはこういうヤツがいたほうが盛り上がるだろ。


152 :名も無き冒険者:04/08/02 14:06 ID:ox+Yats6
>>149
ペン様にするよ

153 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 14:07 ID:WFZp7f2w
ペン様なんてヤダよダサすぎるよ。

154 :名も無き冒険者:04/08/02 14:07 ID:pLKV7uOz
よろしくな黒スペ○○

155 :名も無き冒険者:04/08/02 14:07 ID:D8X0u27G
>>147
ゲーム内でもここと同じような発言の仕方をするのならば
周りから避けられるんじゃないかと思う

自分の意見を言うのは大切だけど
自分の意に反する発言に対して言い方がストレートすぎないか?

相手を受け入れようとしなければ自分の意見は聴いてもらえないぞ

156 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 14:08 ID:WFZp7f2w
じゃあ少し抑える

157 :名も無き冒険者:04/08/02 14:12 ID:GyIIXZuv
意外と素直でワロタ

158 :名も無き冒険者:04/08/02 14:14 ID:6B7CThwh
素直でいいがしっかりとしたキャラが確定しないならコテやめろ


159 :名も無き冒険者:04/08/02 14:17 ID:Og9tvciQ
ペン様萌え

160 :名も無き冒険者:04/08/02 14:17 ID:okusfa/x
デーブスペクター乙

161 :名も無き冒険者:04/08/02 14:17 ID:15ru4ZER
スペンサーは、イギリスを中心として一般的な名前だけど
頭にダークつけちゃったら、浅黒いスペンサーになるよ?
よかったら名前の由来教えてよ

162 :名も無き冒険者:04/08/02 14:22 ID:YNk4SmwI

両肩にミサイル 手にナックル ターボパックでぎりぎりまで軽量化して
高速ミサイラーやりてぇ

163 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 14:23 ID:WFZp7f2w
どっちにすればいいんだよ、マジ頭が混乱する
とりあえず今まで通りでやるけど
スペンサーはヨローッパの哲学者から貰ってる
宇宙とか社会とかの進歩をまぜて話す論理が好きだから
頭のダークはかっこいい響きだからつけてる。
暗黒騎手はFFで暗黒騎士やってるからそこからもってきて
今度はマシーンに乗るから騎手に暗黒騎手ダークスペンサーの出来上がりだけど。

164 :名も無き冒険者:04/08/02 14:25 ID:Og9tvciQ
暇だからペン様の新コテでも考えるか。

165 :名も無き冒険者:04/08/02 14:26 ID:yDK5n0H0
最近このスレ見始めたばっかりでよくわからんが
ペン様はそんな荒れるようなこと言ってねーじゃん
自治厨が勝手に暴れてるだけなら無視すればよろし

166 :名も無き冒険者:04/08/02 14:28 ID:BntfumZr
ヨロ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッパ

167 :名も無き冒険者:04/08/02 14:35 ID:YNk4SmwI
下手にコテハン許すと馴れ合いが始まって気持ち悪くなること必至だと思うよ


168 :名も無き冒険者:04/08/02 14:35 ID:zXvKFNhN
>>164
>>130の三行目で。

169 :名も無き冒険者:04/08/02 14:38 ID:pLKV7uOz
>>165いやね名も無き冒険者の中に暗黒(ryがあったら浮くだろ?コテがいるってだけで荒らしをしていく奴もいるってことだ

170 :名も無き冒険者:04/08/02 14:42 ID:6zDlwoDL
暗黒騎士の両手鎌
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1091392095/
ペン様が一人で三面六臂の大活躍

171 :名も無き冒険者:04/08/02 14:49 ID:15ru4ZER
>>168
ペン様もちょうど暗黒騎士だしプレイスタイルも合うかもな

172 :名も無き冒険者:04/08/02 14:50 ID:U3PPuP5s
個人的にコテハンうざけりゃ勝手にアボーンしとけばいいのに
「俺はするけど、俺だけじゃ寂しいからみんなもアボーンよろ」って中途半端な不良みたいな事するから荒れるんだよ

テンプレに
※コテハン叩きもNG も追加だな

173 :名も無き冒険者:04/08/02 14:50 ID:Og9tvciQ
じゃあ、漆黒のゴースト ダークインドス でよろ

174 :sgae:04/08/02 14:52 ID:RUzw8Nao
>>163
ヨーロッパがヨローッパか?
マシーンですか・・・。
なに君は戦車にでも乗るのかい?
ヴァンツァーには乗れるがんだがな・・・。

175 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 14:57 ID:WFZp7f2w
>>174
ヨーロッパね、あとマシーンって書いたのは
ヴァンツァーって打つとキーが打ちづらいから
ツァって4回叩くからマシーンにしたのだけ

176 :名も無き冒険者:04/08/02 14:58 ID:RUzw8Nao
名前がsgaeか。
自らのミスにワラッタヨ。

177 :名も無き冒険者:04/08/02 14:59 ID:GyIIXZuv
ま た 暗 黒 か



ナツカスィ

178 :名も無き冒険者:04/08/02 15:03 ID:RUzw8Nao
>>175
したのだけ?しただけな。
あんましミス多いと
>>174
の俺みたいにアフォに思われるだけ

179 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/02 15:07 ID:WFZp7f2w
もういいや今日は荒れそうだからもう帰る。
あと>>173の名前ははダサイからやだ、バイバイ

180 :名も無き冒険者:04/08/02 15:08 ID:NXLakqrS
誰のせいだよ

181 :名も無き冒険者:04/08/02 15:08 ID:N7iTaOuJ
引き際ワロタ

182 :名も無き冒険者:04/08/02 15:12 ID:RUzw8Nao
背水の陣 チキンスペンサーは帰ったのか・・・・

183 :名も無き冒険者:04/08/02 15:18 ID:N7iTaOuJ
スマン、話かわるが。

例の測定ソフトDLしてみたんよ。
そしたらP2Pだっけ?
プレイヤー間の通信するやつが失敗した。
ルータの設定まわりだと思ったんだが、
ナニを気にすればいいんかな??

184 :名も無き冒険者:04/08/02 15:22 ID:Xu8MMPxX
>>183
FireWall斬ってるかい?

185 :名も無き冒険者:04/08/02 15:24 ID:NNI6IAwE
>>179
あは、お前まじキショいw

186 :名も無き冒険者:04/08/02 15:25 ID:Fk/LCU3q
>>183
一番安易なのはルータ省いて直結

187 :名も無き冒険者:04/08/02 15:40 ID:ju0HbKEk
そもそもヴァンツァーのパイロットのことを騎手って呼ぶのか?
騎手はあれだろ?ヴァイオリン・・・じゃなくて、あれだ

188 :名も無き冒険者:04/08/02 15:58 ID:N7iTaOuJ
>>184
FireWallなんて特に設定した覚えはないんだが・・・。

>>186
ソレは公式にも書いてあったけど、
PCとPS2を同時接続する関係上、
避けたいんだよね。

うーん、ネットワーク知識なくて、何に手をいれたらいいのやら。
ポートがどうとかわけわかめ。
とりあえずFireWall再確認してみま。



189 :名も無き冒険者:04/08/02 16:01 ID:n0HeLd7y
■eにしてみりゃ、

1.短時間繋いで鯖や人間関係諸々に負担をかけない、
2.自分の資金できっちり月間料金を払える安定した収入をもたらす、
3.ある程度大人なユーザ

増えてくれることが一番なんじゃねーか?

だから、リーマンを無視すんなゴルァってことなんじゃねーの?
だからアクションよりもオルタナなんだよフォルァ!

190 :名も無き冒険者:04/08/02 16:14 ID:FqxtTx8Y
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1091392095/260/
西部劇に出てくる賞金首のように、追われる身になりたいようだ

俺はこういう幼稚で頭の悪そうな奴好きだがな
こういう悪役(かなりアフォだが)いたほうが燃える

191 :名も無き冒険者:04/08/02 16:24 ID:o1GPnVl7
>>163
>頭のダークはかっこいい響きだからつけてる。
房の法則に寸分の狂いも無く当てはまる発言だ。

192 :名も無き冒険者:04/08/02 16:43 ID:csgDh4v6
ダークゴイックの事かー!!

193 :名も無き冒険者:04/08/02 16:48 ID:ZapbiTbm
>>188
バスターとかノートン先生とか入ってないか?

194 :名も無き冒険者:04/08/02 17:03 ID:bYLoNIr1
ダークノートン先生
ウィルスをネット上から検索してダウンロードします

195 :名も無き冒険者:04/08/02 17:04 ID:tpeZngao
>>183
とりあえず、ルータのメーカ名と型番を晒してくれ。
P2Pの項目って、ルータのUPnPの対応を見てるみたいだから、古いルータとかだと
ひっかかるかも。

196 :名も無き冒険者:04/08/02 17:06 ID:+NoPGR0Y
ひさびさに見たらダークスペンサーの素直さにワラタ

197 :名も無き冒険者:04/08/02 17:11 ID:csgDh4v6
>>194
そのむかしNutronDiscoDancerというソフトがあってだな
ノートン先生がアフロの黒人に変身してディスクを破壊して去っていくのだ。

198 :名も無き冒険者:04/08/02 17:48 ID:N7iTaOuJ
ごめん、ルータは帰ったら調べてカキコするね。

それはともかくネ実にダークスペンサースレたてたのダレよ?w

199 :名も無き冒険者:04/08/02 18:01 ID:UNQhOFnX
>>198
FMOスレと同時にネ実でも暴れてたのよ。

200 :名も無き冒険者:04/08/02 18:12 ID:7OR6CtGY
ペン様がいないと全然スレ伸びないな

「もうダメなのッ 彼なしじゃアタシ生きてけないッ」

201 :名も無き冒険者:04/08/02 18:15 ID:NNI6IAwE

i  < I am a pen!!

202 :名も無き冒険者:04/08/02 18:25 ID:Xu8MMPxX
>>190>>198
は〜ん、あれってネ実住民だったのか、なるほどな。
しかも唯一神とか叩かれてるしな。

糞スレ立て放題でやりたい放題の向こうの空気と常識を持ち込まないでくれよな

203 :名も無き冒険者:04/08/02 18:34 ID:U3PPuP5s
つか、本人どっか行ったのにいつまでもゴチャゴチャ言う奴 しつこいぞ
「自分も厨」と言ってるようなもんなのに

204 :名も無き冒険者:04/08/02 18:47 ID:8Xq14YjI
あんだけすごい池沼が現れたらしゃーないだろ
見ててウザイと思うんなら、「ヤメロ」っつーだけじゃなくてなんか話ふれ

205 :名も無き冒険者:04/08/02 18:49 ID:NNI6IAwE
_______       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
           \   ∧(*´∀`)< イヤン♪
ちょっとあげますよ> ( ⊂    ⊃ \____
_______/  ( つ ノ ノ
              |(__)_)
              (__)_)

206 :名も無き冒険者:04/08/02 18:54 ID:QTGlkWj5
>>201
I waz besu

207 :名も無き冒険者:04/08/02 19:03 ID:D8X0u27G
今週の電撃に
全滅もしくはタイムオーバーで戦闘終了。戦闘時間は20〜30分
ってあったんだけどこれってどうなんだろ
前に戦場への途中参加有りの情報があったような気がしたんだけど
それだとほとんどタイムオーバーになりそうじゃない?

208 :189:04/08/02 19:06 ID:n0HeLd7y
するーしる。

209 :名も無き冒険者:04/08/02 19:07 ID:e/yZkkI5
戦闘時間長すぎ
土田はほんとにばかだなー

210 :名も無き冒険者:04/08/02 19:09 ID:NNI6IAwE
そりゃあしょうがないさ
きっと



ガシャン

ガシャン

ウィィィン

タタタタタン

タタタタタン

タタタタタン

ウィィィィン

ドフッ

ヒュルルルルルルルル



ゴォォォォォォォォォォォォォン

ウィィィィィン
タタタタタン


こういうテンポで戦闘がry

211 :名も無き冒険者:04/08/02 19:12 ID:N7iTaOuJ
戦闘時間終わっても、また同じエリアに出撃すればいいんじゃね?
単に、該当エリアがどっちの軍の支配になるか切り替わる区切りが、
20分だか30分だか毎にくるってだけだと読んだが。
いったん強制排出されたあと、再出撃すればいいんじゃないかと。

212 :名も無き冒険者:04/08/02 19:49 ID:9WY/Lx+a
2、30分で終わるなら上等。

213 :名も無き冒険者:04/08/02 19:56 ID:U3PPuP5s
MOならだいたい30分ぐらいが「サッと入ってパッとやる」だな

214 :名も無き冒険者:04/08/02 19:59 ID:caGZo9ZI
FPSのルールに例えると
復活の無いTDMだよな?

215 :名も無き冒険者:04/08/02 20:01 ID:U3PPuP5s
>>214
+同士討ちあり だね

216 :名も無き冒険者:04/08/02 20:07 ID:NZHunMgI
TKOTHじゃねーの
各エリアには重要拠点があるんでしょ

217 :名も無き冒険者:04/08/02 20:31 ID:Xu8MMPxX
復活無いのか?
開幕で死んだら20分放置プレイ?

218 :名も無き冒険者:04/08/02 20:36 ID:ZapbiTbm
通信兵がサルベージ依頼するとか

219 :名も無き冒険者:04/08/02 20:36 ID:3NLd2l2E
誰にだよ

220 :名も無き冒険者:04/08/02 20:39 ID:BvK1zGU+
いやボディ逝ったらロビー送還と書いてたし
また新しい戦場行くなりやられた戦場戻るなり出来ると思うが
って勝利条件全滅とか書いてたしいつまでも終わらんから
死んだ戦場は入れない かな?

221 :名も無き冒険者:04/08/02 20:40 ID:ZapbiTbm
>>219
VTOL

222 :名も無き冒険者:04/08/02 20:40 ID:3NLd2l2E
見届けることなくロビーなのか
結構ドライなんだね

223 :名も無き冒険者:04/08/02 20:43 ID:9WY/Lx+a
バイタリティなオフィスレディがサルベージしてくれるのか

224 :名も無き冒険者:04/08/02 20:43 ID:Xu8MMPxX
>>218>>220
なるほど。

どっちにしろ時間制限で勝敗決まるのが多くなりそうだな

225 :名も無き冒険者:04/08/02 20:48 ID:Xu8MMPxX
つか下手に戻れないとかなると格闘機激減してミサイル激増しそう

226 :名も無き冒険者:04/08/02 20:54 ID:605D8jds
バリスタかよ

227 :名も無き冒険者:04/08/02 21:17 ID:caQNfJ1N
あんまりミサイルばっかり増えてもジャマーがECMも出来るなら、
ミサイラーはただのそびえ立つクソにならないか?
アサルトと組んだら格闘の当たらない近距離から蜂の巣に出来そう。

って事でジョブ一つに集中しすぎる事は無いと思う。
ある程度の傾きはあるだろうけど。

228 :名も無き冒険者:04/08/02 21:27 ID:Xu8MMPxX
まぁミサイル限定じゃなくてグレネードやスナイパーもね
そっちの対抗手段も何かあんのかな

229 :名も無き冒険者:04/08/02 21:32 ID:Kld6EoV5
シミュレーションの常道から考えると
近距離6:遠距離2:特殊兵科(FMOなら格闘・通信・ECM・リペア)2くらいが
よくあるバランスかと。

230 :名も無き冒険者:04/08/02 21:34 ID:TIwdAYDk
遠隔特化だと防御↓、機動力↓とかにせざるを得ないとか?
さじ加減難しいところだが

231 :名も無き冒険者:04/08/02 21:35 ID:caQNfJ1N
ロックオン形式で照準合わせるならジャマーのアンチロkk
1)ロックオンが効かなくなった所で機体を左右に振りつつ接近し、撃破。

ロックオン形式で無かった場合は、1)へ。

弾速、障害物等によって撃破の成功率が上下って所か。

多大に妄想入ってます(;´д`)

232 :名も無き冒険者:04/08/02 21:35 ID:605D8jds
なるほど

233 :名も無き冒険者:04/08/02 21:46 ID:IKrHmJI9
>>229
駒の一つがプレーヤーだから、撃破されずに撃破取りたがるチキン続出で
近距離1:遠距離6:特殊2
になるのは避けられないかと思う。

ヘタレが遠距離から誤爆しまくりで近距離やる奴が激減はガチ。

234 :名も無き冒険者:04/08/02 21:54 ID:caQNfJ1N
ありえない話なんだろうけど、
近距離0:遠距離0:特殊10
で戦ったら楽しそうだなぁ。

そういえば、地雷ってカテゴリはあるんだろうか?
ブービートラップとかも出来ると最高なんだが。

235 :名も無き冒険者:04/08/02 21:58 ID:bWzpCJuq
>>234
ジャマー5+ミサイラー5同士で戦うってのも面白そうじゃない?

アンチロックをどう防ぐかがカギになる、っていう感じの。

236 :名も無き冒険者:04/08/02 22:01 ID:pLKV7uOz
>>233
動かない戦争だな。機体速度をスナイパーを1とすると 接近兵:狙撃兵:ミサイル兵=3:1:0.5くらいにすれば接近も生きてくると思う

237 :名も無き冒険者:04/08/02 22:11 ID:okrEl1e0
ミサイルは施設破壊のためにあるんだろ?
スナイパーで破壊しきれない所を破壊するのがミサイラーの役目だと思う

238 :名も無き冒険者:04/08/02 22:13 ID:Kld6EoV5
>233
> 駒の一つがプレーヤーだから、撃破されずに撃破取りたがるチキン続出で
> 近距離1:遠距離6:特殊2
> になるのは避けられないかと思う。
確かに。
ただ、相手に遠距離型(≒砲兵)が多いときは航空支援を突破口にできそう。
>235のいう「動かない戦争」もそれで避けられると思う。
このへんはゲームデザインの肝だけに、難しいところだけどね。

239 :名も無き冒険者:04/08/02 22:18 ID:caQNfJ1N
ミサイルってどのぐらいの距離が有効射程距離なんだろ・・・
きっと視認できないぐらいの距離から撃てる訳じゃないよね。
スナイパーならズームとかあるから視認外からの射撃は出来そうだけど、ミサイルは想像できん。
思ったよりミサイル強力って事にならないんじゃないか?

戦闘に関する続きの情報入るのはいつ頃か。

240 :名も無き冒険者:04/08/02 22:29 ID:3NLd2l2E
4でミサイル強かったからな
ジャマー一人必須みたいなゲロゲロ

241 :名も無き冒険者:04/08/02 22:41 ID:wgBUKfpi
そういや、センサーバックパックによる
ミサイル射程延長てどう表現するんだろ?
センサー機が代りにロックオンするのか、
ミサイラー側がセンサー機の視界を別画面で見れるようになったりするのか

242 :名も無き冒険者:04/08/02 22:47 ID:vvZvrVlB
※8月2日 メンテナンスのお知らせ
  現在メンテナンス中のため検証ツールのダウンロードはできません。
  メンテナンスは8月3日(水)12時頃に終了予定です。

Now Lordingを修正してるのか

243 :名も無き冒険者:04/08/02 23:31 ID:NNI6IAwE
やべぇ吹いたw

244 :名も無き冒険者:04/08/03 00:09 ID:NhRWzU19
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%22Now+Lording%22

245 :名も無き冒険者:04/08/03 00:26 ID:coPyD3Za
ロード 【Lord】

1 キリスト教で、神またはキリスト。主。

2 イギリスで、侯爵・伯爵・子爵・男爵などの称号。卿(きよう)。

246 :名も無き冒険者:04/08/03 00:30 ID:ftheXD+/
lord
君主

lording
威張ること


by nifty

247 :名も無き冒険者:04/08/03 00:33 ID:NBPF+2M3
ロッキー 【Rocky】

1 ファーフィー


248 :名も無き冒険者:04/08/03 00:34 ID:qDlsmvEq
遅まきながら、P2P失敗したルータ晒します。

 富士通
 FLASHWAVE 2040 M1

ルータに直接入ってみたらUPnP設定というのがあって、
ソレは”有効”になってた。(ということはファームウェア更新不要?)
さらにウィルスソフトは全部停止した。

けど、やっぱり失敗・・・。


249 :名も無き冒険者:04/08/03 00:36 ID:ftheXD+/
そのセキュリティソフトの名前を全て挙げれ

250 :名も無き冒険者:04/08/03 00:37 ID:qDlsmvEq
マカフィーのVirus Scan。
それ以外にはいれてない。

251 :名も無き冒険者:04/08/03 00:38 ID:6WzMRpRm
バスターなら設定次第でなんとかなるぞ。

252 :名も無き冒険者:04/08/03 00:38 ID:NDIfeaaA
ポート開けれ

253 :名も無き冒険者:04/08/03 00:47 ID:ftheXD+/
マカフィーか
じゃあワカンネ

254 :名も無き冒険者:04/08/03 00:59 ID:pHrmHzO0
ルータ無し・DSLモデム直結でやってるがP2P失敗してる
やっぱセキュリティだろうなーと思うが

255 :名も無き冒険者:04/08/03 01:02 ID:cPF0L4zn
3rdであった、ヴァンツァー型のバルーン(なんて名前か分からん)をきぼん
多分この程度のモノだったら1st時代にすでにあったと思う

隊員(通信兵):「隊長!レーダーがG-3地点に3体の敵ヴァンツァーを確認!」
隊長:「結構遠いな…よし、奴らは射程距離内か!?」
隊員(ミサイラー):「はい!十分であります!」
隊長:「よし、敵はこちらに気付いていない!奴らを確実に仕留めろ!!」
隊員(ミサイラー):「了解!!」
      『シュシュシュシューーーーン シュシューーーン  シュシュシュシューーーン』
     『ズドーーーン ズズズーーーン ズワァァーーーーン ズドドーーーーン』
隊員(通信兵):「目標沈……た…隊長!目標はダミーであります!」
隊長:「な…何だとっ!?くぅ…まんまと一杯食わされた!!全機、周囲を警戒!!
    恐らく近くに敵が潜んでいるはずだ!!」
隊員(通信兵):「たっ、隊長!レ…レーダーに5つのヴァンツァーを確認!かっ、囲まれました!」

となって弾無しミサイルラー(2人)+通信兵(1人)+隊長(前戦でヴァンツァー負傷)はお陀仏。

え何?文章力無さ過ぎ?意味分からん?戦争を分かってない?……御免なさい

256 :名も無き冒険者:04/08/03 01:03 ID:ygZg0AAj
そういうの専門のスレで聞いた方がいいんでないかい?

257 :名も無き冒険者:04/08/03 01:12 ID:NBPF+2M3
とりあえずデコイと呼んでろ

258 :名も無き冒険者:04/08/03 01:21 ID:NahFHzWN
うちはマカフィー入れてるけど問題なかったよ。
ルーターはないが、ハブはかましてる。

259 :名も無き冒険者:04/08/03 01:41 ID:xpZe4oA4
>>239
レーダーに写れば射程内

260 :名も無き冒険者:04/08/03 02:00 ID:wCqicFOK
>>189

廃人はいいから、リーマンにも遊ばせろやフォルァッ!
・・・自己レスむなしい。

261 :名も無き冒険者:04/08/03 04:19 ID:b6tK4RAn
β始まる前からメンテ (・∀・)ニヤニヤ

262 :名も無き冒険者:04/08/03 08:02 ID:ftheXD+/
('A`)4時間も停めてんじゃねーよ

263 :名も無き冒険者:04/08/03 09:16 ID:Fda402uV
ひさびさにFM4やってみたんだがこれにミノタウロスはないよな(・∀・;)?

264 :名も無き冒険者:04/08/03 09:20 ID:65OY6cLA
あるよ

265 :名も無き冒険者:04/08/03 09:30 ID:E69AJ5xT
>263
シュミレーターで取れるぞ
ダリル編だ

266 :名も無き冒険者:04/08/03 09:40 ID:jScXdCpa
シュミレーターキタ━━━━━━(゚∀゜)━━━━━━!!!!

267 :名も無き冒険者:04/08/03 09:49 ID:Fda402uV
いやオンラインであったらやばいねって意味分かりにくくてごめん

268 :名も無き冒険者:04/08/03 09:55 ID:65OY6cLA
あるかもよ

269 :名も無き冒険者:04/08/03 09:58 ID:bV71yXyN
重量とかバランス調整すれば問題ないかと思われ

270 :名も無き冒険者:04/08/03 10:04 ID:Ap92zgW5
>>248
最後の手段としては、パソコン側のIPを固定アドレスに設定
(ルータのDHCPで配られるIPから外れたアドレスにする)
で、その固定IPをルータ側でDMZに設定する。

これでダメなら、プロバイダのほうの都合で使えなくなってるんじゃないかな。

271 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/03 11:24 ID:Isqb9aPf
>>248
OSがXPだったらXPにもともと付いてる
ファイアーウォールを外してみればマジ繋がったりするよ
俺もLANカードで繋げてて、カード側のファイアーヲール消したらいけたし
それとUPnPが有効になってても設定次第じゃ本当にどうだかわからないから
パソコンで確認したほうがいいよ
↓はFLASHWAVE 2040 M1のUPnP設定マニュアル
ttp://www.acca.ne.jp/modem/f_flashwave2040m1/upnp.html

272 :名も無き冒険者:04/08/03 12:43 ID:PCVsaj/+
ttp://www.playonline.com/home/polnews/news2365.shtml
「FMO回線検証ツール」更新のお知らせだってさ

273 :名も無き冒険者:04/08/03 12:46 ID:XQdQ1p+K
とりあえずNow Loadingになっている

274 :名も無き冒険者:04/08/03 12:53 ID:6nzjcqBi
>>273
ここで晒されて、あっという間に修正されたな・・・

275 :名も無き冒険者:04/08/03 12:57 ID:ftheXD+/
FMO開発してる課で一人はここを見てるってことか

276 :名も無き冒険者:04/08/03 13:03 ID:Fda402uV
文字修正だけか?

