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【Xbox Live】ファントムダスト Part4

1 :名も無き冒険者:04/09/10 15:45:58 ID:YQebkoAb
体験版付きファミ通箱、発売中。
製品版は2004年9月23日発売 価格: ¥5,800 (税抜き)

公式
http://www.xbox.com/ja-jp/games/phantomdust/
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/phantomdust/index.html

家ゲ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094114849/
前スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094218401/

【スルー】
守備/通信系スキル/コスト5/威力−/∞/self/軌道変更型
釣り型や煽り型の攻撃スキルであれば、その攻撃力にかかわらず、どのよう
なものでも守備できる。ただしコスト5の精神的抑制が必要なので、レベルが
低いうちは使いにくい。


2 :名も無き冒険者:04/09/10 15:49:19 ID:Kvu1J/1r
2ゲツ

3 :名も無き冒険者:04/09/10 15:49:42 ID:cyE01H1Y
乙!

地を這うもので2ゲット

4 :名も無き冒険者:04/09/10 16:06:07 ID:T4r0wIvq
趣味の小悪魔の悪戯で4ゲト
玉消すのが好きで、良く狙われて死ぬけどしあわせ・・・。

5 :名も無き冒険者:04/09/10 16:16:04 ID:W1UbS/Io
>>1乙!

大好きな反射レーザーで5ゲト

6 :名も無き冒険者:04/09/10 16:43:04 ID:HE3Vjg5Q
Liveで初めて
「体力少ないのに狙ってくるなよ」
って言う奴と出会ったよ。


7 :名も無き冒険者:04/09/10 16:44:51 ID:x8CCEdCB
>>6
無言でサクッと殺っとけ

8 :名も無き冒険者:04/09/10 17:12:42 ID:HE3Vjg5Q
>>7
殺したら
「なんで集中攻撃するんだよ」
だって。

9 :名も無き冒険者:04/09/10 17:14:14 ID:x8CCEdCB
人気者だねって言っとけ

10 :名も無き冒険者:04/09/10 17:28:55 ID:b6D89fHz
泣き言は言うよ。「なんでオレばかり狙われるんだ〜」って。
でも怒ってるわけじゃなくて、いわゆる(笑)ってやつだがね。
でもまぁ、場所取りが悪いんだろうね。
近くの敵から狙いたくなる心理はあると思うし。
「誰から見ても近い位置」…つまり中心部に立ってしまうと、
それはもうひどい目にあう。
生き延びることを一番に考えるなら外壁に沿って動くべきだな。

11 :名も無き冒険者:04/09/10 17:44:19 ID:wdJiaT6w
ライブのルールの中では「KO数対戦」や「単一系統しばり」なんかが面白そうだね。
あと「異常者殲滅」とか。
「アンティ」は殺伐しそうだよ。

12 :名も無き冒険者:04/09/10 17:48:49 ID:cyE01H1Y
それは殺伐としてイイでしょ
大事な物取られるかもしれないんだから

13 :名も無き冒険者:04/09/10 17:54:07 ID:wdJiaT6w
>>12
対戦で殺伐するのはおおいに結構だけど
2ちゃんでの晒しは避けられないじゃないかと思ってさ

14 :名も無き冒険者:04/09/10 17:56:41 ID:ACwqYwI6
>>13
体験版でも晒しがあるくらいだからあるだろうね
無視するに限る。

15 :名も無き冒険者:04/09/10 18:06:41 ID:uf6ArA+V
アンティ戦は全員レアリティ★と★★のスキルだけで組んでおけば無問題。
俺は殺伐すぎるのは嫌だな。家族麻雀程度の緊張感でやりたいよ。

16 :名も無き冒険者:04/09/10 18:12:38 ID:uf6ArA+V
そういえばアンティ戦のルールってどうなってるんだろうな。
トップが総取り?それとも殺した人のをもらえる?
賭け対象のスキルはランダムで選ばれるらしいが全員の分がスタート前に分かるとしたら
レアスキルが選ばれた人は全員から狙われることになりそうdが・・・

17 :名も無き冒険者:04/09/10 18:20:38 ID:KudSz616
正直レアリティとかいらねーな… 
対戦ゲーなんだし有る程度の腕があれば全種類集めるのは容易ってくらいの
バランスにしてほしいところだ。

18 :名も無き冒険者:04/09/10 18:28:13 ID:O1oF2JSk
デスマッチで生き残った奴が勝者ルールにするのは、
他のゲームでも大抵つまらなくなるので、
KO数対戦を体験版でもすればよかったような気もするけど。
ごく普通に無限復活一定フラグ先取の方がいまよりだいぶよさそう。

まぁ、これでもキル取った取られたとかあるだろうけど、
攻めに行かないとポイントにならないだけマシというか、ごく普通。
製品版で死んだ後の復活状態が気になるところではある。

19 :名も無き冒険者:04/09/10 18:32:07 ID:6O9JIaLO
>>8
その時俺もいたかも
8さんはデッキ編成するんで抜けるって言った方でない?
狙ったのはマイク無しの人だったよね

最近待ちがどーだこーだ、くだらん事いってるけど
今時まだいるんだねこんなやつ
身内でするかホストでもして、ルール決めてやってくださいね
もしくはやめなはれもうw

20 :名も無き冒険者:04/09/10 18:35:35 ID:W1UbS/Io
>>18
無限復活とかいらないでしょ。
FPSじゃあるまいし。


21 :名も無き冒険者:04/09/10 18:42:51 ID:qxbQbOIp
>>19
お前にやめろと言われる筋合いはないよ、タコ。

22 :名も無き冒険者:04/09/10 18:45:56 ID:ACwqYwI6
タコでもイカでもいいけど荒れるような発言はやめれ

23 :名も無き冒険者:04/09/10 19:00:34 ID:KudSz616
>18
KO数対戦は強い奴を狙う意味がないので初心者がボコられて終わるだけだよ。
体験版としては最悪かと。

24 :名も無き冒険者:04/09/10 19:13:27 ID:05CFjdhw
防御の充実とかも含めてこのゲームにKO数対戦は合わないでしょ。
アーセナルの組み立てが根本から変化してしまう。

25 :名も無き冒険者:04/09/10 19:18:39 ID:FRAitM8N
死体爆発とか死んでも発動するスキルとかあったらいいのに


26 :名も無き冒険者:04/09/10 19:20:12 ID:Wbje7xkg
センサーボムは残ってる

27 :名も無き冒険者:04/09/10 19:30:26 ID:dHRRR5RP
・ゾンビートラップ
死体に仕掛けられる。
PCが死体に触れると死体が爆裂。
とか考えてたら死体にセンサーボムをしかけりゃいいやと気づいた

28 :名も無き冒険者:04/09/10 19:37:04 ID:u85i84gx
次1000とったら3ダメージだな。

29 :名も無き冒険者:04/09/10 20:11:44 ID:SBCqwgXk
なら999でシェルター展開

30 :名も無き冒険者:04/09/10 20:14:32 ID:lA45rvyp
>>21
待ちをどうこう言われる筋合いもないことを
ご理解ください。 

31 :名も無き冒険者:04/09/10 20:19:33 ID:/YAgN9W+
チャレンジザマイスターキャンペーンって
サイトで登録してあってマイスターに勝つとTGS行抽選権獲得だよね?

さっき挑戦して勝ったんだけど
ホストマイスタ「Aさんは初勝利ですよね?」
今回の相棒A「はい、はじめてです」
まいすた「はいわかりましたおつかれです(意訳)」

…俺も初勝利なんですけど?あれぇ…?TGS行きたいんですけど…?

32 :名も無き冒険者:04/09/10 20:21:29 ID:i3sUoa+t
おいおいおい、マイスター全然見つかりませんよ!
一回の対戦でどのくらいのプレイ時間なんでしょうか教えてくだちい。

33 :名も無き冒険者:04/09/10 20:22:04 ID:lbkoRn5m
>>31

希望者で抽選。ちなみに、交通費は自腹。宿泊費は出る。
勝ってる人の方が多い気がする。マイスターの実力はプレイヤーで上手い人と
同じくらいだと思うが、系統が単一なのでその分プレイヤー上位者より弱い。

34 :名も無き冒険者:04/09/10 20:26:08 ID:lbkoRn5m
>>32

チーム戦だから普通のバトルロワイヤルより短い気がする。5分前後。
3戦やると15分雑談もするので一回が20分前後だと思う。
マイスターは1〜5までいてチーム戦だから2部屋ある状態。
同じプレイヤーが同じ日に同じマイスターと戦えないから、
1日19〜22時まで9×2で18人くらいのプレイヤーが戦えてると思う。
今日は3回部屋見かけて一回入ることに成功。

35 :31:04/09/10 20:27:06 ID:/YAgN9W+
>希望者で抽選 ってことは登録してあってマイスター挑戦時に
TGS行きたいって伝えれば、後は運しだい?
実力を認められれば、ってのただの煽りか…

36 :名も無き冒険者:04/09/10 20:33:40 ID:lbkoRn5m
>>31 35

http://www.xbox.com/ja-JP/event/phantomdust/
一応、↑の公式に、
マイスターから優秀と認められた方は更に、抽選(4名)で東京ゲームショウにご招待!
Xboxブースファントムダストステージのデモバトラーとして参加していただきます。
とあるから、ある程度上手いと向こう側が判断した人リストアップしてて、
抽選なのかもしれない。あるいは、派手な戦いが受ける気もする。
地味に消す信仰系で勝つより派手な撃ち合いや拘束して斬ったりする方が
見た目的に受けそうだから。本当に抽選か技術や見た目重視かは謎
交通費自腹というのと、ゲームショーが製品発売日直後ということもあるし、
希望者でかつマイスターと戦ってる人は結構少ない気もするし、
とりあえず果報は寝て待つかマイスターを何度も撃破してはどうだ。
ちなみに、イベント参加希望かどうかは最初に聞かれたぞ。交通費自腹も含めて。

37 :31 35:04/09/10 20:48:51 ID:/YAgN9W+
>>36
どうも。とりあえず勝ったってことで寝て待つとします。
サーチ>キャンセル>サーチ>キャンセル>…>発見!>入れず…>サーチ>
はもう飽きた!

38 :名も無き冒険者:04/09/10 20:53:39 ID:SWmwP1hw
普通にハイハイといってマイスターと戦い、勝ってしまったんですが……
……私、北海道人なんですが……
はずれることを期待します…(汗

39 :名も無き冒険者:04/09/10 21:10:36 ID:tAOaD0rE
>>前スレの集中攻撃から。

4人とも生きてる時にタイマンしてた2人がいたから
体力が多い方をツタで縛って援護してあげますた(・∀・)

40 :名も無き冒険者:04/09/10 21:12:29 ID:xhqCnK4l
>>39
あなたは選ばれません。
何故なら・・・・・・・・・・・・・・・・素直じゃないから。
サイトで登録しました?登録しといてはずれろっておかしいだろ。

41 :名も無き冒険者:04/09/10 21:22:38 ID:/YAgN9W+
リフレクトバリアでデータとってみた

・対ブラスター
普通に反射
・対地を這う者
防御成功でダメージないけど反射せず
・対ダンピールの爪
防御成功でダメージないけど反射せず
・対パラライズ
普通に反射

で、反射型の防御スキルまとめ

防御力以下の遠距離攻撃は反射
遠距離攻撃の攻撃力が防御力を超える場合は反射せず盾スキルが壊れる
近接攻撃も防御可能だが反射せず
パラライズなどの非攻撃飛び道具も反射

注目ポイントは近接防御可と補助スキル反射かな
データ取りに付き合ってくれたSxxxxxGxxxさんありがとうございました!

42 :名も無き冒険者:04/09/10 21:28:54 ID:/YAgN9W+
そういえばマイスターにDLコンテンツについて聞いてみた
吉報と訃報があるけど書く?購買意欲減衰に繋がるから伏せる?

43 :名も無き冒険者:04/09/10 21:30:28 ID:RKGTeDBD
>>41
その協力者はGGXXスレで晒されてた香具師か

44 :名も無き冒険者:04/09/10 21:31:43 ID:tXaBN0Jb
お礼は大変結構だが伏せ字とはいえゲーマータグをネット上で公開する
許可は貰った上での行動でしょうな?

45 :名も無き冒険者:04/09/10 21:34:22 ID:nrZEMnfZ
>>42
教えれ

46 :名も無き冒険者:04/09/10 21:36:09 ID:iq/pKHz2
>>42
DLコンテンツが有料で強いスキルの入手手段のみに使用とか?

47 :名も無き冒険者:04/09/10 21:43:14 ID:AhW84cFI
勝たなくてもTGS行きたいか行きたくないか問われたぞ。

48 :名も無き冒険者:04/09/10 21:54:30 ID:m03yb4PY
>>42
まだーチンチン

マイスターと対戦したときのステージは何だった?
自分のときは、ハイウェイだった。
あまり連携プレイは取らず、どちらかというと1対1を狙ってきてた。
あと、たまに落ちてた。

49 :名も無き冒険者:04/09/10 21:54:43 ID:OznxI57e
>>18
KO数対戦って、イケイケなゴリ押しが有利で、
駆け引きをあまり楽しめない気がする。
攻め好きの人や、お気楽に対戦するにはイイかもしれないけど。

バトルロイヤルの制限時間15分が変更可能ならいいのに。
どんなに長くても、10分あれば足りそう。

50 :名も無き冒険者:04/09/10 22:04:58 ID:VWcHN6VW
>44
俺も他所の掲示板で名前の2文字だけ晒されて礼を言われた
素直に喜べなかった

51 :名も無き冒険者:04/09/10 22:09:43 ID:nrZEMnfZ
>>42はネタか?

52 :名も無き冒険者:04/09/10 22:11:32 ID:6Xes2MDD
さっきマイスター02と05と対戦してきた。
相方のおかげで勝ったけど、ちょっと足引っ張ってたから、それが心残りだ。
彼らはタッグを多少学んでいるので、普通にちんたらやってると負けるかもしれない。

53 :41:04/09/10 22:12:44 ID:/YAgN9W+
>>42 43
許可はもらってません
PDでフレンドになった人で何度か対戦した感じではとても楽しい人で
今回の実験にも喜んで付き合ってくださり
こんな良い人ならさらしても問題ないかと軽はずみなことをしてしまいました
協力者の方、好意を裏切ってしまい真に申し訳ありませんでした
皆様今回のことは速やかにスルーされますようお願いいたします

54 :41:04/09/10 22:18:40 ID:/YAgN9W+
×>>42 43
>>43 44

55 :名も無き冒険者:04/09/10 22:42:18 ID:Hk92Gbjv
さっきマイスターと戦いましたが、
1回目はマイスターの勝ち。
2回目は相棒が頑張ってくれてこちらの勝ち(漏れは途中で死んだ。)
3回目は俺が速攻で殺されたせいで相棒が2対1で押されてマイスターの勝ち。

一昨日は同じデッキでマイスターに2連勝&2回とも俺がマイスター2人とも屠ったんだけどなぁ。
今回がマイスターとの挑戦が初めて、と相棒が言ってたのでほんと申し訳なかったです・・・。


56 :名も無き冒険者:04/09/10 22:56:00 ID:lRDKNJ2T
マイスター戦やって思ったけど、やっぱりチーム戦のほうが面白いな。
2vs1になったときのやばい感じとかたまらない。

57 :名も無き冒険者:04/09/10 23:39:09 ID:17eJDeUd
フレンドから招待を受けた時って、どこを見ればわかる?
さっき来てたのに気づかなかったかも・・・

58 :名も無き冒険者:04/09/10 23:39:55 ID:fIOUdokN
>>41
先ほどご一緒した者ですが
こちらとしても大変参考になりましたし
ここまで伏せてれば誰にも解りますまい
お気になさらず

またデータ取ったりするならいつでも手伝うぜッ!

59 :名も無き冒険者:04/09/10 23:49:00 ID:wdJiaT6w
>>57
Xbox Live オプションにメールのマークが点滅してる、フレンド見ると誰からかわかる。
参加か拒否しない限りは消えないと思う。相手が取り消したときは消えるわ。

60 :57:04/09/10 23:53:47 ID:17eJDeUd
>>59
サンクス
フレンドが繋いでたら、常にオプション見るようにした方がいいということか。

61 :名も無き冒険者:04/09/10 23:54:52 ID:gz6fRoSc
>>58
おいSUGURUGGXXお前ギルティじゃよくも暴言吐いてくれたな、謝罪しろや!


62 :名も無き冒険者:04/09/10 23:57:44 ID:YtM/4ECz
>61
スレが荒れるからやめれ

63 :名も無き冒険者:04/09/11 00:00:00 ID:foyF4ael
そろそろ空中使用可能なスキル一覧をキボンヌ申請するッ!

64 :名も無き冒険者:04/09/11 00:10:54 ID:9Q9f3JtZ
>>63
あったような気がする

65 :名も無き冒険者:04/09/11 00:19:01 ID:SJL96q3I
前スレで誰かが作ってくれたのがまだ残ってた。
http://winter.air-nifty.com/mobilog/PD_SkillList_20040905.lzh

66 :名も無き冒険者:04/09/11 00:24:28 ID:1SCGiUpT
>>65
ジャンプ中のスキル使用の項目はポロポロ間違ってそうなんであまり信用しないでください。

67 :名も無き冒険者:04/09/11 00:46:51 ID:iMceGH5H
とりあえず蝙蝠と火炎弾と気弾は使えた

68 :42:04/09/11 00:48:44 ID:ta2nzNWF
>>51ほか
・吉報
DLCでスキル追加はもちろん強スキル弱体化の修正もちゃんとできるそうだ
・訃報
あおっておいてなんだがやっぱり伏せさせてもらうよ
ただでさえ体験版でおなかいっぱいって人がいるのに
わざわざ製品版を悪く言いたくないんだよ。このゲーム自分大好きだし

取るに足らないことだと思うので軽くスルーするか
どうしても気になる人はマイスターに聞いてみてくれ

69 :名も無き冒険者:04/09/11 00:58:29 ID:T2igHnLp
>>68
ありがd

訃報が聞けないのは残念だが
リミットが5じゃない限り買うつもりなんでw

マイスターに会えたら聞いてみるか

70 :名も無き冒険者:04/09/11 01:06:54 ID:XFklnhqw
>>42見る限りDLC関連だから有料とかだろどうせ。


71 :名も無き冒険者:04/09/11 01:09:49 ID:rnrEM9Wr
>>68
社員が宣伝に奔走してますね、おつかれさまです。

72 :名も無き冒険者:04/09/11 01:14:59 ID:4DiKZBWS
>>69
リミットは俺がマイスターに聞いた。


73 :名も無き冒険者 :04/09/11 01:28:25 ID:x9qLt1iV
今更気付いたけど、衝脚ってエドガーと他キャラとではモーション違うのね。
サイコナイフとかの剣系も、キャラごとにモーションの違いがあったらいいのに。

ひょっとして気付いてないだけで、色々と地味に変えてたりして…。

74 :名も無き冒険者:04/09/11 01:31:31 ID:+81ODuci
片腕の無いキャラや人間じゃないキャラもデモムービーには映ってるからね。


75 :名も無き冒険者:04/09/11 01:32:10 ID:SJL96q3I
衝脚のリーチは
エドガー<マイスター<主人公、ツブタキ
な気がした。マイスターはあまり使ってないから間違ってるかも。

76 :名も無き冒険者:04/09/11 01:47:17 ID:KxsCGi1c
>>68
もやもやして、余計に悪く考えちゃいそうだから、すぱっと書いて欲しい気もするけど。
主人公以外のキャラでのオフプレイはできない、とかかな?
どちらにしろ、吉報を教えてくれてTHX!!

77 :名も無き冒険者:04/09/11 01:57:01 ID:y3Rzi61D
側転キャラとジャンプキャラで違うんじゃないかな>衝脚

78 :名も無き冒険者:04/09/11 02:08:28 ID:CVKxPYAa
DLCでバランス調整するのに有料にするわけにもいくめぇ。
特定レアカードパックをRMTとかだったら泣くけど。

>>68の書き方だと、DLC追加や修正できるっていうのは、
出来るってだけなら当たり前なんで期待できるとも限らんぞw

まぁバランスパッチぐらいは期待したいよね。

79 :名も無き冒険者:04/09/11 02:19:15 ID:iMceGH5H
スキル追加はありそうだなぁ
カードと違って絵を用意しなくてもいいから

80 :68:04/09/11 02:56:11 ID:ta2nzNWF
>>76ほか
スマンいらん波風起こしそうだからちゃんと書くわ

吉報の方はそのまま
でも正直吉報とか以前にむしろ当然か

・訃報
俺「じゃあ新キャラやステージ、ルールの追加はありますか?」
マイスター「え、いやっ、ははっ…なんというか答えにくい質問ですね…ハハハ。
とりあえず現段階で予定しているものでは強力な新スキルなどでこれはDLでしか手に入

81 :名も無き冒険者:04/09/11 02:58:34 ID:CVKxPYAa
別に訃報でもないっしょ。

海外展開の無い国産ゲーでそこまでやったらむしろ前代未聞。
無料でマップとか増えるのも今は結構あるけど、
新スキル予定してるっていうだけで十分うれしいよ。

82 :名も無き冒険者:04/09/11 03:21:36 ID:NCuqCF0y
そこまでするなら有料か、追加ディスクのがいいよ。
オフ専の人のが数的には圧倒的に上だから。

83 :68:04/09/11 03:22:48 ID:ta2nzNWF
>>81
まぁね。そもそもルール・マップが足りないわけでなし。

しかぁし!ミカンタンが!俺のミカンタンがぁぁぁ!!!!!

84 :76:04/09/11 03:37:59 ID:KxsCGi1c
>>68
気を使わせて済みませぬ&重ねて感謝
俺も、キャラやステージ、ルールどれも数は揃ってそうなので、追加が無くても大丈夫かなぁ、って思う。
ミカンちゃんは、まだ可能性が無くなったわけではないから、信じましょ。
俺は信じてます(笑

85 :名も無き冒険者:04/09/11 04:33:34 ID:kKuS3IU4
つか、あの程度の服装でひっかかるのは問題だな。
15歳以下はアニメ、漫画を見るのを控え、
外出も控えないと駄目と言ってるようなものだ。
海なんて18歳以下は行くのやめろと言うようなものだな。
二木も言ってたが、どうせひっかかるならもっとやれば良かっただろうな。
ムラマサや聖剣でトドメさすと真っ二つとか。


86 :名も無き冒険者:04/09/11 08:09:55 ID:3CHFO4QH
ミカンタンのせいとは言っていたが、服装のせいとは言ってなかったはず


ということは!!!11!!

87 :名も無き冒険者:04/09/11 08:59:15 ID:wQVwtsiv
↑ボケるなら責任持ってボケなさいよ

88 :名も無き冒険者:04/09/11 10:46:24 ID:ZSZvADj8
つまり服を着たままであんなことやこんなことをすると。

89 :名も無き冒険者:04/09/11 10:49:33 ID:zpmJdrij
公式につっ立ってるナースちゃんがミカンなの?
服装じゃなくて挿入されるデモで何かひっかかるのがあったとかじゃない?

90 :名も無き冒険者:04/09/11 11:02:16 ID:L7H3sRjc
>挿入されるデモ

91 :名も無き冒険者:04/09/11 11:24:33 ID:GS4GCTtc
ギルティギアのイノよりエロいんだろうか。

92 :名も無き冒険者:04/09/11 12:56:07 ID:4DiKZBWS
公式の壁紙の女がそれだとすると、視点移動で真下から見られるこのゲームだとアウトだろうな。
ゲームの規制はTV、漫画なんかよりかなりきつめだからな。

93 :名も無き冒険者:04/09/11 13:39:27 ID:xeNg99au
製品版を早くやりたい

94 :名も無き冒険者:04/09/11 13:41:27 ID:fxtYRTFf
今日初めて話しながらプレイしてくれる人に出会いました。
ヘタレで申し訳なかったけど楽しかったっす。
この場を借りてお礼申し上げますm(_ _)m

95 :名も無き冒険者:04/09/11 14:05:20 ID:xnwQgwF+
>>94
俺結構お喋りする部屋に遭遇するけどな・・・
たまたま会わなかっただけでしょう
これからきっとたくさん話せる部屋に行けるさ

96 :名も無き冒険者:04/09/11 14:05:22 ID:RVJhg4Vr
体験版やったけどクソゲーだった

97 :名も無き冒険者:04/09/11 14:49:42 ID:fxtYRTFf
>>96
合わなかったんですか…残念ですね。
でも体験版だから特に損もしなくてよかったのでは。

98 :名も無き冒険者:04/09/11 14:52:19 ID:xnwQgwF+
>>97
彼は体験版をオフラインのみで判断したのです
さもありなん

99 :名も無き冒険者:04/09/11 14:56:48 ID:q8A4HvWL
体験版は自滅する敵キャラがいい味を出していた

100 :名も無き冒険者:04/09/11 15:00:59 ID:5fsD77z5
製品版も自爆する敵キャラがいい味を出してくれそうだ。

101 :名も無き冒険者:04/09/11 15:14:02 ID:djeRhInw
対戦中に自爆するPCキャラがいい味出してくれた

102 :名も無き冒険者:04/09/11 15:40:22 ID:frjop4RS
未だにハイウェイから飛び降り自殺してしまう俺は負け組ですか?

103 :名も無き冒険者:04/09/11 15:43:46 ID:f8ir1eeU
気まぐれフィニッシャーは簡便

104 :名も無き冒険者:04/09/11 15:56:30 ID:0qCyhNGc
じゃあステルス正宗フィニッシャーで

105 :名も無き冒険者:04/09/11 15:57:22 ID:1DDc6qbQ
>>103
そーゆー奴もいる。
あきらめろ

106 :名も無き冒険者:04/09/11 15:59:13 ID:VhMZaa5g
>>102
オフのチュートリアル1でじっくり散策するといいよ

107 :名も無き冒険者:04/09/11 16:26:08 ID:wQVwtsiv
持ってる攻撃スキルがエクスカリバーしか無くて
自陣でスキル球めくりしなきゃならん時のかっこわるさはどうしようもないな。

108 :名も無き冒険者:04/09/11 16:30:26 ID:gBap1517
アーセナルの組み方悪いだけじゃないのかと。

109 :名も無き冒険者:04/09/11 17:07:13 ID:dF6Cxomm
昨日今日と落ちまくり…
部屋入って挨拶した直後に落ちてた。
迷惑かけた方、ごめんなさい。

ってか俺の体験版「ディスクに問題があります」ってメッセージが頻繁にでてくる。
開封直後からそんな調子だから???って感じだよ…

110 :名も無き冒険者:04/09/11 17:20:42 ID:y3Rzi61D
>>109
箱の方に問題がある。いまの内に修理出しとけば安心

111 :名も無き冒険者:04/09/11 17:47:22 ID:frjop4RS
>>109
箱購入から一年以内だったら無償で修理を受けられると思う。
サポートの姉ちゃんに
「特に変な使い方していないのに…」
と告げるのを忘れずに。

あと、サポートの人間はピンからキリまでいるらしく、それによって対応は千差万別になるらしい。
修理は早い人だと三日で、遅くても10日以内には帰ってくるそうだからまだ間に合うぞ

112 :名も無き冒険者:04/09/11 18:12:23 ID:XFklnhqw
オンだけど前から言語見れたっけ?
韓国などでも体験板出たみたいだから、その影響かな?

113 :名も無き冒険者:04/09/11 18:22:47 ID:slj0tTu5
英語と日本語は前からあったと思う

114 :名も無き冒険者:04/09/11 18:29:53 ID:CVKxPYAa
増えたのか?増えてないよな。

115 :名も無き冒険者:04/09/11 18:32:25 ID:L7H3sRjc
ニダーならちらほら見るなあ。
しかも、決まった面子。

116 :名も無き冒険者:04/09/11 18:36:25 ID:qCk1CeQm
アメリカ人とタッグ組んでみたいなぁ。
相手もアメリカ人とで、上手くチームワークが取れない

117 :名も無き冒険者:04/09/11 18:45:00 ID:frjop4RS
以前何をどう間違えたか、中国人三人に袋にされた事がある。
最初は韓国人かと思ったんだが発音を聞いていると広東語っぽかった。
(ちゃんと勉強しときゃわかったんだろうが…)
んで、最初にこんにちは、といった事から俺を異国人とわかったらしく、ぼこぼこですよ。

三対一、おまけに相手はチャイニー、大和魂にかけて負けてたまるか!!と思ったのですが、
負けました…(涙
あ、あと少しだったのに……

118 :名も無き冒険者:04/09/11 18:56:38 ID:CVKxPYAa
まぁ3人の中に1人だときついかも知れんが、結構日本語喋れたりいい人多いと思うがなぁ。
むこうでも正式に体験版が出てるのかね?

それにしても、なんで今の北米で売らないのか良くわからん。

119 :名も無き冒険者:04/09/11 19:00:30 ID:XFklnhqw
いmsマイスターいるぞー

120 :名も無き冒険者:04/09/11 19:30:59 ID:frjop4RS
今、クイックサーチで偶然にマイスターの部屋へ……
デッキ組み直した直後だった事でまともな戦いもできず、連携もできず……
(微妙にパニくって何入れたか忘れた…)

んで、そこでマイスターがポロっと言ったんだが、どうも東京ゲームショウでは、
プレイヤー同士が戦うのではなく最強のマイスター(二木氏あたりか?)達と戦うそうな。
つまり今やっている状態と同じような形でプレイをするようだ。

121 :名も無き冒険者:04/09/11 19:31:29 ID:djeRhInw
壁紙のエドガーの表情がダディークールって感じだ

122 :120:04/09/11 19:37:15 ID:frjop4RS
あ、書き忘れてた
なんかね、要望があればマイスター戦、ステージ変更してくれるぞ!

123 :名も無き冒険者:04/09/11 19:38:57 ID:QlUlDmLC
昨日の夜10時半ちかくに
「次、ラストにしようと思ってたんで、最後どうですか?」
と落ちようとしたところに最後に言ってくれたホストの方、
それから同じ部屋で闘っていた皆様へ。

自分、その最後のバトル途中で回線が切れてしまいました・・・orz
ホント自分ではどうしようもなかったです。

この場を借りて、謝らせてください。

「本当にすみませんでした。」

124 :名も無き冒険者:04/09/11 19:40:45 ID:CVKxPYAa
別に気にスンナ。よくあるこった。

125 :ハコ太郎:04/09/11 19:53:11 ID:E5Fs7tGJ
やっぱマイスター強いな
一人倒したけど勝てなかった

126 :120:04/09/11 19:56:29 ID:frjop4RS
さらに追加(^^;
製品版でのタッグバトルでは味方をロックできない仕様なのは当然ですが、
設定次第ではロックもできるそうです。
この設定の利点は、
あえて仲間を攻撃して防御スキルの吸収(名前忘れました)でHPを回復させる、などのテクを可能とするらしいです。
んで、ふと思ったのですが、これって今のルールと同じですよね。
相棒が協力してさえくれればかなり有効なテクになるのではないでしょうか。

127 :名も無き冒険者:04/09/11 20:14:51 ID:CVKxPYAa
つか、恵みの水が体験版で寂しそうにしてます。

128 :名も無き冒険者:04/09/11 20:19:58 ID:VL/LrmlK
>>126
それ以前にロックできないと恵みの水の意味が全くなくなるからな。

129 :名も無き冒険者:04/09/11 20:20:11 ID:xtr3DoeM
あ、そうか。
味方が昇華吸収(だっけ?)を持ってれば、故意に攻撃して回復できるんだ。
思いつきもし無かったよ・・・。

130 :名も無き冒険者:04/09/11 20:25:22 ID:gBap1517
くわー002と005に1:2で負けた〜終わってから話が盛り上がったんだが
うっかりコントローラ操作すんの忘れててチャットが途中で終わってしまった。
同席してた方いきなり落ちてすまんかった。
やはりスキルの回りが悪いと勝てないね、ゲヘナの火に焼かれまくったですよ。

仲間のロックオンは設定でON/OFFだそうで、恵みの水をパートナーに使うには
設定で仲間ロック出来るようにせんと使えないらしいぞ。
対戦で選択できるステージはホストがオフを進めた分だけ、キャラクターは
各自が進めた分だけアンロックされる仕組みだそうな。
先日ボコした時はすぐチャット終わっちゃったんだが、敗者には優しいのか?
マイスター。

一戦目で衝脚と地を這うもの一度に消された時はびびったですよ、天使の羽と
ダークホール。 運良くゲヘナ引いたんでその一戦目はなぜか勝てたんだが。

131 :名も無き冒険者:04/09/11 20:26:26 ID:0OzIxSWM
>>127
電磁障害も寂しそうです

132 :名も無き冒険者:04/09/11 20:32:52 ID:frjop4RS
0002と0005のコンビは強いね
つぅうか今日の0005のマイスターは妙に強い気がするのは俺だけですか?

133 :名も無き冒険者:04/09/11 20:39:19 ID:rcMScKQW
週末だから気合入ってんじゃない?

