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[モンスターハンター]今回の結論・次回作への要望Y

1 :名も無き冒険者:04/11/02 17:18:03 ID:80BUidsk
前スレ
■[モンスターハンター]今回の結論・次回作への要望X
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1097304308/
■モンスターハンター公式HP
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
■カプコン公式HP
http://www.capcom.co.jp/



2 :名も無き冒険者:04/11/02 17:21:46 ID:80BUidsk
◆モンスター関係_____________ 」

・ボスクラスの敵増加(飛竜だけじゃなくて女王蜂など)

・飛竜の生態描写強化  ・飛竜の飛ぶ場所ランダム

・無限沸きは断固反対!(賛否両論)  ・モンスター側の攻撃の当たり判定見直

・モンスターの行動強化   ・最初から最後まで、さまざま飛竜キボンヌ。

・気楽に素材を剥ぎたい   ・咆哮ハメはイヤァッァァァア!

・風圧の糞処理なんとか汁!

◆オンライン関係_____________

・HDD対応(賛否両論)   ・追加ディスク

・ウェブマネー対応       ・SSを撮れるように

・ログイン手続きの簡便化   ・フレンド機能とチャット機能の改善

・漢字変換機能改善     ・街に入れる人数増加



3 :名も無き冒険者:04/11/02 17:24:00 ID:80BUidsk
◆プレイヤーに関すること__________

・蹴りの威力を上げてほしい。     ・キャラの体型を選択させてくれ

・モーションを選ばせてくれ

◆戦闘関係_______________

・敵の同時表示数を増やしてクレ   ・罠を使わずに狩れる仕様をどうにか汁!
・トラップ専用のジョブが欲しい     ・隠密行動を強化
・怒りモードの特殊行動ほしい     ・特殊な操作で抜刀の際に抜刀術が使いたい
・クエストの度に契約の詳細設定したい ・武器に毒を塗りたい
・クリティカル発生希望

4 :名も無き冒険者:04/11/02 17:27:26 ID:80BUidsk
◆クエスト関係_______________

・自分でクエを発注   ・エリア移動時におけるロード数少なめに

・クエスト増加。連帯感あるクエスト   ・クエ参加人数によって難易度を調整
・クエのクリアタイムを記録できるように   ・まったりクエが欲しいなぁ。

5 :名も無き冒険者:04/11/02 17:28:12 ID:80BUidsk
◆ゲーム自体のこと_______________

・カメラの改善     ・HR上昇による恩恵

・モーション増加(ジャンプや受身など)   ・地形のバリエーション増加(雪山など)
・キャラの同期しっかり取れ!         ・進行状況で道具屋のアイテムが増えるとかしてほしい

◆武器、防具関係________________

・ガンナーの弾とアイテム欄は別にする   ・ライトボウガンとヘビィボウガンの差別化

・龍属性武器の調整             ・道具箱から出さなくても武器作れるように

・武具のバリエーションの追加        ・サブウエポンのカテゴリがホスィ。

・装備の使いまわしは嫌やな(賛否両論)  ・武器の特性、バランスを見直して欲しいな。

             ▼===========▼
               いままでに挙げられている武器
                ・アックス    ・両手槍
                ・シールド    ・ナックル
                ・鞭       ・日本刀
                ・二刀流    ・手 甲

                ・今の槍を重槍として、軽槍

              ▲===========▲


6 :名も無き冒険者:04/11/02 17:29:11 ID:80BUidsk
◆その他いろいろ_________________________

・乗り物がほしい。       ・回復アイテム使った後の硬直などを無くして(賛否両論)

・装備変更は毎回読み込むんじゃなくて、ウィンドウ閉じたときに一括してロードしてくれ。

・ストーリー性をもたせる(賛否両論)     ・肉だけじゃなくて自分で釣った魚を焼けるように

・調合で料理作れるように           ・町・酒場のコミュニケーション機能の強化(許容量)

・自動生成ダンジョンモードの追加       ・タイムアタックモードの追加

・ぶっちゃけ泳ぎたい               ・ハンターのランキングを作ってほしい

・余計な映像特典付けないで ・男と女の性能の差をマリオとルイージくらいにしてほしい。

・夜と新マップは追加してください       ・武器&アイテム限定のチャレンジモードつけてくれ

・酒場にカジノコーナー

・育成要素も(賛否両論)(ネタ?)     ・サーバーごとに趣向が異なる酒場を設置 希望

・コンバート機能(賛否両論)         ・「カメラ」の追加


7 :名も無き冒険者:04/11/02 18:12:11 ID:XFTLHR+j
>>1乙ガレオス。

まきびしとか欲しいな。ランポスには聞くけどガレオス、亀以上のサイズになると利かない。
飛竜と雑魚の連携で難易度を上げるならそれを邪魔するわなも欲しいって事で。

8 :名も無き冒険者:04/11/02 20:21:41 ID:DlX2TgFb
CDにオンもオフもデータ全部入ってるのに
無理やりオンに繋がせようとする根性が気に入らん
オンよりオフだ
オンメインだと買いにくいんだよ


9 :名も無き冒険者:04/11/02 20:39:32 ID:P6hhr01Z
モンスターの種類だよね、やっぱ
ゴーレムとかどうですかダメですか・・・。
人喰い植物とかどうですかダメですか・・・。
盗賊(?)とかどうですかダメですか・・・。

10 :名も無き冒険者:04/11/02 20:52:54 ID:NcJPeV6i
>>1

飛竜討伐のクエスト開始の読み込み中の画面は
ウルトラマン風に飛竜のシルエットと
「雄火竜リオレウス登場」とかでっかく表示して欲しい、とか妄想してみる

11 :名も無き冒険者:04/11/02 20:53:10 ID:Tkr2TYrz
そろそろGの発売時期でも発表してくれないかなぁ。

12 :名も無き冒険者:04/11/02 21:09:35 ID:5Ab1x45S
>>9
人食い植物はいいかも
ハンター側が罠にはまるって感じの場面いいな
盗賊ってモンスターか?メラルーが盗賊??

13 :名も無き冒険者:04/11/02 21:11:35 ID:LNX0+/Rz
Gの発売日は春でいいよ。
冬ってソフト出過ぎ。売れなくなるからやめておけ

14 :名も無き冒険者:04/11/02 21:14:27 ID:0tyejU4Y
俺は山賊1000人に追いかけられてみたいな。

あと竜にしがみつけるようにしてくれ。
竜にしがみつきたい。

15 :9:04/11/02 21:18:18 ID:P6hhr01Z
盗賊(人間)が盗み出したものを取り返すクエみたいなの面白そう
かなぁと思いましてね。
メラルー達のボスとかいたら面白いかも(めっちゃ凶暴な奴)

16 :名も無き冒険者:04/11/02 21:53:46 ID:OQ3VSLbm
Gは3月に発売らすぃよ

17 :名も無き冒険者:04/11/02 22:03:14 ID:0tyejU4Y
メラルーは生皮剥ぎ取れるようにしてほしい。

18 :名も無き冒険者:04/11/03 08:38:23 ID:1G92aNxX
剥ぎ取った皮を集めて、メラルーの着ぐるみキボン

19 :名も無き冒険者:04/11/03 12:47:57 ID:X7Ou3R2V
三味線じゃねえの?

20 :名も無き冒険者:04/11/03 22:16:53 ID:6XSg9Uck
飛竜だけじゃなくて、ドラゴン増やせ。
あのサイズで縦横無尽に動き回るヤツとか希望。

21 :名も無き冒険者:04/11/03 22:46:12 ID:BTs9pRKR
バサルとかグラビとか負ける気しねー
もっと強く汁

ってかトラップ使わないと勝てないくらいにしないと緊張感がねえよ
生肉のおびき寄せ効果をもっと強く汁

22 :名も無き冒険者:04/11/03 23:18:28 ID:cwpmFpP2
モンハンGだけど
そうたはうすに1月20日発売ってなってるけど
そうたはうすって信憑性あるの?
明確なソースがないからな。

23 :名も無き冒険者:04/11/03 23:39:05 ID:a1nfVWRf
ボス系にドラゴン以外にも欲しい。
モンスターハンターなんだから爬虫類系にこだわらんでも。

24 :名も無き冒険者:04/11/04 00:02:02 ID:jxhNhNW0
クエスト受けなくても外に出られて、
1つ1つのエリアがもっと広大になれば俺脳内神ゲー。
ほんとはマップ1枚にしてほしいんだが、無理そうだし。



25 :名も無き冒険者:04/11/04 01:32:32 ID:uwNt68A8
 生肉+毒他を使えるようにはしてほしいねー。今のはほとんど意味無いもんねー。
 閃光弾みたいに投げたら飛竜が気をとられてパクッとかするようにならないかな。
 あとグラビームみたいにダメはでかいが、予備動作もでかい攻撃を増やして欲しいな。
 飛竜の行動を見て戦闘スタイルを変えるって感じがいいなーと思ってみる。


26 :名も無き冒険者:04/11/04 02:42:26 ID:QcW/VQF1
1月だとまだガンダムvsZ飽きて無いので困る

27 :名も無き冒険者:04/11/04 03:03:17 ID:jxhNhNW0
アイテムに色んな使い道があればなーとかオモタ。
例えば生肉を投げて肉食モンスターの注意をそらすとか。卵運びの時とか超役立つ。

とりあえずアイテムのコマンド(「捨てる」、と「渡す」)に、
「置く」とか「投げる」とか「食べる」とか欲しかったり。
鱗とか石食べようとすると、「堅ぇー、喰えねぇー」みたいなおなじみのオーバーリアクションがあったりw
「これ喰ったら何が起きるんだろう」とかアイテムを探す、使う楽しみが増えると思うんだ。

そしてハチミツを置くとかしてウザい無限蜂をそっちに引き付けたい。これだけは頼む。

28 :名も無き冒険者:04/11/04 04:00:37 ID:48MJ99Kb
>614 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/11/03 23:51:54 ID:QVrwfaOB
>久々に覗いて見たがえらい寂れてるな
>フミ痛フラゲ情報だ
>モンスターハンターG1月20日発売4990円
>セーブデータのコンバートは上に書いてあるとおり。
>ハンター訓練所モードの紹介。
>用意された装備、状況でミッションをクリアするモードらしい。
>例:初期所持アイテム音爆無しでドスガレ討伐等
>訓練用フィールドでは通常とは違う採集採掘になる。
>例:採掘で小樽爆入手、フンから回復薬入手等
>報酬ももらえる。「毒怪鳥のコイン」「ランスチケット」等確認
>「投げナイフ」ってアイテム(調合可能)とか大樽爆持ったアイルーの写真
>とかも確認できる。

モンスターハンター&MHG Quest159
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1098689267/

29 :名も無き冒険者:04/11/04 07:01:30 ID:Mh/zydPE
カメラリセットはいいんだけどボタン押してる間後方視点で固定だったら
やりにくいかなー・・