277 :名も無き冒険者:04/08/03 13:19 ID:ik0PycnX
だけっぽい

278 :名も無き冒険者:04/08/03 13:30 ID:A0tUfCCp
ナウだね!

279 :名も無き冒険者:04/08/03 13:31 ID:dCCFKeZM
http://www.enkou-hamedori.com/kansai-enkou/movie/kansai_enkou_chiharu.wmv

280 :名も無き冒険者:04/08/03 13:55 ID:E69AJ5xT
>>275
その可能性もあるかもな
まぁ個人の意見はそんなに参考にしてないだろうけど

281 :名も無き冒険者:04/08/03 13:58 ID:P/6Jw7v7
>>271
暗黒騎手ダークスペンサーはダークスペンサーの部分をキャラの名前にするのですか?

282 :名も無き冒険者:04/08/03 14:10 ID:E69AJ5xT
>>281
普通に考えればフルネームは無理だよなぁ・・・
どうなの?

283 :名も無き冒険者:04/08/03 14:23 ID:ik0PycnX
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1091487301/
↑のようになりたくなければ、彼の事は徹底的にスルーしろ

284 :名も無き冒険者:04/08/03 14:26 ID:f5g9cZ4A
暗黒騎手って、なんだよ?w

285 :名も無き冒険者:04/08/03 14:30 ID:ynoc/BX4
いまさら言うのも野暮だが、ここのスレの住人がFMOしてもまともなプレイはできないだろうな

286 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/03 14:34 ID:Isqb9aPf
>>281
するよ駄目なら>>150

287 :名も無き冒険者:04/08/03 14:37 ID:ldPHku+8
>>285
まず「まともなプレイ」のていg(ry

288 :名も無き冒険者:04/08/03 14:40 ID:ynoc/BX4
>>287
変なのを放置でき
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1091487301/のような感じじゃないプレイの事

289 :名も無き冒険者:04/08/03 14:53 ID:ldPHku+8
俺らになにかできることはないのか

290 :名も無き冒険者:04/08/03 14:58 ID:ynoc/BX4
ここの住人の約4割がまともそうなので、その4割だけでβできればいいのになぁ・・・・

291 :名も無き冒険者:04/08/03 15:26 ID:A0tUfCCp
自分がマトモだと思ってると人から注意された時のショックが大きくなるから
普段から自分は変だと思っておくとイイ。心なしか気分も軽快。

292 :名も無き冒険者:04/08/03 15:51 ID:wnH7JG3i
○×と違って俺たち良質な住人だよね

みたいにやたら線引きをしたがる奴は厨房の法則

293 :名も無き冒険者:04/08/03 16:06 ID:eJ6eIou+
そうでもない

294 :名も無き冒険者:04/08/03 16:22 ID:ynoc/BX4
なんだかなぁ
「理由はどうあれ厨っぽい奴は即効スルーな!だけど俺は自分の意志で厨だからスルーしないで」って支離滅裂だな

295 :名も無き冒険者:04/08/03 16:34 ID:UBjOYn39
俺は変人だ。

だからリペアマンになって
死にかけてうめいてる香具師に背後から忍び寄り
射線に立たないよう注意を払いつつ
傷ついてる箇所に修理工具を捻りこんでやる。

香具師は俺の大胆かつ精密な動きに
驚きを隠せない事だろう・・・

296 :名も無き冒険者:04/08/03 16:38 ID:xD6KvyUS
POL入会してる人はPS2でも接続検証できるようになったよ

297 :名も無き冒険者:04/08/03 16:40 ID:MaRxiacr
>>296
サンクスコ
いってくる

298 :名も無き冒険者:04/08/03 16:42 ID:5Od3ppIN
PCでは問題なかったのにPS2だとP2P使えなくなってる
意味わかんねー

299 :名も無き冒険者:04/08/03 16:57 ID:PCCSIrzB
意味ワカランだろうが、気にすることないと思うが。

300 :名も無き冒険者:04/08/03 16:58 ID:tDJwwFxw
俺のPOLって何時の間にか壊れてて接続できなくて
さらに再インスコも出来ないんだよな。大丈夫なんだろうか

まぁPCでやりたいからどうでもいいけど。

301 :名も無き冒険者:04/08/03 17:00 ID:GJqP4NVu
俺はリペアマンになる。
破損してるヴァンツァーの上に馬乗りになって
念仏唱えながら修理するさ。


302 :名も無き冒険者:04/08/03 17:07 ID:8h4Wrt7I
PC、PS2ともプレイ可能判定。
上りでPS2の方が遅い結果が出ただけであとは一緒だった。

303 :名も無き冒険者:04/08/03 17:07 ID:OO8jMjui
俺はレーダーマンになる
指図しまくって晒されてやるさ

304 :名も無き冒険者:04/08/03 17:09 ID:PCVsaj/+
通信速度上下とも100kbps以上が条件みたいだね

305 :名も無き冒険者:04/08/03 17:11 ID:dhpTx+Xa
>>304
それ以下はプレイできないの?

306 :名も無き冒険者:04/08/03 17:12 ID:PCCSIrzB
>>278
若干亀レスだが、使い方がなっちゃいない。
ナウいね!!だよ。ナウだね!なんて言うか(言ってたか)?


ちなみに、モレはスナイパーになる。
ドューク東郷いや、ゴルゴ13のように敵を狙い打つ。
シングルでも仲間と組んでも安心出来るスナイパーになる。
聖書の8章を唱えつつ、神に祈りながら狙い打つ。

307 :名も無き冒険者:04/08/03 17:15 ID:PCVsaj/+
>>305
FMOを快適にプレイするために必要な伝送速度がこれらしいから
少しくらい低くてもプレイできない訳じゃないかもね

308 :名も無き冒険者:04/08/03 17:16 ID:5Od3ppIN
>>ドューク東郷

誰?
漏れは微笑みデブみたいな射手になるぜ

309 :名も無き冒険者:04/08/03 17:19 ID:OxTmucDv
スナイパーっていっても目視範囲じゃないと撃てねーって
お前らのやりたい感じのことはミサイラーの仕事じゃねーかな
とりあえずライフルだとBPの選択の幅が増えるから楽しそうだな
まぁでもライフル&BPターボ系の奴は晒していくからヨロシクね

310 :名も無き冒険者:04/08/03 17:20 ID:i/4rh2dA
リペアマンって言ったら俺を忘れてもらっては困る

「不動の盾」

ついでに俺は、人を何かの枠にはめてるやつは終わってると思ってる
厨房だろうが正義を名乗る野郎だろうが変態だろうがその区別に価値はない
そこにあるのは、ただの個性だ、
枠にハメ、区別しているやつには人の面白さを知ることはできんよ

人は面白い、枠にはめるなぞもったいないよ

まあ、わけわからんと思うから流してくれ

311 :名も無き冒険者:04/08/03 17:20 ID:UIrKBimF
>>309
なんで?

312 :名も無き冒険者:04/08/03 17:23 ID:OxTmucDv
出力上がると足はやくなるらしいよ
それでライフルって総弾数少ないから早々に撃ち終わって
戦場を無駄に逃げ回るゴミになりかねないじゃん〜
まぁターボBPにも2個ぐらいならアイテム積めるかもねー

313 :名も無き冒険者:04/08/03 17:23 ID:ynoc/BX4
>>298
俺もPCではOK
さっきPS2で測定したら「P2P未使用」って出たから
ログアウト→ネットワーク設定→P2Pを無効→有効 にした
あとは再度測定するまで時間街

314 :名も無き冒険者:04/08/03 17:24 ID:tDJwwFxw
>>310
分かるよ
310も人を枠にハメてるって事だけは。

315 :名も無き冒険者:04/08/03 17:29 ID:PyKw671H
個性は自由に発揮したほうが、何かと面白くなる。
他人に迷惑をかけない限り、と追記しようと思ったが、それもあえて書かない。
実社会ならともかく、コレはゲームの世界。

「いかに他人に迷惑をかけないか」→「他人に迷惑をかけるやつはクソ」
というのは一見正しいようにみえるが、

「○○した(しない)ほうがみんなのためだ」→「○○しない(する)やつはクソ」
という展開になりがちだからな。



316 :名も無き冒険者:04/08/03 17:30 ID:ynoc/BX4
ところで、回線測定してる人ってβにすでに当選してるんだよね?
なんか測定してる人多いから「ダブルミッション組ってけっこうここに来てるんだな〜」と

317 :名も無き冒険者:04/08/03 17:31 ID:i/4rh2dA
>>314
どうだ面白いだろう

>>312
だからってさらすことはなかろうて

318 :名も無き冒険者:04/08/03 17:32 ID:OxTmucDv
チームワークがモノをいうゲームで
自由を盾に滅茶苦茶されたらたまんねーーよ
そういうのはNPC戦だけにしようよ
対戦の時は勝ちたいよ〜

319 :名も無き冒険者:04/08/03 17:33 ID:PCCSIrzB
デュークとドューク間違えた、、、恥い ><

320 :名も無き冒険者:04/08/03 17:35 ID:GP2keh18
>>316
> ところで、回線測定してる人ってβにすでに当選してるんだよね?
否。

321 :名も無き冒険者:04/08/03 17:38 ID:ynoc/BX4
あら、そうなのか、失礼オバ

いま再測定したら
POL内でログアウト→ネットワーク設定→P2Pを無効→有効 でOKになった

322 :名も無き冒険者:04/08/03 17:38 ID:PyKw671H
>>318
自分で「勝つための」チームを同志で作って、そこでチームのルールを徹底すればいいのでは?
ギルドのようなものが作れるのかはわからないが、少なくともPOLのフレンド登録は出来るはずだし。

「フラっと入って、パッとやめる」ゲームを目指している以上、
「オレは不利でも好きな装備で戦いたい!」とか、
「死んでもいいから突っ込んで暴れたい!」とかって、
許容してあげる必要があるんじゃないかなぁ。

というか、許容できないとストレス溜まる世界になるとおもうよ、きっと。
某コテハンを見て、確信しとります。


323 :名も無き冒険者:04/08/03 17:39 ID:c86pHIN2
>>321
ということはチミはWミッション当選したのか

324 :名も無き冒険者:04/08/03 17:44 ID:ynoc/BX4
>>323
恥ずかしながら応募券目当てで1と4買ったら当たったのであります

325 :名も無き冒険者:04/08/03 17:44 ID:8h4Wrt7I
>>321
P2PじゃなくてUPnPポートマップじゃない?

326 :名も無き冒険者:04/08/03 17:47 ID:ynoc/BX4
>>325
あぁ
P2P:無効
UPnPポートマップ:未使用 だったのかな

とにかくPOLのネットワーク設定で有効にしたらOKになったよ

327 :名も無き冒険者:04/08/03 17:49 ID:5Od3ppIN
PCでもあかんようになってしもうた

328 :名も無き冒険者:04/08/03 17:51 ID:IMP1vXPl
>>322
だったらキミみたいな人を「こいつ何もしないでウザイだけだなぁ」
っていう純粋な批判を許容してあげる必要があるんじゃないかな?
自分の我侭を勝手にやるのは自由なんだけど
それに対する理解を周りに要求するのは甘えが過ぎますよ。

329 :名も無き冒険者:04/08/03 18:02 ID:SBFNQPCC
好き勝手したいならそれを許してくれる人だけで組むべきだわな。
一見同士のときはまず全員が「勝つため」に動くのが大前提。

330 :名も無き冒険者:04/08/03 18:05 ID:PCCSIrzB
>>327
イ`

331 :名も無き冒険者:04/08/03 18:06 ID:c86pHIN2
>>329
身内だけでやってて、
その内の一人がやられて離脱→知らない人が参戦
みたいな場合は困るな
まぁ、詳しいシステムがわからないからなんともいえないけど

332 :名も無き冒険者:04/08/03 18:08 ID:ynoc/BX4
素の自分出し 俗に言うRPプレイは親しい人達と限定で
お初な人がいる時では念のため気持ち一歩下がってやるのがいいね

333 :名も無き冒険者:04/08/03 18:27 ID:ABosSfE3
支局との間に線路有る関係で、うち下り400kくらいしか出ないんだが
なんか測定したらプレイ可能なんだな。

結局ISDNの64kくらいまでが切り捨てられるんかね

334 :名も無き冒険者:04/08/03 18:36 ID:ftheXD+/
おいおいてめーら

まじおはよう

335 :名も無き冒険者:04/08/03 18:37 ID:bSLcta3n
できるだけ回線の間口を広げるために使用ポリゴン減らしたりするんだろうし、
「光以外のやつはくんな!」みたいな極端なことにゃーならないだろう。

ダイヤルアップだのISDNだのは切られるっぽいがそれも時代の流れってやつかのお。

336 :名も無き冒険者:04/08/03 18:38 ID:CSzvUcqY
>>334
もはよう。

ところで、回線判定結果で表示される機体は回線スピードによって
変わるんかね?それともランダム?

337 :名も無き冒険者:04/08/03 18:38 ID:PCVsaj/+
推奨上下100kbps以上だから400k出てれば余裕なんじゃ?
ISDNは駄目ですって書いてあったけど
ISDN128ってあった気がするけど上下100k超えてないのかな

338 :名も無き冒険者:04/08/03 18:39 ID:aRUoMLos
>>336
ランダムだな
更新押すと変わるし

339 :名も無き冒険者:04/08/03 18:41 ID:CSzvUcqY
>>338
Σ(´Д`;)ホントだ
サンクス。

340 :名も無き冒険者:04/08/03 18:46 ID:UBjOYn39
>>335
ポリゴン数は関係無いけど
ナローは切り捨てられる運命だろうな。

341 :名も無き冒険者:04/08/03 19:40 ID:NhRWzU19
モデルも何もかも全てリアルタイムで通信するとしたら
どんだけ太い回線使わないといけなんだろう

342 :名も無き冒険者:04/08/03 20:12 ID:J8lEdN3T
また無意味な仮定だなぁ。わざわざ重くはしないだろうけど・・・


マジレスするなら光フルに使えればいけるかもね

343 :名も無き冒険者:04/08/03 20:12 ID:0vAczEgZ
俺もリペアマンがいいなぁ

ひとつ思うのは、戦場で仲間がほとんどダメージ喰らわない場合(ないとは思うが)
リペアマンのするべきこと・・・

1・・・ いつでも修理に対応できるように仲間の近くの物陰でジット待つ
2・・・ 暇なので軽めに戦闘に参加
3・・・ 「ヤバイ、このままだと経験値あんま入らない」と思い、自分で仲間を攻撃し、修理する

3は自分で書いててあり得ないと思ったが、こう考える奴もいるのがネトゲなんだよな

344 :名も無き冒険者:04/08/03 20:17 ID:DIB3Rm3W
遠目からマシンガンばらまく感じかな
あんまり接近するとボコボコにされそうだなリペアマンは

345 :名も無き冒険者:04/08/03 20:18 ID:J9EWjb3s
β始まったら皆リペアマンだったりして

んなわけねーだろ!(AAry

346 :名も無き冒険者:04/08/03 20:21 ID:PWz/Pf6j
>>343
私もリペアマン派なんだけど、経験値がどうなるのかちと不安。
これまで経験したネトゲだと、やっぱり回復役は損なことが多かったからね。
他のジョブと比べて、七割ぐらい経験値もらえたら満足だな。

ルーターの設定変えて、P2Pできるようにしたんだけど同じルーターで苦労してる人いますか?
ルーター名は MegBbit Gear TE4121C
UPnP機能が無いので、ちょっと面倒でした。

347 :名も無き冒険者:04/08/03 20:22 ID:4kPzJGWI
俺はあえてリペアマンの、あの後ろから2本出てる突起の右側のを専門に狙うスナイパーになろーっと

348 :名も無き冒険者:04/08/03 20:22 ID:NpUvoV9h
とりあえず、使うポートわからんと話にならん

349 :名も無き冒険者:04/08/03 20:25 ID:J9EWjb3s
>>347
丸い白黒の的付けとくよ。
ど真ん中当てたらそっちに回復しにいくから。

350 :名も無き冒険者:04/08/03 20:25 ID:PWz/Pf6j
>>348
読むづらくてすいません。
P2Pはできるようになりました。
ポートはよく分からないので全解放。

351 :名も無き冒険者:04/08/03 20:31 ID:PCCSIrzB
とりあえず、リペアマンは回復(修理)するたびに経験地が入るんじゃない?
あくまで予想

       取得経験値 近距離攻撃 遠距離攻撃 修理(修復)
 ジョブ           
メカニック            小        小      大
スナイパー            小        大      ×
アサルト             大        小       ×



352 :名も無き冒険者:04/08/03 20:33 ID:4kPzJGWI
ところでバックパックに弾当てたらボディーにダメージいくの?

353 :名も無き冒険者:04/08/03 20:50 ID:XQfmbdGu
格闘専用ジョブは無いのかのう

354 :名も無き冒険者:04/08/03 20:51 ID:t3qsh/zv
・獲得経験値は均等ではない!
―貢献度で変化する算出システム―

どれだけ的にダメージを与えたか、またその敵にダメージを与えたプレイヤーをどれだけサポートしたか。
得られる経験値は、プレイヤーの貢献度によって異なる。

              
 ┌──回復─→PC-A──攻撃・大───→ ┌──┐
 │                            │   │
 │                            │   │
PC-C───────攻撃・小──────→ │ 敵 │
 │                            │   │
 │                            │   │
 └──回復─→PC-B──攻撃・小───→ └──┘

PC-A・・・獲得経験値 大
PC-B・・・獲得経験値 小
PC-C・・・獲得経験値 大

355 :名も無き冒険者:04/08/03 21:01 ID:+xTWwfl+
>>346
ウホッ!ウチと同じ
GapNATを設定すればいいのかな…よくわからん

356 :名も無き冒険者:04/08/03 21:08 ID:PWz/Pf6j
>>355
そうです。
自動でもいいですが、確実なのはPS2のMACアドレスを指定して、
PS2にグローバルIPを直に割り振ればP2Pが可能になります。

GapNATのことを知ってるようなので、これぐらいの説明で大丈夫ですか?

357 :名も無き冒険者:04/08/03 21:26 ID:IAL2pbB8
UPnPポートマップ  >> 失敗

となったがこれはどういう事なのか?

358 :名も無き冒険者:04/08/03 21:27 ID:6WzMRpRm
>>354
あると思うぞ。ファイターってジョブ名できっとある。

個人的な格闘の運用法は、アサルトとかと4人ぐらいで小隊組んで、
弾道にかぶらないようにサポートしつつ(BPによるか)、弱った機体が居たら一気に接近してガツンと止め
ってのがいいと思う。

というか単機での運用法が思いつかないよ(´・ω・`)

359 :名も無き冒険者:04/08/03 21:38 ID:vqe7ubzB
>>356
ああ、よかった。ありがとう
なんとかやってみます。


アサルトが攻撃の要だろうから
スナイパー予定の俺としては撃破を気にせずうまくサポートしたいなあ。

ファイターは側面から奇襲とかかな?
一番技量が必要そうだ。
乱戦に強いんかな…

360 :名も無き冒険者:04/08/03 21:38 ID:9pCDGibn
格闘機体が不利なようなら、多分一発で腕破壊できるくらいの破壊力を付けてくると思う
実際には回避率を上げてナメクジのようにまとわりつくのが一番だと思うけど。
誤爆もあるし。

361 :名も無き冒険者:04/08/03 21:43 ID:KPc2flc2
>>359
誤爆あるしスナイパーって無茶苦茶叩かれてやる奴いなくなるか、
逆に誤爆きらって前衛が消えてスナイパーだけになりそうな悪寒。

362 :名も無き冒険者:04/08/03 22:14 ID:UgHhf/r5
誤射して叩かれるのが嫌だったら腕上げるかさっさと転職しかないな。
慎重にやれない奴ははなからスナイパーに向いてないしね。

363 :名も無き冒険者:04/08/03 22:18 ID:6WzMRpRm
>>361
誤爆するような超密着状態って格闘ぐらいじゃないとそういう状況にならなくないか?

アサルトが近距離で打ち合いするぐらいの距離なら誤爆しないだろ。
それで誤爆するようなら明らかにそのスナイパーの位置取りが悪いとしか思えない。

うーん・・・ちょっと楽観的かもしれないけど、やっぱりどのジョブでも活躍の場はあるはず。
なんかネガネガする香具師多くない?
某MMOの影響かわからんが。

364 :名も無き冒険者:04/08/03 22:33 ID:GjnzIQMq
>>362
そこでバズーカ使いですよ

365 :名も無き冒険者:04/08/03 22:34 ID:DIB3Rm3W
バズーカってライフル以上に巻き込みそうだな
でも発射音いかすよね

366 :名も無き冒険者:04/08/03 22:37 ID:ynoc/BX4
バズーカって近距離じゃないと、弾速が遅すぎて当たらないんじゃ・・・・

367 :名も無き冒険者:04/08/03 22:41 ID:UgHhf/r5
うむ。バズーカは気兼ねなく前線で暴れてもらった方がいいな。
ライフルとは役割が違う。

俺はトリガーを引くタイミングをハァハァ待つのが好きだからスナイパー。
でもたまにはガストで突撃したりバズーカで派手に暴れるぞ。
って、複数のジョブってどうなるん?

368 :名も無き冒険者:04/08/03 22:43 ID:Xjm4zTSY
リペアマンだけはやめとけ!
絶対「回復よろw」とか言われて回復したらしたでさっさと前線へ戻って
こっちの護衛なんて付く気はさらさらないんだぞ!
それでやられたら「なにやってんだorz」とか言ってきやがるんだぞ!
だからリペアマンは俺がやるからお前らは他のにしとけ!
爆撃要請マンとか!

369 :名も無き冒険者:04/08/03 22:44 ID:ygZg0AAj
>>366
一対一ならそうかもしれんが、
戦場では複数対複数が基本だし、そのへんは大丈夫だろ

370 :名も無き冒険者:04/08/03 22:47 ID:UgHhf/r5
バズーカは当てると言うより打ち込むだよね
敵にいると結構嫌そう。

371 :名も無き冒険者:04/08/03 22:55 ID:4kPzJGWI
>>367
ジョブはコンピューターが学習していくって形式らしいからな
コンピューターを複数持てる仕様になればとっかえひっかえできるんだろうが

FMの世界のコンピューターかぁ
友達が引退してアカウント削除したら
なぜかそいつの名前がついたコンピューターがぽっつりと残るとかないかな・・・
「あぁ・・、あいつが得意だったリペアマンのジョブLvが高い・・・」とか

372 :名も無き冒険者:04/08/03 23:03 ID:S2A8xV7F
ジョブ=COMがアイテム扱いで譲渡可能だったとしたら・・・
「アサルトLv35スイッチ12とダブアサ2付きで300kですぅ〜」

とかがロビーで飛び交うんだろうか

373 :名も無き冒険者:04/08/03 23:04 ID:m+oF3nr2
コンピュータはPSOのマグみたいに渡せれば面白いかもな

374 :名も無き冒険者:04/08/03 23:10 ID:PCCSIrzB
何機か持てるんじゃないの?
それで、ヴァンツァーAはスナイパー ヴァンツァーBはアサルト C、D、、、って具合に。
一機にいくつもじゃないと思うけど。
中には、2,3ジョブ出来る機体も作れるようになったりするんじゃない?