134 :名も無き冒険者:04/09/11 20:39:44 ID:hihSE3bQ
昨日はさっくり倒せたんだけどねえ

135 :名も無き冒険者:04/09/11 20:45:46 ID:gBap1517
>>132
信仰系の消去盾メインで、攻撃スキルが毒蛾やムラマサなどの単発大ダメージ系
orゲヘナの火+融合&吸血蝙蝠っつーアーセナルだった。
基本的に後出しの人なんでたたみかければ勝てそうなんだが…


136 :名も無き冒険者:04/09/11 20:57:44 ID:L7H3sRjc
マイスターはとにかく2:1の場面を待ってるよ。
気を付けろ。

137 :名も無き冒険者:04/09/11 21:03:16 ID:0OzIxSWM
>>132
ヤター!今勝てたよ!
動いていないときを狙って、真下から荷電粒子砲でチクチクやった。

レアリティが高いスキルは普通の方法(ショップ?)では手に入らないんだってさ。
あと、初期出荷分には初回特典がみんなついてる。

138 :名も無き冒険者:04/09/11 21:15:52 ID:SzWneYDD
マイスター戦やってるみんな。
同じ番号のマイスターでも
プレイしている人は入れ替わるから
その時0005番でも、時が変われば0001だったりするよ。

139 :名も無き冒険者:04/09/11 22:03:26 ID:AJLKRaHQ
今日0002と0005のマイスターと戦って、負けました(´・ω・`)
で、「製品版でも4人埋まっている部屋は表示されないのでしょうか?」
と質問したところ、やっぱり表示されないようですorz
Liveの設定がなんやらかんやらで仕方ないそうです。

既出だったらスマソ

140 :名も無き冒険者:04/09/11 22:12:38 ID:gBap1517
既出…ンだからマッチングサーバーしか無いつうのに。
PSOみたいに専用鯖があれば部屋名付けたりできるが、PDは対戦の待合所的な
通常Live鯖しか無いの。 
4人なり揃ってゲーム始めた時点で、その待合所からホストさんの元にみんな移動
しちゃうから、待合所からは対戦始まっちゃった部屋は見えなくなるの。
専用鯖が用意されていないLiveゲーは基本的にコレと一緒なんだが、何故皆
理解してくれないのだろうか・・・?


141 :名も無き冒険者:04/09/11 22:19:30 ID:rcMScKQW
TVを見てる人がTVの構造を理解しようとはせんだろう?

142 :名も無き冒険者:04/09/11 22:20:09 ID:CVKxPYAa
マッチングサーバーでも、
トラッカー役から接続落とさなきゃ見えるようには出来るでしょ。
P2Pとは関係ないよ。PSO式に大きくすればいいだけ。

まぁ負荷がハネあがるのは事実だろうけど、
鯖とやり取りするのは居るか居ないかだけなので、それほど無茶なことも思えない。
フレンドは追えてるわけだし、何とかして欲しいよなぁ。

143 :名も無き冒険者:04/09/11 22:21:12 ID:qsojzxKi
マイスターと対戦した。
擬似だったけどチーム戦面白いね。
バトルロイヤルより展開が速くなるなぁ。

144 :名も無き冒険者:04/09/11 22:33:53 ID:wQVwtsiv
>>127
この前寂しそうだったからこっそりアーセナルに入れて使ってやった。
スタート1,2分でで早くも死にかけてた人にとどめのフリして使ってみたんだが
結局その回はそいつがトップ。
俺もそいつに殺されたがなんか嬉しかった。

145 :名も無き冒険者:04/09/11 22:50:36 ID:BHJA8mN3
>>141
シーザーを理解するのにシーザーである必要はない、というわけだな

146 :名も無き冒険者:04/09/11 22:59:31 ID:qCk1CeQm
つまり専用鯖を立てる→お金が掛かる→有料になるってわけか。
ううむ


147 :ハコ太郎:04/09/11 22:59:57 ID:E5Fs7tGJ
>>139
一緒だった人ですね


148 :名も無き冒険者:04/09/11 23:03:32 ID:L7H3sRjc
現実的にはオンライン待機中/プレイ中人数表示だろうな

149 :名も無き冒険者:04/09/11 23:12:32 ID:4x3Rf1w2
>>148
すだな
この手のオンラインゲームではそれが必要だよな

150 :139:04/09/11 23:15:08 ID:AJLKRaHQ
>>147
そうですよ
2戦とも先に死んでしまって申し訳ありませんでした^^;

マイスターは恵みの水を使ってましたよ
チーム戦ではこれが重要になそうですね。
20(本HP)+10(恵み×2)+10(癒し×2)=40((( ;゚Д゚)))ガクガク

でも回復系を4つも入れるなら他のやつ入れたほうがいい気が…


151 :ハコ太郎:04/09/11 23:16:53 ID:E5Fs7tGJ
俺こそ援護できなくてすんませんでした
マイスターそんなの使ってたんすか
特殊系で固めないと厳しいのかなあ

152 :名も無き冒険者:04/09/11 23:20:37 ID:BHJA8mN3
おまえらもっと憎み合えよ

153 :ハコ太郎:04/09/11 23:22:28 ID:E5Fs7tGJ
でもマイスター何もアドバイスくれなかった(´・ω・`)

154 :名も無き冒険者:04/09/11 23:25:31 ID:0OzIxSWM
マイスターは聞けば答えてくれるが、
聞かなければルール説明以外はしないんじゃないかな。
長々と会話したら他のプレイヤーが対戦できないし。

155 :名も無き冒険者:04/09/11 23:29:59 ID:SzWneYDD
>>150
恵みって2つもあったっけ?

>>154
親切な人ならプレイを見て適切なアドバイスを
その都度してくれるよ。

156 :ハコ太郎:04/09/11 23:30:12 ID:E5Fs7tGJ
そらそうか
まあでもチーム戦がサバイバルより戦略性が高そうなのは感じた

157 :139:04/09/11 23:41:31 ID:AJLKRaHQ
>>155
あら、確認せずに書き込んでしまいましたorz
すみませんでした

ちなみにマイスターは
「02さん、恵みの水使いますよー」
ってな感じに呼びかけて使ってた

158 :名も無き冒険者:04/09/12 00:00:56 ID:gylvZCB7
今日、クイックしてたらバグ?、ラグ?発生
特定のプレーヤーから、いくら攻撃を受けても体力がへらなかった
違う人から攻撃を受けると、体力が減り以降は正常になりました。
VCで報告して、至近距離から攻撃してもらって確認したから、間違いないです。
ちょっとびっくりっ、楽しかったけどね〜 

159 :名も無き冒険者:04/09/12 00:01:21 ID:9oRNdk3C
体験版だから、むこうもロックできないんしょ。
前に立ってもらってファイアー。

160 :名も無き冒険者:04/09/12 00:03:21 ID:jr1KqhLx
>>158
熱情を反転させられてのダメージ1スキルではなく?

161 :名も無き冒険者:04/09/12 00:08:39 ID:c8r47V7r
>>142
Live対戦鯖から外れてまでPSO式にすれば当然月払いの課金鯖を作ることになるが?
現状の対戦鯖を各ゲームで共用してるからこそLive代以外の金が掛からんという格安の
料金体系が出来ているというのに。

>>鯖とやりとり〜
ゴーストだらけになって部屋作れなくなるのが容易に予想できるな。


162 :名も無き冒険者:04/09/12 00:11:37 ID:c8r47V7r
>>158
スキル4つ持ってる状態で虚空波喰らってた訳じゃなくて?

163 :名も無き冒険者:04/09/12 00:11:55 ID:FQpxQhEV
>>155
自己回復が2つで他人回復が一つだったはず、、、

164 :名も無き冒険者:04/09/12 00:30:01 ID:YMKMbqqe
今日気付いたんだが、ファントムダストのトップで、しばらく放置すると、
ちょっとしたムービーっぽいのが見れるのな
なんとなくストーリーの一端をかいま見れる

165 :名も無き冒険者:04/09/12 00:32:36 ID:gylvZCB7
>>160
>>162
ごめん、ちゃんと確認できてないかも、わかる範囲では

でも、遠距離でレーザーを受けてもダメージなし
近付いて、赤い弾を食らってもダメージなし

開始直後のことなので、アルマロス、熱情はからんでないと推測
PSOだとざらにあるけど、どうかな

166 :名も無き冒険者:04/09/12 00:57:10 ID:85TAiUMu
この前ロストパレスでの戦闘で。
オレが2階から火炎弾(med)を2発打ったら、ホストの声が。
「上から飛ばしてくるなよ卑怯だよな〜〜〜」
あっ・・そうなんだ。 と思ってその試合は下から打ってたんだが、次の試合のときに
そのホストが完全にオレだけを狙って2階からトリプル・レーザーだけを乱射してたの
には苦笑した。  オレが悪い!?

167 :名も無き冒険者:04/09/12 01:00:41 ID:pzVZjGKc
人が良すぎる。卑怯だよなってのはボケだろう

168 :名も無き冒険者:04/09/12 01:13:44 ID:FWs0T/4Z
そんな事言われたらどこが卑怯なんですか?と聞いて
上からチクチク撃ち殺す

169 :名も無き冒険者:04/09/12 01:38:29 ID:Tt2UCbla
部屋名がつけれないとなると、各種ルールが存分に活きそうにないな。

170 :名も無き冒険者:04/09/12 01:42:51 ID:Tt2UCbla
>>166
言葉の心理戦に負けたんだよ。

171 :名も無き冒険者:04/09/12 01:58:28 ID:FWs0T/4Z
>>169
やりたいルールで検索すればイイだけだろ

頭悪杉

172 :名も無き冒険者:04/09/12 02:46:31 ID:YMKMbqqe
>>166
このゲームにおいては、コミュニケーションはある種のスキルですからね

173 :名も無き冒険者:04/09/12 02:48:33 ID:eXH0x4TO
俺、FWs0T/4Z とは一緒にやりたくないなぁ

174 :名無しさん:04/09/12 03:19:49 ID:lcn8wlC7
卑怯と言われたら「ウヒョヒョヒョヒョ!」と笑え。それがノリだ。

話は変わるが、めぐみの水とか仲間にロックオン出来なくても相手に向かって撃てばすむっしょ。
ボイスで「回復するからこっち向けやゴルァ」と合図送ればいいわけだし。昇華吸収でも同じこと。
その合図を聞いた敵(俊足状態)が間に入ってきて回復ウマーとかも面白い展開だ。


175 :名も無き冒険者:04/09/12 03:22:13 ID:YMKMbqqe
しかしながら昇華吸収はタイミング(出が遅い)と向きが難しいな、ノーロックだと

176 :名も無き冒険者:04/09/12 03:40:06 ID:OAGdZKaP
このゲームの大きな欠点は
ノーロック状態で技を出すとキャラが向いてる方向ではなくカメラの向きに振り返ってしまうことだ
ロックしてる時はかなりの恩恵だが

これのお陰でノーロック撃ちがかなりやりにくい

177 :名も無き冒険者:04/09/12 04:08:16 ID:oH3zsOzx
いくつかデッキをつくって順番に回しながら戦ったんだけど
やっぱアーセナルの組み方の影響はでかいね。

70%を超える勝率をあげたアーセナルがあるかと思えば
勝利t0%のアーセナルもあっていろいろ考えさせられる。
どっちも、そんなに大差ないような、バランスにくんだはずなんだけど。
製品版で総数300になって、スキルのやりくりしつつアーセナル組むのが
めちゃ楽しみだ。

178 :名も無き冒険者:04/09/12 04:11:10 ID:9oRNdk3C
>>161
Live鯖から外れる必要は無いよ。
Live鯖側を対戦中も接続落とさないで在籍状況だけやりとりしておくだけ。
そもそもPSO自体たいした鯖でもない。(お金取る方が不思議なぐらいの)

そもそも発売されてるタイトルでもWacked!だと見えてたようなので、
今でもやろうと思えば十分出来る。

179 :名も無き冒険者:04/09/12 04:15:07 ID:xxCQWtYp
>>176
同意、撃ちはじめ途中にカメラ動かして寸前で方向変えるとかしたかったな。
できねぇんだこれが。ああ、ノーロックボムショット極めたいぜ!

180 :名も無き冒険者:04/09/12 04:17:02 ID:xxCQWtYp
反射系の防御しかもってない奴に、恵みの水を発射!
攻撃と勘違いして反射!俺おっしゃあ!!てならないかなぁ・・

181 :名も無き冒険者:04/09/12 04:19:43 ID:OAGdZKaP
ああそういやボム系は置きが使いやすそうだったのにねえ
右スティックでカメラ動かしながら軌道修正しかないな
バリア系の振り向きも結構痛いし

182 :名も無き冒険者:04/09/12 04:23:33 ID:Wzbyp2gW
ノーロック時の照準が欲しい
っつーか通常はTPSでノーロック時はFPSでもいいかも

183 :名も無き冒険者:04/09/12 04:32:08 ID:j03pdmM/
照準は、なくても感覚で覚えられる気がする。
遠距離で弧を描くスキルなんかは照準があってもなぁ。
レーザーやかまいたちでも感覚でほぼ完璧に距離感や起動は覚えたよ。

184 :名も無き冒険者:04/09/12 04:37:47 ID:j03pdmM/
たまに相手に攻撃返されて、防御がダークホールしか手元になく
やむを得ず防いでスキル消去ってのはある。

185 :名も無き冒険者:04/09/12 04:42:04 ID:OAGdZKaP
ふと思ったんだがレーザーにしろかまいたちにしろ
なんで右から出て左曲がりでいくんだろ
製品版はその逆とかあるのかね

186 :名も無き冒険者:04/09/12 05:38:38 ID:Wzbyp2gW
北半球だから?

187 :名も無き冒険者:04/09/12 05:42:40 ID:ZMem0Qmy
利き手の関係じゃないか?
左利きキャラは逆から出るとか

188 :名も無き冒険者:04/09/12 05:44:50 ID:OAGdZKaP
北半球だからかよ!

まあ、ダブルレーザーで左右から出るから左から出せなくも無いはずなんだが

189 :名も無き冒険者:04/09/12 05:48:48 ID:ZMem0Qmy
レーザーが目からでるならコスト2でもいいなぁ と、ふと思う
ガトリングも可

190 :名も無き冒険者:04/09/12 05:50:39 ID:OAGdZKaP
時を止めるスキルもございませんかね
ついでに上から物体を落とすスキルも

191 :名も無き冒険者:04/09/12 05:57:03 ID:94eQisZa
砕石の雨があるじゃねーか。
岩石の雨もあるっけか?

192 :名も無き冒険者:04/09/12 06:02:25 ID:OAGdZKaP
メテオってもんがあるがあれはらしくないからいただけない
できればサイコキネシスの強力版がgood

193 :名も無き冒険者:04/09/12 06:04:13 ID:XDhIJbt9
>>191

190は「ロードローラーだ!!」のスキルが欲しいと言っているのだ

194 :名も無き冒険者:04/09/12 08:26:59 ID:94eQisZa
左に歩いて撃つと左から、とかだったら戦略性あったんだけどな。

195 :名も無き冒険者:04/09/12 09:54:36 ID:FjHOMEyO
スライドレーザーとかノーロックで
いきなり当てたことある人いる?

196 :名も無き冒険者:04/09/12 09:54:44 ID:lxYc0CYM
製品版にはモーションを左右反転するスキルがある

かも知れない

197 :名も無き冒険者:04/09/12 10:01:16 ID:cQeAzLk+
>>194
スライドレーザーはノーロックで撃つメリットがほとんどないだろ。

198 :名も無き冒険者:04/09/12 10:02:02 ID:cQeAzLk+
スマソ、>>195だ…orz

199 :名も無き冒険者:04/09/12 10:03:47 ID:Jy7e9H7P
>>178
満員のセッションが表示されるLiveソフトは無い嘘つかない
あえて言うと鉄騎大戦のホスト名指定検索ぐらい
満員のセッションなんか表示してたら邪魔でしょうがない

それより対戦中のセッションに入れるか否か聞けよ
4人埋まるまで待つのは面倒

200 :名も無き冒険者:04/09/12 10:16:06 ID:D8qRDCqj
なんで負荷かけてまで対戦中のホストが見たいんだ?
対戦待ちのホストが見づらくなるし、いいことなんて無いと思うが。

201 :名も無き冒険者:04/09/12 10:16:22 ID:Jy7e9H7P
話の発端が満員のセッションの話なのに
何時の間にか対戦中のセッションまで話が広がってるぞ
ごっちゃにしてたorz

PSOを例に出して満員のセッションも見たい奴ってたまにいるけど
参加不可のセッションが何十も表示されてそんなに嬉しいか?

202 :名も無き冒険者:04/09/12 10:36:21 ID:poCaYa53
>182
緑系のシールを買って来てテレビに貼ってしまうとか。
…蛍光緑なら1mm角もあれば十分見えるので案外実用的かも。

203 :名も無き冒険者:04/09/12 10:37:51 ID:OAGdZKaP
今やってる人がこんなに居るんだ
と実感できるのはやる気充填に一番手っ取り早い

204 :名も無き冒険者:04/09/12 11:03:34 ID:FjHOMEyO
>>201
ファントムダストの場合は心配なかろうが
閑古鳥が鳴いてそうなゲームの場合は
ちょっと入って何も見えないと立ち去るしかあるまい。

205 :名も無き冒険者:04/09/12 11:20:32 ID:D8qRDCqj
自分でセッション立てればいいじゃん。
それで30分くらい入られなかったらあきらめる。
待ってる間にアーセナル組み立てや、
ミッションができるといいんだけどね。

206 :名も無き冒険者:04/09/12 11:37:43 ID:65dcYVMT
でもなんでxboxはお金取るんだろう。ソーコムとかは取らないのにね

207 :名も無き冒険者:04/09/12 11:46:42 ID:JEwt5e/y
馬鹿が来ましたよ

208 :名も無き冒険者:04/09/12 15:03:33 ID:YMKMbqqe
きましたね

209 :名も無き冒険者:04/09/12 15:40:58 ID:oH3zsOzx
おまいら、こういう時こそスキルの使い時ですよ、

210 :名も無き冒険者:04/09/12 15:45:17 ID:ZMem0Qmy
(;´Д`)昇華吸収はするなよ

211 :名も無き冒険者:04/09/12 16:33:27 ID:7kxQt1gn
軌道変更したものが>>211に!

212 :名も無き冒険者:04/09/12 16:33:42 ID:7kxQt1gn
自爆じゃんorz

213 :名も無き冒険者:04/09/12 16:55:56 ID:YMKMbqqe
今日がマイスターとの戦い最後の日だ。
全員気合い入れていけ!!


214 :名も無き冒険者:04/09/12 17:22:12 ID:ZkIw7QCQ
最近勝てなくなってきた・・・。

215 :名も無き冒険者:04/09/12 17:25:15 ID:0mfnGmaD
アーセナルって五つあるけど、
LIVEの時は選べないんですか?


216 :名も無き冒険者:04/09/12 17:34:04 ID:Wzbyp2gW
クイックのときはえらべないよ

217 :名も無き冒険者:04/09/12 17:37:48 ID:DoG0NWPN
誰か運良くマイスターと戦えたら、
現在の体験版で使用できるスキルは、製品版でも全く同じ仕様なのか聞いてくれまいか?
スキルのモーションとか性能とか。

製品版は現在の体験版にスキルやステージが追加されるだけで、
基本的な仕様は現在のものが完成系なのかが知りたいなぁ。

218 :215:04/09/12 18:17:20 ID:0mfnGmaD
>>216
返答ありがとうございます。
クイックじゃないときは選べるんですか?

219 :名も無き冒険者:04/09/12 18:30:20 ID:9oRNdk3C
その為のラボなわけで。

製品版でも保持アーセナル5つなのかな?
これ結構きついかも。

220 :名も無き冒険者:04/09/12 18:40:12 ID:oha0J8kX
良い部屋で遊べた時は、「絶対製品版買おう!」と思うが、
あんまり自分好みの部屋に当たれなかった時は
「まぁ、体験版で終了しても良いか・・・」とも思う。

やっぱり一緒にやる人によって、楽しさは全然違うなぁ。

フレンドの人たちを、自分の部屋に誘う方法とか、
ロビー的なものが欲しいなぁ。
一度出会った楽しい部屋には、二度と出会えないのが辛い。

221 :名も無き冒険者:04/09/12 18:42:26 ID:YMKMbqqe
>>220
いや、フレンド呼べるぞ。普通に。
部屋を立てて、フレンド枠っつぅのを3(人)に設定すればフレンド以外は入って来れなくなる。


222 :名も無き冒険者:04/09/12 18:45:46 ID:h0HU4Y14
自分の立てた部屋に呼べなかったら何の為のフレンドリストなんだか。

223 :名も無き冒険者:04/09/12 18:49:32 ID:Wzbyp2gW
触れん人リスト

224 :名も無き冒険者:04/09/12 18:50:56 ID:6j6neVQR
>>219
体験版だとストックが限られてるから5つで良いけど、
製品版だと5つは少ないよな・・・。増えてると良いけど。
通常対戦用・単一系統縛り用・レアリティ低い用・レアリティ高い用・・・・と考えるとね。
ホスト以外の人はちょっと落ちて作れば良いけど、ホストだとそうそう部屋は落とせないし。
・・・・それか、もしかしたら製品版ではLiveで部屋入っててもアーセナルを組めるとか?

225 :名も無き冒険者:04/09/12 18:53:15 ID:V6ZmoaBf
>>224

Liveで部屋入ってる時は、製品版でもアーセナル編集無理。マイスターに確認済み。
ストックできる数は聞いていないが、メモリに入れて持ち運びはできるらしい。

226 :名も無き冒険者:04/09/12 19:03:27 ID:o66rhshi
部屋でアーセナル編集出来たら無駄に時間かかって退屈だよ

227 :名も無き冒険者:04/09/12 19:03:46 ID:lZ51UzTu
そろそろ時間か

228 :名も無き冒険者:04/09/12 19:10:50 ID:gOcHSfd0
>>224
部屋の中で編集できると
一敗して勝てそうもないときに相手が落ちるまでアーセナル編集のまま放置
とかでてくるだろうし、
アーセナルの持ち運びができなきゃ
他所の家で遊べなくなるしな。

229 :名も無き冒険者:04/09/12 19:26:58 ID:6j6neVQR
>>228
そうか・・・・やっぱどう考えても無駄な仕様か。
とは言え保持アーセナルの数も増え無さそうだし、どうなんだろ。

>>220
同感w
皆でわいわい騒ぎながら遊べた時はすげぇ楽しいけど、
ひたすら無言で殺し合いだったりするともう・・・・。



230 :名も無き冒険者:04/09/12 19:29:56 ID:hgTX7aK2
なぁんか、マイスターどころか一般の部屋すら見つけられん…

231 :名も無き冒険者:04/09/12 19:33:24 ID:oH3zsOzx
アーセナルの保持数は16ってどっかに話がなかったか?

232 :名も無き冒険者:04/09/12 19:38:56 ID:V6ZmoaBf
とりあえず、19:36 頃 マイスターの部屋2つ目撃。入れなかったが、、、、
次は10〜15分後が狙い目だと思う。

233 :名も無き冒険者:04/09/12 19:40:04 ID:6j6neVQR
>>230
何度も検索かければ見つかる。
対戦中の部屋は表示されない上Live人口が少ないから、粘るしかない。
マイスターは・・・運が良ければ入れるよ。
入れてもマイク無しの人が相棒で連携取れずに速攻でやられたけどね、俺は。

234 :名も無き冒険者:04/09/12 19:41:11 ID:lZ51UzTu
相手に合わせてやれよ

235 :名も無き冒険者:04/09/12 19:45:48 ID:hgTX7aK2
>>234
だな


236 :名も無き冒険者:04/09/12 20:02:19 ID:85TAiUMu
やはり製品版が出たら、この体験版はもうプレイ(LIVEで)できないのだろうか・・

237 :名も無き冒険者:04/09/12 20:05:38 ID:poCaYa53
>230
なんども検索するくらいなら自分で作った方が速くない?
一瞬で4人集まるのもザラだしね。みんなホストは嫌なんだろうか。

238 :名も無き冒険者:04/09/12 20:05:44 ID:b8SKNde8
できないっていったろうが!!

239 :名も無き冒険者:04/09/12 20:13:56 ID:V6ZmoaBf
今日、7,8回マイスターの部屋目撃してるが、入れたのは一度だけ ○| ̄|_
最終日だけに戦ってみようという人多いのだろうか・・・・

240 :名も無き冒険者:04/09/12 20:32:34 ID:oha0J8kX
>>221 >>222
いや、フレンド枠作れるのは知ってるんだけど、
フレンドと連絡を取り合いにくいなぁ・・・と思ってさ。

ファンタシースターだと、メールとか送れるじゃない?
あんな感じで、ショートメール送れたりすると誘いやすいな・・・と。

対戦中の部屋が検索後に表示されないのも辛いよなぁ。

ゲーム本編が面白いだけに残念な感じがするわけよ。

241 :名も無き冒険者:04/09/12 20:36:46 ID:Jy7e9H7P
ボイスメッセージを送れますよ、と

製品版でも部屋入るとアーセナルの編集はできないのか
以前、アンティルールでは使用したアーセナルから
ランダムで賭けられるスキルが決まると聞いたが
スキルを獲られた場合アジエルが埋め合わせをするのかな

242 :名も無き冒険者:04/09/12 20:36:51 ID:2Z32aE/Q
>>240

>>199>>200


それともPSOみたく別枠で払う?

243 :名も無き冒険者:04/09/12 20:40:20 ID:poCaYa53
んーどっか適当なIRC鯖に待ち合わせチャンネル作ったら需要あるかな?
音声チャットオンリーってもこれはこれで不便な面もあるし。

244 :名も無き冒険者:04/09/12 20:46:39 ID:Jy7e9H7P
IRCは #xboxlive@2ch っつのが昔から言われているが活動状況は不明
メックアサルトでは国内対戦を推し進める目的で #mech@2ch が立てられた
一時は盛り上がったが2,3週間で寂れた覚えがある

ちゃんとした活動意義があって賛同者が多ければ機能すると思う
VC無し同士戯れるも良し、濃厚なスキル談義をするも良し、他のゲームに拉致るも良し

245 :名も無き冒険者:04/09/12 20:56:30 ID:poCaYa53
>244
thx. とりあえず2ch鯖覗いてきます。

246 :名も無き冒険者:04/09/12 20:58:06 ID:hgTX7aK2
俺、マイスターのフレンド持ってるんだが、何故かさっきからオンラインのまま
ひょっとしてマイスター、メシ喰ってる?

247 :名も無き冒険者:04/09/12 21:04:10 ID:nN9WDOve
>>246
マイスター自宅でプレイしてたりしてな。
サビ残じゃないと良いのだが。

248 :名も無き冒険者:04/09/12 21:26:25 ID:gOcHSfd0
マイスターも飯くらい食わせてやれよw

249 :名も無き冒険者:04/09/12 21:46:43 ID:ZkIw7QCQ
初めてマイスターと戦えました。
速攻系アーセナルでスキル組んだ方が良いと思いました。
奴ら開始そうそう集中してくるので注意。
普通に考えれば早く勝負が終わったほうがそれだけ沢山の人達と戦えるから当然か。


250 :名も無き冒険者:04/09/12 21:53:41 ID:hgTX7aK2
今頃マイスターはラストゲームかな
長いようで短い一週間だったぜ

251 :名も無き冒険者:04/09/12 22:15:28 ID:c8r47V7r
マイスターの皆さんお疲れ様〜
なぜか0002と0005としか会えなかったけど面白い企画だったよ。
会場に行く選抜メンバーは頑張ってナー

252 :名も無き冒険者:04/09/12 22:20:32 ID:7kxQt1gn
>>249
バトルロイヤルとタッグマッチの違いもあるんじゃないかな。
バトルロイヤルは生き残った者勝ちだから、
早く攻め込んでもあまりいいことないし。
そこらへん、マイスターは慣れてるんでしょ。

253 :名も無き冒険者:04/09/12 23:30:22 ID:lxYc0CYM
>>249
そのアドバイスがあと1日早ければ・・・
重いデッキで組んでた俺は何もできずにボコられちゃったよ

254 :名も無き冒険者:04/09/13 00:24:09 ID:1VgkmYY9
Liveを始めて初のゲーム招待がフレンドから来た。
プレイ中のゲームを抜けるに抜けられず招待を放置してしまった。
後悔している。

255 :名も無き冒険者:04/09/13 02:19:04 ID:a3N6oz9Y
ライブやろうと思ってるんだけど、やっては駄目なプレイってあるの?暴言以外に何してもOK?

256 :名も無き冒険者:04/09/13 02:37:30 ID:0Kf+xd7W
チートではなくても嫌われるプレイというのはあるだろうなぁ
チーム戦で味方を撃ったり自殺したり

257 :名も無き冒険者:04/09/13 02:52:50 ID:XB7zwFAL
何度も何度も執拗に近所の奴をねらって粘着してる奴がいたけどさむかったなぁ。
そいつ本人もだいぶダメージをくわうから毎回かたないでいるし。
で、即効でやられたやつがつまんなそうで抜けちゃうから4人、3人の人数を
いったりきありだったし。

あんなのに、オンラインで始めてあったらもう2度とこれやらんとなりかねん。
速攻するなら、そいつが素人か、なれてる人かそこら辺を見極めてほしいもんだ。

258 :名も無き冒険者:04/09/13 02:58:39 ID:IWhuT7xq
>>255
禁止されているわけではなけれど、
あきらかにアジエル粒子が出無くてレベル0の人(フィニッシャー後や開始直後なら可だと思う)を
延々と追いかけ回したりとか。
笑ってくれる器の大きい人ならいいけど、さすがに普通の人はカチンとくると思うよ。
デッキが悪いといえばまぁそれまでだけどさ。

あとマナーとしてはマイクつけているなら部屋に入る時と出てく時に挨拶を忘れずに。
可能なら積極的に喋ろう。場が和みます。

259 :名も無き冒険者:04/09/13 03:10:24 ID:0Kf+xd7W
>258 延々と が駄目なんだよな
俺けっこう序盤から攻めに行くから・・・

260 :名も無き冒険者:04/09/13 04:28:23 ID:NOxaf7AL
>>259
まあ、それも戦略なので、ようは空気読めよつーことでせう。

261 :名も無き冒険者:04/09/13 04:32:31 ID:UcQMbzma
延々と、って人には会ったことある。
本当にひたすら追いかけてくるの。
横から他の人に撃たれても気にせず、死も厭わずに
ぴったりはりついて追いかけてくるの。
あれは…マジで怖かった。

262 :名も無き冒険者:04/09/13 04:34:57 ID:SdFp20ka
俺は開始早々軽い攻撃スキルでたらとりあえず攻撃できるキャラを
攻撃しに行くよ。ただ、軽くね。2〜3回攻撃したら戻る。

まあ、それをまだ何も出てないのに攻撃するなよと言う奴は正直
嫌だなあ。

263 :名も無き冒険者:04/09/13 06:55:33 ID:OvV/aE45
お前ら釣られてないか?揉める元であるプレースタイルの話に持ち込まれてるぞ。
最近の俺はノーロックボムショット食らわすのがお気に入り。
CPUなら7割は決められるようになった。

壁をすり抜けるスキルないかな〜。

264 :名も無き冒険者:04/09/13 07:25:10 ID:IWhuT7xq
>>263
荷電粒子砲だな

265 :名も無き冒険者:04/09/13 07:42:23 ID:TOj3sXLv
>>264
大事なの抜けてた、幻魔大戦であったような体がすり抜けるやつ.

266 :名も無き冒険者:04/09/13 07:46:24 ID:qH8mIMvO
>>265
壁を無視して移動できるスキル希望って事だよな
高低差とかあるんだしキツクないか?
時限性にしても壁の中で切れたらどうなるかわからんわけで
定着でなら強すぎるしな

267 :名も無き冒険者:04/09/13 07:54:42 ID:TOj3sXLv
>>266
平地だけでいいんだ、平地だけで。
すり抜けると言うか、反対側へワープでいいんだ。
奇襲とか帰還のような感じで、地形には縛られるが陣地に縛られないのでいいんだ。


268 :名も無き冒険者:04/09/13 09:20:23 ID:Xk8PuMho
まあ、現状で色々あれやこれや不満や希望はあるだろうが
製品版を買って次回で改善してもらおうぜ。

ロビーに関しては最低でもプロジェクトゴッサム2くらいはやって欲しいな。
みんなも付属のアンケートページURLで色々意見したれ!