30 :名も無き冒険者:04/11/04 11:14:52 ID:aqcIy1Ii
>>1
なんか毎回テンプレ貼ってくれるのは乙なんだが、お前の主観入ってねぇか?テンプレとして疑問なんだが。
・無限沸きは断固反対!(賛否両論) ←これの書き方おかしいし。断固と書いておいて賛否両論はおかしいぞ。
・回復アイテム使った後の硬直などを無くして(賛否両論)→賛否両論というか、これ前スレである程度まとまったと。


しかも言葉省略しすぎてて内輪しかわかんねーようなのもあるし。初めて見た人でもわかるような文章にするべき。
・気楽に素材を剥ぎたい(蚊がウザいのか?)
・風圧の糞処理なんとか汁!→後ろ向きだと風圧に吸い込まれる糞処理をなんとか。
・最初から最後まで、さまざま飛竜キボンヌ(上位クエ焼き直しは嫌)。
・SSを撮れるように→スクリーンショットを
・ライトボウガンと(は拡散弾撃てなくするなどの)ヘビィボウガンの差別化
・ハンターのランキングを作ってほしい→(どんなランキングなんだ?)
・フレンド機能とチャット機能の改善→具体的にどうしたいかわからん


31 :名も無き冒険者:04/11/04 12:40:16 ID:RZx0uTT9
>>30
自分でまとめれ。

32 :名も無き冒険者:04/11/04 12:47:03 ID:9YAlv3FA
>>30
なんとも主観的なやつだな

33 :名も無き冒険者:04/11/04 14:02:07 ID:9YAlv3FA
>>30
>内輪しかわかんねーようなのもあるし。初めて見た人でもわかるような文章にするべき。


ここに注目      ここと     ここ
              ↓       ↓
[モンスターハンター]今回の結論・次回作への要望Y
             ~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~

ご理解いただけただろうか?


34 :1:04/11/04 17:32:38 ID:JVT9K1jR
>>30
とりあえず前々スレ辺りの要望をコピペしまくったテンプレだからなぁ・・・
詳しく質問されても漏れにはわからんよ。
とりあえず簡単なとこは書き換えておくよ。

35 :名も無き冒険者:04/11/04 21:25:46 ID:7phDdHmK
◆オンライン関係_____________

・HDD対応(賛否両論)   ・追加ディスク

・ウェブマネー対応       ・SSを撮れるように

・ログイン手続きの簡便化   ・フレンド機能とチャット機能の改善

・漢字変換機能改善     ・街に入れる人数増加


このテンプレに
・文章変換学習の機能追加
・指定IDの発言のフィルター機能追加
・テンキー使わせろ

これを追加してくれんかのう

36 :名も無き冒険者:04/11/04 21:36:51 ID:/jupQTuc
>>1
・ボイスチャット機能の追加、ってのも足しといて

37 :名も無き冒険者:04/11/04 21:42:22 ID:ISpoVs6l
>>33
このスレは誰の目にとまって欲しいわけだ?
それともただの妄想スレ?それなら俺の勘違いだ。スマンカッタ。



38 :名も無き冒険者:04/11/04 21:59:48 ID:bUKpohHz
>>37
基本的に2chのスレは全部住人の妄想スレだ。
まちがっても「関係者がココを見ていることを想定している」なんて
思っちゃいけないぞ。

39 :名も無き冒険者:04/11/04 22:14:58 ID:ISpoVs6l
>>38
そうだったのか。強気に書きすぎたは、俺。
たださ、友達に某ゲーム会社(忍、武士系の所)に行ってる奴いるんだけどさ、会社の人ってかなり見てるらしいのよ、2ch。
だから、なんつーかカプも絶対見てるんだよな、ここ。そういうわけで、もうチトわかりやすい様にやった方が、って思ったわけよ。

40 :名も無き冒険者:04/11/04 22:16:21 ID:ISpoVs6l
うお、改行忘れた  orz

41 :名も無き冒険者:04/11/04 22:22:50 ID:/VRgvwGq
焦りすぎだは、>>39

42 :名も無き冒険者:04/11/04 22:34:54 ID:ISpoVs6l
わ も書けないようじゃ・・・俺

43 :名も無き冒険者:04/11/05 00:22:24 ID:eoSpgAtH
>>39
本スレならともかく、絶対見てるって事はない。仮にひとりふたり見てても
それが末端の人間ならあまり意味もないし、見てても素人が思いつくことは
そのほとんどが会議室で既出なので、参考にこそすれ影響されることはほぼない。

44 :名も無き冒険者:04/11/05 00:24:01 ID:inpyjfzi
テンプレにランダム飛竜も入れてくれ。
固定討伐クエスト以外では、飛竜がランダムで出る。
飛竜種がランダムというのは当然だが、ステータスや大きさ、動き方のクセもランダム。

最強なのに当たると、大きさは通常比1.5倍、攻撃力は通常の2倍、
当然、尻尾は左右に素早くまわして来きて、超反応で噛み付き、タックルもする。
そして……プレイヤーが追いつけないほど飛びまくる。

45 :名も無き冒険者:04/11/05 00:25:35 ID:inpyjfzi
ここの価値は、「モンハンの雑談を聞いて参考にする」レベルだと思うよ。

46 :名も無き冒険者:04/11/05 03:22:24 ID:Rkl0Qnus
>>42
書きたい事も書けないこんな世の中じゃ

47 :名も無き冒険者:04/11/05 05:13:38 ID:vgoapXwQ
p(ry

48 :名も無き冒険者:04/11/05 10:31:38 ID:Xls9XzmM
思いついたことを書いてみる。

火炎放射弾(火竜の骨髄+カラ骨【大】) 最大所持1発

その名の通り火炎放射用の弾。見た目はグラビーム。
放射と同時にスタミナ減少。スタミナ0になったら反動で後に吹っ飛ぶ。
途中で×を押せば強制終了することもできる。
威力は y=ax^2+b(yが威力 xが放射時間) の二次関数で計算される。
つまり放射時間が短いと威力は無に等しく、放射時間が長いと威力は絶大になる。
スタミナ150で0まで当てたとき威力が最大になり上位クックが一撃で倒せるくらい。
ただリロードは激遅で放射中無防備になるためうまく当てるにはPTプレイが重要になる。

なんて考えてみた。

49 :名も無き冒険者:04/11/05 11:28:44 ID:c4sNbW0v
>>48
強走薬Gでラオを1で討伐!
剥ぎ取れねぇよ・・・orz

50 :名も無き冒険者:04/11/05 11:54:47 ID:Xls9XzmM
>>49
そこまで考えてなかった orz

51 :名も無き冒険者:04/11/05 15:29:50 ID:UHOyvZoJ
>>48
へビィ専用だったらへビィも浮かばれるな

52 :名も無き冒険者:04/11/05 15:47:54 ID:c4sNbW0v
ライトで撃ったらはじけとびそぅ
グラビボウガンに期待

53 :名も無き冒険者:04/11/05 15:55:01 ID:egMkgtf9
>>52
ライトでぶっ放すとこうなります・・・(予想)
http://fileman.n1e.jp/TOP.php?mnu=down&fa=11-2364c90

54 :名も無き冒険者:04/11/05 18:33:37 ID:y4PbwyV0
ランポスからナイフが剥ぎ取れるってなんだ、採集で小タル爆弾が取れるってなんだ
ブルファンゴから閃光玉が剥ぎ取れるってなんなんだ、何を考えてんだバカプコン幾等ネタでもやり過ぎだ

55 :名も無き冒険者:04/11/05 18:47:26 ID:QpMSCdIu
こんな事するなら倒した後の剥ぎ取りなんて廃止して
クリアボーナスにすればいいのにね。
一番面倒なのが焼肉だな。市場に焼けた肉や生肉が売ってない
ってのもおかしな話だし。

56 :名も無き冒険者:04/11/05 18:56:54 ID:oAFYQdN2
箱でも出してくれ。
もちろん鯖は一緒じゃなくていいから。
俺が言いたいのはそれだけだ。

57 :名も無き冒険者:04/11/05 19:49:27 ID:y4PbwyV0
手投げナイフ+ネムリ草で睡眠ナイフとか書いてあっけど
麻痺ナイフとかもあんのかな
もしあったらサポートガンナーの立場がないよな

58 :名も無き冒険者:04/11/05 19:53:09 ID:SaapXKmp
>>56
メリケンで絶賛されてたら可能性はまだあったかもね

59 :名も無き冒険者:04/11/05 20:49:08 ID:BTQb9YNa
モンスターの糞と生肉を調合できれば、後は何もいらないよ。

60 :名も無き冒険者:04/11/05 22:44:03 ID:UGEXdgRE
ウンコそのまま投げられれば文句ないね

61 :名も無き冒険者:04/11/05 23:04:37 ID:inpyjfzi
モンハンGには、訓練所モードなるアイテム制限クエストがあるらしい。
よし!俺の望んでた方向だ。

飛竜強くするのと、こっちの強さを制限するのは等価なんだよ。
むしろ切れ味の問題で、緑があんまり無かったりする制限モードの方が
戦い方を考える必要があって素敵だ。

62 :名も無き冒険者:04/11/05 23:07:07 ID:y4PbwyV0
いやむしろ落とし穴の中に巨大なu(ry

63 :名も無き冒険者:04/11/05 23:09:10 ID:qBAoU7Sk
モンハンGおめでとう!

この度のオレのチンコもGになってより太くたくましく
そして、ちょっと右曲がりになったぞ!。
しかし、いまだ未使用だ!

悲しくはない!
ちょっと目からカウパーが出ただけだ!

64 :名も無き冒険者:04/11/05 23:21:46 ID:n35WkwLW
>>61
オフのみだぞ?

65 :名も無き冒険者:04/11/05 23:25:56 ID:wV33uanP
やっぱりクエ受けなくても外出たい。

66 :名も無き冒険者:04/11/06 00:21:43 ID:9cCyQEPH
生肉+鳴き袋→ビビリ生肉

食べた飛竜がびびる(怯む)+エリア移動
何気に食べた肉が「キョー!!」とか鳴いたらびびるっしょ?

67 :名も無き冒険者:04/11/06 00:21:52 ID:l5L2hNAK
>>65
散々既出だが、素材採取クエストをフルで使わなくても無限沸き以外の
採取ポイントは全て枯渇する。
お前は、そんな時間を使ってなにがやりたいんだ。
24時間耐久釣りレースか?