375 :名も無き冒険者:04/08/03 23:10 ID:8ZdAv91k
>>368
そーいう香具師には回復しない事にしてるんで。

376 :名も無き冒険者:04/08/03 23:11 ID:wCqicFOK
低速回線でショボンヌ・・・ああ、こーいうときはグラディウスのオプションになりてー。
 FAで言えば中隊長についていく兵隊?(隊長がアボンしたら終了)
  例えば、ジェイドメタルで固めた手動WAPの後を、登録したオイラのWAPが付いてくる。
   適当な行動パタ〜ンで攻撃に参加するNPCのような、シオニック・フロントの隊員機のような存在。
    ある意味、手動WAPの奴隷か背後霊、または傭兵。手動WAPの後ノコノコノコノコ憑いてくる。

手動のWAP乗りにしてみりゃ、そんなオプションみたいなWAP連れてモナー・・・
 両生類の糞をかきあつめた価値しかなェゾ?!フォルァッ!かもしれんが、特典が。
  1.戦闘に参加できる人数枠を少し無視できる。1MAPにつき1・2機ぐらい?
  2.攻撃オプションになる。
  3.壁にできる。(FF有の為)

 回線の都合で操作できない ≠ FMOに参加できない。

オプションWAPの得られる経験値は10分の1でもいい。代わりにおいらのWAPの雄姿を
 キャプチャしてダウンロードさせてくれ。毎日20分間、壁になって大破され続ける映像でもかまわん。

377 :名も無き冒険者:04/08/03 23:12 ID:tDJwwFxw
バズ−カ・格闘・ジャマー・リペアー皆楽しそうだな。
逆にマシンガンとかミサイル・ライフルとか全然興味無い俺は変なんかな

>>363
期待の裏返しだと思うな。
逆言えばそうならなければ神ゲーって事だし。

378 :名も無き冒険者:04/08/03 23:14 ID:S2A8xV7F
>>376
悪いが他人にピッタリ付いて行くのは一番回線速度が要求される行為だぞ。

379 :名も無き冒険者:04/08/03 23:19 ID:6WzMRpRm
>>377
喪前さんが変だとしたら、漏れも変だ。


>>374が言う様にジョブって機体毎じゃなくて、PCとCOMは一心同体みたいなものだと思うけどどうなんだろ。

380 :名も無き冒険者:04/08/03 23:28 ID:4kPzJGWI
>アサルトやメカニックなどの戦場での役割に適したコンピュータのことをジョブと呼びます。
>このコンピュータをヴァンツァーに搭載して役割を補助します。
>(FMOではジョブをセットしても装備などの制限は受けません。戦場での役割はあくまでもプレイヤー任せになります)
>それぞれの役割に特化されたプログラムが搭載されているため、アサルトジョブをセットすると“移動速度アップ”というように、それぞれの役割に対し効率的な行動がとれるようになります。
>また、使用すればするほど最適化がかかりその機能が強化されていきます。

公式にある情報はこれだけだな

381 :名も無き冒険者:04/08/03 23:28 ID:ygZg0AAj
>>376
それいいな
低回線でもロビーくらいはいけるだろうし、
ハンガーで自機をセットアップして、オプションWAP屋みたいなとこに登録
ある階級以上の兵士は1機連れていけるとか
当然戦闘はみれないが、ミッション終了後に「君のWAP役に立ったよ」とか言われるだけでうれしいかも
・・・妄想しすぎか

382 :名も無き冒険者:04/08/03 23:48 ID:xpZe4oA4
>>381
それおもしろいのか?

383 :名も無き冒険者:04/08/03 23:49 ID:ygZg0AAj
ジョブは戦況や仲間の状態によって切り替えができる、とあるな
ジーパラの23日付けのFMOの記事に

384 :名も無き冒険者:04/08/03 23:51 ID:xpZe4oA4
>>383
だからなに?
すげー既出なんだけど…

ウザイからそう言うのやめてね

385 :名も無き冒険者:04/08/03 23:54 ID:6WzMRpRm
>>383
そっか。戦況って事は戦闘中でも変えられるって事っぽいな・・・。マジカヨ。

386 :名も無き冒険者:04/08/03 23:57 ID:xpZe4oA4
>>385
帰られないよ。既出だからやめよう

387 :名も無き冒険者:04/08/03 23:59 ID:wCqicFOK
>>378
じゃあ、散開してついていきます。退却時は殿を勤めさせてくだせえ。
月額料金もペイ。だっておいらヴァンツァーの雄姿が見られンだか(ry

「はじめましてからはじまるRPG」とか、プレイヤーにおんぶに抱っこなのか(ry
 ともかく、オンラインゲームの雰囲気ははかなりの部分プレイヤーに拠っているところが多い。
  最悪、金払っているプレイヤーに負担になる。前例はあるだろうか?
   FMOは連携プレーが必要だと見た。操作しながらボイスチャット。忙しすぎる。
    プレイヤーの負担は大きいだろう。連携がうまくいかないとゲームでフラストレーションが発散されず
     「ツマンネ。」となる。ファンを取りこぼしたら、オンラインの意味ない。

そこで来るのが挙動不審なオプションNPCWAPですよ。
 「上のヤツラ、使えねー装備の機体を僚機に割り当てやがって、くじ運ねーぜ。」と悪態のひとつもつけるというものです。
  NPCの属性を持つこいつは、あらゆる攻撃(?)に撃たれ強いですよ。カゲミツに匹敵します。
   「オンラインゲームはプレイヤーの質に因るね。」という常道は、こういったトリックスターがいれば
    多少和むかもしれません。それが鉄と鉛弾の世界で存在し得るマスコットでしょうか。

>>381
「君のWAP役に立ったよ。(・・・弾除けに。)」w

388 :名も無き冒険者:04/08/04 00:04 ID:L1RLcSbk
>>386
んー、既出だったか?
そんなに話し合われた内容じゃないと思うんだが。

389 :名も無き冒険者:04/08/04 00:05 ID:ZpGfpfoO
>>387
自分で書きながら
なんかCGIのゲームっぽいな・・・
とかおもた
セッティングしてあとは結果待つだけだしな

390 :名も無き冒険者:04/08/04 00:08 ID:7YhoOfQj
>>387

sage忘れ。

391 :名も無き冒険者:04/08/04 00:16 ID:wKh/psdY
予想通り糞スレ化してきたね。
特にM-12当たりから急速に。

392 :名も無き冒険者:04/08/04 00:24 ID:L1RLcSbk
ID:xpZe4oA4=ID:wKh/psdY=こんなFMOの人

393 :名も無き冒険者:04/08/04 00:31 ID:F/ogmDsI
>>389

自分のハンガーに置かれたディスプレイに
ダウンロードした映像が表示されたらおもしろいすかね?

394 :名も無き冒険者:04/08/04 00:39 ID:ZpGfpfoO
>>393
いいアイデアかも
そこで、その映像を撮る戦場カメラマンの登場ってわけだ

395 :名も無き冒険者:04/08/04 00:48 ID:kjjs1ESu
>>392
GJ

396 :名も無き冒険者:04/08/04 00:52 ID:L1RLcSbk
>>394
戦場カメラマンって制度みたいなのもあるといいよね。
公式はいい加減にゼニスから他のに更新しる!

397 :名も無き冒険者:04/08/04 00:54 ID:F/ogmDsI
おおっ、そーなるとFMOどころでなく、FMAOの世界にあと一歩ですな。
なるべく目立たないように塗装は手動WAPに決めてもらいましょ。

妄想だけでどこまでもいく。いや〜ぁ、これっスYO!

398 :名も無き冒険者:04/08/04 00:56 ID:lmh33w3y
ナローバンドの人・・・・゚・(ノД`;)・゚・

399 :名も無き冒険者:04/08/04 00:57 ID:JDNSJ10h
ナローの人はFF11やっててください

400 :名も無き冒険者:04/08/04 00:58 ID:L1RLcSbk
>>398
これを機会にブロードバンドに変えてみるってのはどうだ?
でも地域によっては不可能ってのもあるのが辛い所だよな('A`)

401 :名も無き冒険者:04/08/04 01:00 ID:Pl5has8/
そういえばフリガナ書くの忘れた・・・

402 :名も無き冒険者:04/08/04 01:05 ID:vFXERIPC
戦場カメラマンか…
やっぱあれかね
仲間がピンチの場合でも側でパシャパシャ撮るつもりなのかね
助けなきゃ、とか思わないのかね
戦場に人数制限あるのにやるのかね
まだ撮るのかね


403 :名も無き冒険者:04/08/04 01:08 ID:JDNSJ10h
戦場カメラマンは生身ですよ

404 :名も無き冒険者:04/08/04 01:16 ID:vFXERIPC
ソウキタカ…
踏まないように気をつけます

405 :名も無き冒険者:04/08/04 01:20 ID:F/ogmDsI
パシャ!! どこかで見たAAは皆様の心の引き出しから妄想ください。
でもたまごっちみたいにやわなスレでもないので放置してください。

406 :名も無き冒険者:04/08/04 01:30 ID:OUQw0i4i
勝つことを目指すのは一緒だろうけどなぁ。
なんつーか、セオリーとか出来ると、ツライな。
別にオレはワガママヒャッホイしたいとかいってるわけじゃないんだが。

そのうち「○○装備してない××はクソ!」ってスレが立つな。うん。
あるいは「ファイター?イラネ。ひとりで特攻してろ(プゲラ」とかのジョブ非難とかな。

伝わらないかな。伝わらないんだろうな。


407 :名も無き冒険者:04/08/04 01:32 ID:kjjs1ESu
>>406
いや、たつでしょ絶対に

408 :名も無き冒険者:04/08/04 01:33 ID:JDNSJ10h
お手軽かつ強力な戦法があるとみんなそれに流れる可能性はあるね

409 :名も無き冒険者:04/08/04 01:41 ID:sE09BDP0
つまらないジョブを探すのが大変そうだ。


410 :名も無き冒険者:04/08/04 01:53 ID:UMfCAfnm
^^;

411 :名も無き冒険者:04/08/04 02:04 ID:lmh33w3y
まったく、どのゲームにも効率厨はいるからな
なんで日本人ってのはこういう気質が多いんだか

412 :名も無き冒険者:04/08/04 02:14 ID:vFXERIPC
PVPである以上勝ちたい
勝つためにいろいろ考えて工夫したり有効な戦法はどんどん取り入れたい
これは効率厨になりますかね?

413 :名も無き冒険者:04/08/04 02:17 ID:FYu1zTds
効率厨というのは、他人に効率よく行動することを「強制」する奴な

414 :名も無き冒険者:04/08/04 02:20 ID:vFXERIPC
なるほど
他人に強要するつもりはないな
そこまで責任もてないし

415 :名も無き冒険者:04/08/04 02:22 ID:lmh33w3y
>>414
自分に強制するつもりがなくても
新規参入者に親切心で効率ガチガチのプレイを教え込んだりするのも効率厨の成す業だ
そこんとこも気をつけよう

ゲームなんてのは自分で探求して新しい発見をしていくのも楽しみのうちだからな

416 :名も無き冒険者:04/08/04 02:29 ID:vFXERIPC
んだね
探求することのおもしろさはよく解るよ
好きなことは頭にポンポン入ってくから面白い
それを潰すようなことはしたくない


417 :名も無き冒険者:04/08/04 02:30 ID:WOEO1mYn
とか言いつつ、みんなゼニスに乗るんだろ?
俺は氏んでも乗らねーがな

418 :名も無き冒険者:04/08/04 02:31 ID:QAejZscn
まぁ一人がいくら頑張っても敵が集団なら勝てないし
「PvP勝ちたい!勝ちたいからみんなも頑張って」って言う行為は効率厨だがな〜

下手にFMO内で発言できねぇや

419 :名も無き冒険者:04/08/04 02:31 ID:lmh33w3y
>>417
ゼニス乗らないとか言っといてフロスト乗る気じゃないの

420 :名も無き冒険者:04/08/04 02:35 ID:F/ogmDsI
街のなかとかなら釣りしててもええんですか?

421 :名も無き冒険者:04/08/04 02:38 ID:lmh33w3y
>>418
別にみんなもがんばってっていうこと自体は別に効率厨じゃないんじゃない?
その手段として特定の装備や特定の手法を強要したりするのがいけないんだよ

422 :名も無き冒険者:04/08/04 02:54 ID:QAejZscn
「勝つ事を強要する」のは効率厨にはならないのか
曖昧というか都合のいいというか

423 :名も無き冒険者:04/08/04 03:06 ID:YzJ+bkFJ
まあえらそうに言う奴は1人で最低5killしてから言ってもらおうかってことで。

424 :名も無き冒険者:04/08/04 03:22 ID:VJcIbjx6
>>422
効率ってのは過程で勝利は結果だろ
効率よく動いたからといってPvPで勝てるわけじゃないしな
そもそも効率というのはパターンがあってはじめて成立すると思うんだが
「PvP勝ちたい!勝ちたいからみんなも頑張って」というのは効率厨ではない
しいていうなら勝利厨とでもいおうか

425 :名も無き冒険者:04/08/04 03:38 ID:lmh33w3y
なんでも厨にしてしまうのはいかがなもんかと・・・

426 :名も無き冒険者:04/08/04 03:41 ID:X0vHtcLc
>>403
遅レスだが、1stのフレデリック?はヴァンツァーに乗ってたような
戦場カメラマンでは無いが

427 :名も無き冒険者:04/08/04 03:46 ID:VJcIbjx6
>>425
自分で言っといてなんだが、俺もそう思うよ

428 :名も無き冒険者:04/08/04 05:10 ID:LAS3uBy+
公式サイトにアップされてる回線測定やってみた?
今のままだとP2PとUnPn失敗するからできん、ルーター買い替えか

429 :名も無き冒険者:04/08/04 05:13 ID:iiUa8Bv/
リペアよろw


430 :名も無き冒険者:04/08/04 05:19 ID:PQLRnwkQ
ういw

431 :名も無き冒険者:04/08/04 07:23 ID:KRSHde+L
ゼニスはデザインが主役っぽくて格好悪い
もっと無骨なの乗るよ

432 :名も無き冒険者:04/08/04 07:55 ID:MaDJnwnh
強警乗ってなさい

433 :名も無き冒険者:04/08/04 08:09 ID:uQWxXqDA
回線検証ツールを使ってみたんだがP2Pが失敗する。

検証ツールでのP2Pって使用ポートとかって決まってないの?
ルータのログみてもFWのログみてもポートがバラバラ・・・
ポートがある程度固定されてないとルータの設定できねぇよ。

434 :名も無き冒険者:04/08/04 08:15 ID:MaDJnwnh
ネトゲーはたいていポート決まってないよ
つーかP2Pなんてできなくてもネトゲはできるし
どうせ検証結果を鯖に送るための動作だろ

検証ツールまだやってねーけどな

435 :名も無き冒険者:04/08/04 09:08 ID:iHV6NTWN
>>406
FFありだから、多分TKありだろうし厨は排除されるだろう。

どっちが多数派になるかしらんが晒されて厨認定されたら
自軍のメンバーに袋叩きにあう可能性高いと思う。
人数制限もあるからいらない奴は実力で排除ってなるだろうし。

436 :名も無き冒険者:04/08/04 09:15 ID:MaDJnwnh
なるほど、クライアント同士でも通信するのか。
ちなみに俺はルータのFW切ってなかったけどP2P可能と言われた。
>>435
厨部隊に潰される軍なんて無い方がマシだな

437 :名も無き冒険者:04/08/04 09:20 ID:QAejZscn
要は「FMOは実力+多数決主義だからヘタレ+少数派になって厨認定されぬよう気をつけろ」って事ね

438 :名も無き冒険者:04/08/04 09:51 ID:UpTEIsDK
P2Pなんてやって大丈夫なのか心配だなぁ
チート天国にならない?

439 :420:04/08/04 09:53 ID:F/ogmDsI
>>437
ラグビーしながらアルカイックスマイルなんて嫌だ、つーことね。

440 :420:04/08/04 10:20 ID:F/ogmDsI
団体競技だと思って気楽にやりゃいいのに。

441 :名も無き冒険者:04/08/04 10:43 ID:GqseJk66
テンダス(*´Д`)ハァハァ

442 :名も無き冒険者:04/08/04 10:56 ID:po9KSrc0
>>434
あれ?FMOはプレイヤー同士P2Pでデータのやり取りするんじゃなかったっけ?

443 :名も無き冒険者:04/08/04 11:08 ID:cg+TS79J
ツッチー曰くプレイヤー同士でもデータやり取りするみたいだね

444 :名も無き冒険者:04/08/04 11:21 ID:J1AaBTYQ
>>438
MOっぽくするならチート防止用監視ソフトつけたりするんじゃね?

445 :名も無き冒険者:04/08/04 11:39 ID:QlcVMlis
検証ツール使ってみたんだけど、P2Pで失敗してる
おかしいなぁ、P2Pの鉄騎対戦できてるのになんで失敗するのか
わけわからん・・

446 :名も無き冒険者:04/08/04 11:45 ID:eB4Q6BFl
結局、効率厨(勝利厨)優勢のようだ。

どうして「オレはベスト尽くすぜ!」というところで満足できないんだろ?
どうして「オレがベスト尽くしたんだから、お前も尽くせ」ってなるんだろ?

鈍くさいヤツや、貧弱な装備のやつや、不人気ジョブやってるヤツを見て、
心の中でバカにするのは一向に構わない。
いちいち口に出してあーだこーだ言うのが理解出来ない。
心の中で、あるいは仲間うちで優越感にひたってればいいじゃない。
そいつらだって勝ちたいハズだし、そいつらなりに頑張ってるハズだ。

他人に方法論を押し付ける効率厨には、
小学生のお遊びお団子サッカーに、プロのチーム理論を導入しようとしている監督くらい、
大人げなさを感じる。

オレはFM好きだから、クソゲーになってほしくないから、
あえて警鐘を鳴らしておくよ。

効率や戦略をひたすらに追い続けた先にあるのは、
画一的な方法論と、ソレからハズれるモノの徹底した排除のみ。
そんな世界が本当に楽しいのか??


447 :名も無き冒険者:04/08/04 11:51 ID:H2deJVvR
遅かれ早かれそうなるよ。
初期の内に思いっきり遊べ

448 :名も無き冒険者:04/08/04 11:52 ID:H9Jtcu03
どうせ楽しめるのはせいぜい最初の一ヶ月だけだよ

MHも初期こそはみんな好きな武器使って好き勝手に行動してワイワイ面白かったが
一ヶ月もしないうちに完全効率主義になってしまった

449 :名も無き冒険者:04/08/04 11:56 ID:QAejZscn
悲しいけどいくら事前に警鐘を鳴らしてもネトゲってのは理屈通りにいかないもんで・・・
始まってみれば競い合いの晒し合いの貶し合いの罵り合い
正しい事を言ってても「お前の価値観押し付けるな」と言われるだけで

FMOが一番面白いのは、制限ありまくりだけどその中でプレイするのが楽しい「βの序盤」だけ

450 :420:04/08/04 11:59 ID:F/ogmDsI
まー、サッカーとか、ラグビーとか、ラクロスとか、
団体競技に慣れていない方はオンラインに入っていくのに
多少苦労するかもね。

おいらも「これが最良の策」なんて声高に言えたモンじゃないと思た。

451 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:02 ID:G1O13+3a
そんな事ないしモンハンだって
効率抜きでやるところもあったけどブレイブだとそれが違うだけで
でも結局は効率よくしたほうが速く強くなれるから
みんな負けたく無いから強くなるだけだし戦争ゲームは強くなくちゃいけないし
晒されてもFMOならそんなに痛手にならないしそういうの信じる方が馬鹿だし

452 :名も無き冒険者:04/08/04 12:02 ID:pV7FC2LZ
始まってもいないのにネチネチと・・・

453 :名も無き冒険者:04/08/04 12:06 ID:H2deJVvR
>>451
読みにくい。区切ってくれ小学生

454 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:09 ID:G1O13+3a
>>446
思ってることを口に出さないと相手に伝わらないし
自分が黙ってればストレス貯まるし言うべきだしネットには上下関係ないけど
心の中で相手を侮辱して優越感に浸る人間なんて少ないし
そんな奴はタダのネクラだし
協調をとって戦うならみんながみんなベストを出すべきだし
協調するの嫌なら一人でやるほうがいいし、団体PVPに向いてないよ

455 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:12 ID:G1O13+3a
>>446
効率を求めてそれいがいを排除するのは
たったひとつ勝利することってだけに執着した
ある意味崇高で純粋な思想だし
そういったことを徹底して勝てた時の達成感はゲームといえど
現実社会で感じるものと同じなんじゃないのかな

456 :名も無き冒険者:04/08/04 12:17 ID:H9Jtcu03
まぁ今ここでなんと騒ごうと

最初は楽しい
1ヶ月もすればグダグダ

間違いない

457 :名も無き冒険者:04/08/04 12:18 ID:QAejZscn
まぁ、勝つ気がないのに勝てるのはちょっと問題だな

458 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:18 ID:G1O13+3a
だから会社もわかってると思うけど
武器毎のバランスを全てうまく一長一短に出来れば
どれがいいとか悪いとか結論だせない調整にすれば
何が最強とか何が最弱とかは出来ないし
そういったものをβで模索出来ればいいんじゃないかと思うけど
マジユーザーのモラルを高めるのは難しいからシステムで方向性しないと駄目だよね

459 :名も無き冒険者:04/08/04 12:19 ID:eB4Q6BFl
なるほど。
>>456が真実のようだ。
もはや何もいうまい。


460 :420:04/08/04 12:19 ID:F/ogmDsI
オンラインゲームはある意味サッカー。

ダークスペンサー殿はそのオンラインゲームのなかで

野球やゴルフをやろうとしているように思うのですが?

461 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:23 ID:G1O13+3a
>>460
違うよ、サッカーの中でも個人の技量には差があるから
中田とか上手い奴はどうしても浮くし
必然的にそういう人間を活かした戦略になるから。
でもだからって何も勝手にやるつもりじゃないし

462 :名も無き冒険者:04/08/04 12:29 ID:I36zRHSw
>>460
おまいが変なレスするからレス番飛んでるのに気付いちゃったじゃないかYO

463 :名も無き冒険者:04/08/04 12:34 ID:yA74Yrno
神と遊びたい奴はネ実の来い。

464 :名も無き冒険者:04/08/04 12:35 ID:QAejZscn
監督がいないサッカーなら
上手い奴らは上手い奴同士でプレーして
下手な奴はボール追いかけずに歩いてても
ルールは守ってるから審判は何も言わずに無問題 か・・・

465 :420:04/08/04 12:35 ID:F/ogmDsI
スマソ、リロードしてなかた。

466 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:44 ID:G1O13+3a
>>464
最初はNPCで指揮官がいるって書いてあった

467 :名も無き冒険者:04/08/04 12:47 ID:QAejZscn
ほぉ、最初は慣れるまではNPCが指揮するのか
だが問題は対人戦の時はどうなるんだろうな
誰かが指揮しようとすれば
「仕切り厨(・A・)ウザイ」「偉そうにすんな!」「ぜってぇー晒すwww」「うはwwwおkwww」と
誰も指揮官したがらない戦争になるのかな

468 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 12:52 ID:G1O13+3a
>>467
対人エリアだか高レベルだかはしらないけど
後々はPCが指揮官できるんだって。
そんで指揮するだけでも経験値はいるんだって。

469 :名も無き冒険者:04/08/04 12:56 ID:QAejZscn
指揮してるだけで経験値ってのは佐官か将校クラスで、指揮用ヴァンツァーと人数も限定しないと
指揮官が無駄に多いと無駄に混乱しそうで萎えそうだな

470 :名も無き冒険者:04/08/04 13:01 ID:DiXXEpc6
リペアラーは回復してあげたやつが活躍したらそのぶん経験値が増えるとからしいけど、
指揮による経験値の増加はどういう仕組みにするんだろな。

471 :名も無き冒険者:04/08/04 13:02 ID:iHV6NTWN
>>467
報酬の分配は指揮官の自由だとさ。
すげー不安だ。

472 :名も無き冒険者:04/08/04 13:08 ID:44lKILUK
それは嫌だな

473 :名も無き冒険者:04/08/04 13:09 ID:QAejZscn
>>471
なにぃ!馴れ合い小隊の誰かが指揮官になればそいつの小隊だけ多め、あとは雀の涙かよ
「みんなで仲良く多人数プレイ」をオンラインゲームだからと推奨するくせにレアアイテムの奪い合いだの分配は指揮官任せだの
■eはなに考えてんだ

474 :名も無き冒険者:04/08/04 13:15 ID:YFnERRTz
指揮官が参戦するかもわからないし、
分配がチームごとかどうかもわからない。
わからないことで愚痴言うのはやめ。

475 :名も無き冒険者:04/08/04 13:17 ID:Vhohthb5
報酬の分配の仕方が納得いかないなら、それ以降そいつが指揮官の作戦には加わらなければすむことだと思うが
そのうち、報酬を多く与えてやった数人だけしか残らんだろーし

476 :名も無き冒険者:04/08/04 13:17 ID:QAejZscn
参戦しねーのに指揮して経験値もらえたらすごい特権だな
尻で椅子を磨くだけの先輩みたいだ

477 :名も無き冒険者:04/08/04 13:21 ID:iHV6NTWN
>>473
指揮官の発言力強める為じゃねーの。
報酬の分配決定権でもないと命令きかねーだろうし。

まあ、それでも勝手に動く奴はでるだろうけどさ。

478 :名も無き冒険者:04/08/04 13:22 ID:lmh33w3y
>>477
なるほど、そういうことか
ちゃんとお給金貰いたかったら指揮官の命令に違反するな、と
なかなかシビアそうなゲームシステムで燃えそうだな

479 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 13:27 ID:G1O13+3a
それ以前の人を集める段階でのえさとして
報酬を設定してるんだと思ったけど。
個別に報酬額を変えれるのかな

480 :名も無き冒険者:04/08/04 13:28 ID:QAejZscn
つか、経験値ってのは戦闘中の行動でもらえるとかだから
指揮官の分配するのは金か

とにかくさっさとレベルも階級もあげて指揮官になったもん勝ちっぽいな

481 :名も無き冒険者:04/08/04 13:29 ID:UBb32WIr
>471
公式見てる限り、エリア式なんだから変な指揮官がいるエリアには
入らなきゃ良いだけでしょ。
そのうち干されて辞めるか反省するかするべ。

見えない奴は存在しないと同じことだ。
これがある意味MOの良いところだと思う。

キチガイは即BLISTへ登録。
これが俺のジャスティス。

482 :名も無き冒険者:04/08/04 13:31 ID:iHV6NTWN
>>478
シビアかどうかは金の流通しだいだよ。
廃人がNPC相手にソロで稼ぎまくって金余り状態になるようなら、
なーんの意味も無い。

自分好みの戦法つかう指揮官に自然と集まる様になればいいんだがね。
厨は報酬減らされて干されるだろうし、
ダメ指揮官は人望無くして人集まらなくなるんじゃない。

483 :名も無き冒険者:04/08/04 13:39 ID:lmh33w3y
>>481
FMOにもキック機能あるんかねぇ
TPS系ゲームじゃキック機能は当たり前のように実装されてるから
行動や言動がおかしい奴はすぐその戦場からキックされるけど

もしFMOにもキック機能があれば痛い指揮官や痛い厨房はすぐにキック要請するんだけどなぁ

484 :名も無き冒険者:04/08/04 13:43 ID:QAejZscn
「エリア式なんだから変な指揮官がいるエリアには入らなきゃ良いだけでしょ。」って簡単に言うけど
あちこちの戦場回って、戦闘終わるまでここの指揮官は普通かどうか知る術がなく
「運が悪ければ変な指揮官だった」と戦闘1回分タダ働きで
普通の指揮官探して〜って繰り返してたら団体行動もできねぇな

みんな警戒して不用意に部屋に入らなくなり
ほとんどの部屋は参加人数少なくて、敵も参加人数少ないから戦場で遭遇しないんで経験値稼げない とか

人望のある指揮官に人が集まっても戦場に入れる人数以上は断られて
しかたなく他の人望ある指揮官を探し〜って繰り返してるだけですごい無駄な時間費やしそう


【とにかくさっさとレベルも階級もあげて指揮官になるか人望のある指揮官のいる隊に入ったもん勝ち】っぽいな

485 :名も無き冒険者:04/08/04 13:46 ID:lmh33w3y
自分の指揮してる部隊が一定数以上全撃破されたら指揮官干されるとかがいいかも


486 :名も無き冒険者:04/08/04 13:50 ID:KRSHde+L
>TPS系ゲームじゃキック機能は当たり前のように実装されてる
こんな感じの言葉ここで何回か耳にしてるが意味分からん
ただのジャンルでしか無い"TPS"とキックとは関係無いだろ

487 :名も無き冒険者:04/08/04 13:54 ID:QAejZscn
けどさ、人望がある指揮官って事は
ほぼ固定メンバーで部隊組んだりすることが多くなるとかで
指揮官=リーダーは部隊のホームページが必要 ってなったりするのかな・・・・

488 :名も無き冒険者:04/08/04 14:03 ID:N6hTGF+O
でもさ、人望があるのと指揮がうまいのが別だから困るんだよね
FF11で俺がいたLSのリーダ人望はすごくあって一声で100人ぐらい集まるんだけど
ナイトとしてのPTプレーは、かなりの内藤だった
FMOでもこの人についてけば勝てるって指揮官と
勝てるかわかんないけどこいつのためなら死んでもいいって指揮官の二つのタイプに分かれるのかね?