269 :名も無き冒険者:04/09/13 10:01:42 ID:V3ywfLhv
>>262
俺も同じだなぁ。
早い段階で低コスト技出たら、皆のとこちょくちょく回る感じで
1〜2回ずつ攻撃するに留める。

でも中には延々と攻撃する人もいるからなぁ。
ちょっとへこむ。そういう人に限って、マイクあるのに喋らないし。
喋る人だと、ちょっといじめられても和やかに笑い合えるんだけど。

270 :名も無き冒険者:04/09/13 10:12:32 ID:f1KgcSn+
>>249>>252
今気付いたがバトルロイヤルだと勝つためには3人倒すための攻撃力と装備が必要だけど
チーム戦なら1人倒す+援護少々に特化した装備で十分なんだな。
バトルロイヤルで強い装備がそのまま通用するわけじゃないってことか。
もっと早く気付ければなー。

271 :名も無き冒険者:04/09/13 10:13:54 ID:a3N6oz9Y
集中攻撃は駄目なんですね

272 :名も無き冒険者:04/09/13 10:21:02 ID:f1KgcSn+
ボイチャつけてない奴に開始すぐサイコナイフで延々なぶられたときは辛かったなー。
死ぬまでやめねえんだもの殺戮マシーンか何かかと思っちゃったよ。

273 :名も無き冒険者:04/09/13 10:21:54 ID:4qtVI3YR
くだらんな。
延々攻撃されるなら障害物に隠れればすむことだし。
攻撃してる奴は他の二人から狙われるリスクを背負ってるわけで、
いじめとかそういう発想になるのが理解できない。


274 :名も無き冒険者:04/09/13 10:32:05 ID:f1KgcSn+
うーん、今ならその時よりマシな対処できるかもね。
その時まだルーキーだったんでひたすら防御スキルが出るのを待っちゃったんだよね。
場所もパレスの真ん中で隠れるのも難しくって・・・
逃げても逃げても追っかけてきたしさー。

275 :名も無き冒険者:04/09/13 10:33:23 ID:mTeD4Nr9
と無言厨が言っております。

276 :名も無き冒険者:04/09/13 10:37:26 ID:DHFgpJjn
そういう場合は誰もいない方に逃げるんじゃなく
誰かいる方に逃げるべきだったね。

277 :名も無き冒険者:04/09/13 10:39:45 ID:w2/QhmRL
つーかナイフ出て相手にガードスキル出てなかったら
相手がガードスキルとるか周りから攻撃されるまでひたすら
切りまくるけど問題あるのか?
空気を読むとか以前にガードスキルをもってないのが悪いきがする
そこで手加減して今度はこっちがガードスキルないときに攻撃受けたら
それこそ笑えない・・・



278 :名も無き冒険者:04/09/13 10:40:43 ID:4qtVI3YR
>272
それはサイコナイフ使いじゃなくて、そんな格好の状況なのに横やりを入れてこない
他二名に憤りを憶えるべきだろう。
10回以上も切り続けられる状況なんて他二名がグルor極度のへたれって時だけだよ。

279 :名も無き冒険者:04/09/13 10:44:36 ID:+zr+Nfk7
ハイウェイなら出現地点の距離がけっこうあるから逃げ切れないとか解らないでもないけど
パレスは狭いし盾になる障害も多いよね

280 :名も無き冒険者:04/09/13 10:51:01 ID:vxbr/yQI
>>278
とりあえず逃げ回って高いところから下に落ちるとかすれば?

281 :名も無き冒険者:04/09/13 11:01:14 ID:mTeD4Nr9
無言厨はここだとよく喋るんですね(プ

282 :名も無き冒険者:04/09/13 11:36:06 ID:lbfCeaye
>>281
どの発言を指しているか具体的にレス番指定してみてくれんかね?

283 :名も無き冒険者:04/09/13 11:59:13 ID:2Z116pJw
勝つためにはなんでもありとか偉そうにほざく奴に限って
いざ自分が集中攻撃されると泣き言か捨て台詞言って落ちるよな。
前に防御スキルと消去スキルで固めて自陣に引きこもり、
他三人が潰しあいをしてる隙に横からおいしいとこばかり狙い、
最後タイマンになると防御とフォトンウェーブで完璧に待ちガイル戦法って奴がいた。
何度やっても同じ戦法でくるので他三人で一斉攻撃して倒したら、
「俺ばっか狙いやがって卑怯だ」とかなんとかほざいて落ちていったよ。
嫌われる戦い方ばっかしてればそれ相応の報いがあるのも当然だってことが
分かっていない奴が多いね。

284 :名も無き冒険者:04/09/13 12:12:20 ID:1ODjinSo
勝つためになんでもありって発言してたの?

285 :名も無き冒険者:04/09/13 12:13:25 ID:KeS4a7Wg
>277
一見正論のようだが、得策とは思えないな。
速攻した場合はレベルも低いしスキルもたいしてない状況のはず
もし第3者からの横槍が無いということは残りの2人は自陣でひたすら強化って事になる。
目の前の敵を倒してる間に、他の2者との差が広がるわけで、
君の勝利にはつながりにくい。
多くの人がすこしちょっかい出して帰るのは、粘着しすぎても勝ちにつながりにくいと
考えているからなのだ。
君の理論でいけば君が粘着して殺したら次に残りの2人が狙うのは、
レベルが低くスキルも少ないであろう君だと言う事を。


286 :名も無き冒険者:04/09/13 12:19:49 ID:zn991q/6
卑怯だぁ?誉め言葉でちゅ。クヤシすぎってやちゅでちゅか?
なんでもいいが、あれだめこれだめ。うるせーな。
自分が勝てれば、どーせ何もモンクねぇくせに。大義ぶってご指導スンな。
好き嫌いはあっていいが、早討ち、粘着、引篭もりそりゃ戦ポーですわ。
さむいとかなんだとか、ちいせーこというなや。楽しめない?
楽しむのにも才能が要るね。遊びだぜ?ゲームだぜ?楽しんでナンボ。
勝った負けたあっても、楽しんだ奴が勝ち。

287 :名も無き冒険者:04/09/13 12:25:37 ID:2Z116pJw
>>284
俺が冗談っぽく「えげつないな〜(笑)」って言ったら
勝てないからって文句言うなよみたいなことを言ってたな。
その直後のゲームで三人からボコられてサヨナラ。
>>285
まったくもってその通りだね。
粘着すればそれだけ怨みも買うし、場の雰囲気も悪くなる。
その結果「コイツボコって追い出そうぜ」って空気になって集中攻撃されることもある。
勝ちに拘りすぎて逆に勝ちから遠ざかってるってこと、理解してもらいたいものです。
>>286
自分さえ楽しめればいいんだったらオフだけやってれば?

288 :名も無き冒険者:04/09/13 12:34:14 ID:tyolyb5I
ぶっちゃけ勝てば官軍だろ
絶対的に防げない攻撃が無い以上、全ては己のアーセナルに掛かっている訳で
勝ちも負けも自己責任ってヤツだな
もちろん勝ち続けている人間を全員で狙うのも有りだろう
危険人物は真っ先に狙うのは極当たり前の事だからだ

ちなみにサイコナイフは回避だけに専念すれば
相手の周りを時計周りしてれば当たらんぞ

289 :名も無き冒険者:04/09/13 12:41:14 ID:XB7zwFAL
序盤の速攻ナイフの有効性はみとめるよ。チーム戦なら特に有効だともう、
これは勝ちにつながるからとてもOKだとおもうし、これにフォロー入れられない
チーム名との責任でもある。

ただ、正直バトルロイヤルだと、自分の勝算が低くなるだろうからなぁ、
それでも勝ちきる自身があるならやってもいいんでない?
自分だけ楽しければ〜って人はその後のLiveゲーで「あ〜あ、あの人」だよ、
ってハブにされない程度にな。タグが共通なのはここら辺でやくだつから素敵。

290 :名も無き冒険者:04/09/13 12:43:48 ID:WTp89wAE
やっぱネトゲーだからな
ネットの向こうに人がいるのだから、集中攻撃を受けるような言動は慎むべき
やるなとは言わないが、やる以上狙われるのは覚悟せんとならんな

286のようにわが道を行くと言うのも個人的には嫌いじゃないが
それが茨の道であっても文句言うなよ

291 :名も無き冒険者:04/09/13 12:44:40 ID:pNfMAOWP
当てる方は時計回りに周って二人とも同じ方向に走って壁に追い詰めるワケですね、と
まーそれでも1on1なら回避有利。

てか、待ちだの殺すまで粘着する奴ウザイだのゆってる奴らよ、
あなた達は小さい、小さすぎる。チンコもだが器がだ!!

一回擬似チーム戦やってみれ。
待ちも粘着も小悪魔もセンサーボムも消去もレベルドレインも、
その他鬱陶しい事やる奴ら全て愛せるから。
但しVC持って無かったり喋らない人には合わない諸刃の剣、ヒキコモリにはお勧めできない。

292 :名も無き冒険者:04/09/13 12:49:07 ID:0ypYjxG5
カプエス2スレみたいになるのだけは勘弁してくれ。


293 :名も無き冒険者:04/09/13 12:59:18 ID:WGpVd/UQ
勝つためだけのプレイよりも魅せて勝つプレイの方が面白いぞ。

294 :名も無き冒険者:04/09/13 13:14:39 ID:zn991q/6
>>287
言ってるおまえが勝ちに拘ってフクロにされてんじゃん。(被害妄想可能性大)
自己矛盾してるわ!たわけ!
自分だけ楽しむ?オオバカ太もん!
みんな楽しんでんのに、まけてグズグズウルセーのがいると雰囲気悪くなんだよ!
だいたい、ばか太乃癖に無理してリコーぶんな。
色々伏線張って、言い訳して、人のせーにしてやっと保てるあなたの自己愛、自意識。
そういうのが嫌といってんだ。
ちゃんと戦法を談じてゲームを多角的に楽しんでる288を見習え。
まー文句言ってそのちっぽけな自尊心を満たしたまえ。以後スルー発動。

295 :名も無き冒険者:04/09/13 13:20:39 ID:+JVw0nLx
まぁ対戦物は弱い奴から狙われるのは鉄則だな。
しかもRPGとかとは違って対戦物=勝つってゲームだから仕方ないなー
あとカード系ゲームに多いのは「あのカード(スキル)はせこい!」とか言われるのはもう当たり前になったな
製品版が発売されたらそう言うのが多くなるんだろうなー、と心配だよ
何かしら対策はあるんだから対策してから言えってんだよな。
それと下手なプレイヤーに限って何かしらケチつけるよなwもう少し上手くなってから言ってくれと言いたいけど、
言うとまたそう言う房はキレ始めるから厄介だよ…
要するに纏めると多人数参加型対戦ゲームは弱い奴は狙われる!そしてそう言うアフォがあのカードはせこいだのと言う!


296 :名も無き冒険者:04/09/13 13:25:32 ID:XB7zwFAL
>295
うーん、弱い奴から狙う理論は微妙だな。
自分より弱い奴を残しつつ、強い奴をたたいた後に
1vs1で残りをかたづけて勝ちをいただく。

ほうが楽でいいな。

297 :名も無き冒険者:04/09/13 13:26:08 ID:2Z116pJw
>>294
とりあえず前後のレスも含めて10回読み返して来い。
お前は大きな勘違いをしている。

298 :名も無き冒険者:04/09/13 13:44:05 ID:fgANLrnx
>>296
多人数ゲームでは自分は放っておいても脅威になりにくい対象だと思わせるのが重要
そういう考え方でいけば共同撃破を図られてしまうほど強いって認識させてしまう奴はある意味弱い奴
もちろん2対1でも勝てる程強いってんならもう1ランク上の強い人なわけだけどね

299 :名も無き冒険者:04/09/13 13:49:39 ID:NhAZk8tb
日本版サバイバー張りに
しょぼい展開になってまいりました。

300 :名も無き冒険者:04/09/13 13:49:56 ID:zn991q/6
>>297
うるせー。ナニ俯瞰してんだ田吾作。
おまえはわしが何を言ったのか理解できているのか?
戦法をあーだこーだいうのはいい、卑怯だなんだと、愚かな事をいうな、
それこそが楽しむ雰囲気を壊すのだといっている。楽しむ才能。よく考えたまえ。
もっとも勘違いというなら、おまえの存在が勘違い。
自分を賢いと思って高みから見ているつもりかね。たわけ。
顔真っ赤にしたおまえはせいぜい画面の前で歯噛みするエテ公にすぎん。

301 :名も無き冒険者:04/09/13 13:56:15 ID:1VgkmYY9
この前参加した先のホストがめちゃくちゃ上手(俺含む3人が下手)で、
2時間ぐらい遊んだ中で半分ぐらい勝ちを持って行ってたよ。
その人の戦法というかポリシーがものすごかった。
とにかく体力のある人を狙う。延々これに終始してた。
それでも勝てるんだからすごいよ。
うまい人はゲームをコントロールできちゃうんだなあと思った。

302 :名も無き冒険者:04/09/13 13:59:01 ID:pNfMAOWP
色々言い分はあるだろうが、一つだけ突っ込ませてくれ。

>以後スルー発動。

コレだけは言動不一致もいいところだぞ(w

303 :名も無き冒険者:04/09/13 14:01:46 ID:2Z116pJw
>>300
いや、単純にお前が俺のレス内容を取り違えていると指摘したわけだが。
1から説明しないと分からないか?
それとも初めから理解しようなんて思っていない、
ただ煽りが趣味なだけの人ですか?
口汚く他人を罵ることしか出来ない人間が偉そうに
「楽しむ才能」なんてお笑い草としか言いようがないが。
ひょっとして釣りですか、スルーとかいったそばからこれだし。
とりあえず俺はアンタに「スルー発動」

304 :名も無き冒険者:04/09/13 14:03:28 ID:jiQZmTqE
本気で勝つ気がないなら俺の前に出てくるな。
卑怯だなんだっていうのは本気じゃない奴のセリフだ。

305 :名も無き冒険者:04/09/13 14:16:26 ID:0Kf+xd7W
序盤に回れ右だけ持って
うわー武器出ねぇ〜とか云って注意を引くのも楽しい
ナイフやKI使いが寄ってくることもあるがそれはそれで楽しい

306 :名も無き冒険者:04/09/13 14:17:38 ID:Y9iZMYlk
なんか荒れてるなー。ここにか書かれてるようなバカは少数だよね?
もう3週間近くやってるけど、みんな普通の人ばかりだぞ。
プレイしてて楽しいと思うことはあっても、怒りは感じないなぁ。

307 :名も無き冒険者:04/09/13 14:21:15 ID:zn991q/6
>>302
ほんとーに、ごもっとも。判ってる、ああ判ってるさ。
でもね、
俺、自分を賢いと思ってる小利口な小市民が嫌いでさー
ついつい気づかせてやりたくなるのよ。身の程を。
んーたとえるなら、
利に敏いくせに、義をかたり、弱きを見ればつけ上がり、強きを見れば衆を成す。
世界の片隅でIを叫びまくり。ゆえに負けるとモンク言いまくり。自己責任ゼロです。
君の言うとおり、前言を守るよ。忠告ありがとう。liveで会おう。さらば。
>>304
そんな硬派な人が好き。そういうノリが結構楽しい。かかってこいやー!




308 :名も無き冒険者:04/09/13 14:27:52 ID:SBgGvmuA
>>307
自己紹介乙

309 :名も無き冒険者:04/09/13 14:30:27 ID:VmmUjB1e
>>307
はたから見てて一番勘違いした痛い小市民はお前。
回線切って吊れ、マジで。目障り。

310 :名も無き冒険者:04/09/13 14:30:30 ID:mEokmjV1
>>306
漏れもその手のバカはまだ見たこと無い。
厨発生時間をうまくすり抜けてるのかもしれんが。

311 :名も無き冒険者:04/09/13 14:36:45 ID:tyolyb5I
あんまり熱くなるなよ
相手を否定しか出来ない奴は2chでもPDでも勝者にはなれんぞ

312 :名も無き冒険者:04/09/13 14:38:15 ID:Y9iZMYlk
>>310で厨発生時間って言葉出てきたついでに聞きたいんだけど、みんな何時頃にやってるの?
おれは朝11時あたりと夜1〜2時あたりでやってます。上にも書いたように特に厨房とはあたらないよ。

313 :名も無き冒険者:04/09/13 14:43:46 ID:1r0Gyhl+
速攻も待ちもスキル破壊も立派な戦術なんだから、それで厨房扱いされるのはなんだかなぁ・・・

314 :名も無き冒険者:04/09/13 14:49:52 ID:5voYymcN
>>307
終わってる・・・

315 :名も無き冒険者:04/09/13 14:50:47 ID:mTeD4Nr9
出ました立派な戦術発言!(プ

316 :名も無き冒険者:04/09/13 14:55:00 ID:0Kf+xd7W
俺はそういう状況になったら
た〜す〜け〜て〜 と叫んでみるなぁ

317 :名も無き冒険者:04/09/13 15:15:58 ID:NhAZk8tb
>>313
そりゃ勝ちつづければ文句も言われるだろ。
強くなればなるほど、有名になればなるほど、
叩かれるし、晒される。
それが嫌なら皆で楽しくできるようなプレーをするしかない。

318 :名も無き冒険者:04/09/13 15:31:42 ID:tyolyb5I
皆が楽しく、という概念は大ざっぱ過ぎやしないか
一人一人、立場や善悪の価値観が違うように、楽しみ方もまた違う訳で
本当にそう願うなら、自分とは違った楽しみ方にも
納得は出来ずも、理解は示さなきゃならん

319 :名も無き冒険者:04/09/13 15:36:13 ID:rc8owZxk
自分の一番勝率の高いアーセナルが勝率8割くらいだから、
最近はアーセナル4つ使うようにしてほぼ毎回変更してる。
勝率1割以下のカケラデッキ、2割強のサイコデッキ、
3割強の光学デッキ、そして信仰デッキ。
対戦相手も自分も飽きずに戦えてなかなか良い。
いろんな系統の戦術にも慣れれるし。
信仰で一番勝率高かった日は45戦40勝
信仰が一番体験版の仕様では強力だと個人的には思う。
消去系は嫌われることが多いので最近はあまり使わないようにしているが、、、

320 :名も無き冒険者:04/09/13 16:03:30 ID:bigvKf/F
生き残り勝者ルールだと、
相手を倒すよりも、まず自分が生き残れば良いので
体験版のカードだと、どうしても信仰やら自然やらになるんだよね。

しゃーないので、クイックしてまふ。

321 :名も無き冒険者:04/09/13 16:09:33 ID:a3N6oz9Y
大漁に釣れましたWWW

322 :名も無き冒険者:04/09/13 16:14:14 ID:zn991q/6
>>318
まったく同意したい。相手の人格や価値観をを認めたうえでつきあえればなぁ。
ゲームとはいっても、立派な人と人の交流なんだし。
「楽しむ才能」相手を楽しませなくては、やはり自分も楽しめない。
みんながそうなら良いのですが、これをもたない人が少なからずいる。
仕方がないけどもね。
結局、気に入らない遣り口だからみたいな理由でやり返すだけ。
引篭もりがむかつくから、3VS1みたいなね。まるでたまねぎの皮だな。

323 :名も無き冒険者:04/09/13 16:44:39 ID:NaeCo/Ts
>>317
強ければ強いほど叩かれるし晒されるってのは
叩いてる奴と晒してる奴が悪いんだろ
強い奴はなんも悪くないでしょ
手を抜けって事か?

みんなで楽しくできるプレーってなんだ?
そんなんはチートを使わない暴言吐かないくらいだろ
勝ちにこだわる人もいれば勝ち負けより楽しければイイって人もいるし
相手のスキル消す人もいれば速攻やずっと遠距離やってる人もいる

チートとか卑怯なハメ技など使ってるならまだしも
普通にやってる相手に勝てないからって文句言う奴は
箱に限らずPSPCとかもオンラインはやめてくれ、いい迷惑だ

324 :名も無き冒険者:04/09/13 16:46:56 ID:nnLxkD3G
ライブ初心者が多いのかな?
外人共と激戦を繰り広げてきた俺にとっては今更な話題だな。
日本人だけとプレイできるだけありがたく思え。

325 :名も無き冒険者:04/09/13 16:48:00 ID:+2yQ3bkE
よーするに空気嫁ってことだろう。
合わす気なけりゃ抜ければいいんだし。

326 :名も無き冒険者:04/09/13 17:03:10 ID:1YAYAEAy
>>319
まず煽りでも何でもなく、と断っておいて、
勝率8割のアーセナル晒してみる気はない?
今まで結構な数のゲームをこなしてきたが、
勝率8割のアセなんて見たことがないので、すごく興味がある。
製品版の発売まであと10日しかないし、発売されれば、
どうせそのアセも無意味になる可能性が高いしそんなに損にはならないと思う。
おい、おまえ、差し支えなければどうかよろしくお願いいたします。

327 :名も無き冒険者:04/09/13 17:05:00 ID:Kn52x1Je
>>324
激しく同意。
外国人はホント色んな意味でキツイ。

328 :名も無き冒険者:04/09/13 17:05:58 ID:2LecHKN3
所でお前らの声暗すぎ。聞こえないし
なんかプッツンいった人とか見たことあるか?>ボイチャ
>324
チュートリアルやらないでライブ来た奴にはワラタ 初対戦が外人だったらトラウマになりそうだ>初心者

329 :名も無き冒険者:04/09/13 17:06:12 ID:+JVw0nLx
>>300
お前はまず前後のレスを10回読む前に1から日本語を勉強した方がいいw
「、」や「。」の使い方がなってないから読みにくい。

あと少し狙っただけで「集中すんなよ」とか言ってくる奴は放置しかない
ホストなら蹴るとかすればここが荒れる心配も無いだろ?
少し言われたぐらいでここで晒したりするのもある意味、幼稚園、小学校レベルだぞ?
まぁまだ晒してるような輩は居ないかな?

330 :名も無き冒険者:04/09/13 17:13:27 ID:pNfMAOWP
現状では防御固めて待ちは有利(体力残るし、相手にされにくい)
てのはあるしょ?コレはバトロイシステムに寄るものだからしょうがないよね、と
で、それがわかった上で、消すスキル好きな人もいれば速攻突っ込む人もいる。
コレはそのプレイが好きだから、当然長距離が好きな人もいて当然。
個人的には体力が多い人を狙うべきだとは思うが、それも好き好き。

でも問題はプレイスタイルでなく、バトロイで『勝ち』にこだわると、有利な戦法とアセを皆が求めて、
プレイがワンパになる可能性があるのがつまんないね、という話では無いの?
このゲームの面白さである多彩なアーセナル構築と色んな戦法が無くなるのはツマンなくない?
勝てる勝てないの話でケツ小さい人もいるのかもしれんが…
俺は速攻してトドメまで頑張る人もロングレンジな人もいてほしい。

要するに俺が言いたいのは、製品版が出るまでは所詮「擬似」だけども
チーム戦もしようぜという事なのだが…、敢えてバトロイの話限定なの?それなら去るが…。
バトロイ用のアーセナルのデータ収集する人には不向きかもしれんが
どうせ製品になったら自分のスキル一新されるんだし、体験版バトロイ最強アーセナルを組んでも
ワンパになってそろそろ飽きが入るころでないの?(だから議論が盛んなのか…?)
体験版でこんだけ時間あるんだし、ほとんど日本人なんだから色々遊ぼうじゃないか
チームの練習もしといた方が製品版出た後もイイ事が多いのではと思ふのだが
製品版でもチームプレイよりバトロイがメインになるんかなぁ

331 :名も無き冒険者:04/09/13 17:16:50 ID:Kn52x1Je
>>330

>>このゲームの面白さである多彩なアーセナル構築と色んな戦法が無くなるのはツマンなくない?

本気で言ってるのか?
だとしたら頭悪すぎ。

332 :名も無き冒険者:04/09/13 17:18:54 ID:bigvKf/F
>>328
Liveに限らず、漏れはよく買ってきていきなりオンライン対戦始めるよ。個人戦なら。
かったるいもん。操作できなそうで相手が迷惑しそうなのはさすがにちょっと眺めるが。

凹られるのは当然だが、そこから試行錯誤するのが面白いわけでわかっててやってる。

333 :名も無き冒険者:04/09/13 17:19:32 ID:1VgkmYY9
>>330
永い。

334 :名も無き冒険者:04/09/13 17:21:51 ID:pNfMAOWP
>>331
すまん、頭悪いんだ。説明してくださらんか。

1.バトロイなんだから待ち有利(目立たないから当然)
2.速攻系の戦法とアーセナルが不利
3.速攻系な人が消える
4.つまんない

俺の頭の思考回路はこんな感じなんだが、パッチを当てて修正してくれ

>>333
ゴメン。
「擬似チーム戦やらないか」

これで。

335 :名も無き冒険者:04/09/13 17:22:18 ID:tyolyb5I
勝ちを意識しても、思ったよりもワンパにはならないかも知れない
色々やってみたが、やはりアセの相性ってヤツは
タイマンでの勝敗に大きく影響するようだ
最後まで残る奴は、現状立ち回りの上手い人間に外ならない

336 :名も無き冒険者:04/09/13 17:28:19 ID:5voYymcN
>>334
誰もチーム戦の話なんざしてないのに
無理やり長い文章こねくりまわして持ってくなよ。
それと今は速攻ウザい、というのが話の中心で
待ちの話なんてしてないから余計に焦点ボケ。

337 :名も無き冒険者:04/09/13 17:31:38 ID:NaeCo/Ts
そんなにチーム戦がやりたいなら
ホストやって人が集まったとこで言えば良いだけだろ
ここよりその場で言った良いと思うが
流行らせたいと思うならまず自分から実行してはどうかね?

338 :名も無き冒険者:04/09/13 17:42:02 ID:pNfMAOWP
ばれたか。結局チーム流行らせたいだけなんだがね
しかし『○○ウゼ』、『○○鬱陶し』よりも、チーム戦の戦略議論の方が実りあるとは思う。
正直、最近内容煮詰まって無いですか。PDスレ。

>>337
結構言ってるよ。
ただ4人とも結構話す人が集まるのがなかなかナイ。
無言の人とチーム戦すると組んだ人可哀相だし、VC持って無いと無理だしね。

339 :名も無き冒険者:04/09/13 17:49:48 ID:NaeCo/Ts
言ってやってるなら良いじゃないか
くどくど遠回しな言い方はどうかと思うが

チーム戦がやりたい人は流行らなくてもやってるだろうし

2chなんだからスレがおかしくなる事は仕方ない
チーム戦議論になっても使えない奴はこーゆー奴って議論が出たりするよ

340 :名も無き冒険者:04/09/13 18:00:58 ID:tyolyb5I
速攻系はそんなに不利でもないぞ
相手が本領を発揮する前にやれる可能性があるのが旨味だから
仮に相性の悪い相手であってもそれを無に出来る

まぁカウンターバリアには無力だが、そこはフェイント等で頑張れ

つか現状カウンターバリア系が猛威を奮っているのは
高威力のスキルが少ないからだが、製品版ではこんなもんじゃないから
特に心配はいらんだろう

341 :名も無き冒険者:04/09/13 18:22:43 ID:SsVbVPrB
俺は守るのがツマンネとかよりも無言プレイヤーがいるだけでツマンネ

VCつけてないならまだしもVC付けてるにもかかわらず無言の奴は、VC初心者かもしれんので話しかけて尚無言の場合落とす!

VC有りで無言であるにもかかわらず鼻息が荒い奴は無条件で落とす!追放!!

342 :名も無き冒険者:04/09/13 18:41:00 ID:ODodVOrz
>>329
沈静化したのに、変な攻撃するな。荒れるだろ。
読みづらければなおさらスルーしなよ。
>>341
勇気ある決断使いまくりだね!

343 :名も無き冒険者:04/09/13 18:46:14 ID:hdaB3cYO
>342
ウホっ!アジエルプレイヤー粒子減りまくりww

344 :名も無き冒険者:04/09/13 18:47:22 ID:rc8owZxk
>>326

全詳細晒すと、個人ばれそうでちょっと気が引ける。
45戦40勝したとき記念にデジカメで撮ったものでいいならUPできる。
たしか、スキルの系統別の枚数がのってた気がする。
消去系@枚 防御系@枚とか。
それだけでもいいならどこかUPできる場所ひとつ教えてくれ。

345 :名も無き冒険者:04/09/13 18:52:55 ID:o/KqUGXc
現実問題として
開始早々ガードない奴を死ぬまでひたすら攻撃されたから
お返しに次の試合で同じ事仕返したら
「なんで俺ばっかり狙われるんだ。」
「他に体力多い奴いるだろう。」
「集中攻撃するな。恨みでもあるのか?」
なんて言う自覚症状の無い人間が多い。

346 :名も無き冒険者:04/09/13 19:00:46 ID:5UPKpHjk
防御ないのにウンヌンというのは最初の配置3と手持ち4またはシャッフル4を考えればいいのじゃないかな?
ディフェンシブ思考なら配置にも手元にも青球無しならシャッフルで青を狙う。
オフェンシブ思考なら低コスト接近スキルを狙うてな感じで。
ン?そんなの考えて上級者プレイしているのかって?
焦ってシャッフル間に合わない事多々なへたれです。

347 :名も無き冒険者:04/09/13 19:03:34 ID:ODodVOrz
>>345
ゲハゲハ笑いながら、殺戮続行!
もしくは正直に「ええ、怨んでます」やっぱり殺戮続行!
しかし、殺し合いしてるのに攻撃するなっておかしいよな。
襲撃が遅かろうと早かろうと、あっさりでもしつこくも、個人の自由なのに。

348 :名も無き冒険者:04/09/13 19:05:38 ID:1VgkmYY9
幸せになったらちょこっと御裾分けしてやればいいじゃんと。

349 :名も無き冒険者:04/09/13 19:10:12 ID:Xsk+ZYVf
気合の手でバンバン相手の攻撃払いながらにじり寄っていくのは、耳から変な汁
出ちゃうくらい自分に酔えるなあ。


350 :名も無き冒険者:04/09/13 19:14:24 ID:OyoMvtcc
序盤で速攻かけて一人殺した後、残りの二人を倒す自身のある速攻なら文句無いが、
後の二人と戦う事は考えずに、一人を殺せれば満足って速攻はゲームのマナーとしてどうかと思う。
カミカゼやアルカイダの自爆テロと似たようなものになってしまう。
1vs1のゲームならルール上の欠陥かバグ以外に卑怯な事などないと言い切れるが、
多人数のBRだとルールーの他にマナーも有るべきだと思う。
後、2chでマナーを作ろうとかは思わないけど、マナーについて話す事は悪い事じゃないと思う。


351 :名も無き冒険者:04/09/13 19:22:57 ID:dvK1c1Md
一人殺せば満足な速攻って、つまりタダの雑魚じゃまいか
そいつに実力が無いだけで、その行為自体を責めるのはゲームの幅を狭めるぞ

352 :名も無き冒険者:04/09/13 19:34:31 ID:Xsk+ZYVf
融合や吸血コウモリ、血の契約を駆使すれば速攻アーセナルで消耗しても
残りを相手にするのは容易だが。

353 :名無しさん:04/09/13 19:39:10 ID:AjmY6VIr
チーム戦なら速攻強そうだけどね。一人殺せば後は2対1。圧倒的に有利。
一人が攻撃して相手が防御しても、その防御が解けた瞬間を狙えば必ず当たるから。

354 :名も無き冒険者:04/09/13 19:44:01 ID:5pQPYH/Y
>>352
うむ。
むしろ後ろから不意打ちされにくい分勝てる
今では通用しないと思うが体験版初期の頃、
すぐゲヘナが出れば一人殺し、いやしの水や吸血コウモリで回復して又一人殺し勝ってた。
みんな防御や逃げも下手だったし、ありきたりのアーセナルだったからね。

355 :名も無き冒険者:04/09/13 19:45:28 ID:OyoMvtcc
>>351
ゲームの幅を心配するなら、速攻を食らう被害者のゲームの幅も心配しないと。
例え速攻君を倒したとしても、他の二人との戦いに不利になるからね。


356 :名も無き冒険者:04/09/13 19:49:17 ID:dvK1c1Md
>>355
速攻を食らう被害者のゲームの幅ってワケわからん

357 :名も無き冒険者:04/09/13 19:53:56 ID:4ri7B4Y0
まあ一概に否定できないのはどんな戦法にも共通するけど、
取り敢えず一人殺せ作戦でいいなら、速攻する人の的になってる方の
止めを刺しに行くのもOKになって開幕2VS1もOKってなってくると
収集がつかなくなるかな〜
さすがに開幕早々二人組みに殺されて、10分間見学が2試合続いたら萎える。
考えれば考えるほど、製品版ではBRはやりたくないなと、、、、、

358 :名も無き冒険者:04/09/13 19:56:01 ID:5pQPYH/Y
パートナー復活できるんだけど

359 :名も無き冒険者:04/09/13 19:58:24 ID:4m9sJfCm
>350の例は、要はバトルロイヤルの目的であるはずの
最終的な生存者になる、てのを放棄しちゃってるのは
遊びとしてどうなのかって話ね。

どうかとは思うが、正直なところシステム上出来てしまうので
どうにもなんねーという気もする。
ま、VCで話せるなら部屋主が意図を聞いてもいいと思ってみたり。
明らかに協調する気が無いなら蹴るとか。
こういうのは部屋ごとにやるしか無いと思いつ。

360 :名も無き冒険者:04/09/13 19:59:44 ID:OyoMvtcc
>>356
速攻食らう方は戦法が限定されちゃうって話。
常に速攻(特攻の方が良いかな?)に対応しつつ、
残りの二人も相手に出来るように戦法を組まなくちゃならなくなったら、
戦法の幅が狭まっちゃうんじゃないかなって話。
>>352>>354
みたいに速攻&残りも倒すみたいなのなら倒されても納得が行くんだが。

361 :名も無き冒険者:04/09/13 20:02:31 ID:pClEKXbc
オマエラ雑談もいいが、腕も磨いとけ。
製品版発売になりゃぁ、嫌でもアジア全般のプレイヤーと勝負になるんだからよ。

逆メック現象を起こせるのは唯一このソフトだけなんだぞ、今のところw

362 :名も無き冒険者:04/09/13 20:03:51 ID:NhAZk8tb
>>323
今さらであれなんだが、
強い奴が悪いなんて言ってねえですよ?
勝ちだけにこだわるなら、それなりの覚悟も必要だってだけ
このゲームに限ったことじゃない。

363 :名も無き冒険者:04/09/13 20:04:41 ID:OyoMvtcc
>>359さんに全くの同意です。
んで、蹴る基準とかここである程度話し合えた方がいいかなと。
最終的には自分の判断なんだが、少しでも客観的な基準で蹴れたら良いなと思うので。
当然、2ch基準で蹴りだから蹴るとかそんな意味じゃなくてね。


364 :名も無き冒険者:04/09/13 20:06:03 ID:Sr2R70bn

俺は狙われたら助けを求めたり
一人だけ体力満タンな人がいたら皆の攻撃を仕向けるように教えてあげたりしてるけどね。
そのゲーム中だけ同盟作って満タンの人狙ったりするし、
ボイスあればなんでも出来るぞ。

365 :名も無き冒険者:04/09/13 20:06:22 ID:5pQPYH/Y
チーム戦するなら防御、補助スキル多目で攻撃スキルは少なめだと思うけどどうよ?