68 :名も無き冒険者:04/11/06 00:31:19 ID:ckb8X4YH
目的の無い旅があってもいいじゃない

69 :名も無き冒険者:04/11/06 00:37:29 ID:Tf1kAwrF
てかなんで噛み付いてるのかがワカラン


70 :名も無き冒険者:04/11/06 01:04:41 ID:ktou7aoI
変装アイテムほしいな。
茂み変身アイテムとかデザート仕様変身アイテムみたいの。
使うとほふく全身で移動して絶対きづかれないとかね。


71 :名も無き冒険者:04/11/06 01:12:32 ID:Tf1kAwrF
全身ファンゴ装備で、スキル:ファンゴに気付かれない
ってのは前に出てたな。


72 :名も無き冒険者:04/11/06 02:03:36 ID:+yw7PJLr
糞玉で雑魚も逃げてくれればいいのに。
さらに、糞防具が作れて、常時敵が逃げまどうスキルが付けばいいのに。

73 :名も無き冒険者:04/11/06 02:07:52 ID:n7nARKKT
クエ以外で外出た時数%の確率でレアモンスターとか出てきてほしいわ。

74 :名も無き冒険者:04/11/06 13:09:52 ID:0FsRsOcg
慨出かもしれんが、落とし穴に調合したい、落とし穴+大タル爆弾で爆発穴とか

75 :名も無き冒険者:04/11/06 13:29:06 ID:Z9fzVdSC
>>72
衛生上の問題で酒場と宿屋には出入り禁止なw


76 :名も無き冒険者:04/11/06 13:51:39 ID:NuhfWOiw
>>72+>>74で最強じゃね?
落ちたら飛龍が失神しそうじゃね?

77 :名も無き冒険者:04/11/06 14:42:54 ID:2yEDR9WJ
>>76
落とし穴+モンスターのフンで肥溜め
たしかに最強

78 :名も無き冒険者:04/11/06 16:55:54 ID:g0XLonqV
で、その落とし穴から出てきた飛竜は最強の鎧を着ているってワケかw

79 :名も無き冒険者:04/11/06 18:14:44 ID:2sxSf6x4
>>48
ゴメン、難癖つけるわけじゃないけど
何で「スタミナが減る」のか、と「無くなると後ろに吹っ飛ぶ」のかが全然判らない。

でもへビィガンナーはパーティープレイ重視の武器って事を
再確認させてくれたのは眼から鱗。
それ以外のところのアイディアは秀逸と思った。

80 :名も無き冒険者:04/11/06 18:20:52 ID:PAkplsxB
>>78
なんで?嫌がるのは飛竜でしょ?

>>79
踏ん張るのにスタミナを使って、スタミナが無くなると
踏ん張れなくなって吹っ飛ぶってのでどうでしょうか?

81 :名も無き冒険者:04/11/06 18:22:12 ID:4jpPtQzF
>>79
放水銃でも持ってみればわかるんじゃない?
現代兵器の火炎放射機と違って反動が強そうだから抑えるのが難しいんでしょ。

82 :名も無き冒険者:04/11/06 18:51:35 ID:Mcsl/Uxl
火炎放射器というネーミングが誤解を呼んだみたいだな。
漏れも最初は 消毒だ〜 を思い出した。

83 :名も無き冒険者:04/11/06 18:58:48 ID:Tf1kAwrF
なんとなく百式を思い出した

84 :名も無き冒険者:04/11/06 21:35:59 ID:ScnOvHZ4
なんとなくクリスタル

85 :名も無き冒険者:04/11/06 22:05:18 ID:PnwW4dFf
>>83-84
なんとなくタイ を思い出した。

86 :名も無き冒険者:04/11/07 03:49:55 ID:4J+XuEbN
コソーリ>>27に禿しく胴衣しておく

87 :名も無き冒険者:04/11/07 11:06:48 ID:VOJhh9l8
>>27の案は賛成だけどちょっとめんどいから
□早押しで投げ、普通押しで置き、長押しで食べるみたいにしてほしい

88 :名も無き冒険者:04/11/07 11:22:42 ID:VOJhh9l8
爆薬+火炎袋でフレイムトラップきぼん
小タルかボウガンで撒いた火薬に引火、そこらじゅう火の海
威力は火属性5で多連ヒット、プレイヤーにも有効、沼地とか湿った所だと発動しない
生肉の周りに撒いといて群がったランポスを火達磨したい、ランポスは生肉聞かないとかの突込みは勘弁

89 :名も無き冒険者:04/11/07 16:45:17 ID:AgsF215D
チャットにフィルタかけれるようにしてくれ。
ブレイブの雑談組がうざくてかなわん。
まぁGだと募集なんてないかもしれんが。

90 :名も無き冒険者:04/11/07 17:28:18 ID:G39A4OgZ
肉の種類増やしてクレヨ

91 :名も無き冒険者:04/11/07 19:05:08 ID:L9HK+QZf
置いた肉拾えるようにしてくれよ。

92 :名も無き冒険者:04/11/07 19:29:16 ID:rM6Hts5/
肉爆弾。
飛竜が口に含んだ瞬間ドカン

93 :名も無き冒険者:04/11/07 19:31:08 ID:+VnbTPEZ
ちゃんと森丘の木にも障害物の機能を持たせてくれ

クックとの間に木をはさんで回復薬飲んでたらすり抜けて突っつきが来やがった・・・orz
あと、木の後ろのランポスもボウガンで撃てるのはどうかと思う

ジャングルの低木は今のままでいいけどね

94 :名も無き冒険者:04/11/07 19:32:01 ID:3zSE6GnG
>>92
んで竜の下顎部分が吹っ飛んで、噛み付き攻撃が出来なくなるわけだな。
グロイ!けどイイ!

95 :名も無き冒険者:04/11/07 19:57:11 ID:4J+XuEbN
>>92
なぜかジョジョ思い出した。
しかしいいな。罠爆弾。
盛岡9、10や巣に仕掛けて、竜が休もうと思ったらドッグォォンと

96 :名も無き冒険者:04/11/07 20:19:30 ID:yZjU/51/
>>95
牙をクラゲにして吸収されちゃいますよ!

97 :名も無き冒険者:04/11/07 21:06:03 ID:WcUqThOp
怪力焼肉(怪力の種+こんがり肉)
数分間の間凄まじい攻撃力を得るが
攻撃のたびにスタミナを消費する。
強走薬や↓とは併用出来ない。

忍耐焼肉(ry
数h(ry
攻撃を受けるたびにスタミナを消費する。
強走薬や↑(ry

妄想って楽しいよな

98 :名も無き冒険者:04/11/07 21:17:14 ID:rM6Hts5/
とりあえず超ガイシュツであろうMHGの新情報のまとめ。

・コンバート有り(HRも引継ぎ、14以上は13になる)
・ハンター訓練所なるものがある。
・新たなアイテム(眠り投げナイフを確認)

99 :名も無き冒険者:04/11/07 21:27:22 ID:mA5lvnIb
訓練所の詳細キボン

100 :名も無き冒険者:04/11/07 21:30:33 ID:4J+XuEbN
忍耐焼肉はむしろ数分間スーパーアーマー状態に

101 :名も無き冒険者:04/11/07 21:31:09 ID:rM6Hts5/
訓練所はいろいろ限定されるクエストをできるらしい。
発売が1月20とは早いな

102 :名も無き冒険者:04/11/07 21:40:12 ID:4J+XuEbN
訓練所クエのSSも盛岡だったし、やっぱり追加マップ無しかな…


箱庭マップもうヤダヽ(`Д´)ノモットヒロイマップガイイヨー

103 :名も無き冒険者:04/11/07 23:02:19 ID:yduMoxL9
>>99
公式で公開されてる情報がほぼ全部。ファミ通で記事あったが大半は公式にもある
スクリーンショットだったし。

>>102
いまだにモンハン発売前のイメージを引きずってる人って居たのか……。

104 :名も無き冒険者:04/11/08 01:30:13 ID:tjL6agSx
正直ここの人達の本音が聞きたい。
Gの今公開された情報についてどういう感想をもったか。

漏れはやはり今の段階ではやっぱ期待はずれっつ〜か正直残念。
投げナイフってなんのためにあるのかマジ聞きたい、補助ガンナーさんの立場なくなるんちゃうんかと。
それにモンスターからナイフや採掘で爆弾とれるそうだが、もし本当ならがっかり、なんとなくね。
それに訓練所ってオフのみ?って聞いたけどどうなん?
もしオフのみならイラネ、オンにもあるのなら・・・、微妙。

投げナイフとか誰がおもいついたんだろうか、はっきりいって全然おもいつかなかった、いい意味でも悪い意味でも、
あ、双剣もね(ちなみに双剣が出ると聞いたときはそれほど嬉しくなかった)

否定的なことばっか書いたけど良くなった面もあるんでなんだかんだいって買いますが。

105 :名も無き冒険者:04/11/08 01:38:48 ID:Ps3F1txf
>>104
バージョンアップ版にそこまで望むのは酷だろう、
ナイフや爆弾採種も訓練所だけだろうしな。

この短期間でこれだけやってくれれば(欲をいえば
新マップと新種の敵、ひとつずつは欲しいところ)
オレとしちゃ満足。このシリーズは発展して欲しいので
新品で買うよ。

106 :名も無き冒険者:04/11/08 01:46:55 ID:jmuFLIy8
さらっと立ち読みした感じでは
投げナイフは訓練でのみしか使えないような印象を持ったんだが
そんなことない?

107 :名も無き冒険者:04/11/08 02:00:09 ID:9v1ySNzs
SSでは眠り投げナイフ支給品専用って書いてあったな

108 :名も無き冒険者:04/11/08 02:50:43 ID:Noj9xY8O
眠り投げナイフ仕様(妄想)
捕獲イベントの時に支給される。
音爆弾や閃光玉のように正面にまっすぐ投げる武器。
ガンナーのように飛行中の飛竜を迎撃することはできない。
ナイフであるから飛竜に当たればダメージを与える。
弱らせすぎるとナイフの一撃で死んでしまうので気をつける事。
また、背中など硬い部位に当てると刺さらずに弾かれてしまうので注意する事。

こんな感じかな?

109 :名も無き冒険者:04/11/08 03:09:03 ID:T2palhv5
俺は投げナイフ普通に街で売ってる(もしくは道具の日に)と思ってるんだけど違うかな?

調合の素材になってるとこみると訓練所のみではなく普通のクエでも使える思ったので。

110 :名も無き冒険者:04/11/08 03:12:18 ID:l8B+j9em
>>109
支給か訓練所専用なら許せるが、店売りは絶対に許せん。
ガンナーの意味を消す気か。

111 :名も無き冒険者:04/11/08 04:12:20 ID:Ps3F1txf
>>110
落ち着け、そんな事になるわけねーだろ

112 :名も無き冒険者:04/11/08 04:52:28 ID:iOId1qjA
ひょっとしたらガンナーというかボウガン自体が大幅強化されるかもしれないじゃん。

投げナイフなんかあくまで補助でしかないと言えるくらいにさ。……ありえないかorz

113 :名も無き冒険者:04/11/08 05:21:20 ID:HTCeF+A6
>>104
スト2の頃からカプコンのゲームで遊んでるのなら
MHGへの流れだって全然予想範疇だし
どういうテイストでの発売だかわかってる人間の方が多いと思う。

残念がるのは新作が発売されてからだ。
ちょっと大げさな言い方だが、これは新作じゃないよ?