489 :名も無き冒険者:04/08/04 14:03 ID:4y9m8sd5
戦闘敗北後、報酬分配の場面にて。

死危官「今回の戦闘は敗北だ。
     あそこでAが防衛しきれなかったのが敗因だろう。」
A「すみません。私の腕では守りきれませんでした。」
B(おいおい、確かAは一人で3機相手にしてたよな…)
死危官「よって、君の報酬は無しだ。」
A「けっ、指揮官学校出の戦場が見えてない坊ちゃんか。
 せいぜい部下に捨てられない様にな。あばよ!」
Aは基地から移動しました。

残りの隊員一同(あの指揮官ヤバイな、俺達も脱出するか)
隊員達は基地から移動しました。
死危官「なんて骨体!」(妙に高い声で)

490 :名も無き冒険者:04/08/04 14:06 ID:VxJ9eWuZ
>>488
前者の方は楽だろうけど、後者の方が楽しいかもな。

491 :名も無き冒険者:04/08/04 14:09 ID:Vhohthb5
>>488
俺も後者の指揮官についていく
そんな指揮官に出逢えればだが

492 :名も無き冒険者:04/08/04 14:30 ID:UBb32WIr
>>484
俺とは考え方が違うっぽいねー

24Hやりっぱなしならそこまで神経質になれるんだろうけど
俺はダメなら「bye」っつって戦場抜けるだけだからあんま気にしてない。

稼げないとか正直どうでもいいよ。
そういう効率思考は大嫌いなので。

つか言動からかなりの廃人の方とお見受けしたが
俺みたいなライトユーザーも居るって事で納得しておくれ。

493 :名も無き冒険者:04/08/04 14:47 ID:/s9NreAf
古今東西、戦略に長けているだけが名指揮官ではないのだよ

494 :名も無き冒険者:04/08/04 14:49 ID:RRgYRNMZ
勝つこと前提だけど、楽しければ負けても良い。

と、思ってるモレは一人でやったほうがいいのかなぁ・・・(;´д⊂)

495 :名も無き冒険者:04/08/04 14:56 ID:H9Jtcu03
最後まで気の抜けない逆転要素が欲しいよなぁ

1試合2〜30分だとして
最初の5分で明らかに劣勢、そのままずるずると15分以上も負けが分かってる試合を続けるのはつらすぎる

496 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 15:09 ID:G1O13+3a
>>494
楽しさだけを追求する人と一緒に遊べばいいと思うけど

497 : :04/08/04 15:10 ID:RPnbR1RU
正直、あまり指揮官だとか人間関係に気を使うゲームにはして欲しくない。
自分たちでギルドでも作って好き勝手に戦闘出来るようなスタイルを希望。

498 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 15:15 ID:G1O13+3a
人間関係はモンハンくらいの塩梅がいいけど

499 :名も無き冒険者:04/08/04 15:17 ID:GSZRvIR2
モンハンぐらいってどのぐらいよ?

500 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 15:20 ID:G1O13+3a
>>499
基本は野良でソロでもPTでも遊べて
何かに束縛されなくてもまともに遊べて
気に入った奴同士で好きに組むのも自由に出来る
そういうバランス

501 :名も無き冒険者:04/08/04 15:24 ID:J1AaBTYQ
>>500
PS2でしかネトゲした事ないだろ。

502 :名も無き冒険者:04/08/04 15:24 ID:4y9m8sd5
モンハンは、フレンド登録しても固まる事が少なかったね。
部屋の数が少なくて、思うように集まることが出来なかった頃は…

ただ、PT組むか組まないか。
組むとしても、相手を選ばなくても戦闘できたね。

503 :名も無き冒険者:04/08/04 15:25 ID:GSZRvIR2
MHはPvPねえしな

504 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 15:26 ID:G1O13+3a
>>501
コスモぐらしをちょっとやったことあるけど

505 :名も無き冒険者:04/08/04 15:29 ID:vc2GNqts
暗黒さん、文末が「けど」で終わるのはちょっと変だと思いますけど
↑こういう文章を変だと思いませんか?

506 :名も無き冒険者:04/08/04 15:37 ID:VxJ9eWuZ
MHのフレンド機能はは一度仲良くなった人と二度と再会できない
一緒に遊べない糞仕様だと思ったけどな

507 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 15:44 ID:G1O13+3a
>>506
最初はそうだったけど後に改良されて
鯖が違うくても表示できるようになったけど

508 :名も無き冒険者:04/08/04 16:05 ID:VxJ9eWuZ
>>507
それでも焼け石に水だったけどね

509 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 16:10 ID:G1O13+3a
>>508
なんで?普通に鯖違ってもメールで連絡して遊んだけど

510 :名も無き冒険者:04/08/04 16:15 ID:J1AaBTYQ
漏れが添削してみよう

名前:暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
>>508
なんで?普通に鯖違ってもメールで連絡して遊んでたけどなにか?

511 :名も無き冒険者:04/08/04 16:16 ID:jt9UxKn5
真性のキチガイだからヌルーしる。

512 :名も無き冒険者:04/08/04 16:21 ID:EvKjVlG2
>>511
フツーにマジレスしてる奴が5人も10人もいるからどうしようもない
ほんと夏って怖ぇ〜

513 :名も無き冒険者:04/08/04 16:24 ID:I36zRHSw
なぁ、コテ弄りたいならネ実でやってくんねぇ?

514 :名も無き冒険者:04/08/04 17:23 ID:MaDJnwnh
さてと
ここらで仕切りなおししますか。

515 :名も無き冒険者:04/08/04 17:28 ID:N6hTGF+O
じゃあ、俺から話題を振ろう

俺、待ちきれなくて公式で落とせるゼニスのペーパークラフト作ってんだけど
みんなは待ちきれないこの期間なにしてますか?

516 :名も無き冒険者:04/08/04 17:29 ID:j3pUAAK2
ペニスのペーバークラフト作ってる

517 :名も無き冒険者:04/08/04 17:29 ID:6qSQDAxz
>>515
妄想

518 :名も無き冒険者:04/08/04 17:30 ID:tgqNrUFb
旧作をプレイしまくってます。
取りあえず1stリメイクを購入。

519 :名も無き冒険者:04/08/04 17:30 ID:X0vHtcLc
明日からSOCOM2をやる

520 :名も無き冒険者:04/08/04 17:32 ID:MaDJnwnh
>>516
軍手で作れよ軍手で

521 :名も無き冒険者:04/08/04 17:33 ID:EvKjVlG2
テラーンが出るのか出ないのかやきもきしてる。

522 :名も無き冒険者:04/08/04 17:34 ID:ScHvR6m6
コントローラーのキー配置は変更出来るのだろうか。

523 :名も無き冒険者:04/08/04 17:35 ID:vFXERIPC
回線テスト5回くらい繰り返しながらニヤニヤしてる

524 :名も無き冒険者:04/08/04 17:48 ID:N6hTGF+O
>>516 曲面の再現が難しそうだな
>>517 内容が気になるな
>>518 Wミッションのときに買っとけばよかったな
>>519 それでで腕を磨く気だな、がんばれ
>>520 軍手でって・・・・・
>>521 俺もやきもきしてる、ペーパークラフトで出るといいのにな
>>522 できるといいな、カスタマイズは必要だ
>>523 俺も二回ほどやってニヤニヤしてる
みんな有意義に過ごしてそうだな


525 :名も無き冒険者:04/08/04 17:50 ID:j3pUAAK2
俺は初代はやったことないがレオノーラは既にあったんか?
レオノーラ製が好きだから贔屓にしようと思ってるんだが。FMOでも使いたいな。

526 :名も無き冒険者:04/08/04 18:00 ID:RRgYRNMZ
>>515
未クリアのゲームして。
FM3までやってたけど、4と1stやってなかったのでやる。
あとは、FF11追加ディスクやらなにやらでFMO出るまでガンガル。

といううか、就職しないと(ノ∀`)タハー

527 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/04 18:10 ID:G1O13+3a
>>522
キーは自分で配置できるって前スレかこのスレでみたけど

528 :名も無き冒険者:04/08/04 18:15 ID:kVMHW8zr
なんか変なコテ沸いてるな

529 :名も無き冒険者:04/08/04 18:15 ID:MaDJnwnh
>>526
就職活動がんばれよわはー

530 :名も無き冒険者:04/08/04 19:07 ID:QAejZscn
>>527
コントローラーの全部のボタン使うってのも見たな
FMOで歴戦の英雄になれる奴ってのはビートマニアの神プレイみたいな指使いだったりして

531 :名も無き冒険者:04/08/04 19:08 ID:mG/sHdPW
>>522
土田:基本操作で使用するボタンは、プレイヤーがセッティング
できるようにしますが、ダッシュやローラー移動などもあるので、
全部のボタンを使用することになるでしょうね。

指の運動でもしてようか

532 :名も無き冒険者:04/08/04 19:14 ID:FrdxWBvd
漏れは毎日、彼女の(ry

533 :名も無き冒険者:04/08/04 19:50 ID:zSckDht9
じゃあ、俺は脳に直接ケーブルを付けてもらうとしようか。

534 :名も無き冒険者:04/08/04 19:50 ID:NXP/HS8T
よし、俺の名前は Taka Kato でいこう。間違いなく最強だ。
そして連打ボタンはもちろんクリ。

ひょっとすると俺たちはとんでもない勘違いをしていたのかもしれない
クリは Clitoris 股の間にあるから当然並び順は Taka Clitoris Kato

だからTCKは最強だったんだよ!!



スマソ

535 :名も無き冒険者:04/08/04 20:04 ID:r3pb8pUv

スレッドストッパー 後 輪 ! !

536 :名も無き冒険者:04/08/04 20:19 ID:gw2atBYB
話変えてすまん。
だれかBUFFALOのBBR-4GHでP2P成功してるやつおるか?
UPnPポートマップは成功してるんだけどな・・・。

537 :536:04/08/04 20:22 ID:gw2atBYB
ちなみにPCからは成功してる。謎だ

538 :名も無き冒険者:04/08/04 20:45 ID:zgYHiIj8
ポート開け。
番号は知らないから■にメール出して聞け。

539 :名も無き冒険者:04/08/04 21:28 ID:Dim2/lXI
グリレゼクスホーンの角は・・・・・・・毛

540 :名も無き冒険者:04/08/04 21:29 ID:7vLzUl+u
>>531
トチ狂ってアナログスティックで照準とかにしてない事を祈るべきだ。

541 :名も無き冒険者:04/08/04 21:43 ID:MaDJnwnh
偽土田:基本操作で使用するキーは、プレイヤーがセッティング
できるようにしますが、ダッシュやローラー移動などもあるので、
全部のキーを使用することになるでしょうね。
えぇ、PC版の、キーボードの話です。

542 :名も無き冒険者:04/08/04 21:44 ID:hNKLb0lN
んじゃあ俺はガンコン使お!!

543 :名も無き冒険者:04/08/04 21:56 ID:BeANrS2C
じゃあ俺は釣りコンでぇ!!

544 :名も無き冒険者:04/08/04 22:00 ID:vFXERIPC
じゃあ僕は医療秘書だ!!

545 :名も無き冒険者:04/08/04 22:13 ID:X0vHtcLc
んじゃ俺はテレビのリモコンを!!

546 :名も無き冒険者:04/08/04 22:18 ID:NNTID+79
じゃあ私はマウスとキーボードで

547 :名も無き冒険者:04/08/04 22:19 ID:rlQaqrPr
俺はこれ使う
http://www.famicom-plaza.com/new/manma/index.html

548 :名も無き冒険者:04/08/04 22:24 ID:YEultjal
ミサイラーなら寝マクロで対応できそうだな

549 :名も無き冒険者:04/08/04 22:27 ID:ZpGfpfoO
寝ミサイラーか・・・・・・・こらっっ

550 :名も無き冒険者:04/08/04 22:36 ID:KRSHde+L
>>540
最近のコンシューム機でFPSもTPSもやったことないが
アナログスティックで照準じゃないの?

551 :420:04/08/04 22:36 ID:F/ogmDsI
>>376
>>387
ブロードバンドユーザであっても、グラディウスのオプションの存在のような
 NPC・WAPをやってもいいなあ、と妄想します。
  PS2のコントローラをフルに使うため、両腕は塞がるでしょう。
   アクション性が高ければ目はディスプレイに。口はボイスチャットに。
    ということは、最低30分、ディスプレイに全神経を傾けるということです。

オンラインゲームを舞台に繰り広げられる、個性豊かなプレイヤー。
 そこで遅々として進展しないレベル上げ。たまるフラストレーション。
  単なるプレイヤーを逸脱してしまった廃人が跋扈する無法地帯。
   ゲーム開始2ヶ月でこういう状況に突入するかもしれません。

30分は社会人にとってお金に換算できる時間です。リーマンはサヨナラ、なのでしょうか?

「つか、飯落ちしますんで。手動から自動にします。」とか一旦戦闘エリアに入ったら
手動⇔自動の切り替えができるのは無しで妄想します。

PCに戦闘映像ダウンロード⇔携帯電話で戦闘映像を見られるとか
できないかなー。とか妄想します。

>>548
寝マクロ・・・。グレイト。

552 :名も無き冒険者:04/08/04 22:40 ID:QAejZscn
>>550
左のステックが移動 右のステックが照準だと俺も思うんだが
トチ狂ったのは540なのかもな

砲撃やミサイルが飛んでくる時は音するんだろうか

553 :名も無き冒険者:04/08/04 23:12 ID:hNKLb0lN
音かー
確かに音にこだわってくれるとかなり戦闘に臨場感が出そうだなぁ
けど4thのタタタタタタタタタ、カンカンカンカンカンカンを聞いてるとあんま音にこだわりがなさそう・・・

554 :名も無き冒険者:04/08/04 23:13 ID:SiK3HpPA
右スティックで照準あわせるタイプは激しくやりづらくないか?
1ボタンで自動捕捉できたら楽なんだが・・・
ってこれじゃガンダムDXか。

555 :名も無き冒険者:04/08/04 23:14 ID:VxJ9eWuZ
>>553
だからあれはこだわりすぎた結果であって(ry

556 :名も無き冒険者:04/08/04 23:21 ID:hNKLb0lN
ロックオンゲームじゃシューティングが楽しめないジャン
ちょっとした照準のズレにカリカリしたり、相手の動きを読んでの偏差撃ちにハァハァしたりするのが楽しいんだよ

557 :名も無き冒険者:04/08/04 23:22 ID:wH6gMljT
でも、人間用の兵器の音だったな、4thは。
それとも、消音装置ってあれだけデカイ兵器にも同じだけの効果があるのかな?

558 :名も無き冒険者:04/08/04 23:23 ID:I36zRHSw
この距離でこのスピードなら"絶対"当たらないとか
当たっても謎の計算で外れた事になる
ってのはちょっとな・・・

>>541
ワロタ
どんなシミュレーターだよ

559 :名も無き冒険者:04/08/04 23:25 ID:w/uOro6P
とりあえずPOLでPS2の測定やったらOK出た(' e`)
これで一安心だ。


560 :名も無き冒険者:04/08/04 23:25 ID:I36zRHSw
>>557
そういう風に考えて行くとヴァンツァーの存在自体が危うくなる予感

561 :名も無き冒険者:04/08/04 23:29 ID:wH6gMljT
>>560
そこまでは、考えないでおこう・・・お互いのために・・・

562 :名も無き冒険者:04/08/04 23:41 ID:hNKLb0lN
まぁ、あれだな
発射音とか被弾音とかはさて置いても戦場の臨場感を出すための音

例えば弾が自分をかすめた音、
ロケット弾が近くにが着弾したときの音とか
遠くでの戦闘音とかそういうのだろ
変にオシャレBGMだけ流されて臨場感も何もないのも寂しいもんだ



563 :名も無き冒険者:04/08/05 00:07 ID:bI8kTDFj
オシャレBGMって言や、逆にFAみたいにズンドコズンドコいってて
「画面の中の戦争」チックなのも案外嫌いじゃないんだよな。

564 :名も無き冒険者:04/08/05 00:09 ID:mA4DGuIp
いっそモニター弄って白黒にして「パリは燃えているか」をBGMに(ry

565 :名も無き冒険者:04/08/05 00:11 ID:EpnApc1/
自由にBGMのオンオフができるならいいんだけどな

566 :名も無き冒険者:04/08/05 00:14 ID:y091kLY1
むしろ、選曲できたらいいな

567 :名も無き冒険者:04/08/05 00:16 ID:mA4DGuIp
いっそゲーム内ラジオで

568 :名も無き冒険者:04/08/05 00:16 ID:3qL4guHX
たしかFMAじゃBGMのオンオフできたよな

569 :名も無き冒険者:04/08/05 00:18 ID:0ie4vqGh
いや、むしろ改造して自衛隊で録ってきたのと差し替(ry

570 :名も無き冒険者:04/08/05 00:18 ID:EpnApc1/
ちょっと質問
β募集のファミ通買って、今日までほっぽっといたんだけど
さっき記事読んだら、6日必着ってなってるのね
今日出せばまだ間に合うかな?

571 :名も無き冒険者:04/08/05 00:21 ID:sFT/AIxE
必着なら無理じゃない?

572 :名も無き冒険者:04/08/05 00:23 ID:KnLi0DRj
>>570
厳しいなあ。
でも安西先生も言ってたじゃないか。
諦めt(ry って。

573 :名も無き冒険者:04/08/05 00:23 ID:3qL4guHX
無理だねぇ・・・
速達で出せば?

574 :名も無き冒険者:04/08/05 00:28 ID:EpnApc1/
無理かぁ
まぁ、ザプレも買ってあるからいいんだけども
こっちは6日消印有効ってあったから大丈夫だと思う
即レスどもね

575 :名も無き冒険者:04/08/05 00:29 ID:dLAfnzt0
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  ゲ そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  | こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  ム で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  オ  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  |  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  バ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  |      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  で      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  す      |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
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                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='


576 :名も無き冒険者:04/08/05 00:30 ID:dLAfnzt0

          ,  -‐- 、             ♪
   ♪    /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
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     , - 、!({ミ//`ヽ  - 、`ヽ     ヽ
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  /冫┐ i'´.l   '´゙   "ヽ    ゙ー、,,{  ノ       諦めも
   ̄  l  l l   ⊂         ーゝ 'ヽ、        肝心だけどね
        !  l ',  ,r            /ヽ  \
       l  ヾ,、 `''' ─ '      / -‐、‐ヽ   >
      t     /` ー- 、___,ォュ'´    ヽ、  /
         ` ー-!    、`ーi 「´      , -‐'´
          ` ー- 、l  l」     <


577 :名も無き冒険者:04/08/05 00:41 ID:0ie4vqGh
FM2じゃ、発射音の後に薬きょう排出の音があったような。

578 :名も無き冒険者:04/08/05 00:44 ID:sbp7Mgn4
ショットガンのコッキング音のことか?

579 :名も無き冒険者:04/08/05 00:47 ID:0ie4vqGh
YES!! スレ汚しスマソ。
出来るだけ実在の兵器の発射音をモデルにすると地味になるなら、
そういった薬きょう関連の音も一緒にいれてしまい!とおもた。
もちろん、聞いてて心地よいこともゲーム的にはアリっすかね?

580 :名も無き冒険者:04/08/05 00:56 ID:sbp7Mgn4
だうだろ

WAP用兵器の薬莢てとてつもなくデカそうで
いつだかそれをマトリックスのワンシーンに例えていた香具師がいたが
撃つ〈薬莢が飛び出る〉高さもかなりあるし、下に歩兵がいたらキケーン

あと思ったが4thのオープニングでドイツ襲ってるWAP達、
薬莢撒き放題だが、ああいうのは隠密行動ではNGじゃないのか
一概に魅せるためだけに撒きまくるのは納得しにくい

581 :名も無き冒険者:04/08/05 00:59 ID:3qL4guHX
F91思い出した

582 :名も無き冒険者:04/08/05 01:01 ID:0ie4vqGh
>>580
現在の9mぱらべらむみたいに大量に出回っているから関係ないかもしれませんぜ?
弾に残るせんじょう跡のことをいってらっしゃる?

583 :名も無き冒険者:04/08/05 01:02 ID:X4XEytcy
>>540
同意、あんなもんで照準操作できねーよ

584 :名も無き冒険者:04/08/05 01:13 ID:WL1HGrIS
>>8の応募先見てワロタ
オマイラやりすぎw

585 :名も無き冒険者:04/08/05 01:13 ID:iGqzUpbh
aimっていう概念はないんじゃねえの?
ロックしてタイミング見てボタン押す流れだろ
ロボットを操作する意義のほうがでかいと思うよ

586 :名も無き冒険者:04/08/05 01:14 ID:sFT/AIxE
そこでマウスの登場ですよ

587 :名も無き冒険者:04/08/05 01:14 ID:sbp7Mgn4
世の中同じWAP装備だらけ という世界観なのかな
だとしたらあまり重要じゃないけど

線条痕も大砲のサイズになったりすると着弾で弾頭が変形したりして判別ムズいのですよ
WAP用兵器がどんなもんかワカランことには何とも言えないけど
少なくとも薬莢のほうが身元バレという意味では情報タプーリだと思うのですよ

588 :名も無き冒険者:04/08/05 01:18 ID:0ie4vqGh
ご教授ありがたう。

589 :名も無き冒険者:04/08/05 01:32 ID:HT9K4hNv
>>586
マウスはあんまり関係ないと思うよ。
たぶんACと同じ方式の戦闘方法だと思うよ。

っで、思ったんだけど武器によってロック形状が違うのかな?
今までのSS見ていたら全部同じ大きさで同じ円のサイトだけど・・・

どうなんだろう

590 :名も無き冒険者:04/08/05 01:34 ID:3qL4guHX
>>589
いやいやいやいや・・・・
ゲームそのもののジャンルが違うし

591 :名も無き冒険者:04/08/05 01:34 ID:iGqzUpbh
ミサイルとかどういう流れで撃つのか気になるよね

592 :名も無き冒険者:04/08/05 01:38 ID:HT9K4hNv
>>590
ジャンルは違えど、ロボットを操作して相手を倒すって事では同じじゃないのかなぁ?
ACは一対一、こっちは複数対複数の違いはあるけど、根っこは同じだと思うけど・・・

違うのかな?