366 :名も無き冒険者:04/09/13 20:12:21 ID:NaeCo/Ts
>>362
勝ちにこだわるなら覚悟しろってなんだよw
勝ちにこだわった強い人は晒されるような発言だな

367 :名も無き冒険者:04/09/13 20:14:51 ID:dvK1c1Md
始まる前に〜は禁止、マナー違反!ってのが、ゲームの幅が狭まるって事

速攻に対応出来るアセ云々は、始まった後の話で
如何様な方針のアーセナルを組もうと、組まされようと
スタートが全員平等な以上、戦法の幅が狭まるも糞も無い
リスクとリターンを考慮して編集するのが、このゲームの一番面白い所だろう

最終的な生存を放棄云々は>>359の言う通り
システム上有りな訳だから、もちろん有り
数あるプレイスタイルの一例に過ぎないし
例え大多数の人がそれに嫌悪感を示しても
やはり個人個人の楽しみ方は尊重されてしかるべき
それによって自分の楽しみが阻害されると感じたら
その場でその場で、なんらかのリアクションを出すべきだろう

ヘタに2chでマナー等を決めつけてしまうと、あらぬ方向に暴走するから
それだけは避けるべき。あくまでもマクロな事柄にしておいた方が良いと思う

368 :名も無き冒険者:04/09/13 20:27:50 ID:1YAYAEAy
>>344
レスサンクス。
でも、勝率を信じていないわけではないので、
写真をアップしてもらうほどのことでもないよ。
俺が見ていないだけで、8割はあり得なくはないし。
ただ、どんなアセ使っているか純粋に興味がある。
アセ構成比率だけでは、正直ワカランw
もし良ければ、コンセプトとか個人を特定できない程度にでも教えてもらえれば。
差し支えがあるなら全く晒さなくても無問題。

369 :名も無き冒険者:04/09/13 20:31:39 ID:QxXPZjB9
お前らもっとバカになれ!
そしてギャハハと笑いながら殺し合いしようぜぇ

370 :名も無き冒険者:04/09/13 20:33:39 ID:0Kf+xd7W
こないだ子悪魔で最後の一個を消して
「残された時間 念仏でも唱えるんだな」
っつった人発見 けして強くはないんだが
ノリがいいんでけっこう楽しかったぜ

371 :名も無き冒険者:04/09/13 20:38:35 ID:AgvfeUgh
>>362みたいな奴がいるから晒しがなくならないんだよな

372 :名も無き冒険者:04/09/13 20:46:29 ID:Xsk+ZYVf
こんな何でもアリのゲームで遊び方制限すんの勿体無くないか?
絶対最強アーセナルなんてあり得ねえんだしさー、教訓:やられたらやりかえせ
が出来るいいゲームシステムだと思うんだがナー

373 :名も無き冒険者:04/09/13 20:51:53 ID:5voYymcN
>>372
アーセナル同士の相性もあるしね。
製品版では幾つもの敵デッキを想定したアーセナルを組んで
やられたらやりかえせるアーセナルに変更という手も出来る。

374 :名も無き冒険者:04/09/13 21:07:45 ID:NhAZk8tb
>>371
なくなると思うほうがおかしいだろ。

375 :名も無き冒険者:04/09/13 21:08:24 ID:QxXPZjB9
製品版にはセンサーボムより強力な地雷があるらしい。
想像しただけでチンコ勃ってきた・・・

376 :名も無き冒険者:04/09/13 21:18:15 ID:1YAYAEAy
>>375
キチンと枚数揃えれば、ボマーアーセナルとかも成立するのか。
…早く遊びてえぇ。

377 :名も無き冒険者:04/09/13 21:21:46 ID:AWBTbYfY
>>375-376

前スレで既出だが、ダメージトラップだけでなく、スキル消去トラップや
状態異常型の設置型トラップが結構多く製品版にはあるらしい。

378 :名も無き冒険者:04/09/13 22:08:20 ID:0Kf+xd7W
射出設置ボムとか任意爆破ボムとかでサイレントボマーごっことか

379 :名も無き冒険者:04/09/13 22:13:01 ID:MLihz/O/
現状ではそつなくまとまったデッキになりがちだよね。

製品版になればコンセプトデッキ・・・もとい、アーセナルが組めるんだ。
もうしばらくの辛抱だ。

380 :名も無き冒険者:04/09/13 23:07:43 ID:Xsk+ZYVf
設置型じゃなく相手に取り付けて任意発動させる爆弾とかも有りそうだな。
仕掛けられた相手が近接始めたところで起爆させて巻き添えダメージ狙うとか。


381 :名も無き冒険者:04/09/13 23:14:47 ID:muoFEQTt
クレカキターーーー
これから接続したいと思いますが初心者コイヤー、って人いますか?(ドキドキ

382 :名も無き冒険者:04/09/13 23:25:52 ID:f1KgcSn+
>>381
マイクあるなら入った時に初心者宣言するといいよ。
きっと色々教えてもらえるし、話のネタにもなるし。

383 :名も無き冒険者:04/09/13 23:26:56 ID:muoFEQTt
>>382
サンキューとりあえず突入したいと思います

384 :名も無き冒険者:04/09/13 23:48:53 ID:WM7c+6fG
>>374
たしかに晒しがなくなる可能性は低いね
せめて強いだけとかで晒すとかはなくしたい。
晒しを容認したような言い方はやめてくれよ

385 :名も無き冒険者:04/09/14 00:26:02 ID:C2o8u121
散々遊びまくってなんだが製品版買わずに体験版だけで11月までプレイしようとしてる人どれくらいいる?

俺10月7日にスターウォーズバトルフロント(24人対戦)でみんなでワイワイやりたいのでそれまでお金セーブしようと思うのだが、やっぱ製品版買った方がいいのかなぁ

すっげ悩んでる

386 :名も無き冒険者:04/09/14 00:29:23 ID:Miu2Kcin
TFLOぽしゃったときはもうダメかと思ったが、
年末にかけて結構欲しいソフト出るよな、箱。自分でも意外だ。

クリスカの時もそうだったが、体験版でノーマークの掘り出し物
踏んでしまったのでますます苦しい。
でもカードゲーだけにこれはスタートで出遅れると辛そうだしなぁ。

387 :名も無き冒険者:04/09/14 00:30:46 ID:HoXdQpq6
HALO2までのつなぎとしては、最高だね。

388 :名も無き冒険者:04/09/14 00:36:13 ID:C2o8u121
>HALO2までのつなぎとしては、最高だね。

まさにそれが問題だね〜Halo2までのつなぎを「スターウォーズ」に「PD」にするか…

体験版で製品版をほしくなったゲームなんて初めてだからかなり迷うなぁ
ぉ〜し、決めたPDの製品版買うか!

変なこと聞いてごめんなー!
みんなPDの製品版で ヨ ロ ポ コ

389 :名も無き冒険者:04/09/14 00:44:39 ID:cnbnHhvo
つーか製品版が出たら体験版の人口は激減すると思う。

390 :名も無き冒険者:04/09/14 01:17:59 ID:EAI2KI9a
製品版vs体験版は無理かのぅ? 

391 :名も無き冒険者:04/09/14 01:20:45 ID:4b+y9lOH
Live上では体験版は別タイトル扱いだから製品版との対戦は無理ぽ

392 :名も無き冒険者:04/09/14 01:21:19 ID:pAwBBvWd
体験版で済ませる、見切る人も結構多いだろうな。

393 :名も無き冒険者:04/09/14 01:23:36 ID:HoXdQpq6
>>392
まあ、体験版ってのは元々そういうものだから。
でもファンダスは、体験版としてはかなり購入率高くなりそうな予感。

394 :名も無き冒険者:04/09/14 01:32:28 ID:LIuHb1lU
>380
「ボマー捕まえた」

395 :名も無き冒険者:04/09/14 01:34:31 ID:UWHpp4ty
>380 なんかの行動がトリガーになってるボムとか
回避行動(ジャンプや側転)をすると発動とか

396 :名も無き冒険者:04/09/14 01:36:24 ID:x2falCMN
そういえば、昨日でマイスターのイベント終わったが、招待される人はもう連絡来てるのかな?
一応、希望してたが考えてみると交通費で250GB分以上HDDが買えるな・・・・・・
ちなみに、今始めて部屋が7つ以上建ってるの見た。壮観。

397 :名も無き冒険者:04/09/14 01:37:33 ID:4b+y9lOH
普通に考えたらスキルボタン1回押しで設置、2回目で爆破じゃね?

398 :名も無き冒険者:04/09/14 01:43:38 ID:UWHpp4ty
いや、相手の行動がトリガーになってるってこと

399 :名も無き冒険者:04/09/14 01:44:22 ID:EAI2KI9a
>>397
ソレイイ、バクダンバンザイ

400 :名も無き冒険者:04/09/14 01:46:26 ID:eaWq4FBj
体験版はわかりやすいよう、アクションよりにつくってあるんだろうな。
だから、めまいとかが激つよいんだけろうけど、
製品版だとカードゲームよりに偏ってくれることを願おう

めまい入りのアーセナルを延々と使い続ける華麗ではないプレイヤーとの
遭遇率が減ってくれるとうれしいんだが。

401 :名も無き冒険者:04/09/14 01:49:49 ID:Zv3FcEBP
>めまい入りのアーセナルを延々と使い続ける華麗ではないプレイヤー
うはwマイスターじゃんwwwwwwwww

402 :名も無き冒険者:04/09/14 01:53:04 ID:eaWq4FBj
>401
まじか・・・・なんかちょっとこのゲームに幻滅してきた・・・・
ガードできない自分がわるいんだけどさ。

403 :名も無き冒険者:04/09/14 01:55:25 ID:oXnitOj9
ガードできるよね?めまいって。
そんなに強いと感じたことないけど…
めまいからのコンボ食らってるとか?


404 :名も無き冒険者:04/09/14 02:00:31 ID:tjNQASrL
>>401-402

>403の言うように、ガードすれば大した事無い。
マイスターが使ってたのは、ゲームショーで
デモプレイするに値する実力があるか見極める為。
単発めまいすらガード出来ないプレイヤーは
大観衆の前で魅せるプレイなんざ出来ないぜ。

405 :名も無き冒険者:04/09/14 02:04:52 ID:Zv3FcEBP
めまい食らって逃げられそうもなかったら、
自分に有利なレンジで敵をターゲットしてボタンを適当に押して応戦。
スキルが出なかったら空きボタンに対応しているかオーラが足りないスキルか
といった具合に判断・予測可能になる。
無垢な体スキルを持っていて一発発動できれば超ラッキー。

406 :名も無き冒険者:04/09/14 02:04:53 ID:vR8KtE9F
じゃあマイスターの地を這うもの連発を華麗にとんで避け
あまつさえ荷電粒子砲でしとめた俺はOKだな

407 :名も無き冒険者:04/09/14 02:07:33 ID:zAOtlMkl
キャラにくっつけて15秒後に爆発する爆弾とかあると盛り上がりそう。
攻撃を当てれば当てたキャラに移せる(防御しても爆弾は移る)
バラエティでよくある、クイズに答えながらふくらんでいく風船を回していくようなノリで。

>>403
射出系スキルでは最速ぽいからタイミング外されがち。
火炎弾とかに慣らされて見てから防御しようとすると出し遅れる。
視界外から撃たれるとほぼ食らうよ。

408 :名も無き冒険者:04/09/14 02:09:12 ID:1pBAZATh
あることに気付いたらめまいが怖くなくなったな。

409 :名も無き冒険者:04/09/14 02:10:50 ID:eaWq4FBj
めまい+ブラスター、めまい+バァイブラスター、
めまい+フィニッシャー、めまい+エクスカリバー、etc

ヒット確認して打ってもOKだからねぇ。
ガードされても氷の壁or回れ右以外はほぼノーリスクだからなぁ。

いや、つかうな、卑怯だ!っていってんじゃなくって、
そのアーセナルしか持ってないのかよお前!ってことです。
弱者のたわごとですよ。

410 :名も無き冒険者:04/09/14 02:13:49 ID:Zv3FcEBP
>>409
>そのアーセナルしか持ってないのかよお前!
めまいが無くてもエクスカリバーなだけでその感想になりますよ。

411 :名も無き冒険者:04/09/14 02:15:12 ID:zAOtlMkl
>>408
あることってなぁ〜に?あることって何だYO〜?

412 :名も無き冒険者:04/09/14 02:15:41 ID:a6s59PSD
無垢な体がもし出たとしても、それはそれで発動中に隙があるからな
相手が追撃するつもりなら、ばっちりくらうわけで
使用回数無限つーのはどうかな、と、確かに速いから防ぎづらいし
てか、何で使用回数は1or無限なのかな
3回とか5回とかあっても良かったと思うんだが

413 :名も無き冒険者:04/09/14 02:15:54 ID:pIFJeLe3
食らった相手はランダムでスキルに爆弾マークが付いて対応したスキル使うと爆発とかありそうそうじゃね?

414 :名も無き冒険者:04/09/14 02:16:07 ID:3uIxrb91
>>409-410
セーブできない体験版で
複数アーセナル組む気にならない。
製品版ではばんばん入れ替えてやるさ。

415 :名も無き冒険者:04/09/14 02:16:30 ID:Dke/9Xhs
>>409
ヘタれ(ガードできないお前が悪い)の愚痴は見苦しい

416 :名も無き冒険者:04/09/14 02:17:57 ID:1pBAZATh
>>411
皆知ってて、俺だけ今更気付いて調子づいてたらカコワルイので言わない

417 :名も無き冒険者:04/09/14 02:18:54 ID:bfyo2izv
めまいってそんな怖いか?射撃スキル+近接+融合などの特殊スキル+防御
が基本配置だからめまい食らった瞬間にどれかボタン押して確定した行動で勝負に
出るが。
束縛のツタみたいに行動不能になるわけでもなし…

418 :名も無き冒険者:04/09/14 02:22:26 ID:zAOtlMkl
>>411
いやみんなに言わなくていい。俺だけにこっそり教えてくれればいいから。

>>417
よろけの長さを忘れてませんか。
体感でたっぷり3秒は行動不能な感じなんだが。

419 :名も無き冒険者:04/09/14 02:23:50 ID:eaWq4FBj
>411
ごめん、おれは絶対知らないから愚痴った、おしえてくださいorz

420 :名も無き冒険者:04/09/14 02:25:35 ID:eaWq4FBj
ぎゃ、上につられてアンカーみすりました。

>1pBAZATh<さま
教えてくださいorz

421 :名も無き冒険者:04/09/14 02:30:43 ID:1pBAZATh
逆に皆が知らなかったとして、俺が言ったらめまいが弱体化するな。
あ、俺の勘違いという可能性も出てきた。
検証したいな〜。
明日フレンドと検証してみるわ。

422 :名も無き冒険者:04/09/14 02:32:36 ID:pIFJeLe3
ジャンプ中にめまい食らえばダウン扱いにならなかったっけ?

423 :名も無き冒険者:04/09/14 02:39:53 ID:bfyo2izv
>>417
コスト4撃った直後にそんなデカい弾残ってるかね?
コスト0のフィニッシャーはともかくコスト4のブラスター二種、エクスカリバーに至っては
コスト5ですよ?めまい使った直後に撃つにはオーラ8を常にキープしとかないといけない
訳で。 一発目のめまいが外れた時点でアウトなコンボになっちゃうような気が…

424 :名も無き冒険者:04/09/14 02:41:25 ID:1pBAZATh
なるよ。どんな攻撃もジャンプ中に食らうとダウンする。


425 :名も無き冒険者:04/09/14 02:42:10 ID:bfyo2izv
すまん>417じゃ自己レスだ。
>418ね。

426 :名も無き冒険者:04/09/14 02:42:48 ID:pAwBBvWd
どう見ても3秒もない。
パラライズとかより短い。

427 :名も無き冒険者:04/09/14 02:45:05 ID:Miu2Kcin
氷ってる>毒ってる>シャッフルってるの順だと思ってたが、
喰らった後の硬直につなげる話のわけ?

状態変化形の10秒はキツイよな。
なんか対抗手段とかあるのかね。氷10秒とかどうもならんし。

428 :名も無き冒険者:04/09/14 02:45:31 ID:pAwBBvWd
同系統でアセを揃えると一つか二つでいいから効果が増えて欲しいな。
念動系だと強制浮遊で浮かせた相手をサイコキネシスで投げ飛ばせるようになるとか。
気系だと神速術中に疾風撃を出すと飛距離が二倍になるとか。
跳躍術から追撃で空中から斜めに急降下する蹴りがだせるようになるとか。
光学系ならセンサーボムを相手の背中にくっつけられるとか。
自然系なら拘束のツタが壁も這うようになるとか。
信仰系なら相手に憑依出来るとか。

429 :名も無き冒険者:04/09/14 02:47:11 ID:1pBAZATh
センサーボムは念動ですよ

430 :名も無き冒険者:04/09/14 02:47:41 ID:bfyo2izv
パラライズはスティックさえ倒さなきゃ脅威じゃないしな。パラライズ食ったまま
蹴り殺したり斬り殺したりするのは楽しいよ。

やはり束縛のツタが相手の自由を奪うには最適か…竜巻が楽勝で間に合うもんなぁ。


431 :名も無き冒険者:04/09/14 02:50:07 ID:pAwBBvWd
>>429
あ、そうだったか。
じゃサイコキネシスで好きな時に発動で。

432 :名も無き冒険者:04/09/14 02:55:33 ID:bfyo2izv
>>428
確かに単一系統しばりってルール以外にもボーナス欲しいってのはあるなあ。
そこまで拡張しちゃうとバランス崩れちゃいそうだけど。

433 :名も無き冒険者:04/09/14 03:01:00 ID:Miu2Kcin
ずっと疑問なのは、製品版にも純粋な土地カード?はアジエル粒子しかないのかな。

土地が一種類で全色対応って形になってるのが、
カード側で系統制限に対応できなくなってる理由の気がする。

一応ラボだと、アジエルもカテゴリ分けされてるのが微妙に気になるが…。
レベルやオーラ自体全色一まとめだから無理か。

434 :名も無き冒険者:04/09/14 03:02:50 ID:pAwBBvWd
真意の程は知らないが、オーラの回復が早いとか聞くけど本当なのだろうか?
精神集中二枚がけしても10以降の遅いのは辛い。
もうほんのちょいだけでも早くならんかな。

435 :名も無き冒険者:04/09/14 03:04:55 ID:LIuHb1lU
高コストのもん使いすぎだろ
17まであげたら絶対切れない

436 :名も無き冒険者:04/09/14 03:07:07 ID:eaWq4FBj
パラライズに抜けがあったようにめまいにも抜けがあるのかな。
そうであっていただきたい。ぜひ>1pBAZATh<さま、お願いします。

つーか、パラライズみたいな事前知識がないと対処できん攻撃って
新参者の参入を阻むことになるから、びりびりしながらもスキル
使えちゃうようにできんかったんだろうか・・・・

びりびりしてる人、見かけるたびに説明してるんだが。

437 :名も無き冒険者:04/09/14 03:07:26 ID:pAwBBvWd
>>434
濃縮粒子とかあって、一つでニ上げれるのとかが数枚程度あるかもな。
レベルアンプと違って系統で縛られないのが利点ってことで。
結局のところ、30枚のうち10〜15前後はアジエルが占めるわけで、
300あろうとも一つのアセに組み込める手は少なくならざるを得ないんだな。
まぁ、バランスを取るにはこの方が良いのかも知れない。

438 :名も無き冒険者:04/09/14 03:08:52 ID:eaWq4FBj
>434
Lv10まであげて調査したのですが、
オーラ回復速度にさはありませんでした。(双方とも、役15秒)
体験版では入ってないんだろうか?

439 :名も無き冒険者:04/09/14 03:08:58 ID:pAwBBvWd
>>435
絶対とはよく言ったもんだ。

440 :名も無き冒険者:04/09/14 03:10:15 ID:LIuHb1lU
馬鹿みたいに撃ってりゃそりゃ切れるがな

441 :名も無き冒険者:04/09/14 03:16:17 ID:pAwBBvWd
え?絶対切れないんだろ?

つか、10以降は遅いと言っただけで
高コストのもん使いすぎだろとか勝手な前提作り出して良く言ったもんだな〜と。


442 :名も無き冒険者:04/09/14 03:24:25 ID:LIuHb1lU
使うのが下手なの指摘しちゃってゴメンよもう言わないから怒らないで上げ足だけとらないで

443 :名も無き冒険者:04/09/14 03:29:46 ID:UWHpp4ty
LV30ガトリング撃ってみな ガト*2 レベルアンプ*2でさ

攻撃モーション中は回復しないんだよ

444 :名も無き冒険者:04/09/14 03:34:36 ID:eaWq4FBj
客観的にみたら442のほうがずるいぞ。

445 :名も無き冒険者:04/09/14 03:36:32 ID:pAwBBvWd
回復が遅いとしか言ってないんだがな。
使うのが下手だとか、切らしてるとかもお前の勝手な想像だろうに。
唐突に脳内で話を想定した上で突っ込まれてもな〜
10以降がガタッと遅くなってるのは事実で、これを言ってるんだけなんだが。

446 :名も無き冒険者:04/09/14 03:42:04 ID:LzAITzYg
>>396
俺なんか片道でそれが買えるんだが……

でも、当たったら行くぜ!!破産覚悟の思い出作りだ!!

447 :名も無き冒険者:04/09/14 03:43:38 ID:Miu2Kcin
前いも書いたけど、低レベル有利なあのオーラ回復加速度は
要らないというか意図がわからない。
むしろレベル上げたら回復が早くなっても良いくらいなのに。

現状どんなにLvあげても回復率が下がっていくため
Lv6前後のコンボしか現実的じゃないので、
結局速攻型と後半型の違いがはっきりしにくくなってる原因。

448 :名も無き冒険者:04/09/14 03:46:23 ID:LIuHb1lU
>444
ずるくていいです
無駄な時間使いたくないですし

449 :名も無き冒険者:04/09/14 03:47:32 ID:eaWq4FBj
>447
勘違いしてない?Lv10だろがLv5だろうが 0から5まで回復するスピードは一緒。
Lvが高いってのは総量が高いから有利ってだけで不利に働くわけではない。

450 :名も無き冒険者:04/09/14 03:50:24 ID:pAwBBvWd
>>447
そこで精神集中や、オーラを一気に回復するスキルの存在となるんだろうな。
多くなれば早くなるってのは、個人的にはどうかと思う。それもまたバランスが悪いのではないかと。
俺としては、遅くなるならなるで良いんだけど、ちと遅くなりすぎと感じている。

451 :名も無き冒険者:04/09/14 04:35:08 ID:Miu2Kcin
>>449
不利になるとまでは言ってないよ。
ただ、Lvを一定以上上げても無意味化してるので似たようなデッキになる原因だと。

具体的に書けば低レベル範囲の間はより多く回復し、
高いレベルになるにつれて回復率が極端に悪くなる(確かに悪くなり過ぎてる)
所為で、重量デッキも軽量デッキも最後は似たような技が使えるんだよね。

体験版の範囲だけどね。あの回復仕様はよくわからん。

452 :名も無き冒険者:04/09/14 04:41:13 ID:tl7AXn+b
精神集中使ってください、とかは無しなんだろうな

453 :名も無き冒険者:04/09/14 07:36:17 ID:nMlFD8qS
製品版は単一縛りでオーラ回復速度UPらしい

454 :名も無き冒険者:04/09/14 09:23:32 ID:2rS4YPYa
このゲームって頭使うゲームだから嫌い!(−−#

455 :名も無き冒険者:04/09/14 09:44:13 ID:FyqsK3wx
>>454
じき格闘ゲームラッシュですから
しばらくお待ちください

456 :名も無き冒険者:04/09/14 09:53:21 ID:r5ZKjN9u
漏れは最低限レベルそろったら(8ぐらいか)勇気ある決断使う事が多いなあ
弱点はレベル低下と小アクマなんだが、そうそう食らうもんでもない
メリットは白が出ない(スキルの回転と把握が楽になり、攻めやすい)のと
エクスカリバーがちかづく事とかかな

スルー発動してくれてかまわんけど 戯言

457 :名も無き冒険者:04/09/14 09:58:58 ID:T4FPs/kd
>>438
体験版にはないんじゃない?
LIMIT3アーセナルが製品版では選べるようになるって話なんだから
そういう特典のある1色アーセナルがあるとしても同じようにLIMIT1アーセナルを選ばないとダメだろうし。

458 :名も無き冒険者:04/09/14 12:27:48 ID:GcBsobtL
>>408
あることって、めまい食らった後に十字キー押すやつでつか?

459 :名も無き冒険者:04/09/14 13:59:34 ID:qdAPjgMg
昔の人は言ってらぁ、出る杭は打たれる

460 :名も無き冒険者:04/09/14 14:29:53 ID:1H/gl103
マイクついてるのにまったく喋らない人ってなんなの?
話す気ないならマイク付けないでほしいんだけど。
ホストやってて無言君ばっか集まるとホント苦痛だわ。
ステージ変更しま〜すとかいっても相槌一つ打たないし。
これで戦い方が粘着だったりすると雰囲気最悪だよ。
ここで威勢よく戦い方は自由だとか吠えてる人ってこの手の無言君なんだろうね。
次から蹴ることにしますわ。

461 :名も無き冒険者:04/09/14 15:03:24 ID:qdAPjgMg
キックキックキーックキック!キックアーンドキック!燃えてー青春ー駆け抜けろー♪

462 :名も無き冒険者:04/09/14 15:04:59 ID:QHcwxOAq
喋るも喋らないも自由だろ、アホか
VCについてはとっくに語り尽くされてるのに何を今更

463 :名も無き冒険者:04/09/14 15:21:22 ID:1pBAZATh
>>458
そう。
やっぱり知ってる人多いのね。
オレカコワルイorz

464 :名も無き冒険者:04/09/14 15:38:36 ID:6VXnlMER
4人でしゃべって楽しくやりたいので、ホストの権限でマイク無しや無言君はキックしますね。

465 :名も無き冒険者:04/09/14 15:41:07 ID:Zv3FcEBP
>>464
勝手にしなさい。
ただ一言入れてからにしたほうがいいよ。

466 :名も無き冒険者:04/09/14 15:49:25 ID:6VXnlMER
無言には無言でキックします

467 :名無しさん:04/09/14 16:05:14 ID:6S4JeuIu
喋り強制のホストって無言君以上にうざいな・・

468 :名も無き冒険者:04/09/14 16:17:31 ID:Miu2Kcin
無言君はイヤだよ。壁に喋ってるような気分になる。

469 :名も無き冒険者:04/09/14 16:21:26 ID:6VXnlMER
強制じゃねーだろ馬鹿だなぁ、挨拶や返事も出来ないのか

470 :名も無き冒険者:04/09/14 16:27:38 ID:Dke/9Xhs
ID:6VXnlMERはどうしょもないな

471 :名も無き冒険者:04/09/14 16:29:26 ID:jxMs/950
無言でキックする人には無言でフィードバックしときます

472 :名も無き冒険者:04/09/14 16:56:27 ID:6VXnlMER
FB意味はないよ、それにしても無言君はここではよくしゃべるね

473 :名も無き冒険者:04/09/14 16:59:39 ID:zAOtlMkl
>>458
もしかしてシャッフルされた状態でも説明は正しく出るのか。
知らなかったサンクス。

>>463
いや、知らなかった人のが多いんじゃないか。
スキルの対応策は広めた方がレベルが底上げされていい勝負ができるからいいジャマイカ。
まあめまい状態で当てずっぽうでスキル出してみるのも面白かったが。

474 :名も無き冒険者:04/09/14 17:22:47 ID:nMlFD8qS
仕事中、対めまいアーセナルを必死で考えていたら
別ベクトルで対策方があったとは...orz

475 :名も無き冒険者:04/09/14 17:28:10 ID:UWHpp4ty
対めまいって
アセ組みなおすほどのもんか?
確かに多少はあせるが
回数無限ばっか揃えておけばそんなにリスクはないぞ

476 :名も無き冒険者:04/09/14 17:40:39 ID:nMlFD8qS
単発系が主体な信仰系一択だからな〜

477 :名も無き冒険者:04/09/14 19:15:24 ID:FyqsK3wx
>>475
組みなおすほどじゃないが
確認する間もなくこられると少々厄介

478 :名も無き冒険者:04/09/14 19:27:33 ID:XL+lNJKk
無言で無言君をキックするホストは晒します

479 :名も無き冒険者:04/09/14 19:44:17 ID:oXnitOj9
>>472
FBは機能してるぞ。

480 :名も無き冒険者:04/09/14 20:04:19 ID:Miu2Kcin
そんな暇あったら返事ぐらいしろ。
対人恐怖ヒッキーは、マイク抜いて喋れませんぐらいアピールしろ。

481 :名も無き冒険者:04/09/14 20:12:57 ID:+2j7wEzm
対人かよ( ´,_ゝ`)プッ

482 :名も無き冒険者:04/09/14 20:16:25 ID:bIuaVfhh
夜遅い時間はおしゃべりできません。
無言にて推参!
みんなの声はモニタから聞こえてますよ〜


483 :名も無き冒険者:04/09/14 20:24:20 ID:MXebOptk
キッカーのタグ判ったけど晒す?

484 :名も無き冒険者:04/09/14 20:32:12 ID:UWHpp4ty
晒すなら晒しスレで
私怨であっても「理由をつけて」晒すべし

485 :名も無き冒険者:04/09/14 20:36:52 ID:bN8FaS4V
正直ボイチャで喋ってるとなんか戦い方に気を使ってしまう。

486 :名も無き冒険者:04/09/14 20:52:57 ID:uokPsUs3
キックされたぐらいで晒すなんてどうかな?


487 :名も無き冒険者:04/09/14 21:01:10 ID:TMSTpXh1
まぁ対戦ゲーだから負けまくる奴がここでぐちって
周りが釣られ雰囲気が悪くなる
負けた言い訳に勝ちにこだわる奴の嫌味を言う
きりがないと・・・・・



488 :名も無き冒険者:04/09/14 21:05:18 ID:Dke/9Xhs
>>484
違う、何があっても、「晒してはいけない」

489 :名も無き冒険者:04/09/14 21:09:25 ID:UWHpp4ty
・・・そーだよな
晒しスレで少なからず毒されてしまっていた

とりあえずFBシステムを理解して活用しような

490 :名も無き冒険者:04/09/14 21:21:17 ID:b5B269TL
しかしその頼みのFBも実際機能してないのが現実なんだよな・・・。

晒しスレがせっかくあるんだし存分に活用すべきだと思うけどな、
かといって無闇やたら晒すのもどうかと思うけど

491 :名も無き冒険者:04/09/14 21:33:23 ID:Miu2Kcin
「喋りかけられてもずっと無視してたら蹴られました。」って理由でFBされても
運営側にそんなDQNをどう対処しろって感じだが。

492 :名も無き冒険者:04/09/14 21:40:06 ID:bfyo2izv
喋らない人はどういうプレイを望んでいるのか分かりにくいのが癌なんだよな。
悲鳴や絶叫、怒号の飛び交うVCプレイをうるさいだけと感じているのか、
あるいは自分は喋らないだけでROMに徹しているのか。

現状の体験版仕様ではバトルロイヤルでしか戦えないから仕方ないが
タッグ戦がメインになるであろう製品版では彼らは喋るのかね?
パートナーほったらかしで無言プレイすんの?あるいはバトルロイヤルしか
プレイしないとか? 現状でも可能な擬似タッグ戦、面白いんだけどなあ。

493 :名も無き冒険者:04/09/14 21:45:48 ID:Dke/9Xhs
本日もチーム戦厨が出てきました

494 :名も無き冒険者:04/09/14 21:49:27 ID:1pBAZATh
疑似でもいいからチーム戦やりて〜

495 :名も無き冒険者:04/09/14 21:50:37 ID:IDJ3e0yu
無言は無言なりに分けがある

家族に聞かれるとちょっといやだったり、
壁が薄いだとか隣が神経質だとか
受験生が近くにいるとか、等など。

他のプレイヤーに迷惑かな?とも思う時もあるけど
そこら辺ちょっとだけでよいので察して下さい。

こっちも喋りたくても喋れないもどかしさを
感じてるんです。

長文、乱文 スマソ

496 :ハコ太郎:04/09/14 21:51:58 ID:nUvDg/9U
あんまりカリカリすんなよ
ひっくるめて楽しめ

497 :名も無き冒険者:04/09/14 22:01:30 ID:OzYK5mpS
喋らなくてもタッグ戦はできるが?