114 :名も無き冒険者:04/11/08 06:46:53 ID:LGYkafwO
ガンナーの存在意義とか大げさだろ。
ガノフィンもちやデスパラ持ちが一人いたところで
ガンナーイラネとはならんでしょ?今でも。
精々1回眠らせるか麻痺させる、PT戦なら眠らせるのが
多少楽になるくらいのものでは?

115 :名も無き冒険者:04/11/08 11:08:20 ID:3TcJfmvM
>>104
ゼルダとベルセルクをやってる香具師が製作者サイドにいる
多分絶対・・・

116 :名も無き冒険者:04/11/08 11:14:56 ID:waNSZxOR
>>104
訓練所なんてまるで軍隊だよね。
そういうのは、ガンダムでやってくれと。
向こうは、戦争って言うより検定試験みたいなのだが。

ゲームなのは解ってるが
多少はリアリズムを持って欲しいね、龍って硬い鱗で覆われるって設定でしょ。
双剣とか投げナイフみたいな軽量武器じゃ、リアルじゃ牛も倒せませんよ。

カプンコの社員は、リアルの外で遊んだ事が無いんだろうね。

117 :名も無き冒険者:04/11/08 11:23:47 ID:csZFNt+h
また来たよ・・・

118 :名も無き冒険者:04/11/08 11:26:52 ID:YxqvKr5F
>>116
そこで、ARMSですよ!
原子単位の薄さのブレードとかなんとかですよ、さらに振動で完璧だね!

ねぇねぇ、訓練所の糞剥ぎ取りはスルーなんですか?
ムチやらナックルの時に、リアルどうこう行ってた人はどう思ってるんだろうね?

そのうち、マトリックスの最終章の機械が出てくるんじゃないかな?

119 :名も無き冒険者:04/11/08 11:34:16 ID:sF+QwDqs
あれは「ランダムで採取物が変化する」って事ジャマイカ?

120 :名も無き冒険者:04/11/08 12:00:02 ID:xTDBzK/w
>>117
>>118

 放 置 徹 底 汁

121 :名も無き冒険者:04/11/08 12:41:51 ID:1gYNcOmL
教官によると考えたら負けらしい

122 :名も無き冒険者:04/11/08 12:58:19 ID:Q1Rfe7LA
・・・投げナイフ
魔界村を思い出しましたw
あとは、タイマツかぁ!
ところで、訓練所で稀に貰える報酬ってのが
あるって事は、ある程度ハンターのテクニックを他プレイヤーと
競えるって事になるのかな?

123 :名も無き冒険者:04/11/08 13:00:38 ID:zfFzhKO0
>>104
武器を使いこなすことや揃えるのが好きな俺は
双剣って新しいジャンルや新武器が出るってのは嬉しい。

訓練所はたいして興味ないから糞から回復薬が剥げようがどうでもいい。

124 :名も無き冒険者:04/11/08 13:02:42 ID:T2palhv5
>>110
いや、俺はガンナーの存在意義がなくなるほどナイフは強くないと思ってる。


実際は違うんだろうけど
今の俺の中では投げナイフなんて石ころより
ちょっと強い程度の感覚なんよ。

まぁ仮に投げナイフ(ネムリ投げナイフ含む)が強かったとしても
なぜガンナーの存在意義がなくなるのかがわからん。

125 :名も無き冒険者:04/11/08 13:10:48 ID:piHZYSn1
訓練所=ヘタレハンター強化プログラム(GTにおけるライセンス取得試験の様なもの)

剥ぎ取りでいろいろ剥げるのは、
あらかじめ訓練所職員によってモンスターにアイテムがくくり付けられているから。

126 :名も無き冒険者:04/11/08 13:26:19 ID:Ps3F1txf
>>125
だからってウンコの中に入れることないじゃん!
口に入れるものだよ!いじめか?!あの女教官の!プレイか!?

でも、そーゆーとこが大好きさw

127 :名も無き冒険者:04/11/08 13:34:01 ID:rbd+oCWh
妙な剥ぎ取りは、店で蜂蜜やら落とし穴やら売れという要望に対する
カプコンなりの対応なのかね?

頓珍漢はなはだしいが。

MHの製作者の「わざと不便な部分を残す」って考え方自体は否定しないが、
彼らのはどうも単なるエゴ&自己満足っぽい気がしてならない。

128 :名も無き冒険者:04/11/08 14:00:23 ID:csZFNt+h
頓珍漢はお前。
本クエならともかく訓練所限定だろ。
なに噛みついてんよ・・・

129 :名も無き冒険者:04/11/08 14:26:51 ID:2y9a9zji
>>127
確かに、ガンダムのエゥvsティタの、戦績システムとか見てると。
競争させる=盛り上がってると思ってるっぽい。
12月に次回作が出るので参考になるよ、通信がそのまんまだったら。
リアルバカ確定だな。

MHも龍の動きとかクエストの中身に、まだ詰める部分が残ってるのに。
何々ランキングとかばかり作りそう。
下手したら、クエスト成功率とかの戦績も実装されるんじゃ。

130 :名も無き冒険者:04/11/08 15:29:41 ID:/3niPpHg
>>110
ていうかGでは一括合成できるから
ガンナーの火力相当上がるぞ


131 :名も無き冒険者:04/11/08 16:44:59 ID:eUrS8DqJ
             ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
             / .  . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:..   . . .:.:;:ヽ、
           / .  .    . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. .   . ..:.::;:;、
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       ;'⌒ヾ__( .    . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ
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         ;'   ..:.:.:::;ノ⌒   . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;!  `!
       、_ ,.イ ̄ ̄(    .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:..    ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ
           !  .  .   . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:..  .. ..:.:.::;:;:;;!
          '、   . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/
              ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆
            ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;: '

これ食って休め

132 :名も無き冒険者:04/11/08 16:59:24 ID:piHZYSn1

    〈\/>
    ( 〜∋ <・・・zzZz
    _ノノ
 ー〆/ )
  ⌒L`L


133 :名も無き冒険者:04/11/08 17:18:49 ID:lIq70hpv
.........................................................∬. ∬.∬.∬.∬.∬..........................................................

             ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、
             / .  . . .. ..:.:.:::;:;:;;;:.:..   . . .:.:;:ヽ、
       パチ / .  .    . ...:.:.::::;:;:;;;;,:.:.. .   .
             i       . . ...:.:..:;:;;;;;;:.:..  .. ..:.::;:;;i
       ;'⌒ヾ__( .    . ..:.:.::::;:;:;;;;;;;:.:.. . . ..:.::;:;;!'⌒ヽ
        '、     .::`;  .  . ..:.::::;:;:;;;;;;;;:.:.  . . .:.::;:;;i . .::;i
         ;'   ..:.:.:::;ノ⌒   . ..:.:.::::::;:;:;;;;;;;;:.:.. . . ...::;:;;;!  `!
       、_ ,.イ ̄ ̄(    .. ..:.:.::::;:;:;;;;;;;;:.:..    ..:.:.:;:;;i、 _;:ノ パチ
           !  .  .   . ..:.:.:::::;:;:;;;;;;;;:.:..  .. ..:.:.::;:;:;;!
        炎 '、   . . ...:.:.:.:.:::::.:;;;;;;;;:.:.. .. ..:.:.:.;:;;;/ 炎
            炎 ヽ. .. ..:.:.:.::::.:;:;:;;;;;;;;;;;;;;::.:.... .:.:.:.:::;:;:;;;〆炎
           炎ヽ、::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:.'"、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ' 炎
.............................................炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎.....................................
................................................................................................................................................................
焼いてみた


134 :名も無き冒険者:04/11/08 17:23:46 ID:7bnT/8v7
もりあがってまいりますた!!

135 :名も無き冒険者:04/11/08 18:17:04 ID:p8DEAUpS
---終了---


136 :名も無き冒険者:04/11/08 20:54:10 ID:Ps3F1txf
妄想だけで怒ったり哀しんだりできるお前らが
かわいいよw

137 :名も無き冒険者:04/11/08 21:00:35 ID:lIq70hpv
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |      >>136
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

138 :名も無き冒険者:04/11/08 21:28:38 ID:rxfCuvC6
1月末かよ、恐らくまだダムvsZ飽きて無いな〜どうすっかな
どうせ3月くらいまで延期するんだろうけどさ

139 :名も無き冒険者:04/11/08 23:47:03 ID:9v1ySNzs
毒、麻痺、睡眠以外の属性はエフェクトだけ楽しめればそれでいいと思う
数字じゃなく強中弱で表すなら強は10、中は5、弱は2ぐらいで
あとはエフェクトの大きさに差があると嬉しい、属性はカッコいいけど強すぎだから調整してくださいカプン子

140 :名も無き冒険者:04/11/09 00:42:56 ID:hOQT/fPH
妄想1
ガンナーの可変倍率スコープで拡大して見た時に
サイトの移動速度を遅くして欲しい。
アナログ変動じゃなくて3段階くらいでも可。

妄想2
ポーチに入れられるアイテムの数と
倉庫に入れられるアイテムの数を別にして欲しい。
毒弾2がポーチには8個までだけど倉庫には99個入るとか。

妄想3
弾丸の一括補充を。
アイテムボックスを開いて
取り出すやしまうのコマンドの下に追加して欲しい。
選ぶと現在ポーチに1発でもある弾を最大数まで取り出す。
もしくは何種類か自分で設定しておいて、それを最大数取り出す。

妄想5
アイテム、装備のブロック化。
これで何種類か指定すると、どれかひとつを選ぶと
ブロック化されたアイテム全部取り出し、もしくはしまう。

141 :名も無き冒険者:04/11/09 01:46:51 ID:u0M0K5eD
あのスコープの作りは明らかに手抜きだよな

142 :名も無き冒険者:04/11/09 10:07:19 ID:OvaxcO7Q
>>138
ダムvsZは、あの戦績システム&糞チャットのおかげで。
回線切断と罵声の嵐になって一ヶ月も有れば廃れるよ。

でも、あの糞システムのそのままだったら、同じとこが造ってるだけに。
MHGの改良も・・・それだけは勘弁。



143 :名も無き冒険者:04/11/09 10:32:46 ID:ivPWFwLy
公式でうたってた「そしてあの???が!」って訓練所だったのね

144 :名も無き冒険者:04/11/09 10:48:33 ID:lMTNd9FO
このゲームなんか作業がめんどくさい。
卵運ぶパートがあったけど、緊張感や達成感よりも
イライラしたり、なんか「もういいや」って感じがしてくる。
全体的にそんなゲームだった。

145 :名も無き冒険者:04/11/09 10:51:48 ID:CKJC4Ov6
>>144
別に君はもうやんなくていいよ

146 :名も無き冒険者:04/11/09 10:57:45 ID:jg2bLZSM
>>143
 あ の ???ってことは、キリンじゃないだろうか・・・。

147 :名も無き冒険者:04/11/09 11:13:33 ID:BmyZAdBW
>>144
運びはオンの方がたのしーやね。

148 :名も無き冒険者:04/11/09 12:49:47 ID:0CeE6WYK
>>144
やめちゃえば?
そんな頑張んなくてもさ。
自分らしく生きればいいじゃん。ホント、やめちゃえば??