593 :名も無き冒険者:04/08/05 01:45 ID:3qL4guHX
>>592
FMOはどちらかといえばTPSみたいにシューティング要素が強いアクションゲームだと思うよ
まだ始まってないから断定はできないけどゲームの面白さとしてはACと全然方向性が違うと思う

594 :名も無き冒険者:04/08/05 01:48 ID:sbp7Mgn4
でもまACで慣らしておけばFMOで上手に動けそうではある
同じTPSではあるしFMOの方がトロトロしてそうだし
まさか速いこたないかと・・・

595 :名も無き冒険者:04/08/05 01:52 ID:3qL4guHX
なんつったらいいのかな
FMOとACとじゃストリートファイター2とファイナルファイトぐらいの違うがあると思うよ

596 :名も無き冒険者:04/08/05 02:01 ID:gNiYjf8J
まだソースも無いのにTPSに断定した物言いはやめとけ。
動画見た限りではAim動作は見られないし。

597 :名も無き冒険者:04/08/05 02:04 ID:BhM2URPJ
ゲーム性も大事だが音楽はカコイイの期待していいよね?

598 :名も無き冒険者:04/08/05 02:05 ID:HT9K4hNv
>>597
あぁ、もちろんだ!

599 :名も無き冒険者:04/08/05 02:12 ID:sbp7Mgn4
スキルは無くて替わりにジョブが有るというインタビューが先日あったような

音楽・効果音担当には超頑張ってもらいたい
でも万が一ショボかったらリョウアライBGM

600 :名も無き冒険者:04/08/05 03:40 ID:YH6l9g0h
>>596
ん?照準合わせてロケット弾なの撃ちまくってないか?

601 :名も無き冒険者:04/08/05 03:43 ID:YH6l9g0h
みたいなの、ね。

バズーカ?

602 :名も無き冒険者:04/08/05 04:26 ID:ZqldNICI
FPS上がりの奴にMMO上がりの奴が混じりあっている上に互いの厨も集結してるな。
混沌としてて面白いスレだが、どっちもβ開始後はガカーリしそうだw





そんな漏れはWミッション(ry

603 :名も無き冒険者:04/08/05 04:54 ID:HC5jOkNb
照準はロックオン無しがいいなあ
ACみたいなのは萎える 腕もへったくれもなくなるし
近距離や格闘は相対的に的がでかくなるし
アナログスティックでもいけそうな気もするが
スナイプだとマウス使わないときつくなるか

604 :名も無き冒険者:04/08/05 04:58 ID:7Jcj5J69


605 :名も無き冒険者:04/08/05 06:44 ID:a1KLYmDg
>580
日防軍所属兵は戦闘後すべての空薬莢を拾い集める義務があります。
1個でも足りなかったら始末書な。

606 :名も無き冒険者:04/08/05 07:53 ID:98uqbB2d
とりあえずSOCOM2は今日発売だからβまでの繋ぎにやってよ。

607 :名も無き冒険者:04/08/05 09:04 ID:13GIiquT
>>603
アナログスティックで照準はやばい。
攻殻機動隊とか操作性最悪だったぞ。

自動でロックしないならパッドだけで遊ぶのは無理ある。

608 :名も無き冒険者:04/08/05 09:05 ID:xPT86MBN
SOCOMやってると、マウスよりスティックの方が慣れてていいんだがなぁ

609 :名も無き冒険者:04/08/05 09:09 ID:230r4U/a
ガンダムDXのロックオンを外したような感じでいいよ

610 :名も無き冒険者:04/08/05 09:19 ID:dQsc8YhH
昨日P2Pできなかったのに今日できるようになってる・・・
特に何もやって何のに意味ワカンネ

611 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/05 09:28 ID:MmDN15R5
ジャンプ中に射撃とかが出来るけど
ジャンプ中に照準を合わせて撃たないといけないから
ジャンプ中の短い時間にその3つの行動を全部同じ右指の範疇にはもってくるのは
操作的に不便だからそういう設定するのは不自然だしアナログで照準はデフォじゃないとおもうけど


612 :名も無き冒険者:04/08/05 09:36 ID:xPT86MBN
ジャンプが×ボタン、射撃がL、照準が右スティックで
なんの映像を見て「ジャンプ中に射撃とかが出来るけど」と言っているのか知らないけど
それがロックオン式か、照準を捨てて×とLだけで「ジャンプしながら撃つ」なら自然だね

操作方法が色々あって自分の好みに合わせて選べりゃそれでいいや

613 :名も無き冒険者:04/08/05 09:37 ID:XMB4mnc4
お、ペン様おはよう。 ノシ

614 :名も無き冒険者:04/08/05 09:43 ID:QtXOkJUR
攻殻、サイティングが面白かったよ。適当にばら撒いても当るし。

615 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/05 09:48 ID:MmDN15R5
>>612
例えばムービーでもあるけど
敵の斜め上ほぼ頭上からキャノンかマシンガン撃ってるシーンがあって
それを見てそう思ったけどちゃんと当ててたし
>>613
おはよう

616 :名も無き冒険者:04/08/05 09:53 ID:xPT86MBN
んじゃロックオン式で、ある程度の距離保ってたらロック解除されないのかもな
そうなると照準合わせいらないから、あとは×とLだけって事になる

617 :名も無き冒険者:04/08/05 09:56 ID:nbmqQ5GT
JMで右アナログスティック照準やってみたことあるんだが
ホントやり辛いってゆーか無理だわ。

照準の移動速度早くすれば敵に照準合わようとしても中々合わないし
逆に遅くすれば敵を捕捉するまでの時間が掛かる。

照準移動に減速効果をつけてみたけど機体移動操作中にスティックの
微妙な操作なんてしてらんない。ぶっちゃけ照準を合わせようとするより照準を
画面中央において移動操作で敵機を画面中央に捕らえる方が楽なんじゃないかとオモタ。

よって照準をガンダムDXぽくしてくださいオナガイシマス(´Д`;)

618 :名も無き冒険者:04/08/05 10:14 ID:kLQZauoE
>>617
それってガンダムDXよりアマコ形式だと思うよ

たしか、VRやガンダムDXのロック形式って画面全体が
ロックサイトで、アマコがロックサイト形状があってその枠に
入れて初めてロックされる感じだったと思う

俺としてはロックを合わせると言う点がある、アマコ形式の
標準が良いと思うなぁ

619 :名も無き冒険者:04/08/05 10:18 ID:PF/xj4q1
照準そのものを移動させるってのはないんじゃない?
移動しながらソレはキツいとおもう。

あと、間違っても画面上のどこかをクリックすると照準が合う、
なんてゲームがPS2のゲームとして出るとは思えない。

たぶん、アナログスティックで上半身向き変更=カメラの視点移動=照準あわせだとおもうよ。
画面中央のサイトに敵が触れると一時的にロックかかるんだろうね。
自機の場所が移動しても上半身はそっちを向いたままになる。
もちろんロック対象の切り替えも1ボタンで出来るとおもうけど。

上半身の回るスピードや範囲が機体によって違うと「らしい」操作感になりそう。

スナイプやミサイルには、もしかしたら主観視点でのaimもあるかもしれない。
それもキホンはアナログスティックでカメラの視点移動=照準あわせになるでしょ。
連ジの砲撃モードちっくに、ロックかかる範囲が広まるとか。





620 :名も無き冒険者:04/08/05 10:21 ID:QtXOkJUR
まぁ、どんな方式だろうと使いこなしてみせるがね。

621 :名も無き冒険者:04/08/05 10:22 ID:13GIiquT
ロックするのは良いけどそれって偏差はどうすんのかね?
いなければ問題ないけどラグひどい奴とかは
ラグ読んで撃てないし絶対に当たらないじゃん。

622 :名も無き冒険者:04/08/05 10:27 ID:PF/xj4q1
確かにラグあると厳しいな。
連ジのように、マシンガンの弾にもホーミング性能あったりして。
ホーミング性能=命中率の具現化、かなぁ。

あるいは、ミサイル以外は弾が表示されないとか。
つまり、ボタン押すと同時に着弾。

623 :名も無き冒険者:04/08/05 11:02 ID:sNh7Dnp1
俺はホーミングできる兵器(というかミサイル)はロックオン式、
そのほかの火器はAIM式だと勝手に思ってた。

メックウォーリアみたいな感じ。
体験版あるからヒマな奴はやってみれ。
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/MechWarrior4V.html

624 :名も無き冒険者:04/08/05 11:17 ID:13GIiquT
>>622
ホーミングって……なんか射撃の腕の差でてこなそうだね。
即着弾でもいいけどスナイパーは仕様別じゃないと理不尽な気がする。

弾速がごっつ速かったり、移動速度が回避不可能なくらい遅かったする可能性もあるか。
インタビューでも、考えて行動するハイスピードでない戦闘だって言ってたしな。

625 :名も無き冒険者:04/08/05 11:57 ID:PF/xj4q1
>>624
連ジの話ばかりで申し訳ないが。
ホーミング性能あっても、全然避けれるよ。
90度曲がって追ってくるわけじゃないし。

というか各兵器が「どれくらいホーミングしてくるか」を知り、
それを見越して回避出来るかどうかが、かなりキモだった。

しかし、遠距離兵器以外、別にロックオンいらない気がしてきた。
サイトの真ん中(=上半身の正面)に向かって直線的に弾が出る(もしくは瞬時に着弾)


626 :名も無き冒険者:04/08/05 12:01 ID:230r4U/a
地対地ミサイルちうのはもんげぇ速くて、そんなにぐいんぐいん曲がるどころの話じゃないつー記憶がある
それこそ連ジの両肩キャノンくらいの補正という話だった希ガス

627 :名も無き冒険者:04/08/05 12:43 ID:N7ZS2GTd
俺はミサイルよりはロケット派なんですが、
アクション苦手だし当てるの難しそう

628 :名も無き冒険者:04/08/05 12:58 ID:aNBimPdt
なんか連ジの話題が上がりまくってますけど
FMOってそんなに連ジに似てるの?

俺は公式HP見て勝手にメタルオブオナーみたいなゲームなんじゃないかと思ったんだけど
だって連ジみたいな強制ロックオン、ロックオン対象を中心に円移動じゃ
せっかくの地形も生かせなくなるし、せっかくの多人数対戦もめちゃくちゃになりそう・・・

629 :名も無き冒険者:04/08/05 13:15 ID:JjBX31u6
FMシリーズのミサイル、3rdまでは表現上仕方なかったと思うけど、
さすがに4thのは萎えた。あれはミサイルじゃない。

めちゃくちゃトロい。どうやって浮いてるんだ。ロケット弾は速いように見えた。
なんで複数の弾頭がフヨフヨ入り乱れて飛ぶんだ。誘爆するだろ。
障害物に当たると直角に曲がって避けるExcellent弾。Oh! Excellent!

FMOの原型はどうやら4thだ
俺はミサイラーという職だけ極端にリアリティに欠けていると思う

630 :名も無き冒険者:04/08/05 13:26 ID:13GIiquT
>>625
この手のゲームだと相手が回避運動してるなら、
撃つときは照準を相手に合わせるんじゃなくて
着弾した瞬間に相手がいるであろう位置を予測して撃つのがよくあるけど、
ロックオンしてホーミングだとそれがなく誰が撃っても同じで、
腕のは差は回避のみになる。
即着弾だと逆に回避の腕は関係なくて、射撃の腕だけになる。

631 :名も無き冒険者:04/08/05 13:36 ID:230r4U/a
まあとりあえず開発者に言いたいこと






このスレは見るな

以上

632 :名も無き冒険者:04/08/05 13:53 ID:PF/xj4q1
>>628
確かに、強制ロックオンの円運動は多人数向きじゃないね。
せいぜい2on2くらいが限界かも。

>>630
なるほど、確かにそうだね。
ゲーム的には回避より攻撃重視のほうが楽しいと思うから、即着弾かなぁ。
それにムービ内でマシンガン系の撃ってる場面みたけど、弾って見えなかった気がしてきた。
ミサイルが降ってくるのは見えたから、ミサイルだけ別扱いっぽいが。


633 :名も無き冒険者:04/08/05 14:38 ID:dLAfnzt0
ジャンプはどうかわからんけど、障害物上からの射撃かもよん

          ..○
          /乙
..○        ┏┓
/乙        ┃..┃

634 :名も無き冒険者:04/08/05 14:41 ID:H0lkKExI
カラーリングをどこまで自由にできるかが最大のポイントだと思う

635 :名も無き冒険者:04/08/05 14:42 ID:7u/QCahH
回線測定ツールでさ、
UPnPで引っかかってルーター買い換えて、
設定すんで測定しようと思ったら測定ツールの新しいバージョンDL汁、って言われたのさ。
んでDLして再測定しようとしたら

「測定直後の再測定はできません。
 時間を置いてから再度試みてください。」

って、さっきの測定できてないから!

コレ、どれくらい待てば出来るか誰か知ってる?

636 :名も無き冒険者:04/08/05 14:44 ID:kLQZauoE
>>628
いままでの、色々な情報や予想を見ると
連ジと言うより、動きが遅くジャンプの低いACって
のが近いかもしれないなぁ

637 :名も無き冒険者:04/08/05 14:44 ID:dQsc8YhH
>>635
4〜5分くらいかな
途中で測定しようとするとタイムリセットするから注意

638 :名も無き冒険者:04/08/05 14:45 ID:7u/QCahH
>>637
thx!待ちきれずに試すと更に待たされるのね…

639 :名も無き冒険者:04/08/05 14:50 ID:sFT/AIxE
>>633
というか、もう真上から撃ってたしなぁ

640 :名も無き冒険者:04/08/05 15:03 ID:dLAfnzt0
    ..○
    /乙
..○  ┏┓
/乙  ┃┃

近いとかない?、、、か。
ジャンプか、、、ヴァンツァーは元々飛行しないからそれはあるか。
まぁ、飛行したらしたでほかのゲームになりうるけど。
機体の倍、垂直ジャンプから前後ぐらいできればいいかな。
アーマードコアみたいにバリバリジャンプしているヴァンツァーは見たくない。
まぁ、ヴァンツァーの亜種で特別それだけが長けてる。ってのもあっていいとは思うが・・・(アレ矛盾)



641 :名も無き冒険者:04/08/05 15:14 ID:bbjedYGF
AC方式だと年寄りにはつらいんだよなあ

642 :名も無き冒険者:04/08/05 15:15 ID:7u/QCahH
相変わらずPCの方はP2P失敗してるけど、
PS2のPOL(プレイオンライン)の方では成功した(゚∀゚)!

最初POLの方のUPnP無効に設定されててびびったがw

643 :名も無き冒険者:04/08/05 15:23 ID:kLQZauoE
>>639
垂直ミサイルか、遠方からのミサイルじゃないのかな?

644 :名も無き冒険者:04/08/05 15:26 ID:sFT/AIxE
>>1のmovieの00:13頃

645 :名も無き冒険者:04/08/05 15:34 ID:230r4U/a
ばぁちかるみちゃいるでつか

646 :名も無き冒険者:04/08/05 15:44 ID:JjBX31u6
>>644
00:13のは背中にジェットパックの陽炎と音が出つつで浮いてるでしょ
00:30のとか素ジャンプを匂わせる

てか00:30のは武器腕のホーネットバズーカかな
武器腕イイヨイイヨー(・∀・)
あと格闘のムービーってないのか

647 :名も無き冒険者:04/08/05 16:02 ID:bbjedYGF
0:27にナックルもってダッシュしてるのが映ってるな

648 :名も無き冒険者:04/08/05 16:07 ID:dLAfnzt0
楽しみが膨らむばかりだが、激しくやってみたい!!!

黒い三連星のトリプルアタックが!!

649 :名も無き冒険者:04/08/05 16:09 ID:dLAfnzt0
で、誰かがこう晒されるさ。

******ってヤツは連邦のs(ry


激しくゴメン、、、マジゴメン・・・ 

650 :名も無き冒険者:04/08/05 16:35 ID:6BDqLy/Y
で、オマエガがこう晒すんだろ。

******ってヤツが俺を踏み台にs(ry

651 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/05 16:39 ID:qsWiL0iX
パンチはジャンプ中に出来るのかな
出来ないとしたら地上でのパンチに何かサービスつくのかな
例えば命中に関して微小なホーミング性能持たしたりとか
パンチ時は少しだけ間合いを詰めるために自動でローラーダッシュつけたりとか
重火器系が空中で撃たれたりジャンプで逃げられたら
両手パンチャーには厳しそうだけど

652 :名も無き冒険者:04/08/05 16:46 ID:u/0YWKne
>>642
 漏れはFMOもPOLのもP2p失敗するしUPnPも無効…
でもFF11は何の問題もなくPlay出来てたりするヽ(´―`)ノ

なんだかなぁ。

653 :名も無き冒険者:04/08/05 16:49 ID:rOC6OSNg
>>652
>現在「ファイナルファンタジーXI」をプレイしている方でも通信環境やご使用している機器によっては、ゲームを充分にお楽しみ頂けない可能性があります。
FFとは通信の仕方が違うみたいよ

654 :名も無き冒険者:04/08/05 16:56 ID:dLAfnzt0
>>652
大丈夫さ。
今から気にすること無いよ・・・まぁ、POLからのはやってないけど。

>651
パンチャーは、、、まぁあれだ、
中距離射撃か遠距離射撃が命中して相手が動けない間に当てるか。
機動力を生かして敵をかく乱させてスキついてボコルとか。
(妄想)爆風など起こすことが出来れば、爆風にまぎれて突っ込んでバコーンとするとか。
機動力には特化してるとは思う。
ジャンプで逃げられたりしても、仲間の攻撃で打ち落として貰うとかそこはフォローしてもらったり。
逆にしても、パンチャー囮でスナイパーを活かしたり。


まぁ、妄想はいくらでも出来るけど期待しすぎると・・・

655 :名も無き冒険者:04/08/05 17:04 ID:fSC22Cym
>>651のはACで言う「引き撃ち」の類だな。
格闘機の機動力がかなり上回るなら心配なさそうだけど。

656 :名も無き冒険者:04/08/05 17:10 ID:mdgDEhCu
自分もP2Pでつっかかっていたので、色々調べてたら、こんなところを見つけた。

ttp://majyo3com.ddo.jp/List.files/Port%83[%83%8D%82%A9%82%E7%82%CC%92E%8Fo%81F%83%8B%81[%83^%95%CA%82%CC%90%DD%92%E8%89%F0%90%E0.htm

ここ参考にしたら、一発で成功しました。

657 :名も無き冒険者:04/08/05 17:14 ID:y091kLY1
これはny関係か何かか

658 :名も無き冒険者:04/08/05 18:15 ID:dLAfnzt0
1時間止まった・・・

659 :名も無き冒険者:04/08/05 18:16 ID:7u/QCahH
>>652
POLの方はネットワーク設定にUPnPの項目があるから有効にすればいけるはずだよ。
ルーターがちゃんとUPnP対応してれば。

PCの方は>>656参考にしてみようかな(`・ω・´)

660 :名も無き冒険者:04/08/05 18:31 ID:dLAfnzt0
POLでUPnP有効にしたけど、反映されなかたっからこのCATVから借り出されてるルータは火対応ってことか・・・
市販の買おうかなぁ、UPnP×だったけど遊べるみたいだし・・・うーむ

661 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/05 18:45 ID:qsWiL0iX
>>654
そうだね。チームプレイなら保護できる部分はあるそうだけど
機動力にどれだけ差があるかわからないけど気になる
>>655
そうACの感じだけどACのは空中でしかホーミング性能が無いからちょっと違うし、
格闘の機動力すごければいいだろうけど俺のイメージだと
片手マシンガンのアサルトとより気持ち速いかも?的な想像だけど
やっぱりそれ以外のアドバンテージ上げないと辛いと思ってるし
何言ってもまだ出て無いからどうにもならいけど。

662 :名も無き冒険者:04/08/05 19:03 ID:dLAfnzt0
そういえば、ファミ通でもなんでもフライゲしてなにかしら情報見たヤシはいないべか〜?

663 :名も無き冒険者:04/08/05 19:25 ID:rOC6OSNg
雑誌に情報載るなら、前もって公式で知らせると思う

664 :名も無き冒険者:04/08/05 19:29 ID:dLAfnzt0
>>663
そうでぃすよね。ごめん、なにからなにまでごめん

665 :名も無き冒険者:04/08/05 19:48 ID:4LMPRGvl
すげえな、今気が付いたが>>8の応募先って全部罠じゃん

送った人ご愁傷様

666 :名も無き冒険者:04/08/05 19:54 ID:wDrsPvwZ
まだ居たのか。

気になる椰子がいるなら住所をググってみれ、合ってるから。
正直、何がしたいのかさぱーり。

667 :名も無き冒険者:04/08/05 19:54 ID:YeFzCHmN
厨獄人みたいなことしてるな。必死すぎ。

668 :名も無き冒険者:04/08/05 19:54 ID:B3JSFHk6
>>656
POLのポート何番なんだ?教えてくれ

>>659
PCは成功するけどPOLは成功しない。もちろん有効にしてる。

>>660
火壁無効にできないのか?UPnPだめでも遊べるって本当?

669 :名も無き冒険者:04/08/05 20:07 ID:dLAfnzt0
>>668
-660
大丈夫遊べる"みたい"
POLから測定して判定見たらUPnPは×だか無効だかだったけど回線的に十分でP2PもOKで「十分遊べる」と判定された。
まぁ、大丈夫だとはこれからなにか変更やら対応が変わってくるかもしれない。が、現段階では大丈夫だそうだ。

-659
有効にしてもダメなら、ルーターが対応してないと思う。

670 :名も無き冒険者:04/08/05 20:11 ID:dLAfnzt0
- ググったらPOLの発見か!? -

プレイオンラインの使用するポートしてTCP/25、80、110、443、50000-65535。LDP/50000-65535。
PS2の使用するポートとしてTCP/1024-65535。LDP/50000-65535という情報はあるのですが、
それ以外のポート番号に変えてみたりしているのですがうまくいきません・・・
DHCPは使用でIPアドレスは自動振り分けになってます。
ルーターの設定の仕方がポイントだと思うのですが、初心者には敷居が高い・・・

--------------------------------------------------------------------------------

うちも同じ状態でしたけど、POLの設定でIPアドレスの自動取得をやめて
IPアドレス・ネットマスク・デフォルトルートアドレスを埋めただけで
解決しました。ルータの方は何もいじってません。


--------------------------------------------------------------------------------


671 :名も無き冒険者:04/08/05 20:23 ID:0ie4vqGh
>>641

スーファミの初代FMのファン層の年代を考えますと、
・・・作風がACに引っ張られて「これがアノFMシリーズなの?!」
と嘆きたくはありませんね。
アクションとシミュレーションとのヴァランスがとれて、よいものになるといいですね。

672 :名も無き冒険者:04/08/05 20:26 ID:wDrsPvwZ
これがアノFMOスレなの?!

673 :名も無き冒険者:04/08/05 20:27 ID:B3JSFHk6
>>670
thx。やってみるよ

674 :名も無き冒険者:04/08/05 20:27 ID:fOAGwpcc
初代ってスキルが反則的な強さだったよね

675 :名も無き冒険者:04/08/05 20:35 ID:z7XMrnUg
>>671
×Valance
○Balance
( ´,_ゝ`)

676 :名も無き冒険者:04/08/05 20:41 ID:wDrsPvwZ
あおんまぉろゆっぉんふぇたつまよ

677 :名も無き冒険者:04/08/05 22:19 ID:uQ4BZha2
FM4thのマデイラ島強襲ムービーで、
マシンガン持ってるWAPがかなりパパッと照準合わせてたんだけど、
レーダーに写ってる敵をコンピューター制御でロックオンしてる感じに見えるなぁ

まぁ、FMOであれを再現するとなると、連ジ系のロックオンかねぇ?