498 :名も無き冒険者:04/09/14 22:04:14 ID:bfyo2izv

( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )


499 :名も無き冒険者:04/09/14 22:34:48 ID:WKSuoafm
>498
エスパーさまに失礼だぞ。
あんまり粗相がすぎるとESPでIP抜かれちゃうゾ。

500 :名も無き冒険者:04/09/14 22:41:12 ID:AsA/VwfG
なんかひさしぶりにキてる人に当たったなあと思ったら・・・。
やはり某スレで晒されてる人だった、アチャーって感じ。


501 :名も無き冒険者:04/09/14 22:43:10 ID:AgEjlXaI
いっそ、通信対戦によるマネー獲得はなかった方が良かったかも。
報酬があると、勝ちにこだわる人とか、どうしても多くなりそうだ。
・・・って言うより、俺自身も、「まず楽しもう」という意識から勝ち優先意識へと少し傾きそうで怖い。

502 :名も無き冒険者:04/09/14 23:10:40 ID:o2tENxxO
俺結構暴言君だと自分でも思うけど晒されないな

503 :名も無き冒険者:04/09/14 23:15:53 ID:Zv3FcEBP
>>502
晒そうという気力さえ奪う暴言を吐いているんですね

504 :名も無き冒険者:04/09/14 23:17:03 ID:FyqsK3wx
でも対戦でも多少は稼げないと
対戦やってたらまるっきりカードが増えないことになるし、
そうするとliveの人が減るだろうし…
難しいな

505 :名も無き冒険者:04/09/14 23:21:06 ID:aecagRr0
人口が増える良い機会なんだから、
「ボイチャセット持ってなくて、体験版についてる二ヶ月無料で繋げてる人」
とみなして暖かく迎えるってのはナシ?

506 :名も無き冒険者:04/09/14 23:23:13 ID:sAzUvXQV
>>501
まぁ、どのゲームでもランクを上げる為に必死な人がいれば、そうで無い人も居る。
Liveでないと手に入らないスキルも有るとか言う話しだし、
人が居ない時にはオフでミッションやって金を稼ぐってのも有るだろうし。

その辺のシステムは心配しないで良いと思う。
結局は相手次第って事で。

507 :名も無き冒険者:04/09/14 23:25:36 ID:+7Sv3+Qa
>>492
激しく同意
ボイチャ無し&無言な人にはキーボードも使えないし
全く意思の疎通が出来ないから困るんよね〜
せめて挨拶ぐらいはできないんかな? 
とりあえず製品版ではチーム戦には来ないで欲しいね

508 :名も無き冒険者:04/09/14 23:25:49 ID:uokPsUs3
>>492
そうだね、チーム戦なのに無言だとキックされてもしかたないと思う。
体験版で相方探してるよ。

>>495
まだマイクなしは持ってないからいいけど、マイクあるのに挨拶しても返事なしは感じが悪いよ。
挨拶ぐらいはできるっしょ?
しゃべれない理由があるならそれぐらい説明できないのかい?

509 :名も無き冒険者:04/09/14 23:26:34 ID:bfyo2izv
まあ一位が総取りなルールじゃねえし毎回4位なんてのも有り得ないだろ。
楽しく連戦していつの間にかパック買えるだけの金貯まってるんなら文句出ない
んじゃないかと。

510 :505:04/09/14 23:28:45 ID:aecagRr0
そっか、ボイチャなしだとスピーカーのマークつかないんだった。
すまそ

511 :名も無き冒険者:04/09/14 23:28:57 ID:zAOtlMkl
>>505
今は「ボイチャマーク付いてるのにまったくしゃべらない人」の話では?

でも俺はそんな人に会わないけどなー
よほどなれなれしい口調で話しかけてムッとしてシカトされてるんじゃないか?

512 :名も無き冒険者:04/09/14 23:29:33 ID:rSvvWrf8
マイクない人とタイマンで何度もやったけど楽しかったな。
複数人で騒ぎながらやってる中、無言の人は不気味に見えるけど
ゲームしながらテレビに向かって話しかける姿は
理解の無い人からみるともっと不気味なんだ。
家族がいると肩身狭いんだ。だから時間によっては無言だけど許して。

513 :名も無き冒険者:04/09/14 23:32:38 ID:+7Sv3+Qa
つまりボイチャあるけど理由が合って喋れない人は
最初に挨拶&理由を述べて無言モードに移行で無問題か

514 :名も無き冒険者:04/09/14 23:37:06 ID:uokPsUs3
マイク無し  しゃべれない
マイク有り  しゃべらない

例えばだけど、擬似チーム戦してて一人落ちて3人のところにマイク有り無言が入ってきて
説明しても返事がないんじゃやりようがない。
キックするしか手はないよね。



515 :名も無き冒険者:04/09/14 23:37:26 ID:Q8qynpm6
対戦中に落ちた。
これってホストが落ちた場合どうなるんですか?

516 :名も無き冒険者:04/09/14 23:39:27 ID:uokPsUs3
>>515
試合後に解散します

517 :名も無き冒険者:04/09/14 23:40:43 ID:Q8qynpm6
>>515
なるほど、ありがとう御座います。
そして一緒にプレイしていたかた、失礼致しました。

518 :名も無き冒険者:04/09/14 23:43:38 ID:zAOtlMkl
>>512
マイク無い人はその分プレイが色々語るよな。
俺もたまにタイマン状態になるけど、マイク無くてもプレイが多彩で
華麗に立ち回る人とやったときは面白かった。
逆にマイク有りでもワンパターンで毎回同じ戦法しかとらない人とは
勝っても負けてもつまらないからじきに落ちちゃうなー

519 :名も無き冒険者:04/09/14 23:52:48 ID:bfyo2izv
>>518
無言で入ってきて無言で落ちるからな。
プレイで語るといえば聞こえがいいが、戦法が読まれて負け始めた途端になにも
言わずにセッションから抜けちゃうだけなので語る語れない以前の問題かと。

それとも俺が遭遇してないだけで、喋らない人は他に見ない独特なアーセナルを
組んでいたり操作テクニックでこちらの攻撃神回避したりするのか?
喋る喋らないにそこは関係ないと思うぞ?


520 :名も無き冒険者:04/09/15 00:15:19 ID:MkFCWoz/
想像の余地があるかないかだろ。

521 :名も無き冒険者:04/09/15 00:21:21 ID:XU44LFeB
俺はゲームしてるんであって手前様の能書きを聞いてるんじゃありません。
俺はゲームしたいんであって手前様の愚痴を聞きたいわけじゃありません。
他が話してるときは自分も話すけど(相手に悪いし)正直無言部屋の方が楽。

522 :名も無き冒険者:04/09/15 00:29:08 ID:AE+m3Lds
>>520
釣り逃した魚はデカイとかそーいう話ですか?喋ったらそれが無くなると、んなアホな。

>>521
ブリーフィングや戦況報告とかも能書きに聞こえるのなら無言部屋シングルで
やっててくださいとしか言えないよなあ。

523 :名も無き冒険者:04/09/15 00:36:20 ID:wdjirHcE
>522 ここは鉄騎部屋じゃねぇよ

524 :名も無き冒険者:04/09/15 00:38:43 ID:YhsIolz4
オレはゲーセンの対戦台みたいな雰囲気が好きなんで、ときどきマイク無しで乱入してる。
一緒にボイチャを楽しめる「仲間」は良いけど、純粋に勝ち負けを競う「敵」も欲しいんですオレは。

とりあえず、セッション名つけれたら色んな問題が解決するのにな。
製品版買ったら、ハガキに書いて送るかな。

525 :名も無き冒険者:04/09/15 00:52:41 ID:5xpnKpPJ
セッション名が無理でも部屋作成時の選択項目に
・VCあり/なし(/指定無し)
・お気楽/真剣勝負(/指定無し)
あたりを追加するだけでかなりの問題が解決しそうな気がする

526 :名も無き冒険者:04/09/15 00:52:43 ID:IhZ7WOgv
しゃべりたくないならしゃべりたくないでかまわんけど
しゃべりたいホストの部屋にきといて、
「俺はしゃべらん、でもキックするな」ってのはおうぼうかなぁと。
逆に、しゃべりたくないホストのとこに言ってべらべらしゃべるのもなぁ。

しゃべらん人、しゃべる人、それぞれがうまく集まれるといいだけどね。

527 :名も無き冒険者:04/09/15 00:55:00 ID:O19WYY6w
>>524
部屋名じゃなくても、ホストが部屋建て時にVCの有無の選択があればいいんじゃない。
ルールとしてちゃんと説明してるわけだし。

528 :名も無き冒険者:04/09/15 00:55:04 ID:MkFCWoz/
俺は将棋や麻雀が好きで、場の状況を見極めながら
頭の中でそれを整理し戦略を考え、それを黙々と実行していくのが楽しいと感じる人間なので
攻撃のたびに叫んだり、食らう度に奇声あげたりする遊びは軽くてあまり楽しくないんだ。
それが駄目だと言われたらLiveできないな。
戦いに言葉は要らないんですよ派には風当たり厳しいな。

529 :名も無き冒険者:04/09/15 00:56:48 ID:O19WYY6w
>>525
先に書かれてた〜

530 :名も無き冒険者:04/09/15 00:57:42 ID:JlnZT8Ho
つまり、話したい人と話したくない人がいる訳で
それがお互い相成れないというだけで
どちらが少数派とも言い切れない現状では

どうでもええんちゃう

531 :名も無き冒険者:04/09/15 01:06:22 ID:O19WYY6w
>>528
そういう時あるよね、真剣勝負したいとき。
自分でホストしたどうですか?
経験上それだとしゃべる人は出ていきますから自然と無言部屋になりますよ。

532 :名も無き冒険者:04/09/15 01:08:55 ID:IhZ7WOgv
>531
同意。その考えのが集まって対戦してもらったほうがしあわせっしょ。
自分は無言ホストだったら即ぬけますんで、喋りたがりがみんな
こういう考えなら、黙々と実行するのが楽しい方であつまれて幸せなんじゃないですかね?

533 :名も無き冒険者:04/09/15 01:14:36 ID:MkFCWoz/
>>530
いや、どちらかに偏るだとか、ユーザーが完全に分かれるとかではなくて、
混ざり合って遊んでも構わないじゃないかってことです。
完全に分かれてしまうのも何かね。

534 :名も無き冒険者:04/09/15 01:15:20 ID:H9/VClpa
つか、スタイルとかそういう大げさな話じゃなくて、
呼ばれたら返事ぐらいしようよな、マイクつけてるんだし?って話だったんじゃ。

奇声上げる上げないは勝手だが、挨拶ぐらいはしてもいいだろ。

535 :名も無き冒険者:04/09/15 01:21:29 ID:IhZ7WOgv
>533
ごめん、俺がホストだったら>528みたいなのは遠慮なくけらしてもらうよ。
完全に分かれようぜ。無口のところでべらべら喋ってるなら
遠慮なく蹴ってもらってかまわんから。

536 :名も無き冒険者:04/09/15 01:34:50 ID:O19WYY6w
まあ体験版だからVCコミュ自体持って無い人が多いのは仕方ないことだよね。
製品版はチーム戦や異常者が盛り上がると思うんで自然とVC率は高くなると思うんだよね。
バトルロイヤルはVC無し真剣勝負の場となりそうだ。
VC挿してるのに完全無言は何を考えてるのかわかりませんけど。

537 :名も無き冒険者:04/09/15 01:40:00 ID:6JQWvrV+
無口派もいれば喋りたい派もいるし、
ガチ対戦派もいれば、まったり対戦希望者もいるじゃない?

部屋に、名前つけるとかはできなかったんかなぁ?
画面上キーボードでさ。
PSOの部屋名は結構好きだった。個性もあったし。

喋りたいなら
「会話しながら対戦部屋」とか、
和やか対戦希望なら、
「集中攻撃禁止部屋」みたいな。

俺にセンスないからロクな部屋名でなかったけど、
名前つけれると良いと思うんだけどな。
難しいのかな?

538 :名も無き冒険者:04/09/15 01:40:47 ID:H4k8Zs6B
いっとくが、最初の挨拶くらいしてくれれば、その後は無言でも全然問題ない。
でも、マイクついてるのに挨拶すらしないのはどうかと思うよ。
全く話す気が無いんなら、意思表示として最初からマイク抜いておけばいい。

539 :名も無き冒険者:04/09/15 01:41:40 ID:678m4HTr
集中攻撃禁止部屋で逆レスタ連発

540 :名も無き冒険者:04/09/15 01:45:48 ID:MIYJGRI2
俺様のキックの法則

1.VC付けてない奴(フレンド以外)
2.VC付けていてるが返答や挨拶ができない奴(環境によって喋れない奴も含む)
3.VC付けていて挨拶や返答もできるが言動があぶない奴(部屋の空気を悪くする奴)
4.ゲームなのに途中で本気になって怒り出す奴(論外)
5.『龍裂』⇒『血の儀式』xα連発でジリジリ近寄り、『融合』⇒『血の儀式』xα⇒『融合』の黄金コンボをしてくる奴。
(最初にジャンプでダウンしなきゃ何もできん!!(゜Д゜;;)Lv0)

541 :名も無き冒険者:04/09/15 02:01:19 ID:H9/VClpa
また荒れそうなルールが来たなぁ。

VCつけてて無言だったら蹴られたので晒すとかいいだすのは、
さすがにハァ?と思うが、普通に挨拶なり、やりとりができれば別にいいんだって。

まぁ、後はそれぞれのルールでやりたいだけなんで
蹴るときに当然説明はするだろうけど、
キックされたこと自体にあんまどうこう思わんこったな。
ルールの会わない奴とやらないで済んだと思って、
マイルールでゲーム立てるなり他にいけば良いさ。

542 :名も無き冒険者:04/09/15 02:09:31 ID:8uEGXEGf
540はメール欄から釣りかと思える。
こんなのはVCありでも異常。特に最後。

543 :名も無き冒険者:04/09/15 02:29:43 ID:H4k8Zs6B
もっと気軽にやれよ。
たかがゲームだ。

544 :名も無き冒険者:04/09/15 02:38:52 ID:MIYJGRI2
たかがゲームだからこそ気楽にやりたいがために害するものを排除する!

これ俺様流の楽しみ方だ!


気楽マンセー(´∀`)

545 :名も無き冒険者:04/09/15 02:40:15 ID:hABgYaGb
製品版声変えられるのかな?
 吹っ飛ぶスキル欲しい。壁にたたきつけられたりとか、映画や漫画で
よくあるやつ。ハイウェイでやられるつつらいから、コストはかなり高めで
。完全なお遊びスキルでいいので入れて欲しいな。

546 :名も無き冒険者:04/09/15 02:43:56 ID:H4k8Zs6B
>>544
外人にはそういうタイプは多いな。
ムカつくと途中で落ちたり、無言でキックしたり。
日本人は、ゲームなのに妙に相手に気を使ったり、マメで礼儀正しい人が多い。
外人式の方がストレスたまらなそうだよなあ。

547 :名も無き冒険者:04/09/15 02:46:49 ID:L3VCYn86
キックされても泣かない。
これでいいのかな。

548 :名も無き冒険者:04/09/15 02:48:43 ID:hABgYaGb
やられるとの打ち間違い

549 :名も無き冒険者:04/09/15 02:50:58 ID:H9/VClpa
キックされても泣かない、は結構いいんじゃない?

喋らない返事しないじゃ、なんかルールしたい場合は蹴るしかないし、
嫌になって落ちるよりむこうから蹴られてもいちいちキニシナイ。嫌なら自分で立てるもよし。

550 :名も無き冒険者:04/09/15 02:51:31 ID:H4k8Zs6B
俺なんかチョップされたよ!

551 :名も無き冒険者:04/09/15 02:51:47 ID:TLt1PBJZ
念の押し合いがしたい。
フォトンブラストなどのワザで
タイミングが合うと発生、ボタン連打で押し合い。
負けると吹っ飛んで壁に大の字でめり込む。
本編やタイマンでなら可能だろう。

552 :名も無き冒険者:04/09/15 02:56:45 ID:H9/VClpa
うわーそれいいな。

どうも超能力ネタのわりにちょっと地味なんだよね。
色々あってもみんなピカ!どーん、ピカ!ってばっかりで。
常にアクション的な速度で進んでいくので、演出が見えないというか。

まぁゲーム中は止められないのでしかたないのだが、せめて最後勝負がついたら、
連続フラッシュやらスローやらでリプレイ入るとかあってもよかったカモ。

553 :名も無き冒険者:04/09/15 02:57:16 ID:IhZ7WOgv
ふと、思ったんだが・・・・

しりとりをしながらファントムダストはどうだろう。
攻撃をするたびに、からなずしりとりをしながら。
古今東西でも可

いや、独り言だ・・・気にしないでくれ。

554 :名も無き冒険者:04/09/15 02:58:53 ID:H9/VClpa
あと鉄騎並みのリプレイ機能きぼんぬ。

555 :名も無き冒険者:04/09/15 02:59:12 ID:MIYJGRI2
キャラクターのオーラの色変化よりも見かけも少し変わるよう(状態変化)にしてほしい。
オーラレベル1〜9:キャラは通常のままオーラにつつまれる
オーラレベル10〜19:髪の色が変わる
オーラレベル20〜29:まゆ毛が抜け髪の毛が伸びる
オーラレベル30〜39:全身から毛が生えシッポまでは(ry






556 :名も無き冒険者:04/09/15 02:59:35 ID:H4k8Zs6B
高いところに立ちたい。
ビルの屋上とか、大看板の上とか、高い塔の上とか。
いや、家の屋根でも木や電柱の上でもいい。

あと、テレポート用の梅仁丹はおやつに入りますか?

557 :名も無き冒険者:04/09/15 03:10:38 ID:4MUmIEGS
>>556
それは製品版の他のマップでできそうだけど。
ムービーでクレーンとかに跳び乗ってたし。

558 :名も無き冒険者:04/09/15 03:16:28 ID:DxLp+U65
おはりんこぉ♪って挨拶したらキックされたよ・・・ヒドイヨ

559 :名も無き冒険者:04/09/15 03:18:41 ID:L3VCYn86
俺なら快く迎えるぞ。

560 :名も無き冒険者:04/09/15 03:33:00 ID:tnJVFSyN
PS北斗の拳を巧みに使って会話してみる。
攻撃時「汚物は消毒だぁ〜〜〜!」
防御時「ぶひぃ〜」
殺害時「お前はもう死んでいる」
集団暴行に対する台詞「テメェらの血は何色だぁ〜!」


561 :名も無き冒険者:04/09/15 03:46:10 ID:oByF2k8a
蹴りだされるのがオチ

562 :名も無き冒険者:04/09/15 03:51:12 ID:rPGYzOt0
なりきりは痛い

563 :名も無き冒険者:04/09/15 07:57:09 ID:ytBB5ksn
つうかやっぱジェスチャーとかスマイリーマークの類が欲しくなるな。

マイク無しの人と全くコミュニケーションとれないってのも大問題だけど、
声だけで相手の表情がわからないボイスチャットだとネタで言ってるのか
本気で言ってるのかわかりにくい場合が結構あるような。
戦闘中だと声の調子にまで気を配りにくいからなおさらだし… 

564 :名も無き冒険者:04/09/15 10:17:43 ID:+LjzB/PJ
VC持ってるけど使ってない。無言という意味ではなくコントローラに刺してない。
喋るのめんどい。馴れ合いウザイ。
VC無しで困ることもあるが、いちいちカリカリするようなことでもないな。
でもゲーム側で円滑にコミュニケーションとれるようにフォローされていても良いとは思う。

565 :名も無き冒険者:04/09/15 11:54:06 ID:o1N59uxy
>>564
喋れなくても聞く事は出来るんだから、チーム戦等は
VC持ちに指揮官やってもらったら良い訳で。

566 :名も無き冒険者:04/09/15 12:02:40 ID:j4HkgEPh
会話ひとつまともに出来ないヒキはオフだけやってろよ

567 :名も無き冒険者:04/09/15 12:22:11 ID:e3YgT/XJ
VCがあると本来のゲームとしての要素に
会話と言うコミュニケーションが加わるから、より遊びの幅が広がる訳で
単純に考えて、無いよりはあった方がより楽しい

まぁ諸々の事情でVCに抵抗がある人は多いだろうけどね
アケ畑の人とか、家族の目を気にする人とか

568 :名も無き冒険者:04/09/15 12:23:16 ID:MT5SH9WP
>>565
指揮官ってw
一人でしゃべってる事ほど悲しくて空しいものはないぞwww


569 :名も無き冒険者:04/09/15 12:43:30 ID:bjcwOwnZ
>>568
まったく。(泣)

570 :名も無き冒険者:04/09/15 13:13:50 ID:xNhs7YWT
一連の流れを見る限りじゃ

>ここで威勢よく戦い方は自由だとか吠えてる人ってこの手の無言君なんだろうね。

この一文は概ねその通りなんだね。
結局自分さえ楽しければ良いって類の人達が一生懸命自己擁護してただけなのか。
挨拶はしない
自分が勝つためなら他人を不快にするようなプレイも厭わず
文句を言われれば逆ギレして人格攻撃に走り
部屋から追い出すと「晒す」と脅す

こうして書き出してみると本当に最悪な人種だね。

571 :名も無き冒険者:04/09/15 13:20:53 ID:e3YgT/XJ
いや、俺も戦い方は自由だと思うよ
つかそんな極論に走るなよ。ちったぁ大人になろうぜ

572 :名も無き冒険者:04/09/15 13:30:53 ID:ewOL9mYA
>>570
いきなりそんな強力な電波飛ばされてもな〜

573 :名も無き冒険者:04/09/15 13:37:42 ID:Mh7mop2j
VCがいやならマイクつけない
もしくは最初に『こんばんわ』
それから『家族が隣の部屋にいるのであんまりVCできませんが、よろしくお願いします。』
ぐらいのことは言えないもんなのかね?
その程度の事ができないのならヒキ扱いされても文句は言えないとおもうぜよ。


574 :名も無き冒険者:04/09/15 13:38:20 ID:4Zbov6vK
しゃべらなくても良いじゃねえかよ
どうせ奇声しか発声しねえくせに
VCでしゃべらねえやつはキックとかいってんじゃねえよ

575 :名も無き冒険者:04/09/15 13:40:53 ID:xNhs7YWT
>>571
極論だとは思わないけどな。
喋らない人全員がこうだとは思わないけど
俺が出会ったマイクありの無言の人の半分近くは
戦い方がアレで雰囲気ぶち壊していってくれたから。
逆によく喋る人(真性の厨除く)で戦い方がアレな人って全然見たことない。

自由には責任が伴うと思うんだよね。
喋らないのも自由
どんな戦い方しようが自由
そう主張するならそれが招いた結果も甘んじて受けなさいよ。
嫌われるような行動しておいて
「嫌うほうがおかしい」「キックする奴は晒す」って池沼ですか?

576 :名も無き冒険者:04/09/15 13:43:59 ID:5xpnKpPJ

さあ 楽しいループの時間です


577 :名も無き冒険者:04/09/15 13:50:34 ID:uAMY6IZn
キックされて文句言う権利なんて誰にも無いのにな。
何処にもキックする時の基準とか書いてないし、
キックはホストの権利なんだから蹴られて文句言う奴がおかしい。
蹴られるのが嫌なら自分で部屋作れって事だな。

578 :577:04/09/15 13:51:30 ID:uAMY6IZn
あ、俺は良くホストするけど外人以外は蹴った事無いよ。

579 :名も無き冒険者:04/09/15 14:44:27 ID:o1N59uxy
喋らない奴=オマト

580 :名も無き冒険者:04/09/15 14:46:15 ID:41gcyBvD
ホストがキックする自由には責任は伴わないんですか?

581 :名も無き冒険者:04/09/15 14:53:28 ID:UTyO4yQf
>>575の言ってるアレな戦い方って、具体的にどんな事なのさ。

582 :名も無き冒険者:04/09/15 14:56:22 ID:xNhs7YWT
>>580
予想通りの反応だね。
そもそもキックされるようなことしなければいいんじゃないのかい?
自らキックされるような行動をしておいて
それを理由に2chで晒しを行おうとする。
それは単なる逆恨みって言うんじゃないのかな。
自ら原因を作っておいてそれを棚あげして逆に攻撃に走る。
そんなことは一般社会じゃ通用しないよ?
まあ何を言っても無駄そうだね、この辺で消えるよ。

583 :名も無き冒険者:04/09/15 15:06:59 ID:nYRDEpNO
VCつけてないのがそんなにダメかねえ…
まあ582みたいなのがいる限りは
この話はループしそうですな

584 :名も無き冒険者:04/09/15 15:08:37 ID:j4HkgEPh
痛いとこ突かれたらダンマリですか?ヒキーの皆さん

585 :名も無き冒険者:04/09/15 15:11:02 ID:j4HkgEPh
マイク付けてて喋らない奴の話だろ。1000回読み返せ低脳

586 :名も無き冒険者:04/09/15 15:19:14 ID:e3YgT/XJ
VC無しが変な人に見えるってのは、一重に会話によって相手の人格が掴めないから
得体の知れない、ネガティブなイメージを抱いてしまう事にあると思う
それかVC有りな人と、相対的に差を感じるとかね
会話をしている事で情が移って、えげつない行為がやりにくい時とかあるし

実際はいかにセコい行動をするか、嫌がらせをするか
そしてそれをどう打ち破るか
そんな知恵と知恵のぶつかり合いなゲームだと思うんだけど

587 :名も無き冒険者:04/09/15 15:42:54 ID:JtwCaZSj
VC無しが駄目なのではなくて、
VC無しって理由だけで蹴る事は正当な事だと。
蹴られてもめげないことだね。

588 :名も無き冒険者:04/09/15 15:43:55 ID:Z7LjSONr
やっぱり対戦モードでわけるべきだよな
ランキングモードと非ランキングモード みたく
そうすれば勝ちに行く奴とファンデッキと住み分けできるんだけどな
それがないと

このスキル強すぎwww 多用する香具師は厨認定!

勝てない人が必死ですねww
そのスキル使っても、使いこなせなくて勝てないくせにwwww
せいぜい遠吠えでもしててくださいw

低脳な人は勝ちに行くあまりゲームも楽しめないんようですね
他人の不愉快なことばかりやって
コミニュケーション取れないならオフだけやっとけ!

とかの不毛な話題で
延々とループするのが目に見えてるし・・

589 :名も無き冒険者:04/09/15 15:46:26 ID:OXaVBQkp
>>588
>ランキングモードと非ランキングモード 
普通にあると思うけど。

590 :名も無き冒険者:04/09/15 16:06:57 ID:L3VCYn86
TCGの要素を含んでる以上、相手にとって嫌な戦い方も立派な戦法だよ。
アレはダメ、コレもダメ。じゃあせっかくのいろんな戦い方ができるシステムが台無しだよ。
どんな嫌な戦法でやられても笑って楽しまないと。ゲームなんだし。


591 :名も無き冒険者:04/09/15 16:22:49 ID:j4HkgEPh
また論理の摩り替えで誤魔化そうとしてる奴がいるな

592 :名も無き冒険者:04/09/15 16:27:25 ID:L3VCYn86
俺のことか?
確かに論点ズレてた。
スマソ

593 :名も無き冒険者:04/09/15 16:30:42 ID:vgdBBWrP
俺は逆に部屋にVCなしの人がいる方がいいな。
だって酷い殺し方しても文句言われないし。
VCありの人だとそういう攻め方をするのが引けちゃうんだよね。

俺って嫌な奴かな?

594 :名も無き冒険者:04/09/15 16:39:03 ID:8uEGXEGf
俺はいつもVCありだけど試しにVC無しで入ったらVCあり3人に何回もフクロにされたよ。
あきらかにアリとナシじゃ対応が違うね。
VC無しは狙われる傾向があるね。もちろんそうじゃない人もいるけど。

595 :名も無き冒険者:04/09/15 16:53:45 ID:+GRm8316
今買ってきたんだけど、VCないや
入りにくいなぁもう・・・

596 :名も無き冒険者:04/09/15 17:11:14 ID:IhZ7WOgv
>595
ホストやれ、そしてVCつきをけってVCなしを残せ、それでオールOK。

VCなしがいいって奴は、なんでVCありがいいって奴とやりたいっておもうかね?
なし同士で殺伐と殺しあえばいいじゃないか。

597 :名も無き冒険者:04/09/15 17:12:02 ID:e3YgT/XJ
4割弱はVC無いから気にする事でもないよ

598 :名も無き冒険者:04/09/15 17:18:48 ID:rPGYzOt0
>>596
別に蹴る必要もないだろ。

599 :ハコ太郎:04/09/15 17:52:57 ID:QXHbm+mB
蹴りまくって晒しまくったらいいんじゃね

600 :名も無き冒険者:04/09/15 18:01:17 ID:uWq8vi7K
いや、今はっきりわかった!
これは戦争だ!
互いに先を争って部屋を建て、そして互いにキックしあう…

この荒廃した魔都新宿、生き残るのはどっちだ?!

601 :名も無き冒険者:04/09/15 18:19:23 ID:fnIG8lbb
俺そこまで長時間プレイしてないかもしれないけど、
普通の部屋(チーム戦もどき除く)でマイクが無いって理由だけで
キックされたり袋叩きにされてる奴って見た事無いな。
勿論俺もマイク無いからって理由でそいつを狙う事も無い。

まあ、開始からずっと他の奴がそいつ攻撃してても無視して粘着してくるようなキモい奴は
マイクあっても無くても蹴ったり袋にしたりするけどね。後暴言吐く奴も

まぁ、でも正直俺以外の3人がマイク無しの部屋でやりたいか?って言われたらNOだな・・

602 :名も無き冒険者:04/09/15 18:55:56 ID:j4HkgEPh
だからマイク付けてて話さない奴の話だろがよ。低脳ばっかだなここは

603 :名も無き冒険者:04/09/15 18:56:57 ID:OWw055XW
マイク無しチーム戦がアツそうな予感。といってみるマイク無しプレイヤー。
これぞ超ファントムダスト。

604 :名も無き冒険者:04/09/15 19:12:27 ID:FscF7eu1
ところで、マイスターのイベントでゲームショー招待された人はまだいないのか?
いたら報告plz

605 :名も無き冒険者:04/09/15 19:31:38 ID:5HvPFAce
今更ボイチャ議論なんて、もしかしてLive新規参入が多いのか?
それは喜ばしいな

606 :名も無き冒険者:04/09/15 19:37:16 ID:+J/HCKHp
>>600
魔都新宿ワロタ

607 :名も無き冒険者:04/09/15 19:39:38 ID:49/fRut2
まぁ、マイク無しでも的確に援護してくれる人も居れば、足手まといに成る人も出てくるだろうな。
ようは、マイク有りだろうが無だろうが、結局は人それぞれって事で。

とりあえず製品版で、
レベル上げまくる→ガトリング→森林浴→ガトリング のコンボを早くやってみたい今日この頃。

608 :名も無き冒険者:04/09/15 19:48:31 ID:qwQcFWFa
>>607
攻撃力の上がるスキルを組み合わせて、それやりたいね。
熱情でオーラ回復鈍ってても森林浴なら問題無さそうだし。
熱情×3とかでガトリング打ちてえ。

609 :名も無き冒険者:04/09/15 19:55:16 ID:QGmyaenm
>608
今気づいたが熱情×3だとやばそうだな。
うはwwこのオクトレーザー強すぎwww

610 :名も無き冒険者:04/09/15 19:56:42 ID:qAPbd4wj
迫り来るガトリングを手で払いのけ・・・
って鈍いから1発目しか弾けないんだよな

払い系はアクション向けにしては硬直が長すぎる・・・
ガトリングよろしく連続で払いたい

611 :名も無き冒険者:04/09/15 19:57:49 ID:H9/VClpa
熱情はヤバそうだよね。
体験版でもあと1枚欲しかったが。
同じカード3枚までだっけ。
まぁ連射してると2発(最大6)でダウンされるしどうなるかなー。

612 :名も無き冒険者:04/09/15 20:00:48 ID:nYRDEpNO
>>605
チーム戦でVCがないと嫌がられるのは理解できるけど、
バトルロイヤル形式なのにVC無しを蹴るのは正当とか言う論理がわからんのよ
漏れは知り合いでもない奴とちょっとゲームするのに話したいとは思わんからな

613 :名も無き冒険者:04/09/15 20:04:05 ID:IhZ7WOgv
>612
逆に話をしながらやりたい。無言とはやりたくないって奴がいても
べつに不思議じゃないだろ。

蹴る、蹴らないはホストの勝手でいいじゃん。
喋る、喋らないもプレイヤーの勝手だし。

614 :名も無き冒険者:04/09/15 20:07:10 ID:H9/VClpa
だーかーらー、"マイクつけてんだから"呼ばれたら返事や挨拶ぐらいはしろよって話だ。

それを無言のままで蹴られた香具師が晒すだの2chでだけ息巻くからこんな展開に。
VCつけてんだからVCで返事しろよなって話。

マップ変えましょうか?
…無言。
〜でいいですか?
・・・無言。
とかが続いたらそりゃイヤにもなるぞ。
何も見知らぬ奴と駄弁れと言ってるわけじゃないし、プレイスタイルとか関係ない。
普通に応対だけしてくれ。

615 :名も無き冒険者:04/09/15 20:22:33 ID:AfzVUFvj
>>610
両手で手刀回し受けできたらいいんだけどな

616 :名も無き冒険者:04/09/15 20:27:21 ID:TL+YCAHQ
>610
今のところ払い系のメリットは格好いいだけだよな。
効果時間が短いのだから硬化時間も短くして欲しいところ。

617 :名も無き冒険者:04/09/15 20:27:48 ID:rPGYzOt0
>>614
蹴られた香具師なんていないだろ
VC派がグダグダとクドい話を続けるから
VC無し派も脊髄反射で晒すとか言っちまった
という2chだけで終わってるしょうもない話じゃねーか。

応対が無ければ話さない人間だと認識して
以降は無視すりゃあいいだけの話じゃねーかよ。
お前こそ何グダグダと言い続けてるんだか。

618 :名も無き冒険者:04/09/15 20:28:37 ID:41gcyBvD
そんな贅沢いってられるのも最初だけ

619 :名も無き冒険者:04/09/15 20:38:10 ID:aemihpT+
>>614
何も反応がないのは「異論無し」という事でしょう
嫌なら一旦部屋を落とせば良い、勿論無言で

対戦相手がいるだけで満足ってことが
坊やにも解る日が来るよ・・・きっと

620 :名も無き冒険者:04/09/15 20:43:53 ID:7DtNuudj
横槍で悪いが

挨拶とマップ変えますか?
とかぐらいは返事してやろうよ
VCつけてるんだし
話せない状況なら最初に話せないと言えば良いだけじゃない?