149 :名も無き冒険者:04/11/09 13:39:42 ID:I8eObiod
>>144はスレタイにある今回の結論を述べてるだけにしか見えないんだけど。
それなのにおまえらときたら「やめちゃえ」コール

先生は悲しいぞ!!

150 :名も無き冒険者:04/11/09 13:47:03 ID:0CeE6WYK
だって、作業がメンドクサイって言われてもなぁ。
作業しなくてもクリアできるし。

151 :名も無き冒険者:04/11/09 14:25:17 ID:tNFAy3QK
作業にしたのはお前自身だろうにと、わかったような事を言ってみる

152 :名も無き冒険者:04/11/09 14:28:47 ID:xJ+KWK/o
本音言ってしまえば、今作Gは他のゲームへのつなぎ程度。
期待もしてなければ、楽しみにもしていない。
しかも相変わらず腐れKDDI使ってるのも駄目過ぎ。
って事でGは中古で十分だろうな。

153 :名も無き冒険者:04/11/09 14:35:09 ID:XDa4KqXo
>>152
なら、本スレでもないココにまで来て
場違いなご高説を垂れてないでゲーム屋さんで
小学生でも相手に演説しててくださいね^^;;;;;;;

154 :名も無き冒険者:04/11/09 14:53:23 ID:jg2bLZSM
>>153
GJ!

(゚Д゚)
ノヽノヽ =3 プゥ >>152
  くく

155 :名も無き冒険者:04/11/09 15:01:00 ID:tNFAy3QK
いっそ、2の繋ぎなんでお布施よろしくな!的な広告で度肝を抜いて欲しい

156 :名も無き冒険者:04/11/09 15:18:46 ID:Du6lCUwn
訓練所は見えてる範囲で10クエストあるっぽかったが
飛竜1ぴきにつき1つのクエってことかな?
ドスガレ・クック・ゲリョス・レウス・レイア・フルフル・ガノトトスバサル・グラビ・モノ・ディア

これで11・・・
やっぱ本クエと同じレベル別になっててもっとあるのか?

157 :名も無き冒険者:04/11/09 15:52:15 ID:Q1kgrg2H
しかも152は反芻かよ。
少し上みてごらん?
同じ事書いてあるよ。

158 :名も無き冒険者:04/11/09 17:39:48 ID:c9R3/ZFt
アンチカプがいるな。リストラ組?

159 :名も無き冒険者:04/11/09 17:54:52 ID:TxEkOGpC
>>158
バイオの件でテロリスト化した任天堂信者とみた

160 :名も無き冒険者:04/11/09 23:24:53 ID:65V/oIlT
>>156
せっかく水増しでも難易度調整できるフューチャーなんだから
100個くらい訓練を作ってくれ。

161 :名も無き冒険者:04/11/10 00:03:00 ID:qoHU3U0G
ちょっとみんなの感想というか、意見を聞きたいんだけど。

オープニングのキャラ選択のときのバックの古代画っぽい絵。
アレは黒龍だってことは皆知ってるよね?

で、今回のファミ通でGの特集してて
その中の画像でレウス装備をした「キャラ引継ぎ画面」があるんだけど
そのバックの古代画、何か赤いイーオスみたいなのが載ってるよね?
白い煙みたいなのを吐いてる赤いドラゴン・・・
でも、調合の剥ぎ取りリストのイーオスと明らかに画が違うんだよ。
ってことは・・・・

・イーオス=マッコウクジラっぽい顔シルエットと俺は認識。

・白い煙みたいなのを吐く。


(結論)白い煙上に絨毯爆撃ブレスを吐く、マッコウクジラっぽい頭部の巨大ドラゴンが・・・







なんて想像してみる。

162 :名も無き冒険者:04/11/10 00:27:54 ID:iZq3Ww5+
ラオシャンロンじゃねぇの

163 :名も無き冒険者:04/11/10 00:39:27 ID:3+A7BgEx
オープニングのキャラ選択ってのがわからん・・・orz

164 :名も無き冒険者:04/11/10 00:41:08 ID:jDLVDCkA
俺は素直に「ほう」と思ったから落ち込むな

165 :名も無き冒険者:04/11/10 00:48:36 ID:/FN/20WP
追加モンスター

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ             
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

166 :名も無き冒険者:04/11/10 00:49:39 ID:OwfeG8TM
Gまでのつなぎとして、アークザラッド ジェネレーションやってる。
これカメラに問題はないけど、その分迫力があまりないんだよな。
MHでないようなクエスト多数あるから、やってみてもいいかもね。

ただ、護衛とかってあまり面白くなかったよ。

167 :名も無き冒険者:04/11/10 00:49:58 ID:3+A7BgEx
とりあえず、キャラ選択の時のバックの壁画ならランポスじゃないの?

168 :名も無き冒険者:04/11/10 01:02:52 ID:t0pRtrJL
そしてGの壁紙のイーオスが吐いてるのは白い煙じゃなくて紫色の毒液だ

169 :名も無き冒険者:04/11/10 02:23:00 ID:pWjdJLI8
モンスターの行動の多様化はいいが
ラグが今以上に酷くなったら事故死急増のやかん

170 :名も無き冒険者:04/11/10 02:32:28 ID:jDLVDCkA
思いきってクエ中にも街みたいな俯瞰マップ実装しないかね

171 :名も無き冒険者:04/11/10 03:06:11 ID:M+iuH05c
キャラ選択の背景、ランポスじゃなくてなんかもう一つあったよ。黒くて丸いエンブレムみたいなの。
ってかあれ、おくりゅうなのかよそんなシランカッタ・・・・

172 :名も無き冒険者:04/11/10 08:02:27 ID:gbUcR1qe
こちとら生活かかってんでぃ!

モンスターハンターG 1月20日発売!!

みんな買ってね!

か。

173 :名も無き冒険者:04/11/10 08:19:56 ID:hvvesiFj
>>161
俺は調べてないんでわからないんだが、
つまりはその写真で載ってた竜っぽいイラストってのは
今までのどの絵とも一致しないって事だよね?

本当に一致しないなら新キャラいそうだけど、
誰か検証頼む。

174 :名も無き冒険者:04/11/10 08:31:52 ID:BkAT8jht
何度も言うが、GTのようなドラマチックな演出の討伐映像を観たい。
もちろん観たい時だけ観られる設定で。


あとこれ、オレ的にはなかなか面白いと思うのでコピペさせてもらいます。
756 ネトゲ廃人@名無し sage 04/11/09 17:01:14 ID:???
ヘヴィはバスーカみたいに撃つ弾があってもいい気がする。
今のリロード方法で、その後肩に担いでぶっ放す。
撃つまでの儀式は長いが威力は凄まじい、そういった弾は持てる数が極端に少ない。

【ナパーム弾】モンスターの体液+火薬+紅蓮石+角竜の牙
紅蓮石を混ぜ込んだ特殊な液体が飛竜に付着し数分間ダメージを与え続ける。
飛竜から噴出す血しぶきが燃えているように見える為この名前が付いた。

【アンカー弾】ツタの葉+魚竜のヒレ+砂竜のヒレ+硬化薬G
前後にフックを打ち出し飛竜を数秒間〜数分間固定するアンカーを射出する。
数人で使うことで拘束時間が変動する。拘束解除後は常時怒りモード。

あ〜妄想はたのしいなぁ(´∀`)


175 :名も無き冒険者:04/11/10 14:14:35 ID:clirwUNB
俺も以前妄想したことあるな、一発で戦況を左右するスタック不可の超貴重弾。
というかMH発売前のヘビーボウガンのイメージそのものだったんだが、実際は劣化ボウガンだしな・・・

でも実装されたら、いざって時はみんなでヘビーボウガン使って瞬殺、
てことになりかねんから特殊弾は各ボウガンに一種類とかって制限付きで形状もかなり特化した感じd(ry
後はチラシの裏に書いてくる

176 :名も無き冒険者:04/11/10 14:20:13 ID:7sURDvIB
そりゃもうラオ砲並みのボウガンじゃなきゃ撃てないようにすればよし。
ってゆうかそれくらいしないとラオ砲の存在価値がないような気がする。
ラスニー&滅龍弾じゃあまりにも中途半端。

177 :名も無き冒険者:04/11/10 15:49:53 ID:tJ0zoywm
既出?ネタ武器

ガンの弾
花火弾:実在の花火そのまんま、綺麗&対空能力高い&無駄に値段が高い。
波動砲:まんまグラビーム 、チャージに5分、移動不可、待ち伏せ専用、外すと非難ゴウゴウ。
雷撃弾:足が地に付いているとアース効果で効かない、レウス&黒の飛び過ぎ防止専用?
ネット弾:途中で広がる、当たると動きが鈍くなる。
迫撃弾:放物線で飛ぶ弾

共通
銛:手投げ武器、投げナイフより現実っぽい?
ハンマー:リアル室伏ご用達の投擲武器、回転数で距離、タイミングで方位
投げ縄:カウボーイになれる、小型モンスター捕獲用、龍に架けると引き摺られる。
投げ網:ネット弾の手投げ板、射程が短い。
手榴弾:石ころ+爆薬

大規模武器&罠
バリスタ:その場に設置、移動不可、盾が有るのブレス直撃を一回だけ防げる。
撃龍槍戦車:荷車改造の木造戦車、アイルーが押してるので遅い、使い勝手撃悪。
巨大トラバサミ:龍用のトラバサミ、掛かるとしばらく歩行と走りを制限出来る。

178 :名も無き冒険者:04/11/10 22:37:30 ID:KvEFx4zg

オンメインだと買いにくいんだよ


179 :名も無き冒険者:04/11/10 22:43:33 ID:u0Vv4n1V
>>178
お前ここが何のスレだかわかって言ってるのか?