AC系だと、ちょっとあの動きは難しいような・・・。




678 :名も無き冒険者:04/08/05 22:21 ID:dLAfnzt0
古い荷物掘り出して、SFC版の久しぶりにやってみたけど。
ACになるとどうなるんだろうと再度興奮しちゃったよ。
初代FMのファン層っても20代前半なモレとしては新たな境地開拓したんだなー。と思う


679 :名も無き冒険者:04/08/05 22:23 ID:KUbC60yq
キチガイみたいな文章かきこんでんなよ

680 :名も無き冒険者:04/08/05 22:23 ID:HT9K4hNv
>>677
そのムービーは見たこと無いけど、複数ロックオン時の攻撃対象
素早い切り替えはACでも出来たはず

681 :名も無き冒険者:04/08/05 22:25 ID:dLAfnzt0
>>678のACはACTIONのAC。勘違いして見る人いると思うのぜとりあえず補足。


682 :名も無き冒険者:04/08/05 22:31 ID:YH6l9g0h
ロックオン形式だとして40対くらいのヴァンツァーが団子状態になったら
FFで勝手に死にそうだな


683 :名も無き冒険者:04/08/05 22:38 ID:8tpOW/VG
下り・上り伝送速度、レイテンシー、ピアツーピア通信、それぞれの値において、
『フロントミッション オンライン』をプレイするための条件を満たしています。

後は、β当選するかどうか・・・・


684 :名も無き冒険者:04/08/05 22:47 ID:uQ4BZha2
>>680
真横の敵にいきなり照準合わせる感じ。

685 :名も無き冒険者:04/08/05 22:58 ID:XJ6GJJUY
>683
その話題出すと変な虫が湧くからヤメレ

686 :名も無き冒険者:04/08/05 23:00 ID:eaA5NMRB
レイテンシーってなに?

687 :名も無き冒険者:04/08/05 23:02 ID:KUbC60yq
キョンシーを倒すアレだよ

688 :名も無き冒険者:04/08/05 23:03 ID:eaA5NMRB
やっぱりか、聞いたことあると思ったよ。
マジサンクス!!

689 :名も無き冒険者:04/08/05 23:14 ID:dLAfnzt0
>>686
本当にわかったのなら、アレだが・・・
ttp://allabout.co.jp/entertainment/dtm/closeup/CU20040706A/

690 :名も無き冒険者:04/08/05 23:16 ID:uhmnR9FS
>>682
確かに
マニュアル射撃ならうまく仲間の間縫って援護射撃とかできるけどな

691 :名も無き冒険者:04/08/05 23:21 ID:eaA5NMRB
>>689
ありがとう、俺にもわかったよ・・・
何がホントのレイテンシーなのかが!!

692 :名も無き冒険者:04/08/05 23:21 ID:1sVvI9tc
>>670
これみて、適当に
TCP 50000-65535
UDP 50000-65535
を開けてみたら、P2P成功した。

693 :名も無き冒険者:04/08/05 23:28 ID:d7PT8TFj
ノートン先生のファイアウォール切るとP2P&ポートマップ成功。
プログラム制御でFMO回線検証ツールを全許可設定にしてファイアウォールon、
これでテストするとP2P&ポートマップ失敗する・・・。
他に設定しないといけないところって何処だ('Д`;)

694 :名も無き冒険者:04/08/05 23:41 ID:3SyqR+uK
てか、PCでいくら回線検証しても、β当たってPOL入会して「さぁやるそっ」ってなったときに「P2P失敗」とかなったらショボーンだな

695 :名も無き冒険者:04/08/06 00:12 ID:ygEa0IcL
P2Pはなんとでもなるし、大丈夫なんじゃない?

696 :名も無き冒険者:04/08/06 00:33 ID:KRbGTzM1
PCで成功するのにPOLでは成功しない。
なんでだ?ルータの設定同じだろが。
PCがセキュリティーソフトで失敗するなら分かるけど・・・。

697 :名も無き冒険者:04/08/06 00:40 ID:ygEa0IcL
>>696
今までのレスを読み返してみればいいと思うぞ。

698 :名も無き冒険者:04/08/06 00:58 ID:vVeJt9s+
そういや今日からSOCOM2開始だったんだね
はぁ〜、やりたいけどBBユニットがない今日この頃・・・

699 :名も無き冒険者:04/08/06 01:15 ID:9AT9Dmtj
ロビーかハンガーのSSで、キャップかぶってるキャラいるんだが、
あれはキャラ作成時に選ぶもんなのかな
それとも、階級が上がっていくとアクセサリーのようなものを
つけられるようになるのだろうか
(SSのキャップかぶってるのは発言みると上官ぽいし)

700 :名も無き冒険者:04/08/06 01:39 ID:vVeJt9s+
撃破されてばかりいたら顔に傷入ったりしないかなぁ

701 :名も無き冒険者:04/08/06 01:58 ID:Jj+9qLGI
どうせ見えないだろ

702 :668:04/08/06 02:39 ID:KRbGTzM1
>>670
>>692
>>697
thx!成功したよ!

703 :名も無き冒険者:04/08/06 07:56 ID:dPr/pxsI
>>700
意味がないわ!腰抜けぇ!!

704 :名も無き冒険者:04/08/06 08:39 ID:ecKm1Eir
>>690
パッド操作ならロックある方が誤射すくないと思うぞ。
大半の奴はアナログスティックで移動しながら
正確な射撃なんて出来そうにないしな。

移動速度も遅いっぽいから二、三人同時に相手して
誤射誘うとかは無理そうだよな。

705 :名も無き冒険者:04/08/06 08:58 ID:zsJsh3kA
一人だけおっぱい揉ませてやる


706 :名も無き冒険者:04/08/06 09:07 ID:FALHNbbo
誰か>>705にリペアよろ


707 :名も無き冒険者:04/08/06 09:46 ID:mLK7QpZL
>>706
修復不可能であります!大佐!

708 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/06 10:02 ID:E2onrAgP
何か有名になるかすると
ロビーに自分の機体が飾られるみたいだけどちょっと燃えて来たし
あと部隊マークも自分でエディットできればいいと思うんだけど

709 :名も無き冒険者:04/08/06 10:41 ID:wNWaVcTc
とりあえず1枚だけ送ったyp
秋から仕事が忙しくなるから当たっても体験版感覚に
なっちゃうしロクなテストもできそうにないしな・・・

710 :名も無き冒険者:04/08/06 10:44 ID:TGW2v+0X
部隊マークエディットが出来るかは解らんけど
いずれにしても実装されるだろうね
要望も多いだろうし、技術的にもそんなに難しくなさそうだし

デザイン重視もいいけどなにか意味を持たせたいな>マーク

711 :名も無き冒険者:04/08/06 11:09 ID:CVunOiku
マークだかエンブレムだか知らんけど、そんな小細工どうでもいいから基本をしっかりしてほしいな。
俺としては。

712 :名も無き冒険者:04/08/06 11:30 ID:TGW2v+0X
>>711
するどい意見をありがとう

ナタリアはどうだい?


713 :名も無き冒険者:04/08/06 11:33 ID:PR6GgzCL
今日ハガキ出してきたんだけど、
6日消印有効じゃなくて、6日必着だったのね…モウダメポ

714 :名も無き冒険者:04/08/06 11:59 ID:TGW2v+0X
>>713
(σ゚Д゚)σエクセレンッ!

715 :名も無き冒険者:04/08/06 12:22 ID:+Nqdv5Mu
なぁ、そろそろ公式サイトでプレイ中のムービーくらい
流してくれても良いころじゃね?

FM4のムービーじゃヨグワガンネッ(`A')

716 :名も無き冒険者:04/08/06 12:31 ID:TdgZDWXD
>>712
私は基本どうこうよりも、目!
あの燃えたぎるような目が、たまらなくSexyだわ!!

ハマタはこれについてどう思う??



717 :名も無き冒険者:04/08/06 12:32 ID:g8ArFHht
>>713
電撃なら8/13必着だが

718 :名も無き冒険者:04/08/06 12:36 ID:EMZdhij7
6日必着はファミ通だね
今頃出してるくらいだから
やる気もたいしてないんじゃない

719 :名も無き冒険者:04/08/06 12:41 ID:mCfB1E9w
Wミッションで締め切り過ぎてから葉書出して当たったって言ってた奴もいたからな
ホントか知らんが

なんか情報でないかなぁ〜

720 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/06 12:51 ID:E2onrAgP
でもどういう当選のシステムなんだろう?
各雑誌社に集まったハガキデータを全部まるごとスクエニに送るのかな?
そこからスクエアが抽選するのかな?
だとしたら格雑誌社で当選人数とか決める必要ないと思うんだけど
そう考えると各雑誌社から選ばれた枚数だけがファミ通なら200枚分
スクエニに送られるのかな、でもそれだとファミ通のほかの雑誌にも
重複して送った奴のが運良く選ばれてスクエニに送られたら
重複当選は無いから1名分空きが出るけどそこはどうやってうめるんだろう
後から重複分を雑誌社から再抽選して追加郵送したりするのだと2度手間だけど
マジ謎だ。

721 :名も無き冒険者:04/08/06 12:52 ID:mHkFITHb
>>719
俺俺
大晦日は色々と行事で忙しくてな
出そうと思ったら次の年になってた

722 :名も無き冒険者:04/08/06 13:02 ID:TdgZDWXD
>720
なかなか鋭い意見だが、こんなオトナな世界が繰り広げられてるのだろう。

まずは自分らや関係者のコネ分を割り当てて、その上であまった分を適当に抽選。
ほかのとことの連携はナシで、スクウェアに当選者情報を連絡。
スクウェアは重複は削除するが、別に追加で抽選したりしない。
適当な知り合いや関係者に「枠あまってんだけどさ、やらない?」って配って、はい終了。


723 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/06 13:06 ID:E2onrAgP
>>722
そうなんだ

724 :名も無き冒険者:04/08/06 13:15 ID:mHkFITHb
>>722
なかなかマヌケな意見だが、本当のオトナの世界ではこんなことが繰り広げられてるんだろう。

まず各雑誌社がまとめたハガキデータを□eに送信
□eが各雑誌社別にカテゴリ比例選挙区法でランダムに当選者をピックアップ
例えばその雑誌社の枠が10名で応募者が(学生30:社会人20:無職50)だったら(学生から3人、社会人から2人、無職から5人)って感じね
重複者はある雑誌枠で当選したら他の雑誌枠から削除、けど当選してなかったら他の雑誌枠で再当選権
関係者のコネ分、雑誌社のテスター枠は今回の一般枠とは別にすでに用意されてる

とこんな感じだろう

725 :名も無き冒険者:04/08/06 13:26 ID:Jj+9qLGI
まぁ実際は社員総出でテーブルに葉書並べて「あ、これ可愛いから採用」なんだけどね

726 :名も無き冒険者:04/08/06 13:31 ID:mHkFITHb
そんなこと言い出したらお約束はこれだろう
大きな透明のBOXにハガキ全部入れて、その中からテサグリで・・・

って懸賞ハガキかよ!!

727 :名も無き冒険者:04/08/06 13:33 ID:mCfB1E9w
まぁ、>724のが自然だな

公式のβ募集って、フェイズ2が始まる直前に募集開始のような気がしてきた
フェイズ1はWミッションと雑誌当選者のみで

728 :名も無き冒険者:04/08/06 13:36 ID:M8patWmk
ホントの所は、Wミッションの当選者リストを紛失して物凄い焦ってる最中です。

729 :名も無き冒険者:04/08/06 13:37 ID:eEjuDAn8
意表をついて面倒だから実は先着順とか、、、

730 :名も無き冒険者:04/08/06 13:54 ID:PR6GgzCL
713です。
>>718
いや、ここ数日忙しくて、
出そう出そうと思ってたらいつの間にか…。
別にやる気が無いってわけじゃないんだけどね…。

731 :名も無き冒険者:04/08/06 14:00 ID:OuMR8YPs
全誌に送ったヤシはキモイから除外とか

732 :名も無き冒険者:04/08/06 14:20 ID:vGYupmwG
同じ宛先に2通以上送った奴は手間取らせたから除外とか

733 :名も無き冒険者:04/08/06 14:33 ID:c/vaxWBg

漏れの場合・・・

年齢 18才
職業 処女

うはwww当確www

734 :名も無き冒険者:04/08/06 14:33 ID:zsJsh3kA
もうさ、あれでいいよヴァンツァーをRC化して遊ぼうぜ
負けたらちんこくわえて全部飲む。
これしかないってマジで。



735 :名も無き冒険者:04/08/06 15:00 ID:zsJsh3kA
ごめん

736 :名も無き冒険者:04/08/06 15:24 ID:TDKKiH17
>>733
彼等はくそみそテクニックなので貴方は落選。

737 :名も無き冒険者:04/08/06 15:47 ID:ygEa0IcL
公式更新シタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

738 :名も無き冒険者:04/08/06 16:23 ID:TdgZDWXD
マヌケといわれてるが。

たかが単発の抽選のためにわざわざシステムなんて作らないし、使わないよ。
送られてくる膨大なハガキのデータを入力するのに、どれだけの手間とコストがかかると思うよ?
ソレがメインの事業ならともかく、おまけの抽選だからな。
おれのリアフレはとある雑誌(ファッション)の編集やってるが、抽選なんてかなりテキトーだよ。
Tシャツおこぼれで貰ったしね。

ま、信じなくてもいいよ。


739 :名も無き冒険者:04/08/06 16:27 ID:brH4K+Pg
信じてるさ
Tシャツを貰ったってとこだけな

740 :名も無き冒険者:04/08/06 16:45 ID:uyJXrbbD
>>715
ttp://square.radix.accelia.net/Junk_June2004.asx

代わりにJMのムービーでも見てろ。
これより小規模でゆっくりな感じになるんじゃない。

741 :名も無き冒険者:04/08/06 17:00 ID:nbVnUNbT
>>738
>送られてくる膨大なハガキのデータを入力するのに、どれだけの手間とコストがかかると思うよ?
これに尽きるな。不正利用するんでも無い限り、落選ハガキのデータはゴミデータになるだけだし。

各誌で当選枠分選んで、重複チェックは□eの仕事かな。重複あったら該当社にあと○人分ヨロ、と。
無効票除外してから選ぶより無効票引いたら引きなおしのほうが圧倒的に早い。

742 :名も無き冒険者:04/08/06 17:20 ID:brH4K+Pg
自演するんなら判り難いように工夫しような

743 :名も無き冒険者:04/08/06 17:52 ID:YVyzpXFC
まあ何十枚も出すような基地外ばかりじゃまともなテストにならんだろうから
そこらへんはちゃんとやってるでしょうな

744 :名も無き冒険者:04/08/06 17:54 ID:mLK7QpZL
後日公式HPで公募するβ募集分に、各雑誌社募集の重複分が追加されるんじゃねーの?

745 :名も無き冒険者:04/08/06 17:56 ID:lQCRJUr8
落選はがきのデータって言ったって
■がほしい情報を書かせた手紙だぞ
俺が売ったり宣伝したりする部署の奴だったらのどから手が出るほどほしい情報だと思うがな

まあ、どんな抽選法だとしても俺が当たってくれればいいや

746 :名も無き冒険者:04/08/06 18:00 ID:olG7ynH8
■e社員見てるか?
何も情報無いからβの選出方法議論しちゃってるじゃないか
もっと情報だせよ!


747 :名も無き冒険者:04/08/06 18:02 ID:nmoYGpwe
ニヤニヤするだけだと桃割れ

748 :名も無き冒険者:04/08/06 18:04 ID:CVunOiku
送られてきたハガキは、Excelなどを使ってPCに情報を保存。ハガキの方は段ボールに入れて倉庫行き。
マクロを使って重複しているものを削除。
残ったものから抽選。
選ばれた人の情報を確認 住所等に誤りがあった場合はその人を除外。
空いた枠はまた抽選。

普通はこんな感じ。

749 :名も無き冒険者:04/08/06 18:05 ID:lQCRJUr8
だが、回線測定ツールの前例もあるし見ていることは確かなんだから
言うだけ言ってみても損はないと思うぞ



750 :名も無き冒険者:04/08/06 18:07 ID:lQCRJUr8
社員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!










のか?

751 :名も無き冒険者:04/08/06 18:16 ID:brH4K+Pg
回線測定ツールの修正は、ここでそれを知った奴がメールで教えたのかもしれんし
ここを見てるとは言い切れないと思うが

752 :名も無き冒険者:04/08/06 18:22 ID:nmoYGpwe
まぁ珍しくポジティブな思考なんだし、そう思っててもいいじゃまいか。
実際、他にも2chのスレを見てたケースもあるからゼロじゃないし。

753 :名も無き冒険者:04/08/06 18:28 ID:NRrH0vm6
ポ   ジ   テ   ィ   ブ   シ   ン   キ   ン   グ   ー



                    (・∀・)イイ!!




いや言ってみただけです。
すいませんごめんなさいゆるしてもうしませんから

754 :名も無き冒険者:04/08/06 18:34 ID:EMZdhij7
ちゃんと集計するならハガキじゃなくて募集専用HPとかで
フォームに色々書き込んでいくタイプにすれば集計楽なんじゃないのかな?

755 :名も無き冒険者:04/08/06 18:46 ID:Jj+9qLGI
21世紀なんだから機械に通すだけで全部読み取って重複も記録できるってば

756 :名も無き冒険者:04/08/06 18:47 ID:prPKC6FQ
だよね
近代科学技術の進歩を甘く見すぎ
ところでHGUCサイコ買った?

757 :名も無き冒険者:04/08/06 18:50 ID:c53n/ETs
>>754
それじゃあテスター層が偏っちゃうと思ったんじゃない?
ネットで募集するより雑誌で募集した方がより的確で広い層のテスターを集められると

758 :名も無き冒険者:04/08/06 18:58 ID:EMZdhij7
>>756
俺の字の下手さを甘く見すぎ
自分でも何書いたか読めない時がある

759 :名も無き冒険者:04/08/06 19:00 ID:uzGqEOA9





                     読 め な い 字 は 落 選

760 :名も無き冒険者:04/08/06 19:28 ID:rkgd/9qD
戦闘で大活躍したらデバイスにされちゃいますか?

761 :名も無き冒険者:04/08/06 20:12 ID:8VaUQGOB
>>757
β参加条件にネットに繋げられるPCは必須と書いてあったしあまり変わらないと思う。
というかネットで募集してくれたほうが良かった。
ハガキ書くのめんどくさい…('A`)  

762 :名も無き冒険者:04/08/06 20:21 ID:brH4K+Pg
わざわざハガキ書いて出してくれる人にテスターやってもらいたいんだろ
「ハガキ書くのは面倒だけどネットなら募集する」って人よりはやる気あると思うし

763 :名も無き冒険者:04/08/06 20:22 ID:prPKC6FQ
合体メカヴァンツァーとかドリルとかそういう要素が欲しい

764 :名も無き冒険者:04/08/06 20:31 ID:5mv99LfA
直前のレスからものすごい異臭がする。

765 :名も無き冒険者:04/08/06 21:07 ID:oy4O8nLP
まだガンダムがどうこう、ACがどうこうとか言ってるやつよりかは臭くないと思うよ

766 :名も無き冒険者:04/08/06 21:08 ID:YVyzpXFC
自演乙

767 :名も無き冒険者:04/08/06 21:11 ID:prPKC6FQ
ガチャフォースやってる最中だからそういう発想が出るのも無理ないって
ドリルロボでバーストって最高にCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

768 :名も無き冒険者:04/08/06 21:16 ID:7iSd+nW1
まぁドリルの気持ちは分かる。

>>765
正味な話、ここの人間はかなりの率でそれら両方またはどっちかが好きだと思うよ。
そもそも大元はロボ同士なんだし仲良く汁。

769 :名も無き冒険者:04/08/06 21:25 ID:oy4O8nLP
>>768
あれ、いつからそんな流れになったの?
このスレじゃヴァンツァーをガンダムやACとかと一緒にするのあんま喜ばれなかったような・・・
ヴァンツァーはヒーローロボットというより兵器、戦車というか
そういうハードな機械として扱われてたというか

ここ最近になって流れが変わったのか

770 :名も無き冒険者:04/08/06 21:28 ID:YVyzpXFC
ドリルロボでバーストって最高にCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
ドリルロボでバーストって最高にCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
ドリルロボでバーストって最高にCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL

771 :名も無き冒険者:04/08/06 21:29 ID:7iSd+nW1
>>769
一緒にするのではなく両方好きな人間も多い、と。

772 :名も無き冒険者:04/08/06 21:32 ID:hg0ct/Ll
>>771
多いって思い込んでるだけだろ

773 :名も無き冒険者:04/08/06 21:34 ID:7iSd+nW1
>>772
まぁ計りようがないし、どっちでもいいな。
俺が言いたいのはハタから見れば目糞鼻くそだからつまらない喧嘩はよしなよ、と。

774 :名も無き冒険者:04/08/06 21:39 ID:oy4O8nLP
>>771
それぞれの作品にはそれぞれの良さがあるし
でも世界観も違けりゃ、面白さも違うからな

俺が言いたいのは何でもかんでもいっしょくたにして話すのはちょっと違ってきますよってことだ

775 :名も無き冒険者:04/08/06 21:41 ID:7iSd+nW1
軍隊系とヒーロー系の差は分かってる人間ばっかだと思うけど。
なんかちょっとしたネタに過剰反応する人多いから。

776 :名も無き冒険者:04/08/06 21:51 ID:oy4O8nLP
>>775
多いって思い込んでるだけだろ

777 :名も無き冒険者:04/08/06 21:53 ID:5mv99LfA
正直、ガチャフォースとFMのイメージを混同する奴がいるとは思わんかった。

778 :名も無き冒険者:04/08/06 21:54 ID:7iSd+nW1
なぜに君はそない攻撃的なのYO?
もっとベタベタ仲良くしよーze!

779 :名も無き冒険者:04/08/06 21:59 ID:oy4O8nLP
>>778
別に攻撃的でもなんでもないよ
キミがさっきからここの人間はかなりの確率で〜〜、とか
〜〜が多いとか勝手に決め付けてるから
アレ?って思ってレスしてるだけだよ

780 :名も無き冒険者:04/08/06 22:01 ID:prPKC6FQ
君の想像の上をいったようだね僕は
日課のガチャ一周も終わったことだし
皆で語り合おうよ!

781 :名も無き冒険者:04/08/06 22:05 ID:M8patWmk
まあ本当はリモートコントロールダンディにぞっこんなんだがな、ここの住人の大半は。

782 :名も無き冒険者:04/08/06 22:07 ID:7iSd+nW1
>>779
ACの話が出ると大抵はレスが繋がるから割といるように感じたけど。
まぁいいか。気にしない方向で行こうyp。嫌なら煽らないでヌルーヌルー。
>>781
めさ懐かしいね。俺もハマったよ。

783 :名も無き冒険者:04/08/06 22:13 ID:oy4O8nLP
>>781
リモートコントロールダンディもギガンティックドライブも面白かったけど地球防衛軍も面白かったな
総じて言える事はロボットの巨大感が良く出てて、それが迫力あって面白かった
ロボットもののゲームって巨大感というか、動きに重さを感じないのがほとんどだからな
かといって重けりゃそれが面白いかといえばここは微妙だな


784 :名も無き冒険者:04/08/06 22:40 ID:mYkF5Fw9
>>781
なにそれ?

785 :名も無き冒険者:04/08/06 22:46 ID:7iSd+nW1
教えてあげたくて公式探したんだけど、見つからなくてちょと笑ってしまった。
ググればレビューとか紹介が出るから色々見てみてよ。

個人的に名作。

786 :名も無き冒険者:04/08/06 22:56 ID:EfWfhBhj
>>784
制作会社
ttp://www.human.co.jp/
ここを見れば程度が分かるよ

787 :名も無き冒険者:04/08/06 23:31 ID:U3u/0Wk1
>>783
リモートコントロールダンディもギガンティックドライブも
作ってる人は一緒だなw
最新作は鉄人28号↓
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/tetu28/

788 :名も無き冒険者:04/08/06 23:34 ID:7iSd+nW1
ほとんど同じだw
どうなんだろうね、これは。

789 :名も無き冒険者:04/08/06 23:38 ID:oy4O8nLP
>>787
デモムービー見てみたけど
相変わらずロボットの巨大さと迫力だけは見事しか言いようがないな
またこれは人間視点だからなせる業なんだろうな

FMシリーズでもFMOとはまた別で
人間視点でWAPの迫力楽しめるようなゲームしてみたいな
けどWAPって思ったより大きくはないんだよね・・・

790 :名も無き冒険者:04/08/07 00:46 ID:1tVhmZEe
なんか馬鹿がpopしてたのか・・・
夏ということで納得しておこう

791 :名も無き冒険者:04/08/07 01:05 ID:HRX058MZ
>>787
地球防衛軍もたしか同じ会社だよ

792 :名も無き冒険者:04/08/07 02:10 ID:p8m27uUw
ヒューマン潰れたのかと思ってた

793 :名も無き冒険者:04/08/07 03:28 ID:QvrgMF1M
>>791
ふと思ったけど、アクション部分を地球防衛軍みたく作れれば、良作になるかもしれない。
照準付けづらい事もあるけど、ヴァンツァーはそこまで高速移動しないだろうし、
あの感じのシステムならロックオン形式にしないでも十分いけると思うな。

794 :名も無き冒険者:04/08/07 03:56 ID:UGgHketF
NPC指揮官にヴァグナーみたいなエロカコイイキャラお願いします

795 :名も無き冒険者:04/08/07 04:03 ID:7XMve5OO
FM4thのOPムービーはいつ見てもかっこいいなぁ
あれぐらいのクオリティでFMができるのはいつになるんだろ
ちなみに俺は対戦アクションを楽しみたい派じゃなくてリアルな戦場を感じたい派だから
FMOではFM4thのNewgameで始めたとき一番最初に見れる戦闘のようなことができればいいな〜

>>793
動画見る限りではロックオンではないっぽいね
ロックオンカーソルも出てないし、変な丸枠の中に敵が入ってても
補正も何もかからずただ画面真ん中の照準部分に向かって撃ってる
思いっきり射線ずらして撃ってたりするしね
タイムスプリッターみたいな感じなのかな?