VC無い人は蹴られても文句を言わない

これでいいじゃないか

621 :名も無き冒険者:04/09/15 20:56:12 ID:GRkamp8E
VCつけててしゃべらない人は口がきけない人なんだから配慮汁

622 :名も無き冒険者:04/09/15 20:57:01 ID:VT39FTjw
話の流れ、止めてすまん。
やっぱ、トリプルレーザー発動するときってみんなジャンプ中にしますか?

623 :名も無き冒険者:04/09/15 21:25:04 ID:aemihpT+
如何なる状況、境遇を挙げた所で結局
「VC挿してんのに喋らない奴は嫌だ」が主張であり
これが過ぎると「VC挿無しは嫌だ、蹴飛ばす」になる

「話せないなら話せないと言〜」云々も
言われた直後無言一徹、壁との会話は虚しい限り
何の解決にもなってない

無駄

624 :名も無き冒険者:04/09/15 21:42:08 ID:7DtNuudj
ムダじゃないでしょ

何も言わずに無言よりはよっぽど良いと思うけど
頭ごなしになんもかも否定するんじゃ解決にはならないよ

625 :名も無き冒険者:04/09/15 21:48:12 ID:qwQcFWFa
VCでわいわい話しながらしたくて部屋立てた人は、
話さない人を蹴る権利がある。
当然の事だと思うぞ。

626 :名も無き冒険者:04/09/15 21:55:47 ID:mgZ4zn5a
スレ読んでてわからんかったが事情があってしゃべれない人ってVCなんでコントローラーから外してないの?
あとしゃべりたくない人もVC外してないの?

使わないならコントローラにつけなけりゃこんな論争に発展しなくて済むんじゃなかろうか?
ホストの人だって無反応な人に話し掛けるような事しないで済む訳でさ。

ここ観てる人だけでも気をつければいいんじゃないの?

627 :名も無き冒険者:04/09/15 22:01:30 ID:KBgikOf4
VC無しが嫌な奴は勝手に毛嫌いして蹴飛ばすも由
喋らない奴,VC無しの奴が嬲られ蹴り出され逆恨みするも由

解決も糞もねぇよ、個人の自由なんだから
それが理解できない奴が文句垂れてる故、無駄
つまんねぇ事言ってねぇで>>622にレスつけてやれよ

628 :名も無き冒険者:04/09/15 22:03:18 ID:qwQcFWFa
晒すのは法律に触れるから個人の自由じゃないぞ。
泥棒するのは自由じゃないだろ?

629 :名も無き冒険者:04/09/15 22:04:08 ID:rPGYzOt0
>>626
1.テレビ出力よりも音声が聞き取りやすいから
2.部屋の雰囲気が良ければ喋る可能性があるから
1はともかく2は少ないだろうが、ここで文句たれてるVC派を見ると
本人は良い雰囲気を作ってるつもりで実態は腐れてる可能性も十分ある。

630 :名も無き冒険者:04/09/15 22:07:46 ID:qwQcFWFa
>1
聞いてて話し掛けられたら返事しろよ。返事してるなら今回の話題とは関係ない。
>2
部屋主のトークが馬鹿っぽくて付いて行けなかったら部屋を出ろ。
部屋主には蹴る権利があって、客側には出る権利がある。

631 :名も無き冒険者:04/09/15 22:13:39 ID:p9NVxw2I
くそっ! ここもか!
このliveスレもループしてやがる・・・!

632 :名も無き冒険者:04/09/15 22:21:47 ID:MT5SH9WP
ジャンプしてトリプル打たないと
下の二発が障害者に当たりやすくてマズーー



633 :名無しさん:04/09/15 22:25:23 ID:bWltal9+
喋らないやつはヘッドセット自体装着していない。
何故か    うっとおしいから。特に眼鏡してる人間にとっては。

TVからの音声をもっと大きくできればいいんだが。
喋りなら胸ポケットにヘッドセット付ければ楽だから問題なし。

634 :名も無き冒険者:04/09/15 22:31:22 ID:H4k8Zs6B
>>633
ヘッドセットから頭にかけるカチューシャみたいな部分を外しといて、
本体(マイクとスピーカー)だけを眼鏡のつるにかけると良い感じ。

635 :名も無き冒険者:04/09/15 22:40:56 ID:+V60vD9z
よう、メガネ。

636 :名も無き冒険者:04/09/15 22:57:26 ID:bjcwOwnZ
どんな社会やコミュニティーもそうだけど、棲み分けが出来るよ。
こいつは自然なことだ。だって、みんな考え方が違う。
だいたい、ここで話し合ってて自分の考え方を変えた人って、いる?
いないでしょ?話し合っても変わんないから(2chでは)人格攻撃や相手の否定に走る。
合わないなら棲み分けするべし。無理に一緒にいることはない。
今んとこモメるだけ不毛ですねー。人が減ってくりゃ、自然とまた拠り合う。
そんなもんですわ。ほかのLIVEゲーやってる人はわかるはずだと思う。

637 :名も無き冒険者:04/09/15 22:58:05 ID:L3VCYn86
テレビ出力の音声が小さくて聞きにくいのが原因なのか?喋らないのにマイクつけてるのは

638 :名も無き冒険者:04/09/15 23:06:32 ID:bjcwOwnZ
にしても、相手味方含めてインカム着けてないとチーム戦での
盗聴スキルも意味ねぇーなー。もっとも今はBRでの話でしたっけ。

639 :名も無き冒険者:04/09/15 23:16:07 ID:MIRfnpe5
盗聴は当に趣味のスキルかと・・・。
セッション内でアーセナルの組替えできないらしいから
"タグ戦専用のアーセナル"として1つ用意する事になりそう。
多分ゲームルールの変更もできないできないんだろうな・・・。

公式のパッケージ画像の裏、Live機能の中に"ゲームクリップ"との表記が。
一年前に実装されてた機能らしいけど、国内Live初(?)の対応ソフトかも。
スキルのトレードに使うのかな?

640 :名も無き冒険者:04/09/15 23:33:33 ID:TuEr3x6y
挨拶の強要とか実にアホらしいと思う。

641 :名も無き冒険者:04/09/15 23:41:09 ID:AfzVUFvj
>>640
挨拶なんて習慣だろ。
無駄な軋轢を生まないためにも効果的だぞ?
一言で済むことだし、この程度の手間を惜しむのはどうかと思うぞ。

642 :名も無き冒険者:04/09/15 23:46:22 ID:Hu4rpTA5
おまえら挨拶ってどのタイミングでしてる?
入った瞬間だとほかの人見えないから
マイク持ってるかわからんからしゃべりズラいし
メンバーリスト見えたときだと微妙に間が空いてしゃべりズラいぞ

643 :名も無き冒険者:04/09/15 23:47:09 ID:7DtNuudj
挨拶をどうたらとか言ってる奴って

社会に出たことがないんだろ

644 :名も無き冒険者:04/09/15 23:50:10 ID:JnMe3A72
気の合う相手と対戦すりゃいい話じゃないか。いつまで続くんだこのループ。

>>611
アルマロスで万事オッケー。

645 :名も無き冒険者:04/09/16 00:00:16 ID:iVEiF2JB
VCマナーに関してはスレを立ててやってくれ。
ファントムダストに限ったことではないし。

646 :名も無き冒険者:04/09/16 00:03:23 ID:XlvJFN5z
>>644
熱情×3とアルマロス1枚もいれとけば下げられても安心・・・か?

647 :名も無き冒険者:04/09/16 00:04:20 ID:Gpx5y0n3
回線の調子が悪い。って言われたんだけど、
これはホストである俺が悪いの?

648 :名も無き冒険者:04/09/16 00:05:15 ID:Hhl3sDEb
>>647
どっちともいえない

649 :名も無き冒険者:04/09/16 00:09:51 ID:03ryYEv6
世界的に見ても、いちいち対戦する度に挨拶などはしない。
したい奴だけすりゃいい。仕事じゃないんだ。

650 :名も無き冒険者:04/09/16 00:16:53 ID:/Qq4GKrh
挨拶しないのも自由
挨拶しない奴や無言を蹴るのも自由

けられれも泣かない。

651 :名も無き冒険者:04/09/16 00:18:18 ID:HGFMJEiF
VCねたいい加減うざいな・・・読み飛ばすにしてもこれしかネタないわぃ

コネタ出し合わないカイ?
地を這うものや毒牙をジャンプせずに回避可能かどうか?とか

あと、レバー少しだけ倒すと歩きます。相手の攻撃を払いつつゆっくりちかづくとかかっくいーぜ?意味ないけど

652 :名も無き冒険者:04/09/16 00:21:53 ID:0xMX2kaN
壁にぶつけるのが基本だろ?

653 :名も無き冒険者:04/09/16 00:22:23 ID:5X25btkl
挨拶はこっちの声が相手に聞こえてるかどうかの確認も兼ねているだけどな。
VCあり無言て言い訳ばっかりだな。

654 :名も無き冒険者:04/09/16 00:34:30 ID:uOt2+yAJ
>>653
んだ、声ありだと勝負が軽くなるとかなー
意味がワカンネエヨ。

655 :名も無き冒険者:04/09/16 00:37:06 ID:5MQIjsut
思い出した
確かLIVEの回線の相性によってVC聞こえたり聞こえなかったりというのはあったはず
A,B,CがいたとしてAとB、BとC同士は聞こえるがAとCは互いに聞こえないという状況が
PSOで確認されていた
返事がないと怒ってる奴はそういう場合もあると頭に入れといてくれよ

656 :名も無き冒険者:04/09/16 00:52:21 ID:/Qq4GKrh
>655
その状況に陥るとPDははじめらんないよ。
たまに見えない人がいたり、ホストからみると
2人が準備完了にならんときはこれ。

だから、その件は気にせずOK。

657 :名も無き冒険者:04/09/16 00:56:52 ID:5X25btkl
>>655
いや声出せばVCのマイクが点滅するからわかる。
ただ相手同士で聞こえるか聞こえないかどうか

658 :名も無き冒険者:04/09/16 02:00:22 ID:+rBj1gl4
VCより好きなコンボ晒そうぜ!
俺は強制浮遊からメテオと 奇襲してセンサーだな

659 :名も無き冒険者:04/09/16 02:27:58 ID:Gpx5y0n3
乱戦時に奇襲して小悪魔

660 :名も無き冒険者:04/09/16 02:36:11 ID:ByeEDcsJ
VC厨いい加減にしろ。

>>658
拘束のツタ>強制浮遊>竜巻

661 :名も無き冒険者:04/09/16 02:58:22 ID:5MQIjsut
>>660
強制浮遊を挟む理由が分からんが趣味?


パラライズ状態>火炎弾(弾速遅い)にガトリング(弾速早い)を重ねると
火炎弾防御後の硬直にガトリングを全弾ぶち込めて幸せ。

662 :名も無き冒険者:04/09/16 03:05:46 ID:LH0Zq2C7
パラライズ→ヴァイブレーター

663 :名も無き冒険者:04/09/16 03:15:20 ID:Gpx5y0n3
>>662
相手がマイスターでもそのコンボなのか?

664 :名も無き冒険者:04/09/16 08:53:09 ID:SUNgXtBe
めまい→ヴァイブラスター

めまいはガードできると思うんだが、なかなかガードしにくい模様。
発売当初は強かった根系(束縛)も、最近は皆慣れてきたのか、
簡単に避けるけど、めまいは結構避けにくかったりする。

665 :名も無き冒険者:04/09/16 10:34:18 ID:fVZXUTSK
発売一週間前となったわけだが製品版は格ゲーみたいなプラクティスモードつかないかなー。
スキルの追尾性能チェックとかするためにあると便利なんだが…。

666 :名も無き冒険者:04/09/16 10:36:03 ID:TxryzvoZ
コンボじゃないけど
近距離で先行入力ガトリング連打
は結構好きだ。
遠距離でやるのは当たってるのが見えないからつまらんが。

667 :名も無き冒険者:04/09/16 10:58:02 ID:GZL4IyzF
加速 → 地を這うもの → エクスカリバー
1発しかあたらないけどカードゲーム的にはこれもコンボでいいのかな

ところで、いまいちパラライズの抜け方がわからないんだけどみんなどうやってるの?

668 :名も無き冒険者:04/09/16 11:00:08 ID:/Qq4GKrh
>667
移動しようとするとびりびりするから移動のスティックをたおさなかければOK.
まぁ、移動できないからガトリングとかががきついわけですが。

669 :名も無き冒険者:04/09/16 11:22:47 ID:GZL4IyzF
なるほど
どうりでガトリングやガードはできても逃げれないわけだ

670 :名も無き冒険者:04/09/16 12:43:31 ID:Pkc7Y9vy
>>664
めまいは喰らった時に十字キー押せば問題無いんだよなぁ・・・。

で、好きなコンボか・・・。
クイックで速度を50%上げる奴を使って、
その後ミドル攻撃を当てて敵を一瞬硬直させた所で百列拳(だっけ?スキルの名前)。
あと、
ジャンプできないキャラでも蹴脚とかを使えば地を這うものを避けれると昨日気づいた。

671 :名無しさん:04/09/16 15:03:21 ID:4t6gsy+m
ハッ パラライズ中ってガードも攻撃もできたんか・・ 必死に移動キーばかり押していたよ。

672 :名も無き冒険者:04/09/16 15:32:05 ID:OwAmjF9A
>>671
もう知ってるかも知れないけどパラライズ中の立ち回り方
その場ガードに徹するか、踏み込みが無くなるけど一応近接スキルで応戦も可能
こっちは確認してないけど、もしパラライズ食らった時の硬直が少ないのなら
中距離攻撃スキルでカウンターも狙えるんじゃないかと
ちなみにパラライズ中は神速術使っても移動できなかった。

673 :名も無き冒険者:04/09/16 15:35:47 ID:Gpx5y0n3
跳躍術があればガトリングも怖くないかと

674 :名も無き冒険者:04/09/16 16:04:16 ID:SUNgXtBe
>>670
めまい→ヴァイブラスターのコンボは、めまいでふらついてる時に当てるって意味じゃよ。十字キーの操作(盾)確認は無関係にヒットする。めまいのふらつきは実はかなり長い。ヴァイブは十分間に合ってコンボになる。
レベル10以上必要だから、中盤以降にしか出せないけどなぁ。

675 :名も無き冒険者:04/09/16 16:05:50 ID:5MQIjsut
>麻痺中にガトリング
もしかして跳躍術が無くてもジャンプすれば1発目でダウンするから食らうのは1発だけですむ?
今確かめられないからわからんが

676 :名も無き冒険者:04/09/16 16:08:50 ID:Pkc7Y9vy
>>674
嗚呼、そう言えばめまいって喰らったら、頭を抱え込んでもぞもぞするね。
なるほど、そういう活用方法もあるのか。今度使ってみよう。

677 :名も無き冒険者:04/09/16 16:23:01 ID:DpHFDmJ9
ブラスターとヴァイブラスターの違いって
撃たれる側から見て判別できる?
ダークホール(orリフレクター)で受けるか走って避けるか
かなり迷うんだが

678 :名も無き冒険者:04/09/16 16:33:38 ID:OwAmjF9A
実際に撃ってみた

ブラスター 発動・発射共に黄色の光>弾の色も黄色

ヴァイブ  発動時に大きい赤の波紋>発射時に青紫の光>弾は赤色

679 :名も無き冒険者:04/09/16 17:07:57 ID:z+63kU1B
ヴァイ、ってなんだろね。Vie?
何故かこの手のゲームはカード名の英訳を頭で考えてしまうw

680 :名も無き冒険者:04/09/16 17:09:40 ID:0xMX2kaN
倍 だろ?

681 :677:04/09/16 17:19:06 ID:DpHFDmJ9
>>678サンクス
実際には弾の色を見て判別(してから防御選択)はほぼ無理だから
発射モーションがちらっとでも派手に感じたら回避ってかんじかな

682 :名も無き冒険者:04/09/16 17:35:56 ID:W5rSe3UZ
>>680
当たってはいるが・・・
バイシクルのバイ=2だろつまり2倍

683 :名も無き冒険者:04/09/16 17:42:34 ID:QTe05xic
バイブ、つまり大人のおもちゃだろ?

684 :名も無き冒険者:04/09/16 18:07:00 ID:TqOoYGSJ
改善パッチきぼんぬ
・ロックはLで降順・Rで昇順、LR同時押し(もしくは黒ボタンorBack)でロック解除にしれ
・ノーロック中の攻撃はキャラが向いている方向にしれ。ノーロックは戦術的に有効だから修正必須
・ロックオン中のカメラ移動可にしれ

キーコンが自由に出来れば問題なしだが、個人的にはL3とR3を入れ替えたい。
御伽でL3カメラリセット慣れてしまったもんで。

685 :名も無き冒険者:04/09/16 18:11:07 ID:0xMX2kaN
コレに慣れた奴のことは無視ですかそうですか
それはコレに慣れた奴にとっては改悪パッチだよ
キーコンフィグに自由度はあってもいいが
今までのものをないがしろにしろという発言は看過できん

686 :名も無き冒険者:04/09/16 18:20:43 ID:+rBj1gl4
>684
LR同時押し以外は悪くない案なんだがな。
今の操作と言っても所詮暫定体験版だから改善パッチもOKかと
まぁ、体験版の操作でマスターアップしちまっただろうがな

687 :名も無き冒険者:04/09/16 18:20:45 ID:Pkc7Y9vy
・ノーロック中の攻撃はキャラが向いている方向にしれ。ノーロックは戦術的に有効だから修正必須

これだけはマジでなんとかして欲しいな。
ノーロックで防御発動しようとしたらカメラの方向に向いちゃってアボーンする事が大杉。

688 :名も無き冒険者:04/09/16 18:21:27 ID:z+63kU1B
でもさー、打ちそうな相手をロックして見とかとないと
ほぼガードできないようなゲームなのに、
とっさにどこにロック行くかわからないのは、漏れも結構致命的だと思うんだがなぁ。
"一応"慣れたけど、あんまし良くないのも事実。

右スティックに上下はもちろん左右リバースついてたりするあたりは
右スティックが死にがちな国産ゲームの中じゃまともなのに、
前も言われてたけど、ロックするとカメラ動かせなくなる
(から、ロック解除せよ)っていうのも、やっぱり一応慣れただけで不満のまま。

689 :名も無き冒険者:04/09/16 18:24:04 ID:z+63kU1B
ロック中に右スティック動かなくなるせいで、いちいちロック解除しなくては
ならなくなって、ロック解除しなくてはならないのに、
へんなところからロックが始まるので、結局咄嗟ガードがヘンな方向に出る。

まぁ、2vs2になったら確立2分の1だからまだマシになるとは思うけど、
いい作りではないな。

690 :名も無き冒険者:04/09/16 18:45:11 ID:jdYCPLzs
製品版ではバトル中に乱入できるのかな・・・

691 :名も無き冒険者:04/09/16 19:13:07 ID:I8kL/Gk7
ガトリングはドラゴンボールを意識していたそうな

ベジータかっ!

692 :名も無き冒険者:04/09/16 19:56:52 ID:fomR/zl2
ロックうんぬんは、もし次回作があれば修正よろしくってところで。
スキルなどのゲームバランス以外のところで気になるところは色々あるので
今作だけで終わらせずにもう一本作ってほしいなぁ。
なんて、製品版出る前から思ってたり。

ときに、気のせいだったかどうかよくわからんのだけど、
相手のジャンプ中の攻撃をパラライズバリアで防いだときって
相手にパラライズかからないよね?

693 :名も無き冒険者:04/09/16 19:59:55 ID:TxryzvoZ
>>689
むしろ、そうだからこそ面白いと思うんだが。
そんなになんでもかんでもとっさにガードされたんじゃ
先に手ぇ出すのがあほらしくなってしまう。

694 :名も無き冒険者:04/09/16 21:02:19 ID:GZL4IyzF
>>692
かかる
ジャンプ中での移動ができなくなって落ちてきて着地して
効果時間内はしびれてる
跳躍術や段差から飛び降りながらだとわかりやすいよ

ちなみに、パラライズ中は赤いロック状態で近距離攻撃してもその場で空振りする
地上で歩くとしびれてその他の行動では移動不可って感じかな

695 :名も無き冒険者:04/09/16 21:02:48 ID:kJxdlSH+
さっき初めて真性の厨に遭遇した
厨のせいでライブ辞める奴がいるって言うのがなんとなくわかった
つうか真面目にやる気なくす、製品版にも来るのかな・・・

696 :名も無き冒険者:04/09/16 21:04:24 ID:rJI6ntXE
>695
大丈夫!俺も初日に会った。
今のうちにフレでも増やしてそいつに会う確立を下げろ。

697 :名も無き冒険者:04/09/16 21:08:52 ID:kJxdlSH+
>>696
体験版しか買わない人にフレンド送るのが嫌だったから控えてたんだけど、
さっさとフレンド増やした方がいいのかね?

698 :名も無き冒険者:04/09/16 21:13:56 ID:rJI6ntXE
>697
対戦したい相手という意味な。
ただ増やしても意味はない。

699 :名も無き冒険者:04/09/16 21:14:44 ID:DpHFDmJ9
ハイランダーの話しようぜハイランダーの。

LIMIT2ハイランダーだとかなり制限されてアーセナル組み甲斐がありそう
天秤が入れにくかったりと気孔系消去が各一枚ずつだったりと
特化しにくいのがポイントか?
キャプチャー時の取捨選択にかなり頭が要ることだろう

LIMIT1ハイランダーでも崩れないくらいの
スキルバランスだとうれしいがさすがに厳しいだろうな…

700 :名も無き冒険者:04/09/16 21:16:28 ID:DpHFDmJ9
まるっきり流れ見てねぇなスマン

701 :名も無き冒険者:04/09/16 22:01:18 ID:UNVGRaHU
マスター、そそっかしい>>700にドンペリを

もちろん私のおごりで。

702 :名も無き冒険者:04/09/16 22:03:58 ID:kJxdlSH+
>>698
遅くなった
あんまり特定の人とずっとやりたいとは思わないんだよね。
いろんな人とやれるのが魅力なわけだし、ってなんかそれだと厨は蹴っていくしかないか。

>>699
ハイランダーってなんだ

703 :名も無き冒険者:04/09/16 22:11:07 ID:fVZXUTSK
>>702
同スキルを複数枚入れることができないルール
たとえばガトリング1枚はOKだがガトリング2枚目からは入れることができない。

704 :名も無き冒険者:04/09/16 22:17:18 ID:Hhl3sDEb
>>702
出来ちゃう日

705 :名も無き冒険者:04/09/16 22:18:38 ID:uOt2+yAJ
引きの悪さをフォローするための複数枚所持が効かなくなるってルールだよな。
体験版じゃまず理想的なのは組めないが製品版ならその辺フォロー出来る位に
多彩な種類が登場するんじゃないかと。

706 :名も無き冒険者:04/09/16 22:21:19 ID:BZbAEk31
>>702
知らないならぐぐれ。

ttp://www.highlander.co.jp/

707 :名も無き冒険者:04/09/16 22:25:28 ID:5X25btkl
よく考えたら俺もうハイランダーしてた

708 :名も無き冒険者:04/09/16 22:26:48 ID:rJI6ntXE
>706
おいおいハイランダーと言えばそんな会社ではなく
「私の名はダンカン=マクラウド。スコットランドのハイランドで生まれた不死の民〜以下略」
のハイランダーに決まってるだろ?!

709 :名も無き冒険者:04/09/16 22:33:25 ID:DpHFDmJ9
>>705
>体験版じゃまず理想的なのは組めないが製品版なら
『理想的なのがぎりぎり組めない』のが俺の理想なんだが
あれもこれもと欲張れないのがハイランダー!

セッションでLIMIT強制できるのかな?
LIMIT2ハイランダーとLIMIT3ハイランダーじゃ圧倒的な差が

710 :名も無き冒険者:04/09/16 22:51:17 ID:uOt2+yAJ
LIMIT3のハイランダーは意味が無いような気もするんだが…
むしろラボに幾つアーセナルを組み置き出来るのかが気になるな。
ホストにLIMITコロコロ変えられたら対応出来んし…


711 :名も無き冒険者:04/09/16 22:53:00 ID:zz1Pueav
喋る奴ってムカつく発言多い気がする。
相手のことを考えて喋ってないな。
ホント癇に障る。

712 :名も無き冒険者:04/09/16 22:59:13 ID:UNVGRaHU
自分のことを話してるやつがいるな。

713 :名も無き冒険者:04/09/16 23:07:11 ID:U+RW3Etn
>>711

俺が入った部屋の三人ともそうだった。
空気的にむしろ俺の方が異端扱い。
思わず無言オチしてしまった。寝よう。

714 :名も無き冒険者:04/09/16 23:10:26 ID:5X25btkl
>>711
ムカツク発言ってどういうの?
弱いとか言われるの?
俺サイキョーwwwとか言ってるの?

715 :名も無き冒険者:04/09/16 23:21:12 ID:HsE04rZS
>>687-689
シェルターがあるじゃまいか。

716 :名も無き冒険者:04/09/16 23:23:43 ID:XjBv69dE
漏れも防御円でも使ってれば
と思ったんだが勘違いだったら悪いから黙ってたんだが

717 :名も無き冒険者:04/09/16 23:28:21 ID:z+63kU1B
まーそうなんだけど、ロックやカメラがもうちょっと調整できるのも事実。

シェルターが全方向OKでも、そもそも見えない、見たいところを向けないので。

718 :名も無き冒険者:04/09/16 23:33:49 ID:4A2OtI5k
つか、慣れてくるとこれはこれで便利だよ
戦う時も逃げる時も、常に相手を画面に捉えておけば問題無し

逆に向いてる方向だと、攻撃は良いとして防御までそうなると
防御出来ないっていうか、一々攻撃の方向に振り向いて防御せなアカンし
最重要人物を、常に画面に捉えてチェック出来る現状の仕様の方が便利

まぁノーロック状態でもロック対象を切り替えられれば良かったんだけどね
ロックオン対象の名前を色つきにするとかで

719 :名も無き冒険者:04/09/16 23:46:43 ID:/Qq4GKrh
おれも718に同意。
開発側もいろいろ考えてここに落ち着いたんだろうし。

たぶん、要望されたになったらなったで
別の見落としてた問題がでてくるだけでしょ。
ロック中にほんのちょっとカメラをずらせたら・・・って思ったぐらいで、
いまは別に不満なくつかえてるなぁ。

720 :名も無き冒険者:04/09/17 00:07:52 ID:RhSAD4KG
極論言わせて貰えばノーロックで戦えるようなれば無問題
つかこのままいったらノーロックで戦うと色々便利な面がでてくる

721 :名も無き冒険者:04/09/17 00:09:31 ID:ap1+fkLW
おれが前スレでハイランダーを口にした時は放置だったが、徐々に目が向いてきているようだな。
ちなみにアセ編集でスキルを選択中にYで各種縛りルールが出現して選べるようになる。

>>715
防御より攻撃面で必要だと思う。
ロック中のカメラ移動は必須に近いものだと思う。
ロックで固定とノーロックの中間に該当するもののないのは辛い。
操作しなければ固定と同じなんだから、加味されるだけで何かが減る事はないと考える。
他の要素に与える影響についても、ストレスが減ることに繋がるものではないだろうか。

722 :名も無き冒険者:04/09/17 00:13:43 ID:cf2YMMLN
照準ついてカメラは背中固定で方向追従、
壁越しでもターゲット表示だけアリ。

まぁ極端に言えばTPS風にそれだけでもゲームになるよね。
もともとちょっとボタンたんないし、LR2個も使って勿体無い。

あー、でも照準自動が基本じゃないと動く相手に
右スティック離して表面ボタン押してだと狙ってらんないので無理っぽい。

723 :名も無き冒険者:04/09/17 00:38:51 ID:rlzMi4RA
XboxLiveV3(Tsunami)に対応しているっていうのは既出なのかな。
http://www.xbox.com/ja-JP/live/guide/list-v3title.htm

このリストからすると日本の発売ソフトの中では初対応?になるのだけど
どこまで対応しているのかな?

724 :名も無き冒険者:04/09/17 00:40:36 ID:ap1+fkLW
>>722
視点の背中固定は、迫力も落ち
数々のゲームで見飽きてて味気なさ過ぎるかと。

さて話し変わるが、製品版には超能力の王道とも言える「透視」はあるのだろうか?
ロックした敵が壁、天井、床越しでも
望遠鏡を覗くように丸くその部分だけ丸見えになるような感じとかで。
今のロックだと一見不要とも思えるが、タイミングを見計らっての大変動や
カプセルと重なってるところを狙っての奇襲とか、使い方次第で色々とできそうなんだが。
チーム戦でも今だ奇襲だ!とか言えそう。
普通の壁越しロックでは、ただ待機してるのか重なってるのか見えないからな。

725 :名も無き冒険者:04/09/17 00:42:48 ID:+S4zQWi7
>>723
お。公式に対応してるんだ。
ボイスメールぐらいなのかな。
クランやトーナメントに対応してたら…やばすぎる。

726 :名も無き冒険者:04/09/17 01:06:09 ID:zysQ3nly
>>724
ツブタキタソの裸も丸見えでいいですか?

727 :名も無き冒険者:04/09/17 01:26:02 ID:0PDi3eaV
オマトで我慢しる

728 :名も無き冒険者:04/09/17 01:33:37 ID:xdml97CU
XboxLiveV3(Tsunami) の機能がなんなのかわからん
どこ探せばいいのかも・・・
お願い、教えて

729 :名も無き冒険者:04/09/17 02:05:02 ID:CHn0OdKy
Googleで探してみたんだが見つからなかった。スマソ
誰か見つけた人お願いします

730 :名も無き冒険者:04/09/17 02:18:00 ID:6SjvzrFW
いずれわかるから、まっとこうや。

731 :名も無き冒険者:04/09/17 02:20:24 ID:EdKx9qfa
今日は舌打ちする人に遭遇。
攻撃を当てたりすると舌打ち。
一回や二回ならまだしも、毎回何度も言ってくるから、さすがに引いた。
ここを見てるかも知れないから言っておくけど、癖にしろ直すべき。

732 :名も無き冒険者:04/09/17 02:33:30 ID:ISUTErS2
>>208
XNEWSの4月22日の記事

733 :名も無き冒険者:04/09/17 02:35:53 ID:HeXCDdHC
スキルをかけての対戦なんて成立するんだろうか、、、


734 :732:04/09/17 02:36:05 ID:ISUTErS2
何故か208orz
>>728

735 :名も無き冒険者:04/09/17 02:39:39 ID:CHn0OdKy
Teamsはフレンドとは別にチーム(クラン)を作成し、チーム内でのメッセージのやり取りやチーム戦が行えるという機能です。
Competitionsはユーザがトーナメントを開催できる機能です。
Online Content Swappingはサーバ上にエンブレムやモットーなどを保存し、複数のゲームで共有できるというもの。またゲームによってはオリジナルマップや選手データなどを作成、保存できるようです。
Level Playing Field Technologyはチートや不正行為への対策で、Xbox Liveのセキュリティがより向上しています。

736 :名も無き冒険者:04/09/17 03:19:54 ID:KWG22PyQ
チーム専用のパートナー探しってしてる?