180 :名も無き冒険者:04/11/10 23:35:20 ID:5M+wDAIt
8 名も無き冒険者 sage 04/11/02 20:21:41 ID:DlX2TgFb
CDにオンもオフもデータ全部入ってるのに
無理やりオンに繋がせようとする根性が気に入らん
オンよりオフだ
オンメインだと買いにくいんだよ


181 :名も無き冒険者:04/11/11 01:10:35 ID:nqz/JiEY
>>179
スレ違いというより板違いじゃ・・・

182 :名も無き冒険者:04/11/11 03:56:45 ID:/bjAmtkj
確かに、オンメインだと買いにくい
2コンやマルチタップも使えるようにしてオンはオマケにしてくれ

183 :名も無き冒険者:04/11/11 09:43:11 ID:avlYWDSp
でも元々はオンのゲームとして開発を進められて
オンだけでは販売に関して難があるとオフも組み込むことになって
あとからオフ用に調整した。
と日記に書いてあったよね。

一応ゲームのコンセプトとしても強大な敵に力合わせてって雰囲気だし。
でもどっちつかずのゲームになってるのがおしいね。
オフ(一人)でもクリアできるような竜に作ってあるので
それをオンで複数で叩けば弱いのは当然だし、
逆にオンをスタートに開発されたものだけあってオフだと
楽しみきれない部分がたくさんあるし。

営業側のオフを入れろという判断も非常に正しい判断だと思うし、
オンをもっと向上させるにはどこまでいってもオフが足かせにも
なるだろうし。

184 :名も無き冒険者:04/11/11 09:49:20 ID:avlYWDSp

個人的にはオンが楽しかったのでちょっと偏った書き方になった。

けれどもオンに繋ぐ前はオフでかなり遊んだので
オンならオン、オフならオフと焦点を絞って
ゲーム性を高くしてもらいたい。

けれども・・・当然買い手側からすれば両方出来ることには
越したことないわけだし・・・
難しいなと。

185 :名も無き冒険者:04/11/11 10:04:25 ID:L1P27xdi
まぁオンに繋いでもらわないと会社としては儲からないわけだから仕方ないでしょ。
ところで次作では武器の強化方法を変更して欲しい。今のままだと個性が全然でないしなぁ。

186 :名も無き冒険者:04/11/11 11:32:56 ID:avlYWDSp
設けって意味なら逆でしょ。

会社の設けはソフトの売上であってオンの料金はまず関係ないよ。
オンのみにするとオンにつなげられない人はソフトを買わないので
販売のためにもオフをつけろと営業が言ったのだと思う。

187 :名も無き冒険者:04/11/11 12:05:48 ID:dsOF/aYr
ヘビーガンナーとしては一発のみの特殊弾はうれしいなぁ

と今日のチラシの裏に書いてありました

188 :名も無き冒険者:04/11/11 12:51:47 ID:npVsMim3
ディアの幼生期やクックベビーが見たい。

189 :名も無き冒険者:04/11/11 15:20:17 ID:/bjAmtkj
マルチタップで遊びたいは分るだろ
学生なら特にそうだろ
連れ呼んできて家で黒竜討伐大会
ゲームは原価安いしオンとオフなんか数値代えるだけなんだから
オンとオフ両方だせよ
オフ方が多少キャラ鍛えるのが厳しくて8000円ぐらい
オンの方が2000円とか安ければ問題ないだろ

オンゲームは鬼門だぞ
次のバージョンが出たりもう誰もやってないんじゃと思えば一切うれなくなる


190 :名も無き冒険者:04/11/11 15:49:02 ID:QKNcjsM0
どうでもいいがオフマルチはPS2じゃ性能が足りませんぜ。

191 :名も無き冒険者:04/11/11 15:59:04 ID:/bjAmtkj
オンで動かせるなら動くよ
動画処理はオンでもオフでも結局一台でやってるんだから


192 :名も無き冒険者:04/11/11 16:01:36 ID:ylXgzTus
>>191
落ち着け、もう一度自分の書いた文章を
よく読み返してみろ

193 :名も無き冒険者:04/11/11 16:53:33 ID:XDytB5NS
>>191
つまり君が言いたい事は「テレビx4+PS2x4でオフマルチプレイ」?
はっきり言ってオンゲーより鬼門だと思うんだが。
まぁ、マルチタップって言ってる時点で違うだろうけどな。

わかりやすい例えで教えてやろうか。
画面分割で1Pキャラの見た画面と2Pキャラで見た画面でお互いの
キャラが見える状態であるとする。1P側の画面には自分と2Pキャラ、
2P側の画面には自分と1Pキャラが映っている。
オンラインでやってる場合は自分+2Pキャラだけで済むのに、だ。
つまり、これだけで描画すべきポリゴンは2倍になる。
(まぁ、問題はこれだけじゃないんだが)

一度画面分割してるゲームを買ってよく観察してみるといいが、
ほとんどどのゲームでもポリゴン減らしたり、後方クリッピング面を
極端に短くしているのがほとんどだ。

194 :名も無き冒険者:04/11/11 17:15:11 ID:XDytB5NS
最後の文日本語おかしい…orz
最後の2行は↓に修正
「ポリゴン減らしたり、後方クリッピング面までの距離を極端に短くしてるのがほとんどだ」

195 :名も無き冒険者:04/11/11 17:31:52 ID:L1P27xdi
まぁ普通に考えて画面分割は厳しいだろうね。
それにあれ以上視界が狭くなったらやる気でない。

196 :名も無き冒険者:04/11/11 17:57:15 ID:/UixSWLR
奇声解除

197 :名も無き冒険者:04/11/11 20:13:30 ID:ZRuIBRcn
>>193
フレームレート1/2にすればいいんとちゃう?


まあ、そんなことはどうでもいいからオン飛竜をデフォルトで
今の2倍強くしろ。

198 :名も無き冒険者:04/11/11 22:03:02 ID:UfuYKibu
もういっそ見下ろし型でプレイヤ、飛竜全部ふくむ
エリア全体を見せれば一画面で済むジャマイカ

199 :名も無き冒険者:04/11/12 00:01:58 ID:7gxvT44u
つーかPS2の性能ってショボいんだ、いままで最高位だと思ってた(・ω・`)…ってことはX箱とかキューブのほうが性能上なのか…

200 :名も無き冒険者:04/11/12 00:08:15 ID:PPpDHw7a
>>199
発売順からしてわかりそうなもんだが

201 :193:04/11/12 00:13:53 ID:4JJLAbXt
>>197
それで済む問題かどうかわからないけど、60で動いていたゲームがいきなり30になると
かなり違和感を感じるから注意。我慢できない程であっても責任持てません(´・ω・`)
個人的にフレームレート低いゲームって3D酔いしやすい気もするし…
んで、DirectXもロクに触れないヘタレの妄想ですまんが、画面分割をハードウェアサポート
してない場合、1つのカメラに対して1回3D空間をレンダリングし、さらに描画領域を割り当てて
表示する、というのを2回繰り返すとして、これを1/30秒で出来るかどうかわからない。
ポリゴン数が2倍というだけなら理論上フレームレート半分に落とせば元と同じような表示が
可能なはずだが、それ以外のこうしたプロセスがどれほどの影響を及ぼしているのか検討
つかないので、何とも言えない。
>>198
Blaze&Blade思い出したよ。
そしてみんなで画面端で引っ張り合い…orz
そこで横画面スマブラDX式うわやめなにをsくぁwせdrftgyふじこlp;@:

202 :名も無き冒険者:04/11/12 01:00:23 ID:nOnbPii1
>>201
コントローラーだけ持って脳内MH!これ最強!
これで友達何人とも同時にできるじゃん!
一部屋に6人くらいでパッドだけ持ってボ〜っと
したりブツブツ言ったり…

203 :名も無き冒険者:04/11/12 01:49:28 ID:JeytZnWT
画面分割型はGC版のpそをイメージかな?
4CRT接続のはACでこけてるから、...

204 :名も無き冒険者:04/11/12 02:52:58 ID:BRJ0crsp
小売店としてはオンゲームは仕入れたくない
次回作の発売日で在庫の運命が決まるし
それに接続タダじゃないから
買うの搾るでしょ
バイオかモンハンか

205 :名も無き冒険者:04/11/12 03:27:47 ID:8tgPw44z
>204
>それに接続タダじゃないから
>買うの搾るでしょ
>バイオかモンハンか

(・∀・)ニヤニヤ

206 :名も無き冒険者:04/11/12 03:31:16 ID:sU4R7y46
>>197
お前みたいに「どうなるか」、「どれくらい大変か」も知らないくせに
フレームを1/2にすればいいとか言うアホが一番むかつく。
他の人間のように、素人なんだからゲームをこうして欲しいとか
無茶でも言ってる方がよっぽど実があると思うわ。

もう来ないでいいよ。


>>201
チミは思慮深くていい奴だのう。

207 :名も無き冒険者:04/11/12 03:33:46 ID:sU4R7y46
>>204
知ったか顔で言うなチンカスが!
ラオックスでバイトでもして来いボケ!w

ってことで、ナックルきぼん!

208 :名も無き冒険者:04/11/12 03:47:45 ID:wCcGFcnN
>>204
だからオフも出来るように開発したんじゃないか。

209 :名も無き冒険者:04/11/12 03:57:51 ID:4JJLAbXt
よくよく考えると
>1つのカメラに対して1回3D空間をレンダリングし、さらに描画領域を割り当てて
>表示する、というのを2回繰り返すとして、これを1/30秒で出来るかどうかわからない。
できなかったら60FPS実現できないじゃん…orz
そういやZガンダムの2画面分割モードは割とよく動いてた気がする。
てなわけで俺も無知なクセに能書き垂れてただけですた…(´・ω・`)

しかし、表示すべきポリゴン数が単純に分割した画面数だけ倍増するのは事実なので、
オンラインで動いてたからって画面分割でサクサク動くわけじゃないのは確か。
ただ、ポリゴン数を1/4まで減らしたとして、レンダリングを別々に4回行ってそれを
一度に画面に表示させたとき、果たしてどれだけの速度で表示できるのか検討もつかない、
と言うべきだったかも知れない。
GCみたくハードウェアでサポート(別々のカメラからの情報を一度にレンダリングしてる?)
してないと無理なのかな…?

>>202
想像したらすげ〜キモい…というか惨め…
せめてTRPGでもやろうよ(´・ω・`)

210 :名も無き冒険者:04/11/12 06:00:04 ID:PMY/kJLF
>>209
>GCみたくハードウェアでサポート(別々のカメラからの情報を一度にレンダリングしてる?)
そんな機能、ムキュにあんの?

この前のNintendo Worldでメトロイドプライム2の4人対戦 (画面4分割) やったけど、
あきらかにフレームレートが30フレーム程度に落ちてた。
主観視点でキャラは4人しかレンダリングしないプライムでこれだと、
MH (キャラ4 + モンスター) ならどうなるやら。
まぁ機種違うから一概には言えないし、俺素人なんで
技術的なことさっぱりわからんのだけど。

211 :名も無き冒険者:04/11/12 08:43:42 ID:oY18Xq/U
うん、Zのできは良い方だね。
でも三国無双とかクソだしなぁ。画面分割は微妙だな。
Zはロックオンシステムで視点が決められるから、画面狭くてもやりやすかったってのもある。
MHは画面狭くしたら激しくやりにくいキガスル。

212 :名も無き冒険者:04/11/12 09:42:56 ID:4JJLAbXt
>>210
ごめん嘘かも…orz
64の頃から画面分割による同時プレイを売りにしてたようだったから
てっきりハードウェアレベルでサポートしてると思ってた…
プライム2の報告ありがd。参考になります。

MHと同じタイプで画面分割と言うと、GC版PSOだね。あれはどうだったんだろう…

>>211
殿!大変です!!ステルス迷彩の敵兵に襲撃されております!!!
('A`)

213 :名も無き冒険者:04/11/12 09:55:48 ID:/7bkXRPt
Zに関しては、画面分割を考慮して最初から処理を抑えてある。
メカは自然物に比べてポリゴン数食わないしね。
もちろん分割時に省略されてる部分もある。

モンハンは省略できるような処理は使わず、シンプルなポリゴンと
テクスチャのみで構成されているので、処理を軽減するには
ポリゴン数を減らすしかない。

GCのPSOはDCとの性能差のほとんどをエフェクトに費やしていて
画面分割時には背景とそのエフェクトを省略していた。

214 :名も無き冒険者:04/11/12 13:57:20 ID:BRJ0crsp
カメラを誰かに固定すれば良いじゃん

215 :名も無き冒険者:04/11/12 14:21:45 ID:wuTGYQ+w
技術とかさっぱりわからんけど
エリア変わるたびにDVD読み込んでるんだから
ポリゴン減らしても分割は無理でないかい?