何気にレーダーが高性能だったな
居場所のほかに向いてる方向まで指示されてた


796 :名も無き冒険者:04/08/07 08:39 ID:wsjH/7Ck
生まれた

797 :名も無き冒険者:04/08/07 08:46 ID:PHr3mHtk
>>796
ome-


798 :名も無き冒険者:04/08/07 08:54 ID:6V3HwDd6
>>796 おめでとう

俺は、ロックオン形式のほうが楽でいいな
それに、FM3で妨害電波出す奴が出るMAPで
カズマ達が「WAPは、機械で照準をつけてるからマニュアルで狙えない」みたいなこと言ってたから
FMの歴史上ロックオンのほうが可能性高いんじゃない?

799 :名も無き冒険者:04/08/07 10:27 ID:JAuArRQR
ロックオン有り・無しをコンフィグで選択できたらいいな。
俺はマニュアルの方が早い!見たいなうまい人はオフにしたらいいし、
アクション苦手な初心者はロックオンありで快適プレイができる。

800 :名も無き冒険者:04/08/07 10:31 ID:vCerTyZZ
【話題】スクエニがベネチア映画祭にFF7で参加
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1091158980/l50

終わったな・・・orz

悪夢再び、さようならスクエニ
今度は会社が傾くだけじゃ終わらないでしょう。逝くとこまで逝くんだね

そしてさようならフロントミッション、もう会えないんだね

Goodye FM!!

801 :名も無き冒険者:04/08/07 10:32 ID:q1mJN6Zr
野村・北瀬・野島追放は個人的には◎

802 :名も無き冒険者:04/08/07 10:38 ID:kIvGg3rO
ベネチア映画祭に招待されることと
会社が傾くことになにか関係でもあるのか?

803 :名も無き冒険者:04/08/07 11:12 ID:hoqacUDi
スクウェア時代に映画でコケた痛い経験があるじゃないか

804 :名も無き兵士:04/08/07 11:31 ID:yejtMqUv
>>760
はい、マテリアル候補と呼ばれます。

805 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 11:59 ID:d/YwPjVj
アドベントチルドレンは長編映画じゃないらしいし
そもそも映画じゃないけど?ベネチアもコンペ部門じゃないしただの宣伝用なんだけど。
だからそんな一発当てる感じじゃないし

ロックオンだけど多分ロックオンはあると思うけど
ロックしたからって自分の機体まで相手にロックするわけじゃないと思うけど
多分ACみたいなサイトに入った敵に武器の弾道だけ固定されるって感じだと思うし
多分ACのまんまだと思うけど

806 :名も無き冒険者:04/08/07 12:08 ID:wGIjRpem
おまえの文章「けど」が多すぎ

807 :名も無き冒険者:04/08/07 12:11 ID:PbXjuFKP
>>806
そういう時は

おまえの文章「けど」が多すぎだけど

じゃなきゃ!

808 :名も無き冒険者:04/08/07 12:15 ID:wsjH/7Ck
多いね
けど大好き
+++の妄想diaryが。

809 :名も無きデバイス:04/08/07 12:18 ID:CVcReKch
>>760,804
ちなみに栄えあるグレイロック行き第一号の漏れは
脳内βに参加予定なので
おまいらはせいぜい頑張って
漏れのような脳内β組に燃料を補給してやってつかぁーさい。

810 :名も無き冒険者:04/08/07 12:18 ID:hoqacUDi
名前から発言までリア厨全開だろ

811 :名も無き冒険者:04/08/07 12:43 ID:wsjH/7Ck
土曜日か

812 :名も無き冒険者:04/08/07 14:25 ID:PPTDiPnb
早く夏終わらないかな〜
β開始が夏終わってからってのが唯一のすくいか

813 :名も無き冒険者:04/08/07 14:29 ID:7XMve5OO
う〜ん、今のとこ唯一の考察材料である4thに付属してるムービーを
20回以上見直してもロックオンなんてしてるように見えないけどなぁ・・


814 :名も無き冒険者:04/08/07 15:04 ID:XShMY3QX
でも、4thのムビ自体8ヵ月前のだから決定打には欠けるね
そろそろ新しい動画来ないかな

815 :名も無き冒険者:04/08/07 15:22 ID:ENs807EZ
>>812
夏終わってから始まるってマジすか?
今月中にでも始まるかと思ってた(´Д`;)

816 :名も無き冒険者:04/08/07 15:36 ID:IKX26am1
あのムービーはさすがにもうアテにならんな

817 :名も無き冒険者:04/08/07 15:43 ID:1tVhmZEe
>>812
夏が終わろうが終わるまいがβには関係ないと思うが
夏が終わればこのスレが少しましになる程度
このスレ=βではないからな

818 :名も無き冒険者:04/08/07 15:55 ID:7XMve5OO
みんなはロックオンありの方がいいの?
俺はタイムスプリッターとか大好きだったから
あんな感じのロックオンなしのシューティングでもいいんだけど

819 :名も無き冒険者:04/08/07 15:59 ID:n0G2iHVI
ロック無しなら最終的にライフルで固めた部隊が一番強くなるからダメだな

820 :名も無き冒険者:04/08/07 16:04 ID:d7bgUbZm
ロックオンは任意選択(ミサイル類は必須)
武器によってロックオン可能距離が違う
ロックオン時の命中補正はAI次第

といった普通のシステムでいいんだけど

821 :名も無き冒険者:04/08/07 16:13 ID:QvrgMF1M
夏が終われば、スペンサーが頻繁に来れなくなるだろうしね。
秋からちゃんと国語の勉強をして貰いたいものです。
異なる意見も認めろみたいな事言ってたけど、それは最低限相手に意見を伝えるだけの言葉ありきの話だ。

822 :名も無き冒険者:04/08/07 16:15 ID:7XMve5OO
動画見た限りだとそんなスピーディーな戦闘でもなさそうだから
ロックオン無しでも十分楽しめると思うけどなぁ
むしろ敵が多いから逆にロックオンありだとロックの切り替えに手間取ってヤキモキしそう

823 :名も無き冒険者:04/08/07 16:41 ID:Uoc9KSKd
ロックオンなしの方がいいなぁ。
>>822がいうとおり、そんなに速い感じではないし。
ACのようなロックだと一番手前の敵にしかロックできないし
ターゲット切り替えできたとしても、2つ右の機体にロックしたい場合、切り替えボタンを正確に2回押さなきゃならん。
直感的にできないんだよね。

あと、ライフル等で主観画面があるならその操作方法にも気を使って欲しい。
3Dゲームって、右を押すと時計回りに視点が移ったり反時計回りだったりゲームによってまばらだから
設定できるようにしてほしいな。
上下逆、上下左右逆とかゲームによっていちいち慣れるのめんどくせー!

モンスターハンターはこれを設定できたので非常に便利だった。


824 :名も無き冒険者:04/08/07 16:55 ID:95oI+AcN
ロックオン方式だったとしたら右スティックでロックオン切り替えが出来るんじゃないだろうか?
3rdのコックピット視点のレティクルの様に

825 :名も無き冒険者:04/08/07 17:07 ID:PHr3mHtk
ロックオンはどっちでもいいよ。
普通に遊べればどっちでもいい。
ONだろうとOFFだろうと遊ぶことは遊ぶし、慣れればいいだけだし。
楽しければ、どうでもいいよ。

826 :名も無き冒険者:04/08/07 17:07 ID:QvrgMF1M
>>823
MHのはカメラワークの設定だっけ。
ああいうのは慣れてる方向に設定できれば楽っていえば楽だけど、
実際慣れるのにそんなに長い事かからないから、自分はいらないな。

ゲーム内容をその分充実させて欲しい。
スズメの涙程度しか充実させられないぐらいの労力しか使わなさそうだけどw

827 :名も無き冒険者:04/08/07 17:30 ID:bwHg7Sq0
ロックオン→銃口がターゲットをとらえるまで親切にするのかなー。
ターゲットに視点を向けることだけでもロックオンっていえるんじゃないかとオモタ。
視点かWAPの向きを変えた後、マウスで狭い範囲を指定して射撃とか。

そうするにはレーダーがしっかりしてないとということになるが・・・

828 :名も無き冒険者:04/08/07 17:33 ID:PHr3mHtk
もうあれだ。HALOみたいな感じでいいよ

829 :名も無き冒険者:04/08/07 17:47 ID:9gL3Yy8n
ロックオン無しだとしたら、
腕のパラメータで一番重要だった命中率が腕次第になって腕の選択肢が減るんだよな
あと足のパラメータの回避率も移動力のパラメータに統合するような形になるから足の選択肢も減るんだよな
WAPのカスタマイズが中心となるゲームなんだからパーツで悩ませてほしい

ロックオン形式なら再現が簡単そうなんだけどアクションを望む人には物足りなくなってしまう

間を取って弾が画像的に当たった後に命中率と回避率の計算をして当たり判定されるって言うと一番非難がありそうだ

難しいところだ

ところでFFだけじゃなくFMのムービ作ってほしいと思ってる俺は異端児ですか?

830 :名も無き冒険者:04/08/07 17:54 ID:7XMve5OO
>>829
俺もFMのムービー作ってほしい!
だってFM4thのパイルバンカーガシャン!みたいなムービーもっと見たいもん

腕のパラメータはロックオン無しでも弾のバラけ方とか照準のズレ方とかでバランス取れないかな
実際ムービーでもマシンガンの弾はまっすぐ飛ばないである程度バラけちゃってるみたいだよ
たぶん命中率いい腕使うとマシンガンの弾がちゃんとまっすぐ飛んだり
ショットガンの弾のバラけが小さくなったりするんじゃないかな

831 :名も無き冒険者:04/08/07 17:54 ID:QvrgMF1M
>>829
腕パラメータに集弾率を入れてみたらどうだ?
集弾率良ければ、照準がちゃんと付けられていれば、命中率が高くなるってことになるだろうし。

あ、腕のパラメータより、銃のパラメータに付いてそうだな('A`)

832 :名も無き冒険者:04/08/07 17:56 ID:1tVhmZEe
>>826
まだβも始まってないのになにほざいてんだかw

>>829
FM関係のスレで聞いて「異端児だな」って答える奴いないと思うが

833 :名も無き冒険者:04/08/07 17:56 ID:PHr3mHtk
>>829
いや、オマイはイボ痔だ

834 :名も無き冒険者:04/08/07 17:56 ID:LLVTslmC
>>829
4thくらいのクオリティの長編ムービーは作ってほしいな。

っていうか4thのマデイラ上陸時のムービーとか見ててゾクっとした。

835 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 18:42 ID:d/YwPjVj
だって、ロックオン出来ないとミサイル撃てないけど
別にロックオン出来なくても個人的には関係ないから
いいんだけど、あまりアクション慣れてない人には
ロックオンとかあったほうがいいと思うんだけど。

836 :名も無き冒険者:04/08/07 18:51 ID:NX9+Jo3S
>>830>>834 おぉ同士よFMムービーを無料で再現できそうなソフト置いとくから挑戦してみて俺は無理だったorz
ttp://www.doga.co.jp/ptdoga/

>>831>>830 うん、銃のパラメータっぽいな、けどいい考えだ同意する

>>832 いやさ、FFの二の舞のようなもの作るなってひとが多いと思ったからさ

>>835 ロックオンができないミサイルはロケットなんじゃないかと思うそれと「けど」が多くて意味が不鮮明

>>833 良くぞ見破ったな座りっぱなしでつらいのよついでにこの前血便が出たorz

837 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 18:53 ID:d/YwPjVj
>>836
うん、だからミサイルがるってことは
ロックオンがあるっていう裏返しになるんだけど

838 :名も無き冒険者:04/08/07 18:59 ID:ItgO7zPA
>>836
日本語もまともに話せないお子ちゃまだからスルーしましょう

839 :名も無き冒険者:04/08/07 19:01 ID:jQ+ZoKAy
レス番飛んでるな

840 :名も無き冒険者:04/08/07 19:07 ID:7XMve5OO
そりゃ当然ミサイルはロックオンあるだろうが
それと銃火器のロックオンは全然別の話じゃない

841 :名も無き冒険者:04/08/07 19:07 ID:QvrgMF1M
誰もミサイルはロックオンなしとは言ってないよな・・・

ってかミサイルがロックオンなしだと唯のバズーカじゃないか?

842 :名も無き冒険者:04/08/07 19:07 ID:hoqacUDi
>>831
集弾性はレスポンスといって武器固有 現実の武器でね
持つ手を動かして変えれるモンじゃない
ということで腕の命中率というのはアンチリコイルの事じゃなかろうか
射撃武器にリコイルショックのパラメータあるし


ところでテンプレまとめサイトなる物ができてたんで
漏れがコツコツ集めた情報を、ここへ貼っていいかな
燃料少ないので少しは足しになればイイカナと
んでまとめサイトの人、コピペして加えてくれれば感激デス
ちなみに一番最初にURLで固めたテンプレ作った者デス
大2は暇なんだよヽ(`Д´)ノ

843 :名も無き冒険者:04/08/07 19:08 ID:XShMY3QX
まぁ、ミサイルのロックオンがあるから、
通常武器にもロックオンを流用するのは考えられるが...
しかしあれだな、手動照準だと機体サイズがデカイと
被弾率が上がると言うのが再現される事にもなるな
肩が大きめなゼニす腕の人気が下がるとか(4thからえらく小さくなったけど)

844 :名も無き冒険者:04/08/07 19:11 ID:7XMve5OO
>>843
そういやそうだねぇ
期待のフォルムも重要になってきちゃうわけだ
考えもしなかったな

845 :名も無き冒険者:04/08/07 19:14 ID:QvrgMF1M
ミサイラーでヴァリアントとかデカイ機体だときつそですな。

ってミサイラーじゃ接近されたらどっちにしろ終わりか。

846 :名も無き冒険者:04/08/07 19:15 ID:ACOZULYX
ヴァジェ使いてぇ

847 :名も無き冒険者:04/08/07 19:24 ID:7XMve5OO
ってよくよく考えたらFMって機体のパーツごとにHPあるから
やっぱり手動照準じゃないと特定のパーツを狙って攻撃とかできないんだね

848 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 19:25 ID:d/YwPjVj
>>840
FMOっていうゲームのシステムを考えれば
他の武器にだってロックオン使われると思っただけだけど
>>841
誰も言ってないけどその話もちょっと違うし
ロックオンのないバズーカとかの話じゃなくて
ミサイルって武器にロックオンあるから他の武器にもって話だけど
>>843
そういうこと

849 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 19:26 ID:d/YwPjVj
>>847
それはスキルとかで選定して
基本的にはランダムでダメージ振り分けるんじゃないかと思ってるけど

850 :名も無き冒険者:04/08/07 19:33 ID:Kf98PEVX
>>841
それはロケットではないかと

851 :名も無き冒険者:04/08/07 19:34 ID:QvrgMF1M
>>848
語尾に「けど」を使わない書き込みに出来るように文を推敲してください。
言ってる事はマトモだったりするんだから書き込み方によっては賛同者でるかもしれないのに。

ゲームのシステムって言ってるが、まだミサイルがロックオンで決定ってのも妄想で語ってるに過ぎないのを忘れずに。
まぁ確定に近いだろうけどな。

852 :名も無き冒険者:04/08/07 19:36 ID:XShMY3QX
自動照準のみだと偏差射撃とかできなくなるから、非常に難易度上がりそだね
動いてる相手はプログラムでなくて人間が動かしてるんだし
手動照準の方が自然な感じになると思うんだけど
使いやすい形式にするなら弾速を上げるか、誘導弾にするぐらいかな?
あるいは上に出てた自動・手動照準切替か

853 :名も無き冒険者:04/08/07 19:40 ID:ItgO7zPA
格闘だと攻撃のバリエーションがないと、
アームとボディにしか攻撃当たらないとか・・・
上段と下段くらいには分かれてほしいな
それとも、中段攻撃のみで、当たってからランダムで判定・・・やだな

854 :名も無き冒険者:04/08/07 19:40 ID:95oI+AcN
ミサイルがあるからロックオン式だろうって言うなら
ライフルがあるからマニュアル照準だろうとも言えるわけで

つーかロックオン有りならライフルで狙撃しようとすると
敵一機に付きロックオンカーソルが四つ出るとでも言うのか?

855 :名も無き冒険者:04/08/07 19:41 ID:LLVTslmC
>>849
ランダムでダメージを各部位に振り分けるとなると場合によっては見た目の命中箇所とは違う部位にダメージ受けたりして変にならないか?

>>852
個人的には手動照準がいいんだけどなー。でも自動/手動切り替えっていうのはいいかもしれない。

856 :名も無き冒険者:04/08/07 19:49 ID:Uoc9KSKd
>つーかロックオン有りならライフルで狙撃しようとすると
>敵一機に付きロックオンカーソルが四つ出るとでも言うのか?
カーソルは本体に1つだけ
当たるとランダムで各部に当たる
そのランダムをある程度プレイヤーが操作するためにスキル(腕に命中させやすいなど)を導入する
スキル名忘ちった・・

ライフルに限らず、↑の方法が開発としてはてっとり早いかもね・・
俺は嫌だけど。



857 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/07 19:51 ID:d/YwPjVj
>>851
ミサイルが出ることはムービーみてもSSみても明らかだし
ミサイルってものはその過程にロックオンをする武器だから
ロックオンされるのは当然だけど
あと文法とかは俺のやりたいように書くし、
そんな万人が望む理想の文法で書くことなんて不可能だし
俺は一生懸命自分なりに書いてるし、他人にとやかく言われる筋合いはマジで無いんだけど。
>>854
人間がライフル撃つならそうだけど
ロボットが撃つんだからその理屈は通用しないんだけど。
多分想像ではロックオン対象は常に一つでそれを手動で変更させる感じだけど
>>855
多分、部位を狙って撃ってもその箇所に攻撃がいくとかって感じじゃないと思ってるけど。
そこまでテクニカルなことは出来ないと思ってるけど。

858 :名も無き冒険者:04/08/07 19:53 ID:7XMve5OO
いちいち被弾するたびにサーバ側で確率計算か・・・
RPG系のゲームならいいけどアクションゲームじゃちとラグの原因になりそうだな

859 :名も無き冒険者:04/08/07 19:56 ID:LLVTslmC
>>856
フォーカススキルのことですかね?
フォーカスアップ、フォーカスレフト、フォーカスライト、フォーカスダウンとそれぞれ部位命中率に補正かけるやつ。

860 :名も無き冒険者:04/08/07 19:56 ID:Kf98PEVX
>>856
4thだったらうろ覚えだけどFocus UP・Down・Left・Rightのことか?

861 :名も無き冒険者:04/08/07 20:00 ID:PHr3mHtk

   (頭)
(腕)┏ ┓(腕)
    ..・ 
   ┗ ┛
  (足)(足)

と、各部位にロックオンカーソルもって行くとそこの色が変わってそこに当てるようになるとは思うんだけど。

862 :名も無き冒険者:04/08/07 20:04 ID:QvrgMF1M
>>857
>ミサイルがロックオンをする武器だからロックオンされるのは当然
ならミサイル以外がロックオンじゃないと言える訳じゃないか?
ロボットの中に乗ってるのは人間だろうに。

まぁ・・・文については、一生懸命自分なりに書いてるならしょうがないか。
だが、「けど」締めはもうちょっと減らせ。

>>859-860
フォーカススキルがあるとなると>>856みたいなシステムじゃないとスキルが再現できそうにないね。
そういや4thではフォーカス全然使わなかった覚えが・・・。

863 :名も無き冒険者:04/08/07 20:05 ID:knsWGGyA
>当たるとランダムで各部に当たる
>そのランダムをある程度プレイヤーが操作するためにスキル(腕に命中させやすいなど)を導入する
そうなりそうだねぇ
でも格闘で敵のボディーの真芯をとらえたのにダメージが腕や足に逃げたりすると
萎えそう(´・ω・‘)

ところでこのダックス便座って何者ですか?

864 :名も無き冒険者:04/08/07 20:09 ID:7XMve5OO
>>862
確かにフォーカススキルとかはそのシステムじゃないと活かせないね
けど戦闘中に、それこそ敵、状況にあわせて狙いたい部位なんて変わってくるだろうし
いちいちスキルをそれに合わせて変更させるのはちと難しいっぽいし、使いづらいような・・・

865 :名も無き冒険者:04/08/07 20:14 ID:yRArmWQh
マクロ必須だな。

866 :名も無き冒険者:04/08/07 20:24 ID:ItgO7zPA
>>863
自分が唯一無二の真実であり、真理であり、法律であり世界は自分を中心に回っている。
故に自分と違うものは全て間違いであり、虚偽である

って発言した 本 物

867 :名も無き兵士:04/08/07 20:25 ID:yejtMqUv
>>842
>漏れがコツコツ集めた情報を、ここへ貼っていいかな
>燃料少ないので少しは足しになればイイカナと
salute!
まとめサイトのヒトではありませんが、よろしくお願いするのであります。

868 :名も無き冒険者:04/08/07 20:26 ID:zBdropAv
アホガキにありがちな幼児的万能感から脱却できてない状態だな

869 :名も無き冒険者:04/08/07 20:32 ID:7XMve5OO
>>868
IDカコイイ!!

870 :名も無き冒険者:04/08/07 20:35 ID:ACOZULYX
歩きながらAV落としたら洒落にならんなw

871 :名も無き冒険者:04/08/07 20:47 ID:QvrgMF1M
>>868
リア厨だしなぁ

>>870
おまいさんのIDも中々だな。

872 :842:04/08/07 21:01 ID:hoqacUDi
<武装>
FMOにハードブロウ(素手パンチ)は無い模様

<ジョブ>
[概念]
従来FMシリーズにおけるスキル→FMOにおけるジョブ+α
アクションゲームと従来スキルを組み合わせるのが困難な模様
単にジョブを上げればいい という仕様ではないらしい

<システム全般面>
基本はアクションゲームだが、シュミレーション要素もある
チャットの形式としてボイスチャットを検討中。ラジオチャットも検討中らしい。
(しかしボイチャが無くてもプレイ可という構想)

<戦闘システム面>
[タクティクス面]
戦場は8種あり、その中に特殊な建造物がある(MAPギミックと呼ばれる)
各々の戦場に参戦可能者限度数がある
補給要素がある(補給の拠点という表現)

[操作面]
操作がかなり忙しい模様
ヴァンツァー自体の移動、照準の移動、攻撃ボタン、加えてパーツに応じて操作が変わる


873 :名も無き冒険者:04/08/07 21:01 ID:Uoc9KSKd
>859-860
それです。フォーカススキルのことです。
レベル上がるとスナイプみたいな
スキルは時間制で5分に1回とか・・・・
FFに近づいてきちゃったよorz

ごめん、さっきからsage忘れてた・・

874 :842:04/08/07 21:02 ID:hoqacUDi
<鯖形態・性能>
構築される世界は一つ(ハフマン島は一つだけ)
負荷の集中によるトラブルは小範囲に収めたいらしい
負荷がかかったサーバーに、他のサーバーの余力が当てられるらしい
(よってログイン鯖→パッチ鯖→母鯖(ロビー三種三階層?)
 →沢山の子鯖(ガレージ鯖&戦場鯖?)+鯖管理鯖という形態か?)
海外展開した際、日本鯖を世界鯖にするかは未定
一部の戦闘時データはゲームサーバーをまたがず、ユーザー同士でのP2P通信を行う

<開発コンセプト(インタビュー要約)>
かなり多岐に渡る遊び方(プレイスタイル(ソロプレイ含))を用意したい模様
二桁同士で戦いたい、大規模な作戦は10人〜100人、という構想
ゲーム中での行動はLvと階級に準じて制限(装備、参戦域、etc)
強い武器≠強い人
FFを意識しており、差別化を図っている模様
経験値は貢献度に比例
ブロードバンド推奨
海外展開も視野内、日本鯖を世界鯖にするかは未定

875 :842:04/08/07 21:04 ID:hoqacUDi
[基本的なゲームの流れ]
ゲームスタート時WAP1機支給⇒戦場で戦果を上げ、資金を稼ぎ、階級を上げる⇔パイロット&WAP強化
(支給されるWAP:選択肢より一種選択、最初は移動、射撃、ミサイル等、基本となる動作だけ可)

<βテスト>
チェック事項が多く、β期間は長いらしい
ちなみに去年の9月で04春β開始予定(約8ヶ月差)
去年の12月4th発売時で04夏β開始予定(約7ヶ月差)
今年6月各ゲーム誌βテスト権応募告知時で04秋β開始予定(約5ヶ月差)
(このズレ間隔でいくと、予想されるβ開始時期が2005年9月)

876 :名も無き冒険者:04/08/07 21:20 ID:R0bil4Yr
参戦ヴァンツァーに追加

バジェ (測定ツールでランダム表示)
カーム (ザプレに掲載)

877 :名も無き冒険者:04/08/07 21:30 ID:Kf98PEVX
>>876
バジェって4thに出た回避に特化した機体だっけ?