やっぱり、きっちり組んだチームVSチーム戦ってのも
楽しそうだから今のうちに見つけれそうなら見つけといたほうがいいかも。

組んだチームで即興チームをぼこったりするのは寒いからやんなよ。

737 :名も無き冒険者:04/09/17 03:34:09 ID:PwMDPG0X
俺はしてないがすでに組んで暴れてる奴はよくいるみたいだな

738 :名も無き冒険者:04/09/17 04:32:50 ID:nSGQXMgO
>>733
成立するの意味が需要のある無しという意味であれば、
国内ではほぼ無いと思われ。
ただ対戦するのに飽きた兵どもがあえて命を晒す場所という想定なんだろうが、
そんな漢汁あふれる人、満杯近いリストの中でも2人くらいしか見たこと無い。

739 :名も無き冒険者:04/09/17 06:09:47 ID:cf2YMMLN
とりあえずトレードも出来るようだし、
シリアルで追跡するぐらいのことはやってるんかいな。

チートでレアリティが無意味化するのだけはご勘弁を。

まぁ、コンシューマのこの手のゲームだと
すぐ一通り持ってて当たり前になるとは思うけど。
(チート関係無しに。オンオフ兼用なんで片方に振れない欠点はあるなぁ。)

この辺のレアリティってどうなんだろなー。

740 :名も無き冒険者:04/09/17 06:24:47 ID:pw8v4kX1
むしろこのゲームにレアリティは(゚听)イラネ
発売日買い以外は敷居が高いなんてのは、
一部廃人以外には損だ。

741 :名も無き冒険者:04/09/17 07:12:46 ID:L3MTc7km
やっぱ体験版だと製品版の人とはLIVE出来ないんですかねぇ?

742 :名も無き冒険者:04/09/17 07:16:32 ID:gNJb22sP
>>741
無理じゃない?
仮に製品版と対戦できてもまず勝てないだろう。

743 :名も無き冒険者:04/09/17 07:53:31 ID:nQjonSKn
ただレアリティがあると収集癖がかなり煽られるんだよなぁ、どういう風にスキルを取得
していくのかハッキリ分からんけど、そういうので一喜一憂するのもまたひとつの楽しみ
だと思う。

744 :名も無き冒険者:04/09/17 08:05:04 ID:KWG22PyQ
個人的にはレアリティあったほうがうれしいかな。
リアルTCGと違って金かかるわけじゃないから。
オンやって、お金たまったらからパックを買うって楽しみが長続きするほうがうれしい。

それに、廃人とやりたくなきゃレーティング制限かければなんとかなるっしょ。

745 :名も無き冒険者:04/09/17 08:21:03 ID:0CQePMJb
ハイウェイで「魔都心宿」ってアオカンがあるのは既出?

746 :名も無き冒険者:04/09/17 09:07:52 ID:T+JtPAuq
アンティルールってのは得てして廃れるもんなんだよな…
PDでもすぐ使われなくなるルールだろ。

747 :名も無き冒険者:04/09/17 09:20:19 ID:KWG22PyQ
「希望してもできない」よりも「在るけど使われない」の方が10倍いいっしょ。
どうせ、どっかの中の人がアンティないからXXって言い出すだろうし。

利用デッキから抜かれるんらしいから在庫なくなっちゃったら
そのデッキ使えなくなっちゃうだろうしねぇ。
きっと俺もそんなにやらんと思うなぁ。

748 :名も無き冒険者:04/09/17 09:24:20 ID:7GcQ2uqs
PSOEP3のカドレボみたいなスキル能力の見直しや
クイックデッキのマメな更新(募集があってもいいかも?)に期待だな。

あんまり詳しくないんだけど、パッチ当ててロビーを使いやすくするのは可能?

749 :名も無き冒険者:04/09/17 09:50:52 ID:fwjhyVBe
疾風撃って使えてる?
動きが直線で当てにくい上にレベル2制限だから
相手の動きを止めるような技は出せないんだよな。
連続して出すのも無理だし。
相手の防御が整う前に速攻できるのは大きいんだが・・・

750 :名も無き冒険者:04/09/17 09:56:50 ID:XEtAI0vb
ガトリングが防御できない・・・
何か良い手は有りませんか?

751 :名も無き冒険者:04/09/17 10:00:45 ID:8dWuG/dT
>>750
防御を考えてはイケナイ逃げ切れるから逃げろ
逃げれる攻撃は防御スキル使わない方が良いよ

752 :名も無き冒険者:04/09/17 10:01:44 ID:cf2YMMLN
>>749
レベル制限系は全員のレベル状態を強制するようなカードと
セットにしてなんぼなんだとおもうよ。
体験版のように自分だけレベル2のまま使ってたら不利なだけで意味ない。

>>750
単発ならどうってことないが、まともに連発されたらガードできない(しきれない)と思う。
ジャンプして喰らってみる?
まぁ、やってみるとわかるがそうそうイヤ過ぎるほどは連射できない。

迫撃砲だっけ。MAP運あるけど、あれガトリング風に連射して降らすの萌え。

753 :名も無き冒険者:04/09/17 10:17:46 ID:KWG22PyQ
>752
バトロイだと、誰かにかまってるうちにほかの人が育ってしまうけど
チーム戦だと速攻がとても有効なので利用価値は増すよ。

昨日やったチーム戦だとLv5以上のスキル利用は皆無だった。
みんなごちゃごちゃになって殴りあうのがとてもおもろい!
味方ごとけっちゃったりするけど。

754 :名も無き冒険者:04/09/17 10:24:57 ID:T+JtPAuq
>>749
製品版リミット3アセで疾風撃&家電粒子砲&悪意ある天秤のコントロールアセはかなりいけそうだどな。

755 :名も無き冒険者:04/09/17 10:25:46 ID:3W3PYGdH
ファミ通の戦闘員まるこという人のレヴューで、ライヴ対戦は単調
みたいなこと書いてあって笑った。

756 :名も無き冒険者:04/09/17 10:38:46 ID:8dWuG/dT
臨機応変に速攻や地歩を固めてじっくりっての使い分けるのが苦手なんだろうなきっと
攻勢が始まったらとてもじゃないが単調なんて言ってられねぇ

757 :名も無き冒険者:04/09/17 10:39:18 ID:XEtAI0vb
>>755
で、そいつの点数が7なの?

758 :名も無き冒険者:04/09/17 10:45:59 ID:8dWuG/dT
>>757
>>755でなくて悪いが
その通り

759 :名も無き冒険者:04/09/17 10:50:06 ID:T+JtPAuq
>>755
ハイウェイで光学アセ使ってレーザーやガトリングしか撃っことてねぇんじゃないの?そいつ。

760 :名も無き冒険者:04/09/17 11:02:05 ID:zxsbS4VH
狙って落とした瓦礫の下敷きにする楽しさを知らんとは
もったいない

761 :名も無き冒険者:04/09/17 11:38:33 ID:nSGQXMgO
>>755
ハミ痛に限らずソフトレビューは
自分の感性と近い人の意見だけ参考にするもんだからな。
まるこに近い趣味の奴は参考にすればいいんじゃね?

762 :名も無き冒険者:04/09/17 12:05:41 ID:y1ne6V7T
ハイウェイに限らず、上から地を這うものしか撃たない、近距離だとフォトンウェーブ
最後の方ではヴァイブラスターかエクス、なんてワンパなヤツは多い罠
で、消されたら 『チッ!相性悪いな』 とか言ったり。
悪いのは相性じゃなくお前の頭と腕だと小一時間…

まー、俺がレビュアーならこのゲームは7か8だな、
自分にとっては面白いけど、万人には勧められない。
ゲーム好きはハマるだろうが、パーティーゲー好きとか、この手のガチ対戦が嫌いな人を
引き込めるかどうかは微妙。対戦カードゲー好きなら間違い無く買っとけ、て所か

763 :名も無き冒険者:04/09/17 12:26:05 ID:keZdqQB3
むしろパーティゲーム好きこそハマるような気がするが。
あらかじめアーセナルを組んでないといけないって問題は勿論あるけど。

764 :名も無き冒険者:04/09/17 12:26:51 ID:zxsbS4VH
そこでクイックですよ

765 :名も無き冒険者:04/09/17 12:35:10 ID:XEtAI0vb
例えばアクション系ソフトに10付いてたとしても、アクション嫌いは
買わないわけですよね。
10点=面白い=万人受けする訳じゃないんだし。
そういうジャンルとして何点という見方をすれば良いのではないかと思うんだが・・・
そもそも点数自体が主観だから話しても仕方ないんですけどね。

766 :名も無き冒険者:04/09/17 12:39:09 ID:Y8dwgRm+
>>764
昨日初めてクイックやったけどイイ!
なんか知らないスキルとかいっぱいあって楽しかったよ。
製品版が楽しみ。

767 :名も無き冒険者:04/09/17 13:06:10 ID:svZNYKwA
>>761の発言で全て解決だろ
その上で自分と近そうな趣味の奴と遠い趣味の奴のレビューの
企業マンセーとまともにプレイしてねぇだろツッコミ入れたくなるような部分を見ぬければ・・・
それなりの目安にはなるな
他の雑誌のレビューと比較すると結構解るものだしな

768 :名も無き冒険者:04/09/17 13:27:14 ID:GDH//h47
ところでCMみた香具師はいるかい?
気合入れて作ってたはずだよな。

769 :名も無き冒険者:04/09/17 15:08:50 ID:+S4zQWi7
公式の日記ってもう終了なんだっけ?

770 :名も無き冒険者:04/09/17 16:00:54 ID:HEC7qsE5
>749
コスト0防御とかで隙を見せて、攻撃してくる所にカウンター…かな。序盤だと
みんな攻撃する気がないので微妙すぎるのだが。使い切り版の方が3倍強いと思う。
ノーロックで当てられるようになれば強く成る可能性もなきにしもあらずかと。

771 :名も無き冒険者:04/09/17 16:44:26 ID:Xps5broe
でもノーロックだと踏み込まないから密着でも移動されたら当たらなくない?
相手の移動方向に置いとくっつー使い方できないし・・・

772 :名も無き冒険者:04/09/17 16:54:32 ID:S08KyWtG
出が遅いからノーロックは無理じゃね
疾風撃に関わらず直線系は逃げてる相手には当てやすいので
他の何かでプレッシャーをかければ何とかイケそう

773 :名も無き冒険者:04/09/17 18:54:35 ID:TCiLVAr7
疑問に思ったんだけどなぜ22日じゃなく23日発売なんだろう?

774 :名も無き冒険者:04/09/17 19:07:16 ID:Wx0EvbiQ
友達のFDを予約にいったがいっぱいで受付てもらえなかったよ
XBOXでこんなの久しぶりだよ

775 :名も無き冒険者:04/09/17 19:16:13 ID:UxHtxxtW
>>750
イレーザーで消しちゃえばいいじゃん♪

776 :名も無き冒険者:04/09/17 19:20:49 ID:MyME6HAn
発売まで一週間を切ったわけですが、
みなさんは残りの6日をいかが過ごす予定でしょうか?

777 :名も無き冒険者:04/09/17 21:35:13 ID:fwjhyVBe
そろそろ公式サイト更新してほしいな

778 :名も無き冒険者:04/09/17 22:08:01 ID:7Ud+iYf0
ポスタープレゼント、たった3名かよ。と、思ったらサイン入りですか。

779 :名も無き冒険者:04/09/17 22:30:43 ID:bTT4WA2r
体験版やるまではスルー確定だったがやって速攻ビックに予約しに行ったな。
四時間半も連続でやったのは初めて。しかし三ヶ月連続で新作買うことになるとはな。
PD DOAU HALO2 どれも楽しみだ。


780 :名も無き冒険者:04/09/17 22:45:49 ID:tySuo2ij
光学迷彩で近づいてくる奴をノーロック攻撃で返り討ちできるとハッピーだ。

781 :名も無き冒険者:04/09/17 23:04:59 ID:U5C7I/DB
>>780
近くに光学迷彩使ってる奴が来ると、なんとなしに見える事があるよな。
誰も居ないはずなのに階段を上ってくる足音がしたりとか。

しかし、体験版でも戦う相手やマップによって戦い方が全然違ってくるから疲れるな、このゲーム。
製品版では仕掛けの有るマップも有るってマイスターが言ってたから楽しみ。

782 :名も無き冒険者:04/09/17 23:56:48 ID:moa6+ahS
遂にライブに接続しました〜 
ツブタキでせっせこ小悪魔で破壊とパラライズでガとリング ムラサメだけ狙ってた
地を這うは全然効きませんね・・ 外しました

3〜4人対戦でボロボロに負けましたけど楽しいな〜
最後2人対戦ばっかでしたけど 
主人公使ってた なんたら777さん しつこいほど参戦してすんません(・・;)
けっこう僅差で勝ったり負けたりで1番面白かったので・・

しかし体験版でこれほどとは・・・ 本当のライブ目的だったDOAUよりめちゃくちゃ楽しみですな〜

783 :名も無き冒険者:04/09/18 00:38:08 ID:OmVJvZLl
782はネタか?

784 :名も無き冒険者:04/09/18 00:39:20 ID:eNIRwjXX
>780-781
お前等みたいな超能力者はキライだ!
人がせっかく後ろからコソコソちかづいてるなfじょあ

785 :名も無き冒険者:04/09/18 01:10:36 ID:istM2RfC
週末か

786 :名も無き冒険者:04/09/18 01:24:03 ID:pNH12ol9
>>755-760
まることやらの7点は製品版は対戦楽しめないようなタイプでもオフゲを楽しめるという風にも読み取れるジャマイカ。


787 :名も無き冒険者:04/09/18 01:44:59 ID:eNIRwjXX
       /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/ ̄ ̄


788 :名も無き冒険者:04/09/18 01:53:46 ID:Ig7piiYh
ファミ通信者どもはしつこいな〜、点数気にしてるアホも目障りだ。

789 :名も無き冒険者:04/09/18 01:55:06 ID:UIO62sc1
光学迷彩してから奇襲ですよ

でも光学迷彩で消えるのは本体のみで、スキルのエフェクトは消えないので
出現地点に光の柱が見える罠

790 :名も無き冒険者:04/09/18 02:03:08 ID:eNIRwjXX
そういや歩くと足音したっけ?
いつも走ってるから気にしなかったんだが

791 :名も無き冒険者:04/09/18 02:09:44 ID:Jky7zai4
迷彩自体よーくみると見えるでしょ。

ぴくせるしぇいだー。

前誰か言ってたけど、LV高まったらオーラがでっかくなって
そこらへん歩くと勝手に壊し始めたら楽しいのになぁ。

792 :名も無き冒険者:04/09/18 02:36:12 ID:Ig7piiYh
やってられなくなるだろ。
自爆しまくりで。敵の攻撃も見えなくなるし。

793 :名も無き冒険者:04/09/18 03:08:29 ID:5j3IdhmM
アーセナル編集もマンネリ気味だったのでお遊び・嫌がらせデッキ組んでやってみた
リフレクト・回れ右を全部積んだ反射デッキ
迫りくるガトリングを跳ね返し、天から落ちてくるボムを投げ返し
エクスカリバーで一刀両断されますた(´・ω・`)

次にやってみたのは虎殺・小悪魔・大変動・ダークホールの消去デッキ
神速術でマップを駆け回りスキルをどんどん消してくぜ
襲ってくる敵には血の儀式・サキュバスでレベルを減らし、減った体力は吸血・融合で回復
攻撃スキルなんて回復用蝙蝠と時間稼ぎの気弾だけで充分だ
避けるぜ、消すぜ、吸い取るぜ!
ふぅ、ミッション成功、他3人のアーセナルを0にしてやった。
さて、次はどうしようか・・・あれ?何でみんなで僕を狙うの?。・゚(ノД`)゚・。

そういえば、拠点でうろうろ→勇気ある→エクスカリバー はまだ見かけるけど
蔦orパラライズ→フィニッシャーは見かけなくなってきたな
やはりパラライズ対策がされてきたからだろうか

794 :名も無き冒険者:04/09/18 03:19:38 ID:18B6LqL6
はっきり言います。
フィニッシャーなんかにゃー当たりません!
それはそうと>>793の二番目のようなアーセナルが本当に強い気がする。
地を這うものだか情熱ガトリングガンだかしらねーが使えないようにしたら
何にもできないからな。
いやらしいデッキ造ろうと思ってるんでVCの向こうでキレないでね★ふふ


795 :名も無き冒険者:04/09/18 03:22:14 ID:eNIRwjXX
当たらなければどうということはない!

796 :名も無き冒険者:04/09/18 03:23:57 ID:cYxiH5nb
>>795
全部のスキルに言える事だけどねw

797 :名も無き冒険者:04/09/18 03:29:13 ID:eNIRwjXX
だが血の儀式だけは勘弁な

798 :名も無き冒険者:04/09/18 04:15:58 ID:5j3IdhmM
やっぱりフィニッシャーはあたらないと思われてるのか
まだ実験段階だけど、何でもいいから状態変化→無垢な体→フィニッシャー
ってコンボが近・中距離では、慌てずに差分なしバリア連打以外には
ほぼ回避不可能で命中率も高いからよく使うんだけど
これやるくらいならヴァイブラスターの方が手堅いんだよな。
まぁ、手堅く行くより博打を打って、倒すか死ぬかって方が好きだから
フィニッシャー撃ってるんだけどね

799 :報道されないニュース:04/09/18 05:19:57 ID:Tpgw/wDh
韓国の貨物船と大分の漁船が衝突、漁船船長が死亡
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1095242477/

800 :報道されないニュース:04/09/18 05:21:20 ID:Tpgw/wDh
報道されない玄界灘事故
http://www.geocities.co.jp/WallStreet/1983/

801 :報道されないニュース:04/09/18 05:56:21 ID:C5Cr+IJB
オウム村井と同じく朝鮮右翼に殺された石井紘基議員暗殺の闇
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news2/1087746905/

■民主、公明党が 在日に参政権を与えたい理由(創価)
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/asia/1093666774/

電通の「韓国ブーム捏造」の奥に潜む本当の怖さ 10
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/korea/1094201979/


802 :報道されないニュース:04/09/18 06:13:45 ID:C5Cr+IJB
8/31毎日新聞朝刊 地域ニュース第二ページ
「民族教育フォーラム2004」の記事にて

「在日韓国・朝鮮人の民族教育は、歴史的な理由から100%日本の責任で実施すべきだ」
「朝鮮学校が各種学校扱いになっていることなど課題は多い。
今後とも地域での取り組みとともに、文部省に政策の改善を求めていきたい。」

参政権付与によって日本は侵略される。

803 :名も無き冒険者:04/09/18 07:07:11 ID:Jky7zai4
今ネトゲ板の中でも、時代はPDとおっしゃりたい?

804 :名も無き冒険者:04/09/18 07:25:14 ID:leAL0d5Q
フィニッシャーに差分ダメージは無いっしょ

805 :名も無き冒険者:04/09/18 07:27:31 ID:Ic2MJz/n
熱情フィニッシャーだとLV10で20ダメになるのかね?

806 :名も無き冒険者:04/09/18 07:35:21 ID:ftasTL5f
なぜ?
オクトは1*8だから(1+1)*8で16になるがね

807 :名も無き冒険者:04/09/18 07:52:20 ID:Ic2MJz/n
ああ、寝ぼけていたよ。11ダメにしかならんね。
公式見てて気付いたんだが
ttp://www.xbox.com/media/games/jp-phantomdust/sim-jpphantomdust-0002.jpg
この下のメッセージはいわゆる「環境系」スキルなのかな?
全体に作用するものなのか、自陣にのみ効果があるものなのか気になるなあ。

808 :名も無き冒険者:04/09/18 09:15:01 ID:yRbDFYYg
環境系は全員に作用するみたいだけど全員だとうまみがあんまし無いね
如何にして自分だけ有効に効果を引き出せるかを考えないとね
聖剣アセに宝珠(消去スキル無効)を加えるとか

809 :名も無き冒険者:04/09/18 09:27:14 ID:TLfzoQmj
>>793
ワロタ。あんたと戦ってみたいな
俺の神速特攻デッキで追いかけて押し倒したいぞ
つーか融合やサキュバスを狙って当てれるのがすごいな


>>798
昨日対戦した奴が無垢な体を見事にコンボに組み込んでたよ
あれは使えないスキルと決めつけてアーセナルに入れたことなかったんだがあんな使い方があるとは・・・
何度も殺されたが悔しいよりも正直感心した
「このスキル持ったらこう動く」というのが自分も相手もパターン化されてきて
だんだん退屈になってきてたんだがこういうのがあるとがぜん製品版が楽しみになってくるな


>>807
フィニッシャーはもともとレベルの2倍ダメージだよ
だからLV10で熱情がつけば10*2+1で21になる

810 :名も無き冒険者:04/09/18 11:04:11 ID:riFSRl4A
サキュバスは近距離と中距離の境目くらいの距離が
一番当たる気がする

811 :名も無き冒険者:04/09/18 11:52:52 ID:5j3IdhmM
>>804
そっか、フィニッシャーは差分無しだったな、今度から中距離で撃つのを控えておこう

知ってる人もいそうだけど、小ネタと検証して欲しいことをひとつ。
ロスト・パレスの横長ベンチの上に乗った相手に地を這うものを使うと
ベンチを乗り越えもせず、障害物にあたって消えることもなくベンチの下でとまってるんだけど、
この地を這うものに使った本人が触れてみて、ダメージあるのか誰か試してくれないかな
もしあたるなら、何がしたいのかはもうわかるよな

おまけとして、
ベンチの周りに地を這うものを貯めた状態で
軌道変更・回れ右などをやるとおもしろい

812 :名も無き冒険者:04/09/18 14:36:29 ID:mrdXa/46
>>782
例え一部分でも相手の許可無しにネットに書きこんだらヤバイよ。
皆に迷惑のかかるような馬鹿の場合は晒しスレに行って晒してね。
あ、晒す前に晒しスレのルールや過去スレを良く読んでから書きこんでね。


813 :名も無き冒険者:04/09/18 14:51:53 ID:VDJ1q7v7
>>812
後ろ二行は余計だな。

814 :名も無き冒険者:04/09/18 15:01:20 ID:Bh17uXAx
>>812
皆に迷惑かけるなよ、バカなんだから。

815 :名も無き冒険者:04/09/18 15:02:23 ID:x1eUnkC8
>>814
バカにバカっていうなよ。かわいそうだろ?

816 :名も無き冒険者:04/09/18 17:40:46 ID:TLfzoQmj
なんか>>814-815みたいなのがボイチャ無し1人を3人がかりでボコるのかなーと思った

817 :名も無き冒険者:04/09/18 17:42:59 ID:d85fAHTs
XBOXLive初心者が多いみたいだから注意事項をテンプレにしてみては?


<ライブ初心者の心得>
・たとえ良い人であってもゲーマータグは書き込まない。


↑これをどっかに入れて欲しい。

818 :名も無き冒険者:04/09/18 17:59:41 ID:veoR2v1Y
そういや、今日戦った人がめっちゃフィニッシャーの使い方が上手かったな。
序盤から頑張ってるのにタイマンになったらほぼ勝っててスゴイな〜と思ったわ

819 :名も無き冒険者:04/09/18 19:54:59 ID:Bh17uXAx
>>816
俺はむしろ>>816みたいなウザいオタ喋りの奴を優先して殺して黙らせるけどね

820 :名無しさん:04/09/18 20:14:20 ID:rDnvOl8C
予めチーム組んでおいてチーム戦提案して、相手チームをボコるのは問題ない。
何が問題あるって、バトロイで組んで他の二人を殺した後、タイマンに勤しむやつら。
一回だけじゃなくそれを何度も繰り返す。ほとんどのやつは途中で落ちる。
明らかにおかしいので「おいおい、連携コンボかよ!」と口走ったが、組んでる二人は終始無言。
名前晒したいくらい腹立たしい。被害にあったことある人もいるんじゃない?


821 :名も無き冒険者:04/09/18 20:21:38 ID:JqVI4CPq
と言うか、スタート時の陣地割り振りからいって
タイマンが二組出来てるパターンが多い。

あと、蹴り殺すまで追いかけたり
サイコナイフで切り殺すまで追いかける奴ってまだ居るんだね。
ハエみたいで鬱陶しいなあ!!とマイクを切ってから喋っちゃう俺、超頑張れ。

822 :名も無き冒険者:04/09/18 20:28:41 ID:J4Xs6mRA
>>821
他人のいる場所に逃げて泥沼化シル

823 :名も無き冒険者:04/09/18 21:22:39 ID:leAL0d5Q
いやぁ殺せるならそのまま蹴り殺すだろう普通

824 :名も無き冒険者:04/09/18 21:59:22 ID:b/A9dfpa
そしてそのまま蹴り殺される奴はヘタレ

825 :821:04/09/18 22:01:37 ID:DMnzU/7n
>>823
早くに死んでしまうと三人の戦いをボーと見るしかないじゃない?
俺は最後の最後まで4人フルにもちつもたれつ乱戦を望むので
ある程度3人の体力を均等化するように努力してるよ。

でも確かにあの時に殺っておけばよかったなあ〜と思う事はある。(テヘッ

826 :名も無き冒険者:04/09/18 22:11:48 ID:ElxVHQyG
ここで倒しておいたほうが楽になるよなって思うことがよくあるが、
倒された人はこのラウンドが終わるまでひたすら待つことを思うと
倒す気になれないな。

827 :名も無き冒険者:04/09/18 22:34:24 ID:Ic2MJz/n
ゲージ三分の一位減らしてから相手に背中を見せた時に、後ろから攻撃してくるような
愚か者ならそのまま蹴殺。
自陣でスキルを立て直そうとしてるならそのまま見逃してライフの多い奴にタゲ変更ってのが
いつものパターンかな。

828 :名も無き冒険者:04/09/18 22:54:25 ID:veoR2v1Y
>>827
おめーは何様だ

829 :名も無き冒険者:04/09/18 23:01:43 ID:Bh17uXAx
ゲージ三分の一位減らし(たけど三分の二位減らされて)
相手に背中を見せ(て逃げ出し)た時に、後ろから攻撃してくるような
(武士の情けのない)愚か者ならそのまま蹴殺(したいけどスキルがない)。
(見逃してくれて)自陣でスキルを立て直そうとしてるなら
そのまま見逃して(もらって)ライフの多い奴にタゲ変更ってのが
いつものパターンかな。

830 :名も無き冒険者:04/09/18 23:16:49 ID:i+Ke07oW
つーか、またこのパターンか。
VC有無とコンビ打ちの話はスルーでいいよ。

パラライズ喰らい中ってジャンプはできる?

831 :名も無き冒険者:04/09/18 23:36:41 ID:Jky7zai4
移動系、および移動効果自体は全部出来ないということのはず。

832 :名も無き冒険者:04/09/18 23:49:32 ID:7tuEicys
攻撃力2ぽっちのナイフで延々斬り続けられるようなトロくさいアーセナル
を作ってる時点でm(ry

833 :名も無き冒険者:04/09/19 00:02:00 ID:MbK4vop6
この手の話題になると、しつこすぎるドアホがわいて困る。

834 :名も無き冒険者:04/09/19 00:07:08 ID:qYoQ6TRY
跳躍術は普通に使えたぞ。
その場ジャンプだったが

835 :名も無き冒険者:04/09/19 00:34:03 ID:9qz/tpZs
製品版が出ればコンビ打ちがどうこうの話はあまり意味がなくなるぞ。
チーム戦か1on1やれってことになる。
もうそろそろ発売だから体験版の事で必死に議論しても仕方ないぞオマイラ。


836 :名も無き冒険者:04/09/19 00:35:55 ID:3wGX1fD1
パラライズ中に押し込みジャンプはいけるよ。

837 :名も無き冒険者:04/09/19 00:38:54 ID:nKO+mg5m
議論じゃなくてガキが
「お前それいけないんだぞー先生に言いつけてやるー」
って言ってるレベルの会話

838 :名も無き冒険者:04/09/19 00:41:34 ID:3wGX1fD1
気に入らない奴にであたったらセッション抜けろ。
そこだけが、ファントムダストのすべてじゃない。

粘着がうざいとか、3:1でぼこられたとか
多くの奴らがそいつらの相手をしなくなればそのうち淘汰されるっしょ。

結局楽しんだ奴が勝ちだ。

839 :名も無き冒険者:04/09/19 00:54:40 ID:neSSL+Qv
朝はパチンコで負け。
黒澤明[よみがえる巨匠の現場]で黒澤が4つ全てダブり
気を取り直してPDをやれば延々ディスクが汚れている(ry
しょうがないからRSC2でもと調子のよかった筈のRSC2も延々(ry

気合一線本体に鉄槌食らわせてやりましたよ、ええ

840 :名も無き冒険者:04/09/19 01:18:02 ID:U2trITTi
朝から北朝鮮に貢いでるんだ、バチが下るのは当然だ。

841 :名も無き冒険者:04/09/19 02:28:17 ID:kIQlnfiO
あえていおう、
パチスロやっているやつはカスであると。

842 :名も無き冒険者:04/09/19 03:00:35 ID:U2trITTi
この風景のグラフィック、半漫画的でいいな。
大友アニメみたいな空気がある。
製品版に煙幕でもあって、もうもうと立ち込める煙がありゃ完璧だ。

843 :名も無き冒険者:04/09/19 03:53:59 ID:nKO+mg5m
煙幕でこっちも見えん

844 :名も無き冒険者:04/09/19 04:27:08 ID:dqe6b+fG
それもいいな。

845 :二人組の一人:04/09/19 04:36:32 ID:Kq30zODN
お前のキモい声聞きたくないからミュートしてんだよザーコw晒したいなら晒せよ俺ら気にしないから

846 :名も無き冒険者:04/09/19 04:54:53 ID:3wGX1fD1
コスト5、払っとくか

847 :名も無き冒険者:04/09/19 05:22:47 ID:NY9onNH5
みなさま予約どこでされましたか。
Amazonが「27日以降のお届け」とか(発売日より4日遅れ確定)
ふざけたこと抜かしてるのでヨドバシ.comで予約したけど
もっと早そうなとこあるかな・・。

近所のソフマップでは「むしろ入荷しません」とのこと・・orz

848 :名も無き冒険者:04/09/19 06:24:26 ID:tC8IYYMm
試遊台がLiveに繋いで遊べるようになってたBカメラの店頭で買います

849 :名も無き冒険者:04/09/19 09:28:01 ID:bhcSeaK4
Live出来ねぇからそこ行ってやろうかな

850 :名も無き冒険者:04/09/19 10:01:35 ID:IjqbsK8v
>>847
ザラスじゃ駄目なの?携帯ケースは品切れですメールが届いたんで、7FREE
しかクーポン使えないけど。

851 :名も無き冒険者:04/09/19 10:03:57 ID:IjqbsK8v
携帯ケースってなんだよ…orz 携帯電話用フィルターね。

852 :名も無き冒険者:04/09/19 10:42:09 ID:b5CCuSR+
>>847
凶箱の新作を入荷しつづける店が近所にある。
値引きは期待できないが、定価自体安いから気にしない。

853 :名も無き冒険者:04/09/19 12:03:15 ID:26j1PaJb
このスレ見て予約しようとしたが、皆体験版やってんのか。
もうすでに軽く出遅れてて不安。
Liveもさっぱりやった事ないから不安。

不安ばっかりじゃねーか(つД`)
誰か俺の背中を押してください


854 :名も無き冒険者:04/09/19 12:16:54 ID:PV31Gi3Z
俺も体験版からLive始めました。すぐ慣れますよ。
ただマイク持ってないから、やたら狙われた気がする。

855 :名も無き冒険者:04/09/19 12:19:01 ID:nKO+mg5m
── =≡∧_∧ =とりあえず買ってやられて挫折味わえ
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>853
── .=≡( ノ =≡           -=  し'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  |
                  |
                  | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
                  |

856 :名も無き冒険者:04/09/19 12:29:49 ID:r8tXVzNY
そろそろゲームショウ行く奴が決まっても良さそうなもんだが、
もう発表された?

857 :名も無き冒険者:04/09/19 12:37:54 ID:nKO+mg5m
たまに殺伐とゲームしたい時はマイク外すな
狙われようがぐる組まれようが防御のいい練習になるし
テンポ良く次のゲーム始まるし

858 :名も無き冒険者:04/09/19 13:19:18 ID:9kBNWP/B
>>847
7月にザラスからメールで期間限定のクーポンが届いたので、その時に予約した。
以前、デウスエクス予約したら前日に届いたので今回も期待してる。

859 :名も無き冒険者:04/09/19 13:24:29 ID:26j1PaJb
>>854
俺はマイクあるから狙われないかな、んなこたねえか。
がんばってみるコトにします。

>>855
背中押してくれてアリガト。
Liveで会ったらマジぬっころs

860 :名も無き冒険者:04/09/19 13:42:30 ID:ElRydpMH
>>853
23日に引っ越す俺の替わりに参戦してください。
引っ越し先は光ファイバーなんぞ来てないので引き直し orz


861 :名も無き冒険者:04/09/19 13:57:14 ID:NaF5zFHw
製品版には左利きのキャラはいないのかな?