216 :名も無き冒険者:04/11/12 14:23:19 ID:Igon5LNZ
だな。
無双でも、片方が無双発動するとき読み込み始まってもう一方も止まるしな。
エリチェンの読み込みの長さといったらもう。

217 :名も無き冒険者:04/11/12 14:45:26 ID:4Jwd+sBr
PS2を複数台繋いでオフで協力プレイってのは非現実的なのか?

モニターを複数台用意することが非現実的かもしれないけど。

218 :名も無き冒険者:04/11/12 15:26:04 ID:7vV6sEX3
>189
ぶっちゃけ、オフを複数でプレイする意図が分からない。

どういうゲームになるのか考えてくれ。
複数のメモカで、クエ出発の前準備の時も画面分割か?
無双みたいに、個々で選ぶのか?

複数プレイしたい気持ちも分からないでもないが、いらない。
そんなんで開発コストと時間裂かれるなら、もっと他の事をしてもらいたいよ。
コンセプト自体がオンゲーなんだしさ。

219 :名も無き冒険者:04/11/12 15:27:27 ID:Igon5LNZ
>>189
ついでに、学生ならそうだろの意味がわからん

220 :名も無き冒険者:04/11/12 15:42:02 ID:nYFiRsmg
おそらく中高生の間違いだろ。

221 :名も無き冒険者:04/11/12 16:16:35 ID:5XgtinIZ
つまりオフマルチに必要なのは
・処理の軽減(おおよそ半分以下に)
・フィールドのオンメモリ化(シームレスかつロードなし)
てことでPS2じゃ絶対無理ってことだね。
イベントグラビみたいな限定条件下なら可能かも。

222 :名も無き冒険者:04/11/12 17:11:02 ID:cfWE13ib
>>217
対応はできるかもしれないけど、経費と時間をかけるだけの利益がでるかは微妙。

223 :名も無き冒険者:04/11/12 17:28:41 ID:4Jwd+sBr
>>222
技術的な話は正直わかんないけどオフで協力プレイ可なら売り上げにはかなり貢献すると思うぞ。
せめてPS22台で協力プレイができてくれればね。

オンメインといいつつ実際はオフ専のほうが多かったのだろうし。

224 :名も無き冒険者:04/11/12 17:33:14 ID:nOnbPii1
GCマリオカートのようにLANケーブルで
PS2同士を繋いでTV2台でオフで二人同時ってのが
とりあえず現実的なとこじゃねえか?。

225 :名も無き冒険者:04/11/12 17:39:22 ID:JeytZnWT
>>224
それを売りにしたゲームがPS2初期ではあったけど、全然流行らなかった
と記憶してるが?
AC等(持ち込みマルチプレーの話だけどな)

226 :名も無き冒険者:04/11/12 17:45:28 ID:IGOmqjDn
PS2数台+モニター数台をそろえてプレイするか?
画面分割でやるニーズがあるのか?
PVPは不可、売りである画像は劣化>メリット【少】
というワケで現在の形になったと思われる。

227 :名も無き冒険者:04/11/12 17:46:28 ID:nOnbPii1
>>225
そうだよなぁ…なかなか難しいよなぁ。
ま、オンやれば済む話だし、あったらチョット嬉しい
くらいの認識でいいんじゃない

228 :名も無き冒険者:04/11/12 17:52:08 ID:wuTGYQ+w
>>225
ACの場合はユーザー同士が頻繁に集会や大会開いてたから必要性は高かったと思うよ
ただ、大会とか大掛りな事ができないからMHには難しそう

229 :名も無き冒険者:04/11/12 18:06:56 ID:IGOmqjDn
結構新エリアあるね。
楽しみ楽しみ。

230 :名も無き冒険者:04/11/12 19:57:05 ID:wCcGFcnN
普通に考えてみると小学生、社会人、など経済力に関わらず、
PS2を二台用意する事はできても、プレイするためにTVを
わざわざ動かす事ってまずやらないんじゃないかな。

ゲーム機二台よりもTV二台ってのが条件難しいよね。

231 :名も無き冒険者:04/11/12 20:58:05 ID:n0E1XUx4
エリア増えたってすぐ慣れる(=飽きる)のは目に見えてる。
頼むからマップ1から描き直してくれよー

232 :名も無き冒険者:04/11/12 21:10:02 ID:5XgtinIZ
マップ1から描き直したってすぐ慣れる(=飽きる)のは目に見えてる。
飽きないように工夫すべきは遊ぶ側の遊び方だよ。

233 :名も無き冒険者:04/11/12 21:15:35 ID:nOnbPii1
>>231
ゲームを あそぶときは おとうさんかおかあさんに
よく取り扱い説明書(とりあつかいせつめいしょ)をよんで
もらってから あそんでくださいね^^^^^^;;;;

234 :名も無き冒険者:04/11/12 21:32:47 ID:bPPcNLDn
>>233
残念!意味が理解できましぇ〜んwww

235 :名も無き冒険者:04/11/12 22:19:30 ID:IQltuAHH
>>225
>>228
ACって何?
AC(アーケード)の4台接続ならガンダムでバリバリ流行ってるじゃん

236 :名も無き冒険者:04/11/12 22:21:02 ID:JMBEtO8q
アーマードコア、じゃね? 俺も最初アーケードって読んだけど。

237 :名も無き冒険者:04/11/12 23:04:17 ID:sU4R7y46
って言うか、だんだんくだらない話になってきたな。

238 :名も無き冒険者:04/11/13 00:17:45 ID:ajiH0+NS
>>225
確かに敷居は高いが、そのモードがあるから買ったって奴もいる。
PS2じゃなくてPSの時の話だが、俺はそうだった。
当時は、友達呼んで(又は押しかけて)サルのようにやったなぁ。

MHでは、同じモードがあってもそこまでしてやるかは微妙だが。

239 :名も無き冒険者:04/11/13 00:48:15 ID:YNjqF2Re
>>238
そりゃあ、そういう機能が付いている以上は、その機能目的で買う奴は居るだろう。
ただ問題なのは、それを目的に買う奴が多いかどうかだ。

例えば、ACMoAだってPS接続して対戦したいから買ったやつなんて
一握りだろ。

240 :名も無き冒険者:04/11/13 01:08:03 ID:WVpnIkhP
その機能をつけるために他を犠牲にした場合
どっちが得策かで決まるだろうね。

いや、当たり前すぎる事ではあるんだけどさ。

241 :名も無き冒険者:04/11/13 01:50:29 ID:Q5M1gmLT
何か最近変なのがいるよな。
G出る事だし、そろそろ潮時か

242 :名も無き冒険者:04/11/13 02:24:29 ID:y246DWo2
ちょっと視野せまくて、自己中心的な馬鹿がよく来るようになったな。

243 :名も無き冒険者:04/11/13 05:44:12 ID:FOS+Eia3
バイオOB2の体験プレイ用に秋葉原で公開されていたバージョンでは、
PS2が4台、ハブで繋がっていた。ま、あくまでバイオの話で恐縮だが……
技術的には4本体4モニターの家庭内プレイは可能っぽいが、MMBBの収入を考慮しても
この機能が実装されることは120%無いだろうなあ。

以上、一度でいいから同期ずれがほとんど無い4人プレイを楽しんでみたい男の妄想でした。

244 :名も無き冒険者:04/11/13 10:28:43 ID:FWfpwMdg
次スレは無しにして、
このスレで結論を出してしまうのも一つの手か・・・

245 :名も無き冒険者:04/11/13 11:25:35 ID:Zct33WFg
結局モンスはどんくらい追加されるんだろうねぇ

246 :名も無き冒険者:04/11/13 14:17:32 ID:HB+ahs30
以前どこかであがっていた<女王蜂(ドスランゴスタ)>とか昆虫系の
モンスターが追加されていたらいいなー。巨大芋虫とか

ソウデスカ、MH2マデオアズケデスカ…ソウデスカ otz

247 :名も無き冒険者:04/11/13 14:33:53 ID:FWfpwMdg
MHGガイシュツ新情報・2

・青クック
・新アイテム:黄金ダンゴ、毒ケムリ玉
・アイテムボックスは金払えばさらに拡張できる
・モンスターリストに追加情報
・戦績が残る(´・ω・`)

248 :名も無き冒険者:04/11/13 17:19:03 ID:Aj7/n0yK
戦績残るとオンでアホな失敗できんな。
マジギレされそうだ。

249 :名も無き冒険者:04/11/13 17:22:52 ID:oVqsL7hx
戦績だっけ?
狩った獲物の体長が更新されるだけだったような。
・・・今見たけど討伐数と体長だけだな。
失敗数とかは無いから安心汁。

250 :名も無き冒険者:04/11/13 17:49:43 ID:XMyApxJY
となると
やっぱりデカイのは強いのかな?


251 :名も無き冒険者:04/11/13 18:55:58 ID:pipMtUmO
>>249
サイズ違いが居るの?イカス菜
チータどもの所為で記録は信用してもらえないだろうから自慢は出来無いが

252 :名も無き冒険者:04/11/13 19:26:16 ID:teRtXSJ7
>>244
クズで生きてる価値も無いくせに仕切るなよ^^

253 :名も無き冒険者:04/11/13 20:36:56 ID:Q5M1gmLT
魚にもサイズをくれ



254 :名も無き冒険者:04/11/13 21:16:51 ID:EEdxcDyF
そもそもサイズって人に見せたりできるのか?
単なる自己満足な気がする。
それでも俺はいいと思うけど。

しかし討伐記録全部残るって、正気か
無印だってゆうに500匹以上は狩ってるが
それ全部記録されるの・・・?
見るのも一苦労だ。

255 :名も無き冒険者:04/11/13 21:19:15 ID:B1PoNK+s
>>254
最高体長が更新されるだけデシよ。
あとは討伐数ね。

256 :名も無き冒険者:04/11/13 21:29:41 ID:Q5M1gmLT
その他の追加&改善点に期待。追加マップとか。
発売来年だし、まだまだ情報隠してるっしょ。






……多分

257 :名も無き冒険者:04/11/13 21:30:06 ID:EEdxcDyF
>>255
いや、今週のファミ痛読んでみ

258 :名も無き冒険者:04/11/13 21:33:26 ID:B1PoNK+s
>>257
読んで言ってる。写真見る限り体長と討伐数以外に記載・更新される
情報はないみたいだけど。何か見落としてる?