878 :名も無き冒険者:04/08/07 21:36 ID:R0bil4Yr
>>877
そうでし

879 :名も無き冒険者:04/08/07 21:48 ID:Kf98PEVX
>>878
まだちゃんと機体名覚えてるみたいでよかった。
ヴァジェみたいな回避型にも乗りたいけどやっぱりグリレゼクス(*´Д`)ハァハァ

880 :名も無き冒険者:04/08/07 22:09 ID:13VngfxT
四ヶ月ぶり位に来たけど、もの凄い荒れてるな。
もう落差にポカーンですよ

881 :名も無き冒険者:04/08/07 22:23 ID:7N9oHXuf
四ヶ月前って
黒紙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とか言ってた頃だろ
あの頃このスレにいたのは純粋なFMファンばっかだし、そりゃあ今とは違うさ

882 :名も無き冒険者:04/08/07 22:31 ID:13VngfxT
あぁ、そういえば黒紙が来たのはあの頃だったねぇ。
今も徴兵手紙は大切に保管しているよ。

883 :名も無き冒険者:04/08/07 22:38 ID:PHr3mHtk
>>882
傭兵じゃなくて微兵なのか?

884 :名も無き冒険者:04/08/07 22:41 ID:Sta7sZTP
>>883
徴兵じゃなくて微兵なのか?

885 :名も無き冒険者:04/08/07 22:43 ID:7XMve5OO
黒紙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とか言ってた頃って次スレが埋まる頃にはβ始まってるだろ、とか言ってたよね
覚えてる人いるかな

886 :名も無き冒険者:04/08/07 22:49 ID:PHr3mHtk
徴兵か微と思っててスマソ(ノ∀`)

887 :名も無き兵士:04/08/07 22:56 ID:yejtMqUv
>>842
10-q,Sir! しかしこれは・・・!?
>このズレ間隔でいくと、予想されるβ開始時期が2005年9月

こっちのは爆発するタンクとか?開閉するゲートとか?wapで乗れる昇降機とか?
楽しみであります。
>戦場は8種あり、その中に特殊な建造物がある(MAPギミックと呼ばれる)

888 :名も無き冒険者:04/08/07 23:06 ID:7N9oHXuf
確かに<βテスト>のとこはよくわからんな
なんで今から一年以上先になるんだろうか・・・

889 :名も無き冒険者:04/08/07 23:08 ID:QvrgMF1M
>>885
俺は黒紙来てなくてβ当選待ちだけど、そんな事あったねぇ。
ふと思い返してみるとナガーイこと待ってる罠。

890 :名も無き冒険者:04/08/07 23:12 ID:Kf98PEVX
戦場の中に基地内部があったらうれしいんだけどな。
一番小さい区画分(名前忘れた)の広さの基地で内部に突入するシチュとかいいかなって。
マップギミックとして3rd序盤や4th終盤にあった斜めに動くエレベーターがあったりしたら最高。

891 :名も無き冒険者:04/08/07 23:24 ID:yRnYgYRx
このゲームさぁ
某MMO3Dアクションロボットゲーみたいに無所属ってなれるのか?

892 :名も無き冒険者:04/08/07 23:31 ID:hoqacUDi
最後の時期予想について

三ヶ月経つと、■eの言うβ開始時期が約1ヶ月短くなってる
そっから、開始までの時間がゼロになるまで単純計算

893 :名も無き冒険者:04/08/07 23:32 ID:hoqacUDi
要するにツッチーたちの時間は俺らの1/3の早さで進んでる
ラグと格闘中なんですy

894 :名も無き冒険者:04/08/07 23:38 ID:niVdexC7
ロックオンだけどさ、自動照準で撃った場合は相手が止まってるか
弾速がえらい速いとかじゃないとあたらん気ががするんだけど。

自動照準だと撃った瞬間に敵のいた座標しか狙えないから
着弾までに目標が移動して座標変わってると絶対に当たらんし。

895 :名も無き冒険者:04/08/07 23:49 ID:zLhhABAg
予測射撃すらできない自動照準? 仕様作る奴がよほどの馬鹿か能無しでもない限り
ありえない。

あー、でも格闘を生かすために射撃そのものを使いにくくするとかやりそうだ。普通に
射撃の命中率が高かったら「隣接するまでに」蜂の巣だしな。

896 :名も無き冒険者:04/08/07 23:55 ID:7XMve5OO
ロックオン仕様で命中率はサーバ側で計算とかにされると
またレベルによって命中率が違ってくるとかされそうで嫌なんだよなぁ・・・
パーツ撃ち別けの件もあるし、素直に手動照準でいいじゃん

某MMO3DアクションロボットゲーのJ○だって手動照準で問題ないんでしょ?

897 :名も無き冒険者:04/08/07 23:58 ID:ENs807EZ
確かに回避されそうだけどWAPがある時代の自動照準だからなぁ
自動で偏差撃ちくらいはしてくれそうだけど・・・

現実に日本の巡視船が不審船をロックオン、
高波の高低さを考慮して見事に命中させたりしてるし。
って、↑のは詳しい人から見れば当たり前なのかもしれないけど;;

ゲームって観点から見れば手動の方が遣り甲斐があるけど
そんな事してられないくらい操作忙しかったりしてなー。

898 :名も無き冒険者:04/08/08 00:13 ID:SPgFh0Mn
自動照準だとすると
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo07.jpg
これがあまり意味ないような…
盾構えてても脚とか思いっきり狙われるよな
それとも、盾構えてるときは前方から脚とか撃たれても盾にダメージがまわるとか…
それは嫌だな

899 :名も無き冒険者:04/08/08 00:30 ID:sVWNWfr5
>防御体勢をとることで前方から攻撃された際のダメージをシールドで受けます
ってなってるから、まんま盾構えてるときは前方から脚とか狙われても盾にダメージまわるんじゃない?
肩盾も同様っぽいね

900 :名も無き冒険者:04/08/08 00:50 ID:x9oiv2y1
>>895
プログラムで予測射撃なんて出来るか?
動かしてるのは他のプレーヤーだぜ
次の瞬間に前後左右どう動くかわからんでしょ。

移動速度と移動方向、着弾までの時間を計算して
自動に偏差しても切り返しされたら何の意味もない。

かといってホーミングされた日には腕の差なんて
関係なさそうでアクションとしてダメすぎになる。

901 :名も無き冒険者:04/08/08 00:57 ID:2NqzE+xh
初期装備ほど高性能ロックオン機能
玄人装備ほど人力ロックオン仕様

こういうのキボンヌ


902 :名も無き冒険者:04/08/08 01:06 ID:sVWNWfr5
手動照準を難しく考えすぎだと思うけどな
このスレのみんなは連ジとかACとかのアクションゲームばっかで
DOOMとかのシューティング系やったことある人少ないのかな
昔はよく大学の研究室で友達と対戦したもんだけどなぁ・・・

手動照準も慣れればすごく自然にできるようになるし
むしろロックオン形式よりもすごく快適にプレイできるよ
ライフル使ったときとかのスナイプ感なんかは言うまでもないしね

903 :名も無き冒険者:04/08/08 01:10 ID:uQg4enpE
「照準を合わせる」という操作にはまるっきり最悪なまでに向かないプレステのパッドで
動かさなきゃならないんだから、フルマニュアル照準ってのはありえないだろう。

つーか、あの糞ったれなコントローラーで見越し射撃やれと言われるのなら俺はPC版
まで待つ。

904 :名も無き冒険者:04/08/08 01:22 ID:sVWNWfr5
>>903
最悪なまでに向かないって実際にプレイしたことあるの?
プレステでも照準をパッド操作するゲームなんていっぱいあるし
いい評価得てるゲームもいっぱいあるよ

俺も何本かプレイしてるけどパッド照準も慣れれば全然問題ない
もちろんマウスとパッドどっちが優れてるかといわれればマウスだけどね
でもそんなの手動照準だろうとロックオン形式だろうと合わせやすいのはマウスだからな

905 :名も無き冒険者:04/08/08 01:32 ID:ySqL5KtH
もうβ開始までスレストしてようぜやかましい

906 :名も無き冒険者:04/08/08 01:33 ID:ikfM8Fzj
キーボード&マウスにフル対応になれば手動でもいいかなーとか思う。
なにもコントローラーにこだわらなくてもって事。

後バカな考えだが、PSのアナログスティックは使いにくいから右スティックだけノーパソとかの
タッチパッド(?)見たいな物にならないかなーとか思った。
○×△□、スタート&アナログボタンの配置をちょっとずらしてタッチパッドの領域広げてって感じで。

907 :名も無き冒険者:04/08/08 01:44 ID:YscYMt1o
PC版のコントロールがマウス+キーボならPS2組と差がつきそうだな。

908 :名も無き冒険者:04/08/08 01:52 ID:uQg4enpE
>904
PCゲームからPSに移植されたものをやってみたことある?
スティックやハンドルなど、アナログ的な操作を要求されるもの(フライトシムとかレース
ゲームとか)ってのはたいてい「パッドに合わせた」レベルまで入力の感度が落ちてる分、
動く目標に対して少しずつ照準を合わせていくとかそういった細かい動きができなかった
りするんだが。

つーか、この場合FMOが「PS版の不自由なパッド操作系をPC版でも踏襲する(八割これ
だろうが)」ものなのか、「複数の入力装置に最初から対応してて、操作の一形態として
パッドを使う」ものなのかが不明瞭すぎ。
もし前者だったらPC版プレイヤーはストレスたまるだろうね。ジョイスティック使ってもパ
ッドと同じようながくがくした動きしかできないんだから。

909 :名も無き冒険者:04/08/08 01:56 ID:jZmHzqs3
PS2版でもマウス対応してるわけだが


910 :名も無き冒険者:04/08/08 02:02 ID:sVWNWfr5
>>908
当然やったことあるよ
だからマウスとパッドどっちが優れてるかといわれればマウスだと言ってるんだよ

でもそりゃ比べてみりゃの話でしょ
別にパッド操作単体でもゲームに支障あるほど不自由だとは思わないって言ってるんだよ
けどプレステとPC両方で出すんだったら差が生まれないように最初からプレステ版でもマウス対応だろうけどな

911 :名も無き冒険者:04/08/08 02:13 ID:x9oiv2y1
>>910
パッドでも平気だと思うなら試しに無料期間使ってJMやってみ。
個人的にはパッドで移動、マウスで照準がベスト。

ところで指揮官ってチャットで指示しなくちゃいけないだろうし、
ボイスチャットないと前衛系のジョブだと無理っぽいな。
安全な所にいる奴に指示されるのってストレス溜まるんだよなあ。

912 :名も無き冒険者:04/08/08 02:28 ID:sVWNWfr5
>>911
やったことあるよ
でもJMは最初からマウス対応してたから、わざわざパッドでやろうとは思わなかった
パッドで移動、マウスで照準がベストというのは同意だな

でもパッドで照準合わせするゲームでもちゃんと操作できるものもあるよ
メタルオブオナー、タイムスプリッター等はもともとPC版ではマウス操作のゲームだったけど
PS2に移植して当然パッド操作になったけど、それでも問題なくプレイできるレベルだった
レビューサイトでも結構いい評価得てるはずだよ

何度も言うけどパッド操作がマウス操作に劣ってるのは言わずもがなだけどね

913 :名も無き冒険者:04/08/08 02:31 ID:8sSIUzWf
なんでPCで出てるゲームをわざわざPS2でやらないといけないわけ?
貧乏人か?

914 :名も無き冒険者:04/08/08 02:33 ID:hluOVT4D
そこ、ツッこむとこちゃうでw

915 :名も無き冒険者:04/08/08 02:37 ID:wucIZct8
マウスもキーボードも対応と記事にあったのに、
なにを言い争っているんだ?
不毛なだけだろ

916 :名も無き冒険者:04/08/08 02:53 ID:jZmHzqs3
本質なんかはどーでもよくて議論がしたいだけなんだから
そんなこと言わないでください
俺の意見を聞いてくれ!!

917 :名も無き冒険者:04/08/08 02:58 ID:eG48ZoEc
俺の歌を聴いてくれ

918 :名も無き冒険者:04/08/08 04:24 ID:Wkn9Zx/F
>>917のおかげでスレが凍りついた。

919 :名も無き冒険者:04/08/08 05:46 ID:XCYMpJ0W
自動照準云々と議論してるとこ悪いが
シューティングとして楽しむと言うより
WAPを心地よく操作出来るゲームになって欲しいな
ジョブってFM1や2のCPUみたく
得手不得手を考えて搭載する仕様なんだろうから
格闘だろうとジョブによるロックオンありで
あとは照準以外の動作に対する操作を楽しませて欲しいよ
それこそFM4のオープニングの両手にマシンガンで
ローラダッシュで蛇行しながら接近して発砲
隙をついて両機がパイルバンカーでグサってのが出来たら最高

そんな風な照準合わせに神経使うより
WAPの照準以外の操作に集中出来るようなのがいいな




920 :名も無き冒険者:04/08/08 06:47 ID:8Xq8QQHb
どうだろね動きはそんなに早くないっぽいし、
読みとセオリー重視の戦闘って話だから。

指揮官の誘導で遮蔽物確保しながら移動、
爆撃かミサイルで敵を遮蔽物からあぶり出して
掃射って感じの回避要素無しな戦闘かもな。

921 :名も無き冒険者:04/08/08 08:28 ID:f+aXmhOz
俺はむしろ指揮する人間が前線にヒョコヒョコ出てこられても困るな。
護衛付ける分だけ損だし。

ミサイラー辺りが後ろの方でガミガミしてくれてた方が助かる。

922 :名も無き冒険者:04/08/08 09:46 ID:5MDjqfjX
マウスでポチポチやるなんて冗談じゃねーな。メンドクセー

923 :名も無き冒険者:04/08/08 10:20 ID:paaofa6t
パッドでポチポチも面倒臭さはかわらん

924 :名も無き冒険者:04/08/08 10:32 ID:hrgS8z3t
↑ぷっ

925 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 11:46 ID:hvC20d5q
コントローラー一つで足りるならそれでいいんだけど
慣れればいいだけだし

926 :名も無き冒険者:04/08/08 11:54 ID:2NqzE+xh
短い文章にもけどが入るペン様すごいんですけど

927 :名も無き冒険者:04/08/08 12:11 ID:UcbHCOhK
ここまでくるとわざとやってるとしか思えないんだけど

928 :名も無き冒険者:04/08/08 12:38 ID:wucIZct8
そろそろ次スレの季節なんですけど

929 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 12:50 ID:hvC20d5q
ネタもないからもう一度ICO買ってくる

930 :名も無き冒険者:04/08/08 13:07 ID:tLTwnp79
>>929
おいコルァ。けどが入ってねーんだけど…!?

931 :名も無き冒険者:04/08/08 13:08 ID:bjSH2mWl
>912
一応突っ込んどくがメタルオブオナーのPS2版とPC版は開発スタッフ(というか製作会社)の全然違う別物だ

932 :名も無き冒険者:04/08/08 13:44 ID:VsoE1lef
機体の各部位を好きに狙いたいからマニュアル照準でいいよ
スキル使わなきゃ狙い撃ちもできないなんてメンドクセ

933 :名も無き冒険者:04/08/08 13:44 ID:KS3GLnWU
あげとくか

934 :名も無き冒険者:04/08/08 14:06 ID:GjRb/m+R
ageるけど

935 :名も無き冒険者:04/08/08 14:06 ID:tLTwnp79
ageたなら

936 :名も無き冒険者:04/08/08 14:28 ID:PS70f4+Z
テスター当選発表まだぁ〜?

937 :名も無き冒険者:04/08/08 14:39 ID:SxMlHQtO
まだだお

938 :名も無き冒険者:04/08/08 14:47 ID:VsoE1lef
どうしたおまいら
まぁスレ終わりだからこんな流れも悪くないが

939 :名も無き冒険者:04/08/08 14:49 ID:+IDI3E51
じゃあセックスしよう

940 :名も無き冒険者:04/08/08 15:46 ID:pIaD3MNU
↑で一時間近くも止まってるじゃねーかよ
テスター当選発表だけど俺的には9月にメールで発表で開始が10月近くになるんじゃないかと予想してる

941 :名も無き冒険者:04/08/08 15:47 ID:pbbBLCY+
発送をもって成否じゃなかった?
勘違いならスマン

942 :名も無き冒険者:04/08/08 15:48 ID:SxMlHQtO
>>941
正解

943 :名も無き冒険者:04/08/08 15:49 ID:pbbBLCY+
そうか・・・ということは運送会社でパクることも・・・・

944 :名も無き冒険者:04/08/08 15:52 ID:ZOS1rSP2
通知だけパクッてもしょうがないだろ。

945 :名も無き冒険者:04/08/08 15:54 ID:SxMlHQtO
当選者にはβテスターキットが送られてくると思うんだナァ
わざわざ通知はないかと

946 :名も無き冒険者:04/08/08 15:58 ID:+IDI3E51
おまけに売れ残ったヒストリーのフィギュア同梱してくれないかなー

947 :名も無き冒険者:04/08/08 15:58 ID:pFFW03Wz
βキットの発送をもって当選の成否だろ
どこの運送屋使うか知らんが中継センターでパクることもできる
FFβの時運送屋がパクってヤフオクで売っていたなんて聞いたこともあるしな

948 :名も無き冒険者:04/08/08 16:04 ID:3b11290v
黒紙の分パクったら終わりだけどなw

949 :名も無き冒険者:04/08/08 16:17 ID:SxMlHQtO
↓次スレよろしく

950 :名も無き冒険者:04/08/08 16:19 ID:+IDI3E51

|  ≡  ∧_∧
|≡   (・∀・ ) ひゃっ!
|  ≡ /  つ_つ
|≡  人   Y
|  ≡し'ー(_)


951 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 16:44 ID:hvC20d5q
パクられないように配達記録通知がいく仕組みだと思うんだけど?

952 :名も無き冒険者:04/08/08 17:13 ID:GjRb/m+R
次スレ立てようと試みたけど、モレのホストじゃだめだった

953 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 17:27 ID:hvC20d5q
じゃあ俺立てるけどいい?

954 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 17:37 ID:qv7OWbkx
もうたてたけど
フロントミッションオンライン M-17
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091954095/

955 :名も無き冒険者:04/08/08 18:18 ID:8+fUoZXX
盗んだWAPで走り出したい

956 :名も無き冒険者:04/08/08 18:56 ID:YhJaCdJT
行く先も分からぬまま 暗い夜のとばりの中へ

957 :名も無き冒険者:04/08/08 19:51 ID:DTMy9k+C
電撃のテスター締め切りいつか分かる方教えてください
13日まででしたっけ?


958 :名も無き冒険者:04/08/08 19:55 ID:ZaWE88kx
>>957
13日到着分まで有効。
13日必着ってことね。

959 :名も無き冒険者:04/08/08 19:59 ID:SxMlHQtO
期限ギリギリに出す奴は夏休みの宿題を最後までやらない派だった筈だ


960 :名も無き冒険者:04/08/08 20:05 ID:GjRb/m+R
俺は、○休みの宿題は絶対にやらなかった。

産め

961 :名も無き冒険者:04/08/08 20:06 ID:DTMy9k+C
>>958
ありがとうございます! 
今から出しても間に合いますよね?
微妙にすれ違いですんません。

962 :名も無き冒険者:04/08/08 20:08 ID:SxMlHQtO
>>961
日本に住んでるなら十分間に合うヨ
生め

963 :名も無き冒険者:04/08/08 20:16 ID:DTMy9k+C
>>961
了解です。
フリーメール、携帯のメール以外のメールアドレスってのは
例えばどういうのですかね?
無知ですみません。
料金払うやつとか?

964 :名も無き冒険者:04/08/08 20:17 ID:ETQJvwqF
FFβは発送をもってだったが、
メールで当選、発送日通知が来たよ。
今回がどうなるかはわからんけど。

965 :名も無き冒険者:04/08/08 20:18 ID:SxMlHQtO
>>963
プロバイダから貰ったアドレスならOK
料金払うやつでも大丈夫
ウメ

966 :名も無き冒険者:04/08/08 20:23 ID:SxMlHQtO
毎回宛先貼ってる奴は
Wミッション当選者で、下界にいる餓鬼が必死に糸を登ろうとしてるのを見てせせら嗤ってるんだろうと推察
埋め

967 :名も無き冒険者:04/08/08 20:24 ID:qqwyA2Ok
へそ曲がりだな梅

968 :名も無き冒険者:04/08/08 20:27 ID:DTMy9k+C
>>965
Yahoo!メールでもおkすか?
前にカキコで駄目みたいなことかいてたような気がして…
POLのとかでもいいんすかね?


969 :名も無き冒険者:04/08/08 20:30 ID:SxMlHQtO
>>968
Yahoo!BBのアドレスならおk
POLのはわからん


970 :名も無き冒険者:04/08/08 20:34 ID:ETQJvwqF
>>968
今繋いでるプロバイダのメールは自分用じゃ無いの?
それか自分用のメールアカウントは取ってないの?

971 :名も無き冒険者:04/08/08 20:35 ID:PS70f4+Z
β募集やってる雑誌全部買って送ってやろうかと思って
たんだけど、ファミ通200名以外はどの雑誌もすごい
人数少なくてやめた、電プレだか手にとった事もない雑誌
立ち読みしてみたら20名だか40名だかって枠狭すぎ
送る気失せた梅


972 :名も無き冒険者:04/08/08 20:37 ID:ZaWE88kx
>>971
電撃は100人だが

973 :名も無き冒険者:04/08/08 20:37 ID:SxMlHQtO
2連続ホムーランは勘弁
産め

974 :名も無き冒険者:04/08/08 20:38 ID:ySqL5KtH
膿め早すぎだ馬鹿梅

975 :名も無き冒険者:04/08/08 20:40 ID:qqwyA2Ok
ヴァジェでヘイヘ〜イッと調子に乗ってたらミサイル食らって残骸になり地面に埋め

976 :名も無き冒険者:04/08/08 20:44 ID:DTMy9k+C
>>969,670
プロバイダのメアドは自分用です。
Yahoo!BBなんで大丈夫そうです。
ありがとうございました!
そして梅

977 :名も無き冒険者:04/08/08 20:49 ID:SxMlHQtO
行列のできる戦場
ume

978 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 21:12 ID:qv7OWbkx
1人で埋めれるけど

979 :暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY :04/08/08 21:14 ID:qv7OWbkx
1人で埋めれるけ

980 :名も無き冒険者:04/08/08 21:25 ID:SxMlHQtO
ふぅ

981 :名も無き冒険者:04/08/08 21:27 ID:SxMlHQtO
今日

982 :名も無き冒険者:04/08/08 21:28 ID:8+fUoZXX
金砕棒の鉄馬にてやふやふ近付きていざと振りかぶりし刹那にてつはうの弾食らひて吾が身消ぬ

983 :名も無き冒険者:04/08/08 21:31 ID:SxMlHQtO
やった

984 :名も無き冒険者:04/08/08 21:34 ID:SxMlHQtO


985 :名も無き冒険者:04/08/08 21:40 ID:SxMlHQtO


986 :名も無き冒険者:04/08/08 21:44 ID:SxMlHQtO


987 :名も無き冒険者:04/08/08 21:45 ID:kX5DtsFW
埋めー

988 :名も無き冒険者:04/08/08 21:54 ID:GjRb/m+R
>>971
募集人数低い=その雑誌のユーザーが少ない
よって、100や200募集と同じもしくはそれ以上の当選率と予想してみる。

ちなみにだ、買う人が少なそうな雑誌でNINTENDO64、PS、PS2、と当ててきた俺が言うんだ間違いない

989 :名も無き冒険者:04/08/08 21:56 ID:SxMlHQtO
24に出てた奴か

990 :名も無き冒険者:04/08/08 22:05 ID:SxMlHQtO
J

991 :名も無き冒険者:04/08/08 22:09 ID:SxMlHQtO
10

992 :名も無き冒険者:04/08/08 22:11 ID:SxMlHQtO
9...

993 :名も無き冒険者:04/08/08 22:16 ID:SxMlHQtO
八ちゃん

994 :名も無き冒険者:04/08/08 22:18 ID:SxMlHQtO
シチ

995 :名も無き冒険者:04/08/08 22:22 ID:GjRb/m+R
TωS

996 :名も無き冒険者:04/08/08 22:23 ID:SxMlHQtO
ふぃヴぇ

997 :名も無き冒険者:04/08/08 22:28 ID:SxMlHQtO
NTV

998 :名も無き冒険者:04/08/08 22:32 ID:SxMlHQtO
しゃべり場

999 :名も無き冒険者:04/08/08 22:33 ID:GjRb/m+R
2ch

1000 :名も無き冒険者:04/08/08 22:34 ID:N6UTXnVl
1000!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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