862 :名も無き冒険者:04/09/19 14:20:58 ID:zkc368tY
今日部屋に入ったら俺以外の2人が外国語喋ってた。
どうも初心者っぽかったので良心が痛んだけど小悪魔と神速で翻弄してあげますた。
外人さんはいやらしい攻撃すると大声で反応してくれて楽しいね。
ホストは日本語だったんだけど体験版は海外でも出てる?
在日米軍関係者…ってことはないか。

863 :名も無き冒険者:04/09/19 14:25:18 ID:nKO+mg5m
腐れ害人ならどこでもいるだろ
フィリピーナだろうがインド人だろうが

864 :853:04/09/19 14:27:31 ID:26j1PaJb
>>860
しかし、俺は深夜バイトなので盛り上がる時間にやれない予感。
昼間、人いんのか・・・・ orz

865 :名も無き冒険者:04/09/19 16:03:06 ID:SQ2mDhC+
そういえば昨日PDのCM見たぞ、なんか地面が90度傾いたようなステージで戦ってた

866 :名も無き冒険者:04/09/19 16:12:15 ID:r8tXVzNY
>>865
何の番組の途中だったのか、情報をプリーズ

867 :名も無き冒険者:04/09/19 16:14:13 ID:+oFPlRbC
関東のスーパー競馬でもCMをやってた。
ゲーム画面中心にモノローグが流れる感じだったかな?
もう一度、じっくり見たいが、どこでまた出会えるか。

868 :名も無き冒険者:04/09/19 16:52:35 ID:CypNAsF3
バトルロイヤルは最後二人残るとやっぱ長くなっちゃうね、
二人になった時点で残り時間一分になるとか、
残り五分でサドンデスになるとか(これはさすがにまずいか)
なんか打開策が欲しい

869 :名も無き冒険者:04/09/19 16:54:51 ID:3wGX1fD1
HPに変化がない場合
ある程度の時間でドローになるよ、

870 :名も無き冒険者:04/09/19 16:55:44 ID:/0ED2nWQ
>>867
そりゃまた何ともダビスタとか馬ゲーじゃないゲーム購買力の無さそうな物に・・・

871 :名も無き冒険者:04/09/19 16:55:48 ID:hS763PKN
15分でなく?そりゃ初めて知った。

872 :名も無き冒険者:04/09/19 17:01:40 ID:CypNAsF3
>>869
そうなんだ?
でも体力負けしてるからってドローねらいで
ガン逃げされるとそれはそれで微妙かも・・・。

873 :名も無き冒険者:04/09/19 17:06:56 ID:3wGX1fD1
>872
攻め切れないデッキを作った側が悪いとも考えられるかなぁと。
切り札がないとか、序盤でつかちゃったとか。
そこら辺はカードゲームっぽい考え方を採用されてんだと思う。

874 :名も無き冒険者:04/09/19 17:11:26 ID:ocstIITG
ボンバーマンのようにだんだんフィールドが狭くなればいいんじゃね?
ファントムダストだったら世界崩落!とか何とか理由つけりゃOK

875 :名も無き冒険者:04/09/19 17:16:00 ID:/0ED2nWQ
世界設定で15分以上地上にいられないから・・・
無理に決着つけさせるようになるより後日改めて再戦て設定に出来るドローで良いんじゃないかな

876 :名も無き冒険者:04/09/19 17:17:08 ID:hS763PKN
それはそれでちょっと見てみたいw

まー、体験版のデスマッチルール自体たぶん異端だということで…。
仲間生き残ってるならまだ興味持って見てられるし、
自分が死んだら、残ってるのは仲間一人だけでもあるので今よりマシと。

877 :名も無き冒険者:04/09/19 18:05:22 ID:zkc368tY
チーム戦って死んだ仲間とも喋れるのか?
それに死んだ後全員の様子を見れるんだろうか。
だとしたら光学迷彩使ってる敵が近づいてるのを知らせたりできるけど、
死んでるのにアドバイスできるのはちょっと変な気がするな。
実際はどういうシステムになってるんだろう。

878 :名も無き冒険者:04/09/19 18:13:08 ID:3wGX1fD1
日記によれば死んでる側も仲間に話しかけれるっぽいね。
超能力者だから別にいいんじゃないw

現状のバトロイでも死んだ後のカメラで光学迷彩の人を正確に
トレースってのはできないんじゃないっけ?
だからそんなに心配ないかとおもわれ。

どちらにせよ、話が出来ないで固定されてるよりかは
話せたほうがよほどいいよ。

879 :名も無き冒険者:04/09/19 19:36:08 ID:tQwFNMgD
ガンダムだって死人と喋り捲ってた品。

880 :名も無き冒険者:04/09/19 19:53:46 ID:IyA9cIch
>>877
ほら、登場人物は超能力者だし。

881 :名も無き冒険者:04/09/19 20:30:35 ID:2TqV06yJ
てかそもそも別に死んでねー気もする。

882 :名も無き冒険者:04/09/19 20:58:24 ID:mGiBc4xV
相手の戦法にマジギレする奴って何のためにこのゲームやってんだろうな

883 :名も無き冒険者:04/09/19 20:59:29 ID:ocstIITG
勝つためにじゃない?

884 :名も無き冒険者:04/09/19 21:19:44 ID:mGiBc4xV
>>883
ナルホド、勝ち負け二の次だからそこまで気にしなかったや。

885 :名も無き冒険者:04/09/19 21:22:29 ID:nKO+mg5m
ゲーセンにはあまり縁がなそうな人ですね

886 :名も無き冒険者:04/09/19 21:24:20 ID:mGiBc4xV
いや、ACはAC。
家ゲーは楽しんでナンボです

887 :名も無き冒険者:04/09/19 21:35:20 ID:6SVxPVVJ
そりゃ単にお前の勝手だろ、楽しむ為に勝ち負け拘ろうが全然構わないだろ。
はぁ、定期的に現れるなこんな奴。

888 :名も無き冒険者:04/09/19 21:35:47 ID:UDXOedux
ファントムダストは色々な戦法をやったらリやられたりするゲームだからね。
「卑怯」ってのは、やはり負け犬の遠吠えって事で。
勉強になった!アーセナルの相性が悪かったんだ!運が悪かったんだ!
等と負けたときは心の中で色々理由つけて一人で納得してるよ、オレハ。

889 :882:04/09/19 21:42:54 ID:mGiBc4xV
>>887
の言うとおり自分の意見を結局押し付けることになるのか。○| ̄|_
精進します。

890 :名も無き冒険者:04/09/19 22:00:55 ID:nKO+mg5m
おまえさんは自分の楽しみ方を言っただけだからそんなに気にすることないんでない?
意見を押し付けられたと思う方が

891 :名も無き冒険者:04/09/19 22:01:00 ID:zkc368tY
勝たなきゃ楽しくない奴と勝っても負けても楽しめる奴がいるってだけの話じゃねーの。

>>887がなんでそんなに必死なのかはわからんが。

892 :名も無き冒険者:04/09/19 22:09:37 ID:b5CCuSR+
>>887はボイチャでもこんな口調になったりするのかな。
自分の思い通りにいかないと途端に口調が変わって、
次プレイでねちっこくサイコナイフ切り刻みしてきたりして。

893 :名も無き冒険者:04/09/19 22:11:27 ID:eupSkd2j
毎回毎回人の戦い方にケチつける奴が出てくるからじゃね?

894 :名も無き冒険者:04/09/19 22:12:06 ID:nKO+mg5m
>887さんを叩くのはやめて!
叩くんならサイコナイフと衝脚両方仕込んでる私を叩いて!

895 :名も無き冒険者:04/09/19 22:13:59 ID:zoZWjqq6
サイコナイフで開始早々襲うのも良いんだが
面倒臭いしつまらないんだよな、20削るのって。
そんなんで1人潰しても面白くもなんともない。

マイスタイル・趣向のコンボで決めるのがモットー。
対戦よりもアーセナルを考えている時間の方が
圧倒的に多いし楽しいのは秘密だ。

896 :名も無き冒険者:04/09/19 22:17:38 ID:5XyjEqvD
人を呪わば穴二つ

897 :名も無き冒険者:04/09/19 22:19:33 ID:UDXOedux
>>895
ナイフで開始直後に攻撃しかけてると、
相手が途中でやる気なくして「どーぞ、お好きにしてください」って感じになって、
結局自陣に戻るって事が何度も有った。

898 :名も無き冒険者:04/09/19 22:21:28 ID:6SVxPVVJ
ああやっぱり、プレースタイル云々の話になってきちゃってる。
読めてたんだよ、この展開になるのが。

899 :名も無き冒険者:04/09/19 22:21:55 ID:UDXOedux
逆に襲い続けてる途中に、相手が天使の羽なんか拾ってナイフ消されて慌てて逃げる事もあったし、
虚空斬で返り討ちに有った事も有ったが。

900 :名も無き冒険者:04/09/19 22:22:15 ID:nKO+mg5m
確かに仕事中とかにアーセナルのこと考えるよなあ
めったにいい物は浮かばんが

901 :名も無き冒険者:04/09/19 22:22:58 ID:UDXOedux
っつー訳で、
>>898の言うようなプレースタイル云々じゃなくて、
色々な事が起こるのに対応できる広い心?とか向上心とかが大事って事で。

902 :名も無き冒険者:04/09/19 22:23:59 ID:b5CCuSR+
>>898
まあ、そう過剰反応するなよ。
二人から攻撃されるとすぐに「チームかよ」って発言するタイプか?

903 :名も無き冒険者:04/09/19 22:41:13 ID:ocstIITG
うーん、ゲームのタイプって色々ありますが
このゲームはどう見ても対戦格闘と同じく勝つことを目的とした作りだと思うけど。
追い討ちが蹴りなんてエグイ事、まったり目指すゲームがする事では無いと思われ。
俺はこう思いますがみなさんはどうお考えなんでしょうか?

904 :名も無き冒険者:04/09/19 22:46:24 ID:nKO+mg5m
そういう対戦格闘の話ならアーケード板とかで散々やってるよ
答えは人によって違うが簡単に表すと

アケ板住民 勝利至上主義者
家ゲ板住民 マゾ体質で長くプレイできるのが良いゲーム
ネトゲ板住民 色んなゲームスタイルがあるが基本的にどいつもこいつもチャット、会話好き


905 :名も無き冒険者:04/09/19 22:48:20 ID:Qt7XTSXa
合言葉は腹が立ったら直ぐ抜けろ。

906 :名も無き冒険者:04/09/19 22:49:23 ID:yoqBSHpI
部屋が無ければ自分で作れ

907 :名も無き冒険者:04/09/19 22:51:38 ID:L2I6+seo
XBOX窓から投げ捨てろ

908 :名も無き冒険者:04/09/19 22:52:57 ID:nKO+mg5m
ナイフで追い回されたら他人のいる場所に逃げて泥沼化しろ

909 :名も無き冒険者:04/09/19 22:58:46 ID:7pO3rzx5
>>905-907の流れワロタ

910 :名も無き冒険者:04/09/19 23:47:20 ID:IyA9cIch
ゲームショーのデモバトルに参加した香具師も
下手糞だの
大した事無いだの
コンボも使えないだの
色々言われるのかな。

911 :名も無き冒険者:04/09/20 00:33:11 ID:HwyOAqMh
後半強いスキルを中心にデッキを作るなら、序盤いかに守りきるか。
速攻系デッキはいかに息切れする前に相手を仕留めきるか。
たったひとつのスキルに封殺されるなら、いかにそのスキルを無力化するか。
勝つためにそれを工夫するのが編集の楽しみだろ。
これは勝利至上主義とはまったく別モノだと思うがね。

912 :名も無き冒険者:04/09/20 01:09:37 ID:ugcw7GVh
>>911
勝利至上主義ってのか勝つために努力と工夫をする人とは違う。
あくまで勝つために手段を選ばない人達の事。
格ゲーならば簡単お手軽威力大コンボ連発やハメ使い、TCGなら流行の強いデッキのコピーデッキでしか戦わない人、FPSならひたすらリスポーン地点でのキャンプなど。
特徴としてやるゲームに於いて簡単で強い行動をワンパターンですることが多いため他人が見ていて何の面白みもない闘い方をする人達が多い。
また、自分が負けると文句を言ったり、対応した戦法で闘われたりすると「汚い。」「つまんねぇ奴。」等自分のことを棚に置いた痛い発言をすることも多い。

913 :名も無き冒険者:04/09/20 01:18:10 ID:Dml166zn
>912
まあそこら辺まで判別できない人もいるし
細かいツッコミありがとさん

つまり強キャラ主義のことだね

914 :名も無き冒険者:04/09/20 02:08:53 ID:rMY8PTlN
勝ちにしか価値を見出せない可愛そうな人たちのことですな

915 :名も無き冒険者:04/09/20 02:14:05 ID:GmUBthNs
その辺の尺度の判断は、個人の価値観に委ねられる訳で
だから毎回荒れるんだよな

916 :名も無き冒険者:04/09/20 02:15:57 ID:Dml166zn
それが故にゲーム板が色々分かれてる所以でもあります

917 :名も無き冒険者:04/09/20 02:23:31 ID:8qVbLjhd
おい!Liveでオンライン表示って
”Phantom Dust Live Demo”
だよな?

”Phantom Dust”
になってる人がいるけど製品版持ってるのか?フラにしては早すぎだ。

918 :名も無き冒険者:04/09/20 02:26:54 ID:M0xvvNzi
てかさ、
相手(3人)全員が小悪魔の悪戯オンリーで
戦う事になったんだけど、

つまんねぇ・・・


919 :名も無き冒険者:04/09/20 02:29:20 ID:Qt9mqfHe
>>917
このゲーム、LiveにログオンしてのOffプレイと、Onプレイとで、
フレンドリストの状態表示が異なったように思うけど、それとは違うのかな?
(それぞれ、どう表示されたかは覚えてなくて)

920 :名も無き冒険者:04/09/20 02:34:37 ID:8qVbLjhd
いや、参加可能だったっぽくひょっとして・・・とおもって
参加にしてみたら製品版のディスク?を要求されたっぽい。

オフプレイしてたら参加可能にはならんと思うので製品版かなと。

921 :名も無き冒険者:04/09/20 02:39:41 ID:M0xvvNzi
>>920
フレンドなんだったら聞いてみるがヨロシ。

922 :名も無き冒険者:04/09/20 02:41:44 ID:OLg1kKRD
>>918
体験版でたばかりの頃は、他3人が勇気→聖剣 なんてことがざらにあったぞ
後数日で製品版が出るんだし、きにするな

923 :名も無き冒険者:04/09/20 02:42:52 ID:8KwrT7qu
なんか、セガ系のゲームはもう納品されてるから、箱もやりかねん

924 :名も無き冒険者:04/09/20 02:50:56 ID:Qt9mqfHe
今週は月・木と休みだから、妙に早くても納得できないこともないね。

925 :名も無き冒険者:04/09/20 03:10:11 ID:+8sby7z7
あと3日。
体験版は骨までしゃぶりつくしたな。
製品版にはレアスキルがあると思うんだが、
簡単に入手できるのかな?オフで全部手に入ったらつまらんのー。

926 :名も無き冒険者:04/09/20 03:24:11 ID:uUf+cGoN
開発者のコラムではオンで無いと手に入らないスキルとオフじゃないと手に入らないスキルがあると
書いてあったような


927 :名無しさん:04/09/20 03:30:08 ID:SKyjWW69
サイコソードでちまちまケズッて速攻殺すなんてのはしないが
序盤から攻撃力の大きいカケラ系が連続で出て
カケラ消費するために近場のやつに攻撃。相手HP5くらいまで減る。
そのままトドメもさせるが、それじゃ乱戦にならないなと止める。
で瀕死のそいつは自軍にこもって育成。
その後、一人HP18・俺HP8・そいつHP3とかの状況になる。
俺がHP18のやつに特攻かけに行くと、HP3は後ろから攻撃してきた。
で俺が後ろの攻撃に気を取られた隙にHP18にトドメを刺される。
当然HP3はその後、即殺される。
こういう経験が何度もある。勝負の白熱よりも恨みを優先する奴の方が実際の所やや多い。
そうなると毎回こう思う。生かしておいてやったのにテメーって奴は・・・トドメ刺しとくべきだったかなと。

928 :名も無き冒険者:04/09/20 03:40:54 ID:yQAI+4fJ
>>927
近場のやつで出たカケラを全て使うか?
俺ならなるべく均等にHP減らすけどな。

んでよく返り討ちに合う orz

929 :名も無き冒険者:04/09/20 04:24:42 ID:HwyOAqMh
(・∀・)「生かしておいてやった」って恩着せがましく言うけど
    ポマエの好きな乱戦をしたいが為にモレを殺さなかったんだろ?

930 :名も無き冒険者:04/09/20 06:58:15 ID:L6neUoTO
>927
HP3まで減らしておいてHP18と8で18側を狙うと思う方がオカシイ。
だって勝ち負け抜きでも18狙うメリットが無い。
8は協力することで行けるかもって白熱するかもしれんが、3側は例え倒したとても
8or4人目に殺されるのは目に見えてるわけで。
白熱しねー。どう考えても利用されるだけだ…って感じだろう。

トリックスターとして働いてもらいたいなら6〜9くらいは残して、上手く立ち回れば
勝てるかも…という望みを持たせるべきだよ。


931 :名も無き冒険者:04/09/20 07:15:38 ID:rMY8PTlN
バトロイのポイント集計見たなら判ると思うが
3/0の1位が一番儲かって0/1の4位だと0点なんだな
せめて1人でもやっつければポイントが入るから
そういう選択肢もありなんだろう

もっとも体験版じゃポイントは意味を成さないが

932 :名も無き冒険者:04/09/20 07:49:30 ID:OwA4HS9G
>>927
オレがHP3なら、一位は取れなくても927だけは倒してやるって思う。
まぁ、一人に集中して攻撃すれば、恨みをかうってリスクは覚悟しないと。

足し算も引き算も関係なく、感情で動くのが人間ってモンだし。
だからこそ、対人戦ってヤツはオモシロイ。

933 :名も無き冒険者:04/09/20 08:27:36 ID:uSVDzFLl
>>931
でもさ、ミッションの簡単な奴で700pts入るのに
敵一人倒して50ptsだろ、オンでポイント稼ぎはどのみち効率悪いんだよな

934 :名も無き冒険者:04/09/20 08:32:58 ID:wbo7EDUW
なんか次の一手とかできそうですな
完全に人によって違いそうだけど

935 :名も無き冒険者:04/09/20 09:05:11 ID:oCxiducH
上記状況なら俺も3だったら8を倒すな

まず残った一人の18ってのがかなり巨大なこと何せ二人を合わせたよりもはるかに大きい
4人戦で一人倒していてこの数値って事はかなり強い敵と判断する
そして自分は3て何かミスって食らえば即死な状態だって事

二人がかりで18と対したとしても「もし俺が18なら」1対1に持ちこむために
柔らかい3をまず倒すために狙うし
18を倒して8を倒して1位
18を倒して8に倒され2位
8が倒され3が倒され2位
8を倒して18に倒され2位
18狙って18に倒され3位
可能性はもう1通りあるがだいたいルートとしては上記4つだろう
したらこのラウンドは2位までが狙うにしても実現可能性からすると限界な気がする
だとしたらより確実にいける8倒しって選択肢はおかしくない
そして8は自分を瀕死まで追い込んだ張本人
倒しに行くのに躊躇う理由は無い

もちろん次のラウンドは18の人を最重要警戒対象とするけどね

936 :名も無き冒険者:04/09/20 09:06:25 ID:oCxiducH
ルート5つだった

アヒャ

937 :ハコ太郎:04/09/20 09:09:45 ID:lfysVTdo
俺なら倒しやすいほう倒す

938 :名も無き冒険者:04/09/20 09:13:53 ID:rMY8PTlN
俺は防御持ってないほうを狙うかな

939 :名も無き冒険者:04/09/20 10:45:20 ID:yfSoDXAI
思ったんだけど、結晶って強すぎだよな。
結構追尾するし、ジャンプして打てる上に最高で
9ダメージを5コストで連発できるしな。
一気に大逆転も出来ちゃうよ


940 :名も無き冒険者:04/09/20 11:02:50 ID:8qVbLjhd
>939
相手にイレーザーorダークホールがあったら終了、
起動変更があったらコスト3ですべてかわされる。
起動反転系があったらもうダメポ。

だから、あれぐらいでちょうどいいんでない?

941 :名も無き冒険者:04/09/20 11:22:38 ID:GmUBthNs
結晶デッキは有利不利が極端で面白い

ちなみに得手封印でも即終了

942 :名も無き冒険者:04/09/20 11:23:24 ID:g6LrtgZU
たった今CMやってた。
フジテレビ。

943 :名も無き冒険者:04/09/20 11:28:47 ID:HwyOAqMh
>>940
防御スキルも持てないしなー 

944 :名も無き冒険者:04/09/20 11:52:30 ID:M0xvvNzi
次に誰狙うか議論してる奴ら・・・

人によってアーセナルが違うのを忘れてないか?

945 :名も無き冒険者:04/09/20 11:58:03 ID:yseJANu+
>>942
つけてたのに見逃した…orz

946 :名も無き冒険者:04/09/20 12:02:22 ID:p4Gb3taB
ファンサイトの運営者にはそろそろ製品版が届いたのかな?

947 :名も無き冒険者:04/09/20 12:13:11 ID:4U2snPpF
>>946
え?何そんなのあるの?

948 :名も無き冒険者:04/09/20 12:50:24 ID:P4uI9qwI
>>946
今回はなかった。
俺も欲しかったけど駄目でしたよ。
理由は体験版&TGSでの試遊があるからだとさ。

この時間はセッション立ってないのかな?
プレイしようと思ったけど立ってなくて(´・ω・`)だったよ。
夜だと人はワンサカ?

949 :名も無き冒険者:04/09/20 12:52:44 ID:JUo3m1+a
先行レビュー目当てで湿気たファンサイト運営するのは御勘弁を

950 :名も無き冒険者:04/09/20 13:20:26 ID:sah0FrRH
昨日の夜中はCMバンバンやってたなぁ。
3回は見た

951 :名も無き冒険者:04/09/20 13:23:08 ID:4U2snPpF
某PhantomDustCommunityの人とかなんてHALOCSSとか名色んなとこに手を出してるけど、口だけで全然やる気無いしね。

952 :名も無き冒険者:04/09/20 13:32:49 ID:Z52Pw8Xb
Xnewsとmk2以外は全部イラねえ
PhantomDust系のファンサイトも全て終わってるし
そのくせ先行レビューだけは沢山やってたりする

953 :名も無き冒険者:04/09/20 14:37:13 ID:jsgw9kWg
今日の深夜〜今朝まで一緒にチーム戦やってくれた方。
初めてのチーム戦だったがとても面白かったよ。ありがとう。

ところでオマイらチーム戦専用のアセっていつも作ってあんの?
突然チーム戦やろうってことになった時どうしてるのさ?

954 :名も無き冒険者:04/09/20 14:45:36 ID:4U2snPpF
全部って事は無いけど、ファンサイトに入れとくのはおかしいだろ?ってのはかなりあるな
逆に結構がんばってそうなのになんでファンページなんだ?みたいなとこもあった。

つーか最悪なファンサイトなんてXBOX関係コンテンツ全く無し、
たまに数行の日記だけ書いてソフトはしっかり頂いてる。と来てるしもうだめぽ

955 :名も無き冒険者:04/09/20 14:53:48 ID:Dml166zn
ガードしながら突っ込んでこれるバリアあったら漏れの大好きなガトリングに支障をきたすなあ
製品版ではありませんようにありませんように

956 :名も無き冒険者:04/09/20 15:02:59 ID:rMY8PTlN
クイックにあった「絶」がそれにあたるんじゃないかな

957 :名も無き冒険者:04/09/20 15:10:48 ID:oA0iSNlh
障壁ってまんま「クレイジーダイアモンド」じゃないかw
なんか、荒木飛呂彦がよろこびそうなゲームだ。

個人的にオクト+熱情がすき。

958 :名も無き冒険者:04/09/20 15:47:44 ID:Yc8zIglr
ちょっとやってみて思ったんだが、近接に「フェイント」があればもっと接近戦面白くなったんじゃ?
防御スキル空振りさせて...の読み合いが熱くなるのは必至かと。
ノーロック空振りはまだまだ防御側有利な気ガス。
フェイント使用はスキルに関係なく「1」。硬直は、払いより長くて壁より短いとかどない?
しかし明日には出来るってのに俺も...えっ!?既出?

959 :名も無き冒険者:04/09/20 16:15:51 ID:OIT4BXoA
サイコブレードとかのコスト低めな連発してくる近接攻撃は避けられるの?
防御スキル無いとどうにも辛いね たまにジャンプで避けてる気がするけど
タイミング次第で完璧に避けれるのかね?

960 :名も無き冒険者:04/09/20 16:16:06 ID:Dml166zn
相手に防御スキル誘発させる
具体例挙げると手の内ばれるから言わない

961 :名も無き冒険者:04/09/20 16:22:21 ID:R4V3a2Y5
>>927
まだこういうこと言ってる奴がいるのか。
成長しないな。

962 :名無しさん:04/09/20 16:27:24 ID:SKyjWW69
ソード系は左回り込みで当たらない。衝蹴などの突っ込み系は回り込みで当たらない。
この手の近接系に背中を見せて逃げるのが一番まずい。

963 :名も無き冒険者:04/09/20 16:27:35 ID:uSVDzFLl
つーか、サイコブレードは結構コスト高いだろ
5くらいなかったっけ

964 :名も無き冒険者:04/09/20 16:29:56 ID:oCxiducH
うむ5だな

965 :名も無き冒険者:04/09/20 16:33:16 ID:tcK2XGrY
ウーンさっきタイマンになって、お見合い
さらにHPはほぼ互角、んでお互いエクスカリバー&鉄の砦があるっぽい状況で
手を出したらまけそうなのでお互いずーっとお見合いしたまま待ってた
まあ体験版だしアイテムかけたりできないわけでオレが先に攻撃して案の定鉄の砦で防御され
手も足も出なくなり死亡。

言いたいことは958と一緒かな、フェイントとか↑みたいな状況にならない技希望。
なんかない?

966 :名も無き冒険者:04/09/20 16:33:37 ID:Dml166zn
ナイフと間違えてることぐらい文面から察する余裕はないんですかこの人達は

967 :名も無き冒険者:04/09/20 16:35:09 ID:tcK2XGrY
考え直した、オレのアーセナルが悪いね
スマソOrz


968 :名も無き冒険者:04/09/20 16:36:28 ID:PxXgg7EI
たしかに煮詰まってくると出した物負けな感はある

969 :名も無き冒険者:04/09/20 16:38:04 ID:Dml166zn
そこで不確定要素の多い乱戦が生きてくるんですよ

970 :名も無き冒険者:04/09/20 16:41:37 ID:G6w/w8IH
停滞したら自らカプセル拾いきって「あ、全部ひろっちゃった」ですよ。

971 :名も無き冒険者:04/09/20 16:43:31 ID:p4Gb3taB
接近戦でのフェイントは
あえて中距離で出して空振りして高コストの防御スキルを使わせるとか

あとはボイチャで「ウオリャーー!」って叫んで思わず防御させるとか

そのぐらいかな。


972 :名も無き冒険者:04/09/20 16:45:24 ID:Dml166zn
あーあとボイチャで聖剣ゲットとか言って脅すだけの人いたな

973 :名も無き冒険者:04/09/20 16:47:12 ID:tcK2XGrY
>>968
やっぱりそうだよね、オレは負けてもなぜかなんとも思わないけど。
製品版が出てアイテム賭けたりしたら負けるのがちょっとイヤな状況もありそう。

>>969
乱戦大好き、チョコチョコ逃げ回ってるのは性に合わないし。

任意で防御とか消せたら良いかも。
お見合いになったら離れて防御消す>お互い突っ込む!
面白そうだ 勝手な妄想だが。

974 :名も無き冒険者:04/09/20 16:50:01 ID:Dml166zn
防御消す武器とかなかったっけ?
たまに近接武器食らって硬化が消されたりするんだが

975 :名も無き冒険者:04/09/20 16:52:32 ID:Z52Pw8Xb
あるよ。だからアーセナルが悪い。
タイマンで事態が硬直しないような組み方をすべき。

976 :名も無き冒険者:04/09/20 17:01:50 ID:PxXgg7EI
消去系にしろタイマンだと射出するリスクがでかすぎる

払いの手で近接攻撃を防いでも相手がよろけてくれません
助けて二木たん

977 :名も無き冒険者:04/09/20 17:06:20 ID:G6w/w8IH
ノックバックのある防御は必要だな。

978 :名も無き冒険者:04/09/20 17:07:35 ID:53RoZFx4
払いの手系とバリア系の差別化っていまいちされてない感じがする。
払いの手系は、払った瞬間だけ防御できて硬直が凄く短いくらいやってくれないとな。
ってか、そういうものだと思ってたんだけどなぁ、そこが一番の不満だ。

979 :名も無き冒険者:04/09/20 17:07:53 ID:Dml166zn
そこでフォトンウェーブ置いて返り討ちですよ
自分の方が痛い時もあるが

980 :名も無き冒険者:04/09/20 17:25:23 ID:8qVbLjhd
フェイントは製品版にはあるのかもね。
でもそれって別にかまいたちとかでも代用できない?

相手の防御コストよりもコストの低い攻撃を連発するだので
十分状況打破できるとおもうけど。

981 :名も無き冒険者:04/09/20 17:28:30 ID:kwIGDjfo
そろそろ新スレ立てないか

↓テンプレはこれだけでいいのかな?

982 :名も無き冒険者:04/09/20 17:29:45 ID:Dml166zn
近距離でどうやってかまいたち当てるんねん

983 :名も無き冒険者:04/09/20 17:30:28 ID:kwIGDjfo
製品版は2004年9月23日発売 価格: ¥5,800 (税抜き)

公式
http://www.xbox.com/ja-jp/games/phantomdust/
http://www.xbox.com/assets/ja-jp/games/phantomdust/index.html

家ゲ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1094114849/
前スレ
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094798758/

【スルー】
守備/通信系スキル/コスト5/威力−/∞/self/軌道変更型
釣り型や煽り型の攻撃スキルであれば、その攻撃力にかかわらず、どのよう
なものでも守備できる。ただしコスト5の精神的抑制が必要なので、レベルが
低いうちは使いにくい。


984 :名も無き冒険者:04/09/20 17:34:51 ID:OLg1kKRD
Live初心者もいるっぽいので
>>817
<ライブ初心者の心得>
・たとえ良い人であってもゲーマータグは書き込まない。
を入れてください
あと、念のため
・オンの話題はココ
・オフの話題は家ゲの方で
というのも入れておいた方がいいかも

985 :名も無き冒険者:04/09/20 17:35:22 ID:PxXgg7EI
かまいたちより攻撃力高いスキルを
モーション中に撃たれたらこっちが死ぬでしょ

悲しいかな最近相打ちが多い
相手も分かっててやってるんだろうけど
先に死んで待ってる人に悪いし

986 :983:04/09/20 18:46:26 ID:kwIGDjfo
済みません・・・立てられませんでした

他の方よろしくお願いします

987 :名も無き冒険者:04/09/20 19:33:01 ID:hp9lnd72
立てました

【Xbox Live】ファントムダスト Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095676264/l50

988 :名も無き冒険者:04/09/20 19:35:52 ID:tcK2XGrY
>>987
乙。
みんなー1000取り行くぞー。

989 :うめ:04/09/20 19:36:44 ID:tcK2XGrY
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

990 :名も無き冒険者:04/09/20 19:38:50 ID:tcK2XGrY
うめ

991 :名も無き冒険者:04/09/20 19:42:35 ID:GmUBthNs
(゚д゚)ウメー

992 :名も無き冒険者:04/09/20 19:53:14 ID:tcK2XGrY



993 :名も無き冒険者:04/09/20 19:54:42 ID:tcK2XGrY
埋めたるっ!

994 :名も無き冒険者:04/09/20 19:56:19 ID:tcK2XGrY
ウメー

995 :名も無き冒険者:04/09/20 19:58:14 ID:tcK2XGrY
なんかむなしいけどウメー

996 :名も無き冒険者:04/09/20 19:59:29 ID:tcK2XGrY
ウメー

997 :名も無き冒険者:04/09/20 19:59:44 ID:GmUBthNs
製品版にはガトリングを完全防御出来るスキルはあるんやろか

998 :名も無き冒険者:04/09/20 20:01:06 ID:tcK2XGrY
よけやすいけどハマるときついよねー
ウメ

999 :名も無き冒険者:04/09/20 20:04:10 ID:GmUBthNs
まぁ、製品版じゃ様々な極悪スキルがいっぱいあるから
そんな程度じゃ問題にもならんけどな〜

1000 :名も無き冒険者:04/09/20 20:04:16 ID:KrdX3LKR
スキル上書きセンサーボム
設置を見せるのも技の内

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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