259 :名も無き冒険者:04/11/13 21:44:26 ID:WVpnIkhP
実際体長といってもゲームだと二パターンくらい考えられるね。

体長といっても最初から数種類のポリゴンとそれに合った数字が用意されていて。
結局2,3週間すれば全員が同じ記録になってしまうか。

実際のポリゴンの大きさは3種類くらい設けてあるけど数字は
完全ランダム。(とはいってもさすがに最高値あるだろうけどね)
これだとサイズを1cm刻みにしたとき最長の数字が出るのは
ずいぶんな確立になるのでユーザーが隠しで設定された
最大の体長に気づくまでに時間かかって楽しいかもね。

260 :名も無き冒険者:04/11/13 21:46:56 ID:EEdxcDyF
>>258
討伐してきたモンスター名とかが
ずらずら並んでるスクリーンショットがあるでそ
あれが500匹討伐したら500匹分並ぶのかと思うと・・・

261 :名も無き冒険者:04/11/13 21:51:21 ID:B1PoNK+s
>>260
あー、種族別というか、ドスランポスならドスランポスの最高体長
ドスゲネポスならドスゲネポスの体長、であって、つまり種族別。
15mのドスランポスと16mのドスランポスが同時に記録されないと思うんだけど。
一番でかいやつが記録されて、それよりでかいのが出たら上書きされる、と。
右側の記録更新、という写真を見てもそう判断したほうが自然じゃないか?

262 :名も無き冒険者:04/11/13 22:03:46 ID:B1PoNK+s
>>261
読み直したら日本語めちゃくちゃだ。。。
つまり狩ったモンスターの記録は、種族の一番でかい奴のみが
記載されるって事なんじゃないかと。

263 :名も無き冒険者:04/11/13 23:02:39 ID:ZR9iihBv
>>259
サイズはポリゴンのスケーリングで無段階のはず。
というか3段階とかいくらなんでも考えられない。
数値はまだ不明だが恐らく一定範囲のランダム。

264 :名も無き冒険者:04/11/13 23:10:53 ID:v25EowYs
馬鹿デカイクックとか、ちっこいグラビとか出てきたら最高なんだが

265 :名も無き冒険者:04/11/13 23:55:35 ID:CqxEaU1S
ランポスサイズのラオ(;´Д`)ハァハァ

266 :名も無き冒険者:04/11/13 23:58:34 ID:Y6oQlg1T
商人やりてぇ

市場に場所借りて、自分が調達してきた武器やアイテム
売りてぇ。

267 :名も無き冒険者:04/11/14 01:03:23 ID:GlvTSeRy
漏れ昔からバスフィッシングゲームが好きなんだけど
サイズってすごく細かいところまで設定されてて
釣った後のサイズは数字上でだけどかなり事細かに出るようになってる。
言い換えれば、あれのせいで「もっと大きなのを出そう」って気になって
長く遊べた。だから漏れは大歓迎。嫌だったら見なきゃいいだけだし。

>>254
>そもそもサイズって人に見せたりできるのか?
見せなくてもテメーのデーターとして残ってればいいんじゃねぇ?
>単なる自己満足な気がする。
>それでも俺はいいと思うけど。

だったら書くなや、ヴォケ!!

>しかし討伐記録全部残るって、正気か
>無印だってゆうに500匹以上は狩ってるが
>それ全部記録されるの・・・?
>見るのも一苦労だ。

お前が正気か?
自分にしても、他人(が、もし見れる)にしても上位データーしかほとんど見るわけねーだろ
いちいちお前は全部のデーターを見なきゃ納得できないのかw
本当にアホやのーww

268 :名も無き冒険者:04/11/14 01:22:39 ID:o4T9nDfp
>>267
書き方がちょっと攻撃的だが書いてある内容は大体同意。

直接ゲームに関わってくる部分じゃないから
数字がつく分には魚拓みたいでいい案だとは思う。

長くプレイしてれば結果的にでかい数字が残るわけだけど、
逆鱗のように武器や防具で振りかざせるわけでもないから
変なレッテル付くこともないと思うし。

269 :名も無き冒険者:04/11/14 01:22:59 ID:zs+aUOPW
なにこのひと

270 :名も無き冒険者:04/11/14 04:01:46 ID:fDxvII/2
>>268
まぁ魚拓みたいというかまんまモンタクっていうらしいんだがな。

MHのこういうセンスが好きだ。

271 :名も無き冒険者:04/11/14 07:38:53 ID:TSrOoN2c
討伐武器を横に並べて写真、とかあったら楽しそう。
釣ったバスの横にタバコの箱並べる感覚で。

272 :名も無き冒険者:04/11/14 10:52:45 ID:LEGJvSME
一昨日辺りから叩くことしか出来ない人種が潜伏しているようです。

273 :名も無き冒険者:04/11/14 12:04:11 ID:LVNULLZF
モンタクいいなぁ。
スルーする気でいたけど迷ってきた。

274 :名も無き冒険者:04/11/14 13:01:10 ID:6pniuukp
モンタクにMONたんの拓も欲sうわなにを(ry

275 :名も無き冒険者:04/11/14 14:30:43 ID:JuPHPTBk
図鑑が完成したら大木戸博士に見せに行くんですね

276 :名も無き冒険者:04/11/14 20:05:48 ID:GlvTSeRy
なんつーか、思うんだけど(って言うか願望)、
防具って「頭」「胴」「腕」「腰」「足」の5つから成ってるじゃない?
でも、「ディア」とか「ガノ」の装備って5つじゃないでしょ。
あれが今回で欠けてる箇所を保管して5つにならないかな?って妄想。

あと「キリン」防具も欲しいなぁ・・・

277 :名も無き冒険者:04/11/14 20:56:31 ID:LVNULLZF
ちょっと妄想。

属性武器と地形を組み合わせた攻撃が出来る武器ジャンル希望。
水のある場所で地面に雷属性の武器を突き立てると周りに威力の弱い電撃が走る。
周囲に油を撒いてから地面に炎属性の武器を突き立てると火の海に。
とか。

278 :名も無き冒険者:04/11/14 21:08:22 ID:Brrgu7QC
いくらなんでも新種1匹くらいいるよな?
まだ情報隠してるだけだよな?

カプンコ頼むよ


279 :名も無き冒険者:04/11/14 21:08:53 ID:oQJwASaz
>>277
そんなに派手な事するとMHに合ってなくて(・А・)イクナイ!

280 :名も無き冒険者:04/11/14 21:09:59 ID:5M5IaXwR
モンタクからどういうわけか真っ先にモンスタータクティクス(GB)を連想した俺…
モンタクなんかやったことないのになぁ……

281 :名も無き冒険者:04/11/14 21:15:12 ID:o4T9nDfp
ここには直接関係のある話ではないかもしれないが、
先日のあきまんの日記でカプコンがストリートファイターの権利を
カプコンUSAに売っちゃったらしいな。

現状はともかくカプコンを大きくしてきたストリートファイターの権利まで
売ってしまうってことは本当に大丈夫なのか。
MHのちゃんとした新作は作られるのか心配。

続編期待してるからがんばってくれ。

282 :名も無き冒険者:04/11/14 21:57:10 ID:sofnSh+E
>>278
そんな情報あれば真っ先に出すハズだろ。

見たことも無い(色の)飛竜が出現!

とか言ってるぐらいだから、もう駄目だ。

283 :名も無き冒険者:04/11/14 22:05:29 ID:zs+aUOPW
いや、ハンターランクの上限やG級クエだって今まで隠してたわけだし
そもそも無印発売前は黒龍とかのことなんてこれっぽっちも触れてなかったし・・・

284 :名も無き冒険者:04/11/14 22:07:00 ID:MXX4S96U
色違いの黒りゅうわなにをschsぉcくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

285 :名も無き冒険者:04/11/14 22:31:39 ID:6pniuukp
色違いの黒龍なんて

286 :名も無き冒険者:04/11/14 23:00:40 ID:ji+P/qOC
墨龍じゃないよな?

287 :名も無き冒険者:04/11/14 23:03:51 ID:zCczYmPK
レウスやグラビに火属性の武器で攻撃すると体力回復、とか妄想してみる

「なんだかレウスちっともヨワらねェ・・・・・っておい!!コロナかよ!?」
「すまん。俺も徹鋼榴弾撃ってた・・・orz」

288 :名も無き冒険者:04/11/14 23:42:28 ID:WhZououf
回復はやりすぎとしても、
たとえば夫婦や親子に火属性を使った時は
同じ攻撃力の無属性武器よりダメージが低くならないと
無属性が無価値になるから、そのへんは調整して欲しいね。

現状の属性がついてて当然、
メリットはあってもデメリットなしというのはどうもね。

289 :名も無き冒険者:04/11/15 00:18:16 ID:hGBE9g6+
毒とか意外の属性は強くても10位でいんじゃない?

属性なんてエフェクトさえ楽しめればそれでいいと思うんだがどうだろう

290 :名も無き冒険者:04/11/15 00:23:10 ID:BfD5dYrd
まー風流以外は効いてるのか効いてないのかよくわからんしな。ぶっちゃけ。

291 :名も無き冒険者:04/11/15 00:46:27 ID:qp409tCZ
>>290
そりゃ、お前の感じ方が変だろ。
イフリートマロウとか、明らかに属性の威力で敵倒してるし。

292 :名も無き冒険者:04/11/15 08:40:01 ID:YTq/snaR
そこはコロナをあげるところでは(・∀・)

293 :名も無き冒険者:04/11/15 09:07:32 ID:lXPX46ha
ですよねー(・∀・)

294 :名も無き冒険者:04/11/15 11:21:52 ID:pLL9Wv22
>>288
物凄くいい事言ったね!漏れも本当にそう思うよ!

295 :名も無き冒険者:04/11/15 11:58:11 ID:Ocx+gYB2
グラビは熱に強いだけであって、回復とかはちょっと違うよな。
白熊が寒いところに行っても、体力増えるわけじゃないし

設定だけ見ると、グラビは寒さにも強そうな感じ

296 :名も無き冒険者:04/11/15 17:00:59 ID:Ll7cD9Nx
漏れは確実に出るであろうMH2に期待しまくりです!上場企業でボロ儲けのカプンコだからすばらしい物をつくってくれるはず!

297 :名も無き冒険者:04/11/15 17:20:40 ID:8GHCKPsq
('A`)

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